1 :
名無しさん@ピンキー:
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。12月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
野菊さんをスレ立て人に張られると、俺の仕事がなくなっちまうんだぜ
あと、野菊さんと魔想さんはテンプレじゃねえw
宣言しないで立てた時点で愉快犯だろw
五十六&志津香アンチが作ったテンプレ使うくらいだからな
前スレにも普通にレス入れてる方ですから、悪意の方ではないと思いますけどね。
スレ立て終了しているにもかかわらず、誘導レス入れずに普通のレス入れているのが謎ですけど。
テルさんの頭の悪さはすごいな
知力3とか雑魚でもねーよ
ゴンは逆に納得だが
てるさんではなく率いてるヤンキー兵がアホなのは知が個人戦に影響しないことから明らか
例えばランスも部隊を精鋭にする事で能力値が上がったりするわけだから、
武将の能力値は部隊の質も加味しての数値と考えるべきだな
長女だから
アホな兵を引き受けているのだ
まあ、敵でてるさん出てきて、略奪してガードを解除したあとで、追い討ちくらってドボン
するのを見ると、さもありなんという気もするけどね。
てるさんと戦姫はガンガン殴ってくるからねぇw
ゴンも別に頭悪くないと思う
言葉が不自由なせいで部隊の動きが悪くなることはあっても
頭の回転自体は悪くなさそうなイメージ
元就亡き後の毛利家を取りまとめてるのもてるさんだしな。
人を使うことがヘタだとは思いにくい。
たぶん実戦になるとそれに夢中になっちゃうか、退くことを度外視した戦術しか取らないんだろう。
香姫ってロリだから普通のエロシーンは無理だからってことであんな形になったのかな
だとしたら悲惨だな、不可侵キャラでよかったのに
便所姫はいつまでたっても便所姫
22 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 19:02:48 ID:v6mLSD1W0
織田殺ひてぇぇぇぇぇ
の画像ない?
CGという意味なら天狗さまと共通だから
25 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 19:25:00 ID:ltbKKd1x0
雪ぴーは正史だと、どうなっとるのかねえ
香姫のあのシーンで
リ・クルスの来夢を思い出したのは俺だけだろうか
俺も
>>20 それじゃあ納得しないファンが出てくるんだろう
俺とか俺とか俺とか
香ちゃんはもう子供が産めない体になっちゃいました
もう汚れてるからなぁ
>>28 まあ君みたいのがいて普通のエロシーンは
ランスやアリスの性質上無理だからああいうふうになったんだろうね不憫だけど
アリスは8割のキャラは使い捨てだから不可侵の配慮とかもあまりしなさそうだしな
>>19 反撃2持ってるから知力高いとガード崩しにくくなるからあの値なんだろうけど
でもてるさんが三姉妹で一番ステータス低いのはある意味史実に沿ってるかもね
てるさんの元ネタの毛利輝元はボンクラだったみたいだからな
両川いなくなってから毛利家は厳封しちゃったし
あの知力の低さもそう考えると納得がいく
>てるさんの元ネタの毛利輝元
「毛利 たか」だとちょっとアレだから
孫の名前をもってきただけだし
もし「毛利たか」だったら、「たかさん」じゃなくて「タカさん」って呼んでるよなw
しかし普通のエロシーンはNGで陵辱はOKってけったいな倫理規定だなw
タカさんがいる、見なかったことにしよう
リ・クルスの時から幼女は凌辱に限る、という何て鬼畜なアリスソフト
リ・クルスはわざわざ主人公我慢するしなぁ…
なんかいつもイベントで複数の国と交戦状態になっちゃうんだけどこんなもんなの?
徳川に宣戦布告したら天志教と交戦状態になったり
上杉→武田と連続で潰したら北条が宣戦布告してきて更に毛利が明石をけしかけて宣戦布告させて自分も布告してくるし・・・
>>38 そういうもの。特に1周目は
ただし、
・武田潰すと北条が参戦する
・天志教はイベント進行で参戦
これは確実なイベントなので覚えておくといい
ほかは
・徳川落とすと今川参戦
・交戦国ない状態で朝倉落とすと上杉参戦
・交戦国がどこもなくターンが経過していると伊賀参戦
この辺も覚えておくと吉
>>39 条件細かいよなぁ、まあ基本は1勢力を潰す前に次の勢力に宣戦布告しとくって事か
>>34 36
本気でタカさんだったらヤンキー軍団率いてるのも納得なのにw
なにか島津が寝取りをしなくなるフラグってある?
四兄弟のキャラクリ埋めようとずっとターン送りしてたらついに999ターンこえた…
何を聞いてるのかいまいちわからん
とりあえず敵の時だろうと味方の時だろうと愛情は寝取られん
最近は天志教の人数削りが発動する前にルート入るようにしてる
こまめに戦闘に出してセコセコ稼いだ人数を減らされた時のやるせなさが嫌い
>>42 仲間にする前の寝取り防止→地域コマンドで黒姫誘拐
仲間にした後のキャラクリは
長男→てるさん
次男→愛
三男→小松
四男→乱丸・戦姫
上記に対応した女性ユニークのキャラクリを済ませておく
とwikiに書いてある
46 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 21:44:40 ID:iKDaV+uF0
独眼流の最後の城が硬すぎる……
総兵力21000て。ロードして暗殺を繰り返してるが果たして勝てるのだろうか
10回リロードしてなんとか勝利をもぎ取って政宗に目薬使われまくって敗退するのが王道
>>46 全体式紙防御の陰陽と、優秀な軍師2人を含む6人に、初期戦果×3人、
初期時間経過×3人のスキルを付け、黄泉時計を持たせて全体式神防御
をかければ、敵はなにもできないまま勝てるよ。
まあ、謙信+ウルザ+名取+道三ちゃん+全ガ足軽+追い討ち騎馬で楽勝?
50 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 22:10:59 ID:iKDaV+uF0
我が軍には陰陽師もいなけりゃ騎馬もいないぜ!
すごい初期のうちに魔軍に滅ぼされたからな。
しかたない、もうあきらめて信長倒して1週目はおわろう……
>>50 あ、1周目なら、限りなく無理っぽい。
たとえ勝っても、次のイベント個人戦で勝てないから、無視した方が良い。
諦めて猿殺しに変えたらすぐに寝取ってくれた
改めてよく考えると何度か蘭ルートしたけど一度も取られたことないわ
蘭ルートでねとられ発生しにくいのは、島津の面々がずっと蘭にアプローチしてるから
>>35 凌辱っていっても事後のシーンだからな
ロリエロでNGなのって挿入してるシーンとかじゃないかな
244点をフルに使った、☆5正史マッタリプレイが終わったから
☆5ノーボーナスにチャレンジしてみようと思ったですが
猿殺しを取ったらやっぱりノーボーナスとは言えないでしょうか?
それと、正史の島津4兄弟特攻イベントって、時間が空きすぎると消滅してしまうのでしょうか?
5連撃を全部防衛にチャレンジしたら、アギレダを捕まえ損ねたので
アギレダ捕獲するまでランスを出さないようにしてしばらく放置していたら
ランスを出してもイベントが起こらなくなってしまいました
>>55 別に人に自慢するためにノーボーナスでやるわけじゃないから、どうでも良いと思いますよ。
初期ボーナスと大満足ボーナス両方無しで行けたら相当でしょうねぇ。
特攻イベントは、そういうこともあるかも。
>>50 主力と準主力で同一ターンで攻める
準主力で敗北した後、すぐに主力で攻めると敵の兵数が減ってる
俺はたしか一週目はこれで落せた。
名取さんも謙信も毛利も居なく、五十六に弓攻撃改を取得させてた
俺の一週目の部隊に独眼の4人(野菊以外)は眩しかったZE
>>50 あきらめるな。
一周目でオロチを倒すのも独眼流を倒すのも別に不可能じゃない。
名取さんか性眼はいないか?その必殺技で大幅に戦果を稼げる。
そして元就か透琳がいたら戦果もある程度調整できるし。
名取、性眼、足軽、そして攻撃力の強い部隊を何とか参入で。
暗殺は戦果の移動が兵数間がない分だけ薄いので、あまり頼らないほうがいい。
>>58 その中で居る可能性があるとしたら、名取さんだけじゃないかなぁ。
1周目で性眼、元就、透琳の誰か一人でもとってたらびっくりだよ。
wiki見ながら、このスレで訊きながらやるとかじゃないと無理。
俺、一周目でなにも見ないで透琳取ったけど
さすがに苦労したけどなw
そういや毎プレイお金が25万とか残るんだよなぁ
序盤からあほみたいに使っていくべきなんだろうか
>>59 一人くらいは居てもおかしくないが
方向が逆の元就と透琳両方を1周目自力で取った奴はそうそう居ないだろな
>>56 それもそうですね
ありがとうございました
>>50 自分も一週目に独眼攻めて、エゾの最後ですごい苦戦しました
同じく陰陽も騎馬も戦果要員もいなかったので、何回も攻めて敵兵を減らし、
合戦準備を重ね、ギリギリで勝った覚えがあります
要するに、諦めずに挑戦し続ければなんとかなりますよと
一週目だとアフリカ落すのもかなりキツいよね
時間潰しアリがあり得ないくらいウザかった
一周目は一軍前衛がランス(アタック無し)、謙信、アギレダだったなぁ。
全ガ足軽が後ろにいるわけでもなし、軍師も当然の様にいない。
アフリカ落とせたのはホント偶然だったぜ。
>>60 俺TGの攻略ページ?見ながらでもロクなキャラ残らなかったよ。
むしろ二極のプレイレビューのせいで肝心の情報は何も得られなかったような。
独眼流ボーナス取れたのにキャラクリ情報だけ先に目にしてしまい政宗解雇→ボーナス不可になった俺涙目。
軍師の重要性って一週目で気がつく人も少ないだろうしなあ。
明らかに明智光秀の存在が大失敗だった気がする。
あのへたれた攻撃力にしょぼい付与に軍師のイメージが...
どれくらい違いが出てるかは分かってなかったが
とりあえずウルザと直江愛は出してた
おれもよくわからんかったけど、謙信と愛はセットでつかっていたし、一軍だったから恩恵は受けていた
なあ、みんなどれくらいの頻度で金使ってるんだ?
毎回もったいなくて兵士の回復にしか使ってないんだが・・・
序盤は特に使わずに取ってるんだ
wikiでは財テクのために5万ためろとかいてるけど、なかなかたまらんのう。
全国やると何故かいつも金使用禁止プレイになってる貧乏性は俺だけじゃないはず・・・
どうせ上杉落とすまでに5万溜まるし、公家の財テクだけで十分。
あとは10万切らないように使うな。+5万は詰まった時の為の保険。
割引手に入れるまでジッと我慢の子。
そこからは財源5万残して一気に使う。
>>60 あれ?一週目って風林火山仲間にできたっけ?
ストーリンだけ可能
武田制圧→自動セーブ→制圧前データロード→風林火山→信玄暗殺
で出来なかったっけ
すまんこ。勘違いしてたわ
>>78 レスd
>>79 それ風火山だわ。制圧すれば林だけは仲間になるぽ
いや、風火山もって意味で言ったんだけど
つか大満足ボーナスなしでいくとランス弱すぎて使う気になれんよな・・
兵数少ない、ステ低い、スキルもあるけど序盤のみの自動回復
そして何よりアイテムを変えられないというのが一番痛い
撃破されると必ず討死でゲームオーバーとかな。やってられんぜ。
>>82 そもそもボーナス無しだとらんすあたたっくすら無いじゃないかw
厳しすぎるw
ランスだけシィルとで2武将分の扱いだったら…
使わない武将は売春させたかった
KATSUIEが売春
初心者丸出しな質問なんだけど
キャラクリって付いた時点でそのキャラを解雇してしまってもキャラクリした事になるの?
もう終盤で、捕虜でキャラクリ付けたい奴が大量に居るからもう付いた奴は解雇したいんだけど
解雇してキャラクリ付かなかったら意味無いし
北条落とすのにかなり時間かかってしまった
あいつらの布陣はいやらしすぎ
>>88 キャラクリつけて次のターンのオートセーブが済めばOK。
点数の+2点は解雇した時点でなくなるのでその点は注意すること。
解雇したらキャラクリは無効になる。
あ、キャラクリの履歴は大丈夫。
>>90のいうとおりね。
俺は毎ターン微妙な兵力増強に金使って、いつも残金2ケタ
誰だこのメガネヲタ
鶏冠のような髪型くらい再現しろといいたい
>>96 光の関係で潰れてるっぽいが鶏冠はちゃんとあるっぽい
たぶん
あー漫画がこれなのか
だったら想像してたのよりいいわ
>98
ドラゴンエイジピュアに載ってた漫画予告編の一カット。
>>76 割引は-12だが500人超えると+20だから、
その前後の兵数の主力は気にせず増やしてた方が効率的だと思うんだぜ
あと序盤は一人増やした場合の平均兵数の増加が大きい→新規参入する武将の兵数も増えるし
まだ解明されていないことってどのくらいあります?
・暗殺疾風狙撃の成功率
・独眼流四方護天の捕獲条件
の二つはまだ解明されていないんでしょうけど。
(独眼流四方護天の捕獲条件は、リアルラックという人もいれば、まず失敗しないよ
って人もいる。)
この二つって解明されてましたっけ?
・落ち武者粘着地面の捕獲成功アップ率
・各難易度別の織田家国数増加による敵国兵数上限
この顔で風呂覗きしてるなら、分かるが。
オロチ戦で意味あるのって攻付与とダメアップのみ?
後、オロチの通常攻撃のダメって知依存?
>>103 最後のは解明してもしなくても一緒じゃね?
>>106 軍師、風林火山、蘭勝夫婦等、付与はすべて効果有り。
ただし、迷宮walkerは無効。
%向上アイテムと防御プラスアイテムは無効。
攻撃ダメージ、防御ダメージは兵種とレベル依存で防知パラメータ不問。
速は行動順に関係有り。
従って、オロチ戦に効果のある装備アイテムは次の7つだけ。
帝ソード、帝リング、素早い変な虫、働きバッチ、オイウチの牙、竜宮秘剣浦死丸、守り紙様
>>108 わかりやすい説明dクス!
兵種とレベルでダメ固定なのね
汎用削ってユニーク入れんと厳しいか
>>109 どうせ、ユニークでも五十六などのレベル的に中途半端な数人は生け贄になるよ。
ちなみに騎馬はユニークの2人以外はとんでもなく無能になります。
勝家「さぁ!最後の仕上げだ!!」
乱丸「ええ!」
勝家&乱丸「二人のこの手が真っ赤に燃える!」
勝家「幸せつかめと!」
乱丸「轟き叫ぶっ!」
勝家&乱丸「ばぁぁぁぁくねつ!ゴォォォォッドフィンガァァァァァッ!」
勝家「せきっ!」
乱丸「はっ!」
勝家&乱丸「ラァァァブ・ラブ、天驚けぇぇぇぇぇんっ!」
こんな二人を見たかったぜwww
112 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 12:00:43 ID:i1CAt9reO
巫機関の最後が倒せません。50週で徳川や宗教は普通に制圧できてるのに。
wikiには宗教制圧できれば容易と書いてありますが全く容易じゃないです。
全体回復と全体攻撃、ガードが沢山いて
戦果もとれず全滅もできません。
アドバイスください
独眼流制圧してからお町さんにお願いする
>>112 戦場補正がでかいから
合戦準備おぬぬめ
>>108 %向上アイテムは個人戦でも効果あるよ。
オロチ&オロチっこの攻撃に対しては、印籠やカンゾウ面とか防御系は無効だけど、
ムラサメや短刀はオロチ戦でも意味がある(カオスや日光も。どのみち固定だけど)。
>>115 あ、すみません。
知りませんでした・・・。
鉄砲縛りをやっているんだが伊賀が落とせない・・・
鉄砲より忍者の方が早いから速攻で削られてしまう
巫女機関より、浅井浅倉の最後の城がきつかったけどなぁ。
>>112 1周目?
そんなに悩むほどの敵じゃないと思うのは、何巡もプレイしているからだろうなぁ。
1周目では強いかも。
どんな将がいるかによって答えは難しいんだけど、たぶんいるかな?ってので考えると、
鈴女暗殺、五十六疾風、戦姫全ガード、ランス&油娘でのランスアタック連発、
プラス援軍の誰かで、なんとかならないかなぁ?
>>120 いや真面目な話、かなみちゃんでも良いと思うよ。
名取の巫女の嵐2が解除できるんだし。
みなさんどうもです。とりあえず主力っていうと
ランス・公家姉妹・乱丸・鈴女・56・戦姫
風華・朝倉・勝家・長秀・たぬきズ
です。ゴエモンとヒミコが邪魔すぎますorz
二人を吊り出すのが先決かもしれないです。
56も疾風覚えてないと厳しそうですね。
援軍全く呼んでないorz
まぁ合戦準備だな
俺も一周目は運良く捕獲した一休頼りだった
この構成だったらちょっと今の段階では落ちないねぇ。
公家姉妹がいるんだったら、釣り出しでゴエモンと卑弥呼を捕獲した方がいいね。
おそらく捕まえた直後から卑弥呼はしばらく前線主力で使えるようになる。
ゴエモンは戦闘数が少ない1周目では使い手ないけど、内政でも充分働けるし。
余力があれば、美濃三人衆をいれてから、道三ちゃん入れても良いかも。
>>122 卑弥呼とゴエモンが邪魔だって分かってるなら、
ちょっと防衛戦して卑弥呼やゴエモン捕まえたら楽になるとなんで気付かないんだw
あと、疾風は覚えとけ、山本式も使えるが一周目なら疾風のが頼りになるかもしれん
>>111 残念ながら勝家の方には「愛」はないからなあ。
>>122 っていうかなんでかてないんだ?
1タ−ン準備についやせばかてる程度の相手だろ・・
いや、あそこは防衛数値が高いからなあ。
初心者にはかなり厳しい面はあるかもね。
過去スレの話で出てきた謙信の仁王立ち(死)が見たくて、セーブデータ退避して一周目をやってみた
ボーナス無しなのがかなりキツかったけど、53点取れたのが微妙に嬉しいw
謙信、死んじゃったけど仁王立ちではなかったお
>>112 俺もそのくらいのターンで巫女機関落したんだけど、楽に落ちたよ
最終戦の直前の防衛戦で名取さんを全滅させてたから、巫女嵐2は使われなかったけど
>>68でも言われてる様に、軍師の付与はかなり強いから
ウルザがいるんならウルザに合戦戦術使わせたらかなり楽だと思う
後は序盤だとマリアと魔法部隊に兵を割いてれば、火力で押し切れると思う
>>128 あれだったら勝てないでしょ。
巫女機関の城って戦場補正+50%だよ。
合戦準備しても足らないよ。
そもそも3回合戦準備できるユニットいないかも。
やっぱり一週目じゃ厳しいですかね。
実は宗教は味方にしたいから放置してるんで囲まれてるんですよね。
反撃で二人を吊り出すのはわかってるんですけど、なかなか出てこないし
戦況良くしても敵地で反撃食らうとリセットされるから
さっきからロードの連続で進まずですorz
同じこと繰り返してたらロードしても同じことが起きるだけじゃないの?
134 :
130:2007/10/25(木) 13:43:14 ID:sQNxeqQ10
ごめん、書いてる間にレス入ってた
>>122 そのメンバーだと無理だと思う
援軍は確か早めに呼んどいた方がいいよ。一週目は重宝すると思うし
一回負けた上で敵戦力を減らした上で再度挑むってのはやってるのかな?
1周目なんて久しくやってないな
アイテムないのもそうだがゴエモンはともかく卑弥呼いたら
よほど鍛えてないと勝てないだろな
名取の風は霧使わせるように持ってけばなんとかなるけど
山本五十六って何で強いと言われてるか教えて欲しいんだぜ?
>>137 足軽無視できる貫通攻撃と、
兵数に(たぶん)依存しない即死技持ってるから。
今日始めたんだけど、ターンて無限にあるの?
ある
初期状態では驚くほど弱いが手を入れれば臨機応変に、しかも頼りになるのが五十六。
ゴエモン、敵に回せば強いよ。
まず間違いなく暗殺効くから。
前衛 : 卑弥呼 足軽 相馬疾風
後衛 : ゴエモン 足軽 名取
で、巫女機関の城だったら、このゲームになれてる人でも相当部隊を厳選しないと
勝てないと思う。
ガード1枚はゴエモンに破られ、その上相馬疾風の武将突撃で前線崩壊。
名取の巫女の嵐2を食らい、ちまちまと確実に卑弥呼に削られて、敵ノーダメージで負けそう。
強いかどうかは知らんが兵数低めに抑えてプレイする時は役に立つ
あと俺の場合、早い内に手に入る攻書2とかつぎ込み場所に困っていつも五十六
ランス謙信が鍛えあがってて、戦姫は行動書1が事前に来てないと攻めには微妙だし
乱丸、小松はなあ・・
一周目でも普通に落としたなぁ、巫女
朝倉を落として、謙信と愛を仲間にしてたのも大きかったけと
異国からの援軍は全員呼んであったから、かなり余裕だったな
鈴女で解除して、マリアとウルザで無理矢理殲滅した記憶があるw
皆さんアドバイスありがとうございます!
とりあえず56に疾風を覚えさせました。
大満足が二回分とってあったのですが援軍を
>>122のメンバーに加えるならどっちがいいですか?
と、レス書きながらやってたら
反撃戦に献身様が来た上にゴエモンとヒミコだけ前衛という有り得ないことが起きました!
二人とも捕虜にできました!!!
一時間ねばったけど突破できさそうです。
勝家の愛は「博愛」なんだよな
異性に抱く愛を持ってるのかアイツ
>>147 異性のロリに抱く愛は凄まじいだろう
乱丸は頂いておきますね^^
そういや巫女機関もそうだが朝倉の城攻めにいつもてこずるな
反撃のなんちゃら×2が硬いしなんか全般的に防御高いし
合戦準備かけてもいつも戦果ぎりぎり勝ちしかできない、皆どうやって落としてるんだ?
あいつ性欲あるの?
クリアボーナスの得点配分納得いかねneeee!
なんでランスぶつければ楽勝で落とせる上杉が蘭イベントで面倒な北条よりポイント使うんだ
たった二人しか増えないのに毛利と独眼と同じポイントっておかしいだろ。せめて帝アイテム付けてくれれば納得いくが
つうか追加キャラも月光と魔想さんだけなのに高すぎ
もっと言えば特殊キャラもエリナとまくつ以外大した事ないのに一人に5ポイントも使うなよ。3,4ポイントで十分だ
こいつらのポイント削ってアイテム欲しかったわ
五十六が強く思える時は、寝取られて敵になった時
攻9の山本式はマジこわい
月光は一人で20ポイント分の価値があると思う
つーか、まそうさんを見たことがねーや
魔想さん意味ないよ
いつも限界レベルまで育ててる俺が断言する
>>147 博愛というより純愛か。
というより、なんかあいつはしのぶとHして開眼。
そしてしのぶに操を立ててる可能性すらあるような気が。
まそうさんやる気ないからな今回
島津の生贄にちょうどいい
フル強化して捧げて不死身の白色砲台として楽しませてもらう
>>157 魔想さんは粘着で捕虜増やしまくってポックル製造員として役立ててるよ。粘着は落ち武者より確立いいみたいなんで
ただ月光と二人で20Pは高すぎる。10Pで妥当だと思うけど
>>161 得点記録をちゃんと増やせば全然気にならなくなるよ
巫機関倒せました。
前衛・ランス戦姫モブ僧侶(活動転換)
後衛・鈴女ゴエモン56
鈴女とゴエモンの身代わり暗殺でガード二枚をひんむいて
ランスアタック連発と山本式で殺れました!
アドバイスくれたみなさんどうもです。
無謀にも武田に挑もうと思ってます!
ちょwww
まあ詰んでしまえるのも今のうちだけだし
楽しそうで羨ましい
ちゃんとセーブデータ取っとけよw
>>163死亡フラグwwwwwwwwwwww
まあものは経験だ
最後まであきらめるなよ
うん。ほんとに楽しそうだ。
しかしまあ、、、私、未だに汎用活動転換持ち僧兵って見たことないや。
運がいいんだろうなぁ。
パッチによるだけの気が、新しいほうは2人だけじゃなかったっけ?
あ、もしかして、そうかも。
まだ1周目のうちに拡張シナリオファイルver 1.04 あてといたほうがいいぞ〜。
携帯からレス入れてるから、スタンドアローンかもなぁ。
スタンドアローンだと、コンプリートガイド買うしかないのか
(><。)。。。やられて帰って来ました
手羽先仲間にしたかったのにorz
パッチはwikiを見て1.04あててます。
活動転換のモブは気付いたらいました。
いがいとこのゲームってルートが縛られるんですね
>>171 まてまて、まだまだ武田のやばさに遭ってないと思うぞw
汎用武将ワロタ
ランスはいないのか
>>162 違うって。俺は得点を妥当にして浮いたのでもっとクリアボーナスの項目増やして欲しかったの
月光としのぶのおっぱいにポイント払ったと思えば十分だろ
クリアボーナスはあくまでおまけだよ。
難易度がいくつだろうと基本はノーボーナスで、その上で難易度を下げたいときに使うもので。
でもまあ、逆に暗殺狙撃疾風禁止で、自軍が全滅して場合はランス同様に100%討ち死にとかの
サドンデスオプションがあってもおもしろかったかなぁ。
180 :
172:2007/10/25(木) 16:54:52 ID:jyPuwIW90
実は全国上杉だからこの後簡単に落とせたんだけどね
丁度タイムリーな話題と思って
手羽先は反則ですね。
風鈴火山も今は無理そうなので種が島にでも行きますo(^-^)o
さいごに質問なんですが、得点0でクリアすると二週目に何のボーナスもないってことですか?
ルート一つクリアするごとに5点入るから、次は5点ある状態から始まる
その五点で十分一週目より序盤有利に立ち回れるしな
5点は大きいぞー、侮るなかれ
今さらだけど、凰火と森田は行動数5で他のステも悪くないな
鍛え甲斐がありそう
>>172 敵側にファッキン動物園がいてワロタwwwwww
五点が大きいって入試か何かですかw
ありがとうございます!!
みなさんのおかけでスムーズにいけそうです。
また迷ったら手羽先に乗って颯爽と来ますんでよろしくお願いします。
5点で浦死丸、人望、エリナ、魔窟のどれか入れるだけで難易度激変するからな。
魔物ノミは迷宮にいるモンスターにはきかない?
攻撃30%ダウンしちゃうの?
ボーナス系キャラはエリナ魔窟でなくてもみんな強い
というか人材が一人増えるだけでかなり違う
既出かもしれないけど、
乱丸って寝取られる?
寝取られない理由があったらどうぞ↓
193 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 18:48:15 ID:9wNBDHS2O
かなりボロボロだ〜
なんだよそれ知らないキャラそんなにいるのかよ
アフリカ落とせねー
勝家 香姫 健太郎
56 鈴女 手羽先
主力しょぼいよな〜
>>193 ・・・アフリカまで行ってるのにそれが主力ってひどくね?
196 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 19:03:13 ID:qAhM37u1O
一周目で原、足利、伊賀、天死教、種子島
朝倉、上杉、巫女、今川、徳川、北条、武田を倒せた俺も居るので、
一周目で詰みかけてるみんな、がんがってくれ。
ちなみに三回やり直してる。
クリアには101ターンかかってる。
>>194 ウルザ、謙信、美禰さん、蘭、護天辺りも設定無視で寝取ってっちゃう人たちですから。残念ながら。
>>196 それ一周目って言えるのか?
198 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 19:10:51 ID:qAhM37u1O
一応一周目じゃないかなw
だってさ、武士の防あげまくったり、足軽全く使ってなかったり、
大事な事に気付く度にもうかなり絶望的な状況だったから…。
三回目は15ターン位で勝家と慶事に初期戦果つけれたので、
楽勝すぎて吹いたw
197>>謙信あたりは愛情にしたら大丈夫?
200 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 19:14:01 ID:9wNBDHS2O
>>195 我ながら酷いと思う。
援軍なんて頼んだことね〜よ!
あと主にいるのは、
ランス 乱丸 慶次 ガラシャ 丹羽 滝川 ハチスカ 巫女さん キュウリ 沖田 タクワン コパ 一鉄 油娘 半蔵
もう222ターンで嫌になってきた
クリアは初めてでも、もう1.5周ぐらいと表現していい感じだなw
俺は時間とられんの嫌で1週だけやるつもりだったから
wikiの情報とか参考に1週目で武田毛利倒したけど(独眼はさすがに無理)
結局ifも全部クリアしちゃって全然意味なかった
203 :
172:2007/10/25(木) 19:33:17 ID:jyPuwIW90
>>200 酷い戦力だなwよく白虎に勝てたもんだw
>>199 −−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は行方不明。
>>204 それなんだけど、前に島津最強軍団挙げてくれた人のやったんだが、
ガラシャ死んだ
理由はわからん
206 :
200:2007/10/25(木) 20:02:06 ID:9wNBDHS2O
やっとアフリカ一国落としたぜ!
数ターンに分けて準備43%で勝てた!
56様が一番強いです。なんかみんなのと違うゲームのようだw
149点で☆2猿殺し行って200狙おうと思うんだけど、周回ボーナス何おすすめ?
>>206 今からでも許可証使って独眼攻略すれば?
メチャクチャ強い武士、足軽、陰陽、忍者が仲間になるよ
>>207 自分で考えろやカス
脳みそ腐ってんのか?
>>208 ちょwwww態度違い杉ワロタwwww
隣人に絶対に聞こえた・・・・どうしてくれる(´;ω;`)
雪ビッチキャラクリより
険悪→普通にして満足度に替えたほうがよくね?
>>208 足軽は無理じゃね?風丸いないと思うし
あと、許可証って魔軍出現後取り上げられなかったっけ?
212 :
200:2007/10/25(木) 20:18:58 ID:9wNBDHS2O
>>208 ありがとうございますw
でも既に政宗のが兵力魔軍の倍くらいありましてw
300ターン目標で魔軍倒してみますw
>>207 まず、武田、毛利、独眼流をボーナスで入れろ
だが、それではコストがオーバーしすぎるので、最初のターンで
乱丸・てる・きく・ちぬ・野菊・ノワール・折女・お町を解雇するんだ。後は自分で考えろ
>>212 独眼は部隊数が魔軍より少ない上に能力ウンコだから見かけより全然弱いよ
そのまま魔軍行くならある程度進むとタイマー発動するから
時間かけすぎてつまないように気をつけろよ
戦国デレランキングでかなみと1,2位を争う雪を放置するなんてとんでもない!
タイマーっつっても行動数-1されるだけだけどな。
独眼流は軍師いないから見た目より楽なんだよね。
でも初見のモスクワ冬将軍にはビビるはずw
>>54 そうだろうけどそれでも大して変わらんだろうw
219 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 20:28:28 ID:9wNBDHS2O
まだ罠あるんすねw
今晩で終わらせる!
ありがとうございました!
>>217 なんだよ独眼流弱いじゃんwww
↓
無理だろ。コレ……
↓
あ、倒せた
一周目はシイルいない状態の目薬禁止で政宗倒したけどな
アリスに2回生き返らせてもらって
コーラのビンって九州再占領ってあるんだが
島津からモロッコ奪う→島津にモロッコ奪われるで取れるのかな?
とれる
224 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 21:52:55 ID:BylB5QN40
一周目はシイルいない状態の目薬ありで政宗倒したけどな
250ターンかけて
うわああああああああああああ
謙信が元就につぶされちゃったあああああああああああ
さっき武田に無謀にも50週杉で挑んだ初心者です。
四回攻撃を受けて身も心もボロボロです。
一週目に武田には勝てない感じですか?
そもそもwikiを見たら何箇所かの個人戦で
ランスの行動が4回必要とあるんですが
大満足で増やしとかないと厳しいのですか?
2周目以降犬飼を仲間にするときは4回以上必須
1人で敵4人倒さないといけないから
後はないんじゃないかなあ…
武田は風林火山来る前に制圧すればおk。
下手にゆっくり攻めてると城に山の人とか出てきちゃって最悪。
ランスの行動が4以上絶対必要なのは犬飼戦のみ。1周目じゃ無理。
>>226 ランスの兵数があって、攻も高めで、山県に突進食らわなければ3でも勝てる
技3のままなんとか武田撃破→山県に突進食らって
ってなると泣けてくるからランスの技は4にしておいた方が良いと思う
>>226 50週って50ターンってことだろ?
ちゃんと増兵しとけよ
231 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 22:34:09 ID:qAhM37u1O
一周目でも勝てますよー。
耐えながら手加減で凡用騎兵を三人ほどゲットしたらかなり楽になりますよ。
好感度アイテム余ってれば、足軽に初期戦果をつけるのも良いです。
騎兵が追い討ち覚えたら最強コンボになりますしね。
一ターンでアギレラを瞬殺出来るくらいに。
あと、行動4あれば確実ですが、能力次第で兵700あれば勝てます。運もありますが。
>>226 対犬飼の個人戦は敵が4匹だから技4は必須。これはいいね?
で、武田は制圧しようとすると風火山が勝負を挑んでくる(数は少ないがあくまで部隊戦)
部隊戦ゆえに山は突進(技-1)を使ってくる
敵は3人だが技-1を考えると技4が必要になってくる。でも運が良ければ3でも勝てる
ちょっと分かりにくいか
あの部隊戦は負け戦といいながら勝つ気満々だからな
ランス強化してないと500くらい必要な気がする
50人*3なんて300人もいりゃ十分だろwwww
そう思っていた時期が僕にもありました
なるほど、速攻でせめるわけですね!
了解しました。
ちなみに貝を攻めた方がいいんですよね?
犬飼の件わかりやすかったです。
とりあえずランスの部隊は600人いるのでいざとなったらソフリセで。
今初めてクリアしたがラストの音楽かっこよすぎねえか?w
不覚にも熱くなったぜ
なんか、1周目をがんばってプレイしている人に対するアドバイスとしては、
どんどん脱線してきている気がするなぁ。
まだ未出のキャラとか、特殊キャラの使い方とか、今の時点で。あんまり
関係のないことがチラホラと。
>>237 鬼畜王やってればその音楽と魔軍戦の音楽はもっと熱くなるんだぜ
>>239 個人的にYは戦闘がもっさりしてていまいちだったんだがな
他のルート終わったら鬼畜王とやらも買ってみるよ
>>200 初回プレイの俺を思い出す。その頃になると独眼流30万とか50万とかになってるんだよね。
魔軍の電撃がウザくてハニー仲間にしようと今川に挑んだのもいい思い出w
絶対魔法防御持ちで魔軍に効果が高く全体攻撃可能なリズナは呼んで強化すべき。
1周目の生命線だったよ。
>>238 ここの人のアドバイスが、最善手や強キャラを勧めるだけで、相手の事情を慮らないのはよくあること。
おー正にさめだって感じだね
ランスの悪役顔に期待
今昔のデータ見てたら、勝家の攻が8になっててワロタ
全然味方ガードなんかせずに殴りまくってたわ
思ってたよりは悪くないかな
>>238,243
まあそれはしょうがない
最善最適の手があればそれを勧めるのが当たり前だし、
自分の好みで攻略語ってもツッコみ入れられるのがオチだし
>>242 なんか鎧は書き慣れてないって感じだなぁ
謙信の表情がマヌケなのもなんか
帝関係が話の中心になりそうだが
謙信ルートは漫画にしやすいだろうな
話としてもきちんとまとまってるし
香ちゃん輪姦されないし
予告漫画にはオロチ、藤原石丸、黒部、上杉、武田、北条、独眼、ランス、シィル、鈴女辺りが出てきてるよ
でも、漫画はゲームに登場しないキャラの視点からの戦国ランスっぽい感じだよ
オラわくわくしてきたぞ
普通に正史だとおもってたけど違うのか
それはそれで楽しみだけど
サル殺しルートは死んだはずの蘭が出てくるから面白いww
島津兄弟仲間にして会話すると、生死お構いなしに蘭出まくるな
あの段階で死んでる可能性が高いキャラなのに
なんでわざわざ会話に組み込んでるのか謎だ
蘭好きなだけによけい切ない…
漫画の予告、義経って・・・埴輪では妖怪なんだが同名の別の人間なんだろうか?
>>253 正史なんじゃないかな
大筋は正史ルートで、漫画版オリジナルのヒロインってか主人公が源義経っつー小国の姫っぽい
俺の予告漫画からのイメージはそんな感じなんで、違ってたらスマソだがな
>>256 明らかに別人っぽいてか、さめだ小判はそんな設定しらないんじゃね?
>>255 島津は本来絶対に蘭が居る蘭ルートでしか仲間にならないから
>>258 ゲームロム持ってて中見ない人って結構いるのかね?
自分買ったソフトはなに入ってるか結構チェックする
実際ピュア(掲載誌)の予告見てみて
オリキャラが源義経ってのにすげー萎えたんだが…。
埴輪に設定あるし、オリジナルキャラを重要な役で登場させるならせめて
戦国時代の武将名にしてほしかった…。
絵は結構いい感じだと思う。
いっそのこと源ヨシツネ! にしたらしいのに
>>260 プレイヤーでは少ないかも知れないけど、ああいう方々はゲーム本編をやる時間が惜しいから、
プロットだけもらって、書くケースが結構あるよ。
特にアニメでそんなのよく見るねぇ。
>>262 男で普通にユニットでいるからジョークにすらならんな
正直好きな絵柄じゃない
後は自分の好きなキャラが出なければ心置きなく見限れる
>>249 俺は帝関係と言っただけで、帝レースとも謙信メインともいってない。
と言うかこの漫画さ
なんでハチマキじゃなくて勾玉なんだよ
>>268 一言でいうと、ゲームやってないから
マニュアルすら読んでないんでしょ
アリスが「普通の3種の神器」なんか出すわけないのに...
帝ソード、帝リング、帝勾玉なの?
それとも叢雲、八咫、勾玉なのか
後者なら個人的にはそれはそれでいいけど、ハチマキだけカッコ悪いから変えたとかだったら萎えるな
>>254 猿殺しで北条ほったらかしでアフリカまで侵攻したら、
香ちゃんの島津の解説に蘭がちゃっかり出てきてワロタw
取りあえず★2猿殺しで168点取れた
慣れるとこの難易度でもいけるもんだね
そしてウルザ+名取+道三+謙信が凶悪すぎる
ここで漫画にgdgd言ってる奴が多いって事は期待してた奴が多かったのか?
馬鹿だなぁ、この手のメディアミックスは基本的に期待出来るものが圧倒的に少ないんだよ
まあアリスはメディアミックス自体が少ないから信者にも免疫がないのかもしらんがな
普通に淡々と評価しているだけ
勝手に人の思考を妄想しないで
276 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 03:15:12 ID:TI2tNnCw0
正史・謙信をクリアしてから本体イラネと思ってオクで売ってから
全国版のアップグレードに気づいた・・・orz
hddにデータは合っても初期化にDVDがいるってか・・・
全国版とか猿殺しってどうよ?他にも色々追加イベント・キャラあるみたいだ
もう一回買うかな・・・
あと全クリデータってどっかに落ちてない?
>>276 ディスク売り飛ばしてプレイするのは犯罪です
行動回数って増やせないの?
ずっと2のまんま?
>>278 それは説明書やwikiレベルの質問とちゃうか?
行動回数増加は基本的にアイテムによってのみ可能。
あ、キャラのじゃなくてターン内行動回数か。
満足度ボーナスで増やせ。
・・・まあ説明書やwikiレベルの質問ってのは変わらんが。
格ゲーとか設定すぐわかるの以外で
作者が十分ゲームを理解してると思えたメディアミックスは
サガフロ裏解体新書の小説しか知らん
正直あれは最初作者が書いたと思ってた<裏解体新書
>>281 サガフロもサガフロ2もベニー松山氏の作品だったな。
どちらの裏解体新書もゲームを知り尽くしていないと書けない内容、というか
そうでなければファンの心を掴めないよなあ。
そういう思い入れのある人に作ってほしいと正直思うよ。
>>274 葉鍵とかニトロ+のメディアミックス率の多さは異常
普通に少年誌とかに載せてるところが凄い
性少年どもにおまいらが見てるのは元は十八禁なんだと突っ込みたくなるw
まじかるアンティークこそがエロゲコミカライズの最高峰。
ニトロ+のメディアミックスは凄いがその代わりに出来がな……
>>283 でも思い入れが強すぎる人が作ると、好きなキャラにばっか力を入れて批評買うというジレンマ
まったく知らない人が適当に作るよりは何倍もましだが
>>276 俺のセーブデータうpしてもいいが履歴全部埋まってるから面白くないかも
>>270>>286でアレを思い出した
「三種の神器。お、今度こそまともか? 渋いし重要度No2で出すかって
んだよ、またかよ、なんで三種の神器なのにハチマキなんだよしっかりしろよ多田。」
そういや三種の神器の帝リングって、足利のイベントでリングについての会話が出ないと
後で奪えないんだな。残念...
それとも阿樹姫がいると出ないのかな?
奪えたと思ったが。ルート確定しているか?
あ。Wikiによると蘭ルートはルート決定後に会話か。
失礼。
>>290 感謝。
蘭と五十六だけはルート決定後みたい。
正史だと大丈夫なんだね。
武田の最後の山形はデフォですか?
ランスを強化する時に攻撃力を1上げるのと武士攻撃2覚えさすのと、どっちが強い?
両方ってのは無しで
>>240 鬼畜王はフリー配布してる
>>294 野戦でしか使えない武士攻撃より能力の方が重要
>>294 武士攻撃2だと思う
それからガード崩しに変えるのだ
>>294 A*BがA*(B+0.1)になるか、A*B*1.1になるか
B*1.1≧B+0.1になるにはB≧1.0となる必要があるが、
これは攻8武士が防3忍者や防5鉄砲を攻撃するくらいの差になる
ただし、攻5→6ならアイテムで容易に上げられる点
武士攻撃2からはガード崩しを憶えられる点を考慮すると
必ずしもどちらが良いとは言い切れない
漫画の予告編は信長が「ランスさん」って言ってるのが違和感ありあり
うはっ
本当にプレイしてないんだなw
二週目謙信ルート70ターン、毛利北条独眼流魔軍+ゴン倒したいからタクガもすぐ敵にする予定と
明石以外残り全部の勢力と敵対で泣けそうなんだけどこれ展開的に並?
ちなみに正宗馬場カズヒサ殺されて、こっちは変なじーさん一人と沖田柚原確保、間に合うんだろか
あーあと万能凄いおっさん達ってすげー強いよ必須だぜって訳でもない?
邪魔になってきたような
アリスソフトって安易な漫画化や小説化ってやらない方向性じゃなかったっけ?
>>294 個人的には、ランスは攻防知(出来れば速も)は6まで書で上げ、好感度ボーナスの部隊精鋭で
7に上げて、能力値アップは終了。
ランスの戦場での用途はガード崩しが使えないと不便この上ないし、300人Hのために、早い内
から最後の城攻めにランスを出す必要があるんで、先に武士攻撃2→ガード崩しにしてる。
まあ、戦場でどっちが強いか、、、は
>>298のとおり。
300人Hを取る必要は点数プレイじゃなければ、戦場ではランスは足手まといなので、個人戦特化
で速とレベルで良いんじゃないかと思う。
304 :
294:2007/10/26(金) 11:19:49 ID:RuENCeLm0
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ さめだ!!! ゲームしろ!!!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ゲームやった事ないのは正直よくある事として、
それでも最低限の所は押さえようよ……。
呼称が違うなんて一番わかりやすく、一番嫌われる点なのに……
きっと香ちゃんのセリフと間違えたんだよ…
>>306 その昔、コミックボンボンという雑誌に機動戦士Vガンダムというメディアミックス漫画が連載していてな。
なぜかカルトな人気があるんだ。
トラッカー最高!!
サニーパンチ
>>301 万能シリーズは名前に反して内政以外には使い道がないから、後生大事に雇い続ける意味は薄い。
序盤は居てもいいが、公家姉妹とかみたいに実戦にも内政にも回せる奴が増えたら解雇だな。
万能は殆ど1週目用だと思う。2週目以降で使う人は少ないんじゃないかな
>>301 あと一人、へんなおっさんを倒して、敗退戦で稼げば間に合うんじゃないかなぁ。
ターン数には、並、、、と思って良いよ。
焦ってポイント稼ぎしても今のところしょうがないし。
もうそこまで行ってるんだったら、謙信のレベルアップはやめ、ランスをレベル
アップしていった方がいいかも。
万能凄いおっさん達は、このまま行くと確実に足枷になるから、もう解雇して良いと思う。
ある程度、個人戦で使えるようなキャラも用意した方がいい。
万能おっさんたちは万能っていうぐらいだから
能力値は低くても何か全体必殺攻撃とかあるんだと思って
せっせと戦闘に出していた俺の一周目
>>314 俺がいるw 何かあるって思うよな
見慣れないモノを引き連れてるし
三人そろえたらイベントでも起こるかと思ったのも私だ
三人そろえてから各地のイベント欄を探したのも私だ
伊藤「力を溜めます」
伊藤「日韓併合ッ!!」
戦闘がカスだったからすぐに解雇した俺の一周目
幸運にもパンダ天狗を雇ったこともない
パンダ天狗は仲間にすると心情的に切りにくくなる
天狗は速殺すよ。
天狗は仲間にした時のキャラと敵の時のキャラが違いすぎ
よっぽど雪ビッチが癪に障ったのやら、ブスの嫁が聖人君子のように超絶で性格よかったのやら
322 :
301:2007/10/26(金) 15:04:29 ID:N46Ddciy0
気付かず絶望な展開だったら泣けたなと、とりあえずがんばってみるわ
万能凄いおっさん達は切る決心がついた、ありがとう
どうでもいいがなんか騎馬に縁が無いなぁ、未だに(まだ二週目だけど)一人も使った事無いや
武田潰したらあのおっさん達来るもんだと思ってたのに・・・
>>321 心も姿も醜い男が容姿がいい女が普通の反応をしたのを腹を立て
容姿は醜いが自分を受け入れてくれた女に救われましたという話だな
正直なところ、後で娶った女も顔を明かさずに行為に及んで、行為の最中にあの顔晒されたら恐慌に陥ったと思う
とはいえ、仮に雪姫に事前に顔を晒してても後妻のように抱きしめて慰めるようなことは期待できかったろうけど。
>>322 強力な仲間には、それ相応の条件があるということなのでしょう。
・・・ところで、たった今一周目クリアしたんですが、感想+レポート
書いてもいいですか?
感想だけでいいと思うぞ、簡潔になw
天狗のキャラクリに妖怪退治あれば良かったのに
退治したとたん超美形になって、ビッチ姫が惚れちゃうみたいなのあったら
ワロえたのになぁ・・・
ギガイって、全国版で部隊戦使用不可?
☆1までしかやったことなかったから☆5やってみた
原が倒せないから降伏させたが、足利も\(^o^)/
もし可能だったらお町さんソウリンを超えるチートキャラになっただろうな
一周目から毛利も独眼流もだと?
なるべく瓢箪割らないように進めたのか?
一週目には見えんwww
>>334 そんなわけじゃないです。
どういう事なのかというと・・・。
48ターン目で謙信ちゃん救出、県政抹殺(CG回収の為とはいえ、一回
謙信ちゃん死なせてしまった・・・。)ここで瓢箪5個目。
↓
少し準備してから、53ターン目で煉獄抹消、ザビエルをぶっとばす。
↓
ザビエルが魔軍を率いて戻って来る前に徳川、今川、種子島、明石を
それぞれ1〜3ターンで瞬殺。
↓
60ターンぐらいで毛利に宣戦布告(この時毛利の土地2つ)。タクガを
潰したいが、のぞみいないのでパス。
↓
ザビエルが武田や伊賀を吸収してる間に5ターンで毛利撃破。ゲームセット。
実はリロードしちゃってるんで、あまり正しいプレイとは言いがたいですがね・・・。
気持ちはわかります。
早雲なんて根暗陰湿な生徒会長風になってたし。
>>336 >>337 こ・・・これが戦国ランスの漫画ですとぉ?
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
眼鏡は軒並み腹黒いイメージがあるせいか
早雲は裏がなさすぎて逆に新鮮だった
ですよねー
普通にいい人でびっくりした
何か裏があるんだろうと思ってたら全然そんな事はなかったぜ
だがそれが良かった
>>308 ガンダムが釣りをするやつだよな
あれって人気あるのか。ならばランスも原作無視して思いっきり斜め方向に暴走すれば・・・
カルト人気だろw
岡崎ガンダムと同じだよ
マジメなヤツをいじるから楽しいのであって
無茶苦茶モードどんとこい!なランスをいじってもなぁ・・・
つまりランスがマジメになる…?
正直、さめだ小判が好きだから、もし本当にプレイして無いなら描いて欲しくない
同じエロ漫画家なら同人書いてるヤスイリオスケのほうがよかった
初プレイしたんだけど魔人ウザすぎ
じっくりプレイしたかったのに他の勢力勝手に滅ぼすなよボケ
このゲームが絶賛されまくってるのが理解できん展開
1週目はそうなる
>>339 実はロクでもない奴、もしくは悪に染まる系の役どころで、
早雲を殺して蘭を奪う展開と思っていたけど、
彼女が目の前で破裂、もしくはランスの計略に嵌り彼女を奪われる役になるとわ
>>348 おまえの侵攻が遅いせいだ
このゲーム頭悪い人向きには作られてないからしかたないが
クリアを魔人から追い立てられる糞ゲー戦国ランス
こいつは臭ぇー!
勝手に滅ぼすなって言われても
別にお前に許可貰わないと滅ぼしちゃいけないルールはないしな
>>352 頭悪いのならやらないほうがいいよ
並の頭ならできるから・・
>>348 >>351が君の為に魔軍襲来前に東は独眼流から西は毛利までの
占領のコツを教えてくれるらしいよ!よかったね!ヨカッタネ!
ちなみ自分の場合は上記参照
高校生には向いてないですかね?
昨日やり始めたんだけど
受験しないのかと釣られてみる
>>352 これは一般成人向けのゲームだからなぁ・・・
並程度の頭を持ってるのが前提になってる
今日は妙なのがよく出るな
>>361 もうすぐ週末になるからではないのでしょうか?
・・・おそらく。
所で、質問したい事があるのですが・・・。
式部のエロCGってあるのでしょうか?
もしくは仲間にできるのでしょうか?
2周目以降に入る前に聞きたかったもので・・・。
CGはない
使いたければ全国でどうぞ
ただし遅い(2)ので使い勝手は悪い
>>362 CG:無し
仲間:通常モードでは不可能
どうしても仲間に加えたい場合は全国版をプレイしてみよう
>>363 >>364 やっぱりそうですか・・・。
そういえば、ランスの仲間になるやつでもヤらせてくれない奴
いたけどあんな感じか。
やっぱり、この辺は自分自身で描いて補完しろという
事ですか・・・マイッタ。
独眼流に初挑戦してるんだけど
一騎打ちに勝つにはどれくらいLv必要ですか?
シィルは凍りました
>>366 おま…じゃあとりあえず目薬禁止はできるようにしとけよ
目薬禁止もシィルもいなかったらレベルを無茶苦茶あげないと倒せないはず
>>366 目薬禁止でランスlv59でいけた。
但し、ステータスが攻9防8知7速9・・・。
行動回数5でランスアタックもち
Lv60で 攻9 防7 知7 速9です、ポックルはないけど迷宮はほとんど潜ってません
>>368 Wiki見てきました、大丈夫そうなので挑戦してきます
Lv60も行くと逆に一回斬っただけで目薬使われるよな。
とりあえず目薬禁止はやっといた方がいい。
一周目はシィル凍って風丸にヒゲやっちゃったけど頑張って独眼竜倒したなあ
レベルは60ちょいまで上げた
風林火山捕獲作業中って捕虜は開放しないほうがいいんでしょうか?
というか開放と雇用→解雇との違いがよく分かりません・・・
>>373 ジンクス。正直変わんないから気にしなくていい
>>373 牢屋いっぱいだったら捕獲できないんだから解放しなくちゃいかんだろ
そこらへんの違いは、あんま気にする必要ないんじゃないかと思うよ
確証はないけど
ありがとうございます
長時間掛かりそうだけど先輩方を見習って頑張ります
>>357 高校生ってことは言わなくてもいいってって釣られてみる。
高校生って事は関係ない。このゲームをやって肌に合うかどうかだろう。
どうでもいいが高校生だとPinkの年齢制限に引っかからないか?
18以上でも高校生はエロゲー買えないはずなんですが
老けてたら問題ないお( ^ω^)
留年しまくったんだろう
ごぉぉぉぉぉっついタイガーバズーカじゃぁぁぁ!!
眼鏡縛りやろうと思うんだけど
公家姉妹と小鹿と童貞と沖田以外に眼鏡っていたっけ?
魔窟さんは?
あれめがねじゃない?
童貞使う場合、メガネじゃない人が入る気がする
それを認めるならマジックがメガネ
原サーニャ、ピザ
書き方悪かった
縛りじゃなくて、最終的に眼鏡コレクションを作りたかっただけなので
眼鏡以外が途中で入ってもおkです
みなさんありがとう!案外忘れてる人いるもんだね
ピザって誰?
ピザ言うなよ...
アレでも痩せたんだから
因みにマリア入れればカスミ(眼鏡)も入る
マリア
援軍組のことすっかり忘れてた
ありがとうございます!
そういや説得法師って眼鏡なんだろうか
いちおう集めるか
メガネ縛りでクリアしたぜ?
学生武将をギリギリまで集めたが・・・キツかったw
公家姉妹やのぞみが神に見えたぜww
まくつどうさんめっさ主力になるな
>>393 あれでキャラクリがあればねえ...
>>348 二週目以降は慣れてくる。
今は、今までのシリーズでちょっぴり軽く見られていた魔人の強さ、恐怖を
思い知るだけでも意味はあるさ。
>>379 いつの間にか18以上になってる……
Pinkって20以上じゃなかったっけ?
>>394 ザビーはいかにもボスっぽくていいよな
初回の正史最終戦はボッコボコにやられたぜ
最後の命乞いが無ければなぁ・・・
>>397 ま、本質的に嫌な奴だからこそ、何千年も仲間の魔人たちが助けに来なかったということで。
その割りには未覚醒の魔王をどうこうしようともせずに悪口の一つも言わないなど、
妙に律儀な所があったりもするからねえ。
(すでに命令下にないナイチサにも敬意を払ってるし)
復活後の所業は憎むに余りあるけど、わずかにいい所を見せて、味わいを深めているとこは
人物設定のうまさを思い知ってしまうなあ。
まあヘルマン誘ってリーザスを責めたなんだっけ、名前忘れたがそそのかした魔人はジルに忠誠誓ってたし
ザビにとってはナイチサがその忠誠の相手だったんじゃね、魔人にしてもらったとか
武田に攻めてこられるの怖くて、ザビー早く武田喰ってくれと祈ったのに
結局その周のザビーは武田喰いに来てくれずにあっけなく九州にひっこんだw
良い思い出
そういえば九州人からもらった
ザビエルという名の菓子は美味かった
>>400 ノスだな。
かなりの策謀家なはずなんだが、星のめぐりが悪くてあっさりランスに倒されてしまった不幸な奴だ。
☆5TUEEEEE!!
初挑戦を正史、ノーボーナスでやってるんだけど
原→巫女→徳川→天志教と潰した時点で40ターン超えの
(農民とはいえ)相手兵数5000とか・・・
こっちは捕虜上がり五十六の1000が最高で今から武田戦が思いやられるぜ。
どこも魔軍に取らせたくないんだよなぁ
よくやるよ
星1より上は得点集まったらやる気せんわ
兵種と個別パラの違いの個性死ぬし
星2までならまだまだパラも個性も侮れんよ。
星5になったら確かに別のゲームになる感はあるが。
むしろ☆5初挑戦ノーボーナスで原を打開できるのが凄いわ
南条蘭はパンツはおれのもの
>>408 捕虜がいなかったらと思うとゾっとする・・・
こんなに丹羽さんと乱○(手加減つき)を頼もしく思ったのは初めてだ
あれ?もしかして大友ソウリンって速2で固定?
10回ほど試したが2しか出なかった
固定だよ
>>409 ランスの精液付な
は・・・そしたらお前の才能限界うp
>>412 ども
wikiの勢力情報の所に3って書いてあったから
416 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 05:00:40 ID:cWb5R2wbO
このゲーム面白いな、エロなんかどうでもよくなるくらいw
417 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 06:02:34 ID:tWS0cwzKO
暗殺や疾風はは顔あり武将にもききますか?
具体的には武田の四将なのですが
さっきから一度も成功しないので
何度も試せば成功するようになるよ♪
418
ありがとうございます!!
武田の四人の出現を遅らせる方法ってありますか?
あと、政治混乱以外で反撃を受けないようにするには、リセット繰り返すしかないですか?
捕獲できないユニークキャラは暗殺が効かない
オロチ倒せねぇぇええええええええええええええええええ
強いよぅHP2000くらい残るよぅたすけて
かなみちゃんを使えば余裕で勝てる
かなみちゃんを解雇なんかするから・・・
>>421 どんな状況、どんなメンバー、レベルかわからんと
誰もアドバイスできないだろうな...
>>347 ヤスイはヤスイで絵柄に難があるというか、謙信の体が
むしろ五十六じゃね? ってくらい熟れてた記憶があるな…
>>421 防御式神を効果的に使って地震に耐えろ
最初にお町さん、早雲、守り紙付が居れば地震が来ても3人は生き残れる
強キャラはlv70まで上げとく。
独眼流勢、風林火山が居れば、★5のオロチでも割と余裕持って倒せるぞ
オロチの強さは★関係ない気もするけどね。ライフ9999のままだったし
何といっても魔人さんですよ。
Lv99魔人を使うか、Lv99ランスにLv95前後シィルをお供にするか
それが問題だ。
オロチ倒してみようかと初めて開いてみたけど深いんだね
開けたらすぐにコンニチワだと思ってたのに
名取はこんなところを毎回往復してるのか
そりゃ強くなるわな
猿殺しで独眼武田と援軍(かなみ以外)入れて行ったら3回目くらいで倒せたな
一回で最奥まで行くのは難しいから1ターンに1回潜って階数減らしていって
家康がいると必殺技のおかげでオロチっこは倒しやすかった
戦国ランスで初めてSLGをプレイしたのだが、
数多くのレビューに見られた「時間を忘れる」とはまさにこの事かと、
痛感しきり。この中毒度は本当に凄い。
それで同メーカーのSLGに手をつけて見ようと思うんだが、
システムが戦国ランスと比べて見劣りしないかが不安。
膨大な時間を投資するだけあって、
戦国ランス以下のSLGはやりたくないのだが、
評判の良い大悪司とかは、手をつけてもいいかしら?
問題ない
駄作なら膨大な時間を投資する前にやめようと思わないか
>>433 把握。これで不安なく購入できます。有難う。
>>434 しかり。台所事情からも、と付け加えるべきであった。
廉価版が出ていたり、良心的ではあるのだけれども。
根が凝り性なんだろ
大悪司は面倒くさく戦闘が稚拙でテンポが悪い
俺にとっては戦国以下だということを書いておく
何度もすまない。戦闘が稚拙、というのは非常に気になる。
と言うのも、戦国ランスで最も気に入っていたのは、戦闘で、
特に「戦果」という、戦闘を単なる殲滅戦にしない作りを、
気に入っていたもので。
もし良かったら、簡単な比較をして貰えると助かる。
システムいじってたら島ズがなつみパパをもらって行ったので記念カキコ
そのまま続けて勝家とか発禁とかも取らせてやってくれ
>>438 悪司スレやニコニコに行ってきた方が早い
違いすぎていちいち書くのが面倒だw
大シリーズは配置が面倒臭い
>>441 ところがニコニコのプレイ動画はあらかた削除されているようで、
唯一残っているものは肝心のシステム面に関するシーンが、
殆ど描写されていない動画なんだよなぁ…。
ただ自分でもそろそろ目障りであることは自覚しているので、
大悪司スレに行くことにする。誘導Thx
>432
個人的に同じランス系の鬼畜王をオススメしておく
だいぶ古いんで絵はおちるが各キャラのエピソードが良かった。
魔人系のなんか感動したのを覚えてる
システムは申し訳ないがあんま覚えてない
ラ・バスワルドでちゃって必死に倒そうとしたのもいい思い出
タクガに勝てない
タクガは最終戦前に姉弟とゴン捕獲すればなんとかなる 暗殺で
>>432 つうか他のSLGは戦国の前に作られたからシステム的に未熟な点やボリューム、自由度の低さは鬼畜、悪司、番長どれやっても否めないと思うよ。
俺、悪司から入って後で鬼畜王やったけど古く感じたし、戦国やってからやると色々古く感じる
ただ悪司は捕虜に娼館と拷問あるから悪事働いてる感が一番感じられるのがいいかな
鬼畜はまさに戦国の原型だから元ネタとかが色々あって楽しめる
番長は悪司の戦闘システムが改善されてるのがいいかな
>>446 単に倒せないといわれても状況がわからん
>>444-447 把握した。物は試しで、とりあえず時系列にそって、
大悪司、鬼畜王の順でプレイしてみることにする。
レスThx
話はかわって、戦国ランスについて質問させて欲しい。
武田家を信玄暗殺した後、残党がどこへも仕官してくれない。
状態としては蘭ルートで、明石、伊賀、独眼流を除いて、
他勢力を制圧している。また地獄穴も全て塞いでいる。
暗殺した時点で、敵対勢力は無く、
何ターンか飛ばすと、制圧家にあった原家が
「反織田勢力が反乱を起こしました。」と表示され、敵対する。
然し、ここにも武田家は仕官してくれない。
これは所謂詰まり状態なのだろうか…?
wikiにも書いてあるけど風林火山捕まえたい時は最速で信玄暗殺したほうがいい
どうしてもそのデータで捕まえたいなら伊賀をねちねちいじめて武将数を減らすのがいいかな
でもその場合はかなり時間がかかると思う
ああ、そう言えば一国に仕える武将の数には、限界が設定されてるのだった。
ねちねちと暗殺作戦といくかな…。レス有難う。
そんだけ国残ってれば楽勝だと思うが
勿論復興原にだって仕官するぞ
453 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:43:30 ID:cO6FKCsy0
新撰組のタクガテロ支援って金100〜3000まで出せるみたいだけど
100でもちゃんと働いてくれるの?Wikiには金を払えば、としか書いてないけど
魔軍に完全に囲まれたんだが…
よくあること
>>454 一周目なら自分を信じて耐え抜けば救済措置で九州まで撤退してくれる
いつか戦国もあの頃はシステム的に未熟だったといわれる日が来るのだろうか
来なければアリスに未来はないだろ
すずなのキャラクリを狙ってるのですが
イベントが進みません
CGは7があって8がないです。
好感度は愛情です。
迷宮に潜ってもなにも起きないし、好感度をいじってもなにもおきません。
どうしたらいいですか?
誰だよ
あっすずめでしね。ごめんなさい
戦国のシステムで気になったところ
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま
・武将ソートがパラメータごとにできない
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま
これはきつい。特にうっかり変な行動しちゃった時は格別…
鬼畜王だと間違えてもずらして放せばセーフだったよな
・右クリック選択→ミスに気づいたのでポインタをずらす→選択されたまま
右クリックで選択なんてできたっけ。マウスによって違うのかな?
風林火山倒して、三人の仕官を確認し、
馬場さんは回収したんだけど、山県さん強杉。
52ターン目、こっちは9ヶ国領有していて、平均1000人ぐらいなんだが、
山県さん3089。馬場さんでも一撃でやられるし。
これって、こっちの戦力が充実してからにしようと思ってるんだけど、
そうしたら、山県さんの兵数、もっと増える?
それとも、そんなに増えない?
ちなみに難易度は標準です。
ガンダム00に名取が出てきて吹いた
>>467 こっちが占領してる国が増えるほど相手の兵力が増えるから今捕獲した方がいい
>>468 髪かw
>>469 ありがとう。
そうか、5000とかやられたら嫌だな。
あーどうしよう。暗殺2、山県さんに効いたっけか。
まあがんばってみるよ。ありがとう。
あ、暗殺できちゃった。捕獲はできなかったけど。
今まで暗殺とか、ほとんど使わなかったので、感覚がよく分からん。
ともかくなんとかなりそうだ。ありがとう。
さんざやりつくした後でデータ退避させて一週目をやり直す
すると、初見プレイではありえなかったメンツになるよな
ストーリン、年増、おぼことデコ、もっこす、童貞、せーがん、ぬるぬる
秋山好古とか入ると大変なことになる
けど、途中でもういいやって気分になって中途してしまう
そういえば秋山好古は見たことないなぁ・・・いっぺん見るためだけのプレイでもしてみるか
得点がとりあえず100点くらい欲しいんだけど、どのルートがいい?
☆5猿殺し
☆1でも100点もらえる
300人・妖怪王・3万人・遊園地3回・100ターン以内として
あとキャラクリと終了時得点を意識すれば届く
>>478 余計なイベントがない猿かな
別に蘭でもいい
間をとって☆2にしとけ
>>467 確実に捕獲したいなら攻め込ませてある程度人員を増強した
マリアのチューリップ+チューリップ連射
名取とか詠唱あるユニットは使いにくい
邪魔な足軽いたら暗殺で
自ずと必要なユニットは絞られてくるはず
ふと思ったけど、原さんが持ってる一斉射撃って
全消費0.5倍とイマイチではあるけど一応固有技能なんだよね
渋い魅力の原さんかっこいいよ原さん
すみません。鈴女のキャラクリのためのイベントが進行しないのですが
アドバイスください
原は顔があまりにもイケてないので使わない俺
>>482 十分必殺技と言える領域だよな
つまり原さんは弓戦闘Lv2持ち
☆2だと三連続敵侵攻とかあるから100点なら2でいい
弓を使う完全ユニークってだけで貴重だしね、原さん
一周目序盤の城攻めには裏死丸つけた原さんが不可欠だった
>>483 適当にイベントこなしたら迷宮へ
>>483 浦死丸のイベントこなしてるか?
キャラクリに必須だったかは知らんが
浦死丸もだけど、ダンジョン探索中のイベントが厄介だよな
一斉射撃って、弓兵ならつけられるだろ? なんか原のは特別なのか?
>>490 ためなしでうてる
かっこいいよ原さん
そだてればつよいんだよ
なんていう適当な発言。
>>490 今確認してみたが・・・原さんへの幻想が砕かれた
原さん以外は未熟版までしか使えないと思っていた
普通の順番でやっていったら最初にあたる強キャラだから
結構印象的なんだろうな
予備知識なしで全体に撃たれたら
たいしたダメージでなくてもビビるワナ
最初は、一回で終りとは気づかなかったしw
兵数80(笑)
原さんの見所は一斉射撃時の鬼神の如き表情
風林火山捕まえたいんだが奴らって巫女とか独眼流にも仕官する?
>>496 数与えれば使える。そう思っていた時期が私にもありました。
>>498 前者はある、後者は人間は絶対に仕官しない
陰陽LV3ってどのくらいだろ
魔法と同じくらいならすごいんだが
>>500 でも俺のプレイでは独眼流に蜘蛛弾正が仕官したことあったぞ。
特殊中の特殊だと思うけど。
>>503 蜘蛛弾正は例外。
魔軍だろうが今川だろうが出てくるはず
蜘蛛弾正は仕官じゃないでしょ
謙信みたいな援軍かと
☆5で勢力ボーナス武田、独眼、毛利で始めて原と京落としてからは内政して国力>コストになるようにしていこうと思ってるんだけどこうしていくと困ることってあります?
敵兵数にそこまで影響しないと思ってるんだけどなにぶん☆5初めてなもんだからよくわからないことがおおい
508 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:34:03 ID:NGlZ+3Fk0
それなら速攻で
貝と信濃もついでに落とすだろう
先に武田つぶしちゃうと北条独眼と戦わないといけなくなるから兵力間に合う気がしないんだけど大丈夫?
>>509 原→足利→武田→北条→独眼流で突っ切れ
お町さんと山県が居れば楽勝だ。武士は育てず放置で
作戦許可証だけ忘れずに。
作戦許可証つけられるほど人数増やせないんだが
捕獲したらいいのか?
512 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:55:00 ID:UPxwqomNO
原さんの魅力は虐待にあり
☆多ければ足軽1,000人隊なら容易に勧誘できるだろう
☆5とかになると個人戦も敵強くなるの?
>>458 兵種の強弱のバランスの悪さは改善して欲しい。
個人戦と部隊戦が別でLvあげるのがめんどいこととか
捕虜の扱いとか
>>514 星で変わるのは基本的に兵数だけでパラメータが変わるわけじゃない
だから個人戦はかわらない
サンクス
やっぱ一気に独眼まで攻めていったほうがいいみたいだな
その後は上杉、巫女、朝倉といけばおk?
原夫妻はコスト不足で毎度毎度悲惨な運命をたどるな
捕虜後追放
肉奴隷
>>516 迷宮の雑魚はレベル上がるんじゃなかったっけ?
そうだった
イベント戦は変わらないのは確か
序盤の方って満足度ボーナスは何をとるべき?
リーザスに支援要請一回マジオススメ
正史ならシィルいなくなる前に援軍要請を優先しよう
かなみちゃん要らな(ry
デフォで使い物になるのがウルザとレイラさんだけだしな
かなみちゃんがいないと頑張れない
だからかなみちゃんが最重要キャラ
レイラ人気薄い割に何気に使えるよな
技書1は大概こいつに入れてる
>>521 5点ならテンプレ
>>5 武田、毛利、独眼流の勢力キャラ追加ボーナスがとれるなら、もちろん優先。
当たり前だけど、行動回数+1。
優先的に欲しいアイテムはこんな感じ。
・人望の杖 4
・竜宮秘剣浦死丸 4
・ど根性鎧 4
・週刊日本の野戦 2
・城の落とし方百選 2
・守り紙様 2
・丹下犬 2
・ランスの愛 2
・不死身稲荷の御守 2
満足度って言ってるじゃないか
>>527 人気ないのは本当は強いキャラなんだが、ランス本スレだと弱キャラ扱いになってるってのもある
まにょなんかだと強さがわかりやすかったりする
あ、間違えた。
満足度ボーナスは、
ゼス援軍→ランスアタック→勝家治療→ゼス援軍→行動回数+1→ランス精鋭
→ランス技+1→ランス技+1→・・・
って感じかなぁ。
ちゅんちゅん手裏剣ってとった方がいいの?
ちゅんちゅんはすげー
使える
ちゅんちゅんの魅力は毒殺や大雷撃、式紙防御中じゃない限り確実に準備解除できる点だな
山本式が嫉妬するのも頷ける
足軽に防御されずに確実に準備解除できる。
この重要性はやればやるほどわかってくるはず。
これの連続発動のためにバッチ付けることも珍しくないしね。
ちゅんちゅんは、準備解除は勿論なんだけど
オイウチ裏死丸とかステ上げで威力上げたり、働きバッチつけると別物になるのもいいね
●ちゅんちゅん十か条
1)鈴女を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?鈴女を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)鈴女さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それがちゅんちゅん
6)足軽も殲滅する白色や増員費の安い山本式が憎くてたまらない
7)白色や山本式の話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力でも十分というのにかなみちゃんはアウトオブ眼中
9)ちゅんちゅんに欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、ちゅんちゅん。でも育てなくても状態解除はできるよ。
鈴女は解雇できないと思う。って突っ込みは駄目か
あうあう、全国版は解雇できるでよ
行動2消費するのが痛いと思ってたんだけど、やっぱとった方がいいのか…
そら、
かなみちゃんはどんなに強化してもちゅんちゅん使えないもの・・・
まぁ後衛に足軽がいないときは、ちゅんちゅんもったいねぇなと思うこともあるが
ついでに、陣地構築あたりをつけておくと
準備解除の必要がないときとかには役に立つ
☆5で猿殺し23ターン目
上杉と明石と種子島の三方位作戦中
きついな
名取とちぬと真田と山県のおかげで勝ててるが
数の暴力なんてきらいだ
295点以上いけるか不安になってきた
敵の兵が多すぎるせいでポックル作れない
誰もささないので一応水さすと星1までならいちいち解除しに行く必要ないだろ
大概壁貼ってくるし詠唱に入ってもタメ長いからそれまでにツブすなり兵数削るなりで
実害があるのマサコ早雲蘭くらい
カイコカイコって何のさなぎだよ
>>546 かといって、兵数は増えないかわりに
COMの思考ルーチンがやたら高度で合理的になったりされてもなぁ。
膠着しそう。
550 :
長文失礼:2007/10/28(日) 02:59:17 ID:x2yIAbYc0
>205
少し気になったので、以前書いたことのある島津に流れた武将の再雇用と
併せて確認した。自分のデータの話だが、確かにガラシャは討死する
>204
>兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は行方不明。
これは既知だろうけど、島津陥落後は他勢力に登用されることもある
>寝取られた将は、討死、捕縛不可
ガラシャが島津潰滅後に種子島に仕官したあと、手加減突撃を当てて倒す作業を
別戦闘で数回やってガラシャ討死確認。205の人は島津在籍中に討死だろうか
あと再雇用については、「毛利を潰さずに三姉妹を捕獲登用」もしくは
「種子島を潰さずに柚原を捕獲登用」した場合、
島津にそれらの武将が行った後も、島津潰滅後に元の勢力に再仕官する場合がある
このとき両方とも、その勢力を倒した際に強制で捕虜になるイベントがあるので
再雇用できる。(同じ理由で、足利の五十六も可能と思う)
ただ、上げたステータスや特殊技は敵対時は維持しているが
強制で捕虜になるのはプログラム上の仕様だろうから初期設定のステータス
かつ険悪状態に戻っている、ゆえにメリットはほとんどない
やりこんで知っている人は知っているだろうから今更かもしれないけど、一応。
連レス失礼、上訂正
× 205の人は島津在籍中に討死だろうか
○ 205の人の書いてる事例は、島津在籍中にガラシャ討死だろうか
あと確認したのはver1.04
>>549 こっちが攻撃時も防御時も後出しでメンバー決定できる以上、
相手側の戦術なんて無いに等しいけどね
丹羽に丹下犬
魔想さんの粘着地面
公家強子の手加減攻撃あっても
敵部隊全滅できネーよ
向こうの足軽既に4000いるんだぜ
☆5の23ターンでw
公家強子だけで十分だ
あとは精鋭にしろよ
ポックルが足りない分は単純に迷宮潜りまくれば良いんだけどなw
315点とか目指すなら話は別ですけどね
みんなスゲーな
俺なんて標準蘭ルートですらキツイぜorz
得点なんて気にせずにマイペースでイベントめぐりしながら
100ターンぐらいかけてクリアするのが一番幸せだよ
やっぱりさ・・・
無為槍女にするのはやめたほうがいいと思うだ。。。
ちょっと軍オタ入ってるせいか
山本五十六のあの描写に抵抗うけまくる・・・
あーーー・・うん・・モデルはハゲのおっさんだぞ(しかもどっちかというと策士タイプ)
559 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:16:46 ID:DjnFCBkK0
俺は戦国オタだけど、誰がどのように描写されてても気にならんけどなぁ
十年前にその問題はクリアした
戦姫は自動回復捨てて初期強化ガードでおk?
足軽は初期強化ガードor反撃率アップ2でOK
>>558 五十六は前作から♀だったんだし、今更言っても…。
>558
抵抗あるが、これがアリスのやり方だろうし今の流行りでもあるのだろう。
折角ファンタジー世界なシリーズなのに2次創作っぽくなってる、というかそのものというか。
だからこそ土台があって作りやすいし受けやすいのだろうけど
武将は全部名前のみ別途に創作でもいいと思うんだがな。
ゲームが面白いのかパロディが受けてるのか、両方だといいつつ
後者のウェイトも大きいのかな。
パロディ映画を作る外国の会社の人が
「自身がパロディ対象になって怒るようではパロディを作り手になるべきではない」
というようなことを言ってたが、
いつか他社ゲーや他メディアにチャンピオンソフトをパロディ化されたものが作られて
TADAが少女キャラ化して雪姫みたいな扱いになったりすることもあるかもしれないな。
だんご大家族のパロディ化。もちろん香姫で。
戦国じゃなかったら俺的にはアウトかな
キャラの魅力が9割なくなるw
武田が強いだけでニヤけてしまうし、謙信が女となると「まあ、女にしたいわな」とか思ってしまう
男の偉人を女化するなんて、結構ある手法だしな
戦国なのは良いと思うし、女性化もエロゲなら不自然でもないが、
Hシーンがある場合、実在人物を都合よくデフォルメされるのに抵抗があるというか、
既に人物像を持っている場合、違和感やその名を使う説得力のなさが強かったなあ
家康を狸にしたり正宗を目玉親爺にするのは楽しい遊び心と思う余裕もあるけど
自分の場合、問題があったわけでもないのに女性化して暴行受けさせる設定とか
こんな程度の男に惚れる設定にされてもなあ、とか
そここら辺りが引っ掛かったのだろうな
五十六なんて元ネタとは全然無関係じゃないか
名前だけ貰ってきたってだけで
同姓同名の別人と一緒だぞw
アリスソフトの分かってやってる感が良い
どこぞの月メーカーみたいに真性臭くない
ってか五十六とかにも元ネタあったんだなw
詳しくないから謙信とか以外は適当だと思ってた
メディアミックスが少し騒がれた途端、
アリス関連スレに変な人が沸きだした気がする
パロディに徹してたメイド毛利勢や徳川、今川、奥州勢は面白かった
個人的には、上杉勢はもう少しはっちゃけてくれた方がパロディとして楽しめた
歴史全般が好きだが、人物の女性化といえばライアーの「行殺新選組」があった
史実を追ったストーリー展開なのに不条理度というパラメータもあり、
日常描写はあまりにギャグ要素と脱線が強すぎて、全く気にならなかった
旗印を持って土方隊長に付いてくENDは最高だった…歴史好きの理想の一形態かも
行殺のパンチラ撮影するやつには無茶苦茶ワラタ
結論はミリオタウゼェ氏ねってことで
576 :
205:2007/10/28(日) 07:35:02 ID:afbAFMEi0
>>550 相手勢力が島津しかないので当然ながら島津に所属してるときだった
サーナキアが援軍で来ないことが問題だよ
しかし五十六の名はほんとゆとりホイホイだな
リズナよりは役立つかな?
多聞、成美がひとまとめに五十六の部下にされてるほうが大問題にゃり
にゃり娘なつかしいな・・・
日本史板にもスレが必要ですね
いいんじゃないですか
さすがに武田はマイナーだから織田にしたというのには悲しくなった
まあ信長の野望みたいなシステム、設定のエロゲ出されても俺もやらんけどな
>>549 それはそれで面白そうだけどな。
でもID:3pxIXwYr0言う事もわかる。
歴史上の人物の銅像とか資料館とかが近くに立ってる地元民の俺的には女性化はマジで複雑な心境にならざるおえん
俺なんか五十六萌えになったからわざわざ延岡まで行って資料館見て五十六カレー買って来たぞ
結婚乱丸に野戦上手つけてガード崩しさせると思いの外強い
武器つけると尚のこと強い
結婚乱丸は将来性的には最強武士の一角だからな
乱勝夫婦+攻9+全力2+刀+技巻2でおそらく最強じゃないかな。
前衛限定だけど2回当てられる分、追い打ちを上回るかも。
行動数が初期3だからなー、技の書2のバーゲンセールでもないかぎりやる気が起こらんw
>>587 夫婦補正よりも力溜めの方がずっと強いぞ
50%と70%だから、功9でも13.5と15で、そこまで差は出ない気が
たまに急に前のせりふが読めるモードになるんだけど
あれってどうやって起動するの?
説明書にも載ってない
1万5000円と
1万3500円じゃ全然違いますがなw
>>591 ロールバック?
マウスのあれを上にくりくりと廻せ
593
サンクス
タッチパットだからやりかたわからねw
タッチパッドの右端を前後にすりすり
595
むりだったorz
PgUpでもいけるはず
>>596 設定されてないだけじゃないか?そういうのはデフォルトでは無効になってる気がする
>>589 力溜めは1ターン消費するから夫婦補正の方が即効性あっていいだろう
超亀だが実は謙信は女性だった説はけっこう有力なんだぜ?
俺が読んだ本では謙信=猫説だったな
さすがに猫が当主だったのではよろしくなかろうと、
猫の肖像画とか処分されちゃったらしい。猫が着てた服とか今でも残ってるらしいよ
ぬこが出てくるのは信玄の鎧の中からだろう
速7の忍者とそれより速いキャラ(折女等)で1回で攻撃回数使い切ることってできる?
有名人が実は宇宙人という説もムー関連業界ではよくある事
とりあえず八止サンは偉大ってことっすね!分かりました><
コパ傭兵団って解雇するべき?
状況によるけど鍛えなけえば戦力にはできないと思っていい
というかコパがいるって時点であんまいい状況じゃない
コパ傭兵団見たことないや
どんな顔グラしてるのか教えてくれ
そこらの汎用
特殊グラで女の子傭兵団だったらみんな狙って出すだろうな
コパンドンだからそんなことはない
あれ普通に女の子傭兵団じゃなかったか?
顔グラだけか?
俺の中でコパ傭兵団は、鬼畜王のセシル部隊とルイス部隊を足して4で割ったようなイメージ
女の子傭兵団でもHがないときついかもなw
個人的には鬼畜王であった親衛隊乱交Hみたいなのに期待してたんだが。
好きに使ってや〜この子らはランスの奴隷やで〜
五十六が討ち死にしたら元帥五十六になって復活するネタがあればよかったのになあ。
国葬で国力を消費しますけどもね
ランスと美樹って今回初めて会ったような感じで話してたけど、1で既に会ってなかった?
何年も前に一度だけ会った子なんて忘れても仕方が無いだろう
そして何より設定は簡単に変わる
変わらないのは、かなみちゃんの可愛さだけだ・・・
>>620 ほとんど接点がなかったし。
単なる登場人物の一人だもんな。
なにしろHなお仕置きをしたかなみの事ですら3冒頭でほとんど忘れてたしw
ランスが会った人のこと全部覚えてるわけないじゃないか
コパンドンは何度見てもコンパドンと読んでしまう。
今更だが正史で信長が死んだのが残念でならない
ランスの数少ない男友達だったのになあ
だからこそかも、絡むとランスのキャラ設定の軸がブレそうで、まあ徐々に丸くなってるのは
既定路線なんだろうけど
信長は8で霊将信長としてランスの守護霊に
戦国ランスしかやってない俺が言うのもなんだがあれくらいの悪さが丁度いいわ
霊将だったら病弱でも戦場に立てるなw
けど精神も成仏しちゃってるっぽいから無理か、残念
コミカライズの予告漫画で信長の喋り方違うのが気になる
殿様なんだからですます口調は違うだろ…
多少丸くはなっていても良い女は犯すランスが好きで好きでたまらない
俺がちょっとロリコン入ってるのがアレといえばアレだが
俺も戦国しかやってないけどランス良キャラだと思った
次男の怪談に付き合ったり意外と男ともまともに絡むんだなーと
早雲との絡みっぷりは異常
正座させられてる早雲をニヤニヤ笑うランスとか
風林火山のおっさん達とも結構仲良いしな
特に馬場さんとの絡みは最高w
タクガと早雲のやりとりはもうあれだな
学園モノのとある風景を見ているようだった
男と普通に絡むようになったのは大きな変化だよな
大して前じゃない6でも「男が話しかけてくるな」とか言ってたのに
島津とは乱交の是非で盛り上がるし
魚類とは一緒にコロッケ盗みに行くしな
ところで、ゆっくり楽しむには全国版かサル殺しがお勧め?
今、2週目の謙信ルートやってるんだけど、1週目に比べればマシだけど
せかされ度が高いなあ、と。
猿殺し一択。
全国版は端っこの強豪はいいけど弱小勢力だとゆっくり楽しむどころの話じゃないなw
序盤の北条は難易度が絶妙
むしろランスは脇に回った方が良い味出す気がする
風丸火鉢系のイベントは気に入ってる
>>639 そうか、次はそれで行ってみよう。
>>641 昔、吉岡平が言ってた。「あのアンドレザジャイアントを動かした」とか
「長嶋に対して〜」とかのような対象になってしまったから主人公のタイラーは
「あのタイラーに対して〜」というような使いかたしか出来なくなった、って。
ランスもそんな感じになるのかな?
>>638 急かされ急かされ、とりあえず全ルート終わらせるのをオススメする
戦国ランスの場合は登場するキャラクター全部が魅力的過ぎて
ランスを出す必要はあまりないよなwwwww
まあ信長が主人公でもいいんじゃないかな、とは思える
最終的にJAPANの民をどれだけ殺す事ができるかというゲームですか?
女ランスが信長の嫁さんに似てたのは意外だった
香ちゃんみたいな大和撫子想像してたぜ
むしろですます口調に違和感が
満足度の最大値いくらですか?
>>643 リアルに心臓が止まるからやめとく。
今でも12時間ぶっ続けプレイした後、やばいもんw
>>650 猿殺しも島津が出張ってくるから、あんまり急かされないとは言えないんだぜ
寝取りがあるから個人的に魔軍より焦るw
>>651 うーん、一週目よりかは毛利・タクガ・北条を潰せた(伊達・伊賀・天志・武田・魔軍以外全部)から
まあ、満足といえば満足だけど、これで84ターンってのは、何がいけないんだろうなあ。
武田は残り2国で4連戦が始まりかかってるし。
武将に手形を与えなかったのがいけなかったんだろうなあ。精密射撃もゲットしてないし。
>>652 何をしたくて、何をしたくないのか分からないから、何がいけないのかとか言われてもわかんねーよw
移動遊園地行けるキャラって誰?
>>630 売れっ子エロ漫画家だから忙しくて戦国ランスやる暇なさそうだ
それ故に予告を見る限り大いに不安ではある・・・
>>654 3G、馬場、鈴女、シィル、ルートヒロイン
サンクスコ
つかメディアミックスって設定渡してほぼ丸投げなんかね
ネーム上がった辺りで軽くチェックくらいすると思ってたからちょっと驚いた
まぁ意図的な改変って事も無きにしも非ずだけど
>>652 そりゃ、戦闘の配分が悪いんでしょう。
敵国が3陣地だったら、1ターンで屠る。
常に6人出してたら、そりゃ、侵攻速度が落ちるよ。
防御戦を最低限で済むような攻略をしていけば、ターン数は減るよ。
一人で勝てるパターンもあるので、有効に使ってみましょう。
>>658 そういえば、ガンパレード・マーチとか月姫とか無残に失敗した例は
監督が原作を誤読したり意図的に改変しまくったパターンだっけ。
>>660 ううむ、参考になりました。
それ+手形を早く配れるようにするということかなあ。
>>661 なんにしろ人気原作いじって良い事なんてそう無いね
まあ原作物は原作が好きだからそのアニメを見るわけで
それを改変されてちゃ好きになれるはずもないよね
まあアイマスくらい吹っ飛ぶと逆に別物として見れるからいいけど
このゲームに睡眠時間計100時間くらいは余裕で削られてるだろうな
>>664 エロゲーではないが 昔、ガングレイブのアニメ見て
原作に興味もったらクソゲーだった・・・
あの漢のアニメは何だったんだ・・・orz
つよきすというエロゲーがあってだな・・・
>>665 君は淡白だね
自分は5時間×30日×6ヶ月=900時間と出た
669 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:13:19 ID:O82NQleIO
蘭ルートクリアしたけど、寝取られイベント起き無かった
やっぱり運か。
下げとくの忘れてた
削られる睡眠時間がそもそも5時間も無いわ
ファンブックの姫札ってやったやついる?
カネの掛け方に比例しないカードゲームって個人的に理想的だとおもうんだけど
673 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:23:05 ID:hjMFJvw6O
質問!
終了時得点のスキルで得た点数って
ターン数が多すぎる場合意味ないの?
つまりは終了時得点のスキルからターン数を引いてゼロ点になるって事?
全然してないなぁ
そもそも戦国ランスを知ってる人を確保するのが困難だべ
直江愛って使うべきなんかね…
愛使わないで誰使うんだ位使うわ
>>673 ターン数の計算は一番最後
>>675 愛使わない程軍師が嫌いなら使わなくてもいいんじゃね?
☆5猿殺し軍師縛りとか楽しいよ
いや、なんかね
軍師の良さがいまいち分からないんだが…
>>679 良いからニワカは黙ってろと
善し悪し言う前にやりこんでからにしろよゆとり
俺も最初は軍師の価値がわからなくて内政担当か弓兵扱いだった
愛ちゃんが入って、付与ちゃんと使ってみて吹いた
今は軍師が居ないと不安で出撃できないw
直江愛はそんなメチャメチャ必須ではないと思うけどね。
ウルザと透琳の次なので、両者いたら、あんまり居なくてもいいかも。
風林火山組とか城百選、週刊野戦持ちは軍師要らないし。
>>679 40%の付与が攻5のやつにつくと攻7と同じ能力になる
>>679 延々と質問ばっかりしてないでちょっとは自分で試せよ。
人に訊きまくったプレイしてて何が楽しいんだ。
つまり、攻9に強化したやつだと攻11程度になるのか・・・
あ、ついでに教えてください。
wikiには、
>>付与の効果は知力×5%、最大で知9の時の45%である。
となってるけど、透琳を知9に上げて、付与かけさせても風林火山の効果無く、
45%なの?
67.5%アップと、力溜めに匹敵するアップ率は得られないのかな?
ただ、後衛にも足軽入れる場合は軍師枠が微妙に足りないが。
軍師は遅いから、攻撃にはあんまり使えないし。
つまり何が言いたいかと言うと、将軍イスン最強。
風林火山は軍師の付与で上書きされないから常に50%
なはず
>>690 いやいや、足りなくなるのは後衛アタッカー枠だろ
軍師枠はどんな戦闘でもほぼ空いてるよw
>>691 いや、そういう意味じゃなく、例えば、お町−知9透琳−足軽の3人で出撃
した場合、お町&足軽への付与は、45%or67.5%って質問です。
>>693 軍師の付与に軍師自身にかかった知付与は関係ない
ああ、だから45%ってことw
>>694 どもありがとうございます。
どうせすぐ上がるんだが、何で透琳は軍師のくせに知パラが一番低いのかねぇ。
ゲームバランス考慮して
698 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 22:58:44 ID:hjMFJvw6O
また質問
早雲が武田に負けてアッサリ従うのって
風林火山には私欲がないことを理解したから?
特殊キャラ軍師の使いやすさは異常。
知+2アイテムをつけて、知9状態で出陣させたらうはうは。
尚且つ、個人へ全ての付与をつけることができるので、
女狐あたりと組ませたら、敵無しです
島津の寝取りって好感度を信頼で抑えたら鈴女も寝取ってくれるんかな?
そうなったら、うはwwっをけwwww黒姫誘拐wwwムリwww
ってなるのかしら…
透琳ってなんでそんなに重要視されるの?
知力なら愛のほうが高いんじゃないの?
風林火山と戦火アップが最初から使えるから?
すずめは解雇できないのに寝取られがあると言うのかい
>>700 鈴女は寝取りに関して、イベントが用意されてるぐらいだから、
ないんじゃないか。
>>701 戦果ダウン2が好きな人が居るんだよ
俺は今は使わなくなったけど、確かにテクニカルっぽくて癖になるのも分かる
>>701 戦果ダウンは☆5では重要。超重要
あと個人戦も強いから
>>701 合戦戦術が最初から甲だし、個人戦でも強い
風林火山がある分、初期付与4つ分他にまわせるからな。
個人戦で弓を撃てるから
>>708 それは間違いだ、重複して消える事が多々ある
ただ、それでも他の奴に付く付与が多いから、特殊な補正が付いてるのかもしれない
>>705 むしろ☆5だとテクニカルどころか一番安易に城を落とせる手段だぞ
>>702 アァン 即レスサンクス!
前に多数寝取られデータ作ってたから、自分用に作りたかったぜ…
あ、そういや過去スレで何回か見た質問なんだけどさ
武田による北条or上杉の吸収
毛利による明石or種子島の吸収
これ一週目のデータなら、当たり前のように発生したよ
見れないって言ってた人はセーブデータをどっかに保存して試すと良いかも
それとこの前初めて四国を閉鎖したけど、タクガがあの手この手で
門を突破しようとする姿に凄い罪悪感がががが
>>711 そそ、だからテクニカルっぽく見えるってだけよw
あと、一番安易に城落とすならやはりお町さんだろうw
やっぱウルザと透琳は愛よりも頭ひとつ抜け出してるのか
というか軍師ってその3人で不足ないよな?
>>701 あと、愛はオロチ戦では全くの役立たずなのよね。
>>714 あと一人くらいは欲しいなと後半いつも思う
ガラシャか武田かどっかで適当に拾うか
★増えると相手が付与付きだと恐ろしいからな、愛の出番が俺は増える
>>644 正直ランスシリーズとして出す必要なかったよな
そうすると主役を誰にするかが問題だ
どこかの国所属ではなくて、ランスみたいにJAPANの人間じゃない方がいいと思う
魔軍と戦うようになるとイスンが強敵でいつも付与全部消されるなぁ
でも付与なくなったらなくなったで雷撃が地味に痛い
敵についてる付与を引っぺがすのが地味に重要な役目だろ
愛は十分に一流だよ
>>714 人それぞれでしょね。
3人がトップ3には違いないと思うけど、知は愛の方が高いから、
純軍師としては愛>透琳なんだろうし。
4人要るからガラシャ召還する人もいるよ。
俺はいれば使うけど、愛を次男に吸わせて、軍師は2人で良いと思うんだけど。
付与の付いた傾国とか次男は正直泣きたくなる
>>714 別にその二人が愛より格段に優れてるって訳じゃない。
ワンオフの個性を持ってるってだけだ。
ウルザは軍師としての特性より精密射撃の存在が大きいし、透林は戦果ダウン2がかなり強力だが
逆に相手の状態解除が出来ないのが痛し痒し。
付与&解除の分野で見ればやはり愛の存在は大きい。
>>667 いまちょうど見てるけど、面白いよ
近所の店でないからツタヤディスカスで借りたけど
原作の声優が自分の好みじゃない人が多いだけかもしれんが
軍師として
ウルザ、真田が100点で
個人戦弱い直江愛が97点ぐらい
次点が四男と一休でその下に頑固一徹が来て
最下位が明智だな
>>718 各国の国主からプレイキャラを選ぶ方が良い
全国版でもやってろ
聞きたがりと答えたがり少し自重しろ
>>725 いくらなんでも四男は一休よりは上だ。
つーか一休は軍師カテゴリーに入れるのはどーか?ってくらいの特殊キャラだがな。
村上水軍もなかなか
>>725 明智のが頑固よりいろいろ良いと思うけど、将来性と下手なスキルつけてないから
>>729 それいったらウルザも特殊キャラなわけで、つうか使用制限差し引いても
一休は凶悪だろう
でも一休ってすぐ死にそうなんだが
人数増やせば問題ないんだろうけどもったいない気がするわ
お金ってある程度貯めておくべき?
増やさんでも守ってやればよろしい、使い捨てに出来るのも逆に強み
長男〜三男にそれぞれファンがいても
四男が好きな奴はいないと思う
何回やってもだめなときの最終手段って感じだからまだ1回しか使ったことないわ
しかも余裕で勝てるときに
>735
財テク原資用に五万も確保しとけばあとは使っちゃってもいいんじゃね?
まあ正直状況によるけど。
一休とウルザを特殊スキル持ちってだけで同列に語るのは乱暴すぎねーか?
それに今は軍師としての能力語ってるわけだし
その点では一休はお世辞にも有能とはいえん
>>726 全国版を掘り下げたverか
すげーやってみてぇなw
>>740 つうても精密射撃込みでウルザはトップの座な訳で、そうでなかったら普通に愛以下な訳で
ついでに4男は加入時期がどうしようもない、勢力ボーナスも無いし
>>733 とんちは凶悪だがそれは軍師として強力なわけじゃない。
ウルザは精密射撃無しでもそれはそれで十分有能な軍師。
>>737 ウルザ、愛、透林の誰かが欠けてる状態ならそれなりに出番あるが、三人とも居るプレイだと
仲間にしても確かに使わんな。
使いやすさとか全部込みでウルザ透琳は2トップなんじゃないの?
特殊技能込みで
行攻防知速探交建
46446464 一休
23443464 明智
一休ゲットした時点で光秀解雇でよくね?
つ ガラシャ
まぁ俺は滅多に使わんけど
直江愛の利点は能力以上に仲間にしやすいことだな
>>742 >ウルザはトップの座な訳で、そうでなかったら普通に愛以下な訳で
ありえない
軍師の付与は初期だと愛の方が高いが、ウルザのレベルは75まで上がるんだぜ
軍師たぬーは強い
5歳の幼女やたぬー以下の光秀
>>748 まあ正直個人戦は全く考えてなかった、でも考えなくても良くね?
>>742 個人戦のことを忘れてないか?愛の最大の欠点がここだ。
まあ出しっぱなしで付与だけに頼るという使い方もあるが、同じ軍師出すなら自身も弓攻撃できて
レベル高いウルザのほうが・・・って話になるぞ。
>>750 やっぱり、ガラシャにする前提って感じなんだろうか
きっと、光秀はあんまり強いと
謀反を起こすからだよ
得点が絡まない限り直江を部下にしない奴は縛りプレイしない限りありえないだろう
ダンジョンでうっかり後衛で出して愕然とするのは愛と折女のお約束
愛はともかく折女は愕然
>>685 誰がどれに何で攻撃したかが分からないんだがwww
折女は今でも時々やるな
真田 統95武88知97政90
直江 統86武55知96政86
ウルザ統90武93知98政85
こんなイメージかね
なんで折女って個人戦だと忍者じゃないんだろうな
俺には部隊戦的にも護天の中だとリストラ要員ナンバー1だ
まーべらーす
部隊戦で考えるならノワール要らない子だよノワール
個人戦用に一応残しておくけど、終盤でも兵数400台だったりする
まあノワールが厳しいな、正宗と被ってるのも、使い勝手悪いのに固有キャラ多い武士ってのも
とどめは武将突撃持っちゃってる事か
慣れてきた結果とは言え、折女やノワールがいらない子にされるってのは贅沢な話ではあるよな。
おまえら嫌い
JAPANから出てけ
バカ
他の国は武将いっぱい持てるのに織田はなんで増えないのかーと思うことはよくある
特に猿殺しやってたときは、満足度ボーナスで増えれば良いのにと思ったものだ
そうすれば、被るからって理由で武士の首切りまくらないで済むのに
折女は個人戦では速7忍者だから後列に配置しても使い道はある
武将突撃は正直もっと強力でもよかった
Lv×10くらいとか、敵武将よりLv高い場合はときどき暗殺とか
>770
オプションで武将枠増えるようにならんか、は俺も思ったなあ。
子たぬーコンプリートしたい時とか特に。
>>770 アレだ
紋章の謎だとベンチウォーマーが腐るほど生まれたが
聖戦だと皆活用されるみたいな
まあ捕虜屋敷がベンチと化してるんだけどな
引換券系の奴とキャラクリや洞窟フラグの人には消えてもらってるけど
兵種のバランスの悪さとキャラの兵種の偏りだけはガチで戦国の欠点だと思う
弓兵と巫女弱すぎ、でばさき強すぎ。武士と忍者多すぎだ。
兵種というか
キャラの性能でほとんど決まる
五十六を育てない奴は素人
良し悪しか…
でもやっぱり、全国の主力武将勢揃いみたいなことやって
ニヤニヤしてみたかったぜ
>>776 でもでばさきの性能は反則的だろ。実質武士と弓兵のいいとこどりだしな
なんか戦国の兵種基準で考えると大陸の兵隊ってかなり集団戦弱そうに思えるぞ
初期ガードが無い騎士、めっさ遅い魔法使い、同じく砲兵・・・
>>763 その政がどういった内容なのか分からんが
(外交能力を含めた政治なのか、内政能力のみなのか?)
内政能力は財テクがある愛が一番だと思う
>>779 てばさきなんて武田でちょっとしか出てこないんだから別にいいじゃないか
大陸の方が強くなくちゃ駄目って訳でもないし
ゼスとリーザスの最強部隊が来たわけでもない
頼むからでばさきをなんとかしてくれ
さっきから出っ歯のてばさきが頭をよぎって仕方ない
カバッハーンvsお町さん
☆5で道三いないのって厳しい?
それほど厳しくはないよ
国力足りない状態で京の三人衆の噂聞いて
国力空きができても三人登用コマンドでないんだけどもう無理?
>>779 ゲームシステムから無理矢理妄想すると、
JAPANの戦争は高速で戦果(拠点の占有率?)を取り合う形式だからじゃないか
大陸だと大火力・重装備の殲滅戦になるかと
まあ鬼畜王のシステムまで考慮するとわけ分からん事になるが
直江 軍事B内政A外交A
真田 軍事A内政A外交B
ウルザ軍事A内政B外交A
こんなイメージがある
朝倉 軍事C内政A外交A
てばさきは後衛も攻撃できるのに、攻撃力高いからなぁ
スタッフの武田への偏愛が伺えるw
まあボスキャラみたいなもんだ
プチお町さんのたくさんいる独眼
ソウリン級が大量にいる島津
RPG版だと武田が主人公陣営だったから元主人公補正と言うべきか
女がもっこしかいないのが最大の弱点だな
織田に攻め込んで、信長の目の前で香ちゃんレイプできるでよ
あれ、シィルって固まったらもう復活できないの?
RPGでも信長が魔人だろうし、織田に攻め込むのは終盤だっただろうな。
マジックみたいなもんか。>織田香
武田香はロリっぽいし、香ちゃんと同じく最後まで出来ないキャラだったのかね。
てばさきの強さの代償はレアリティ
せっせと騎馬を捕まえて強化するのは
カードゲームで金を注ぎ込むのと同じようなもんだ
トレカゲーやったことないけどね
騎馬は団体戦強い代わりに個人戦弱いよ
半年ぶり位にやったら、やっぱハマるな。
んで、風林火山を仲間にしようと頑張ってたワケだが、まだ一回も捕虜に出来ない。
なんかコツある?たま〜に出てきても一人だけやけに兵多いし、
全滅・暗殺・落ち武者狩り使っても捕まらない。
武田四連撃を耐えるよりよっぽど難易度高い。
猿殺しとかで気長にやるしかないんかなぁ〜。
寝取りウザイから嫌いなんだが…。なんかお薦め方法無いっスか〜?
>>800 何百回その話でてると思ってるんだ
過去スレ過去ログテンプレ嫁
>>800 ・先に島津を潰す
・島津に毛利やタクガを吸わせて、武将上限まで持ってく
好きな方でどうぞ
前衛で出て来たなら手加減→暗殺。これで殆ど捕まえられるはず
後衛ならひたすら粘るしかないね
>>800 軍師で風林火山解除した後
手加減とダメージN倍系技能ねじ込め
あと捕虜屋敷はちゃんと開いてるだろうな?
>>803 暗殺したら手加減効果なくなるでよ
捕まるか否かの二択でいいなら開幕暗殺でいい
すまん、携帯だからマンドクサかった。
マジレスくれた人はわざわざサンクス。
作画が作画だしこっちも期待は出来んな
810 :
ああああ:2007/10/29(月) 07:11:05 ID:DVefyujP0
全国版で最短クリア目指すなら島津かな
楽してクリアなら朝倉だけど
ふう、もうちょいで★5クリアだ
40ターン以降お町さん以外兵数299以下にして
将軍護衛隊で平均値上げたおかげでだいぶ強い奴らが手に入った
普通に兵数9000越え道三ちゃんは1人で独眼流の奴らに勝てるんだなぁ
812 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 08:38:48 ID:2dQ5FoAh0
おいおい・・・楽すぎじゃないか。
>>807 単なる漫画雑誌が付録付きとはいえ2k超えたら誰も買わんだろ
たとえ五千越えてもかなみちゃんはよわよわ
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを解雇しないやつは素人
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育てるからだ。解雇しないからだ。
3)かなみちゃんさえいなければエブリシングオールオッケー
4)キングオブダブリキャラそれが忍者
5)そしてキングオブダブリ忍者それがかなみちゃん
6)ステ低いくせにコスト高い阿樹姫や存在理由ゼロのタクガ連中が憎くてたまらない
7)阿樹姫雪姫タクガの話題になると無駄キャラマンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力など不十分というのに高坂さんやきくさんは大好き
9)かなみちゃんに利点など微塵もない。それはかなみちゃんをドーピングしてるからだ
10)解雇すれば素晴らしき哉、かなみちゃん。でも実は愛してるよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
ぶっちゃけ、戦国のまそうさんはかなみちゃん以下だけどな!
山本まそみ
まあかなみちゃんに限らず忍者は、直接打撃力は攻9にしても係数低すぎるからねぇ。
敵ボスで出てくるカンスト龍馬の攻撃なんて痛くも何ともない。
あと、なんだかんだで将軍護衛隊付けて書で6に戻した白色破壊光線砲台は強いよ。
まあ、満足度すら取れないんで、寝取られても痛くないけれど。
いやー、知6程度じゃあ使い物にならないだろ
魔法は2000以上兵数増やせば増やすほど相対的に微妙になるし