戦国ランス part305

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363名無しさん@ピンキー
全ガード足軽には、守り神をつけたい
ガード率的な意味で。
364名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:07:08 ID:bWHavdHH0
>359
細かいことだが。
なあ、槍「袋」はないだろ。槍「衾」だろ。
365名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:10:54 ID:Dv2MKYga0
愛はかなみちゃん専用アイテム
おかげでうちのかなみちゃんは常にオール9、攻撃運、音速、構築持ちです
366名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:11:39 ID:cd3MWqh40
だが解雇する
367名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:12:13 ID:VekphOWx0
愛はどうせ解雇するキャラ用
じーさんとか
368名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:24:49 ID:UtyJsh0c0
かなみちゃんに愛もたせないやつは素人
369名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:25:30 ID:/7Lo7Tzp0
持たせんのは許可証だろう
370名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:27:26 ID:VekphOWx0
あのもじゃもじゃした気持ち悪いもの、死ぬまでとれなかったりしてな
いやがらせ的な意味もこめてまそうさんに
371名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:29:09 ID:jlFmtANX0
>>364
ソウキンって読むの?
372名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:29:43 ID:VekphOWx0
YARIBUSUMA
373名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:30:08 ID:cd3MWqh40
冗談だよな?
374名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:30:26 ID:jlFmtANX0
槍衾
うわっでた!!
すげーthx
375名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:31:47 ID:2ZUA4L7I0
確かに衾って漢字で書く機会あまりないな
襖はあるけど
俺はどこで覚えたんだろうこの漢字
376名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:32:43 ID:3IgG0YIq0
一発変換か槍衾
377名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:33:39 ID:HNuGPogB0
姦りブス魔

一発変換???
378名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:33:40 ID:C6M4X4/2O
>>360
面倒くなくね?
タヌー捕えて二回話すだけじゃん
むしろ千姫キャラクリのが面倒いだろ







まぁ俺は千姫一択だけど
379名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:35:56 ID:33Jg94uU0
家康好きなんだけどその他たぬーがなぁ・・・
380名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:36:02 ID:Kwpb4OCEO
家康なんて1回しか使った事ねぇーよ
381名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:39:55 ID:pSoiMrpt0
家康で一回・・・・・猛者だな
382名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:40:20 ID:jlFmtANX0
すごく・・・金玉です・・・
383名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:40:27 ID:SzqPIVac0
384名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:41:06 ID:P62yXmLe0
上の方で柚美の???でシィルがいるって書いてるけど、どの段階?
信頼→愛情の???で必要なのか?
385名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:42:10 ID:ttBLwX4WO
>>381
まて、380は腐女子だ
386名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:45:44 ID:D+FSis/A0
>>384
wikiに書いてるでしょ?
387名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:50:06 ID:OOHHE5PJ0
>>383
ひでぇパクリ
388名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:52:06 ID:T9wNv6Wn0
>>364
あぁ、そうだったな
やりぶすまだったわw

自分も狸なんて好きでもなんでもないんで、戦姫一択だな
389名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:52:24 ID:HIz90UI00
野菊が捕まらない
火鉢つき風丸こっちにいるのに
390名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:53:08 ID:c+E8/OV/0
>>383
小鹿の二番煎じがいてワロタ
391名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:53:34 ID:3zTDUtlL0
同人ゲーにパクリどうこう突っ込むのは野暮ってもんだ
その存在そのものが言ってしまえばパクりなんだから
392名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:56:02 ID:E+Uh97VQ0
>>383
ゲームは面白そうだけどキャラクターが嫌すぎる
393名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:58:12 ID:8Jv+Ef6u0
さいこうのエロCGは、ランたんのセックスシーンだよね^^
394名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:00:10 ID:yAmHgyKN0
>>393
キモい
395名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:07:27 ID:EjyCNNuX0
43番に決まってんだろうが
396名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:16:08 ID:Urbuimei0
戦国ランスの縛りプレイ一番面白いのってなんですか
397名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:17:55 ID:33Jg94uU0
まんまるの縛りプレイかな
398名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:17:59 ID:yAmHgyKN0
マジレスすると一枚もエロいと感じたCGがないけど・・・
戦国センスでオナニーとかどんだけ〜?
399名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:19:42 ID:lq4mQ5yl0
>>396
☆5ノーボーナス、初期戦果、合戦準備封印。
400名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:20:07 ID:3dqwumP10
またこの間の流れか?

俺は子たぬーを揃えててるさんのイベントを見るぜ
401名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:20:47 ID:8Jv+Ef6u0
まぁ、いわしとかサバは微妙だが
蘭はまじでエロくねぇ?
バックとか最高ですよ本当に
まぁ、自分がケツフェチってのもあるがな^^
402名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:22:48 ID:LpMvnjue0
蘭ちゃんとかなみちゃんのバックだけで満足
403名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:22:59 ID:1VZCluhQ0
バックとか最高ってバックしか無えじゃねえかw
404名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:26:01 ID:yAmHgyKN0
男は抜くことしか考えなさそうで、人生が単純でハッピーだなw
裏山です!ww
405名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:27:16 ID:UtyJsh0c0
かなみちゃんのカエルぱんつに武将突撃したい
406名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:27:45 ID:c+E8/OV/0
俺は大声突撃したい
407名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:29:14 ID:XIeXXeB30
じゃあ俺は元就パンチだ
408名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:30:55 ID:LpMvnjue0
未熟一斉射撃で頑張ります
409名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:32:19 ID:Ieq/WBNp0
CGモードは黒姫、43、52、55、56、91あたりがいい
410名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:34:24 ID:yAmHgyKN0
早雲のカッチョイイCGがあれば十分。
風丸のCGがないのは残念すぎる。
411名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:37:18 ID:gi6opqud0
腐はAGAKEでもやってれば良いと思うよ
412名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:39:29 ID:yAmHgyKN0
女が出るたびにわざとらしく反発する男の方が悪いでしょ?どう考えても
仲良くしようぜ
413名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:40:18 ID:Re/ONggN0
リズナのテキストがやばいよなぁ・・・お世話になってる。
414名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:43:12 ID:33Jg94uU0
淫乱モードのリズナの顔が・・・
415名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:44:01 ID:GVxhXayJ0
最初に煽ってるのはいつも自称女のやつらだろwwww
416名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:44:52 ID:8Jv+Ef6u0
Yのリズナちゃんは大好き!
戦国はだめだな
417名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:48:42 ID:AE5wIi0b0
私女だけどID:yAmHgyKN0はキモいと思う
418名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:48:56 ID:yAmHgyKN0
>>415
煽るつもりは全くないのだが、どこかでナイーブな男の性欲を傷つけたのかにゃ?w
419名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:50:47 ID:yAmHgyKN0
ほら>>417さん、お前が今からここのセックス当番だよ
いっぱいオナニーして写真とか動画をアップしてあげて、
大勢の男性たちと一緒に気持ちよくなろうね!
420名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:53:05 ID:3zTDUtlL0
男女関係なく空気読めない奴は痛い
421名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:53:12 ID:2ZUA4L7I0
得点とか関係なしにターン数だと最速でいくつなんだろ。
422名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:54:08 ID:2+2vvU760
>>412のキチガイ度はマックス振り切ってるな
気持ち悪いわ

遅レスだが>>362見て思ったんだけど
皆は千姫使う時初期強化ガード付ける?
固有スキル・レアスキルをどうしても上書きできない俺貧乏性
なんとなく自動回復を上書きしたくない
423名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:55:38 ID:yAmHgyKN0
CGでオナる男=変態
424名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:55:48 ID:UtyJsh0c0
全体ガードは初期強化ガードなかったらキツいから野菊さんの自動回復も消してる
425名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:56:43 ID:D+FSis/A0
基本的に足軽は強化初期ガードつけるな。
消さないのはてる・長男ぐらい
426名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:01 ID:AE5wIi0b0
>>421
俺本気でやっても150ターンぐらいなんだけど
これって普通だよな
427名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:21 ID:FvbCpO0j0
☆5とかだと30程度回復しても雀の涙だから即上書きかな
だけど勝子とか道三ちゃんの陰陽防御は何故か消せない
428名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:32 ID:XIeXXeB30
自動回復って、役に立たないことはないけど、別になくても困らないスキルというイメージしかない。
っていうか足軽は安いから、絶対強化初期ガードじゃね。特に戦姫はガード率が不足しがち。

自動回復はむしろ武士についてるとありがたいよ。減りやすい兵数をわずかなりとも補える。

★5とかは知りません。
429名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:36 ID:2ct5SKpnO
最初みたいな宣戦布告の制限みたいなのがいつまであるのかなーとか
早けりゃ早いだけ侵攻可能になるの早かったりするんだろうか
つい地盤固めに時間かけちゃうんだよなぁ
430名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:58:59 ID:3dqwumP10
速ささえあれば初期ガ無くても平気だったりするんだけどね
保険のつもりで付けるかなぁ

鬼畜王やってた頃は戦国難しそうだなーと思ってたけど
セーブシステムとか色々と改善されたよね
クリックキャンセル残ってれば完璧だったな
431名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:59:50 ID:2ZUA4L7I0
>>426
それ何ルート?
今確認したら俺の最速は謙信ルートで84ターンだった。
432名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:01:27 ID:2+2vvU760
>>424
>>428
俺も初期強化の方が良いってのは分かってるんだけどさ
それでも何か勿体無いと感じてしまうのが貧乏性なのよねw
しかし確かに>>427の言う通り☆5とかなら迷わず上書きすると思う
☆5まだやった事無いからわかんないんだよね
433名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:01:41 ID:INPDTDx+0
うおーやっと一週目終わったー 200ターン弱かかるとかもうね
しかもコンティニュー2回使ったし
初めてだとこんなもんだろうか
434名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:03:00 ID:yAmHgyKN0
ID:AE5wIi0b0
なぜに一人称が俺?wナベとかマジ気持ち悪いんだけど。
435名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:03:03 ID:8Jv+Ef6u0
自動回復よりは防御運とか初期強化で迷うなぁ

てか、付加って数値に1.5倍かけた数字になるんだよね?
6なら6x1.5で実質9とか

あれ風林火山だけだっけ?
436名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:07:37 ID:Dv2MKYga0
>>433
200ターン弱はかかり過ぎな気もするが、コンティニュー2回はむしろ凄い
437名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:08:17 ID:m4gNn3Gx0
島津が誰も寝取らないままついに1000ターン目に入った
殆どターン飛ばすだけとはいえさすがに最初からやり直してた方が黒姫のイベント早く見れてたな
438名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:09:03 ID:2ZUA4L7I0
>>433
お疲れ〜
俺も最初にやった時はめちゃくちゃ苦労した・・。
ターン数は少なかったけど、ラスボスで4回くらい死んだよ
439名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:10:34 ID:gTS+hzQm0
>>335
遅レスだが、柚美のたんばを見て理性が崩壊するイベントも
なぜかシィルがいないと発生しないのよ。
440名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:11:04 ID:GUaM1xqc0
>>435
○○運や風林火山は50%の付与
出張巫女は40%
軍師による合戦戦術等の場合、軍師の知力×5%
だったと思う
441名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:11:20 ID:gZMGuwM50
>>433
煉獄さんに5回は殺されて最初からやり直した俺よりは上手い
442名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:07 ID:XIeXXeB30
あと勝家と乱丸が夫婦になったときの付与も50%だったはず
このときの乱丸は馬鹿みたいに攻撃力高くて、勝家は馬鹿みたいに固いんだよなぁ
絆パワーというのはすばらしいなぁ
443名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:48 ID:GVxhXayJ0
煉獄さん倒して次のザビー戦でいつも力尽きてたな。
全員HP1とかで開幕ザビーの全体攻撃→ランス死亡とか…。
444名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:58 ID:UtyJsh0c0
60ターン後には乱丸はもう解雇済みなパターンが多いな
445名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:15:39 ID:INPDTDx+0
本能寺で煉獄さんに勝てず、コンティニューでレベルが下がるのも知らなかったから
ひたすらランスのレベルを上げたのが良かったのかな
あーそういや戯骸を倒してないな
446名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:16:10 ID:AE5wIi0b0
>>431
正史
447名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:18:11 ID:gTS+hzQm0
>>444
だねえ。
武士はただでさえ多いだけに、必殺技もなく防御も弱く行動数も少ないというのは致命的。
その上Hも満足度アップのイベントもないのが止めですな。

せめて行動数が4あれば、初期メンバーだけに鍛えて強くしようという気も出たのでしょうが。
448名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:19:03 ID:yAmHgyKN0
ID:AE5wIi0b0
449名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:20:53 ID:Cso9pzRJ0
>>445
煉獄さんはアリスパワー効かなくなかったっけ?
450名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:21:08 ID:HNuGPogB0
黙れ、しつこい>ID:yAmHgyKN0
451名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:21:45 ID:2ZUA4L7I0
>>446
正史は一回目しかプレイしてないから基準がわからないなぁ
他の人はターン数どんなもんよ?
452名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:23:16 ID:ft3DHFnZ0
埴輪如来ってこの世界のバランスを崩す大人物な気がする
453名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:24:20 ID:/iDVxQcKO
>>448
腐ババァは鬼畜眼鏡でもやってマンコいじって寝なさい
454名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:16 ID:yAmHgyKN0
>>453
最低だなおまえ。地獄に堕ちるがいい!
455名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:17 ID:8Jv+Ef6u0
やっぱり付加は馬鹿にならんねぇ

風林火山とか恐ろしいほどパワーあpするしね
456名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:24 ID:UtyJsh0c0
私男だけど丹羽さん解雇するやつ地獄に堕ちたほうがいいと思う
457名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:44 ID:2ZUA4L7I0
触っちゃらめぇ
奴は魂縛りみたいなもんだ
458名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:56 ID:XIeXXeB30
>>447
正論過ぎて乱丸好きな俺涙目 まぁでもキャラクリ付くまでの乱丸は微妙すぎるのは否めない

>>421
攻略本で★無し、勢力ボーナス無し、他有りで、66ターンだとさ。もうちょっと短くなるかもって書いてる。
俺は★2で71ターンだった。
459名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:26:14 ID:c+E8/OV/0
もうNGしたらいいじゃない
460名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:28:23 ID:INPDTDx+0
>>449
あら、そうなんかね
満足度上げてボーナス利用して好感度を上げてレベルを上げる作業はもう…
2週目もやんのかなぁ

なんか皆透明なとこにレスしてんな、ふしぎ!
461名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:30:34 ID:TeUheJ7M0
☆5でまったりプレイ中だけど、四国の4人組を初めて仲間にしてみる
462名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:31:00 ID:gZMGuwM50
>>456
鬼五郎左先輩お疲れ様です
463名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:38:31 ID:Ieq/WBNp0
>>422
俺もだいたいは自動回復をそのままで単独戦重視に。
団体の時は槍衾役でもう一人別の足軽を置けば済む話だな
464名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:43:26 ID:gTS+hzQm0
>>422
逆に言えば終了時得点を付ける必要もなく、何のためらいもなく
強化初期ガードを付けられるキャラという印象だが。

確かにもう独りの足軽がいれば守らせることもできるけど、
正直今作は頼れる、というか足軽そのものが少ないからなあ。
素直に超優秀な足軽として強化初期ガードを付けて使った方が有用ではありますな。
465名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:43:50 ID:AE5wIi0b0
>>456
私女だけど解雇しない

使わないけど
466名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:45:00 ID:GVxhXayJ0
なんか解雇した時の台詞が悲しいもんな。
俺も使わないけどいつも置いてるわ。
467名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:47:08 ID:AE5wIi0b0
俺は台詞より
あのスクラッチ音みたいな効果音が悲しいからしない
468名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:49:15 ID:yAmHgyKN0
挑発すんな、クソナベID:AE5wIi0b0!
469名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:57:16 ID:7ajWs4FKO
☆5謙信で34ターンぐらい
470名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:01:45 ID:jlFmtANX0
>>421
猿殺しで20数ターンじゃなかったっけ
471名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:07:24 ID:2ZUA4L7I0
>>469-470
すげええええええ
それどうやってやるんだろう・・。
472名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:09:38 ID:lq4mQ5yl0
許可証と降伏勧告を利用。
降伏勧告を使うことで1ターンに二つ以上領土を取れる。
473名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:10:41 ID:AE5wIi0b0
お、俺にだってそれぐらいできるし!

474名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:13:10 ID:/iDVxQcKO
証拠画像うpな
475名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:15:32 ID:eqZP+4FR0
それでもガチな国結構あるよな
476名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:16:12 ID:AE5wIi0b0
い、今ランスやる気分じゃねえし!
477名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:19:25 ID:Vaq6DZ1+0
☆なし猿殺しで47ターンクリアでいい気になってた俺プギャー
478名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:28:31 ID:AE5wIi0b0
てるが東方キャラみたいだねとは言っちゃだめなの
479名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:35:29 ID:X8MeA4210
こんなスレにまで荒しがわくのか・・・・・
480名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:36:10 ID:VqE+g098O
東方はよく知らんけどちょっと思った

>>276
おおかた魔軍の地位の高い美女が欲しくなったんだろう
481名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:39:16 ID:m8XBfy7h0
かなみちゃんを解雇しない俺は、将来いい上司になれるでしょうか
482名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:02:51 ID:joXrzYrY0
愛情で残しているならあなたの下につく人は不幸になるでしょう
483名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:07:24 ID:2ZUA4L7I0
個人を尊重するか、それとも集団を守るか
状況によって適切な判断は異なります
よって、解雇するかしないかという判断そのものよりも意思決定プロセスが大切ですね
484名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:08:56 ID:DGCoivH60
お金がまったく貯まらなくて軍を強化できないんだが、どうやって貯めるの?
戦争した後の補充でほとんど吹っ飛ぶ
485名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:13:00 ID:je/g3qm10
補充しなければ万事解決
486名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:13:45 ID:jlFmtANX0
>>484
主力以外の補充を控えたり、補充不要な僧兵を使ったり
慣れてくると増員自体あんまりしないかも
487名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:14:34 ID:E9nsruIO0
>>484
・斥候出して損害が大きそうな戦いは放棄。
 とられた領土は許可証(足軽か健康体つき)で取り返す。
・大満足ボーナスで補充費-1。
・足軽以外は商売人にする。
488名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:15:04 ID:2ZUA4L7I0
>>484
なるべく被害少なくするのが第一かな
序盤は巫女の治癒の霧を活用すると楽です
それでも厳しければ商売人スキルを持っている人を増やす
(財テク持ちが居なければ一人入れる)
コストが国力をオーバーしてると収入激減なのでそこにも注意
一週目?
489名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:40:53 ID:EkfKQY2dO
俺も最初は宣戦布告しまくって武田にフルボッコにされたもんだよ
490名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:46:26 ID:VqE+g098O
忠告無視されて香ちゃん涙目だなw

>>484
なるべく被害を足軽だけに留める
491名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:03:21 ID:lq4mQ5yl0
>>484
とにかく足軽でガード。敵の布陣を見て必要なら後衛をガードするために足軽を入れる。
足軽の枚数が足りなければ適当に登用。パラの優先順位は速>知>防の順。
実は足軽の防はさほど重要じゃない。
492名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:10:43 ID:VekphOWx0
全ガードじゃなけりゃ知も速もあまり重要じゃないような
防が大事よ
ってまあ★1くらいなら問題ないね
493名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:24:11 ID:q1fZDJ7E0
初期ガードつけることのほうが重要だな
494名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 06:02:37 ID:Vaq6DZ1+0
>>383
東方厨の俺が言う
・・・あーあ、やっちゃったねw俺しらねぇよ、俺

買うけど。
495名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:02:52 ID:VqE+g098O
初期ガードが強すぎる
→だがガード解除
→とろい僧兵なんて鉄砲や魔法でぶっ殺
→もろい奴らごとき忍者で速攻
→忍者なんて武士攻撃で一撃
→足軽
→陰陽
→ハニー

このゲーム、バランスいいね
496名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:32:27 ID:9pfh61RR0
個人戦のS殴り攻撃とかのSってシングル以外に何か当てはめれないかな
スペシャル、鋭い、すっぴん、素人…素人ヒーリング!
497名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:39:05 ID:q1fZDJ7E0
しょっぱい
498名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:55:44 ID:VVy473xt0
そーれハッスルハッスル
499名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:02:00 ID:ZVfuzo+N0
スルメ
500名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:05:34 ID:guJ5FmASO
>>495
弓……
501名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:06:32 ID:lq4mQ5yl0
wikiの316点猿殺しのプレイ記録にあるオロチ戦メンバー異常だろ。
ありえないくらい弱いんだけど。
どうやってあんなメンバーでオロチ倒してるんだ。
502名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:11:42 ID:3FoaNeIe0
>>501
循環攻撃できるメンバーはいるし、100%とはいえないけど倒せるだと思う。
俺がやったら10回に1回成功するかどうかかも。
それに、あの316点猿殺しプレイは、プレイ時間度外視なんで、失敗したら、
なんどもやり直すような根気プレイ。
たとえ1%しか成功率無くてもやるかもしれん。
503名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:15:08 ID:VVy473xt0
あれから政宗やレイラ抜いた更に悲惨なメンバーでも倒せるので全然おk
317点の時でも失敗したの1度だけで、キッチリやればそんなに成功率低いわけでもない

初めて得点プレイした時は10回以上負けて嫌になったけどなw
504名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:31:16 ID:lq4mQ5yl0
>>503
どういう戦い方をしてる?
開幕のメンバーを6人ではなく4人か5人くらいである程度運に頼るって感じ?
505名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:40:26 ID:VVy473xt0
>>504
開幕は4人先発でwikiに書いてあるような流れで。

ぶっちゃけオロチがさっさと地震してくれるかどうかで8割方決まると思う。
地震が何巡しても来ないまま、ブレスやオロチっこに地震用の生け贄が消されていくと負け展開。
地震が済んだら強い奴に変えてオロチっこを一掃して、あとは普通に戦うだけ。

開幕の忍者ループ以外はさがるも基本的に必要無し。
人数が少なくなってから下がる使うと、配置枠ごと無くなる事あるし。
506名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:45:04 ID:lq4mQ5yl0
>>505
なるほど。ありがとう。
もうちょっと頑張ってみるわ。
507名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:13:55 ID:ZHma9MN70
まぁ「高得点を出す」という遊びをしない限り316点なんて要らないしな

そういやスタッフの日記に新しい企画があがって大変云々とか上がっていたが、
大作かな。低価格物かな。つか今年の正月はやるゲームがないぜ
508名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:33:55 ID:Yz8Rhg190
去年の正月は本当に忙しかった
509名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:34:41 ID:E9nsruIO0
まだ2007年ですよ?
510名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:45:36 ID:gTS+hzQm0
>>276
とりあえず3G達の様子から見て、魔軍からの侵攻という絶望的な雰囲気はないので、
おそらくランスから吹っかけた戦争で、しかもまだ苦戦はしていない状況に見えるね。

なのでケイブリス派がホーネット派を制圧してとか、美樹を殺して魔王になったケイブリスが
人類を蹂躙して一斉に攻めてくるような状況ではないと思う。
多分美樹の頼みか、魔人の女の子がらみで攻めていったのかねえとか。
(表向きには長く続いた魔人の支配から解放しようとしている英雄に見えるのだろうが)
511名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:51:01 ID:pSoiMrpt0
今思えば性転換の神殿に寄り道すればガンジー王はゼス組みでこれたような・・・・。
想像するのもおぞましいがw
512名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:55:33 ID:gZMGuwM50
>>510
ホー様のスカートをめくってホーネット側と全面戦争
(勝ったら4人娘とうはうは5P計画)だったりして
513名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 10:11:17 ID:9pfh61RR0
>>511
ガンジーの年齢を考えるんだ

ランスが間違いなく切り殺す予感
514名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:08:18 ID:YQH6dx5lO
俺的最強メンバー

透淋勝家
お町お町
野菊早雲

異論は認める
515名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:16:17 ID:ThD9Iaa80
お町お町
お町お町
お町お町
516名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:18:34 ID:pAh4tV810
ウルザ 野菊
お町   謙信
透淋   山形
517名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:21:42 ID:C6M4X4/2O
>>515
増殖バグありなら514は決してギャグじゃないよ?

ウルザ勝家
お町お町
野菊帝謙信
518名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:23:19 ID:akWYBxdP0
防御付与付いてない足軽はごりごり削られね?
519名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:32:26 ID:Kwpb4OCEO
勝家 帝謙信
お町 足ヒサ
山県 ウルザ
足軽は全員全ガ
520名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:38:33 ID:e0o/PhNR0
謙信もウルザもイランだろw
お町二人に足軽、解除持った軍師で終わり
521名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:42:00 ID:pAh4tV810
お町二人とか謙信が帝なのがデフォな奴ってなんなの?
522名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:45:23 ID:E9nsruIO0
魔軍相手ならこれで十分殲滅可能

 お町  健太郎
(速さ運) (魔人)
523名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:47:48 ID:tj3RBMhn0
竜馬はふたなりだったんだね!

何をいまさら、とか思わないでくれ
524名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:00:09 ID:X8MeA4210
男竜馬のキモさは異常
525名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:31:38 ID:Kwpb4OCEO
川之江姉では抜けなさそうだ
526名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:50:33 ID:x5n8xRJW0
ttp://www.doujingame.com/event/review/cm73/images/cm06-0011.jpg
どうみても戦国です。本当に(ry
527名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:02:14 ID:e0o/PhNR0
ついにエロゲーが同人ゲームの参考にされるまでになったか・・・
528名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:10:15 ID:guJ5FmASO
東鳩とか観音とかは二次創作腐るほどあったし、
同人ゲーム界にも絶大な影響を与えたと思っていた。
実情知らないけど。
529名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:13:39 ID:q1fZDJ7E0
アリスゲーのゲームシステムを参考にした同人はあんまり例がないな
530名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:23:49 ID:CA6fNvbf0
ままにょにょみたいな同人出ればやるのに
531名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:30:24 ID:ekYKgtQV0
>>526
これは盗作だろ・・・
532名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:33:57 ID:MvQa4it60
>>526
こういうのいいの?ステータス画面丸々パクりじゃないか。少しは変えろよ。
533名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:35:17 ID:e0o/PhNR0
いいのもなにも・・・
気になるならアリスにメールでもしたら?
バーカwって言われるだけだろうけど
534名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:36:35 ID:CA6fNvbf0
盗作でパクリで何が悪いの?馬鹿なの?
535名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:44:05 ID:Kwpb4OCEO
まぁ同人だからな
536名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:45:17 ID:sta+d4I80
パクリって、こんなのゲーム業界じゃ普通じゃね?
ストU、ドラクエ、バーチャ、ファイアーエムブレム、弟切草…
パクられたゲームはそれこそ腐る程ある訳だが
要はおもしろいかどうかだろ?
まあ、パクったら本家と比べられる事は避けられないし
同人で戦国ランスのおもしろさを越えるゲームは難しいだろうな
そもそも、魅力的なキャラを作れるかどうか…
537名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:47:23 ID:t6Xf6ZY/0
ゲームシステムなんてメジャーなタイトルなら類似ゲーが腐るほどあるがな。
シレンとかTOとかFEとかポケモンとかSRWとか。
同人なら尚更だ。
538名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:48:46 ID:t6Xf6ZY/0
被ったがな。
まあ俺だってランスキャラ使ってシレンやりてーとか
ポケモンつかったRF97みたいのやりてーとか思うしな。
539名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:50:49 ID:AlIpbSPi0
ぱくって本家を超えた作品はあんま見たこと無いな。
540名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:51:12 ID:e0o/PhNR0
てか、題名からして元々「戦国ランスをそのまま東方でやってみた」ってなもんなんじゃねえの?
541名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:52:41 ID:q1fZDJ7E0
そういうことでしょ
別にいいじゃんって感じだが
542名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:56:21 ID:tj3RBMhn0
>>526タイトルを所望する
543名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:58:05 ID:WTuTBVmh0
>>538
ローグ系のランスいいね
俺もやってみたいな
544名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:58:24 ID:HZzIroQ90
545名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:00:02 ID:q1fZDJ7E0
シャングリラを舞台にした
ランス7.5(ランスの不思議なダンジョン)が妄想されたこともありました
546名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:05:34 ID:PIvyvCYr0
7.xじゃなくていいじゃん
547名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:13:39 ID:tj3RBMhn0
>>544d。東方かよ
548名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:15:22 ID:sta+d4I80
8じゃなくて7.xやりたいってのは
戦国キャラで違うゲーム遊びたいって事じゃ?
俺も8を心待ちにしてるが、戦国だけで使い切るには惜しいキャラが多すぎて…
8以降出ない事がほぼ確定してる、山県・馬場・義風は勿体なさすぎだろ…
島津もモテキャラだからおもしろい展開はいくらでも作れそう
シィルを口説こうとしてアセるランスとかも見たかったぜ
549名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:17:43 ID:e0o/PhNR0
本当に武田の三人が死亡ならもったいなさ過ぎるな
550名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:20:03 ID:s2QsigSJ0
>>548
口説かれたけど即効で断るシィルを見て当然だとかいって内心焦るランスと申したか
それは見たいな
551名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:54:29 ID:q1fZDJ7E0
>>548
いや、単にランス8がヘルマン舞台の大作って決まってるからだよ
552名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:55:11 ID:QnJd+wI20
トーリンは微妙に登場フラグたってるけどな
武田親父軍団といいイケメンsといい、惜しいのが多いのは毎度だな・・・
553名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:57:16 ID:tj3RBMhn0
ランス8でJAPANから援軍とか選べるといいな。
554名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:58:12 ID:yibkqodo0
このゲームってクリアにどんくらい時間かかるんですか?
555名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:00:09 ID:Zaj79v8A0
1週20時間くらいかな?
効率とか個人差あるからわからん
556名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:00:27 ID:AAwUOOyS0
>>554
どんだけー
557名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:02:37 ID:yibkqodo0
普通のノベルタイプみたいにお手軽とはいかないっぽいですね
558名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:05:57 ID:/7Lo7Tzp0
時間が「かかる」というより、気づいたら「経っている」というか……
559名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:06:56 ID:X8MeA4210
やりこみゲーだしね
560名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:10:07 ID:QnJd+wI20
あるある。見た感じは3〜4時間で終わりそうなのに・・・
561名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:26:01 ID:UWEliXA00
おいらは一周するのに三日、下手したら一週間ぐらいかかる・・・
562名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:27:25 ID:tj3RBMhn0
寝る時間割いてやったりしたけど、一週目クリアに二週間かかった。
563名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:29:49 ID:e0o/PhNR0
十五日の18時が本能寺で、十六日の18時が一周目クリアだったぜ
ものすごい充実した2日間だったろうなw
564名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:31:50 ID:ft3DHFnZ0
>>563
俺がいる。不思議。
565名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:33:34 ID:37ifNmi40
夕方に初めて気づいたら夜8時だったって事ならしょっちゅう
566名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:43:08 ID:66ij9vHL0
ボーナスフル活用してイベントもスキップすれば4〜5時間で終わるな
だがそれじゃ味気ないし、なにより面白くない
567名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:43:24 ID:LdJHGYhZ0
金曜に買ってかえってプレーして気付いたらもう朝かー
と思って時計見たら日曜の朝だった
568名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:45:06 ID:MvQa4it60
1週目は25〜30時間、2週目以降は20時間以内にクリアできたりするんじゃない?
まあ最近の家ゲーとかのRPGに比べるとそんなにかからない。
あんま時間のない俺にとってちょうどいいプレイ時間だった。
569名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:22:22 ID:hOMrFGoE0
うむー 自分以外にも中毒者続出ですなw
つい先日買ったんですが、civ並にやばいですね、これ・・・orz
570名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:25:42 ID:Llg178Sl0
戦国ランスを勧める人間の常套句
「これすっげぇ面白いから。間違いなくハマル」
「エロゲとかカンケイなしに面白いぞ。もちろんエロもいいけど」
「でも試験前とか時間がヤバイときはやめとけ」
571名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:26:02 ID:q1fZDJ7E0
4周くらいまでは楽々と遊べてしまう
572名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:37:37 ID:guJ5FmASO
>>571
一年以上遊んでいるヤツがゴロゴロいる
573名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:39:46 ID:4co7eBRQ0
4週どころか40週以上は軽くしてるな
574名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:42:05 ID:Vaq6DZ1+0
俺も発売日に買っても未だにやり続けてる。
何でこんなに面白いんだ・・・。
575名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:44:05 ID:7E661Equ0
猿殺しで中盤までの苦戦を乗り越えたら
新しい縛りを考えてリプレイ
576名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:46:59 ID:CdcGvIkA0
終わったら、すぐ「はじめから」を選ばないとキモチワルイ
ていうか終盤のツメはもうつまらない
序盤が面白い
577名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:49:14 ID:SptcvMxp0
むしろ俺はまともにクリアするまで一年かかりました
578名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:04:31 ID:qsFeiDHc0
★1ノーボーナス正史をクリアしたら戦国ランス卒業、
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
579名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:09:16 ID:37ifNmi40
毛利強すぎ、武田イカれてる。こんなの倒せる訳ねえだろ


そう考えてた俺も今では足利→種子島→毛利で割引券手に入れるまで兵増やさなかったり
ボーナスで毛利と独眼入れて足利制圧したらすぐ武田にケンカ売って30ターンで四天王
揃えたり。遣り甲斐のあるゲームは実に良い
580名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:13:56 ID:Zaj79v8A0
俺はノーボーナスプレイとかもしてないからまだまだ遊べそうだ
581名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:50:11 ID:2EY8s8VN0
まだ正史クリアしかしていない俺は負け組
★5とか遊ぶ頃にはたぶんランス完結してそう
582名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:59:27 ID:QnJd+wI20
ヒッキープレイって属国ありか?と聞いてみる。
属国なしヒッキープレイもありそうだが・・・
583名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:22:44 ID:VekphOWx0
★5は謙信ウルザ名取道三以外では相手を殲滅できねーw
判定勝ちならできるけど、なんかカタルシスがないです
個人的には★2くらいが楽しいな
584名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:24:10 ID:Zaj79v8A0
ちぬの毒殺って使えそうで使いにくいよな
585名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:26:28 ID:e0o/PhNR0
>>583
そこを耐えて自軍を強化してガチムチで殲滅できるようにするのも醍醐味の一つだ
586名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:33:38 ID:VekphOWx0
>>585
当たり前だけど相手の兵数も9999以上増えないし
ガチムチになるときにはもはや★5的な兵力差自体が消滅してるわけで。
587名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:35:34 ID:CdcGvIkA0
>>584
嵐2より遅いからなぁ
588名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:39:18 ID:VekphOWx0
ちぬの毒殺は物理攻撃扱いだから、ガード中の足軽には
ダメージ半分だし
その上の残ってる兵数からの50%削りだから、とどめを刺すこともできない。
589名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:45:34 ID:QnJd+wI20
というか嵐が陰陽式神に比べても早い

てか大体兵力1000超えると殆ど意味がないな・・・といいつつ
山県さんに武田騎馬隊付与して2000の凶悪騎馬TUEEEしてるが
590名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:49:09 ID:VekphOWx0
武田は味方よりも敵のほうが楽しいから
いつも戦力充実する最後までとっておく俺
行動4のかわいい顔した汎用騎馬がいたらすかさずゲットするけどもねw
591名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:51:29 ID:VLc4eomt0
>>588
行動が遅いのも問題だね。
ただし本当に大軍揃いの時には結構頼りになる。
手裏剣一回で準備が解かれないのも大きいかな。
592名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:11:39 ID:KaO7XvmX0
年末のヒマ潰しでノーボーナス☆5始めたが、これ無理だろwwどうやって城落とすんだよwww
593名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:12:37 ID:VekphOWx0
のんびりしてるとどんどん敵増強されるしねw
ま、原さんはスルーで。
594名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:13:04 ID:Kwpb4OCEO
武田ボーナスを取ったからかもしれんが、まだ☆5が難しくない
595名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:13:23 ID:QKQrXoaV0
ランス屋敷で耐えろ。慣れたらノーボーナス満足度ボーナス禁止でもいけるから。
596名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:14:49 ID:VekphOWx0
>>594
そらそうやろ・・・
最悪かたまったまま、戦果アップしてりゃいいし
597名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:20:17 ID:R+gj1gFGO
技の書1を効率よく集める方法教えて!
598名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:20:52 ID:KaO7XvmX0
>>593
即効で原さんにご挨拶に行ったのがまず間違いだったのね

>>595
ウルザ無しの戦国ランスなんて考えられません><
599名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:22:57 ID:JtoJVvyY0
☆5やってるんだが、これ敵が強すぎだろ
独眼ボーナス入れて、原→足利と倒していったけど
徳川の最後で相手は2000越えばっかなのに、
こっちは野菊700お町さん700が最大だもんな
この先、武田を倒す自信がない・・・
600名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:26:52 ID:B4W3yHJX0
>>598
とりあえず俺的にのーぼぬす☆5は原相手しつつ五十六と一休捕まえて
原落としてるわ。原さんの全体射撃のうざさは異常。
601名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:31:23 ID:dVk01KbX0
>>599
そのうち慣れる
お前の資質次第では気持ち良くなるかも知れん
602名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:33:18 ID:7uKcXndKO
☆5は慣れると快感になるよ

個人的には☆2まったりプレイが好きだけど
603名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:36:38 ID:4ppBvCyq0
>>599
勢力ボーナス入れてればかなり楽な方だぞ
というより、☆5でお町さんを敵に回さないなんてもったいない!(ラスボス的存在
604名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:44:48 ID:QnJd+wI20
でもお町様は大抵前衛だから、額面よりは怖くない件
ガード解除とかは欲しいが
605名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:14:15 ID:37ifNmi40
★5で兵数6000のお町様が詠唱始めた時は脳内アドレナリン全開

そして気持ちよいくらい吹っ飛ぶ自軍
606名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:16:06 ID:VekphOWx0
ウルザ+道三と鈴女+蜂がいれば足軽が邪魔してもなんとか阻止できる
むしろ無詠唱の雷撃でも吹っ飛ぶわけですが。

607名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:21:23 ID:Dv2MKYga0
>>588
ちぬは野戦上手と野戦の友つけて野戦専用の大量破壊兵器にするのがオヌヌメ
一撃で70%削るのは快感だぜ
608名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:21:57 ID:HJlI61F50
いやー、無理だろw
ウルザが精密射撃する前にこっちが吹っ飛んでることばかりだw
軍師とは速さが違いすぎる
609名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:23:46 ID:VekphOWx0
活動転換するとすぐ順番まわってくるよ
というか俺はできたわけだし
技術がないからニコ動はあげられんがw
610名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:28:54 ID:3dqwumP10
>>606
蜂ってなんだ
ハチスカか?
611名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:30:21 ID:1YriGUXF0
バッチだろう
612名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:36:31 ID:BuztBtFZ0
猿殺しだと、個人的ラスボスを設定したくなるな〜
島津は寝取りがうざいから即死させるとして、やっぱり武田か独眼流かなぁ・・・
天志教を残すのもアリだが、最後に兵数をガスガス削られるのもむかつくし
613名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:43:31 ID:ZZQaeFEO0
正史で天志教は残す人が多いのかな?
普通に攻め込んできたり一揆がうざいけど性眼は仲間にすると便利だし
天志教つぶす場合メリットとデメリットはどちらがでかいんだろう
614名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:44:48 ID:jlFmtANX0
まんまるがかわいすぎるから
俺は潰すね
615名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:46:52 ID:q1fZDJ7E0
>>613
ランスと性眼のイベントがおもろいので残すなー
レベルがつんと上がるしね
616名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:47:18 ID:CdcGvIkA0
一揆はうざいが、残してるとランスが
まんまる、さんかく、しかくをまとめてゲットできるんだぜ。

Hシーンないけどw
617名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:49:10 ID:BuztBtFZ0
>>613
兵士離脱前に潰せるようなら潰す。
無理なら残す。
ただ、風林火山が仕官してしまったりすると困るので、勢力ボーナス次第では何があっても潰す。
(武田ボーナスをつけてるときは生かしておくけど、つけてないときは潰す)
618名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:50:49 ID:VekphOWx0
本能寺後に潰したらいいとおもうよ
619名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:00:04 ID:lq4mQ5yl0
騎馬ヤバいわー。
武士より攻が基礎値で2も高くて、素早くて後列攻撃可能ってキチガイだな。
戦果アップや追い討ちも有りえないくらい強いし、騎馬最高。
最近は原、足利を潰したら即武田にケンカを売って汎用騎馬を捕獲、登用しまくってる。
620名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:01:15 ID:UtyJsh0c0
山県さんが突進じゃなくて追い討ちだったら捕まえられる気がしない
621名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:01:55 ID:HJlI61F50
>>609
いや、一発目を撃つ前w
622名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:02:40 ID:1YriGUXF0
風林火山防衛はこっちのほうが戦果勝ってるだろうから
効果発動しづらいんじゃないの?追い打ち
623名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:03:55 ID:VekphOWx0
>>621
まあ知らんけど、タイミング合わないときもそらあるんじゃね?
速さの順番は兵種によらずかなり運だから
ただ独眼は軍師いないから付与つかないけどこっちはつくからな。
624名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:04:54 ID:BuztBtFZ0
>>619
技の書1が使えるという現実

弓兵みたいにスキルも充実してて、騎馬オンリーで軍を編成してもバリエーションが豊かという。
付与がなくても、〜上手にすれば強いし。
防御だけは不安だが、騎馬縛りとかにしなければ足軽で守ればいいし。
625名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:06:05 ID:VekphOWx0
>>622
だな

なんだかみんな武将突撃の騎馬に遠まわしにいやみいってるような気がしてきたw
626名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:07:35 ID:GUaM1xqc0
>>620
むしろ開幕追い討ちで行動消費してくれたりして楽になるんじゃないかw
まあ初期ガと守り神は必須だけど
627名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:11:41 ID:CdcGvIkA0
>>625
単独で強いからいいじゃんw
628名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:15 ID:BuztBtFZ0
「よし、開幕武将突撃きた!」

(ドーン)100ちょいダメージ

(ズババババ)1500ダメージ

勝家壊滅

(ピコーン)残り時間23


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
629名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:20 ID:1YriGUXF0
仲間になったときに追い打ちだと破壊神になってたな山の人
630名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:52 ID:VekphOWx0
島津もソウリンがうじゃうじゃいたら、武田や独眼みたいに恐れられたのにな
基礎値と兵数は多いけど、所詮は寝取りでしかラスボスらしさをアピールしきれてないw
しかも最新パッチから全然ねとらなくなったし
631名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:16:15 ID:66ij9vHL0
>しかも最新パッチから全然ねとらなくなったし

俺のウルザを返せ。毎回毎回持ってかれるんですが
632名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:25:29 ID:JtoJVvyY0
ウルザの寝取られと討死しやすさは異常
633名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:27:17 ID:VekphOWx0
その回で使っていたキャラはまず寝取られない印象があるんだが。
だからダミー用に行動させないで置いておいたキャラをほぼ間違いなく
ねとってくれるような・・・
634名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:29:41 ID:jlFmtANX0
>>633
ねーよw
1軍のてるさんがなんど寝取られたことか
635名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:30:27 ID:VekphOWx0
そうなのか、俺はいつも運がいいのだなぁ・・・
636名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:30:36 ID:37ifNmi40
脳内で嫁補正掛けてる子ばっかり寝取られるから困る
637名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:35:31 ID:BuztBtFZ0
返す返す、キャラエディット機能が欲しかったなあ・・・
みんな大好きビットマップでフォルダに入れて、顔グラ登録して。
10ポイント消費で作成できて、初期能力はALL1。
1-3までは1ポイント、4-6までは3ポイント、7に上げるには5ポイント、8に上げるには10ポイント必要とか。
レベルは10-15がデフォで、1ポイント消費するごとに、現在レベルを2上げるか、限界を1上げるか選べるとか。
戦姫が俺と結婚してくれるとか。
638名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:37:35 ID:VekphOWx0
wiki読んだらこんな風にかいてあった
未確認情報だが

# ↑行動済みのウルザ(普通)をもっていかれたので全く関係ないかと。 - 名無しさん (2007年01月14日 02時34分36秒)
# ↑一人でも「愛情未満で行動済みでない女武将」がいると行動済みでも持っていかれます。
全員対象となる武将を「行動済み」にする事が肝かと。 - 名無しさん (2007年01月14日 03時52分42秒)
639名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:43:23 ID:PDDdkwg30
・島津が59人のとき売れ残り持っていかれたんだけど
何故か自軍に残ってたのね
まあ、改めて解雇したけど

・お町復活イベントは殺生石を政宗に返した後
一度アイテム見ないと
殺生石がアイテム欄に登録されないのね
640名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:45:23 ID:6ts/gVeE0
>>638-639
なんかふしぎな現象だなあ
どういう仕様にしたんだろか1.04は
641名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:46:04 ID:D5IE7oLp0
全く関係ないと思う
全員行動済みでも寝取られました
642名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:49:24 ID:VekphOWx0
あーそういえばあと
ランスの愛をつけてるキャラはたとえ険悪でも(たぶんまそうさんのことだろうが)
ねとられないっていうのもあったな
643名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:56:32 ID:PDDdkwg30
武田4将 独眼流5人 異国からの援軍7人
毛利一族4人 上杉2人 名取 五十六
勝家 ランス 鈴女 戦姫 柚美 月光 道三ちゃん

顔と性能で武将ばかり選んでも味気ないし
たぬーとかいろいろ入れようと思ったら
どこかで人材に妥協しないといけない罠
毎回オロチ退治する自分には
玉串風華が抜けるまでお荷物っぽい

正史で香ちゃん入るのはいいけど健太郎も入れないといけないのがうぜーかも
644名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:57:48 ID:6ts/gVeE0
>>643
異国からの援軍、カスミはカウントしなくていいんでね?
あとまそうさん。
そうしたら5人になるよ。
645名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:01:51 ID:HJlI61F50
援軍呼ばないプレイとかしてみると良いんじゃないか?
646名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:02:12 ID:/7Lo7Tzp0
>>642
へーそれは初耳だわ
647名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:06:38 ID:PDDdkwg30
敢えて、武田は暗殺せずに真田以外殺すとか
独眼流はお町と野菊以外は解雇・登用しないとか

強い陣営の武将を外してますけどね
648名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:08:55 ID:VekphOWx0
援軍は呼ばない。
呼んでもウルザのみ。
そんくらいしないと新たな出会いはないやね
649名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:09:20 ID:6ts/gVeE0
>>647
政宗切れば護天をキャラクリできるしな。
すまん政宗、武士はあまってるんだ・・・
650名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:11:09 ID:/7Lo7Tzp0
単にたくさんの武将を運用したいだけなら枠を54人に増やすSSGがあるぜ。
まあ30人の枠にどう収めるかがゲーム的な思考なわけで要らない世話か分からんけど。
651名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:11:12 ID:VekphOWx0
まあかさ張るといえば
勢力ボーナスつけられるやつらじゃなくて
徳川とかゴニンジャイとかだな。
こいつらはコンプリートしないと落ち着かないから困る
652名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:13:09 ID:GUaM1xqc0
毎回勝虎をセットで仲間にしないと気がすまない
653名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:15:05 ID:66ij9vHL0
あと職種的な重複も邪魔になる場合が多いな
武士とか忍者とか要らない子とか
654名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:15:25 ID:Zaj79v8A0
徳川たぬーでいらないやつは積極的に解雇しちゃうな
655名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:16:35 ID:PDDdkwg30
援軍は最低でも4人呼ぶんだわ
リズナとかなみは途中解雇してもいいけど

満足度160で行動4回に行くには援軍いたほうが楽
656名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:18:07 ID:6ts/gVeE0
贅沢を言えば、

上杉4人・武田4人・独眼5人・毛利4人・タクガ4人  で21人
性眼・名取さん・たぬー6人(家康or戦姫)・北条2人 で10人
ゴニンジャイ5人・援軍6人+カスミまそう・五十六   で13人
鈴女・犬飼・月光・こじか・ゴエモン・ヒミコ・相馬疾風 で7人
ランス・乱丸・勝家・風華・すげー爺さん3人・亜樹姫 で8人
朝倉親子2人・発禁・鉄砲2人・風丸・アギレダ     で7人
                                合計66人

欲しいな。
敵がいねえ!
ふしぎ!
657名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:19:07 ID:NKISP18T0
>>643
そもそも、初期勢力ボーナスを無しにするべきだな。
初期勢力ボーナス無くして、難易度一段階下げたら
ちょっとだけ難易度上がる感じで良いくらいだよ。
658名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:21:58 ID:INPDTDx+0
うあー 毛利倒せねえ
三姉妹よりアヘン商人の方がやっかいだとおもふ
659名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:22:29 ID:PDDdkwg30
早雲は毎回入れるけど
小松なんて入れる場所が無いよw

犬飼と早雲は戦闘よりも内政キャラだな
660名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:13 ID:Zaj79v8A0
>>658
アヘン商人って巫女だよな?
兵数多かったけどそんなに厄介か?
661名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:40 ID:VekphOWx0
>>656
島津のみなさんはスルーですか?
個人的には
淀君、軍師タヌー、村上水軍、秋山良古も捨てがたい
662名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:50 ID:ft3DHFnZ0
アヘン商人は攻撃させなきゃうんこですよ
663名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:27:49 ID:P62yXmLe0
魔軍と開戦したら性眼仲間になるんだよな?
もうすぐシィル氷漬けになっちゃうんだが;
664名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:28:49 ID:VekphOWx0
あーでも
性眼仲間になるイベントで氷漬けのはずのシィルが何事もなかったかのように
でてくるよw
キャラクリはできないけども。
665名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:35 ID:6ts/gVeE0
>>662
うんこは攻撃してもうんこだな
666名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:45 ID:INPDTDx+0
元就の体力回復させるわ兵力4000弱だから攻撃は痛いわ
大抵前衛に足軽いるから手も出しにくいし
うおお我が軍では攻の高い武士を募集しております
667名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:50 ID:66ij9vHL0
倒せないなら暗殺しちゃえばいいじゃない
668名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:54 ID:dVk01KbX0
秋山は未だに見た事無い気がするからきっと都市伝説
669名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:30:14 ID:VekphOWx0
>>665
そんなこともないよ・・・
攻0のくせに結構痛いよ。。。
670名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:30:55 ID:VekphOWx0
>>668
信玄暗殺したり、勢力ボーナスつけるとでてこないよ。
671名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:31:21 ID:37ifNmi40
>>663
冒頭イベントで他に消化するものがあったらそっちが優先されるから潰されてるんだと思う。
ザビエル戦で居れば良いからそんな慌てなくても良いんじゃないか


アヘン商人は討死させて毛利の兵数がゴソっと減った時が妙に気持ちよい
672名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:36:16 ID:Woetbjc/0
どういう条件で起きるのか知らないけど、敵武将の能力値が+1,または+2された時のアヘンは鬼だぜ・・・
673名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:36:57 ID:yAmHgyKN0
レスしまくるキモい俺女ID:AE5wIi0b0
674名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:42:21 ID:HNuGPogB0
ID:yAmHgyKN0

どーでもいいことをずっと引きずるお前が一番キモい
っつか目障りだから氏ねよ
675名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:44:43 ID:yAmHgyKN0
自演乙!!
676名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:50:50 ID:uaac/XBn0
そんなことより
677名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:51:39 ID:66ij9vHL0
かなみちゃんを
678名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:52:58 ID:Ri4BU2iT0
解雇する作業に戻るんだ
679名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:57:26 ID:VekphOWx0
とほざくBAKAをちゅるせ
680名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:58:54 ID:KOPzzq4J0
つ 「暗殺 ひどいよかなみちゃん」
681名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:00:40 ID:VekphOWx0
よく考えりゃ鬼畜王でのかなみちゃんは
死地のランスを救いだすわ、ランスに生理中やられたら逆に殺すわ、
大活躍だったな
いつも偵察にいったまま帰ってこなくなったが。。。
682名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:02:53 ID:6ts/gVeE0
>>681

<<夜明け前、白くなっていく空にひときわ鮮やかに輝く星――それが私なの……>>

「かなみー!」
683名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:07:54 ID:AE5wIi0b0
かなみは要らないk
684名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:12:13 ID:uHgvqNdh0
         |ヽ+
      A A   | 」 要らないかなみは居ねぇがぁ〜!
     彡゚曲゚) ‖ 彡
   ////yミミ⊃      
   甘//从巛
     ∪ ∪  
685名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:18:39 ID:3zTDUtlL0
ったく、大掃除のちり紙交換でも半ロールにしかなりゃしねぇぜ!
686名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:20:41 ID:YuCaww3V0
粘着レスしまくるキモい奴ID:yAmHgyKN0ともあと40分でお別れですね^^
687名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:14 ID:yAmHgyKN0
しつこく私を挑発するクソは何?
688名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:25 ID:HJlI61F50
今年最後のオカズを誰にするかが重要だ
689名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:57 ID:C4hWoYpM0
てるさんしかあるまい
690名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:25:10 ID:yAmHgyKN0
別にオナニーなんかしないし。
691名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:29:34 ID:66ij9vHL0
年明けはバイト先確定だよ畜生
692名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:40:28 ID:YQH6dx5lO
なんでお町さんのエロないんだろ…

(´;ω;`)ブワッ
693名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:49:10 ID:siMdXLbqO
お町さんの穴という穴をほじくりたい
694名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:52:09 ID:jlFmtANX0
>>693
とくに耳だよな
695名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:56:02 ID:siMdXLbqO
>>694
耳だよな
696名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:57:59 ID:HNuGPogB0
>>695
耳だねぇ やっぱり
697名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:03:15 ID:R+gj1gFGO
山県さんで抜くぞー
698名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:11:11 ID:ElvoBqiW0
元就の体力が1000を越えた…積んだかこれは
最初からやるかなぁ
699名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:14:40 ID:iuiZyk1/0
1000超えるって何してたんだよ
700名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:16:52 ID:ElvoBqiW0
毛利連中が倒せなくて敗北を繰り返してたらこんな状態に
ようやくアヘン商人を暗殺したってのに…
701名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:16:56 ID:xr7MJPRj0
>>698
1000ぐらいどうってことないですよ
私はあと20万は上げないといけないし…

ttp://www.imgup.org/iup529849.jpg.html
702名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:24:02 ID:rmZiAkUb0
いくらあげても仲間にしたら元にもどるんじゃなかったけ?
703名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:26:44 ID:5OIHCcZR0
今年最後の日が始まりました!
704名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:26:54 ID:gHbkHTE20
仲間にしてレベル上げると戻る
705名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:27:08 ID:XRbCiXNF0
>>701
チート乙
706名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:28:02 ID:rmZiAkUb0
なるほど、んなら元就さんは仲間にする前に
全ての迷宮を制覇しとかないといけないわけですな
707名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:28:10 ID:xr7MJPRj0
仲間にした後、霊将にする、
もしくはLv.を51に上げると元に戻る
Lv.50チビ元就ならずっとそのままです
708名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:30:05 ID:66eOAwlI0
ぼたん狩りに賭けてるの?
709名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:31:01 ID:dNcPe0790
昔その元就をつかってレベル300のボタンを倒してる人いたな
710名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:33:14 ID:9nCjI+K/0
おととい買ってようやく正史一週目クリア
結局前情報ほとんど無しだったため後半は魔軍にぼこぼこだった・・・
ってか難易度たけぇよ!!
でも値段分はしっかり遊ばせてもらったよ
しかしラストは納得いかねぇ

ってか8やりたくなるじゃん!!
正月も他のルートやるんだろうなぁ・・・
時間が…
711名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:34:25 ID:D2A4vobm0
>>701はぼたん狩りのヒトでしょ
お疲れ様、近況報告お願いします。
712名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:35:07 ID:ElvoBqiW0
元就倒せないだろうから最初からやるか…手を出すの明石までにしときゃよかったな
もう二度と毛利になんて手を出さないよ!
713名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:35:32 ID:xr7MJPRj0
>>708
もう一年、ボタン狩りとその準備しかしていない

>>709
以前そのデータでLv.600までは行ったのだが、
それ以上はHP30万では無理と判断。
現在は理論値Lv.750以上を目指してHP上げている最中です。
バレンタインデーぐらいにはデータ公開できるかもしれない。
714名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:02 ID:R7baIJ3YO
耳か…
尻尾をもふもふして乙πをふにふにしたい俺は邪道なのか
そうなのか

明日はお町さんが初夢にでる事を願って漬け物石抱えて寝ることにする
715名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:25 ID:rmZiAkUb0
まるで苦行のようだな。悟りがひらけるんじゃあるまいか。
716名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:37 ID:U9P3Ob8y0
>>701
いらない子をよく我慢して育てたな・・・
717名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:38 ID:3AEgcakd0
装備解除不可のアイテムを装備した明智光秀をガラシャにしたとき、
アイテムは装備したままなんですか?
718名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:37:07 ID:rmZiAkUb0
>>717
そらそうよ
719名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:38:21 ID:9nCjI+K/0
いや、やってる最中はwktkしてるんだよ
けど終わると猛烈な肩こりと目の疲れと寝不足と後悔が

ってか謙信一週目で仲間に出来なかったのは悲しすぎるなぁ
まさかざびーに殺されるとは・・・
720名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:38:53 ID:1h2IGsmn0
1週間ほど前に始めたんだけど鈴女解雇できないのは何か理由があるの?
シナリオ上必要なキャラなのだろうか
721名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:40:43 ID:bXce867r0
このスレは武士より足軽の方が使える認識なのか
どうも忍者最強説から抜け出せないのは
☆5を縛りでやってないからだろうか
722名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:41:41 ID:XRbCiXNF0
確かに難易度が高い
10週目の今でも武士と足軽、弓兵ばっかの自分は敗戦しまくりだ・・・
というかここにかかれている戦略とか全然理解できないし。スキルの重要性がわかんない
723名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:42:18 ID:XRbCiXNF0
>>722
ミス。弓兵じゃなくて忍者だった。
724名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:42:33 ID:gNPfUHqI0
>>720
本筋に絡むわけではないが、あらゆるイベントで便利屋として活躍する。
725名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:36 ID:pH4FTB880
鈴女いないと爺が大変
726名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:49 ID:9nCjI+K/0
>>722
1週目終わった感想だと
攻8とかにすると飛躍的に強くなるよね

後半まで書の存在を忘れてたのが痛かった
極めれば最初から徳川攻めたりできるのかね?
戦姫早く獲得すれば勝家とはおさらばするのだけど
727名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:54 ID:1FQI9+hW0
超サイヤぼたんの人キタコレ
具体的に何かしらしてあげられないけど、がんがって!

>>710
よくがんばった、それはきっと最高の一周目だった
誰だって最初はボロボロさ、そしてそれがいい
728名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:44:18 ID:1h2IGsmn0
>>724
そっか。サンクス
729名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:47:28 ID:spFAS1bR0
足軽を軽視するのはマジで素人だぞ
勝家クビとか縛りプレイでなければありえん
730名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:49:22 ID:XRbCiXNF0
そういえば足軽のガードって全然使ってない気がする
731名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:49:27 ID:9nCjI+K/0
>>727
次週は必ず魔軍を追い込むさ
尾張以外が占領されたときさすがに詰んだと思ったからねw

>>729
勝家って何が強いん?
いや、別に軽視してるわけじゃないけど
戦姫のほうが強くね?
732名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:50:51 ID:XRbCiXNF0
>尾張以外が占領されたときさすがに詰んだと思ったからねw

自分も同じ。こりゃあげーむおーばーだなって思うよ
733名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:51:03 ID:E+ZvIeOU0
>>729
高得点じゃなければ好み優先だから勝家は微妙な所だな
乱丸が残ってるなら勝家も確実に残るが
734名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:52:19 ID:65GW3Yk60
>>720
シィル並かそれ以上に居ないと困る子

>>722
★2までなら普通にやっても大丈夫だが★5のお町さん抜きだとガード崩し持ってない武士や
五十六以外の弓兵なんて居ないよりマシ、下手したら居ない方がマシという扱いになる。

・足軽が大事なのは隣に居るアタッカーの攻撃力を維持する為
・ウルザ+謙信はその後+α(月光の100%暗殺とか転換してもっかい精密するとか)つけて旨みがでる
・五十六専用技は消費技2の暗殺と足軽ガード無視の前後攻撃
・柚柚+バッジは暗殺つきの鉄砲3発射、下手な武士の数倍強い
735名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:52:30 ID:7KFuuk4I0
>>731
2週目で☆2以上やってみりゃ大体わかるよ
736名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:07 ID:Wja7cwLT0
>>726
徳川攻めは早ければ早いほどラク。
俺の最近のプレイ記録見たら★5の6ターンで宣戦布告、7ターンで征服。
737名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:20 ID:7KFuuk4I0
なんかファックみたいなIDだなあ
738名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:44 ID:1FQI9+hW0
勝家はランス乱丸鈴女五十六あたりの能力強化前提キャラの中にあって
初期ガさえつければそのまま使える唯一の存在。防7知6とかマジうめぇ

★5とかの場合は知らん
739名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:56:36 ID:spFAS1bR0
逆に足軽の重要性がわからんって人が結構いる事の方がよくわからないんだよな
1週目ってそんなに楽勝なんだっけ?
740名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:09 ID:zQ4jYIkU0
戦姫はねそれこそクッキーみたいに兵数もガード率もざくざくと削れるからね……。
741名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:47 ID:9XZtOCp60
勝家の初期メンで防7は大きいでしょ。戦姫は全ガだから場合によっては勝家の方が使える。クセないし
あと、足軽軽視してる人は全国版の難しい勢力でやったこと無いでしょ
全国版やると分かるが毎回毎回武士の回復は莫大な費用が必要になるけど足軽はならない
742名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:51 ID:66eOAwlI0
1週目は前田利家とハチスカのせいで足軽のガードなんて頼りにならないと見られる罠
743名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:58:52 ID:dNcPe0790
オリキャラのみなら初期状態で勝家より優秀な足軽って野菊とヨシヒサしかいない
次点で香姫とテルさんといったところか
その次が戦姫だと思う。
744名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:19 ID:9nCjI+K/0
ほぉ〜なるほど
足軽のガード率と兵数と防御増やせば鉄壁ということですな
ってか2週目想像してwktkしてきた

確かに戦姫の全体ガード便利だったけどすぐガード解除しちゃったかも

謙信ルートに行きたいのだがどこから攻め落とそうかなぁと悩む
ってか☆とかすごく難しそうなんだけど
☆とかつけるとどこらへんが難しくなる?
別につけずにやっても平気だよね?
745名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:34 ID:/LaXNT0U0
ifルートを進める間は星1〜2程度でやっていて
足軽は別にいなくてもおkって感じで進めていたから
いらない職種とばかり思ってました
☆5をやるまでは
746名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:45 ID:spFAS1bR0
光秀のせいで軍師弱いとか言われてるようなものか
データ消えたからどんな編成だったのかもう覚えてないんだよなあ
もったいない
747名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:01:04 ID:Xfo0LB7t0
オープニングの戦闘、兵数の多い勝家の攻撃で敵を削ると、足軽つええ!と勘違いする
748名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:01:25 ID:wu7xz6m00
戦姫は行動力増やして
強化初期ガードと槍衾すけて
やっと一人前だよ
749名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:02:33 ID:szM8WHlu0
>>744
☆つけると敵の兵数増えたり敵が複数回攻めてきたりする
もう1週くらいやって慣れてきたら☆つけてもいいかもな
750名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:02:42 ID:Xfo0LB7t0
>>743
ゴンのことも思い出してあげて下さい
751名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:03:58 ID:E+ZvIeOU0
武士・足軽・忍者は1週目から常に重宝してたな
逆に軍師や陰陽は活用法が分からなかったりロクに使わなかった

戦姫は実力自体は特に問題ないがキャラクリまでは失踪するのが困り者
大悪司の長崎より失踪条件シビアだからタチが悪い
752名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:05:34 ID:9XZtOCp60
ゴンは京子さんの次ぐらいだな
それでもタクガ勢で最も使えるというのが哀しい
753名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:06:47 ID:9nCjI+K/0
>>749
サンクス
とりあえず得点ほしいけどもう少し馴れるためになしでやってみるわ

あと、いまいち国力あげることに意味を感じないんだけど
ひょうたん割らないように周りを征服してくのと内政やるのと
やっぱ周り征服してったほうが兵数増えないし後々らくだよね?

一週目の敗因はどう見たって内政のよりすぎで敵の兵数が増えすぎだったから
754名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:07:50 ID:7KFuuk4I0
1週目はタクガに宣戦して兵数の多さにびびったな
それで宣戦前にロードしたっけ
実際は足軽さえちゃんとしてれば全然恐くないわけだが
755名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:08:15 ID:spFAS1bR0
☆1だとやり方によっては原にボコボコにされる危険性がある
756名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:08:41 ID:66eOAwlI0
式紙の強さはエリナで目覚める罠
でも☆5だと敵兵の知も高いし兵力で勝ることがないのでまた防御式紙係の罠
757名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:09:33 ID:Xfo0LB7t0
>>752
それはないだろ
防7の、同胞の復讐餅
知3でガード改はてるさんと同じだし。
技数が少ないから陰陽との相性もいい
758名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:10:47 ID:spFAS1bR0
1週目上杉攻めるか北条攻めるかで軍師と陰陽の価値観は変わる
759名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:13:49 ID:bzPMNd72O
知って呪文とか使わないキャラにも必要なの?武士や足軽には要らない数値だと思ってたが・・・
誰かマジレス超頼む
というか説明書に書いてないことをどうしておまえらはこんなにたくさん知ってるんだ・・・
普通やるとスキルの重要性が見えてこなくて力押しになったりしない?

>全国版やると分かるが毎回毎回武士の回復は莫大な費用が必要になるけど足軽はならない

とか、いつも一括補充だし数字嫌いで覚えてないから違いがわからないし
あと軍師の存在意義もないと強く感じたから19週目の今でもいつも解雇してる。
760名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:13:58 ID:1u81SLFG0
>>744
敵の兵数増えたりコストの増加が大きいだけで基本は一緒
☆1は兵数増えてるのはわかるがそんなに標準と変わらない
少しでも得点ねらいたいならとりあえずこれ
☆2から難しいのが実感できるかな
761名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:15:52 ID:7KFuuk4I0
>>759
足軽のガード率上昇は知依存だから
さらに知が低いと陰陽や魔軍のドカーンのダメージ増えるぞ
あとsageてくれ
762名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:09 ID:wu7xz6m00
ゆずはら
なんか魔法ダメージ大きいだろう
763名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:24 ID:9XZtOCp60
>>757
それこそない
内政はできんしスキルも貧弱、足軽は攻撃受けやすいから技少ないとガードがすぐ無くなる
陰陽と相性がいいのはウルザや謙信であって、少なくとも技の少ない足軽は完璧欠点
764名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:31 ID:5R8/25Kp0
>759
>知
足軽のガード率増加に直結する。
ガード改=知×30%
ガード =知×20%
全体ガード=知×10%

ちゅか10ウン週やってて気づかんとかどんだけ。
765名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:20:45 ID:Xfo0LB7t0
>>759
wikiを隅々まで読んでみることをお勧めする
いろいろ発見があると思われ

軍師は山の人と戦うときに付与解除とかすると、存在意義を実感しやすいかな・・・
766名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:22:54 ID:dNcPe0790
>>765
軍師って行動遅いからゴニンジャイを四人揃えた方が絶対いいと思った
767名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:23:15 ID:9nCjI+K/0
まぁプランとしては
☆1で原、足利、巫女、上杉と行って即行謙信ルートはいるか

ってか個人戦でもっぱら強いと噂の家康も戦姫の代わりに仲間にしたい
あと、亜樹姫とかって何が使えるん?超神とセットで使うとか?
768名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:25:57 ID:9XZtOCp60
名取さんちぬ以外は観賞用だな巫女は
769名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:27:40 ID:szM8WHlu0
>>767
満足度の足し>姫
770名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:28:32 ID:5R8/25Kp0
>767
主に愛を注ぐ対象。

まあ行動数が多い巫女なので
巫女の舞/風を連発して敵軍の手番を潰すとか
そういう用途には使える。
771名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:29:29 ID:9nCjI+K/0
まぁ余裕が出たらイベント見てみるかな
ああ〜wktkしてきた
攻略本は見ないタイプなんでいろいろ参考になったサンクス
772名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:30:00 ID:grhzFEJ90
星が少なければ回復要員くらいにはなるんじゃね、浪費娘は
773名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:31:30 ID:9nCjI+K/0
巫女ってその点使えないよね
まだ陰陽師の敷紙のほうがダメージ高くない?
行動力全消費でダメージもすずめの涙とか・・・orz

巫女が活躍するには愛が必要そうですな
774名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:31:54 ID:qT7H4vSu0
あきちゃんは全然かわいくないと思ってたけど
仲間にしてイベント進めたら可愛すぎて噴いた
阿樹かわいいよ
775名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:35:22 ID:65GW3Yk60
そもそも巫女は名取さん以外使うにはコツが居る。巫女入れて兵数温存するよりその枠に
もう1部隊アタッカー入れた方が手早い事多いし、もうちょい回復せんもんかな・・・

>>766
軍師は戦闘開始時の自動付与目当てだからイスンやニンジャイじゃあんま意味ない。軍師使いたいって
人は合戦戦術甲と知9の足軽を1000以上にして自軍最強のアタッカーと一緒に出せば真価がわかる。一度知速9の
お町様に大部隊持たせて軍師付与してみ、大落雷詠唱直後にぶっぱなして3000ずつ消し飛ばしたりするから。
まぁ軍師は武田四天王と終盤戦以外あんまイラン

>>767
利用価値無い、完全に自己満足。家康捕まえるならその後に注意な、狸5匹がゾロゾロと無理やり入ってくる
776名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:51:43 ID:nWlZltEk0
主人公一行とそれらと関係が深い者とスタッフが人気が出るだろうと思っていただろう
キャラ以外のキャラクターの扱いのぞんざいさがすばらしい
777名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:56:18 ID:9XZtOCp60
エロ的に考えると戦姫、お町さん、雪姫、きくさんあたりか
逆に優遇されてるはずの黒姫は話題にのぼりすらしないし、シィルに至っては反感すら買ってるという
778名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:01:31 ID:/hW22KcE0
個人的な意見だがノワールを…!
779名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:05:09 ID:T/E0pNF50
雪姫は別に冷遇されてるとは思わないな
確かに普通のHシーンはほしかったけど…
780名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:09:43 ID:qrMwji8sO
毎晩ノワールのこと考えながら寝てるのに未だに夢にでてきてくれない
781名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:10:28 ID:I0sjjv0h0
18禁の国取りゲームのヒロインは言わば景品。
陳列された景品を目の前で傷つけられるのは微妙。
最初から傷ありで棚に並べられたら気にならんけど。
782名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:14:25 ID:OZZ6Qojh0
山県の強さ異常だろ・・・・風林火山の誰より腹が立つ。頼むから死ね
783名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:14:37 ID:9XZtOCp60
>>780
ノワールのえちシーンをキャプチャして印刷、枕の下に置くんだ
784名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:17:33 ID:7KFuuk4I0
>>783
そして朝おかあちゃんにみつかる、と
785名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:18:56 ID:gNPfUHqI0
>>782
得点狙いのプレイをすると山県さんからは後光が射して見えるぜ。
あの人の戦果アップ2がなかったらマジ無理。
786名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:19:58 ID:mZ0jZWL30
ノワールは護天の中で一番可愛い
787名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:21:44 ID:OZZ6Qojh0
山県のせいでマリアが討死したぞ。返せよ・・・・!俺のマリアを返せよ!
788名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:23:27 ID:T/E0pNF50
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小 ■■■   从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <野菊先生が最高だろ常考
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
789名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:24:26 ID:9nCjI+K/0
名取・・・一週目どうなったのかすら覚えていない・・・
790名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:25:57 ID:7KFuuk4I0
>>788
先生すいません!変声機忘れてました!
791名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:28:28 ID:XH0MEGxs0
>>788
俺は完璧アウト位のキワドイキャラの方が好みだから先生大好きですよ
792名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:28:37 ID:9XZtOCp60
かわいさではノワール
美しさではお町さん
怖さでは折女
かっこよさでは正宗
793名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:33:38 ID:txyPlVNMO
お町さんの着てる着物のせいで、お町さんの乳首が見えん
あの着物が憎いよ。いっそのこと折女くらいに着物がはっちゃけてくれれば良かったのに

折女は今俺の横に…
794名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:37:47 ID:iJrWmoEm0
折女はせっちゃんと呼びます
795名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:38:35 ID:dNcPe0790
http://www.4vipper.com/img/vipper1487.jpg
俺もやってみたかなみで武田防衛(山県さんだけ)
音速手裏剣覚えさせてみたけど突進を2連続で喰らい結局攻撃できたのは1回だけ……
忍者縛りの最中にてついでにやったため無駄に経過ターンが多い。
796名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:42:44 ID:gNPfUHqI0
学生武将の仕官を初めてやったが、あまりに弱すぎて笑った。
797名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:43:12 ID:KaD+2pRgO
うまくゲーム攻略するためには正に風林火山の作戦に沿うといいよな
だいたい宣戦布告してから一気に占領したら楽なことが多いし防衛しながらちまちまやっても時間かかる
マターリするときはとことんマターリした方が戦力強化にもつながる
798名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:46:12 ID:ujiaFfwT0
>>796
学生縛りは面白いぜw
799名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:52:08 ID:E+ZvIeOU0
>>796
何の戦闘鍛錬もしていないやつが実戦でいきなり強かったらそれこそ天才だろうよ
800名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:55:40 ID:Wja7cwLT0
学生武将はロード繰り返せば内政6が捕まるから、点数無い頃は建設要員として重宝した。
801名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:59:47 ID:vn31iRVO0
>>795

ちょwwwwwこれスゲー
使えない子をつかえる子にするとは!

これならランスも鈴女をクビにせざるを得ない・・・。
802名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:04:08 ID:Wja7cwLT0
>>801
あくまで防衛戦用。

防7で木の葉隠れ、カンゾウ面装備でおk。
あと戦果で負けないために攻撃運か。
803名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:04:30 ID:CZV9CO+D0
>>800
ああ、それやったな
おみくじ気分で時々引いてる。
804名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:07:12 ID:ElvoBqiW0
うおお雪姫に武田と徳川軍けしかけられた
よりによってその二国かよ…
805名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:09:01 ID:CZV9CO+D0
徳川は武田のオマケだからしょうがない
806名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:09:30 ID:U9P3Ob8y0
>>792
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小 ■■■   从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <最重要キャラが入ってないぞ!
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
807名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:14:18 ID:uyI1IdqE0
学生武将ってどうやって仕官させるんだっけ
足軽訓練所いる?
808名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:14:38 ID:cIhiGhos0
え・・・誰・・・誰・・・誰なんだ・・・?





あ、何だ俺だった(笑)
809名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:22:03 ID:1Vy0B3Ec0
オロチとかグナガンって難易度で硬さが変わってる気がするんだけど気のせい?
ずっと★5やってたんだけど★2にしたら簡単すぎたのだが・・・
810名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:22:31 ID:NiwUANPv0
正月になっても、ランスやるの?
811名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:54:59 ID:nQSECHM10
勝家の何がいいって、「ザ・足軽」って感じの能力だと思う。
他のどのユニットとも違う、スタンダードな足軽。
他の足軽ユニットは、「勝家からどこを変えるか?」という観点から作られている、と考えてる。
812名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:16:43 ID:N4qjZIc+0
久しぶりにスレにきたが、まだぼたん狩りの人やってたのかwww
廃人縛りプレイとか山ほど見てきたが、あんたに勝てる奴はいねぇな・・・
813名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:18:32 ID:HF01o2HD0
>>809
迷宮の道中の敵は難度が上がるとHPが増えるけど、ボスは変わらん。
Lvが同じなら防御力は変わらない。
814名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:32:21 ID:Xfo0LB7t0
>>782
>>787
すごいわかる
最初の3周ぐらいは桁外れの強さに本気で憎悪したな・・・
815名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:51:44 ID:fAK+NAAz0
臨時徴収したとき、エロ日記増加人数の最大っていくつなんじゃろか?
wikiでみつけれんかった…
816名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 05:04:49 ID:rX+MgNt/0
>>781
陳列された景品を目の前で傷つけられる 香・雪
陳列された景品を目の前でとられる 蘭・竜馬
陳列された景品が取れない 乱丸
817名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 05:25:33 ID:rmZiAkUb0
★5ノーボーナスも毛利三人娘を捕獲して
元就さんの嘆き哀しむところ見た時点で
飽きてきた。
ある程度、自軍強化が終わるとやっぱり作業だね
さて、どのルートへ行こうか。
どこでもいけるように天志は領地ひとつ残してるし
蘭は捕獲して北条は滅亡済
謙信も五十六もいる。
やっぱ正史が燃えるかなぁ
818名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:16:46 ID:KaD+2pRgO
イヤッフー!




力をためます。
819名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:41:26 ID:dNcPe0790
なんとなく武田の風林火山攻撃は、どれくらいの兵数がいれば単騎で勝利できるか挑戦してみた。
と言っても「風林火」までは暗殺さえ決まらなければ楽勝なのでここでは省く。
(でも楽勝といってもいちいち戦ってると面倒臭いので山以外の戦闘はスルーした)
知以外の能力は当然オール9、技の書2をエゾで探索してゲット。


兵数2500かなみ(特に考えずにやった)ver  カンゾウ面 攻撃運 試行回数3回くらい
>>795参照
先手を取り、かつ突進か戦果アップを1回やってくれればなんとか行ける。でも4回攻撃されたら終わり。

兵数2000ゴニンジャイ(あえて行動数は2)ver  守り紙様 攻撃運 試行回数5回くらい
http://www.4vipper.com/img/vipper1491.jpg
↑木の葉→突進(防御式紙でガード)→状態解除→騎馬突撃→騎馬突撃
状態解除するまで山県さんの攻撃を喰らわなければなんとか行けるか。でも4回攻撃(ry

兵数1500汎用(レア技能持ち、でも意味無かった)ver  カンゾウ面 反撃率アップ2 試行回数20回くらい
http://www.4vipper.com/img/vipper1490.jpg
↑木の葉→突進→戦果アップ
山県さんに2回攻撃されたら終わり。

兵数が少なくなると当然野戦じゃ勝ち目が無い。可能な限り城、最低でも砦で防衛したい。
合戦準備で戦場補正を50%とかにしとけばかなり結果は違うんだろうけど、意味ないし面倒臭いからやらない。
820名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 07:50:18 ID:bzPMNd72O
風林火まで読んだ。
821名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 07:51:14 ID:c0zSSRtU0
かなみは要らない子まで読んだ
822名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 08:01:44 ID:1LUlhtV80
タクガと毛利と魔軍に攻められてほぼ全部の武将を使い切った後
一人使わなかったかなみが魂縛りにかかったよ
なんて使える子なんだろうと実感した
823名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:16:23 ID:U9P3Ob8y0
かえるパンツをくんくんしたいまで読んだ
824名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:46:11 ID:yf7WTXke0
このゲーム・・・結構難易度高いな・・・。初回300ターン超えたよ。繰り返し何度も遊べるってのが良いね。
825名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:50:43 ID:c0zSSRtU0
やったー俺200ターンー勝ったー
826名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:54:19 ID:gZVK/S0X0
1年ぶりくらいに来たがまだ縛りプレイやってんのかw
827名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:55:32 ID:GzpNKbQDO
>>820
山県さん無視すんなよ
828名無しさん@ピンキー
今夜は寝床で五十六(任意の好きなキャラを入れよう)縛りってか