紅雪と花凛の能力はキャラ付けに必要だけど、
夕月と鳥子は普通の人間でも良かったんと違う?
夕月は両親が早くに無くなって遠縁の親戚を頼ってきた所
そこの坊ちゃんに懐かれてメイドやらされてる不憫な娘
それより今初めて深紅のキャラ紹介見たんだが
春也ってこんなに可愛い顔だったのか。ビックリだぜ
>>63 言えてるw
構成しだいだとは思うんだ
あの構成のまま長くするのは論外(正直あえかなは苦痛だった)
個別ルートの設定と、人外であることをどれだけうまく料理できるか、ヒトであるところの塚原をどう活かすか
"複数ライターじゃなかったらそこそこいく"に一票かな
おおお……2戦連続チョキデッキに虐殺された
なんか好きだったのに貴子がキライになってきた
俺はグーデッキに転職す(ry
一本特化のカウンターデッキに作り変えてみたら相手の対応手が必殺だった上に
HPぴったりでやられてインシュランスも発動しないとか酷いぜ
また狂犬にまけた・・・
チョキデッキなのにグーを出し続け、向こうにパーを出し続けられた
なんだよそれorz
いつかリップルで狂犬フルボッコにしてやるんだから
初めてカウンターオーバーロード喰らった・・・しかも相手のHP1000近くで超つえぇ
おまけにカウンターとスキルバスターが決まりまくりワロタ
最近勝率5割もいってない気がするぜ・・・
お互いインシュランスまでいく戦いは心臓に悪すぎ……その上負けた。
スキルバスターで必殺半ば封じ込められたし。スキルバスターって
スタンでもかからない限り発動率100パーセントだっけ?
他のスキル同様40だよ
パー特化WT46の瑞穂お姉さまに時間切れで判定負けした
10/31
不明
11/01
02 不明
20 34.9 33.6 31.3
22 34.9 33.5 31.4
24 34.9 33.5 31.4
気がつけば31.5%に手が届きそうな昨今いかがお過ごしでしょうか。
明日も頑張ろう
今回初めてカタカナの頭の称号を手に入れた
パンダキラー!!!
……せっかくオーガナイザとかあわせられるかと思ったのに
ついでに下のほうはパンナコッタだった
無駄にPで揃わんでも
代わりに1〜301位使用キャラ数えてきた。数え間違いあるかもしれないけど、もう一度数えるのめんどくさいんで目安ということで。
一位 厳島貴子 46人 二位 結崎の狂犬 32人 三位 烏橘可奈子 12人
四位タイ ミリア・ハツキ 宮小路瑞穂 11人 五位 エーファ 10人
六位タイ 周防院奏 咒吠君鏡架 刀伎直冬芽 瑠璃垣みなも 9人
七位タイ 霧生紅雪 豊阿弥文子 8人 八位 ひまわり 7人 九位タイ 片木あきら 月瀬小夜音 6人
10位タイ 御門まりや 中条黒衣 香原茅乃 5人
11位タイ 桜井夏央 燕子花こりす ミルディン・グリフィス サラ・メッケイン 4人
12位タイ 円全一 紫姫 疋田伊織 門倉葉子 丸目蔵人 酒井由香 十条紫苑 時坂いのり 3人
13位タイ 觀興寺六花 森崎花梨 鏑木慶行 松明月砂(覚醒) 松明月砂 中条白衣 伊集院光璃 狐冬
圭・ブラッファルド・小鳥遊 リップル 近江千冬 2人
14位タイ 風祭鳥子 黒澤隼人 ダウィッズ・キニル 鈍器を持った肉食み 松下桃子 アーティスト 狐春
八千古島華 朝凪鈴子 梶浦緋紗子 霧島水帆 スノゥ・フラン 日向和真 亜多良巫鳥 長谷川柚子
天矢深雨 狐夏 日向なずな 高島一子 麻生こま 小鳥遊圭 1人
49%のスキルバスターが1回しか発動しないで負けとか、超ありえねー・・・ orz
確立どおりだったら圧勝だったのに・・・。
☆4や☆5が実用性が低い現状なので、それらのレアカードをNo125以降に能力を修正して再録して欲しいです・・・
とか思ってる瑞穂ちゃん使いの独り言でした
>>78 俺の使ってるキャラが0人で噴いた
脇役は勿論、キニルにも劣るというのか!?
>>77乙
苦手なタイプの対策立てるのに良さそうだ
>>78 丁度キャラ変えようと思ってたから、参考にさせてもらうよ
使用者が少ないキャラの方が面白い
>>78 超乙
使用率出してみた
グ101
チ129
パ61
計291
人数少ない気もするが、まぁ誤差程度だしいいか
それにしてもパーが少ないんだぜ…
>>85 パーの狩られる確率高すぎだな
あの勝率の数値も納得というところか
>>84 神奈川県の 国家主席
ならいけるから、やってみる?
じゃんけんに勝てない・・・
どちらかというとバランス型の筈なんだが、昨日は開幕から
5連続で必殺技を受け続けたし、今日も開幕から4連続で必
殺技をくらって逆転できずに負けたorz
2P美智子さん、ダメ喰らうと黒い炎噴出すのな
カウンターとかチャージをつけたくなる
称号種類多いなーそれなりに持ってるけど今SS見たら全然被ってないや
盛大に数え間違ってたみたいですね、ごめんなさい_| ̄|○
26:00終了時にもう一度、きちんと丁寧に数えてみるよ。でも本当は数学が苦手だから、また間違ってても勘弁してください。
>>91 結構適当なのも多いけどなー
地名とか適当にもほどがあるw
今夜はまだNEWを見てないんだぜ・・・へっへっへ・・・
そろそろ3000枚越えそう\(^o^)/
スタン重ねがけは消えたらしいが、効果消えた瞬間の4ターン目発動はあるんだな・・・
結局何も出来ずに負けたわ
96 :
77:2007/11/02(金) 02:06:56 ID:RAYmf8mj0
特に急用がなければ日曜までには殆ど完成すると思います・・・・が
・コラプトの正確なダメージ量(1秒5ダメが疑わしい)
・オーバーロードの発動率
・最新Verでのスタン・LS・ディレイの"他種への"上書き挙動
が不明なので、調査協力して頂ければ。
称号争奪戦乙ー、負けた\(^o^)/
チョキの確立もう少し上げてみるか・・・
>>97 乙
俺はバランスデッキなんだけど、今回は運が良かったみたいだ
どれか一つの確立上げると、弱点属性とばかり当たってなあ
特化必殺デッキ同士がぶつかると清々しいまでに一瞬で終わるな
>>96 10回くらいしか試してないけど、スタン中→ロングスタン及びその逆もおこらなかった
どうでもいいことだがスタン中に倒したときは、スタンが上書き発動してた
特化で負けるのって対戦相手が決まって時点で勝負ついてるから諦めもつくが
バランスデッキに変えて悪手連発で沈むと泣けるな
ランキングが4桁から3桁になったぞ \ノ'∀ン ヒャッホウ
円全一で1勝4敗からキャラ代えで上泉信綱にしたら破竹の3連勝で4勝4敗。
この勢いが続くと良いなぁ・・・。('(゚∀゚∩
今まで特化だったので弱点属性に(ry
今回は高60中30低10に変えてみた
しかし10%が死にスキルになってるし確立幅を狭くしてみる
結局バランスで落ち着いちゃいそうだw
スキルでソートできるなら必殺技でもソートしてほしい・・・
数戦ぐらいしかしてない新人さんに手も足も出なかったり
えらく勝ち越してるバランス型の人に紙一重で勝ったり
特化型はスリル満点でお勧めだよ
>>102 同じプラマイ0だが君のほぼ100位下の俺が登場。
今日からライバルと認定する
レベル1の新人さんボッコボコにしてるとすごく申し訳ない気持ちになる
>>96 オーバーロードをまりあ相手に試してみてるが
現在114回攻撃して17回発動
ちなみに
グ 必殺 8%
チ 必殺 68%
パ スタン 24%
でやってるが、スタンとかと一緒に発動するのだろうか?
とりあえず引き続き調べてみるよ
777位とか明日は連勝できそうだw
>>106 負けないぜ!
と言っても明日は新入社員歓迎会で帰宅何時か不明なんだけどね/(^o^)\
111 :
108:2007/11/02(金) 03:04:40 ID:Pdwrxtwc0
とりあえず313回やった…飽きたw
313:44
ほぼ14%だが…まぁ多分15%じゃないだろうか?
あとスタン+オバロドは倒した時にだが一応発動確認
26:00リベンジ。やっぱり数字は苦手だ。もう数えたくないよ・・・。
計算なんどもしてみたけど、間違ってたらやっぱりごめん。
一位 厳島貴子 48人 二位 結崎の狂犬 34人 三位 烏橘可奈子 13人
四位タイ ミリア・ハツキ エーファ 12人 五位タイ 霧生紅雪 宮小路瑞穂 10人
六位 瑠璃垣みなも 9人 七位タイ 豊阿弥文子 刀伎直冬芽 8人
八位タイ 咒吠君鏡架 周防院奏 7人 九位タイ 中条黒衣 片木あきら ひまわり 6人
10位タイ 御門まりや ミルディン・グリフィス 燕子花こりす 5人
11位タイ 桜井夏央 サラ・メッケイン 香原茅乃 門倉葉子 十条紫苑 月瀬小夜音 リップル 4人
12位タイ 円全一 紫姫 松明月砂 疋田伊織 酒井由香 時坂いのり 3人
13位タイ 觀興寺六花 鏑木慶行 森崎花梨 松明月砂(覚醒) 八千古島華 丸目蔵人 スノゥ・フラン ラビ・ロス
圭・ブラッファルド・小鳥遊 狐夏 2人
14位タイ 風祭鳥子 黒澤隼人 鈍器を持った肉食み 松下桃子 アーティスト ダウィッズ・キニル 狐春 中条白衣
霧島水帆 朝凪鈴子 梶浦緋紗子 伊集院光璃 日向和真 長谷川柚子 狐冬 亜多良巫鳥
天矢深雨 近江千冬 歪みし者 麻生こま リース・グリフィス 日向なずな 高島一子 織倉楓 1人
>>112 乙
例によって使用率
グ106
チ132
パ63
計301
1人多い…と思って何度も見直したが、301でいいんだったなw
>>85と比較しても大してタイプ別使用率自体は変わらなかった
小夜音でがんばってやってるけど、一時期はTOP50までいったけど今は、300番代。
必殺は強いけど、基本AP60 で☆5。Lvupでの成長も限界だし、流石にキャラ性能の悪さに
涙流してるよ。キャラへの愛と2Pカラーの白キャミ だけで、がんばって使い続けてるけど
キャラ設定的にこのパラは無いだろ。オペレーターや店員、クラスメートの方が使えるってのが・・・
ショップ特典の交換云々という話ってどうなった?
自分は祖父通販で26日から順次発送を始めるようなメールが着たが、モノは来てない。
そろそろ届いた人いる?
>>115 通販はGWだけだけど、10月26日に発送のメールが届いて、10月27日に着。
祖父とメッセは店頭だけど、10月26日よりレジにて交換対応開始。
流石に月末金曜のレジに並ぶ気はしなかったので、10月29日に行って
交換してもらった。
祖父はCDと交換。
メッセはレシート確認の上、CDと交換。
新しい方は、レーベル面にVer1.02の表記があります。
あと、メッセのはスリムケースから、普通のケースになってます。
メッセ通販。26日に届いた。発送前のメールはなし。
通販か
119 :
115:2007/11/02(金) 12:26:38 ID:rv5GhfYd0
>>116-117 アリガト。この週末届かなかったら祖父通販に問い合わせしてみるよ。
個人名入りのお詫びメールがきているのに忘れるなんてあるんだろうか。
7勝15敗、どん底の1600台からやっとタイに戻った!
…と思ったらプラマイ0ランクの人が集まってる
>>106 こっちはさらに100位下w
勝敗差同数の場合はどういう順で並んでるんだろうな
同数の場合の多くは対戦数が多いほど下に来やすい。しかし例外もある。
ということで、新人優先かなぁ?
でもソート条件として勝敗差のチェック以外何もしてない気もする
ID順じゃない?
俺はcから始まるIDだが、勝敗差同数の中で常に上のほう
IDの先頭3文字はみんな一緒だと思うよ。「きゃらスタ」だし。
後ろの5桁の数字(1万から開始?)が大きい方が新人(もしくはID再取得か複数取得)
ランキングに反映されなくていいから、1時間に一回、フリーのオンライン対戦モードが欲しいな。
一日の戦績で翌日リセットとかみたいな感じで。
20時の試合は富樫が相手だった
真・やるきねこを使ってきた
キャラ変えたら以前使ってたキャラとの対戦になってしまった。
しかもレベル1の人。責められてるようで心が痛む。
今のところランカーに乗るラインは貯金24か
というか肉食みのほかにやるきねこが居たんだな
どこかの特典かな
129 :
77:2007/11/02(金) 20:44:53 ID:RAYmf8mj0
同じ必殺技使うカードが少ないと強化するのに面倒くさいね
漆黒のフィクサーや冷徹なる采配とか持ってるキャラ多いからいいよなぁ・・・
昨日深紅の領域+4でボッコされたカウンター貴子参上
使ったことある人は知ってると思うけどカウンターにセンテンスは乗らない
攻撃エフェクト無いしやっぱダメージだけで攻撃属性は無いようだ
特化デッキで相性悪い相手に負けるならまだ納得できるだろ
バランスデッキなのにことごとく相手に負けて一方的にボコられるよりは
地味にグーの勝率が下がってチョキが伸びてるな
今回初めて余りになってしまったらしい
参加者が奇数なら誰かが2戦する仕様の方が
いいんじゃないかと思うんだが
管理者側が適当な強さのアカウントを用意しておいて余りが出た時のみそいつと戦う仕様とか
最近やたらとパーデッキに当たるのは何かの陰謀だろうか
チョキ特化デッキなのに、パーキャラ相手にあいこ挟んで7連続でこっちパー向こうチョキのパーフェクト負け食らった時は何とも言えない気分になりました
空気読まない話で悪いんだが
現在540位(俺www)のリプを見れる人は見て欲しいんだ
色んな意味ですごい事が起きた
注:やらせじゃありませんw
7連勝中確変キタ?
相手のスタン&ロングスタンは4回決まってこっちのスタンは1度も発動しないとか何のいじめだ('A`)
>>138 近すぎるしキャラ同じw
というか普通のリプじゃね?
相手のマッサージ+7には吹いたけど
何がおこったのか見れない俺の為に説明plz
現在2連勝。今日は運が傾いてるんだろうか?
・・・とか考えてると負けたりするんだが
>>138 見れないorz
何が起きたか気になる・・・
>>138 地味に待ってるんだが説明してくれる人はいないか
と、まりやを魔法の言葉+7で虐殺しながら言ってみる
>>138 見れないが、何が起こったのか気になるな…
ちなみに今日の自分の試合、1試合目は敵から+10の必殺技を食らい、
2試合目は+9の必殺技を食らった…
どっちも勝ったけど、なんか違う意味で負けた気がする
見てくれた人ありがとー、感謝感謝
見れなくて気になる人に簡単に説明するお(文章長くなってレス遅れたー
自分:No.79月瀬小夜音(アリスマ)LVMAX
称号:全米が泣いた訪問販売員
相手:No.112霍野茉清(うな天)LV8
称号:全米が泣いた訪問販売員
んで称号争奪戦www
試合の内容は
小夜音先制攻撃グー必殺110ダメ
茉清パー攻撃50ダメ、ロングスタン発動
茉清パー攻撃50ダメ
茉清チョキ必殺「八千式マッサージ術+7」136ダメ
茉清チョキ必殺「八千式マッサージ術+7」136ダメ
茉清チョキ必殺「八千式マッサージ術+7」クリティカル204ダメ
小夜音インシュランス発動残りHP56
ロングスタン切れる
そこから相手のHP恐らく440ぐらい残っていたけど
じゃんけん全勝ちして逆転勝ちwww
トドメのムーンチャイルドクリティカル180ダメが効いて
ピッタリ終わったっぽいからインシュだとしても発動しなかったと予測
長文でわかりにくくてごめんね
あと補足
自分はいいけど相手の人を晒してしまったような感じになってるかもしれないから
この場を借りて謝罪、名前を出してないのが救い?
相手の人ごめんなさい
なんだ試合でなにかあったわけじゃないのか…
やらせと言われるほど何か神がかりな展開があった、というわけでもない普通の逆転勝利に見えるのは自分だけかな
変に期待を持たせてしまったのは悪かったけど
同じ称号で称号争奪戦ってwwwwみたいに思ってたら
逆転勝ちして舞い上がっちゃったんだよ
そんなこともあったんだーみたいに軽くスルーしてね
とりあえず、全米が泣いた訪問販売員の称号は預からせてもらうよwww
さてと、次の試合までクラナドの続きでもしながら待ってるわ
お騒がせしましたー
俺の22時の試合、
ONEDAY+4→ONEDAY+4クリティカルが出て、2発で試合が終わった
OLが合わさればいけそうだけど、1撃で試合を終わらせた猛者はいないものか
>同じ称号で称号争奪戦ってwwwwww
ここに疑問を覚える
あぁ、見せてあげたい
開幕初弾でセンテンスを喰らい、次弾でスタンもくらい
その後、合計四回もスタンをもらいつつ
インシュランス発動まで追い込まれながらも
センテンス発動直前一秒で勝ったアノ試合を・・・
誰もがきっと一度は大逆転の名勝負したことあるよね
皆の最大の名勝負を聞いてみたいな
>>154 モーレツ☆岩石落しならできる
こちらも特化型だがやって見ますか?
>>157 よろしくー
モーレツ☆岩石落としで登録しとくよ
replay0x.datをうpすればいいんじゃね
他人ので見れるかどうかはわからんが
test
称号争奪戦って負けたらその称号がリストから消滅するの?
消滅しないけどしばらく使えなくなる
>>162 そうなのか
なくならないなら狙ってみようかな
空気を読まずに質問
もしかして同じ称号なら優先的に対戦されるの?
そうなら俺の舞い上がりは完全にアホな子じゃないか
テラ恥ずかしいんだが・・orz
>>164 残念だけどもしかしなくてもそうなんだぜ
規制解けた━(゚∀゚)━━━━ !!
底辺300位を集計したので書き込みますよ。ミスあったらごめんね。
11/2_22:00 1928位〜2228位
1位 19人 厳島貴子
2位 15人 呪吠君鏡架
3位 13人 宮小路瑞穂
4位タイ 11人 瑠璃垣みなも/ひまわり/十条紫苑
7位タイ 10人 リップル/中条黒衣
9位タイ 8人 月瀬小夜音/酒井由香
11位タイ 7人 燕子花こりす/刀伎直冬芽/エーファ
14位タイ 6人 紫姫/疋田伊織/八千古島華/霧生紅雪/近江千冬/明松月砂(覚醒)
20位タイ 5人 豊阿弥文子/藤林於雪/周防院奏/圭・ブラッファルド・小鳥遊/片木あきら
25位タイ 4人 結崎の狂犬/ミリア・ハツキ/日向なずな/観興寺六花/亜多良巫鳥/明松月砂
31位タイ 3人 ラビ・ロス/柳雪乃/八島/ミルディン・グリフィズ/御門まりや/祭小英/松下桃子/
パトリシア・ヒュー/鈍器を持った肉食み/霧ヶ崎凪/木ノ崎なつめ/伊集院御影/伊集院光璃
44位タイ 2人 リース・グリフィズ/丸目蔵人/フレイ・アマリエット/長谷川柚子/高根美智子/
仁保逸美/桜井夏央/霧島水帆/円全一/アーティスト
54位タイ 1人 天矢鮎乃/菅原君枝/香原茅乃/結乃由姫命/吉住明/夕月/柳佳苗/森崎花凛/
文月涼子/蓮の母/時坂誓哉/霍野茉清/高杉優作/純と双葉/サラ・メッケイン/黒澤隼人/教授/
狐冬/狐夏/烏橘可奈子/鏑木慶行/亜多良静鶴
自分が使ってるキャラ一人だと嬉しいような寂しいような複雑な気分になりますね。
天然は個性だ、安心してボケ続けるがいい
これまでも、そしてこれからも
>>157 称号戦にならなかったんだが?
貴子さんにボコられたよ
パーデッキなのにチョキ連発してグーの人にボコられたorz
172 :
170:2007/11/03(土) 00:04:56 ID:1boQDJgn0
ありゃ称号戦にならんかったごめんよー
2連勝で調子乗ってたらやっぱ負けたかorz
長いこと10〜20位彷徨ってるが、ランカーの壁は厚いぜ
>>168 乙
底辺でも貴子さん人気www
でも他のキャラは上位層よりも個性的だな
バランスデッキなのにジャンケン全敗で完封負け… orz
こういうやられかたが一番やるせないな;
称号あわせても起こらない時もあるとはいまいちシステムが謎だな
まあ縁が無かった
0時の試合、カウンター&スキルバスターで完全に相手と相性噛みあってたのに
開始早々のセンテンス決められて負け……
30秒も試合したのになんでオーバーロード1回も発動しないんだ!
パーデッキを止めた途端にグーデッキと連続で戦わされてる件
やるせなきかな 我がデッキ運は呪われしか
>>176 他にもその称号の人がいた……とか?
でも、3人いたとしてそのうち2人で組むなら1人は対象になってるはずだしね
ここは敗北の敗北者に尋ねるしかないな
>>181 その拡張子はちょっと勘弁してください……
ロングスタンかかったら負け確定みたいなもんだぜ・・・
一発で8秒足止めとかどんだけぇ〜
>>181 今日の最終試合「ミソっ歯の三等兵」で称号戦を や ら な い か ?
>>181 くろがねの社長 でやろうか・・・
あとBMPはやめれw
H
あっと、他にも挑戦者いたか…じゃあミソっ歯三等兵は試合を辞退。
他にマイランキング内に称号合う人いるから、その人にケンカふっかけてくる!
>>184 うほっお願いします(他の方ごめんね、むしろ明日でよければお願いしたい
てかレス一杯キタワァ
この方法ここの住人にとっては結構需要あるんじゃないか?
勝負終わった後も検討とかしやすいだろうし
きゃら☆スタ楽しくなってきたー
>>180 スキルバスターがまったく発動しなかったことから考えて中の人に嫌われたかな
クールな、か減量中の岩石落しでもう一回ためしてみる?
191 :
180:2007/11/03(土) 00:36:30 ID:yND5jjxa0
悪夢の4連敗の後、17勝2敗と絶好調だぜ
何の根拠もないがデッキに送信を遅らせると上位と当たりにくい
組み合わせは送信順に決まるのではないかと仮説を立ててみる
ちょwwwwww
昨日もこの時間に順位俺の1個しただった人また俺の一個したとかww
またあえたね♪
>>176 近すぎると発生しないのかなあ
また縁があったらってことで
11/02
02 35.0 33.5 31.4
20 34.9 33.5 31.4
22 34.9 33.5 31.4
24 34.9 33.4 31.5
記録し始めてから一週間経ったので改めて
グー チョキ パー
10/26 35.4 33.7 30.9
11/02 34.9 33.5 31.5
-0.5 -0.2 +0.6
日に日に力を増しているように見えるパーだが
その実まだ他の二者から見れば無力であり
狂犬、貴子のような属性を代表するようなカリスマ的存在の登場が望まれる
ずっとパーでやってきたが、今日からチョキ特化デッキに変えた
パーと当たるのが楽しみだぜ
まさむねはまあ別格として次点でウィザードロッド、あとは個性が出るねえ
うちの場合は装備キャラが多くて使いまわせるアサシンダガーか
そんときあげてるジョブのやつ適当に
けんじゃのつえは二枚目のときで十分だし
やっちゃった…失礼
>>190 まだ見てるかな?このままクールな岩石落としにして夜釣りにいってくるYO
集計しますた。底辺のせいか変動は少ないです。
11/2_24:00 1929〜2229
1位 17人 厳島貴子
2位 14人 呪吠君鏡架
3位タイ 12人 宮小路瑞穂/瑠璃垣みなも
5位 11人 リップル
6位タイ 10人 ひまわり/十条紫苑
8位タイ 8人 中条黒衣/月瀬小夜音/エーファ /紫姫
12位タイ 7人 燕子花こりす/刀伎直冬芽/酒井由香
15位タイ 6人 八千古島華/近江千冬
17位タイ 5人 疋田伊織/霧生紅雪/豊阿弥文子/藤林於雪/周防院奏
22位タイ 4人 結崎の狂犬/明松月砂(覚醒)/圭・ブラッファルド・小鳥遊/片木あきら/
日向なずな/観興寺六花/亜多良巫鳥/明松月砂/木ノ崎なつめ
31位タイ 3人 ラビ・ロス/柳雪乃/八島/ミルディン・グリフィズ/御門まりや/祭小英/松下桃子/
パトリシア・ヒュー/鈍器を持った肉食み/霧ヶ崎凪/伊集院御影/伊集院光璃/高根美智子
43位タイ 2人 リース・グリフィズ/丸目蔵人/フレイ・アマリエット/長谷川柚子/
仁保逸美/桜井夏央/霧島水帆/円全一/アーティスト/結乃由姫命/ミリア・ハツキ
54位タイ 1人 天矢鮎乃/菅原君枝/香原茅乃/吉住明/柳佳苗/森崎花凛/
文月涼子/蓮の母/時坂誓哉/霍野茉清/高杉優作/純と双葉/サラ・メッケイン/黒澤隼人/教授/
狐冬/狐夏/烏橘可奈子/鏑木慶行/亜多良静鶴/鴻上良子
>>200 乙。昨日数えたけど、300人数えるのはすごい大変だから判る、超乙。
見た限りじゃ重量級多いのが特徴かな。重量を見直せばすぐに上がって来れそうなデッキが多そうだ。
>>196 みれたよ
replayxx.datの数字とリプ画面の並び
最新
00 01
02 03
04 05
マイライブラリ
06 07 08
09 10 11 12
13 14 15
くっ…アホの子に敗北 orz
それより使用キャラが未だに手に入れてない小夜音だったことにジェラシー
まぁともかくおめでとう、アホの子改めミソっ歯の三等兵!
今日は1勝3敗かー、じわじわ下がってるなー…明日は頑張ろう
204 :
196:2007/11/03(土) 02:07:32 ID:HFWhYky10
>>202 レスサンクス
順番もありがと、保存しておくのにそれがわかると便利だね
称号争奪戦の方は無事にできましただよね
>>184さん?
まあ、なんにせよ今日はもう寝て、今夜また参上しますかノシ
>>201 それは無理かと。下のほうに溜まってる理由の一因がじゃんけん運のなさです。
よし、今日は4連勝。ランキングの桁が1つ下がった。
逆に言うと次に負けたら戻されるんだけど。
2時の勝負でもパーが出ずに完敗orz
何のためのパー特化デッキなんだ。
5割付近、ランキング見ても捨てキャラばかりで悲しい
209 :
196:2007/11/03(土) 02:13:55 ID:HFWhYky10
連レス失礼
書き込みが同時だったかwww
今日はめでたく4連勝♪
それにしても戦ってみた感じですけど、デッキの内容がほぼ一緒と予想www
ちなみにグーパー必殺のチョキカウンターで割合はバランス型インシュランスデッキです
単純にじゃんけんの勝敗が勝ち負けの差としかいいようがない内容でしたね〜
しばらくこのデッキを使い続けてみようかな?
最後に、俺はHじゃねぇええ
90,5,5の超特化型にしたんだが
これだと序盤で勝敗が大体分かっちゃうから、リプレイ見るときのドキドキ感が薄くなるな
じゃんけんで18連続あいこのあと攻撃側がWT3分戻って再開したよ。
お互いにパーデッキだったから見ることができたよ〜。
>>207 パーの確率いくつなの?
>>209 >俺はHじゃねぇええ
バカじゃなくてアホだって言いたいんですね
9.18.73ですな。
で、チョキでまくってあいてグー必殺クリティカルで半分以上もってかれて二発で終了。
特化デッキは難しい
一ケタ台の確立でもパカパカ出すし
ロングスタンやオーバーロードがあれくらい決まればいいのにw
>>210 カウンターやスキルバスターの装備状況でね
でも、意外な結果が出ると楽しいんだよな
自分が逆転性に乏しい手だから相手期待だけど
>>209 やはり似たような構成だったかー
違いは、こっちはチョキにスタン入れてたってことくらいで、
他はグーパー必殺のバランスデッキ、ジャンケン運が最近悪くて何とも…
>>208 もう少し負けるとほしまるとか嵩夜とかがいるぞ
称号が「〜中の人」になってる
>>77 ありがたく使わせてもらっています
いろいろ組み合わせを試してみましたが
キャラ1のカウンターがおかしいようです
パーにカウンターをセットしても1パーx2チョキでカウンター発動せず
チョキにカウンターセットで1パーx2チョキでカウンター発動
キャラ2のカウンターは正しく動いているようです
>>213 余計なお世話かもだけどチョキはまだ減らせるかも
ディレイとスタンにある上昇値2%のカード(紫苑とか)を使えばあるいは……
ヴァイタルや必殺技の補正値、メインに使ってるスキルの発動率を数%犠牲にするかもしれないけど、
207みたいな悩みがあるならご一考
2連続で称号あわせたのに称号戦発生しなかったので原因考察
@死ぬほど運が悪いorパソコンに問題がある?→さすがに無いと信じたい
A称号戦は順位が近いと発生しない?(今回は20位差ぐらい)
→近場のスナイプを防ぐため?
Bちゃんと送信できたか確認するためいつも数回送信してる
→1度目で対戦が決まっていて2度目の送信で対戦がリセットされる?
C称号を替えるタイミングがずれた?
→称号替える>デッキ送信なら良いがデッキ送信>称号替えでは次戦には反映されない?
とりあえず原因は不明だが称号戦が起こらないことがあるようなので注意
>>220 称号争奪戦が「起こりやすい」という推測で、必ずしも「当たるとは限らない」というのが今のところの考えなんじゃなかったっけ。
ただ、1と4はまずありえないかな。1はいろいろと論外として、4は称号は変えた時点で通信してるっぽいのでなさげ。
あと4の可能性も薄い気がする。3で決まるならドンピシャで称号が合わないと発生しないから滅多に起こらないことになる。
他の推測としては、一度争奪戦をすると二度目は間隔を開けなきゃ出ない(一日一回制限とか数試合除外など)とか、争奪戦は全試合中何回と決まってるとか。
そういう何らかの制限がない限りスナイプされやすいTOP10は常に争奪戦になってるはずだから、制限は個人的にあるだろうと思ってるけどどうかな。
集計結果 179位〜479位まで計301人(26:00対戦終了現在)
キャラ使用頻度
一位 貴子 37人 12.29%
二位 狂犬 16人 5.31%
三位 瑞穂、エーファ 13人 4.31%
四位 冬芽、紫苑、ミリア 12人 3.98%
五位 みなも、奏 11人 3.65%
六位 小夜音 9人 2.99%
七位 茅乃、ひまわり、ラビ、可奈子 8人 2.65%
八位 リップル、鏡架 7人 2.32%
九位 文子 6人 1.99%
10位 紅雪、紫姫、あきら、まりや、ミルディン 5人 1.66%
11位 黒衣、圭B(アリスマ)、月砂 4人 1.32%
12位 サラ、狐夏、一子、華、白衣、花凛、千冬、アト 3人 0.99%
13位 光璃、由香、狐冬、こま、葉子、狐春、蔵人、桃子、六花 2人 0.66%
14位 深雨、巫鳥、いのり、月砂(覚醒)、瞳、スノゥ、慶行、智香、小英、狐夏
耀、夕月、フレイ、キネザ、全一、なつめ、蓮の母、リース、水帆、エリン
1人 0.33%
223 :
100:2007/11/03(土) 03:56:00 ID:EqOid11X0
>>129 コラプトについて調べてみた
今回はさらに試行回数が少なく2回だが、おそらく1秒間に10と思われた
224 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 04:13:06 ID:o/KC38c40
続けて作品別など(各作品の最大使用キャラも掲載)
BLUE 24人 7.97% 狂犬
めぐり 15人 4.98% 鏡架
シャマナ 45人 14.95% エーファ
おとぼく 103人 34.22% 貴子
あえかな 36人 11.96% みなも
アリスマ 39人 12.96% 冬芽
うな天 26人 8.64% 文子
月踊亭 2人 0.66% いのり、瞳
真紅 11人 3.65% 紅雪
キャラ属性別で逝って見よ〜(勿論使用頻度が高いキャラ名も載せますよ)
グー 90人 29.99% 狂犬
チョキ 121人 40.19% 貴子
パー 90人 29.99% 瑞穂
おまけ
〜201位 +10勝
202位〜243位 +9勝
244位〜272位 +8勝
273位〜318位 +7勝
319位〜361位 +6勝
362位〜413位 +5勝
414位〜 +4勝
土日と掛けてキャラを作り変えようと思ってる人の参考になれば幸いです。
俺の集計は次回は水曜日の対戦開始前にはやろうと思ってます。
集計した感想。
属性別で一番使われてるキャラが予想通り過ぎでした。
上位三位まで書かないと無駄っぽいですね…orz
しかも、データ収集に二時間以上掛かってるし。他の方々に比べて遅すぎですよ。
個人的なことだけど、本日は2勝2敗。
この辺りで落ち着いてランキング集計してみるのも面白いかもと思ってみたりしてる。
今日は4連勝
デビュー戦、しかも総合争奪戦で敗北した相手に追いつきそうだ
無駄にテンションがあがるぜw
ところで件の人気(?)投票、いつの間にかひまわりが小夜音を抜いてるんだが……
なんか昨夜ほしまるの孤冬と戦ってたんだが
ふつうにスタン勝ちで申し訳ない気分になった。
>>216 ああ、あれ本人なんだっけ
ちょっと楽しみになってきた
>>224に補足すると11/3 2:00時点
1〜2位 +28勝
3〜4位 +27勝
5位 +26勝
6〜8位 +25勝
9〜13位 +24勝
14〜22位 +23勝
23〜26位 +22勝
27〜31位 +21勝
32〜37位 +20勝
38〜43位 +19勝
44〜50位 +18勝
51〜63位 +17勝
64〜76位 +16勝
77〜89位 +15勝
90〜109位 +14勝
110〜130位 +13勝
131〜149位 +12勝
150〜174位 +11勝
175〜201位 +10勝
>>230 の続き
202位〜243位 +9勝
244位〜272位 +8勝
273位〜318位 +7勝
319位〜361位 +6勝
362位〜413位 +5勝
414位〜495位 +4勝
496位〜564位 +3勝
565位〜 +2勝
>209
「おでんぱ☆ラヴガール」って称号はどうだろう
曲名なんだが歌詞もお前にぴったりだぜ!
そんな称号ねーよw
・・・多分
昨日、狐冬で狐夏と戦った、
負けたがなんか楽しかったな。
称号戦どころか何故か試合組まれてさえいなかったこんなこともあるんだな
とりあえずこういうランキング全体の集計みたいな
ユーザーには不可能だけど興味あるデータは定期的に出して欲しいね
製作者は狂犬の強さをわかっていなかったのか・・・
238 :
77:2007/11/03(土) 12:44:44 ID:osCb35Kx0
プレイヤー1のカウンターの挙動がおかしかった件orz
他にもバグあるかもしれないので、動作が変だと言ってもらえれば助かります
>>231をサンドイッチ
1941〜1981 -6
1982〜2025 -7
2026〜2056 -8
2057〜2089 -9
2090〜2122 -10
2123〜2139 ‐11
2140〜2159 -12
2160〜2172 -13
2173〜2186 -14
2187〜2195 -15
2196〜2206 -16
2207〜2211 -17
2212〜2217 -18
2219〜2218 -19
2222〜2225 -20
2226〜2227 -21
2228〜2229 -22
欠番 -23
2230 -24
2231 -25
欠番 -26
2232〜2234 -27
2235〜2238 -28
欠番 -29
2239 -30
欠番 -31
2240 -32
2241 -33
参考:2122位 古いタイプの中の人 なかまる(本人) 4勝14敗 八千古島華 レベル3
いまさら紅チョコやってるんだが、キャラの掛け合いが存外に面白いなw
プレイし終わったらすぐにチョコデッキを作成する作業に取りかかるんだ
おとボクは別格として、きゃらスタやってる人なら全員プレイする機会あるんだよな
>>241 そうすると月踊亭のキャラ使用率異常に低いのはプレイ人口が少ない所為だろうか?
深紅は鳥子がいなければ良ゲーだった
PC壊れてきゃらスタできね
人生オワタ\(^o^)/
>>232 ☆○先生・・・どこからどう見ても弱くないですよ・・・・・
>>243 鳥子のキャラは好きなんだが、酔わせて襲って写真パシャパシャはアウト過ぎるな
>>246 それについては、ちゃんとゲーム開始前に警告が出るだろう
このゲームはフィクションであり、
ゲーム中の行為を行った場合
法的に処罰される可能性があります。
絶対に真似をしないでください。
また、当社はいかなる犯罪行為も容認しておりません。
まぁ要は夕月さんが居る時点で神ゲー決定。
今使ってるキャラ取り消して夕月さんにしようかと考えたものの
実行しない俺スーパーダメ野郎
>>242 やるきばこ持ってないから月踊亭やったこと無いけど
見た目がツボだったので涼子使ってる
これを機に探して買ってくるかなぁ
250 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 15:56:13 ID:+7Nq7glw0
鳥子はいらない子
なんで淫乱鳥をハブるとBAD扱いなのかわからん
冬芽と伊織の2Pカラーは反則w 次点で小夜音かな。
実はだ、アリスマの学校では制服を着なくても良いらしいので
主人公達は私服で学校に行っているのさ。
勿論小夜音はあのドレスでな。(冬芽も巫女服だぞ)
よって、別衣装が極端に少ないのだw
単に手を抜いてるとも言えなくも無い。
>>223 ダメージはそのくらいですが、
どうやら0.3秒ごとにゲージ減ってる様子
1回あたりの値を詰めてみます
ところでコラプトのダメージでインシュランス発動しましたっけ?
>>253 しない。
オーバーキルにならないから即死かと。
深紅で塚原を話題に出さないとは…
>>248 夕月さんは掛け声が…
声さえ本来の中の人なら俺も変えるんだが
>>256 え、真紅キャラもなの!?
旧作キャラは仕方がない部分もあると思う(ほんとは音声なしでもいいと思う)けど
収録した作品のキャラくらいは……
クロードや信綱は作中の使いまわしで音声が遠かったけど、それでもまだいいほうなんだな
>253
一応発動する。
発動した直後に死ぬけど。
ああ、被ダメの下一桁が0の時は発動しないぞ。もちろん。
端数がある時は端数分回復して一回分生き長らえるってだけ
>>262 ああ、小夜音か
チョキ特化だから酷い目にあった
またジャンケンほぼ全敗(1回勝ったけどカウンターされた)で完封負け…
称号争奪戦を吹っかけたのに傷ひとつ与えられないのかダサすぐる orz
ここんとかバランスなのにジャンケン運が果てしなく悪いなー
助言に沿ってパー90%で勝負
で、見事チョキ特化デッキの人とぶち当たり、スタンでフルボッコorz
ある程度ちゃんとしたデッキならあとは運次第だし
個人的にはどう勝つかよりどう楽しむかになってきてるな。
どうせ7割ぐらいしか対戦こなせないから勝率同じでも
必然的にランキングの順位は下になっちまうし・・・。
メインデッキとメイン垢はもう固定しちゃってるから
新しい垢と好きなキャラをオンラインで色々試してるけど面白い。
メイン負けてるのに他が全部勝ってる時とか虚しかったけど・・・。
久しぶりにスタンにつかまって完封負けした
スタン禁止でランキング開催しないかな〜無理か
>>265 あれ、俺もしかして余計なことした?
ともあれ、負けるながんばれ
愚痴
未だにカードナンバー004が引けない
持ってるカードは60枚とかあるんだけどw
おおちゃんと称号戦になってた昨日のはなんだったんだろう
手に汗握る熱い展開だった
>>267 うちコンプしたとき一番枚数多かったのツバキハツキの92枚だったぞ頑張れ
>>267 ディレイで2%ずつ調整できるの知らなかったんで有意義な助言でしたよ。
ただ今回は相手が悪かった。スタン食らったあとひたすらチョキとパー出し合ってました。
>>267 俺もコンプしたときは教授が88枚…もうちょっとだからガンガレ
>>263 試合ありがとう
やっぱここで知り合って対戦するのは楽しいな
勝ってるからだけどwww
一般的に特化は何パーセントからだろうか
66%以上ぐらいかな?
バランスにしようにもカードの制限からうまく調整できないし
無属性プログラムカードの数値が一律じゃなくて多様ならいいんだけど
お互い、後一撃で勝負が決まると言う所で負ける勝負運;
そんなのが4連続で一気に300位ほど下がったよ。OTL
ガチデッキでは面白くないなあと思って、遊びの4連戦。
因みに
各スロットカウンター一枚+オーバーロード+残り全てヴァイタル
ほぼバランス型。
本来ならあんまり相性良くないデッキなんだけどね。
3位の戦いが熱い
お互いギリギリ過ぎる
ひさしぶりに、センテンス勝ちできた
バランス型のなのにストレート負けorz
でも順位落ちたおかけで、ほしまると嵩夜の中の人対決が見れて少し得した気分。
嵩夜発見
美智子さんデッキ適当なまま登録しておいて負けが込み
さっきようやく奏ちゃんデッキに作り変えたけど、最後に美智子さんの弱さがいいものをくれた
ていうか星丸、どんだけディレイ特化デッキなんだよw
発動が半端じゃねぇ
44位のって、このスレで募集してた称号争奪戦か?
相手がバカだったおかげもあるだろうけどじゃんけん全負けで勝利ってすげえな。
44位の中のものだが昨日と同じデッキとは思えないくらいスキルバスタれたよ
反撃効率が低いスキルバスターは相性がいい相手にもこんなものだから心臓に悪い
いい機会だしいくつかサブデッキ作ってみるか。
なんにせよ相手してくれた人ありがと。
44位の戦いの発動率がすごいな
あとオンラインで☆5のカード出たけどリップルだった。エリンさんでねぇ
>>277 締め切り遅らせてくれってアピールなんだよ、きっと
ココ最近、称号争奪戦がなかったから
リプレイで「称号争奪戦!」って出たときドキドキした
勝てて良かったけど、偶然のイッチじゃなくて、偏った俺のデッキが狙い撃ちにされた可能性を考えると怖い
2戦連続で一回も攻撃当たらずフルボッコとかありえねぇ('A`)
バランスデッキ同士でジャンケン全敗とかorz
しまった、間違ってネタで作った3色チャージ&プロディジーデッキで
称号戦を挑んでしまった…案の定負けたけど、結構いい勝負だったのが悔しい…
なんで真面目に作ったデッキで完封負けでネタデッキがいい勝負なんだっ orz
スタンの間、一回も攻撃を当てられなかった・・・。
そんなに相性の悪い相手でもなさそうだったんだが。
なんかおかしい、8%のパーがかなり出て、さらに40%のディレイ3回発動
でも84%のグーがすべてカウンターで還されてあぼんって・一発ぐらいとおれよー
昨日からチョキ特化デッキと3連戦のパーデッキな俺
もう疲れたよ…休んでも…いいよね?
トップ10に黒衣が入ったのは久しぶりにみた気がする
5連勝のあと4連敗か…
ままならんなぁ…
パー特化デッキにして始めて勝てた!
お互い必殺での殴り合いだったからこそ可能なのかもしれんが。
真紅の領域+10はさすがに使い辛かった
>>292 +10なら基本ダメ110のやつのが強くね?
てか紅雪10枚とかどんだけw
持ってないのってあと紅雪だけなんだよなー
前スレで必殺の威力と伸びのデータがあったな
つーか紅雪余ってるならくれ
キャラ同士の上位争いも熱いね
狂犬 1位(30) 4位(27) 12位(24) 17位(23) 21位(23)
桜井夏央 2位(28) 14位(24)
ミリア 7位(26) 28位(22)
六花 11位(25) 19位(23)
貴子さん 15位(24) 27位(22) 32位(21) 38位(20) 40位(20) 41位(19) 44位(19)
霧生紅雪 16位(23) 22位(23)
円全一 26位(22) 37位(20)
烏橘可奈子 29位(22) 43位(19) 54〜56位(18)の31勝13敗トリオ
エーファ 30位(21) 58位(18)
鏡架 39位(20) 71位(17) 77位(16)
トドメ的なこちらの一撃でクリティカルが出て相手にインシュランスされて
もう一度殴れたもののクリティカル分のせいで削りきれず
そのまま相手にスタンもらってフルボッコにされて大逆転敗北したけど
私、泣かないっ!
やああああああっと、こりす様が出た
もう合計枚数8000枚を超えてるよ
本当に長かった・・・
今まであった中でひどいのが瀕死の相手にチャージ+プロテジー+クリティカル=ダメージ1000オーバーでインシュランス。
もとより増えたw
当然負けましたが。
チョキ特化なんだが、2戦連続で1度もチョキ決まってない
パーだよ、相手はパーキャラなんだよ…
狂犬狩りしようとパー特化にしてると、貴子さんと当たる当たる。貴子さんの使用者多いから
別に不思議じゃないんだろうけど、3連続ってどういうことよ。
パーの勝率下げてしまい、パー使いの皆、許してくれ。
特化デッキを作ったつもりもなく、フリーで試したところ
良い感じにばらけていたのに、10:00では中の人がチョキ
しか出してくれずグー特化デッキに完敗したorz
最近グーかチョキ特化デッキばかりに当たるよ
バランスデッキの人って少ないのかな
バランスデッキの俺は最近じゃんけん運が悪いです
パー特化だと貴子さんによく当たって困ったからグーも出せるデッキを使ってる。
結構いい感じだ。
【狂犬】(メイン)
プログラム、必殺、カウンターの3色デッキ。トータルでは
10個勝ち越しているが、最近は2勝2敗の日が多い。
【貴子】
チョキが特化のロングスタン9秒で他がスキルバスターのデッキ。
5勝3敗と調子はまずまず。リプレイ見ると組み合わせ運の重要さを感じる。
【瑞穂】
パー特化のスタン40%デッキ。元の能力や確立調整の影響でカウンターと
スキルバスターを2枚ずつ使用。微妙だと思ったのに6勝1敗と好成績。
【紫苑】
パー特化のドレイン75%デッキ。確率や重量の関係でカウンターや
スキルバスターはなし。まだ2勝1敗なのでこれからか。
【柚子】
パーがカウンター58%で他がスキルバスター1枚のカウンターデッキ。
貴子さんがあまりに多いのでメタデッキとして作成したものの
まだ貴子さんやチョキがプログラムのデッキとはあたらず0勝2敗。
登録面倒だしこれ以上デッキ増やすのもって気にそろそろなってきたな・・・
長文失礼。
あれだ。
一つ目の称号を統一して、キャラ派閥とか作れないかね。
オンラインにしては毒に欠けると思うんだ。このゲーム・・・
もっと「○○使いうぜぇ」とか「××はカモだな」みたいな会話がしたい。
そんな俺は汚れてますか?
>>302 バランスタイプはじゃんけん運が悪くなりやすいからな・・・
特化型は出る手は大体決まってるから、運にあまり左右されないのが強み
じゃんけんよりも対戦相手との巡り合わせ運になってしまう
まあ
>>299のような人もいるのかもしれないが・・・
まったり和気藹々でいいような、
貴子に負けまくりなので貴子使いうぜぇと思いつつも、
元キャラが好きだから憎みきれない俺ガイル
というか片方でも称号統一させんの難しくね?
>>305 下手に称号を統一すると派閥内で争奪戦の危機が…
面白そうなアイデアだとは思うんで、
リスク覚悟で作ってみるか?
敗北者連合とか?
勝ち猫たちの挽歌
50戦以上して初めて必殺特化デッキと対戦して負けたー
でも、負けたけれど楽しい試合だった
自分もバランスデッキをやめて、特化デッキを作ってみるかな
やっと念願の敗北の敗北者どうしで対戦できたが、やっぱり称号争奪戦にはならなかった。
そして負けたけど当然称号を取られることも無かったぜ!orz
狂犬に負けたよーorz
相手のスタン率の高さと自分のスタン率の低さに泣いた
順位はあまり気にしてないけど、狂犬には負けたくないんだよなぁ・・・
敗北者はもう1つを統一すればなんとかなるのかな?
片方が敗北者のときって称号争奪戦は起きるんだろうか。
お、ほしまると嵩夜あやが対戦してる。
これは偶然なのか?
かなり似たコンセプトの狂犬とやりあった。見てたら乙〜
2極のバランスの都合上俺が勝ったけど、体力相手のほうが数段上だったから肝が冷えたぜ
称号の話が出てるからついでにずっと聞いてみたかったことを……
俺、"ユニバース"持ってるんだ
……だれか"ロスト"持ってない!?もしくは"赤眼の"とか!
ID作り直したと思しき、試合数が少なくてまだ無敗の狂犬に土を付けてやるのは気持ちいいな
金色のとか、光る眼しかないなそれっぽいのは
47戦目にして勝敗差-1までキタ
次で5分にして明日に初のプラスに持ち込めればうれしいな
11/03
02 34.9 33.4 31.5
20 34.9 33.4 31.6
22 34.8 33.4 31.7
24 34.8 33.3 31.7
土曜日祝日は振り替え休日が消滅するという衝撃の事実を前に呆然とする他陣営に対して
なお意気盛んな我らは本日脅威の0.2%成長を成し遂げた
明日も頑張ろう
ID作り変えするヤシがいるのか…
だから毎回毎回コンスタントに全体人数が増えるんだな?
俺ら底辺組は勝っても順位が下がるという怖ろしい現実を味わっています。
複数キャラとかID作り直しとか何が楽しいのか分からん
三連敗…なんだか負け癖がついてしまった悪寒
最終戦に負けたら気分転換も兼ねてキャラチェンジすっかなー?
勝敗にこだわるタイプだからそのIDは狂犬だけど
他のIDは好きなキャラでまったりやってるよ。
ちなみにIDは1日1つまでしか取得できないのかな?
今ってサーバーに接続できる?接続できないし
インフォメーションにも何も書かれてないしどうしたものか。
>>326 ちょっといつもより重く感じたが、接続はできるぞ
>>327 さっきできなかったんだけど今やってみたら接続できた。
原因は分からずじまいだけどわざわざレスありがとう。
ID増えすぎるから
1週間ログインしてないのはランキングから外すとかにしてほしいな
接続すればまた直前の成績で復帰できるようにすればいいし
さっきはつながり辛かったから直接叩いて起動してたよ
今は問題ないね
正直、捨てIDでダイヤ型が更に酷くなるからID多重は邪魔だ
>>320 金色の!いいなぁ金色の!
最強じゃん!でも考えてみたら魔王持ってないorz
と、古いネタでひとり空騒ぎスマソ
勝ち続けるとそろそろ負けるだろと思うのが性だが不思議と負けないわ
直近20戦で19勝1敗はさすがにやりすぎだろうと
ユニバース?金色?赤い眼(サングラス)?
複数キャラ育成が可能になれば大分減るだろうね>複数ID
難しいかもしれないが、何とか実現させてほしい
称号を動物園のパンダに変えたい・・・
チャージ×プロディジー×クリティカルで
一発逆転負けw 結構清々しい
>>335 複数キャラと複数IDは関係なくね?
セーブ退避させて別キャラ育てても同じIDで入れるんじゃないかと思うんだが。
試した事ないから本当かどうかは知らん
ランキング300表示できても20戦以上は1/5以下、10戦以上でさえ1/3以下なのがちとなぁ
+1でそんな状況なんだから-1辺りの人は半分以上捨てIDが並んでんじゃねぇかと
>>336 thx
ほしまるのディレイの発動率もさることながら嵩夜のじゃんけん運の無さがかわいそうです…
>>332 シャブラニグドゥとかロードオブナイトメアとか名前で入らないから
部下SとかL様とかの名前にして楽しむんだね
かく言う自分は食欲旺盛なシスターでインデックスとかやってたな
神坂一が好きだということはよ〜く伝わった。
DOORSでも読んで落ち着け
>>341 ランキングで見たことある。お前かw
禁書好きなんで覚えてるわ
>>334 混乱させたようで悪いおおよそ341が説明してくれたから興味があったらググってくれ
若かりし日のバイブルだったんだ
>>341 それもいいなw
そういやDOORS読んでない
最近のは話が丸くなってて緊迫感に欠けるんだよ
345 :
344:2007/11/04(日) 01:28:12 ID:lpIll64d0
ってもうUPされてたのね、やっぱり20時の対決か
TOP10の狂犬に惨殺された
しかしキャラ性能で狂犬が抜けてるこの状況は修正する気ないんだろうか
2時の登録し忘れて俺涙目
2時にHP1000超えてそうな相手にこてんぱんにされた。
ああいう特化の仕方もありか・・・
>>346 >>232見るに狂犬が強いという認識すらあるのか疑わしいのが怖いな
同じウェイト、同じ攻撃力で作ろうと試みると狂犬が抜きん出てるのはテスト時に判りそうな物だが・・・
たぶんさ、特化型デッキの存在自体想定してなかったと思うよ
☆4-5のキャラのAP配置、初期WTを見るからにWT10がデフォになることすら読めてない
つか、エンチャント並べて性能を比べてみるとバランステストが行われた可能性は皆無じゃないかと
とりあえず、狂犬がランカーの5割超えたら問題になるんじゃないかと思って狂犬で順位上げてる
多分ランク内で狂犬使ってる人も似たようなことは考えてるんじゃないかと
称号変えてないしね
きちんと計算したら1000超えてそうとかどう見てもホラです。
実際にはAP10HP800ぐらいのデッキだったんだと思う。
HPは最高990までだよな、うん
問題になったとしても今更修正できないと思われ。
今まで計算して育ててる人のキャラを無力化するようなものだしなぁ〜
ありえるとしたら、☆4、5のキャラの別バージョンで追加位かな。
勝率5割は遠かった(´・ω・`)
おやすみ
>>129のサイトで色々シミュしたが、やっぱりポイント注ぎ込んだ手にスタン+αが強いなあ
必殺特化や2色均等はきつい
11/2 26:00 2241
11/3 26:00 2308
なんで一日で67アカウントも増えてやがるんだ!?
>>350 1〜10の事ならもう5割以上狂犬は通った道だろ。
10人中6人狂犬、TOP3全部狂犬、どちらもこないだ普通にあった出来事だぜ?
変に理由つけずに強いから使ってますで良いと思うけどな
ジャンケン負けまくりだわこちらのスタンは全然かからないわで泣きたい
>>353 そうそう、そういうこと
前もちょっと書いたけど、再録やタッグのキャラカードとかで実用性のあるカードを増やす手はある
でも、ぶっちゃけ狂犬のバリエーション……かな
80/80/10とかはいけそうだけど、スタンが猛威を振るうっぽいから個人的には嫌w
>>357 あれ、10人中6人は気が付かなかった
んじゃダメか
強いからこのまま使うけどw
確かにトップ10を睨み付けるほど深く考えてたわけでもないからね
このスペックでお気に入りキャラがでるか、スキルやエンチャントの追加で情勢が変われば乗り換えるけどさ
狂犬は隔離キャラ
好きで使う奴も居ないだろうし調度良い
狂犬使ってひたすら強さもとめるもよし
好きなキャラに愛を注いで順位に一喜一憂するもよし
面白デッキでひたすら趣味に走るもよし
自分は狂犬使う気はまったく起きないが
楽しみ方は人それぞれで必要以上に排他的になることも無い
まあ嫌いならパースキルバスターかチョキカウンターで対策してみればどうか
インシュランスの圧倒的強さもどうにかならないのかな。
ほかのエンチャントがただのネタカードになってる。
狂犬のバリエーションねぇ
桐尾の狂犬でも出すとかw
グラフィックはあっちなんだよね、散々既出だけど。
>>362 禿同
インシュランスも50%とかならいいのに
>>361 パースキルバスターの意味がいまいち判らん
別にチョキに必殺当てずにパー必殺、グー通常の2極狂犬も普通に居るだろ
グー特化、グーチョキ、グーパー、バランス、どれやっても強いのが狂犬の利点なんだし
てか、チョキにしろカウンター付けるならスタン付けた方がマシだと思う元カウンター使い
今から狂犬自体の修正が難しいってんなら☆高いキャラもLv上限10にすりゃ良いだけの気がするな。
そうすりゃ既存には全く影響与えずに出にくいのに弱いだけの☆4や☆5のキャラの強化になってバランスが取れる。
ただしそうなると今度は☆5キャラ(とくに瑞穂や紅雪)が席巻することになるだけ。
狂犬のWTを増やすだけで十分な修正になると思う。どう考えたって重いキャラじゃん。
個人的には変えるべきはプログラムカードの発生率の見直しだと思ってるよ。
ディスアーム・ヴァイタル・センテンスの発生率補正を小さくすれば、5%しか発生しない狂犬のグー攻撃力は抑えられるし
それぞれのキャラ特性も上手く活かせる様になるはず。読み外れとかの面白みはなくなるかもしれないけど。
>>365 対グー特化→パーで常勝
対グーチョキ→チョキ必をスキルバスターで討ち取って勝
対グーパー→パーがあいこなのでグーを撃って勝
対バランス→特化で若干有利なので勝
なのでP特SBなら基本的に有利かと。
ただ、相手の狂犬のグーが通常入れるスタンではなくて
カウンターが入っていたら逆にパー単ではフルボッコにされますけどね;
カウンターってそんなに出るか?
特化カウンターは俺もやってたが普通に殺される事の方が多かったが
後、バランスvs特化だとしても狂犬相手だと互角程度になるんじゃね?
例えばパー型最多の紫苑様の場合Lv1でHP560 40:40:80 必殺100 W20
必殺を潰してパー特化にした場合はLv8(MAX)でHP560 40:40:160 W20
狂犬で同様の攻撃力を得る場合はLv5でHP540 160:15:15 W20
W3の必殺をパーチョキに入れた場合はHP540 160:120:120 W26
ディスアームでWを同じにするとHP-20x2でHP500 160:120:120 W20
狂犬側にはまだ5回分のLvアップボーナスが残っている。
全部HPに振った場合はHP650 160:120:120 W20となって基本能力で特化型上回ってる。
狂犬側はカードスロット2枚分多めに使ってるのが救いか。
この構成ならグー多めに振ってる分パー特化の紫苑様有利だとは思うが他への振り具合によっては
バランスvs特化だからと言って必ずしも有利とはならないような気がする。
ん?どんな相手にも互角になるように組んだ結果をバランスデッキと呼ぶんじゃないのか
バランスってのが各属性の攻撃力であって発生率じゃなかったらすまん
>>370 バランスに組んだ場合、低ステータスの底上げなんかがあって
通常は基本ステータスが特化タイプより劣る。
その辺は自分のデッキで色々組み替えて実感してくれ
バランス=誰とも安定して戦えるであって、誰とも互角に戦えるんなら皆それ使うだろ
あーたしかにそうだ
最上位の必殺並にある狂犬のAPを基準に考えてたよ
すまんかった
相手にインシュランス発動させて直前まで追い詰めたのに大逆転ワロタ
2連勝してランクインしたのに、その後2連敗とかカナシス
>>119 自分も祖父通販だけど、交換のCDは来てない。
祖父通販な人は皆来てないのかね?
お詫びメールはきてたからそのうち届くのだと思ってるけど、まあタダだし気長に待つよ。
>>369 紫苑さまの場合、ポイント全部パーに回しても150にしかならなくね?
奏なら160になるけど
>>374 うちも音沙汰ないぜ
っていうか、この費用って誰持ちなんだろ?
きゃらばこ2売った分の利益すっ飛んでたりして
飴箱持ちなんじゃねえの?
ファイル壊れてたり、ソフのとメッセのとの中身が入れ替わってたりってあたり飴箱が渡したマスターからダメダメだったってことだろうからよ
CDのプレスなんて安いもんだろうけど、人件費含めた発送代がね。
キャラ箱はこういうミス多いよね。バグはそれほどでもないけど。
金より流通からの信頼低下が痛い
信頼低下って言うか元から半分はホビが出資してるだろ
「余計な尻拭いさせやがって」ってのがあまり続くと見捨てられるっつーか、何かあった時にフォローしてもらえなくなるかもしれないぜ
そこまでいかなくても扱いが微妙に地味になったりな
祖父の交換CD着弾したよ
店に取っちゃメーカーがどうなろうと関係ないからな
面倒なメーカーでも売れると思えば付き合うし、その逆も
キャラ毎の修正じゃなくて、じゃんけんの最低%を5から15くらいまで引き上げれば
充分バランスとれると思うのは俺だけか?
実際今の上位にいるのって、1極か2極に固めてスタンやチャージしてる奴らだろ。
上位陣で1極はないだろ。どんな相手でも、ある程度戦えるように構成してるだろ。
そうでもない
結局は組み合わせとジャンケンの運だからな
実際一極特化80%デッキに変えてから勝率7割超えてる俺みたいなのもいる
スタンの発動率を30%、
カウンターの発動率を60%にすれば1極ヒヤヒヤ
必殺はさらに地位向上
まぁ、今のカウンターのお陰で割りと必殺デッキでも勝ててる俺が居ます。
割とスキルバスター使ってる人が少ないためだな。
ある意味バスターも不憫だと思ってる。
>>77のシュミレーションだと特化の勝率が高いが
実際は10%でもそれなりに出すからなぁ
40-40-20や50-25-25ぐらいがやりやすいわ
>>388 バスターとカウンターを切り替えるたびに裏目に出て困ってる俺涙目。
スタンへの牽制が目的だから深紅の領域でボッコされてもめげずにカウンター
個人的な願望だらけの修正希望点。
・重量が高ければ高いほど攻撃間隔が長い点の緩和
・☆が多い、APバランスがいいといったキャラが弱い点の改善
・威力が低い必殺には追加効果付与等の処置を
・もう少し必殺技の名称にバリエーションが欲しい
・ランキングは勝ち数-負け数でなく、少しでいいので勝率を考慮して欲しい
・各エンチャントの効果をもう少しバランスよくして欲しい。インシュr(ry
>>385 そうでもないと思う。
バランス型=じゃんけん運がよければ誰相手でも勝てる
特化型=組み合わせ運さえよければ勝てる
無理だろうけど統計でも取れればどちらが勝ちやすいか計算できそうな気はする。
ランキング上位の場合しょ
一極だと狙い撃ちされると為す術無いから
ようやくフルコンプ。ショップ特典はもってないのだけど。
>>396 2枚目以降30?
HPが30増えるって意味だろ
>>394 野球の打率みたいに、規定戦闘数と勝率によるランキングが今のと別にあるといいかもな
必殺に関しては、名称違うのでも威力まったく同じのあるのは何とかして欲しいところだな
>>395 一応、「敗北の敗北者」という対処方はあるっしょ
狙い撃ちするやつなんか滅多にいないし、
そんなの上位で気にしてるやつなんか、称号見る限り
ほぼいないんじゃね
>>395 実際に確認してないから主観になってしまって申し訳ないんだが
狙い撃ち避ける為に毎回のように称号変えてる人も少なくないと思う。
称号固定の人はバランス型なんだろうけどね。
あくまで自分がそう思ったってだけで実際にどうなのかとか
この意見が正しいとかそういうことを言い張りたいわけじゃないんだ。
実際に統計取ったり調べもせずに断定するのはおかしいし。
ところでランク10位以内で称号争奪吹っかけられてる人ってどのぐらいいるんだ?
>>400 わかってるとは思うが、そういうのを下衆の勘繰りって言うんだ
まあそういう奴が一人もいない、とまでは言えないけど
だが、一度負けといて敗北の敗北者で居る方が手間はかからんよ
称号なんて余り変えてないけど争奪戦にもなってません。
ちなみに極の必殺デッキだけどね。
下のほうに居ると相手にもされないってだけなんだろうけど…
本家通販だと、おまけ来ないのが困ったものだ
何とか4連敗で止まった・・・
昨日の相性の悪い特化とカウンターデッキとの3連戦は
辛かった
墓場を見て思うんだが、何日も参戦していない人のラン
クを落としていくか、再度参戦するまで消して欲しいな。
せっかく上下を見ることができるのに新規分が少ないよ
称号合わせても争奪戦が発生しないなー…
今回ランカーと称号合わせられたので吹っかけたけど普通の試合だった。
争奪戦が発生する場合としない場合、何か法則みたいなのあるのかな?
バージョンアップしたときに争奪戦の仕様を変更したような気がして仕方がない。
前は称号合わせるとほぼ争奪戦になったような。
複数キャラが作りたかったのでフォルダコピってデッキいじったら何事も無く本体に反映されてた
さようなら我のひまわりOTZ
4連続でカウンターを食らって自爆してしまった・・・
10位完封過ぎワロタ
>>405 10戦以上こなしていないキャラは、2週間ログインしないとランキングから消える(再度戦闘で復活
とかにすればいいんじゃないいかな
墓場は5戦以下のキャラばかりだ
そういやクリティカル率ってどうなってるんだろうな
一律固定なのか、キャラ毎にマスクデータあるのか
必殺技ごとの個性はあるのか
結局はオーバーロードと同じではっきりした答えは出しようがないが
どうせなら☆多い奴ほど出やすくすればいい救済処置になるな
体力残り10から逆転して勝ったぜ!
僅差の試合はハラハラするな
人のリプだが、貴子さんが肉食みにチョキ140*チャージ*
プロで840の攻撃を出したあと、インシュで完全復活され
次の一撃で負けたのに吹いたw
016(誰?)、こりす様、お姉さま と3枚もゲットしてない残っているのに
なぜか紅雪だけ7枚目をゲット…
うちの紅雪2枚と瑞穂ちゃんでトレしたいよ
16がこりす様じゃないのかね、俺も持ってないから知らんが
2日連続して、2戦連続フルボッコ……
なんで相手が全部パーでこっちは全部グーなんだよ……グーの確率40%しかないのに(40/40/20にしてる)
こんなんどうやっても勝てる訳ない\(^o^)/
やっぱり狂犬強いな
俺と同じ型だけど俺がグー必殺に振ってる分を相手はスタンに振れるわけだからなぁ・・・
インシュランス相手にチャージ+クリティカル。
半分以上回復って勝てるわけねぇ
>>420 う、羨ましくなんかないんだからね!
羨ましくなんか・・・
妬ましい ころしてうばいとる
1勝3敗が2日続いて3桁まで落ちそうになったけど
どうやら確変に入ったらしく6連勝
もうちょっとで元の位置に戻れそう
カウンター積んでる人が少なくなってきてスタン決まりまくりで俺にんまり
425 :
267:2007/11/05(月) 00:16:24 ID:wDjF+hbb0
ちょうどこんな流れのなかかw
ようやくNO.004「日向なずな」を手中に収めてコンプ!
最大枚数は唯一の80枚越えの酒井さん81枚で、総枚数はぱっと見6000枚程度か
応援してくれた人と昼夜を問わずひたすら虐殺され続けたまりやさんに感謝!
426 :
415:2007/11/05(月) 00:17:23 ID:M23yXi3X0
>>416 420の画像を見たら、言うとおり016がこり酢様だった
そうなると025が謎キャラか
3連勝ktkr
今日こそ久々に4連勝できるかな?
それにしてもランキングは入れ替わりが激しいな
狂犬だけ常連みたいだが
11/03
02 34.8 33.3 31.7
20 -----------
22 34.8 33.2 31.8
24 34.8 33.2 31.8
本日も皆の奮闘により勢力を盛り返し遂に32.0%に手が届かんとしている
明日も頑張ろう
>>426 025はリースじゃね?
まだ持ってないけど
025はリース
>>426 25はシャマナのリース
つか番号はそのまま作品順だよ
>>426 025はリース
っとリース使いがあんまりいなくてサビシイと思ってるリース使い
よし、お前らリロードするか結婚しろ
>>424 カウンターorスキルバスターのみのデッキって相性のいいデッキには
強いけど、分が悪いデッキの方が全然多いし使ってる人少ないよ。
2色で90%↑の1色カウンターとかはけっこういそうだけど。
>>426 025はシャマナのリースだよ。
>>427 極端にじゃないけどニ回りぐらい確実に強いから狂犬は仕方ないよ。
それでも運用要素が大きすぎるから大分マシだと思うけど。
チョキ特化なのに、パーのスタンを3回連続で食らって負けた
確立って残酷だ
--チラ裏--
カード集めるときは、まりや特化キャラ(WTだけを減らす)作ってやった方が早いと思う
AP250以上の必殺決めれば1撃で倒せるぜ
お奨めはONEDAY+7
>>437 俺は全一の闇黒の暗殺術+6でやってるぜw
勝敗五分五分のライン辺りは、使用キャラが混沌としてるけど、ミルディンや冬芽が多い気がするな。
あと1勝0負キャラ多すぎ。
カード集めはフリー全キャラHPを1にして、WTを1000に改造してやってるぜ。
ついでに、フリーでもカード5枚入手にして。
おまけで、一回対戦したらLvUPも。
一時期借金7もあったけど気づけば貯金10
小夜音かわいいよ小夜音
>>440 そんなことするくらいなら直接カードを増やせばいいじゃん。
明らかな初心者さんにロングスタン2回貰って負けた
チョキ特化なのになんでパーのロングスタンを…
今日は1勝3敗、
>>437の後だから挫けそうだわ
負け続けだったので、次負けたらキャラチェンジしようかなー…
とか考えてたら今日は怒涛の4連勝、しかも内2回は完全試合。
中の人が危機感でも覚えて本気出してくれたのかな?
でも次負けたらキャラチェンジ。
間違えてまりや惨殺用のデッキで送信したら相手がグー特化で涙目www
同じくミスってまりや狩り用デッキを送ったがこっちは何とか勝てたw
ただ、昨日から続いてた連敗を止めたのがコレってのは・・・
懲りずにスタン使い続けてるが、どうしても高HP+カウンターにはなかなか勝てないわ
さっきとか高HPカウンタードレインに負けたし(´・ω・`)
チョキにスキルバスターを持った貴子さん・・・
グー/パー2極必殺にはあまりにもつらい・・・orz
>>439 本日二時時点でのアカウント総数は2366。
前日比58アカウントで順調に増加しております。
複アカ死ねという底辺部からの怨嗟の声でした。
勝ち越しでも順位が下がるとかもうね…
ランキングには総戦闘回数も影響してくれると嬉しいと思ったり。
一番多いカードは45枚。☆5は全部で16枚。
なんで紅雪だけでないかなぁ・・・。マクロのお勉強した方が早かったかもしれん。
>>451 マウス マクロあたりでググればそれらしいソフト結構あるぞ
>>452 ここまで集まらないとは思ってなかったからなー。
ソフトは知ってるんだけどスクリプト組んだりする知識がないから
組めるように勉強するより普通に集める方が早いと思ってたんですよ。
☆5は75枚まで集まったがエリンは結局1枚止まり
割と早い段階で引けたのに2枚目が来ない来ない
>>453 マウス操作のマクロ程度にわざわざスクリプト組む必要ねえだろwwwwww
2:00の試合あぶれたのかな・・・
流石に3連続で狂犬にあたるとブチっときそうだわ
負け越しなのに3連続で10以上勝ち越しの相手と当たる罠…
全員特化カウンターで美味しく頂きました
久しぶりにバランス同士でフルボッコにされた
せっかくインシュランスに変えたのに、
命一回分余地が残されただけじゃ本当に役に立つのか疑わしくも思えてしまう
死ねば必ず発動するだけ他のエンチャントよりはマシさ
なんかオンラインしようと新規登録してもIDとパスワードの取得に失敗するのは何故?
>>461 ネットワークに繋がってないというオチは?
グローバルIPアドレスが取得できないプロバイダ
(一部のケーブルテレビとか)からのアクセスとか。
>>461 ver.1.11になってる?
あるいはファイアウォールでブロックされてるとか
ごめん買ったばかりでバージョンアップしてなかったみたい・・・すみませんでした
>>455 たまたま見つけたソフトがスクリプト組まないと厳しそうだったんだけど
他のソフト探してみたらそんな必要なかったわww
ってか、マクロ使うくらいならコンプデータ当てたほうが早くね
キャラリセットして作り直せばいいだけだし
キャラのLvって、勝利数? オンライン戦で負けたけど上がったような気がするけど。
レベルはオンラインでもフリーでも対戦重ねれば上がる
オンラインは貰える経験値・・・的なものが多いみたい
暇なんでいっちょ新規さんも居るみたいだし必殺技リスト(WP3のみ)
数字は威力 ( )内はキャラのNOです。
グー属性
暗黒の瞬殺術 110 (16)※
妖刀”咒吠君” 110 (19)
ロストマジック 110 (26)(36)
斬釘截鉄 110 (79)(88)
大妖の瞳 120 (24)
セイレーンの旋律 120 (58)
真紅の領域 130 (119)
チョキ属性
魔法の言葉 110 (1)(7)
暗黒の瞬殺術 110 (22)※
??? 110 (33)
情熱のアルペジオ 110 (60)
ONEDAY 110 (60)
世界に一つ 120 (4)(12)
電子の魔術師 120 (66)(70)
パー属性
超鯖茶 110 (15)
ローリングサンダー 110 (120)
ムーンチャイルド 120 (25)(32)
※グーのこりすとチョキの全一が同じ名称の技を持ってるが
こりすの代わりに全一を使っても意味が有りません。
(全一のはチョキに、こりすはグーに割り振られるようです)
※マークまで入れていたのに書き忘れた・・orz
ちょっくら吊ってくる。
>>469 それほんと?6時からずっとフリーでやってるのにLv2から上がらないんだけど・・・
負けまくってるから負けはもっと低い数値なんじゃない?
数えてみたら?
負ける程の接戦って結構時間かかるよ
まりや虐殺デッキでやってると、15分くらいで1レベル上がるな(加速器無し
昨夜から2連敗・・・一気にじゃんけんが勝てなくなった
狂犬に変えたい衝動に駆られるぜ
大丈夫だ!!まだやれる。
475はそんなに弱い子じゃないぞ。
一応上の必殺技WT3表でも見て参考にしてください。
多分足しにはなるだろうから。
現在6連敗で加速度的に順位が落ちている私がきましたよ。
二連敗ぐらいでヘコんでるようじゃまだまだ
特化にしたら対戦相手決まった時点で勝負つくからもやもやしないぞ
俺は4連敗中
二桁あった貯金が消えて墓場に到着…
今日は負けてる人の報告が多いな・・・・
じゃあ勝利報告。
昨日から数えて現在5連勝中、それまでの連敗が嘘のようだ…
負けたらキャラチェンジ、と決めてからの異常な勝率に嬉しいような、
他のキャラを試すことができなくて悲しいような微妙な心情だぜ。
それにしてもパー軍勢頑張ってるなあ、いつのまにか32%目前だね。
俺も勝利報告
今回は間違えずにメインデッキを登録できましたw
久々にグー特化の狂犬と当たった。
このときのためパーの発動率を高めにしていた筈なのに
チョキだけを出し続けて完敗orz
昨日からランキングでよく近くにいた人を見ない
連敗しているんだろうか
色々試行錯誤して頑張っているのを見てきたせいで親近感
を感じていただけに、近くにいないと少し寂しいな
>>476 なんかありがとう
でも自分より下にいた人が、狂犬に変えてどんどん抜かしていかれるとガッカリするぜ
必殺技表乙。今気づいたが必殺技別でのソート機能ってないんだな
前から気になってたんだが
☆1でなずなと同じ必殺技もってるこのおばさんって何者なの?
>>485 BLUEやれば分かるが、一部ルートでちょっと出てくるだけの微妙な悪役。
なぜこんなどうでもいいキャラとなずなが同じ必殺なのか憤慨w
2位の狂犬はグー特化じゃないのか
勝った試合だと思ったのになぁ
ネタデッキなんてやる若い時代は終わったので
俺、50位切ったらヴァリアブルデッキやめるんだって思ってたら
あっさり負けた
ヴァリアブルデッキ続けろってことなのか・・・
新人さんの狂犬をロングスタン漬けで完封
後ろめたいというか後味悪いな…見てたらゴメン
新人じゃなくて複アカなだけだから。
新人で狂犬使う奴なんていない。
>>483 それわかるwww
おれの結構近くにいたリーフ作品の某しゃくれ魔王が近くにいたのに
連勝してずっと上に行かれたときは寂しかったwww
適当に周囲の人のリプ見てるうちにひいきになる人っているよな
ずっと近くにいる人とか勝手にライバル認定してしまう
お互い希少な一般男キャラだからよけいに
今はちょっと置いていかれているががすぐに追いついてやるぜ
主人公キャラで使用率が高いのは、ミルディンと瑞穂かな。蔵人使いは、ランキング表にのっているけど
ヘタレ画家と、バスケットマンは見たこと無いな。
495 :
489:2007/11/05(月) 21:30:13 ID:OfjyIbTO0
>>490 0勝0敗・レベル1の新人称号だったからちょっと気になった。
言われてみれば、複アカで初めてのエントリーだったのかもしれない。
まぁ明日は我が身、次は自分がフルボッコかな…
グーチョキデッキなので狂犬が来た瞬間「負けた」と思ったら
深紅のクリティカルと5%のパーからスタン発動で勝利
リプを見ただけでは熱くない展開だけど俺は燃えまくり
上位ランカーとぶち当たったがたいして振ってないグーばっか出して負け続け
インシュランス発動しないでジャストで死んだw
完敗すぎるが非狂犬だとなぜか悔しくないな
確立52%のカウンターが8回連続で失敗とかありえねえだろ…
狂犬相手にHPきっかりゼロにされインシュランス不発で敗北…
相手にインシュランス発動させ瀕死まで追い込んだのに orz
4連勝の後4連敗……順位も60以上下がって3桁になってしまった。
前回も50位前後になると負けこみだしたし、キャラの限界なのか?
××××
∩ ∩
//゙`´´ | |
//∧_∧ | |
| |( ´Д`)// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | <4桁の順位ぶつけんぞ!
| / \_____________
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
おおおおおwww
120ダメ程度でHPすっげー減ってビビッタw
マリア狩用のHP400でインシュと間違ってプロティジー付けてたデッキだった
やっぱ、スタン60超えると強いよね対戦でも(´・ω・`)
しっかし狂犬つかったやつ、キャラチェンジできないようにしてくんねーかな
もう上位ランキング全部狂犬になるとこみてみてーよ
ジャスト負けした方々、耐久600ではあるまいね?
ほしまると当たったwww
初めてやった対戦相手が30勝もしてる新人だなんて・・・
新人賞あげるから称号変えて/(^o^)\
ジャスト負けした俺HP720…120の倍数だったのが敗因かっ!?
エンチャントブレイクは発動率100%で良いと思うんだけど。インシュランスの100%発動は
性能的に優秀すぎるだろ。ミューテーションはどうにもならないけど、バトルスキンはもうちょっと
使えるように上昇率上げるとか、発動時即、ダメ1.5倍 被ダメ1.5倍 からスタートとかにしてくれよ。
>>508 現状のコストでエンチャントブレイク100%にすると、他のエンチャントカードがゴミになると思う
インシュランスの発動率を50%にすればいいんじゃないかな
スタンも3秒にしてくれないかな
>>503 狂犬使って勝率稼いだ後キャラチェンジ、って何か性格出てるよな
んで別のキャラにしたらしたで勝率悪くなって放置、みたいな
そういう人結構多い
スキンもミューテもロードもデメリットがある
なのにインシュランスときたら
デメリットあったり、結果双方に作用して発動側にアドバンテージ無いものが多い中
インシュランスはちょっとな
どちらかというとインシュランス以外のエンチャントがふがいなさ過ぎる気がするけど
スロット1W2使うわけだし
インシュの性能低下・スキルバスターの性能上昇くらいで結構多様性が出てくると思うんだがな
スキルバスターは相性が嵌ってようやく五分五分程度なのが哀しい
エンチャントブレイク100%でもほかと同じW2なかぎりほかと同等両方何も入れていないだけって状況になるだけでは。
100%になるならエンチャント入れないデッキも増えてきてエンチャント入れてる側だけハンデを付けてるようなものになる。
そうするとエンチャント入れる人も減ってきてバランスが取れるようになる。
>>511 毎日50ずつアカウント増えるのにはそんな事情があったのか…
アカウント制限マジでしてくれ…
インシュは2/3くらいで良いんじゃないかな
あと、攻撃力が120を超えるものにはプログラムカードを
付加できないようにして欲しい。140とか160のスタンや
チャージを持った特化デッキの相手は辛い
そういえばディレイは上書きされるんだよな
スタンに比べたらどうということはないが
>>517 それはダメだろう
特化は特化でリスクもあるんだぜ?
LvMAXまでパーにポイント振り分けてるんだぜ?
まぁ再振り分けできるんならどうでもいいんだけどな
>>517 インシュランス相手だと100オーバー+チャージは諸刃の刃なんだぜ?
瀕死まで追い込んでも意味ねーし。
今のところインシュランスはコラプト以外に有効
かつ強攻撃への抑止力になるから強いんだよなー
そしてコラプトはWT10が前提の戦いではだめーじ効率がとても悪いと。
カウント死亡の装備してるけど効いた試しがないぜ!
そもそも発動率悪い上にその前に決着つくからなぁ
9位の狂犬、凶悪だなw
パー特化じゃねーと勝てなくね?
ありゃオフィの掲示板にいる人だな
パーの人超頑張れ
なんじゃありゃw
あ〜んも〜スキル発動率全体的に下げて
★の数が↑なほど数個づつ付くとかなんないかな
パー頑張れ、頑張ってグーを倒してくれ
チョキ84%、グーとパーは放置な俺が来ましたよ
ヴァリアブルってLvうpボーナスで増やした分は半減しないんだな
知らなかった、というかこのスレで前に見てたんだが忘れてた
0時登録し忘れてた俺涙目
ホント一日分まとめてエントリーできるようにならないかなぁ
きゃらスタで盛り上がっているとこすまないが、深紅チョコの意味深な終わらせ方は止めてくれと思った。
普通に見たら続きがありそうじゃないか! 出たら買っちまうかもしれねーぞ!
>>530 残念なことに、森林彬は退社してしまったそうだ
深紅はまったく期待してなかったのにかなり良かった
続編出るなら歓迎する・・・・・ってマジで?
>>531
>>533 thx
何があったんだ・・・うな天の時より格段に面白かったから見直したのに、残念だ。
これから売り出すのかと思ったら、深紅のチョコレートは遺作か
某氏のほうが辞めそうだったのになあ
新天地で設定から任されないかな
ある程度でっかい話のほうが得意そうなんだけどね
>>533 なんてこったい/(^o^)\ 深紅面白かったのに。フルプライスボリュームだったら結構wktkだったかもわからんね。
あぁ・・・あとは同じく意味深な終わり方をしたあえかな、ひまわりルートに期待するか。
真紅チョコ見て、「キャラメルBOXはまだ期待できるな」と思ってたのに退社済みですか…
ええい、鳥子はいらん!
おっぱい要員なら夕月さんだけで十分だ!
それより耀とのラヴを!
おっぱい要員は何人居てもOK、ロリ?滅んでいいよ
今日は3勝1敗、負けが1つあるけど勝ち越しだから
キャラチェンジせずにもう少し様子を見よう。
それにしても、5位の人…称号・名前・使用キャラが絶妙すぎる…
ランキング見てたら鏑木 貴子という名前で 貴子使いの人や、月の子という名前でミルディン使い
十条紫苑で紫苑使っている人がいたけど、リップルという名前で、狂犬使いってのはねえ・・・
良い感じに11連勝
狂犬と貴子の遭遇率の高さは嫌になってくる
他のキャラと戦わせて
運がいいのか、狂犬と当たった事ほとんどないな
でも貴子さんはよく当たる。0:00と2:00もそうだった
>>542 それ8時にぼこられたよ。パー対策デッキになっててカウンター仕込んであってうっとしいことこの上ない。
バスター装備だったからなす術も無く完敗した。
しかし本当にペア漏れあるんだな。デッキ送信したはずだが26時に対戦無かったよ。…単にポカミスかもしれんけど。
>>542 以前リップルさんとあたったがそのときはひまわり使ってたと思う
狂犬病を患ってしまったか
同じ名前の人が複数いるだけでしょ。
登録名重複でも弾かれないみたいだし「リップル」ともなれば被ってる人たくさんいそう。
フルネームの瑞穂や貴子も何人かいた気がする。
さすがにキャラ箱キャラの名前は自重すべきww
3勝して微妙に順位が上がったら
近くに居た同じキャラ使いの人は4連勝していて更に上がってた。
トップ10まで行ってくれ。
狂犬だけじゃ無い所を見せてくれ。
そろそろランカーを10位から50位位に拡張して欲しいかも。
どっちにしても俺には望めないがな。
ランカー表示から狂犬OFF機能が欲しい
元狂犬もOFFで
逆に考えるんだ
「狂犬のグラフィックを萌え絵に変える」
一日一回しか参加できないんで順位とかもう諦めた
逆に考えるんだ。1日1勝必ずすると
狂犬2Pが裸だったらそれはそれで嫌だな
相手のバトルスキン&コラプトスタン連発で俺涙目
こっちのインシュランスもコラプトで一瞬で潰されて負けた
コラプトも他の技と組み合わせて当たれば使えるね…
パースタンデッキで貴子さんに狩られまくったから
カウンターデッキに切り替えたのだが、その途端貴子さんと当たらなくなったw
やはりこういう狙い撃ちみたいなのはダメという事なのか、ごめんよ貴子さん…
560 :
446:2007/11/06(火) 12:30:08 ID:OPgOaMUP0
そろそろランキングリセットなり順位決定方式変更なりやっちゃっていいと思うんだが。
まさか今のままずっと続けていく気でもあるまいし。
再up希望の人じゃないけど見させてもらいました。
良く纏まってるよ。決して自惚れじゃ無いかと。
少なくとも主流はこの中にありそうだし、俺もこの中に含まれちゃってたよ(アハハハ
個人的に参考になった。ありがとー
ランキングリセットは個人的には2週置き(もしくは50戦程度)が妥当な気がするが
このぶんだと発売後1ヵ月までこのままな気がする。(もしくはリセットしないかも)
リセットしてどうする気よ
リセットしても、バランス調整されなかったら結果は同じかと
400勝100敗が、40勝10敗になるだけ
リセットよりも1,2週間くらいのみのランキングにしてほしい。
一試合するたびに古い記録から消えていくタイプ。
そうすれば捨てアカとかの排除もできるし。
>>567 あーそれは良いかもな〜
集計する意味がなくなりそうだが・・・w
1、2週間でランキング消去だとやる気自体あまり出ないな。
消去しなくても
累計のランキングと一定期間のランキングは並存できる気もするが
そこまでやる気がメーカーにあるかどうか
1週間周期とかでトーナメント開催できないかな
将棋の名人や竜王みたいな称号があってそれを取り合う
ランキングとは別の視点の楽しみ方を提供してくれたら嬉しい
ランキングに反映されない、フリーのオンライン対戦がしたい。1時間か2時間毎に、受け付けて試合
ってできないのかな。一回、一回結果リセットでいいから。
>>571 そういう大会みたいなのをやるのは良いと思うけど、トーナメントだと特化デッキの人がきついからどうかなぁ
公式のスタッフ日記よんだんだが、トランプでナポレオンについて書かれてるな
オレ的には、大富豪よりナポレオン作ってほしかったなぁ
小学生のころすげーはまった
ナポレオン面白いのに大富豪とは知名度天地の差あるよなー
インシュをブレイクしたときのしてやったり感は異常
負けが込んでかなりランキング下がったがこの辺はカオスだな
すぐ近所でフレイがセンテンス勝ちという珍事を見た
間違ってやるきばこを買ってないのにやるきばこ2を買ってしまった
ランキングに関しては今のランキングとは別のも設けて欲しい。
それが期間限定大会だったり勝率をもう少し考慮したポイント制とか。
捨て垢排除に関しては1週間オンライン不参加でランキングから一時的に抹消して欲しいな。
>>562 そう言ってもらえるとうpした側としても嬉しいです。ありがとう。
>>573 一見特化がキツそうに見えるけどバランスとそこまで大差ないと思う。
むしろ主流のバランスデッキ相手なら特化の方が有利だと思うし。
トーナメントだと初戦で負けてしまった場合の事とか
複数垢で参加できてしまうとかそういう事が個人的には気になる。
580 :
559:2007/11/06(火) 21:36:32 ID:iBVn3IgS0
>>560 ぐわぁ、また流れてる… orz
この手のカードゲームは苦手なので参考にしたいです。
お手数ですが又上げて下さい…
>>565 ありがとうございました。
うーん、俺は手に入れてるのにこんなのを言うのも何だが
少し自分で考えてみても良いかと思うぞ。
俺だって自分で自分なりに考えて作ったら大体この形になってしまったからなぁ。
(一応カードリストは自作で入力したりしてます。その際に入力した事がカードの特性理解に繋がってる)
特にネット対戦だと勝ち負け気にしちゃったら出回ってる情報の一歩前に行かないとダメだしね。
祖父地図通販から今頃になってオマケディスクの修正版が届いたよ。
mだの人のために待てば届くということで報告〜
じゃんけんの確立も勝敗に関係してくるしね
必殺特化にしても、メインのAPを20上げるより、
手の確立10%上げる方がシミュでは勝率高い場合がある(逆もあるし、シミュは参考程度だが
584 :
560:2007/11/06(火) 22:02:36 ID:OPgOaMUP0
いやいや、貴方のファイルの事ですよ。
殆どデッキの構築法と言うか攻略みたいな物でしたから、ついね。
スタンから復帰した直後のターンにまたスタンさせられると心が挫けるな
重ねがけができなくなるより、10秒間くらいスタンにならないようにしてくれた方がよかったな
ランキングに関しては、一定回数以上戦闘した上での勝率で並べて欲しい。
今の、白星−黒星での評価法だと、いっぱい登録できる連中が有利すぎて。
確認できる部分では71戦こなしてるのが最高か
デッキ構築に関してダメージを与えるを重視するか
ダメージを食らうを重視するかによってかなり変わると思う
デッキエディタ、編集中一時的に属性割り振りやWがオーバーしてても
確定するまではスルーして欲しいな
結果としてちゃんと収まるのに一々順番まで縛られたり、
最初の方に付けたカード外すのにそこまで全部バラさないといけないのは面倒だ
>>586 さっきロングスタン連続でくらってフルボッコにされた。泣きたくなった
>>590 同意
つーかこの仕様のせいで作りたい構成のデッキが作れなかったりするし
593 :
560:2007/11/06(火) 22:56:56 ID:OPgOaMUP0
やるき☆ちゃんねるの使用キャラ回数ランキング見たんだけど
どちらかというと人気キャラより強いキャラのランクインが多い印象。
紫苑様が瑞穂ちゃんより僅かに使用回数が多いのはちょっと意外。
使いたいけどでないって人もそれなりにいるんだろうか?
狂犬はもう4位だし手のつけようが無いなw
「弱いけど、頑張れば使える・・・!」を目指して投入されたキャラとか
書いてあったけどこれはゲームバランスをちゃんと考えてないってこと?w
>>585 デッキタイプ自体は割と多いし、強弱の差はそこまでないから
あんまり気が回らなかったかもしれんです。申し訳ない。
>>582 うちはまだ届いてないけど、もうちょっと待ってみるか
>>いやいや、貴方のファイルの事ですよ。
>>殆どデッキの構築法と言うか攻略みたいな物でしたから、ついね。
上からの物言いワロスwww
>>560の言うとおりデッキ作ってりゃ勝てるなら誰も苦労しないわ
狂犬最強とかは事実だけどな
7連敗…
勝っても順位が上がらない……。
底辺だから仕方ないのか?
24時はどっかで称号戦やってないかな
まだ一回も見たことがないんだよね
連勝が12で止まった上に争奪戦で負けた
EXIT→まりや選択の順に押すようにしてインターバル1分
上のほうで適当に敗北の敗北者のリプみてたら見れた
やっぱ特別なんだね
>>598 他人の称号争奪戦を見るより、自分でやってみるんだ!
てことで称号が合えば最終試合で争奪戦を仕掛けるけど?
>>597 捨て垢多そうだからそのあたりが改善されるまでは
ランキング下位の人は勝っても順位上がるの厳しいかも。
>>600 それでマクロ組もうとしたけど難しくて全然分からなかったわw
保存しようとすると保存領域がありません的な事表示されたし。
>>600 例えばPeekColorである座標の色を取得して現在表示している画面を判定、
キャラ選択画面ならまりやを押し、戦闘中ならCtrlを押し、カード取得画面なら
Exitを押すとか。
始めて1位の人と戦ったがフルボッコ…
やっぱ1位はつえぇや
なかなか100位の壁があついよー
一位は、というか狂犬が強すぎるんだよな
まあ上位の狂犬には運に恵まれてない限り勝てないと思っていいよ
狂犬以外のランカーだったら望みはある
>>606 上は「華麗なる」「指名N0.1の」「三段腹の」
下は「F.O.E」「獅子」「暗殺者」「スナイパー」「とんかつ」「脳天杭打ち」
が合っているので「指名No.1のとんかつ」あたりでひとつ手合わせをどうか。
他の組み合わせが良ければ、そちらにあわせるよー。
称号戦を見ることは出来たようなので、無理にやらなくても可。
ランキング上位見てたらわかるけど結局は運だよ
>>608 いや、ある程度まともに組んであるデッキなら相手が狂犬でもそこまで勝つのは難しくないよ。
あくまで運または相性次第。
>>609 "指名No.1のとんかつ"の紅雪で送っときました
よろしくおねがいします
もう寝ますので、結果は朝確認します
プライド捨てて狂犬使ってるくせに100位以内にも入れない人って…
デッキ云々以前にじゃんけんで勝てる気がしない
狂犬はたしかに強いけど強すぎるわけではないと思う。
ただ、確実に他のカードよりやや強いとは思うけど。
仮に香乃で上位にありがちな2色必殺1色プログラムデッキを
作ると狂犬とはHP90orAP30ぐらいの差は出てしまうけど
このゲーム自体の運要素の大きさを考えれば大差というほどではないと思う。
それだけ違えば十分大差だろう。
数をこなせばこなすほどその差が明確に出てくる。
狂犬使って100位以内には入れない奴はヘボいだけ。
>>600 記録開始→まりやを選択→間隔あける(俺は45秒)→Exitクリック→記録停止→保存
俺はこれでやってる。Ctrlは開始から停止まで押しっぱなし
後は再生する時に回数設定して放置しとけば勝手にやってくれる
狂犬使っても誰もがスタン固めなどで勝率しか見てないわけじゃないぞ
あの攻撃力こそのオーバーロード入れた高威力カウンター狙いとか遊び心あるデッキもある
前から思ってたが一部の人間狂犬嫌いすぎだって
所詮遊びなんだからネタにするくらいで丁度いい
今日は結構上位陣が負けてたように思ったんだが、
顔ぶれは全然変わらないのな…
ま、墓場ウロウロしてる俺には関係ないか
墓場は墓場で居心地いいよ
守りに入らないでいい分負けてもダメージ少ないし、勝てれば嬉しい
さきほど0勝11敗の人と当たった
ここまで来ると墓場行きになってないのが凄い
>>612 無事に称号争奪戦になったようで一安心。
たま〜に同じ称号にしてもなぜか普通の試合だったりするからなー。
勝敗は起きてからのお楽しみ…ということで書かないけど、
お互いに一進一退の良い勝負だったと思う。
また機会があったら手合わせしよう!
初日から一極カウンター狂犬を使ってる俺が来ましたよ
Pに必殺来るだけで簡単に死ねたりするから安定して勝てない…
キャラすた最初は面白かったんだけど、カードあらかた集め終わってデッキ組んだらやる事ないのな
勝つ為の最大限の努力は狂犬を使う事、というのはなんとも萎える仕様だ
あと楽しむとしたらネタデッキ作って適当に遊ぶくらい?
とは言ってもランク分けもされてなく、相手も選べないこの状況では
遊びたくても相手がそうさせてくれない場合が多いんだよね
まぁ、勝敗に運がかなりの割合を占めるから上位と下位の差が少なく
誰が相手でも勝てる可能性があるというのはとっつきやすくはあるのかもね
今の所やり込む価値は全く見出だせないけど
というかやり込む要素がないんだがな…
オンラインに参加したのが一昨日からで、1日一回しか参加できないから順位も何も
せめて、試合開始を12:00と24:00にしてくれんもんかなー
ネット出来ない一時に集中されるとどーしよーもない
>>624 少し前まではそれ相応のデッキさえ使ってれば後は運次第だと
思ってたけど勝つ為に出来ることを探してみたら意外とあったよ。
手間の割に見返りは悪いけど、そのおかげで勝てた事も何度かあった。
ネタデッキは使いたいけど垢の負けは増やしたくないとか
そういうのとかなら別垢取得してセーブデータ入れ替えればいいんじゃない?
デッキを送信出来る時に送信すれば2回は戦えるかと思われ。
オートマウスとか使うと言う手もある。
>>622 ちゃんと争奪戦でしたね〜
わざわざありがとうございました
たまには特別な試合っていうのもいいものですね
>>618 嫌でも目に入る上位みればわかるように、狂犬が強すぎるのは事実だからねぇ
嫌われても仕方ないと思う
>>618 カウンターオーバーロードにどう「攻撃力こその」が関係してくるんだ?
別にカウンター使いだろうが何だろうが狂犬を選んだ時点でネタになってないよ
単にガチのカウンター使いだろ?
まだ勝率偏重なんです、と素直に言った方がマシ。遊び心とかちゃんちゃらおかしいわ
俺らが買ったのはエロゲのファンディスクのはずなのに
連日狂犬の話題でもちきり
きゃらスタで見たかったのはヒロイン同士の対戦であって
決して雑魚の強い男キャラが見たかったわけではない…よな?
狂犬はそこらの貧弱な不良とは違うことをキャラ箱は証明したかったのさ
狂犬の正式名称知らないヤツ挙手ノ
結崎の狂犬 だったかな?
あえかなの方が 桐緒の狂犬だったかと。
あえかなの方は自信がないがな。
>>631 だな
勝てば「ざまーみろw」って感じにはなるが、負けるとレイプされたようにしか見えん
>>615 香乃も強キャラだしな。
それと比べてもLv3分は開いてるのは凄すぎだろ
つか、WTが違うと合わせられねえし判りにくい。
なんかで調節するにしても空きスロットが云々になるし。
同じWT20の全キャラで
>>615の言うように上位に多い2色必殺1色プログラムデッキ作る事を検討し、
攻撃とWT併せてHPの差を比べてみた。当然ながらLvはMAX前提。
APは120以上でも以下でも併せる事が出来なくなるので120。
実際にはこっからディスアームだのでHP減るだろうがWT同じなら同じだけ減るので無視。
HP810:狂犬
HP720:全一、鏑木
HP690:昌三、中岡、キネザ、温志
HP680:ミリア、奏、黒澤、由佳里
HP660:翁、キニル、教授、アーティスト、式部、狼、狐3匹、鴉
HP650:香苗、こま、サラ、紫苑、まりや、観影、深雨
HP630:双葉、吉住、高杉、春也、耀
HP620:千草、スノゥ、一子、柚子、千冬、智香、覚醒月砂、夕月
HP590:春、鈴子、葉由、凪、六花、伊織、黒衣、華、巫鳥
下位キャラで120前提2色必殺1色プログラム組むとは思えないが
とりあえず、ややですむ差じゃねぇのは判った。
一応補足
WT20なのに抜けてる白衣は最高攻撃力が55で120に併せられないので無視した。
他だと黒衣は数値上は低いが100の必殺が弱点補う形についてる特殊タイプなんで
抜いた方が良かったかも知れん。
今回は判りやすいよう120以上分はHPに振る形でHP差で比べたが、
空きスロット数、WT同じなんで特化にせよ違う振り方にせよ、
2色以上プログラムを目指す以外だとこの差はこのまま残ると思われ。
638 :
600:2007/11/07(水) 14:10:06 ID:wN18rxEl0
追記。
マウス自体は、まりやのアイコンまで移動して
キャラ選択状態にはなります。
でもクリックされない事がある…
狂犬と他のカードで大差っていうほどはないと思うとか言ってしまった
香具師だけどシミュレータをお借りして狂犬の2色必殺1プログラムと
ほどほどのキャラの2色必殺1プログラムとでシミュレーションしてみた。
1000回統計を何度かやってみたものの平均して狂犬の勝率が7割を超えてた。
ここまでの差がでるとは思ってなかった。
せいぜい狂犬の勝率が6割程度だと思ったんだけどなー。
>>638 俺もそんなに詳しくはないが
x=0
Repeat
ACW(GETID("きゃらスタ!? Ver 1.11","carasta-CaramelBox"),112,84,810,629,0)
MOUSEORG(GETID("きゃらスタ!? Ver 1.11","carasta-CaramelBox"))
KBD(VK_CTRL,DOWN,0)
BTN(LEFT,CLICK,307,158,100)
BTN(LEFT,CLICK,307,158,14000)
BTN(LEFT,CLICK,755,574,800)
MOUSEORG(0)
x=x+1
Sleep(0.1)
Until x>20
これで問題なくできてる。
キャラ選択画面からスタート。加速器も使ってるので1周15秒。3行目の112,84はウィンドウ位置なんで各自変更。最後の行は繰り返し回数なんでお好みで。
それと、見れば分かるがCtrlキー押しっぱなしなので、停止のホットキーをCtrlを含むものに変えないと止まらなくなるので注意
>>640 それって狂犬の相手役にしたデッキが弱いか相性悪いだけじゃないの?
あとバランスデッキにするにしても、狂犬なら2色必殺1プログラムが最適だろうが
他キャラの場合1色必殺2プログラムの方が強いのもいるし。
俺も自分で作ったいくつかのキャラのバランスデッキと上位の狂犬に多そうなデッキで何度もシミュレーションやったけど、
どれも狂犬の勝率はせいぜい5分より若干高い程度だったよ。中には狂犬に勝ち越しのもあったし。
>>643 勝ち越したのって具体的にどんなデッキよ?
ステ書けば皆で試せて納得できると思うぜ
645 :
600,638:2007/11/07(水) 15:43:40 ID:wN18rxEl0
>>641-642 アドバイスありがとうございます。
試してみたんですがだめでした… orz
試合がはじまると試合中なのに
マウスカーソルが
まりやの顔の位置とEXITボタンの位置を
高速で往復して終わってしまいます。
CTRLキーも押されて無い状態です。
(最初の一瞬だけ押されている感じ?)
UWSCの設定は
「余計な時間、マウス移動は記録しない」
「マウス座標を相対座標で記録する」
です。
sage忘れた… orz
>>645 俺は「余計な時間、マウス移動は記録しない」のチェックははずしてるが、これは記録時の設定だから関係ないだろうし
ごめん、分からん
それが原因だろ・・・>余計な時間、マウス移動は記録しない
時間を記録しない、つまり待ち時間すっ飛ばしてるんだから
最初同じ症状起こしてた俺が言うんだから騙されたと思って試してみろ
EXIT押した後、まりやにカーソル合わせて一呼吸置いてからクリックってな感じで
>>643 640のは同じ育て方して、デッキも似たようなのにって意味じゃない?
それだと確かにグー攻撃値で40ほど差がつくかHP120少なかったりするから
負け越すは負け越す。
それでも狂犬側の勝率は5.5〜6割ほどで、640の言う7割超えのシミュ結果は出なかったけど・・・
問題なのは2色必殺に対して2色スキルバスターで合わせてもまず負け越すと言うことだ
リスクリターンを均等化すれば狂犬のパラメータでもありだと思う
済みません、「新・やるきねこ」と「鈍器を持った肉食み」のキャラ属性分かりますか?
出来たら教えていただきたいです。
HP WT グー チョキ パー 必 威力
チョキ 新・やるきねこ 520 25 40/20% 50/50% 40/30% 黄昏を抱いて 80
パー 鈍器を持った肉食み 520 25 40/40% 40/35% 50/25% つうこんのいちげき 100
>>651 肉食みはパー、新はチョキだったかな。
真と新がごっちゃになってて自信ない
自分みたいに狂犬以外のグーキャラ使いの場合はきついが
狂犬はグーが確実にプログラムだから対策立てれば勝率上げるのは難しくない
まあ狂犬が確実に他のキャラより強いのは確かだし嫌われるぐらいは覚悟して
それでも勝ったほうが楽しいのなら使えばいい
個人的には結構強いのに使われない☆1つの脇役連中を布教したい
みんなもアーティストとかキニルとか八島とか使おうぜ
アトは結構好きなんだが一キャラ制限あるから使ってないんだ
三キャラくらい使えればよかったんだが
苦労してようやくコンプしたと思ったら既にサガオにコンプデータ投稿されてて俺号泣
☆1キャラより、☆5キャラ使うようにしようぜ。☆1キャラを4Lvupした状態と☆5ノーマル状態を比べると
悲しくなってくるよ。こりす様使ってるけど、五分五分ラインから這い上がれない。徒に試合数だけ
増えていくよ。ランキングみるといろんなキャラいるんだけど、実際に戦ったことないのは
複IDで試してみて以後放置しているのが多いのか?一、二試合だけいてるキャラが多くて
勝っても順位が落ちていくよ。貯金0の辺りは、混沌すぎだよ。
狂犬対策してますがいつも貴子さんに狩られます助けてください(留年エルダー)
>>659 つ「パーカウンター」
正直な話地の攻撃力が100そこそこあれば
60%越えるぐらいの特化カウンターはかなり強い
チョキ必殺特化が来たらあきらめてください
>>659 発動率を30/27/43か27/24/49にすればいい
50%を超えると本当にパーばかり出すが40%台だとそうでもない
1色必殺2色プログラムで重ねがけなしだと15枚使ってぴったりWT10におさまる
毎度お馴染みの使用頻度ランキングを空気も読まずに貼り付けます。
今回は俺の順位が上がってしまったので1位〜301位までの301名が対象になります。
上位八位は前回(11/1 26:00集計時
>>111 引用)からの変動も記載。
一位 40人貴子 (-8)
二位 35人 狂犬 (+1)
三位 15人 可奈子 (+2)
四位 14人 エーファ (+2)
五位 13人 瑞穂 (+3)
六位 12人 ミリア (±0)
七位 11人 茅乃 (+7)
八位 9人 奏 (+2)
九位 8人 紅雪、ひまわり、みなも
10位 6人 ミルディン、あきら、まりや
11位 5人 葉子、鏡架、冬芽、紫苑
12位 4人 由香、文子、蔵人、リップル
13位 3人 黒衣、夏央、こりす、こま、伊織、月砂、狐夏、小月音
14位 2人 全一、慶行、狐春、華、六花、圭B、花凛、紫姫、ラビ、スノゥ、サラ
15位 1人 新やるきねこ、鳥子、柚子、ひより、隼人、アト、鈍器を持った肉食み
なつめ、白衣、水帆、智香、月砂(覚醒)、リース、御影、光璃、いのり
小英、佳苗、深雨、瞳、圭、歪みし者、和真、由佳里、桃子、緋紗子
作品別(使用頻度が多い順に左からキャラ名も載せます。3人まで)
BLUE 43人 14.29% 狂犬 あきら
めぐり 16人 5.32% 鏡架 こりす こま
シャマナ 39人 12.96% エーファ ミリア ミルディン
おとぼく 114人 37.87% 貴子 可奈子 瑞穂
あえかな 27人 8.97% ひまわり みなも
アリスマ 27人 8.97% 冬芽 蔵人
うな天 20人 6.64% 文子 月砂 狐夏
月踊亭 2人 0.66% いのり 瞳
真紅 11人 3.65% 紅雪 花凛 鳥子
キャラ属性別
グー 103人 34.21% 狂犬 エーファ 茅乃
チョキ 116人 38.53% 貴子 ミリア ひまわり
パー 82人 27.24% 可奈子 瑞穂 奏
100位以内の人の勝率ベスト10(キャラ等は伏せさせていただきます)
勝率は小数点以下切捨て
一位 95% 1人
二位 82% 3人
三位 80% 3人
四位 79% 3人
レベルがあと1でmaxになるんだが、HPを570→600、攻撃力100→110にするの
おまいらならどっちにする?
インシュランス使う予定です
>>665 装備後のHPによる
装備後でそれなら、HPが120の倍数だと狂犬にピッタリで倒されると相当くやしいので
攻撃のほうを上げる
>>666 レスthx
説明不足ですまん、装備後というかスロット全部うめたあとの数値でした
攻撃の方はプログラムいれる予定の箇所で一番強い数値です
攻撃あげてオンライン登録いっちきます!
む、あくまで俺の個人的意見ですよ?
実際には仮想敵数種類たててシミュするのがいいと思います
ちなみに、
・プログラムや必殺を大量に積むのでアーム・ヴァイタルを積む隙間があまり無い
(LV時のWT下げと隙間へのアーム全投入で何とかWT10)
・調整のため絶対WTを下げないと駄目
というのでない限り、LVUP時はWT下げるよりはHP上げた方が少しだけお得
ヴァイタル*3・アーム*1でHP70/4スロット= HP17.5 / スロット
ヴァイタル*2・アーム*3でWT-7/5スロット= WT-1.4 / スロット
が大体等価なので、WT-2=HP25の価値と言える
301位までの対戦回数をランキング別に出してみた
〜100 〜200 〜301
70〜 03人 02人
60〜 33人 15人 07人
50〜 34人 18人 17人
40〜 21人 35人 20人
30〜 08人 18人 21人
20〜 01人 09人 23人
10〜 03人 13人
>>648 >余計な時間、マウス移動は記録しない
どうやら、それが原因だったようです。
チェックボックスを外して記録し直したら、
少なくともキャラ設定画面でまりやをクリックし損ねる現象は無くなりました。
後はいろいろ試行錯誤してみます。
ありがとうございました。<(_ _)>
>>669 お疲れ様〜
そういう見方もあったか・・・勉強になります。
S○GA風に狂犬はパラ変更まで投獄
今、昨日の対戦を20時締め切りギリギリで見たんだが…
2ターン目にロングスタンをもらって、その後トントンの勝率だったが結局完封で死亡
8ターン経っても切れないってどんだけ…(´・ω・`)
ミル君を使う「神村ひな」と当たった…本人かなぁ?wwww
負けてまた順位下がっちゃったけどまぁいいや、なんかほのぼのしたwww
あー、デッキ間違ったーorz
昨日むしゃくしゃして作ったデッキのまんまだった…
敗北の敗北同士だと争奪にはならないのね
つまんないから称号付けよう
なかまると当たったw
危うく負けるところだったぜ
チョキ使いとはいえ狂犬に勝ったためしがないぜ
全18敗中7敗が狂犬ってどんだけだよ
昨日4連勝したが、今日の一戦目はジャンケンボロ負けで1敗・・・
また負け越しが続くサインか?
0勝0敗の新人と対戦、初撃ロングスタンくらいフルボッコ、
スタン切れてこちらの攻撃1回通ったものの、
次の敵の攻撃でまたロングスタンが決まり終了 orz
おそらく誰かの複数垢実験キャラだったのだと思われるけど、
そういうのに負けると悔しさが倍増だぜ…
>>680 あるあるw
微妙に負け越してて戦闘数少ないキャラでも、やけに強いのがいるから困る
実況開始→3勝4敗?楽勝じゃね→ロングスタン→ずっと敵のターン→ロングスt
昨日の出来事だ…
>>681 負け越してるキャラって意外と侮れないよな
はまると一方的に負けることがある
さっきの一戦がそうだった・・・
>>680 今の時点で試合数が少ないけど勝率がかなり高めだっ
たり、新人と言うのを見ただけで嫌な予感がする
昨日キャラ変えたら勝てなくなった・・・
元に戻そうかなorz
称号で「○○県の」ってのはやはり全都道府県分あるのかな
今まで全部参加してても確認できた人はいないだろうけど
完全に対応した上で称号戦挑んでくるのは反則だろ…
かと言って敗北の敗北者のままはかっこ悪い
>>682 運の要素が強いからな
勝率を上げる方法はあっても、確実に勝てる方法はない。
20勝ぐらいしている奴に余裕で勝つこともあったけど、
15敗している奴にパーフェクト負けした事もあるw
有名税だと思ってあきらめれ
TOP10じゃなくて付近からの狙い撃ちだったらちょっとアレだが
もう50戦以上してるがキャラメル作品がらみの称号がひとつも無い
疾風の侯爵とか門番とか闇の男とか付けてみたい
上位にいればレア称号が手に入りやすくなるとかあるのか?
称号変えない方が争奪戦なりやすいのかな
色々変えまくっても一向に当たらない
>>687 今回も負け越してるキャラに追い詰められたw
ギリギリで勝てたが
毎回、称号変更すればスナイプされないが
それはそれで面倒な上に格好悪い気がするしなー
狂犬で敗北の敗北者は最悪だと思うー
>>690 争奪戦やりたいならこのスレで手持ちの称号晒してみれば?
なんとなく普通の対戦より称号争奪戦の方が盛り上がるかなー、
と思って合わせられる称号があればTOP10、
あるいはマイランキングで自分より上位の人間に仕掛けまくってたけど、
そうか、狙い撃ちセコッ!とか思われてるのか…
対策はあまり考えず仕掛け、返り討ちになることもしばしばだったが、
ちょっと控えるかな…と0時の試合で称号戦を仕掛ける予定だった相手と
違う称号に変えて再送信した小心者な俺。
>>691 称号代えはむしろ楽しくてやってるんだけどなw
しっくりくる称号ができればそれで通してもいいんだが
>>692 打ち合わせ無しで偶然当たりたいんだよなー
でも手持ち称号が増えてきたからありえないかな?
>>693 対策抜きで仕掛けるならむしろカッコいいんじゃないかと
称号変えたり敗北の敗北者よりは悪い目で見られないと思うw
>>688 +19が+26を狩りに来るのもなぁ
301位までのチョキデッキの人が狙われるかもよ
某茅乃使いが争奪戦好きだと思うんだよなー
仕掛けられた後に確認したら称号変えてたし
まあ、対策系ではなかった(と思う)からいいんだけど
>693
対策はあまり考えず、なんて仕掛けられた相手には判らない。
勝った時は相手は対策デッキで仕掛けられたと思うし、返り討ちに遭えば
嘲笑されるがおち。
偶然一致したならともかく、意図して仕掛けるなら勝て。
対策デッキで仕掛けるのが卑怯と思うなら、仕掛けない方が良い。
でも実際戦ってりゃメタデッキかそうでないかくらいわかるっしょ。
狙い撃ちで完全対応されるようなデッキ編成にしてるほうが悪いと思うけどな
争い熾烈な上位ならなおさら
>>699 バランスならいざ知らず、二極か一極特化だったら対応できるでしょ
上位なら尚更どっちかの可能性が高いし、仕方ないんじゃない?
どんなデッキでもカウンターとスキルバスターあれば対応できるが
クリティカル3連発はエグいだろ常識的に考えて・・・
今日はせめて2勝2敗で抑えたいぜ
一番下ってどの位の順位なんだろ
とりあえず可奈子使ってるくせに墓場に埋もれて逃げ出せない俺は2200位寸前なんだが
気付いたら一位の人と当たってたがじゃんけん運とスタンで勝ってた。
これ何よりも運が重要だなw
50敗してる相手にデッキ相性の問題で負けそうになった
速度が五分だったら負けてたな
速さ10がデフォだからかスタンの4タイムがすごーくすごーく長く感じる
4度も無抵抗にされるなんてちょっと酷くないかな
>>704 よくやった
というかなんという逆転勝利
相手は悔しいぞこれw
そんな俺は0勝18敗の相手に負けた…
スキルバスターデッキはだめですかそうですか
スタンは3秒でいいな
ロングの場合7〜8秒足止めしてくるキャラもいるから、1秒減らしても変わらなさそうだが
0勝18敗は逆に凄いな
でもID取り直さない辺り男前だ
>>691 14位のやつのことか
それはそうとスタンやヴァリアブルで攻撃力が高いのは考えものだな
攻撃力あがるほど発動率下がるようにしてほしいな
>>710 そんなことしたらただでさえリスク負ってる特化型デッキのメリットがなくなるんじゃ
>>703 24:00時点なら2488位で合ってると思うぜ。
奈落は無人の墓場なんかより楽しいぜ?お前も来いよ。
と2300台でもがいてるヤツが言ってみる。
>>711 発動率はまだしも、ヴァリアプルはレベルアップで上がった攻撃力もちゃんと半分にして欲しいところだ
さて、寝て起きたら勝利してますように・・・
>>711 特化型は攻撃力があるってだけで十分メリットだと思うんだけどどうなんだろ
なんていうか必殺技が必殺になってないのがどうもね
必殺メインのデッキでやってるけど、確かに辛いね
ポイント注ぎ込んだプログラムに、明らかにダメージ負けしてる
今の必殺はサブか、じゃんけん運に全てを賭ける大博打
他のメリットを捨てて攻撃力上げてるんだから当然だと思うんだが
そもそも攻撃力の高さとプログラムの発動率をいっしょくたに考えるのはおかしい
必殺で特化にすればプログラムの火力なんて足元にも及ばんさ
まりや相手にいつもやってるぜ
必殺は確実に発動するしスキルバスター使いもあんまり多そうじゃない
サブに使ってもいいし特化で攻撃力200超にして押し切ってもいい
重くなって体力が下がるというのが弱点だが
レベルで攻撃力上げなくて良い分チャラぐらいで普通に強いんじゃないか
2400番台の俺様登場、下から数えた方が早いぜ!
0勝15敗とかよりランクが低いのが泣ける
必殺特化はスロット使うわ重くなるわ
属性割合の微調整が効かないわでかなり悲惨
性質上一極特化にせざるを得ない上必殺故にプログラムでのフォローも不可
メリットって現状バスター積んでる奴が少ないことぐらいか
しかもバスターって威力が返す必殺威力依存だから特化だとより痛いという
必殺特化は理屈じゃねえ、浪漫なんだよ
と言っても相手を2,3発で葬れるし、結構悪くないとは思ってる
インシュランスみたいにメリットとデメリットのバランスが悪い気がしたんだけど、
どうやらオレの考えは異端だったらしいので改めてよく考えてみるわ
>>718 普通に強いとは思うけど、プログラムの方と比べるとどうかなって思ったので
グーチョキパー全部に必殺ふってるけど普通に勝ってるぞ?
バスター特化っぽい人と当たった事もあるけど反射量100%にしないと割に合わないだろアレ・・・
まあ、上位で3色必殺はレアだと思うよ
俺は夢を求めて1色特化でやってるけど勝率5割くらい
勝率5割なら悪くねえんじゃねぇかと負け越してる俺は感じた
>>723 それより威力を2/3から1/2にしてくれ。割りに合わん。
オーバーロードとかエンチャントブレイクを使ってる人って居るんだろうか……
あー、後上の方にあった称号についてなんじゃが、
新人とついてて云々とあったが、
新人の他に皇帝だの覇者だの大仙人だのしかないと、
流石におこがましくて新人から変えれないんじゃよー……
俺なんて創造主だぞ
そんなに気にすることもなかろう
そういうもん?
なんか気になっちゃうんだよなー
前の記号が他の県名しかなくて、それを名乗っていいものなのか、とか
一色特化で本日4連敗
なんという組み合わせ運の悪さw
鏡架さんが使いたいからブレイクを入れる俺にはきっと神様が微笑んでくれる
必殺特化で連敗が続いてきてからはバスター特化を投下してみたが、
やはりこれはちとマゾい気がしてきた・・・。
後一歩でランカーに勝てたのだが、やはりランカーの方はお強い><
4位の戦いが色々おかしいw
相手の紫苑さんチョキ特化とかわけわからんし
>>732 対4位だよね?紫苑さんで特化するならパーだろう…
今回の相手がエーファだったとか関係無く
必殺特化だったら5位が面白いぞ
>731
アンタ、光ってるよ……
幸運を祈る
さて、自分の方はどうなったかな、と
おーっし、本日2勝で総計五連勝
……なんか、運を使いきってる気がする。
積んでた本の山が雪崩れて復旧に丸1日かかったしな
追伸:得た称号はゲームマスターでやっぱりおこがましくて新人のままなのだった
コンセプト的には威力がある必殺技を防ぎつつセンテンス狙い?
なんにせよ惜しかったしかっこいいぜよ
必殺特化で勝率7割こえてるのを2人見かけた
2人ともおそらく全く同じデッキ構成だったけど
WT10,AP210,90%が出来るキャラは限られてるからね
今晩は特化狂犬2人、それともう1人からもロングスタン
を3発もらって3連敗した
割合からすると明日あたり対貴子さんの日なんだろうな
プログラム評
・スタン
4秒=WT10キャラが平均2回勝利する時間
つまり入れば擬似3倍攻撃力。最強。
・ロングスタン
スタンより確率は低いが、擬似的な攻撃増は上
8秒以上だと効率が良くなるが、確率の低さは相手プログラムに先手を取られかねないので
スタンよりは評価が下がる
・チャージ
”次の”攻撃が擬似3倍攻撃力
この”次の”の部分がスタンに劣る所
・ディレイ
攻撃機会倍=擬似2倍攻撃力
スタンに比べて擬似攻撃力増で劣るが、重ねがけが効く分は有利
・コラプト
変な相手でもない限り試合時間が十数秒だとすると
試合終了までで100〜150(100の攻撃1〜1.5撃分)くらいのダメージ
なので大して効率は良くない。インシュランスに強いのは利点
・ドレイン
擬似1.6倍、特徴として試合が長引く
それ以上でも以下でもない
・ヴァリアブル
効果によって攻撃力は7割ほどに落ち込むため、対バランスなどで
3:2程度の勝率になっても、(3/2)*0.7=1.05で殆ど得してない。普通は選ばないプログラム
あいこの多くなるマッチ、つまり同じ1極同士の戦いでのみ強力
>>740 上手くまとまってる気がする、GJ
スタン・ロングスタンの強さは仕様変わっても相変わらずだよな・・・
なんか個人的にドレイン・コラプトの鈍足デッキとかが使える環境になって欲しいw
必殺技が弱いってマジで言ってるのか…
上位陣なんて殆ど必殺技じゃん
対策が取れないという点で、安定して勝つには現状これが一番だよ
プログラム使いがAPに注いだ分、HP他に振れるというのに何贅沢を
スキルバスターで返したとしても結局は競り負ける場合が多いし、
スタン・ロングスタン で動きとめても、
止めている間に100〜200ダメしか与えられなかったら
やっぱり負けやすい。
必殺技使わないと安定して勝てないよねw
特化させても強くないって話でしょ
そりゃ狂犬のAP15を120で上書きできるのは便利だけど
そこから伸ばそうとするとね
APて何の略?
必殺特化は強いんだと思ってた時期が俺にもありました。
カウンターに当たると厳しいものの一色特化のスタンとかのが大分強い気がする。
>>745 AP=アタックポイント?
通常攻撃値のことね。
ルール改正案。
・じゃんけんであいこになったら時間が0.5カウント経過する。
こうなれば今猛威を奮ってるスタンも弱体化できるし、コラプトなどの強化にもなる。
また、1極化同士の戦いで時間切れ判定なんて、いうのも考慮しなければならなくなるから、
ゲームとしての幅が広がると思うんだが。
748 :
640:2007/11/08(木) 14:28:47 ID:z6xKArMG0
今更になってしまって申し訳ないんだが
キャラ1(狂犬らしきもの)
HP780 WT10 インシュランス
グー 35% AP120 スタン40%
チョキ32% AP120 必殺
パー 33% AP120 必殺
キャラ2(程ほどっぽいキャラを想定)
HP660 WT10 インシュランス
グー 33% AP130 必殺
チョキ33% AP120 必殺
パー 34% AP120 スタン40%
これでキャラ1の勝率が7割〜7割5分ぐらいだった。
どちらも割とありがちな2色必殺1プログラムだと思ったんだが。
どうやって作るんだよ、そのキャラ1は
全く同じのが出来るかは試してないが、確率が微妙に違う程度の
似たようなデッキなら作れるはず。勿論Lvうp時はHP全振りで。
>>747 それだと、序盤でセンテンス受けたらほぼ負け確定だろ
>>751 それはそれでセンテンスの道が開けていいんじゃないか?
現状では、まず使われてない効果だし。
まぁ、バランスとるならセンテンスの発生確率をさげるなり、発動までの時間を長くするなりで対応はできると思う。
センテンス使っている奴地味に結構いるぞ
負越している奴の方が多いけど・・・
この前珍しくセンテンス発動して負けたよw
あいこで時間経過よりも、
スタンとインシュに制限つけた方がいいと思うけどなぁ
>>744 え?必殺特化けっこう強いよ
相性の悪い相手に当たったら死ぬけどバランスタイプにはわりと勝率いい
>>750 狂犬でスタンと120必殺*2とエンチャント入れてかつWT10でそのパラはどう考えても無理ある
グー偏重にすればHP760くらいまでは行くけど
>>747 俺はこれに賛成
昨日、同色特化同士の対戦になったんだが、延々とあいこを繰り返していやになった
>> 663で集計した人です。
ちこっと書ききれなかった分を追加します。
(データ的には昨日の奴です)
100位単位で使用キャラランキングの11位のキャラまで分布を書いて見ます。
一位 貴子 14 / 15 / 11 計 40人
二位 狂犬 16 / 14 / 5 計 35人
三位 可奈子 15 / 7 / 6 計 15人
四位 エーファ 3 / 2 / 9 計 14人
五位 瑞穂 2 / 6 / 5 計 13人
六位 ミリア 4 / 2 / 6 計 12人
七位 茅乃 3 / 3 / 5 計 11人
八位 奏 3 / 1 / 5 計 9人
九位 紅雪 4 / 2 / 2 計 8人
ひまわり 2 / 4 / 2 計 8人
みなも 0 / 4 / 4 計 8人
集計していて上位の100位以内の狂犬より100位後半位から少しずつ現れた狂犬の方が印象的でした。
特に200位以降の狂犬は負け数が一桁ばかりでまだ新しいアカウントだと分かったからです。
集計結果では
>>112氏の結果と比べると狂犬は増えましたが
狂犬使いの人の幾人かは別キャラに乗り換えたような感じさえしました。
(もっとも、俺の勝手な想像の域を出ませんが)
112氏。昨日は111氏と間違えてしまいました。済みません。
それとスレ住人の方々へ、お目汚しをしました。
丁寧な集計乙
他のキャラは納得の性能なり特色があるけど
みなも人気の理由はなんなのだ
あと例の三人組の中で葉子だけ使用率低いのな
なんでなんだろうね。みなもの人気は。
良くは分からないけど昔から割りと使われてるらしい。
生徒会3人組の中で茅乃の使用率がダントツで上がりました。
>>663(昨日の奴には301位まで全部の集計結果があるので見てみてください。上位8位までは112氏の集計との変動まで入れて有ります)
茅乃は確かに良く当たるな
俺は元からみなも好きだったから使ってるけど
こんなに使われてるとは思わなかった
>>754 必殺特化はバランスには強いね
特化同士でも総合的に見ればプラマイゼロ
(使用属性比率が同じなら、苦手属性で損した分得意属性で補える
でも実際はそうでもないんで、どのデッキタイプが多いかによって通算勝率が左右される
(もちろん巡り合わせ運も大きいけど
今まで何故かみなもに全敗の俺
特に強いってわけじゃないよなぁ・・・
みなもは、初期にあったお気に入りキャラだったから使っていたけど、使用者が多いのは謎。
攻略ヒロインではないけど、脳状態のインパクトが強すぎるから記憶に残ってるから、あえかなの
SSで昔を思い出して使っているとかかな?
おとぼくの三人組、パー勝率upキャンペーンの時に可奈子使い始めたけど、
パー属性、AP80、☆1という性能の良さから、対狂犬仕様にしたけど、そうしたら使用者の多い
貴子に狩られ続けたから、グー属性の茅乃にキャラ変えした。そういう人いない?
アリスマしかやった事ないので音僕の話題は分らない俺も居るのでバラけてても不思議じゃないのでは?
このゲームはカードを何枚集めれば良いのか?
例えば1枚しかないカードをあるデッキで使ってしまうと、
他のデッキでそのカードは使えなくなる。
カードには表裏があって、デッキは9個。
1つのデッキに15枚。それにキャラクターだから…
{ 2 * ( 9 * 15 ) } + 1 = 271
全部で100種類以上あるカードを、
全て 271 枚に出来る人なんているのだろうか…
レア度も考えるといつになるやら…
裏表なんてなんの関係があるの?
1つのデッキに15枚。それにキャラクターだから…
15*9+1の136だろ。
同じデッキを9個組む必要は無いんじゃ・・・
1つのbノつきMAX99枚
複数枚あると変わるのって紅雪と1・1・2%みたいなカードぐらいじゃね
あとは割と代用効くし
使用率の低さとショート大好きという理由で葉子使いの俺
スキル的に一番集めにくいと思われる紅雪も16枚になった
こんだけあったら困らないぞ
99枚になったカードはもう出ないでほしいよなあ
☆2つ以下のカードはもう全部MAXだ
772 :
765:2007/11/08(木) 20:11:17 ID:j2n9z62O0
>>766 >裏表なんてなんの関係があるの?
例えば「御門まりや」の裏側は「ディスアーム」
必殺技の強化と「ディスアーム」の重ねがけで
まりやばかり使うデッキもあるかなと。
>>767 「ディスアーム」なら他のデッキでも使うだろうし。
>>768 >1つのbノつきMAX99枚
ありゃ、そうでしたか…
いや、表示が99枚なだけで実はちゃんと増えてるとか?
>>771 >99枚になったカードはもう出ないでほしいよなあ
そういう場合、いわゆるムダ骨という事に?…(汗)
私も改善希望したい…
あまりに適当すぎたので実際に組めるデッキでやってみた。
キャラ1(狂犬)
HP760 WT10 インシュランス
グー 33% AP120 スタン40%
チョキ46% AP120 必殺
パー 21% AP120 必殺
キャラ2(ミリアを使用。奏と由佳里で似たようなデッキが作成可)
HP630 WT10 インシュランス
グー 34% AP130 必殺
チョキ32% AP120 必殺
パー 34% AP120 スタン40%
またシミュレータをおかりしてこの組み合わせで対戦させると
大体だけど狂犬が3回に2回勝つぐらいの結果だった。
なんか何度も何度もごめんなさいね。
>>754 仰る通りHPを760より高くするのは無理だったわ。
グー偏重じゃないにしても全て3割以上とかバランスよくできそうにない。
>>770 仲間がいた〜! 私も葉子さん使い。
というか、最初に起動した時のカード運が悪くて、
葉子さんくらいしかマシなのが…
775 :
773:2007/11/08(木) 20:14:51 ID:z6xKArMG0
キャラ2はチョキがスタンでパーが必殺でしたorz
称号を合わせて狂犬狩り開始
今のところ上位2名を撃破
狂犬よ、怯えるがよい!!
狂犬に6回連続でカウンターされて自滅したんだが、確立何%なんだよと
釈然としないぜ
うへぇ、最下位近くで称号も被ってないのにランカーと当たるのか
ボコにされたぜ・・・
あーそういえば一位の人が負けてたな。
リプは見て無いけど・・・
>>776氏がぶっ倒したのかな?
ちなみに、10位まで人は軒並み勝率7割保有してます。(数日に渡ってデータ取ってますんで)
近いうちに何らかの形で報告できると面白いかもしれないと思ってる。
(形になるか甚だ疑問だけどな)
1位は運が悲惨なだけだなw
称号そのままだから違うかと
でも他の狂犬がトップ10から引き摺り下ろされてるのは
>>776のおかげなのかな
毎回ランキング上位のリプ見て思ったのは
上位に残るのに必要なのって組み合わせ運だなってこと
運が悪いと言えば今回の10位
これはやるせない
>>782 バランスタイプにとってはジャンケン運、
特化タイプにとっては組み合わせ運だな
776の人じゃないけど上位で称号固定の人をピンポイントで狙う人が
増えれば面白くなりそうではあるんだよね。
まぁ、毎回称号かえてる人もいるしそういう人は上位に居続けるんだろうけど。
10位はひでえなw
4秒後に再スタン決まると気持ちいいよな
ガチで対策されると絶対に負ける自信があるので
狙われる方はたまったものじゃないですよ?
上位にいる者の宿命、かな。
±2あたりのランクでうろついてる俺にはわからんが…ここらの雰囲気は気楽なもんさ♪
某茅乃使いはまた称号戦挑んでパーフェクト勝利してたな
回避したいなら毎回称号変えたほうがいいな
>>787 -4あたりを越えるともっと気楽になれるぞw
>>787 -10を越えるとなんか全部どうでもよくなるぞ?
その周辺の使用キャラ構成を見てみたい
勝つためにキャラを選んでるのではなくて
自分が好きなキャラを使ってるんだろうなぁ
>>791 新しいの見たければまた集計するけど。
11/2_24:00 1929〜2229
1位 17人 厳島貴子
2位 14人 呪吠君鏡架
3位タイ 12人 宮小路瑞穂/瑠璃垣みなも
5位 11人 リップル
6位タイ 10人 ひまわり/十条紫苑
8位タイ 8人 中条黒衣/月瀬小夜音/エーファ /紫姫
12位タイ 7人 燕子花こりす/刀伎直冬芽/酒井由香
15位タイ 6人 八千古島華/近江千冬
17位タイ 5人 疋田伊織/霧生紅雪/豊阿弥文子/藤林於雪/周防院奏
22位タイ 4人 結崎の狂犬/明松月砂(覚醒)/圭・ブラッファルド・小鳥遊/片木あきら/
日向なずな/観興寺六花/亜多良巫鳥/明松月砂/木ノ崎なつめ
31位タイ 3人 ラビ・ロス/柳雪乃/八島/ミルディン・グリフィズ/御門まりや/祭小英/松下桃子/
パトリシア・ヒュー/鈍器を持った肉食み/霧ヶ崎凪/伊集院御影/伊集院光璃/高根美智子
43位タイ 2人 リース・グリフィズ/丸目蔵人/フレイ・アマリエット/長谷川柚子/
仁保逸美/桜井夏央/霧島水帆/円全一/アーティスト/結乃由姫命/ミリア・ハツキ
54位タイ 1人 天矢鮎乃/菅原君枝/香原茅乃/吉住明/柳佳苗/森崎花凛/
文月涼子/蓮の母/時坂誓哉/霍野茉清/高杉優作/純と双葉/サラ・メッケイン/黒澤隼人/教授/
狐冬/狐夏/烏橘可奈子/鏑木慶行/亜多良静鶴/鴻上良子
>>792 ありがとう。新しく301人も集計するのは大変でしょうからいいですよ。
ぱっと見では好きなキャラを使ってそうですね
狂犬率が少なくてちょっと和んだ
>>787 奇遇だな、俺もそうだw
現在マイナス2。これが必殺一点特化の現実
バランスタイプとしては、そんな奴に当たるとヒヤっとするぜ
AP15のチョキばっかり出してくる狂犬と当たったんだが、何がしたかったんだ一体・・・
+4から-2まで下がり
-2からなんとか+6まで上がったのに
+6からの怒濤の8連敗で-2まで下がってしまいましたよ
>>796 そう言ってやるな
リプみて歯ぎしりしたくなるような乱数の悲劇というのはある
799 :
787:2007/11/08(木) 22:23:43 ID:yH/ac8Kx0
20:00、22:00で連敗して-4だw
ますます気楽になっていくぅ〜
>>789 確かにw
今-9から-5まで持ち直したところだが、勝敗にはあんまこだわらなくなってきた。
4回に一回(2日に一回)気持ちイイ勝ち方できればそれで。
HP残り10%きったところでスタン喰らって、それをしのぎきって勝ったときは快感だった。
直前のディレイが効いたおかげっつーだけだが。
やべえヴァリアブル初めて使ってみたけど発動エフェクト格好いいな
これで勝つと気持ちよくて中毒なりそう
57.1秒で決着がつくとは、最後はクリティカルでHPピッタリ0
負けたがいいもん見せてもらったって感じだ
スタン3回とかじゃんけん5連敗とかクリティカル255ダメージ2連発とか今日は運が悪いな
まりや狩用デッキで登録してたw
HP400無いし…
オーバードライブとかしちゃってるしww
貴子に3ターンで沈められたわ(´・ω・`)
グーの勝率が高い要因の一つにうっかりまりや狩りデッキがおいしく食われてることが挙げられる
なおこれに対してパーの会はフリー対戦でのまりや側のデッキ構成の見直しを求め抗議している
なぜかパーしか出してこない紅雪さんと闘ったが
チャージが毎回発動して実質攻撃力120だったよ
チャージ後の威力上がった攻撃のときにも次の攻撃のためにチャージするんだな
遊び心はあるが容赦がまったく無いところが姫っぽい
似た傾向のデッキでの壮絶な削り合いは疲れる
体力にボーナス全振りしといてよかったと思う瞬間
チャージ発動した後じゃんけんで負けたらチャージ無駄になるの?
俺blue持ってないんだが狂犬ってゲーム内でもこんなに強いキャラなのか?
>>748、
>>773 それらの条件入力したら狂犬側の勝率が両方とも5割7分ほどだったんだが
下のキャラのスタン率入れるところ間違ってたりしない?
試しに
>>773の狂犬と自分のキャラ対戦させてみたが、勝率6割くらいだった
意外といけそう。でも実際は狂犬と全然当たらないんだよなあ
5戦くらいしかしてなく、称号が「新人」ではない人と当たった、
WTも10じゃないし、これは余裕かな…と思ったら通常攻撃1発170とかで涙目。
なんか50戦以上してる人間より、最近は試合回数少ない人間の方が脅威に感じる…
まぁギリギリ勝てたからいいけど、油断は禁物だなー。
久々に争奪戦ktkr
ひまわりから青狼の孤剣+9を食らった
なぜ威力120の電子の魔術師を持つひまわりが
威力90のパー必殺技を+9まで強化するんですか…
こちらの孤剣+4がとても貧弱に見えました
試合には勝ったけど勝負に負けた気がする
>>811 よく確認して再入力したら狂犬の勝率が6割に満たない程度だった。
恐らく必殺のところに40%って入れてしまったのが原因だと思う。
適当なことするわ間違ったこと書き込むわで申し訳ないorz
>>810 あえかなだと虎太郎とか竜平に瞬殺されるレベルだよね
BLUEでも春とか祐一に瞬殺されるレベルですよ
狂犬がついに1位転落か。まあすぐ戻るんだろうけど
それにしても争奪戦はやっぱ燃えるなー
3位以降は勝率に差があるからしばらくは二人でTOP争いだろうな。
TOP10はともかくTOP30ぐらいまでの狂犬率は半端ないな。
ま、またチョキメイン相手に何故かパー連打して負けた・・・
グーデッキなのに・・・グーデッキなのに・・・
あえてプレイヤーに逆らうツンデレキャラだな
ああああ2時の試合登録忘れてたあああああ
824 :
415:2007/11/09(金) 02:04:26 ID:YpRFQTFw0
ジャンケンストレートで8連敗してフルボッコされました…
今日は枕を涙で濡らして寝ることにします
あ、415ってのは間違・・・でもないです
3勝1敗ではランクを維持するだけで精一杯か
貯金31辺りの攻防が熱すぎる
>>824 ドンマイ。そういう時期もあるさ…
デッキ構成を変えてみると運が廻ってくるかもしれない
初撃スタンを食らいボコられ、治った後はジャンケン全敗でストレート負け…
よし、決心がついた! 心機一転キャラチェンジしよう!!
さらば不人気保険医、次はどのマイナーキャラにすっかなー?
100位あたりからは1勝くらいしてもほとんど上がらんねw
頼むからエンチャントブレイクの発動率100%にしてくれ
インシュランスに対してだけでもいいから
今まで何度逆転されたことか・・・orz
バトルスキンで下がった分の防御力ってカウンターには適応されないのね
なんか損した気分だ
貴子さんにスタンで狩られまくられたのでパーカウンターに切り替える
↓
何故か全く貴子さんと当たらなくなり、チョキに必殺入れてる人と当たりまくる
↓
プログラム1、必殺2なデッキが主流なんだし、何気にスキルバスターもイケるんじゃね?と思って切り替えてみる
↓
貴子さんにスタンでフルボッコにされる ←今ここ
>>832 あるある。
狂犬対策にカウンター
↓
みんな大好き真紅の領域でふるぼっこ
↓
必殺怖いのでバスター
↓
招かねざる客、狂犬にふるぼっこ
↓
開き直って必殺に積み替え←今ここ
相手に合わせようなどという心が良くない結果を生むんだ
自分の信じるデッキを作るのさ
最近ガチデッキ少なくなって来た気がする
皆勝率はどうでも良くなってきた感じ?
2000台からどれだけ盛り返せるかあがいてはみてるよ。
狙い撃ちとかはしてないけど。
ありすぎて困る
今日はカウンターデッキでいくかあ
↓
深紅の領域ボシュウボシュウ
↓
まあ紅雪持ってる奴はグー必殺にするよなあバスターでいってみっか
↓
反射威力1/3って舐めてんのか!読みは当たってるのに結局押し切られたじゃねーかバーヤバーヤ!
↓
やはりスタンだ!俺はスタンデッキと心中するぞ!
↓
カウンター可奈子にパフェクト負け お前何%仕込んでんだよ!ざけんな!
↓
それでもスタンは他のプログラムよりも圧倒的に優秀なんだよ!
↓
何で9%に抑えてるパーが出まくるんだよ一撃で160って舐めてんのか
4秒ごとにスタンさせてくんじゃねえええ氏ねやあああああああああうわああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ
スタンがあまりに強いと巷で評判なのでスタンを活かせるデッキを
組んで、新しい垢で始めてみたらあっさり4連勝。うち2回はノーダメージ。
要するにまだまだ弱体化が足りないと。3秒になっても割と強そうだが。
>>837 一極特化なら相手次第でノーダメージはあるぞ〜
と、言ってみる。
>>829 上がらないどころか1日1回しかやらなかったら、
勝ってもランク下がるw
そろそろランクリセットしてもいい時期じゃないだろうか
1日1回問題は別の対処法が必要だと思うが、
特別版を手に入れられなかった通常版ユーザーを
キャラメルボックスが切り捨てるのならリセットはしないと思う
ランキングを現在の勝ち数−負け数部門と勝率部門で分けて欲しいな。
勝率部門のランキングは15戦以上が対象とかにして。
1位の紅雪使ってる人が何で強いのか全然わからない
>>841 勝率も良いけど・・・
鈍器を持った肉食みがトップ辺りで居座りそうだな。
21勝1敗だから、あの人(素直に凄いけど)
アカウント削除機能は欲しい。
>>836 スタン対策として
・自分が先にスタンを決める
・殺られる前に殺る→1撃の威力重視
の後者を選択しているが、最近の敗因の1/3以上は先制
スタン→復活してすぐにまたスタン
2:00もそのパターンで負けた
ちなみに敗因のもう1/3は狂犬にフルボッコだ
俺はレート制が良いな〜
強い人に勝てれば大きくレートが上がる様な。
キャラ毎とまでは言わんが作品毎ランキングは欲しいな
>>846 そのネタ貰った!
次に集計する時にやるかー
上位300位しか対応出来ないけどな。
勝率にしたらしたで、ランキング上位に立ったら対戦を止める(もしくは数を抑える)奴が出そうな気が。
レート制も悪くないけど、運要素の強いこのゲームには向いてないかもしれない。
てかどちらにしても複垢が今以上に蔓延りそうだ。
まあ結局どんな方式にしても問題は残るだろうな。
まだこんなに運要素満載のじゃんけんゲーやってる人いんのか
お前らこれがやるきばこ付属じゃなくてどこぞのフリーソフトだったら
絶対やってないだろ
当たり前だ
やるきばこだからやってるに決まってるだろwwww
>>842 そりゃああた運でございますよ。
きちんと相性のいい相手に称号戦ふっかけてたりもするのかな?
そのあたりはリプレイ見てないから分からんけど。
ドレインって一枚で7%底上げ出来るから特化させると面白いな
82%まで上げてオーバーロードと合わせて余剰HPを回したり
インシュランスからさらなる踏ん張りを見せたりなかなか楽しい
気づいたこと
・ヴァリアブルは発動時だけでなく常時AP半減これは基本APのみでボーナス分はそのまま
・ヴァリアブル発動による貫通攻撃もカウンターされる
・センテンスはカウンターによるダメージでは発動しない
・ロングスタンは+3以降スタンよりもパフォーマンスが良くなる(あくまで発動率は25%)
このゲームってキャラごとに上限レベルに差があったりする?円に170のチョキを食らったんだが円ってどんだけチョキに割り振っても150な気がする
>>852 ロングスタンとスタンの比較は難しくないか?
発動率と稼働時間以外にも色んな要素絡んでくるし。
たしかに+3になればスタンと大差ないぐらいに強そうだけどね。
>>853 キャラのレベル上限は11-☆の数。円って円全一?ならAP全振りで180までいきそー。
サンクス。星の数によって違うのか。俺の中で1が軽くてパワーアップしやすくて強いんじゃねってフラグがたった。
>>854 単純に発動率と持続時間から出した期待値なのであくまで参考程度で
上書き不可だったり火力デッキ同士だと8秒待たずに決着したりもするからあまり意味はないしね
それより俺はドレインデッキを流行らせたい
体力減る度に136吸う可奈子がいたらそれは俺だ
円全一のドレインデッキ
↓
1勝4敗
↓
上泉信綱にキャラ代え
↓
3連勝
↓
20時にエントリーして寝る
↓
PC壊れた
↓
会社のPCでブラウジング←今ココ
円全一のドレインデッキなら当たったな
こっちもドレインだったが相手は136も吸ってきたから負けたけどなかなか面白かった
>>849 ゲーム自体はほぼ本物と同じなのに人口の少ない、同人のきゃらばとオンラインを見れば明らかだな
>>848 それを踏まえて15戦以上を対象って書いたんだけどな。
IDを作りまくって15戦全勝を目指すゲームになるのか
総合ランキングと週間ランキングの2つに分ければいいんじゃないか?
週間ランキングだったら最大28戦に限定されるし直近の戦跡の好不調が出るし
いつ参加してもそれなりに満足できるようにするなら
いくつかランキングを設けるしかないだろうな
今何人参加してるんだろうな。
どんどん減ってならいまさら何もする気が起きないだろうな。
TOP10に可奈子が3人も
参加人数に関しては少しピークを過ぎて減ってきてる頃じゃないか?
来月になったらどんだけ過疎化してるやら・・・。
ボランティアとはいかずとも直接メーカーに利益がでるゲームじゃないし
過度な期待やこうして欲しいとか高望みはしてないつもりだけど
一定期間ランキングに参加してないIDを一時的にランキングから除外程度はして欲しい。
>>868 だろうね
ランキングの集計方法を変えたり、
プログラムカードの微調整は手間がかかる。
なら、その労力を次作に使おうと思うのが自然だな・・・
>>866 確かに30戦くらいして「あと1勝で5割復帰!」って俺より、
1勝0敗の放置キャラが400位も上にいるのは納得できない
オーバーロードって意外と怖いな
相手速度遅いんで余裕かと思ったら、いきなり1/3も持ってかれたしw
組み方次第で結構面白そうだw
フルボッコにされる時が二日置きぐらいでくる件
何故か周りも同じような負け方してるし、偶然なんだろうけど色々と勘繰ってしまう
>>869 オーバーロードは効果は面白いけど発動率が低すぎるから実用性に欠けるんだよな
20〜30%くらいの発動率なら使えるんだけど現状だと微妙すぎる
絶対トドメで発動してインシュ喰らうんだよな
チャージも併用した「これって序盤できまればちょー強くね?」デッキでの悲劇は忘れることができません
あの時は保険がアレほど浸透してると思ってなかった……
むう、昨夜26:00のを見た後にデッキ送信しておいたはずなんだが帰ってきてみたら20:00の対戦が行われてなかった。
前にも同じパターンの時があって、その時は登録したつもりが忘れてたのかと思ったんだけど
もしかしてそれくらいの時間だと無効なのか?
なんらかのトラブル関係では
自分も1回見てすぐに寝てそのままのときあったが普通にやってた
どこかのサイトでキャラスタの小ネタとかやってて
奇数であまったときはほしまると戦えるとか書いてたが本当か?
どうやって奇数で余ったと証明するんだ?
>>876 それだと、前にあった
ほしまるvs嵩夜あやの説明が付かない
両方「中の人」の称号あったから本物だろうしね
いまあったんだが
パー特化同士の同キャラ対戦とかきついな
違うのか、すまん適当なこと言った
自分は送信するとき2回ぐらいしてるからか戦わなかったことは無いな
リプを見る
↓
貴子さんに4発でパーフェクト負け
↓
打ちのめされて無言できゃらすたを閉じる
↓
二時間後そこには登録し忘れていたのに気づき呆然とするトムの姿が!
メイン垢だけ登録忘れるとか間抜けな俺ざまあw ・・・_| ̄|○
新しく作ったデッキも5連勝してたのに負けてたしもう今日はダメだ。
でも、適当にやってるデッキ他2つは勝ってると・・・
>>876 〆切前ぎりぎりに送った訳じゃないんだが、先日なかまる
華21勝5196敗に当たった
余るとそういうキャラと当たるんじゃないのか
>>881 特化デッキ作りまくって嫌がらせしようぜw
相性が悪いわけでもなくただじゃんけん運で何度も負けるとやる気が萎えるね
14位まで上がって以降7勝8敗で足踏み続けてもう疲れたよパト(ry
>>883 5連勝してたデッキはバランス型なんだけどじゃんけん3回しか勝てずに負けてたよ。
リプは見てないんだけど勝ってた2つは特化デッキ。相性がよかったのかな?
14位と比べれば全然だけど、メインは勝ってもあまり順位が上がらないぐらいの
とこにはいるから勝った時の達成感的なものより負けた時のショックがね・・・
プロディジー使ってる人初めて見た……
と、しかしみんなそんなコロコロキャラとか変えてるもんなんか。
私の場合、使ってるキャラは最初からずっと同じヤツ。
最初にあったカードの中から声優さんで選んだ
……んだが、声優さんが作品の時と違って一寸鬱入った。
そのまま、勝手とかがわからない状態で育てたのでぶっちゃけ育成失敗してるんだけど、
一度育て始めるたら愛着が湧いちゃったんで今更かえられねー
キャラのストックがしてぇなぁ
>>885 ヘイ、ボブ!そんなときは同じキャラを育成しなおせばいいのさ!
初めと違ってカードはそろってるし、まりやの狩り方だって判ってるだろう?LVMAXなんてすぐさ!
ベースさえしっかり抑えておけばキャラを変えなくてもデッキをイロイロ組めるんだぜ!?
>>885 すぐレベルMAXになるから、そのまま戦ってたら勿体無いかなあと
MAXになったらバックアップとって、新キャラ作ってる
で、気分によって送信するデッキ変えたりする
初期には結構いたような気がする>プロディジー
最近はインシュランスとエンチャントブレイクにしか会わない
インシュの次に見るけどなプロディジー
他の攻撃力UP技能と違ってインシュランスで計算違い起こすこともないし
インシュランス以外だったら一番まともに使えるからな<プロディジー
俺も最初は使ってた
相手がインシュランス使ってた場合
かなり体力回復させてしまう恐れがある以外はかなりの高性能だよな
例えかなり体力回復させても、次に同じ攻撃すれば落とせるからあんまり変わらない
相性次第でプロディジーの効果が発揮されないまま沈むこともあるしな
そうなるとやっぱりコラプト以外に対して100%力を発揮できる
インシュランスの方がいいんじゃないかという結論に
昨夜の話になるが、最近貴子に逢わないのでちょっとばかり調査してみた。
11/3 2時の時点で、160位以内に貴子、狂犬とも、22人居た。
(当時、記録するのがあまりに面倒で160位で力尽きた...)
貴子は 11/8 20時、狂犬は 11/8 22時で比較したところ、当時の44人は全員現在も
上位301人に残っていた。
貴子は22人全員貴子のまま。この間に21回対戦が開催されていて、
21/21 の皆勤が 2 人、19が3人、ぐっと減って、12が2人、11 3人、10 1人、
9 1人、8 5人、5 1人、2 2人、1 1 人、参加なし 1人。
当時狂犬だった22人のうち、21人が狂犬のまま。参加した対戦数では
22/22 の皆勤が8人、20 2人、18 2人、16 1人、11 1人、9 1人、8 1人、
参加なし 5人。
貴子使いの22人中、参加率の高い人はわずか 5人、他の人は参加率が低いか、
引退している模様。最近、貴子に逢わないのは偶然でないのでは。
一方、狂犬使いの人達の方はずっと参加率が高いが、それでも引退済みの
アカウントもそれなりに。
某肉食み、やるきねこ に限らず、放棄されたと思われるアカウントが結構
あるのと、思っていたよりキャラ変更が少ない。別キャラは新規アカウントで
始めている可能性も高いけど。
たった今貴子さんに会った俺がきました
何故か貴子さんだとじゃんけん勝てないんだよなぁ・・・
俺も今貴子と戦ってきました
楽勝かと思ったらチョキ少ないタイプで大苦戦
貴子さんや狂犬以上に他のキャラの稼働率が下がってるんじゃないかね
気分でパー特化のデッキを送信してみたら貴子さんにじゃんけん全敗で惨殺されたorz
インシュランスはHP10で復活にすればプロデイジーやチャージやコラプトがもっと活躍出来そうな気がする。
有効と言われてるコラプトだって現状じゃタイミング合わねーと意味ないし
負けが込むとドキドキ感よりどうでもいいやの強くなってモチベーションが保てなくなるかもね
デッキ内容も初期の頃は試行錯誤してたが自分の中の完成形が出来上がると変える気が起きないし
アタシ、もうアベしちゃおうかな?と言いたくなるのも仕方ないかも
貴子さんが話題になってるので便乗。
エーファにロストマジック+2を3回使われている間に
こっちも3回じゃんけんに勝つものの6%で35ダメのグーとパーで3回・・・
その後150ダメの9秒ロングスタンが決まって逆転してました。
個人的にはインシュランスの次ぐらいにプロディジーは強いと思う。
デッキによってはインシュランスよりいいんじゃない?
エンチャントブレイク、オーバーロードは浪漫があるけどね。
>>901 その言葉が普通に使われてるの初めて見た・・・そういえばアサヒってHNがいたな
>>902 インシュランスは僅差の勝負、プロディジーは大差をひっくり返すのに適してると思う
僅差の勝負を制する方が勝率上がるだろうから、基本的にはインシュランスか
俺もバランスデッキの時はインシュ、特化デッキの時はプロディかブレイクだな
0:00 バランスデッキなのにじゃんけん9連敗で負けた・・・orz
最初に負け越しててそこから這い上がるのと
最初に結構勝ってて落ちていくのでは違うだろうね
自分は前者でもう少しで5分までもっていけそうだからまだ楽しい
>>906 俺は後者。
100番台も前半まで上り詰めたは良かったが、そこからズルズルと下がってる。
こうなっちゃうとモチベーションはどうしても下がるなー。
一旦、キャラのリセットをしてみようかと考えてる。
1つはひたすら戦績重視の垢で他のいくつかは好きなキャラや
ちょっと変わったデッキで遊んでいる自分は負け組。
メイン以外のデッキで楽しめるようにと作ったのに
メインの戦績が気になってそれどころじゃないw
ドレインオーバーロードが完璧にハマって脳汁が出まくり。
押されてたところを210吸って形勢逆転とかたまらんわ。
オーバーキル分もちゃんと吸うから対インシュランスやや有利。
3戦3勝でランク上がってパーに貢献できた。
普通のデッキに飽きたけどカウンターやバスターの読みがはずれてイラッとしてる人にお勧め。
最近パーまとめの人見ないな。毎回自分で勝率チェックしてるわけじゃないし
団体戦に参加してる感が出て好きだったんだけど。
ひさびさにフルボッコパーフェクト負けしたorz
センテンスで負けるとは思わなかった・・・
スキルバスターうぜえ
4連敗…
しかも最後は間違えてカードなしデッキ送っちゃったorz
今日だけで100番以上下がってオワタ
狂犬をフルボッコしたので今日は気持ちよく眠れるよ
>>912 4連敗しても下がる順位が100番ぐらいならまだマシさ。
五割あたりから今日4連敗した俺なんか何百と下がったんだぜ…orz
始めて文子とあたったが相手グーしか出してこなかった
な、なんかすごいことに気付いたんだけどさ・・・
WT10同士で戦うからスタンにはめられるんだよ。
WT11にすればスタン解除されてからかなりゲージたまるんじゃね?
あ、そんなの知ってるしどうでもいい?失礼しました。
ガチデッキとはいえ割と気楽にやってるパー特化の瑞穂ちゃんが
パー特化で25勝ち越してる人とあたってどうなるものかと思ったけど
グーに入れておいたスキルバスターのおかげで勝てたぜ。
>>910 俺は1極特化だからフルボッコはいつもの事だぜ!
さっきも狂犬に完封されたヨ
それにしても特典CDのトキメキ Day by day、なんでMP3なんだ
しかもビットレート低いし…、結構いい曲だから残念
ビットレート低いのはサントラの為ってばっちゃが言ってた
が、160kbpsは微妙すぎるとも言ってた
>>917 1極特化はフルボッコするかされるかのケースが多いね
したときもされたときもあっさり勝負が決まるw
5連勝の後4連敗して、現在3連勝中
……極端だなオイ
ちなみに、この間、
残りHP10位の相手にプロ+チャージの基本攻撃力120をぶちこんで、
インシュで盛大に回復された事がある
0から一気に半分以上ゲージが回復するの見てて、もう笑うしかなかったわー
>>916 個人的には逆だな
同じ速度で戦ってじゃんけんで勝つことによって相手の攻撃チャンスを減らしたい
俺は必殺デッキだからそう思うだけかもしれないが
週末の集計です。
まずは使用キャラランキング(今回より100位単位の分布も付けます)
一位 9 17 13 貴子 (前回比-1) 39人
二位 14 9 12 狂犬 (±0) 35人
三位 10 5 1 可奈子 (+1) 16人
四位 3 7 4 エーファ (±0) 14人
五位 2 5 6 瑞穂 (±0) 13人
六位 3 3 6 奏 (+3) 12人
七位 2 2 7 ひまわり (+3) 11人
八位 5 2 3 ミリア (-2) 10人
タイ 3 2 5 茅乃 (-1) 10人
九位 3 2 3 紅雪 (±0) 8人
10位 文子、あきら、みなも、紫苑 6人
11位 葉子、鏡架、ミルディン、まりや 5人
12位 六花、冬芽 4人
13位 花凛、狐夏、こま、蔵人、夏央、こりす、全一、伊織、月砂、小夜音、リップル 3人
14位 慶行、由香、黒衣、柚子、深雨、小英、白衣、華、スノゥ、桃子、紫姫、和真 2人
15位 狐春、アト、なつめ、新・やるきねこ、鳥子、圭B、みかげ、ひより、隼人
鈍器を持った肉食み、光璃、水帆、狐冬、ラビ、キネザ、佳苗、いのり、春也、瞳
緋紗子、歪みし者、結乃由姫命、一子、月砂(覚醒)
計67キャラ (前回比+26)
キャラ属性別
グー 100人 (33.22%)
チョキ 113人 (37.54%)
パー 88人 (29.23%)
続いて作品別ランキングに行きます。
BLUE 45人 14.95% (+2)
めぐり 17人 5.65% (+1)
シャマナ 33人 10.96% (-6)
おとぼく 116人 38.54% (+2)
あえかな 26人 8.64% (-1)
アリスマ 27人 8.97% (±0)
うな天 20人 6.64% (±0)
月踊亭 2人 0.66% (±0)
真紅 13人 4.32% (+2)
その他 2人 0.66% (±0)
今回の集計の際にちこっと手を加えて
作品別でランキングを作ってみました。
ネタ提供の
>>846様、ありがとうございます。
ここに書くとでかくなりそうなので画像で置きます。
ttp://www.imgup.org/iup499484.jpg.html
あ・・・もしもHNが間違ってたらごめんなさい。
かなりありえそうだから・・・(今の内に吊っておくかな
前回の調査から日が経ってないのでホント変化が有りませんでした。
次からは一週間に一度にしようかとか考えてます。
>>924 BLUEのランキングが予想通りとはいえあんまりな結果で吹いた、乙。
最多の割にはおとぼくTOP10だと上位に殆ど貴子がいないとか、
エーファ、ミリアの強キャラがいるのに一番活躍してるのはミルディンとか
結構意外な結果だな
今まで300以内集計で一度も出た事なかった自キャラで、
初めて自分で300以内に入れて集計に1と出たのがすげー嬉しい。
もしかして・・・めぐりの神様か?
ふつーに出す文字じゃないし省略も出来なかったんだぞ〜
(色んなキャラが入り乱れてくれるのは手間は増えるが俺的には嬉しい)
今後も頑張ってランクを上げてくれ。
引退者らしき人はじみーにではあるけど下がってきてるぞ。
>>924 集計だけでも大変だったろうに、まとめ表まで作成してくれ超おつかれさん。
やはりこうして作品別に表になっていると見やすくて良いね!
しっかし、Blueの狂犬占有率と月踊の不人気さが何とも…。
そろそろ使用キャラ変えようと思っているのだけど、
まとめてくれる人がいるとコロコロ替えるのも悪いかなーとか思ったり。
いや、それ以前に300位以内をキープできるとも限らないのだが。
BLUEは狂犬強すぎワロタw あきらが一人いるだけって感じか・・・
めぐりは全一人気だけど本編だといいキャラなんだろうか?
シャマナはミルディン使いの上位が予想以上に多いな。
おとボクは可奈子がここまで多いのは予想外w
月踊亭のキャラで頑張ってる人はすごいと思う。新垢で1つ作ろうかな。
あえかなはみなもとひまわり人気だけどバランスいいな。リップルは☆5が厳しいか・・・
アリスマは随分カオスだなw の割にBEST10が全員100位以内と
うな天は文子は使う人多いかなと思ったけど狐トリオが各1匹ずついるのかw
真紅はそりゃ紅雪が人気あるよな。作品順位からするに使う人は少なめ?
>>923 お疲れ様でした。
>>927 実際には毎回キャラ名を一から入力してるだけなんで
全員が総入れ替えになっても手間は変わらなかったりする。
狂犬一択みたいになっても集計は楽だけどつまらないしねぇ〜
気が向いたり挑戦したい時にはガンガン変えても俺的にはむしろ歓迎ですよ。
>>298 月踊亭の不人気は哀れすぎます。
集計してて300位以下でも見れない物かと思った位ですから・・・
じゃんけん別でランキングって考えてみたけど
グーが狂犬で埋りそうだったので止めましたw
超乙
統計データゲームなんだから公式で一杯データ見せてくれると面白いのにね
かつてのマイランキングで何度も見た同志たちが上位に来てるとうれしいね
ランキング拡大前は200位前後のグループだったが自分も含めて今は50位以内に4人もいる
貴子さんの使用者が多いのは、やっぱりキャラ人気なの?☆4キャラでは頭一つ抜けているけど
全体的に見ると、狂犬のようにキャラ性能で選んでいるように見えないんだけど。
☆5のキャラ使いたいけど出ないって人も多いのかと、俺とか
☆4のキャラの中では一番人気だろうし
貴子さんはキャラ人気で選んだ人の方が多いんじゃないかな
キャラ性能で選ぶ(でも男は嫌)なら☆1の生徒会三人娘あたりかと。
貴子さんはキャラ人気と性能のバランスで選ばれるんだろうな
狂犬は論外として、可奈子みたいな脇役も使いたくない人用
本当は一番好きなお姉さまを使いたいんだけど、
あまりにも使いにくいので2番目に好きな貴子さん使ってます。
☆5の中では使いやすい方だけどね瑞穂ちゃん
なずなとか救いようないぞマジで…
ゆかりんってさり気なく高性能だと思うけど、人気ないなあ
まあ、俺も使ってないんですけどね
瑞穂って☆5の中というか、唯一キャラ補正(?)でパラが他の☆5勢と違ってるよな。
基本AP110ってのは良さそうに見えるけど、WT30ってのは他の☆5勢より使い辛いと思うんだけど。
☆5の中では小夜音が、終ってるように思える。AP60/60/60 特徴なさすぎ。必殺型にするしかない?
瑞穂は☆5の男扱いだからHPAPが高くて重い
☆5勢の中ではオンリーワンスキル持ちの紅雪と特化型の瑞穂が一つ抜けてる感じかな
>906
-10から+20へ駆け上がった俺みたいな奴もいるぞ。
もちろん狂犬は使わず、好きなマイナーキャラの特化デッキで。
ソフマップから特典ディスクの修正版が届いた
久々に対戦漏れした
順位変わってなかったからいいけど、なんか損した気分になるぜ
チョキデッキなのに4連続グーデッキに当たって4連敗。
こういうのがあるとこのゲームは運ゲーだって実感するな。
一度1000番台まで落ちてからパー特化にしたら10連勝くらいして200番台まで戻ってこれた。
狂犬は完封しやすい良いカモだ。
チョキデッキなのにチョキ出さないで負けるほうが悔しいぜ
もうええわ
パー同士と当たったらしい。
延々パーを出し続けていた・・・
違うのを出したら負けのような気がしたよ。勝てたけど・・・
以前、グー特化同士で当たった時の話。
18連続あいこになったら、両者一旦引いて仕切り直しになったが、
その時カウントが 0.3 進んだ。
対策デッキで称号戦吹っかけといて返り討ちにあうのは格好悪いな
>>945 チョキ特化の俺は、4連敗して2000位くらいになったぜ
スキルとカウンター喰らいまくって一瞬対策デッキかと思った
けど称号戦じゃないし、偶然か・・・
インシュランスにエンチャントブレイク決めた。これ気持ちいいわ……
>>952 NPC相手だけどそれやってスカッとした。
インシュランスで復活されてぼこられたからな・・・
うお、毒ダメでインシュランス発動→直後の攻撃が必殺クリティカルで逆転勝ちとか我ながらすげえ
2勝20敗のカウンターデッキが25勝ち越してる人相手に勝ってたわ。
貴子さんがあまりに多いと聞いてチョキ対策に作ったのに全然当たらないw
勝つには勝ったが、センテンスデッキなのにディレイからのごり押しで綺麗じゃない
負けよりはいいけど、コンセプトと外れた形での勝利って何かむなしいorz
複垢野郎の実験キャラにやられた51位(´・ω・)カワイソス
称号合わせて狙い撃ちしたわけでもないし、可哀相でもなんでもないんだが…
狙い撃ちじゃないし別に可哀想ってほどじゃないな
てか複垢って特に悪いことでもないのか?
このスレでも堂々と宣言してる奴いるが
善悪の感覚が麻痺してるんだろ
まあ厳密にはルールで禁止と明文化されてるわけじゃないからモラルの問題なんだろうが
とりあえず現状では禁止されてない、対策はされてない
信号は赤だけど車いないから渡るって感じか?
実験的デッキのテストだったりなんとなく狂犬にしてみたりするけど
飽きてすぐ放置されるケース多いんだろうな
垢削除の方法も自然消滅もないから
死に垢が増えていく
無駄に鯖負担増えること考えるとあまり誉められた事じゃない希ガス
複数垢って言っても数回戦って放置してるのと、
長く2垢2デッキとかでやってるのがいるだろうな
後者は見分けにくいと思う
0-1の捨て垢のせいで、-2以下だと2勝2敗でもどんどん順位が落ちていくからやる気が失せる
ああ、やっぱ違反に近しいことなんだな
ここ最近特殊なデッキとよく当たるが、ああいうのが複垢なのかな
それっぽいのにやられてイラッとするのはわかるが
特殊ってだけでなんでもかんでも決めつけるのもどうかと思うぞ
デッキ変えるだけならキャラリセットの必要もないし
いや、決め付けてはないぞww
段々そういうのが増えてきたから、そうかなと
でも後々どうなるんだろうなこれ
外見上は盛り上がってるように見せれるわけだし、メーカーとしては放置するかな?
ありゃ?
昨晩デッキ送信したのに今覗いても対戦の形跡がない
なんか事故ったかしら
2連敗でランカーから転がり落ちたw
0時はバランスデッキに変更して戦ってみよう
@そろそろ称号が集まってくる
Aランキング上位でもなきゃ何度もリプレイ見られんだろ
B別垢相手に勝てる称号争奪戦を何度もふっかける
C連勝しまくりぎゃはああああああああああああ
やはりどうしてもこういう輩が出てきてしまうんだろうか?
気にしないのが一番なんだろうがやはり割り切れない部分があるな。
↑はしてないにしても自分とか複垢だしあんまりどうこう言える立場じゃないな。
とはいえ放置してる垢はないしそれぞれの楽しみ方でやってるよ。
つまりあなたはこう言いたいわけですね?
「俺は俺なりに楽しんでるんだからいいんだよ!グダグダうるせえぞバーヤバーヤ!」と
>>971 ムチャシヤガッテ・・・
バランスデッキで2連敗した俺より
バランスデッキだと一極集中に弱いよなぁ。
チャージアタックで一気に400以上もってかれて3発で決められてしまった。
バランスデッキでもダメだった
もうダメだ。2時までにキャラを作り直そう
>>974 無茶だったようです
>>972 称号あわせるには、結構戦わなきゃいけないから大変じゃないか?
と、ランカーと戦おうとして無理だった俺が言ってみる
(対策練るつもりはなかったが
でも、バランスデッキじゃないとリプを見ている最中のスリルがないんだよな…
特化デッキだと勝つにしても負けるにしてもフルボッコの試合が多くなるし。
特化の方が若干強いよな・・・スタンガンガンキメられた
しかし何故かバランスデッキじゃないと落ち着かない自分がいる
>>976 ドンマイ
それでも結局は運だぜ
>>978 そこで0:00が同属性特化同士の対戦だった俺登場ですよ
延々とあいこを繰り返した末にこっちばかり攻撃くらって負けたけどなー・・・
確率とか期待値の計算できない人ってすぐ「結局は運だ」って言うんですよね
確率とか期待値を計算したら余計運を感じるようになる。
勝ちやすいデッキは作る事できるけど、結局は運じゃん
次スレ立ててみる
>>981 当方これでもランカーですサーセンwww
一応「計算した上で」結局は運だ、と言ってるんだけども
まあ期待値とか仰るなら狂犬でも使えば?
>>980 見ていて非常に疲れるリプになりそうだな…
自分が特化デッキを使っていた時は同属性特化同士の対戦は無かったので想像するしかないんだが
それはそれでスリルがあるのか…?
パー特化同士で対戦したことがあるんだけど
自分なり相手なりがいつグーを出すかっていうスリルがあったよ。
ただ、自分はグーにスキルバスターセットしてたから
じゃんけん負けてもスキルバスター発動した時は爽快だったわーw
パー特化使ってたら、さっき狂犬に当たった。
カモがネギ背負ってやってきたぜハハーッ!!とか思ってたら
いきなりチョキで必殺キメられて焦ったぜ!
ま、その後はちゃんとフルボッコにしたけどな。
わたしなんて、全部の攻撃力が同じ数値だぞ……
何故か発動率は70・20・10だったりするけど
俺は85(46%)・120(8%)・85(46%)だ
チョキキャラなんだけどな
育て直しとエントリー終了ー
なんかキレたのでバスターデッキにしちまったぜ
強いデッキを作ろうという意思は全くないのだが
バランス型でじゃんけん全敗完封負けを食らうといろんな意味できついな。
4連敗阻止ー
バスターで正解だったー
これで心穏やかに眠れる
借金9から借金4まで這い上がってきたぞ!
このまままずは収支0だ!
壮絶な必殺技同士の殴り合いだった
交互に攻撃し合い最後に立っていた者が勝ち
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。