戦国ランス part295

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part294
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1193674550/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://www.xfuweb.com/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:05:41 ID:tPhIMnyX0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その228 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1193153272/
  鬼畜王ランス Part22 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190659250/
  アリスソフト総合スレッド 其の244 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1193122247/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ
  原作:アリスソフト 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
3名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:06:14 ID:ChTIgIxs0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:06:48 ID:tPhIMnyX0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:07:22 ID:tPhIMnyX0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
   ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
6名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:07:56 ID:ChTIgIxs0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。12月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:08:30 ID:ChTIgIxs0
                      _、-‐ ¨ ̄¨ ‐、
                   ,.ィヘ ヽ __...   //丶、
                  /(..ィ'"´   ゙ヽ.. /  へ、
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              r==</    ./    i   \_..上=
             z=ト、_/ / / ./..i-‐   ‐i-ト  } ヽミ、==ミ
              ヽ---ァ!. i  i,>=ミ ヽ レ,=ミ ノ ノ \.\、
              / / ', iヽ,イi.fj.}`ヽノトU} )イ   ヽ
              /_.. -‐`' 、ヘ `''" 丶 `¨´./ィヽ、  \
            _.. -'‐ ¨ /.   ¨ヽ、. ヽ¨フ  ,ハ \ 丶、.._ ゙丶、  テンプレ、ここまで。
       _... -‐.¨  _,,.. ィ´  / _/ i> -''"i ヘ \ \ \`¨ ‐-`ヽー-、
    ,.<,∠ -‐ ¨ _... -‐/ ィ'¨J 7ユノ ̄l:l ̄>v'´ ̄:ヽ. \ \  \\ \
 . / , ' ../  ,.イ´ /!/:::::iヽ/i:::::::::_..`´:::::::j./::::::::::::::::ヘ ヽ  ヽ、  ', \ ヽ
  i i ,'  ,' / / / /::::::::rヘ/ /、//ス:::::ノ/:::::::::::::::::::::ヘ、  \ ',\ ',   \ i
  \li  i /  i //::::::::::::モノ /゙ヘ' .//jヲ/:::::::::::::::::::::::::::ヘ\. ',ヽ', ヾ.   ヽ!
    `  ヽ!  i/. ';:::::::::::::/ ,r<ヽ   \'// f:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ. ヽ i ij
             ∨ヽ::i /ヽ,へ ,.-‐'" i \:::::::::::::::::::::::::::::ノ
             /!_::::/   >'" ._.  i   ハ:::::::::::,... -‐''"
             くァ‐.'´   /- ‐'"i。ト .._ヽィヘ、_:::::://‐┐
             i     ィ::!::::::::::::::}。l:::::;r'´⌒ヽ^'`Y::::::::l
             ',  ,.イ:::::::i::::::::::::::l。o-'、 ̄¨ ‐-i / ̄¨::‐-
             ¨i::::::::::r''`ヽ:::::::::l。/) ヽ.   ',:::::::::::::::::j
               _ヽイ´ヽ:::::::::`ー://   i.    ',>、::::::/
          _r‐i''¨´     \::::::::;.i i   ノ     i   >、_
      ,...<::::::}- ',       /ヽ'" i ヽ-     ./ヽ   /ヽj¨::ー-..、
  ,...<:::::::::::::::::ヽ ̄',/     /   ヽ      /     ノ、r':::::::::::::::::::゙丶、
8名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:11:53 ID:st4zWplu0
    ,r'⌒^ヽ,r―一、
  /:::ノjハk::::}'゙¨7::/   こ、これは>>1乙じゃなくて
  {!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'}  ポニーテールなんだから
    ノTiT¨ヽ,    ̄ ̄  変な勘違いしないでよね
9名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:13:13 ID:YTsrP1/B0
●山本式一か条
1)五十六を育てないやつは素人
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
10名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:21:43 ID:st4zWplu0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <調子に乗るな
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
11名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:27:28 ID:B7Agu8nc0
>>1


>>10
野菊先生、落ち着いてください
12名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:29:31 ID:JKkjCcC50
>>9
遂に省略されたかww
>>10
先生!定例行事乙ッス・・・あと>>1
13名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:32:21 ID:WrvpzY5o0
>>1

>>9
一ヶ条バロスw
14名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:35:32 ID:Muieaqd90
五十六は雇用しまくったら強いけどね
15名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:42:48 ID:swg6E3Fd0
技書喰わせて疾風2連と山本式
16名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:51:36 ID:r4+nkbtp0
疾風はきまればいいが
はずしたときのことを考えると
強化弓のほうが使いやすい。
低難度では、だが
17名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:54:26 ID:TY1OloM3O
山本式なんて★2以上だといみなす
各種書注ぎ込んで使うくらいなら暗殺に専念させたほうがいいよ
18名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:54:48 ID:Ytst2soH0
>>1
あと野菊先生乙。もう帰っていいですよ
19名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:58:34 ID:w9woYKuF0
暗殺系はロードで確度を確かめた時以外は「頼り切らない」のがポイント
まあ、久々にやり直した一周目で面白いように決まって忍者の出番が無かったのもあるが。
速度上げてすぐに発動出来るようにしとくのも大事よな
20名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:03:33 ID:w9woYKuF0
>>17
確かに山本式はオマケだな
序盤で運良く出た技書の使い所として、五十六ぐらいしか適任が居なかった結果だ
むしろ攻書は無駄に余るまで喰わせなかったぐらい
21名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:11:35 ID:dG/kCvbW0
山本式は全国版だと結構頼りになる。
普通にプレイするとわざわざ手をかけずとも強い奴がいくらでもいるからいらない。
22名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:14:42 ID:JSYFXmry0
1週目前半の勢いは凄かったな
序盤で仲間になって疾風決まりまくりで、暗殺2回スゲエwwwww
兵数増やすのも楽だし書も最初から注ぎ込みまくりで
五十六強ェェェェ
3週目以降はポックル
23名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:20:17 ID:24mnVVbH0
そういや一周目では、結構かなみちゃんが首飛ばしてくれたのも、今はよい思い出
24名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:23:31 ID:YTsrP1/B0
ユニークはポックルにした事ないな。
武田集めた時ですら原さんとか座敷牢にいたわ。
25名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:25:10 ID:Muieaqd90
原はぽっくる
五十六は抱いたら解雇
26名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:25:32 ID:Ytst2soH0
ユニークでも要らない奴はポックルにするわ、捕獲率下がるから
でも超神様だけはリングのためにキープする
27名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:28:09 ID:14kVB+1+0
後からイベント見る為にユニークは牢に置いておくな
好感度upアイテムも使わず貯めておく
28名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:31:32 ID:B7Agu8nc0
捕虜屋敷は空いていればいるほど良いのは知っている・・・知ってはいるんだが・・・
29名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:34:44 ID:w9woYKuF0
やっぱイベント用に確保はしちゃうよな
30名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:37:11 ID:YTsrP1/B0
>>27
ようエリクサー症候群
茶碗8つとか溜まってくると逆にまた使えなくなるんだよな
31名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:52:37 ID:LBH4uJsI0
徳川が倒せません。
他倒してからの方がいいのかな?

www.dotup.org2895.jpg
www.dotup.org2893.jpg
3231:2007/11/05(月) 01:59:27 ID:LBH4uJsI0
33名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:03:08 ID:YvVdtJLj0
もうちょっと足軽と後衛を鍛えろ
その面子だと戦果勝ちしか狙えないと思うから
五十六、リズナの技でなんとか
34名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:07:37 ID:yFdcoq740
2周目以降の標準で23ターンも経ってこのザマとは
1周目で何も学んでないのかと問いつめたい
35名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:12:33 ID:w9woYKuF0
いきなり★5に挑戦してるとか?
36名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:13:13 ID:Muieaqd90
徳川には手を出さずに巫女機関と上杉を先に制圧して
名取と謙信を使って勝ったかも

勝家のガード固めて式神つけて
エリナで削れば勝てる段階でも無くなったかなー

公家強子登用して手加減攻撃で
本多忠勝を捕獲できれば徳川最終戦ちょっとは楽になる
37名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:14:52 ID:Ytst2soH0
とりあえず勝家を1000まで増員だな
38名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:16:09 ID:24mnVVbH0
ウルザ呼んで来るまで待てw
39名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:16:51 ID:Muieaqd90
ひとついえるのはウルザとか道三ちゃんとか優先して登用して
無能な人材は捨てる気持ちを持たないと厳しい

解雇するときはその武将が率いてる兵を先に解雇することね
金銭の足しになる
40名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:17:43 ID:UPqvhrb70
他から落としたほうがいいと思うが
41名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:21:30 ID:Muieaqd90
天志教をさっさと潰すほうが良いかも
次に巫女機関狙って
卑弥呼、ゴエモン、名取を得られれば今いる連中より役に立つよ
その先の上杉落とすと
一緒に戦場出すだけで部隊が強くなる直江愛、そして軍神謙信もついてくる
武将一覧からは人材不足という感じが否めない
4231:2007/11/05(月) 02:29:32 ID:LBH4uJsI0
みんなありがとう。
やっぱ他から陥落するようにするわ。
天志と巫女と上杉落としてくる。

蘭-信頼ルートしたいから欲かいちゃったんだよね。
43名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:32:53 ID:Muieaqd90
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader509164.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader509166.jpg

自分が去年に二周目で同じ頃何してたか思い出した
★1で毛利倒してから蘭ルートに入ろうと燃えていたかもしれない
44名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:42:41 ID:JTg+/yBz0
山本なんたらを仲間にしたぞ!
そしてはやくも詰んだぞ!武田さん・・・
45名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:43:36 ID:eLkKepLq0
>>42
ただ一揆はまたとない回復手段でもあるから節約にはなるぞ。
名取さんなんかがいたら最高。
巫女と上杉を優先して倒した方がいいかも。
46名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:46:29 ID:eLkKepLq0
>>44
前スレで北海道目指して戦おうとした御仁かね?

だとしたら折角忠告したのにw
まあ失敗を繰り返して分かってくる事もあるしな。

一週目で武田を序盤に倒そうと言うのは無謀。
少なくともそれなりに信頼できる四部隊を出せるくらいまではかかわらん方がいいよ。
47名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 03:14:30 ID:JTg+/yBz0
>>46
いや違うんだ・・・
けっこうすんなり原とか足利とかいけて俺TUEEEEと思って
これなら武田いけんじゃね?とか思ったのが間違いだった
48名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 03:25:27 ID:Ytst2soH0
あまりてばさきを舐めないほうがいい
49名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 03:44:29 ID:eLkKepLq0
>>47
とりあえずマニュアルを見て、これは強そうだと思う勢力は後回しにして間違いないかと。

でも考えてみれば、結構攻める勢力って初めは迷うよなあ。
上杉も相当に強いとこだと思い込んでずいぶん攻めるのが後になったし。
(結果的には武田を刺激しなくて良かったんだけど。)
初プレイでは上杉、武田、北条を残すと言う変な感じになった。
50名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 04:55:57 ID:14GSm+6LO
上杉はあの二人以外はホントたいしたことないからなぁ
北条と組んでたとはいえ、よくあれで武田と戦えてたものだ
51名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:00:00 ID:eLkKepLq0
軍神の威光でけん制。愛の指揮力と作戦。
その上に財政が豊かだったからいけたんだろうね。

反面、武田のほうは「信玄」を立てなくちゃいけないし、移動の手間もかかるしで
北条と組まれてかき回されている状況ではなかなか思うに任せなかったんだろうなあ。
52名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:10:26 ID:WjjcE7Ye0
二週目突入した
難易度選べるみたいなので、星2にして
女の子に囲まれて暮らしたいので男は全員解雇して
女だけで旅することにした

足軽の偉大さがわかった・・・足軽はやくきてくれー
確か超神さまのとこに、女の足軽いた気がするから必死に今やってます
53名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:33:52 ID:KjLJJyTA0
武田の領地は山だらけで耕地に乏しい
謙信が突撃して大将首を狙う傍ら
直江愛の手腕で補給線を狙われ
武田軍は満足な戦果をあげられないまま
いつも引き返さざるを得なかったんだろう

戦に強いだけじゃ領土は拡大できないというのが
武田の侵略が阻まれていた理由と考える
54名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:43:02 ID:8+bpILQb0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
55名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 06:03:06 ID:eLkKepLq0
9)だがなんか言葉足らずじゃないか?
貫通の使いどころ〜の前に不平不満の一文が挿入されそうな予感。
56名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 08:08:59 ID:B7Agu8nc0
俺の一周目は、最初に足利を狙ったなぁ
「とにかくお金はある国」みたいな紹介だったから強さ☆二つでもがんばって最初に獲ろう、と
当然阿樹つながりで原と同時、二面戦争状態に。変な開幕になったもんだ
57名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 08:16:18 ID:tjJ2OiX/0
なぁ猿で武田集め、残り南アフリカのみで山県仕官待ちなんだが
今更だがもしかしてこれ物凄く効率悪い?

武田出奔した後必ずどっかに仕官?して、そこ狙うものなんだろか
58名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 08:46:41 ID:Fl82bnSB0
>>57
そりゃ、あちこちの浪人がそこしかない就職口に行くもんだから、山県さんがニートになっちゃうよ。
まあ、すでに他の二人捕まえてるんだったら、今からやり直してもそんなに差がないかもね。
こっちも手加減粘着落ち武者用意して、毎ターン3〜4人は分捕りましょう。
解放したらまた行くかもしれんけど、確実に討ち死にさせる手がないんでしょうがない。
59名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 08:57:45 ID:yModu5mE0
俺なんて五十六は6000以上に増やすから★2だろうが★5だろうがエースだぜ
柚は3000オーバーで折女も3000オーバーだけどなw
60名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 09:28:18 ID:958p91acO
皆、よく3000とか兵力上げれるよな
いつも1500が精一杯なんだが
61名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 09:31:06 ID:WjjcE7Ye0
まだ2週目だからよくわからないけど
6000とか上げるのかwスゴイナ
星2って結構楽なんだね。特に苦労せず進められてる

ということは、星5という旅に出るのか。
星3と4が見当たらないから、どうみても邪悪な雰囲気プンプンです。どうみても(ry
62名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:02:01 ID:pqw6XEeV0
勝子かわいいよ勝子
63名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:10:34 ID:yModu5mE0
勝虎入れると上杉が勢力で一番バランスがいいな
武士、軍師、足軽、陰陽
64名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:27:20 ID:WjjcE7Ye0
いきなり全勢力から狙われた('A`)
65名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:30:57 ID:Fl82bnSB0
>>61
初期勢力ボーナス付けてれば、最初の20〜30ターンくらいは楽勝なんだけどね。
何も考えず攻めがかりしていくと、、、
まあ、名取&油娘、謙信&ウルザ、追い打ちあたりの使い方を知ってれば問題ないでしょうけどね。

将軍護衛隊と油娘を使った9000超部隊勧誘プレイしてみたらまた違うプレイ感を得られるよ。
66名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:31:03 ID:JZu+7KB00
星2が楽とか言ってるけどあとで絶対その考え改まるからな
67名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:37:09 ID:WjjcE7Ye0
すでに改まったw
今70ターンくらい五十六ルート
主力の足軽が暗殺されて死んでしまったようだ・・
だが、このまま進めるぜ! チラ裏すまそ

>>65
初期ボーナスは5点だったから。エリナ仲間に
今武田と毛利とタヌキに狙われて涙目
68名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:39:20 ID:yModu5mE0
徳川は早めに落としとけよw
69名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:56:59 ID:Fl82bnSB0
いや、そもそも、5点ってことは、正史しかやらずに難易度増やして別ルートか、、、
まあ、120ターンかかったとしても、初期ボーナス用得点は大幅増になるけれど。
武田毛利徳川と同時開戦は、慣れたらこなせないことないとは思うけど、5点しか持ってない方が
プレイすることを考えると詰んでるよ。
敵暗殺はまずかかるし、騎馬攻撃で後衛飛ぶし、突撃がガード抜けたら瀕死だし、
サドンデス怖くてランス出せないし、補充が追いつかないし。
70名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 11:12:03 ID:WjjcE7Ye0
昼飯のたまごご飯うまかった
俺は1ターンでも生き延びて見せるぞジョj
71名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 11:43:22 ID:RQwWGuH20
おいおいここはお前の日記帳じゃないんだぜ
72名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 11:58:23 ID:Ou58R5Zx0
ボーナスなしですぐ行くと最後の個人戦がきついのかな
73名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 12:16:39 ID:WjjcE7Ye0
1ターンに3国が8連戦してきてワラタ
74名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 12:22:10 ID:TY1OloM3O
将軍護衛隊をマリアに付けるんだ
話はそれから
75名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 12:41:39 ID:+wdaAZHF0
エロ抜きのランスが欲しい・・・
嫁の前でできない・・・
76名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 12:46:45 ID:UM5jG7l10
☆2の時は蘭ルートでWikiに書いてある島津封じを使って尚且つ武田の開戦準備を全力で妨害して速攻で終わらせた
蘭を捕まえたときが一番燃えた
77名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 13:15:59 ID:TMgpmsnLO
>>75
嫁を調教汁
78名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 14:27:55 ID:Fl82bnSB0
このゲームに習って原流は、、、やだな。
79名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:00:41 ID:Ou58R5Zx0
>>86
いや、旧い貴族みたいだから多分読みはホームじゃなくてヒューム
Homeをヒュームと発音するなんて覚える以外ない狂気の沙汰だけどなw
80名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:01:22 ID:Ou58R5Zx0
うああああ
止まらなかった
81名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:46:11 ID:JVy7mTj90
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <わたしを一周目で抱ける勇者募集中
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
82名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:52:10 ID:3i3OXUBw0
なあおまえら一週目とか言ってるけど2週目でもステータスは一週目と変わらないよな?
ポインヨの有効な使い方でもあるのか?
83名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:55:49 ID:JTg+/yBz0
武田ああああああああああああああああ
お前はあああああああああああああ
このやろうがああああああああああああああああああ
84名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:59:58 ID:B7Agu8nc0
>>82
プレイヤーの頭に蓄えられた知識と勘が最高のクリアボーナスです
85名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:03:01 ID:ZH5QkR/H0
行動回数+1だけでも相当違うと思わないか?
魔窟堂にど根性鎧なんかも序盤は出しとくだけで勝てる組み合わせだし
86名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:05:07 ID:u+WqciDk0
全国版の五十六強化されすぎだろw
山本式+疾風+野戦上手とかどんだけwww
87名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:09:01 ID:UvadF0/40
足利のポイントゲッターだから、いなきゃ悲惨なだけだし
88名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:25:52 ID:kqCoL5j30
六大秘宝を集めているんだが、佐渡を魔軍につぶされ
シイルは氷付け。
ぼたん狩が出てこなくなっちゃった。
これは、詰みですか?
89名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:37:24 ID:w9woYKuF0
>>85
俺一周目、それで道三ちゃんがほぼ一人でハニワ落として戦慄してた。
90名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:56:32 ID:oMoJdzUN0
人望の杖+お町さんはほとんどチートだなw
雷撃の前に敵がバタバタ倒れていく
91名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:58:39 ID:VG86Tib50
>>30
エリクサー症候群って勿体無くてアイテム使えない事か?w
確かにエリクサーとかそういう「高級アイテム」殆ど使ったこと無いわ
いつも勿体無いで貯めてしまう・・・これが貧乏人の性だというのか
92名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:02:18 ID:YKzJLPQR0
>>30
いや使えないんじゃなくイベント見たくなった時
一気に使ってまとめて見られるセーブデータ作って置くんだよ
パスチャCみたいにメニューからイベント見られればこんな事しなくても良いんだがな
93名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:26:05 ID:3i3OXUBw0
道三ちゃんの使い道は序盤だけか?
序盤では最高に役立ったが中盤は使う機会が無かった
94名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:28:48 ID:YTsrP1/B0
過去ログで道三抽出してみろよ。とてもそんな事言えない。
95名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:35:37 ID:JTg+/yBz0
戦国って弓兵と軍師少なくね?
96名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:45:19 ID:PCviX2nT0
ユニークは少ないかもな
97名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:54:53 ID:w9woYKuF0
>>93
奥州攻めのエースですが何か?
98名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:06:41 ID:UvadF0/40
雇用に手間が掛かるのだけがネックだな、勢力入れてると三人衆が出現しないのもしょっちゅう
99名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:11:52 ID:qMIa1Fhj0
道三ちゃん使ったこと無いや。
イベントとかある?
100名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:23:38 ID:46aGNV8C0
ない
101名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:24:24 ID:3i3OXUBw0
道三ちゃん以外に使えるのか・・?高感度上げたらなんかいい技でも覚えるのかね
102名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:25:19 ID:Ytst2soH0
普通に登用時から使えます
っていうかステータス以外に成長する要素が無いというか
103名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:28:10 ID:UvadF0/40
パッチ当ててる人間には活動転換1は神スキルだから
104名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:31:57 ID:tq9wzGmd0
逆に魔窟堂の活動転換2が帯に短し襷に長しで微妙すぎる
魔窟堂も活動転換1でよかったのに
105名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:34:00 ID:vFr8KEeD0
すげぇ発見をした
今、兵数残り6のウルザが精密射撃したら技潰しどころか準備解除もしなかった
その時、相手にダメージを1も与えなかったからそうなったのが原因だと思われる
106名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:39:11 ID:w9woYKuF0
準備解除は手裏剣と同じとして、技潰しもダメージ0だと効果ないのか。
107名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:39:45 ID:TbHd+urt0
味方の陰陽などに
ど根性鎧を装備させ
手裏剣をくらってもダメージ0だったら
解除されないことなら既出
108名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:49:03 ID:JKkjCcC50
さりげなく、小鹿の使い道だよな
109名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:51:07 ID:R8bagnBhO
戦国のラスボス戦の音楽って鬼畜王のオープニングのアレンジなん?
110名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:55:29 ID:ChTIgIxs0
>>101
道三ちゃんは、戦国ランス最強ユニットの一つだよ。
雇用時に兵力調整すれば、300未満兵数ユニットを除いた兵数平均の約倍の兵数で登場するし、
僧兵なので補充要らず。
活動転換は全消費系のユニットと組み合わせれば最強。
名取と組んで巫女の嵐2の3〜4連発は、戦国ランスの最強攻撃法。
妖怪退散はノーダメージの戦果稼ぎに効果高。
将軍護衛隊を利用して兵力9999にした道三ちゃんは止まらないよ。
111名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:58:02 ID:R+uP9b1a0
道三ちゃんとのぬるぬるエッチが無いのが悔やまれる
112名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:01:30 ID:RQwWGuH20
顔絵は可愛いのに・・・・くやしい・・・・!
113名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:14:59 ID:958p91acO
CG少ないのが短所なんだよな
虎子、式部、お町さん、ガラシャ、油娘、は必要だと。
シィルが大杉なんだよ
114名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:19:38 ID:46aGNV8C0
>>109
そうだよ
魔軍の音楽は鬼畜王の魔物軍のアレンジ
115名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:20:31 ID:/mn+aLxH0
眼鏡の姉妹もおながいします
116名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:28:02 ID:mWD48aPv0
マブラヴオルタネイティヴは文学(笑) fateは文学(笑) 泣きゲーで泣かない奴は人間じゃない(笑)
Key(笑) AIR(笑) Kanon(笑) エロゲは文学(笑) CROSS † CHANNEL(笑)
社会のクズが自信を持っておすすめするエロゲー(笑) 泣きゲ(笑) 家族計画は文学(笑)
かにしの(笑) 鍵は文学(笑) 曲芸商法(笑) こんにゃく(笑) ももしらば(笑)
初心者に安心してお勧め出来る感動の名作(笑) 果てしなく青い、この空の下で…(笑)
君が望む永遠(笑) 銀色(笑) スクールデイズ(笑) サマーデイズ(笑) ギガバイトパッチ(笑)
天使のいない12月(笑) 車輪の国、向日葵の少女(笑) 最果てのイマ(笑)
117名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:29:34 ID:YTsrP1/B0
発売時散々鬱ゲ糞ゲ言われた天いなが入ってる事に感動した
118名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:44:21 ID:XEvN/GBM0
激しくぬるぬる!
119名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:48:36 ID:l05otalO0
兵数ランス600、敵家康2400
☆☆ってこんなことになるのか
どうすりゃいいの?
120名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:51:13 ID:Yyx6YNI2O
>>117
最果てのイマ、遥かに仰ぎ、麗しのが入ってることに感動した。

魔人(笑)、鬼畜(笑)、俺様の女(笑)、団子(笑)、軍神(笑)、かなみ(笑)、
ケイブリス(笑)、うんこ(笑)、島津四兄弟(笑)、武士(笑)、光秀はガラシャを産む機械(笑)
121名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:51:59 ID:Ytst2soH0
名取さんに救援を求む
122名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:54:21 ID:yModu5mE0
>>119
ちょっと遅く攻めすぎたな
徳川はユニークが多いから早めに倒すのがいい
特に家康は力溜め全力2がやばいからなw
123名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:55:24 ID:w9woYKuF0
(笑) は「ガハハハ」と発音します
124名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:55:44 ID:yModu5mE0
謙信や五十六ですらCG少ないからな
登場人物が多いのに、シィルが今までに無くひいきされてる
125名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:57:11 ID:w9woYKuF0
今回シィルにはいいことがあります(TADA)
126名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:57:38 ID:jTyBal/J0
秋山好古とゴエモン性転換できない。なんで?
127名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:00:17 ID:l05otalO0
>>122
もちろんてるさんが一撃死です
その後忠勝にランスが「ぴゃ」されます
複数回攻めて忠勝は捕獲しないと無理そうだな

ルートは原・足利、種子島、毛利、宗教、家康ね
やっぱ遅いな・・・
128名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:13:54 ID:Nog9zIwC0
シィルは8で当分凍ったままだからここでいっぱい出しておかないと釣り合い取れないんだろう
そもそも8の展開次第ではシィルとH自体無いかもしれんし
129名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:15:38 ID:jWWV91uK0
一枚くらいはもこもこしたCGが欲しかった・・・
130名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:17:51 ID:JTg+/yBz0
かなめって出来が悪いからステータスも悪いのかな
131名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:18:11 ID:3i3OXUBw0
道三ってそんなに使えるのかYO
ちょうど独眼流のCGが見たかったし雇用するか
132名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:21:27 ID:QoemdpRrO
今年一年エロゲ系板から遠ざかってまで我慢してたのに
ちょっとした大掃除の時に奥に仕舞っていたのを見つけてしまった
もちろん我慢するつもりだったのに気がついたら封開けてインスコしてた

なにこれ、馬鹿じゃねーの
ランスくんは相変わらずランスくんだしレポート3つ日曜までだしシィルカチカチだし
今2週目やろうとしてるし一週間の睡眠時間2桁いかねーし謙信予想以上にツボだし
やっぱり五十六は俺の嫁だし自主休講もそろそろ使えなくなってきたし目ん玉には触れてもいねーはああああああん

誰か俺を止めてくれ
133名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:26:15 ID:yModu5mE0
>>131
独眼攻めは道三と魔窟がいると★2でも速攻落とせるぞ
134名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:46:50 ID:lUNAbpq90
>>132
とりあえず全ルート速効クリアだな。
そうすれば止まるだろう。
135名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:50:08 ID:18V7UdbF0
>>128
シィルを思い出してなんとなくオナヌーとかあるやも知れんぞ?

うおぉ、いくぞシィル!とか口走っちゃったフィニッシュ時
うっかり扉開けちゃったまそうさんにブッかけちゃったりしてだな

恥ずかしいような怒りたい様な可哀相なような微妙〜な空気が流れるんだよきっと
136名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:50:59 ID:uMjgJzCf0
一休がいると安心感が違う。どんなに敵が強くても一休のとんちさえ発動すれば勝てるし。
まあ出し惜しみして最後まで使いきれないままなんだけども
137名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:00:58 ID:w9woYKuF0
逆に一休が活躍するような状況だと発動まで生き残れない説
138名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:15:24 ID:AKWrtQXbO
一休さんに足軽2人、陰陽士一人で確実に勝てる、って感じかね
一休さんの居る頃になると、そんな勝ち方する意味が無い上に
☆が増えると、暗殺に弱いから確実じゃなくなってくると……
139名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:24:23 ID:ZeOnOCtR0
どんな絶望的な状況下でも相手が例え魔王であったとしても
勝利への活路を見出す一休には脱帽モノ
140名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:34:27 ID:w9woYKuF0
そう聞くと格好いいけど、実際にはよくわからん屁理屈こねて煙に巻いているであろう一休さん

いや、どんな相手にも通じさせる事考えたら、逆に凄いか…
141名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:39:41 ID:JSYFXmry0
謙信のCG少ないって意味分からん
そんな少なかったっけ?と思って数えてみたら
シィルより多い7枚くらいあるし
一体何がそこまで不満なんだ。戦国の一番優遇キャラだろ。
五十六は知らん
142名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:04:08 ID:46rVLXHK0
本能寺の信長を攻めるときの敵って全員暗殺効かないでおk?
ってか強くて3回連続勝てないorz
143名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:07:20 ID:w9woYKuF0
おk(捕獲も討ち死もないので)
巧くやるコツはwikiの「○に勝てない」に出てたと思う
144名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:09:22 ID:46rVLXHK0
>>143
情報ありがとう
早速wiki見ながら再戦してくるノシ
145名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:11:33 ID:NW5Z5i7i0
今更ってかんじするんだが野戦上手っていうのは攻める(守る)城の形が1番しょぼいやつのときに効果発動?
攻城戦上手は城の形のとき?
146名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:11:58 ID:Nog9zIwC0
本能寺って最初にやるルートなのに正史が一番難しいよな。
あそこで初めてダンジョン潜ったな
147名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:12:58 ID:w9woYKuF0
砦・屋敷・城の三種だからそうなんでね?…たぶん
148名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:27:10 ID:NW5Z5i7i0
サンクス
やってみりゃ早いんでとりあえずやってみます
ところでランスのレベル99とかに使用と思ったらポックル使いまくるしかない?
迷宮にも数の限度があるからどうやってレベル上げるのか知りたいんだが
149名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:28:21 ID:qMIa1Fhj0
あと好感度ボーナスで上げるとか
150名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:29:45 ID:46aGNV8C0
>>126
固定扱いだから
性転換は汎用のみ
151名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:30:25 ID:NW5Z5i7i0
おっ完全に好感度ボーナスの存在を忘れてた
ありがと
152名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:31:59 ID:zMMtvSdE0
wikiも見ず、我武者羅にタクガを落としたんだ。
6ターンは消費したかな。何故、こうも悲しい気持ちで、
ロードしなければならないんだろう。
153名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:32:28 ID:QfUwBskL0
頑張ってオロチ倒したけどあっさりしてるな・・・
とりあえず政宗の目薬は神
154名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:33:21 ID:pqw6XEeV0
それでも一休なら・・・一休ならなんとかしてくれる!
155名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:35:38 ID:fRc3fzKy0
魔人一休ってのも凄そうだな。
なんかパイアールとは違った知性を見せ付けてくれそうだw
156名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:36:47 ID:qMIa1Fhj0
アニメの一休さんが魔人化したら戦国ランスの一休さんみたいになりそうだ
157名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:46:45 ID:Qjztt5FQ0
魔人風丸は両目が髪に隠れます
158名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:47:38 ID:w9woYKuF0
そういえば、ランスのレベルアップチャンスって、
ポックルと好感度以外で全部で幾つ用意されてるんだろう?

迷宮で20ぐらいあって、性眼が+5でと
159名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:48:30 ID:zMMtvSdE0
一休の元ネタってドッピオさんでいいんだよね?
160名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:49:15 ID:HRs4ArJU0
>>158
名取とエッチも
161名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:53:08 ID:3i3OXUBw0
そういえば戦姫を楽にGETしたいんで一休さん捕まえようとしてんだけど全然捕まらん
攻め込んでいきなりは無理なのか?
162名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:54:07 ID:YUCvi/T30
1周目ってどうなればクリアになるんでしょうか?
とりあえず1周クリアしとけって書いてあるんでやってるんですが・・・
163名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:54:14 ID:KoLX7pb7O
>>159
微妙だなあ。
ドッピオ知らんでもあれくらいなら……とも思う。
否定まではできないが。
164名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:56:18 ID:oMoJdzUN0
とぅるるるるるるー
165名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:56:22 ID:qMIa1Fhj0
>>161
戦姫が仲間になる条件って徳川制圧後のイベントじゃないっけ?
>>162
エンディングが流れたらクリアだぜ
166名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:57:26 ID:3i3OXUBw0
>>165
いじめるイベントの後できなかったっけ?ああ家康倒すのめんどくせぇ
167名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:59:45 ID:qMIa1Fhj0
>>166
Wiki曰く
「徳川家を制圧後イベント。属国・家康を仲間にすると戦姫は仲間にならない。属国後の独立から制圧は大丈夫。」
だそうだ。
168名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:14:25 ID:sYMR0WHw0
家康が死ぬだろ
トリガーは
169名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:15:07 ID:w9woYKuF0
>>160
・迷宮ボーナス&鬼退治=+22
・里見、SM=+4
・性眼+5
・名取(好感度?)+2

となると33で、初期40と足してLv73まで機会はあるのか。
あとの26はポックルと好感度で努力と。
170名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:26:41 ID:BSr15Hg70
いや、家康を属国のまま殺しても出ないだろ。
171名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:29:11 ID:18V7UdbF0
>>153
目薬って使えんの?!
172名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:29:49 ID:yModu5mE0
勢力ボーナスで入れると使える
173名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:30:30 ID:sYMR0WHw0
だから 戦姫を犯すイベントでたら登用できるだろ?
174名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:31:53 ID:/mn+aLxH0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ    <もちつけ
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!

久々になんとなく起動して全国版やったら面白すぎワロタ
175名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:32:09 ID:YUCvi/T30
むずかっしーーー
というか1周目から難易度高くね?
まぁこういう系統のげーむをやったことがないのもあるけど・・・
176名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:34:16 ID:YTsrP1/B0
>>175
1周目が難しいのはデフォだ
177名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:34:54 ID:YUCvi/T30
そなんだ
まぁ面白いからがんばるぜ
178名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:37:43 ID:18V7UdbF0
>>172
d知らん買った
179名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:43:12 ID:JTg+/yBz0
ラスボスが窓から身を投げたとか、明らかに生きてるフラグだよなぁ
180名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:51:56 ID:w9woYKuF0
中の信長が奇抜な行動であっけに取らせたり、
空気読めない健太郎が外に叩き出したりしなければ…って奴だなw
181名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:09:56 ID:EYBTyJ920
たくあん様かわいいよたくあん様
182名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:15:38 ID:iZLOqN4X0
>>181
一鉄ときゅうりは使えるけどたくわんは・・・・
183名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:16:43 ID:51n5YNhx0
>>182
流石に一徹よりは使えるだろ
184名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:18:46 ID:zmscH8b+0
たくわん様は序盤の個人戦で割と使える
185名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:19:37 ID:MXLH8Ih50
序盤は陰陽あまりいないしねぇ、速さ運も地味に良い。
186名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:20:15 ID:MXLH8Ih50
きゅうりと間違えた
187名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:21:50 ID:lxsP2wMB0
>>182
家のたくあん様は兵数300以下のまま、序盤の一揆対策係だったよ
188名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:22:39 ID:V9/u7bLF0
たくあんは一騎打ち強いからね
使えないことは無い
189名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:23:33 ID:iZLOqN4X0
個人戦か、それは考えてなかったな
Lv.38 技4って見ると序盤では優秀な方だね
190名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:27:07 ID:zmscH8b+0
速も地味に7だからねww
191名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:48:20 ID:fBNyX6rC0
帝ソード取得条件の名取のイベントってなにが出たらおkなの?
192名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:54:45 ID:vrco/b510
>>191
オロチの話の後、帝ソードの話が出たらだよ。
193名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:54:47 ID:iZLOqN4X0
・ルート確定後
・オロチの穴を開く
・黄泉平坂発見済み
これだけじゃね?
194名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:58:16 ID:fBNyX6rC0
なるほど
サンクス
195名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:25:10 ID:6WkZBXXH0
独眼流かっけえww
196名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:40:01 ID:uGX5+LilO
戦国ランスのウルザは、どこをどうせめたら
昔の弱気でへたれなウルザちゃんに変身させられるのだろう?
197名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:42:17 ID:EYBTyJ920
まずは小鉄球を使うハゲを準備してからだな・・・
198名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:44:14 ID:/GS+4/M30
過去を改変させなきゃ無理
199名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:55:30 ID:RcaWOBqd0
ネチネチうじうじする奴は男女問わずいらん
200名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:58:06 ID:15bnI1gH0
名取が足軽4人に囲まれてると無性にイラっとくる
201名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:05:23 ID:38WjCvlY0
男縛りにしても光秀さんは使えない・・・
202名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:18:36 ID:R1BBE+/r0
>>196
めちゃくちゃに犯す
ザビーがレイラさんにやるぐらいに
203名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:28:14 ID:k8EUsU5c0
香ちゃんのように、子供が産めないくらい輪姦する
204名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:30:36 ID:H7NtYMCEO
ゴエモン強すぎ
205名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:32:40 ID:UBR8yWyy0
え?香姫は子供の産めない身体になってたのぉおおおおおおおおおおお
206名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:35:49 ID:lxsP2wMB0
なってないなってないw

>>204
ゴエモンは敵にするには怖ろしいが、味方にするには行動数がネックじゃなかろうか?
207名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:37:35 ID:iZLOqN4X0
>>206
陣地構築おいしいです><
208名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:40:06 ID:Ly64UIRV0
行動2回は中途半端だよな
209名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:40:14 ID:5RTHwOU80
巫女機関はなにげに優秀な武将そろってるからな
210名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:43:52 ID:MXjUGUr/0
>>196
陵辱・拷問等黒姫みたいな目に合わす
大抵の奴は心が折れる
211名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:48:03 ID:k+mdivZR0
星1キツすぎワロタ
行動回数プラス1最初からで上杉徳川巫女を制圧して俺SUGEEEと思ってたら小松ちゃんにボッコボコにされた
212名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:53:23 ID:sUYnhR/x0
☆1でも小松の大声とマサコの鬼は即死できるから困る
213名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:53:32 ID:lxsP2wMB0
>>207
それは行き場のないランス愛を受けたかなみちゃんの仕事だ!
214名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:55:28 ID:lxsP2wMB0
>>208
せめて3、出来れば4以上ないとな。
2回じゃ兵が多いわけでもないのに暗殺ぐらいしか仕事がない。
215名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 03:00:37 ID:3NgS1c370
もともと速いから行動数が少ないのは損に感じやすいな
軍師は2でも少しは我慢できるけど
216名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 03:15:00 ID:Ly64UIRV0
軍師は立ってるだけでもある程度役にたつからな
217名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 03:57:56 ID:DghP1bdD0
忍者はただでさえ速くて行動が回ってくるからなー
ゴエモンは速7だっけ?なら個人戦でも使えないことないか
218名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 04:04:21 ID:smsoJftE0
チェンジ!か
219名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 04:14:40 ID:kFH+akoX0
5回チェンジしたらヤクザが出てきてござるの巻
220名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 04:19:59 ID:EYBTyJ920
( ゚д゚)・・・?


・・・?(゚д゚ )


(゚д゚)<先生!気が付いたら4時です!明日っていうか今日7時起きなんですが!
221名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 04:46:36 ID:smsoJftE0
>>219
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (^)。(^)|  
  | |//_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  そのヤクザで手をうったでござる
                             の巻
222名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:54:25 ID:E2RCdWP50
>>203
リズナの間違いだろ
223名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 08:25:20 ID:ewGm+LTFO
★2ノーボーナスクリアした!
次は★5勢力ボーナス無し、内政要員以外は兵数減らして平均人数上げ禁止でやってみるか
224名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 11:53:26 ID:p8N4+k7J0
★2以上で、ユニークキャラ無しクリアした人とか、いる?
225名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 12:11:10 ID:wEyUfUrE0
初期の頃の過去ログ読みたいんだけれど
誰かもってる人いませんか?
226名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 14:12:10 ID:F22T0qfh0
>>225
戦国ランス・パート14位からならログあるけど
大して今と言ってる事は変わりないよ。

野菊ハァハァが加わったくらいだ
227名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 14:32:42 ID:wEyUfUrE0
>>226
よかったら20くらいまでので良いのでください(;´Д`)人
292くらいからリンク追えなくなって手に入らなかった
228名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:08:45 ID:F22T0qfh0
229名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:37:00 ID:P5B2QDEX0
えっ・・・
230名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:54:52 ID:aq8V9RRf0
●持ってること前提かよw
231名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:55:44 ID:W9QWpSRQ0
「●を買え」、って意味か?w

【アリスソフト】戦国ランス【看板ソフト】
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1155291932/
232名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:59:31 ID:bAPt2JMn0
色々質問させて下さい
これから二週目なんだけど☆ひとつ=一週目くらいの難易度?
ポイント5で誰かひとり仲間取りたいんだけどいつが便利なの?
233名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 16:03:36 ID:aq8V9RRf0
まずWIKI見たほうがいいよ
お勧めは魔窟洞かな
234名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 16:09:26 ID:oIyeIBFW0
今は●持ってても見られないぞ
235名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 16:36:27 ID:l/+8XTev0
>>227
ttp://www3.axfc.net/uploader/12/so/C_42515.zip.html
Jane Doe Styleの作品別板のログフォルダ丸ごと。
1スレ目はない。
抜け落ちも多分ある。
未整理なので無関係スレがあるから適当に自分で整理してくれ。
236名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 16:56:31 ID:wEyUfUrE0
>>228
リンクどうもありがとう
リンクさえわかれば変換でいける!って思ってた頃が僕にもありました・・・

>>235
ありがd!
無事見れました。
これで戦国ランス初心者たちのレスに混ざってハァハァできます
237名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:15:43 ID:Mf+C4unn0
5点なら
エリナのほうがいいぞ
魔窟選んでやり直したから分かる
238名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:18:41 ID:bKdV7yn+0
俺は普通に仮名選んで最後まで行ったぜ
239名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:28:57 ID:z3MtU9R30
じゃあ俺は黒崎壱哉をお勧めする。
後半の戦果勝ち狙いで・・・
240名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:33:55 ID:WlyPMCyIO
それにしても次回作は
「(ランス本人は色々な理由を付けてごまかすだろうが)始めからシィルの為に走るランス」
が見られるんだなぁ

最終作に持ってくるネタだと思ってたのに意外にも早くきたな
241名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:38:51 ID:ZFuyRDzc0
どうだろう?
はっきりいってシィルの話としては4で完結してまする
242名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:39:58 ID:P5B2QDEX0
1周目って天志教先にほろぼしちゃっていいん?
243名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:40:53 ID:zWRrTdcU0
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470  名無しさん   2007/09/24(Mon) 12:15
俺、中1だけどエロゲ持ってます。てか、親に買って貰えます。


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471  名無しさん   2007/09/24(Mon) 23:31
copy

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472  名無しさん   2007/09/26(Wed) 07:34
中3ですがこのまえ初めて買いました(amazonで)
本は速攻で見つかったから、見つからないか心配…

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473  名無しさん   2007/09/26(Wed) 08:00
エロゲー見せてくれますか??

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474  名無しさん   2007/09/27(Thu) 20:29
未成年の方はエロゲ買うとき自分の本名使ってるんですか?
それとも親の名前とかですか?

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475  ЖKAIЖ   2007/11/01(Thu) 22:02
馬鹿だな、普通にアニメイトとかに売ってるだろ、買えるじゃん、

18歳未満はエロゲーやるなよ その18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1192978631/
244名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:44:58 ID:kcC8u+iL0
8 ヘルマン打倒 パットン返り咲き
9 美樹を元の世界に送り返すも野心家が次期魔王に
10 人類まとめて最終決戦

さてどの段階で解凍するんだろな
245名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:53:59 ID:WlyPMCyIO
8だろ
あてなが長編2作もつとは思えんし・・・
246名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:11:47 ID:ZFuyRDzc0
わざわざ鬼畜王の下僕エンドをなぞらえたように
氷漬けにして見せた以上あっさり解凍させるとは思えんな
何かの駒に使うつもりじゃないの?
まあ議論も尽くされた話だし全てはTADAさんの頭の中と言うことで
247名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:31:09 ID:wEyUfUrE0
魔軍、毛利、明石、伊賀、武田、徳川に一斉に狙われた\(^o^)/
248名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:53:17 ID:Z6kxnYgs0
許可証2人用意+攻勢防勢共に1国集中で行けるだろ
249名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:54:59 ID:v79YUOgX0
魔軍がそのうち敵国を統一してくれますよ^^
250名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:56:01 ID:wEyUfUrE0
>>248
>>249
1000人部隊とにかく作ってみる
魔軍はやくしてくれーー
251名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:04:23 ID:E2RCdWP50
しかし人間と魔王ですら戦闘力5の農夫とべジータ位の力の差があるのにルドにいたっては農夫とフリーザ位の差があるんだがどうするんだろうか?

8、9、10やる前に5やるかもしれん。5Dの前に5の話があったとか言ってたし
252名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:06:15 ID:PHamcYJ/0
つーかルドは戦闘力で測れる存在じゃないから。
253名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:09:10 ID:Mf+C4unn0
創造神の前では
魔王も人間も等しく
俺らから見たチェスのコマ程度の存在なんだよな
254名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:25:48 ID:i6eJTBHZ0
>>247
武田は致命的だなw

今、3週目の蘭ルートをやってるんだけど、クリア後に途中のセーブデータを読み込んで
プレイを開始してクリアしたら3週目のも含めて得点になるかな?
255名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:29:09 ID:Mf+C4unn0
得点=今まで右上の最多得点+クリアしたルート数×5+終了時得点×2×人数
だっての
256名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:32:01 ID:CAFe9PRW0
ガイドブック読んでたら蘭のエッチのボツラフ画見て
「こっちだったらおっぱい見えてたかも」と思ったが横に
「服きせるか悩み中」って書いてあったからこっちが採用されてても
どうせ服着てたんだろうなたぶんw
257名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:34:28 ID:Mf+C4unn0
難易度による初期得点−ターン数
+キャラクリ人数×2
+終了時得点人数×2
+移動遊園地行った回数×3
+各種目標クリア項目数×10
↑今までの最高得点に
正史(5)+五十六(5)+謙信(5)+蘭(5)
258名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:36:31 ID:i6eJTBHZ0
>>255
ありがとうございます。
259名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:36:58 ID:i6eJTBHZ0
>>257
重ね重ねありがとうございます。
260名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:43:10 ID:VfLuqZw50
>>253
ルド「わたしは へいわなせかいに
  あきあきしていました。
  そこで まおうをよびだしたのです。

ランス「なに かんがえてんだ!


ずばりこうでs(バラバラにされました
261名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:53:58 ID:bKdV7yn+0
昔からいったいどれほどの創造神がただの人間にボコられて来たことか・・・
262名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:58:44 ID:wEyUfUrE0
だめだ死んだ
武田が4回連続で攻めてきて必死こいて抵抗してたら
同じターンに徳川が尾張に3回連続で攻めてきたヽ(`Д´)ノ
263名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:01:24 ID:jXDPA6I40
武田が攻めてくる条件ってどんなの?
上杉がでしゃばってたからしょうがなく制圧したら武田と隣接しててもうドキドキもん。
264名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:06:02 ID:bKdV7yn+0
二周目以降ならルート決定後しばらくたたないと攻めてこない
265名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:12:59 ID:WlyPMCyIO
全国版なら知らんがルート中なら基本ポリゴンは放置
タイガースは特に怖くないから毛利に滅ぼされる前に喧嘩売って放置
これで虎と3Dが壁になるから毛利は放置
西側が先に欲しいのなら知らん、頑張れ
266名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:35:56 ID:fLbbI5Om0
ポリゴンは降伏させるのが一番じゃね?んで虎に布告して後は放置。
2周目以降で毛利勢を最初から仲間にしてるならこれが一番
267名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:41:01 ID:Mf+C4unn0
マリアのキャラクリつけないならそれでいいがね
ゆずゆずを捕まえなきゃ降伏勧告できないような
268名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:46:19 ID:auuaRImX0
過去に一度ポリゴンをどっこもさんのとこに入れっぱなしにしてたのに
マリアのキャラクリがついたことがあるんだが・・・
あれはなんだったんだろう
269名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:56:06 ID:SjI3E67T0
>>263
1週目は判らんが、ルート確定させずにいると
71ターン目あたりに開戦準備し出して79ターン目に開戦する
270名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:22:13 ID:6WkZBXXH0
一週目、魔軍の兵数が多すぎだろ・・・
こっちで一番多いランス1500を軽く超えてる
271名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:27:37 ID:ewGm+LTFO
そういうことは6000人以上の魂縛りを見てから言うんだ
272名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:33:13 ID:6WkZBXXH0
>>271
6000とかおめぇ・・・
273名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:33:56 ID:p8N4+k7J0
一週目はとにかくレイラさんに頼ってたなあ。
274名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:35:16 ID:Z6kxnYgs0
カンスト次男とか山県さんより怖いわ
275名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:36:57 ID:6WkZBXXH0
>>273
レイラさん、魔人に取られ・・・うぅぅ
276名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:43:23 ID:aQrucCfv0
>>272
大丈夫だ
結構もたもたしているとカンストした魂縛りが出てきてなきそうになる
ついでにカンストしている長兄が守っていたりするとさらに涙目

でもその頃には人材が揃っているから殆ど怖くないけどねヽ(・∀・)ノ
277名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:46:38 ID:AqUKBQJU0
☆5の魂縛りの数を考えると、JAPANが滅亡してそうな気がしないでもない
278名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:47:20 ID:sWW7vpRB0
どうしても勝てそうにないなら
許可書持たせた1部隊で魔軍の進行を食い止めて北に向かえ
独眼流のつわもの達をゲットするんだ
279名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:50:19 ID:6WkZBXXH0
>>278
許可書、とられたんすけど・・・
280名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:51:09 ID:sWW7vpRB0
あああと、ダンジョンもぐって骨60個集めたら
店に行ってエロ話→お米権→二枚舌→頭金→護衛隊を買うんだ
そしてそれをマリアに持たせる
えげつない威力になるぞ
281名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:53:23 ID:XRAQ4cAc0
それは無茶に無茶を重ねるという状況になりかねないが
そもそも許可証のこってんのかね
282名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:54:33 ID:6WkZBXXH0
>>280
現時点で骨24個・・・
283名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:54:34 ID:XRAQ4cAc0
って書いてたら、やっぱそうかw
284名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:55:47 ID:l+J4AtM20
1週目なら防衛粘ってればなんとかなるんじゃね?
285名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:55:54 ID:sWW7vpRB0
許可書無いなら防衛で少しずつ敵将を討ち取るしかないかなぁ
286名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:00:46 ID:R1BBE+/r0
何か知らんが、雪姫の乳揉んだわけでもないのに、
「雪が織田の異人に辱めを受けた」とか言って、
朝倉に宣戦布告された
287名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:01:13 ID:XRAQ4cAc0
まぁこんな感じで、状況も武将も分からんで、ただ苦戦しているというだけでは、
有効なアドバイスを求めるのは難しいわけよ
ましてや一周目では、「こうすれば勝てる」系のアドバイスは、斜め上のことが多い
288名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:03:31 ID:lxsP2wMB0
一周目は魔軍が出るなり許可証取り上げられて難儀したっけなぁ…
289名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:04:55 ID:6WkZBXXH0
鈴女の暗殺で窮地を脱した\(^o^)/
>>287
一週目で九州の土地の1つ目が取れずに苦戦してました・・
何か魔軍に挟まれたと思ったら九州だけになっててびっくり
290名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:07:11 ID:lxsP2wMB0
ああ、白雉が無限に防衛してるとこかー
291名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:07:13 ID:Mf+C4unn0
道三ちゃんはやっぱりレギュラーだよな
活動転換2じゃなくて1というのがポイント高い
292名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:10:35 ID:bKdV7yn+0
名取部隊のレギュラーだな
居ないと成り立たないw
あとは独眼攻めでの一軍
293名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:12:16 ID:Mf+C4unn0
月光にでも名取にでも
4回気力補充できるのは神
魔窟だと1回しか出来ないから
294名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:18:45 ID:R1BBE+/r0
ランス・鈴女以外で、今まで毎周必ず最後までいたのは、
柴田、前田、謙信、愛、ポリゴン、ゆずゆず、てるさん、きく、小松、道三ちゃんかなあ・・・
295名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:18:56 ID:P5B2QDEX0
1周目を楽に進めるために
なにしとくべきなんだ?
いま原・足利・伊賀落としてある状態で40ターンほど
もしかしてダンジョンはそこそこもぐらんとだめなのか?
ほとんど行ってないんだが・・・
296名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:19:45 ID:6WkZBXXH0
>>295
武田に喧嘩を吹っ掛ける・・・いやその・・
297名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:22:30 ID:Mf+C4unn0
迷宮戦に限れば説得法師が
活動転換×6回なんですが弱いですからね
298名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:26:46 ID:Z6kxnYgs0
>>295
つ「伊賀を落とさない」
積極的な瓢箪割りお疲れ様です。誰もが引っかかる罠なんだぜ。

とりあえず本能寺までに上杉落として謙信欲しいな。
30ターン目までに足利落としてないなら先に徳川行って戦姫ゲットの方がいいかも。
299名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:27:10 ID:lxsP2wMB0
>>295
一周目のミソは、瓢箪割れるのをしっかりコントロールする事。
wikiの正史ルートに強制で割れるターン数と勢力書かれてるから
それ見ながら戦力整わないうちにイベント進み過ぎないように調整する。
迷宮はなるべく出現させといて、使える武将が粗方揃うまでは半端に探索しておいて
全軍Lv+1の恩恵をしっかり受けれるようにする。

ちなみに武田は四連撃防衛成功とか目指さなければ、山県さん以外は割となんとかなる。
300名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:29:12 ID:P5B2QDEX0
そういうことなのか・・・
攻めればいいってもんじゃないんだな・・・
301名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:29:47 ID:R1BBE+/r0
>>295
朝倉を倒して、天狗を仲間にする
302名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:30:42 ID:P5B2QDEX0
あっ朝倉も落としてあるんだった
天狗か仲間にしてくるか・・・
303名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:31:27 ID:Mf+C4unn0
瓢箪割るのは
織田、足利、上杉が鉄板で
あと(毛利、明石、伊賀、北条、武田)は好きにしろってレベルだと思う
304名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:31:44 ID:AKmMQ+bI0
おいおい、一周目を楽しむために本当にしなきゃいけないことは
「攻略を見ないこと」だろ
305名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:32:56 ID:cvJxqz2w0
でもやっぱり攻略見ちゃうのは仕方ないよね
一周目って二周も三周もする予定ないじゃん
306名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:34:30 ID:Mf+C4unn0
自分は当事wikiも充実してなかったし
攻略抜きで発売から一週間一周目楽しんでたな
307名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:34:34 ID:ewGm+LTFO
伊賀は倒してもメリットないからな
寧ろデメリットかも
やり直すほどじゃないが二週目のときは覚えてくといい
エロイベントこなして援軍、とくにゼスの二人目、リーザスの二人目と三人目呼ぶといい
308名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:34:52 ID:P5B2QDEX0
でもちょっと1周目でも難易度高い気がする
このジャンルをやりまくってる人ならぬるいのかもだけど
309名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:45:19 ID:PPLWdWjU0
俺の一週目なんて伊賀も倒したし明石攻めて国主殺したし上杉攻めて県政の提案に乗ったし巫女機関も倒さなかったぞ
310名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:47:44 ID:wEyUfUrE0
将軍護衛隊手に入れるために21個集めるぞーイヤッホー!って思ってたら
上のレス読んだ・・・・
パッチ当ててたから60個か・・・・テラオオス・・
311名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:48:08 ID:SjI3E67T0
>>307
たまには忍者屋敷のことも思い出してあげてください

正史やるときは武田と犬飼は暗殺がでふぉになってきちまうけど・・・
312名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:52:45 ID:xwW/pFJv0
一週目ノーヒントで毛利ボーナス取れた俺は勝ち組
ちぬがちんで呆然としてリセットしまくったわ
313名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:55:06 ID:8QVoPSTL0
忍者屋敷いらんやん

よくもうだめだーって話が出てくるけど
1ターンに領地二つ取られると他勢力は侵略してこないとか無かったっけ
もうだめだー言う人も、なんだかんだでその後なんとかなったよっていつも言ってる気がする
314名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:57:45 ID:fBNyX6rC0
領地2つとられたらそれで敵のターン終わるから
がんばって自分のターンに3つとればお釣がくる
というかゆっくりやってれば敵も領地1個で終わってくれる
315名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:01:04 ID:6WkZBXXH0
EDかっこよす
316名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:04:53 ID:WlyPMCyIO
面倒だったら侵略反撃戦だけやって自国防衛戦は放棄
国一つ分の領地取られる前に相手喰えばいいんだしな
317名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:08:42 ID:1GyERh5P0
>>316
あれ、俺書き込んだっけ…?
318名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:30:42 ID:wEyUfUrE0
そのやり方で必死こいてやってたけど
もう後戻りできない状況だったw
潔く最初からやり直した
319名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:40:41 ID:MEywPCd10
一応相手も敵兵数を確保しなきゃまともに軍勢出せやしないんだから、きちんと殺せる敵は防衛戦でも殺した方がいい
正史の島津とかは☆増えると何回も攻めてくるけど、敵総数2万くらいになると二回攻めてくることは少なくなる
アギレタとか武士ヒサとかの兵数多いやつが一回目に攻めてくれば二回目はそいつらの兵数引いた数しか出撃できないから
そう大した兵数いない連中とか途中で引き返したとかになるよ
敵何回も攻めてきて\(^o^)/になる人は暗殺多めで敵総兵数減らしてないか、開戦したばっかりなんじゃないのか
320名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:54:45 ID:8dHpAYUf0
>>261
>昔からいったいどれほどの創造神がただの人間にボコられて来たことか・・・

「チェーンソー」で「バラバラになった」創造神を真っ先に思い出したw

ま、ルド的には「ただの人間のくせに、周囲に感動や迷惑をバラまくコイツ、おもしれー」
とランスを観てるような気がする。
321名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:55:40 ID:AKmMQ+bI0
>>319
武士ヒサっていう呼び方いいね
足軽ヒサ武士ヒサ鉄砲ヒサ軍師ヒサ・・・武士ヒサ以外語呂悪いな
322名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:56:37 ID:621QWze30
始末の名前覚えてない俺にはわかりやすい呼び方だけどな
323名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:58:14 ID:fBNyX6rC0
>>321
足ヒサ
武士ヒサ
鉄ヒサ
シタ
でいいじゃないか
324名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:58:35 ID:KZQXq2Fs0
鉄ヒサ、足ヒサだとしっくりこないな
325名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:59:29 ID:IyyC6AGqO
ステータスって何をやっても9が限界なんですか?
9の時に合戦戦術とかやっても9のまま何でしょうか?
326名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:59:37 ID:l+J4AtM20
タバコヒサ、ゴリラヒサ、キザヒサ、ショタヒサ
327名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:00:29 ID:bKdV7yn+0
>>325
付与でそれ以上になる
328名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:03:43 ID:XRAQ4cAc0
もう一ヒサ、二ヒサ、三ヒサ、四ヒサでいいじゃないか
329名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:05:20 ID:e5sFU5PM0
そこまで無理に考えるくらいなら長男、次男、三男でいいじゃない
330名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:06:41 ID:ymG7uD3W0
1234だとどれがどの兵科だったか怪しいぜ
331名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:10:33 ID:qUi3bD0fO
犬飼って
もしかして
かなみより使えない?
201固定ダメージは低すぎる
332名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:12:00 ID:sBMyvgIC0
1週目の最初のほうだと脅威だと思うよ
333名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:14:47 ID:t+mJracF0
風丸の親父も見たかったなー
顔すら見せずに次々と戦死していっちまうし
334名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:15:53 ID:NZqwNmiR0
みんな将軍護衛隊手に入ったら誰につけてる?
俺は愛を込めて、魔想さんか五十六につけてる
スレ読むと、マリアが強いらしいね
335名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:16:42 ID:GJMm5Qg/0
というか、マリアはどの作品でも安定してね?
336名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:20:58 ID:U0Nbp/ls0
>>334
俺も志津香だな。
道三ちゃんとセットで白色連射
337名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:21:19 ID:8BJpSWSv0
将軍護衛隊はあまり使ってないな
338名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:22:18 ID:AuCzXEwC0
>>331
ステが高いんだからかなみちゃんより使えないなんてことは無い
育てるのなら話は違うけど
339名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:25:34 ID:2RfrosSR0
かなみはマジで使えないからなw
340名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:28:18 ID:R9hKZUGn0
犬飼のダメさは実はかなみの上をいくだろ

可哀相かつ可愛くないのであえて触れないが
341名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:30:07 ID:IO6TJVqG0
犬飼は内政キャラだよ
342名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:32:07 ID:8BJpSWSv0
犬飼はかなみより可愛いだろ
かなみはむかつく事があるけど、犬飼はネタも出来るしシリアスも出来る
343名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:32:08 ID:wngnkd2C0
忍者だけに陰も薄いって奴だな
344名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:34:06 ID:VxnES51F0
初めてやったとき56につけて山本射撃で
200しか削れずこれ人数しか増えてないんじゃね?
と思った俺です・・・あれから使ってねーな('A`)
345名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:36:09 ID:IO6TJVqG0
埴輪如来も活動転換×5で迷宮キャラなんだな
こっちはレベル28だしな
346名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:36:13 ID:GJMm5Qg/0
伊賀の空気っぷりは異常
347名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:37:55 ID:U0Nbp/ls0
瓢箪餅でなければ、さっさと攻めてゴニンジャイとか仲間にしてもいいんだけどな
どれも後半に加入させるようなキャラでもないし・・・
348名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:38:02 ID:JMZ7Plq70
>>344
俺はかなみちゃんで似たようなことしたわ。
かなみちゃんを単騎で出撃させたら戦果がみるみる減っていってそれ以来使ってない。
349名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:39:19 ID:OGm/K7LJ0
足利が攻めて来なかったら伊賀攻める
56なんていらん
350名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:40:25 ID:NZqwNmiR0
部隊人数5000↑で削り200って切ないな・・・
351名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:43:49 ID:c3ZXkUfR0
56に将軍護衛隊なんて酔狂だな
弓兵の使えなさを際立たせるだけでそれは決して愛でもない
352名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:43:51 ID:R9hKZUGn0
伊賀なんて毎回、香探すついでに滅ぼしとくかくらいのノリだ
353名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:44:52 ID:8BJpSWSv0
>>349
伊賀攻めるはねーよw
354名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:45:14 ID:rrHpegb20
護衛隊の使い方ってこれでしょ?
100ターン足らずで超部隊がごろごろできる。
http://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro02644.jpg
355名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:47:49 ID:w5queMcY0
>>335
マリアはTADA作品では強い
ぷりんゲーのありすにょだとかなり微妙でまにょだとゴミ
356名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:48:55 ID:xYvQOC9M0
山田さんの出番はまだですか?
357名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:49:16 ID:NZqwNmiR0
>>354
どうやったのかさっぱりわからんw
358名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:50:33 ID:QgtyKuAA0
>>355
ランス4はそんな強いイメージないな
攻撃力はアホみたく高いけど、命中が低くて、終盤は足引っ張ってたなー
359名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:50:42 ID:zHUuqVqi0
>>354
9999でも、かなみちゃんは微妙そうだな。
360名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:52:10 ID:8BJpSWSv0
今回のマリアは微妙
遠隔ではあるけど、足軽に引っかかるし足は遅いし金はかかるし貫通はないし
鉄砲くらい初速があればまだマシだったんだけど
361名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:52:48 ID:GJMm5Qg/0
>>354
皆光秀の処置に困ってるんだなw
史実上有名だけどこの作品では使えなさが際立って切るのも育てるのもって感じ
362名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:54:08 ID:rrHpegb20
うん。
曹操持たせても全然ダメ。
でも一人でカンゾウ持たせて風か林をラクラク止められるよ。
パラ上げたらそりゃ違うだろうけどね。
363名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:55:35 ID:U0Nbp/ls0
>>360
内政で使えるからええやん
マリア仲間にしたら、ハチスカをクビにできるし
364名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:56:12 ID:rrHpegb20
>>361
あ、このプレイやると、国力すぐ不足するから、ある程度建設持つキャラは重宝するよ。
このときは惰性で使ってただけだけど。
365名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:56:56 ID:xgRitxw40
2周目はサクサクやるぞーと思ってたら、朝倉・武田・毛利の三国と敵対してしまいました。
もうこんなゲームやめてやる。・゚・(ノД`)・゚・。
366名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:57:10 ID:8BJpSWSv0
>>361
光秀はすぐ切るかガラシャにして強軍師にするかの二択だと思うw
367名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:59:05 ID:D2bUrXGu0
とっくに武田ボーナスあるのに
毎回毎回武田の4人の捕獲に精を出してしまう
どうしても使いたいわけでも無いのに
早い段階で出てこられても苦戦するだけなのに
なんでだろう
368名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:17 ID:ymG7uD3W0
そもそも魔法と砲兵は速度が死んでる気がしてあんま使わない俺
軍師と陰陽はもう外せなくなってしまった
でも光秀は序盤の交渉要因
369名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:25 ID:U0Nbp/ls0
>>367
中毒
370名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:00:40 ID:/FFX/5xr0
>>365
朝倉は普通に潰す。
次に毛利をちまちまと潰す。タクガと平行で。

武田は・・・とられ放題とられて許可状で取り返せ。
371名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:01:45 ID:8BJpSWSv0
>>365
何で二周目でそんな状態になるのかw
五十六ルート以外で多正面なんて、自分から宣戦布告しないとなった事がないw
372名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:08:59 ID:NZqwNmiR0
>>365
('A`)人('A`)

俺は武田・毛利・魔軍・徳川だけど
さすがにガメオベラでやりなおした
373名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:09:28 ID:R9hKZUGn0
鉄砲の方が足軽いないと使えないお荷物感がある
マリアの方が使えると言うつもりはないがマリアの方がマシ
374名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:10:22 ID:IO6TJVqG0
光秀の仕事は原家に宣戦布告して解雇
375名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:12:26 ID:e5sFU5PM0
鉄砲はそもそも縛らない限り柚柚しか使わないしなぁ。
バッジ付けて狙撃すりゃマリアよりは確実に使える、と思う。
376名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:14:11 ID:8BJpSWSv0
>>373
砲兵も足軽居ないと使えないぞ
それに鉄砲は速いから足軽居なくても一発は撃てる事が多いけど、砲兵はダメ
そもそも、足軽居ないことなんて無いだろw
攻撃力も違うしな
377名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:15:00 ID:U0Nbp/ls0
てっぱうは先制攻撃と貫通がいい
足軽で保護してやんないと、ってのはそうだけど
まあ、☆が増えてくると、足軽付けてやんなきゃななんないのは、みな一緒だし・・・

>>374
ひでえw
378名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:17:44 ID:0glbk5sz0
というか、余程の強キャラでなければ、どれも素の能力のままじゃ微妙じゃね?
砲兵とか魔法隊の類は速強化必須だし、
護衛隊付けたら五十六だろうがかなみだろうが他の何だろうが、
下がった分を強化し直さないと使えんだろう。
379名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:19:32 ID:IO6TJVqG0
マリアも重彦も建築以外ではあまり使ってない
柚原ぐらいだな
確かに実用的なのは
380名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:19:49 ID:NZqwNmiR0
たしかに。
防御5の1000人足軽が、防御7の700人足軽より使えないっていう現実
ステは大事だなあl
381名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:20:31 ID:R9hKZUGn0
マリアに足軽イランよ
後ろに置いとけば相手の後衛攻撃充実してなければ大概死なない

鉄砲は足軽ないと100%カモられる。しかも全滅するからダメージでかい


なんかオレがマリアを庇う流れに(;´Д`)釈然としないものがw
382名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:22:29 ID:8BJpSWSv0
>>381
死ぬ死ぬw
鉄砲と同じ柔らかさだぞw
巫女の嵐や暗殺系と違って兵数勝負の兵種なんだしよ
383名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:32:34 ID:SmJttkDA0
まあ用途が違うって事だろう、ポジも前衛と後衛だし、敵の後衛に足軽が居るか居ないかで
マリアの有用性はえらく変わる
384名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:39:00 ID:lz6M696U0
鉄砲は足軽いないと、って言うけど、足軽いないで戦争したくねぇ
それならいっそ、だまって撤退するわ
385名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:42:30 ID:NZqwNmiR0
初めて女武将縛りした時、足軽いなくて
その重要さに泣いたもんな・・
386名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:43:06 ID:AuCzXEwC0
足軽がいない場合は僧兵で前衛固めて出撃したりするな。補充ただ、だし
でもやっぱり足軽がいるといないとでは安心感が違う
387名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:45:46 ID:v+wPzf6k0
スピードの速いので固めると
足軽がいらない場合もたまにはある
あと巫女で回復するとか。

しかし即死させられることもある諸刃の剣
388名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:49:57 ID:IO6TJVqG0
武士なんて掃いて捨てるほどいるから
戦姫>家康だよな

家康が強いのは重々承知の上で言うけど
389名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:50:52 ID:NZqwNmiR0
家康は性格が好きだ
390名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:26 ID:VxnES51F0
難易度☆1の俺つえーしたときは本ほぼ使って
攻撃9高倉  ランス  帝上杉 
ランス愛光秀 式神使い 愛
で風林火山状態で速攻ふるぼっこしてたなぁ・・・
391名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:31 ID:U0Nbp/ls0
>>378
魔想さんは護衛隊さえつければ、ステそのままでも使えないこともない
逆に護衛隊付けなければ、リストラ要員筆頭
392名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:52:42 ID:qF3IfVSa0
なんで家康だけに個人戦で複数攻撃出来るスキルを与えたのだろうか
393名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:01:06 ID:SmJttkDA0
基本的に女優先なのでいつも戦姫だけど、家康の初期所持スキルと気力、
後、個人戦能力は魅力だと思うわ、完成されてる
394名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:01:06 ID:8BJpSWSv0
>>391
さすがにステ強化しなきゃ使えないと思うぞw
395名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:15:19 ID:qUi3bD0fO
火は足利、風は天志教、山はタクガに出奔したけど
捕まえるのに400ターンかかった
396名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:15:42 ID:U0Nbp/ls0
>>394
そうでもないよ。道三ちゃんとセットが前提になっちゃうけど。
そのままだとそこそこ、強化すると鬼になる。ぽっくるもたくさん取れる
397名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:42:26 ID:8BJpSWSv0
>>396
セットにしても弱すぎるだろw
知2くらいだろ?
398名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 03:15:13 ID:hrKX6wqmO
そんなに低くないよな?
399名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 03:31:02 ID:AuCzXEwC0
技攻防知速
14431
うわ遅w
400名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 04:38:44 ID:uFY+pEjM0
1週目すんでポイント稼ぎたいんですが
どのルートがオヌヌメ?
401名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:16:36 ID:2hrs2Cv8O
全国版で明石をやってるんだが、毛利と鉄砲とお寺にレイプされて何も出来ない

誰か明石でクリアした人いる?
402名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:53:27 ID:XyYJ6wIb0
戦国ランス漫画化とな
403名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:57:37 ID:XIF+k3eY0
氏賀Y太に北条家物語を
404名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:16:39 ID:gYNBYAKm0
武田のナイスミドル達は猿殺し☆1で捕まえたな
伊賀残り1国にして士官待ってたけどそれでも200ターン近くかかった

ぼーっとして山県さんの士官だけ見逃してて
防衛戦でいきなり出てきた時は焦った
405名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:30:05 ID:F3+GE9hC0
このゲームに熱中しすぎたおかげでここ1週間一発も抜いていません
406名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:31:14 ID:d6U+NjoL0
ランスのメディア展開って黒歴史ばかりな気がする
407名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:37:50 ID:IO6TJVqG0
★5でカイロどうやって落とすんだよ?って思ったw島津兄弟がいるし
408名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:38:57 ID:j1393PLZ0
>>404
俺も同じ手法で捕まえていたが、武田速攻でやったら20ターン以内に済んでわろた
409名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:42:07 ID:FDoL8B2ZO
明石全国版は毛利天志と中立、風丸強化後西へ
410名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:45:34 ID:S4MvNuWA0
もしかして序盤は一休ってなかなか使えるキャラ?
411名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:45:55 ID:WYk1uAF30
>>401
毛利と和議を結んで
天志をイジメて強い坊主を確保しろ
あと、防御施設の建設は使える
412名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:48:10 ID:OZ4Jr0sD0
原、足利だけ滅ぼして武田暗殺やったら(10ターン目ぐらい)
次のターンには馬場→毛利、高坂→上杉へ仕官した。
山県→北条だけは数ターン待ったけど、それでも14〜15ターン目だったはず。
413名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 07:50:42 ID:rrHpegb20
>>410
ボーナスで入れなければ序盤で貴重な軍師だし、早期に名取を入手する場合、
最後の城で便利に使えます。
414名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 08:45:28 ID:MdU6BSVo0
>>403
その人選はどう考えてもおかしいだろw
cuvieあたりだと面白いの書いてくれそうだな
415名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 09:36:17 ID:GJMm5Qg/0
とりあえず
人物の書き分けと和服がちゃんと描ける奴を・・・
416名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:34:42 ID:1HUc9THh0
エロ抜きにしてくれたらおおっぴらに買えるのに・・・
417名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:44:41 ID:l0p3uBnuO
プレステでもやってろ
418名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:49:10 ID:ogA/V4oB0
エロが無くなったらランスである意味も魅力も無くなるな
悪いがそれなら俺は買わない
419名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:52:20 ID:VbYQdWoW0
面白そうなら俺は買う
コンシューマ向けのRPGもやるしね
420名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 12:59:10 ID:gYNBYAKm0
エロ抜きでやろうと思えばアリスソフト自身がやってるはず
あえてそうしないのがいい所

コンシューマに擦り寄ってるアリスなんて見たくねーしなw
421名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:21:43 ID:eeCT0FrlO
このシーンをキスに変えりゃPSでおkwwwwwww
みたいな媚びが少ないってのは良いよなぁ

最近はどう見ても移植・派生狙いです。本当にありがとうございました
みたいのが多すぎてウンザリする
422名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:21:47 ID:T3f68frKO
アリスの場合、エロの有無以前に成人指定だからこそ可能なストーリーという道を選んでるしな。
そもそもランスというキャラ自体が成人指定でないと描きようがない。w
下手に全年齢向き目指すと換骨奪胎の極みになりかねん。
423名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:27:17 ID:Oy89I7Id0
アリスが18禁要素除いてやってけるわけないだろ。
戦国ランスがPS2ででてどんな新規層がいるんだよ。赤字だよ赤字
424名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:28:51 ID:GtRKhyCo0
うたわれるものみたいにフルボイスでいけば良いんじゃないの
425名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:31:32 ID:f4URuokW0
それは既存客が離れそうだが。
426名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:40:18 ID:hrKX6wqmO
エロ無かったら、どのルートも微妙になるよな
427名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:42:04 ID:j1393PLZ0
いや、でもあれだけのものを作れるのだから、
最初からコンシューマー用途で作ることも訳無いと思う。
敢えてエロゲーを作ってると考えるべきで、
なにやら妙な男らしさを感じずにはいられない。
428名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:44:22 ID:WYk1uAF30
タイガージョーが盛大にコケたからなぁ・・・
なななみたいな全年齢バカゲーも作ってみたみたいだけどねぇ・・・
429名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:44:54 ID:YTvcu/uZ0
それ以前にアリスにメディアミックスの話を持ちかける会社が無いだろ
あれだけアリスのメディアミックスは成功しないってのがジンクスになってるんだから
430名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:46:27 ID:lRcjMia50
俺らがメディアミックス担当した方が成功するんじゃね?ってのばっかりだからな・・・
アリスに限らず、今のメディアミックスってどこか狂ってるよ
我の張り合いみたいな感じ
431名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:50:08 ID:ogA/V4oB0
今までのシリーズをすっ飛ばしていきなり全年齢戦国ランス作るくらいなら
一から新しいゲーム作った方がまだマシだし楽だろうな
432名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:09:00 ID:YTvcu/uZ0
>>430
信者が変なプライド持ってそういう驕りを抱いてるのが大多数だからメディアミックスが成功しないんだよ
433名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:10:36 ID:GJMm5Qg/0
全年齢版ランス
「がははははは!ムチュー!」


ランス君がただの変態キス魔になりました
434名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:12:58 ID:lRcjMia50
>>432
購買層である信者がそうなら、それに合わせるべきだろw
わざわざアイドルゲームをロボットアニメにした挙句、喋らないロボットとヒロインがガチ恋愛したりとか訳がわからないw
435名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:18:16 ID:QlckDNqr0
>>432
アリスに関してはそうだろうが、他の物に関しては同意しかねる
436名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:21:20 ID:0uxQM+kO0
幼馴染の姉キャラがサックス吹きとチュッチュしそうなアニメとか
437名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:22:55 ID:lRcjMia50
監督が「原作のイメージに引きずられたく無いから原作プレイしてません」なアニメとか
438名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:24:10 ID:/KCEu8ig0
ちょっと前に見かけたデータでやってみたい奴があったんだけど誰か分けてもらえないかな?
女武将は全部寝取られて領地も尾張以外は全部島津に取られてるやつ
439名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:25:21 ID:GJMm5Qg/0
誰がそんな逆ハーレムなマゾプレイ喜ぶんだよ・・・

そんな事よりアリスは2800円でアリスdeロンを出してください
440名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:25:56 ID:KWb4+X860
せっかく援軍にやってきたのになぜか後衛配置で
手が出せない謙信ちゃんかわいいよ
441名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:27:36 ID:h3t3pqab0
一般でこの程度ならあまり売れないような。
もう三、四千円くらい安ければ売れるかもしれないが足を引っ張るかも。

一般で生きて行けなかったからこそ18禁に移行したアリスは分かってる気がする。
ある程度目の肥えたゲーマーが今回の迷宮戦を見たら失笑すら買えないかも。

全年齢で出るなら、18禁版よりも安価かつボリュームは多くなるだろうし、
そのやり方が定着すれば(エロに関心ない人は)アリスのエロゲは一切買う必要が
なくなるので、個人的には良いとは思う。良作は一般で買えばいいことになる。
442名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:29:12 ID:yS0tTB4q0
一般でやってたのはチャンピオンソフト
アリスは最初からエロゲメーカー
まあ沙織事件までは18禁じゃなかったけどな
443名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:32:26 ID:gYNBYAKm0
>>440
あれは開戦前に食べようとおにぎり作ってて
握り終わってさあ食べるぞって時に会戦を告げる法螺が・・・それで後衛なんだ
444名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:40:39 ID:P9ROTW3+0
キスであっても、恋愛の延長線上のじゃないとNGなんで、ランスじゃ無理だろうね。
ゲームバランスとプレイヤーの創造性の余地はすばらしいんで、このまんまのシステムで、
猿殺しをベースに、実在の国と武将当てはめたら、そこそこのものはできるかもね。
ただ、、、実は戦国ランスはSLGじゃないからねぇ。
選択肢の広いRPGのほうが実状は近い。
プレイヤーの行動と、敵国の行動は内部処理が全然違うものねぇ。
シミュレーションゲーマーは、その不公平さに文句言うかも。
445名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:12:55 ID:AuCzXEwC0
>>438
ちょっと待ってろ
446名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:19:13 ID:qUi3bD0fO
島津に寝とられた女はアイテムも持ってくってテンプレにあるけど
働きバッジは戻ってきた
一部アイテムは戻ってくるんだな
447名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:26:24 ID:P9ROTW3+0
そんなテンプレあったっけ?
いやそもそも、アイテムって持って行かれる?
1.04だけど、持って行かれた覚えがないのは地蔵持ちくらいしか取られたことがないからかなぁ。
448名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:29:23 ID:flY3QQ8e0
いや、アイテム装備したままだけど物はなくならないとかじゃなかったっけ?
449名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:29:42 ID:fpzykX4x0
アイテムを持ってくっつーか、アイテムを装備した状態で敵として出る
取得スキルも同様。
戦闘前に斥候して、寝取られた女武将を見たら、蜂付けてるよ
450名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:30:57 ID:KWb4+X860
>>445
438じゃないがwktk
451445:2007/11/07(水) 15:31:34 ID:AuCzXEwC0
452名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:33:46 ID:P9ROTW3+0
えと、じゃあ、この場合どうなる?
柚柚捕縛→種子島生かしたまま毛利攻略→柚柚寝取られ→島津攻略
→柚柚種子島勧誘→種子島攻略
453名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:41:30 ID:fpzykX4x0
蜂付けた状態で?
どうなるんだろう?
蜂二つ所有してる状態になるかもw
454名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:42:25 ID:flY3QQ8e0
>柚柚種子島勧誘
なにこれ?
455名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:46:41 ID:fpzykX4x0
勧誘っつーか、再仕官だね
この場合は、寝取られた女武将は再捕縛出来たはず
456名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:02:18 ID:j1393PLZ0
寝取られ女武将は再捕縛不可ってWikiに書いてあったけれども…?
457名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:04:08 ID:P9ROTW3+0
あ、>>452に書いとくの忘れた。
>>453のとおり、働きバッチつけた状態の話。
イベントで捕縛される柚柚、五十六、小松、美禰は、かな〜り特殊なシチュエーションだけど、
寝取られ後に元の勢力に再仕官した場合、再度捕縛→勧誘が出来るはず。
これらのキャラにアイテム付けて寝取られて、再度勧誘したら、アイテムはどうなるんだろう?
458名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:06:25 ID:flY3QQ8e0
>>455
なるほど、そういう意味か
>>457
美禰はタクガがあると勧誘できなくね?
459名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:07:05 ID:fpzykX4x0
調べた
寝取られた女武将を再捕縛した場合、スキル・アイテム・各パラメータは初期値になる

>>456
島津滅亡後、旧勢力に再仕官した場合は再捕縛できる
460名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:19:27 ID:P9ROTW3+0
>>459
おお、すごいね。
書で育てたり、疾風・山本式をつけたりした五十六もリセットされちゃうのか。
461名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:22:33 ID:C5lmj/9q0
>>321
盾ヒサ、武士ヒサ、筒ヒサ、砂利ヒサ
462名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:43:02 ID:6IpgJWYv0
ヒサか
463名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:54:05 ID:gYNBYAKm0
香ヒサ真ヒサ馬場ヒサ山ヒサ
464名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:56:02 ID:RoSz53nO0
質問なんだけど
スーパー純金ベアーとウラシマルってどっちがいいのだ?
あとダメージ−50とか30%とかもそのときの場合でどっちがいいか変わる?
465名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:01:18 ID:xYvQOC9M0
速以外のステUPは部隊戦のみ
固定値アイテムは個人戦にも適用される

純金の+2とウラシマの追加100のどっちが上になるかは運用部隊の人数とステ次第で変わる
466401:2007/11/07(水) 17:26:04 ID:2hrs2Cv8O
>>409
>>411

助言ありがとう!
中立って策を完全に忘れてた。
壊滅させないと気が済まない性質が仇になったわ
467名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:27:54 ID:GtRKhyCo0
つか動物って弱いん?
468名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:29:08 ID:0glbk5sz0
紙らしいで
469名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:29:40 ID:4Qj+TQzc0
>>467
糞弱い。
兵種の持つパラ基礎値がとにかく低い。
470名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:36:16 ID:GtRKhyCo0
アイテムでパラメータあげても弱いの?
471名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:37:31 ID:Ivu1wSWu0
弱い
ガチ殴り合いに向かない巫女とかと比べても次元の違う弱さ
472名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:37:49 ID:T3f68frKO
寝取られでアイテム効果消えると言ってるが、バッチとか守り紙の効果は付いたままになってた報告事例があったはずだぜ。
473名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:39:13 ID:ipVEqYNq0
もう一回読み直せ
474名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:40:56 ID:GtRKhyCo0
つーことはこの天狗、もしかしてポケモンで言うコイキングを掴まされたのか?
コイキングはギャラドスになるけど、こいつはギャラドスにはならないと?
475名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:44:15 ID:gy+wrmYQ0
皆、すげえなあ
色んなアイテム取ったり、購入してみたり、加入がめんどうなのを仲間にしてみたり
四週目だけど、まだそんな余裕ねえや俺w

それとも、何かのんびり進めるコツでもあるのか、、、
一周目の魔軍がトラウマでどうしても侵攻を焦ってしまう
476名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:46:13 ID:u9pVaje50
>>467
一度使ってみるといい
二度目の雇用は無くなる
477名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:49:01 ID:7CNE+iD20
>>428
亀レスだが、なななは大番長のソフト女
ウルトラ魔法少女はまなな

タイガージョーのゲームは声優だけなら結構豪華なんだよね
緑川、川澄、釘宮、井上喜久子、田村ゆかり、大塚明夫、田中秀幸、折笠富美子...
478 ◆TUBUDAIKm. :2007/11/07(水) 17:49:38 ID:hrKX6wqmO
>>475
良く言うじゃないか
瓢箪持ち以外を潰して行くって
すぐに潰せる武田、明石はほっといて
479名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:53:00 ID:gy+wrmYQ0
>>478
それはやってる、、やってるんだ
でも、一周目とかはそれでも凄い勢いで瓢箪割れたり、誰かが誰かを飲み込んだりしてたからさ。
二周目以降だとかなりその辺りに余裕がでてくるん?
480名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:53:35 ID:7CNE+iD20
若干余裕が出てくる
他がつぶすのが遅くなったりする
481名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:02:34 ID:3C8ozQDU0
>>479
つ猿殺し
482名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:02:47 ID:Ivu1wSWu0
>>474
コイキングバカにすると許しませんよ!
483名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:03:58 ID:Ivu1wSWu0
>>479
本能寺起こるのだって89ターンまで伸ばせるし
楽楽
毛利攻めると島津が出てくる猿殺しより、慣れれば余裕がある
484名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:11:52 ID:gy+wrmYQ0
レスくれた人達ありです

ううむ、二周目以降はそんな焦る必要ないんだな
意識的にのんびりやってみるよ
485名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:35:19 ID:4M+MxLmC0
天狗のいいとこは300点以上狙ってるとき
汎用女性が足りない場合にスカウトすれば
好感度が普通でありキャラクリと終了得点両方をつけられるとこだよ

30ターン目で島津2国残して
伊賀、独眼流、タクガ健在で
今は妖怪に戦争吹っかけ中
オレおせーーよ
486名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:41:54 ID:Ivu1wSWu0
>>485
得点狙いなら島津残しとく必要もないだろw
487名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:43:34 ID:4M+MxLmC0
コーラ瓶と茶釜手に入れるのに島津残しておかないと都合悪いじゃないか
488名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:46:58 ID:Ivu1wSWu0
まだ手に入れてないのか
急げw
489名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:47:02 ID:4M+MxLmC0
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=187990

日本語版しかないのに頑張ってるなあ
490名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:49:55 ID:0qjiMq6L0
1ターン目で光秀解雇なのが笑える
491名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:50:56 ID:1he0RybP0
あっちの国の人も
1ターン目で解雇明智光秀、前田利家するのかwww


『・・・・そうでしょうねえ・・・・』
492名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:04:30 ID:7CNE+iD20
まぁほとんど割れだと思うが
493名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:10:59 ID:c3ZXkUfR0
30元ぐらいで売ってるだろ
劣化コピーが
494名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:23:11 ID:t8OITQ6p0
お前らそろそろ割ネタはスルーしろ
荒れる元だ
495名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:26:04 ID:XIF+k3eY0
そろそろもなにも2レスしかないじゃん
10レスくらい続いてからいえよ
われわれはわれである
496名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:36:16 ID:5Uy01jDS0


497名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:42:58 ID:gYNBYAKm0
斜め読みで


 い
  わ

って書いてあるだろw
498名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:43:57 ID:IRWmaHLW0
二週目で上杉ルートやってるんだけど武田家強すぎて俺涙目
こいつらどーやって倒すんですか><
499名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:45:16 ID:1he0RybP0
>>498
許可証
500名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:48:15 ID:GtRKhyCo0
>>498
俺も今、蘭ルートで
1000人のリズナとマジックが山さんに一撃で葬られたよ
501名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:48:47 ID:1he0RybP0
マジレスすると
確実に倒したいなら
標準で独眼と毛利を初期ボーナスで入れて
序盤にぶっ潰す
502名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:51:12 ID:t8OITQ6p0
>>498
丹羽さん一人で4連撃ぐらいは防げるらしいよ
503名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:02:37 ID:KYM6u4Q40
おい
道三ちゃん手に入れたら何故か兵力700以下だった
前は900超えてたのに
504名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:13:17 ID:F5kmygeq0
お前がいやらしい目で見てるからだよ
俺の清らかな心で迎え入れた道三ちゃんは兵力3000を超える
505名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:17:01 ID:kHWuBBgu0
かなみちゃん、お願いだからカムバ〜ック!
506名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:17:12 ID:dHKmGhaQ0
今からはじめからなんだけどエリナにランスの愛装備ってどう思う?
507名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:19:47 ID:1he0RybP0
小松のキャラクリつけるの面倒だよなさっさと東進してイベント消化して登録したらデータ消して良いと思う
508名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:20:24 ID:e5sFU5PM0
ステータスは知と速上げるだけでおk
技能は必須って程じゃない
レベルは伸びない

そんなエリナでいいのなら。愛なんだから愛してる奴に付ければいいのさ。
509名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:20:59 ID:dHKmGhaQ0
>>508
ありがとう
また悩む・・・
510名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:21:03 ID:3C8ozQDU0
>>506
エリナにつけるくらいだったら公家京子とかにつけるかなぁ
そんなステ低いわけじゃないし、覚えさせたい技能もないし
511名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:26:12 ID:ohsUxnNX0
魔軍五連戦が勝てない・・・
領地何個ぐらい消費した?
512名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:27:42 ID:F/W0LvaY0
俺はいつも千姫
513名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:44:18 ID:gYNBYAKm0
俺は北条ボーナス付ける時限定で小松
514名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:45:32 ID:nxmdstvs0
>>510
京子は行動力が高いから育てがいがあるよな


ランス世界だとレベル20〜30でも神童とか秀才クラスなのに一番面積低いジャパンで汎用武将が20〜30だらけってどういうこと
みんな才能限界高くない?
515名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:46:16 ID:WYk1uAF30
戦国だからザコは淘汰されるんじゃない?
516名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:46:24 ID:mKxKHs3v0
1周目なんだけど
瓢箪持ち大名を30・50・70・90前に倒しちゃうと
イベントが前倒しになってくの?
余裕もって進めたいときはその何もしなくても割れちゃうターン数手前で落とすくらいにするべきなのかな?
なんかいろいろ勘違いしてそうなんだけど・・・
517名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:54:05 ID:ON7ItHEZ0
ならない
518名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:55:15 ID:ON7ItHEZ0
あ、ごめん、5個目は別
5個目は90ターンの前に倒すと前倒し
519名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:01:25 ID:eUw2lhFE0
あぁ、前倒しってそういう意味か。
例えば50ターンで4個わってても
70ターンで勝手に5個目が割れたりはしない、と
520名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:03:48 ID:mKxKHs3v0
それじゃ>>299とかのは
どういう意味でコントロールするん?
521名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:14:29 ID:eUw2lhFE0
だから50ターンで5個割ったらイベント進んじゃうじゃん。

1周目はだいたい60ターンくらいだったか……
522名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:15:50 ID:e5sFU5PM0
原→足利→伊賀→明石→武田の順で制圧するとこの時点で割れた瓢箪は5つ
原→足利→徳川→今川→種子島の順で制圧するとこの時点で割れた瓢箪は2つ

上のだと原さん、五十六、風丸、透林辺りだけで本能寺行かなきゃいけない
下のだと原さん、五十六、戦姫、柚柚、ポリゴンゲットした上で、更に名取だろうと謙信だろうといくらでもゲットできる
523名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:16:42 ID:mKxKHs3v0
詳しくありがとう
524名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:18:09 ID:Ivu1wSWu0
>>514
そりゃ腐っても武将だからな
525名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:23:56 ID:Ivu1wSWu0
http://www.imgup.org/iup498024.jpg
こんな感じで本能寺は引き伸ばせるわけだ
89ターンめに北条滅ぼして信玄暗殺すれば次ターンで本能寺前になって、瓢箪持ちは後二つになる
526名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:34:53 ID:NZqwNmiR0
普通にやってると
足利がいちゃもんつけてきて、いつか戦うことに・・・
そして、坊さんたちも攻めてきて
雪姫んとこともなぜかランスが乳揉んだりして開戦して・・・

自由に好きなとこと戦いたいんだけど
こいつらと戦わない方法ってないのでしょうか?
527名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:36:44 ID:KWb4+X860
足利に金払い続ける
降伏使いまくって隣接しないようにする
528名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:39:14 ID:NZqwNmiR0
ということは坊さん相手は、原さんに降伏、
雪姫対策には足利には金払い続け・・かぁ・・
529名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:48:33 ID:ON7ItHEZ0
坊主以外はどこかと戦ってれば宣戦布告してこなかったり開戦遅らせたりできる
530名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:51:43 ID:/FFX/5xr0
>>528
原を降伏、伊賀は無視、足利は京を残して降伏させて、雪姫のところも降伏させる。
蘭ルートのやり方だな。
531名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:53:29 ID:/J3/mxoV0
迷宮と集団戦で使えるスキルって、強化初期ガードと自動回復、攻撃運以外に何かある?
532名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:59:54 ID:7CNE+iD20
速さ運、出張巫女、魔法絶対防御、風林火山
533名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:59:59 ID:oJzmyKn70
出張巫女
534名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:01:40 ID:oJzmyKn70
>>532
すまん、かぶった
535名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:13:26 ID:j1393PLZ0
>>489
帝リングの項目に魚類?と書いてあった。
わかっておる。
536名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:20:24 ID:nO3AWAwB0
>>531
付与と解除
537名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:24:37 ID:3C8ozQDU0
個人戦で強化されて出てくる敵とかいたっけ?
538名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:25:05 ID:vs4A4jDi0
>>536
多分5番目のスキルのことだと思うんだ。

                 不動剣!
                 謙信
                 LP15

         パリィ!  あたたーっく!  防御式神。
ザビエル    勝家     ランス      早雲   
          LP3     LP16       LP10

                 影縫い。
                 鈴女
                 LP2               
539名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:26:35 ID:dpnvhkFD0
そのがんばりが寒い
540名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:29:34 ID:Ivu1wSWu0
影縫いなのに五十六じゃなくて鈴女とな
541名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:30:42 ID:sBMyvgIC0
好感度うpアイテムが不足してしまってるんだがこれって運?
戦ってもあんまり手に入らないだが
542名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:31:07 ID:VcIB4ujb0
>>537
一応馬場さんがいるけど一騎討ちだから関係ないな
他にも防御運なら普通にダメージ減るし、陰陽と魔法は知力運だ
543名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:31:12 ID:vs4A4jDi0
>>541
迷宮
544名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:32:48 ID:1he0RybP0
300点目指してると
虎の穴と、油田穴潜らないと
アイテムが足りなくなる
545名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:36:31 ID:sBMyvgIC0
>>543
迷宮でもゲットできるの?
トラの穴と石油穴のこと?
546名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:41:16 ID:vs4A4jDi0
>>545
3回もぐる
撤退する
おまえ運いい
ちゃわん拾う
それ贈る
おまえ好かれる
547名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:42:26 ID:GJMm5Qg/0
そして
オレサマオマエマルカジリー!
548名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:46:41 ID:sBMyvgIC0
よく意味がわからないんだがすでにもぐって茶碗と掛け軸はいただいてる
なんか無駄遣いしたかな
いつもあまるのに
549名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:59:20 ID:ymG7uD3W0
お前個人の事情かよw そんなん知らんがなw
550名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:01:37 ID:KWb4+X860
>>546-547
クソワロタ
551名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:13:48 ID:KYM6u4Q40
リズナちゃんかああああああああわいいいいいいいい
552名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:16:22 ID:GtRKhyCo0
>>551
風林火山の前じゃ紙だったけどな!!
553名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:18:40 ID:Ivu1wSWu0
風林火山の前で紙じゃないのを探すほうが難しいだろw
野菊とかそんなレベルw
554名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:21:23 ID:KYM6u4Q40
例え即死でもリズナちゃんはかわいいの!
乙姫ちゃんもかわいいいいいいいいいいいいいいいい
555名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:30:38 ID:1he0RybP0
最強足軽は野菊だよね
次点が島津長男
556名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:39:06 ID:QLKfmBHA0
>>507
ボーナスで陰陽師キャラ入れなければそうでもないけどな
中々質のいい陰陽師が捕獲できないし
557名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:47:21 ID:AuCzXEwC0
>>555
長男ヒサじゃね?技、強化ガード、反撃うp
ステータスは野菊に敵わないが、スキルが充実してる
558名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:50:33 ID:u9pVaje50
>>555
鍛えれば戦姫の方が使えるけどな
559名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:52:43 ID:Ivu1wSWu0
カズヒサのスキルなんて罠スキルばっかりじゃねえかw
560名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:53:54 ID:8iDgr1lj0
どっちにしろ加入条件とタイミングが最悪、誰と戦うのかと
561名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:54:03 ID:KWb4+X860
野菊かわいいよ野菊
よってのぎくの勝ち
562名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:56:01 ID:Ivu1wSWu0
>>560
独眼流は早いぞ
563名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:56:49 ID:8iDgr1lj0
>>562
ああ、島津の話ね
564名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:57:33 ID:oJzmyKn70
野菊は勢力ボーナス使えば始めから使えるしな
565名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:59:35 ID:e5sFU5PM0
>>559
武士攻撃しかねーじゃねーか
566名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:00:00 ID:b2ABwPFs0
作戦許可証強すぎワラタ
初めて2部隊以上につけてみたら
自分から攻めなくても領地奪ってく・・・
なんというチートアイテム
567名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:03:51 ID:Ivu1wSWu0
>>565
長男だ長男w
568名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:05:26 ID:8iDgr1lj0
>>567
長男てカズヒサだったけか?
569名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:06:03 ID:Ivu1wSWu0
まあ、あいつらの名前なんて覚えてなくても問題ない
570名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:10 ID:+x8wDnoc0
571名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:13 ID:BeLUQQ7j0
野菊の強さがよくわからないんだが何がそんなにいいの?
初期ステータスが高いし全体ガードだから?
572名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:10:31 ID:bLEfOhCf0
>>571
個人的には知力の高さかなぁ、知力2は攻撃力に還元される奴に使いたいし
573名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:16:26 ID:/HVgMtXD0
行動4で8787の足軽が弱い訳ないだろw
余計な技能も付いてないしー
574名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:19:25 ID:lhTZqRHI0




れ。
575名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:22:06 ID:BeLUQQ7j0
強いとは思うんだが全体ガードって使いづらい気がする
全体ガードの有効な使いかたってあるの?
576名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:23:38 ID:ZwVkCXIN0
巫女ってどう使えばいいんだ?
577名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:24:09 ID:OCu1CZCB0
「弓兵に未来はねぇ」
このことから顔を背ける奴は生涯地に這う運命にある
578名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:24:46 ID:+x8wDnoc0
地獄に堕ちるといい…
579名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:25:47 ID:5Cf+2+DE0
>>575
防御式紙
580名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:28:32 ID:kU9skmki0
>>576
名取とちぬは攻めそれ以外は防衛時の足軽回復係
581名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:29:17 ID:FyJAj6kb0
>>575
合戦戦術全で強化
582名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:30:52 ID:EKnTK4750
http://www.imgup.org/iup498168.jpg
http://www.imgup.org/iup498173.jpg

攻めあぐねている助言をおくれ〜
いちおう★5のノーボーナスです。
徳川・巫女・種子島に攻めるか
天示教を滅ぼすか迷う・・・。
583名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:30:58 ID:mJv+DTON0
>>575
後衛に攻撃の手数増やす奴詰め込めよ
もちろんお町、足軽、とかみたいな構成なら、全体はいらんというか、不利だろうが
自分と相手の部隊構成を考えれば、全体の方が有効なとき、前列の方が有効な時って分かると思うがなぁ
584名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:31:41 ID:uIprfV21O
地雷スキルを教えてくれ
俺が考えるには
迂回突撃
反撃率アップ
未熟一斉射撃
585名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:32:26 ID:ZwVkCXIN0
>>580
ありがとう
風華の使い道がわからなくて・・
586名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:33:23 ID:sb/7Uccl0
難易度2で蘭ルートやってるんだけど
地獄の穴を全部塞いだのにいくら待っても最終ダンジョンが出ない・・・・

地獄の穴の最後の一つは武田に奪われたおかげで塞ぐ必要がなくなったんだけど、これじゃダメなのか?
587名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:34:34 ID:/HVgMtXD0
>>575
むしろ俺にとっては改の方がお町さん用3人部隊専用になってるw
588名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:35:30 ID:/HVgMtXD0
>>582
俺なら天志滅ぼす
589名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:36:28 ID:/HVgMtXD0
>>586
さいたま奪われてたりしない?
590名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:37:52 ID:+x8wDnoc0
そのタイミングで領地一個とられると、穴塞げなくなって詰みじゃないっけ
取り返したら穴塞げてイベント進行できるのかな
詳しいことは知らん
591名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:37:58 ID:sb/7Uccl0
>>589
残ってます
592名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:38:34 ID:sb/7Uccl0
>>590
多分それだ
d
593名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:39:57 ID:fGBEKLht0
風華は微妙だよね
雪姫や他の巫女みたいに状態解除も覚えられないし
まあ、巫女の嵐で戦果勝ちを狙えないこともないけど
好きなキャラなんだけど
594名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:40:19 ID:mJv+DTON0
>>582
とっとと天志滅ぼしとけ
んで巫女機関通って上杉目指すか、道三ちゃん拾って、徳川倒すか

>>584
未熟一斉は、一斉射撃に上げる余地があるから、地雷とはいえん。
595名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:42:57 ID:/HVgMtXD0
一斉射撃が地雷側に一歩も二歩も踏み込んでる気がします
596名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:43:08 ID:EKnTK4750
即レスサンクス
とりあえず、天示教滅ぼして
名取→謙信・愛で武将を充実させます
597名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:45:10 ID:kU9skmki0
一斉射撃の上に精密射撃があればなぁ・・・
598名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:45:56 ID:3hv50/PR0
>>584
上級式神・暗殺防御・宣伝効果大
あと、固有だがわんわん。
引き付け・槍衾2・強化弓攻撃も地雷とはいえないがかなり微妙な気がする。
599名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:46:27 ID:b2ABwPFs0
五十六の疾風点破にどれだけ助けられたことか・・・
運打開おいしいです
600名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:46:40 ID:fGBEKLht0
ああいう大技は安売りしない方がいいよ
601名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:48:45 ID:BeLUQQ7j0
式紙かなるほど
うまくいけばノーダメージでいけるわけだ
602名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:49:12 ID:ZwVkCXIN0
狸軍団に式紙効きすぎくそわろた
603名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:53:35 ID:mJv+DTON0
>>595
五十六とかにつけるならともかく、一般弓兵ならそうでもない
604名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:00:19 ID:d8QWgFfT0
原・足利・徳川・今川と滅ぼしたが
瓢箪持ちの国は気にせず持ってない国つぶしてっていいのかな?(42ターン目
605名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:00:19 ID:FyJAj6kb0
全国版で宣伝効果ほど無駄なスキルも無いな
606名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:03:38 ID:bLEfOhCf0
へ?と思ったけど、そうか、やっぱり全く増えないのか
607名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:04:23 ID:kU9skmki0
全国版は戦闘関連以外は意味ないよ
財テクとか商売人とか、略奪やっても金入らないし
608名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:05:03 ID:FyJAj6kb0
>>607
何言ってんだ?
609名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:11:54 ID:euJ8GgXvO
人望の杖の入手法で、20ターン戦闘をしない、っていうのは合戦のみ?
それとも迷宮とかボタンでの戦闘も含めて?

猿殺しで特に冒頭イベントがある訳でもないのに20ターン経過しても入手イベントが起きない
610名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:47:13 ID:+x8wDnoc0
>>609
俺も同じ状況になったことがある
俺の場合、そのまま40ターンぐらいまで待ったけど出なかったよ
ひたすら信長が遊びに来る冒頭イベント見続けた

猿殺しだと出ないのかも
611名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:48:20 ID:U5gGEMnTO
他国を侵略しなかったら、ハニーがくれた覚えが
612名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:18:39 ID:Tp3+4Otv0
んーガラシャ出したいんだが、ランスと明智を同時に出すってのはなんかイベントある?
何度同時に出しても音沙汰がない……。
613名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:18:53 ID:wZMYxhXM0
>>609
猿殺しだともらえません。
614名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:19:04 ID:b2ABwPFs0
名取に将軍護衛隊つけてみて
知力7で巫女の嵐やったらクソ弱いんだけどwwww
兵数増やす前とかわんね('A`)
615名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:23:01 ID:W5WgQPrB0
>>612
そんな物はない!
616名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:24:46 ID:lhTZqRHI0
嵐に知力かんけーねーだろ。
617名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:26:27 ID:b2ABwPFs0
マジで、知らなかった。
他のやつにつけるか
618名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:34:49 ID:fsj9ooR00
名取さんはすでに完成しているキャラ
速9にして、早さ運つけたらすることない
だからおれは使わない
619名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:47:44 ID:fGBEKLht0
>>614は☆5の終盤だったら、間違いに気付かなかったんだろうな・・・
620名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 04:24:50 ID:7r9pS5+6O
一昨日はじめたんだけど
ゆっくり進めてたら魔軍がでてきて次々と他の敵をなぎ倒して行くんだがこれでいいのか?
魔軍を相手にするほど力も人もいないんだが…。てか香ちゃん(´・ω・`)カワイソス
621名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 05:28:54 ID:/HVgMtXD0
それでいい、救済措置がある
でも終わり取られたら終わりだから、戦死者出さないように出来るだけ抵抗しとけw
622名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:42:00 ID:FyJAj6kb0
みんなそうやって上手くなっていくのさ
623名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:48:58 ID:7r9pS5+6O
ありがとう!
くそー説明書ないからいまいちシステムがつかめないぜ。
強いのがランスとなんたら丸と56しかいない。
攻める→勝→反撃→負の繰り返しだ…orz
624名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 06:55:30 ID:53KprPTC0
>>623
捕獲したキャラのなかで使えるのを勧誘すればよい
使えぬ奴らは、まとめてポックルだ
相手もじわじわ弱っていくぜ
625名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 07:29:27 ID:etu1Sx5Z0
説明書がない・・・ってのはどういう意味か、分かるでしょ?
626名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 07:33:33 ID:6sDQbzpO0
もう・・・ね、なんでこういうやつ工作スレに来るのか理解しかねる
627名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:08:37 ID:l5rQsfWb0
全ルートクリアーして、さて次何のゲームしようかなとおもって、
大悪事→ランス6→ランス4→闘神都市2
とプレイやりなおして俺。
・・アリス以外でなんか遊べるゲーム無い?マジで・・
628名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:09:13 ID:NSIPRSoc0
答えるバカがいるから来る。
629名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:20:56 ID:GoDAoT2A0
>>627
エウ
630名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:27:01 ID:U5gGEMnTO
戦姫の才能限界65って
狸が苦戦するはずだな
631名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:29:41 ID:oMfsnJFB0
>>627
幻燐の姫将軍2とかAVキングとかはおもしろかった
632名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:37:37 ID:h5HkUAPx0
巫女機関の三つ目の砦を制圧する時に名取さんは捕獲できますか?
何回やっても捕まらないんですが、やっぱ無理なユニークなのかな?
 
まぁ普通に制圧しても捕虜にはなるんですが兵数がすごく減っちゃうんで・・・
633名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:38:42 ID:l5rQsfWb0
>>629 >>631
thx
幻燐の姫将軍2は、昔このてのSLGやりすぎて、飽きてしまった。
AVキングぐぐったけど面白そうですね。

スレ違いになるので、このへんで<__>
634名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:43:38 ID:53KprPTC0
そもそも、国主が戦場で捕獲できる例ってあったっけ?
635名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:44:38 ID:nVsQkUTx0
>>627
コンシューマ追った方がいいかもね。
もしくは日本ファルコムの英雄伝説とか、コーエーとかの一般ゲーム。
18禁指定だったら、こんなところが評価高いようですよ。

戦国ランス(ALICE SOFT) 
大悪司(ALICE SOFT) 
鬼畜王ランス(ALICE SOFT) 
大番長 Big Bang Age(ALICE SOFT) 
ランスY〜ゼス崩壊〜(ALICE SOFT) 
GALZOOアイランド(ALICE SOFT) 
ぱすてるチャイムContinue(ALICE SOFT) 
BALDR FORCE EXE(戯画) 
DUEL SAVIOR JUSTICE(戯画) 
巣作りドラゴン(ソフトハウスキャラ) 
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜(ソフトハウスキャラ) 
王賊(ソフトハウスキャラ) 
幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜(エウシュリー) 
戦女神2〜失われし記憶への鎮魂歌〜(エウシュリー) 
峰深き瀬にたゆたう唄(エウシュリー) 
永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-(XUSE) 
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-(XUSE) 
うたわれるもの DVD版(Leaf) 
Tears to Tiara(Leaf) 
プリンセスうぃっちぃず(ぱじゃまソフト) 
636名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:44:42 ID:a4s8A/tE0
そもそも捕縛でも兵数は減る
637名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:58:52 ID:h5HkUAPx0
うーんやっぱ無理ですかねー
残念ですが素直に倒しときますわ
638名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:11:43 ID:nVsQkUTx0
>>637
国主はたいていイベントがあるんで、制圧するまでは捕獲できないよ。
名取も最後の城に限らず出てくるけど、もちろん捕まえられない。
それに、もし捕まえられたとしても、あげまんアップイベントが無く
なるほうが惜しい気がする。
そもそも、名取の兵数って、あんまり関係ない気がするし。
巫女最強クラスの名取の治癒の霧でも、あんまり回復期待できないし。
出張巫女効果を期待するなら、戦巫女戦隊でも付けてみたら?
639名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:14:17 ID:prvzH7Jw0
名取ちゃんのおっぱいモミモミ
640名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:15:31 ID:ANAzB5tQ0
名取ちゃんのテイクビをチュパチュパ
641名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:18:49 ID:I+6mmJJc0
名取とちぬがいればそれでいい
蘭の代わりに早雲入るのになんでちぬの代わりがいないのさ
642名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:26:34 ID:HOBlkt2b0
いつしか無感情に「どうせ死ぬだろ」と冷や飯ぐらいさせるようになるさ
643名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:29:43 ID:rb0Z/LJP0
>>641
巫女の嵐1もケース次第では毒殺より減らせる、というわけで
つ[阿樹][雪][うんこ]
好きなのを選べ
644名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:07:42 ID:1BuPqbiI0
ちぬに野戦上手付けたら敵全体に70%固定ダメとか緑茶吹いた
645637:2007/11/08(木) 10:37:39 ID:h5HkUAPx0
>>638
回答ありがとです
いろいろがんばってみますね
646名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:50:07 ID:nmldyPnp0
なんか天狗雇ったら朝倉の時と性格変わりすぎワロタ
647名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:19:38 ID:UKdMnSvV0
ガーン
名取って、兵数関係ないのか。。。
648名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:31:19 ID:nmldyPnp0
なんでだろ。島津にさっきから兵奪われてるんだが兵力見たら残ってた
バグうめええ
649名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:43:36 ID:el40biq50
技使うときにカーソルあわせりゃ説明でるだろ
650名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:49:12 ID:idif2xyw0
>>641
でも早雲と蘭は完全な排他だからなぁ
651名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:53:05 ID:Ttk628vR0
ちぬの代わりは誰もできないってことさ。
652名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 11:55:04 ID:l5rQsfWb0
>>635
thx
日本ファルコムもコーエーも昔やりまくりました。
最近の知らないんですよね。

ちぬはよくちぬ。だから正史ルート二度目するきになかなかなれないなあ。
653名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:30:22 ID:qzooPU6p0
一周目クリアしたんで二週目から楽に行こうとセーブデータダウンロードしてきたのに苦戦している
654名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:35:46 ID:el40biq50
落としたデータが>>451というオチ
655名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:41:36 ID:qzooPU6p0
完全スルーされてるリンクは怖くて踏めなかったんだけど・・・何だったの・・・?
656名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:44:39 ID:cZU9MUQo0
朱雀からタイマンで焼き殺されるんだけど一体何なの?
弱い武将を生贄にささげろって事?
657名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:44:58 ID:el40biq50
アンカー辿れば分かるだろ
>>438
俺は以前のupで落としたんで、それの中身は踏んでないから知らないけど
ID追えば、そういうことしそうかどうかはだいたい分かる
658名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:52:15 ID:qzooPU6p0
>>657
ありがとう。

>>656
健太郎×朱雀がいいですよ!
659名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:11:41 ID:cZU9MUQo0
>>658
ありがとう。
つっても誰が出るかランダムっぽいし、どっちみち健太郎が出るまで被害は免れないのか。
660名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:13:19 ID:F28RTDf/0
健太郎とランスは固定で他がランダムじゃなかったっけ?
661名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:19:56 ID:/jkcHhSeO
イケメン眼鏡出すんだ
662名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:20:50 ID:W5WgQPrB0
人間健太郎だと出ないとか?
あと、早雲もいつも出てないか?

>>644
〜上手ってそういうのもアリなのか。知らんかった。
663名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:26:22 ID:9L2541hU0
五十六には
山本式+野戦上手でダメージアップの貫通攻撃
疾風で射殺す
でいいのだろうな
664名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:31:16 ID:b2ABwPFs0
色々スキルつけたいけど
好感度うpするの大変だなぁ・・・
育てる人を絞りたいところだけど。二国相手なんかしたら絶対人足りないなw
665名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:42:42 ID:oMfsnJFB0
大満足ボーナスで好感度+3使えば簡単に上がる
実際、道三・援軍・ランスの補強以外に大満足ボーナスって使わないし
666名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 13:44:01 ID:OfjOuclm0
>>662
お町さんに野戦上手とか、反則過ぎて噴くぞ
667名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:05:54 ID:9L2541hU0
油娘は活動転換を4回使える
つまり味方の必殺技を4回多く使えるようにする
神キャラだな

敵僧兵にもランダムで活動転換つくらしいが
★5でやっても1回も見たこと無い
668名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:41:50 ID:W5WgQPrB0
ところで、汎用武将って名前固定の奴は同時に職も固定でおk?
何となく独眼流の国名妖怪どんなのいるか調べてた途中でふと思った。

>>666
それも想像すると怖ろしいなw
669名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:47:43 ID:ZbhCi3tb0
魔軍との五連戦がついに来たわけだが、ぜんぜん勝てない・・・いい攻略法とかない?
670名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:49:30 ID:W5WgQPrB0
>>669
勝たなくていい。土地はやっても国一つ落とされなければいい。
671名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:53:01 ID:9L2541hU0
5連戦はアギレダを捕獲さえ出来れば
後はどうでも良い
672名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:55:07 ID:W1bGQ+K50
一週目ならガン無視でもいいと思うけどね
戦いやすいのは三男と四男
673名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:55:50 ID:UKdMnSvV0
あーまた小松のキャラくり忘れた。。。
674名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:00:33 ID:oMfsnJFB0
>>668
塚原ト伝か上泉信綱のどっちか?もしくは両方?
は足軽だったり、武士だったりしてる

>>669
魔軍の5連戦は武田4連戦とは違って1回だけだよ(知ってるかもしれないけど)
ぶっちゃけ5連敗してもすぐ取り返せる
5連戦は絶対どっか落とすなあ
★2までなら最強メンバー揃えてたら全防衛できそうだけど、カズヒサは毎回スルーしてる
675名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:08:13 ID:wZMYxhXM0
質問スマソ

さいたまって国取った時のCGないとか?
676名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:08:17 ID:nmldyPnp0
地蔵系の効果が意味わかんねこれ金増えてるの?
677名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:23:29 ID:nVsQkUTx0
>>675
ないよ。
武田が北条から落としていた場合には、信玄出陣要望のイベントが発生することがある。
>>676
地蔵はずしてターン越えてみたら分かるんじゃないかなぁ。
地蔵は装備しないと効果発揮しないよ。
678名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:52:16 ID:nmldyPnp0
>>677
装備してなかった\(^o^)/
て事は人望の杖も装備者のみが効果発揮って事だよな?
679名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:00:09 ID:HOBlkt2b0
ちょっと質問させて下さい。
敵国部隊の兵数は、自国の数によって定まる。
その場合、占領ではなく降伏させた国は含まない、でいいんだよね?
Wikiのどこかに書いてあったと思うんだけど、どの項目だったやら…。
680名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:22:54 ID:W5WgQPrB0
>>674
レスd、変動ありか。
こんな感じに、出てきた分だけ並べてみたら、多少纏まりがあるように思えたので
固定なら分かりやすいなと思ったんだが。残念。

武士ノルウェー、イタリア、スペイン、ギリシャ、チェコ、イギリス、フランス、ロシア、色丹、国後
忍者セネガル、ソマリア、アンゴラ、ケニア、ウガンダ、カメルーン、リビア、ザンビア
弓兵トルコ、アフガン、イスラエル、サウジ、イラン、イラク
鉄砲マンシュウ、カンコク、イエメン、エクアドル、オマーン、オランダ、アルゼンチン、オーストラリア
足軽タイワン、中国、モンゴル、チョウセン、インド、パキスタン、タイ、カンボジア、織音
陰陽チリ、キューバ、メキシコ、ペルー、コスタリカ、カナダ、アメリカ、樺太
681名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:35:00 ID:nVsQkUTx0
>>678
もちろんそう。
1.04になってから、すべて、アイテムの効果は装備しなきゃ効果無くなったよ。
太古判は関係ないけど。
>>679
まだ解明されてないんじゃなかったか。
上昇するのは兵数じゃなく、兵数上限なので、どこが天かよく分からなかったり。
682名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:38:07 ID:Gs/ihzKm0
久しぶりに起動してやってみたら本能寺で信長が倒せない。
・・・前はどうやって倒してたんだろ・・・
683名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:49:02 ID:DcisLI0u0
>682
説明書に書いてあるよ。
684名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:49:20 ID:e6n/wg160
>>682
明智光秀を京に配置して、柴田勝家をテキサスに、秀吉を播磨に配置すると
イベントが起こる
685名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:56:07 ID:fsj9ooR00
ツマラニ
686名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:56:39 ID:53KprPTC0
>>684
家康が大和にってのも条件じゃなかった?
687名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:13:30 ID:W1bGQ+K50
スレチでスマンが大悪司や大番長の難易度って戦国と比べてどんくらい?
今さらながらどっちか買おうと思うんだが
悪司のが評判いいみたいだがSLGあんま得意じゃないから簡単な方買おうと思ってる
688名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:18:27 ID:MlK3AG+s0
戦国と比べてなら一部のルート除いて悪司の方が簡単
番長は無茶苦茶以外はどのルートでも戦国とあんまり変わらない位の難易度
689名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:28:16 ID:K8rd9HK50
>>688
トータルで見れば悪司より戦国の方が格段に簡単だと思うけど…
捕獲関連とかタイムリミットに縛られる局面が少ないとことか1ターン辺りの行動数増やせるとことか
690名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:35:43 ID:sQmiEPYf0
ダウンロード販売で手に入れたんだけど、このゲーム難しいね。
691名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:36:54 ID:uwclp2l00
一つ上の馬鹿はスルーで
692名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:40:16 ID:sQmiEPYf0
何でそんなひどい事書くの?;;
693名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:45:57 ID:coXfwQdg0
>>692
君のことじゃないと思われ
694名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:49:17 ID:K8rd9HK50
じゃ俺か?w
695名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:52:30 ID:uwclp2l00
>>694
いや、君じゃないから

どこで「ダウンロード」販売してるのかすごく気になると釣られてみる
パッケージをWebで通販しているのならわかるが
696名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:53:12 ID:3jP74nW10
ここはオレが
697名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:54:11 ID:4um0oNhL0
いやいや俺が
698名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:58:53 ID:QVeiYNAS0
>>695
全くスルー出来てなくてワロタ

久々に全国版でもやるかな
伊賀で忍者ユニークでも集めてみるか
699名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:01:02 ID:cZU9MUQo0
俺はダウンロードもアップロードもしてるよ^^^^^^^^^
繋がってる仲間同士仲良くしなくちゃ。エヘ☆ミ
700名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:04:55 ID:W5WgQPrB0
セーブデータか
701名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:05:40 ID:4um0oNhL0
なんという釣堀
702名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:05:54 ID:3jP74nW10
全国版ばかりやってるが、やっぱ序盤がおもしろいな
ある程度ターン進むと、みんな疲弊しちゃっておとなしくなっちゃうんだよね
ツイン諜報で隣国に8788の陰陽をみつけてwktk
ようやく出会えたソイツが麻呂顔の行動2回だったガッカリ感
可愛い騎馬汎用集めようと頑張ってるんだが、武田が全然雇用してくれないぜ
703名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:18:48 ID:/ccC8zoqO
釣堀があるにしろ、無いにしろ

ウルザちゃんは使える子
かなみちゃんはいらない子
という事実は変わらない。
704名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:41:49 ID:ZHb1r3jn0
能力低くても、なにかかなみだけの能力とかがあればなぁ・・・
705名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:42:36 ID:bWAywsMm0
苦労して仲間にしたのに
イベントもカスで能力もカスなタクガには劣るよ
706名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:42:58 ID:oMfsnJFB0
かえるパンツはかなみだけ
707名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:44:34 ID:m5cLHDEI0
まあ忍者多すぎだしな…
と言っておいて何だが北条に風魔小太郎いてもよかったと思う。
708名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:44:47 ID:qTN7j1Aq0
ゴン以外に使い道無し
709名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:46:22 ID:NSIPRSoc0
>>704
首切り刀あるんだしな・・・
月光の「暗殺+」って、かなみにつけてやりゃあよかったのにな。
最初からついてなくても、成長でつけられるとかさ。
月光から外せとは言わんが。
710名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:48:33 ID:kvmp6uWB0
かなみちゃんが強くなったらかなみちゃんじゃなくなっちゃうよ
711名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:49:18 ID:W5WgQPrB0
月光の暗殺+はまんま鬼畜王での月光&しのぶの行動を技能にしただけだからな。
あんまバランスとか考慮したもんじゃないだろう。
712名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:49:35 ID:mJv+DTON0
かなみちゃんは忍者の中で一番かわいい
713名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:52:26 ID:NSIPRSoc0
>>712
だがJAPANじゃ2番目だ
714名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:56:38 ID:FyJAj6kb0
かなみちゃんはドジっ娘斥候(90%でノーコストの斥候、10%で敵に捕縛)とかあれば良かった
鬼畜の焼き直しだけど
715名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:58:13 ID:W5WgQPrB0
むしろ斥候に行った先で捕まって、敵を制圧するまで救出できないランス6ネタで
716名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:58:22 ID:e8iyRuxU0
CPUの暗殺成功率ありえなくね?

たぬきとかゴエモンとか汎用の居なんとかいう忍者とかとか
ついでに柚美の狙撃もw


717名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:01:13 ID:FyJAj6kb0
>>716
気のせい気のせい。敵の手裏剣が足軽ガード50をすり抜けて陰陽に70%ぐらいで当たるのも気のせい
718名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:03:26 ID:VS8Dd7K00
もちろん一番かわいい忍者は、燃え尽き症候群にかかった犬飼だよな
719名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:04:01 ID:ZwVkCXIN0
そういやまだ一回もハニーの上洛とめてないな
あれってとめたらどうなるんだ
720名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:10:14 ID:aPErOCdh0
これって主人公以外のキャラでもプレーできるの?
721名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:13:56 ID:LSlilBpZ0
>>719
・直ちに今川と敵対状態になる
・のぞみが登場しない
・したがって、のぞみが必要なMAZOの迷宮は攻略できない
・タクガのハニーテロ、小鹿陵辱の有無は知らん
722名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:14:58 ID:NSIPRSoc0
>>720
なんやワレ!
なにぬかしとんのや割れ!

おっと、関西弁なんだぜ
723名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:26:39 ID:ZwVkCXIN0
>>721
止めるのに百害あって一利なしだな
2万〜って書いてあったから止めようとしたら物凄い数と戦うのかと思ったよ
724名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:47:03 ID:W5WgQPrB0
明石が滅びた時の軍勢も二万とかあるし、一国二万一単位で書いてたのかも
725名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:04:55 ID:FyJAj6kb0
メリットはあると思うぞ
1、わざわざ開戦しなくても良い
2、イベント進行が早くなる為落としやすい
726名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:07:44 ID:mJv+DTON0
あいつら、徳川落としたら、勝手に開戦してこなかったっけ?
727名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:11:33 ID:efjGV0T+0
犬飼の可愛さは異常
728名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:17:14 ID:KF/H1EL30
>>726
316〜318点取るには必須のプレイだよ。
徳川落とすと同ターンでに今川も落とせるんだよ。
729名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:17:30 ID:x2mKK4yu0
>>721
小鹿は無くても進む。

ハニーが上洛してくる直前でイベントで武田領になってのぞみが出ないまま終わった一週目…
730名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:18:45 ID:s19V34HAO
小説化と漫画化は本当ですか?
731名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:22:17 ID:blo+HpUp0
>>438
の話が面白そうなんだが>>451の人はもう消してしまったみたいなんだ。
誰かもう一度うpしてもらえないか?
732名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:23:14 ID:R60cA3ot0
漫画化は本当だけど、小説化は知らないよ。
733名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:24:10 ID:sb/7Uccl0
攻略wiki見ると「将軍護衛隊を序盤で〜」って書いてあるけど
序盤で将軍護衛隊を手に入れることってできるの?

やっぱダンジョン最下層→撤退を繰り返すしか方法はない?
734名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:25:02 ID:+x8wDnoc0
小説、確か文庫みたいなのが出るはず
何スレか前に話題に出てた
735名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:25:28 ID:8ImG8PQK0
>>733
パッチを1.2以前の話じゃないかな。
やっぱ60個集めるのは結構ターン食うよ。
736名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:26:10 ID:cZU9MUQo0
確かOVAはあったよな。
737名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:30:31 ID:sb/7Uccl0
>>735
あ〜そうか・・・
さんくす
738名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:30:37 ID:AB9BEUfR0
すまん、ちょっと教えてほしいんだが、キャラのLVあげるのって、好感度MAX時のボーナス以外にどんなほうほうがあるんだ?
739名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:34:06 ID:c/bm4EaL0
>>738
迷宮クリアで1レベルup
740名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:34:46 ID:uwclp2l00
>>738
捕虜5人一気解放
741名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:35:12 ID:BeLUQQ7j0
将軍護衛隊って46個くらいでもらえたんだがこれっておかしい?
742名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:36:48 ID:W5WgQPrB0
>>741
先にクリアボーナスで兵ホーとか取ってれば、その後にある護衛隊取る時の必要数は減る
743名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:38:55 ID:BeLUQQ7j0
なるほど
744名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:41:28 ID:ri+jEYKp0
745名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:42:08 ID:AB9BEUfR0
>>740
ポックルってやつがもらえたんだがそれでいいの?
746名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:48:49 ID:FyJAj6kb0
>>745
黙ってそれをかなみちゃんの口にねじ込むんだ・・・!
747名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:53:31 ID:AB9BEUfR0
>>746
やったわ!もっと強くなるんだから!
748名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:02:58 ID:ZwVkCXIN0
ちぬが破裂するのはどれくらいなんでしょうか
ただいま40ターン前後をふらふらしております
749名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:06:58 ID:efjGV0T+0
魔軍出現してからだったかな?
その前だったかな?
とにかくその前後だ
750名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:15:38 ID:D76f5Y7b0
>>744
印刷悪すぎだなドラゴン
まあその粗悪な印刷に対応した原稿作りが必要でもあるわけだが
本編ではどうなる事やら
751名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:30:41 ID:K8rd9HK50
>>731
前にここで貰ったのが残ってた
手頃なうpろだ教えてくれたらうpるが
752名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:01:57 ID:SP9HCDla0
>>751
なら451と同じ
http://www11.axfc.net/uploader/20/
にお願いできるか?
753名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:07:21 ID:kyNh1OdSO
猿殺しでイベントとか見るためだけに好きなキャラだけ入れてまったりやってるんだが……。
国力足りねえ!
超神様がいつまでたっても捕虜のままだよ……
754名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:10:29 ID:j9Q30a4x0
>>744
どこの雑誌で連載するんだ?
755名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:10:44 ID:5JPlBABP0
開発すればいいだろ、イベント用のデータなら急ぐ必要もない
756名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:11:17 ID:qq+2vkbo0
>>754
テンプレ>>2参照
757名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:21:21 ID:rr5jMbxB0
かなみにポックルやるのは勿体無い
さいたまで猿退治しとけ
758名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:22:16 ID:bTpor6ff0
>>753
頑張って侵攻されない期間作って無闇やたらと国力上げまくれ
戦力にならなくても建設業者は確保してな
759名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:23:36 ID:rr5jMbxB0
急がなくてよければ
開発と臨時徴収にたっぷり行動まわせて良いよな
760名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:30:34 ID:bTpor6ff0
正史なら本能寺前とかいい準備期間になるよな。
国力上げる傍ら、各地の迷宮冷やかして茶碗や書を稼いだりして。
160ぐらいでいい加減にしとくか…ってなったが。
761名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:33:35 ID:qq+2vkbo0
急がないんで良いんだったら、40ターンの将軍護衛隊使った道三ちゃん9999プレイやれば、
楽だなぁ。
★5でも無敵モード発動っぽい。
道三ちゃん、公家姉妹、援軍6人+魔想さん、謙信、愛、早雲、戦姫あたりが
カンストに近い兵数で抱えられるんで、無敵モードだね。
正宗とお町は試してないけど、カンスト近くで加入してくるのかな?
762名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:46:27 ID:ymkafWzt0
やっぱその方法だと楽勝になってしまうのか
試してみようと思ったけど、やめておくか・・。バランス崩れそうだ
763名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:54:43 ID:bhMbmggJ0
きくさんが捕獲できへんでー
かれこれ10ターンは毛利を攻め落とすの待ってるのにー
764名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:54:50 ID:fiAOigZX0
>>761
政宗とお町もカンスト近くでくるよ
あと月光や犬飼も忘れないで。
性眼や言裏、雪姫や阿樹姫は試してないがどうなんだろう?
765名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:56:49 ID:S5ahibEW0
766名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:59:55 ID:qq+2vkbo0
一回やると、勘が狂うよ。
武田4撃、島津5撃が適当に出せば勝てちゃうから。
でも、かなみはどうしようもないけどね。
かなみの手裏剣と、公家強子の手加減がそんなにかわらんもん。
それでもカンゾウ面つけたら、パラアップ無しでも、4連撃の山県さんの
ターンを一人で耐え切っちゃう。
>>764
やっぱりそうなのか。
雪姫、阿樹姫はコスト調整が大変そうね。
あとは、、、可能性があるとしたら香姫がいるなぁ。
種子島の在野とか、ハチスカ、滝川、説得、埴輪とか入れたら、ランス以外
カンスト部隊が簡単に作れるのかな。
767名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:00:34 ID:SP9HCDla0
>>765
サンクス。
説明見てみたけどなかなかハードそうだw
さっそくプレイしてみるよ ノシ
768名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:03:54 ID:B6pxGLxA0
蘭ルートプレイ中
原の残党とたまにやりあってるが、意外に人望あったんだな・・あのおっさんは
769名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:15:13 ID:5JPlBABP0
阿樹が来る前は名領主だったらしいからな
770名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:24:08 ID:kTB/txC50
せくーすは下手だったけどな
771名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:27:29 ID:JU+aAWVGO
鈴女>犬飼>>越えられない壁>>かなみ
なら分かるんだが、月光・しのぶは、どの位置だろう?
772名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:28:20 ID:bTpor6ff0
数人は妾がいて大過なくやれてたって事だから
阿樹に参りすぎて野獣になっちゃったんだろう(目の下隈作る感じで)
773名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:30:41 ID:bTpor6ff0
月光は数値的な設定とは合わないけど、
シナリオ的には 月光>>越えられない壁>>犬飼 になってたな。
774名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:34:25 ID:M2D6K3UT0
月光≧鈴女>犬飼>>越えられない壁>>かなみ
または
鈴女≧月光>犬飼>>越えられない壁>>かなみ

と言うことで1つ
775名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:42:11 ID:bhMbmggJ0
鈴女はクノイチで最強なんだろ?
忍者で最強なのは月光だと思うね
月光・風の人>犬飼≧しのぶ>鈴女>超えられない壁>かなめ
776名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:45:25 ID:Rn0PdzIK0
蜘蛛弾正のイベント見ちゃうと、
犬飼が鈴女の上に位置するとはどうしても思えない。
777名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:47:16 ID:bhMbmggJ0
>>776
ばかやろう!あれはうっかりだ!
778名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:47:26 ID:5JPlBABP0
>>776
釣りしてたのが犬飼だったら、それはそれで蜘蛛やれてたとは思うぞw
779名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:51:03 ID:bTpor6ff0
>>775
ああいや、公式設定って>>771なのよ。
正しくは犬飼の二つ下に半蔵が入って、その下に越えられない壁なんけど。
780名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:57:28 ID:kyNh1OdSO
半蔵って誰だっけ……?
781名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:58:51 ID:bTpor6ff0
たぬー
782名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:00:31 ID:bhMbmggJ0
>>779
え、そうなの
なら、月光は犬飼より強く、しのぶは鈴女の先輩ということで
月光・しのぶ・風の人>鈴女>犬飼>超えられない壁>かなめ
もしくは
月光としのぶがどっちが強いかによって変わってくるが
最強に育てたっていうくらいだから
しのぶ≧風の人≧月光>鈴女ry
783名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:01:34 ID:kyNh1OdSO
ああ、サンクス。
てっきりかなみ関連の旧作品キャラかと思いこんで、戦国自体を全然調べてなかった。
784名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:03:43 ID:Rn0PdzIK0
なんでもありなら鈴女さいきょ。万能だし。
総合的に見ると義風さいきょ。両刀だし。
感覚的に見ると月光さいきょ。かっこいいから。

しのぶはくのいちの中ではピカ一ってレベルだろう。
でもロリコン的にはさいきょ。
785名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:04:08 ID:5JPlBABP0
まあ、そこらへんの強い忍者は時と場合によって強さの順位が変わりそうだな
街中だと義風が最強とか、野良犬大量にいるとこだと犬飼最強とかw
786名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:04:18 ID:AuBWg6Y30
鈴女は
最高の隠密であり
史上最高のくのいちであり
戦争における技量は上の下なんだろ
787名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:10:29 ID:bTpor6ff0
>>783
まあ俺も、書き込みながら誰だっけと言いたくなるような違和感だったからw
たぬー忍者なら一発だけどな。

>>782
月光の才能限界は46、しのぶの限界が47。
鈴女が49だから数値的な部分じゃ大差ない。(というか描写と乖離してる)
後は経験と覚悟の差ぐらいかねぇ。
788名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:11:34 ID:riOhUkFJ0
シナリオ的には、鈴女のおかげでいろんなことできたもんなあ・・・
信玄になりすましたり、
黒姫さらったり、
信長の正体確かめたり・・・
789名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:12:34 ID:AuBWg6Y30
鈴女は個人としては最強の忍者なんだろう
義風のほうが強いけどな
790名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:13:13 ID:bhMbmggJ0
>>787
あの才能限界ってそんな関係あるの?w
ゲーム内の描写みりゃ現時点じゃ、しのぶのほうが上くさいけどね
将来的には鈴女が抜くってことじゃね
791名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:13:40 ID:M2D6K3UT0
>>789
くのいち部門は鈴女最強で
忍者としては義風最強

これで丸く収まる!
792名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:14:05 ID:lWPXwxXZ0
ああ、風の人って高坂の事か、なんでここに一介のサラリーマンが出てくるのか首を傾げたw
793名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:16:21 ID:AuBWg6Y30
しのぶは月光ともども死んだことになってたから矛盾は無い
794名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:21:52 ID:vY9JzV0t0
島津に寝取られるってのは相手に捕まってレイプされて敵になるってことでおk?
795名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:22:46 ID:AuBWg6Y30
ウルザはランスにほれてないが
ゼスを捨てて島津に走るのが納得いかん
796名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:25:49 ID:bTpor6ff0
>>790
才能限界は高い方がシナリオ描写的にも一目置かれてる事が多かったんだよ。過去のシリーズじゃ。
6とか戦国じゃ曖昧になってきてるけどな。
鈴女が初期レベルの39のままで、しのぶが限界まで鍛えてるなら筋は通るけど、まあ気にしてもしょうがない話だ。

時にしのぶが鈴女より有能なとこ直接見せるシーンってあったっけ?
月光>犬飼は普通にあるから分かるんだが。
797名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:26:00 ID:JRG7cXZu0
ウルザは欲求不満
798名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:27:03 ID:M2D6K3UT0
>>794
それってなんだか脅されてるようにも見えるんだが、気のせいか
799名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:27:19 ID:bhMbmggJ0
>>796
いや具体的にはないけど
先輩っていうから上なんじゃねーと
犬飼より上の月光が最強に育てた?から少なくとも同レベル以上じゃないかなぁ
800名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:28:21 ID:riOhUkFJ0
>>794
5Pでアギレダみたいにメロメロにされちゃうんだろう
801名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:29:14 ID:vY9JzV0t0
>>798
島津四兄弟に惚れて寝返るの?
802名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:32:09 ID:bhMbmggJ0
>>801
究極のスケコマシらしいから、コロっていっちゃうの
803名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:37:44 ID:AuBWg6Y30
君らが美女四姉妹にナンパされるとどうなるか考えてみよう
つまりはそういうことだ
804名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:38:35 ID:5JPlBABP0
>>796
いや、それは才能限界が高い奴の方が現在も高いし、基本能力も高くなりがちだからだろう
805名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:44:16 ID:riOhUkFJ0
美女四姉妹・・・レイラさん、虎子、蘭、小松とかだったら、たまらんな
806名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:45:14 ID:OcheP1tO0
ウルザが寝返り得るという報告を事前にここで見た時はマジ助かった
万全の準備をもって蘭ルート入れたし

昔のハードと違って殴る蹴るに耐える仕様じゃないからな(´∀`)
807名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:45:56 ID:5JPlBABP0
なんだそのセレクト

長女 お町
次女 五十六
三女 謙信
四女 阿樹姫

これで完璧なんだ
808名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:47:14 ID:M2D6K3UT0
香ちゃん、謙信、五十六、蘭の4人全員連れて行かれてしまえばいいんだ
809名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:52:01 ID:bTpor6ff0
>>799
8年前から飛んで来た人だから既に先輩後輩ってだけじゃ現在の比較は出来ないよ。
イメージ的には同格ぐらいってのは分かるけど、大差があるかどうかはわからんなーみたいな。

あと、念のため。
>あの才能限界ってそんな関係あるの?w
ってのはもしかすると作中のパラメータで率いてる部隊の優秀さと、個人の能力を混同してるのかもしれないが、
その場合は全然別の能力だから関係ないよ。
810名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:02:23 ID:bhMbmggJ0
>>809
ああ、八年前だったよな・・・
うーん、八年はでかいから同等かもしんないね
811名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:29:54 ID:RoQKFTCT0
>677
アリガd

このスレ進行早いなw
812名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:34:34 ID:NCu8L8lnO
お町の大電撃ってホントに威力1・5倍なの?

4倍はダメージ出してるように見える
813名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:09:40 ID:CJRffQ1J0
謙信ルートやろうと思ったら足利を降伏させていたことに気づく
なんでまた降伏だと謙信ルートができないのだろうか
814名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:37:13 ID:JU+aAWVGO
高坂ってそんなに強いのか?
まだ捕獲した事無いから分からん

815名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:41:00 ID:M2D6K3UT0
>>814
悔しいけど、かなみちゃんより強い
816名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:41:58 ID:JRG7cXZu0
悔しいけど、かなみちゃんのほうがかわいい
817名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 07:51:49 ID:coQ3U6h8O
今正史ルート(1周目)をやっていて、魔軍と争っているんですが、魔軍に挟みうちにされそうなんですが、平気ですか?
一応初めの5連戦はなんとか防ぎました。
818名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:00:02 ID:3mY/fK9m0
>>817
平気だろ
ちなみに5連戦を防ぐ価値はあんまりない
819名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:05:00 ID:VVUwj4WB0
1周目で5連戦防げる力があれば大体のことはへっちゃらだと思われ
俺の初めての5連戦は次男と三男にわからされたよ
820名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:10:18 ID:4Jk+tpsn0
折角毛利へ攻め込む足がかりとなる地域を5連戦でうばれてリアルで
「ちょ・・・・おま・・・・」
とつぶやいてしまった我が1週目。
ちぬさんお元気ですか・・・
821名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:45:52 ID:ZrzLsbfI0
一週目で5連戦防ぐって凄いな…wiki見まくり?

俺は一週目、上杉攻めてて県政謀反→よっしゃ謙信ちゃんを助けるぜ!
って気持ちが高ぶったそのターンで魔軍に潰された…orz
元々、戦国時代の上杉謙信が好きな上に謙信ちゃんがかわいかったからかなりヘコんだよ
822名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 09:44:29 ID:SVLs4OF70
攻めてくる回数が変わる訳じゃないから、むしろ左右に分かれている方が撤退する余裕があって防衛は楽なんだよな
地方占領は使徒に任せて、玄武領からの侵攻、とか本国とはべつに攻めてきたら……おもしろ恐い。
823名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:06:46 ID:Cy+SBBZE0
足利超神を勧誘するメリットはありますか?
824名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:08:53 ID:M2D6K3UT0
1から育てて最強キャラにする楽しみがあります
825名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:16:02 ID:SVLs4OF70
リングくれる
826名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:16:53 ID:fQfJGt8G0
すっかり忘れてたマソウさんがいきなり仲間になってびっくりした
遅ぇよ
827名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:29:31 ID:JRG7cXZu0
部下枠がすぐに埋まる俺にとってまそうさんは死の天使
828名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:38:57 ID:fQfJGt8G0
枠っていつも29人にしてるんだけどみんなは30人まで埋めてるの?
829名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:56:21 ID:JU+aAWVGO
気が付けば30人になってる
830名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:05:06 ID:N6jHrj3X0
>>828
誰がどのタイミングで来るか、覚えちゃうからね。
自動参入する場合、どうも兵数が、最大兵数じゃなく、現行の兵数をもとに算出されるみたいなんで、
ダメージを受けた状態の冒頭ターンで援軍が来たりすると兵数がやや少なかったりする。
30人から一人解雇して、コマンドで勧誘を選択したほうが良さそう。
831名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:44:57 ID:PNJc/asL0
★2で、30ターン辺りから、自軍と敵軍の兵数の2〜3倍の差がついてきた。
殲滅戦が難しくなったのだが、侵攻は軍旗持ちに任せて、
制圧は、謙信ウルザぬるの俺のターンコンボとか、戦果勝ちに切り替えるべき?
832名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:49:53 ID:4/yre5YS0
島津に寝取られるメンバーって変えられないの?
リストの順番変えてもダメだった。。。
833名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:02:35 ID:N6jHrj3X0
>>831
殲滅戦は、お町や名取連発とかじゃないと無理になるよ。
戦果勝ちは卑怯でもなんでもない、普通の勝ち方だから、それで良いと思う。
また、手加減や落ち武者使って敵のユニットごと減らすのも良い手。
謙信とウルザと道三ちゃんがいるんだったら、プラス名取入れて、巫女の嵐2連発のほうが良いよ。
>>832
前のターンの軍配ある状態からやり直したら確実だよ。
また、好感度上がるアイテム使って、ターン冒頭にイベントを発生させる手も有効。
834名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:18:12 ID:8XCFKp9lO
☆2ぐらいからまともにぶち当たるのは難しくなってくるな。
島津戦とか吹く。
アギレダのずっと俺のターンに三男の鉄砲。
835名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:34:56 ID:H2H9s2EH0
謙信ウルザ道三名取って度々挙がる組み合わせだけど、
そのメンツを1戦で使うなんて正直過剰投入じゃないかと思う俺。

敵の行動を2も減らす・或いは舞2を2発もかませばそれで半ば勝負は付くんだし、
1ターンに1戦しかしないような時ならともかく、大抵はもっと分けて使うなぁ。

独眼流武田毛利とか他にエースが揃ってれば話は別だが、
そこまで自軍が充実しまくってるなら編成について語る意義無いしな。
836名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:41:28 ID:jKKp9sRn0
一週目で魔軍をアフリカに追い詰めた辺りで今川徳川独眼流が残ってるんだけど、
先に魔軍を制圧したらいいのか迷っているんですが。
837名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:44:14 ID:3L5iYNp30
一週目はさっさと魔軍倒してクリアしちゃうのがいいよ
お楽しみは二週目以降だ
838名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:45:10 ID:PNJc/asL0
把握。アドバイスThx
殲滅戦はしない方向でいく。
839名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:46:17 ID:hPpj/2IO0
>>835
後は全部許可証任せだった俺の一周目、取り上げられてからがしんどかったなぁ
840名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:03:55 ID:jKKp9sRn0
>>837
ありがと。
とっとと魔軍を倒す事にします。
841名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:11:51 ID:N6jHrj3X0
>>835
まあ、☆2ならそこまで集中しなくても良いかもしれないけど、☆5なら殲滅しないと
すぐに回復して来ちゃうから、大兵力6ユニットを壊滅させることは意味あるよ。
勢力ボーナス無しなら、比較的早く入手できる、謙信 ウルザ 道三ちゃん 名取 戦姫
の部隊壊滅が可能なパーティは有効だと思う。
プラスして、行動回数2の汎用手加減武士いればもっと良いかな。
842名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:35:22 ID:B6pxGLxA0
蘭ルート終わった。次は五十六か謙信ルートに入る予定なので、そこそこ
ポイントは稼げてよかったな・・シナリオはなんだかな、だが。
セキメイ戦は意外に難儀した。

しかし、はじける蘭の救済ルートはあってもちぬルートがないのは何故だ?
843名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:40:30 ID:S7Tid2UsO
TADAが不幸な眼鏡大好きだから
844名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:43:36 ID:Ridvlw+V0
>>835
そいつらはまとめて使わないと意味がないと思ってる
嵐2を連発したい→相手の行動が邪魔という論理でw

まあ、俺のプレイだと他の部隊でも十分殲滅戦が出来るからってのもあるけど
845名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:45:37 ID:whbL5jJo0
忍者って使い方次第ですげー使えるのな
一週目で微妙に使ってて、二週目であまり使わなくなって、三週目で月光と使ってる
すごくいい削り役 
846名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:52:07 ID:H2H9s2EH0
>>841>>844
まぁ結局前提の違いかな。
俺としては敵部隊の壊滅は捕獲や討死を狙ってる奴だけで充分で、
敵壊滅に意義を感じないからな。その場で戦果が上回ればそれでOk。

同じ勢力と延々と戦い続けるプレイなら
敵の兵数を減衰させていく事にも意義があるだろうけど、
そういうプレイ滅多にしないしね。
847名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:59:05 ID:4PZriFYP0
ぶっちゃけ、忍者は暗殺のみ
まぁ素早さ次第で擬似ずっと俺のターン!もできないことはないが
848名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:05:48 ID:M2D6K3UT0
迷宮戦とか個人戦だと忍者は重宝する
出てきて欲しい奴が出てこなかったときはずっと俺のターン!
849名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:07:49 ID:JDkCZ9EZ0
二日前から戦国ランス1.04をはじめたのですが
ランスの満足度が上がった時のスキルは何を憶えるのが言いでですか?
今は「武士攻撃2」と「全力武士攻撃」をつけています。
850名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:18:27 ID:JDkCZ9EZ0
あ、ランスアタックで上書きされるのね・・・。
851名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:19:32 ID:LwV5UurZ0
説明書に書いてあるよ
852名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:29:46 ID:wMpMRCdx0
ボイスがないんだけど、これってバグ?
853名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:30:08 ID:JDkCZ9EZ0
ちゃんと説明書もダウンロード販売で手に入れたよ^^
854名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:34:53 ID:m22kwm5nO
>>849
俺はランスは基本的に個人戦にしか使わんので、速を上げたあとはレベル一択
855名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:38:48 ID:hChbT6OY0
というかランスは説明書というより設定資料集としてみてた
ゲーム部分の説明なんて記憶にない
でも別にゲーム中困りはしなかったような気がする
856名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:41:17 ID:JDkCZ9EZ0
>>854
ありがとうございます。そういう手もあったのか〜。
この3日間、40ターンくらいまでやっては最初からやり直すってかんじで疲れてきたよ・・・。
857名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:49:40 ID:wMpMRCdx0
攻略wikiみてもうまくいかない。正直一週目から難易度高すぎるんですが。
ほかの国は3万とか兵いるのにまだ1万もいかないってどんだけー
858名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:53:45 ID:H2H9s2EH0
>>857
兵数が敵勢力に及ばないのは誰がやっても普通の事なので気にしなくていい
859名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:54:01 ID:ymkafWzt0
一週目は余裕だったのに
二週目、難易度あげてから苦戦しまくりんぐ
忍者さんにあっさり暗殺殉死させられるし・・ロードしまくりだわ

説明書の設定資料集って、RPGverの信長とか
鬼畜王の時の雰囲気があってイイなw
RPGな戦国ランスもやってみたい
860名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:05:49 ID:oTnwv+7R0
ステータス上限9なのに
黒姫探索50って無理じゃね?
861名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:23 ID:q6pn1dcU0
蓄積されるんじゃねーの?
1回でやらなくても
862名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:25 ID:MATJTAs40
>>860
テンプレ読め
863名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:07:33 ID:JRG7cXZu0
そうだね、無理だね、どうしようもないけど一応、出てくるだけだからスルーするしかないね
864名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:08:18 ID:wMpMRCdx0
>>858
了解。

しかしそれにしても敵が強い。こいつだけは仲間にしとけ、ってのはいる?
865名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:08:40 ID:oTnwv+7R0
そういうことか・・・
サーセン><
866名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:10:49 ID:fQfJGt8G0
まあ確かに黒姫なんぞスルーでいいな可愛くないしな
867名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:13:44 ID:gMLBOnYY0
会うたびに何度でも満足度2くれるありがたい人じゃないか
868名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:40:58 ID:Ridvlw+V0
説明書はお町さんのセミヌードがあるので重宝
869名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:41:54 ID:ymkafWzt0
魔想さん、お町さん、レイラさんのエロがないのは泣ける
870名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:43:47 ID:PNJc/asL0
え、レイラさんにお風呂場でほにゃららされた気がするんだぜ
871名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:44:33 ID:ymkafWzt0
ごめん。説明足らずだった
俺は・・レイラさんに

突 っ 込 み た い ん だ
872名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:45:37 ID:Ridvlw+V0
>>864
一周目だろ?
上杉の謙信と愛は居ると便利で手に入るのも比較的早い
足利の五十六も疾風や山本式が便利で登用期間も激早で使える、一休は温存してカイロ落とすのに使ったり
巫女期間の名取は強いが、最後の屋敷が硬くて強い上に標準だと微妙かもしれん
むしろ卑弥呼やゴエモンの方が使えるかも
徳川の戦姫も貴重な足軽かつ兵数が多いので出来れば手に入れたい
援軍はウルザ、居ると居ないで大違い、精密射撃無くても強い
873名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:46:51 ID:Ridvlw+V0
あとは、魔軍のアギレダか
終盤の救済キャラと言えるほどで、最初から兵数多くアフリカの地域イベントで1000兵数が増えるイベントが二つある
874名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:48:18 ID:vY9JzV0t0
乱丸のHシーンってないの?orz
875名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:50:32 ID:H2H9s2EH0
>>864
別に無い。
こっちが挙げた奴を使うより、一周目なら自分で考えて好きにやった方がいい。
良くも悪くもその方がいい体験になる。
876名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:51:31 ID:Ridvlw+V0
>>875
ちくしょう、俺がピエロみたいじゃないか!
877名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:59:48 ID:hDfJwBs60
>>864
売れ残り珠子
878名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:01:14 ID:ymkafWzt0
>>864
種子島の柚原柚美
エロシーンが萌える
879名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:11:10 ID:xE+AFtlB0
>>842
蘭は開発初期から死亡する事が決定していたけどちぬは途中までは殺す
つもりなかったからじゃない?
なんとなくだけど
880名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:32:48 ID:86uGsruJ0
1週目に柚柚を使いこなすのは難しいかもね。敵としてきた場合やっかいなやつではあるけども。
881名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:38:13 ID:o3drv/jkO
今1週目で魔軍をアフリカに追い詰めて
なんかいまいち自信がないからとりあえず魔軍は放置して
色々育てたりしてたがいくら育ててもこれは引き継がないんだよな…orz
さっさと倒すか。
882名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:44:07 ID:V8nt+Tzn0
香姫がきくちゃんの部隊に入って暗殺3使えるようになったらおもしろかったのに・・・
883名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:53:02 ID:vY9JzV0t0
アギレダがなかなか捕獲できないんだが、暗殺すると捕獲できないんだっけ?
884名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:55:20 ID:m+osZH2o0
逆、捕獲できるから暗殺できる
885名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:56:30 ID:8q4LjE5i0
むしろちぬと組んで茶+団子で
886名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:06:07 ID:vIpijyBI0
小松を剥く(?)イベントが起きないんだけど、何か
条件があるんでしょうか。ルートとか。
捕虜は小松一人だし、他に冒頭イベントも発生しない状況なのに全然イベント起きません。
887名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:09:40 ID:vY9JzV0t0
>>884
つかまった!
サンクス
888名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:15:10 ID:fQfJGt8G0
戦姫に愛付けてステータス伸ばしてたらコストがえらいことになったが!
889名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:18:13 ID:vhDflHwm0
コストは9以上にならないんだから気にするな
890名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:22:25 ID:m+osZH2o0
全国版足利始めたが、中々つらいな。初っ端から8面戦はきつすぎる
しかも一人、超無能がいるしw
891名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:24:05 ID:Ridvlw+V0
五十六が胃潰瘍で倒れそうだよな、あれ
892名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:30:45 ID:V8nt+Tzn0
全国版はロードのありなしで難易度がらっと変わるからなぁ
893名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:35:51 ID:mtTXuQF40
>>890
言うなw
894名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:38:47 ID:auGbqVDX0
猿に餌をやるイベントって五十六ルートでも適用される?
895名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:40:08 ID:gMLBOnYY0
無能が火星の電波を受けてガチ超神になったらなあ
ほほほ、せしぼ〜んでおじゃる
896名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:43:46 ID:ymkafWzt0
やった!やったぞ!二週目打開だ!
謙信ルートの大ボス ザビエルに伊藤閣下が止めを刺した!
897名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:43:48 ID:m22kwm5nO
ルート確定した時点で餌やり消えるんでねーの?
つーか本能寺までの時限コマンドとちゃうのん?
898名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:50:48 ID:rz8h06OX0
>>895
なったらそれだけでクリアじゃないか
899名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:55:40 ID:m22kwm5nO
>>876
ちなみに俺は一周目では>>872-873にあがった中じゃ上杉ペア、五十六、名取、ウルザしか仲間にしてないぜ。
徳川は最後まで触らなかったし種子島は毛利に食われたし。
900名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:57:34 ID:auGbqVDX0
>>897
ごめん言い方が悪かった
餌やりで本能寺イベント即効で出しても五十六イベンツやれる?
901名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:57:52 ID:d6fcAxSu0
>>899
俺じゃないか
謙信には特殊効果があると思って上杉親衛隊付けてたし愛とウルザは弓撃ってたし
五十六は足軽潰し覚えてたし名取は回復要因だったが
902名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:01:30 ID:m22kwm5nO
おいおい、足軽潰し覚えさせてた辺りまで俺かよ。w
もちろん発禁も仲間にしたよな?
903名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:03:55 ID:dSmybBEt0
2週目は五十六ルートの人多くないか?
蘭・謙信ルートと違って入るの楽だし
904名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:05:43 ID:76PPle8j0
>>902
キャラクリ早いし、加入も簡単だし時期も早いしで愛用しておりました^^
2chに来てから弱いと聞いてビックラこいただよw
905名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:10:32 ID:lZW/7j4p0
一週目は、三好三兄弟とかゴニンジャイ集めるとイベントあると信じてたんだぜ?
906名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:12:25 ID:Ridvlw+V0
一周目に足軽つぶしは通なのかアホなのかw
907名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:17:35 ID:ymkafWzt0
>>903
二週目五十六ルート、☆2で四方八方レイプされて積んだ俺が来ました
908名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:18:57 ID:gMLBOnYY0
二週目で☆1飛ばして☆2やるとはなかなかの勇者だな
909名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:25:16 ID:dSmybBEt0
五十六ルートは入るのが簡単な割りに入ったら結構きついからな
910名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:33:55 ID:SexQ5/SL0
俺は難易度を☆1以上にするのは各ルートをクリアして20点もらってからで良いと思っている
911名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:36:36 ID:ymkafWzt0
それでも☆2で二国まではなんとか戦えてたんだけどね・・5点でもらったエリナ強かった
4国ぐらいに攻められてオワタ
結局やり直して☆1謙信ルート打開できた

今3週目で☆2蘭ルートにチャレンジしてるとこw
912名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:37:37 ID:PNJc/asL0
★1とノーマルの差はそんなに感じなかったが、
★2以上は、別ゲーのようだ。

俺は、一周目5pで、二週目★1 謙信ルートで100p稼いだ。
一般的には蘭ルートが稼ぎやすいんだろうけれど。
913名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:39:28 ID:aaV5AfWR0
>>910
IDがエロイのに慎重なんだな
914名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:42:04 ID:vhDflHwm0
終盤キツイだろうけど
★2で謙信ルートやってる今
戦果弄りしなくても勝負になってる
★5は真田山県名取ちぬゲーだからちょっと楽しくない
915名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:43:01 ID:M2D6K3UT0
真田山県名取が死んだのかとオモタ
916名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:46:26 ID:Ridvlw+V0
>>914
★5だってガチやろうと思えば出来るぞ
まったりプレイで終盤になると名取部隊よりガチ部隊の方が早く戦闘終わることも多い
どうやって攻撃するか、ちょっと考える楽しさも大きいしな
名取部隊強いんだけど、ボタン押す作業感が強いのが難点w
917名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:46:33 ID:dSmybBEt0
蘭ルートが一番楽なんだよな
ルート入ったらほとんど攻めなくていいし
ラスボスもランスがいなくても倒せるし
918名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:48:09 ID:ymkafWzt0
蘭ルート一番楽なのか・・・
ちょうどいいから点数溜めて、五十六で多国とガチンコするか
919名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:57:31 ID:m+osZH2o0
セキメイなんてここ20週ほど見てないわ
920名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:13:30 ID:3mY/fK9m0
★5ノーボーナス超マゾイ
歌舞かせたほうがいいかなぁ
921名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:21:07 ID:CgYlY3fF0
オロチやーらしーな
開幕で家康出して式神防御つけとくと絶対地震撃ってこねえ
たまに陰陽の行動が遅れてオロチが先に動くと容赦なく撃ってくる
オロチっ子の攻撃が挟まって家康の式神が外れても撃ってくる
どうでもいい奴にだけ式神ついてる時も撃ってくる
実際にはランダムな気もするが……
922名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:28:39 ID:Ridvlw+V0
家康なんて一列か二列オロチっこ掃除したら十分だから欲張るなw
923名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:29:05 ID:yY6vckGI0
許可証つかわずに★1か★2で1つ1つ落としていくのが一番良いよ
ぽっくるたくさん出来るしね
924名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:30:42 ID:yY6vckGI0
300点プレイだけどオロチ倒さずに他の全部クリアして
最終得点を残してからまた
それからオロチ挑戦するのもいいな
925名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:46:35 ID:D9yiTcCG0
☆1か☆2で趣味キャラメインで攻略が一番楽しめるな。
926名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:00:22 ID:m+osZH2o0
そりゃそうだろう。作業より趣味が楽しいのは当然
927名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:08:06 ID:V8nt+Tzn0
☆5は一回でお腹いっぱい
928名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:08:37 ID:ymkafWzt0
☆2になって初めて合戦準備使った・・・
これ便利だな。
ノーマル、☆1と使ったことなかったわ
929名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:16:15 ID:MATJTAs40
7%確実に上がるからな
930名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:26:31 ID:XzaSJngj0
序盤は☆2、ダンジョンは☆1、終盤は☆5がちょうどいい
大満足ボーナスで敵を強くしたかった
931名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:34:03 ID:ymkafWzt0
ああ、ダンジョンの敵のレベルがいきなり上がった時は驚いたw
932名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:41:56 ID:bhMbmggJ0
迷宮偵察って重複可能?
933名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:49:27 ID:XqsDgP1X0
>930
★5ノーボーナスをやればいい。そのための難易度、ボーナス選択だと思う。
あとは援軍呼ばず、強キャラ(名取、道三、ウルザ、謙信あたり)勧誘せず
一休含む戦果操作を封じればいい。
わざわざ敵を強くするまでもない。

地道に巫女の有り難さも分かってくる。
そういえば、迷宮で出張巫女付与でランスタック→僧侶の活動転換は結構きく。
934名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:11:43 ID:m+osZH2o0
>>933
違うだろ、930が言いたいのは自分に適切な難易度でやりたいってことで
単純に難しいものをやりたいってことではないんでしょ
☆1で始めて終盤自分の最強部隊と戦わせても相手は精々1500-2000ぐらい
それじゃ物足りない。でも序、中盤はそんなに苦労したくないって感じ
935名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:19:20 ID:Dnf5o99N0
むしろ★で兵数上限をセルフ縛りとかでは駄目だろうか
標準並とか、いっそ400+領土*20人までとか
936名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:19:38 ID:NgqTdAYS0
序盤は★2でいいっつってんのに序盤難しくしてどうすんだよw
937名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:23:20 ID:ymkafWzt0
Hackver早くきてくれー!
938名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:27:04 ID:XqsDgP1X0
つまり自分が必ず勝てるバランスに調整できてほしいってことか
939名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:28:42 ID:3XfMjDa00
ここで★5初挑戦の俺が登場
念願の初期勢力武田(ボーナス武田その他ちょこっとしか付けられねぇ)
7ターン目の五十六が1500とかその後が楽しみだな

それでも武田なら・・・、武田ならきっとなんとかしてくれる
940名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:31:03 ID:palmHLOf0
>>937
SSGで我慢しろ…
941名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:31:17 ID:ymkafWzt0
>>938
勝てない敵に立ち向かってくのは楽しいんだろ!!!


どうみてもMです。ありがとうございました
942名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:33:03 ID:NgqTdAYS0
>>938
何故序盤と終盤の難易度の違いに意見言うとそういう結論になるのか理解できん
943名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:34:27 ID:m+osZH2o0
>勝てない敵に立ち向かってく

なんという大和魂

>>939
実際武田さえあればなんとかなるんだけどね
944名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:40:30 ID:hZXcYJyw0
なるほど、佐渡の横だからMAZOか
・・・ってやかましいわ!
945名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:59:42 ID:JU+aAWVGO
戦姫の言う戦闘って、部隊戦のみ?
迷宮もOK?
946名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:01:29 ID:MATJTAs40
部隊のみ
947名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:05:06 ID:hDfJwBs60
>>944
そうだったのか!?
いままで気づかなかった
948名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:09:07 ID:auGbqVDX0
折目一回出てきて捕獲ミスったら出てこなくなった・・いつまで経っても制圧できねえぞ
949名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:15:09 ID:7sH6y8HA0
かなみってヘボ忍者なのに、よく折女の居場所わかったね
折女が負傷してたからか
950名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:17:35 ID:auGbqVDX0
>>949
!!!!!!!!!!!111
そうかかなみか!!!!かえるぱんつか!!!!!!!!1
951名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:20:13 ID:WrYpSb7F0
かなみがいなかったら鈴女になるだけ。

>捕獲ミスったら出てこなくなった
兵数回復にけっこーかかる。
952名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:21:28 ID:w1c80QsO0
>>950
はいはい、分かったから早めに次スレ立ててきなさい。
953名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:45:57 ID:bhMbmggJ0
ていうかみんな他国の情報みてんの?
俺、いっつもとばしてんだけど
954名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:48:39 ID:m+osZH2o0
風林火山、虎勝捕獲の時ぐらいしか見ないでしょ
955名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:52:49 ID:7sH6y8HA0
何となく見てる
956名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:54:28 ID:KUvcIxyK0
ウルザのおっぱいを見れなかったことに絶望したのですが、ランス6やれば幸せになれますか?
957名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:55:16 ID:c54Ul/3S0
>>950
時スレの関連スレッドはこうなってるよ。
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その229 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194427858/l50
  鬼畜王ランス Part22 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190659250/
  アリスソフト総合スレッド 其の245 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1194178076/

テンプレはなおすとこないと思う。
958名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:57:11 ID:auGbqVDX0
もう建てていいっすかwwwwwwwwwww
959名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:00:47 ID:c54Ul/3S0
立てていいよ。
速度持ったスレッドだから、こっちの方もすぐ埋まるから。
960名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:14:34 ID:m/fYdfjR0
たくわん様いつも解雇してたんだけど強いなw
レベル38とか吹いた
961名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:18:50 ID:6R+uJV+j0
お前らかなみちゃんがいないとサル狩りできないんだからな
後で泣いても知らないぞ
962名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:18:50 ID:W4+bxfLA0
エロゲ板にスレ立て誤爆してしまったorz
963名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:20:04 ID:F413R0rR0
>>961
柚がいると違うところで猿狩りできるw
964名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:23:14 ID:97iRwDNx0
>>960
たくわん様は俺が認める良キャラ
俺の1周目個人戦はたくわん様あってのものだった
965名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:25:39 ID:aPtU3PrW0
かなみちゃんは虎の穴の探索したら解雇
同じ理由で乱丸も徳川制圧するまで残しておく

たくわん様は速度7だから結構強い
966名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:28:43 ID:k2PTh2/N0
>>962
じゃあ、またエ作別に立てなおしてね。
あ、あっちに立てたの、前スレ間違ってるから。
967名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:37:04 ID:k2PTh2/N0
あ、一応言っておくと、エ作別の方はレス連投30秒で大丈夫だよ。
テキストエディタに全テンプレ貼り付けてからやると楽だと思う。
968名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:42:19 ID:W4+bxfLA0
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194622383/
建てたぜ、誤爆してすまんかった
969名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:42:55 ID:IyPfe0K40
>>967
専ブラってなに?おいしいの?
970名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:44:52 ID:k2PTh2/N0
あれ?非専ブラは40秒のままだったっけ?
まあ、●持ってたら、そんなこと気にせずに連投行けるけど。
971名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:45:34 ID:GN/YKbjN0
かなみちゃん誕生日おめでとう。
記念にランスの愛をあげよう
972名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:52:11 ID:hLqlCKRC0
頑固…光秀よりよほどマシな軍師
きゅうり…式神防御つけつけ
たくわん様…個人戦で有能

結構侮れない
973名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:58:54 ID:tkuiNKnq0
たくわんをくらえ!
ちょっとしょっぱい
糠味噌漬けてからいきます
974名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:03:17 ID:uLsgGsAv0
でも毎回しっぽ切る
975名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:06:09 ID:hLqlCKRC0
道三ちゃん召喚するための材料だからね
国力と相談して3人とも途中で必ず消える
戦死してもそのままだ
976名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:12:48 ID:PpCvozNf0
三人の中でなら一応きゅうりが一番最後までいるかなあ
977名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:41:49 ID:SCMlhpL20
>>953
あの時間はいつも小休憩だな
関連国が増えてくると終わるまで数分かかるし
978名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:46:43 ID:1ZFbzNBS0
乱丸は最後まで使ってるなーだって可愛いj(ry
鈴女は序盤だけ使って最後は個人戦のために・・・

・・・あれ?他のキャラの名前がでてこないよ・・・?
979名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:05:14 ID:4F/b1QsH0
乱丸は凄く気に入ってるわけでもないのに何故か毎回育てて主力にする
まったりやる時は必ずキャラクリをつける

何故か無意識なんだ
980名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:05:52 ID:zVVKMZiy0
きゅうりは普通に使えるだろ、速さ運持ってるから全ガード足軽との相性は抜群
能力低いけど速6くらいは到達するだろうし
981名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:38:47 ID:pOG0fMutO
一周目なのに魂縛りが出てきてしまいました。
このまま続けていても平気ですか?
982名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:41:29 ID:Q84kZDuW0
一周目からバリバリ出てくるぞ
983名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:41:57 ID:F413R0rR0
魂縛りの出てこない一周目など無い
984名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:45:10 ID:pOG0fMutO
そうなんですか。部隊の数がどんどん減りそうなんですが、このままやるしかないんですかね。
985名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:50:36 ID:97iRwDNx0
>>981
1周目だからこそ魂縛りとの戦いは避けられない
ビビらず戦え

乱丸はキャラクリ+上杉突撃隊でとってもおいしい
986名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:30:42 ID:tkuiNKnq0
ようやく五十六ルートオワタ
五十六は俺が貰っておきますね
987名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:38:55 ID:d7WiiS8Z0
・謙信の軍神の威光+ウルザの精密射撃で行動回数を0にする
・足軽に守り紙やど根性鎧を装備、または防御式神
・前衛の魂縛りは真っ先に叩く 
・魔人化した健太郎を兵数1にして前衛に一人だけで出して後衛キャラで応戦する
・忍者の暗殺
・偵察出して対応できそうになかったら、戦闘は最後の城を落とすときだけにして
あとは作戦許可証に頼る

防衛戦であれば魔人健太郎一人で対処できる ただし暗殺は防げない
あと多分分かってるだろうけど反撃では人数は減らない
988名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:46:41 ID:JvaT37K+0
玉縛り
989名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:58:38 ID:DPiTXnzc0
猿殺しで独眼以外倒したんだけど
独眼と開戦できない・・・
990名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:13:26 ID:I8fZwSUa0
>>989
征夷大将軍倒すんじゃないの?
991名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:24:27 ID:zbMC2Qwf0
質問なんだが
ウラシマルとかのダメージ+アイテムって個人戦以外では効果ない?
992名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:38:39 ID:pOG0fMutO
>>987さん

みなさんのおかげで、なんとか魔軍を九州においやることができました。
ですが、魔軍との戦いが膠着してしまい、進展しません。このままちびちび魔軍を削り、織田を強くしていけばいいんでしょうか。
993名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:46:02 ID:uxiey4VJ0
>>991
ある
なので、難易度低いと効果は大きい
994名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:15:53 ID:1cHdBoiZ0
>>993
ダメージ○%+アイテムも同じ?
995名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:28:51 ID:d7WiiS8Z0
>>992
九州まで行くと正史ルートでは作戦許可証が使えなくなるから正攻法でいくしかないね
魔軍との戦いでは独眼流の武将や謙信、魔物に対して高い攻撃力で全体攻撃のAカッター
があるリズナなどは有効
初回プレイでは光秀のせいで気づきにくいが、能力の高い軍師は戦闘でとても有効なので
ウルザ、愛、透淋あたりを一人ずつ戦闘に出してやるのが良い
あと魔軍の中でアギレダは捕縛することができる
アギレダ自体は特に強くないが初期兵数が1000でイベントで兵数が2000増えるので主戦力になる
996名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:44:30 ID:d7WiiS8Z0
あと、相手の兵数が多いときには名取の巫女の嵐2や性眼の死神の鎌はとても有効
油娘道三の活動転換と併用すると凶悪
997名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 07:40:15 ID:4en2qA0z0
果たして1週目でそのメンツがいるだろうか
俺の場合謙信すらいなかった
998名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 07:46:36 ID:VaomZC/4O
上杉でクーデターが起きた次のターンにザビエル来て終わったのは良い思い出
999名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:23:38 ID:v8YdgQku0
一周目なんか軍師は光秀以外は一休とウルザだったが一休はとんち早々に使い切ってしまったし
エースは小松と火鉢風丸に魔人健太郎
援軍を最優先で加えていたせいかコストはギリギリ、足軽もろくにいない
初期は増員しないでも楽だったせいか兵数も少ないし
今思い出すと個人戦も弱かった気がするしクリアできたのが不思議だ
まぁ、150ターンぐらい掛かった気がするが
魔軍は兵数と城の防御効果の重要性を教えてくれた
付与は毛利辺りで重要性に気付いたけど気付いた頃には吸収があっちこっちで…
1000名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:24:51 ID:ZFQjPY7Y0
一週目北条と戦ったら武田に上杉つぶされたっけなぁ
能力的に見たら早雲より謙信+愛の方がいいんだろうけど
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