● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。12月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
●山本式一か条
1)五十六を育てないやつは死ね
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <土曜日最高
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
●山本式十か条
1)五
2)ん
3)五
4)キ
5)そ
6)足
7)白
8)弓
9)山
10)育
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
一ヶ条ひどくなってるw
てーか、この山本式なんで魔想さんがいってるの?w
山本式に嫉妬した魔想さんが言ってるって設定らしいw
最初に書いた奴は五十六アンチのマジック信者だった気がする
ザビエルと1対1で8時間もやりあった元就に惚れた
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
ぷち元就でも3時間やってたんだなぁ
1週目クリアしてキャラクリとかの履歴見たいんだが
どこで見れるのだ?
無駄に探し回ってるのだが・・・
地域イベント欄の一番下
パッチ当ててるのが前提で二周目から、国をクリックしてみよう
サンクス。
パッチ当てなきゃか・・・
既読が消えるなー
21 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:02:13 ID:6R+uJV+j0
元就は化物だなあ
まあ目玉+四方護天とかも描写されてないだけでけっこう長時間粘ったのかもしれんが
巨大なときの元就は6でのベベターV2ぐらいの強さだろう
謙信が勝てる時点で勝負はあきらか
>13
元就、あのグラフィックであそこまで比較的真っ当な人だとは思わなかったな
初めて謙信ルートに入ったとき、解呪して数ターン経ってたのに
約4時間戦って謙信は殺された。案の定、別イベントで潰れてただけだったけど、びっくりした
マイナー過ぎるが、尾道に拳骨和尚と呼ばれた人がいたらしい
”元就パンチ”のネーミングはもう少し何とかならなかったのかという気はする
合戦で、働きバッチ+出張巫女+全体防御式神で3回全力武士攻撃でもそれなりには
使えるが、合戦でダメージ各200の貫通なら今よりスリルがあったしそのままで使えたのに
毛利一家のあのCG、あんなアットホームなシーンだとは思わなかったわ
公式で最初に見た時、絶対に戦闘前だと思った
sage忘れてた、申し訳ない
毛利一家は発売前の情報がえらいそっけなかったから
プレイ後に相当印象変わるよね。まあどこもそんな感じだけど
家康と元就が一番イメージ違った
朝倉の爺さんももっと黒い人かと思ってた
毛利だけで無く、独眼流もイメージUPだろうな
逆に、島津はイメージdownか
その辺はあんまイメージ変わってないような・・・
政宗は公式の設定からして持ち上げられてたし
むしろ政宗は自分が攻められた時と、家康が敗れた時とで、家康に対する対応がダブルスタンダードだって、一時期叩かれてたな
島津は始めはもっと酷いと思ってたからイメージUPと言えばUPかも知れない。
義景じさまの膝の上には白いペルシャ猫がいるものだと思っていた
じさまは海千山千のヤクザの親分で雪は父にまったく似ず生まれた心清き娘、
みたいなものだと思っていたら両方心清かった
雪姫は親父の道具にされて、いろんな男に抱かれるのかと思ってたら、むしろ逆だった・・・
雪姫は阿樹よりひどい性格だと思ってた
CGだけ購入前に全部見てたからきくちゃんが超おとなしい子だと思ってた
ちぬは傾国的な物だと思ってた
>>32 毎ターン子供が生まれるような爺の心って清いのか?ww
ランスから性欲をとって性格良くしたらああいうふうに
あれ、政治的混乱発生させたのに攻めてこられるんすけど・・
>>36 性欲は旺盛すぎるほどあるだろw
ランスをもうちょっと守りの性格にして、人を思いやる心を増幅させるとああなるのかなw
4連撃とかイベントで攻められてるんじゃなくて?
山本式わろた
■「政治的混乱が起きて何も出来ません」と出たのにこちらに攻めてくるのは
仕様ですか、バグですか
>仕様という事で。
通常の合戦はしてきませんが、特殊処理の攻め込みだけは発生するようになっています。
>>41 特殊処理ってのがよくわかんないな・・・
普通に徳川に発生させたのに2回も進行されたぜ・・
たぬー軍団が最初に攻勢に出てくるやつ?
あれってイベント戦なんかな
たぬーは標準でも連撃の時あるしな。
そかそか
にしても武田4連撃が全くふせげねーぜ
こいつらありえへん
島津がきくさんばっかりギシアンしてさらっていくのでロードしまくってる
頼むから、かなみにしてくれ
防御式神が砕かれ9999傾国の能力強化の攻撃を受けた瞬間orzしたが
うさ仮面付けた防御付与のレイラさんのガードだと500程度しかへらない・・・凄い
まぁ、防御足軽の方が効率いいけど通常プレイだと1000程度にまでしかあげないし
足軽だと防御付与、もしくは相手の付与解除が間に合わないと普通に死ぬしだれにも分からないだろうな
>>45 とりあえず俺のやり方、ちなみに☆5だと無理
1戦目はリセットを繰り返して高坂の暗殺を狙わせる
ランスや鈴女などには暗殺は効かない、雑魚メンバーでもなんとか勝てる
2戦目は真田中心にガリガリ攻撃していけば、反撃受けないし結構ゲージとか削れると思う
3戦目は軍師と足軽を中心に戦っていけば、何とか勝てると思う
4戦目は謙信とウルザと防御式神でねじ伏せるしかない、山県の攻撃食らうと一撃で死ぬ
魔窟鎧とか仮面忍者とかの盾、うさ仮面付けた柴田などがあれば割と楽
全体式神や行動を減らす技能とかも必死
結構運もある、戦果アップなどを使ったらラッキーと思ったほうがいい
名取の巫女の嵐、月光の暗殺技能も結構便利
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、へ /\
/ /" `ヽ ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ >
//, '/ ヽハ 、 ヽ ̄  ̄>/
〃 {_{⌒ ⌒リ| l │ i| / /
レ!小l● ● 从 |、i| / <___/|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│|______/
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ これは、1乙じゃなくて
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' | ポニーテールだにょろ〜ん
50 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:49:19 ID:nIx+tUMv0
>>45 戦力がある程度揃ってなくても付与解除があればそこそこ戦えるようになるぞ
2戦目までは戦力を温存して3,4戦目でウルザや名取を使うのがオススメ
一番簡単確実な武田4連撃防衛法
1. 40ターンまで、原と足利と巫女機関だけ落とし、他とは開戦しない。
2. かなり暇があるんで、国力アップと、オロチの穴潜りをやって骨集めする。
3. 美濃三人衆を配下にする。また、どんなクズでも良いんで、30人の武将枠を埋める。
在野の勧誘で配下にできる公家姉妹は勧誘せずに取っておく。
4. 好感度ボーナスは70ほど貯めておくのが望ましい。
5. 武将枠が埋まったら、援軍を要請する。
6. 骨が溜まったら、将軍護衛隊を入手。
7. 汎用のクズ将に将軍護衛隊を付け、他の将の兵力を300人未満にし、一人解雇し、
道三ちゃんを大満足ボーナスで呼ぶ。兵力9999以外ならロードしてやり直す。
8. 兵力9000超の将以外を兵力を300人未満にし、一人解雇し、援軍を迎える。
兵力9000以下なら、ロードしてやり直す。
そしてまた、援軍を要請する
9. 暇な間に、在野の公家姉妹を勧誘する。条件は8.と一緒。
10 道三ちゃん、援軍6人、公家姉妹の9人の9000超部隊が完成。このまま武田と開戦しても良いけど、
上杉を攻略して上記法で謙信、直江愛を勧誘。徳川を攻略して上記法で戦姫(もしくは家康&家康の召還)
で、さらに増やしてもいい。
・・・これやると、ほとんどチートに近いから戦国ランス自体がつまらなくなるんだけどね。
あ、7.のところに、40ターンになったら、を入れるの忘れた。
53 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:11:11 ID:nIx+tUMv0
猿殺しだと月光っていつでも入れられる?
やっぱり殺す前じゃないとイベント起きないかな?
>>51 これって実際にやってみた?
オロチの穴はルート確定後しか出ない訳だが
まあ、この方法だと五十六ルートしかないだろうけど
ルート確定後、少し経つと武田の方から宣戦布告してこないか?
その後にオロチ穴で骨集めたり、徳川落としたり、上杉落としたり、援軍待ったりする方が難しいんじゃないか?
>>54 実際に猿殺しでやってみた。
★2までなら足利後、朝倉が参戦してくるけど、適当に撃退していたら、
地震や下剤イベント等起こって回復できなくなるので、襲ってこなくなる。
この状態では武田は参戦してこない。
>>55 あ、そうか猿殺しがあったな
猿は1回しかやらなかったんで、すっかり失念してたよ
これ、しんどくね?って思ったからつい聞いてみたんだけど、もし気悪くしてたら申し訳ない
>>27 久しぶりにアリスのHPで戦国ランス見てみたが毛利一族の説明とか
ゲーム内容と全然違ってるんだけど、どういうことなんだろね?
武田メインで進む最初のプロットのままHPに載せたのかな?
RPGで出てくるはずだった武田信玄も見てみたかった気がするな。
個人的によくやる4連戦防衛
・準備
鈴女(攻撃回数が4以上・木の葉隠れが取得できる忍者なら誰でも可)の攻防(できれば速も)を9にしておく
手裏剣2を覚えておく(攻撃倍率が下がるのでちゅんちゅんは微妙)
忍法 木の葉隠れを覚えておく
最悪平地に攻めてきた場合でも勝てるように野戦上手を取得しておく、または初期戦果でも化
カンゾウ面を装備する
兵数を増やせるだけ増やす(山県の2/3くらいあれば十分、試したときは★5の85ターン目、鈴女4000、山県6000)
迷宮もぐってやる気が出る状を3枚集めておく
・4連戦
最初の行動で忍法 木の葉隠れを行う
あとは戦果稼げそうな相手(軍師・陰陽は優先的に)にしゅしゅしゅっと攻撃
やる気が出る状を使用して鈴女単騎で4連戦
軍師の付与解除+4武将の攻撃回数分通常攻撃とかなければ忍者1人で十分生き残れる
・もっとチートなの
義風に耐えられる程度の武将を集める
元就を仲間にする
霊将にする
セーブデータを退避させ、パッチ当ててない状態にインストールし(ry
正宗はあっているけど何か納得がいかない
エロゲにゲーム性(笑)とか思ってたがすっかりハマってしまったぞ
おもしろいな
貧乏性なので魂縛りと島津寝取られがすげーイヤなんだがどうにかならんもんか
本能寺イベントが起きる前に天志教を滅ぼして性眼の逃亡イベントを見ても、魔軍イベント発生後に性眼は仲間に出来ますか?
>>61 魂縛りは最初に鉄砲で撃ち殺すとか、防御式紙貼るとかしかないかなあ
あとは暗殺か。
島津には売れ残り珠子をくれてやればいいのさ
昔出た話題だったらすまんが、
美樹が氷ごとシィルを割っちゃっうとGAMEOVERになってしまうけど、
あの後、ランスってどうなったと思う?
ぶち切れて美樹を殺して魔王になるというのが無難な予想だと思うんだけど。
信長とひろゆきが被って仕方が無いのは俺だけでいい
67 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:15:57 ID:ZvEfEB2JO
お町さんの悲しい過去って何?
元ネタの殺生石に近づくと人が死ぬに近い?
>>65 殺そうとした瞬間はずみで逆に殺されて終わり。
香姫って高感度ボーナスでステータスあげれません?
パッチは.04なんだけど。
>>65 ランス程度がぶち切れた所で美樹ちゃんを殺せるとは到底思えんwww
殺そうとしたら、リトルプリンセス出てきて終了
それでも魔王をいつか倒せる日が来るのかな
鬼畜王では魔王ケイブリス倒せてたっけ?
レベル上げれば倒せるって感じじゃなさそうだけどww
>>65 いくらカオスもってよーが相手が覚醒したてだろーがランス特有の英雄補正がはいろーが、
人間の身で魔王に真っ向から喧嘩売って勝てるわけないだろ。
>>67 前の大戦で魂縛り解放したり色々非道なことをしたのをかなり悔いてる。
人間が魔王をまともに倒すなんて設定上絶対無理。
カオスと日光で寝てる所に不意討ちしても倒せるか微妙。
魔王になった時点で単純な硬さが桁違い。
カオスがよっぽどの怨念込めてないと一撃致命傷は無理だろう。
一撃で倒せなければ一瞬で消し飛ばされておしまい。
>>46 ロードするだけだと乱数かわらないから同じことの繰り返しになりやすいぞ
月光優遇されてたな
月光、あとで 仲間にできると思ってイベント放置してた俺涙目
鬼畜王じゃ美樹ちゃん倒すの時間かかってたな
覚醒前の美樹なら十分殺せると思うけど。
パラレルだから比較にはなりにくいけど、鬼畜王の魔王ルートってどんな流れだったっけ?
つかランスって強いの?
謙信より弱くてレイラさんよりも弱い?初めてのランスシリーズだからいまいち強さがわからん
初めてのランスシリーズとかうらやましい
1からやってみるといいんじゃね
たぶん戦国のランスならレイラさんには勝てる
>>82 風呂場でレイラさんに押さえ込まれてはいたが
あれは勢いというか、怪我させるほどじゃないからヤられたというかw
レイラさんは剣戦闘Lv1で必殺技は使えないし
才能限界Lv52だから、世界最強クラスからは一段落ちるカンジ。
現状は、
謙信 > ランス ≧ リック > レイラ
※ただし、ランスだけは才能限界レベルが無限大
って、初ランスと言うことは、リックは知らないか。
>>85 みんなけっこう才能限界を重視してるんだねー
ランスシリーズの恒例なのかな
>>86 うん、知らないんだ
前シリーズの話題とか出てくるとやってみたいと思うけど
いかんせんランスシリーズって数が多すぎてどれやっていいのか・・
>>87 とりあえず1と2のダイジェストからやればいいと思う
この世界ってレベルと技能が同じなら、おおよそ同じ強さって事で良いんだっけ?
>>89 いや、ちがう
だから究極的には強い弱いってのは開発者が明言しないかぎり分からないw
>>77>>46 読み飛ばしてた
同じことしてたわ・・・
俺もかなみで妥協したかった
>>87 才能限界はランス3で登場した概念で、普通のロープレだった3と4じゃうまく機能してて印象深いんだよ。
それが4ベースの設定の鬼畜王で、メインから町の一般人にいたるまでの全キャラの技能レベルと才能限界が
書かれた初回本なんて付いてきたもんだから爆発したと。
最近のランスじゃ形骸化気味だから、戦国のは少しでも設定活かそうと努力したんでしょう。
93 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:21:21 ID:uxiey4VJ0
でもレイラさん相当な実力者なんだが扱い低いよな
>>87 6やっておくと援軍キャラのうちレイラ以外はわかるかと思う
>>69 香姫が仲間に入ってるなら可能だと思うが
>>91 俺のかなみちゃんを島津なんかに売らないでくれ・・・
俺が引き取ってやるから。
あの世界観はよく出来てるよなw
>>88 ほう、1,2とか古そうだから敬遠してたけどダイジェストならやれそう
>>92 それは面白そうだ
>>95 ウィキはめっちゃネタバレ含んでそうだからなーw
戦国でくらってますが
美紀と健太郎はどこで出てくるのかが一番知りたいんだぜ
>>93 レイラは剣戦闘Lv1がネックになってる。
これがLv2になるだけで、ものすごく評価は変わったと思うんだけどな。
>>92 才能限界がぽこぽこ上がっちゃうからな。
まあ、システム的にしょうがないとも言えるが。
>>93 魔王ルートで尾張で出てるの選んでも
行動回数減るだけで何も起きないんだが。
魔王ルートであることがいけないのかな?
あれ美紀ちゃんたち必要だっけ?
ハニワ文書の存在を今知ったんだが・・中古で買わなければよかった
>>89 ぷりん
LVの数値が大きければ強いというものではないです。
1LVの価値は、個体によって様々です。
例え同じ種族であろうと、その価値は様々。
ボクシングのヘビー級とライト級の差みたいなもんです。
基本的には、10LVライト級選手よりも、
10LVヘビー級選手の方が強いって感覚です。
戦士のウリは[攻撃力]。
騎士のウリは[攻撃力]+[防御力]。
同じLVの場合、[防御力]にも優れた[騎士]の方に軍配が上がる。
戦闘システム次第でも解釈の変わってしまう要素なので、
ややこしい表現方法になってしまってるのは確かですね。
Yでいうところの「基礎値」が違うが
まぁ同じ人間なら目安にはなるかな、ってトコロ
>>100 ディスク内にあるんだぜ?
102 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:51:36 ID:uiN1NYHs0
リックと謙信どっちが強い?
現在レベルの差で謙信
>>100 ディスク内にあるけど、還元するという意味で新品を買いなおせ。
エロゲコーナーを俊敏な動きで横切り目当てのゲームをロックオン
一度離脱し再び疾風の如く近づき疾風の如く捕獲
挙動不審すぎてひくは・・・
今の時代はいちゃいちゃカップルが楽しげにエロゲコーナーで物色してたりするんだぜ
>>97 美樹ちゃんはランス1にちょい役で出たぐらいで、あとはフリー配布のレトロゲーのヒロインだよ。
>>107 えええええええええええ
もっとこう戦国ランスみたいな現代健太郎を想像してたのに・・・
リトルプリンセスになる件とか一回帰ってこれたとか
一回帰ってこれたってのは、ランス6発売後に出たハニホンの年表でさらりと出てただけ。
ランスシリーズ本編でのまっとうな出番は戦国が初なんですよ。
あとはリトルヴァンパイアで雰囲気だけ察してあげて。
鬼畜王では一応重要キャラとして出るけど、顔見せ興行なせいか性格が違うのでこの場合は不適当かと。
シリーズスレでやるべき話題になっとるよw
何周目か忘れたがようやくコパ傭兵団を見た。
61ターンまで意図的に兵数を抑えてさー
>>109 おおお知らなんだ
ということはまだ美樹のエロCGなんかはないわけか
原・足利・伊賀・天志教・浅井朝倉・上杉・種子島という順番で攻略していったところで詰まった。
徳川も毛利も武田も強すぎて歯がたたねえ。
最初からやり直すか
美樹のエロシーンは鬼畜王のバッドルートであるけど、その他含めて話詳しく聞きたいなら、
今の時間妙に人の気配のないランスシリーズスレを活気付ける感じで話題振ってはどうか。
>>82 ランスはレベルアップがあるゲームの主人公なのでストーリー的にも強さの変動が激しい
(ゲーム開始時にレベルが低いことを肯定する為すぐサボって弱くなるとされている)
公式で謙信より強いとされているキャラをタイマンで倒したこともあるので
最盛期(各ゲーム終盤?)ならば人類最強ぐらいになってる
>>114 >公式で謙信より強いとされているキャラをタイマンで倒したこともある
くわしく
トーマのことだろ。
あれタイマンで倒してるわけねーよ。
システム的にも設定的にも。
ミネバの方じゃないか?
シナリオ的には後でタイマンだったことになってる。担当したとりが間違えただけかもしれんけどw
ミネバの方はタイマンだな。
イベント戦闘だからどっちも楽勝してしまうし、設定的な強さはゲームに反映されてないな。
>>116 4だかでヒューバートと会話したときに怠慢で倒したようなこと言ってなかったっけ?
>117
ミネバとの戦いは鬼畜王限定のため、正史ではないな。
トーマの方も繰り返しタイマンだったって事言ってるからシナリオ的にそう言う扱いになってるのかもな
6だけだったらランスが自分で言ったので誇張してるだけって判断したんだが
鬼畜王のミネバは瀕死だったしなw
あぁ、4で言ってたっけか。
一回しかやってねーから記憶ねーなぁ。
>>119 それじゃねぇよw
しかもあれ瀕死じゃねぇかw
>>119 ランス3でミネバとは戦ってる。
ただあれもPT戦闘だったと思う。
鬼畜王の方もミネバが手負いだったからあんま参考にはならない。
>>123 すまん、調べてて気づいた。
3で一回戦ってたかorz
ここにいる人らは殆どランスシリーズの全部をやっているのか
すげえな
>>119 4じゃなく鬼畜王な
パットン達との会話
展開ではなく過去の話だからifじゃないな
>>124 アレは間違いなくタイマンだよ
人質取ってタイマンしろって流れだったんだから
あ〜〜、俺の記憶全然当てにならねぇ・・・orz
初ランスは3だったから懐かしくてつい話に参加しそうになるが、戦国スレだったなと我慢。
しかし平城京攻略した赤毛の冒険家がいかにもトーマだからそっちの話も少しなら
してもいいかもと思い直した俺。
でも、トーマの武器ってモーニングスターかなんかじゃなかったか?
>>129 >平城京攻略した赤毛の冒険家
最初、時系列で混乱したわw
今後また不知火活躍のフラグかな
>>130 平城京から持っていった剣が、ヒューバートの持ってる不知火なんじゃないの?
>>130 平城京の大鬼はハンマー見たいな物で潰されてるって言ってたけど
それがモーニングスターの鉄球だったんだろ
そこで手に入れた不知火は息子にあげてるな
他にもパットンにも剣あげてるし、その時世界回った冒険でコレクションは多そうだ
あのおっさん、剣とか鎧とかのコレクターでもあるような。
パットンに猫に小判な名剣あげたり、
偽殴りでヒューバートが変装用にコレクションの鎧持ち出したりしてたし。
ガンダムハンマー使う割になんか剣技も使えるらしく、
同じく偽殴りで親父の剣技をヒューが真似たシーンがある。
パッチ当てたら暗殺の成功率って変わる?
前そんな話聞いたから当てようかどうか迷ってるんだけど。
才能限界みたら風の人、檄強じゃねえか・・・
うん、そこだけ見たらレイラさんよりちょっと強いな
まあ、マハみたいなのもいるしな。
正史でも弱いまま終わりそうだけど。
浅井おとせねーーー
一休のとんちでやろうとおもったら
一休のとんちくる前におわっちまう・・・
次のターンにするか・・・
俺☆1までごり押ししてたな・・
☆2になってから苦戦し始めて
合戦準備使い始めて、戦場補正の意味を説明書読んで知ったw
なぜ未だに強さ議論が・・・新参はwikiなと過去ログなと見てきな
とりあえず人類最強はリックでガチ
ランスは無限に強くなるがキャラクターの設定上それはない
謙信は現段階ではリックより上だが限界でいえば負ける
だが人間がどうあがこうと魔人・魔王には勝てないし、魔王も神クラスの連中の足元にも及ばない
そういう世界だ
>>139 まず、前衛より後衛をつぶす編成にする
前衛潰すなら間接攻撃で
勢力ボーナスってすげぇな。お町さんがいるから全然詰まらねぇ
>だが人間がどうあがこうと魔人・魔王には勝てないし
魔人には勝てますが?
今までぽこぽこぽこぽこ倒してきたじゃん
限界とか言ってたら最強はマハになるぞ
>>141 そういいつつ、率先してるお前にワラタw
>謙信は〜限界でいえば負ける
いやその二人は一緒だ一緒
>>143 3G 「敵の勢力にお町さまがいない。これで2点」
3G 「こちらの勢力にお町さまがいる。これで2点。つまり・・・」
ランス「4点ぶんの働きってことか!」
3G 「ほっほっ」
>>137 むしろ技能も現在も愛嬌もエロテクも全てが風の人が上だという事実
>>147 こっちにお町さんが居るということは高確率で政宗&護天も居るということで、つまり・・・
現レベルも限レベルもリックよりミネバの方が強いだろ
ランスだけじゃないけどさ
原作側が「最強」と位置づけしてるキャラが居ないゲームやら漫画やらの強さランクを語ることほど無意味なものは無い
>>144 不意打ちやだまし討ちがほとんどだけどな。w
つーか実際、形はどうあれ何人も魔人を倒してるランスの実績はこの世界的には考えられないくらいの偉業
・・・いや、既にこの世界の感覚じゃ非常識のレベルだよ。
そもそも存在が非常識
リックとかミネバを知らないからもどかしいZE!
主人公補正でランスが必ず勝てる状況が訪れるとそういうあれですかNE!
>>141 リックも謙信も才能限界はLv70だったはずだが・・・
それよりランス以外で限界が高いのは、シィルLv80、ガンジーLv99、アレックスLv80
ミネバLv100、マハLv120とかじゃない?
101でもあったが才能限界が全てではないはず
なんか強さ議論(公式)で人間の最強はランス除いて
トーマ>ミネバ>リック
って見たんだけど。でもトーマは死んでるから、現時点最強はミネバじゃないの?
>>156 ミネバとかマハとかすごいな・・・
正直昔すぎてどんなキャラか覚えてないけど・・
どうやら間違ってシリーズスレに来てしまったようだ
>>153 歴史に名前残っちゃうよなw
伝説の真実は語ることも憚られるアレな実像だからめいっぱい脚色される感じで。
あんだけ魔人倒してる割には全然有名人じゃねーよな。
死国を封鎖し後の魔軍戦で魔軍領をそこだけにし、さらに魔王を復活させてみた
/(^o^)\
魔軍どうなっちゃうんだろう
>>156 ガンジー王は6で限界Lv60だったような気がするのだが
魔王も破れない死国の門w
キャラクリのためにきくを捕まえたいんだがもう20回以上暗殺しても捕まらん
大決戦以外に条件とかある?
暗殺より手加減で頑張れば?
うまく前列で出てきてくれないと難しいけど
>>165 それは初期レベルだ
>>167 手加減攻撃して普通に倒す
それでつかまらなけりゃ捕虜いっぱいかフラグたってないかだ
thx
乱丸あたりに覚えさせて前列に来るまで頑張るか・・
後列にいても、前列の奴を暗殺とか白色で吹き飛ばせばいいんじゃないかな
時間が足らないなら延長戦持ち入れたりとか
行動3しかない乱丸だと、コスト2の手加減は一発しか撃てへんで
俺も今日きくさん捕まえた
本当捕まりにくくて焦ったけど、
捕虜は8人、落ち武者狩り持たせた乱丸と丹羽さん出して
お町さんと早雲でガリガリ削りまくって全部隊壊滅させたら捕まった
手加減要員キョウコさんだよ!
俺も三姉妹捕まえた時は管理人さんだったよ。
早速捕まえたwwwwwww
無強化状態の乱丸にドーピング高感度アイテム兵力上げで
頑張ったのに手加減必要なかった
キョウコさんって・・・だれ?
強子=京子=響子
さあ、好きなのを選べ
youtubeで月光零号機自爆シーンを見たのですが、
サイボーグ?みたいなのと、しのぶとのやり取りが気になったのですが
そこら辺のストーリーを教えてください
>>179 なんかあの地味に使える人らかw
一週目以外仲間にしないから忘れたよ
公家姉妹はいいよな。レベルが低いけど、行動も多い、スキルが充実してる
ガード崩し&手加減の武士なんて、勝家辺りと組ませたら便利すぎるぜ
ガード崩しは覚えさせるのが手間だし、手加減はメイン武将に覚えさせるのはもったいない気がするし
島津に俺の野菊を取られた件
全国では唯一のガード崩し持ちだからほんとに重宝する→強子
これでメガネをかけていなければ・・・・そう考えていた時期がありました
書1ってあんまり手に入らなくない?
ダンジョン潜るより合戦した方がいいのかなぁ
書1欲しけりゃ臨時徴収でしょ。
臨時徴収で手に入らない素早さの書1は意外と貴重品だが。
あーなるほど なんという見落とし
ありがとうござんす
書はなんていうか運な気がする
速の書なんかバンバンもらえちゃう時もあれば
徴収以外じゃほとんどもらえなかったり
>>192 素早さの書は、合戦で取得時に狙えば良い。
例えば、合戦で書が出たときは、何度かやり直せば、必ず出る。
多分、連続して同じ書が出ることは無い。
防→知→攻→速とか、順繰りになっているとおもう。
>>192 何戦おきか分からんが、定期的に恵んで貰えるだろ?
俺は速書が出るまでロードするけど。
ロード禁止にすると
色々と気持ちいいぞ
手加減&ガード崩し持ちの姉と足軽で財テク持ちの妹。
誰かさんよりよっぽど押さえとく価値のある人材だよな。
☆2ノーボーナスと☆5勢力ボーナスまでフル装備アリとどっちがムズイ?
なんか☆5のが簡単になりそうだけど・・・勢力は無しだとしたらどうだろう
☆2勢力無しアイテム一杯ボーナス正史はクリアしたんだが、正直☆2の序盤は鎧装備じっちゃんがいないと原さんにすら
攻め込まれて負けそうだった・・・何気に戦力整ってない序盤が一番つらくないか
>>197 かで始まってみで終わる名前の子のことか?
みんな★5やるときどんなボーナスつけてる?
今はじめて 人望 浦死丸 エリナ 行動 つけてやってるんだが
敵兵数がやばくなってきてかなりきつくなってきた(´・ω・`)
>>198 ☆2ノーボーナスの方がムズいよ。
ノーボーナスで戦力の整ってない序盤が苦しいのはガチ。
島津にナンパされまくったのに
いくら経っても黒姫拉致出てこないからそのまま落とした
本当にアギレタ
>>201 序盤ってどこまで?ノーボーナスで女縛り、男は全員解雇して
原、足利、天志教、雪姫んとこまでは普通に打開できた
武田、毛利、徳川に同時に攻められて積んだけど('A`)
元就を仲間にしたいんだけどwikiにある
>坂本龍馬から情報を聞き黄泉平坂でだいだーらを倒せば〜
ここの龍馬からの情報っていつ聞けるの?龍馬を仲間にしないとダメ?
そりゃ捕虜屋敷に居たままイベント出るキャラは小松ぐらいのもんだ
仲間にしないでどうやって聞くつもりだ
あと先に黄泉平坂を見つけておかないと駄目
小松はすごいね
部下達にはパンツ見えてるだろうし
>>207 おk
冒頭イベントでもあるのかと思ったよ
>>208 むしろそのために命を捨てて集うんだろうな
でも見せパンなんじゃねーかな
風丸と火鉢の初々しいエッチシーンが表示されないバグはいつ直るんだろう・・・
五十六のHCGが足りないバグはいつ直るんだろう・・
これ敵対勢力あれば
他の国せめて来ないと思ったけど
敵対してても、隣接してないと意味ないんだな初めて知った
久しぶりに全く1から始めたんだが、健太郎と式部の一騎打ちが発生しなくて詰まった・・・
条件は戦艦長門を占領した後、としか書いてなかったんだが他に条件ってあるか?
魔軍登場後1ターンくらいで占領してしまったのが悪かったのか
まだ待て
美樹が半覚醒してレモン取りに行くイベント終わってから
>>211 逆に考えるんだ
見せてもいいパンツではなく、魅せると決めとパンツだと!
色々やって放置してみたら起こった。焦って書き込んで本当に申し訳ない。
許さん
ケツをこっち向けろ
ためしに将軍護衛隊の9999人部隊やってみたんだけど
相手も9999人が増えてワラタwwwwなんじゃこりゃ・・・・
あー瓢箪5つ割れちゃってから五十六ルート無理なのか
慌てて高感度上げたけど
五十六が今まで一度もHしたこと無いのに
はじめてのフェラを頑張りだしたよ
五つ割ってからでも五十六入れるよ。よくWIKIを見るといい。
姫が死ぬ前に、「探したのだが」の選択肢が出ればおk
>>220 こっちの平均と同じぐらいになる奴らがユニークや汎用にちょこちょこいるみたいだぞ。
>>223 そうなのか・・・。ありがと
全俺が泣いた
相手の総兵数10万5千6wwwwwwww
('A`)
>>223 ああ、もしかすると時々妙に大部隊引き連れてる特定の汎用武将ってその類なのか?
ニュー速のランダム名無しが忍者だった
俺にかとなの付く人を愛せというのか・・・っ!
とうとう騎馬取れないまま武田制圧してしまた
俺のもっこちゃんのCGが・・
風林火山を仲間にしたときに、将軍護衛隊つけてCG回収してリロードしたな・・・
ああ、拾ったスーパージョッキーに護衛隊つけてCGの為の生け贄にしたな。
戦力用にNHKで暗殺された小山田様をキープしてたけど、
割とジョッキーが再強化無しでそのまま使えたんで出番が無かった。
>>228 山の人の騎馬は異常
こっちの1000人の林と風が山の3000の騎馬兵の1撃でどっちも沈んだ
捕まえられないZE!
まともに戦わないほうが良い
俺は兵数5000に対して暗殺2+柚美で風火山はすべて捕獲
暗殺イベントじゃなくて普通に制圧したから困る
もっこちゃん(´;ω;`)ウッ…
イベント加入武将9999人プレイをしてるんだが
マリアと魔想さんが何回ロードしても9千人以下でやって来やがる
騎馬は山とか火の人じゃなくても、秋山で十二分に強いから困る
そして秋山よりさらに一段落ちても、書与えて適当に技能つけたらそれで一軍
騎馬って万能だよなー
前衛も後衛もできるしかっこいいし
騎馬って今だに使ったことない・・・
井伊を騎馬にクラスチェンジできたらよかったのに
山の人は敵で出てきた場合お町さんより怖い気がする
>>238 まさにそのイベントを拝みたくて、今徳川で全国版やってる
山県さん仕官しねぇよちきしょう
通常モードでも兵種変化イベント起こればいいのに
>>239 軍師に順番が回ってくるまで、早く!早く!って思うな。
んで、付与解除したら、他の部隊の付与が外れたり・・・
>>241 あるあるw
軍師は元が速くないから焦るよな
>>239 さすがに足軽でがっちり守られたお町さんの恐怖は戦国一
お町さん5000こっち1000で先制で雷撃という凶悪パターンの時は心が折れたw
スタイルによっては全然こわくない
自分の場合、陰陽全体防御を組み込んでるので速を十分上げた陰陽と軍師を組ませて
不安なら後衛に初期強化足軽も置く
同じ個所に突撃することは多くないし、山県隊の攻撃はダメージ0が多い
あとは付与解除して野戦上手と攻付与付き鉄砲隊で打ち倒す
お町は優秀な後衛足軽に守られていると、止めにくい
1回は止めれても、次があるし
防御式神を使ってくれたときの嬉しさよ
ああ、凄いね
お町は完全にチートだからなぁ
せめて、手裏剣一つで解除できれば
ちゅんちゅん手裏剣でなんとかできるのに
ダレモイナイ・・・イウナライマノウチ・・・
ちょっとお町
却下
レイラさんはもらっていきますね
251 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:43:48 ID:JSMzRWRdO
お町さんは全体攻撃消費1だろ
原さーんの一斉射撃カナシス
レイラさんはザビエルの子を授かりました
鬼畜王時みたくレイラさんザビエルに孕まされるのは
魔軍との戦いの時に負け戦させれば良い?
魔軍戦に出して、勝っても負けてもレイラの兵数が大減りしてればいい。
>>251 行動4しかないのに6回攻撃できると考えるんだ!
レイラさん単体で出せばほぼ確実ってことか
wikiを参考にしてランスレベル56で★5オロチに挑戦してるんだが
オロチのHPが800〜1300あたりでいつも弾切れだ
ありゃ無理だろ
兵数を減らす必要があるのか
サンクス
きゃわいい
このときのウルザは神だなぁ…
>>258 わりとあっさり出来るからガンガレ
エロスーツを着たウルザの尻は奇跡
これ、チートじゃねえの?
39ターンで凄いな。
265 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:43:42 ID:JSMzRWRdO
VS朝鮮と明
日露戦争
両方クリアするのに100ターンかかった
>>262 忍者のさがるループでおろちっこを叩く際は、
誰が何ダメージ与えられるか、ちゃんと事前に調べるか計算するかして、
ダメージに無駄が出ないようキッチリとプランを立てた方がいい。
後は運次第……だけど、そのSS見る限り、
キッチリ最善手を選んでけば8割方は勝てるだけの
メンバーとLvは揃ってる。ガンガレ。
37ターン目でオロチを倒したぜ
ほとんどあれは運だな
ザビエルなんかオロチと比べれば蟻んこだな
これで305点ぐらいは取れるかも
あとはクリアすれば、自由に遊べるぞー
子鹿が仲間になったけど
兵数ステータスともに報われなさ杉吹いた
この子が活躍できる日は来るのだろうか・・・
最後に鈴女だけが残って最後の一撃でぎりぎりセーフ
同じ条件で二度とオロチに挑もうとは思わないですよ
次にやるときはランスのレベルが80を超えてからにする
9時間近くロード繰り返したw
>>266 ありがとう
うはww意味ねえ俺のレスwww
でもオロチ撃破おめ
よびだしで最優先固定のシィルも
後列のオロチっこへの攻撃で手一杯で
回復なんて悠長なことをする暇なんて無かったですよー
炎の人だけどこにも仕官しねー
もういやだーうおー
俺は今から捕獲プレイだ
山の人と火の人が2人とも天志に行っちゃった…。行きたくねぇ
ここのレベルの人にはかなり余談だろうけど…
兵数9999人の援軍を呼ぶプレイをしてると、足軽以外のキャラの兵数を抑えてるから
ほとんどのキャラがろくに戦闘に出せなくて、「俺なにやってんだろう…」って思うのは
俺だけかな。
9999プレイとかやらなくなったしなぁ…。
全国版なら普通にやるんだが…w
9999プレイは1〜3人目くらいが確かに厳しい
道三・発禁・公家姉妹と国力上げながら加入させていった
前衛に9999人隊一人(上記のどれか)
後衛に足軽(柴田・てる)+足軽に守られる280人補助隊(名取・エリナ・月光・ちぬ)
みたいな編成で戦った
あと新メンバー加入の合間にまめに1000人軍師雇ったりして許可証隊で取り返す
その後リズナ・ウルザ・マジックが来るあたりで俺TUEEEEEEEEを楽しめるものの
★5プレイだったので瓢箪5個われたくらいから敵も9999部隊出てくる
で、かなみは9999人で来てもやっぱり許可証要員or一揆の相手
蘭ルートに進もうと蘭を捕獲し早雲が行方不明になりました
そんご蘭を説得したのですが
まむし油田に迷宮が現れません
ほかに条件ってないですよね?
蘭と二回話す
二回目は北条滅ぼさないと出ない
うっかり、間違えて
終了時得点をつけられない女性キャラを入れ替え要員にしていた
発禁、カスミ、公家京子、雑賀マコ
うーむ、あとひとり足りない
280は女武将を解雇して代わりに入れる在野の連中ね
だれか、wikiにキャラクリ後のランスと戦闘出したときのセリフを付けてくれ
1周目は、どうしてザビエルなんて鬱陶しい障壁があるのかと思ったけど
猿殺しやってみてわかった
猿殺し終盤の盛り上がらなさは異常だもんな…
限りなく強化した自軍で、残った1国フルボッコにして終わりって感じ
最後に武田でも残しとけば楽しめるんだろうか
俺はいつも巫女機関が残ってしまうんだが、みんなは終盤どの国が残ってる?
>>283 なるほど。
ということは猿殺しこそ☆5でもないと楽しめないのかな?
未体験なだけにちょっと詳細希望。
詳細希望って。
未体験ならやってみりゃいいだけだろが
詳細ってほどでもないけど
自国は国力どんどん上がってくし有力武将も揃ってくるけど
残ってる敵国はそこまで強くなるわけでもないし、最終ボス的なものもいないから
終盤微妙かなあ、と
序盤〜中盤、ザビーのこととか一切考えずに「どっから攻めようかなぁ」って
悩めるのはすごく楽しいんだけどね
猿殺しの序盤の楽しさは異常だよなあ。
ただ、後半になると、もはや考えることが無くて、
作業化する。
そらまー瓢箪制限と共にストーリーの山場をまるごと排除してしまったモードだからなぁ。
逆に言うと、キャラルートは序盤攻略の選択肢って無いんだけどね。
極個人的には、勢力ボーナス無しの猿殺しが一番おもしろいと思うわ。
ノブヤボ化したことで、向こうの問題点も一緒に取り込んでしまったわけか
猿殺しにも、全国版のようなイベント戦闘を盛り込んでくれてもよかったと思うけどね。
あと島津がうざいうざすぎる
あっちよりはマシだと思うよ。
あっちは3〜4ヶ国取ったらもう後は惰性だもの。
プレイヤーとCPUが国力と兵数の扱いを公正にやったら、そりゃ、
人間さまにゃ、勝てないよ。
戦国ランスの場合、敵国同士で疲弊しないし、敵国のコマンド数は無限で
金とか国力なんて関係ないものね。
武田に攻め込んだときに謙信ちゃんが敵側の応援に来るのだけはやめて欲しいッス
294 :
284:2007/11/11(日) 13:36:24 ID:RQ9NuWJc0
いろいろありがとうございます。
つい最近蘭ルート☆2でクリアして、最後の猿殺しを☆2か☆5かで悩んでたもので。
手ごたえ有りそうだし、最後の一国を少しは手ごわくするために☆5に挑戦してみますね。
上杉が武田に負けて併合されるイベントとかあるの?
北条が飲み込まれるのは見たことあるんだけど
矢謙信。
セーブデータ退避させて見たっちゅうねん。
天志教と交戦状態になると、兵士が離脱するイベントが起きるけど、
防ぐ前に滅ぼせないの?
>>297 宣戦布告の次ターンの冒頭イベントで離脱イベントが起こるので、
領地は二つある以上、防ぐ前に滅ぼす事は不可能ですね。
離脱イベントより優先度の高い冒頭イベントを起こせばいい
ネタがわからない
どうやったら相手の武将へるんだよ・・・50人とか毛利たいがいにしとけよう
50人いたってどうせ1回に6人しか出てこないんだぜ
1回に6人しか出てこないから困ってるんだ
炎の人マダァァアァア
>>304 がんばって、手加減粘着落ち武者で一回ごとに四人づつ削るんだ。
んで、当然暗殺狙撃疾風は使わずに、全ユニット壊滅は必須ね。
>>300 なんというネタバレ…アニメ視聴者は間違いなくイミフ。
>>305 え、ごめん
なんで暗殺狙撃疾風だめなん?
>>307 それらの攻撃を使っても兵数が減らないからね。
後々、また武将が出たときに兵数減ったままでてくれば楽になるし。
>>307 死亡しなかった場合
兵数減らせないからでしょ
暗殺狙撃疾風で捕まえられなかった場合、その部隊の敵兵数減ってないこと
あるの。
そしたら平気で次ターンで襲ってくるから、倒した意味無いの。
全滅させれば、そのユニットを捕獲できなかったとしても、ある程度の兵数
に回復するまで出てこないから、別のユニットが出撃してくるの。
また、手加減効果が暗殺狙撃疾風で倒した場合は、確率が変動するみたい。
>>311 確かに、手加減→暗殺成功だと大概捕獲にも討ち死にもならい感触だった。
>>309-311 ありがとう、なんとか炎の人をGETしたぜ
そしてイソロクルートのEDは壮大すぎてわろた
公式見てたら足利超神は60人雇えるって書いてあったけどまじで・・・?
コンピュータの勢力はみな60までで自軍が30だよ
全国版で足利家使ったら60になるという訳じゃない
あれは全国版パッチが出る前に書かれたもの。後は分かるな?
うう・・・ありがとうございました・・・
勢力ボーナスで早雲手に入れるのって不可能なのか?
そりゃ北条ボーナス付けた初期画面に居なかったら不可能だって分かるだろ
>>318 北条ボーナス入れた場合?
フラグリーチかかってるから
楽だよ。
まともに落としてたら
イベントが遅いのなんのw
thx
まぁ朱雀いないなら制圧楽かね
>>287 三国志9をやってて思った感想と一緒だったな。
序盤弱小勢力で曹操袁紹董卓に怯えながら必死で戦ってるうちは楽しいんだけど、半分制圧したあたりから適当プレイでも勝てちゃって飽きる。
え?
最初にいないなんて分かりきった上で
後からはいるかどうかを聞いてるんだよな?
「淀君5歳」ィ〜? ケッ!俺はムチプリが史上最強の男だよ
汎用顔の幼女なんてロリコンしか使わないキャラ、チャンチャラおかしくて・・・
「えっへん。よどはえらいのです」
ンまあ〜〜〜〜い!!
325 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 19:54:39 ID:Rn6l/srv0
鈴女の忍術を使ったようだな
ある意味可哀想だな。
早漏過ぎる自分に悲観しての犯行か。
>>324 あれは地味に可愛いよなw
対になる男のちびっ子ユニットに居たような気がするけど、何だっけ?
うんけーかいけーのことかーっ
いや小坊主コンビじゃなくて、淀と同じ○○?歳って形式のを前に見かけたような。
あっちも固有セリフあるのかなあと。
三成8歳のことか。あいつセリフあったかなぁ・・・
ちょっと関係ないかもしれんが、小野妹子にはあったな
あ、三成か。小骨が取れた感じだ。d
妹子もあったのは知らんかった。
wikiの戦闘時セリフのページに漏れてる汎用キャラはまだまだありそうだな。
10ヶ月ぶりにまた始めてみてるけど、月光さんずいぶん強いな。
忍者って微妙じゃね?というイメージがあったが、それは誰かに植え付けられたイメージに過ぎなかったようだ
兵力120で入ってきて、いきなり蹴散らされた鈴女のことかー
でも兵数ちょっと増やしにくいよな
特に序盤は金ないし
今は最初から人望の杖とかあるから使えるけどさ・・・
二周しても人望の杖が見つからなくて苦労してるぜ・・・
そのうち迷宮で手に入るべ、と気楽に考えていたが出ない出ない。
当時の初プレイ時、味噌カツで手に入れた時は今思えばラッキーだったんだなあ
忍者の火力は異常
攻撃係数と兵数制限と増員費が・・・
俺も1周目は人望すぐ出たな。
その後、わざわざ20ターンのイベントも見たがw
そろそろ発売から一年か・・冬以来ずっとやってないけど久々にやってみるかな。
普通にやってもアレだから、何か面白い縛りあった?
丹羽さん顔縛りやったが面白くなかった。
それはまた……実際には違うのに「地獄に堕ちろ」大合唱されてる気分になるな。
逆に考えて「丹羽さん顔禁止縛り」はどうよ
人望はいつのまにか持ってたなー。
最初の4周は点数全く気にせず、スタート時も少ないポイントで行動数とか魔窟エリナとか優先に選んでて
アイテムボーナス項目全く見てなかったし。w
つーかあれ取らなきゃ・・・と意識してプレイしたのってカンゾウ面くらいだ。
300点取れれば315点とか
面白さを殺すつまらないプレイすること無いよね
無駄とも思える行為が面白いのに
無駄を省く作業の繰り返しだから
ポイント狙いはw
縛りプレイをしてみようかと思ってるんだが、初めてやるにお勧めの縛りってない?
ちなみに今の得点は120くらいで、勢力ボーナスは全部出てる。
男キャラは全員解雇するとかどう?
余裕か
むしろ全てのエロシーンで抜く。
>>346 それが面白いって種類の人間も居るんだよ。
むしろ、このゲームに限らず、スコアとかゲーム中にある数値を極めるために
その方法論を煮詰めていくってのは、普遍的なやり込みプレイの一つだし。
ただ、wikiのプレイ記録をまんまなぞったんじゃ、単なる作業だけど。
あれを自分で考えてやらないとな。
BGMの頭が切れてちょっと進んだところから再生されるようになっちゃったんだけど、
どうすりゃよかんべ。再インスコ? ソフトリセットしても直らない
>>350 がははー、グッドだー
うっ・・・俺は・・・最低だ・・・
>>347 マジレスすると縛り=自分の楽しむ為のルールなんだからそれ位は自分で決めようぜ?
>>352 聞いたことない症状だし、おそらく単純にそっちのPC内環境の問題だろな。
ま、再インスコしてみ。
>>347 最初なら、汎用キャラのみでクリアとかは?
ポケモンっぽくなって面白くなるかもしれないぞ。 でもそれなら全国編やった方がいいかなあ
>>352 全体の再スコを試す前に
戦国ランスWA.ALDってのをディスクから移してみてはどーだ。
>>348 まあそのへんでやってみる、ありがとう。
しかし、八週目で抜くのはキツイww
縛りプレイなら
未だに達成報告がない巫女縛りだな。
絶対魔軍 or 島津で詰みだと思うけど。
巫女縛りなんてとっくの昔に誰かやってたぞ
>>350を楽にこなした俺がいる。
というか、ランスのがははで抜ける人の方が少ないと思ってた。
362 :
361:2007/11/11(日) 21:55:38 ID:h+DzCtlv0
すまない。
>>350を「抜かない」と勝手に脳内変換して、
電波なれすつけちまった…
>>361 次は「全てのCGで抜く」にチャレンジだ。
011、015、026あたりが序盤の難敵
もう少しで英雄あらわると書き込もうとしていた
え ランスって抜く要素あるのか?
エロシーンで腹抱えて笑うほうが多い気が・・・
すげーなとおもったんだが・・・
抜いてなかったのかよヽ(`Д´)ノ
勇者降臨じゃなかったのか…
>>367 かわいい( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
ていうかランスのHシーンの音楽はいいね。
あっちもこっちも元気になれるよ。
猿殺しルートランス縛りでクリアしてる人がいるんだから
強化禁止とかしなければどんな縛りでもいけるんじゃないかと思ってる
で、五十六ルートの解雇不可キャラ縛りがクリア出来ないんですが
>>363 グナガンの宝物でどうやって抜けと
質問だが、落ち武者狩り持ちを何人戦闘に入れても変わらない?
山の人が全然捕まらんのだが
仲間が男のみと女のみってどっちが難しい?
落ち武者狩りは何人入れても確率加算はされんのじゃなかったか?
つーか落ち武者狩り何人も入れるより手加減持ちを一人でも入れたほうがマシ
>>372 別にどっちが格段に難しいってことはない。
男は風林火山が飛びぬけて強いが女はお町さんやら名取やらウルザやらがいるし。
強いて言えば男縛りなら島津寝取り?なにそれ?になるがな。
一周目クリアしました。
つぎは何ルートがいいですかね?
>>373 手加減持ちも入れてるんだが、なかなか…
手加減も何回やっても変わらない?
落ち武者狩りに重複があるようだと
それを売りにしてる粘着地面の立場が無いw
と、考えると、落ち武者狩りに重複は無いんじゃないの。普通に考えて。
手加減は一発当てればそれでいい。
無論、最終的に当てた相手を壊滅させられなければ意味はないがな。
>>371 落ち武者は複数いても変わらない。
粘着地面とは複合効果有り。
また、3人以上は捕縛不可。
手加減によってさらに2人捕縛できる可能性有り。
牢を空けて手加減当てて、暗殺狙撃疾風じゃなく兵数全滅すれば、
まず捕まえ損ねることはない。
当然だけど、武田に属しているうちは無理だからね。
>>372 初期勢力ボーナス無しなら、圧倒的に男のみのほうが難しい。
マニュアルに書いてあることを割れ厨に丁寧に教えてやる奴が現れた。
まあ、俺も、足軽ガードにど根性鎧が効果無いこと、気づかなかったからねぇ。
抜いてないCGを確認してみた。
エロ要素無いのを除くと12、14、16、40、45でコンプだ。
エロ無いCGも女キャラで妄想すればいけるな。11、15、26、102だけ何とかして頑張ろう。
どうでもいいが1.04に変えるメリットは魔想さんのスキルだけだよね
元就が合戦無敵じゃなくなるのが痛い
慣れると別に痛くも無いけど
俺的に一番抜けるのは子種を狙うとか竜馬たんのふたなりだな
388 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:35:20 ID:xfw9Fy1y0
>>385 あと、敵兵が2000超になるケースで、若干ダメージが減ることかな。
霊将元就も、ど根性鎧着せたらいいんだけどね。
389 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:37:30 ID:ehYYgJVy0
謙信と青姦がいい
なんせランスがいないからな
sageるわ
武田軍CGで抜ける奴居るのか
牝てばさきの妄想で何とか糸口を・・・
三姉妹の顔で頑張れ
バイブ入れてるとかそんな妄想で
毛利じゃなくて武田っすかwwサーセンwwこれは俺でも無理だわwww
義風のエロテクを妄想……
だめだ
信玄の鎧の中には偽信玄(女)が義風のエロテクで悶えるを妄想…
てのはアリか?
無難にてばさきの口でフェラチオ想像すればいい。
もう目を開けたまま寝るのと同じ原理で目を開けたまま別のシーンを想像するんだ
山県さんの頭にいちもつ乗せて、
「ちょんまげ」とか言ってる勝家を想像すれば、あるいは・・・
風林火山は皆おにゃのコで噂のエロ異人に襲われないように男装してるんだよ
後ろにチャックあるよ
武田もっこ(没)にプレイ前からエロ妄想した俺はおかしい
ところで購入して半年以上経ってからアンケートに回答したが
今回はなんか特典あるんでしょーか(テンプレにQAなかった)
教えてエロイ人
404 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:02:35 ID:ehYYgJVy0
その前に勃つかどうか…
>>403 今回はなし
たまにアンケートに答えた特典がある
>>370 ランス縛りって攻めも守りも全部ランス一人?
テラアホスwwww
許可証もなしかな・・・
女縛りは結構面白かった
いろいろと妄想できるのが楽しかった。最初足軽いないんだけどねw
409 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:55:53 ID:JSMzRWRdO
風のオッサンってバイなの?
まあ忍者として当たり前のことだが
20ターン目にほかの冒頭イベントのせいで人望の杖が手に入らないんですが、なにかいい方法ないですか?
まず服を脱ぎます
脱いだ服を畳みます
コーヒーを入れます
かなみちゃんはかわいいと三千回書き込みます
ようするにあきらめろってことですか?ぐすん
>>415 実体験から言わせて貰えば
全ての迷宮しらみつぶしに制覇してけば、どれかで出るようになってるさ。
武将を全員解雇してずっと待ってたらそのうち貰えるよ
>>415 冒頭イベントで潰されてるだけだったら暫く待ってりゃ、起こるんじゃねーの?
>>355,357
アドバイスありがと
ファイル上書きでも再インスコでもダメだった
ほんの少しだけ改善された気はする
PC環境なのかな、今まではちゃんと再生されてたんだけど
もしかしてWindowsの再インスコの時期なのかな
まずは基本のPC再起動だろ
sys4.xの設定って線は?
160ターンでようやく3万兵なんだけど、
将軍増加アイテム使わなくても、普通に全員2000超え軍団って作れるものなの?
>>420 それだった・・・お騒がせして本当にすまん
PCに休憩与えて保冷剤で直接冷やしながら起動したら症状解消
ちょっと怪しいけど気にならない程度
>>421 上の通り。アドバイスありがとう
ちなみに、再インスコしたての戦国ランスで
ver.1.04の全国版データをロードしてみたらちょっと面白かったことだけ報告
解決して何より
>>422 将軍なんたらは手に入れたことないけど、3万兵は結構早い段階でいくよ
足軽部隊増員しまくったり、満足度ボーナスでやることないとき
50人ずつ増やしたりしてる
2コンのマイクに向かって「さんまんこー!」って叫ぶと一瞬で三万に増えるよ
50人増やすのはクリックのだるさで一度で止めたw
好感度アップで+100人選んだり
50×30人で1500人増えるので
高得点狙いのときは終盤になんとかなるね
説明書に書いてあるよ
最近買ったけれど、面白いね。一周目はたびたびつまったけれど。
ところで初めてリーザスの援軍を呼んでみたんだが、かなみちゃんの
そこらへんの汎用武将より低いのは何故だ?
強いかなみちゃんはかなみちゃんではない
「ステータスが」が抜けてた
手裏剣の的になるわ
技能の無い忍びは調査要員になり下がりやすいからなぁ
かなみちゃんはチューリップ部隊を呼ぶための機械
チューリップ部隊は鉱山を発見するための機械
土建屋さんにもなるぜ!
レイラさんはちょっと使われて切り捨てることも出来ず幽霊部員化する機械
土建屋はまそうさんを呼ぶ為の機械
かなみちゃんには成長の余地がたくさんあるんだよ。
たとえばオール8ステータスの奴とかは、攻防知速で四回しかステータスを上げられない。
かなみちゃんはたくさん上げられる。素敵。
かなみは許可証要員と偵察だね
かなみちゃんは正史煉獄変身前とか、
要時間切れの個人戦での、さがるループ要員
かなみちゃんは
島津に身も心も捧げるとか
ホモ朱雀に立ち向かっていくとか
立派な仕事とがある
傾国どころかお付きの侍女になすすべも無く眠らされるとかも重要な仕事
柚柚と種子島って使える?勧誘しよいか迷ってるんだけど。
うちではかなみちゃんは酷使する
お町さんですら、最低でも足軽付けないと攻防戦には出さないところを
許可証持たせて単独で砦を攻略させてる
砦を攻略しなかった時は斥候、探索と何らかの貢献をしてる
しかも初めに持つ技能は迷宮偵察で
迷宮攻略時は迷宮warkerを持たせて後列から迷宮戦の交代を完全プロデュース
これほどこき使ってるかなみちゃんに申し訳ないので、せめて攻防戦だけでも…と休んで貰ってる
たまにかなみちゃんが使えないとか言ってるやつがいるが
かなみちゃんが使えないんじゃない
かなみちゃんが使えない、おまえが使えない奴なんだよ
>>444 俺は種子島はともかく柚柚は気が向いたら使ってる
狙撃は何気に使えるしな
>>444 技能覚えさせるよりまず兵数+100集中すれば割と戦力になる。
バッチ付けた柚柚なら申し分なく。
とりあえずお前らが一番抜いたCG言え抜きたくなってきた
間違いなく蘭のCG
五十六ルートの商人の娘?との3P
五十六との対面座位
雪姫とノワール僅差
CG026はガチ
野菊と勝子の下半身みながら虎子のカオ凝視
のぞみはデフォ
上杉との大戦中に月花が毛利へいってしまった。
これは諦めるしかないのか。
誰だよw
あっ!雪姫のことだった。
猿殺しでwikiみたいに
得点稼いでるけど、凄い・・・ボロボロです
やはり180点で、追加将軍抜きで戦ってるけど無理があったかorz
蘭の愛液採取ときくのパイズリフェラは神
香姫嬲られかなぁ。
昨夜CG26で抜いた俺にはもう怖いものなんてないぜ
せんせーちぬは蘭、猿殺し以外だと勢力ボーナスで入れてもやっぱちぬんですよね?
wikiにあるの気が付かなかった、すまんです
そういえば、金稼ぐときにポイントで手に入れた特殊キャラを解雇して金増やすけど
プレイ日記だと蘭は5ターン、サル殺しは3ターンだけどなんで1ターン目で特殊キャラを解雇しないんだ
コストのせいで、解雇するまで金が下がるのに何でだろう?
五十六って瓢箪5個わるまでに信頼にすればいいんですか?それともHしておけばよいの?
瓢箪5個目がちょうど足利だったら、そこらへんが微妙で。
>>465 伊勢を確保する前にコストを国力以下に落とすとなると
更に余分に2・3人解雇せざるを得ないから。
部隊戦にしろ対オロチにしろ、キツイ戦いが続くプレイなので、
金も大事だが、それ以上に有能なキャラはなるべく削りたくはない所。
かといって4ターン目には許可証要員の武士(元就)を1000人に引き上げるために
コストを国力未満に落とす必要があるので、あのタイミング。
結局、コスト>国力の場合、どれだけ上回っていたとしてもおんなじだからねぇ。
地蔵持ちもいるしね。
>>467サンクス、何か気になってたので
俺はいつも1ターンで解雇して、ぎりぎりで戦ってる
原→足利までなら、武士と足軽メインの風林火山で強行突破してる
鎧魔窟 兜きく 仮面高坂(たまに攻撃)の3人を前衛一人の盾で後衛からチョクチョク攻撃
まぁ、運がよければ元就の前に捕虜からちょうどいい、作戦許可要因見つかるからね
これっておなじルートをクリアしてもボーナスつかないの?
>>470つかない、最高得点+クリアルート数で最大4
そうなのかぁ、スゲー無駄な時間をすごしてしまった。
7時間の浪費と引き換えに得たものはランスが多少うまくなったことだ。
やりなおそう。2周目はやっぱり五十六?
二週目は何でもいいと思うが、
プレイに起伏をつけたいのならば、謙信。
ポイント稼いで三週目からうはうはしたいなら、蘭。
>>472 五十六ルートで良いよ。
武田相手に戦えるんだったら、蘭ルートでも良いけど、武田相手に戦える技量
あるんだったら、5点のクリアボーナスなんて誤差範疇くらいだし。
謙信ルートは攻略見ながらじゃないととてもできないルートなんで、お奨めできない。
全国版で明石やりたいんだけど初戦あたりはどう防げばいいの?
何回やっても速攻で毛利に殺されて進めないんだけど・・・
アドバイス求む。
ノワールの部隊を壊滅させても、仲間になってくれない。
ちなみに野菊は普通に仲間になってくれた。なんでだろう。
運が悪い
顔が悪い
野菊を先に仲間にすると駄目だよ
>>477-478 こころ が きずつきました。
しゃざい と ばいしょう を ようきゅう します
>>479 …!
ロードしてくる。アドバイスThx
>>479 いや、そんな情報、ないから。
>>480 とりあえず、捕虜枠を半分以上空けて、暗殺使わず全滅させたら、7割以上の可能性で
捕縛できるはずよ。
もしできないんだったら、ロードし直してやり直してみて。
捕縛討ち死にに関しては、ロードし直すだけで確率変動するはず。
>>475 中立という戦わない方法もあるよ
質問だが、ここってチートの話題は禁止?
>>480 ポックル作りに精出しているから、捕虜枠はがら空きだったりする。
暗殺ではなく、殲滅しているので、多分
>>477ってことなんだろうなあ。
とりあえずロードし直して来ます。ありがとう。
>>482 いいんじゃね?
よく防衛戦の話題でチートの話出てくるし
>>480 だから、運が悪いからだってば・・・
お前宝くじで外れても「なんでだろう」って人に聞くのか?
>>484 仲間に居ない武将を在籍させるにはどうしたらいい?
スポイラーだと手持ちのSSGじゃ出来なくて。
美樹とかは最初から組み込まれてるから出現させられるけども
ファイルくれとは言わないからヒントが欲しい
バイナリエディタとかでセーブファイル書き換えとかだろうか
ウザい死ね
やはり洒落が通じなかったか
ここでのチート=魔人健太郎
それは、
>>484が悪い。
なにが悪かったのか、チートという言葉の意味を勘違いしている人が多い気がするなぁ。
健太郎くんはちゃんと説明しているんだが。
そりゃ、普通は、チートって、プログラム自体を改変することだよ。
許可証をフルに使った攻略とか、お町に丹下犬付けて兵力9999にしたプレイとか、魔人健太郎を
一人で出す防衛戦プレイとかはチートじゃない。
あだ名なんだが・・・
チートス喰いたくなって来た
>>490 チート=魔人健太郎なんて等式、スレで初めて聞くぞ。
dbDbQoWO0が使っているだけじゃない?
一応あるにはあるが、そんなに頻繁に使われないし、空気読めてない。
正史のエンディング深いわー
何度見ても良い
ランス君がエンディングで「ここに戻ってくる」なんて言ったのねーんじゃねーの
魔王ルートクリアしてみ
あだ名の理由がわかる
次回作、シィルが何事も無かったかのようにランスの側に居そうだから困る
鈴女と一緒に旅に出てほしい
>>495 いやだから、そこで、チートの意味、美樹に対して、ちゃんと説明しているんだってば。
誰かが最初に魔人チートって呼んで、
それに皆吹いて、以降健太郎=チートになった、でFAだったはず
つーか誰も、ここって健太郎の話題は禁止? なんて聞かねぇよw
文脈的にどう考えても一般的な意味の方のチートだろw
超神さまで抜いた勇者は居ないか?
お町様とかカンスト部隊とかの単に強力なユニットもよくチート呼ばわりされてるな。
そろそろ普通の意味で使わないと間違って覚える厨が増殖しそうな予感。
ゲッター禁止プレイくらいにお町禁止ー
のぞみ糞弱すぎワロタ
個人戦で使ってみたが強すぎワロタ
お町に待ったをかける
「ちょっとお待ち!」
お町「すまんな。カケラにはなれん」
ハイ!二段オチ!二段オチ!
プログラムやデータの改造したのが本当チートで
魔人健太郎とかお町様とかはチートっぽいと言うだけで、本当のチートじゃないだろう。
そりゃそうだ
ランスはバグ
ランスがやってる上限上げはチート
美味いのはチートス。
速いのはチーター
511 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:27:52 ID:Rv/gfxwK0
俺はニート
汚してスマンかった
流石に飽きて来たからチートプレイしてみたかったんだよ
初心にかえって難易度標準・ボーナス無しやってくる
つまらん、お前の話はつまらん
かなみちゃんが使えないからさっさと切りたいのに可愛いから困っています。
許可書係ぐらいやらせてやれ
はじめて武田軍の防衛に成功した。勝家が暗殺で逝ったけど。
四将以外のてばさき部隊は、こちらが先手で数を減らせば
そう怖いもんでもなかったな。
四番目に意外に難儀した。
意外じゃないだろ常考
普通に武田落としても
山縣さんに突進2回喰らって負けとかあるしな
普通に武田落とすってことを長い事やってないなぁ・・・
武田はいつもボーナス入れちゃうなぁ
武田は・・・強すぎて泣いた
味方の武田は心強いが、敵の武田のほうが魅力がある
特攻イベントとかいかにも戦国らしくて熱かった
武田四将との戦いこそがある意味このゲームのプレイ過程でのクライマックス。
あとオロチ。
プレイの点で言えば一周目の島津五連が最高に燃える
Ontlogyが流れる中五連戦とかテンション上がったわ
テンションは上がるが戦力がついていかない一周目
一週目謙信ちゃんが戯骸に焼かれたのもいい思い出
一番テンション下がったのは
香ちゃんレイプ
香ちゃんレイプは不覚にも勃起してしまった
香ちゃんレイプはテンション云々よりポカーンだったな
マスコット的キャラだと思ってただけに
しかも回避不可能w
アリスの本気を見た
信玄ちゃんが入ってると思ってたのに・・・
香ちゃんのあれは、フラゲ組のネタバレがあったから耐性はあった
ゲーム違うけど
マブラヴオルタのパックンチョは事前に聞いてても衝撃きた
>>524 一週目なのにネタバレ覚悟でwiki見ちゃったなそこ
>>524 そのイベント後、ワクワクしながら初めからプレイし直した俺
五連なんて一回だけで、その後はチンタラ防衛しててもそのうち何とかなるバランスだったなんて。
っていう人はきっと他にも結構いる
調子こいて独眼流攻めていったらエゾ落ちなくて俺なみだ目w
・・・なんだよ3500って・・・orz
Wikiで独眼流の項目が見れないのは何故だ。
>>539 そこで名取さん+道三ちゃんですよ
更に謙信ウルザで行動殺し+陰陽対策
ちゅんちゅんがあれば尚良し
名取さん?誰?
道三?あれって3人雇用した上でのボーナスなんだねーあははー・・・orz
さぁて・・・
前田(傾く前)とガラシャのクリア登録
阿樹とウンコのキャラクリのために
☆1正史やってる
めんどくさいけど☆5よりはいいか
エゾの最終戦は捕獲なんて出来ないししなくていいし
戦果勝ちを狙えば良いと思う
イエヒサがいないのが泣ける
☆は5だろう
家康も戦姫もいないのはなぜ?とか、思わなくもないが、充分に
レベルも上がってるし、高レベル忍者も抱えてるから問題ないと思う。
きくと折女に裏死丸と牙を付けて、ループ戦闘させたら充分にダメージ通るかな。
直江愛は生贄になってもらうしかないかな。
微妙に後衛が多いんで、前3人後1人では難しいかも。
昨日自分で言ってやりたくなったんで、猿殺し汎用キャラ縛り始めてみたが縛りってキツいな。
そもそも原家に宣戦すら出来ないのかw
おーい学生武将助けてくれー
>539
お町さんの大雷撃で全滅したのはいい思い出\(^o^)/
最初にあったお町さんは手加減してくれてたなあ
3回行動して全部防御式神だったw
555 :
545:2007/11/12(月) 20:32:55 ID:AR98EOdE0
ちょっと遅れて返事スマン
レスサンクス
ええと、星は5で家康と戦姫が居ないのはポイント狙いで色々
あせって進ませちゃって、放置してしまった。
今戦姫入れて、即戦力になるってのなら、愛とかを解雇していれるのも
ありかなぁ
対オロチで即戦力になるのは家康だ
手間はかかるぞw
この時点で愛入れててもさっぱり何の役にも立たんし、戦姫でいんじゃね
個人戦でも軍師の攻付与はかなり効くぞ
ウルザにさせればいいことだけど
榊原捕まえるのって意外に面倒だしなあ
ポイントを狙ってるなら、いまさら戦姫の加えるために
1行動使うのはもったいない
風華のLv見るに、結構迷宮潜った?みたいだから多分大丈夫じゃね
>>556 家康は、個人戦で貫通攻撃があるんで、特に対オロチ戦では便利なのよ。
>>555 あ、働きバッチ使ってないなら、謙信がいいかな。
必殺技が卑怯
家康は威力のでかい貫通技持ってるからオロチっこスイーパーとして大活躍。
レベルも高めで技数も多いから優秀だぞ。
縛りプレイを始めてしてみた。
☆2正史
コマンドで宣戦布告が出たら即開戦
勢力キャラ&許可証無し
全勢力を倒す
アイテムは全部有り
北条・武田・毛利・天志教・伊賀・明石・徳川(今川)と同時に戦った時はダメかと思ったけど、
4将の連続攻撃を奇跡的に防げて(全部城だったのが効いた)信玄暗殺したらなんとかなった。
全勢力倒そうと思ったら足利は最後まで取っておくべきだった事に途中で気が付いたが後の祭りだったのには泣いた。
もっと面白い縛りプレイってありますか?
基本の縛り ロード禁止縛り
武将が死んでもロードなし。とにかくロードなし
スリルが楽しめる
他は・・足軽禁止縛りとか
女に萌える。女武将縛りとか
6やりながら思ったんだが戦国の技能はRPGにしたらどのようなものになるんだろうか?
式神→変わらず
防御式神→変わらず
鬼召喚→そのバトルだけ前衛キャラを召喚?
ちゅんちゅんとか山本→貫通
疾風→暗殺と同じ???
威光→ターン開始時にランダムでキャラが痺れる?
>>565 個人的には、補充禁止縛りが好きかな。
兵士一人一人が大事になります。
まあ、道三ちゃん大活躍なんだけど。
まあ、ロード禁止縛りは基本かもね。
猿★5ロード無し勢力ボーナス無し軍配一個だけ使用
中途半端な縛りだけど、俺にはちょっと真剣になる位良バランスで遊べる
って言うか今必死
いつの間にか80ターン超えてるのにまだ武田とガチでやりあってるぜ
日商一級はなかなかとれないぞ
すげえな
誤爆
そういやみんなお町さんばっか褒めるけど
独眼流の他の人らじゃない妖怪達はどうなの
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <わたしは大人気!
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>572 並以上に強いよ。特に野菊は足軽の中では最強。
ただし、折女は迷宮戦では前衛しか出来ないヘンな忍者だし、ノワールはなまじ武将突撃もってるおかげで
★が増えるとイマイチ決定打不足になる。
>>575 迷宮戦では前衛しか出来ない・・・え?
忍者なら後衛できるんじゃ?
ノワールとお町さんがエロかわいい
お町さんのエロがないのは納得いかない
☆が少ないと敵の兵士切れが頻繁に起こるね
>>574 ぐっさんは一発がでかいが全体攻撃してこないから式神防御こまめに貼りなおせばぶっちゃけ楽勝だよ。
そのメンツならアドバイスするまでもない。
>>576 だからそれが出来ないヘンな忍者だと申しておる。
1回でグナガン行くには、僧侶が足らない気がするなぁ。
一度で行くなら、そこまでの行程での技数を節約しないと難しいかも。
個人戦の折女は忍者の速と武士の攻と妖怪のHPを持った強キャラ
でも前衛忍者ってだけで弱く見られがち、忍者と考えなければ武士の上位互換なのに
折女さん馬鹿にするなよ
遠距離攻撃ができない代わりに
忍者のスピードと武士並の攻撃力と
妖怪の体力を併せ持つ強キャラだぞ
思いっきり被ったorz
個人戦だとHP回復のスキルはめっさ強力だしな。
お前ら折女好きだな
589 :
545:2007/11/12(月) 22:33:44 ID:AR98EOdE0
うぉぉぉオロチ倒せた!!
最後は柴田さんの強化攻撃でなんとか倒せた!
柴田さんまじでGJ!!!
正味最初でお待ちとかウルザが地震で死んじゃってだめかなぁって
思ったけど9999のライフでも意外と削れてびっくりしたw
助言とかくれた方ありがとん、これで得点王でポイント稼いで
悠々と雪姫をヤりにいけますw
>>588 かなみちゃんの上位互換だからな、完全にw
でも妖怪って探索とか交渉0じゃなかったっけ・・・
かなみの上位互換って言われると、輪をかけたへっぽこ(ry
レノ 小 (●) 从 |、ノ <わたしのこと実は嫌いだろ…
>>592 逆に全体攻撃しかないんだよ。
どっかの在野に僧侶は転がってるよ。
まあ、先にオロチを攻略して、戦力的にいらん子を消化した方が良いと思うんだけどね。
お町さん4900の大雷撃で武田3人衆あぼーん\(^o^)/
うん・・・、こりゃ褒められるわな
>>592 スマン、勘違いw
いずれにせよ身構えていっても拍子抜けする程度の強さだよ。
式神に加えて名取とか回復役がいれば更に楽。
>>568 補充禁止縛りはダンジョンにちょこちょこ行ってれば楽勝
というか俺のプレイの中ではデフォw
降伏勧告の条件って何に依存するの?
天志や伊賀とかのこり1城にしてもでなかったんだけど・・・
天志…本能寺後
伊賀…知らんがな
種子島…ある武将を捕獲する
明智縛りがあったっていいじゃない、とか思ったけど
ほぼ汎用じゃあそこまで気力わかないな。
明智、前田、卑弥呼、道三ちゃんなどの半汎用キャラ縛りとかは……既に誰かやってそうだな
補充縛りってアイテムでの自動回復も無しなん?
アドバイスTHX、6週目にして、初のグナガン討伐だったが、
見事成功。これも皆さんのおかげです…!
半汎用って固有グラはあるけどイベントないやつのことを言うのか?
戦国キャラより特殊キャラの方が多くなりそうだな
このスレ最近どっこもさんが多いですね
>>596 \ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ⌒ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { (●) リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <これで大人気
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| ,(●) 、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
縛りってそういうものだよなw
野菊の墓
家康に喧嘩売って、1城だけ取って、将を貯めたら?
まあ、何とでもなると思いますけどね。
うーむ、わかった
ノワールってかわいいよな
ノワールは「これはノワールのものだ」ってセリフがかわいすぎる
理由はわからん
ノワールをみると銃撃戦がしたくなる
ノワールは口とスパッツがかわいい
ノワールは俺的4大ヒロインの1人だな
あとの三人は小松、虎子、康政
康政w
ノワールはいつも勢力ボーナスつけても使わないくせに解雇せず残ってるキャラのうちのひとつだわ
あとは五十六とかなみだ
ノワールは☆5つでも、序盤はど根性鎧つければ何とか活躍できる
中盤以降は不死身稲荷つけて、玉砕覚悟で無理矢理出撃させてる
ブルーペットでの買い物って、
クリアボーナスで途中にあるアイテムを手に入れていたら、
次のものを買えなくなる仕様?
XXX → YYY → ZZZ
↑
これをボーナスで得るとZZZを買えない、といったような。
かなみは残しておいたらだめな人材なのかやっぱ
とはいっても残すけどな
>>629 YYYのものを買わなくてもZZZを買えるから骨を節約できる
個人戦の折女ってそんなに使えたのか
しらんかった
レスThx 助かった。
折女は団体戦でも木の葉隠れ覚えさすだけで、ほとんど無敵になる
つうか、独眼流の面子はやっぱすげえや
才色兼備だもんな
実は背中に目があるんだぜ?
頭の後ろに口がある
背中に目がついている
てことは足に鼻がついている!!!
星5ノーボーナスで、いきなり徳川から潰した、って人いる?
戦力欲しいがために徳川を攻めてみたんだけど、さすがに無茶かな…
もちろん降伏はなしで
それって超お得ってこと?
なんのかんのいって、正史の最終決戦は燃えるな
それにしても、速が7あるかなみちゃんが結構活躍してる・・
次に来る砲兵二人も攻撃力高いな
正史が一番だが最終戦はどれも燃える
戦力がどうとかじゃなくて「うぉぉー!やってやるぜー!」みたいな空気が
>>641 あばばばばばば
それ忘れてた…いや、まぁそもそもそこまでたどり着くこと自体が問題なんだけど
たぬーをいい感じに捕獲すればいけるかなー、と思ったんだが…素直に原から攻めるべきか
>>643 展開がどんなでも曲で盛り上げているからな
風林火山って妻子持ちだよな?
年齢的に考えても武田の将来的に考えても
>>647 因みに子供もいて、4人纏めて 旋木炎丘 って呼ばれているとかいないんだとか
なんで火だけ豪華になってるんだよw
火の上に肩車される火、親子らしくていいじゃないか
それなら林の上に木乗っけて森でもおkじゃないかww
岳
653 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:10:49 ID:itP2XLXOO
折女のブラジャーに興奮するオレは異端
俺も異端になってしまう
>>651 良い発想だってことで 風森炎岳 だな
しかし、風はなんかあるかな
嵐
嵐とか
不倫はいけないと思います
子供はもちろん全員女の子なんだろうな
虱森炎岳
忍者だけに月光となんか被るな……
>>643 最終戦の台詞でびっくりしたのは龍馬かな
ちんこつっこまれて股がいてーいてー言ってて
特に他のキャラとの絡みがなかったのに
決戦時に
「香ちゃん泣かしたのはてめえかーー!!」
だったから
妹か弟がいたら溺愛してただろうな
のぞみを団体戦で使える用にできない?
マジ使えないんだが
まずは兵力から上げるべき?
龍馬は香ちゃんに
「だっこしていい? あ、ちんこたった」じゃねーかw
龍馬が香に惚れるイベントすっ飛ばしたの?
嵐森炎岳 なんてよむんだ
>>661 龍馬イベントでry
あー、イベントあったのね
やりこみ不足だったわ
らんしんえんがく とか
龍馬は香ちゃんみて何やらほわわんとなる会話があったよ。
確か譲が必要。
>>662 愛を注ぎなさい
かなみも愛があれば強くなる
強いかなみちゃんなんてかなみちゃんじゃないやい><
>>662 俺はサトミ発見弁とか食わせて
コスト0内政要因にしてやったぜ
最もランスに好感を抱くであろう独眼流のキャラはノワール
上手くいけば魔想さん2号になれるが、次回作以降に出てくることは絶望的
何でノワールだけカタカナ名前なんだろう
政宗が居るかぎり無理だろw
妖怪娘は目玉の為のヒロインだから無理
独眼流勢は5人でひと揃いって感じがするから
誰かが単独で出るってことはない気がする
目玉ってどうやってセクースしてるんだろう
上手いらしいが
おい
かなみ死んだぞ
おい
ロードしますね^^
何気なくプレイ始めて妙にスイスイ進むから機嫌よくやってたら
邪馬台ラストで疾風と卑弥呼前衛で前後足軽付きとか
マジざけんな
五十六と鈴女で3部隊消せるじゃないか、勝ったも同然だな^^
かなみは気が向いたら、陣地構築覚えさせてる
速さだけは優れてるから、あっという間に補正値が上昇する
目玉の親父が猫娘のマンコに体ごと突入してエロいことしていたら、
そこに鬼太郎のちんこが突っ込んできて、えらいことになった同人誌を思いだした
そういや忍者の陣地構築ともう1つのなんとかとどっちがいいんだ?
戦国ランスから引き継いで出て欲しいキャラか〜
ノワールぐらいしか思いつかん。
ああ、3Gなんていいかもしれん。地獄に落ちるがいいも。
引き継いで欲しいキャラが多すぎて困ってしまう
戦姫一択よ。
>>685 個人的には、防御の高いきくと折女は木の葉隠れの方がいいと思ってる。
カンゾー面つければ、☆5でも1人で前衛を任せられるし。
その点で、きくは優秀。
逆に月光は陣地構築の方がよかったかも・・・
謙信に戦姫に五十六に小松に愛に柚柚に野菊にお町さんにきくさんに…
>>689 木の葉がくれって防御をあげるんだっけ
それなら防御高いやつにつけても無駄じゃない?
>>684に言われると負けた気分になるのはどうしてだっ
木の葉がくれでカンゾウ面つけても★5五十六ルートの魔軍の前では紙同然w
万能ッぷりって騎馬と忍者のどっちが上だろ
忍者そんなに強いか?
騎馬最強
★5のあとに★1やると
こっちが風林火山抜きでもよえーなw
天志教で兵力減起きるまで増兵する気ゼロなので
はやく起きてくれないかなー。
>>695 忍者は間違っても騎馬と並べられるような職種じゃないw
忍者は暗殺マシーンだからね
騎馬とは役割が違う
>>695 それはお町さんと子鹿どっちが使える?って位明らかだろwww
ナイトキラー的存在が欲しいとです
極端なこと言えば、足軽と陰陽がいれば、他はいらないよ
まあ、忍者は敵の貯め技を防ぐのに必要と言えば、必要だけど
陰陽師とか殆ど使わないな・・
猿殺しで300点狙う場合
タクガ倒すとき
ちぬ ランス
足軽 足軽←2000防8野戦上昇の本装備
名取 適当
これで楽勝という
>>697が言ってる
天志教で兵力減起きるってどういう意味か誰か教えてくれ
一回位まともにプレイしてからここに来た方が楽しめますよ・・・と
一応まともにやってるつもりなんだけどww
2週目で☆2ノーボーナスだったり色々無茶やってはいるが・・
天志教と開戦すると2割くらい兵力が逃げるのですよ
兵力抜けた時点で金8万超えて
雇用に金費やすので
早く抜けてくれねーかなとも思うw
>>708 あーあの台詞はそういう意味だったのか
実際に兵数減るんだ。どうもありがとう
よーし部隊も増え軌道に乗ってきたな、と思うあたりなのでアレは毎回精神的にキツい。
>>709 というかそれまで一回も兵増やさないの?
>>712 人望の杖と合戦後の増加で十分なんですな
武将追加は毛利と特殊キャラ全員で
特殊キャラ数名を金に変えても余裕過ぎる
714 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:43:07 ID:itP2XLXOO
まとめウィキに書いてあることがバラバラでわからないのだが
蘭ルートで
てる、乱丸、愛、小松
が島津に寝とられるのは
彼女らにキャラクリをつけていないとダメなのか
キャラクリをつけるとダメなのか
どっち?
>>714 寝取られるって意味をどう理解してるかによるが
島津4馬鹿が敵対してる状態の時に寝取られないようにする>女側にキャラクリ
4馬鹿がこっちに寝返ってからイベントを進める内にイベントで寝取られ兵数増加>女側キャラクリ無し
4馬鹿にキャラクリを付けたい>女側にキャラクリ
多分敵状態の時にどんどん女キャラが寝取られていくのとキャラ個別のイベントで寝取られるとを混同してるんじゃね?
>>714 キャラクリつけてなおも取られるンだったら酷すぎるだろーが。w
しかもそれは寝取られるんじゃなくて島津一家を仲間にした場合に奴らの部隊に吸収される対象だ。
wikiが悪いんじゃなくておまいが内容を読み間違えておる。
だいたいどこの攻略にも魔軍が強く感じたら独眼流へ行けって書いてあるけど、突っ込んで逆にやられないの?
独眼流7万も兵力あって倒せる自信がない。
>714が分かってるんだか分かってないんだかがわからないが
てる、乱丸、愛、小松と限定されてると
島津が仲間になった後の男側のイベントってことになるハズだ
例えばヨシヒサとてるの場合、
てるのキャラクリつけてないままヨシヒサのイベント進めると
この二人がくっついてヨシヒサにキャラクリつかない
んで「ずっと一緒にいたい」つって、てるのユニット消滅でヨシヒサの人数増える
女達にキャラクリつけてると「ランスのほうがいい」とかいって
島津は思い通りにならなかったのが珍しいのか
それでキャラクリw
巫女機関が兵数12万もってきた時はワラタ
島津に寝取られる女キャラって普通はランダムだよな?
なんでだろうか俺のプレイだとほとんどマネキン猫付けて放置プレイの
のぞみが島津に持っていかれる・・・・
奴らって何をやりたがってるんだろうw
wikiに足利が生き残った状態でリーザスの援軍呼ぶと何かイベントあるっぽいけど
驚くとか歩けど、正確にはどんな内容?
確か、なんで織田みたいなとこにあんな大陸から援軍がくるんじゃー
JAPANの頂点、足利にくるべきじゃろがーってお魚さんが
>>723 鶴瓶の下半身露出モノ
政宗は、四連撃防いだ時点でいつもクビにしてる
奴がいたら愛情にならないからな
点数取りじゃなきゃ、愛情にすることにメリットないんじゃない?
正宗の、全力武士攻撃2or手加減攻撃 ×3を捨てるのは惜しい気がするなぁ。
とはいえ、キャラクリして、可愛いキャラをかわいがることにこそ意味のあるゲームなんだけど。
可愛いキャラをかわいがるために政宗はクビにしない
武士は謙信、乱丸、ノワール、とか好きなキャラ優先だから、政宗イラネになる
好きなキャラ優先で二番目に乱丸ってのもマニアックだなw
乱丸結構人気あるだろ
エロシーンがなんでないんだ、という叫びを時々見かけるし
すぐに呼びましょ陰陽師!!徹子!
先週からやり始めて
正史2週、謙信、五十六、蘭ルートをクリア
難易度は全部標準
次って何やるのがお勧め?
名取が優秀ってよく聞くけど、それは☆1しかやらない自分には分からなくて当然なことなの?
☆2でどれでも良いんじゃないかと思う。
まあ、得点狙いでも良いし、勢力ボーナス狙いでも、画像や履歴回収狙いでも良いけど、
なんか目標立ててやったらいいんじゃないかな。
>>732 多分そうだと思うよ。
例えば、極端な例を出すと、敵9999部隊×6が出てきた場合、殲滅は名取以外
不可能だと思う。
>>734 ありがとう
俺の使い方が悪いのかと思ってたよ
>>732 ☆5になると敵を倒しきれなくて当たり前になるから
嵐2が強力なのさね
>>734 うちのガチムチ部隊なら3軍まで9999を殲滅するの楽勝
まあ、2軍がお町さんで3軍が名取なわけだけどなw
普通の人でも9999部隊はお町さんいりゃ楽勝だろ
名取でやるより楽w
そこまで自部隊強くしちゃって虐殺プレイすると、楽しいと思えないんだけどなぁ。
そりゃ、ターン数かければできるし、将軍護衛隊使った変則勧誘プレイしてもできるけど、
らくらく殲滅できるようなシチュエーションにしちゃうと、飽きない?
飽きない
うん、飽きないな
お町さんなら兵数2000〜3000で出来るんだから結構敷居低いし、
そもそも相手が9999になるには相当時間たたないとならないぞ、★5でもw
その間に普通に増強してれば行ける行けるw
普通の部隊で次どこ攻撃するか考えながら戦闘するより、名取で作業プレイしてる方が飽きる気がする
>>730 こいつ何もわかっちゃいねぇ
そこは虎子だろ、常考
>>740 あ、お町さんはまだいいんだよ。
名取と違って勧誘するのに相当手間かかるから、その報酬みたいなとこはあるし、
そこまで侵攻できるんだったら、あとの作業プレイを軽減する意味あるし。
お町さん&足軽&軍師部隊と、名取&道三ちゃん&謙信&ウルザ&全ガード部隊に加えて、
もう1部隊、殲滅部隊を持ってるってのがね。
その他で殲滅となると、もう、兵力3000の追い打ち騎馬とか、兵力5000の全力武士2とか、
妖怪限定の妖怪退散とか、そんなもんでしょ?
ガード崩してガードしてないやつにも0.8倍ダメージなんか?
そう思うと少し思い悩むんだが
>>743 ガード貫通攻撃が可能な以外に、ダメージ軽減効果があるから、戦果が稼ぎやすく、
補充費を安くできるよ。
>>742 野戦上手等をうまく使うともっと兵力少なくても殲滅戦は出来るんだぜ
全力武士や陰陽、貫通を使う
まあ、上手なしだとお町さんや名取でも殲滅は難しくなるけどな
>>743 ガードして無い奴には全力2を使えばいいじゃないか
ガード崩しの反撃軽減には、兵数保持による打撃力低下防止効果もあるな
ガード崩しで足軽を倒し、マリアで武士等を潰すのマジお勧め
WIKIなんかを見ると、汎用女性武将をこまして、
300人切り達成する人が多いみたいだけれど、
汎用女性武将をキャラクリしたら、何人こましたことになるのかしら?
>>749 あれ?そんなこと書いてあったっけ?
汎用女性武将をこまして、 ってのは、キャラクリと終了時得点を付けるためだよ。
300人とエッチには、ランスで最後の陣地を落とすことと、臨時徴収が大事。
セーブロード繰り返す気力があるなら、ランスで最後の陣地を落とす操作と各種
イベントだけで300人とエッチを達成しているみたい。
>>750 そうそう。それがセオリーだと思っていたから、
プレイ記録で汎用女性武将をこまして、って人が多かったから、
もしかすると汎用女性武将を込ましたら、臨時徴収のように、
300人切りに複数人、加算されるのかな、と思って。
個人戦でかなみに「さがる」多用させてたら
かなみがもう一人出てきて
かなみ出る→かなみさがる→かなみ出る→・・・
を繰り返して操作不能になっちまったい/(^o^)\
>>753 武士なら覚えさせて損はないと思うよ
反撃が少ないということは攻撃力が低下しにくいということだから
あとランスの自動回復なんて30程度なんだから気休め程度、特に終盤は
基本的に攻撃が役割の武士で、ダメージ1.1倍→0,8倍ってのは
反撃ダメージ低下を差し引いても、相当な攻撃力ダウンだからね。
俺は全力2を覚えさせる奴にはガード崩しを修得させて使い分け、
武将突撃や手加減の奴には武士攻撃2で高攻撃力を維持、にしてる。
同じこと既に書かれてたw
ガード崩しを好む奴は少なからず貧乏性の気があると思う。俺だけど
>>751 ごめん。
これ以上は分からない。
汎用のキャラクリHは、確か300人とエッチに加算されなかったはず。
>>753 いや、、、
シィルの回復で戦果は回復しないし、☆が上がれば被ダメージにとても追いつかない。
もし戦場にランスを出すなら、必須だと思う。
300人とエッチを狙わないのなら、全部レベルに変えた方がいいかな、とも思う。
>>757 汎用女とのキャラクリHも、1人1回分、H回数に加算されるよ。
ただ、カスミ雑賀マコ成美多聞エリナ森田公家姉妹勝虎など、
固定の顔のある半汎用だけは、何故か加算されない仕様。
うーん、買うかどうか迷ってるんだが
俺には難しそうだ
>>759 ここは、もうすぐ発売1年になろうかというゲームを極めた人が、けっこういるんで
ややこしいレスも多いけど、それは高レベルの設定でやってるとか、変則的なプレイ
をしているためで、ゲーム自体は分かりやすいよ。
簡単とは言わないけど、そういう方のための救済措置も上手く盛り込んであるんで、
どうやってもクリアできない方ってのはいないと思う。
>>759 案ずるより生むが易しって言葉もあるんだぜ?
つーかやる前からここでみんなが語ってるような熟練プレイヤーの知識を頭に詰め込もうとするからそんな考えになるんだ。
独眼流の5人のユニークキャラを同じ戦闘に出しても何もイベントがおこらないんだけど…
武田のイベントは見れたのに…
>>760,761
ちょっとどんなもんだか覗いてみたんだ
やりがいありそうだし買ってくる
>>762 独眼流で全員集合するイベントは戦闘前じゃなくてターン冒頭
武田、独眼、毛利の捕獲&ボーナスで選べるようにしたいんだけどどのルートが一番剥いてるかな?
サル殺し
ってかその三大勢力をいっきには難しいと思うぞ・・
独眼、毛利は標準 正史以外ならば、どこでも大差ないかと。
武田は蘭がいいんじゃないかな。
成美多聞は仲間にしたこと無いので男だと思ってた
五十六ルートするときに登用してみるか
今猿殺しルートでプレイしてるんだが、毛利きくって捕獲できんの?
大決戦起こして、ちぬとてるは捕獲したんだが、きくだけ一向に捕獲できない・・・
落ち武者狩り3人に付けて2時間粘っても駄目ってことは、
もしかして捕獲できない?何か順番とか間違えたか?
異常に捕獲しにくいけど出来るよ
>>770 きくは他二人に比べると捕獲成功率が低い側面があるようだ。
そして、1スレごとに2、3回は出てることなんだが落ち武者の効果に重複はないので複数入れてもムダ。
そんだけ落ち武者そろえる手間があるなら一人でも手加減持ち入れろ。
きくって毛利落とせば仲間になるって話じゃ・・・だめなのかね
>>770 wikiにも書いてあるんだけど、毛利きくは、どうも捕獲成功率に何らかの
係数がかかっているみたいで捕獲しずらいみたい。
捕獲できないことはないんだけどね。
とりあえず、手加減当てて頑張ってみてください。
きくさっさと仲間にできないで進行するのに手間取ってたら
蘭ルートだと島津に吸収されるから困る
今初めて将軍護衛隊取ったんだけど、アイテムボーナス付けとけば骨36で済むのね
んで護衛隊って、後半に普通に付けただけじゃそのキャラ戦力外気味なんだろか
参入兵数増やし以外で普通に使おうとすると実は使い辛い?
リズナに付けてAカッター
あえてお町さんには付けない
★が少ないとリズナの魔法攻撃が強力だわね
★5だと解雇されて当然の火力だがね
毛利きくってものすごい違和感だけど
間違ってないんだよな
毛利蘭のほうがよかったかい
>>770 ちょうど今きくゲット。
同一戦闘でも、暗殺を無駄撃ちしたり、
わざと部隊を壊滅させて討死判定の機会を増やしたりするなどして、
きく捕獲判定時の乱数をズラす事で上手くいく場合もある。
戦闘の機会自体をズラしてもいいけど、その事で倒しにくい位置取りになる場合もあるしな。
いける時は落ち武者も手加減も無しでいける。ってか、いけた。
いずれにしろ確定する手段があるわけじゃないから、結局は運次第だけど。
>>777 キャラと兵種による
砲兵や鉄砲は能力-2のデメリットが小さく、大兵力を上手く活かせる
魔法や陰陽、あるいは一斉射撃弓兵なんかも下がったステを補えば悪くはない
だが武士や足軽、あるいは巫女などに持たせてもあまり意味はない
健太郎の魔人化イベって戦艦長門を制圧する以外で条件ある?
このままじゃ攻められまくって戦艦長門を取り返されそう。
成美多聞可愛いな
正史やるので健太郎と香ちゃんとかで30人枠埋めないといけないので
今回は部下にしないけどね
初めてやったときは30人枠なんてずいぶんあるな、と思ったけど
いざやってみるともっとほしいな
だが、たくわん様やかなみは捨てられない・・
ようやく独眼流落とせた・・・もうゴールしても・・・(一騎打ちのこと忘れてて一回ゲームオーバーになったのは秘密。)
んでクリアして
「ようやく勢力キャラを仲間に出来る・・・!」
と思ったら出てなくて俺涙目。畜生畜生・・・orz
さぁ今すぐ独眼流を全員配下にいれて冒頭イベントが始まるまで
待つ作業に戻るんだ
初めてボーナスで独眼流入れたときは
その強さに感動したな
コストがきつかったけど
元々居る織田の兵全員即切ってもなんら問題ない強さ
問題は内政w
勢力ボーナスはあまり入れないなあ
月光さん入れたいし
独眼流を初期ボーナスには入れない派
強いんだけど放置すればいいもの
武田は襲ってくるから入れるけど
俺は勢力ボーナス自体あんま使わないなぁ
少しずつ自軍が強くなってくのが楽しい
俺と逆だなあ
むしろ武田は倒し甲斐のある敵だから、ボーナスには絶対に入れない
奥州を相手にするのが面倒なときは、毛利を入れる
>>793 1行目と2行目関係なくね?
>>796 信長が倒れるまでにコストに空きを作らないといけないからだろう
みんな尾張の国力ってどれくらいなんだろな、最終的に
>>797 そうそう
花見イベントの次ターンに瓢箪イベントってよくあるから
あまり勢力や特殊いれすぎると入れられないんだ
猿殺しで顔ありキャラを捕獲しまくってたら牢がうまりかけてワラタw
勢力ボーナス入れる優先順位
毛利>武田>北条>独眼流>上杉
上杉はボーナス入れたら上杉領落とすの時間かかるからな
こじかを登用する以外に毛利外すメリット無いから
登用するのに手間がかかるのにあそこまで役立たずなキャラも中々ない
毛利のイベント時間かかるから、面倒だよな。本能寺前に殆ど消化しておかんと
キツイ
これってディスク無しでプレイできない?
正直入れ替えがメンドイんだが‥
聞く前にやってみろ。
駄目だ
迷宮でかなみを出したまま次の戦闘に行くと
確実にかなみが分身する
忍者に分身されて困るのは初めてだ
県政無体のターンに上杉に出奔した達磨つかまえたよ
あいつ女の子運動会とかみれていいよな
珠子のブルマが見られるなんて羨ましいぜ
アギレダのだめっぷりには心底アキレタぜ
柚子は柚子れないな
かなみは迷宮のかなめだな
風林火山集めてるんだが200ターン以上待ってるのに
義風だけが一向に仕官しない
俺はあと何ターン待てばいい?教えてくれ五飛!
>>814 俺の場合
馬場→毛利
義風→北条
山県→上杉
で70ターンぐらいで揃ったよ
今日の朝5時くらいねw
あー4人いれなきゃいけないのね?
えーっと現状は、一つ目を島津に寝取られたんだ。
んで何戦しようと出てこないから制圧しちゃって敵対勢力がいないんだ。
・・・これって積み?
つ・み
蘭や猿殺しなんかでやるからw
>>814
残ってる敵勢力何個?
自分は原・足利・徳川・今川を征服して武田を攻略、その時点で隣接している
上杉・北条・種子島あたりに即仕官だったので56ターン目で揃った。
初期ボーナスで上杉・毛利・独眼流。これだけいれば4連戦は防げる。
毛利とか島津とかに逃げられたらロードする気だったけどサクサクいきますた。
健太郎が魔王倒したランスをチート使用呼ばわりするが、
どう考えてもお町さんのほうがチートと呼ばざるをえない。
そっか、蘭ルートだと墓暴きに行くまでクリアにならないから
敵対勢力がいなくなるってこともありうるのか
>>820 猿殺し☆5でやってるけどもう島津しか残ってないわ
55ターンくらいに武田潰して普通に進めてたら80ターンあたりで島津以外滅んじゃって
その後火と山はトントン拍子に集まったんだがそれ以来さっぱりだ
寝取られたお町さんと美禰さん相手にマッタリ戦ってたんだがいつまでたっても
風が来ないんでやっぱりやり直すかな
>>822 正史ルートも天満橋いかなきゃ終わらないから、敵対勢力がいなくなることもあるな。
まぁ、その状態で続けようと思ったら行動一回潰されるけども。
あきらめんな
俺なんか巫女機関しか残ってなかったけどがんばって揃えたぞ
リアルに300ターンかかった
お前もがんばれ
ボーナス未登録でそろえることだけが目的なら標準でいいんでは。
クリアしなくてもおkなんだから、そろえて出撃させて自動セーブした時点で終了。
自分はまそうさんも加入できるようにしてたけど、ランスの愛で武田4連戦前に自然と手加減・落ち武者
入れた乱丸がサクサク捕獲してくれた。
蘭ルートでもちぬ雇用した時にたくさん働けれ(ryが出るんだね
ちぬがちなないってステキだNE!
速攻で徳川→武田と行けば大分楽だ。
ただその後も領地少ないままで士官待ってると捕獲の時こっち足軽ですら兵数500と600ちょいに対して
風林火山は2000とかで来るから少しだけ大変。
と言っても風林火山以外はカスだし、なんとでも方法はあるから、
大した事ないっちゃないけど。