ランスシリーズ その229

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582名無しさん@ピンキー
アリオスが主人公ってのは公式設定だからしょうがない。

というか戦国発売前にも書いたがアリオス・健太郎・ランスの3人は
こういう神話的英雄譚での主人公の三大類型「英雄」「闖入者」「道化」を
意識的にまんま当てはめてるっぽいからな。この配置に何か意図が
あるのかもしれん。まあパットンの「貴種」もよくある主人公ではあるが。
583名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:07:32 ID:4s77smxX0
何かリックとパットンはセットで考えちゃう
584名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:09:08 ID:H/UWIKIR0
3主人公はTADAメイドで
パットンはぷりんのモノ。だからか
585名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:26:16 ID:o3lxgPJQ0
>>583
とりさんに直訴してみそ。
俺は見たくないが。
586名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:29:01 ID:4s77smxX0
いや絡みなんか興味ねーよw
セットでってか一括りでって感じか。
587名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:31:59 ID:H/UWIKIR0
リックもぷりんだっけ
588名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:32:24 ID:tROpN+cI0
俺はリックとパットンの接点はまるでない気がする
一応3や6で、因縁もあるにはあるんだが
589名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:33:41 ID:2QwSpiIm0
ママトト組だからじゃね?
590名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:47:16 ID:REcIXKKa0
>>581
闘神1にランスが出てくんのは、2で魔想のところに行く間に
色々飛ばされたって言う初期設定があったはずだ
結局没になったけど
そのまんま20年後だったら、シィルがパートナーに認められるのは
厳しいだろう・・・年齢的に
591名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 01:33:15 ID:geH5BXzB0
別に闘神大会のパートナーがシィルである必要はないけどね
その頃の若い方の自分の女かあてな2号辺りじゃないか
592名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 02:50:49 ID:slhT/1hZ0
リックとパットンがセットなイメージなのはゼスリーザスという2大国で、
同じくらいの才能だからなのもあるんじゃね。

才能限界70組
リック   リーザス  剣2
パットン ヘルマン   格闘2
ナギ   ゼス     魔法2
謙信   JAPAN   剣2

まあ女性陣のほうが現在レベル高い上にランスとやってるから限界上がってそうだがw
593名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:04:18 ID:QEDBt1160
>>555
まーたお前か
594名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:16:31 ID:u1f38WMN0
>>593
お前もな
595名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:01:45 ID:aMS8662k0
ふう
596名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 09:06:54 ID:Fv3+D2Iw0
>>592
ランスとやると才能限界上がるって話だけどなんでウルザは6からで元は50くらいなのに戦国で75まで上がってたんだろうか?
シェル除けばランスのHで限界が一番上がったキャラじゃねえの。しかも一作品だけで
ランス、アイスフレーム時代にどんだけウルザ抱いたんだよw
597名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 10:14:57 ID:1UUmw1KL0
>>596
こいつだめだ…はやくなんとかしないと…!
598名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 10:23:44 ID:uZkDP4Zy0
>>592
謙信はオフィシャルで帝ソード装備だから、
8では剣戦闘Lv3、才能限界Lv80くらいまで上がってそう
599名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 10:37:35 ID:e2ock/8u0
帝ソードを装備することと、帝になることは全然違うだろう
600名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:22:15 ID:M16S5VhU0
才能限界人類で一番高いのはミネバの弟でおk?
601名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:34:34 ID:xEsmDfY10
ランスとやることによって女の限界値があがる。
それによって、相対的に、優秀な男キャラが大したことなくなるのが嫌だ。
なんらかの救済措置をつけてくれ。
602名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:35:49 ID:6kQbiBLr0
才能限界なんてあんま気にする必要ないと思うがな

そもそも限界まで鍛えるようなヤツすくねーし
鍛えようと思っても鍛えられるもんでもないし

カイトみたいなミスターストイックじゃないと無理だろ
603名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:46:06 ID:5NXlfppK0
>>601
せしぼ〜ん
604名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:56:32 ID:2QwSpiIm0
>>601
へい、じょにぃ。かもーーーn
605名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:30:47 ID:deom6DadO
>>596
マジレスすると、ランスはウルザが気持ち良くなるまで繰り返しやったと本編にある。
そういやゲーム中でも、いかなご貰えるから結構やりまくってるな…。
606名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:37:39 ID:Fv3+D2Iw0
>>599
でも8までの間にグッズ全部集めて帝になってそうだ。RPGになったら威光はどういう効果になるんだろうか?
精密の痺れが軍杯減らしとすると戦闘開始時にランダムで敵キャラ一人か二人痺れとかね
それは流石に強すぎか・・・
607名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:40:24 ID:ci76HRPU0
普通に攻撃付与なよかん<威光
608名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:42:18 ID:e3VCGFtT0
>元は50くらいなのに戦国で75まで上がってたんだろうか?

Yの時から限界75じゃねーか。
確かにランスのおかげであがっているという織音設定みたいだけどな
609名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:49:18 ID:Fv3+D2Iw0
>>608
ウィキとか織音設定ではそう書いてあったからアイスフレーム時代に25レベルも上がるほどやってたのかと思ったんだ
でも、それなら他のキャラも戦国で上がりまくってそうだが謎だ・・・・・・
かなみちゃんは例外だけどw
ランスにしばらく抱かれなくなると才能限界も減ってくるのかね
610名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 12:52:16 ID:C0qGR5TQ0
あの車椅子は、五感の一部を封印することにより戦闘力を向上させるという、ジャンプ伝統の修行法です
611名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:01:08 ID:e3VCGFtT0
リズナ39→42
マリア35→40
マジック68→69
志津香56→61

あがってるじゃん。
かなみ?
「残念だったな、もうあがってる状態で40なのだ……」
612名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:08:47 ID:e2ock/8u0
かなみちゃんにはまだまだ秘められた才能があるよ
613名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:57:32 ID:+9VNh5Fk0
>>610
どの感覚を封印してるの?
614名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 13:58:45 ID:5NXlfppK0
・・・足の触覚?
615名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:11:01 ID:C0qGR5TQ0
>>613
伝説の第9感、ふともも感です
616名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:17:04 ID:Fv3+D2Iw0
そういや正史だと蘭が弾けてるからユニークの陰陽師は早雲くらいか・・・
男は援軍はなさそうだから陰陽師は戦国で見納めか、でばさきもだけど
もっとも、でばさきはゲームバランス壊しそうだからって理由で出てこなさそうだけどさ
617名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:41:55 ID:QxBz7OZF0
>>616
大陸に逃れた尼子家の血筋を探しに…
618名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:58:39 ID:Fv3+D2Iw0
小鹿は弱いから・・・
619名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:04:38 ID:dC+7i+650
マサコー!マサコー!
620名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:05:27 ID:4s77smxX0
我に勝てると思うてか?
621名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:13:17 ID:1UUmw1KL0
小鹿本人は武士じゃなかったっけ?>ユニーク陰陽
622名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:14:13 ID:dTOvfEJ60
お町さん忘れるとかありえないだろ・・・
623名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:17:39 ID:Fv3+D2Iw0
だってお町さんは陰陽師って兵種というよりお町って兵種としか思えないし
名取やちぬ、性眼もそうだけど
624名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:18:09 ID:lOgejtrd0
>>621
一般だったと思う
625名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:20:43 ID:RblEl1LY0
帝ソードは謙信が使うことになったが、超神様が持っているリングはどうなったんだ?
傾国かランスか、はたまた未だに持っているのか
626名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:22:08 ID:k9VcOLyU0
うんこ
627名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:24:25 ID:4s77smxX0
>>623
思えなかろうと何だろうと、個人戦で式神を扱う列記とした陰陽ユニークだぞ
628名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:32:27 ID:dTOvfEJ60
小鹿は剣1持ってるのに一般人という扱い
JAPANでは剣1くらいじゃ一般人なんだということかw
629名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:48:08 ID:0vwsYUD90
インフレ恐いです
630名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:55:24 ID:Xh5TYhnO0
そのうち実は技能Lvの限界はLv3ではなくLv9ですというDQ現象が起きるから大丈夫
631名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:56:02 ID:Xh5TYhnO0
DQじゃない!DBだ
632名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:28:56 ID:aMS8662k0
>>609
そこは以前も突っ込まれまくった
結論はウルザは優遇されてたとしか言いようがない
633名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 18:57:23 ID:hA8IK8sa0
>>610
文官仕事かつ車椅子生活で筋力が落ちてるだろうに
経験値ははいってるのでレベルは40という糞仕様だったな
634名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:02:19 ID:0j7JXcMv0
ウルザは人気あるの?
635名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:04:05 ID:Rkx+mUGB0
そこそこ
636名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:07:53 ID:0vwsYUD90
まあまあ
637名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:08:06 ID:kyoCb8b70
>>634
優遇されてるくらいには人気ある
638名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:09:31 ID:MLAA2jY60
>>633
この設定なら
マリスなんてレベル50余裕で超えてるんじゃね
639名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:13:04 ID:Fv3+D2Iw0
援軍のメンバーは人気キャラを上位から選んだようなもんだしな
そうじゃなきゃ、四天王なんかこれない。しかも2人も
640名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:16:44 ID:Bzejefto0
まそうさんとカロリアとサイゼルだけ人気上位で出ていない
マリアは12位ででると言うTADA補正っぷり
641名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:19:09 ID:REcIXKKa0
人気上位じゃなくて6、5Dのメインヒロインだろ
642名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:19:27 ID:5NXlfppK0
マリアは設定が美味しいんだよな。

性格的にも性能的にも。非常に出しやすい。
643名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:20:56 ID:WMvbJJMN0
>>641
人気上位だろ?
かなみもYじゃウルザに告ぐ人気
644名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:21:43 ID:omCGuSqT0
>>642
いや別に戦国に出さなくても問題なかったけどね
645名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:23:12 ID:REcIXKKa0
>>643
かなみマリアはいつもながらの面子だろ
別に人気あろうが無かろうが出すのに理由はいらない
646名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:26:25 ID:Twqj+q7u0
人気ないと出せないと思うが
マリアも一応12位ならシィルと変わらないし全体から見れば好順位
コパなんて低すぎるから…
647名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:27:16 ID:mBph5iQi0
>>638
レベルが上がったんじゃなくて、あまり落ちなかったって設定だろ。
648名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:27:27 ID:REcIXKKa0
まあダントツ不人気じゃ話にならんけど確かに
649名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:27:36 ID:2im1o/dI0
人気はほぼ必須条件
コパって人気上位だったら戦国でも普通に出れたはず
650名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:27:45 ID:BhUp7v/vO
ウルザはスカート(+ショートソード)に戻ればもっと人気でるだろうなあ
というか戻してくださいお願いします
651名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:34:54 ID:4s77smxX0
花火はスカートだったじゃん
652名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:35:05 ID:Fv3+D2Iw0
>>640
クリアボーナス当ててマリアがいればくるじゃん
653名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:36:56 ID:7V6zU4Oy0
>>652
オマケパッチだろ?
正史では来てないだろうし
654名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:37:17 ID:H3iofYLx0
>>651
あれは微妙
655名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:45:13 ID:iBUH57mt0
花火はマニュアルのラフのほうがいいかもしれんね
656名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:45:33 ID:NDG022fg0
だね
657名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:46:28 ID:0vwsYUD90
花火花火言われると巴里の大和撫子思い出すから困る
658名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:47:03 ID:Fv3+D2Iw0
>>633
実は車椅子暮らしでレベル1だったが面会謝絶でリハビリしてた時に毎日パンを死ぬほど食いまくって40レベルまで上げた

・・・という言い訳を考えてみた
659名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:01:26 ID:3/I8uCck0
ダニエルがパンを処方してたわけですね。
でも、パン食いまくってたらピザになりそうなもんだが。
660名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:02:58 ID:3BDdTr7f0
運動してないわけだしな
661名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:04:28 ID:2NqanQCbO
もしくはオカリナを50個くらいつけてこっそり周辺の森で鍛えてたとかw
そんなに装備出来ないとかは言うな
662名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:06:55 ID:5NXlfppK0
大体そんな深く考えてもしかたないこと。
所詮はファンタジーなんだから。

明らかに体格が小さい奴がでかい奴と拮抗するのは、
筋肉量からしておかしいですよねって言ってるようなもんさ。
663名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:07:43 ID:3BDdTr7f0
>>662
そういうお約束にも理由をつけてるのがランスですから
664名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:08:34 ID:RtEcvpWv0
製作側がファンタジーですからって言わずに
色々理由考えてるわけだしな
665名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:12:59 ID:0vwsYUD90
でも、あんま難しく考えた結果喧嘩とかになったりしちゃ駄目だぜ?
666名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:13:15 ID:5NXlfppK0
>>663-664
だから理由つけてんじゃねーか。
内政してたからってな。

それが設定であり、それ以上深く突っ込んでもそれは詮無いことだろ。
667名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:17:17 ID:twJBtNMh0
>>666
太るかどうかには何も言われてないじゃないか
ってかこのくらいのネタになんでカリカリしてるの?
設定議論によく突っ込んでくる人か?
668名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:20:35 ID:2NqanQCbO
車椅子生活になったその日から
ダニエルがその実力を生かして毎日ダンジョンに潜ってパン拾ってきてたとか
ダニエルがその人徳を生かして毎日好感度ボーナスとか
669名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:21:49 ID:iBUH57mt0
経験値入ってレベルさえ維持されてりゃ
筋力も落ちないってことだろ、ランス世界では

それを「運動はしてないとおかしい」って
リアルに当てはめるのがおかしい
670名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:24:31 ID:mBph5iQi0
だから、ウルザは元々はレジスタンス活動でレベルが高かった。
事故後も内政してたからあまり落ちなかった。
内政だけでレベル40になったとかじゃないぞ。
まあ、香ちゃんなんかは内政だけでレベル30あるけどな。
671名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:26:11 ID:iYDmUAkm0
香ちゃんつええな・・・
672名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:27:19 ID:MNjYTc9i0
モンスター倒しての経験値と
文官仕事の経験値が一緒なら
後者やった方がよさげだな

俺的には戦闘的な経験は前者で
頭的な経験は後者で基礎値に影響しているって妄想してるんだけど
673名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:28:19 ID:BVTjPjpb0
ゼス四天王になっただろ?
と、なると自分のオフィスは塔のどれかだよな?
んで、有能で働き者のウルザちゃんは、復興現場にも王宮にも引っ張りだこなわけだ
一日何往復していると思うのだ?しかも魔法が使えないから徒歩だw
むしろレベル上がっても不思議じゃないだろ?引き締まった身体は伊達じゃないわけだね!
674名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:28:37 ID:TLb4HQmG0
内政してりゃレベル下がらんってのもアレだな
必死こいて修行してレベル維持するより
他人の役にも奴内政仕事の方がはるかに効率的だ
675名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:29:01 ID:4s77smxX0
香ちゃんって槍術か何か使ってなかったっけ。
実戦経験はほぼ0だろうけど。
676名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:29:38 ID:l6QF+jHb0
>>673
四天王になる前のことじゃないのw
677名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:29:48 ID:iYDmUAkm0
織田家の子なだけに戦闘訓練とかもそれなりにやってたのかしら
678名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:31:58 ID:l6QF+jHb0
>>677
戦闘に参加させるイベントを作るために
ある程度の強さを用意したんだろうね
679名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:37:43 ID:ngJekYVC0
太らない理由をこじつけると
今度はこの世界でのダイエットの仕方が良く分からなくなるという

680名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:38:40 ID:j3HRIZtv0
肥満まで運命に決められてるとか?
681名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:42:53 ID:2NqanQCbO
毎日内政(会社経営)やってる黒崎社長が3レベルな件に関して
黒崎であれなら俺下世界は虚弱しかいなさそうだなw
682名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:47:48 ID:XNFb+jU00
>>681
ひでえw
683名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:57:46 ID:XCH+gMDC0
>>679
痩せてもスピードも筋力も変わらないんだよと思ったが
デブになって弱くなった奴もいたなあ
684名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:59:05 ID:iBUH57mt0
黒崎は限界Lv9と低いから……

「訓練で維持できるのは半分くらいまで」ってのがあったっけ
内政もそれに含まれるのかどうかは知らんが
685名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:04:28 ID:QvdhKC+K0
>>683
あれは長年の不摂生な生活でLvも落ちてたんじゃないのか
686名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:04:59 ID:Fv3+D2Iw0
つうかターバンって1レベルかよwww
そこらのガキにもフルボッコにされんじゃねえの?

ところで魔神勇二ってランス世界に換算すると何レベルくらいになるんだ?
687名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:05:09 ID:SMvqOYgJ0

AさんとBさんは同レベルのほぼ互角の実力として

Aさんは日々訓練に励みライバルの戦いに備えた
Bさんはライバルとの戦いに興味はなく国の為とせっせと内政に励んだ

いざ対決の日
下馬評もAの勝ち
A自身も勝てると思ったが何故か互角だったって事になるのかな
688名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:06:09 ID:jmsN0btu0
>>685
不健康な生活にレベル下がると太るのか?
やっぱり運動が要るじゃん・・・


>>684
半分保ててねえw
689名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:07:52 ID:C0qGR5TQ0
ダニエルが車椅子を徐々に重い車椅子に取り換えていって、密かに腕力の強化をしていたんですよ
690名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:09:10 ID:2QwSpiIm0
頭使えば甘いもの食べても太らないってLが言ってた
691名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:09:26 ID:M0fO9ORA0
ウルザのは前に何回か思いっきりやってるな
必死に汗水流してトレーニングしても限界半分までしか維持できないのに
内政で半分以上いけるって事はデスクワークは文官にとって実戦だから
兵士にそっちやらせた方が良いとか
「高度」な内政仕事ってヤツは責任者なのに他人に頼りっきりでも構わないとか
692名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:11:54 ID:SYZ4aNX20
兵士にタダ飯くわせるより
兵士がデスクワーク兼修行になるならそっちのがベターだな
693名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:20:04 ID:Ya/27Nu20
>>690
頭脳労働のカロリー消費が大きいのは本当。だから太らない。

ランス世界では才能に応じた労働をすることでレベルが保てるのかも。
ただの兵士が内政やってもダメだがウルザは元々その才能があるからおkとか。
694名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:21:23 ID:4s77smxX0
覚醒する直前にダニエルが魔物倒しまくってただろ?
あの時実は大量にオカリナ装備してたんだよ。
後衛で経験値ウマー
695名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 21:22:04 ID:+PqnC2up0
頭使えば太らないってのは大嘘
696名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:01:09 ID:o3lxgPJQ0
香は毎日信長と試合をしていました。
697名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:11:34 ID:01RscDKU0
ウルザの筋力の話なら、人知れずリハビリしてたのをダニエル爺が見守ってなかった?
ランスが立ちバックでズコバコやってたのも、いいリハビリになってたというネタもあったと思うがw

香ちゃんは武家の娘として訓練くらい毎日やってるだろう
698名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:15:00 ID:AcZcI2D90
いやレベル40の筋力の維持がそんなもんでいいんなら苦労せんだろ
699名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:23:20 ID:QlAK5aQU0
筋力だけ独立して考えるから変なんだろ
あの世界では経験値が入る行動していれば、レベルが上がって、内容とは関係なしに強くなる仕様なんだよ
レベルなんてものが確固たる存在になっている世界を、現実の物差しで換算するのが無意味
700名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:26:27 ID:AcZcI2D90
レベルさえ維持すれば太ろうが痩せようが関係ないと?
701名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:26:56 ID:6OiH7AR40
TRPGやったことがあれば違和感ないと思うんだけどな。
シナリオで入る基礎経験点と
戦闘で入るのは別だったりして
702名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:29:00 ID:AcZcI2D90
あと別に筋力以外にスピードに器用さに色々あるんじゃないの?
同レベルでも太ったり痩せたりしたらステータスに影響出ると思うし
703名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:32:25 ID:xEsmDfY10
じゃあ、この世界で筋トレしたらどうなるんだ?
704名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:36:12 ID:6OiH7AR40
>702
基礎値が変わるってことか。
まぁ二次元キャラがそんな極端に痩せたり太ったりてのは
ストーリーの都合があるときだろ。あまり深く考えても仕方ない

>703
キムチ鍋を食ったくらいの経験が入る。マチガイナイ
705名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:36:32 ID:Fv3+D2Iw0
>>696
香姫、8で忍者に転職しててくれないかな、もち暗殺3持ちでww
706名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:37:12 ID:AcZcI2D90
元のウルザって限界50くらいっていうなら
であった時点で40/50っていう状態を維持してたんだな
訓練じゃ25くらいまでなのにすげえ
707名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:49:55 ID:QlAK5aQU0
>>703
筋トレするとその分の経験値がたまって、レベルが上がるときに、攻撃力系のステータスが密かに上がっている、みたいな感じだろ
708名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:51:47 ID:TkGPwCsV0
つか、内政行動が経験値となってLvに反映されるとすると
現Lvの高さ=内政力の高さってことにもなっちゃって
他の政治家とのバランス崩れないか?

リーザス一国を仕切るリア、マリスがウルザ以下ってなことに
709名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:52:32 ID:AcZcI2D90
>>707
やったことによって成長が違うとますますややこしくならないか
710名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:56:09 ID:2QwSpiIm0
>>708
悪事を働くと経験値が増え難くなります
711名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:58:08 ID:01RscDKU0
>>709
ゲームとして単純にパラメータ化されてるけど
イベントテキストとか読むと、もっと複雑なんだろうなとは思う
6と戦国では効果も違うくらいだしなw
712名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 22:59:53 ID:6OiH7AR40
>>708
>現Lvの高さ=内政力の高さってことにもなっちゃって

そこがそもそも違うんだろ。
政治家に「才能レベル」の高さがいらない世界
713名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:04:26 ID:6kQbiBLr0
つーかいい加減マリス様出してくれ

鬼畜王の時はマジ狂喜乱舞に幸せだったのに
最初から最後まで出まくり&台詞トップクラスに多いくらいの勢いで・・・
714名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:06:43 ID:aW7JOMUN0
現Lvの高さなんてゲームバランス上仕方ないよな。
終盤に仲間になってLv10とかやってられんわ。
715名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:07:19 ID:TkGPwCsV0
あとランスとのエロは
才能限界の上限を上げるのであってLvを上げるんではないから
ウルザのLvは、原因はともかく上昇があったとするなら
車椅子生活で何気にマメにレベル神とこに通ってたってことにw
716名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:09:12 ID:h5RbXGLF0
鬼畜王とかで将軍が戦闘領域に入らず指揮をしてるだけでも経験地入るじゃん?
それの延長線みたな感じで、内政系の仕事でも戦闘にかかわるような内容のことのみ経験地はいるんじゃない?

もしそうなら、紛争地域の織田で内政やってる香姫やレジスタンスの指揮官やってたウルザのみレベル高いのも説明つくと思う。
717名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:11:30 ID:uzgErjxD0
そもそもLvの高さは戦闘能力以外にも関係しているのか?
718名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:14:58 ID:QlAK5aQU0
>>709
ゲームシステム的には、それをレベルという総和で統括しているんだから、ややこしくなどない
ややこしいのは、ここらで悩んでいる連中の思考だ
719名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:15:43 ID:v3ZBs7Hc0
まあまあみんな
かなみちゃんの話でもしようぜ
720名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:20:06 ID:Rkx+mUGB0
>>719
おことわりだ!
721名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:22:51 ID:AcZcI2D90
>>718
>>707はお前さんだよな??
この論理だと食パン食ってレベル上げるのと筋トレするのと違う結果になっちゃうじゃん?
そもそも筋トレって経験値は要るのか疑問だし
722名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:23:08 ID:0UO42n2sO
よし!ランちゃんの話ししようぜ!
723名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:26:34 ID:U5utk8Mc0
>>722
8ではシィルのかわりにメインヒロインになるって電波を受信したよ?
724名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:27:45 ID:wYqyuTdk0
シィルの後釜継げるヤツはロッキーしかいねぇ
725名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:27:48 ID:ec1sEJEK0
ランちゃんはカスタムの町でそっとしといてあげようよ…
726名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:28:52 ID:AcZcI2D90
そっとしておいたほうがいいな
727名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:34:24 ID:QlAK5aQU0
>>721
違う結果になったら、それがなにか?
だけどシステム的にはレベルって事で一括で処理していると言った。だからどんな経緯を経ようが同じこと。
ろくに実戦をしていないウルザが、レベル(=戦闘力)を維持していると言うことで証明されている。


訓練でもレベルの維持やアップは出来る。限界の半分程度までなら。
だから筋トレに関しても、鍛錬の一種だから経験値が入ると考えるのが当たり前。
728名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:42:20 ID:Fv3+D2Iw0
自分で切り出しといてなんだがウルザの現レベルが高いのはゲームの都合ってことにして置こうぜ
戦国で初期メンバーが8とか7とかだったら強すぎてゲームバランス崩れるようなもんだと思えばいい
729名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:44:17 ID:M16S5VhU0
>>724
確かにありそうで困る
Yのときもシィルいなくてそんなに困らなかったしな
730名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:46:38 ID:ec1sEJEK0
後釜にコパが来たらゲームディスク割るかもしれない
しかも意外にありそうで怖い
731名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 23:48:58 ID:TkGPwCsV0
新キャラも含めて、次に誰がヒーラー担当するか楽しみ
732名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:02:25 ID:3joDVuUkO
後釜がコパなら大歓迎だぜ!
まあ戦力的には微妙だけど愛があれば問題ない
733名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:04:16 ID:REcIXKKa0
でもゲームバランスさえちゃんと考えれば別にヒーラーっていらなくね
正露丸もたせりゃいい
734名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:04:33 ID:6kQbiBLr0
悪女っつーか性格に難があったり
強かだったりするのが好きな俺はコパ全然ありなんだけどなあw
735名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:06:21 ID:CgfjO4b90
コパ好きだけど、ぶちょは気弱だから押し通せなさそう
736名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:09:36 ID:KFoWe9rk0
>>735
それはない
マリアをいつも押し通してるじゃん
ぶちょが気弱だったらいまごろランちゃんが運命の女になってたはず
737名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:28:56 ID:R9jk2Iqq0
ここはやっぱり、4.1から謎のピンク仮面の登場だろう
738名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:31:27 ID:iNR4BW6s0
>>735
気弱と言うか、TADAが増援にはコパ枠があると明言してれば絶対入ってたよ

最初に、「6人全員スタッフで相談して決めてね」みたいに言っちゃって
決定したあとから、コパ枠はとっといてねと付け足したから
ダメダメとスタッフから反対されちゃったわけで
739名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:33:32 ID:PKrAzDDW0
じゃあ8は絶対出ますな
740名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:34:19 ID:iNR4BW6s0
>>733
そこでロゼさんですよ
このスレで俺だけしか待望してないのでは・・・とは思うが
知的で凛としてて、そしてランスの奴隷というシリーズでは結構珍しいタイプ
ハピネス製薬から幼迷種をたくさん持ってきてもらおう
741名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:37:16 ID:PKrAzDDW0
それローズだろ
背徳神官かと思って俺も俺もやろうと思ったのに
眼鏡なんかいらんわ
742名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:39:06 ID:CgfjO4b90
>>736>>738
じゃ、期待してていいの?僕でも幸せになれる?

ロゼさんも好きじゃーー!2のヤル気無い回復サイコー!
743名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:40:02 ID:iNR4BW6s0
>>740
ああっ ローズさんの間違い

ロゼは淫乱神官じゃないか
あれがヒーラーになったりしたら…ゴクリ
744名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:42:51 ID:Yq7WC6Yk0
ランスのじゃあロゼは満足できないだろ。
で、トマトちゃんの出番はまだ?
745名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:43:53 ID:iNR4BW6s0
>>742
まあ、織音に新コパのラフを描かせるくらい諦め悪かったのは確かだw
746名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:46:15 ID:fN+xMAZG0
コパ待望者とか

珍しい流れだなおいw
747名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:49:52 ID:BG0+PGVgO
もうマリスはシィルの完全上位交換だからいつまで経っても出れないかも(つДT)
神魔法Lv2が憎いぉ
748名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:58:28 ID:tsg2W75m0
>>745
あの絵ならリズナなんかより来て欲しかったわw
749名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:59:28 ID:PKrAzDDW0
ご愁傷様です。
でも出番ぐらいはあるだろいつか
戦闘もエロも無いかもしれんが
750名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:00:04 ID:PKrAzDDW0
>>749
>>747です
751名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:10:57 ID:w2JJi5Oh0
そろそろアリスを脱がしてください・・・
752名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:25:31 ID:Omc/sElw0
シィルの上位はいないだろ
魔法+神魔法だぞ

あ、名取さんがいた
753名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:31:08 ID:9TGDC9gK0
シィルの下位互換は大漁にいるからなー
そういうキャラをいっぱい出して、それでシィルの有難味を実感させるというのはありだな
754名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:21:28 ID:ld13VbFc0
>>753
ランスにとっては全ての女の子がシィルの下位互換
755r:2007/11/14(水) 02:25:30 ID:pNS7pc/W0
ヘルマン編だと序盤はカチューシャとソルニアじゃないか
って気がする。途中でランスを裏切ってDXの会送り。 
756名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:33:51 ID:qtcyCajJ0
>>754
ランスにとっていなくなってあそこまで情緒不安にさせる女キャラはいないだろう
たぶん…
757名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:45:14 ID:iyexeSRo0
シィル居なくなると最終的に罪のない美少女まで手にかけちゃうからな
758名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:46:21 ID:bJ0gKkF+0
いやそれは居ても同じだろ
759名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:48:10 ID:R9jk2Iqq0
>>756
上の世話から下の世話まで全部やってくれる、母親と恋人足したような存在だしなあ
760名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:54:28 ID:mqcICXzT0
ま、シィル居なくなったりなくなったで、代わりは居るさ
761名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:01:08 ID:qtcyCajJ0
恋人役をやれるキャラはいても母親役までやれるキャラはいないからね…
762名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:04:01 ID:PKrAzDDW0
特定のキャラを無闇に持ち上げるとアンチを呼び寄せるのはいつもの流れ
荒れるモトだな
763名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:36:28 ID:PKuPRL/q0
次は戦国で見せた情緒不安定なランスの理不尽アタックにも
耐性のある女がくるってことですね

まさに 肉 奴 隷 リ ズ ナ の時代キタ
764名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:37:57 ID:zX2NYYsT0
それなら回復系の能力があるやたら頑丈な男キャラになりそ
765名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:38:43 ID:wTlLee+70
ロッキーが神魔法を習得して再登場か
それとも言裏レギュラー化か。
766名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:49:32 ID:vcbAG6hP0
「Rance6〜ゼス崩壊〜」でサガ夫の最強データを使って進めてきたけど、カーミラ戦で行き詰まりました。
というか、イベント戦で負けなきゃいけないのに負けられない。

……もしかして、最初からやり直しですか?
767名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:53:42 ID:vcbAG6hP0
カーミラではなくカミーラでした。
すいません。
768名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:55:47 ID:azn73nQ4O
いや、ここでこそ理不尽にイジメられてこそ最も輝く女・ランちゃんの登場に違いない。

かなみ?
あんな毎回優遇されてる幸せ満開娘じゃ7年の放置プレイを強いられた我らがランちゃんの敵にはならないね!
769名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 05:00:52 ID:zX2NYYsT0
その人あまりいじめると自殺するだろ
770名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 05:19:13 ID:EQ53SVz60
>>727
> 訓練でもレベルの維持やアップは出来
レベルアップできるの??
771名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 05:40:31 ID:x1MH/eVM0
あがるでしょ、謙信もランスとの訓練で上がってる
よくある訓練だけではある程度以上はいけないってヤツで
訓練では現状維持だけで全く強くならないってのはさすがにイメージもできないぐらい現実と乖離してる
772名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 07:37:55 ID:WZU4defn0
>>727
>ろくに実戦をしていないウルザが、レベル(=戦闘力)を維持していると言うことで証明されている。
証明ってw。所詮ゲームだから、製作者側からいくらでも融通きかせることができるわけで。
あたかも真理のように言われても。
まあ、>>728のいうとおり、ゲームの都合ってことで。
個人的にはSO3のソフィアみたいにウルザ参入時レベル1,2でも良かったんだけど
システム上戦闘に参加してなくても経験値はいるから、他のやつとの差がなかなか埋まらないし、
すぐ抜けるしな。
>>771
ところで、何をもって訓練と冒険の区別をつけるんだろうな?
殺すか殺さないか?
773名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:01:18 ID:UcWiCBEK0
謙信ってレベル70近くなかったっけ
それでもあがるって事は訓練だけで十分じゃね
774名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:14:48 ID:wKQCYLTI0
>>707
> あの世界では経験値が入る行動していれば、レベルが上がって、内容とは関係なしに強くなる仕様なんだよ
内容と関係あるのかないのかはっきりしろよ
775名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:14:54 ID:Ry5SvQs+0
限界1000のハンティは果たして訓練だけで500いくのかという(ry
776名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:27:26 ID:rn+DfV9P0
>>772
よくあるフィクションでの実戦を経験しないと強くなれないとか
実戦から離れると勘が鈍るとかのアリス流が限界の半分までなんだろう
殺すかよりは命懸かってるかの方じゃないか?
二次創作で殺すことによって相手の魂の一部を奪うってネタあったが
ゲームなんで殺さなくても経験値入るんだよなw

>>773
おたふく後のレベル低い間だけだ

>>775
設定的にはいけるだろう
ただし訓練の質を相応に上げる必要があるだろうし
莫大な必要経験値貯める為に莫大な時間がかかると思うが
777名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:29:58 ID:rYgvt+Ls0
まあウルザは40/50を維持できてたんだけどなwwww
778名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:36:24 ID:vUVGQ/Jc0
ウルザ関連はアベのドーピング薬といい色々歪みが出てるな
779名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:51:43 ID:hEDeGbHS0
上がりやすくて下がりやすいやつと
上がりにくくて下がりにくいやつがいるんすよ
780名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:22:03 ID:/E8rekUG0
レベル関連で理不尽なんて言い出したらランスの一夜でレベル1までダウンや謙信のおたふく風邪でレベル1
伸び悩んでるロッキーだけを援助してくれるラッキースター様と色々あるんだから細かいことはいいっこなしだぜ
781名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:45:45 ID:/E8rekUG0
設定がおかしいといえば地獄の穴が開いて強いものしか生き残れないという設定のどう見ても人口が少なそうな
死国のタクガ連中が平凡な能力でそれを補うように数の暴力で押してくる勢力だったよな
龍馬とかなんか兵数がカンストしてるしw
まあ、蘭ルートやってみると鬼さんが実はスパルタ教育してたどころかゆとり教育してたことがわかるけど
782名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 10:04:21 ID:MLN7iVXf0
>>772
バカだなお前。ウルザの内政でレベル維持はスタッフの発言だ。
確かにスタッフの融通は利いているだろうが、それはランス世界での真実であることも確か。
あの世界そのものが、都合のいいことを理屈化している。ある程度は適当にしても。
例えば勇者システムとかは、ご都合主義を世界の法則にした分かりやすい例。
783名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 10:18:31 ID:2iz/IH+U0
>781
死国の国力異常に低いから、人口自体はかなり少ないと思う。
強いものしか生き残れないって環境だから、生きている人間の数がそのまま戦闘可能な人の数となってんだろうね。
天志教が繰り出してくる農民部隊がそのまま普通の兵科に変わってるみたいな感じ。

逆に、きちんとした兵法を学べないタクガの連中が指揮能力抜群になるほうがおかしいと思うよ。
784名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 10:46:42 ID:/Fq6a81n0
呪いつきの数も多くないし、個人戦でも全然強くないからなぁ。
でも農民一揆レベルの連中があそこまで多種多様の兵種揃えた集団になれただけでも凄い進歩な気が。
785名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 10:58:34 ID:hP3V2suN0
>>766
頭使え
タイマンじゃなければさがることとかできるだろ
786名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 11:42:24 ID:GqHj8PaL0
三種の神器は、

帝ソード  謙信 北斗神拳
帝リング  香姫 元斗皇拳
帝ハチマキ 乱義 南斗鳳凰拳

です
787名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 12:01:46 ID:Omc/sElw0
つーかウルザの元の限界を50認定してる奴って何?
関わらない方がいい人?
788名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 12:46:50 ID:xScqlzSp0
わりと
789名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:21:14 ID:/E8rekUG0
>>784
ユニークでも30レベル台で他の大名と変わらんし汎用とかでも他よりレベル高くないし、本当に強い奴しか生き残れない世界なのか疑問だな

>>787
wiki見てみたけど元が50って書いてはないな。ランスとやりまくって高くなったとは書いてあるが
790名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:35:19 ID:27oiK+O70
大名や武将は一般人より強いんだから
30ありゃ楽勝で生き残れるんじゃね?
791名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:42:36 ID:/E8rekUG0
死国の鬼退治でレベルが上がる件に関して
792名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:46:05 ID:/E8rekUG0
そういう訳でタクガ連中はしょっちゅう鬼と戦ってるからみんな限界まで鍛え上げられてそうな気がするんだが
まあゴンがカンストして川之江も限界近くまで鍛えてあるけどさ
793名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 17:03:20 ID:WZU4defn0
>>782
俺は別にウルザ内政が誰かの妄言だなんて一言も言ってないんだが。
知らなかったけど。ハニホンか何かで言ってたの?
ただ、後付け設定ならなんとかできるし、そもそも必ずしもゲームが設定に忠実じゃなくていいという意味でいったんだよ。
例(戦国):シィルのMAX97、謙信との修行、戦争(実戦)なのにそれ自体ではレベルアップなし。
しかし、>>691も言ってるけど、内政してたら限界の半分以上も普通にいくのね。
必死こいて自主トレしているやつm9(^Д^)プギャーだなw。
6のリックも高かったのになんか理由あるの?



794名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 17:09:40 ID:MuqBzAw50
アホなことで喧嘩をするのは、このスレの風物詩です
設定の整合性なんて、「ゲームバランス」の一言の元に崩壊するのがランスでございます
795名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 17:22:43 ID:61s+9Tcs0
ゲームバランスにあわせて設定書いてるのがランスでございます
796名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 17:23:56 ID:/E8rekUG0
>>793
ハイレベル神に貢げば限界上がったりパン食ってるだけでレベルが上がるしな
ルド自体が人の不幸を見るのが大好きで人を苦しめる設定だらけの理不尽な世界だからな
鍛えるより内政やった方がレベルが上がるなんていう常識外のウラ技みたいなものがあっても不思議じゃない

リックは軍人だから年中どっかで起きる反乱を鎮圧にいったりすれば実戦詰めるから問題ないんだろ
お国にとっては迷惑千万のガンジーの征伐のミトも実戦積んで強さを保つという意味では役に立ってるのかもな
つうかゲーム的に終盤参入キャラがレベル低かったらマジきついし
797名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 17:42:23 ID:SYk5Nmme0
ウルザは元々Lv60ぐらいあったが長い車椅子生活でLv40まで下がってしまいましたて設定でも良かった気がする
798汎用最強の弓使い:2007/11/14(水) 17:59:40 ID:lnjGKjHJO
ワシは人呼んで落ち武者狩りの丹羽
命の惜しくない奴はかかってこい!
799名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:00:50 ID:9TGDC9gK0
>>798
地獄に落ちろ
800名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:04:30 ID:PKuPRL/q0
乱丸が落ち武者覚えるのと同時にサヨラナです
そうしないと後半乱丸の存在価値ないので
801名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:08:37 ID:2TcGl7Yj0
>>793
兵士に内政やらせろってのは設定とゲームの齟齬に対する皮肉だが?
802名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:09:53 ID:Wb3uvOaI0
乱丸は夫婦付与ガード崩し。
ヒマな時は許可書w
803名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:11:12 ID:WZU4defn0
>>796
d
>>801
カッとなって皮肉のつもりで書いた。
だって、兵士が報われないじゃん?
それだったら、ゲームの進行上レベルウン十になっちゃいましたー、の方がよかった。
けど今は、なんで俺ゲームの設定でこんなにムカついてんたんだろうと思って反省してる。
804名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:16:28 ID:db9BqTDa0
兵士でも幽閉されてたのに35保ってた戦姫みたいなのもいるぞ。
805名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:16:56 ID:fBRmpsly0
ランス世界は基本弱者は向くわない世界だしな。
技能レベルと限界レベルで全てが決まる世界。
806名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:18:38 ID:ARpyrNo+0
>>804
やつは牢の中でも出来る自主トレーニングを極限までやっていた事が容易に想像できるからなあw
807名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:35:45 ID:/E8rekUG0
>>805
でもレベル神とかに貢ぐとレベル上げてもらえたりする裏技があるからランス世界は面白い
808名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:43:31 ID:j80bEp0d0
>>806
拳児ちゅう漫画で読んだが大昔の達人が
獄中で手枷足枷されたまま練習して
虎撲子って必殺技を編み出した伝説があったな
809名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:54:35 ID:j3+FWOSj0
ランスYの赤い引換券でプレゼント交換したら、ショップからプレゼント消えちゃったんだけど
どうやったら何度も交換できるようになるんすか?パッチは当ててあります。
攻略サイトによると何度でも交換可能としか書いてなくてorz
810名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 19:56:15 ID:t9q3hVYt0
プレゼントを3個(?)以上持ってるとでなくなる、だった気がする
811名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:16:11 ID:WF0BA4u/0
>>806>>808
カポエラが手に枷を付けられた奴隷が開発した格闘技であるという話を思いだした
812名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:51:23 ID:T2ZKAp9M0
>>801
内政を馬鹿にし過ぎじゃね?
頭脳労働だって向き不向きはあるし、必死に訓練&実戦しなきゃ身につかないもの
千鶴子みたいな情報戦を、訓練してない一兵士が出来るわけも無いし
文官がいくら仕事しても、レベルにまったく関係無いなら報われないと思う
813名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 20:52:03 ID:j3+FWOSj0
>>810
そんな秘密があったのか/(^o^)\
情報d
814名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:05:43 ID:WF0BA4u/0
>>803
武官て文官の仕事を「こっちは命賭けて戦ってンだぞ」みたいにバカにする傾向があるというのに、似てるな。
どっちが上等か、って事に差なんてないだろうし。
それにこういう世界だと、魔法使いだったら、魔法書みたいなの読んでりゃ(筋トレと似たようなもんとして)経験値もらえそうなもんだ。
そんなら内政やっていても、経験値もらえてもおかしくはないわな。
制作者の融通とか言うけどさ、思慮が浅いだけじゃね? 
そういうご都合主義が法則として明文化されている世界だよ。ここは。
そりゃ、時々スタッフの意図で、適当にルールが変わったりもするけどさ。
815名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:13:17 ID:wfdb4dNl0
>812
ここで言われてるのは文官の仕事で経験値が入るのがおかしい、ではなく
トレーニングしてもこれ以上は絶対に強くならないのに文官の仕事したら「兵士」として強くなる可能性があるって所だ
効率はものすごく悪いだろうが兵士訓練では0だからな
816名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:22:36 ID:T2ZKAp9M0
>>815
体力トレだけで、兵士として強くなるというのもおかしいんだけどね
卓上での知識や技術、思考トレーニングは、戦闘能力にも大きく関係する
砲撃の距離計算なんかもそうだが、それこそ軍師なんて最たるものだろう

レベルというゲームシステムに整合性を求めるなら、文官の仕事でも影響があるべきだと思う
817名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 21:35:59 ID:2TcGl7Yj0
なぜか訓練メニューが筋トレだけになってる
818名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 22:47:08 ID:XMMMU0xW0
>>817
【筋肉=レベル】だからに決まってるだろ
819名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:00:12 ID:PMNMqhq00
個人の資質がすべて数値化されてる世界なんだから
レベルが上がれば全く使ってない分野でも上手になるんだろ
820名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:16:37 ID:v1Uj/FtgO
早く本編で、ホーネットとアニスとちゅっちゅしたい(´・ω・`)
821名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:22:01 ID:/E8rekUG0
流石に内政でレベルネタがしつこく感じてきた。
人気のウルザちゃんが最初から強くて助かる設定なんだからどうでもいいじゃん。
822名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:38:35 ID:DgTEEvan0
> 【筋肉=レベル】だからに決まってるだろ
筋肉だけかよw
823名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:40:26 ID:DgTEEvan0
75の限界の時点ですら40は半分超えてるしな
ランスとやる前だったら
824名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:42:11 ID:VQ/O7Jf80
> 制作者の融通とか言うけどさ、思慮が浅いだけじゃね? 
製作者の融通以外の何者でもないだろう
ドーピング薬も融通から生まれた薬ナわけで
825名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:45:24 ID:k/zxM45u0
ランスの世界には合ってると思うが…
826名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:02:44 ID:ZYXOb57+O
逆レイプで大量経験値getできる世界だからなあ
827名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:07:55 ID:rGdrLQPV0
ドーピング薬といえば島津のドーピング薬は役立たずだったな。開始早々フルボッコで沈むから
828名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:09:27 ID:a41oLDUK0
>>823
復活してから
実際にユニットとして使えるまでに間があるじゃないか。
829名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:11:42 ID:Nh10mByh0
>>806
便器で筋力トレーニングをしてゴキブリ相手にスピードの訓練?
830名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:26:52 ID:rGdrLQPV0
>>828
ドーピングして日に30時間の矛盾を埋めるトレーニングとかしたのかw
831名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:41:54 ID:ch+ZwmTU0
>>827
弟達を逃がすための時間が稼げたんだから、十分役に立ったんじゃね?
832名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:49:15 ID:xJlGK25v0
タフになっただけってのは何をドーピングしたんだろうな
痛みを感じないとかその程度かね
833名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:55:44 ID:GIIIjxyB0
途中で化け物にでも変身するのかと思ったらそのまま死ぬしな
弱すぎてあれ?っと思ってやり直してじっと待ってた俺間抜けw
834名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:11:38 ID:Np0LYjHu0
やっぱ人間相手じゃ、レベルが70とか80以上でもなきゃ袋になって瞬殺だな。
普通のボスモンスター達なんか、人間の強さに換算すると100オーバーがザラだったりして。
835名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 05:31:52 ID:uFbwGSPJ0
>>814
> 制作者の融通とか言うけどさ、思慮が浅いだけじゃね? 
流石にこれは儲すぎてひく
836名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 06:50:48 ID:q+Pkq4Xj0
ライターが無知だったり記憶喪失ボケ入ってると設定ミスっててアウアウな気分になる
837名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 06:51:58 ID:AYc8kuzG0
>>818
DQやFEと違って、ランスには「力」というステータスがないわけだが。
つまり、武器を扱う技量も込みで攻撃力が決定される。
838名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 06:56:32 ID:XGDvnCLF0
DEXか
839名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 07:05:02 ID:AYc8kuzG0
Wizではレベルが攻撃回数に直結してるしな。
STRが同じでも、Lv1の戦士とlv13の戦士じゃ実効攻撃力は天地の差がある。
840名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 07:20:53 ID:uj9O/Oq10
>>837
ランスの場合、技量は才能レベルにも依存してるから
一言でそうとはいえないんじゃないか?
841名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 07:57:07 ID:XHsi6jsb0
深く考えていませんって事でいいじゃない
842名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 08:11:33 ID:rGdrLQPV0
まあ設定もよく変わるしな
843名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 09:31:51 ID:JgWQm6tq0
いよいよ次のヘルマンでランスも完結ですね
844名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 10:43:56 ID:rGdrLQPV0
フィリスとダークランス関連は魔想さんとラガールのイベントみたいにブラックな結末にしかならんような気がする
しかしあの設定、いくらランスが鬼畜戦士といえどプレイヤーに不都合な現実を認識させてギャグで流せないような雰囲気が出てて曲者に思える
845名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:34:50 ID:M2zFvvagO
そこらかしこがランスの子だらけになって、その内の一人は勇者に、その内の一人は魔王にでもなりゃいいんだよ
爺ランスは闘神都市にでも引っ込んで
846名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:36:00 ID:grCzcxVR0
ランスの子ならまそうさんとリズナの子が見たい
847名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:48:23 ID:GKY9ftr/0
経験値(σ・Д・)σゲッツ!!ってのは戦闘だけではないからな
848名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:03:54 ID:sDrAYu2H0
俺も名取ちゃんとHしてレベルアップしたい
849名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:26:30 ID:z55PLSbP0
>>848は腹上死しました。
850名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:14:20 ID:Gqgk3lNx0
ランス6やっとクリアしたから無茶苦茶モードやってみようと思って選択したら
今までせっかくコツコツ育てたランスのHPがいきなり70000から15000に減ったんだけどなんで?
シィルやパットンも減ってるしorz
851名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:22:51 ID:Gqgk3lNx0
自己解決
激しく恥ずかしい理由だった
スレ汚し済まん
852名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:34:35 ID:q+Pkq4Xj0
HP70000って何レベルくらいだろう
853名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:37:11 ID:cbmSrmKP0
120ぐらい
854名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:43:24 ID:Gqgk3lNx0
あれ?やっぱり無茶苦茶モード選択→セーブしてステータス画面確認すると減ってるorz
何もしてないのに何でだー
Wiki見てもそれらしいこと書いてないし・・・
855名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 13:47:45 ID:5QjcXz2A0
( ゚д゚ )
856名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:05:15 ID:RHBCR/690
>>814
馬鹿にするって言うのは話がずれてる。
戦士は戦う→レベルうpで身体能力うp
文官は仕事する→仕事の能力も上がって、安全にレベルうpで身体能力うp
じゃ、兵士損じゃね?
こっちの世界じゃ政治家や事務員やってても身体能力上がらないよ?
>>803で言ってるのは、命かかってない分、文官の方が楽に身体能力上げれるって事。
けどまあ、戦ってレベル上げたほうがの方が戦闘むきのステになるのかもね。
ウルザもHP高くないし、武器もボウガンだし。
ランスの世界で前線でバリバリ戦ってる奴は、みんな戦って強くなった奴だろ。
857名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:06:56 ID:YYMZJEzI0
ゲームの設定なんかに
マジになっちゃってどうするの
858名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:10:15 ID:yAzuRLN60
>>854
もう一回wikiを隈なく見ることをオススメする
859名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:22:12 ID:ShUBLC5Y0
ランスだってSEXしてすくないながらも経験値貰えるんだぞ。
それに比べりゃ、文官の人は仕事をしているだけ偉いじゃないか。
860名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:22:19 ID:A+LP0WfR0
>>856
内政に携わる文官が命がかかってないなんて認識だから
軽く見てるんじゃないかって思われるんだろう

それに、ランス世界では戦闘向きかどうかは生まれ持ってる技能Lvによるが
戦闘に使える技能を持ってれば、強いのは文官の高レベル保持者も同じ
マリスは強いぞ
861名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:25:33 ID:JyI2htyy0
文武両道ですね
862名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:30:10 ID:AYc8kuzG0
山田さんだって政治家みたいな仕事ばっかりしてるけど
戦っても強い(はずだ)しな。
863名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:32:56 ID:grCzcxVR0
基礎値には確実に影響してるんだろうな
864名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:36:49 ID:AYc8kuzG0
戦闘→経験値が入る。基礎値(筋力とか)も上がる。
内政→経験値は入る。戦闘に関係する基礎値は上がらない。

これでいいんじゃね?
865名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:37:19 ID:RHBCR/690
>>860
内政が戦士並みに命に関わる仕事だったのなら
俺が認識不足のケツの青いガキだったということで
勘弁してください・・・。
マリスは強いには強いんだけど、前線にでて戦うタイプだったっけ?
3でも戦闘では後衛タイプだったような。
もし違ったのなら、俺が(ry。
866名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:44:42 ID:rV1Ad4440
>>859
セックスは戦いだろ、常識的に考えて…
867名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:44:52 ID:A+LP0WfR0
>>864
公式で明言されない以上、どこまでもここはグレーだよ
そう考えて納得できる人はそれでいいと思うけどね

話の初っ端だったウルザについては、足が動かないのは精神上のものだけという設定な上に
・高レベルを維持してたのは内政で入ってた経験値のおかげと公式発表
・復活してすぐ動けたのは、ランスとのセックスがリハビリになってた&ウルザも影で訓練してた
で俺は納得してるな
868名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:53:34 ID:JZtSOQ0c0
古い作品を遊んでみてるがカオスが最終装備なことが多いかと思ったら全然違うんだな
むしろ最近になってからなのか
869名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:05:38 ID:M2zFvvagO
魔人と戦わなきゃ放置してても問題ないしな
870名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:21:52 ID:IOSK176c0
・経験値は、戦闘、食事、仕事、エッチといろいろなイベントで関係してる。
・レベルは主に戦闘関係に意味がある。
・経験値を得るとレベルが上がる、もしくは減少を抑えられる。

フクマン抱いて経験値貰ったり、キムチ鍋食って経験値貰ったり
そんな世界で事務的な仕事で経験値はおかしいとか言われてもな。
871名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:24:43 ID:vGJ60DL20
KDとカミーラの会話が見たいなあ。
カカカ「・・・・・・・その姿はなんの酔狂だ、王よ。形だけとはいえ、それでも我が夫か?」
872名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:25:22 ID:AYc8kuzG0
>>870
流れを理解せずに突っ込むほど無様なことはないな。
873名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:27:38 ID:KazU6eyI0
どう経験値を得ても似たようなパラにしかならんなら哀れだな
874名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:30:46 ID:AYc8kuzG0
そういえば闘神1では戦士レベルと魔法レベルは別物扱いだったな。
技能レベルって意味じゃなくてね。
875名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:55:43 ID:rV1Ad4440
>>870
キムチ鍋はキムチという名前の人だけが作れる伝説の料理
フクマンはそういう処理を施された女の子の悲劇の上に成り立つ
レベルが高すぎると男が死ぬ諸刃の剣
876名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 15:59:53 ID:Ar7EoL/50
ゲーム的には表示されてないだけで
レベルが上がれば内政能力もうpしてるんだよきっと
877名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:19:17 ID:xk3+JtpT0
レベルの概念は結構ゆるいからな
878名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:39:18 ID:k74PBAEX0
マルチナは料理Lv2だが
料理作ってても才能Lvのほうには関係ない、と

才能Lvが低くても文化系の能力は高い場合もあるというか。
んで政治家も同じか
879名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:41:47 ID:k74PBAEX0
もしかして鬼畜王ステータスでいえば
「job」自体が能力に関係あるとか
880名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:00:23 ID:rGdrLQPV0
>>870
そう考えるとあれだけ色んなことから経験値入るのに簡単にレベルが落ちるランスって
冒険終わってからよっぽど自堕落な生活してるんだろうな

>>878
そうじゃないと黒崎社長の会社が倒産しますw
881名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:04:55 ID:Np0LYjHu0
結局レベルって能力云々より、個々のナマモノとしての強さみたいなもんだからな。
学者とか政治とか料理とかの才能とは無関係もいいとこだろう・
882名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:16:32 ID:jgsAyXs/0
フクマンLv3で死亡って事は男にとっての最上の幸せが腹上死って意味合いで設定されてるのかね?
ランスが死ななかったのは、ランスにとっての最上の幸せが
一人の女とのセックスによる腹上死ではなかったって事かね?
883名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:16:41 ID:ShUBLC5Y0
ランスはレベル限界がないから、上がるのも早いけど下がるのも早い。
例えば色んなことしても経験値100しか入らないのに、1日に1000の経験値が失われるならレベルが下がる。
884名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:20:33 ID:OTt73UMy0
昔の年表だと、半年ぐらい怠けきってLv10だったな

>>882
単に、余分な物吸い取り効果が過剰に働いちゃっただけじゃね。
魂まで解放されちゃうのって、いわば俗世からの解脱よ。
885名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:25:00 ID:k74PBAEX0
名取は相手の煩悩を全て吸い尽くして死なす。
ランスの煩悩は(ry
886名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:26:14 ID:k74PBAEX0
ちなみの「煩悩を吸う」てのはハニホン。
ランスがなぜ死なないのかは推測
887名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:31:53 ID:jgsAyXs/0
なるほど。公式できちんと設定されてる訳ですね。
レスサンクスです。
888名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:34:31 ID:WvgKFYRP0
>>871
カミーラ様はそんなこと言わない
889名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:24:19 ID:SWVOQMoh0
負の感情って分かるようで分からんな
負の感情=煩悩じゃないだろうに
890名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:58:20 ID:dds1VvKbO
>>868
3で初めて登場したが、4は闘神、4.×はただの人間、5Dはモンスターだったからな、ラスボスが。
おまけにランスはあまり持ちたくないらしいし
891名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:07:15 ID:CxovAuPj0
この先はラスボスは魔人だろうけどなあ

ミネバラスボスだったらそれはそれで燃えるけど
892名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:11:13 ID:CcpFKo7k0
怠けるとレベルが下がるっていい設定だよな。普通のRPGも導入すればいいのに
893名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:46:08 ID:LWDaE6bC0
おたふく風邪もね
894名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:50:44 ID:rGdrLQPV0
戦国だとなんで最初からカオス持ってきたんだろう・・・
カオス無しだったらまたセルさんが出てた可能性もあるわけか
兵種は修道女?
895名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:05:38 ID:d3Nd/9cS0
>>889
自分自身に対する嫌悪感とか罪悪感かね?
ランスは自分の行いは全て正しいと信じきってるからそういった感情が希薄なんじゃ?
896名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:10:55 ID:/02LKJTp0
おたふく風邪はお笑い設定だろうw
897名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:45:56 ID:dds1VvKbO
戦国は6から時間がたってない設定
カオス置いてくるヒマもなかったんじゃないか?
898名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:51:20 ID:84+hfkI80
>>897
6でセルに返してる
最初から持ってた理由は戦国やれば最初に出る
結局の所、戦国においてセル&一連のイベントを書く気が無かったからだ
899名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:55:29 ID:rGdrLQPV0
ランスはあんまり持ちたくないらしいからJAPANに渡る前に自由都市いって置いてきそうな気がするが・・・
それにしてもカオスよ。魔人にダメージ以外はムラサメと同レベルとは情けない
セルさんがもし着てたら天使教関連でイベントとか起こりそうだ
900名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:01:43 ID:y3t/0gsc0
逆に考えるんだムラサメがもの凄く強いんだよ
901名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:04:40 ID:B3VU8Afa0
まぁ6でも大した事なかったし
902名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:06:34 ID:/02LKJTp0
FF6のラグナロクみたいに
政宗も刀かユニットかで選択できれば面白かったのに

もちろん政宗は道具化して護天getです
903名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:49:18 ID:m4tijUfI0
正宗と政宗まぜんなw
904名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:02:58 ID:PqSjtnXv0
>>903
混ざってないってw
政宗は刀の妖怪だから、お町が殺生石になったみたいに刀に戻せたらってことだろ?
905名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:04:01 ID:vGJ60DL20
強力なアイテムなら「無理だ」もなかったろうに。
906名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:19:28 ID:cH0DZ8710
三代目妖怪王 独眼流政宗

妖刀。刀鍛冶が最高の刀を作るのに、弟子15人を殺し、
その血を用いて鍛え上げた名刀。
禍々しく光るその刀が、妖気を吸収し、巨大な刀になり、
その後収束し、固まって目玉の妖怪が産まれた。


ていうか妖刀は村正?w
907名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:21:58 ID:eAOLxN+d0
>>894
セルさん出してカオスを〜って流れをカットしたかったからだろう。
RPGじゃ育成要素のために最初はレベル下げて装備も貧弱にしたほうが作りやすいけど、
SLGは別にその必要もないからな。
908名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:25:26 ID:9G4izfgQ0
別に
リズナやウルザに持ってきてもらえば良かったのにな
まあ、そうすると援軍が必須になっちゃうか
909名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:26:00 ID:2JJbLFZY0
Yは装備ががっかりしたなあ
なんでロングソードCBAなんだ
910名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:31:12 ID:bcBYGE/K0
装備品入手はロープレの楽しみの一つだもんな。
911名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:03:43 ID:9G4izfgQ0
今思うと昔の名作RPGはホント細かいトコまでよく出来てたな
まあ好きこそ物の〜ってヤツだろうけど。
アリスも業績もっと伸びれば痒いトコまで手が届くようなるかな?
912名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:06:45 ID:SRm/ha9e0
今時は声付けたり絵キレイにしたりシステム部分以外にかなりのリソースを割かないといけないから
なかなか難しいんじゃないか?
素人の適当意見だけれども
913名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:08:10 ID:SbL6BpnO0
絵一緒でもいいから
名前くらいは変えて欲しかったC→B→Aじゃ味気なさすぎる
914名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:11:40 ID:bcBYGE/K0
それに、C→B→Aで順にパーツが揃っていって、ようやく立ち絵を一緒の姿になるのに
買い換えと同時に前の見れなくなるから差異が印象に残らないんだよな。
アイテムのチップ絵描いた人が報われないなと思った。
915名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:31:14 ID:NcVXRxyf0
味気ないっつーか、あのネーミングはわざとだろ、どう考えても
916名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:36:42 ID:9ca9+Tj90
わざとってあれギャグのつもりだったの?
917名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:38:44 ID:0tsvZgBw0
いいえ、わざとではありません
ちゃんと作ったのに何故かゲームではああなっていました
918名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:39:30 ID:QTSw6wmZ0
6はアリス初の3Dダンジョンで、意欲的だったとは思う
ただマニアックな作り込みとか、アリス特有の拘りの面は
RPGとして一通りこなしましたって印象だったなあ

TADAのリハビリ作で、とにかく完成するのが大事みたいな感じというか
919名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:41:51 ID:bcBYGE/K0
どう見ても意図的な手抜きだけど、別にギャグでもないだろう。
ぶちょが従来の装備集めに価値を感じなかったんじゃね。
920名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:42:45 ID:NcVXRxyf0
ギャグっつーよりネタの一種だろう
921名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:45:46 ID:0cuqnBFf0
ネタの一種って単なる手抜きなだけだろう(w
922名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:46:11 ID:bcBYGE/K0
ネタと言うと、どの辺りに面白みが?
923名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:47:07 ID:0tsvZgBw0
どう見ても省略した部分としか思えない
どういうネタだよw
924名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:51:59 ID:r3USMlzx0
こんな事言うとID:NcVXRxyf0にアンチ認定されそうだから言っておくけど
俺はランスYは超良作だと思ってるからね
ただあれは手抜きの類だろう
あれがネタ!ってのはちょっと好意的に解釈しすぎ
925名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:56:22 ID:NcVXRxyf0
武器の変化に意味なんてあんまねーよ、っていう悪趣味な意志表示じゃねーの?
926名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 02:59:00 ID:bcBYGE/K0
それじゃネタというより悪意の一種だ。
手抜きより酷くしてどうするよw
927名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:01:13 ID:OrSs+sym0
確かにw
928名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:02:55 ID:A89jhrSI0
皮肉にしてもスマートじゃないなw
929名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:45:44 ID:0tsvZgBw0
まぁ6は計算式が特殊だから個人専用にする必要があったし
最大で武器5種・防具4種とかあるから各個人用意するのは多すぎだな
乗算の仕様決まった段階で武器は切り捨てられたんだろう
しかし確かに武器とかの入手は楽しみでもあるから次はなんとかしてもらいたいな
930名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:48:04 ID:wXmUwiVy0
魔道書AとかロングソードAとか言われても強くなった気がしないからな
931名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:59:55 ID:9G4izfgQ0
6の場合は買い物自体がさして楽しい作りではなかったから
6の武器に関してはアレでもオレ的には気にしてない

Wizの+-武器みたいなのもあるし
932名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 04:05:04 ID:lWUU8Q0U0
余計楽しくなくなるという
933名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 05:47:37 ID:sHilPq/00
質問スマソ

ランス5Dのマニュアルプロテクト解けないですorz
全角半角両方やっても駄目でした
なんでー?
934名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 06:24:53 ID:bcBYGE/K0
ページ数がずれてるんじゃね?
935名無しさん@ピンキー
>>933
半角だがやるたんびにページ違うから毎回ちゃんと確認してるか?