戦国ランス part296

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1名無しさん@ピンキー
● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part295
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1193674550/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://www.xfuweb.com/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:34:34 ID:W4+bxfLA0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その229 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194427858/l50
  鬼畜王ランス Part22 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190659250/
  アリスソフト総合スレッド 其の245 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1194178076/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ
  原作:アリスソフト 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
3名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:35:39 ID:W4+bxfLA0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:36:48 ID:W4+bxfLA0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:38:16 ID:W4+bxfLA0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。12月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
6名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:38:48 ID:W4+bxfLA0
●山本式一か条
1)五十六を育てないやつは死ね
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
7名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:41:41 ID:F413R0rR0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <土曜日最高
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
8名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:47:41 ID:uLsgGsAv0
●山本式十か条
1)五
2)ん
3)五
4)キ
5)そ
6)足
7)白
8)弓
9)山
10)育
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
9名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:06:46 ID:O06zrWg80
一ヶ条ひどくなってるw
10名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:11:10 ID:s6KCYdBZ0
>>7
野菊様ご苦労様です。
11名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:24:06 ID:t3P2mZLN0
てーか、この山本式なんで魔想さんがいってるの?w
12名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:25:06 ID:F413R0rR0
山本式に嫉妬した魔想さんが言ってるって設定らしいw
最初に書いた奴は五十六アンチのマジック信者だった気がする
13名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:30:28 ID:7QZCyHJP0
ザビエルと1対1で8時間もやりあった元就に惚れた
14名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:32:58 ID:TaqeEeR20
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
15名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:34:25 ID:LcW/S92B0
ぷち元就でも3時間やってたんだなぁ
16名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:37:03 ID:WSfK34o70
1週目クリアしてキャラクリとかの履歴見たいんだが
どこで見れるのだ?
無駄に探し回ってるのだが・・・
17名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:38:46 ID:STT43rh70
地域イベント欄の一番下
18名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:39:13 ID:hLqlCKRC0
パッチ当ててるのが前提で二周目から、国をクリックしてみよう
19名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:43:59 ID:WSfK34o70
サンクス。
パッチ当てなきゃか・・・
既読が消えるなー
20名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:55:34 ID:97iRwDNx0
>>1


>>7
野菊先生お疲れ様です
21名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:02:13 ID:6R+uJV+j0
元就は化物だなあ
まあ目玉+四方護天とかも描写されてないだけでけっこう長時間粘ったのかもしれんが
22名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:05:04 ID:hLqlCKRC0
巨大なときの元就は6でのベベターV2ぐらいの強さだろう
23名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:05:12 ID:O06zrWg80
謙信が勝てる時点で勝負はあきらか
24名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:06:25 ID:et6d21sJ0
>13
元就、あのグラフィックであそこまで比較的真っ当な人だとは思わなかったな
初めて謙信ルートに入ったとき、解呪して数ターン経ってたのに
約4時間戦って謙信は殺された。案の定、別イベントで潰れてただけだったけど、びっくりした

マイナー過ぎるが、尾道に拳骨和尚と呼ばれた人がいたらしい
”元就パンチ”のネーミングはもう少し何とかならなかったのかという気はする

合戦で、働きバッチ+出張巫女+全体防御式神で3回全力武士攻撃でもそれなりには
使えるが、合戦でダメージ各200の貫通なら今よりスリルがあったしそのままで使えたのに
25名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:07:42 ID:N2M61YAJ0
>>1及び野菊先生乙
26名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:08:27 ID:PpCvozNf0
毛利一家のあのCG、あんなアットホームなシーンだとは思わなかったわ
公式で最初に見た時、絶対に戦闘前だと思った
27名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:13:58 ID:6R+uJV+j0
sage忘れてた、申し訳ない

毛利一家は発売前の情報がえらいそっけなかったから
プレイ後に相当印象変わるよね。まあどこもそんな感じだけど
28名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:25:02 ID:PpCvozNf0
家康と元就が一番イメージ違った
朝倉の爺さんももっと黒い人かと思ってた
29名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:26:25 ID:VaomZC/4O
毛利だけで無く、独眼流もイメージUPだろうな
逆に、島津はイメージdownか
30名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:34:23 ID:PpCvozNf0
その辺はあんまイメージ変わってないような・・・
政宗は公式の設定からして持ち上げられてたし
むしろ政宗は自分が攻められた時と、家康が敗れた時とで、家康に対する対応がダブルスタンダードだって、一時期叩かれてたな
31名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:44:14 ID:80kZbtFwO
島津は始めはもっと酷いと思ってたからイメージUPと言えばUPかも知れない。
32名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:46:09 ID:97iRwDNx0
義景じさまの膝の上には白いペルシャ猫がいるものだと思っていた

じさまは海千山千のヤクザの親分で雪は父にまったく似ず生まれた心清き娘、
みたいなものだと思っていたら両方心清かった
33名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:48:12 ID:PpCvozNf0
雪姫は親父の道具にされて、いろんな男に抱かれるのかと思ってたら、むしろ逆だった・・・
34名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:51:28 ID:W4+bxfLA0
雪姫は阿樹よりひどい性格だと思ってた
CGだけ購入前に全部見てたからきくちゃんが超おとなしい子だと思ってた
ちぬは傾国的な物だと思ってた
35名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:01:08 ID:pv1Okiuc0
>>32
毎ターン子供が生まれるような爺の心って清いのか?ww
36名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:04:05 ID:IyPfe0K40
ランスから性欲をとって性格良くしたらああいうふうに
37名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:07:11 ID:IyPfe0K40
あれ、政治的混乱発生させたのに攻めてこられるんすけど・・
38名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:13:46 ID:F413R0rR0
>>36
性欲は旺盛すぎるほどあるだろw
ランスをもうちょっと守りの性格にして、人を思いやる心を増幅させるとああなるのかなw
39名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:14:12 ID:pv1Okiuc0
4連撃とかイベントで攻められてるんじゃなくて?
40名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:16:21 ID:YvpNgceE0
山本式わろた
41名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:17:03 ID:LcW/S92B0
■「政治的混乱が起きて何も出来ません」と出たのにこちらに攻めてくるのは
  仕様ですか、バグですか
 >仕様という事で。
  通常の合戦はしてきませんが、特殊処理の攻め込みだけは発生するようになっています。
42名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:19:16 ID:IyPfe0K40
>>41
特殊処理ってのがよくわかんないな・・・
普通に徳川に発生させたのに2回も進行されたぜ・・
43名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:23:38 ID:PpCvozNf0
たぬー軍団が最初に攻勢に出てくるやつ?
あれってイベント戦なんかな
44名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:38:16 ID:LcW/S92B0
たぬーは標準でも連撃の時あるしな。
45名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:01:31 ID:IyPfe0K40
そかそか
にしても武田4連撃が全くふせげねーぜ
こいつらありえへん
46名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:12:56 ID:GWpXfEun0
島津がきくさんばっかりギシアンしてさらっていくのでロードしまくってる

頼むから、かなみにしてくれ
47名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 07:49:59 ID:2KIBLhbg0
防御式神が砕かれ9999傾国の能力強化の攻撃を受けた瞬間orzしたが
うさ仮面付けた防御付与のレイラさんのガードだと500程度しかへらない・・・凄い

まぁ、防御足軽の方が効率いいけど通常プレイだと1000程度にまでしかあげないし
足軽だと防御付与、もしくは相手の付与解除が間に合わないと普通に死ぬしだれにも分からないだろうな
48名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:02:24 ID:2KIBLhbg0
>>45
とりあえず俺のやり方、ちなみに☆5だと無理
1戦目はリセットを繰り返して高坂の暗殺を狙わせる
ランスや鈴女などには暗殺は効かない、雑魚メンバーでもなんとか勝てる
2戦目は真田中心にガリガリ攻撃していけば、反撃受けないし結構ゲージとか削れると思う
3戦目は軍師と足軽を中心に戦っていけば、何とか勝てると思う
4戦目は謙信とウルザと防御式神でねじ伏せるしかない、山県の攻撃食らうと一撃で死ぬ

魔窟鎧とか仮面忍者とかの盾、うさ仮面付けた柴田などがあれば割と楽
全体式神や行動を減らす技能とかも必死
結構運もある、戦果アップなどを使ったらラッキーと思ったほうがいい
名取の巫女の嵐、月光の暗殺技能も結構便利
49名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:40:50 ID:KxlCB2b80
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、へ    /\  
             / /" `ヽ ヽ   ̄  ̄ ̄ ̄   >
         //, '/     ヽハ  、 ヽ ̄  ̄>/       
         〃 {_{⌒    ⌒リ| l │ i| / /
         レ!小l●    ● 从 |、i| /  <___/|    
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│|______/
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│     これは、1乙じゃなくて
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |     ポニーテールだにょろ〜ん
50名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:49:19 ID:nIx+tUMv0
>>45
戦力がある程度揃ってなくても付与解除があればそこそこ戦えるようになるぞ
2戦目までは戦力を温存して3,4戦目でウルザや名取を使うのがオススメ
51名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:56:31 ID:dbSOoCkz0
一番簡単確実な武田4連撃防衛法

1.  40ターンまで、原と足利と巫女機関だけ落とし、他とは開戦しない。
2.  かなり暇があるんで、国力アップと、オロチの穴潜りをやって骨集めする。
3.  美濃三人衆を配下にする。また、どんなクズでも良いんで、30人の武将枠を埋める。
   在野の勧誘で配下にできる公家姉妹は勧誘せずに取っておく。
4.  好感度ボーナスは70ほど貯めておくのが望ましい。
5.  武将枠が埋まったら、援軍を要請する。
6.  骨が溜まったら、将軍護衛隊を入手。
7.  汎用のクズ将に将軍護衛隊を付け、他の将の兵力を300人未満にし、一人解雇し、
   道三ちゃんを大満足ボーナスで呼ぶ。兵力9999以外ならロードしてやり直す。
8.  兵力9000超の将以外を兵力を300人未満にし、一人解雇し、援軍を迎える。
   兵力9000以下なら、ロードしてやり直す。
   そしてまた、援軍を要請する
9.  暇な間に、在野の公家姉妹を勧誘する。条件は8.と一緒。
10 道三ちゃん、援軍6人、公家姉妹の9人の9000超部隊が完成。このまま武田と開戦しても良いけど、
   上杉を攻略して上記法で謙信、直江愛を勧誘。徳川を攻略して上記法で戦姫(もしくは家康&家康の召還)
   で、さらに増やしてもいい。

・・・これやると、ほとんどチートに近いから戦国ランス自体がつまらなくなるんだけどね。
52名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:58:59 ID:dbSOoCkz0
あ、7.のところに、40ターンになったら、を入れるの忘れた。
53名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:11:11 ID:nIx+tUMv0
猿殺しだと月光っていつでも入れられる?
やっぱり殺す前じゃないとイベント起きないかな?
54名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:28:10 ID:HuihDrOZ0
>>51
これって実際にやってみた?
オロチの穴はルート確定後しか出ない訳だが
まあ、この方法だと五十六ルートしかないだろうけど
ルート確定後、少し経つと武田の方から宣戦布告してこないか?
その後にオロチ穴で骨集めたり、徳川落としたり、上杉落としたり、援軍待ったりする方が難しいんじゃないか?
55名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:52:39 ID:dbSOoCkz0
>>54
実際に猿殺しでやってみた。
★2までなら足利後、朝倉が参戦してくるけど、適当に撃退していたら、
地震や下剤イベント等起こって回復できなくなるので、襲ってこなくなる。
この状態では武田は参戦してこない。
56名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 10:15:57 ID:HuihDrOZ0
>>55
あ、そうか猿殺しがあったな
猿は1回しかやらなかったんで、すっかり失念してたよ
これ、しんどくね?って思ったからつい聞いてみたんだけど、もし気悪くしてたら申し訳ない
57名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 10:20:43 ID:N/zq2mxC0
>>27
久しぶりにアリスのHPで戦国ランス見てみたが毛利一族の説明とか
ゲーム内容と全然違ってるんだけど、どういうことなんだろね?

武田メインで進む最初のプロットのままHPに載せたのかな?

RPGで出てくるはずだった武田信玄も見てみたかった気がするな。
58名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 11:41:33 ID:CmP4yrXB0
個人的によくやる4連戦防衛

・準備
鈴女(攻撃回数が4以上・木の葉隠れが取得できる忍者なら誰でも可)の攻防(できれば速も)を9にしておく
手裏剣2を覚えておく(攻撃倍率が下がるのでちゅんちゅんは微妙)
忍法 木の葉隠れを覚えておく
最悪平地に攻めてきた場合でも勝てるように野戦上手を取得しておく、または初期戦果でも化
カンゾウ面を装備する
兵数を増やせるだけ増やす(山県の2/3くらいあれば十分、試したときは★5の85ターン目、鈴女4000、山県6000)
迷宮もぐってやる気が出る状を3枚集めておく

・4連戦
最初の行動で忍法 木の葉隠れを行う
あとは戦果稼げそうな相手(軍師・陰陽は優先的に)にしゅしゅしゅっと攻撃
やる気が出る状を使用して鈴女単騎で4連戦
軍師の付与解除+4武将の攻撃回数分通常攻撃とかなければ忍者1人で十分生き残れる


・もっとチートなの
義風に耐えられる程度の武将を集める
元就を仲間にする
霊将にする
セーブデータを退避させ、パッチ当ててない状態にインストールし(ry
59名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:11:21 ID:IaLN+zfa0
>>57
そう?結構あってる思うけど。
60名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:21:38 ID:HqKbsiZz0
正宗はあっているけど何か納得がいかない
61名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:32:24 ID:6cTldG280
エロゲにゲーム性(笑)とか思ってたがすっかりハマってしまったぞ
おもしろいな

貧乏性なので魂縛りと島津寝取られがすげーイヤなんだがどうにかならんもんか
62名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:40:30 ID:CJBAMk9E0
本能寺イベントが起きる前に天志教を滅ぼして性眼の逃亡イベントを見ても、魔軍イベント発生後に性眼は仲間に出来ますか?
63名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:47:13 ID:PpCvozNf0
>>61
魂縛りは最初に鉄砲で撃ち殺すとか、防御式紙貼るとかしかないかなあ
あとは暗殺か。
64名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:59:02 ID:97iRwDNx0
島津には売れ残り珠子をくれてやればいいのさ
65名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:00:36 ID:Se4D7etB0
昔出た話題だったらすまんが、

美樹が氷ごとシィルを割っちゃっうとGAMEOVERになってしまうけど、
あの後、ランスってどうなったと思う?

ぶち切れて美樹を殺して魔王になるというのが無難な予想だと思うんだけど。
66名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:02:51 ID:hKR/ad5y0
信長とひろゆきが被って仕方が無いのは俺だけでいい
67名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:15:57 ID:ZvEfEB2JO
お町さんの悲しい過去って何?
元ネタの殺生石に近づくと人が死ぬに近い?
68名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:21:40 ID:C4H4jEwK0
>>65
殺そうとした瞬間はずみで逆に殺されて終わり。
69名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:23:43 ID:ZuFOReF10
香姫って高感度ボーナスでステータスあげれません?
パッチは.04なんだけど。
70名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:26:46 ID:pv1Okiuc0
>>65
ランス程度がぶち切れた所で美樹ちゃんを殺せるとは到底思えんwww
71名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:30:37 ID:VaomZC/4O
殺そうとしたら、リトルプリンセス出てきて終了
72名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:32:26 ID:m/fYdfjR0
それでも魔王をいつか倒せる日が来るのかな
鬼畜王では魔王ケイブリス倒せてたっけ?
レベル上げれば倒せるって感じじゃなさそうだけどww
73名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:34:06 ID:i1W8S7GgO
>>65
いくらカオスもってよーが相手が覚醒したてだろーがランス特有の英雄補正がはいろーが、
人間の身で魔王に真っ向から喧嘩売って勝てるわけないだろ。

>>67
前の大戦で魂縛り解放したり色々非道なことをしたのをかなり悔いてる。
74名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:35:14 ID:C4H4jEwK0
人間が魔王をまともに倒すなんて設定上絶対無理。
カオスと日光で寝てる所に不意討ちしても倒せるか微妙。

魔王になった時点で単純な硬さが桁違い。
カオスがよっぽどの怨念込めてないと一撃致命傷は無理だろう。

一撃で倒せなければ一瞬で消し飛ばされておしまい。
75名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:35:36 ID:tCMIrtT90
>>65
美樹ちゃんのイヤボーンでジエンド
76名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:49:58 ID:XXjIYtAV0
>>67
埴輪文書読め
後月光ともイベントがある
77名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:52:11 ID:UTE2qigS0
>>46
ロードするだけだと乱数かわらないから同じことの繰り返しになりやすいぞ
78名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:58:50 ID:1cHdBoiZ0
月光優遇されてたな
79名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:00:57 ID:m/fYdfjR0
月光、あとで 仲間にできると思ってイベント放置してた俺涙目
80名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:01:56 ID:BPUGzLH/O
鬼畜王じゃ美樹ちゃん倒すの時間かかってたな
81名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:02:26 ID:Se4D7etB0
覚醒前の美樹なら十分殺せると思うけど。

パラレルだから比較にはなりにくいけど、鬼畜王の魔王ルートってどんな流れだったっけ?
82名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:05:15 ID:IyPfe0K40
つかランスって強いの?
謙信より弱くてレイラさんよりも弱い?初めてのランスシリーズだからいまいち強さがわからん
83名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:08:57 ID:m/fYdfjR0
初めてのランスシリーズとかうらやましい
1からやってみるといいんじゃね
84名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:09:52 ID:XXjIYtAV0
たぶん戦国のランスならレイラさんには勝てる
85名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:10:15 ID:/V3endk60
>>82
風呂場でレイラさんに押さえ込まれてはいたが
あれは勢いというか、怪我させるほどじゃないからヤられたというかw

レイラさんは剣戦闘Lv1で必殺技は使えないし
才能限界Lv52だから、世界最強クラスからは一段落ちるカンジ。
86名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:10:46 ID:Se4D7etB0
現状は、
謙信 > ランス ≧ リック > レイラ
※ただし、ランスだけは才能限界レベルが無限大

って、初ランスと言うことは、リックは知らないか。
87名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:13:26 ID:IyPfe0K40
>>85
みんなけっこう才能限界を重視してるんだねー
ランスシリーズの恒例なのかな
>>86
うん、知らないんだ
前シリーズの話題とか出てくるとやってみたいと思うけど
いかんせんランスシリーズって数が多すぎてどれやっていいのか・・
88名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:15:47 ID:BPUGzLH/O
>>87
とりあえず1と2のダイジェストからやればいいと思う
89名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:18:33 ID:80kZbtFwO
この世界ってレベルと技能が同じなら、おおよそ同じ強さって事で良いんだっけ?
90名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:19:35 ID:XXjIYtAV0
>>89
いや、ちがう
だから究極的には強い弱いってのは開発者が明言しないかぎり分からないw
91名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:19:55 ID:6cTldG280
>>77>>46
読み飛ばしてた
同じことしてたわ・・・
俺もかなみで妥協したかった
92名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:21:11 ID:1cHdBoiZ0
>>87
才能限界はランス3で登場した概念で、普通のロープレだった3と4じゃうまく機能してて印象深いんだよ。
それが4ベースの設定の鬼畜王で、メインから町の一般人にいたるまでの全キャラの技能レベルと才能限界が
書かれた初回本なんて付いてきたもんだから爆発したと。
最近のランスじゃ形骸化気味だから、戦国のは少しでも設定活かそうと努力したんでしょう。
93名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:21:21 ID:uxiey4VJ0
でもレイラさん相当な実力者なんだが扱い低いよな

>>87
6やっておくと援軍キャラのうちレイラ以外はわかるかと思う

>>69
香姫が仲間に入ってるなら可能だと思うが
94名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:21:26 ID:Se4D7etB0
>>91
俺のかなみちゃんを島津なんかに売らないでくれ・・・
俺が引き取ってやるから。
95名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:24:25 ID:oLgyq6TZ0
>>87
つWikipedia
壮大すぎて吹いた
96名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:27:05 ID:m/fYdfjR0
あの世界観はよく出来てるよなw
97名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:27:17 ID:IyPfe0K40
>>88
ほう、1,2とか古そうだから敬遠してたけどダイジェストならやれそう
>>92
それは面白そうだ
>>95
ウィキはめっちゃネタバレ含んでそうだからなーw
戦国でくらってますが
美紀と健太郎はどこで出てくるのかが一番知りたいんだぜ
98名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:27:35 ID:Se4D7etB0
>>93
レイラは剣戦闘Lv1がネックになってる。
これがLv2になるだけで、ものすごく評価は変わったと思うんだけどな。

>>92
才能限界がぽこぽこ上がっちゃうからな。
まあ、システム的にしょうがないとも言えるが。
99名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:31:04 ID:ZuFOReF10
>>93
魔王ルートで尾張で出てるの選んでも
行動回数減るだけで何も起きないんだが。
魔王ルートであることがいけないのかな?
あれ美紀ちゃんたち必要だっけ?
100名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:33:13 ID:W4+bxfLA0
ハニワ文書の存在を今知ったんだが・・中古で買わなければよかった
101名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:36:33 ID:/V3endk60
>>89
ぷりん
LVの数値が大きければ強いというものではないです。
1LVの価値は、個体によって様々です。
例え同じ種族であろうと、その価値は様々。
ボクシングのヘビー級とライト級の差みたいなもんです。
基本的には、10LVライト級選手よりも、
10LVヘビー級選手の方が強いって感覚です。
戦士のウリは[攻撃力]。
騎士のウリは[攻撃力]+[防御力]。
同じLVの場合、[防御力]にも優れた[騎士]の方に軍配が上がる。
戦闘システム次第でも解釈の変わってしまう要素なので、
ややこしい表現方法になってしまってるのは確かですね。


Yでいうところの「基礎値」が違うが
まぁ同じ人間なら目安にはなるかな、ってトコロ

>>100
ディスク内にあるんだぜ?
102名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:51:36 ID:uiN1NYHs0
リックと謙信どっちが強い?
103名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:53:55 ID:XXjIYtAV0
現在レベルの差で謙信
104名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:58:15 ID:C4H4jEwK0
>>100
ディスク内にあるけど、還元するという意味で新品を買いなおせ。
105名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:00:18 ID:6cTldG280
エロゲコーナーを俊敏な動きで横切り目当てのゲームをロックオン
一度離脱し再び疾風の如く近づき疾風の如く捕獲
106名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:02:57 ID:XXjIYtAV0
挙動不審すぎてひくは・・・
107名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:09:17 ID:1cHdBoiZ0
今の時代はいちゃいちゃカップルが楽しげにエロゲコーナーで物色してたりするんだぜ

>>97
美樹ちゃんはランス1にちょい役で出たぐらいで、あとはフリー配布のレトロゲーのヒロインだよ。
108名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:18:43 ID:IyPfe0K40
>>107
えええええええええええ
もっとこう戦国ランスみたいな現代健太郎を想像してたのに・・・
リトルプリンセスになる件とか一回帰ってこれたとか
109名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:23:05 ID:1cHdBoiZ0
一回帰ってこれたってのは、ランス6発売後に出たハニホンの年表でさらりと出てただけ。
ランスシリーズ本編でのまっとうな出番は戦国が初なんですよ。
あとはリトルヴァンパイアで雰囲気だけ察してあげて。

鬼畜王では一応重要キャラとして出るけど、顔見せ興行なせいか性格が違うのでこの場合は不適当かと。
110名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:30:14 ID:/V3endk60
シリーズスレでやるべき話題になっとるよw

何周目か忘れたがようやくコパ傭兵団を見た。
61ターンまで意図的に兵数を抑えてさー
111名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:30:34 ID:6cTldG280
>>109
おおお知らなんだ

ということはまだ美樹のエロCGなんかはないわけか
112名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:50:12 ID:Vqgl6Lrr0
原・足利・伊賀・天志教・浅井朝倉・上杉・種子島という順番で攻略していったところで詰まった。
徳川も毛利も武田も強すぎて歯がたたねえ。
最初からやり直すか
113名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 15:51:33 ID:1cHdBoiZ0
美樹のエロシーンは鬼畜王のバッドルートであるけど、その他含めて話詳しく聞きたいなら、
今の時間妙に人の気配のないランスシリーズスレを活気付ける感じで話題振ってはどうか。
114名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:14:39 ID:ZiSyS6L40
>>82
ランスはレベルアップがあるゲームの主人公なのでストーリー的にも強さの変動が激しい
(ゲーム開始時にレベルが低いことを肯定する為すぐサボって弱くなるとされている)
公式で謙信より強いとされているキャラをタイマンで倒したこともあるので
最盛期(各ゲーム終盤?)ならば人類最強ぐらいになってる
115名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:20:07 ID:IyPfe0K40
>>114
>公式で謙信より強いとされているキャラをタイマンで倒したこともある
くわしく
116名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:21:02 ID:C4H4jEwK0
トーマのことだろ。

あれタイマンで倒してるわけねーよ。
システム的にも設定的にも。
117名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:26:45 ID:DOp/ibjE0
ミネバの方じゃないか?
118名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:36:36 ID:KqMkMzvT0
シナリオ的には後でタイマンだったことになってる。担当したとりが間違えただけかもしれんけどw
ミネバの方はタイマンだな。
イベント戦闘だからどっちも楽勝してしまうし、設定的な強さはゲームに反映されてないな。
119名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:38:31 ID:Se4D7etB0
>>116
4だかでヒューバートと会話したときに怠慢で倒したようなこと言ってなかったっけ?

>117
ミネバとの戦いは鬼畜王限定のため、正史ではないな。
120名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:38:48 ID:ZiSyS6L40
トーマの方も繰り返しタイマンだったって事言ってるからシナリオ的にそう言う扱いになってるのかもな
6だけだったらランスが自分で言ったので誇張してるだけって判断したんだが
121名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:38:55 ID:XXjIYtAV0
鬼畜王のミネバは瀕死だったしなw
122名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:39:28 ID:C4H4jEwK0
あぁ、4で言ってたっけか。
一回しかやってねーから記憶ねーなぁ。
123名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:39:42 ID:ZiSyS6L40
>>119
それじゃねぇよw
しかもあれ瀕死じゃねぇかw
124名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:42:02 ID:Qf+6tGdt0
>>119
ランス3でミネバとは戦ってる。
ただあれもPT戦闘だったと思う。
鬼畜王の方もミネバが手負いだったからあんま参考にはならない。
125名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:43:02 ID:Se4D7etB0
>>123
すまん、調べてて気づいた。
3で一回戦ってたかorz
126名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:45:04 ID:IyPfe0K40
ここにいる人らは殆どランスシリーズの全部をやっているのか
すげえな
127名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:48:01 ID:ZiSyS6L40
>>119
4じゃなく鬼畜王な
パットン達との会話
展開ではなく過去の話だからifじゃないな

>>124
アレは間違いなくタイマンだよ
人質取ってタイマンしろって流れだったんだから
128名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:49:21 ID:Se4D7etB0
あ〜〜、俺の記憶全然当てにならねぇ・・・orz
129名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:50:51 ID:klh8rIIi0
初ランスは3だったから懐かしくてつい話に参加しそうになるが、戦国スレだったなと我慢。
しかし平城京攻略した赤毛の冒険家がいかにもトーマだからそっちの話も少しなら
してもいいかもと思い直した俺。
130名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:57:13 ID:Se4D7etB0
でも、トーマの武器ってモーニングスターかなんかじゃなかったか?
131名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:00:13 ID:/V3endk60
>>129
>平城京攻略した赤毛の冒険家

最初、時系列で混乱したわw
今後また不知火活躍のフラグかな
132名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:03:54 ID:N/zq2mxC0
>>130
平城京から持っていった剣が、ヒューバートの持ってる不知火なんじゃないの?
133名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:07:36 ID:ZiSyS6L40
>>130
平城京の大鬼はハンマー見たいな物で潰されてるって言ってたけど
それがモーニングスターの鉄球だったんだろ
そこで手に入れた不知火は息子にあげてるな
他にもパットンにも剣あげてるし、その時世界回った冒険でコレクションは多そうだ
134名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:09:06 ID:klh8rIIi0
あのおっさん、剣とか鎧とかのコレクターでもあるような。
パットンに猫に小判な名剣あげたり、
偽殴りでヒューバートが変装用にコレクションの鎧持ち出したりしてたし。
ガンダムハンマー使う割になんか剣技も使えるらしく、
同じく偽殴りで親父の剣技をヒューが真似たシーンがある。
135名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:31:56 ID:+CYm9nqu0
パッチ当てたら暗殺の成功率って変わる?
前そんな話聞いたから当てようかどうか迷ってるんだけど。
136名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:41:33 ID:IyPfe0K40
才能限界みたら風の人、檄強じゃねえか・・・
137名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:44:47 ID:klh8rIIi0
うん、そこだけ見たらレイラさんよりちょっと強いな
138名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:51:11 ID:WQavLZOI0
まあ、マハみたいなのもいるしな。
正史でも弱いまま終わりそうだけど。
139名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:58:45 ID:2wcusVPY0
浅井おとせねーーー
一休のとんちでやろうとおもったら
一休のとんちくる前におわっちまう・・・
次のターンにするか・・・
140名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:05:55 ID:m/fYdfjR0
俺☆1までごり押ししてたな・・
☆2になってから苦戦し始めて
合戦準備使い始めて、戦場補正の意味を説明書読んで知ったw
141名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:23:25 ID:Da+75mP60
なぜ未だに強さ議論が・・・新参はwikiなと過去ログなと見てきな

とりあえず人類最強はリックでガチ
ランスは無限に強くなるがキャラクターの設定上それはない
謙信は現段階ではリックより上だが限界でいえば負ける

だが人間がどうあがこうと魔人・魔王には勝てないし、魔王も神クラスの連中の足元にも及ばない
そういう世界だ
142名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:25:00 ID:5OXkUSVu0
>>139
まず、前衛より後衛をつぶす編成にする
前衛潰すなら間接攻撃で
143名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:26:46 ID:VaomZC/4O
勢力ボーナスってすげぇな。お町さんがいるから全然詰まらねぇ
144名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:27:53 ID:TT9AVzXj0
>だが人間がどうあがこうと魔人・魔王には勝てないし

魔人には勝てますが?
今までぽこぽこぽこぽこ倒してきたじゃん
145名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:27:58 ID:UiLfHVGZ0
限界とか言ってたら最強はマハになるぞ
146名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:28:21 ID:klh8rIIi0
>>141
そういいつつ、率先してるお前にワラタw

>謙信は〜限界でいえば負ける
いやその二人は一緒だ一緒
147名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:29:04 ID:YjCEliMh0
>>143
3G  「敵の勢力にお町さまがいない。これで2点」

3G  「こちらの勢力にお町さまがいる。これで2点。つまり・・・」


ランス「4点ぶんの働きってことか!」

3G  「ほっほっ」
148名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:30:32 ID:m/fYdfjR0
>>146
話に混ざりたかったんだよ
149名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:35:05 ID:XXjIYtAV0
>>137
むしろ技能も現在も愛嬌もエロテクも全てが風の人が上だという事実
150名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:35:59 ID:XXjIYtAV0
>>147
こっちにお町さんが居るということは高確率で政宗&護天も居るということで、つまり・・・
151名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:45:44 ID:JBejvBhm0
現レベルも限レベルもリックよりミネバの方が強いだろ
152名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:51:55 ID:tkuiNKnq0
ランスだけじゃないけどさ
原作側が「最強」と位置づけしてるキャラが居ないゲームやら漫画やらの強さランクを語ることほど無意味なものは無い
153名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:59:19 ID:i1W8S7GgO
>>144
不意打ちやだまし討ちがほとんどだけどな。w
つーか実際、形はどうあれ何人も魔人を倒してるランスの実績はこの世界的には考えられないくらいの偉業
・・・いや、既にこの世界の感覚じゃ非常識のレベルだよ。
154名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:01:02 ID:2wcusVPY0
そもそも存在が非常識
155名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:04:32 ID:IyPfe0K40
リックとかミネバを知らないからもどかしいZE!
主人公補正でランスが必ず勝てる状況が訪れるとそういうあれですかNE!
156名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:04:47 ID:yvBIOZfD0
>>141
リックも謙信も才能限界はLv70だったはずだが・・・
それよりランス以外で限界が高いのは、シィルLv80、ガンジーLv99、アレックスLv80
ミネバLv100、マハLv120とかじゃない?
101でもあったが才能限界が全てではないはず
157名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:05:54 ID:N2M61YAJ0
なんか強さ議論(公式)で人間の最強はランス除いて
トーマ>ミネバ>リック
って見たんだけど。でもトーマは死んでるから、現時点最強はミネバじゃないの?
158名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:07:19 ID:m/fYdfjR0
>>156
ミネバとかマハとかすごいな・・・
正直昔すぎてどんなキャラか覚えてないけど・・
159名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:10:09 ID:+1IOizSP0
どうやら間違ってシリーズスレに来てしまったようだ
160名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:12:51 ID:klh8rIIi0
>>153
歴史に名前残っちゃうよなw
伝説の真実は語ることも憚られるアレな実像だからめいっぱい脚色される感じで。
161名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:13:49 ID:C4H4jEwK0
あんだけ魔人倒してる割には全然有名人じゃねーよな。
162名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:16:46 ID:7QZCyHJP0
死国を封鎖し後の魔軍戦で魔軍領をそこだけにし、さらに魔王を復活させてみた

/(^o^)\
163名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:20:27 ID:kEMRZRJZ0
>>162
データうpしてくれwwwwwwwww
164名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:21:21 ID:m/fYdfjR0
魔軍どうなっちゃうんだろう
165名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:26:36 ID:2UHteKQsO
>>156
ガンジー王は6で限界Lv60だったような気がするのだが
166名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:40:13 ID:EDJnAf0Q0
魔王も破れない死国の門w
167名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:46:48 ID:W4+bxfLA0
キャラクリのためにきくを捕まえたいんだがもう20回以上暗殺しても捕まらん
大決戦以外に条件とかある?
168名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:49:05 ID:klh8rIIi0
暗殺より手加減で頑張れば?
うまく前列で出てきてくれないと難しいけど

>>165
それは初期レベルだ
169名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:49:28 ID:EDJnAf0Q0
>>167
手加減攻撃して普通に倒す
それでつかまらなけりゃ捕虜いっぱいかフラグたってないかだ
170名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 19:53:23 ID:W4+bxfLA0
thx
乱丸あたりに覚えさせて前列に来るまで頑張るか・・
171名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:00:40 ID:N2M61YAJ0
後列にいても、前列の奴を暗殺とか白色で吹き飛ばせばいいんじゃないかな
時間が足らないなら延長戦持ち入れたりとか
172名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:01:31 ID:klh8rIIi0
行動3しかない乱丸だと、コスト2の手加減は一発しか撃てへんで
173名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:06:11 ID:eaPZobkf0
俺も今日きくさん捕まえた
本当捕まりにくくて焦ったけど、
捕虜は8人、落ち武者狩り持たせた乱丸と丹羽さん出して
お町さんと早雲でガリガリ削りまくって全部隊壊滅させたら捕まった
174名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:07:47 ID:3FKqgUxi0
手加減要員キョウコさんだよ!
175名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:15:49 ID:klh8rIIi0
俺も三姉妹捕まえた時は管理人さんだったよ。
176名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:32:59 ID:W4+bxfLA0
早速捕まえたwwwwwww
無強化状態の乱丸にドーピング高感度アイテム兵力上げで
頑張ったのに手加減必要なかった
177名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:32:59 ID:IyPfe0K40
キョウコさんって・・・だれ?
178名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:34:37 ID:klh8rIIi0
強子=京子=響子
さあ、好きなのを選べ
179名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:35:10 ID:N2M61YAJ0
>>177
京の姉妹
180名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:39:54 ID:0pqliSs90
>>178
狂子サン頂戴!
181名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:40:37 ID:bnvn9e0Y0
youtubeで月光零号機自爆シーンを見たのですが、
サイボーグ?みたいなのと、しのぶとのやり取りが気になったのですが
そこら辺のストーリーを教えてください
182名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:44:02 ID:klh8rIIi0
>>180
もれなく島津コマシ隊が憑いて来ます
183名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:50:40 ID:IyPfe0K40
>>179
なんかあの地味に使える人らかw
一週目以外仲間にしないから忘れたよ
184名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:55:33 ID:YjCEliMh0
公家姉妹はいいよな。レベルが低いけど、行動も多い、スキルが充実してる
ガード崩し&手加減の武士なんて、勝家辺りと組ませたら便利すぎるぜ
ガード崩しは覚えさせるのが手間だし、手加減はメイン武将に覚えさせるのはもったいない気がするし
185名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:55:39 ID:eaPZobkf0
島津に俺の野菊を取られた件
186名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:00:27 ID:0pqliSs90
>>185
菊○じゃなくてよかったな
187名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:01:23 ID:N2M61YAJ0
全国では唯一のガード崩し持ちだからほんとに重宝する→強子
188名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:22:42 ID:m/fYdfjR0
これでメガネをかけていなければ・・・・そう考えていた時期がありました
189名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:24:42 ID:QHwugUNw0
書1ってあんまり手に入らなくない?
ダンジョン潜るより合戦した方がいいのかなぁ
190名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:25:58 ID:QwuPIJJt0
書1欲しけりゃ臨時徴収でしょ。
臨時徴収で手に入らない素早さの書1は意外と貴重品だが。
191名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:33:55 ID:QHwugUNw0
あーなるほど なんという見落とし
ありがとうござんす
192名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:36:03 ID:97iRwDNx0
書はなんていうか運な気がする
速の書なんかバンバンもらえちゃう時もあれば
徴収以外じゃほとんどもらえなかったり
193名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:42:37 ID:4l272BVI0
>>188
眼鏡っ娘だからこその重宝キャラなのさ
194名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:45:45 ID:hKR/ad5y0
>>192
素早さの書は、合戦で取得時に狙えば良い。
例えば、合戦で書が出たときは、何度かやり直せば、必ず出る。
多分、連続して同じ書が出ることは無い。
防→知→攻→速とか、順繰りになっているとおもう。
195名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:46:38 ID:klh8rIIi0
>>192
何戦おきか分からんが、定期的に恵んで貰えるだろ?
俺は速書が出るまでロードするけど。
196名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:48:27 ID:m/fYdfjR0
ロード禁止にすると
色々と気持ちいいぞ
197名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:50:25 ID:dNP7oG7u0
手加減&ガード崩し持ちの姉と足軽で財テク持ちの妹。
誰かさんよりよっぽど押さえとく価値のある人材だよな。
198名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:56:30 ID:zVVKMZiy0
☆2ノーボーナスと☆5勢力ボーナスまでフル装備アリとどっちがムズイ?
なんか☆5のが簡単になりそうだけど・・・勢力は無しだとしたらどうだろう
☆2勢力無しアイテム一杯ボーナス正史はクリアしたんだが、正直☆2の序盤は鎧装備じっちゃんがいないと原さんにすら
攻め込まれて負けそうだった・・・何気に戦力整ってない序盤が一番つらくないか
199名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:02:30 ID:N2M61YAJ0
>>197
かで始まってみで終わる名前の子のことか?
200名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:03:29 ID:hF73e3YD0
みんな★5やるときどんなボーナスつけてる?
今はじめて 人望 浦死丸 エリナ 行動 つけてやってるんだが
敵兵数がやばくなってきてかなりきつくなってきた(´・ω・`)
201名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:04:28 ID:QwuPIJJt0
>>198
☆2ノーボーナスの方がムズいよ。
ノーボーナスで戦力の整ってない序盤が苦しいのはガチ。
202名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:16:09 ID:AVFXQvky0
>>197
だれかさんはかわいいから問題無い
203名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:21:17 ID:/xk3q/wj0
島津にナンパされまくったのに
いくら経っても黒姫拉致出てこないからそのまま落とした

本当にアギレタ
204名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:23:57 ID:m/fYdfjR0
>>201
序盤ってどこまで?ノーボーナスで女縛り、男は全員解雇して
原、足利、天志教、雪姫んとこまでは普通に打開できた
武田、毛利、徳川に同時に攻められて積んだけど('A`)
205名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:24:37 ID:L5ErBAPK0
元就を仲間にしたいんだけどwikiにある

>坂本龍馬から情報を聞き黄泉平坂でだいだーらを倒せば〜

ここの龍馬からの情報っていつ聞けるの?龍馬を仲間にしないとダメ?
206名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:29:52 ID:klh8rIIi0
そりゃ捕虜屋敷に居たままイベント出るキャラは小松ぐらいのもんだ
207名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:31:35 ID:FLo9t2ww0
仲間にしないでどうやって聞くつもりだ
あと先に黄泉平坂を見つけておかないと駄目
208名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:35:24 ID:PpCvozNf0
小松はすごいね
部下達にはパンツ見えてるだろうし
209名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:38:29 ID:L5ErBAPK0
>>207
おk
冒頭イベントでもあるのかと思ったよ
210名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:39:23 ID:klh8rIIi0
>>208
むしろそのために命を捨てて集うんだろうな
211名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:42:40 ID:3FKqgUxi0
でも見せパンなんじゃねーかな
212名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:43:07 ID:5IcoK7hl0
風丸と火鉢の初々しいエッチシーンが表示されないバグはいつ直るんだろう・・・
213名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:44:01 ID:W4+bxfLA0
五十六のHCGが足りないバグはいつ直るんだろう・・
214名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:44:38 ID:m/fYdfjR0
これ敵対勢力あれば
他の国せめて来ないと思ったけど
敵対してても、隣接してないと意味ないんだな初めて知った
215名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:49:20 ID:rKWP4Bga0
久しぶりに全く1から始めたんだが、健太郎と式部の一騎打ちが発生しなくて詰まった・・・
条件は戦艦長門を占領した後、としか書いてなかったんだが他に条件ってあるか?
魔軍登場後1ターンくらいで占領してしまったのが悪かったのか
216名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:56:47 ID:5OXkUSVu0
まだ待て
美樹が半覚醒してレモン取りに行くイベント終わってから
217名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:59:15 ID:klh8rIIi0
>>211
逆に考えるんだ
見せてもいいパンツではなく、魅せると決めとパンツだと!
218名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:06:05 ID:YVknGbmT0
色々やって放置してみたら起こった。焦って書き込んで本当に申し訳ない。
219名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:07:08 ID:B9dG0s+P0
許さん
ケツをこっち向けろ
220名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:29:49 ID:qC1SglBx0
ためしに将軍護衛隊の9999人部隊やってみたんだけど
相手も9999人が増えてワラタwwwwなんじゃこりゃ・・・・
221名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:38:37 ID:yPsQbzbf0
あー瓢箪5つ割れちゃってから五十六ルート無理なのか
慌てて高感度上げたけど
五十六が今まで一度もHしたこと無いのに
はじめてのフェラを頑張りだしたよ
222名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:40:33 ID:h+DzCtlv0
五つ割ってからでも五十六入れるよ。よくWIKIを見るといい。
姫が死ぬ前に、「探したのだが」の選択肢が出ればおk
223名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:41:28 ID:ewMGqb5Z0
>>220
こっちの平均と同じぐらいになる奴らがユニークや汎用にちょこちょこいるみたいだぞ。
224名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:43:21 ID:qC1SglBx0
>>223
そうなのか・・・。ありがと
全俺が泣いた
225名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:50:41 ID:qC1SglBx0
相手の総兵数10万5千6wwwwwwww

('A`)
226名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:16:37 ID:pSBSFiKP0
>>223
ああ、もしかすると時々妙に大部隊引き連れてる特定の汎用武将ってその類なのか?
227名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:21:38 ID:B9dG0s+P0
ニュー速のランダム名無しが忍者だった
俺にかとなの付く人を愛せというのか・・・っ!
228名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:25:30 ID:BD2qoQJT0
とうとう騎馬取れないまま武田制圧してしまた
俺のもっこちゃんのCGが・・
229名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:31:47 ID:T8X9JWqe0
風林火山を仲間にしたときに、将軍護衛隊つけてCG回収してリロードしたな・・・
230名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:32:30 ID:pSBSFiKP0
ああ、拾ったスーパージョッキーに護衛隊つけてCGの為の生け贄にしたな。
戦力用にNHKで暗殺された小山田様をキープしてたけど、
割とジョッキーが再強化無しでそのまま使えたんで出番が無かった。
231名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:33:42 ID:htNoxtGA0
>>228
山の人の騎馬は異常
こっちの1000人の林と風が山の3000の騎馬兵の1撃でどっちも沈んだ
捕まえられないZE!
232名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:39:00 ID:ZmQwXJ/t0
まともに戦わないほうが良い
俺は兵数5000に対して暗殺2+柚美で風火山はすべて捕獲
233名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:41:08 ID:BD2qoQJT0
暗殺イベントじゃなくて普通に制圧したから困る
もっこちゃん(´;ω;`)ウッ…
234名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:42:55 ID:htNoxtGA0
>>232
5000とか蹂躪ってレベルじゃない
235名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:17:53 ID:8h5+tETG0
イベント加入武将9999人プレイをしてるんだが
マリアと魔想さんが何回ロードしても9千人以下でやって来やがる
236名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:25:46 ID:g2L0PhSb0
騎馬は山とか火の人じゃなくても、秋山で十二分に強いから困る
そして秋山よりさらに一段落ちても、書与えて適当に技能つけたらそれで一軍
237名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:31:57 ID:htNoxtGA0
騎馬って万能だよなー
前衛も後衛もできるしかっこいいし
238名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:33:39 ID:T8X9JWqe0
騎馬って今だに使ったことない・・・
井伊を騎馬にクラスチェンジできたらよかったのに
239名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:38:27 ID:uDmWWr9m0
山の人は敵で出てきた場合お町さんより怖い気がする
240名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:38:35 ID:g2L0PhSb0
>>238
まさにそのイベントを拝みたくて、今徳川で全国版やってる
山県さん仕官しねぇよちきしょう
通常モードでも兵種変化イベント起こればいいのに
241名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:41:01 ID:T8X9JWqe0
>>239
軍師に順番が回ってくるまで、早く!早く!って思うな。
んで、付与解除したら、他の部隊の付与が外れたり・・・
242名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:44:01 ID:pSBSFiKP0
>>241
あるあるw
軍師は元が速くないから焦るよな
243名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:44:32 ID:y5FZik/F0
>>239
さすがに足軽でがっちり守られたお町さんの恐怖は戦国一
お町さん5000こっち1000で先制で雷撃という凶悪パターンの時は心が折れたw
244名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:45:04 ID:e5g2oicR0
スタイルによっては全然こわくない
自分の場合、陰陽全体防御を組み込んでるので速を十分上げた陰陽と軍師を組ませて
不安なら後衛に初期強化足軽も置く

同じ個所に突撃することは多くないし、山県隊の攻撃はダメージ0が多い
あとは付与解除して野戦上手と攻付与付き鉄砲隊で打ち倒す

お町は優秀な後衛足軽に守られていると、止めにくい
1回は止めれても、次があるし
245名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:48:53 ID:ySq1sHC20
防御式神を使ってくれたときの嬉しさよ
246名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:50:31 ID:T8X9JWqe0
ああ、凄いね
247名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:59:47 ID:E3XX+U5W0
お町は完全にチートだからなぁ
せめて、手裏剣一つで解除できれば
ちゅんちゅん手裏剣でなんとかできるのに
248名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:21:51 ID:htNoxtGA0
ダレモイナイ・・・イウナライマノウチ・・・

ちょっとお町  
249名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:22:22 ID:pSBSFiKP0
却下
250名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:35:23 ID:Fy1jkOuH0
レイラさんはもらっていきますね
251名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:43:48 ID:JSMzRWRdO
お町さんは全体攻撃消費1だろ


原さーんの一斉射撃カナシス
252名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:43:56 ID:BD2qoQJT0
レイラさんはザビエルの子を授かりました
253名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:46:04 ID:qC1SglBx0
鬼畜王時みたくレイラさんザビエルに孕まされるのは
魔軍との戦いの時に負け戦させれば良い?
254名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:55:52 ID:pSBSFiKP0
魔軍戦に出して、勝っても負けてもレイラの兵数が大減りしてればいい。

>>251
行動4しかないのに6回攻撃できると考えるんだ!
255名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:08:16 ID:GEfk7lle0
レイラさん単体で出せばほぼ確実ってことか
256名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:10:45 ID:psWWSKPq0
wikiを参考にしてランスレベル56で★5オロチに挑戦してるんだが
オロチのHPが800〜1300あたりでいつも弾切れだ
ありゃ無理だろ
257名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:14:12 ID:e3E9mxYU0
http://www.uploda.org/uporg1106627.jpg
このときのウルザちゃんは俺がさらっていきますね
258名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:14:28 ID:qC1SglBx0
兵数を減らす必要があるのか
サンクス
259名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:16:18 ID:GD5botXh0
きゃわいい
260名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:17:17 ID:pSBSFiKP0
このときのウルザは神だなぁ…

>>258
わりとあっさり出来るからガンガレ
261名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:21:42 ID:l544RLNM0
エロスーツを着たウルザの尻は奇跡
262名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:37:56 ID:psWWSKPq0
http://www.uploda.org/uporg1106657.jpg

wikiとの違いは
凰火朱鷺→戦姫
汎用僧侶→汎用足軽
なんだけど7時間やって、行動力が最後まで持たないw
おろちっこ3〜5匹目倒すのに手間取ったからか・・・
263名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:40:24 ID:KkaqU+JI0
これ、チートじゃねえの?
264名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:19:05 ID:+KedE2kC0
39ターンで凄いな。
265名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:43:42 ID:JSMzRWRdO
VS朝鮮と明
日露戦争
両方クリアするのに100ターンかかった
266名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:43:52 ID:bMXiLuZQ0
>>262
忍者のさがるループでおろちっこを叩く際は、
誰が何ダメージ与えられるか、ちゃんと事前に調べるか計算するかして、
ダメージに無駄が出ないようキッチリとプランを立てた方がいい。

後は運次第……だけど、そのSS見る限り、
キッチリ最善手を選んでけば8割方は勝てるだけの
メンバーとLvは揃ってる。ガンガレ。
267名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:45:55 ID:psWWSKPq0
37ターン目でオロチを倒したぜ
ほとんどあれは運だな
ザビエルなんかオロチと比べれば蟻んこだな
これで305点ぐらいは取れるかも
あとはクリアすれば、自由に遊べるぞー
268名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:47:20 ID:qC1SglBx0
子鹿が仲間になったけど
兵数ステータスともに報われなさ杉吹いた
この子が活躍できる日は来るのだろうか・・・
269名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:49:18 ID:psWWSKPq0
最後に鈴女だけが残って最後の一撃でぎりぎりセーフ
同じ条件で二度とオロチに挑もうとは思わないですよ
次にやるときはランスのレベルが80を超えてからにする
9時間近くロード繰り返したw

>>266
ありがとう
270名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:51:52 ID:bMXiLuZQ0
うはww意味ねえ俺のレスwww
でもオロチ撃破おめ
271名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:52:02 ID:psWWSKPq0
>>264
うぃきみながらやったからねえ
272名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:59:25 ID:psWWSKPq0
よびだしで最優先固定のシィルも
後列のオロチっこへの攻撃で手一杯で
回復なんて悠長なことをする暇なんて無かったですよー
273名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 06:43:24 ID:htNoxtGA0
炎の人だけどこにも仕官しねー
もういやだーうおー
274名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 07:21:35 ID:pgD2qcDxO
俺は今から捕獲プレイだ
山の人と火の人が2人とも天志に行っちゃった…。行きたくねぇ
275名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 07:51:14 ID:JxZr/SFS0
ここのレベルの人にはかなり余談だろうけど…
兵数9999人の援軍を呼ぶプレイをしてると、足軽以外のキャラの兵数を抑えてるから
ほとんどのキャラがろくに戦闘に出せなくて、「俺なにやってんだろう…」って思うのは
俺だけかな。
276名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:09:21 ID:l2lz417Y0
9999プレイとかやらなくなったしなぁ…。
全国版なら普通にやるんだが…w
277名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:16:17 ID:atDU79aJ0
9999プレイは1〜3人目くらいが確かに厳しい
道三・発禁・公家姉妹と国力上げながら加入させていった

前衛に9999人隊一人(上記のどれか)
後衛に足軽(柴田・てる)+足軽に守られる280人補助隊(名取・エリナ・月光・ちぬ)

みたいな編成で戦った
あと新メンバー加入の合間にまめに1000人軍師雇ったりして許可証隊で取り返す

その後リズナ・ウルザ・マジックが来るあたりで俺TUEEEEEEEEを楽しめるものの
★5プレイだったので瓢箪5個われたくらいから敵も9999部隊出てくる

で、かなみは9999人で来てもやっぱり許可証要員or一揆の相手
278名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:22:53 ID:fMjflGGv0
蘭ルートに進もうと蘭を捕獲し早雲が行方不明になりました
そんご蘭を説得したのですが
まむし油田に迷宮が現れません
ほかに条件ってないですよね?
279名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:30:33 ID:atDU79aJ0
蘭と二回話す
二回目は北条滅ぼさないと出ない
280名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 09:25:20 ID:/roDXNbJ0
うっかり、間違えて
終了時得点をつけられない女性キャラを入れ替え要員にしていた
発禁、カスミ、公家京子、雑賀マコ
うーむ、あとひとり足りない
281名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 09:27:23 ID:/roDXNbJ0
280は女武将を解雇して代わりに入れる在野の連中ね
282名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:09:05 ID:NZzJpu690
だれか、wikiにキャラクリ後のランスと戦闘出したときのセリフを付けてくれ
283名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:13:50 ID:vJJg73b50
1周目は、どうしてザビエルなんて鬱陶しい障壁があるのかと思ったけど
猿殺しやってみてわかった
猿殺し終盤の盛り上がらなさは異常だもんな…
限りなく強化した自軍で、残った1国フルボッコにして終わりって感じ

最後に武田でも残しとけば楽しめるんだろうか
俺はいつも巫女機関が残ってしまうんだが、みんなは終盤どの国が残ってる?
284名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:25:15 ID:RQ9NuWJc0
>>283
なるほど。
ということは猿殺しこそ☆5でもないと楽しめないのかな?

未体験なだけにちょっと詳細希望。
285名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 10:58:53 ID:8zPGKpM70
詳細希望って。
未体験ならやってみりゃいいだけだろが
286名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:36:37 ID:vJJg73b50
詳細ってほどでもないけど

自国は国力どんどん上がってくし有力武将も揃ってくるけど
残ってる敵国はそこまで強くなるわけでもないし、最終ボス的なものもいないから
終盤微妙かなあ、と
序盤〜中盤、ザビーのこととか一切考えずに「どっから攻めようかなぁ」って
悩めるのはすごく楽しいんだけどね
287名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:09:38 ID:h+DzCtlv0
猿殺しの序盤の楽しさは異常だよなあ。
ただ、後半になると、もはや考えることが無くて、
作業化する。
288名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:28:05 ID:1lJ9rYHjO
そらまー瓢箪制限と共にストーリーの山場をまるごと排除してしまったモードだからなぁ。
289名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:32:04 ID:xfw9Fy1y0
逆に言うと、キャラルートは序盤攻略の選択肢って無いんだけどね。
極個人的には、勢力ボーナス無しの猿殺しが一番おもしろいと思うわ。
290名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:34:49 ID:5CuwdEe80
ノブヤボ化したことで、向こうの問題点も一緒に取り込んでしまったわけか
291名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:41:12 ID:AfZK+TAA0
猿殺しにも、全国版のようなイベント戦闘を盛り込んでくれてもよかったと思うけどね。
あと島津がうざいうざすぎる
292名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:41:50 ID:xfw9Fy1y0
あっちよりはマシだと思うよ。
あっちは3〜4ヶ国取ったらもう後は惰性だもの。
プレイヤーとCPUが国力と兵数の扱いを公正にやったら、そりゃ、
人間さまにゃ、勝てないよ。
戦国ランスの場合、敵国同士で疲弊しないし、敵国のコマンド数は無限で
金とか国力なんて関係ないものね。
293名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:32:55 ID:ZqPqHCfq0
武田に攻め込んだときに謙信ちゃんが敵側の応援に来るのだけはやめて欲しいッス
294284:2007/11/11(日) 13:36:24 ID:RQ9NuWJc0
いろいろありがとうございます。
つい最近蘭ルート☆2でクリアして、最後の猿殺しを☆2か☆5かで悩んでたもので。
手ごたえ有りそうだし、最後の一国を少しは手ごわくするために☆5に挑戦してみますね。
295名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:00:45 ID:l544RLNM0
上杉が武田に負けて併合されるイベントとかあるの?
北条が飲み込まれるのは見たことあるんだけど
296名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:04:18 ID:meMzt5Cg0
矢謙信。

セーブデータ退避させて見たっちゅうねん。
297名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:55:59 ID:H3RsfEXs0
天志教と交戦状態になると、兵士が離脱するイベントが起きるけど、
防ぐ前に滅ぼせないの?
298名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:11:43 ID:RQ9NuWJc0
>>297
宣戦布告の次ターンの冒頭イベントで離脱イベントが起こるので、
領地は二つある以上、防ぐ前に滅ぼす事は不可能ですね。
299名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:17:46 ID:+95YDNJa0
離脱イベントより優先度の高い冒頭イベントを起こせばいい
300名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:57:00 ID:GD5botXh0
301名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:08:15 ID:qC1SglBx0
ネタがわからない
302名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:48:33 ID:htNoxtGA0
どうやったら相手の武将へるんだよ・・・50人とか毛利たいがいにしとけよう
303名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:02:08 ID:NlAuZZgA0
50人いたってどうせ1回に6人しか出てこないんだぜ
304名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:12:43 ID:htNoxtGA0
1回に6人しか出てこないから困ってるんだ
炎の人マダァァアァア
305名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:14:49 ID:xfw9Fy1y0
>>304
がんばって、手加減粘着落ち武者で一回ごとに四人づつ削るんだ。
んで、当然暗殺狙撃疾風は使わずに、全ユニット壊滅は必須ね。
306名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:15:58 ID:2fc9xnI40
>>300
なんというネタバレ…アニメ視聴者は間違いなくイミフ。
307名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:22:01 ID:htNoxtGA0
>>305
え、ごめん
なんで暗殺狙撃疾風だめなん?
308名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:23:37 ID:pSBSFiKP0
>>282
戦闘中会話だけでで精一杯
309名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:28:29 ID:RQ9NuWJc0
>>307
それらの攻撃を使っても兵数が減らないからね。
後々、また武将が出たときに兵数減ったままでてくれば楽になるし。
310名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:29:12 ID:vLDA9y7H0
>>307
死亡しなかった場合
兵数減らせないからでしょ
311名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:31:04 ID:xfw9Fy1y0
暗殺狙撃疾風で捕まえられなかった場合、その部隊の敵兵数減ってないこと
あるの。
そしたら平気で次ターンで襲ってくるから、倒した意味無いの。
全滅させれば、そのユニットを捕獲できなかったとしても、ある程度の兵数
に回復するまで出てこないから、別のユニットが出撃してくるの。
また、手加減効果が暗殺狙撃疾風で倒した場合は、確率が変動するみたい。
312名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:44:23 ID:pSBSFiKP0
>>311
確かに、手加減→暗殺成功だと大概捕獲にも討ち死にもならい感触だった。
313名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 18:11:28 ID:htNoxtGA0
>>309-311
ありがとう、なんとか炎の人をGETしたぜ
そしてイソロクルートのEDは壮大すぎてわろた
314名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 18:59:59 ID:/c5vFvs20
公式見てたら足利超神は60人雇えるって書いてあったけどまじで・・・?
315名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:13:16 ID:ZuwYk5k80
コンピュータの勢力はみな60までで自軍が30だよ
全国版で足利家使ったら60になるという訳じゃない
316名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:13:46 ID:mTaBuMjS0
あれは全国版パッチが出る前に書かれたもの。後は分かるな?
317名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:18:10 ID:/c5vFvs20
うう・・・ありがとうございました・・・
318名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:29:52 ID:BD2qoQJT0
勢力ボーナスで早雲手に入れるのって不可能なのか?
319名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:30:44 ID:hF6LkVYp0
そりゃ北条ボーナス付けた初期画面に居なかったら不可能だって分かるだろ
320名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:31:40 ID:vLDA9y7H0
>>318
北条ボーナス入れた場合?
フラグリーチかかってるから
楽だよ。

まともに落としてたら
イベントが遅いのなんのw
321名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:34:03 ID:BD2qoQJT0
thx
まぁ朱雀いないなら制圧楽かね
322名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:40:05 ID:QkN2IVsg0
>>287

三国志9をやってて思った感想と一緒だったな。
序盤弱小勢力で曹操袁紹董卓に怯えながら必死で戦ってるうちは楽しいんだけど、半分制圧したあたりから適当プレイでも勝てちゃって飽きる。
323名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:40:44 ID:vLDA9y7H0
え?
最初にいないなんて分かりきった上で
後からはいるかどうかを聞いてるんだよな?
324名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:44:58 ID:70BpCfDp0
「淀君5歳」ィ〜? ケッ!俺はムチプリが史上最強の男だよ
汎用顔の幼女なんてロリコンしか使わないキャラ、チャンチャラおかしくて・・・

「えっへん。よどはえらいのです」



ンまあ〜〜〜〜い!!
325名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:54:39 ID:Rn6l/srv0
【社会】 「とにかくすぐ出る」 19〜71歳女性の顔などに精液をかけた18歳変態少年、“早撃ちマック”と呼ばれていた…大阪★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1194715593/
326名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:02:57 ID:PVp042hF0
鈴女の忍術を使ったようだな
327名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:12:33 ID:RQ9NuWJc0
ある意味可哀想だな。
早漏過ぎる自分に悲観しての犯行か。
328名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:13:39 ID:pSBSFiKP0
>>324
あれは地味に可愛いよなw
対になる男のちびっ子ユニットに居たような気がするけど、何だっけ?
329名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:16:25 ID:iNafDVIZ0
うんけーかいけーのことかーっ
330名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:19:02 ID:pSBSFiKP0
いや小坊主コンビじゃなくて、淀と同じ○○?歳って形式のを前に見かけたような。
あっちも固有セリフあるのかなあと。
331名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:20:05 ID:ewMGqb5Z0
三成8歳のことか。あいつセリフあったかなぁ・・・
ちょっと関係ないかもしれんが、小野妹子にはあったな
332名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:24:48 ID:pSBSFiKP0
あ、三成か。小骨が取れた感じだ。d
妹子もあったのは知らんかった。
wikiの戦闘時セリフのページに漏れてる汎用キャラはまだまだありそうだな。
333名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:29:38 ID:70BpCfDp0
10ヶ月ぶりにまた始めてみてるけど、月光さんずいぶん強いな。
忍者って微妙じゃね?というイメージがあったが、それは誰かに植え付けられたイメージに過ぎなかったようだ
334名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:32:02 ID:mTaBuMjS0
兵力120で入ってきて、いきなり蹴散らされた鈴女のことかー
335名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:34:06 ID:YT/1QeLd0
でも兵数ちょっと増やしにくいよな
特に序盤は金ないし
今は最初から人望の杖とかあるから使えるけどさ・・・
336名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:37:50 ID:70BpCfDp0
二周しても人望の杖が見つからなくて苦労してるぜ・・・
そのうち迷宮で手に入るべ、と気楽に考えていたが出ない出ない。
当時の初プレイ時、味噌カツで手に入れた時は今思えばラッキーだったんだなあ
337名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:41:22 ID:iNafDVIZ0
忍者の火力は異常
攻撃係数と兵数制限と増員費が・・・
338名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:41:25 ID:vLDA9y7H0
俺も1周目は人望すぐ出たな。
その後、わざわざ20ターンのイベントも見たがw
339名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:46:04 ID:WNPiAk+S0
そろそろ発売から一年か・・冬以来ずっとやってないけど久々にやってみるかな。
普通にやってもアレだから、何か面白い縛りあった?
340名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:50:52 ID:hsOpR9ar0
丹羽さん顔縛りやったが面白くなかった。
341名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:54:24 ID:pSBSFiKP0
それはまた……実際には違うのに「地獄に堕ちろ」大合唱されてる気分になるな。
342名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:59:46 ID:70BpCfDp0
逆に考えて「丹羽さん顔禁止縛り」はどうよ
343名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:01:12 ID:ZA14hPh4O
>>342
余裕すぎだろwwww

344名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:05:30 ID:1lJ9rYHjO
人望はいつのまにか持ってたなー。
最初の4周は点数全く気にせず、スタート時も少ないポイントで行動数とか魔窟エリナとか優先に選んでて
アイテムボーナス項目全く見てなかったし。w
つーかあれ取らなきゃ・・・と意識してプレイしたのってカンゾウ面くらいだ。
345名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:18:52 ID:BXAqgWmc0
300点取れれば315点とか
面白さを殺すつまらないプレイすること無いよね
346名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:22:18 ID:BXAqgWmc0
無駄とも思える行為が面白いのに
無駄を省く作業の繰り返しだから
ポイント狙いはw
347名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:22:24 ID:5GCRb8tYO
縛りプレイをしてみようかと思ってるんだが、初めてやるにお勧めの縛りってない?


ちなみに今の得点は120くらいで、勢力ボーナスは全部出てる。
348名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:24:09 ID:BXAqgWmc0
男キャラは全員解雇するとかどう?
余裕か
349名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:25:57 ID:htNoxtGA0
>>347
はじめてからクリアするまで抜かない
350名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:30:44 ID:JHwUokx30
むしろ全てのエロシーンで抜く。
351名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:31:25 ID:bMXiLuZQ0
>>346
それが面白いって種類の人間も居るんだよ。
むしろ、このゲームに限らず、スコアとかゲーム中にある数値を極めるために
その方法論を煮詰めていくってのは、普遍的なやり込みプレイの一つだし。

ただ、wikiのプレイ記録をまんまなぞったんじゃ、単なる作業だけど。
あれを自分で考えてやらないとな。
352名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:31:34 ID:iNafDVIZ0
BGMの頭が切れてちょっと進んだところから再生されるようになっちゃったんだけど、
どうすりゃよかんべ。再インスコ? ソフトリセットしても直らない
353名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:35:31 ID:pSBSFiKP0
>>350
>>349より遙かに苦行だな
354名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:35:33 ID:htNoxtGA0
>>350
がははー、グッドだー
うっ・・・俺は・・・最低だ・・・
355名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:35:56 ID:Xga35sp00
>>347
マジレスすると縛り=自分の楽しむ為のルールなんだからそれ位は自分で決めようぜ?

>>352
聞いたことない症状だし、おそらく単純にそっちのPC内環境の問題だろな。
ま、再インスコしてみ。
356名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:36:33 ID:70BpCfDp0
>>347
最初なら、汎用キャラのみでクリアとかは?
ポケモンっぽくなって面白くなるかもしれないぞ。 でもそれなら全国編やった方がいいかなあ
357名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:36:51 ID:JHwUokx30
>>352
全体の再スコを試す前に
戦国ランスWA.ALDってのをディスクから移してみてはどーだ。
358名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:37:39 ID:5GCRb8tYO
>>348
まあそのへんでやってみる、ありがとう。


しかし、八週目で抜くのはキツイww
359名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:40:00 ID:QdI22BOv0
縛りプレイなら
未だに達成報告がない巫女縛りだな。
絶対魔軍 or 島津で詰みだと思うけど。
360名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:50:50 ID:hF6LkVYp0
巫女縛りなんてとっくの昔に誰かやってたぞ
361名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:51:31 ID:h+DzCtlv0
>>350を楽にこなした俺がいる。
というか、ランスのがははで抜ける人の方が少ないと思ってた。
362361:2007/11/11(日) 21:55:38 ID:h+DzCtlv0
すまない。>>350を「抜かない」と勝手に脳内変換して、
電波なれすつけちまった…
363名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:56:46 ID:70BpCfDp0
>>361
次は「全てのCGで抜く」にチャレンジだ。
011、015、026あたりが序盤の難敵
364名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:56:51 ID:htNoxtGA0
もう少しで英雄あらわると書き込もうとしていた
365名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:56:52 ID:JI+COD+j0
え ランスって抜く要素あるのか?
エロシーンで腹抱えて笑うほうが多い気が・・・
366名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:56:57 ID:iky+ioU10
すげーなとおもったんだが・・・
367名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:57:30 ID:70BpCfDp0
抜いてなかったのかよヽ(`Д´)ノ
368名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:59:01 ID:bMXiLuZQ0
勇者降臨じゃなかったのか…
369名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:59:09 ID:sOETTfex0
>>367
かわいい( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
ていうかランスのHシーンの音楽はいいね。
あっちもこっちも元気になれるよ。
370名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:59:12 ID:UDNmePtD0
猿殺しルートランス縛りでクリアしてる人がいるんだから
強化禁止とかしなければどんな縛りでもいけるんじゃないかと思ってる

で、五十六ルートの解雇不可キャラ縛りがクリア出来ないんですが
371名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:02:08 ID:pgD2qcDxO
>>363
グナガンの宝物でどうやって抜けと


質問だが、落ち武者狩り持ちを何人戦闘に入れても変わらない?
山の人が全然捕まらんのだが
372名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:12:35 ID:l544RLNM0
仲間が男のみと女のみってどっちが難しい?
373名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:14:09 ID:Xga35sp00
落ち武者狩りは何人入れても確率加算はされんのじゃなかったか?
つーか落ち武者狩り何人も入れるより手加減持ちを一人でも入れたほうがマシ
374名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:20:05 ID:Xga35sp00
>>372
別にどっちが格段に難しいってことはない。
男は風林火山が飛びぬけて強いが女はお町さんやら名取やらウルザやらがいるし。
強いて言えば男縛りなら島津寝取り?なにそれ?になるがな。
375名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:20:06 ID:U7muE5yFO
一周目クリアしました。
つぎは何ルートがいいですかね?
376名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:20:22 ID:pgD2qcDxO
>>373
手加減持ちも入れてるんだが、なかなか…
手加減も何回やっても変わらない?
377名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:20:37 ID:bMXiLuZQ0
落ち武者狩りに重複があるようだと
それを売りにしてる粘着地面の立場が無いw

と、考えると、落ち武者狩りに重複は無いんじゃないの。普通に考えて。
378名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:24:26 ID:Xga35sp00
手加減は一発当てればそれでいい。
無論、最終的に当てた相手を壊滅させられなければ意味はないがな。
379名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:24:38 ID:xfw9Fy1y0
>>371
落ち武者は複数いても変わらない。
粘着地面とは複合効果有り。
また、3人以上は捕縛不可。
手加減によってさらに2人捕縛できる可能性有り。
牢を空けて手加減当てて、暗殺狙撃疾風じゃなく兵数全滅すれば、
まず捕まえ損ねることはない。
当然だけど、武田に属しているうちは無理だからね。
>>372
初期勢力ボーナス無しなら、圧倒的に男のみのほうが難しい。
380名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:26:55 ID:rGlDLLXS0
マニュアルに書いてあることを割れ厨に丁寧に教えてやる奴が現れた。
381名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:28:51 ID:xfw9Fy1y0
まあ、俺も、足軽ガードにど根性鎧が効果無いこと、気づかなかったからねぇ。
382名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:28:58 ID:KcXQPSV1O
>>380
割れ厨仲間じゃね。
383名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:29:32 ID:pgD2qcDxO
>>377>>378>>379
レスありがとう、頑張ってみるよ
384名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:30:37 ID:NlAuZZgA0
抜いてないCGを確認してみた。
エロ要素無いのを除くと12、14、16、40、45でコンプだ。
エロ無いCGも女キャラで妄想すればいけるな。11、15、26、102だけ何とかして頑張ろう。
385名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:30:38 ID:BXAqgWmc0
どうでもいいが1.04に変えるメリットは魔想さんのスキルだけだよね
元就が合戦無敵じゃなくなるのが痛い
慣れると別に痛くも無いけど
386名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:31:30 ID:BD2qoQJT0
俺的に一番抜けるのは子種を狙うとか竜馬たんのふたなりだな
387名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:34:17 ID:pSBSFiKP0
>>381
書いてあるの隅っこだからな
388名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:35:20 ID:xfw9Fy1y0
>>385
あと、敵兵が2000超になるケースで、若干ダメージが減ることかな。
霊将元就も、ど根性鎧着せたらいいんだけどね。
389名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:37:30 ID:ehYYgJVy0
謙信と青姦がいい
なんせランスがいないからな
390名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:38:12 ID:ehYYgJVy0
sageるわ
391名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:40:15 ID:vJJg73b50
武田軍CGで抜ける奴居るのか
392名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:42:15 ID:70BpCfDp0
牝てばさきの妄想で何とか糸口を・・・
393名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:47:33 ID:BD2qoQJT0
三姉妹の顔で頑張れ
バイブ入れてるとかそんな妄想で
394名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:48:16 ID:BD2qoQJT0
毛利じゃなくて武田っすかwwサーセンwwこれは俺でも無理だわwww
395名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:49:37 ID:vJJg73b50
義風のエロテクを妄想……
だめだ
396名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:53:53 ID:ehYYgJVy0
信玄の鎧の中には偽信玄(女)が義風のエロテクで悶えるを妄想…
てのはアリか?
397名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:57:02 ID:sOETTfex0
無難にてばさきの口でフェラチオ想像すればいい。
398名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:57:24 ID:3IVbx/pu0
もう目を開けたまま寝るのと同じ原理で目を開けたまま別のシーンを想像するんだ
399名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:58:14 ID:jdc/8pZm0
山県さんの頭にいちもつ乗せて、
「ちょんまげ」とか言ってる勝家を想像すれば、あるいは・・・
400名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:58:31 ID:pSBSFiKP0
>>398
あ、それあるわ俺
401名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:00:09 ID:NlAuZZgA0
>>398
それじゃ武田CGで抜いた事にならない。
やはり>>396で行くか。
402名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:00:33 ID:kecuLSOk0
風林火山は皆おにゃのコで噂のエロ異人に襲われないように男装してるんだよ
後ろにチャックあるよ
403名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:02:19 ID:XvPj93Dt0
武田もっこ(没)にプレイ前からエロ妄想した俺はおかしい

ところで購入して半年以上経ってからアンケートに回答したが
今回はなんか特典あるんでしょーか(テンプレにQAなかった)
教えてエロイ人
404名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:02:35 ID:ehYYgJVy0
その前に勃つかどうか…
405名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:03:58 ID:GxmFxLyz0
>>403
今回はなし
たまにアンケートに答えた特典がある
406名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:08:55 ID:htNoxtGA0
>>399
今日、一番わろた
407名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:09:49 ID:qC1SglBx0
>>370
ランス縛りって攻めも守りも全部ランス一人?
テラアホスwwww
許可証もなしかな・・・

女縛りは結構面白かった
いろいろと妄想できるのが楽しかった。最初足軽いないんだけどねw
408名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:42:56 ID:XvPj93Dt0
>>405
ありがとですm(_ _)m
409名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:55:53 ID:JSMzRWRdO
風のオッサンってバイなの?
まあ忍者として当たり前のことだが
410名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:59:13 ID:U7muE5yFO
20ターン目にほかの冒頭イベントのせいで人望の杖が手に入らないんですが、なにかいい方法ないですか?
411名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:03:48 ID:SiTPQ7qo0
まず服を脱ぎます
412名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:04:54 ID:NlAuZZgA0
脱いだ服を畳みます
413名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:06:59 ID:wlGmvaZV0
コーヒーを入れます
414名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:07:52 ID:2/Jp6Jzx0
かなみちゃんはかわいいと三千回書き込みます
415名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:09:25 ID:27l+C0WxO
ようするにあきらめろってことですか?ぐすん
416名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:10:47 ID:/GgDO5ec0
>>415
実体験から言わせて貰えば
全ての迷宮しらみつぶしに制覇してけば、どれかで出るようになってるさ。
417名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:11:30 ID:755Zelcj0
武将を全員解雇してずっと待ってたらそのうち貰えるよ
418名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:11:35 ID:ywXR+XWh0
>>415
冒頭イベントで潰されてるだけだったら暫く待ってりゃ、起こるんじゃねーの?
419名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:18:00 ID:lZKoEydW0
>>355,357
アドバイスありがと
ファイル上書きでも再インスコでもダメだった
ほんの少しだけ改善された気はする
PC環境なのかな、今まではちゃんと再生されてたんだけど
もしかしてWindowsの再インスコの時期なのかな
420名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:24:58 ID:HGnnOk0Q0
まずは基本のPC再起動だろ
421名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:27:06 ID:/GgDO5ec0
sys4.xの設定って線は?
422名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:53:05 ID:J0I3dDTN0
160ターンでようやく3万兵なんだけど、
将軍増加アイテム使わなくても、普通に全員2000超え軍団って作れるものなの?
423名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:54:25 ID:sdVzSMeW0
>>420
それだった・・・お騒がせして本当にすまん
PCに休憩与えて保冷剤で直接冷やしながら起動したら症状解消
ちょっと怪しいけど気にならない程度

>>421
上の通り。アドバイスありがとう

ちなみに、再インスコしたての戦国ランスで
ver.1.04の全国版データをロードしてみたらちょっと面白かったことだけ報告
424名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:54:57 ID:/GgDO5ec0
解決して何より
425名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:06:15 ID:SAJpM2yR0
>>422
将軍なんたらは手に入れたことないけど、3万兵は結構早い段階でいくよ
足軽部隊増員しまくったり、満足度ボーナスでやることないとき
50人ずつ増やしたりしてる
426名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:10:11 ID:HhCcO+YA0
2コンのマイクに向かって「さんまんこー!」って叫ぶと一瞬で三万に増えるよ
427名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:10:16 ID:pCQ/VHiM0
50人増やすのはクリックのだるさで一度で止めたw
428名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:14:44 ID:+X9QPAzQ0
好感度アップで+100人選んだり
50×30人で1500人増えるので
高得点狙いのときは終盤になんとかなるね
429名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:22:48 ID:nx2DLVmn0
説明書に書いてあるよ
430名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:24:50 ID:kntKrIQa0
最近買ったけれど、面白いね。一周目はたびたびつまったけれど。
ところで初めてリーザスの援軍を呼んでみたんだが、かなみちゃんの
そこらへんの汎用武将より低いのは何故だ?
431名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:25:54 ID:NqoCqhbw0
強いかなみちゃんはかなみちゃんではない
432名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:27:08 ID:kntKrIQa0
「ステータスが」が抜けてた
手裏剣の的になるわ
433名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:27:53 ID:zWf1KUzb0
技能の無い忍びは調査要員になり下がりやすいからなぁ
434名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:28:11 ID:JNZ+HaTS0
かなみちゃんはチューリップ部隊を呼ぶための機械
435名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:30:48 ID:HhCcO+YA0
チューリップ部隊は鉱山を発見するための機械
436名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:31:52 ID:/GgDO5ec0
土建屋さんにもなるぜ!
437名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:36:12 ID:tKZ4gQXF0
レイラさんはちょっと使われて切り捨てることも出来ず幽霊部員化する機械
438名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:38:28 ID:dbDbQoWO0
土建屋はまそうさんを呼ぶ為の機械
439名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:40:44 ID:2/Jp6Jzx0
かなみちゃんには成長の余地がたくさんあるんだよ。
たとえばオール8ステータスの奴とかは、攻防知速で四回しかステータスを上げられない。
かなみちゃんはたくさん上げられる。素敵。
440名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:41:08 ID:+X9QPAzQ0
かなみは許可証要員と偵察だね
441名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:47:18 ID:uUPR0tPP0
かなみちゃんは正史煉獄変身前とか、
要時間切れの個人戦での、さがるループ要員
442名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:53:33 ID:+X9QPAzQ0
かなみちゃんは
島津に身も心も捧げるとか
ホモ朱雀に立ち向かっていくとか
立派な仕事とがある
443名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:56:46 ID:HhCcO+YA0
傾国どころかお付きの侍女になすすべも無く眠らされるとかも重要な仕事
444名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:00:40 ID:27l+C0WxO
柚柚と種子島って使える?勧誘しよいか迷ってるんだけど。
445名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:01:25 ID:cwBgyv600
うちではかなみちゃんは酷使する
お町さんですら、最低でも足軽付けないと攻防戦には出さないところを
許可証持たせて単独で砦を攻略させてる
砦を攻略しなかった時は斥候、探索と何らかの貢献をしてる
しかも初めに持つ技能は迷宮偵察で
迷宮攻略時は迷宮warkerを持たせて後列から迷宮戦の交代を完全プロデュース
これほどこき使ってるかなみちゃんに申し訳ないので、せめて攻防戦だけでも…と休んで貰ってる

たまにかなみちゃんが使えないとか言ってるやつがいるが
かなみちゃんが使えないんじゃない
かなみちゃんが使えない、おまえが使えない奴なんだよ
446名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:04:48 ID:NqoCqhbw0
>>444
俺は種子島はともかく柚柚は気が向いたら使ってる
狙撃は何気に使えるしな
447名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:08:52 ID:/GgDO5ec0
>>444
技能覚えさせるよりまず兵数+100集中すれば割と戦力になる。
バッチ付けた柚柚なら申し分なく。
448名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:30:04 ID:wsTmNV4+0
とりあえずお前らが一番抜いたCG言え抜きたくなってきた
449名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:31:44 ID:SiTPQ7qo0
間違いなく蘭のCG
450名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:33:04 ID:/GgDO5ec0
五十六ルートの商人の娘?との3P
451名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:42:00 ID:HhCcO+YA0
五十六との対面座位
452名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 02:44:37 ID:wlGmvaZV0
雪姫とノワール僅差
453名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 03:14:40 ID:Ttgrtfm50
CG026はガチ
454名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 03:24:38 ID:nx2DLVmn0
野菊と勝子の下半身みながら虎子のカオ凝視
455名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 04:06:26 ID:qUc9UYPC0
のぞみはデフォ
456名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 04:13:58 ID:27l+C0WxO
上杉との大戦中に月花が毛利へいってしまった。
これは諦めるしかないのか。
457名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 04:29:36 ID:UP1bGmwB0
誰だよw
458名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 04:41:23 ID:27l+C0WxO
あっ!雪姫のことだった。
459名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 05:57:43 ID:J0I3dDTN0
猿殺しでwikiみたいに
得点稼いでるけど、凄い・・・ボロボロです
やはり180点で、追加将軍抜きで戦ってるけど無理があったかorz
460名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 07:25:28 ID:jEes4P5Z0
蘭の愛液採取ときくのパイズリフェラは神
461名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 07:55:03 ID:GmQdzLF+0
香姫嬲られかなぁ。
462名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:08:35 ID:qxXYjirj0
昨夜CG26で抜いた俺にはもう怖いものなんてないぜ
463名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:10:09 ID:q2250jS8O
せんせーちぬは蘭、猿殺し以外だと勢力ボーナスで入れてもやっぱちぬんですよね?
464名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:20:20 ID:q2250jS8O
wikiにあるの気が付かなかった、すまんです
465名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:34:30 ID:J0I3dDTN0
そういえば、金稼ぐときにポイントで手に入れた特殊キャラを解雇して金増やすけど
プレイ日記だと蘭は5ターン、サル殺しは3ターンだけどなんで1ターン目で特殊キャラを解雇しないんだ
コストのせいで、解雇するまで金が下がるのに何でだろう?
466名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:42:32 ID:27l+C0WxO
五十六って瓢箪5個わるまでに信頼にすればいいんですか?それともHしておけばよいの?

瓢箪5個目がちょうど足利だったら、そこらへんが微妙で。
467名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 09:11:04 ID:uUPR0tPP0
>>465
伊勢を確保する前にコストを国力以下に落とすとなると
更に余分に2・3人解雇せざるを得ないから。
部隊戦にしろ対オロチにしろ、キツイ戦いが続くプレイなので、
金も大事だが、それ以上に有能なキャラはなるべく削りたくはない所。

かといって4ターン目には許可証要員の武士(元就)を1000人に引き上げるために
コストを国力未満に落とす必要があるので、あのタイミング。
468名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 09:31:22 ID:cK4gpY6M0
結局、コスト>国力の場合、どれだけ上回っていたとしてもおんなじだからねぇ。
地蔵持ちもいるしね。
469名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 10:36:58 ID:J0I3dDTN0
>>467サンクス、何か気になってたので
俺はいつも1ターンで解雇して、ぎりぎりで戦ってる
原→足利までなら、武士と足軽メインの風林火山で強行突破してる
鎧魔窟 兜きく 仮面高坂(たまに攻撃)の3人を前衛一人の盾で後衛からチョクチョク攻撃

まぁ、運がよければ元就の前に捕虜からちょうどいい、作戦許可要因見つかるからね
470名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 11:23:12 ID:27l+C0WxO
これっておなじルートをクリアしてもボーナスつかないの?
471名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 11:26:12 ID:J0I3dDTN0
>>470つかない、最高得点+クリアルート数で最大4
472名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 11:36:48 ID:27l+C0WxO
そうなのかぁ、スゲー無駄な時間をすごしてしまった。
7時間の浪費と引き換えに得たものはランスが多少うまくなったことだ。


やりなおそう。2周目はやっぱり五十六?
473名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 11:51:07 ID:tKZ4gQXF0
二週目は何でもいいと思うが、
プレイに起伏をつけたいのならば、謙信。
ポイント稼いで三週目からうはうはしたいなら、蘭。
474名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 12:09:51 ID:HPklscZ20
>>472
五十六ルートで良いよ。
武田相手に戦えるんだったら、蘭ルートでも良いけど、武田相手に戦える技量
あるんだったら、5点のクリアボーナスなんて誤差範疇くらいだし。
謙信ルートは攻略見ながらじゃないととてもできないルートなんで、お奨めできない。
475名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 12:27:59 ID:Aw0M+B+L0
全国版で明石やりたいんだけど初戦あたりはどう防げばいいの?
何回やっても速攻で毛利に殺されて進めないんだけど・・・
476名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:05:42 ID:tKZ4gQXF0
アドバイス求む。
ノワールの部隊を壊滅させても、仲間になってくれない。
ちなみに野菊は普通に仲間になってくれた。なんでだろう。
477名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:12:45 ID:FElhemni0
運が悪い
478名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:21:37 ID:dbDbQoWO0
顔が悪い
479名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:25:46 ID:i7TO/sfS0
野菊を先に仲間にすると駄目だよ
480名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:39:15 ID:tKZ4gQXF0
>>477-478
こころ が きずつきました。
しゃざい と ばいしょう を ようきゅう します

>>479
…!

ロードしてくる。アドバイスThx
481名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:42:22 ID:HPklscZ20
>>479
いや、そんな情報、ないから。
>>480
とりあえず、捕虜枠を半分以上空けて、暗殺使わず全滅させたら、7割以上の可能性で
捕縛できるはずよ。
もしできないんだったら、ロードし直してやり直してみて。
捕縛討ち死にに関しては、ロードし直すだけで確率変動するはず。
482名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:43:41 ID:mKH36ef0O
>>475
中立という戦わない方法もあるよ


質問だが、ここってチートの話題は禁止?
483名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:43:50 ID:tKZ4gQXF0
>>480
ポックル作りに精出しているから、捕虜枠はがら空きだったりする。
暗殺ではなく、殲滅しているので、多分>>477ってことなんだろうなあ。

とりあえずロードし直して来ます。ありがとう。
484名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:45:47 ID:dbDbQoWO0
>>482
いいんじゃね?
よく防衛戦の話題でチートの話出てくるし
485名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:47:20 ID:FElhemni0
>>480
だから、運が悪いからだってば・・・
お前宝くじで外れても「なんでだろう」って人に聞くのか?
486名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:51:41 ID:mKH36ef0O
>>484
仲間に居ない武将を在籍させるにはどうしたらいい?
スポイラーだと手持ちのSSGじゃ出来なくて。
美樹とかは最初から組み込まれてるから出現させられるけども

ファイルくれとは言わないからヒントが欲しい
バイナリエディタとかでセーブファイル書き換えとかだろうか
487名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:52:55 ID:BqFuKNJu0
ウザい死ね
488名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:53:51 ID:dbDbQoWO0
やはり洒落が通じなかったか
ここでのチート=魔人健太郎
489名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:55:49 ID:HPklscZ20
それは、>>484が悪い。
なにが悪かったのか、チートという言葉の意味を勘違いしている人が多い気がするなぁ。
健太郎くんはちゃんと説明しているんだが。
そりゃ、普通は、チートって、プログラム自体を改変することだよ。
許可証をフルに使った攻略とか、お町に丹下犬付けて兵力9999にしたプレイとか、魔人健太郎を
一人で出す防衛戦プレイとかはチートじゃない。
490名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 13:58:56 ID:dbDbQoWO0
あだ名なんだが・・・
491名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:01:10 ID:HGnnOk0Q0
チートス喰いたくなって来た
492名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:03:37 ID:HPklscZ20
>>490
チート=魔人健太郎なんて等式、スレで初めて聞くぞ。
dbDbQoWO0が使っているだけじゃない?
493名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:07:01 ID:BqFuKNJu0
一応あるにはあるが、そんなに頻繁に使われないし、空気読めてない。
494名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:11:03 ID:HGnnOk0Q0
正史のエンディング深いわー
何度見ても良い
ランス君がエンディングで「ここに戻ってくる」なんて言ったのねーんじゃねーの
495名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:17:50 ID:jWzMGbMmO
魔王ルートクリアしてみ
あだ名の理由がわかる
496名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:19:21 ID:j0BuwumN0
次回作、シィルが何事も無かったかのようにランスの側に居そうだから困る
497名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:21:44 ID:CuoCLp+Y0
鈴女と一緒に旅に出てほしい
498名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:34:32 ID:HPklscZ20
>>495
いやだから、そこで、チートの意味、美樹に対して、ちゃんと説明しているんだってば。
499名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 14:45:24 ID:R/w+pnMf0
誰かが最初に魔人チートって呼んで、
それに皆吹いて、以降健太郎=チートになった、でFAだったはず
500名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:03:24 ID:c4OGgctw0
つーか誰も、ここって健太郎の話題は禁止? なんて聞かねぇよw
文脈的にどう考えても一般的な意味の方のチートだろw
501名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:06:36 ID:zMjDGg10O
超神さまで抜いた勇者は居ないか?
502名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:36:02 ID:iJtCushC0
お町様とかカンスト部隊とかの単に強力なユニットもよくチート呼ばわりされてるな。
そろそろ普通の意味で使わないと間違って覚える厨が増殖しそうな予感。
503名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:42:26 ID:8wTxsHSG0
ゲッター禁止プレイくらいにお町禁止ー
504名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:48:10 ID:wsTmNV4+0
のぞみ糞弱すぎワロタ
個人戦で使ってみたが強すぎワロタ
505名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 15:51:15 ID:UN0UFq8KO
お町に待ったをかける
「ちょっとお待ち!」



お町「すまんな。カケラにはなれん」





ハイ!二段オチ!二段オチ!
506名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:04:19 ID:6Jfskyuh0
プログラムやデータの改造したのが本当チートで
魔人健太郎とかお町様とかはチートっぽいと言うだけで、本当のチートじゃないだろう。
507名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:07:32 ID:SiTPQ7qo0
そりゃそうだ
508名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:17:00 ID:q8hU1rbNO
ランスはバグ
ランスがやってる上限上げはチート
509名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:22:06 ID:v54e2YWi0
美味いのはチートス。
510名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:22:30 ID:iJtCushC0
速いのはチーター
511名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:27:52 ID:Rv/gfxwK0
俺はニート
512名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:42:43 ID:mKH36ef0O
汚してスマンかった

流石に飽きて来たからチートプレイしてみたかったんだよ

初心にかえって難易度標準・ボーナス無しやってくる
513名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:42:44 ID:FElhemni0
つまらん、お前の話はつまらん
514名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:12:21 ID:Aw0M+B+L0
かなみちゃんが使えないからさっさと切りたいのに可愛いから困っています。
515名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:14:53 ID:Evbi/3jX0
許可書係ぐらいやらせてやれ
516名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:17:28 ID:kntKrIQa0
はじめて武田軍の防衛に成功した。勝家が暗殺で逝ったけど。
四将以外のてばさき部隊は、こちらが先手で数を減らせば
そう怖いもんでもなかったな。
四番目に意外に難儀した。
517名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:21:16 ID:qxXYjirj0
意外じゃないだろ常考
518名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:24:49 ID:Evbi/3jX0
普通に武田落としても
山縣さんに突進2回喰らって負けとかあるしな
519名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:27:57 ID:UP1bGmwB0
普通に武田落とすってことを長い事やってないなぁ・・・
520名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:28:38 ID:bVpMY4410
武田はいつもボーナス入れちゃうなぁ
521名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:28:47 ID:SiTPQ7qo0
武田は・・・強すぎて泣いた
522名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:31:27 ID:NN7l2t6f0
味方の武田は心強いが、敵の武田のほうが魅力がある
特攻イベントとかいかにも戦国らしくて熱かった
523名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:33:08 ID:K/glmc8gO
武田四将との戦いこそがある意味このゲームのプレイ過程でのクライマックス。
あとオロチ。
524名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:41:02 ID:qxXYjirj0
プレイの点で言えば一周目の島津五連が最高に燃える
Ontlogyが流れる中五連戦とかテンション上がったわ
525名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:43:04 ID:skpi1A5D0
テンションは上がるが戦力がついていかない一周目
526名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:46:43 ID:Evbi/3jX0
一週目謙信ちゃんが戯骸に焼かれたのもいい思い出
527名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:46:47 ID:SiTPQ7qo0
一番テンション下がったのは
香ちゃんレイプ
528名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:51:04 ID:bVpMY4410
香ちゃんレイプは不覚にも勃起してしまった
529名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:01:57 ID:BGba2WB+0
>>528
去勢してやろう、チンコを出せ!
530名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:12:36 ID:7vchCPwGO
香ちゃんレイプはテンション云々よりポカーンだったな
マスコット的キャラだと思ってただけに
531名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:15:10 ID:RE/Hm9ER0
しかも回避不可能w
アリスの本気を見た
532名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:23:12 ID:Aw0M+B+L0
信玄ちゃんが入ってると思ってたのに・・・
533名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:25:06 ID:NN7l2t6f0
香ちゃんのあれは、フラゲ組のネタバレがあったから耐性はあった
534名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:27:36 ID:SiTPQ7qo0
ゲーム違うけど
マブラヴオルタのパックンチョは事前に聞いてても衝撃きた
535名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:27:46 ID:3446R16r0
>>524
しかし来るタイミングが腹立つ
536名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:39:29 ID:Aw0M+B+L0
>>524
一週目なのにネタバレ覚悟でwiki見ちゃったなそこ
537名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 18:53:42 ID:CfJl/e0W0
>>524
そのイベント後、ワクワクしながら初めからプレイし直した俺
五連なんて一回だけで、その後はチンタラ防衛しててもそのうち何とかなるバランスだったなんて。
っていう人はきっと他にも結構いる
538名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:03:31 ID:q8hU1rbNO
>>524の人気にSIT
539名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:08:07 ID:l9e9hdld0
調子こいて独眼流攻めていったらエゾ落ちなくて俺なみだ目w

・・・なんだよ3500って・・・orz
540名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:12:44 ID:v54e2YWi0
Wikiで独眼流の項目が見れないのは何故だ。
541名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:19:57 ID:qxXYjirj0
>>539
そこで名取さん+道三ちゃんですよ
更に謙信ウルザで行動殺し+陰陽対策
ちゅんちゅんがあれば尚良し
542名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:24:07 ID:l9e9hdld0
名取さん?誰?
道三?あれって3人雇用した上でのボーナスなんだねーあははー・・・orz

さぁて・・・
543名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:37:02 ID:Sh8ALVdw0
前田(傾く前)とガラシャのクリア登録
阿樹とウンコのキャラクリのために
☆1正史やってる
めんどくさいけど☆5よりはいいか
544名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:38:08 ID:Sh8ALVdw0
エゾの最終戦は捕獲なんて出来ないししなくていいし
戦果勝ちを狙えば良いと思う
545名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:38:13 ID:AR98EOdE0
http://www.uploda.org/uporg1109114.jpg
http://www.uploda.org/uporg1109115.jpg

オロチ討伐に、これからいくんだが
アドバイスとかくれぃ
546名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:43:35 ID:UQTyHbL+0
イエヒサがいないのが泣ける
547名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:49:07 ID:wsTmNV4+0
>>545
☆いくつ?
548名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:52:06 ID:ywXR+XWh0
>>546
イエヒサは個人戦役立たずじゃないかw
549名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 19:58:39 ID:EuOSDnMq0
>>539

俺も偉い苦労したなそれ。
550名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:04:00 ID:wN5kEIgf0
(空気読まず)チートの話題は、全部こっちでいいんじゃない? 過疎ってるけど。
「アリスソフト改造総合スレ」
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1179918428/

「援軍でリック呼ぶ」を頑張ってたようだ。
今のとこ「名前と数字だけ変えて、後は脳内補完」のようだが…
顔のファイルあれば、少しはできるみたい。
551名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:07:18 ID:t6ayzHhb0
☆は5だろう
家康も戦姫もいないのはなぜ?とか、思わなくもないが、充分に
レベルも上がってるし、高レベル忍者も抱えてるから問題ないと思う。
きくと折女に裏死丸と牙を付けて、ループ戦闘させたら充分にダメージ通るかな。
直江愛は生贄になってもらうしかないかな。
微妙に後衛が多いんで、前3人後1人では難しいかも。
552名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:26:28 ID:CfJl/e0W0
昨日自分で言ってやりたくなったんで、猿殺し汎用キャラ縛り始めてみたが縛りってキツいな。
そもそも原家に宣戦すら出来ないのかw
おーい学生武将助けてくれー
553名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:28:34 ID:9E9VAmr70
>539
お町さんの大雷撃で全滅したのはいい思い出\(^o^)/
554名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:30:42 ID:FElhemni0
最初にあったお町さんは手加減してくれてたなあ
3回行動して全部防御式神だったw
555545:2007/11/12(月) 20:32:55 ID:AR98EOdE0
ちょっと遅れて返事スマン
レスサンクス
ええと、星は5で家康と戦姫が居ないのはポイント狙いで色々
あせって進ませちゃって、放置してしまった。
今戦姫入れて、即戦力になるってのなら、愛とかを解雇していれるのも
ありかなぁ
556名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:34:08 ID:FElhemni0
対オロチで即戦力になるのは家康だ
手間はかかるぞw
557名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:34:21 ID:qxXYjirj0
この時点で愛入れててもさっぱり何の役にも立たんし、戦姫でいんじゃね
558名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:35:04 ID:FElhemni0
個人戦でも軍師の攻付与はかなり効くぞ
ウルザにさせればいいことだけど
559名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:35:05 ID:9E9VAmr70
榊原捕まえるのって意外に面倒だしなあ
560名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:37:22 ID:uUPR0tPP0
ポイントを狙ってるなら、いまさら戦姫の加えるために
1行動使うのはもったいない
風華のLv見るに、結構迷宮潜った?みたいだから多分大丈夫じゃね
561名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:44:55 ID:3446R16r0
>>556
家康ってそんな使えるのか?
562名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:46:38 ID:t6ayzHhb0
>>556
家康は、個人戦で貫通攻撃があるんで、特に対オロチ戦では便利なのよ。

>>555
あ、働きバッチ使ってないなら、謙信がいいかな。
563名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:46:53 ID:E7rOSYgN0
必殺技が卑怯
564名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:51:15 ID:K/glmc8gO
家康は威力のでかい貫通技持ってるからオロチっこスイーパーとして大活躍。
レベルも高めで技数も多いから優秀だぞ。
565名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:36:49 ID:hSKrdvJ+0
縛りプレイを始めてしてみた。

☆2正史
コマンドで宣戦布告が出たら即開戦
勢力キャラ&許可証無し
全勢力を倒す
アイテムは全部有り


北条・武田・毛利・天志教・伊賀・明石・徳川(今川)と同時に戦った時はダメかと思ったけど、
4将の連続攻撃を奇跡的に防げて(全部城だったのが効いた)信玄暗殺したらなんとかなった。
全勢力倒そうと思ったら足利は最後まで取っておくべきだった事に途中で気が付いたが後の祭りだったのには泣いた。
もっと面白い縛りプレイってありますか?
566名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:38:37 ID:SiTPQ7qo0
基本の縛り  ロード禁止縛り

武将が死んでもロードなし。とにかくロードなし
スリルが楽しめる

他は・・足軽禁止縛りとか
女に萌える。女武将縛りとか
567名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:45:43 ID:MGX/nnsI0
6やりながら思ったんだが戦国の技能はRPGにしたらどのようなものになるんだろうか?

式神→変わらず
防御式神→変わらず
鬼召喚→そのバトルだけ前衛キャラを召喚?
ちゅんちゅんとか山本→貫通
疾風→暗殺と同じ???
威光→ターン開始時にランダムでキャラが痺れる?
568名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:48:40 ID:t6ayzHhb0
>>565
個人的には、補充禁止縛りが好きかな。
兵士一人一人が大事になります。
まあ、道三ちゃん大活躍なんだけど。
まあ、ロード禁止縛りは基本かもね。
569名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:54:33 ID:eGDSR7v30
猿★5ロード無し勢力ボーナス無し軍配一個だけ使用
中途半端な縛りだけど、俺にはちょっと真剣になる位良バランスで遊べる

って言うか今必死
いつの間にか80ターン超えてるのにまだ武田とガチでやりあってるぜ
570名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:13:01 ID:9wL1ZRWI0
日商一級はなかなかとれないぞ
すげえな
571名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:13:33 ID:9wL1ZRWI0
誤爆
572名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:17:56 ID:vAXYROYC0
そういやみんなお町さんばっか褒めるけど
独眼流の他の人らじゃない妖怪達はどうなの
573名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:20:06 ID:QZt00RT80
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <わたしは大人気!
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |    
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
574名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:21:03 ID:tKZ4gQXF0
スレの流れに反して凄まじくヌルゲーで申し訳ないが、
★2 グナガン討伐。

ttp://www.imgup.org/iup501352.jpg

階層は初めから、バッチ、技1書、技2書などのストックがある状態。
Wikiに書いてあったように、最低限、技を使いきれるだけの体力を温存して、
潜って行こうと思っています。アドバイス求む。
575名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:23:41 ID:FQXyn2O80
>>572
並以上に強いよ。特に野菊は足軽の中では最強。
ただし、折女は迷宮戦では前衛しか出来ないヘンな忍者だし、ノワールはなまじ武将突撃もってるおかげで
★が増えるとイマイチ決定打不足になる。
576名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:25:12 ID:vAXYROYC0
>>575
迷宮戦では前衛しか出来ない・・・え?
忍者なら後衛できるんじゃ?
577名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:26:34 ID:SiTPQ7qo0
ノワールとお町さんがエロかわいい
お町さんのエロがないのは納得いかない
578名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:27:26 ID:Sh8ALVdw0
☆が少ないと敵の兵士切れが頻繁に起こるね
579名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:27:34 ID:FQXyn2O80
>>574
ぐっさんは一発がでかいが全体攻撃してこないから式神防御こまめに貼りなおせばぶっちゃけ楽勝だよ。
そのメンツならアドバイスするまでもない。
580名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:27:39 ID:ywXR+XWh0
>>576
折女は個人戦はS刀攻撃。
581名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:28:25 ID:FQXyn2O80
>>576
だからそれが出来ないヘンな忍者だと申しておる。
582名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:28:38 ID:t6ayzHhb0
1回でグナガン行くには、僧侶が足らない気がするなぁ。
一度で行くなら、そこまでの行程での技数を節約しないと難しいかも。
583名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:30:08 ID:IhfyurBu0
個人戦の折女は忍者の速と武士の攻と妖怪のHPを持った強キャラ
でも前衛忍者ってだけで弱く見られがち、忍者と考えなければ武士の上位互換なのに
584名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:31:07 ID:vllZ3qeY0
折女さん馬鹿にするなよ
遠距離攻撃ができない代わりに
忍者のスピードと武士並の攻撃力と
妖怪の体力を併せ持つ強キャラだぞ
585名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:31:43 ID:vllZ3qeY0
思いっきり被ったorz
586名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:32:09 ID:uUPR0tPP0
>>583-584 血痕汁
587名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:32:22 ID:FQXyn2O80
個人戦だとHP回復のスキルはめっさ強力だしな。
588名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:33:35 ID:SiTPQ7qo0
お前ら折女好きだな
589545:2007/11/12(月) 22:33:44 ID:AR98EOdE0
うぉぉぉオロチ倒せた!!
最後は柴田さんの強化攻撃でなんとか倒せた!
柴田さんまじでGJ!!!
正味最初でお待ちとかウルザが地震で死んじゃってだめかなぁって
思ったけど9999のライフでも意外と削れてびっくりしたw
助言とかくれた方ありがとん、これで得点王でポイント稼いで
悠々と雪姫をヤりにいけますw
590名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:36:00 ID:FElhemni0
>>588
かなみちゃんの上位互換だからな、完全にw
591名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:36:23 ID:vAXYROYC0
でも妖怪って探索とか交渉0じゃなかったっけ・・・
592名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:36:25 ID:tKZ4gQXF0
>>579
えっ… WIKIに全体攻撃有りと書いてあってガクブルしてたのだけれども、
無いのかしら…。

http://xfu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%A1%FB%A1%FB%A4%CB%BE%A1%A4%C6%A4%CA%A4%A4

>>582
「邪馬台国はどこ?」
彼女はそう言ったきり、居なくなってしまったんだ…。



アドバイスThx
593名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:36:57 ID:BqFuKNJu0
かなみの上位互換って言われると、輪をかけたへっぽこ(ry
594名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:41:23 ID:QZt00RT80
         レノ 小  (●)  从  |、ノ  <わたしのこと実は嫌いだろ…
595名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:41:44 ID:t6ayzHhb0
>>592
逆に全体攻撃しかないんだよ。
どっかの在野に僧侶は転がってるよ。
まあ、先にオロチを攻略して、戦力的にいらん子を消化した方が良いと思うんだけどね。
596名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:41:53 ID:SiTPQ7qo0
>>594
目が二つだったら愛せた
597名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:45:47 ID:vAXYROYC0
お町さん4900の大雷撃で武田3人衆あぼーん\(^o^)/
うん・・・、こりゃ褒められるわな
598名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:46:11 ID:FQXyn2O80
>>592
スマン、勘違いw
いずれにせよ身構えていっても拍子抜けする程度の強さだよ。
式神に加えて名取とか回復役がいれば更に楽。
599名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:46:33 ID:UP1bGmwB0
>>568
補充禁止縛りはダンジョンにちょこちょこ行ってれば楽勝
というか俺のプレイの中ではデフォw
600名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:54:17 ID:WVwwJmLQ0
降伏勧告の条件って何に依存するの?
天志や伊賀とかのこり1城にしてもでなかったんだけど・・・
601名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:55:39 ID:Sh8ALVdw0
天志…本能寺後
伊賀…知らんがな
種子島…ある武将を捕獲する
602名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:57:00 ID:GmQdzLF+0
明智縛りがあったっていいじゃない、とか思ったけど
ほぼ汎用じゃあそこまで気力わかないな。
603名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:59:02 ID:4raf5Lgs0
明智、前田、卑弥呼、道三ちゃんなどの半汎用キャラ縛りとかは……既に誰かやってそうだな
604名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:04:35 ID:9E9VAmr70
補充縛りってアイテムでの自動回復も無しなん?
605名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:05:47 ID:tKZ4gQXF0
アドバイスTHX、6週目にして、初のグナガン討伐だったが、
見事成功。これも皆さんのおかげです…!
606名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:07:40 ID:KulrinwH0
半汎用って固有グラはあるけどイベントないやつのことを言うのか?
戦国キャラより特殊キャラの方が多くなりそうだな
607名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:09:48 ID:LWz+dj820
このスレ最近どっこもさんが多いですね
608名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:10:05 ID:fB9ZwVyq0
>>596
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/   ⌒  ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {  (●)   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <これで大人気
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |    
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
609名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:14:10 ID:tKZ4gQXF0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
|    ,(●) 、   |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
610名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:16:04 ID:CfJl/e0W0
ttp://www.imgup.org/iup501387.jpg

初の猿殺し汎用縛り標準、原と足利までは倒せたんだが今後どうしていくべきだろう。
伊賀や浅井朝倉あたりか、それともちょっと無理してでも強敵に挑んだ方がいいのか
60ターン目の武田毛利が動き出すまでに何とか態勢を整えないといかんよなあ
611名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:17:53 ID:SiTPQ7qo0
>>608-609
吹いた
612名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:18:16 ID:qxXYjirj0
>>610
自力でやんなきゃ縛る意味無くね
613名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:18:57 ID:SiTPQ7qo0
縛りってそういうものだよなw
614名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:19:58 ID:vAXYROYC0
>>608-609
くそわろた・・・
615名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:23:48 ID:SAJpM2yR0
野菊の墓
616名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:24:34 ID:t6ayzHhb0
家康に喧嘩売って、1城だけ取って、将を貯めたら?
まあ、何とでもなると思いますけどね。
617名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:29:30 ID:Xth69nz90
うーむ、わかった
618名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:38:55 ID:vAXYROYC0
ノワールってかわいいよな
619名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:41:13 ID:E7rOSYgN0
>>618
そんなことはない
620名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:44:01 ID:SAJpM2yR0
ノワールは「これはノワールのものだ」ってセリフがかわいすぎる
理由はわからん
621名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:44:59 ID:SiTPQ7qo0
ノワールをみると銃撃戦がしたくなる
622名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:45:17 ID:bVpMY4410
ノワールは口とスパッツがかわいい
623名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:45:51 ID:Xth69nz90
ノワールは俺的4大ヒロインの1人だな
あとの三人は小松、虎子、康政
624名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:46:47 ID:SAJpM2yR0
康政w
625名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:47:29 ID:vAXYROYC0
>>619
お前は俺を怒らせた
626名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:48:51 ID:E7rOSYgN0
ノワールはいつも勢力ボーナスつけても使わないくせに解雇せず残ってるキャラのうちのひとつだわ
あとは五十六とかなみだ
627名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:51:21 ID:Xth69nz90
ノワールは☆5つでも、序盤はど根性鎧つければ何とか活躍できる
中盤以降は不死身稲荷つけて、玉砕覚悟で無理矢理出撃させてる
628名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:53:19 ID:vAXYROYC0
>>626
か・・・な・・み?
629名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:11:27 ID:dp5c+2pd0
ブルーペットでの買い物って、
クリアボーナスで途中にあるアイテムを手に入れていたら、
次のものを買えなくなる仕様?

XXX → YYY → ZZZ
      ↑
これをボーナスで得るとZZZを買えない、といったような。
630名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:11:55 ID:fvobV3LM0
かなみは残しておいたらだめな人材なのかやっぱ
とはいっても残すけどな
631名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:12:41 ID:fvobV3LM0
>>629
YYYのものを買わなくてもZZZを買えるから骨を節約できる
632名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:13:09 ID:H/UWIKIR0
>>629
いやXの次にZが出るぶん有利
633名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:13:59 ID:n6Pq2jzc0
個人戦の折女ってそんなに使えたのか
しらんかった
634名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:15:27 ID:dp5c+2pd0
レスThx 助かった。
635名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:19:45 ID:6J6imkQw0
折女は団体戦でも木の葉隠れ覚えさすだけで、ほとんど無敵になる
つうか、独眼流の面子はやっぱすげえや
636名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:20:21 ID:v3ZBs7Hc0
才色兼備だもんな
637名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:27:51 ID:nkaXlSit0
実は背中に目があるんだぜ?
638名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:33:04 ID:kCN1gM1G0
頭の後ろに口がある
背中に目がついている
てことは足に鼻がついている!!!
639名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:33:53 ID:QuxgF5IIO
星5ノーボーナスで、いきなり徳川から潰した、って人いる?
戦力欲しいがために徳川を攻めてみたんだけど、さすがに無茶かな…
もちろん降伏はなしで
640名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:33:58 ID:vLnUbn7y0
それって超お得ってこと?
641名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:35:09 ID:1azr0KbV0
>>639
家康との一騎打ちだけでもきつそうだな
642名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:35:33 ID:8KhAHcFi0
なんのかんのいって、正史の最終決戦は燃えるな

それにしても、速が7あるかなみちゃんが結構活躍してる・・
次に来る砲兵二人も攻撃力高いな
643名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:37:36 ID:zLMdc1XP0
正史が一番だが最終戦はどれも燃える
戦力がどうとかじゃなくて「うぉぉー!やってやるぜー!」みたいな空気が
644名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:40:26 ID:nkaXlSit0
>>641
天麩羅あげれば無問題
645名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:41:51 ID:QuxgF5IIO
>>641
あばばばばばば
それ忘れてた…いや、まぁそもそもそこまでたどり着くこと自体が問題なんだけど
たぬーをいい感じに捕獲すればいけるかなー、と思ったんだが…素直に原から攻めるべきか
646名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:47:07 ID:lrGSfbTy0
>>643
展開がどんなでも曲で盛り上げているからな
647名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:52:19 ID:jGJWTR3y0
風林火山って妻子持ちだよな?
年齢的に考えても武田の将来的に考えても
648名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:57:11 ID:nkaXlSit0
>>647
因みに子供もいて、4人纏めて 旋木炎丘 って呼ばれているとかいないんだとか
649名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:59:26 ID:LnxfTq9I0
なんで火だけ豪華になってるんだよw
650名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:00:51 ID:1azr0KbV0
火の上に肩車される火、親子らしくていいじゃないか
651名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:05:05 ID:LnxfTq9I0
それなら林の上に木乗っけて森でもおkじゃないかww
652名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:08:52 ID:gYp72P9E0
653名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:10:49 ID:itP2XLXOO
折女のブラジャーに興奮するオレは異端
654名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:15:39 ID:2QwSpiIm0
俺も異端になってしまう
655名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:19:15 ID:nkaXlSit0
>>651
良い発想だってことで 風森炎岳 だな
しかし、風はなんかあるかな
656名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:19:34 ID:zLMdc1XP0
657名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:19:59 ID:vLnUbn7y0
嵐とか
658名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:20:20 ID:1azr0KbV0
不倫はいけないと思います
659名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:20:46 ID:v3ZBs7Hc0
子供はもちろん全員女の子なんだろうな
660名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:23:23 ID:gYp72P9E0
虱森炎岳

忍者だけに月光となんか被るな……
661名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:25:05 ID:8XWz2Aq30
>>643
最終戦の台詞でびっくりしたのは龍馬かな
ちんこつっこまれて股がいてーいてー言ってて
特に他のキャラとの絡みがなかったのに
決戦時に
「香ちゃん泣かしたのはてめえかーー!!」
だったから
妹か弟がいたら溺愛してただろうな
662名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:25:55 ID:kCN1gM1G0
のぞみを団体戦で使える用にできない?
マジ使えないんだが
まずは兵力から上げるべき?
663名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:26:28 ID:H/UWIKIR0
龍馬は香ちゃんに
「だっこしていい? あ、ちんこたった」じゃねーかw
664名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:26:35 ID:v3ZBs7Hc0
龍馬が香に惚れるイベントすっ飛ばしたの?
665名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:26:42 ID:nkaXlSit0
嵐森炎岳 なんてよむんだ
>>661
龍馬イベントでry
666名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:28:06 ID:8XWz2Aq30
あー、イベントあったのね
やりこみ不足だったわ
667名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:28:23 ID:v3ZBs7Hc0
らんしんえんがく とか
668名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:29:23 ID:gYp72P9E0
龍馬は香ちゃんみて何やらほわわんとなる会話があったよ。
確か譲が必要。
669名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:29:43 ID:4dKgCRmq0
>>662
愛を注ぎなさい
かなみも愛があれば強くなる
670名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:32:05 ID:rb2n7byL0
強いかなみちゃんなんてかなみちゃんじゃないやい><
671名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:37:09 ID:c0Gv+ENH0
>>662
俺はサトミ発見弁とか食わせて
コスト0内政要因にしてやったぜ
672名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:42:57 ID:RHGjx9v60
最もランスに好感を抱くであろう独眼流のキャラはノワール
上手くいけば魔想さん2号になれるが、次回作以降に出てくることは絶望的
673名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:53:36 ID:4wNseji50
何でノワールだけカタカナ名前なんだろう
674名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:54:38 ID:vLnUbn7y0
政宗が居るかぎり無理だろw
675名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:57:04 ID:lrGSfbTy0
妖怪娘は目玉の為のヒロインだから無理
676名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:57:28 ID:v3ZBs7Hc0
独眼流勢は5人でひと揃いって感じがするから
誰かが単独で出るってことはない気がする
677名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:58:35 ID://l2+Ca40
目玉ってどうやってセクースしてるんだろう
上手いらしいが
678名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:59:52 ID:kCN1gM1G0
おい
かなみ死んだぞ
おい
ロードしますね^^
679名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:14:11 ID:nkaXlSit0
>>677
ちゃんと身体はあるぞ?
680名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:16:17 ID:TkGPwCsV0
何気なくプレイ始めて妙にスイスイ進むから機嫌よくやってたら
邪馬台ラストで疾風と卑弥呼前衛で前後足軽付きとか

マジざけんな
681名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:19:33 ID:vLnUbn7y0
五十六と鈴女で3部隊消せるじゃないか、勝ったも同然だな^^
682名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:39:25 ID:WXB6rU7A0
>>677
w
683名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:40:52 ID:6J6imkQw0
かなみは気が向いたら、陣地構築覚えさせてる
速さだけは優れてるから、あっという間に補正値が上昇する
684名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:42:31 ID:I+Hkk0/f0
目玉の親父が猫娘のマンコに体ごと突入してエロいことしていたら、
そこに鬼太郎のちんこが突っ込んできて、えらいことになった同人誌を思いだした
685名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:44:36 ID:nkaXlSit0
そういや忍者の陣地構築ともう1つのなんとかとどっちがいいんだ?
686名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:45:14 ID:UzSOP7GF0
戦国ランスから引き継いで出て欲しいキャラか〜
ノワールぐらいしか思いつかん。
ああ、3Gなんていいかもしれん。地獄に落ちるがいいも。
687名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:48:13 ID:vLnUbn7y0
引き継いで欲しいキャラが多すぎて困ってしまう
688名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:48:20 ID:O3gR+l9s0
戦姫一択よ。
689名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:48:54 ID:6J6imkQw0
>>685
個人的には、防御の高いきくと折女は木の葉隠れの方がいいと思ってる。
カンゾー面つければ、☆5でも1人で前衛を任せられるし。
その点で、きくは優秀。
逆に月光は陣地構築の方がよかったかも・・・
690名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:49:25 ID:/C8Bp75N0
謙信に戦姫に五十六に小松に愛に柚柚に野菊にお町さんにきくさんに…
691名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:50:30 ID:nkaXlSit0
>>689
木の葉がくれって防御をあげるんだっけ
それなら防御高いやつにつけても無駄じゃない?
692名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:52:13 ID:I+Hkk0/f0
>>691
もう少しシステムを理解してきなさい
693名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:55:10 ID:nkaXlSit0
>>684に言われると負けた気分になるのはどうしてだっ
694名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:56:48 ID:vLnUbn7y0
木の葉がくれでカンゾウ面つけても★5五十六ルートの魔軍の前では紙同然w
695名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:08:03 ID:vN/r56md0
万能ッぷりって騎馬と忍者のどっちが上だろ
696名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:14:10 ID:nkaXlSit0
忍者そんなに強いか?
騎馬最強
697名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:14:46 ID:p8CmTcnO0
★5のあとに★1やると
こっちが風林火山抜きでもよえーなw
天志教で兵力減起きるまで増兵する気ゼロなので
はやく起きてくれないかなー。
698名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:26:52 ID:vLnUbn7y0
>>695
忍者は間違っても騎馬と並べられるような職種じゃないw
699名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:31:30 ID:p8CmTcnO0
忍者は暗殺マシーンだからね
騎馬とは役割が違う
700名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:31:33 ID:LnxfTq9I0
>>695
それはお町さんと子鹿どっちが使える?って位明らかだろwww
701名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:34:35 ID:YXxIKubT0
ナイトキラー的存在が欲しいとです
702名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:36:11 ID:6J6imkQw0
極端なこと言えば、足軽と陰陽がいれば、他はいらないよ
まあ、忍者は敵の貯め技を防ぐのに必要と言えば、必要だけど
703名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:48:06 ID:nkaXlSit0
陰陽師とか殆ど使わないな・・
704名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:52:25 ID:p8CmTcnO0
猿殺しで300点狙う場合
タクガ倒すとき

ちぬ ランス
足軽 足軽←2000防8野戦上昇の本装備
名取 適当

これで楽勝という
705名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:53:01 ID:d77Y9KaB0
>>697が言ってる
天志教で兵力減起きるってどういう意味か誰か教えてくれ
706名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:56:03 ID:LnxfTq9I0
一回位まともにプレイしてからここに来た方が楽しめますよ・・・と
707名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:08:49 ID:d77Y9KaB0
一応まともにやってるつもりなんだけどww
2週目で☆2ノーボーナスだったり色々無茶やってはいるが・・
708名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:10:24 ID:nkaXlSit0
天志教と開戦すると2割くらい兵力が逃げるのですよ
709名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:12:32 ID:p8CmTcnO0
兵力抜けた時点で金8万超えて
雇用に金費やすので
早く抜けてくれねーかなとも思うw
710名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:13:26 ID:d77Y9KaB0
>>708
あーあの台詞はそういう意味だったのか
実際に兵数減るんだ。どうもありがとう
711名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:15:09 ID:YXxIKubT0
よーし部隊も増え軌道に乗ってきたな、と思うあたりなのでアレは毎回精神的にキツい。
712名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:16:55 ID:nkaXlSit0
>>709
というかそれまで一回も兵増やさないの?
713名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:37:19 ID:p8CmTcnO0
>>712
人望の杖と合戦後の増加で十分なんですな

武将追加は毛利と特殊キャラ全員で
特殊キャラ数名を金に変えても余裕過ぎる
714名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:43:07 ID:itP2XLXOO
まとめウィキに書いてあることがバラバラでわからないのだが

蘭ルートで
てる、乱丸、愛、小松
が島津に寝とられるのは
彼女らにキャラクリをつけていないとダメなのか

キャラクリをつけるとダメなのか


どっち?
715名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:50:33 ID:LnxfTq9I0
>>714
寝取られるって意味をどう理解してるかによるが

島津4馬鹿が敵対してる状態の時に寝取られないようにする>女側にキャラクリ
4馬鹿がこっちに寝返ってからイベントを進める内にイベントで寝取られ兵数増加>女側キャラクリ無し

4馬鹿にキャラクリを付けたい>女側にキャラクリ

多分敵状態の時にどんどん女キャラが寝取られていくのとキャラ個別のイベントで寝取られるとを混同してるんじゃね?
716名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:56:27 ID:EUBMVKa/0
>>714
キャラクリつけてなおも取られるンだったら酷すぎるだろーが。w
しかもそれは寝取られるんじゃなくて島津一家を仲間にした場合に奴らの部隊に吸収される対象だ。
wikiが悪いんじゃなくておまいが内容を読み間違えておる。
717名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 05:53:47 ID:63lb0TpvO
だいたいどこの攻略にも魔軍が強く感じたら独眼流へ行けって書いてあるけど、突っ込んで逆にやられないの?
独眼流7万も兵力あって倒せる自信がない。
718名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 05:53:50 ID:O3gR+l9s0
>714が分かってるんだか分かってないんだかがわからないが
てる、乱丸、愛、小松と限定されてると
島津が仲間になった後の男側のイベントってことになるハズだ

例えばヨシヒサとてるの場合、
てるのキャラクリつけてないままヨシヒサのイベント進めると
この二人がくっついてヨシヒサにキャラクリつかない
んで「ずっと一緒にいたい」つって、てるのユニット消滅でヨシヒサの人数増える

女達にキャラクリつけてると「ランスのほうがいい」とかいって
島津は思い通りにならなかったのが珍しいのか
それでキャラクリw
719名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 05:56:19 ID:d77Y9KaB0
巫女機関が兵数12万もってきた時はワラタ
720名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:32:46 ID:ht6vl1Rs0
島津に寝取られる女キャラって普通はランダムだよな?
なんでだろうか俺のプレイだとほとんどマネキン猫付けて放置プレイの
のぞみが島津に持っていかれる・・・・

奴らって何をやりたがってるんだろうw
721名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 07:10:18 ID:9WN2JxwQ0
wikiに足利が生き残った状態でリーザスの援軍呼ぶと何かイベントあるっぽいけど
驚くとか歩けど、正確にはどんな内容?
722名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 07:19:25 ID:nkaXlSit0
確か、なんで織田みたいなとこにあんな大陸から援軍がくるんじゃー
JAPANの頂点、足利にくるべきじゃろがーってお魚さんが
723名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:49:08 ID:uZkDP4Zy0
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up39735.jpg
いまから謙信ちゃんと!
724名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 09:09:10 ID:ZwyAaCIPO
>>723
鶴瓶の下半身露出モノ

政宗は、四連撃防いだ時点でいつもクビにしてる
奴がいたら愛情にならないからな
725名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 09:49:10 ID:lLzKBD090
点数取りじゃなきゃ、愛情にすることにメリットないんじゃない?
正宗の、全力武士攻撃2or手加減攻撃 ×3を捨てるのは惜しい気がするなぁ。
とはいえ、キャラクリして、可愛いキャラをかわいがることにこそ意味のあるゲームなんだけど。
726名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 10:26:28 ID:BAzimX7h0
可愛いキャラをかわいがるために政宗はクビにしない
727名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 10:55:40 ID:ZwyAaCIPO
武士は謙信、乱丸、ノワール、とか好きなキャラ優先だから、政宗イラネになる
728名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:17:09 ID:LnxfTq9I0
好きなキャラ優先で二番目に乱丸ってのもマニアックだなw
729名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:20:51 ID:e2ock/8u0
乱丸結構人気あるだろ
エロシーンがなんでないんだ、という叫びを時々見かけるし
730名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:58:13 ID:vB42SnC50
すぐに呼びましょ陰陽師!!徹子!
731名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:09:11 ID:1NJgbVaB0
先週からやり始めて
正史2週、謙信、五十六、蘭ルートをクリア
難易度は全部標準
次って何やるのがお勧め?
732名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:12:16 ID:XBj3A6NV0
名取が優秀ってよく聞くけど、それは☆1しかやらない自分には分からなくて当然なことなの?
733名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:13:52 ID:lLzKBD090
☆2でどれでも良いんじゃないかと思う。
まあ、得点狙いでも良いし、勢力ボーナス狙いでも、画像や履歴回収狙いでも良いけど、
なんか目標立ててやったらいいんじゃないかな。
734名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:15:41 ID:lLzKBD090
>>732
多分そうだと思うよ。
例えば、極端な例を出すと、敵9999部隊×6が出てきた場合、殲滅は名取以外
不可能だと思う。
735名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:17:04 ID:XBj3A6NV0
>>734
ありがとう
俺の使い方が悪いのかと思ってたよ
736名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:19:03 ID:e3VCGFtT0
>>732
☆5になると敵を倒しきれなくて当たり前になるから
嵐2が強力なのさね
737名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:27:01 ID:aDO4Eqyy0
>>734
うちのガチムチ部隊なら3軍まで9999を殲滅するの楽勝
まあ、2軍がお町さんで3軍が名取なわけだけどなw

普通の人でも9999部隊はお町さんいりゃ楽勝だろ
名取でやるより楽w
738名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:36:26 ID:lLzKBD090
そこまで自部隊強くしちゃって虐殺プレイすると、楽しいと思えないんだけどなぁ。
そりゃ、ターン数かければできるし、将軍護衛隊使った変則勧誘プレイしてもできるけど、
らくらく殲滅できるようなシチュエーションにしちゃうと、飽きない?
739名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:40:09 ID:+5yhw2A90
飽きない
740名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:48:19 ID:aDO4Eqyy0
うん、飽きないな

お町さんなら兵数2000〜3000で出来るんだから結構敷居低いし、
そもそも相手が9999になるには相当時間たたないとならないぞ、★5でもw
その間に普通に増強してれば行ける行けるw
普通の部隊で次どこ攻撃するか考えながら戦闘するより、名取で作業プレイしてる方が飽きる気がする
741名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:48:27 ID:Lwfn0jmM0
>>730
こいつ何もわかっちゃいねぇ
そこは虎子だろ、常考
742名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:59:47 ID:lLzKBD090
>>740
あ、お町さんはまだいいんだよ。
名取と違って勧誘するのに相当手間かかるから、その報酬みたいなとこはあるし、
そこまで侵攻できるんだったら、あとの作業プレイを軽減する意味あるし。
お町さん&足軽&軍師部隊と、名取&道三ちゃん&謙信&ウルザ&全ガード部隊に加えて、
もう1部隊、殲滅部隊を持ってるってのがね。
その他で殲滅となると、もう、兵力3000の追い打ち騎馬とか、兵力5000の全力武士2とか、
妖怪限定の妖怪退散とか、そんなもんでしょ?
743名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:59:48 ID:HgY+EffM0
ガード崩してガードしてないやつにも0.8倍ダメージなんか?
そう思うと少し思い悩むんだが
744名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:02:48 ID:lLzKBD090
>>743
ガード貫通攻撃が可能な以外に、ダメージ軽減効果があるから、戦果が稼ぎやすく、
補充費を安くできるよ。
745名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:06:25 ID:aDO4Eqyy0
>>742
野戦上手等をうまく使うともっと兵力少なくても殲滅戦は出来るんだぜ
全力武士や陰陽、貫通を使う
まあ、上手なしだとお町さんや名取でも殲滅は難しくなるけどな
746名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:07:49 ID:aDO4Eqyy0
>>743
ガードして無い奴には全力2を使えばいいじゃないか
747名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:12:00 ID:44M3J79V0
ガード崩しの反撃軽減には、兵数保持による打撃力低下防止効果もあるな
748名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:22:53 ID:1b0PjGm90
ガード崩しで足軽を倒し、マリアで武士等を潰すのマジお勧め
749名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:51:11 ID:dp5c+2pd0
WIKIなんかを見ると、汎用女性武将をこまして、
300人切り達成する人が多いみたいだけれど、
汎用女性武将をキャラクリしたら、何人こましたことになるのかしら?
750名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:03:08 ID:lLzKBD090
>>749
あれ?そんなこと書いてあったっけ?
汎用女性武将をこまして、 ってのは、キャラクリと終了時得点を付けるためだよ。
300人とエッチには、ランスで最後の陣地を落とすことと、臨時徴収が大事。
セーブロード繰り返す気力があるなら、ランスで最後の陣地を落とす操作と各種
イベントだけで300人とエッチを達成しているみたい。
751名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:06:44 ID:dp5c+2pd0
>>750
そうそう。それがセオリーだと思っていたから、
プレイ記録で汎用女性武将をこまして、って人が多かったから、
もしかすると汎用女性武将を込ましたら、臨時徴収のように、
300人切りに複数人、加算されるのかな、と思って。
752名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:40:53 ID:c0Gv+ENH0
個人戦でかなみに「さがる」多用させてたら
かなみがもう一人出てきて
かなみ出る→かなみさがる→かなみ出る→・・・
を繰り返して操作不能になっちまったい/(^o^)\
753名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:42:21 ID:HgY+EffM0
>>744
>>746
>>747
>>748
なるほろね やっぱり使えるのね

でも回復があるランスにゃそこまで必要ないかな
754名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:52:46 ID:qf82m/cR0
>>753
武士なら覚えさせて損はないと思うよ
反撃が少ないということは攻撃力が低下しにくいということだから
あとランスの自動回復なんて30程度なんだから気休め程度、特に終盤は
755名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:53:41 ID:12lmVj3I0
基本的に攻撃が役割の武士で、ダメージ1.1倍→0,8倍ってのは
反撃ダメージ低下を差し引いても、相当な攻撃力ダウンだからね。

俺は全力2を覚えさせる奴にはガード崩しを修得させて使い分け、
武将突撃や手加減の奴には武士攻撃2で高攻撃力を維持、にしてる。
756名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:56:33 ID:qf82m/cR0
同じこと既に書かれてたw
ガード崩しを好む奴は少なからず貧乏性の気があると思う。俺だけど
757名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:59:27 ID:lLzKBD090
>>751
ごめん。
これ以上は分からない。
汎用のキャラクリHは、確か300人とエッチに加算されなかったはず。
>>753
いや、、、
シィルの回復で戦果は回復しないし、☆が上がれば被ダメージにとても追いつかない。
もし戦場にランスを出すなら、必須だと思う。
300人とエッチを狙わないのなら、全部レベルに変えた方がいいかな、とも思う。
758名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:07:06 ID:12lmVj3I0
>>757
汎用女とのキャラクリHも、1人1回分、H回数に加算されるよ。
ただ、カスミ雑賀マコ成美多聞エリナ森田公家姉妹勝虎など、
固定の顔のある半汎用だけは、何故か加算されない仕様。
759名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:08:35 ID:W9625xcS0
うーん、買うかどうか迷ってるんだが
俺には難しそうだ
760名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:16:09 ID:lLzKBD090
>>759
ここは、もうすぐ発売1年になろうかというゲームを極めた人が、けっこういるんで
ややこしいレスも多いけど、それは高レベルの設定でやってるとか、変則的なプレイ
をしているためで、ゲーム自体は分かりやすいよ。
簡単とは言わないけど、そういう方のための救済措置も上手く盛り込んであるんで、
どうやってもクリアできない方ってのはいないと思う。
761名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:16:55 ID:3BhYZ/aI0
>>759
案ずるより生むが易しって言葉もあるんだぜ?
つーかやる前からここでみんなが語ってるような熟練プレイヤーの知識を頭に詰め込もうとするからそんな考えになるんだ。
762名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:21:51 ID:gzq7HdGdO
独眼流の5人のユニークキャラを同じ戦闘に出しても何もイベントがおこらないんだけど…

武田のイベントは見れたのに…
763名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:23:36 ID:W9625xcS0
>>760,761
ちょっとどんなもんだか覗いてみたんだ
やりがいありそうだし買ってくる
764名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:24:17 ID:12lmVj3I0
>>762
独眼流で全員集合するイベントは戦闘前じゃなくてターン冒頭
765名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:26:02 ID:iYDmUAkm0
武田、独眼、毛利の捕獲&ボーナスで選べるようにしたいんだけどどのルートが一番剥いてるかな?
766名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:27:47 ID:k9VcOLyU0
サル殺し
ってかその三大勢力をいっきには難しいと思うぞ・・
767名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:28:24 ID:dp5c+2pd0
独眼、毛利は標準 正史以外ならば、どこでも大差ないかと。
武田は蘭がいいんじゃないかな。
768名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:30:57 ID:iYDmUAkm0
>>766>>767
d、頑張ってくる。
769名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:31:12 ID:K3m8vnK60
成美多聞は仲間にしたこと無いので男だと思ってた
五十六ルートするときに登用してみるか
770名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:48:53 ID:man1b3Nb0
今猿殺しルートでプレイしてるんだが、毛利きくって捕獲できんの?
大決戦起こして、ちぬとてるは捕獲したんだが、きくだけ一向に捕獲できない・・・
落ち武者狩り3人に付けて2時間粘っても駄目ってことは、
もしかして捕獲できない?何か順番とか間違えたか?
771名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:03:49 ID:QxBz7OZF0
異常に捕獲しにくいけど出来るよ
772名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:04:58 ID:3BhYZ/aI0
>>770
きくは他二人に比べると捕獲成功率が低い側面があるようだ。
そして、1スレごとに2、3回は出てることなんだが落ち武者の効果に重複はないので複数入れてもムダ。
そんだけ落ち武者そろえる手間があるなら一人でも手加減持ち入れろ。
773名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:06:53 ID:d77Y9KaB0
きくって毛利落とせば仲間になるって話じゃ・・・だめなのかね
774名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:09:38 ID:man1b3Nb0
>>771
>>772
d。
落ち武者って重複しないのか。
頑張ってもう少し粘ってみる。
775名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:12:28 ID:lLzKBD090
>>770
wikiにも書いてあるんだけど、毛利きくは、どうも捕獲成功率に何らかの
係数がかかっているみたいで捕獲しずらいみたい。
捕獲できないことはないんだけどね。
とりあえず、手加減当てて頑張ってみてください。
776名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:13:51 ID:kCN1gM1G0
きくさっさと仲間にできないで進行するのに手間取ってたら
蘭ルートだと島津に吸収されるから困る
777名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:15:42 ID:yN9QjdEq0
今初めて将軍護衛隊取ったんだけど、アイテムボーナス付けとけば骨36で済むのね

んで護衛隊って、後半に普通に付けただけじゃそのキャラ戦力外気味なんだろか
参入兵数増やし以外で普通に使おうとすると実は使い辛い?
778名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:31:19 ID:c0Gv+ENH0
リズナに付けてAカッター

あえてお町さんには付けない
779名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:36:47 ID:K3m8vnK60
★が少ないとリズナの魔法攻撃が強力だわね
★5だと解雇されて当然の火力だがね
780名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:39:56 ID:v3ZBs7Hc0
毛利きくってものすごい違和感だけど
間違ってないんだよな
781名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:45:32 ID:d77Y9KaB0
毛利蘭のほうがよかったかい
782名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:59:12 ID:12lmVj3I0
>>770
ちょうど今きくゲット。

同一戦闘でも、暗殺を無駄撃ちしたり、
わざと部隊を壊滅させて討死判定の機会を増やしたりするなどして、
きく捕獲判定時の乱数をズラす事で上手くいく場合もある。
戦闘の機会自体をズラしてもいいけど、その事で倒しにくい位置取りになる場合もあるしな。
いける時は落ち武者も手加減も無しでいける。ってか、いけた。

いずれにしろ確定する手段があるわけじゃないから、結局は運次第だけど。
783名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 17:00:27 ID:/sbK22Zk0
>>777
キャラと兵種による
砲兵や鉄砲は能力-2のデメリットが小さく、大兵力を上手く活かせる
魔法や陰陽、あるいは一斉射撃弓兵なんかも下がったステを補えば悪くはない
だが武士や足軽、あるいは巫女などに持たせてもあまり意味はない
784名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 17:15:02 ID:WTq6E+mO0
健太郎の魔人化イベって戦艦長門を制圧する以外で条件ある?
このままじゃ攻められまくって戦艦長門を取り返されそう。
785名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 17:25:55 ID:K3m8vnK60
成美多聞可愛いな
正史やるので健太郎と香ちゃんとかで30人枠埋めないといけないので
今回は部下にしないけどね
786名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:01:59 ID:jndmUML00
>>781
そいつ汎用にいるだろ
787名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:02:46 ID:8KhAHcFi0
初めてやったときは30人枠なんてずいぶんあるな、と思ったけど
いざやってみるともっとほしいな
だが、たくわん様やかなみは捨てられない・・
788名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:38:44 ID:iAuQoyrx0
ようやく独眼流落とせた・・・もうゴールしても・・・(一騎打ちのこと忘れてて一回ゲームオーバーになったのは秘密。)
んでクリアして
「ようやく勢力キャラを仲間に出来る・・・!」
と思ったら出てなくて俺涙目。畜生畜生・・・orz
789名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:39:48 ID:cp/BffXN0
さぁ今すぐ独眼流を全員配下にいれて冒頭イベントが始まるまで
待つ作業に戻るんだ
790名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:45:53 ID:6J6imkQw0
初めてボーナスで独眼流入れたときは
その強さに感動したな
コストがきつかったけど
791名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:51:57 ID:3BhYZ/aI0
>>790
あと内政能力皆無なのにも呻いたなw
792名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:52:02 ID:Rkx+mUGB0
元々居る織田の兵全員即切ってもなんら問題ない強さ
問題は内政w
793名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:52:58 ID:WntHMqKE0
勢力ボーナスはあまり入れないなあ
月光さん入れたいし
794名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:03:27 ID:K3m8vnK60
独眼流を初期ボーナスには入れない派
強いんだけど放置すればいいもの
武田は襲ってくるから入れるけど
795名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:05:07 ID:LnxfTq9I0
俺は勢力ボーナス自体あんま使わないなぁ
少しずつ自軍が強くなってくのが楽しい
796名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:06:18 ID:6J6imkQw0
俺と逆だなあ
むしろ武田は倒し甲斐のある敵だから、ボーナスには絶対に入れない
奥州を相手にするのが面倒なときは、毛利を入れる

>>793
1行目と2行目関係なくね?
797名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:08:25 ID:/sbK22Zk0
>>796
信長が倒れるまでにコストに空きを作らないといけないからだろう
798名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:11:20 ID:nkaXlSit0
みんな尾張の国力ってどれくらいなんだろな、最終的に
799名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:19:47 ID:WntHMqKE0
>>797
そうそう
花見イベントの次ターンに瓢箪イベントってよくあるから
あまり勢力や特殊いれすぎると入れられないんだ
800名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:32:13 ID:i5v//eNj0
猿殺しで顔ありキャラを捕獲しまくってたら牢がうまりかけてワラタw
801名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:35:04 ID:K3m8vnK60
勢力ボーナス入れる優先順位
毛利>武田>北条>独眼流>上杉
802名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:47:22 ID:AZqWDKzX0
上杉はボーナス入れたら上杉領落とすの時間かかるからな
803名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:48:35 ID:K3m8vnK60
こじかを登用する以外に毛利外すメリット無いから
804名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:51:02 ID:0j7JXcMv0
登用するのに手間がかかるのにあそこまで役立たずなキャラも中々ない
805名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:54:14 ID:OlD6BeWq0
毛利のイベント時間かかるから、面倒だよな。本能寺前に殆ど消化しておかんと
キツイ
806名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:04:17 ID:4eB+fWf5O
これってディスク無しでプレイできない?
正直入れ替えがメンドイんだが‥
807名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:06:12 ID:iBUH57mt0
聞く前にやってみろ。
808名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:11:44 ID:c0Gv+ENH0
駄目だ
迷宮でかなみを出したまま次の戦闘に行くと
確実にかなみが分身する

忍者に分身されて困るのは初めてだ
809名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:18:04 ID:ppruuaL50
県政無体のターンに上杉に出奔した達磨つかまえたよ
あいつ女の子運動会とかみれていいよな
810名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:21:08 ID:/C8Bp75N0
珠子のブルマが見られるなんて羨ましいぜ
811名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:25:35 ID:iYDmUAkm0
アギレダのだめっぷりには心底アキレタぜ
812名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:32:54 ID:nkaXlSit0
柚子は柚子れないな
813名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:34:05 ID:ppruuaL50
かなみは迷宮のかなめだな
814名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:48:16 ID:AZZykn7c0
風林火山集めてるんだが200ターン以上待ってるのに
義風だけが一向に仕官しない
俺はあと何ターン待てばいい?教えてくれ五飛!
815名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:50:53 ID:ppruuaL50
>>814
俺の場合
馬場→毛利
義風→北条
山県→上杉
で70ターンぐらいで揃ったよ
今日の朝5時くらいねw
816名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:01:31 ID:nkaXlSit0
>>814
お前は今、ないていい
817名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:36:41 ID:iAuQoyrx0
あー4人いれなきゃいけないのね?

えーっと現状は、一つ目を島津に寝取られたんだ。
んで何戦しようと出てこないから制圧しちゃって敵対勢力がいないんだ。

・・・これって積み?
818名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:38:43 ID:Tx9VbBIv0
つ・み
819名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:39:23 ID:Rkx+mUGB0
蘭や猿殺しなんかでやるからw
820名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:39:34 ID:55ErjjF+0
>>814
残ってる敵勢力何個?
自分は原・足利・徳川・今川を征服して武田を攻略、その時点で隣接している
上杉・北条・種子島あたりに即仕官だったので56ターン目で揃った。
初期ボーナスで上杉・毛利・独眼流。これだけいれば4連戦は防げる。

毛利とか島津とかに逃げられたらロードする気だったけどサクサクいきますた。
821名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:04:09 ID:8zStgJbvO
健太郎が魔王倒したランスをチート使用呼ばわりするが、
どう考えてもお町さんのほうがチートと呼ばざるをえない。
822名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:10:19 ID:v3ZBs7Hc0
そっか、蘭ルートだと墓暴きに行くまでクリアにならないから
敵対勢力がいなくなるってこともありうるのか
823名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:13:59 ID:AZZykn7c0
>>820
猿殺し☆5でやってるけどもう島津しか残ってないわ
55ターンくらいに武田潰して普通に進めてたら80ターンあたりで島津以外滅んじゃって
その後火と山はトントン拍子に集まったんだがそれ以来さっぱりだ
寝取られたお町さんと美禰さん相手にマッタリ戦ってたんだがいつまでたっても
風が来ないんでやっぱりやり直すかな
824名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:15:56 ID:R+GKYMmw0
>>822
正史ルートも天満橋いかなきゃ終わらないから、敵対勢力がいなくなることもあるな。
まぁ、その状態で続けようと思ったら行動一回潰されるけども。
825名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:19:53 ID:v3ZBs7Hc0
あきらめんな
俺なんか巫女機関しか残ってなかったけどがんばって揃えたぞ
リアルに300ターンかかった
お前もがんばれ
826名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:34:08 ID:2S7nFAQR0
ボーナス未登録でそろえることだけが目的なら標準でいいんでは。
クリアしなくてもおkなんだから、そろえて出撃させて自動セーブした時点で終了。
自分はまそうさんも加入できるようにしてたけど、ランスの愛で武田4連戦前に自然と手加減・落ち武者
入れた乱丸がサクサク捕獲してくれた。
827名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:40:58 ID:kCN1gM1G0
蘭ルートでもちぬ雇用した時にたくさん働けれ(ryが出るんだね
ちぬがちなないってステキだNE!
828名無しさん@ピンキー
速攻で徳川→武田と行けば大分楽だ。
ただその後も領地少ないままで士官待ってると捕獲の時こっち足軽ですら兵数500と600ちょいに対して

風林火山は2000とかで来るから少しだけ大変。
と言っても風林火山以外はカスだし、なんとでも方法はあるから、
大した事ないっちゃないけど。