1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:20:01 ID:St1vAF1p0
3 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:20:47 ID:St1vAF1p0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:21:32 ID:St1vAF1p0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:22:16 ID:St1vAF1p0
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
6 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:23:01 ID:St1vAF1p0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。12月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:23:46 ID:St1vAF1p0
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
8 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 02:24:30 ID:St1vAF1p0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
12 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 10:53:01 ID:+HjeGybb0
縛りプレイしてみたいんだけど。
なんか面白いネタないかな・・・?
縛りながらプレイ
通常攻撃オンリープレイ
貧乳縛りとか
男のみでプレイ+初期ボーナスで勢力キャラ選ぶの禁止
名前に漢字が入るキャラ禁止プレイ
>>19 ほとんど禁止じゃねぇかw
使えるユニークって大陸組とノワールとアギレダだけか?
カタカナ縛りは、誰かがやってたはず。
たくわん様は 様まで名前だからアウアウだな
足軽禁止とか
あと思いつくのは登用禁止とか
イベントで加入するキャラはおk
藤吉郎ってザビエルの使徒なの?
実はクリアボーナスPを使った事無いんだが、
一度使ったポイントって戻って来ないよね?
ポインヨは使うために存在します
原属国にすると月光でないっけ?
何もしてなくても出るんだし大丈夫なんじゃね
>>28 ポイントは最高記録(最高得点+ルートクリア分)が記録され、
新規に始めるたびに最高記録分のポイントを使える。
例えば最高ポイントが50Pだったら、ニューゲーム時に毎回50P使える。
最高記録が100Pに増えたら毎回100P使える。
使った分を補充しないといけないとか、そういうのはない。
猿殺しルートで全部の国を制圧しても何も起こらないんだけど
もしかして猿殺しルートってエンディングがないの?
次のターンを待て
買おうかと検討してるんだが・・続編がもうすぐ出たりなんて事はないよな
出てくれると嬉しいんだけどな
残念だがまだ一年以上はかかるだろなぁ
むしろ早く続編の情報出ないかなと皆が思ってるくらいだ。
なんか次回作の前にアリスの館が出て、その中に戦国後日談とか掌編クラスの番外編とかが入りそうな気がする。
ヘルマン編も待ち遠しいが、ランスが女戦士に連れられて放浪してた時代もゲーム化して欲しい俺。
発売からもうすぐ1年経つから続編が出るのかなと思ってたけど今買っても問題は無さそうだな
さて・・・行くか
>>39 放浪時代のはランスの年齢弄らないと無理だな
次作・超昂閃忍ハルカに戦国ランスのゴニンジャイが出る確率は何%?
ランスがエロに参加しなきゃいいんじゃね
45 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 17:19:05 ID:/4kj/el90
ひとつ聞きたいんだ、wikiを調べてもいまいちよくわからないんだが
鈴女のぶっかけまくりのイベントっていつ起こるかいまいち条件がわからないんだが
ageちまったごめんね><
好感度上げて会話していくだけ
愛情になった次のHイベントじゃなかったか
カチカチ洞窟の乙姫イベントの後じゃなかったっけ
ランスと対策練るという
このゲームってメモリたりなくても動く?
まぁ、あまりスペックはなくても動く方だと思う
たぶん動くよ
きっと動く
めちゃくちゃ怖いんだがww
まぁ動いても重かったら意味なさそうだしな・・・
メモリかうか・・
55 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 18:56:10 ID:Yy0shJxL0
そういや今メモリっていくらぐらいなんだろうと見てみたら
汎用メモリなら512Mなんて低価格エロゲぐらいになってるのね・・・
ゴエモンつよいなゴエモン
巫女機関いつもかなり最後の方で陥落させてたが毛利か武田あたり落としたらいってみるようにするかな
>>56 いかんせん行動数が・・・毛利・武田落としたら
陣地構築必要な敵殆どいなくね?
ゴエモンって一般的にどうやって使うの?
陣地構築>陣地構築?
陣地構築>暗殺?
俺は使う時はバッチつけて陣地構築マシーンだな
コスト1での探索7・交渉6要員として使う
俺は開幕暗殺か陣地or攻撃→暗殺
忍者・陰陽・軍師・足軽を開幕で殺せれば
結果的に戦果をより稼げる
>>12 五十六ルート解雇不可キャラ縛りが超オススメ
戯骸が出てくる前にチートが魔人化できずどうしても詰む_| ̄|○
>>26 猿殺しランス縛りでクリアしてる人いたような
確かレイラさん縛りとかいろいろやってた人だったと思うが
現在、正史★5準解雇不可キャラ縛りを挑戦中
毛利落として本能寺突入前
ttp://vista.undo.jp/img/vi9261888789.jpg 目標は妖怪王・オロチ・300人・遊園地3回含めてクリア時得点3桁
名取が強すぎて標準解雇不可キャラ縛り(ランス・鈴女・香姫・チート)よりも楽・・・
ご当地目玉おやじシリーズの「ゲゲゲの独眼流親父」が、
まんま戦国ランスの独眼流で笑ったw
敵で出てくるとやたら高い暗殺成功率と討死率で戦慄するけどな、ゴエモンは。
次点きくさん。
効率のいい許可証利用法を考えてるんだが、満足ボーナスで補充コスト下げて
ハチスカあたりを千人以上に上げないようにして使っていくというのでいいのかな
死亡兵士数はまったくのランダムなの?なんかターン数が多くなったら死亡数も増えたような気がするんだが、気のせい?
きくさん+ちぬの布陣はやめちくりー
戦国ラッシュ
正史の天満橋戦で早雲が「子を宿した女になんて事を!」とか
わけのわからんことを言いだした
五十六ルートかなんかのセリフがバグって出てきたのか?
蘭との子供を作ったという妄想がついに現実にまで…
早雲明らかに気が狂ってるじゃねーかw
その域まで至ったなら俺はユニークだけにするな
どこら辺がドリームか良くわからんw
すげーなぁ
2週終了したばかりのおれにはまぶしすぎる
はやく木場隊使ってみたい
行動2の騎馬はいらないので解雇かな
と、いうか何がしたいんですか?目的が良くわからないのだけど
>>73 俺ならとことんまでユニークで固めるが、この時点ですでに相当めんどくさかったろうな…。
武田と毛利が他の国を吸収するイベントって1周目限定?
正史ルートの本願寺で引き伸ばしてるけどなかなか起きない
>>80 全国版なのは見たら直ぐに分かったけど。
ユニークをこれだけ集めたのにはすごいなって思うけどそれが目的ってこと?
82 :
73:2007/10/17(水) 22:03:19 ID:C3WVRDJp0
>>75 大丈夫、俺もよくわからんw
>>76 全ルートをクリアしてからが本当の戦国ランスだ、ガンガレ!
>>77 自己満足のユニットを揃える
どうせ残ってる敵勢力は南アフリカにタクガがいるだけだ
>>74,
>>78 やっぱユニーク揃えたいよな
騎馬ってだけで希少価値があるからちょっと迷ってしまった
前半、タクガが妙に勢力を広げ出したから毛利魔軍島津上杉北条その他を潰して頂いたんだが、
自軍と隣接してるとこっちばかり攻めてきて、中々他の敵勢力に攻めてくれないもんだからもう
>>72 元々過労で倒れる程過酷な労働をしていた上に目の前で恋人が弾けりゃ
気が狂ってもおかしくないな
>>81 だろ。
つーかこれ見て感想そんだけってつまんない奴だな・・・。
あと発禁、モスクワ、原、義景もいないな。
がんばれw
86 :
73:2007/10/17(水) 22:14:46 ID:C3WVRDJp0
>>85 (´;ω;`)
その4人とポリゴン・すごいじじい3人は、捕虜の空きがなくなってユニークが捕獲できなくなってしまったので・・・
野に帰ってしまったとさ・・・
タクガにイスンとちぬが残ってるんだよなー
捕獲めんどくさす
レイラさん陵辱イベントってなんか条件ある?
WIKIのとおりやって、魔軍に何回全滅させてもらっても発生しないんだけど
全滅ではダメだったかな?半分以下じゃなかったかな?
>>69>>71 要するにこういうことじゃね?
*. /.l/ /__<─--_、
/l i l / '´ ,. `丶 、`ヽ
l l i / -─- 、
冫 ハ \\
. /´ / ハ l\ \ \
/ / ハハ ,' '、 l _\_\ ヽ
... ; / .∠ V、 ヽソ''´,二_\ト、 \
. iハ ./z≠=、}‐‐i '"⌒゙゙ンl i 、
!. Vハlーヲ' `¨ ¨´ j ,イ/ ヽ
. l ヽ..、 /' j/'´ i
. !、 `__,,.. _ /。_ソ
. i l,ヘ 、ヽ-‐ ¨´ / /ノ
_.人._ ヘ  ̄ _/ //
. `Y´ ', _,,. < / / ̄ ̄\
. l `.ー'i" _,,.. -=./ 野
* + r‐-ハ¨K´ ̄ /:::/::/ 菊
/::://:::::7∧ /:l-‐ハ¨ は
_,,.. ィ::´::l::::::::i:_::⊥::::V::/ ./:::l 俺
/! /:::::::::l'"´/o/ ` -' ,.'::::::l の
/ /::::::::::;' > ノ'"´ _/:::::::::l 嫁
/:::::::::/ / / ''"´/::::::::::::::l
::::::::::::::/ / /::::::::::::::::::::l (彼の脳内で)
キャラクリしてるとか言うなよ
してないよw
普通の状態だ
結構優先度低いよ
特にぶつかるイベントがなくても起こるとは限らない。
まあレイラさん呼ぶのも人数調整するのもめんどくさいんでオレモ2回しか持ってってもらったことないが。
イベントみたいだけならお守りつけて単騎特攻でいいんじゃないの?
他のイベントも全部消化してあるんだがなー
優先度の問題ならこのまま引き続き単騎特攻させ続けるか
優先度低かったのか。
初めてレイラさん使った時持って行かれたから、条件揃えば確実かと思ってレイラさん使えなかったよ。
ランスがのぞみをいじめすぎて疲れて動かなくなってるんだがどうしたらいいんだ・・・
飽きるまでいじめれ
>>97 wiki見るか4回いじめてから好感度最大にして会話するか諦めるかのどれか?
100 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 23:34:36 ID:W8Hm08tF0
>>99 結局キャラクリまでにやたらと行動力を消耗するからキャラクリ+終了時得点を付けても
プラマイ0に近いと言うのがネックなんだよな。
ここまで苦労するキャラなら、個人戦ならもっと強くしてほしかったし、団体戦でも有用なキャラにしてほしかった。
本気でハニー隊を率いてくれないかと思ったしさ...
>>100 そんなこと言ってたら、謙信はキャラクリも終了時得点も付かない。
たいていのユニークは、得点取るのには不向きよ。
まあ、のぞみは1〜4巡目キャラかな。
初心者にとってありがたいキャラよ。
団体戦無視できるから、躊躇無くバッチ付けられるし。
102 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 23:48:36 ID:XqSisr6v0
このゲームvistaで動く?
動きますん
のぞみはもとより個人戦専用キャラだから、速以外に好感度上げてまで育てる要素ないしな。
と、言うかそもそも得点プレイの素にするキャラじゃない。
サンクス
週末買いに行ってくる。
サンクス
週末買いに行ってくる。
>>106 部隊順とか整頓しろよっw
標準ならいけるんじゃないか?
>>109 部隊順は気が向かないと変えないんだ(´・ω・`)
いけるかー
普通に武田をボーナスで選ぶためだけにやったんだがよかった
>>111 速攻落としにいけるほど戦力がそろってないんだよorz
>>106 対武田布陣にしてはどーでもいいキャラが多すぎて打撃力に欠けるのが気になるが…。
高坂には暗殺無効なランスと鈴女、真田には愛ぶつける。他のメンツは適当に。
馬場さんにはエリナは入れときたいかな。あとなるべく強いメンツ。
山県さんには謙信、ウルザは当然としてとにかく最大限の戦力。
つまるとこ、これじゃ上記のような基本以上のアドバイスできんな。
>>113 アドバイスありがとう
取りあえず普通に進めてたから4連撃防げたらいいなぁ位でやってたんだ
>>111 それもののたとえ悪すぎ。
独眼流と毛利と特殊キャラいれてるじゃん。
標準でどうしようと言ってる人にゃ、そんな初期ボーナスないよ。
謙信ルートって事は帝の威光+通常攻撃+精密射撃で山の人の行動終わりか。突進されるとアレだけど。
丹羽さんやハチスカさんが普通に主力っぽい事に感動した。てか僧兵好きだな。
>>116 単純に謙信ルートで、謙信死なないから、やる気がでる状使って4連戦させて、
威光使っただけでしょ。
わざわざやってるネタ画像だよ。
>>114 ちょ・・・!www
ミもフタもねぇな。
>>119 丹羽さんは落ち武者狩りのためだけに参加させてるだけでかってにこのくらい増えるし、
>>106のハチスカさんは滝川とならんで許可証要員なんジャマイカ?
突撃の防衛法ありがとうね!
そしてWikiで見たが、クリアボーナスの毛利系を仲間にってちぬが死んでると駄目なんだなorz
>>121 ハチスカさんと滝川は許可証要員なんだ、よくわかったな
そりゃこいつらがこのステータスのままで1000人越えてりゃわかるわ!www
つーかそうでありながら小松なり蘭丸なりが許可証要員になってないのが不思議だが。
>>124 小松はまだ増やしてる途中だからな・・・
だいだーらってグナガンとおんなじやつなのか?
126 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 00:43:23 ID:dfj77RFk0
こまつを きょかしょう よういんに するなんて とんでもない!
あ、違った、すまん、忘れてくれ・・・
序盤許可書要員は元就 後半はー・・・汎用か独眼だなおれは
129 :
114:2007/10/18(木) 00:57:10 ID:f98NgM7h0
>>118、119、120
回答、ありがとう。
やる気でる状か、そんなアイテムがあったんだ。
俺は序盤から一貫して蘭○
使えないけど解雇はしたくないから
131 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:00:11 ID:S30U0VrV0
>>129 あるけど迷宮探査を失敗しないと出ないから、
入手するほどの価値があるかどうかは微妙だね。
こまつを きょかしょう よういんに しないなんて とんでもない!
一週目はマゾゲだったなこれ。
難しい局面をクリアーしたとおもったら、また次に・・
ただ、慣れると正史が一番面白いかな。
正史は最後は魔軍だけになるのがいまいち、心置きなくノミ付けられるけど
五十六は最後まで島津兄弟&傾国が居るが、ちょっと他のキャラが供給力不足だな
説得法師って案外使えるねえ。
一周目はケツに火がついた状態で何とか寄り切ったという感じで、魔軍以降はシナリオ読んでる余裕が無かったな
エンディングもクリアした達成感と言うより押し切れた安堵感の方がでかくて、
二週目になってから「ああ後半のシナリオもエンディングもいいなあ」とアホな感動の仕方をしてた
1周目は本能寺で詰んで頭からやり直した
6周目の今となっては良い思い出だ…ほんとスルメゲーだな
最終ザビーをコンティニューしまくってlv50くらいまで下げたのはいい思い出
アリスちゃん最強
蘭ちゃんが一番かわいいですよね
クールに戦姫
どう考えても野菊
1週目の島津+アギレダ5連戦はなきそうになったわ
いまおもえばほっとけばよかっただけだが
鬼畜王の魔人戦みたいにとりあえず強敵と出くわしたら土地奪わせといた
けど一気に魔軍押し返すイベントが全然起こらなくて泣いた
質問なのだが
武田を暗殺して制圧して出奔したやつらを捕まえたとき
捕虜のままでもクリアボーナスでつけることは出来るのか?
ああ、開放しなきゃ無理か
またまた手を煩わせようとしてすみません・・・
蘭のかわいさは異常だよね
大根足なのに太ももだよね
地蔵や九ピーが装備しないと効果が無いことを今ごろ知った
もう7週もしてるっていうのに・・・
全金地蔵がなんか手に入らないなあ。
迷宮攻略時にランダムであってるよな?
今度こそ質問だ
今明石のみを残して武田の出奔組が仕官するのを待ってるんだが、仕官するよな?
するよ
するけど100ターン以上粘らんと無理かもな
>>151‐152
まじか・・・
そんなに時間かかってしまうものなのか
運が良けりゃ20ターンくらいで揃うこともある
運が悪けりゃ300ターン超えることもある
とにかく武将を討死にさせる
これしかない
運がよけりゃ次のターンに三人揃って出てくる
散々過去スレで語られてるが、たった一つの勢力を残すやり方は非効率的。
あと明石って少年の義勇軍とかが仕官してくる可能性もあるから余計に不利かな。
3〜4勢力を残し、且つ二つくらいと交戦して追い詰めておいたほうがかなり有利。
(自分の時には北条、天志教、種子島と交戦し、且つ毛利やタクガを残す状態だった。)
ターンごとに数回リロードして、様子見をしながら進めていけばそんなに時間かからず
三人ともどこかの勢力に仕官する。
ちなみに乱数で仕官する人材は決まってるようだから、数回リロードしても
決まった名前のキャラしか出なかったらそのターンは捨てて次に賭ける事。
....なんか毎回語られてるし、テンプレに入れといたほうがいいんだろうか。
>>154 俺のときは蘭ルートで浅井朝倉・巫女機関・伊賀・明石を残して
他の勢力潰して力蓄えてから武田潰したら15ターンくらいで揃った。
>>153 まあ、まったりとお町様で粉砕!玉砕!大喝采!してお待ちください
160 :
157:2007/10/18(木) 03:39:04 ID:S30U0VrV0
あ、それで三人仕官に費やしたターンは10ターンくらいかな。(虎子、勝子も含んで正確には五人だが)
>>158氏も同じだと思うけど、効率的にこなせば得点狙いプレイと共存できるね。
頑張るかぁ・・・
虎子と勝子は珍しく何もしないで捕獲できたが・・・
そして誰も仕官しねぇ・・・
やり直すのが早いかもしれんね
>>162 冷たいようだが諦めて、別の機会にまわした方がいいと思うよ。
多数の国を残したプレイでもリロードは結構な回数することになるし、
一ターンに仕官されるのは0〜3人くらい。国を多く残せば効率は大幅にアップするだけにね。
一国でも不可能とは言わないけど、えらいストレスがかかると思う。
ちなみに過去にも一国残した経験談はあったけど、巫女機関とかだったかな。(真偽は知らないが仕官しやすいとか何とか)
>>163-164 別の機会にまわしてみるかぁ・・・
得点は今回捨ててあるからあと2日は粘ってみるけど・・・
俺は島津、巫女機関、タクガ、忍者のところ全部相手にして、
結局3人とも島津にでてきたなぁ
チェックしたときに3人のうちのだれかがいるといっきに緊張してくるんだよなw
俺ぁクリア履歴のメンツは一周で一人か二人とれりゃいいのノリでまったり埋めたぜ。
高坂きたー
長かった・・・
蘭ルートで島津だけ残してやったが
30分ほどで3人とも捕獲したなぁ
あと残り1匹だよ・・・
171 :
73:2007/10/18(木) 06:38:13 ID:vrRB4XC10
名前消し忘れてた
ちょっといっぺん馬場さんに突かれてくる
アッー!
馬場さんだけ出てこない・・・
175 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 08:03:07 ID:ibZXGFcJO
謙信ルートのザビエルが強すぎて全然かてねぇ・・
今日はあきらめて寝よう・・・
明石だけにするんじゃなかった・・・
>>175 ランスが守りきれないんだったら、ずっと式神防御で守る。
裏死丸、オイウチの牙は、行動回数が多く速の高い忍者か馬場さんに。
働きバッチと帝装備を謙信やのぞみなどのレベルの高いキャラに。
ポックルはちゃんと使い切る。
もし少し戻れるんだったら、大満足ボーナスで、好感度+3を選んで、キャラのレベルを上げる。
または迷宮潜ってレベルアップ。
ウルザのレベル限界値の高さには製作側の愛を感じざるを得ない
テンプレ的に作ってみました。
補足ありますか?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 三河に攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、軍師に状態解除を連発させて楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
テンプレとしては長杉。
wikiにならいいけど。
概要は既にまとめてあるんだし、一から十まで言わないと出来ない保育園児は、
先にもっとゲームに慣れるべき。
自分で考える事を放棄させたら、ゲームの興を削ぐだけだし。
182 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 12:03:08 ID:kV3mxL0U0
183 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 12:48:41 ID:y5CMsVJCO
一周目をクリア出来ずに四回目のチャレンジ中。
予備知識無しだったので、足軽の重要さに気付き、やり直し。
次に、初期戦果がかなり重要じゃないかと気付き、やり直し。
更に、防メインでのばしていた武士は、実は攻の一沢じゃないかと気付き、やり直し。
今は順調に攻9の武士、初期戦果持ちの足軽と軍師を用意出来、
あまりにも楽勝になったので攻めた事が無かった、徳川、巫女、種を制覇。
見た事すら無かった強キャラを仲間に出来た上に、
初めて見る凡用騎兵を三人ゲット。初期戦果つき足軽と出して追い討ち三発が定石に。
今回こそ初クリアーになりそうです。
何が言いたいかと言うと、戦国ランス最強に面白い。最高すぎです。
184 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 12:55:43 ID:yl0ISvRw0
なんか魔軍に囲まれて島津四連進行くらった時に「やっぱ無理!」って
諦めてしまいそうだな。ちゃんとクリアー出来るから、とりあえず最後までガンバレ
>>138 >最終ザビーをコンティニューしまくってlv50くらいまで下げたのはいい思い出
俺もそうだ。慣れたら、シィルの出し方と防御式神の使い方覚えて、普通に倒せたけど。
上達したなあと思った。
188 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 13:08:32 ID:y5CMsVJCO
シミュは苦手ですw
好きなんだけど苦手。
書き忘れたけど北条も倒せたので、魔軍はかなり楽になりました。
島津五連は二回防いで放置しました。
あとは、元毛利領と九州です。
超楽しい。
漏れは、風林火山が来たときは、やり直したな。
初回で救済策発動したときは( ゚д゚)ポカーンだったな
一進一退でチマチマチマチマ魔軍を排除していった俺はなんだったのかとw
俺もそうだった。
え、何コレ?てな感じで。
ちなみに初回クリアは200ターンかかったのは秘密
去年の今頃(発売前)
初回プレイは織田家の初期メンバーだけでクリアする予定・・・と宣言したのはイイ思い出
どう見ても人数的に足らない
と言うかしょぼすぎw
戦国ランス、携帯版とか出ないかなぁw
南条蘭のパンチラファンディスク希望
パンツどころか尻まで見せているのだから今更いらんだろ
いやいやここは胸チラを請求すべきだろう
ランスにはもう少しオッパイ星人であって欲しい
ザビエルの使徒が魔人級に強い件
尻よりパンチラのほうが抜ける
おっぱいよりブラチラのほうが抜ける
そんな奥ゆかしい俺様
パンチラは物によるぞ
買ってから抜いた事がない。
というかエレクトしない。
エロだけ声付けてアトリエかぐやに作らせたら
100点満点だった。
アトリエかぐやに作らせたらただの抜きゲーになると思うのは気のせいか
>>202 それ時々出てくるが
ランスの今のしゃべりに声付けると凄くファニーな感じになるし
今の声優で声付けてもIXの頃には軒並み変更になってグダグダになりそう。
エロシーンも2回目以降はどうせスキップするし。
ダンジョンクルセイダーがランス6並に面白いなら同意してもいいがね
かぐやなんざそもそも最近テンプレートなものしかないから飽きるのはやい
ほっとけよ。バカなんだから。
バかぐや
ピココ
結局戦国ランスで一番強いのは誰かね
やっぱオロチかザビー?
ボタンじゃない?どこまでも強くなるし
もしくは元就様かなぁ
即消えちゃえボム
ぼたんと毛利元就?
どっちもヘッポコだった気がするけど・・・
ぼたんには才能限界ないんだぜ
鍛えれば鍛えるほど強くなっていく
鍋にして食ったはずなのに、恐ろしい奴らだ
そのぼたんでできている謙信ちゃんが最強
元就様が冒頭イベントで勝手に霊将になってしまうー
218 :
73:2007/10/18(木) 18:42:55 ID:vrRB4XC10
300点を目標に★5の得点プレイ。使えるポイントは200弱(★2)。
必要な汎用捕虜の数を間違えてキャラクリ+終了時得点を全員につけることには失敗するなど、
多少ミスをしつつ282点。
キャラクリ・終了時得点関連でミスで失った分が10点だから、残り8点。
終了ターンが78ターン目なので、8ターン減らすと移動遊園地が1回減るのでやはり300に届かず。
つーことは移動遊園地の都合上、11ターン減らす必要があるわけか。
結構300点って難しいね。
ぼたん懐かしいなぁ。もう戦いたくないなぁw
ところでぼたんの人はまだ頑張ってるのかい?
>>219 ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
考えるんだ。Lv550ぼたんが味方になったら、行動数1だと。
ザビエルごとき行動1で十分よ
だが行動前に猿にやられる罠
反撃率アップってガードしていない時にも適用されるっけ?
もしそうだったら、てるさんに槍衾か槍衾2を覚えさせてあげたい
巫女機関で高坂義風を捕獲したら、
翌ターンで馬場彰炎の仕官がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あとは伊賀に山県昌景がいるから、風林火山の捕獲に30ターンで済みそう
>>226 適用されるよ。
足軽だけじゃなく、ときどき汎用の武士も持ってたりする。
馬場だけこねーよ・・・
教えてくれゼロ、俺は後何ターン粘ればいい
>>229 がんばって!あと100ターンぐらいだよ!
風林火山ってそんな難しいのか
全部捕獲するのに5,6ターンしかかからなかったからからその苦しみはわからんわwww
しかも明石しか残してないからえぐいんだ
蘭ちゃんいいね。蘭ちゃん
お、じ、さん蘭ちゃでんたくさんシコシコしちゃうぞ〜
東条ヒデキ
300ターン越えでようやく風林火山揃った俺が通りますよ
くじけそうになるけど、諦めず兵力削り続けてがんがれ
タクガに高坂さんが行った時は、ムダに多い兵のおかげで足軽がジャマでジャマで…。
あと高坂さんに気があるのかやたらセット出動率が高かったアヘンがこれまたジャマで…。
>>228 ありがとう、助かった
さてどうしようかな、行動数5は悩ましい
〜ヒミツのおまじない〜
風火山の人を待ってる間このメンバーで合戦していれば、
いつもより早くお目当ての人が来てくれるかも!?
鈴女 手加減政宗
きくさん (任意)
丹羽さん (任意)
>>226 適用されるんだけど、ガード以外だと大した恩恵にありつけない
誰か戦国ランスのAAをバカスカくれんかね
>>238 いくらでもあるじゃない。
謙信、蘭、香姫、五十六、ちぬ、龍馬、きく、鈴女、黒姫、ウルザ
ランス、子鹿、マジック、てる は確認してるよ。
>>7-8のようなものを加えるともっとあるかな。
反撃2持ち陰陽捕獲した時は複雑な気分だったな
ポックルにしたけど
>>241 わざわざすまん
ところで阿樹姫って釘宮っぽいよな
244 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 23:00:33 ID:coSVGQ7V0
なんか知らないけど元就パンチがザビエルに良く効く
なんにでもよくきくよ。固定ダメージだもの
246 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 23:02:35 ID:coSVGQ7V0
そうなのか
サンクス
>>244 相手選ばず状態選ばず一律200ダメージ固定だからな
わんわんがオロチ戦で使えたら犬飼もここまで駄目な子扱いされなかったろうに
美樹ちゃん見るたびに
ほっぺたむにむにしたくなるぜ
美樹ちゃんは非処女
駄目だ、馬場さんだけまったく無反応だ
前の2人はすぐに出てきてくれたのに・・・
ばばちゃんって出辛いのかな
俺のときもばばちゃんのために60ターンくらい粘った
俺は馬場さんだけ先に入るな
レイラさん好きなのに軽い気持ちで魔軍にプレゼントして激しく後悔した。
ザビエル死ね。
人気投票の結果を探しているのですが
FAQにあった専用ページが見つかりません。どこですか?
落ち着いてまずはセーブするんだ
どこかに誰かの最速目指したプレイレポートとかある?
上手い奴なら★5でどれだけポイント手に入るかとか知りたいんだが
アリスまとめのロダに25ターン猿があった
>>256 本当はこういうこと書きたくないが、テンプレ
>>259 25ターンで終わらせたってことか??
マジカ??wwwww
でもシルキーリップってエロゲになったら普通じゃね?
当時は硬派だったセガハードで出たギャルゲーってところに価値があるわけで
一体何処の誤爆なんだろうか
南条蘭を売春宿に入れたいなあ
穴奴隷まで調教しないとはじける
追加ディスク出ないかなあ
追加ディスク良いね
でも、追加パッチとかもう出てるくらいだしなぁ
あっちにはまた別の蘭姉さんがいるから_
>>228 高難度で敵汎用僧兵が持ってると最悪だな。
反撃が痛い上に死なないと次のターンも全快で登場しやがる。
飛び道具主体でいこうにもガード解除で殴られ放題。マジでたちが悪い。
ねぇねぇ、教えて
阿樹姫って武将で使って、何か良い事あるの?
ないよー
過去にランスの愛付ければ高いコストも気にならないし
行動5が活かせるからかなり強くなるという人もいたけど
阿樹ちゃんの可愛さに目覚めることが出来る
兵数と知高くして巫女の舞風を5回とか
相対的に敵の行動を少なく出来るという効果もあるが、まあ趣味の範疇だな
阿樹ちゃんがうんこより強いのがびっくり
最短で徳川潰して武田行こうと思うんだが、宣戦布告できないなあ。
待ってりゃ行けるのかねこりゃ。
足りない分は愛でカバーするのさ
16ターンだか17ターンまで各地制圧おすすめ
数ターンして4将が紹介されるイベント起きないとダメだったような
お、早速行けた。サンクス。
これで風林火山を防ぐのがまず大一歩なわけですな。
頑張ってくる。
阿樹は愛つけてがんがん能力あげたあと
島津にあげることができる良キャラ
かなみちゃんも。
かなみちゃんは要らない子じゃない
かなみちゃんに暗殺つけたこと忘れて寝取られて
結構怖い存在として襲ってきたことがある
まあ、なぜか毎回ランス狙うんだけどな
かなみはエロゲーのヒロインにしては何もかも中途半端
少女漫画の主役ならぴったりだが
風林火山防いで武田潰したらVS足利&今川&北条になってちょっとピンチ。
早くどっかに仕官しねえかなあ。
駄目だ、馬場さんがでてこねぇ!
かなみちゃんというか忍者余りすぎなんだよ、
忍者としては最高クラスの鈴女が強制加入、犬飼、服部、何故か忍者の忠次、風に吉川に龍馬、
顔ありキャラを贔屓にしていったら、どうしてもかなみちゃんが一番最初にお払い箱でいらない娘で役立たずになってしまう
追加キャラの月光とか何考えてんだと、ただでさえ余る忍者なのにあんな強キャラが序盤で加入とかねもう
まあ職種が陰陽であってもいらない子だったとは思うが
おれの使う忍者は鈴女、かなみ、きくで固定
かなみはアイドル枠出走だから強さとかは関係ありません
俺は折女、きく、鈴女で固定
義風、犬飼、折女、鈴女、きくは固定で使うなぁ
ににんにん!っと 後衛が大体 忍者軍師忍者 で後衛つぶしまくることあるし
はっきりいうと、かなみがいないと頑張れない
かなみちゃんがいないとおれの愚息も頑張れない
忍者自体ほとんど使った事ないや。
俺が忍者大好きなだけか
あそ僧兵も大好き卑弥呼やまくつどう 道三ちゃんとか妖怪にたいして鬼だし
294 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 05:36:38 ID:Icixs2mvO
兵隊数が5000アップするアイテムは遠距離から砲撃できるキャラにつけるべきですか?
もし付けるなら技の書は使うべきですよね
でも騎士に使うべきかも迷っています
助言お願いします
ちなみに一周目です
レイラさんは、兵を増やしすぎると親衛隊突撃の持ち味も消してしまうから
足軽や陰陽あたりの方が良いんじゃない?
まあ、付けるんなら技の書は使うべきだと思う
騎士じゃなくて騎馬って言いたかったんじゃないかと予想
1週目は2chなんぞ見ないで、武田に手を出してどうしようも無くなってリセットしたり
本能寺に恐怖したり、島津の5連戦にヒーヒー言ったりしながら、
とにかく無理矢理クリアしろといいたい
>>294 マリアかリズナかマジックに付けるのがえーよ
技の書も別に使わなくてOK。むしろ下がった攻か知を学習書で補填する
んで開幕即チューリップ連射orA・カッターor白色破壊光線
連射したきゃ道三ちゃんと組ませる
レイラさんは親衛隊突撃があるし、元々増員費も安いから相性は悪い
むしろレイラさんにこそ技の書や帝装備で親衛隊突撃*3とかの方が良い
>>296 騎馬なら武田騎馬軍団があるからなぁ
レイラさんは元パラ高いから帝はいい選択だな
てるさんにつけると、1人で防いで1人で反撃して溶かしていく恐ろしい壁になる
てるさんバカすぎて困る
>>300 ガードが張り直せないから、敵の攻撃が通過していっちゃうよ。
反撃率アップ2ってそんなに強力なスキルかなぁ。
てるさんに兵数5000も付けたら変わってくるのかもしれないけど、てるさん1000人で、敵3000〜5000
くらいの状態になるのが当たり前の☆2〜5だったら、気休めくらいのダメージしか行かない気がする。
反撃率って、算出式出来てましたっけ?
>>302 兵数のアドバンテージが増えただけなのに、同数兵力が出てくる★5とかを前提にしたらだめだろ
優位性を活かせない条件で考えてどうするんだ
勢力追加でゼス、リーザス選べたらかなみも需要あっただろうに
かなみの使い道が陣地構築くらいしかないのがね。
それなら合戦準備の方が効率良いし、そうなると匠さん装備で建設9の強子とか朝倉爺のが上。
合戦準備を22で止めておかないと2回目は7じゃ足りなくなるので22で止めるのがお勧め。
マリア加入後は25に。なんか特殊スキル持ってればまだ需要あったかな。
犬飼さんでさえ限界Lv42だから40で打ち止めなのも半端過ぎ。
>>300 反撃狙いなら蜻蛉切りで足りるだろう
相手の防や、下がった攻を補填・強化するかどうかにもよるけど
足軽は普通に兵数を増やしやすいことでもあるし
>>302 攻撃側のスキルにもよるが、だいたい0.25倍
だからアップ2なら0.75倍の攻撃と同じ。蜻蛉切りで1.125倍
>>306 合戦準備は軍配を使っちゃうからもったいないよ。
速あるから、個人戦の指揮者(メンバー選定要員)として役に立つし、初期兵力が多いから、
許可証要員としても最適。
正宗とかと同じでなんにも染まってないので、暗殺でも音速手裏剣でも好きな方に育てられる。
まあ、忍者自体が大過剰だから、使えないという人を否定できないけど。
各地に散った風林火山兵数2000とか笑えるな。
こちとら足軽でやっと最大1000行けるようになったとこだってのに。
高倉仮名入れておいて人望の杖装備させておいて助かった。
後騎馬隊二人。
北条追加は最強陰陽師がいないから駄目だ
>>309 まあ、確かにJAPAN各地を2000のてばさき兵を引き連れた山県さんが仕官先を求めて闊歩してたら、
だれもとめられんだろうなぁ。
並の国なら簡単に乗っ取れそうだ。
>>310 そんなに蘭と早雲って差があるかなぁ。
みんな陰陽って、攻撃に使うの?
初期状態で話すならパラメータほぼmaxの早雲と中途半端な蘭じゃ比較にならないと思うけど。
特に速さの違いが大きく感じる。蘭だと防御を貼るにも式神を打つにも初動が遅すぎて・・・
ただ勢力ボーナスの北条は小松を入れるつもりで使うなら便利だと思うけどね。
ファンクラブは序盤からいると特に強力。
今度は馬場さん3000。
まあなんとでもなるのは分かったけど。
謙信が邪魔する!
陰陽はほとんどエリナしか使ってないけど、
大体攻撃してるなあ。
>>313 お前…早雲と蘭はユニット的には相当な差があるぞ
お町さんを使えばおk
蘭はその辺の凡百な陰陽と変わらん
早雲は全てにおいてハイスペックな陰陽
お町さんはお町さん
蘭は行動が多いから、まあ育てればってところだけど
虎子も居るしな
早雲は防御使ってもいいし、式神→早雲の召喚しても強いし
お町さんはなんか次元が違うしな
早雲は最初から強化済み
蘭は鬼の召還改覚えさせてステ、レベル上げてやっと使える
早雲はイケメン
攻撃エフェクトもかっこいい
蘭は一般人
俺の嫁
早雲と蘭を比べればそりゃ差は歴然だけど、
陰陽自体が使える職だから蘭くらいの能力なら普通に働く分には問題なし
早雲と蘭があまり変わりないなんて言われたら、もうどこから説明してやれば理解させられるのかわかんねーよ
防御式紙に能力値関係ないからな
早雲は最初から強いからお助けキャラ的な役割を果たしてくれるし
蘭はまあ早雲に比べたら確かに弱いけど
それを愛で補うのが楽しい人向けだな、陰陽だから育てて無くても2軍A子的な役割なら十分
>>323 早雲と蘭ならまだかわいいもんだ。
昔はお町と蘭がたいしてかわんないってしつこく主張した奴がいたんだぜ
蘭は陰陽界のかなみちゃん
要するに許可書要員か
そっか、、、そんなに早雲と蘭って違うと考えるのか、、、。
早雲の召還とか、攻撃の式神って使う段階になってたら、すでに相手の行動回数
ない状態で、すでに戦果的に勝ってるから無意味だな〜と思ってるのよ。
いつも早雲って、☆5の攻城6人編成(謙信・ウルザ・名取・戦姫・道三ちゃん・早雲)の
戦姫の式神防御専門っぽくなってて、じゃあ、蘭でも一緒じゃんと思ったのよね。
>>329 それ、早雲が式神防御するより、名取の補助として式神攻撃した方がずっといい
戦闘の効率が段違いだ
あと、攻城ならお町さんの三人編成で終わりだろw
おかげさまで風林火山捕まえられました。
さすがに四国と同時戦してると早いね。
総ターン数34でした。
後は国力上げて勧誘するだけ〜。
おまえらかなみに酷いとかは思わないのか!
かなみってあれでしょ、マリアに券貰ってHしたら虎の穴見つけてさようならって忍者
今、ちょうどかなみちゃんポイした
早雲の召還は硬直が長いからな。
消費2でも鬼を召還改の方が良いって言う人がいるのは理解できる。
お町と蘭はなんだろうな…
大雷撃が強すぎるから封印でもしてるんだろうw
朱雀さえつかえれば蘭も最強陰陽師といえるのに…
敵の時は朱雀使われてこっちが蒸発するし。
まあ、、、朱雀は一休のように3回制限とかあって使えても良かったかもねぇ。
ちょっと話題換えるけど、☆5猿殺しで、名取&お町&戦闘コマンドの戦果アップダウン
禁止でプレイって可能?
この場合、どうやって勝つのか教えてください。
お町さんを初めて仲間にした時に、すぐ撃てる雷撃ばっか使ってて
「確かに強いけど騒がれる程じゃねーなー」と思ってたのはいい思い出
大雷撃使ってみたら目玉飛び出した
初期戦果持ち複数+初期時間経過複数+黄泉時計で戦闘開始直後に勝利可能
その考えは無かった
すごいね。
初期戦果+初期時間経過+黄泉時計と全体式神防御と速付加で
あそこノーダメージで勝てるものなのか。
こういうのを見ると、このゲームのポテンシャルってすごいなと思う。
1国残すという失敗をしながら馬場さんを捕獲しようと躍起になってるんだが
全然仕官してくれねぇんだよなぁ
高坂と山県は普通に出てきて捕まえたのに・・・
>>347 相手の国の将を手加減落ち武者粘着で捕縛討死させていくしかないね。
自軍に戦果ダウンがかけられたらいいだろうに。
>>348 捕獲は牢が埋まりきったから討ち死にを目指してる・・・
捕虜って解放したらまた仕官するのか?
wiki見ろ
誰も居ない様なので野菊貰っていきますね
不可
じゃあ10秒以内にレスがこなかったら女ランスは俺の嫁
阻止
ムリス orz
まあ15秒なので阻止されたことにしますw
>>354 10秒はハードル低すぎだろ、その難易度で貰えるのはシルバレルくらいなもんだ
10秒なんて張り付いてないと無理
教えてください。
明智光秀→ガラシャになるときって、所有アイテムも引き継がれちゃう?
将軍護衛隊を持たせた光秀をいじめてガラシャにしたととか、原昌示→サーニャ
にしたときとかって、兵力そのまんまで手ぶらにならない?
ならない
小鹿は北条捨てての西進コースで唯一の顔有り陰陽として大活躍とは言わずとも
十分に働いてくれた記憶があるんだが弱かったのか?あれは俺の錯覚だったのか
かなみと比較されるような存在だったのか
オール9にして兵数集めたらどのキャラでもそれなりに使えるよ
初期値が低いから使えないように感じるだけだな
364 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 19:40:23 ID:e1BrKGiT0
すごく基本的なことなのかもしれないけど、誰か教えてください。
まだほとんどの勢力を滅ぼしていない状態で、武田4将軍アタックを防げたのだけれど、
3将軍を捕獲したい場合、どんどん勢力を滅ぼしていったほうがいい?
それとも、2〜3勢力くらいと開戦して、そこで粘ったほうがいいのかな?
あまり勢力を滅ぼしすぎるとそこの武将も他勢力に仕官するから、
滅ぼさないほうがいいという記載を見かけた気がするんだけど…
どなたか知恵をお貸しください。
ちなみに、ルートはサル殺しで、
現在残っている勢力は、独眼流、北条、今川、朝倉、伊賀、明石、天志、種子島、毛利、タクガ、島津です。
現在敵対国にあるのは、北条、今川のみです。
よろしくお願いします。
365 :
364:2007/10/19(金) 19:41:09 ID:e1BrKGiT0
あげてしまって、ごめんなさい。
ある程度つぶしてある程度の数と開戦する
1か所だけ残すと補充が遅い、かといって多面でやるとやりくりが大変
自分の戦力と相談してやれ
あと今川と独眼は人は補充されないから潰していい
>>364 採用の比較的活発な機関を残しておくとやりやすい。
島津や巫女機関だけ残すのをオヌヌメしておく。
あとは武将を捕獲したり、討死させたりで入れ替えさせるだけ。
てか、よくそんなに残した状態で連撃防いだなぁ。勢力ボーナスもほとんど用いてないようだし。
>>364 仕官もしないし在野も増えない独眼流と今川は潰して良し。
他は潰せば在野の武将が増えて、その分3将の仕官率が減るだけ。
潰さないで済むなら潰す必要なし。猿殺しなら勝手に話も進行しないし。
早々のレス、ありがとうございます。
>>366 わかりました、とりあえず今川はとっととつぶしてきます。
その後は、朝倉、伊賀あたりと開戦してみます。
>>367 巫女はつぶしてしまったので、のんびりやりながら、島津までせめていってみます。
実は、これ☆ゼロの難易度でやってるんです。
今までいろんなルートでやってみたものの、悉く武田に蹴散らされてきて…
一度防いでみたいなぁと思って、難易度を下げてやってやっと成功しました。
それでも、捕虜を緊急で雇ったりしてやっとって感じでした。
このスレの皆さんに比べたらヘタレすぎる。。
ガンガン制圧すればいいよ
回転早い巫女機関とか残して
>>368 ありがとうございます。
つぶしすぎないほうがやはりいいようですね。
三つくらいの国と開戦してのんびりやってみます。
★5やり始めたけど
これはキツい・・・
1000程度の足軽じゃ耐えられない
>>371 いや、ボーナスとか考えたら結構いいと思うよ
潰してるのが足利、巫女、上杉、徳川だけだからなぁ
島津は女持ってかれるからやめとけ
上の面子だと主力女性多いと思うから持ってかれるときついぞ
あと、出てった人たちは大体3000くらいでいると思った方がいいから面子を強化しといたほうがいい
龍馬を男にしたらキモくなっちゃったよorz
>>373 3000?そんないるんですか…
連撃防いだらあとはそんなにつらくないのかと思ってました。
補強しつつがんばります。
タクガは一つの能力だけ8とかであと4とかの個性があれば面白かったのに
>>376 ゴン 4 8 4 4
譲 8 4 4 4
美禰 4 4 8 4
龍馬 4 4 4 8
う〜ん・・・(;^ω^)
武田は徳川潰して、次に武田と戦えば、敵がものっそ弱いので、
勢力ボーナスとかあれば、だけど、四連戦は簡単に防げた。
で、今川は邪魔なので潰して、
VS原&足利&天志教&北条にしたらすぐに三人とも捕まえられた。
ひょっとして序盤だと浪人ていうのか?未仕官の武将少ないから、
すぐに仕官してくれるとかあるのかな?
どっかのいらない子と似たような能力値だわ
おっと
子鹿の悪口はやめてもらおうか
聖徳太子を馬鹿にしているのか
他勢力つぶさない方がいいよ絶対
浪人溢れるから
武田つぶしたのなら北条と自動開戦だしそのまま捕獲・討死させて
戦っておけば良い
>>378 全国版だとこんな奴よくいるなw
そして、戦力の少ない序盤は使うが、いいスキル持ってるんでない限りは後にリストラ要員
攻撃9の落ち武者狩り付き
ただし巫女 とかどーしよーかねぇw
面白そうだな戦国ランス・・・あと2年も待たなきゃいかんのか
戦姫って単独戦で強いっぽいけど、いつもレベル50あたりで止まって勝家でいいや・・・ってなる
ポックルは普通にランスのものだからあげらんないし、迷宮全部探索してこれだが、単独戦戦姫のいい活用法ある?
それともレベル上げてもそんなにメットリないから戦姫の高い上限レベルは見なかったことにするのがいいかな
毎ターン全コマンドを戦姫の好感度うpに費やして2Lvずつ上げる
メットリワロタ
余程の愛がない限りレベルうpはランスにやるだろ
普通に捕虜開放時の仕官があるのかないのかWikiになくて困る・・・
いったいどっちなんだろうか?
過去ログ嫁
散々既出
忍者メットリくん
>>388 ランスの愛と技の書付けたら、勝家なんてお呼びじゃなくなるよ
つまりはランスの愛をつければおkだな。
>345 の左上の汎用武将って、顔だけ見ると男に見えるけど、実は女なんだよな。だからキャラクリ可能。
逆に右上や右下はあきらかに汎用女武将なのに、キャラクリできないんだよな。高得点プレイ時にミスったのはいい思い出だ。
手っ取り早く乱丸にランスの愛を付けても良いものか
後々勝家補正はあるものの、ものすごい妥協した気分になるなー
>>387 面白そうってことは未購入だよな。
2年後に何があるの?・・・って思ったが未成年ってことなのか?
>>397 それはどのキャラでも共通の悩みになるよ。
たとえば戦姫であっても、守り紙様やお守りを付けることができなくなっちゃう。
また、大事にとっておいたら、恩恵を受けるターン数が少なすぎて意味が無くなる。
未成年だったらこの板にいるだけでアウトw
んなわけねーだろw
>>387は過去の世界から未来の2chをのぞいてる過去人間
>>398 今思えば迂闊な発言だったと反省している
>>403 揚げ足取りしたようでゴメン(まさか本当に年齢だったとは)。
年齢制限を守ること・反省してレス返して貰えたことは好感が持てました。
2年後くらいには廉価版の発売があるといいですね。
スレ違いになりそうなのでこれにて
おれが許可するからもうやっていいよ
おまえらだって厨房のころからエロ本読んだり、AVみたりしてたべ?
厨房の頃エロゲ屋に出入りして店の中で店長とゲームやってたなぁ
>>403 うんうん、我慢するんだぞ
今はネットの通信販売で簡単に年齢確認無しで買えるけど、君は決してやっちゃいけないぞ
さっきから同じ兵種が仕官してるんだが、偏ってるんだろうかねぇ
410 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 23:25:22 ID:fA7iCpRtO
15からエロゲーやってたなぁ。割れてたがね。
ちょうど鬼畜王が出たあたりだな。
今じゃ隠れエロゲーマーなので終わったゲームは即売り、
常時一本のみ所有を徹底しているんだぜ。
一度買った物を売るってどうしてもできないわ
もう一度やりたくなった時に困らね
HD三回以上ぶっ壊してる身としては怖くて売れないわ
ガキの頃に普通のゲーム売りまくって
あとでかなり後悔してから買ったものはそうそう売らなくなった
お酒は20歳まで エロゲは18歳まで
が一番楽しめたという事実。
全体ガードってどーも使い勝手悪いんだよね。
すぐに効力なくなるし。
効果的な使い方とかありますかね?
なぜ全金地蔵が手に入らない……。
迷宮探索しつくしてしまった。
何かのついでじゃなくて最初から武田を捕まえるだけを目当てにいけば随分ラクにいけるもんなんだね
なんかやること無くなってきた。
全敵国をきゃんと言わせる(途中で引き返したようだまで追い詰める)ってやったひといる?。
敵のターンに表示される兵数って固定の敵(防衛軍等)やユニークを除いた数を表示してるの?
大悪司だったら一発ルートで、娼館にいれた女がどんどん値下がりして客999とか
表示されてるのニヤニヤみてることもできたんだけどもな
そういや大悪司やった事ねーな
初期ボーナス森田愛って使われないよな
使うけど序盤に小銭に化けて解雇はされるな
割れ公言してんなよ池沼
武士は余る&大声突撃だけじゃあもっといいのがあるだろ常考。鳳火も使われないな
初期ボーナスキャラはエリナじっちゃんが優秀、黒崎、ターバン、仮名あたりは使いようによっては強い
他は微妙なんだが、初期配置キャラに比べればまあいいかなってくらい
でもなつみパパは商売人&探索優秀だから最後まで使ってる
>>422 防衛軍はわからんがユニークはカウントされてる
安価もつけずに2時間前のにレスしてるのも大概だがなw
大悪司では個人的お気に入りのキャラの一人だったんだよな森田愛
一回加入させたはいいもののそんなにパラ高くなくて、その後エリナと魔窟堂の強さ知ってからは入れようという気にならなかった
不器用ですからがあれば・・・
これランスに渡すの癪だわ・・・
>>422 前に★5の魔軍が武将3、総兵数3とかになっても固定敵は出たから、多分含まれてない
やはり仕官が偏ってる気がするんだがセーブロードで変えてみるのも手かなぁ
かなみちゃんラブ
馬場さん仕官しねーwww
もう400ターン超えたwww
質問なんだが、仕官するやつって有限だよな?
捕獲と討死を繰り返せばそのうち減ってくるよな?
最初から初めて原→足利→徳川→武田でやれば50ターンかからないよ
ボーナスで軍師と足軽取ることができる得点持ってればの話だけど
>>440 ランダムで苗字と名前を組み合わせた汎用が無限に出てくるんじゃね。
きた・・・
とうとう来てくれた・・・
万感の思いをこめて、風林山で粉砕しろwww
粉砕してそして捕獲したw
これで蘭ルートはうはうはだぜ
おめw
大体4日ぐらいかい?なんにせよオメ
448 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 08:31:59 ID:gDzDc6SG0
お町さんってどうやって仲間にするの?
政宗のイベントってやつが進まないんだけど
香もいるし政宗も信頼になってる
その他3人も配下になってる
449 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 08:34:54 ID:gDzDc6SG0
あ、国力か
死ねばいいのに
もうみんな熱が冷めただろうから言うけどこのゲームぶっちゃけあんまり面白くなかったよね
そうだね、丸一年で3回しかクリア経歴消してやり直さなかったし
全国版も5ヶ国ぐらいしかクリアしていないし
縛りプレイも2〜3かいしかしていないよ
そうだね、他のゲームが全然おもしろく感じられなくなる面白くないゲームだな
そうだね、面白くなさ過ぎて家に引きこもり、大学の単位落とすくらい面白くないね
あれ、俺いつ書き込んだっけって位面白くないよ
そうだね、クリア履歴真っ赤にしたくなるくらい面白くないよね
攻防知速9にして槍を持たせたてるさんを見るとニヤニヤが止まらなくなるくらい面白くないよね
一週だけで大満足出来ないと考えれば、確かにぶっちゃけあんまり面白くないね
この辺の修正がほしい
・迂回突撃 足軽ガード無視で敵一体にオールレンジ攻撃
・宣伝効果・大 国力に応じて最大で+5
・鉄砲部隊 1.5倍の特殊攻撃
・巫女の嵐 上位技で全体に通常ダメージ
>>457 迂回で後衛攻撃は面白いけど、他は別に要らないなぁ
エンディング後に集めた戦力によるチャレンジモードみたいなのはあっても良かったかと思う。
全国版にあるやつみたいので良いから。
・迂回突撃 てばさき涙目ww
・宣伝効果・大 人望の杖?ファンクラブ?なにそれ?
・鉄砲部隊 貫通涙・・・は元々かw
・巫女の嵐 名取サン涙・・・フクマンがあるから別にいいかwww
てばさきはちょっとくらい涙目になれ
兵種ごとの制限とか
てばさきなら2人、武士なら5人、足軽なら7人ぐらい
涙目のてばさき想像して萌えた
武将枠制限無しがいい
どれだけ武将集めれるかと言ったようなプレイができる
そんなことは奴隷が許しません
つまらんというより各国の武将同士の絡みが少なすぎるのが残念。
久しぶりにやってクリアボーナスのポイントあまってたから、
序盤から許可証で行こうと思ったけど兵が一定数から増えなくて困った。
なんか時間経過や、大満足ボーナスで増やせたけどこの制限ってどこに書いてあるの?
後、戦国ランスの公式攻略本って出てたんだね。
6の時もそうだったけど、wikiがあれば十分だしすごい高いのにどうしても買ってしまうぜ・・・
>>469 国数で、兵力上限は増えるよ。
当然敵国も増えるけど。
難易度は要は、彼我の兵力上限のことだから、難易度が高ければ敵も味方も
初期から兵力上限高いよ。
>>470 ありがとー。
以前は正史→難易度どんどんあげてってやってたから気がつかなかったのか。
オロチを倒すために難易度普通でやって初めて気づいたぜ・・・
9ターン目で家康キター
初めてまともに活用できるかもしれない
家康か…
瓢箪4つ目くらいで天ぷらあげたら、冒頭イベント詰まってて20ターン近く来なかった思い出のせいで
以後は戦姫1択だわ
嘘900
本・雑誌
週刊電撃G's magazine
「電撃G’sFestival! COMIC」Vol.1
11月26日発売
<付録>
『戦国ランス』謙信ちゃん抱きマクラカバー(ALICE SOFT描き下ろし)
『CLANNAD?クラナド?』渚&風子描き下ろしマウスパッド
『ToHeart2』まーりゃん先輩&ささら携帯クリーナー
ttp://blog.mediaworks.co.jp/gsmagazine/
てるさん抱き枕なら迷わず買ってた
きくちゃんなら…
抱き枕じゃなきゃ買ってた
南条蘭オナホールをチャイナ人から買ってきた
これっと描いてるの織音じゃなくね?
顔と体のバランスが微妙な印象あるし、買うかどうかはううむ。
漫画も恋愛漫画家の人じゃ、過度な期待は出来ないか…
絵柄は好きなんだが、漫画はry
なんか適当すぎる絵だよなー。
顔はともかく体が全体的におかしい。
エロゲ板でも話題だが
たぶん織音で崩れているだけだろ。
「アリス描き下ろし」とかあるし
そんで漫画は別の人、と
>>479 あぁ「恋愛漫画家」の人なのか。
型月の同人とかでハーレム好きの。
香姫のランスとのお風呂シーンがこんな身体バランスだった気がする。
それよりもひどいかな
つか、崩れているにしても織音ならもうちょっと…
信者だけど、これがマジ本人なら少し考えるわ。
>>483 最近はリリカルなのは、とか色々やってるけどね
まー謙信とのラブラブ漫画だろうさ。あの人の作風からして
前に一度エンディング見てからまた来いといわれた者ですが・・・。
いや、もう限界だ!!書くねッ!!
アギレダ捕まらneeeeeee!!!!
こいつ捕まえれば残るは伊達と魔軍だけなのにィィィィィ
クー:てかげんてかげん♪
あれ?アギレダ捕まえるのに苦労した覚えが無い…運が良かったのか
アギレダ奴だ
>>487 あれ?落ち武者狩りってどうだっけ?
>>488 いやー、何度も部隊壊滅させてるけど、
ただか2よりも捕獲率が低いです・・・。
落ち武者は意識するほどのもんじゃないけど
「手加減突撃」の効果は絶大だよ
>>491 どれ、兵力増やしてやり直してみます。
あと、俺のダッチワイフ式部殺をしたあの2人組は、
1万回「生まれてきてごめんなさい」言えよと。
捕虜数削った方が良いよ。
捕虜数が10人くらいで、手加減あてて、兵数全滅させたら、捕獲率
8割越えると思う。
これでダメなのはきくさんくらい。
彼女の捕獲しにくさだけは万人の謎。
>>493 一応言っておくが、大決戦の前だと捕獲は出来ないぞ?
>>493 原因判明。捕虜数20人超えてた。
これより作戦開始。
>>494 大丈夫。五連戦中(または以降)に調整してるので。
そろそろ空気を読もうか
くうき(←あってる?)
498 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 20:20:47 ID:e5RONoJ1O
なにがやねんw
前提イベント完了後の蘭が捕まえられなかった時はイラッとせざるを得ない
そういやアリスソフトのゲームやるのはリ・クルス以来だな
と、ふと沁々してしまった
リ・クルスとかどんだけ〜
拳ひとつで大気圏越えて巨大隕石を打ち砕くあの主人公はアリスソフトNo1の戦闘力を持ってるな
奥義の時の音楽が良かった
アギレダにかなみの暗殺が効いたときは小躍りしたんだぜ
漫画化とか無理じゃね?
性描写全カットか
やってるとこと性器さえ出さなきゃ少年誌だってレイプシーンは描けるんだぜ
多分
2周目18ターンで上杉と戦っていたと思ったら
次のターンには上杉、武田、徳川、宗教と敵対していた
はじめからやりなおしますね
どうやったら18ターンでそんなに対立する気になれるのか知りたい
雪ビッチちゃんじゃないの
ネタだと思ってたらマジデ風林火山捕まえるのに260ターンかかったわ・・・
>>507 そうなのです
テンプレみてじじい倒したとこからやり直そうかとおもったけど
好感度アイテムがないからどっちみち無理だ
雪ちゃんはビッチじゃない!!
結局捕獲できた・・・。
色々迷惑かけてすいませんでした。
>>507 雪姫はビッチなんかじゃありません><
ただ、優しすぎただけなのです・・・。
>>509 好感度アイテム出るまで朝倉飼い殺しにしときゃいいじゃない
その間他攻めるとか
×雪姫
○雪汁姫
朝倉なんて好感度アイテムなきゃ攻める意味ないよ
降伏させればおk
謙信に一刻も早く宣戦布告してもらいたかったんだお
まあ色々やってみます
>>494 wiki見れば分かるよ。
きくさんだけは妙な処理がかけてあるっぽい。
きくさんに妙な処理されたい
今、謙信ルートクリアしてたら、最後のランスアタックでザビのHPが17まで減って、
ちょうどタイミング良く出番回ってきた丹羽さんが、ザビを地獄に落としたのには吹いたw
柴田勝家・明智光秀・丹羽長秀ときて蘭丸を選ぶアリスのセンスにワロタw
俺としては毛利新介が顔有りで出てきてほしかった
>>488 まあ、確かにアギレダ仲間にしてキャラクリって結構厳しいもんなあ。正史でないとキャラクリできんし。
五連撃のときに仲間に出来たら最高だけど、下手に兵数減らしてしまうと
なかなか出なくなったり、もう戦力なんか必要ないくらいに追い込んでからようやく仲間になったりとか。
考えてみると、アギレダって数あるキャラでもシビアな条件なのかなあと。
戦国ランスの漫画、さめだ小判が描くらしいけど
どーなんかな
>>522 その人のエロ漫画は大好きだけど
ランス系の絵に合うと思えんぞ・・・
まぁ名前も知らんような奴に描かれるよりは
エロ漫画家に描いてもらった方がまだ良いよなw
>>524 俺はファンだからこそエロに専念してほしいと思う
体は一つなんだから仕事増やされるとエロ描かなくなりそうでのお
本スレでも言われてるけどそれ本当なの?
成瀬ひろふみが描くのは本当らしいけど
何週しても小松のファンが押し寄せるとかのイベントが起きない。
これ相当発生頻度低くないか?
北条に攻め込んだら
小松、蘭、早雲とかいうメンバー勢ぞろい
勝てるわけがないっ!
>>527 その通り、多分家康とか性眼加入より優先順位低い。
猿殺しでまったりやると良し
>>527 俺は逆に小松が牢に居る時は毎回見れる位の勢いなんだが発生頻度低いってのたまに見るんだよなぁ
なんか条件あるのかもな
俺、ユニークの捕虜は解放しないで溜め込んでおくから、小松のイベント何度も起こったな
冒頭イベントやりつくして武将の好感度イベントが起きるくらいにならないとな
小松のイベントはいつの間にか発生してたな
>>526 成瀬ひろふみに勝家みたいなの描けるんだろうか…
勝家も丹羽も美少女になってます
じ、地獄に堕ちるといいんだからね
回想シーンでのみの登場となります
ショタコン・・・か
初オロチ撃破記念カキコ
70のシィルが雷で何も出来ずにやられたときはどうなるかと思ったが
忍者永久機関で高坂+きくさんの攻撃全部当てきれたから勝てた
つぎはグナガンでも倒しに行くかなぁ
今蘭ルート目指して★1
初期追加にエリナ、まくつどう、独眼流を入れてるんだが
ただいま北条と独眼流と交戦中
どちらを優先すべきなのだろうか
冒頭のサブイベントで龍馬(女)、リズナ、お町、戦姫、きく、美禰、譲がいる条件のやつって龍馬が譲の部隊に入ったら見れなくなったっけ?
>>539 とりあえず北条を倒す。瓢箪に余裕がないなら独眼流
奥州は広いからどうしても2面戦になる、となると最大4連戦は覚悟しなきゃいけない
やっぱり弱い方から倒すのは兵法の定石
それ見たことないな 条件そろえるのが大変過ぎる
条件そろえても、それ見れなかったな
もう一度そろえるのは苦痛w
勢力で独眼流取ってるなら独眼流シカトでも良いんじゃね?
どうせろくに捕獲できんし。モスクワ冬将軍だけ?
それに奥州やたら砦多いし。
作戦許可証使えるようになって、城だけになったら攻めるとか。
蘭ルートで武田ボーナスと毛利ボーナスの条件両方満たそうとしたらかなりぎりぎりだった。
島津が宣戦布告する寸前になんとか毛利さん捕まえたよ。
兵法の定石って強い方から倒すじゃなかったけ?
強いほう倒しちゃえば、自ずと弱いほうは無力化されてるから
>>540 俺が見たときは入れてない状態だったな。
ちなみに今、久々に見ようと全員そろえて魔軍放置で粘ってるが、相変わらず猛烈に優先度低くて一向におこらんわ。w
ドラゴンエイジピュアで戦国ランスの次回から漫画連載の予告が10ページ載ってたよ
正直エロなんかどうでもいいからバトルシーン力入れて欲しい
冒頭イベントでエロシーンが入るとそのターンに何しようとしてたか忘れちゃう、忘れちゃうー
★5ノーボーナスに挑戦してるが笑えるくらい厳しいな。
いきなり原で苦戦するとは。
551 :
546:2007/10/21(日) 01:08:09 ID:Y5OMDEIq0
あ、今起こった。w
くそー、このイベントの直前にセーブできればなー。
冒頭イベントだから、前のターンからリロードすると起こらんことがあるしなー。
以前南北カップルイベントを全て一枚ずつ保管してた奴がいたから
それに倣えばよくね?w
あれはすごかったw
正直アホだと思ったw
>>545 戦国ランスの場合、国数で敵国が兵数増強されるから、弱い勢力が強くなるよ。
で、戦果処理とか、名取など、敵国の強さに不問の攻撃法があるんで、敵の強さは上限がある。
従って、徳川のように残すと強くなっちゃう勢力は潰すけど、最初から強い島津独眼流は残しても
そんなに差し支えないかな、と思う。
>>553 雪関連のイベントを全て保存した俺に謝れ。
アニメ化は無理かな?
見てみたいんだが
557 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 01:28:15 ID:w6Ua2LTm0
☆5で300点は厳しいとして
280点目指すか
初期ボーナス300点ほしい
お町さんときくちゃんと美禰が連れだって風呂に行くとか、超シュールw
>>556 以前にランスのエロアニメかなんか無かったっけ?
抜けなかった覚えがあるのだが、そもそも無かったかもしれない
あってもエロは無かった気がしないでもない
>>556 あと複数ルートあるゲームはアニメ化しないほうがいい
合戦なんて製作側の手間かけるだけだから相性も悪い
うたわれやったところならあるいは・・・
>>558 一応全員龍馬が言いくるめて風呂に誘ったことになってるがな。
他のメンツはともかくよくお町さんを説得できたもんだと思う。
>>559 それ、ランス史における黒歴史として有名な存在だから…。
有名なんだけどみんなが忘れようとしてる代物だから誰も話題にしない。
>>559 それに…触れるんじゃない…『邪鬼眼』を持つ者なら理解できるはずだ…
セブンスマインド ダーク
それ以上続けるなら俺の中の『7つの人格』総力あげて『闇』を解き放つが・・・
そもそもエロあってこそのランスなのに
>>520 毛利新介は更に飛びすぎだろ
普通に考えたら佐久間だな
時点で池田か
>>561 まだアニメ化するならYのが剥いてそうだな
ルートキャラオタからの苦情がいくら来ようと正史一本を貫くなら、戦国でも出来るけどな
鬼畜王ランスやってみたいんだけど
戦国と基本は同じ感じ?
>>569 謙信と五十六が空気だからそれは困る
蘭も死ぬし
気になるならやればいいじゃん
シィルが凍ってその後に続くって終わり方だしなあ
婦女子を早雲で釣るためには蘭にはじけてもらった方が良いだろう。
蘭は早雲を使うための布石にすぎないただそれだけの価値
てるさんは俺の嫁
レイプされないと足軽にならない香ちゃん
うれしいんだけど、香ちゃんは自らゲームオーバーになりたいのだろうか?
ランスのアニメ・・ひょっとしてあかほり・・のやつか。
香 雪
で組ませると便所姫シリーズ
>>540 そのセーブデータうpしてくれないか?
WIKI見てイベントの存在は知ってたんだがその条件俺にはできなかった
是非見てみたい
>>581 雪姫 小松
亜紀姫 香姫
蘭 アギレダ
これだろ
蘭と小松は違うんじゃね?
585 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 07:22:10 ID:uU4Fb/OH0
50回以上やっても野菊がつかまらないんだが・・・
風丸+火鉢で手加減攻撃当てて全滅させても一向に捕まえられない・・・
他になんか条件あったっけ?
別に風丸を出す必要はない。
野菊への手加減攻撃の必要性は不明。
捕虜枠を開けておくことくらい。
また、同条件の繰り返しでセーブロードは捕縛しにくい。
>>586 それは知ってるんだが一応手加減持ちの風丸を出したんだ。
捕虜は5/30だし国力もあまってるはずなんだが・・・
少し進めてみたら折女は捕獲できた。
むしろ風丸出したら駄目とか。
あえて全滅させずに野菊だけ倒すとか
>>587 あの4人については、捕まえられる人はなんの疑問もなく、全滅させるだけで
(野菊は風丸火鉢を要するけど)毎回捕まえるから、何かありそうな気もするけど、
これ以上の条件設定は未確定。
>>588 もちろん風丸抜いてもやったがダメだった。
野菊だけ倒すのも同様。
>>589 ☆5だから捕まえられないとかはないよな・・・
バグってこともありえるんだろうか。
>>585 よぉ兄弟。
武田4人は20ターン程度で終わったと思いきや、
複数回合わせて300ターンくらい悩ませてくれた野菊たんは悪女過ぎる。
俺の場合、強化型マジック+道三で光線瞬殺はNGだったが、
誰か一人死ぬ程度にダメージ食らってから野菊他少しを倒したら一発だったぜ。
通説として、ランス・風丸の出撃、手加減攻撃は不要。
もうやってるかもしれんがお町は野菊を引き入れる前でも石に出来るから同時進行が吉だ。
>>591 被ダメージが要因なのかな?
ちょっと攻撃受けてくるよ。
そういやお町さんもダメージ食らわないと駄目とか報告あったなあ。
やっぱ関係あるのかね?野菊と言えば足軽で、一切攻撃してこない可能性もあるキャラだしな。
>>593 お町もやっぱり雷撃だか大雷撃だかを食らったなー。
ノワと折女が簡単な分こいつらは特別しんどく感じるよね。
どうでもいいけどその後俺の野菊とお町は島津に寝取られました。
ルートクリア時に勢力ボーナス追加だったら発狂してただろうな…
俺は自軍は無傷のまま、全滅させるだけで捕獲できたぜ
運以外の問題でもないと思うな
>>583 姫じゃなくてもいいなら子鹿と龍馬入れてやれ
北条組はなんか違うし
>>583 小松レイプはファンに輪姦される展開…
そう期待していた時期が俺にもありました…
黒下着は黒下着でよかったけどね
便所姫の称号を得るためには
ランス以外の複数の男の便所になること
姫かそれに類する高貴な身分
この二要件
もっと便所姫列島な話だったらよかったのにな
ルート問わず便所なのって雪ビッチだけだよなw
キングオブエロゲーそれが便所姫
そしてキングオブ便所姫それが雪姫
便所便所と汚ェことばっか言ってっと
雪のおにぎり食わせてやらんぞ
やっぱり無理っぽいから野菊は後回しにするぜ・・・
>>野菊捕まらない人
戦闘前にイベント起きるメンバーで出撃してないか?
>>604 今しがた野菊を仲間にできたので、ちょっと
アドバイス・・・になるかはわからないけど言います。
・ぬへが風丸と一緒に戦うイベントを起こした。
・数ターン後に野菊出陣
・野菊との戦いに、必要ではないが、風丸入れた
・全滅した後にイベントでランスが野菊レイープ後に仲間
参考になれば幸いです。
余談だが、ドーピング風丸強すぎ。
>>603 おじちゃん、雪姫のおにぎりってどんな味なのー?
それほとんど最低必要条件と、流れ説明しているだけで、参考にならないような
風丸はひ弱っちいから、剣もあまり得意ではなさそうなんだが
技能は知らんけど才能限界は結構高いから鍛えればそこそこいい線行くんじゃない?
>>606 雪のおにぎり>>>>>>>>とろろん麩
>>575 ランスになびくぐらいなら早雲が好きなまま
いっそ死んでもらったほうがいいと思っている
火鉢使えるのと火鉢突撃覚えるのはタイミング違ったっけ?
キャラクリが別だっけか?
まあなんにせよキャラクリする前でも野菊は捕まえられる。
アリスのゲームだけかは知らんが、乱数固定てのか?そういうのが起こってる可能性もあるから、一度終了して起動し直して見るとかどうか
>>608 >>609 合戦だと、謙信やアギレダと同じぐらい強くなれる
可能性を秘めているのに・・・。
風丸馬鹿にしてごめんよ風丸
>>610 要するに、とってもうまいということですか・・・んっ?
謙信「なあ、
>>610。私のおむすびでは不満なのか・・・?」
ゴゴゴ・・・。
五十六配下の多聞と成美が参入しない。
五十六イベント×2済、コスト・武将枠ともに空があるのに。
足利降伏させるとイベント発生しない?
(五十六は降伏前に捕獲した。)
少しはwiki見るなりして自分で考えろよ低脳
616 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 13:18:12 ID:Kp+piBpg0
>>612 それはわかります。
例えば、アギレダを捕まえた時も最初は前衛に義久がいるせいで
捕獲できなかったですが、何度もリロードしまくるとアギレダが
前衛にいて義久が後ろにいるという現象が起こって、
それでやっと捕まえられました。
にしても足軽は敵にするとホントうっとおしいなぁ・・・。
しかもガード崩し無いし・・・。
>>615 wiki厨(・∀・)カエレ!
今時wikiなんてはやらねぇんだよ
ばあああああああああああああかばあああああああああああああか
>>605 キャラクリ+ランスの好感度上昇イベントぐらいかな。
>>612 一応何回か再起動はしてるんだぜ。
風丸は学習書+火鉢+神器で簡単にALL9にできるから結構使えると思う。
迷宮は別だが・・・
ID:rq1vz0Cm0は教えたがりなんだろうか
別に教えたがりじゃないけどwiki見ろだなんて不親切以外の何物でもないと思うんだ
同じ奴が連続で質問するんでもないかぎり
分かることは答えることが多い
あれはWIKIに載ってますよとツンデレっぽく教えてるんじゃないかと思ってたが。
まあ大抵の事はwikiに載ってるのは事実、でもそれを言ったら話題がなくなる
>>625 いちいちID変えなくてもいいからw
wiki見ろとか言うなら質問すべてwikiみろって言えな
気に入らない質問とか気が向いたときだけwiki見ろとか頭悪いだろ
ほとんどの質問はwikiにあるんだからwiki見ろとか言い出したら質問全くできなくなるぜ?
別に答えたい人が答えればいいじゃん。
Wiki見ろってのも一つの答え。
まあ少なくともこの流れよりはましだな。
誰か超神様にランスの愛でもつけて強化した人とかいない?
抽出 ID:+oLMCiUF0 (2回)
625 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 13:43:16 ID:+oLMCiUF0
>>621 お前が帰れよ
629 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 13:57:54 ID:+oLMCiUF0
>>626 お前が帰れよ
またID変えたかw
ID変えて自己レスとか悲しすぎるw
見苦しいから俺もID変えるかなw
俺の言いたいことは教える気ないならwiki見ろとか言わず黙っとけってこった
wikiに答えがあることは質問者もわかってるだろ
635 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 14:13:43 ID:jtJ9dseu0
うっせーよ自治厨wwwwwwwwwwwwwwwww
痛いな
自治厨がいなけりゃ無法地帯でスレは廃るぞ
自治厨と言われようとだめなことはだめだと言うべきだ
いい加減荒らすのは止めていただきたいのですが
質問には一切答えず、wiki見ろとも言わない
のが、スレとして健全なのだろうか?
難しい喃。
時期もあるしなあ。
出たての頃は、質問→憶測の解答→結果報告→憶測の分析→・・・って感じで、この流れは健全といえるけど
これだけ情報出揃ってて今さら風林火山がそろわねえとかいう奴に懇切丁寧に教えるのもどうかと思うし
とはいえwikiも情報量多すぎて初心者ならなおさらどこ見ればいいかわからんっていうのもわからんでもなし
難しい喃
だからwikiみろで済ましたらこのスレいらないだろ
わかることなら質問に答えた方が早い
聞いた側も気分悪くならない
基本的にwiki見ないような奴はテンプレも見てないだろし
wiki嫁言われても仕方ないと思うがな
つか質問スレじゃないんだからこのスレ要らないってことは無いと思うが
642 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 14:28:19 ID:jtJ9dseu0
ま、おまえらが何言ってもwiki見ろって言いたい奴は言うけどなwwwwwwwww
ようはお前はwiki見ろといいたいだけちゃうんかとw
どうせwikiに載ってないことでもwiki見ろなんだろ?w
wiki見て分かることはそっち見ろと言われるのは至って普通。
それがスレ積み重ねてきた結果作られてきたルールでもある。
wiki見ずに質問してくる奴が冷たくされるのは、情報(しかもわざわざ有志がまとめてくれて提示してくれてるものがあるのに)を
自分で収集する努力を怠ってイージーに答えだけ望む奴が多いから。
ただそれにしたって
>>615は態度が悪すぎるし、それに対してすぐ噛み付く
>>614も沸点が低すぎる。
つまり大人気ない同士で掴み合いしてないで少しおちつけ。
>>644 わざわざ携帯から書き込み乙w
このスレの住人はどうもID気にしてID変えまくるなw
固定IPの奴は変えられないから携帯から書き込みかw
どっちの言い分も酷いが、その時スレをたまたま見てる人間にとって面白い質問か
カビが生えたような質問かはさまざまに変わる訳で、質問者はこんなスレに期待しないほうが良い
答えてもらえたらそれは単純にツイてただけの事
超神様を鍛えるのに愛ナシではきつかろうなあ
あ、この愛っていうのはダブルミーニングでね、
でもランス絡みのイベントはなんか和むんだよなw
>>645 俺は外出先のファミレスで飯食いながら携帯でここ見にきただけの通りすがりだよ。w
そんな、書き込みに片っ端から疑心暗鬼に抱きながら叫び続けることでもなかろうに。w
いや、もうマジでおちつけ。
茶でも煎れてこいよ。
>>650 ファミレスでこんなスレみねぇよw
仮に見たとしてもわざわざ書き込むかよ
しかもそこそこ長文w
あと、俺は茶なんか飲まん
コーヒー派なんでな
出先で暇なときふつーに携帯で書き込みする俺はおかげで充電電池の寿命が短くなっていかん。w
ま、他人信じる気も話聞く気もないみたいだからもー知らん。
ちぬ「みなたまお茶が入りましたよ〜」
毒入りUZEEEEE
なんだかひどい流れになってるなぁ
流れ読まずに質問します。
島津の寝取る相手って一度決まってしまうと変らない?
WIKI読んだ限りでは、ロードしたりリストの順番を変えると変化が生じる可能性が示唆されていたような
気がするんだけど、何回ロードしてもリストの順番変えても行動済みにしても必ず名取がもってかれちゃう。
対策等知ってる人がいたら、どうかお願いします。
香姫「お団子でもどうぞ〜」
>>655 おまえ凄いな
何が凄いってぇと、「ひどい流れになってる」と言いつつ「流れ読まずに」と言ってるところとか
わざわざwikiにのってない質問捜して質問しててワロタw
IDも変えてきてるし確信犯っぽいな
>>659 IDIDうるせえよ
荒らしたいだけなのか?
662 :
655:2007/10/21(日) 15:16:36 ID:dg1I9xNy0
>>657 やっぱりおかしいかなw
送信しちゃってから、自分でも変なこと書いてるなとは思った。
>>658 確かに…
>>659 これは俺宛てかな?
いや、WIKIには書いてあるんだけど、そのとおりにならないから、プレイしてる人の意見を聞きたいなぁと思って。
一度名取を解雇してみようかな…
まあ確かに、取られるくらいなら解雇したほうがいいとは思うが
何周もして楽しむゲームなんだから、一回気に入らない展開になっても気にしちゃいかん
何周もする気にならないほどの思いいれなら、どんな展開も受け入れるべき
というのはどうだろう?
玉籤いないの?
いれば簡単に解雇不可キャラに出来るけど
>>655 変わったことはあったが
最新パッチをいれてるとなかなか確率低いっぽい
667 :
655:2007/10/21(日) 15:44:36 ID:dg1I9xNy0
>>665 なるほど、パッチによって状況が変ったのかな。
だとすると、誰が取られるか一度決まるとほぼ固定と考えてよさそうだね。
>>664 30名制限がなければ入れてるんだけど、人数かつかつだから入れられない…
>>663 そうだねぇ、そう考えてやってみることにするよ。
謙信のアレを魔改造かw
正直謙信ちゃんっていうかギャグ担当の子には欲情できない
>>554 そうかな?
猿で天使教とか明石とか最後の方に残して島津とか強いの先に落としまくったが後の天使教や明石の方が全然弱かったぜ
あそこは雑兵だらけだから兵数増えても雑魚なだけかな?
雑魚勢力は基本的にユニークがへぼい、数少ないから後半戦っても弱く感じる
ランスの女はけっこうギャグギャグしいと思うんだ
シリアスで通すのは難しいのでは?w
今回シリアスで通したキャラって名取くらい?
武田の真田と山県、政宗、朝倉爺ちゃんはシリアスだろ
五十六もシリアスだなw
龍馬(女)、リズナ、お町、戦姫、きく、美禰、譲 の冒頭イベント見た人教えて。
猿殺しルートで上記キャラが全員仲間に居るのだが、イベントが発生しない。
現在、冒頭イベント0でターン開始時にすぐに自動SAVEが始まるので、他イベントに潰されている可能性はない。
参考までに、
竜馬:キャラクリ済み(譲の愛人になっていない)
リズナ、戦姫はキャラクリ済み。
お町、きく、美禰、譲:は高感度普通。
なぜイベント起きないの?
忍耐が足りないから
努力が足りないから
くっ!ガッツが足りない
速さが足りない!
あなたにはクンフーが足りないわ
Luckが足りない
今すぐにでも買いに行きたいが身分証明書の提示とか求められるんだろうなあ
それさえなければ安心して買いにいけるのに
ぼちぼちでんなぁ
ギャグギャグしいとかいう単語が斬新
あまりにも欲しくなったのでこんな書き込みしてしまったスマソ
688 :
675:2007/10/21(日) 17:06:13 ID:PnnOXRv50
>682
もうちょっと、詳しく駄目なところ教えて。
実はこの冒頭イベント見たさに最初からプレイしたため、不測の事態にそなえて、
キーポイントでは全てセーブしといた。だから、ちょっと戻ってプレイし直したい。
ちなみに、このゲーム既読スキップすると、クリアに5時間かからんな。今日の昼からプレイして、もう終盤。
>>675 どうゆう訳か分からないが、伊賀とか原を残してるとイベント始まらない事がある
普通は強制イベントとか無くなると冒頭イベントは今夜のランス屋敷になったりするが
何のイベントも無く自動セーブ。伊賀を倒した途端、小松のファンが押し寄せたり、今夜のランス屋敷が始まったり
いくつか敵勢力潰してみたら?
そういやこのゲーム買ってから6日経つけど
その間オナヌーしてないや
謙信は川澄ボイスで
戦姫は田中敦子ボイスで
お町さんは浅川悠ボイスでお願いします
これだから携帯厨は
まだ声厨が存在していたとは
>>691 >戦姫は田中敦子ボイス
鈴木麻里子ボイスでしょ・・・常識的に考えて・・・。
あと、千姫に邪神モードをキボン。
知らねーよ。もっこにでも期待してろ。
政宗が男らしすぎる。こいつには妖怪じゃなくても惚れるわ。
島津も男らしいよ、特に長男
つか、島津は寝取りが激しくムカつくが
やってて、あーこいつらはモテるわ。。。って分かるのが余計にムカつくよ
でも政宗は好き
以外にモテて無かったのが早雲
小松もあっさりあきらめた
童貞と非童貞の差だな
やはり早子に性転換するイベントをだな
むしろ女ランスと・・・
馬場さんは性転換したら可愛いと思うんだ
>>702 タカさんみてーな女になるだけだろうが!
女ドワーフになるだけだろ
田中は少佐のイメージなんだが
山県さんが性転換したら・・・
むしろ超神さまを・・・
二頭のてばさきを操るとかさんざ戦闘面では一番強そうな描写だったのに
蓋を開けてみれば個人戦以外山の人に遠く及ばない馬場さん・・・
正直初めて捕獲した時は最後の一人だったのもあって期待外れだったなぁ。
強そうな描写が強調されてたから個人戦が強いんだろ。
山の人の方が冷静っぽいのも描かれてたし。
まぁ3行目は正に俺だけどw
まあそう良いなさんな
それでも実質全ステ9相当の騎兵なんだから
強キャラの証武将突撃も持ってるし
拡張シナリオファイルver 1.04以降のクリア済みセーブデ^ータってどっかであがってないですか?
前に一度クリアしたんだけど、全国版?の存在しってやってみたくなってきたんです
>>699 死んだ恋人のために操を立てるのは男女共にすばらしい
直江愛かわいいよー
おでこ舐めたい
反射光で舌が焼けるぞ
もう焼けてもいいよ
ナース服のやつが一番ヌけまする
ようやく一周目クリアできた・・・・。
二周目やろうと思うけど初期ポイント5しかねええええええ!!!1111!!!
普通そんなもんだよ。
そもそも標準難易度じゃポイント残しにくいから。
★1に挑戦すりゃ40くらいはたぶん残るよ。
お、そうなんですか
それでは二周目は難易度★1でやってみます
一周目149ターンかかったヘタレでずが・・・・
どうもありがとう!
721 :
675:2007/10/21(日) 20:51:35 ID:PnnOXRv50
>688
サンクス
伊賀潰したら、冒頭イベントが始まるようになって、
しばらくしたら念願の龍馬(女)、リズナ、お町、戦姫、きく、美禰、譲 の冒頭イベントが始まった。
伊賀を残すと冒頭イベントが何も発生しなくなるとは驚きだ。
ふむ
あれか、伊賀は30ターン過ぎて敵対国がないと開戦するイベントがあるが、
その辺の処理が関わってるのかね
アギレタやっと捕まえてCG全部埋まったが、
アギレタ捕まえるまで手加減突撃が強力スキルなのに気付かなかったw
独眼流勢と風林火山集めるのに
7〜8人に付けた落ち武者狩りだけで頑張ってた俺って・・・
手加減突撃は武士だけのスキルっては辛いよな
うちの武士は謙信・政宗・ノワール・ランス・蘭丸だけど、
政宗には全力武士攻撃を覚えさせちまったから手加減突撃を使えるのは蘭丸だけ
蘭丸は技数3なのがイタイな、政宗につければ良かったと後悔してる
そうでもないと武士がオワタるだろう
ガード崩しはこの辺に置いといて
風林火山捕獲、記念書き込み
正史ルート、約70ターンで全員を揃えた時に
久方ぶりにガッツポーズをしてもうたよ
全力武士2は強いぞ
雪姫とかウンコとかあき姫とかランス愛で最強にしたって報告は聞くけど・・・正直巫女隊使えるのか?
仮に巫女知速9兵力3千、勝家防御8兵力2千、アキレタ兵力6千攻撃運だとして勝家を回復しきれるほど強い?
俺も前にうpられてた武田家速攻捕獲に挑戦しようと
19ターン目で武田4連に耐えてみた
勢力キャラボーナス無しだったから2人討死が出たよ…
五十六ルートさようなら(つД`)
>>713 左下はまそうさん、まそうさんじゃないか!
しかし真面目にこのゲームは良くできてるな。
鬼畜王と一緒で何度やっても飽きが来ないw
発売からえらい時間を費やしてるような。。。
ランス8までこれ一本と、復習にランス6やるくらいでも持ちそう。
初回は別だが、もうちょい難しくてもよかったかな
☆2くらいが俺はちょうどよかった
いや、じゃあ★2でやれば良いのでは……?
>>728 アギレダを選ぶのがよく分からないけど、解除丙と巫女舞風が一人で出来るなんて心強いよね
ランス愛を使うってのは結局はイコールプレイヤーのキャラ愛なんだが
735 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 22:46:07 ID:Ju1YS3a9O
グロ注意
巫女も一応戦えるようにはなってるけど、
直接戦果を左右する要素があまり無いのが困ったところ
巫女の主な仕事である兵数回復も
お金で代用できるのがまた切ないね
そこで「出張巫女」
狙える攻付与効果は大きいね。
まあ得点狙いの場合は遠慮なく付けられるのは雪姫や風華くらいだけど。
全国版のやり過ぎで通常モードの感覚が掴めません><
>>739 お町さんが陰陽扱いされないように、
名取さんも巫女ではなく名取という別ユニットと考えられているんだよ
昨日の今頃プレイを開始して、途中2時間半の睡眠をはさんで
23時間半ぶっつづけでプレイしたけど・・・上杉をむやみに怖がってたせいで積んだ。
しかたないので、途中からやりなおしてるよ・・・やっぱ初心者が武田にけんか売ると痛い目に遭うねえ。
アッー!!
上杉を怖がりつつ武田に挑む理由が分からんw
おっさん好きなんだろうな
ああいう面構えだけど風林火山はみんな工業高校の3年生くらい
上杉は女子大生
>>746 そういう設定だったのか・・・ トンクス
748 :
728:2007/10/21(日) 23:54:04 ID:ZWSE14NF0
いや、どのくらい回復するか&強力な敵の攻撃をどれだけ足軽とフォローできるか聞きたかったんだが
攻撃付与がかかってる敵相手に解除が大事なのは俺もよく分かってる、だから普通風林火山、島津武士を相手する時は愛を入れる
名取とかキャラに対する愛情とか能力以前の問題は無しでお願いします
女子大生謙信ちゃん萌え
兵数以上のダメージは与えられないという決まりがあったと思うけど、
これは何をしても破ることはできない?
可愛さに惑わされて、速9のエリナを解雇して虎子を雇用してしまった
>>751 1倍以上のダメージを与えられる技能ならありえるかと。
追い討ち最強
虎子のエロCGがなくて涙を呑んだ
なんか知らんが、一揆相手とか鬼相手なら兵数以上通ってない?
一揆はちょい自信ないが、鬼相手は確かそうだったような。
このゲームパワーアップキットみたいなの出ないのか?
出たら
>>756とかいろんなの追加できるのにな
同盟組んだり共闘出来るようにしてほしい
防衛援軍要請とか侵攻共同軍要請とか
ランス8開発難航→ランス7.1で繋ぐ とかなったら出るかな
>>753-758 センクス、意外と手軽にいけるんだね
倍率系技能に俄然興味が出てきた
鬼は式神が特効だったとかそういうのじゃないかしらん
俺陰陽は使ってないからなあ。
って
>>753の件だったかも知れない。
試しに山県さんで騎馬突撃と突進やってみな
よくわかるから
ゴンのキャラクリの所に
女龍馬キャラクリ前でゴンのキャラクリ確認。キャラクリが付くと迷宮探索時にイベント未発生。出ない場合はキャラクリをつけると出るかも。
って書いてあるんだけどどうゆうことなのか良くわからない
現在の状況は竜馬にキャラクリ付きでゴンの???で赤壁迷宮に行くぞみたいなこといわれた後に
迷宮行ってみたけど何のイベントも起きなかった
竜馬キャラクリつけちゃうとダメなの?
クリアポイント一番稼ぎやすいルートって蘭?
猿殺しと蘭。極めると猿殺しの方が上らしい。
>>765 二度迷宮にいくとイベントがおきる事もあるな。
一度得点稼ぎプレイをしたい、
とは思うが計画を立てるのと実行するのがめんどくさ〜い!ボーナスなんてポイだポイ
>>769 別に初めから理論を元に計画せんでも猿殺しあたりで全力で挑めば結構いけるよ。
300超え目指さなければ細かいこと気にしなくても大丈夫だと思う。
今年の俺の流行語
がははグッドだー!
うむ、グッドだ。もよろしくね!
250〜280位なら結構楽勝だよ
基礎、オロチ、妖怪王、H300人、六大秘宝、兵力3万人で250点
キャラクリ、終了時得点で58*2の116点
遊園地の3*3で9点の375点
100ターンあれば結構いけると思うからそれで275は取れる
大満足ボーナス残すのと、キャラクリ付けていくのさえうまくやれば余裕だよ
ボーナスを稼ぐためのボーナスが無い
>>751 あれは
(兵数*a+b)*(武将攻+兵種攻-武将防*0.8-兵種防)/10≦兵数
(〜500人:a=1,b=0 501〜2000人:a=0.5,b=250 2001人〜:a=0.25,b=750)
つーだけの話
鉄砲だとか山県さんだとか力貯め武士だとかでも、この時点のダメージは兵数まで
スキルの倍率や〜戦上手やアイテムや戦場補正はその後にかかる
クリアボーナスのアイテムはイベントアイテム以外全部取れるようにして欲しかった
最初から割引、帝グッズ、鬼畜ブロマイドとか欲しい
つうかボーナス全部付ければブルペで買うのが兵数上げアイテムと学習書位しかないくらいにして欲しかった
>>723>>724 それでも悪司、番長に比べれば落ち武者と粘着地面とダメージ減のおかげで使い勝手は悪くなってるけどね
追撃戦の発動条件がわからない
自国での勝利後、自国領の砦を取り返すってことなの?
>>778 例えば3つ砦がある自国領があるとして→□□□
敵が攻めてきて2つ取ってしまった→■■□
取り返す為に交戦して勝利→■□□
その時追撃戦スキルを持った味方が戦闘メンバーにいると
ある程度の確立で追撃戦を発動、もうひとつ領地を取り返してくれる→□□□
敵国領で戦う時は発動しないが、1〜2人追撃戦持ってると中盤の乱戦で楽できるな
>>779 おお、ありがとう
敵国領に侵攻するのかなと思ってつけたけど全然発動しないからなんだろうなと思ってたんだ
でも今セーブロード繰り返しでプレイしてるからあんまいらないな
別のつけることにするよ
追撃戦があると、3ヶ国くらいと同時に戦るのが楽になるけどね。
片方の戦線を無視できるようになるし。
許可証よりダメージ軽減できるから、ふところにも優しいし、許可証5枚でも
足らなくなるケースはあるし。
でも、丁寧に相手の宣戦布告を妨害して、敵と戦端切らないようにしてたら
問題ないかもね。
まあ、マンネリになって、プレイの仕方を意識的に変えたいときに使ってみ
るのも良いかと。
782 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 11:22:07 ID:fZjNRUXQO
質問です。
大満足ボーナスは、50を越えた時点で10の回のボーナスにも
行動回数+1がでますか?
それとも4回適当にやってからでないとだめですか?
あと、全武将の好感度+3が何回ロードしても出ません。
wikiにも載っていませんが出現条件があるんですか?
よろしくお願いします
武田の4連とか特殊侵攻除けば、
同時にいくつもの勢力を相手にしようが2カ所取らせれば
基本的に敵勢力の攻撃止むんだし、別にどうってこたないがな。
全部防衛しようとするとそりゃ大変だけど。
>>782 前者は満足度が50になれば、実行するのは10の時でもOK。
後者についてはランアDムではなく優先順位があるので、他の選択肢を潰す。
前田明智居なくて(もしくは選択済み)、武将枠コスト/国力が埋まってれば大体出る。
>>782 初期ボーナスで取得していなければ、50を越えた時点で、10の回のボーナスで
行動回数+1は出ます。
全武将の好感度+3は、ある程度の武将数を抱えてないと出ないようです。
小松のキャラクリってお町さんも解雇しないとつかない?
当たり前じゃん
ありがとうございます!
てことは前田明智はいらない子なのでしょうか?
要らない子だと思うなら解雇すればいいんじゃない。
誰もそんな事言ってないけど。
>>788 前田明智は関係ないと思うよ。
初期勢力ボーナスと特殊キャラボーナスを入れて武将枠を満タンにしたら、
いきなり大満足ボーナス(10)で、全武将の好感度+3はでる。
前田慶次、ガラシャはお好み次第。
両者とも書を使ってある程度育てて転身させたら、超パラメータの将になるけど、
前田慶次は攻撃役としては行動回数が少ないし、ガード役としては知と速もドーピングがいる。
ガラシャは行動回数が変わらないので、ウルザ、真田、直江愛に比べたら見劣りするか。
まあ、後半戦で軍師が3回行動できるほど味方も敵も遅いかというと、微妙なところだけどなw
>>788 選択肢を潰す手段の一つとして提示しただけ
武将枠か国力を埋めるのも、万能爺さん系の選択肢を潰すための手段
何を採るかは自分で考えな
まあ、前田、明智、(勝家)解雇は行動回数消費や満足度消費がいらないので、ボーナス枠空ける手段では一番手っ取り早いからな。
794 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 13:01:47 ID:3+nHUJBLO
シィルの解凍は次回作か?
シカトって事は無いよな。
>>794 そんなことはわからん。w
間に掌編や番外編挟んでくるかもしれんし、そのまま本編であるヘルマン編行ったとしても
そのエピソード内で解凍に至るという保証は全く無いしナ。
アリスは必要とあらば常道パターンなんか平気で無視するしな。
ありがとうございます!
色々試してみます。
行き当たりばったりシナリオで後から辻褄合わせの舞台設定を作るのが上手いアリス
別に普通にランスの横でぴょこぴょこしてても驚かない
だってアリスソフトだもの
まあ6終了後にカオスを再びセルさんに渡したはずなのに戦国では最初から持ってたりするしな
ランス8開発終盤
織音「そういえばシィルって凍ってませんでしたっけ」
多田「ん・・・冒頭に回想入れて・・・溶かしてね?」
シィル凍結させるから鈴女がいるんだろうな
次作はシィルポジションが鈴女になってそうだ
次回作にはあてなが出るべきなのれす
>>800 「おまえはシィルの氷を溶かすのにカラーの秘術が必要だと思ってるようだが…別になくても溶かせる」
「な、なんだって!?」
「それとお前の奴隷は新作で必要になったので既に氷から解き放っておいた、後はヘルマン国で冒険するだけだなフフフ」
「フ…ならば俺もいっておくことがある。俺にカラーの長との子供ができるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
「そうか」
「ウオォォォ行くぞォォオオ」
ランスの勇気が世界を救うと信じて!ご愛読ありがとうございました!!
まあさすがにないよな…
カラーたちのところに氷を溶かす術があるかもって話は伏線だと思うしわざわざ正史というルートでやったんだし。
何かすごいデジャヴ感
というかいい加減ヤマトネタうっとうしいんだが
ならスルーすべきだろう。
黄金マスクって効果がちゃんと機能してる?
魔物の攻撃に対して、装備してても装備して無くてもダメージ変わらんのだが
直接攻撃に対しても全体魔法に対しても効果無し
別に味方ガード中の足軽に装備させてるってわけでもないし
バージョンは1.04
まさか個人戦じゃないよな?
もちろん部隊戦
誰か試してみてよ
ガードしてる?
>>812 乙
って、犬飼死んでるから経過が分からんけど、やっぱ変わらないか
バージョン1.04なんだけど
マネキン猫が外せない…
一度付けたら解雇するしかないの?
正攻法だと未行動状態にしたりなったときに取り外す
>>814 行動済だから、普通なら解雇もできないですよ。
未行動状態になるイベントや、未行動状態になるアイテムを使ってみましょう。
速が9のキャラに虫つけたら見た目は変わらなくても実際は11になってたりする?
またまた
夢で山県が何故かオールステ10のキャラになってた
それほど思い入れも無いし、たいして使わないのに何で出てきたんだろ
俺の勘違いなのかな
名取につけたら準備から発動まですごく早くなった気がするけど
名取はもともと準備から発動が糞みたいに早いだろ
五十六が正史で妊娠できないのは8に出る伏線なのかとか思ったけど
他に8に出るとしたら鈴音と謙信かな?
>>814 やる気のでる錠で行動可能にすれば外せるよ。
伏線も何も鬼畜王で人気キャラだから五十六ルートで妊娠ネタやっただけだろ。ひっぱるようなネタじゃない
人気キャラは援軍で登場だな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 五十六はわしが孕ませた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
次回作には鈴女とあてなが出ればそれでいいよ
「復讐に燃える雪姫を捜す」がでないんだけど
2周目以降、朝倉ジジイの好感度も普通に上げたのに、出ない
前は出たのに。これはバグ?仕様?
あのイラつく農民が出て来てないとかいうオチでないの
>>827 武将枠が埋まってるか、国力−コスト≦0なんじゃない?
武将は、まだ20人にも達してないし、国力も12余ってます
のぞみがコスト0の癖にやっぱり国力必要なのは納得いかんw
雪姫が誰だったかに織田滅ぼすのに力貸してくれと頼むイベント(開戦ではない)が起こってからでないと探索出てこなくなかった?
>>832 それはないぽい。
俺いつも即好感度上げて捜索してるので、それ見た事ない。
農家かなんかに匿われるイベントの方じゃないかな?
>>828の言ってる奴。
wiki見ても分からないんだけど武田四連戦を全て防衛、勝利で終えたのに
武田の攻撃で被害甚大じゃーとか3Gが言って暗殺コマンドが出ないんだけどなんでだろう?
>>830 朝倉滅ぼす→爺登用して一回話す→ターンエンドして雪が農民にかくまわれるイベント→爺普通→探す
だぞ
一回話すは省けるかもしれない
>>834 まだ一回も武田を普通に制圧してないとか?
それ見てからよ。
>>835 サンクス、そうだったのか。一回も話して無かったゎ
838 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 21:26:59 ID:iAMqWDhR0
>>836 あーwikiに書いてるアレってそういう意味だったのか
d
自動セーブしてやり直せばいいんかね?
すいませんあげてしまいました
>>815-816 ありがとうございます!
遅レスすみません。
解雇もできないとはorz観賞用にもならないコスト2の武将につけてしまった
再起動のアイテムを使うのしかわかりませんが頑張ります
ホモに焼かせてもいいぞ
>>827 タイミングの問題だったのかね。
あとは雪姫がそそのかした重臣?に弄ばれるシーンを見ないままに
その勢力を滅ぼしてしまうと重臣との逃亡イベントが発生せずにそのまま消えてしまうね。
そっちのほうでない事を願う。
>>838 クリア履歴はルート終了時に記録されるから不可
ん?wikiには自動武田制圧→自動セーブで良いって書いてるけど、本当は駄目なん?
大丈夫
制圧して自動セーブしとけば問題ない
>>843 クリア履歴じゃなくてただ単に武田フラグ発生という文章なんだからリロでおkだろ
クリア履歴つけるんだったらクリアしなきゃだめだが
便所姫はおれの便所
それが誰かは知らんがとりあえず雪阿樹黒は俺のモノだからな。
おまえのものでいいから、用をたさしてもらうよ
原壊滅時に阿樹姫捕虜の選択肢が出ないのは何で?
2週目以降で
国力は全然足りてないけど、それでも前は出た記憶があるんだけど
国力足りないと出ないよ
ありゃ〜そうだっけ
verup前は出た?それで勘違いしてるのかな
国力30近く足りないから今回は諦めるかなぁ
まあ雪の握り飯を食えるのは俺だけなんだけどね
昔の人ってエイズとかかかりまくりんぐだったのかな
天罰とか言い出しそう
昔にエイズはない……まあ性病自体はどうだったか知らんけど。
ランスの世界に性病はあるのかね?
>>855 朝鮮で梅毒にかかった豊臣恩顧の大名たちが1610年前後続々と…
>>853 まぁ雪のお赤飯を食べられるのは俺だけなんだけどね
名取さんは性病もち
ランスは抗体もち
描写からすると名取さんとヤった後すぐ死ぬみたいだし、病気ではなさそう
>>827 >>842状態だったら手は無いけど、雪が他勢力を唆してた場合、
イベント見つつその勢力滅ぼすまでコマンドは出ない。
雪が農民に匿われただけなら朝倉爺とお町さん辺りは険悪→険悪→普通の流れなので
その辺も確認する事。護天ズは大抵この感情上昇だった気がする。
パラダイム文庫の戦国ランスカバー適当でワラタ。なんかのっぺりしてるな
というか漫画化も決まったりとどうしたんだアリスソフト
そういや名取って御神籤外れた男ならランスに限らず出来たのかな
する意味ないけどw
ランスは主人公だから出来たんじゃない?
テメー何言ってんだ氏ねクズ
7/7になる前にイベント入るキャラは、
アイテムとかで7/7に一気にしちゃうと、
好感度上がらずにイベント優先されて、0/7に戻っちゃうんだっけ?
仲間になって一回目の会話で感情あがらないのは普通でしょ
一回目から好感度7/7にして会話してるの?
>>864 名取さんの能力は負の感情とは関係ありませんよ
関係あるのならランス君が死ななかった時に驚く筈がありませんから
8の予想。
凍り付いたシィルを助けるために旅に出たランス。
そのランスが心配になったシィルは仮面を被って影からランスを援護する。
無事シィルの氷付けを溶く方法を得たランスはJAPANに戻りシィルを溶かす。
(ちゃんとシィルは事前に戻ってきて再び凍りつく)
これで完璧だろ。
今度こそサイゼルとアニスの本番があるはず
凍り付いたシィルを助けるために旅に出たランス
一方その頃おしっこで氷を溶かして自力で脱出したシィル
娘なら正史で登場してもいいと思うんだ・・・
鬼畜王ではクリアそっちのけで娘に会いに行ってたぜ
カラーとの絡みは、どうなるやろ?
ピンク仮面様とシィルを混合しないで!
877 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 02:01:21 ID:Hvvwc9/m0
あれ?
気づいたらお町さんがいなくなってたんだけど、なにが起きたんだ?
878 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 02:07:52 ID:Hvvwc9/m0
ああ、これが噂の寝取られってやつか
いつの間にかいなくなってるとか言う奴は少しぐらいテキスト読んだ方がいいと思う
>>873 息子はもう既に登場してるし、もう一人生まれそうなんだぜ
正史でジャスト300点ゲッツ
ついでに3Gのおまけコーナーで9喝!ゲッツ
渇やぷぴーは何か意味あんのか?
種子島制圧時のカオスのHってCG以外の得点なにも無しみたいだな
せめてカオスがパワーアップするとかして欲しかった。ダメージ20%増しから30%になるとか
カオスが女抱いてパワーアップなんて設定あったっけ?
何かしらボーナスが欲しかったって事だろ
チャンピオンの某格闘漫画の主人公が、恋人を抱きまくったら何故か強くなったという描写があってだな…
他のところは何かしらボーナスあるのにあそこだけないんで欲しかったんすよ
カオスがVで折れたとき、セルさんで直ったしな
>>887 まあ、あんまり特定イベントを通過しないと強くなれないようなことにしちゃうと、
シミュレーションじゃなく、RPGになっちゃうから、そういうのはない方がいいよ。
とはいえ、クリア履歴枠をもっと増大させて、いろんなチェック項目を付けて、
プレイヤーを挑戦させて欲しかったかな、とは思ったりする。
別に自分で縛りプレイをすれば良いんだけれど。
このゲームの原画って誰ですか?
あと陵辱やレイプ多い?
ググっても分からんかったので良ければ教えてください
>>890 原画はALISESOFTの織音さんです。
陵辱やレイプがほとんどで、一部、耐性のない人にはかなり痛いものもあります。
ただ、Hシーン目当てで買うと、とてもクリアが苦痛になるかと。
何巡もするのが前提の、シミュレーションゲームですし。
逆に、Hシーンをスキップしても、シナリオ上、全く問題ないです。
絵が気に入ってエロ目的で買ってゲームにどっぷりはまった俺みたいな奴もいるから安心しろ
雪姫と香姫で抜いた
香姫ってこうひめって読むのね・・・
>>891,892
把握。レスd
今から買いに行ってきます
ようやく独眼流ボーナス取れたので、
次回は風林火山防衛に挑戦しようと思うんだが、
倒すなら、20ターン目ぐらいの速攻で倒した方がいいかね?
>>895 自軍に充分な部隊数とアイテムがあるんでしたら、早いほうが楽ですよ。
原や足利を無視して、徳川三河だけを落とし、武田に宣戦布告するのが理想。
4連撃を城で受けることができるので、楽です。
取れる勢力ボーナスを全部取って、対風林火山に特化すれば、充分行けます。
鎧魔窟は無敵だし、蘭の単式神防御と謙信の技減と愛の付与剥がしと野菊全ガ
このあたりを適度に配分すれば楽でしょう。
>>896 速攻レスありがとう。
そうか、「三河で受けるといい」というのは、
徳川だけ落とす、ということだったのか。
70ポイントぐらいあるので、
毛利と独眼流、上杉、なんとか入るか。
ありがとう。やってみる。
>>897 「三河で受けるといい」というのは、三河が特殊地形で、4つ陣地がある内の
一番前が城なので、攻められたときにこちらに攻撃防御の補正が大きく、有利なんです。
原と足利の京だけを落とし、足利を降伏させ、徳川を攻略したのち武田に宣戦布告
するほうが現実的かもしれません。
この条件でも、山県突進と馬場突撃は受けきれませんので、しっかり式神防御
したほうが良いでしょう。
守り紙様、城の落とし方百選、不死身稲荷の御守り、ど根性鎧、痛点欠く兜、
黄泉時計、竜宮秘剣浦死丸、オイウチの牙あたりがあると楽でしょう。
>>898 そこまでびびる必要はないよ
最初から武田目的なら普通に進めて16ターンになったら宣戦布告
あとは一切なにもせずに防衛のみ
合戦準備してると楽かもね
徳川落とすと徳川の武将が流れるから、俺は原足利降伏させて、まむし油田で受けるな。
あらかじめ2カ所取らせとけば三河と変わらんし、どうせ武田落とせば取り返せるし。
まぁボーナス満載ならそこまでする必要も無いくらいだが。
>>898-900 みんなありがとう。なるほどねー。
合戦準備か。それ、思考から落ちてたな。
今晩、チャレンジしてみるから、
ここで報告するわ。
四連防ぐのは意外と楽。問題はその先
まあ、いっぱい勢力残しとけば、雇用されやすくなるけど、それだけ敵勢力の行動
見なければならないから、うっとうしいと思うかもね。
後の事考えたら落とす国は最小限のが良いなあ。
俺は徳川落として、武田防いで、原と足利と天志強と北条と同時に交戦して士官を待った。
ただこれだと難易度標準ですらこちら良いとこ5〜600の兵数なのに馬場ちゃん兵数2000とかが来るので、捕獲手こずるかも。
残りが雑魚だからなんとでもできるけどね。
足利のまむし油田だけ落として武田攻めても良いかもなあ。
落としたのが武田だけならすぐ仕官するし、さして面倒ってほどの話じゃないな。
勢力を沢山落として在野増えて、いつ仕官するか当てが無くなるってのが最悪のパターン。
捕獲もボーナスいっぱいならまぁ普通に問題無いだろうけど、
お稲荷持ちの足軽と落ち武者狩り持ちの鈴女の2人で出撃して、
初撃を足軽で受けて鈴女が暗殺、敗戦で拾うといった手もあるし。
武田四連が楽とかありえん
☆2以上ならメチャクチャむずいぞ?
>>906 すまん、漏れはヘタレだから標準だ(笑)
2周目で、☆1で原攻略に挫折したからな。
まあ、2周目だからボーナスなしだったけど。
4周目でようやく蘭ルート97ターンで70点行った。
もうちょっと慣れてくると違うんだろうな。
結構奥が深いな、このゲーム。
エロゲーだとは思えん(笑)
>>906 武田ボーナスを目的としての話なのに、誰も高難度なんて前提にしてないだろ…
まあ、楽しみ方は個人の自由なんだが
初めて武田四連戦防ぐんなら、自力で頑張った方が楽しくないかい?
俺は二週目で達成して、かなり苦労したけど達成感はあった
労力に差は出るけど、全然やれる難易度だと思うし
なんつーか、どうしても出来ないとかなら分かるんだが
シミュレーションゲームでやる前から効率的なやり方人に聞くのは勿体ねーなあ、と思うんだよなあ
全ルートクリアするころには、標準でならノウハウなんて聞かなくても
何とかできるようになってるだろう
2周目とかでやろうとすると難しいだろうけど
(笑)
>>909 うーん、まあその通りだよな。
一応、2周目に、雪姫が武田に行って、
30ターン辺りで武田四連撃は食らってる。
その時は、当時のベストメンバーで、風さえも押さえられなかった。
そこでやり直したんで、まあ、そのトラウマで、
みんなのアドバイスでも気楽に聞ければな、ぐらいの感じだ。
教えてくれた人、ありがとね。
>>863 独眼流ボーナス取ってるとよく起きないかな?こっちは毎回ですが。
武田ボーナス取ってると雪姫の胸触るかどうかのイベントが起きないw
ある程度のターン数で勝手に触った事になって開戦する。選ばせろ。意味無いけどw
徳川取ると今川が宣戦布告してくるよね?迎撃のみですか。
遅レスですが
>>728 付与つきでも無理。
但し速9ならかなりの速さで次の手順が回ってくる。
高い付与ついてるならアギレダ戦でも大いに役立つだろ。
今思ったのだが、〜上手と重複するんだろうか?
>>781 ★5ノーボーナスでそれなりに早く行こうとすると必須だと思う。
原、朝倉、今川あたりは長くお付き合いすることに…
あと、実践上条件満たせば発動率は100%。
★2で速攻武田四連戦やって遊んでいたら、最期の山との戦いで蘭ちゃんが弾けた(;´Д`)
おまいのルート進む予定だったのに、なんでよりによって君が死ぬかな。
さて、とうとう島津寝取られを初体験だ
誰を取られるんだろうか・・・
怖すぎる
公家京子が寝取られた・・・・
財テク要員が・・・orz
まだいいほうじゃねえかw
なんとか調整してきくから京子に変えたんだけどなw
京子で良かったんだがあのメガネが良かったんだ・・・
後半の貯蓄なら愛いれば上限まで稼いでくれるから京子いらないだろ
それでなくても後半は金あまるし
後半の貯蓄なら愛いれば上限まで稼いでくれるから京子いらないだろ
それでなくても後半は金あまるし
ちょっと栗スレに帰るわ
やっべ、★5の正史√の魔軍が押し返せない・・・
許可証がないとどうにもできねぇ俺
>>926 時間制限無いんだからそのうちフルボッコできるようになる
>>926 そりゃそうだ。
普通にやったら謙信+ウルザ+名取+油娘のようなメイチ部隊じゃないと勝てないよ。
大満足ボーナスで、敵の強さ下げたら?
質問なのですが、現在正史ルートと蘭ルートを攻略済みで初期ポイントが10なのですがロードして別ルートを攻略した場合ポイントは加算されますでしょうか?
どなたか教えていただけると助かります。
足利に武田の3人が集まってしまった
そんなに魚類が好きかお前ら
落とせないじゃないか
加算されるよ
933 :
930:2007/10/24(水) 01:27:34 ID:E4yeDJ1x0
★1でも頑張れば113点出せるんだなぁ
これにルートボーナス加えて133、うめぇwww
>>925 ・自国領への反撃戦
・2つ以上陣地を取られてる
だけ。
★5何度もやってて、発動しなかったことは無いよ。
>>926 というわけで一軍の誰かに追撃戦。
自国に攻め込まれたのは放置メインで。自国を2つ取られたら奪い返す。
攻撃を受けた次のターンでは、本来敵攻撃部隊にいた武将は出てこない。
カズヒサ・アギレダ・トシヒサは難度高いので諦めて他で戦う。
元島津の武将を優先的に狙って殺す。
ある程度の国力があり、足軽と陰陽数足りてるなら魂縛り感染者だらけになっても
戦線維持していける。
★5は魔物が補充されだすとキツいよママン
凄い勢いで仕官しすぎだよあいつら
三男よりも長男が怖い
三男は守り神つけた足軽と謙信ちゃんで終わるけど、
長男は絶妙のタイミングでガードと足軽攻撃を使い分けてくる上に行動多いから困る
★2で詰まってる俺は・・・
許可書なしじゃ防戦もままならない・・・・
>>937 ガードは貫通や全体攻撃でほぼ無力化だから、長男オンリーなら怖くない
次男や傾国と組まれると嫌だけどな
★5の五十六ルートで傾国が出てくるとかなりキツいよ
速9の軍師より、攻防知速全付与付きの魂縛りの方が初速速い事多いから、まず足軽の最大数が削られるw
カズヒサ・魂縛り・傾国とか並んでこられたら発狂しそうになる
スレの流れ読まずにスマソ。
二週目、★1謙信ルートで、後半、クリックしていれば勝てるような状態になり、
緊張感がなくなった。そしてクリアボーナスを100P近く得たので、
益々、緊張感がなくなりそうな気がしている。
これは縛りプレイすべき?それとも★増やせばいいのかな。
アドバイス求む。
ボーナスありで☆5に挑む→クリア出来たらボーナス無し☆5
って感じでやってみればどうだい?
蘭ルートに足りなかったのはまんまる分だったのか
天志教制圧してなかったから気付かなかったよ
丹下犬って誰に付けるのが効果的?
とりあえず謙信に付けてるんだけど
単純にウルザとか人望の杖である程度増やした後のお町さんみたいな使い方しかしてないな
>>944 俺はウルザに付けてる。有能な軍師はやっぱり少ないし、内政値も高いから頻繁に使用するので。
>>944 今まで使った中では早雲が一番良かった
内政が出来て、戦闘も強く、個人戦の準主力以下なのが理想的だと思う
使った事はないが、愛もその条件にハマる
謙信は最終戦で技数を増やしておきたいから、帝ソード+技の書2を使ってる
丹下犬は俺も人望の杖で1000ちょっとまで増やしたお町さんに付けるかな
★5だと丹下付きお町さんと、ど根性鎧付きで行動6にした山県が居ないと困る
それにランスの愛付けた五十六の疾風点破で楽々進軍w
丹下犬付けるなら足利うんこだな、やっぱ。
>>936 発想を変えれば、魔物部隊を壊滅させてもあまり意味が無いって事。
超長期戦やるなら別だが、そうでなければ
元島津の陰陽とか鉄砲とか軍師とかを先に殺した方が良い。
>>944 序盤は丹羽さん。マジで。
後はやっぱり探索高くて戦闘ではサポートポジションな人
ウルザとか愛とかだなぁ。
951 :
950:2007/10/24(水) 07:45:52 ID:GoSlvUOR0
スマン。
後3分ほどで出社するので、
>>960の方スレ立て頼みます…。
>>944 丹羽→ウルザが一番多いんじゃないかな。
両者ともあんまり攻撃力防御力で付けるアイテム無いし戦闘時は特殊スキルだけ有ればいいし。
謙信は、プレイすればするほど価値が下がってきて、ウルザ、道三ちゃんとともに、
名取の邪魔をしないように、相手の技減らして初順突撃して終わるキャラになってる。
ウルザは強いけど、戦闘だと謙信と道三ちゃんがいないとな
だから俺は戦闘最強問答無用のお町さんか、ちょっと弱くなるけど内政優秀な早雲だな
丹下犬は山県さんにつけてるなぁ・・・
個人戦からきしだけど合戦はほぼ最強ユニットだし。
ところで独眼流勢いなくてもオロチって倒せる?
丹下犬は山県さん
馬場さんはステ低いから補うアイテム
お町は杖
957 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 08:12:01 ID:CqFyT4KFO
ダメだ詰んだ。30ポイントなくてリトルプリンセスになっちまう
ああ〜あ
懐かしいな
>>957 求めてないかもしれないけど、テンプレ
>>5 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
を参照のこと。
丹下犬は、丹羽さん解雇後、、、そのときにいるユニット次第かなぁ。
山県さんやお町はいないケースのほうが多いから、やっぱりウルザが一番多いか。
単一攻撃最強の追い打ち汎用騎馬に付けることもあるかな。
追い討ち騎馬すごいよね
この前初めて使ってびびった
962 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 09:54:20 ID:CqFyT4KFO
>>960 次で変身しちゃうのよw
ロードだと20ターンもどるのかぁ
だるっw
追い討ちはすげー
後衛潰しもすげー
風林火山なしの汎用騎馬のほうが使える
突進はまだしも、武将突撃はプゲラ
>>962 あと軍配いくつ残ってる?
2つ以上残っているんだったら、2回に分けて捜索したら30いかない?
1つだったら、大江千里眼、サトミ発見弁、川の口弘の介でパラ上げて探せば
1回で30に届くかも。
3回目の捜索が探索:30だったかちょっとチェックしてないんだけど。
馬場さんは個人戦がアホみたいに強いからおk
探索や交渉ポイント累積って、結構気付かない人多いよね。
まぁ気付かないのもわからないでもないけど、
そんな初歩的な話で詰んで投げてしまうのも、アホらしいですね。
967 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 12:54:38 ID:CqFyT4KFO
>>964 THX
まるで足りないので20ターン戻ってやり直したwww
このゲーム甘く見てたよwもうボロボロだwww
信長の野望感覚で内政チンたらやる→本能寺始まり勝てないのでずっと強化→兵増やし過ぎてコスト上回る→金増えない→イベントでアフリカ残して制覇。国力あがり増兵→魂抜かれ、連戦で金使いまくり→金なし武将なし捕虜もなし→初めてサイト見る→愕然
あ〜早く二週目やりてぇ
つかエロいらね〜なコレwww
ああ、よくあるパターンというか、それが当たり前だから。
1周目から精密射撃とか名取、道三ちゃんの使い方が分かるわけないから。
苦労して苦労して進んでください。
>>967 必要な探索値は累積。
3*5+5*3でもOK。
激しくぬるぬる!
>>942 レスThx
威勢のいいことを言った割りにチキンな漏れは、
★2で始めて見ました。
何この別ゲーってぐらい敵が強かったり、
国力が足りなくて、涙が出てくるが、楽しくなってきた。
>>967 あるある…!
一週目のM体験があるからこそ戦国ランスは面白い
質問、二週目で謙信ルートやろうと思うんだが
全力で上杉倒し行くべき?(具体的には足利→邪馬台→上杉?)
ちんたらやって他ルート入っちゃったり間に合わなかったりしないかな
ルートの条件はwiki見たんだがターン数的に色々不安
>>973 瓢箪五つ割らないと本能寺は始まらない
つまり瓢箪4つ目までに上杉を倒せば余裕
案外瓢箪割れないもんだよ
いつも結局猿に餌あげる羽目になるもん
へんな順番で国潰さなけりゃ大丈夫なんじゃね
でもまあ、前準備しやすいから真っ直ぐ上杉に行くのは悪くないよ
序盤から謙信と愛が要るのは便利だし
ささやかだが、虎勝も捕獲しやすいし。風火山と同じ理屈で
わざわざ献上しようと思って国潰してもあいつらサボってるんだもん…
978 :
973:2007/10/24(水) 15:21:43 ID:lgzmCKsX0
ふむ、全速力で行かなくても余裕はあるのか
一週目勝手に瓢箪割れてたのあったからどうなんかなーと
今足利→邪馬台と来て天志教と原放置で上杉に宣戦布告しようとして
耐えられるのかこれ、でも謙信間に合わなかったら寒いしなぁと困ってみた
もうちょっとゆったりペースでいってみるわ、色々ありがと
★2に挑もうと思うんだが
・勢力ボーナスは全部出した
・現在ポイントは133
何を選んだら楽になるだろうか…
>>978 俺も今謙信ルートやってるけど
原→足利→種子島→巫女機関→上杉って進めたな
伊賀陥落うまんない。すずめで犬飼倒したのに・・・。
そのデータで最後までクリアした?
はい。
五十六ルートやろうとした時、魔軍と武田の挟撃になったが、ちっとも本筋のイベント進まないで冷や汗かいた事ある。魔軍の5連戦と風林火山4連戦重なるしよう。
>>979 俺も★★で、勢力ボーナスに独眼竜選んでみた
開始直後だが楽過ぎてワロス
>>979 私ならこう。
さらなる得点を狙うなら、独眼流じゃなく毛利系を選ぶ。
勢力キャラ追加ボーナス
・武田系を仲間に 40
・独眼流系を仲間に 20
特殊キャラ追加ボーナス
・魔窟堂野武彦 5
アイテム追加ボーナス
・攻の学習書2 2
・防の学習書2 2
・知の学習書2 2
・速の学習書2 2
・不死身稲荷の御守 2
・丹下犬 2
・ランスの愛 2
・週刊日本の野戦 2
・城の落とし方百選 2
・人望の杖 4
・竜宮秘剣浦死丸 4
・ど根性鎧 4
・守り紙様 2
各種追加ボーナス
・金+10000 5
・行動回数+1 10
・作戦許可証5枚セット 5
・国力+3 5
・国力+3 5
・国力+3 5
勢力ボーナスは無難に行くなら武田と毛利
独眼流は位置が微妙だし
>>987 上杉落としたら隣接だから、結構近いぞ
上杉は結構早めに落とすだろうし
>>986-988 返信ありがとう、参考にさせていただくよ
毛利は暫くしてから挑むから戦力あるとして
武田はしょっぱなから制圧出来るのだろうか
>>985 返信忘れてた、ありがとう
★1で独眼流選んでお町さんのいない生活が考えられないんだが、毛利と武田でいけるだろうか
いけるいける
ノーボーナスでだって行けるんだから
★5をボーナス無しでクリアできると思いますかー
雪解雇しても朝倉の爺消えたりしない?
消えない
>>992 トルネコマニアの俺はその可能性を否定しない
織田殺ひてぇぇぇぇ
の画像ない?
>>992 時間と忍耐があればできるよ。
最初尾張をを延々強化していって、足利に延々人狩りをやって、そこからスタートする気力が有れば
大丈夫だよ。
ターンが増えてもこっちが国数を増やさない限り、敵の兵数も上限あって増えない仕様だから。
生め
生め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。