● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
テンプレ、ここまで。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、独眼竜、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、軍師に状態解除を連発させると楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 五十六を育てないやつは素人
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
全力一乙攻撃
>>1 乙なんだが
>>8の林攻略って状態解除する?
たまにこのやり方見かけるけど
仲間になる時はスキル持ってないよね
16 :
15:2007/12/01(土) 01:45:11 ID:YKllMSzF0
すまん、こっちの軍師が解除連発って事ね
ちょっと武田にボコられてくる
>>1 乙
>>11 野菊先生、お疲れ様です。そしてナイスリマインドです
●山本式一カ条
白色が使えるようになったら五十六は首にしていいと思う
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
とうとう300か・・・
>>乙
やる気のない魔想よりはよっぽど役に立つと思う
23 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 04:14:26 ID:+g4Oxo/FO
風の人は史実でホモだったから
ああいうキャラなのね
ホモというか衆道
>>23 つーか、戦国時代は衆道も武士のたしなみ。
両刀遣いばっかりだろ。
25 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 04:36:37 ID:+g4Oxo/FO
つまり朱雀が基本なのね
26 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 04:45:43 ID:60hKGJVg0
前田も信長の夜の相手してたらしいしな
ホモホモしいなぁ
もうやるまいと思っていたが、ちょっと立ち上げたら、
白銀世界でアリスがおどっていた。
それで、気づいたら8時間が経過していたんだ…。
五十六ルートになって、傾国のイベントばっかりで正宗が仕官しなくなったけど、
もしかしてもう来ないの?
>>1乙
もう300スレか・・・・感慨深いのぉ
次はマブラブスレでも目指すか?
あ〜五十六じゃだめだ、ゴメン
次の周でがんばって
戦国時代の武士のホモ趣味はおっさんが若者(稚児)を愛人にするのが基本じゃなかったっけ
美少年を愛する風習っていろんな場所にあるよな。
性的かどうかは別にして。
40 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 13:15:13 ID:UcZgbam20
てるこ可愛いよてるこ
56ちゃんを孕ます時のシイルかわいそす(´・ω・`)
雀はいつも冷静でいいやつだな。便りになるし。
てるみそテクニック
てる「いいのか。ホイホイついてきてしまって。
私は武士でも構わず壊滅させてしまう足軽なんだぞ?」
アギレダ「いいんだ。
てるさんのような足軽は良いカモですから……。」
てる「心にも無いこと言ってくれるな。
よし、とことん殺戮の限りを尽くしてやろう。」
謙信
てる
きく
ちぬ
魔想さん
五十六
は貰っていきますね
雀って書くから一瞬ホモかと思ったじゃねーか
鳥類全男色
戦国のまそうさんあんまり好きじゃないなぁ
イベント少ないからかもしれないけど
マリアが痩せたせいか、まそうさんが太って見える
他の使徒の顔が普通だから。
まどうさんの顔がデカく見える。
6の時の魔想さんの壁紙見たら、何かエロかった
五十六ルートに入ってからでも、正宗仲間になったが、お町は無理?一応、好感度は普通でマックスなんだが
好感度は普通でマックスに何故か吹いた
目玉が来たんなら仲間に出来るんじゃね・・・?
猿殺しじゃ帝リングは入手不可なの?
ノワールの口元がかわいすぎる
^
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { (●) リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ^ j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
これ、みんな一周目から奥州攻めるのがデフォ?
砦の数の多さに躊躇してしまうんだが。
>>54 うんこから奪えるでしょ。ハチマキは謙信ルートオンリーだけど
>>58 まさか
2、3週目にゆっくりやるといいよ
1週目は奥州攻めなかったなぁ・・・というよりそこまでの余裕がなかったな
ランスシリーズ総合で考えれば合計550スレ以上…
そのうち300スレが戦国ランス…
マブラヴ総合なんて目じゃないっすよ…
次作では戦国キャラからついていく人が出るのか楽しみだなぁ
いまさらこのゲーム買って今日1週目クリアした
2週目はじめようと思うんだけどボーナスはどういうのがおすすめ?
エリナか魔窟堂がいいとは聞いたけどほかはどうなのだろうか
>>65 素直にその2人とったほうがいいと思うけど・・・
好きなアイテムでもあるならそっちどうぞ
行動回数+1
使えるポイントは5ポイント?
俺の一周目は悲惨だったな。魚の国しか瓢箪持ち落としてないのに
二周目の初ボーナスの時、原作の超性能を期待して
躊躇なくセントジョンパパを選んだのもいい想い出だ
そういや黒崎壱哉も使えるな
>>71 あいつはかなり強いと思う
攻略本ではザコ扱いで泣いた
社長なめるなよ
逆に一週目、魔軍をどうしても切り崩せなかったから奥州に挑んだのはいい思い出
76 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 16:11:45 ID:mzrstX+d0
くっそ、島津4兄弟むかつくな
あいつ等が半端にシナリオに絡むせいで俺のアギレダちゃんが
加入時期が遅くなったり√によっては仲間にならなかったり
クリアボーナスで使えるようになれなかったり
魔軍倒せないのに奥州は死亡フラグだろ、お町さん的に考えて……。
>>77 ああ。
アギレダはいる子だが島津はいらない子だな。
褐色の肌はやっぱ最高だ。
さらにアマゾン風だなんて。
まさに、鬼に金棒ならぬ、ゆずゆずに働きバッチだな。
俺も褐色キャラ好きだなぁ
褐色肌にピンクの乳首はたまらん
>>75 全然そんなことなかったぞ
とりあえず強力なユニットが欲しかったから性眼、名取に活躍してもらって地道に切り崩していった
お町加入した途端魔軍フルボッコできたしあの選択はまあ間違いじゃなかった・・・と思う
蘭のちょっと大きめの乳首が一番たまらんかった
蘭のちくび黒くていぼいぼいっぱいで乳輪が12cmCDくらいあるじゃん
ああ、正確にいうと城が落とせなかったんだよ
攻撃力不足でどうしても時間切れで戦果負けってなってたから
島津はムカつくよな
キャラ的にも設定的にもルート的にも容姿的にも
ころせないの?
それはなんか褐色と違う気がする
俺は嫌いじゃないけど白髪は微妙だ
島津は仲間を奪わなければここまで不人気じゃなかっただろうなw
>>85 最初に言っておく
一色の魔女っ娘はもう飽きた
正史での島津三兄弟の散りざまはなかなかだったと思うんだ
薬飲んでパワーアップしても、フルボッコされるのは仕方ない。ウルザを奪われた苦しみは、こんなものでは…
アギレダは微妙だな、アホの子だし。
黒姫の方が何倍も…
これとか「大〜」系とかやってると、なぜスパロボが人気あるのか分からなくなるな
ロボット好きだとオルタをやりだして「なんで信長の〜〜が人気が〜〜」
戦略SLGと戦術SRPGはまた違うと思うが
つーか、アリスだってままにょにょとかやってるじゃん
あれと似たようなもんだ
スパロボ友人に見せてもらったが、音楽と攻撃シーン?とかかなりカッコよかったよ
自分でプレイしたいとは思わなかったけど
>>66 67 68
書き忘れてた・・・5ポイントだ
答えてくれてどうも
エリナ選ぶことにするよ
>>94 他と比較しなくても
戦国ランスおもしれーーーーー!!だけで良いじゃない
個人的にはままにょにょに作品別ストーリーみたいなのつけたスーパーアリス対戦みたいなのやってみたいなw
初期戦果と山県さんの戦果アップ2と社長の戦果ダウン2で城攻め余裕でした。
一休のは回数制限付きだがこっちは無制限でしかも確実
質問させてほしいのですが
Wikiでの死国の鬼退治に関するあの書き方っていうのは
国力30になるまでコマンド出てくるから
どんどん鬼を虐待してOK
ってことでいいのですか?
風林火山は普通に殴っても強いし戦果動かせるしで反則的に強いなw
それ考えると風の人だけかなり弱いんだよな
山県さんも馬場さんも後衛攻撃できるし
風の人は迷宮戦で強い・・・はず。覚えてにゃい
風の人は一旦解除すれば並の忍者だから。
対する騎馬の二人は解除してもかなりヤバイ、真田は戦術持ってるしな。
>>107 そうなんだよな・・・
風の人が好きな俺としては、ステータス9769とかで良かった
忍者だし
>>103 死国で何回も鬼退治したことないからわからないけど、Wiki読んだ感じだと2回しかないんじゃない?
とりあえずやってみればいいと思うよ。
国力はパンダ。何回でもおk。
鬼はレベル。確か2回。
戦国ランススレpart300記念かきこ
このゲームおもしろいなぁ
戦略/育成/キャラ/シナリオ/設定/エロ
どんな角度から見ても、それぞれ良いレベルで面白いというか・・・
アリスソフトのゲーム初めてやったんだけど今までの積み重ねがあるんだろうな
他はともかくエロの出来はどうかと思うんだ
乱丸のおっぱいはよかった
シナリオとエロ以外は大同意です
ランスシリーズ全体の話だが、世界観とか設定が特に好きだ
>>109,110
ありがとう
国力は中っ国のパンダだったか
今まで間違えて中っ国の国力あげてしまっていた
今から動物大量虐殺してくる
先もってファビョっておくと、シナリオが薄いっていうのは戦国ランスじゃお門違いだな
ゲーム部分が主だから、あのランスという主人公を活かして無駄を省いたテキストは
尺もちょうどいいし全体のふいんきにも合ってる、むしろもうちょっと切り詰めてもいいと思う
>尺もちょうどいいし全体のふいんきにも合ってる
これは同意
119 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 18:40:59 ID:9uk9WyRt0
エロのシナリオも半分くらいでよいのだ
回想の差分が見れないのが難点。
まぁ小数しかないから問題ないんだが。
121 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 19:05:27 ID:+g4Oxo/FO
オレは漫画家やゲーム作者がどんな子供時代を送ったか気になるな
特にTADA
スクールデイズの作者とか、井上ひさしとか、生まれつきキチガイは除く
TADAは初恋の眼鏡っ娘にフラれてから、
眼鏡っ娘に歪んだ愛情を抱くようになったんだよきっと。
そして、趣味は近所の土掘って埴輪収集。
埴輪って何気にその辺によく埋ってるよな。
子供のとき、よく家の庭を掘って出てきた埴輪を市役所に持っていってたり
してたw
いやよく埋まってないからww
オバフロは当初からいろいろと狂ってるからな。スクデイ以前に
>>124 よく埋まってる。
親父の田舎の何もないところから、
ザクザク埴輪や土器が出てきた。
今は段ボール1箱分しかないが、
前は腐るほどあったとか。
どんなど田舎だよ
にわにはにわ…クク…
>>126 いや、貴方のところではごろごろ埋まっているんだろうけど
「埋ってるよな」って同意求められても困るww
そもそもそんなに地面掘らなかったし・・・
正直ちょっとうらやましい
地獄に落ちるといい…
掘ったら埴輪とか土器が出てくるって楽しそうだなw
ちょっと羨ましいぜ
>>127 古河、結城辺り。
どの地域も家が建ってもう分からないが、
掘れば古代のロマンって意外に身近にあるもんだな。
しかし、ハニーを叩き割るのは気持ち良さそうだな。
, '´⌒´`ヽ 「こんにちは。私柴門たまきといいます。頼津学園の3年生で
l ノ/ノ )))〉 キックボクシング同好会のマネージャーをやっています。
Σヘ〈l´∀`ノ〉 幼馴染の浪馬クンをキープしつつ、医大生の彼によって処女膜蜂の巣状態、
( つ旦 開発・調教の末アナルまでOKになった、一途で手コキ達人の私と一緒に
と__)__) 自作自演、ID変えながら思いっきり楽しもうね♪」
君の庭にもモッコス様を埋めるんだ!
ハニワ族はルドラサウムが作った種族なん?
風林火山の風の人は数とステを高めないとその辺の忍者と変わらないのがなぁ。
他3人が無強化でもやたら強いのにちょっと不遇。迷宮だと山の人以外はかなり使える
風の人は無強化だと探索9を生かして内政要員か個人戦での交換役に落ちぶれる悲しい運命
義風強いけどなぁ
捕獲が終盤になる前提の話ならそりゃそうだけど
月光の前では霞む。敵だと暗殺2はほぼ決まるのに味方だとあんまり決まらない不思議
神の手がいるスレはここでよろしいでしょうか?
次はどこを掘られますか?
ここで朱雀の登場
>>126 セヤダタラが出土したら一報くれないか
俺が!引き取る!から!
ハニワに精液流し込んだら・・・?
黄色くなってスーパーハニーに!?
つか自宅横が古墳ってどーよ
何度でも言おう
風の人がイマイチとか謙信は出陣したら開幕で突撃する機械とか
そういうのは感覚の麻痺だ
>>146 近所の住宅街に古墳があって吹いた。
しかし、説得法師とか全く使わないなぁ。
>>147 だよな
リーザス忍者が使えないのも感覚のマヒに違いない
かなみちゃんくらいの強さで戦うのがちょうどいい
攻防知速オール10.5相当で、暗殺2持ちで、個人戦最強忍者の風の人がイマイチとか言い出したら
専用技能持ちの月光以外全員カス忍者って事にになるじゃんか。
かなみちゃんがかわいそうです(´;ω;`)
かなみちゃんは許可証要員としていつも大活躍してます
なんだなみいる忍者の中で一番活躍してるじゃないか
1人で砦攻め落とすとかマジTUEEEEE
使えない子宣言がかわいかったからオールオッケーです
なんだかんだでかなみちゃんは愛されてるなw
風の人は浦死丸つけると良い感じ。
速さがダントツで行動が多くまわってくるから、
ダメージ100固定でアップの恩恵を強く受けられる。
159 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 21:10:51 ID:+g4Oxo/FO
風の人にはクリアボーナスの防御の書2使って
カンゾウ面装備させてる
きくさんには浦死丸
山の人にはど根性鎧
塩辛蜻蛉切りと反撃率アップって重複しない?
林の人には巻物+知の書2で即知力9にしてるなぁ
とんぼと率うpは重複する。
試しにてるさんを一人で立たせてみるといい。
>>160 重複するよ。
長男やてるさんと蜻蛉切りの組み合わせで農民と戦わせると楽しい。
てるさんほど攻撃されてwktkする人はいないぜ
ありがとう。効果は加算なのか乗算なのかわからんけど、乗るのは確かみたいだ
きくさんは前衛でも使えるから毎回使うなぁ
木の葉隠れなんてわざわざ覚えさせないし
前衛でって足軽が全部ガードするならそんなの使う必要ないだろ
野戦上手+木の葉隠れで単騎駈けみたいなのを毎回やってるの?
風の人は防9にしてカンゾウ持たせてからが本番
欲をいえば攻9と手裏剣2も欲しいが。それで単独出陣させると面白い
>>85 遅レスだけど、その設定ぱすちゃCのルーシーじゃないのか
>>167 予想外に複数回侵略受けて足軽がいなくなったりするド素人だからさ
きくさんと魔窟さんには世話になっとります
「101匹わんわんは固定ダメージだから、ちょっとだけ残った敵を掃討するのに便利だぜ。
ゴミスキルだとばかり思っていたけど、団結(おっおー)持ちの陰陽をぶっ殺すには犬だぜ」
と思っていた時期が僕にもありました。
…まさか団結力はわんわんにも耐えるとはよ…
団結力は敵にいるとうっとおしいなw
>>170 魔窟堂が防御運無くて
ど根性あったのに毛利の汎用に二発で切り殺されたのもいい思い出
丹羽さんをクビにし忘れたために、ガラシャが香ちゃんに暗殺された
虎の子の技書1を注ぎ込んだ傑作ガラシャだったのに
団結〜おっお〜
あの曲の中毒性は異常
キャラエディット機能を搭載してくれたら、絶対アイドルたちを戦国ランスに登場させたのに…
ランスPは鬼畜すぎるけども
アイドル沢山って……小松軍団?
魔
その発想はなかったわ
まーそうだろうな
どこが妙か良くわからん
>>180 結論を言えば、そのとおり。
敵兵数はこちらの国数によってリミッターが解除される。
戦勝の時の兵数増加って結構バカにならないし。
>>180 画像見てもおかしな部分が分からんのだがどこが妙なんだ?
今日もかなみちゃんはまねきねこと遊ぶ係です
★の数によっては妙なのかな、難易度標準しかやってないなら珍しいのかもしれんけど
★5慣れてる住人は10ターン以内に2000の足軽でるだろうから違和感ないのかもなあ
淀様を許可証用員にするなんて
一部の許可証キャラしか
>>180には1000越えのユニットがいないのに、
野菊さんたちの兵数うめえwwwwってことだろ?
そんなんいつもそうだから
不思議に思ったことがない
ですよねー
職種/兵種 現在/限界 技 攻防知速 探交建
春香 足軽/武士 16/40 4 6 6 5 5 3 6 2 反撃アップ2
美希 鉄砲/鉄砲 14/80 1 8 3 6 7 6 3 1 貫通射撃
真 武士/武士 15/50 5 7 7 4 6 2 2 5 ガード崩し
雪歩 巫女/巫女 16/20 3 2 6 7 5 8 3 7 状態解除(丙)
あず 巫女/巫女 20/25 4 3 7 6 4 0 5 2 出張巫女
律子 軍師/軍師 18/45 4 7 7 8 6 7 8 8 財テク
やよ 足軽/武士 13/30 5 5 6 6 6 5 6 1 全体ガード
伊織 僧兵/僧侶 14/40 4 7 6 7 3 1 4 8 活動転換
亜美 忍者/忍者 12/17 3 5 5 4 7 3 5 2 暗殺、商売人
真美 忍者/忍者 12/17 3 6 5 4 6 5 1 3 音速手裏剣、商売人
小鳥 陰陽/陰陽 2x/30 3 4 4 7 5 6 7 2 全体防御式神
鈴木 動物/一般 49/49 2 2 5 2 5 7 6 5 健康体
美希は早熟キャラ
レベル限界は25程度
このくらいの兵数、独眼のみならず毛利とかだってのんびりやってりゃなるぜ
忍者って、魔軍相手だと使いようないよな
別に準備解除する必要も無いし・・・
陣地構築させるだけくらいにしか使えない
こっそりナムコ仕込んでんじゃねえw
バレたかw
一人忘れてることに気付いたけどいいよね
>>194 単純に、「速い」ってのは強いと思う。
音速手裏剣で畳み掛けるのもいいし、暗殺もあるし。
能力値の高いユニークユニットも多いから、どっちにしろ使うけど
音速手裏剣覚えさせた事ないけど強いの?
便利な時はあるけど、消費する気力に見合った価値があるかと聞かれると微妙なところ。
1.5くらいがいいよね
折女はいつも手裏剣2と音速手裏剣にしてるなあ。
速7忍者なら、音速→手裏剣2が、ほぼ開幕で二連打できる。
だから、足軽のガードを抜けて後衛を真っ先に潰せる。
ちゅんちゅん手裏剣、山本式でもできるけど…
前衛 足軽(50%)
前衛 陰陽(準備)
前衛
みたいな布陣の時、音速→手裏剣2が使えるなら、ほぼ確実に準備解除できるし。
かなみちゃんは攻撃力が低いし、首切り刀の設定もあるので暗殺を覚えさせちゃう
>>197 技5以上でないと、単に2回攻撃なだけになってしまう…。
陣地構築の方が幅広く使えると思う。
まあ、忍者は強いユニークユニット多いし、スキル枠が空いてるキャラも多いから、
いろんな種類の忍者をそろえても面白いと思うけどな。
攻が低ければ暗殺狙い、攻が高ければ音速でゴリ押し、行動が多いなら陣地構築連打、前衛で木の葉隠れ、とか。
野戦上手と攻城戦上手と迷宮偵察とかを揃えてみたりとか。
>202
いや、音速→普通手裏剣 でいいでしょw
なぜ音速→音速 と打つんだw
行動がそこそこで速7の忍者が陣地構築3持ちだと防衛戦がかなり楽だな
忍者はダメージを与えることが主な目的の職じゃないしな
音速→普通→暗殺かなぁ
か のつく忍者の兵数を意味も無く3000程度まで育ててみたがダメージショボ過ぎワロタ
>>209 お前義風に満足できなきゃ
忍者使う意味ねーよwww
>>209 そして2800人くらいぶっ殺されて、ぼろぼろの許可証を返却しにくるんだな
よし"か"げ
いぬ"か"い
きっ"か"わ
こうしてみると「か」のつく忍者には有能なのが多いな
坂本龍馬
若本龍馬だったら、きっとランスは死国門を閉じていた
あーサカモトね、そういえば忍者だったか……
さ"か"い もだな
悪司ではかなみ強キャラだったのに・・・
1年近く香をカオルと読んでいた俺をなじってくれ
げつかうは暗殺するマシーンなんだからダメージとか関係ないだろ
キャラの用法を間違ってる
新幻魔対戦読んでたおっさんなので月光は「つき『か』げ」だと思ってたが違うの?
>>219 今回が弱すぎるだけで他の作品では平均して並〜強キャラだぜ
戦国では回避がないからなぁ
まさかコウ読むとは思わなかった・・・
>>220 いやむしろ強くなるためのトレーニング自体を女々しいと切り捨てそうな名前
香ちゃん初期レベル30だし俺らなんかより相当強いよな
軍配団扇振ってるだけなのに槍持ち足軽並みのダメージだから
ちゃんと武器持たせたらとんでもないことになるかも知れん
俺らなんかちんこしか握ってないからな
信長が健康体だったら相当なツワモノになってたかもしれんな
>>229 そうだな。
タンスの愛を付けてやって、健康体をすぐに付けたら間に合ったのかもしれん。
戦国タンス
タンスアタック
虫に食われてそうだな
タンスアタック=タンスにゴン
鬼畜王タンス
柚柚「角が・・・いたかった・・・・・・」
信長はルートによっては使えたらよかったかも
能力高いが行動1とかになるんだろうけどね
2 9994とか
大器晩成として風丸の才能限界はもう少し上げて欲しかったかな
香ちゃんはヒロインとして不良品だよな
なんだと
いいすぎだろ
中古品だよ
不良品ではないぞ
中古品なだけだ
ぶっこぉすぞきさまら
こいつのせいで兄妹のお涙頂戴物語になったしな
245だけは愛を感じない
それはあるある
いやさ、ヒロインのくせに死ぬじゃん。しかもゲームオーバーじゃん
許せないね
ランスも死んだらゲームオーバーだな
許せないね
お町に
週刊日本の野戦や城落とし百選つけたら
大雷撃一発で勝てないかw
足軽にガードしてもらう必要があるが
セックスしたい戦国キャラは誰よ?
1)謙信
2)五十六
3)ウルザ
白人さんは臭いキツイから
1 蘭(早雲の前で)
2 かなみ(まそうさんの前で)
3 雪姫(パパの前で)
4 香姫(信長の前で)
愛ちゃんが一番手の俺
かなみ?
シィル(四肢切断したランスの前で)
1 リズナ
2 リズナ
3 リズナ
何で7には魔想さんのイベントが無いんだよ。6には魔想さんのエロ画ある?
1)戦姫
2)五十六
3)リズナ(淫乱状態限定
かなみをまそうさんの目の前でレイプしても炎の矢くらいしか打ってこないだろうな
マリアだと白色破壊光線が漏れなく飛んでくる
1)鈴女
2)折女
3)蘭
くのいちは宇宙なんだぜ?
陵辱対象と関係が深い人物の前でやるという場面があまりなかったよな
蘭あたりあるかと思っていたが
魔想さんは兵を1000以上にして白色ぶちかます係だよね
さよなら柴田(´;ω;`)
王手飛車取りってレベルじゃねーぞ
おー、久々に来たら年内に300いってら
おめっと
このスレって1年で300逝ったの?
>>269 2スレ目から数えると、本当に1年でギリギリ300スレいったんだなww
発売まではランスシリーズの方でやってたからな
8月からで100近く進んだ
更新だけで1スレ使った使ったからな
しかも5時間程度で
あの頃は毎週wktkしたもんだ
うおおお武田防げた
興奮してうんこ漏らしそうだ嬉しい
300おめ
発売前はすごく楽しかったな
発売前はけっこう色々考えていたが、実物はいい意味で裏切られた。
満足している。
RPGのほうもやってみたかったな。
なにげに鬼武者とかぶるが。
俺はもうとにかく信玄君がゲーム内で見てみたい
でもそんなの作る暇あったら新作を出せと(ry
戦国ランスの神鶴って無いのかな?
でもねかなみは忍者の担い手
人の形した豆腐
ランスと戯れ合っては眩しく煌く箒星
300スレ記念カキコ
12、1、2月で400時間くらいプレイしたのかなぁ。
ゲームで寝落ちするって久しぶりの経験だった。
ハマりすぎて生活が乱れる→泣く泣くアンスコ→我慢できずに再インスコ
続編が楽しみ
かなみちゃんのおっぱいは絹ごし豆腐のようだね
かなみいかのかないみか
かなみちゃんの脳みそは豆腐のようだと申したか
285 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 12:54:00 ID:mEDwNy8IO
友達からゼロの使い魔勧められて
全巻読まされてんだけど
ランスと話かぶるよなw
おまえらの脳味噌はまるでおはぎのようだよ
ゼロ被るのか?1巻で挫折したけど、思いっきりサモンナイトだと思ったが
全然かぶらねえよ
永遠のアセリアとは結構かぶってると思う
アセリアは絵が嫌だ
迷宮に一回目潜るときって途中で拾えるアイテムある程度固定してる?
ターン変えても大蛇の穴で拡大鏡と弁当しか取れなかった。
技の書1狙いなんだけどな〜
鬼畜な主人公が何も考えずに好き勝手やり何だかわからないがいい結果が出てれば被るんじゃない?
アセリアってそんな話だったのか
>>291 調べたことはないけど、
自分の経験から、複数回に分けて潜っても途中アイテムは代わらない
初回でもアイテム変わらない、ってことは
ゲーム開始時に決定されていると思う
ただし、(これも自分の経験からだけど)
A→B→Cで潜ってた順番をB→C→Aって順番に変えると
前者のAと後者のBの迷宮で出てくるものが同じになるような気がする
なので、大蛇の穴の前に別の迷宮を新規に潜れば
大蛇の穴で技の書が出てくるかもしれない
高校生が異世界に飛ばされてこき使われる
主人公がガンダールヴ=求めの神剣のおかげで無茶苦茶強い
系統魔法=スピリットの属性
虚無=エトランジェが物語の中心ってくらいかな
異世界の女とフラグが立ちまくるって点はランスとかぶるのかな>ゼロ
>>291 ゲーム開始時点で全ダンジョンの戦利品は決定される。
技書1が欲しいときはは尾張のダンジョンで出るまでニューゲームが普通。
出るのを確認したらターン最初をロード、あとは好きなときに取ればいい。
まあやり直すのが面倒なら運任せしかないな。
魔王とルイズは髪ピンクで頭が弱いのが似てると、
言えなくも……言えねーよ
>>293 ぜんぜん違う
ちょっと聞きたいんだが
今独眼竜家攻めてるんだけど
野菊出てきたときうっかり風丸出し忘れて捕獲できんかった。
一回出たあともう出て来ないのか?
ノワールと折女は捕まえたんだが…
やり直さんと四方護天全員捕虜に出来ない?
風丸は出さなくていいと
普通に何度でも出ると何回言わせれば気がすむんだフランチェスカ!!
風丸は出さなくても大丈夫だよ
火鉢のほうはちゃんとついてるんだよな?
>>299 そうなのか…
何度も出るのか、スマソ
そしてありがとう
別に風丸出さなくても捕まえれるし
またあとで野菊出てきた時でもOK
火鉢はついてるよ
あの捕獲成否フラグは未だによくわからん
リロード繰り返して何度も攻めなおして別の部隊編成になった時何故か成功とかよくある。
逆に同一部隊編成だと何回やり直しても捕獲イベント起きないし。
追撃戦地味に便利やね
半年近くやり続けて今更知ったw
何周かやってるが
あと魔軍を残すのみ、となるとテンションが急激に落ちる
それはわかるわ
わかるわかる
わふわふ
時空民はどこにでも出没するな
柚柚はかわいいんだけどなかなか雇う気になれない
最後の城攻めとあっちからの反撃では何故か出てこない事が多いから一回奪い取らせて
その後でこっちから攻めると良く出てくる。一回目の出撃時に捕獲しそこねたらこの方法で
頑張れ
どうでもいいが6万越えた魔軍や独眼流で反乱起こさせて15000とか減ると何故かニヤニヤしてしまう俺
>>294,296
ありがとう
迷宮クリア時のアイテムの開始に固定はWikiにも書いてあったけど、
途中拾うのは違うことを期待してたんだよね
ちょっと他の迷宮探してきます。
この間ワンワンのところでひとつ手に入れて誰に使おうかまだ迷ってる
今まで話題出たときを参考にして、戦姫にしてみようかな
ついこの間でた騎馬隊につけるのも面白そうだよね
ってことは技の書2が最初の迷宮最下層で出た(開始時点の)セーブデータは保管していたほうがいいな。得点プレイで役立つ。
>>297 俺、デルフのことずっとカオスっぽいデザインだとばっかり思ってた
>>305 許可証無しを筆頭に縛りプレイのお供に最適だと思う。
★5で3国(以上)同時に敵対しても大して怖くなくなる。
追撃戦使ったことなかったけどそんなにいいものだったのか
攻めるときもついでに砦もうひとつ落としてくれればいいのに
それは強すぎる
さすがに日曜の夕方ともなればみんな用事かな?
300スレ記念カキコ
いまさら
>>313読んだが日本語になってないな
迷宮クリア時のアイテムはゲーム開始に決められているって言うのがWikiの情報で
途中で拾うアイテムは完全にランダムだと思っていた
今ある技の書1ひとつの使い道だが
繰り返しのこの話題では戦姫って意見が多かったけど、
前スレあたりにあったてばさき隊に与えるっていう意見もいいかもね
どうしようかな
、ってことで
>>322 戦姫には指輪を贈ることにしてるので(婚約的な意味で)、技の書なんてもんはてばさきでいいよ。
戦姫はいつも、大きい国落とし終わったし小休止して内政やるか、とか思ってあれもこれもってやってる内にいなくなってしまう
ランス8が楽しみでしょうがないんだが
鬼畜王や戦国で分岐系はお腹一杯なので今度は一本道で長いRPGがいいなと考える今日この頃
カードゲームとかボードゲームとか意表をついたのは規模が小さいのでいいや
ロードするたび画面左上に
「ふふっ・・・お願いします」
とか出てきて恐いんだが
行 攻 防 知 速
カズヒサ 5 8 8 8 8
カズヒサってものすごく帝装備付けて欲しそうな能力だよなぁ
正史で30人枠の都合で
風華を間引くためにオロチ討伐にむかって4時間やりなおしてクリア
開幕でおろちっこ2匹潰すためには速度7の忍者が3人いるのね
さげるを繰り返しても何故かリズナが一回も出てこず、
武将切れがめおべあを何回も繰り返した
なんであいつでてこんのか疑問なので
開幕メンバーに入れて地震くるまで後衛潰しさせたほうがいいね
あれだ、物欲センサーが働いてたんだろう
wikiの攻略法参考にして
早雲
かなみ) リズナ
真田
開幕メンバーはこうしてるよ
武田暗殺でないんだけどどのセーブデータでも1回占領してれば出るんだよね?
>>331 なんというインペリアルクロス
中央にいる「)」は防御式神でなくランスであると判断した
オロチ戦は
デフォで速7のかなみの数少ない見せ場だ
アギレダのキャラクリって正史のみ?
4兄弟が全員死ななきゃ無理
長男だけだったかも
援軍の謙信って1万超えるんだな
将軍護衛隊を使った増殖プレイをしていたら、謙信の兵数が16000とかになってて吹いたw
部隊数上限は9999だろ、そんな数有り得ないと思うが
援軍の場合はあるね
弱いからあんま意味ないけど
その一万六千人が全員女剣士か・・・ゴクリ。
しかもみんなおれの嫁か
一人くらい攫っても気づかれないな
ふう、リセットしまくってやっと護天全員ゲット…。
ミレネーヨ
うpロダが重いかも
殺気見たときはみられたが
ちょっと別のとこにうpする
何故に暗殺防御・・・
ククク…
お前みたいな甘ちゃんがいるおかげで
かなみは喰いっぱぐれねえんだ…
352 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:35:13 ID:9Kbt0K0c0
信玄暗殺イベントを起こしたまではよかった。
だけどもう10ターン以上経過してるのに誰もどこにも仕官しないノラ♪
おまけに魔軍でてきてめんどくなった...orz
みなさんそんな経験ありませんか?
おもしくねえから
357 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 20:50:31 ID:sSQkPiYoO
そこまで自己顕示欲が強いならニコニコにあげれ
このスレの住人はやり込んだヤシが多いからうけないと思う
>>352 武田以外にも滅亡した勢力の連中が仕官しようとしてるから倍率高くて中々でてこないだけ。
捕獲や討死させて減らせばそのうち仕官するはずだから頑張れ
当たり前だが魔軍と独眼流と今川には絶対仕官しないから他に仕官先残しとかないとだめだぜ?
というか魔軍出てくるルートで風林火山捕獲とか茨道すぎるw
猿殺しが一番楽だが、途中で飽きるから魔軍は必要かもしれん
討死とか捕獲→開放を続けても仕官がなくなることはないの?
はじめて五十六ルートクリアーした。次世代に繋がって終わるのはいい締めだなあ。
最後のCGに感動。ランスのお子が美少年で激しく良いのだけど、
ifルートだからこれっきりなのが一寸残念。
五十六は途中どうでもよかったけど最後のCGでだけ可愛く見えました
五十六の子供自体は正史扱いとも聞いたんだけど…
五十六ルートの最後のCGは素晴らしいと思う
五十六の最後は俺も好きだ
エピローグも含めて
366 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:15:50 ID:aRLvw2oO0
乱義の絵はすごいと思ったな
ランスと五十六のおもかげきちんと残っててさ
やり込んだ人なら速攻で武田攻め
まったりやるならルート確定後の謙信が簡単だと思う
帝謙信にウルザか全体防御式神つけて山県さんにぶつけたら、運悪く後衛が潰されても余裕で勝てる
>>352 蘭ルート突入の直前で暗殺やっちまって、冒頭イベント潰されて2回目の4連防衛させられた
ムカついたので暗殺フラグ立った後も暗殺せず、単独・4連を全部防衛してたら
兵が少なくなりすぎて、武田軍が集結できなくなって、4連攻撃が止まったw
で、武田以外全部統一して、仕官先無くしてから蘭ルート終わらせた事がある
まあ、各種ボーナスを揃えた後の遊びだけどね
でも武田滅ぼしたら絶対、北条が宣戦布告してくるよね?
逆に考えるんだ。
こっちから宣戦する手間が省けたと。
武田を滅ぼす戦力があったら北条も勝てるよ
同時だとキツいけど
久しぶりに☆5やったらきっついなー
やっぱ俺には☆1かなしあたりでイベント回収してニヤニヤしてるのが一番楽しいや
☆多くなるほど役立たずになる人望の杖がかなしいです
効力変わってくれればよかったのに
いやだってさ、武田滅ぼしたら一息つきたいのに北条、宣戦してくるからうざいのなんのって
374 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 21:50:02 ID:9Kbt0K0c0
大抵のプレイじゃ常にどっかと戦ってるし、まったりプレイならそもそも初期に武田に仕掛けんだろ
武田を亡ぼせる戦力あるなら北条が攻めてきても朱雀蘭以外楽勝だろ
あれはタメ無し大雷撃だからなあ
道三<陰陽防御
勝子<陰陽防御
・・・ごくり
>>375 いや武田をボーナスに入れてるから足利と戦うと必然的に戦わなければいけない
や、まぁ武田をボーナスに入れなきゃ良いだけなんですけどね
昨日から初めて今日ランスが不慮の事故に合って死んだんだが・・・・・
武田は★2以上じゃないとボーナスに入れないな
強いのは知ってるけど
もっといろんなキャラで遊んでみたいじゃないか
北条は後衛に足軽+陰陽2人とかウザイパターンがあるから好きじゃないな。
流石に足軽2人+早雲来た日にはこっちは忍者4人の速攻しかけるしかなかったな
ちゅんちゅん
山本式
魔想さん
貫通射撃
精密射撃
後衛陰陽を潰す主な方法だなw
>>381 足軽と陰陽を従えた小松っちゃんにボッコボコに殴られたりもするね
そういや陰陽防御、技能自体がレアな上に普通は準備解除してしまうせいか、
wikiでも軽減率が調べ付いてないな。調べればすぐ分かりそうなもんだけど。
鬼を召還、早雲の召還、朱雀召喚、雷撃・大雷撃とか、とか式神以外にも効果あるんかな?
早雲・足軽・蘭の編成できたときは、
早雲式神準備、足軽ガードしまくりの蘭防御式神はりまくりで
本気でいらいらした
北条はそこまで強くないけど地味にウザイな
このウザさがあったから武田とわたりあってこられたのか
登録狙いでもない限り、正史では
蘭を登用して本能寺以後に石油穴に特攻ですよね
満足度+5、迷宮ふたつ発見、早雲仕官
蘭を登用するメリットはかなり大きい
黄泉時計で時間経過させれば陰陽が溜めてる間に合戦が終わったりするぜ。
>>384 経るには減るんだが、軽減率調べるまでもなくゴミのような減り方しかしないのわかってるんで
誰も調べる気にならんようだ。
早雲はたしかに強いから武将としては欲しいな
黄泉時計と魔物ノミは全く使わないな
一回つけるとはずせないアイテムはなかなかつけれない俺貧乏性
貴様はエリクサーを最後まで結局使わない男だな!
わかる、わかるぞ…
蘭はキャラとして好きだから使いたいけど
どのみちいなくなるのがわかってるので
結局はろくに育てないまま早雲引換券になってしまう
ステオール9兵数9999の蘭とか使ってみたいぜ
マネキン猫つけた光秀を解雇しようと思ったら常に行動済みの状態のため出来ないことに今更気づいた
しょうがないからやる気が出る状使って出て行ってもらいました
そういやガラシャ入れようと思ったのに
何度やっても光秀いじめるが出なかった
なんか事前にイベント起こさないといじめれないらしいけど
そのイベントらしきやつの起こし方がわからず、
ブチキレて解雇してやったww
ごめんよ。10回なんて知らなかったんだ
啖呵犬→伊藤閣下
ブロマイド→香姫or戦姫orきく(気分で変える)
ランスの愛→乱丸
将軍護衛隊→マリア
俺はこんな感じだな。人数揃えてチューリップ連射の破壊力はやばい
☆5だと小松ちゃんの人数がハンパねえ。大声きついよ大声
>>393 蘭ルートでまったり島津をいじめてる時のウチの蘭は
常にそのステータス固定だな
冒頭イベントで好感度が常に上がるから育てるの楽だし
足軽に
城攻め→城落とし百選
野戦→日本の野戦
無茶苦茶硬くなるんで
足軽にランスの愛はオススメできない
ランスの愛は魔想さん専用だよなあ
魔想さんはなんか邪魔くさくていつも解雇しちゃうな
魔想さんは
★1あたりなら
兵1000知力7以上にしたら
白色で足軽を壊滅させられるよ
ランスの愛はウルザちゃんか鈴女だな
半金地蔵は丹羽さんだな
現在謙信ルートで武田と毛利とたぬーに攻められてる俺に一言
・・・マヂでどうしよう
たぬーを先に攻めて後はしばらく防戦に徹するべきか
武田の開戦準備を遅らせてたぬー倒せばいいだろ
許可証があればなあ・・・
た・・・丹羽さん
黄金時計は☆5で効果的だと思う。特に戦果勝ちを狙う場合に
戦国ランスさすがにあきてきた
かなみちゃんが好きになったのでなにか過去作やるかぁ
>>404 つーか何で戦力も十分でないくせにそんなあちこちと交戦するんだ。
種子島降伏させて毛利への壁にしてから東進するとか色々対処法あったろうに。
きっと雪姫が・・・
あああああ
250ターン経過でも風林火山あと一人まだ出てこねええええ
>>388 あんまり不憫なんで調べてみた
wikiの計算式で言うところの魔法防御力が+1されてるね
なので、式神や早雲の召喚など対陰陽だけでなく、対魔法にも効果ある
…効果が大したこと無いと言う現実に変わりはないけど
>>410 武田と交戦しようなんて思ってなかったんだよ
けど傾国さんがやらかしてくれた・・・
とりあえず徳川つぶしたので残る問題は風林火山
風林火山は別のデータ(別のルートでもいい)があれば、そっちで武田を潰して自動セーブすれば
4連戦を一回でも防いでイベントが出れば、3国まるまる残ってても暗殺で3国いきなりゲットだぜ!
の爽快感。
>>415 4連戦を一回でも防いで→1回でも全部防いで
今から3周目行こうと思うんだけど
なんのボーナスがお奨めかね?
10点だけど
行動+1お勧め
作戦許可書があれば良いんじゃね?
さて、俺は25点で次はポイント狙いしたいけど、どうしたら良いんだろうなあ。
行動+1と作戦許可書で10Pだな。
>>420 訂正
行動+1は10Pで作戦許可書が5P
まず★1にしろ。話はそれからだ。
>>419 ☆1蘭ルートあたりがやりやすいと思うよ
アドバイスありがとう でも、初回のデータしかないんだ・・・
そして徳川つぶした直後に武田4連撃&タクガ宣戦布告
どう考えても俺には無理なんでリセットするわ
>>425 あきらめない方が良いんじゃね?
武田4連戦は放置して、上杉を攻めたらどうよ?
ほとんどイベントなわけだしさ?で、タクガは、のぞみイベントで何とかなるだろ?
>>425 他はいくら落とされてもいいから長門落とせばそのうち勝手にクリアになるぞ
スマン、なぜか五十六と勘違いしてた…
究極、尾張と長門だけで良いもんなあ。
>>424 妖怪王倒すと+10点あるし問題ないんじゃね?
謙信ルートだったら帝になりさえすればなんとかなるな
ん?謙信ルートだから、帝即位→魔軍の領地1こ陥落で終わるんじゃね?
ああ、
>>404を見る限り、まだ100点溜まってないのかな?
負けの+3を30回繰り返せば90点じゃね?
魔王ルートで健太郎の他勢力居候時の出撃イベントが発生して吹いた。
今日抱き枕付きコミック買ってきたんだが・・・話題に乗り遅れたorz
二次創作スレに行くか・・・。
>>425 謙信ルートは国落とすより帝になることが先決だろ
その辺の状況はどうなってんだ?
ちなみに俺は謙信LV2で毛利、武田、徳川、魔軍と交戦状態になったけど
許可証と妨害でしのいで満足度上げまくったら何とかなったぜ
435 :
412:2007/12/03(月) 02:10:09 ID:wRJ7ctHc0
あああ
他国の様子見るの省略してたのもあって
存在すら忘れてた交戦中でない伊賀家に最後の一人がいた・・・
318ターンかかってしまった馬鹿な自分
>>425 >>434の言う通りだよ
極端な話、謙信ルートで他国を潰しても、防衛が楽な位で
帝前に行動消費してまで他国に侵攻するメリットはあまり無いよ
逆に多く国を持っててもあまり意味は無い。
とにかく帝になりさえすれば謙信のスキルで戦争は楽になる
どうしても無理なら全勢力、降伏させられる
それと、帝レースで馬場さんに勝つかザビエルに倒されるかすれば武田も弱くなる
ゲームやってて思ったのは、このゲーム諦めなければそう詰まないよ
ギリギリでバランスが良いんだな
>>425 その状態から謙信が帝になって各地制圧していくのもなかなか燃えるかもしれん
細かい事は言わないが、許可証数人と素で1勝できれば地道に押していけるようになってる
特に多数勢力と交戦してる状態はキツそうに見えて実はあんまキツくは無い
とりあえず粘れるだけ粘っとけ、多分今後そんな熱い状態はそう無いぞ
>>425 武田4連されたら即オートセーブからリロード>政治工作とやれば凌げないだろうか?
それに許可証持ちが3人程度と地域制圧されない為の精鋭1チーム分
これだけ用意して早く帝になれるように進めていけばどうにかなると思う
前々からルートをやる度に思っていたんだが
帝レース、謙信とザビー以外のメンバーやる気ゼロだなw
ポイントを着実に増やしてる2人をノートで見ながら
他メンバーは「うわ、なに頑張っちゃってるのコイツら」
とか思ってたりしてな…
もっと他メンバーもポイントの増加とか
知らない場所で倒し倒されとかあれば良かったのに
さっき沖田が島津に寝とられたんだが…
兵数1でも平気で戦場に出すとか島津鬼畜w
すごいプレーだなww
たんば じゃなくて にわ じゃね
>>440 兵数回復必要無いからフル出陣+討死しないからな…
まさに望んでいた最高の環境と言えるw
イベント加入武将の初期人数ってよくわからん
丹羽さんに将軍護衛隊をつけて、
足軽以外は299人にした。
で、リズナとかハチスカさんをいれても5000人にならない。。。
900人くらいで来る。なぜ
まだやってたのかおまいら
あ40ターンこえないとだめなのか
自己解決した
447 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 10:08:11 ID:x1Zwrt9EO
誰か……………
埴輪如来の有効的な使い方を教えてくれ!
>>364 五十六ルートの最後のCGだけは素晴らしいと思う
正規ルートで天満橋のザビエル戦に出てくる用心棒はマジで空気読めてない
ギリギリHP残ったランスに攻撃とか何やっとんじゃぼけええええええええ
くやしいのう、くやしいのう
プレイ日記は見ないほうがいいぞ
特に蘭好き
香・謙信・五十六好きは特に構わないが
信長の野望〜革新〜で、
謙信の軍神+車懸り+拍車+赤備え・・・3年ちょっとで全国統一できる。
いきなり別ゲの話持ち出されても・・・
ノブヤボの軍神突撃は山県さんが10人同時に突撃してくるようなもんだからな。
山の人×6の敵部隊…
完全に死亡フラグだ
300か
足利超神は挽き肉になるくらい強いな。
野望のどれかの軍神の効果が周囲の敵部隊をどうのだったよな
それなりに愛着もって育ててるのに寝とられは酷すぎるな
11周やってるがまだ飽きない
違うゲームしたいのにさ
戦国ランスと信長の野望-革新-を交互にやってるぜ
みんな★5のとき、どうやって捕虜の数増やしてる?
原、足利までは楽に敵戦力を殲滅できるけど、それから先捕獲のペースが落ちまくる。
暗殺と落ち武者狩りでひたすらロードロードロード……
普通に殲滅してるぞ
主に貫通攻撃で後衛ばっかり潰すけど
野戦上手ちぬ→名取さんでほぼ全部隊殲滅できるよ
あと延長戦オヌヌメ
毒殺→巫女嵐→死神の鎌は★5の終盤で何度も使用するようになったw
全国版で魔軍が壊滅させられたら
傾国の糞ビッチや顔デカって他国に仕官する?
>>468 プレイヤーがつぶしたらそこの武将は仕官しないっぽい
仲間にしたいなら他国に潰させて仕官させればおk
>>468 するよ。
ビッチは島津になびかない点ちょっと好感度アップ。
結局ビッチのエロ画は無かったな、あれだけの事をやりながら…。
一大名に魔軍が壊滅させられるってどんだけ弱いんだよw と突っ込みたくなるよな全国版
魔物だろうが妖怪だろうが、プレイヤー以外の国に滅ぼされれば出奔・再仕官する
かなみちゃんに武将突撃したい
一日を終えたかなみちゃんの忍者服に顔を埋めて深呼吸したい
かなみちゃんて抜けてるから結構不潔な気がする
鬼畜王やりなおしているんだけど、部隊全滅したらかならず死ぬんだよね。
戦国ランスは、絶対に死ぬわけではないから、その分気楽かな。
死ぬ仕様だったら、難易度ワンランクあがってただろうな。
天満橋で思い出したんだが
何であそこの最終個人戦に用心棒ごときが出てくるんだろうか?
魔軍で、しかもJAPAN壊滅の危機だってのに
あの用心棒はJAPANで何かイヤなことでもあったんだろうか
きっと嫁と娘を人質に取られて…
にしたって、他にもっとなんかいなかったのかね
魔物将軍とか
終盤にいくにつれてショボくなっていくのわねえ
序盤は徳川足利ハニーとネタ満載で楽しいんだけど
星5つで、ボーナスは武田とアイテム全部だと攻略可能できそうですか?
続編まだー?
>>482 ルートにもよると思うけどいけるんじゃない?
中学生みたいな日本語だな
100点から星5蘭ルートで230点とったな
意外とどうとでもなる
ところで、リズナ何でホモに焼き殺されるんだ?
絶対魔法防御があるのに・・・
★5,ボーナスはアイテム少しで挑戦してたんだが
もしかして無謀だったのかorz
最初からやり直すかな・・・
絶対魔法防御があっても火事で燃えてる家に飛び込んだら死ぬ、とかそんな感じじゃね
知らんけど
朱雀の変身ですが、あれって魔法でしょうか?
魔法ならリズナだしたときに無効化できるのではないでしょうか?
織音
朱雀が本性ですから物理ですね。
逆に蘭の体から打ち出されるときは魔法扱いです。
戯骸のときも単発攻撃は物理、
全体攻撃は戯骸に変化しているので、
本性から能力を引き出すといった形になるので魔法となります。
武田信玄って、結局いなかったってオチなの?あれ
何か信玄が話してるシーンがあったような気がしたんだけどなぁ
信玄がいなかった前提で今までのテキストを読むとわかる
信玄がいる状態で風林火山がそろって会話しているシーンはない
信玄が出てるシーンで風林火山達をよく観察すると良い。必ず誰かが(以下略
暗殺してからこい、で済むのにおまえらときたら
中身が幼女かナナスかと思ったときもありました
497 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:45:52 ID:x1Zwrt9EO
アリスソフトでランス以外面白いのある?
しまいまってのがフリーソフトだから、やってみたらクソゲーだった罠
大悪司
もっと相応しいスレがあるだろうと
下げろクズ
完全にスレ違い
冬厨がわいたか?
野戦で最強の物理攻撃をもつ兵士をつくたいのだが、騎兵で攻9でスキル野戦上手と追い討ちでアイテムは週刊日本の野戦で
活動転換をもつ坊主とコンビ組めば相当強いと思うのだが
つまり道三ちゃん最強ってことだな
そりゃ、強いけど、攻撃対象は1部隊になっちゃうよ。
汎用活動転換僧兵なんて、最もレアなユニットの一つだし、これに油娘を付けるのは趣味の領域かと。
夢がないね
ところで明石の全国版はぎりぎりだな
久々に燃える
夢がない。それじゃ、知9速9でアイテム週刊日本の野戦で式神2をつかう陰陽と
足軽というのはどう?
式神溜めてる間に敵の武士隊忍者隊に突破されそうだな
>>505 ちがうよw君は夢があるよ
色々考えるのは楽しいし
物理と魔法、両方作ったほうが楽しいだろ
油娘は暗殺を4回増やせるからな
最強の補助要員だろう
どうせなら学生武将からそこまで育てるなんてどうだ?
最弱から最強へ…とかいいと思うぞ
種子島販売武将を育ててるが、
なかなか強くならないな〜
知速9、早さ運、丹下犬装着のお町さん部隊3,000人と足軽セット、これで斥候出さずに出撃。
敵の鉄砲部隊が一発目を撃つ前に大雷撃で壊滅させたのには吹いた。
大雷撃って 兵力1400程度でも 2000×6
強すぎる
お町さんの強さは反則的だな
知速9+野戦上手+週刊野戦のお町さんは升の域
大雷撃は準備短いから威力は式神2と一緒でよかった
○○上手の1.4倍を除外した攻撃力
計算式は(兵種攻係数×付けられる付与×技能倍率)
兵数は考慮外
追い討ち騎馬:36
チューリップ連射:33
力ためムラサメ全力武士:24.48
力ため付与70%とムラサメで1.2倍という特権をもってしても
まだ大きな壁があった・・・
武士の中途半端な能力が決定打になりにくいよね
攻撃の中心であって攻撃の切り札にはなれないからなw
正直いらない
ランスの愛はいつも乱丸につける俺がいる
武士ってほんとに中途半端だよな。攻撃しか出来なくて
足軽のように盾になることもできず、忍者のように後衛になることもできない
僧兵のように回復することもできず、鉄砲のように攻撃命というわけでもない
しかしそんな武士にも誰にも負けない武器がある
決まってんだろ、武士の武器は"武士道"だよ!
あと手加減攻撃な!
手加減とガード崩しで、結構いてもいいけどもね
でも手加減とガード崩し持ってるユニーク半ユニークが強子さんだけという現実
これが全国版では結構重い
だって全国版で好き好んで武士使ったりしないだろ?極端にステが高くない限り
全国で武士とか、ユニーク武士しか使わんな
今タクガでやってるが、割りとキツイな
全国版の話だったのか
全国版なんてどんどん兵数増えるし力押し上等で
むしろ武士つかうな
どのルートでもタヌー一筋。力をためて全力武士攻撃2素敵やん
530 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 03:38:08 ID:2Mw1F1BSO
謙信の兵士カンストさせてムラサメ装備させると強いのなんの
一撃で2500は削るぜ
カンストまりあは5000削る
チューリップ連射は砲兵の遅さで一発打ち止め、全力武士は武士の速さで消費2だからな
単純に力比べして武士が勝ったらそれはそれで問題だw
>>517 付与は力にかかるもんだぞ。
計算式
(力*付与倍率+兵種攻撃力)*アイテム倍率*攻撃倍率
力はみんな9、相手の防御力は0の農民
騎馬と砲兵は攻撃運付
で計算すると
追い討ち騎馬:64.5
チューリップ連射:51
力ためムラサメ全力武士:51.12
攻撃運が発動しなかった追い討ち騎馬:51
がははは、武士ぎりぎり最強。
というか、騎馬は素の状態で既にこの強さかよ。
参考までに、付与の無い状態で
武士通常攻撃:15
鉄砲通常攻撃:22
大雷撃:26.25
数値の意味のイメージとしては、該当兵種10人が防御0の農民に攻撃した
時に与える損害。
>>532 ちゃんとした計算式あったんだな、スマソ
単純に倍々なら攻パラメータは式に入れなくてもいいと思ったんだ
一応あげ足とっておくと、趣旨の関係上
最下段技能は○○上手固定、アイテムは武士以外対応した雑誌固定
ということで付与がつきそこねることはない
そうでなくても攻撃運は発動したものとして扱うだろう
武士がんばった、感動した
上手と雑誌って両方つけるとさらに効果あがんのけ?
上手はダメージ1.4倍。雑誌は付与全部なので効果は重複する。
床上手はないんだな。
もしスキルで床上手つけるなら誰につける?
とりあえずマジックには付けてあげない
五十六ときく
やっぱ、きくに付けたいよな。
ちぬに付けるとセックスモンスターになってカメオベア。
デフォで上手そうなキャラと
不慣れな状態から段々と床上手化が似合いそうなキャラと
いつまでも初々しいまま翻弄されてて欲しいキャラと
マグロの女
比較的3番目に好みのキャラが集中してる俺 マグロもそれはそれでいいな
迷宮の最下層で取れるアイテムってゲーム始めた時に決まってるものなんですか?
タクガ勢ってあんな修羅場で生き抜いてるのになんで全員能力が微妙なんだろう
ゴンさんはともかく他は5と6が並んでるし
キャラ愛と博打突撃で頑張れってことか?
多分最初はそうするつもりだったのが、毛利や島津・魔軍とのバランス取るうちに
どっか弱くしないといけなくなったとか推測
ちゃんとした兵法学べないんだから仕方ない
農民並の鬼と戦い続けてた四国の奴より
てばさきやら陰陽やらと戦闘繰り広げてた本土の精鋭達のが強いのは当然だろ
むしろ島津の連中がなんであんなに強いのかと(ry
黒姫「島津四兄弟はワシが育てた」
かなみちゃん解雇したいんだが迷宮要員として優秀だから切るに切れないよな…
スズメやきくさんに偵察つけたくないし…
鈴女って偵察以外になにつけるんだ?
ちぬ「魔導はちぬが育てましたー☆」
戯骸「健太郎は俺が育てたぜ!」
551 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:32:02 ID:YroxCenT0
>>548 落ち武者狩り
小松が早雲失踪前に捕獲できたんだが既出か?
wikiには失踪後じゃないと無理って書いてあったけど
すずめ偵察するから落ち武者狩りいみないじゃん
553 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:34:29 ID:YroxCenT0
バリバリ戦闘に出すけどね。
討ち死にしないし。暗殺要因だから兵数1で十分だし。
クマー
個人の戦闘力<部隊の指揮能力だからな
556 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:15:19 ID:2Mw1F1BSO
たまにお町さんと名取のスキルに野戦上手が出現しないんだけど
なんで?
ターン数
558 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 14:27:18 ID:2Mw1F1BSO
スキルにもターン制限あったのか
知らなかった
最近早解きばっかりしてたからなー
早解きに何の関係が
タクガの件もそうだし、てるさんのパラメータに7以上が無いのも
全ては異常な島津びいきのせいである
島津は長男はスキルもステータスも微妙だし所詮一列ガードだし、三男はステータス高いが謙信だしときゃほぼ無力化できるし
素で怖いのは次男だけ
数の暴力なのが一番の問題だけどなw
どうせなら足軽メインの堅守の国が一国あってもよかったな
領地では足軽ばっかで数で押し切れば余裕だけど
最終戦は多人数足軽5にアホみたいに強い後衛の国主一人とか
陰陽 足軽
軍師 足軽
陰陽 足軽
で相手が吹き飛びそうな予感。
相手の国主が余程強くないとアレだな。
足軽 軍師
足軽 お町
足軽 足軽
こんな感じか
そういや迷宮偵察って持ってるだけでおk?それとも面子に組み入れないとダメ?
入れないと効果なし
かなみちゃんって少なくとも話題になった数では
蘭・謙信・五十六・香なんかはるかに凌駕してるよね
かなみちゃん叩かれないからな
雑魚すぎて叩く気も起きないし
みんな大好きだからな
でも情報なしで一周目やったら迷宮で永久交代できる唯一のキャラに
なると思うんだが、かなみちゃん。
1周目でそれに気がついたときは感動した。
ずっとかなみのターン!
姓名判断で「見当かなみ」を占ったら良い結果しか出ないんだが
やっぱ愛されてんだな!
かなみちゃんはJAPANに家族いないのかね
具体的には妹とか妹とか
かなみちゃんは人里から忍者に掠われてきたんじゃね?
かなみちゃんは澱んだ水の中から沸いてきたんだよ
かなみちゃんは弱いからこそ愛されてる
かなみちゃんは好きじゃない、でもあのヘタレっぷりが愛しいのはよく分かる
かなみちゃんなら好きだといっても噛み付かれる事が少ないから、本当に好きなキャラは言わないで置いて、代わりにかなみちゃんで・・・
戦国ランスには愛姫ネタみたいなのないの?
誰?
めごひめ?
独眼竜伊達政宗?
Naturalの愛姫だろ
最近自分しか分からん話を何の説明もなく
持ち出すやつ多いな
アニメ関係とか
現実世界でも「謙信ちゃんカワユス〜」とか
言っちゃうやついそう
謙信ちゃんカワユス〜
愛さまも素敵ですよ!
知らない
小説の感想をお聞かせねがいたいです
なんでも反対→民主党
人権守れー→社民党
給料上げろー→共産党
エロ教祖→池田犬作
ってところか
>>587 ランスが鈴女に団子突っ込んだり、
超神様が呪いで魚に変えられたり大変愉快。
雪姫が発禁堕山と動物に輪姦されたり、
虎子と勝子がベロチュー、イチャイチヤしたり、
早雲が小松に「大道寺、お前は北条の星になれ」
て言ったりとエロも充実。
結構楽しめたよ。
という俺の妄想。
>雪姫が発禁堕山と動物に輪姦されたり
これだけほんと
雪隠ちゃんカワユス〜
原さんにしつけられた後の阿樹姫が見たかったなあ
小節欲しくなってきた
とらかめろんで売ってるのか?それともファンクラブ限定
エロゲヲタと歴史ヲタの邂逅
エロゲヲタ「謙信ちゃんカワユス」
歴史ヲタ「!!!!!!!!(男色?)」
上杉謙信女性説は信憑性に欠ける説で成り立ってるから
歴史ヲタのほとんどは、女とは思ってないと思うよ
そりゃそうだ
山本五十六女性説は?
・・・写真のある時代だぞ?
じゃあ未来ではイチローという名の萌えキャラが出来るようになるのか。
上杉謙信女性説
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%89%E8%AC%99%E4%BF%A1%E5%A5%B3%E6%80%A7%E8%AA%AC [編集] 女性とされる根拠
謙信の死因について、現代で言うところの「更年期障害による婦人病の一種」である「大虫」と、
松平忠明の著と言われる『当代記』に記載されている。謙信が春日山城の厠(トイレ)で倒れた点、
倒れた時期が3月9日という点、享年が49歳という点も納得できる。
10日前後に原因不明の腹痛が発生し、合戦中にも拘らず兵を引き
部屋に引き篭もることがしばしばあったという逸話もある。
島原の乱の後に編纂された『松平記』によると、
北条軍が上杉領に侵攻してきた際に6月11日から10日間ほど腹痛を訴え、
出陣せずに城内にて子守をしていたとされる。
この10日前後に周期的に発生する腹痛とは生理痛ではないか、というものである。
ただし、第四次川中島の戦いや七尾城の戦いは10〜20日前後に行われている。
その際に腹痛があったかは不明だが、毎月必ず出陣を見合わせていた訳ではないようだ。
米沢藩(上杉家)が設立した上杉神社には、謙信の衣類が数点残されているが、真っ赤であったり、
舶来の生地をパッチワークに仕上げていたりと、現代の目から考えると男物とは思えない物である。
また、謙信が女物を好むような傾奇者という言い伝えはない。
以下略
どっちだろうが関係ない
上杉謙信はもう・・・この世には存在しないのだから
いや、上杉謙信は現代に蘇ったのだ。我々の心の中に。謙信ちゃんとして
毘沙門天の加護ゾアル
って書くとなんか魔軍の一般部将っぽくね?
魔軍と聞くと何故かカンァ・牛乳が浮かび上がる俺、ただの武将なのに何故だろうか
それが恋というものだ
魔軍相手にしてるとき相手3人の名前に牛乳が入ってて噴いた
どんだけおまえら牛乳好きなんだよw
ところで全国版はクリア+5点と終了得点が加算されないのか?
2週目に全国やってポイント稼いでからいこうと思って記録されず涙目なんだが
パッチで追加されただけのもので+5点つくと思ってたのが凄い
世の中には螺旋回廊みたいなシチュエーションが好きな人もいるんだよ。
捕虜だけどやっぱ落ち武者狩りしか確立あげる手段はないのか?
蘭が捕虜になかなかならない
早雲仲間にできん・・
つ粘着地面
つ手加減攻撃
ほんとに不思議だな。
手加減攻撃を知らないプレイヤーが多いのは。
森田愛入れてみたけど
顔グラいまいちだなー
不器用ですから・・・
久々にやったが見てない細かいのとかイベントとか結構あるなぁ
謙信仕官の時一言言いにマジック出てくるなんて始めて知ったわ
>>615-616 敵蘭死亡するっけ
手加減は戦闘で死亡時に効果出るってどっかで見た覚えあるんだけど
621 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 23:25:42 ID:phUmI9pw0
謙信たんの抱き枕ハァハァハァハァハァハァハァハァ
ちぬに似てるよね
>>620
パッチ当てたらほぼ捕虜になるよ。体感95%くらい。
お前ら知らないと思うから教えてやるよ
我慢してかなみちゃんをキャラクリまで育てたらいい話があるぞ
「我慢して」←オナニーを?
wikiの猿殺し得点記録プレイを真似しようと思ったんだが
なんだあれは
足利潰すあたりから狂ってきて、浅井いこうとしたらかなみちゃん1000人にできなかったから後回しにしたら布告してないのがタクガ、伊賀、徳川だけだったり
浅井潰したあと雪ビッチに徳川いかせようと思ったらでないし
とりあえずなんていうか300点いけるのかなあ
ああしってる、終了時得点付けられるし満足度ボーナスももらえるんだよな
いまBS2のマンガの現場見てたらいきなり対刺客戦の時の曲が使われて吹いた。
ちなみに取り上げられてたのはGANTZ。
画像ってどうやってうpしたら良いか誰か教えてくれないか?
ググレカス
画像を保存してうpすればいいじゃない
多聞と成美仲間になんねー
武将は24人まで減らして国力めっちゃ余ってるのに…
五十六√に入った後だと無理とかある?
無理も何も、Hする前だぞ加入タイミングw
Hする前に、一度も飛ばさずに五十六と会話してたら加入する。
アイテム使ってたら加入しなくない?
マジかよ
オロチ倒したからからって解雇したかなみちゃんごめんなさい
>>630 1.Alt+Sで画像保存(拡張子は.jpgにすること)
2.適当なアップローダーにファイルをアップロードする(wikiにはアップしちゃダメ)
3.アップロード完了後に表示されるクッションページのURLをコピーする(ファイル直接リンクはやめれ)
4.URLをカキコする
来て速攻解雇しちゃった。かなみちゃんごめんね
お前のような奴にかなみちゃんは育てられないから解雇しても謝る必要はないさ。
かなみちゃんには大いなる愛が必要なんだよ。そう、俺のように・・・。
大いなる愛とか意識しないでもいつのまにかいつでもかなみちゃんがトップ忍者
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまた、ご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
他のユニークが島津に願えると理不尽を感じるが
かなみちゃんだけは仕方ないと思える不思議
お前らかなみちゃんを何だと思ってやがる!
おれを、「どうしようもない気持ち」にさせる女性
ネタキャラ
金網
最高得点が160点から一気に275点まで伸びたぜ。
このやってみたら結構いけるじゃんなバランスがたまらんな戦国ランス。
アリスまとめ人気投票はいつまでやるんだろうな
香ちゃんがどんどん順位下がってて寂しい
次の地域制圧が出るまでは戦国はまだまだやるだろうな
て言うかうんこがかなり愛されてて和んだ
次の制圧、あと2〜3年後ぐらいか……。
また、大シリーズ方式に戻るのかな?
ランスのシステムで三国志出して欲しいなぁコーエーとかで
光栄ならできたが、コーエーには無理だな。
、__
`> ̄ ̄ ̄` ヽ
__ イ \
` ̄7 ヽ
/イ / / | | ヽ | ! ランス様だけどコーエーに
! | ' ! |T十-! !xヘ丁ヽ | 俺様のゲーム作ってもらうのだ
! | i| i i <●>::::::<●> i} rノ
`1リトト!  ̄ !  ̄ /イf|
ヽ! ヾ rソ
ヽ (__人__) イ/
__ r=ァ\` ⌒´ /_ハ=、 __
/´  ̄了ー〈 f T「 ̄ / ーr´ ̄  ̄`ヽ
/ / 〉ヽ }} 〈 ! i
.' / く__ {[ __> i ト、
/ __/ \ ヽ/ / ヽ !
ト、 イ o 〉 | 〈 o \ 〈
/ ]ヽニニ イ | / i ヽ ト ̄ヽ__/ i
ノ ! ! / \ ! } ヽ
三国ランス
そんなの作る位なら鬼畜王ランスのリニューアルのがよくね?
>>655は少しやってみたいかもしれない。
いや、恋姫あるけどさ
むしろランス1,2をリニューアルして欲しいです
オリジナルではやる気しません
>>957 恋姫の世界にランスを飛ばせばいいんじゃね?
660 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 13:50:33 ID:W4yvgwWa0
ランス10で完結したあと、ランス1からリメイク開始
10までリメイクしたらまた1に戻って・・・
リメイクはしないだろうな。
TADAが忘れっぽいし。
TADA「このゲーム作り終わったら、鬼畜王のリメイクな。」
TADA「よーし次は変身ヒロインものな。」
スタッフ「鬼畜王のリメイクは?」
TADA「え?俺そんなこと言った?」
で終了するな。
何せスタッフに「戦国にはコパンドン出すよー。」
って言うの忘れるぐらいだからな。
8はリセットさえ出てくれば言うことない
もしコパがいたら種別は何だろう
巫女らしいが巫女より軍師っぽいし、
更に言ったら軍師ってよりは策士タイプだよな
変な話、ガード解除もった財テク巫女って感じだな
664 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 14:14:43 ID:E+tOjqPjO
月光みたく
コパは商売人技能+なんじゃね
何か判らんがこのゲームってわずか3点くらい更新しだだけでも妙な達成感あるよな
リメイクもいいが、あんまりしすぎると萎える
ファルコムとか■とか。もう何回やってんだって感じ
萎えるというか、ああ下降線に入ったんだな、と思う。
リメイクしても大して売れるわけないのに作るしか無いという。
高得点狙うときって、追加キャラ20Pより
特殊キャラ4名の方がお得だよね
月光・・・コストがなくて加入できない(花見→瓢箪1って1Tしかねーじゃん)
魔想・・・キャラクリ+終了時得点なし(イラネ)
どんなピンチでも、かなみちゃんさえいれば
670 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:35:08 ID:2jWhhJGX0
戦姫ってキャラクリつける意味あったっけ?
なんかぬへで3戦不戦敗させるのが習慣ぽいけど
足軽なんて汎用で十分なんだが。
猿殺しで寝とられが起きなかったんだが
団子イベント起きてから寝とられ要に捨てキャラ用意してたんだけど
冒頭イベント潰しまくったわけでもないし愛情未満もたくさんいたんだよ
30ターンくらい何もなかったから普通に制圧したけど何だったのかな?
3ターン放置による離脱が無くなる。ただメインで使わないならコスト圧迫するし手間もかかるので
無理に使わないほうが良い。勧誘が面倒だが家康の方が戦姫と違って単独戦も合戦も強いし
そっちのがお勧めかな
だが俺はあえて戦姫を選ぶ
>>670 意味はないでしょ
でも有能な足軽は貴重なので使うな
利家よりまし(満足ボーナスもったいない)
それより、ぬへ戦までに3戦不戦敗の
フラグが立てられない...
有能な足軽とは思わんが
戦姫は毎回速攻でキャラクリつけて
ランスとセットで出しまくるのがデフォ
まあ、ランスなんざ使わねーよ! な人のが多そうだけどw
678 :
670:2007/12/05(水) 16:52:26 ID:2jWhhJGX0
ありがと。
ぶっちゃけランス合戦では使わないし、特に仲間にしても特典ないならいらんか。
>>674 俺はあえて利家パワーアップするな。
単騎でおいても防衛するし。
屋敷での汎用Hでもあれば使う気にもなったかもしれない
戦姫が強くないんだったら他の誰が強いんだって感じはする。まぁ登用しないんだけど。
いい汎用足軽を引けるかどうかはある程度運だしな……。
野菊下位互換とは言えあの時点で手に入るから優秀じゃないか?
まぁ俺は家康派だが
色々優秀な上に子たぬーまで付いて来るなんて放置できる訳がない
お前等半蔵屋根裏に居たら抱きしめるだろ!イベント加入の時ホロリと来たよ・・・
たぬきよりわかい女子
ってゆーか忍者も武士もいらね
美濃3人衆やら道三ちゃん入れる為にコスト空けてる最中に
やたら子たぬー参入イベント来るから困る
柴田勝家 足軽 447642322 味方ガード 足軽攻撃
前田利家 足軽 344441431 味方ガード 足軽攻撃
毛利てる 足軽 567467432 味方ガード改 足軽攻撃 略奪 反撃率アップ2
ゴン 足軽 377351012 味方ガード改 足軽攻撃 同胞の復讐
榊原康政 足軽 354552563 味方ガード、自動回復1
戦姫 足軽 366570114 全体ガード、自動回復1
島津ヨシヒサ足軽 577664443 味方ガード改 足軽攻撃2 略奪 反撃率アップ2
野菊 足軽 487870003 全体ガード、自動回復1/
比較的序盤で仲間に出来て
全ガと速7は十分魅力あるとおも
足軽はいくらでも欲しいし
自動回復1→強化初期ガードで安定
てるのステちがくね?
wiki貼っただけだけど
見づらくてスマン
>>677 >>678 ランスって、使いたくないんだけど300人切りのためと
我慢して使う。
下手なので、ほぼ統一してから、無駄に臨時徴収を連発してしまう
もう金は要らないのに
キャラのスケールかはたまたゲームバランスのためか、
足軽は基本的に一回り弱く設定されてる気がする
野菊先生はその例外ゆえに先生たりうる
戦姫はガードのみしてる分にはいいんだけど
終盤、槍衾撃てないのがアレだったりする。
行動力は最低4は欲しいかな
そこで帝リングですよ
カンスト部隊って必須?
漏れは今までの2週の両方ともカンスト部隊量産していったんだが。
最後の方とかカンスト部隊じゃなきゃ絶対勝てないと思うんだが。
ただ、カンスト部隊作るために序盤は骨集め、それに大きく兵数増やせないから40ターンまで待つの煩わしく感じてしまう(´・ω・`)
カンスト部隊なんて作ったことないわ
千の行動力の少なさは謙信ウルザ組と相性良いと思う
戦姫はコストがなぁ
あと全体ガードのくせに知5は微妙
足軽と軍師は毎回コスト9なるわ
足軽なんて戦死して何ぼですよw 付与と式紙つければ1000ちょいで平気へいき
軍師とかいるだけでいいし食らったらどのみち死ぬから一人で出撃させてたりします
実用面や効率だけで言うなら
戦姫使う位なら、汎用でそれなりの能力の奴を登用した方がマシ。
でもあえて戦姫鍛えるけどな!趣味オンリー
汎用で速さが7で全体覚えてる奴がいないから、戦姫使うな
ガード改は勝子一人で十分
勝虎は行動数が多いから将来性は一番!
謙信様なにそれ、プ
威光は馬鹿に出来ないぞ。
相手の行動回数減らせるの大きなメリット。
>>697-698みたいな考えは正しいかもなあ
足軽の学校では「武士をかばって氏ね」教育が行き届いてるみたいだし
軍師が氏んでもいいやっていうのは聞いたことない理論だけどw
>>701 固有技能>(壁)>帝セット>>技の書>速の書>>>その他
敵の行動数を減らすともれなく溜め式神が間に合ってしまうというおまけが(ry
くだらねえ、マジレスしてんじゃねーよ、ばかども
虎子は建築もがんばるよ
まぁ「固有技能」と一括りにしても
埴輪割る技能とかどこかの忍者王の技能とかピンキリだけどなw
埴輪割りは対今川で大活躍する……
そんなふうに考えていた時期が(ry
>>705 くだらねぇ、虎子は渡さねぇぞ。
確かに建設8は良いよな。
オロチ戦で忍者ループしようとしたんだが全く忍者が出てこなかった。
しょうがないからパコパコ叩いてたら途中で忍者でてきたんで再度ループにチャレンジしたら普通にできたし('A`)
でもその時には相当数の武将が死んでいて敢え無くGAMEOVER。
初めの失敗は武将数が多いから阻害されたって考えればいいのかね。
もしそうなら……どうしよう(´・ω・`)
開戦時に邪魔な武将6人放り出す→地震で6人なぎ倒される→エース混ざった6人が出てくるので
ループさせるでおk
虎子も勝子も良いが、俺は戦姫ときくを毎回キャラクリまで持って行く
俺は毎回戦姫を最大レベルまで上げる
そんな無駄なことはしない
LV99にしたチート強いな。オロチ相手に500以上削りまくるw
魔人なんだからダメージ食らうなよと言いたくなったが
仮にも聖獣なんだからそりゃ食らうだろ
ある勢力に領土が二つある場合、領土を一つ奪うと他の勢力が強くなるんだっけ?
それともある勢力を滅ぼした場合のみだっけ?
最強の物理攻撃をもつ兵士を作りたいのだが、残党が領土を勝手に制圧するイベントで貝か信濃にする方法知りませんか?
よく意味がわからんが、残党が決起するのって伊賀か原ぐらいで武田はしないんじゃないかな
短い間にレス連発して申し訳ないですがやっぱりオロチが倒せないorz
毎度2000程残ってしまう。
得点狙ってるから早めに倒しておきたいんだけど……。
ttp://www.imgup.org/iup515392.jpg このメンバーでいくのは難しいのだろうか。
俺ならいけるって人が居たら是非攻略方など伝授していただけるとありがたいです。
ちなみに速の書*2、速の書2*1が手元にあります。
もしムリそうだったらまた迷宮にでも篭ってやりなおす事にします。
このメンバーでどうやったら負けられるのか。
そっちのほうが不思議。
きっと戦い方が変なのだとおもう。
島津の三人が底にいくまでお亡くなりだし。
なんでランスのレベル50なんだ低すぎ
ポックル使えよ
あと交代するとき同じキャラばっか出るときは
何もないとこをクリックしてから交代させると別のキャラが出て来やすい
>>719 余裕で勝てる
前3人後ろ2人でやってみ
山県は無限交代要員として速9にして守り紙つけとくといい
>>719 健太郎が居ないってことはシィルが居ると思うんでそっちで話進めるがランスは
基本的に最強のアタッカーだからもっとレベルあった方が良い。シィルを式神でガードして
ランスを下げる事で守ればランスアタック5回発動も狙えるからこれだけで相当削れる。
ランスが上がればシィルも強くなるから無理と感じたら素直にランス強化を進める
行動しきる前にブレスでアタッカーが死ぬって場合は下げて役立たずを身代わりにするか出撃数を
4or5人に削ってしまうのもあり。50以上の面子が行動一杯動けるなら多分削りきれると思うし名取さんでの
回復や早雲での式神ガードもやりやすい。
地震が来るまでは二軍で頑張る
攻撃要員はこまめに体力と行動力回復、式神で守る
どうしても勝てないならランスのレベルを上げまくれ
ベストメンバーにかなり近い気がする
ランスのレベル以外は充分すぎるな
ターン数を見る限り、300点以上の高得点狙いなんだろうから
レベル上げは最後の手段だろう
まぁでも充分勝てるメンツ。wikiのプレイ記録のページ最下部とか参考にしてみたら。
総叩きで笑ったw
いや、ありがとう。俺のやり方がド下手だったんだな。
オロチは充分に育てきった時でしか倒した事が無かったから基準みたいなものがわからないんだ。
ランスのレベル低いか……、途中で丹羽さん解雇して捕虜作りにくくなったのがまずかったかな。
山県さんに守り紙、前列3、後列2もやったけどのされたなぁw
一軍ニ軍の線引きもできてないからまずはそこらへんから始めてみようと思いまする。
んではもうちょっと頑張ってきます。
いやぁ、お恥ずかしいかぎりで(;´д`)
…
かなみがいねエ……
馬鹿には見えないかなみちゃん
かなみなんて初めからいなかったんです
いや、薄くなって消えてしまったんだよ
新作映画クレヨンしんちゃんに出てくる敵女幹部の緑色の子がきくちゃんに見えて仕方がない
あらかたやりたいことは終えたし、かなみちゃんとか超神でも育てて遊ぼうかな
丹羽がネタになってるけど
同じ弓兵でも
丹羽より若くて美人で能力高い
井上や山口に落ち武者狩りつけたらもう用無しだよな
うんこと同列に並べられたかなみちゃん涙目wwそして毎回かなみちゃん使ってる俺も涙目wwww
俺はママトト買ってきてストーリンとは何者かを確認した
発売直後は盛んに林の人がストーリン、ストーリン言われてたが誰のことやらよくわからなかったし。
ママトトのストーリン影薄いな。
>>736 俺んとこのかなみちゃんも毎回許可証持って大活躍だぜ!
忍者あまりなんていうが、忍者はだいたい探索高いし、個人戦ではレベル低くとも
入れ替え要員として活躍するし、別にいくらいてもかまわんけどもな
その中でもかなみちゃんはトップクオリティなわけで
職種巫女のうんこをフォローするという意味で並べられたのだと思う
蘭に限っては
「お気に入り武将をとことん育てる」という定義に外れるのが辛いところだな
信頼END派にとっては尚更だ
それでも初めてあのEDを見た時あまりの感動で
視界が潤んだのはここだけの話だ
ランランルーはちぬのためにあります
愛情ENDの蘭はランスがJAPANから帰った後はどうすんだろうな・・・
宗家の主の婚約者を振って異人の男とほっつき歩いてたんじゃ
実家に戻るにも戻りづらいだろうし
むしろ早雲が家出しそうだから困る
愛情エンドの蘭はランスにどこまでもくっついてくるんだろ。
所詮IFだからそれくらい妄想はありだ。
普通にやってて高坂義風捕獲した
武将30人いるのに
能力高すぎて使いたくなってしまう
かなみを解雇するしかない
それを解雇するとはとんでもない
かなみは皆の心の中で生き続けるよ
かなみちゃんしか忍者はいらね
陰陽は蘭と虎子しかいらね
巫女は風華とそのキャラクリ用の名取しかいらね
相手部隊によっては名取さんよりちぬの方が戦果を稼げたりするわけだが
武士は乱丸以外いらね
みんなストーリンって読んでるんだな、透林先生と呼んでるのは
俺だけか
758 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 04:36:18 ID:vPmPPZi5O
霊的モトナリにど根性鎧つけたら強いってウィキに書いてあったけど
カンスト敵武士の攻撃くらったら一撃で死んだ
霊的モトナリってのが霊将のことならダメージ食らっても
絶対HP半分しか減らない仕様なんだからお前さんの勘違い
>>744 ムーララルーはちぬのためにありますに見えた。
>>757 別に良いんじゃね?
そのほうが分かりやすいし。
全国版はじめてやってみたがソウリンがチートすぎるな
しかし、ランスがどこにも仕官してくれねえ…
全国版で能力上がってても武士である以上あんまりつよくないぞランス
武士って弱いのか・・
前列を武士・足軽・武士で統一してっけどみんなどうしてるんだろう?
強い汎用足軽が〜とか上の方で言ってたけどさ!
ユニーク解雇してまで汎用入れることなんてできないだろ!
>>763 例えば陰陽や魔法とか大技の前に兵数が減ってしまっては困る職とかな。
足軽で守るのが前提なんだから、必ずしも前衛が武士である必要はない。
まぁそうは言っても、何だかんだで武士はユニーク武将に多い職だから、
武士もそれなりに使うんだけど。
おおお・・・頼んでもないのに冒頭イベントでタヌキが揃っていく・・・
コストギリギリだってのにorz
心を鬼にしてたぬー達を切るか、もうこの際たぬーに身も心も委ねるか。
さあ選ぶんだ。
「それをすてるなんてとんでもない!」
アニスがもし本当に援軍に来てたらお町さん並のチート能力を発揮してたのかな
敵味方無差別で
黒色破壊光線 倍率3 行動消費1 発射方向ランダム
こんな感じですかね。
>>758 俺も前に霊将さんが一撃で死ぬの見たわ。カンストしたアギレタが相手だった。
雷撃のエフェクトがダルくて高速化したいから
アルクェイドライト?とかそんな感じのソフト使いたいんだけど
正しい名前なんだっけ?
>>765 なるほどねー凄く納得した
武士減らして別のを・・・たぬーかわいくて消せねぇぇぇ
>>771 合ってる。
アルファベットでAlquadeLite.
雷撃はウザすぎるよなー
>>773 ありがとう。
これでさくさく進めるよ。
軍師は劣化弓要員…
そう思っていた時期も
僕にもありました
初期状態では弓専門キャラよりずっと弓キャラとして使える人たちばっかりだけどもね
軍師は使えないと最初思い込むのは誰もが通る道
技がないから足軽に止められてうんこだけどな
軍師が使えないと思っちゃう原因は明智さんちの光秀くんにあると思うんだ
頑固一徹もな。
合戦戦術(単)で矢印が一個も付かんかったときは失笑した。
もしウルザちゃんがいなかったら軍師の素晴らしさには一生気づけませんでした
昨日オロチ倒せないって言ってた者ですがやっぱり倒せんorz
地震来る前に忍者ループでオロチっこを掃除しようとするんだけど、
各忍者が一回でてきたっきり以降全くでてこない。
地震終わった後守り神で守られた山県さんでループを試みても出てこなくて、
やっと忍者キタと思ったときは大半の武将がオワタしてる。
オロチっこさえ早い内に殲滅できればなんとかなると思うんだが
昨日あんだけボロクソ言われて正直恥ずかしいのだが一体どうやったらいいのかさっぱりだ。
wikiも一通り目を通してるし、交換前に何も無い所クリックもやってる。
皆どうやって倒してるのかご教授くだせぇOTL
ウルザと愛と真田さんは軍師の宝
最初につかえると思ったのは一休だがね カレは橋での戦いで活躍したよ
軍師だと社長がそのままで一番使えるような気がするぜ
軍師は愛とウルザとガラシャと淀君と村上水軍しかいらない
って結構多いな
>>782 地震終わったらループなんてしなくて良い
787 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 16:18:55 ID:ltLhVEoq0
オロチっ子の掃除がうまくいかない場合は家康の必殺使ってもいいな
掃除後はオロチに必殺当てればかなりのダメージ稼げるし
確か
>>782のメンバーにはゼス勢とたぬーが一人もいなかった。
得点狙いだからまあ当然だが。
捕虜に僧兵、特に卑弥呼とかがいれば小松などの代わりに入れて、謙信
にはひたすら活動転換で大攻撃を連発する。
それと馬場に式紙を付けて出しておけば付与が付いたまま戦闘できるので
かなり有利。エリナと義風を同時に出して義風を生き残らせるのも有効。
武士は数減っちゃうとほんと役立たずなのが辛い。攻撃役なら全部そうだが
前線で反撃ももらう武士は尚更
前衛だと兵減っても勝手に次ターン蘇ってくる僧兵を良く使うなぁ
>>782 正味ごり押しで普通にいけそうなもんだが・・・
あとシィルをランスアタックのために待機させたりすると
かえって使いづらかったりするから普通にオロチっこコロスなりなんなり
で使ったほうが個人的にはいい希ガス。状況よかったらランアタ補充な感じで。
あとはループに拘りすぎじゃね?と思うけど・・・あとは他の人と一緒かなぁ・・・
その点霊将さんは反撃ダメージでの兵士数減を無視できる上、補填いらずの省エネっぷりですよ。
>>782 イベントを無視する...
昨日の画像から、高得点プレーだとして
オロチの10Pって割が合わないとおもってる
巫女二人の好感度上げたり、ランスのレベル上げたり
強いヤシあつめたり。強い奴は終了時得点つけれなかったり
ランスの300人切りに貢献しないし。
無駄だとは思わないけど、女武将をさっさとキャラクリさせまくって
終了しても大差ないような気が、、、
300点越えとかするなら必須なんだろうけど ヘタレですまん
>>790 僧兵だとパワー不足で☆増えると使いづらいな、俺は
武田4連撃防ぎきったぁ!!!
足軽が2人しかいなかったのに意外とどうにかなるもんだな。
>>629 今更だが俺も録画してるんだそれ
あとで飯食う時に家族と見るから楽しみだw
>>797 これゲームの曲言なんだお
/ ̄ ̄\ /⌒ ⌒\ γ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、
/ _ノ \ /( ⌒) (⌒)\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ─(⌒)(⌒)/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| |r┬-| | (:::::::::/ ─ ─ \:::::::) やる夫は詳しいのね
| ` ⌒´ノ \ `ー'´ / \:/ (⌒) (⌒) \ノ
| } ( r 子 | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \ /
/ く \ |__| _ ..._.. ,\ / /
| 父 \ \ \ / \ / (__ノ
| |ヽ、二⌒)、^ |\_____ \
| |ヽ、 ノ|
>>798 ねーよwww
そりゃ「なんのゲーム?」って聞かれて
エロゲー・・だお・・・
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
/ _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ⌒(○)-(○)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ ─ ─ \:::::::) エロ・・・ゲ・・・?
| ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (○) (○) \ノ
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \ /
/ く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ
| 父 \ \ \ / |\_____ \
| |ヽ、 ノ|
こうなるフラグじゃねーか
一人でこっそりニヨニヨしとくわw
あと今ずっとログ読んでたんだが、ランス弱いって意見がやたら多いけど
俺みたいに毎ターンの様に戦闘に出してる俺はもしかしてド下手なのか?
いつもオール8近くにして使ってるんだけど
ごめん日本語おかしかった。しかしこのスレに居るといつも
自分と違うやり方ばかりだからなんとなく焦るわ
実はこのプレイは駄目だったのか・・・みたいな
強化する優先順位が低いから自然とほっとかれるんでね?
他に上げなきゃいけないやつ、スキル入れないといけない奴いくらでもいるわって。
原戦で単独で敵の全攻撃受けきったあと残りターン数で全快、一掃とかは今でもやるけど。
ただランスを強くしたい気持ちはわかるし
そのうえ大満足ボーナスとかで育てやすいし
全滅したら即討ち死になのにあの兵数あのステータス。
同じ討ち死に確定の香ちゃんでも唯一の強化初期ガード持ちでまだ使い出があるってのに尾張の裏番様ときたら……
俺まで日本語微妙におかしくなった
JAPANでなければランスの威光(対リーザス戦でリアがマゾモードになって行動ゼロになる)が使えると思う。
ランスアタックがたかが武将突撃とたいしてかわらない性能っていうのが
魅力半減だなぁ
うんやっぱり主人公っぽい強力な固有スキルが欲しかったな。
部隊の能力が低いのは仕方がないにしても。
対して変わらないというかむしろ・・・。
主人公なら大ダメージ与えられる技がよかったな。
ランスを育てるときはいつも全力2覚えさせてるし。
あるいは鬼畜ア(ry
やっぱランスの攻撃で汎用女性武将倒すごとに
使いまわしでいいからレイプCGとテキストがほしいとこだ
カオスの効果がダメージ+40%くらいがよかったよ
カオスも日光もムラサメと変わらんのがなぁ
大急ぎで完成させたからだろうな
実は満足度ボーナス1000で鬼畜アタックを覚えるとか
むしろ女武将相手だと攻撃効果200%とかで
手加減攻撃効果をだな
男相手だと50%な
しかも今回の魔人攻撃可能フラグはカオスor日光の有無じゃなくて
ランスor健太郎が戦場にいるかどうかだしな
そういや今回はランスとのHで才能限界突破ってあったっけ?
817 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:40:56 ID:vPmPPZi5O
魔法使い弱いなー
素早さがなさすぎ
シィルでランスの行動回復してアタック連発しようとしても
オロチにヌッコロされる
ないよぉ
というか個人戦がうんこだからあんまりLv意味ないよぉ
魔法使いは魔想さん以外イラネ
大満足ボーナスでランスアタック→鬼畜アタックと成長しないのがなぁ
個人戦はLvが大事だがコツコツ一人を育てるよりは50台かき集めたほうが強いのが
現実。正宗・家康・謙信・のぞみ・ウルザ・早雲辺りがある程度居ればランスも健太郎も
育てずに正史のザビぬっころせるし
攻略本に、「
徳川最終戦後の個人戦では、家康の全力武士攻撃が強いので注意しよう」
とか書いてあって吹いた
>>810 個人的に北条と交戦状態に入るとこのレイプはCGほしかった
ランス部隊なんてつかわねーよって初期値のまま放置してて
武田滅ぼしたときに50名部隊×3対ランスでゲームオーバーしたな。
1回目全滅
2回目戦果負け
3回目行動回数減らされ戦果負け
何ヶ月もやってついに知った
蘭丸とできないのか・・・
なんてこった・・・・
まあランスは普通に使うには大満足2回or好感度3回or兵数+500位は必要だからな
慣れてくると軍団戦ではホント使わなくなる
826 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 21:02:39 ID:ds4XKHtJO
☆2のボーナスアイテムだけって
難易度的にはどのくらいですか?
キャラクリのイベント、しかし乱丸はあれで本当に満足なのだろうか・・・。
それよりも娘が成長したら勝家がどうなるかが気になるが
1週間ほど前に「電撃版の作者に質問状送る」ってここで書いたけど、
ブログで返事が書かれてた。
意外とちゃんとプレイしてるんだな。
ちょっと楽しみになってきた。
>>827 個人的には、一番無理せずストレス無くできる難易度だと思うな。
★5だと歪んだプレイがどっかで必要だし、アイテムのために面倒な迷宮に潜らなくてもいいし。
>>830 ありがとうございます
オロチも倒してマンネリ化してたんで
ちょっとやってみますね
>>782 ループが1回しか出来ないのはそれでいいよ。
内部処理の仕組みはよく分からんけど、出てこない。
ループやるのは最初だけで、昨日のSSのメンツなら、
その最初のループで2体のおろちっこは倒せるはず。
2体だけでも倒せば被ダメージは随分減るんで、後は普通に戦うだけ。
ちゃんとやれば、地震が何巡しても来ず、不本意なタイミングで送れて来た時くらい。
>>832最後の行は
ちゃんとやれば、負けるのは地震が何巡しても来ず、不本意なタイミングで遅れて来た時くらい。
って事で。
>>828 乱丸と子供つくるんだから無問題だろ
豪は戦場に駆り出す
豪姫が成長したら極端にハァハァしなくなるだけで
まっとうな親の態度になるんじゃネ
俺はランスは毎回出すな
キャラクリ武将の高感度+1が地味に嬉しいし
武士が殴りまくって
後列の巫女や忍者や五十六が戦闘の補佐をする形は
戦闘中、色々考える余地があってやってておもしろい
逆に使わないのは、お町さん
つか、お町さん使うとバランス崩れるし
戦闘も足軽と出して大雷撃出すだけだから、おもしろくない
まあ、それは強すぎるからなんだけど
>>830 別に歪んだプレイしなくても☆5ノーボーナスクリア出来たぞ。
初期戦果と城攻めは一休任せでいけた。歪んでると言えば歪んでるのかもしれんがw
俺は光秀を必ず出すな
斥候に
>>838 なんだかんだで
初期兵数が多く落ち武者狩りを持ち、内政もバランスいい丹羽さん
一応貴重な足軽であり、交渉が4、慶二に化けることも可能な前田
内政抜群の明智
は結構使っていることが多いなぁ
明智はほぼ確実に首にするなぁ。初期でコスト2は結構痛い
たぶんそれは、追加キャラボーナスを使うかどうかの差じゃないかなぁ。
追加キャラボーナスなければそれらのキャラは本当にありがたいキャラだけど、
追加キャラボーナス使うと早々にコストオーバーしてリストラ候補になっちゃう。
今まで織田古参の明智、丹羽首きらずに使ってきたけど
ためしに首切ったら、地獄に堕ちるといい・・・
すいませんでした
>>842 丹羽さんは解雇するとき以外でもそのセリフなんだよな
交渉や探索の数値が足りないだけで何でそこまで言われるのかと思う
五十六か原さんきたら解雇してます
討死してもらえばいいじゃないの
原は1週目以外使ってないなあ
1週目は一斉射撃TUEEEEEEEとか思ってたけど
犬つけてこき使ってるうちに丹羽さん討ち死に→他に落ち武者狩りいねぇから超神さま登用の華麗なる流れ
捕虜屋敷でステータスだけ眺めて強いの探してて
「お、微妙に強いのがいるな」と思ったら原さんだった
質問です。
難易度って標準が一番やさしくて★★★★★が一番難しいって事でokですか?
弓兵達の不運は五十六という巨大な壁がある事だw
技消費1で貫通攻撃、技消費2で暗殺、内政高めの部下2人、美人の不器用っ子と
高水準でまとまってしまっているから他の弓兵はどうしても影が薄い
>>829 あん時の人か、乙
ちょっと見てきたけど、俺より古参だったw
年いくつだよw
やるだけ漫画になるかと思ったが、俺もちょっと期待しとく
おk
ちなみに☆2と☆5にかなりの佐賀あるように思えるが、実際は1と2の間に大きな差がある
他の弓兵もなにも、他の弓兵は原さんしかいないがな
弓兵は一人もイラネ
てばさき使うから別にいいよ
全国版なら与一は結構使えるんじゃないか?攻9だし
にしても弓の不遇っぷりは異常
てばさきってまともに使ったこと一度もないな
★1と2とか差なんて殆どないだろ
★5だと味方の人数もあほみたいに多く出来るからいっそ楽じゃねぇ?
いつもえらく余裕だぞ
☆5魔軍出てきたとこまでやってみたけど
☆5>☆2>>>>>☆1>>無印
俺の感覚としてはこんな感じ
つか2は後半になると3000人以上の足軽とかが
バンバン雇用されるから交戦してからターン長引くときつい
瓢箪割らないように北条残しといたら足軽の数がとんでもないことになったし
☆の数が増えても、収入量変わらないんじゃないの?
>>855 追い討ち持ち捕まえて使ってみ
笑えるから
攻撃ステがALL6 内政ステがALL4の凄いてばさき拾ったけど
部隊数が36で、使っていくか物凄く悩んだ事があるな
>>850 ま、ファンだから面白いのが書けると言う保証はないが、
少なくとも思い入れはある方が読んでて気持ちいいしな。
それにしても次は3月か、長いな。
ハルカとどっちが先になるかw
それにしても小説戦国ランスのつまらなさは異常
全国版やってるとき、ツイン諜報で47767334の汎用テバサキが武田に居るのを見つけて
出てくるまで敵部隊壊滅させたり行動数限界まで武田つついたりして
やっとでてきたとき麻呂顔で泣いた
どこら辺が?
タクガ制圧するたびに思うんだが竜馬のちんこすごいピンクだな
★5のアギレダ手に負えねえwww
848です。
答えてくれてありがとうございます。
とりあえず★1で2周目スタートしてみます〜!!
五十六ルートって蘭死なないっけ?
ずっと牢名主
ちぬは死んだのに
よく見ろ・・・そいつはもう・・・
さすがに12周したら暫くやめようと思う
北条陥落(早雲)つけたので
登用できないし蘭はポックルの元になるか牢屋ではじけるしかないのね
>>863 >いきなりあの愛の陵辱シーンを出す事に関しては、
>結構迷いがありました。
>なので、当初予定してたよりは少し薄目の表現になってます。
>陵辱自体嫌いな人もいるとは思うのですが、「アリスソフト・ランス
>シリーズらしさ」を出すのに、ああいう部分も避けられない、と考えました。
これは・・・香姫陵辱フラグか?
み な ぎ っ て き た
☆5の魂縛りは怖そうだなw
ようやるわwww
つかアギレダは暗殺いけるぞ…
☆5に限らず、魂縛りが出てくる頃には魔軍の全能力が+1〜2されてるから
すばらしく強く感じるんだよな。
大満足ボーナスで強さを一段階下げるとびっくりするほど弱くなる。
ようやく2週目終わったけどポイントが10点しかない…
みんな上手すぎ俺ヘタレすぎorz
点数稼ぎプレイは割り切ってサクサク進めないといけないからね
最初はみんなそんなもんだ
久しぶりに戦国ランスを始めてみることにした
もう5周くらいやってるいけど蘭ちゃんのルートに行くわ
久しぶりならセーブデータ退避させて正史1週目もなかなか面白いと思う
ルート確定前で浅井朝倉も生き残ってるのに、武田が開戦準備始めた
wikiには『ルート突入前は雪姫にそそのかされない限り宣戦布告してくることはない』
と書かれてるのに、他に条件があるんかな
毛利も明石も開戦準備あるだろ。
鈴女との会話がそれぞれ違ってさw
>>880 だいたいみんなそんなもんだと桃割れ
むしろそうやって四苦八苦するのも楽しいぞ
俺も各ルート4周して20ポイントだったし
15点あれば
★1 エレナ 行動力+1で
蘭ルートで80点ぐらい取れるだろう
☆5の上が欲しかったが、全国版の原や明石がそれに値するからやっぱりいいや。
かなみちゃんおはよ
きょうもかわいいね
かわいいかなみちゃんは解雇したかなみちゃんだけだな
かなみちゃんを陣地構築3係にしようと思ったら山ほど茶碗や屏風をあげなくちゃいけないことに気づいたから解雇したよ
ゴエモン以外誰でも同じやw
忍者は育てても見返りが少ないな
暗殺覚えてるのをそのまま使うだけで十分
かなみは〜に使うと優秀なんだぜって話の殆どは
「かなみを使う事」が言うまでも無い大前提でその上にある事だからな
そもそも陣地構築自体ろくに使われないような、使うとしても無理やり使うかゴエモン程度じゃね
陣地構築の効果が最初からでてるんならいいんだけど
徐々に使ってあげてくだけだと上がったころにはもう終わりかけだからな
陣地構築は陰陽使うなら、それなりに役立つ
もっとも、忍者使わずに別のキャラつかったほうが役立つことのほうが多いが
迷宮偵察は、きくさんにつけてるね
育てるとこがないから
>>874というか、そこまで兵数増えるか?
俺プレイしたとき150ターン辺りで1000人ちょっとだったよ
ちなみに、☆2でもターンによっては魔軍のメインキャラが9999とか普通にある
別にアギレダ9999ぐらい大した事ない、怖いのは他に魂しばりや島津が居たほう
傾国の9999全付与の攻撃食らっても耐えれるなら耐えれる
防7以上足軽ガードで防御付与してれば300程度で済む
>>799 俺は☆1をさらに過酷な条件でW連戦したことあるけど、だれも相手にしてくれねぇ…
足軽はおろか、全員700程度20人で片付けたことがある
一応俺も武田の戦い方を研究した一人なんだけど、だれも信じちゃくれないだろうね
ニコニコ動画に武田との戦いで神やってる奴がいるよ
さっき届いたかなみちゃんの兵数が666だった
なぜか先行きが不安になった
>>900 ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ かなみちゃん、悪魔になるでござる
の巻
>>899 むしろなんでそんなに兵数少ないのか聞きたい位だ
まさか減った兵士補充しまくって金が無いとか言わないだろうな?
帝リングゲットしようとうんこ雇用したがイベント起きなくてさ
あれ?好感度かな?つって愛つけたんだよね…
キャラクリしちゃったよね…
ウィキくらい見ないとね…
正史と五十六終わってたんだがOS再セットアップでバックアップ忘れてて最初からになっちまった
正史って何ターンぐらいで終わるもんなの?俺は経験不足で当時140ターンぐらいだった
「戦国ランス、アニメ化!」
というマイクロウェーブを受信した
>>905 一周目の正史は80ターンくらいだったな
どう制圧していったかで結構変わると思う
俺は150ターンくらい。きゅうりが一軍で軍師は一人もいなかったな
謙信死んだしorz
俺の初回プレイは
上杉と交戦する前でもう魔軍が出現するくらいのターン数で
やっと謙信関連イベント進んで
→さぁ佐渡制圧するぞ
→武田(北条領吸収済)が魔軍に吸収
→通常攻撃と4+1連続突撃
→MAZOとテキサスが陥落
→上杉が魔軍に吸収される
投げて最初から
だった、今思えば物凄ぇグダグダだったな
ところで、最長で何ターンまでやった?
500ターンとか1000ターンやった猛者っている?
自国最高メンバーでも力押しだと山県さんに蹂躙されまくってたり戦果負けだったのに
アイテム付け替えたりメンバー弄ったりでやっと戦果勝ちを取れた
こういうのがあるから止められんな
>>910 初回プレイで500ターンぐらいやったよ。
本能寺突撃前にずっとキャラ強化してて汎用までオール9にした。
魔軍戦とか楽勝すぎて逆に飽きたけど。
忍者は兵種縛りをやるときは一番楽だと思う
騎馬に比べりゃ数揃えやすいし、スキルもいい物が揃ってる
まぁ、強化しないと使いにくいのは確かだが
あれ?本能寺の突撃ってほっとくと強制されなかったっけ?
>>912 初っぱなからよくそこまで引っ張ったなぁw
普通は物語が気になるから先に進めたくなりそうなもんだが。
>>914 されるのは蘭ルート
俺も一週目はここで終わりかと思って突入前にダンジョン潜ったりで強化してた
で、新作はいつ?
来月になるともう嫁と暮らすからプレイ不可能なんだが?
じゃ無理
ばいばい
うっせぇ
もう絶対戻ってくるからな
>>920 なんじゃこらw
どこのルートで止めてるんだろう。
蘭ちゃんルートって書いてありますよ
蘭って書いてあるぜw
蘭は戦国一、エロいね
オロチ倒せたああああああああああ
ループに拘りすぎてたみたいだ(´д`)
いや、まじでアドバイスくれた方ありがとう。
奴のHPが2000きったあたりで忍者出てきたときは脳汁飛び出るかと思ったw
書いてたorz
親切設計でいやになっちゃうぜ!
ここまできたら一万ごえして欲しいな。
次回作は早くて来年かな?遅ければ、数年後だが
アトラクでもやるか
早くて再来年だろ
新RPGがあるんだし
大シリーズどんどん出して
鬼畜王、大悪司、大番町、戦国、次はなにかな〜?
新作早くても再来年だと!?
それまで戦国で粘る自信はある。
・超昂閃忍ハルカ −Beat Blades Haruka−
・大型RPG
の2点が先行開発中かな。
2007年、ちょっと事情があって、ALICESOFTの開発能力がここ10年で
最低レベルに落ち込んで、2007年中に発売予定だった2作がどんどん
ずれ込んでるのが現状。
地域制圧型SLGは、、、かなり後だと思うよ。
ランスシリーズの方が軌道に乗りつつあるし、凍らせちゃった以上、
次回はシナリオが要るんで、RPGだろうし、
大型RPGが気になる
アリス総合いわく、予定日はあくまで予定で
具体的な発売日がずれ込んだわけじゃないんだから
そうキリキリするもんじゃない、とのこと
スタッフについてはシラネ、新参ですんで
936 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/07(金) 17:01:44 ID:FCNB4gv/0
お勉強穴ってシィルいるときはイベント消化で終了だけど
シィルいないときって最下層でアイテムGETできたっけ?
>>933 なんだろう?誰か重要スタッフが辞めちゃったのか?
あるえー野菊先生仲間にできない
火鉢もいるし武将の空きもあるし牢も開いてるし・・・
追記 国力も30ほど余裕が
次は三国ランスがいいなぁ
まぁ中華の舞台がないから無理だろうけど
>>936 つーか、ピンク消えると勉強穴は地域イベントからダンジョン消えないか?
うちのは黄泉平坂も消えた。
両方とも自領で未探索。
探索済みとかなら別かもだけど。
>>938 間違いなくバグなのでセーブファイル込みでアンインスコして
一からやり直してください。
ついでに過去ログやwiki、ググるのもお勧め。
妖怪娘のイベントはランダムだろ
野菊は火鉢が必須だけど
うーんwikiやテンプレや過去ログもみたんだけどねえ
いろいろ条件かえてみたり自軍に被害出してみたりといろいろ・・・
1時間程度のあがきではまだ駄目かああああ
じゃあ運が悪いんだろ
ウザいしもう帰れ
もちろん火鉢突撃覚えてるよな?
はい覚えてます
いろいろ条件変えて小一時間頑張ってきます
一度も失敗したことのない俺からすると、ウスノロにしか見えない
いまのところ一回も捕獲失敗したことがないから、俺も「ねーよ」と思ってしまう。
武田には苦戦したけど独眼は俺もいつも一発だったわ
かなみちゃんへの愛は限度なんてない
もう一年か楽しませてもらいました
記念真紀子
アレを愛さないなんてとんでもない
次スレの時期ですね
>>946 組み合わせ変えて何回もやれ。
運としか言いようがない。
風丸も一応出しとけ(関係ないと聞いたが俺は出した戦闘で捕獲できた)
直前ロードでも捕まるんだからリアルラックとしか思えんなあそこは
かなみちゃんを愛することから俺のランスは始まるんだ
何故か攻めだと何十回リロードしても捕まえられない時あるから
敵ターンで攻撃してきた時に試してみ
ここらで1週目終わった初心者の俺が・・・
2週目ボーナスどれがいい?と聞いてみる。ポイントは41で
勢力は毛利・独眼可能 バッチ当て済み。アイテムはほぼフル。
独眼で行こうと思ったんだが、国力やなんやらでちと悩んで…
>>960 独眼>>>>越えられない壁>>>それ以外
性能差ならこんな感じ。
とりあえず行動+1はつけたほうがいい。
あとは人望の杖やエリナかなぁ
かなみがいないと折女つかまらないよな
d。やっぱ独眼と人望、行動と追加で陰陽ねーちゃんか・・・
わけ合って最近まで買えず、ランス動画みてるうちに初回らしくない行動ばっかとっちまった
武田以外自分で全滅させるわタクガが入るスペースなくなるわで
何か微妙に損したような得したような・・・
独眼というよりはお町様のおかげだがな
高得点プレイするときには選べないボーナスがにくいぜ
・勢力キャラ追加ボーナス
独眼流>武田、毛利>追加キャラ、北条>上杉
・特殊キャラ追加ボーナス
エリナ、魔窟堂>黒崎>朱鷺>その他好み
・アイテム追加ボーナス
愛、杖>地蔵系>浦死丸>その他好み
・各種追加ボーナス
行動回数>許可証>国力>金
一通りやり尽くした人が遊びでお町TSUEEEEEEEEEEするならともかく、
二周目で独眼ボーナスはゲ−ムの興を削ぐだけになるかもよ
まぁ結局の所は自己判断自己責任でどうぞって事になるけど
独眼流は話にあんまり絡まないから、何ルートに進んでも邪魔にならないけどね。
お町さま以外は、敵として出て来てもバランス壊すほど強いってわけじゃないし。
独眼は、他武将の兵種が偏ってるのもあるが。
>>967 今やっと帰ってきて繋いだとこなんだが、も一回立ててこいってことか?
気づかなかったけど次スレ立ってるみたいね
戦姫2ターンで逃げられた・・・
はやくどこかへ仕官してくれ・・・
★5の正史、さっきクリアした。128ターンで188点。正史で200点越えが目標だったがまあいーや。
行動数余ったのでかなみちゃんに陣地構築3覚えさせて一回だけ活躍させたし。
Lv64技数6まで育てた千姫がザビ公の一撃で退場したときは泣いた。
ランスがLv80なので戦闘自体はラクだったけど。
>>899 序盤から何人か商売人にして金を貯めまくった。73ターンで収入2万越え+財テク2000
(終了時得点がつけられなくなるがその分早いターンで終わらせりゃいい。早くないけどw)
島津四兄弟とアギレダの攻撃に備えて兵員増強する前の所持金は110ターンで120万。
さらに大満足ボーナスで兵数+50x6の300。
あと細かいところで士官や援軍の時に兵数少ないときはリロードするぐらい。
これに古田織部はでてたっけ?
968だが内政面を全く考慮してないな
武田>独眼>毛利>北条>>>>>上杉
エリナ>魔窟>ターバン>社長>朱鷺>>>その他
って感じだろう。アイテムは難易度によって全く価値が変わるから分からん
武田取ると、領地近くてすぐ交戦状態になるのが嫌だよな
武田潰すと北条絡んで来るしうっとおしいわ
そう? 後々四連撃をとめなきゃいけなかったり、
ランスの兵士数を増やさないといけないほうがめんどくさいって。
あそこはいいユニットが多いから序盤で強力な汎用を捕獲できるのは魅力だし。
武田ボーナス入れると
風林火山相手にしなくて良いし
早期に貝塚でランスの満足度15稼げるじゃん
貝塚でのランスには萌えた
キャラクリと特殊進行チェック全部埋めたので心置きなくやめられる
おつかれ
まあ、二ヶ月ぐらいしたらまたやるんだろうけどねw
チェックなんてはるか以前に埋まってるのに
いまだにやってるぜ!
まさに今チェックを埋めている最中な俺がいる
表示すらされてない項目もあってまだまだ時間かかりそうだ
毛利の女武将に輪姦とか言われたら困っちゃいますがどうしたらいいのでしょうか
やっぱり受け入れてあげるべきでしょうか
準備はいつでもOKなのですが
埋め埋め
四連撃を止めなきゃダメになっちゃうかって考えるか
四連撃位無いと後半の山場に欠けるって思うのか考え方の違いだな
俺は追加キャラは使うけどつまらなくなるから勢力ボーナスは使わない派
勢力ボーナスだと
すでに交戦中になるってのがネックだな
バランス的には毛利勢力ぐらいが丁度良く感じる
武田と独眼は強すぎるし北条は中途半端、上杉はデメリットが目立つな
今は履歴は全部埋めたので全国版とまだ見ぬイベントを求めてやってるな
2日に1時間ぐらいのペースだけど
全国版ってイベントとかあったの!?
素で捕まえる難易度については、
武田は再仕官待ちとかいう運ゲー
独眼は硬くて強い上にたまに全然捕まらない
てことで面倒なんだよなぁ、
毛利がちょうどいいに激しく同意
でもきくさん、木の葉隠れだけは勘弁な!
>>993 もちつけ、「全国版“と”まだ見ぬイベント」だから
全国版に特におもしろいイベントがあるわけじゃない
まあその、俺も井伊直政の兵種が騎馬になると聞いて
頑張ってみたが特にイベントがなくてがっかりしたクチでな・・・
やれやれ、埋めるとするか
毛利を仲間にしようと考えてプレイ中、きくちゃんが一発目で捕獲できた!
月光が死んじゃったけど、ロードしないでそのまま進めます
まだまだー
>>1000にはかなみの愛をプレゼント!
もちろん強制で返品不可でーす
捨てることも不可能です
1000ならかなみちゃんの代わりにみんなお町さん解雇
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。