キャラメルBOX やるきばこ part5

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1名無しさん@ピンキー
ここはキャラメルBOXのファンディスクのスレです

OHP
キャラメルBOX
http://www.caramel-box.com/

●キャラメルBOX やるきばこ 
 □初回限定版 2005/06/24発売 税込\7,140 [ロットアップ]
 □復刻版 2007/01/26発売 税込\5,040
   ※きゃらばと! ver1.0 → ver2.1にアップグレード(これに伴うカードの追加は無し)
   ※A4キャラメルケース → DVDトールケースに変更
   ※初回同梱特典フィギュアは復刻版には付属しません

●「キャラメルBOX やるきばこ2 〜エピソードV:やるきねこの逆襲〜」
 □特別版 2007/10/19発売 税込\8,190 [ロットアップ]

前スレ
キャラメルBOX やるきばこ part4
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1193916392/

過去スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1193314666/
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190019856/
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1184643595/
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1139827676/
2名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:28:18 ID:x8eUKX0Q0
□キャラメルBOX やるきばこ
 ★ファンディスクオリジナルシナリオ「月踊亭にて−At Moondance diner−」
   ※シナリオ:嵩夜あや /原画:クロサキ
 ★「シャマナシャマナ」オリジナルシナリオ
  ・ラビ編 「リトルナイツ」
 ★「処女はお姉さまに恋してる」オリジナルストーリー
  ・十条紫苑編   Appendix V「宿り樹の腕輪(ミストルテイン)」
  ・周防院奏編   Appendix VI「宮小路家のお正月」
  ・上岡由佳里編 Appendix VII「おみやげに於ける諸問題(スーヴェニア・プロブレム)」
  ・厳島貴子編   Appendix VIII「翼を継ぐ者たち」
  ・Special「卒業旅行に行きましょう!」
   ※紫苑編・貴子編はおとボクDVD版にも再収録
 ★ミニゲーム
  ・カードバトルゲーム「きゃらばと!」
  ・テーブルゲーム「華麗なるReversi」

□キャラメルBOX やるきばこ2 エピソードV:〜やるきねこの逆襲〜
 ☆原画:のり太、クロサキ、アマクラ /シナリオ:ほしまる、嵩夜あや、森林彬
 ★ファンディスクオリジナルシナリオ「深紅のチョコレート」
   ※シナリオ:森林彬 /原画:アマクラ /音楽:Angel Note、神代あみ
 ★「処女はお姉さまに恋してる」アフターストーリー
  ・十条紫苑編 Appendix IX「恋と愛の主題による(変奏曲、ヴァリエーション)」
  ・厳島貴子編 Appendix X「そして、そこに立つ者たちの(肖像、ポートレイト)」
 ★「あえかなる世界の終わりに」アフターストーリー
  ・リップル編/ひまわり編 「Coffin ――リップル編――」/「Coffin ――ひまわり編――」
 ★「終末少女幻想アリスマチック」アフターストーリー
  ・小夜音編 After episode I「南十字星(サザンクロス)、漏剋の臺(うてな)」
  ・冬芽/伊織編 After episode II「夢幻劇・聖(ひじ)る戀(こい)の重荷」
 ★「うつりぎ七恋天気あめ」オリジナルストーリー
  ・文子編 「恋蛍」
 ★新カードバトルゲーム「きゃらスタ!?」
3名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:31:22 ID:x8eUKX0Q0
●「キャラメルBOX やるきばこ2 〜エピソードV:やるきねこの逆襲〜」
 □特別版 2007/10/19発売 税込\8,190 [ロットアップ]
 □通常版 発売予定

しまった…、>>1をこう変更するつもりだったのにorz
4名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:34:36 ID:M3Y1/Ool0
>>1


※やるきばこ2の特典ディスク不具合について
ソフマップ、グッドウィル、メッセサンオーの三種類があるがグッドとメッセの大富豪インストーラに破損あり
ソフとメッセのカードが逆になっている
特典の不具合に関して
ttp://www.clubhobi.net/information/info_0710220.php

ソフマップ店頭での引き替え期限は11/30なので、まだの方はご注意を。
5名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:40:06 ID:hi3Zctww0
>>1


あと一発で勝てるって状況だったのに・・・
同時攻撃で相手がパー出してくれた時に限って5%のパーでお付き合いしないでくださいよ('A`)
結局そのターンは負けた上に次のターンでまたパー出して相手のチョキ攻撃喰らいやがるし
しかも相手のチョキに仕込まれてたロングスタンが一発で発動/(^o^)\
6名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:14:29 ID:euYX074+0
バランスデッキ同士の対戦で、昨日はじゃんけんで7連勝
して相手を瀕死にまで追い込んでから9連敗して負けたが、
今日は9連勝してパーフェクトで勝った
何でなんだろう・・・
7名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:50:44 ID:CdEXa51D0
相手も同型特化なのになぜか此方が違うの連続で出してストレートで負けると焦るな
違う! 俺もパー特化なんだッ! 一桁のグー出まくってるが誤解しないでくれ頼むッ!
って感じで。まぁ、2時の俺な訳だが。
8名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:33:50 ID:w2KWO1620
インシュランスで復活した!
と思ったらスタンかかってそのまま殺されるとか、なんか間抜けだよな
9名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 07:22:32 ID:E6D3HTZz0
参考
きゃらスタ!? シミュレーター
ttp://bpword.hp.infoseek.co.jp/cs/simu.html
10名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 09:24:09 ID:jq314xa90
一時期1600位ぐらいまで沈み込んだのに170位台まで上がってきた
どっかで反動が来て一気にまた沈み込みそうで恐い
11名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 09:51:36 ID:7gKFsNCAO
今日の対戦は、相手も同じ称号で「ネコ大好きなねこだいすき」だったなw
しかも、じゃんけん比率も似たような感じで、
双方インシュランス発動する接戦を制して手に入れた称号が「ニャン子」だったw
12名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:07:37 ID:DJjLlu780
ねこ関連の称号なんて一個も持ってないのでウラヤマシス

称号って対戦した後に貰えるときと貰えない時があるけど
なにか法則があるのかな? 勝敗とは無関係みたいだし。
13名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:10:39 ID:6DJl2LiD0
鏑木父のチャージアタック540ダメで瞬殺された。
4秒も試合してねーぞw
14名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:24:38 ID:t04anzUn0
もらえないときなんてあったの?
1戦ごとに上下1つずつ必ずもらえるものだと。
15名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:26:02 ID:RdJpQhIM0
キャラ愛的にエリンを使いたいんだが、どう頑張っても強いデッキが組めない…orz
せめて必殺が120だったらなぁ…
16名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:30:41 ID:6yokoJtS0
>12
完全ランダムで選んでて、既に持ってる称号引いたら外れ扱いとか?
17名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:52:28 ID:1t/lgc6k0
>>11
以前、おれもそれだった。で、争奪戦起きて負けたw
手に入ったのは「縄が好きな」で、明らかにSMですどうも(ry
18名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:04:13 ID:DJjLlu780
>>16
既に99枚持ってるカードも無意味に出続けることを考えたら
それはあるかも。

85戦して上の称号が88個、下が86個
最初から持ってる称号がいくつかあったので何回かは外れ。
TOP10と重なる称号はほとんど持ってないし、都道府県の称号を
11個しか持ってないので称号は数百個単位でありそう
19名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:12:59 ID:4LHYmXRY0
大量に勝ってるにも関わらず「敗北の敗北者」で狙い討ちから逃げ回ってる奴を見ると、
はっきり言ってアレだし、格好悪いし、必死だなとしか思えない。
20名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:31:12 ID:9EDmD2oQ0
ヴァリアブルって攻撃力50%になるんじゃないの?
明らかに100%でくらいまくってやられてんだけど・・・
21名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:42:08 ID:5RlQx3v60
>>19
以前、その称号同士で争奪戦がおこるか試すからそのままでいるとかいうやつがいた。
しかし争奪戦がおこらないの確認してからもそのままでいるところをみると、
ただの言い訳だったようだ。

>>20
レベルアップであげた攻撃は半減されないから、それのせいじゃね
ヴァリアブルにしろ、☆1有利すぎるよな
22名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:19:36 ID:RdJpQhIM0
ヴァリアブルって使いどころが分からんなぁ…
バランス型いりは一極特化型に付けたほうがいいんだろうか?
23名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:21:40 ID:RdJpQhIM0

×バランス型いりは
○バランス型よりは

カウンターみたいに自分のゲージ溜まってなくてもアイコなら無条件に発動するとかだったら
もうちょっと使いであった気がする…
24名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:30:41 ID:JC4YMhjcO
毎回称号かえれば狙い撃ち回避できるしそうしてる人よりは
敗北の敗北者が好感もてるな。自演も間違いなくしてないし。

称号は毎回もらえてれば先の方が戦った回数より3多くて
下の方が1多くなるはずだけど…
ちなみに自分は70ぐらい戦ったけど毎回もらえてるよ
25名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:32:22 ID:TncHGXxg0
称号増えるとつい変えたくなる俺がいる
まだ争奪戦やったことないからしばらく固定してみるか
26名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:37:39 ID:JC4YMhjcO
ヴァリアブルで半減するのって元々のAP分だけで
LVボーナスのはそのままだった気がするよ。
違ったら申し訳ない。
27名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:40:13 ID:lvnB/dRe0
つーか狙い撃ちってそんなにビビるほど起きてるか?
いちいち気にしてる奴が意識過剰なだけだろ
28名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:31:34 ID:Ys2nlp3z0
しばらく上位のリプ見てるけど、称号戦自体は割とある
でも狙い撃ちか?ってデッキで挑んでる奴はほとんど見ない
(上位の人が警戒して、適度にデッキ変えてるのかも知れないけど
29名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:43:09 ID:RdJpQhIM0
「食べごろ肉奴隷」で三度称号争奪戦やって全敗してるオレ…orz
縁起悪いので最近は違う称号にしてる。
30名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:52:31 ID:55DjAqD70
今上位混沌としてて一敗しただけでTOP10外れて見られなくなるから
称号戦で負けててもわかんないんだよな…という微妙な順位の俺。
勝った場合は変化ないから目立たないけど今回7位の人は狙われたぽい。
31名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:07:42 ID:s4oNw8jZ0
昔は、イーブンラインで300〜500位くらいだったけど、今は1000以下。1,2戦しかしてない
廃棄アカはどうにかして欲しいな。

ランキングはTOP10までじゃなく、TOP50くらいまでは表示して欲しい。
32名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:37:44 ID:9EDmD2oQ0
>>26
リプで確認してみたら元々のAPですら減らされていないんだけど・・・
通常攻撃で130受けていて、ヴァリアブルでも130受けているんだよね
通常のAP分だけが引かれるのであれば90になるんじゃない?

>>21の1回でもボーナスで上げたら、50%は適用されないって事のが合ってるのかな?
33名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:45:19 ID:ZkHIQdHX0
ヴァリアブルをセットすると通常攻撃のAPも減るから
通常攻撃とヴァリアブルのダメージが同じなのは当たり前
34名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:46:52 ID:CdEXa51D0
>>32
上げた分だけ適用されない。
ヴァリアブルは発動時だけじゃなく通常攻撃も1/2になる

130喰らったという事はデフォAP80に+90してるんじゃね?
80/2+90で130になる
35名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:50:23 ID:55DjAqD70
ヴァリアブル装備するとその時点で基本攻撃力半減が適用されるんだが
ちゃんと自分で試してから言ってるのか?

36名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:52:48 ID:M40HIobw0
ヴァルアブルは発動してもしなくても攻撃力は下がった状態になる
37名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:56:00 ID:k+d4SZrQ0
>>32
そのシステムだとヴァリアブルは強いぞ〜
スタンの次くらいにw
38名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:59:10 ID:9EDmD2oQ0
発動しなくても下がった状態になるのか・・・知らなかったわ・・・

>>35
サーセンw
でも、俺ボーナスでAP上げてないからキャラリセットしないと試しようがないんだよ・・・
複数キャラ作ってアボンしたら嫌だし

>>37
だよなw
ヴァリアブル強え〜wwwって思ってしまった。
39名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:08:55 ID:M40HIobw0
俺の感ではID:9EDmD2oQ0がヴァリアブル喰らったのはAP170仕様の可奈子

今のヴァリアブルははっきりって使えない
発動したときのみAP減適用か
50%減じゃなくて威力2/3ぐらいでいいんじゃないかな

40名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:29:49 ID:9EDmD2oQ0
>>39
多分当たりwww
負け→ヴァリアブル→ヴァリアブル→負け→ヴァリアブル→負け

みたいな感じだったwwwパーの発動率上げてたからフルボッコ\(^o^)/
41名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 18:10:38 ID:J/fvJdjW0
最近なんとなく狂犬使ってみたんだが
そこそこ勝てる

面白くないなぁ
負ける要素がじゃんけん運だからなぁ
小夜音に戻そっと
42名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 18:14:04 ID:JC4YMhjcO
1色特化ならヴァリアブルも悪くないかもね。
使えるキャラも限られるしスタンとかと比べると劣りそうだけど。
43名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:31:45 ID:sjvaKtEz0
上位が結構負けてるのを見るとおり現在の参加者のデッキに隙がなくなってると思う
以前よりじゃんけん運に左右される比率が上がってる
44名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:38:15 ID:s4oNw8jZ0
開始初期ならともかく、いまは対戦相手運、ジャンケン運の比率があがってきたのは確かだと思う。
45名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:40:58 ID:Mpl2LVIg0
開始からしばらくはデッキの構成をよく分かってなかったりとりあえずで登録したって感じの人も多かったけど
今はそういうのが少なくなってるだろうからなぁ
46名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:08:31 ID:r2aeTbtd0
キャラを替えてから怒涛の4連敗…
何故にグー・チョキ・パーを平均30〜40%くらいで調整してあるのに、
パー特化の相手にグーばかり出したり、
同じようなバランスっぽい相手にことごとく負ける手を出すんだ orz
47名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:11:53 ID:6j6ZxD2Y0
バランス型でも偏るのはよくあること
そのうち勝ちに偏るって信じてやってるよ
48名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:17:23 ID:RdJpQhIM0
>>38
>でも、俺ボーナスでAP上げてないからキャラリセットしないと試しようがないんだよ・・・
>複数キャラ作ってアボンしたら嫌だし
アボンの意味がよく分からんが、メインキャラの「system.sav」をバックアップして
実験用キャラを新たに作ればおk。
実験用キャラの「system.sav」でレアカード入手しちゃうと泣けるけどな。
49名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:21:38 ID:g+zypND20
読み違えた
バスターではなくカウンターの方を送るべきだったか
でも今日はバスター固定にしておこう
#「こいつ来ると相性悪いなー」とリプ見ながら思ってたのが来てワロタ
50名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:33:40 ID:7aqmBQq/0
>>48
多分>>38のアボンってのは垢BANの事じゃね?
51名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:42:44 ID:m+UfnqD/0
円全一のまりや用デッキを送ってた
決してパーが憎いわけじゃないんだ/(^o^)\
52名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:45:03 ID:9EDmD2oQ0
>>48
なるほど。今度やってみるw

>>50
違う、バックアップのやり方が下手で元データを消してしまうんじゃないかなと思ったんだ。
おとボクのDVDverでた時に、CDROMverのセーブデータをそっちに移そうと思って、
色々やっている内に間違ってデータ消したことあったんだ・・・orz
だから、データいじる事に多少抵抗があったんだ・・・
知識がないくせに余計なことはやるもんじゃないね(ノд`)
53名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:46:34 ID:tUVPo5ya0
>>51
必殺で250食らうとポルナレフ気分だぜ
オーバーロードとクリティカルが合わされば即死もありそう
54名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:56:17 ID:m+UfnqD/0
>>53
何故、暗黒の暗殺術+7だと判った\(^o^)/
55名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:59:20 ID:w2KWO1620
うちの子はチャージで360出すぜ……
 
それはそれとして、今回の対戦
ノーダメージで勝って、よっしゃーとか思ったら、
インシュで復活した相手に一撃も入れられないままスタンで固め殺されて泣いた
何この劇的大逆転
56名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:15:50 ID:m+UfnqD/0
コラプトでインシュランスからとどめを刺したリプレイをお気に入りに入れている俺はS
57名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:20:48 ID:M40HIobw0
名勝負だけ別途保存してるが結構な量になってきた
もっと多機能なリプレイビューアが欲しいな
リプ自体に対戦日やその時点の称号、戦績入ってるんだし
一度見た時点でローカルに保存されてるんだから
58名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:22:16 ID:RdJpQhIM0
>>55
ウチの子は480出しますが何か?
大抵インシュランスで大幅回復されるからオンラインじゃやらないけどね。
59名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:22:57 ID:BDWQkPzw0
称号争奪戦で初負けしたんだが、これいつごろまた使えるようになる?
60名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:27:36 ID:w2KWO1620
そういえば有ったなーと、確認してみたら、
3〜5日前に負けた時の称号がまだ使えないままだった
察するに、一週間くらいっぽい?
 
或いは、他に(相手が)その称号を使っているか次第という可能性もあるかもしれん
ねらい打ちやリベンジ防止として
 
>58
他二つの攻撃力が気になりました
61名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:33:41 ID:tUVPo5ya0
>>54
まりやを一撃で倒せるからなw

>>59
丁度1週間前に争奪戦で負けたけど、今確認したらその称号使えたわ
62名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:43:43 ID:m+UfnqD/0
ん?ひょっとして敗北の敗北者って、称号戦で負けるとなるの?
63名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:44:03 ID:s4oNw8jZ0
無傷でプロディジー発動まで追詰めたのに、そこからクリティカルドレインで250近く回復。
お互いの攻撃がスカった後に、深紅+1のクリティカル喰らってOK・・・凄まじい勢いでHPバーが減ったよ。
エンチャントブレイク発動してくれよ・・・
6459:2007/11/11(日) 21:47:15 ID:BDWQkPzw0
サンクス、1週間も使えないのか。
早くリベンジしたいぜ…
65名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:50:22 ID:8CBsyQ8A0
争奪戦でもないのに、昨日負けた相手に今日また当たった
リプレイを見ているんじゃないかと思えるような負け方だ
った・・・orz
66名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:14:00 ID:r2aeTbtd0
その名の通り、ランキング上位にいながら1敗したがゆえ引退してしまった
某肉食みの人が3桁代まで下がり、ついに追い抜いてしまった。
何だかちょっと悲しい気分になった今回のマイランキングだったとさ。
あの人は別キャラで今も頑張っているのか、それとも本当に引退したのか…
67名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:19:35 ID:42ZR0IQn0
1戦ごとにデッキ使い分けてるが、悉く選択したものと相性悪いデッキに当たって連敗中…
じゃんけん運にも見放されてるしモチベーション下がるなぁ
68名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:20:24 ID:F0uXQh0v0
リース好きだからオーバーロード使ってるけど
自分でも付けてるの忘れるぐらい発動率低くて使い物にならん
体感だけどロングスタンの半分ちょいか?
例によって瀕死の時だけ発動してインシュランス喰らうしどうにもならんな
69名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:35:39 ID:BDWQkPzw0
オーバーロードは本当に発動しないよな。

それと比べてクリティカルは出すぎな気がする。
3回連続でくらった事もあったし、一体どれほどの確立なんだろう。
70名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:43:32 ID:RdJpQhIM0
>>68
先ほどオレが倒したリースじゃあるまいな?
発動以前にみんなカウンターで返してしまったが…
71名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:49:11 ID:s4oNw8jZ0
オーバーロード使うくらいなら、プロディジー使うな。オーバーロードって開幕の一撃に発動しないと
意味ないし、HP減ってからは、発動するとかえって困った事になるから。エンチャントブレイクより計算できない
体感では、発動率20%位かな?
72名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:53:58 ID:2AdbPN4c0
ランキング上位の人が相手だったんだけど勝ってたぜ。イヤッホォ!
クリティカルでまくったのとじゃんけん運がそこそこよかったお陰だけどな。
73名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:58:20 ID:6DJl2LiD0
30秒を超える試合を制した
オンラインでこんなに長々戦ったのははじめてかも
74名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:04:51 ID:s4oNw8jZ0
ランキング一位の争いが熱いな。
75名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:06:24 ID:8CBsyQ8A0
以前プロディジーを使っていたが、スタンで固められて
いる時に発動することが多く、むなしかった
76名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:23:17 ID:abES/Cpu0
>>69
クリティカル20%くらいの確立に感じる
77名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:58:07 ID:LXuVJKn70
4連勝後10連敗だ

なんで相性の悪いデッキとばかりあたるんだろう
78名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:02:17 ID:F0uXQh0v0
パーデッキは人数の関係で不利な対戦相手が多くなるな
79名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:12:48 ID:/hyZoZJ60
七位の人の称号戦思いっきり対策されてるように見える
ランカーはつらいな
80名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:16:43 ID:OY6/MJCw0
なんか、連勝か連敗しか体験したことないなー
最低でも4回は連続でそーなってる、現状。
勝てるときはサクサクと勝てるのに、
負けるときはホント、嘘みたいに一方的に負ける
 
それはそれとして未だに貴子さんも狂犬もまりやも会ったことがないなー
あきらとかみなも辺りは複数回対決したことあるんだけど
81名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:18:52 ID:5CCdko+z0
同キャラの一極同士の戦いは不毛だ
競り勝てたからよかったけど
82名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:19:28 ID:jSsVhAcs0
発売直後からやってるが、オセロのように勝ち負け繰り返してる
連勝とか連敗はあまりないな
83名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:23:20 ID:GfTq56Ik0
6位の対戦がなかなか面白い。
8位はスナイポされたか?
84名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:31:00 ID:X7MEUO8a0
狙うなら1位か狂犬とかにして欲しいもんだ
ランカー潰すための複垢作ってる奴とかいそうだな
85名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:31:46 ID:BubnegiM0
6位の対戦おもしろかったね。
まさかカウンターが仕込んであるとは思わなかったよ
しかし、いい場面で発動したねー
86名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:33:29 ID:4/NYcTYR0
狙い撃ちぽいな
さっきも仕掛けられてたしいいかげんデッキ変えろと言いたい
87名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:35:26 ID:U9f2rqaM0
>>83
スナイプかどうかは判断しかねるが
見た感じ8位の人の対戦相手のデッキは対まりや用デッキっぽいな
88名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:35:51 ID:4opw86YM0
かなり勝ちを意識して作ったデッキがまさかの8勝7敗で
好きなキャラがあまり基本性能よくなかったので
こうすれば少しはマシかと作ったデッキが23勝9敗。
散々既出ではあるけど実際に自分のデッキがこうだと実感沸いてくるよ。
89名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:44:18 ID:Bfcq9z4W0
紅雪とこりすでないんだけど
誰かパラメータ教えてない?
90名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:54:09 ID:IMxZqPIp0
016 こりす ☆5 グー 80/50/50  hp600 wt25 必110
119 紅雪 ☆5 グー 90/50/40  hp600 wt25 必130

ランキング3位の人と10位の人が戦ったんだな。
91名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:53:01 ID:VlHyKaS80
8位のデッキは合わせられる称号さえあれば簡単に狩れるからある意味ボーナス。
しかしあんなデッキでいつまでもTOP10に入ってるのはなんか作為的なもんを感じるよな。
92名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:04:20 ID:5e6VqzRE0
現在9連敗中…なんだこれ
みんな狂犬用にパーだしすぎでしょ
紅雪の必殺がぜんぜん生きないorz
93名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:12:40 ID:/sWOGxJD0
もう何も更新するつもりないのかな?2週間くらい放置してるし。
94名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:13:16 ID:BubnegiM0
エンチャントブレイク発動してくれよ…
発動してたらパーフェクト勝ちだったのに
あそこから逆転はありえないでしょ普通
95名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:14:06 ID:zCEsF0LN0
>>92
最近パー増えたよな

ロングスタン11秒?とか自重しろww
96名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:20:30 ID:IMxZqPIp0
TOP10を狙い撃ちしたような争奪戦をしかける人が増えてきたのか?
ここ数戦、TOP10ランクインしてる人のスナイプ率が上がってきてるよね。
97名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:29:23 ID:UaI0vTn00
俺はまりや狩りデッキを送るなんてへまはしないぜ、と思ってたのにやっちゃいましたorz
98名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:30:58 ID:FHp5icLL0
2時の試合が2秒で終わって吹いたw
遊びで組んでみた必殺技デッキだったんだが、適当に組んでも意外と勝てる物だな。
99名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:31:19 ID:e8AbDcIZ0
まりや狩もランキングも同じデッキでやってる俺
100名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:35:35 ID:M7nwAY4v0
今日の最終試合はランカーと当たって敗北…
いい所まで追い込んだと思うんだけど、インシュ&ドレインで逆転。
やっぱ狂犬なんて嫌いだ! ウワァァァァン!!
101名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:41:20 ID:zpA0Eqm/0
>>92
狂犬より紅雪の必殺対策としてパーを出すようにしてる。
102名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:42:26 ID:jSsVhAcs0
>>100
あれはスタートダッシュで勝ったと思ったよ
後一歩だった
103名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 07:01:13 ID:4opw86YM0
>>91
それだけの運要素があると思うよこのゲーム。
なぁにこれぇwwみたいなデッキにも時々負けてしまうし。

>>93
無茶なことは自重するとしてみんなで要望を送ってみるとかサ。
せめて放置垢のランキング除外だけはと思ってる自分ガイル。

>>96
いいことだとは思うけどそうなると毎回称号変えてる人や
敗北の敗北者で強い人が上位に残りやすくなるんだろうか。

>>98
2秒ってことは特化かな?少なからず必殺特化の上位も
いるぐらいだし運さえあればかなりやれるはずだよ。
104名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 09:27:28 ID:t8ApZ5l7O
ONEDAY3連続喰らってブレイクで負けたorz
じゃんけん3回で終わりとかもうね
105名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 10:03:46 ID:osyaLD3W0
100位台って本当に勝っても全然順位上がらないのなw
漸く勝てるデッキ構成に出来て墓場から這い上がってきたのに
4連勝しても30位程度しか上がらない
墓場じゃ一勝で一気に200位ぐらい上がったことあったのにwww
106名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 11:11:36 ID:+P1A0pZj0
上位に行けば行くほど死体率が下がり勝率の高い人が集まるから
這い上がるのが難しくなり負ければすぐ落ちる。
鯉の滝登りのようだ
107名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 12:07:18 ID:QJi6u+Lu0
>>106
下位は日々沖に流されていきますが・・
108名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:04:58 ID:GYCoRtX+0
>>106
4連敗して遂に100位台まで落ちた\(^o^)/
やっぱパーの発動率上がってきてるな・・・
109名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:24:41 ID:/mro7EMy0
ところでだれか、通販特典ディスクの大富豪やってるヤツいる?
結構壁紙素材に使えそうな画像が入ってそうなんだけど、
ウェストサイドのおとボク用ツールじゃあ吸い出せないんだよねぇ…orz
110名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:08:12 ID:gp9LhtNa0
>>109
何個かツール試したが、俺も大富豪は無理だった
でもキャラスタは普通にいけるね
カードがそのまま入っていて面白い
111名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:50:27 ID:WSxJ9Q+/0
カードナンバー998と999が厄いよな
112名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:03:01 ID:QJi6u+Lu0
無理と聞くと解析したくなる俺解析厨。
そもそも特典ディスク持ってないけど。
113名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:07:31 ID:5CCdko+z0
勝ったのに上も勝ってるので順位が変わらん
114名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:08:24 ID:X7MEUO8a0
昨日4連勝したからそろそろ負けるかなーっと思ってたら案の定負けた
スタン一発で戦況一気に返されるから怖い
115名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:20:02 ID:aZDeIdQr0
>>113
俺は負けたのに順位が落ちなかったw

それにしても8時に勝てない……更新時間帯が変わってからずっと負け続けてるんだが。
4回中1回は必ず負けるし、1回は必ず勝つという状況が続いてて1日全勝(負)とかしたことないぜ
116名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:22:10 ID:iy5LohmJ0
今度はなかまるとほしまるの対戦か。

そういや中の人って言う称号俺持ってないんだけどスタッフ専用なのか?
117名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:28:16 ID:gD5ZOWT20
狂犬と当たると勝ち負けに関係なく一回損した気分になるな。

他の人がどのキャラ使ってくるかも楽しみに一つなのに。
118名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:30:03 ID:QKFyLQ0n0
対戦相手が狂犬でこの勝負もらったあ!
と思ったら超カウンターデッキだった
119名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:38:45 ID:4opw86YM0
好きなキャラで楽しむ用のデッキが30以上勝ち越してる人に勝ってた。
いくら運要素強いとはいえランキング上位の人に勝てると嬉しいね。

>>113
どんだけ高順位w ランカーさん?

>>116
かもしれないね。普通に手に入ったら対戦したがる人多そうw
120名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:40:16 ID:ayDiXdik0
121名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:49:15 ID:OY6/MJCw0
あたしゃ500位辺りに居るが、一回の勝ち負けで大体50〜90位変動するな、大体
 
つーか、墓場ってなんだ
122名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:10:18 ID:5CCdko+z0
今度は負けたのに順位が変わらん
シンクロしてるなー

>>119
ランカー予備軍かな
123名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:10:57 ID:/hyZoZJ60
±1ぐらいの放棄キャラが集まる場所
アカウントがちょっと前まで50くらい一日に増えてたらしい
マイナスが大きいと勝っても上がる順位より新アカの増加が多く
順位が下がるという悲劇が起こっていた。
捨てアカ対策はどうにかしてほしいもんだ
124名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:24:37 ID:GaWMgwTn0
特化の90/5/5で対抗属性キャラに出会った時の絶望感
そしてその人がバランスだった時の幸福感

一極特化止められん理由はここにあるよね?
125名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:26:44 ID:IMxZqPIp0
借金2の位置より下だと、もはや下がる一方だぞ。

TOP10にまた狂犬が増えてきたな。
126名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:29:20 ID:Limee8oH0
9戦放棄したのにランキング15位しか落ちてないわ
上位の放棄キャラは有害だな
127名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:31:19 ID:dgBjDPyiO
微妙に順位が入れ替わっているから
今作品別ランキング作ったら狂犬以外は違う結果になりそうだ。

と考える俺は集計の中の人。
128名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:32:49 ID:2HK2NyO/0
±2の辺りに同じ名前が並んでるのはどーにかして欲しいな
偶然もあるだろうけど、三つや四つも重ならないだろ

チャージオンリーで挑んだらカウンターオンリーにフルボッコ
普通の攻撃は当たっても、チャージ発動すると100%カウンターとかもうねw
相手狂犬だったけどこれは面白かったわw
129名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:41:17 ID:5HzCBoRl0
後日談でまさかの嫁が死ぬ展開www
あのエピローグいらんだろう
130名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:45:40 ID:qyhqWIUm0
まあ本編で長生きできないって断言されちまってるし、唐突な医学の進歩やら安っぽい奇跡やらであっさり治りましたとかいうとそっちが冷めるだろ
131名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:51:19 ID:GaWMgwTn0
後日談で死ぬ展開は悲しかった
でも、意外と生きたなって思った
132名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:58:57 ID:1ne190Pk0
相性悪い相手に勝ったときの高揚感は異常
チャージ+プロディジーされた時は冷や冷やものだったぜ…
133名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:59:17 ID:/mro7EMy0
>>124
22時の対戦でパー特化同士でぶつかっちまった。
おそらく双方5/5/90だったと思うが、なぜかオレのほうだけがやたらグーやらチョキやら出して
かなり???な状態だった。
パー必殺とセンテンス食らって、やべー、負けるわコレ…とか思ってたが、頻繁に出ちゃったチョキの微ダメージと
膠着打破のためにチョキに仕込んどいたコラプトが発動して、いい感じに削り殺したw
インシュランス不発ざまぁw
134名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:23:40 ID:gp9LhtNa0
>>125
2〜300位くらいだけど、2勝2敗だと20位くらい1日に下がるよ
135名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:26:16 ID:PP9DlJAk0
紅雪のカードが一枚デッキから消滅;
LVUP時に重量−2して、デッキをパージするときに消えてしまった様だ。
再現性があるかは判らないが、皆気をつけてくれ!
136名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:05:43 ID:X7MEUO8a0
貴子さんと当たったら勝てねぇ・・・今回もやっぱり勝てなかった
137名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:15:06 ID:Lz9a2cC30
パー特化なのに貴子さんと当たってオワタwww と思ったが何とか勝った・・・よかった
138名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:19:03 ID:hmT7Y20z0
複アカ対策はさっさとしないとまずいぞキャラ箱の中の人。
その気になれば無敗でランク入りとかも可能なわけで。

まぁそこまでやる価値もないゲームだけど、
実際複アカで勝率伸ばす、くらいは結構な数やってそうだし。
139名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:21:38 ID:cnjVGaX/0
やっと2000位台を脱出できた
それにしても通信50戦、オフライン100戦以上してて未だに紅雪が手に入らないんだが
140名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:28:39 ID:iNNvUOFv0
俺も☆5はリップルと涼子しかないな
この2枚は既に5枚出てるのに
141名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:29:33 ID:YA2q1FVt0
私の方だと
66
101
125〜(有るのか知らん)
が無いなー
まあ、運だ
 
ちなみに一番多いのは24枚
142名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:31:34 ID:7bkO/txgO
>>139
甘い甘い。
全カード集まる頃には数千回戦うから。
俺が集め終わった時は☆1のカードで87枚集まっていたヤツがあったなー
143名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:35:55 ID:7bkO/txgO
>>141
66は瑞穂
101はエリンの筈。

共に☆5のレアだ。

真紅キャラ以降は特典ディスクのデータが無いと入手不可。
144名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:36:38 ID:cnjVGaX/0
>142
そうなのか・・・さすがマゾゲーだ
好きなキャラでも育てながらまったりまりや狩ることにするわ
145名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:37:50 ID:YA2q1FVt0
>143
テンクス

一瞬、ミズホちゃん有るよな? あれ?
とか悩んだのは内緒って事で
146名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:40:03 ID:A6adK/CC0
4つ負け越しで2000位とかなのに1つ勝ち越すと
900位切ったりするし間にどれだけいるんだって感じだな。

小夜音ルートはネタバレ見ちゃってから始めたから最初は鬱だったけど
最後がエピローグだからそこまで生々しくないのは救いだった。
死ぬ間際とかのシーンが普通に入ってたら多分泣いてたよ。
147名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:42:18 ID:p4E6Bb5P0
くそ〜、紅雪が入手できん…

あーもう!!深紅の領域使わせろゴルァァァ!!!
148名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:44:40 ID:7bkO/txgO
>>145
記憶頼りだから間違っていたらスマン。
番号が作品順なんで推測は割と容易だけどな。
149名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:50:12 ID:pP/wxcWW0
最近、ドレイン使う人との対戦が増えてきた気がする。何%にしてあるんだよっていうくらい発動して
回復されまくり。スタンよりロングスタン+センテンスという組み合わせデッキと連続して当たった。
試合数が全然違っていたけど、一瞬送信し忘れたと思ったぞ。
150名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:54:13 ID:+jXe8dtx0
>>139
俺も紅雪が最後に手に入ったんだが、
それまでに獲得したカードで一番ダブったのが竜平の46枚
(ほかにも40枚以上が一杯
ダブってない☆5は3枚もあるし(5枚ダブったのもあるが)、正直運が良かったとおもう
151名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:58:58 ID:W4uxPqnZ0
>>142>>150
お前ら運よすぎ
俺が最後のカードを手に入れた時には、☆2つ以下のカードのほとんどが99枚でしたよ

152名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:13:17 ID:dufn7mK20
1500枚いかないうちにコンプした自分が通りますよ。
星1でさえ25到達してるのはなかった。
153名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:46:53 ID:p4E6Bb5P0
>149
ドレインは他と違って1枚で7%アップするからな。
特化させれば9割前後の確率で発動させられる。
154名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:56:28 ID:aOH/q6pw0
今んとこオーバーロードがカスだからおとなしいけど
ドレインデッキはわりと楽しいぞ
犬から吸いまくってるがカウンタだけは勘弁な
155名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:54:46 ID:YA2q1FVt0
初めて犬と当たって、
どんなモンかとぼーっと見てたらそのまま勝ったんだが
その後マイランク見ようかとランキング開いたら相手がベストテンの人で吹いた
運が良かったんだなー……
 
つか、今日のリプレイ見返してたんだけど、
みんなHP600強あんのね……
あたしゃ400程度しかねーよ
156名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:19:49 ID:UtQS5Jzy0
やっぱり、勝ち数−負け数=順位なのがまずいよね
−5くらいになったら±0に戻すのだるいから、新アカ作ろうって考える人が出てくるんじゃないだろうか
レート方式なら強い人に一発勝てば大きいから、多少へこんでもそのまま続けそう

>>155
AP全振り極ならそれもアリじゃない?
157名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 07:14:11 ID:A6adK/CC0
>>155
特化なら高くて500程度な普通な気がする。狂犬は最低で600近くありそうだけど。
600ある人とかってのはバランス型の人らじゃない?

>>156
レート方式だと対戦の組み合わせが悪いと全勝しても的な事になりそうだし調整厳しそう。
個人的には戦績に応じた階級制みたいのがいいかな。三国志大戦みたいな。
158名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:40:02 ID:AqCQsToL0
時間切れになったら残りHP多い方が勝ちになるんだよね?
まずありえないけど時間切れになって且つ両者とも残りHPが同じだったらどうなるんだろ?再試合とか?
159名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 09:13:25 ID:8mONxyy+0
うーん
バトルスキンをインシュラスに変更しただけで、
自分の苦手なデッキばっか当たっていたのが
自分が得意な相手ばっかりと当たるようになった

何か法則があるのだろうか?
160名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:32:21 ID:ZZDtuMtbO
まぁ所詮ファンディスク内のおまけゲームなんだから
全国ランキングがあるだけすごいってことで満足するしかないね。
161名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:24:09 ID:+uV1C9m30
きゃらばとみたいに
以降の作品にカードをおまけで付けていくなら
なにかしらのアップデートは必要だとは思うけどな
162名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:39:30 ID:87LBsyFX0
むしろきゃらばとをアップデートして欲しい・・・
163名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:42:37 ID:NlCymHUt0
次の作品が出る頃までオンラインが続いてればおまけのカードが
あるかもしれないが

通常版がロットアップしたらそこで試合終了ですよ(AA略

となりそうな気が。
164名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:47:56 ID:Oo3hFbWq0
1年はやるって説明書に書いてなかった?
165名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:20:18 ID:mdKHSOyg0
箱の裏面に発売後1年は保証すると
166名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:18:21 ID:p4E6Bb5P0
>>155
HP830+ドレイン+インシュランスの耐久力特化デッキ作ったけど
チャージアタックの前にはさほど意味なかった…
さらに別の相手には、ロングスタン2連続で食らってフルボッコにされた…
何が悪かったんだろう…orz
167名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:26:18 ID:jtzOFK0s0
じゃんけん運?
168名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:28:21 ID:W4uxPqnZ0
高HPならオーバーロード+カウンターがおすすめ
カウンターで300ダメージとか気持ちいいぞ

まあオーバーロードがなかなか発動しないんですけどね
169名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:04:29 ID:tfO8ySxS0
初っ端から運ないわ・・・
ここんとこ2勝2敗でずっと足止めだからキツイ
そうしてる間にも上との差が・・・
170名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:12:30 ID:mdKHSOyg0
始まってからずっとパーデッキでやってるんだが
最近チョキデッキとばかりマッチングさせられる
何これ大本営からの嫌がらせ?
171名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:14:34 ID:vxSStp9i0
最近5戦の俺の順位変動
勝ち 変化無し
負け 変化無し
負け 一つ落ちる
勝ち 一つ上がる
勝ち 一つ上がる

上の勝率は確実に落ちてるから思ったほど開いてないと思うぞ
172名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:15:16 ID:jtzOFK0s0
最近チョキと良く当たる。
デッキ的な意味でな。
チョキを良く出す文子に当たっちまった・・・(多分バランスできだったんだろうが)

パー必殺の俺では対抗できません。
173名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:16:19 ID:T+rmJisl0
パー170のワカメに完封されたから、チョキ必殺デッキに変えてやったぜ
これで次狂犬と当たったら俺涙目
174名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:23:16 ID:eicbBvxJ0
ランカー上位にはいるような人はそのあたりの運があるんだよな
デッキ相性で負けるのはまだしも完全に噛み合ってるはずなのに負けると泣ける
67%までブーストしてるパーカウンターが一度も発動せずに
しかも最後のケズリがクリティカルだったからプロディジー発動せずに終わっちゃったよ
175名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:30:09 ID:tfO8ySxS0
ランカーでもかなり勝ち数に差出てるなぁ・・・上と下じゃ10勝ぐらい違う
トップ5は運の良い人か狂犬ってとこだな
176名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:33:39 ID:wQmcR1si0
6位の対戦ワラタ
177名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:35:46 ID:eicbBvxJ0
なんで他人のチャージってああ上手く発動するんだろうか
178名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:55:16 ID:uFDLwVtP0
やめてやめて
同じ人と連戦させるのやめて
2時と20時同じ人と対戦とかやめて
1P2P位置違うだけとかやめて
連戦でもチョキ特化はやめて(つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
179名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:48:39 ID:p4E6Bb5P0
>>178
どんな確率だよそりゃあ…
180名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:50:18 ID:hmT7Y20z0
実際に稼動してるアカは意外と少なかったりしてな。
181名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:01:30 ID:7bkO/txgO
ありうるな。
実稼働垢は200位だったりしてw
182173:2007/11/13(火) 22:06:50 ID:T+rmJisl0
グー特化と当たって完敗。チョキ一度も決まらず
まあ現実はこんなもの
183名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:13:19 ID:v72uhHQU0
俺のバスターチョキデッキ深紅の領域にフルボッコ
かなり返したけど反射ダメ1/3じゃ結局押し切られるっての
クリティカルの時に限って通るし
184名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:16:03 ID:vxSStp9i0
ランカー同士とかやめてー
ドキドキの展開だったぜ
185名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:16:57 ID:VHLM0fDU0
天敵のパー特化にボコボコにされた
しかも相手はレベル2orz
186名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:19:16 ID:cnUWkhBS0
スタン出NEEEEEEEEEEEE!
187名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:20:25 ID:mdKHSOyg0
ここ3日天敵のチョキ特化ばかりと当たるぜ…
188名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:24:02 ID:A6adK/CC0
そこまで強いデッキが相手じゃなかったけど運が悪かったのか
相性が悪かったのかじゃんけんで2回しか勝てなかったよ。
0時からと2時からのは負けらんないな・・・
189名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:25:16 ID:Oo3hFbWq0
>>181
200か・・・1回あたりならそれ位かもねw

ただ50位台から負け続けて100位台に落ちて今連勝中だけど、
この前100位台に居た時よりも全然上にいけなくなっているから
1日1回でも稼動しているアカは最低でもその2〜3倍くらいはあるんじゃないだろうか?
190名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:35:30 ID:CydIEnsr0
>>185
自分は6勝20敗ぐらいのレベル4の人にボコられたよ
相性とかじゃなくて普通に強かったんだが何でそんなに負け越してんだ
191名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:37:08 ID:EW8C9AmK0
ディレイとスタン両方入れてる人って何考えてるの?
192名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:46:24 ID:v72uhHQU0
プログラム2極デッキ
スタンは上書き出来ない
チャージやドレインは一撃が重い一極特化向け
以上からすると別におかしな組み合わせでもないかな
ディレイは上書きも出来るしね
193名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:51:05 ID:wJAS0e+A0
随分勝ちから遠ざかっていたが久々に勝った相手てのがランカーとは
194名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:02:42 ID:GmxVvSJO0
今日買って参戦したらじゃんけん2回で終わった
やっぱりカード集めないとダメだな
195名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:04:07 ID:p4E6Bb5P0
>>190
負け越したからデッキ構成変えたら強くなった、とかじゃねーの?

>>192
スタン同士の上書きはできなくなったけど
スタン→ディレイやディレイ→スタンの上書きはまだできるんだよな?
ロングスタンをディレイで上書きしちまうと哀しくなるな…
196名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:13:56 ID:rv6AqSRM0
>>194
とりあえずオフラインで頑張れ
全員倒せるようになったら、オンラインに登録してもいいかも
197名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:21:07 ID:v72uhHQU0
>>194
まだ勝てなくてもオンライン対戦するだけで多めの経験値とカード5枚、称号貰えるから
毎回エントリしたほうが得だよ頑張って

>>195
できる
ロングスタンだとディレイで上書きは流石に勿体ないから合わせない方が良いね
198名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:05:42 ID:4BrESYoo0
スタン決められすぎワロタ
今日も2勝2敗、いや3敗してしまうのか・・・?
特化デッキの方が逆に安定して勝てそうな気がしてきた
199名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:07:48 ID:vxSStp9i0
しまったーまりや狩りのデッキを送ってしまった
22時の試合に満足して浮かれてたのがマズかった
200名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:08:12 ID:Q+hnP30n0
よしきたー!
-7から+6まで盛り返してついに500位内に入ったぜ

相手のチャージがかかったときはヤベェと思ったが
こっちもチャージかましてスーパー平手打ちスタンで
逃げ切りに成功した

これだからチャージ博打は楽しい
201名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:09:18 ID:53E4fyRw0
狙いすぎの組み合わせで称号をもらったぞ。
「中国産の」+「国家主席」
202名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:16:43 ID:4BrESYoo0
胡錦濤乙
203名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:26:53 ID:TGK8WxTT0
さっきの対戦で相手がすごく不人気で弱いキャラを使ってた。
戦績はあまりよろしくなかったが、対戦回数はかなり多かった。
なんかこういう人は応援したくなるな。
別に狂犬や人気キャラを使う人が嫌いなわけじゃないけどさ。
204名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:28:59 ID:59mzD5S00
上位5人中4人が狂犬とかマジ勘弁してほしいなぁ…
205名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:32:40 ID:4BrESYoo0
トップ5の戦績が段々ずば抜けてきたな・・・
今までは多少ながら変動あったけど、これからはもっと狂犬の順位が下がることが少なくなりそうだ
206名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:39:02 ID:TGK8WxTT0
TOP5というか上位4人が圧倒的だな。うち3人は狂犬と。
紅雪も☆5の中じゃマシな方にしてもよくあんだけ勝てるなー。
ランカーのパー特化の人もあれだけ勝つのはすごいな。
同じようなデッキ使っても割と勝ったり負けたりなのにw
207名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:44:26 ID:4BrESYoo0
まあ狂犬で占められるよりは勝って貰った方が嬉しいな
でも今まで狂犬以外で1位になったキャラはことごとく下へ落ちていったからなー・・・
208名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:52:15 ID:lBmt5lxW0
狂犬と三連荘、しかもその内一人はランカー。
なんだこの組み合わせ運のなさはorz
209名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:02:47 ID:2HJkq5SW0
>>207
ほんとだよな〜
元ランカーの人が自分の近辺に居るの見るとなんか悲しくなる・・・
210名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:07:45 ID:6TjZ3lNb0
狂犬使いが悪者みたいな空気を作らないでくださいね
ランキングに拘るなら自分も狂犬を使えばいいだけの話
211名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:13:13 ID:Q+hnP30n0
>ランキングに拘るなら自分も狂犬を使えばいいだけの話
自分が勝ちたいのと、ランキングが狂犬一色で味気ないのは別の問題
ごっちゃにして論じてどうするよ
212名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:15:39 ID:f5sN8kTr0
何かネトゲーのスレみたいな空気だな
213名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:20:14 ID:6TjZ3lNb0
味気ないから陰口を叩くと。
ま、別にいいけど。
214名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:21:54 ID:HcQgKfW90
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
215名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:25:31 ID:0awFScE20
強キャラは叩かれるのが世の常

とは言ってもこれが一般のカードゲームなら俺も文句は言わないが
エロゲのFDのカードゲームなのに、知名度も人気も全くなく、
名前すらないサブキャラが一番の強キャラというのは問題があると思うがね。

そして人気のあるヒロイン格のキャラはことごとく弱キャラ。
これは勝率気にする人じゃなくたって愚痴りたくはなる。
216名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:27:04 ID:6TjZ3lNb0
┐(´д`)┌
217名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:36:00 ID:+oYL3RnS0
37位の試合が泣ける。見事なパー対グー。
218名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:55:23 ID:TGK8WxTT0
狂犬みたいなキャラが強いにしてももう少し差を埋めて欲しいね。
少しぐらいだったら強くても文句言う人も少なさそうだけど
現状だとかーなーりー強いもんな。

>>213
>>211のレスをよく読んでもう少し考えてみようか。

>>215
だな。自分としては狂犬が強いのとかは構わないんだけどちょっと差がありすぎるな。
例外はあるにしても不人気なキャラの方が強い傾向だしなー。
219名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:06:07 ID:OnID6IfS0
星が少ないほど強い仕様だからな。
人気キャラは星が多いし。
スタッフも発売まで(いまも?)狂犬が強いことに気付いていなかったし。
適当にゲームバランスを考えてることは間違いない。
220名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:17:26 ID:Ft9xhY1J0
1.所詮エロゲのPG、技術が無い。キャラ人気に頼ったこの程度のものしか作れない
2.スタッフにはやる気があるのにお上が余裕をくれない。時間が無いのでこれで精一杯。バランス調整する暇もない
3.「お前ら好きなキャラが動かせればゲーム性皆無でも満足なんだろ?」とユーザーが舐められている

さてどれ?
221名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:25:42 ID:oc7Jry650
別にどれでもないだろ
ひねくれすぎ
222名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:27:38 ID:4cOEynHd0
3.文句はあるが自分が好きなキャラが動かせるのでまあいいかなと思っている。

おまけ?のミニゲームがなんだかんだで1ヶ月近く俺の時間を奪ってくれてる
順位が上がって喜んだり、面白いデッキの人と戦ったり
あえかなとアリスマと深紅の話も楽しめたし個人的には十分満足
223名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:29:42 ID:9m63YYt4O
4、ネット対戦なんて初めてで、自分達に調整したが、ユーザーが予想外の動きをした。

俺は社員じゃねぇぞ。
224名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:31:13 ID:9m63YYt4O
自分達なりに だな。
誤字すまん。
225名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:32:00 ID:RqWCEEC30
>>220
俺は3で満足できてしまう
226名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:35:38 ID:f5sN8kTr0
4. 俺らがおまけに色々求めすぎた

対戦ツールに不平不満が出るのは仕方のないことさ…
227名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:37:26 ID:Ft9xhY1J0
あえてひねくれてみた。恐らく
5.社員にある程度以上のゲーマーが一人もいない
だろうな。
中の人の対戦リプ見てても弱いデッキしかいないし。
228名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:50:44 ID:0HMeok0v0
メインPGのなかまるはmixi見る限りゲーマーだけどね
229名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:55:09 ID:o77I/0VL0
ダメージ喰らって表情も変わらない量産型を使うのは飽きた
今日から好きなキャラでバランス寄りのデッキを使おう

勝率がグーの一人勝ちに近くなってる件
230名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:56:19 ID:2HJkq5SW0
>>227
デッキをいじる暇がない。
もしくは間違ってもランカーにならないように、
わざと弱くしているのでは?
231名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:09:04 ID:OAtb9HNY0
地道に連勝重ねて、差し引き勝ち数は+10超えてんだけど、上が遠いいなぁ
後発組はつらいぜ
 
つーか、
個人的にはvsCOMのミズホちゃんの方がよっぽど厄介
この人相手の対戦だと勝率一割切ってるよ、実際
232名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 07:52:28 ID:EFhA5RrJ0
>>231
対com瑞穂ちゃんは勝率6〜7割くらいだ
デッキの相性の差だろうね
233名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:01:48 ID:+7482g3j0
>>203
俺の事k

不人気の葉由を使ってて累計70回以上プレイしてるけど-10で2000位台を彷徨ってます。

2000位台の底も楽しいぞ。

まぁ弱いキャラで尚且つオーバーロードを愛用してるから勝てないんだろうけど。
だが、好きなキャラでチャージ+オーバーロードが発動すると興奮する。
234名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:07:00 ID:4BrESYoo0
特に強くないであろう相手にジャンケンフルボッコは複雑な気分になる
まあ割と見かけないキャラ使ってたから面白かったが・・・今回は3敗かorz
235名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:15:41 ID:1s59VU1n0
デッキの構成を変える為に上げなおし・・・トホホ
236名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 11:33:09 ID:BhTFGmkt0
破竹の10連敗達成!
勝てない奴は俺んとこに来い、勝ち星くれてやるぜ!!

もう何やっても勝てる気がしねぇ…
237名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:31:38 ID:yURqWaic0
バランス型で地味にダメ与えつつ、センテンスからの逆転劇で6連敗
エンチャントブレイク発動したことないぞ

オレより下の順位が居るのがスゲーよ
つーか最下位に立ってみてー
238名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:57:03 ID:cwa8fpuv0
最下位見れるほどの底辺にいる俺様登場
最下位は7勝63敗だ

勝ち数ー負け数が同じならせめて勝ちが多い人をランク上にしてくれんかね
239名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 15:07:02 ID:RUR9CTtM0
>>237
それはひょっとしてインシュランスの事か・・・?
それとも本当にセンテンスで逆転負けなのか・・・?
240名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 15:07:35 ID:Y7mXm1h+0
最下位を目指している>>237,238にアドバイス

・キャラは狂犬
・重くするためにグーをWT+3必殺技で強化、最後にグー必殺技「あの栄光をもう一度」で上書き
・ディスアームは使わない
・グーの確率を低くする
・レベルアップはグーのみ
・チョキ、パーにプログラム、必殺技は積まない

パー一極に当たらない限り負けるはず
241名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 15:40:56 ID:cwa8fpuv0
いや、俺は目指してるわけじゃねーw

しかし、新作でてカード追加になったとしてもあんまり変わらんゲームだよなぁ
プログラムの種類増えれば多少変わるかもしれんが
242名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 16:15:59 ID:yURqWaic0
>>239
書き方が悪かった

カウンターデッキだから長期戦になるんだ
ここ最近は時間切れ前にセンテンス死亡が続いてる
インシュランス他の対策にブレイク入れてるが発動したことがない

>>240
蟻の一噛みでじわじわダメを溜めてて、あっさりぶっ飛ばされるのがたまらない・・・
243名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:06:10 ID:j3+FWOSj0
このスレのおかげでシスアド合格しました\(^o^)/
応援してもらって嬉しかったから報告まで。スレ汚しすまそ
244名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:05:30 ID:4BrESYoo0
昨日から続いて4連敗・・・どうなってる俺の運
しかも、概して後一撃で倒せるまで持っていって負けるから悔しさ倍増
245名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:10:22 ID:1s59VU1n0
あっちゃー
うっかり、まりや虐殺デッキで送信して全一のグー特化にセンテンスでやられたw
負けたけど面白かったよ。全一の人。
246名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:19:52 ID:TGK8WxTT0
相性がいまいちな相手との対戦だったけど勝てたよ。
言っちゃなんだけどネタとか一発とかそういうデッキでもなかった。
ほんとに初心者さんが作ったみたいなデッキだったけど対戦数はこなしてたな。
247名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:25:36 ID:wTMxh9AF0
ある程度まともで負けが込んでるデッキは
カウンターかバスター仕込んでてハズしてる可能性が高い
248名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:36:06 ID:o77I/0VL0
☆3のキャラは割と良い感じだな
4や5より選択肢も豊富だしメインキャラだから華もあるし
性能的にも妥協できる範囲だし

「もっとメインのキャラ使おうぜ」と言ってみる
249名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:43:59 ID:X+/egfXF0
確かに華は☆3だが・・・

はい、失礼しました。
250名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:11:18 ID:Lu6obiNA0
>>244
4連敗くらいなら何度も経験しているよ

>>247
そういうデッキに当たったことがある。自分の必殺とプロ
グラムに見事にはまっていて、何を出しても返された時は
泣きたくなった
251名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:35:53 ID:LfHlqUJb0
俺の冬芽が気が狂いそうなくらい弱いんだけど仕様?
252名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:43:12 ID:Q+hnP30n0
おいおい、パーの勝率がチョキと0.3%差まで詰まってきてるぞ!
もうひといきじゃ パワーをメテオに
253名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:02:01 ID:Y7mXm1h+0
狂犬と真紅の領域の対策で以前より格段にパーを出す人が増えています。
パー一極キャラ同士の対戦も増えてますし、チョキを出してパーをおいしく
いただく事例も増加しています。

パー使いとしてはそろそろパーをヨイショするのは勘弁
254名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:04:31 ID:9m63YYt4O
>>250
グー極カウンターな紫姫に僅差で勝手以来
キャラカードを見直してパー必殺なこまを愛用している。

バスター使いは過去に一度しかであってない。
255名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:10:36 ID:2HJkq5SW0
>>247
カウンターやバスターはある程度発動しても
最終的には押し切られる事が多いからなぁ・・・
256名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:14:40 ID:TGK8WxTT0
カウンターは合わせられればいけるけどバスターだけじゃ厳しいな。
バスターはやはり1色特化で低確率のを出してしまった時の
保険になるかも程度の位置づけなんじゃなかろうか。

パーがこのまま伸び続けてグーが落ちるのかそろそろ止まるのか。
まぁ、どっちでもいいんですけどね。
じゃんけんごとの勝率なのかキャラタイプの勝率なのかすら怪しいし。

>>251
☆5よりマシだと思って頑張るしかない。ないんだ・・・
257名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:19:39 ID:4BrESYoo0
5連敗・・・2回連続狂犬とかふざけんなwww

>>250
嫌味に聞こえたら申し訳ないが、上位での連敗はキツイ・・・
もう勝ちに拘らない方が楽な気がしてきた。狂犬使ってるわけじゃないけどさ。
258名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:21:23 ID:lBmt5lxW0
こりす様が出ねぇ
小夜音十枚もあるからトレードとかしたくなる。
259名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:23:30 ID:wTMxh9AF0
先々週末 34.8 33.3 31.7
先週末   34.4 33.0 32.4
昨日    34.3 33.0 32.6
11/14
02 34.3 33.0 32.6
20 34.3 32.9 32.6
22 34.3 32.9 32.6
きゃらすたで鳴らした俺たちパー部隊は、称号戦を挑まれ貴子さんにフルボッコされたが、
フリーバトルを繰り返しカードを集めた。
しかし、まりや狩りでくすぶってるような俺たちじゃあない。
パーさえ通りゃプログラム次第でなんでもやってのける命知らず、
グーをスタンにし、巨大なチョキをカウンターする、俺たち特攻野郎PAチーム。

俺は、リーダー宮小路瑞穂。通称お姉様。
カウンター戦法と女装の名人。
私のような天才策略家でなければ百戦錬磨の聖應女学院のエルダー・シスターは務まらん。

俺は十条紫苑。通称留年。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
バスターかまして、電子の魔術師から世界にひとつまで、何でも返してみせるぜ

よおお待ちどう。俺様こそミルディン。通称ムーンチャイルド。
必殺技の腕は天下一品!
パーデッキには関係ない?リースのほうが萌える?だから何。

生徒会三人娘の一。通称可奈子。
パーの天才だ。狂犬でもブン殴ってみせらぁ。
でも会長だけはかんべんな。

俺達は、パーの通らぬきゃらすたにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎PAチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
260名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:24:37 ID:4BrESYoo0
>>258
こりす10枚やるから小夜音1枚くれ・・・
261名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:26:38 ID:VEieg/qY0
>>259
せっかくだから俺が愛用している一子ちゃんも入れておくれ
262名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:28:22 ID:59mzD5S00
>>248
ミリアの☆3とは思えぬ攻撃力の高さはなんなんだ…??

>>256
まぁ普通に考えればキャラタイプの勝率だろう。
はっはっは、2戦続けてパー同士で潰しあってしまったぜ…orz
しかもおとボクキャラ同士の潰し合いだぜい…
263名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:28:33 ID:Q+hnP30n0
水さすようで悪いが、瑞穂ちゃんってチョキ特化してるの多くないか?
俺にとっちゃ最強の天敵だよ

今も狩られてきたが、ジャンケンに負け続け、スタンに絡めとられ、
あわやというところでチャージアタックで逆転!とおもったら
こちらのインシュランスにあわせてまさかのドレイン発動!
やっぱり先々代の壁は厚い…
264名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:32:21 ID:59mzD5S00
>>260
オレにもこりすくれ…後、紅雪もとい深紅も…

>>259
>>261
オレの桃子さんもナー
265名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:34:42 ID:0awFScE20
チャージとエンチャントブレイクが上手く決まって勝った時の爽快感は異常


まぁ、勝率は悪いんですけどね…
266名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:47:46 ID:TGK8WxTT0
>>259
瑞穂ちゃんと紫苑様と可奈子使ってるわ。かぶりすぎワロタw
ミルディン君は使ってないんだけど柚子使ってるんだ。ってかパーばっかだなw

>>263
実際に多いかどうかは知らんが瑞穂ちゃんに関しては
パー特化の一色かグーとチョキに必殺の3色バランスがセオリーだと思うぞ。

>>265
最近そういうタイプのデッキ使い始めたんだけど今のとこ2連勝。こっからどうなるか。
267名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:54:19 ID:kaXeATZu0
カウンター&スキルバスターがばっちり嵌ってるのに、まったく発動しないで負けた
悔しいぜorz
268名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:56:08 ID:c/J0DEgc0
グー210の狂犬にチョキ必殺デッキで勝てた
やっぱ運って重要だな
269名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:15:41 ID:ZyWeEopg0
22時の戦い
現在3位のちさぽんにフルボッコされたぜw
270名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:39:20 ID:OAtb9HNY0
全部の攻撃力が同じで発動率もほぼ同じで必殺持たずだから完全に運まかせな私が通りますよ、と
271名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:06:44 ID:jjz2r/1t0
Lv上限が11−☆から21−☆位にならないかな
272名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:11:34 ID:j2OXSXct0
あ、あぶねぇぇ…
追い詰められたところでプロディジー付きの某必殺+4を食らいそうになり完全に観念したのに、
付けたの忘れてたスキルバスターが運よく発動してくれた…リプレイ保存しとこ…
273名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:12:07 ID:z92yu3Rd0
6連敗かあ。
しかも強い相手と戦ってというわけじゃなく相性の悪い相手ってのがまたいらつく。
274名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:15:12 ID:h9bziKd30
おれ今日初めて勝ったよ ・゚・(ノД`)・゚・
275名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:19:59 ID:AcsVJiR20
>>271
それだと、狂犬の強さは変わらんからなぁ…
自分としては、前から言われていた全キャラMAXLV10の方が良いと思うんだが
☆5のキャラも使いやすくなるしな
276名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:23:37 ID:zDLFf2uz0
一手も打てずに一方的にボコらレ終了
うーむやっぱ運だなぁ
277名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:31:26 ID:dnmz/ItA0
>>275
一応、レベルの限界値が高くなればなるほどキャラごとの性能差が緩和する。
21-☆ぐらいにもなれば現状とは大分変わってくると思うぞ。
狂犬最強は相変わらずでも差はかなり埋るはず。
ゲーム性も増すし、より運が重要になってくるとは思うけど高いキャラだとLv20とか育成が面倒だな。

全キャラLv10にしちゃうと☆が多いキャラがやや強い傾向になる。
小夜音とか涼子さんあたりはともかく瑞穂ちゃんがdでもないことにw
278名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:33:58 ID:NPaWBtjz0
特化花凜またやられてるな
いいかげんデッキ変えればいいのに

Lv上限上がりすぎると鍛え直すのが大変だから経験値の見直しも検討して欲しいな
279名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:35:15 ID:HvgwwHm40
TOP1から4まで狂犬が並んでるとかマジ勘弁

いっその事TOP10全部狂犬で埋まったら中の人も修正する気になるかな?
280名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:36:24 ID:N7rSAGY50
レベルMAXは結構すぐ達成できるから、もう少し上げてくれた方が楽しめるな
281名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:40:32 ID:6T8fCpqCO
>>275
レベルMAX10は俺も賛成だな。
それをやっても一応狂犬はまだ強い筈。
もっとも、子供先生が凶悪化しそうだけどな。

後ランキングで1日に一度も送信してない場合は
自動で一敗にして欲しい。
捨てられた垢が上位にあるのを見ると萎える。
282名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:47:07 ID:AcsVJiR20
>>277
☆の数に比例してキャラが強くなるのは良いと思うんだ

あと、瑞穂ちゃんは☆5の中での狂犬的存在(パラメーター的に)だからな
瑞穂ちゃんを基準にバランスを調整してしまうと他の☆5が弱いままのような気がする
283名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:51:51 ID:z92yu3Rd0
毎日参加しないとランキングがどんどん落ちるのはさすがに反対。
一週間参加しないと一敗くらいでいいよ。
284名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:53:31 ID:ySqaT0t70
>>278
デッキってか称号でしょ。
一極特化で称号固定は上位だとさすがに無謀だし変えるべきだと思うけどね。

>>281
それだと都合あって送信できない人にとっては酷すぎる。
何度か言われてるような「一定期間放置でランキングから一時的に除外」の方がまともかと。
285名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:56:35 ID:AcsVJiR20
>>278
リプ見てみたらスナイプしてきた対戦相手もランカー一歩手前ぐらいの順位じゃん
狂犬使うのは個人の自由だからとやかく言う気はないけれど、
そこまでして勝ちたいのかねぇ…
何か見ていて嫌な気分になるリプだった
286名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:57:22 ID:dnmz/ItA0
>>278
毎回称号変えるか敗北の敗北者固定でよさそうなのに何で称号変えなかったんだろうね?

>>281
散々既出だけど自動で1敗とかなら一定期間オンラインに送信してない場合は
一時的にランキングから除外されるとかの方が全然いいと思うんだが。
たしかに上位でしばらくやってない人が意外といるし問題だよなぁ・・・。

>>282
たしかに☆5じゃ瑞穂ちゃんが圧倒的だけど、そこを基準にした理由としては
やっぱ人気あるからなー。人気もあるし強いしだと流石にとか思っちゃうわけですよ。
個人的に☆少ないキャラが強いのはいいとしてもう少し差を埋めて欲しい。
☆多い方が強いとかになっちゃうと人気と強さを兼ね備えちゃってあまりにもさ。
287名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:58:40 ID:5guAvvXbO
こりす、紫姫、メルでまけまくり、次に好きな雪乃に変えたら連勝。なんだこれは。
でも、順位は2600番代。なかまるの近く。
288名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:05:43 ID:QKOYOxb90
あくまで個人的な評価方式だけど、一応こんなものを出してみた。既出かもしれないけど。
#*評価は数値の低いほど高性能(特化&個人的な評価含む)。
# なお、評価はLV1時点のもので、LVMAXの評価はカードのレアリティ(LV)を加算する。
#  HP/評価 HP620(宮小路瑞穂)を基準として必要なLV
#+ WT/評価 wt10(最小WT)を基準として必要なLV
#+ AP/特化評価 AP120(結崎の狂犬)を基準として必要なLV
レアリティ/評価
結崎の狂犬 1/ 7.7
門倉葉子 1/ 9.8
鵜橘加奈子 1/ 9.8
香原茅乃 1/ 9.8
鏑木慶行 1/10.7
円全一 1/10.7
桜井夏央 1/10.8
蔡小英 1/10.8
松下桃子 1/10.8
伊集院光璃 2/10.2
ミリア・ハツキ 3/10.0
厳島貴子 4/ 9.3
ラビ・ロス 4/ 9.3
宮小路瑞穂 5/11.0
289名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:07:34 ID:jNUmaVO80
>>286
ギャルゲー的には人気あるキャラが出にくくて強いのは良いと思うが・・・
少なくとも作中舜殺されるファンなんて一人もいなそうな雑魚キャラが最強よりは納得できる
290名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:08:24 ID:AcsVJiR20
>>286
確かにそこが難しい問題なんだよな…
自分としても、マイナーキャラが強いというのは良いと思うし(狂犬除く)

ただ、軽くしか計算してないから間違っているかもしれないけれど、
全キャラMAXLV10にした方が、現在よりも全体的にキャラ性能の差が小さくならん?
291名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:13:29 ID:l9AJszROO
パー一極化でインシュランス入りのデッキで、グー一極化のプロフェシーに負けたorz
しばらく立ち直れそうにないです。
292名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:17:41 ID:HvgwwHm40
狂犬以外はそこそこバランス取れてるんだけどね。
生徒会3人娘とかもそこそこ強キャラだけど、狂犬ほど抜けてるわけじゃないし。

まぁ、入手の難易度も含めて考えると☆5キャラはもうちょい強化してやらないと可哀想だと思うけど。
293名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:20:07 ID:GMDjyiAGO
狂犬は重量30でいいよ
294名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:20:58 ID:koY7Ks+v0
特化花凜の人のは確かに酷いな
ちょっと狂犬狩りをしたくなってくる
295名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:21:36 ID:6T8fCpqCO
>>286 を始め皆さん。
確かにやりすぎだったスマン。
単なる思い付きで深い意味があった訳じゃないんだ。

レベルの方は21-☆はかんがえたんだが、今でも170APの狂犬って居るよな?
これが270APになったら必殺が終了にならないか?
と、根拠もなく思った。
296名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:26:13 ID:N7rSAGY50
狂犬のグーは120だから、今でも210はいるよ
ほか犠牲になってるけど
297名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:26:53 ID:ySqaT0t70
>>287
なかまるってランキングに載ってるの?
前に見たなかまるは勝ち数と負け数の差がマイナス4桁くらいだった気がするけど、最下位?
298名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:30:06 ID:AcsVJiR20
>>295
別にあやまる必要は無いと思うが…
責めているように感じたのならこちらこそスマン

ただ、「バランスの調整(あるかはわからんが)をするのならどうするのか」
という議論をする上では様々な意見があった方が良いので、
これからも意見や思いつきを書き込んで欲しいな
299名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:51:18 ID:dnmz/ItA0
一概に狂犬用デッキっていうのがないのがなー。そりゃチョキにカウンター入れとけば
ただけど上位の連中なんかほとんどバランスだし
グーカウンターでチョキかパー特化みたいのもちらほらいるし。
特化花凛狙い撃ちしてた人は普段どういうデッキなんだろうな。

一番公平っちゃ公平なのは強さは同じにしちゃえばいいんだよ。
で、Lv限界を高めにして個性による差が出やすくすると。
それはそれで人気キャラを使う人が今以上に増えるんだろうけど。
狂犬?誰が使うんですかs(ry ってことになりそうだ

>>295
よっぽど理にかなってないような内容じゃなきゃそういう思いつきって面白いと思う。
ちなみに21-☆がLvMAXになったら狂犬のAPは310まで上がるぞw
300名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:53:36 ID:dnmz/ItA0
何か文章変でサーセンw  最初のは要するに
チョキにカウンター入れておけば大体効果があるんだろうけど 上位の〜
って事を言いたかったんだ。
301名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 02:17:02 ID:jA75JE3u0
上で出てたスナイプ狂犬の人が狂犬同士で潰しあってた
見たとこデッキは変えてないが称号は変えてるから
スナイプ対策でもしてるのかな
302名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 02:42:28 ID:j2OXSXct0
狂犬だろうが貴子さんだろうが、そんなの関係ねぇー!
どんな相手だろうと、ただ、撃ち貫くのみ!
303名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 03:01:44 ID:dnmz/ItA0
最近やたら同じタイプの特化に当たるなー。
リプレイ長くて見てらんないよw

>>301
別のを狙ったものの失敗した可能性もあるが・・・。それとも適当に変えたか。
個人的にはスナイプで確実に勝ちを稼ぐのを悪いとは思わんけど印象悪いって人は多いかもね。
運で勝ってる人よりはこういう手を使って勝ってる人が上位とかなら納得するわ。
現状じゃそこまでスナイプできないんだろうけどここから先どうなるやら。
304名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 03:03:34 ID:w3Djj55r0
久々の称号争奪戦が熱かった
互いにあと1撃、相手インシュ発動済みでこちらがプロディジー&チャージ
クリティカルドレインで止めさされたが悔いはないぜ

さて、また底辺を彷徨う作業が始まるお・・・
305名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 10:55:01 ID:da+laV7e0
星多いキャラほど弱いってのはかなり問題あるな
レベル上限統一するか、レアキャラほどWTを下げるかしないとバランス取れない
306名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:17:34 ID:goAjoCgU0
Lv上限合わせると今度は☆5強すぎになって狂犬とか誰も使わないとかいう意見を
たまに見るが計算してから発言しろとしか言いようがないな。

必殺が基本APに関わらず一定ダメージのため、低APでその分他に振ってる狂犬が強いのが現状。
自分でデッキ組んでみりゃ判ると思うが、☆5の上限が10になってもその影響で狂犬の優位は変わらない。
2必殺1プログラム、特化に関しては上の通り。
2色以上プログラムの場合のみ基本AP全体的に高めな☆5が生きてくるが、
最も適してる小夜音ですら2必1プロでALL110が限界。WTの重さもあってそこまで強くならねーよ
307名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:19:52 ID:goAjoCgU0
一応誤記修正。

>ALL110が限界
ALL110にもなれない
308名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:52:49 ID:goAjoCgU0
×2必1プロで
○2プロ1必で

誤字だらけだな俺・・・

ちなみに、特化型☆5の瑞穂が仮に狂犬同様Lv上限10だった場合の比較だとこうなる。

○狂犬:HP540 WT20 120:15:15 必90 (空き15枚)
WT3の必殺2枚とプログラムを使用し2必1プロにした場合
HP540 WT27 120:120:120 (空き12枚)
Lv10までHP全振りでHP810 WT27 120:120:120
インシュランス、ディスアームx7、ヴァイタルx2を使用し
HP730 WT10 120:120:120 (空き2枚)
余りを必殺1枚とディスアーム1枚で補って

HP710 WT10 120:136:120 (空き0枚)

○瑞穂:HP620 WT30 40:40:110 必100 (空き15枚)
WT3の必殺2枚とプログラムを使用し2必1プロにした場合
HP620 WT37 120:120:110 (空き12枚)
APをあわせるためパーに1振り、残りをHPに全振り
HP860 WT37 120:120:120 (空き12枚)
インシュランス、ディスアームx10、ヴァイタルx1を使用し

HP690 WT10 120:120:120 (空き0枚)

差は縮まるだけで狂犬優位はかわんねーよ
309名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:59:41 ID:LxxdOYg40
ふーん
それでそれで?
310名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:01:20 ID:eOezmIeM0
現状ではUPさせられない部分の能力で☆高い奴を優遇してみるのはどうか
すぐ思いついたのはカードスロットとクリティカル率
他にも必殺技のダメージやプログラムの発動率に☆ランクによって補正かけるとか
311名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:08:38 ID:goAjoCgU0
>>309
>>207みたいな意見がたまに出てくるから計算した。これであの手の勘違い発言は消えるだろ。
個人的には全キャラLv10にすりゃいいんじゃねと思うがそんだけだよ。
312名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:09:21 ID:goAjoCgU0
今度は>>277の間違いだよ、すみませんでした!
313名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:45:50 ID:YI+z4TZ60
自分も上限がLv10のときのパラメータを計算して見た

○狂犬
Lvup:HPx8,WTx1
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx4,ディスアームx7
HP760 WT10 120:120:120
☆1 生徒会3人娘
Lvup:HPx5,ATx4
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx4,ディスアームx6
HP670 WT10 120:120:120
☆2 緋紗子
Lvup:HPx4,WTx1,ATx4
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx4,ディスアームx6
HP660 WT10 120:120:120
☆3 奏
Lvup:HPx5,WTx1,ATx3
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx4,ディスアームx7
HP690 WT10 120:120:120
☆4 貴子さん
Lvup:HPx7,ATx2
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx3,ディスアームx8
HP720 WT10 120:120:120
☆5 瑞穂
Lvup:HPx8,ATx1
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1,ヴァイタルx1,ディスアームx10
HP690 WT10 120:120:120

狂犬優位は変わらんけど、貴子さんがだいぶ迫ってくるな
大分バランスが取れてくると思う
314名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:02:20 ID:HvgwwHm40
>>313
上限Lv10に統一しても全然問題なさそうだな。

というかそれでも狂犬が優位なのか、カードの圧迫も少ないし。
まぁ、差が大分縮まるから良いと思うけど。
☆3もかなり使えるレベルになるし。

もしこの調整がされれば大量に放置されてる思われる貴子さんも多少は復帰するかな?
315名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:08:30 ID:YWg7ZvUj0
そもそも狂犬のAPに合わせても劣化キャラになるだけ
その分HPにつぎ込んだほうがマシ
316名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:24:53 ID:1u0KWzZV0
>>315
比較しやすいように合わせてんだろ
317名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:39:58 ID:eOezmIeM0
わかりやすいように揃えてるだけだろ
あとはHP30=AP10で脳内変換すればいい
318名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:35:57 ID:1u0KWzZV0
逆に考えればLv4分(HP120相当)強化しても狂犬には届かないとか
現状どんだけ優遇されてんだよって話ではあるな
319名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:50:22 ID:BZo9XmlK0
ほしまるが余計な事をしなければこんなことには…
320名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:06:18 ID:7yMo8rvp0
カード自体をいじることは難しそうだから、Lv上限いじるくらいしかないよな

それとランキングを何とかしてほしい
今のままじゃ後から始めた人が上位になるのは難しいだろ
321277:2007/11/15(木) 16:32:59 ID:dnmz/ItA0
そこまで的外れな事言ってないと思うんだが・・・。
Lv上限を10で統一すると狂犬が最強なのは不動なものの差は埋ってるし
☆が少ないキャラよりは多いキャラの方が若干強い傾向になってる。
狂犬の難点としては確率調整が難しいところ。それを考慮すれば
多少HPが高くなってもいいんじゃないかと思う。
瑞穂ちゃんが強くなりすぎるっていうのは大袈裟だったな。強カードにはなると思うけど。
322名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:34:02 ID:XOYoFCy60
現状のシステムでは☆の数の少ないカードの方が、結局Lvupボーナスで強化分がカードの
初期能力の差を上回る事ができるから、☆1カードの方がが強いって感じなんだよな。
323名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:03:24 ID:1u0KWzZV0
>☆が少ないキャラよりは多いキャラの方が若干強い傾向に
カードの出やすさが星の数に反比例する仕様を考えると本来そうあるべきなんじゃね
324名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:55:36 ID:7yMo8rvp0
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

> バージョンアップを予定しています。修正追加予定は以下の通りです。

>・ランキングの集計方式の修正を行います。
>・一部カードのバランスの修正を行います。
>・その他、細かい修正を行います。

> バージョンアップは 11/20 15:00 から一時間程度を予定しています。その間、サーバを停止させていただきます。ご了承下さい。
325名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:01:15 ID:dnmz/ItA0
修正を行いますってだけで具体的な内容は非公開なのかー。期待と不安が半分半分な自分。
一部カードの修正を行いますでいい気がするのにバランスって言葉が気になるな。
326名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:14:57 ID:j2OXSXct0
>・ランキングの集計方式の修正を行います。
バージョンアップしたら自分の順位がドーンと下がってた…とかだったらショックだなぁ…
327名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:23:05 ID:BZo9XmlK0
順位が下がることなんて日常茶飯事だからもう何も感じないお
328名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:29:15 ID:dA8Y3hcL0
三桁になったら辞めるタイミングになってちょうどいいよ
329名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:32:32 ID:gC3JIQZX0
つーか順位リセットでいいんじゃね
と飽きたので引退してスレのぞいてるだけのオレが言ってみる
330名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:37:51 ID:eyW1sQ6K0
つか、マジに飴箱の中の人はここを見てるなw
話題に出た事が次々と反映されてる気がする。
331名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:44:25 ID:JbE9FFVM0
内容を明記してもらえないと怖いな
332名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:44:39 ID:egDrl/kY0
ランキングはどのような方式に変えても不満は出てくる気がするがどういう形式にするんだろ
個人的にはランキングを複数設けるとかそのあたりが無難な落としどころかと思うけど
333名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:45:08 ID:dA8Y3hcL0
次々ってほどの頻度かよw
334名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:46:40 ID:yJq/VTZt0
>>329
お前は俺か、と言いたいところだが6日ぶりにデッキに送信してきた
負けてもギリギリ三桁にならないようだ
335名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:49:30 ID:rhr8T+3g0
飴箱の中の人が見ていることを期待して・・・

ランキングの各人の名前の列の右端に、前回からの
↑とか↓とかのマークをを入れて欲しい
336名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:55:17 ID:dnmz/ItA0
てかランキングは集計方式の変更だけか。放置IDは相変わらず残りそうだ。
集計方式次第でほとんど戦ってないIDだけはどうにかなるかもしれんけど。
337名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:08:09 ID:lC1pbX240
チクショウ、はじめて称号取られた…orz
338名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:09:11 ID:j2OXSXct0
ただ、「負け→切p→引退」の人のはランキングにずっと残しておいてほしい気もする…
339名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:17:10 ID:h9bziKd30
クラス分けしてくれ
勝率でアップ、現状維持、ダウンみたいな
勝敗はクラス移動でリセット、総合成績は別集計
週末だけシャッフル戦
340名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:20:47 ID:K2ZIQ2zb0
見たら初めて称号争奪戦になってた

プロディジーとチャージで720ダメ与えてしまって
インシュランスで壮大に復活されたがなんとか勝てたが
341名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:22:25 ID:eyW1sQ6K0
集計法が変わったら俺の出番も無くなるかな?
と思ってる集計の中の人であった。
342名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:29:55 ID:AcsVJiR20
>>341
手間の掛かる集計をいつもありがとう
多分、ランキングがそこまで細かくなることは無いと思うんで、
出番が無くなることは無いんじゃないかな
343名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:49:17 ID:XOYoFCy60
試合の時間を前に戻して欲しいな。18:00 20:00 22:00 24:00 で良かった。
344名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:55:21 ID:LxxdOYg40
同じく
345名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:57:30 ID:rohU2hy40
・敵のスタンは必ず効く
・こっちのチャンスは必ずジャンケンで負けて潰される
・敵はどんなに劣勢でも終盤必ずジャンケン勝ち続ける
・こっちのチャージアタックはぜったい空振りする
・このアルゴリズムは乱数使ってない
346名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:58:27 ID:qAecEqBq0
20日か
とりあえず狂犬の修正はくるとして、Lvの上限、ミリアのAPあたりも入るかな
使えないカードが使い道あるようにして欲しいけどそこまではないか
347名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:04:25 ID:7Yurv9oD0
>>343
俺は20時には絶対間に合わないから今の方が良いんだ。
348名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:11:15 ID:AcsVJiR20
>>343
自分も今の方が良いな
初回が18:00ってのは早すぎる
349名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:11:23 ID:da+laV7e0
前回はグーデッキ相手にチョキを出し続け、今回はパーデッキにグーを出し続けるという・・・
運も尽きたしそろそろ引退するか、と思ったけどカードバランス修正くるのか。
少し様子見てからアンインスコするか・・・
350名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:13:11 ID:Q9eNtD1W0
ランキングの集計方式の修正ってもしかして対戦回数減らすだけじゃ・・・
351名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:16:01 ID:m6eV3seH0
今4回やってるのも発売記念に、だしなあ
オンラインゲームは一寸先は闇
352名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:29:07 ID:QKOYOxb90
パチンコの確立変動と似たアルゴリズムとだったりして。
まず、確率計算しといて、後から引き分けとかを部分的に追加するんじゃないかなぁ・・・。
それからグー・チョキ・パーの出順を入れ替え、してないといいなぁ・・・。

それはともかく、バランス調整で、パラメータだけでなくて、
新しいカード、例えば
表:黒服男ETC:
裏:エンチャントカード:スキルバスターブースト:カウンターダメージを60%に増加する変わりにHP10%消費する
裏:エンチャントカード:カウンターウエイト:スタンを受けるたびに50%の確立で発動、(wt−10)/2秒スタン時間が短くなるが、HP10%消費

配給条件として、20戦以上した場合に新カードが配給されるとか
353名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:12:14 ID:j2OXSXct0
>>343
18:00はいくらなんでも早すぎる。
せめて19:00、21:00、23:00、25:00で。

>>352
おれパー特化なんだが、同じくパー特化同士で戦った場合、
延々アイコし続けた挙句、両者同時にグーまたはチョキを出すことが多い気がする。
ジャンケンの出し方って、実はかなり単純なアルゴリズムなのかな?
354名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:17:40 ID:3c7caavv0
[0,1]の区間で一様乱数を発生させる
グー、チョキ、パーの確率をそれぞれ20%,40%,40%とすると、
乱数が0〜0.2の時グー、0.2〜0.6の時チョキ、残りはパー

…こんな感じでやればおk
乱数と言ってもPCで出るのは循環してる擬似乱数だからスタート地点をバラバラにする必要はあるだろうが
355名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:08:33 ID:yIqePmsm0
というか2時間間隔でなくてもよかろう。

20:00、21:30、23:00、24:30とか。
356名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:12:32 ID:mz/RQQZFO
ならば1日4回でなくてもよかろう
18時〜26時まで毎時間やればよろし
357名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:20:50 ID:sDK/oOIh0
あんま頻繁にやると1回あたりのエントリが少なくなるだろうしなあ
全体的にもっと人が多かったら回数増やしてもいいだろうけど
358名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:22:40 ID:UgvLTfDY0
てか一日一回エントリでよくね?
昨日から5戦連続貴子さんで順調に黒星溜めてます
359名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:26:49 ID:dnmz/ItA0
完全にランダムじゃないのかもね。40%のプログラムが出ない時はほんとでないし。
特化同士でもお互いに5%ぐらいのを出すなんてことも割とあるような。
そこらへんは解析でもしないと真意は分からないんだろうけど。

>>355
個人的には共感できるな。20時か21時から4回1時間間隔とかだと嬉しい。

>>356
それだけ多いと、かなりやる気のある少数が残って
それなりに楽しんでるぐらいのユーザーが減って余計過疎化しそうw
360名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:33:36 ID:m6eV3seH0
>>356
それはちょっと多くね?
試合回数を増やすとどうしても勝利至上主義みたいなのが横行して人離れしそう
今の4回前後が俺みたいなヌルゲーマーにも楽しめていいんじゃないかと
361名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:43:55 ID:5zCaI4ng0
人それぞれなんだろうが、自分は19:00、21:00、23:00、
25:00に一票。最終戦が26:00なおかげで最近寝不足だよ
362名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:45:48 ID:NXNUaxu/0
試合回数はともかくとして、夜が忙しくて昼が暇な人達のために
一回くらいは昼に廻したほうがいいと思う。


あと昼間の話題に遅レス
LV上限10に統一するとAPに偏りがあるキャラは狂犬ライクになり
プログラム攻撃が必殺技の威力を超えるが、突出したAPがないキャラだと
必殺技頼みなわけでそのままのバランスだとAP平均的キャラは相対的に弱体化する。

もしAPの高いキャラが増えるなら必殺技も一緒に強化したほうがよさげ。
363名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:50:51 ID:UgvLTfDY0
今の必殺ってカウンターされない以外特にメリットないからな
他のもの捨てて210W10まで特化したらできあがるのは劣化狂犬
364名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:54:05 ID:z92yu3Rd0
どうせ細かいバランス調整なんて出来るわけないし期待してない。
365名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:55:30 ID:zDLFf2uz0
別に全部参加する必要はないんだし、
1日4回なら四等分すればいいって気もするな
それなら、大体誰でも2、3回は参加できるだろうし
366名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:07:16 ID:ZeOUPPNc0
ランカーになったらいきなり相性の悪げなキャラにスナイプされたんだが
あまりの展開に思わず笑ってしまった
とりあえず暇な人は9位のリプを見てほしい
367名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:15:01 ID:zm/Mr4Rw0
自分なんか最初は上位で1回転げ落ちてから勝ちに固執するように
なっちゃってスナイプしちゃう側なんだよなぁ・・・。
称号数の関係でそうしょっちゅうは出来ないけど。
狙った人が毎回称号変えてたり参加してなかったりはよくあること。

>>366
たしかに超展開だったw スナイプされるのは仕方ないのかもね。
毎回称号かえるか敗北含む称号で固定するのが一番の対策っぽいけど。
368名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:24:46 ID:+3C6wntW0
>>366
車田正美のマンガを要約したみたいだw
369名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:24:56 ID:gjqLfT280
>>366
いつもカウンター入れてるの?
偶然だったら運が良かったし、そうじゃないなら相手が…
370名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:27:32 ID:m/X3wZQW0
少年漫画的展開だなw
TOP10の狙い撃ちはわりとある これはもうしょうがない
基本バランスデッキなのとTOPに入るような持ち前の運で撃退してるケースが多いみたいだけど
特化デッキで称号変えサボってた人はランクから姿を消したな
371名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:31:09 ID:t+NQTst60
俺とまったく同じデッキ構成と思われるこまがTOP10入りしてる
必殺特化だとやっぱこうなるよなあ
まあ、こまが好きでこうなったのかもしれないが

ともかく狙われないことを祈る
372名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:31:28 ID:ZeOUPPNc0
>>369
スタンが好きじゃないのでカウンターとスキルバスターを気分で使い分けてる
ちょっと前まで一極スキルバスターやってたが今はカウンター大目かな

一回スナイプ成功されたら称号変えるかな
373名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:37:58 ID:UVev8oZa0
パーの必殺特化デッキだが、パーに必殺チョキにスタンの2色デッキと当たった
パー同士は相殺しあい、チョキだされると負けるのは普通だが
確率低いはずのグーは何故か二人一緒に出すという不思議な試合だった

結局は相手の40ダメージのチョキに削り殺されたわけだが、恐ろしく不思議で地味な試合だった
374名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:38:14 ID:wAPnuRCO0
チャージアタックをカウンター一閃か。最初、何が起こったか理解できなかったよ。
エンチャントブレイクの発動率がもっと高ければ、チャージを安心して入れられるんだけどな。


もし時間の変更があるなら19:00、21:00、23:00、25:00 にしてくれるといいなあ。
375名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:44:14 ID:zm/Mr4Rw0
パー90%のカウンターデッキを使ってたら相手もパー特化のカウンターデッキで吹いたw
当然のことながら時間内にお互いに体力は0にならず・・・
相手の方が若干HPのメーターが残ってたから残HP率で勝敗が決まったのかな?
376名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:48:30 ID:C1dLj5eJ0
減らされたのを順調に回復しながら戦える展開だと
ドレインデッキが見てて楽し過ぎる
安定するだろうけどスタンデッキに戻る気なくした

インシュ切ってプロディジー入れようかなー
377名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:53:01 ID:m/X3wZQW0
ドレインデッキにはオーバーロードが合うんだが
一度も発動しないなんてのがザラなんだよなあ
インシュからちゅーちゅー吸いまくって逆転するほうが勝率高い
378名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:54:14 ID:OZPYd+6w0
2戦連続グー特化デッキと対戦。狂犬相手だとじゃんけんで
ほぼ互角でもHPの差が最終的に響いてくるから辛い。
今日は対戦相手の運が無いなぁ。
379名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:14:56 ID:jyXz5Jr4O
>>371
と、言うことは同じこま使いの人か。
あの人には頑張って欲しいよな。

俺はこまを使いつつめぐりをやってない。
だが、買おうかマジで考え中。
380名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:26:21 ID:U9B3N7fG0
体験版をやってみるとよろし
ただし、非常に長いので適当なところで切り上げるのが吉
381名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:35:14 ID:m/X3wZQW0
そういえばみりすと全一が同じ名前の必殺使えるのってなんか意味あるのか?
それぞれグーとチョキで重複しないが
382名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:39:52 ID:6SOvkyrY0
どこのジャンガリアンハムスターですか。
383名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:17:48 ID:gjqLfT280
>>377
300吸われて焦った事あるよ
384名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:19:54 ID:fX3UjQgI0
>>377
やられた事あるけど、それすげーうざいわwww
385名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 08:03:43 ID:2yw6hyxf0
>381
奴らは前世からの主従関係だから因縁の深さを匂わせたいんじゃない?
386名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 09:11:57 ID:7bwYZn220
一作品に6個の技名という決まりがあって、こりすと全一に同じ技を
割り当てたものの、どう考えてもこりすはグー、全一はチョキのイメージで決まりだよな、
とスタッフが考えたんじゃないかと。
グーとかチョキのイメージってどんなのか知らないけど。

必殺技の割り当てはキャラが22人もいるアリスマがちょっとおかしい
主人公と雑魚が同じ弧剣、槍使いも弧剣、年増も弧剣
お茶の店員が霊姫の波動使うのは許容範囲内だけど
単なるクラスメートが高次元演算や殺意を使うのはもうね…
387名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:35:39 ID:vm0IETmk0
>・一部カードのバランスの修正を行います。
今せっかく狂犬が尖ってるのに、ここを丸くして更に運ゲーが加速
更に狂犬メインで使ってた人がアホらしくなる
→引退続出( ^ω^)

他キャラ強化、という修正の仕方である事を願う
でも狂犬を糞弱キャラにしたがってるスタッフがいるみたいだからなー
388名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:45:53 ID:m/X3wZQW0
本格的なネトゲじゃなくてファンディスクのおまけなんだから別に運ゲーでいいじゃん
この尖った性能が脇役の野郎じゃなくて
瑞穂とかメインヒロイン級だったらここまで言われることもなかったと思うよ
389名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:52:57 ID:maXOfWxh0
ネタや狂犬LOVEならともかく、強けりゃ誰でも使うって人が増えすぎるのも萎える。
まぁ、バランス取ってくれれば嬉しいけど難しいと思う。

桐花や鈴子なんて見たことないよ・・・使ってる人ゴメンね
390名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:59:39 ID:NvnSo5K30
メインヒロインだろうと突出した強さだったら、嫌われると思うけどなぁ
391名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:09:03 ID:wtL+FzAH0
よほどの事じゃない限り、弱体化の修正は「特性を消す修正」なわけだ
やっぱ、他を強化する方向で持っていって欲しいよ
392名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:33:50 ID:XO296hZv0
特出して強いってのが特性になるんかね
AP120が特性だというなら、その代わりWT35くらいにすりゃ良いんじゃね
393名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:51:36 ID:7bwYZn220
メインヒロインが強くても一部には嫌われるだろうけど
毎日瑞穂お姉さまの話題が出るのと狂犬の話題でもちきりなのとを比べるなら
前者を選びたい

100歩譲って男主人公が強かったら納得はできる。いわゆる主人公補正。
ミルディンやなつめや蔵人が強かったらそんなもんだろう、って思う。
バスケット男やマッサージ男は微妙だろうけど、まぁいい。
そして勿論めぐりの主人公って誰だったか全く記憶にありません。
394名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:15:51 ID:zeMnCsgu0
「月踊亭にて」と「深紅のチョコレート」に関しては作品ごとスルーなのか。
395名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:24:16 ID:FlZfIe+I0
アリスマ以外誰が主人公なのかワカンネ
396名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:28:16 ID:wAPnuRCO0
もっと狂犬のようなピーキーなカードを増やして欲しいな。チョキとパーにも必殺130のカードを!
あとスキルカードもスタン(WT+5 +7%)みたいなのも欲しい。インシュランスの発動率低下か
エンチャントブレイクの発動率UPを。オーバーロードの発動率も明記して欲しいよ。
ミューテーションは・・・どうしようもないよな。
397名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:34:26 ID:FlZfIe+I0
ミューテーションは状態異常になるたび攻撃力2倍でおk
398名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:45:19 ID:XO296hZv0
>>396
デメリットもあれば尖ったカードは面白いんだけどな
狂犬も最大攻撃力出せるがHP少ないとかのデメリットありゃココまで叩かれなかったろうに。
399名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:05:08 ID:2yw6hyxf0
グー以外の攻撃力の低さがデメリットになってないところが根本的な問題なんだよな
二色必殺にすれば単色特化のメリットだけ残るから
逆にALL50みたいに平均化されてるキャラはどうしようもない

ぶっちゃけ、一からシステムそのものを作り直さないとバランス調整なんて無理
400名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:08:14 ID:2yw6hyxf0
それとも発動率の変化量を大幅に引き下げるかだな
いっそ今の1/3〜1/5くらいに
そうすればデフォルトの発動率の偏りがそのままキャラごとの特徴にもなるし、
狂犬のグー発動率の低さがデメリットとして実効性もつだろ
401名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:15:54 ID:2yw6hyxf0
むしろ発動率の変化自体を撤廃してもよさそうだけどな
てかそっちの方が戦略性出てくるだろ、逆に
キャラ選択に攻撃力だけでなく発動率の偏りも考慮に入れる必要が出てくるから
現状じゃどのキャラ使っても一極特化だろうがバランスだろうが自由自在で事実上コンパチキャラばっかりだし
402名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:20:23 ID:S96mqC7o0
必殺を上書きじゃなくて上乗せにすればマシになるかな

あとキャラ本来の必殺を使うことになんらかのメリットを例えばクリでやすいとか

403名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:00:33 ID:7bwYZn220
キャラ本来の必殺でクリでやすいなら、WT1系必殺技の方がクリでやすい
といいな。
WT3系必殺技持ちがただでさえ有利なのに同じクリ率なら差ありすぎ
404名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:08:27 ID:XO296hZv0
>>393
瑞穂お姉さまはメインヒロインじゃなくれっきとした男主人公な件について
405名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:19:23 ID:HUV+tJFB0
キャラ本来の必殺はじゃんけんに勝てば100%発動するけど、
そうでない必殺は失敗することがあるとかはどうだろう
406名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:22:54 ID:t+NQTst60
>>401
俺は反対だなあ
逆にもっと発動率に自由度を付けてほしい
各プログラムカードに+2%のカードを増やすとか、一律+20%の無属性プログラムカードに+10%のカードを増やすとかしてほしい
好きなキャラだと望みどおりの発動率にならないから、今は特に好きじゃないキャラ使ってるし

しかし、カード自体の修正あるのか?カードは画像データとしてあるみたいだから、書き換えるの面倒そうだけど
407名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:58:30 ID:F2c09Dnc0
狂犬、ひいては必殺技の相対的弱体化なら単にスキルバスターの反射ダメージを上げればいいと思う
408名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 15:04:20 ID:FlZfIe+I0
スキルバスターは確率UP割合増加するか反射ダメージを増加するかしてほしいね。
409名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 16:42:08 ID:5xirxqgd0
WT10AP120であわせたときのHPを全キャラ出して見た

HP760 ☆1 結崎の狂犬
HP670 ☆1 門倉葉子 烏橘可奈子 香原茅乃 円全一 鏑木慶行
HP640 ☆1 松下桃子 桜井夏央 蔡小英 柳昌三 中岡浩志 キネザ・ディオ 文月温志
HP630 ☆2 咒吠君鏡架 梶浦緋紗子
      ☆3 ミリア・ハツキ 周防院奏 上岡由佳里
      ☆4 厳島貴子
HP610 ☆1 片木あきら ツバキ・ハツキ 瑠璃垣みなも 酒井由香 武居真尋 相模八千代 八島 蓮の母
          翁俊信 ダウィッズ・キニル 黒澤隼人 教授 アーティスト 狼 狐春 鴉 狐夏 狐冬
      ☆2 日向和真 京極祐一 麻生智 ミルディン・グリフィズ アルクム・ヒュー
HP600 ☆2 結乃由姫命 エーファ パトリシア・ヒュー 小鳥遊圭 菅原君枝 時坂いのり
          伊集院光璃 圭・プラッファルド・小鳥遊 鴻上良子 亜多良静鶴 豊阿弥文子
      ☆3 柳佳苗 麻生こま サラ・メッケイン 十条紫苑 御門まりや 伊集院観影 天矢深雨
      ☆4 ラビ・ロス
HP580 ☆1 フレイ・アマリエット 藤林於雪 純と双葉 式部信久 高杉優作 森崎春也 塚原耀
      ☆2 大臣右近 俵坂竜平 丸目蔵人
410名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 16:43:03 ID:5xirxqgd0
HP570 ☆2 柳雪乃 葉月みりあ 織倉楓 黛桐花 仁保逸美 歪みし者 風祭鳥子
      ☆3 春野千草 スノゥ・フラン 高島一子 長谷川柚子 近江千冬 井荻智香 明松月砂(覚醒) 夕月
      ☆4 明松月砂 森崎花凜
      ☆5 宮小路瑞穂
HP555 ☆2 高根美智子(AP5=HP15換算)
HP550 ☆1 吉住明
      ☆2 時坂誓哉 木ノ崎なつめ 斑鳩虎太郎 八千古島蓮
HP540 ☆2 長谷川詩織 堂本仁美 天矢鮎乃 霍野茉清
      ☆3 河原崎春 朝凪鈴子 光瀬葉由 霧ヶ崎凪 觀興寺六花 疋田伊織 中条黒衣 八千古島華 亜多良巫鳥
          上泉信綱
      ☆4 霧島水帆 紫姫 ひまわり
HP530 ☆5 霧生紅雪
HP525 ☆3 中条白衣 鷺ノ宮ひより(AP5=HP15換算)
HP510 ☆4 水島瞳 刀伎直冬芽
HP500 ☆5 燕子花こりす リース・グリフィズ リップル
HP470 ☆5 日向なずな 文月涼子 エリン・グィティル(AP10=HP30換算)
HP440 ☆5 月瀬小夜音(AP20=HP60換算)

☆5の弱さは異常
411名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:09:43 ID:XsTKWY7H0
>>406
カードの画像データは差し替えるのは比較的簡単な筈だからそっちは心配要らない。
問題はカードのデータを変えた際に起こる変化のほうだろう。
WTなんかは基本値を下げてしまうと使用してる人のキャラのWTが10を下回ってしまう事が有りうるわけで。
こうなった時にどうするのか?といった部分までプログラムしておかないと今まで使っていたキャラが使えなくなりそう。
まぁ、パッチ当てた全員のキャラとデッキを初期化してしまえば良いだけとも言うが・・・
412名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:32:35 ID:neoOtgRv0
>>409
超乙

向き不向きがあるとしても同じステにした際の差ということは基本能力の差でもあるから
他の構成にしてもこの差は残るな
コレ見てもやはり全キャラ上限10で全く問題なさそう
どのキャラが強くなるとかじゃなくて、その方が上と下の差が縮まるんで。
413名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:37:14 ID:XnNwow7t0
下から6人が全部☆5で噴いた
414名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:46:22 ID:FlZfIe+I0
>>411
上方修正の場合、現状のきゃらには修正を適応しない事が多い。
415名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:53:44 ID:2m5nwOWg0
カード差し替えはないだろ、少なく見積もっても数十メガのパッチ配る羽目になるし
現実的な線ではレベル上限を10に統一じゃね?
面倒な事態も起きにくいしさ

仮に性能変えて差し替えやるとしても裏面のプログラムだけだろな、種類少ないし
その場合パッチ当てると同時にデッキ強制リセット掛けるのが後腐れないだろ
416名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 18:59:45 ID:neoOtgRv0
>>415
カードデータはbinファイルとしてその他と纏められてるっぽいから
パッチとして差し替えるなら200M以上になるだろ
417名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 19:06:15 ID:neoOtgRv0
と、書いてから気づいたがbinはそのままでexeの方弄って
新たに加えた修正ファイルを参照させりゃ良いのか。
ランキング増やした時もファイル自体はたいした事なかったし
418名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 19:06:54 ID:XnNwow7t0
特定のカードだけ書き換えるなら数Mで済むだろ
カード自体は1枚数百KBだし
こんにゃくなんか、CGかなり上書きしたけど20Mくらいのパッチだった
419名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 19:35:09 ID:FlZfIe+I0
いや、ex??.bin が増えるだけで差し替えはしないでしょ、普通に考えれば。
420名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 19:41:04 ID:4u+HzQVM0
WDiffか何かでbinを直接書き換えるって可能性もあるな
>419
それは差し替えだろ…カード入れ替わるんだから
421名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:08:52 ID:lyAW5lbM0
11位の犬自重しろ
422名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:13:47 ID:QDCDzvJX0
>>421
俺も思った。
昨日も2回争奪戦だったもんね

423名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:20:15 ID:XsTKWY7H0
何かこいつの勝ち星はかなりの数が争奪戦仕掛けて手に入れたものに見えてきたな。
190位位の奴を狙ってまで勝ち星が欲しいのかね。
424名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:27:30 ID:4u+HzQVM0
あー、そういや俺も一度仕掛けられたことあるなぁ
名前が特徴的だから見覚えあるわ
425名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:28:33 ID:vSfF8Auz0
やっぱり狂犬は弱体化させないと駄目だな。
それで引退するって奴は勝率厨だから引退したほうがいい。
426名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:30:54 ID:cbwS2Le80
>>421
どの犬かと思ったら、予想通りの犬だった…
しかし、こいつも他人がリプレイを見られる状況下でよくこんな恥知らずな真似を繰り返せるな
427名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:31:53 ID:jExZ5Hyk0
このやり方でTOPまで食い込むのを見るのは複雑な気分だ。
勝負に徹してると言えば聞こえは良いがやってるのは
背後からの不意打ちみたいなもんだからなあ。
428名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:40:51 ID:4u+HzQVM0
俺も上で出てる発動率固定化に賛成かなぁ
それかカードによる変動率を今の1/4に変更
あとLV上限を10に統一すれば狂犬も大人しくなるだろ
429名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:47:04 ID:+9lwSdEd0
11位関連については何を今更といった話ではあるな

勝率にこだわるならシステム上狙い撃ちは有効
狂犬だのおとボク3人娘だのの固定ファンが居るとは思いにくい強キャラ使ってる奴は殆ど全員勝率目当てだろ
勝率最優先なら勝率最優先らしく狙い撃ちもやりゃ良いんじゃね
中途半端にこれはダメとか変だと思う

11位の犬も、その他犬も、キャラ立ってない☆1使いも印象的には変わらん
430名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:49:00 ID:5lWMpZyH0
てめーらで勝手に雑魚キャラ使っておきながら、
何ギャーギャー喚いてるんだろうねこの人たち(笑)
431名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:50:14 ID:maXOfWxh0
ねこの人たち(笑)だけ読んだ
432名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:52:27 ID:U9B3N7fG0
にゃー♪
433名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:56:39 ID:4u+HzQVM0
と狂犬病患者が吠えております
434名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:58:51 ID:cbwS2Le80
>>429
この問題は品性の問題だからな
どのあたりまでOKなラインかは人によって違うのは当然なんだが

11位の犬の場合は、
強キャラ使ってる&対策立ててスナイプ&何回も繰り返し
という3本立てだからなぁ…
435名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:59:46 ID:lyAW5lbM0
にゃーと吠える狂犬病とはカオスな…
遅ればせながら深紅のチョコやってるけど結構面白いな
436保理江:2007/11/16(金) 21:00:41 ID:4u+HzQVM0
俺はルール内でやってるんだから文句言われる筋合いはねえぞ!
駄目だったらちゃんと禁止って書いておけよ!
437名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:02:01 ID:cbwS2Le80
たしかに、深紅のチョコは結構な当たりだった
シナリオライターが辞めてしまったのが悔やまれる…
438名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:02:37 ID:4u+HzQVM0
多少粗はあれど小品としてはほどよく纏まってたな
ただ鴉天狗より人間を攻略したかった
439名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:02:54 ID:5lWMpZyH0
>>435
>>437
強引な話題逸らし乙(笑)
深紅が面白い?じゃあ深紅のキャラで雑魚デッキ組めよ(笑)
440名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:03:19 ID:vSfF8Auz0
まあ称号はおそらく狙い撃ちするためのシステムだよな。
製作者は狙い撃ちを面白いと思ってたんだろう。
実際は大不評だけど。
441名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:03:21 ID:t+NQTst60
称号は一日一回しか変えられない、とかの制限が必要かもね
442名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:05:28 ID:5lWMpZyH0
負け犬が狂犬を叩く流れに抱腹絶倒(爆笑)
443名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:06:12 ID:TAhF6F8Z0
俺TUEEEEと、自称マッタリが衝突するのはオンラインゲームでは良くある事
で、触ると喜ぶのはどっちも同じ
444名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:07:36 ID:4u+HzQVM0
狙い撃ちというか友人同士の決闘用、あるいは偶然がもたらすちょっとしたスパイスのつもりだったんだろうな
カード性能のバランスの読み違いといい、基本デザインした奴があまりにも想定甘過ぎというかなんというか
445名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:07:54 ID:+9lwSdEd0
>>439
他を雑魚呼ばわりしてる時点でお前もアウト
強さが全てなのはお前の価値観であって、それを持って他を貶すのは最悪だ
446名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:08:54 ID:olVfqGKK0
>>445
つNGID
447名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:10:18 ID:cbwS2Le80
>>439
ここはやるきばこスレなんで深紅の話題が出てもおかしくないんでないの?

>>440
争奪戦自体は悪いシステムでもないと思うんだけどなー
示し合わせて対戦できたりもするし
448名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:23:18 ID:5lWMpZyH0
>ここはやるきばこスレなんで深紅の話題が出てもおかしくないんでないの?

別に構わんが、お前も大概恥知らずだな(笑)
ルール内でやってる一プレイヤーを恥知らずとか罵っておきながら、
てめーの発言が原因で荒れ出したら知らんぷりを決め込んで、
強引な話題逸らしに乗っかって逃げようとする(笑)
449名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:25:15 ID:KUsoNXBv0
争奪戦は通常の対戦とは別に発生して、戦績に数えなければ良かったのに
450名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:25:59 ID:upk7OywK0
> 狂犬だのおとボク3人娘だのの固定ファンが居るとは思いにくい
狂犬については同意するが、おとボク3人娘には反論させて貰う。

可奈子×葉子、葉子×君枝、茅乃×まりやの良さを勉強し直してこい。




……ごめん、俺おとボク厨なんだ orz
451名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:26:58 ID:7bwYZn220
新語考えてみた

「ロングレンジスナイプ」

順位が遠く離れた人を狙って称号争奪戦を仕掛けること。
 俺はルール内でやってるんだから文句言われる筋合いはねえぞ!
 駄目だったらちゃんと禁止って書いておけよ!
といった人達が使える技術。
通常のスナイプは前後300人の中から称号が合う人間を探さねばならず、称号が少ない
うちはスナイプができないことが多い。
そこで観測用アカウントを投入しメインアカウントと離れたランキングを参照する
ことで従来より広い範囲をスナイプの射程内に収めることが可能となる。
しかも傍目にはスナイプを避けるために称号を変えたらたまたま遠い順位の人と
一致したように見える利点がある。
また、観測用アカウントは一回投入するだけで特に対戦をする必要はない。
(無論、称号を集めれば観測用アカウントと対戦することも可能)

現在新規に観測用アカウントを投入した場合、最近通常版を手に入れた経験の浅い
ユーザーが近くにいる可能性が高いため、観測用アカウントの大量投下が予想される。
452名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:28:38 ID:8OwjVVU20
いんちきゲームに真剣になるのやめようぜ
こっち満タン敵瀕死でも
次のターンで敵がやおら720ダメージ出して勝つようなゲームなんだからさ
453名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:30:23 ID:+9lwSdEd0
>>448
とりあえず、お前の>>439の発言は特に犬叩きもしていなかった人含め
実際に真紅キャラ使って遊んでる人全体を馬鹿にする物だと思うが、
その辺読み直してどう思うよ?

やはり雑魚デッキ(笑)としか今も思ってねーの?

>>450
・・・・・・いや、おとボクは俺も好きだがあの3人個性とかあったか?
立ちCGも使い回しっぽくて色んな役柄で出てた記憶があるんだが。
キャラ付けされててファンが居るとは思ってなかった。そこはすまない。
454名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:32:02 ID:t+NQTst60
>>449
これがいいな
455名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:34:05 ID:5lWMpZyH0
>>453
とりあえず、とか言ってまた逃げようとしてんじゃねーよ(笑)
お前の個人叩きのほうがよっぽど悪質(笑)
お前みたいに性根の腐った奴が組んだデッキは深紅に限らず雑魚デッキ確定(笑)
456名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:35:13 ID:YcyDLe0T0
煽り口調だけのは素直にNGに入れとけって
457名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:35:15 ID:vSfF8Auz0
どう見てもただの荒らしなのに相手するなんて暇な奴だな。
458名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:35:36 ID:+9lwSdEd0
>>455
は? ID抽出しろ。俺がいつ個人叩きなんてやったよ?
459名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:35:59 ID:lyAW5lbM0
レス欲しくて更新しまくってるのが丸わかり
460名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:37:12 ID:olVfqGKK0
        _,,..,,,,_
       ./ ・ω・ヽ まあまあみなさん・・・
       l      l
       `'ー---‐´



       ,,__
     / . / ヽ ポカッ
     ! .3/
     ゝ、/  旦
       l ̄ ̄ ̄~l
       `'ー---‐´



            ζ
        _,,旦,_
       ./ ・ω・ヽ お茶でもどぞ〜
       l      l
       `'ー---‐´


461前半略:2007/11/16(金) 21:37:55 ID:4u+HzQVM0
      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ
462名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:38:51 ID:YcyDLe0T0
これは良い鯖茶
                     (   ) )
                   ( ) )'
           _ ,,,..._    ( )
        ,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
      /;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
      ≧_ノ  __ノ ノ三  ヾミ `i
        ~''''ー-:、___ ヽ  `_,.ン|
           l    ̄ ̄...:;:彡|
           }  . . ...::::;:;;;;;彡{
           i   . . ...:::;;;;;彡|
           }   . .....:::;::;:;;;;彡{
           !,    . .:.::;:;;;彡j
            ト ,  . ....,:;:;:=:彳
            ヽ、.. ....::::...;;;ジ
463名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:39:35 ID:5lWMpZyH0
11位の奴が云々言ってる負け犬の雑魚はどいつも同じだな(笑)
違うというのなら俺みたいに真っ向から雑魚どもに反論してみろよ馴れ合い馬鹿(笑)
464名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:44:48 ID:+9lwSdEd0
俺としては狙い撃ちだろうが大差ないと思ってて特定個人に対する>>434みたいなのについてはどうかと思ってたんで
彼が冷静になって他を雑魚呼ばわりする点を謝った上で話が出来ればと思って相手をしていたがこれは無理だな。

荒らしを引き止める結果になってすまなかった。忠告通りNGに入れとく。
465名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:45:48 ID:+9lwSdEd0
>>464の指定先は>>436のミス
466名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:53:33 ID:5lWMpZyH0
負け犬は束になった途端に声がでかくなるからな(笑)
で、俺みたいなのに一喝されるとビビって逃げる(笑)
まあ、これに懲りたら恥ずかしい妬みレスは控えることだ(笑)
お前らだって好きで雑魚キャラ使ってんだろ?(笑)
生意気にも勝率とか気にしてんじゃねーよ(笑)
467名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:54:37 ID:HFbM6sKM0
ようやくシナリオ全部終わったから読み返してみれば、チラシの裏レベルのレスだらけで読むが苦痛なスレだな
伸びてるからシナリオについてもっと語られてるかと思ったぜ
ジャンケンゲーで必死すぎだろw
468名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:06:02 ID:XyNOvzod0
何、この釣り堀
469名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:13:38 ID:ATjz7AOx0
ギリギリ勝てた。
バランス同士でお互いあと一撃ってとこまで競り合う戦いは見ててどきどきするわ。
470名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:14:45 ID:jyXz5Jr4O
>>467
もしかしてだが、男と偽る為に男装している奴は曜が初じゃね?

攻略したかったぜ。
471名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:37:19 ID:gI4bwwId0
>>470
キャラメル以外じゃ珍しくないけどね。
472名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:39:57 ID:3laGYzRz0
シナリオで言うと遊び心というよりアフターストーリーの公式見解を出した感があるね
バカらしいのも一興だが結構真面目なのかな中の人は
473名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:44:35 ID:ZeOUPPNc0
リップルが他のルートでも復活してるのは嬉しかった
続きが見たいが続編は出そうもないか
474名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:53:16 ID:kVLtZXTx0
>>473
でも、何かひまわり編の終わり方が続きやりそうな感じじゃなかった?
それに引き換えアリスマは死亡確認で何の望みもなかったな…
475名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:15:37 ID:vj3nn5gR0
>474
アリスマは続編があるかもしれないという望みはあるかな。
476名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:41:07 ID:3laGYzRz0
>>474
奇跡の安売りは世界観を壊しそうでそれはそれで嫌だぜ
477名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:41:26 ID:wZ1v5ZI00
>>474
ひまわり編はなんかリップル編の途中って感じだった
わかりづらいからけど
リップル編の起承転結の転と結の間で終わったみたいな?
もしくはリップル編の結の部分をまた起承転結に分けて転と結の間みたいな?
478名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:53:42 ID:31yKUjVV0
>>474
そうかぁ?
俺はむしろ、アリスマ小夜音編はあれでよかったと思うけどな。
正直、あれやるまでは小夜音は結婚直後に死ぬぐらいに思ってたから、幸せに生きて悔いなく生涯を終えたのを見て安心したもんだ。
むしろ阿呆な奇跡で病気が治ったら激怒してたな。
479名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:55:14 ID:DI0AAtjt0
小夜音は普通の人間だからなあ
神様の生まれ変わりみたいに奇跡は貰えないさ
480名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:03:01 ID:sePJ3hLU0
お、ついにパーがチョキに0.1%差だ
481名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:20:41 ID:CM3bUeyx0
対戦相手に恵まれてもじゃんけん運に見放されるとな
6対13じゃ勝てんわ
WTが1ずれていて9対21で勝ったこともあるけどさ
482名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:26:27 ID:n7sjomk00
トップ10の半分が狂犬になってて吹いた
483名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:31:30 ID:ZqkxWX0DO
ありゃ、こまの人辺りが落ちたのかな?
隠れファンだったんだが。
484名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:35:42 ID:a5JvG52K0
ランカーにストレート勝ちしてしまった
これが狂犬相手なら、ざまぁwwwwwて気にもなるが
そうでないから微妙な感じだ
485名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:48:54 ID:RkspYx910
パーカウンター特化で意気揚々と出陣したら、グーカウンター特化のアーティストさんに惨敗した…orz
486名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 02:38:30 ID:s5GCJvZb0
ほぼノーミスで仕留めてインシュ発動、後一撃っつートコまで相手追いつめたのに、
その後一撃も入れられずに一方的にボコられて負けた……
何この奇跡的大逆転劇
487名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 02:46:17 ID:zLuOPJah0
20日に2回目の修正が来るらしいが持ちキャラは修正とは縁がなさそうだし
ランキングの改変のほうが興味あるな
なぜか貯金が同じグループで最下位になることが多いから
勝率か勝ち数かではっきりわかる方がいい
あと期間ごとの勝率のランクも作って
上位には特別な称号が手に入るとかあればいいんだが

はい、夢を見すぎてますね
488名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 02:57:58 ID:vNcBiolY0
初めて狂犬に勝った
バランスデッキなのに設定確率を遥かに超えたパーの連打が
勝因だった。パー特化の人の気持ちが何となくわかったよ。
489名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 07:14:04 ID:fAfFP5rX0
WT1ずらして両方の攻撃が通るようにしつつプロディジー仕込んだ
スーパー系のデッキにしてから勝率は下がったが見るのは楽しくなった

あの底力ッぷりがたまらんw
490名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 08:43:17 ID:Ja/rwslE0
じゃんけんに勝ちまくったが全部カウンターされて死んだ。
怒るに怒れないじゃないか。
491名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 12:38:54 ID:USwYurvc0
昨日11位だったかは分からないんだけど20時のは称号戦狙ったし多分自分だわ。
大人気ないとかみっともないとか言われるのは仕方ない。
自己嫌悪もしてるし、称号が気に入ってて変えない人を
狙っちゃったらそれこそ申し訳ないとも思ってる。

にも関わらずあえて勝ちにこだわりたいどうしようもない勝率厨だよ。
最初は運ゲーだと割り切って勝てなくてもいいやとか思ってたけど
他の人の狙い撃ちのリプレイ見てて、勝ちたいなら出来ることがあるなと思ったよ。
狂犬さえ使えば勝てるってほど自分の運に自信は持てないし。

好みの称号にしてる人は例外だけど、狙い撃ちされたくない人は
称号変えてるか敗北絡みの称号にしてるだろうし。
狙い撃ちされるのが嫌なのに称号を変えるっていう
十数秒程度の手間を惜しむ人の事までは考えてないな。

こんなやつではあるけど、別に喧嘩したり口論したいわけじゃないんだ。
こういった行為を嫌う人と一緒に楽しむっていうのは難しいんだろうけどね。
最後にこれを見て不快になったらごめんなさい。
492491:2007/11/17(土) 12:56:56 ID:KvQFwZe10
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
493名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:02:25 ID:U/9lR+nk0
言い訳気持ち悪い
結局主張は狙われる方が悪いってことじゃん
無言で狙い撃ちのほうがまだいいわ
494名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:06:12 ID:ViBfL/SL0
さてと、ちょこっと遅れてしまったけど集計発表です。
1〜301位までの延べ301人の方を対象にしました。

使用キャラランキング。(100位単位の分布付き)
一位 17 15 15 狂犬(+12) 47人
二位 10 17 13 貴子(+1) 40人
三位 19 8 5  可奈子(+3) 19人
四位 2 5 4  エーファ(-3) 11人
タイ 3 5 3  瑞穂(-2) 11人
五位 5 1 4  ミリア(±0) 10人
タイ 6 3 1  奏(-2) 10人
六位 3 2 4  茅乃(-1) 9人
タイ 2 6 1  ひまわり(-2) 9人
七位 7 1 1  鏡架(+2) 7人
八位 紅雪、文子、あきら 6人
九位 ミルディン、みなも、千冬 5人
10位 こま、六花、こりす、紫苑 4人
11位 花凛、葉子、冬芽、慶行、由香、全一、まりや、桃子、伊織、月砂 3人
12位 サラ、華、夏央、蔵人、黒衣、ラビ、信綱、水帆、白衣、リップル、深雨、小夜音 2人
13位 アト、狐春、ひより、圭B、智香、エリン、新やるきねこ、鳥子、スノゥ、狐冬、春也
   フレイ、隼人、柚子、圭、鈍器、御影、紫姫、緋紗子、八島、光璃、佳苗、いのり、一子
   瞳
計 67キャラ (前回比±0)

キャラ属性別
グー 107人 (35.5%) +7人
チョキ 106人 (35.2%) -7人
パー 88人 (29%) ±0人
495名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:11:46 ID:ViBfL/SL0
続いて恒例の作品別

BLUE 56人 18.6% (+11)
めぐり 19人 6.31% (+2)
シャマナ 32人 10.6% (-1)
おとぼく 111人 36.8% (-5)
あえかな 26人 8.64% (±0)
アリスマ 24人 7.9% (-3)
うな天 18人 5.9% (-2)
月踊亭 2人 0.6% (±0)
真紅 11人 3.65% (-2)
その他 2人 0.6% (±0)

おまけのランキングも用意中です。出来れば少し時間を下さい。
496名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:12:17 ID:9sCMRW060
毎度お疲れ様です。
497名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:14:25 ID:mfDIRcDR0
毎度乙
その他ってのはショップ特典かな?
498名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:27:39 ID:3CN3ELDE0
今日買ってきてインストールしたんだけど
デスクトップ上のアイコンが白いunkにしかみえねぇ
499名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:37:11 ID:lXWOVqey0
集計おつかれさま、やっぱ上位の使用キャラは不動なんだなー…
…と思いきや狂犬+12ってナンダ。勝ちにこだわる人増えたってことなのかっ!?
そりゃまぁ負けるより勝った方が気持ちいいけどさー…
狂犬使いは毎回画面に表示されるのが暑苦しい不良トリオで嬉しいのだろうか。

さて、集計もされたことだし再び気分転換にキャラチェンジしよう。
今度はどの不人気キャラ使うかなー?
500名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 13:40:26 ID:oNMd6BO20
アト一人って、ランカーのあの人だけか
何か男気を感じる
501名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:04:52 ID:RkspYx910
エリン使ってる人いるのか…あの基本性能の低さでよく300位まで来れたなぁ…
502名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:14:24 ID:ViBfL/SL0
最後のおまけランキング。
作品別でランキングを作ってみました。
今回は凝って前回(一週間ほど前)の上下も加えてみました。
中にプレイヤー名が変わってるのか、入力ミスなのか、新たに来たのか分かりませんが新しい方がガンガン増えてるようです。
尚、301人全員を一挙公開です。

動いてない人も調べましたが・・・割といるんですね(汗)
http://www.imgup.org/iup503913.jpg
503名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:19:45 ID:ViBfL/SL0
>>497
その他はショップ特典の「やるきねこ」とか辺りです(計6キャラかな?)
俺は持って無いからぶっちゃけそういう人が現れたら聞きに着ますよw
ちなみにその二人は全く動いてなさそうです。
504名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:39:54 ID:USwYurvc0
>>502
乙です。これだけの集計となると大変そうだ。
300位以内に放置ID多いなとは思ってたけど予想以上に多いな。
ほとんどやってない人もちらほらいる感じが。過疎化早いな〜。
1週間で最大でも28戦だしNEWの方でも新規プレイヤーは少なさそうな印象。
505名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:45:29 ID:zLuOPJah0
>>502
恐ろしく乙、というか作品別集計はすごいな
誰も使ってないからだが自分のキャラが同キャラ中1位だとうれしい
506名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:55:46 ID:PBSjkJOg0
>491
どうせなら他の狂犬喰ってくれ、PKKみたいな感じで
507名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 15:10:09 ID:ViBfL/SL0
あ、時期を逃したけど見たい方は言って下さい。
うp出来る時にうpします。
508名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 15:39:25 ID:ViBfL/SL0
これも言い忘れてました。
プレイヤー名の間違いなどが無いように注意はしてますが
もしかしたら、高確率でどっかにあると思います。
この一週間で変更されたらしき人、先週の301人の中に同じプレイヤー名があったりもしました。
使用キャラから勝手に判別したりもしてますが、間違えてたら済みません。


>>505
確かに同じキャラ内でトップってのも嬉しいですよね。
そう言う見方が公式側で出来るようなら、もしかしたら狂犬はここまで叩かれなかったのかもしれません。

しかし、同一作品で纏めると相変わらずBLUEが悲惨です。
別の意味で月踊亭も悲惨です。
509名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 16:06:32 ID:hmBw4ZE40
勝ち数-負け数のランキング以外にも楽しめるな
メーカー側でこういう面白い集計をしてくれたらいいのになー
510名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 16:14:32 ID:g05AtmC10
たまにキャラ変えないと飽きる
ずっと同キャラで通してる人尊敬するわ
特に男w
511名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 16:18:47 ID:Ja/rwslE0
今更だけど、TOP10と自分の前後ン百くらいしか見られないの?
11位の話題出たけどリプ見れないよ
512名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 16:49:58 ID:S3Q64uBu0
その時のリプを残してる人にファイルをうpしてもらえれば見られるよ
でも数試合前の他人のリプが残っている人はそういないと思う。
513名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 17:41:03 ID:aMJbCjMR0
>>502
いつもの集計の人乙
一昨日再開してなかったら危うく放置扱いになるところだったぜ

301位までの人で最大対戦数がyasaka氏の113戦
100戦以上の人は40人
514名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 17:45:52 ID:SBRUG4oQ0
11位のは昨夜8時のリプ1つしかなかったけど。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up10805.zip
515名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 18:24:01 ID:OAfUYrgu0
>>502
集計の人乙

ここ1週間同キャラ使いの人何人かを追いかけて頑張った
んだけど離される一方だった。結果にもよく出ていますね。
516名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 18:26:01 ID:Ja/rwslE0
>>514
ありがとう。
頑張って順位あげるかな・・・
517名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 18:39:21 ID:fe7OJ9nj0
3825枚目にしてカードコンプ!\ノ'∀ン ヒャッホウ
全部手動集めたから時間掛かったけどやっと小夜音を育成できるよ!('(゚∀゚∩
518名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:27:48 ID:USwYurvc0
>>506
その方がいいかもしれないな。出来るだけそうするよ。
ただ狂犬使いなんて自分含めみんな勝率厨だと思ってるし
上位〜下位まで称号固定少なさそう。TOPの人とかよくスナイプされないな。
519名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:38:04 ID:klKVgWzG0
貴子さん育てるよ貴子さん
520名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:38:10 ID:hmBw4ZE40
×自分含めみんな勝率厨だと思ってる
○俺は勝率厨

そんなに後ろめたいなら普通に登録すればいいのに
チョキ多い現状運任せににしても勝ち星拾えるっしょ
521名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:45:37 ID:ArA3AEuw0
マジレス不要
わざと気に障る言動で気を引こうとしてるだけ。
522名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:45:44 ID:fe7OJ9nj0
強健が〜とかスタンが〜とか使用率が〜とかバランスが〜とかどうでも良いんじゃ〜!
うるせぇ、俺は小夜音を使うぞ!!(*‘ω‘ *)
523名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:05:58 ID:PdqgUSpd0
>>502
自分の名前があって地味に嬉しかったりw
色々参考になったよGJ

一昨日からチョキに当たりまくりで負け越しまくりorz
パーの皆すまない…今日も早速二連敗だ
ロストマジック+7クリティカルで燃えカスになったけどががんばるよ
524名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:06:33 ID:D1sVROGO0
もう3週間くらいデッキ弄ってないよ
登録だけはできるだけしてるけど
まりや狩も兼用のバランスデッキで勝率は5割5分くらいだ
525名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:14:29 ID:6tohfafp0
俺もキャラ作ってからデッキ変えてないわ
負けが込んだら変えようと思ってるけど、今のところ+
526名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:16:32 ID:aMJbCjMR0
初撃からコラプト食らうとかなり痛いな
ひょっとして強いのか
527名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:43:40 ID:s5GCJvZb0
最初期キャラ・デッキのままの私が通りますよ、と
愛着があって今更かえらんねー
 
それはそれとして
ようやっと300以内に入って、リスト化の人のに名前のってわーいとか思ってたら
8:00の仕合で狂犬に当たって一方的にボコられて300から墜ちて凹んだ
528名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:45:49 ID:HPae5fKv0
バランス型だがストレートで負けるとなんだこの確立。ふざけんなボケッ!となるが、
逆にストレートで勝ってもなんか申し訳なくなって素直に喜べないな
最近どっちかばっかりだ。接戦がしてぇ・・・
529名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:47:00 ID:usMHPpoB0
W10で一秒に大体120やりとりするのが主流の今12秒60ダメはちょっと弱い
インシュランスとカウンター特化重デッキにちょっと強いぐらいか
特殊効果のエフェクトつくとctrlでの早送りが引っかかるのがウザイ
530名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:56:05 ID:a5JvG52K0
>>527
それなんて俺
531名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:02:25 ID:ERsvCe7J0
狂犬使いは全員勝率厨ってのはほぼ間違いないだろ。
キャラが好きで使ってる奴がいるとは思えない。勝つのが好きな奴が使ってるだけ。
ID:USwYurvc0のやってることは別にどうでもいいけど。
532名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:12:09 ID:aMJbCjMR0
必殺技特化がクリティカル連続発動で315ダメージってw
こっちはHP720あるのにあっさりやられて逆に清々しいわ
533名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:17:33 ID:TYWNFEz/0
>>518
まぁ、これからは頑張って狂犬狩りに勤しんでくれ
534名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:22:15 ID:jRnOG+oQ0
>>502
マジ乙
しかし、マイナーキャラ使いなのに自分のランキングの近くに同じキャラ使いが居たとはwww
535名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:26:42 ID:RkspYx910
>>529
主ダメージ源にはなりえないが上書き発動も可能だし、
特化型デッキは耐久力少な目になりやすいから意外に脅威だったりする。
状況やじゃんけんの相性次第ではスタンより有難いな。
536名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:28:54 ID:+L+ZhlPE0
あと一勝で100位に入れるパーカウンター特化に3連続でチョキ必殺特化とか泣けてきた
たまには違うキャラも使ってみたいところだがレベル上げるの面倒だな
537名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:32:29 ID:2wER+Ezh0
コラプトは安定性で言えばスタンよりだいぶ劣る・・・が
コラプトの効果でHP0にされてインシュランス発動せずに負けるとこの上なく悔しいw
538名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:36:47 ID:S3Q64uBu0
公式掲示板ではコラプトは60ではなくて160だ、という書き込みがあった。

コラプトはスタン系やディレイと組み合わせて使う場合が多くて強力な印象がある
539名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:37:18 ID:HcN6NDMS0
性能よりキャラ愛を取るってのは良いと思うが
かと言って強キャラ使ってる人を叩くのはどうなのよ?
こんなミニゲーム程度のお遊びなのにMMO廃人の悪いところ出まくってるぞ
540名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:39:04 ID:oabUKm4t0
プロディジー使いとしては見せ場の時間をじわじわ削るコラプトは天敵です。
あと、スタン+コラプトでジャンケン勝ちまくって凌いでるのに負けると、なんか無性にくやしいw
541名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:47:13 ID:JAVETiyu0
ロングスタン+センテンスで昇天させられた。
センテンスのカウント10きった時点でロングスタン決められたあがきようがない。
542名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:49:07 ID:zLuOPJah0
10秒ぐらいのロングスタン+コラプトのコンボ食らったときは絶望した
ミューテーション使ってる人いないだろうし
10%ぐらいのサブにつけてて発動したら結構厄介だな
543名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 23:20:15 ID:1i6aBpGr0
>>534
俺のキャラも300人中2人しか使ってないのに、ランキング並んでて吹いた
今の時点でも貯金同じだし、何か縁がある
544名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:26:16 ID:XPuVqMO00
強キャラとか言って俺のワカメをいじめないでくれよ
みなもからワカメに乗り換えてからは一筋なんだよ
いつかおとボクFDでワカメこきしてくれないかと願ってるんだよ(´・ω・`)
545名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:29:41 ID:l5Tixfuj0
センテンス残り8秒でロングスタンを食らった時にはもうだめだと思いました
ぎりぎりで切れて相手に止めさせたけど心臓に悪いったらありゃしない
546名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:30:39 ID:5Z9jsz000
>>502
うわ・・・・もう流れてやがる。
誰か再うpしてくれんかのう…
547名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:34:30 ID:nblIasQ50
>>544
前から気になってたんだがおとボクのワカメって加奈子か?
確かに強いが別にいいだろう
20日にカード修正来るし強さ云々はそれからでも遅くはないだろう
自分は狂犬使ってる人もあんまり絡んでくるとかでなければ気にならない
548名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:41:05 ID:F4l0HCxj0
可奈子と同じステはグーチョキにもいるしな
単に他にパーで強キャラと言えるのがいないだけ
瑞穂は☆5だから持ってない&使ってもそれほど強くないという
549名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:41:37 ID:gKH+oN/d0
>>544
PS2版は、なぜかワカメだけ立ち絵書き直されてたな
ワカメじゃなくなってて驚いた
550名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:48:49 ID:nlZM4eIc0
>>549
うp
551名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:49:30 ID:f9NbS6tK0
ttp://www.imgup.org/iup504347.jpg.html
ほいほい、流れるの早いなw
552名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:09:53 ID:gKH+oN/d0
>>550
すまん、売ってしまってもう手元にない
絵的には葉子をセミロングにした感じ
別人のように変わった

それにしてもパー凄いな
いつの間にかチョキと0.1%差か
553名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:13:21 ID:l3UULVq90
ぐっ・・・パー特化をチョイスした時に限って貴子さんとばっかり当たりやがるorz
554名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:15:54 ID:n1F74bI/0
ちょwwwチャージアタック+ドレインって無茶苦茶だなwww
555名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:21:14 ID:f9NbS6tK0
今日は2勝2敗かー。稼動してる人が少ないためか順位が落ちにくくなってるっぽいかな?
逆に言うと上位に食い込むのは難しくなってきてる感じかも。

集計が使用率ランキングがメインではなくなり始めてます。
前回のプレイヤー名を探さないといけないので色々弄ってたら計算式が複雑化しましたよっと。
皆に喜んでもらえたみたいなんで、俺としても嬉しかったりする。
556名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:22:25 ID:1DQHsn8q0
>>555
乙ー
自分の名前が集計されて嬉しかったぜw
557名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:25:50 ID:GZMPFCsF0
マイナス10付近をうろうろ 早く収支プラスになりたい……
558名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:47:51 ID:ig2G8cUr0
まだコンプしてないんだけど黄スタン(紫苑・一子・観影)青ディレイ(千冬)黄ディレイ(サラ)以外に1〜2%のカードってある?
赤と青にもっと調整できるカード欲しいわ
559名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:50:36 ID:kkTtEpJ90
>>555
いつも集計ありがとう
使用キャラの中での自分の順位はチェックしていたけれど
作品別での順位がわかるのはとてもありがたかった
560名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:57:49 ID:kkTtEpJ90
>>558
軽く調べた感じだと、あとは黄ディレイ(六花)ぐらいしか無いなぁ…
今まであまり気にしなかったけれど赤には+2/−1/−1のカードは無いのか
561名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 03:00:33 ID:f9NbS6tK0
グー  無し
チョキ  ディレイ(千冬)
パー  ディレイ(サラ、六花) スタン(紫苑、一子、御影)

これらが-1、+2カードになるよ。
562名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 03:07:51 ID:ig2G8cUr0
>>560-561
調べてくれてありがとう
これがパーの個性と言えば個性なのか
今15枠使い切るのにチョキの-1-1+2が欲しいw
563名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 03:14:01 ID:9KJLVYP80
リスト、なんか右上の下一桁のトコが切れてねぇ?
 
それはそれとして、順位
250前後だと、一回の勝ち負けで大体20くらいしか上下しない
大体この辺が最初の壁だと思う
その前だと一回で50〜70くらい上下したから
564名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 07:32:09 ID:S0Q2uPmR0
>555 乙
先週は301位以内に入っていなかったんでNEWになっているけど
自分が載っているのって嬉しいな
しかし、ちょっと負けが込むとまたすぐ圏外に落ちてしまうので
来週も載っているかどうか微妙・・・
565名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 08:56:37 ID:5Z9jsz000
>>551
d
くっそー、パーカウンターなのにチョキ必殺にばかり当たりやがる…
566名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 09:07:31 ID:usBPwCy20
特化と言っても仕様で他の手も出すだろと思ってたら
チョキ以外を一度も出さなかったよ
567名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 09:33:43 ID:kvXYtvNS0
あいこが続いて膠着してたのが崩れる時って両方手を変えること多いよな
たまたま印象に残ってるだけなのかなあ
568名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 10:15:55 ID:f9NbS6tK0
>>565
どうやら作った時にうっかりしてそこだけ切れちゃったらしい。
うな天の人スマン。
次からは気をつけるよ。
569名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 10:34:22 ID:GloXbjH/0
狂犬使ったら叩かれるから、
次に強そうな可奈子(←立ち絵がモブのゴミキャラ)使ってみようかなー

とか考えてる軟弱が一番のクズ(笑)
570名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 10:40:43 ID:vF7aFi2V0
>>565
自分もカウンタ−を仕込んでいるが、1週間やって発動した
のが昨晩の計3回のみ。しかもカウンターダメージが40とか
だった・・・やられまくったよorz
571名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 13:33:09 ID:CxXX1iG90
ワカメちゃんをゴミとかいってるID:GloXbjH/0も十分なクズ
572名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 13:50:47 ID:TJSLnj2n0
葉子と茅乃のこともたまには思い出してあげてください
573名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 14:44:36 ID:a78Y9BFW0
可奈子と葉子って生徒会メンバーだよね。茅乃は紫苑シナリオの最後の方にでてきた何とか部の部長さん。
夏央は、何処にでてきたの?
574名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 14:48:42 ID:MgXyVBk30
>>573
ドラマCDよ
575名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 14:55:58 ID:mwTHZxv70
夏央の公式なイラストってドラマCDのジャケ絵しか存在しないよね?
ダメージ受けた時の表情差分とかわざわざ作ってあって面白い(夏央だけじゃないけど)
576名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 17:34:26 ID:GloXbjH/0
                   γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)   強いからじゃないお!
. | (__人__) u  }   |  |   /\  / ) し   / |  ミ 可奈子たんを使ってるのは
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   一番好きなキャラだからだお!!
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |     狂犬使ったら叩かれるからじゃないお!!
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |     勝率なんてどうでもいいお!!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \
   |     \--一''           \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
577名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 17:45:08 ID:WdJQMx+R0
狂犬使いが可奈子使いを叩こうと必死っすねw
578名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 17:50:39 ID:HT8OZvCK0
キャラ作り直すかなーと思うと連勝し、
このキャラと心中するぜ!と決意した途端長期連敗
困ったもんだ
579名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 17:51:57 ID:GloXbjH/0
この世で最も恥ずかしい存在、それは可奈子使いである(笑)
勝ちに徹するなら迷わず狂犬を使うべきなのにな(笑)
叩かれるのを恐れて、次点のキャラでコソコソと勝率を稼ごうとする(笑)
ま、貴子厨も似たようなものだな(笑)
てめーらキャラ自体よりもチョキAP100に惹かれて使ってるだけだろ(笑)
580名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 17:56:39 ID:eQEHZYPG0
どうせ荒らすなら

HP760 ☆1 結崎の狂犬
HP670 ☆1 門倉葉子 烏橘可奈子 香原茅乃 円全一 鏑木慶行
HP640 ☆1 松下桃子 桜井夏央 蔡小英 柳昌三 中岡浩志 キネザ・ディオ 文月温志
HP630 ☆2 咒吠君鏡架 梶浦緋紗子
      ☆3 ミリア・ハツキ 周防院奏 上岡由佳里
      ☆4 厳島貴子

こいつら使ってるのは全部厨くらい言ったら?
581名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 18:37:53 ID:nlZM4eIc0
キネザ・ディオwww
誰が使うんだよwww

こうですか?貴子さんはかんべんしてやれよ。
582名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 18:45:01 ID:GloXbjH/0
>>580
狂犬使いは真剣勝負の世界に生きる“漢”であり、厨ではない(笑)
まぁその表で言えば、奏や由佳里みたいなメジャー作品のヒロイン級以外は、
勝率重視以外で使う奴なんていないゴミキャラばかりだから、
それらを使う「臆病で小心な勝率重視者」は全員クズだな(笑)
ネタ狙いでわざと空気キャラ使ってるって奴もいるんだろうが、
はっきり言って全く面白くないよ(笑)
583名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:15:35 ID:n1F74bI/0
鏡架に謝れ
584名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:18:08 ID:4vyo4QuR0
前もいた煽り屋だから相手にしたら駄目だよ
585名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:26:48 ID:l5Tixfuj0
昨日入れ食いだったから二匹目の泥鰌狙って来たんでしょ
書いてる内容見ればこのスレ拾い読みしただけで飴箱製品買ってないのバレバレなんだし相手するだけ無駄、さくっとNGしとくが吉
586名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:31:20 ID:GloXbjH/0
はて、俺は全作買ってますが?(笑) 月踊亭だけは未プレイだが(笑)
NGとか言いつつ相手にして欲しい感全開だなレス乞食の>>585(笑)
587名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:38:02 ID:5Z9jsz000
>>567
うn
よくあるよね、そういうこと…
しかもたいがい負けるんだ…
588名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 19:40:28 ID:MgXyVBk30
あるある・・・
589名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:03:55 ID:JZxZXNrN0
パー始まったな
590名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:07:21 ID:MgXyVBk30
お、見た目の数字上並んだ
591名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:12:53 ID:nblIasQ50
3スレ目を確認してきたが10月27日終了時点で
G35.3 C33.7 P30.9 だったみたいだな
よく盛り返したもんだ
592名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:16:36 ID:IFXOKTO/0
エーファやミリアが人気あった初期に大幅に出遅れたパーがついにここまで巻き返したか…
593名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:20:03 ID:QnZiIrpz0
下だけ敗北者のままにしていたら
争奪戦になって負けた(狂犬にw) orz
594名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:22:33 ID:aUH4ZF2F0
ここ3日で1勝6敗…、2色プログラムなのに全然発動しない
しょぼいダメばっかだして、何だコイツとか相手に思われてんだろうな…
595名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:46:34 ID:5gbLAoKX0
>>594
大丈夫。APが10か11にあわせてあるのなら、運が悪いんだな、て思うから。
596名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:49:36 ID:f9NbS6tK0
>>594
俺は誰が相手でもそんな事は考えもしないな。
バランスデッキでもジャンケン前敗してれば負けるし。
スキル発動しなくてボコボコにやられることもある。
勝っても負けても対戦してくれた相手は同じ飴箱ファンだしな。

勝っても負けても対戦相手にありがとうって対戦ゲームの基本だと思ってる。
597名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:55:46 ID:GloXbjH/0
>勝っても負けても対戦相手にありがとうって対戦ゲームの基本だと思ってる。

負け惜しみに狂犬使いを叩くバカは終わってると思うが、
それはさすがにキモすぎるだろ(笑)
598名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:56:53 ID:12lq0qgj0
同じ速度でヴァリアブル同士がかち合ったらどうなるの?
両方ダメージくらうのかな?

まぁ、ヴァリアブル同士が当たるなんてかなりレアな事だと思うけど。
599名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 20:57:37 ID:IFXOKTO/0
ダメとジャンケン率見てたら二色プログラムだってすぐわかるから
大丈夫だろ 発動してないんだなーって思う
600名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:00:09 ID:WdJQMx+R0
NGID:GloXbjH/0
601名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:03:24 ID:nblIasQ50
>>596
その意見に賛成するよ同士
まったり楽しくやればいいと思う
602名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:03:37 ID:GloXbjH/0
プログラムだからAP低くてもいいやって時代は、とっくの昔に終わってるんだがな(笑)
603名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:07:12 ID:qN17TcxH0
狂犬使いを騙ってイメージを墜としたいんだろ
ID変わってもすぐ特定出来るようにわかりやすい文で(笑)連打してるし
個人的には昨日自己弁護しに来てたスナイプ犬のほうがよっぽど胸糞
604名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:08:49 ID:+jNWU1830
>>594
そんなこと無いよ。プログラムが発動するかどうかは結局運
だから。自分は一時期4枚重ねていたけど、それでも50%に
満たないし、最近は枚数を減らして発動したらラッキーくら
いで気楽に見てる。

昨晩からcom戦のじゃんけんに何故か全然勝てなくなった。
このままだと今日は負けるなと思っていたら、8:00の試合は
その通りじゃんけんで負けた。連敗が始まるのかな・・・orz
605名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:09:22 ID:TJSLnj2n0
例の狂犬のスナイプが今日も冴え渡ってるね
対戦相手が可奈子だから誰も触れたがらないけど

NGIDの人が気づきそうだがコメントしないのは不思議。
まぁ例の狂犬本人か、もしくは自分が低ランクだから見えないのか
606名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:12:33 ID:GloXbjH/0
スナイプは出来るものは仕方ないだろ(笑)
それが気に食わないならこのゲームやめるべき(笑)
文句たらたら言いながら続ける見苦しさ(笑)
607名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:14:57 ID:WdJQMx+R0
言われた瞬間にあわてて発言。釣りですと言ってるようなものだな
608名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:18:01 ID:GloXbjH/0
お前ら負け犬連合の屁理屈で固められた自己弁護のほうが、
よっぽどキチガイじみてるんだけど?(笑)
昨日の彼は別に謝る必要すらなかったし、
むしろお前らのほうから彼に謝るべきだろ(笑)
匿名掲示板での個人叩きなんていう恥ずべき行為を、
被害者面して平然と行なってたわけだしな(笑)
609名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:18:07 ID:aUH4ZF2F0
ありがとう
もう少し2色プログラムでやってみるよ
610名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:18:17 ID:NuYXREAQ0
やっと欲しかった称号が来たよ
記念すべき初戦の相手に称号戦を挑める
エーファからミリアに使用キャラが変わったが勝敗はどうでもいいので
あえてその当時のデッキに変更(グー必殺、チョキディレイ、パーチャージ、ブレイク)してみた
611名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:18:55 ID:l5Tixfuj0
>605
そもそも持ってないんだから話題にしようがないだろ?
>607も指摘してるようにこのスレで出た話題の尻馬に乗って釣り師気取ってるだけなんだから
612名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:19:25 ID:CwDtFc1V0
指摘された瞬間に慌てて言及するあたりそろそろ限界だなw
613名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:21:51 ID:GloXbjH/0
お前ら相当イライラしてるな(笑)
614名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:32:32 ID:kkTtEpJ90
>>610
欲しかった称号GETオメ
自分なんて100戦以上してるのにいまだに欲しい称号がGETできないよ…
615名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:36:42 ID:GloXbjH/0
俺はマイランキングで超余裕で1位まで見られる位置にいるわけだが?(笑)
まぁ、こんな“当たり前”のことは何の自慢にもならんけどね(嘲笑)
もしお望みならリプレイでお好きなものを実況解説してやろうか?(笑)
616名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:39:45 ID:4vyo4QuR0
称号は何種類あるんだろうな…
都道府県だけでも47あるからな
617名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:41:23 ID:05S8RoHhO
>>615
そりゃいいや
アンタと上位陣がやったときのリプレイうp
618名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:43:46 ID:5Z9jsz000
可奈子ばっかり使われて、3人娘の他2人が目立てないのはなんでだろう…?
619名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:44:21 ID:GloXbjH/0
自分を特定されたら面白くないから、
適当な奴のリプレイででっち上げるかも知れんぞ(笑)
その手の要求には何の意味もない(笑)
620名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:46:13 ID:n1F74bI/0
GloXbjH/0 はどうしてそんなに必死なの?
他にやることないの?www
621名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:48:35 ID:GloXbjH/0
もちろん俺のCore2Duo E6850を最大限に活用して
いろんなことを同時にやってるよ(笑)
622名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:54:35 ID:05S8RoHhO
>>619
あれだけ吠えておいて今更個人特定されたくないとか(爆笑)
自分で言ったことには責任持てよ(笑)
「リプレイでお好きなものを実況解説(笑)」してくれるんだろ?(嘲笑)
でっち上げ(笑)るにしても、「現在トップ150」で「頻繁に称号争奪戦やってる犬」の条件に当てはまるリプを探すのは骨だと思うがな、犬だけに(核笑)
もちろん1日以上前の試合で頼むぜ(笑)
623名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:59:30 ID:9zaw1Y9q0
狂犬使いも、そうじゃない奴もガンバレ。
顔を真っ赤になって書き込むのも青春の一ペエジ。
624名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:59:58 ID:GloXbjH/0
俺は称号争奪戦なんて自分から挑んだことはないが?(笑)
そもそも実況すると言っているのは、俺がこのゲームを持っていて、
尚且つ上位者だと証明するためであって、
俺を特定したいというお前の願望に付き合う道理はない(笑)
勝手に予想して見当外れな相手に称号戦を挑め(笑)
625名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:09:50 ID:kyU5t+CT0
っスルー

称号で「アルベルト」とか「ネクロノミコン」とかってあるのかね?
『衝撃の』や『マスターオブ』が手に入ったから繋げてみたいんだがw
取り合えず、『600億ドルの』「男」は出来たが
626名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:11:26 ID:OB9g5iwc0
「狂犬の裏が何か答えろ」
これでFA
627名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:12:18 ID:OB9g5iwc0
固有名詞はヤバげだからねえだろw
628名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:13:21 ID:eQEHZYPG0
600億ドルのって桁が5桁も違うな。
629名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:14:28 ID:kkTtEpJ90
>>610
もしかして、22:00の対戦でランカーの紅雪の人に挑んだか?
念願の称号戦で勝利おめでとう
違うんなら聞き流しといてくれ
630名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:15:13 ID:nblIasQ50
「殺し屋」があればいい感じに自キャラを表現できるがないんだよな
称号は長いこと固定してると愛着ができて変えにくくなる
称号戦で負けてから変えたいが称号戦おきないよ
631名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:15:52 ID:udcRFJfo0
俺もどっちもどっちだと思うけどなぁ・・・
犬だろうが可奈子だろうがギネザだろうが好きに使えばいいじゃん
対戦ゲーなんだから勝利気にすんのは悪い事じゃねぇだろ

純粋に疑問なんだが例の3人娘が好きで使ってる奴って、そのキャラのどういう所が好きで使ってるの?
こうこうこういう性格とか、あのイベントが良かったとかファンなら当然あるよな?
おとボクコンプした俺だがどんなキャラだったかすら覚えてねえ
632名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:20:34 ID:GloXbjH/0
                   γ ⌒⌒ヽ
   / ̄ ̄\           ( ( ヽ ) ノ
 /_ノ     \     (⌒) 三  ノ 从 ゝ
 ( ●)( ●)  ヽ   三/ | ニ  ____     (⌒)   強いからじゃないお!
. | (__人__) u  }   |  |   /\  / ) し   / |  ミ 可奈子たんを使ってるのは
  | ` ⌒´    ノ   !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ   一番好きなキャラだからだお!!
.  |         }    \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |     狂犬使ったら叩かれるからじゃないお!!
.  ヽ        }      |     )ww)     |  |     勝率なんてどうでもいいお!!!
   ヽ     ノ   ヘ   \    `ー"      ノ
   /    く 、_/っ/      \ .    .   \
   |     \--一''           \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
633名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:22:11 ID:eQEHZYPG0
なんで答えないんだよw
634名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:22:33 ID:qN17TcxH0
どっちもどっちって一方的に絡んでるだけだろw
635598:2007/11/18(日) 22:27:50 ID:12lq0qgj0
誰かわかる人いないかー

検証したくてもヴァリアブル使ってる人と当たれねえ
636名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:29:25 ID:NuYXREAQ0
>>629
当たり
あの時も開始早々にディレイが入って勝負が決まったが繰り返すとは
こういう行為は1回だけなので勘弁して下さいな
637名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:29:51 ID:kkTtEpJ90
>>635
同時に発動したところを見たこと無いし
先に発動したもん勝ちなんじゃないか?
638名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:35:48 ID:kkTtEpJ90
>>636
おぉ、本当にそうだったとは…
対策を立ててスナイプしている訳でも無いんだし、そんなに気にせんでも良いのでは?
ある意味正しい争奪戦の使い方のような気もするが
639名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:40:32 ID:VUjyi5Pi0
だがちょっと待って欲しい。
発売からそれなりに時間が経過しきゃらスタも過疎化が進み、
それに伴い最近スレの方にも勢いがなくなってきた…

そんな中、流星の如く現れた実にわかりやすい荒らし氏。
彼のおかげでマイナス方向ではあるがスレに勢いが戻ったことも事実。
つまり自らを狂犬的役回り(悪役)にすることでスレを活性化しようとした、
とんだツンデレ野郎だったんだよ!!

…とでも思っておけばいいんじゃまいか?
それはそうとパー勢力の皆おめでとう。
このままグーの牙城も崩すべく頑張れ!
640名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:22:12 ID:WdJQMx+R0
ID:GloXbjH/0は狂犬の裏が何かわからず涙目で逃げましたw
641名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:29:50 ID:+xvERKMu0
>>635
このスレで称号合わせやって同属性のヴァリアブル同士で争奪戦やるくらいしか検証法ないのでは?
642名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:36:23 ID:p9CYTXiI0
>>635が称号リストアップしてくれればやってもいいよ
643名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:37:45 ID:MgXyVBk30
>>635
称号晒してくれれば協力するぞ
644名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:39:13 ID:6LaffiMjO
なんでいつもこう自分が夜勤の日に限って
このスレは盛り上がるんだよw
きゃらスタ?あぁ、弟に適当な称号でt(ry
小遣いあげてるけどね。いい年して必死だな〜俺w
645635:2007/11/18(日) 23:45:10 ID:12lq0qgj0
ttp://ranobe.com/up/src/up242374.jpg
じゃあ晒し

キャラリセットしてるからグーチョーパーは合わせるぞ
646名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:46:46 ID:GZMPFCsF0
>>645
100戦近くしてるのに俺の持ってない称号多すぎ吹いたw
647名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:55:04 ID:p9CYTXiI0
>>645
キング・オブ 第三章
でやってみようか
発動率は
グー30、 チョキ40、パー30
648635:2007/11/18(日) 23:58:03 ID:12lq0qgj0
速度は10でいいんだよねって時間ないから送信するぞ
649647:2007/11/18(日) 23:59:04 ID:p9CYTXiI0
WT10、インシュランス入り
650635:2007/11/19(月) 00:09:19 ID:Tezbmf5t0
>>647
乙。

結果、同時攻撃は一回も起きなかった。
が、両方同時に発動してないとは言いきれないんだよね。
デッキ組む時間なくて全属性ヴァリアブル発生確率43%で固定だったし。

次の2時の試合で今度は特化型で検証希望。
ヴァイアブルの確立はなるべく高めで。
651名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:09:36 ID:5e05kNkT0
>647
送信終わってから言うのもなんだが一極特化にしてヴァリ発動率上げのほうがいいんじゃないか
652名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:35:13 ID:ewPmrH+G0
>>650
ごめん、特化にするのは気付かなかった
今度はグー78%、ヴァリ52%にしたからもう一度どう?
(WT10、エンチャント無し、チョキ16%、パー6%
称号は ラブリーな 鉄人 でいけると思う
653名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:36:48 ID:BOIQzkpe0
どんだけ要領悪いんだよお前ら(笑)
654名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:39:07 ID:/DVs38sU0
何か一気にスレの雰囲気が和んだなw
655635:2007/11/19(月) 00:52:45 ID:Tezbmf5t0
>>652
おk
グー85%、ヴァリアブル55%
WT10、エンチャント無し
で送信しておいた

だが俺はもう寝る。
結果は明日帰ってから書くわ。
656名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:53:07 ID:LKqYU/AX0
まあ、試合まで時間が無い中でよくデッキを組めたと思うよ
自分なら送信までできてない
657名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 01:14:20 ID:C3cjQQa1O
フリー対戦みたいなのがあればこの手の検証もしやすいんだけどな
658655:2007/11/19(月) 02:34:23 ID:Tezbmf5t0
まだ起きてたので結果書いてみる。

結果ヴァリアブル同時発動は今回もしなかった、たぶんしないでFAだと思う。
細かく書いてみると、ヴァリアブル発動回数は合計16回
そのうち1Pから→2Pが5回、2Pから→1Pが11回発動した(俺>>655が2P)
回数の偏りがちょっと気になるけど、たぶん発動率3%分の誤差かと。
同時発動した場合は処理上で発動率が高い方が勝った事になる、とかありえなくもないけど
そこまでプログラムされてるとも思えないし、どっちの攻撃が通るかは完全に運かな?

というわけでご協力感謝>>652
スレ汚しスマンかった。
659名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 03:13:07 ID:Fh27zIGv0
6連勝したのに順位ほとんど上がんね〜、奈落って楽しいなぁ〜♪
660名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 09:18:54 ID:ptlPTUFK0
気にするなよ。10連勝してもまだ奈落だぜ
661名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 09:20:41 ID:g9e3i7wt0
最近2W2Lの繰り返しで順調に勝率が下降中だ・・・
662名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:20:16 ID:kFD+YgB70
貴子さんって使用者多いから、育ててみたけどなんつーか微妙。
初期AP100は良いけど、☆4の中で使い易いだけか?☆3のミリアの方が貴子さんより1回り強くて、
使い易いんだが。LvupはAPに2回振ってチョキ120にして残りをHP強化したんだけど
必x2、スキルx1でWTを10に下げるとHPは500ちょっと越えたくらいなんだけど。
全部HP強化推奨? WT11か12にして560辺りまでにした方が良いだろうか。

やっぱ☆1、2キャラの方が強いと思う。☆4キャラ最強(?)の貴子さんでこれはないだろう。
663名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:25:11 ID:xODlLrjp0
>>662
>>409-410みるに結構強いほうじゃね
664名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:39:18 ID:xODlLrjp0
あれ? 409の貴子さんの項目間違ってね?

貴子さんの初期値はHP580 WT22 35:100:35
必殺x2,プログラムx1,エンチャントx1で
HP580 WT31 120(必):100(プ):120(必)
ヴァイタルx3,ディスアームx8を加えて
HP530 WT10 120:100:120
☆4のLv上限は7なので6回振れる。チョキに2、HPに4振って
HP650 WT10 120:120:120
使用カード数はぴったり15枚。

つーわけでHP650 WT10 120:120:120が正解じゃねぇかな
665名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:56:19 ID:LABsYOpY0
>>409はあってると思うけど

貴子
580 22 35 100 35(レベル1
700 22 40 120 80(レベル7

プログラム1枚    WT23 HP700 S14
必殺2枚        WT29 HP700 S12
エンチャント1枚    WT31 HP700 S11
ヴァイタル3枚     WT34 HP790 S8
ディスアーム8枚   WT10 HP630 S0
666名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:57:34 ID:xODlLrjp0
連レスすまん、自分で気づいた。
>HP580 WT31 120(必):100(プ):120(必)
>ヴァイタルx3,ディスアームx8を加えて
>HP530 WT10 120:100:120

ココ間違ってたわ。ヴァイタルで+90、ディスアームで-160なんで併せて-70
HP510 WT10 120:100:120になって最終的にはHP630であってる。勘違いスマン。

>>662
とりあえず同じ育て方なのに500ちょいしかないってのならどっか構成おかしいと思うぞ
667名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 17:14:03 ID:Ym1zIzqE0
貴子使用者が多いのは人気の高いキャラの中ではまだマシな方だからであって、
カード単体の性能を見ると特別強いってわけではない…という結論だった気が。

まぁ強さのみを求めるなら狂犬でも使ってれば?
俺はあんな不良が毎回画面に表示されるのは我慢ならんから、
弱くても気に入ったキャラを使ってるけどなー。
668名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 17:16:10 ID:oerT8jYl0
狂犬というか主人公格以外の男キャラのあの声は嫌すぎる
669名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 19:29:49 ID:yUfz5CZn0
オリジナルの声じゃないならむしろボイスなしでいいと思う

というわけでボイスは切ってるから気にならないZE
670名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 19:34:44 ID:KPPYx3Ql0
>>662
同じ☆4キャラ使いだが、貴子さんのスペックは充分うらやましいぞ
671名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 19:46:04 ID:9DwVtCHA0
>>662
貴子さんは☆4キャラとしちゃ分相応な強さ
ミリアは☆5キャラ以上の異様な総APを誇る突然変異な☆3キャラ
672名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 19:53:50 ID:g9e3i7wt0
明日はうpでーとですよおおまいら
673名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:05:45 ID:zl6S89d10
星5キャラが使えるようになるとうれしいな。
小夜音ばっかで他ほとんど出てきてないけど。
674名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:26:24 ID:h7JLoetc0
最近の勝率約2割。遂に俺はデッキを変えたぜ…
ダブルドレインとかさらにTOMにしたぜ…
675名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:29:19 ID:B5Kd6xXh0
グーカウンター狂犬相手にパーカウンター極で殴り勝ち・・・
インシュからの逆転劇は見ていて心臓に悪い・・・
676名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:37:49 ID:BUPi2KYPO
順位が2800番代の雪乃大好きな俺。
作品別ランキングでBlueが多くて複雑な気分。
677名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:47:38 ID:lYkkZ6yR0
明日のアップデートで狂犬弱くならないかな
678名無したちの午後:2007/11/19(月) 20:53:12 ID:DsN5drfs0
>>409
WTが奇数のキャラが居るのに、WTを10にするのはどうやるの?
プログラムなんて言うなよ。
679名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:58:52 ID:h7JLoetc0
とりあえず>>664-666の流れを見てみようぜ
680678:2007/11/19(月) 21:04:39 ID:DsN5drfs0
最初に、喧嘩腰になって申し訳ありませんでした。
プログラムでやった場合、色々と出来そうなので一概には言えないのでは?
と、思ったもので。

私の書き込みで不快に思われた方が居らっしゃいましたら、
申し訳ありませんでした。
681名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 21:05:16 ID:SGMFGnxW0
たまたまなんだろうけど198位と199位に笑ったw

それにしてもなかなか勝率が7割にならないな。数さえこなしてれば
それぐらいの勝率でも上位になれるぐらいだろうから難しいんでしょうけど。
682名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 21:18:51 ID:X48byeXc0
試合内容でもなく称号でもなく名前のことか
683名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 21:36:27 ID:hCPZM6WC0
てか同一人物じゃないの?
684名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 21:46:00 ID:zl6S89d10
底辺なので意味ワカリマセン。
何がどうなってんの?
685名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 21:48:12 ID:9DwVtCHA0
同一人物だろ
数字はID登録した日付だろうし。
686名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 22:07:46 ID:6xm/JpbT0
キングオブ触手気に入ってたのに称号戦で負けたwwwwww
悔しいねぇwww
687名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 22:25:50 ID:jg7g/g0K0
>>686
すまんそれ俺だwwwwwwwww
ちょうどキングオブ手に入ったから使ってみたらいきなり争奪戦で吹いたわww
688名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 22:27:41 ID:6xm/JpbT0
>>687
そうかwwwwwwwww乙www
689名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 22:42:06 ID:9d3Ffbk/0
>>680
こんな感じじゃないかな

葉子
520 15 30 80 30(レベル1
670 15 30 120 30(レベル10
プログラム1枚   WT16 HP670 S14
必殺2枚        WT22 HP670 S12
エンチャント1枚   WT24 HP670 S11
ヴァイタル4枚    WT28 HP790 S7
ディスアーム6枚  WT10 HP670 S1

光璃
540 17 40 70 40(レベル1
600 15 40 120 40(レベル9
プログラム1枚   WT16 HP600 S14
必殺2枚        WT22 HP600 S12
エンチャント1枚   WT24 HP600 S11
ヴァイタル4枚    WT28 HP720 S7
ディスアーム6枚  WT10 HP600 S1
690名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 22:47:39 ID:iz4Zdsjw0
オンラインでも☆5出るのね
小夜音ゲット(*‘ω‘ *)
691名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:07:18 ID:zl6S89d10
対まりあ用デッキ送ってたorz
また墓場戻りかよ
692名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:23:09 ID:uM5sfJ2s0
3連敗\(^o^)/
100位代から急降下orz
693名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:27:03 ID:Iadk2U0b0
さっきの戦い必殺技が4/5クリティカルだったんだが何%なのだクリ率は
694名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:36:34 ID:7FU0imAX0
……負けがこんできて300位から脱落すると凹むなぁ
上がるのは10〜20なのに下がるときはがくんとおちるわねー
695名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:40:00 ID:InM9UVbm0
今日の更新で何が変わるかな?
個人的には会場補正とかほしいなあとか思う。
アリスマキャラはプロレマだとクリティカル率上昇とか。
696名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:44:52 ID:CaJs+MpR0
レベル制限さえ撤廃してくれればそれでいいんだが…。
何をどうするかくらい事前に通達して欲しいな。
697名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:47:37 ID:9r6UNUMz0
通達したからってどうなるもんでも無いじゃない。
698名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:49:33 ID:Rd98R+NF0
キャラ変えたらレベル上げるのもだるいし、CPU全キャラ出現させてたらレベルMAXまでのパラメータ自由に振り分けれるようにして欲しい
699名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:50:48 ID:3PGg3c9e0
スナイパーらしき人を見つけたんで、最近追ってたんだが
0時の対戦で負けてやんのw
700名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:14:57 ID:BVETPXbd0
相手がバランスデッキだと、対策立てても結構負ける気がする
上位のリプ見てデッキ推測してシミュしてみたが、
あんまり勝利率良くないから俺は逃げた
701名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:29:47 ID:Hi6GfXC60
ここ1週間、2日に1回以上+15〜+30位の人と当たるんだが
これが普通なんだろうか? 対戦相手運が悪いな。
702名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:29:59 ID:zgIyZ1310
>>700
だな。有利なデッキは作れてるんだろうけど。
ただ、必死に解析?すればもう少し何とかなるかもしれんぞ。
例えば狂犬なんかどうやったってグープログラムのチョキパー必殺バランスとか
作ったところでそれなりに確率にか偏りが出ちゃうから
相手のデッキ構成を予測してその偏りが分かればけっこう違う。
まぁ、そこまでしても手間の割に効果は薄いかもしれないが。
703名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:41:33 ID:x054zMrc0
>>701
俺は日に1回は+15〜+30と当たる
単純に稼動数が減ってるんじゃないかな?
上位の方がやめにくいだろうし・・・
704名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:51:00 ID:COx5jFPz0
集計の関係でやや辞めれない俺が来ましたよ。
上位は割りと動いてるみたいだしな〜
ってか収支がプラスの人と良く当たります。
狂は既に2回負けてる。
705名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:09:01 ID:YBm9pyrZ0
7連勝でじわじわ上げた順位が
今日の1勝3敗でスコーンと元の位置に戻った

周囲が☆1や2のキャラばっかで嫌になるぜ
706名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:16:03 ID:BVETPXbd0
>>701
ランキング見ると+15は230位付近
捨て垢多いし、実質的な参加人数から考えると2日に1回は普通っぽい
707名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:23:03 ID:dfXtfGCv0
対戦相手の戦績が-40くらいだったので、これは勝ちは貰ったか!?
…と思いきや、ジャンケンで負けまくり敗北した+30ちょいの俺 orz
708名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:33:21 ID:3PGg3c9e0
称号争奪戦はランキングに影響しないことにしました。
それに伴い、これまでの戦績からも、称号争奪戦による勝敗は引かれることになります。

てなことにならないかな

昨日今日スナイプしてる奴見てたんだが、
8戦中7戦が争奪戦、カウンターやスキルバスターもばっちり決まってほとんど圧勝、
さすがにひどいと思った
709701:2007/11/20(火) 02:34:40 ID:Hi6GfXC60
情報ありがと。特に運が悪い訳でもないんだな。
ちなみに今日は+16、+24、-6、-2の人が対戦相手だったよ。
4試合中3試合(うち先制スタン2回)でスタンされた。
710名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:36:32 ID:MuRyVrKU0
戦績が大きくマイナスの人はかなり尖ったデッキしてることが多いから
相性が悪ければ虐殺されやすいような気がする。
WT10じゃないしHPも低そうだが威力200を超える必殺特化の人と当たったが
カウンターデッキにとっては天敵もいいとこ
スタンには圧倒的に強いんだがなあ
711名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 02:53:48 ID:zgIyZ1310
8戦中7回争奪戦ふっかけられるってそれはそれですごいな。
動いてない垢や毎回称号変える垢もけっこういるし
120戦してるような人だってまだけっこう称号集まってなさそうなのに。
も、もしやロングレンジスナイプとかいうアレですか?w

>>708
今後は〜ってのはあっても今までの称号戦が反映されなくなるは流石になさそう。

>>710
かもね。この前かなり勝ち越してる人とあたったんだけど、じゃんけんの
相性だけで負けたよ。50ダメぐらいで延々と攻撃されてるだけ。
70ぐらい負け越してる人のリプ見たけどちょっと弱めの必殺技で
1色特化とかそういうデッキだったからよほど対戦運がないのかなと・・・
712名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 03:00:38 ID:COx5jFPz0
ttp://www.imgup.org/iup505775.jpg.html
やっつけ仕事。
100位以内のみです。
集計用のエクセルファイルに手を加えたので試験的運用って所です。
713名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 03:02:44 ID:COx5jFPz0
あーめぐりの分が消えてる・・・orz
作り直すか。
714名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 03:08:11 ID:7FU0imAX0
……丁度、その必殺で200の人にさっき負けたすよ私
きっかりHPと同じダメージ喰って死んだんインシュランスが発動しないつーレア現象を見た
715名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 03:17:00 ID:COx5jFPz0
ttp://www.imgup.org/iup505783.jpg.html
作り直しました。
疲れてるのかな・・・orz
716名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 03:33:40 ID:zgIyZ1310
>>715
毎度乙です。週1のやつは土日ぐらいになるのかな?
無理せず時間のある時にでもまた作ってくださいな。
個人的にはすごくためになってたりします。

それにしても100位以内となると前回比のとこに NEW の人いないんだな。
称号は変えてもそうそう登録名は変えたりしないのかな。
717名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 08:43:59 ID:nTYPNiRu0
>>715
乙です。でも100位以内で94人ということは6人抜けてますね(汗
抜けている人を探してみましたが、集計の大変さがちょっと垣間見えました
本当にお疲れ様です

公式,前回比,プレーヤー名,使用キャラ,勝,負
15,↓4,nis,六花,81,40
33,↑15,リベロ,智香,77,42
70,↓3,十面埋伏の翁,瑞穂,51,23
73,↑1,堕天使,ミリア,51,23
82,↓6,レイン,可奈子,57,30
86,↓32,EExYURI,奏,55,29
718名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 10:02:20 ID:COx5jFPz0
>>715
情報提供ありがとう。
お陰でやり方ミスってるのが分かった。

こりゃ前回辺りで何かやらかしてるかもなぁ。
719名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 12:22:26 ID:COx5jFPz0
仕事に行く前にうp
ttp://www.imgup.org/iup505852.jpg.html

これで完璧な筈。だと良いな。
720名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 12:50:33 ID:zgIyZ1310
仕事早いなー。お疲れ様です。今日のうpでどうなるやら。
期間は個人差ありそうだけど停止中IDが300位以内に66も・・・。
それにしても狂犬使いは NEW や大幅に順位を上げてるのが多いな。
721名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 14:26:24 ID:1IJ/GCNtO
>>716
多分、金曜の最終戦はやるけど
今日のパッチ次第ですね。
金曜までに俺が150位以下になるとランキングはできなくなるから。
使用キャラ集計はやりますけどね。

と、会社から携帯使って書き込んでるダメ人間。
722名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:53:30 ID:zVZxZbdt0
Ver1.2きてる
狂犬に受けるダメージが若干増えているようですって書いてある
723名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:55:25 ID:zVZxZbdt0
インシュランスの発動確率50%
今見てるとこだけどほかにもあったらだれかよろしく
724名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:56:22 ID:fREujPcM0
若干?とんでもない、グー必殺130で260受けたぞ!
725名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:01:15 ID:fREujPcM0
こらぷとのダメージ定義12秒間で60ダメ
726名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:10:27 ID:1IJ/GCNtO
一気に分布状態が変わりそうだw
727名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:11:41 ID:hHqpUrWYO
狂犬オワタ

ってまさかここまで弱体化させるとは思わなかった。
上位陣の乗り換えっぷりが楽しみだ。
728名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:14:34 ID:1IJ/GCNtO
今日頑張って昨日の最終時のデータ集めた甲斐がありそうだ。
729名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:22:59 ID:3Kfdn8Jp0
ステ垢、除外キターーーー!
730名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:24:42 ID:NraGaEuh0
今夜辺りのランキングと集計してくれてるリストと見比べると面白そうだな
狂犬使い全員居なくなったら笑う
731名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:25:30 ID:0MY8rB950
>キャラクタカードのレアリティに基づき、被ダメージ値に変化を設けました。

当然といえる処置とはいえ、アト使いの俺涙目
732名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:28:42 ID:zVZxZbdt0
カウンターの説明が通常攻撃力の3分の2って書いてあるけどもともとこうだったっけ
相手の攻撃力依存だったような
733名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:29:17 ID:JROoPevB0
>バージョンアップをしました!! 修正追加は以下の通りです。
>
>■ランキングの集計掲載方式の修正を行いました。
>・一定期間デッキ送信を行っていないプレイヤがランキングから除外されるようになりました。
> 除外後デッキを送信し、その後に集計が行われると再びランキングに掲載されます。
>・集計時のランキングポイントが同一であった場合、対戦数の多いプレイヤがランキング
> 上位に掲載されるようになりました。
>
>■カードバランスの修正を行いました。
>・キャラクタカードのレアリティに基づき、被ダメージ値に変化を設けました。
>・エンチャントカード「インシュランス」の発動確率を 50% に引き下げました。
>・キャラクタカード「結崎の狂犬」の受けるダメージが若干増えているようです。
>
>■その他、細かい修正を行いました。
>
>※ バージョンアップに伴い、現在送信されているデッキデータをリセットいたしました。
>  お手数ですが再度送信頂きますようよろしくお願いいたします。

休眠垢排除のおかげで2時より30位くらいランキング上がってたな
734名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:29:35 ID:m7ajiexZ0
順位が1000位くらいあがったぞw
不吉なゾロ目だ

今日夜あたりでカードバランスがはっきりするだろうな
735名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:32:15 ID:1IJ/GCNtO
いつもの使用率ランキングは多分出来る。
作品別ランキングSSは多分無理w
736名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:34:24 ID:ZIJke9/x0
強い強いと不満言われてる部分を弱くするだけの変更というのも
それはそれで過疎化に拍車をかけるような気がするが・・・
使ってたカードが弱体化したからこれを機会にやめるって人もある程度出そうだ。
そうでなくてもゲームバランスがだいぶ変化するわけで、どれくらいがついて行くのかどうか。
下手すると寿命縮めちゃったかも。

インシュランスに関しては互いに入れてるとしたら条件は五分だし
他のエンチャントの価値が相対的に上がるから悪くはないのだろうけど、
運の要素が更に増えるわけでフラストレーションの素にはなりそうだなぁ。
737名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:34:39 ID:zVZxZbdt0
ミリア、エーファに修正入らないのか・・・
738名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:34:58 ID:/LTJKSiA0
キャラクターカードバランスがはっきり出るには、二日ぐらいは必要なんじゃないかな。

>・キャラクタカードのレアリティに基づき、被ダメージ値に変化を設けました。
これによって
>・キャラクタカード「結崎の狂犬」の受けるダメージが若干増えているようです。
なのか。さらに追加で「結崎の狂犬」にダメupなのか。どっちだ?

インシュランスの発動確率を 50% に修正は大きいな。これからは、プロディジーにしとくかな。
739名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:36:09 ID:NraGaEuh0
俺も順位が100以上上がったw
レアリティによる防御力追加で狂犬使いは減るとして、
可奈子、葉子、茅乃、あきら辺りを使ってる奴はどうするんだろうね。
740名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:36:34 ID:oNZ6TxYF0
狂犬使ってた奴ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
741名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:37:25 ID:fREujPcM0
被ダメ
星5=基本ダメ×0.8
星4=0.85
星3=0.9
星2=0.95
星1=1

さらに狂犬は×2ってことか
ひでぇなw
742名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:38:49 ID:YzMA3H8a0
>>741
狂犬酷いってレベルじゃねえな
743名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:39:17 ID:m7ajiexZ0
CPUと一通りやったけど、あいこが連発する回数が前よりは少なく感じる。
744名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:40:00 ID:NraGaEuh0
まぁ、攻撃力減らすとかじゃないからスレに来てた
狂犬の尖ってるトコが好きなんだよ! or 特徴があって良いじゃないか!って奴は不満ないだろ。
最大攻撃力は以前狂犬のままだし非ダメ倍の特徴まで独り占め。良かったな。
745名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:41:19 ID:avd60P4H0
圭さん使いの俺も涙目
まあでもレアリティ高い方が弱いって逆転現象が緩和される…か?
今度は貴子さんと瑞穂ちゃん使いだらけになったりしてな
746名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:52:44 ID:MuRyVrKU0
>>731
同じくアト使いの自分も涙目
ただ>>741の通りならまあレベル上限とでトントン位か
棄てアカ対策は非常に良い
747名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:59:17 ID:3Kfdn8Jp0
これで小夜音も★1・2キャラと互角に戦える・・・のかな?
748名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:59:44 ID:/LTJKSiA0
狂犬以外の☆1キャラはそこまで性能低下してないでしょ。CPU戦繰り返してみたけど
クリティカル攻撃とかの大きなダメだとはっきりと☆のダメ修正が分かるけど、通常の必殺とかだと
ジャンケン運次第。インシュランスの50%は結構発動せずに負けてしまうよ。
狂犬のダメ2倍は酷いなw 1.5倍のCPUまりあ戦状態で良かったんじゃないか?

ランキング戦では対戦相手の事も考えてみると☆2,3キャラ辺りが使いがってが良さそうだけど。
ダメ修正で長期戦の事も考えると、☆5キャラのセンテンス勝ちデッキとか良い感じかも。

借金8で2600位辺りのキャラが1300位まで上がってて噴いた。
749名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:02:29 ID:hHqpUrWYO
被ダメ準拠だったカウンター、スキルバスターも結構使い勝手が変わりそうだな。
750名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:04:01 ID:NraGaEuh0
>>747
小夜音は厳しいんじゃねぇかな・・・
>>410のHP440を今回下位の修正分0.8で割っても550で差が縮まった程度かと。

なんで狂犬だけ別途倍増なのかと思ったが、今回のレアリティによる防御力追加しても狂犬最強は変わらなかったんだな。
次の首席と思われる貴子でさえ0.85で割ってHP741。狂犬の760には届かない
まぁ、狂犬はダメージ倍増でダントツ最下位になったわけだが・・・

狂犬以外で計算すると全体的に格差が和らいだ感じになってるね
751名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:04:11 ID:69jEeFUE0
なんだ結局ヴァリアブルは、☆1キャラが使うと強く
☆5が使うとクソなままか
752名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:09:15 ID:avd60P4H0
狂犬の大多数だった、他のと同等の攻撃力でHP+90↑のメリット享受してたパターンの奴は死亡だな
とはいえ攻撃力最強なのは確かだし、今まで以上に攻撃特化して殺られる前に殺れでいけばそこそこいけるんじゃないか?
AP200チャージ付のグー特化デッキでどんな相手も2発で沈めてやるぜ、でもチョキカウンターデッキだけは勘弁な!
753名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:09:17 ID:69jEeFUE0
それと、インシュランス50%はいいけどミューテーションを使えるバランスにしてくれよ
連投スマソ
754名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:09:35 ID:3Kfdn8Jp0
>>750
やっぱり?厳しいままなんだね・・・
いつか対等に戦える日が来ると信じてるよ。
755名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:11:17 ID:NraGaEuh0
インシュランスが50%になった事で確かに火力は生きてきたなぁ
今まではインシュランスで自爆の恐れがあったチャージやプロデイジーも使いやすくなったのかもね
756名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:11:17 ID:3PGg3c9e0
勝率ランキングは〜?
スナイパー対策はしないの〜?
757名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:12:08 ID:KNHHPgrK0
防御係数の導入のおかげで思った以上に実体力がレア度に比例するようになったなあ
瑞穂ちゃん実体力775て…
防御係数の分だけ相対的に☆1以外はバイタルの効果が向上してるんで
レア度によってはLVUPボーナスをHP上昇に注ぎ込んでディスアームするよりも
重量落としてヴァイタルの方がいいかもしれんね
758名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:12:17 ID:hHqpUrWYO
あれ、例えば攻撃力90の☆5キャラが☆1キャラに攻撃して、それがカウンターで返された場合ダメージはどうなるんだろ?
60食らうのか、それともそのダメにも×0.8の補正がかかるのかな?
759名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:12:42 ID:MuRyVrKU0
地味にデッキ登録がリセットしてるからもう一度送信してくれとあるな
仕事から帰ってこれない人は注意
とりあえずプロディジー入れてやってみるか
760名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:13:45 ID:nTYPNiRu0
ほとんどの人が順位上がったのかな
俺は2時から順位下がったよ\(^o^)/
761名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:15:08 ID:NraGaEuh0
>>757
瑞穂は570/0.8で712.5じゃね?
スレで既出の120形式じゃなく他の構成での話ならすまん
762名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:18:15 ID:dfXtfGCv0
捨て垢対策されて順位上がるかな…と思ったら逆に下がってた。
いったい何ゆえーっ!? …って冷静に考えるとおそらく
「同じ勝ち数の場合、戦闘回数の多いほうがランクが上になる」
という仕様変更のせいなんだろうけど、なんか損した気分だ… orz
763名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:22:00 ID:1IJ/GCNtO
何日放置すれば消えるのか条件を公開して欲しい。
次回からは捨て垢の所は無くすか。
764名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:22:50 ID:lnqZw4Xw0
-15で順位1600上がったw
底辺生活も良かったんだがなぁ
765名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:30:39 ID:nTYPNiRu0
あの肉食みの人がたしか10/28に引退して、まだランキングに残っているから
3週間くらいは余裕で残るのかな
766名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:32:10 ID:avd60P4H0
切りのいいところで4週間か30日?
767名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:37:08 ID:avd60P4H0
それともデッキ登録せずともログインしていれば消えないのか
768名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:41:35 ID:TBQHTTAS0
ちょw約1500位上昇してたwww
769名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 17:44:12 ID:FhYs5x/80
大した成績じゃない+x勝の中で5番以内なのは誇って良いのか悪いのか
770名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:00:37 ID:kX06QCDA0
インシュランス発動確率半減か。。。
とりあえず、一晩様子見て発動確率低そうなら他のカードに変更かな

で、200位台に落ちてた俺も今回の更新で100位台に復帰www
20位ぐらい上がってた
771名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:00:46 ID:69jEeFUE0
富樫消えたな
772名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:07:00 ID:3Kfdn8Jp0
鏡架様いままでありがとう・・・
やっぱり小夜音に変更するよ
キャラ変わってもちゃんとエンチャントブレイクは積むからね
773名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:08:48 ID:MuRyVrKU0
CPUには今回の変更は反映されてないっぽい?
いろいろ試したかったんだが

>>769
継続は力なり、誇っていいよ
774名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:22:02 ID:393kkWfj0
これでチャージアタック&ブレイクの使用者が増えそうだな
775名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:41:08 ID:14WH8IIT0
これまで瑞穂使い続けてようやく瑞穂使いでトップに立てたのはいいが
今後は瑞穂使いも増えてくる可能性があるのか
もっと頑張らにゃーならんな
776名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:43:58 ID:sVu2+qXt0
>>キャラクタカード「結崎の狂犬」の受けるダメージが若干増えているようです。
                                ~~~~~
白々しすぎる告知文に吹いた
「お前らが散々文句言うから修正してやったぜwwwざまぁwww」
ってニヤニヤしてるスタッフの姿が目に浮かぶ
777名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:46:20 ID:NQOTv0bF0
上位の犬の乗り換えが楽しみだ
778名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:49:28 ID:7w4wz5jn0
まあランキングからムサいのが消えるのはいいことだw
779名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:53:16 ID:NraGaEuh0
まぁ、狂犬弱体自体はGJなんでニヤニヤしてても構わんが
780名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 18:53:48 ID:1IJ/GCNtO
今狂犬の人はレベル上げ中なんだろうな。
781名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:01:23 ID:0bggdFrL0
おお、50位くらい上がってるこれは嬉しい。

カード自体の修正がされたのはインシュランスだけか。
どうせならコラプト、ミューテーション、スキルバスター辺りの強化もして欲しかったな。
782名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:04:25 ID:3PGg3c9e0
キャラ変えようか迷う
3つ☆から4つ☆にはまったくデッキ構成変えないですむし、デメリットなしで5%防御力アップできる
う〜ん、どうしよう
783名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:05:32 ID:u1MUBmyf0
犬使いがそのまま乗り換えるとしたらほぼ互換の茅乃が増えそうだな
あとオーバーロードなんだがレア度が高い側が発動させると相対的に弱体化してる?
784名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:18:34 ID:It5BUR6p0
順位が下がっていた・・・
インシュランスを織り込んでHPにそんなに拘っていなかった
から、また鍛え直すかどうか悩むなあ。

ひょっとして瑞穂ちゃん最強?
785名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:19:34 ID:H1FUajzP0
バージョンアップしたら UWSC が動かなくなった。
記録し直して保存しようとしたら
「保存すべき有効データがありません」
って orz
786名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:20:51 ID:izi+PJkk0
んー
狂犬は使ってなかったけど、今回の更新はどうかと思うなぁ・・・
しばらく離れるか
787名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:23:29 ID:YBm9pyrZ0
50%はやっぱ低いな
思った以上にインシュが発動しない感じだ
プロディジーに組み替えて20時はいってみようか
788名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:43:32 ID:1y8OCUlJ0
狂犬は使ってないからどうでもいいんだが(むしろ狂犬には強いデッキ構成してたから楽しみが減ったか?)
インシュランス確率50%とレアリティで被ダメージ変動か・・・うーん
バランスとしては多様性が増したのかもしれないが色々と考え直すのが面倒だ
半ば惰性で続けてただけにこのタイミングで撤退すんのもありか、とか思いつつ多分続けるけど
789名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:59:34 ID:aM5ZSzXk0
★5なんか全然揃ってないから、これから集めないといけなくなったのか
790名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:02:45 ID:JeYehwDA0
実際に対戦してみると、☆が多いキャラにダメージが通りにくいな。
791名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:04:18 ID:KNHHPgrK0
一応検証してきた
バトルスキンのダメージ増加量はキャラ固有の防御力で軽減不可みたい
アップデート前…(元々の攻撃力)+((攻撃力の2%)*(経過時間(秒)の小数第一位を四捨五入した値)
アップデート後…((元々の攻撃力)*(相手の防御力)+(攻撃力の2%)*(経過時間(秒))の小数第一位を四捨五入した値)
792名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:06:17 ID:YBm9pyrZ0
紅雪だったが全然ダメージ通らないな
793名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:07:17 ID:nTYPNiRu0
☆5のエリンが相手で硬くて負けたorz
794名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:07:37 ID:lld8lFv+0
また負けた…
795名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:10:59 ID:lbftWuDt0
お、パーの勝率が33台に乗ってチョキを超えてる。
一時は30.7くらいだったのによくここまで上がったなぁ。
796名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:12:59 ID:MDw4Gdgi0
遂にパーがチョキ抜いたな
797名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:15:15 ID:MuRyVrKU0
いきなり瑞穂さんとあたったがレベル3だったからまだ育成途中だったみたいだ
確かに硬いが個人的にはそこまで絶望的な差でもなかったかな
後カウンターは相手の攻撃力3分の2に防御修正も加わるみたい
798名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:19:16 ID:TBQHTTAS0
必殺技+10だとノーマルの何倍くらい?
799名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:21:00 ID:1IJ/GCNtO
威力110だと+10で310になる。
800名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:25:11 ID:lbftWuDt0
しかしフリー対戦のCPUにはレアリティによる防御率補正が働いてないのは何故なんだ?
インシュランス50パー判定はCPUも有りみたいなのに。
801名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:27:04 ID:m7ajiexZ0
MAX瑞穂ちゃんとやったが、必殺120でダメ90ちょい
デッキ再構築しないと厳しいな
802名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:27:28 ID:TBQHTTAS0
威力80の+10で☆1キャラに160だったからこりゃダメだ。
803名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:29:48 ID:vdvFpJmC0
対戦相手がHP特化型っぽい狂犬だったが300x3で勝った。コレは酷い。
804名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:30:11 ID:YzMA3H8a0
確かに☆が多いキャラは倒すのに必要な攻撃回数が多くなってる
相手(貴子)のプロディジー発動後1発で倒せなくてちょっとあせった

>>798-799
威力120の必殺技+10で280になった
必殺技の重量が同じ場合十の位が奇数の方が強くなるみたい
805名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:34:36 ID:oNZ6TxYF0
これ今のデッキのレベルを維持したまま別のカードのレベルを上げること出来ないの?
806名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:36:37 ID:tpyjaWkI0
システムセーブデータをコピーしておけ
807名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 20:53:36 ID:dnTeitnD0
プロディジー後一撃で殺せないとひっくり返されるなこれ
808名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:11:07 ID:sVu2+qXt0
あー、俺もさっきひっくり返された
相手を瀕死にしたがプロディジー発動され、逆に1撃で負けた
こっちはHP300+インシュ+チャージで勝ち確信したのにな…
809名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:15:03 ID:It5BUR6p0
CPU戦とオンラインとが違うのでシミュレートしにくい。
自キャラが固くなったのは判るが与ダメが感覚的に判らん。

ランキングから狂犬が激減したなあ。
今度はどのキャラが増えるんだろ。
810名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:23:05 ID:wXABdfvm0
この修正だと、☆5の瑞穂や☆4の貴子あたりが増えそうだな。
後は必殺特化で紅雪あたりか。
811名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:24:43 ID:g34mZlUn0
ちゃんと並んでるせいで、同勝敗差の中で2位だとすげー悔しいw
812名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:26:27 ID:/LTJKSiA0
☆3のミリア、☆4の貴子辺りが狂犬に変わって最強っぽいかな?
☆5キャラは微妙。瑞穂はWT高くて使い辛い。☆1,2キャラも弱い訳じゃないけど狂犬のダメ2倍は終ってる。
以前より、戦闘時間が長くなったけど、結局はジャンケン運で勝敗が分かれるよ
813名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:30:02 ID:EDy/cUiv0
10/27 35.3 33.7 30.9 集計開始
10/31 34.9 33.6 31.3 verup
11/07 34.6 33.1 32.2
11/14 34.3 32.9 32.6
11/18 34.1 32.9 32.9 20時の時点でチョキパーが並ぶ
11/20 34.0 32.9 33.0 二度目のveup 同時に初期からのグー>チョキ>パーの勢力図が書き換えられる
814名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:48:04 ID:Uru46FLc0
狂犬は1.5倍程度でよかった気がするな
2倍はさすがにやりすぎだろうとw
815名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:58:32 ID:GYLMLnkY0
これで、リースがつかえる
816名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:59:05 ID:vdvFpJmC0
完全に大ダメージの浪漫を追い求める人専用のキャラになったな。
はたしてどの位の人数が残るやら
817名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:59:15 ID:0bggdFrL0
8時の試合狂犬と当たって2発で終わってたw
さすがにこれはキツイな

まあ今まで優遇されすぎだったからしょうがないと思うけどね。
818名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:04:52 ID:JeYehwDA0
対戦相手が☆多いキャラ使っていると、プロディジーが恐い。
プロディジー後に一撃で仕留められずにひっくり返されたし。
819名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:06:38 ID:cNCJycxr0
目に見えてダメージ効率が悪すぎるな…
プロディジーとの相性もあるしキャラ変えるか
まったく脇キャラスキーには生きにくい世界だぜ
820名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:07:08 ID:zgIyZ1310
狂犬が終わった?何をいってるんでぃすおまいら。
これからは狂犬カウンターでフルボッコでぃすよ。
・・・サーセンwwやっぱ無理でしたーww
821名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:09:54 ID:cNCJycxr0
まあ勝率厨が貴子(チョキ)や瑞穂(パー)に流れるならAP210カウンターでスナイプなんてのもある意味脅威かもしれんぞ
822名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:10:24 ID:sVu2+qXt0
パッチ後からレアカード出易くなってない?
30分で☆5が3枚出たんだけど
823名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:11:05 ID:dRGa9Tuz0
こりすに深紅の領域104しかとおらねえwwww
824名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:11:05 ID:qWaMh4yb0
あああああ、ド畜生!パソコンのHDクラッシュしてアカウントがぁ!
紙にメモしとくんだった…俺の負けが込んでた教授が…orz
825名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:11:38 ID:0bggdFrL0
2連続で狂犬当たるとか…
真紅クリティカルで390ダメとか…

弱い物いじめをしてる気分になったぞ。

>>822
マジか、CPU戦やってこよう
826名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:11:50 ID:g34mZlUn0
あかん、☆修正の分で削りきれずにプロディジーで逆転負け食らっちまった…
827名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:14:21 ID:xasKe5Vo0
ダメージ補正は対応自体はわりと楽だから俺的にゃ大したことないや。
むしろインシュランスの変更の方が重大に思える。
828名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:18:16 ID:zwtql8qB0
☆数多いキャラにはドレインがあまり効果的じゃなくなったなぁ…
829名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:21:04 ID:uG4YjkoB0
多いキャラは有効になったな
ドレイン+センテンスで浪漫でも求めるか
830名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:22:06 ID:cNCJycxr0
オーバーロードでの追加ダメージもやっぱり減算補正の対象になるんだよな?
そうだとすると相手へのダメージより自分の傷の方が深いというますます駄目な子に?
831名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:22:10 ID:m7ajiexZ0
>>822
言われてやったら☆4や5が出やすいような気がする

>>822
☆が多い側から少ない側へのドレインはスゲーぞ
瑞穂ちゃんから狂犬なんてもう・・・
832名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:27:58 ID:cNCJycxr0
チャージはプロディジー発動させないよう一気に倒せるってことで価値上がったかな
試合が長丁場になりインシュランスの価値が下がった分ドレインも相対的に上がってはいると思う
スタンやロングスタン、ディレイにカウンターは維持って所か?
ヴァリアブルはカウンターされた時のダメージが全般的に上がることからすると下降?
833名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:29:03 ID:EDy/cUiv0
今までヘタしたら邪魔になってた攻撃UP系が有効になったのはうれしいね
オーバーロードの仕様変更が気になってるけど
まだ一度も発動しないからどうなったかわからない

後はミューテーションが死んでるから救済案として毒だけでなく
全てのステ異常に反応してリジェネとか攻撃1.1倍とかどうだろう
834名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:36:48 ID:/LTJKSiA0
狂犬は終ってるけど、他の☆1キャラは差が無くなっただけで、弱い訳じゃないでしょ。
慶行や全一、おとぼくの3人娘はまだまだいけそうなんだけど。
インシュランスの発動率50%の変更はかなり影響あるな。チャージやプロディジーで
一瞬で勝負が終るぞ。
835名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:37:48 ID:vdvFpJmC0
うお、瑞穂お姉さまと当たってた、確かにかてーな
それでも勝ったと思ったんだがなぁ・・・
相手のHP0にしたのにインシュランス発動からスタン→4回目にスタンとか勝てるかボケッw
836名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:43:35 ID:MuRyVrKU0
最近理不尽な負け方に悩んでいるあなた
とりあえず何も言わずに3位のリプをみてほしい
そして感じてほしい、不幸なのは自分だけではない・・・と
837名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:43:47 ID:g34mZlUn0
ミューテーションは全ステ異常時に被ダメ半減とかなら使えるような気も
838名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:46:07 ID:dfXtfGCv0
弱体化したけどランカーの狂犬率は変わらず…
さすがにランカーともなると見限ってホイホイとキャラを替えないのか、
それとも単に今は新キャラ育成段階なだけか?
839名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:49:43 ID:3Kfdn8Jp0
>>836
絵に描いた様な惨敗だったね・・・
どんまい!次は勝てるよ!
840名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:51:20 ID:vdvFpJmC0
>>836
なんというフルボッコ・・・
諦めずに俺も頑張るよ!

>>838
狂犬使うなら育成途中の他のキャラ使った方が強そうな気がするけどなぁ
841名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:55:37 ID:zwtql8qB0
カウンターの威力が上がってるのに、スキルバスターは据え置きとかどういう了見だ?
せめて1/2くらいまで上がらんかなぁ?
842名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:55:58 ID:5OIGd/+t0
☆5同士だと戦闘時間がやたら長いな
843名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:56:18 ID:/LTJKSiA0
>>836

見たよw 9秒(以上?)のロングスタン喰らってEND。まあ結局は、スキルの成功率やジャンケンの方が
勝敗には重要なんだろうな。 でも狂犬のダメ倍加は酷いな。CPUまりあと同じで1.5倍で十分だろ。
844名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:57:13 ID:0bggdFrL0
今おびただしいまりやの屍の山が築かれているのは間違いないであろう。
845名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:57:13 ID:zVZxZbdt0
3位の凄いな
ロングスタン10秒はあるなあれはw
846名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 22:59:46 ID:EDy/cUiv0
>>836
どどんまい

ランカー狂犬は軒並み新キャラ育成中といったところかね
勝率に拘るなら登録せずに育成するかMAXじゃなくても新キャラにしたほうがいい気もするが
847名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:05:33 ID:zgIyZ1310
貴子はグーとパーにカウンターなりスキルバスターなり入れて
デッキを構成するとロングスタンが9秒になって確率も丁度よくなる。
恐らくそういうデッキじゃないかね?セオリー通りのいいデッキだと思うよ。
848名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:28:33 ID:fREujPcM0
>>838
今流してみたけど、みんな勝ってるよw
いつの試合かわかんない(完封)ひともいたけどパッチ後もそのままで勝ってる人もいた
ランカーに重要なのは運だなぁ
849名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:34:03 ID:3PGg3c9e0
>>848
例のスナイパーは早速貴子さんに変えてスナイプしてたけどなw
850名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:36:26 ID:zgIyZ1310
>>849
みたいだな。20時のは狂犬のままで負けてたようだが、切り替えるの早いな。
851名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:38:11 ID:EDy/cUiv0
MAXレベル低いとはいえ上げるの早いな
852名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:47:36 ID:CaJs+MpR0
1位の人は対戦してないね
853名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:49:30 ID:Crnk6X1c0
もう誰も初代やるきばこの話しないな…
リバーシどうしても勝てなくてハ○ゲームのオセロで貴子使ってやり始めたら60連勝くらいの所でようやくギリギリで貴子倒した人が現れた。もしかしたら向こうもツールかもしれないけど
貴子と瑞穂ってどっちが強いんだ? 一番強いのこの二人のどっちかだよな?
なんで紫苑様と戦えないんだ…
854名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:55:16 ID:InM9UVbm0
帰ってきたら、千数百位ランクが上がっててビックリしたw
とりあえず、3桁目指して頑張る気力はもてそうだ
855名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:58:32 ID:oNZ6TxYF0
オセロで一番強いのってまりあじゃねーの?俺貴子には1回奇跡で勝ったけど
まりあには勝ったことない。てかかったことないのこいつだけ
856名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:07:30 ID:7Ocb0eeC0
勝てない。とにかく勝てない。マジ勝てない
今の完封で決心が付いたよ、さよなら白衣…
857名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:14:24 ID:rZBczqY80
そろそろ美智子さんやめるかなぁ。
なにせ体力が低すぎてあかん。

次は☆3くらいで何か作るか。
858名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:16:55 ID:UlymQKKH0
初代……
きゃらばと残してアンストしたから何があったか覚えてないぜ!
859名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:20:56 ID:UlymQKKH0
まあ、ソレはソレとして
インシュランス。
冷静に考えると、勝つときも負けるときもどうせ一方的な試合展開になるし、
発動しようが発動しまいが、どのみち削り負ける事考えると、
素直に他のカードに切り替えた方が良い気がする今日この頃
860名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:24:32 ID:dFx0B+m10
元々インシュランスが効果的なのは似たようなコンセプトのデッキと当たった時だからなあ
相性自体はひっくり返せないが確実に発動する点を買ってたんだが俺も変えようかねえ
861名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:31:36 ID:NaZmbXio0
またキャラ変更直後に元使ってたキャラと戦闘
サラ、別に嫌いで変えた訳じゃないんだよ

これで5代目誕生にして
初めての完全バランス型デッキにしてしまった
プロディジー対策に久々のスタンデッキ
ドレイン使いたいけどバランスだと確率上げるの無理だ
862名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:37:51 ID:edmaCxiP0
なんかスタンデッキか特化デッキが主流になりそうだな。レアリティーに関係なく。

3位のアトの人、今度はパーフェクト勝利じゃん。おめでとう!
863名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:44:20 ID:QuWe1sCs0
0:00戦闘終了時点の使用率ランキング(パッチ当たる直前データとの比較も付けます)

一位 11 14 11 貴子 36人 (+3)
二位 11 13 10 狂犬 34人 (-13)
三位 9 6 5 可奈子 20人 (-3)
四位 5 6 4 瑞穂 13人 (+2)
五位 9 3 0 奏 12人 (+2)
タイ 5 3 4 ひまわり 12人 (+3)
六位 6 2 2 ミリア 10人 (+3)
タイ 2 1 7 エーファ 10人 (-1)
七位 3 2 2 茅乃 7人 (-2)
八位 0 3 3 みなも 6人 (+1)
タイ 0 2 4 リップル 6人 (+4)
九位 紅雪、葉子、花凛、文子、小夜音 5人
10位 六花、慶行、ミルディン、由香、黒衣、あきら、こりす
   全一、紫苑、ラビ、千冬 4人
11位 鏡架、まりや、こま、冬芽、月砂、サラ、圭 3人
12位 アト、蔵人、夏央、深雨、白衣、水帆、桃子、紫姫、一子
   八島 2人
13位 狐春、圭B、柚子、御影、ひより、伊織、鈍器を持った肉食み
   光璃、華、狐冬、スノゥ、いのり、春也、瞳、緋紗子、月砂(覚醒)
   智香、信綱、エリン、フレイ、春、リース、楓

864名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:45:29 ID:QuWe1sCs0
作品別使用率(同じく前日比)
BLUE 41人 (-17)
めぐり 16人 (+1)
シャマナ 34人 (+5)
おとぼく 117人 (-1)
あえかな 35人 (+10)
アリスマ 27人 (+5)
うな天 17人 (-2)
月踊亭 2人 (±0)
真紅 11人 (±0)
その他 1人 (-1)

キャラ属性別
グー 95人 (-8)
チョキ 108人 (+2)
パー 98人 (+6)
865名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:47:01 ID:satiO5st0
狂犬弱くなりすぎてて吹いたwww
通常184ダメがクリティカルで550とかwww
866名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:48:03 ID:QuWe1sCs0
軽く分布変動だけ調べてみました。
余り・・・・変わってない?
867名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:50:17 ID:59HBYRs+0
>>866
お疲れ様です。
大きく変わるのは新キャラの育成が終わってからかと。
868名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:53:22 ID:4N3Hr/nM0
>>857
お前の意思は俺が引き継ごう。
やっとLVがMAXになったので信綱から美智子さんにチェーンジ!
2時の試合が初陣となるが、はたして吉と出るか凶と出るか…
869名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:59:35 ID:doqpjBjF0
>>862
サンクス、ふてくされて今までまりや虐殺してたがいつまでたっても瑞穂さんが出ないよ
とりあえず300位以内にアトをもう一人確認して元気でた
弱くなったとはいえ☆1キャラの意地を見せ続けるよ
870名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:09:52 ID:acwFECE70
>>866
10:00の時点と週間リストを見比べたら、一番キャラ変更が
多そうな狂犬の稼働率が低めだったし今は別キャラを育成
中なのでは。

プロディジー大人気だなあ。
871名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:12:00 ID:6GxMVyH50
>>866
乙です。
やっぱり狂犬かなり減ってるね。
狂犬以外でも結構キャラチェンジした人多いんだね
872名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:12:20 ID:2o8lB/H50
インシュの仕様変更で
プロディジー発動→オーバーキルで相手プロディジーを発動させずに削りきるorインシュ不発
逆転劇が増えてるな
もちろんプロディジー発動→攻撃することなく撃沈の悲劇はもっと増えてるが
873名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:15:36 ID:FcUuAvG90
狂犬弱体化したしパーデッキにする意味ねーかな
今後増えそうなのは貴子のチョキだしグーの比率上げた方が良いのかも知れん
キャラは趣味で使ってるので変えないがディスアームで調節してみるか・・・
874名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:20:42 ID:0aaibofO0
50パーセントを信用できない俺みたいなのにはプロしかないんだよな
いちおう体力全振りにしてプロが活きる確率は上げてるけど…正直50パーセントの確率で役に立つかは怪しいなw
バトルスキンは諸刃というかプラマイゼロだし、ミューテは論外
バイタルに回すほどスロットに余裕はない……やっぱインシュorブレイクか
875名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:25:21 ID:edmaCxiP0
だな。対貴子、ミリアでグーキャラにした方が勝ちやすいんじゃないかと、メタしてみる。
プログラムの発動率上げた方が、強いデッキに仕上がる気がするからWT少ない☆1,2キャラが
最終的に上がってくると予想。狂犬は除くけど。

ダメ修正で攻撃力どうこうっていうより、いかにスキルを発動させらるかが重要になってきたと思う。
☆5でも初期WT30の瑞穂お姉さまは、弱キャラじゃないだろうか?
876名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:25:53 ID:FcUuAvG90
ブレイクはダメだろ
50%の確立で封じた所でこっちもエンチャなしなんでイーブン。
成功してイーブン、失敗すれば不利という旨みのないカードじゃないか?

それなら50%のインシュやプロデイジーを発動したらラッキーくらいの考えで乗せといた方が良い気がする。
他だと基本HP高い&ドレインで組むならオーバーロードはありかな
877名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:30:58 ID:2d4JuYAL0
今回のアップデートで
☆5・・・紅雪、瑞穂、なずな、リップル、リース
☆4・・・ひまわり、貴子
☆3・・・ミリア

あたりがかなりのガチカードになったな。
☆3以上の必殺110持ちもありっちゃありなのかもしれん。

エンチャントはHP・レアリティが高めならプロディジーでそれ以外なら
インシュorブレイクでよくね?オーバーロードはともかくバトルスキンとミューテはないし。
878名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:30:59 ID:2o8lB/H50
オーバーロードはドレインと相性良くて使いたくなるが
発動率がウンコなのでプロのほうがマシ
879名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:33:20 ID:59HBYRs+0
相手がプロディジー発動させると、最悪一撃必殺大逆転も考えられるから
そう考えると全く意味がないって事はないと思う。
特にインシュが弱体化した今、プロディジー積む人も増えるだろうし。
880名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:33:30 ID:0aaibofO0
>>876
考えてみたらそうだなw
いっぺんしか発動しないのを忘れて、プロにもオーバーにも対応できて万能性はあるか?とか考えてたわ
20%以下のオーバーはさっぱり信用できない(発動チャンスは多いからそう単純じゃないにしても)から……結局インシュじゃんw
881名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:34:08 ID:59HBYRs+0
>>879

>>876
882名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:34:18 ID:NaZmbXio0
オーバーロード発動時にドレインが発動しなかったのが死因の経験がある
プロディジーの時にも「ここで吸って大量回復」と思ったら吸えなかったこともあるけど
75%では頼りにならないと学んだ
883名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:45:20 ID:Cg+MeR710
全体的に防御力が上がったからセンテンスデッキ組んでみたが難しいな。
防御力が高いキャラほど速度が遅いから
センテンスを当てるのに時間がかかる事が多く結局殴り殺される。
センテンスの確立とHPを上げるのは2択だしなぁ。

カウンター系積むとHPかセンテンスの確立は下げるしかないし…ままならんなぁ。
884名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:45:27 ID:2o8lB/H50
例のスナイプ犬いくら☆4キャラでも
2時間で貴子MAX→ひまわりMAXは早すぎるだろ…
885名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:46:30 ID:FcUuAvG90
>>881
それは相手がプロデイジー発動した事を前提に考えてるからだと思う。

結局の所、ブレイクの効果は「互いにエンチャを積んでなかったことにする」でしかない。
戦闘開始の時点でエンチャがある分相手有利で始まり、発動した際に50%の確立で相手の有利を打ち消す。
そこに自分への利点は存在しないように思う。

正直なんでブレイクの発動率100%になってないのか判らん。
もしくはブレイクだけWT1にするとかしないと本気で意味無いと思う
886名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:52:12 ID:Wxlvt9aR0
2時間もあれば余裕だろ?
887名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:55:56 ID:2d4JuYAL0
・元々別データでキャラを育てていた
・速度調整ツールで数十分でレベル上げ
・データの改ざんで即レベル上げ
このどれかかもね。普通にやってても2時間ぐらいあれば何とかなる気はするけど。
888名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:56:18 ID:QLOn3P2D0
弱体化は数日前からわかってたわけやから、わざわざ2時間で急いで作らんでも、
ゆっくり数キャラ育てる時間くらい充分すぎるほどにあったやろ
889名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 01:59:19 ID:dFx0B+m10
ブレイクはWT減らした上で発動率100%にするか、例外として他プログラムと重複可能にしてWT10とかにするか
このどちらかぐらいしないとセットするメリットが全くない
890名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:00:13 ID:kvl0zCTk0
LV1で狙われやすいとこにいるからスナイプされたくないなぁw
891名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:01:45 ID:Cg+MeR710
チャージデッキの時はまだ使えるだろ<ブレイク

インシュの発動率が50%になったとはいえまだセットしてる人は結構いるし
892名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:04:31 ID:59HBYRs+0
>>885
ブレイクは、相手の逆転の芽を摘み取るためのカードだと思う。
相手がプロ、インシュなら尚のこと。
エンチャ発動にはそれなりの条件もあるわけだから、戦況が変われば必要なカードも変わるし。
利点が存在するかなんて、発動してみなきゃ分からないのはどれも一緒だと思う。
発動率は75%くらいでいいと思うけど。
893名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:06:17 ID:rZBczqY80
インシュランスの回復に上限があればいい。
回復してもHPは最大100までしか戻らないとか。
あるいは発動すると1〜2秒スタンとか。
894名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:07:18 ID:9fj0L2v80
グー黄金時代終焉も時間の問題だな。
チョキパー戦争の幕開けか
895名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:10:02 ID:FcUuAvG90
>>892
発動条件に関しては満たすのが相手か自分かの差はあれど同じだろ
相手が発動させないとブレイクも発動しねーんだし
896名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:12:59 ID:2o8lB/H50
使っても良くてイーブンってのがなあ
897名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:13:01 ID:7Ocb0eeC0
俺は☆4のバランスデッキだからプロディにしたよ
攻撃力が足りないんだ
898名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:14:40 ID:6GxMVyH50
チャージ+プロデッキがかなり増えてるね。
さっきの試合もブレイク発動しなかったら即死だったよ。
ブレイクに関しては自分も逆転の芽を摘み取るものだと思って使ってる。
899名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:15:38 ID:rZBczqY80
対B小鳥遊&まりやデッキを送信してたorz
リプレイ見たらフルボッコされてるしなんだかなぁ。
900名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:19:47 ID:kvl0zCTk0
>>893
インシュランスは単純に1発分耐えるだけでも十分強いからなぁ
その上チャージアタック、オーバーロードまで食えたし抑止力になりすぎた
ドレインで多めに吸えるってのはあったけどw
スタンなら2秒ならW10相手なら発動率50%と変わらないし今のでいい調整かも

>>894
グーの主力だった狂犬はいなくなったし現時点で有力なのは紅雪だろうけどチョキ、パー勢に劣るかも・・・
真紅の領域セットなら130でそこまで怖くないしグーのデフォAP90だし
チョキはステでかなり有利な貴子、ミリアがいるしチョキが主力になりそう
901名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:19:54 ID:edmaCxiP0
1262位のなかまるの試合、なんて大味な試合なんだw 
902名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:32:15 ID:GOTF4IdC0
今日3連勝してたのに最後の最後が酷すぎる負け方で凹んだ・・・
分かってたことだがやっぱインシュランス発動しないで負けると落ち込む
903名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:36:12 ID:+YpCD4Vo0
wktkして狂犬ランカーの試合見た

1位:狂犬同士で対決、この場合は2倍補正なしか
威力以前にジャンケンでことごとく勝って圧勝、さすがにヒキが強い

6位:スタンで思いっきり優勢なのに780ダメ一発で即死w
今回の涙目のよいサンプル
904名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 02:47:09 ID:4N3Hr/nM0
キャラチェンジに伴い称号も変更して挑んだ初戦…
…狙ったワケじゃないけど称号争奪戦になってしまった。
ロングレンジスナイプだと思われたかもしれないなー。
905名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 03:19:29 ID:UlymQKKH0

2:00の試合結果見ようと思って入って、開始したら
なんか10:00対戦したのと同じ人と当たって同じ負け方して
おかしいなーとリプレイで確認したら相手はやっぱ同じ人で
同じ記録が二つ出来てるんだがなんじゃこりゃ
906名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 03:20:37 ID:UlymQKKH0
……訂正上の1:00は0:00の間違い
デッキの送信忘れなら、次に入ったときは再生しますか? が出ない筈だし
謎だ
ちゃんと称号も増えたしなぁ
907名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 03:22:05 ID:UlymQKKH0
……またミスってるし
用は、0:00の対戦と2:00の対戦で同じものが発生したってお話
 
なんかもうグタグタだな。寝よう
908名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 03:55:30 ID:GOTF4IdC0
すぐに再生せずにリプレイビューアから開いたとか?
リプレイビューアのリストの受信日時は間違ってることが頻繁にあるけど
909名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 04:25:02 ID:qbp1RQwS0
本日3戦中3戦とも貴子さんとは・・・
パーカウンターでよかった・・・
910名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 08:54:40 ID:NwjQ/JG90
>>903
6位吹いたw
911名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 09:01:05 ID:KY5b8EpI0
>855
そりゃ 『まりあ』はいないから勝てるはず無い罠
まりや ムッキーAA(ry

それにしても狂犬テラカワイソスw
912名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 11:17:53 ID:1FbZQ0JdO
狂犬弱体化により使用者激減

狂犬が天敵だったチョキキャラ増加

グー特化うめえw

という事でグーの時代は終わらない気もしてきた。
913名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 11:46:45 ID:VvDEh12T0
攻撃力なりプログラム発動確率なりの一点特化は面白いと思うんだが、
出す手を90%とかにする特化はつまらんと思うのは少数派なのかな

オレ的には、手を出す確率最低20%とかにして欲しい
914名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:23:27 ID:skvHf6E/0
いよいよ俺の小夜音の時代

到 来 !
915名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:42:08 ID:ethlHhZh0
>>913
一発必中が好きな人も多いと思う。
ただ特化型とやるとどちらも運が必要。
特化同士は組み合わせが運になるし、
特化vsバランスだとバランスは勝ち続けないとインシュ修正もあって勝率は下がる。

バランスvsバランスは白熱する可能性は高いかな。
凡戦や泥仕合になることも多いけどw
916名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:49:20 ID:srQ/8CzF0
グー、というか狂犬は終わったけど
次の時代を引っ張るであろう貴子やミリアを安定して狩れるグーは全然問題なく使えるね
むしろ獲物が減って天敵の増えそうなパー受難の時かも
917名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 13:51:34 ID:kp8pjlh70
溜まっていたリプ見直したら久々の争奪戦発生
奪った称号が「好きです 物干し竿」

竿の奪い合い…orz
918名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 13:59:32 ID:QflaSZkf0
貴子やミリア対策でグー特化にしても、それはそれで瑞穂に食われそうだな
チョキ少し多めのチョキ-グー2極が良さそう
狂犬死んだ今となってはグーの脅威は130の必殺くらいだが、
プログラムじゃねぇなら喰らってもそこまで痛くないし
919名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 16:04:46 ID:T9ZeLB6WO
別のキャラを試しに作ろうと思ったんだが
保存するセーブデータを間違えた・・・orz
さようなら、俺のこま。
920名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 16:22:10 ID:e56frU900
まあ結局は戦術<(越えられない壁)<ジャンケン運<組み合わせ運なんだけどな
狂犬乱舞の時代にチョキ特化で+30まで上がった俺みたいなのもいるし
921名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 17:22:32 ID:skvHf6E/0
>>919
どこをどうしたら間違うんだぬ?
922名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 17:52:57 ID:T9ZeLB6WO
やるき2の方と間違えたんだよ。
一応構成覚えているからやり直せるけど。
923名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 19:26:34 ID:RbCWQbFA0
俺の貴子さんがやっとMAXになった
でも相変わらずジャンケンは弱い
924名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:16:00 ID:u+8RROiq0
二戦連続でジャンケンに全敗
死にたくなるわ・・・
925名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:22:31 ID:SbJD3i/J0
開始早々にロングスタン食らってあと一撃まで追い込まれてから逆転ワロタ
同じ勝敗数の人を5戦くらいストーキング中だがむこうもなかなか負けないなw
926名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:31:03 ID:NaZmbXio0
じゃんけん連敗でプロディジー発動まで一気に追い込まれたが
そこからスタン決めてインシュも発動されたがひっくり返したw
バランスデッキは自分でも何が起こるか分からないのが怖え

妙にひまわり遭遇率が高い
927名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:34:45 ID:lf3hHzar0
カローラデッキなのに、1勝3敗が何日も続くと凹むわ
今日も早速完封負けスタートだぜ
928名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:35:07 ID:CDAOU35P0
貴子さんを恐れてパーカウンターにしてたが
最近電子の魔術師+の遭遇率が半端ない
もう面倒だから22時からは深紅+3特化でいくぜ
929名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 20:50:26 ID:DxPOz3Mo0
>>928
おまえはオレか?!
さっきも貴子さんに当たって「よっしゃカウンターのカモだw」とか思ってたら
なぜかチョキに「世界にひとつ」を積んであってフイタ&焦った。なんとか押し切ったけどナー。
オレはこのままパーカウンターでイクぜ!
930名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:00:55 ID:34gpAmMQ0
瑞穂ちゃんにキャラ代えたがあきらかにまりや狩りなデッキに負けた
200ダメは勘弁www
931名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:01:11 ID:edmaCxiP0
チョキ(貴子、ミリア)の勝率が下がっているのを見ると、実は狂犬が減ったけどグーキャラは
大して減少してないとか。まあ使用者が増えて負けることも多くなったから、勝率が下がったのかも
しれないが。

なんかスキルが発動せずチマチマ削るか、チャ−ジorプロディジーで一気に終る大味な試合の
どちらかになってきた気がする。相変わらず(ロング)スタンは強いな。☆の軽減とか関係無しに。
932名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:04:13 ID:T9ZeLB6WO
次の戦いでは>>928>>929であった。
933名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:23:34 ID:ethlHhZh0
>>928,929
グーチョキデッキでパーしか出さず、
パースキルバスターは1回も発動しないまま、世界にひとつでボコられたw
934929:2007/11/21(水) 21:46:10 ID:DxPOz3Mo0
>>933
パー90%デッキで5%のグー2回出して40%のバスター2回発動し
さらに5%チョキ2回出して40%のコラプト2回発動して完封勝ちしたことがある…
935名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:49:34 ID:ethlHhZh0
ある意味でスゲー引きだ

あとどーでもいいけど今TVでアリスマの曲流れた
936名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:08:51 ID:IvGkXQzI0
瑞穂とばっかあたるな
2連敗から入ると凹むわー
937名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:14:30 ID:6OktShyP0
例のスナイプ犬今度は0勝14敗にまで手を出すか…。
よくあそこまで勝ちに貪欲になれるもんだな。
938名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:16:21 ID:rZBczqY80
特化デッキ作ったら8連敗を脱出した。
バランス型にこだわって作ってたが
改めて、ろくなことがないのだな。
939名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:18:45 ID:T9ZeLB6WO
まさに伝説のスナイパーだな。
940名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:24:05 ID:O5aLMlTCO
191位の試合を見てみてくれ
これをどう思う?
941名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:25:19 ID:UlymQKKH0
……上の方で混乱してた謎現象、判明した。
 
昨晩12:00と2:00で同じ相手(キャラ・プレイヤー)と戦って同じパターンで負けてた
 
すっごい確立だな!?
別に称号戦でもなんでもない単なる遭遇戦で同じ相手とか想像しねぇって
 
余談。
その後、今日の8:00の対戦で違う相手の同じキャラと当たってやっぱり負けてた
3連続で同キャラに当たるってどういう確立なんだろうってか
鏡架なんてきらいだ……
942名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:27:25 ID:UlymQKKH0
>940
夏服と冬服で立ち絵2パターンあったんだな。
気付かなかった
943929:2007/11/21(水) 22:27:44 ID:DxPOz3Mo0
8時に引き続き、またしても貴子さんに当たったんだが…貴子大杉。
いくら狂犬の代替キャラとして都合がいいからって、節操ないなぁ…
ま、今度は普通にチョキが通常攻撃だったので、カウンターでぶっ潰したが。

まで書いて191位の試合の試合見て絶望しながらフイタw
944名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:28:22 ID:CDAOU35P0
>>937
あれは偶然じゃないの?あんな下位ランクは称号合わせられないしょ
>>940
最後の最後で期待を裏切ってくれた
945名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:30:02 ID:rCTMB/wG0
サブ作ってるんじゃね
946名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:32:17 ID:iDMxHDkI0
>>862
完封された俺涙目…w
947名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:35:26 ID:6ofI7Y0B0
>>940
お互いの長所をつぶし合った試合だったが何か変かな?
同キャラ対決だとたまに似たようなことになるけど。

>>941
自分は同じ人に遭遇戦で2回当たったのがこれまでに2回
あって、その計4試合に負けたよorz
948名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:37:14 ID:kfa//qg80
よし、狙い通りプロディジーからのドレインで逆転勝利できた!
それにしても、相手が☆5だったからチマチマ削って、
残りHPおそらく40未満!って時に必殺クリティカルで300ダメージて…
もっと早い段階ならラクだったものを止めで出されてもなー;

191位の試合は…なんかドッペルゲンガーと戦ってるみたいだなー。
双方貴子使いでグーチョキ2極、しかも同じ必殺技仕込んでるとか…
949名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:41:26 ID:DxPOz3Mo0
>>947
同キャラで、あまり使用者の居ないセイレーンの旋律のみを、ほぼ交互にひたすら撃ち合っている。
どうみても異様な光景だってw
950名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:47:07 ID:C41qOa7e0
以前からいくつかの称号を気分で使い分けてたんだが
そのうちの一つをいつの間にか他の人も使ってたらしく争奪戦になった。
しかもこっちも相手もほぼ同じデッキ構成っぽいしw まあじゃんけん負けまくるわインシュ出ないわで爆死したけど
よく見たら相手ランカーだったからちゃんと見てりゃ激突防げたなぁw
951名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:47:33 ID:O5aLMlTCO
このまま旋律のみで終わると思ったんだがなぁw
952名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:50:08 ID:9BoDvBt80
今回の修正で☆5が出やすくなったような気がするけど気のせいか?
953名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:51:43 ID:34gpAmMQ0
>>952
今すぐ統計を出す作業に戻るんだ
954名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:53:39 ID:niFnHrfR0
まあ結局は運だが、それにしても出やすくなった気がする
>>822だが、☆4育成中に結局5枚出た
955名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:05:36 ID:doqpjBjF0
>>952
修正に当たって☆1の自キャラを鍛えなおしたが
レベルマックスまで2時間ぶっ続けで、出た☆5はリップルがひとつだけ
いい加減瑞穂さん出てくれないかな
956名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:06:53 ID:eN3t26Cu0
大体750戦(多分もう少し多い)で☆5は5枚だった。
まりや狩りデッキ10時間:一試合当たり45秒換算
しかも、何故か瑞穂ちゃんと小夜音しかでない・・・
957名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:08:32 ID:6OktShyP0
ほんとに出やすくなったのか?
俺なんて相変わらずお姉さまが出ないばかりか
昨日から☆5なんて一枚も出てないんだが
958名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:15:29 ID:IvGkXQzI0
未コンプの3/5が出たから出やすくなってると思う
でも俺も瑞穂でねーw
959名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:18:10 ID:N8Fv/Oa30
深雪が一枚も出ないのでセイレーンを使い続けている俺登場。
一番欲しいカードが最後の一枚になるとは・・・
960名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:22:02 ID:QuWe1sCs0
一位の狂犬はアップデート以降は戦ってないね。
アップデート前の最終戦終了時の集計結果から勝敗が動いてない。
今見れるリプはアップデート前の物だと思われる(だから双方ともダメ変動が無い
961名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:25:34 ID:iB/Rps0U0
アップデート直後にまりやと戦ったら初戦でエリンさんが初お目見えしたので
出易くなったかと思ったらその後はそうでもなかった
962名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:28:19 ID:yQ1DKNSN0
>>956
オレのリースと瑞穂お姉さまを交換してください……
瑞穂さんとこりすがなかなか出てくれない。

ところで、さっきNEWがでたからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とおもったら☆☆☆の伊織先輩だった・・・☆5以外でもまだあったとは……
963名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:51:57 ID:6ofI7Y0B0
こりすが出ない。後これだけなんだが・・・。
一方で紅雪は6枚。
☆5で一番多いのはエリンさんで7枚だ。
964名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:52:53 ID:QuWe1sCs0
>>962
トレード機能があるなら数枚交換するんだけどね・・・
無いからなぁ
965名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:57:12 ID:dFx0B+m10
ランカーにフルボッコにされたぜ・・・
966名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:59:09 ID:QuWe1sCs0
聞く様なことではないと思うんだが、今夜も0:00終了時点で使用キャラを集計したとしたら要ります?
アップデート直前との比較しか付けれないけど・・・
967名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:06:30 ID:xpuJlPPD0
狂犬以外にも動きがあるだろうし、纏めてもらえるとありがたいです
968名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:08:25 ID:ytrWndq+0
それにしても、示し合わせたかのように貴子に乗り換えてるな>狂犬病患者
969名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:11:12 ID:azta8jBd0
スナイプ犬今度はサブ使って下位ランク狩りはじめてやがる・・・
970名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:17:56 ID:tfcixege0
カウンター60%代にしても40%代と発動頻度変わんねえ・・・。
なめてんのかぁ!!!!
971名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:20:12 ID:PEoQijPv0
スナイプ犬、てかもう犬じゃないけどある意味一番注目されてるなw
グー必殺210で特化してるんだが勝率が思わしくない
パーキャラならともかくグー特化同士で当たり負けするってどうなんだ自分
972名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:23:47 ID:ku3uxA81O
2戦連続でギリギリの状態からプロディジー必殺で勝った!
これだからプロディジーは止められないぜ
973名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:24:31 ID:SGLqIFsZ0
>>966
あるとキャラ乗換えとか判って嬉しいが負担になりそうなら無理はしないで欲しい
いつもGJ
974名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:33:14 ID:ou37jQ6o0
>>968
基本性能が一番強いからって発想で狂犬使ってた人なら
今回のverうpで実質最強キャラになった貴子に乗り換えるのも当然と言えるのでは?
975名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:33:43 ID:vhNzBzP8O
>>966
要らないと言っておく。 
ここはチラシの裏じゃないしな。
976名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:34:29 ID:jqWJeyuf0
瑞穂使いが地味に増えてきた気がするのは
ずっと使ってた身としては嬉しいような悲しいような
まあ俺はそれ以上に増えた貴子使いにフルボッコにされる毎日なわけだが
977名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:46:04 ID:PCzgh04L0
気遣ってくれる人も居るみたいだけど、俺自身が気になって収集してるんで問題ナッシング。
うp直前と比較で行きます。

キャラ使用ランキング

1位 45人 (+6) 貴子
2位 22人 (-25) 狂犬 (内非稼動7)
3位 20人 (+7) 瑞穂
4位 19人 (-4) 可奈子
5位 12人 (+3) ひまわり
6位 11人 (+4) ミリア
7位 10人 (0) 奏
8位  8人 (+2) 紅雪
9位  7人 エーファ、文子、小夜音、リップル
10位  6人 紫苑
11位  5人 花凛、こりす、茅乃、みなも、水帆、ラビ
12位  4人 六花、慶行、鏡架、ミルディン、由香、あきら
13位  3人 葉子、黒衣、夏央、深雨、全一、冬芽、紫姫、一子、圭
14位  2人 アト、こま、蔵人、月砂、桃子、千冬、サラ、エリン、八島
15位  1人 狐春、まりや、柚子、御影、伊織、光璃、白衣、華、狐冬、スノゥ、いのり、緋紗子
      結乃由姫命、月砂(覚醒)、フレイ、リース、楓、耀、美智子、涼子
978名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:46:28 ID:732k6UOo0
>>966
昨日の今日だし今日は不要かな
いつもお疲れ様です
979名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:47:47 ID:D6PAGlwg0
勝っても2〜3位しか上がらず負けると5〜6位下がる…
1回負けると取り戻すのに2連勝しないとダメとかキツいなー
40位前後でこの状態…いつかはランカーを夢見ていたが無理そうな気がしてきた
980名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:51:30 ID:bhVyLq7G0
>>977
俺は見たいので乙と言う。
乗り換えだが地味にエーファも減ってるんだよな。
☆2がネックなのか。
981名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:54:49 ID:EV/wdN6Z0
貴子さん強化されたとはいえ、前の狂犬みたいに抜けてるわけじゃないし安定して勝てるとは思えないけどなぁ。
☆が少ないキャラはWT軽いからデッキの組める幅が広いし、カードの圧迫も少ない。
☆が多いキャラは防御力が上がって実質のHPが上がった事により粘り強い戦いが出来るようになった。
が、相変わらずWTは重いからカードは圧迫され、デッキの自由が利きにくい。
キャラ間で特徴が出て、全体的な強さのバランスは一応取れてると思うけどな。

狂犬は死んでるけど。
982名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:02:14 ID:r3os/9RA0
アップデート後の対戦相手、瑞穂か貴子としかあたらないんだがw


勝てネーよ
983名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:04:24 ID:PEoQijPv0
>>977


☆多いキャラが「マシになった」だけで
レベルアップボーナスが多く自由度の高い☆低いキャラも健在だと思うよ
後は必殺と一部エンチャントに関してもう少し調整が欲しいな
984名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:05:27 ID:PEoQijPv0
次スレ立ててくる
985名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:06:33 ID:AjSrs5A+0
>>981
必殺特化とかだと、確殺数が増えて強くなったと感じるかも
以前は210を3発で倒せたのに、今は4発必要って感じで分かり易い
(インシュ弱体化したけど
986名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:11:30 ID:PEoQijPv0
次スレ立ててきた
キャラメルBOX やるきばこ part6
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1195661277/
987名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:20:03 ID:tBSddtoBO
信じられないとは思いますが基本的に300位以内しかスナイプしてないから22時に称号戦に
なったならそれは偶然。20時からのはスナイプしました。成功したかは知りませんけどね。
自分のリプを何度も見てる人がいるとしたら300位以内しか
狙ってないっていうのが本当なのはご存知かもしれません。

0時からのも2時からのも適当な称号での登録になるので
恐らく称号戦にはなりませんが、今回みたいな偶然はあるかもしれません。
988名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:20:30 ID:PCzgh04L0
>>986
スレ立て乙
989名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:45:09 ID:tBSddtoBO
よく見たらサブでとか書いてあるし、リプは保存してもらってないし
状況が確認出来ないのでよく分からないんですが
サブってのは今のキャラなんですかね?
それとも別IDと意図的に称号戦したと思われてるのか…
990名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:52:17 ID:GmXJQURc0
別キャラで底レベルのランクの称号調べて狙い打ちしてるのではってことじゃね?
991名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:15:26 ID:DN+m89Tk0
相手はインシュランスが発動してるのにこっちは発動しないで負けるとなんかやるせないな
992名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:17:25 ID:tBSddtoBO
あー、なるほど。
わざわざ下位狙うぐらいなら300位以内狙う方が楽ですし
いなきゃいないで適当な称号でスナイプ回避ですし。
とりあえず今、仕事の休憩中なのでこんなところで。携帯書き込みにくいですし。
993名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:27:09 ID:sdQRgYWR0
最悪だ・・・
グー特化としか当らず全敗orz
しかも全部一方的に
994名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:32:27 ID:Lv+xpZQY0
疑問なんだけど、勝率の0.2%はどこに・・・?
995名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:33:03 ID:tSLdR/980
>>993
組み合わせ運で全敗とかはキツイな……
2極で穴を少なくしても嵌ったりするし
996名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 02:35:30 ID:24+sQfjW0
>>994
小数点以下切り捨ててるんじゃないの?
997名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 03:08:27 ID:9J1s/Foe0
3桁順位が見えた記念
998名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 07:28:44 ID:YEbkyoR70
999名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 07:59:14 ID:bhVyLq7G0
2時参戦し忘れた俺涙目
1000名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 08:01:02 ID:bhVyLq7G0
1000ならランカーに復帰できる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。