戦国ランス part293

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401名無しさん@ピンキー
武田に攻めてこられるの怖くて、ザビー早く武田喰ってくれと祈ったのに
結局その周のザビーは武田喰いに来てくれずにあっけなく九州にひっこんだw
良い思い出
402名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:37:29 ID:IZekq8T60
そういえば九州人からもらった
ザビエルという名の菓子は美味かった
403名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:39:32 ID:pdCg4Q9B0
>>402
魔人の肉片が混じってそうだな
404名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:57:28 ID:9urSIZj40
>>400
ノスだな。
かなりの策謀家なはずなんだが、星のめぐりが悪くてあっさりランスに倒されてしまった不幸な奴だ。
405名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:12:15 ID:Et63SKK60
☆5TUEEEEE!!
初挑戦を正史、ノーボーナスでやってるんだけど
原→巫女→徳川→天志教と潰した時点で40ターン超えの
(農民とはいえ)相手兵数5000とか・・・
こっちは捕虜上がり五十六の1000が最高で今から武田戦が思いやられるぜ。
どこも魔軍に取らせたくないんだよなぁ
406名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:45:57 ID:gqdc9Wg+0
よくやるよ
星1より上は得点集まったらやる気せんわ
兵種と個別パラの違いの個性死ぬし
407名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:56:21 ID:XaU5XzWX0
星2までならまだまだパラも個性も侮れんよ。

星5になったら確かに別のゲームになる感はあるが。
408名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:04:04 ID:UvzqdTTD0
むしろ☆5初挑戦ノーボーナスで原を打開できるのが凄いわ
409名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:28:45 ID:6YOseIPo0
南条蘭はパンツはおれのもの
410名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:28:50 ID:Et63SKK60
>>408
捕虜がいなかったらと思うとゾっとする・・・
こんなに丹羽さんと乱○(手加減つき)を頼もしく思ったのは初めてだ
411名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:33:43 ID:iqb5HJEw0
あれ?もしかして大友ソウリンって速2で固定?
10回ほど試したが2しか出なかった
412名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:43:45 ID:3ZNQnE9p0
固定だよ
413名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:45:34 ID:MHPfORT20
>>409
ランスの精液付な
は・・・そしたらお前の才能限界うp
414名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:45:54 ID:iqb5HJEw0
>>412
ども
wikiの勢力情報の所に3って書いてあったから
415名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 04:09:15 ID:jGBKvhkI0
18歳未満はエロゲーやるなよ その18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1192978631/
416名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 05:00:40 ID:cWb5R2wbO
このゲーム面白いな、エロなんかどうでもよくなるくらいw
417名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 06:02:34 ID:tWS0cwzKO
暗殺や疾風はは顔あり武将にもききますか?
具体的には武田の四将なのですが
さっきから一度も成功しないので
418名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 06:05:40 ID:6YOseIPo0
何度も試せば成功するようになるよ♪
419名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 06:26:41 ID:tWS0cwzKO
418
ありがとうございます!!
武田の四人の出現を遅らせる方法ってありますか?
あと、政治混乱以外で反撃を受けないようにするには、リセット繰り返すしかないですか?
420名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 06:30:38 ID:oNROSPnB0
捕獲できないユニークキャラは暗殺が効かない
421名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 08:17:11 ID:IGRO/21Y0
オロチ倒せねぇぇええええええええええええええええええ
強いよぅHP2000くらい残るよぅたすけて
422名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 08:21:01 ID:6YOseIPo0
かなみちゃんを使えば余裕で勝てる
423名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 08:25:17 ID:Tdowgx4U0
かなみちゃんを解雇なんかするから・・・
424名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 08:29:54 ID:XaU5XzWX0
>>421
どんな状況、どんなメンバー、レベルかわからんと
誰もアドバイスできないだろうな...
425名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 09:52:37 ID:k33mx02H0
>>347
ヤスイはヤスイで絵柄に難があるというか、謙信の体が
むしろ五十六じゃね? ってくらい熟れてた記憶があるな…
426名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 10:02:14 ID:iqb5HJEw0
427名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 10:03:44 ID:FrCDQPCz0
>>421
防御式神を効果的に使って地震に耐えろ
最初にお町さん、早雲、守り紙付が居れば地震が来ても3人は生き残れる
強キャラはlv70まで上げとく。
独眼流勢、風林火山が居れば、★5のオロチでも割と余裕持って倒せるぞ
オロチの強さは★関係ない気もするけどね。ライフ9999のままだったし
428名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 11:34:37 ID:gsPkzNlR0
何といっても魔人さんですよ。
429名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 12:09:10 ID:U6j8poFq0
Lv99魔人を使うか、Lv99ランスにLv95前後シィルをお供にするか
それが問題だ。
430名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 12:43:13 ID:G8tFn5A80
オロチ倒してみようかと初めて開いてみたけど深いんだね
開けたらすぐにコンニチワだと思ってたのに
名取はこんなところを毎回往復してるのか
そりゃ強くなるわな
431名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 12:57:51 ID:VdDpfS4W0
猿殺しで独眼武田と援軍(かなみ以外)入れて行ったら3回目くらいで倒せたな
一回で最奥まで行くのは難しいから1ターンに1回潜って階数減らしていって
家康がいると必殺技のおかげでオロチっこは倒しやすかった
432名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:17:24 ID:8VA0D8uA0
戦国ランスで初めてSLGをプレイしたのだが、
数多くのレビューに見られた「時間を忘れる」とはまさにこの事かと、
痛感しきり。この中毒度は本当に凄い。
それで同メーカーのSLGに手をつけて見ようと思うんだが、
システムが戦国ランスと比べて見劣りしないかが不安。
膨大な時間を投資するだけあって、
戦国ランス以下のSLGはやりたくないのだが、
評判の良い大悪司とかは、手をつけてもいいかしら?
433名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:21:45 ID:+Ew3+S4l0
問題ない
434名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:26:53 ID:74Ccyrei0
駄作なら膨大な時間を投資する前にやめようと思わないか
435名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:37:37 ID:8VA0D8uA0
>>433
把握。これで不安なく購入できます。有難う。

>>434
しかり。台所事情からも、と付け加えるべきであった。
廉価版が出ていたり、良心的ではあるのだけれども。
436名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:38:11 ID:wzN8g2PE0
根が凝り性なんだろ
437名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:38:43 ID:57oBIA4+0
大悪司は面倒くさく戦闘が稚拙でテンポが悪い
俺にとっては戦国以下だということを書いておく
438名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:43:57 ID:8VA0D8uA0
何度もすまない。戦闘が稚拙、というのは非常に気になる。
と言うのも、戦国ランスで最も気に入っていたのは、戦闘で、
特に「戦果」という、戦闘を単なる殲滅戦にしない作りを、
気に入っていたもので。

もし良かったら、簡単な比較をして貰えると助かる。
439名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:44:44 ID:HofPDaZa0
システムいじってたら島ズがなつみパパをもらって行ったので記念カキコ
440名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:47:33 ID:tX8XM7ge0
そのまま続けて勝家とか発禁とかも取らせてやってくれ
441名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:52:22 ID:57oBIA4+0
>>438
悪司スレやニコニコに行ってきた方が早い
違いすぎていちいち書くのが面倒だw
442名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:56:43 ID:G8tFn5A80
大シリーズは配置が面倒臭い
443名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:58:25 ID:8VA0D8uA0
>>441
ところがニコニコのプレイ動画はあらかた削除されているようで、
唯一残っているものは肝心のシステム面に関するシーンが、
殆ど描写されていない動画なんだよなぁ…。

ただ自分でもそろそろ目障りであることは自覚しているので、
大悪司スレに行くことにする。誘導Thx
444名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 14:21:41 ID:0qbPNVVMO
>432
個人的に同じランス系の鬼畜王をオススメしておく
だいぶ古いんで絵はおちるが各キャラのエピソードが良かった。
魔人系のなんか感動したのを覚えてる
システムは申し訳ないがあんま覚えてない

ラ・バスワルドでちゃって必死に倒そうとしたのもいい思い出

445名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 14:28:40 ID:CtSRaZ7TO
タクガに勝てない
446名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 14:39:17 ID:06xKrXsh0
タクガは最終戦前に姉弟とゴン捕獲すればなんとかなる 暗殺で
447名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 14:40:59 ID:9Xj1ROj40
>>432
つうか他のSLGは戦国の前に作られたからシステム的に未熟な点やボリューム、自由度の低さは鬼畜、悪司、番長どれやっても否めないと思うよ。
俺、悪司から入って後で鬼畜王やったけど古く感じたし、戦国やってからやると色々古く感じる
ただ悪司は捕虜に娼館と拷問あるから悪事働いてる感が一番感じられるのがいいかな
鬼畜はまさに戦国の原型だから元ネタとかが色々あって楽しめる
番長は悪司の戦闘システムが改善されてるのがいいかな
448名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 14:47:09 ID:d3TruLcH0
>>446
単に倒せないといわれても状況がわからん
449名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:17:21 ID:8VA0D8uA0
>>444-447
把握した。物は試しで、とりあえず時系列にそって、
大悪司、鬼畜王の順でプレイしてみることにする。
レスThx

話はかわって、戦国ランスについて質問させて欲しい。
武田家を信玄暗殺した後、残党がどこへも仕官してくれない。
状態としては蘭ルートで、明石、伊賀、独眼流を除いて、
他勢力を制圧している。また地獄穴も全て塞いでいる。
暗殺した時点で、敵対勢力は無く、
何ターンか飛ばすと、制圧家にあった原家が
「反織田勢力が反乱を起こしました。」と表示され、敵対する。
然し、ここにも武田家は仕官してくれない。
これは所謂詰まり状態なのだろうか…?
450名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:28:15 ID:uGOkhcoJ0
wikiにも書いてあるけど風林火山捕まえたい時は最速で信玄暗殺したほうがいい
どうしてもそのデータで捕まえたいなら伊賀をねちねちいじめて武将数を減らすのがいいかな
でもその場合はかなり時間がかかると思う
451名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:35:17 ID:8VA0D8uA0
ああ、そう言えば一国に仕える武将の数には、限界が設定されてるのだった。
ねちねちと暗殺作戦といくかな…。レス有難う。
452名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:35:23 ID:57oBIA4+0
そんだけ国残ってれば楽勝だと思うが
勿論復興原にだって仕官するぞ
453名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:43:30 ID:cO6FKCsy0
新撰組のタクガテロ支援って金100〜3000まで出せるみたいだけど
100でもちゃんと働いてくれるの?Wikiには金を払えば、としか書いてないけど
454名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:12:13 ID:CtSRaZ7TO
魔軍に完全に囲まれたんだが…
455名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:13:57 ID:57oBIA4+0
よくあること
456名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:14:13 ID:n5lYNjdC0
>>454
一周目なら自分を信じて耐え抜けば救済措置で九州まで撤退してくれる
457名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:24:06 ID:d3TruLcH0
>>449
ね ば れ

粘りが足りない
458名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:25:40 ID:iqb5HJEw0
いつか戦国もあの頃はシステム的に未熟だったといわれる日が来るのだろうか
459名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:27:55 ID:tX8XM7ge0
来なければアリスに未来はないだろ
460名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:57:06 ID:tWS0cwzKO
すずなのキャラクリを狙ってるのですが
イベントが進みません
CGは7があって8がないです。
好感度は愛情です。
迷宮に潜ってもなにも起きないし、好感度をいじってもなにもおきません。
どうしたらいいですか?
461名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:59:58 ID:57oBIA4+0
誰だよ
462名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 17:06:24 ID:tWS0cwzKO
あっすずめでしね。ごめんなさい
463名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 17:12:14 ID:ZqiRAUiJ0
戦国のシステムで気になったところ
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま
・武将ソートがパラメータごとにできない
464名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 17:44:17 ID:Tdowgx4U0
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま

これはきつい。特にうっかり変な行動しちゃった時は格別…
465名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 18:01:31 ID:ie5jYVY90
鬼畜王だと間違えてもずらして放せばセーフだったよな
466名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:10:31 ID:38yoI/QM0
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま
右クリックで選択なんてできたっけ。マウスによって違うのかな?
467名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:10:33 ID:gsPkzNlR0
風林火山倒して、三人の仕官を確認し、
馬場さんは回収したんだけど、山県さん強杉。

52ターン目、こっちは9ヶ国領有していて、平均1000人ぐらいなんだが、
山県さん3089。馬場さんでも一撃でやられるし。

これって、こっちの戦力が充実してからにしようと思ってるんだけど、
そうしたら、山県さんの兵数、もっと増える?
それとも、そんなに増えない?

ちなみに難易度は標準です。
468名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:19:26 ID:U2QeCv/X0
ガンダム00に名取が出てきて吹いた
469名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:26:21 ID:mZQ3KV4RO
>>467
こっちが占領してる国が増えるほど相手の兵力が増えるから今捕獲した方がいい

>>468
髪かw
470名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:26:34 ID:4zTzqzYT0
>>468
ZIPでくれ
471名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:32:08 ID:gsPkzNlR0
>>469
ありがとう。
そうか、5000とかやられたら嫌だな。
あーどうしよう。暗殺2、山県さんに効いたっけか。

まあがんばってみるよ。ありがとう。
472名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:37:51 ID:gsPkzNlR0
あ、暗殺できちゃった。捕獲はできなかったけど。
今まで暗殺とか、ほとんど使わなかったので、感覚がよく分からん。

ともかくなんとかなりそうだ。ありがとう。
473名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:42:43 ID:LZhJ8rb80
さんざやりつくした後でデータ退避させて一週目をやり直す
すると、初見プレイではありえなかったメンツになるよな
ストーリン、年増、おぼことデコ、もっこす、童貞、せーがん、ぬるぬる
秋山好古とか入ると大変なことになる


けど、途中でもういいやって気分になって中途してしまう
474名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:46:42 ID:38yoI/QM0
そういえば秋山好古は見たことないなぁ・・・いっぺん見るためだけのプレイでもしてみるか
475名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 19:57:40 ID:cWb5R2wbO
得点がとりあえず100点くらい欲しいんだけど、どのルートがいい?
476名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:00:16 ID:mZQ3KV4RO
☆5猿殺し
477名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:14:33 ID:wzN8g2PE0
☆1でも100点もらえる
300人・妖怪王・3万人・遊園地3回・100ターン以内として
あとキャラクリと終了時得点を意識すれば届く
478名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:18:20 ID:cWb5R2wbO
>>477 ルートはなにがいい?猿殺し?
479名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:21:33 ID:wzN8g2PE0
>>478
余計なイベントがない猿かな
別に蘭でもいい
480名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:22:38 ID:LZhJ8rb80
間をとって☆2にしとけ
481名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:34:01 ID:d3TruLcH0
>>467
確実に捕獲したいなら攻め込ませてある程度人員を増強した
マリアのチューリップ+チューリップ連射
名取とか詠唱あるユニットは使いにくい
邪魔な足軽いたら暗殺で

自ずと必要なユニットは絞られてくるはず
482名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:43:37 ID:wzN8g2PE0
ふと思ったけど、原さんが持ってる一斉射撃って
全消費0.5倍とイマイチではあるけど一応固有技能なんだよね
渋い魅力の原さんかっこいいよ原さん
483名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:46:38 ID:tWS0cwzKO
すみません。鈴女のキャラクリのためのイベントが進行しないのですが
アドバイスください
484名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:46:45 ID:9dndbRp30
原は顔があまりにもイケてないので使わない俺
485名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:47:19 ID:75Arpnf30
>>482
十分必殺技と言える領域だよな
つまり原さんは弓戦闘Lv2持ち
486名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:52:54 ID:hPUbckJu0
☆2だと三連続敵侵攻とかあるから100点なら2でいい
487名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:56:48 ID:wzN8g2PE0
弓を使う完全ユニークってだけで貴重だしね、原さん
一周目序盤の城攻めには裏死丸つけた原さんが不可欠だった

>>483
適当にイベントこなしたら迷宮へ
488名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:58:39 ID:d3TruLcH0
>>483
浦死丸のイベントこなしてるか?
キャラクリに必須だったかは知らんが
489名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:59:43 ID:LZhJ8rb80
浦死丸もだけど、ダンジョン探索中のイベントが厄介だよな
490名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:07:41 ID:yK/q5Yzm0
一斉射撃って、弓兵ならつけられるだろ? なんか原のは特別なのか?
491名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:09:04 ID:QoTpOZf40
>>490
ためなしでうてる
かっこいいよ原さん
そだてればつよいんだよ
492名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:10:47 ID:FEEouVkk0
なんていう適当な発言。
493名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:11:41 ID:wzN8g2PE0
>>490
今確認してみたが・・・原さんへの幻想が砕かれた
原さん以外は未熟版までしか使えないと思っていた
494名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:14:28 ID:tX8XM7ge0
普通の順番でやっていったら最初にあたる強キャラだから
結構印象的なんだろうな
495名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:16:57 ID:DnVEvGEJ0
予備知識なしで全体に撃たれたら
たいしたダメージでなくてもビビるワナ

最初は、一回で終りとは気づかなかったしw
496名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:17:11 ID:8VA0D8uA0
兵数80(笑)
497名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:26:54 ID:3ZNQnE9p0
原さんの見所は一斉射撃時の鬼神の如き表情
498名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:38:28 ID:7/CgcSI00
風林火山捕まえたいんだが奴らって巫女とか独眼流にも仕官する?
499名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:39:00 ID:PSWtgI7DO
>>496
数与えれば使える。そう思っていた時期が私にもありました。
500名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:42:15 ID:+Ew3+S4l0
>>498
前者はある、後者は人間は絶対に仕官しない
501名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:43:51 ID:7/CgcSI00
>>500
dクス
502名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:44:02 ID:mZQ3KV4RO
陰陽LV3ってどのくらいだろ
魔法と同じくらいならすごいんだが
503名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:48:24 ID:chDdLIfz0
>>500
でも俺のプレイでは独眼流に蜘蛛弾正が仕官したことあったぞ。
特殊中の特殊だと思うけど。
504名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:48:54 ID:aQvAtkrP0
>>503
蜘蛛弾正は例外。
魔軍だろうが今川だろうが出てくるはず
505名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:48:56 ID:LZhJ8rb80
>>500
いちおう蜘蛛弾正だけ・・・
506名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:57:04 ID:XRC8ddIF0
蜘蛛弾正は仕官じゃないでしょ
謙信みたいな援軍かと
507名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:28:38 ID:hCYeSonV0
☆5で勢力ボーナス武田、独眼、毛利で始めて原と京落としてからは内政して国力>コストになるようにしていこうと思ってるんだけどこうしていくと困ることってあります?
敵兵数にそこまで影響しないと思ってるんだけどなにぶん☆5初めてなもんだからよくわからないことがおおい
508名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:34:03 ID:NGlZ+3Fk0
それなら速攻で
貝と信濃もついでに落とすだろう
509名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:41:32 ID:hCYeSonV0
先に武田つぶしちゃうと北条独眼と戦わないといけなくなるから兵力間に合う気がしないんだけど大丈夫?
510名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:45:08 ID:FrCDQPCz0
>>509
原→足利→武田→北条→独眼流で突っ切れ
お町さんと山県が居れば楽勝だ。武士は育てず放置で
作戦許可証だけ忘れずに。
511名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:52:51 ID:hCYeSonV0
作戦許可証つけられるほど人数増やせないんだが
捕獲したらいいのか?
512名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:55:00 ID:UPxwqomNO
原さんの魅力は虐待にあり
513名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:58:22 ID:NGlZ+3Fk0
☆多ければ足軽1,000人隊なら容易に勧誘できるだろう
514名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:09:47 ID:hCYeSonV0
☆5とかになると個人戦も敵強くなるの?
515名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:10:47 ID:9Xj1ROj40
>>458
兵種の強弱のバランスの悪さは改善して欲しい。
個人戦と部隊戦が別でLvあげるのがめんどいこととか
捕虜の扱いとか
516名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:11:42 ID:+Ew3+S4l0
>>514
星で変わるのは基本的に兵数だけでパラメータが変わるわけじゃない
だから個人戦はかわらない
517名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:16:08 ID:hCYeSonV0
サンクス
やっぱ一気に独眼まで攻めていったほうがいいみたいだな
その後は上杉、巫女、朝倉といけばおk?
518名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:17:56 ID:4TnFaJ5u0
原夫妻はコスト不足で毎度毎度悲惨な運命をたどるな
捕虜後追放
肉奴隷
519名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:22:03 ID:38yoI/QM0
>>516
迷宮の雑魚はレベル上がるんじゃなかったっけ?
520名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:41:00 ID:afbAFMEi0
そうだった
イベント戦は変わらないのは確か
521名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:44:02 ID:1/STbfIbO
序盤の方って満足度ボーナスは何をとるべき?
522名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:45:57 ID:CgPvcFC50
リーザスに支援要請一回マジオススメ
523名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:47:38 ID:OtjQ0gju0
正史ならシィルいなくなる前に援軍要請を優先しよう
524名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:56:48 ID:yr7KvH9f0
かなみちゃん要らな(ry
525名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:58:17 ID:pca5tPM20
デフォで使い物になるのがウルザとレイラさんだけだしな
526名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 00:58:48 ID:iXh5DGOd0
かなみちゃんがいないと頑張れない
だからかなみちゃんが最重要キャラ
527名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:01:03 ID:sTfj5O+q0
レイラ人気薄い割に何気に使えるよな
技書1は大概こいつに入れてる
528名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:01:44 ID:CgPvcFC50
>>525
めがね使わないの?
529名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:02:42 ID:BM6x9fBk0
>>521
5点ならテンプレ>>5
武田、毛利、独眼流の勢力キャラ追加ボーナスがとれるなら、もちろん優先。
当たり前だけど、行動回数+1。
優先的に欲しいアイテムはこんな感じ。
 ・人望の杖 4
 ・竜宮秘剣浦死丸 4
 ・ど根性鎧 4
 ・週刊日本の野戦 2
 ・城の落とし方百選 2
 ・守り紙様 2
 ・丹下犬 2
 ・ランスの愛 2
 ・不死身稲荷の御守 2
530名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:03:18 ID:CgPvcFC50
満足度って言ってるじゃないか
531名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:03:47 ID:afbAFMEi0
>>527
人気ないのは本当は強いキャラなんだが、ランス本スレだと弱キャラ扱いになってるってのもある
まにょなんかだと強さがわかりやすかったりする
532名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:06:21 ID:BM6x9fBk0
あ、間違えた。
満足度ボーナスは、
ゼス援軍→ランスアタック→勝家治療→ゼス援軍→行動回数+1→ランス精鋭
→ランス技+1→ランス技+1→・・・
って感じかなぁ。
533名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:23:06 ID:1/STbfIbO
ちゅんちゅん手裏剣ってとった方がいいの?
534名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:25:00 ID:CgPvcFC50
ちゅんちゅんはすげー







使える
535名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:32:07 ID:Qz2F39Sk0
ちゅんちゅんの魅力は毒殺や大雷撃、式紙防御中じゃない限り確実に準備解除できる点だな
山本式が嫉妬するのも頷ける
536名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:33:29 ID:JaDWy7xC0
足軽に防御されずに確実に準備解除できる。
この重要性はやればやるほどわかってくるはず。

これの連続発動のためにバッチ付けることも珍しくないしね。
537名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:35:20 ID:CgPvcFC50
ちゅんちゅんは、準備解除は勿論なんだけど
オイウチ裏死丸とかステ上げで威力上げたり、働きバッチつけると別物になるのもいいね
538名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:46:57 ID:iXh5DGOd0
●ちゅんちゅん十か条

1)鈴女を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?鈴女を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)鈴女さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それがちゅんちゅん
6)足軽も殲滅する白色や増員費の安い山本式が憎くてたまらない
7)白色や山本式の話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力でも十分というのにかなみちゃんはアウトオブ眼中
9)ちゅんちゅんに欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、ちゅんちゅん。でも育てなくても状態解除はできるよ。
539名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:48:56 ID:+zUH4zl7O
鈴女は解雇できないと思う。って突っ込みは駄目か
540名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:51:12 ID:PdZz/WzD0
>>538
おいおい、2)の解雇は消しとけよ
541名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:52:01 ID:iXh5DGOd0
あうあう、全国版は解雇できるでよ
542名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:52:38 ID:1/STbfIbO
行動2消費するのが痛いと思ってたんだけど、やっぱとった方がいいのか…
543名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:56:32 ID:iXh5DGOd0
そら、
かなみちゃんはどんなに強化してもちゅんちゅん使えないもの・・・
544名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:02:34 ID:3nMLNlSQ0
まぁ後衛に足軽がいないときは、ちゅんちゅんもったいねぇなと思うこともあるが
545名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:24:08 ID:Ts4IkPju0
ついでに、陣地構築あたりをつけておくと
準備解除の必要がないときとかには役に立つ
546名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:34:20 ID:OtjQ0gju0
☆5で猿殺し23ターン目
上杉と明石と種子島の三方位作戦中
きついな
名取とちぬと真田と山県のおかげで勝ててるが
数の暴力なんてきらいだ

295点以上いけるか不安になってきた
敵の兵が多すぎるせいでポックル作れない
547名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:36:26 ID:sTfj5O+q0
誰もささないので一応水さすと星1までならいちいち解除しに行く必要ないだろ
大概壁貼ってくるし詠唱に入ってもタメ長いからそれまでにツブすなり兵数削るなりで
実害があるのマサコ早雲蘭くらい
548名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:40:53 ID:7+Z6wkq70
カイコカイコって何のさなぎだよ
549名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 02:58:58 ID:A899Vgwk0
>>546
かといって、兵数は増えないかわりに
COMの思考ルーチンがやたら高度で合理的になったりされてもなぁ。
膠着しそう。
550長文失礼:2007/10/28(日) 02:59:17 ID:x2yIAbYc0
>205
少し気になったので、以前書いたことのある島津に流れた武将の再雇用と
併せて確認した。自分のデータの話だが、確かにガラシャは討死する

>204
>兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は行方不明。
これは既知だろうけど、島津陥落後は他勢力に登用されることもある

>寝取られた将は、討死、捕縛不可
ガラシャが島津潰滅後に種子島に仕官したあと、手加減突撃を当てて倒す作業を
別戦闘で数回やってガラシャ討死確認。205の人は島津在籍中に討死だろうか

あと再雇用については、「毛利を潰さずに三姉妹を捕獲登用」もしくは
「種子島を潰さずに柚原を捕獲登用」した場合、
島津にそれらの武将が行った後も、島津潰滅後に元の勢力に再仕官する場合がある
このとき両方とも、その勢力を倒した際に強制で捕虜になるイベントがあるので
再雇用できる。(同じ理由で、足利の五十六も可能と思う)

ただ、上げたステータスや特殊技は敵対時は維持しているが
強制で捕虜になるのはプログラム上の仕様だろうから初期設定のステータス
かつ険悪状態に戻っている、ゆえにメリットはほとんどない
やりこんで知っている人は知っているだろうから今更かもしれないけど、一応。
551名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:02:47 ID:x2yIAbYc0
連レス失礼、上訂正
× 205の人は島津在籍中に討死だろうか
○ 205の人の書いてる事例は、島津在籍中にガラシャ討死だろうか
あと確認したのはver1.04
552名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:04:11 ID:iclE5rFF0
>>549
こっちが攻撃時も防御時も後出しでメンバー決定できる以上、
相手側の戦術なんて無いに等しいけどね
553名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:47:01 ID:OtjQ0gju0
丹羽に丹下犬
魔想さんの粘着地面
公家強子の手加減攻撃あっても
敵部隊全滅できネーよ
向こうの足軽既に4000いるんだぜ
☆5の23ターンでw
554名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:48:05 ID:/A8bN0Ee0
公家強子だけで十分だ
あとは精鋭にしろよ
555名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:51:51 ID:OtjQ0gju0
ポックルが足りない分は単純に迷宮潜りまくれば良いんだけどなw
315点とか目指すなら話は別ですけどね
556名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 04:17:32 ID:O82NQleIO
みんなスゲーな

俺なんて標準蘭ルートですらキツイぜorz
557名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 04:20:02 ID:OtjQ0gju0
得点なんて気にせずにマイペースでイベントめぐりしながら
100ターンぐらいかけてクリアするのが一番幸せだよ
558名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:13:40 ID:+0MZ7R0M0
やっぱりさ・・・
無為槍女にするのはやめたほうがいいと思うだ。。。

ちょっと軍オタ入ってるせいか
山本五十六のあの描写に抵抗うけまくる・・・

あーーー・・うん・・モデルはハゲのおっさんだぞ(しかもどっちかというと策士タイプ)
559名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:16:46 ID:DjnFCBkK0
俺は戦国オタだけど、誰がどのように描写されてても気にならんけどなぁ
560名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:16:53 ID:/A8bN0Ee0
十年前にその問題はクリアした
561名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:21:40 ID:bBLMniz40
戦姫は自動回復捨てて初期強化ガードでおk?
562名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:30:25 ID:TRR+bRnv0
足軽は初期強化ガードor反撃率アップ2でOK
563名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:32:17 ID:TRR+bRnv0
>>558
五十六は前作から♀だったんだし、今更言っても…。
564名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:34:49 ID:62fAClBI0
>558
抵抗あるが、これがアリスのやり方だろうし今の流行りでもあるのだろう。

折角ファンタジー世界なシリーズなのに2次創作っぽくなってる、というかそのものというか。
だからこそ土台があって作りやすいし受けやすいのだろうけど
武将は全部名前のみ別途に創作でもいいと思うんだがな。
ゲームが面白いのかパロディが受けてるのか、両方だといいつつ
後者のウェイトも大きいのかな。

パロディ映画を作る外国の会社の人が
「自身がパロディ対象になって怒るようではパロディを作り手になるべきではない」
というようなことを言ってたが、
いつか他社ゲーや他メディアにチャンピオンソフトをパロディ化されたものが作られて
TADAが少女キャラ化して雪姫みたいな扱いになったりすることもあるかもしれないな。
565名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:01:49 ID:O/MWnxAU0
だんご大家族のパロディ化。もちろん香姫で。
566名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:03:49 ID:DjnFCBkK0
戦国じゃなかったら俺的にはアウトかな
キャラの魅力が9割なくなるw
武田が強いだけでニヤけてしまうし、謙信が女となると「まあ、女にしたいわな」とか思ってしまう
567名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:12:33 ID:0nYNc/D70
男の偉人を女化するなんて、結構ある手法だしな
568名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:19:17 ID:3pxIXwYr0
戦国なのは良いと思うし、女性化もエロゲなら不自然でもないが、
Hシーンがある場合、実在人物を都合よくデフォルメされるのに抵抗があるというか、
既に人物像を持っている場合、違和感やその名を使う説得力のなさが強かったなあ

家康を狸にしたり正宗を目玉親爺にするのは楽しい遊び心と思う余裕もあるけど
自分の場合、問題があったわけでもないのに女性化して暴行受けさせる設定とか
こんな程度の男に惚れる設定にされてもなあ、とか
そここら辺りが引っ掛かったのだろうな
569名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:21:47 ID:0nYNc/D70
五十六なんて元ネタとは全然無関係じゃないか
名前だけ貰ってきたってだけで
同姓同名の別人と一緒だぞw
570名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:31:41 ID:2SfARyPk0
アリスソフトの分かってやってる感が良い
どこぞの月メーカーみたいに真性臭くない
571名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:55:02 ID:N3hIogaR0
ってか五十六とかにも元ネタあったんだなw
詳しくないから謙信とか以外は適当だと思ってた
572名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 07:07:31 ID:f6Bz4Fdd0
メディアミックスが少し騒がれた途端、
アリス関連スレに変な人が沸きだした気がする
573名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 07:09:58 ID:3pxIXwYr0
パロディに徹してたメイド毛利勢や徳川、今川、奥州勢は面白かった
個人的には、上杉勢はもう少しはっちゃけてくれた方がパロディとして楽しめた

歴史全般が好きだが、人物の女性化といえばライアーの「行殺新選組」があった
史実を追ったストーリー展開なのに不条理度というパラメータもあり、
日常描写はあまりにギャグ要素と脱線が強すぎて、全く気にならなかった
旗印を持って土方隊長に付いてくENDは最高だった…歴史好きの理想の一形態かも
574名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 07:21:29 ID:MkiL0YVd0
行殺のパンチラ撮影するやつには無茶苦茶ワラタ
575名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 07:34:31 ID:JC4yKlKq0
結論はミリオタウゼェ氏ねってことで
576205:2007/10/28(日) 07:35:02 ID:afbAFMEi0
>>550
相手勢力が島津しかないので当然ながら島津に所属してるときだった
577名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 08:00:33 ID:X/SpNsnwO
サーナキアが援軍で来ないことが問題だよ
578名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 08:48:16 ID:2klhRznF0
しかし五十六の名はほんとゆとりホイホイだな
579名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 08:49:14 ID:AWCYgDBBO
リズナよりは役立つかな?
580名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 08:51:21 ID:iXh5DGOd0
多聞、成美がひとまとめに五十六の部下にされてるほうが大問題にゃり
にゃり娘なつかしいな・・・
581名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 09:09:42 ID:pG2ubeIb0
日本史板にもスレが必要ですね
582名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 09:24:51 ID:tfvahVGeO
いいんじゃないですか
さすがに武田はマイナーだから織田にしたというのには悲しくなった
まあ信長の野望みたいなシステム、設定のエロゲ出されても俺もやらんけどな
583名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 09:30:56 ID:lmY0hiS40
>>549
それはそれで面白そうだけどな。


でもID:3pxIXwYr0言う事もわかる。
歴史上の人物の銅像とか資料館とかが近くに立ってる地元民の俺的には女性化はマジで複雑な心境にならざるおえん
584名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 09:33:30 ID:c2FobR9X0
俺なんか五十六萌えになったからわざわざ延岡まで行って資料館見て五十六カレー買って来たぞ
585名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 09:48:49 ID:6/DpGvrw0
結婚乱丸に野戦上手つけてガード崩しさせると思いの外強い
武器つけると尚のこと強い
586名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:03:39 ID:vcMKhRCy0
結婚乱丸は将来性的には最強武士の一角だからな
587名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:05:31 ID:zyl3RxzWO
乱勝夫婦+攻9+全力2+刀+技巻2でおそらく最強じゃないかな。
前衛限定だけど2回当てられる分、追い打ちを上回るかも。
588名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:11:06 ID:c2FobR9X0
行動数が初期3だからなー、技の書2のバーゲンセールでもないかぎりやる気が起こらんw
589名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:11:42 ID:c2FobR9X0
>>587
夫婦補正よりも力溜めの方がずっと強いぞ
590名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:14:47 ID:6/DpGvrw0
50%と70%だから、功9でも13.5と15で、そこまで差は出ない気が
591名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:15:06 ID:475SDo3eO
たまに急に前のせりふが読めるモードになるんだけど
あれってどうやって起動するの?
説明書にも載ってない
592名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:17:07 ID:iXh5DGOd0
1万5000円と
1万3500円じゃ全然違いますがなw
593名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:17:07 ID:c2FobR9X0
>>591
ロールバック?
マウスのあれを上にくりくりと廻せ
594名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:32:21 ID:475SDo3eO
593
サンクス
タッチパットだからやりかたわからねw
595名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:34:22 ID:tiTTxkuz0
タッチパッドの右端を前後にすりすり
596名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:42:31 ID:475SDo3eO
595
むりだったorz
597名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:46:39 ID:pca5tPM20
PgUpでもいけるはず
598名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:47:55 ID:XA304mAX0
>>596
設定されてないだけじゃないか?そういうのはデフォルトでは無効になってる気がする
599名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 11:27:49 ID:lmY0hiS40
>>589
力溜めは1ターン消費するから夫婦補正の方が即効性あっていいだろう
600名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 12:53:25 ID:nbzo73MOO
超亀だが実は謙信は女性だった説はけっこう有力なんだぜ?
601名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 12:57:46 ID:iXh5DGOd0
俺が読んだ本では謙信=猫説だったな
さすがに猫が当主だったのではよろしくなかろうと、
猫の肖像画とか処分されちゃったらしい。猫が着てた服とか今でも残ってるらしいよ
602名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 13:01:21 ID:bKx/E5lo0
ぬこが出てくるのは信玄の鎧の中からだろう
603名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 13:05:03 ID:pca5tPM20
速7の忍者とそれより速いキャラ(折女等)で1回で攻撃回数使い切ることってできる?
604名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 13:36:25 ID:+QBHJpF2O
有名人が実は宇宙人という説もムー関連業界ではよくある事
605名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 13:43:41 ID:Qz2F39Sk0
>>602
なんとなくハガレンが思い浮かんだ
606名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 14:21:42 ID:5RphGTDu0
とりあえず八止サンは偉大ってことっすね!分かりました><
607名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 15:43:17 ID:1/STbfIbO
コパ傭兵団って解雇するべき?
608名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 15:46:59 ID:afbAFMEi0
状況によるけど鍛えなけえば戦力にはできないと思っていい
609名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 16:10:38 ID:Qe5cr88g0
というかコパがいるって時点であんまいい状況じゃない
610名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 16:27:14 ID:PBQXB7gw0
コパ傭兵団見たことないや
どんな顔グラしてるのか教えてくれ
611名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 16:49:44 ID:7yAOELSf0
そこらの汎用
612名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 16:58:15 ID:J4kdhdC10
特殊グラで女の子傭兵団だったらみんな狙って出すだろうな
613名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 17:16:19 ID:nbzo73MOO
コパンドンだからそんなことはない
614名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:02:31 ID:xZmxdNUH0
あれ普通に女の子傭兵団じゃなかったか?
顔グラだけか?
615名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:03:10 ID:Zi9j9/ykO
俺の中でコパ傭兵団は、鬼畜王のセシル部隊とルイス部隊を足して4で割ったようなイメージ
616名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:24:57 ID:nHEvaPnL0
女の子傭兵団でもHがないときついかもなw
個人的には鬼畜王であった親衛隊乱交Hみたいなのに期待してたんだが。
617名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:50:46 ID:AZNWS5cQ0
好きに使ってや〜この子らはランスの奴隷やで〜
618名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:53:52 ID:1kOK5ptX0
五十六が討ち死にしたら元帥五十六になって復活するネタがあればよかったのになあ。
619名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 18:58:08 ID:iXh5DGOd0
国葬で国力を消費しますけどもね
620名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:05:29 ID:3UlkzXxv0
ランスと美樹って今回初めて会ったような感じで話してたけど、1で既に会ってなかった?
621名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:18:48 ID:Qz2F39Sk0
何年も前に一度だけ会った子なんて忘れても仕方が無いだろう
そして何より設定は簡単に変わる
622名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:23:18 ID:iXh5DGOd0
変わらないのは、かなみちゃんの可愛さだけだ・・・
623名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:23:57 ID:nHEvaPnL0
>>620
ほとんど接点がなかったし。
単なる登場人物の一人だもんな。

なにしろHなお仕置きをしたかなみの事ですら3冒頭でほとんど忘れてたしw
624名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:30:16 ID:4w1/eb4t0
ランスが会った人のこと全部覚えてるわけないじゃないか
625名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:39:14 ID:pp784T960
コパンドンは何度見てもコンパドンと読んでしまう。
626名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:44:43 ID:LOA3kGnq0
今更だが正史で信長が死んだのが残念でならない
ランスの数少ない男友達だったのになあ
627名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:48:29 ID:qtBs+UKb0
だからこそかも、絡むとランスのキャラ設定の軸がブレそうで、まあ徐々に丸くなってるのは
既定路線なんだろうけど
628名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:49:14 ID:fV4/u5sV0
信長は8で霊将信長としてランスの守護霊に
629名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:52:46 ID:P3DA45xW0
戦国ランスしかやってない俺が言うのもなんだがあれくらいの悪さが丁度いいわ
630名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:55:56 ID:b7PBsH9H0
霊将だったら病弱でも戦場に立てるなw
けど精神も成仏しちゃってるっぽいから無理か、残念

コミカライズの予告漫画で信長の喋り方違うのが気になる
殿様なんだからですます口調は違うだろ…
631名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:58:40 ID:yXwWqnR40
多少丸くはなっていても良い女は犯すランスが好きで好きでたまらない
俺がちょっとロリコン入ってるのがアレといえばアレだが
632名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 19:58:49 ID:Q8E3/ALq0
俺も戦国しかやってないけどランス良キャラだと思った
次男の怪談に付き合ったり意外と男ともまともに絡むんだなーと
633名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:04:33 ID:xM32Ce9M0
早雲との絡みっぷりは異常
正座させられてる早雲をニヤニヤ笑うランスとか
634名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:07:52 ID:P3DA45xW0
風林火山のおっさん達とも結構仲良いしな
特に馬場さんとの絡みは最高w
635名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:08:13 ID:zfKEOG3P0
タクガと早雲のやりとりはもうあれだな
学園モノのとある風景を見ているようだった
636名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:11:08 ID:fFISgsDk0
男と普通に絡むようになったのは大きな変化だよな
大して前じゃない6でも「男が話しかけてくるな」とか言ってたのに
637名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:16:47 ID:ik3oCiWz0
島津とは乱交の是非で盛り上がるし
魚類とは一緒にコロッケ盗みに行くしな
638名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:18:46 ID:1kOK5ptX0
ところで、ゆっくり楽しむには全国版かサル殺しがお勧め?
今、2週目の謙信ルートやってるんだけど、1週目に比べればマシだけど
せかされ度が高いなあ、と。
639名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:22:14 ID:Qe5cr88g0
猿殺し一択。
全国版は端っこの強豪はいいけど弱小勢力だとゆっくり楽しむどころの話じゃないなw
640名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:23:35 ID:ik3oCiWz0
序盤の北条は難易度が絶妙
641名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:24:17 ID:54JEUEzp0
むしろランスは脇に回った方が良い味出す気がする
風丸火鉢系のイベントは気に入ってる
642名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:34:10 ID:1kOK5ptX0
>>639
そうか、次はそれで行ってみよう。

>>641
昔、吉岡平が言ってた。「あのアンドレザジャイアントを動かした」とか
「長嶋に対して〜」とかのような対象になってしまったから主人公のタイラーは
「あのタイラーに対して〜」というような使いかたしか出来なくなった、って。
ランスもそんな感じになるのかな?
643名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:36:33 ID:QSg4DvrD0
>>638
急かされ急かされ、とりあえず全ルート終わらせるのをオススメする
644名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:51:15 ID:7VXVzEg20
戦国ランスの場合は登場するキャラクター全部が魅力的過ぎて
ランスを出す必要はあまりないよなwwwww
645名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:52:47 ID:4w1/eb4t0
まあ信長が主人公でもいいんじゃないかな、とは思える
646名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:55:00 ID:7yAOELSf0
最終的にJAPANの民をどれだけ殺す事ができるかというゲームですか?
647名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:56:13 ID:FesQeRwF0
女ランスが信長の嫁さんに似てたのは意外だった
香ちゃんみたいな大和撫子想像してたぜ
648名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:59:03 ID:+JFe8u1z0
むしろですます口調に違和感が
649名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:07:00 ID:1/STbfIbO
満足度の最大値いくらですか?
650名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:18:26 ID:1kOK5ptX0
>>643
リアルに心臓が止まるからやめとく。
今でも12時間ぶっ続けプレイした後、やばいもんw
651名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:19:34 ID:QSg4DvrD0
>>650
猿殺しも島津が出張ってくるから、あんまり急かされないとは言えないんだぜ
寝取りがあるから個人的に魔軍より焦るw
652名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:27:34 ID:1kOK5ptX0
>>651
うーん、一週目よりかは毛利・タクガ・北条を潰せた(伊達・伊賀・天志・武田・魔軍以外全部)から
まあ、満足といえば満足だけど、これで84ターンってのは、何がいけないんだろうなあ。

武田は残り2国で4連戦が始まりかかってるし。
武将に手形を与えなかったのがいけなかったんだろうなあ。精密射撃もゲットしてないし。
653名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:29:29 ID:QSg4DvrD0
>>652
何をしたくて、何をしたくないのか分からないから、何がいけないのかとか言われてもわかんねーよw
654名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:33:01 ID:Gb9dyiTkO
移動遊園地行けるキャラって誰?
655名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:33:58 ID:2SfARyPk0
>>630
売れっ子エロ漫画家だから忙しくて戦国ランスやる暇なさそうだ
それ故に予告を見る限り大いに不安ではある・・・
656名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:34:00 ID:QSg4DvrD0
>>654
3G、馬場、鈴女、シィル、ルートヒロイン
657名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:39:17 ID:Gb9dyiTkO
サンクスコ
658名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:40:44 ID:fFISgsDk0
つかメディアミックスって設定渡してほぼ丸投げなんかね
ネーム上がった辺りで軽くチェックくらいすると思ってたからちょっと驚いた
まぁ意図的な改変って事も無きにしも非ずだけど
659名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:40:57 ID:1kOK5ptX0
>>653
ああ、申し訳ない。
660名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:41:41 ID:5ReTZn9w0
>>652
そりゃ、戦闘の配分が悪いんでしょう。
敵国が3陣地だったら、1ターンで屠る。
常に6人出してたら、そりゃ、侵攻速度が落ちるよ。
防御戦を最低限で済むような攻略をしていけば、ターン数は減るよ。
一人で勝てるパターンもあるので、有効に使ってみましょう。
661名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:41:55 ID:1kOK5ptX0
>>658
そういえば、ガンパレード・マーチとか月姫とか無残に失敗した例は
監督が原作を誤読したり意図的に改変しまくったパターンだっけ。
662名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:42:58 ID:1kOK5ptX0
>>660
ううむ、参考になりました。

それ+手形を早く配れるようにするということかなあ。
663名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:44:45 ID:qtBs+UKb0
>>661
なんにしろ人気原作いじって良い事なんてそう無いね
664名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:47:57 ID:4w1/eb4t0
まあ原作物は原作が好きだからそのアニメを見るわけで
それを改変されてちゃ好きになれるはずもないよね

まあアイマスくらい吹っ飛ぶと逆に別物として見れるからいいけど
665名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:48:39 ID:LOA3kGnq0
このゲームに睡眠時間計100時間くらいは余裕で削られてるだろうな
666名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:52:07 ID:JG4ToFfv0
>>664
エロゲーではないが 昔、ガングレイブのアニメ見て
原作に興味もったらクソゲーだった・・・

あの漢のアニメは何だったんだ・・・orz
667名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:54:16 ID:QSg4DvrD0
つよきすというエロゲーがあってだな・・・
668名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 21:59:37 ID:54VnIRm70
>>665
君は淡白だね
自分は5時間×30日×6ヶ月=900時間と出た
669名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:13:19 ID:O82NQleIO
蘭ルートクリアしたけど、寝取られイベント起き無かった

やっぱり運か。
670名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:14:42 ID:O82NQleIO
下げとくの忘れてた
671名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:16:48 ID:fFISgsDk0
削られる睡眠時間がそもそも5時間も無いわ
672名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:21:48 ID:un5KM67q0
ファンブックの姫札ってやったやついる?
カネの掛け方に比例しないカードゲームって個人的に理想的だとおもうんだけど
673名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:23:05 ID:hjMFJvw6O
質問!

終了時得点のスキルで得た点数って
ターン数が多すぎる場合意味ないの?
つまりは終了時得点のスキルからターン数を引いてゼロ点になるって事?
674名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:23:58 ID:+JFe8u1z0
全然してないなぁ
そもそも戦国ランスを知ってる人を確保するのが困難だべ
675名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:24:33 ID:1/STbfIbO
直江愛って使うべきなんかね…
676名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:25:29 ID:QSg4DvrD0
愛使わないで誰使うんだ位使うわ
677名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:26:27 ID:fFISgsDk0
>>673
ターン数の計算は一番最後
>>675
愛使わない程軍師が嫌いなら使わなくてもいいんじゃね?
678名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:28:45 ID:iclE5rFF0
☆5猿殺し軍師縛りとか楽しいよ
679名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:29:16 ID:1/STbfIbO
いや、なんかね
軍師の良さがいまいち分からないんだが…
680名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:29:34 ID:VYJzS0g60
>>676
オール9の淀君
681名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:31:45 ID:2SfARyPk0
>>679
良いからニワカは黙ってろと
善し悪し言う前にやりこんでからにしろよゆとり
682名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:32:37 ID:kaq93B1I0
俺も最初は軍師の価値がわからなくて内政担当か弓兵扱いだった
愛ちゃんが入って、付与ちゃんと使ってみて吹いた
今は軍師が居ないと不安で出撃できないw
683名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:33:02 ID:5ReTZn9w0
直江愛はそんなメチャメチャ必須ではないと思うけどね。
ウルザと透琳の次なので、両者いたら、あんまり居なくてもいいかも。
風林火山組とか城百選、週刊野戦持ちは軍師要らないし。
684名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:33:28 ID:nbzo73MOO
>>679
40%の付与が攻5のやつにつくと攻7と同じ能力になる
685名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:34:21 ID:QSg4DvrD0
>>679
http://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1180768587.jpg/fuyo.jpg
一番上が付与なし
二番目が知9か8の付与
三番目が力溜め

だったかな
686名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:37:13 ID:KumSNo3n0
>>679
延々と質問ばっかりしてないでちょっとは自分で試せよ。

人に訊きまくったプレイしてて何が楽しいんだ。
687名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:37:20 ID:54VnIRm70
つまり、攻9に強化したやつだと攻11程度になるのか・・・
688名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:39:03 ID:QSg4DvrD0
>>687
いや、その理屈はおかしい
689名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:39:49 ID:5ReTZn9w0
あ、ついでに教えてください。
wikiには、
>>付与の効果は知力×5%、最大で知9の時の45%である。
となってるけど、透琳を知9に上げて、付与かけさせても風林火山の効果無く、
45%なの?
67.5%アップと、力溜めに匹敵するアップ率は得られないのかな?
690名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:43:02 ID:JG4ToFfv0
ただ、後衛にも足軽入れる場合は軍師枠が微妙に足りないが。
軍師は遅いから、攻撃にはあんまり使えないし。

つまり何が言いたいかと言うと、将軍イスン最強。
691名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:43:10 ID:QSg4DvrD0
風林火山は軍師の付与で上書きされないから常に50%
なはず
692名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:44:04 ID:QSg4DvrD0
>>690
いやいや、足りなくなるのは後衛アタッカー枠だろ
軍師枠はどんな戦闘でもほぼ空いてるよw
693名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:49:18 ID:5ReTZn9w0
>>691
いや、そういう意味じゃなく、例えば、お町−知9透琳−足軽の3人で出撃
した場合、お町&足軽への付与は、45%or67.5%って質問です。
694名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:50:43 ID:QSg4DvrD0
>>693
軍師の付与に軍師自身にかかった知付与は関係ない
695名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:51:15 ID:QSg4DvrD0
ああ、だから45%ってことw
696名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:55:36 ID:5ReTZn9w0
>>694
どもありがとうございます。
どうせすぐ上がるんだが、何で透琳は軍師のくせに知パラが一番低いのかねぇ。
697名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:58:14 ID:nbzo73MOO
ゲームバランス考慮して
698名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:58:44 ID:hjMFJvw6O
また質問

早雲が武田に負けてアッサリ従うのって
風林火山には私欲がないことを理解したから?
699名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:00:55 ID:bN73sDsA0
特殊キャラ軍師の使いやすさは異常。
知+2アイテムをつけて、知9状態で出陣させたらうはうは。
尚且つ、個人へ全ての付与をつけることができるので、
女狐あたりと組ませたら、敵無しです
700名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:01:29 ID:11CAJSUo0
島津の寝取りって好感度を信頼で抑えたら鈴女も寝取ってくれるんかな?
そうなったら、うはwwっをけwwww黒姫誘拐wwwムリwww
ってなるのかしら…
701名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:01:51 ID:Ktcb4ckY0
透琳ってなんでそんなに重要視されるの?
知力なら愛のほうが高いんじゃないの?
風林火山と戦火アップが最初から使えるから?
702名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:02:23 ID:kaq93B1I0
すずめは解雇できないのに寝取られがあると言うのかい
703名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:03:26 ID:bN73sDsA0
>>700
鈴女は寝取りに関して、イベントが用意されてるぐらいだから、
ないんじゃないか。
704名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:03:56 ID:kaq93B1I0
>>701
渋いおじ様だから
705名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:04:26 ID:QSg4DvrD0
>>701
戦果ダウン2が好きな人が居るんだよ
俺は今は使わなくなったけど、確かにテクニカルっぽくて癖になるのも分かる
706名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:05:09 ID:Qz2F39Sk0
>>701
戦果ダウンは☆5では重要。超重要
あと個人戦も強いから
707名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:06:19 ID:tvf1N9eT0
>>701
合戦戦術が最初から甲だし、個人戦でも強い
708名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:06:54 ID:vWe7egKD0
風林火山がある分、初期付与4つ分他にまわせるからな。
709名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:07:40 ID:+JFe8u1z0
個人戦で弓を撃てるから
710名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:08:39 ID:QSg4DvrD0
>>708
それは間違いだ、重複して消える事が多々ある
ただ、それでも他の奴に付く付与が多いから、特殊な補正が付いてるのかもしれない
711名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:09:11 ID:iclE5rFF0
>>705
むしろ☆5だとテクニカルどころか一番安易に城を落とせる手段だぞ
712名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:10:00 ID:11CAJSUo0
>>702
アァン 即レスサンクス!
前に多数寝取られデータ作ってたから、自分用に作りたかったぜ…

あ、そういや過去スレで何回か見た質問なんだけどさ
武田による北条or上杉の吸収
毛利による明石or種子島の吸収
これ一週目のデータなら、当たり前のように発生したよ
見れないって言ってた人はセーブデータをどっかに保存して試すと良いかも

それとこの前初めて四国を閉鎖したけど、タクガがあの手この手で
門を突破しようとする姿に凄い罪悪感がががが
713名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:10:23 ID:QSg4DvrD0
>>711
そそ、だからテクニカルっぽく見えるってだけよw
あと、一番安易に城落とすならやはりお町さんだろうw
714名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:12:56 ID:Ktcb4ckY0
やっぱウルザと透琳は愛よりも頭ひとつ抜け出してるのか
というか軍師ってその3人で不足ないよな?
715名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:13:32 ID:5ReTZn9w0
>>701
あと、愛はオロチ戦では全くの役立たずなのよね。
716名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:14:24 ID:QSg4DvrD0
>>714
あと一人くらいは欲しいなと後半いつも思う
ガラシャか武田かどっかで適当に拾うか
★増えると相手が付与付きだと恐ろしいからな、愛の出番が俺は増える
717名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:15:40 ID:ji3r6uNC0
>>644
正直ランスシリーズとして出す必要なかったよな
718名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:17:07 ID:QSg4DvrD0
そうすると主役を誰にするかが問題だ
どこかの国所属ではなくて、ランスみたいにJAPANの人間じゃない方がいいと思う
719名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:17:10 ID:Ktcb4ckY0
魔軍と戦うようになるとイスンが強敵でいつも付与全部消されるなぁ
でも付与なくなったらなくなったで雷撃が地味に痛い
720名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:17:20 ID:szE6JqTf0
敵についてる付与を引っぺがすのが地味に重要な役目だろ
愛は十分に一流だよ
721名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:17:23 ID:5ReTZn9w0
>>714
人それぞれでしょね。
3人がトップ3には違いないと思うけど、知は愛の方が高いから、
純軍師としては愛>透琳なんだろうし。
4人要るからガラシャ召還する人もいるよ。
俺はいれば使うけど、愛を次男に吸わせて、軍師は2人で良いと思うんだけど。
722名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:18:12 ID:QSg4DvrD0
付与の付いた傾国とか次男は正直泣きたくなる
723名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:22:18 ID:at8KU+E90
>>714
別にその二人が愛より格段に優れてるって訳じゃない。
ワンオフの個性を持ってるってだけだ。
ウルザは軍師としての特性より精密射撃の存在が大きいし、透林は戦果ダウン2がかなり強力だが
逆に相手の状態解除が出来ないのが痛し痒し。
付与&解除の分野で見ればやはり愛の存在は大きい。
724名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:23:44 ID:afbAFMEi0
>>667
いまちょうど見てるけど、面白いよ
近所の店でないからツタヤディスカスで借りたけど

原作の声優が自分の好みじゃない人が多いだけかもしれんが
725名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:27:09 ID:szE6JqTf0
軍師として
ウルザ、真田が100点で
個人戦弱い直江愛が97点ぐらい
次点が四男と一休でその下に頑固一徹が来て
最下位が明智だな
726名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:27:53 ID:ji3r6uNC0
>>718
各国の国主からプレイキャラを選ぶ方が良い
727名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:29:16 ID:fFISgsDk0
全国版でもやってろ
728名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:29:54 ID:JxkyFBxg0
聞きたがりと答えたがり少し自重しろ
729名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:30:29 ID:at8KU+E90
>>725
いくらなんでも四男は一休よりは上だ。
つーか一休は軍師カテゴリーに入れるのはどーか?ってくらいの特殊キャラだがな。
730名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:30:55 ID:bKx/E5lo0
>>725
意外と便利な社長を入れておいてくれ
731名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:34:07 ID:QSg4DvrD0
村上水軍もなかなか
732名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:39:13 ID:qtBs+UKb0
>>725
明智のが頑固よりいろいろ良いと思うけど、将来性と下手なスキルつけてないから
733名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:40:20 ID:qtBs+UKb0
>>729
それいったらウルザも特殊キャラなわけで、つうか使用制限差し引いても
一休は凶悪だろう
734名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:42:34 ID:Ktcb4ckY0
でも一休ってすぐ死にそうなんだが
人数増やせば問題ないんだろうけどもったいない気がするわ
735名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:44:33 ID:1/STbfIbO
お金ってある程度貯めておくべき?
736名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:45:11 ID:qtBs+UKb0
増やさんでも守ってやればよろしい、使い捨てに出来るのも逆に強み
737名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:46:07 ID:szE6JqTf0
長男〜三男にそれぞれファンがいても
四男が好きな奴はいないと思う
738名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:47:13 ID:Ktcb4ckY0
何回やってもだめなときの最終手段って感じだからまだ1回しか使ったことないわ
しかも余裕で勝てるときに
739名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:47:25 ID:+VLal+M40
>735
財テク原資用に五万も確保しとけばあとは使っちゃってもいいんじゃね?
まあ正直状況によるけど。
740名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:48:07 ID:Zi9j9/ykO
一休とウルザを特殊スキル持ちってだけで同列に語るのは乱暴すぎねーか?
それに今は軍師としての能力語ってるわけだし
その点では一休はお世辞にも有能とはいえん
741名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:48:14 ID:Y9qOBJcH0
>>726
全国版を掘り下げたverか
すげーやってみてぇなw
742名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:50:11 ID:qtBs+UKb0
>>740
つうても精密射撃込みでウルザはトップの座な訳で、そうでなかったら普通に愛以下な訳で
ついでに4男は加入時期がどうしようもない、勢力ボーナスも無いし
743名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:52:21 ID:at8KU+E90
>>733
とんちは凶悪だがそれは軍師として強力なわけじゃない。
ウルザは精密射撃無しでもそれはそれで十分有能な軍師。

>>737
ウルザ、愛、透林の誰かが欠けてる状態ならそれなりに出番あるが、三人とも居るプレイだと
仲間にしても確かに使わんな。
744名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:53:13 ID:Ktcb4ckY0
使いやすさとか全部込みでウルザ透琳は2トップなんじゃないの?
特殊技能込みで
745名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:54:56 ID:szE6JqTf0
行攻防知速探交建
46446464 一休
23443464 明智
一休ゲットした時点で光秀解雇でよくね?
746名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:56:31 ID:fFISgsDk0
つ ガラシャ
まぁ俺は滅多に使わんけど
747名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:57:24 ID:szE6JqTf0
直江愛の利点は能力以上に仲間にしやすいことだな
748名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:58:17 ID:54VnIRm70
>>742
>ウルザはトップの座な訳で、そうでなかったら普通に愛以下な訳で
ありえない
軍師の付与は初期だと愛の方が高いが、ウルザのレベルは75まで上がるんだぜ
749名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:58:51 ID:CmKRXJ/p0
軍師たぬーは強い
750名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:59:26 ID:szE6JqTf0
5歳の幼女やたぬー以下の光秀
751名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:59:29 ID:qtBs+UKb0
>>748
まあ正直個人戦は全く考えてなかった、でも考えなくても良くね?
752名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:01:16 ID:kaq93B1I0
>>750
ww
753名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:02:30 ID:szE6JqTf0
>>750
そうでしょうねえ・・・
754名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:03:37 ID:vZESk6oL0
>>742
個人戦のことを忘れてないか?愛の最大の欠点がここだ。
まあ出しっぱなしで付与だけに頼るという使い方もあるが、同じ軍師出すなら自身も弓攻撃できて
レベル高いウルザのほうが・・・って話になるぞ。
755名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:03:47 ID:9qCDascP0
>>750
やっぱり、ガラシャにする前提って感じなんだろうか
756名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:04:39 ID:X4oLpE3Y0
きっと、光秀はあんまり強いと
謀反を起こすからだよ
757名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:06:46 ID:23woPTn10
>>753
何はともあれ自演乙
758名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:08:37 ID:h/cJZc8a0
得点が絡まない限り直江を部下にしない奴は縛りプレイしない限りありえないだろう
759名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:10:05 ID:/sSVabyEO
ダンジョンでうっかり後衛で出して愕然とするのは愛と折女のお約束
760名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:13:36 ID:C5j7NA770
愛はともかく折女は愕然
761名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:13:39 ID:Iqqozw3A0
>>685
誰がどれに何で攻撃したかが分からないんだがwww
762名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:14:17 ID:lnrV3oQl0
折女は今でも時々やるな
763名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:17:12 ID:h/cJZc8a0
真田 統95武88知97政90
直江 統86武55知96政86
ウルザ統90武93知98政85

こんなイメージかね
764名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:22:47 ID:12Mdva5Q0
なんで折女って個人戦だと忍者じゃないんだろうな
俺には部隊戦的にも護天の中だとリストラ要員ナンバー1だ
765名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:25:02 ID:9UYegzZG0
まーべらーす
766名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:25:02 ID:lnrV3oQl0
部隊戦で考えるならノワール要らない子だよノワール
個人戦用に一応残しておくけど、終盤でも兵数400台だったりする
767名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:27:01 ID:C5j7NA770
まあノワールが厳しいな、正宗と被ってるのも、使い勝手悪いのに固有キャラ多い武士ってのも
とどめは武将突撃持っちゃってる事か
768名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:27:15 ID:vZESk6oL0
慣れてきた結果とは言え、折女やノワールがいらない子にされるってのは贅沢な話ではあるよな。
769名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:28:53 ID:viVcowTCO
おまえら嫌い
JAPANから出てけ
バカ
770名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:34:10 ID:9UYegzZG0
他の国は武将いっぱい持てるのに織田はなんで増えないのかーと思うことはよくある
特に猿殺しやってたときは、満足度ボーナスで増えれば良いのにと思ったものだ
そうすれば、被るからって理由で武士の首切りまくらないで済むのに
771名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:35:30 ID:o0Jom5cz0
折女は個人戦では速7忍者だから後列に配置しても使い道はある
772名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:38:12 ID:WovoamTM0
武将突撃は正直もっと強力でもよかった
Lv×10くらいとか、敵武将よりLv高い場合はときどき暗殺とか
773名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:40:54 ID:Y9cnz93s0
>770
オプションで武将枠増えるようにならんか、は俺も思ったなあ。
子たぬーコンプリートしたい時とか特に。
774名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:41:33 ID:twgmSznZ0
>>770
アレだ
紋章の謎だとベンチウォーマーが腐るほど生まれたが
聖戦だと皆活用されるみたいな

まあ捕虜屋敷がベンチと化してるんだけどな
引換券系の奴とキャラクリや洞窟フラグの人には消えてもらってるけど
775名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:41:46 ID:12Mdva5Q0
兵種のバランスの悪さとキャラの兵種の偏りだけはガチで戦国の欠点だと思う
弓兵と巫女弱すぎ、でばさき強すぎ。武士と忍者多すぎだ。
776名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:43:37 ID:H/qqUvik0
兵種というか
キャラの性能でほとんど決まる
777名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:45:09 ID:/YvcIw020
五十六を育てない奴は素人
778名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:46:27 ID:9UYegzZG0
良し悪しか…
でもやっぱり、全国の主力武将勢揃いみたいなことやって
ニヤニヤしてみたかったぜ
779名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:54:44 ID:12Mdva5Q0
>>776
でもでばさきの性能は反則的だろ。実質武士と弓兵のいいとこどりだしな
なんか戦国の兵種基準で考えると大陸の兵隊ってかなり集団戦弱そうに思えるぞ
初期ガードが無い騎士、めっさ遅い魔法使い、同じく砲兵・・・
780名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:55:36 ID:ufMbQYis0
>>763
その政がどういった内容なのか分からんが
(外交能力を含めた政治なのか、内政能力のみなのか?)
内政能力は財テクがある愛が一番だと思う
781名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:59:50 ID:H/qqUvik0
>>779
てばさきなんて武田でちょっとしか出てこないんだから別にいいじゃないか
大陸の方が強くなくちゃ駄目って訳でもないし
ゼスとリーザスの最強部隊が来たわけでもない
782名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:01:03 ID:9UYegzZG0
頼むからでばさきをなんとかしてくれ
さっきから出っ歯のてばさきが頭をよぎって仕方ない
783名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:10:41 ID:viVcowTCO
カバッハーンvsお町さん
784名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:14:50 ID:qvG3gpBg0
☆5で道三いないのって厳しい?
785名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:19:07 ID:76O7/QEn0
それほど厳しくはないよ
786名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:23:15 ID:qvG3gpBg0
国力足りない状態で京の三人衆の噂聞いて
国力空きができても三人登用コマンドでないんだけどもう無理?
787名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:24:01 ID:WovoamTM0
>>779
ゲームシステムから無理矢理妄想すると、
JAPANの戦争は高速で戦果(拠点の占有率?)を取り合う形式だからじゃないか
大陸だと大火力・重装備の殲滅戦になるかと

まあ鬼畜王のシステムまで考慮するとわけ分からん事になるが
788名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:30:18 ID:O67p4umq0
直江 軍事B内政A外交A
真田 軍事A内政A外交B
ウルザ軍事A内政B外交A
こんなイメージがある
朝倉 軍事C内政A外交A
789名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:31:37 ID:o0Jom5cz0
>>781
ちょっと全国版やってこい
790名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:35:11 ID:qGADoOj50
てばさきは後衛も攻撃できるのに、攻撃力高いからなぁ
スタッフの武田への偏愛が伺えるw
791名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:36:33 ID:PmOEN6GS0
まあボスキャラみたいなもんだ
792名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:39:21 ID:/YvcIw020
プチお町さんのたくさんいる独眼
ソウリン級が大量にいる島津
793名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:40:27 ID:WvXtCCRJO
RPG版だと武田が主人公陣営だったから元主人公補正と言うべきか
女がもっこしかいないのが最大の弱点だな
794名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:42:46 ID:/YvcIw020
織田に攻め込んで、信長の目の前で香ちゃんレイプできるでよ
795名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:57:16 ID:jXlqoxo6O
あれ、シィルって固まったらもう復活できないの?
796名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:58:17 ID:lnrV3oQl0
RPGでも信長が魔人だろうし、織田に攻め込むのは終盤だっただろうな。
マジックみたいなもんか。>織田香
武田香はロリっぽいし、香ちゃんと同じく最後まで出来ないキャラだったのかね。
797名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:59:42 ID:d8QXGMKQ0
てばさきの強さの代償はレアリティ
せっせと騎馬を捕まえて強化するのは
カードゲームで金を注ぎ込むのと同じようなもんだ

トレカゲーやったことないけどね
798名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:10:31 ID:viVcowTCO
騎馬は団体戦強い代わりに個人戦弱いよ
799名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:15:16 ID:b48ARY3p0
>>741
物語ありの全国版がやりたかった
800名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:28:55 ID:opqMC59pO
半年ぶり位にやったら、やっぱハマるな。
んで、風林火山を仲間にしようと頑張ってたワケだが、まだ一回も捕虜に出来ない。
なんかコツある?たま〜に出てきても一人だけやけに兵多いし、
全滅・暗殺・落ち武者狩り使っても捕まらない。
武田四連撃を耐えるよりよっぽど難易度高い。
猿殺しとかで気長にやるしかないんかなぁ〜。
寝取りウザイから嫌いなんだが…。なんかお薦め方法無いっスか〜?
801名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:32:38 ID:5GSG3I260
>>800
何百回その話でてると思ってるんだ
過去スレ過去ログテンプレ嫁

802名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:33:35 ID:TKa26xnRO
>>800
・先に島津を潰す
・島津に毛利やタクガを吸わせて、武将上限まで持ってく

好きな方でどうぞ
803名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:34:36 ID:o0Jom5cz0
前衛で出て来たなら手加減→暗殺。これで殆ど捕まえられるはず
後衛ならひたすら粘るしかないね
804名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:34:44 ID:u4yVVYzC0
>>800
悪いが>>801に同感だ。
いくらでも出てるんだから少しは調べてくれ。
805名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:39:30 ID:d8QXGMKQ0
>>800
軍師で風林火山解除した後
手加減とダメージN倍系技能ねじ込め
あと捕虜屋敷はちゃんと開いてるだろうな?

>>803
暗殺したら手加減効果なくなるでよ
捕まるか否かの二択でいいなら開幕暗殺でいい
806名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:42:53 ID:opqMC59pO
すまん、携帯だからマンドクサかった。
マジレスくれた人はわざわざサンクス。
807名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 03:20:31 ID:XnRsHJyJ0
ttp://blog.mediaworks.co.jp/gsmagazine/2007/10/gsfestival_comic_vol1.html
グッズとか興味ないんだが、これはちょっと欲しいかも。
ただ、値段がどれぐらいになるのか不明なんがな・・・
2k程度なら買うと思う。
つーか、ここでも漫画やるみたい。
さめだが独自展開ならこっちは正史ルート?
808名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 04:50:09 ID:fbIlCpqI0
作画が作画だしこっちも期待は出来んな
809名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 06:44:32 ID:t75dmTEh0
>>761
政宗が前衛一番上の部隊に全力2だろう
810ああああ:2007/10/29(月) 07:11:05 ID:DVefyujP0
全国版で最短クリア目指すなら島津かな

楽してクリアなら朝倉だけど
811名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 08:05:50 ID:eBzkT3sq0
ふう、もうちょいで★5クリアだ
40ターン以降お町さん以外兵数299以下にして
将軍護衛隊で平均値上げたおかげでだいぶ強い奴らが手に入った


普通に兵数9000越え道三ちゃんは1人で独眼流の奴らに勝てるんだなぁ
812名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 08:38:48 ID:2dQ5FoAh0
おいおい・・・楽すぎじゃないか。
813名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 08:53:33 ID:5CfX78SJ0
>>807
単なる漫画雑誌が付録付きとはいえ2k超えたら誰も買わんだろ
814名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 09:21:19 ID:mtrAuMFyO
たとえ五千越えてもかなみちゃんはよわよわ
815名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 09:35:01 ID:/YvcIw020
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを解雇しないやつは素人
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育てるからだ。解雇しないからだ。
3)かなみちゃんさえいなければエブリシングオールオッケー
4)キングオブダブリキャラそれが忍者
5)そしてキングオブダブリ忍者それがかなみちゃん
6)ステ低いくせにコスト高い阿樹姫や存在理由ゼロのタクガ連中が憎くてたまらない
7)阿樹姫雪姫タクガの話題になると無駄キャラマンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力など不十分というのに高坂さんやきくさんは大好き
9)かなみちゃんに利点など微塵もない。それはかなみちゃんをドーピングしてるからだ
10)解雇すれば素晴らしき哉、かなみちゃん。でも実は愛してるよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
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           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
816名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 09:37:26 ID:t75dmTEh0
ぶっちゃけ、戦国のまそうさんはかなみちゃん以下だけどな!
817名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 09:43:56 ID:EcQHh/yI0
山本まそみ
818名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 09:46:52 ID:LhxeAkAu0
まあかなみちゃんに限らず忍者は、直接打撃力は攻9にしても係数低すぎるからねぇ。
敵ボスで出てくるカンスト龍馬の攻撃なんて痛くも何ともない。
あと、なんだかんだで将軍護衛隊付けて書で6に戻した白色破壊光線砲台は強いよ。
まあ、満足度すら取れないんで、寝取られても痛くないけれど。
819名無しさん@ピンキー
いやー、知6程度じゃあ使い物にならないだろ
魔法は2000以上兵数増やせば増やすほど相対的に微妙になるし