戦国ランス part305

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part304
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1198525367/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://www.xfuweb.com/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:37:46 ID:nDFbf+AW0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その234 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1198753751/
  鬼畜王ランス Part23 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196060582/
  アリスソフト総合スレッド 其の248 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1198014637/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   巻の一 戦の華JAPAN! 発売日:2007年11月20日
   以下続刊予定
3名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:38:17 ID:nDFbf+AW0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
  月光のみの技能
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
  魔想さんのみの技能
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクター(20P)にチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:38:48 ID:nDFbf+AW0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:39:18 ID:nDFbf+AW0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
   ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
6名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:39:49 ID:nDFbf+AW0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ(今はない)。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:40:19 ID:nDFbf+AW0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください
8名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:40:50 ID:nDFbf+AW0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。 このときアイテムは手元には残る
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
9名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:41:27 ID:nDFbf+AW0
テンプレここまで!ノワールは俺の嫁!
10名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:42:34 ID:P4hzF30J0
いちおつ
11名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:49:26 ID:geL2rHRr0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <年越し蕎麦は鴨南蛮以外認めない
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
12名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:49:38 ID:wcUpoI5a0
●山本式十か条 
1)五十六を育てないやつは素人 
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。 
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー 
4)キングオブ技能それが貫通 
5)そしてキングオブ貫通それが山本式 
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない 
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる 
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中 
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ 
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ 
                /         トゝ 
                <イニ  ̄ ーr-、{ 
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_ 
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \ 
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \   
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄   
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ', 
          /⌒)i"●      l| ||ノ l 
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l 
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l 
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l 
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i 
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji    >>1乙 
13名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:53:19 ID:O9zeCxok0
>>1&野菊先生乙
何か最近加速してるねー。冬休みだからか?
14名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:55:31 ID:RwdKr3My0
>>1
野菊先生はいつも可愛いな
15名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:57:48 ID:s3htIMRR0
>>1
目隠しした野菊先生の可愛さは異常
16名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 16:48:08 ID:hDFpgdJ0O
>>1乙!!
17名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 17:08:23 ID:l14gIDQyO
>>15
ありのままの野菊を愛してやれよ
18名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 17:32:01 ID:BYvSRLF3O
>>1乙はノワールのものだ
19名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 18:50:37 ID:3HHkQHdc0
野菊先生、夜食にどんべえも認めてください!
20名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:02:25 ID:3HHkQHdc0
21名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:06:08 ID:KVeLzjUK0
このポーズ腰痛めないのかな・・・
22名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:08:10 ID:N/6fdJjW0
正ヒロインが一番魅力薄な漫画・ラノベ・ゲーム部門で
見事、ランスシリーズが金賞を受賞したらしいね
23名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:12:35 ID:KDR+jF++0
>>20
前出てたやつとは微妙にバージョンが違うんだな
左手の位置とか
24名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:13:33 ID:wkLZjZsb0
魅力薄っつーか、むしろ古女房的ポジションで
いまさら魅力がどうこうじゃないっつーか。
25名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:14:24 ID:0rRUx2Ti0
のび太とドラえもんだもんな
26名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:15:17 ID:N/6fdJjW0
ドラえもんは魅力的だけどもな
27名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:34:51 ID:cCWn9ocQ0
ヒラヒラさせれば造詣レベル高いと思ってんだろうな
28名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:35:11 ID:wGoBg9y+0
もう一年か・・・
29名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:50:11 ID:WnJ9HY9k0
FD出してくんないかな
乱丸やしのぶや魂縛りや式部や女体化ランスのエロが無いのは納得できぬ
30名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 19:50:38 ID:hM9BCpNy0
でないんだからもう諦めろよ
31前スレ963:2007/12/28(金) 20:03:31 ID:ilR+mK8r0
全国板の北条やってたんだけど
前スレでアドバイスくれた人ありがとう
とりあえず、中立工作してみたら
各大名、敵対心とかの隠しパラメータあるんじゃね?
って位、潰し合わねーで、中立切れると同時に上杉、独眼、武田がなだれ込んできたよw
…なんで俺だけこんな攻められてんの?って涙目で対処

で、足軽揃えると何とかなるって事なんだけど
武田のてばさき軍の初速に勝てなくて、ボロボロ
1000人部隊の道三ちゃん捕獲したから、思い切って独眼潰す手もあったけど
金も無いし、領土も削られてコストオーバーになったとこで諦めますた…
32名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:04:28 ID:KeqQpTtW0
そもそも魂縛りのエロってどうやんだよ
33名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:06:28 ID:wkLZjZsb0
>32
あれだ、大悪司の青姫エロみたいな奴。…まあ俺は別になくてもいいが
34名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:06:34 ID:B27aMHQB0
青姫のエロみたいにやれば余裕のよーいちろー
35名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:06:59 ID:O9zeCxok0
どうしても勝ちたいんなら武田を中立にしてから西進してソウリン捕まえてくればいいじゃない
道三ちゃん+ソウリンは武田4将も軽く吹っ飛ばす破壊力
36名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:07:03 ID:NfuYmboU0
禁妖怪消滅さすには妖怪王とSEXしなきゃいけないとか理由つけて政宗とやらせりゃいいんだ

あくまで一例
37名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:10:17 ID:JNThrqYn0
というかあの目玉にちんこついているのか?
しかも護天たちを満足させるようなサイズだと自身の数倍になりそうなんだが
38名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:11:35 ID:NfuYmboU0
イベントで出てた気がするんだが……ちっちゃかった。でも折目いわく凄いらしい
39名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:12:03 ID:rEXALEHu0
>>31
いや北条はクリアするだけなら楽勝だぞ?
自分の領地放置して奥州とエゾ落として端に引きこもればいい。
護天仲間にしたいのなら知らん。
40名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:15:27 ID:KYa0uCwg0
黒姫拉致したのに、島津捕獲できてなかった・・・バグ?
41名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:17:43 ID:2L6FERnr0
バグ確定。やり直すといいよ。
42名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:18:05 ID:LvZu3DnOO
>>37
CG一覧で見てみろ。ちゃんと付いてる
43名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:19:28 ID:MHoKzzlj0
>>39
ほっといても兵数増えるしね。
小松とか陰陽とか。
44名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:22:27 ID:U0j6ijNr0
>>40
直後は捕獲イベント入らない。後でアホが4人揃って出頭してくる。

評判悪い島津兄弟だが、俺はアホさと漢加減が微妙にマッチしてて好き
4男は嫌いな上弱いが。てか4男だけ低スペックwww
45名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:22:34 ID:bl6LtYGP0
>>40
時々ある現象らしい。
あまりに設定条件が多岐にわたっているので、ときどきイベント発生条件が
おかしくなることがある。
また、アリスのゲームエンジンは優秀だがが古くなってるという話もあり、
落ちずにバグのまま進んでしまうことがあるみたい。
ときどきゲーム終了して再立ち上げしたほうがいいらしい。
46名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:22:47 ID:JNThrqYn0
( ゚д゚)本当だ…
ノワールの手ぐらいあるのか
47名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:23:07 ID:KYa0uCwg0
>>41
もうだいぶ進めてしまった。島津兄弟ほしいけど、別にいいし、普通にやる。
情報dクス
48名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:25:43 ID:KYa0uCwg0
連投スマソ
原家蘇りやがった。そういうことってあるのか?wikiにないけど
49名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:26:21 ID:ObFc4rjP0
残党復活はIFだとよくある
50名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:27:55 ID:KYa0uCwg0
>>49
おk。ありがと。
51名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:28:38 ID:W81KICKT0
あれよくわからんな、在野の数に反応してるのかね?
武将狩り丹念にやってるとあまり起きた経験がない。
52名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:36:04 ID:KYa0uCwg0
すまそ、島津のやつら仕官してきました。
53名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:46:44 ID:nHG5w2jz0
おまえら・・・
インフルエンザでめっちゃ辛いのだが、絶対安静だからすることもなく、
戦国ランスをやろうとしても頭が回ってくれないのだが、そんな可哀想な私を慰めてくれ。
54名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:47:46 ID:cH3Sbs9G0
死ねカス
55名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:47:54 ID:NfuYmboU0
そんな正常じゃないときこそシィルで8回抜いて死んだように寝なさい
56名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:47:55 ID:FHGJJC5w0
世色癌でものんで寝てやがれぃ
57名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:49:44 ID:Mx4CV4+E0
5人に伝染すと楽になるらしいよ。
58名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:50:11 ID:f2UEgNCd0
皇帝液でも飲んで安静にしてろ
59名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:54:11 ID:nHG5w2jz0
マジで世色癌がほしいぞ
皇帝液出ないしとか抜くことができないからムダなアドバイスをするな・・・w

>>54
て、てめー・・・マジ死にそうだからそんなこというな orz
60名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:55:19 ID:ATGSYCUEO
アーヤ藤の宮に頼みなさい
61名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:58:41 ID:azIVw7Wz0
>>59
PC閉じてさっさと寝ろや
62名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 20:59:13 ID:W81KICKT0
ウェンリーナの方が確実じゃね?
63名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:04:22 ID:CKaD3Az90
ずいぶん前にオロチに挑戦して負けたから放置してて久しぶりにやったんだが・・・
予想以上に簡単に倒せてしまった。
シィルとランスが一気にやられたときはどうなることかと思ったが結構どうとでもなるもんだな。
それに対してセキメイは初期メンバーだけで倒せてわろたw
64名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:04:29 ID:IyIdd8wE0
精液中出ししてもらえばいいんじゃない
65名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:09:16 ID:spHkKUg+0
そろそろかなみには死んでもらって消えてもらいたい
66名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:09:38 ID:U0j6ijNr0
半分運だからな。馬場さんと政宗だけで倒した(謙信とランスが控えのまま)時は
ポカーンとしちまった
67名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:23:28 ID:Phur6RppO
かなみって許可証かセクロス以外に使い道あるの?
本物のカスなの?
68名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:31:15 ID:3HHkQHdc0
まぁ、いらない子ですから
本人も自覚してますので、かんべんしてやれよ
69名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:44:33 ID:Phur6RppO
おk。>>68に免じて華々しく散らせてやるか。
お町様に当てて。
70名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:48:47 ID:LvZu3DnOO
かなみちゃんは猿蘭ルートなら4兄弟引換券だから重宝してる
71名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:55:19 ID:nHG5w2jz0
かなみって普通に強いと思うけど
ていうかさっきから寒気が止まらないのだが・・・
72名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 21:58:43 ID:IlU/z/8z0
使い道の多彩さがかなみの強さです><
73名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:02:30 ID:OxqONrD20
>>71
寝ないでゲームなんかやってると俺みたいに肺炎になるぞ
74名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:12:26 ID:O9zeCxok0
戦国ランススレの5%はかなみちゃんでできています
75名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:13:00 ID:OpYdVFgS0
そんなにない0.7%くらいだ
76名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:13:50 ID:nHG5w2jz0
>>73
もう一日の大半寝てるからこれ以上寝れないよ
寝れなくても眠いからしょうがないけど・・・
77名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:14:45 ID:ub3aFnfu0
>>76
いい加減ウザいからさっさと消えろカス
78名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:15:38 ID:nDFbf+AW0
ノートPCだと寝ながらできてよさそうだな
79名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:21:35 ID:nHG5w2jz0
レスにレスしただけだけど・・・(´Д`;
80名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:25:32 ID:NfuYmboU0
>>79
まぁ、スレとお前さんがインフルなのは何の関係もないからな。
でも真剣な話寝とけ。寝たくなくても、体休めとけよ。寝込んだまま年越しとか嫌だろ。
81名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:51:14 ID:U0j6ijNr0
なんというツンデレスレ

前にどっかでツンデレアンケート(スレかも?)やったら
ランス、海原、ベジータみたいに男しか集まらなかったのを思い出した
82名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:51:24 ID:nDFbf+AW0
性眼ってイベントとか技とか結構使えるけど仲間にする手間が面倒だよな
83名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:52:15 ID:B27aMHQB0
潰さないで残しておくのがまずめんどくさい
84名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:53:38 ID:OpYdVFgS0
お前の体のことなんか知ったこっちゃないから勝手に死ねよ
85名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:54:35 ID:spHkKUg+0
戦国ランスを50時間はやったがいまだにぬいてない
86名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:58:08 ID:U0j6ijNr0
>>82
イベントは結構好きだな。説法もそれっぽくて
個人戦もHP500台の活動転換もちで便利だ(んだが、オロチとかと戦いたい蘭・猿ルートで
仲間にならないから困る。ザビーは黒炎でHPはあんまり意味ないし)

兵力減少イベント発生前に葬れそうなら葬りたいが
毎度開戦後2ターン目に起こるから困る
87名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:58:37 ID:orutQmKf0
去年の今ごろはずっと戦国ランスやっていた。
もう一年たったのかおー
88名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 22:59:40 ID:GvTaIyQi0
今更だけどミニスカ棟梁フイタww
89名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:01:25 ID:TJqnY7l50
ハチスカ棟梁には可愛い孫が(ry
90名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:02:00 ID:N/6fdJjW0
ミニスカ棟梁はレアな汎用だな
91名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:02:46 ID:fi37c1Tf0
初めて全国版をやりだした
魔軍でやってるんだけど、コツとかあったら教えてください

というか行動値どうしたら増えるんだよ・・・
92名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:02:54 ID:FHGJJC5w0
>>89
ハチスカをいじめるコマンドが出ないのはバグ(ry
93名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:03:28 ID:U0j6ijNr0
強勢力だからない。あとはウィキ嫁
94名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:03:51 ID:FHGJJC5w0
>>91
>行動値どうしたら増えるんだよ・・・

「ツイン行動王」だろ
95名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:04:22 ID:MHoKzzlj0
>>86
冒頭イベを大量に残しておくしかないよな・・・
何とかならんかのう
96名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:05:14 ID:TJqnY7l50
>>92
不慮の事故で消えたのに孫娘が引き継がないのはバグ(ry
97名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:06:02 ID:nHG5w2jz0
ごめんなさい。謝るからもうイジメないでください。
98名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:06:26 ID:U0j6ijNr0
わかったから寝ろ。さもないと馬場さんが今夜は風林火山しにいくぞ
99名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:07:53 ID:MHoKzzlj0
・ハチスカにカツラ与える
 └→ハチスカにアフロを与える
ハチスカの建設が9になる。

・滝川に毒手を打ち込む
 └→・滝川とブス(梢江)とセックスさせる
毒が裏返って、滝川の探索が9になる。

・丹羽さんと地獄めぐり
 └→丹羽さんと地獄めぐり(2回目)
    └→丹羽さんと地獄めぐり(3回目)
選択するたびに丹羽さんの好感度が1上がる。

とかどうすか
100名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:12:45 ID:N/6fdJjW0
丹羽の不思議

戦闘で壊滅しても、なぜか生き残る
101名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:35:35 ID:fi37c1Tf0
ランスのハートってお前ら誰に持たせてる?
102名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:36:55 ID:HS//mXOP0
かなみちゃんに持たせないやつは素人
103名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:37:01 ID:RfeStdVD0
乱丸か京子か鈴女
大体乱丸だけど
104名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:38:01 ID:nDFbf+AW0
俺は大体鈴女かなぁ
105名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:39:15 ID:WNXxVBAX0
ゴエモンの暗殺は死亡判定が高いような気がする
106名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:40:30 ID:RAma656N0
多分大抵の状況で、敵>自軍な兵数だろうから間違っちゃ居ない
107名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:43:33 ID:B7V6RzYH0
討死の確率がよくわからん
暗殺されたり鉄砲に撃たれたりするとよく死ぬような気がする
108名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:43:41 ID:HYQaBFIv0
誰もが一度は通る道

はじめから→全国版→その他の国→見てるだけ→(゚д゚)
109名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:46:35 ID:TJqnY7l50
>>106
こちら4桁、敵2桁でも死ぬ罠
110名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:46:42 ID:B27aMHQB0
ランスの愛→伸びしろ大きい五十六
バッチ→ちゅんちゅん3回鈴女を早めにキャラクリつけて強化
111名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:53:20 ID:WNXxVBAX0
兵数800の月光が
兵数400のゴエモンの暗殺で討死したよ
112名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:56:29 ID:HS//mXOP0
きくさんやたぬきの暗殺もやたらと成功するよな
敵の場合
113名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:57:07 ID:XNdr42wz0
>>101
毎回、千姫。
ステータスMAX→技能→Lv65→部隊数+100

で最後までムダがない。魔軍と戦う頃は行動6まで増やし、
槍衾2で4000の魔物2部隊を殴り殺すアタッカー

ブロマイドは五十六。このスレのテンプレにそそのかされて育ててみたw
攻9速9、速さ運くらいにすれば姦通も3回打てて、トータル白色もどきくらいにはなる。
114名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:57:44 ID:RfeStdVD0
果心居士の暗殺もきつい
115名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:58:27 ID:B27aMHQB0
速さ運より攻撃運のほうがよくね?
付与ない時威力かなり低く感じるよいつも
116名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 23:59:34 ID:FvdGYx2r0
果心居士毎回五十六を狙ってくるのは仕様ですか?
しかも100%成功ほぼ討ち死w
117名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:00:58 ID:WrWnbQUE0
兵力を無視してやたら暗殺してくる奴がいたら
暗殺が通じないランスと鈴女を入れないとな
118名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:05:21 ID:aQMek/pf0
香が居てくれれば暗殺バリアー
119名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:05:50 ID:SSP8acUj0
アル中狸が手をぺっと振ったら首が飛ぶ
戦国ランスとはそんなものです
120名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:07:43 ID:8T3nNGXl0
死に酒ーー!とかあのセンスは一体どこからでてくるんだろうな。
121名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:08:04 ID:opm75FrRO
うさぎに首を飛ばされる某ゲームよりは大分マシさ
書いててちょっとぬへを連想した
122名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:08:04 ID:luj8KhkX0
★5では怖くてランスを戦闘に出す気になれない…
高得点プレイでは300人Hのために出してたんだが、凄い足手まといだった
123名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:10:40 ID:HMTOQDhx0
ランスはというか武士が
ほんと邪魔以外のなにものでもない
124名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:11:18 ID:gAkiXGc/0
300人H狙う時にランスを最後の砦のときに出撃させるのって出してるだけでおk?
それともランスで倒さないとだめ?
125名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:12:09 ID:mXlBg2UT0
>>115
五十六は育つまでは商売人で鈴女と仲良く斥候要員。
出陣するときは常に軍師がお供。
2発目を早く打たせるために速さ運。
2発目を打つときはおおむね攻付与もつく。

速さ運と攻撃運とどっちが得かは知らないけど、
3発目を打てないと何かに負けた気がするから速さ運つけてる。
126名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:14:03 ID:0/yj1GCq0
H300人はマジ地獄
ランスのヘボさ加減と相俟って達成は難しい
初期強化ガード入れた一線級の足軽とセットで出さないと怖すぎる
127名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:17:18 ID:VR2inQ8L0
ランスはどのみち出番が多いんだから、最初から鍛えるしかないだろう。
128名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:18:12 ID:luj8KhkX0
>>124
ランス出してるだけでおkだったよ
ランス出さないで全国制覇→H人数100人くらい
ランス出す→270人前後(吟味なし)
こんくらい違った
129名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:18:30 ID:t3ZNoicg0
なんで主人公なのにこんなに弱いのだろう
主人公補正がもっとあっていいと思うけどね
130名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:19:04 ID:gAkiXGc/0
>>128
ありがと、得点狙い頑張ってくるぜ
131名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:20:19 ID:WxLGMc700
>>124
出してるだけでOK。
戦闘時間を無駄に消費しないようにランスアタックくらいは覚えておくと
いいかもしれない。
132名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:24:01 ID:VR2inQ8L0
>>129
鈴女と一緒で序盤からいる解雇不能キャラとして、わざとザコい性能にしてるんだろう。
鍛えるの前提の調整としか。
133名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:24:31 ID:WrWnbQUE0
個人の強さと将の強さは別だからね
山県を見れば分かるだろう
134名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:25:08 ID:3bl62IW80
>>132
でもランス育てるより育てたいキャラが多すぎるのが
このゲームのダメなところだよな
主人公空気嫁
135名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:25:24 ID:aQMek/pf0
山県さんに入れて貰えば問題ないんだな
136名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:27:56 ID:VR2inQ8L0
>>134
まったくだ。
137名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:27:56 ID:5vudUD/t0
せめてアイテム二個装備できるとか
カオスが与ダメ1.5倍とかなら・・・
138名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:29:31 ID:aQMek/pf0
カオスと日光はもっとダメ多くても誰も文句言わないだろうに
139名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:31:06 ID:xSpuSlh20
暗殺2に固有スキル、超少数で戦場に出しても討ち死にしないから安心な鈴女と、
壊滅即討ち死に、ランスアタック(笑)な尾張の裏番様は一緒くたにできないぜ
140名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:32:20 ID:h1mg+xmy0
一周目ならランスも発禁も普通に強いと思うんだが。
141名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:32:47 ID:HMTOQDhx0
まったくだな
スキルが全てのこのゲームで
他の武士と大して変わらない時点で死んでる
142名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:34:18 ID:aQMek/pf0
好感度を上げる機械だからランスは
143名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:41:35 ID:j5p8c1dK0
ヒラミレモン探せって言われたけど、無視してたらどうなるの?
ずっと無視してるんだけどなにも起こらない;
144名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:41:56 ID:gAkiXGc/0
魔王ルートに突入する
145名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:43:10 ID:h1mg+xmy0
だから一周目ならランスも発禁も普通に強いんだって。
146名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:44:51 ID:t3ZNoicg0
またファッキン堕山か
147名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:45:28 ID:XQxNxUCl0
毎回ランスをオール8にする俺。TUEEEんだが
やっぱり他キャラを育てたらさらにTUEEEE気がしてならない。
148名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:46:48 ID:+9LlQdCf0
ランスを戦闘に出すときってたいていは死なないように後衛に設置か、開幕ランスアタックで終了だよね。
149名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:51:42 ID:8T3nNGXl0
馬場>ノワール>元就>謙信>忠勝>ランス>健太郎>相馬
150名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:53:14 ID:svi3fhxU0
武士じゃない馬場さんを入れるのは不公平だ。
あと健太郎より相馬の方が強い。
151名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:54:06 ID:VeTXBPIs0
ミニスカ棟梁の出し方おしえてください
地域フェイズで仲間になるキャラ全部そろえないとだめ?
面倒だな・・
152名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:54:39 ID:j5p8c1dK0
>>144
1週目だと何も起こらないの?
153名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:57:06 ID:gAkiXGc/0
>>152
1週目起きるかはわからないけどヒラミレモン見つけてやらないとどっちにしろガメオベア
154名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:58:59 ID:cXyI2G4q0
このゲーム最大30部隊を1プレーヤーが操作しネット対戦できるようにしても絶対面白いと思う
155名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:59:47 ID:VeTXBPIs0
斥候はなしだろ
相手のコマ次第で運になるだけだな
156名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:01:04 ID:+9LlQdCf0
お町使ったら晒された。
157名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:01:44 ID:4TEWghvf0
んなもんチートでオール9謙信+ウルザをみんないれてくるにきまっとろうが
残りはお町と名取と道三と月光でしゅうりょうにょ
158名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:02:25 ID:oT2gKOzM0
>ランス
最初の何周かはそれなりに育てたし、活躍もしてたけど、
勢力追加ボーナス付けるようになってからは完全に偵察要員になっちゃったな
アイテム付けられないこともあって、ランス以下の武士って見当たらないし・・・
159名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:04:32 ID:jY0xsye10
ランスアタックも合戦だと要はただの武将突撃だしなぁ
ろくに訓練もしないで部隊率いてるらしいから妥当なのかもしれんね
160名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:05:47 ID:svi3fhxU0
☆5のノーボーナスだとランスは貴重な戦力だよ。
161名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:08:49 ID:gjzdLWbHO
双方に一休が居てにらみ合いに
162名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:09:54 ID:oT2gKOzM0
せめてランスアタックが全体攻撃だったらな。
Yの鬼畜アタックがそんなのだったけか。
163名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:10:56 ID:VeTXBPIs0
ランスはキャラクリ女武将強化アイテム
戦姫と小松は加入後すぐキャラクリしちゃうから、
もりもりランスのおかげで強くなる
ランス自体も別に邪魔になるわけでもないしな
164名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:11:11 ID:8T3nNGXl0
一応リーザス解放戦争で黒の軍を指揮した合戦は経験してるんじゃない?
数千人はいたんじゃなかったか?
だから別に初心者ではないはずなのにあの体たらくなわけで。
165名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:13:08 ID:h1mg+xmy0
IFだけど鬼畜では滅法強かった
166名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:13:53 ID:h1mg+xmy0
>>165
鬼畜→鬼畜王
167名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:14:21 ID:BJhjyU6j0
>>164
戦略と戦術は違うよ?
168名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:17:44 ID:WJgLyrkD0
ランス本人はがはは、突撃だー!とか言ってるだけで、
その脇でシィルがあたふたしてるという図が思い浮かぶ。
169名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:19:20 ID:oT2gKOzM0
たしかに鬼畜王ではずっと主力だった気がする
170名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:19:43 ID:A+PAXsx00
PCあぼーんしてから初回プレイしてみたら意外と忘れている事が多かった。
初回って明石と種子島とか上杉と北条って基本的には2者択一だったんだな。
171名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:20:09 ID:VeTXBPIs0
鬼畜王では、部隊戦でもランスとか健太郎じゃないと倒せない敵いたし
172名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:21:13 ID:GJhe3S/D0
鬼畜王でランス健太郎の部隊を増やすヤツは素人だって、おじさんが言ってた
173名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:22:00 ID:+9LlQdCf0
まぁ鬼畜王の時は魔人への攻撃手段が限られていたからなぁ。
174名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:23:42 ID:oT2gKOzM0
>>168
まあ、イメージとしてはわからんでもないけど、
あれでランスはかなり賢い奴のようにも思える。
175名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:30:34 ID:VeTXBPIs0
ああ、ランス様がまた卑怯なことを・・・
176名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:31:51 ID:iHwcyyV/0
蘭ルート得点プレイ中だが、ギリギリの死闘になるオロチ戦が面白くて、
一度撃破したのに、すぐ戦える専用のデータ作って何度も対戦してしまったw
おまけに動画までとる始末w完全な自己満だけどね。

後はイベント消化するだけの単調作業か・・・
177名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:33:26 ID:VeTXBPIs0
おりてくの面倒くさい
178名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:42:44 ID:iHwcyyV/0
一階降りて撤退繰り返す×19回だから結構すぐだよ。
179名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:43:56 ID:VeTXBPIs0
19回がすぐなの?w
ごめん、基準が違うw
おれは一気にもぐってさっさと駆除だな。
180名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:45:07 ID:oT2gKOzM0
ようやく下まで降りたのに、
風華の選択肢の所でミスって、オロチと戦わない方を選んでしまったときは呆然としたな
181名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:46:07 ID:VeTXBPIs0
その選択肢選んだ後でも風華のキャラクリできたんだっけ?
やったことないからわからんな
182名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:46:27 ID:t3ZNoicg0
オロチの穴でザビエル見つけて間違えて右クリックしたときは発狂したな
183名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:48:58 ID:oT2gKOzM0
>>181
風華自体が離脱してしまったような・・・うろ覚えだけど
184名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:49:01 ID:VeTXBPIs0
オロチッコ オロチッコ      用心棒  
ランス    オロチ    ザビエル<正直勝てる気がしねぇ・・・
オロチッコ オロチッコ    藤吉郎
185名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:49:33 ID:VeTXBPIs0
>>183
そっかふんだりけったりだね
186名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:07:08 ID:+XSTqu570
五十六ルートは蘭絶対死ぬの?
187名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:07:39 ID:45ZewCbX0
>>186
出会わなきゃいいじゃん
188名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:16:19 ID:xSpuSlh20
>>162
敵部隊をパーセントで削る鬼畜アタック(要は巫女の嵐2)とかか。
ステ低くても一線だわ。
189名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:47:35 ID:+JW2aVEd0
wikiには何も書いてないけど果心居士は捕獲不可能なのかな?
手加減を当てても捕獲できなかった。
190名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:48:12 ID:vx6VmyP/0
無理です
191名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:52:56 ID:VeTXBPIs0
パッチいれないでプレイしたら蘭ちゃん正史でも生き残らせたぜ。
でも魔導さんどっからでてきたの?
192名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:56:47 ID:cJJP9w5r0
それ蘭やない。ちぬや!
193名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:58:05 ID:VeTXBPIs0
あ、ホモさんのほうでした、ごみん。
194名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 02:59:23 ID:BJhjyU6j0
好きなところから米
195名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:02:28 ID:obf9t6Zj0
しかし、正史ルートにおいて蘭とちぬの救済が全くないってのは、なんとなくアリスらしからぬ感じがするなぁ
発覚当時から言われてたことだけども。いや、俺もこのストーリーで良いと思うけどね。

特に蘭が早雲のところに駆けつけて、諦観の元に朱雀を呼ぶシーンなんか、なかなか見ごたえがあったし。
魔族のえげつなさを見せる、良いイベントだとは思うが……それゆえに正史では救済無しにしたんかな。

救済有りにしてしまうと、きっと救済することが正史になっちまうからなー。だから二人が助かるのはIFなんだろうなー。
196名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:08:10 ID:45ZewCbX0
なんかwikiに書いてないかな?と思ったんだけど
蘭が信頼に上がるのっていつの時期だっけ
キャラクリのトコロに書いておこうと思うんだけど
197名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:11:54 ID:45ZewCbX0
よーく見たらED分岐の所に書いてあったわ
サーセン
198名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:15:22 ID:oT2gKOzM0
>>195
むしろ、ああいうシビアさがアリスらしいんじゃないの?
199名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:19:25 ID:VeTXBPIs0
何かを得るためには何かを犠牲にしなくちゃいけないってゆーこさんもいってた
200名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:23:24 ID:N1yxfH5F0
>>198
俺もそう思う
201名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:25:10 ID:obf9t6Zj0
>>198
鬼畜王では、ほぼ全ての女キャラに幸不幸判定があったから、そう思うだけかもしれない。
あと、アリスらしくないって言ったけど、ランスらしくないって言ったほうが正しいな。

でもランスで女が体内から爆発するほどエグい死に方したことって、あったっけなぁ?
男はそれこそ、ランスに虫けらのように殺されまくってたけど……。

ほら例えば謙信とかザビエルにだるまにされるけど、それは鬼畜王で言えばあくまで不幸ENDであって
蘭にも正史で救済作っておくのが、今までの流れっぽいんじゃないかなぁと思ったわけよ。

でも何度も言うけど、俺は今のストーリーでよかったと思ってる。
あのエピソードがあるから早雲というキャラの重みは半端じゃないぜ。
202名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:25:17 ID:xNTX6vEZ0
どうしようもないくらいの排他はアリスのお家芸だろ。
203名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:36:19 ID:vx6VmyP/0
>>199
その台詞釘宮もいうてました
204名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 03:48:21 ID:oT2gKOzM0
まあ、単に破裂っていうのは珍しいかもね
大抵は犯され抜かれて殺されるか、廃人ってパターンだし

あと正史って、あとのシリーズとのつながりで言われてることだから、
戦国単体で考える限りはそんなに意識する必要もないんじゃないかなあ
アリスは排他が好きだから、正史と蘭ルートの違いも
鬼畜王で志津香を見殺しにするか、アニスを生贄にするかと同じレベルで考えてもいいんじゃない?
205名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 04:04:30 ID:XA1O+kur0
今日もこんな時間までやってしまった
でも全然終わらないよ
206名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 04:16:52 ID:o8ZebcDkO
ちぬは死んだのに親父の方は死んでも元気なのが気になる
いっそのこと、ちぬと蘭も霊将にするのもアリかな
207名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 04:21:59 ID:Y3dcRKqf0
霊将ってそんな簡単になれんの?
208名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 04:25:31 ID:dS+exziN0
ランス1で死んだはずの
おたま男も5Dで出たからな。
209名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 05:41:52 ID:kHWMRQjt0
猿殺しと追加キャラだけつけて☆2で
中断する時以外セーブ無しでやってみたが
思ったより簡単だったな
最初に乱丸が討死したときはめげそうだったが

☆3もいけそうだが☆5は俺にはmrp
210名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 05:42:00 ID:VeTXBPIs0
霊将なのに暗殺される! 不思議!
211名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 05:44:03 ID:OEqoYQ670
数珠でもぶつけてるんだろ
212名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 06:30:47 ID:D+OwSH9L0
霊将にはじめてしたときは弱すぎてがっかりしたな・・・。
213名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 06:37:12 ID:+JW2aVEd0
公式ページでは毛利元就は特別扱いとか言ってたのに
まさか特別(弱い)扱いだったとはな
214名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 06:49:14 ID:OEqoYQ670
パッチ前の元就は鬼だったな
215名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 06:59:40 ID:8nO7bsFI0
でもバグ扱いなんだよな
216名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:13:37 ID:Z8Qbgdo10
謙信ルートクリアしたが・・・正史よりすっきりするな
正史は香姫がレイポされたり凍り付けになったシィルだったり微妙なんだよな
217名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:15:21 ID:HMTOQDhx0
でもつまんねよ謙信√
218名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:23:26 ID:1wmrifjY0
二度とやらない気がする謙信√
219名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:24:31 ID:OEqoYQ670
すっきりしないから謙信ルートとか用意してあるんだろ
ランスシリーズ全体としての展開として必要なんだろうし、シィル凍結
220名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:26:30 ID:XXRZxubr0
謙信ルートは面白いよ!
初めてやったときはつい徹夜した。

戦国以降エロゲにはまってる自分がイヤでもありすきでもある
221名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:34:00 ID:yU18fYIz0
一回やって二度とやるまいと思ったのが蘭ルートだな
謙信と五十六はそれなりに回数やってる
222名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:42:24 ID:tf9MKsJz0
蘭ルートはちぬが恋しくなった時だけやる
223名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:43:07 ID:HMTOQDhx0
ちぬは俺の心の中で死に続ける
224名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:50:00 ID:XXRZxubr0
>>223
> 死に続ける

おいwwwwwwwwwwww
225名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 07:52:14 ID:OEqoYQ670
全ルートやった後だとやっぱ正史だな・・・って感じ
226名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:00:49 ID:eD3hRgb+0
時間制限とか瓢箪とか気にせずまったりやりたいからどうしても猿を選んでしまう
でも終盤の盛り上がりにかけるから結局途中で止めちゃうんだけどな
魔軍有りの猿みたいなルートがあればいいんだがそれだと話無茶苦茶になるから無理だろうな…
227名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:02:12 ID:tf9MKsJz0
JAPAN統一してからザビ復活が良かったな
ってのは発売後しばらくよく聞いたな
228名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:03:04 ID:+JW2aVEd0
ほとんど猿殺しだな俺も
縛りプレイやりたいときに時間制限のあるルートじゃやりにくいから
慣れてくると島津の寝取りもほとんどウザく感じなくなるし
229名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:03:05 ID:HMTOQDhx0
いくとこなくてしょぼーんとするザビエルがみたいとな
230名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:04:16 ID:yU18fYIz0
時間制限ってないんだけどな、フラグ踏まなきゃ
231名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:48:11 ID:XXRZxubr0
★5に初めてチャレンジしてるけど、原さん強すぎww
国力足り無すぎて月光仲間に出来ない・・・

一番得点とりやすいのは蘭?
232名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 08:53:11 ID:yU18fYIz0
圧倒的に猿
233名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:00:19 ID:XXRZxubr0
なんてこったい
まだ序盤だしやり直してくる
250以上目標に頑張るけどなにか注意することある?
234名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:08:05 ID:+JW2aVEd0
得点プレイで月光っているか?
235名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:09:27 ID:XXRZxubr0
得点プレイするの初めてなんでよくわからないけど、
敵の人数多いから行動済み暗殺で足軽飛ばすのに使ってます
236名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:16:01 ID:7l9//EZ10
月光は対山県用人間弾道弾に使ってばっかりだ
237名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:18:54 ID:025iyA8c0
かつかつに切り詰めた得点狙いじゃないなら
月光もまそうも居た方がかなり楽になると思うけど
238名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:28:49 ID:yU18fYIz0
まそうさんはどうかな・・・
239名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:29:01 ID:+JW2aVEd0
そういや俺よく考えたら今まで志津香見たこと無い……
志津香って強い?
240名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:30:27 ID:KK122Bd70
月光志津香入れるよりか
そのポイントで特殊キャラ入れた方がいいんかな
最初から使えるし行動使わないし
241名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:34:22 ID:T3HrQDcC0
志津香はつよくない
育ててもそんなに強くない
でも使え
うるさい使え
242名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:34:43 ID:VR2inQ8L0
志津香はイベント見るための道具
243名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:36:23 ID:b1TvbmXk0
丹羽さんの亜種だと思えばいいさ
244名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:37:20 ID:OEqoYQ670
まそうさんがAカッターだった頃は抗議の電話が殺到したもんだ
245名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:38:08 ID:XXRZxubr0
謙信で行動減らし→月光で行動済みを暗殺→道三ちゃんで活動転換→暗殺again

これがお気に入りコンボ
しづかさんも使ってみるかなぁ
246名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 09:52:05 ID:CLeCum780
勢力キャラ追加ボーナスのとこの追加キャラって、月光と魔想さんだけだっけ?
247名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 10:05:12 ID:2ks6i1DC0
速3って部分が目立って、酷評されやすいなまそうさんは。
まぁ追加された当初は俺も絶望したけどw

魔法はもともと一発屋、という運用する人なら、速の低さという欠点より、
最初から白色(Aカッター)覚えてて、粘着地面という利用価値のある技能を
持ってるというのは充分な長所だろう。
肝心の知は他の魔法2人の中間で、特に劣ってるわけじゃないし。
援軍要請1回でそこそこの武将が2人(カスミ入れれば3人)呼べるわけだし、悪かない。
248名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 10:10:37 ID:yU18fYIz0
むしろ魔法そのものが・・・
249名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 10:25:48 ID:oPveoBAK0
石油穴は蘭ちゃん弾けて強制撤退の後0/7から始まるけど
やっぱり骨しか拾えない?
250名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 10:32:25 ID:VR2inQ8L0
どこの洞窟も拾えるのはランダム
251名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 11:46:47 ID:oPveoBAK0
最初だけじゃない?
2個アイテム拾えるまで何回も潜れば
何かアイテム拾える?
252名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 11:52:22 ID:ogFWZyki0
>>201
香の陵辱と信長死亡があってよかったと思っている。
あのエピソードがあるから香というキャラの重みは半端じゃないぜ。
253名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 11:58:08 ID:G0+q6wp90
ウルザは終了時得点がつけれる上に内政力、軍師力、個人戦闘力も超優秀なのに
魔軍がでないときのリズナといったらキャラクリ大変で終了時特典がつかない上兵数少なくて弱いとは…
まだかなみちゃんのほうが(ry)リズナ解雇とか鬼畜な事はしてないがw

魔法って魔軍が出ないルートだときっついなぁ
254名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 12:02:40 ID:nfRwKYkC0
>>252
そうだね
それでも、皆を守るんですって足軽参戦してきた時は
ほんと香ちゃんってイイ娘だなって思ったよ
ルートヒロインだから当たり前っちゃ当たり前だが、正史の香はほんとにキャラが立ってるわ
255名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 12:38:23 ID:xGvwv/uPO
龍馬にオッキされて狼狽しまくる香ちゃんが
一番ツボだったと言わせてもらおう!!
256名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 12:38:44 ID:CLeCum780
援軍6人の中で誰が欲しいかっていったら、ウルザを呼んで丹下犬を付けたいから
リズナはその前座って事でしょうがないけどな
257名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 12:55:31 ID:zziNo2mo0
>>199
そうとも限らない。
258名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 13:11:57 ID:VR2inQ8L0
>>199
主に時間とかエネルギーの事ですね。

>>252
同意。鎧姿も格好いいし、ベストヒロインですよ。
259名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 13:27:28 ID:CZoj7VX20
谷町さん使ったことないんだが有効な使い方ってあるの?
260名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 13:31:50 ID:Lk3hgDtB0
>>255
でもそのイベント香ちゃんのトラウマ装備後にしか起こらないのがな…
タクガがもっと早く仲間になればよかったんだが
261名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 13:32:31 ID:5OX2Z6GI0
>>259
アイテムは30人分無いんだから、なにも持たす必要のない人につけとけば良いんだよ。
262名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:02:08 ID:gAkiXGc/0
今年中に高得点とりたいな
263名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:08:32 ID:VR2inQ8L0
>>260
惚れる→だっこ→(トラウマ)→怒った龍馬ぱわーあぷ
の流れだから、>>255はどの正史でなくても起こると思った。
264名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:09:04 ID:VR2inQ8L0
どの消し忘れorz
265名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:09:11 ID:TKhfKNoAO
リズナ大好きな俺は援軍一人目で彼女が来てくれたと言うだけでヒャッホー状態でしたよ?
一周目だとむしろ一撃の大きい魔法の打撃力は頼りになったし。
つーかキャラの強い弱いなんて副次要素ですよ。
266名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:13:16 ID:OEqoYQ670
☆5以外は誰使っても余裕だからな
点数ねらいなら別だけど
267名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:14:56 ID:xknGLtf00
まそうさんは落ち武者&手加減と合わせて捕虜4人ゲットウヒョーする為の存在。徳川攻めで
タヌー4匹捕まえた時はニヤニヤが止まらなかった
268名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:23:03 ID:VR2inQ8L0
たぬーは捕獲より、護衛隊効果効かせつつ家康のイベントで仕官させたほうが
兵隊多くて便利じゃないか?
269名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:23:41 ID:ucoFrsgj0
>>259
なにも持たせる必要のない人か、あとで解雇決定の人に持たせておけばいい。
当然国力に余裕があるまま進められる展開なら装備させる必要はない。
270名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:25:42 ID:ucoFrsgj0
>>265
将軍護衛隊を装備&知力強化のリズナは強いですな。
魔軍の登場するシナリオ、また僧兵の多い国相手には絶大な威力が。
271名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:36:48 ID:qJzvSfwC0
200点取った時点で高得点狙いはやめて、後は自由にやってるな。
272名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:46:45 ID:6YdgAj9s0
最近ランスやらないことが息抜きになるくらい、切羽詰った状況になってきた。
京は魔軍、MAZOは武田に取られかけ、隣接する毛利、タクガからは毎ターン攻められ・・・。
どう打開しようか・・
273名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:52:24 ID:5OX2Z6GI0
>>268
将軍護衛隊プレイでそこまで集める意味は全くないよ。
半分も8000〜9000の部隊がいれば大丈夫じゃない?

下記リストで抜け落ちとか間違いある?

将軍護衛隊+道三ちゃん+40ターン効果で勧誘できる武将
・リーザス援軍3人
・ゼス援軍3人
・万能のすごい3人
・家康&家康の召還4たぬ〜 or 戦姫
・謙信&直江愛
・独眼流政宗&お町
・雪姫&発禁堕山
・早雲
・公家強子&京子
・月光
・犬飼
・性眼
・ハチスカ棟梁&滝川一益
・阿樹姫
・説得法師&埴輪如来
・機関重太郎&雑賀マコ
274名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:08:36 ID:gAkiXGc/0
>>272
部隊表と全体図貼ってみれば?
ここでアドバイス受けてるのよくみるぜ
275名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:21:04 ID:5OX2Z6GI0
>>272
状況がわかんないなぁ。
魔軍を京を攻められる状態で、武田、毛利、タクガが生きてる状態か。
上杉あたりで始めた全国版かな?
276名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:42:53 ID:vF90zsms0
五十六ルートの最後でランスが全人類率いて魔軍と闘ってるって言ってたが
ランスになにがあったんだろう
277名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:43:52 ID:cJJP9w5r0
>>272
魔軍に全部落としてもらえばいいじゃないか
278名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:52:35 ID:xknGLtf00
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp113725.jpg
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp113726.jpg

前スレで引きこもりプレイがあったので俺もやってみた。調子乗って防衛が楽な
尾張の城だけ守ってたら伊賀乗っ取り→島津5連続という死亡フラグ発生。元々
魔軍乗っ取りイベントの各国の会話見たかっただけなんで関係ない独眼は初期から仲間。
種子島も魔軍が取らないので始めに奪ってポリゴンと柚柚を仲間にした後取らせた。
敷紙とか使いまくって何とか勝ったが・・・黄泉時計なんて始めて使ったよ

2枚目はその後放置して救済措置発動前。どうやら魔軍は原も取らないっぽい
279名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:55:04 ID:xknGLtf00
うpしてから気づいたが猿に餌やらないで徳川、今川、浅井朝倉も制圧した後
奪わせて尾張以外の人間住んでる場所全部魔軍にしたら面白かったかもしれん
280名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:16:19 ID:nfRwKYkC0
1.04では月光は無理じゃね?
281名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:31:13 ID:5OX2Z6GI0
>>280
あ、確かに無理だ。
ターン数で瓢箪が割られちゃうか。
282名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:35:07 ID:VeTXBPIs0
月光さん木の葉がくれもってるし、ハットリ君で単騎防衛でもやらせるか、と
おもったら速攻しんだ。
あんた防だけかなみクラスだな・・・
283名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:54:20 ID:FUbzn4aW0
忍者自体が紙だから仕方ないさ
月光も強化しないと元の防御4しかないしね
でも兵数の多いきくさんが木の葉隠れつかうと何か面倒
284名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:56:08 ID:UbLP4Ig70
三国ランスまだかな
285名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:03:54 ID:VeTXBPIs0
どの国の味方すんのよ?w
286名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:11:29 ID:PF/mTMEF0
孔明ちゃんは敵キャライメージ
287名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:12:25 ID:NZvSKNlE0
>>284
すでに恋姫があるからそれはなくね?
288名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:13:47 ID:UbLP4Ig70
そりゃ蜀だろ
三国無双的に考えて
289名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:17:21 ID:MtBiF2z/0
>>273
言裏は・・・?
あと、ハチスカと埴輪は頑張っても2000ぐらいでしか来ないとwikiにはあった。
290名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:18:56 ID:UbLP4Ig70
>>287
そんなこというな
俺の脳内では8割方完成してるぞ
291名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:19:46 ID:vF90zsms0
バッカ、呉に決まってるだろ
292名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:20:00 ID:T3HrQDcC0
120%でねーよカス
293名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:21:44 ID:UbLP4Ig70
>>292
なんでそんな怒ってるの
嫌なことあったんなら相談にのるけど
294名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:23:13 ID:/Ny7aGgG0
今から☆5正史チャレンジするんだが
注意点とかあるかね
295名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:26:41 ID:XXRZxubr0
>>294
得点ボーナスの使用は認めない
296名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:27:31 ID:VeTXBPIs0
塚原朴伝すげー
才能限界高い汎用ならたまにいるけど、
最初からレベル50だったwww
297名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:29:08 ID:5OX2Z6GI0
三国って、リーザス、ヘルマン、ゼスだからなぁ。
鬼畜王とおんなじになっちゃう。
ちなみにJAPANは、日本よりもずいぶん大きく設定してあるよ。
298名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:31:23 ID:VR2inQ8L0
>>296
足利義輝、北条の卜伝、明石の上泉信綱あたりは、最初からレベルが高い汎用剣豪。
でも、他がランダムだからHPやたら低かったり、行動が2しかない場合もある。
299名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:33:42 ID:380I2AeX0
織田軍VS武田連合VS島津連合か
蜀が織田なのは決定的だが武田島津はどっちがどっちだろ
武将の数、領地の広さで島津が魏になるかな

妖怪軍は北方民族で
300名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:45:19 ID:OgR4b8aM0
日本列島みたいな細長い土地でどう三国で争えと
真ん中不利にも程があるだろ
301名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:51:37 ID:/Ny7aGgG0
全くだ、全国版でも真ん中不利だしな
302名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:59:02 ID:zHwoT3mAO
というかランスの性格的に魏じゃ…
303名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:02:43 ID:wKEeuxj10
>>301
まあ武田の場合ど真ん中でも苦にしないけどな
304名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:02:45 ID:eISKq6ph0
董卓だろ
305名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:10:46 ID:nfRwKYkC0
>>300
ワロタ

規模は小さくなるが
三国っつーと北条、武田、上杉が一番きれいな形な気がする
魏=武田、呉=北条、蜀=上杉
かな?
306名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:11:00 ID:8T3nNGXl0
>>302
東南よりパンダの風が吹くとかそんな感じだよな。
307名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:21:21 ID:i1maRgLx0
>>306
まるっきり脅威に感じないぜw
308名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:22:27 ID:IVRApdFzO
>>305お前実は笑って無いだろwwww
309名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:30:29 ID:ZNEJpLx60
SMAPの凄いのは皆キャラがコレでもかってくらい立ってる点だな。
俺よく自分がアイドルグループ組んでデビューする妄想をするんだが(笑うなよ)
司会も出来るおちゃらけキャラがいてー、万能タイプのイケメンは俺でー、とやってると
結局妄想で編成したメンバーのキャラ見ると自然とSMAPに近くなっちゃうんだよね。
310名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:33:04 ID:jvX1Ef160
>>309
どこを縦読みすればいいかわからん。っていうかこんなところで凄い妄想かますね君は。
311名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:40:29 ID:MQGYGG+s0
じゃあ俺香取の役やるわ
312名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:41:04 ID:gAkiXGc/0
俺薄くなってきたから仲居引き受けてやるよ
313名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:45:22 ID:9JFbU1qK0
お前森くんな!お前森くんな!
314名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:06:09 ID:GM2r9ONR0
森くんってまだオートレースやってんの?
315名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:09:00 ID:jKJ9+aZl0
俺レーサーになるからどうでもいいわ。
316名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:10:29 ID:e+Gh7kDk0
そんなことより迷宮偵察ってその場に出してないと効果ないよな?
ちょっと疑問に思ったんだぜ。
317名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:11:28 ID:gAkiXGc/0
効果ないぜ
318名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:12:06 ID:VR2inQ8L0
ないよー。というか、wikiに無かったか?
319名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:12:43 ID:gAkiXGc/0
俺のIDがガキだ・・・
320名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:14:01 ID:e+Gh7kDk0
>>318
備考に書いてあったね・・・
ごめん、見落としてた
321名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:21:19 ID:MtBiF2z/0
>>298
ちょい遅レスだがHPは捕まえたとき低くても一回迷宮をクリアすると
ちゃんとレベル相当のHPになるよ。
322名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:30:06 ID:LSd/wV2r0
セーブデータ移動しての2週目五十六ルート行こうと思ってたのに
武田滅ぼして3ターンで足利に風火山揃っちゃって結局確保に手間取って
瓢箪5個目が足利になってしまい五十六ルート行けなかった罠(´・ω・`)
323名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:32:35 ID:vF90zsms0
>>313
てばさきにのってレーサーな
324名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:33:15 ID:VR2inQ8L0
>>321
それはいいこと聞いた
325名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:34:32 ID:vF90zsms0
オロチ挑戦してきたが6000削ったところで息切れ起こして全滅とか
強いねぇ
326名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:43:54 ID:j5p8c1dK0
シィルが氷ると選択できないイベントをまとめてあるとこ無い?
迷宮とか結構できなくなるんだよね?
327名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:47:24 ID:LQw8znURO
猿ルートのオロチイベントの起きかたわからねぇ・・・・('A`)
二人とも好感度7なのに?マーク来なくて忘れた頃に冒頭イベント来たお
328名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:50:27 ID:VR2inQ8L0
邪馬台攻めるときに風華出撃させるの忘れたんじゃね?
329名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:53:03 ID:LQw8znURO
>>328
いやいやほっといたら冒頭で起きたよ
ターン数か?
330名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 19:54:18 ID:LSd/wV2r0
どうせルート確定前だったとか言うオチだろ
331名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 20:01:13 ID:cWL3G2pM0
猿ルートだから、それはないだろうけど、猿ルートでオロチ起こすには、
???無くても巫女機関で会話しないと進まないよ。
猿だと???の表記が落ちるみたい。
332名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 20:02:19 ID:gAkiXGc/0
>>326
迷宮ならWikiの迷宮欄にのってるな
キャラクリとかはキャラクリページの下のほうにのってる
333名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 20:02:38 ID:E5f+Pf1n0
>>327
つーか、猿殺しでそこのマークは出ないんだよ。
あと謙信とのHもだ
334名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 20:04:39 ID:E5f+Pf1n0
wikiにも当然書いてあるな。

・謙信が信頼→愛情、名取が普通→信頼となるイベントには???マークが付かないが、
 他ルートと同様の手順でイベントは起こせる
335名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:06:14 ID:j5p8c1dK0
>>332
家康はシィル凍っててもキャラクリ可なんだよね?キャラクリ表のは紛らわしいw
柚美はシィル関係なくない?どこでシィルが必要になるんだ?
キャラクリ、迷宮、大満足のいくつかの項目以外で、できなくなることない?
336名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:10:00 ID:E5f+Pf1n0
>柚美はシィル関係なくない?どこでシィルが必要になるんだ?

「俺様の武器も見せてやろう」

「ランスさま、今ので口説いていたのですか」
337名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:11:09 ID:cWL3G2pM0
ランスの戦場での自動回復。
代わりに終了時得点など付けられるようになるけれど。
338名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:12:38 ID:MtBiF2z/0
謙信の普通→信頼イベント
339名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:22:04 ID:xknGLtf00
>>335
家康本人は可能だが仲間にする為タヌーから天麩羅情報聞くにはシィルが必要

シィルはほんとアッチコッチで出てくるから正史でそういったイベントやるのはお勧めしない。
ちなみにWikiの迷宮と独眼流のページって俺見れないんだが他の人は見れてる?
340名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:28:10 ID:+p8EpwURO
ああ、独眼流のページはやけに重くてエラー起こしやすい
341名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:38:14 ID:fcGtZ1+Z0
>>1のまとめサイトのリンクから順に行けば見られると思う
よく分からんけど背景が白いページだと独眼流と迷宮の所はみれないな
342名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 22:50:07 ID:6YPA2SFu0
>>298
さらに遅レスだが
上泉と義輝は武士なので部隊戦では大抵役立たずだが
(一度上泉が行動4+攻6+攻撃運で主力になったことがある)
塚原は足軽最高レベル(デフォルトで才能限界超えるのは戦姫くらいのはず)
な上に防6+初期強化ガード(+ガード改)で十分役立つのでおすすめだ。
343名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 22:57:14 ID:VeTXBPIs0
戦姫はイベントで一気にレベル10アップとか
あるいは、戦闘に出すたびにレベルアップとかしてくんないと
あの才能限界無駄すぎwww
344名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:01:42 ID:025iyA8c0
半汎用?縛り意外と面白いな、なんかこれ新鮮だ

特殊キャラボーナスの奴ら全員がんばってるわ
軍師の質が悪いから出張巫女が妙に頼れてる
期待の騎馬三人が全員行動3なのは想定外だぞちくしょう
ゴエモンかわいいよゴエモン
秋山その辺に転がってるといいなぁ

と言う独り言、で丁度良いので質問
予想はしていたけど迷宮が辛い、>298以外でLv高いオススメ汎用って居ない?
朱鷺の上下が首切れないランスと雀、んでその下の実質No2がLv40たくわんて酷すぎる
345名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:04:39 ID:xCSyn3Rr0
>>343
ポックルとか茶器とかつぎこむくらいの愛!
346名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:06:43 ID:cWL3G2pM0
>>344
あの3人が特別で、後はランダムだよ。
LV56汎用巫女を拾ったことあるなぁ。
巫女だから個人戦でも限界あるけど。
347名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:08:59 ID:MtBiF2z/0
初めて捕まえた勝子が限界Lv61だったときは感動した。
ちょうどオロチに挑もうというときだったから非常に頼りになったw
348名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:09:42 ID:xknGLtf00
戦姫に躊躇いもせずランスの愛つける俺。個人戦諦めてプレゼントでボーナス稼いで
日本の野戦とか持たせるのが一番賢いんだけどな。判ってても俺の嫁パワーには勝てん
349名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:11:47 ID:VeTXBPIs0
愛するキャラには愛をつけない
350名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:13:03 ID:b7hp/nIP0
愛つけたら成長が限られるので通常つけない
351名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:13:34 ID:oT2gKOzM0
戦姫に愛を付けるのは戦術的にも悪い選択じゃないと思う
352名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:14:10 ID:svi3fhxU0
愛は勝家専用アイテム
353名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:14:20 ID:b7hp/nIP0
戦姫より家康に愛つけたほうが強いよ?
354名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:17:28 ID:8P4QL3uM0
いみねーw
355名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:17:28 ID:iCpNvETP0
>>344
タクガに聖徳太子がいて、最大Lv45固定みたい
wiki情報なので間違ってても許してな
356名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:18:44 ID:VeTXBPIs0
ユニーク以外縛りでオロチ倒したら尊敬する
357名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:20:37 ID:oT2gKOzM0
勝家はほとんど完成されてるじゃん。
戦姫は全ガだから、知速を上げないと使いづらい
逆に言えば、そこが強化されれば、かなり使える
山の人やアギレダの突撃にも耐えられる
358名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:21:56 ID:gAkiXGc/0
>>356
削りきれなさそうだなw
359名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:31:11 ID:QcamyAmK0
戦姫は功防知速オール9にして、行動5以上にしてる
愛を付ければレベル65でもそう出来るし、槍袋2を持たせることも出来るからな
ガード役→槍袋2のアタッカー役として合戦の柱になるし、ほんと頼りになる嫁だわ
360名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:31:23 ID:j5p8c1dK0
>>336
じゃ好感度を上げる過程で必要ってことか

>>339
家康って仲間にするのすげぇめんどくさいんだな・・・・
あと、たぶんwikiミラー版見てんじゃないかな?背景茶色いか?
361名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:34:10 ID:025iyA8c0
>>346,355
サンクス、足利はとっくの昔に無いから明石北条タクガは要注意にしておくよ
後は地道にチェックしていくしかないか
362名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:39:05 ID:svi3fhxU0
>>357
戦姫を4ターンに一回ずつ強化ってダルくね?
俺はさっさと茶碗と掛け軸でもくれてやって、強化初期ガードつけちゃうんだけど。
勝家に早い段階で強化初期ガードつけると楽だし、
最初からいる勝家ならチマチマ強化する時間が沢山ある。
363名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:01:23 ID:VeTXBPIs0
全ガード足軽には、守り神をつけたい
ガード率的な意味で。
364名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:07:08 ID:bWHavdHH0
>359
細かいことだが。
なあ、槍「袋」はないだろ。槍「衾」だろ。
365名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:10:54 ID:Dv2MKYga0
愛はかなみちゃん専用アイテム
おかげでうちのかなみちゃんは常にオール9、攻撃運、音速、構築持ちです
366名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:11:39 ID:cd3MWqh40
だが解雇する
367名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:12:13 ID:VekphOWx0
愛はどうせ解雇するキャラ用
じーさんとか
368名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:24:49 ID:UtyJsh0c0
かなみちゃんに愛もたせないやつは素人
369名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:25:30 ID:/7Lo7Tzp0
持たせんのは許可証だろう
370名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:27:26 ID:VekphOWx0
あのもじゃもじゃした気持ち悪いもの、死ぬまでとれなかったりしてな
いやがらせ的な意味もこめてまそうさんに
371名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:29:09 ID:jlFmtANX0
>>364
ソウキンって読むの?
372名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:29:43 ID:VekphOWx0
YARIBUSUMA
373名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:30:08 ID:cd3MWqh40
冗談だよな?
374名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:30:26 ID:jlFmtANX0
槍衾
うわっでた!!
すげーthx
375名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:31:47 ID:2ZUA4L7I0
確かに衾って漢字で書く機会あまりないな
襖はあるけど
俺はどこで覚えたんだろうこの漢字
376名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:32:43 ID:3IgG0YIq0
一発変換か槍衾
377名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:33:39 ID:HNuGPogB0
姦りブス魔

一発変換???
378名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:33:40 ID:C6M4X4/2O
>>360
面倒くなくね?
タヌー捕えて二回話すだけじゃん
むしろ千姫キャラクリのが面倒いだろ







まぁ俺は千姫一択だけど
379名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:35:56 ID:33Jg94uU0
家康好きなんだけどその他たぬーがなぁ・・・
380名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:36:02 ID:Kwpb4OCEO
家康なんて1回しか使った事ねぇーよ
381名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:39:55 ID:pSoiMrpt0
家康で一回・・・・・猛者だな
382名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:40:20 ID:jlFmtANX0
すごく・・・金玉です・・・
383名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:40:27 ID:SzqPIVac0
384名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:41:06 ID:P62yXmLe0
上の方で柚美の???でシィルがいるって書いてるけど、どの段階?
信頼→愛情の???で必要なのか?
385名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:42:10 ID:ttBLwX4WO
>>381
まて、380は腐女子だ
386名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:45:44 ID:D+FSis/A0
>>384
wikiに書いてるでしょ?
387名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:50:06 ID:OOHHE5PJ0
>>383
ひでぇパクリ
388名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:52:06 ID:T9wNv6Wn0
>>364
あぁ、そうだったな
やりぶすまだったわw

自分も狸なんて好きでもなんでもないんで、戦姫一択だな
389名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:52:24 ID:HIz90UI00
野菊が捕まらない
火鉢つき風丸こっちにいるのに
390名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:53:08 ID:c+E8/OV/0
>>383
小鹿の二番煎じがいてワロタ
391名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:53:34 ID:3zTDUtlL0
同人ゲーにパクリどうこう突っ込むのは野暮ってもんだ
その存在そのものが言ってしまえばパクりなんだから
392名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:56:02 ID:E+Uh97VQ0
>>383
ゲームは面白そうだけどキャラクターが嫌すぎる
393名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 00:58:12 ID:8Jv+Ef6u0
さいこうのエロCGは、ランたんのセックスシーンだよね^^
394名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:00:10 ID:yAmHgyKN0
>>393
キモい
395名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:07:27 ID:EjyCNNuX0
43番に決まってんだろうが
396名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:16:08 ID:Urbuimei0
戦国ランスの縛りプレイ一番面白いのってなんですか
397名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:17:55 ID:33Jg94uU0
まんまるの縛りプレイかな
398名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:17:59 ID:yAmHgyKN0
マジレスすると一枚もエロいと感じたCGがないけど・・・
戦国センスでオナニーとかどんだけ〜?
399名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:19:42 ID:lq4mQ5yl0
>>396
☆5ノーボーナス、初期戦果、合戦準備封印。
400名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:20:07 ID:3dqwumP10
またこの間の流れか?

俺は子たぬーを揃えててるさんのイベントを見るぜ
401名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:20:47 ID:8Jv+Ef6u0
まぁ、いわしとかサバは微妙だが
蘭はまじでエロくねぇ?
バックとか最高ですよ本当に
まぁ、自分がケツフェチってのもあるがな^^
402名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:22:48 ID:LpMvnjue0
蘭ちゃんとかなみちゃんのバックだけで満足
403名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:22:59 ID:1VZCluhQ0
バックとか最高ってバックしか無えじゃねえかw
404名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:26:01 ID:yAmHgyKN0
男は抜くことしか考えなさそうで、人生が単純でハッピーだなw
裏山です!ww
405名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:27:16 ID:UtyJsh0c0
かなみちゃんのカエルぱんつに武将突撃したい
406名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:27:45 ID:c+E8/OV/0
俺は大声突撃したい
407名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:29:14 ID:XIeXXeB30
じゃあ俺は元就パンチだ
408名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:30:55 ID:LpMvnjue0
未熟一斉射撃で頑張ります
409名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:32:19 ID:Ieq/WBNp0
CGモードは黒姫、43、52、55、56、91あたりがいい
410名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:34:24 ID:yAmHgyKN0
早雲のカッチョイイCGがあれば十分。
風丸のCGがないのは残念すぎる。
411名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:37:18 ID:gi6opqud0
腐はAGAKEでもやってれば良いと思うよ
412名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:39:29 ID:yAmHgyKN0
女が出るたびにわざとらしく反発する男の方が悪いでしょ?どう考えても
仲良くしようぜ
413名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:40:18 ID:Re/ONggN0
リズナのテキストがやばいよなぁ・・・お世話になってる。
414名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:43:12 ID:33Jg94uU0
淫乱モードのリズナの顔が・・・
415名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:44:01 ID:GVxhXayJ0
最初に煽ってるのはいつも自称女のやつらだろwwww
416名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:44:52 ID:8Jv+Ef6u0
Yのリズナちゃんは大好き!
戦国はだめだな
417名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:48:42 ID:AE5wIi0b0
私女だけどID:yAmHgyKN0はキモいと思う
418名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:48:56 ID:yAmHgyKN0
>>415
煽るつもりは全くないのだが、どこかでナイーブな男の性欲を傷つけたのかにゃ?w
419名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:50:47 ID:yAmHgyKN0
ほら>>417さん、お前が今からここのセックス当番だよ
いっぱいオナニーして写真とか動画をアップしてあげて、
大勢の男性たちと一緒に気持ちよくなろうね!
420名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:53:05 ID:3zTDUtlL0
男女関係なく空気読めない奴は痛い
421名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:53:12 ID:2ZUA4L7I0
得点とか関係なしにターン数だと最速でいくつなんだろ。
422名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:54:08 ID:2+2vvU760
>>412のキチガイ度はマックス振り切ってるな
気持ち悪いわ

遅レスだが>>362見て思ったんだけど
皆は千姫使う時初期強化ガード付ける?
固有スキル・レアスキルをどうしても上書きできない俺貧乏性
なんとなく自動回復を上書きしたくない
423名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:55:38 ID:yAmHgyKN0
CGでオナる男=変態
424名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:55:48 ID:UtyJsh0c0
全体ガードは初期強化ガードなかったらキツいから野菊さんの自動回復も消してる
425名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:56:43 ID:D+FSis/A0
基本的に足軽は強化初期ガードつけるな。
消さないのはてる・長男ぐらい
426名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:01 ID:AE5wIi0b0
>>421
俺本気でやっても150ターンぐらいなんだけど
これって普通だよな
427名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:21 ID:FvbCpO0j0
☆5とかだと30程度回復しても雀の涙だから即上書きかな
だけど勝子とか道三ちゃんの陰陽防御は何故か消せない
428名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:32 ID:XIeXXeB30
自動回復って、役に立たないことはないけど、別になくても困らないスキルというイメージしかない。
っていうか足軽は安いから、絶対強化初期ガードじゃね。特に戦姫はガード率が不足しがち。

自動回復はむしろ武士についてるとありがたいよ。減りやすい兵数をわずかなりとも補える。

★5とかは知りません。
429名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:57:36 ID:2ct5SKpnO
最初みたいな宣戦布告の制限みたいなのがいつまであるのかなーとか
早けりゃ早いだけ侵攻可能になるの早かったりするんだろうか
つい地盤固めに時間かけちゃうんだよなぁ
430名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:58:59 ID:3dqwumP10
速ささえあれば初期ガ無くても平気だったりするんだけどね
保険のつもりで付けるかなぁ

鬼畜王やってた頃は戦国難しそうだなーと思ってたけど
セーブシステムとか色々と改善されたよね
クリックキャンセル残ってれば完璧だったな
431名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:59:50 ID:2ZUA4L7I0
>>426
それ何ルート?
今確認したら俺の最速は謙信ルートで84ターンだった。
432名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:01:27 ID:2+2vvU760
>>424
>>428
俺も初期強化の方が良いってのは分かってるんだけどさ
それでも何か勿体無いと感じてしまうのが貧乏性なのよねw
しかし確かに>>427の言う通り☆5とかなら迷わず上書きすると思う
☆5まだやった事無いからわかんないんだよね
433名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:01:41 ID:INPDTDx+0
うおーやっと一週目終わったー 200ターン弱かかるとかもうね
しかもコンティニュー2回使ったし
初めてだとこんなもんだろうか
434名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:03:00 ID:yAmHgyKN0
ID:AE5wIi0b0
なぜに一人称が俺?wナベとかマジ気持ち悪いんだけど。
435名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:03:03 ID:8Jv+Ef6u0
自動回復よりは防御運とか初期強化で迷うなぁ

てか、付加って数値に1.5倍かけた数字になるんだよね?
6なら6x1.5で実質9とか

あれ風林火山だけだっけ?
436名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:07:37 ID:Dv2MKYga0
>>433
200ターン弱はかかり過ぎな気もするが、コンティニュー2回はむしろ凄い
437名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:08:17 ID:m4gNn3Gx0
島津が誰も寝取らないままついに1000ターン目に入った
殆どターン飛ばすだけとはいえさすがに最初からやり直してた方が黒姫のイベント早く見れてたな
438名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:09:03 ID:2ZUA4L7I0
>>433
お疲れ〜
俺も最初にやった時はめちゃくちゃ苦労した・・。
ターン数は少なかったけど、ラスボスで4回くらい死んだよ
439名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:10:34 ID:gTS+hzQm0
>>335
遅レスだが、柚美のたんばを見て理性が崩壊するイベントも
なぜかシィルがいないと発生しないのよ。
440名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:11:04 ID:GUaM1xqc0
>>435
○○運や風林火山は50%の付与
出張巫女は40%
軍師による合戦戦術等の場合、軍師の知力×5%
だったと思う
441名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:11:20 ID:gZMGuwM50
>>433
煉獄さんに5回は殺されて最初からやり直した俺よりは上手い
442名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:07 ID:XIeXXeB30
あと勝家と乱丸が夫婦になったときの付与も50%だったはず
このときの乱丸は馬鹿みたいに攻撃力高くて、勝家は馬鹿みたいに固いんだよなぁ
絆パワーというのはすばらしいなぁ
443名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:48 ID:GVxhXayJ0
煉獄さん倒して次のザビー戦でいつも力尽きてたな。
全員HP1とかで開幕ザビーの全体攻撃→ランス死亡とか…。
444名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:13:58 ID:UtyJsh0c0
60ターン後には乱丸はもう解雇済みなパターンが多いな
445名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:15:39 ID:INPDTDx+0
本能寺で煉獄さんに勝てず、コンティニューでレベルが下がるのも知らなかったから
ひたすらランスのレベルを上げたのが良かったのかな
あーそういや戯骸を倒してないな
446名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:16:10 ID:AE5wIi0b0
>>431
正史
447名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:18:11 ID:gTS+hzQm0
>>444
だねえ。
武士はただでさえ多いだけに、必殺技もなく防御も弱く行動数も少ないというのは致命的。
その上Hも満足度アップのイベントもないのが止めですな。

せめて行動数が4あれば、初期メンバーだけに鍛えて強くしようという気も出たのでしょうが。
448名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:19:03 ID:yAmHgyKN0
ID:AE5wIi0b0
449名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:20:53 ID:Cso9pzRJ0
>>445
煉獄さんはアリスパワー効かなくなかったっけ?
450名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:21:08 ID:HNuGPogB0
黙れ、しつこい>ID:yAmHgyKN0
451名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:21:45 ID:2ZUA4L7I0
>>446
正史は一回目しかプレイしてないから基準がわからないなぁ
他の人はターン数どんなもんよ?
452名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:23:16 ID:ft3DHFnZ0
埴輪如来ってこの世界のバランスを崩す大人物な気がする
453名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:24:20 ID:/iDVxQcKO
>>448
腐ババァは鬼畜眼鏡でもやってマンコいじって寝なさい
454名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:16 ID:yAmHgyKN0
>>453
最低だなおまえ。地獄に堕ちるがいい!
455名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:17 ID:8Jv+Ef6u0
やっぱり付加は馬鹿にならんねぇ

風林火山とか恐ろしいほどパワーあpするしね
456名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:24 ID:UtyJsh0c0
私男だけど丹羽さん解雇するやつ地獄に堕ちたほうがいいと思う
457名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:44 ID:2ZUA4L7I0
触っちゃらめぇ
奴は魂縛りみたいなもんだ
458名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:25:56 ID:XIeXXeB30
>>447
正論過ぎて乱丸好きな俺涙目 まぁでもキャラクリ付くまでの乱丸は微妙すぎるのは否めない

>>421
攻略本で★無し、勢力ボーナス無し、他有りで、66ターンだとさ。もうちょっと短くなるかもって書いてる。
俺は★2で71ターンだった。
459名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:26:14 ID:c+E8/OV/0
もうNGしたらいいじゃない
460名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:28:23 ID:INPDTDx+0
>>449
あら、そうなんかね
満足度上げてボーナス利用して好感度を上げてレベルを上げる作業はもう…
2週目もやんのかなぁ

なんか皆透明なとこにレスしてんな、ふしぎ!
461名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:30:34 ID:TeUheJ7M0
☆5でまったりプレイ中だけど、四国の4人組を初めて仲間にしてみる
462名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:31:00 ID:gZMGuwM50
>>456
鬼五郎左先輩お疲れ様です
463名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:38:31 ID:Ieq/WBNp0
>>422
俺もだいたいは自動回復をそのままで単独戦重視に。
団体の時は槍衾役でもう一人別の足軽を置けば済む話だな
464名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:43:26 ID:gTS+hzQm0
>>422
逆に言えば終了時得点を付ける必要もなく、何のためらいもなく
強化初期ガードを付けられるキャラという印象だが。

確かにもう独りの足軽がいれば守らせることもできるけど、
正直今作は頼れる、というか足軽そのものが少ないからなあ。
素直に超優秀な足軽として強化初期ガードを付けて使った方が有用ではありますな。
465名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:43:50 ID:AE5wIi0b0
>>456
私女だけど解雇しない

使わないけど
466名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:45:00 ID:GVxhXayJ0
なんか解雇した時の台詞が悲しいもんな。
俺も使わないけどいつも置いてるわ。
467名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:47:08 ID:AE5wIi0b0
俺は台詞より
あのスクラッチ音みたいな効果音が悲しいからしない
468名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:49:15 ID:yAmHgyKN0
挑発すんな、クソナベID:AE5wIi0b0!
469名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 02:57:16 ID:7ajWs4FKO
☆5謙信で34ターンぐらい
470名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:01:45 ID:jlFmtANX0
>>421
猿殺しで20数ターンじゃなかったっけ
471名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:07:24 ID:2ZUA4L7I0
>>469-470
すげええええええ
それどうやってやるんだろう・・。
472名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:09:38 ID:lq4mQ5yl0
許可証と降伏勧告を利用。
降伏勧告を使うことで1ターンに二つ以上領土を取れる。
473名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:10:41 ID:AE5wIi0b0
お、俺にだってそれぐらいできるし!

474名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:13:10 ID:/iDVxQcKO
証拠画像うpな
475名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:15:32 ID:eqZP+4FR0
それでもガチな国結構あるよな
476名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:16:12 ID:AE5wIi0b0
い、今ランスやる気分じゃねえし!
477名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:19:25 ID:Vaq6DZ1+0
☆なし猿殺しで47ターンクリアでいい気になってた俺プギャー
478名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:28:31 ID:AE5wIi0b0
てるが東方キャラみたいだねとは言っちゃだめなの
479名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:35:29 ID:X8MeA4210
こんなスレにまで荒しがわくのか・・・・・
480名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:36:10 ID:VqE+g098O
東方はよく知らんけどちょっと思った

>>276
おおかた魔軍の地位の高い美女が欲しくなったんだろう
481名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 03:39:16 ID:m8XBfy7h0
かなみちゃんを解雇しない俺は、将来いい上司になれるでしょうか
482名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:02:51 ID:joXrzYrY0
愛情で残しているならあなたの下につく人は不幸になるでしょう
483名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:07:24 ID:2ZUA4L7I0
個人を尊重するか、それとも集団を守るか
状況によって適切な判断は異なります
よって、解雇するかしないかという判断そのものよりも意思決定プロセスが大切ですね
484名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:08:56 ID:DGCoivH60
お金がまったく貯まらなくて軍を強化できないんだが、どうやって貯めるの?
戦争した後の補充でほとんど吹っ飛ぶ
485名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:13:00 ID:je/g3qm10
補充しなければ万事解決
486名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:13:45 ID:jlFmtANX0
>>484
主力以外の補充を控えたり、補充不要な僧兵を使ったり
慣れてくると増員自体あんまりしないかも
487名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:14:34 ID:E9nsruIO0
>>484
・斥候出して損害が大きそうな戦いは放棄。
 とられた領土は許可証(足軽か健康体つき)で取り返す。
・大満足ボーナスで補充費-1。
・足軽以外は商売人にする。
488名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:15:04 ID:2ZUA4L7I0
>>484
なるべく被害少なくするのが第一かな
序盤は巫女の治癒の霧を活用すると楽です
それでも厳しければ商売人スキルを持っている人を増やす
(財テク持ちが居なければ一人入れる)
コストが国力をオーバーしてると収入激減なのでそこにも注意
一週目?
489名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:40:53 ID:EkfKQY2dO
俺も最初は宣戦布告しまくって武田にフルボッコにされたもんだよ
490名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 04:46:26 ID:VqE+g098O
忠告無視されて香ちゃん涙目だなw

>>484
なるべく被害を足軽だけに留める
491名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:03:21 ID:lq4mQ5yl0
>>484
とにかく足軽でガード。敵の布陣を見て必要なら後衛をガードするために足軽を入れる。
足軽の枚数が足りなければ適当に登用。パラの優先順位は速>知>防の順。
実は足軽の防はさほど重要じゃない。
492名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:10:43 ID:VekphOWx0
全ガードじゃなけりゃ知も速もあまり重要じゃないような
防が大事よ
ってまあ★1くらいなら問題ないね
493名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 05:24:11 ID:q1fZDJ7E0
初期ガードつけることのほうが重要だな
494名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 06:02:37 ID:Vaq6DZ1+0
>>383
東方厨の俺が言う
・・・あーあ、やっちゃったねw俺しらねぇよ、俺

買うけど。
495名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:02:52 ID:VqE+g098O
初期ガードが強すぎる
→だがガード解除
→とろい僧兵なんて鉄砲や魔法でぶっ殺
→もろい奴らごとき忍者で速攻
→忍者なんて武士攻撃で一撃
→足軽
→陰陽
→ハニー

このゲーム、バランスいいね
496名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:32:27 ID:9pfh61RR0
個人戦のS殴り攻撃とかのSってシングル以外に何か当てはめれないかな
スペシャル、鋭い、すっぴん、素人…素人ヒーリング!
497名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:39:05 ID:q1fZDJ7E0
しょっぱい
498名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 07:55:44 ID:VVy473xt0
そーれハッスルハッスル
499名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:02:00 ID:ZVfuzo+N0
スルメ
500名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:05:34 ID:guJ5FmASO
>>495
弓……
501名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:06:32 ID:lq4mQ5yl0
wikiの316点猿殺しのプレイ記録にあるオロチ戦メンバー異常だろ。
ありえないくらい弱いんだけど。
どうやってあんなメンバーでオロチ倒してるんだ。
502名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:11:42 ID:3FoaNeIe0
>>501
循環攻撃できるメンバーはいるし、100%とはいえないけど倒せるだと思う。
俺がやったら10回に1回成功するかどうかかも。
それに、あの316点猿殺しプレイは、プレイ時間度外視なんで、失敗したら、
なんどもやり直すような根気プレイ。
たとえ1%しか成功率無くてもやるかもしれん。
503名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:15:08 ID:VVy473xt0
あれから政宗やレイラ抜いた更に悲惨なメンバーでも倒せるので全然おk
317点の時でも失敗したの1度だけで、キッチリやればそんなに成功率低いわけでもない

初めて得点プレイした時は10回以上負けて嫌になったけどなw
504名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:31:16 ID:lq4mQ5yl0
>>503
どういう戦い方をしてる?
開幕のメンバーを6人ではなく4人か5人くらいである程度運に頼るって感じ?
505名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:40:26 ID:VVy473xt0
>>504
開幕は4人先発でwikiに書いてあるような流れで。

ぶっちゃけオロチがさっさと地震してくれるかどうかで8割方決まると思う。
地震が何巡しても来ないまま、ブレスやオロチっこに地震用の生け贄が消されていくと負け展開。
地震が済んだら強い奴に変えてオロチっこを一掃して、あとは普通に戦うだけ。

開幕の忍者ループ以外はさがるも基本的に必要無し。
人数が少なくなってから下がる使うと、配置枠ごと無くなる事あるし。
506名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 08:45:04 ID:lq4mQ5yl0
>>505
なるほど。ありがとう。
もうちょっと頑張ってみるわ。
507名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:13:55 ID:ZHma9MN70
まぁ「高得点を出す」という遊びをしない限り316点なんて要らないしな

そういやスタッフの日記に新しい企画があがって大変云々とか上がっていたが、
大作かな。低価格物かな。つか今年の正月はやるゲームがないぜ
508名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:33:55 ID:Yz8Rhg190
去年の正月は本当に忙しかった
509名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:34:41 ID:E9nsruIO0
まだ2007年ですよ?
510名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:45:36 ID:gTS+hzQm0
>>276
とりあえず3G達の様子から見て、魔軍からの侵攻という絶望的な雰囲気はないので、
おそらくランスから吹っかけた戦争で、しかもまだ苦戦はしていない状況に見えるね。

なのでケイブリス派がホーネット派を制圧してとか、美樹を殺して魔王になったケイブリスが
人類を蹂躙して一斉に攻めてくるような状況ではないと思う。
多分美樹の頼みか、魔人の女の子がらみで攻めていったのかねえとか。
(表向きには長く続いた魔人の支配から解放しようとしている英雄に見えるのだろうが)
511名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:51:01 ID:pSoiMrpt0
今思えば性転換の神殿に寄り道すればガンジー王はゼス組みでこれたような・・・・。
想像するのもおぞましいがw
512名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 09:55:33 ID:gZMGuwM50
>>510
ホー様のスカートをめくってホーネット側と全面戦争
(勝ったら4人娘とうはうは5P計画)だったりして
513名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 10:11:17 ID:9pfh61RR0
>>511
ガンジーの年齢を考えるんだ

ランスが間違いなく切り殺す予感
514名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:08:18 ID:YQH6dx5lO
俺的最強メンバー

透淋勝家
お町お町
野菊早雲

異論は認める
515名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:16:17 ID:ThD9Iaa80
お町お町
お町お町
お町お町
516名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:18:34 ID:pAh4tV810
ウルザ 野菊
お町   謙信
透淋   山形
517名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:21:42 ID:C6M4X4/2O
>>515
増殖バグありなら514は決してギャグじゃないよ?

ウルザ勝家
お町お町
野菊帝謙信
518名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:23:19 ID:akWYBxdP0
防御付与付いてない足軽はごりごり削られね?
519名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:32:26 ID:Kwpb4OCEO
勝家 帝謙信
お町 足ヒサ
山県 ウルザ
足軽は全員全ガ
520名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:38:33 ID:e0o/PhNR0
謙信もウルザもイランだろw
お町二人に足軽、解除持った軍師で終わり
521名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:42:00 ID:pAh4tV810
お町二人とか謙信が帝なのがデフォな奴ってなんなの?
522名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:45:23 ID:E9nsruIO0
魔軍相手ならこれで十分殲滅可能

 お町  健太郎
(速さ運) (魔人)
523名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 11:47:48 ID:tj3RBMhn0
竜馬はふたなりだったんだね!

何をいまさら、とか思わないでくれ
524名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:00:09 ID:X8MeA4210
男竜馬のキモさは異常
525名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:31:38 ID:Kwpb4OCEO
川之江姉では抜けなさそうだ
526名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:50:33 ID:x5n8xRJW0
ttp://www.doujingame.com/event/review/cm73/images/cm06-0011.jpg
どうみても戦国です。本当に(ry
527名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:02:14 ID:e0o/PhNR0
ついにエロゲーが同人ゲームの参考にされるまでになったか・・・
528名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:10:15 ID:guJ5FmASO
東鳩とか観音とかは二次創作腐るほどあったし、
同人ゲーム界にも絶大な影響を与えたと思っていた。
実情知らないけど。
529名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:13:39 ID:q1fZDJ7E0
アリスゲーのゲームシステムを参考にした同人はあんまり例がないな
530名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:23:49 ID:CA6fNvbf0
ままにょにょみたいな同人出ればやるのに
531名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:30:24 ID:ekYKgtQV0
>>526
これは盗作だろ・・・
532名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:33:57 ID:MvQa4it60
>>526
こういうのいいの?ステータス画面丸々パクりじゃないか。少しは変えろよ。
533名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:35:17 ID:e0o/PhNR0
いいのもなにも・・・
気になるならアリスにメールでもしたら?
バーカwって言われるだけだろうけど
534名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:36:35 ID:CA6fNvbf0
盗作でパクリで何が悪いの?馬鹿なの?
535名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:44:05 ID:Kwpb4OCEO
まぁ同人だからな
536名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:45:17 ID:sta+d4I80
パクリって、こんなのゲーム業界じゃ普通じゃね?
ストU、ドラクエ、バーチャ、ファイアーエムブレム、弟切草…
パクられたゲームはそれこそ腐る程ある訳だが
要はおもしろいかどうかだろ?
まあ、パクったら本家と比べられる事は避けられないし
同人で戦国ランスのおもしろさを越えるゲームは難しいだろうな
そもそも、魅力的なキャラを作れるかどうか…
537名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:47:23 ID:t6Xf6ZY/0
ゲームシステムなんてメジャーなタイトルなら類似ゲーが腐るほどあるがな。
シレンとかTOとかFEとかポケモンとかSRWとか。
同人なら尚更だ。
538名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:48:46 ID:t6Xf6ZY/0
被ったがな。
まあ俺だってランスキャラ使ってシレンやりてーとか
ポケモンつかったRF97みたいのやりてーとか思うしな。
539名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:50:49 ID:AlIpbSPi0
ぱくって本家を超えた作品はあんま見たこと無いな。
540名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:51:12 ID:e0o/PhNR0
てか、題名からして元々「戦国ランスをそのまま東方でやってみた」ってなもんなんじゃねえの?
541名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:52:41 ID:q1fZDJ7E0
そういうことでしょ
別にいいじゃんって感じだが
542名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:56:21 ID:tj3RBMhn0
>>526タイトルを所望する
543名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:58:05 ID:WTuTBVmh0
>>538
ローグ系のランスいいね
俺もやってみたいな
544名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:58:24 ID:HZzIroQ90
545名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:00:02 ID:q1fZDJ7E0
シャングリラを舞台にした
ランス7.5(ランスの不思議なダンジョン)が妄想されたこともありました
546名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:05:34 ID:PIvyvCYr0
7.xじゃなくていいじゃん
547名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:13:39 ID:tj3RBMhn0
>>544d。東方かよ
548名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:15:22 ID:sta+d4I80
8じゃなくて7.xやりたいってのは
戦国キャラで違うゲーム遊びたいって事じゃ?
俺も8を心待ちにしてるが、戦国だけで使い切るには惜しいキャラが多すぎて…
8以降出ない事がほぼ確定してる、山県・馬場・義風は勿体なさすぎだろ…
島津もモテキャラだからおもしろい展開はいくらでも作れそう
シィルを口説こうとしてアセるランスとかも見たかったぜ
549名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:17:43 ID:e0o/PhNR0
本当に武田の三人が死亡ならもったいなさ過ぎるな
550名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:20:03 ID:s2QsigSJ0
>>548
口説かれたけど即効で断るシィルを見て当然だとかいって内心焦るランスと申したか
それは見たいな
551名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:54:29 ID:q1fZDJ7E0
>>548
いや、単にランス8がヘルマン舞台の大作って決まってるからだよ
552名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:55:11 ID:QnJd+wI20
トーリンは微妙に登場フラグたってるけどな
武田親父軍団といいイケメンsといい、惜しいのが多いのは毎度だな・・・
553名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:57:16 ID:tj3RBMhn0
ランス8でJAPANから援軍とか選べるといいな。
554名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:58:12 ID:yibkqodo0
このゲームってクリアにどんくらい時間かかるんですか?
555名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:00:09 ID:Zaj79v8A0
1週20時間くらいかな?
効率とか個人差あるからわからん
556名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:00:27 ID:AAwUOOyS0
>>554
どんだけー
557名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:02:37 ID:yibkqodo0
普通のノベルタイプみたいにお手軽とはいかないっぽいですね
558名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:05:57 ID:/7Lo7Tzp0
時間が「かかる」というより、気づいたら「経っている」というか……
559名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:06:56 ID:X8MeA4210
やりこみゲーだしね
560名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:10:07 ID:QnJd+wI20
あるある。見た感じは3〜4時間で終わりそうなのに・・・
561名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:26:01 ID:UWEliXA00
おいらは一周するのに三日、下手したら一週間ぐらいかかる・・・
562名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:27:25 ID:tj3RBMhn0
寝る時間割いてやったりしたけど、一週目クリアに二週間かかった。
563名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:29:49 ID:e0o/PhNR0
十五日の18時が本能寺で、十六日の18時が一周目クリアだったぜ
ものすごい充実した2日間だったろうなw
564名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:31:50 ID:ft3DHFnZ0
>>563
俺がいる。不思議。
565名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:33:34 ID:37ifNmi40
夕方に初めて気づいたら夜8時だったって事ならしょっちゅう
566名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:43:08 ID:66ij9vHL0
ボーナスフル活用してイベントもスキップすれば4〜5時間で終わるな
だがそれじゃ味気ないし、なにより面白くない
567名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:43:24 ID:LdJHGYhZ0
金曜に買ってかえってプレーして気付いたらもう朝かー
と思って時計見たら日曜の朝だった
568名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 15:45:06 ID:MvQa4it60
1週目は25〜30時間、2週目以降は20時間以内にクリアできたりするんじゃない?
まあ最近の家ゲーとかのRPGに比べるとそんなにかからない。
あんま時間のない俺にとってちょうどいいプレイ時間だった。
569名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:22:22 ID:hOMrFGoE0
うむー 自分以外にも中毒者続出ですなw
つい先日買ったんですが、civ並にやばいですね、これ・・・orz
570名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:25:42 ID:Llg178Sl0
戦国ランスを勧める人間の常套句
「これすっげぇ面白いから。間違いなくハマル」
「エロゲとかカンケイなしに面白いぞ。もちろんエロもいいけど」
「でも試験前とか時間がヤバイときはやめとけ」
571名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:26:02 ID:q1fZDJ7E0
4周くらいまでは楽々と遊べてしまう
572名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:37:37 ID:guJ5FmASO
>>571
一年以上遊んでいるヤツがゴロゴロいる
573名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:39:46 ID:4co7eBRQ0
4週どころか40週以上は軽くしてるな
574名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:42:05 ID:Vaq6DZ1+0
俺も発売日に買っても未だにやり続けてる。
何でこんなに面白いんだ・・・。
575名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:44:05 ID:7E661Equ0
猿殺しで中盤までの苦戦を乗り越えたら
新しい縛りを考えてリプレイ
576名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:46:59 ID:CdcGvIkA0
終わったら、すぐ「はじめから」を選ばないとキモチワルイ
ていうか終盤のツメはもうつまらない
序盤が面白い
577名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 16:49:14 ID:SptcvMxp0
むしろ俺はまともにクリアするまで一年かかりました
578名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:04:31 ID:qsFeiDHc0
★1ノーボーナス正史をクリアしたら戦国ランス卒業、
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
579名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:09:16 ID:37ifNmi40
毛利強すぎ、武田イカれてる。こんなの倒せる訳ねえだろ


そう考えてた俺も今では足利→種子島→毛利で割引券手に入れるまで兵増やさなかったり
ボーナスで毛利と独眼入れて足利制圧したらすぐ武田にケンカ売って30ターンで四天王
揃えたり。遣り甲斐のあるゲームは実に良い
580名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:13:56 ID:Zaj79v8A0
俺はノーボーナスプレイとかもしてないからまだまだ遊べそうだ
581名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:50:11 ID:2EY8s8VN0
まだ正史クリアしかしていない俺は負け組
★5とか遊ぶ頃にはたぶんランス完結してそう
582名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:59:27 ID:QnJd+wI20
ヒッキープレイって属国ありか?と聞いてみる。
属国なしヒッキープレイもありそうだが・・・
583名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:22:44 ID:VekphOWx0
★5は謙信ウルザ名取道三以外では相手を殲滅できねーw
判定勝ちならできるけど、なんかカタルシスがないです
個人的には★2くらいが楽しいな
584名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:24:10 ID:Zaj79v8A0
ちぬの毒殺って使えそうで使いにくいよな
585名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:26:28 ID:e0o/PhNR0
>>583
そこを耐えて自軍を強化してガチムチで殲滅できるようにするのも醍醐味の一つだ
586名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:33:38 ID:VekphOWx0
>>585
当たり前だけど相手の兵数も9999以上増えないし
ガチムチになるときにはもはや★5的な兵力差自体が消滅してるわけで。
587名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:35:34 ID:CdcGvIkA0
>>584
嵐2より遅いからなぁ
588名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:39:18 ID:VekphOWx0
ちぬの毒殺は物理攻撃扱いだから、ガード中の足軽には
ダメージ半分だし
その上の残ってる兵数からの50%削りだから、とどめを刺すこともできない。
589名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:45:34 ID:QnJd+wI20
というか嵐が陰陽式神に比べても早い

てか大体兵力1000超えると殆ど意味がないな・・・といいつつ
山県さんに武田騎馬隊付与して2000の凶悪騎馬TUEEEしてるが
590名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:49:09 ID:VekphOWx0
武田は味方よりも敵のほうが楽しいから
いつも戦力充実する最後までとっておく俺
行動4のかわいい顔した汎用騎馬がいたらすかさずゲットするけどもねw
591名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 18:51:29 ID:VLc4eomt0
>>588
行動が遅いのも問題だね。
ただし本当に大軍揃いの時には結構頼りになる。
手裏剣一回で準備が解かれないのも大きいかな。
592名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:11:39 ID:KaO7XvmX0
年末のヒマ潰しでノーボーナス☆5始めたが、これ無理だろwwどうやって城落とすんだよwww
593名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:12:37 ID:VekphOWx0
のんびりしてるとどんどん敵増強されるしねw
ま、原さんはスルーで。
594名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:13:04 ID:Kwpb4OCEO
武田ボーナスを取ったからかもしれんが、まだ☆5が難しくない
595名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:13:23 ID:QKQrXoaV0
ランス屋敷で耐えろ。慣れたらノーボーナス満足度ボーナス禁止でもいけるから。
596名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:14:49 ID:VekphOWx0
>>594
そらそうやろ・・・
最悪かたまったまま、戦果アップしてりゃいいし
597名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:20:17 ID:R+gj1gFGO
技の書1を効率よく集める方法教えて!
598名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:20:52 ID:KaO7XvmX0
>>593
即効で原さんにご挨拶に行ったのがまず間違いだったのね

>>595
ウルザ無しの戦国ランスなんて考えられません><
599名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:22:57 ID:JtoJVvyY0
☆5やってるんだが、これ敵が強すぎだろ
独眼ボーナス入れて、原→足利と倒していったけど
徳川の最後で相手は2000越えばっかなのに、
こっちは野菊700お町さん700が最大だもんな
この先、武田を倒す自信がない・・・
600名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:26:52 ID:B4W3yHJX0
>>598
とりあえず俺的にのーぼぬす☆5は原相手しつつ五十六と一休捕まえて
原落としてるわ。原さんの全体射撃のうざさは異常。
601名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:31:23 ID:dVk01KbX0
>>599
そのうち慣れる
お前の資質次第では気持ち良くなるかも知れん
602名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:33:18 ID:7uKcXndKO
☆5は慣れると快感になるよ

個人的には☆2まったりプレイが好きだけど
603名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:36:38 ID:4ppBvCyq0
>>599
勢力ボーナス入れてればかなり楽な方だぞ
というより、☆5でお町さんを敵に回さないなんてもったいない!(ラスボス的存在
604名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:44:48 ID:QnJd+wI20
でもお町様は大抵前衛だから、額面よりは怖くない件
ガード解除とかは欲しいが
605名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:14:15 ID:37ifNmi40
★5で兵数6000のお町様が詠唱始めた時は脳内アドレナリン全開

そして気持ちよいくらい吹っ飛ぶ自軍
606名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:16:06 ID:VekphOWx0
ウルザ+道三と鈴女+蜂がいれば足軽が邪魔してもなんとか阻止できる
むしろ無詠唱の雷撃でも吹っ飛ぶわけですが。

607名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:21:23 ID:Dv2MKYga0
>>588
ちぬは野戦上手と野戦の友つけて野戦専用の大量破壊兵器にするのがオヌヌメ
一撃で70%削るのは快感だぜ
608名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:21:57 ID:HJlI61F50
いやー、無理だろw
ウルザが精密射撃する前にこっちが吹っ飛んでることばかりだw
軍師とは速さが違いすぎる
609名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:23:46 ID:VekphOWx0
活動転換するとすぐ順番まわってくるよ
というか俺はできたわけだし
技術がないからニコ動はあげられんがw
610名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:28:54 ID:3dqwumP10
>>606
蜂ってなんだ
ハチスカか?
611名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:30:21 ID:1YriGUXF0
バッチだろう
612名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:36:31 ID:BuztBtFZ0
猿殺しだと、個人的ラスボスを設定したくなるな〜
島津は寝取りがうざいから即死させるとして、やっぱり武田か独眼流かなぁ・・・
天志教を残すのもアリだが、最後に兵数をガスガス削られるのもむかつくし
613名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:43:31 ID:ZZQaeFEO0
正史で天志教は残す人が多いのかな?
普通に攻め込んできたり一揆がうざいけど性眼は仲間にすると便利だし
天志教つぶす場合メリットとデメリットはどちらがでかいんだろう
614名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:44:48 ID:jlFmtANX0
まんまるがかわいすぎるから
俺は潰すね
615名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:46:52 ID:q1fZDJ7E0
>>613
ランスと性眼のイベントがおもろいので残すなー
レベルがつんと上がるしね
616名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:47:18 ID:CdcGvIkA0
一揆はうざいが、残してるとランスが
まんまる、さんかく、しかくをまとめてゲットできるんだぜ。

Hシーンないけどw
617名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:49:10 ID:BuztBtFZ0
>>613
兵士離脱前に潰せるようなら潰す。
無理なら残す。
ただ、風林火山が仕官してしまったりすると困るので、勢力ボーナス次第では何があっても潰す。
(武田ボーナスをつけてるときは生かしておくけど、つけてないときは潰す)
618名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:50:49 ID:VekphOWx0
本能寺後に潰したらいいとおもうよ
619名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:00:04 ID:lq4mQ5yl0
騎馬ヤバいわー。
武士より攻が基礎値で2も高くて、素早くて後列攻撃可能ってキチガイだな。
戦果アップや追い討ちも有りえないくらい強いし、騎馬最高。
最近は原、足利を潰したら即武田にケンカを売って汎用騎馬を捕獲、登用しまくってる。
620名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:01:15 ID:UtyJsh0c0
山県さんが突進じゃなくて追い討ちだったら捕まえられる気がしない
621名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:01:55 ID:HJlI61F50
>>609
いや、一発目を撃つ前w
622名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:02:40 ID:1YriGUXF0
風林火山防衛はこっちのほうが戦果勝ってるだろうから
効果発動しづらいんじゃないの?追い打ち
623名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:03:55 ID:VekphOWx0
>>621
まあ知らんけど、タイミング合わないときもそらあるんじゃね?
速さの順番は兵種によらずかなり運だから
ただ独眼は軍師いないから付与つかないけどこっちはつくからな。
624名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:04:54 ID:BuztBtFZ0
>>619
技の書1が使えるという現実

弓兵みたいにスキルも充実してて、騎馬オンリーで軍を編成してもバリエーションが豊かという。
付与がなくても、〜上手にすれば強いし。
防御だけは不安だが、騎馬縛りとかにしなければ足軽で守ればいいし。
625名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:06:05 ID:VekphOWx0
>>622
だな

なんだかみんな武将突撃の騎馬に遠まわしにいやみいってるような気がしてきたw
626名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:07:35 ID:GUaM1xqc0
>>620
むしろ開幕追い討ちで行動消費してくれたりして楽になるんじゃないかw
まあ初期ガと守り神は必須だけど
627名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:11:41 ID:CdcGvIkA0
>>625
単独で強いからいいじゃんw
628名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:15 ID:BuztBtFZ0
「よし、開幕武将突撃きた!」

(ドーン)100ちょいダメージ

(ズババババ)1500ダメージ

勝家壊滅

(ピコーン)残り時間23


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
629名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:20 ID:1YriGUXF0
仲間になったときに追い打ちだと破壊神になってたな山の人
630名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:12:52 ID:VekphOWx0
島津もソウリンがうじゃうじゃいたら、武田や独眼みたいに恐れられたのにな
基礎値と兵数は多いけど、所詮は寝取りでしかラスボスらしさをアピールしきれてないw
しかも最新パッチから全然ねとらなくなったし
631名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:16:15 ID:66ij9vHL0
>しかも最新パッチから全然ねとらなくなったし

俺のウルザを返せ。毎回毎回持ってかれるんですが
632名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:25:29 ID:JtoJVvyY0
ウルザの寝取られと討死しやすさは異常
633名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:27:17 ID:VekphOWx0
その回で使っていたキャラはまず寝取られない印象があるんだが。
だからダミー用に行動させないで置いておいたキャラをほぼ間違いなく
ねとってくれるような・・・
634名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:29:41 ID:jlFmtANX0
>>633
ねーよw
1軍のてるさんがなんど寝取られたことか
635名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:30:27 ID:VekphOWx0
そうなのか、俺はいつも運がいいのだなぁ・・・
636名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:30:36 ID:37ifNmi40
脳内で嫁補正掛けてる子ばっかり寝取られるから困る
637名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:35:31 ID:BuztBtFZ0
返す返す、キャラエディット機能が欲しかったなあ・・・
みんな大好きビットマップでフォルダに入れて、顔グラ登録して。
10ポイント消費で作成できて、初期能力はALL1。
1-3までは1ポイント、4-6までは3ポイント、7に上げるには5ポイント、8に上げるには10ポイント必要とか。
レベルは10-15がデフォで、1ポイント消費するごとに、現在レベルを2上げるか、限界を1上げるか選べるとか。
戦姫が俺と結婚してくれるとか。
638名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:37:35 ID:VekphOWx0
wiki読んだらこんな風にかいてあった
未確認情報だが

# ↑行動済みのウルザ(普通)をもっていかれたので全く関係ないかと。 - 名無しさん (2007年01月14日 02時34分36秒)
# ↑一人でも「愛情未満で行動済みでない女武将」がいると行動済みでも持っていかれます。
全員対象となる武将を「行動済み」にする事が肝かと。 - 名無しさん (2007年01月14日 03時52分42秒)
639名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:43:23 ID:PDDdkwg30
・島津が59人のとき売れ残り持っていかれたんだけど
何故か自軍に残ってたのね
まあ、改めて解雇したけど

・お町復活イベントは殺生石を政宗に返した後
一度アイテム見ないと
殺生石がアイテム欄に登録されないのね
640名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:45:23 ID:6ts/gVeE0
>>638-639
なんかふしぎな現象だなあ
どういう仕様にしたんだろか1.04は
641名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:46:04 ID:D5IE7oLp0
全く関係ないと思う
全員行動済みでも寝取られました
642名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:49:24 ID:VekphOWx0
あーそういえばあと
ランスの愛をつけてるキャラはたとえ険悪でも(たぶんまそうさんのことだろうが)
ねとられないっていうのもあったな
643名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:56:32 ID:PDDdkwg30
武田4将 独眼流5人 異国からの援軍7人
毛利一族4人 上杉2人 名取 五十六
勝家 ランス 鈴女 戦姫 柚美 月光 道三ちゃん

顔と性能で武将ばかり選んでも味気ないし
たぬーとかいろいろ入れようと思ったら
どこかで人材に妥協しないといけない罠
毎回オロチ退治する自分には
玉串風華が抜けるまでお荷物っぽい

正史で香ちゃん入るのはいいけど健太郎も入れないといけないのがうぜーかも
644名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 21:57:48 ID:6ts/gVeE0
>>643
異国からの援軍、カスミはカウントしなくていいんでね?
あとまそうさん。
そうしたら5人になるよ。
645名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:01:51 ID:HJlI61F50
援軍呼ばないプレイとかしてみると良いんじゃないか?
646名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:02:12 ID:/7Lo7Tzp0
>>642
へーそれは初耳だわ
647名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:06:38 ID:PDDdkwg30
敢えて、武田は暗殺せずに真田以外殺すとか
独眼流はお町と野菊以外は解雇・登用しないとか

強い陣営の武将を外してますけどね
648名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:08:55 ID:VekphOWx0
援軍は呼ばない。
呼んでもウルザのみ。
そんくらいしないと新たな出会いはないやね
649名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:09:20 ID:6ts/gVeE0
>>647
政宗切れば護天をキャラクリできるしな。
すまん政宗、武士はあまってるんだ・・・
650名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:11:09 ID:/7Lo7Tzp0
単にたくさんの武将を運用したいだけなら枠を54人に増やすSSGがあるぜ。
まあ30人の枠にどう収めるかがゲーム的な思考なわけで要らない世話か分からんけど。
651名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:11:12 ID:VekphOWx0
まあかさ張るといえば
勢力ボーナスつけられるやつらじゃなくて
徳川とかゴニンジャイとかだな。
こいつらはコンプリートしないと落ち着かないから困る
652名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:13:09 ID:GUaM1xqc0
毎回勝虎をセットで仲間にしないと気がすまない
653名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:15:05 ID:66ij9vHL0
あと職種的な重複も邪魔になる場合が多いな
武士とか忍者とか要らない子とか
654名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:15:25 ID:Zaj79v8A0
徳川たぬーでいらないやつは積極的に解雇しちゃうな
655名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:16:35 ID:PDDdkwg30
援軍は最低でも4人呼ぶんだわ
リズナとかなみは途中解雇してもいいけど

満足度160で行動4回に行くには援軍いたほうが楽
656名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:18:07 ID:6ts/gVeE0
贅沢を言えば、

上杉4人・武田4人・独眼5人・毛利4人・タクガ4人  で21人
性眼・名取さん・たぬー6人(家康or戦姫)・北条2人 で10人
ゴニンジャイ5人・援軍6人+カスミまそう・五十六   で13人
鈴女・犬飼・月光・こじか・ゴエモン・ヒミコ・相馬疾風 で7人
ランス・乱丸・勝家・風華・すげー爺さん3人・亜樹姫 で8人
朝倉親子2人・発禁・鉄砲2人・風丸・アギレダ     で7人
                                合計66人

欲しいな。
敵がいねえ!
ふしぎ!
657名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:19:07 ID:NKISP18T0
>>643
そもそも、初期勢力ボーナスを無しにするべきだな。
初期勢力ボーナス無くして、難易度一段階下げたら
ちょっとだけ難易度上がる感じで良いくらいだよ。
658名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:21:58 ID:INPDTDx+0
うあー 毛利倒せねえ
三姉妹よりアヘン商人の方がやっかいだとおもふ
659名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:22:29 ID:PDDdkwg30
早雲は毎回入れるけど
小松なんて入れる場所が無いよw

犬飼と早雲は戦闘よりも内政キャラだな
660名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:13 ID:Zaj79v8A0
>>658
アヘン商人って巫女だよな?
兵数多かったけどそんなに厄介か?
661名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:40 ID:VekphOWx0
>>656
島津のみなさんはスルーですか?
個人的には
淀君、軍師タヌー、村上水軍、秋山良古も捨てがたい
662名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:24:50 ID:ft3DHFnZ0
アヘン商人は攻撃させなきゃうんこですよ
663名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:27:49 ID:P62yXmLe0
魔軍と開戦したら性眼仲間になるんだよな?
もうすぐシィル氷漬けになっちゃうんだが;
664名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:28:49 ID:VekphOWx0
あーでも
性眼仲間になるイベントで氷漬けのはずのシィルが何事もなかったかのように
でてくるよw
キャラクリはできないけども。
665名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:35 ID:6ts/gVeE0
>>662
うんこは攻撃してもうんこだな
666名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:45 ID:INPDTDx+0
元就の体力回復させるわ兵力4000弱だから攻撃は痛いわ
大抵前衛に足軽いるから手も出しにくいし
うおお我が軍では攻の高い武士を募集しております
667名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:50 ID:66ij9vHL0
倒せないなら暗殺しちゃえばいいじゃない
668名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:29:54 ID:dVk01KbX0
秋山は未だに見た事無い気がするからきっと都市伝説
669名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:30:14 ID:VekphOWx0
>>665
そんなこともないよ・・・
攻0のくせに結構痛いよ。。。
670名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:30:55 ID:VekphOWx0
>>668
信玄暗殺したり、勢力ボーナスつけるとでてこないよ。
671名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:31:21 ID:37ifNmi40
>>663
冒頭イベントで他に消化するものがあったらそっちが優先されるから潰されてるんだと思う。
ザビエル戦で居れば良いからそんな慌てなくても良いんじゃないか


アヘン商人は討死させて毛利の兵数がゴソっと減った時が妙に気持ちよい
672名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:36:16 ID:Woetbjc/0
どういう条件で起きるのか知らないけど、敵武将の能力値が+1,または+2された時のアヘンは鬼だぜ・・・
673名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:36:57 ID:yAmHgyKN0
レスしまくるキモい俺女ID:AE5wIi0b0
674名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:42:21 ID:HNuGPogB0
ID:yAmHgyKN0

どーでもいいことをずっと引きずるお前が一番キモい
っつか目障りだから氏ねよ
675名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:44:43 ID:yAmHgyKN0
自演乙!!
676名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:50:50 ID:uaac/XBn0
そんなことより
677名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:51:39 ID:66ij9vHL0
かなみちゃんを
678名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:52:58 ID:Ri4BU2iT0
解雇する作業に戻るんだ
679名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:57:26 ID:VekphOWx0
とほざくBAKAをちゅるせ
680名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:58:54 ID:KOPzzq4J0
つ 「暗殺 ひどいよかなみちゃん」
681名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:00:40 ID:VekphOWx0
よく考えりゃ鬼畜王でのかなみちゃんは
死地のランスを救いだすわ、ランスに生理中やられたら逆に殺すわ、
大活躍だったな
いつも偵察にいったまま帰ってこなくなったが。。。
682名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:02:53 ID:6ts/gVeE0
>>681

<<夜明け前、白くなっていく空にひときわ鮮やかに輝く星――それが私なの……>>

「かなみー!」
683名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:07:54 ID:AE5wIi0b0
かなみは要らないk
684名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:12:13 ID:uHgvqNdh0
         |ヽ+
      A A   | 」 要らないかなみは居ねぇがぁ〜!
     彡゚曲゚) ‖ 彡
   ////yミミ⊃      
   甘//从巛
     ∪ ∪  
685名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:18:39 ID:3zTDUtlL0
ったく、大掃除のちり紙交換でも半ロールにしかなりゃしねぇぜ!
686名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:20:41 ID:YuCaww3V0
粘着レスしまくるキモい奴ID:yAmHgyKN0ともあと40分でお別れですね^^
687名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:14 ID:yAmHgyKN0
しつこく私を挑発するクソは何?
688名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:25 ID:HJlI61F50
今年最後のオカズを誰にするかが重要だ
689名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:24:57 ID:C4hWoYpM0
てるさんしかあるまい
690名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:25:10 ID:yAmHgyKN0
別にオナニーなんかしないし。
691名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:29:34 ID:66ij9vHL0
年明けはバイト先確定だよ畜生
692名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:40:28 ID:YQH6dx5lO
なんでお町さんのエロないんだろ…

(´;ω;`)ブワッ
693名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:49:10 ID:siMdXLbqO
お町さんの穴という穴をほじくりたい
694名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:52:09 ID:jlFmtANX0
>>693
とくに耳だよな
695名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:56:02 ID:siMdXLbqO
>>694
耳だよな
696名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 23:57:59 ID:HNuGPogB0
>>695
耳だねぇ やっぱり
697名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:03:15 ID:R+gj1gFGO
山県さんで抜くぞー
698名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:11:11 ID:ElvoBqiW0
元就の体力が1000を越えた…積んだかこれは
最初からやるかなぁ
699名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:14:40 ID:iuiZyk1/0
1000超えるって何してたんだよ
700名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:16:52 ID:ElvoBqiW0
毛利連中が倒せなくて敗北を繰り返してたらこんな状態に
ようやくアヘン商人を暗殺したってのに…
701名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:16:56 ID:xr7MJPRj0
>>698
1000ぐらいどうってことないですよ
私はあと20万は上げないといけないし…

ttp://www.imgup.org/iup529849.jpg.html
702名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:24:02 ID:rmZiAkUb0
いくらあげても仲間にしたら元にもどるんじゃなかったけ?
703名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:26:44 ID:5OIHCcZR0
今年最後の日が始まりました!
704名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:26:54 ID:gHbkHTE20
仲間にしてレベル上げると戻る
705名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:27:08 ID:XRbCiXNF0
>>701
チート乙
706名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:28:02 ID:rmZiAkUb0
なるほど、んなら元就さんは仲間にする前に
全ての迷宮を制覇しとかないといけないわけですな
707名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:28:10 ID:xr7MJPRj0
仲間にした後、霊将にする、
もしくはLv.を51に上げると元に戻る
Lv.50チビ元就ならずっとそのままです
708名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:30:05 ID:66eOAwlI0
ぼたん狩りに賭けてるの?
709名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:31:01 ID:dNcPe0790
昔その元就をつかってレベル300のボタンを倒してる人いたな
710名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:33:14 ID:9nCjI+K/0
おととい買ってようやく正史一週目クリア
結局前情報ほとんど無しだったため後半は魔軍にぼこぼこだった・・・
ってか難易度たけぇよ!!
でも値段分はしっかり遊ばせてもらったよ
しかしラストは納得いかねぇ

ってか8やりたくなるじゃん!!
正月も他のルートやるんだろうなぁ・・・
時間が…
711名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:34:25 ID:D2A4vobm0
>>701はぼたん狩りのヒトでしょ
お疲れ様、近況報告お願いします。
712名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:35:07 ID:ElvoBqiW0
元就倒せないだろうから最初からやるか…手を出すの明石までにしときゃよかったな
もう二度と毛利になんて手を出さないよ!
713名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:35:32 ID:xr7MJPRj0
>>708
もう一年、ボタン狩りとその準備しかしていない

>>709
以前そのデータでLv.600までは行ったのだが、
それ以上はHP30万では無理と判断。
現在は理論値Lv.750以上を目指してHP上げている最中です。
バレンタインデーぐらいにはデータ公開できるかもしれない。
714名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:02 ID:R7baIJ3YO
耳か…
尻尾をもふもふして乙πをふにふにしたい俺は邪道なのか
そうなのか

明日はお町さんが初夢にでる事を願って漬け物石抱えて寝ることにする
715名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:25 ID:rmZiAkUb0
まるで苦行のようだな。悟りがひらけるんじゃあるまいか。
716名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:37 ID:U9P3Ob8y0
>>701
いらない子をよく我慢して育てたな・・・
717名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:36:38 ID:3AEgcakd0
装備解除不可のアイテムを装備した明智光秀をガラシャにしたとき、
アイテムは装備したままなんですか?
718名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:37:07 ID:rmZiAkUb0
>>717
そらそうよ
719名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:38:21 ID:9nCjI+K/0
いや、やってる最中はwktkしてるんだよ
けど終わると猛烈な肩こりと目の疲れと寝不足と後悔が

ってか謙信一週目で仲間に出来なかったのは悲しすぎるなぁ
まさかざびーに殺されるとは・・・
720名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:38:53 ID:1h2IGsmn0
1週間ほど前に始めたんだけど鈴女解雇できないのは何か理由があるの?
シナリオ上必要なキャラなのだろうか
721名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:40:43 ID:bXce867r0
このスレは武士より足軽の方が使える認識なのか
どうも忍者最強説から抜け出せないのは
☆5を縛りでやってないからだろうか
722名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:41:41 ID:XRbCiXNF0
確かに難易度が高い
10週目の今でも武士と足軽、弓兵ばっかの自分は敗戦しまくりだ・・・
というかここにかかれている戦略とか全然理解できないし。スキルの重要性がわかんない
723名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:42:18 ID:XRbCiXNF0
>>722
ミス。弓兵じゃなくて忍者だった。
724名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:42:33 ID:gNPfUHqI0
>>720
本筋に絡むわけではないが、あらゆるイベントで便利屋として活躍する。
725名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:36 ID:pH4FTB880
鈴女いないと爺が大変
726名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:49 ID:9nCjI+K/0
>>722
1週目終わった感想だと
攻8とかにすると飛躍的に強くなるよね

後半まで書の存在を忘れてたのが痛かった
極めれば最初から徳川攻めたりできるのかね?
戦姫早く獲得すれば勝家とはおさらばするのだけど
727名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:43:54 ID:1FQI9+hW0
超サイヤぼたんの人キタコレ
具体的に何かしらしてあげられないけど、がんがって!

>>710
よくがんばった、それはきっと最高の一周目だった
誰だって最初はボロボロさ、そしてそれがいい
728名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:44:18 ID:1h2IGsmn0
>>724
そっか。サンクス
729名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:47:28 ID:spFAS1bR0
足軽を軽視するのはマジで素人だぞ
勝家クビとか縛りプレイでなければありえん
730名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:49:22 ID:XRbCiXNF0
そういえば足軽のガードって全然使ってない気がする
731名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:49:27 ID:9nCjI+K/0
>>727
次週は必ず魔軍を追い込むさ
尾張以外が占領されたときさすがに詰んだと思ったからねw

>>729
勝家って何が強いん?
いや、別に軽視してるわけじゃないけど
戦姫のほうが強くね?
732名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:50:51 ID:XRbCiXNF0
>尾張以外が占領されたときさすがに詰んだと思ったからねw

自分も同じ。こりゃあげーむおーばーだなって思うよ
733名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:51:03 ID:E+ZvIeOU0
>>729
高得点じゃなければ好み優先だから勝家は微妙な所だな
乱丸が残ってるなら勝家も確実に残るが
734名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:52:19 ID:65GW3Yk60
>>720
シィル並かそれ以上に居ないと困る子

>>722
★2までなら普通にやっても大丈夫だが★5のお町さん抜きだとガード崩し持ってない武士や
五十六以外の弓兵なんて居ないよりマシ、下手したら居ない方がマシという扱いになる。

・足軽が大事なのは隣に居るアタッカーの攻撃力を維持する為
・ウルザ+謙信はその後+α(月光の100%暗殺とか転換してもっかい精密するとか)つけて旨みがでる
・五十六専用技は消費技2の暗殺と足軽ガード無視の前後攻撃
・柚柚+バッジは暗殺つきの鉄砲3発射、下手な武士の数倍強い
735名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:52:30 ID:7KFuuk4I0
>>731
2週目で☆2以上やってみりゃ大体わかるよ
736名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:07 ID:Wja7cwLT0
>>726
徳川攻めは早ければ早いほどラク。
俺の最近のプレイ記録見たら★5の6ターンで宣戦布告、7ターンで征服。
737名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:20 ID:7KFuuk4I0
なんかファックみたいなIDだなあ
738名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:55:44 ID:1FQI9+hW0
勝家はランス乱丸鈴女五十六あたりの能力強化前提キャラの中にあって
初期ガさえつければそのまま使える唯一の存在。防7知6とかマジうめぇ

★5とかの場合は知らん
739名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:56:36 ID:spFAS1bR0
逆に足軽の重要性がわからんって人が結構いる事の方がよくわからないんだよな
1週目ってそんなに楽勝なんだっけ?
740名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:09 ID:zQ4jYIkU0
戦姫はねそれこそクッキーみたいに兵数もガード率もざくざくと削れるからね……。
741名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:47 ID:9XZtOCp60
勝家の初期メンで防7は大きいでしょ。戦姫は全ガだから場合によっては勝家の方が使える。クセないし
あと、足軽軽視してる人は全国版の難しい勢力でやったこと無いでしょ
全国版やると分かるが毎回毎回武士の回復は莫大な費用が必要になるけど足軽はならない
742名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:57:51 ID:66eOAwlI0
1週目は前田利家とハチスカのせいで足軽のガードなんて頼りにならないと見られる罠
743名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:58:52 ID:dNcPe0790
オリキャラのみなら初期状態で勝家より優秀な足軽って野菊とヨシヒサしかいない
次点で香姫とテルさんといったところか
その次が戦姫だと思う。
744名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:19 ID:9nCjI+K/0
ほぉ〜なるほど
足軽のガード率と兵数と防御増やせば鉄壁ということですな
ってか2週目想像してwktkしてきた

確かに戦姫の全体ガード便利だったけどすぐガード解除しちゃったかも

謙信ルートに行きたいのだがどこから攻め落とそうかなぁと悩む
ってか☆とかすごく難しそうなんだけど
☆とかつけるとどこらへんが難しくなる?
別につけずにやっても平気だよね?
745名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:34 ID:/LaXNT0U0
ifルートを進める間は星1〜2程度でやっていて
足軽は別にいなくてもおkって感じで進めていたから
いらない職種とばかり思ってました
☆5をやるまでは
746名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:59:45 ID:spFAS1bR0
光秀のせいで軍師弱いとか言われてるようなものか
データ消えたからどんな編成だったのかもう覚えてないんだよなあ
もったいない
747名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:01:04 ID:Xfo0LB7t0
オープニングの戦闘、兵数の多い勝家の攻撃で敵を削ると、足軽つええ!と勘違いする
748名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:01:25 ID:wu7xz6m00
戦姫は行動力増やして
強化初期ガードと槍衾すけて
やっと一人前だよ
749名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:02:33 ID:szM8WHlu0
>>744
☆つけると敵の兵数増えたり敵が複数回攻めてきたりする
もう1週くらいやって慣れてきたら☆つけてもいいかもな
750名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:02:42 ID:Xfo0LB7t0
>>743
ゴンのことも思い出してあげて下さい
751名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:03:58 ID:E+ZvIeOU0
武士・足軽・忍者は1週目から常に重宝してたな
逆に軍師や陰陽は活用法が分からなかったりロクに使わなかった

戦姫は実力自体は特に問題ないがキャラクリまでは失踪するのが困り者
大悪司の長崎より失踪条件シビアだからタチが悪い
752名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:05:34 ID:9XZtOCp60
ゴンは京子さんの次ぐらいだな
それでもタクガ勢で最も使えるというのが哀しい
753名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:06:47 ID:9nCjI+K/0
>>749
サンクス
とりあえず得点ほしいけどもう少し馴れるためになしでやってみるわ

あと、いまいち国力あげることに意味を感じないんだけど
ひょうたん割らないように周りを征服してくのと内政やるのと
やっぱ周り征服してったほうが兵数増えないし後々らくだよね?

一週目の敗因はどう見たって内政のよりすぎで敵の兵数が増えすぎだったから
754名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:07:50 ID:7KFuuk4I0
1週目はタクガに宣戦して兵数の多さにびびったな
それで宣戦前にロードしたっけ
実際は足軽さえちゃんとしてれば全然恐くないわけだが
755名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:08:15 ID:spFAS1bR0
☆1だとやり方によっては原にボコボコにされる危険性がある
756名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:08:41 ID:66eOAwlI0
式紙の強さはエリナで目覚める罠
でも☆5だと敵兵の知も高いし兵力で勝ることがないのでまた防御式紙係の罠
757名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:09:33 ID:Xfo0LB7t0
>>752
それはないだろ
防7の、同胞の復讐餅
知3でガード改はてるさんと同じだし。
技数が少ないから陰陽との相性もいい
758名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:10:47 ID:spFAS1bR0
1週目上杉攻めるか北条攻めるかで軍師と陰陽の価値観は変わる
759名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:13:49 ID:bzPMNd72O
知って呪文とか使わないキャラにも必要なの?武士や足軽には要らない数値だと思ってたが・・・
誰かマジレス超頼む
というか説明書に書いてないことをどうしておまえらはこんなにたくさん知ってるんだ・・・
普通やるとスキルの重要性が見えてこなくて力押しになったりしない?

>全国版やると分かるが毎回毎回武士の回復は莫大な費用が必要になるけど足軽はならない

とか、いつも一括補充だし数字嫌いで覚えてないから違いがわからないし
あと軍師の存在意義もないと強く感じたから19週目の今でもいつも解雇してる。
760名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:13:58 ID:1u81SLFG0
>>744
敵の兵数増えたりコストの増加が大きいだけで基本は一緒
☆1は兵数増えてるのはわかるがそんなに標準と変わらない
少しでも得点ねらいたいならとりあえずこれ
☆2から難しいのが実感できるかな
761名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:15:52 ID:7KFuuk4I0
>>759
足軽のガード率上昇は知依存だから
さらに知が低いと陰陽や魔軍のドカーンのダメージ増えるぞ
あとsageてくれ
762名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:09 ID:wu7xz6m00
ゆずはら
なんか魔法ダメージ大きいだろう
763名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:24 ID:9XZtOCp60
>>757
それこそない
内政はできんしスキルも貧弱、足軽は攻撃受けやすいから技少ないとガードがすぐ無くなる
陰陽と相性がいいのはウルザや謙信であって、少なくとも技の少ない足軽は完璧欠点
764名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:17:31 ID:5R8/25Kp0
>759
>知
足軽のガード率増加に直結する。
ガード改=知×30%
ガード =知×20%
全体ガード=知×10%

ちゅか10ウン週やってて気づかんとかどんだけ。
765名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:20:45 ID:Xfo0LB7t0
>>759
wikiを隅々まで読んでみることをお勧めする
いろいろ発見があると思われ

軍師は山の人と戦うときに付与解除とかすると、存在意義を実感しやすいかな・・・
766名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:22:54 ID:dNcPe0790
>>765
軍師って行動遅いからゴニンジャイを四人揃えた方が絶対いいと思った
767名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:23:15 ID:9nCjI+K/0
まぁプランとしては
☆1で原、足利、巫女、上杉と行って即行謙信ルートはいるか

ってか個人戦でもっぱら強いと噂の家康も戦姫の代わりに仲間にしたい
あと、亜樹姫とかって何が使えるん?超神とセットで使うとか?
768名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:25:57 ID:9XZtOCp60
名取さんちぬ以外は観賞用だな巫女は
769名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:27:40 ID:szM8WHlu0
>>767
満足度の足し>姫
770名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:28:32 ID:5R8/25Kp0
>767
主に愛を注ぐ対象。

まあ行動数が多い巫女なので
巫女の舞/風を連発して敵軍の手番を潰すとか
そういう用途には使える。
771名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:29:29 ID:9nCjI+K/0
まぁ余裕が出たらイベント見てみるかな
ああ〜wktkしてきた
攻略本は見ないタイプなんでいろいろ参考になったサンクス
772名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:30:00 ID:grhzFEJ90
星が少なければ回復要員くらいにはなるんじゃね、浪費娘は
773名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:31:30 ID:9nCjI+K/0
巫女ってその点使えないよね
まだ陰陽師の敷紙のほうがダメージ高くない?
行動力全消費でダメージもすずめの涙とか・・・orz

巫女が活躍するには愛が必要そうですな
774名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:31:54 ID:qT7H4vSu0
あきちゃんは全然かわいくないと思ってたけど
仲間にしてイベント進めたら可愛すぎて噴いた
阿樹かわいいよ
775名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:35:22 ID:65GW3Yk60
そもそも巫女は名取さん以外使うにはコツが居る。巫女入れて兵数温存するよりその枠に
もう1部隊アタッカー入れた方が手早い事多いし、もうちょい回復せんもんかな・・・

>>766
軍師は戦闘開始時の自動付与目当てだからイスンやニンジャイじゃあんま意味ない。軍師使いたいって
人は合戦戦術甲と知9の足軽を1000以上にして自軍最強のアタッカーと一緒に出せば真価がわかる。一度知速9の
お町様に大部隊持たせて軍師付与してみ、大落雷詠唱直後にぶっぱなして3000ずつ消し飛ばしたりするから。
まぁ軍師は武田四天王と終盤戦以外あんまイラン

>>767
利用価値無い、完全に自己満足。家康捕まえるならその後に注意な、狸5匹がゾロゾロと無理やり入ってくる
776名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:51:43 ID:nWlZltEk0
主人公一行とそれらと関係が深い者とスタッフが人気が出るだろうと思っていただろう
キャラ以外のキャラクターの扱いのぞんざいさがすばらしい
777名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 01:56:18 ID:9XZtOCp60
エロ的に考えると戦姫、お町さん、雪姫、きくさんあたりか
逆に優遇されてるはずの黒姫は話題にのぼりすらしないし、シィルに至っては反感すら買ってるという
778名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:01:31 ID:/hW22KcE0
個人的な意見だがノワールを…!
779名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:05:09 ID:T/E0pNF50
雪姫は別に冷遇されてるとは思わないな
確かに普通のHシーンはほしかったけど…
780名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:09:43 ID:qrMwji8sO
毎晩ノワールのこと考えながら寝てるのに未だに夢にでてきてくれない
781名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:10:28 ID:I0sjjv0h0
18禁の国取りゲームのヒロインは言わば景品。
陳列された景品を目の前で傷つけられるのは微妙。
最初から傷ありで棚に並べられたら気にならんけど。
782名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:14:25 ID:OZZ6Qojh0
山県の強さ異常だろ・・・・風林火山の誰より腹が立つ。頼むから死ね
783名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:14:37 ID:9XZtOCp60
>>780
ノワールのえちシーンをキャプチャして印刷、枕の下に置くんだ
784名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:17:33 ID:7KFuuk4I0
>>783
そして朝おかあちゃんにみつかる、と
785名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:18:56 ID:gNPfUHqI0
>>782
得点狙いのプレイをすると山県さんからは後光が射して見えるぜ。
あの人の戦果アップ2がなかったらマジ無理。
786名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:19:58 ID:mZ0jZWL30
ノワールは護天の中で一番可愛い
787名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:21:44 ID:OZZ6Qojh0
山県のせいでマリアが討死したぞ。返せよ・・・・!俺のマリアを返せよ!
788名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:23:27 ID:T/E0pNF50
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小 ■■■   从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <野菊先生が最高だろ常考
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
789名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:24:26 ID:9nCjI+K/0
名取・・・一週目どうなったのかすら覚えていない・・・
790名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:25:57 ID:7KFuuk4I0
>>788
先生すいません!変声機忘れてました!
791名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:28:28 ID:XH0MEGxs0
>>788
俺は完璧アウト位のキワドイキャラの方が好みだから先生大好きですよ
792名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:28:37 ID:9XZtOCp60
かわいさではノワール
美しさではお町さん
怖さでは折女
かっこよさでは正宗
793名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:33:38 ID:txyPlVNMO
お町さんの着てる着物のせいで、お町さんの乳首が見えん
あの着物が憎いよ。いっそのこと折女くらいに着物がはっちゃけてくれれば良かったのに

折女は今俺の横に…
794名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:37:47 ID:iJrWmoEm0
折女はせっちゃんと呼びます
795名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:38:35 ID:dNcPe0790
http://www.4vipper.com/img/vipper1487.jpg
俺もやってみたかなみで武田防衛(山県さんだけ)
音速手裏剣覚えさせてみたけど突進を2連続で喰らい結局攻撃できたのは1回だけ……
忍者縛りの最中にてついでにやったため無駄に経過ターンが多い。
796名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:42:44 ID:gNPfUHqI0
学生武将の仕官を初めてやったが、あまりに弱すぎて笑った。
797名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:43:12 ID:KaD+2pRgO
うまくゲーム攻略するためには正に風林火山の作戦に沿うといいよな
だいたい宣戦布告してから一気に占領したら楽なことが多いし防衛しながらちまちまやっても時間かかる
マターリするときはとことんマターリした方が戦力強化にもつながる
798名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:46:12 ID:ujiaFfwT0
>>796
学生縛りは面白いぜw
799名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:52:08 ID:E+ZvIeOU0
>>796
何の戦闘鍛錬もしていないやつが実戦でいきなり強かったらそれこそ天才だろうよ
800名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:55:40 ID:Wja7cwLT0
学生武将はロード繰り返せば内政6が捕まるから、点数無い頃は建設要員として重宝した。
801名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 02:59:47 ID:vn31iRVO0
>>795

ちょwwwwwこれスゲー
使えない子をつかえる子にするとは!

これならランスも鈴女をクビにせざるを得ない・・・。
802名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:04:08 ID:Wja7cwLT0
>>801
あくまで防衛戦用。

防7で木の葉隠れ、カンゾウ面装備でおk。
あと戦果で負けないために攻撃運か。
803名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:04:30 ID:CZV9CO+D0
>>800
ああ、それやったな
おみくじ気分で時々引いてる。
804名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:07:12 ID:ElvoBqiW0
うおお雪姫に武田と徳川軍けしかけられた
よりによってその二国かよ…
805名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:09:01 ID:CZV9CO+D0
徳川は武田のオマケだからしょうがない
806名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:09:30 ID:U9P3Ob8y0
>>792
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小 ■■■   从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <最重要キャラが入ってないぞ!
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
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        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
807名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:14:18 ID:uyI1IdqE0
学生武将ってどうやって仕官させるんだっけ
足軽訓練所いる?
808名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:14:38 ID:cIhiGhos0
え・・・誰・・・誰・・・誰なんだ・・・?





あ、何だ俺だった(笑)
809名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:22:03 ID:1Vy0B3Ec0
オロチとかグナガンって難易度で硬さが変わってる気がするんだけど気のせい?
ずっと★5やってたんだけど★2にしたら簡単すぎたのだが・・・
810名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:22:31 ID:NiwUANPv0
正月になっても、ランスやるの?
811名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 03:54:59 ID:nQSECHM10
勝家の何がいいって、「ザ・足軽」って感じの能力だと思う。
他のどのユニットとも違う、スタンダードな足軽。
他の足軽ユニットは、「勝家からどこを変えるか?」という観点から作られている、と考えてる。
812名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:16:43 ID:N4qjZIc+0
久しぶりにスレにきたが、まだぼたん狩りの人やってたのかwww
廃人縛りプレイとか山ほど見てきたが、あんたに勝てる奴はいねぇな・・・
813名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:18:32 ID:HF01o2HD0
>>809
迷宮の道中の敵は難度が上がるとHPが増えるけど、ボスは変わらん。
Lvが同じなら防御力は変わらない。
814名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:32:21 ID:Xfo0LB7t0
>>782
>>787
すごいわかる
最初の3周ぐらいは桁外れの強さに本気で憎悪したな・・・
815名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:51:44 ID:fAK+NAAz0
臨時徴収したとき、エロ日記増加人数の最大っていくつなんじゃろか?
wikiでみつけれんかった…
816名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 05:04:49 ID:rX+MgNt/0
>>781
陳列された景品を目の前で傷つけられる 香・雪
陳列された景品を目の前でとられる 蘭・竜馬
陳列された景品が取れない 乱丸
817名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 05:25:33 ID:rmZiAkUb0
★5ノーボーナスも毛利三人娘を捕獲して
元就さんの嘆き哀しむところ見た時点で
飽きてきた。
ある程度、自軍強化が終わるとやっぱり作業だね
さて、どのルートへ行こうか。
どこでもいけるように天志は領地ひとつ残してるし
蘭は捕獲して北条は滅亡済
謙信も五十六もいる。
やっぱ正史が燃えるかなぁ
818名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:16:46 ID:KaD+2pRgO
イヤッフー!




力をためます。
819名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:41:26 ID:dNcPe0790
なんとなく武田の風林火山攻撃は、どれくらいの兵数がいれば単騎で勝利できるか挑戦してみた。
と言っても「風林火」までは暗殺さえ決まらなければ楽勝なのでここでは省く。
(でも楽勝といってもいちいち戦ってると面倒臭いので山以外の戦闘はスルーした)
知以外の能力は当然オール9、技の書2をエゾで探索してゲット。


兵数2500かなみ(特に考えずにやった)ver  カンゾウ面 攻撃運 試行回数3回くらい
>>795参照
先手を取り、かつ突進か戦果アップを1回やってくれればなんとか行ける。でも4回攻撃されたら終わり。

兵数2000ゴニンジャイ(あえて行動数は2)ver  守り紙様 攻撃運 試行回数5回くらい
http://www.4vipper.com/img/vipper1491.jpg
↑木の葉→突進(防御式紙でガード)→状態解除→騎馬突撃→騎馬突撃
状態解除するまで山県さんの攻撃を喰らわなければなんとか行けるか。でも4回攻撃(ry

兵数1500汎用(レア技能持ち、でも意味無かった)ver  カンゾウ面 反撃率アップ2 試行回数20回くらい
http://www.4vipper.com/img/vipper1490.jpg
↑木の葉→突進→戦果アップ
山県さんに2回攻撃されたら終わり。

兵数が少なくなると当然野戦じゃ勝ち目が無い。可能な限り城、最低でも砦で防衛したい。
合戦準備で戦場補正を50%とかにしとけばかなり結果は違うんだろうけど、意味ないし面倒臭いからやらない。
820名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 07:50:18 ID:bzPMNd72O
風林火まで読んだ。
821名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 07:51:14 ID:c0zSSRtU0
かなみは要らない子まで読んだ
822名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 08:01:44 ID:1LUlhtV80
タクガと毛利と魔軍に攻められてほぼ全部の武将を使い切った後
一人使わなかったかなみが魂縛りにかかったよ
なんて使える子なんだろうと実感した
823名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:16:23 ID:U9P3Ob8y0
かえるパンツをくんくんしたいまで読んだ
824名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:46:11 ID:yf7WTXke0
このゲーム・・・結構難易度高いな・・・。初回300ターン超えたよ。繰り返し何度も遊べるってのが良いね。
825名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:50:43 ID:c0zSSRtU0
やったー俺200ターンー勝ったー
826名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:54:19 ID:gZVK/S0X0
1年ぶりくらいに来たがまだ縛りプレイやってんのかw
827名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:55:32 ID:GzpNKbQDO
>>820
山県さん無視すんなよ
828名無しさん@ピンキー
今夜は寝床で五十六(任意の好きなキャラを入れよう)縛りってか