戦国ランス part300

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204名無しさん@ピンキー
行動がそこそこで速7の忍者が陣地構築3持ちだと防衛戦がかなり楽だな
205名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:01:58 ID:5mn6ict50
忍者はダメージを与えることが主な目的の職じゃないしな
206名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:04:03 ID:bcugxxOI0
>>204
かなry
207名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:09:37 ID:up4vB0AD0
音速→普通→暗殺かなぁ
208名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:14:59 ID:bcugxxOI0
>>207
どうやるんだよそれw
二人組か?w
209名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:20:49 ID:GSRtw5rp0
か のつく忍者の兵数を意味も無く3000程度まで育ててみたがダメージショボ過ぎワロタ
210名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:23:44 ID:vD7+oIbf0
>>209
お前義風に満足できなきゃ
忍者使う意味ねーよwww
211名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:24:03 ID:bcugxxOI0
>>209
そして2800人くらいぶっ殺されて、ぼろぼろの許可証を返却しにくるんだな
212名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:29:58 ID:hKg1qlz00
よし"か"げ
いぬ"か"い
きっ"か"わ
213名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:30:20 ID:aASoWWft0
>>209
吉川きく使えないとかどんだけ
214名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:31:47 ID:vD7+oIbf0
こうしてみると「か」のつく忍者には有能なのが多いな
215名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:32:26 ID:bcugxxOI0
坂本龍馬
216名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:32:58 ID:bcugxxOI0
若本龍馬だったら、きっとランスは死国門を閉じていた
217名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:34:39 ID:hKg1qlz00
あーサカモトね、そういえば忍者だったか……
218名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:36:48 ID:TCApFKE60
さ"か"い もだな
219名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:39:08 ID:sKOoCY9Q0
悪司ではかなみ強キャラだったのに・・・
220名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:39:19 ID:80FFM6Ga0
1年近く香をカオルと読んでいた俺をなじってくれ
221名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:41:07 ID:4ba+gxzI0
げつかうは暗殺するマシーンなんだからダメージとか関係ないだろ
キャラの用法を間違ってる
222名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:41:45 ID:TCApFKE60
>>220
なにその武術学んでそうな名前
223名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:44:57 ID:U4B4jU2n0
新幻魔対戦読んでたおっさんなので月光は「つき『か』げ」だと思ってたが違うの?
224名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:45:23 ID:iSmthwmz0
>>219
今回が弱すぎるだけで他の作品では平均して並〜強キャラだぜ
戦国では回避がないからなぁ
225名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:45:44 ID:EoBS7vNj0
まさかコウ読むとは思わなかった・・・
226名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:46:25 ID:bcugxxOI0
>>220
いやむしろ強くなるためのトレーニング自体を女々しいと切り捨てそうな名前
227名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:48:58 ID:PA5giCdm0
香ちゃん初期レベル30だし俺らなんかより相当強いよな
軍配団扇振ってるだけなのに槍持ち足軽並みのダメージだから
ちゃんと武器持たせたらとんでもないことになるかも知れん
228名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:49:40 ID:bcugxxOI0
俺らなんかちんこしか握ってないからな
229名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:51:19 ID:80FFM6Ga0
信長が健康体だったら相当なツワモノになってたかもしれんな
230名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:56:59 ID:JWvqcS8z0
>>229
そうだな。
タンスの愛を付けてやって、健康体をすぐに付けたら間に合ったのかもしれん。
231名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:57:44 ID:TCApFKE60
戦国タンス
232名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:59:08 ID:GSRtw5rp0
タンスアタック
233名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:59:42 ID:aEQ1LeU00
虫に食われてそうだな
234名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:00:11 ID:nwayaDCV0
タンスアタック=タンスにゴン
235名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:01:03 ID:iSmthwmz0
鬼畜王タンス
236名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:03:47 ID:GSRtw5rp0
柚柚「角が・・・いたかった・・・・・・」
237名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:09:22 ID:IonlPoWT0
信長はルートによっては使えたらよかったかも
能力高いが行動1とかになるんだろうけどね
238名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:17:02 ID:TCApFKE60
2 9994とか
239名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:20:58 ID:80FFM6Ga0
大器晩成として風丸の才能限界はもう少し上げて欲しかったかな
240名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:25:38 ID:7MnnZkFz0
香ちゃんはヒロインとして不良品だよな
241名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:31:28 ID:fssD92v40
なんだと
242名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:33:21 ID:JrCl3nZv0
いいすぎだろ
中古品だよ
243名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:34:09 ID:umCsD1AQO
不良品ではないぞ
中古品なだけだ
244名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:34:41 ID:TCApFKE60
ぶっこぉすぞきさまら
245名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:36:11 ID:6SLocVZG0
こいつのせいで兄妹のお涙頂戴物語になったしな
246名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:39:39 ID:bmHBniiz0
245だけは愛を感じない
247名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:40:15 ID:nwayaDCV0
それはあるある
248名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:46:09 ID:7MnnZkFz0
いやさ、ヒロインのくせに死ぬじゃん。しかもゲームオーバーじゃん
許せないね
249名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:48:48 ID:EoBS7vNj0
ランスも死んだらゲームオーバーだな
250名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:09:09 ID:TCApFKE60
許せないね
251名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:10:56 ID:evx0na1u0
お町に
週刊日本の野戦や城落とし百選つけたら
大雷撃一発で勝てないかw
足軽にガードしてもらう必要があるが
252名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:39:14 ID:HABIUBUh0
セックスしたい戦国キャラは誰よ?

1)謙信
2)五十六
3)ウルザ

白人さんは臭いキツイから
253名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:40:44 ID:7MnnZkFz0
1 蘭(早雲の前で)
2 かなみ(まそうさんの前で)
3 雪姫(パパの前で)
4 香姫(信長の前で)
254名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:48:26 ID:eqHBifXf0
愛ちゃんが一番手の俺
255名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:48:27 ID:TCApFKE60
かなみ?
256名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 02:50:26 ID:6SLocVZG0
シィル(四肢切断したランスの前で)
257名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:02:53 ID:l5/aQ0msO
1 リズナ
2 リズナ
3 リズナ

何で7には魔想さんのイベントが無いんだよ。6には魔想さんのエロ画ある?
258名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:04:18 ID:CAbQoo8Y0
1)戦姫
2)五十六
3)リズナ(淫乱状態限定
259名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:06:10 ID:PA5giCdm0
かなみをまそうさんの目の前でレイプしても炎の矢くらいしか打ってこないだろうな
マリアだと白色破壊光線が漏れなく飛んでくる
260名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:07:20 ID:zB7hbO6cO
1)鈴女
2)折女
3)蘭

くのいちは宇宙なんだぜ?
261名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:07:27 ID:6SLocVZG0
陵辱対象と関係が深い人物の前でやるという場面があまりなかったよな
蘭あたりあるかと思っていたが
262名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:14:11 ID:evx0na1u0
魔想さんは兵を1000以上にして白色ぶちかます係だよね
263名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:31:48 ID:aEQ1LeU00
264名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:35:13 ID:TCApFKE60
さよなら柴田(´;ω;`)
265名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:39:43 ID:/hiVbsTc0
王手飛車取りってレベルじゃねーぞ
266名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 03:44:31 ID:nOHMJiEyO
おー、久々に来たら年内に300いってら
おめっと
267名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 04:16:37 ID:aSITD5eQ0
このスレって1年で300逝ったの?
268名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 04:17:31 ID:TCApFKE60
>>267
発売日が昨年12月だからね
269名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 04:37:09 ID:aQqO1RLR0
【アリスソフト】戦国ランス【看板ソフト】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1155291932/
> 1 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/08/11(金) 19:25:32 ID:/oeajAsk0
> 今度のランスは、JAPANで戦国!

1スレは8月だったが、早すぎつってマッタリしてたなw
スレタイも変だったし。本格的には11月〜12月に埋まって
んで2スレがマトモに立った

戦国ランス Part2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1164903591/
> 1 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/01(金) 01:19:51 ID:FGDbrY+80
> 今度のランスは、JAPANで戦国!
> アリスソフト ランスシリーズ最新作 戦国ランス スレッドです。
270名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 04:39:39 ID:TCApFKE60
>>269
2スレ目から数えると、本当に1年でギリギリ300スレいったんだなww
271名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 05:05:25 ID:LOAILCcN0
発売まではランスシリーズの方でやってたからな
8月からで100近く進んだ
272名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 06:42:45 ID:6Y5xFyAC0
更新だけで1スレ使った使ったからな
しかも5時間程度で
あの頃は毎週wktkしたもんだ
273名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 07:16:17 ID:JPZDMO5D0
うおおお武田防げた
興奮してうんこ漏らしそうだ嬉しい
274名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 07:42:32 ID:fRQC0GyT0
300おめ
275名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 07:59:40 ID:99+veAEO0
発売前はすごく楽しかったな
276名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 09:12:57 ID:In9jdnGpO
発売前はけっこう色々考えていたが、実物はいい意味で裏切られた。
満足している。
RPGのほうもやってみたかったな。
なにげに鬼武者とかぶるが。
277名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 09:39:02 ID:yX7DoKaP0
俺はもうとにかく信玄君がゲーム内で見てみたい
278名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 09:39:51 ID:xEx4f8jD0
でもそんなの作る暇あったら新作を出せと(ry
279名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 09:59:30 ID:69Tnxfry0
戦国ランスの神鶴って無いのかな?
280名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 10:44:09 ID:CKfWCBDM0
でもねかなみは忍者の担い手
人の形した豆腐
ランスと戯れ合っては眩しく煌く箒星
281名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 11:34:43 ID:IoMt9X060
300スレ記念カキコ

12、1、2月で400時間くらいプレイしたのかなぁ。
ゲームで寝落ちするって久しぶりの経験だった。
ハマりすぎて生活が乱れる→泣く泣くアンスコ→我慢できずに再インスコ

続編が楽しみ
282名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:12:34 ID:7MnnZkFz0
かなみちゃんのおっぱいは絹ごし豆腐のようだね

283名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:43:28 ID:EoBS7vNj0
かなみいかのかないみか
284名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:51:02 ID:iSmthwmz0
かなみちゃんの脳みそは豆腐のようだと申したか
285名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:54:00 ID:mEDwNy8IO
友達からゼロの使い魔勧められて
全巻読まされてんだけど
ランスと話かぶるよなw
286名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:54:16 ID:CLgceBFE0
おまえらの脳味噌はまるでおはぎのようだよ
287名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:56:17 ID:iSmthwmz0
ゼロ被るのか?1巻で挫折したけど、思いっきりサモンナイトだと思ったが
288名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:58:08 ID:aEQ1LeU00
全然かぶらねえよ
289名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:03:41 ID:sKOoCY9Q0
永遠のアセリアとは結構かぶってると思う
290名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:05:19 ID:YWs1Ckea0
アセリアは絵が嫌だ
291名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:06:34 ID:HK1vVU8k0
迷宮に一回目潜るときって途中で拾えるアイテムある程度固定してる?
ターン変えても大蛇の穴で拡大鏡と弁当しか取れなかった。
技の書1狙いなんだけどな〜
292名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:06:35 ID:jE57/t1s0
鬼畜な主人公が何も考えずに好き勝手やり何だかわからないがいい結果が出てれば被るんじゃない?
293名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:13:56 ID:TCApFKE60
アセリアってそんな話だったのか
294名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:35:17 ID:Kb1L4dno0
>>291
調べたことはないけど、
自分の経験から、複数回に分けて潜っても途中アイテムは代わらない
初回でもアイテム変わらない、ってことは
ゲーム開始時に決定されていると思う

ただし、(これも自分の経験からだけど)
A→B→Cで潜ってた順番をB→C→Aって順番に変えると
前者のAと後者のBの迷宮で出てくるものが同じになるような気がする
なので、大蛇の穴の前に別の迷宮を新規に潜れば
大蛇の穴で技の書が出てくるかもしれない
295名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:36:21 ID:sKOoCY9Q0
高校生が異世界に飛ばされてこき使われる
主人公がガンダールヴ=求めの神剣のおかげで無茶苦茶強い
系統魔法=スピリットの属性
虚無=エトランジェが物語の中心ってくらいかな

異世界の女とフラグが立ちまくるって点はランスとかぶるのかな>ゼロ
296名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:42:58 ID:TyCT//c+0
>>291
ゲーム開始時点で全ダンジョンの戦利品は決定される。
技書1が欲しいときはは尾張のダンジョンで出るまでニューゲームが普通。
出るのを確認したらターン最初をロード、あとは好きなときに取ればいい。

まあやり直すのが面倒なら運任せしかないな。
297名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:53:00 ID:IgGOY9nXO
魔王とルイズは髪ピンクで頭が弱いのが似てると、
言えなくも……言えねーよ
298名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:53:28 ID:12U+Yi5x0
>>293
ぜんぜん違う

ちょっと聞きたいんだが
今独眼竜家攻めてるんだけど
野菊出てきたときうっかり風丸出し忘れて捕獲できんかった。
一回出たあともう出て来ないのか?
ノワールと折女は捕まえたんだが…
やり直さんと四方護天全員捕虜に出来ない?
299名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:56:11 ID:fRlIUxMf0
風丸は出さなくていいと
普通に何度でも出ると何回言わせれば気がすむんだフランチェスカ!!
300名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:57:06 ID:EoBS7vNj0
風丸は出さなくても大丈夫だよ
火鉢のほうはちゃんとついてるんだよな?
301名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:57:11 ID:12U+Yi5x0
>>299
そうなのか…
何度も出るのか、スマソ
そしてありがとう
302名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:57:31 ID:xEx4f8jD0
別に風丸出さなくても捕まえれるし
またあとで野菊出てきた時でもOK
303名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 13:57:49 ID:12U+Yi5x0
火鉢はついてるよ
304名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:01:19 ID:DN6Zg3uX0
あの捕獲成否フラグは未だによくわからん
リロード繰り返して何度も攻めなおして別の部隊編成になった時何故か成功とかよくある。
逆に同一部隊編成だと何回やり直しても捕獲イベント起きないし。
305名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:08:38 ID:o65xEuzB0
追撃戦地味に便利やね
半年近くやり続けて今更知ったw
306名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:15:27 ID:CLgceBFE0
何周かやってるが
あと魔軍を残すのみ、となるとテンションが急激に落ちる
307名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:18:46 ID:EoBS7vNj0
それはわかるわ
308名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:21:05 ID:TCApFKE60
わかるわかる
309名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:23:08 ID:7MnnZkFz0
わふわふ
310名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:23:58 ID:aEQ1LeU00
時空民はどこにでも出没するな
311名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:24:18 ID:EoBS7vNj0
柚柚はかわいいんだけどなかなか雇う気になれない
312名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:36:17 ID:up4vB0AD0
最後の城攻めとあっちからの反撃では何故か出てこない事が多いから一回奪い取らせて
その後でこっちから攻めると良く出てくる。一回目の出撃時に捕獲しそこねたらこの方法で
頑張れ

どうでもいいが6万越えた魔軍や独眼流で反乱起こさせて15000とか減ると何故かニヤニヤしてしまう俺
313名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:37:18 ID:HK1vVU8k0
>>294,296
ありがとう
迷宮クリア時のアイテムの開始に固定はWikiにも書いてあったけど、
途中拾うのは違うことを期待してたんだよね
ちょっと他の迷宮探してきます。

この間ワンワンのところでひとつ手に入れて誰に使おうかまだ迷ってる
今まで話題出たときを参考にして、戦姫にしてみようかな
ついこの間でた騎馬隊につけるのも面白そうだよね
314名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 14:46:40 ID:EYAlHkXF0
ってことは技の書2が最初の迷宮最下層で出た(開始時点の)セーブデータは保管していたほうがいいな。得点プレイで役立つ。
315名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 15:00:50 ID:33kXaMqq0
>>297
俺、デルフのことずっとカオスっぽいデザインだとばっかり思ってた
316名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 15:18:56 ID:uGCsV/yL0
>>305
許可証無しを筆頭に縛りプレイのお供に最適だと思う。
★5で3国(以上)同時に敵対しても大して怖くなくなる。
317名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 15:22:26 ID:EoBS7vNj0
追撃戦使ったことなかったけどそんなにいいものだったのか
318名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 15:23:13 ID:TCApFKE60
攻めるときもついでに砦もうひとつ落としてくれればいいのに
319名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 16:11:38 ID:up4vB0AD0
それは強すぎる
320名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 16:23:40 ID:CLgceBFE0
さすがに日曜の夕方ともなればみんな用事かな?
321名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:07:16 ID:Zbp7Qz2f0
300スレ記念カキコ
322名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:16:13 ID:HK1vVU8k0
いまさら>>313読んだが日本語になってないな

迷宮クリア時のアイテムはゲーム開始に決められているって言うのがWikiの情報で
途中で拾うアイテムは完全にランダムだと思っていた

今ある技の書1ひとつの使い道だが
繰り返しのこの話題では戦姫って意見が多かったけど、
前スレあたりにあったてばさき隊に与えるっていう意見もいいかもね
どうしようかな

、ってことで
323名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:23:08 ID:bcugxxOI0
>>322
戦姫には指輪を贈ることにしてるので(婚約的な意味で)、技の書なんてもんはてばさきでいいよ。
324名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:26:17 ID:up4vB0AD0
>>323
変だな、俺いつ書き込んだんだ?
325名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:28:32 ID:X3Npgx410
戦姫はいつも、大きい国落とし終わったし小休止して内政やるか、とか思ってあれもこれもってやってる内にいなくなってしまう
326名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:43:52 ID:6ruz8G6v0
ランス8が楽しみでしょうがないんだが
鬼畜王や戦国で分岐系はお腹一杯なので今度は一本道で長いRPGがいいなと考える今日この頃
カードゲームとかボードゲームとか意表をついたのは規模が小さいのでいいや
327名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 17:47:48 ID:Iuprbl6K0
ロードするたび画面左上に
「ふふっ・・・お願いします」
とか出てきて恐いんだが
328名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:06:18 ID:aASoWWft0

      行 攻 防 知 速
カズヒサ  5 8 8 8 8

カズヒサってものすごく帝装備付けて欲しそうな能力だよなぁ
329名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:08:52 ID:sCKyGRM30
正史で30人枠の都合で
風華を間引くためにオロチ討伐にむかって4時間やりなおしてクリア
開幕でおろちっこ2匹潰すためには速度7の忍者が3人いるのね

さげるを繰り返しても何故かリズナが一回も出てこず、
武将切れがめおべあを何回も繰り返した

なんであいつでてこんのか疑問なので
開幕メンバーに入れて地震くるまで後衛潰しさせたほうがいいね
330名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:25:12 ID:T+M79ZJX0
あれだ、物欲センサーが働いてたんだろう
331名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:33:21 ID:sCKyGRM30
wikiの攻略法参考にして

    早雲
かなみ) リズナ
    真田
開幕メンバーはこうしてるよ
332名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:39:10 ID:KiSLO+aeO
武田暗殺でないんだけどどのセーブデータでも1回占領してれば出るんだよね?
333名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:43:41 ID:bcugxxOI0
>>331
なんというインペリアルクロス

中央にいる「)」は防御式神でなくランスであると判断した
334名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 18:43:59 ID:sCKyGRM30
オロチ戦は
デフォで速7のかなみの数少ない見せ場だ
335名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:19:08 ID:aEQ1LeU00
アギレダのキャラクリって正史のみ?
336名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:21:55 ID:sCKyGRM30
4兄弟が全員死ななきゃ無理
337名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:25:18 ID:sCKyGRM30
長男だけだったかも
338名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:25:47 ID:Aia+DfsC0
援軍の謙信って1万超えるんだな
将軍護衛隊を使った増殖プレイをしていたら、謙信の兵数が16000とかになってて吹いたw
339名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:49:47 ID:/hiVbsTc0
部隊数上限は9999だろ、そんな数有り得ないと思うが
340名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:56:32 ID:Aia+DfsC0
ttp://www.uploda.org/uporg1140419.jpg

左側が9999になっているが、ダメージを食らっても減らないので実際には16000くらいあると思われ
341名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:57:21 ID:bcugxxOI0
>>339
ありえるよ
342名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 19:59:01 ID:kMTCGeRE0
援軍の場合はあるね
弱いからあんま意味ないけど
343名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:08:07 ID:QXIfps3t0
その一万六千人が全員女剣士か・・・ゴクリ。
344名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:09:27 ID:7MnnZkFz0
しかもみんなおれの嫁か
345名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:09:49 ID:12U+Yi5x0
一人くらい攫っても気づかれないな

ふう、リセットしまくってやっと護天全員ゲット…。
346名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:20:18 ID:bSGE5l8AO
>>345
香ちゃん生きてるよな?
347名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:31:11 ID:vD7+oIbf0
これならかなみちゃんを頼らざるを得ない

ttp://www.imgup.org/iup513887.jpg
348名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:31:53 ID:v7p51+Cz0
ミレネーヨ
349名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:33:31 ID:vD7+oIbf0
うpロダが重いかも
殺気見たときはみられたが

ちょっと別のとこにうpする
350名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:33:36 ID:OhdlqHi10
何故に暗殺防御・・・
351名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:33:58 ID:5g8E7mlK0
ククク…
お前みたいな甘ちゃんがいるおかげで
かなみは喰いっぱぐれねえんだ…
352名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:35:13 ID:9Kbt0K0c0
信玄暗殺イベントを起こしたまではよかった。
だけどもう10ターン以上経過してるのに誰もどこにも仕官しないノラ♪
おまけに魔軍でてきてめんどくなった...orz

みなさんそんな経験ありませんか?
353名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:38:33 ID:vD7+oIbf0
天志教なんてかなみちゃん一人で…
って農民がINEEEEEE!!!
ttp://www.imgup.org/iup513906.jpg

アッー!
ttp://www.imgup.org/iup513911.jpg
354名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:39:32 ID:vD7+oIbf0
敗戦の責任を取らされ、単身本拠地に乗り込むかなみちゃん
ttp://www.imgup.org/iup513912.jpg

合掌
ttp://www.imgup.org/iup513915.jpg
355名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:40:18 ID:aEQ1LeU00
おもしくねえから
356名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:48:24 ID:12U+Yi5x0
つか見れねえよ

>>346
生きてるよ
357名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:50:31 ID:sSQkPiYoO
そこまで自己顕示欲が強いならニコニコにあげれ
このスレの住人はやり込んだヤシが多いからうけないと思う
358名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:51:21 ID:up4vB0AD0
>>352
武田以外にも滅亡した勢力の連中が仕官しようとしてるから倍率高くて中々でてこないだけ。
捕獲や討死させて減らせばそのうち仕官するはずだから頑張れ

当たり前だが魔軍と独眼流と今川には絶対仕官しないから他に仕官先残しとかないとだめだぜ?
というか魔軍出てくるルートで風林火山捕獲とか茨道すぎるw
359名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:53:48 ID:Kny94nZQ0
猿殺しが一番楽だが、途中で飽きるから魔軍は必要かもしれん
360名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:55:43 ID:fssD92v40
討死とか捕獲→開放を続けても仕官がなくなることはないの?
361名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:01:10 ID:CLgceBFE0
はじめて五十六ルートクリアーした。次世代に繋がって終わるのはいい締めだなあ。
最後のCGに感動。ランスのお子が美少年で激しく良いのだけど、
ifルートだからこれっきりなのが一寸残念。
362名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:03:57 ID:iJvX9jXg0
五十六は途中どうでもよかったけど最後のCGでだけ可愛く見えました
363名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:04:18 ID:12U+Yi5x0
五十六の子供自体は正史扱いとも聞いたんだけど…
364名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:06:38 ID:T+M79ZJX0
五十六ルートの最後のCGは素晴らしいと思う
365名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:09:45 ID:5g8E7mlK0
五十六の最後は俺も好きだ
エピローグも含めて
366名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:15:50 ID:aRLvw2oO0
乱義の絵はすごいと思ったな
ランスと五十六のおもかげきちんと残っててさ
367名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:17:35 ID:NmQwMe7x0
やり込んだ人なら速攻で武田攻め
まったりやるならルート確定後の謙信が簡単だと思う
帝謙信にウルザか全体防御式神つけて山県さんにぶつけたら、運悪く後衛が潰されても余裕で勝てる

>>352
蘭ルート突入の直前で暗殺やっちまって、冒頭イベント潰されて2回目の4連防衛させられた
ムカついたので暗殺フラグ立った後も暗殺せず、単独・4連を全部防衛してたら
兵が少なくなりすぎて、武田軍が集結できなくなって、4連攻撃が止まったw
で、武田以外全部統一して、仕官先無くしてから蘭ルート終わらせた事がある
まあ、各種ボーナスを揃えた後の遊びだけどね
368名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:25:23 ID:CKfWCBDM0
でも武田滅ぼしたら絶対、北条が宣戦布告してくるよね?
369名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:26:33 ID:yX7DoKaP0
逆に考えるんだ。
こっちから宣戦する手間が省けたと。
370名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:29:40 ID:NmQwMe7x0
武田を滅ぼす戦力があったら北条も勝てるよ
同時だとキツいけど
371名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:31:14 ID:EoBS7vNj0
久しぶりに☆5やったらきっついなー
やっぱ俺には☆1かなしあたりでイベント回収してニヤニヤしてるのが一番楽しいや
372名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:33:37 ID:aASoWWft0
☆多くなるほど役立たずになる人望の杖がかなしいです
効力変わってくれればよかったのに
373名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:39:39 ID:CKfWCBDM0
いやだってさ、武田滅ぼしたら一息つきたいのに北条、宣戦してくるからうざいのなんのって
374名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:50:02 ID:9Kbt0K0c0
>>358
>>367
どうも(^0^)
375名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:05:04 ID:yX7DoKaP0
大抵のプレイじゃ常にどっかと戦ってるし、まったりプレイならそもそも初期に武田に仕掛けんだろ
376名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:48:32 ID:sCKyGRM30
武田を亡ぼせる戦力あるなら北条が攻めてきても朱雀蘭以外楽勝だろ

あれはタメ無し大雷撃だからなあ
377名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:49:41 ID:7MnnZkFz0
道三<陰陽防御
勝子<陰陽防御

・・・ごくり
378名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:50:39 ID:CKfWCBDM0
>>375
いや武田をボーナスに入れてるから足利と戦うと必然的に戦わなければいけない
や、まぁ武田をボーナスに入れなきゃ良いだけなんですけどね
379名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:53:20 ID:BSmUqay70
昨日から初めて今日ランスが不慮の事故に合って死んだんだが・・・・・
380名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 22:53:58 ID:sCKyGRM30
武田は★2以上じゃないとボーナスに入れないな
強いのは知ってるけど
もっといろんなキャラで遊んでみたいじゃないか
381名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:01:09 ID:Kny94nZQ0
北条は後衛に足軽+陰陽2人とかウザイパターンがあるから好きじゃないな。
流石に足軽2人+早雲来た日にはこっちは忍者4人の速攻しかけるしかなかったな
382名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:02:34 ID:sCKyGRM30
ちゅんちゅん
山本式
魔想さん
貫通射撃
精密射撃

後衛陰陽を潰す主な方法だなw
383名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:05:43 ID:NmQwMe7x0
>>381
足軽と陰陽を従えた小松っちゃんにボッコボコに殴られたりもするね
384名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:06:55 ID:yyS1XQVb0
そういや陰陽防御、技能自体がレアな上に普通は準備解除してしまうせいか、
wikiでも軽減率が調べ付いてないな。調べればすぐ分かりそうなもんだけど。

鬼を召還、早雲の召還、朱雀召喚、雷撃・大雷撃とか、とか式神以外にも効果あるんかな?
385名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:08:08 ID:I2YN8RQe0
早雲・足軽・蘭の編成できたときは、
早雲式神準備、足軽ガードしまくりの蘭防御式神はりまくりで
本気でいらいらした

北条はそこまで強くないけど地味にウザイな
このウザさがあったから武田とわたりあってこられたのか
386名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:10:59 ID:sCKyGRM30
登録狙いでもない限り、正史では
蘭を登用して本能寺以後に石油穴に特攻ですよね
満足度+5、迷宮ふたつ発見、早雲仕官
蘭を登用するメリットはかなり大きい
387名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:17:02 ID:EYAlHkXF0
黄泉時計で時間経過させれば陰陽が溜めてる間に合戦が終わったりするぜ。
388名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:21:59 ID:TZI0uRnb0
>>384
経るには減るんだが、軽減率調べるまでもなくゴミのような減り方しかしないのわかってるんで
誰も調べる気にならんようだ。
389名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:22:10 ID:up4vB0AD0
早雲はたしかに強いから武将としては欲しいな
390名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:24:28 ID:r9voUF0k0
黄泉時計と魔物ノミは全く使わないな
391名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:25:36 ID:EoBS7vNj0
一回つけるとはずせないアイテムはなかなかつけれない俺貧乏性
392名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:27:23 ID:5g8E7mlK0
貴様はエリクサーを最後まで結局使わない男だな!
わかる、わかるぞ…
393名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:28:10 ID:I2YN8RQe0
蘭はキャラとして好きだから使いたいけど
どのみちいなくなるのがわかってるので
結局はろくに育てないまま早雲引換券になってしまう

ステオール9兵数9999の蘭とか使ってみたいぜ
394名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:30:09 ID:+QA8Dgg20
マネキン猫つけた光秀を解雇しようと思ったら常に行動済みの状態のため出来ないことに今更気づいた
しょうがないからやる気が出る状使って出て行ってもらいました
395名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:38:02 ID:12U+Yi5x0
そういやガラシャ入れようと思ったのに
何度やっても光秀いじめるが出なかった
なんか事前にイベント起こさないといじめれないらしいけど
そのイベントらしきやつの起こし方がわからず、
ブチキレて解雇してやったww

ごめんよ。10回なんて知らなかったんだ
396名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:38:07 ID:up4vB0AD0
啖呵犬→伊藤閣下
ブロマイド→香姫or戦姫orきく(気分で変える)
ランスの愛→乱丸
将軍護衛隊→マリア

俺はこんな感じだな。人数揃えてチューリップ連射の破壊力はやばい
397名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:41:21 ID:Kny94nZQ0
☆5だと小松ちゃんの人数がハンパねえ。大声きついよ大声
398名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:44:15 ID:IgGOY9nXO
>>393
蘭ルートでまったり島津をいじめてる時のウチの蘭は
常にそのステータス固定だな
冒頭イベントで好感度が常に上がるから育てるの楽だし
399名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:45:24 ID:sCKyGRM30
足軽に
城攻め→城落とし百選
野戦→日本の野戦
無茶苦茶硬くなるんで
足軽にランスの愛はオススメできない
400名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:46:27 ID:sCKyGRM30
ランスの愛は魔想さん専用だよなあ
401名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:50:00 ID:EoBS7vNj0
魔想さんはなんか邪魔くさくていつも解雇しちゃうな
402名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:52:26 ID:sCKyGRM30
魔想さんは
★1あたりなら
兵1000知力7以上にしたら
白色で足軽を壊滅させられるよ
403名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:09:59 ID:HbvJ+Ssz0
ランスの愛はウルザちゃんか鈴女だな
半金地蔵は丹羽さんだな
404名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:12:39 ID:NPZbx9cx0
現在謙信ルートで武田と毛利とたぬーに攻められてる俺に一言


・・・マヂでどうしよう
たぬーを先に攻めて後はしばらく防戦に徹するべきか
405名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:14:12 ID:pSulsRUZ0
武田の開戦準備を遅らせてたぬー倒せばいいだろ
406名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:26:50 ID:0TfoNMhx0
>>396
担架じゃなくって丹下な、タンゲ。
407名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:39:54 ID:zroapqPX0
許可証があればなあ・・・
408名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:43:32 ID:ZAlHws6/0
た・・・丹羽さん

黄金時計は☆5で効果的だと思う。特に戦果勝ちを狙う場合に
409名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:58:36 ID:c72wNAwL0
戦国ランスさすがにあきてきた
かなみちゃんが好きになったのでなにか過去作やるかぁ
410名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 00:59:20 ID:osING5/c0
>>404
つーか何で戦力も十分でないくせにそんなあちこちと交戦するんだ。
種子島降伏させて毛利への壁にしてから東進するとか色々対処法あったろうに。
411名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:00:34 ID:mQ0PGgNZ0
きっと雪姫が・・・
412名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:05:29 ID:wRJ7ctHc0
あああああ
250ターン経過でも風林火山あと一人まだ出てこねええええ
413名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:06:45 ID:gcapYmP30
>>388
あんまり不憫なんで調べてみた
wikiの計算式で言うところの魔法防御力が+1されてるね
なので、式神や早雲の召喚など対陰陽だけでなく、対魔法にも効果ある

…効果が大したこと無いと言う現実に変わりはないけど
414名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:07:21 ID:NPZbx9cx0
>>410
武田と交戦しようなんて思ってなかったんだよ
けど傾国さんがやらかしてくれた・・・
とりあえず徳川つぶしたので残る問題は風林火山
415名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:14:32 ID:zroapqPX0
風林火山は別のデータ(別のルートでもいい)があれば、そっちで武田を潰して自動セーブすれば
4連戦を一回でも防いでイベントが出れば、3国まるまる残ってても暗殺で3国いきなりゲットだぜ!
の爽快感。
416名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:14:54 ID:zroapqPX0
>>415
4連戦を一回でも防いで→1回でも全部防いで
417名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:22:40 ID:lgkTyUtK0
今から3周目行こうと思うんだけど
なんのボーナスがお奨めかね?
10点だけど
418名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:25:42 ID:mQ0PGgNZ0
行動+1お勧め
419名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:26:38 ID:zroapqPX0
作戦許可書があれば良いんじゃね?

さて、俺は25点で次はポイント狙いしたいけど、どうしたら良いんだろうなあ。
420名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:26:56 ID:zroapqPX0
行動+1と作戦許可書で10Pだな。
421名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:27:25 ID:zroapqPX0
>>420
訂正
行動+1は10Pで作戦許可書が5P
422名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:28:18 ID:jX+WPTAL0
まず★1にしろ。話はそれからだ。
423名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:28:58 ID:mQ0PGgNZ0
>>419
☆1蘭ルートあたりがやりやすいと思うよ
424名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:29:50 ID:zroapqPX0
>>422-423
★1 独眼流仲間とかって無謀?
425名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:32:11 ID:NPZbx9cx0
アドバイスありがとう でも、初回のデータしかないんだ・・・
そして徳川つぶした直後に武田4連撃&タクガ宣戦布告
どう考えても俺には無理なんでリセットするわ
426名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:34:36 ID:zroapqPX0
>>425
あきらめない方が良いんじゃね?
武田4連戦は放置して、上杉を攻めたらどうよ?

ほとんどイベントなわけだしさ?で、タクガは、のぞみイベントで何とかなるだろ?
427名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:35:16 ID:+VWzW4aj0
>>425
他はいくら落とされてもいいから長門落とせばそのうち勝手にクリアになるぞ
428名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:36:26 ID:+VWzW4aj0
スマン、なぜか五十六と勘違いしてた…
429名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:36:51 ID:zroapqPX0
究極、尾張と長門だけで良いもんなあ。
430名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:38:16 ID:mQ0PGgNZ0
>>424
妖怪王倒すと+10点あるし問題ないんじゃね?

謙信ルートだったら帝になりさえすればなんとかなるな
431名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:38:22 ID:zroapqPX0
ん?謙信ルートだから、帝即位→魔軍の領地1こ陥落で終わるんじゃね?
ああ、>>404を見る限り、まだ100点溜まってないのかな?

負けの+3を30回繰り返せば90点じゃね?
432名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:38:41 ID:cG+su0Gx0
魔王ルートで健太郎の他勢力居候時の出撃イベントが発生して吹いた。
433名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:41:44 ID:Ad9MpVk10
今日抱き枕付きコミック買ってきたんだが・・・話題に乗り遅れたorz
二次創作スレに行くか・・・。
434名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 01:46:27 ID:EBqy9c6F0
>>425
謙信ルートは国落とすより帝になることが先決だろ
その辺の状況はどうなってんだ?
ちなみに俺は謙信LV2で毛利、武田、徳川、魔軍と交戦状態になったけど
許可証と妨害でしのいで満足度上げまくったら何とかなったぜ
435412:2007/12/03(月) 02:10:09 ID:wRJ7ctHc0
あああ
他国の様子見るの省略してたのもあって
存在すら忘れてた交戦中でない伊賀家に最後の一人がいた・・・
318ターンかかってしまった馬鹿な自分
436名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 02:11:24 ID:pw9q49XbO
>>425
>>434の言う通りだよ
極端な話、謙信ルートで他国を潰しても、防衛が楽な位で
帝前に行動消費してまで他国に侵攻するメリットはあまり無いよ
逆に多く国を持っててもあまり意味は無い。
とにかく帝になりさえすれば謙信のスキルで戦争は楽になる
どうしても無理なら全勢力、降伏させられる
それと、帝レースで馬場さんに勝つかザビエルに倒されるかすれば武田も弱くなる
ゲームやってて思ったのは、このゲーム諦めなければそう詰まないよ
ギリギリでバランスが良いんだな
437名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 04:56:43 ID:hSG02xQS0
>>425
その状態から謙信が帝になって各地制圧していくのもなかなか燃えるかもしれん

細かい事は言わないが、許可証数人と素で1勝できれば地道に押していけるようになってる
特に多数勢力と交戦してる状態はキツそうに見えて実はあんまキツくは無い
とりあえず粘れるだけ粘っとけ、多分今後そんな熱い状態はそう無いぞ
438名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 05:16:48 ID:lF2JrN8M0
>>425
武田4連されたら即オートセーブからリロード>政治工作とやれば凌げないだろうか?
それに許可証持ちが3人程度と地域制圧されない為の精鋭1チーム分
これだけ用意して早く帝になれるように進めていけばどうにかなると思う
439名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 06:03:50 ID:B8ZlYPTMO
前々からルートをやる度に思っていたんだが
帝レース、謙信とザビー以外のメンバーやる気ゼロだなw

ポイントを着実に増やしてる2人をノートで見ながら
他メンバーは「うわ、なに頑張っちゃってるのコイツら」
とか思ってたりしてな…
もっと他メンバーもポイントの増加とか
知らない場所で倒し倒されとかあれば良かったのに
440名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 07:37:09 ID:Mr07Z39PO
さっき沖田が島津に寝とられたんだが…


兵数1でも平気で戦場に出すとか島津鬼畜w
441名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 07:54:07 ID:i4U2KECD0
すごいプレーだなww
442名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 08:20:54 ID:hXzKPYi50
たんば じゃなくて にわ じゃね
443名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 08:33:59 ID:B8ZlYPTMO
>>440
兵数回復必要無いからフル出陣+討死しないからな…
まさに望んでいた最高の環境と言えるw
444名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 09:34:02 ID:HqYbmb250
イベント加入武将の初期人数ってよくわからん
丹羽さんに将軍護衛隊をつけて、
足軽以外は299人にした。
で、リズナとかハチスカさんをいれても5000人にならない。。。
900人くらいで来る。なぜ
445名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 09:35:19 ID:OznTh4HB0
まだやってたのかおまいら
446名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 09:37:57 ID:HqYbmb250
あ40ターンこえないとだめなのか
自己解決した
447名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 10:08:11 ID:x1Zwrt9EO
誰か……………
埴輪如来の有効的な使い方を教えてくれ!
448名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 10:20:09 ID:i4U2KECD0
>>447
ハニーキングにでもぶつけてみれば?
449名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 10:45:39 ID:JBZPo7HD0
>>364
五十六ルートの最後のCGだけは素晴らしいと思う
450名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 12:37:36 ID:xr9TE3910
正規ルートで天満橋のザビエル戦に出てくる用心棒はマジで空気読めてない

ギリギリHP残ったランスに攻撃とか何やっとんじゃぼけええええええええ
451名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 13:07:24 ID:TtKfYtDE0
くやしいのう、くやしいのう
452名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 13:14:24 ID:ii+K12XlO
>>448
捻り潰されるだろ……常識的に考えて。
453名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 13:48:00 ID:fE/G/54x0
プレイ日記は見ないほうがいいぞ
特に蘭好き
香・謙信・五十六好きは特に構わないが
454名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:22:14 ID:kielKewN0
信長の野望〜革新〜で、
謙信の軍神+車懸り+拍車+赤備え・・・3年ちょっとで全国統一できる。
455名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:28:32 ID:ElF/IB0J0
いきなり別ゲの話持ち出されても・・・
456名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:30:34 ID:BH/yfAhK0
ノブヤボの軍神突撃は山県さんが10人同時に突撃してくるようなもんだからな。
457名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:52:46 ID:UfzD9ZrfO
山の人×6の敵部隊…
完全に死亡フラグだ
458名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:56:06 ID:R15BP1Fo0
300か
459名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 15:00:56 ID:ii+K12XlO
足利超神は挽き肉になるくらい強いな。
460名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 15:45:52 ID:h0qhKOLo0
野望のどれかの軍神の効果が周囲の敵部隊をどうのだったよな
461名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 16:24:34 ID:fWpsJEn+O
それなりに愛着もって育ててるのに寝とられは酷すぎるな
462名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 16:50:46 ID:7QtxwRp10
11周やってるがまだ飽きない
違うゲームしたいのにさ
463名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 17:10:10 ID:hXzKPYi50
戦国ランスと信長の野望-革新-を交互にやってるぜ
464名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 17:28:45 ID:OqoQWruy0
みんな★5のとき、どうやって捕虜の数増やしてる?
原、足利までは楽に敵戦力を殲滅できるけど、それから先捕獲のペースが落ちまくる。
暗殺と落ち武者狩りでひたすらロードロードロード……
465名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 17:30:27 ID:I5pCpWgA0
普通に殲滅してるぞ
主に貫通攻撃で後衛ばっかり潰すけど
466名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 17:45:29 ID:EBqy9c6F0
野戦上手ちぬ→名取さんでほぼ全部隊殲滅できるよ
あと延長戦オヌヌメ
467名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 17:52:31 ID:8FEXpLYI0
毒殺→巫女嵐→死神の鎌は★5の終盤で何度も使用するようになったw
468名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 18:31:26 ID:u1Bkqo7W0
全国版で魔軍が壊滅させられたら
傾国の糞ビッチや顔デカって他国に仕官する?
469名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 18:51:01 ID:mQ0PGgNZ0
>>468
プレイヤーがつぶしたらそこの武将は仕官しないっぽい
仲間にしたいなら他国に潰させて仕官させればおk
470名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 18:53:02 ID:j0L7coox0
>>468
するよ。
ビッチは島津になびかない点ちょっと好感度アップ。
471名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:08:48 ID:UfzD9ZrfO
結局ビッチのエロ画は無かったな、あれだけの事をやりながら…。
472名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:11:25 ID:9gYFyJOr0
一大名に魔軍が壊滅させられるってどんだけ弱いんだよw と突っ込みたくなるよな全国版
473名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:14:45 ID:9Q2+Ekwi0
魔物だろうが妖怪だろうが、プレイヤー以外の国に滅ぼされれば出奔・再仕官する
474名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:18:36 ID:u1Bkqo7W0
>>469-470
d
ぼくのかんがえたさいきょうパーティーつくるわ
475名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:23:58 ID:rIpiJvzaO
かなみちゃんに武将突撃したい
476名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:24:53 ID:mQ0PGgNZ0
一日を終えたかなみちゃんの忍者服に顔を埋めて深呼吸したい
477名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:32:19 ID:c72wNAwL0
かなみちゃんて抜けてるから結構不潔な気がする
478名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 19:48:14 ID:3FUwAN1F0
鬼畜王やりなおしているんだけど、部隊全滅したらかならず死ぬんだよね。
戦国ランスは、絶対に死ぬわけではないから、その分気楽かな。
死ぬ仕様だったら、難易度ワンランクあがってただろうな。
479名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 20:04:03 ID:egIf/rZ/0
天満橋で思い出したんだが
何であそこの最終個人戦に用心棒ごときが出てくるんだろうか?
魔軍で、しかもJAPAN壊滅の危機だってのに
あの用心棒はJAPANで何かイヤなことでもあったんだろうか
480名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 20:16:51 ID:akkDrp9X0
きっと嫁と娘を人質に取られて…
にしたって、他にもっとなんかいなかったのかね
魔物将軍とか
481名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 21:21:54 ID:x8SAqcTs0
終盤にいくにつれてショボくなっていくのわねえ
序盤は徳川足利ハニーとネタ満載で楽しいんだけど
482名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:12:19 ID:sx9hltqx0
星5つで、ボーナスは武田とアイテム全部だと攻略可能できそうですか?
483名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:15:20 ID:TmQNdmCk0
続編まだー?
484名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:16:48 ID:FS7ksw6c0
>>482
ルートにもよると思うけどいけるんじゃない?
485名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:16:48 ID:u1Bkqo7W0
中学生みたいな日本語だな
486名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:21:40 ID:2l6p0s9b0
100点から星5蘭ルートで230点とったな
意外とどうとでもなる
487名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:28:03 ID:sx9hltqx0
ところで、リズナ何でホモに焼き殺されるんだ?
絶対魔法防御があるのに・・・
488名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:28:34 ID:HqYbmb250
★5,ボーナスはアイテム少しで挑戦してたんだが
もしかして無謀だったのかorz
最初からやり直すかな・・・
489名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:29:25 ID:FsLrdKV80
絶対魔法防御があっても火事で燃えてる家に飛び込んだら死ぬ、とかそんな感じじゃね
知らんけど
490名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:30:30 ID:oKXLiL9r0
朱雀の変身ですが、あれって魔法でしょうか?
魔法ならリズナだしたときに無効化できるのではないでしょうか?

織音
朱雀が本性ですから物理ですね。
逆に蘭の体から打ち出されるときは魔法扱いです。
戯骸のときも単発攻撃は物理、
全体攻撃は戯骸に変化しているので、
本性から能力を引き出すといった形になるので魔法となります。
491名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:36:26 ID:b6QYGLB70
武田信玄って、結局いなかったってオチなの?あれ
何か信玄が話してるシーンがあったような気がしたんだけどなぁ
492名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:37:15 ID:2l6p0s9b0
信玄がいなかった前提で今までのテキストを読むとわかる
493名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:40:01 ID:0dh3e2ZQ0
信玄がいる状態で風林火山がそろって会話しているシーンはない
494名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:40:52 ID:8FEXpLYI0
信玄が出てるシーンで風林火山達をよく観察すると良い。必ず誰かが(以下略
495名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:42:35 ID:u1Bkqo7W0
暗殺してからこい、で済むのにおまえらときたら
496名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:43:48 ID:l8p09nBe0
中身が幼女かナナスかと思ったときもありました
497名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:45:52 ID:x1Zwrt9EO
アリスソフトでランス以外面白いのある?
しまいまってのがフリーソフトだから、やってみたらクソゲーだった罠
498名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:48:42 ID:2l6p0s9b0
大悪司
499名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:48:56 ID:akkDrp9X0
もっと相応しいスレがあるだろうと
500名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:49:04 ID:WUNQvlwx0
下げろクズ
完全にスレ違い
冬厨がわいたか?
501名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:26:08 ID:sx9hltqx0
野戦で最強の物理攻撃をもつ兵士をつくたいのだが、騎兵で攻9でスキル野戦上手と追い討ちでアイテムは週刊日本の野戦で
活動転換をもつ坊主とコンビ組めば相当強いと思うのだが
502名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:29:06 ID:kXzIzgLs0
つまり道三ちゃん最強ってことだな
503名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:31:25 ID:68NQN03I0
そりゃ、強いけど、攻撃対象は1部隊になっちゃうよ。
汎用活動転換僧兵なんて、最もレアなユニットの一つだし、これに油娘を付けるのは趣味の領域かと。
504名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:34:21 ID:u1Bkqo7W0
夢がないね

ところで明石の全国版はぎりぎりだな
久々に燃える
505名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:47:00 ID:sx9hltqx0
夢がない。それじゃ、知9速9でアイテム週刊日本の野戦で式神2をつかう陰陽と
足軽というのはどう?
506名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:48:25 ID:OqoQWruy0
式神溜めてる間に敵の武士隊忍者隊に突破されそうだな
507名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:52:32 ID:u1Bkqo7W0
>>505
ちがうよw君は夢があるよ
色々考えるのは楽しいし
508名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:54:32 ID:jX+WPTAL0
>>505
最強の物理攻撃じゃなかったのか
509名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:58:33 ID:sx9hltqx0
物理と魔法、両方作ったほうが楽しいだろ
510名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:09:55 ID:vowSPv9F0
油娘は暗殺を4回増やせるからな
最強の補助要員だろう
511名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:11:22 ID:IrJec0nXO
どうせなら学生武将からそこまで育てるなんてどうだ?
最弱から最強へ…とかいいと思うぞ

種子島販売武将を育ててるが、
なかなか強くならないな〜
512名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:11:36 ID:h+gHYCIE0
知速9、早さ運、丹下犬装着のお町さん部隊3,000人と足軽セット、これで斥候出さずに出撃。

敵の鉄砲部隊が一発目を撃つ前に大雷撃で壊滅させたのには吹いた。
513名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:17:15 ID:vowSPv9F0
大雷撃って 兵力1400程度でも 2000×6
強すぎる
514名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:19:19 ID:OqvdaXPr0
お町さんの強さは反則的だな
515名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:21:29 ID:GHfAbYJZ0
知速9+野戦上手+週刊野戦のお町さんは升の域
516名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:23:06 ID:nbpeGOv50
大雷撃は準備短いから威力は式神2と一緒でよかった
517名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:29:14 ID:lGuytHi70
○○上手の1.4倍を除外した攻撃力
計算式は(兵種攻係数×付けられる付与×技能倍率)
兵数は考慮外

追い討ち騎馬:36
チューリップ連射:33
力ためムラサメ全力武士:24.48

力ため付与70%とムラサメで1.2倍という特権をもってしても
まだ大きな壁があった・・・
518名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:39:25 ID:vowSPv9F0
武士の中途半端な能力が決定打になりにくいよね
519名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:40:58 ID:+ckjMiVR0
攻撃の中心であって攻撃の切り札にはなれないからなw
520名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:42:17 ID:1py6g5VH0
正直いらない
521名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:44:08 ID:OqvdaXPr0
ランスの愛はいつも乱丸につける俺がいる
522名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 00:56:51 ID:Lm+izDPY0
武士ってほんとに中途半端だよな。攻撃しか出来なくて
足軽のように盾になることもできず、忍者のように後衛になることもできない
僧兵のように回復することもできず、鉄砲のように攻撃命というわけでもない
523名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:06:30 ID:GHfAbYJZ0
しかしそんな武士にも誰にも負けない武器がある
決まってんだろ、武士の武器は"武士道"だよ!
524名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:07:35 ID:OqvdaXPr0
あと手加減攻撃な!
525名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:08:03 ID:nbpeGOv50
手加減とガード崩しで、結構いてもいいけどもね
526名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:26:42 ID:Lm+izDPY0
でも手加減とガード崩し持ってるユニーク半ユニークが強子さんだけという現実
これが全国版では結構重い
だって全国版で好き好んで武士使ったりしないだろ?極端にステが高くない限り
527名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:36:18 ID:fJYDmnDhO
全国で武士とか、ユニーク武士しか使わんな
今タクガでやってるが、割りとキツイな
528名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:37:22 ID:nbpeGOv50
全国版の話だったのか
全国版なんてどんどん兵数増えるし力押し上等で
むしろ武士つかうな
529名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 02:47:37 ID:PVpNpvdKO
どのルートでもタヌー一筋。力をためて全力武士攻撃2素敵やん
530名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 03:38:08 ID:2Mw1F1BSO
謙信の兵士カンストさせてムラサメ装備させると強いのなんの
一撃で2500は削るぜ
カンストまりあは5000削る
531名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 03:54:37 ID:cb2lszdF0
チューリップ連射は砲兵の遅さで一発打ち止め、全力武士は武士の速さで消費2だからな
単純に力比べして武士が勝ったらそれはそれで問題だw
532名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 05:22:33 ID:wUv35VEC0
>>517
付与は力にかかるもんだぞ。

計算式
(力*付与倍率+兵種攻撃力)*アイテム倍率*攻撃倍率
力はみんな9、相手の防御力は0の農民
騎馬と砲兵は攻撃運付
で計算すると

追い討ち騎馬:64.5
チューリップ連射:51
力ためムラサメ全力武士:51.12

攻撃運が発動しなかった追い討ち騎馬:51

がははは、武士ぎりぎり最強。
というか、騎馬は素の状態で既にこの強さかよ。

参考までに、付与の無い状態で
武士通常攻撃:15
鉄砲通常攻撃:22
大雷撃:26.25

数値の意味のイメージとしては、該当兵種10人が防御0の農民に攻撃した
時に与える損害。
533名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 06:31:28 ID:lGuytHi70
>>532
ちゃんとした計算式あったんだな、スマソ
単純に倍々なら攻パラメータは式に入れなくてもいいと思ったんだ

一応あげ足とっておくと、趣旨の関係上
最下段技能は○○上手固定、アイテムは武士以外対応した雑誌固定
ということで付与がつきそこねることはない
そうでなくても攻撃運は発動したものとして扱うだろう

武士がんばった、感動した
534名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:25:41 ID:YbCc6wBo0
上手と雑誌って両方つけるとさらに効果あがんのけ?
535名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:33:47 ID:tL1uv4wP0
上手はダメージ1.4倍。雑誌は付与全部なので効果は重複する。
536名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:41:14 ID:B9/BZJofO
床上手はないんだな。

もしスキルで床上手つけるなら誰につける?
537名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:50:05 ID:YbCc6wBo0
とりあえずマジックには付けてあげない
538名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:50:52 ID:HIfLPZyv0
五十六ときく
539名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 08:56:49 ID:7h/au8H8O
やっぱ、きくに付けたいよな。
ちぬに付けるとセックスモンスターになってカメオベア。
540名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 09:02:49 ID:yWTHACfV0
デフォで上手そうなキャラと
不慣れな状態から段々と床上手化が似合いそうなキャラと
いつまでも初々しいまま翻弄されてて欲しいキャラと
マグロの女
比較的3番目に好みのキャラが集中してる俺 マグロもそれはそれでいいな
541名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 10:00:22 ID:0zUGebVt0
迷宮の最下層で取れるアイテムってゲーム始めた時に決まってるものなんですか?
542名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 11:43:33 ID:gC5/GNU90
タクガ勢ってあんな修羅場で生き抜いてるのになんで全員能力が微妙なんだろう
ゴンさんはともかく他は5と6が並んでるし
キャラ愛と博打突撃で頑張れってことか?
543名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 11:47:36 ID:V4u7Al950
多分最初はそうするつもりだったのが、毛利や島津・魔軍とのバランス取るうちに
どっか弱くしないといけなくなったとか推測
544名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 11:53:28 ID:GHfAbYJZ0
ちゃんとした兵法学べないんだから仕方ない
545名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:02:13 ID:iXaGv/cX0
農民並の鬼と戦い続けてた四国の奴より
てばさきやら陰陽やらと戦闘繰り広げてた本土の精鋭達のが強いのは当然だろ
むしろ島津の連中がなんであんなに強いのかと(ry
546名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:06:01 ID:QP06HaESO
黒姫「島津四兄弟はワシが育てた」
547名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:11:41 ID:GO/RcMHfO
かなみちゃん解雇したいんだが迷宮要員として優秀だから切るに切れないよな…
スズメやきくさんに偵察つけたくないし…
548名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:15:16 ID:iXaGv/cX0
鈴女って偵察以外になにつけるんだ?
549名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:17:49 ID:7h/au8H8O
ちぬ「魔導はちぬが育てましたー☆」
550名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:28:31 ID:z0G6qAUI0
戯骸「健太郎は俺が育てたぜ!」
551名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:32:02 ID:YroxCenT0
>>548
落ち武者狩り

小松が早雲失踪前に捕獲できたんだが既出か?
wikiには失踪後じゃないと無理って書いてあったけど
552名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:32:34 ID:rJp4Izoi0
すずめ偵察するから落ち武者狩りいみないじゃん
553名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:34:29 ID:YroxCenT0
バリバリ戦闘に出すけどね。
討ち死にしないし。暗殺要因だから兵数1で十分だし。
554名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:44:30 ID:V4u7Al950
クマー
555名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 13:00:29 ID:fJYDmnDhO
個人の戦闘力<部隊の指揮能力だからな
556名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:15:19 ID:2Mw1F1BSO
たまにお町さんと名取のスキルに野戦上手が出現しないんだけど
なんで?
557名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:16:40 ID:vtV/wbLE0
ターン数
558名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:27:18 ID:2Mw1F1BSO
スキルにもターン制限あったのか
知らなかった
最近早解きばっかりしてたからなー
559名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:30:55 ID:Mg1//E+e0
早解きに何の関係が
560名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:31:22 ID:lGuytHi70
タクガの件もそうだし、てるさんのパラメータに7以上が無いのも
全ては異常な島津びいきのせいである
561名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:36:00 ID:SP0ktmL20
島津は長男はスキルもステータスも微妙だし所詮一列ガードだし、三男はステータス高いが謙信だしときゃほぼ無力化できるし
素で怖いのは次男だけ
数の暴力なのが一番の問題だけどなw
562名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:36:38 ID:VbjyX0600
どうせなら足軽メインの堅守の国が一国あってもよかったな
領地では足軽ばっかで数で押し切れば余裕だけど
最終戦は多人数足軽5にアホみたいに強い後衛の国主一人とか
563名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:41:54 ID:7h/au8H8O
陰陽 足軽
軍師 足軽
陰陽 足軽

で相手が吹き飛びそうな予感。
相手の国主が余程強くないとアレだな。
564名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:45:16 ID:SP0ktmL20
足軽 軍師
足軽 お町
足軽 足軽

こんな感じか
565名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:03:44 ID:+ckjMiVR0
そういや迷宮偵察って持ってるだけでおk?それとも面子に組み入れないとダメ?
566名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:04:24 ID:QwpXdHh60
入れないと効果なし
567名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:17:40 ID:nbpeGOv50
かなみちゃんって少なくとも話題になった数では
蘭・謙信・五十六・香なんかはるかに凌駕してるよね
568名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:19:25 ID:HIfLPZyv0
かなみちゃん叩かれないからな
569名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:20:54 ID:HlXodq370
雑魚すぎて叩く気も起きないし
570名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:24:55 ID:vtV/wbLE0
みんな大好きだからな
571名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:35:31 ID:wUv35VEC0
でも情報なしで一周目やったら迷宮で永久交代できる唯一のキャラに
なると思うんだが、かなみちゃん。
1周目でそれに気がついたときは感動した。
ずっとかなみのターン!
572名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:37:18 ID:VbjyX0600
姓名判断で「見当かなみ」を占ったら良い結果しか出ないんだが




やっぱ愛されてんだな!
573名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 16:05:54 ID:nbpeGOv50
かなみちゃんはJAPANに家族いないのかね
具体的には妹とか妹とか
574名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 16:14:52 ID:7h/au8H8O
かなみちゃんは人里から忍者に掠われてきたんじゃね?
575名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 16:15:45 ID:HIfLPZyv0
かなみちゃんは澱んだ水の中から沸いてきたんだよ
576名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 16:56:15 ID:fJYDmnDhO
かなみちゃんは弱いからこそ愛されてる
577名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 17:18:16 ID:Lm+izDPY0
かなみちゃんは好きじゃない、でもあのヘタレっぷりが愛しいのはよく分かる
578名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 17:21:22 ID:HslVhUA90
かなみちゃんなら好きだといっても噛み付かれる事が少ないから、本当に好きなキャラは言わないで置いて、代わりにかなみちゃんで・・・
579名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 17:27:23 ID:YGBqa3SP0
戦国ランスには愛姫ネタみたいなのないの?
580名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 18:31:33 ID:PArXiY+zO
誰?
めごひめ?
独眼竜伊達政宗?
581名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 18:38:16 ID:HslVhUA90
Naturalの愛姫だろ
582名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:02:27 ID:6mQvl6Ot0
最近自分しか分からん話を何の説明もなく
持ち出すやつ多いな
アニメ関係とか
現実世界でも「謙信ちゃんカワユス〜」とか
言っちゃうやついそう
583名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:03:42 ID:nbpeGOv50
謙信ちゃんカワユス〜
584名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:30:48 ID:fJnvu6Zo0
愛さまも素敵ですよ!
585名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:34:32 ID:7h/au8H8O
>>583-584
虎子、勝子乙
586名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:35:00 ID:SOxMWdeN0
知らない
587名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:35:55 ID:As2hsqyWO
小説の感想をお聞かせねがいたいです
588名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:44:43 ID:CUhwesac0
なんでも反対→民主党
人権守れー→社民党
給料上げろー→共産党
エロ教祖→池田犬作

ってところか
589名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:47:00 ID:7h/au8H8O
>>587
ランスが鈴女に団子突っ込んだり、
超神様が呪いで魚に変えられたり大変愉快。
雪姫が発禁堕山と動物に輪姦されたり、
虎子と勝子がベロチュー、イチャイチヤしたり、
早雲が小松に「大道寺、お前は北条の星になれ」
て言ったりとエロも充実。
結構楽しめたよ。
















という俺の妄想。
590名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:48:17 ID:nbpeGOv50
>雪姫が発禁堕山と動物に輪姦されたり

これだけほんと
雪隠ちゃんカワユス〜
591名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 19:54:31 ID:7h/au8H8O
>>590
マジかよw

香姫輪姦より酷いなw
592名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:02:53 ID:11EHRoSe0
原さんにしつけられた後の阿樹姫が見たかったなあ
593名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:02:53 ID:+Z4CaCh70
小節欲しくなってきた
とらかめろんで売ってるのか?それともファンクラブ限定
594名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:08:01 ID:IpZ4S0Ml0
エロゲヲタと歴史ヲタの邂逅

エロゲヲタ「謙信ちゃんカワユス」
歴史ヲタ「!!!!!!!!(男色?)」
595名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:10:47 ID:fJnvu6Zo0
596名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:14:27 ID:LqSCkj560
>>594
上杉謙信女性説はマジであるんだが
597名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:19:17 ID:EapknCQu0
上杉謙信女性説は信憑性に欠ける説で成り立ってるから
歴史ヲタのほとんどは、女とは思ってないと思うよ
598名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:21:38 ID:s5uIq4vY0
そりゃそうだ
599名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:29:55 ID:gSgYyI7e0
山本五十六女性説は?
600名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:30:29 ID:GHfAbYJZ0
・・・写真のある時代だぞ?
601名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:32:09 ID:h1CU1xrn0
ガクト謙信やBASARA謙信も
女性説を広める作戦ではなかろうか
ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/musouSS/index2.htm#uesugi

>>599
ある意味ワロタw
602名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:33:00 ID:BE/elZvC0
じゃあ未来ではイチローという名の萌えキャラが出来るようになるのか。
603名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:34:59 ID:DOWHxqrh0
上杉謙信女性説
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%89%E8%AC%99%E4%BF%A1%E5%A5%B3%E6%80%A7%E8%AA%AC
[編集] 女性とされる根拠
謙信の死因について、現代で言うところの「更年期障害による婦人病の一種」である「大虫」と、
松平忠明の著と言われる『当代記』に記載されている。謙信が春日山城の厠(トイレ)で倒れた点、
倒れた時期が3月9日という点、享年が49歳という点も納得できる。

10日前後に原因不明の腹痛が発生し、合戦中にも拘らず兵を引き
部屋に引き篭もることがしばしばあったという逸話もある。
島原の乱の後に編纂された『松平記』によると、
北条軍が上杉領に侵攻してきた際に6月11日から10日間ほど腹痛を訴え、
出陣せずに城内にて子守をしていたとされる。
この10日前後に周期的に発生する腹痛とは生理痛ではないか、というものである。
ただし、第四次川中島の戦いや七尾城の戦いは10〜20日前後に行われている。
その際に腹痛があったかは不明だが、毎月必ず出陣を見合わせていた訳ではないようだ。

米沢藩(上杉家)が設立した上杉神社には、謙信の衣類が数点残されているが、真っ赤であったり、
舶来の生地をパッチワークに仕上げていたりと、現代の目から考えると男物とは思えない物である。
また、謙信が女物を好むような傾奇者という言い伝えはない。
以下略
604名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:35:49 ID:i5zmHWv50
どっちだろうが関係ない
上杉謙信はもう・・・この世には存在しないのだから
605名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:41:57 ID:Lm+izDPY0
いや、上杉謙信は現代に蘇ったのだ。我々の心の中に。謙信ちゃんとして
606名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:47:48 ID:9Icadty30
毘沙門天の加護ゾアル

って書くとなんか魔軍の一般部将っぽくね?
607名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:51:16 ID:+ckjMiVR0
魔軍と聞くと何故かカンァ・牛乳が浮かび上がる俺、ただの武将なのに何故だろうか
608名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:54:15 ID:pOojRuDj0
それが恋というものだ
609名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 21:25:18 ID:ymEmskwd0
魔軍相手にしてるとき相手3人の名前に牛乳が入ってて噴いた
どんだけおまえら牛乳好きなんだよw

ところで全国版はクリア+5点と終了得点が加算されないのか?
2週目に全国やってポイント稼いでからいこうと思って記録されず涙目なんだが
610名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 21:27:23 ID:GHfAbYJZ0
パッチで追加されただけのもので+5点つくと思ってたのが凄い
611名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 21:27:32 ID:CUhwesac0
>>609
全国版はおまけ、履歴が残るだけ
612名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 21:55:16 ID:V4u7Al950
>>592
ちゃんとテキスト読んだのか?
613名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 22:12:31 ID:gSgYyI7e0
世の中には螺旋回廊みたいなシチュエーションが好きな人もいるんだよ。
614名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 22:51:27 ID:uJQfYF3P0
捕虜だけどやっぱ落ち武者狩りしか確立あげる手段はないのか?
蘭が捕虜になかなかならない
早雲仲間にできん・・
615名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 22:54:31 ID:pOojRuDj0
つ粘着地面
つ手加減攻撃
616名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 22:59:09 ID:gSgYyI7e0
ほんとに不思議だな。
手加減攻撃を知らないプレイヤーが多いのは。
617名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:06:23 ID:uJQfYF3P0
>>615-616
すまんありがとう
618名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:12:38 ID:/9KhD3Zh0
森田愛入れてみたけど
顔グラいまいちだなー
619名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:16:43 ID:nbpeGOv50
不器用ですから・・・
620名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:16:56 ID:XiKvwfCh0
久々にやったが見てない細かいのとかイベントとか結構あるなぁ
謙信仕官の時一言言いにマジック出てくるなんて始めて知ったわ

>>615-616
敵蘭死亡するっけ
手加減は戦闘で死亡時に効果出るってどっかで見た覚えあるんだけど
621名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:25:42 ID:phUmI9pw0
謙信たんの抱き枕ハァハァハァハァハァハァハァハァ
622名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:38:33 ID:OSjOnDiy0
ちぬに似てるよね
623名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:42:52 ID:SRpTxryp0
>>620
パッチ当てたらほぼ捕虜になるよ。体感95%くらい。
624名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:43:19 ID:feo7wFEM0
お前ら知らないと思うから教えてやるよ
我慢してかなみちゃんをキャラクリまで育てたらいい話があるぞ
625名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:46:16 ID:gL8I9JEB0
>>624
mjd?
626名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:09:48 ID:yY8LPkuf0
「我慢して」←オナニーを?
627名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:10:02 ID:18BgMoxeO
wikiの猿殺し得点記録プレイを真似しようと思ったんだが
なんだあれは
足利潰すあたりから狂ってきて、浅井いこうとしたらかなみちゃん1000人にできなかったから後回しにしたら布告してないのがタクガ、伊賀、徳川だけだったり
浅井潰したあと雪ビッチに徳川いかせようと思ったらでないし


とりあえずなんていうか300点いけるのかなあ
628名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:10:47 ID:h9Vy7ldL0
ああしってる、終了時得点付けられるし満足度ボーナスももらえるんだよな
629名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:23:48 ID:vNIjvSUxO
いまBS2のマンガの現場見てたらいきなり対刺客戦の時の曲が使われて吹いた。
ちなみに取り上げられてたのはGANTZ。
630名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:38:21 ID:vmUtPOks0
画像ってどうやってうpしたら良いか誰か教えてくれないか?
631名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:48:38 ID:57yfsWic0
ググレカス
632名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:51:30 ID:HYugqvFP0
画像を保存してうpすればいいじゃない
633名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:23:36 ID:ftcIOXYB0
多聞と成美仲間になんねー
武将は24人まで減らして国力めっちゃ余ってるのに…
五十六√に入った後だと無理とかある?
634名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:27:20 ID:1sQa1NAt0
無理も何も、Hする前だぞ加入タイミングw
635名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:29:22 ID:wPVCeCS60
Hする前に、一度も飛ばさずに五十六と会話してたら加入する。
アイテム使ってたら加入しなくない?
636名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:29:53 ID:ftcIOXYB0
マジかよ
オロチ倒したからからって解雇したかなみちゃんごめんなさい
637名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:30:23 ID:5iJ3mW8QO
>>630
1.Alt+Sで画像保存(拡張子は.jpgにすること)
2.適当なアップローダーにファイルをアップロードする(wikiにはアップしちゃダメ)
3.アップロード完了後に表示されるクッションページのURLをコピーする(ファイル直接リンクはやめれ)
4.URLをカキコする
638名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:34:31 ID:vmUtPOks0
>>637
すまん、ありがとう
639名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:38:59 ID:bzkLti1O0
来て速攻解雇しちゃった。かなみちゃんごめんね
640名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:41:37 ID:d48nMIsN0
お前のような奴にかなみちゃんは育てられないから解雇しても謝る必要はないさ。
かなみちゃんには大いなる愛が必要なんだよ。そう、俺のように・・・。
641名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:51:14 ID:yY8LPkuf0
大いなる愛とか意識しないでもいつのまにかいつでもかなみちゃんがトップ忍者
642名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:54:19 ID:57yfsWic0
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 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまた、ご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
643名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:03:41 ID:h9Vy7ldL0
他のユニークが島津に願えると理不尽を感じるが
かなみちゃんだけは仕方ないと思える不思議
644名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:07:36 ID:vHafRd360
お前らかなみちゃんを何だと思ってやがる!
645名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:11:22 ID:yY8LPkuf0
おれを、「どうしようもない気持ち」にさせる女性
646名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:16:48 ID:HYugqvFP0
ネタキャラ
647名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:21:06 ID:YLLVpBE60
金網
648名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:23:11 ID:n1iyhZsK0
最高得点が160点から一気に275点まで伸びたぜ。
このやってみたら結構いけるじゃんなバランスがたまらんな戦国ランス。
649名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 06:04:02 ID:lizCkVbZ0
アリスまとめ人気投票はいつまでやるんだろうな

香ちゃんがどんどん順位下がってて寂しい
650名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 09:01:05 ID:AoOVTjh2O
次の地域制圧が出るまでは戦国はまだまだやるだろうな
て言うかうんこがかなり愛されてて和んだ
651名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 09:25:54 ID:8omheyfNO
次の制圧、あと2〜3年後ぐらいか……。
また、大シリーズ方式に戻るのかな?
652名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 09:36:40 ID:MBmQSPxh0
ランスのシステムで三国志出して欲しいなぁコーエーとかで
653名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 10:06:31 ID:8omheyfNO
光栄ならできたが、コーエーには無理だな。
654名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 10:53:40 ID:/oesszo00
              、__
               `> ̄ ̄ ̄` ヽ
           __  イ          \
           ` ̄7             ヽ
            /イ  / /  |  | ヽ |    ! ランス様だけどコーエーに
            ! | ' ! |T十-!  !xヘ丁ヽ   | 俺様のゲーム作ってもらうのだ
             ! | i| i i <●>::::::<●> i} rノ
             `1リトト!  ̄ !    ̄ /イf|
                ヽ!   ヾ     rソ
                 ヽ (__人__)  イ/
        __     r=ァ\` ⌒´ /_ハ=、    __
     /´     ̄了ー〈 f   T「 ̄  /  ーr´ ̄     ̄`ヽ
    /       /   〉ヽ   }}  〈     !          i
   .'        /   く__  {[  __>    i             ト、
  /       __/     \ ヽ/ /     ヽ         !
  ト、      イ       o 〉 |  〈 o       \      〈
 / ]ヽニニ イ |        /  i  ヽ         ト ̄ヽ__/ i
  ノ    ! !        /      \        !  }    ヽ
655名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 11:23:18 ID:2JoRArtv0
三国ランス
656名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 12:53:46 ID:oPBqAwED0
そんなの作る位なら鬼畜王ランスのリニューアルのがよくね?
657名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 12:58:52 ID:DHLHb0KeO
>>655は少しやってみたいかもしれない。


いや、恋姫あるけどさ
658名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 12:59:15 ID:TqqiaOmM0
むしろランス1,2をリニューアルして欲しいです
オリジナルではやる気しません
659名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 13:34:37 ID:flmwgMch0
>>957
恋姫の世界にランスを飛ばせばいいんじゃね?
660名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 13:50:33 ID:W4yvgwWa0
ランス10で完結したあと、ランス1からリメイク開始
10までリメイクしたらまた1に戻って・・・
661名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:03:15 ID:8omheyfNO
リメイクはしないだろうな。
TADAが忘れっぽいし。
TADA「このゲーム作り終わったら、鬼畜王のリメイクな。」

TADA「よーし次は変身ヒロインものな。」
スタッフ「鬼畜王のリメイクは?」
TADA「え?俺そんなこと言った?」
で終了するな。
何せスタッフに「戦国にはコパンドン出すよー。」
って言うの忘れるぐらいだからな。
662名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:08:30 ID:rjKY9Lws0
8はリセットさえ出てくれば言うことない
663名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:12:07 ID:57yfsWic0
もしコパがいたら種別は何だろう
巫女らしいが巫女より軍師っぽいし、
更に言ったら軍師ってよりは策士タイプだよな
変な話、ガード解除もった財テク巫女って感じだな
664名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:14:43 ID:E+tOjqPjO
月光みたく
コパは商売人技能+なんじゃね
665名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:15:44 ID:HQCMt9kK0
何か判らんがこのゲームってわずか3点くらい更新しだだけでも妙な達成感あるよな
666名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 15:15:34 ID:HYugqvFP0
リメイクもいいが、あんまりしすぎると萎える
ファルコムとか■とか。もう何回やってんだって感じ
667名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 15:38:52 ID:TqqiaOmM0
萎えるというか、ああ下降線に入ったんだな、と思う。
リメイクしても大して売れるわけないのに作るしか無いという。
668名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 15:54:07 ID:VOXj66qU0
高得点狙うときって、追加キャラ20Pより
特殊キャラ4名の方がお得だよね

月光・・・コストがなくて加入できない(花見→瓢箪1って1Tしかねーじゃん)
魔想・・・キャラクリ+終了時得点なし(イラネ)
669名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 15:59:00 ID:3S27G/Hi0
どんなピンチでも、かなみちゃんさえいれば
670名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:35:08 ID:2jWhhJGX0
戦姫ってキャラクリつける意味あったっけ?
なんかぬへで3戦不戦敗させるのが習慣ぽいけど
足軽なんて汎用で十分なんだが。
671名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:38:21 ID:flmwgMch0
>>670
愛が無ければそれまでの話しさ
672名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:41:22 ID:hQCOQ9BjO
猿殺しで寝とられが起きなかったんだが
団子イベント起きてから寝とられ要に捨てキャラ用意してたんだけど
冒頭イベント潰しまくったわけでもないし愛情未満もたくさんいたんだよ
30ターンくらい何もなかったから普通に制圧したけど何だったのかな?
673名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:42:13 ID:HQCMt9kK0
3ターン放置による離脱が無くなる。ただメインで使わないならコスト圧迫するし手間もかかるので
無理に使わないほうが良い。勧誘が面倒だが家康の方が戦姫と違って単独戦も合戦も強いし
そっちのがお勧めかな



だが俺はあえて戦姫を選ぶ
674名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:43:28 ID:VOXj66qU0
>>670
意味はないでしょ
でも有能な足軽は貴重なので使うな
利家よりまし(満足ボーナスもったいない)

それより、ぬへ戦までに3戦不戦敗の
フラグが立てられない...
675名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:45:40 ID:Nyr/aRKS0
有能な足軽とは思わんが
676名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:45:52 ID:8zbr3HNn0
戦姫は毎回速攻でキャラクリつけて
ランスとセットで出しまくるのがデフォ
677名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:51:14 ID:8zbr3HNn0
まあ、ランスなんざ使わねーよ! な人のが多そうだけどw
678670:2007/12/05(水) 16:52:26 ID:2jWhhJGX0
ありがと。
ぶっちゃけランス合戦では使わないし、特に仲間にしても特典ないならいらんか。

>>674
俺はあえて利家パワーアップするな。
単騎でおいても防衛するし。
679名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:54:05 ID:Nyr/aRKS0
屋敷での汎用Hでもあれば使う気にもなったかもしれない
680名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:01:27 ID:n1iyhZsK0
戦姫が強くないんだったら他の誰が強いんだって感じはする。まぁ登用しないんだけど。
いい汎用足軽を引けるかどうかはある程度運だしな……。
681名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:07:27 ID:MnniRxmj0
野菊下位互換とは言えあの時点で手に入るから優秀じゃないか?

まぁ俺は家康派だが
色々優秀な上に子たぬーまで付いて来るなんて放置できる訳がない
お前等半蔵屋根裏に居たら抱きしめるだろ!イベント加入の時ホロリと来たよ・・・
682名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:08:33 ID:yY8LPkuf0
たぬきよりわかい女子
ってゆーか忍者も武士もいらね
683名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:10:54 ID:8zbr3HNn0
美濃3人衆やら道三ちゃん入れる為にコスト空けてる最中に
やたら子たぬー参入イベント来るから困る
684名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:12:04 ID:VOXj66qU0
柴田勝家 足軽  447642322 味方ガード 足軽攻撃
前田利家 足軽  344441431 味方ガード 足軽攻撃
毛利てる 足軽  567467432 味方ガード改 足軽攻撃 略奪 反撃率アップ2
ゴン  足軽  377351012 味方ガード改 足軽攻撃 同胞の復讐
榊原康政 足軽  354552563 味方ガード、自動回復1
戦姫  足軽  366570114 全体ガード、自動回復1
島津ヨシヒサ足軽 577664443 味方ガード改 足軽攻撃2 略奪 反撃率アップ2
野菊 足軽  487870003 全体ガード、自動回復1/

比較的序盤で仲間に出来て
全ガと速7は十分魅力あるとおも
足軽はいくらでも欲しいし
自動回復1→強化初期ガードで安定
685名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:15:17 ID:ftcIOXYB0
てるのステちがくね?
686名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:19:12 ID:VOXj66qU0
wiki貼っただけだけど
見づらくてスマン

>>677 >>678
ランスって、使いたくないんだけど300人切りのためと
我慢して使う。
下手なので、ほぼ統一してから、無駄に臨時徴収を連発してしまう
もう金は要らないのに
687名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:28:10 ID:jaBx0PHn0
キャラのスケールかはたまたゲームバランスのためか、
足軽は基本的に一回り弱く設定されてる気がする
野菊先生はその例外ゆえに先生たりうる
688名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:30:50 ID:8zbr3HNn0
戦姫はガードのみしてる分にはいいんだけど
終盤、槍衾撃てないのがアレだったりする。
行動力は最低4は欲しいかな
689名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:41:43 ID:eoCtiN+LO
そこで帝リングですよ
690名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:44:34 ID:YtirHmSM0
カンスト部隊って必須?
漏れは今までの2週の両方ともカンスト部隊量産していったんだが。
最後の方とかカンスト部隊じゃなきゃ絶対勝てないと思うんだが。

ただ、カンスト部隊作るために序盤は骨集め、それに大きく兵数増やせないから40ターンまで待つの煩わしく感じてしまう(´・ω・`)
691名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:46:43 ID:8zbr3HNn0
>>689
それは無いw

>>690
☆5でも足軽で3千いれば多いほう
692名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:48:08 ID:OmairKxQO
カンスト部隊なんて作ったことないわ
693名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:48:50 ID:4NjIcMCi0
千の行動力の少なさは謙信ウルザ組と相性良いと思う
694名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:50:35 ID:7VisZpMP0
>>684
野菊圧倒的過ぎワラタ
695名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:55:52 ID:1yBUySRJ0
戦姫はコストがなぁ
あと全体ガードのくせに知5は微妙
696名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:03:10 ID:8zbr3HNn0
足軽と軍師は毎回コスト9なるわ
697名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:09:19 ID:n1iyhZsK0
足軽なんて戦死して何ぼですよw 付与と式紙つければ1000ちょいで平気へいき
698名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:13:32 ID:Nyr/aRKS0
軍師とかいるだけでいいし食らったらどのみち死ぬから一人で出撃させてたりします
699名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:40:21 ID:IPbO5EeM0
実用面や効率だけで言うなら
戦姫使う位なら、汎用でそれなりの能力の奴を登用した方がマシ。

でもあえて戦姫鍛えるけどな!趣味オンリー
700名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:44:23 ID:7VisZpMP0
汎用で速さが7で全体覚えてる奴がいないから、戦姫使うな
ガード改は勝子一人で十分
701名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:45:31 ID:yY8LPkuf0
勝虎は行動数が多いから将来性は一番!
謙信様なにそれ、プ
702名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:50:41 ID:8omheyfNO
威光は馬鹿に出来ないぞ。
相手の行動回数減らせるの大きなメリット。
703名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:53:45 ID:jaBx0PHn0
>>697-698みたいな考えは正しいかもなあ
足軽の学校では「武士をかばって氏ね」教育が行き届いてるみたいだし
軍師が氏んでもいいやっていうのは聞いたことない理論だけどw

>>701
固有技能>(壁)>帝セット>>技の書>速の書>>>その他
704名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:54:53 ID:n1iyhZsK0
敵の行動数を減らすともれなく溜め式神が間に合ってしまうというおまけが(ry
705名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:57:14 ID:yY8LPkuf0
くだらねえ、マジレスしてんじゃねーよ、ばかども
虎子は建築もがんばるよ
706名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 19:03:05 ID:IPbO5EeM0
まぁ「固有技能」と一括りにしても
埴輪割る技能とかどこかの忍者王の技能とかピンキリだけどなw
707名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 19:07:21 ID:E1WB8fOc0
埴輪割りは対今川で大活躍する……
そんなふうに考えていた時期が(ry
708名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 19:09:45 ID:8omheyfNO
>>705
くだらねぇ、虎子は渡さねぇぞ。
確かに建設8は良いよな。
709名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 19:15:19 ID:IGL71bTy0
オロチ戦で忍者ループしようとしたんだが全く忍者が出てこなかった。
しょうがないからパコパコ叩いてたら途中で忍者でてきたんで再度ループにチャレンジしたら普通にできたし('A`)
でもその時には相当数の武将が死んでいて敢え無くGAMEOVER。

初めの失敗は武将数が多いから阻害されたって考えればいいのかね。
もしそうなら……どうしよう(´・ω・`)
710名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 19:34:13 ID:HQCMt9kK0
開戦時に邪魔な武将6人放り出す→地震で6人なぎ倒される→エース混ざった6人が出てくるので
ループさせるでおk


虎子も勝子も良いが、俺は戦姫ときくを毎回キャラクリまで持って行く
711名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 20:13:45 ID:P8annvRf0
俺は毎回戦姫を最大レベルまで上げる
712名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 20:31:08 ID:RaiDlOHr0
そんな無駄なことはしない
713名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 20:38:30 ID:KFnIln9K0
LV99にしたチート強いな。オロチ相手に500以上削りまくるw
魔人なんだからダメージ食らうなよと言いたくなったが
714名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 20:54:45 ID:+cjgsQFX0
仮にも聖獣なんだからそりゃ食らうだろ
715名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:05:35 ID:rsJRQaFw0
ある勢力に領土が二つある場合、領土を一つ奪うと他の勢力が強くなるんだっけ?
それともある勢力を滅ぼした場合のみだっけ?
716名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:08:20 ID:yYu4biC/0
>>715
領土1つにつき兵数+
717名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:19:55 ID:rsJRQaFw0
最強の物理攻撃をもつ兵士を作りたいのだが、残党が領土を勝手に制圧するイベントで貝か信濃にする方法知りませんか?
718名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:34:00 ID:+/7awE0b0
よく意味がわからんが、残党が決起するのって伊賀か原ぐらいで武田はしないんじゃないかな
719名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:54:48 ID:IGL71bTy0
短い間にレス連発して申し訳ないですがやっぱりオロチが倒せないorz
毎度2000程残ってしまう。
得点狙ってるから早めに倒しておきたいんだけど……。

ttp://www.imgup.org/iup515392.jpg
このメンバーでいくのは難しいのだろうか。
俺ならいけるって人が居たら是非攻略方など伝授していただけるとありがたいです。
ちなみに速の書*2、速の書2*1が手元にあります。

もしムリそうだったらまた迷宮にでも篭ってやりなおす事にします。
720名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 21:59:24 ID:yY8LPkuf0
このメンバーでどうやったら負けられるのか。
そっちのほうが不思議。
きっと戦い方が変なのだとおもう。
島津の三人が底にいくまでお亡くなりだし。
721名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:01:17 ID:rGPo3SzA0
なんでランスのレベル50なんだ低すぎ
ポックル使えよ
あと交代するとき同じキャラばっか出るときは
何もないとこをクリックしてから交代させると別のキャラが出て来やすい
722名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:02:36 ID:yYu4biC/0
>>719
余裕で勝てる
前3人後ろ2人でやってみ
山県は無限交代要員として速9にして守り紙つけとくといい
723名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:02:47 ID:HQCMt9kK0
>>719
健太郎が居ないってことはシィルが居ると思うんでそっちで話進めるがランスは
基本的に最強のアタッカーだからもっとレベルあった方が良い。シィルを式神でガードして
ランスを下げる事で守ればランスアタック5回発動も狙えるからこれだけで相当削れる。
ランスが上がればシィルも強くなるから無理と感じたら素直にランス強化を進める

行動しきる前にブレスでアタッカーが死ぬって場合は下げて役立たずを身代わりにするか出撃数を
4or5人に削ってしまうのもあり。50以上の面子が行動一杯動けるなら多分削りきれると思うし名取さんでの
回復や早雲での式神ガードもやりやすい。
724名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:06:48 ID:b7x0FOXc0
地震が来るまでは二軍で頑張る
攻撃要員はこまめに体力と行動力回復、式神で守る
どうしても勝てないならランスのレベルを上げまくれ
725名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:07:52 ID:+vviT9fx0
ベストメンバーにかなり近い気がする
726名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:09:37 ID:ftcIOXYB0
ランスのレベル以外は充分すぎるな
727名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:15:41 ID:IPbO5EeM0
ターン数を見る限り、300点以上の高得点狙いなんだろうから
レベル上げは最後の手段だろう
まぁでも充分勝てるメンツ。wikiのプレイ記録のページ最下部とか参考にしてみたら。
728名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:17:22 ID:IGL71bTy0
総叩きで笑ったw
いや、ありがとう。俺のやり方がド下手だったんだな。
オロチは充分に育てきった時でしか倒した事が無かったから基準みたいなものがわからないんだ。
ランスのレベル低いか……、途中で丹羽さん解雇して捕虜作りにくくなったのがまずかったかな。
山県さんに守り紙、前列3、後列2もやったけどのされたなぁw
一軍ニ軍の線引きもできてないからまずはそこらへんから始めてみようと思いまする。

んではもうちょっと頑張ってきます。


いやぁ、お恥ずかしいかぎりで(;´д`)
729名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:25:16 ID:oVJphBRT0


かなみがいねエ……
730名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:45:31 ID:HYugqvFP0
馬鹿には見えないかなみちゃん
731名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:48:48 ID:HwV5IMxU0
かなみなんて初めからいなかったんです
732名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:49:48 ID:dk6LJGTx0
いや、薄くなって消えてしまったんだよ
733名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 23:29:53 ID:kAzTVJalO
新作映画クレヨンしんちゃんに出てくる敵女幹部の緑色の子がきくちゃんに見えて仕方がない
734名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 23:47:02 ID:OmairKxQO
あらかたやりたいことは終えたし、かなみちゃんとか超神でも育てて遊ぼうかな
735名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 23:52:14 ID:txHN4Ta20
丹羽がネタになってるけど
同じ弓兵でも
丹羽より若くて美人で能力高い
井上や山口に落ち武者狩りつけたらもう用無しだよな
736名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 23:53:08 ID:IsChb2kj0
うんこと同列に並べられたかなみちゃん涙目wwそして毎回かなみちゃん使ってる俺も涙目wwww
737名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 23:54:35 ID:NY2wI3g50
俺はママトト買ってきてストーリンとは何者かを確認した
発売直後は盛んに林の人がストーリン、ストーリン言われてたが誰のことやらよくわからなかったし。
738名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:00:04 ID:8omheyfNO
ママトトのストーリン影薄いな。
739名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:00:30 ID:HmJAIma40
>>735
地獄に落ちるといい
740名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:04:08 ID:+cjgsQFX0
>>738
でも最終的に勝ち組やぜw
741名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:06:19 ID:OmairKxQO
>>736
俺んとこのかなみちゃんも毎回許可証持って大活躍だぜ!
742名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:13:36 ID:I7BLdRRI0
忍者あまりなんていうが、忍者はだいたい探索高いし、個人戦ではレベル低くとも
入れ替え要員として活躍するし、別にいくらいてもかまわんけどもな
その中でもかなみちゃんはトップクオリティなわけで
職種巫女のうんこをフォローするという意味で並べられたのだと思う
743名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:24:18 ID:bswlJt1W0
蘭に限っては
「お気に入り武将をとことん育てる」という定義に外れるのが辛いところだな
信頼END派にとっては尚更だ

それでも初めてあのEDを見た時あまりの感動で
視界が潤んだのはここだけの話だ
744名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:43:36 ID:Li0WVIay0
ランランルーはちぬのためにあります
745名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 01:46:28 ID:vp8y6RGM0
愛情ENDの蘭はランスがJAPANから帰った後はどうすんだろうな・・・
宗家の主の婚約者を振って異人の男とほっつき歩いてたんじゃ
実家に戻るにも戻りづらいだろうし
746名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 01:59:01 ID:WaZzzKz/0
むしろ早雲が家出しそうだから困る
747名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:11:51 ID:rSMHdEt20
愛情エンドの蘭はランスにどこまでもくっついてくるんだろ。
所詮IFだからそれくらい妄想はありだ。
748名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:19:41 ID:LqLLoEz60
普通にやってて高坂義風捕獲した
武将30人いるのに
能力高すぎて使いたくなってしまう
かなみを解雇するしかない
749名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:33:30 ID:erYCN7of0
それを解雇するとはとんでもない
750名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:39:59 ID:ailp7igV0
かなみは皆の心の中で生き続けるよ
751名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:48:03 ID:I7BLdRRI0
かなみちゃんしか忍者はいらね
752名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:48:47 ID:I7BLdRRI0
陰陽は蘭と虎子しかいらね
753名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 02:54:07 ID:bt8dlS+c0
>>752
次からお町さん使うなよ。絶対だぞ
754名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 03:02:59 ID:I7BLdRRI0
巫女は風華とそのキャラクリ用の名取しかいらね
755名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 03:28:48 ID:RGswKm0/0
相手部隊によっては名取さんよりちぬの方が戦果を稼げたりするわけだが
756名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 04:10:46 ID:3f3Rf6H7O
武士は乱丸以外いらね
757名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 04:13:26 ID:2fYWJmWRO
みんなストーリンって読んでるんだな、透林先生と呼んでるのは
俺だけか
758名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 04:36:18 ID:vPmPPZi5O
霊的モトナリにど根性鎧つけたら強いってウィキに書いてあったけど
カンスト敵武士の攻撃くらったら一撃で死んだ
759名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 07:17:20 ID:trYBUu2J0
霊的モトナリってのが霊将のことならダメージ食らっても
絶対HP半分しか減らない仕様なんだからお前さんの勘違い
760名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 08:27:28 ID:WIWB6TQkO
>>744
ムーララルーはちぬのためにありますに見えた。
>>757
別に良いんじゃね?
そのほうが分かりやすいし。
761名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 08:33:31 ID:erYCN7of0
全国版はじめてやってみたがソウリンがチートすぎるな
しかし、ランスがどこにも仕官してくれねえ…
762名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 10:00:23 ID:qDW8BM190
全国版で能力上がってても武士である以上あんまりつよくないぞランス
763名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 10:28:17 ID:x1etCHOQ0
武士って弱いのか・・
前列を武士・足軽・武士で統一してっけどみんなどうしてるんだろう?
764名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 10:29:21 ID:CWhJKMTkO
強い汎用足軽が〜とか上の方で言ってたけどさ!
ユニーク解雇してまで汎用入れることなんてできないだろ!
765名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 10:40:26 ID:Ny5IPFaq0
>>763
例えば陰陽や魔法とか大技の前に兵数が減ってしまっては困る職とかな。
足軽で守るのが前提なんだから、必ずしも前衛が武士である必要はない。
まぁそうは言っても、何だかんだで武士はユニーク武将に多い職だから、
武士もそれなりに使うんだけど。
766名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 11:11:54 ID:Q0ISPtwV0
おおお・・・頼んでもないのに冒頭イベントでタヌキが揃っていく・・・
コストギリギリだってのにorz
767名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 12:19:45 ID:MhGIbdsmO
心を鬼にしてたぬー達を切るか、もうこの際たぬーに身も心も委ねるか。
さあ選ぶんだ。



「それをすてるなんてとんでもない!」
768名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 12:27:23 ID:4nTPUIcIO
アニスがもし本当に援軍に来てたらお町さん並のチート能力を発揮してたのかな
敵味方無差別で
769名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 12:34:40 ID:fj2H0ppTO
黒色破壊光線 倍率3 行動消費1 発射方向ランダム

こんな感じですかね。
770名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 13:00:01 ID:RGswKm0/0
>>758
俺も前に霊将さんが一撃で死ぬの見たわ。カンストしたアギレタが相手だった。
771名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 13:20:40 ID:nYOGhxAi0
雷撃のエフェクトがダルくて高速化したいから
アルクェイドライト?とかそんな感じのソフト使いたいんだけど
正しい名前なんだっけ?
772名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 13:28:12 ID:x1etCHOQ0
>>765
なるほどねー凄く納得した
武士減らして別のを・・・たぬーかわいくて消せねぇぇぇ
773名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 13:35:50 ID:CbURdaUU0
>>771
合ってる。
アルファベットでAlquadeLite.

雷撃はウザすぎるよなー
774名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 13:37:47 ID:nYOGhxAi0
>>773
ありがとう。
これでさくさく進めるよ。
775名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 14:12:03 ID:Wv1jT3A30
軍師は劣化弓要員…
そう思っていた時期も
僕にもありました
776名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 14:15:44 ID:I7BLdRRI0
初期状態では弓専門キャラよりずっと弓キャラとして使える人たちばっかりだけどもね
777名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 14:17:42 ID:O/PA8Okb0
軍師は使えないと最初思い込むのは誰もが通る道
778名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 14:17:56 ID:qDW8BM190
技がないから足軽に止められてうんこだけどな
779名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 14:52:26 ID:Q0ISPtwV0
軍師が使えないと思っちゃう原因は明智さんちの光秀くんにあると思うんだ
780名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:04:17 ID:xVD5h+Ps0
頑固一徹もな。
合戦戦術(単)で矢印が一個も付かんかったときは失笑した。
781名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:31:52 ID:4nTPUIcIO
もしウルザちゃんがいなかったら軍師の素晴らしさには一生気づけませんでした
782名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:35:44 ID:jo8Q2OXQ0
昨日オロチ倒せないって言ってた者ですがやっぱり倒せんorz
地震来る前に忍者ループでオロチっこを掃除しようとするんだけど、
各忍者が一回でてきたっきり以降全くでてこない。
地震終わった後守り神で守られた山県さんでループを試みても出てこなくて、
やっと忍者キタと思ったときは大半の武将がオワタしてる。
オロチっこさえ早い内に殲滅できればなんとかなると思うんだが

昨日あんだけボロクソ言われて正直恥ずかしいのだが一体どうやったらいいのかさっぱりだ。
wikiも一通り目を通してるし、交換前に何も無い所クリックもやってる。

皆どうやって倒してるのかご教授くだせぇOTL
783名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:36:35 ID:XFpgkHcM0
ウルザと愛と真田さんは軍師の宝

最初につかえると思ったのは一休だがね カレは橋での戦いで活躍したよ
784名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:46:24 ID:qDW8BM190
軍師だと社長がそのままで一番使えるような気がするぜ
785名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 15:49:21 ID:I7BLdRRI0
軍師は愛とウルザとガラシャと淀君と村上水軍しかいらない
って結構多いな
786名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:01:44 ID:7gmuT31X0
>>782
地震終わったらループなんてしなくて良い
787名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:18:55 ID:ltLhVEoq0
オロチっ子の掃除がうまくいかない場合は家康の必殺使ってもいいな
掃除後はオロチに必殺当てればかなりのダメージ稼げるし
788名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:45:59 ID:lQp0QBli0
確か>>782のメンバーにはゼス勢とたぬーが一人もいなかった。
得点狙いだからまあ当然だが。

捕虜に僧兵、特に卑弥呼とかがいれば小松などの代わりに入れて、謙信
にはひたすら活動転換で大攻撃を連発する。
それと馬場に式紙を付けて出しておけば付与が付いたまま戦闘できるので
かなり有利。エリナと義風を同時に出して義風を生き残らせるのも有効。
789名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:55:43 ID:L1xKAfhC0
武士は数減っちゃうとほんと役立たずなのが辛い。攻撃役なら全部そうだが
前線で反撃ももらう武士は尚更
790名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:58:40 ID:qDW8BM190
前衛だと兵減っても勝手に次ターン蘇ってくる僧兵を良く使うなぁ
791名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:00:09 ID:D7UaGDqm0
>>782
正味ごり押しで普通にいけそうなもんだが・・・
あとシィルをランスアタックのために待機させたりすると
かえって使いづらかったりするから普通にオロチっこコロスなりなんなり
で使ったほうが個人的にはいい希ガス。状況よかったらランアタ補充な感じで。
あとはループに拘りすぎじゃね?と思うけど・・・あとは他の人と一緒かなぁ・・・
792名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:02:04 ID:RGswKm0/0
その点霊将さんは反撃ダメージでの兵士数減を無視できる上、補填いらずの省エネっぷりですよ。
793名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:04:19 ID:Eic841CD0
>>782
イベントを無視する...
昨日の画像から、高得点プレーだとして
オロチの10Pって割が合わないとおもってる
巫女二人の好感度上げたり、ランスのレベル上げたり
強いヤシあつめたり。強い奴は終了時得点つけれなかったり
ランスの300人切りに貢献しないし。

無駄だとは思わないけど、女武将をさっさとキャラクリさせまくって
終了しても大差ないような気が、、、


300点越えとかするなら必須なんだろうけど ヘタレですまん
794名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:05:04 ID:7gmuT31X0
>>790
僧兵だとパワー不足で☆増えると使いづらいな、俺は
795名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:12:36 ID:A/yeQcgq0
武田4連撃防ぎきったぁ!!!
足軽が2人しかいなかったのに意外とどうにかなるもんだな。
796名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:22:02 ID:o75KUy800
>>795
足軽二人でどうやったのか気になる
797名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:42:39 ID:OzogICC70
>>629
今更だが俺も録画してるんだそれ
あとで飯食う時に家族と見るから楽しみだw
798名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 17:56:38 ID:jlPZpKhl0
>>797
          これゲームの曲言なんだお
   / ̄ ̄\      /⌒  ⌒\      γ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、
 /   _ノ  \   /( ⌒)  (⌒)\    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 |  ─(⌒)(⌒)/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |     (__人__)|     |r┬-|     | (:::::::::/ ─    ─ \:::::::) やる夫は詳しいのね
 |     ` ⌒´ノ \     `ー'´     / \:/   (⌒)  (⌒)  \ノ
 |         }   ( r  子    |     |      (__人__)    | 
 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒´     /
  ヽ     ノ     \                 /   
   /    く \ |__| _ ..._.. ,\           / /
   | 父  \ \ \ /    \       /     (__ノ
    |    |ヽ、二⌒)、^        |\_____ \
                       |  |ヽ、       ノ|




799名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:07:19 ID:A/yeQcgq0
>>796
ttp://www.imgup.org/iup515829.jpg

風林相手は、武将数だけはいたから力押しの戦果勝ち。
部隊は壊滅しまくったけど、一人も討ち死にしなかったのは運が良かった。

火の時は、謙信が助っ人にきて、初っぱなの突撃を
一人で持ちこたえてくれたので、あとは精密射撃で楽勝だった。

山は2000の勝家に名取を付けて余裕の戦果勝ち。
800名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:08:55 ID:OzogICC70
>>798
ねーよwww
そりゃ「なんのゲーム?」って聞かれて

             エロゲー・・だお・・・
   / ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄\       γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
 /   _ノ  \   / ─    ─ \     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 | ⌒(○)-(○)/  <○>  <○>; \  γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |     (__人__)|    (__人__)  ; |  (:::::::::/ ─    ─ \:::::::) エロ・・・ゲ・・・?
 |     ` ⌒´ノ \    ` ⌒´    /  \:/  (○)  (○) \ノ
 |         }   ( r     |        |      (__人__)    |
 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒´     /
  ヽ     ノ   \                         /
   /    く \ |__| _ ..._.. ,        ___ \      (__ノ
   | 父  \ \ \ /        |\_____ \
                        |  |ヽ、       ノ|

こうなるフラグじゃねーか
一人でこっそりニヨニヨしとくわw

あと今ずっとログ読んでたんだが、ランス弱いって意見がやたら多いけど
俺みたいに毎ターンの様に戦闘に出してる俺はもしかしてド下手なのか?
いつもオール8近くにして使ってるんだけど
801名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:12:15 ID:OzogICC70
ごめん日本語おかしかった。しかしこのスレに居るといつも
自分と違うやり方ばかりだからなんとなく焦るわ
実はこのプレイは駄目だったのか・・・みたいな
802名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:12:42 ID:WE8vkx9X0
強化する優先順位が低いから自然とほっとかれるんでね?
他に上げなきゃいけないやつ、スキル入れないといけない奴いくらでもいるわって。
原戦で単独で敵の全攻撃受けきったあと残りターン数で全快、一掃とかは今でもやるけど。
803名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:14:00 ID:CbURdaUU0
ただランスを強くしたい気持ちはわかるし
そのうえ大満足ボーナスとかで育てやすいし
804名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:17:44 ID:RGswKm0/0
全滅したら即討ち死になのにあの兵数あのステータス。
同じ討ち死に確定の香ちゃんでも唯一の強化初期ガード持ちでまだ使い出があるってのに尾張の裏番様ときたら……
805名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:17:44 ID:CbURdaUU0
俺まで日本語微妙におかしくなった
806名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:20:34 ID:WE8vkx9X0
JAPANでなければランスの威光(対リーザス戦でリアがマゾモードになって行動ゼロになる)が使えると思う。
807名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:22:56 ID:qDW8BM190
ランスアタックがたかが武将突撃とたいしてかわらない性能っていうのが
魅力半減だなぁ
808名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:25:26 ID:RGswKm0/0
うんやっぱり主人公っぽい強力な固有スキルが欲しかったな。
部隊の能力が低いのは仕方がないにしても。
809名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:27:27 ID:CbURdaUU0
対して変わらないというかむしろ・・・。

主人公なら大ダメージ与えられる技がよかったな。
ランスを育てるときはいつも全力2覚えさせてるし。

あるいは鬼畜ア(ry
810名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:28:21 ID:qDW8BM190
やっぱランスの攻撃で汎用女性武将倒すごとに
使いまわしでいいからレイプCGとテキストがほしいとこだ
811名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:32:49 ID:nYOGhxAi0
カオスの効果がダメージ+40%くらいがよかったよ
812名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:34:05 ID:25ffdppK0
カオスも日光もムラサメと変わらんのがなぁ
813名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:36:32 ID:ah5bDAmm0
大急ぎで完成させたからだろうな
814名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:39:32 ID:A/yeQcgq0
実は満足度ボーナス1000で鬼畜アタックを覚えるとか
815名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:39:57 ID:/ftyxDw30
むしろ女武将相手だと攻撃効果200%とかで
手加減攻撃効果をだな

男相手だと50%な
816名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:40:20 ID:9Ef3ku9jO
しかも今回の魔人攻撃可能フラグはカオスor日光の有無じゃなくて
ランスor健太郎が戦場にいるかどうかだしな

そういや今回はランスとのHで才能限界突破ってあったっけ?
817名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:40:56 ID:vPmPPZi5O
魔法使い弱いなー
素早さがなさすぎ
シィルでランスの行動回復してアタック連発しようとしても
オロチにヌッコロされる
818名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:41:40 ID:qDW8BM190
ないよぉ
というか個人戦がうんこだからあんまりLv意味ないよぉ
819名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:56:24 ID:I7BLdRRI0
魔法使いは魔想さん以外イラネ
820名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 19:01:10 ID:L1xKAfhC0
大満足ボーナスでランスアタック→鬼畜アタックと成長しないのがなぁ

個人戦はLvが大事だがコツコツ一人を育てるよりは50台かき集めたほうが強いのが
現実。正宗・家康・謙信・のぞみ・ウルザ・早雲辺りがある程度居ればランスも健太郎も
育てずに正史のザビぬっころせるし
821名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 19:04:57 ID:CbURdaUU0
攻略本に、「
徳川最終戦後の個人戦では、家康の全力武士攻撃が強いので注意しよう」
とか書いてあって吹いた
822名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 19:25:03 ID:D7UaGDqm0
>>810
個人的に北条と交戦状態に入るとこのレイプはCGほしかった
823名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:28:31 ID:8sd5kgNc0
ランス部隊なんてつかわねーよって初期値のまま放置してて
武田滅ぼしたときに50名部隊×3対ランスでゲームオーバーしたな。


1回目全滅
2回目戦果負け
3回目行動回数減らされ戦果負け
824名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:50:03 ID:lJMBHc4w0
何ヶ月もやってついに知った
蘭丸とできないのか・・・
なんてこった・・・・
825名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:56:25 ID:bt8dlS+c0
まあランスは普通に使うには大満足2回or好感度3回or兵数+500位は必要だからな
慣れてくると軍団戦ではホント使わなくなる
826名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:02:39 ID:ds4XKHtJO
>>824着替えだけとかありえねーよな…
827名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:03:16 ID:Svfy6AxvO
☆2のボーナスアイテムだけって
難易度的にはどのくらいですか?
828名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:04:33 ID:CbURdaUU0
キャラクリのイベント、しかし乱丸はあれで本当に満足なのだろうか・・・。
それよりも娘が成長したら勝家がどうなるかが気になるが
829名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:09:10 ID:xSCerxnC0
1週間ほど前に「電撃版の作者に質問状送る」ってここで書いたけど、
ブログで返事が書かれてた。
意外とちゃんとプレイしてるんだな。
ちょっと楽しみになってきた。
830名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:09:32 ID:29KEBzc40
>>827
個人的には、一番無理せずストレス無くできる難易度だと思うな。
★5だと歪んだプレイがどっかで必要だし、アイテムのために面倒な迷宮に潜らなくてもいいし。
831名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:15:33 ID:Svfy6AxvO
>>830
ありがとうございます
オロチも倒してマンネリ化してたんで
ちょっとやってみますね
832名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:18:04 ID:Ny5IPFaq0
>>782
ループが1回しか出来ないのはそれでいいよ。
内部処理の仕組みはよく分からんけど、出てこない。

ループやるのは最初だけで、昨日のSSのメンツなら、
その最初のループで2体のおろちっこは倒せるはず。
2体だけでも倒せば被ダメージは随分減るんで、後は普通に戦うだけ。
ちゃんとやれば、地震が何巡しても来ず、不本意なタイミングで送れて来た時くらい。
833名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:20:37 ID:Ny5IPFaq0
>>832最後の行は
ちゃんとやれば、負けるのは地震が何巡しても来ず、不本意なタイミングで遅れて来た時くらい。
って事で。
834名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:20:56 ID:O8U+ud8k0
>>828
乱丸と子供つくるんだから無問題だろ
豪は戦場に駆り出す
835名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:28:48 ID:lQdeSL+d0
豪姫が成長したら極端にハァハァしなくなるだけで
まっとうな親の態度になるんじゃネ
836名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:38:31 ID:fRn5Lii50
俺はランスは毎回出すな
キャラクリ武将の高感度+1が地味に嬉しいし
武士が殴りまくって
後列の巫女や忍者や五十六が戦闘の補佐をする形は
戦闘中、色々考える余地があってやってておもしろい

逆に使わないのは、お町さん
つか、お町さん使うとバランス崩れるし
戦闘も足軽と出して大雷撃出すだけだから、おもしろくない
まあ、それは強すぎるからなんだけど
837名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:39:49 ID:TnY1kF//0
>>830
別に歪んだプレイしなくても☆5ノーボーナスクリア出来たぞ。
初期戦果と城攻めは一休任せでいけた。歪んでると言えば歪んでるのかもしれんがw
838名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:41:18 ID:h5kng+m90
俺は光秀を必ず出すな
斥候に
839名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:46:07 ID:CbURdaUU0
>>838
なんだかんだで
初期兵数が多く落ち武者狩りを持ち、内政もバランスいい丹羽さん
一応貴重な足軽であり、交渉が4、慶二に化けることも可能な前田
内政抜群の明智

は結構使っていることが多いなぁ
840名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:51:19 ID:bt8dlS+c0
明智はほぼ確実に首にするなぁ。初期でコスト2は結構痛い
841名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:51:57 ID:29KEBzc40
たぶんそれは、追加キャラボーナスを使うかどうかの差じゃないかなぁ。
追加キャラボーナスなければそれらのキャラは本当にありがたいキャラだけど、
追加キャラボーナス使うと早々にコストオーバーしてリストラ候補になっちゃう。
842名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:07:08 ID:lJMBHc4w0
今まで織田古参の明智、丹羽首きらずに使ってきたけど
ためしに首切ったら、地獄に堕ちるといい・・・
すいませんでした
843名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:39:53 ID:11pUvs0W0
>>842
丹羽さんは解雇するとき以外でもそのセリフなんだよな
交渉や探索の数値が足りないだけで何でそこまで言われるのかと思う
五十六か原さんきたら解雇してます
844名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:41:54 ID:I7BLdRRI0
討死してもらえばいいじゃないの
845名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:42:22 ID:nYOGhxAi0
原は1週目以外使ってないなあ
1週目は一斉射撃TUEEEEEEEとか思ってたけど
846名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:42:55 ID:RGswKm0/0
犬つけてこき使ってるうちに丹羽さん討ち死に→他に落ち武者狩りいねぇから超神さま登用の華麗なる流れ
847名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:46:19 ID:CbURdaUU0
捕虜屋敷でステータスだけ眺めて強いの探してて
「お、微妙に強いのがいるな」と思ったら原さんだった
848名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:47:44 ID:EjFOA1YB0
質問です。
難易度って標準が一番やさしくて★★★★★が一番難しいって事でokですか?
849名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:50:45 ID:L1xKAfhC0
弓兵達の不運は五十六という巨大な壁がある事だw

技消費1で貫通攻撃、技消費2で暗殺、内政高めの部下2人、美人の不器用っ子と
高水準でまとまってしまっているから他の弓兵はどうしても影が薄い
850名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:50:59 ID:S5T5+asI0
>>829
あん時の人か、乙
ちょっと見てきたけど、俺より古参だったw
年いくつだよw
やるだけ漫画になるかと思ったが、俺もちょっと期待しとく
851名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:51:15 ID:bt8dlS+c0
おk
ちなみに☆2と☆5にかなりの佐賀あるように思えるが、実際は1と2の間に大きな差がある
852名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:51:50 ID:I7BLdRRI0
他の弓兵もなにも、他の弓兵は原さんしかいないがな

弓兵は一人もイラネ
853名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:55:56 ID:CbURdaUU0
てばさき使うから別にいいよ
854名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:56:25 ID:bt8dlS+c0
全国版なら与一は結構使えるんじゃないか?攻9だし
にしても弓の不遇っぷりは異常
855名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:56:38 ID:9yeBbzpw0
てばさきってまともに使ったこと一度もないな
856名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:56:45 ID:trYBUu2J0
★1と2とか差なんて殆どないだろ
857名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:58:06 ID:9yeBbzpw0
★5だと味方の人数もあほみたいに多く出来るからいっそ楽じゃねぇ?
いつもえらく余裕だぞ
858名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 22:59:32 ID:h5kng+m90
☆5魔軍出てきたとこまでやってみたけど

☆5>☆2>>>>>☆1>>無印

俺の感覚としてはこんな感じ
859名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:06:46 ID:MCDWfai/0
つか2は後半になると3000人以上の足軽とかが
バンバン雇用されるから交戦してからターン長引くときつい
瓢箪割らないように北条残しといたら足軽の数がとんでもないことになったし
860名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:07:00 ID:o75KUy800
☆の数が増えても、収入量変わらないんじゃないの?
861名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:11:16 ID:bt8dlS+c0
>>855
追い討ち持ち捕まえて使ってみ
笑えるから
862名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:35:13 ID:cofhteSW0
攻撃ステがALL6 内政ステがALL4の凄いてばさき拾ったけど
部隊数が36で、使っていくか物凄く悩んだ事があるな
863名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:41:18 ID:xSCerxnC0
>>850
ま、ファンだから面白いのが書けると言う保証はないが、
少なくとも思い入れはある方が読んでて気持ちいいしな。
それにしても次は3月か、長いな。
ハルカとどっちが先になるかw
864名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:48:50 ID:CbURdaUU0
それにしても小説戦国ランスのつまらなさは異常
865名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:49:36 ID:/ftyxDw30
全国版やってるとき、ツイン諜報で47767334の汎用テバサキが武田に居るのを見つけて
出てくるまで敵部隊壊滅させたり行動数限界まで武田つついたりして
やっとでてきたとき麻呂顔で泣いた
866名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:50:04 ID:xNkCJoxM0
どこら辺が?
867名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 00:19:21 ID:ylWIx0ZnO
タクガ制圧するたびに思うんだが竜馬のちんこすごいピンクだな
868名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 00:20:30 ID:tIMBcyyj0
★5のアギレダ手に負えねえwww
869名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 00:25:11 ID:WYEexQ+y0
848です。

答えてくれてありがとうございます。
とりあえず★1で2周目スタートしてみます〜!!
870名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 00:51:30 ID:miJjsxcQ0
五十六ルートって蘭死なないっけ?
ずっと牢名主
ちぬは死んだのに
871名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:04:00 ID:jQZP2Ehk0
よく見ろ・・・そいつはもう・・・
872名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:08:47 ID:miJjsxcQ0
さすがに12周したら暫くやめようと思う

北条陥落(早雲)つけたので
登用できないし蘭はポックルの元になるか牢屋ではじけるしかないのね
873名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:12:48 ID:hUFl2gCx0
>>863
>いきなりあの愛の陵辱シーンを出す事に関しては、
>結構迷いがありました。
>なので、当初予定してたよりは少し薄目の表現になってます。
>陵辱自体嫌いな人もいるとは思うのですが、「アリスソフト・ランス
>シリーズらしさ」を出すのに、ああいう部分も避けられない、と考えました。

これは・・・香姫陵辱フラグか?
み な ぎ っ て き た
874名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:15:23 ID:WvcJNA5R0
>>868
今日、★5の正史ルートでアギレダ捕獲に成功。
http://www.imgup.org/iup516115.jpg.html
http://www.imgup.org/iup516117.jpg.html

アギレダだけ壊滅させるとなかなか捕獲にならず、3回目でやっと。
名取+千姫(槍衾)+レイラで9,000削った。
875名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:18:59 ID:ylWIx0ZnO
☆5の魂縛りは怖そうだなw
876名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:20:46 ID:vlYiaSie0
ようやるわwww
877名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:29:31 ID:WvcJNA5R0
★5の魂縛りの一番いやなところは「速い」ところか?
前衛5,000で3番目とかどうしろと。どうにもならないときは魔人けんたろ。

運がよければ魂縛りだけで2万人ぐらいいる部隊も無傷で壊滅可能w 運がよければ
http://www.imgup.org/iup516127.jpg.html
878名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:37:45 ID:W7i5OA+t0
つかアギレダは暗殺いけるぞ…
879名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 01:44:00 ID:h/28Qu160
☆5に限らず、魂縛りが出てくる頃には魔軍の全能力が+1〜2されてるから
すばらしく強く感じるんだよな。
大満足ボーナスで強さを一段階下げるとびっくりするほど弱くなる。
880名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 02:40:58 ID:cBPgCeVH0
ようやく2週目終わったけどポイントが10点しかない…
みんな上手すぎ俺ヘタレすぎorz
881名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 02:42:47 ID:WOaCi+210
点数稼ぎプレイは割り切ってサクサク進めないといけないからね
最初はみんなそんなもんだ
882名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 02:59:07 ID:SwAaCfRr0
久しぶりに戦国ランスを始めてみることにした
もう5周くらいやってるいけど蘭ちゃんのルートに行くわ
883名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 03:02:38 ID:IhgLvFzD0
久しぶりならセーブデータ退避させて正史1週目もなかなか面白いと思う
884名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 03:04:13 ID:wfc51lM40
ルート確定前で浅井朝倉も生き残ってるのに、武田が開戦準備始めた
wikiには『ルート突入前は雪姫にそそのかされない限り宣戦布告してくることはない』
と書かれてるのに、他に条件があるんかな
885名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 03:15:11 ID:mF65QZY00
毛利も明石も開戦準備あるだろ。
鈴女との会話がそれぞれ違ってさw
886名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 03:18:10 ID:vl2uhmgb0
>>880
だいたいみんなそんなもんだと桃割れ
むしろそうやって四苦八苦するのも楽しいぞ
俺も各ルート4周して20ポイントだったし
887名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 03:21:38 ID:miJjsxcQ0
15点あれば
★1 エレナ 行動力+1で
蘭ルートで80点ぐらい取れるだろう
888名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 05:44:44 ID:BbKykeLx0
☆5の上が欲しかったが、全国版の原や明石がそれに値するからやっぱりいいや。
889名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 07:37:37 ID:mVrduz+K0
>>877
速くないぞ、☆5でもw
890名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 08:43:02 ID:0fXTQJqD0
かなみちゃんおはよ
きょうもかわいいね
891名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:10:24 ID:yFV3OraG0
かわいいかなみちゃんは解雇したかなみちゃんだけだな
892名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:32:04 ID:kfyxf08n0
かなみちゃんを陣地構築3係にしようと思ったら山ほど茶碗や屏風をあげなくちゃいけないことに気づいたから解雇したよ
893名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:35:04 ID:tekWL4nk0
ゴエモン以外誰でも同じやw
894名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:36:46 ID:MKifyUtc0
忍者は育てても見返りが少ないな
暗殺覚えてるのをそのまま使うだけで十分
895名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:38:56 ID:xuorlEUK0
かなみは〜に使うと優秀なんだぜって話の殆どは
「かなみを使う事」が言うまでも無い大前提でその上にある事だからな

そもそも陣地構築自体ろくに使われないような、使うとしても無理やり使うかゴエモン程度じゃね
896名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:44:22 ID:MKifyUtc0
陣地構築の効果が最初からでてるんならいいんだけど
徐々に使ってあげてくだけだと上がったころにはもう終わりかけだからな
897名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 09:57:54 ID:TMdZp+jJ0
陣地構築は陰陽使うなら、それなりに役立つ
もっとも、忍者使わずに別のキャラつかったほうが役立つことのほうが多いが
898名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 10:11:47 ID:q+0fPzEP0
迷宮偵察は、きくさんにつけてるね
育てるとこがないから
899名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 10:25:11 ID:DrV53R0O0
>>874というか、そこまで兵数増えるか?
俺プレイしたとき150ターン辺りで1000人ちょっとだったよ
ちなみに、☆2でもターンによっては魔軍のメインキャラが9999とか普通にある
別にアギレダ9999ぐらい大した事ない、怖いのは他に魂しばりや島津が居たほう
傾国の9999全付与の攻撃食らっても耐えれるなら耐えれる
防7以上足軽ガードで防御付与してれば300程度で済む

>>799 俺は☆1をさらに過酷な条件でW連戦したことあるけど、だれも相手にしてくれねぇ…
足軽はおろか、全員700程度20人で片付けたことがある
一応俺も武田の戦い方を研究した一人なんだけど、だれも信じちゃくれないだろうね
ニコニコ動画に武田との戦いで神やってる奴がいるよ
900名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 10:31:49 ID:9YuDF9Uz0
さっき届いたかなみちゃんの兵数が666だった
なぜか先行きが不安になった
901名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 10:57:34 ID:SBge9TzN0
>>900
,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  かなみちゃん、悪魔になるでござる
                             の巻
902名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 11:06:02 ID:yFV3OraG0
>>899
むしろなんでそんなに兵数少ないのか聞きたい位だ
まさか減った兵士補充しまくって金が無いとか言わないだろうな?
903名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 11:13:13 ID:z5QX1ZLQO
帝リングゲットしようとうんこ雇用したがイベント起きなくてさ
あれ?好感度かな?つって愛つけたんだよね…
キャラクリしちゃったよね…
ウィキくらい見ないとね…
904名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:15:38 ID:0fXTQJqD0
陣地構築は付与みたいに解除されなくていくらでも積み重ねられるから、えへへへへ


【外国人参政権】オラの村が外国になっちまっただC【成立間近】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1196764714/
905名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:29:49 ID:Vni4YNbi0
正史と五十六終わってたんだがOS再セットアップでバックアップ忘れてて最初からになっちまった
正史って何ターンぐらいで終わるもんなの?俺は経験不足で当時140ターンぐらいだった
906名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:33:57 ID:/6zJIYmyO
「戦国ランス、アニメ化!」








というマイクロウェーブを受信した
907名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:39:33 ID:ylWIx0ZnO
>>905
一周目の正史は80ターンくらいだったな
どう制圧していったかで結構変わると思う
908名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:45:40 ID:2vmiotIfO
俺は150ターンくらい。きゅうりが一軍で軍師は一人もいなかったな
謙信死んだしorz
909名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 12:57:43 ID:9LI3/cHM0
俺の初回プレイは
上杉と交戦する前でもう魔軍が出現するくらいのターン数で
やっと謙信関連イベント進んで
→さぁ佐渡制圧するぞ
→武田(北条領吸収済)が魔軍に吸収
→通常攻撃と4+1連続突撃
→MAZOとテキサスが陥落
→上杉が魔軍に吸収される
投げて最初から
だった、今思えば物凄ぇグダグダだったな
910名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:00:49 ID:ZrSJL9sG0
ところで、最長で何ターンまでやった?
500ターンとか1000ターンやった猛者っている?
911名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:17:12 ID:KNzs3MwWO
自国最高メンバーでも力押しだと山県さんに蹂躙されまくってたり戦果負けだったのに
アイテム付け替えたりメンバー弄ったりでやっと戦果勝ちを取れた
こういうのがあるから止められんな
912名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:22:37 ID:bGTVZNx60
>>910
初回プレイで500ターンぐらいやったよ。
本能寺突撃前にずっとキャラ強化してて汎用までオール9にした。
魔軍戦とか楽勝すぎて逆に飽きたけど。
913名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:29:06 ID:PxP/xNww0
忍者は兵種縛りをやるときは一番楽だと思う
騎馬に比べりゃ数揃えやすいし、スキルもいい物が揃ってる
まぁ、強化しないと使いにくいのは確かだが
914名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:29:48 ID:JboAVEbNO
あれ?本能寺の突撃ってほっとくと強制されなかったっけ?
915名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:31:19 ID:ZrSJL9sG0
>>912
初っぱなからよくそこまで引っ張ったなぁw
普通は物語が気になるから先に進めたくなりそうなもんだが。
916名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 13:35:01 ID:44IEPmy+0
>>914
されるのは蘭ルート
俺も一週目はここで終わりかと思って突入前にダンジョン潜ったりで強化してた
917名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:00:51 ID:MyNVzG+w0
で、新作はいつ?
来月になるともう嫁と暮らすからプレイ不可能なんだが?
918名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:01:15 ID:MKifyUtc0
じゃ無理
ばいばい
919名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:12:36 ID:MyNVzG+w0
うっせぇ
もう絶対戻ってくるからな
920名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:39:00 ID:f4njn2h90
>>910
他人のデータで悪いけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8475.jpg
ぼたん狩りの奴。ようやるわほんと
921名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:39:43 ID:DZmwQ5ov0
>>920
なんじゃこらw
どこのルートで止めてるんだろう。
922名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:42:02 ID:0fXTQJqD0
蘭ちゃんルートって書いてありますよ
923名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:42:13 ID:ylWIx0ZnO
蘭って書いてあるぜw
924名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:43:04 ID:wJULywaw0
>>920
5桁分のスキマが取ってありそうだなw
925名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:46:52 ID:0fXTQJqD0
蘭は戦国一、エロいね
926名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 14:52:04 ID:nauYyKII0
オロチ倒せたああああああああああ
ループに拘りすぎてたみたいだ(´д`)
いや、まじでアドバイスくれた方ありがとう。
奴のHPが2000きったあたりで忍者出てきたときは脳汁飛び出るかと思ったw
927名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 15:03:58 ID:DZmwQ5ov0
書いてたorz
親切設計でいやになっちゃうぜ!

ここまできたら一万ごえして欲しいな。
928名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 15:27:14 ID:2vmiotIfO
次回作は早くて来年かな?遅ければ、数年後だが
アトラクでもやるか
929名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 15:28:23 ID:MKifyUtc0
早くて再来年だろ
新RPGがあるんだし
930名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 15:33:02 ID:0fXTQJqD0
大シリーズどんどん出して

鬼畜王、大悪司、大番町、戦国、次はなにかな〜?
931名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 16:28:54 ID:z5QX1ZLQO
新作早くても再来年だと!?
それまで戦国で粘る自信はある。
932名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 16:30:43 ID:0fXTQJqD0
ttp://www.alicesoft.com/akuji/img/top4.jpg

やっぱり愛ちゃんは浮いてるw
933名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 16:40:10 ID:NuyzFgatO
・超昂閃忍ハルカ −Beat Blades Haruka−
・大型RPG
の2点が先行開発中かな。
2007年、ちょっと事情があって、ALICESOFTの開発能力がここ10年で
最低レベルに落ち込んで、2007年中に発売予定だった2作がどんどん
ずれ込んでるのが現状。
地域制圧型SLGは、、、かなり後だと思うよ。
ランスシリーズの方が軌道に乗りつつあるし、凍らせちゃった以上、
次回はシナリオが要るんで、RPGだろうし、
934名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 16:41:22 ID:DpA1IHZV0
大型RPGが気になる
935名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 16:48:26 ID:vl2uhmgb0
アリス総合いわく、予定日はあくまで予定で
具体的な発売日がずれ込んだわけじゃないんだから
そうキリキリするもんじゃない、とのこと

スタッフについてはシラネ、新参ですんで
936名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:01:44 ID:FCNB4gv/0
お勉強穴ってシィルいるときはイベント消化で終了だけど
シィルいないときって最下層でアイテムGETできたっけ?
937名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:21:05 ID:2Ar7ieq60
>>933
なんだろう?誰か重要スタッフが辞めちゃったのか?
938名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:52:38 ID:tIMBcyyj0
あるえー野菊先生仲間にできない
火鉢もいるし武将の空きもあるし牢も開いてるし・・・
939名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:53:21 ID:tIMBcyyj0
追記 国力も30ほど余裕が
940名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:56:34 ID:EShFc4ah0
次は三国ランスがいいなぁ
まぁ中華の舞台がないから無理だろうけど
941名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:06:30 ID:SdqeaAv80
>>936
つーか、ピンク消えると勉強穴は地域イベントからダンジョン消えないか?
うちのは黄泉平坂も消えた。
両方とも自領で未探索。
探索済みとかなら別かもだけど。

>>938
間違いなくバグなのでセーブファイル込みでアンインスコして
一からやり直してください。
ついでに過去ログやwiki、ググるのもお勧め。
942名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:09:29 ID:ZQFS3GuJ0
妖怪娘のイベントはランダムだろ
野菊は火鉢が必須だけど
943名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:10:17 ID:tIMBcyyj0
うーんwikiやテンプレや過去ログもみたんだけどねえ
いろいろ条件かえてみたり自軍に被害出してみたりといろいろ・・・
1時間程度のあがきではまだ駄目かああああ
944名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:11:24 ID:SdqeaAv80
じゃあ運が悪いんだろ
ウザいしもう帰れ
945名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:16:16 ID:abVh25a70
もちろん火鉢突撃覚えてるよな?
946名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:21:37 ID:tIMBcyyj0
はい覚えてます

いろいろ条件変えて小一時間頑張ってきます
947名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:32:53 ID:bCQCY/b30
一度も失敗したことのない俺からすると、ウスノロにしか見えない
948名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:36:23 ID:DpA1IHZV0
いまのところ一回も捕獲失敗したことがないから、俺も「ねーよ」と思ってしまう。
949名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:39:23 ID:ylWIx0ZnO
武田には苦戦したけど独眼は俺もいつも一発だったわ
950名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:41:48 ID:XsIDOA6/0
>>157
限度を知らんのかw
951名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:44:59 ID:MyNVzG+w0
かなみちゃんへの愛は限度なんてない
952名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:45:13 ID:SBKCj+vS0
もう一年か楽しませてもらいました
記念真紀子
953名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:45:24 ID:0fXTQJqD0
アレを愛さないなんてとんでもない
954名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:46:31 ID:HnvEocII0
>>950
誤爆乙
955名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:46:42 ID:ylWIx0ZnO
次スレの時期ですね
956名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:49:52 ID:MTNeNHq/0
>>946
組み合わせ変えて何回もやれ。
運としか言いようがない。
風丸も一応出しとけ(関係ないと聞いたが俺は出した戦闘で捕獲できた)
957名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:53:12 ID:kzj8mUis0
直前ロードでも捕まるんだからリアルラックとしか思えんなあそこは
958名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 18:55:09 ID:ZrSJL9sG0
かなみちゃんを愛することから俺のランスは始まるんだ
959名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 19:36:11 ID:qsQy5b8W0
何故か攻めだと何十回リロードしても捕まえられない時あるから
敵ターンで攻撃してきた時に試してみ
960名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:12:20 ID:oEUron9f0
ここらで1週目終わった初心者の俺が・・・
2週目ボーナスどれがいい?と聞いてみる。ポイントは41で
勢力は毛利・独眼可能 バッチ当て済み。アイテムはほぼフル。

独眼で行こうと思ったんだが、国力やなんやらでちと悩んで…
961名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:15:11 ID:qePoRiCP0
>>960
独眼>>>>越えられない壁>>>それ以外

性能差ならこんな感じ。
962名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:17:35 ID:MTNeNHq/0
とりあえず行動+1はつけたほうがいい。
あとは人望の杖やエリナかなぁ
963名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:19:53 ID:VMQXSPxi0
かなみがいないと折女つかまらないよな
964名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:22:11 ID:oEUron9f0
d。やっぱ独眼と人望、行動と追加で陰陽ねーちゃんか・・・
わけ合って最近まで買えず、ランス動画みてるうちに初回らしくない行動ばっかとっちまった
武田以外自分で全滅させるわタクガが入るスペースなくなるわで

何か微妙に損したような得したような・・・
965名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:22:22 ID:WOaCi+210
独眼というよりはお町様のおかげだがな
高得点プレイするときには選べないボーナスがにくいぜ
966名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:23:09 ID:iBVZXQLZ0
>>963
鈴女がつかまえる。
967名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:32:51 ID:dkE0k+sjO
>>1
968名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:34:39 ID:kzj8mUis0
・勢力キャラ追加ボーナス
独眼流>武田、毛利>追加キャラ、北条>上杉
・特殊キャラ追加ボーナス
エリナ、魔窟堂>黒崎>朱鷺>その他好み
・アイテム追加ボーナス
愛、杖>地蔵系>浦死丸>その他好み
・各種追加ボーナス
行動回数>許可証>国力>金
969名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:35:47 ID:NSq8Vmuy0
一通りやり尽くした人が遊びでお町TSUEEEEEEEEEEするならともかく、
二周目で独眼ボーナスはゲ−ムの興を削ぐだけになるかもよ

まぁ結局の所は自己判断自己責任でどうぞって事になるけど
970名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:41:22 ID:ri8dryRy0
>>968
妙所妙所はずしてるなw
971名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:43:20 ID:bCQCY/b30
独眼流は話にあんまり絡まないから、何ルートに進んでも邪魔にならないけどね。
お町さま以外は、敵として出て来てもバランス壊すほど強いってわけじゃないし。
独眼は、他武将の兵種が偏ってるのもあるが。
972名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:44:45 ID:h013gHN60
>>967
今やっと帰ってきて繋いだとこなんだが、も一回立ててこいってことか?
973名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:48:50 ID:ylWIx0ZnO
気づかなかったけど次スレ立ってるみたいね
974名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 20:51:34 ID:h013gHN60
あ、ほんとだ。
>>950が立てたのね。
誘導しておくか。

戦国ランス part301
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1197023065/
975名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 21:13:50 ID:EShFc4ah0
戦姫2ターンで逃げられた・・・
はやくどこかへ仕官してくれ・・・
976名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 21:28:50 ID:WvcJNA5R0
★5の正史、さっきクリアした。128ターンで188点。正史で200点越えが目標だったがまあいーや。
行動数余ったのでかなみちゃんに陣地構築3覚えさせて一回だけ活躍させたし。

Lv64技数6まで育てた千姫がザビ公の一撃で退場したときは泣いた。
ランスがLv80なので戦闘自体はラクだったけど。

>>899
序盤から何人か商売人にして金を貯めまくった。73ターンで収入2万越え+財テク2000
(終了時得点がつけられなくなるがその分早いターンで終わらせりゃいい。早くないけどw)
島津四兄弟とアギレダの攻撃に備えて兵員増強する前の所持金は110ターンで120万。

さらに大満足ボーナスで兵数+50x6の300。

あと細かいところで士官や援軍の時に兵数少ないときはリロードするぐらい。
977名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 21:48:49 ID:H3EDRy+N0
これに古田織部はでてたっけ?
978名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 21:58:07 ID:f4njn2h90
968だが内政面を全く考慮してないな
武田>独眼>毛利>北条>>>>>上杉
エリナ>魔窟>ターバン>社長>朱鷺>>>その他
って感じだろう。アイテムは難易度によって全く価値が変わるから分からん
979名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 22:24:24 ID:48UyIe+c0
武田取ると、領地近くてすぐ交戦状態になるのが嫌だよな
武田潰すと北条絡んで来るしうっとおしいわ
980名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:21:21 ID:IL+tomdO0
そう? 後々四連撃をとめなきゃいけなかったり、
ランスの兵士数を増やさないといけないほうがめんどくさいって。
あそこはいいユニットが多いから序盤で強力な汎用を捕獲できるのは魅力だし。
981名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:22:21 ID:gGnz4b3o0
武田ボーナス入れると 
風林火山相手にしなくて良いし
早期に貝塚でランスの満足度15稼げるじゃん
982名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:24:38 ID:ylWIx0ZnO
貝塚でのランスには萌えた
983名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:25:53 ID:gGnz4b3o0
キャラクリと特殊進行チェック全部埋めたので心置きなくやめられる
984名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:26:53 ID:rIzbYSQT0
おつかれ
985名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:27:43 ID:gGnz4b3o0
まあ、二ヶ月ぐらいしたらまたやるんだろうけどねw
986名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:28:30 ID:nQL75c8B0
チェックなんてはるか以前に埋まってるのに
いまだにやってるぜ!
987名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:31:44 ID:ylWIx0ZnO
まさに今チェックを埋めている最中な俺がいる
表示すらされてない項目もあってまだまだ時間かかりそうだ
988名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:32:07 ID:PpvVWJQE0
毛利の女武将に輪姦とか言われたら困っちゃいますがどうしたらいいのでしょうか
やっぱり受け入れてあげるべきでしょうか
準備はいつでもOKなのですが

埋め埋め
989名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:38:18 ID:yFV3OraG0
四連撃を止めなきゃダメになっちゃうかって考えるか
四連撃位無いと後半の山場に欠けるって思うのか考え方の違いだな

俺は追加キャラは使うけどつまらなくなるから勢力ボーナスは使わない派
990名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:43:19 ID:nQL75c8B0
勢力ボーナスだと
すでに交戦中になるってのがネックだな
991名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:44:05 ID:IhgLvFzD0
バランス的には毛利勢力ぐらいが丁度良く感じる
武田と独眼は強すぎるし北条は中途半端、上杉はデメリットが目立つな
992名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:49:06 ID:f4njn2h90
今は履歴は全部埋めたので全国版とまだ見ぬイベントを求めてやってるな
2日に1時間ぐらいのペースだけど
993名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:55:28 ID:ylWIx0ZnO
全国版ってイベントとかあったの!?
994名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 23:56:30 ID:vl2uhmgb0
素で捕まえる難易度については、
武田は再仕官待ちとかいう運ゲー
独眼は硬くて強い上にたまに全然捕まらない
てことで面倒なんだよなぁ、

毛利がちょうどいいに激しく同意
でもきくさん、木の葉隠れだけは勘弁な!
995名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:00:32 ID:vl2uhmgb0
>>993
もちつけ、「全国版“と”まだ見ぬイベント」だから
全国版に特におもしろいイベントがあるわけじゃない

まあその、俺も井伊直政の兵種が騎馬になると聞いて
頑張ってみたが特にイベントがなくてがっかりしたクチでな・・・
996名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:21:38 ID:qVG2lz2O0
やれやれ、埋めるとするか
997名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:23:15 ID:MNzXTt5j0
毛利を仲間にしようと考えてプレイ中、きくちゃんが一発目で捕獲できた!
月光が死んじゃったけど、ロードしないでそのまま進めます
998名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:24:11 ID:qVG2lz2O0
まだまだー
999名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:25:15 ID:qVG2lz2O0
>>1000にはかなみの愛をプレゼント!
もちろん強制で返品不可でーす
捨てることも不可能です
1000名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:25:26 ID:SNvPuNJ70
1000ならかなみちゃんの代わりにみんなお町さん解雇
10011001
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