阿部さんを武田に入れたら、
毎日毎日風林火山
全国版は島津や独眼、武田でやると簡単すぎてつまらんし原や明石は弱すぎて
中々進まなくて苦痛。俺的には天志教や毛利、徳川辺りが面白かったかな
個人的に北条、上杉が丁度良かった
高難度御三家はまだやってないけど、タクガ、足利は結構きつかった
全国だと、うんこはマジでうんこだからな……。
正史だとうんこはカレー味にでもなるの?
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i | <
>>135 呼んだか?
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
. ヽ !
゙; ヘ
i'^ゝ _゙__,,!、
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
,;-‐'′ ゙i i i
/ ,!,! ,!、
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ、
先生、自重して下さい
政宗「百年の恋も冷めた」
ランスって時々すごい早漏だよな
152 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 01:47:35 ID:a0uP6NKQO
>>143 単に阿部さんが武田信玄になって北条織田朝倉原島津を併合上杉解散、後は放置阿部さんやさしいから
風林火山の常時発動はデフォ違うとすれば男性キャラ全てに発動か
現在猿殺しの37ターンで巫女期間に巫女さんとエロが出ないんだが・・・
これって消える条件とかあるっけ?
ごめん39ターンまでまったら出てきたわ
その時はまだ巫女期間じゃなかったんだな
>>131 よくよく考えると、このゲームはアリスにしか作れないな
仮にエロ解禁したとしての
ナムコ・コナミ・カプンコ・コーエーでも無理だw
wikiだとちゅんちゅん手裏剣が強くて(ryとかあるけど1年近くプレイしていて未だに強さを感じないんだけど・・・。
技2つ使うし、忍者の元々の攻撃力があれだしなぁ。
どうやったら強く感じるの?
平数1で解除役
確実解除しかないだろう
そこが山本白色との最大の違いであり長所なんだから
使いどころによってはオンリーワンの強さ、それがちゅんちゅん
アタッカーとして育てたことあるけど
忍者には曹操猛毒あるし、かなりのダメージ与えられたよ。
技書2を二つ手に入れなあかんのつらいところだけど。
あと早いうちに忍者屋敷。
>>153 1ターンに他でエロがあると???のエロイベント一時消えない?
例えばで五十六雀巫女のエロがあるとするとどれか選んだらそのターン他の???が消えるような
なんかそういう事なのかと勝手に納得したような覚えがあるんだけど、記憶が定かじゃない
って言うか書いてみるとどうでもいい勘違いの気もしてくる
ボスケテ
>>157 解除メインに使うのも勿論使えるけど、
しっかりステ兵数整えて使えば普通に使ってもそれなりには強いよ
だが愛でも使わないと大抵ステと兵数が追いつかなくて、
愛だとバッチや曹操付けられないジレンマ
色んなユニーク武将仲間にしようと思って初めて北条に手を出したんだが、
何が良いって、蘭でもなく小松でもなく、早雲良いなw
強いわ内政能力高いわ、その上性格も真面目でランスの扱い方も覚えたし
信長も3Gも元就も良い奴だし、戦国は野郎キャラが活躍できるなぁ
ただ、早雲はリックやパットン、ガンジーや健太郎らとは違って、続編出演は微妙かな?
そんな素晴らしい早雲の幼なじみで婚約者の蘭ちゃんを
うほうほ食べちゃうランスが好きです
いくらなんでも比較対照が悪すぎる気が・・・4人とも主要人物だろ
リックは別に主要人物である必要もない気がする。
リックにはレイラさん残ってるけど
パットンには乳母がいるけど
早雲にはもう何もないから出ないでいいですw
JAPANは女キャラでさえも物語としての立ち位置は危ういからな
ただ早雲ならきっとなんとかしてくれる
>>163 弾けちゃう子と傾国に役目を奪われた子を早雲と比べるのは酷です
北条=陰陽の国 でも最強の陰陽は独眼流にいるよ
種子島=鉄砲の国 でも最強の鉄砲は島津にいるよ
伊賀=忍者の国 でも最強の忍者は武田と織田にいるよ
・・・・
巫女機関=巫女の国 ちゃんと最強の巫女は巫女機関にいるよ
というわけで名取さんまただしてーw
なぜ北条の女キャラ達は謙信や鈴女と違って扱い悪いのだろうか
開発初期段階から殺す事が決定していた
ストーリを作った人が大して北条女キャラに思いいれがなかった
製作日数が足りなかったのでサブキャラのキャラ描写に労力がさけなかった
あたりじゃない想像だけど
蘭と早雲のカップルはハニホンで発表されたときから
きっと幸せになれません、とか言われてたから、
そもそも幸せにはなれないキャラクタとして作られたんじゃないだろうか。
TADA「失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!)」
開発者は忘れていたw
早雲は強い・便利・イベント面白い、っていう男では最高クラスの待遇受けてるキャラだけどなぁ
女は如何せん・・・蘭はルート貰ってるから特別待遇っちゃ特別なんだけどww
早雲は全国最後のうふふあははが大好きだ
男キャラといったら一番星だろ
まあ待てや。
早雲は何もないからこそ出番があるんじゃないか。
いちいち出てくるたびに女を連れまわしてる男なんてうざいだけだぞ。
>>175 鬼関係の話をするにあたって陰陽関係でヒロインになれるキャラが蘭しかいないからな
>>177 早雲にとっていちゃつくことはHをすることでなく手をつないでくるくるする事だったんだな
>>170 パラメータ的には早雲の方が前妖怪王より上だけどな
犬飼さんもパラメーター的にはトップだよw みんな忘れてるけどw
ソウリンはパラメーター的には最悪だよ
メガネ童貞は超強いのに内政が優秀すぎるから気が付けば内政専門になってる
万能すぎるとこれだから困る
せめて妖怪軍団みたいに内政が0なら毎回前線で使い倒したのに
>>183 悲しいことにポリゴンさんは3男より低いんです
だから最強の鉄砲は島津なのは事実
最強は、三男ではなく、ソウリンさんだけどもなw
柚柚の特殊能力はソウリンに次ぐだろう
仲間にできる中では柚柚が鉄砲最強。
たしかにソウリンのステは最悪。速は2で固定だし攻は3、4なんてザラ
でもそれ以上にスキルが最悪。本当にあれ一撃で国が傾くからな
>>184 当主失格だろそれじゃwww
早雲が内政駄目ならもっと蘭とちゅっちゅっする時間があっただろうが、
天はそれを許さなかったのである。
パパパパン パパパパン パパパパン
パパパパン パパパパン パパパパン
小松って優遇されてる方じゃね?
北条をどう滅ぼしても捕獲できるはずだし
ステ低いけどファンクラブ強いし、捕虜のままでもおいしい役どころだし
しいて言えば織田での早雲とのイベントがまったく無いのがつまらんかったくらい
そういや、蘭との間にも何のイベントもなかったな
まあ、小松の方はあんま好感持ってないみたいだったけど
別ドライブにインスコして一週目初回プレイを新鮮な気分でやってみた
足利は楽勝で落としたけどちょこっと満足度稼ぎしてたら原家の新田義貞が兵数350程度まで跳ね上がってた
原家防衛隊はガードの上からでも削れるのにこの新田義貞が固すぎる
こいつステータスランダムだっけ?防6引いたっぽい
しかもワンパンで勝家の兵が100以上削られるとかどんだけ
合戦効果の25%が強烈に効いてるくさい
原に手こずってたら天志教に宣戦布告された
これエロゲーしかやってこなかったSLG初級者だったら泣くぞマジで
俺どうやって一週目クリアしたんだろwwww
そしてよく考えるとこのスレじゃ★5ノーボーナスとか話題に上るんだよな
お前らどうやってwwwww
どうも技が3以下の武将は使うのが躊躇われる
小松とか戦姫とか性能はいいんだけどな
ウルザ謙信とセットで出す足軽ならむしろ行動数多いとYADA
>>192 会話すらない
蘭ルートぐらい何らかのイベントがあっても良かったのに
わーい今更な話ばっかりだよー\(^o^)/
早くゆとり休み終われー
目新しい話題でも提供しろ
ゆとり以下
>>198 かなみちゃんのパンツってカエル柄なんだってさ
かえるパンツ の検索結果 約 1,060 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
かえるパンツ 忍者 の検索結果 約 983 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
かえるパンツ かなみちゃん の検索結果 約 473 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
>>193 足利の蝮どものほうが遙かに強かった覚えがある
20ターンだらだらしてれば人望が手に入るぞw
204 :
203:2008/01/07(月) 08:17:52 ID:pkroSjHvO
失礼
開始20ターンだな
マジック「やーい!おまえんち(の直属忍者)かなみちゃーん!」
武田に勝てる気がしないw
何なんだあいつら・・・1歩進んで2歩下がるって感じだ。
兵数増やせば何とかなりそうだけど。
良く出来てるSLGだな。
後半だれぎみになるのがこの手のゲームの定番なのに。
もう
終わったスレだな
武田は兵の質が違うからヤバイ
毛利は量でくるようなイメージ
>>207 どんな状況かわからんけど風林火山以外はとりあえず足軽前後二枚にすれば無問題。
反撃を食らうのが騎馬の欠点だから強化したてるさんとかでガードするとたくさん削れて楽しい。
本当に大変で面白いのは四連撃防衛。
今回☆5勢力ボーナスなしで始めたら時間切れで魔軍吸収が始まったorz
毛利が吸収されててる・きくさん捕獲できない俺涙目。
武田の四連撃防衛はあきらめて速攻つぶした。
毛利がザビエルにつぶされるときいつも思う
呪いつきとはいえ8時間も魔人と戦える元就ってすごいよな
ゴンや風林火山は意外とあっさりやられてそうだし
呪いつき版は闘神クラスの力なんだよきっと
213 :
207:2008/01/07(月) 13:35:34 ID:8saB4wqA0
>>210 おお、レスとん。
2週目のトライ。蘭ルートで島津攻略と穴塞ぎが済んで最後穴が出たところ。
だもんで武田まで手が回らないので仕方なく放置してたら、10国ぐらい陣地増えてしまってる。
1国削り取っても4連撃で押し返される寸法。
まだ1000超えてるの2武将ぐらいだからなあ。大急ぎで増強してるとこ。
最悪、武田放置でルートを終わらせることも出来るとは思うけど・・・
暗殺って一度武田を滅ぼさないとダメなんだろ?
金も骨もそこそこあるから、何とかなるかなあとは思ってるけどw
明石がどうしても他国に攻め込んでくれなかったので島津を攻略するはめにw
いや、相変わらずこのシステム面白いわ。
阿樹姫様と愛たん二人はもらってもいいよねはあはあ
>>213 四連撃防がないなら許可証要員増やすだけでいいじゃん。
捕獲した武将で1000のやついないの?
あとは大満足ボーナスで補充費-1とか、要員は健康体にするとかで出費を抑える。
ようやく一週目クリア。。
魔人はランスが雑魚狩り、謙信と風丸で魔人殴って、卑弥呼で活動転換2
名取で回復で押し切った。
2週目のボーナス5点皆さんはなに選びました?
自分はあの作戦許可証?にしようと思ってるのですが・・・。
なんでテンプレ読まないの?
「お前らの意見なんか聞きたくねえ」ってことなの?
だったらなんで質問すんの?
いや・・・おすすめアイテムが知りたいんじゃなくて
ここにいる人達が最初のプレイで何選んだか知りたかっただけなのだが・・
なるほど。
じゃあ俺も許可証なのでそうしろ。
俺はエリナ選んだな
俺もテンプレ読んでエリナにした
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エリナ選んだな
1週目は北条が武田に潰されたし、ろくな陰陽と出会わなかったから陰陽最強かと思ってしまった
割と苦労した原・足利が一瞬で溶ける様は快感だったわ
人望の杖だったな
ボクは魔窟さんで独眼ゲットに向かいました^o^
俺もステだけ見て魔窟さん選んだなw
一人でも戦える男魔窟さん一択だろ
あ、でも鎧がないならわかんね
俺は万能キャラの魔窟堂のじっちゃん選んだ。
ぷろGプレイしてるからじっちゃんは絶対強キャラだという確信もあったし。
つーかここに来てる連中の検証の結果がテンプレなんだから、意識して変えようとか思ったんでないかぎり
テンプレのお薦め選ぶ奴が大半になるのが当たり前やん。聞くまでもなく。
そうでなくても何選んでも楽にはなる。
しかし、所詮は5点での一品の差なんだし、違うの選んだプレイ同士比較したって劇的なほどの差は出ないと思うぜ?
二周目は仮名選んだな、一周目で鉄砲大活躍だったから
本来中盤に足をかけるまで手に入らない、
強力な陰陽が開始時点から加入すんのは大きいと思うけどな
原の切腹させられるやつときゅうりが居るじゃない
雑魚ですかそうですか
おれ2周目五十六ルートで陰陽はきゅうりさんだけだったわ
1周目は0だったけど
きゅうりは星5ノーボーナスで詰んでいた所を助けてくれた救世主だったな
まさかきゅうりがエースになるとは考えもしてなかった
2週目は10点ちょいあったから行動回数増やしたな。
人が足りない序盤においては、誰でも使える気がします。。。
2周目入る時に悩みに悩んだ挙句、結局ボーナス使えなかったへタレは俺だけで良い。
中途半端なポイントしか無い時ってかなり迷う
後8ポイントぐらいでキャラにするか国力にするかアイテムにするか・・
小松ちゃんの為に一番上を差し出せ
レイラか勝家だな、俺なら
小松ちゃんは屋敷だしレイラさんも後でCG回収用に一度フルボッコにされる予定だしで、
満足度も過去のキャラクリもCGも全部取ってたから涙をのんで焼きデコ作ってもらったぜ……有難う
ターン初めにオートセーブされるだろ
0喝っ!と7ぷぴー!だった。
初プレイから2時間くらいやったがもう何していいかわからんw勝てねぇw
もうこれはどうにもならないだろ……って所から意外と何とかなるのが戦国ランス。
そうか、wiki見ながら粘ってみるわwトン
取り合えず防戦一方でも相手の武将討ち死にしてれば戦力はちょっとずつ減らせる
増えていくからちんたら殺しててもだめだけど
1周目ぐらいは自力の方が楽しめると思うけど。
そういう俺も式部戦でアレは盲点だったけど。
はい、アンチョコ見てしまいました。
1週目、式部戦と美樹探索で詰まるのはデフォだろ
健太郎に攻撃運付いてれば一応薬使わなくても勝てる
>>239 そりゃマジック一択しかありえないな
合戦と個人戦のトータルで考えたら、遅いしHP低いし余り使えないわ
あれって一騎打ちでも効果あったんだ、倒せるいわれてるのにどうやっても倒せなくてずっと首傾げてたよ。
ランスだせばいいじゃない
ガード200%=防御力2倍、と勘違いしていたのは俺だけじゃないはず
>>239 勝家に決まってるだろ常考。♀キャラ出すとか有り得ん・・
限りある行動回数を諸国攻略と展開の良く分からんイベントとどっちに振るかで悩み悶えるのが面白いところ。
最初からタネが割れてたらつまらんよ。
不味い選択で遠回りになる可能性はあるが、意外に手詰まりは少ないと思う。
勝家あんまり要らないよな
>>258 ガード率50%の時は防御力半減か。
罠だな。
勝家いらないとかありえないだろう。キャラはともかく戦力として
野菊さん居るようだしー
逆に裏をついてお町さんはどうだろうか
いやいや、更に裏をついてランスが出るというはどうか
その中にかなみちゃんが居れば悩むことはなくなるんだけどなぁ
レイラだろ
フツーにイラネー
レイラさんは中途半端なイメージがあるからな
レイラさん仲間なるのも遅くなるしなあ。
レイラさんはガード崩しのおかげで価値が大暴落したな。
ガード崩しと全力2持ちの武士のほうが使い勝手が良いし。
香はもっとぺったんこなほうが
ランスに食われる頃合の香ちゃんですね
かなみ「私たちお友達だね!」
レイラ「・・・」
>>272 胸の成長著しい香ちゃんだが
俺のストライクゾーンまではあと2年足りない!
>>265 女キャラは殺せないし、勝家は戦力だから、
やっぱり俺もランスだと思う
そんなに使えるのかむさ苦しいから解雇してた
ランスがキャラクリ好感度上昇機械とな?
>>279 むしろなぜ使えないと思ったかが気になる
戦姫いるからいいかなと
足軽は1体じゃ全然足りないジャマイカ
足軽はたくさん居てもジャマにならないキガス。武士とかと違って。
初期から使える足軽って勝家ぐらいしかいないし
最初のうちはこんなもんか?
ハチスカ →弱い
かぶき →手間かかる
戦姫 →コスト高い
康政 →能力微妙
公家がいる
おお、使ったことなかったからきづかなんだ
公家は性能が微妙でコスト高いけど財テク持ちだから
愛が加入するまではずっと財テクのまま持っとく
野菊先生に慣れるとてるさんですら使えねーと思うようになるから困る
てるさんは略奪が結構いい感じ。特に序盤だと
てるさんにはいつも蜻蛉持たせるな。キャラとしても戦力としても野菊より好き
俺の中じゃ、てるさんは勝家より使えない
全体ガードを使えないのは痛いな
足軽はアタッカーや軍師・陰陽を守ってなんぼだからな
その点勝家は用途に応じて使い道が広がる強化が出来る
>>271 レイラさんはガード崩し使えないのは確かに痛いが、
親衛隊突撃は反撃も少ないのがいい。
あと、足軽が1、2発で壊滅したり、暗殺されたとき
臨時でガード役にもなれるのは素晴らしい。
・・・★5くらいしかガードすることはないがw
同感。敵に僧兵がいる場合に足軽+レイラさんで臨機応変に対処できるのは良い
勝家、野菊先生、てるさん
ほとんど入る足軽はこれぐらいだ・・・
後は進め方によって戦姫だったり歌舞伎だったり香姫だったり
てるさんの知力で全ガ使われても困るがな。足軽はリストアップすると
ロリコン:クセがなく使いやすい、オーソドックスな足軽
カブキ:攻守9足軽が狙って作れるが手間と技3がネック
京子:財テクとそれなりのステで割りと使いやすい、技数は正直無駄
てるさん:やいばの盾、下手な武士より強い。略奪も序盤の小銭稼ぎに便利
戦姫:拡張性が高いので手間惜しまないなら優秀、めんどくさがりには不向き
ゴン:最後まで踏ん張ったら同胞の復讐でひき殺せる、が仲間になる頃には・・・
野菊先生:兵数揃えるだけで苦労して育てた他の足軽よりも強い人
足軽は全員共通だが強化初期ガード持たせるだけで使い勝手がものっそい上がる
俺はてるさんの反撃っぷりが好きで割と使うけどなぁ
一通りクリアしたんで縛りプレイしてみたいんだけど何かいいのありますか?
勝家は最初がんばって知速77にしとけば、怪我を治して知速88の低コスト足軽になるのが良いね。
全ガにしないなら知8はいらないけど。
そういえばゴンなんてのもいたな
クリアボーナスでタクガ追加激しく希望
>>298 速の書が少ないから
中々ロリコンまで回らないんだよなあ
まぁコスト食うからボーナスあっても使わなそうだけどな<タクガ
能力もパッとしないしね
>>297 今は足軽の話題真っ只中だぞ。つまり・・・
その縛りはやってみたい
陰陽が後衛3体とか居たらマジ死ねるぽ足軽縛り
>>303 …足軽縛り?
難しそうだがやってみるかな
五十六は即死狙いがいいの?
それとも貫通狙い?
一週目です
誰か例のやつ
どっちもだな
昔騎士縛りとかやってた奴いたなぁ
顔グラを全部揃える縛りとか、考えて実践する奴はアホだけど凄い
慣れてくると安定する足軽狙いもいいと感じるようになる
>>303 \ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
|ヘ ゝ乙) j | <私を縛るのか?
∨>,、 __, イァ
.(====)
( ⌒)⌒) _
/ ̄ ̄し' ̄ ̄/\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
| |
/ \
 ̄ ̄
首だけ晒されてるのかと思ったw
最強の足軽はモスクワ冬将軍
>>310 騎士しばり?
それってレイラさんしか使えないって事?
将軍は何をしていたのか
昔って書いてあるから過去作じゃないのか
忍者縛りだとかなみちゃん大活躍だな
武士とレイラさんなら俺ならレイラさんを取る
>>319 常識で考えればそう思うだろうな。
昔、レイラさんだけでクリアした人がいたんだよ。
>>322 取るためには援軍を三回呼ばなくちゃいけないからな。
それまで織田が持つとは思えないw
>>323 一体どんな魔法を使ったんだろう?
後衛にランス置いておいたとしてもレイラさんだけで信長に勝てるのか?
1人だと攻めるタイミングが凄い重要じゃんw
>>314 ちょwww
tomakかとオモタwwwwwwwwww
⌒
(●)<うちの野菊が大変失礼を・・・・
独眼流系のの捕獲って風丸以外になんか条件ある?
暗殺+通らないんだけど
いや元々暗殺効かないし
>>329 野菊以外は特に無い
ただ戦闘後のイベントで捕獲する独眼流は暗殺対象外。普通に倒すしかない
暗殺効かないんだ
ゆっことってないから壊滅させんのつれーなー
★2で60ターン目ぐらいのお町さんは極悪だったなぁ
兵数が5000で横に4000の足軽がいたから、
倒すのに30分以上かかった
最初の行動が大雷撃だったら即ロードだし
式神も使えないのか…
単に知識が技量がたらないだけと予想
335 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 23:39:30 ID:9WxUtkKV0
☆5ノーボーナスで初期メンバーで7ターンで原城落としたんだがすごい?
一休とかなしで。
マリア、騎馬
ガード解除、妖怪退散持ちの僧兵
知の高い(初期付加の高い)軍師
かなみちゃん
これらを有効に活用すれ
>>337こういうの地味にテンション上がるよなww 戦国でググったらランスすぐ出てくるのとかもwwww
武田全員集めるのめんどくさいんだけど
誰か武田系のキャラクリとかの詳細きぼんぬ
馬場さんはやっぱデレるのか?
>>339 風:覗き
林:アッー
火:アッー
山:将棋
そんなこと言っても…
マジ仕官しないわ
やる気なくしますよ先生方
馬場さんなんて牢屋の中で既にデレてただろ
>>342 120ターン粘っても仕官しないなら弱音を吐いてよし
武田どころか終了時にいた武将を埋めるために勝・虎他捕獲しまくってる作業プレイしてるぜ
朝倉・種子島・明石を順に飼い殺してたぬー軍師とか上泉とかGETした
120ターンて…
200ターンかかっても士官しませんよ
どっか間違えてるのかな?
>>336 d
のんびり足軽殺しながらやってみるわ
最初巫女期間だけ残してやってたら
蘭ルートで300ターンくらいかかった覚えがある
>>346 リアルラックが低すぎるか、敵国が少なすぎるか、
実は仕官してたけど気付かなかった
の3択
>>346 どーせ最後の一国にしちまってから粘ってるんだろ
つーかその状態だったら200ターンくらいふつーだ
俺の時は、猿殺しで天志教より以西の国残した状態で武田収集をしたから
50ターンぐらいで全員捕まえれた
つーか風と山県さんは5ターンぐらいで捕まえれた
セーブデータ退避させての2週目で徳川>武田で滅ぼしたら
その後3ターンで足利に全員集合してしまって手も足も出なかった思い出が
最後の一国だけでも風火山はすぐ仕官するだろ
100ターン200ターンも掛かった事なんて一回もない、せいぜい30ターンとか
武田集める気がなかったのに偶然二人確認してしまったから捕獲に乗り出した。
島津を殺戮するのが地味に辛かった。
山が最後に伊賀にいてくれたおかげで全て救われたな。
まあ四〜五時間で済んでまずまずか。
最後北条だけ残してたら、1ターンに1人ずつ仕官してきて吹いたわ
武田集めはその周しかしてないし
ボタン狩りの人のノルマは100ターン/日。
2月末のリリースを目標に、毎日せっせと頑張ってます。
このゲーム、200ターンごときで根を上げちゃいかんですよ。
マジで。
再インスコして改めてやり直したときは武田は確か34ターンで揃えたな。
まあ初めて武田を揃えたときはたしか160ターンくらいだったけど。
>>342 ばかやろう
まさに今現在の俺と同じ境遇のようだがwiki見てみると240ターンとか
やってる人が居たんだぞw
あえてwiki攻略の手順踏まないでやってるが確かにドエラく仕官してこないわ
戦場に出てくれないw
90ターン経過で残すは馬場のみ
ちょww
勝家と乱丸死ぬのって選んだ瞬間なのかよ。
やりなおさなくちゃ……
>>359 どうせ死ぬなら利家と明智にして欲しいよな。マジで
織田軍の要である丹羽さんは安泰だな
丹羽さんはそこそこ戦えるからいいよね、落ち武者狩り持ちだし
>>362 お前はあと丹羽さんを100回解雇して、メッセージを読み直して来い
>>325 騎士縛りは猿殺しでしかクリアしてない
それも援軍呼べるようになるまでは他のキャラも使ったし
全キャラ兵数1縛りでクリアした人はいないかね
丹羽さんは初期兵力がそこそこあるから、
ガード足軽以外を狙えば序盤なら戦果稼ぎできる。
敵兵力が増えたら即解雇だが
全兵数1だと武将突撃持ちが主力になんのかね
1.03なら中盤以降は幾らか楽になりそうだが、それでもキツいなぁ
黄泉時計、初期戦果、全体防御あたりでなんとか
よし、☆5ノーボーナス兵数1縛り風林火山全防衛に挑戦してみる
霊将と健太郎くらいか?
どちらにせよ厳しすぎるw
五十六も疾風で役立ちそうだよ
兵数1でも有効なのは
巫女の嵐
暗殺系
防御式紙
武将突撃
戦果↑↓
精密射撃
軍神
時間経過
初期戦果
ぐらいか。逆に足軽ガードは足枷になりそうだな
つ霊将+やる気状*3
魔物戦が地獄だな>兵数1
今から3周目に突入するのだが、現在の得点が81点。
そこでちょっと質問。
ボーナスって何取ったらいい?
ちなみに勢力ボーナスは毛利のみ。
アイテムは全部出ていると想定してくれ。
ルートは謙信ルートを予定してる。
もまいらの意見を教えてくれ。
戦姫のどこが受けたのか判らない
90%のビジュアルです
79% 容姿
11% イベント
9% 才能限界
1% 史実の千姫が好き
>>376 自分ならキャラはエリナ、魔窟堂、黒崎、毛利勢力ボーナスを優先的に獲るかな
50%容姿
50%厨二病
武器を振り回す天然系冷酷少女は厨二ラノベ・マンガの定番中の定番
むしろ人気出ないほうがおかしいっつーか
あんなに可愛くて、幼なじみで、エロシーンも一番エロい
蘭ちゃんが人気ないのはきっとおっぱいが出てないからだな
戦姫の魅力はイエヒサのキャラクリの効果音とととに全てが詰まっている
あれだけの体を持ちながら(てるさんとの違い的に重要)
色事はどうでもよく戦いにのめりこむ性格
喋り方がなんとなくツボ
「はは、恐い、恐い」
イエヒサキャラクリにともなう萌えイベント
あたりかな
はじけすぎだからだろう
時代はかわいい女の子よりカッコいい女性なのですよ
多分KOSMOS人気も3割はあるだろうけどさ
戦姫にはたぬー達をもっといじって欲しかったけどな
>>382 ちょっとキャラが薄いよな
普通すぎるっつーか
俺は結構好きだけど
てるも似たような系統だと思うけど順位に差があるしな
>>382 昔の思い出のイベントもなく幼馴染という設定があってもな…
仲間にしやすいキャラは愛着も湧きやすい
専用ルート以外でバチュンするようなのだとどうしても使用期間が短くなる
てるさんはあのスタイルといいあの性癖といい、更に上級者向けなんだよ
はじける寸前に走馬灯みたいなのがあれば良かったんだろうな
>>392 むしろ体の奥から聞こえてくる朱雀の声が段々大きくなる過程をだな・・・
怯えて震えて、それでも早雲のために不安を押し殺す姿を
そう、だんだん記憶が消えていくAIRの観鈴ちんのようにだな、数時間分のイベントとして、むしろ別のゲームCDとしてだな・・・
もう、ゴールしてもいいよね?
バチュンッ
朝日をバックに
早雲貴方を愛してる
バチュン
>>983 南北カップルにしろ毛利親子にしろ妖怪にしろそれらを深く描いたら
低価格のゲーム一本ぐらい作れるよね
>>395 早雲は骨になって、次の蘭ちゃんを育てるの?
蘭ルートオワタ
風林火山回収しないと
サーセン。これ買おうと思うんですが
これはエロ重視なんでしょうか?それとも別要素?
犯す為に国を侵略するゲーム
18禁ジャイアンだな
エロ要素重視なら戦国娘姉妹でもやってろ
知力高い方が暗殺や狙撃が決まりやすいのは本当?
難易度★★★★★初挑戦したけど面白いな〜
ノーボーナスはさすがに勇気ないからボーナス使ってるけど
冷蔵庫の中の少ない具材でチャーハン作る気分だ
>>404 今すぐロードしろ。他の住人は許しても、俺は許さん
てるさんはなかったことに
>>404 って、どうやったらできるの?
満足度あるから全国版じゃないし、最終の陣地だから謙信が応援は来ないだろうし、
20ターンでカズヒサを配下にしているし。
猿殺しでこんなに早く展開できるものなの?
>>407 20ターンで島津仲間にするだけなら余裕じゃね。
何で謙信がいるのかはよくわからんが。
これがそうかは知らないけど、20ターン内で島津を仲間にするのは充分可能だよ
後衛に謙信が入るとウザイよな
謙信助っ人にきたよ?
最終戦でも枠余ってれば謙信来るよ
謙信が来ないのは最終じゃなくてランスが居る時じゃね?
>>359の意味が分からないんだけど死ぬイベントあったっけ?
ボーナスで勢力と特殊キャラ全部選んだら武将枠オーバーする分2人が死ぬって事でしょ
得点キャラ追加の時に、全員追加しようとするとオーバーして、順番的に乱丸と勝家が死ぬ。
丹羽さんが死ねばいいのにね☆
>>414 ボーナスで追加キャラを全部いれると定員オーバーで勝家と乱丸が死ぬ
地獄パッチ追加!
ゲームスタート時点で武将の数が30人以上の場合、
丹羽さんから死亡するように変更しました。(あの名台詞は冒頭イベントで聞けます)
丹羽さんの真骨頂は解雇じゃなくて、探索などの地域コマンドを失敗した時だと思うんだ
>>417 414とは別人だが、それは知らんかったw
そこは明智とカブキでいいのに。
あの二人がいないと寂しいじゃん。
その二人は使えないな
それにしても滋賀県ってなんか凄いことになってないか???
新・長浜市が2年後に誕生すると、滋賀県の北西は高島市、南西は大津市、北東は長浜市、
残るは東南の1/4の領土を巡る争いとなる
戦国ランスみたいだ
大津市=ゼス
長浜市=ヘルマン
高島市=JAPAN
草津市=リーザス
東南=自由都市
歌舞伎と明智はつかえるようになるまで手間がかかるから困る
歌舞伎は使う場合けっこうあるけど明智は愛とウルザそろったら大抵は解雇
愛とかウルザよりガラシャのほうがかわいいよ
ガラシャもウルザも可愛いよ
俺の本丸は一度も攻め込まれたことがない
本丸に攻める前にまずは菊門を開かないとな
江戸城本丸
ガラシャに戦闘グラあったら絶対最後まで使ってたのに
勝虎卑弥呼辺りも
7/7以外でも地域イベントが起こせたらいいんだけど。
立ち絵ナシで、テキスト追加するだけでいいからやって欲しいが・・・・
ダメということは、TADAさんにも考えがあってのことなのだろうな。
残念だが、次回作に情熱が注がれると思って我慢するしか・・・
俺的に卑弥呼は余裕で一軍
攻撃9にすればガード解除も出来る前衛で付与解除も持ってるし補充費も安い
迷宮潜っても活動転換役に使える
前衛最強だと思ってるけどどうだろ
魔窟最強伝説
オッサン補正でマイナスです><
どうしてもガードを抜きたい時は準備解除が目的だったりするし、それは卑弥呼単体では使えない。
あらゆるユニットとの組み合わせで「強い・弱い」は語られるべき。
ガードなしでは鉄砲はカスだし、防御式神の前ではあらゆる前衛が価値を持たない。
兵数1の足軽と兵数1の陰陽に、戦果で負けるからこのゲームは面白いんだから。
と野暮なことを言うけれど、卑弥呼が強いのは同意。
でも山県さんの方が強いと思うよ。
いろいろな組み合わせや条件で考えたら、俺にとって卑弥呼は5番手6番手だなあ
政宗山県柚あたりが上に来る
山県が強いのは同意だけどあれは後衛じゃない?
ガード抜いてきて武士鉄砲に減らされたらヘロヘロになっちまう
山県はお町チーム外の主力として使ってるなあ
お町との混同チームなんて勿体無くてバチがあたりますw
卑弥呼の真骨頂は延長戦2が三発撃てること。
これで戦果負けなんてありえないね!
卑弥呼強いっちゃ強いんだが、コストがかなりネックになるんだよね
しかし例え★5でも、糞うざい天志の僧兵軍団相手に単騎防衛が可能な逸材
つかボーナスキャラと比較すんのはどうかとw
>ガード抜いてきて武士鉄砲に減らされたらヘロヘロになっちまう
それ卑弥呼も同じだから。
ガード抜かれて鉄砲に撃たれて平気なのは式神で守られてる奴だけだし。
てばさきが前衛か後衛かに関しては難しいところだが、後衛つぶしが効かないJAPANユニットだし、
前衛でいいのではないかなあ。
あと、タイマンなら政宗のほうが強いよ。
俺の中の前衛最強は性眼
「死神の鎌」に「三つ子」というS級技能を2つも保持し
毎ターン全回復の僧兵で、内政もできるしLVも高い。
とwiki見てたら思うんだけど、実際は大活躍したことない
風林火山があるから、山県さんは軍師が居ない場合の主力だな
性眼は鎌が25%という中途半端さに加えて、野戦上手等が付けられないという致命的な弱点がw
後ルート限定で天志ほっとかなくちゃならないというのも・・・
>>441 イベントでランスのレベル大幅に上がるしな
仲間にしにくいから滅多に使わないけど
性眼はもっと評価されていい
性眼よりも三つ子のCGをだな・・・
性眼は確かにいいんだが、仲間にするのめんどいのが一番の問題
お前を無理やり触媒にするぞww
北条広いし地味に強いし大変すぎる
魔窟=本で風林火山状態にしたら激強
卑弥呼=野戦上手は鬼
道三=大兵力でごり押しできるし、活動転換×4は至高
本能寺前に徳川→今川→北条と行くと北条が中ボスみたいになっていい感じだ
江戸の城3つが硬い硬い。朱雀蘭と小松がセットで出てくると退散せざるを得ないぜ
浅井朝倉→上杉と行くとどうも手ごたえが無いからな・・・
五十六ルート攻略の場合
原→足利→浅井→上杉→巫女→種子島→徳川→武田→明石→伊賀と
原→足利→浅井→上杉→徳川→武田→種子島→巫女→明石→伊賀の
どちらがいいと思う?
犬飼はわんわんさえ無ければ最強クラスなのに・・・
でもキャラが良すぎて毎回仲間にしてしまう
浅井?って思ってしまった
朝倉なんて暇なときでいいんじゃね
北条はまれにこういうことがあるから困る
鈴女 ランス<( ゚д゚ )!! 早雲 陰陽
きく 馬場 足軽 陰陽
高坂 勝家 蘭 陰陽
全滅 ランス<( ゚д゚ )… (早雲 (陰陽
全滅 全滅 (足軽 (陰陽
全滅 全滅 (蘭 (陰陽
たまに勝てるから尚困る
>>453 浅井朝倉を潰すのに何か特別な意味があるの?そんな暇あるんだったらさっさと侵攻したらいいんじゃね?と思うんだが。
☆5ノーボーナス兵数1縛り風林火山全防衛は自分には無理でした
>>457 俺、これで武将達の高感度上げてるけど。まだ3周目。
間違ってる気がしてくるじゃないかw
爺さんと雪隠のイベントで行動使うのもったいないからさっさと進むんだ
暇になったら落とせばいいのさ
俺なら徳川を最初のほうで攻める
56ルートは得点狙いとは無縁と考えて
瓢箪5個目の国潰すのと武田の暗殺と月光さんのオシオキタイムを重ねて遊ぶ
>>459 雪姫にそそのかされて宣戦布告してくる国が、自分の狙ってたコースじゃなかったり、
逆に雪姫仲間にしようと思うとじーちゃんに好感度うpアイテムのドーピングする必要があるから、おまいの言ってる好感度上げってのもあんまり意味がないような。
あと、初期にどうしても必要なキャラって居ないし。
俺はさっさとゴエモンと卑弥呼ゲットして上杉行くわ。
>>462 うはあ。確かにw
最初にアイテム食わせまくりです。
キャラクリ付けてるし、次回はスルーする。
>>453 上杉やったら、北条に喧嘩売りつつ独眼流がいい
ルートに入るとお町さんが仲間に入らない上、戦力的には最強の魔軍を相手にすることになる
爺さんにキャラクリ付けるのは結構後が良いぞ
雪は即確保だ、可愛すぎる
雪ビッチは占領時に満足度上げてくれて、他国への宣戦布告の行動数を節約してくれる
一粒で二度おいしいビッチだよ
雪姫が唆すのが
大抵、上杉か種子島なのな
上杉なら好都合だが(毛利ボーナスありで)種子島だと…
丹波とったとたんに毛利が毎回攻めまくるのがちょっときつい
種子島最近落としてねーな。柚柚捕獲して降伏ばっかだわ
落として得することなんてピザCCできるくらいだしな
降伏させたらダンジョンも行けないし国力も増えないしダメじゃないか!
何より領土に違う色が混じってるのがイライラする
>真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
反撃戦でも出てくる?
雪は仲間にしてから犯すと満足度貰えるしおいしいぜ
手間かかるキャラはいらない
8で魔軍に犯される戦国キャラがいるとしたら誰だろうな
乱丸あたりこねーかな
手間のかかる子ほどかわいいものでな・・・
話ぶった切って悪いが点数稼ぎって蘭ルートか猿殺しどっちのほうが結局効率いいんだ?
多分猿
6ダイ悲報集めるのに島津とか独眼とか行く必要あるから
結局サル
得点プレイの蘭ルートは最後のセキメイの道中がキツイ
ルートイベントも無いから冒頭イベントで行動数稼げるし、猿が一番いいだろうね
今日、2周目の★1五十六ルートで180点取れたけど
五十六は得点プレイには一番不向きだね…
楽なのは蘭
蘭で250点くらい用意してから猿に挑んだほうがいい
★1と★2はどの程度違うんですか?
続編マダー
蘭ルートは簡単だよな。
神経つかったのはキャラクリ回避ぐらいだった。
★2に挑戦すんのやめるわ
とすると★5はフリーザ様くらいか
男なんだけどさ
森蘭丸みたいな髪型にしたらどうなるかな?
かなり伸びてきたからやってみたいなと思ったんだが
しらねーよっていってもい?
自分が好きでやるんなら全然かまわんと思うが
人目を気にするんなら、今時長髪は止めた方がいい
男の長髪はむさ苦しいとだけ言っておく
>>490 ここでンなこと聞いておまいの満足できる返答が返ってくると思ったのか?
ぶっちゃけ阿樹姫を部下にするメリットってある?
序盤にコスト4は大きい気がするんだが。
解雇しても無問題?
解雇するくらいなら最初からHして満足度取っとけって話だな
せっかく部下にしたんだから愛でてみてはどうだ
原さんのイベントは好きだ
エェー!
まあ全体回復の出来る存在は序盤それなりに便利
長期的に強化する余地が多いと思って育てたら?
阿樹姫は解雇しても問題はないが商売人とか財テクとかのスキルつけて遊ぶ。
乱丸、かなみ、風丸、滝川、きゅうり以外の美濃三人衆は目的達したら要らない子。
チートで戦姫、槍襖2連発させて攻撃足軽にしたら使い勝手良すぎw
技回数だけは多い品
でしたら、かなみちゃんは貰っていきます
阿樹使うなら最初から完成に近い香苗だな
可愛さが阿樹の取り得
阿樹姫って案外人気あるんだな
阿樹も雪もキャラクリまで行くと可愛くて愛着が湧いてしまう
ちゃんぽんちゃんぽん。
ながさきーーーーん。
伊賀攻めしてたらリズナと榊原討ち死にして涙目
朝倉がどうしても攻められない。
今から3週目はじめようと思ってるんだが、
最終的にどんなメンバーになった?
かなり使えたと感じたキャラを書いていってくれないか?
朝倉胸揉んだら宣戦布告してきた
女の子襲ったら北条宣戦布告してきた
理不尽だ
瀬戸物の邪魔したら宣戦布告してきた
生意気な
>>512 かなみ・・・理由:理由許可証要員としてウマス、斥候要員として欠かせない
使うことで「忍耐」というものを教えられた
武田滅ぼしたら北条宣戦布告してきた
こしゃくな
>>517 こっちのメンバー構成が悪いとその二面戦闘は結構きついよな
>>512 五十六…愛付けて貫通神
卑弥呼…延長戦2を3回使って城攻めで戦果負けしづらくなる
道三ちゃん…転換最高
鈴女…バッチ付けて早めにキャラクリしてコツコツ育てて攻撃運ちゅんちゅん3連発
>>365 遅くなったけどありがとう。
そっか。それでも凄いなレイラさんだけでクリアとは。
上杉も武田も独眼流も島津もリーザス達親衛隊の前に屈したのですね。
レイラさん一人クリアができるなら、かなみちゃん一人クリアもできるはず!
かなみちゃん一人クリアも★1ならやったことある
死国の鬼に勝てなくてそこは他のキャラも使ったが
一人クリアとかどうやるのか想像もつかない
魔人縛りとかもやってた奴いただろ確か
>>522 かなみちゃんならなんとかなるか、な?
忍者ならカンゾウ面つければ防御力高いから。
後はどんだけ書と金をゲットできるかかな?
>>524 猿殺しルートなら確かに出来そうな気がする。
・・・気がするだけで自分でやってみよういう根性ないですけど。
1人クリアって解雇可能なのは全て解雇するの?
かなみちゃん以外全員に財テク持たせてかなみに金つぎ込めばいけそうな気がする
俺は全員解雇した、金なんてターン数かければいくらでも手に入るし
そういえば忍者は装備も良いしスキルもいいな
ならば!うんこひと(ry
全員に財テクもたせても意味ないど
財テク1に商売人28…ゴクリ
商売人は45%の上限ある訳で
もしかして後半は財テク1人より商売人1人のほうが収入あがったりするの?
Wiki見ると
商売人 毎ターンの収入が5%増える。(重複可、最高145%アップ)
だから145/5=29人じゃないのか?
「最高145%にアップ」だったら9人制限だろうと思うが
そういえばランスは正史でもないと特殊技能無理だから財テク1商売人27ですね
魂縛りどうしたらいいんだ!
防御敷紙で守ったり
謙信&ウルザ
攻撃されるまえにブチ殺す
商売人29人雇用してくる
>>535 ・・・なんで最高29人なん?
>そういえばランスは正史でもないと特殊技能無理だから財テク1商売人27ですね
このことを言ってるなら、自分は
>>527の条件で言ってるから
(ランスはつけられない、かなみちゃんは他の有用スキルをつける前提)
>>538 縛りキャラ除外して29人ってことじゃない?
>>540 これも選択だよね
防衛時で最後の1個取られないなら
捨てておk
いや縛り関係無く150%じゃないのって話
ああ、単純に145%が上限なのか
ごめん何でもない
ウルザ行動不能・・・
魂縛りから攻撃受けてないのに
ウルザ行動不能 なんてこったい
ただのイベントかね
魂縛りが現れた後は毎ターン必ず一部隊がランダムで行動不能になる
・・・ちゃんとテキスト読め
Wikiにそう書いてあった(145%アップが上限)んだが
正史だとシィル氷凍け後にランスが商売人つけれるなら
そのことを考慮してなかった可能性があるからどうなのかわからないわ
>>545 魂縛り感染者の対処は
・謙信やウルザ等で行動を削る
・防御式紙で無効化
・攻撃される前に全力で削る(反撃ダメではMAX値が減らない)
・兵MAXが減っても良い足軽等で攻撃を受ける(兵1000の足軽あたりに割引入隊券を併用)
ぐらいだろうか?
ターン開始時に1人行動不能になるのは運だから諦めるしか…
きゅうりとかたくあん達って仲間にして意味ある?
>>551 さすがに3週目ならwiki見ても良いんじゃないか?
>>534 2000×20=40000、でいいかな
1ターンの収入は終盤でも4万いかないよな?
その式がどっから出てきたのか
商売人ひとりが財テクの効率を超えるには。
>>551 仲間にしてからうまい使い方ある?とか聞くなら分かるが、聞く前に仲間にして自分で確かめてみろよ
たかがゲームでそこまでチキンにならんでもええやろ
全く持って式の意味が分からない
558 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:28:54 ID:iESC2zfX0
本編で国取りしてくと敵対国の能力値があがるけど
この詳細条件わかる人いる?
なんか原倒して足利の京落としたら
もう足利の能力値上がったんだが・・・
・基本収入=国力×60(これもFromWiki)
・商売人、金地蔵等は全て基本収入にかかる
・商売人の5%が財テク上限2000を超えるには基本収入が40000以上必要
だから 40000 = X * 60、X = 666.666…だから国力667以上なら商売人>財テク?
>>557 あぁ、じゃあ
0.05X=2000
X=40000
ウルザ精密射撃ねぇ・・
技能とかつけるやつで覚えるんだよな?
ないんだがー
すまんあった 状態解除変更か・・
564 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:36:54 ID:iESC2zfX0
で?
>>561 ないわけがない
状態解除を乙とかにしてなけりゃな
北条に3人とも仕官してよかったじゃん
1度に出てきたのはドンマイだけど
33ターンでこの国力、資金、北条に3人とも仕官・・・ゴクリ
武田を1度目に滅ぼす時、武将数減らしまくってたら
全戦闘で風林火山が2人以上出てきたのを思い出してしまう
堅信ウルザ道三ちゃんがいなかったらあそこで投げてた
チ(ry
ああ、国力だけSSGでいじってた
気分害したならスマン
>>559 すまんwikiにあるのを知らなかった
>>565 実は乙、甲にした後でも
精密に出来る。
ちゅんちゅんと同じ
573 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:43:16 ID:iESC2zfX0
武田相手に斥候もせず後列に足軽なしとかどんだけ油断坊だよw
ファッキンさん格好いいです
ID:cGTuCPOD0はここに脊髄反射で書き込む前に色々なことを確認するべきだと思う。
576 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:56:00 ID:iESC2zfX0
>>576 敵対国の能力値ってなんだよ、兵数か?敵のステか?
両方自国領土の数で上がるが
578 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:00:59 ID:iESC2zfX0
>>577 兵数も敵のステも。
何回もやってるが2カ国落としただけで
足利の能力上がるのははじめて見た。
>>576 wikiだかで解析してた気がするけど忘れた
もしかしてwikiとは別の攻略HPかも知れない
キャラクリとか細々したのはwikiより充実して詳しい所があるから
色々とお気に入りに追加しておくべき
580 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:07:30 ID:zbmc/x2w0
>>579 d。戦国の攻略はwiki見るくらいだなあ。
ググってみてもブログとか感想ばかりヒットする。
検索下手なのかも。
>>575 骨髄反射だと思われても仕方ないがwikiは見てる
見てその程度だから察してくれ
骨髄か
ふむ
骨髄ならしょうがないな
どんどん骨髄反射してくれよな
骨髄反射 に一致する日本語のページ 約 87,900 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
みんなドナー登録しようぜ!
おっと!
骨髄反射で思わず書き込んでしまった
588 :
脊髄:2008/01/09(水) 00:39:28 ID:Y9lIXxER0
骨髄の人気に嫉妬
かなみがリーザスに帰りたいとかほざいたのも骨髄反射だな
脊髄反射でかなみちゃんが好きだと叫ぼう
ウルザと生体間骨髄移植したい
脊髄は本当に大事な場所
骨髄も大事な場所
なので脊髄=骨髄となるから
骨髄反射と答えたんだ
(・・・不思議な理屈だ)
おまいら骨髄反射しすぎwww
さっき、小松を放置してトシヒサのイベント進めたらトシヒサの兵がマジハンパネェ
あの寝取りイベントって使いようあるのか?
島津倒す頃には敵と十分渡り合えるだけの戦力揃ってると思うんだが?
島津=終盤とは限らんぜ
速攻で西進た場合中盤には島津仲間に出来るので、武田や独眼攻めがかなり楽になる
ギガイに武将殺されまくるんだけど
何なの?
特に猿殺しなら北条も後でいいしな
どうにしろ、兄弟が活躍する場面なんてセキメイかオロチぐらいしかないだろう
シィルの巫女機関Hとか毛利の女のHイベントとか、早めに出る時といつまでも出ない時があるんですけど
なんか条件あるんですか?
>>596,598
そうか、たまには西から落としていってみるかね
★教えてクソ五大要素★
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!死ねばいいのに。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ねィ。
\
NO → 死ね。
>>599 ギガイ対策会議やったけどこれでいけんの?
何にも対策ないっぽいが
じゃあランスでも出せば??
魔人かメガネを出せよ
>>597 お前さー、本気で脳機能してる?
さっきからお前が聞いてることwiki見てる奴のする質問じゃないぞ?
骨髄までは笑えたがそろそろウザいぞ
このスレの住人は割と親切だが、考えるの放棄してイージーに質問で済まそうとするような奴は見捨てる
>>604 ギガイはね、最後のランス一人にならなきゃ勝てないんだよ
でも安心しろ。倒した後に皆復活するから
いつもだったらウソ回答カコワルイと言うところだが、この質問者はダメすぎるんで止める気にならねぇ・・・
中学生ならまだ理解できるな、というか18歳以上とはとても思えんw
構ってる間はまだ優しさがあるな
そのうち誰もレスしなくなるだろう
WikiはWikiでもふつうのWikipediaを見ているんだよ、きっと。
しかし、援軍6人揃えたものの、まともに使えたのがウルザとマリアだけという事実
レイラは二軍以下、魔法使いはベンチウォーマー。
かなみ?ヤって捨てたよ。
かなみも誰かに吸収されねぇかなぁ…
マリアとかに…
Aカッター最強だろ
ウルザとマジックは1軍
リズナとレイラさんは1.5軍
ピザは2軍
かなみちゃんはリーザス送還
ピザ?・・・(#^ω^)
チューリップ連射されたいようだな
6に比べるとかなりスリムに見えるはずなんだが
おまいら魔法使いの使い方ってのがあるなら教えてくれ…
蘭か猿コロルートくらいしかやってないんだが。
白色も今一つなんだよな。
白色使うくらいなら鉄砲の貫通とか56の貫通の方が…
女神さまピザかなぁ…
むしろラフ画位が良かったんだが
魔法使いは杖持たして兵数増やして白色一発
貫通するチューリップ連射だと思えばよろし
魔法は防御無視だから、性眼や卑弥呼みたいな堅い奴とか足軽にぶつける
でも、貫通では白色が一番強いだろ普通に
まあ、魔法使いはパラ高いのが居ないから育てるのに手間が掛かるな
魔法はガード中の足軽に対して使うのが強い
風林火山全部揃った
半日かかったよ
俺は白色は使えないと思ってた
でもそこそこ育てたまそうさんを島津に獲られた時に恐れ慄いた
625 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:54:05 ID:zbmc/x2w0
レイラ使えないってどんだけだよ。
あとリズナよりマジックのほうが使える。
Aカッターって白色と比べると汎用性低いし。
626 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:55:20 ID:zbmc/x2w0
>>621 防御無視だったら知力とかいうステは物理キャラには必要ないな。
白色は一発打ち止めだからなあ
相当鍛えないと期待した効果はでないし
俺には要らない
迷宮ではリズナの絶対魔法無効が地味に役立ったりする
ハニー防げないのは何故だろう
防御無視ではないが
・物理攻撃には存在する「兵種ごとの防御力」が魔法にはない
・防御判定での修正が物理に対する防は0.8だが魔法に対する知は0.7(攻撃は攻・知で同じ)
という違いがあるな
信長の全体攻撃も防いでくれるしな
でもグナガンに一撃でやられるのはいただけない
最近はリズナの絶対魔法防御は真っ先に商売人にする
ギガイの出陣イベントって「ザビエルのために俺も出るぜ」って感じのやつだよな?
あれから何回も侵攻してるが一騎打ちにならないぞ
健太郎くんのレベル上げたいのに・・・
ギガイのイベントでランスを超える健太郎くんがなんか許せないので途中でメガネ召喚してしまう
ギガイには天狗を焼いてもらいます
物理っぽい何かだっけ、ハニーフラッシュ
>>615 1軍 ウルザ、
1.5軍 マリア、レイラ
2軍 リズナ、マジック
ベンチ入り かなみちゃん
即戦力の目安(ステMAX+スキル、までのボーナス必要回数が少ない順)で並べてみた。
ウルザの使い勝手と
かなみちゃんの使えなさは異常
その割を食って中々呼んでもらえないレイラさん
まぁ、俺はかなみちゃんを呼ぶけどね
レイラさんは呼びたいけど、かなみちゃんとマリアは要らないんだよなぁ
リズナ→ウルザ→レイラ の順で呼びたい
援軍はウルザとレイラさんくらいだな、1軍になるのは・・・
他は兵種が特殊で、かなみちゃん以外は、致命的なほど遅いからな。
援軍はゼス勢を呼んで、満足度稼いだら、リズナとマジックはきるのがいいのかな。
リズナは2回目の満足度が微妙に面倒なのがネックだな
魔軍の関係ない蘭や猿殺しだと戦闘での使い所もない
同じく手間のかかるのぞみだがこいつは仲間にする前の新撰組イベが重宝する
毎回島津侵攻時にターン冒頭でお世話になってるよ
マリアはチューリップ連射がかなり強いし国力に余りがあるならカスミも連れてきてくれる
1週目に人望の杖つけておいたらうちの軍のエースアタッカーになってたんだぜ
でもその後の3人目レイラさんもなかなか悪くないんだけど
どうしてもゼス2人目のウルザが破格すぎて霞むのが残念
そして話題にも上らない志津香ちゃん
志津香は6に比べて弱体化し過ぎ
やる気も無いし自分以上のツンツン妹に構っててお疲れだろうしな
志津香はありません
部隊戦にはてんで不向きっぽいしな。
また、JAPANに猛者が多過ぎた。
かなみちゃんがいてよかったよね
援軍最弱は回避できた
まそうさんは地面を粘着質にするための機械
そんなもんに枠は使えないので帰ってください
丹羽さんの上位互換だし加入したら丹下犬を受け継いでもらうわ<志津香さん
援軍はつい優遇してしまう俺に死ぬほど語らせろ
・かなみ バッチ音速構築(とりあえず1でもいい)迷宮、ステと兵数は不要
音速構築で初期のガード削り補正の増加時間の経過を一気にやり、準備解除の隙をうかがう
迷宮では多い技を使い強いキャラの一撃後ちょい残しを狙い撃ち、後は交換要員として居座る
・マリア 兵種として単純に火力が高く、更に遠距離可倍率2攻撃可なら弱い訳が無い
が、単純に揃え辛い兵数がその火力を発揮させないので長期間杖固定がオススメ
・レイラ 基本はアタッカー、熊→速+1→帝 がオススメ ガードもあるしステの総合力が活きる兵種
初期から高ステ親衛隊と安い増員費に加え、好感度をあまり必要としないので高コストパフォーマンス
・ウルザ 言わずもがなと言った所か、欲を出すなら戦術甲に犬付けてこき使おう
・リズナマジックまそう 護衛隊候補 最低でも高い知or護衛隊は欲しい
実用までが少し遅く一手間かかるのはネック、使うならどれか一人に絞るのも良い
対魔軍が無いならリズナは三軍でもいいが、フルブースト対魔軍Aカッターは一見の価値あり
かなみウルザ以外野戦(攻め方次第で攻城)推奨、援軍に限らないが有るとかなり違う
僧兵って個人戦のばあい、浅井朝倉のじいさん以外、まともな攻撃方法はなかったんだな。
かなみ暗殺要員だな
月光、鈴女、義風に勝てないけど
兵種の能力が高いマリアの方に護衛隊つけたほうがいいんじゃないの。
固定で11あるし、技数の減少も元々の速度を考えるとさして痛くは無いし。
(チューリップ連射で防6の武士に対しておよそ3000ダメージくらい)
要するにあれだ。武将枠が30人なのがいけないんだな。
敵みたいに60人まで持てれば、誰が使えるとか考えなくても良いのにな。
まあそーすると複数勢力との交戦や武田四連撃の難易度がガクンと下がっちゃうけどな。
そこで武田八連撃ですよ
>誰が使えるとか考えなくても良い
これが一番まずい
かなみちゃんが使えないからこそ、
かなみちゃんを残すことに価値があるのだ。
かなみちゃんが使えなくても枠が60人もあったら
かなみちゃんを残すことの価値は無くなる。
使えない点より使える点を探した方が建設的だ
かなみのマンコは他の奴に犯されてるからつかえねえ
かなみ「わしの使い道は108通りあるぞ」
>>666 おっと、マリアの悪口は止めてもらおうか
お前ら野菊先生好きすぎだろ…一つ目的に考えて
好きじゃないですよ?
レイラさんは魔軍戦で攻付与つけて魔物のみノミつけて
攻9にして親衛隊突撃したときの威力がたまらん
レイラさんを魔軍特化仕様にするとは・・・お主も悪よのう
ノミって効果無いとか聞いた気がするけど気のせい?
>>673 魔法攻撃(リズナ、マジック、まそう)は意味ないらしい。
まあ、リズナに蚤でAカッターとか一人で城落とせそうだしな…
レイラ→帝装備
マリア→愛
が毎回デフォ
帝装備は付ける奴未だに迷うなー
山県さんは技書出れば、ど根性付けた方が良いし
残るは全力武士2or手加減の風丸か陣地3の折女とかかね
帝は五十六、雀、謙信あたりが候補だな
>>676 レイラさんに付けると使い勝手良くなる?
帝シリーズはぶっちゃけ罠装備
五十六は帝より上手系とかつけてるなぁ
謙信は一発武将突撃撃つだけだから地蔵とかもってる
レイラさんにはなかなかいいかもしれない
帝はつけないな
はずせない装備はつけるのをためらってしまう
猫を主力に付けて涙目になっちゃったのはいい思い出
帝はデフォでステ8が並んでる人がつける候補。早雲、ヤマケン、正宗、カズヒサ
トシヒサ、名取辺りか。ただ野戦や城落とし、浦死丸なんかがつけれなくなるんで
普段の合戦に毎回出すようなスタメンには向かない
帝シリーズは全国版では結構お世話になるな、特にリング
帝は剣→謙信、指輪→戦姫だな
謙信はキャラ的にw
戦姫は初期パラじゃ使い難い上に最初の好感度ボーナスは自動回復を強化初期に変えるから
パラ上げるのに時間がかかる
それに全ガ持ちの技3はやっぱ頼りないんだよね4は欲しい
鈴女なんかも帝付けるのにいいかもね。技増やしにくい忍者だし
指輪つけると守り神様が付けられない…
>>685 なら他の足軽か陰陽につければいいじゃないか
>>677 レイラに速1上げて帝でお手軽に8888のステと親衛隊+1発
その時点でほぼ完成体な上低コストなので良い、攻書2一つ投入するのも良いだろう
レイラはステが整ってりゃ付けたいアイテムの候補特には無いしな
何気に内政も無駄に高水準になるので、手が空いてりゃそっちにも回せる
他の奴だと代わりに付けたいアイテムがあったり無かったりだから
そこまで胸張ってオススメできん、勿論使えなくはないが悪くは無い止まりの気がする
カズヒサは帝装備付けてほしそうなパラメーターしてるよな
>>688 前スレか前々くらいで全く同じ書き込みを見た
カズヒサって何番目だっけ
名前だけだと顔が浮かんでこない
金髪か
wiki見に行ったら兄弟の順番間違えてたわorz
もう何十週ってやってるのに、ほんと興味のないキャラは認知できんw
俺はトシヒサに帝つけてオロチ戦やったら適当に解雇してるな
その後は道三ちゃんに付けて独眼流とか
島津にアイテムなんて付けない、あいつらはポックルだ
ムサイ男の集団なんていらん
仲間になるルートなんてやらない
ゲーム内でもスレでも島津は
名前で言われるとわかんなくなるからなw
スレ的に島津足 島津武 とかでいいと思うw
次男とか言われてもアレっ?てなるしw
あ、得点プレイの場合以外は好きにしてる
でも
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ 帝か
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ つな
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. けみ
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ てに
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< やは
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
タクガもっと優遇されても良い気がする
島津はまずヨシヒロでなくカズヒサな理由をだな…
ヨシヒサとヨシヒロがかぶるので
>>698 得点狙いの時は女龍馬とゴンの存在は地味に嬉しかった
特にゴンは足軽で終了時得点付けられる貴重な存在
義久 和久(義弘) 歳久 家久
足ヒサ 武士ヒサ 銃ヒサ ガキ
島津兄弟の覚えにくさは異常
ところでエロゲなのにヌけないゲームと誉れ高い戦国ランスですが
いいや!俺はヌいたぞ!って奴イル?
乱丸で
>>703 全CGで抜いたっていう猛者がいるスレで何をいまさら
武田のCGで抜いたのは正直尊敬する
香ちゃんレイプ
ザビエルに孕まされるレイラ
で抜きました(^o^)ノ
蘭の媚薬責めと謙信の媚薬責めで抜いた
他はあんまり使えんね
>>705 正直、スマンかった
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらかなみちゃんでヌいてくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
普通にヌけますが
かなみちゃんなら立ち絵でいける
エロ絵が少なすぎる
ほぼ一枚絵じゃきついよw
子鹿が抜き回数TOPの俺は異端
戦闘CGで一番ヌけるのは、個人戦でのケツぷりウルザちゃん
___
/─ ─ヽ
(● )
/ ⌒/⌒⌒ヽ⌒ \
( l 彡彡//⌒\ヽミミミ l )
l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
__/ 彡彡彡ミミミミ \__
彡彡ミミ
エロ絵は普通に数あるだろ。差分は少ないかも試練が
かなみちゃんの立ち絵ではいけない。でもお町さんならいける
小松が抜き回数トップな俺も間違いなく異端
常に牢屋に入れて放置がデフォだぜ・・・・・
野菊先生は?野菊先生はどうしたの?
ぼくはのぞみちゃん!
>>717 いや小松と竜馬の裸の肌質だけはガチだと認める
あのCGはかなりよくできた塗り
お町さんのHシーンなくてショックだったのを思い出した・・・
11と15以外全CGで抜いたけど、一番回数が多いのは23か55だな多分。101も意外といける。
誰か11,15の抜きどころを教えてくれよ。
11.15ってどのCGだい?
本能寺と昔話
雪姫がファッキンにやられるとこがまじ抜ける
、ヽ l / ,
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i | <これで一番人気は間違いなし
\ ∨>,、 __, イァ/ / .|
i'⌒\ ( o ,、 o) ./'⌒i
|::::::)::\ .〉 〈/:::(::::::|
|:::::i:::::/´.ヽ '´`ヽ: i::::::|
|:::::l \. (i) ノ |:::::l
|:::::)ー'.`ー''´`ー''"ー(:::::|
し' し'
、ヽ l / ,
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 从 |、ノ
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し' し'
今から☆二つの勢力追加なし、追加キャラありで挑んでくる
☆二つって難しかった?
☆の数ってぶっちゃけ兵力が違うだけじゃない
ボーナスアイテム有なら★5でも余裕だよ
★1から5にいきなりいった
風林火山大活躍
>>722 ちょっと待てw
武田軍と毛利軍とかオープニングとエンディングでも抜けたって事?
どうやって抜いたんだ?www
まあ極端な話ちんこいじってりゃ汁は出る
もったいないからやらないが
>>723 11:このあと負けたとしてザビー大暴れ。孕ませ
15:ザビー大暴れで黒姫誕生
……までを想像するんだ!
野菊は眼球ファックくらいしてほしかった
妖怪だし再生するだろ
>>736 それはノーサンキューだが政宗誕生秘話を妄想した
がー全国版で種子島やってるんだけど早い時期に詰む
なんかコツないかねえ
香とランスのエロがなかったのがいまだに納得いかない。
次回作でもまだやらないだろうし、いつまで待てお預けくらわねばならんのだ。
たぶん香とはない
俺も一昨日位にやったけど、明石→毛利→タクガの順で余裕だったぞ
戦力が足りないとかなら捕獲作業頑張れよ
ゲームクリア履歴の
北条陥落(早雲)が条件厳しすぎる…
マサコと早雲&蘭の心中は見たけど
早雲のは見たことないわ
最終戦まで蘭放置→最終戦で捕獲
★5とかじゃなけりゃまー余裕だろ
北条の領地を一個に追い込むまで蘭を捕獲しない。
捕獲したら早雲が出かけないうちに落とす。だけ
猿殺しルートやってるんだが、武田対上杉のイベントがターン開始時に起こるようになったんだが、これはほっとくとどっちか滅亡する?
するなら早く攻めようと思ってるんだが・・・
(早雲)は多分北条陥落の中では最初にゲットできた
最終戦でうまい具合に蘭が捕獲できたからね
むしろ(蘭)の取り方が知りたい・・・
(蘭)ということは蘭も北条に居るということだ。
後は分かるな?
(蘭)は捕獲しないまま北条落として
心中しようとしたら*から焼き鳥出現。だろw
そっか、蘭のケツま○こから出るからホモって設定だったのか!?
北条陥落(蘭)は北条攻略に時間掛けずに落として
最終戦の前衛に足軽置かずに武士で固めて
後衛に忍者3人置いて、戦闘開始と同時に忍者で後衛の陰陽を潰す
後は武士と忍者で足軽と早雲だけ倒して、蘭を残せば余裕
なるほど、そーだったのか
やったはずだから違うと思ってた
記録されてなかったみたいだわorz
やっと明石で全国版クリアした・・・
ってか運よく知力8の上級式神覚えてる奴が始めに
仲間入ってなかったらつんでたわ。
明石より難しい全国版の勢力ないよね?
焼き物の国?
瀬戸物の国はクリアできるのか?
瀬戸物は錬金術あるからいけるんじゃね
んじゃあちょっくらハニーでやってくるわ。
早雲ぼこってくる。
パッチ前の今川が最難関だったはず
パッチ後は明石・足利より楽になったとか
原が難しいと思う
トム、謙信が食いしん坊キャラになったのはどうしてだい?
ジョン、それは名前が飢えすぎ謙信だからさ!
HAHAHAHAHA!
まぁまぁ落ち着けヒヨコ共
我輩は〜、ピーピー鳥みたいに騒ぐやt(ry
足軽訓練場は立てるだけじゃ駄目なのかね
wiki見ると地雷っぽい感じだが
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l l
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ __l__\
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 | | `
/\ / \ /~ト、 / l \ ./ 、ノ
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>762 ,  ̄ ̄¨ .
X / i \
┼ / / | \
十' |i ハ{ Vいハハ ヽ i
ぬ |ハイ 〜 ー'⌒ }ヘi |
か {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、 |
し j く  ̄ ̄ レリ! ハl
お V ぃ { ____ 厂 /
る {__, ヽ マ二二ノ /| /
゚ っ \ ¨ イ 仏イノ'
_,工,___,'__|_
__f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
r----------- 、 __, -‐ ,んLi_j ,' ‐-、
`¨¨¨ファ― \ /1 厶L__丿 ,' / \
| v' ,____ \ / | └〜'´ /
. トし'--'人 \ / |
ヾ..二ノ `¨ \ / | O
>>767 建てるの超オススメ。
全足軽が毎ターン+5人だから1000人超の足軽が8枚いれば5人*8枚*84金で金3360分の増員が毎ターンだ!すごいな!
増えた分解雇して金に換えようと思っても金80だがな!
>>767 建てるだけでも効果は有り。訪れれば更に兵数が増える
でも正直国力5も払って建てるほどの価値はない。
国力いくつだったら遣われたかな?
せいぜい2くらい?
結局は本人しだい
散々使えねー使えねー言われてるかなみちゃんも好んで使う人もいるし
でもそれは使えないけど使うであって
使えるか使えないだと使えないって言うだろ
単なる陰陽解除目的ならかなみは役に立つだろう
ダメージは期待してはいけない
半蔵より使えないかなみちゃん
暗殺防御つけたのにリズナ死んだし
使えないって一つのステータスだ。希少価値だ。
って誰かが似たような事言ってた気がする
戦闘台詞でも
不満たらたらだし
かなみは、金田酒太郎と同類だな
レアメタルかなみちゃん
金田酒太郎はまだ女の子になるからな
かなみはこれ以上特典の余地がない
中古だしな
ちょっと質問なのだが。
ここで色々凄い縛りプレイ(性的な意味で)を聞くのだが、
リレープレイってやったことある?
毎回かなみちゃんにはランスの愛を握らせてるぜ
三国志で言うと
政治50戦闘45智謀53
ぐらいかな
かなみって
初期人員が多いからかなみちゃんは即健康体付けて許可証持ちで頑張ってもらってるな
それぐらいしかry
>>784 面白そうではあるけど、所詮チラシの裏だから
やるなら他所の板か身内でやると良い
五十六ルートラスボス戦でみんながキレてセリフをいっているなか
リーザスに帰りたいというかなみちゃん最高
〜戦国ランス早クリア大会〜
ルート 猿殺し
難易度 ★5
条件
ノーボーナス
解雇不能なキャラ(ランス・鈴女)以外汎用のみ使用可
オープニング終了後上記2名以外即解雇する事
イベントで加入するユニークも全て解雇
ゲーム中で手に入れたアイテムは使用・装備可
ロード禁止
誰か俺と勝負しようぜ!
かなみちゃんJAPANに残って忍王に弟子入りすればいいのに
まったく・・・そんなにリアとにゃんにゃんするのが大事か
それはマリスだろ?かなみちゃんは普通に恋愛したいだけ
無理だけど
あと20回くらい犬飼の修行受けて忍者技能Lv.2とかになったら洒落にならん
かなみちゃんがかなみちゃんじゃなくなる
>>790 早解き勝負なら縛りはロードだけでいいんじゃないの
ロードなんてしてんのかしてないのか分かんないじゃん
つかロード癖ついてるやつは半ば無意識にロードしてしまうものだろう(俺とか)
>>796 大丈夫、そうなったら鈴女みたいに死亡フラグ立つから
使えないってのは、かなみちゃんの能力の一つ
使えるようになったら、アイデンティティを失うぞ
>>715が上を見上げている武藤敬司にしか見えない
8発売後のコメント予想
「今回の主力はかなみ」
「とりあえずかなみの強化っぷりに驚いた」
「今まで馬鹿にしてたやつ、かなみちゃんに謝れ!」
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
8発売後のコメント予想
「今回のベンチのエースはかなみ」
「とりあえずかなみの弱体化っぷりに驚いた」
「今まで賞賛してたやつ、かなみちゃんを罵れ!」
ベンチさえ与えられず途方に暮れるかなみ
低位置の天井裏で他国の忍者に気絶させられる重要な仕事があるじゃない
まあ今回はあまりにも高性能なヤツが登場したからかなみちゃんが悪い意味で目立っちゃった感はある
クラス中のやつらがゲームボーイからーで遊んでたとするだろ
そこにワンダースワンを持っていくとする、これがリーザスにいた頃のかなみだ
確かにゲームボーイカラーだらけの中じゃ目立つワンダースワンだが
すぐその後にゲームボーイアドバンスが登場することになる、これが鈴女
ゲームボーイアドバンスが登場したらお前、ゲームボーイカラーどころかワンダースワンもゴミカスもいいところだ
だからたまたまゲームボーイアドバンスが出る直前に調子こいたかなみちゃんを攻める訳には行かない
ワンダースワンは悪くない
ワンダースワンを買っちゃった俺は悪くないのである
>ワンダースワンを買っちゃった俺は悪くないのである
ワロタw
つかゲームボーイカラー>ワンダースワンじゃね?
すまん、俺買ったのワンダースワンカラーだった
起動音のかっこよさ
ワンダースワン>ゲームボーイカラー
禿げ上がるほど同意
五十六の攻撃9にした。強い強いw
五十六は攻撃9で攻撃運発動してやっと強いと感じる位
疾風だからそんなの関係ねぇ
★が多いプレイだと
一部のキャラ以外は金の関係で兵数増やしたくないから
全部のキャラを愛でたい俺にとっては死活問題