キャラメルBOX やるきばこ part4

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417名無しさん@ピンキー
2日連続して、2戦連続フルボッコ……
なんで相手が全部パーでこっちは全部グーなんだよ……グーの確率40%しかないのに(40/40/20にしてる)
こんなんどうやっても勝てる訳ない\(^o^)/
418名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:06:21 ID:pVqc3xPd0
やっぱり狂犬強いな
俺と同じ型だけど俺がグー必殺に振ってる分を相手はスタンに振れるわけだからなぁ・・・
419名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:07:14 ID:P0YteQRi0
インシュランス相手にチャージ+クリティカル。
半分以上回復って勝てるわけねぇ
420名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:10:41 ID:Z/DhYaJL0
http://www.uploda.org/uporg1097063.jpg
やっと全種類揃った・・・
421名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:11:36 ID:pVqc3xPd0
>>420
う、羨ましくなんかないんだからね!
羨ましくなんか・・・  


妬ましい ころしてうばいとる
422名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:12:49 ID:OC3TLEYd0
>>396
遅レスだがおいらもにたようなのつくっていた
ttp://www.uploda.org/uporg1097062.zip.html
423名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:14:29 ID:Ie+007GL0
1勝3敗が2日続いて3桁まで落ちそうになったけど
どうやら確変に入ったらしく6連勝
もうちょっとで元の位置に戻れそう
424名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:14:51 ID:K0i6oR3c0
カウンター積んでる人が少なくなってきてスタン決まりまくりで俺にんまり
425267:2007/11/05(月) 00:16:24 ID:wDjF+hbb0
ちょうどこんな流れのなかかw
ようやくNO.004「日向なずな」を手中に収めてコンプ!
最大枚数は唯一の80枚越えの酒井さん81枚で、総枚数はぱっと見6000枚程度か
応援してくれた人と昼夜を問わずひたすら虐殺され続けたまりやさんに感謝!
426415:2007/11/05(月) 00:17:23 ID:M23yXi3X0
>>416
420の画像を見たら、言うとおり016がこり酢様だった
そうなると025が謎キャラか
427名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:17:39 ID:Xsb3b5vU0
3連勝ktkr
今日こそ久々に4連勝できるかな?

それにしてもランキングは入れ替わりが激しいな
狂犬だけ常連みたいだが
428名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:19:30 ID:egCKtyoq0
11/03
02 34.8 33.3 31.7
20 -----------
22 34.8 33.2 31.8
24 34.8 33.2 31.8

本日も皆の奮闘により勢力を盛り返し遂に32.0%に手が届かんとしている
明日も頑張ろう
429名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:19:54 ID:u8HzqWGa0
>>426
025はリースじゃね?
まだ持ってないけど
430名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:20:09 ID:OOdxkVWS0
025はリース
431名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:20:50 ID:4nRoaJ870
>>426
25はシャマナのリース
つか番号はそのまま作品順だよ
432名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:22:51 ID:egCKtyoq0
>>426
25はリース
433名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:23:45 ID:5fylA9x10
>>426
025はリース
っとリース使いがあんまりいなくてサビシイと思ってるリース使い
434名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:24:23 ID:sx3ZLc150
よし、お前らリロードするか結婚しろ
435名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:25:45 ID:OOdxkVWS0
>>426の人気に(ry
436名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:25:49 ID:HN3rMPgW0
>>424
カウンターorスキルバスターのみのデッキって相性のいいデッキには
強いけど、分が悪いデッキの方が全然多いし使ってる人少ないよ。
2色で90%↑の1色カウンターとかはけっこういそうだけど。

>>426
025はシャマナのリースだよ。

>>427
極端にじゃないけどニ回りぐらい確実に強いから狂犬は仕方ないよ。
それでも運用要素が大きすぎるから大分マシだと思うけど。
437名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:28:59 ID:oOgEdi8d0
チョキ特化なのに、パーのスタンを3回連続で食らって負けた
確立って残酷だ
--チラ裏--

カード集めるときは、まりや特化キャラ(WTだけを減らす)作ってやった方が早いと思う
AP250以上の必殺決めれば1撃で倒せるぜ
お奨めはONEDAY+7
438名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:37:48 ID:u8HzqWGa0
>>437
俺は全一の闇黒の暗殺術+6でやってるぜw
439名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:39:52 ID:mdfeIq6G0
勝敗五分五分のライン辺りは、使用キャラが混沌としてるけど、ミルディンや冬芽が多い気がするな。
あと1勝0負キャラ多すぎ。
440名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:53:36 ID:N+8HlHU/0
カード集めはフリー全キャラHPを1にして、WTを1000に改造してやってるぜ。
ついでに、フリーでもカード5枚入手にして。

おまけで、一回対戦したらLvUPも。
441名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:54:25 ID:6xKzc0P70
一時期借金7もあったけど気づけば貯金10
小夜音かわいいよ小夜音
442名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 00:58:14 ID:j1Rlri2u0
>>440
そんなことするくらいなら直接カードを増やせばいいじゃん。
443名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:07:04 ID:oOgEdi8d0
明らかな初心者さんにロングスタン2回貰って負けた
チョキ特化なのになんでパーのロングスタンを…
今日は1勝3敗、>>437の後だから挫けそうだわ
444名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:07:59 ID:HbBvW1A/0
負け続けだったので、次負けたらキャラチェンジしようかなー…
とか考えてたら今日は怒涛の4連勝、しかも内2回は完全試合。
中の人が危機感でも覚えて本気出してくれたのかな?

でも次負けたらキャラチェンジ。
445名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:09:51 ID:u8HzqWGa0
間違えてまりや惨殺用のデッキで送信したら相手がグー特化で涙目www
446名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:13:12 ID:HN3rMPgW0
勢いとノリだけで今更こんなものを作ってしまったよ・・・HAHAHA
基本的なこととデッキタイプをいくつか書いてみた。
初心者の人が見れば役に立つんじゃないかと思ったんだが
結局はただの自己満足と自惚れかもしれない。

http://www.uploda.org/uporg1097271.txt.html
447名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:17:02 ID:XA4wa++A0
同じくミスってまりや狩り用デッキを送ったがこっちは何とか勝てたw
ただ、昨日から続いてた連敗を止めたのがコレってのは・・・
448名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:28:00 ID:T16trop0O
懲りずにスタン使い続けてるが、どうしても高HP+カウンターにはなかなか勝てないわ
さっきとか高HPカウンタードレインに負けたし(´・ω・`)
449名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:38:51 ID:J957xJfp0
チョキにスキルバスターを持った貴子さん・・・
グー/パー2極必殺にはあまりにもつらい・・・orz
450名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:51:54 ID:QYC26f0X0
>>439
本日二時時点でのアカウント総数は2366。
前日比58アカウントで順調に増加しております。
複アカ死ねという底辺部からの怨嗟の声でした。
勝ち越しでも順位が下がるとかもうね…
ランキングには総戦闘回数も影響してくれると嬉しいと思ったり。
451名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:27:51 ID:HN3rMPgW0
一番多いカードは45枚。☆5は全部で16枚。
なんで紅雪だけでないかなぁ・・・。マクロのお勉強した方が早かったかもしれん。
452名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:47:49 ID:6xKzc0P70
>>451
マウス マクロあたりでググればそれらしいソフト結構あるぞ
453名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 05:57:27 ID:HN3rMPgW0
>>452
ここまで集まらないとは思ってなかったからなー。
ソフトは知ってるんだけどスクリプト組んだりする知識がないから
組めるように勉強するより普通に集める方が早いと思ってたんですよ。
454名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 06:34:25 ID:Ie+007GL0
☆5は75枚まで集まったがエリンは結局1枚止まり
割と早い段階で引けたのに2枚目が来ない来ない
455名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 06:45:11 ID:hMV6IJyi0
>>453
マウス操作のマクロ程度にわざわざスクリプト組む必要ねえだろwwwwww
456名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 07:40:06 ID:cjk9mbWg0
2:00の試合あぶれたのかな・・・
457名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 08:36:15 ID:pVqc3xPd0
流石に3連続で狂犬にあたるとブチっときそうだわ
458名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 09:11:54 ID:wxBFbX5P0
負け越しなのに3連続で10以上勝ち越しの相手と当たる罠…

全員特化カウンターで美味しく頂きました
459名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 10:52:29 ID:Xsb3b5vU0
久しぶりにバランス同士でフルボッコにされた
せっかくインシュランスに変えたのに、
命一回分余地が残されただけじゃ本当に役に立つのか疑わしくも思えてしまう
460名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 12:55:39 ID:rTxVI6kJ0
死ねば必ず発動するだけ他のエンチャントよりはマシさ
461名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 13:05:30 ID:BgaKLCp80
なんかオンラインしようと新規登録してもIDとパスワードの取得に失敗するのは何故?
462名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 13:35:03 ID:GJ8mJ5hi0
>>461
ネットワークに繋がってないというオチは?

グローバルIPアドレスが取得できないプロバイダ
(一部のケーブルテレビとか)からのアクセスとか。
463名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 13:40:25 ID:J957xJfp0
>>461
ver.1.11になってる?
あるいはファイアウォールでブロックされてるとか
464名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 13:45:02 ID:BgaKLCp80
ごめん買ったばかりでバージョンアップしてなかったみたい・・・すみませんでした
465名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 14:58:08 ID:HN3rMPgW0
>>455
たまたま見つけたソフトがスクリプト組まないと厳しそうだったんだけど
他のソフト探してみたらそんな必要なかったわww
466名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:16:01 ID:7H8bg4hc0
ってか、マクロ使うくらいならコンプデータ当てたほうが早くね
キャラリセットして作り直せばいいだけだし
467名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:26:28 ID:mdfeIq6G0
キャラのLvって、勝利数? オンライン戦で負けたけど上がったような気がするけど。
468名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:28:06 ID:pVqc3xPd0
レベルはオンラインでもフリーでも対戦重ねれば上がる
オンラインは貰える経験値・・・的なものが多いみたい
469名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:48:09 ID:N+8HlHU/0
全キャラ終了。(html版
http://ranobe.com/up/src/up239710.jpg
誰かほしいやつはいるか?

経験値は、勝っても負けても5上がる。100でLvup。
470名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:02:25 ID:8u1jxbuu0
暇なんでいっちょ新規さんも居るみたいだし必殺技リスト(WP3のみ)
数字は威力 ( )内はキャラのNOです。
グー属性
暗黒の瞬殺術 110 (16)※
妖刀”咒吠君” 110 (19)
ロストマジック 110 (26)(36)
斬釘截鉄 110 (79)(88)
大妖の瞳 120 (24)
セイレーンの旋律 120 (58)
真紅の領域 130 (119)

チョキ属性
魔法の言葉 110 (1)(7)
暗黒の瞬殺術 110 (22)※
??? 110 (33)
情熱のアルペジオ 110 (60)
ONEDAY 110 (60)
世界に一つ 120 (4)(12)
電子の魔術師 120 (66)(70)

パー属性
超鯖茶 110 (15)
ローリングサンダー 110 (120)
ムーンチャイルド 120 (25)(32)
471名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:05:59 ID:8u1jxbuu0
※グーのこりすとチョキの全一が同じ名称の技を持ってるが
こりすの代わりに全一を使っても意味が有りません。
(全一のはチョキに、こりすはグーに割り振られるようです)

※マークまで入れていたのに書き忘れた・・orz
ちょっくら吊ってくる。
472名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:20:29 ID:gNIpUCEn0
>>469
それほんと?6時からずっとフリーでやってるのにLv2から上がらないんだけど・・・
負けまくってるから負けはもっと低い数値なんじゃない?
473名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:27:10 ID:wDjF+hbb0
数えてみたら?
負ける程の接戦って結構時間かかるよ
474名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:38:42 ID:A0y3p2mw0
まりや虐殺デッキでやってると、15分くらいで1レベル上がるな(加速器無し
475名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:14:22 ID:Xsb3b5vU0
昨夜から2連敗・・・一気にじゃんけんが勝てなくなった
狂犬に変えたい衝動に駆られるぜ
476名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:16:16 ID:8u1jxbuu0
大丈夫だ!!まだやれる。
475はそんなに弱い子じゃないぞ。

一応上の必殺技WT3表でも見て参考にしてください。
多分足しにはなるだろうから。
477名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:16:23 ID:FrVq6RG10
現在6連敗で加速度的に順位が落ちている私がきましたよ。
478名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:19:04 ID:slPPLpu10
二連敗ぐらいでヘコんでるようじゃまだまだ
特化にしたら対戦相手決まった時点で勝負つくからもやもやしないぞ
479名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:19:37 ID:A0y3p2mw0
俺は4連敗中
二桁あった貯金が消えて墓場に到着…
480名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:22:40 ID:8u1jxbuu0
今日は負けてる人の報告が多いな・・・・
481名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:30:28 ID:HbBvW1A/0
じゃあ勝利報告。
昨日から数えて現在5連勝中、それまでの連敗が嘘のようだ…
負けたらキャラチェンジ、と決めてからの異常な勝率に嬉しいような、
他のキャラを試すことができなくて悲しいような微妙な心情だぜ。

それにしてもパー軍勢頑張ってるなあ、いつのまにか32%目前だね。
482名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:34:35 ID:u8HzqWGa0
俺も勝利報告
今回は間違えずにメインデッキを登録できましたw
483名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:39:37 ID:0iG3ilGW0
久々にグー特化の狂犬と当たった。
このときのためパーの発動率を高めにしていた筈なのに
チョキだけを出し続けて完敗orz

昨日からランキングでよく近くにいた人を見ない
連敗しているんだろうか
色々試行錯誤して頑張っているのを見てきたせいで親近感
を感じていただけに、近くにいないと少し寂しいな
484名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:42:29 ID:Xsb3b5vU0
>>476
なんかありがとう
でも自分より下にいた人が、狂犬に変えてどんどん抜かしていかれるとガッカリするぜ
必殺技表乙。今気づいたが必殺技別でのソート機能ってないんだな
485名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:47:08 ID:slPPLpu10
前から気になってたんだが
☆1でなずなと同じ必殺技もってるこのおばさんって何者なの?
486名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:51:54 ID:k1Y/0tYH0
>>485
BLUEやれば分かるが、一部ルートでちょっと出てくるだけの微妙な悪役。
なぜこんなどうでもいいキャラとなずなが同じ必殺なのか憤慨w
487名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:53:57 ID:UWX+/WqH0
2位の狂犬はグー特化じゃないのか
勝った試合だと思ったのになぁ
488名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:55:03 ID:rvjdbBe70
ネタデッキなんてやる若い時代は終わったので
俺、50位切ったらヴァリアブルデッキやめるんだって思ってたら
あっさり負けた

ヴァリアブルデッキ続けろってことなのか・・・
489名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:05:39 ID:OfjyIbTO0
新人さんの狂犬をロングスタン漬けで完封
後ろめたいというか後味悪いな…見てたらゴメン
490名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:09:48 ID:w4G7qg9r0
新人じゃなくて複アカなだけだから。
新人で狂犬使う奴なんていない。
491名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:11:17 ID:4VfUSz7V0
>>483
それわかるwww
おれの結構近くにいたリーフ作品の某しゃくれ魔王が近くにいたのに
連勝してずっと上に行かれたときは寂しかったwww
492名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:15:33 ID:slPPLpu10
適当に周囲の人のリプ見てるうちにひいきになる人っているよな
493名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:17:42 ID:hlcDAL9v0
ずっと近くにいる人とか勝手にライバル認定してしまう
お互い希少な一般男キャラだからよけいに
今はちょっと置いていかれているががすぐに追いついてやるぜ
494名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:25:02 ID:mdfeIq6G0
主人公キャラで使用率が高いのは、ミルディンと瑞穂かな。蔵人使いは、ランキング表にのっているけど
ヘタレ画家と、バスケットマンは見たこと無いな。
495489:2007/11/05(月) 21:30:13 ID:OfjyIbTO0
>>490
0勝0敗・レベル1の新人称号だったからちょっと気になった。
言われてみれば、複アカで初めてのエントリーだったのかもしれない。

まぁ明日は我が身、次は自分がフルボッコかな…
496名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:44:27 ID:Ie+007GL0
グーチョキデッキなので狂犬が来た瞬間「負けた」と思ったら
深紅のクリティカルと5%のパーからスタン発動で勝利
リプを見ただけでは熱くない展開だけど俺は燃えまくり
497名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:09:38 ID:YfjH/hWI0
上位ランカーとぶち当たったがたいして振ってないグーばっか出して負け続け
インシュランス発動しないでジャストで死んだw
完敗すぎるが非狂犬だとなぜか悔しくないな
498名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:18:21 ID:XA4wa++A0
確立52%のカウンターが8回連続で失敗とかありえねえだろ…
499名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:20:38 ID:HbBvW1A/0
狂犬相手にHPきっかりゼロにされインシュランス不発で敗北…
相手にインシュランス発動させ瀕死まで追い込んだのに orz
500名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:24:20 ID:97XPVlNl0
 4連勝の後4連敗……順位も60以上下がって3桁になってしまった。
前回も50位前後になると負けこみだしたし、キャラの限界なのか?
501名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:34:15 ID:ixDctQsV0
          ××××
         ∩     ∩
         //゙`´´   | |
        //∧_∧  | |
        | |( ´Д`)//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \      |   <4桁の順位ぶつけんぞ!
          |   /     \_____________ 
         /   /
     __  |   | __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\         \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
502名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:35:21 ID:4VfUSz7V0
おおおおおwww
120ダメ程度でHPすっげー減ってビビッタw
マリア狩用のHP400でインシュと間違ってプロティジー付けてたデッキだった
やっぱ、スタン60超えると強いよね対戦でも(´・ω・`)
503名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:42:04 ID:KWAg+cEz0
しっかし狂犬つかったやつ、キャラチェンジできないようにしてくんねーかな
もう上位ランキング全部狂犬になるとこみてみてーよ
504名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:44:08 ID:2idJ1Q900
ジャスト負けした方々、耐久600ではあるまいね?
505名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:55:04 ID:6xKzc0P70
ほしまると当たったwww
506名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 22:58:07 ID:gNIpUCEn0
初めてやった対戦相手が30勝もしてる新人だなんて・・・
新人賞あげるから称号変えて/(^o^)\
507名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:01:21 ID:HbBvW1A/0
ジャスト負けした俺HP720…120の倍数だったのが敗因かっ!?
508名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:03:51 ID:mdfeIq6G0
エンチャントブレイクは発動率100%で良いと思うんだけど。インシュランスの100%発動は
性能的に優秀すぎるだろ。ミューテーションはどうにもならないけど、バトルスキンはもうちょっと
使えるように上昇率上げるとか、発動時即、ダメ1.5倍 被ダメ1.5倍 からスタートとかにしてくれよ。
509名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:12:11 ID:KWAg+cEz0
>>508
現状のコストでエンチャントブレイク100%にすると、他のエンチャントカードがゴミになると思う
510名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:13:15 ID:A0y3p2mw0
インシュランスの発動率を50%にすればいいんじゃないかな
511名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:13:59 ID:Xsb3b5vU0
スタンも3秒にしてくれないかな

>>503
狂犬使って勝率稼いだ後キャラチェンジ、って何か性格出てるよな
んで別のキャラにしたらしたで勝率悪くなって放置、みたいな
そういう人結構多い
512名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:14:23 ID:pVqc3xPd0
スキンもミューテもロードもデメリットがある
なのにインシュランスときたら
513名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:17:12 ID:slPPLpu10
デメリットあったり、結果双方に作用して発動側にアドバンテージ無いものが多い中
インシュランスはちょっとな
どちらかというとインシュランス以外のエンチャントがふがいなさ過ぎる気がするけど
スロット1W2使うわけだし
514名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:18:19 ID:wxBFbX5P0
インシュの性能低下・スキルバスターの性能上昇くらいで結構多様性が出てくると思うんだがな
スキルバスターは相性が嵌ってようやく五分五分程度なのが哀しい
515名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:23:32 ID:w4G7qg9r0
エンチャントブレイク100%でもほかと同じW2なかぎりほかと同等両方何も入れていないだけって状況になるだけでは。
100%になるならエンチャント入れないデッキも増えてきてエンチャント入れてる側だけハンデを付けてるようなものになる。
そうするとエンチャント入れる人も減ってきてバランスが取れるようになる。
516名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:33:18 ID:QYC26f0X0
>>511
毎日50ずつアカウント増えるのにはそんな事情があったのか…
アカウント制限マジでしてくれ…
517名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:34:21 ID:0iG3ilGW0
インシュは2/3くらいで良いんじゃないかな

あと、攻撃力が120を超えるものにはプログラムカードを
付加できないようにして欲しい。140とか160のスタンや
チャージを持った特化デッキの相手は辛い
518名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:37:28 ID:6xKzc0P70
そういえばディレイは上書きされるんだよな
スタンに比べたらどうということはないが
519名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:40:15 ID:4VfUSz7V0
>>517
それはダメだろう
特化は特化でリスクもあるんだぜ?
LvMAXまでパーにポイント振り分けてるんだぜ?


まぁ再振り分けできるんならどうでもいいんだけどな
520名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:46:41 ID:wldzeArm0
>>517
インシュランス相手だと100オーバー+チャージは諸刃の刃なんだぜ?
瀕死まで追い込んでも意味ねーし。
521名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:51:06 ID:wIQ+jSo50
今のところインシュランスはコラプト以外に有効
かつ強攻撃への抑止力になるから強いんだよなー
522名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:55:34 ID:FrVq6RG10
そしてコラプトはWT10が前提の戦いではだめーじ効率がとても悪いと。
523名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:56:52 ID:8ARWcmdx0
カウント死亡の装備してるけど効いた試しがないぜ!
そもそも発動率悪い上にその前に決着つくからなぁ
524名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:14:10 ID:TLouhM4U0
9位の狂犬、凶悪だなw
パー特化じゃねーと勝てなくね?
525名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:20:01 ID:HJPUOjVi0
ありゃオフィの掲示板にいる人だな
パーの人超頑張れ
526名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:20:25 ID:PEaJOEA60
なんじゃありゃw
あ〜んも〜スキル発動率全体的に下げて
★の数が↑なほど数個づつ付くとかなんないかな
527名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:21:49 ID:m3FvDiJ00
パー頑張れ、頑張ってグーを倒してくれ
チョキ84%、グーとパーは放置な俺が来ましたよ
528名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:21:59 ID:2d9wL20S0
ヴァリアブルってLvうpボーナスで増やした分は半減しないんだな
知らなかった、というかこのスレで前に見てたんだが忘れてた
529名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:24:26 ID:ohZ30ycd0
0時登録し忘れてた俺涙目
ホント一日分まとめてエントリーできるようにならないかなぁ
530名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:24:31 ID:Zrhj6poJ0
きゃらスタで盛り上がっているとこすまないが、深紅チョコの意味深な終わらせ方は止めてくれと思った。
普通に見たら続きがありそうじゃないか! 出たら買っちまうかもしれねーぞ!
531名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:28:07 ID:9qx7zz0Q0
>>530
残念なことに、森林彬は退社してしまったそうだ
532名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:29:36 ID:HJPUOjVi0
深紅はまったく期待してなかったのにかなり良かった
続編出るなら歓迎する・・・・・ってマジで?>>531
533名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:30:52 ID:9qx7zz0Q0
>>532
ttp://www.k5.dion.ne.jp/~barahime/
Profileから「過去作品」へ進んでくれ
534名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:35:26 ID:HJPUOjVi0
>>533
thx
何があったんだ・・・うな天の時より格段に面白かったから見直したのに、残念だ。
535名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:37:42 ID:m3FvDiJ00
これから売り出すのかと思ったら、深紅のチョコレートは遺作か
某氏のほうが辞めそうだったのになあ
536名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:40:24 ID:czz/at+20
新天地で設定から任されないかな
ある程度でっかい話のほうが得意そうなんだけどね
537名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 00:41:30 ID:Zrhj6poJ0
>>533
なんてこったい/(^o^)\ 深紅面白かったのに。フルプライスボリュームだったら結構wktkだったかもわからんね。


あぁ・・・あとは同じく意味深な終わり方をしたあえかな、ひまわりルートに期待するか。
538名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:00:03 ID:ETxTPUQz0
真紅チョコ見て、「キャラメルBOXはまだ期待できるな」と思ってたのに退社済みですか…
539名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:14:55 ID:NT51QMYO0
ええい、鳥子はいらん!
おっぱい要員なら夕月さんだけで十分だ!
それより耀とのラヴを!
540名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 01:19:24 ID:BEGmSKIY0
おっぱい要員は何人居てもOK、ロリ?滅んでいいよ
541名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:15:00 ID:6kKtD7Cw0
今日は3勝1敗、負けが1つあるけど勝ち越しだから
キャラチェンジせずにもう少し様子を見よう。

それにしても、5位の人…称号・名前・使用キャラが絶妙すぎる…
542名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:16:18 ID:ER9vAnUx0
ランキング見てたら鏑木 貴子という名前で 貴子使いの人や、月の子という名前でミルディン使い
十条紫苑で紫苑使っている人がいたけど、リップルという名前で、狂犬使いってのはねえ・・・
543名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:25:36 ID:P5PvWaSP0
良い感じに11連勝
狂犬と貴子の遭遇率の高さは嫌になってくる
他のキャラと戦わせて
544名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:29:10 ID:m3FvDiJ00
運がいいのか、狂犬と当たった事ほとんどないな
でも貴子さんはよく当たる。0:00と2:00もそうだった
545名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:40:11 ID:ETxTPUQz0
>>542
それ8時にぼこられたよ。パー対策デッキになっててカウンター仕込んであってうっとしいことこの上ない。
バスター装備だったからなす術も無く完敗した。
しかし本当にペア漏れあるんだな。デッキ送信したはずだが26時に対戦無かったよ。…単にポカミスかもしれんけど。
546名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:43:00 ID:NgJSC2qN0
>>542
以前リップルさんとあたったがそのときはひまわり使ってたと思う
狂犬病を患ってしまったか
547名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:54:27 ID:ETxTPUQz0
>>546
狂犬病w言いえて妙ですな。
548名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 02:57:58 ID:tfPwP0cz0
同じ名前の人が複数いるだけでしょ。
登録名重複でも弾かれないみたいだし「リップル」ともなれば被ってる人たくさんいそう。
フルネームの瑞穂や貴子も何人かいた気がする。
549名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 03:09:42 ID:9yNu7TiJ0
さすがにキャラ箱キャラの名前は自重すべきww
550名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 04:16:10 ID:+wjkVvZL0
3勝して微妙に順位が上がったら
近くに居た同じキャラ使いの人は4連勝していて更に上がってた。

トップ10まで行ってくれ。
狂犬だけじゃ無い所を見せてくれ。
551名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 06:34:22 ID:v5rc+fgkO
そろそろランカーを10位から50位位に拡張して欲しいかも。
どっちにしても俺には望めないがな。
552名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:16:11 ID:Jo99gtXZ0
ランカー表示から狂犬OFF機能が欲しい
元狂犬もOFFで
553名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:35:14 ID:3vvAxToiO
逆に考えるんだ
「狂犬のグラフィックを萌え絵に変える」
554名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:54:36 ID:0M6CT76d0
一日一回しか参加できないんで順位とかもう諦めた
555名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 08:18:32 ID:gf5vrnQT0
逆に考えるんだ。1日1勝必ずすると
556名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 09:20:46 ID:5EaSq98C0
狂犬2Pが裸だったらそれはそれで嫌だな
557名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 09:22:52 ID:x5iJ7Cqp0
相手のバトルスキン&コラプトスタン連発で俺涙目
こっちのインシュランスもコラプトで一瞬で潰されて負けた
コラプトも他の技と組み合わせて当たれば使えるね…
558名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 12:00:33 ID:8s3DkCAj0
パースタンデッキで貴子さんに狩られまくったから
カウンターデッキに切り替えたのだが、その途端貴子さんと当たらなくなったw

やはりこういう狙い撃ちみたいなのはダメという事なのか、ごめんよ貴子さん…
559名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 12:12:29 ID:iBVn3IgS0
>>422 >>446
もう無くなっているので是非再upをお願いします。

>>469
是非欲しいです。
560446:2007/11/06(火) 12:30:08 ID:OPgOaMUP0
>>559
ttp://www.uploda.org/uporg1099049.txt.html
に再upしたよ。
レスがないのを見れば分かるかもしれないが
ご期待にそえるような内容じゃないと思うんだ。すまない。
561名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 15:50:58 ID:YWtUNCLG0
そろそろランキングリセットなり順位決定方式変更なりやっちゃっていいと思うんだが。
まさか今のままずっと続けていく気でもあるまいし。
562名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 16:04:24 ID:+wjkVvZL0
再up希望の人じゃないけど見させてもらいました。
良く纏まってるよ。決して自惚れじゃ無いかと。
少なくとも主流はこの中にありそうだし、俺もこの中に含まれちゃってたよ(アハハハ

個人的に参考になった。ありがとー
563名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:00:58 ID:x5iJ7Cqp0
ランキングリセットは個人的には2週置き(もしくは50戦程度)が妥当な気がするが
このぶんだと発売後1ヵ月までこのままな気がする。(もしくはリセットしないかも)
564名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:01:54 ID:1PKxjnpc0
リセットしてどうする気よ
565名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:28:47 ID:hNkAT3h60
>>559
http://www.uploda.org/uporg1099221.zip
ほい。

htmlとついでに、エクセル版。
色は適当に変更して。
566名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 17:36:09 ID:DTfImUvy0
リセットしても、バランス調整されなかったら結果は同じかと
400勝100敗が、40勝10敗になるだけ
567名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:13:30 ID:DNsn/xEJ0
リセットよりも1,2週間くらいのみのランキングにしてほしい。
一試合するたびに古い記録から消えていくタイプ。
そうすれば捨てアカとかの排除もできるし。
568名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:29:59 ID:+wjkVvZL0
>>567
あーそれは良いかもな〜
集計する意味がなくなりそうだが・・・w
569名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:42:26 ID:0VQRkruY0
1、2週間でランキング消去だとやる気自体あまり出ないな。
570名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:56:08 ID:2tvs3Ufd0
消去しなくても
累計のランキングと一定期間のランキングは並存できる気もするが
そこまでやる気がメーカーにあるかどうか
571名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 18:58:06 ID:czz/at+20
1週間周期とかでトーナメント開催できないかな
将棋の名人や竜王みたいな称号があってそれを取り合う
ランキングとは別の視点の楽しみ方を提供してくれたら嬉しい
572名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:30:48 ID:ER9vAnUx0
ランキングに反映されない、フリーのオンライン対戦がしたい。1時間か2時間毎に、受け付けて試合
ってできないのかな。一回、一回結果リセットでいいから。
573名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:37:25 ID:rLLSfncs0
>>571
そういう大会みたいなのをやるのは良いと思うけど、トーナメントだと特化デッキの人がきついからどうかなぁ
574名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:41:09 ID:TLouhM4U0
公式のスタッフ日記よんだんだが、トランプでナポレオンについて書かれてるな
オレ的には、大富豪よりナポレオン作ってほしかったなぁ
小学生のころすげーはまった
575名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:59:33 ID:eYrgWNzD0
ナポレオン面白いのに大富豪とは知名度天地の差あるよなー
576名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:39:06 ID:zldtMPV20
インシュをブレイクしたときのしてやったり感は異常
577名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:48:24 ID:3gDKPnMS0
負けが込んでかなりランキング下がったがこの辺はカオスだな
すぐ近所でフレイがセンテンス勝ちという珍事を見た
578名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 20:52:11 ID:8SMZYkKfO
間違ってやるきばこを買ってないのにやるきばこ2を買ってしまった
579名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:30:56 ID:OPgOaMUP0
ランキングに関しては今のランキングとは別のも設けて欲しい。
それが期間限定大会だったり勝率をもう少し考慮したポイント制とか。
捨て垢排除に関しては1週間オンライン不参加でランキングから一時的に抹消して欲しいな。

>>562
そう言ってもらえるとうpした側としても嬉しいです。ありがとう。

>>573
一見特化がキツそうに見えるけどバランスとそこまで大差ないと思う。
むしろ主流のバランスデッキ相手なら特化の方が有利だと思うし。
トーナメントだと初戦で負けてしまった場合の事とか
複数垢で参加できてしまうとかそういう事が個人的には気になる。
580559:2007/11/06(火) 21:36:32 ID:iBVn3IgS0
>>560
ぐわぁ、また流れてる… orz
この手のカードゲームは苦手なので参考にしたいです。
お手数ですが又上げて下さい…

>>565
ありがとうございました。
581名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:48:27 ID:+wjkVvZL0
うーん、俺は手に入れてるのにこんなのを言うのも何だが
少し自分で考えてみても良いかと思うぞ。
俺だって自分で自分なりに考えて作ったら大体この形になってしまったからなぁ。
(一応カードリストは自作で入力したりしてます。その際に入力した事がカードの特性理解に繋がってる)
特にネット対戦だと勝ち負け気にしちゃったら出回ってる情報の一歩前に行かないとダメだしね。
582名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:56:11 ID:wIthHpJ90
祖父地図通販から今頃になってオマケディスクの修正版が届いたよ。
mだの人のために待てば届くということで報告〜
583名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 21:56:57 ID:VAvIgXy30
じゃんけんの確立も勝敗に関係してくるしね
必殺特化にしても、メインのAPを20上げるより、
手の確立10%上げる方がシミュでは勝率高い場合がある(逆もあるし、シミュは参考程度だが
584560:2007/11/06(火) 22:02:36 ID:OPgOaMUP0
ttp://www.uploda.org/uporg1099618.txt.html
再うp。流れるの早いなー。

>>580
大まかなデッキタイプと基本事項をちょっと書いてある程度なので
慣れてきたらそこに自分で手を加えていくのが面白いかと。

>>581
自分のファイルの事でなかったらすみません。
内容的にはデッキタイプについてがほとんどだし
実際に構成するとなると自分で考えたり調整する必要があるから
参考になるような内容であっても見本になる内容にはなってないと思う。
585名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:07:37 ID:+wjkVvZL0
いやいや、貴方のファイルの事ですよ。
殆どデッキの構築法と言うか攻略みたいな物でしたから、ついね。
586名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:11:18 ID:3gDKPnMS0
スタンから復帰した直後のターンにまたスタンさせられると心が挫けるな
587名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:14:59 ID:TLouhM4U0
重ねがけができなくなるより、10秒間くらいスタンにならないようにしてくれた方がよかったな
588名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:42:33 ID:ym9U60yK0
ランキングに関しては、一定回数以上戦闘した上での勝率で並べて欲しい。
今の、白星−黒星での評価法だと、いっぱい登録できる連中が有利すぎて。
589名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:44:34 ID:gW8vf9oc0
確認できる部分では71戦こなしてるのが最高か

デッキ構築に関してダメージを与えるを重視するか
ダメージを食らうを重視するかによってかなり変わると思う
590名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:46:20 ID:3gDKPnMS0
デッキエディタ、編集中一時的に属性割り振りやWがオーバーしてても
確定するまではスルーして欲しいな
結果としてちゃんと収まるのに一々順番まで縛られたり、
最初の方に付けたカード外すのにそこまで全部バラさないといけないのは面倒だ
591名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:50:22 ID:AoVUZrWs0
>>586
さっきロングスタン連続でくらってフルボッコにされた。泣きたくなった
592名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 22:52:15 ID:bahmi84U0
>>590
同意
つーかこの仕様のせいで作りたい構成のデッキが作れなかったりするし
593560:2007/11/06(火) 22:56:56 ID:OPgOaMUP0
やるき☆ちゃんねるの使用キャラ回数ランキング見たんだけど
どちらかというと人気キャラより強いキャラのランクインが多い印象。

紫苑様が瑞穂ちゃんより僅かに使用回数が多いのはちょっと意外。
使いたいけどでないって人もそれなりにいるんだろうか?

狂犬はもう4位だし手のつけようが無いなw
「弱いけど、頑張れば使える・・・!」を目指して投入されたキャラとか
書いてあったけどこれはゲームバランスをちゃんと考えてないってこと?w

>>585
デッキタイプ自体は割と多いし、強弱の差はそこまでないから
あんまり気が回らなかったかもしれんです。申し訳ない。
594名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:03:08 ID:th+ImomH0
>>582
うちはまだ届いてないけど、もうちょっと待ってみるか
595名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:03:40 ID:Ytgnpg980
>>いやいや、貴方のファイルの事ですよ。
>>殆どデッキの構築法と言うか攻略みたいな物でしたから、ついね。

上からの物言いワロスwww
>>560の言うとおりデッキ作ってりゃ勝てるなら誰も苦労しないわ
狂犬最強とかは事実だけどな
596名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:04:12 ID:f/HhbfFI0
7連敗…
597名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:05:52 ID:Cl8f3KU10
勝っても順位が上がらない……。
底辺だから仕方ないのか?
598名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:07:49 ID:+n2JbeJp0
24時はどっかで称号戦やってないかな
まだ一回も見たことがないんだよね
599名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:10:00 ID:RENJdnr50
連勝が12で止まった上に争奪戦で負けた
600ようやくやるきばこ2 GET:2007/11/07(水) 00:11:51 ID:wN18rxEl0
UWSC
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se115105.html

これを使ってみたけど、うまく動かない…
試合時間が長引くと、
EXITボタンが表示されて無いのに押しに行ってしまう。
使っている方、この辺りをどう処理しています?

例えば、どんなに長引いたって4分もあれば終るだろうと仮定して
「試合が始まってから4分過ぎたら5分になるまで押しまくる」
とか?
でもそれだとフリーモードのキャラ選択画面からも抜けてしまうし。
601名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:15:10 ID:66g+/A7q0
EXIT→まりや選択の順に押すようにしてインターバル1分
602名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:16:54 ID:+n2JbeJp0
上のほうで適当に敗北の敗北者のリプみてたら見れた
やっぱ特別なんだね
603名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:17:02 ID:DnZLmf3b0
>>598
他人の称号争奪戦を見るより、自分でやってみるんだ!
てことで称号が合えば最終試合で争奪戦を仕掛けるけど?
604名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:18:41 ID:aVxgQahC0
>>597
捨て垢多そうだからそのあたりが改善されるまでは
ランキング下位の人は勝っても順位上がるの厳しいかも。

>>600
それでマクロ組もうとしたけど難しくて全然分からなかったわw
保存しようとすると保存領域がありません的な事表示されたし。
605名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:19:11 ID:HrbYBtju0
>>600
例えばPeekColorである座標の色を取得して現在表示している画面を判定、
キャラ選択画面ならまりやを押し、戦闘中ならCtrlを押し、カード取得画面なら
Exitを押すとか。
606名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:27:22 ID:+n2JbeJp0
>>603
ttp://www.imgup.org/iup497577.jpg.html
パスcarasta
冠はあと"逆手に取った"と"背後から"です
607名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:29:24 ID:6UKDqpU0O
始めて1位の人と戦ったがフルボッコ…
やっぱ1位はつえぇや

なかなか100位の壁があついよー
608名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:35:01 ID:dcfz+MfT0
一位は、というか狂犬が強すぎるんだよな
まあ上位の狂犬には運に恵まれてない限り勝てないと思っていいよ
狂犬以外のランカーだったら望みはある
609名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:37:16 ID:DnZLmf3b0
>>606
上は「華麗なる」「指名N0.1の」「三段腹の」
下は「F.O.E」「獅子」「暗殺者」「スナイパー」「とんかつ」「脳天杭打ち」
が合っているので「指名No.1のとんかつ」あたりでひとつ手合わせをどうか。
他の組み合わせが良ければ、そちらにあわせるよー。
称号戦を見ることは出来たようなので、無理にやらなくても可。
610名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:38:26 ID:+6efZr0l0
ランキング上位見てたらわかるけど結局は運だよ
611名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:39:43 ID:nqmZelc90
>>608
いや、ある程度まともに組んであるデッキなら相手が狂犬でもそこまで勝つのは難しくないよ。
あくまで運または相性次第。
612名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:40:57 ID:+n2JbeJp0
>>609
"指名No.1のとんかつ"の紅雪で送っときました
よろしくおねがいします
もう寝ますので、結果は朝確認します
613名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:46:36 ID:u9T7gKat0
プライド捨てて狂犬使ってるくせに100位以内にも入れない人って…
614名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:46:38 ID:WvPm1kIv0
デッキ云々以前にじゃんけんで勝てる気がしない
615名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:50:17 ID:aVxgQahC0
狂犬はたしかに強いけど強すぎるわけではないと思う。
ただ、確実に他のカードよりやや強いとは思うけど。
仮に香乃で上位にありがちな2色必殺1色プログラムデッキを
作ると狂犬とはHP90orAP30ぐらいの差は出てしまうけど
このゲーム自体の運要素の大きさを考えれば大差というほどではないと思う。
616名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:52:53 ID:pgKpVuJI0
それだけ違えば十分大差だろう。
数をこなせばこなすほどその差が明確に出てくる。
狂犬使って100位以内には入れない奴はヘボいだけ。
617名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:59:21 ID:u4tECK+X0
>>600
記録開始→まりやを選択→間隔あける(俺は45秒)→Exitクリック→記録停止→保存

俺はこれでやってる。Ctrlは開始から停止まで押しっぱなし
後は再生する時に回数設定して放置しとけば勝手にやってくれる
618名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:30:50 ID:tqxFX/kn0
狂犬使っても誰もがスタン固めなどで勝率しか見てないわけじゃないぞ
あの攻撃力こそのオーバーロード入れた高威力カウンター狙いとか遊び心あるデッキもある

前から思ってたが一部の人間狂犬嫌いすぎだって
所詮遊びなんだからネタにするくらいで丁度いい
619名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:11:33 ID:aWG5Ba8g0
今日は結構上位陣が負けてたように思ったんだが、
顔ぶれは全然変わらないのな…

ま、墓場ウロウロしてる俺には関係ないか
620名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:19:45 ID:feYkN4/G0
墓場は墓場で居心地いいよ
守りに入らないでいい分負けてもダメージ少ないし、勝てれば嬉しい
621名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:23:54 ID:tqxFX/kn0
さきほど0勝11敗の人と当たった
ここまで来ると墓場行きになってないのが凄い
622名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:24:36 ID:DnZLmf3b0
>>612
無事に称号争奪戦になったようで一安心。
たま〜に同じ称号にしてもなぜか普通の試合だったりするからなー。
勝敗は起きてからのお楽しみ…ということで書かないけど、
お互いに一進一退の良い勝負だったと思う。
また機会があったら手合わせしよう!
623名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:30:34 ID:YSkIrhFP0
初日から一極カウンター狂犬を使ってる俺が来ましたよ



Pに必殺来るだけで簡単に死ねたりするから安定して勝てない…
624名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 03:57:02 ID:E4GUxPoiO
キャラすた最初は面白かったんだけど、カードあらかた集め終わってデッキ組んだらやる事ないのな
勝つ為の最大限の努力は狂犬を使う事、というのはなんとも萎える仕様だ

あと楽しむとしたらネタデッキ作って適当に遊ぶくらい?
とは言ってもランク分けもされてなく、相手も選べないこの状況では
遊びたくても相手がそうさせてくれない場合が多いんだよね

まぁ、勝敗に運がかなりの割合を占めるから上位と下位の差が少なく
誰が相手でも勝てる可能性があるというのはとっつきやすくはあるのかもね


今の所やり込む価値は全く見出だせないけど
というかやり込む要素がないんだがな…
625名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 04:17:48 ID:Kf9xXbIq0
オンラインに参加したのが一昨日からで、1日一回しか参加できないから順位も何も
せめて、試合開始を12:00と24:00にしてくれんもんかなー
ネット出来ない一時に集中されるとどーしよーもない
626名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 04:37:28 ID:aVxgQahC0
>>624
少し前まではそれ相応のデッキさえ使ってれば後は運次第だと
思ってたけど勝つ為に出来ることを探してみたら意外とあったよ。
手間の割に見返りは悪いけど、そのおかげで勝てた事も何度かあった。

ネタデッキは使いたいけど垢の負けは増やしたくないとか
そういうのとかなら別垢取得してセーブデータ入れ替えればいいんじゃない?
627名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 05:33:22 ID:xwH1YW1LO
デッキを送信出来る時に送信すれば2回は戦えるかと思われ。
オートマウスとか使うと言う手もある。
628名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 06:24:39 ID:+n2JbeJp0
>>622
ちゃんと争奪戦でしたね〜
わざわざありがとうございました
たまには特別な試合っていうのもいいものですね
629名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 08:05:52 ID:BbZkmlvi0
>>618
嫌でも目に入る上位みればわかるように、狂犬が強すぎるのは事実だからねぇ
嫌われても仕方ないと思う
630名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 08:46:13 ID:m41FaDAv0
>>618
カウンターオーバーロードにどう「攻撃力こその」が関係してくるんだ?
別にカウンター使いだろうが何だろうが狂犬を選んだ時点でネタになってないよ
単にガチのカウンター使いだろ?
まだ勝率偏重なんです、と素直に言った方がマシ。遊び心とかちゃんちゃらおかしいわ
631名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 09:01:14 ID:HrbYBtju0
俺らが買ったのはエロゲのファンディスクのはずなのに
連日狂犬の話題でもちきり

きゃらスタで見たかったのはヒロイン同士の対戦であって
決して雑魚の強い男キャラが見たかったわけではない…よな?
632名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:31:35 ID:j8R03G7n0
狂犬はそこらの貧弱な不良とは違うことをキャラ箱は証明したかったのさ
633名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:42:26 ID:6UKDqpU0O
狂犬の正式名称知らないヤツ挙手ノ
634名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 10:46:10 ID:xwH1YW1LO
結崎の狂犬 だったかな?
あえかなの方が 桐緒の狂犬だったかと。

あえかなの方は自信がないがな。
635名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 11:06:12 ID:dcfz+MfT0
>>631
だな
勝てば「ざまーみろw」って感じにはなるが、負けるとレイプされたようにしか見えん
636名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:04:03 ID:25rz3Jgz0
>>615
香乃も強キャラだしな。
それと比べてもLv3分は開いてるのは凄すぎだろ

つか、WTが違うと合わせられねえし判りにくい。
なんかで調節するにしても空きスロットが云々になるし。

同じWT20の全キャラで>>615の言うように上位に多い2色必殺1色プログラムデッキ作る事を検討し、
攻撃とWT併せてHPの差を比べてみた。当然ながらLvはMAX前提。
APは120以上でも以下でも併せる事が出来なくなるので120。
実際にはこっからディスアームだのでHP減るだろうがWT同じなら同じだけ減るので無視。

HP810:狂犬
HP720:全一、鏑木
HP690:昌三、中岡、キネザ、温志
HP680:ミリア、奏、黒澤、由佳里
HP660:翁、キニル、教授、アーティスト、式部、狼、狐3匹、鴉
HP650:香苗、こま、サラ、紫苑、まりや、観影、深雨
HP630:双葉、吉住、高杉、春也、耀
HP620:千草、スノゥ、一子、柚子、千冬、智香、覚醒月砂、夕月
HP590:春、鈴子、葉由、凪、六花、伊織、黒衣、華、巫鳥

下位キャラで120前提2色必殺1色プログラム組むとは思えないが
とりあえず、ややですむ差じゃねぇのは判った。
637名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:23:34 ID:25rz3Jgz0
一応補足
WT20なのに抜けてる白衣は最高攻撃力が55で120に併せられないので無視した。
他だと黒衣は数値上は低いが100の必殺が弱点補う形についてる特殊タイプなんで
抜いた方が良かったかも知れん。

今回は判りやすいよう120以上分はHPに振る形でHP差で比べたが、
空きスロット数、WT同じなんで特化にせよ違う振り方にせよ、
2色以上プログラムを目指す以外だとこの差はこのまま残ると思われ。
638600:2007/11/07(水) 14:10:06 ID:wN18rxEl0
>>601
>EXIT→まりや選択の順に押すようにしてインターバル1分
>>605
>キャラ選択画面ならまりやを押し、
>>617
>記録開始→まりやを選択→間隔あける(中略)

いろいろアドバイスありがとうございます。
苦労してるのは>>600 の「試合終了をどう知るか」もそうですが、

「キャラクター選択画面で(例えばまりやを)クリックしない」”事もある”

という点なんです。
まず、>>617 さんの「実行時に回数指定」だと、必ず起きます。
それじゃあと、タイマー設定で例えばインターバル1分にすると、
キャラ選択画面でクリックしない現象が「たまに」起きます。
そうなるとじきに「きゃらスタ」初期画面になっちゃうんです。
[EXIT]ボタンはなぜか必ず押されてしまうので。

とりあえず現在の設定ファイル。
ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20071107140705.zip
639600,638:2007/11/07(水) 14:13:21 ID:wN18rxEl0
追記。
マウス自体は、まりやのアイコンまで移動して
キャラ選択状態にはなります。
でもクリックされない事がある…
640名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:10:31 ID:aVxgQahC0
狂犬と他のカードで大差っていうほどはないと思うとか言ってしまった
香具師だけどシミュレータをお借りして狂犬の2色必殺1プログラムと
ほどほどのキャラの2色必殺1プログラムとでシミュレーションしてみた。

1000回統計を何度かやってみたものの平均して狂犬の勝率が7割を超えてた。
ここまでの差がでるとは思ってなかった。
せいぜい狂犬の勝率が6割程度だと思ったんだけどなー。
641名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:10:36 ID:zcxWH1UL0
>>638
俺もそんなに詳しくはないが

x=0
Repeat
ACW(GETID("きゃらスタ!? Ver 1.11","carasta-CaramelBox"),112,84,810,629,0)
MOUSEORG(GETID("きゃらスタ!? Ver 1.11","carasta-CaramelBox"))
KBD(VK_CTRL,DOWN,0)
BTN(LEFT,CLICK,307,158,100)
BTN(LEFT,CLICK,307,158,14000)
BTN(LEFT,CLICK,755,574,800)
MOUSEORG(0)
x=x+1
Sleep(0.1)
Until x>20

これで問題なくできてる。
キャラ選択画面からスタート。加速器も使ってるので1周15秒。3行目の112,84はウィンドウ位置なんで各自変更。最後の行は繰り返し回数なんでお好みで。
642名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:18:24 ID:zcxWH1UL0
それと、見れば分かるがCtrlキー押しっぱなしなので、停止のホットキーをCtrlを含むものに変えないと止まらなくなるので注意
643名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:38:26 ID:ECp+SQBu0
>>640
それって狂犬の相手役にしたデッキが弱いか相性悪いだけじゃないの?
あとバランスデッキにするにしても、狂犬なら2色必殺1プログラムが最適だろうが
他キャラの場合1色必殺2プログラムの方が強いのもいるし。

俺も自分で作ったいくつかのキャラのバランスデッキと上位の狂犬に多そうなデッキで何度もシミュレーションやったけど、
どれも狂犬の勝率はせいぜい5分より若干高い程度だったよ。中には狂犬に勝ち越しのもあったし。
644名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:40:34 ID:25rz3Jgz0
>>643
勝ち越したのって具体的にどんなデッキよ?
ステ書けば皆で試せて納得できると思うぜ
645600,638:2007/11/07(水) 15:43:40 ID:wN18rxEl0
>>641-642
アドバイスありがとうございます。
試してみたんですがだめでした… orz

試合がはじまると試合中なのに
マウスカーソルが
まりやの顔の位置とEXITボタンの位置を
高速で往復して終わってしまいます。
CTRLキーも押されて無い状態です。
(最初の一瞬だけ押されている感じ?)

UWSCの設定は
「余計な時間、マウス移動は記録しない」
「マウス座標を相対座標で記録する」
です。
646600,638:2007/11/07(水) 15:44:29 ID:wN18rxEl0
sage忘れた… orz
647名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:58:00 ID:zcxWH1UL0
>>645
俺は「余計な時間、マウス移動は記録しない」のチェックははずしてるが、これは記録時の設定だから関係ないだろうし
ごめん、分からん
648名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:08:34 ID:66g+/A7q0
それが原因だろ・・・>余計な時間、マウス移動は記録しない

時間を記録しない、つまり待ち時間すっ飛ばしてるんだから
最初同じ症状起こしてた俺が言うんだから騙されたと思って試してみろ
EXIT押した後、まりやにカーソル合わせて一呼吸置いてからクリックってな感じで
649名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:13:27 ID:2xrrzp200
>>643
640のは同じ育て方して、デッキも似たようなのにって意味じゃない?
それだと確かにグー攻撃値で40ほど差がつくかHP120少なかったりするから
負け越すは負け越す。
それでも狂犬側の勝率は5.5〜6割ほどで、640の言う7割超えのシミュ結果は出なかったけど・・・
650名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:25:20 ID:m41FaDAv0
問題なのは2色必殺に対して2色スキルバスターで合わせてもまず負け越すと言うことだ
リスクリターンを均等化すれば狂犬のパラメータでもありだと思う
651名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:32:02 ID:wU+UTgXX0
済みません、「新・やるきねこ」と「鈍器を持った肉食み」のキャラ属性分かりますか?
出来たら教えていただきたいです。
652名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:59:31 ID:sWK3La140
                     HP     WT     グー    チョキ    パー    必           威力
チョキ 新・やるきねこ 520 25 40/20% 50/50% 40/30% 黄昏を抱いて 80
パー 鈍器を持った肉食み 520 25 40/40% 40/35% 50/25% つうこんのいちげき 100
653名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:59:53 ID:25rz3Jgz0
>>651
肉食みはパー、新はチョキだったかな。
真と新がごっちゃになってて自信ない
654名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:01:57 ID:wU+UTgXX0
>>652 >>653 ありがとうございます。
これで集計が出来る。
655名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:20:27 ID:AQ8xFMBH0
自分みたいに狂犬以外のグーキャラ使いの場合はきついが
狂犬はグーが確実にプログラムだから対策立てれば勝率上げるのは難しくない
まあ狂犬が確実に他のキャラより強いのは確かだし嫌われるぐらいは覚悟して
それでも勝ったほうが楽しいのなら使えばいい

個人的には結構強いのに使われない☆1つの脇役連中を布教したい
みんなもアーティストとかキニルとか八島とか使おうぜ
656名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:24:50 ID:66g+/A7q0
アトは結構好きなんだが一キャラ制限あるから使ってないんだ
三キャラくらい使えればよかったんだが
657名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:27:03 ID:u9T7gKat0
苦労してようやくコンプしたと思ったら既にサガオにコンプデータ投稿されてて俺号泣
658名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:39:40 ID:sWK3La140
☆1キャラより、☆5キャラ使うようにしようぜ。☆1キャラを4Lvupした状態と☆5ノーマル状態を比べると
悲しくなってくるよ。こりす様使ってるけど、五分五分ラインから這い上がれない。徒に試合数だけ
増えていくよ。ランキングみるといろんなキャラいるんだけど、実際に戦ったことないのは
複IDで試してみて以後放置しているのが多いのか?一、二試合だけいてるキャラが多くて
勝っても順位が落ちていくよ。貯金0の辺りは、混沌すぎだよ。
659名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:40:20 ID:XORZWHd60
狂犬対策してますがいつも貴子さんに狩られます助けてください(留年エルダー)
660名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:48:04 ID:1TxTs5c/0
>>659
つ「グーヴァリアブル」
661名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:02:59 ID:AQ8xFMBH0
>>659
つ「パーカウンター」
正直な話地の攻撃力が100そこそこあれば
60%越えるぐらいの特化カウンターはかなり強い
チョキ必殺特化が来たらあきらめてください
662名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:16:29 ID:CmDQtQg00
>>659
発動率を30/27/43か27/24/49にすればいい
50%を超えると本当にパーばかり出すが40%台だとそうでもない
1色必殺2色プログラムで重ねがけなしだと15枚使ってぴったりWT10におさまる
663名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:29:56 ID:wU+UTgXX0
毎度お馴染みの使用頻度ランキングを空気も読まずに貼り付けます。
今回は俺の順位が上がってしまったので1位〜301位までの301名が対象になります。
上位八位は前回(11/1 26:00集計時 >>111 引用)からの変動も記載。

一位 40人貴子 (-8)
二位 35人 狂犬 (+1)
三位 15人 可奈子 (+2)
四位 14人 エーファ (+2)
五位 13人 瑞穂 (+3)
六位 12人 ミリア (±0)
七位 11人 茅乃 (+7)
八位 9人 奏 (+2)
九位 8人 紅雪、ひまわり、みなも
10位 6人 ミルディン、あきら、まりや
11位 5人 葉子、鏡架、冬芽、紫苑
12位 4人 由香、文子、蔵人、リップル
13位 3人 黒衣、夏央、こりす、こま、伊織、月砂、狐夏、小月音
14位 2人 全一、慶行、狐春、華、六花、圭B、花凛、紫姫、ラビ、スノゥ、サラ
15位 1人 新やるきねこ、鳥子、柚子、ひより、隼人、アト、鈍器を持った肉食み
     なつめ、白衣、水帆、智香、月砂(覚醒)、リース、御影、光璃、いのり
     小英、佳苗、深雨、瞳、圭、歪みし者、和真、由佳里、桃子、緋紗子
664名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:31:46 ID:wU+UTgXX0
作品別(使用頻度が多い順に左からキャラ名も載せます。3人まで)

BLUE 43人 14.29% 狂犬 あきら
めぐり 16人 5.32% 鏡架 こりす こま
シャマナ 39人 12.96% エーファ ミリア ミルディン
おとぼく 114人 37.87% 貴子 可奈子 瑞穂
あえかな 27人 8.97% ひまわり みなも
アリスマ 27人 8.97% 冬芽 蔵人
うな天 20人 6.64% 文子 月砂 狐夏
月踊亭 2人 0.66% いのり 瞳
真紅 11人 3.65% 紅雪 花凛 鳥子

キャラ属性別
グー 103人 34.21%  狂犬 エーファ 茅乃
チョキ 116人 38.53%  貴子 ミリア ひまわり
パー 82人 27.24%  可奈子 瑞穂 奏

100位以内の人の勝率ベスト10(キャラ等は伏せさせていただきます)
勝率は小数点以下切捨て

一位 95% 1人
二位 82% 3人
三位 80% 3人
四位 79% 3人
665名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 18:48:43 ID:BbZkmlvi0
レベルがあと1でmaxになるんだが、HPを570→600、攻撃力100→110にするの
おまいらならどっちにする?
インシュランス使う予定です
666名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:05:20 ID:2xrrzp200
>>665
装備後のHPによる
装備後でそれなら、HPが120の倍数だと狂犬にピッタリで倒されると相当くやしいので
攻撃のほうを上げる
667名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:10:16 ID:BbZkmlvi0
>>666
レスthx
説明不足ですまん、装備後というかスロット全部うめたあとの数値でした
攻撃の方はプログラムいれる予定の箇所で一番強い数値です

攻撃あげてオンライン登録いっちきます!
668名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:22:18 ID:2xrrzp200
む、あくまで俺の個人的意見ですよ?
実際には仮想敵数種類たててシミュするのがいいと思います

ちなみに、
・プログラムや必殺を大量に積むのでアーム・ヴァイタルを積む隙間があまり無い
 (LV時のWT下げと隙間へのアーム全投入で何とかWT10)
・調整のため絶対WTを下げないと駄目
というのでない限り、LVUP時はWT下げるよりはHP上げた方が少しだけお得

ヴァイタル*3・アーム*1でHP70/4スロット= HP17.5 / スロット
ヴァイタル*2・アーム*3でWT-7/5スロット= WT-1.4 / スロット
が大体等価なので、WT-2=HP25の価値と言える
669名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:38:11 ID:CmDQtQg00
301位までの対戦回数をランキング別に出してみた

   〜100 〜200 〜301
70〜 03人  02人
60〜 33人  15人  07人
50〜 34人  18人  17人
40〜 21人  35人  20人
30〜 08人  18人  21人
20〜 01人  09人  23人
10〜      03人  13人 
670600,638,645:2007/11/07(水) 19:46:56 ID:wN18rxEl0
>>648
>余計な時間、マウス移動は記録しない
どうやら、それが原因だったようです。
チェックボックスを外して記録し直したら、
少なくともキャラ設定画面でまりやをクリックし損ねる現象は無くなりました。

後はいろいろ試行錯誤してみます。
ありがとうございました。<(_ _)>
671名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:47:59 ID:wU+UTgXX0
>>669
お疲れ様〜
そういう見方もあったか・・・勉強になります。
672名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:00:10 ID:dG/sH5Il0
S○GA風に狂犬はパラ変更まで投獄
673名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:03:15 ID:kksqAI0M0
今、昨日の対戦を20時締め切りギリギリで見たんだが…
2ターン目にロングスタンをもらって、その後トントンの勝率だったが結局完封で死亡
8ターン経っても切れないってどんだけ…(´・ω・`)
674名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:03:19 ID:f/HhbfFI0
ミル君を使う「神村ひな」と当たった…本人かなぁ?wwww
負けてまた順位下がっちゃったけどまぁいいや、なんかほのぼのしたwww
675名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:05:08 ID:6hzqNTgc0
あー、デッキ間違ったーorz
昨日むしゃくしゃして作ったデッキのまんまだった…
676名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:08:01 ID:RENJdnr50
敗北の敗北同士だと争奪にはならないのね
つまんないから称号付けよう
677名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:10:51 ID:kxzIKvsP0
なかまると当たったw
危うく負けるところだったぜ
678名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:11:08 ID:CmDQtQg00
チョキ使いとはいえ狂犬に勝ったためしがないぜ
全18敗中7敗が狂犬ってどんだけだよ
679名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:15:09 ID:dcfz+MfT0
昨日4連勝したが、今日の一戦目はジャンケンボロ負けで1敗・・・
また負け越しが続くサインか?
680名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:43:53 ID:DnZLmf3b0
0勝0敗の新人と対戦、初撃ロングスタンくらいフルボッコ、
スタン切れてこちらの攻撃1回通ったものの、
次の敵の攻撃でまたロングスタンが決まり終了 orz
おそらく誰かの複数垢実験キャラだったのだと思われるけど、
そういうのに負けると悔しさが倍増だぜ…
681名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:52:16 ID:simgrSPd0
>>680
あるあるw
微妙に負け越してて戦闘数少ないキャラでも、やけに強いのがいるから困る
実況開始→3勝4敗?楽勝じゃね→ロングスタン→ずっと敵のターン→ロングスt
昨日の出来事だ…
682名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:39:02 ID:dcfz+MfT0
>>681
負け越してるキャラって意外と侮れないよな
はまると一方的に負けることがある
さっきの一戦がそうだった・・・
683名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:45:21 ID:RjK+Nf2h0
>>680
今の時点で試合数が少ないけど勝率がかなり高めだっ
たり、新人と言うのを見ただけで嫌な予感がする
684名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:06:30 ID:bb19PsRG0
昨日キャラ変えたら勝てなくなった・・・
元に戻そうかなorz
685名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:10:50 ID:eOD+lHCC0
称号で「○○県の」ってのはやはり全都道府県分あるのかな
今まで全部参加してても確認できた人はいないだろうけど
686名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:15:55 ID:CmDQtQg00
完全に対応した上で称号戦挑んでくるのは反則だろ…
かと言って敗北の敗北者のままはかっこ悪い
687名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:23:20 ID:zqTDYyMS0
>>682
運の要素が強いからな
勝率を上げる方法はあっても、確実に勝てる方法はない。

20勝ぐらいしている奴に余裕で勝つこともあったけど、
15敗している奴にパーフェクト負けした事もあるw
688名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:23:46 ID:avpr33OI0
有名税だと思ってあきらめれ
TOP10じゃなくて付近からの狙い撃ちだったらちょっとアレだが
689名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:29:35 ID:AQ8xFMBH0
もう50戦以上してるがキャラメル作品がらみの称号がひとつも無い
疾風の侯爵とか門番とか闇の男とか付けてみたい
上位にいればレア称号が手に入りやすくなるとかあるのか?
690名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:30:35 ID:dcfz+MfT0
称号変えない方が争奪戦なりやすいのかな
色々変えまくっても一向に当たらない

>>687
今回も負け越してるキャラに追い詰められたw
ギリギリで勝てたが
691名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:30:54 ID:RENJdnr50
毎回、称号変更すればスナイプされないが
それはそれで面倒な上に格好悪い気がするしなー

狂犬で敗北の敗北者は最悪だと思うー
692名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:31:44 ID:wa/LmSMY0
>>690
争奪戦やりたいならこのスレで手持ちの称号晒してみれば?
693名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:35:18 ID:DnZLmf3b0
なんとなく普通の対戦より称号争奪戦の方が盛り上がるかなー、
と思って合わせられる称号があればTOP10、
あるいはマイランキングで自分より上位の人間に仕掛けまくってたけど、
そうか、狙い撃ちセコッ!とか思われてるのか…

対策はあまり考えず仕掛け、返り討ちになることもしばしばだったが、
ちょっと控えるかな…と0時の試合で称号戦を仕掛ける予定だった相手と
違う称号に変えて再送信した小心者な俺。
694名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:39:49 ID:dcfz+MfT0
>>691
称号代えはむしろ楽しくてやってるんだけどなw
しっくりくる称号ができればそれで通してもいいんだが

>>692
打ち合わせ無しで偶然当たりたいんだよなー
でも手持ち称号が増えてきたからありえないかな?

>>693
対策抜きで仕掛けるならむしろカッコいいんじゃないかと
称号変えたり敗北の敗北者よりは悪い目で見られないと思うw
695名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:40:11 ID:CmDQtQg00
>>688
+19が+26を狩りに来るのもなぁ
301位までのチョキデッキの人が狙われるかもよ
696名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:46:33 ID:RENJdnr50
某茅乃使いが争奪戦好きだと思うんだよなー
仕掛けられた後に確認したら称号変えてたし
まあ、対策系ではなかった(と思う)からいいんだけど
697名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:04:17 ID:x6uNDtPa0
>693
対策はあまり考えず、なんて仕掛けられた相手には判らない。
勝った時は相手は対策デッキで仕掛けられたと思うし、返り討ちに遭えば
嘲笑されるがおち。
偶然一致したならともかく、意図して仕掛けるなら勝て。
対策デッキで仕掛けるのが卑怯と思うなら、仕掛けない方が良い。
698名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:08:05 ID:wa/LmSMY0
でも実際戦ってりゃメタデッキかそうでないかくらいわかるっしょ。
699名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:09:12 ID:SYAJ5GSA0
狙い撃ちで完全対応されるようなデッキ編成にしてるほうが悪いと思うけどな
争い熾烈な上位ならなおさら
700名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:12:50 ID:6hzqNTgc0
>>699
バランスならいざ知らず、二極か一極特化だったら対応できるでしょ
上位なら尚更どっちかの可能性が高いし、仕方ないんじゃない?
701名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:14:25 ID:dcfz+MfT0
どんなデッキでもカウンターとスキルバスターあれば対応できるが
702名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:05:12 ID:dcfz+MfT0
クリティカル3連発はエグいだろ常識的に考えて・・・
今日はせめて2勝2敗で抑えたいぜ
703名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:49 ID:qt5xm8Tx0
一番下ってどの位の順位なんだろ
とりあえず可奈子使ってるくせに墓場に埋もれて逃げ出せない俺は2200位寸前なんだが
704名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:08:51 ID:wV/t9xOk0
気付いたら一位の人と当たってたがじゃんけん運とスタンで勝ってた。

これ何よりも運が重要だなw
705名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:09:50 ID:naHeIVKR0
50敗してる相手にデッキ相性の問題で負けそうになった
速度が五分だったら負けてたな
706名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:12:09 ID:X3UYkA4X0
速さ10がデフォだからかスタンの4タイムがすごーくすごーく長く感じる
4度も無抵抗にされるなんてちょっと酷くないかな
707名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:14:12 ID:mchdZgjz0
>>704
よくやった

というかなんという逆転勝利
相手は悔しいぞこれw

そんな俺は0勝18敗の相手に負けた…
スキルバスターデッキはだめですかそうですか
708名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:15:10 ID:AJIdZcEA0
スタンは3秒でいいな
ロングの場合7〜8秒足止めしてくるキャラもいるから、1秒減らしても変わらなさそうだが
709名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:22:13 ID:nv0FTkuV0
0勝18敗は逆に凄いな
でもID取り直さない辺り男前だ
710名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:34:05 ID:6un4+2ol0
>>691
14位のやつのことか

それはそうとスタンやヴァリアブルで攻撃力が高いのは考えものだな
攻撃力あがるほど発動率下がるようにしてほしいな
711名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:43:07 ID:CdJG070T0
>>710
そんなことしたらただでさえリスク負ってる特化型デッキのメリットがなくなるんじゃ
712名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:45:19 ID:vtYvRaa60
>>703
24:00時点なら2488位で合ってると思うぜ。
奈落は無人の墓場なんかより楽しいぜ?お前も来いよ。
と2300台でもがいてるヤツが言ってみる。
713名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:53:51 ID:AJIdZcEA0
>>711
発動率はまだしも、ヴァリアプルはレベルアップで上がった攻撃力もちゃんと半分にして欲しいところだ

さて、寝て起きたら勝利してますように・・・
714名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:54:17 ID:6un4+2ol0
>>711
特化型は攻撃力があるってだけで十分メリットだと思うんだけどどうなんだろ
なんていうか必殺技が必殺になってないのがどうもね
715名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:01:37 ID:nv0FTkuV0
必殺メインのデッキでやってるけど、確かに辛いね
ポイント注ぎ込んだプログラムに、明らかにダメージ負けしてる
今の必殺はサブか、じゃんけん運に全てを賭ける大博打
716名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:01:52 ID:zR6mXcos0
他のメリットを捨てて攻撃力上げてるんだから当然だと思うんだが
そもそも攻撃力の高さとプログラムの発動率をいっしょくたに考えるのはおかしい
717名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:08:29 ID:338Og9sB0
必殺で特化にすればプログラムの火力なんて足元にも及ばんさ
まりや相手にいつもやってるぜ
718名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:09:57 ID:E17ky+pv0
必殺は確実に発動するしスキルバスター使いもあんまり多そうじゃない
サブに使ってもいいし特化で攻撃力200超にして押し切ってもいい
重くなって体力が下がるというのが弱点だが
レベルで攻撃力上げなくて良い分チャラぐらいで普通に強いんじゃないか
719名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:15:07 ID:/+VEEQJj0
2400番台の俺様登場、下から数えた方が早いぜ!
0勝15敗とかよりランクが低いのが泣ける
720名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:19:46 ID:zR6mXcos0
必殺特化はスロット使うわ重くなるわ
属性割合の微調整が効かないわでかなり悲惨
性質上一極特化にせざるを得ない上必殺故にプログラムでのフォローも不可
メリットって現状バスター積んでる奴が少ないことぐらいか

しかもバスターって威力が返す必殺威力依存だから特化だとより痛いという
721名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:22:05 ID:MsVTbP+m0
必殺特化は理屈じゃねえ、浪漫なんだよ
と言っても相手を2,3発で葬れるし、結構悪くないとは思ってる
722名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:22:52 ID:6un4+2ol0
インシュランスみたいにメリットとデメリットのバランスが悪い気がしたんだけど、
どうやらオレの考えは異端だったらしいので改めてよく考えてみるわ
>>718
普通に強いとは思うけど、プログラムの方と比べるとどうかなって思ったので
723名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:25:01 ID:X3UYkA4X0
グーチョキパー全部に必殺ふってるけど普通に勝ってるぞ?
バスター特化っぽい人と当たった事もあるけど反射量100%にしないと割に合わないだろアレ・・・
724名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:38:36 ID:nv0FTkuV0
まあ、上位で3色必殺はレアだと思うよ
俺は夢を求めて1色特化でやってるけど勝率5割くらい
725名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:44:25 ID:338Og9sB0
勝率5割なら悪くねえんじゃねぇかと負け越してる俺は感じた
726名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:51:16 ID:vtYvRaa60
>>723
それより威力を2/3から1/2にしてくれ。割りに合わん。
727名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:02:42 ID:EAPtmjxB0
オーバーロードとかエンチャントブレイクを使ってる人って居るんだろうか……
 
あー、後上の方にあった称号についてなんじゃが、
新人とついてて云々とあったが、
新人の他に皇帝だの覇者だの大仙人だのしかないと、
流石におこがましくて新人から変えれないんじゃよー……
728名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:04:05 ID:8QMVsiXN0
俺なんて創造主だぞ
そんなに気にすることもなかろう
729名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:05:25 ID:EAPtmjxB0
そういうもん?
なんか気になっちゃうんだよなー
前の記号が他の県名しかなくて、それを名乗っていいものなのか、とか
730名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:10:56 ID:v1H6aWo+0
一色特化で本日4連敗
なんという組み合わせ運の悪さw
731名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:15:41 ID:X3UYkA4X0
鏡架さんが使いたいからブレイクを入れる俺にはきっと神様が微笑んでくれる
732名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:22:51 ID:1iWxPMVI0
必殺特化で連敗が続いてきてからはバスター特化を投下してみたが、
やはりこれはちとマゾい気がしてきた・・・。
後一歩でランカーに勝てたのだが、やはりランカーの方はお強い><
733名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:30:13 ID:mchdZgjz0
4位の戦いが色々おかしいw
相手の紫苑さんチョキ特化とかわけわからんし
734名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:34:07 ID:zR6mXcos0
>>732
対4位だよね?紫苑さんで特化するならパーだろう…
今回の相手がエーファだったとか関係無く

必殺特化だったら5位が面白いぞ
735名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:35:18 ID:EAPtmjxB0
>731
アンタ、光ってるよ……
幸運を祈る 
 
 
さて、自分の方はどうなったかな、と 
おーっし、本日2勝で総計五連勝
……なんか、運を使いきってる気がする。
積んでた本の山が雪崩れて復旧に丸1日かかったしな
 
追伸:得た称号はゲームマスターでやっぱりおこがましくて新人のままなのだった
736名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:38:52 ID:OylZ5e040
>>732のあと一歩っぷりが壮絶すぎて泣いたw
737名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:44:34 ID:MsVTbP+m0
コンセプト的には威力がある必殺技を防ぎつつセンテンス狙い?
なんにせよ惜しかったしかっこいいぜよ
738名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:47:33 ID:qSkG7Tkh0
必殺特化で勝率7割こえてるのを2人見かけた
2人ともおそらく全く同じデッキ構成だったけど
WT10,AP210,90%が出来るキャラは限られてるからね
739名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 03:00:06 ID:zvx97vep0
今晩は特化狂犬2人、それともう1人からもロングスタン
を3発もらって3連敗した

割合からすると明日あたり対貴子さんの日なんだろうな
740名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 03:23:43 ID:GDqFMfMO0
プログラム評

・スタン
4秒=WT10キャラが平均2回勝利する時間
つまり入れば擬似3倍攻撃力。最強。

・ロングスタン
スタンより確率は低いが、擬似的な攻撃増は上
8秒以上だと効率が良くなるが、確率の低さは相手プログラムに先手を取られかねないので
スタンよりは評価が下がる

・チャージ
”次の”攻撃が擬似3倍攻撃力
この”次の”の部分がスタンに劣る所

・ディレイ
攻撃機会倍=擬似2倍攻撃力
スタンに比べて擬似攻撃力増で劣るが、重ねがけが効く分は有利

・コラプト
変な相手でもない限り試合時間が十数秒だとすると
試合終了までで100〜150(100の攻撃1〜1.5撃分)くらいのダメージ
なので大して効率は良くない。インシュランスに強いのは利点

・ドレイン
擬似1.6倍、特徴として試合が長引く
それ以上でも以下でもない

・ヴァリアブル
効果によって攻撃力は7割ほどに落ち込むため、対バランスなどで
3:2程度の勝率になっても、(3/2)*0.7=1.05で殆ど得してない。普通は選ばないプログラム
あいこの多くなるマッチ、つまり同じ1極同士の戦いでのみ強力
741名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 07:05:02 ID:YRXAl01V0
>>740
上手くまとまってる気がする、GJ
スタン・ロングスタンの強さは仕様変わっても相変わらずだよな・・・
なんか個人的にドレイン・コラプトの鈍足デッキとかが使える環境になって欲しいw
742名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:16:45 ID:qI3sbEAh0
必殺技が弱いってマジで言ってるのか…
上位陣なんて殆ど必殺技じゃん
対策が取れないという点で、安定して勝つには現状これが一番だよ

プログラム使いがAPに注いだ分、HP他に振れるというのに何贅沢を
743名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:40:09 ID:o+Uzg3Zu0
スキルバスターで返したとしても結局は競り負ける場合が多いし、
スタン・ロングスタン で動きとめても、
止めている間に100〜200ダメしか与えられなかったら
やっぱり負けやすい。

必殺技使わないと安定して勝てないよねw
744名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:22:09 ID:maH7/M/b0
特化させても強くないって話でしょ
そりゃ狂犬のAP15を120で上書きできるのは便利だけど
そこから伸ばそうとするとね
745名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:35:03 ID:ImEj0sfx0
APて何の略?
746名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:37:36 ID:z6xKArMG0
必殺特化は強いんだと思ってた時期が俺にもありました。
カウンターに当たると厳しいものの一色特化のスタンとかのが大分強い気がする。

>>745
AP=アタックポイント?
通常攻撃値のことね。
747名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 12:53:15 ID:OsfXncZCO
ルール改正案。 
・じゃんけんであいこになったら時間が0.5カウント経過する。 
こうなれば今猛威を奮ってるスタンも弱体化できるし、コラプトなどの強化にもなる。
また、1極化同士の戦いで時間切れ判定なんて、いうのも考慮しなければならなくなるから、
ゲームとしての幅が広がると思うんだが。
748640:2007/11/08(木) 14:28:47 ID:z6xKArMG0
今更になってしまって申し訳ないんだが

キャラ1(狂犬らしきもの)
HP780 WT10 インシュランス
グー 35% AP120 スタン40%
チョキ32% AP120 必殺
パー 33% AP120 必殺

キャラ2(程ほどっぽいキャラを想定)
HP660 WT10 インシュランス
グー 33% AP130 必殺
チョキ33% AP120 必殺
パー 34% AP120 スタン40%

これでキャラ1の勝率が7割〜7割5分ぐらいだった。
どちらも割とありがちな2色必殺1プログラムだと思ったんだが。
749名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:31:28 ID:HtlRav4q0
どうやって作るんだよ、そのキャラ1は
750名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 14:34:15 ID:z6xKArMG0
全く同じのが出来るかは試してないが、確率が微妙に違う程度の
似たようなデッキなら作れるはず。勿論Lvうp時はHP全振りで。
751名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:16:32 ID:o+Uzg3Zu0
>>747
それだと、序盤でセンテンス受けたらほぼ負け確定だろ
752名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:33:26 ID:OsfXncZCO
>>751 
それはそれでセンテンスの道が開けていいんじゃないか? 
現状では、まず使われてない効果だし。 
まぁ、バランスとるならセンテンスの発生確率をさげるなり、発動までの時間を長くするなりで対応はできると思う。
753名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 15:53:49 ID:o+Uzg3Zu0
センテンス使っている奴地味に結構いるぞ
負越している奴の方が多いけど・・・
この前珍しくセンテンス発動して負けたよw

あいこで時間経過よりも、
スタンとインシュに制限つけた方がいいと思うけどなぁ
754名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:16:26 ID:KqEJt+V/0
>>744
え?必殺特化けっこう強いよ
相性の悪い相手に当たったら死ぬけどバランスタイプにはわりと勝率いい

>>750
狂犬でスタンと120必殺*2とエンチャント入れてかつWT10でそのパラはどう考えても無理ある
グー偏重にすればHP760くらいまでは行くけど
755名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:17:19 ID:v1H6aWo+0
>>747
俺はこれに賛成
昨日、同色特化同士の対戦になったんだが、延々とあいこを繰り返していやになった
756名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:26:37 ID:YFgnmrx+0
>> 663で集計した人です。
ちこっと書ききれなかった分を追加します。
(データ的には昨日の奴です)
100位単位で使用キャラランキングの11位のキャラまで分布を書いて見ます。

一位 貴子 14 / 15 / 11 計 40人
二位 狂犬 16 / 14 / 5 計 35人
三位 可奈子 15 / 7 / 6 計 15人
四位 エーファ 3 / 2 / 9 計 14人
五位 瑞穂 2 / 6 / 5 計 13人
六位 ミリア 4 / 2 / 6 計 12人
七位 茅乃 3 / 3 / 5 計 11人
八位 奏  3 / 1 / 5 計 9人
九位 紅雪 4 / 2 / 2 計 8人
   ひまわり 2 / 4 / 2 計 8人
   みなも 0 / 4 / 4 計 8人

集計していて上位の100位以内の狂犬より100位後半位から少しずつ現れた狂犬の方が印象的でした。
特に200位以降の狂犬は負け数が一桁ばかりでまだ新しいアカウントだと分かったからです。
集計結果では>>112氏の結果と比べると狂犬は増えましたが
狂犬使いの人の幾人かは別キャラに乗り換えたような感じさえしました。
(もっとも、俺の勝手な想像の域を出ませんが)

112氏。昨日は111氏と間違えてしまいました。済みません。
それとスレ住人の方々へ、お目汚しをしました。
757名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:42:02 ID:6rbXmh+J0
丁寧な集計乙

他のキャラは納得の性能なり特色があるけど
みなも人気の理由はなんなのだ
あと例の三人組の中で葉子だけ使用率低いのな
758名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:58:56 ID:YFgnmrx+0
なんでなんだろうね。みなもの人気は。
良くは分からないけど昔から割りと使われてるらしい。

生徒会3人組の中で茅乃の使用率がダントツで上がりました。
>>663(昨日の奴には301位まで全部の集計結果があるので見てみてください。上位8位までは112氏の集計との変動まで入れて有ります)
759名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:20:33 ID:lRuAhsb/0
茅乃は確かに良く当たるな
760名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:35:47 ID:rZExF1RW0
俺は元からみなも好きだったから使ってるけど
こんなに使われてるとは思わなかった
761名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:37:31 ID:OrBoSACD0
>>754
必殺特化はバランスには強いね
特化同士でも総合的に見ればプラマイゼロ
(使用属性比率が同じなら、苦手属性で損した分得意属性で補える
でも実際はそうでもないんで、どのデッキタイプが多いかによって通算勝率が左右される
(もちろん巡り合わせ運も大きいけど
762名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:38:25 ID:AJIdZcEA0
今まで何故かみなもに全敗の俺
特に強いってわけじゃないよなぁ・・・
763名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:56:37 ID:iH+1ZfHj0
みなもは、初期にあったお気に入りキャラだったから使っていたけど、使用者が多いのは謎。
攻略ヒロインではないけど、脳状態のインパクトが強すぎるから記憶に残ってるから、あえかなの
SSで昔を思い出して使っているとかかな?

おとぼくの三人組、パー勝率upキャンペーンの時に可奈子使い始めたけど、
パー属性、AP80、☆1という性能の良さから、対狂犬仕様にしたけど、そうしたら使用者の多い
貴子に狩られ続けたから、グー属性の茅乃にキャラ変えした。そういう人いない?
764名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:10:19 ID:Z5wk/dtR0
アリスマしかやった事ないので音僕の話題は分らない俺も居るのでバラけてても不思議じゃないのでは?
765名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:36:31 ID:j2n9z62O0
このゲームはカードを何枚集めれば良いのか?

例えば1枚しかないカードをあるデッキで使ってしまうと、
他のデッキでそのカードは使えなくなる。

カードには表裏があって、デッキは9個。
1つのデッキに15枚。それにキャラクターだから…

{ 2 * ( 9 * 15 ) } + 1 = 271

全部で100種類以上あるカードを、
全て 271 枚に出来る人なんているのだろうか…
レア度も考えるといつになるやら…
766名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:38:36 ID:VYGHSMSJ0
裏表なんてなんの関係があるの?
1つのデッキに15枚。それにキャラクターだから…
15*9+1の136だろ。
767名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:45:53 ID:Z5wk/dtR0
同じデッキを9個組む必要は無いんじゃ・・・
768名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:49:10 ID:l/pOFRwu0
1つのbノつきMAX99枚
769名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:49:18 ID:ifcwfnKO0
複数枚あると変わるのって紅雪と1・1・2%みたいなカードぐらいじゃね
あとは割と代用効くし
770名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:49:47 ID:naHeIVKR0
使用率の低さとショート大好きという理由で葉子使いの俺

スキル的に一番集めにくいと思われる紅雪も16枚になった
こんだけあったら困らないぞ
771名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:54:50 ID:v1H6aWo+0
99枚になったカードはもう出ないでほしいよなあ
☆2つ以下のカードはもう全部MAXだ
772765:2007/11/08(木) 20:11:17 ID:j2n9z62O0
>>766
>裏表なんてなんの関係があるの?
例えば「御門まりや」の裏側は「ディスアーム」
必殺技の強化と「ディスアーム」の重ねがけで
まりやばかり使うデッキもあるかなと。

>>767
「ディスアーム」なら他のデッキでも使うだろうし。

>>768
>1つのbノつきMAX99枚
ありゃ、そうでしたか…
いや、表示が99枚なだけで実はちゃんと増えてるとか?

>>771
>99枚になったカードはもう出ないでほしいよなあ
そういう場合、いわゆるムダ骨という事に?…(汗)
私も改善希望したい…
773名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:13:06 ID:z6xKArMG0
あまりに適当すぎたので実際に組めるデッキでやってみた。

キャラ1(狂犬)
HP760 WT10 インシュランス
グー 33% AP120 スタン40%
チョキ46% AP120 必殺
パー 21% AP120 必殺

キャラ2(ミリアを使用。奏と由佳里で似たようなデッキが作成可)
HP630 WT10 インシュランス
グー 34% AP130 必殺
チョキ32% AP120 必殺
パー 34% AP120 スタン40%

またシミュレータをおかりしてこの組み合わせで対戦させると
大体だけど狂犬が3回に2回勝つぐらいの結果だった。
なんか何度も何度もごめんなさいね。

>>754
仰る通りHPを760より高くするのは無理だったわ。
グー偏重じゃないにしても全て3割以上とかバランスよくできそうにない。
774名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:13:14 ID:j2n9z62O0
>>770
仲間がいた〜! 私も葉子さん使い。
というか、最初に起動した時のカード運が悪くて、
葉子さんくらいしかマシなのが…
775773:2007/11/08(木) 20:14:51 ID:z6xKArMG0
キャラ2はチョキがスタンでパーが必殺でしたorz
776名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:16:51 ID:L1MWjznQ0
称号を合わせて狂犬狩り開始
今のところ上位2名を撃破

狂犬よ、怯えるがよい!!
777名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:18:31 ID:DZPozzRk0
狂犬に6回連続でカウンターされて自滅したんだが、確立何%なんだよと
釈然としないぜ
778名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:24:15 ID:lSFi35j70
うへぇ、最下位近くで称号も被ってないのにランカーと当たるのか


ボコにされたぜ・・・
779名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:25:19 ID:YFgnmrx+0
あーそういえば一位の人が負けてたな。
リプは見て無いけど・・・
>>776氏がぶっ倒したのかな?
ちなみに、10位まで人は軒並み勝率7割保有してます。(数日に渡ってデータ取ってますんで)
近いうちに何らかの形で報告できると面白いかもしれないと思ってる。
(形になるか甚だ疑問だけどな)
780名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:31:53 ID:UgQsUdR50
1位は運が悲惨なだけだなw
781名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:32:42 ID:AJIdZcEA0
称号そのままだから違うかと
でも他の狂犬がトップ10から引き摺り下ろされてるのは>>776のおかげなのかな
782名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:33:25 ID:ifcwfnKO0
毎回ランキング上位のリプ見て思ったのは
上位に残るのに必要なのって組み合わせ運だなってこと
783名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:36:30 ID:AJIdZcEA0
運が悪いと言えば今回の10位
これはやるせない

>>782
バランスタイプにとってはジャンケン運、
特化タイプにとっては組み合わせ運だな
784名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:45:32 ID:z6xKArMG0
776の人じゃないけど上位で称号固定の人をピンポイントで狙う人が
増えれば面白くなりそうではあるんだよね。
まぁ、毎回称号かえてる人もいるしそういう人は上位に居続けるんだろうけど。
785名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:47:39 ID:ifcwfnKO0
10位はひでえなw
4秒後に再スタン決まると気持ちいいよな
786名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:47:39 ID:naHeIVKR0
ガチで対策されると絶対に負ける自信があるので
狙われる方はたまったものじゃないですよ?
787名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:57:39 ID:yH/ac8Kx0
上位にいる者の宿命、かな。
±2あたりのランクでうろついてる俺にはわからんが…ここらの雰囲気は気楽なもんさ♪
788名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:59:14 ID:jiehBV0M0
某茅乃使いはまた称号戦挑んでパーフェクト勝利してたな
回避したいなら毎回称号変えたほうがいいな
789名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:59:25 ID:6c7RMQ/d0
>>787
-4あたりを越えるともっと気楽になれるぞw
790名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:32:46 ID:QGlBwyBg0
>>787
-10を越えるとなんか全部どうでもよくなるぞ?
791名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:41:17 ID:1fWQ9iDF0
その周辺の使用キャラ構成を見てみたい
勝つためにキャラを選んでるのではなくて
自分が好きなキャラを使ってるんだろうなぁ
792名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:53:02 ID:QGlBwyBg0
>>791   新しいの見たければまた集計するけど。
11/2_24:00 1929〜2229

1位   17人 厳島貴子
2位   14人 呪吠君鏡架
3位タイ 12人 宮小路瑞穂/瑠璃垣みなも
5位   11人 リップル
6位タイ 10人 ひまわり/十条紫苑
8位タイ 8人  中条黒衣/月瀬小夜音/エーファ /紫姫
12位タイ 7人 燕子花こりす/刀伎直冬芽/酒井由香
15位タイ 6人 八千古島華/近江千冬
17位タイ 5人 疋田伊織/霧生紅雪/豊阿弥文子/藤林於雪/周防院奏
22位タイ 4人 結崎の狂犬/明松月砂(覚醒)/圭・ブラッファルド・小鳥遊/片木あきら/
日向なずな/観興寺六花/亜多良巫鳥/明松月砂/木ノ崎なつめ
31位タイ 3人 ラビ・ロス/柳雪乃/八島/ミルディン・グリフィズ/御門まりや/祭小英/松下桃子/
パトリシア・ヒュー/鈍器を持った肉食み/霧ヶ崎凪/伊集院御影/伊集院光璃/高根美智子
43位タイ 2人 リース・グリフィズ/丸目蔵人/フレイ・アマリエット/長谷川柚子/
仁保逸美/桜井夏央/霧島水帆/円全一/アーティスト/結乃由姫命/ミリア・ハツキ
54位タイ 1人 天矢鮎乃/菅原君枝/香原茅乃/吉住明/柳佳苗/森崎花凛/
文月涼子/蓮の母/時坂誓哉/霍野茉清/高杉優作/純と双葉/サラ・メッケイン/黒澤隼人/教授/
狐冬/狐夏/烏橘可奈子/鏑木慶行/亜多良静鶴/鴻上良子
793名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:00:39 ID:1fWQ9iDF0
>>792
ありがとう。新しく301人も集計するのは大変でしょうからいいですよ。
ぱっと見では好きなキャラを使ってそうですね
狂犬率が少なくてちょっと和んだ
794名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:09:06 ID:RoetEsZ00
>>787
奇遇だな、俺もそうだw
現在マイナス2。これが必殺一点特化の現実
795名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:10:27 ID:AJIdZcEA0
バランスタイプとしては、そんな奴に当たるとヒヤっとするぜ
796名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:17:12 ID:A/1/9WEu0
AP15のチョキばっかり出してくる狂犬と当たったんだが、何がしたかったんだ一体・・・
797名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:19:17 ID:JXMiUnes0
+4から-2まで下がり
-2からなんとか+6まで上がったのに
+6からの怒濤の8連敗で-2まで下がってしまいましたよ
798名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:19:55 ID:63bO7as40
>>796
そう言ってやるな
リプみて歯ぎしりしたくなるような乱数の悲劇というのはある
799787:2007/11/08(木) 22:23:43 ID:yH/ac8Kx0
20:00、22:00で連敗して-4だw
ますます気楽になっていくぅ〜
800名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:26:39 ID:CMuiqwx30
>>789
確かにw
今-9から-5まで持ち直したところだが、勝敗にはあんまこだわらなくなってきた。
4回に一回(2日に一回)気持ちイイ勝ち方できればそれで。
HP残り10%きったところでスタン喰らって、それをしのぎきって勝ったときは快感だった。
直前のディレイが効いたおかげっつーだけだが。
801名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:27:05 ID:63bO7as40
やべえヴァリアブル初めて使ってみたけど発動エフェクト格好いいな
これで勝つと気持ちよくて中毒なりそう
802名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:28:16 ID:SdbaCDUK0
57.1秒で決着がつくとは、最後はクリティカルでHPピッタリ0
負けたがいいもん見せてもらったって感じだ
803名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:29:57 ID:rZExF1RW0
スタン3回とかじゃんけん5連敗とかクリティカル255ダメージ2連発とか今日は運が悪いな
804名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:31:20 ID:QSd2j/lw0
まりや狩用デッキで登録してたw
HP400無いし…
オーバードライブとかしちゃってるしww



貴子に3ターンで沈められたわ(´・ω・`)
805名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 22:35:43 ID:63bO7as40
グーの勝率が高い要因の一つにうっかりまりや狩りデッキがおいしく食われてることが挙げられる
なおこれに対してパーの会はフリー対戦でのまりや側のデッキ構成の見直しを求め抗議している
806名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:04:39 ID:E17ky+pv0
なぜかパーしか出してこない紅雪さんと闘ったが
チャージが毎回発動して実質攻撃力120だったよ
チャージ後の威力上がった攻撃のときにも次の攻撃のためにチャージするんだな
遊び心はあるが容赦がまったく無いところが姫っぽい
807名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:07:15 ID:naHeIVKR0
似た傾向のデッキでの壮絶な削り合いは疲れる
体力にボーナス全振りしといてよかったと思う瞬間
808名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:10:44 ID:2FUNAoRS0
チャージ発動した後じゃんけんで負けたらチャージ無駄になるの?
809名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:12:19 ID:9SwDLnso0
>>808
必殺以外で勝つまで永続だよ
810名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:24:59 ID:ImEj0sfx0
俺blue持ってないんだが狂犬ってゲーム内でもこんなに強いキャラなのか?
811名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:33:56 ID:xS5Qzpp/0
>>748>>773
それらの条件入力したら狂犬側の勝率が両方とも5割7分ほどだったんだが
下のキャラのスタン率入れるところ間違ってたりしない?
812名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:04:22 ID:L/B9BUDy0
試しに>>773の狂犬と自分のキャラ対戦させてみたが、勝率6割くらいだった
意外といけそう。でも実際は狂犬と全然当たらないんだよなあ

813名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:11:04 ID:cPMqzCda0
5戦くらいしかしてなく、称号が「新人」ではない人と当たった、
WTも10じゃないし、これは余裕かな…と思ったら通常攻撃1発170とかで涙目。
なんか50戦以上してる人間より、最近は試合回数少ない人間の方が脅威に感じる…
まぁギリギリ勝てたからいいけど、油断は禁物だなー。
814名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:15:33 ID:Z6UhmJJG0
久々に争奪戦ktkr
815名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:20:29 ID:JPguC/HS0
ひまわりから青狼の孤剣+9を食らった
なぜ威力120の電子の魔術師を持つひまわりが
威力90のパー必殺技を+9まで強化するんですか…
こちらの孤剣+4がとても貧弱に見えました
試合には勝ったけど勝負に負けた気がする
816名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:22:27 ID:1tEiDtaS0
>>811
よく確認して再入力したら狂犬の勝率が6割に満たない程度だった。
恐らく必殺のところに40%って入れてしまったのが原因だと思う。
適当なことするわ間違ったこと書き込むわで申し訳ないorz
817名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:29:55 ID:AkaUIgbL0
>>810
あえかなだと虎太郎とか竜平に瞬殺されるレベルだよね
818名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:31:23 ID:H3syqevw0
BLUEでも春とか祐一に瞬殺されるレベルですよ
819名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:42:02 ID:Z6UhmJJG0
狂犬がついに1位転落か。まあすぐ戻るんだろうけど

それにしても争奪戦はやっぱ燃えるなー
820名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:45:56 ID:ow1h8Nxc0
3位以降は勝率に差があるからしばらくは二人でTOP争いだろうな。
TOP10はともかくTOP30ぐらいまでの狂犬率は半端ないな。
821名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:46:42 ID:FfPH4yZv0
ま、またチョキメイン相手に何故かパー連打して負けた・・・
グーデッキなのに・・・グーデッキなのに・・・
822名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:57:37 ID:DnF9wrok0
あえてプレイヤーに逆らうツンデレキャラだな
823名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:02:28 ID:AkaUIgbL0
ああああ2時の試合登録忘れてたあああああ
824415:2007/11/09(金) 02:04:26 ID:YpRFQTFw0
ジャンケンストレートで8連敗してフルボッコされました…
今日は枕を涙で濡らして寝ることにします
825名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:04:59 ID:YpRFQTFw0
あ、415ってのは間違・・・でもないです
826名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:10:58 ID:gLtoTY690
3勝1敗ではランクを維持するだけで精一杯か
貯金31辺りの攻防が熱すぎる
827名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:20:58 ID:L/B9BUDy0
>>824
ドンマイ。そういう時期もあるさ…
デッキ構成を変えてみると運が廻ってくるかもしれない
828名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:32:20 ID:cPMqzCda0
初撃スタンを食らいボコられ、治った後はジャンケン全敗でストレート負け…
よし、決心がついた! 心機一転キャラチェンジしよう!!
さらば不人気保険医、次はどのマイナーキャラにすっかなー?
829名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:36:04 ID:4H5V0md40
100位あたりからは1勝くらいしてもほとんど上がらんねw
830名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:38:06 ID:P/6t+Q3U0
頼むからエンチャントブレイクの発動率100%にしてくれ
インシュランスに対してだけでもいいから
今まで何度逆転されたことか・・・orz
831名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:40:38 ID:XUny+z+Y0
バトルスキンで下がった分の防御力ってカウンターには適応されないのね
なんか損した気分だ
832名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:44:28 ID:+SYK2fLJO
貴子さんにスタンで狩られまくられたのでパーカウンターに切り替える

何故か全く貴子さんと当たらなくなり、チョキに必殺入れてる人と当たりまくる

プログラム1、必殺2なデッキが主流なんだし、何気にスキルバスターもイケるんじゃね?と思って切り替えてみる

貴子さんにスタンでフルボッコにされる ←今ここ
833名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:01:05 ID:lTsfoKLV0
>>832
あるある。

狂犬対策にカウンター

みんな大好き真紅の領域でふるぼっこ

必殺怖いのでバスター

招かねざる客、狂犬にふるぼっこ

開き直って必殺に積み替え←今ここ
834名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:06:21 ID:W/TBtHyl0
相手に合わせようなどという心が良くない結果を生むんだ
自分の信じるデッキを作るのさ

最近ガチデッキ少なくなって来た気がする
皆勝率はどうでも良くなってきた感じ?
835名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:15:55 ID:A7O+mQBF0
2000台からどれだけ盛り返せるかあがいてはみてるよ。
狙い撃ちとかはしてないけど。
836名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 03:52:32 ID:ow1h8Nxc0
ありすぎて困る

今日はカウンターデッキでいくかあ

深紅の領域ボシュウボシュウ

まあ紅雪持ってる奴はグー必殺にするよなあバスターでいってみっか

反射威力1/3って舐めてんのか!読みは当たってるのに結局押し切られたじゃねーかバーヤバーヤ!

やはりスタンだ!俺はスタンデッキと心中するぞ!

カウンター可奈子にパフェクト負け お前何%仕込んでんだよ!ざけんな!

それでもスタンは他のプログラムよりも圧倒的に優秀なんだよ!

何で9%に抑えてるパーが出まくるんだよ一撃で160って舐めてんのか
4秒ごとにスタンさせてくんじゃねえええ氏ねやあああああああああうわああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ
837名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 04:08:47 ID:1tEiDtaS0
スタンがあまりに強いと巷で評判なのでスタンを活かせるデッキを
組んで、新しい垢で始めてみたらあっさり4連勝。うち2回はノーダメージ。
要するにまだまだ弱体化が足りないと。3秒になっても割と強そうだが。
838名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:04:21 ID:lW+wq4RAO
>>837
一極特化なら相手次第でノーダメージはあるぞ〜
と、言ってみる。
839名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 08:44:36 ID:IlMljjRB0
>>829
上がらないどころか1日1回しかやらなかったら、
勝ってもランク下がるw
そろそろランクリセットしてもいい時期じゃないだろうか
840名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 09:15:55 ID:JPguC/HS0
1日1回問題は別の対処法が必要だと思うが、
特別版を手に入れられなかった通常版ユーザーを
キャラメルボックスが切り捨てるのならリセットはしないと思う
841名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:12:27 ID:wstMvPPuO
ランキングを現在の勝ち数−負け数部門と勝率部門で分けて欲しいな。 
勝率部門のランキングは15戦以上が対象とかにして。
842名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:42:08 ID:VZAmZ2vv0
1位の紅雪使ってる人が何で強いのか全然わからない
843名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:50:30 ID:lW+wq4RAO
>>841
勝率も良いけど・・・
鈍器を持った肉食みがトップ辺りで居座りそうだな。
21勝1敗だから、あの人(素直に凄いけど)

アカウント削除機能は欲しい。
844名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:59:40 ID:Ht+ZyuIm0
>>836
スタン対策として
・自分が先にスタンを決める
・殺られる前に殺る→1撃の威力重視
の後者を選択しているが、最近の敗因の1/3以上は先制
スタン→復活してすぐにまたスタン
2:00もそのパターンで負けた
ちなみに敗因のもう1/3は狂犬にフルボッコだ
845名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:23:28 ID:JWuDpDze0
俺はレート制が良いな〜
強い人に勝てれば大きくレートが上がる様な。
846名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:53:26 ID:2KRC1/Z10
キャラ毎とまでは言わんが作品毎ランキングは欲しいな
847名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:43:24 ID:lW+wq4RAO
>>846
そのネタ貰った!
次に集計する時にやるかー
上位300位しか対応出来ないけどな。
848名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 15:52:57 ID:J2kN+ncA0
勝率にしたらしたで、ランキング上位に立ったら対戦を止める(もしくは数を抑える)奴が出そうな気が。
レート制も悪くないけど、運要素の強いこのゲームには向いてないかもしれない。
てかどちらにしても複垢が今以上に蔓延りそうだ。

まあ結局どんな方式にしても問題は残るだろうな。
849名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:26:38 ID:/RL1ButZ0
まだこんなに運要素満載のじゃんけんゲーやってる人いんのか
お前らこれがやるきばこ付属じゃなくてどこぞのフリーソフトだったら
絶対やってないだろ
850名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:39:49 ID:IlMljjRB0
当たり前だ
やるきばこだからやってるに決まってるだろwwww
851名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:47:28 ID:1tEiDtaS0
>>842
そりゃああた運でございますよ。
きちんと相性のいい相手に称号戦ふっかけてたりもするのかな?
そのあたりはリプレイ見てないから分からんけど。
852名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:50:21 ID:Ndb59Dhl0
ドレインって一枚で7%底上げ出来るから特化させると面白いな
82%まで上げてオーバーロードと合わせて余剰HPを回したり
インシュランスからさらなる踏ん張りを見せたりなかなか楽しい

気づいたこと
・ヴァリアブルは発動時だけでなく常時AP半減これは基本APのみでボーナス分はそのまま
・ヴァリアブル発動による貫通攻撃もカウンターされる
・センテンスはカウンターによるダメージでは発動しない
・ロングスタンは+3以降スタンよりもパフォーマンスが良くなる(あくまで発動率は25%)
853名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 16:50:45 ID:QqKRMgdiO
このゲームってキャラごとに上限レベルに差があったりする?円に170のチョキを食らったんだが円ってどんだけチョキに割り振っても150な気がする
854名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:02:34 ID:1tEiDtaS0
>>852
ロングスタンとスタンの比較は難しくないか?
発動率と稼働時間以外にも色んな要素絡んでくるし。
たしかに+3になればスタンと大差ないぐらいに強そうだけどね。

>>853
キャラのレベル上限は11-☆の数。円って円全一?ならAP全振りで180までいきそー。
855名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:17:05 ID:QqKRMgdiO
サンクス。星の数によって違うのか。俺の中で1が軽くてパワーアップしやすくて強いんじゃねってフラグがたった。
856名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:21:26 ID:Ndb59Dhl0
>>854
単純に発動率と持続時間から出した期待値なのであくまで参考程度で
上書き不可だったり火力デッキ同士だと8秒待たずに決着したりもするからあまり意味はないしね

それより俺はドレインデッキを流行らせたい
体力減る度に136吸う可奈子がいたらそれは俺だ
857名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:32:12 ID:JWuDpDze0
円全一のドレインデッキ

1勝4敗

上泉信綱にキャラ代え

3連勝

20時にエントリーして寝る

PC壊れた

会社のPCでブラウジング←今ココ
858名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:56:44 ID:W09jB34h0
円全一のドレインデッキなら当たったな
こっちもドレインだったが相手は136も吸ってきたから負けたけどなかなか面白かった
859名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:07:56 ID:k2AbYb+K0
>>849
ゲーム自体はほぼ本物と同じなのに人口の少ない、同人のきゃらばとオンラインを見れば明らかだな
860名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:03:56 ID:wstMvPPuO
>>848 
それを踏まえて15戦以上を対象って書いたんだけどな。
861名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:17:33 ID:KwGCNmbx0
IDを作りまくって15戦全勝を目指すゲームになるのか
862名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:58:16 ID:G8+kPBOo0
総合ランキングと週間ランキングの2つに分ければいいんじゃないか?
週間ランキングだったら最大28戦に限定されるし直近の戦跡の好不調が出るし
863名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:58:32 ID:2623Z/4E0
いつ参加してもそれなりに満足できるようにするなら
いくつかランキングを設けるしかないだろうな
864名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:01:46 ID:j380Sd7B0
今何人参加してるんだろうな。
どんどん減ってならいまさら何もする気が起きないだろうな。
865名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:12:42 ID:MmI935/M0
TOP10に可奈子が3人も
866名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:23:33 ID:1tEiDtaS0
参加人数に関しては少しピークを過ぎて減ってきてる頃じゃないか?
来月になったらどんだけ過疎化してるやら・・・。

ボランティアとはいかずとも直接メーカーに利益がでるゲームじゃないし
過度な期待やこうして欲しいとか高望みはしてないつもりだけど
一定期間ランキングに参加してないIDを一時的にランキングから除外程度はして欲しい。
867名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:27:17 ID:IlMljjRB0
>>868
だろうね
ランキングの集計方法を変えたり、
プログラムカードの微調整は手間がかかる。
なら、その労力を次作に使おうと思うのが自然だな・・・
868名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:30:24 ID:nZ3YAEc60
>>866
確かに30戦くらいして「あと1勝で5割復帰!」って俺より、
1勝0敗の放置キャラが400位も上にいるのは納得できない
869名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:41:59 ID:rhNrRH5t0
オーバーロードって意外と怖いな
相手速度遅いんで余裕かと思ったら、いきなり1/3も持ってかれたしw
組み方次第で結構面白そうだw
870名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:47:01 ID:Z6UhmJJG0
フルボッコにされる時が二日置きぐらいでくる件
何故か周りも同じような負け方してるし、偶然なんだろうけど色々と勘繰ってしまう
871名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:48:42 ID:YGx7CfB90
>>869
オーバーロードは効果は面白いけど発動率が低すぎるから実用性に欠けるんだよな
872名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:51:14 ID:W09jB34h0
20〜30%くらいの発動率なら使えるんだけど現状だと微妙すぎる
873名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 20:51:51 ID:qFzqriZt0
絶対トドメで発動してインシュ喰らうんだよな
874名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:03:49 ID:WxGDfSJX0
チャージも併用した「これって序盤できまればちょー強くね?」デッキでの悲劇は忘れることができません
あの時は保険がアレほど浸透してると思ってなかった……
875名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:59:28 ID:fMH5cqNO0
むう、昨夜26:00のを見た後にデッキ送信しておいたはずなんだが帰ってきてみたら20:00の対戦が行われてなかった。
前にも同じパターンの時があって、その時は登録したつもりが忘れてたのかと思ったんだけど
もしかしてそれくらいの時間だと無効なのか?
876名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:20:08 ID:M1VLtV5j0
なんらかのトラブル関係では
自分も1回見てすぐに寝てそのままのときあったが普通にやってた

どこかのサイトでキャラスタの小ネタとかやってて
奇数であまったときはほしまると戦えるとか書いてたが本当か?
877名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:22:30 ID:gLtoTY690
どうやって奇数で余ったと証明するんだ?
878名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:26:39 ID:VzqeYgYC0
>>876
それだと、前にあった
ほしまるvs嵩夜あやの説明が付かない
両方「中の人」の称号あったから本物だろうしね



いまあったんだが
パー特化同士の同キャラ対戦とかきついな
879名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:33:04 ID:M1VLtV5j0
違うのか、すまん適当なこと言った

自分は送信するとき2回ぐらいしてるからか戦わなかったことは無いな
880名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:36:36 ID:e9UztGyX0
リプを見る

貴子さんに4発でパーフェクト負け

打ちのめされて無言できゃらすたを閉じる

二時間後そこには登録し忘れていたのに気づき呆然とするトムの姿が!
881名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 22:38:20 ID:1tEiDtaS0
メイン垢だけ登録忘れるとか間抜けな俺ざまあw  ・・・_| ̄|○
新しく作ったデッキも5連勝してたのに負けてたしもう今日はダメだ。
でも、適当にやってるデッキ他2つは勝ってると・・・
882名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:01:36 ID:tL0Lv6JT0
>>876
〆切前ぎりぎりに送った訳じゃないんだが、先日なかまる
華21勝5196敗に当たった
余るとそういうキャラと当たるんじゃないのか
883名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:02:05 ID:G8+kPBOo0
>>881
特化デッキ作りまくって嫌がらせしようぜw
相性が悪いわけでもなくただじゃんけん運で何度も負けるとやる気が萎えるね
14位まで上がって以降7勝8敗で足踏み続けてもう疲れたよパト(ry
884名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:12:16 ID:1tEiDtaS0
>>883
5連勝してたデッキはバランス型なんだけどじゃんけん3回しか勝てずに負けてたよ。
リプは見てないんだけど勝ってた2つは特化デッキ。相性がよかったのかな?

14位と比べれば全然だけど、メインは勝ってもあまり順位が上がらないぐらいの
とこにはいるから勝った時の達成感的なものより負けた時のショックがね・・・
885名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:27:16 ID:kzkm8WQx0
プロディジー使ってる人初めて見た……
 
と、しかしみんなそんなコロコロキャラとか変えてるもんなんか。
私の場合、使ってるキャラは最初からずっと同じヤツ。
最初にあったカードの中から声優さんで選んだ
……んだが、声優さんが作品の時と違って一寸鬱入った。
そのまま、勝手とかがわからない状態で育てたのでぶっちゃけ育成失敗してるんだけど、
一度育て始めるたら愛着が湧いちゃったんで今更かえられねー
 
キャラのストックがしてぇなぁ
886名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:34:10 ID:WxGDfSJX0
>>885
ヘイ、ボブ!そんなときは同じキャラを育成しなおせばいいのさ!
初めと違ってカードはそろってるし、まりやの狩り方だって判ってるだろう?LVMAXなんてすぐさ!
ベースさえしっかり抑えておけばキャラを変えなくてもデッキをイロイロ組めるんだぜ!?
887名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:34:24 ID:Y3spjDjY0
>>885
すぐレベルMAXになるから、そのまま戦ってたら勿体無いかなあと
MAXになったらバックアップとって、新キャラ作ってる
で、気分によって送信するデッキ変えたりする
888名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:34:44 ID:2623Z/4E0
初期には結構いたような気がする>プロディジー
最近はインシュランスとエンチャントブレイクにしか会わない
889名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:41:28 ID:e9UztGyX0
インシュの次に見るけどなプロディジー
他の攻撃力UP技能と違ってインシュランスで計算違い起こすこともないし
890名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:48:27 ID:Z6UhmJJG0
インシュランス以外だったら一番まともに使えるからな<プロディジー
俺も最初は使ってた
891名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:50:59 ID:W/TBtHyl0
相手がインシュランス使ってた場合
かなり体力回復させてしまう恐れがある以外はかなりの高性能だよな
892名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:53:57 ID:KwGCNmbx0
例えかなり体力回復させても、次に同じ攻撃すれば落とせるからあんまり変わらない
893名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:54:59 ID:0OEA7Bjm0
相性次第でプロディジーの効果が発揮されないまま沈むこともあるしな
そうなるとやっぱりコラプト以外に対して100%力を発揮できる
インシュランスの方がいいんじゃないかという結論に
894名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:57:17 ID:lff90fD40
昨夜の話になるが、最近貴子に逢わないのでちょっとばかり調査してみた。
11/3 2時の時点で、160位以内に貴子、狂犬とも、22人居た。
(当時、記録するのがあまりに面倒で160位で力尽きた...)

貴子は 11/8 20時、狂犬は 11/8 22時で比較したところ、当時の44人は全員現在も
上位301人に残っていた。

貴子は22人全員貴子のまま。この間に21回対戦が開催されていて、
21/21 の皆勤が 2 人、19が3人、ぐっと減って、12が2人、11 3人、10 1人、
9 1人、8 5人、5 1人、2 2人、1 1 人、参加なし 1人。

当時狂犬だった22人のうち、21人が狂犬のまま。参加した対戦数では
22/22 の皆勤が8人、20 2人、18 2人、16 1人、11 1人、9 1人、8 1人、
参加なし 5人。
895名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:59:23 ID:lff90fD40
貴子使いの22人中、参加率の高い人はわずか 5人、他の人は参加率が低いか、
引退している模様。最近、貴子に逢わないのは偶然でないのでは。

一方、狂犬使いの人達の方はずっと参加率が高いが、それでも引退済みの
アカウントもそれなりに。

某肉食み、やるきねこ に限らず、放棄されたと思われるアカウントが結構
あるのと、思っていたよりキャラ変更が少ない。別キャラは新規アカウントで
始めている可能性も高いけど。
896名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:05:32 ID:Z6UhmJJG0
たった今貴子さんに会った俺がきました
何故か貴子さんだとじゃんけん勝てないんだよなぁ・・・
897名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:10:35 ID:qkXUhPUl0
俺も今貴子と戦ってきました
楽勝かと思ったらチョキ少ないタイプで大苦戦
898名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:10:35 ID:o473VR3H0
貴子さんや狂犬以上に他のキャラの稼働率が下がってるんじゃないかね
899名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:18:12 ID:IqD8TfzD0
気分でパー特化のデッキを送信してみたら貴子さんにじゃんけん全敗で惨殺されたorz
900名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:27:27 ID:B4F3wqgs0
インシュランスはHP10で復活にすればプロデイジーやチャージやコラプトがもっと活躍出来そうな気がする。
有効と言われてるコラプトだって現状じゃタイミング合わねーと意味ないし
901名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:27:31 ID:CnQQH9370
負けが込むとドキドキ感よりどうでもいいやの強くなってモチベーションが保てなくなるかもね
デッキ内容も初期の頃は試行錯誤してたが自分の中の完成形が出来上がると変える気が起きないし
アタシ、もうアベしちゃおうかな?と言いたくなるのも仕方ないかも
902名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:32:23 ID:3ZXKiong0
貴子さんが話題になってるので便乗。
エーファにロストマジック+2を3回使われている間に
こっちも3回じゃんけんに勝つものの6%で35ダメのグーとパーで3回・・・
その後150ダメの9秒ロングスタンが決まって逆転してました。

個人的にはインシュランスの次ぐらいにプロディジーは強いと思う。
デッキによってはインシュランスよりいいんじゃない?
エンチャントブレイク、オーバーロードは浪漫があるけどね。
903名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:37:45 ID:tRdNCWua0
>>901
その言葉が普通に使われてるの初めて見た・・・そういえばアサヒってHNがいたな

>>902
インシュランスは僅差の勝負、プロディジーは大差をひっくり返すのに適してると思う
僅差の勝負を制する方が勝率上がるだろうから、基本的にはインシュランスか
904名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:40:42 ID:NofIsEsa0
俺もバランスデッキの時はインシュ、特化デッキの時はプロディかブレイクだな
905名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:44:03 ID:OL8QpFKL0
0:00 バランスデッキなのにじゃんけん9連敗で負けた・・・orz
906名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:45:13 ID:tgPqbdwn0
最初に負け越しててそこから這い上がるのと
最初に結構勝ってて落ちていくのでは違うだろうね
自分は前者でもう少しで5分までもっていけそうだからまだ楽しい
907名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:48:43 ID:QF9RUNcl0
>>906
俺は後者。
100番台も前半まで上り詰めたは良かったが、そこからズルズルと下がってる。
こうなっちゃうとモチベーションはどうしても下がるなー。
一旦、キャラのリセットをしてみようかと考えてる。
908名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:14:26 ID:3ZXKiong0
1つはひたすら戦績重視の垢で他のいくつかは好きなキャラや
ちょっと変わったデッキで遊んでいる自分は負け組。

メイン以外のデッキで楽しめるようにと作ったのに
メインの戦績が気になってそれどころじゃないw
909名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:29:34 ID:o473VR3H0
ドレインオーバーロードが完璧にハマって脳汁が出まくり。
押されてたところを210吸って形勢逆転とかたまらんわ。
オーバーキル分もちゃんと吸うから対インシュランスやや有利。
3戦3勝でランク上がってパーに貢献できた。
普通のデッキに飽きたけどカウンターやバスターの読みがはずれてイラッとしてる人にお勧め。
最近パーまとめの人見ないな。毎回自分で勝率チェックしてるわけじゃないし
団体戦に参加してる感が出て好きだったんだけど。
910名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 01:49:26 ID:o+GGeinF0
ひさびさにフルボッコパーフェクト負けしたorz
911名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:06:29 ID:fXNNs6Sg0
センテンスで負けるとは思わなかった・・・
スキルバスターうぜえ
912名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:08:27 ID:vfVueMHH0
4連敗…
しかも最後は間違えてカードなしデッキ送っちゃったorz
今日だけで100番以上下がってオワタ
913名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:17:33 ID:nTf7n/jo0
狂犬をフルボッコしたので今日は気持ちよく眠れるよ
914名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:17:42 ID:vLYU6/Rg0
>>912
4連敗しても下がる順位が100番ぐらいならまだマシさ。
五割あたりから今日4連敗した俺なんか何百と下がったんだぜ…orz
915名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:18:37 ID:uPDiq0NL0
始めて文子とあたったが相手グーしか出してこなかった
916名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:24:30 ID:3ZXKiong0
な、なんかすごいことに気付いたんだけどさ・・・
WT10同士で戦うからスタンにはめられるんだよ。
WT11にすればスタン解除されてからかなりゲージたまるんじゃね?
あ、そんなの知ってるしどうでもいい?失礼しました。

ガチデッキとはいえ割と気楽にやってるパー特化の瑞穂ちゃんが
パー特化で25勝ち越してる人とあたってどうなるものかと思ったけど
グーに入れておいたスキルバスターのおかげで勝てたぜ。
917名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:35:35 ID:NofIsEsa0
>>910
俺は1極特化だからフルボッコはいつもの事だぜ!
さっきも狂犬に完封されたヨ

それにしても特典CDのトキメキ Day by day、なんでMP3なんだ
しかもビットレート低いし…、結構いい曲だから残念
918名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:46:25 ID:uPDiq0NL0
ビットレート低いのはサントラの為ってばっちゃが言ってた

が、160kbpsは微妙すぎるとも言ってた
919名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:49:38 ID:o+GGeinF0
>>917
1極特化はフルボッコするかされるかのケースが多いね
したときもされたときもあっさり勝負が決まるw
920名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 02:59:09 ID:Gm31/kGX0
5連勝の後4連敗して、現在3連勝中
……極端だなオイ
 
ちなみに、この間、
残りHP10位の相手にプロ+チャージの基本攻撃力120をぶちこんで、
インシュで盛大に回復された事がある
0から一気に半分以上ゲージが回復するの見てて、もう笑うしかなかったわー
921名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:19:17 ID:KYVaiGq+0
>>916
個人的には逆だな
同じ速度で戦ってじゃんけんで勝つことによって相手の攻撃チャンスを減らしたい
俺は必殺デッキだからそう思うだけかもしれないが
922名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:11:27 ID:TvmCIoBe0
週末の集計です。
まずは使用キャラランキング(今回より100位単位の分布も付けます)

一位 9 17 13 貴子 (前回比-1) 39人
二位 14 9 12 狂犬 (±0) 35人
三位 10 5 1 可奈子 (+1) 16人
四位 3 7 4 エーファ (±0) 14人
五位 2 5 6 瑞穂 (±0) 13人
六位 3 3 6 奏 (+3) 12人
七位 2 2 7 ひまわり (+3) 11人
八位 5 2 3 ミリア (-2) 10人
タイ 3 2 5 茅乃 (-1) 10人
九位 3 2 3 紅雪 (±0) 8人
10位 文子、あきら、みなも、紫苑 6人
11位 葉子、鏡架、ミルディン、まりや 5人
12位 六花、冬芽 4人
13位 花凛、狐夏、こま、蔵人、夏央、こりす、全一、伊織、月砂、小夜音、リップル 3人
14位 慶行、由香、黒衣、柚子、深雨、小英、白衣、華、スノゥ、桃子、紫姫、和真 2人
15位 狐春、アト、なつめ、新・やるきねこ、鳥子、圭B、みかげ、ひより、隼人
   鈍器を持った肉食み、光璃、水帆、狐冬、ラビ、キネザ、佳苗、いのり、春也、瞳
   緋紗子、歪みし者、結乃由姫命、一子、月砂(覚醒)
計67キャラ (前回比+26)

キャラ属性別
グー 100人 (33.22%)
チョキ 113人 (37.54%)
パー 88人 (29.23%)
923名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 05:56:30 ID:TvmCIoBe0
続いて作品別ランキングに行きます。

BLUE 45人  14.95%  (+2)
めぐり 17人  5.65%   (+1)
シャマナ 33人  10.96%  (-6)
おとぼく 116人  38.54%  (+2)
あえかな 26人  8.64%  (-1)
アリスマ 27人  8.97%  (±0)
うな天  20人  6.64%  (±0)
月踊亭  2人  0.66%  (±0)
真紅  13人  4.32%  (+2)
その他 2人  0.66%  (±0)

今回の集計の際にちこっと手を加えて
作品別でランキングを作ってみました。
ネタ提供の>>846様、ありがとうございます。
ここに書くとでかくなりそうなので画像で置きます。
ttp://www.imgup.org/iup499484.jpg.html
924名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:03:01 ID:TvmCIoBe0
あ・・・もしもHNが間違ってたらごめんなさい。
かなりありえそうだから・・・(今の内に吊っておくかな

前回の調査から日が経ってないのでホント変化が有りませんでした。
次からは一週間に一度にしようかとか考えてます。
925名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:10:21 ID:iYaiqfUP0
>>924
BLUEのランキングが予想通りとはいえあんまりな結果で吹いた、乙。

最多の割にはおとぼくTOP10だと上位に殆ど貴子がいないとか、
エーファ、ミリアの強キャラがいるのに一番活躍してるのはミルディンとか
結構意外な結果だな

今まで300以内集計で一度も出た事なかった自キャラで、
初めて自分で300以内に入れて集計に1と出たのがすげー嬉しい。
926名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:19:51 ID:TvmCIoBe0
もしかして・・・めぐりの神様か?
ふつーに出す文字じゃないし省略も出来なかったんだぞ〜
(色んなキャラが入り乱れてくれるのは手間は増えるが俺的には嬉しい)

今後も頑張ってランクを上げてくれ。
引退者らしき人はじみーにではあるけど下がってきてるぞ。
927名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:38:13 ID:AUWXY3KY0
>>924
集計だけでも大変だったろうに、まとめ表まで作成してくれ超おつかれさん。
やはりこうして作品別に表になっていると見やすくて良いね!
しっかし、Blueの狂犬占有率と月踊の不人気さが何とも…。

そろそろ使用キャラ変えようと思っているのだけど、
まとめてくれる人がいるとコロコロ替えるのも悪いかなーとか思ったり。
いや、それ以前に300位以内をキープできるとも限らないのだが。
928名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:39:22 ID:3ZXKiong0
BLUEは狂犬強すぎワロタw あきらが一人いるだけって感じか・・・
めぐりは全一人気だけど本編だといいキャラなんだろうか?
シャマナはミルディン使いの上位が予想以上に多いな。
おとボクは可奈子がここまで多いのは予想外w
月踊亭のキャラで頑張ってる人はすごいと思う。新垢で1つ作ろうかな。
あえかなはみなもとひまわり人気だけどバランスいいな。リップルは☆5が厳しいか・・・
アリスマは随分カオスだなw の割にBEST10が全員100位以内と
うな天は文子は使う人多いかなと思ったけど狐トリオが各1匹ずついるのかw
真紅はそりゃ紅雪が人気あるよな。作品順位からするに使う人は少なめ?

>>923
お疲れ様でした。
929名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 06:58:40 ID:TvmCIoBe0
>>927
実際には毎回キャラ名を一から入力してるだけなんで
全員が総入れ替えになっても手間は変わらなかったりする。
狂犬一択みたいになっても集計は楽だけどつまらないしねぇ〜
気が向いたり挑戦したい時にはガンガン変えても俺的にはむしろ歓迎ですよ。

>>298
月踊亭の不人気は哀れすぎます。
集計してて300位以下でも見れない物かと思った位ですから・・・

じゃんけん別でランキングって考えてみたけど
グーが狂犬で埋りそうだったので止めましたw
930名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:26:28 ID:o0x3Ora40
超乙
統計データゲームなんだから公式で一杯データ見せてくれると面白いのにね
931名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:51:42 ID:WM8HWM7N0
かつてのマイランキングで何度も見た同志たちが上位に来てるとうれしいね
ランキング拡大前は200位前後のグループだったが自分も含めて今は50位以内に4人もいる
932名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 10:50:18 ID:4MncSJ9u0
貴子さんの使用者が多いのは、やっぱりキャラ人気なの?☆4キャラでは頭一つ抜けているけど
全体的に見ると、狂犬のようにキャラ性能で選んでいるように見えないんだけど。
933名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:03:36 ID:RHT5Cnp+0
☆5のキャラ使いたいけど出ないって人も多いのかと、俺とか
☆4のキャラの中では一番人気だろうし
934名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:06:41 ID:nTf7n/jo0
貴子さんはキャラ人気で選んだ人の方が多いんじゃないかな
キャラ性能で選ぶ(でも男は嫌)なら☆1の生徒会三人娘あたりかと。
935名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:11:00 ID:iptsZVHS0
貴子さんはキャラ人気と性能のバランスで選ばれるんだろうな
狂犬は論外として、可奈子みたいな脇役も使いたくない人用
936名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:21:04 ID:ibiJtw/s0
本当は一番好きなお姉さまを使いたいんだけど、
あまりにも使いにくいので2番目に好きな貴子さん使ってます。
937名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:59:54 ID:LugeqNYTO
☆5の中では使いやすい方だけどね瑞穂ちゃん

なずなとか救いようないぞマジで…
938名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:02:04 ID:Rts/O1Vj0
ゆかりんってさり気なく高性能だと思うけど、人気ないなあ
まあ、俺も使ってないんですけどね
939名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:35:06 ID:4MncSJ9u0
瑞穂って☆5の中というか、唯一キャラ補正(?)でパラが他の☆5勢と違ってるよな。
基本AP110ってのは良さそうに見えるけど、WT30ってのは他の☆5勢より使い辛いと思うんだけど。
☆5の中では小夜音が、終ってるように思える。AP60/60/60 特徴なさすぎ。必殺型にするしかない?
940名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:43:28 ID:/Zbq2+AX0
瑞穂は☆5の男扱いだからHPAPが高くて重い
☆5勢の中ではオンリーワンスキル持ちの紅雪と特化型の瑞穂が一つ抜けてる感じかな
941名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:56:01 ID:Nvwj5d2Q0
>906
-10から+20へ駆け上がった俺みたいな奴もいるぞ。
もちろん狂犬は使わず、好きなマイナーキャラの特化デッキで。
942名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:52:34 ID:O8y02uV30
ソフマップから特典ディスクの修正版が届いた
943名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:08:09 ID:tRdNCWua0
久々に対戦漏れした
順位変わってなかったからいいけど、なんか損した気分になるぜ
944名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:20:30 ID:UvMVTmqc0
チョキデッキなのに4連続グーデッキに当たって4連敗。
こういうのがあるとこのゲームは運ゲーだって実感するな。
945名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:44:01 ID:7ZY/00Gb0
一度1000番台まで落ちてからパー特化にしたら10連勝くらいして200番台まで戻ってこれた。
狂犬は完封しやすい良いカモだ。
946名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:44:47 ID:WM8HWM7N0
チョキデッキなのにチョキ出さないで負けるほうが悔しいぜ
もうええわ
947名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:52:09 ID:TvmCIoBe0
パー同士と当たったらしい。
延々パーを出し続けていた・・・
違うのを出したら負けのような気がしたよ。勝てたけど・・・
948名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:57:16 ID:1kskuhzE0
以前、グー特化同士で当たった時の話。
18連続あいこになったら、両者一旦引いて仕切り直しになったが、
その時カウントが 0.3 進んだ。
949名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:01:37 ID:8A9qh3WD0
対策デッキで称号戦吹っかけといて返り討ちにあうのは格好悪いな
950名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:10:57 ID:YCbLmQR70
>>945
チョキ特化の俺は、4連敗して2000位くらいになったぜ
951名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:12:07 ID:tRdNCWua0
スキルとカウンター喰らいまくって一瞬対策デッキかと思った
けど称号戦じゃないし、偶然か・・・
952名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:13:56 ID:S8ckZXrP0
インシュランスにエンチャントブレイク決めた。これ気持ちいいわ……
953名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:31:38 ID:HKI/+bSC0
>>952
NPC相手だけどそれやってスカッとした。

インシュランスで復活されてぼこられたからな・・・
954名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:34:39 ID:velHnMji0
うお、毒ダメでインシュランス発動→直後の攻撃が必殺クリティカルで逆転勝ちとか我ながらすげえ
955名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:38:00 ID:3ZXKiong0
2勝20敗のカウンターデッキが25勝ち越してる人相手に勝ってたわ。
貴子さんがあまりに多いと聞いてチョキ対策に作ったのに全然当たらないw
956名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:42:02 ID:FR2C6c/N0
勝つには勝ったが、センテンスデッキなのにディレイからのごり押しで綺麗じゃない
負けよりはいいけど、コンセプトと外れた形での勝利って何かむなしいorz
957名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:00:05 ID:nTf7n/jo0
複垢野郎の実験キャラにやられた51位(´・ω・)カワイソス
958名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:08:32 ID:sNvGzfGq0
称号合わせて狙い撃ちしたわけでもないし、可哀相でもなんでもないんだが…
959名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:10:44 ID:leQN8nzr0
狙い撃ちじゃないし別に可哀想ってほどじゃないな
960名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:17:09 ID:tRdNCWua0
てか複垢って特に悪いことでもないのか?
このスレでも堂々と宣言してる奴いるが
961名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:21:56 ID:velHnMji0
善悪の感覚が麻痺してるんだろ
まあ厳密にはルールで禁止と明文化されてるわけじゃないからモラルの問題なんだろうが
962名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:22:49 ID:leQN8nzr0
とりあえず現状では禁止されてない、対策はされてない
信号は赤だけど車いないから渡るって感じか?

実験的デッキのテストだったりなんとなく狂犬にしてみたりするけど
飽きてすぐ放置されるケース多いんだろうな
963名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:26:28 ID:8Xup5UXR0
垢削除の方法も自然消滅もないから
死に垢が増えていく
964名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:28:42 ID:velHnMji0
無駄に鯖負担増えること考えるとあまり誉められた事じゃない希ガス
965名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:31:51 ID:sNvGzfGq0
複数垢って言っても数回戦って放置してるのと、
長く2垢2デッキとかでやってるのがいるだろうな
後者は見分けにくいと思う
966名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:32:33 ID:cefTIEJX0
0-1の捨て垢のせいで、-2以下だと2勝2敗でもどんどん順位が落ちていくからやる気が失せる
967名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:34:52 ID:tRdNCWua0
ああ、やっぱ違反に近しいことなんだな
ここ最近特殊なデッキとよく当たるが、ああいうのが複垢なのかな
968名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:40:56 ID:leQN8nzr0
それっぽいのにやられてイラッとするのはわかるが
特殊ってだけでなんでもかんでも決めつけるのもどうかと思うぞ
デッキ変えるだけならキャラリセットの必要もないし
969名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:46:27 ID:tRdNCWua0
いや、決め付けてはないぞww
段々そういうのが増えてきたから、そうかなと

でも後々どうなるんだろうなこれ
外見上は盛り上がってるように見せれるわけだし、メーカーとしては放置するかな?
970名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:52:25 ID:Gm31/kGX0
ありゃ?
昨晩デッキ送信したのに今覗いても対戦の形跡がない
なんか事故ったかしら
971名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:57:26 ID:qkXUhPUl0
2連敗でランカーから転がり落ちたw
0時はバランスデッキに変更して戦ってみよう
972名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:59:29 ID:3ZXKiong0
@そろそろ称号が集まってくる
Aランキング上位でもなきゃ何度もリプレイ見られんだろ
B別垢相手に勝てる称号争奪戦を何度もふっかける
C連勝しまくりぎゃはああああああああああああ

やはりどうしてもこういう輩が出てきてしまうんだろうか?
気にしないのが一番なんだろうがやはり割り切れない部分があるな。

↑はしてないにしても自分とか複垢だしあんまりどうこう言える立場じゃないな。
とはいえ放置してる垢はないしそれぞれの楽しみ方でやってるよ。
973名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:04:21 ID:6yokoJtS0
つまりあなたはこう言いたいわけですね?
「俺は俺なりに楽しんでるんだからいいんだよ!グダグダうるせえぞバーヤバーヤ!」と
974名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:07:27 ID:005GO3Ft0
>>971
ムチャシヤガッテ・・・
バランスデッキで2連敗した俺より
975名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:10:36 ID:2GlRllAJ0
バランスデッキだと一極集中に弱いよなぁ。
チャージアタックで一気に400以上もってかれて3発で決められてしまった。
976名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:13:34 ID:g+zypND20
バランスデッキでもダメだった
もうダメだ。2時までにキャラを作り直そう

>>974
無茶だったようです
977名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:13:41 ID:j6BORCwm0
>>972
称号あわせるには、結構戦わなきゃいけないから大変じゃないか?
と、ランカーと戦おうとして無理だった俺が言ってみる
(対策練るつもりはなかったが
978名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:15:43 ID:bSTS/Ks60
でも、バランスデッキじゃないとリプを見ている最中のスリルがないんだよな…
特化デッキだと勝つにしても負けるにしてもフルボッコの試合が多くなるし。
979名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:16:18 ID:005GO3Ft0
特化の方が若干強いよな・・・スタンガンガンキメられた
しかし何故かバランスデッキじゃないと落ち着かない自分がいる

>>976
ドンマイ
それでも結局は運だぜ
980名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:19:56 ID:WnMdKxev0
>>978
そこで0:00が同属性特化同士の対戦だった俺登場ですよ
延々とあいこを繰り返した末にこっちばかり攻撃くらって負けたけどなー・・・
981名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:20:55 ID:gZgXDmfT0
確率とか期待値の計算できない人ってすぐ「結局は運だ」って言うんですよね
982名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:22:25 ID:Fo/fTuJO0
確率とか期待値を計算したら余計運を感じるようになる。
983名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:23:04 ID:BDWQkPzw0
勝ちやすいデッキは作る事できるけど、結局は運じゃん
984名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:23:13 ID:x8eUKX0Q0
次スレ立ててみる
985名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:25:20 ID:005GO3Ft0
>>981
当方これでもランカーですサーセンwww
一応「計算した上で」結局は運だ、と言ってるんだけども
まあ期待値とか仰るなら狂犬でも使えば?
986名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:31:38 ID:DJjLlu780
>>984スレ立て乙です

キャラメルBOX やるきばこ part5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194708463/
987名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:34:30 ID:bSTS/Ks60
>>980
見ていて非常に疲れるリプになりそうだな…
自分が特化デッキを使っていた時は同属性特化同士の対戦は無かったので想像するしかないんだが
それはそれでスリルがあるのか…?
988名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:38:21 ID:2AdbPN4c0
パー特化同士で対戦したことがあるんだけど
自分なり相手なりがいつグーを出すかっていうスリルがあったよ。
ただ、自分はグーにスキルバスターセットしてたから
じゃんけん負けてもスキルバスター発動した時は爽快だったわーw
989名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:41:59 ID:bSTS/Ks60
>>988
それはそれでチキンレースのようで面白そうだな

あと>>984スレ立て乙
990名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:46:24 ID:RdJpQhIM0
パー特化使ってたら、さっき狂犬に当たった。
カモがネギ背負ってやってきたぜハハーッ!!とか思ってたら
いきなりチョキで必殺キメられて焦ったぜ!

ま、その後はちゃんとフルボッコにしたけどな。
991名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:09:25 ID:w2KWO1620
わたしなんて、全部の攻撃力が同じ数値だぞ……
992名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:11:17 ID:w2KWO1620
何故か発動率は70・20・10だったりするけど 
993名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:17:38 ID:j6BORCwm0
俺は85(46%)・120(8%)・85(46%)だ
チョキキャラなんだけどな
994名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:44:44 ID:g+zypND20
育て直しとエントリー終了ー
なんかキレたのでバスターデッキにしちまったぜ
995名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:02:42 ID:L3lkhnBb0
強いデッキを作ろうという意思は全くないのだが
バランス型でじゃんけん全敗完封負けを食らうといろんな意味できついな。
996名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:13:20 ID:g+zypND20
4連敗阻止ー
バスターで正解だったー
これで心穏やかに眠れる
997名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:19:40 ID:TDKGBfUu0
借金9から借金4まで這い上がってきたぞ!
このまままずは収支0だ!
998名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:22:21 ID:3tFHxyL90
壮絶な必殺技同士の殴り合いだった
交互に攻撃し合い最後に立っていた者が勝ち
999名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:32:34 ID:j6BORCwm0
>>999なら☆5の別バージョンカード追加
1000名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:33:05 ID:DJjLlu780
1000なら1日24回対戦に変更

次スレ
キャラメルBOX やるきばこ part5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1194708463/
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