四連勝ktkr!
これで少しはパーに貢献したハズ
負けたと思ったのに最後で残ったwww
途中までパーフェクト負けするんじゃないかとひやひやしたよ
それにしても運が良すぎる・・・8連勝!
こんな所で運使いたくないな・・・
4回戦は何とか勝てたものの、今日はジャンケン運が最悪だったようだ・・・
まあこればっかりはどうしようもないんだが
パーデッキ同士で負けたっぽい
今日は18:00登録し忘れで2勝1敗。貢献はしたけど最後の勝負はまったく勝率に絡まないのが残念
パーだから狂犬と戦いたいよ。1人見たら30人はいると思え、ってかんじで増えてきてるし
2勝2敗
やっぱスタン強いな。ずっと俺のターンされたわ
すまない、パーの同士達
今日はチョキのスタンデッキと3回も当たってしまった
1回食らったら抜け出せないぜ
同じく四連勝!
しかも、00:00で初めてランカーと当たったぜ!
でも、相手もパーだったから微妙な気分…
開始3秒でもぎとった初勝利
2勝2敗のイーブンか…なかなか順位が上がらない
スタン食らって、センテンスで殺された
じゃんけん勝てねぇよ…
166 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:14:18 ID:GVUk+5jiO
争奪戦発生したけど、
>>101の人だったか心配。
両者ともに虫の名前で吹いた。いやムシキングじゃあるまいにw
いきなり称号戦起きてビビった音楽変わるんだな
バリバリのパーデッキでミリアと当たって
チャージとプロディジー発動されてちびりそうになった
26日のパーの動き
1800 30.9
2000 30.9
2200 30.8
2400 30.8
明日も頑張ろう
登録したての新人さんをスタンデキッキで狩ってしまいました
ごめんなさいm(__)m
>>164 もしかしたら近くに俺が居るかも。
20:00の時点で2勝2敗の於雪使いだが・・・
同キャラ対決したいのにアーティストがぜんぜんいねー
こうなったら一桁入ってアーティストの強さを世に知らしめてやるぜ
後10連勝ぐらいする必要があるかな。
>>169 いや、昨日だけの結果の話だ
通算だと9勝5敗だな
今日は4連勝、これで現在7連勝中…
しかし最終試合はチャージ+プロディジーで
900ダメージとか食らって焦った;
あってよかったインシュランス
うちの文子さんのTOP10入りまであと一歩
0時は狂犬のクリティカル連発で負けが見えたが粘れてよかったー
>>166 ごめんID変わるの忘れてたw
俺だったよ。教授だと分かってからデッキいじっておいて良かったよ。
ムシキングって・・・微生物が戦うのかwwwシュールだなw
まだ争奪戦やりたい人いるかい?こっちは
>>101 に加えて
上は 異次元の 高床式
下は 妖怪と マシンガン だけど・・・
>>172 900ってすごいなー
うちの瑞穂ちゃんを一撃で1.5人倒せるぞ
176 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:30:02 ID:GVUk+5jiO
>>174 しまった…おっきい方はわらじむしだったorz
>>170 200位付近で一人見た気がする、君か?
俺は蔵人だがやっぱり使ってる人を見ない
今まで見た中で珍しかったのがキネザ・ディオ
どういう層があいつ使うんだろw
>>176 どっちにしてもシュールだなw
本当に参戦したら子供からブーイングの嵐www
>>177 キネザとかwww
すげーマニアックだなw
>>177 1300位を越えた辺りの雑魚でよろしければおりまっせ。
すまん、パーの勝率下げてるっぽい・・・・・・・
キネザは☆1でデフォ威力110必殺持ってるから
必殺+4ぐらいの特化デッキにすればかなり強くなる…はず実際には育ててない
だってジジイ鍛えても絶対面白くないし(・3・)
181 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:51:43 ID:GVUk+5jiO
>>177 他の人と同じキャラを意地でも使いたくないんじゃない?
と、教授を使ってる俺が自分の理由を言ってみる。
マイランキングで見える範囲で狂犬8人とか、どんだけー
>>177 200位前後をさまよってたが運よく連勝できて今は100位ちょっと。
狂犬以外の男キャラが基本少ないからなあ。
ミルディンとかタイトルぐらいでしか見ない。
まあ互いに頑張ろう。
>>183 瑞穂ちゃんはそこそこ見るな、男と言っていか微妙だが
そういやミルディンとか結構な人気キャラだと思うのに見ないな
>>179 君も蔵人が好きかい?
アリスマでの戦闘スタイルが気に入って使ってるぜ
青狼の孤剣+8だけが頼みのパワーデッキだ
???が何か気になってアルクムを使ってた時期が俺にもありました。
結局なんなのかよくわからなかったのですぐ変えた。
好きだから貴子使ってたがココまで被ると変えようかなと思うな
正直、☆4の制限で性能的には低いキャラなのになんでココまで使用者が居るんだ・・・
ランキング見て使ってなさそうで好きなキャラ考えてくるわ
>>186 ???
貴子は必殺2枚にした場合☆4じゃ明らかに強い方だと思うが。
キャラ人気と性能が上手く折り合っているから使用者多いんじゃね?
俺はなんとなくサラ使ってる
1回夕月さんにしたら、掛け声が男前過ぎて吹いた
>>187 貴子の初期ってHP580、W22、100:35:35、必80で☆4だろ
例えば☆3の奏を☆4相当に1Lv上げればHP560、W20、100:35:35、必100相当
サラや紫苑でもHP560、W20、90:40:40、必100相当
(実際には必殺強いのにこんな上げ方はしないが)
☆1〜2キャラなら殆どが余裕で追い抜ける
とりあえず強キャラと呼ばれる連中避けて比較したが
どのキャラでも似たような感じになって別に強いキャラじゃねーべ。
☆4の中では強い方ってのは同意だけどな
強かろうが弱かろうが貴子を使う奴が多いのは仕方ないと思うがな。
>>184 ああ、青狼+8とかすげー蔵人らしくていいな。
自分は先生1枚にりっちゃん0だから
グーに小夜音と信綱入れてのアリスマ剣術デッキ。
実に中途半端だけど、まあしかたない。
蔵人デッキにはこの小夜音と信綱は入れるべきってばっちゃも言ってたし。
優作? 6枚あるけど、入れたら負けかなと思ってるw
や、重量で遅くなっちゃうから、思い切れないだけなんだけど。
>>180 あぁ、そりゃ数字だと☆少ない方が有利なのはあるけど人気キャラでそう悪い性能っつーわけでもないんだし
誤差と考える分には許容範囲じゃないかなって事
思ったんだが、作品別の勝率とか機能追加されたらどうなるんだろう
1位:BLUE
2位:あえかな
3位:おとぼく
現状はこうかな?BLUEの使用者は狂犬以外なずなを一回見たきりの気もするけどな!
195 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:49:49 ID:GVUk+5jiO
>>194 言われてみると深紅チョコと月踊亭のキャラまったくもって見ないな。
作品別勝率も欲しくなっちまったじゃまいか。
>>196 勝率よりも作品別使用率を見て見たいな
>>195 さっき教授と紅雪と戦ったw
いのりとみりあと片木あきらは見た事はある
由と戦ってみたい気がするが見た事すらねぇな・・・
199 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:22:11 ID:GVUk+5jiO
>>197 まさかその教授って稲継魂大祓+2か世界に一つ+2使って来たりしなかったか?
パティしか使ってない私って……
しかし、ぼちぼちネット対戦に手を出してみるべきなのだろうか
「狂犬とか使う人いるの?」
「じゃあ能力を極端にしてネタ好き釣ろうぜ!」
「うはwwwwwwおkwwwwwwwwwww」
きっとこんなやりとりがあったに違いない
ところでみんなカードはコンプできてるん?
毎日けっこうな時間まわしてるんだが、瑞穂だけがでねーよ
はやくコンプしていろいろとデッキためしてみたいのに……
>>199 教授の方はお前だwwwww
マジで何も出来ないで死ぬかと思ったw
ちなみに、紅雪の人も争奪戦だw
>>200 1回対戦するごとに勝敗に関わらず5枚くれるからやってみたら?
最初はスタン地獄食らう可能性高いけど、慣れればどうにかなるだろうし
気に食わなければすぐやめれば良い
>>202 こりす・リップル・瑞穂ちゃん
まだ3枚も出てない・・・
深紅の領域+αとか使ってる人を見ると殺意が湧きます
>>204 わかるわー
1枚でいいからトレードして欲しいよ
他の☆5どんどんダブるのに全然出ないんだよなぁ…
206 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 03:15:00 ID:GVUk+5jiO
>>203 スマン、ID見落としてた。
>>204 深紅は+4までは最高威力誇るんだよねー…トレードまじ欲しいわ
うす
出張から帰ってきたら2勝2敗で3回貴子さんと当たってた。
貴子さんは通常攻撃が強いチョキにスタン使う事が多いから
パーデッキ使いとしてはあまり当たりたくない相手だなぁ
それならパーにカウンター入れてみたらどうかな?
俺も仕事帰りで確認したらグーのカウンターデッキの紫姫と当たってた。
グーパー二極でパーが必殺じゃないから負けたと思ったよ。
BLUEのキャラ使ってるんだが(狂犬ではない)、
同じカード使ってるやつを見たこと無いな。
ゲーム自体やってないって人が多そうだ。
キャラ箱がそれなりに売れ出したのっておとぼく以降だもんな。
こりすって発音がこ↑りすだとおもってたらこりす↑だったんだな。
めぐひらで知る人ぞ知るって感じになって、シャマナでニトロが宣伝協力した結果地味中堅として認知、おとボクでブレイクだろ
18時まで時間あるからデッキ替えしてるが
☆5が後2種さっぱり出ない
貴子さん30枚越えちゃったぞ
「華麗なるReversi」で後攻(白)にしたいのですけど
どうすればいいのでしょう?
やっと冬芽でたー!…のに、でぶちん orz
>>213 俺もリップルと瑞穂が出ない
…教授、50人もいらないっす
ふときゃらスタを中断して大富豪を始めてみた。
なんかこっちの方が楽しい・・・どうしよう・・・・
スタン弱体化だけだと必殺技デッキが止まらなくなるな
スキルバスターの強化キボン
ようやくカードが全種類揃ったんで、オンラインに参加するつもりだけど、
どんなデッキが主流なんだ?
基本的には必殺とスタン(ロングスタン)を混ぜたデッキが主流。エンチャントは大抵インシュランス、もしくはブレイク
主流なんて上位陣以外はあまり関係ないかもしれん。
グー一極作ったらパー一極に出会ったりするんでじゃんけんにこれと言った物は無いはず。
一極カウンター重量無視ってデッキもあるが、逆に必殺で殺されたりもする。
スタン入れまくりの狂犬とかは・・・カウンターデッキで殺されたりもする。
ちなみに俺は二極の必殺とカウンターって感じかな。
やりたいようにやってみるのが一番だと無責任にも言ってみる。
なんとなく、尖った構成のデッキが多いって事はわかった。
パーの勝率上げたいのであれば既に使ってる人多いと思うけど
貴子さんと瑞穂ちゃんだな。少しではあるけど他のカードより強い。特に貴子さん。
肉食み、キャラ、メル、ボックスとかって入手条件あるんだろうか?1枚も手に入らない・・・
狂犬多しとはいえ上位に強さ云々だと並のキャラの人がけっこういるけど
一体どういう運をしてるんだろうなと思う。羨ましい。
>>223 そいつらはソフマップとメッセサンオーでの購入特典のディスクに収録されている。
で、それのパッチを当てると、引けるようになる。
トップ10から落ちたorz
初期は恐ろしいぐらい運良かったのに、そろそろ尽きてきてしまったのかな
俺なんか4連敗だぜ…
相性悪い相手と当たりすぎ
トップ10入りキター
じゃんけん20回位負けたけど、何とか勝てたw
向こうが新人じゃなきゃフルボッコだった・・・
229 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 18:12:37 ID:GVUk+5jiO
じゃんけん五連続で負けてストレート負けとかマジありえねえ…orz
ヴァリアブルデッキに殺られる所だった・・・。
最近ジャンケン運悪すぎ。
パー愛好家の皆さんごめんなさい。
新旧エルダー対決に敗れたorz
前半押してたのに…くやしい…
大富豪って全キャラ何人まで出る?
自分含めず16人まで出てるけどまだ増えるかな?
センテンスでラスト4秒まで追い込まれるとは
負けたがどうせならセンテンスで負けて記念にしたかったな
周りに俺含めてそれなりの勝率の可奈子が4人もいてうれしい
同属性対戦は結構あるけど称号戦以外で同キャラ同士の対戦って起きるのかな
TOP10に狂犬4人とか…
ところで、こんなにもランキングで狂犬を使用している人を見るのに
20戦以上して1度も当たってないんだが
せっかくパーを使ってるのになぁ…
10位こりす対全一かよw
しかしいつ更新するのかな
告知から結構たったのに
今日はジャンケン運が悪く連勝止まるかと思ったけど、
なんとかスタンが効いて勝てた…
それにしてもトップ10に狂犬多すぎ;
過去十回分のリプレイみても二回狂犬と当たってる。自分はパーなので美味しくいただいてました
狂犬が増えること自体はうまみがあるんで歓迎なんだけど、没個性化が進行するとネトゲの終末を感じるね
>>232 それで全部じゃないかな?
たぶん誰と対戦しても強さは変わらないんだろうけど、
仮に実際に対戦できたらと考えてみると強そうなのは小夜音、圭あたりか。
対戦して楽しいのはぶっちぎりでりっちゃんだろうな。
狂犬引き摺り下ろすために称号そろえようかな
どうなってる・・・昨日から数えて4回目のvs貴子さんだ
そしてまたチョキのスタンデッキかよー
カードが全種類揃ったとかどこでわかるんだこれ?
全部チェックすれば・・・多分w
大富豪ずっとサバイバルやっててキャラ増えるの知らなかったorz
>>245 何人?誰とかは教えてくれなくていいから。
これって掛け声の中の人がゲームと違うキャラがいるよな?
>>224 メッセンオー特典だったのか・・・。ありがとー。
>>225 自分なんか初期どころか初日で運を使い果たしたよorz
>>235 狂犬はバランス型が多いから一概にパー有利でもないかも。
>>243 一応番号が目安になるけど全部集まっても何かでるわけじゃなさそう。
勝ったー、けどまだランク外か
俺も称号争奪戦やってみようかな
それにしてもなんという獣臭いランキング・・・
とことんパーで勝てん
チョキ→スタン→チョキ→スt
初めて60カウント全部使い切った(;´д`)
やっぱ、普通の戦略だと運に左右されるなぁ
だが、特化したりトリッキーにしたりするのは俺の好みじゃない…
登録したつもりだったのにしてなかったようだ、ショッキング
遂にTOP10入りキター
もう99枚になったカードもあるのですがリップルが出ません
うちのBOXにはリップル入ってない疑惑が出てきました
>>253 2人1組だから奇数人だと1人あまる。
余った人は戦闘なし。
速度の遅い新人さんに
じゃんけんではボロ負けしてるのに、
速さとスタンで圧勝ってのは、あまり良い気分しないな・・・
狂犬うぜぇ
…とか思いつつも一位の称号を見るたびに吹いてしまうw
一戦終えるたびにマイランクで称号を眺めるのが楽しい
またチョキデッキに当たった、スタンデッキではなかったが完敗だ
最近の主流は特化デッキなんかな?
昨日と合わせて6試合中5試合特化デッキにあたってる
>>246 16人だろ?
俺はずっと初期の4人でやってたってこと
昨日と合わせてあと一発まで追い込んで負けたの3回目だ。
うちブレイク不発が2回。
ブレイクの確率をせめて2/3にしてほしいよ。
>>258 バランスタイプより特化デッキの方が笑える展開になるから
個人的には好きだな
でも俺もパーデッキだからチョキスタンとあたるのはもう勘弁してほしい
さて、今日の戦闘2回攻撃9回46%のスタン発動回数0な件について
特化デッキは見てると楽しいけど、
自分はバランスデッキじゃないと落ち着かんなあ
ブレイクは後手に回る上に発動50%っていうウンコチャントだからあまりお勧めできないな
俺はキッチリスロット使い切った上でW10にする関係でエンチャントは入れてないが
それほど不便に思ったことはないな
>>262 ありすぎるwww
スタンの確率は 表示されている確率/2 ぐらいだと思うわ
紅雪4枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
24時の対戦終わったら念願の深紅+3デッキに作り替えよう
今回のリプでは俺のランキング付近にいるサラのロングスタンがえげつなかったな
初段で入れた後はサンドバックだった なんだあの発動率
今しれっとスタンの確率さげてテストしてるんじゃないかと疑ってしまう
昨日あたりから以前にも増してスタンが発生しないorz
エンチャントはインシュランス一択かな。いろんな局面に使えて便利だし
たとえば20:00の7位なんて、インシュランスがとても有効に使われたリプレイ
まさにあってよかったインシュランス、というお手本の展開だった
18時の戦いで加奈子にスタン連続発動でぼこぼこにされたが
あれは何%だったんだろう。
しかも素の攻撃力が160とか凶悪にも程がある。
紅雪出ない俺は嫌がらせにチョキにスキルバスター入れてやるんだ(´・ω・`)
>>270 チョキのスキルバスターに追い詰められた俺がきましたよ
期待値的には攻撃側の方が有利だと思うのだが7割くらい発動された
>>268 これはいい逆転劇
でもクリティカルかチャージで殺されない限り、
一回分命が増えたのと変わらないんだよなー
個人的にはプロディジーを押す
オーバーロードいいよ。
300近く上乗せしてぶん殴ってる
>>272 確かにインシュランスは攻撃1回分の時が多いけど
そこから逆転したのが何回もあるんで外せないんだよなぁ
プロディジーの使い勝手はどんな感じ?
オーバーロードは消費HP<上乗せ威力にならないと微妙じゃないか?
バトルスキンもそうだけど今のままじゃ発動側だけのメリットがなくて
試合を早回しするけというか
終盤に発動しちゃうとインシュランスの餌食になるしこと多いし
イメージ的に格好いいから使いたいんだけどね
>>268 >>272 ちょ、相手のさとうはオレじゃねーか
オレのインシュランスはあってもよくなかったぞw
>>274 劣勢でも、逆転の余地が残されてて良い
一度発動したらダメージ2倍で固定するから、
ランダム発動のチャージやオーバーロードと違ってインシュランス相手にもあまり痛くない
・・・ま、チャージとかで瞬殺された時なんかは、インシュランス入れとけば良かったと後悔するんだがw
>>276 惜しかったな
結局はエンチャントを生かすも殺すも運次第なんだろうね
プロディジーもオーバーロードも毒がぐわーんってなるやつも
どれもインシュランス相手じゃ逆効果になることがあるからねえ
そんな俺はブレイク愛好家 インシュランスをブレイクしてトドメ刺した時の快感は最高
LvupボーナスをすべてHPにつぎ込んでもある程度のダメージ見込めるから
オーバーロード悪くは無いけどいかんせん発動率が低すぎる
新人狩りとか聞くが新人に狩られた俺が通りますよ。
ってか過去7回の戦いで5回がパーの人なんだが、どんだけ居るんだよ。
インシュランスはダメージの大きい必殺+αとか
チャージ+プロディジーの対抗するため常に入れてるなあ
自分のHP430で相手瀕死って時にチャージ&プロディジー発動!
相手の攻撃! 900ダメージ!!
一気に削られ、そしてインシュランスで470まで回復…
食らう前より食らった後の方がHP多いとかフイタ
インシュランスでも復活しても、スタンしたままだから寿命が1秒延びただけな最近の俺
異常耐性のエンチャントがあったらバランス破壊だろうか
完全無効化じゃなくて、効果時間半減のエンチャントあったらいいかも。
>>283 どれか一つだけに対するエンチャントなら良いんじゃね?
対スタン用、対ロングスタン用、対コプラト用みたいに
んで、それを紅雪以外の☆5カードの裏面にすりゃレアな割りに役に立たない各☆5も生きてくるだろうし
今のスタンのように特定の能力が強くても皆が使うようなら対策が容易になってバラける
以外と良い感じじゃねーかと思うが
☆多い奴だけのメリットみたいのがあると良いかもね
現状カスタマイズ性の高い低ランクのほうが使いやすいからなあ
狂犬弱体化まだー?
肉食みの人ずっとスタンして初負けか
やっぱり全キャラMAXLV10で良いんでない?
現状だと☆の数と(数値的な)強さが反比例しているし
せっかく苦労して☆5を手に入れても戦略の幅が狭いんだよなぁ
ところで、2位の人が負けてしまったんだが本当に引退してしまうのだろうか?
頑張って1位の座を狂犬から奪ってほしいんだけどな
さとうさんナイスインシュランス
>>289 肉食み使いなら名前に偽りありでもギャグとして流せるし残って欲しい気がするな
つか、本当に引退しちまったら1〜3位全部狂犬になるのか・・・
2位の人も元狂犬だけどな
>>293 それは知ってるけど、肉食み使うぐらいだから狂犬に戻ることはもう無いと思うしなー
TOP10に狂犬ばかりって現状をなんとかしたいところ
貴子さん使いいすぎだろ、俺の周りに8人もいるwww
おとぼくキャラで言えば自分含めて17人
おとぼくの人気がよく分かる使用率ですね
>>294 それが100位辺りから順位が上がってくにつれてどんどん減ってくんだぜ
まぁ狂犬の修正は期待したいが好きなキャラを捨ててまで
ランキングの高みを目指したいとも思わない
そりゃ飴箱で最も知名度高いしファンも多いし
貴子さんは優秀だしな。
加奈子(だったか)がパーでは相当優秀らしく使用者は多い。
負け続けてきたのでそろそろ好きなキャラに変えたいが
エリンさんがでねえ…orz
俺なんてエリンさん以外に3キャラも足らん。
いい加減まりやイジメも飽きてきたw
勝敗よりも称号の組み合わせ考えてる方が楽しかったりする
>>299 可奈子ってか恵泉生徒会3人娘は☆1でW15でそれぞれの属性の攻撃力が80あるから
特化では使いやすいんだ
貴子は攻撃を食らったときのリアクションがちょっと残念だな こりすもだが
そういう意味では華とまりやを推してみる
今のところスキルバスター使ってる人にあったこと無い。
カウンター使いはそこそこいるみたいだけど。
人数が 必殺特化<その他 だからまあ当たり前と言えば当たり前なんだが。
必殺特化は返される心配がほとんど無いから、
じゃんけんの相性がよければ勝てるね。
野郎キャラと☆5でレアの瑞穂を除くと貴重なパー特化キャラだからなー
三人娘の中で一番可愛いし
24:00の試合で貴子さんにあたった
パーデッキのオレとは相性が悪すぎる…
案の定完封負けw
可奈子Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
初の争奪戦でリップルに勝利\(^o^)/
肉食みの人、やっぱ引退するのかな
今回試合やってないし
昨日3人、今日2人も貴子さんと当たった。パーデッキイジメか?
マジでチョキスタン対策を講じないとヤバイ
マジで貴子使ってる奴どれだけ多いんだよw
昨日からの8戦で6回貴子とか
デッキ組み替えたら怒涛の3連敗……(´ω`)
一昨日から5連敗…ランキングが下がっていくw
>>296 そうか?
マイランキングで見える範囲(TOP20〜50位)に5,6人いるんだが
まぁ、貴子さんも同じくらいいるけれども
今日は3勝1敗…連勝は止められたけど、まぁいいか
妙にジャンケン運が悪くてヒヤヒヤする試合展開ばっかり
現在使用中の攻撃力低め三色スタンデッキだと
プロディジー持ちにひっくり返される危険が高いから
必殺技も混ぜるかなー?
って、安価ミスって書いてあるじゃん
すまん
昨日から一気に8連勝ktkr
今日は大逆転な試合が多くてハラハラしたぜ
しかし…パーの勝率全然上がらないなw
10位のお姉さまフルボッコ自重
グー40チョキ40パー20ぐらいだったんだが
じゃんけん全敗した。驚きをwww隠せっwwないwwww
このジャンケンは明らかに確率を操作されてる!!
さようなら、ラビ。
好きだから使ってたけど、もう限界です。
ラビ使いの皆、あとは任した。
>>321 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
グー30%・チョキ25%・パー45%で1回もグーが出ずチョキ特化の奴にフルボッコにされた
もしかして全体で出る量って決まってるのか、これ?
なんてこった可奈子同士で潰し合ってしまった
でも紙一重の良い勝負だったよ
10/27の推移
1800 ???? ???? 30.8
2000 35.3 33.6 30.9
2200 35.3 33.7 30.9
2400 35.3 33.7 30.9
厚い31.0%の壁キレンジャーを目指す同士募集中
3勝1敗だったけど、実質4連敗だな。
>>324 と同じ位のデッキ比率なのに、
パーばっかり出て向こうはチョきばっかり、
たまにグーで高と思うと向こうがパー出すwww
相手の速度が遅かったから何とかなっただけだな。
相手がパーならグーを出し
相手がチョキならグーを出す
そんなグーパー二極なおれの紫苑様
素敵すぎです!!
…パーの足引っ張ってごめんなさい
そうか!逆転の発想だ!!
相手がグーならパーを出し
相手がチョキならグーを出せば良いんだ!!!
・・・・・
>>328 ただのグー特化じゃねえか!
誤字なのはわかるけどなw
あいこの発生率が異常に思えてきた今日この頃。1/3とはとても思えん・・・
あいこの時ダメージ与える使うとサクサク勝てるようになるぜ
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1189935124/942 >942 :名無しさん@ピンキー :2007/10/27(土) 14:58:30 ID:Dt3oy3zt0
>やるき2買いたくても
>使用PCのOSがMeじゃどうしようもないじゃないか!
>やるき1は対応していたのに何故だ…orz
やるき箱のWinMe@VirtualPC 2007動作報告
物理>CPU:Athlon64 3000+、メモリ:3GB、VGA:GeForce6600GT、HDD:500GB(テンポラリ専用)、Sound:SB X-Fi、OS:WinXP Pro、ネットワーク:ルータによる非対称NAT環境下
仮想>CPU:VTなし(ほぼ常時100%)、メモリ:256MB、HDD:15GB、WinMeクリーンインストール直後、FPS:40フレーム/秒前後
動画のフレームレート不足で重たい時はあったが問題なし。
スキップだがシナリオ真紅以外は全選択肢エラーなしで動作する事を確認。
キャラスタはオンラインログインとリプレイ再生可能なことを確認。
全部スキップで確認したので何かの音声再生で落ちる可能性はあるかもしれないけど、多分OK。
てなわけで、パッケに書いてないだけで多分動くが、今後のパッチが出て場合の動作保証は出来ぬ。
昔の人が言ってたよ、男なら握り締めた大切なものは絶対に離すなってな。
だから瑞穂や加奈子にボコられても俺はグーを出し続ける。
現在4連敗中。
>>333 実に立派だ、その志を忘れないでくれ・・・・・パーの勝率の為に
パー使いの俺だが、おそらく貢献度では
>>333の足元にも及ばないだろうな
>>332 そのスレで動作確認をかって出た者だが
丁寧な報告を代わりにしてくれてありがとう。
337 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:21:29 ID:Nyl1AoRM0
>>332 わざわざ調べてくれてありがとう。
パッチ以外に問題無しなら買えるわ。
で、俺はそのスレで動作確認を依頼した人です。
ロングスタン3回ぐらい重がけされてフルボッコで撃沈した。
やはり確立はあてにならないのか…
特殊効果3%上げるぐらいならHP上げた方がいいのかねぇ
130の威力の必殺技って誰が持ってるの?
☆5?
ありがとう
やっぱり5か
こっちのMeではインストは出来たが動かなかった。
多分画面がおかしくなったのでグラフィックドライバかそっちの方が怪しいと思う。
何だかんだでボロボロになってるHDDでエラー吐きまくりだからOSがおかしいのかも・・・
念のため構成を晒しておく
CPU Pen4 3.54GHz
メモリ 512MB
グラフィックカード GeFo FX5800
サウンド マザーボード依存
HDD 30GB(半ば壊れかけ)
ちとMeの入れなおしからやってみるよ。
>338
試しにHP800overキャラでやってみたが、スタンで先制され
以降何もできないまま撃沈したorz
でも、その前に必殺技の撃ち合いになった試合で、相手の
攻撃136を5回受けたがまだ余裕があったw
なんかディスアーム腐るほど持ってたから
☆5の少ないレベルアップを重量減少にまわす必要がない気がしてきた瑞穂使い
あーOS入れなおしたらやるきばこ2起動しました。
一応問題は無さそうです。
サウンド、音声などは正常の模様です。
>>335 発売翌日からパーでランキング戦に参加してるけど、貯金4
俺貢献できてないわ…
パー一派としては比較的貢献してる方だと思うランカー。
それでも
>>333の貢献度に比べたらまだまだだと思い知らされた。今は精進あるのみ。
カード大分集まったからうな天のみでデッキ作るわ
なんかお勧めキャラっている?
個人的には
狐3匹と文子かな?
個人的な感想だけどな・・・
350 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:49:17 ID:OkxcCwxI0
ヴァリアブルの勝利って勝率に換算されてるのかなぁ?と思う
ヴァリアブルパー使い
スタン系無しにしたらじゃんけん勝っても勝っても逆転負けの
今日この頃です
文子か狐か月砂さんあたりか
うな天限定だとディスアームがパーとグーしかない。
だからチョキメインにするときは単色特化はできない。
そして必殺技がグー90チョキ80パー100のまでしかない。
よってチョキは必殺技に適さない。
そして通常攻撃力90をもつものがいない。80持ちが2人、特殊な攻撃力配置が1人。
かなりきびしい戦いになるな。
さて、ここまでの考察から考えて、お勧めキャラはもっとも可愛い狐冬となる。
>>350 ヴァリアブル使いが自分のほかにもいたとは。
しかもこっちもパーだ。
プログラムカードまで表がうな天のやつに限定しなくてもいい気がするが・・・
ディスアームで偏る部分はヴァイタルで多少は調整するつもりなんだが。
とりあえず狐冬で頑張ってみるよ。
レスくれた人サンクス。
考察を無視して可愛いを基準にしてる天が突っ込みどころなんだけどスルーされたΣ
とりあえず普通に強さで考えるなら文子がいいよ。
パーの必殺にいれる営業スマイルはやるきばこのシナリオがあるからイメージもOKだし。
ディスアームがないとだめなのは、単色特化だと
チョキでは最終調整部分をグーとパーを5%にするのとWT10にするのが相反するから。
狂犬は置いておくとして作品別しばりでみたらシャマナ組が一番面白くなりそうだ
つーかリース早よ来い ラビはもうアホみたいに出てるのに
>>357 俺はコンプ終わったが、リースは一番最後だったよ・・・
フリー対戦のカード取得をキャラごとに変えてくれればいいのにな
圭とかなら5枚でもいい気が
狐仲間が増えそうで嬉しい狐夏使いな俺w
きゃらスタで紅雪が気になったので深紅やったんだけど、
紅雪が実は23歳だったとか、いらん設定のおかげで萎えた(´・ω・`)
ロリ年増はすばらしいものだ
深紅の登場人物年齢や見た目が高いの多いな
紅雪→23
夕月→21
鳥子→同じ歳だが見た目が上ぽい
耀 →おそらく紅雪より上
塚原の例の驚愕事実はいらなかったと思う俺
>>342 ……この場合やるき箱よりHDDを買う方が先だと思うんだ。
おとボク以外体験版かやるきでしかしたこと無いからきゃらスタの必殺技の由来がよくわからないのが寂しい。
おとボク由来と判断できる「エルダーの威厳」「マシンガントーク」「エメラルドの疾風」は判るんだけどね。
>>364 やるき箱2がWinMeで動作するかをわざわざ検証する為に構築した環境なんでそんな物なのではないかと。
うちにもFireballとか富士通の例のアレとか転がってるし、物理検証するならそいつらに入れたと思う。
のだが、今使ってるnForce4は9xをサポートしてない罠orz
# と、向こうでMeのOSイメージ何処に行ったかな・・・と言ってた人より。結局OSのメディアを倉庫から捜して構築する羽目にorz
>>365 全部やっているけど、わからないのはあるぞ。
BLUEに頻出。
特に「観月みりあ」のふぁんぐすらっしゅ。
確か、狂犬にもそんな設定はなかったはずだし。
「片木あきら」なんかも、「柳雪乃」ルートに出てきた悪役……。
なんで、「なずな」と同じ技なんだろう?
カード集める為にフリーで戦ってるけど、どういう構成にすればいいのか、アドバイスplz
負けても良いから回数こなせばいいの? カード揃ってないからCPUにボコられ続けて挫けそう
>>368 カード集めのためだけと割り切るなら
グー:必殺、チョキ:必殺、パー:スタンにでもして、まりあと闘うのが効率良い。
チョキ:必殺を+250にまで持っていけば一撃必殺も可。
まりあ:HP370? WT14 グー:スキルカウンター、チョキ:エメラルドの疾風、パー:カウンター
>368
勝っても負けても同じカード2枚だから気にすんな
どうしても勝ちたいなら相手をまりやにして
グーチョキに必殺パーにスキルバスター入れたチョキ特化デッキに汁
結局勝ち負け関係なく繰り返せばカード集めは完了するって事かな?
>>371 今さっき立てたばかりのおとぼくスレを見る
ぎゃぼー
ちゃぶ台返し喰らってきますorz
慣れない事はするもんじゃない。
つーか、初スレ立てで緊張してついうっかり(ry
>>371 おとぼくやった事なくて・・・ホントすんません・・・。
丸一日手動でやってでなかった瑞穂が
マクロ使って放置して寝て、朝起きたら4枚あったときの悔しさといったらもう
まりやのHPは360だ。
ってか、まりやとの戦闘って両者ともにダメージが1.5倍になってるよな?
376 :
368:2007/10/28(日) 17:17:26 ID:+V1HcWTU0
>>369,370
ありがとう! がんばってみるよ。さすがに負け続けるのはキツいよ・・・
377 :
324:2007/10/28(日) 18:04:24 ID:5OH2bfPc0
今回は1度もパーが出ず、グー特化の奴にフルボッコにされたorz
ついにトップ3狂犬ワロタ
ついに恐れていた事態が現実に…
他のランカーの人達がんばってー
チョキ特化にフルボッコ…
パー特化には地獄だぜorz
うわー
貴子さんの攻撃がことごとくカウンターされてフルボッコwww
なんか相手の攻撃が元々の値より低かったんだけど理由がわからん
あいこでもなくグーの通常攻撃が35のはずが17くらった。攻撃下げるのって何かあったっけ
チョキは人気キャラが多くて困る
またチョキ相手だったが相手がバランスデッキだったおかげで勝った
ああああまりや狩りのまま登録してたパーのみんなすまん
パーの勝率、本当に上がらないのがすごい
ここだけ見てると凄い頑張ってる気がするんだが
>>381 あ、自分とあたった人発見。ヴァリアブルは勝利時の通常攻撃も半減するよ。
>>384 今パーの使用者が増えてもパーの勝率は上がらないから仕方ない。
パーの勝率を上げたいならグーを増やさないとダメ。
同じくまりや狩りのままで〜虫の餌食に・・・
パーの勝率下げてごめんよ・・・
初めて登録したらいきなり1位の人と当たって吹いたw
パーの勝率増やすためにグー90%カウンターデッキで貢献してるぜ!
グーの勝率が高いのは狂犬いるから分かるんだが
なんでチョキとパーにここまで差がでるんだろうか。
チョキに人気キャラが多いとはいえパーも負けず劣らずだと思うんだが・・・
それにしても相手が特化の時って大抵チョキなんだよな。多いのかな?
特化までいかなくてもパー率高いからボコられるorz
○○のパー、△△のパー!
○○のヴァリアブル発動!
クリティカル
キュピン
△△のカウンター
○○は110のダメージ
ってのが何度もあって凹んだ
クリティカルキターって思った後にキュピンってなるのに
悪意を感じてしまう今日この頃
ふと思えば両方にカウンター付いていれば
カウンター合戦とか発生するのかな?
現状のパーの勝率の低さは、初期の頃のパーの不人気が影響してると予想。
初期はみなも・黒衣・ひまわり・エーファがランキング席巻してたし、今考えるとパーで頑張ってたって人が印象にない。
狂犬が見直される前はエーファやミリアが強いとか考えられてたし、可奈子とか貴子なんて見向きもされてなかった。
今でこそパーは一致団結で頑張ってるけどそれまでの過程を考えるとスタートダッシュに失敗した感じ
憎き狂犬相手にエリンで勝利!
危なげない試合運びだったけど、168ダメージドレインされた…
ドレインも攻撃力の高いキャラが使うと結構ウザいかも?
しっかしMyランキングに同士の姿がないのはもう慣れたけど
狂犬・貴子・ミリアが多すぎる…
>>391 発動条件が負けたときだからならないと思うが
>>393 オレ、オーバーロード+ドレインコンボくらったことある
あーフリーでだけどチャージをカウンターして160位出したよ。
チャージはカウンターで返された場合相手の方もアップなのかな?
うあ、狂犬が、1〜3位かよ
今回瑞穂ちゃんに当たったら、12回ぐらい、パーで引き分け続けた
肝心な時に発動しないスタンが、十分勝てる時に発動しまくると複雑な気分になるぜ
それにしても狂犬の上、HNが童貞はryの一位なんて末期すぐるwww
狂犬はもはや、ヨダ氏が在籍していたら4コマのネタにしてもいい位の状況
これがやるきねこだったらイメージも大分違ったろうに・・・
>>385 な、なんだってー
スタンのみじゃ勝てないことを思い知らされますた。
フリー対戦って、誰が相手でも勝敗後の貰えるカードに差がでないの?
誰が相手でも、貰えるカードの確率は同じなら、ずーとまりあと戦っていくけど、どうなんでしょ?
酒井由香に勝てずに、残り二人が姿を現すのはいつだろう・・・
394>>
あぁ、そういえばそうだね・・・カウンター
別に勝ってないのになぁジャンケン・・・(ブツブツ
ということはヴァリアブルは相子じゃなくて勝利ってことか
ヴァリアブルカウンターのあまりのショックで
ダメージ判定=負けって図式が脳内で成立してたよ。
>>402 誰が相手でも、勝っても、負けても差が無いと思うよ。
統計取ってないから断言はできないけど。
酒井由香はフリー最強じゃないかな?勝てない相手ではないよ。
狂犬のステでどれか一つの作品の人気ヒロインだったりしたら
もっとエラいことになってただろうな
あのキャラだからこそ避けてる人も多いだろうし
ってリプ見た後のカード5枚ともダウィッズキニルってどんな奇跡だよ
クソいらねえw
初戦以来の称号格闘戦がキター!
相手は貴子…好きなキャラだけど使用者多いから
マイナーキャラ使いとしては意地でも負けられないっ
背景が「砂浜」で称号争奪戦とはいかにも決闘って感じで盛り上がる!
結果は相性の悪い相手ながら何とか勝利、称号は死守したぜ
なんかもうスタン入れてない奴の方が少ないような状況になっちゃったな
残りが二人なんてうらやましす・・・・
残りは3人も居ます(TT
残り紅雪だけになってもう3日経ちます
睡眠中や外出中オートでかれこれ40時間ほど動かしてましたがまだ来ません
>>408 そりゃスタンにどう対抗するかで勝率が劇的に変化するからな
スタン入れなかったときは全然勝てなかったのに、
スタンをデッキに入れた途端、馬鹿みたいに勝つようになったよ・・・
スタン重ねがけだけでも早急になんとかしてくれ……
重量をあえてずらしてカウンター
攻撃も出来て一石二鳥だ
カウンターが決まらずスタン発動
必殺技でフルボッコwww
争奪戦で上位とやって勝ったのに
次の試合で称号変更する時の快感はヤバイ
スタン入れてないので勝率五割程度から脱出できない
スタン入れて無くても嫌われる狂犬
所詮世の中見た目なのか・・・
ネタデッキを最も鮮やかに且つ美しく操る漢達なのにw
オーバーロードヴァリアブル+カウンター二極とか
超重量HPアップオーバーロードカウンター
一秒キルも狂犬以外はきっと出来ないよね
1890ダメージとか見たらもう狂犬以外見えない
(これはフリー対戦でだけどね、まりやだったら2kダメ超えるのかぁ)
とかいいつつ、狂犬やめたんだけどね
どんなに試行錯誤しても心象が悪いだけみたいだし
>>416 ネタじゃなく純粋に強いから。
初期攻撃が120あって☆1。必殺で2つ補っても特化にしても頭一つ抜けてる。
ランキング上位が狂犬だらけなの見れば判るだろう。
これで人気あるキャラならともかく好きな奴は言うまでもなく知ってる奴ですら少ないようなキャラ。
キャラ愛着とかなしで強いから使ってると思われるのは仕方ねえんじゃねぇかな
強いから使うってのも悪い事ではないんだけどね
>>416 それなんてマダンテ?
まあ好きで使ってるなら俺は構わないと思うけど
ただトップ30まで狂犬9匹という事態だし、弱体化しない限り白い目は避けられんかもね
あああああ22時からのに登録忘れるとか泣けるでorz
コラプトでインシュランスを妨害できた時の爽快感は異常
相手からクリティカル3度貰いました
私何か悪い事しましたか
ランカー上位の狂犬に当たったけど特殊効果が全くでなかった・・・
じゃんけん運だけで勝った様な面白くない試合だった。
チャージ発動率結構上げてるはずなのに_| ̄|○
そして自分以外のスノゥ使い見た事が無い・・・
自分が本日3連敗と足を引っ張る中でパーの勝率が久々の31%に!!
ありがとう!パーの同志達!
パーの同士ゴメン、負けました
後一発だったのになぁorz
>>422 俺みたいにずっとスタンで負けるよりマシ
カウンターでNEEEEEE
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
6/6カウンターってww
全じゃんけん勝って負けたよ(´・ω・`)
うは、確かに31%なってるな!
11連勝中の俺も少しは力になれただろうか
このまま連勝続けてもっとパーの勝率あげるお!
昨日今日と貴子に当たりまくる…ほんとにどんだけ使用者いるんだ;
癪だからグー重視のデッキで返り討ちにしたいところだけど
せっかく31%まで盛り返したパーの勝率も上げたいし…ううーむ
あれのタイプ別勝率のタイプって何が基準?
あれ?狂犬軒並み負けたのか?
>>429 ”タイプ別”だから普通に考えてキャラタイプだと思ってたが説明書だと純粋にジャンケン勝率っぽい
実際にはどっちの勝率なのかは不明
TOP10の狂犬狩りしてもいいけどどの称号もないんだよね
今更なんだが、プログラムカードって星の数によって発動率違うんだな
何で今まで気がつかなかったんだろう…
各属性の発動率変動は違うけど
スキル自体の発動率は一緒じゃね?
紫苑さまの裏が面白い事になってます。
発動率は他のと変わらないけどね。
念願のなずなをゲット、これで残りは2枚(先は長そうだ)
パーの勝率いい感じであがってきたね
オレも勝ってパーの同士達に貢献するぜ
>>434 すまん、言葉が足りなかった。
変動が違うのに全く気付いてなかったって言いたかったんだ
22時に手に入れた称号がーーーーー
岐阜県の市会議員
県職員じゃなくてよかったよw
称号なかなかいいのがでない
しばらくは 香川県のうどん で通してます
同業者きたれ!
ん?
今9位の人のリプを見たが、もしや一部のキャラは1Pと2Pで服装が変わるのか?
ウチのは変わらないのに orz
>>422 周りに一人いるよ、180番台。鏡架と対戦してた。
デッキをうな天で縛ったが、
作品で縛ると弱いな〜、まあ自己満足出来るがな。
貴様!!讃岐うどんではないのか!!
と、一応突っ込んでおく
明確にどっちとは分からないけどタイプ別勝率はやっぱりキャラのタイプだと思う。
純粋なじゃんけんの勝率であればグーが一番勝率高いから
チョキが一番勝率低くなるのが必然じゃないか?
毎日4回できるわけじゃないから少しでも勝っておきたくて狂犬使ってる。
使わなくてランク上位の人とかどんな運の持ち主だw
狂犬使わないと全然勝てないし使ってもまあまあぐらいとか運ないのかなorz
>>442 御指摘はごもっともなので、さっそく名前を
讃岐ラーメン に変更しておきました
で、美智子さん使いはおらんか喃
>>422 勝ち負け収支ゼロ付近よりちょっとだけ上で見たよ
>>424 ひょっとしてエルダーの威厳+9の紫苑さま?
ちょw
エルダーの威厳+9ってどんなパワーデッキだよ
二戦連続でvs狂犬はキツイ
二戦目はもうギリギリだった
ところで、ミルディン使いはどこかにおらんかね?
由使いも俺以外見た事ねーな
>>444 いやいやいや、別に責めてるわけじゃないから。
リアルに近場だからついつい突っ込みいれたかっただけなんだよ。
称号と絡めたHNを考えるのも一興だな
>>440 サラ使ってるが、2P衣装の方が可愛いんで毎回2P来いと祈ってる
>>447 190位にいるよ。15勝8敗の7つ勝ち先行グループに。
好きなキャラ使うのはいいな。
一子ちゃんの白装束には噴いた
>>447 前使ってたんだけどな
てか1枚しかないカード複数枚入れれるんだがw
カードの中間あたり引っぱってセットしてみ
攻撃力とかもちゃんと計算されてる
ちなみに戻しても枚数は増えない
>>447 いまリース使ってるけど前にひより使ってた時に1回対戦したな
案外居るもんなんだ
勝ち進めばいずれ会えそうだな
>>447 自分の少し上にいる
>>446 エルダーの威厳+9を2回(2回目はクリティカル)を
くらって瀕死になった
>>443 キャラのタイプ別だと、もっと偏ってもおかしくないんで
純粋なじゃんけんの勝率だとおもうよ
チョキが出される率が多くて、グーとパーが同じぐらいなら今のような勝率になる
お、パーの勝率がまた微妙に上がった
チョキデッキにスタン攻めでフルボッコにされたぜ
バランスデッキなのにパーばかり出るから困る
12連勝ktkr!
三日連続無敗、スタンが毎回ウマイタイミングで決まる
パーの皆、明日もこの調子で勝率上げていこうぜ!
>>447 0:00の戦いで相手がミルディンだった
お互いパーばかり出して和んだぜ
今日は3勝2敗。
最後の冬芽の人はチョキ特化だったのかな?
勝率はこれで5割になってしまった。何時になったら500番代以上に上がれるやら
>>447 たった今ミルディンにぼこぼこにやられた
グー特化のカウンターデッキにパー特化の必殺デッキていじめ以外の何者でもない。
たまにはチョキデッキと闘らしてください。
というか真面目にチョキ少なくない?
早く全リスト表示できるようにならないかな
貴子さん使ってる奴どんくらいいるかマジ知りたいわ
最近一日2回は当たってるぞ
此方HP8割は残ってる状態で相手インシュランス発動まで追い込んだから
コレは勝ったなと思ったらソコからジャンケン9連敗で負け
ふざけんなてめぇwwww
相手もパータイプだったのが救いではあるが
>>465 かなりの確立でチョキデッキに当たってる俺が居る
間違えて対フリーまりやデッキで登録してた
勝ったからよかったけど
>>466 自分も今日2回貴子と当たった
本当に多いんだな
>>465 同じタイプだ。
今日はパー必殺に3敗したよ…
貴子とは一日1〜2回は絶対当たってしまう
今日はラストが貴子だった
チョキデッキ率は貴子が上げてそうだな
グーキャラなのにチョキキャラにフルボッコにされたよー!
何故パーを出すのだ・・・
貴子さんは不思議とあたらないが瑞穂と紫苑さんはよく当たる。
エルダーの威厳とムーンチャイルドはトラウマ。
深紅キャラ使いは少ないのかローリングサンダーは見たことない。
頼むぜサーバーの中の人。
貴子さんは周りにいっぱいいるけどさっき初めて対戦したような・・・
もちろんフルボッコにされたけど(´・ω・)
貴子さんに当たったら勝負諦めてる…
なんか強肩減ったな
>>433 言われて始めて気がついたw
変動率変えようと思ってデッキいじっていたら、
かなり偏ったデッキになったので、戻そうと思ったら
元のデッキに戻らなくなってかなり焦ったw
今日は4連勝、しかし最後の試合が新人さんをスタンデッキで完封
なんか後味が悪いんだぜ… orz
貴子使ってるがここ見るとな…キャラ変えようかしら
基本的に
☆1が8,8,16の属性プログラム
☆2が5,510の属性プログラム
☆3が無属性プログラム
☆4,5がエンチャントか
1,1,2の属性プログラムとか所々例外はあるけど
10/28の動き
1800 35.2 33.7 30.9
2000 35.2 33.7 30.9
2200 35.1 33.7 31.0
2400 35.0 33.8 31.1
同志の奮戦によって一日に+0.2%という成果を得ることが出来た
しかし未だ他の2手に大きく水をあけられていることには変わりない
明日も頑張ろう
最近勝った時の爽快感より負けた時のイラ付き度の方が高い気がしてきた。
スタンばっかりだから、やられてもイラつくしやってもそれほど楽しくない。
いやまぁスタンデッキ使わなきゃいいじゃんって話なんだが、勝率気にすると結局はスタンデッキ安定だしさ…
勝率とか気にする人はこのゲーム合わないのかもしれんね。
>>482 パッチくるまでとりあえず放置するとか
とはいえスタン上書き無し程度の修正ならそんなには減らないと思わないけど
ここ最近は己の勝率よりもパーの勝率のほうが気になる自分がいる
パーの勝率を上げるために一度本気でデッキ考察でもやってみるか
小夜音使いっている?
正直、あのキャラは発展性がなさ過ぎてどうにもって感じなんだけど。
>>482 以前はけっこう見かけたけれど、たしかに最近見ないな…
数値が平均的なキャラはどうしてもパッとしないうえに☆5
せめてもう少しLVが上げられれば…
まぁ、死ぬキャラだしな・・・
489 :
487:2007/10/29(月) 01:16:11 ID:QiRF1Alq0
9年も生きた小夜音は死ぬ死ぬ詐欺
オーバーロードをエンチャントブレイクされて
「インシュランスじゃないな、よし」って
何故か喜んでしまうんだがこれをどう思う?
インシュランスはザオラルにすべきだと思うんだ
確立的な意味で
ブレイクって役に立たないよな。
成功したってイーブンに持ち込んだだけ。
失敗したら丸まる損なだけだからな。
インシュランスは確率50%か何かのマイナスを付けるべきだよな
インシュランスで復活→スタン は泣けてくる
確かにインシュラスが100なら
せめてブレイクも100にするべきだよな
エンチャントはどれも調整不足としか言いようがない
>>486 ここにいるぜ
大事なのは強さや発展性じゃないのだよ
一応勝敗は14/13
というか更新も未だこないし、飽きてきたのは俺だけじゃないよな?
飽きるというか、基本放置だし本気でヤルモンでもないっしょ
片手間にやりつつ話題の種にするくらいじゃね?
俺ももうカードは揃ったしあとはオンラインしかやることないからなー
ミューテーションも何とかすべきだと思うんだ。
毒が出るとわかってる圭相手に使ってもやっぱり毒で負けるってどうよ。
それにしても早くトライアルスケジュール変更されないもんだろうか・・・
初日からやっててまだ28戦しかできてない。こうも回数が多いと余計に差がつくだけだしorz
飽きてきたって言うか、ほぼ惰性になりつつある
特化デッキやらバランスデッキやら色々試してるけど、勝率変わらないし、
スタンデッキは相変わらず入ったもん勝ちだし。
とりあえず、スケジュールをなんとかして欲しい。
今の仕事シフトじゃ18時と24時ぐらいしか無理。
一回登録したら一日分対戦出来るぐらいにして欲しい。
俺、カードフルコンプしたら彼女に告白するんだ…
かわいそうに
絶対無理だね
チョコレート始めてみたけど結構おもしろくね? どれくらいボリュームあるんだろう。
>>502 キャラ変えるなり、称号変えるなりして気分でも変えたら?
俺は作品で縛ってデッキつくり変えてそれなりに楽しんでる。
まあ新人に負けるヘボさになったがなw
スケジュールに関しては18時から24時に固めるのではなくて
1日に均等に分散させてほしいな。6時間置きで1日計4回とか。
ぶっちゃけ残業の多いサラリーマンはそんな早い時間に帰れません。
>>505 ゲーム内の日付で12日+2日だったかな
ENDは一つでルート分岐はほぼ無いに等しい
俺も結構気に入ったから深紅のチョコデッキ組みたいんだけど
コンプまで@1枚が紅雪って、俺ついてなさ過ぎだろ…
まったく出る気配無いし…
>>507 管理がきちんと出来て過疎らない配慮がされるなら一日に10回くらい集計があって一人最大4回まで参加可能
みたいにしてくれれば便利だろうなぁと思う
>>508 スタッフロールなし(ノーマルというかバッドというか)エンド
ハッピーエンド
ハッピーエンド+耀後日談
一応3つじゃね?
バージョンアップの日にち発表されたな
まじでか
マシュマロクッキーチョコレートでそれぞれのキャラに分岐しても
ラスト全部同じだったから気がつかなかった
相手が深紅の領域+1とか使ってくるとビキビキ来る
瑞穂4枚やるから一枚寄こせと
verup10/31とか遅すぎるw
カード集めてた頃が一番面白かったな
>>512 耀と鳥子の対応で分岐だから仕方ないわな。
>>507 仲間発見。俺も今週は日に回参加が限界だ。
18:00の分は朝にでもセットしておけば良いと思う。
オートマウスで参加出来るか実験中。
のっけから敗戦・・・
バランスデッキにしてるのにじゃんけん運が悪いと泣けてくるな
明らかに似たコンセプトっぽいデッキを運良くスタンでフルボッコにしちゃってなんか申し訳ない気分だ
ほとんどじゃんけん運で勝敗決まるんだから仕方ない
カウンターも100%には出来ないし
トップ10に冨樫先生が!
先生何やってんですか!!ちゃんと漫画描いてください
昨日デッキ作り替える前に試しに入れといたパーカウンター70%デッキが
チョキ必殺+7デッキに完封負けwwwww
519
その前にこのゲームを知ってる事の方が驚愕の事実だ。
3色スタンデッキは姑息かな、と必殺2・スタン1に切り替えたら
見事に初戦敗北! 改めてスタンの偉大さ…というか有利さを思い知った
まぁジャンケン運も悪かったし…というか相手が貴子さんだと分が悪い
今のところ負けた時の相手、半分以上貴子さんだしなー
次は頑張ろう、パーの勝率に貢献するためにもっ
>>519 FF11にも飽きたし・・・。
つか今はちゃんと描いてるっての!(10週限定で)。
ま、キャラ箱キャラで例えると慶行パパの次くらいに金持ちだから描かなくても大丈夫なんだけどね。
めぐりひとひらの翁とかこりすのほうが冨樫より金持ちだと思う。
最近、特化デッキばかりしか当たってない。しかも、パー特化vsパー特化とか・・・
偶然にしても、同じような特化デッキと当たりすぎる。
開始1.1秒の出来事
ミリア・ハツキのチョキ、結崎の狂犬のグー
結崎の狂犬の攻撃!
クリティカル!
オーバーロードの効果によって、結崎の狂犬は111のHPを失った。
ミリア・ハツキは426のダメージ
それだけのために調整したデッキなら殺せてたかもしれないのにおしいなぁ
カウンターオーバーロードとかヴァリアブルオーバーロードとか
邪まなこと考えていたばかりに・・・
セーブデータコピー保存しておいて、キャラ替えするのもたまにはいいよね
そのおかげでコンプしたデータとコンプしてないメインのデータが
分離しちゃったけど・・・
ミスって、まりや用のデッキで登録してた・・・
まぁ、勝ったからいいけど。
もしかして
>>520か?
先ほど26戦目にして初の同キャラ対決。でも1Pも2Pも画像一緒だったorz
仕方ないよね先生だし……しかしお互いのデッキの違いがおもしろかったから満足。
オーバーロードって発動率何%なのかなやっぱ40%?
最初の頃他にエンチャント無くて使ってたけど発動せずに終わること多かったな
>>529 あきら?
オーバーロード使ってたがロングスタンより発動しにくい気がする
2連敗orz
先週末辺りからどうもジャンケン運に見放されてる気がする・・・
初期の頃の強運の反動なのか
同じく2連敗。スタンスタンスタン…
こっちも3色スタンにしても、最初にスタンさせられると意味がない
ずっと俺のターンマジ簡便
2戦連続貴子さんだった
ダメ100+高確率のスタンは凶悪すぎる
必殺デッキで負けたのでスタンデッキに戻した2戦目、
なにやら40%のくせにスタンが発動しまくり紅雪フルボッコ。
修正入るまでスタンデッキでせいぜい勝率上げとくかなー…
初めて称号争奪戦になった
嫁にいけない男争奪戦・・・嫌すぎる
むぅ…パーのつぶし合いになっちまった
奏使いの人すまん
立て続けにスタンとクリティカル食らってパーの勝率に貢献してきたぜ!!
544 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 21:06:15 ID:2q9qno4LO
>>532 俺以外にも教授使いいたのか…
使う奴絶対いないと思ってたが…
必殺なし、スタン系、ディレイいれてないんだけど何も発動せずに
負けたりするとスタン発動しないでやんのプギャーとか思われてそうで欝です
パー特化デッキで勝利!
チョキ特化と当たらなければ…
パー84%なんだけど特化ってこんなもんでいいのかな?
今日は残業だったから急いで帰ってきたら20時10分前。
18時からの対戦は負けてたしギリギリ間に合った20時のでも負け。
俺が一体何をしたっていうんだ・・・_| ̄|○
くそ、1分の差で22:00の登録間に合わんかった
遠方勤務に平日の20:00と22:00はつらい・・・
たぶんアリスマ系の必殺デッキ組んでる蔵人と戦って敗北。
スタン発動しないわジャンケン負けまくりだわで散々だったけど、
なんかこういうこだわりのあるデッキの人と戦って負ける分には
あんまり悔しくないものだなー
レベル2でオンライン参加の無謀だったが
初勝利&こりす様げっと
22時の桃子は800ぐらい体力あったわ
スタンの発動率がキレてたから削り切ったけど
俺の580が少なく感じる
パー型に立て続けにぶちあたってグー型の俺涙目wwwwww
くそう、パー勢力が頑張ってる今グーで戦うのは無謀なのかしら
双方スタン発動無し、必殺技のみ
負けたけど、じゃんけんってこんなもんだよなと思えた
でもイニ使った後で首の皮一枚のときに
チョキデッキにパーデッキの伏兵グースタン決まった時の快感は異常
10敗してなんかやっと悟りを開けた気がする。初めて対戦相手に対しておめでとうという気持ちが芽生えたわ。
インシュランスからあえてプロディジーに変えたがドキドキ感がたまらんな
今回は変えたおかげで勝てたが
紫苑様と潰し愛になってしまったが
完全特化同士で死ぬほどあいこになって吹いた
インシュランスとプロディジーで迷うんだけど今回みたいなのがあると
やっぱインシュかなー
他のエンチャントも発動させた側にもう少し有利な効果にするなりして選択の幅を広げて欲しいな
>>553 あきらめたらそこで終わりだよ兄弟
カウンターかスキルバスターを装備して嫌がらせデッキを構築するんだ
グーでもパーに勝てることを教えてやれ
3敗目・・・どうしたんだ今日は。
運じゃなく、デッキが時代に追いついてないんだろうか?
>>556 俺もだ。
ただもうトップ10には戻れそうにないぜ・・・
>>554 俺は双方ともスタン発動!
しかし、スタンをかけた方がじゃんけんパーフェクト負けしてたw
帰宅が遅れて2・3戦目戦えず、1戦目敗北してたorz
連勝12でストップ・・・せめてパー勝率のために次は勝たねば
スキルバスターは100%反射でいいと思うんだ
そうすると必殺使ってる相手に狙って争奪戦起こすと話にならないから。
必殺使う人がいなくなる。
一昨日くらいからチョキ必殺ばかりに当たって涙目のパーカウンターな俺・・・
あー、貴子さんに会いたくてたまらないw
しかしオンラインにすると段違いで盛り上がるもんなんだなあ。
きゃらばとがオンラインだったら今ごろこのスレはpartいくつになってたことか。
センテンスはせめて15秒にしてくれ
きゃらばとがオンラインだったらなぁ・・・
カード追加されるたびに盛り上がりそうだな
カードのために新作買う奴がかなり増えそうだw
ただ、バグが多くなりそうでもあるw
1〜124の間で出てないのが
4、16、58、79、101、102、119
まだまだ先は長いぜ…
狐春が113で狐夏、狐冬が117、118だから119が狐春だと勘違いしてたww
今更言うのもアレだが
瑞穂パパって阿部さんみたいだな
アッー!
センテンスは発動しても殺すか殺されるかするよねw
重複発動で2秒進むとかだったらいいなぁとか妄想したことあるよ
唯一の利点は一個設置したらグーチッパ全部で発動するくらいかな
グーフルカウンターで可奈子に当たってカウンター発動せずに
二発で沈んだ。
クリティカルでたときキュピンってなるのに期待したのに・・・
確立技に過度な期待を寄せちゃいけないと学んだある寒い一日
センテンスは一度発動させたら無用になるから何枚セットするかが見せ所だな
現状W10が基本で20秒もかかる試合はほぼ無いから無意味だけど
自分の22時の試合がWT無視のオーバーロードカウンター対決だったよ。
基本はあいこで、たまに通った攻撃も完全に弾かれる。
弾いてもお互いに20ダメージで、700近いライフを削り合う。
オーバーロードが5回飛び交い、+200とかだったのが最後は+10になった。
中の人が焦れたのか、最後は組み合わせ的に低確率の必殺で終わった。
しかし、あいこ時に勝ちにする
にしろ他のスキルにしろ、
スタン以外発動率低すぎだな
60%有るはずなのに発動するのが10回に一回あるかないかってどうなんだ
きゃらスタ、ちょっと使用キャラ変えてみたいんだけどMAXまで育てたキャラを消すのも惜しい。
system.sav をバックアップしとけば戻せる? オンライン入るときのIDとpassとか消したくないんだけど。
名前がリップルなのに使用キャラが片瀬あきらという不思議な人を見つけた・・・・
>>575 むしろ、ヴァリュつけてからあいこになりずらくなったように感じてしまう俺がいるぜ
そういや、ヴァリュの攻撃力0.5って基礎攻撃力にのみかかるんだな
狂犬の200が100になるのを覚悟してた身としては僥倖だが…もっと丁寧に説明して欲しい
戻せるけど所持カードの情報も一緒だから
カード集め終わってからじゃないと欲しいカード出てもsystem.sav上書きすると消えてしまう
それにしても散々既出で申し訳ないが貴子さんってほんと多いのな。
さほど上位じゃないんだけどマイランク見ると
いつも5〜10人ぐらいは貴子さん使ってるんだが・・・。
3連敗して、最後の試合が狂犬でオワタと思ったが、勝てて良かったぜ
>>581 あるある
4連敗と、3連敗の後1勝じゃ気分が全然違う
ヴァリアブル使いに負けたw
Lvアップボーナスの攻撃力分に補正かからないのとか考慮しても
弱すぎて使い物にならないと判断してたからショックだ
本日4連敗・・・チョキ必殺なんて嫌いだ・・・orz
パー使い同志諸君、俺やったよ!
今日の試合全勝したよ!
このまま連勝記録を伸ばし続けてやるぜ
うちのチョキ必殺は80ですが何か
そういえばヴァリアブルであいこになったときにもカウンターは発動するのか?
貴子さんに負けて、貴子さん以外に勝つ日日々
恐ろしくワンパです
たまに出会うスタンデッキじゃない人との試合は和むわあ
10/29
18 帰宅できなかったので不明
20 35.0 33.7 31.1
22 35.0 33.7 31.1
24 35.0 33.7 33.2
パーの逆襲はとどまるところを知らない
その士気は天を衝くばかりである
俺もデッキを代えてリフレッシュ
明日も頑張ろう
3連勝して、最後の試合が狂犬でオワタと思ったが、案の定負けた
今日は珍しく貴子さんと会わなかったので4勝した。
最後はグーキャラの狂犬をおいしくいただきました。
今日は1勝3敗…一気に順位が落ちたぜ orz
最終試合がよりによってパーカウンターに当たってしまうとは…
更にオーバーロードでダメージ上乗せされて削り殺された。
イーブンならともかく、今回はパー勝率の足引っ張ってしまったなあ
594 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 00:29:53 ID:xhxHtw6p0
今日気分転換にパーからチョキにキャラ変更して3勝1敗。
明日も頑張るぞー
あと俺のランクのちょっと下にダヴィッツ・キニル使いがいるけどなんか無償にその人の事応援したくなるな
パーでデッキ組み換えた途端に3連勝って…巡り合わせが良かっただけかな?
柚子、明日もよろしく
今日は2戦しか出来なかった。
全勝だから少しはパーの勝率に貢献できたと思う。
パー必殺デッキでHP低いからチョキとかに会うと即死だけどなw
おっとっと訂正
24 35.0 33.7 31.2
>>589 毎日纏めGJ
勝率見てるようで見てない俺としては助かってるぜ
今日は1勝1敗ですた
パーの皆力になれずスマン
1戦して1敗。パーの勝率下げたかに見えて
相手がオレ以上にパー特化の紫苑様だったから多分貢献してるw
3連勝でイーブンにしてたのに、また負け越しかー
勝ち越せる日が遠いぜ。
パーパーうるさいんだけど君ら
勝率って何日くらいの統計なんだろう?
始まってからずっとのトータルじゃあないと思うけど一日分くらいかな?
>>601 各属性の勝率の変動幅を見るに、始まってからずっとのトータルだと思うぞ
始まってからずっとだと日にちが経つにつれて変動しなくなっていくんじゃね?
なずな、こりす、小夜音、エリン、月砂
が、揃って無いんだが皆☆5?
パーの勝率上げたいだけなら
攻撃力低いのにスタンつけて一極にして試行回数増やしまくるとかどうだろう?
攻撃力低いのにヴァリアブルつけて勝率上げてみるのも一興
滅私奉公の精神で行けばいいと思うよ
まぁ、自分、グー単カウンター使いなんであまり関係ないですけどね
>>604 月砂覚醒前は☆4だな
他の☆5が揃うころにはきっと30枚ぐらい手に入ってるよ
>>602 だから開幕ダッシュに失敗したパーの勢力(自分含む)が
一致団結して勝率を上げようと頑張っているわけだ
紅雪以外の☆5揃ったが、2枚しか持ってない☆3とかあるな
エリンとかリップルは4枚持ってたりするから、確率って不思議だ
月砂さん4か…
なんかこれ確立変じゃね?
持ってる☆5は大体5枚以上あるんだぜ
エリンなんて書き込んだ後3連で来たし
瑞穂ちゃんなんて使いもしないのに12あるし…
一度手に入れたカードは確率が上がる説がある
>>609 ランダムは結果が偏るからこそランダム。
早期に収束するような物は真にランダムではなく均等になるように操作されてる。
# まぁ、でもそういう細工もして欲しかった気もする。
0:00の試合で数日ぶりに貴子さんと当たった
相性でフルボッコを覚悟したが、中の人がじゃんけんで
頑張ってパーフェクト。こんなこともあるんだな
オーバーロードの追加攻撃力って失われたHP分なのか? つーことは、HP減ってきたら使えないから、
逆転を狙うって場合はプロディジーの方がいいのかな。まあインシュランスが一番安定するんだろうけど・・・
キャラ変えてもオンラインの戦績は引き継がれるの?初期になんとなく登録した文子でがんばってるけど
カード揃ってきたら別キャラにしたい。Lvはまたあげるのはかまわないけど戦績がリセットされるのはちょっと。
流れぶった切ってスマソ
ようやく今日手に入れてやってみた。
おそらく散々ガイシュツなんだろうが、
言わずにはおれんので言わせてくれ。
慶行が や ら な い か にしか見えねーよ!
爆笑しちまって先に進めん
>>545 パー通常160の瑞穂?いや、あれは思われるよ・・・
パー160もあるとカウンターデッキかと思うな俺は
飽きて放置してたけど、再開するかとデッキいじってたら
ヴァリアブルがしょっぱすぎる件
これ通常時勝利時等倍でやっと使える程度だろ
スタン修正はわからなくもないけど、強い技なくして平均化したら
それこそじゃんけん運にゲームが収束してしまう罠
キャラ萌えないとやってられないなこれは・・・
ここ数日連勝出来ていない件
まるでバランスを取るかのようにフルボッコしてはフルボッコされる
特化デッキにしてもバランスデッキにしてもスタンデッキにしても変わらず
称号変えても50/50の勝率ってなんだこれ?
称号って、勝率に関係するの?
〜新人にしたら多少は上がるんじゃね?
新人と争奪戦が起こりやすくなるからな
但し、相手が弱くてつまんなくなるだろうけどw
スタンばかりで食傷気味なのでデッキ変えてみようと思うのだが
カウンターデッキ使ってる人って重量どうしてる?
なるべく早いほうがいいのはわかってるけど、無理して重量減らすくらいならHP増やした方がいいのかな?
重量は5の倍数にしないことだけ気をつけてHP重視にしてる
33の1050くらい
って即興でカウンター率減らして作ろうと思ったが1000は越えられないのかサーセンw
率元通りにして900強に訂正。こっちはいつも出してます
一色特化だからそこに必殺技が来るとどうしようもなす
1680枚目にして紅雪出たわぁ
やっとコンプ・・・
>>621 今は称号を新人にしたとこで初心者とはほとんどあたらんぞ
>>625 1680枚でコンプってかなり運いい方じゃないか?
俺なんて3000枚以上なのに未だラスト1が出ない
あと2枚くらいでコンプだけど出ないカードは☆の数に関係なく本当に出ないな。
七恋のキツネのどれかが出てないのに、リースは10枚超えたし、小夜音が出なかったけど
一度出た後、気が付けば4枚あるし。運なんだろうけど、残り○枚ってなってからが、本当にでない。
>>622 11にしてる
カウンターデッキなら相手の攻撃と自分の攻撃重ねない方が得な様な気がして
きゃらスタの乱数は寄ってるから出ない時はクライアント再起動させたりすると乱数がリフレッシュされるよ。
それでも出ない時は出ないけど。
>>626 まじか・・・
まぁ初心者自体の数が少なくなってるだろうし、
称号も多いからなぁ
カウンターデッキ
相手が必殺である可能性も考慮してWT10にしておくのも一興
WT11でも負けたときに発動しなかったり、勝ってしまったりすると
ダメージはゼロなので・・・
一回ごとに0.1秒の遅れをとるしね。
必殺だった場合も同じ条件でジャンケン勝負になる
でも、必殺では無い場合、WT11の利点もあるのでどちらがいいとも
いえないと思う。
だけど、重量調整のために無理に10にしなくれいい点は
評価すべきだと思う。
WTが奇数だとエンチャントつけるとスロット余ったり微妙な必殺付けたり
しないといけない可能性が結構あるので
超重量は絶対にずらさないいけないよね
少しでも多く攻撃の機会を増やさないとだめだし
そもそも必殺だったらほぼ負け確だから考慮すべきパターンが少ない
現状を良くメタ(分析)して自分の最良のデッキ構成にするといいと思う
スタン全盛の今は特に唯一の対策であるカウンターが答えの一つだね
スタンとかの発動率40%は中々発動せず、本当に40%か?って感じるけど
ジャンケンの方だと20%以下でも、ポンポン出すような気がする。
75% 15% 10% でも15% 10%が出る出る。なんなのよ、それでスタンとか喰らうとかありえない・・・
暇なんでカードの枚数数えてみたら5785枚あった
1万枚になるまで頑張るかな
ちょ、トップ10に狂犬6人って…
強さよりも大切なものがあるはずだー!?
逆に考えるんだ、狂犬が好きな故にいつの間にかトップになってしまったと
パーメインのキャラと5連続でマッチングしてるぜ!!
パーの勝率に貢献してる・・・と思えば・・・うう・・・
今日もパーカウンターデッキで貴子さんを美味しく頂きました
それにしてもトップ狂犬多すぎだろw
>狂犬
他のキャラにしたからといってさほど個性を出せるわけでもなし
せめて勝つことを続けるためのモチベーションにしよう・・・という面もあるかも
同じくパーカウンターで貴子さんを美味しく・・・のつもりが、
サブのグースタンだけで押さえつけちまったw
>>635 称号あわせて対策立てたデッキで狩ってやろうかと思うが称号が合わないなあ。
たぶん毎回こまめに変えてるだろし。
とりあえず見た感じでは狂犬でもランカーは万能形が多い感じ?
グーは必殺にはしないだろうしチョキカウンター形なら結構有利に戦えそう。
18時、一勝勝ち越し状態だったので負けるだろうなぁとリプレイ見たら
案の定負けててワロタ
完全にここ数日50/50のペース
正直ここまで続くと、運と言うより恣意的なものを感じてしまう(そんな事はないだろうけどさ
ヴァリアブルは攻撃グラフィックが存在することと
負けが条件であるカウンターされることを考慮すると
おそらくは勝ち扱い。
また、カウンターカウンターは成立しないと思われる。
まりやで結構実験したけどでないというか攻撃グラフィックが
存在しないカウンターは攻撃って扱いではないと推測
なので、発動条件が負けたとき+攻撃扱いじゃない可能性を考慮すると
負け扱い説を推してみる。
よって、パーカウンターは別にパーの勝率に貢献していないと思うがどうだろう?
こっちのスタンは全然決まらんのに相手のスタンはバシバシ決まる……(´ω`)
今日は1戦目から完封負けだぜヤハー
じゃんけんの確立バランスにしたのに全敗とかもうね
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
いいわよ あなた
だいじなこと わかってるわね
さきに すすみなさい
チャンピオンが あなたを まってるわ
>>635 上位になってからキャラを狂犬から変えた奴含めると更に狂犬率増えるな
4位の人はずっとあのキャラで頑張ってた気がする。ある意味パーの鑑だぜ!
8位のワン子さんはキャラも称号も変えてないな。
初戦で手合わせしたのが向こうが6勝1敗で今や37戦過ぎたよ。
血に飢えたワン子は最初見た時からイカした称号だと思ったぜ
チョキに電子の魔術師+1積んでチョキ特化の貴子さんと当たったんだが何だこりゃw
デフォ100潰して特化とか訳わかんねえwww
パー型の俺は当然負けましたがorz
あれじゃね?まりや狩りのときはチョキ必殺にするから
そのまま登録してたとか
称号それぞれ20越えてるけど未だにしっくりくる組み合わせがない
前は格好良くて後はシモネタ系の脱力称号にしたいんだが
最近自分と対戦した人の記録をとり始めたんだけど
3日前の同じ時間に対戦した人と再び当たった。
偶然なのか参加者が少ないのかどっちだろう?
とりあえず黒衣さんはおいしくいただきました。
一戦目はフルボッコにできたのに、二戦目はなんという運のない負け方・・・
よもやセンテンスに負けるとは
初戦ヴァリアブル40%が好調で完封(覚醒かずさのひと正直すまん)したと思ったら、2戦目相手のスタンが絶好調だった…
ままならねぇ
称号ずっと固定してるのも飽きるんだが
手持ちが増えすぎて逆に組み合わせに悩む
TOP10に狂犬ばっかかよ。でも狂犬強いんだよな・・・
きゃらばとでは最弱だったのに出世したなあ
月砂さんに通常のと覚醒の2パターンがあるなら
「瑠璃垣みなも(本体)」のカードがあってもよかったのに・・・
貴子さん相手で一度もグーで勝てないとは
互いのHPの半分以下まで双方ムーンチャイルドのみという状況は笑えたが
661 :
622:2007/10/30(火) 20:53:01 ID:CliEqIkC0
色々アドバイスありがとう。
18時の試合ではカウンター仕込んでた所に見事に必殺技当たってボロ負けだったけどね!
よーし次はカウンターをスキルカウンターに変えちゃうぞっと
シャマナのニスィエンとかうな天のモブキャラもいないよね
ヴィジュアルの問題かな?
みなもの本体は魅力的には狂犬とどっこいどっこいだろ
狂犬のバトル時の立ち絵はあえかなの立ち絵なんだよなー
ジャックとかも地味に出して欲しい。
なんかサーバーに接続できないんだけど俺だけかな?
おれもつながらん、今帰ってきたばっかで18時の結果がすげーきになるぜ
参加者増えてパンクでもしたか?
今どれくらい参加人数がいるんだろうな
ノシ
しかも、えんえん接続試行し続ける
ある意味バグだな
久々の称号争奪戦で一子ちゃんを育ててる人と初めて当たった
パー特化でフルボッコにしてごめんね
繋がらんね
「きゃらスタ!?」サーバトラブルのお知らせ
現在きゃらスタ!?サーバーがダウンしており原因を調査中です。復旧に関しては明日以降になる予定です。お楽しみいただいている皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。
今日は無理っぽい?
ping は通るからサービスだけ落ちてるのかね
>>670 デバマネからドライバ無効にしたら素直に接続諦めたよ
繋がらないのか
20:00の結果見てないからすげー気になる
はじめてオーバーロード入れてwktkしてたら、エンチャントブレイクでつぶされて笑った
ところでWT10の同時攻撃で攻撃潰しあうより、WT11くらいにした方が安定しそうな気がするんだけど
どうなんだろ? そんなに攻撃回数は変わらないだろうし、うーん
>>673はマジなんだろうか
22時に登録した分はどうなるんだ?
ついでにverupもすませちゃってくれ
どなたか複数垢でオンラインやってる人っています?
system.savをコピーして入れ替えればできそうなもんですが・・・
>ところでWT10の同時攻撃で攻撃潰しあうより、WT11くらいにした方が安定しそうな気がするんだけど
これ意味あるの?
>>677 カウンター以外は10秒経過した時点で1回分攻撃損するから、メリットはないんじゃないかな?
カウンターの話ならすまない。
カウンターなら相手とそろえないほうがいいの?
久石さんがいないのは想定外
w10同士だと
勝つ→攻撃
負ける→カウンター期待
相手w10こっち10以上だと
相手攻撃
勝つ→流れる
負ける→カウンター期待
こっちの番
勝つ→攻撃
負ける→流れる
ん?W10出来るならした方がいいんじゃね?
>>687 うまくいけば相手のターンと自分のターンで2回攻撃できることになるからな。
もちろん相手が必殺主体なら意味ないし、カウンターできるかどうかも運だからな。
どうしても安定性には欠ける。まぁ、ロマンだよな。
カウンターはWずらす意味はないと思う。
ヴァリアブルもあわせたほうがいいし。
W10でいいと思う
やっぱりそうだよな。
自分が勘違いしてるのかと思ってしまった。
>>684 今はオンラインできないしサーバー復旧までに出来れば準備したいなと。
複数キャラ育ててる方いるみたいですがこの方法で合ってるのかどうか・・・
いろいろd 同時攻撃が多いと
A 勝ち - 負け B or A 負け - 勝ち B
のパターンが多くなって、A・Bそれぞれ1ターン使っての
A 勝ち - 勝ち B/A 負け - 負け B
のパターンが少なくなるから、極端な結果になりやすいのかなぁと思ってたさ
参考になりました
>>693 問題なく出来る
ただカードコンプしてからじゃないと、レアが出たとき悲しい事に
計算しやすいよう、じゃんけんの勝率とカウンターの発動率を50%として
それぞれ90の通常攻撃で殴りあったとする。
<速度をお互い10で揃えた場合>
与90:与60:受90=50%:25%:25%
⇒75%の確立で自分の攻撃、25%の確立で相手の攻撃
<速度をずらした場合>
受0:与60受:90=50%:25%:25% & 与90:与0=50%:50%
つまり、与90:与60:受90:受0=25%:12.5%:12.5%:50%
⇒50%の仕切りなおしを抜かせば揃えた場合と変わらず
あれ?
相手の先制になる点や手数なんか考えるとW10にした方が良いなこりゃ
実用性皆無に近いセンテンス狙いなら兎も角
>>695 レスありがとうございます。まだカードコンプしてないんですが
その時は運が無かったと割りきる事にします。
じゃんけんで6回連続で勝って、相手に何もさせずに倒してしまった…しかも、狐夏で月砂を…ごめんよご主人様…
>>697 例えばキャラ狂犬system.savを別フォルダにコピーしておいて、通常はキャラ貴子system.savを使ってるとして
ID:kyoukenに狂犬で、ID:takakoに貴子でそれぞれログインしたあとデッキ送信
んで戦闘結果をみるとき、ID:kyouken、ID:takakoともに貴子system.savでログインすればカードコンプする事は問題なくね?
>>699 オンラインのカードはそれで大丈夫そうですね。
ただ、キャラのLv上げてる時にでたらもう・・・
以前データの改ざん?でLv上げる方法がここにも出てましたけど
他のツールとか使うみたいだしよく分かりませんでしたよ。
>>700 後の方のキャラをメインで対戦カード受け取ればOK。
ID:kyoukenとID:takakoの称号同じにしたら、争奪戦するんだろうな。
何回もやったら、無敗できそうなんだが。
きゃらスタ鯖に全然繋がらないのって、俺だけ?
ISPはODNなんだが。
鯖落ちしてるのか。
>2007/10/30 21:30
>「きゃらスタ!?」サーバトラブルのお知らせ
>現在きゃらスタ!?サーバーがダウンしており原因を調査中です。
復旧に関しては明日以降になる予定です。お楽しみいただいている皆様
にはご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。
>>703 ちょっと前の
>>680ぐらいは読んでもバチは当たらんと思うが。
復旧は明日以降になりそうとかなんとか。
HDDでも吹っ飛んだかね。
ちなみに2番目の原因としてはチーターの不正データで鯖側がアボンしたとか。
3番目の原因はサーバーの領域溢れ
4番目がDB破損
5番目がルータやNICのネットワーク機器破損
肉食みが配線に足引っかけたんだろう
10/30
18 帰宅できなかったので不明
20 35.0 33.6 31.2青薔薇屋敷 称号のみ?
22 ヽ( ・∀・)ノ
24 ヽ( ・∀・)ノ
明日も頑張ろう(主に鯖)
>>707 6番目はスタッフが狂犬に切れて早めのメンテナンスw
>>701 700のレスで言ったのはフリー対戦時のことなんですが無理じゃないですかね?
文章分かりにくかったかもしれませんorz
ランキングに関係ない野試合とかできるようになんねーかな。
練習試合と言うべきかも。
>>711 賛成
報酬カードは無しでも良いからやりたいね。
>>711-712 現行と同じく、掲示板に近い負荷しかかからない形があれば可能では? 待ち合わせとか大変そうだが
ところで、鏡架の2P衣装って誰か確認した?
冬芽の2Pを見てから、本編のもう一種類の立ち絵が使用されている疑惑が頭から離れない
冬芽の2Pはワラタ
全裸か
ところでアリスマの主人公って蔵人ってやつ?
恐ろしいまでに脇役臭がしているな。
>>715 蔵人のビジュアルはねえ…
でも本編では活躍するぞ、強くて優しい好青年だ
蔵人と智は脇役の双璧
>>715 脇役が頑張るからかっこいいんだよ
ポップの勇士を知らないとは言わせない
と、蔵人がマイキャラな俺が主張してみる
冬芽の2Pを見たことがない俺\(^o^)/
一回も当たったことないやw
つか、周りが異常なのが揃ってるんだよ。アリスマはな。
蔵人とりっちゃんが割と普通に見えるくらい・・・
蔵人は戦力的にはサイキョーに程遠いがちゃんと事態解決を図って動くだけマシ
智は自分の精神的弱さを妹のせいにして八方美人で状況に流されてばかりのヘタレ
信綱のスペックに納得いかん。
弱すぎ。
殿下は何で、あんな風に転生してしまったんだろうか
>>722 きゃらばとのときも。
カード追加のときわくわくしながら待ってたのに…(あとソフィアーは青以外反射だと勝手に思ってた)
ちくしょう!神様なめんなよ!
とか書いてるうちに小夜音初ゲットぉぉぉ!
……信綱より"は"強いな
ちくしょう!神様なめんなよ!&メインヒロイン何とかしてやってくれ!
きゃらバトの小夜音の性能はない・・・
劣化ラビとか酷い
>>712 お互い欲しいカードを賭けられて、
それがマッチする相手と対戦〜なんてのも良いかもね。
フルコンプするの面倒だし。
信綱のほうが使いやすい気がするな
小夜音はWT20かAP140に修正して欲しいぜ
原作でスピードがウリのキャラなのにレアだからWT高いとか間違ってるよなあ
カード一枚にも愛着持つために個性が欲しいぜ、狂犬は個性でまくりだが
>>696 確率だけみればそうかもしれないけど
1回の攻防の総ダメ量には違いが出るんじゃね?
>>728 AP140はやりすぎだw
しかし何かしら個性欲しいよな
必殺技に特殊能力つけるとか
>>731 現実的な線としては必殺技の伸び率変更くらいが限界じゃないか?
各数値の調整は新カードで
個人的には、タッグのキャラクターカードとか無理がなくていいんじゃないかと思う
黒衣&白衣とか、リップル&ひまわりとか
そうだな〜APが低い代わりにWTが低めだったりHPが多めだったりするキャラが居ても良いと思うんだよな。
☆毎にHPとWPとAP合計が殆ど統一されってのは味気ない気がする。
>>732 新能力考えてもネタもなさそうだしな
やはりその辺りの調整が妥当かぁ
とりあえずverupに期待しておこう
スキルバスター無効化する必殺技
グーで勝ったら○秒間敵チョキの特殊能力無効(必殺技には意味なし)
キャラごとにスタン、ディレイ、センテンス等の耐性を何か1つ
エンチャント無効
パーで勝つと○秒間グー、チョキの攻撃力アップ
…考え付くものはあるがこれが有効かどうかは知らん。
つーか、
防御力の設定が欲しい……
何かしらの個性ってので思い出したけど、初期の頃に妙なものをみたな。
対戦相手のなつめがエンチャントでもなくプログラムの技でもない物を発動して驚いたんだけど・・・
主役だけの特権? な訳ないよなぁ。
リプレイ残ってるかもしれないんで鯖復帰したら確認してみる。
あ、因みに自分2P側(あえかなと全く関係無いキャラ)でなつめが1P側でなつめ攻撃成功の時だったと思う。
持ってないから知らんけどショップ特典カードの技じゃね?
ひまわり出た!! よし使うぞ。WTなんて気にし……気に………………しない!!
あと今気付いたが星5が紅雪だけなんですが。
2007/10/31
13:30
「きゃらスタ!?」サーバ復旧とバージョンアップ完了のお知らせ
この度はサーバダウンにより、ご迷惑をお掛けいたしました。サーバダウンの復旧とバージョンアップが完了しました事をお知らせいたします。
13:30のはずが何故かこの時間にうpされている件
きゃらスタオンラインにようこそ!!
-------------------------
バージョンアップを行いました!! 修正・追加は以下の通りです。
・デッキエディタにソート機能の追加を行いました。
・マイランキングの表示範囲を上下150位まで拡大し、スクロールバーの追加を行いました。
・スタン/ロングスタンの上書き発動がされなくなりました。
・ランキングトライアル集計スケジュールを変更しました。
・その他、細かい修正を行います。
-------------------------
現在ランキングトライアルは発売記念で一日に4回開催しています。
ランキングトライアル参加締め切りは以下のスケジュールです。
・20時00分
・22時00分
・24時00分
・26時00分 (翌日の2時)
各時間までにデッキを送信してください。上記時間後に再度ログインすると
結果を受信する事ができます。
皆さま、奮ってご参加下さい!
Ver1.1になってるな
戦闘スピードが微妙に上がった?
さりげなく、時間もずらされてるな
ココを見てるのかあるいは批判があったのか知らんが
会社から自宅PCに接続してきゃらスタオンライン見てみた。
昨日の22時の対戦はされてないようだ。(当然か)
つか会社からエロゲっぽいゲーム画面を開くのはめちゃつらいぜ
>>744 ゲージが溜まるスピード早くなったかな?
早送り時は動作全体が早くなってる。変なタメがなくなってるというか、とにかくサクサクになってるね。
修正点は結構良いけど
ゲーム内容自体の修正をもっとして欲しいな
パッチはどこで手に入るのでしょうか?オンラインモードに?がらないのですが。
オートアップデートだろ
メニューから起動しろ
スキルソート意味ねぇ・・・
>>750 きゃらスタの直接起動をやめませうw
>751
ありがとうございます。アップデートできました。いつも直接起動してたので、気づかなかったです。
つか、ランキングのほしまるって本人だったのか。
相手がスタン中にスタンでなくなったものの確率変更や効果時間が
短縮されたってわけじゃないのか。とはいえやや劣化したなー。
それにしてもまだ1日に4回もやるのか。出れないことが多い身としては
辛いところだけど回数減ると過疎化が早まりそうだからな。
>>746 職場ではやめとけよw
あ、ただ自分が職場で出来ないから嫉妬してるだけなんですけどねorz
暇だから100位以内のキャラ集計してみた
1位狂犬15人 2位貴子さん14人 3位紅雪6人 4位加奈子5人
5位タイ こりす みりあ 黒衣 瑞穂 みなも 奏 3人
6位タイ 桜井さん 六花 文子 花凛 全一 鏡架 あきら サラ 2人
狂犬はともかく貴子さん多すぎ、やっぱり愛か?
ごめんよ…ちょっと前に変更しなければ(多分)エーファが一人いたんだ
そして狂犬が一人減ってた
アタック120にほだされた俺を許してくれ……
一人だけのキャラは除外してるんでエーファは確か一人いたよ
どうせだから300位までやってみますか
なんか期待外れのバージョンアップだったな。カード自体を変えて修正するようなものが欲しかった。
フリーバトルの瑞穂がえらい強くて大変だった。っていうか攻撃力高すぎだろあのお姉さま。しかも軽いしw
続くKさんは一回で勝てた。さてカードでも集めるか・・・
そういえば昨日の18時の対戦で同じ勝ち数の人達が称号争奪戦
しているのを見かけたが、称号を合わされた人がパー特化、
称号を合わせてきた(しかもキャラを変更)人がチョキ特化で
フルボッコにしてた。
20時にはチョキの人がキャラを元に戻してたのにはワロタ
マイランクの表示範囲が広くなったので他人の称号に合わせやすく
なったはず。多分今日から特化キャラの弱点をつく称号争奪戦が
増える予感
バージョンアップの発表内容からいってカード自体の変更を期待するところはなかったと思うぞww
301位以内キャラ使用度ランク
1位貴子さん44人 2位狂犬31人 3位烏橘加奈子16人 4位ミリア・ハツキ14人
5位紅雪11人 6位タイ瑞穂 みなも 10人 7位タイ片木あきら 冬芽 8人
8位タイ 鏡架 小夜音 エーファ ひまわり 7人 9位タイ ミルディン 文子 奏 6人
10位タイ 黒衣 紫苑 紫姫 5人 11位タイ こりす 森崎花凛 千冬 リップル 香原茅乃 4人
12位タイ 桜井夏央 松下桃子 サラ 白衣 伊織 ラビ 門倉葉子 酒井由香 3人
13位タイ 六花 ダウィッズ 全一 月砂 月砂(覚) アーティスト 八千古島華 エリン 時坂いのり
小鳥遊圭 圭・ブラッファルド・小鳥遊 狐冬 水帆 2人
14位タイ まりや 肉食み 狐春 鈴子 和真 亜多良巫鳥 緋紗子 光璃 スノゥ 織倉楓 蔵人
風祭鳥子 一子 木ノ崎なつめ 日向なずな 歪みし者 鏑木慶行 1人
注 独断と偏見でわかりにくいキャラは苗字も書いてます
>>763 乙。貴子使いがこんなに…って、なぜ貴子だけ「さん」付け?
アーティストの多さにフイタw
キニル様使いが2人もいるとはアッー!
時間ずらすんじゃなくてさ、1日1回のエントリーで4回戦えるようにしてくれよ
午前2時とか逆につらいんですが・・・
>>763 GJ
やっぱ能力的に優れてるキャラが多いんだな
作品別に見るとやっぱおとぼくがダントツか
あと意外に☆5や4のキャラ多いんだな、もっと少ないものかと思ってた
しかし男性陣では主人公総じて不人気だな
ミルディンがなんとかがんばってるが、犬にボロ負けの主人公達…
え?お姉さまも男性陣?
そんな訳な(ry
朝早い人間にとって26時はつらいなあ
20,22,23,24時くらいならありがたいんだが
おれ以外の奴が花凛を使うな
どうせ獣娘萌えの何たるかも理解できないような連中なんだろ?
>>763のタイプ使用率が気になったので調べてみた
グ104
チ126
パ70
コレだけ見たらグーの勝率が上がっていきそうだが、さてどうなるやら…
鏡架さん使いがこんなにいるなんて思わなかった
嬉しいけどやっぱり複雑な気分は拭えないね
TK→ファン多すぎ。パーの出だしがへこんだのはこのキャラが多かった説。Cでそこそこ
狂犬→G極でも2極でもバラ必でも強い。装備次第でどんな相手にも対応できるまさに最強
可奈子→P極の強キャラ。このスレのパー勝率上げキャンペーンで増えた
ミリア→バランスの強キャラ。初心者が減り極が増えてきたこれからが辛いか
紅雪・瑞穂・みなも・冬芽・鏡架・小夜音・ひまわり・ミルディン・奏→ファン
片木あきら・エーファ・文子→2極で強
以下誤差
華2人か・・・
みなも人気だなー
ベアード様来ても知らんぞ
確かに最近ミリアは辛くなってきた
他に使ってる人も軒並み順位落ちてきてるしな
まあ好きで使ってるから変えるつもりはないんだが
狐精使ってる奴が周りにいなかった…orz
つか、ミリアはステバグってて
バランスならレアリティ5のWT30とAPが同じだし
二極の合計値でもかなり上位だし、デフォの必殺なしならトップだろう
チョキ単でも貴子と五分
数字で語るならどんなデッキでも使えるのに
極が増えて勝率が下がるってどういうことなんだろう?
やっちまったァーッ!
デッキリセットしちまったぜェーッ!
…カードも全部集め終わったし引退しようかなorz
多少のAP差は必殺上書きで帳消しになるからなあ
主力がチョキで狂犬や深紅の領域と相性悪い…ってこれは貴子さんも同じか
メニューに自分の順位表示するのやめて欲しい
あれじゃリプレイ見なくても勝ったか負けたか分かっちゃう
俺も今リプレイ見て思った
負けると200位ぐらい一気に下がる位置に居るから勝敗が判ってしまうよ
>>781 だな、俺はリプレイ見る前にガッカリしちまったよ
勝ち負けが咲きにわかるのはさびしくなるな。
20時の試合が双方ぎりぎりの戦いだったからよけい残念に感じた。
>>778 極は総じて短期決戦タイプ
したがって、バランスタイプの要であるスタンの発生チャンスが減る……ということかもしれない
さらに修正でスタンが弱体化したからねぇ
……実はさっき、ヴァリアブルの狂犬でミリアに勝ちましたごめんなさい
やっぱリプ見る前に勝敗わかっちゃうのは萎えるよなー。
ところで冨樫がついに1位になっている件について…
本人ではないだろうが、なんか微妙な気持ちになるんだぜ?
俺もだログインしてリプ再生するときのドキドキが失われてしまった
結局スタンは上書き修正だけか
効果時間4秒てのが問題だと思うんだが
>>781 同意、表示するにしてもせめてリプレイを見終わってからにして欲しい
同じく先に勝敗がわかってしまうのはちょっと・・・
上の順位はいらなかったな・・・
いや、せっかちな俺にとっては順位が先にわかったほうが嬉しいが
逆に考えるんだ
負け試合を見なくても済むんだと考えるんだ
1.2でon/off切り替えられるようにしてもらおう
頼むぜ中の人
ここ3戦全敗。うち2回がパーフェクト
3戦して一度しか攻撃できてない・・・orz
20:00はチョキ6割に設定していてパーキャラに当たったが、
チョキを1回も出してくれずパーフェクトで負けた
ランキングが急低下して4桁に突入
周囲は0−1とかの使い捨てキャラの墓場だ
0-6から勝率7割へ盛り返した俺みたいなのもいる、ガンガレ
愛と気合さえあればキャラ性能なんてひっくり返せるさ
アップデートしたけど随分早送りが速くなったな、逆に戸惑う
どっちにするか迷って諦めた方のキャラを誰も使ってない。/(^o^)\
これは今から育てるしかないフラグ!('(゚∀゚∩
必殺特化セットがどうもうまくいかない。
スタンとセンテンスとインシュランスで徹底持久戦セットを組んでみるか。
初TOP10入りでちょっとうれしい
まぁすぐ転落するだろうけど。
>>761 上位の称号が敗北の敗北者で埋まっていくよなぁ
スナイプされない方法としてはこれしかないしね
でもそんなの関係なしにがんばって欲しいぜww
でもまあ取り合えずスタン弱化は良かったな
今日の戦いも修正前だったらぱーへくと負けだったかもしらん
>>801 以前書いたとき反応なかったんだが、カードの中心あたり引っぱって入れてみればわかる
カードとカードの間あたりね
以前も書いたってこんなの何度もupして何の意味があるんだよ…
>>802 こまめに変えていくという方法もあるにはあるが面胴臭い
バランス型ならばそこまで完璧に狩られることも無いかも?
まあだからこそ10位以内入った時も常に称号固定なら漢らしいともいえるが。
>>806 upは今回が初めてだが・・・
レアカード、特に真紅の領域あたりを複数枚使いたい人なら役に立つかと思ってね
やるきばこ2の瑞穂さんはお姉さまじゃないわけで
なんだかそれだけでがっかりなのですが
実はそれなりに良いものなのでしょうか?
感想教えてくださいまし。
>>809 お姉さまらしさは健在
でも紫苑さんの声が・・・いやなんでもない
称号変えが楽しくて初期から今までずっと弄りまくってるが、
トップ10に入ってた時はそれが女々しいと思われてたんだろうか?
やるきばこ2最大のインパクトはお姉様のお父様が阿部さんだったこと
紫苑さんや貴子さんといつもいるせいか、翔大名物美少女トリオと呼ばれています
僕は男ですと訂正するのも既に諦めてます
>>811 争奪戦がどうこうとか関係なく称号変えは面白いのだから別にどうこう言う必要はないと思うけどねえ
>>811 上位で変えないのが漢らしいという一面はあるが
変えるのが女々しいとはならないと思うぞ
しっくりくるのが来ないから結構コロコロ変えてるし
いつか敗北の敗北者同士で対戦するという夢があるので
敗北の敗北者のまま9日間ずっと変えてない
でもシステム的には称号争奪戦は起こらないんだよなぁ
称号変えるのが女々しいならば、称号戦が行われない「敗北の敗北者」のままであっても女々しいとなる理論。
称号争奪戦を起こしやすいだけであって対策はしやすい傾向なんだろうけど、それと勝敗はまた別物。
確実に起こる、というわけでもないんだし気にしすぎだと思う。
そんなことよりももっと称号で楽しませてほしいので、ネタ師みんな頑張れ!
>>811 すまん言葉が悪かった。
付け替えることに文句を言いたかったわけではないんです。
今アップデートしたが、処理がえらく速くなったなぁ
CPUの負荷も軽くなってるし、最初から実装しろよw
センテンス発動まで残り2秒で勝った
初めてセンテンスを恐怖に思ったよw
『神速な』と『童帝』を同時にゲットしたが嬉しくないな
む、今回取得した称号でランカーに称号争奪戦を挑める…
たぶん返り討ちにされるけど、うちのエリンで仕掛けてみようっと
称号変えられてたらションボリだけどナー
相手パーデッキVS自分パーグー二色で敗色濃厚な気配がする序盤。しかし逆転のきっかけは8%のチョキでした。
いつもはなんで出るんだよと怒り狂っていた自分のはさみでしたが、今後は仲良くやっていけそうです。
いくらスタン上書きが消えたとは言え、強さはまだ健在だな・・・
グー特化にボコされたぜ
>>814-815,817
特にマイナスイメージに繋がってないみたいで安心した thx
>>818 こちらこそ勝手に大げさに汲み取ってしまってスマン
まあ、もうランク入りする気配はないんだけどなw
ランカーとやり合って勝ったな
相手のエンチャントが何も発動しなかったのが気になったが
エンチャントブレイクじゃね?
オンラインのリプレイってキャラを変えて見ても経験値が入るんだな
22:00参戦LVMAX瑞穂ちゃん
↓
この間にキャラを奏にチェンジ
↓
瑞穂ちゃんのリプ見て奏がLV1→2にLVUP
という流れになったので少しビックリした
瑞穂ちゃん、エルダーの魂は受け継がれたよ…
ロマサガ2っぽくて熱いなw
しかし称号や勝率に関係ないフリーバトルがやりたいな
ロビーに入ったら待機してたもん同士勝手にやりあうようなシンプルなのでいいから
マイナーであれだが
称号や勝率に関係する従来の+武装神姫みたいな対戦方式が欲しかった
まあ無理なのはわかってるけどなwww
>>825 HPジャストのダメージでインシュランス不発だったのでは?
>>828 たしかに言われてみるとロマサガ2っぽいかも
じぶんは奏Endingが頭をよぎったよ
ジャンケン全勝でクリティカルが五連続ででたわけだが・・・
チートしてるのかな俺
こっちはブレイクじゃないしぴったりと倒したのかな
エンチャントを組み込まなかったり相手がブレイクかもしれないか
825みたいな言い方をしているならインシュとプロディはないんだろ
ランカーにもかかわらず、エンブレ?っていうのがきにかかってるんじゃないか?
ドライブが一度も発動しなかったのかもしれないし
プロデの発動条件をスルーしちゃったのかもしれないし
ランク見ないようにしてリプみたら、ギリギリの戦いですごいハラハラしたw
勝ったけど負けたと思ったよ
インシュはたまに発動しない
ぴったり倒すと発動しないからな
3回ほどそれでやられて事あるよ・・・
神速な 仮面男
って違うwwwwwwwww
>>835 お互いインシュランスも使い切って瀕死、次のじゃんけんで勝敗が決まる!
って状況になったが、ランキング見て負けたの分かってたから萎え萎えだったぜ
>>836 いや、リプレイを見てればオーバーキルは判るし、プロのラインも大体判るから
そこまで見てる前提で書いちまった
俺は、ぴったりっぽかったら勝手にインシュだと思いこむしw
>>834 オーバーロード?
だったら、開戦時に宣言があるべ