戦国ランス part295

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327名無しさん@ピンキー
>>325
付与でそれ以上になる
328名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:03:43 ID:XRAQ4cAc0
もう一ヒサ、二ヒサ、三ヒサ、四ヒサでいいじゃないか
329名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:05:20 ID:e5sFU5PM0
そこまで無理に考えるくらいなら長男、次男、三男でいいじゃない
330名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:06:41 ID:ymG7uD3W0
1234だとどれがどの兵科だったか怪しいぜ
331名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:10:33 ID:qUi3bD0fO
犬飼って
もしかして
かなみより使えない?
201固定ダメージは低すぎる
332名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:12:00 ID:sBMyvgIC0
1週目の最初のほうだと脅威だと思うよ
333名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:14:47 ID:t+mJracF0
風丸の親父も見たかったなー
顔すら見せずに次々と戦死していっちまうし
334名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:15:53 ID:NZqwNmiR0
みんな将軍護衛隊手に入ったら誰につけてる?
俺は愛を込めて、魔想さんか五十六につけてる
スレ読むと、マリアが強いらしいね
335名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:16:42 ID:GJMm5Qg/0
というか、マリアはどの作品でも安定してね?
336名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:20:58 ID:U0Nbp/ls0
>>334
俺も志津香だな。
道三ちゃんとセットで白色連射
337名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:21:19 ID:8BJpSWSv0
将軍護衛隊はあまり使ってないな
338名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:22:18 ID:AuCzXEwC0
>>331
ステが高いんだからかなみちゃんより使えないなんてことは無い
育てるのなら話は違うけど
339名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:25:34 ID:2RfrosSR0
かなみはマジで使えないからなw
340名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:28:18 ID:R9hKZUGn0
犬飼のダメさは実はかなみの上をいくだろ

可哀相かつ可愛くないのであえて触れないが
341名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:30:07 ID:IO6TJVqG0
犬飼は内政キャラだよ
342名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:32:07 ID:8BJpSWSv0
犬飼はかなみより可愛いだろ
かなみはむかつく事があるけど、犬飼はネタも出来るしシリアスも出来る
343名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:32:08 ID:wngnkd2C0
忍者だけに陰も薄いって奴だな
344名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:34:06 ID:VxnES51F0
初めてやったとき56につけて山本射撃で
200しか削れずこれ人数しか増えてないんじゃね?
と思った俺です・・・あれから使ってねーな('A`)
345名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:36:09 ID:IO6TJVqG0
埴輪如来も活動転換×5で迷宮キャラなんだな
こっちはレベル28だしな
346名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:36:13 ID:GJMm5Qg/0
伊賀の空気っぷりは異常
347名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:37:55 ID:U0Nbp/ls0
瓢箪餅でなければ、さっさと攻めてゴニンジャイとか仲間にしてもいいんだけどな
どれも後半に加入させるようなキャラでもないし・・・
348名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:38:02 ID:JMZ7Plq70
>>344
俺はかなみちゃんで似たようなことしたわ。
かなみちゃんを単騎で出撃させたら戦果がみるみる減っていってそれ以来使ってない。
349名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:39:19 ID:OGm/K7LJ0
足利が攻めて来なかったら伊賀攻める
56なんていらん
350名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:40:25 ID:NZqwNmiR0
部隊人数5000↑で削り200って切ないな・・・
351名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:43:49 ID:c3ZXkUfR0
56に将軍護衛隊なんて酔狂だな
弓兵の使えなさを際立たせるだけでそれは決して愛でもない
352名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:43:51 ID:R9hKZUGn0
伊賀なんて毎回、香探すついでに滅ぼしとくかくらいのノリだ
353名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:44:52 ID:8BJpSWSv0
>>349
伊賀攻めるはねーよw
354名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:45:14 ID:rrHpegb20
護衛隊の使い方ってこれでしょ?
100ターン足らずで超部隊がごろごろできる。
http://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro02644.jpg
355名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:47:49 ID:w5queMcY0
>>335
マリアはTADA作品では強い
ぷりんゲーのありすにょだとかなり微妙でまにょだとゴミ
356名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:48:55 ID:xYvQOC9M0
山田さんの出番はまだですか?
357名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:49:16 ID:NZqwNmiR0
>>354
どうやったのかさっぱりわからんw
358名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:50:33 ID:QgtyKuAA0
>>355
ランス4はそんな強いイメージないな
攻撃力はアホみたく高いけど、命中が低くて、終盤は足引っ張ってたなー
359名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:50:42 ID:zHUuqVqi0
>>354
9999でも、かなみちゃんは微妙そうだな。
360名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:52:10 ID:8BJpSWSv0
今回のマリアは微妙
遠隔ではあるけど、足軽に引っかかるし足は遅いし金はかかるし貫通はないし
鉄砲くらい初速があればまだマシだったんだけど
361名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:52:48 ID:GJMm5Qg/0
>>354
皆光秀の処置に困ってるんだなw
史実上有名だけどこの作品では使えなさが際立って切るのも育てるのもって感じ
362名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:54:08 ID:rrHpegb20
うん。
曹操持たせても全然ダメ。
でも一人でカンゾウ持たせて風か林をラクラク止められるよ。
パラ上げたらそりゃ違うだろうけどね。
363名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:55:35 ID:U0Nbp/ls0
>>360
内政で使えるからええやん
マリア仲間にしたら、ハチスカをクビにできるし
364名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:56:12 ID:rrHpegb20
>>361
あ、このプレイやると、国力すぐ不足するから、ある程度建設持つキャラは重宝するよ。
このときは惰性で使ってただけだけど。
365名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:56:56 ID:xgRitxw40
2周目はサクサクやるぞーと思ってたら、朝倉・武田・毛利の三国と敵対してしまいました。
もうこんなゲームやめてやる。・゚・(ノД`)・゚・。
366名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:57:10 ID:8BJpSWSv0
>>361
光秀はすぐ切るかガラシャにして強軍師にするかの二択だと思うw
367名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:59:05 ID:D2bUrXGu0
とっくに武田ボーナスあるのに
毎回毎回武田の4人の捕獲に精を出してしまう
どうしても使いたいわけでも無いのに
早い段階で出てこられても苦戦するだけなのに
なんでだろう
368名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:17 ID:ymG7uD3W0
そもそも魔法と砲兵は速度が死んでる気がしてあんま使わない俺
軍師と陰陽はもう外せなくなってしまった
でも光秀は序盤の交渉要因
369名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:25 ID:U0Nbp/ls0
>>367
中毒
370名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:40 ID:/FFX/5xr0
>>365
朝倉は普通に潰す。
次に毛利をちまちまと潰す。タクガと平行で。

武田は・・・とられ放題とられて許可状で取り返せ。
371名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:01:45 ID:8BJpSWSv0
>>365
何で二周目でそんな状態になるのかw
五十六ルート以外で多正面なんて、自分から宣戦布告しないとなった事がないw
372名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:08:59 ID:NZqwNmiR0
>>365
('A`)人('A`)

俺は武田・毛利・魔軍・徳川だけど
さすがにガメオベラでやりなおした
373名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:09:28 ID:R9hKZUGn0
鉄砲の方が足軽いないと使えないお荷物感がある
マリアの方が使えると言うつもりはないがマリアの方がマシ
374名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:10:22 ID:IO6TJVqG0
光秀の仕事は原家に宣戦布告して解雇
375名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:12:26 ID:e5sFU5PM0
鉄砲はそもそも縛らない限り柚柚しか使わないしなぁ。
バッジ付けて狙撃すりゃマリアよりは確実に使える、と思う。
376名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:14:11 ID:8BJpSWSv0
>>373
砲兵も足軽居ないと使えないぞ
それに鉄砲は速いから足軽居なくても一発は撃てる事が多いけど、砲兵はダメ
そもそも、足軽居ないことなんて無いだろw
攻撃力も違うしな
377名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:15:00 ID:U0Nbp/ls0
てっぱうは先制攻撃と貫通がいい
足軽で保護してやんないと、ってのはそうだけど
まあ、☆が増えてくると、足軽付けてやんなきゃななんないのは、みな一緒だし・・・

>>374
ひでえw
378名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:17:44 ID:0glbk5sz0
というか、余程の強キャラでなければ、どれも素の能力のままじゃ微妙じゃね?
砲兵とか魔法隊の類は速強化必須だし、
護衛隊付けたら五十六だろうがかなみだろうが他の何だろうが、
下がった分を強化し直さないと使えんだろう。
379名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:19:32 ID:IO6TJVqG0
マリアも重彦も建築以外ではあまり使ってない
柚原ぐらいだな
確かに実用的なのは
380名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:19:49 ID:NZqwNmiR0
たしかに。
防御5の1000人足軽が、防御7の700人足軽より使えないっていう現実
ステは大事だなあl
381名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:20:31 ID:R9hKZUGn0
マリアに足軽イランよ
後ろに置いとけば相手の後衛攻撃充実してなければ大概死なない

鉄砲は足軽ないと100%カモられる。しかも全滅するからダメージでかい


なんかオレがマリアを庇う流れに(;´Д`)釈然としないものがw
382名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:22:29 ID:8BJpSWSv0
>>381
死ぬ死ぬw
鉄砲と同じ柔らかさだぞw
巫女の嵐や暗殺系と違って兵数勝負の兵種なんだしよ
383名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:32:34 ID:SmJttkDA0
まあ用途が違うって事だろう、ポジも前衛と後衛だし、敵の後衛に足軽が居るか居ないかで
マリアの有用性はえらく変わる
384名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:39:00 ID:lz6M696U0
鉄砲は足軽いないと、って言うけど、足軽いないで戦争したくねぇ
それならいっそ、だまって撤退するわ
385名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:42:30 ID:NZqwNmiR0
初めて女武将縛りした時、足軽いなくて
その重要さに泣いたもんな・・
386名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:43:06 ID:AuCzXEwC0
足軽がいない場合は僧兵で前衛固めて出撃したりするな。補充ただ、だし
でもやっぱり足軽がいるといないとでは安心感が違う
387名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:45:46 ID:v+wPzf6k0
スピードの速いので固めると
足軽がいらない場合もたまにはある
あと巫女で回復するとか。

しかし即死させられることもある諸刃の剣
388名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:49:57 ID:IO6TJVqG0
武士なんて掃いて捨てるほどいるから
戦姫>家康だよな

家康が強いのは重々承知の上で言うけど
389名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:50:52 ID:NZqwNmiR0
家康は性格が好きだ
390名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:26 ID:VxnES51F0
難易度☆1の俺つえーしたときは本ほぼ使って
攻撃9高倉  ランス  帝上杉 
ランス愛光秀 式神使い 愛
で風林火山状態で速攻ふるぼっこしてたなぁ・・・
391名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:31 ID:U0Nbp/ls0
>>378
魔想さんは護衛隊さえつければ、ステそのままでも使えないこともない
逆に護衛隊付けなければ、リストラ要員筆頭
392名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:42 ID:qF3IfVSa0
なんで家康だけに個人戦で複数攻撃出来るスキルを与えたのだろうか
393名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:01:06 ID:SmJttkDA0
基本的に女優先なのでいつも戦姫だけど、家康の初期所持スキルと気力、
後、個人戦能力は魅力だと思うわ、完成されてる
394名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:01:06 ID:8BJpSWSv0
>>391
さすがにステ強化しなきゃ使えないと思うぞw
395名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:15:19 ID:qUi3bD0fO
火は足利、風は天志教、山はタクガに出奔したけど
捕まえるのに400ターンかかった
396名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:15:42 ID:U0Nbp/ls0
>>394
そうでもないよ。道三ちゃんとセットが前提になっちゃうけど。
そのままだとそこそこ、強化すると鬼になる。ぽっくるもたくさん取れる
397名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:42:26 ID:8BJpSWSv0
>>396
セットにしても弱すぎるだろw
知2くらいだろ?
398名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 03:15:13 ID:hrKX6wqmO
そんなに低くないよな?
399名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 03:31:02 ID:AuCzXEwC0
技攻防知速
14431
うわ遅w
400名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 04:38:44 ID:uFY+pEjM0
1週目すんでポイント稼ぎたいんですが
どのルートがオヌヌメ?
401名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:16:36 ID:2hrs2Cv8O
全国版で明石をやってるんだが、毛利と鉄砲とお寺にレイプされて何も出来ない

誰か明石でクリアした人いる?
402名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:53:27 ID:XyYJ6wIb0
戦国ランス漫画化とな
403名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:57:37 ID:XIF+k3eY0
氏賀Y太に北条家物語を
404名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:16:39 ID:gYNBYAKm0
武田のナイスミドル達は猿殺し☆1で捕まえたな
伊賀残り1国にして士官待ってたけどそれでも200ターン近くかかった

ぼーっとして山県さんの士官だけ見逃してて
防衛戦でいきなり出てきた時は焦った
405名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:30:05 ID:F3+GE9hC0
このゲームに熱中しすぎたおかげでここ1週間一発も抜いていません
406名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:31:14 ID:d6U+NjoL0
ランスのメディア展開って黒歴史ばかりな気がする
407名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:37:50 ID:IO6TJVqG0
★5でカイロどうやって落とすんだよ?って思ったw島津兄弟がいるし
408名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:38:57 ID:j1393PLZ0
>>404
俺も同じ手法で捕まえていたが、武田速攻でやったら20ターン以内に済んでわろた
409名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:42:07 ID:FDoL8B2ZO
明石全国版は毛利天志と中立、風丸強化後西へ
410名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:45:34 ID:S4MvNuWA0
もしかして序盤は一休ってなかなか使えるキャラ?
411名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:45:55 ID:WYk1uAF30
>>401
毛利と和議を結んで
天志をイジメて強い坊主を確保しろ
あと、防御施設の建設は使える
412名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:48:10 ID:OZ4Jr0sD0
原、足利だけ滅ぼして武田暗殺やったら(10ターン目ぐらい)
次のターンには馬場→毛利、高坂→上杉へ仕官した。
山県→北条だけは数ターン待ったけど、それでも14〜15ターン目だったはず。
413名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:50:42 ID:rrHpegb20
>>410
ボーナスで入れなければ序盤で貴重な軍師だし、早期に名取を入手する場合、
最後の城で便利に使えます。
414名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 08:45:28 ID:MdU6BSVo0
>>403
その人選はどう考えてもおかしいだろw
cuvieあたりだと面白いの書いてくれそうだな
415名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 09:36:17 ID:GJMm5Qg/0
とりあえず
人物の書き分けと和服がちゃんと描ける奴を・・・
416名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:34:42 ID:1HUc9THh0
エロ抜きにしてくれたらおおっぴらに買えるのに・・・
417名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:44:41 ID:l0p3uBnuO
プレステでもやってろ
418名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:49:10 ID:ogA/V4oB0
エロが無くなったらランスである意味も魅力も無くなるな
悪いがそれなら俺は買わない
419名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:52:20 ID:VbYQdWoW0
面白そうなら俺は買う
コンシューマ向けのRPGもやるしね
420名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 12:59:10 ID:gYNBYAKm0
エロ抜きでやろうと思えばアリスソフト自身がやってるはず
あえてそうしないのがいい所

コンシューマに擦り寄ってるアリスなんて見たくねーしなw
421名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:21:43 ID:eeCT0FrlO
このシーンをキスに変えりゃPSでおkwwwwwww
みたいな媚びが少ないってのは良いよなぁ

最近はどう見ても移植・派生狙いです。本当にありがとうございました
みたいのが多すぎてウンザリする
422名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:21:47 ID:T3f68frKO
アリスの場合、エロの有無以前に成人指定だからこそ可能なストーリーという道を選んでるしな。
そもそもランスというキャラ自体が成人指定でないと描きようがない。w
下手に全年齢向き目指すと換骨奪胎の極みになりかねん。
423名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:27:17 ID:Oy89I7Id0
アリスが18禁要素除いてやってけるわけないだろ。
戦国ランスがPS2ででてどんな新規層がいるんだよ。赤字だよ赤字
424名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:28:51 ID:GtRKhyCo0
うたわれるものみたいにフルボイスでいけば良いんじゃないの
425名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:31:32 ID:f4URuokW0
それは既存客が離れそうだが。
426名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:40:18 ID:hrKX6wqmO
エロ無かったら、どのルートも微妙になるよな
427名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:42:04 ID:j1393PLZ0
いや、でもあれだけのものを作れるのだから、
最初からコンシューマー用途で作ることも訳無いと思う。
敢えてエロゲーを作ってると考えるべきで、
なにやら妙な男らしさを感じずにはいられない。
428名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:44:22 ID:WYk1uAF30
タイガージョーが盛大にコケたからなぁ・・・
なななみたいな全年齢バカゲーも作ってみたみたいだけどねぇ・・・
429名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:44:54 ID:YTvcu/uZ0
それ以前にアリスにメディアミックスの話を持ちかける会社が無いだろ
あれだけアリスのメディアミックスは成功しないってのがジンクスになってるんだから
430名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:46:27 ID:lRcjMia50
俺らがメディアミックス担当した方が成功するんじゃね?ってのばっかりだからな・・・
アリスに限らず、今のメディアミックスってどこか狂ってるよ
我の張り合いみたいな感じ
431名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:50:08 ID:ogA/V4oB0
今までのシリーズをすっ飛ばしていきなり全年齢戦国ランス作るくらいなら
一から新しいゲーム作った方がまだマシだし楽だろうな
432名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:09:00 ID:YTvcu/uZ0
>>430
信者が変なプライド持ってそういう驕りを抱いてるのが大多数だからメディアミックスが成功しないんだよ
433名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:10:36 ID:GJMm5Qg/0
全年齢版ランス
「がははははは!ムチュー!」


ランス君がただの変態キス魔になりました
434名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:12:58 ID:lRcjMia50
>>432
購買層である信者がそうなら、それに合わせるべきだろw
わざわざアイドルゲームをロボットアニメにした挙句、喋らないロボットとヒロインがガチ恋愛したりとか訳がわからないw
435名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:18:16 ID:QlckDNqr0
>>432
アリスに関してはそうだろうが、他の物に関しては同意しかねる
436名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:21:20 ID:0uxQM+kO0
幼馴染の姉キャラがサックス吹きとチュッチュしそうなアニメとか
437名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:22:55 ID:lRcjMia50
監督が「原作のイメージに引きずられたく無いから原作プレイしてません」なアニメとか
438名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:24:10 ID:/KCEu8ig0
ちょっと前に見かけたデータでやってみたい奴があったんだけど誰か分けてもらえないかな?
女武将は全部寝取られて領地も尾張以外は全部島津に取られてるやつ
439名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:25:21 ID:GJMm5Qg/0
誰がそんな逆ハーレムなマゾプレイ喜ぶんだよ・・・

そんな事よりアリスは2800円でアリスdeロンを出してください
440名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:25:56 ID:KWb4+X860
せっかく援軍にやってきたのになぜか後衛配置で
手が出せない謙信ちゃんかわいいよ
441名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:27:36 ID:h3t3pqab0
一般でこの程度ならあまり売れないような。
もう三、四千円くらい安ければ売れるかもしれないが足を引っ張るかも。

一般で生きて行けなかったからこそ18禁に移行したアリスは分かってる気がする。
ある程度目の肥えたゲーマーが今回の迷宮戦を見たら失笑すら買えないかも。

全年齢で出るなら、18禁版よりも安価かつボリュームは多くなるだろうし、
そのやり方が定着すれば(エロに関心ない人は)アリスのエロゲは一切買う必要が
なくなるので、個人的には良いとは思う。良作は一般で買えばいいことになる。
442名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:29:12 ID:yS0tTB4q0
一般でやってたのはチャンピオンソフト
アリスは最初からエロゲメーカー
まあ沙織事件までは18禁じゃなかったけどな
443名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:32:26 ID:gYNBYAKm0
>>440
あれは開戦前に食べようとおにぎり作ってて
握り終わってさあ食べるぞって時に会戦を告げる法螺が・・・それで後衛なんだ
444名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:40:39 ID:P9ROTW3+0
キスであっても、恋愛の延長線上のじゃないとNGなんで、ランスじゃ無理だろうね。
ゲームバランスとプレイヤーの創造性の余地はすばらしいんで、このまんまのシステムで、
猿殺しをベースに、実在の国と武将当てはめたら、そこそこのものはできるかもね。
ただ、、、実は戦国ランスはSLGじゃないからねぇ。
選択肢の広いRPGのほうが実状は近い。
プレイヤーの行動と、敵国の行動は内部処理が全然違うものねぇ。
シミュレーションゲーマーは、その不公平さに文句言うかも。
445名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:12:55 ID:AuCzXEwC0
>>438
ちょっと待ってろ
446名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:19:13 ID:qUi3bD0fO
島津に寝とられた女はアイテムも持ってくってテンプレにあるけど
働きバッジは戻ってきた
一部アイテムは戻ってくるんだな
447名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:26:24 ID:P9ROTW3+0
そんなテンプレあったっけ?
いやそもそも、アイテムって持って行かれる?
1.04だけど、持って行かれた覚えがないのは地蔵持ちくらいしか取られたことがないからかなぁ。
448名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:29:23 ID:flY3QQ8e0
いや、アイテム装備したままだけど物はなくならないとかじゃなかったっけ?
449名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:29:42 ID:fpzykX4x0
アイテムを持ってくっつーか、アイテムを装備した状態で敵として出る
取得スキルも同様。
戦闘前に斥候して、寝取られた女武将を見たら、蜂付けてるよ
450名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:30:57 ID:KWb4+X860
>>445
438じゃないがwktk
451445:2007/11/07(水) 15:31:34 ID:AuCzXEwC0
452名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:33:46 ID:P9ROTW3+0
えと、じゃあ、この場合どうなる?
柚柚捕縛→種子島生かしたまま毛利攻略→柚柚寝取られ→島津攻略
→柚柚種子島勧誘→種子島攻略
453名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:41:30 ID:fpzykX4x0
蜂付けた状態で?
どうなるんだろう?
蜂二つ所有してる状態になるかもw
454名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:42:25 ID:flY3QQ8e0
>柚柚種子島勧誘
なにこれ?
455名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:46:41 ID:fpzykX4x0
勧誘っつーか、再仕官だね
この場合は、寝取られた女武将は再捕縛出来たはず
456名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:02:18 ID:j1393PLZ0
寝取られ女武将は再捕縛不可ってWikiに書いてあったけれども…?
457名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:04:08 ID:P9ROTW3+0
あ、>>452に書いとくの忘れた。
>>453のとおり、働きバッチつけた状態の話。
イベントで捕縛される柚柚、五十六、小松、美禰は、かな〜り特殊なシチュエーションだけど、
寝取られ後に元の勢力に再仕官した場合、再度捕縛→勧誘が出来るはず。
これらのキャラにアイテム付けて寝取られて、再度勧誘したら、アイテムはどうなるんだろう?
458名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:06:25 ID:flY3QQ8e0
>>455
なるほど、そういう意味か
>>457
美禰はタクガがあると勧誘できなくね?
459名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:07:05 ID:fpzykX4x0
調べた
寝取られた女武将を再捕縛した場合、スキル・アイテム・各パラメータは初期値になる

>>456
島津滅亡後、旧勢力に再仕官した場合は再捕縛できる
460名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:19:27 ID:P9ROTW3+0
>>459
おお、すごいね。
書で育てたり、疾風・山本式をつけたりした五十六もリセットされちゃうのか。
461名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:22:33 ID:C5lmj/9q0
>>321
盾ヒサ、武士ヒサ、筒ヒサ、砂利ヒサ
462名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:43:02 ID:6IpgJWYv0
ヒサか
463名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:54:05 ID:gYNBYAKm0
香ヒサ真ヒサ馬場ヒサ山ヒサ
464名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:56:02 ID:RoSz53nO0
質問なんだけど
スーパー純金ベアーとウラシマルってどっちがいいのだ?
あとダメージ−50とか30%とかもそのときの場合でどっちがいいか変わる?
465名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:01:18 ID:xYvQOC9M0
速以外のステUPは部隊戦のみ
固定値アイテムは個人戦にも適用される

純金の+2とウラシマの追加100のどっちが上になるかは運用部隊の人数とステ次第で変わる
466401:2007/11/07(水) 17:26:04 ID:2hrs2Cv8O
>>409
>>411

助言ありがとう!
中立って策を完全に忘れてた。
壊滅させないと気が済まない性質が仇になったわ
467名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:27:54 ID:GtRKhyCo0
つか動物って弱いん?
468名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:29:08 ID:0glbk5sz0
紙らしいで
469名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:29:40 ID:4Qj+TQzc0
>>467
糞弱い。
兵種の持つパラ基礎値がとにかく低い。
470名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:36:16 ID:GtRKhyCo0
アイテムでパラメータあげても弱いの?
471名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:37:31 ID:Ivu1wSWu0
弱い
ガチ殴り合いに向かない巫女とかと比べても次元の違う弱さ
472名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:37:49 ID:T3f68frKO
寝取られでアイテム効果消えると言ってるが、バッチとか守り紙の効果は付いたままになってた報告事例があったはずだぜ。
473名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:39:13 ID:ipVEqYNq0
もう一回読み直せ
474名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:40:56 ID:GtRKhyCo0
つーことはこの天狗、もしかしてポケモンで言うコイキングを掴まされたのか?
コイキングはギャラドスになるけど、こいつはギャラドスにはならないと?
475名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:44:15 ID:gy+wrmYQ0
皆、すげえなあ
色んなアイテム取ったり、購入してみたり、加入がめんどうなのを仲間にしてみたり
四週目だけど、まだそんな余裕ねえや俺w

それとも、何かのんびり進めるコツでもあるのか、、、
一周目の魔軍がトラウマでどうしても侵攻を焦ってしまう
476名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:46:13 ID:u9pVaje50
>>467
一度使ってみるといい
二度目の雇用は無くなる
477名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:49:01 ID:7CNE+iD20
>>428
亀レスだが、なななは大番長のソフト女
ウルトラ魔法少女はまなな

タイガージョーのゲームは声優だけなら結構豪華なんだよね
緑川、川澄、釘宮、井上喜久子、田村ゆかり、大塚明夫、田中秀幸、折笠富美子...
478 ◆TUBUDAIKm. :2007/11/07(水) 17:49:38 ID:hrKX6wqmO
>>475
良く言うじゃないか
瓢箪持ち以外を潰して行くって
すぐに潰せる武田、明石はほっといて
479名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:53:00 ID:gy+wrmYQ0
>>478
それはやってる、、やってるんだ
でも、一周目とかはそれでも凄い勢いで瓢箪割れたり、誰かが誰かを飲み込んだりしてたからさ。
二周目以降だとかなりその辺りに余裕がでてくるん?
480名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:53:35 ID:7CNE+iD20
若干余裕が出てくる
他がつぶすのが遅くなったりする
481名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:02:34 ID:3C8ozQDU0
>>479
つ猿殺し
482名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:02:47 ID:Ivu1wSWu0
>>474
コイキングバカにすると許しませんよ!
483名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:03:58 ID:Ivu1wSWu0
>>479
本能寺起こるのだって89ターンまで伸ばせるし
楽楽
毛利攻めると島津が出てくる猿殺しより、慣れれば余裕がある
484名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:11:52 ID:gy+wrmYQ0
レスくれた人達ありです

ううむ、二周目以降はそんな焦る必要ないんだな
意識的にのんびりやってみるよ
485名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:35:19 ID:4M+MxLmC0
天狗のいいとこは300点以上狙ってるとき
汎用女性が足りない場合にスカウトすれば
好感度が普通でありキャラクリと終了得点両方をつけられるとこだよ

30ターン目で島津2国残して
伊賀、独眼流、タクガ健在で
今は妖怪に戦争吹っかけ中
オレおせーーよ
486名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:41:54 ID:Ivu1wSWu0
>>485
得点狙いなら島津残しとく必要もないだろw
487名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:43:34 ID:4M+MxLmC0
コーラ瓶と茶釜手に入れるのに島津残しておかないと都合悪いじゃないか
488名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:46:58 ID:Ivu1wSWu0
まだ手に入れてないのか
急げw
489名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:47:02 ID:4M+MxLmC0
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=187990

日本語版しかないのに頑張ってるなあ
490名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:49:55 ID:0qjiMq6L0
1ターン目で光秀解雇なのが笑える
491名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:50:56 ID:1he0RybP0
あっちの国の人も
1ターン目で解雇明智光秀、前田利家するのかwww


『・・・・そうでしょうねえ・・・・』
492名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:04:30 ID:7CNE+iD20
まぁほとんど割れだと思うが
493名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:10:59 ID:c3ZXkUfR0
30元ぐらいで売ってるだろ
劣化コピーが
494名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:23:11 ID:t8OITQ6p0
お前らそろそろ割ネタはスルーしろ
荒れる元だ
495名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:26:04 ID:XIF+k3eY0
そろそろもなにも2レスしかないじゃん
10レスくらい続いてからいえよ
われわれはわれである
496名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:36:16 ID:5Uy01jDS0


497名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:42:58 ID:gYNBYAKm0
斜め読みで


 い
  わ

って書いてあるだろw
498名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:43:57 ID:IRWmaHLW0
二週目で上杉ルートやってるんだけど武田家強すぎて俺涙目
こいつらどーやって倒すんですか><
499名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:45:16 ID:1he0RybP0
>>498
許可証
500名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:48:15 ID:GtRKhyCo0
>>498
俺も今、蘭ルートで
1000人のリズナとマジックが山さんに一撃で葬られたよ
501名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:48:47 ID:1he0RybP0
マジレスすると
確実に倒したいなら
標準で独眼と毛利を初期ボーナスで入れて
序盤にぶっ潰す
502名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:51:12 ID:t8OITQ6p0
>>498
丹羽さん一人で4連撃ぐらいは防げるらしいよ
503名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:02:37 ID:KYM6u4Q40
おい
道三ちゃん手に入れたら何故か兵力700以下だった
前は900超えてたのに
504名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:13:17 ID:F5kmygeq0
お前がいやらしい目で見てるからだよ
俺の清らかな心で迎え入れた道三ちゃんは兵力3000を超える
505名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:17:01 ID:kHWuBBgu0
かなみちゃん、お願いだからカムバ〜ック!
506名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:17:12 ID:dHKmGhaQ0
今からはじめからなんだけどエリナにランスの愛装備ってどう思う?
507名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:19:47 ID:1he0RybP0
小松のキャラクリつけるの面倒だよなさっさと東進してイベント消化して登録したらデータ消して良いと思う
508名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:20:24 ID:e5sFU5PM0
ステータスは知と速上げるだけでおk
技能は必須って程じゃない
レベルは伸びない

そんなエリナでいいのなら。愛なんだから愛してる奴に付ければいいのさ。
509名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:20:59 ID:dHKmGhaQ0
>>508
ありがとう
また悩む・・・
510名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:21:03 ID:3C8ozQDU0
>>506
エリナにつけるくらいだったら公家京子とかにつけるかなぁ
そんなステ低いわけじゃないし、覚えさせたい技能もないし
511名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:26:12 ID:ohsUxnNX0
魔軍五連戦が勝てない・・・
領地何個ぐらい消費した?
512名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:27:42 ID:F/W0LvaY0
俺はいつも千姫
513名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:44:18 ID:gYNBYAKm0
俺は北条ボーナス付ける時限定で小松
514名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:45:32 ID:nxmdstvs0
>>510
京子は行動力が高いから育てがいがあるよな


ランス世界だとレベル20〜30でも神童とか秀才クラスなのに一番面積低いジャパンで汎用武将が20〜30だらけってどういうこと
みんな才能限界高くない?
515名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:46:16 ID:WYk1uAF30
戦国だからザコは淘汰されるんじゃない?
516名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:46:24 ID:mKxKHs3v0
1周目なんだけど
瓢箪持ち大名を30・50・70・90前に倒しちゃうと
イベントが前倒しになってくの?
余裕もって進めたいときはその何もしなくても割れちゃうターン数手前で落とすくらいにするべきなのかな?
なんかいろいろ勘違いしてそうなんだけど・・・
517名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:54:05 ID:ON7ItHEZ0
ならない
518名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:55:15 ID:ON7ItHEZ0
あ、ごめん、5個目は別
5個目は90ターンの前に倒すと前倒し
519名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:01:25 ID:eUw2lhFE0
あぁ、前倒しってそういう意味か。
例えば50ターンで4個わってても
70ターンで勝手に5個目が割れたりはしない、と
520名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:03:48 ID:mKxKHs3v0
それじゃ>>299とかのは
どういう意味でコントロールするん?
521名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:14:29 ID:eUw2lhFE0
だから50ターンで5個割ったらイベント進んじゃうじゃん。

1周目はだいたい60ターンくらいだったか……
522名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:15:50 ID:e5sFU5PM0
原→足利→伊賀→明石→武田の順で制圧するとこの時点で割れた瓢箪は5つ
原→足利→徳川→今川→種子島の順で制圧するとこの時点で割れた瓢箪は2つ

上のだと原さん、五十六、風丸、透林辺りだけで本能寺行かなきゃいけない
下のだと原さん、五十六、戦姫、柚柚、ポリゴンゲットした上で、更に名取だろうと謙信だろうといくらでもゲットできる
523名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:16:42 ID:mKxKHs3v0
詳しくありがとう
524名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:18:09 ID:Ivu1wSWu0
>>514
そりゃ腐っても武将だからな
525名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:23:56 ID:Ivu1wSWu0
http://www.imgup.org/iup498024.jpg
こんな感じで本能寺は引き伸ばせるわけだ
89ターンめに北条滅ぼして信玄暗殺すれば次ターンで本能寺前になって、瓢箪持ちは後二つになる
526名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:34:53 ID:NZqwNmiR0
普通にやってると
足利がいちゃもんつけてきて、いつか戦うことに・・・
そして、坊さんたちも攻めてきて
雪姫んとこともなぜかランスが乳揉んだりして開戦して・・・

自由に好きなとこと戦いたいんだけど
こいつらと戦わない方法ってないのでしょうか?
527名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:36:44 ID:KWb4+X860
足利に金払い続ける
降伏使いまくって隣接しないようにする
528名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:39:14 ID:NZqwNmiR0
ということは坊さん相手は、原さんに降伏、
雪姫対策には足利には金払い続け・・かぁ・・
529名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:48:33 ID:ON7ItHEZ0
坊主以外はどこかと戦ってれば宣戦布告してこなかったり開戦遅らせたりできる
530名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:51:43 ID:/FFX/5xr0
>>528
原を降伏、伊賀は無視、足利は京を残して降伏させて、雪姫のところも降伏させる。
蘭ルートのやり方だな。
531名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:53:29 ID:/J3/mxoV0
迷宮と集団戦で使えるスキルって、強化初期ガードと自動回復、攻撃運以外に何かある?
532名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:59:54 ID:7CNE+iD20
速さ運、出張巫女、魔法絶対防御、風林火山
533名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:59:59 ID:oJzmyKn70
出張巫女
534名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:01:40 ID:oJzmyKn70
>>532
すまん、かぶった
535名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:13:26 ID:j1393PLZ0
>>489
帝リングの項目に魚類?と書いてあった。
わかっておる。
536名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:20:24 ID:nO3AWAwB0
>>531
付与と解除
537名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:24:37 ID:3C8ozQDU0
個人戦で強化されて出てくる敵とかいたっけ?
538名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:25:05 ID:vs4A4jDi0
>>536
多分5番目のスキルのことだと思うんだ。

                 不動剣!
                 謙信
                 LP15

         パリィ!  あたたーっく!  防御式神。
ザビエル    勝家     ランス      早雲   
          LP3     LP16       LP10

                 影縫い。
                 鈴女
                 LP2               
539名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:26:35 ID:dpnvhkFD0
そのがんばりが寒い
540名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:29:34 ID:Ivu1wSWu0
影縫いなのに五十六じゃなくて鈴女とな
541名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:30:42 ID:sBMyvgIC0
好感度うpアイテムが不足してしまってるんだがこれって運?
戦ってもあんまり手に入らないだが
542名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:31:07 ID:VcIB4ujb0
>>537
一応馬場さんがいるけど一騎討ちだから関係ないな
他にも防御運なら普通にダメージ減るし、陰陽と魔法は知力運だ
543名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:31:12 ID:vs4A4jDi0
>>541
迷宮
544名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:32:48 ID:1he0RybP0
300点目指してると
虎の穴と、油田穴潜らないと
アイテムが足りなくなる
545名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:36:31 ID:sBMyvgIC0
>>543
迷宮でもゲットできるの?
トラの穴と石油穴のこと?
546名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:41:16 ID:vs4A4jDi0
>>545
3回もぐる
撤退する
おまえ運いい
ちゃわん拾う
それ贈る
おまえ好かれる
547名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:42:26 ID:GJMm5Qg/0
そして
オレサマオマエマルカジリー!
548名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:46:41 ID:sBMyvgIC0
よく意味がわからないんだがすでにもぐって茶碗と掛け軸はいただいてる
なんか無駄遣いしたかな
いつもあまるのに
549名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:59:20 ID:ymG7uD3W0
お前個人の事情かよw そんなん知らんがなw
550名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:01:37 ID:KWb4+X860
>>546-547
クソワロタ
551名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:13:48 ID:KYM6u4Q40
リズナちゃんかああああああああわいいいいいいいい
552名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:16:22 ID:GtRKhyCo0
>>551
風林火山の前じゃ紙だったけどな!!
553名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:18:40 ID:Ivu1wSWu0
風林火山の前で紙じゃないのを探すほうが難しいだろw
野菊とかそんなレベルw
554名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:21:23 ID:KYM6u4Q40
例え即死でもリズナちゃんはかわいいの!
乙姫ちゃんもかわいいいいいいいいいいいいいいいい
555名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:30:38 ID:1he0RybP0
最強足軽は野菊だよね
次点が島津長男
556名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:39:06 ID:QLKfmBHA0
>>507
ボーナスで陰陽師キャラ入れなければそうでもないけどな
中々質のいい陰陽師が捕獲できないし
557名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:47:21 ID:AuCzXEwC0
>>555
長男ヒサじゃね?技、強化ガード、反撃うp
ステータスは野菊に敵わないが、スキルが充実してる
558名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:50:33 ID:u9pVaje50
>>555
鍛えれば戦姫の方が使えるけどな
559名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:52:43 ID:Ivu1wSWu0
カズヒサのスキルなんて罠スキルばっかりじゃねえかw
560名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:53:54 ID:8iDgr1lj0
どっちにしろ加入条件とタイミングが最悪、誰と戦うのかと
561名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:54:03 ID:KWb4+X860
野菊かわいいよ野菊
よってのぎくの勝ち
562名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:56:01 ID:Ivu1wSWu0
>>560
独眼流は早いぞ
563名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:56:49 ID:8iDgr1lj0
>>562
ああ、島津の話ね
564名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:57:33 ID:oJzmyKn70
野菊は勢力ボーナス使えば始めから使えるしな
565名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:59:35 ID:e5sFU5PM0
>>559
武士攻撃しかねーじゃねーか
566名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:00:00 ID:b2ABwPFs0
作戦許可証強すぎワラタ
初めて2部隊以上につけてみたら
自分から攻めなくても領地奪ってく・・・
なんというチートアイテム
567名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:03:51 ID:Ivu1wSWu0
>>565
長男だ長男w
568名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:05:26 ID:8iDgr1lj0
>>567
長男てカズヒサだったけか?
569名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:06:03 ID:Ivu1wSWu0
まあ、あいつらの名前なんて覚えてなくても問題ない
570名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:10 ID:+x8wDnoc0
571名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:13 ID:BeLUQQ7j0
野菊の強さがよくわからないんだが何がそんなにいいの?
初期ステータスが高いし全体ガードだから?
572名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:10:31 ID:bLEfOhCf0
>>571
個人的には知力の高さかなぁ、知力2は攻撃力に還元される奴に使いたいし
573名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:16:26 ID:/HVgMtXD0
行動4で8787の足軽が弱い訳ないだろw
余計な技能も付いてないしー
574名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:19:25 ID:lhTZqRHI0




れ。
575名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:22:06 ID:BeLUQQ7j0
強いとは思うんだが全体ガードって使いづらい気がする
全体ガードの有効な使いかたってあるの?
576名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:23:38 ID:ZwVkCXIN0
巫女ってどう使えばいいんだ?
577名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:24:09 ID:OCu1CZCB0
「弓兵に未来はねぇ」
このことから顔を背ける奴は生涯地に這う運命にある
578名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:24:46 ID:+x8wDnoc0
地獄に堕ちるといい…
579名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:25:47 ID:5Cf+2+DE0
>>575
防御式紙
580名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:28:32 ID:kU9skmki0
>>576
名取とちぬは攻めそれ以外は防衛時の足軽回復係
581名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:29:17 ID:FyJAj6kb0
>>575
合戦戦術全で強化
582名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:30:52 ID:EKnTK4750
http://www.imgup.org/iup498168.jpg
http://www.imgup.org/iup498173.jpg

攻めあぐねている助言をおくれ〜
いちおう★5のノーボーナスです。
徳川・巫女・種子島に攻めるか
天示教を滅ぼすか迷う・・・。
583名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:30:58 ID:mJv+DTON0
>>575
後衛に攻撃の手数増やす奴詰め込めよ
もちろんお町、足軽、とかみたいな構成なら、全体はいらんというか、不利だろうが
自分と相手の部隊構成を考えれば、全体の方が有効なとき、前列の方が有効な時って分かると思うがなぁ
584名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:31:41 ID:uIprfV21O
地雷スキルを教えてくれ
俺が考えるには
迂回突撃
反撃率アップ
未熟一斉射撃
585名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:32:26 ID:ZwVkCXIN0
>>580
ありがとう
風華の使い道がわからなくて・・
586名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:33:23 ID:sb/7Uccl0
難易度2で蘭ルートやってるんだけど
地獄の穴を全部塞いだのにいくら待っても最終ダンジョンが出ない・・・・

地獄の穴の最後の一つは武田に奪われたおかげで塞ぐ必要がなくなったんだけど、これじゃダメなのか?
587名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:34:34 ID:/HVgMtXD0
>>575
むしろ俺にとっては改の方がお町さん用3人部隊専用になってるw
588名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:35:30 ID:/HVgMtXD0
>>582
俺なら天志滅ぼす
589名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:36:28 ID:/HVgMtXD0
>>586
さいたま奪われてたりしない?
590名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:37:52 ID:+x8wDnoc0
そのタイミングで領地一個とられると、穴塞げなくなって詰みじゃないっけ
取り返したら穴塞げてイベント進行できるのかな
詳しいことは知らん
591名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:37:58 ID:sb/7Uccl0
>>589
残ってます
592名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:38:34 ID:sb/7Uccl0
>>590
多分それだ
d
593名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:39:57 ID:fGBEKLht0
風華は微妙だよね
雪姫や他の巫女みたいに状態解除も覚えられないし
まあ、巫女の嵐で戦果勝ちを狙えないこともないけど
好きなキャラなんだけど
594名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:40:19 ID:mJv+DTON0
>>582
とっとと天志滅ぼしとけ
んで巫女機関通って上杉目指すか、道三ちゃん拾って、徳川倒すか

>>584
未熟一斉は、一斉射撃に上げる余地があるから、地雷とはいえん。
595名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:42:57 ID:/HVgMtXD0
一斉射撃が地雷側に一歩も二歩も踏み込んでる気がします
596名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:43:08 ID:EKnTK4750
即レスサンクス
とりあえず、天示教滅ぼして
名取→謙信・愛で武将を充実させます
597名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:45:10 ID:kU9skmki0
一斉射撃の上に精密射撃があればなぁ・・・
598名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:45:56 ID:3hv50/PR0
>>584
上級式神・暗殺防御・宣伝効果大
あと、固有だがわんわん。
引き付け・槍衾2・強化弓攻撃も地雷とはいえないがかなり微妙な気がする。
599名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:46:27 ID:b2ABwPFs0
五十六の疾風点破にどれだけ助けられたことか・・・
運打開おいしいです
600名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:46:40 ID:fGBEKLht0
ああいう大技は安売りしない方がいいよ
601名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:48:45 ID:BeLUQQ7j0
式紙かなるほど
うまくいけばノーダメージでいけるわけだ
602名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:49:12 ID:ZwVkCXIN0
狸軍団に式紙効きすぎくそわろた
603名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:53:35 ID:mJv+DTON0
>>595
五十六とかにつけるならともかく、一般弓兵ならそうでもない
604名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:00:19 ID:d8QWgFfT0
原・足利・徳川・今川と滅ぼしたが
瓢箪持ちの国は気にせず持ってない国つぶしてっていいのかな?(42ターン目
605名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:00:19 ID:FyJAj6kb0
全国版で宣伝効果ほど無駄なスキルも無いな
606名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:03:38 ID:bLEfOhCf0
へ?と思ったけど、そうか、やっぱり全く増えないのか
607名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:04:23 ID:kU9skmki0
全国版は戦闘関連以外は意味ないよ
財テクとか商売人とか、略奪やっても金入らないし
608名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:05:03 ID:FyJAj6kb0
>>607
何言ってんだ?
609名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:11:54 ID:euJ8GgXvO
人望の杖の入手法で、20ターン戦闘をしない、っていうのは合戦のみ?
それとも迷宮とかボタンでの戦闘も含めて?

猿殺しで特に冒頭イベントがある訳でもないのに20ターン経過しても入手イベントが起きない
610名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:47:13 ID:+x8wDnoc0
>>609
俺も同じ状況になったことがある
俺の場合、そのまま40ターンぐらいまで待ったけど出なかったよ
ひたすら信長が遊びに来る冒頭イベント見続けた

猿殺しだと出ないのかも
611名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:48:20 ID:U5gGEMnTO
他国を侵略しなかったら、ハニーがくれた覚えが
612名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:18:39 ID:Tp3+4Otv0
んーガラシャ出したいんだが、ランスと明智を同時に出すってのはなんかイベントある?
何度同時に出しても音沙汰がない……。
613名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:18:53 ID:wZMYxhXM0
>>609
猿殺しだともらえません。
614名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:19:04 ID:b2ABwPFs0
名取に将軍護衛隊つけてみて
知力7で巫女の嵐やったらクソ弱いんだけどwwww
兵数増やす前とかわんね('A`)
615名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:23:01 ID:W5WgQPrB0
>>612
そんな物はない!
616名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:24:46 ID:lhTZqRHI0
嵐に知力かんけーねーだろ。
617名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:26:27 ID:b2ABwPFs0
マジで、知らなかった。
他のやつにつけるか
618名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:34:49 ID:fsj9ooR00
名取さんはすでに完成しているキャラ
速9にして、早さ運つけたらすることない
だからおれは使わない
619名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:47:44 ID:fGBEKLht0
>>614は☆5の終盤だったら、間違いに気付かなかったんだろうな・・・
620名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 04:24:50 ID:7r9pS5+6O
一昨日はじめたんだけど
ゆっくり進めてたら魔軍がでてきて次々と他の敵をなぎ倒して行くんだがこれでいいのか?
魔軍を相手にするほど力も人もいないんだが…。てか香ちゃん(´・ω・`)カワイソス
621名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 05:28:54 ID:/HVgMtXD0
それでいい、救済措置がある
でも終わり取られたら終わりだから、戦死者出さないように出来るだけ抵抗しとけw
622名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:42:00 ID:FyJAj6kb0
みんなそうやって上手くなっていくのさ
623名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:48:58 ID:7r9pS5+6O
ありがとう!
くそー説明書ないからいまいちシステムがつかめないぜ。
強いのがランスとなんたら丸と56しかいない。
攻める→勝→反撃→負の繰り返しだ…orz
624名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:55:30 ID:53KprPTC0
>>623
捕獲したキャラのなかで使えるのを勧誘すればよい
使えぬ奴らは、まとめてポックルだ
相手もじわじわ弱っていくぜ
625名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 07:29:27 ID:etu1Sx5Z0
説明書がない・・・ってのはどういう意味か、分かるでしょ?
626名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 07:33:33 ID:6sDQbzpO0
もう・・・ね、なんでこういうやつ工作スレに来るのか理解しかねる
627名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:08:37 ID:l5rQsfWb0
全ルートクリアーして、さて次何のゲームしようかなとおもって、
大悪事→ランス6→ランス4→闘神都市2
とプレイやりなおして俺。
・・アリス以外でなんか遊べるゲーム無い?マジで・・
628名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:09:13 ID:NSIPRSoc0
答えるバカがいるから来る。
629名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:20:56 ID:GoDAoT2A0
>>627
エウ
630名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:27:01 ID:U5gGEMnTO
戦姫の才能限界65って
狸が苦戦するはずだな
631名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:29:41 ID:oMfsnJFB0
>>627
幻燐の姫将軍2とかAVキングとかはおもしろかった
632名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:37:37 ID:h5HkUAPx0
巫女機関の三つ目の砦を制圧する時に名取さんは捕獲できますか?
何回やっても捕まらないんですが、やっぱ無理なユニークなのかな?
 
まぁ普通に制圧しても捕虜にはなるんですが兵数がすごく減っちゃうんで・・・
633名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:38:42 ID:l5rQsfWb0
>>629 >>631
thx
幻燐の姫将軍2は、昔このてのSLGやりすぎて、飽きてしまった。
AVキングぐぐったけど面白そうですね。

スレ違いになるので、このへんで<__>
634名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:43:38 ID:53KprPTC0
そもそも、国主が戦場で捕獲できる例ってあったっけ?
635名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:44:38 ID:nVsQkUTx0
>>627
コンシューマ追った方がいいかもね。
もしくは日本ファルコムの英雄伝説とか、コーエーとかの一般ゲーム。
18禁指定だったら、こんなところが評価高いようですよ。

戦国ランス(ALICE SOFT) 
大悪司(ALICE SOFT) 
鬼畜王ランス(ALICE SOFT) 
大番長 Big Bang Age(ALICE SOFT) 
ランスY〜ゼス崩壊〜(ALICE SOFT) 
GALZOOアイランド(ALICE SOFT) 
ぱすてるチャイムContinue(ALICE SOFT) 
BALDR FORCE EXE(戯画) 
DUEL SAVIOR JUSTICE(戯画) 
巣作りドラゴン(ソフトハウスキャラ) 
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜(ソフトハウスキャラ) 
王賊(ソフトハウスキャラ) 
幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜(エウシュリー) 
戦女神2〜失われし記憶への鎮魂歌〜(エウシュリー) 
峰深き瀬にたゆたう唄(エウシュリー) 
永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-(XUSE) 
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-(XUSE) 
うたわれるもの DVD版(Leaf) 
Tears to Tiara(Leaf) 
プリンセスうぃっちぃず(ぱじゃまソフト) 
636名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:44:42 ID:a4s8A/tE0
そもそも捕縛でも兵数は減る
637名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:58:52 ID:h5HkUAPx0
うーんやっぱ無理ですかねー
残念ですが素直に倒しときますわ
638名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:11:43 ID:nVsQkUTx0
>>637
国主はたいていイベントがあるんで、制圧するまでは捕獲できないよ。
名取も最後の城に限らず出てくるけど、もちろん捕まえられない。
それに、もし捕まえられたとしても、あげまんアップイベントが無く
なるほうが惜しい気がする。
そもそも、名取の兵数って、あんまり関係ない気がするし。
巫女最強クラスの名取の治癒の霧でも、あんまり回復期待できないし。
出張巫女効果を期待するなら、戦巫女戦隊でも付けてみたら?
639名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:14:17 ID:prvzH7Jw0
名取ちゃんのおっぱいモミモミ
640名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:15:31 ID:ANAzB5tQ0
名取ちゃんのテイクビをチュパチュパ
641名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:18:49 ID:I+6mmJJc0
名取とちぬがいればそれでいい
蘭の代わりに早雲入るのになんでちぬの代わりがいないのさ
642名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:26:34 ID:HOBlkt2b0
いつしか無感情に「どうせ死ぬだろ」と冷や飯ぐらいさせるようになるさ
643名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:29:43 ID:rb0Z/LJP0
>>641
巫女の嵐1もケース次第では毒殺より減らせる、というわけで
つ[阿樹][雪][うんこ]
好きなのを選べ
644名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:07:42 ID:1BuPqbiI0
ちぬに野戦上手付けたら敵全体に70%固定ダメとか緑茶吹いた
645637:2007/11/08(木) 10:37:39 ID:h5HkUAPx0
>>638
回答ありがとです
いろいろがんばってみますね
646名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:50:07 ID:nmldyPnp0
なんか天狗雇ったら朝倉の時と性格変わりすぎワロタ
647名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:19:38 ID:UKdMnSvV0
ガーン
名取って、兵数関係ないのか。。。
648名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:31:19 ID:nmldyPnp0
なんでだろ。島津にさっきから兵奪われてるんだが兵力見たら残ってた
バグうめええ
649名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:43:36 ID:el40biq50
技使うときにカーソルあわせりゃ説明でるだろ
650名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:49:12 ID:idif2xyw0
>>641
でも早雲と蘭は完全な排他だからなぁ
651名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:53:05 ID:Ttk628vR0
ちぬの代わりは誰もできないってことさ。
652名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:55:04 ID:l5rQsfWb0
>>635
thx
日本ファルコムもコーエーも昔やりまくりました。
最近の知らないんですよね。

ちぬはよくちぬ。だから正史ルート二度目するきになかなかなれないなあ。
653名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:30:22 ID:qzooPU6p0
一周目クリアしたんで二週目から楽に行こうとセーブデータダウンロードしてきたのに苦戦している
654名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:35:46 ID:el40biq50
落としたデータが>>451というオチ
655名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:41:36 ID:qzooPU6p0
完全スルーされてるリンクは怖くて踏めなかったんだけど・・・何だったの・・・?
656名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:44:39 ID:cZU9MUQo0
朱雀からタイマンで焼き殺されるんだけど一体何なの?
弱い武将を生贄にささげろって事?
657名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:44:58 ID:el40biq50
アンカー辿れば分かるだろ
>>438
俺は以前のupで落としたんで、それの中身は踏んでないから知らないけど
ID追えば、そういうことしそうかどうかはだいたい分かる
658名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:52:15 ID:qzooPU6p0
>>657
ありがとう。

>>656
健太郎×朱雀がいいですよ!
659名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:11:41 ID:cZU9MUQo0
>>658
ありがとう。
つっても誰が出るかランダムっぽいし、どっちみち健太郎が出るまで被害は免れないのか。
660名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:13:19 ID:F28RTDf/0
健太郎とランスは固定で他がランダムじゃなかったっけ?
661名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:19:56 ID:/jkcHhSeO
イケメン眼鏡出すんだ
662名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:20:50 ID:W5WgQPrB0
人間健太郎だと出ないとか?
あと、早雲もいつも出てないか?

>>644
〜上手ってそういうのもアリなのか。知らんかった。
663名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:26:22 ID:9L2541hU0
五十六には
山本式+野戦上手でダメージアップの貫通攻撃
疾風で射殺す
でいいのだろうな
664名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:31:16 ID:b2ABwPFs0
色々スキルつけたいけど
好感度うpするの大変だなぁ・・・
育てる人を絞りたいところだけど。二国相手なんかしたら絶対人足りないなw
665名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:42:42 ID:oMfsnJFB0
大満足ボーナスで好感度+3使えば簡単に上がる
実際、道三・援軍・ランスの補強以外に大満足ボーナスって使わないし
666名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:44:01 ID:OfjOuclm0
>>662
お町さんに野戦上手とか、反則過ぎて噴くぞ
667名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:05:54 ID:9L2541hU0
油娘は活動転換を4回使える
つまり味方の必殺技を4回多く使えるようにする
神キャラだな

敵僧兵にもランダムで活動転換つくらしいが
★5でやっても1回も見たこと無い
668名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:41:50 ID:W5WgQPrB0
ところで、汎用武将って名前固定の奴は同時に職も固定でおk?
何となく独眼流の国名妖怪どんなのいるか調べてた途中でふと思った。

>>666
それも想像すると怖ろしいなw
669名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:47:43 ID:ZbhCi3tb0
魔軍との五連戦がついに来たわけだが、ぜんぜん勝てない・・・いい攻略法とかない?
670名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:49:30 ID:W5WgQPrB0
>>669
勝たなくていい。土地はやっても国一つ落とされなければいい。
671名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:53:01 ID:9L2541hU0
5連戦はアギレダを捕獲さえ出来れば
後はどうでも良い
672名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:55:07 ID:W1bGQ+K50
一週目ならガン無視でもいいと思うけどね
戦いやすいのは三男と四男
673名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:55:50 ID:UKdMnSvV0
あーまた小松のキャラくり忘れた。。。
674名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:00:33 ID:oMfsnJFB0
>>668
塚原ト伝か上泉信綱のどっちか?もしくは両方?
は足軽だったり、武士だったりしてる

>>669
魔軍の5連戦は武田4連戦とは違って1回だけだよ(知ってるかもしれないけど)
ぶっちゃけ5連敗してもすぐ取り返せる
5連戦は絶対どっか落とすなあ
★2までなら最強メンバー揃えてたら全防衛できそうだけど、カズヒサは毎回スルーしてる
675名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:08:13 ID:wZMYxhXM0
質問スマソ

さいたまって国取った時のCGないとか?
676名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:08:17 ID:nmldyPnp0
地蔵系の効果が意味わかんねこれ金増えてるの?
677名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:23:29 ID:nVsQkUTx0
>>675
ないよ。
武田が北条から落としていた場合には、信玄出陣要望のイベントが発生することがある。
>>676
地蔵はずしてターン越えてみたら分かるんじゃないかなぁ。
地蔵は装備しないと効果発揮しないよ。
678名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:52:16 ID:nmldyPnp0
>>677
装備してなかった\(^o^)/
て事は人望の杖も装備者のみが効果発揮って事だよな?
679名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:00:09 ID:HOBlkt2b0
ちょっと質問させて下さい。
敵国部隊の兵数は、自国の数によって定まる。
その場合、占領ではなく降伏させた国は含まない、でいいんだよね?
Wikiのどこかに書いてあったと思うんだけど、どの項目だったやら…。
680名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:22:54 ID:W5WgQPrB0
>>674
レスd、変動ありか。
こんな感じに、出てきた分だけ並べてみたら、多少纏まりがあるように思えたので
固定なら分かりやすいなと思ったんだが。残念。

武士ノルウェー、イタリア、スペイン、ギリシャ、チェコ、イギリス、フランス、ロシア、色丹、国後
忍者セネガル、ソマリア、アンゴラ、ケニア、ウガンダ、カメルーン、リビア、ザンビア
弓兵トルコ、アフガン、イスラエル、サウジ、イラン、イラク
鉄砲マンシュウ、カンコク、イエメン、エクアドル、オマーン、オランダ、アルゼンチン、オーストラリア
足軽タイワン、中国、モンゴル、チョウセン、インド、パキスタン、タイ、カンボジア、織音
陰陽チリ、キューバ、メキシコ、ペルー、コスタリカ、カナダ、アメリカ、樺太
681名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:35:00 ID:nVsQkUTx0
>>678
もちろんそう。
1.04になってから、すべて、アイテムの効果は装備しなきゃ効果無くなったよ。
太古判は関係ないけど。
>>679
まだ解明されてないんじゃなかったか。
上昇するのは兵数じゃなく、兵数上限なので、どこが天かよく分からなかったり。
682名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:38:07 ID:Gs/ihzKm0
久しぶりに起動してやってみたら本能寺で信長が倒せない。
・・・前はどうやって倒してたんだろ・・・
683名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:49:02 ID:DcisLI0u0
>682
説明書に書いてあるよ。
684名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:49:20 ID:e6n/wg160
>>682
明智光秀を京に配置して、柴田勝家をテキサスに、秀吉を播磨に配置すると
イベントが起こる
685名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:56:07 ID:fsj9ooR00
ツマラニ
686名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:56:39 ID:53KprPTC0
>>684
家康が大和にってのも条件じゃなかった?
687名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:13:30 ID:W1bGQ+K50
スレチでスマンが大悪司や大番長の難易度って戦国と比べてどんくらい?
今さらながらどっちか買おうと思うんだが
悪司のが評判いいみたいだがSLGあんま得意じゃないから簡単な方買おうと思ってる
688名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:18:27 ID:MlK3AG+s0
戦国と比べてなら一部のルート除いて悪司の方が簡単
番長は無茶苦茶以外はどのルートでも戦国とあんまり変わらない位の難易度
689名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:28:16 ID:K8rd9HK50
>>688
トータルで見れば悪司より戦国の方が格段に簡単だと思うけど…
捕獲関連とかタイムリミットに縛られる局面が少ないとことか1ターン辺りの行動数増やせるとことか
690名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:35:43 ID:sQmiEPYf0
ダウンロード販売で手に入れたんだけど、このゲーム難しいね。
691名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:36:54 ID:uwclp2l00
一つ上の馬鹿はスルーで
692名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:40:16 ID:sQmiEPYf0
何でそんなひどい事書くの?;;
693名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:45:57 ID:coXfwQdg0
>>692
君のことじゃないと思われ
694名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:49:17 ID:K8rd9HK50
じゃ俺か?w
695名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:52:30 ID:uwclp2l00
>>694
いや、君じゃないから

どこで「ダウンロード」販売してるのかすごく気になると釣られてみる
パッケージをWebで通販しているのならわかるが
696名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:53:12 ID:3jP74nW10
ここはオレが
697名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:54:11 ID:4um0oNhL0
いやいや俺が
698名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:58:53 ID:QVeiYNAS0
>>695
全くスルー出来てなくてワロタ

久々に全国版でもやるかな
伊賀で忍者ユニークでも集めてみるか
699名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:01:02 ID:cZU9MUQo0
俺はダウンロードもアップロードもしてるよ^^^^^^^^^
繋がってる仲間同士仲良くしなくちゃ。エヘ☆ミ
700名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:04:55 ID:W5WgQPrB0
セーブデータか
701名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:05:40 ID:4um0oNhL0
なんという釣堀
702名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:05:54 ID:3jP74nW10
全国版ばかりやってるが、やっぱ序盤がおもしろいな
ある程度ターン進むと、みんな疲弊しちゃっておとなしくなっちゃうんだよね
ツイン諜報で隣国に8788の陰陽をみつけてwktk
ようやく出会えたソイツが麻呂顔の行動2回だったガッカリ感
可愛い騎馬汎用集めようと頑張ってるんだが、武田が全然雇用してくれないぜ
703名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:18:48 ID:/ccC8zoqO
釣堀があるにしろ、無いにしろ

ウルザちゃんは使える子
かなみちゃんはいらない子
という事実は変わらない。
704名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:41:49 ID:ZHb1r3jn0
能力低くても、なにかかなみだけの能力とかがあればなぁ・・・
705名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:42:36 ID:bWAywsMm0
苦労して仲間にしたのに
イベントもカスで能力もカスなタクガには劣るよ
706名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:42:58 ID:oMfsnJFB0
かえるパンツはかなみだけ
707名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:44:34 ID:m5cLHDEI0
まあ忍者多すぎだしな…
と言っておいて何だが北条に風魔小太郎いてもよかったと思う。
708名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:44:47 ID:qTN7j1Aq0
ゴン以外に使い道無し
709名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:46:22 ID:NSIPRSoc0
>>704
首切り刀あるんだしな・・・
月光の「暗殺+」って、かなみにつけてやりゃあよかったのにな。
最初からついてなくても、成長でつけられるとかさ。
月光から外せとは言わんが。
710名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:48:33 ID:kvmp6uWB0
かなみちゃんが強くなったらかなみちゃんじゃなくなっちゃうよ
711名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:49:18 ID:W5WgQPrB0
月光の暗殺+はまんま鬼畜王での月光&しのぶの行動を技能にしただけだからな。
あんまバランスとか考慮したもんじゃないだろう。
712名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:49:35 ID:mJv+DTON0
かなみちゃんは忍者の中で一番かわいい
713名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:52:26 ID:NSIPRSoc0
>>712
だがJAPANじゃ2番目だ
714名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:56:38 ID:FyJAj6kb0
かなみちゃんはドジっ娘斥候(90%でノーコストの斥候、10%で敵に捕縛)とかあれば良かった
鬼畜の焼き直しだけど
715名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:58:13 ID:W5WgQPrB0
むしろ斥候に行った先で捕まって、敵を制圧するまで救出できないランス6ネタで
716名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:58:22 ID:e8iyRuxU0
CPUの暗殺成功率ありえなくね?

たぬきとかゴエモンとか汎用の居なんとかいう忍者とかとか
ついでに柚美の狙撃もw


717名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:01:13 ID:FyJAj6kb0
>>716
気のせい気のせい。敵の手裏剣が足軽ガード50をすり抜けて陰陽に70%ぐらいで当たるのも気のせい
718名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:03:26 ID:VS8Dd7K00
もちろん一番かわいい忍者は、燃え尽き症候群にかかった犬飼だよな
719名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:04:01 ID:ZwVkCXIN0
そういやまだ一回もハニーの上洛とめてないな
あれってとめたらどうなるんだ
720名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:10:14 ID:aPErOCdh0
これって主人公以外のキャラでもプレーできるの?
721名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:13:56 ID:LSlilBpZ0
>>719
・直ちに今川と敵対状態になる
・のぞみが登場しない
・したがって、のぞみが必要なMAZOの迷宮は攻略できない
・タクガのハニーテロ、小鹿陵辱の有無は知らん
722名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:14:58 ID:NSIPRSoc0
>>720
なんやワレ!
なにぬかしとんのや割れ!

おっと、関西弁なんだぜ
723名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:26:39 ID:ZwVkCXIN0
>>721
止めるのに百害あって一利なしだな
2万〜って書いてあったから止めようとしたら物凄い数と戦うのかと思ったよ
724名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:47:03 ID:W5WgQPrB0
明石が滅びた時の軍勢も二万とかあるし、一国二万一単位で書いてたのかも
725名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:04:55 ID:FyJAj6kb0
メリットはあると思うぞ
1、わざわざ開戦しなくても良い
2、イベント進行が早くなる為落としやすい
726名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:07:44 ID:mJv+DTON0
あいつら、徳川落としたら、勝手に開戦してこなかったっけ?
727名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:11:33 ID:efjGV0T+0
犬飼の可愛さは異常
728名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:17:14 ID:KF/H1EL30
>>726
316〜318点取るには必須のプレイだよ。
徳川落とすと同ターンでに今川も落とせるんだよ。
729名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:17:30 ID:x2mKK4yu0
>>721
小鹿は無くても進む。

ハニーが上洛してくる直前でイベントで武田領になってのぞみが出ないまま終わった一週目…
730名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:18:45 ID:s19V34HAO
小説化と漫画化は本当ですか?
731名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:22:17 ID:blo+HpUp0
>>438
の話が面白そうなんだが>>451の人はもう消してしまったみたいなんだ。
誰かもう一度うpしてもらえないか?
732名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:23:14 ID:R60cA3ot0
漫画化は本当だけど、小説化は知らないよ。
733名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:24:10 ID:sb/7Uccl0
攻略wiki見ると「将軍護衛隊を序盤で〜」って書いてあるけど
序盤で将軍護衛隊を手に入れることってできるの?

やっぱダンジョン最下層→撤退を繰り返すしか方法はない?
734名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:25:02 ID:+x8wDnoc0
小説、確か文庫みたいなのが出るはず
何スレか前に話題に出てた
735名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:25:28 ID:8ImG8PQK0
>>733
パッチを1.2以前の話じゃないかな。
やっぱ60個集めるのは結構ターン食うよ。
736名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:26:10 ID:cZU9MUQo0
確かOVAはあったよな。
737名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:30:31 ID:sb/7Uccl0
>>735
あ〜そうか・・・
さんくす
738名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:30:37 ID:AB9BEUfR0
すまん、ちょっと教えてほしいんだが、キャラのLVあげるのって、好感度MAX時のボーナス以外にどんなほうほうがあるんだ?
739名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:34:06 ID:c/bm4EaL0
>>738
迷宮クリアで1レベルup
740名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:34:46 ID:uwclp2l00
>>738
捕虜5人一気解放
741名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:35:12 ID:BeLUQQ7j0
将軍護衛隊って46個くらいでもらえたんだがこれっておかしい?
742名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:36:48 ID:W5WgQPrB0
>>741
先にクリアボーナスで兵ホーとか取ってれば、その後にある護衛隊取る時の必要数は減る
743名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:38:55 ID:BeLUQQ7j0
なるほど
744名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:41:28 ID:ri+jEYKp0
745名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:42:08 ID:AB9BEUfR0
>>740
ポックルってやつがもらえたんだがそれでいいの?
746名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:48:49 ID:FyJAj6kb0
>>745
黙ってそれをかなみちゃんの口にねじ込むんだ・・・!
747名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:53:31 ID:AB9BEUfR0
>>746
やったわ!もっと強くなるんだから!
748名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:02:58 ID:ZwVkCXIN0
ちぬが破裂するのはどれくらいなんでしょうか
ただいま40ターン前後をふらふらしております
749名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:06:58 ID:efjGV0T+0
魔軍出現してからだったかな?
その前だったかな?
とにかくその前後だ
750名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:15:38 ID:D76f5Y7b0
>>744
印刷悪すぎだなドラゴン
まあその粗悪な印刷に対応した原稿作りが必要でもあるわけだが
本編ではどうなる事やら
751名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:30:41 ID:K8rd9HK50
>>731
前にここで貰ったのが残ってた
手頃なうpろだ教えてくれたらうpるが
752名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:01:57 ID:SP9HCDla0
>>751
なら451と同じ
http://www11.axfc.net/uploader/20/
にお願いできるか?
753名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:07:21 ID:kyNh1OdSO
猿殺しでイベントとか見るためだけに好きなキャラだけ入れてまったりやってるんだが……。
国力足りねえ!
超神様がいつまでたっても捕虜のままだよ……
754名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:10:29 ID:j9Q30a4x0
>>744
どこの雑誌で連載するんだ?
755名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:10:44 ID:5JPlBABP0
開発すればいいだろ、イベント用のデータなら急ぐ必要もない
756名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:11:17 ID:qq+2vkbo0
>>754
テンプレ>>2参照
757名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:21:21 ID:rr5jMbxB0
かなみにポックルやるのは勿体無い
さいたまで猿退治しとけ
758名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:22:16 ID:bTpor6ff0
>>753
頑張って侵攻されない期間作って無闇やたらと国力上げまくれ
戦力にならなくても建設業者は確保してな
759名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:23:36 ID:rr5jMbxB0
急がなくてよければ
開発と臨時徴収にたっぷり行動まわせて良いよな
760名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:30:34 ID:bTpor6ff0
正史なら本能寺前とかいい準備期間になるよな。
国力上げる傍ら、各地の迷宮冷やかして茶碗や書を稼いだりして。
160ぐらいでいい加減にしとくか…ってなったが。
761名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:33:35 ID:qq+2vkbo0
急がないんで良いんだったら、40ターンの将軍護衛隊使った道三ちゃん9999プレイやれば、
楽だなぁ。
★5でも無敵モード発動っぽい。
道三ちゃん、公家姉妹、援軍6人+魔想さん、謙信、愛、早雲、戦姫あたりが
カンストに近い兵数で抱えられるんで、無敵モードだね。
正宗とお町は試してないけど、カンスト近くで加入してくるのかな?
762名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:46:27 ID:ymkafWzt0
やっぱその方法だと楽勝になってしまうのか
試してみようと思ったけど、やめておくか・・。バランス崩れそうだ
763名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:54:43 ID:bhMbmggJ0
きくさんが捕獲できへんでー
かれこれ10ターンは毛利を攻め落とすの待ってるのにー
764名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:54:50 ID:fiAOigZX0
>>761
政宗とお町もカンスト近くでくるよ
あと月光や犬飼も忘れないで。
性眼や言裏、雪姫や阿樹姫は試してないがどうなんだろう?
765名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:56:49 ID:S5ahibEW0
766名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:59:55 ID:qq+2vkbo0
一回やると、勘が狂うよ。
武田4撃、島津5撃が適当に出せば勝てちゃうから。
でも、かなみはどうしようもないけどね。
かなみの手裏剣と、公家強子の手加減がそんなにかわらんもん。
それでもカンゾウ面つけたら、パラアップ無しでも、4連撃の山県さんの
ターンを一人で耐え切っちゃう。
>>764
やっぱりそうなのか。
雪姫、阿樹姫はコスト調整が大変そうね。
あとは、、、可能性があるとしたら香姫がいるなぁ。
種子島の在野とか、ハチスカ、滝川、説得、埴輪とか入れたら、ランス以外
カンスト部隊が簡単に作れるのかな。
767名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:00:34 ID:SP9HCDla0
>>765
サンクス。
説明見てみたけどなかなかハードそうだw
さっそくプレイしてみるよ ノシ
768名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:03:54 ID:B6pxGLxA0
蘭ルートプレイ中
原の残党とたまにやりあってるが、意外に人望あったんだな・・あのおっさんは
769名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:15:13 ID:5JPlBABP0
阿樹が来る前は名領主だったらしいからな
770名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:24:08 ID:kTB/txC50
せくーすは下手だったけどな
771名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:27:29 ID:JU+aAWVGO
鈴女>犬飼>>越えられない壁>>かなみ
なら分かるんだが、月光・しのぶは、どの位置だろう?
772名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:28:20 ID:bTpor6ff0
数人は妾がいて大過なくやれてたって事だから
阿樹に参りすぎて野獣になっちゃったんだろう(目の下隈作る感じで)
773名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:30:41 ID:bTpor6ff0
月光は数値的な設定とは合わないけど、
シナリオ的には 月光>>越えられない壁>>犬飼 になってたな。
774名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:34:25 ID:M2D6K3UT0
月光≧鈴女>犬飼>>越えられない壁>>かなみ
または
鈴女≧月光>犬飼>>越えられない壁>>かなみ

と言うことで1つ
775名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:42:11 ID:bhMbmggJ0
鈴女はクノイチで最強なんだろ?
忍者で最強なのは月光だと思うね
月光・風の人>犬飼≧しのぶ>鈴女>超えられない壁>かなめ
776名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:45:25 ID:Rn0PdzIK0
蜘蛛弾正のイベント見ちゃうと、
犬飼が鈴女の上に位置するとはどうしても思えない。
777名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:47:16 ID:bhMbmggJ0
>>776
ばかやろう!あれはうっかりだ!
778名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:47:26 ID:5JPlBABP0
>>776
釣りしてたのが犬飼だったら、それはそれで蜘蛛やれてたとは思うぞw
779名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:51:03 ID:bTpor6ff0
>>775
ああいや、公式設定って>>771なのよ。
正しくは犬飼の二つ下に半蔵が入って、その下に越えられない壁なんけど。
780名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:57:28 ID:kyNh1OdSO
半蔵って誰だっけ……?
781名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:58:51 ID:bTpor6ff0
たぬー
782名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:00:31 ID:bhMbmggJ0
>>779
え、そうなの
なら、月光は犬飼より強く、しのぶは鈴女の先輩ということで
月光・しのぶ・風の人>鈴女>犬飼>超えられない壁>かなめ
もしくは
月光としのぶがどっちが強いかによって変わってくるが
最強に育てたっていうくらいだから
しのぶ≧風の人≧月光>鈴女ry
783名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:01:34 ID:kyNh1OdSO
ああ、サンクス。
てっきりかなみ関連の旧作品キャラかと思いこんで、戦国自体を全然調べてなかった。
784名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:03:43 ID:Rn0PdzIK0
なんでもありなら鈴女さいきょ。万能だし。
総合的に見ると義風さいきょ。両刀だし。
感覚的に見ると月光さいきょ。かっこいいから。

しのぶはくのいちの中ではピカ一ってレベルだろう。
でもロリコン的にはさいきょ。
785名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:04:08 ID:5JPlBABP0
まあ、そこらへんの強い忍者は時と場合によって強さの順位が変わりそうだな
街中だと義風が最強とか、野良犬大量にいるとこだと犬飼最強とかw
786名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:04:18 ID:AuBWg6Y30
鈴女は
最高の隠密であり
史上最高のくのいちであり
戦争における技量は上の下なんだろ
787名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:10:29 ID:bTpor6ff0
>>783
まあ俺も、書き込みながら誰だっけと言いたくなるような違和感だったからw
たぬー忍者なら一発だけどな。

>>782
月光の才能限界は46、しのぶの限界が47。
鈴女が49だから数値的な部分じゃ大差ない。(というか描写と乖離してる)
後は経験と覚悟の差ぐらいかねぇ。
788名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:11:34 ID:riOhUkFJ0
シナリオ的には、鈴女のおかげでいろんなことできたもんなあ・・・
信玄になりすましたり、
黒姫さらったり、
信長の正体確かめたり・・・
789名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:12:34 ID:AuBWg6Y30
鈴女は個人としては最強の忍者なんだろう
義風のほうが強いけどな
790名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:13:13 ID:bhMbmggJ0
>>787
あの才能限界ってそんな関係あるの?w
ゲーム内の描写みりゃ現時点じゃ、しのぶのほうが上くさいけどね
将来的には鈴女が抜くってことじゃね
791名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:13:40 ID:M2D6K3UT0
>>789
くのいち部門は鈴女最強で
忍者としては義風最強

これで丸く収まる!
792名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:14:05 ID:lWPXwxXZ0
ああ、風の人って高坂の事か、なんでここに一介のサラリーマンが出てくるのか首を傾げたw
793名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:16:21 ID:AuBWg6Y30
しのぶは月光ともども死んだことになってたから矛盾は無い
794名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:21:52 ID:vY9JzV0t0
島津に寝取られるってのは相手に捕まってレイプされて敵になるってことでおk?
795名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:22:46 ID:AuBWg6Y30
ウルザはランスにほれてないが
ゼスを捨てて島津に走るのが納得いかん
796名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:25:49 ID:bTpor6ff0
>>790
才能限界は高い方がシナリオ描写的にも一目置かれてる事が多かったんだよ。過去のシリーズじゃ。
6とか戦国じゃ曖昧になってきてるけどな。
鈴女が初期レベルの39のままで、しのぶが限界まで鍛えてるなら筋は通るけど、まあ気にしてもしょうがない話だ。

時にしのぶが鈴女より有能なとこ直接見せるシーンってあったっけ?
月光>犬飼は普通にあるから分かるんだが。
797名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:26:00 ID:JRG7cXZu0
ウルザは欲求不満
798名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:27:03 ID:M2D6K3UT0
>>794
それってなんだか脅されてるようにも見えるんだが、気のせいか
799名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:27:19 ID:bhMbmggJ0
>>796
いや具体的にはないけど
先輩っていうから上なんじゃねーと
犬飼より上の月光が最強に育てた?から少なくとも同レベル以上じゃないかなぁ
800名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:28:21 ID:riOhUkFJ0
>>794
5Pでアギレダみたいにメロメロにされちゃうんだろう
801名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:29:14 ID:vY9JzV0t0
>>798
島津四兄弟に惚れて寝返るの?
802名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:32:09 ID:bhMbmggJ0
>>801
究極のスケコマシらしいから、コロっていっちゃうの
803名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:37:44 ID:AuBWg6Y30
君らが美女四姉妹にナンパされるとどうなるか考えてみよう
つまりはそういうことだ
804名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:38:35 ID:5JPlBABP0
>>796
いや、それは才能限界が高い奴の方が現在も高いし、基本能力も高くなりがちだからだろう
805名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:44:16 ID:riOhUkFJ0
美女四姉妹・・・レイラさん、虎子、蘭、小松とかだったら、たまらんな
806名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:45:14 ID:OcheP1tO0
ウルザが寝返り得るという報告を事前にここで見た時はマジ助かった
万全の準備をもって蘭ルート入れたし

昔のハードと違って殴る蹴るに耐える仕様じゃないからな(´∀`)
807名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:45:56 ID:5JPlBABP0
なんだそのセレクト

長女 お町
次女 五十六
三女 謙信
四女 阿樹姫

これで完璧なんだ
808名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:47:14 ID:M2D6K3UT0
香ちゃん、謙信、五十六、蘭の4人全員連れて行かれてしまえばいいんだ
809名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:52:01 ID:bTpor6ff0
>>799
8年前から飛んで来た人だから既に先輩後輩ってだけじゃ現在の比較は出来ないよ。
イメージ的には同格ぐらいってのは分かるけど、大差があるかどうかはわからんなーみたいな。

あと、念のため。
>あの才能限界ってそんな関係あるの?w
ってのはもしかすると作中のパラメータで率いてる部隊の優秀さと、個人の能力を混同してるのかもしれないが、
その場合は全然別の能力だから関係ないよ。
810名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:02:23 ID:bhMbmggJ0
>>809
ああ、八年前だったよな・・・
うーん、八年はでかいから同等かもしんないね
811名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:29:54 ID:RoQKFTCT0
>677
アリガd

このスレ進行早いなw
812名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:34:34 ID:NCu8L8lnO
お町の大電撃ってホントに威力1・5倍なの?

4倍はダメージ出してるように見える
813名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:09:40 ID:CJRffQ1J0
謙信ルートやろうと思ったら足利を降伏させていたことに気づく
なんでまた降伏だと謙信ルートができないのだろうか
814名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:37:13 ID:JU+aAWVGO
高坂ってそんなに強いのか?
まだ捕獲した事無いから分からん

815名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:41:00 ID:M2D6K3UT0
>>814
悔しいけど、かなみちゃんより強い
816名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:41:58 ID:JRG7cXZu0
悔しいけど、かなみちゃんのほうがかわいい
817名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:51:49 ID:coQ3U6h8O
今正史ルート(1周目)をやっていて、魔軍と争っているんですが、魔軍に挟みうちにされそうなんですが、平気ですか?
一応初めの5連戦はなんとか防ぎました。
818名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:00:02 ID:3mY/fK9m0
>>817
平気だろ
ちなみに5連戦を防ぐ価値はあんまりない
819名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:05:00 ID:VVUwj4WB0
1周目で5連戦防げる力があれば大体のことはへっちゃらだと思われ
俺の初めての5連戦は次男と三男にわからされたよ
820名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:10:18 ID:4Jk+tpsn0
折角毛利へ攻め込む足がかりとなる地域を5連戦でうばれてリアルで
「ちょ・・・・おま・・・・」
とつぶやいてしまった我が1週目。
ちぬさんお元気ですか・・・
821名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:45:52 ID:ZrzLsbfI0
一週目で5連戦防ぐって凄いな…wiki見まくり?

俺は一週目、上杉攻めてて県政謀反→よっしゃ謙信ちゃんを助けるぜ!
って気持ちが高ぶったそのターンで魔軍に潰された…orz
元々、戦国時代の上杉謙信が好きな上に謙信ちゃんがかわいかったからかなりヘコんだよ
822名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 09:44:29 ID:SVLs4OF70
攻めてくる回数が変わる訳じゃないから、むしろ左右に分かれている方が撤退する余裕があって防衛は楽なんだよな
地方占領は使徒に任せて、玄武領からの侵攻、とか本国とはべつに攻めてきたら……おもしろ恐い。
823名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:06:46 ID:Cy+SBBZE0
足利超神を勧誘するメリットはありますか?
824名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:08:53 ID:M2D6K3UT0
1から育てて最強キャラにする楽しみがあります
825名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:16:02 ID:SVLs4OF70
リングくれる
826名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:16:53 ID:fQfJGt8G0
すっかり忘れてたマソウさんがいきなり仲間になってびっくりした
遅ぇよ
827名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:29:31 ID:JRG7cXZu0
部下枠がすぐに埋まる俺にとってまそうさんは死の天使
828名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:38:57 ID:fQfJGt8G0
枠っていつも29人にしてるんだけどみんなは30人まで埋めてるの?
829名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:56:21 ID:JU+aAWVGO
気が付けば30人になってる
830名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:05:06 ID:N6jHrj3X0
>>828
誰がどのタイミングで来るか、覚えちゃうからね。
自動参入する場合、どうも兵数が、最大兵数じゃなく、現行の兵数をもとに算出されるみたいなんで、
ダメージを受けた状態の冒頭ターンで援軍が来たりすると兵数がやや少なかったりする。
30人から一人解雇して、コマンドで勧誘を選択したほうが良さそう。
831名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:44:57 ID:PNJc/asL0
★2で、30ターン辺りから、自軍と敵軍の兵数の2〜3倍の差がついてきた。
殲滅戦が難しくなったのだが、侵攻は軍旗持ちに任せて、
制圧は、謙信ウルザぬるの俺のターンコンボとか、戦果勝ちに切り替えるべき?
832名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:49:53 ID:4/yre5YS0
島津に寝取られるメンバーって変えられないの?
リストの順番変えてもダメだった。。。
833名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:02:35 ID:N6jHrj3X0
>>831
殲滅戦は、お町や名取連発とかじゃないと無理になるよ。
戦果勝ちは卑怯でもなんでもない、普通の勝ち方だから、それで良いと思う。
また、手加減や落ち武者使って敵のユニットごと減らすのも良い手。
謙信とウルザと道三ちゃんがいるんだったら、プラス名取入れて、巫女の嵐2連発のほうが良いよ。
>>832
前のターンの軍配ある状態からやり直したら確実だよ。
また、好感度上がるアイテム使って、ターン冒頭にイベントを発生させる手も有効。
834名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:18:12 ID:8XCFKp9lO
☆2ぐらいからまともにぶち当たるのは難しくなってくるな。
島津戦とか吹く。
アギレダのずっと俺のターンに三男の鉄砲。
835名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:34:56 ID:H2H9s2EH0
謙信ウルザ道三名取って度々挙がる組み合わせだけど、
そのメンツを1戦で使うなんて正直過剰投入じゃないかと思う俺。

敵の行動を2も減らす・或いは舞2を2発もかませばそれで半ば勝負は付くんだし、
1ターンに1戦しかしないような時ならともかく、大抵はもっと分けて使うなぁ。

独眼流武田毛利とか他にエースが揃ってれば話は別だが、
そこまで自軍が充実しまくってるなら編成について語る意義無いしな。
836名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:41:28 ID:jKKp9sRn0
一週目で魔軍をアフリカに追い詰めた辺りで今川徳川独眼流が残ってるんだけど、
先に魔軍を制圧したらいいのか迷っているんですが。
837名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:44:14 ID:3L5iYNp30
一週目はさっさと魔軍倒してクリアしちゃうのがいいよ
お楽しみは二週目以降だ
838名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:45:10 ID:PNJc/asL0
把握。アドバイスThx
殲滅戦はしない方向でいく。
839名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:46:17 ID:hPpj/2IO0
>>835
後は全部許可証任せだった俺の一周目、取り上げられてからがしんどかったなぁ
840名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:03:55 ID:jKKp9sRn0
>>837
ありがと。
とっとと魔軍を倒す事にします。
841名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:11:51 ID:N6jHrj3X0
>>835
まあ、☆2ならそこまで集中しなくても良いかもしれないけど、☆5なら殲滅しないと
すぐに回復して来ちゃうから、大兵力6ユニットを壊滅させることは意味あるよ。
勢力ボーナス無しなら、比較的早く入手できる、謙信 ウルザ 道三ちゃん 名取 戦姫
の部隊壊滅が可能なパーティは有効だと思う。
プラスして、行動回数2の汎用手加減武士いればもっと良いかな。
842名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:35:22 ID:B6pxGLxA0
蘭ルート終わった。次は五十六か謙信ルートに入る予定なので、そこそこ
ポイントは稼げてよかったな・・シナリオはなんだかな、だが。
セキメイ戦は意外に難儀した。

しかし、はじける蘭の救済ルートはあってもちぬルートがないのは何故だ?
843名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:40:30 ID:S7Tid2UsO
TADAが不幸な眼鏡大好きだから
844名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:43:36 ID:Ridvlw+V0
>>835
そいつらはまとめて使わないと意味がないと思ってる
嵐2を連発したい→相手の行動が邪魔という論理でw

まあ、俺のプレイだと他の部隊でも十分殲滅戦が出来るからってのもあるけど
845名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:45:37 ID:whbL5jJo0
忍者って使い方次第ですげー使えるのな
一週目で微妙に使ってて、二週目であまり使わなくなって、三週目で月光と使ってる
すごくいい削り役 
846名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:52:07 ID:H2H9s2EH0
>>841>>844
まぁ結局前提の違いかな。
俺としては敵部隊の壊滅は捕獲や討死を狙ってる奴だけで充分で、
敵壊滅に意義を感じないからな。その場で戦果が上回ればそれでOk。

同じ勢力と延々と戦い続けるプレイなら
敵の兵数を減衰させていく事にも意義があるだろうけど、
そういうプレイ滅多にしないしね。
847名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:59:05 ID:4PZriFYP0
ぶっちゃけ、忍者は暗殺のみ
まぁ素早さ次第で擬似ずっと俺のターン!もできないことはないが
848名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:05:48 ID:M2D6K3UT0
迷宮戦とか個人戦だと忍者は重宝する
出てきて欲しい奴が出てこなかったときはずっと俺のターン!
849名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:07:49 ID:JDkCZ9EZ0
二日前から戦国ランス1.04をはじめたのですが
ランスの満足度が上がった時のスキルは何を憶えるのが言いでですか?
今は「武士攻撃2」と「全力武士攻撃」をつけています。
850名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:18:27 ID:JDkCZ9EZ0
あ、ランスアタックで上書きされるのね・・・。
851名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:19:32 ID:LwV5UurZ0
説明書に書いてあるよ
852名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:29:46 ID:wMpMRCdx0
ボイスがないんだけど、これってバグ?
853名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:30:08 ID:JDkCZ9EZ0
ちゃんと説明書もダウンロード販売で手に入れたよ^^
854名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:34:53 ID:m22kwm5nO
>>849
俺はランスは基本的に個人戦にしか使わんので、速を上げたあとはレベル一択
855名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:38:48 ID:hChbT6OY0
というかランスは説明書というより設定資料集としてみてた
ゲーム部分の説明なんて記憶にない
でも別にゲーム中困りはしなかったような気がする
856名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:41:17 ID:JDkCZ9EZ0
>>854
ありがとうございます。そういう手もあったのか〜。
この3日間、40ターンくらいまでやっては最初からやり直すってかんじで疲れてきたよ・・・。
857名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:49:40 ID:wMpMRCdx0
攻略wikiみてもうまくいかない。正直一週目から難易度高すぎるんですが。
ほかの国は3万とか兵いるのにまだ1万もいかないってどんだけー
858名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:53:45 ID:H2H9s2EH0
>>857
兵数が敵勢力に及ばないのは誰がやっても普通の事なので気にしなくていい
859名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:54:01 ID:ymkafWzt0
一週目は余裕だったのに
二週目、難易度あげてから苦戦しまくりんぐ
忍者さんにあっさり暗殺殉死させられるし・・ロードしまくりだわ

説明書の設定資料集って、RPGverの信長とか
鬼畜王の時の雰囲気があってイイなw
RPGな戦国ランスもやってみたい
860名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:05:49 ID:oTnwv+7R0
ステータス上限9なのに
黒姫探索50って無理じゃね?
861名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:23 ID:q6pn1dcU0
蓄積されるんじゃねーの?
1回でやらなくても
862名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:25 ID:MATJTAs40
>>860
テンプレ読め
863名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:33 ID:JRG7cXZu0
そうだね、無理だね、どうしようもないけど一応、出てくるだけだからスルーするしかないね
864名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:08:18 ID:wMpMRCdx0
>>858
了解。

しかしそれにしても敵が強い。こいつだけは仲間にしとけ、ってのはいる?
865名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:08:40 ID:oTnwv+7R0
そういうことか・・・
サーセン><
866名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:10:49 ID:fQfJGt8G0
まあ確かに黒姫なんぞスルーでいいな可愛くないしな
867名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:13:44 ID:gMLBOnYY0
会うたびに何度でも満足度2くれるありがたい人じゃないか
868名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:40:58 ID:Ridvlw+V0
説明書はお町さんのセミヌードがあるので重宝
869名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:41:54 ID:ymkafWzt0
魔想さん、お町さん、レイラさんのエロがないのは泣ける
870名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:43:47 ID:PNJc/asL0
え、レイラさんにお風呂場でほにゃららされた気がするんだぜ
871名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:44:33 ID:ymkafWzt0
ごめん。説明足らずだった
俺は・・レイラさんに

突 っ 込 み た い ん だ
872名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:45:37 ID:Ridvlw+V0
>>864
一周目だろ?
上杉の謙信と愛は居ると便利で手に入るのも比較的早い
足利の五十六も疾風や山本式が便利で登用期間も激早で使える、一休は温存してカイロ落とすのに使ったり
巫女期間の名取は強いが、最後の屋敷が硬くて強い上に標準だと微妙かもしれん
むしろ卑弥呼やゴエモンの方が使えるかも
徳川の戦姫も貴重な足軽かつ兵数が多いので出来れば手に入れたい
援軍はウルザ、居ると居ないで大違い、精密射撃無くても強い
873名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:46:51 ID:Ridvlw+V0
あとは、魔軍のアギレダか
終盤の救済キャラと言えるほどで、最初から兵数多くアフリカの地域イベントで1000兵数が増えるイベントが二つある
874名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:48:18 ID:vY9JzV0t0
乱丸のHシーンってないの?orz
875名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:50:32 ID:H2H9s2EH0
>>864
別に無い。
こっちが挙げた奴を使うより、一周目なら自分で考えて好きにやった方がいい。
良くも悪くもその方がいい体験になる。
876名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:51:31 ID:Ridvlw+V0
>>875
ちくしょう、俺がピエロみたいじゃないか!
877名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:59:48 ID:hDfJwBs60
>>864
売れ残り珠子
878名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:01:14 ID:ymkafWzt0
>>864
種子島の柚原柚美
エロシーンが萌える
879名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:11:10 ID:xE+AFtlB0
>>842
蘭は開発初期から死亡する事が決定していたけどちぬは途中までは殺す
つもりなかったからじゃない?
なんとなくだけど
880名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:32:48 ID:86uGsruJ0
1週目に柚柚を使いこなすのは難しいかもね。敵としてきた場合やっかいなやつではあるけども。
881名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:38:13 ID:o3drv/jkO
今1週目で魔軍をアフリカに追い詰めて
なんかいまいち自信がないからとりあえず魔軍は放置して
色々育てたりしてたがいくら育ててもこれは引き継がないんだよな…orz
さっさと倒すか。
882名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:44:07 ID:V8nt+Tzn0
香姫がきくちゃんの部隊に入って暗殺3使えるようになったらおもしろかったのに・・・
883名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:53:02 ID:vY9JzV0t0
アギレダがなかなか捕獲できないんだが、暗殺すると捕獲できないんだっけ?
884名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:55:20 ID:m+osZH2o0
逆、捕獲できるから暗殺できる
885名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:56:30 ID:8q4LjE5i0
むしろちぬと組んで茶+団子で
886名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:06:07 ID:vIpijyBI0
小松を剥く(?)イベントが起きないんだけど、何か
条件があるんでしょうか。ルートとか。
捕虜は小松一人だし、他に冒頭イベントも発生しない状況なのに全然イベント起きません。
887名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:09:40 ID:vY9JzV0t0
>>884
つかまった!
サンクス
888名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:15:10 ID:fQfJGt8G0
戦姫に愛付けてステータス伸ばしてたらコストがえらいことになったが!
889名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:18:13 ID:vhDflHwm0
コストは9以上にならないんだから気にするな
890名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:22:25 ID:m+osZH2o0
全国版足利始めたが、中々つらいな。初っ端から8面戦はきつすぎる
しかも一人、超無能がいるしw
891名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:24:05 ID:Ridvlw+V0
五十六が胃潰瘍で倒れそうだよな、あれ
892名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:30:45 ID:V8nt+Tzn0
全国版はロードのありなしで難易度がらっと変わるからなぁ
893名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:35:51 ID:mtTXuQF40
>>890
言うなw
894名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:38:47 ID:auGbqVDX0
猿に餌をやるイベントって五十六ルートでも適用される?
895名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:40:08 ID:gMLBOnYY0
無能が火星の電波を受けてガチ超神になったらなあ
ほほほ、せしぼ〜んでおじゃる
896名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:43:46 ID:ymkafWzt0
やった!やったぞ!二週目打開だ!
謙信ルートの大ボス ザビエルに伊藤閣下が止めを刺した!
897名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:43:48 ID:m22kwm5nO
ルート確定した時点で餌やり消えるんでねーの?
つーか本能寺までの時限コマンドとちゃうのん?
898名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:50:48 ID:rz8h06OX0
>>895
なったらそれだけでクリアじゃないか
899名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:55:40 ID:m22kwm5nO
>>876
ちなみに俺は一周目では>>872-873にあがった中じゃ上杉ペア、五十六、名取、ウルザしか仲間にしてないぜ。
徳川は最後まで触らなかったし種子島は毛利に食われたし。
900名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:57:34 ID:auGbqVDX0
>>897
ごめん言い方が悪かった
餌やりで本能寺イベント即効で出しても五十六イベンツやれる?
901名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:57:52 ID:d6fcAxSu0
>>899
俺じゃないか
謙信には特殊効果があると思って上杉親衛隊付けてたし愛とウルザは弓撃ってたし
五十六は足軽潰し覚えてたし名取は回復要因だったが
902名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:01:30 ID:m22kwm5nO
おいおい、足軽潰し覚えさせてた辺りまで俺かよ。w
もちろん発禁も仲間にしたよな?
903名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:03:55 ID:dSmybBEt0
2週目は五十六ルートの人多くないか?
蘭・謙信ルートと違って入るの楽だし
904名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:05:43 ID:76PPle8j0
>>902
キャラクリ早いし、加入も簡単だし時期も早いしで愛用しておりました^^
2chに来てから弱いと聞いてビックラこいただよw
905名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:10:32 ID:lZW/7j4p0
一週目は、三好三兄弟とかゴニンジャイ集めるとイベントあると信じてたんだぜ?
906名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:12:25 ID:Ridvlw+V0
一周目に足軽つぶしは通なのかアホなのかw
907名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:17:35 ID:ymkafWzt0
>>903
二週目五十六ルート、☆2で四方八方レイプされて積んだ俺が来ました
908名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:18:57 ID:gMLBOnYY0
二週目で☆1飛ばして☆2やるとはなかなかの勇者だな
909名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:25:16 ID:dSmybBEt0
五十六ルートは入るのが簡単な割りに入ったら結構きついからな
910名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:33:55 ID:SexQ5/SL0
俺は難易度を☆1以上にするのは各ルートをクリアして20点もらってからで良いと思っている
911名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:36:36 ID:ymkafWzt0
それでも☆2で二国まではなんとか戦えてたんだけどね・・5点でもらったエリナ強かった
4国ぐらいに攻められてオワタ
結局やり直して☆1謙信ルート打開できた

今3週目で☆2蘭ルートにチャレンジしてるとこw
912名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:37:37 ID:PNJc/asL0
★1とノーマルの差はそんなに感じなかったが、
★2以上は、別ゲーのようだ。

俺は、一周目5pで、二週目★1 謙信ルートで100p稼いだ。
一般的には蘭ルートが稼ぎやすいんだろうけれど。
913名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:39:28 ID:aaV5AfWR0
>>910
IDがエロイのに慎重なんだな
914名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:42:04 ID:vhDflHwm0
終盤キツイだろうけど
★2で謙信ルートやってる今
戦果弄りしなくても勝負になってる
★5は真田山県名取ちぬゲーだからちょっと楽しくない
915名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:43:01 ID:M2D6K3UT0
真田山県名取が死んだのかとオモタ
916名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:46:26 ID:Ridvlw+V0
>>914
★5だってガチやろうと思えば出来るぞ
まったりプレイで終盤になると名取部隊よりガチ部隊の方が早く戦闘終わることも多い
どうやって攻撃するか、ちょっと考える楽しさも大きいしな
名取部隊強いんだけど、ボタン押す作業感が強いのが難点w
917名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:46:33 ID:dSmybBEt0
蘭ルートが一番楽なんだよな
ルート入ったらほとんど攻めなくていいし
ラスボスもランスがいなくても倒せるし
918名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:48:09 ID:ymkafWzt0
蘭ルート一番楽なのか・・・
ちょうどいいから点数溜めて、五十六で多国とガチンコするか
919名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:57:31 ID:m+osZH2o0
セキメイなんてここ20週ほど見てないわ
920名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:13:30 ID:3mY/fK9m0
★5ノーボーナス超マゾイ
歌舞かせたほうがいいかなぁ
921名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:21:07 ID:CgYlY3fF0
オロチやーらしーな
開幕で家康出して式神防御つけとくと絶対地震撃ってこねえ
たまに陰陽の行動が遅れてオロチが先に動くと容赦なく撃ってくる
オロチっ子の攻撃が挟まって家康の式神が外れても撃ってくる
どうでもいい奴にだけ式神ついてる時も撃ってくる
実際にはランダムな気もするが……
922名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:28:39 ID:Ridvlw+V0
家康なんて一列か二列オロチっこ掃除したら十分だから欲張るなw
923名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:29:05 ID:yY6vckGI0
許可証つかわずに★1か★2で1つ1つ落としていくのが一番良いよ
ぽっくるたくさん出来るしね
924名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:30:42 ID:yY6vckGI0
300点プレイだけどオロチ倒さずに他の全部クリアして
最終得点を残してからまた
それからオロチ挑戦するのもいいな
925名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:46:35 ID:D9yiTcCG0
☆1か☆2で趣味キャラメインで攻略が一番楽しめるな。
926名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:00:22 ID:m+osZH2o0
そりゃそうだろう。作業より趣味が楽しいのは当然
927名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:08:06 ID:V8nt+Tzn0
☆5は一回でお腹いっぱい
928名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:08:37 ID:ymkafWzt0
☆2になって初めて合戦準備使った・・・
これ便利だな。
ノーマル、☆1と使ったことなかったわ
929名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:16:15 ID:MATJTAs40
7%確実に上がるからな
930名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:26:31 ID:XzaSJngj0
序盤は☆2、ダンジョンは☆1、終盤は☆5がちょうどいい
大満足ボーナスで敵を強くしたかった
931名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:34:03 ID:ymkafWzt0
ああ、ダンジョンの敵のレベルがいきなり上がった時は驚いたw
932名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:41:56 ID:bhMbmggJ0
迷宮偵察って重複可能?
933名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:49:27 ID:XqsDgP1X0
>930
★5ノーボーナスをやればいい。そのための難易度、ボーナス選択だと思う。
あとは援軍呼ばず、強キャラ(名取、道三、ウルザ、謙信あたり)勧誘せず
一休含む戦果操作を封じればいい。
わざわざ敵を強くするまでもない。

地道に巫女の有り難さも分かってくる。
そういえば、迷宮で出張巫女付与でランスタック→僧侶の活動転換は結構きく。
934名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:11:43 ID:m+osZH2o0
>>933
違うだろ、930が言いたいのは自分に適切な難易度でやりたいってことで
単純に難しいものをやりたいってことではないんでしょ
☆1で始めて終盤自分の最強部隊と戦わせても相手は精々1500-2000ぐらい
それじゃ物足りない。でも序、中盤はそんなに苦労したくないって感じ
935名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:19:20 ID:Dnf5o99N0
むしろ★で兵数上限をセルフ縛りとかでは駄目だろうか
標準並とか、いっそ400+領土*20人までとか
936名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:19:38 ID:NgqTdAYS0
序盤は★2でいいっつってんのに序盤難しくしてどうすんだよw
937名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:23:20 ID:ymkafWzt0
Hackver早くきてくれー!
938名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:27:04 ID:XqsDgP1X0
つまり自分が必ず勝てるバランスに調整できてほしいってことか
939名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:28:42 ID:3XfMjDa00
ここで★5初挑戦の俺が登場
念願の初期勢力武田(ボーナス武田その他ちょこっとしか付けられねぇ)
7ターン目の五十六が1500とかその後が楽しみだな

それでも武田なら・・・、武田ならきっとなんとかしてくれる
940名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:31:03 ID:palmHLOf0
>>937
SSGで我慢しろ…
941名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:31:17 ID:ymkafWzt0
>>938
勝てない敵に立ち向かってくのは楽しいんだろ!!!


どうみてもMです。ありがとうございました
942名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:33:03 ID:NgqTdAYS0
>>938
何故序盤と終盤の難易度の違いに意見言うとそういう結論になるのか理解できん
943名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:34:27 ID:m+osZH2o0
>勝てない敵に立ち向かってく

なんという大和魂

>>939
実際武田さえあればなんとかなるんだけどね
944名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:40:30 ID:hZXcYJyw0
なるほど、佐渡の横だからMAZOか
・・・ってやかましいわ!
945名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:59:42 ID:JU+aAWVGO
戦姫の言う戦闘って、部隊戦のみ?
迷宮もOK?
946名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:01:29 ID:MATJTAs40
部隊のみ
947名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:05:06 ID:hDfJwBs60
>>944
そうだったのか!?
いままで気づかなかった
948名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:09:07 ID:auGbqVDX0
折目一回出てきて捕獲ミスったら出てこなくなった・・いつまで経っても制圧できねえぞ
949名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:15:09 ID:7sH6y8HA0
かなみってヘボ忍者なのに、よく折女の居場所わかったね
折女が負傷してたからか
950名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:17:35 ID:auGbqVDX0
>>949
!!!!!!!!!!!111
そうかかなみか!!!!かえるぱんつか!!!!!!!!1
951名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:20:13 ID:WrYpSb7F0
かなみがいなかったら鈴女になるだけ。

>捕獲ミスったら出てこなくなった
兵数回復にけっこーかかる。
952名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:21:28 ID:w1c80QsO0
>>950
はいはい、分かったから早めに次スレ立ててきなさい。
953名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:45:57 ID:bhMbmggJ0
ていうかみんな他国の情報みてんの?
俺、いっつもとばしてんだけど
954名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:48:39 ID:m+osZH2o0
風林火山、虎勝捕獲の時ぐらいしか見ないでしょ
955名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:52:49 ID:7sH6y8HA0
何となく見てる
956名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:54:28 ID:KUvcIxyK0
ウルザのおっぱいを見れなかったことに絶望したのですが、ランス6やれば幸せになれますか?
957名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:55:16 ID:c54Ul/3S0
>>950
時スレの関連スレッドはこうなってるよ。
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その229 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194427858/l50
  鬼畜王ランス Part22 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190659250/
  アリスソフト総合スレッド 其の245 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1194178076/

テンプレはなおすとこないと思う。
958名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:57:11 ID:auGbqVDX0
もう建てていいっすかwwwwwwwwwww
959名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:00:47 ID:c54Ul/3S0
立てていいよ。
速度持ったスレッドだから、こっちの方もすぐ埋まるから。
960名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:14:34 ID:m/fYdfjR0
たくわん様いつも解雇してたんだけど強いなw
レベル38とか吹いた
961名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:18:50 ID:6R+uJV+j0
お前らかなみちゃんがいないとサル狩りできないんだからな
後で泣いても知らないぞ
962名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:18:50 ID:W4+bxfLA0
エロゲ板にスレ立て誤爆してしまったorz
963名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:20:04 ID:F413R0rR0
>>961
柚がいると違うところで猿狩りできるw
964名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:23:14 ID:97iRwDNx0
>>960
たくわん様は俺が認める良キャラ
俺の1周目個人戦はたくわん様あってのものだった
965名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:25:39 ID:aPtU3PrW0
かなみちゃんは虎の穴の探索したら解雇
同じ理由で乱丸も徳川制圧するまで残しておく

たくわん様は速度7だから結構強い
966名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:28:43 ID:k2PTh2/N0
>>962
じゃあ、またエ作別に立てなおしてね。
あ、あっちに立てたの、前スレ間違ってるから。
967名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:37:04 ID:k2PTh2/N0
あ、一応言っておくと、エ作別の方はレス連投30秒で大丈夫だよ。
テキストエディタに全テンプレ貼り付けてからやると楽だと思う。
968名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:42:19 ID:W4+bxfLA0
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194622383/
建てたぜ、誤爆してすまんかった
969名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:42:55 ID:IyPfe0K40
>>967
専ブラってなに?おいしいの?
970名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:44:52 ID:k2PTh2/N0
あれ?非専ブラは40秒のままだったっけ?
まあ、●持ってたら、そんなこと気にせずに連投行けるけど。
971名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:45:34 ID:GN/YKbjN0
かなみちゃん誕生日おめでとう。
記念にランスの愛をあげよう
972名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:52:11 ID:hLqlCKRC0
頑固…光秀よりよほどマシな軍師
きゅうり…式神防御つけつけ
たくわん様…個人戦で有能

結構侮れない
973名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:58:54 ID:tkuiNKnq0
たくわんをくらえ!
ちょっとしょっぱい
糠味噌漬けてからいきます
974名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:03:17 ID:uLsgGsAv0
でも毎回しっぽ切る
975名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:06:09 ID:hLqlCKRC0
道三ちゃん召喚するための材料だからね
国力と相談して3人とも途中で必ず消える
戦死してもそのままだ
976名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:12:48 ID:PpCvozNf0
三人の中でなら一応きゅうりが一番最後までいるかなあ
977名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:41:49 ID:SCMlhpL20
>>953
あの時間はいつも小休憩だな
関連国が増えてくると終わるまで数分かかるし
978名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:46:43 ID:1ZFbzNBS0
乱丸は最後まで使ってるなーだって可愛いj(ry
鈴女は序盤だけ使って最後は個人戦のために・・・

・・・あれ?他のキャラの名前がでてこないよ・・・?
979名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:05:14 ID:4F/b1QsH0
乱丸は凄く気に入ってるわけでもないのに何故か毎回育てて主力にする
まったりやる時は必ずキャラクリをつける

何故か無意識なんだ
980名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:05:52 ID:zVVKMZiy0
きゅうりは普通に使えるだろ、速さ運持ってるから全ガード足軽との相性は抜群
能力低いけど速6くらいは到達するだろうし
981名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:38:47 ID:pOG0fMutO
一周目なのに魂縛りが出てきてしまいました。
このまま続けていても平気ですか?
982名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:41:29 ID:Q84kZDuW0
一周目からバリバリ出てくるぞ
983名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:41:57 ID:F413R0rR0
魂縛りの出てこない一周目など無い
984名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:45:10 ID:pOG0fMutO
そうなんですか。部隊の数がどんどん減りそうなんですが、このままやるしかないんですかね。
985名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:50:36 ID:97iRwDNx0
>>981
1周目だからこそ魂縛りとの戦いは避けられない
ビビらず戦え

乱丸はキャラクリ+上杉突撃隊でとってもおいしい
986名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:30:42 ID:tkuiNKnq0
ようやく五十六ルートオワタ
五十六は俺が貰っておきますね
987名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:38:55 ID:d7WiiS8Z0
・謙信の軍神の威光+ウルザの精密射撃で行動回数を0にする
・足軽に守り紙やど根性鎧を装備、または防御式神
・前衛の魂縛りは真っ先に叩く 
・魔人化した健太郎を兵数1にして前衛に一人だけで出して後衛キャラで応戦する
・忍者の暗殺
・偵察出して対応できそうになかったら、戦闘は最後の城を落とすときだけにして
あとは作戦許可証に頼る

防衛戦であれば魔人健太郎一人で対処できる ただし暗殺は防げない
あと多分分かってるだろうけど反撃では人数は減らない
988名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:46:41 ID:JvaT37K+0
玉縛り
989名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:58:38 ID:DPiTXnzc0
猿殺しで独眼以外倒したんだけど
独眼と開戦できない・・・
990名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:13:26 ID:I8fZwSUa0
>>989
征夷大将軍倒すんじゃないの?
991名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:24:27 ID:zbMC2Qwf0
質問なんだが
ウラシマルとかのダメージ+アイテムって個人戦以外では効果ない?
992名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:38:39 ID:pOG0fMutO
>>987さん

みなさんのおかげで、なんとか魔軍を九州においやることができました。
ですが、魔軍との戦いが膠着してしまい、進展しません。このままちびちび魔軍を削り、織田を強くしていけばいいんでしょうか。
993名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:46:02 ID:uxiey4VJ0
>>991
ある
なので、難易度低いと効果は大きい
994名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:15:53 ID:1cHdBoiZ0
>>993
ダメージ○%+アイテムも同じ?
995名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:28:51 ID:d7WiiS8Z0
>>992
九州まで行くと正史ルートでは作戦許可証が使えなくなるから正攻法でいくしかないね
魔軍との戦いでは独眼流の武将や謙信、魔物に対して高い攻撃力で全体攻撃のAカッター
があるリズナなどは有効
初回プレイでは光秀のせいで気づきにくいが、能力の高い軍師は戦闘でとても有効なので
ウルザ、愛、透淋あたりを一人ずつ戦闘に出してやるのが良い
あと魔軍の中でアギレダは捕縛することができる
アギレダ自体は特に強くないが初期兵数が1000でイベントで兵数が2000増えるので主戦力になる
996名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:44:30 ID:d7WiiS8Z0
あと、相手の兵数が多いときには名取の巫女の嵐2や性眼の死神の鎌はとても有効
油娘道三の活動転換と併用すると凶悪
997名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 07:40:15 ID:4en2qA0z0
果たして1週目でそのメンツがいるだろうか
俺の場合謙信すらいなかった
998名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 07:46:36 ID:VaomZC/4O
上杉でクーデターが起きた次のターンにザビエル来て終わったのは良い思い出
999名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:23:38 ID:v8YdgQku0
一周目なんか軍師は光秀以外は一休とウルザだったが一休はとんち早々に使い切ってしまったし
エースは小松と火鉢風丸に魔人健太郎
援軍を最優先で加えていたせいかコストはギリギリ、足軽もろくにいない
初期は増員しないでも楽だったせいか兵数も少ないし
今思い出すと個人戦も弱かった気がするしクリアできたのが不思議だ
まぁ、150ターンぐらい掛かった気がするが
魔軍は兵数と城の防御効果の重要性を教えてくれた
付与は毛利辺りで重要性に気付いたけど気付いた頃には吸収があっちこっちで…
1000名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:24:51 ID:ZFQjPY7Y0
一週目北条と戦ったら武田に上杉つぶされたっけなぁ
能力的に見たら早雲より謙信+愛の方がいいんだろうけど
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