戦国ランス part306

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311名無しさん@ピンキー
同朋の復讐
同朋の復讐 +5000超神様
同朋の復讐

この布陣で敵前衛を粉砕しよう
312名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 00:13:06 ID:ffKX6DV4O
>>311
その発想はなかったわwww
鬼畜ww
313名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 00:20:43 ID:2FRytP9f0
>>310
個人戦で超強いキャラが技数-2はもったいない。
俺はいつもこう↓

汎用騎馬に装着→もっことH→アギレダ捕獲後に騎馬解雇
    →アギレダキャラクリ→マジックに装着して白色一発屋
314名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 00:26:00 ID:v3TLL83T0
>>312
まあ本当にやるときは汎用の僧兵を使うけどね。
315名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 00:27:06 ID:z7BzOgMz0
暗殺系忍者につけて確実に相手を倒すというのも面白い
316名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 00:59:45 ID:BCi9/kLh0
2週目って☆いくつが妥当?
あとおすすめルートは?
317名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:02:52 ID:wvSkPBeRO
>>316

俺は一度0で蘭、三週目は星1で猿殺しやってる
318名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:05:57 ID:SBQCmrsA0
★1で謙信

★1で五十六

★5で蘭

★5で蘭

★5で猿
319名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:09:00 ID:qPQjxq8h0
★0で五十六、謙信、蘭
   ↓
★5で蘭(ポイントかせぎ)
   ↓
★5で蘭(ポイントかせぎ)
   ↓
後は好きな難易度で
320名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:11:12 ID:BCi9/kLh0
みんなサンクス!
とりあえずいきなり☆2は危険なんだなw
まだ序盤だからやり直すおノシ
321名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:13:01 ID:DXK2MAn/0
★2っていまいち存在意義がよくわからん
1と変わってる様に見えないんだが
322名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:33:31 ID:uh1lsbjb0
敵の数が明らかに増えてる。
323名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:36:25 ID:Qf/Tm4OB0
>>313
漏れはお町につけて大雷撃一発ウシャシャwプレイしてる
忍者居なかったら前衛1.後衛お町の二人でどんな敵もドッカーンw
生意気に生き残ったとしても次の雷撃で取りこぼしナシ
324名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:37:52 ID:bzPTC+5uO
むしろ★1の方が何が変わったの?って感じだった
325294:2008/01/03(木) 01:55:35 ID:kg6cxfZv0
10ターン戻ってレベル上げに集中すて何とか本能寺が終わった。
アドバイスくれた方々は本当にサンクス!
326名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 01:55:36 ID:z7BzOgMz0
★1はたまーに2回攻撃してくるぐらいだな
327名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 02:12:54 ID:jUbhSboaO
☆2と☆5の間は差が大きすぎるんだよな
領地増やしたら敵兵力が2倍になってて吹いた
まぁ、兵力増やして速9+速さ運のお町さんのおかげで快感プレイだが
328名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 02:14:44 ID:HsSl4Sh7O
今瓢箪四つ割れなんだけど、毛利・北条を同ターンで制圧ってできる?
それとも、片方制圧した時点で、イベント起きて割れちゃうんだっけ?
329名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 02:32:10 ID:WsOP6FF30
一国落としたらそのターンは他の国制圧できないんじゃね
330名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 02:50:35 ID:z7BzOgMz0
助けて謙信ちゃん!
331名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 03:21:14 ID:vJklBgj90
全国島津クリア。巨大勢力だった独眼流をジワジワ追い詰めて
最後は死国門に閉じ込められたタクガみたく同盟国の上杉が奥州を占領して独眼流を蝦夷に押し込めた
謙信、良くも悪くも空気の読めない事してくれたw
しょうがないから上杉が独眼流を葬り去るまでの間、徳川を滅ぼして待っていた始末
それもあって当初の予定から気が変わって次は上杉に挑戦し始めた
332名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 03:22:52 ID:uh1lsbjb0
中立工作のないかつてのバージョンだと上杉は結構しんどかった。
333名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 03:27:44 ID:eSQaM8C/0
中立なしだと武田、独眼、北条と強いところと隣接でこちらの面子がそこそこレベルだからなぁ
334名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 03:28:46 ID:LywsNS0F0
335名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 03:37:55 ID:vJklBgj90
>>332>>333
上杉は実質、謙信と愛のツーメンチームだから宿将が質量共に豊富な独眼流や武田とまともに戦うのは辛い
島津武将達でさえ独眼流や武田の宿将相手はキツかったし
336名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 04:08:27 ID:LxxzKUuD0
>>325
もう遅いけど、白虎戦って対足軽に魔法や陰陽使うと楽だよな。
337名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 04:43:05 ID:++VpHaQO0
五十六ルート後半、縁側で咽び泣くシィルに全俺が泣いた
338名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 06:23:24 ID:lXWoZ6X40
鈴女はランスのフォローまでするいい子です
339名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 06:25:11 ID:Or619eTP0
>>335
独眼流は武田でもきついから、上杉ならなおさらだよな。
虎子とエロ子の陰陽、愛とうさ子の軍師、謙信がいるから他の勢力は軽くのせるんだが。
話は変わるが、電撃フェスティバルの漫画エロエロ街道まっしぐらでワロタwww
ジーズの雰囲気ぶち壊し。
いいぞ、もっとやれ。
340名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 06:33:06 ID:TNQIU7ux0
>>337
いい子だし苦労はしてるが
やった!俺の嫁が勝った!!wざまあwwwwと、素直に思ったw
どう考えても
蘭・五十六・謙信のifヒロインの方が可愛いです
341名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 06:52:09 ID:O+Doyrws0
奴隷のくせに、ナ・マ・イ・キ!
342名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 07:11:34 ID:RGRDkgi10
きくさんに暗殺防御までつけたのにゴエモンの暗殺に全く意味ねえw
343名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 08:32:52 ID:wvSkPBeRO
正直…秀吉も猿じゃなく武将で、信長も戦って、明智も早雲流用前みたいなユニークが良かった…

まあTADAの決定だから仕方ないが…


しかし信長は出るとしたらやっぱり武士なのかね?
344名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 08:34:50 ID:q5bUG4VM0
>>340
失礼な!正史ヒロインがその三人に劣っているはずなかろう。
可愛いだろ、香姫は!


奴隷の人は嫌いじゃないがCG枠をとるのでランスシリーズのエンディングまで出てこなくていいかな。
345名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 08:57:22 ID:LxxzKUuD0
香姫は戦国の私的ベストヒロインですよ
346名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 09:37:53 ID:q5bUG4VM0
山本乱義くんはしっかりしてるいい子だな。
この先登場予定がおそらくないであろうなのが残念だ。

それとも今後「がっはっはー!帝液発射っー!!」みたいな成長を遂げてしまうんだろうか?
347名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:03:38 ID:HuRuXuGo0
人間、育ちだよ
人気低迷中のダーク・ランス(仮)君なんて普通のお母さん子だ
348名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:13:21 ID:uR/IvUfJ0
Dランスも乱義もHしたら性格変わるかも分からんよ
349名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:16:39 ID:HuRuXuGo0
その説だと、エロに目覚める前のランスが
今と似ても似つかないいい子だったみたいじゃないか
350名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:18:00 ID:uR/IvUfJ0
いや、Hするまでは母親をみて育つからいい子に育ってるが
HしたらDNAが目覚めてだな
351名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:19:16 ID:HuRuXuGo0
覚醒して島津みたいになる乱義、触手大魔王になるDランスとな?
352名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:26:29 ID:53ifPcPv0
まあ、妹がリセットだから、あるいは・・・
353名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:44:19 ID:jUbhSboaO
リセットはとてもいい子です
354名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:46:26 ID:K8ezKt9AO
魔軍と交戦中になったら上杉攻めや謙信は捕縛出来なくなる?
355名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:50:39 ID:uh1lsbjb0
>>354
魔軍に上杉潰されないうちは大丈夫じゃね。
356名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:53:41 ID:q5bUG4VM0
乱義は実際ランスを見たときどんな反応するんだろう。
女好きというのは聞いてるから失望はしないと思うけど。
357名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:57:42 ID:Gue+xExp0
☆5で風林火山4連を防いでやるぞー
 ↓
敵数に絶望

こんなの絶対無理だろ
炎とか山とか即戦線崩壊
どうすりゃいいんだよ
358名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 10:59:03 ID:uR/IvUfJ0
炎は武将突撃してくれたらあと余裕
山はがんばれ
359名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:02:13 ID:SBQCmrsA0
山は防御式神に突進してくれるのを待つ
で、山以外のやつを毒入り茶とか巫女嵐とかでかもしころす
360名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:02:47 ID:HuRuXuGo0
☆5の火山とか想像もしたくないな。
俺は魔窟・ターバン・エリナ・社長と公家姉妹がいれば何とかなる標準が手一杯だわ。
361名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:04:51 ID:uh1lsbjb0
>>357
山はウルザ、謙信を出せばすぐにガス欠。突進を守り紙で防げるのが最高のパターン。
火は愛ちゃんあたりで付与を解除してやれば、ちょっと強くて数が多いだけの騎馬。
あとは残ったメンバーをやりくりして風と林に勝つだけだ。
☆5だと名取で一気にドカンと戦果が稼げるので上手く活用してやろう。
362名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:25:56 ID:2FRytP9f0
☆5山の人の防衛例
http://www.imgup.org/iup531630.jpg

9999防付与の千姫が一撃で瀕死w
エリナ・魔靴がいないではやりたくない。
363名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:44:03 ID:QrmdolY90
いつも思うんだが暗殺防御つける意味はあるのだろうか?
ゴエモンとか風の相手するときにつけたキャラ出すけど普通に暗殺決まるし
陰陽防御みたいに気休め程度にしかなってない気がする

風は暗殺決められてもなぜか許せるんだけどね
364名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:49:03 ID:dqzXUdoe0
付ける意味がないと言われるとかなみちゃんに付けざるを得ない
365名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:51:32 ID:uh1lsbjb0
>>363
正直気休めだと思う。
暗殺失敗したって暗殺防御のおかげで失敗してるかどうかもわからんし、
そういう意味では陰陽防御以上に効果の実感できない微妙な技能。
366名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:54:25 ID:SBQCmrsA0
暗殺防御の効果で暗殺防いだ時は吹き出しが出ればいいんじゃね?
暗殺の時は「要人暗殺」って言ってるんだし、そのくらいはしてほしい

かなみ「暗殺防御!」

367名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 11:55:26 ID:2FRytP9f0
☆5で勢力キャラ追加は毛利のみ、特殊キャラ全部、アイテム全部
上杉家攻略前に武田と交戦状態になり、メンツ不足で必死に汎用起用w

↓自軍戦力と高坂戦の結果。風の人の暗殺が不発で助かった。
http://www.imgup.org/iup531638.jpg
↓トーリン戦。ガード解除で上段が悲惨なことに。神様ちぬ様仏様。
http://www.imgup.org/iup531640.jpg
↓馬場戦。馬場さんの突撃はいつも助かるw 名取が討死しなくてよかった。
http://www.imgup.org/iup531642.jpg
山県戦は>>362 式神なしだとこの人はホント無理。
368名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:33:49 ID:qPQjxq8h0
>>366
そして暗殺されるかなみちゃん。。。
369名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:34:36 ID:sxhexikM0
>>362
一瞬兵数9999が一発で瀕死になったと思った
370名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:41:54 ID:HuRuXuGo0
>>368
身を呈して仲間を守るかなみちゃんの姿に評価が上がりました。
371名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:42:39 ID:jkmgwCmz0
正史ルートと軍神ルートを終えて、
これから五十六ルートをやりますが、
軍神ルートに入るフラグも立ちました。

ここでのセーブデータを、五十六ルート終了後にロードして
軍神ルートに入り、独眼流とか武田とかの勢力ボーナス集めに
利用することって可能でしょうか?

それとも、毎回最初から始めないとダメですか?
372名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:43:28 ID:Lmq/WQoa0
大丈夫だよ
順番にいける
373名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:45:06 ID:o79BzTNH0
>>368
暗殺防御が成功した時は忍者が足軽ガードみたいな行動すればいいと思ったw
374名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 12:51:15 ID:HuRuXuGo0
>>371
問題茄子。
独眼・武田・毛利はアイテムと一緒で、条件満たした後の自動セーブがフラグだから。
375名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 13:15:22 ID:nQY9Vvm40
>372.374

ありがとうございます。感謝感謝。
ここは皆様新説で、2チャンぽくないですね。良い意味で。
376名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 13:16:49 ID:NHUI6Mzn0
BBSPINKだよ
377名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 14:16:22 ID:GVbqlx7g0
健太郎君の魔人化イベントが始まらないわけだが
朱雀のイベントは戦艦長門に攻め込んだ時だがもっと遅いのか
378名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:00:22 ID:RGRDkgi10
のぞみの新撰組イベントも最初のを見た後が長い気がする
379名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:24:23 ID:f71p/2prO
>>378
ほっときゃ進むから楽じゃなかった?

のぞみちゃんは個人戦で役立ちます
380名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:35:26 ID:6fwVjnPz0
でもキャラクリがちょっと面倒
381名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:48:09 ID:SBQCmrsA0
>>375
似たようなセリフ最近よく聞くけどコピペなの?
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   < 匿名掲示板にあまり期待しないほうがいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
382名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:55:02 ID:23e53n2E0
いや、胸のでかさより尻のでかさが大事だろww
383名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:56:10 ID:23e53n2E0
誤爆すまない
384名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 15:57:47 ID:53ifPcPv0
戦国尻番付一位は間違いなく五十六
385名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:00:57 ID:SBQCmrsA0
尻は蘭だろ
386名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:04:37 ID:1eHFpeKP0
五十六の尻CGはデブに見えるからイヤ
387名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:06:09 ID:v3TLL83T0
意図はわかるけど強調しすぎだよな
388名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:08:28 ID:1eHFpeKP0
構図がな
アクロバットセックスの方がいい
389名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:11:38 ID:5JpL+1L00
CGのエロさだけなら蘭が一番だな
390名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:15:18 ID:dFL2Xrk/0
織音の尻絵はたいしたことない
蘭とかいってるのが多いが
あんなもんたいしたもんじゃないだろ
391名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:19:43 ID:z7BzOgMz0
関係ないが、歳をとると尻好きが多くなるのは気のせい?
392名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:31:08 ID:ZW1BBBIZ0
政宗相手でいいからお町さんにはもう一つエロシーンがあるべきだった
393名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:42:45 ID:SBQCmrsA0
>>391
たぶん気のせいじゃない、と30過ぎたおっさんが同意してみる
394名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:45:14 ID:xPEOKRmK0
うむ
おっぱいもいいが 尻もいい
395名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:51:12 ID:53ifPcPv0
蘭の尻は小娘の尻で、あまり欲情しないんだ・・・
396名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:52:35 ID:ziLp1bRS0
>>391
24歳はすでに年寄りと申すか
397名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 16:59:32 ID:SBQCmrsA0
アナルはノーサンキューだけど尻フェチなのは普通だよな?

ついでに蘭の尻に文句があるやつは全員表に出ろ
398名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:01:25 ID:8VZqyV2kO
24歳の俺はきくちゃんとお町さんが至高なわけだが
399名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:06:15 ID:J8xmGlOx0
年とって腹が出てくると後ろからの方が楽だからだよ
400名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:08:03 ID:6fwVjnPz0
それより乱丸のCGの視点をだな・・・
401名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:20:41 ID:uh1lsbjb0
独眼領地の城はマジヘボいな。
どんな強いのが出てくるかと思ったら、奥州なんて後列が武士三人とか馬鹿すぎる。
402名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:21:27 ID:jUbhSboaO
それより、お町さまのエロCGを増やすべきだな
403名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:22:00 ID:NHUI6Mzn0
>>401
独眼の城の兵数は☆とか関係なしに固定っぽいしな
404名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:35:29 ID:In83IwPe0
お町は巨乳を生かしてパイズリ&亀頭ナメCGを強く所望する
405名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:38:49 ID:f71p/2prO
島津四兄弟を風林火山が説教するイベントが欲しかった

高坂「そのテクニック、日本じゃ二番目だ」
406名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:53:11 ID:pl22rCB00
>>405
風さんズバットかよ


暇なんで個人戦の無限「さがる」について実験してみた

結論から言うと、無限「さがる」ができるのは
・付与なし状態(これはご存知の通り)
 忍者速7、鉄砲速8、騎馬速9
・付与ある状態
 忍者速5、鉄砲速6、騎馬速7、武士・足軽速8、陰陽速9
 僧兵は速9でもできない。他の兵種は試してない
 ちなみに付与は迷宮Walkerでつけた。軍師の付与は試してない

というわけで仮説
・迷宮Walkerの速付与は速2に相当
 (騎馬速6でできなかったから攻と同じ+50%ではないと思う)
・陰陽より武士・足軽のが速い

合戦と個人戦では違いあるかもしれん。
合戦は初速とからランダム数値入ってるしなー。
(同速ならほぼ忍者>鉄砲だけど、逆転することもある)

誰か気が向いたら追試よろしくー
407名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:55:01 ID:cSXHePW50
まだ1週目なんですが
今まで無敵を誇っていた我が謙信様が
柚美の種子島で文字通り一撃で撃砕された瞬間は
マジビビリました

・・・その後は据え物斬りでしたけどね
408名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:55:15 ID:AWQchhbv0
島津もなあ・・・
アギレダが典型的なバカ女で、とりまきの女どもも糞ギャルみてーなスイーツ(笑)ばっかならいいんだが
ウルザとかレイラさんまでついていくのがサッパリわからん。
初期の雪姫や阿樹姫ならまだわかるんだが。
お町さまをどうやって口説いたというのか・・・まさにシステム上の問題であり、設定とは無関係なのだなあ。
409名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 17:57:05 ID:cSXHePW50
ユニークは戦死しないの?
410名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 18:00:55 ID:knCVb/650
そこは残念FE仕様
411名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 18:01:37 ID:6isBIv/P0
>>409
wikiを端から端まで熟読してこい
412名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 18:06:16 ID:rK7TREJiO
ピンクの人は今作の髪型でずっと行ってほしい
戦国やるまではガキっぽい髪型のせいでいまいち好きになれなかった
413名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 18:45:32 ID:I+N8ZrCR0
大丈夫、10まで出てこないから>ピンクのひと
414名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 18:46:24 ID:15SY49e+0
シィルがシリーズ1作目の時の年齢は16歳。
シリーズ1作目から19年。
つまり現在のシィルは35歳。

そんなだからおばちゃんパーマでも仕方ない。
嘘。
ごめん。
415名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:04:10 ID:kg6cxfZv0
謙信て謀反の後、5ターン以内に佐渡を落とせば自動的に
仲間にならないの?
それとも他に何かイベントが必要?
416名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:06:03 ID:A161Bddh0
少し進めなよ…
聞かなくても分かるから
417名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:26:57 ID:OMuV7Wk90
>>406
ちょびっと補足。

・高レベルのボタン狩りでは無限ループは無理
・同じ速、兵種でも、レベルが高いと硬直は短い

どちらもボタン狩りで確認しました。

1番目はLv.49速9鈴女で確認しました。
さがるは2〜3回しか出来ず、すぐにボタンが割り込んできました。
オロチなどは速が低く設定されていて硬直が長いため、
無限ループ(のように見えるだけ)が可能と思われます。

2番目のはレベルが違う速9僧兵の待機・活動転換で確認しました。
僧兵A・B(Bはレベル高)の順番で待機・活動転換させたところ、
後から行動させたBが先に硬直が解けたことがあります。

よって個人戦の行動や硬直には、速とレベルの両方が関係していると思われます。
以上、ボタン狩りの人の話半分に聞いてくれのコーナーでした。
418名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:46:45 ID:v3TLL83T0
すっげぇ、遥かなる人の視点だwww 下がるが無限ループじゃないとか完全に考えの外だったw
419名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:55:20 ID:mMKFaWaE0
ランスに介入されてひどい目見たカプールが多い中
円満に勝家とくっついた乱丸ほど運のいい女はいない

>>400
視点を覗いてる側にすると、尻がいい形で見えそうで
かなりエロイなw
420名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:59:53 ID:CvzPE67/0
普通は気付かない視点からだなw
オロチ戦とか目当ての忍者出すのに何十回とか上下がるしたりするから
無限かと思ってたぜ。
421名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 20:34:32 ID:qPQjxq8h0
同盟おわった。武田こわい・・・

http://www.vipper.org/vip706902.jpg
422名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 20:34:51 ID:roLMYJ630
>>419
俺は勝家といい感じに夫婦生活を送っている頃に
へびさんに目をつけられないかと心配でたまらんぜ
423名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 21:16:51 ID:F0UIWHUt0
汎用暗殺1持ち忍者に高坂さんが暗殺された時はさすがに唖然となった
424名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 21:39:27 ID:KXDpxr6x0
レベルが関係あるとしたら、全キャラで一番速いのは付与付速9のランスと健太郎かね?
425名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:21:36 ID:OMuV7Wk90
>>424
一概にそうとは言えないと思う。
確かにLv.99速9ランスは相当速い。
だけど兵種や行動によって硬直時間が異なるため、
全体的に見ての単純比較は難しいかな。

個人戦の行動に対する硬直時間を決めるパラメータとしては、
速(付与含む)・レベル・行動(兵種依存)の三つぐらいだと思う。
たぶん簡単な方程式で求められるんじゃないかな。
大学院にいるときにシステム同定の研究してたから、
何回かサンプル取ったら近似式ぐらいは出せると思うけど…

ごめん、そこまでの時間と元気はないですw
426名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:27:48 ID:g9F0tQBH0
>>419
運が良いというよりは今のランスには
乱丸の気迫を制する程の鬼畜さがなくなってるように思う
427名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:37:41 ID:wvSkPBeRO
毛利と戦やってたら朝比奈百万が士官したんだが、口調が

「そこんとこ4649ぅ!」
とかすっかり毒されててワロタ
42864:2008/01/03(木) 22:38:51 ID:Bdyy8BRq0
2週目以降って何故か武田と毛利両方から宣戦布告されて2方面作戦になっちゃうんだよ。
今は島津と武田両方と開戦しててタクガが開戦準備中・・・。どうするかなぁ・・・。
429名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:43:57 ID:wvSkPBeRO
>>428

俺は
原→足利→天使→徳川降伏→朝朝→今川→上杉→北条→明石→種子島→毛利
で大体一対一にしてるが…
430名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:45:07 ID:jv9Z/9nB0
冒頭イベントって連続で起こる順番がかなりしっかり決まってるんだな
魔軍開戦後5ターン、愛・早雲・独眼流の参入フラグ立てた上で、兵数いっぱいでターン進めたんだが、
次ターンで気付いて兵数空けても、その後5ターンぐらい冒頭イベントは魔軍関連とどうでもいいやつばっかりだった
で、ロードして今度は空きを開けて進めたら、3人連続で仲間になったよ
フラグはよくわからんが、仲間参入は同じフラグで起こるみたいだな
431名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:45:22 ID:23e53n2E0
だれかザビエル戦で流れている音楽

ちゃんちゃんちゃんちゃちゃん ちゃららら
ちゃんちゃんちゃんちゃちゃん ちゃ〜らららら

ってやつの曲名教えてくれたら幸せになれます
432名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:46:13 ID:zFd0lrHV0
お前だけ幸せなんて許さない
433名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:50:15 ID:AFnDueBr0
>>430
ランスに限らず他のゲームでもそうなってる
やってるとだいたいの優先順位はわかるようになるし
起き辛いイベントとかまとめサイトにも載ってるよ
434名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:53:00 ID:23e53n2E0
じゃあ、みんな幸せになります
435名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:56:33 ID:QKIWM69gO
>>431音楽モード
436名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:04:53 ID:23e53n2E0
>>435
ありがとう、これで眠れます
437名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:42:52 ID:GVbqlx7g0
野菊先生の構えがかっこよくて惚れそうです
438名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:52:49 ID:zvvKW9fB0
野菊先生はあれで埴輪文書でわざわざ書かれるほどの槍の達人だしな
439名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:56:01 ID:SBQCmrsA0
野菊先生の構えは次の瞬間にライデインかギガデインでも落ちてきそうだ
ダイの大冒険的な
440名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:00:02 ID:EE0fJ3NI0
やっとおわた
138ターンもかかったぜ
441名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:06:09 ID:g9F0tQBH0
全国版上杉終わって次は毛利だが全国版は自分で滅ぼした他国のユニークユニットは
仲間にできずにそのまま消滅してしまうから仲間にする為には他力本願や運任せも必要なのが難しい所
本編でよく使うキャラを全国版でもできるだけ揃えたいがなかなかうまくいきそうにない
442名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:06:56 ID:TiQIDHkN0
なんかゲームレビューしてるみたいだな
443名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:07:10 ID:sAZe/2lR0
島津の種子島吸収イベントって従属状態でも起こるの?
444名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:08:54 ID:p+/N9o4o0
何で柚が居ないのに吸収されるんだよ
445名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:09:37 ID:Gs4JstTv0
さあ?
でも柚子が居ないんだから多分おきないと思うぞ
446名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:17:03 ID:sAZe/2lR0
そうか手間かけたd
447名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:19:07 ID:W8hyvNvl0
全国版のときは、譜代?以外のユニークはすっぱり諦めてるな
448名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:27:52 ID:CMheTd1AO
>>439
で実際使うのは、お町さん。
449名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 01:57:40 ID:0K637kck0
ようやく全ルートクリアしたぜ
ところでおまいら何ルートが一番好き?
おいらは五十六ルートなんだが

1日に買ったからざっと3日間はやり続けたのか
俺きもす
450名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:15:08 ID:dGfolIMI0
>>449
>1日に買ったからざっと3日間はやり続けたのか

 ふ つ う
  で す

それはそれとして毛色の違うプレイになるのと、ちょっとご都合ではあるもののかなり丸く収まる謙信ルート。
ほんとは正史が一番好きなんだがな。
451名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:15:23 ID:p+/N9o4o0
俺も五十六だな
スタミナ料理作ってきたりおしめ作ったりする五十六は見れたか?
452名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:17:42 ID:geym70+Z0
蘭が一番好きなんで蘭ルート愛情エンドが俺の正史ですよ
453名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:18:15 ID:DqWj7zYP0
>>449
1番やりごたえがあるのは正史ルートでラストが1番好きなのは謙信ルート
五十六ルートは五十六自身が最終決戦で使えないのがネック
454名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:18:15 ID:NdM9e/lG0
>408
配下武将ですらない国主の謙信が、ただランスの顔見ただけの一目ぼれで
城も自領の1国をも見捨てる時点で
今回のノリには疑問を持っても仕方ないと思うようになったなあ
設定に関しては、シィルさえ残ればシリーズ的な辻褄は合うだろう
455名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:18:36 ID:YjYPQ4JZ0
ノリは謙信ルートだが帝レースはちょっとな
だから正史だ
456名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:20:13 ID:geym70+Z0
島津は寝取りlv2はあるんだろうと思って納得した
457名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:22:48 ID:YjYPQ4JZ0
>>452
蘭ルートは蘭とちぬが死なない点はかなり良いな
458名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:23:07 ID:W8hyvNvl0
謙信ルートが一番好きだな
雰囲気明るいし、いろいろ丸く収まってるし
459名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:24:25 ID:0K637kck0
>>451
そんなイベントあったんか!?
CGコンプしたしwikiにのってる追加イベントも全部見たからコンプしたと思ってたが…
まだまだやりがいありそうだな

とりあえずセーブデータが300個ぐらいになった件についてw
460名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:24:32 ID:zlDwg/t70
正史かな。次点で五十六。

正史はラストバトルが燃えたのと、
五十六ルートはENDがたまらん。
461名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:32:14 ID:0K637kck0
やっぱ蘭エンドは人気ないのね…
ってか人生でこんなに寝食忘れてゲームしたの初めてだ

こうなると他のランスシリーズもやりたくなるなw
462名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:32:24 ID:0nYeiO9t0
>>452
お前さんとは兄弟になれると思ったが宿敵になるしかないようだな
463名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:34:56 ID:1bXRv7wp0
蘭ルートのほうが犠牲は少ない
蘭ルート 信長1人
謙信ルート 蘭、ちぬの二人

俺は蘭ルート愛情派だ
464名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:38:25 ID:dGxmQlKH0
蘭が一番好きで、蘭ルートばっかりやってるけど、
蘭ルートの被害が一見少なく見えるのは、問題先送りなだけだしw
465名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:38:54 ID:DqWj7zYP0
>>463
猿殺しも含めたら信長と蘭が共に助かるルートは存在しないな
信長と蘭の最低どちらかは確実に死ぬ
466名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:40:13 ID:geym70+Z0
まあゲーム的にはやっぱもうちょっと
穴封じイベントを楽しめるような工夫が欲しかったところではあるが。
あと蘭強化イベントとか。
467名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:41:29 ID:bbY20wM40
>>463
謙信ルートでも
ちぬ=仲間にしてもすぐ解雇
蘭=北条を「帝になってから降伏させる」
で俺の中では犠牲は0になってます。
468名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:43:25 ID:vsFd/88L0
五十六>正史>謙信>猿>>>>>>蘭

俺の五十六ルートの大好きさ加減は異常。多分12,3回はやってる
でも一番好きなキャラは戦姫という薄情さ
469名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:45:09 ID:dGxmQlKH0
五十六と戦姫の好きな層は共通してる
かなみちゃんが好きな層は、だいたい蘭も好き。
470名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:45:22 ID:0K637kck0
質問なんだが援軍の過去知りたいってだけでランス6買うのはもったいない?
いや、援軍で現れた連ちちゅのことがよくわからんもんで

特にレイラさんが個人的にお気になのでできればそこんとこお前いらに聞きたい
471名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:49:33 ID:vsFd/88L0
>>470
ゼス勢のこと知りたいなら6だけど、レイラさんのこと知りたいなら鬼畜王
472名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:49:44 ID:Pnrugoih0
蘭ルートの信頼以下エンドが一番好きだな
このゲーム買ったきっかけも南北の為だったし
ルート中のイベントはもう少しどうにかして欲しかったが

473名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:50:23 ID:geym70+Z0
ランス6買ってもレイラさんのことはまるでわからんぞ。俺もレイラさんは好きだが。
リズナについては5Dがまず重要だ。
ウルザについては6が必修とは言えよう。
474名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:53:31 ID:0K637kck0
鬼畜王かぁ
さすがにちょっとフルすぎるしなぁ
vistaだし動かないんじゃまいか?
475名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:56:56 ID:cJPYF+EQ0
>>474
俺は戦国から入って、はまっちまったから
6・5D・鬼畜王と、ここ一週間で揃えちまった
実際、作りがちゃちで絵もかなり古く感じた・・・
476名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:57:50 ID:eJVyPeVJ0
アリスはWinのゲームはOSに依存しない
NT系インストーラ使うという2000/XPと同様のことを忘れなければ普通に動く
477名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:59:35 ID:tGgEB0Xh0
知識があればレジストリいじれば何とかできるしな

古くからやってる自分には鬼畜王とかの絵を見ても
未だに古くさいと思わないしw
478名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:59:48 ID:0K637kck0
なんかかっこいいなぁ
時間あったら鬼畜王もやってみるわ
ってか12みたいにダイジェストでレイラさんがどういう人か見たいな
wikiでもまぁ十分なんだけど

さて、これから全国版一日で全勢力終わらせるか
479名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:04:24 ID:geym70+Z0
俺は戦国でレイラさんが好きになったんだよなー。
それまではただリック好きな人としか認識してなかったけど
今回のよっぱイベントで惚れた
480名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:05:35 ID:dGxmQlKH0
リックを殺すと、自分からランスの寝床にもぐりこんできて
激しくランスを求めるんだぜw
ちゃんと戦国につながってるなw
481名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:08:54 ID:geym70+Z0
思えば6のマジックやセルさんのよっぱイベントも好きだった……
俺、もしかして酔った女が好きなだけか
482名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:11:44 ID:eJVyPeVJ0
他所のだが、燐月やれ>>481
次女だけは個人的にオススメできる
483名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:24:22 ID:24qkK/6Y0
順番的には鬼畜王から入ったほうがいいんだけどな。
ゼス勢とか、魔人領とか、シリーズの重要キャラの半分以上が鬼畜王初出だし。
484名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:34:49 ID:tGgEB0Xh0
>>483
しかし、ガンジーとか違いすぎるしw
485名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:35:53 ID:vsFd/88L0
鬼畜は戦国の元となったシステムだから入りやすいしな
そして島津5連をも凌ぐ魔人ラッシュが襲い掛かって涙目の>>478が見える
486名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:49:27 ID:dGxmQlKH0
ガンジーは結構似てるほうだと思うが
より変な人ではあったが、同じ路線ではあると思うw
487名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 03:52:13 ID:tGgEB0Xh0
>>486
鬼畜王ガンジーの絵がわりと気に入ってたので、
6はちょっとショックだった。
488名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 04:39:32 ID:sOrvDOPR0
>>406
付与は多分30%アップだと思う。
少なくとも攻付与や知付与だとダメージは丁度30%増えてる。
恐らく数値的には忍者速6と7の間に無限「さがる」ができるかどうかの境界線があるのではないかと。
489名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 05:17:40 ID:AD9qUzC90
鬼畜王は攻略見ないとグナガンまでたどり着けないから困る。
490名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 05:34:08 ID:tl32x/0t0
>>461
蘭は他のルートヒロインと違ってランスに尽くさないからな
そりゃ好き好き行ってくれる方がいい
愛情エンドは肉欲に負けましたみたいだし
491名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:12:52 ID:EL9rzS920
肉欲に負けたって訳じゃないだろ、アンチはちゃんと文読んでないのに叩くから困る
492名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:20:00 ID:dl9mDVwu0
蘭が他のと比べて人気が落ちるのはパチュンするからだよ
493名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:25:51 ID:6jQ5GmtR0
それなりに面子を集めてみたんですが、レベルを上げればオロチに勝てますかね…?
ttp://www.imgup.org/iup532068.jpg.html
陰陽が蘭しかいないのが…orz凡庸いれるべきだった…
494名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:28:24 ID:EL9rzS920
凡庸× 汎用○

色んなとこでこの間違い見るけどどう読んでるのか気になるところ
495名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:29:14 ID:sOrvDOPR0
>>493
余裕。そのまま挑んでも勝てるだろう。
496名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:30:37 ID:DFRM16Xf0
サムネイル表示されないと怖くてクリックできない俺チキンだけど
オロチはLv50だからダメージが結構通りやすい
それなりにレベル上げた連中を用意すれば割りとラクに勝てる
家康の必殺技があると便利

俺は天満橋のザビーの方がいや
497名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:30:49 ID:Yqm4O0GW0
陰陽の少なさがちょっと気にかかるけど
手順しくじらなければ五分以上でいけると思うよ
498名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:32:51 ID:wHovWZFx0
家康とかステあげないと柔らかすぎて困るわ
オロチ倒しにいくならタヌキ軍団じゃなくて千姫とるわ
499名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:38:14 ID:sOrvDOPR0
オロチっこの処理を手早く済ませたいし、家康の方が圧倒的に有用でしょ。
守り紙つけるか陰陽にガードさせればいきなり地震来てやられる確率も下がるし。
忍者ループ&家康の必殺技一発でオロチっこはほとんど殲滅できる。
500名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:39:17 ID:jArK+wtB0
まあオロチ行くなら家康一択だわな
501名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 07:15:12 ID:0nYeiO9t0
>>482
そのゲームでも幼なじみが好きな俺は筋金入りの南北カップル信者
502名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 07:30:11 ID:0zTbu5HD0
オロチ攻略の話題をよく聞くけど、黄泉のグナガンの方が厄介じゃない?
503名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 07:55:15 ID:LIMxwM5H0
俺もグナガンの方がきつかったなあ
少数派なんだろうけどね
毎度、大威力全体攻撃とかアホか!とか思って気が狂いかけたわw

蘭ルートは地獄穴封鎖が面倒で既に気が狂ってるから蘭嫌いになっちまったよ
504名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:07:35 ID:sOrvDOPR0
>>502
黄泉平坂を最初から潜ってグナガン倒すなら厄介だけど、
潜っては出てを繰り返して万全の状態で挑めるようにすれば楽勝でしょ。
505名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:38:00 ID:uFdM0F1GO
蘭?誰だよ。あ、あの早雲引換券ね

蘭・猿ルートは、ちぬのためなのだよ
506名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:41:13 ID:G0ZhKJoI0
またか
507名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:41:20 ID:wHovWZFx0
むしろちぬ√だろ
508名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:43:54 ID:bdsvsS2t0
>>507
ちぬがちぬまでに何処まで関係を進展出来るかが攻略のカギですね
そしてエンディングでちぬがちぬ
509名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 08:56:46 ID:LIMxwM5H0
>>507
それ言うならお町√だろw
510名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:00:10 ID:P5jJL9Ta0
511名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:00:15 ID:hbyGc+Y40
かなみ「速さが足りない!」
512名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:10:28 ID:Yqm4O0GW0
>>510
バグだらけでお前あきらかに出すの早すぎただろコレって感じだけど
まあそこそこ面白いよ
513名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:38:47 ID:k9k++/5j0
何十週もしてこのスレにも常駐して倒した気になってたがオロチ倒したことなかった
514名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:53:44 ID:LIMxwM5H0
元ネタ帳にも触れてないけど
戦姫グラの元ネタってゼノサーガのKOS-MOSなんだろ?
かってにそう思ってハァハァしてる俺ガイル
515名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 10:11:02 ID:Yqm4O0GW0
>>514
マニュアルに書いてますがな
516名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:04:45 ID:Qq37R6mr0
こないだ買って始めて、右往左往しながらも今65ターン前後まできた・・・・。
明石風丸がやたらと強いのは気のせいか?
火鉢仲間になったら能力2段階あがったんでロードして学習書使って6まで
あげて再度プレイしたら能力値8でコスト1って・・・・。
俺の謙信が霞んでいく・・・・・orz
517名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:06:40 ID:fjC9ibFt0
>>515
こういうの見るたびにマニュアル読もうと思うんだけど出すのが面倒で結局一度も読んでないw
518名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:16:12 ID:Qq37R6mr0
>>516
コスト2だった・・・。この金食い虫め・・・・。
519名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:21:02 ID:sOrvDOPR0
>>516
謙信の真価は軍神の威光。
気力は3しかないし、武将突撃の性能は微妙だしでアタッカーとしては元々大したことない。
風丸は書を投入しまくって強化するプロセスが結構ダルいのと、
武士という職業が結構微妙なせいであんま使われない。
手をかけてやるならそこそこ強い。
コストは部下の数が500、1000、1500…と500毎に1ずつ増える。
風丸の基本コストは1のはず。
520名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:24:27 ID:hYcYI1Oo0
>>515
失礼しますた(´・ω・`)
ちょっとハァハァしてくる

目標を駆逐します。。。ドッピューン
521名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:40:13 ID:DFRM16Xf0
武士ダメ武士ダメってのをよくこのスレで聞くが
毎回毎回クリアしてみると最低5人は武士がいる俺はそんなに性能悪いと感じない
補充費も足軽以外は一律だしフツーに主力


ランス 元就 目玉 ノワール 謙信 +α(乱丸 家康 健太郎 のぞみ 忠勝)
522名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:42:10 ID:Qq37R6mr0
>>519
謙信はせめて行動4のコスト3あたりにしてほしかった。
愛とあわせてコスト8ってどんだけ飯食う気だよ・・・orz
威光が今のところめっちゃつかえるからいいけど・・・。
風丸コスト2になってた・・・。ボーナスでふやしたのかな・・・。
523名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:44:11 ID:U/A8CF570
というかガード崩し実装後の武士は普通に強いよ
武士いねーと個人戦面倒だし
524名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:45:06 ID:vsz2iiS60
全国版じゃ結構要だぞ>武士
525名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:18:58 ID:Kf0cFJVs0
政宗くらいだなあ、主力で使う武士は
政宗が異常性能なのが悪いんだが
526名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:26:52 ID:h3rVA5GO0
武士なんて武将突撃打ったらあとは大人しく寝てればいいんだよ
527名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:28:49 ID:sOrvDOPR0
ガード崩し習得のためには好感度を二回も上げてやらないといけないからなあ。
その二回で強化初期ガード持った足軽が二枚できたり、
知6の凡庸な陰陽が知8になって式神が極悪な威力になってたり、
騎馬が追い討ちや戦果アップのような凶悪スキルを身につけたり、
そういうのと比べるとガード崩しはどうにも見劣りする印象が。
528名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:33:03 ID:DhFZ53XI0
ノワールとか武士の鏡
529名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:33:24 ID:Q/u9ds2l0
まあ、それは、ユニークを大事に育てるか、汎用も差を無く育てるか、
得点急戦ボーナスプレイか、のんびり縛り娯楽プレイか、
で考え方は全然違うプレイだから、善し悪しはないよ。
530名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:37:59 ID:wcG4Eqf/0
後衛が優秀すぎて前衛は壁だけで十分だからな・・・
補充費もったいないし僧兵と足軽ばっか使ってる俺
531名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:48:57 ID:mPhB4bAs0
武士が使い道ないんだよな・・・
532名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:49:35 ID:4wg7qDZiO
武士と僧兵使って普通に戦うと本気で活動転換いらないからガード解除くれと思う
性眼も死神の鎌とかもうね、高スペック僧兵でガード解除あるの卑弥呼だけとか
533名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:52:05 ID:GPrOAYGz0
お前らゲームクリア履歴埋めた?
8週くらいしてやっともうすぐだ
534名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:53:54 ID:U/A8CF570
6週したあたりで履歴パッチが出たのでちょっと
53564:2008/01/04(金) 12:54:57 ID:YitSP4Nd0
しのぶを追加キャラで入れてほしかった。鬼畜王の時結構良かったのに・・・。
536名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:55:26 ID:U/A8CF570
>>535
いや、いるだろ
537名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:55:43 ID:Q/u9ds2l0
手加減攻撃は武士固有だし、溜めて全力武士攻撃2は追い討ちレベルだと思うけどなぁ。
ガード崩しも代替効かない強さあるし。
謙信は、名取と組ませた場合、突撃で行動ゼロにできる方が楽だし。

まあ、汎用武士は全く要らないのはしょうがないけど。
538名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:59:43 ID:I3QM5Jhl0
68番の小松のCGが埋まらない・・・
wikiも読んだが北条が滅ぶ前に確保する必要があるのだろうか
現在猿殺し、北条滅亡時小松捕虜に
どなたか教えてください・・・
539538:2008/01/04(金) 13:00:16 ID:I3QM5Jhl0
上げちまった、すまない
540名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:00:48 ID:DhFZ53XI0
今日夢でランスと話した。
俺が「お前だけなんだろ 魔王達を相手できるのは。俺はこの闘技場で金を稼ぐ」
ランス「別にそういうわけじゃないんだがなー・・・うむ めんどい」
俺「実にお前らしい」
とか話しててランスかわいいとか思っちゃった
541名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:01:20 ID:DhFZ53XI0
ごばk(ry
542名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:07:55 ID:JbxjsH/H0
頭おかしいやつがいる
543名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:09:52 ID:+7Z9pSZp0
あかほり並みだな
544名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:15:08 ID:zq2SlzM00
なんかワロタ
545名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:15:47 ID:6jQ5GmtR0
オロチをぎりぎり撃破できますた(交代要員いなくなた…w)、本当にありがとうございました

小松を剥ぐ 大道寺小松を捕虜にしておくと発生する冒頭イベント(優先度低)の後、尾張の地域イベント
これ?これなら優先度低いにもほどがあるレベルで発生するよ(無駄にターン進めたらおこった)小松は北条を潰したときに捕まえた
ターン冒頭でランスが3Gに何じゃこの集団は…って言った後、尾張の地域コマンドに小松を〜するって出たよ(最新パッチで今確認)
>>532 朝倉のじーさん使ってやれよ
546名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:16:50 ID:GPrOAYGz0
雪姫が邪魔でしょうがない
547名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:18:24 ID:6jQ5GmtR0
ちなみに同じ猿殺し?ターンは47Tくらいだよ
剥いで犯した後で小松はランス屋敷入りしたって出るのに、♂♀ランス屋敷をやっても出てこないなw
548名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:19:20 ID:sOrvDOPR0
行動を消費することなく宣戦布告してくれると思えば……
俺も初めてやられた時は武田けしかけられて風林火山にボコボコにされて最初からやり直したが。
549名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:22:06 ID:zB+1VB4g0
謙信はLv70で威光もあるからコスト高めでも問題ないな
個人Lvや固有スキルは他のキャラが真似できるものではないから
55064:2008/01/04(金) 13:25:00 ID:YitSP4Nd0
>>545
句読点を適宜入れて下さい。読み難いです。捕虜にして何ターンくらいですか?
551名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:31:16 ID:zlDwg/t70
10ターンかかっても原が落とせない・・・orz
久々に★5ノーボーナスやったら感覚忘れてるわ・・・
552名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:33:14 ID:I3QM5Jhl0
>>545
おかしいなー、捕まえた次のターン限定のイベントなのかな?
ちなみに今30ターン進めたけど変化なし
一応滅ぼしたターンに戻ってロードしてみます
553名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:37:32 ID:6jQ5GmtR0
>>552
いや、相当後で起こった
冒頭が起こったターンは捕まえてから30ターン後くらいじゃね?別にこれ起こそうとしてたわけでもないし
ちなみに浅井と九州の最南以外制圧済み
554名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:37:40 ID:k9k++/5j0
学習能力ないのかおまえは
555名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:42:56 ID:sOrvDOPR0
>>551
10ターンくらいじゃ原城落とすのキツくね?
入念な合戦準備すれば何とかなるかもしれんが、
ノーボーナスだと行動回数も少ないしそんなに沢山合戦準備もできないわな。
とりあえず原より足利攻めた方が楽だよ。
556名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:47:14 ID:GPrOAYGz0
俺もノーボーナス☆5始めてみたが
これはつらい
原は後回しだな
557名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:49:45 ID:DFRM16Xf0
ノーボーナス★5なんて都市伝説じゃないの?
どう考えても武田で乙ります、本当にありがとうございました。(俺の場合はおそらく)
558名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:51:14 ID:I3QM5Jhl0
>>553
なるほど、53ターンで捕まえて102ターンで何もなし
もうしばらく粘ってみます
559名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:53:54 ID:AfFldO2K0
武士は普通に使ってるな、謙信(ウルザとセット)と乱丸(勝家とセット)
あとランスとレイラに足軽2人(勝家確定+1人)の6人が前衛の主力で
足軽はてるさんが全体ガード覚えれば使うんだが、戦姫か野菊になってしまう。

後衛は軍師2人(大抵はウルザと愛)に魔法使い3人と巫女1人(名取かちぬ)。
で2部隊使う。
560名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:55:53 ID:s0kzREqP0
ノーボーナス☆5は名取ゲーでした
561名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:01:23 ID:Qf+YP5D6O
ノーボーナス武田は破壊工作で一般武将を半壊させて、城で四連受けると良いよ
562名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:04:23 ID:78aMzjVO0
足利に布告したら原からも布告くらって
俺ピンチ
リセットしたくなるくらいピンチ
563名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:07:22 ID:DFRM16Xf0
>>562
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
564名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:08:39 ID:6jQ5GmtR0
>>558
心配になったからもう一度ターンを進めてみた
志津香が降ってきた→カスミがきた→犬飼と香が談話→浪人Love小松 の順でイベントが進んだよ
???が他にないから、???イベントを全部つぶしたら出るんじゃない?
565名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:12:56 ID:sOrvDOPR0
>>562
原からも宣戦布告されるけど、原は武将数少なくてあんま攻めてこないから心配ない。
ちょっと防戦して原の武将にダメージ与えればほとんど攻めてこなくなるよ。
原城は前衛の足軽二人が固定の上に原さんの一斉射撃が強すぎて非常に厳しい。

566名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:20:29 ID:3oy2dITz0
☆5ノーボーナス、ノーリセとかヘタレの俺にはもう地獄
詰まったらもちろん最初からやり直し
20ターンまで宣戦布告せずに人望の杖ゲットして、延々強化してればいつかはクリアできるのだろうか
567名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:24:05 ID:sOrvDOPR0
>>566
原、足利とは交戦状態にした方が良いよ。
領地を増やさなければ人望は手に入るから、
戦闘して人数増やし&好感度上げ&戦力削り&捕獲換金をしてた方が無駄がない。
568名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:32:33 ID:3oy2dITz0
領地増やさなければもらえたのか…ずっと「交戦しなければ」と勘違いしてたww
これで最初の20ターン無駄にせずにすみそうだ
ありがと
569名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:32:43 ID:I3QM5Jhl0
>>564
130ターン経過、捕虜にして約80ターン
もちろんイベントは全部つぶして冒頭イベントは何もない状態
wikiコメで200ターンでも出ないって報告もあるし、よくわかんね
制圧進めてるうちに起きたって人もいるし、残り1勢力まで削って粘ってみます
570名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:44:27 ID:6jQ5GmtR0
そういえばうちの部下には陰陽が一人もいないな
ttp://www.imgup.org/iup532146.jpg.html
とりあえずここから4T進めたら小松脱がしの冒頭が起こった(家康、志津香解雇)
捕虜人数は小松いれて7人かな…
571名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:53:15 ID:AFv49SEb0
htmlをはずせ と
572名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:00:24 ID:Cf0B6N7B0
そう言えば、俺も最初のプレイの時は陰陽・僧兵が一人も居なくて苦労したな。
小松は他の冒頭イベント何も無くなって、完全に忘れた頃にようやく起きる感じ。
狙って起こそうとすると結構いらつくw
573名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:01:51 ID:6jQ5GmtR0
ダウンロード[iup532146.jpg]
http://www.imgup.org/iup532146.jpg
ファイルへのリンクはこのページにお願い致します。

そういやJPGに見せかけたブラクラがでてるらしいね。直リンもやむなし…か
574名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:02:24 ID:MOEXx00b0
リンクはクッションページにするのが礼儀
っていうかサーバのこと考えたら最低限のマナーっしょ
575名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:06:41 ID:mPhB4bAs0
もう発売されて一年以上たつのに何故こんなに流れが速いのか
57664:2008/01/04(金) 15:12:04 ID:YitSP4Nd0
小松捕虜から10ターン以上進めたが、剥ぐイベント起きないな。
577名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:14:29 ID:DFRM16Xf0
エロゲーでpart306はホント、またまたご冗談をってレベルだよな
578名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:17:44 ID:NdM9e/lG0
30ターンくらい進めれば出るよ
579名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:17:50 ID:peN23Vh60
小松剥けないって言ってる奴は伊賀を落としてみろ
58064:2008/01/04(金) 15:19:53 ID:YitSP4Nd0
>>578
30ターンはキツイな。セーブ途中からやって狙って起こすのはやめた方がいいね。
次回の週でやろうっと・・・。
581名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:20:22 ID:0zTbu5HD0
>>573
こういう画像見てると兵種ごとに整頓する人って少ないんだな・・
しかし、この愛ちゃん成長が頭打ちじゃないか。この後どうするつもりだ?
582名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:21:33 ID:JbxjsH/H0
解雇に決まってる
583名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:25:09 ID:Q/u9ds2l0
小松晒しイベントはどうも、イベントが起こるタイミングで別のイベントが重なった場合、
そのイベントの方が優先され、また放置カウントダウンが始まるみたい。
だから、冒頭イベントが無くなっても運が悪いとなかなか発生しないみたい。
584名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:26:11 ID:0zTbu5HD0
解雇したらランスの愛って剥げる?
585名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:27:06 ID:Cf0B6N7B0
>>583
その理屈だとなんとなく感覚に合うな。
586名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:28:15 ID:JbxjsH/H0
>>584
剥げる
いつも爺さんからひっぺがす
587名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:31:25 ID:6jQ5GmtR0
いいや、兵種と迷宮(内政偵察)専用、許可証で分けてたよ
ちょっとおろち退治とか人員整理してたらぐちゃぐちゃになっただけで…
588名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:32:25 ID:wW1pdkyo0
小松は使える武士が他にたくさんいるし北条ボーナス使う時以外はあまり使わないな
蘭は破裂で小松はストリップと北条の女武将達は不憫な扱いの割には謙信とかに比べて能力ももう一歩
589名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:33:25 ID:JbxjsH/H0
小松の固有技能はなかなか優れてると思う
蘭は朱雀がありゃなぁ
590名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:44:47 ID:qvwiLKO+0
三回使うと弾ける使用になるな
591名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:45:56 ID:sOrvDOPR0
とんちみたいなもんだな。
592名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:50:43 ID:I3QM5Jhl0
伊賀落としたら速攻で小松剥げたwwwwww
俺の100ターン涙目wwwwwww
伊賀がキーになってる可能性はどのくらいあるのだろうか
とにかく>>579thx!
593名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:56:58 ID:sOrvDOPR0
>>573
これ足軽少なすぎじゃね。
ゴンが許可証で仕事したら、てるさんしか足軽いないんだけど。
594名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:03:10 ID:Cf0B6N7B0
小松と伊賀の関係は気になるな。確定ならいい情報になるんだが。
595名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:09:39 ID:Yqm4O0GW0
伊賀-小松は以前書き込んだけど一笑に付されたぜ!
59664:2008/01/04(金) 16:16:00 ID:YitSP4Nd0
鬼畜と戦国は面白かった。大悪司がイマイチだったんだけど、大番長は俺には合うかな?
何か大悪事の延長のような雰囲気だけど・・・。
597名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:24:23 ID:Fl+XSzfI0
>>596
大悪司のゲームシステムがいまいちだったなら大番長もいまいちかもな
基本的には同じようなシステムだ
ストーリーの感じは全然違うけどな
あとそろそろ名前の64はずそうぜ
598名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:24:35 ID:GPrOAYGz0
足軽なんて攻撃力低いから
使えないとか思ってそうだ
俺もそう思ってた
599名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:37:16 ID:gknpRkAM0
足軽は悉く討ち死にして残っているのは慶次とゴンと汎用足軽の三人だけ
これは野菊先生をとっ捕まえてくるしかないか
600名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:37:48 ID:ScRZapOY0
足軽は1週目から武士や忍者を守る楯として
バリバリ活躍していたから足軽軽視という考えなんてそんなバカなとしか思えん
軍師などの付与効果は1週目では訳分からないまま終わってしまったが
601名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:44:06 ID:I3QM5Jhl0
>>595
俺はオマエさんの意見を推すぜ!
直前のデータで残存勢力は西から明石、天志教、伊賀、浅井朝倉、巫女機関、上杉、武田
お礼といっちゃなんだが、伊賀以外を滅ぼしていって小松イベント起きるかどうか検証してみるヨ!
602名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:44:44 ID:EL9rzS920
小松と伊賀の関係は何度も話しに上がってるし実際毎回のように伊賀を最後付近まで残す俺としても
伊賀落としてすぐに小松陵辱は起こる印象
603名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:47:07 ID:NdM9e/lG0
軍師と巫女と鉄砲と弓は1週目は雑魚だと思ってた
604名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:53:09 ID:cJPYF+EQ0
足軽は毎周4〜5人は揃えるな
ガードしとかないとアタッカーを削がれて反撃の威力がなくなるし
(ガード→槍衾2)で止めを刺したりと、合戦では無くてはならない存在
605名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:04:29 ID:NdM9e/lG0
ユニーク足軽少ないから何時も不足気味だわ
序盤は勝家と京子だけで頑張ってる
606名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:06:49 ID:wcG4Eqf/0
>>603
その中だと軍師以外どれも雑魚じゃ・・・
巫女はまだ使えるにしても弓、鉄砲は凡庸が全く役に立たないし
607名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:08:15 ID:JbxjsH/H0
巫女も汎用はあかんやろう
固有技能もってるのはその3つとも使えるけども
608名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:10:48 ID:dGxmQlKH0
一休を鍛えて普通の軍師として使いたいのに、とんちなくならねーwww
60964 ◆pM0yRVCe9Q :2008/01/04(金) 17:12:21 ID:oRFqVJpZ0
汎用の騎馬は凄い使えますよね。汎用騎馬いれば武士いらないし・・・・。
610名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:12:26 ID:NdM9e/lG0
巫女はちぬ使ってて強いと感じたけど
蘭ルートで島津の男を出張巫女出来るせいだな
611名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:13:45 ID:vsFd/88L0
巫女が使えないって思われるのは、まず真っ先に仲間になるだろううんこのせいだな
まあ実際使えないんだが
612名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:14:20 ID:JbxjsH/H0
真っ先に仲間になるのは風華だろう…
613名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:16:18 ID:dGxmQlKH0
風華ちゃんは「使える」
614名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:19:58 ID:duGyqqk40
軍師が劣化弓要員と勘違いするのは誰もが通る道だな
615名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:20:16 ID:NdM9e/lG0
香苗は育てれればいけそうだけど
616名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:21:23 ID:JbxjsH/H0
香苗さんには汎用じゃないHほしかった
617名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:21:37 ID:W8hyvNvl0
風華ちゃんは付与解除できないのがなあ
雪姫で風林火山の付与を消すのがちょっと快感
618名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:22:11 ID:cJPYF+EQ0
鉄砲で唯一使う柚柚は、可愛いから無理やり行動を3にして使ってるって感じだし
種子島の行動2じゃ使う気がしないもんな
巫女なんかエロで満足度アップを得る為だけの存在、合戦じゃ全く使わない

>>613
エロでね
原→足利と来て、あとは戦力にならないから斥候要因
オロチいかない時は解雇するしかないでしょ
619名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:25:12 ID:Yqm4O0GW0
数字コテ外したほうがいいよって言われてさらにトリップ追加するとは超ロックだな
620名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:26:18 ID:SZO3RfKH0
風華は領土3つでの満足度5が割と大きいから大抵入れてるな…
あの辺でボーナス1回使えると以降楽になるし
621名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:26:24 ID:YnFsttrS0
柚柚は狙撃があるから俺は重宝している。
一週目の島津5連戦のときにはアギレダを初回ターンで狙撃成功さして捕獲までしてくれた。
今では常時防衛戦要員
622名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:27:11 ID:JbxjsH/H0
俺には屋敷での汎用Hがある娘は解雇しないこだわりがあります
なので風華はずっといます
623名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:30:08 ID:I3QM5Jhl0
>>602
62ターン目、明石滅亡させセーブ*1、30ターン放置、イベントなし
*1ロードして62ターン目に伊賀に宣戦布告、63ターン目伊賀制圧
65ターン目冒頭イベント、小松剥ぎイベントフラグ発生

かなり間違いないっぽいんだが
何度も話題に上ってるなら検証の意味はないかね?
624名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:40:16 ID:Yqm4O0GW0
>>623
やれるだけやることにも意味はあると思うけど、一定の傾向性がはっきりと分かるだけでも価値大だと思う
自分も100ターン以上何も起きない状態から伊賀滅ぼした途端起きた経験あったしね
特に瓢箪もちということで共通した明石との比較はいいと思うよ
おつかれー
625名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:43:58 ID:6jQ5GmtR0
>>593
残り2国でオロチも倒したので人員整理しただけ(☆5だから足軽使わないと苦しいし)
公家京子や汎用足軽もいたけど、オロチ戦の直前に妖怪帝国の人と入れ替えちゃった
626名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:49:50 ID:0z8c38DHO
巫女を使えないという奴らは巫女の嵐2を食らうがよい
627名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:52:02 ID:NdM9e/lG0
名取は巫女の概念から外れた異端者
628名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:54:46 ID:LXisaGDQ0
風華はオロチ穴に潜ることを前提で登用する
629名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:55:42 ID:W8hyvNvl0
風華のエロシーンはわりと好き
630名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:04:38 ID:UtiWhfg+0
女武士は謙信は毎回固定で後は1人か2人いれば十分かな
631名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:06:27 ID:LXisaGDQ0
正史なら乱丸はずしたくない
防御低くても織田家重臣だからな
明智前田丹羽は解雇するがな
632名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:07:37 ID:GPrOAYGz0
そう言う事すると地獄に堕ちるぞ
633名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:10:25 ID:W8hyvNvl0
小松と謙信だけは必ず最後まで置いてる
乱丸も最後まで置いてやりたいんだけどね・・・
634名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:11:59 ID:k9k++/5j0
小松なんて強化しないと使えないじゃん
635名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:12:33 ID:Fl+XSzfI0
乱丸はキャラクリに時間かからなければ毎回置いてるんだろうけどなぁ・・・
636名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:15:04 ID:W8hyvNvl0
>>634
いいんだよ、可愛いから
兵数多ければ、壁役にでも何にでも使えるし
637名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:15:15 ID:6COUeDmq0
主に勝家の強化を目的にしてなw
638名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:18:02 ID:I3QM5Jhl0
>>624
とりあえず残りの勢力で試してみる
残存:天志教、伊賀、浅井朝倉、巫女機関、上杉、武田
639名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:19:30 ID:NdM9e/lG0
小松キャラクリの為にエリナ切るのがちょっと
あと行動が3なのも
640名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:21:48 ID:LXisaGDQ0
後半なったらエリナ切るよね
早雲とお町しか陰陽は残らない
641名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:23:05 ID:UtiWhfg+0
追加するとユニーク系女武士だけでもこれだけいて
騎士のレイラや男武士も加えると15人は軽く超えるから謙信以外の女武士は流動的になりがち
謙信だけという場合もあるし

ノワール 謙信 のぞみ 小松 乱丸 美禰 アギレダ 強子
642名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:23:59 ID:LXisaGDQ0
MAZO洞窟発見したいから
のぞみは必ず登用してるよ
解雇前提で
643名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:27:39 ID:W8hyvNvl0
陰陽(蘭)とセットだから、むしろ技数が少ない方がいいんだよ
武将突撃餅にはかなわないけど、大声使えば2回で終了する。
攻撃力なんて始めから期待してないし。
あとは根越栄太付けて交渉役に。

愛してさえいれば、使いようなんていくらでもある
644名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:29:06 ID:DFRM16Xf0
小松は蘭ルートの得点狙いに重要
人望付けて早熟の許可証要員だ
まあクリア時にはいないけどな
645名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:33:48 ID:ymr/+c1k0
☆5なら武田毛利以外いらんだろ
646名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:37:49 ID:ZTHJIL/90
>>629
風華のエロCGは貝合わせの次くらいにエロい
647名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:40:28 ID:NdM9e/lG0
のぞみはコスト0だから偵察に行ってもらってるわ
648名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:41:57 ID:k9k++/5j0
偵察要員が2、3人はいるもんな
649名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:43:39 ID:ma+BhNd+0
というわけでガチヒッキーノーボーナス☆5プレイをいまからやってみるが、
何か注意点とかある?
650名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:44:48 ID:6COUeDmq0
のぞみは仲間にすんのに行動2回使うわキャラクリめんどくさいわで……
651名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:44:59 ID:DFRM16Xf0
猿に気をつけろ
652名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:49:22 ID:cJPYF+EQ0
>>641
  ○    ◎   ×    ×   △   ×    ×    △
  ↓    ↓   ↓    ↓   ↓   ↓    ↓    ↓
ノワール 謙信 のぞみ 小松 乱丸 美禰 アギレダ 強子
  嫁   主力  イラネ  イラネ  愛人 イラネ  イラネ   手加減
653名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:50:47 ID:NdM9e/lG0
>>650
キャラクリはしなくていいよな
行動済み4回はめんどい
654名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:51:39 ID:h3rVA5GO0
  ×    ×   ×    ×   ×   ×    ◎    ×
  ↓    ↓   ↓    ↓   ↓   ↓    ↓    ↓
ノワール 謙信 のぞみ 小松 乱丸 美禰 アギレダ 強子
イラネ   イラネ  イラネ  イラネ  イラネ イラネ   嫁    イラネ
655名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:55:19 ID:0z8c38DHO
猫と遊ばせるなら、かなみちゃんかのぞみだな
656名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:58:01 ID:6jQ5GmtR0
しかしのぞみちゃんはキャラクリと終了時得点の両方が取れるわけで…
657名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:09:08 ID:I3QM5Jhl0
64ターン目、天志教滅亡させセーブ*2、30ターン放置、イベントなし
*2をロードして64ターン目に伊賀に宣戦布告、65ターン目伊賀制圧
68ターン目冒頭イベント、小松剥ぎイベントフラグ発生

伊賀は確定でいいキガス、以降は伊賀の代替を探すつもりでやてみる
*2 残存:伊賀、浅井朝倉、巫女機関、上杉、武田
658名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:10:53 ID:gN5JzRtQ0
◎    ◎  × △ ○ × △ ×
 ↓    ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓    ↓
ノワール 謙信 のぞみ 小松  乱丸   美禰 アギレダ 強子
嫁    嫁  イラネ   イラネ  おっぱい 誰? アホの子 イラネ
659名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:11:23 ID:duGyqqk40
伊賀って潰すメリットあんまりないよな犬飼さんのわんわん弱いし
まぁでも立ち絵かっこいいから使うけど
660名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:13:02 ID:sPRC2Xje0
犬養さんは猿殺しで最後まで徹底放置されて極まった戦力で容赦なく叩き潰される為に居るのです
661名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:15:12 ID:M5vXuHQy0
662名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:15:46 ID:K8xLOx010
名取って実際にある名字なんだな。
今日入ってきた派遣の子の名字が名取だった。
663名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:19:10 ID:NdM9e/lG0
名取のサラミはツマミに良く食うわ
664名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:19:19 ID:uItOQIzE0
普通に、名取裕子とかいるでしょ。
665名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:19:33 ID:dGxmQlKH0
名取 裕子
666名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:23:02 ID:Cf0B6N7B0
>>664
時間お見事
667名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:23:55 ID:DFRM16Xf0
ノワール → お前が死ね
謙信    → 嫁
のぞみ  → 妾
小松    → 奴隷
乱丸    → イラネ
美禰    → 妾
アギレダ → 妾
かなみ  → (;^ω^) 
668名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:24:52 ID:8+AjAFe/O
>>657
伊賀が冒頭イベントを潰してるのは、小松に限った事じゃないよ
徳川交戦中に柚がタヌーを見て壊れるイベントも確か潰されてたし
最も分かり易い状態が今夜のランス屋敷や各ルートの汎用イベント?も潰して、冒頭イベント無しで自動セーブになる状態

確か、復興後の原でも同様の状態になったから
復興イベントが変に邪魔してるんだと思う
669名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:26:55 ID:7mJSpUwN0
見当さんだっているんだから名取くらいどうということはない
670名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:30:35 ID:NdM9e/lG0
見当かなみとか魔相志津香とか過去キャラの名前は絶妙なヘンテコネームでばらスィー
671名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:33:45 ID:+W9ghUP10
リア様の悪口はそこまでだ
672名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:37:17 ID:+7Z9pSZp0
リア・パラパラ・リーザス様かー
673名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:42:08 ID:ymr/+c1k0
だがエロピチャ・ニャンコには敵わない
67464 ◆pM0yRVCe9Q :2008/01/04(金) 19:46:39 ID:SZniT9Fs0
小松剥ぎ・・・出現しました。にしても優先度低いイベントだね。疲れたよ。
犬飼潰して10ターンくらいで発生した。
675名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:51:36 ID:0z8c38DHO
戦国のベストネーミングは売れ残り珠子で決まりか
676名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:53:16 ID:o4eMONu40
ミニスカに一票
677名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:59:48 ID:H1EYf/dgO
結局伊賀は早めに潰すべき?
678名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:02:53 ID:cJPYF+EQ0
珠子って名前の子は前会社に居たけど、やはり売れ残ってたな
679名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:06:54 ID:MOEXx00b0
北の工作員だろ常考
680名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:08:33 ID:I3QM5Jhl0
>>668
そっか、それじゃ以降の検証は意味なさそうだな
伊賀が塞き止めるイベントリストが作れればベストなんだが・・・
この件に関して、wikiに攻略ヒントor注意事項として加筆できないものだろうか
681名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:22:54 ID:6jQ5GmtR0
妖怪にはいろいろきわどい名前の奴が多いな
682名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:30:56 ID:DFRM16Xf0
天志教の汎用の名前が色々とワロタ
683名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:46:41 ID:Cf0B6N7B0
人権まもれー
68464 ◆pM0yRVCe9Q :2008/01/04(金) 20:47:34 ID:SZniT9Fs0
>>642
魔ゾーンはホント楽だね。一番好きな迷宮ボス。
685名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:49:44 ID:7frdcrKk0
色部エロ子が一番かわいそうだろ・・・。
エロ子ってなんだよエロ子って。
拠点攻防戦に出てくる固定の名前がカオスだな。
686名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 20:53:21 ID:Cf0B6N7B0
>>684
各キャラの戦闘時セリフ調べる時に、魔ゾーンには随分お世話になった。
687名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:06:10 ID:TiQIDHkN0
元就って霊将にして得なことある?
688名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:06:30 ID:Fl+XSzfI0
1,03なら
689名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:06:45 ID:NdM9e/lG0
何も無い
690名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:11:38 ID:TiQIDHkN0
ちなみに損しちゃうことは?
691名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:12:28 ID:NdM9e/lG0
戦力ダウンするから
個人戦と許可証要因としてしか使えなくなること
692名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:12:45 ID:Fl+XSzfI0
部隊戦でダメージが200固定になっちゃう
693名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:12:53 ID:K8xLOx010
武将一覧で顔が拝めない
694名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:15:21 ID:TiQIDHkN0
個人戦で200固定なのがおいしいとこなんだよな
695名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:28:31 ID:Cf0B6N7B0
個人戦の200固定は霊将になる前からだから
霊将のメリットは無いよな
696名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:31:10 ID:8+AjAFe/O
無いね。むしろ部隊戦弱くなるし
キャラクリしたら解雇してるよ
697名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:31:56 ID:NdM9e/lG0
俺もガード崩し覚えさせたら放置して
冒頭イベントで池沼になったら捨てる
698名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:33:00 ID:TiQIDHkN0
それはわかってるんだけどのんびりやってたら勝手にイベント進行して今普通で好感度マックスの状態なんだ
それで霊将になったらどうなるかなと思って聞いてみた
あんまりいいことあった記憶がなかったから
699名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:37:59 ID:Cf0B6N7B0
霊将は特典ではなく、お年寄り働かせる制限と考えればおk
700名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:46:25 ID:+W9ghUP10
1.03にしておけば無敵ユニットなのに
701名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:48:18 ID:EL9rzS920
そんなの居てもつまらんだろ
702名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:50:10 ID:NdM9e/lG0
健太郎全否定された
703名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:55:42 ID:SZO3RfKH0
大体あってる。
704名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:01:03 ID:1bXRv7wp0
通常版の霊将は全力武士2を使えば強いけど簡単に増員できない。
全国版の元就は兵数はすぐに増やせるが全力が使えない。
705名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:09:23 ID:TiQIDHkN0
霊将になっても個人戦ではちゃんと200与えられるんだよな?
706名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:14:41 ID:Cf0B6N7B0
それはもちろん
707名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:18:47 ID:TiQIDHkN0
霊将になっちゃったよ
元就かのぞみだったらどっちがいいかな?
708名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:20:18 ID:sOrvDOPR0
どっちも部隊戦では使わないから内政にやや優れるのぞみ。
内政オール3は地味に便利だ。
709名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:21:54 ID:NdM9e/lG0
戦地特派員あればのぞみの内政値でも偵察に役立つ
710名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:23:08 ID:LXisaGDQ0
レベル高い敵にもダメージ200固定で通るってのが元就の強みで
基本的には合戦には参加させない
711名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:26:28 ID:TiQIDHkN0
ふむ迷いどころだな
ちょと今の戦力うpしてみる
712名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:30:41 ID:/H0/lXTN0
しなくていいようっとうしい
713名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:33:44 ID:TiQIDHkN0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp116799.jpg

>>712
ゴメンヨ
でも数ヶ月ぶりにやってて思い出しながらって感じだからなんかいろいろ聞きたくて
714名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:43:23 ID:W0rhMYmv0
何を聞きたいのか書かないとただのオナニーだぞ
715名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:48:35 ID:TiQIDHkN0
そういやそうだったwww
これでオロチていけるんだろうか
のんびりプレイだから1階から20階まで行こうとは思ってないんだけど
716名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:52:45 ID:zq2SlzM00
いいメンツじゃないの
自信がなくても何度かやってりゃ勝てるよ
717名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:56:58 ID:TiQIDHkN0
話戻っちゃうんだけど
このメンツの場合だったらのぞみか元就どっちが良い?
718名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:03:33 ID:sOrvDOPR0
こんな面子ではオロチ戦なんて負けようがないから好きな方使えば良いよ。
鈴女に虫でもつけて忍者ループ要員にすれば更に万全。
719名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:06:19 ID:TiQIDHkN0
なんとなくいけるかなって感じだったんだけど余裕みたいだからなんとなく面白い元就使っていきます
720名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:57:58 ID:GPrOAYGz0
向こうの4500の足軽に
こっちの1200のエース汎用足軽はどう立ち向かえばいいのですか?
721名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:06:24 ID:qa3NftzS0
手を出すだけ無駄。
ガード固めて嵐2や式神で攻撃するか戦果をいじる。
722名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:14:47 ID:IMbSDZ4z0
式紙とか魔法とかガード無視できる攻撃するしかないと思うよ
運よく向こうの足軽が攻撃してくれればそのほかの武士とか攻撃できるからそれを待つって感じだと思う
723名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:17:18 ID:spmbw6Nu0
元就さん復権のパッチ1,05マダー
724名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:47:52 ID:BS4Vjj5t0
足軽が強力なら暗殺しちゃえばいいじゃない
725名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:13:26 ID:lLmiWVyE0
武田の最後って城じゃないだな、シナリオだと武田城って言ってるのに
★2やってるんだけど、城の落とし方百選を使えないから落とすのに苦労してる
726名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:15:23 ID:T7ZycWNd0
アリスソフトって28日から年明け10日まで休みなんだ スゲーな
727名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:17:07 ID:AE2TorW60
まあ、これからお先、真っ暗だけどもな
728名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:38:34 ID:cFq3TtpzO
日本語でおk
729名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:40:18 ID:xNUAYcC10
>>723
カンマとか厨房丸出し過ぎてなごんだwwwwwwwww
パッチはもう出さないって公言してなかったっけ
730名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:48:34 ID:HAJd39OE0
武田は人は石垣〜だろ?現実でも城を建ててないんだよw
731名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:05:47 ID:myy/ZtG90
>>730
「人は城、人は石垣、人は堀、情けは〜」だからお前のは何の根拠にもなってないw
732名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:17:31 ID:+YYr6KBB0
優れたリーダーとは、能力だけではなく、部下にも自分がいなければ駄目だと思わせる人間である。 だったかな
一昨日の特番で聞いた この格言は結構マトを得てると思う。
733名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:21:53 ID:q5OKuhrW0
ランスシリーズ(魔物とか)も当然だが実際の戦場でもリーダー(武将)がやられたら基本は全員
撤退だからな。いくら数が居ようが指揮官が居なければ餌の塊でしかないし
734名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:50:49 ID:XXcNKhN00
これから武田に攻めて4連撃受け止めようと思うんだけど

http://www.uploda.org/uporg1188585.jpg

この戦力でいけるかな?
アドバイスとか助言くれると嬉しい
735名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:54:08 ID:bWxjz7mH0
なぜウルザがいない。
736名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:56:07 ID:75dgOEpW0
>>734
足軽・軍師が明らかに不足しているような
あと援軍もウルザのいるゼスではなくリーザス優先したのは間違いな気がする
737名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:58:41 ID:1cPxwNp3O
これで勝ったらすごい
738名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:59:21 ID:qa3NftzS0
>>734
足軽の枚数が頼りない。
少なくとも一戦は足軽抜きの戦いになる上に、前衛、後衛に一枚ずつ足軽を置くことはできない。
後衛を騎馬の攻撃で殺されるとかなり厳しい状況になるので、
このままでは絶対無理とは言わないが成功の確率はあまり高くない。
あと二人くらい足軽を増やしてから挑むことをおすすめする。
739名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:05:40 ID:XXcNKhN00
そうか、軍師と足軽が足りないのか

屋敷の汎用キャラはすぐポックルにしちゃうから

調達できるとしたら、公家の足軽か斉藤の軍師しか見当たらない・・・。
740名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:10:30 ID:+YYr6KBB0
あまり実戦の役に立たないメンツが結構いるしな、かなりきつい
普段こんな火力で前線ださねぇよって連中が三分の一くらい混じってるし。
勝てる自信あるかって聞かれたら絶対ないって言うわ、勝てたら俺ツエーで自己満足できそうなくらいだw
741名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:13:25 ID:75dgOEpW0
>>739
>>734にいないキャラとしては足軽はてるやゴンや戦姫、軍師はウルザがオススメ
援軍も武田防衛戦ならリーザスよりゼスの方が良い
742名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:13:59 ID:IVA2ps1i0
>>734
アドバイスじゃないけど、やたら武士多いな。
俺も、あんまうまくないから、もの言える立場じゃないが。
ちなみに星いくつ?
743名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:15:33 ID:AE2TorW60
雪姫がいれば勝てると思う
744名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:15:37 ID:qa3NftzS0
>>734
手持ちのアイテムにもよるがこのメンバーでも標準なら運次第で勝てないこともない。
でも足軽を増やした方が断然安定するはず。
元々固有の足軽なんてあんまいないから、足軽は公家を仲間にしとたり汎用で調達するもんだ。
強化初期ガードをつけたり、臨時徴収で得た書で強化できるとなお良し。
作戦としてはエリナ、謙信、名取、足軽二枚、軍師(頑固一徹でもかまわない)の布陣を山の人にぶつけて、
エリナは行動が回ったら即全体防御式神、軍師は付与解除。
火は軍師で付与解除してある程度強いメンバーで真っ向勝負。
残りは適当にやりくりすれば何とかなるだろう。勿論何度かやり直すこと前提で。
風の人の暗殺がどうしても成功して困るようなら、
こちらが先に暗殺を使うと乱数がズレて失敗することが多い気がする。
745名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:26:55 ID:B9PX6dO70
この戦力構成でどうにかなってきてるんだから星は1か高くて2じゃね?
746名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:27:59 ID:XXcNKhN00
ええと、標準モードですね

風は暗殺失敗を祈り
  鈴女とランスを基本配置でだいたい3軍メンバー
林は戦果ダウンばっかりをしてもらって
  汎用軍師とかで付加ダウンして付加合戦とかかな
火は武将突撃が来るように祈り
  1&2軍の合同メンバーでいってみます
山は全力で潰す
  エリナ・頑固・謙信・名取・汎用足軽と榊原

これでいけばいいんですかね
とりあえず、汎用軍師と足軽を調達して
やってみます。
747名無したちの午後:2008/01/05(土) 03:29:13 ID:nD6/ETV90
http://www.imgup.org/iup532630.jpg
これで★1で防戦できたけどよくやったほう?下手?
748名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:31:21 ID:B9PX6dO70
>>746
標準ならそのまま力押しでどうにかなる

>>747
星1でその戦力で防衛できなかったら問題外
749名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:31:56 ID:BS4Vjj5t0
この状態でやったんなら普通
750名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:34:52 ID:qa3NftzS0
>>746
山の人は付与解除してもなお、かなり強いので放置推奨。
人数も多いので反撃で殴って減らした以上の人数を持っていかれる可能性大。
751名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:34:56 ID:SntRAxrS0
正宗・ノワール・お町抜きでいい勝負になるくらいじゃないか
752名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:35:53 ID:75dgOEpW0
>>747
これは魔軍いるっぽいし謙信ルートか五十六ルートのものだろうか
753名無したちの午後:2008/01/05(土) 03:38:58 ID:nD6/ETV90
そんなもんか
前にもうちょい厳しいデータでやったけどエラーで消えちゃったみたいで探せなかった

>>751
ノワール・正宗は抜けてもいけるかもしれないけどお町さんに消えられたら死ぬ
754名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 03:39:16 ID:qa3NftzS0
せっかく四連防衛しても、魔軍が他の勢力全部潰して、
魔軍には仕官しないんだからなんか勿体無いな。
755名無したちの午後:2008/01/05(土) 03:40:55 ID:nD6/ETV90
>>752
謙信ルートでレースは45点だった
756名無したちの午後:2008/01/05(土) 03:43:35 ID:nD6/ETV90
>>754
確か馬場と一騎打ちするためだけに防いだやつ
風林火山ゲットするのには標準で速攻武田に宣戦布告しかけて兵数少ない状態でごり押しした
757名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 05:01:12 ID:v03Z7FG10
のぞみのイベントって天使教潰さないと一揆のせいで起こらなかったりするのかな
新撰組のイベント選択してから随分経つけど未だに起こらない、シィルも香もちゃんといるのに
正眼使いたいから天使教放置してるんだけど…
758名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 05:08:21 ID:XXcNKhN00
みなさん色々助言ありがとうございました。
武田軍風林火山防ぐことができました。

http://www.uploda.org/uporg1188671.jpg
http://www.uploda.org/uporg1188672.jpg
http://www.uploda.org/uporg1188677.jpg
http://www.uploda.org/uporg1188679.jpg
http://www.uploda.org/uporg1188682.jpg

↑とりあえずこんな感じで
とりあえず、頑固いれようとしたのですがちょうど山本勘助が捕まったのでそれを雇用
足軽は適当に捕まえたら防6持ちが2人いたのでそれ+公家を
ついでに、騎馬も2人捕獲して雇用しました。

風の人は暗殺失敗で普通に防衛完了
林の人は汎用騎馬を取り入れてガチで倒しました。
火の人はうまいぐあいに勝家に突撃してくれてなんとか倒せました。
山の人は突撃と戦果アップをやったのでなんなく防衛できました。

夜中から助言ありがとでした。
759名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 05:35:09 ID:dk7TQn5Q0
>>757
どのイベントが起こらないって言ってるのか、いまいちよくわからんのだけど、
天志教残してて、新選組がタクガに悪さするイベントが全く起こらなかったことならある。
どうも一揆イベントでつぶされてるみたいだった。
どっちもターンの最後で起きるイベントだし
760名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 09:12:25 ID:M1cSxgqG0
風の人相手にはランス・鈴女・ハチスカで挑む俺
毎回ハチスカがここで戦死するんだがな
761名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 10:25:10 ID:uPeCIrU9O
暗殺こわいよ暗殺
762名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 10:30:41 ID:9kzCNPIc0
確実じゃないが、準備必要な技で解除を狙わせるって方法もある。
さんざん手裏剣くらったあげくにラストに暗殺されることもあるが。
763名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 11:14:27 ID:LhqHxKSp0
>>759
そんなこともあるのか
いつも普通に起きてたから気がつかなかった。
764名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 11:48:46 ID:nwICMmB7O
まぁ陰陽が相手忍者を抜くという大前提が必要だがな
一回変な虫お町さん連れて徳川討伐に行ったらなぜか酒井に抜かれて暗殺決められた。当然リセットした
チートかよ('A`)
765名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 11:56:00 ID:bcsqmYyM0
風はまぁ初戦だからさっくりリロードすりゃいいんだけどな
766名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:17:29 ID:IVA2ps1i0
敵の暗殺の成功率は異常。
767名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:23:53 ID:LhqHxKSp0
こっちも普段から暗殺連発して成功・失敗の順番ずらせ(出来るかどうか知らんが)
768名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:25:09 ID:geb1mDVN0
毛利と武田と伊賀が魔王軍に占拠されて、いつのまにか撤退してて
二度と武将手に入らないことをしったよ・・・ぁはは・・・。
陰陽とかばぁさん一人しかいない・・騎馬とか鉄砲隊とか何それ?って感じだ・・・。
質問でボーナススキルの得点ボーナスの終了時得点って現得点0点からでも作用するのかな?
あと重複されて一戦で最大12点入ったりしますか?
それと現在105ターン前後なんですが、今後強制的に魔王軍に突入とか
ありますか? 得点ためたいんで200ターンくらいはなにもせずに過ごしたいんですが。
769名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:30:00 ID:h2Pv5z190
>>768
実質得点は今、マイナスだね。
最終得点は、そのマイナスと終了時得点スキルを相殺した後の計算だよ。
だから、、、たぶん0点でエンドだと思う。
で、それは初回プレイで当たり前のことだから、気にしなくてもいいよ。
次プレイから、難易度上がる代わりに初期得点が上がるプレイもできるから。
770名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:45:13 ID:j7Gb2xXb0
香姫って何歳ぐらいなのかな。

18歳以上というお約束はさておきw
771名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:46:24 ID:vrHI4nIB0
中学生くらいじゃない?
772名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:47:51 ID:DZapoutR0
>>770
サイズ的に考えれば幼稚園児
773名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:50:06 ID:j7Gb2xXb0
>>771
中学生で一緒にお風呂とかあるかなぁ。
戦国に今の常識は通じないだろうけどw
774名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:53:38 ID:W//Cbo2H0
12歳か13歳じゃないと納得できない
775名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:56:32 ID:H2XYiPhZ0
戦国ランススレって過去ログまとめとかある?
776名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:00:17 ID:bcsqmYyM0
>>7753
瞬間記憶なんとかな俺が全部メモ帳に書いてうpしようか?
777名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:03:47 ID:H2XYiPhZ0
>>776
щ(゚д゚щ)カモーン
778名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:04:01 ID:h2Pv5z190
>>775
ない。
が、誰も過去ログ読めなんて言わないし、攻略質問がほとんどなんで、
>>1の有志によるアリスまとめサイト で済むと思う。
分からないことがあれば再度このスレで訊けば、親切に教えてくれるかと。
779名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:15:31 ID:uPeCIrU9O
戦国スレからかなみちゃん分と攻略情報を
抜いたら1/10くらいに圧縮できそうだ。
780名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:27:09 ID:geb1mDVN0
>>769
情報サンクス^^ 3週目までは難易度あげたくないから
なんとかがんばってみる・・・(それと今のままじゃおそらく勝てないから・・)
周回ボーナスの技回数や学習書って2〜3度とることができますか?
あと200ターン以上かかってもゲーム進行に影響はないですか?
781名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:36:24 ID:DGctrOpw0
>>779
まそうさんと野菊サマも残ると思うぜ、相当
782名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:40:29 ID:HOX2ZexS0
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'      ` li! ト、 ',
          /⌒)i"  (●)  l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji  
783名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:45:38 ID:h2Pv5z190
>>780
再度>>768見たら、状況がわかんなくなった。
今何周目?
とりあえず1周クリアしたら、0点クリアも、ルートボーナスの5点がもらえるはず。
また、正史標準レベルは、ターンの経過で、魔軍は勝手に九州、、、じゃない、アフリカに引っ込んじゃうよ。
また、このゲームで向上する必要があるのは、プレイヤーの知識と経験だったりします。
初期ボーナスで取れるのは、攻防知速の学習書2が各1で、技はありません。
臨時徴収で、攻防知の学習書1が入手可能です。(注:コーエーと違い、臨時徴収のデメリットはありません。)
784名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:53:34 ID:uFIBYbgf0
生理来てない10歳くらいだろ香ちゃんは
785名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:05:12 ID:AP33YWA70
途中で元服が〜ってなるから12〜15くらいじゃない?しらんけど
786名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:14:12 ID:geb1mDVN0
>>780
今一週目の110ターン目だけど
一週目クリアじゃ技はとれないのか・・・・。
だったら2週目も標準点の60点で十分なのかな・・・。
787名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:16:34 ID:ovw9ptx+0
悩むよりやるべし
788名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:19:18 ID:uFIBYbgf0
標準2週目で武田と毛利フラグ立ててから★5でもやればいいよ
789名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:20:34 ID:geb1mDVN0
>>786
あ・・・、書き方が悪いですね。
まだ一度もクリアしてない状態での正史ルートの110ターン目です。
クリアボーナスは 勢力キャラ追加ボーナスのような条件付以外のボーナス
は一度取得さえしてれば、一週クリアでも毎ターン事に購入できるようになるのですか?
790名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:22:10 ID:h2Pv5z190
>>786
そもそも、クリアボーナスで何が取れるかってのを勘違いしている可能性有り。
技ってのは何でしょ?
とりあえず、1周クリアしてみましょう。
もう、このターンでは0点確定なんで、アリスパワー使っても問題なしです。
791名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:24:18 ID:geb1mDVN0
>>790
了解です。
技ってのは技回数+1のことです。
792名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:26:54 ID:h2Pv5z190
>>789
えと、、、スタート時にこれまでの履歴で取得した最高ポイント分を
各種キャラ追加ボーナスやアイテムなどに換えることができます。
累積はありません。
だから、めいっぱい頑張って、終了時に得点を稼いでおくと、永続使用できます。
793名無したちの午後:2008/01/05(土) 14:34:32 ID:nD6/ETV90
行動回数+1はあっても技回数+1はなかったような・・・
794名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:35:12 ID:h2Pv5z190
>>791
軍配の数を増やす「行動回数+1」のこと?
それとも「技の学習書」?
「行動回数+1」なら、スタート時に10ポイントで入手可能です。
ただ、2周目はたぶんルートクリアの5ポイントしかないから、取れないですね。
795名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:46:59 ID:geb1mDVN0
>>794
なるほど・・・。じゃあやっぱり2週目でボーナス沢山とろうと思う場合は・・
今の状況なら必死こいて得点+2スキルつけまくって溜める方法以外ないのですね・・orz。
ちなみに行動回数1のほうです・・・。 2〜3回取得できます?
796名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:53:12 ID:IAZZh8i+0
高得点プレイ目指す前に五十六ルートと謙信ルートを先にやっておくべきだろうな
先に高得点プレイをしてしまうと五十六ルートや謙信ルートへ行く興味が薄れたという声も聞く上、
それぞれルートボーナス5点分あるから1度はやって損はない
797名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:56:02 ID:h2Pv5z190
>>795
今の状況では、、、すでに手遅れです。
たとえ全員に終了時得点付けたとしても、2×30人で60点
現在110ターンなので、60−110=マイナス50点
どれだけキャラクリとか遊園地取ってて、アリスパワー使ってるか分からないけど、、、
もう110ターンまで進んでいたら、点数残してクリアは望み薄だと思いますよ。
で、行動回数+1は、どんなに得点持ってる人でも一つしか取れません。
また、これは、大満足ボーナスの50ポイントで出てくる、「行動回数を増やす」の前借りです。
798名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:57:15 ID:Dkz2QHNm0
五十六ルートは
香ちゃん死ぬのと傾国がうざったいので
一回やったきりな俺
799名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:02:21 ID:geb1mDVN0
>>795
ええええええええええ なるほど・・・常にターン経過分の支払いが発生するのか・・・。
それに大満足ボーナスの前がりって・・・・orz
素直に普通にクリアします・・・。ありがとうです。。
>>796
ほほー、貴重なご意見サンクス(●´U`●)
800名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:05:08 ID:H2XYiPhZ0
2周目するときは★1がおすすめ 標準と大して変わらないけど得点が多いから
武将だと発禁とかなみちゃんがおすすめだよ
801名無したちの午後:2008/01/05(土) 15:10:50 ID:nD6/ETV90
発禁って糞弱くなかったか・・・?
1週目使ったけど2周目以降は完全スルーなんだが・・・
802名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:11:12 ID:uFIBYbgf0
流石にもういい加減wikiって欲しい所だわ
803名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:14:16 ID:118pQNUeO
一周目は作戦許可証っての使わなかったから、二周目で使ってみたら感動した
なんじゃこりゃw
あんなに厄介だった毛利が瞬く間に侵略できるw
804名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:15:24 ID:qa3NftzS0
許可証の強さはビビるよな。失敗とかあるのかと思ったら全然失敗しないし。
805名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:16:00 ID:um0Jiyc90
かなみちゃんが1000人程度で勝てるわけないのにな
806名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:16:27 ID:bzkEizaEO
最初に5点分のボーナスが加わるだけでノーボーナス状態と比べて段違いに楽になるからな。
まあ、その5点を何に回すかにもよるが。
ひとまず各ルートこなしてから稼ぎプレイに入るくらいで十分だ。
807名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:16:48 ID:h2Pv5z190
>>802
それも考えないではないんだけど・・・
さすがに1周目からwiki頼りってのはどうかと思うんだわ。
まあこのスレ頼りもどうかと思うかも知れないけど、まだましかな?と思う。
808名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:17:41 ID:uFIBYbgf0
>>807
僕の頭は一生冬休みまで読んだ
809名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:18:17 ID:ew8+Weju0
>>807
スレの迷惑を考えろ

教えてちゃんは嫌われるのが常
荒れ出したらどうしてくれる
810名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:18:29 ID:IAZZh8i+0
>>803
許可証は味気ないから試しに使った1週目と高得点プレイ以外ではあまり使わないな
自力で侵略してこそやりごたえというものが感じられるし
811名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:18:55 ID:dwuFN7ZLO
オロチうざー
開幕地震全く撃ってくれない……
人数少ないと撃ってくる確立減るとかあるのかな?
812名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:23:14 ID:BnarsFsY0
>>811
弱いから
813名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:25:54 ID:h2Pv5z190
>>808-809
このスレで、それは少数意見で、結構丁寧に教えるスレだと思うぞ。
ほとんどの質問、wiki行けで解決することをを教えるのがこのスレの暖かみだと思う。
そうじゃなければ1週間でスレが終わるような多人数が集まるスレにならないよ。
814名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:29:58 ID:ew8+Weju0
>>813
お前は馬鹿か

まだ第三者がそれ言うなら理解できる
だが、教えて君やってる本人がそれ言うの?

あーもう、だからゆとりっていやだ。
815名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:34:38 ID:+YYr6KBB0
>>814
ちゃんとID辿ってる?話かみ合ってないぞ、誰かと勘違いしてないか?
816名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:34:55 ID:uFIBYbgf0
はいはい少数派だね
でっていう
817名無したちの午後:2008/01/05(土) 15:35:35 ID:nD6/ETV90
さっきからの教えて君はgeb1mDVN0じゃないのか?
h2Pv5z190は一応答えてるけど・・・
818名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:36:50 ID:ovw9ptx+0
踊る阿呆に見る阿呆という言葉が浮かんだ
819名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:42:14 ID:DcixNmVr0
大番長スレの教えてくんに比べれば可愛いもんだ
820名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:55:31 ID:HAJd39OE0
>>811
wikiにかいてなかったか?他にも有力な情報があるから見たほうがいいかもだぞ
821名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 16:09:08 ID:oGHrFgiy0
>>820
wikiにはなさげ
出ている武将数×10/64の確率らしい

戦国ランス 攻略
http://www.foolmaker.net/game/s/rance7/rance7.html
822名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 16:17:01 ID:dwuFN7ZLO
>>821
そっちにはあったのか。
と、いうことは5/8かぁ…微妙なとこだな
82364 ◆pM0yRVCe9Q :2008/01/05(土) 16:26:49 ID:tNuam5BQ0
>>800
★1でもキツイ。敵が1ターンに2回攻撃してくる率が高いし・・・。
824名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 16:41:37 ID:H2XYiPhZ0
>>823
1国ずつ相手していけば問題ないと思われ
足軽4人ぐらい(ロリ・カブキ・戦姫・京子)いれば2回来たって問題ない
825名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 16:51:06 ID:Dkz2QHNm0
周回繰り返してると
落とす勢力の順番が固定化されてこない?
826名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:04:34 ID:H2XYiPhZ0
自分だと
原>足利>徳川 までは固定かな
後は勢力ボーナスと行きたいルートによる
827名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:04:35 ID:wsxYyXAk0
五十六使えねー
疾風点破成功率ゼロ
イソロクツカエネー
828名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:05:39 ID:p1L1xjPr0
確かにね
原→足利→浅井朝倉
    →巫女機関
    →明石
    →伊賀
         →種子島  →毛利
         →上杉
         →徳川→今川
               →天志教
               →北条
               →独眼流
                   →武田
                      →島津
                      →魔軍
829名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:06:20 ID:AE2TorW60
いや、まあ性交するときはおもいっきり性交するから
試してご覧よ・・・

兵数に依存しないから所期兵力のまま結構使えるよ
まあ1000人になったところで捕獲するけどもね
830名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:09:19 ID:yCZiAJvA0
疾風安定しないから
いつも足軽狙いだな
☆5とかだとなおさら
831名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:09:22 ID:dtFbq4lD0
>>827
●山本式十か条
           {   ^ヽ  _{_j  / 人
          /( _>== ¨´ ̄ ̄¨` =< /`ヽ
        / (ヽ〃    /´        ヾ j{  / / /   ・’: : ‥’‥‘:“.
.        / { /'    /   :/ │ } \  ∨ ) / / / ; :: .: : .: : …
        j   V!   / ⌒ヽ/ /! ∧ヽハ  ∨     ・:’: : ‥“: : .…
       /   j|  /fアテ<// / / }_j_ l l│f^ヽ    _  ・’‥.’‥‘:“… .
.      /   /∧ |l {::::::::: cト / ´ /厶 )| rく |  } / )’‥.・’: : :‥
     _// 人 ヘレハ:::::::::::ノ     /::r} 7/l│ ∨  レ′/       ///
   < ∠ /  ゝ、  `ー‐''     {:::::::7 仏l/{_  )  ∠ .._    ///
       ̄`Z∠ \ "" /^\  ヾシ{/イ{∧)_    、___ノ
     ノ⌒ヽ〔{ \.`Y个   ヽ- ´    厶斗'  \)‐v-、  ̄)
    フ二`〜`>\}l|\rV>┬‐‐<  {{_   `ー<) ̄
    (::::.    ̄`V┬ヘ」/><\_j__/_{{_  ヾ≧r<´ ̄!!!!
   (^Y⌒ヽ___ノニ| t‐</ム__〉少''´   ̄ ̄   │││││ |
   {(\___)ィヽ \.\/__,lr<__          │││││ |
   ヽ-イ/ /   \__\  ノヘxく          / / / / / / /
     / :/     `ー\_/ \\        //////
   /  /           ノ  \\
_________________∧_________
                     _   __l_
   l | 三}. ‐|ァ┐  ―- /丁ヽ  |王_  |士土! ___  尸
   リ '市' くl  し 、_, ∨ ノ  //ハ 〕 ノ上 ヒ       cノ
832名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:11:09 ID:um0Jiyc90
一週目のとき暗殺不可の敵に疾風とか暗殺つかってきかねーきかねーいってたよな
833名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:12:30 ID:AP33YWA70
>>832
懐かしいな
記憶消してもっかい一週目からやりたい
834名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:17:29 ID:H2XYiPhZ0
五十六にランスの愛つけるから、弱いと思ったことは一度もない
835名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:21:28 ID:qa3NftzS0
たまたまなんだろうが、最初の頃は暗殺が全然成功しなくって何だこの糞技能とか思って全然使わなかった。
武田4連を防衛するために何度も挑戦して風の人に暗殺で殺されまくってやっと暗殺の有用性に気がついた。
836名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:25:12 ID:AE2TorW60
ユニークは捕獲可能になった途端、妙にあっさり暗殺決まるような気がする。
★5ノーボーナスやってると、とても手加減あてて、削るなんて無理だから
暗殺頼みかな
837名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:25:35 ID:dtFbq4lD0
俺は汎用騎馬よりユニーク忍者をとるににんにんスキー
838名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:29:23 ID:uFIBYbgf0
>>836
ああ、俺も昔で蘭でそう感じたわ
839名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:38:12 ID:lLmiWVyE0
汎用騎馬って、迷宮だとなんで殴るの
全く役に立たないんだな・・・
840名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:42:05 ID:9NUiTlUt0
エルフ縁の絵師がランスのマンガを商業で描く時代になったか…
841名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:45:11 ID:Qr7l2NDL0
>>836
その表現だと捕獲可能じゃないユニークに暗殺が成功する可能性があるようにみえる
成功率0%から暗殺可能になったユニットが最初から暗殺が効くユニットより暗殺成功率が高く感じるってこと?
842名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:51:24 ID:PRNumH2H0
女の子の騎馬がでてこないから使う気にならないんだよな
843名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:53:02 ID:AE2TorW60
結構でてくるよ
なおかつ行動4のを探すのは面倒だけど
後半に攻めると能力高い汎用騎馬が結構。
844名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 17:58:29 ID:PNdQ9iQR0
>>831
ちょwwwリーダさんwwwwww
845名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:08:06 ID:bcsqmYyM0
846名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:12:19 ID:qa3NftzS0
捕獲できる汎用ユニットで戦闘系のパラが7以上のものを持つやつってどういう条件で出てくるんだろ。
後半戦になると時々いるよな。
復活した伊賀とか、原なんかは結構そういうのが多い印象が。
847名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:13:20 ID:RD8iyZvs0
後半の敵はステがALL+1とか+2されるらしいから
それをそのまま捕まえてるんじゃね?
それか島津は元から凄いとか
848名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:17:03 ID:z/Ih2WFK0
五十六は思い入れないならポックルに引き換えるのもあり、
抱くまで
隠し村→婿選び→自作自演→政略結婚ぶち壊し→ガハハ
で5回イベントこなさないといけないのでランス屋敷×5回で代用できる
攻を8や9にあげて山本式打つと
足軽ガードを完全無視の陰陽キラーとして活躍は出来るけどな
849名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:19:24 ID:z/Ih2WFK0
そうそう、五十六にランスの愛つけるのは大いにありだな
純金ベアーつけるよりいいかも知れない
850名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:21:33 ID:bcsqmYyM0
五十六にランスの愛とは盲点だった!
851名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:22:49 ID:Ic6unL6N0
むしろ他に愛つけるキャラが居ない
かなみ蝶強化したらカンゾウ面持たせたいし・・・
852名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:24:31 ID:iDytBtwV0
まそうさんに付けて超強化した後島津に連れて行かせる
853名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:27:37 ID:/q4PFxr90
ランスの愛は朱鷺以外の追加キャラにつけることが多いなぁ
どのキャラも何か欠点を抱えているけど優秀だし
難易度によるけど黒崎、愛、ターバン、仮名辺りが相性いい気がする
854名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:29:24 ID:RD8iyZvs0
朱鷺が強化出来ないのはどういう理由で仕様にしたんですか?><
855名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:31:38 ID:nwICMmB7O
>>846
それは捕獲できるやつの中の一部の汎用
例)秋山好古・聖徳太子みたいな能力固定顔可変
ノーマル汎用で7越えが居るのは島津のみ。ステALL+2でも捕まえると元に戻る


つか秋山明らか馬場より強ええよ(´Д`)風林火山なきゃ
856名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:35:55 ID:PRNumH2H0
>>843
あれ出てくるんですか。いままで気がつかなかった・・・
武田=ふんどし祭り
のイメージが強すぎたみたいです。
よし、次はゲットしよう!
857名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:37:18 ID:RD8iyZvs0
男でも性転換すればおk
858名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:41:58 ID:PRNumH2H0
>>857
それは嫌だw
そんなキャラは島津にくれてやりますよ
859名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:48:41 ID:dwuFN7ZLO
>>855
復興原・伊賀には普通にいるぞ。
秋山は確かに強いが仲間にするのが面倒すぎるのが難点だな。
860名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:54:48 ID:RD8iyZvs0
伊賀は復興させたほうが汎用縛りの時にはいいのか
861名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 18:56:57 ID:AE2TorW60
伊賀なんぞ最後までとっておくから復興もみたことないわけで。
862名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:08:25 ID:qa3NftzS0
ランスの愛は鈴女につける。
迷宮偵察は誰かにつけときたいし、
満足度のことを考えると鈴女の好感度が上がるのはおいしい。
陣地構築の三段階強化があるから、忍者は拡張性あるしね。
863名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:10:07 ID:AE2TorW60
技書2がもっとでてくるなら、鈴女に愛もありなんだけどもな。。
やっぱりちゅんちゅん三発撃ちたい
864名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:11:57 ID:zss5GvuXO
魔王美樹ルートに入ったんだがクリアは出来ないってどうすればいいのこれ?
進めても意味ないの?敵は強いし
865名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:12:48 ID:PRNumH2H0
>>864
頑張って進めて「チート乙」と呼ばれる為のルート
866名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:19:39 ID:mLcOk8bfO
明らかに、美樹の方がチートなんだけどな
867名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:22:56 ID:9tQe7kU90
ランスの愛を付けた奴は後半成長が頭打ちになるから
兵数+100かLv2Upぐらいしかできないからなぁ
そういう意味では、鈴女も五十六ももったいなく感じる。
序盤で千姫が仲間になれば迷わないんだけど・・
868名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:26:23 ID:PRNumH2H0
ランスの愛をつけると他のアイテムつけられないのがね。
最大限に使いたいなら書で強化したほうが最終的にはいいし。
そこらへんもホントユーザーの自由度を試されるゲームだ
869名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:27:05 ID:RD8iyZvs0
>>867
速攻たぬー落としでいいじゃない
870名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:32:49 ID:IAZZh8i+0
ランスはLv99で対魔人戦で不可欠な存在だが装備はカオス固定で
他のアイテムを付けられないというリスクもあるな
守り神さまやど根性鎧を付けたくても付けられない
871名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:33:05 ID:uFIBYbgf0
★5なら愛と杖とボーナスの増員使って増員しちゃうのもよし
元就に付けて必要なくなったら汎用女武士に変わる形で解雇とか
872名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:35:02 ID:PRNumH2H0
>>870
スキルも変えられないのがあるしね。
☆5でちょこちょこ回復したって意味無いのに!
他の技能つけたかったよ。一応正史ルートなら出来るけど
873名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:35:31 ID:RD8iyZvs0
シィルとカオス邪魔
874名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:37:54 ID:PRNumH2H0
カオスはいいと思うけど。あれが無いと魔人に勝てないし。CG枠取らないし。(種子島で取ったか?)
装備アイテムとは別扱いにしてくれていればよかったんだけどね。
875名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:42:07 ID:SntRAxrS0
まあ☆5を基準に作ってないってだけの話だろ
876名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:42:11 ID:mF3ZGFjr0
シィルは俺の嫁
誰が邪魔と言おうが俺はシィルを認める
もちろん髪型も
877名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:42:56 ID:vrHI4nIB0
温泉シィルはよかった
878名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:44:42 ID:SntRAxrS0
ゲーム始まって最初のHとあと一つくらいならイベント絵やってもいいけど
それ以上はシィルいらん
879名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:44:48 ID:fsfB5C3l0
ランスの愛は勝家につけてるな
んで乱丸のキャラクリつければ魔軍相手に大活躍。
880名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:46:54 ID:v03Z7FG10
乱丸は事故死要員
881名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:50:02 ID:mF3ZGFjr0
乱丸は光秀利家と一緒に解雇
勝家にはいつも香をご褒美であげてる
882名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:51:23 ID:PRNumH2H0
乱丸はなあ。普通に信長を慕っているという設定じゃなくてなんで変化球だったんだろ?
時代はロリコンなのか?
883名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:53:52 ID:nwICMmB7O
乱丸は必要だろ
徳川埋蔵金的な意味で
884名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:53:55 ID:Ic6unL6N0
信長を慕ってウホッ。のが良かったって?
・・・時代はBL期を向かえつつあるのか?
885名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:54:32 ID:AE2TorW60
時代はLPなんだけどもな
886名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:54:59 ID:uFIBYbgf0
行動3でエロ満足度も増やせない奴なんぞいらん
887名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:01:37 ID:AE2TorW60
乱丸は勝家専用軍師
888名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:02:07 ID:sATOOPMI0
乱丸嫌いじゃないよ
ランスに全く惚れずロリコンを手に入れる為に全力投球するところが心打たれた
889名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:10:53 ID:lLmiWVyE0
乱丸とお町さんのH・・・
シイルのHを削ってまわして欲しかった
890名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:42:53 ID:sATOOPMI0
乱丸と勝家のエロはちょっと…
891名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:45:09 ID:/siuAyfv0
>>879
乱丸の存在価値がそのくらいなんだよね。
せめて行動4か、防御がもう少しあるか、有用な技を初めから身に付けていたなら...

ただその唯一の利点でさえ、結構微妙。
優秀な軍師を付ければ50パーセントとは言わなくても付与は結構付くし、
なにより乱丸を入れることが条件なだけに、軍としてのトータルでプラスになるかどうかも。
勝家キャラクリ→香の加入で1000+の方が嬉しい場合も多々あるだろうしなあ。
892名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:49:20 ID:aFX37QlK0
乱丸は謙信が仲間になったら即メインパーティから外れてしまったな
893名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:52:11 ID:Ywr4AO/K0
せめてパンツをずりさげていたCGだったらもう少し人気でたと思う。
894名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:53:02 ID:AE2TorW60
勝家乱丸がいなくなると全く織田軍じゃなくなるねw
あ、丹羽さんがいたか
895名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:54:37 ID:h2Pv5z190
溜めた全力武士攻撃2だと結局意味なくなっちゃうものなぁ。
まあ、兵力+1000も足軽だからそんなに高くもないんで、気分次第でどっちでも同じ用なもんかなぁ。
どちらのキャラのキャラクリも、初期ボーナス無しプレイなどのゆっくりプレイの時だろうから、
ターン数は気にしない場合だろうし。
896名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 20:59:56 ID:PRNumH2H0
>>894
ガラシャだっているよ
897名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:04:08 ID:RD8iyZvs0
勝家はほぼ切られることないから
織田の面影はなんとか残る
898名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:07:49 ID:TmALBmFU0
性能より効率よりキャラ愛着を重視する俺は、
乱丸は後半使わなくなっても外せない・・・
まぁ☆5で遊ばないヘタレプレーヤーだからこそ出来るんだろうけど
899名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:11:33 ID:PRNumH2H0
ごめんキャラ愛着重視プレイだったから初回では乱丸はおろか勝家さえ外したわ。
たぬーとかゴニンジャイとかいれてたよ

効率重視の点数稼ぎの時でも天狗は毎回殺してるけどね
900名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:14:21 ID:lLmiWVyE0
野菊(ステ高)・戦姫(レベル高)
これらに追いつかない勝家は中盤以降はどうしても3軍になってくる
901名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:18:39 ID:uPeCIrU9O
>>900
1ターン目からランス愛付けられるメリットは計り知れない
902名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:23:28 ID:GmydVKh30
勝家は結構早めに切るなあ
俺のプレイだと戦姫加入も野菊加入も早いから
903名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:25:57 ID:PRNumH2H0
>>901
一週目ならともかく「ランスの愛」があるって事は二週目以降だが
別にそのままでも勝家足軽としてはそこそこなステータスなのでいいんじゃない?
ほんとあとはキャラに愛情があるかどうかだと思うが。
904名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:27:48 ID:XXUWb7PE0
勝家でさえ切る人は当然利家も切るんだよね
足軽あまり使わないの?
壁役がせめて4人はいないと落ち着かないんだが
905名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:33:31 ID:H2XYiPhZ0
足軽ランクは俺の中で
野菊>長男>戦姫>ロリ>歌舞伎>ゴン>てる>京子
(歌舞伎はドーピング前提)

で、長男とゴンは仲間にしないのでロリは大抵最後まで残る
906名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:33:56 ID:GmydVKh30
>>904
戦姫、野菊、てる、京子、勝子、(香)
多すぎて困るくらいだ
907名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:36:32 ID:9ZLMMcUT0
勝家は迷宮発見まではいつも残しておくな
戦姫なんて切る以前に加入すらしないが
908名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:37:56 ID:PRNumH2H0
>>904
戦姫、てる、京子、野菊で四人。これに香姫が加わることもある。
あとは汎用の女足軽で。
ロリコンよりは女の子ですよ?これエロゲーだし。
正宗だけは外せないけど。早雲もなるべく入れているけど。
909名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:46:24 ID:GYrnq1CV0
戦姫は自動回復→強化初期ガードに変更で
守り神といえるエース足軽になるんだよな

http://www.uploda.org/uporg1189572.jpg
910名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:46:54 ID:5juLzgDI0
俺の場合、ランス・鈴女の解雇不可能組に加えて謙信・愛・ウルザ・リズナは1週目からの皆勤賞
てる・きくも仲間に加えてからは常に固定でそれゆえに☆5でプレイしていても300点以上は無縁の代物
リズナはウルザ呼ぶ為な所もあるが
911名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:54:10 ID:IMbSDZ4z0
千姫才能限界高いのはうれしい限りだがいつも限界までいかないんだな
912名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:54:33 ID:rZmOtBpF0
満足度を200オーバーしている方が、
沢山いらっしゃいますけど、どうやってそんなに満たしているの?

自分は、100ターン程度で160ぐらいがやっとです。
913名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:57:47 ID:RD8iyZvs0
wikiの300点超えを見て参考にするよろし
914名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:00:36 ID:IMbSDZ4z0
援軍と貝迷宮はおいしい
915名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:01:37 ID:PRNumH2H0
満足度ならエロイベント見ていれば勝手に上がるよね?
ターン数さえかければランス屋敷でナンボでも上がるし。
916名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:02:14 ID:yQXikocW0
いちや様の為に2週頑張ったが、
社長使えないよ!!でも使うけど!!
917名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:02:44 ID:RD8iyZvs0
マジックは15ポイント上げる機械
918名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:02:59 ID:vrHI4nIB0
社長は使えるだろ・・・
919名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:04:38 ID:7Tg5Zryb0
★が多い程社長は使えるな
★無しだといらん
920名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:04:56 ID:+YYr6KBB0
社長は余裕があるときは健康体にしてるな。
921名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:05:49 ID:pFzDIwHB0
最初のプレイで"勝家の怪我を治す”が攻防じゃなくて知速アップと知った時はガッカリしたなぁ。
今となってはこっちの方が良いと思っているが当時は知識が無くて。
922名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:09:00 ID:yQXikocW0
すいません防御と攻撃力見て呆然としてました
ちゃんと使わせていただきます…
923名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:10:07 ID:PRNumH2H0
>>922
あの防御と攻撃力みたら「・・・」と思いますよね
924名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:21:02 ID:gisvHB+/O
プレイ得点はルートボーナス含めて270点あると実用性カンペキかな
ていうか俺270点が限界
925名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:25:47 ID:LhqHxKSp0
>>911
がんばってレベル上げても行動少ないしな
普通の汎用で偶にいる限界65とか拾うのとあんま変わらん
926名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:27:34 ID:mF3ZGFjr0
>>922
戦果ダウン2と開幕付与要員だから
927名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:33:59 ID:hunPW53y0
★5のエリナと社長の重要度はすごい。
ノーボーナス★5は今回は無理そうだw

天志になにわを落としては取り返されるw
1ターンに2回も攻められると戦力足りないw
928名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:53:14 ID:mF3ZGFjr0
ノーボーナス★5で一番可能性があるとしたら謙信ルートか?
負け戦でなんとかポイント稼いで帝になれないかな?
帝にさえなっちまえば後はテケトーでもいけるはず
929名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:57:31 ID:GmydVKh30
どのルートでも最初さえ乗り切ればいけるだろう
930名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 23:21:07 ID:Dkz2QHNm0
ノーボーナス正史☆5プレイをしていたが
戦艦長門落としたところで完璧に積んだ
お前らはどうやって切り抜けたんだ…
931名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 23:23:38 ID:IMbSDZ4z0
防衛戦繰り返して敵の戦力を徐々に削る
932名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 23:26:13 ID:aE3w7aG80
ノーボーナス★5の最初で詰まるなら分かるが、
長門まで進めれる腕前あって何故詰まるか分からんな
933名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 23:29:09 ID:/DYZE4FZ0
序盤と同じだろ
攻勢に出られるまでのんびり防衛
934名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:08:17 ID:nXSaRWCe0
オロチ戦ってこの面子で勝てる?
ttp://www.imgup.org/iup533250.jpg

さっき挑んでみたら6000ぐらい削ったところで死んだ
勝てなそうなら、独眼流と汎用の陰陽捕まえてくるけど
935名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:19:06 ID:hs95wjcO0
今ピアカスで☆5足軽だけでやってる人いるんだがボーナスつけたら案外出来るんかな・・・・・・・。
936名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:22:35 ID:78MDomG60
戦果をどうにかできればいけそうだな
武士のほうが絶対きつい
937名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:24:56 ID:h6uCJ6aW0
足軽縛りか面白そうだな俺もやる
938名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:25:24 ID:jA2pepD60
自分はできないだろうけど足軽だけならいけるんじゃね?
槍衾あればアタッカーにもなれるし
939名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:26:01 ID:R0QLyRHk0
>>934
火力が足りないなら補強するべき、地震で主力が吹っ飛んだならやり直してみると良い。
それと謙信とのぞみにはそれぞれバッジと浦死丸持たせるべき
940名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:29:57 ID:QmL6RrSi0
北条か町さんがぶ厚過ぎる壁になりそうだな、☆5足軽w
941名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:40:45 ID:nXSaRWCe0
>>939
もう1回挑んだけど、同じような感じで負けたわ

地震は閣下とかで受ける+家康と蘭を式神防御で凌いだ

オロチっこの始末に手間取ってたら何人か主力が死んで、あとは殴りっぱなしって感じ
戦い方が悪いんかな・・・
942名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:50:58 ID:r9Tj0Ql+0
年明けにようやく全国編解禁開幕させはじめて
お町さん使ったが、、性能最強すぐる
お前らがお狐様へのお参りを欠かさない意味を把握した
943名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:52:34 ID:vq8k6FAq0
お町さんはほんと世界変わるよな
944名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:55:21 ID:C5sgMEhu0
お町=東京魔人学園の比良坂みたいなもの。
たった1人でゲームバランスを崩壊させる存在。
945名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:57:47 ID:v6T9DXYh0
>>944
懐かしい喩えすぎるww
946名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:58:06 ID:hntKTktc0
FFTでいうシドか
947名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:00:41 ID:JXd9cEic0
俺でいうちんぽだな
948名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:01:16 ID:/cgu9aSI0
このやろう、騎馬突撃か戦果アップか突進か、どれかにしろってんだ!
949名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:14:59 ID:C5sgMEhu0
>>945
正直、お町の大雷撃の広範囲による破壊力は比良坂の悪夢が甦ったよ。
自キャラながらこいつらの相手をする雑魚敵達がかわいそうに感じてしまう程に。
950名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:17:33 ID:tNWZK2x90
以前、全国版の魔軍が相手だったとき
傾国、魔導さん、お町さん、将軍イスン、魔物兵青2体
が出てきたときは絶望したw
951名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:18:39 ID:h6uCJ6aW0
速9にして速さ運付けたお町さんはたった一人で出撃させても全滅させて帰ってきたりするんだぜ
影技の世界でいうクルダの傭兵のようなもの
952名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:19:03 ID:2lZ+jh+80
例えるなら有名なもんにしてほしいものだ。
953名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:20:32 ID:JXd9cEic0
核兵器vs竹ヤリ
954名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:23:00 ID:pZYUlG4y0
核兵器を使用される前に使用者を竹やりで・・・→竹やり最強説
955名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:25:52 ID:+yP90EJ80
>>950
そこまでいくと全国版では謙信・武田四将・野菊・ちぬ・名取辺りを揃えないと勝てない気がする
956名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:27:32 ID:h6uCJ6aW0
かなみ「竹やりの穂先にさえ立たなければやられることはない。近間につめて一人一人脇差で倒す」

犬飼「正解だかなみ」

突然頭に浮かんだ
957名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:41:12 ID:BxgCS9Q0O
お町さんは、強い・優しい・エロい・かわいい、と
まさに俺の理想郷
958名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:42:25 ID:n9P7p4P/0
お町さんのしっぽをもふもふしたい
959名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 01:44:53 ID:d5zPaBvB0
そろそろ次スレなんで
関連スレはこうなってます。
さっき、アリスソフト総合スレッド立ててきたとこなんで、このスレは立てられないとおもうんで、
どなたかお願いします。
しばらく立たないようなら、いろいろガチャガチャ動かして立てます。

● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その234 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1198753751/
  鬼畜王ランス Part23 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196060582/
  アリスソフト総合スレッド 其の249 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1199550641/
960名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:03:08 ID:d5zPaBvB0
とりあえず、次スレ立てトライしてきます。
961名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:09:10 ID:d5zPaBvB0
次スレへ誘導します。

戦国ランス part307
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1199552690/
962名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:16:48 ID:DfZsrYA30
素早い仕事乙
963名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:19:20 ID:pIfFcYSZ0
ランスが島津兄弟に命狙われてるんだけど、回避は不可?
一度、合戦後に対決したんだが鉄砲であっという間に部隊殲滅させれられて、強制終了した。
とりあえずランスを合戦に出さなければいいのか?
964名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:24:23 ID:A5OXpJV00
>>963
…まぁ、そこで鉄砲に狙われて終了だと思うなら
ランスを合戦に出さない方が良いだろうな。

準備さえしておけば鉄砲はそこまで怖くない。むしろやばいのは武士の方。
965名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:25:11 ID:d5zPaBvB0
>>963
ランス出さなきゃイベント発生しないけど、正直、大した攻撃じゃないんで、
防衛した方が良いと思うよ。
今後島津兄弟が攻めてこないだけ、計算が楽になる。
鉄砲も式紙の前では無効だし、謙信連れていけば1回で済む。
ランスが被弾するのが恐いなら、後衛でも可。
966名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 02:35:00 ID:PGWYM62f0
10回以上やって、ようやくきくさんGET。しかし千姫は死んだ……
967名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:19:19 ID:vq8k6FAq0
はやくロードする作業に戻るんだ
968名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:21:02 ID:pZYUlG4y0
何でもないような事が
              幸せだったと思う
969名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:24:47 ID:zraG1cBD0
>>963
あとのこと考えたら
ランス
ウルザ      魔人
攻撃キャラ

これでやれば4兄弟もそのあとも両方いける
鉄砲も武士も前衛にしか来ないから
970名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:33:13 ID:lwy/2NdK0
島津勢ではカズヒサが最も怖かったな、初回は
カズヒサ>アギレダ>>>トシヒサ>ヨシヒサ  って感じ
971名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:49:28 ID:dSpqBh0e0
トシヒサは謙信かウルザがいなければ誰か1人はやられると思った方がいい
972名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 07:19:34 ID:ojNtQqzw0
ウルザいても謙信いても一発は食らう
973名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 07:22:21 ID:M0BWy7ZZ0
その一発を強化初期ガード+守り紙で防げるので、一発も食らわずやり過ごせる。
974名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 09:20:47 ID:OQR7dZEj0
さぁ埋めようか
975名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 09:32:35 ID:CHLQoV6x0
ひらがなみっつでかなみ
976名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 09:39:01 ID:JXd9cEic0
>>969
後衛からクソガキを狙い撃ちだな
前衛の三兄弟は放置で
977名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 09:51:01 ID:OQR7dZEj0
ワシの名はかなみ
かなみと書いてバグと読む
978名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 10:12:18 ID:OQR7dZEj0
        ___
       ,∠==、ヽ `i'ー- .
      /    ヽ| 「`'ー、`ー、
       l     ミ| /   `ー、ヽ <ほんとすいませんでした!
      j     R|イ ー-、.  ノ7┐
      `Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
.         `、 }ー-`、__..._/::l
          `|:::::::|ヽ/l:;:;:;|
.            |::::::::l:::::::::::::::l
.            l::::::::l:::::::::::::::l
           l:::::::::l::::::::::::::l
           l;::::::::{:::::::::::::l
              `iiiiiiiハiiiiiiiij´
          ∠-、レ'ヽ〃〕
979名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 10:47:09 ID:gEnTNUQRO
蘭が乳見せしていない事実に愕然とした@3周目
980名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:18:55 ID:78MDomG60
それはまことか
981名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:27:14 ID:J0Z5RKIi0
まぁ…どうでもいいことだろう
982名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:30:33 ID:OQR7dZEj0
おお〜鮮やかな全力武士攻撃カウンター死じゃ!!
武者震いがするのう!!!
983名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:42:39 ID:JXd9cEic0
ガード崩しのよいところ
硬直短い、反撃少ない、ガード怖くない

でも0.8倍だから、イザという時のために全力武士があると便利
大声か迂回でもいいけど、まあ死にスキルだぜ
984名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:50:16 ID:PGWYM62f0
だれも伊賀の頭領(名前忘れた)以外だれも部隊壊滅していないのに、被害甚大って言われたんだが・・・・・・
985名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 13:52:27 ID:1xElJTAd0
てるさんを弱いとか言ってる奴
反撃2を初期強化ガードに変えたら普通に強いから…略奪持ちだし初期毛利援軍は呼び安いしな

ランスの愛とか、アイテム装備の要らない軍師(ぶっちゃけ直江愛)につけてるわ
五十六ルートがのこってるから、ここで五十六に愛をつけるか…
986名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:03:09 ID:8Kuz18jO0
反撃を外してまで普通の足軽にする理由が分からない
987名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:05:48 ID:433XvTSP0
鬼の様な反撃あってこそのてる様だよな
988名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:11:28 ID:v6T9DXYh0
軍師に愛って勿体なくね?
直接攻撃するわけでも無いのに数増やしても
989名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:12:17 ID:s4GNvLTZ0
直江愛よりウルザに愛をつけた方が良くね?
道三・魔窟がいれば精密射撃が2(回/ターン)出来るし、
個人戦でレベルアップの余地もあるもんな
990名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:13:29 ID:s4GNvLTZ0
間違えた、愛じゃなくて丹下犬だったorz
991名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:15:34 ID:pHM3LbIX0
>>989
ウルザは愛よりも帝リングとかの方が良いと思う
行動回数増えるから個人戦でもボウガンの弾数増えるし
それに愛は行動回数が増えないから
ステータスだけなら頑張れば誰でもMAXにできるし
992名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:17:11 ID:gEnTNUQRO
犬は道三ちゃん専用機
993名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 14:24:46 ID:X11fbIXg0
落ち武者狩り持ってるユニットの水増しとか全体防御式神の水増しとか
994名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:07:38 ID:UeQOCzqdO
>>993
水増しつーても、それどっちも能力強化する必要ないじゃん
式神はまあ速と可能なら技数くらいは上げるが、落ち武者なんか出陣メンバーにただ居るだけでいいんだし
995名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:37:37 ID:X11fbIXg0
丹下犬の話ね
996名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:42:15 ID:JXd9cEic0
丹下犬は、非ユニークにつけるとおいしいかもね。
建設7以上、探索4以上のキャラにつけて、毎ターン建設と斥候をやらせるとか。
いらなくなったらクビにして回収できるし。
997名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:44:40 ID:19LCvA9l0
合戦&内政ができるマリアが丹下犬に最適だな
998名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:46:55 ID:JXd9cEic0
ウルザもいいでよー
999名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:47:37 ID:JXd9cEic0
お町さまにつけて使い倒すと、毎ターン4〜10人くらい兵数が増えておいしいね
1000名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 15:48:15 ID:JXd9cEic0
閣下は二度内政する
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