キャラメルBOX やるきばこ part7

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952名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:01:49 ID:D1hck5XE0
お前らパチンコとかスロットについてあつく語るおっさんみたいだなw
953名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:26:10 ID:gE8gCI1t0
>>951
本気で勝ちに行くと負けるのは仕様
対戦してて思うけど、ちょっとテンプレ外れたデッキのほうが苦戦させられることが多い
954名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:12:00 ID:5Zx1uikv0
センテ6枚で、初回に発動したのが約三割。
実は%(N/100)ではなく、N/256だったりして・・・
そう思うくらい発動しねえ・・・
955名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:37:32 ID:sv9cnEvc0
>>949
プログラム+3%=HP30だからねぇ
+12%は"誤差"だけどHP 120はやっぱり偉大
あくまでじゃんけんに勝つための補助なディレイやスタンは40%でいいと思う
積むならロングスタンっていうなら賛成だね

反面、ダメージに直結するカウンター・バスター・ヴァリアブルは発動率を上げるのがいいのかも
コラプト・ドレインは+7%だけど、発動しすぎるともったいないきがする
956名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:57:39 ID:WWLLGtXZ0
私の場合だと、
同じ約70%でも
スタンは三回に一回くらいで出るが、ディレイは10日間×4回づつで一回も出なかったぜ……
 
後、
なんだかんだでインシュランスは発動確立高いと思う
957名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:14:39 ID:/aiICvlg0
>>956
高いよなー、インシュランスの発動率
負け戦確定のときに限って…orz
958名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 08:06:11 ID:8sCyMfJl0
バスターは発動率を50%以上に上げても+2以上の必殺技との撃ち合いに勝てないな。
2回に1回くらいは発動するが特化同士で+5必殺技との対戦では全敗だ。
959名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:33:30 ID:hmjN85Vg0
476位の仕合で大逆転しとる
 
ホント、流れってあるよなー
960名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:26:07 ID:Uv8oqpw00
バスターは反射ダメをせめて1/2にして欲しいよ。カウンターの2/3と差別化しすぎじゃね?
961名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:34:00 ID:d6MIYg2B0
やー、さっき必殺技をことごとくバスターで返されたorz
二つの属性に結構な確率のバスター仕込んでるとは、やられた。
962名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:53:13 ID:Q08qyvAY0
付けてみたい称号があるんだが、このところそれを付けている人のデッキとは
相性が良すぎるからなんだかチャレンジしにくいな。

最近8:00に負ける率が高すぎる・・・orz
963名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:33:43 ID:YkJL0UUK0
>>960
今の必殺技は必殺とは名ばかりの単なる強攻撃。プログラムと差別しないと
もはや必殺技と呼ぶにふさわしくないよ

チャージのほうが攻撃力が上で本当の意味での必殺技っぽい
964名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:39:16 ID:jAaDgKcV0
ここ一番でチャージをカウンター出来ない確率は異常
600オーバーとか飽きました
965名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:55:33 ID:hSs+gGUw0
弱いからこそ使い甲斐があるんだけどねバスター
順位上げたい人には向かないが勝負を楽しみたい人にはたまらないわこの頼りなさが
966名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:37:05 ID:E47qUWHV0
ある程度順位が上だと、勝ちに拘っちゃってあんまり冒険できないんだよな
967名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:56:28 ID:hmjN85Vg0
とりあえず、プラマイ0までには持ってきたいです……
 
よーやっと−5まで持ち直したぜいっと
968名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:21:19 ID:8kVGTxAe0
チャージアタックのカードの英語の綴りがPower chaergeになっている件
969名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 04:24:51 ID:NFrHExVd0
祖父で普通に大富豪CD付き限定版売ってたから買ってきたんだけど
チョコレートのにCGモードとか回想モードとかってない?
970名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 08:03:16 ID:qTtCmIcy0
特化デッキで、プログラムが外れてここ8試合全く役に立っていない。
対戦運が悪すぎるよorz
971名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 08:15:00 ID:Pke6lh5k0
>>969
あるよ。というかミニシナリオの鑑賞モードは各作品共通だけど
最初の作品選択メニューの左下にあるおまけってところ
972名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 12:49:14 ID:NFrHExVd0
>>971
あ、ほんとだ
なんかしらんが作品選択メニューの左下はコンフィグ以外目に入ってなかったぜ
973名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 15:39:53 ID:8RSmP4K70
>>963
確かに現状では必殺技より、高APのスキル攻撃の方が必殺技って感じがするよな。
974名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 20:17:36 ID:sQZJfVtc0
次スレ建てる人は>>1の発売予定ってのは変更してね
 □通常版 2007/11/13発売 税込\8,190
975名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 20:24:44 ID:luPzuHzPO
通常版って出てたのか?
気がつかなかった
976名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 20:50:53 ID:LRpwsnRO0
出てるの?俺も知らんかった。
通常版のパッケ絵ってどんなん?
977名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:14:32 ID:xLjb//sh0
パーが多いからチョキ特化にするとかなり勝率上がっていいな
978名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:26:25 ID:O0/Krdwv0
さっき貴子さんと当たったら、与えられたダメージが15だったんだけどw
ヴァリアブルでもない通常攻撃なのに、なんでこんなしょぼくなるんですか?
979名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:35:19 ID:Kjm1yeMq0
>>977
確かにパー多いな。
貴子さんなのにチョキよりパーを多く出すデッキも珍しくない。
980名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:46:45 ID:cj1LH4Gr0
情報操作に見える俺は病んでるな
981名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:48:45 ID:T2l1uf380
俺パー特化だけど最近チョキ特化によくあたるんで涙目
982名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 22:56:29 ID:DyS6uHUU0
パー特化より、パー&グーの2特化に当たることが多いな。
グー&チョキや、パー&チョキの2特化に当たったことは全くないけど。
983名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 23:15:37 ID:oEkkivVr0
>>976
初回版と同じだよ
ただトールケースになっただけ
984名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 23:21:30 ID:LXWL2k0x0
俺個人ではパーキャラに当たる事が特に多いな
出す手としては>>982と同じくグーパーデッキに良く当たる

と言う訳でキャラを作り変えて初のチャージデッキにしてみたら
55%まで積んだのに全く発動しなくて涙目w
985名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 23:26:04 ID:YmY5Vvyj0
真紅対策にパー、自分も使ってグーパーって感じかね
確かにグーパーには良く当たる
そしてそれに勝てるのもパーなんで結果種別の勝ち率が上がってんのかも
986名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 23:38:44 ID:sFza9pje0
やるきばこ2のパッチまだですか?
987名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 00:15:52 ID:W5BE8Qkm0
22時称号戦、負けた。24時称号戦、なんとかぎりぎりで勝利。
連続称号戦って、おひ……
988名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 01:37:22 ID:UnAQjBXc0
良くあることだ
以前、疾風迅雷使ったら連続四回争奪戦だったぜ……
989名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 01:50:50 ID:qLF7zkii0
負けて取られる→変えたのも負ける×3→開き直って敗北〜のままやる
→後方一致称号戦で敗北→敗北の敗北者の出来上がり
今は取り返して小康状態、そんなに人気無さそうな称号選んだつもりなんだが

ところで次スレどうしよう、立ててこようか?
990名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 02:30:09 ID:qLF7zkii0
通常版のテンプレ追加して立ててきた
慣れてないので失敗してたらすまんです

キャラメルBOX やるきばこ part8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1199985917/
991名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 12:42:28 ID:3BwsJaHO0
ksk
992名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 19:25:15 ID:wAEGFjKCO
埋め
993名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 20:25:15 ID:zBNmm/jD0
1000だったら……まだ早い?
994名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 20:41:36 ID:KB8Qhbb60
994なら>>202が念願の700位以内達成!!!
995名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 20:59:34 ID:mq429R6P0
埋めるついでに長期戦に持ち込めるデッキを語ろうか
基本は1色特化
理由は相手の攻撃の単純化とほどほどにじゃんけんに負ける必要から
有効なプログラムはロングスタン+αかカウンター・バスターのどちらか
スタン、ディレイ、ドレインは1色には不向き
HPは600台後半は欲しい
レベルボーナスはHPか重量減を
996名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 21:18:19 ID:qLF7zkii0
長期戦なら低威力Lスタンぐらいしか思い浮かばないな
HPは高めでセンテンスと組み合わせが面白そうだが
勝ちを狙わなくていいならカウンターよりスキバスのほうが長期戦にはなるかな
997名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 21:41:37 ID:mq429R6P0
弱すぎて対策されてないスキルバスターは実は強かったりする
998名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 22:13:10 ID:K6G/05U10
長期戦か。逆ならたった今体験したが。
通常(チャージ発動)→チャージアタック(チャージ発動)→チャージアタック
ストレート負けは何度かあるが、じゃんけん3回で負けたのは初だったw
999名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 22:25:11 ID:ljgJw9yW0
1000どうぞ
1000名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 22:26:39 ID:bSQkeGVw0
1000ならランカー入り
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