■闘神T
・音が出ない場合(2k/XPのみ)
ドライブレターが一番若いドライブからしか読み込まないので
一番若いドライブにマウントするかドライブのレターを変更する。
マイコンピュータを右クリック→管理→ディスクの管理で変更可能。・ちゃぷちゃぷは
浅瀬や橋の上でのみ出現。
・迷宮内で"調べる"コマンド使用時に無反応になる場合あり。
一旦離れるなどして何度かリトライすればOK。
・8Fで転がってくる岩からは、たいていプチハニーが出現するが
まれに魔人が出てくることがあり、1000GOLDで能力値を上げてもらえる。
・アクセス設定→NO3回で「マップ設定」追加。4回目で永久消滅。
移動速度が変更出来るが、これは罠。変更せずに「マップ設定」を消滅させれば
代わりに「幸福の指輪」入手フラグがONになる。
フラグをONにした状態で、1Fスタート地点から東に進み、南へ向かう通路の
右の角の出っ張りを左向きで調べればOK。効果は「経験値とGOLD×10」。
場所X=21、Y=5で左側から (迷宮入口がX=5、Y=2)
□□□□□□
□□□□
□□
□□ ■←このへん
□□ □□□
□□ □□□
■闘神U
・デラス救出後、永久牢に落とされる条件は悪事の値に関係なく
魔物殺戮、女の子モンスター売買、雫姫とH、アシカを突き落とす、アンナとH、天使食
い(最高5回)
を全て行っているとバッドエンド。アシカは助けてあげましょう。
形見の刀をネコババ、クレリアとH、葉月に嘘を付く、クリスタルリングの呪い等は悪事
が増えるだけで無関係。
・女の子モンスター捕獲方法
ラグナード迷宮1Fでラキアに会いイベントを進めるとキャラ屋の話が聞ける。
その後広場で"見る"コマンドを使うとキャラ屋に行けるようになり
SM捕獲ロープを購入できる。捕獲ロープは最初から最後まで品切れ。
女の子モンスターのHPが5以下のときにSM捕獲ロープを使えば捕獲可能。
27Fで購入できるS捕獲ロープならばHP50以下で捕獲できる。
・通常は100戦近くで疲労状態になり獲得経験値が大幅に減少するが
大会の試合当日は2000戦くらいまで疲労状態にならない。
・ライトソードと鋼鉄の鎧は、6Fで拾える。 前者は階移動して村正の入っていた宝箱を。
後者は3つ並んだ宝箱の中央を2回調べれば手に入る。
・まんが肉はときどき32Fで拾える。(階移動で変化)
場所はセラバーラFがいた部屋の下の通路の脇にある2つの部屋。
32Fに行くたびに注意深く観察していればときどき赤い点がついてると思う。
・ラスボスは周囲のガーディアンも人斬りの剣が有効(但しよく効くのは本体と魔輝)
・ミミックの出現条件はGOLD100未満の時のみ。確率やや低めのランダム。
HPはシードの1〜5倍だが命中は20%なので、爆発茸を使えば序盤で倒して金持ちになれ
る。
・8Fのパネル操作で行ける所の宝箱は階移動で復活する。
ABCDEF:世色癌3が2つ。
BBBBBB:5つある宝箱がランダムで復活。
世色癌、世色癌3、まんが肉、命中の羽、必殺のスイカがランダムで入っている。
・大会決勝戦後は武器屋で全てのアイテムが無料になるが
経験値の素と気力元薬が購入できなくなる。
やりこむなら気力元薬を大量に購入しておくといい。
・3Fで拾えるくじらは力士発生イベント後には売れなくなるので注意。
・プロローグ関連、 アカメに襲われてるちゃぷちゃぷ関連、いもむしDXを倒した葉月
ブルマ教、闘神の館の料理人スクラッピ、31F賽の河原のカレン
のCGはクリア後のCG閲覧で見れない。
・各装備を全て揃えてから装備欄を開くとアイテムの妖精が出てきて能力値が上がる。
武器 攻撃力+20
盾 魔法抵抗+20
鎧 防御力+20
指輪 必殺+20
・世色癌等のアイテムは99個までしか持てないが
各種能力値上昇アイテムとまんが肉は、表示個数が消えるが100個以上持てる。
・ラム捕獲条件
Lvが24、32、40、48、56の時、または121以上。
SM捕獲ロープかS捕獲ロープを持っている。
女の子モンスターを連れている。
・シードの家にランダムで強力な隠し女の子モンスターが出現する。
全部で5種類。正確な条件などは不明。たくさん飼っていないと出ないかも?
■ハニワ教
・一度でも断ると入信不可。入信すると強制で魔法戦士にクラスチェンジ。
入信可能時期は3Fでアシカと話す前まで。
・天使食いにクラスチェンジと同時に入信は無かった事になる。
・神殿内部の教徒達の反応がよくなる。教徒の一人にジャンケンで勝つと
8Fのワープ暗号を勝つ度に一つずつ、併せて二つ教えて貰える。
・0F「はにわ教には入るべからず」のメッセージプレートを見てシードが怒る。
・3Fクライアのイベントが回避される。出会ってお礼言ってハイサヨナラ。
(〜禁止の魔法はアシカが宝箱でくれる)
・神官エムアのHイベント(GAMEOVERになる可能性もあるw)。発生はプルマ戦以降。
・天降鬼説得アイテム「信じる心」の宝箱出現。
・戦闘で、魔法と「ハニーフラッシュ」が使用可能に。宝箱だんご退治に重宝。
・戦闘でランダムにハニーナイトが助太刀してくれる。 (女の子M瀕死時は手加減ハニーF)
・獲得した経験値とGOLDの10%が自動的にハニワ様に寄付される。
・入信しなくても良いハニーカードは貰える。 (神官エムアと数回話す)
,r'⌒^ヽ,r―一、
/:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは
>>1乙じゃなくて
{!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'} ポニーテールなんたらかたらw
ノTiT¨ヽ,  ̄ ̄
新しい闘神スレ立てようと思ったら既に立ってた orz
テンプレが貼られてなかったんで代わりに貼っておいたぞ
ちょwww
書き込みに失敗したって言ったじゃないか!
JaneNidaのうそつき……
とりあえず、前スレの最後あたりで作ったガーディアン相関図AAを貼ってみるw
無関心
_____
| |
| −−→ 御輝 (タチ?)
↓| 愛 ↑|
魔輝 ||相思相愛(レズ?)
↑| 愛 |↓
| ーー→ 癒輝 (ネコ?)
|____|
お友だち
即死をのりきるために・・・
闘神3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
優しくシてね!?
ミミックの攻撃に3連続で当たった俺は単に運が悪いだけ?
>>15 20%が三連続ってのは、たまにある。
…運が悪かったとしか。。。
スレ違いになるが、別のゲームは、
パターンに『ハマる』ことがあったらしく、
ロードして再開してから、敵との戦闘時に
ボタンを押すと、敵の攻撃が必ず命中する
ようになってしまい、毎回同じパターンで
ダメージを食らう。と言うことがあったらしい。
デバッグ用に、前回の戦闘結果を再現すると言う
機能が残されていたらしい…まぁ、真偽不明だが。
復活おめ!&
>>17乙
しかし
>>4の最初が闘神1のところのままなのが難だw
あぁ…クライア
ドーピングが終わらないと会えないよ
猛大人は大会に出る気にはならなかったんだろうか
魔法使い結構出てるから避けてるんで内科医。
仮に1のラグナスターみたいのと
あたったら嬲り殺しだもんな…
試合で勝ったときの賞金より、盗賊の親分の方が実入りもいいでな。
レベル100超して夜逃げちゃん捕まえる方法ってあります?
捕まえる前に強くなりすぎてしもうたorz
一覧までは覚えてないけど、捕まえにくいモンスターには
盗賊砦の店にフェロモンスーツが用意されてたような…
そういえば、あの店バグで別のモンスターの名前書かれてるのあったけど
某氏のパッチだと治ってるんだろうか?
26 :
非公式の中の人:2007/09/26(水) 02:02:57 ID:lehGvTj+0
>>25 フェロモンスーツのバグ、確認しました。
現在、修正中。 しばしまたれよ。 (26日中にうp予定)
期待してwktk
夜中にマジ乙。
29 :
非公式の中の人:2007/09/27(木) 17:07:29 ID:GPkcjTxs0
久しぶりにやると結構忘れてる設定あるよなあ。
セレーナに言われるまで瑞原奥義の相関関係なんて全然忘れてた。
あの奥義はシードに集中してるけど大丈夫なのかね
そのうち返すんじゃね?
シードと葉月、ビルナスとセレーナに子供が出来たらそれぞれ
渡していくんじゃね?
シードとセレーナの間に子が生まれたらどうすんだ
>>29 乙!色々こまかく直してくれてて感心。
フェロモンスーツのバグはDOS版の記憶だったかも知れんorz
>>35 セレーナさんとは最初の一度きりで、あの人が2あれさせてくれるはずも
なく。
1年以上経っても生まれてないし、第一幻杜坊に散々やられちゃった
後でも妊娠はしてないっていってたからそれはないだろw
ならシードとビルナスがくっついたらどうすんだよ
子供を期待する
ビルナスって女の子だったんだな
ツンデレなおにゃのこだな
>>41 そうすると…
ビルナス♀ → セレーナ♂ → 幻杜坊♀ ← メイド♂ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
女同士で愛し合ったって問題無いだろ
発想の貧しい奴だな
うんうん
レズはかわいければ許される
うん、そうだな 『かわいければ』 だなw
それじゃまるでビルナスが可愛くないみたいじゃないか
…まぁ可愛くはないわな、性格は結構美人な気がするけど
ボーダーさんのほうが性格美人
ボーダーとレイチェルはいい人すぎ
ボーダーさんは、いい人過ぎて優勝できないんだと思う。
まあ、優勝してしまうと、そのあと地獄をみることになるんで
優勝しないままの方がいいんだが、本人はくやしいだろうな。
葉月と戦ったときは誰がパートナーだったんだろうな
「レイチェル、すまねぇ」とか言ってた記憶。
なんかボーダーさんは闘神になったらなったで鬼狩りとかを楽しんでやりそうな気もする。
レイチェルさん、何ヶ月館で働いて、返済が終わって何ヶ月か空けたらまた戻ってくるという
年間スケジュールを、何年も繰り返してるのか…?
そういや、負け人質娘経由で闘神大会の裏側が漏れたりしないのかね。
>>53 連続出場で免除の金がなくなったんじゃないか?
それでも毎回一晩は対戦相手の自由になってるだろうが
もしくは三万用意せずに挑んだのは今回だけとか。
ボーダーさんって毎回レイチェルさんがパートナーなんだっけか
毎回別の女の人をとっかえひっかえして連れてきているもんだとずっと思ってたよ
そういう可能性もあるな
俺も詳しいとこ忘れてるから
俺も毎回別のパートナーだと思ってた。
なんとなくそんなニュアンスの会話がどっかにあったような。
自分もうっすらとそんな事聞いたような記憶が…
乙
おぼろげに覚えていたのはまさにこれだ
葉月萌え
アシカ押せ
>>64 なんと! アシカを突き落とすやつがいたのかw
>>65 一度は選ぶ選択肢だろ…常識的に考えて。
ホントに落としたのを見てぼーぜんとした物だがw
突き落としたときのテキストの衝撃と、
その後、何事も無く進行していくシナリオの衝撃。
もうちょっと回想とかあって然るべきじゃないかと思いながらも
プレーヤはいつしかその事実を忘れちゃうんだ。
そして…
怖い芸夢だと思った。
>>66 一瞬呆然、次の瞬間爆笑、最後の鬼王様のお裁きで、アリスサイコー!
となるのが人の道(?)
初回はHシーン飛ばしてたから「あれ?今もしかして選択肢…」くらい
勝手に落っこちただけで自分で突き落としたなんて自覚が全くなかったw
シードの「成仏してくれ」って台詞にはちょっと笑ったよ
本当に突き落とすとは思わなかったけどな
ああいう、あり得ない選択肢を(その場でゲームオーバーとかでなく)用意してくれる
メーカーって凄いと思ったもんだw
まあ、しょっぱなの『最初に読んでね』の選択肢に
『アリスを犯す』なんてのを入れてるぐらいだしなw
やめないと強制終了つー演出も斬新でステキだった。
まー俺が知らなかっただけかもしれんが。
シードの悪事はつらつらと鬼王の口から流れた。
(葉月)
「・・・・・・・・・・・。」
葉月が
シードの横で静かにうつむいている。
(鬼王)
「シードよ・・・。」
(鬼王)
「騙されていた事は、分かるが・・それでも
罪は、重い・・・いや重すぎる。」
(鬼王)
「よって・・永久牢の刑とする。」
(シード)
「そんなっ・・・。」
(葉月)
「シード・・・。」
(葉月)
「ボク・・
シードを救って上げる事
できそうにない・・。」
(シード)
「葉月っ・・!」
(鬼王)
「堕ちるがいい、
永久の地獄へ・・!」
これは素敵過ぎる結末だよなw
でもぶっちゃけ天使食い以外は自業自得じゃね?
だからこそ葉月のセリフが映えるw
朱雀鬼も倒せる魔人シードなら、鬼王も殺せそうなんだがなw
朱雀鬼は上位の鬼かも知れんが、鬼の頂点に君臨する鬼王には勝てんだろ。
まぁ、あのシーンで
戦う
戦わない
とか選択 出来たら良かったかも知れんねwwww
でも倒しちまったらストーリーが崩れるしなー。
仮に葉月がそれでもかばってくれたなら鬼王とも戦っただろうな
葉月はシードの免罪符です
>>79 そのままアプロスとデラスになってしまいそうだ。
あれアシカじゃなくダイアナだったら地獄で再会した時のシードの反応が・・・
鬼王の部下に囲まれた時も、戦うと言う選択が
出なかったしなぁ…。
戦える鬼=威圧感が無い。
戦えない鬼=威圧感が強くて『金縛り』のようになってしまう。
…と、脳内解釈してみる。
>>79-80 それはそれで、アリなエンドだなぁ。
鬼王倒した(倒せたとして)がために、永遠の反逆者と化すシード、
それを悪道と当然知りつつも、ただひたすらシードのためについていく葉月・・・
うん、燃える。
リメイク……の可能性があるとは思わんが、もし万が一リメイクするならこのエンドは是非欲しい。
多分鬼王倒すのめっちゃ大変になるだろうけど。
でも一番追加して欲しい要素は、幻杜坊敗北エンドで犯されまくる葉月だけどな!(台無しだ
ちょっと待て
鬼王を倒したら、誰がシードを裁くんだ?
>>84 その場合はシードはランス状態になるから裁くものはいません。
いるとしたらその時代の勇者ぐらいか。
勇者はシードが倒したじゃまいか
迷宮戦士を10ダースくらい送り込めばいけるんじゃね?
>>86 その時点では、むしろその勇者にとっては倒されることが必要な
イベントなんだろ。本当に世界が危機を迎えた時、様々な挫折を
乗り越えた勇者が立ち上がると。
召喚ドアから出てくる奴のことかと思った
俺は鬼王は絶対に倒せないほうが好みだなぁ
>>83 そこまで極悪だと葉月もシードを見限りそうだが
そもそも鬼王ってのは世界を危機に陥れるような奴なのか?
一部のキャラの担当がわからんので、教えていただきたいのだが。
シュリさん(YUKIMIだよな?)
ミリオ(ぷりんだと思うが、むっちの雰囲気もあるような…)
クレリア(全くわからん)
とっこーちゃん(YUKIMIだと思うが)
レイチェル(さっぱり…)
へびさん(YUKIMIかMINか)
天使パチカル、さとみ(これもダメだ…)
アリス歴が短くて、YUKIMI慣れしていないせいか、わからん女の子がどれもYUKIMIに見えてしまう。
シィルと葉月の最大の違いは例えどんな非道なことしてても離れられないのと
場合によっては見放すこともありえるかだな。
どうだろうな。
どっちも恋愛対象は本当に非道なことはしない、
と確信しているようにも思える。
と言うよりは、シィルなり葉月なりがそばにいたら、
ヤヴァイことへの歯止めになるんだろうな。
鬼畜王ランスでのランスはそうだし、
シードが罪を犯すのは葉月と離れてる間だし。
>>94 レイチェル: ちょも山だな。間違いない!
クレリア: YUKIMI可能性が高い。
ミリオ: ぷりん
シュリさん: YUKIMI
天使パチカル: う〜ん、よくわからん。まさか、織音???
さとみ: これも判らん。ちょも山かな?
女の子モンスターについて
とっこーちゃん、へびさん、ともにYUKIMIで間違いない。
・・というのは、アリスの館の『CGを見る』の『女の子モンスター』が
原画担当順だからだ。(修正ファイルを作るとき気づいた)
・おかし女〜ぴこちゃん: YUKIMI
・海の幸〜スモッグシルフ: むっち
・みのりん〜言霊: MIN-NARAKEN
・やもりん〜ワー消防士: K
・てんてん〜かえる女戦士: ちょも山
・怪獣王女: 織音
・バルキリー: ぷりん
すまぬ。むっちのところ間違い。下のように訂正。
・海の幸〜おてて: むっち
レイチェルはYUKIMIさんだろう常考
さとみもYUKIMIさんだな
パチカルって誰だっけ、オレンジ髪で机に向かってた奴?
100 :
94:2007/10/15(月) 23:09:29 ID:SRtbj5V10
>>97-98 >アリスの館の『CGを見る』の『女の子モンスター』が 原画担当順だからだ。
これ盲点だったわ。
>>99 パチカルはその通り、オレンジの天使。
レイチェルが分かれたけど、大体解った。惇クス
後書き忘れたが、ハイジさんはちょもでFA?
パチカルもYUKIMIさんだな
ちょも山さんはカエル女とてんてんのみのはず
>>100 ハイジさんは、YUKIMIさんだな。
>>99 レイチェルについて
原画&設定資料集のP25の設定画のよっこちょに
ちょも山さんらしき自画像?(指圧マスターみたいなやつ)
があったので、てっきりそうだとオモタ。
>>102 原画に影の線入れたのがちょも山さんなんじゃね?
当時そういう仕事だったはず
そういえば闘神都市Uって後日談みたいなやつ出てたよな、ただ読むだけだったけど。
懐かしい。
この当時のYUKIMIさんは、過去と一線を画して巧いしエロいよな。
鬼畜王でランスから降りたって聞いたときはちょっと残念だった。
>>104 買った買ったw
そして微妙な気分になったorz
そういや、そしてそれからは配布フリーになってないんだよな
アリスの中ではなかった事にされちゃってるのかな?
俺としては嫌いじゃないんだが
>>106 Windows版だからじゃないか?3.1だったから95だったかは忘れたが、どちらにしろ当時のソフトをなんの処置もしないでXPやVISTAで100%正常に動くとは思えないからな。
今思い出したが、そしてそれからって確かマルチなんたらってやつでWindowsとMACとFM-TOWNSと当時主流のほとんどのPCで遊べたよな、それが問題なのかもな。
109 :
108:2007/10/17(水) 02:58:18 ID:2ovvmf2M0
ああ、MACでは遊べなかったかもしれない。
すげーうろ覚え。
いや、ハイブリットCDなら既存のフリー対象の中にもあったと思ったし、
アリスの館と一緒でフリー対象指定するときに忘れられただけではと。
変な物でもとりあえずOKにさえしてしまえば移植する変態は必ず居るしなw
オンリーユーもなってないけどこれはコンシューマ移植への配慮かな
あれはそれ以前の問題だろうw
>>106 「そして、それから・・・」が配布フリーになってない理由が判ったぞ!
配布フリーの項目を見てみると、配布する対象が
『ゲームソフト本体、マニュアル、パッケージ』となってる。
そして、「そして、それから・・・」のパッケージ裏の説明をみてみると
『このソフトは小説(読み物)です。ゲームではありません。』とある。
つまり、ゲームじゃないから配布フリーじゃないんだw
オマエアタマイイナ
何かホントにそんな気がしてきた
そしてそれからはラストの奇跡パワーは初代キン肉マンのラストを思い出した
幾ら何でもご都合主義的すぎるw
死人全員復活とかありえなさすぎww
花びらから超人たちが(ry
まあ、天外魔境2の復活よりは…
死人全員って鈴夜まで復活してたらまた修羅場が
というか復活したところで、雫姫なんかもっかい自殺しかねんぞw
『もう死ぬしかない』と思いつめたからこそ自害したんだし
>>118 鈴夜とのセクロスシーンで死ぬほど抜いたんだが
っちゅうか、そしてそれからってそんなそんな最後だっけ?
>>119 ちょっと待てw
プレイヤーの過半数以上が鬼畜なだけで、シードはそんな悪人じゃないだろw
プレイヤー=シードだぜ
雫姫の処女を散らすのが普通なんだぜ
アシカは突き落とせても雫姫のは一回見たらもう無理
>122
死んでた場合の話、な
少なくとも設定的には、『シードはそんな悪人じゃない』と俺も思う
そもそも女を襲うほどの行動力がなさそうなイメージ…
進行次第だからフツーにやってたらまずまずの善人で終わりそうだが
選択肢を見るとランスなんぞ目じゃないド鬼畜の素質もありそうだ。
処女を破るのは可哀想>そうだ後ろでヤればいいんじゃないかな
なんて超発想の出る男だしなw
アシカを突き落とすとか考えが出る時点で鬼畜だろw
そういやあそこ、実際にはやらんと高をくくって「( д ) ゚ ゚」になる奴と、
選択肢に忠実に従い、実行するとふんで回避する奴に分かれるな。
再度あの場面に行って突き落としたら、あまりにあっさりしていて
「( д ) ゚ ゚」となった俺。
大半は「( д ) ゚ ゚」じゃないか?
だからこそ爆笑できると思う俺。
>129
あの頃は
選択肢「やっちゃう」
↓
主人公「いや、それはまずいだろう・・・」
↓
女キャラ「○○くん、どうしたの?」
↓
主人公「なんでもない」
みたいなやり取りが多かったからなぁ・・・・・・いまもか?
今は選択肢そのものが少なくなったな
エロシーンで選択肢だらけというのは見なくなったな
>>133 声優に払うお金が大変なのかもしれない。
選択肢あったらエロシーンでオートスキップ出来ないじゃないか
選択肢とか遊びの要素が無いからエロシーンを飛ばすんじゃないの?
オートスキップよりオートプレイ(ry
アーカイブから2をDLして、
>>29の修正ファイルを当ててみたりしたが全然起動しない。
やり方が全くわからん。
何か足りないものでもあるんだろうか。
知能だろ
知能だな
>>139 もうちっと思いやりとか
気遣いを思わせるレス
つけてやれよ
142 :
138:2007/10/27(土) 11:16:03 ID:fDLyePVP0
いや、そうだよな。
もっとよく考えるべきだよな。
すまなかった。
正直、実行ファイルがどれかわからんのか、
拡張子の概念を理解してるのか、そもそも圧縮ファイルを解凍してるのか?
…なんて疑ってしまう書き込みをされると対処に困る。
解凍して自爆差分当てるだけ って書こうとして>29の中を見たら
単に差し替えるだけじゃん。
これがワカンナイならちょっと説明しようがない気がする。
bdfとかじゃないだけ>29の中の人は親切だ。
24時間以内にレスが無ければ葉月は俺の嫁
やるきねーなw
10分も経たずに阻止
闘神2ってパッドで出来る?
酷使でマウスがお亡くなりになったため購入を検討してるんだけど
systemを入れ替えれば出来る
後JoyToKeyって手もあるな
DOS時代のゲームの操作性は、大抵オリジナルであるPC98のキーボが一番なんだが、
現代じゃ再現難しいから、結果的に操作性の下がった移植版で評価されてしまうのが惜しい。
闘神1とかランス3辺りは特に。
ランス4に比べれば…
地獄に落とされるにはクレリアとのセックスで、膣と尻どっちに挿れればいいんだっけ?
いや、テンプレでは悪事が増えるだけと書いてあるからどっちでもいいのか。
地獄行きには関係ない。
一応膣は悪事+1で尻だと+2だったとおもう。
154 :
152:2007/10/30(火) 21:01:15 ID:PsdGVAjf0
>>153 そうかそうか。なら遠慮なく処女を奪ってくる。ありがとう。
あと、アシカを突き落とすのを忘れるなよw
はにわだとアシカ突き落とせないんだな…
157 :
152:2007/10/30(火) 21:41:20 ID:PsdGVAjf0
>>155 もちろんそのつもり。
>>156 ちょwwwwwwwwww俺はにわだwwwwwwwwwwwww俺\(^o^)/オワタ
>>156 ・・・・!そうだった、入信前にロードしなおさないと。
159 :
153:2007/10/30(火) 21:43:43 ID:PsdGVAjf0
Oだった
160 :
153:2007/10/30(火) 21:47:56 ID:PsdGVAjf0
>>158 ナカーマ
うわーまじショックだわ。
ミミック狩りしまっくって家建設したのに・・・orz
必死で経験値ためまくったのに・・・
って書いたけどちょっとまて、クレリアイベントがなくなるだけで別にアシカとのつながりは
なくならないから突き落としは関係ないんじゃ?アシカとのH自体がなくなるってこと?
162 :
152:2007/10/30(火) 21:49:03 ID:PsdGVAjf0
つか153じゃなくて152だった。
163 :
152:2007/10/30(火) 21:59:53 ID:PsdGVAjf0
>>161 まじ?
俺の時代がキタ―――――――(゜∀゜)――――――!!!!!!!!!
確かに2階で宝を奪ってたアシカとは出会ったけどさ。
一応このデータで進めてみるか。
ハニワ教に入る→メリット、デメリットが発生するが、
宝箱だんごをハニーフラッシュで倒せる上にアシカも殺れる。
入らない→稼ぎと言う面では若干劣るが、クライア
イベントが泣ける。感動したついでにアシカも殺れる。
ハニワ教とは無関係。あくまで、最後の選択のみで決まり、
それまでの過程は関係ない。(話の流れが若干異なる程度)
>>164 宝箱だんごの宝箱は
こちらが与えたダメージに左右されるんで
金目当てならハニーフラッシュじゃ稼ぎは悪いぞ。
ハニワ教への自動お布施もあるしな
167 :
152:2007/10/31(水) 02:21:40 ID:ESJG4HAq0
>>164の言う通りアシカは突き落とせた。悪事が71になった。
お前らそんなにアシカ落としたいかw
落とせる女は落としてみるのがエロゲーマー
だれが上手い事を言えとw
ところでテンプレに書いてないから質問してみるけど
1のバルキリーって捕獲できるの?
捕獲できるとしたらどれくらいのステータスならいけるだろう?
できね〜記憶が・・・
捕獲CGも無かった筈だし
前はテンプレに詳しく書かれてたけど
捕獲はできないよ。
1の女の子モンスターなら売却値段
2の女の子モンスターなら戦闘時の行動と性能まで書かれてた
>>171-172 闘神1のバルキリーは捕獲できないよ。
それにバルキリーのCGをよくみてごらん。
迷宮戦士基本CG+バルキリーパーツCGで出来てることが判るから
まあ、CG的にみると迷宮戦士の一種みたいだなw
1のバルキリーには、手加減攻撃が出来ない
即ち、女の子モンスターと認識されてない、って事だな。
2のツラだけ女の子な迷宮戦士みたいな扱いか。
2の4階でブルマロックのイベントを全て発生させないまま試合当日を迎えてしまったんだけど、
やり直すしかないの?
ないよ
そうか…orz
闘神都市Uやり始めたんだけど、
レベルの上げ方誰か教えてくれ。
経験値たまるだけだよ、頼む。
GOOD!!
ありがとう
○プルーペット、プルマロック
×ブルーレット、ブルマロックだっけか
ジーク! ぶるま!!
187 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 00:13:10 ID:ap7fzr5E0
女迷宮戦士、捕獲できない
女顔の男を捕まえてどうしようというのだ
そういう需要も世の中にはあるんじゃないかと…
190 :
187:2007/11/04(日) 11:39:40 ID:ap7fzr5E0
男だったの?知らんかった
そういえば、ステータスでクリティカル率だっけ?を100%以上にしても100%クリティカルがでないのは何故?
1撃目は100%クリティカルしない?
2撃目以降は補正がかかるから確率減るとか。
一撃目はクリティカルの値がそのままクリティカル率で、二撃目以降は半分ずつになっていく。
例えば、クリティカルが400あれば三撃目までクリティカル確定で四撃目は50%。
確かそんな感じだったはず。
大会編でイベント起こさないと何が起こるっけ?
一回戦:プロレス男:何も起こらない
二回戦:勇者:延々回復
三回戦:プルマ:忘れた
四回戦:ガジ:ガジ強い
五回戦:ザビエル:魔人化して強制ガメオベア
六回戦:ビルナス:ビルナスツヨス
4回戦と6回戦のイベントは強けりゃ無視していいわけだな、そこで質問だが強くして無視した後どうなるんだろ
具体的にはガジのところで覚えるスキル泳ぐとか必要にならない?
8階のダイアナと話さなくても28階以降行けるっぽいけど合ったとき旧知のような会話するのか
前はそれもテンプレで解説されてたけど、
詳しすぎたせいか却って普段の話題すら無くなってしまった。
そう思えば今のでもいいのかも知れない。
198 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 22:35:52 ID:ap7fzr5E0
>>195 五回戦:ザビエル:大会当日、控え室にプチハニー送られて爆死だと思ったけど
>>195 4回戦:プルマのHPは2より減らない(無敵)ので、勝てない
泳ぐ:技能は宝箱開ければ取れるから、必要なら後から取りに行けばおk
ダイアナ:2Fで絶対会うようになってる
>>195 鈴夜を事前に倒してなければ試合でカジを倒しても永久牢フラグの雫姫Hをしないとシードは鈴夜に殺される。
なんか知らんゲームオーバーが色々でてきてるなw
ザビエルと戦って、プルマ同様HPの最後を削りきれなかった経験はあるから、
どの時点までイベント進めるかでも変わるのか…深いのぅ
鈴夜と会わなければ、強い臥路を倒しても雫姫を犯さなくてもいいんだよな?
宝箱だんごに攻撃したら固まる
サウンド周りかな。
闘神都市2の技能の天の剣ってどこで会得するんだー
205 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:38:09 ID:0e0HUnxw0
>>204 確か葉月が仲間になって鬼王のとこへ逃げる途中に葉月からもらう
師匠がシードへと葉月に持たせたと思った
だめだ、CD板ためしてみたけど、固まる。
3.9の最新版つかっているのが逆にだめなのかな。
しばらくしたら動き始めるんだけどね。
USB0202だったからみたい。
Creative用のSystem3.9つかったら固まらなくなった。
ありがとうございました。
>>202 最近プレイしてないから確認できないがおそらく無理だろう。
鈴夜は理想の展開にならなければ抹殺する女。
強い臥路を倒せたのに試合後襲ってくる鈴夜を返り討ちできないのは
釈然としないが。
ヒムラー、ヒトラーが毒ガス攻撃してきたのにワロタ
このネタは不謹慎すぎだろw
>>209 ヒント 忍びの本領は搦め手にあり
単純な強さに関係なく相性の問題だな。
>>210 昔は堂々と使わせてたけど、流石にマズイと思ったのかフォッケウルフに換装されたしな
おかげで今までのイメージ通用しないぐらい凶悪な敵にw
女の子モンスター戦BGMの出だしが「恋のミクル伝説」に聞こえる俺の耳をなんとかしてくれ
ねーよww
あれ?シードの疲労状態ってどこまで行く?
今の状態が「シード君は、寝不足でふらふら状態です」になったんだが。
IAEAめちゃくちゃ強かったんだが、このペースで進めても大丈夫かな。
なんか、育て方間違えてないか不安になった。
氷の矢当てて強いん?
>>215 ずばり、宿に帰って眠るまでですw
・・って、まあ、その状態になったら、経験値は入らないは、
不意打ちを食らうわで、いい事は無い。さっさと宿に帰ったほうがいい。
コロシアム行く途中にシリアってナースが出てきて断っちゃったんだけど、
これはなんかまずい?
大会優勝時LV27こんなもん?
攻略ページにはLV20までにしといたほうがいいとかいてあったけど、LV20じゃ迷宮探索がきつい。
>>219 別に大丈夫。
その娘を助けるまでは何回も出てくる。
Lvが40を越えたらまた会えばいい。
何度も広場とコロシアムを行き来すれば現れるから。
>>220 Lvなんて回復薬があれば低くても構わない。
闘神になればアイテムは無料で貰えるから、99個持っとけばいい。
まぁ28F攻略してたら嫌でもLvUP出来るし問題ない。
攻略序盤はきついかも知れないが。
初プレイならLvは気にしなくていいと思う
思う存分やりたい放題やって、シナリオを楽しんでくださいな
>>221 222
thx
PC-98時代にプレイしたんだけど、またプレイしたくなって
プレイ中。
やっぱおもろいわ。
>>220 レベル低いほうがいい理由はレベルアップ時の
ステータスボーナスの端境期だから。
まぁ拘るんでなければ大して影響はないから安心しろ。
15日にも20日にもB3Fのアトランタが退いてくれなくて
くじらが集められないんだがこれ放置しかないんですかね
あ違う場所だったごめんちゃい
ふーやっと闘神2クリアしたー
久々の良作だったなー シナリオも戦闘もグッドだ
システム面は・・・これはまあしょうがないかな古い作品だし
2クリアしたことだし1も期待持てるからやってみようかなー
やったのがWIN版なら操作性はDOS版から劣化していると言っておく
そうなんだ。
WIN版しかやってないけどあまり気にならなかった。
DOS版とWIN版両方持ってるけど、プレイはDOS版をエミュで動かしてるなぁ。
当時のエロゲの為に98捨てないでとっといてある
しかしこの7年起動してない
外付けHDD付けようとディップいじったら起動しなくなった
うーん、2はエロイな。
ランスシリーズは主人公ランスだからエロく無いんだよね。いつもガハハハハだから。
ダイアナのシーンが一番好きかな
天使が一番だろ
ダイアナもいいが、ちゃぶちゃぷもよい
ちょうど今鬼王のとこまできたが、罪が「魔物を1322匹殺戮したこと」のみだった
これだけで3200年も地獄にいろとか終わってる
聖人シードじゃん
>>235 確か人殺しの刑期が最短で3年くらいだから、妥当と言えなくもないような
あれ?刑の重さって殺した数で決まるのか?
だったらLv4プレイで最低限の殺生しかしなかったら50年とかで終わっちまうぜ?
つかデラス完全形態強いわ
魔輝を殺したと思ったら、次に行動する前にヒーリング使われちまう
無限ループって怖くね?
あぁでも、「いい人」プレイしてるなら天使を助けるためにも、
様子を見ずに戦ったほうがいいのか
いや、倒せたわ
持ってて良かった復活の小判
キィィィィィーーン
何かが飛び去った後に音が聞こえきた
ってのがたまに出るけどこれは何なの? テンプレのサイトを一通り見てみたけど
分からなかったので
マッハピヨ?
そだね
闘神2で優勝したら経験値なくなってたよ。
これは仕様?優勝前にレベルあげといた方がいいのかな
>>243 仕様
ただし、そのLvが上がった分はボーナスポイントとしてに振れないから注意
30を越えるとボーナスポイントが2から3になるからもったいなく感じるかもね
天使食ったら大量レベルアップだと思いこんでラベルケース捕まえたらそうでもなくがっかりした
過去の俺
やあ、俺。
最初がアレだからレベルアップと思うよな。
あれ俺が居る。
実際は特殊能力(特に炎無効とか)の方がありがたいんだが
最初はレベルじゃなくてがっくりしたな。
でもあの炎無効、ゴゴの炎は防いでくれないからなぁ
一番防いで欲しい攻撃を…
善人プレイ進行→「炎無効」に気付いて嬉々とラベルケース喰う→早速ゴゴ戦→orz
だった経験は忘れられない
プラムズゴーストよこせとばかりにキラトーキにケンカうったら強すぎワロタ。
>>249 漏れはLV70前後か80前後で挑んだ記憶がある。
他の鬼と比べて相当強い…
まぁ、グナガンよりは弱いし、倒すメリットもあるし。。。
LV39でノッポさんにいどんだら、瞬殺された。
なんでファニーBee代表は、よりによってノッポさんなんだろうな?w
主人公コンビとか宇宙横綱とか健さんとか、強いキャラは大勢いるのに。
あゆみちゃん物語代表も勘弁して欲しい人が来ちゃったし
宇宙横綱が来たらスターバスター・セイバーが来るようなもんだから
ああ、ファニーBeeが元ネタなのか。
プレイしたけどすっかり忘れてる。
2解いたら、こんどはファニーBeeプレイしなおすかな〜
257 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:51:05 ID:vSj76cPc0
グナガンと幼生は回避上げれば魔法禁止と組み合わせるとカモだよ
ごごの口がどこまで増えるのか試してみようとした。
……135まで増えた所で面倒になってやめた。
別に死にはしないんだが、増えすぎるとしばらくこっちのターンが回ってこないんだ。
もし65535まで増えるとしたら、何時間もずっとごごの攻撃が続くんだろうなw
おつかれw
ずっとごごのターン!!
俺は今 気力を65535まで増やそうとしているが、ずっと同じ作業は疲れるな。
Lv4で4日目の状態で4000ちょっとだ。
それにミミックに出会えても殺されたりするから余計に時間食うしなー。
このゲーム女の子モンスター一度しかでないやつとりのがすと救済措置ないよね?
>>259 先に進んでからミミック狩りした方がいいと思うが
ライトソードなら風の剣で一撃だ。ピギィ達を連れて行けば、確実に2ターン以内で倒せるから、安定度が段違いだぞ。
>>260 無いです あきらめてください
一度きり+ラムを全部取り逃したとしても、通常出現するのを全部取れば、イベントは見れるよ
「闘神都市2 攻略」でググって出てくるサイトのほとんどで
やり込むなら魔法抵抗を上げるべきと書かれているが……
全パラメータMAX狙いならそれで正解だけど、召喚ドアを制覇するだけなら
魔法抵抗は一切上げないでいいと思うんだがどうか?
こちらが魔法禁止、相手が魔法使おうとして禁止を解除→ペットが攻撃&解除されない場合はシードで殴る
この流れなら魔法は一切喰らわないことになるし
ノッポさん以外、ドアの敵は全て直接攻撃が有効なので
魔法の撃ち合いを仕掛ける必要もあまりない。
一般的なプレイの範囲では、防御をひたすら上げた方が正解ではないのか?
というのがLv105まで育てて思った疑問なんだが、どうだろうか?
とりあえずLv121超えたら自分でも試してみるつもりだけど、意見あったらお願いします。
>>259 その日数で気力65535狙いって、想像しただけで涙出そうなんだけど><
俺も先に進めてからの方が正解と思うけど、とにかくがんばれよ!
>>262 やっぱ無理かthx
全部とったらイベントあるのか知らなかった。
一度切りのモンスターって、ぶたx3と怪物王女ぐらい?
MS-DOSのシステムディスク処分しちまったから
他ゲームのHDIから必要ファイル以外消去
→そこに闘神のデータ全てぶっこみ
っていう強引な方法で起動してるんだが、これだと修正ファイルが入れられないんだよな
誰か解決策ない?
>>261 いやぁ、先に進んでからだと65535(33000)になる前に闘神になってしまう。
闘神になったらLvは強制的に14になるし、32回戦闘すると発作が起きてしまう。
こうなると効率が悪くなると思ったが、そのやり方でなら殺せるか・・・
それにこのデータで色々やり込みするつもりだったから、
Lvは無駄にあげたくないんだよな。
>>263 むしろ攻撃をあげて一撃必殺を狙うなんてどうだろう。
あぁでも、中盤以降になると雑魚は魔法に頼りっきりになるから意味ないか。
まぁ実際は33000まであげて、天使を食って(゚д゚)ウマーな方法なんだがな。
>>265 修正が必要なファイルと、修正ファイルを入れ替えることは出来たっけ?
>>263 実戦的に考えるなら防御の方が断然有効だよ。
回避はある程度以上の敵にはそれこそドーピングにドーピングを重ねないと無意味だし。
それこそ全ステータスカンストさせる勢いでもなければ
魔抵は一切振る必要ないし、防御に振った方が勲章モンスも楽に倒せる。
>>266 天使食うなら全く意味無い事を判ってて茨の道を…。
まぁこういうのは自己満だしな、頑張ってくれ。
>>266 書き方が悪かったな
鈴夜イベント終わらせた所まで進めるのがいいと思う。
その頃には剣の奥義も手に入るから、ミミック狩りがより安定するだろう。
>>268 違う違う。
あなたの言いたいことはちゃんと伝わってますよ。
そうじゃなくて今のうちに少しでも気力を増やしておかないと、
闘神になってからが大変ってこと。
今ならシードがふらふらになるまではミミック狩りし放題だし。
270 :
268:2007/11/13(火) 23:08:08 ID:LSsemn350
>>269 更に誤解を招いてしまったようで。
鈴夜イベントを終わらせても、臥路を倒さずにほっとけば、気力元薬のためのミミック狩りがずっと出来ますし。
4日でふらふらでも、15日でふらふらでも、同じだと思うんですが?
どうせどんなにふらふらでも、ミミック戦は必ず先手を取れますし。
2F以降はセーブ君もいるし、ある程度先に進んだ方がいいと思います。
>>270 なるほど・・・
こりゃ失礼しました。
とりあえず先に進めてみる。
色々ありがとう。
あれ、防御に振ったほうがいいの?
必殺ばっかりあげてた。
防御を上げてると目に見えてダメージは減ってくる。
必殺は何度も出てるがターンで半減してくるから俺は軽視した。
例のフロアでスイカもチビチビ拾えるしな。
まぁでも普通にクリアするだけならどれに振っても
好みで十分だと思うが。
了解LV40だけど今から防御振ります^^;
277 :
265:2007/11/14(水) 06:47:01 ID:BzgfHlII0
>>266 ファイルの削除、追加、入れ替えはできるが
正しいセットアップ方法を行ってないからSA.ALD(だっけ)がHDI内に存在してないんだよな
どれかのファイルの中に.ALD系がまとめて圧縮されてるんだろうが・・・
>>276 これは間違いだった
免罪符使ったら経験値がきちんと+2したのを確認
278 :
263:2007/11/14(水) 06:52:50 ID:dsh4fjCn0
>>267 ありがとう、やっぱりそうだよね。
攻略サイトの情報を鵜呑みにして魔法抵抗だけを上げ続けてLv80くらいまで育て
朱雀鬼と対戦した時に感じた疑問だったんだ。
で、そこからは試しに防御上げてみたらどんどん楽になってきた、と。
●どのパラメータを上げるべきか? の俺的な考察
優先すべきと思われるのは
防御:守りのリンゴは1個3万と一番高いのでLvアップボーナスをつぎ込むべき。
HP:UPアイテム無いしボーナス5Pで防御5上げるよりはHP25上げた方が対強敵では有利。
特に上げる必要を感じないのは
攻撃:殴る回数を1〜2回増やせばいいだけ。
魔法:必要な時だけクリスタルリング装備で無問題。
必殺:一回出る毎に確率半分になるのでつぎ込む価値薄い。8Fでスイカ拾えば十分。
回避:上げるならグナガン用に400迄。それ超えたら2000迄上げる覚悟で。防御上げた方が効率が良さげ。
命中:バルキリーにはアタナイフで十分。8Fで羽拾ってればダークチッピ必中の400迄はすぐ上がる。
抵抗:雑魚が楽になる程度。魔法禁止でOK。
SP:天使喰えば倍になる&毎ターン回復するので上げる意味はほとんど無い。
ここでは既出ネタかもしれんが、ググってもこういう解説見つからなかったので書いてみた。
279 :
259:2007/11/14(水) 07:24:05 ID:yUM7vdPe0
>>278 まとめ乙
そうやって見てみると、人工物モンスターは魔法禁止で何も出来なくなるんだよな。
これで5Fの罠が楽になる。
というかあれだな。
IAEAが硬すぎる。
根気で自宅に出現するレアモンスターを連れて行こうか・・・
あとは3Fに後から売り出される、戦士の指輪やナオミの指輪を装備して挑むか。
280 :
259:2007/11/14(水) 08:40:47 ID:yUM7vdPe0
おっと何とか勝てた。
ありがとうフローズン。
持ってて良かったフローズン。
なぁ
Lv19止め→大会優勝天使食いでLv29→Lv30からのボーナス+1でお得
に向けて今進めてるんだが
よく考えてみたらLv+10したら余剰EXPは0にリセットされるし、加えてLv上限は99ではない
ってことはさっさとLv上げて終盤行って、そこでLv上げして+5のボーナスをたくさん拾ったほうが効率的か?
>>281 そのプレイでお得になるステータスボーナスは10Pだ。
で、Lv60超え&天使喰って最終的には1Lvで5Pボーナスがつくんだが
32Fや67Fうろつく頃には2Lvアップさせるのなんて10分で済む。
一回の戦闘で経験値4000前後貰える時期があるし
Lv120超えて稼ぎにくくなる頃には10Pの差なんて気にならないよ。
という理由でわざわざ19止めするよりサクサク進むべき。
Lv19のまま経験値65535まで溜めるのも時間の無駄だよん。
あれは「ボーナスが得られない代わりに現有経験値だけで10レベルアップ」とも考えられるわけで
そうすると後者に関してはレベルが高い方がお得
なるほど免罪符つかえば経験地もどるのね、thx
んー
F8でBBBBBBでひたすらマンガ肉でるのまってるんだが、必殺のスイカとせいろがん
しかでない。
Windows板でもマンガ肉でますよね?
スイカを目当てで頑張ったらついでに82個になりました。
>>285 出るよ。
>>284 検証してみたが、免罪符なり聖女なりで悪事下げれば獲得経験値も戻る。
ちなみに悪事1毎に獲得経験値1減るだけなので俺は悪事31止めしてる。
理由? メイド好きのこだわりさっ!!
ところでLv121目指して育成中なんだが、115近辺でLv上がり難くなった上に
ラム出現しまくりで、この12時間で1Lvしか上がってない罠w
パラメータ的にはお得ではあるが、いつになったらラム捕獲できるんだ状態。
121になったら食べようと思って置いてあるプラムズゴーストに手を出したい誘惑に負けそうだ……
コンテと言霊どうやって捕獲すればいいんだ?
剣に属性つけても効いてくれんし。
というかざしきわらしにはFスーツ効いてくれたのに言霊には発動してくれないのも謎だ
魔法でちょうどよく削ってSロープ使う他ないのかな
自己解決。
はにわ属性は無属性扱いだったのが敗因か
無駄にSロープ何本か買っちゃったよ
>>287 でるのか、thx
クリアーするのにマンガ肉なんこいるかな。
クリアーしたー
あー、面白かった
そしてそれからもやってみたいんだが、手に入るんかいな。
なんか、微妙という感想も聞くし。
>>287 逆に俺は100連続くらいでラムが出ないぜorz
後ラムでコンプなんだがなー
12時間でLv1しかあがらないのか。
LV60までは、さくさくあがるのに。
>>292 すごいな。きわみプレイ
ラムなんてみたことない。爆弾岩でたら、いつも逃げてる。
一度爆弾岩あけて、えらい強いやつでて、しかも逃げられなくなってから。
>>293 ラムはレベルドレインしてくるので、捕獲できない状態で遭遇するとLvが1下がる。
実際には12時間で10Lvくらい上がってるんだが、上がったと思うと遭遇して下げられの繰り返し。
まぁ、最終的に121超えてラム捕獲したのはいいんだが。
その後隠し女の子モンスター連れてたらまた遭遇。
強制的にラムに入れ替わって目が点にw 捕まえた後もまだ出るのね。
なんか異様に奴に好かれている気がする俺。
その代わりプラムズゴーストがまーーったく出ないんだが...orz
出ないと言えば召喚ドア!!
かれこれ300回くらい開けているんだけど、グナガンはいくらでも出るのに
V2ベベターはたったの2回、ゴールデンハニーは0回。
隠しキャラ残り1体出して金ハニー倒したら完了の予定なんだか、先は長そうだ。
あれ、ラムでたら条件満たしていたら強制捕獲になるんですか。
ますます爆弾岩あけられんがな^^;
ゴールデンハニーは最後の牢屋を揺らすのは反則ですかね?
>>295 逆に、ラム捕獲しちゃうと、捕獲条件を満たすために、
LVを上げずにいることの意味が無くなるので、さっさと捕獲して、
あとは適当に岩と戦うのが楽。
まぁ女の子モンスター連れてても、ロープを持ってなければ強制捕獲にならないからな。
捕獲した後はどんどん岩と戦うといい。
高レベルになるとプラムズゴーストが重要性を増してくるし。
>>299 それ違う。
Lv121超えたらロープなかろうが問答無用でラム捕獲&連れてる娘消滅したし
ラムは捕獲後も状況関係なしに何度でも岩から出て来て自動捕獲する。
試してみたら葉月までラムに入れ替わったんだぜw
葉月涙目wwww
>>301 ラムだけ扱いが変なので、気になってさっき試してみたんだ。
ラムは一度捕獲&売る&買い取って屋敷に置いても連れて歩いていてもまた岩から出てくる。
その時Lv121以上だとローブ無し、モンス連れていても(ラムを連れていても)自動捕獲。
俺はそれでまごるるを消された><
シナリオ終盤に葉月連れている場合にも同じ現象が起きて
通常戦ったりヒールしてくれる葉月がラムに変化して何もしなくなる。
そのままクリアは可能だが、気分的に凄くイヤなので注意が必要。
あと、何度も捕獲できるが1匹持っていると売った後商品には並ばないので
自宅には1匹しか置けない。
デラス戦には葉月が出てくるから別にいいじゃん。
ラムを解放してから自宅で別のモンスターを補充すればいいんだし。
つまり
1 ユニークモンスターをLv121以降連れている状態でラムに遭遇すると強制捕獲。
ユニークモンスターはロスト。気をつけろ。
2 Lv121以降はラムは強制捕獲しかしてこない。
限界までLv上げたい奴はラムのLv下げではなく、岩からのプラムズゴーストだけに期待しろ。
ってことかな?
そういや俺のデータ、いつまで経ってもまごるる他のストII連中出てくれないんだよな
めんどくさくて空き地の時に穴掘ってる所を目撃するイベントを起こさなかったのが原因か?それともただの運か?
一応全モンスター一体ずつ購入してるから50体は居るんだが・・・
>>305 レアモンスターだけじゃなく、普通のモンスターでもダメなんじゃないか?
俺も穴掘りのイベント見てないわ。
せっかく10000まで気力上げたのに・・・
*闘神スレに集う迷宮戦士一覧*
・絶対魔抵主義
ドーピング不可能の魔法抵抗のみに命をかけるストイックな奴ら
他の能力値、アイテム欄等に関しても完璧を求める傾向がある
些細なミスで死ぬ奴に変身してすぐ死ぬ
・防御実利主義
魔抵もいいけど、やっぱりボス対策に実利が欲しい・・・ な人たちのユートピア
目に見えて楽になるので進行が楽になる。二週目の一番人気。
しかしボスから1500とか受けて時々自問自答する
・魔法一番主義
魔法こそ最強!全てを魔法攻撃力につぎこむラグナスター達による漢の道
盾の両手持ちと理にも適うし、魔力の石も安上がりなのでひたすら上がる浪漫。
クリリンを愛していて肌身離さず装備しているのが特徴
時折魔法禁止を使ってしまい、殴ろうにも両手盾で途方に暮れる姿が目撃される
・回避理想主義
防御実利主義が変質しここに至ることがある
400、800、1000と、一定ラインを越える毎に強気になっていく。越えれない時は超弱気
ただし命中2000あたりは勘弁な!
夢は回避10000越えでエンドレスらぶらぶ・らぶみーてんだー
・100%必殺主義
LvUpで必殺が上がらないことを早めに見切った、頭のいい奴らの酒場
100%クリティカルを発生させるために100へ向けて健気に頑張る
中盤あたりで疑問が生じ、ナオミの指輪でその疑問は確信に至る
それでも意地で必殺に振り続けてしまう、そんな男泣きの酒場
一週目はこのトラップに引っかかる者多数
・闘神1主義
「岩が転がってきた?勿論オープンだ!」な闘神都市1迷宮戦士。
うさんくさい迷宮保守人やうさんくさいペット屋を愛してやまない
バルキリーが出たらすぐ逃げるのが特徴
最近の迷宮戦士はバルキリーを捕獲したり、はなからアタナイフ装備だから困る
バウを切り刻んで遊んでいた俺は闘神1主義
ドラゴンナイトが出て絶望したのに勝っちゃってなんとなく(´・ω・`)
闘神1のドラゴンナイトは最悪だったな…
なんど嬲り殺された事か
>>307 >時折魔法禁止を使ってしまい、殴ろうにも両手盾で途方に暮れる姿が目撃される
「この敵は魔法が痛いから右手にも魔法嫌いの盾を装備して魔法で戦えばいいな」の後に
「あ、魔法禁止使えば余裕じゃん、俺って頭いい!!」
で、目が点に……ツッコミ所満載な自分の行動に笑ったw
自分で感じたのは快適な攻略を求めるならひたすら防御を上げ続ける事。
序盤から最後まで特に苦労する事も無く、装備込みで1200超える頃には
魔法禁止&二刀流と合わせて全ての敵が雑魚になる。
回避も似た感じではあるが、相手の命中を上回る迄は完全な死にステータスなのが問題。
でも次回は回避10000やってみたいなw
防御1200↑ 回避450↑ 命中350↑あれば金ハニー以外にマンガ肉の出番は無いので
これを基本としたバランス型が一番楽じゃないかな。
あと、効率だけを考えたら一切振らないで良いのは
攻撃、魔法、抵抗、必殺、SPの5つ。
やり込みプレイの場合、命中を早めに振ってしまうと
600から上は死にステータスなので羽根を拾う度に虚しくなる罠。
でも、マンガ肉をどんどん使うつもりならHP2000↑と命中350程度あれば
どんなステータスでも問題無いので、自分の好きなスタイルでOKとも言える。
ドーピング無しでHPが2000超えるのはLv99なので、ここが育成の第一目標。
それにしてもマンガ肉と小判が無ければもっと育てる意味が出てくるのになぁ。
こいつらのおかげでやり込む意義が自己満足だけになっちゃってるのが寂しい。
ところでここの猛者戦士たちに質問をばひとつ。
パタパタの楽な捕まえ方をひとつ伝授してつかあさいorz
やっぱりS捕縛ロープくらいはあったほうがいいんだろうか。
>>305 50体じゃ隠し女の子モンスターが出る確率は1.65%だぞ
出なくて当たり前
>>312 っ【フェロモンスーツ】
>>313 ちゃんとフェロモンスーツに項目あったわorz
ありがとう。
なにげなく過去スレ見てきたが、考察がすごいな。
IAEA戦なんて両手盾装備まで思いつかなかったぜ。
制作側が「さあ、やりこんで下さい」って作った訳でもないのに
プレイヤー側が無性にやりこみたくなるのが凄いゲームの所以か。
幸福きゃんきゃん が出てきた。
こいつ経験値が高いだけなのか。
ランス4で幸福グリーンハニーに会ったことはあるが、闘神都市2で幸福きゃんきゃんに会った事は無いな
リーダーの台詞が変わったりするか?
ためしてないな。資格迷宮であって、いきなりLV10ぐらいまであげられたけど。
幸福で思い出したけど、モンスターには亜種が何匹か居るな。
迷宮戦士で緑の花束持った奴とか、他にもいくつか見た。
亜種といえば、自己回復力を持ったへびさんがいたな
捕らえるの面倒だったw
防御上げると迷宮戦士の攻撃もカス攻撃になるの?
あいつウザイから楽に殺したいんだけど何上げれば楽になるの?
左手に右手よりも命中の高い武器を持てばいい
必殺あげるプレイはやはりよくないかな。
雑魚やっつけるの楽にはなるんだけど。
>>318 普通に殺してしまったから分からん。
>>322 迷宮戦士はシードの強さに比例するから楽に殺すのは難しい。
>>324 自分の好きにすればいいと思うが、一般的な例をあげておく。
必殺は肉のついでにスイカ拾ってれば160くらいまではすぐ上がる。
これにナオミの指輪で合計200。
200あれば2回目までは100%クリティカル、3回目でも50%は出る。
(Lv上がってくると3回目の攻撃で倒せない敵はドア含めてごく少数)
3回目を100%にしたい場合必要な必殺は400、4回目は800という具合に
消費Pに対して効果が割に合わないので上げる必要が薄い。
後は強敵には風の剣や二刀流(メインでない武器で必殺が出てしまう罠)
魔法を使うケースも増えるので必殺に頼る頻度が減るってのもあるかな。
とにかく必殺が好きな人とスイカ拾うの面倒な人は上げればいいと思うよ。
なーるほど。
やはり防御が無難みたいですね。
>>318 幸福きゃんきゃんとは・・・
プログラム内の処理で「きゃんきゃん」が選ばれた時、乱数を発生。
そして、500分の1の確率で「幸福きゃんきゃん」になるワケだ。
だから、名前のところが「幸福きゃんきゃん」となるだけで、
リーダーなんかのセリフは、まったく変らない。
>>317 闘神2の幸福きゃんきゃんは、経験値が多いだけ。
ちなみに、ランス4のやつは、回避値が少し大きい。
つまり、少しすばしっこくなってるんだな。
さらにいうと、5Dでは、逃げ足もよくなってるw
ラビットの分際で進化しおってからにw
GALZOOでは一瞬なっただけで戻ったなー
闘神やランスでは、偶然「なった」瞬間にエンカウントしてるだけなのかw
亜種ってどんな奴がいんのかねぇ
俺は火に耐性を持ってるクラゲに2,3度出合ったくらいで後は記憶にないわ
マーティ鈴木もmkUだと電撃が効きにくくなってる。
あとX68なんちゃらも耐性が付いたり付かなかったり。
結構いたと思うが、思いつかんわ。
あれ、ランス4と闘神都市2どっちが先に出たんだっけ?
ランス4
ランス4だよ。
闘神2にはアニメ塗りとランス4で培われたタイル塗りとがブレンドされて云々と
CG関係の変化で話題があったような無かったような。
thx
ランス4の為にPC98のHDD買ったような記憶が。
338 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 16:02:35 ID:/7Cmocv70
フローズンも火に強い亜種がいたような....
ゲイツ君は?
ゲイツは、95、98、ME、XPといるな。
95→98→XPとだんだん強くなって逝き、XPが最強。
また、実物と同じく、MEが一番弱く、ほぼ毎ターン、エラーで自滅w
上手く作ってるなとオモタw でも、なぜ2000がいないんじゃ〜!
WorkGroup2.11とかNT3.51とかNT4とかいう謎語が脳裏略。
出てくる。
俺はwin95版だが。
闘神2の(初代?)スパイ斉藤さんを知らないとはモグリ
闘神都市3
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
戦国ランスの上杉謙信の帝レースは、
闘神都市2.5?
葉月ちゃんに似てるね
主人公の名前をビルナスにする誘惑が……
ビルナスvsビルナス
隠し要素はだいたい見たつもりだったが
クイズ王の存在を思い出した
1万回くらいすれば正答率80%いきそうだが・・・
あれ苦労して高得点狙っても、景品はしょうもないものだったような。
7Fのスロットって景品色々あるんだろうか?
必死にやってたら1回だけ、特別賞1000万ゴールドが当たったが。
>>347 葉月のセリフとか寝取られたとしか思えんw
WIN版配布に気付かず、PC98版のまま2周目も終えてしまったんだが
今日
>>3のテンプレでWIN版配布あんじゃん!って気付いてしまった
PC98版は非公式パッチ当てられないから、クリアしても何かそれが気がかりだったんだよな
で、WIN版ちょっとやってみたんだがけっこう違うね
BGMも大分印象違うし、何よりWIN版は戦闘エフェクトの関係でテンポが悪い気がする
剣で切った時に斜めに走るエフェクトとか、HPバーが下がるエフェクトとか。
まぁ慣れの差なんだろうけど、PC98版だと一瞬でサクサク進めてた身からすると厳しい・・・
1年ぶりに資格迷宮に篭って金と経験値とステータスアップだけを目指すデータを読み込んでみた
二匹目の敵がポテチを落としたので終了。
またいつか発作的にやりたくなるまで封印なんだぜ・・・
357 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 15:00:20 ID:isak0jEn0
おたのしみCD66でパラメータ書き換えができるね。
レベルが好きなだけ上げられるし、命中も必殺も全部いじれるから
楽しいわ。あくまで、ミミック狩りや、8回のアイテムをもし手に入れてたら
・・・と想定してのプレイなら無駄な時間を省けるという意味で、便利だし使える
そういうのは無駄に時間をかけてやるからこそ意味があると思うんだぜ
359 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 17:45:47 ID:isak0jEn0
やっぱそうかな。
俺はダークチッピの倒し方が分からなくてレベル90くらいだったけど
一回も倒したこと無いんだよね。だから今回命中をあげてるんだけど
めんどくさいんで、ツールをつかっちまった
自力で攻略してる奴と改造してる奴の間に語り合える共通の話題は無いと思うよ。
Win版はデラス戦の曲が格好悪くなってしまった気がする。
本当に最後の戦い。って感じが出ていて好きだったのに。
攻略に関するヒントがゲーム中に無くて、友達に泣きついたのも
いい思い出。
ヒーリングで復活した時に絶望したなー。
デラスって倒し方わかると弱いよね。
あれは倒し方に気づくまでが戦闘みたいなもんだから
このスレでのPC98とWINの人口比率ってどんなもんなんだろう
TOWNS版も含めてあげましょう(ノ∀`)
当時倒す順番とか分からなくて
二刀の一撃目で護衛の1匹を倒して
二撃目をデラスに当てる
を繰り返し、強引に倒した記憶がある。
あの順番は相手の行動パターン見てれば割と素直に分かるような気がした。
天使3匹喰ったデラスとはか論外として。
闘神2は難しい事も面倒な事も無い丁度いいバランスなのに、
やりごたえも工夫の余地も存分にあるのが素晴らしい。
370 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 00:39:18 ID:b7Rah77d0
攻撃力3000を超えたぞ、俺のシード君。はあはあ
おめ
バルキリー、見かけは美人なのに超好戦的なんだな
だがそれがいい
急に人がいなくなったのは何故…
確認してるやつはいるだろう
俺みたいに
つーかここ最近妙にスレが延びてたほうがむしろ気になる
なんかあったのか?
改造ツール探しているんだが
中々うまくいかない・・・
System3.5 Ver1.12ってもうどこにも
配布してないんだろうか?
闘神都市U落としたがやりかたわからねえ・・・てっきりexeが出てくるとばかり
まずは、解凍だろw これでイメージファイルが出てきたら、
CD Manipulatoeなどのライティングソフトを使ってCDに焼く。
・・って、これは基本だろw
>>379 cueとかならDAEMONだけどDISK01.HDMだから・・・
Alcohol使え
まて、それはひょっとしてWindows板じゃないんじゃないのか
どこから落としたんだ。
384 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 19:19:54 ID:VZeKbR4f0
ついこの間クリアしたけど、最初デラスどうやったら倒せるのか分からんで困った。
とりあえずヒーリングを防ごうと魔法禁止使ったら、自分の首絞めただけでワラタ
Lv4プレイ(金ハニー瞬殺までの道)
・爆発茸を買ってセーブ。そのごミミック狩りで金稼ぎ
・装備を強くした後もひたすらミミック狩り。敷地と家を建てて拡張。気力UPもする(5000超)
・きゃんきゃんを85匹飼い、隠しお供がでるまで家巡り。
・お供がゲットできたらKILL数をひたすら稼ぐ(30000超を目処に)
・ボス戦はMX盾やアームバリアで絶えられるので32Fまでなんとか辿り着く。天使は全喰い。
・その後は必殺200を目標にLvUPポイントを必殺に投入(ナオミ指輪込みで100までは全投入)しつつ、攻撃もUP。
・素で必殺200達成後はLvUPポイントは攻撃に。金で回避を上げる
・Lvが上がりにくくなったら温存しておいたゴーストでUPさせる。
・ゴーストを狩り尽くしたらハンマー様EXP増殖をメインにLvUpしつつ金も稼いでひたすら攻撃力と回避へ。
(ハニワ+氷の剣+お供の3属性攻撃で宝箱を倒せる確率を上げて、高ダメで稼ぐ。上手くいけば送還まで3回は6万貯まる)
・この間、召喚門や勲章の敵、爆弾岩は放置
・Lv180超くらいで好みで勲章の敵を倒すなり適当に。
・ときどき金ハニーまで行って瞬殺可能か確認しつつ、ダメならリロードで作業続行。
現在Lv254、攻撃力3800程度。未だ瞬殺には届かず。
4000を突破したらハニワソード+MXブレードの二刀流で行けそうな感じはするが、
クリティカルダメは幅がありすぎて本当に今の状態で無理なのかはちょっとわかんない。
考慮すべき点が抜けてる予感が激しいけど大体こんな感じ。
肝は98DOSの闘神2ってところ。Win版の戦闘は遅すぎて俺には向いてないorz
>>385 Lv4プレイって言うから、Lv4で金ハニを倒すんだと思ったが・・・
色んな意味でシュール過ぎてw
極めプレイって恐ろしいもんだな
- 完璧を求めるなら -
1 最終的にはLv上げに時間がかかるようになるので、根性で32FまでLv4(Lv14)
2 闘神前に気力32768(LvUpを考慮して多少低くでもアリ)までドーピング
(ただし1を守ると2でのミミック狩りの苦行度が増す)
3 LvUpのボーナスポイントは全て魔法抵抗につぎ込む
4 お金は回避10000までひたすら回避の虫
5 回避10000に達したらラブミーテンダーでHP65536へ
6 後はお好みで苦しんで下さい
- EXP稼ぎとしては -
1 67F
2 グナガンマップ&ボス
3 ハマーン様
4 最終兵器ゴースト狩り
5 絶滅したら岩からゴーストを祈るのみ
番外 迷宮戦士(パラメータ極まってくると最強戦士になってくる&EXP低いことがぼちぼち)
くらいだろうか?
これはあくまでパラメータ的な要素で
「ペットは全種類それぞれn匹ずつに決めてるんだ!」とか
「買えるアイテムは全部99個ずつって当たり前だろ!」とか
「アイテム欄を埋められるハニワ教にするべきか、マップ埋められるカラーにするべきか・・・」
はご自由に。ハニワ教だと更にミミック狩りの苦行度増すからオススメ!
>>389 > (ただし1を守ると2でのミミック狩りの苦行度が増す)
これは逆だな。
LvをあげるとミミックのHPがシードの状況によっては、Lv4狩り時の最高HPの250を超えてしまう。
仮にHPを低い状態で維持してても、迷宮戦士に先攻されると死ぬ確率が増える。
Lvをあげれば必然的に迷宮戦士の攻撃力がUPするしな。
どっちにしても大会期間中はミミックの攻撃に耐えられなんだから、なるべく低レベルの方がいいと思うが。
一番いいのは、女の子モンスターを連れていけばいいんだが。
>>385 >Win版の戦闘は遅すぎて
AlquadeLiteで3倍速戦闘すれば良いのでは?
迷宮戦士って経験値が倍だったりゴールドが0だったりするけど、顔や装備で規則性とか
あるんだろうか
ある
394 :
385:2007/11/30(金) 03:56:10 ID:gaqkG36N0
>>391 DOS版は究極のTAB+RET技が使えるからWin版を3倍速しても殲滅速度はDOS版の方が上がる。
特にKILL数稼ぐための作業がDOS版は寝てればいいんで楽なんすよ。
>>390 Lvを上げない場合
→ミミックのHPが低いので、爆弾で倒しやすいとはいえ最高HP250なのでギャンブル性が高く割と殺される
Lvを上げた場合
→ミミックのHPが高いが、強力な剣で風の剣+二刀流で割とすぐ死んでくれる
だと経験上思うがいかがだろうか?
396 :
390:2007/11/30(金) 06:10:36 ID:R8JdzYes0
>>395 Lv4でも風の剣は習得出来る。
二刀流はLv14になってからだしなぁ。
それに武器なんて、最初にミミックを爆発茸で殺せばアイテム屋で買えるし。
質問です。
迷宮戦士がやたら強いんですが
倒した方がいいのでしょうか?
レベルアップ時、攻撃に全降りしているんですが
これって失敗でしょうか?
迷宮戦士の事もあるので心配です。
尚、現在の進行は
初回プレイ、ラグナ0Fです。
>>397 迷宮戦士は、シード君のパラメータが反映される。
(まったく同じと言う訳では無いらしいけど)
なので、雑魚の攻撃力が平均20だとしたら、
迷宮戦士の攻撃力が平均50になる。と言うこともある。
やたら強い。と感じるのはそのため。
初回プレイなら、HPや防御もバランスよく上げた方が
安全だと思う。ラグナ0Fなら、十分やり直せるので、
以後はバランスを考えて振っていけばOK
>>397 迷宮戦士の細かいスペックは、ここに詳しく載っている。
http://www.geocities.jp/suzuki_specialjp/index.htm こいつらの攻撃力は、持ってる武器によって変り、レベルが低い時は、
ブラックソード(黒いけったいな形の剣)とかグレートソード(やたらでかい剣)
を装備してるやつに出会ったら、逃げたほうがいいかもしれない。
(ビームサーベルとか斧も、ちとやばい)
あと、頭によって特性とか防御属性が変ってくる。
序盤、魔法が使えない、または、属性攻撃が出来ないときに
金属っぽいストッキングをかぶったやつ(メタルスライム風味?)
に遭遇したら、即、逃げるべし!
こいつは、直接攻撃に対して無敵だ! 属性攻撃でないと倒せない。
あれは流体金属ボディなんじゃないか?
ターミネーターだな、敵側の
それが直に無敵だから、攻撃魔法を覚えるまではスルー
後、覚えておくべきは、
シャア(回避率が通常の3倍)
超サイヤ人(闇以外効き辛いが、経験値2倍)
白塗り(魔抵が固定値で、序盤は魔法が効かない)
騎士兜(経験値2倍)
女顔+花束(なんか嫌な気分になる)
>>397 私的には必殺と防御に半々くらいが適度に派手さと地味な有効さがあって面白いと思う
まぁ初回なら自分の好きなように育てるのが良いと思うがな。
闘神1とか迷宮戦士とバウは読み込みに時間がかかったなあ
バウとか両手両足もがれて首なしの状態から手がついて足がついて首がついたw
迷宮戦士は最初の頃は白旗、花束、木片、うんち以外の武器の時は
逃げた方がいいよ。 苦戦したわりに経験値低いとか多いし。
サイヤ人と変なマスクは確実に経験値高いけど、あとのときは骨折り損になりがち。
最後の方とかになると迷宮戦士マンセーになるんだけどなぁ。
経験値くれる数少ない敵になる上にファイヤーレーザーとかで簡単に勝てるしな。
409 :
397:2007/12/02(日) 04:32:17 ID:OiZ202/xO
迷宮戦士は後半で反撃・・・という事ですね。
自分に合いそうなステ降りも
おかげでだいたい見当がつきました。
これで余計な心配をせずプレイできそうです。
回答ありがとうございました。
やっとラムが出て来てくれた
ゲットまでに出現したプラムズゴーストは10匹オーバー…
でも、これでようやく56で停滞していたレベルが上げられる
資格迷宮ってミミック出ない?
所持金0で行ってるんだけと・・・?
出る。
413 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 14:42:45 ID:HBbD6NaH0
ラブミーテンダーってどうやって闘うの?
周りの僧侶みたいなのが、話しかけてもガンダとか叫んでで、戦闘シーンに行かないんだけど。
結界張ってる奴に何度も話しかけると集中が途切れるのでその時に
周りの奴らと話しかけまくれ。
ちなみに、サンマ僧が叫んでる「ううううう・・・・ガンダ!!」っていうのは
妖怪人間べムが人間形態から妖怪形態に変身するときの掛け声が元ネタ。
418 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 20:47:23 ID:HBbD6NaH0
ありがとう、おかげで初めて闘えました。10年間闘いたかった!!!
なんか、すごくよわくて2発で死にました!
後はべべターのみだ。
>>418 いまさらながら言っておくと、ラブミ-テンダの特殊攻撃に「らぶらぶ」というのがある。
これはなんと、シード君の最大体力を+3上げてくれるというものなんだ。
ラブミ−テンダと戦う者のなかには、噛みつき攻撃を巧みにかわしつつ、
著しい体力UPを成し遂げる勇者も数多くいるというw
421 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:23:10 ID:HBbD6NaH0
やりなおしてHP65535にしました!!
これで誰にも負けないですね。レベルも130を超えました。
相変わらずベベターがでないorz
パチカル仲間にしてぇ('A`)
無理だとわかってても・・・
>>421 おれも初プレイの時は、マーティス様が出なくて苦労したなー
蕩尽2のサイズっていくつですか?
廃墟から入るとこでDLしたら解凍前16mだったんですが
>>8のふぁいるばんく見ると95mが5つあるんですがどっちがええですの?
>>424 マジレスすると半年ROMればいいんだが、
重い方はCD音源、軽い方はMIDI音源
好きな方を選べ
新たな大会出場者がまた一人
>>421 わずか2時間半の間に2万ターン以上の戦闘をやってのけるとは…
釣りにしてもすごすぎる
形見の刀、取る意味全く無い事ないスかね?
ミミックを全く狩らなくても
素で店売りを購入できそうな悪感。
ぶっちゃけ意味無いよ。
悪事増やすほどではない。
イベントに気付いた時には必殺の剣装備だった初回の思い出
先の階先の階と進んでたら、あそこは普通立ち寄らないよ…
>>431 そうかな? 大会の試合が終わるまで各階で足止めされるし
そしたらフロアをくまなく動くしかないと思うが。
形見の剣盗んだ盗賊ってどの辺にいるんですか?
行ける場所全部確認して攻略サイトみたけどB1Fとしか・・・
もう3時間近く探してる('A`)
別のサイトみたらワープゾーンの辺りって書いてました
がやっぱ居ない・・・日数も関係するのかしら
婦女が襲われるのを見たら、0Fへの階段北側近くに隠れてる。
そのあと、西へ逃げるから追い詰める。
これでおk
>>435 この時間に即レスもらえるとはthx
場所は合ってるぽいんですがやっぱり居ないです。
剣依頼されたあと店に売られるのかと思って即帰り木使ったのが原因かな・・・
話せばまた頼まれるんですがやっぱり出てこないので諦めますありがとう
おそらく一度移動すると戻ってきてもいなくなっちゃうんじゃないか
解決法は分からん
日本刀装備してると勝手に盗ったことにされるわけだが、その場合盗賊が出てこないんじゃないかと
疑っている
>>438 でも取り返してきてって頼まれてるんだぜ?
日本刀買って届けたら騙せるかな
ロングソード2付けてるので日本刀まで金稼いでみます
あのイベントは
1:「日本刀を取り返して」と頼まれる
2:盗賊を追いかけて行き止まりまで追い詰めて取り返す
3:2の直後に「返す」「ネコババする」の2択が発生
4:「返す」を選ぶとそのままシードが自動で墓まで歩いていって日本刀を渡す
と、返す場合は自動イベントになってる
他の階や迷宮外に行ってしまったら、盗賊は消える(逃げおおせたことになる?)ので
頑張るだけ無駄
そうなんだthx
3日目でレベル18になってしまったぜ\(^o^)/
あの未亡人は大会が終わるといなくなるのだが、無事に迷宮を出たと考えていいのか?
墓を直すと言っていたのにそのままだしまさか・・・
いやああああああああああ!!!!!!!!!!!
G A M E O V E R
悪い意味で騙せるな
もうあんなおばさんの刀何てどうでもいいです忘れました
時代はクライア(^o^)
最低だなw
あれがオーラブレードだったら返せた自信がない
あのタイミングじゃ無理だな、少なくとも初回プレイだったら頂く。
…うーん逆か、初回のあのタイミングなら王道勇者気取りで返すに違いない。
いやいや…悩むなぁ。
シードの悪事は後味悪いんだよな。ランスなら気にならないのに
ランスは半分悪ふざけみたいなもんだし
クライア('A`)
セラバーラFは和姦だから、あまり悪事って感じがしないなw
むしろランスならちょっと気まずい顔しそうな悪事を、ナチュラルにするのがシード君なんだよな
>>450 普通に店で買えるものなら高額でもミミック狩りで問題ないからな。
武器・防具は拾ったものしか使わないプレイをしているなら誘惑に負けそうだ。
初回プレイ、資格クリア時に
ポン刀買った俺が来ましたよ。
プレイ途中でネコババ出来る事を知って落胆('A`)
クリア後、実はネコババしない方がいい事を知って
安堵するも
ミミック狩りなるテクニックがある事を知り
二度落胆('A`)
それはともかく
じっくり行くか、速攻で先に進むかで
アレにネコババするだけの価値があるのかどうかが
変わる気がするなぁ。
何にしても普通に進む限りは日本刀は強いと思うがね
命中修正+20は序盤では超強力だと思う…俺は序盤で必ず買うようにしてるし(善人プレイ時)
ずっとロンソ2で耐えてやっとオーラブレード貯金貯まったぜ(゚∀゚)
人妻属性の俺のシードはノータイムだ! あの未亡人とやれなかったけど・・・
強姦シーンで抜いた匂いがプンプンするぜ・・・
>>376 200半ばあたりで久々に闘神やってね、つい懐かしくなっちゃってね、色々書き込んで加速させちゃってたんだごめんなさい
ランスからフリーならやってみるべって流れてきた
ランスVIのユキちゃんを初めて見た時に、元おてての使徒だと思ったりしたなぁ
戦闘時に役立つスキル・魔法って?
序盤はひたすら殴るしかないから
後半戦でどういう戦い方をしていけばいいのか
気かがりなんだが・・・
>>466 偏った育て方をしていたり、魔法を殆ど取っていない
(あるいは熟練度を上げていない)と言うことが無ければ、
特に困ることは無い。
二刀流のスキルはすげー役立った。
468 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/14(金) 20:00:10 ID:/H/X3fb1O
闘神都市2以降はないの?
俺の脳内で続いてるけど書く?
>>468 続編って言うかその後の話なら「そしてそれから・・・」っちゅうやつがあります。
クライアルートとはにわ聖戦士(エムアルート?)とで
ストーリー性を度外視した場合、
難度が高いのはどちらのルートでしょうか?
はにわルート。
はにわ聖戦士は早めに魔法覚えれるから楽。
矛盾してないか?
ぶっちゃけほとんど大差ないよ。
>>474 経験値、ゴールドの奉納が嫌ならクライアルート
悲しい系のイベントが嫌ならハニワルート。
度外視すれば、クライア…とは言え、ハニワルートは、
奉納の代わりに、攻撃手段が追加されるのと、
時々援軍が来る。と言う程度なので、敵の強さと言う
意味では、殆ど難易度が変わらない。
おっと、難度が「高い」方か。
勘違いしてた、すまん。
479 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 09:20:14 ID:lFgrgTEnO
闘神都市2よかったよねw
あれから出てないのか〜w
それからは出たよ
形見の刀イベのクリアができない('A`)
刀を取られて「取り返して」って
頼まれた後なんだけど
1F北西の一番はしっこの部屋に盗賊がいるんだよね?
なんか、出てこないんだよな・・・
一階も0階も探してるんだが
問題の盗賊とやらが見つからない・・・
刀を取り返す自体出来ない状態。
なんとかならないだろうか?
因みに盗賊が暴行起こす直前の
セーブデータは保持している。
お前はオレか、やり直せ
階移動せずに北西の部屋行けばいい
ID:0nPGPCaL0=ID:NG1NM0FS0乙w
>>481 とりあえず、もう一度ロードしなおすんだ。
強姦イベントを見たあとは、階移動やら帰り木は使わずに右から左へ真っ直ぐ走れ。
突き当たりを北に行くと盗賊がいるから、それを倒せばおk。
百発百中のハニーフラッシュはやっぱりありがたいよ。属性も関係ないし。
はにわの場合クライアよりむしろ天降鬼のイベントがちょっと・・・
しまった・・・cueとimgでインスコするタイプのやってたが、cue消えてしまった
本ドライブじゃないと音楽が出ないのか、インスコしなおそうと外付けに入ってた闘神Uをアンインスコしたらcueファイルまで消してしまうなんて・・・
imgだけ残ったところで再インスコなんてできない
あれ?imgだけでもインストできなかったっけ?
インスコは出来るが音楽トラックの指定が駄目だろう
初回中。たった今、一戦勝利した。
戦闘回数とか色々制限あるみたいだけど
どこまで強化すりゃいいのかわからないな・・・
とりあえずラストまで行ければ初回は満足なんだが
ある程度稼ぎながら逝かないと
後でキツくなる、とかあるかな?
とりあえず目安が欲しい・・・
極端に逃げまくらなければクリア出来る。
というか、これはそんなにLvは必要としないからなぁ。
普通に進めていけばいいよ。
>>489 闘神2はバランスいいから、焦らず地道に進めてる分には苦労しないよ。
あるイベントが終わるまでは、レベルを上げすぎない方がいい。
上げても問題ないけど、ダメージ調整が面倒になるからなw
>>489 シード君が疲れたら宿に戻るくらいでも桶
ただ、イベントの進行具合次第では詰まりかねんからセーブは複数しとけ
ぶっちゃけ、日数は余裕有りまくるからね。イベントさえ進ませとけば。
LVたりなくなってから、LVあげまくっても大抵余裕あるし。
成程、やけに日数に余裕があると
思って心配したが・・・
そうでもなさげで安心。
ところで家を買って
女モンスを大量にかくまってると
稀に隠しキャラと戦闘になると聞いたが
これって体感的にどれぐらいの割合で遭遇できる?
2、3時間プレイしてて一回ぐらい?
折角条件整えたのに
二、三日やって出てこないとかだと
心が折れそう('A`)
飼育数が多いほど、遭遇率はあがる。
100匹買って10分程度で出会えるから、10匹だと100分程か?
10匹程度じゃ話にならないと思う。
498 :
496:2007/12/25(火) 01:31:32 ID:XbRZNIjx0
というか誰も10匹なんて言ってないんだよな。
そうだね。プロテインだね。
>>495 別に戦闘にはならんぞ。
捕獲モンスターとして連れ歩けるだけで。
な ん だ っ て
アレ捕獲できるのかw
そりゃなんとしても遭遇しないと。
それはそうと
たくさんモンス飼ってりゃ意外と出やすいんだな。
10分という数字には驚いた。
とりあえずmagoruru目指して優勝してくるわ
解答thx
捕獲も何もペットの中に紛れ込んでるんだが
つーか、出現時間は俺の場合だからな<10分
今のアリスが似たようなオマケ作ると、家を出たり入ったりなんて優しい条件でなく、
家を建てた瞬間に出るか出ないか、又は出たとしてもどれが出るかが決定されてやり直し効かなそうだ。
>>501 遭遇して戦って捕獲するんじゃなくて、
自宅に出たり入ったりを繰り返してると一定確率で買った女の子Mと入れ替わってるんだよ
で、その確率が買った女の子Mが多いほど大きくなる→出現までの時間が短くなる
ビルナスのツンデレはガチ
そいえば、ビルナスはツンデレだな。
あれ?この流れどこかで
闘神都市の同人誌なんてもう出ないよなぁ・・・
510 :
名無し:2007/12/26(水) 22:57:03 ID:Z0hgXL3I0
下の表紙は随分マニアックな選択だな
同人誌よりも手間がかからないネットSSでさえも絶対量が少ないからねぇ…
見れない…ヤフーのアドレスじゃないと無理?
あああ内容が気になる
俺もみらんないな。ID取る気もないし。
一冊だけ持ってるけど(セラバーラが表紙/クライアが裏表紙だったような)、
正直どうにもならない内容。
一応取っといてはある。
しかし落札する馬鹿もいる
・・・上の方の内容は知らんからコメントしないが、
下の方は金もらってもいらんシロモノだぞ。正直。
上のは今でもありそうな絵だけど下の絵は時代を感じる
猛大人を岩斬両斬破もとい炎の矢で焼いたんだけど
猛大人カードとかってアイテムが
どこにあるかわからない
後、天使喰うとレベルが上がる件だけど
レベル以外には上がるモンってナシ?
初めて「記憶喪失娘」出たけど・・・まんまだなあw
でも正直もうちょっと強いのかと思った。
そろそろ最下層以外では経験値稼ぎできなくなってきた。
これからがしんどいな。
>>511 誰か上のほうの内容知ってたら教えてくだちい
うpしてくれとまでは言わんから
>>519 猛大人カードって、これがないと4Fの鍵を売れませんって盗賊のアイテム屋で
いわれたやつか? そのカードなら存在しないし必要なし!
猛大人を倒してから盗賊のアイテム屋に行くと4Fの鍵はちゃんと売ってくれるよ。
>後、天使喰うとレベルが上がる件だけど
これって、天使食いになったときに食わされるやつか?
それならレベルが上がるだけだが
・・・ってゆうか、そもそもレベルが上がるというのが、その天使の特殊効果だろw
天使は計五人、内一人が
レベルアップ時ポイント追加という話ですが
他四人はレベルアップのみですか?
レベルアップは最初の天使だけだよ
あとは特殊技能とか気力が2倍に増えるとか、天使によって全て違う
火炎絶対防御、体力自動回復、気力自動回復 気力最大値二倍、コンピュータ技能だったかな
レベルアップ時のボーナスポイント追加はたしか32階の宝箱の中
名無し天使:Lv10up(ボーナスポイントなし)
ラベルケース(29F):炎完全防御
ハサエラ・ラビ(30F):体力自動回復、30F攻略情報
セラパーラF(32F):Lvupボーナス+2、管理天使能力
パチカル(32F):気力自動回復、コンピュータ技能
さとみ(32F):気力最大値2倍
猛大人は自己懐血しますた
猛大人倒した後に一度地上に帰らなきゃ
ならないぽいです。
猛大人倒してすぐに四階キーを買いにいったけど
「猛カードは?」と断られたので
バグ?とか考えたんで・・・
とにかく進めれました。
天使の質問含め回答thx
もう一つだけ・・・
レベルアップ時のポイント増加は
レベル30にレベルアップした際にもある
という話らしいですが
これは先程の宝箱のポイント増加とは別?
極力レベル低くした状態で進めているのですが
それが効果があるのか、意味がないのか
よく分からない状況です。
回答お願いします;´д`)
強さを追求してやり込むんならともかく、一週目なら普通にレベル上げてた方が楽よ
まあプラムズゴーストはLv60↑くらいまでとっておいた方がお得だが
つか、別にネタバレ気にするような感じでもないか
決勝戦の後で一人目の天使を喰うと10レベルアップ
この時のレベルアップはボーナスが無い
また、32Fで食える天使でボーナスが+2される
ボーナス自体は〜29で1、30〜59で2、60〜で3
なんで、キリのいいLvで例を挙げると
Lv4で大会優勝、Lv14でボーナス+2を修得、Lv59まで成長:+3*15+4*30=165
Lv29〜で大会優勝、Lv59でボーナス+2を修得:+1*25+2*20=65
と、目一杯頑張るのとほぼ普通にプレイするのとで合計100点ほど違うわけなんだが、
Lv41以上での基本的なパラ上昇は
体力+21 気力+5 攻+9 防+5 魔+9 抵+5 命+2 回+2 で 21/5+5/8+9+5+9+5+2+2=36.825
だから、つまり結局は3レベル分くらいの差にしかならない
猛大人なんてハニワ教徒の俺には関係ないぜw
>>527 普通にプレイしてれば普通にクリアできるので別に考えなくてもよし。
でもセーブはまめにな(日付固定イベントを飛ばすとハマる場合がある)。
フリーの95版の2を始めたばかりなんですが、女の子モンスターって、
捕獲→売る→買う、をしないと自分の家には集められないのでしょうか
(家を改築すれば、つかまえて直接家におけたり・・・というのは無理?)
家に集めていると必ず悪事がつくのと
売買はバッドエンドフラグにもからむようなので気になります・・・
超初心者質問ですみません。攻略サイトなどを探したのですが
基本的すぎることのせいか、書かれてなくてよくわかりませんでした orz
よろしくおねがいします
捕獲→売る→(お店で調教)→買う
というプロセスで、人に慣れる(家に居着く、消えても復活する)ようになる訳でごんす。
バッドエンドは特定の悪事(全10種)をフルコンプしないと発動しないので特に問題茄子。
>>531 直接家に置くことは出来ない。
キャラ屋を通してしか無理だな。
悪事は聖女に減らしてもらえばいい。
バッドエンドが嫌なら、アシカを突き落とさなければおk。
おれんちはちょーちんだらけだよ フヒヒ
>>532-533 即レス&わかりやすいご説明感謝です
これで心置きなく遊べそうです
>悪事は聖女に減らしてもらえばいい。
まだ序盤なのであれですが、
ゆくゆくは免罪符買いまくらなくても
女の子モンスターを集められるってことですね
どうもありがとうございました
闘神都市は倒したら二度と現れない女の子モンスターもいるから気を付けて。
>>538 あれその家俺んちじゃない?
あれ?違う?あれ?あれれ??
あぁ
同じ
家なのか
自分用にwin2kでのチート用のSSGつくってみた
画面一杯の女の子モンスターw通勤ラッシュワロスww
ちょっと遅くなったけど、あけおめ!
おめ!
543 :
540:2008/01/01(火) 20:21:58 ID:5vLKXwUj0
上のクオリティなら、同人欲しいよね。
だからと言って5000円は、売る方も買う方も馬鹿だと確信するけど。
葉月が殺されそうになるとこでいつも思うんだけどさ
ビルナスはお嬢様ドコー?ってずっと探してるんだろうか
アリスコレクションの葉月スペシャルカードが全くオークションでねぇ。
フルコンプ1万以上で買うんだが。。。
>>98 ランスくんは良くも悪くも看板だから、「真の鬼畜にはなれない鬼畜」ってのが決まってて外道にはなれない
それに対して
シードくんはプレイヤーの選択によっては永久牢レベルの外道になることができる
っていう、主人公側の違いかもね
葉月シィルの違いというよりも。
おっと失礼
>>98じゃなくて
>>95だった
何を思ったか超遠隔レスだから、訂正しないとさっぱりだよな
>>546 むしろ探しに行ったシードが怪我してないかなぁ大丈夫かなぁとオロオロしながら心配してる筈
ビルナスシナリオとか葉月、セレーナシナリオとか
欲しいなあ
シードと別行動中の各人の動きを描いたシナリオ。
最初から瑞原奥義修得+シードよりも高い初期ステ
(ビルナスなら二刀流も初期修得)で
敵やトラップ等の障害の難度も
シードシナリオよりも更に難解。
シード(難度小)>葉月>セレーナ>ビルナス(難度大)の順に
ゲーム難度が高くなっていく。
ビルナスだとLvUPにかなりの制限がつくとか
(元が強いから更に強くなるのは大変)
各シナリオのボリュームはシードシナリオほど
無くてもいいけれども。
概出・気に障ったらスマソ
でも欲しいなあ・・・
自主制作するんだ
著作権などには詳しくないんで、無理なら仕方ないがな
レベル140まであげてしまった魔人シード
鬼畜王だって楽勝だ(死
葉月は道場に戻って修行。
一年後、大会を勝ち抜く
セレーナはエロシーンだけ^^
ビルナスは見当違いのところをさがしてました
か
ドラマになるのは葉月かなあ
8階で終わるんだが
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
(・・・ぼそっっ)シード&セレーナ失踪後の闘神都市で、葉月が優勝するまでを描いた「闘神都市II’」
大会で負ければ当然陵辱ゲームオーバー、ダンジョン内にもデス(犯され)トラップ一杯、
クリアすると当然アプロス館での(自分は縛られての)シードとの再会になる=本編に繋がるんだが、
その際に悪事のパラメーターが貯まってるとそのポイント数によって救いのない陵辱シナリオに分岐・・・
とかいうのを夢想した。
556 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/13(日) 15:34:38 ID:LMlbpfJ10
∧_∧
>>555 ⊂(#・д・) ・・・って、夢想かよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
(´-`).。oO( でも、ほんとに出たらいいな。 )
>>555 葉月も悪事のパラメータありか。生き物(敵)の殺生の他に、
どんな悪事があるんだ…?なりふり構わず、騙しとかやるのかな?
>>555 それだと全シーン見るためにわざと何度もゲームオーバーにならなきゃいかんのだなw
葉月攻めの百合ってのもありだと思うのよ
百合は体育会系女子のたしなみだからな。
シードの女を気取るアシカと出会い、つい突き落としてしまう
>>555 待て。それは妥当なアイデアだが、大会中葉月が試合に勝ったときの旨みがない。
いやもちろんゲーム継続すると言う意味はあるが。
一方で、悪事パラメーターもシナリオ分岐的には妥当だと思うが、
やはり葉月に悪事を犯して欲しくはない。
そこで、だ。
「悪事」の代わりに「情事」のパラメーターを設定して、葉月がソレ系の行為
(対戦相手のパートナーをエロシーン見たさにやっちゃう、情報収集のために美人局もどきに走る、等)
に及んだ時にソレが上昇、そのポイントの多寡でED分岐なんてどうかッ!
【 馬鹿は上手い事を言ったつもりだ 】
葉月に負けた奴のパートナーは、闘神4人の相手をさせられることになるんだから、
勝てばそのシーンが見れるでいいんじゃね?
延々と酒の相手をさせられるシーン*4か
負けた奴のパートナーは、闘神4人の相手をさせられることになるんだから
→つまり葉月が撒けたらそこら辺の戦死に純潔を奪われた挙句に愛しの彼とばったり面会なパターンですね!
そして「私がわからないの!?」と泣きながら犯されると
ダメだ…俺には才能がない
葉月に「私」と言わせてる時点で才能以前の大事な物が足りてない
大切なのは「愛」だ。それが足りない。
>>569 僕はなんてことをしてしまったのだろうか
眼鏡っ娘はあんまり好きじゃないが、変装葉月にちょっとクラっときてしまった
>>567 いや、確かにそこの存在は知らんかったけどな。
「闘神都市III」つまり全くの新作と、「闘神都市II’」つまり主人公を葉月でやるのとでは、
天と空ほどの差があるんだわ。
あれ、
>>567は葉月が主人公ってのには触れてなかったか。
葉月を主人公にってのも言われてたっていうかそっちしか記憶になかった
そのページ闘神都市世界のモンスターの繁殖の設定わかってないな
別にいいけど
勝ちはエンディングを見るためで、負けたら対戦相手に○される
それでだめなん?勝てばHってパターンばかりではなく、「X回戦で負けるとその相手に○○されちゃう葉月」
「男の子モンスターにやられるとモンスターのパターン様々に○○されちゃう葉月」
葉月ゲーならこんなかんじで、どうだろうか
サブ的にデバガメとか、対戦相手自体を食べちゃう悪女パターンもあってもいいかもだが。
裏モードでクミコ(いわば「闘神都市I’」)が欲しい、と無茶を言ってみる。
【 無茶すぎまんがな。 】
>>573 天と空じゃそんなに違わないじゃないか。
個人的には負けるとチョメチョメなシステムは進めるのがたるいんだよなぁ。
エロシーンはもちろん見たいけど戦うからには負けたくないって言うか、
俺tueeeもしたいし、葉月tueeeもしたい。クミコはyoeeeでいいやw
ということで
>>577に同意。
勝ったら勝ったで、負けてたらどうなってたんだろう・・・・と妄想コマンド選べるようにして
いつでも負けシーン鑑賞できるようにすればおk。
負けると××パターンはかえるにょの悪夢を思い出すから、正直勘弁してくれ
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <チートで強化したからサクサク進むお
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <葉月と手合わせで殺さないようにハニーフラッシュで削るお
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <エフェクトが遅いからクリック連打するお
| |
\ /
⇒通常攻撃 カチッ
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
エフェクトが遅いのは95版だけ
しかも3倍速ツール使えば問題ないし
3倍固定でプレイ中変更もできないAlquadeLiteよりも、Ragud Mezegisの方が使い勝手がいいと思う。
PC98なら全て解決!
シード君が闘神都市の市長になってやりたい放題、ってゲームなら大昔に作ったなぁ。
腰が冷えてきた
大昔なのでシナリオの一部とプログラムの一部しか残ってない。
それに一部CGに原作の物を使っちゃってたからうpはむりぽ。
2ちゃんなのに律儀だな・・・
律儀というか、単に
>>591より常識があるだけだと思うがね。
ただ、うpしろなんて阿呆丸出しのことは言わないにしても、
もうちょっと詳しい話は聞きたいな。
>>590 展開とかゲームシステムとか。
そんな得意そうに言うほどのことかよw
2の作画やってる人の、ほかの代表作原画って何ですか?
複数原画なんだが、どのキャラの作画かな?
葉月は奈良県、ちゃぷちゃぷはYUKIMI、バルキリーならぷりんと。
原画作画といえば、友人に見せてもらった闘神2のグラフィック集(?)みたいな奴の葉月がめちゃくちゃかわいかったな
やっぱある程度色数が少ないほうが職人の技を感じる
とんくすお!
奈良県はママトトが好きだな
>>596 おま、普通はセレーナやビルナスの名を出すべきところだろw
ちゃぷちゃぷって、お前はTADAかw
ちゃぷちゃぷの恩返しやダイアナのエロは頑張ってるYUKIMI絵
闘神2のYUKIMI絵というと、館のおまけCGのセレーナとアプロスが一番エロかったような
人間椅子か。あれはエロかったな。
っつか、それヒントディスクじゃね?
人間椅子って鬼作のEDの俺は芋虫歌ってる人だよな?
いやここは江戸川乱歩の短篇だな!
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/01/24(木) 01:59:17 ID:try6HCsI0
>>607 確かにそこの作品は劣化の坂を目下超高速で落下中だが、
葉月&エスカのPDF同人誌はそこそこだったぞ。あくまで「そこそこ」程度だが。
闘神V マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
闘神伝Vで暫く我慢してください
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!闘神堵市Vでなきゃ
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 闘神堵市Vでなきゃ、ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
なんでそんな誤字が出るんだろう
>>585 それ使ってみたらたしかに便利だったわ
まあ実行速度変更ツールなんか
正直このゲームくらいでしか使わんわけだがw
ままにょにょでも使えるぞ
俺はジオコン4で……
ジオコン4は充分速いだろJK
ああ、言っとくけどアルシルは俺の嫁な。
ジオコンがまだ続いてた事に驚いた
ジオコンはコンパイルと一緒に終わったんじゃ
620 :
612:2008/02/02(土) 04:59:19 ID:SdvoGr620
>>613 うわぁ〜っ!今気づいた!!これは、IME2000がアホだからだなw
しかし、IMEはWin98のころより確実にアホになってるな。
(Win98では、こんなアホ変換はなかった・・・)
闘神IIの人気投票って昔あった?
チビ勇者のパートナー>クライア>サビ>エレーナ>その他
プラムズゴーストが一番人気だと思う
アシカ・・・
問答無用で突き落とす俺にはどうでもいいですね
じゃあバルキリーは俺がもらっていきますね
初めて捕縛したときの、あの征服感は異常
じゃあちょーちんは俺が貰っていきますね
じゃあ座敷と特攻は俺が・・・
くじらの競争率の低さは異常なので滞りなく貰っていきますね
>くじらの競争率の低さは異常
思わず吹いちゃったけど阻止させてもらいますね
くじらが誰か思い出せない俺ガイル
お金にしちゃった
ミイラとやってた女で抜いたのはおれぐらいだろ
ダイアナも競争率低い希ガス
いい女だと思うんだけどなあ
それじゃセラパーラFは俺が(ry
天使の中で一番エロかったなぁw
仕事ばかりで恋愛もできなかったのにー
って言ってた事務の天使の娘もなかなか。
フェラしたら助けるよと言いつつ、まぁ喰っちゃう訳だがね
シードテラ鬼畜wwww
まあ前言撤回して犯したくなる気持ちはわかる
天使喰いの場面でしか抜かなかった俺は正しいプレイヤーだと思う
そういや鬼畜王ではエンジェルナイトがチート臭い強さだったが
闘神の天使たちはみんな偽エンジェルナイトなんだったっけ
まあチートというか、リーザスやヘルマンの正規兵といえど、
仮にもLV50,60のシードと同じ視点で見ちゃかわいそうというもので…
リックが2000人揃えば互角以上に渡り合えたんでしょう、きっとw
闘神大会の上位でもとびっきりの凄腕たちだからなあ
>>640 まあそうなるな、シードに喰われる天使達は別として。
戦えば戦うだけ強くなるサイヤ人のようなやつだからな、シード。
サイヤ人なの?
闘神シリーズにゃ才能限界の制度が無いのでな
デラス「まるで天使喰いのバーゲンセールだな」
売ってるのお前の恋人だろw
ランスが天使喰いの能力を手に入れたらえらい事になるんだろうな・・・
天使がアッという間に絶滅してランス死亡オチ
発作起きた時も起きてない時もシィルがしどい目に。
それはもう普通に悪役だなw
>>651 いや、そこはランス
発作起きてない時は普通にしどい目にあわせるが、
発作時にはモーレツな精神力でシィルいぢめを抑止するんだよ。
・・・・・・(シィル的に限定で)天使喰いにしちまった方がいいんでね?(ぉ
どすこいどすこい
ちょいと失礼!
MXブレードのMXって何の略なの?
P2Pでファイルを共有するソフトのこと
PC9801MX
MXテレビ
磁束の単位
炎系の魔法が3種類あるのに、雷系が1種類しかないから
絶対取り逃してると思って必死に探しまくったことない?
実はちょっとだけあるw
>>662 じつは、他の魔法も種類がないか必死で探してしまったw
リーダーの上位魔法・・・ゴクリ
最近始めてみたけど 相当古いんだろうけどいいな これ
個人的にはランス6より面白いわ
なんで3がいまだに出てないのだ・・人気ないとも思えないけど
会社でごたごたが起きたら作るのが闘神都市。
今だったらやりこみダンジョン100階層くらいは用意するんだろうな
闘神2はあんなに育てが楽しいのに、発揮する場所がいまいち少ないのが残念だ
もちろん当時の容量を考えれば贅沢すぎる不満なのはわかっちゃいるが・・・
きょうびのFFよりよっぽどロープレしてるよな。
つうかロープレって英雄伝説4とかああいうのを言うんだよ。
最近のコンシューマのRPGって全然ロープレぽくない。
ムービーとゲームの融合とか言ってる会社なんだからもう諦めた方がいい
>>673 そこまでなら、1〜鬼畜王までのランスより、6や戦国が好きな人のようなもんだ。
制作側の一般化政策の賜物。むしろ多数派。
「俺屍」の後半でダンジョン増えて超展開したときには
ちょっと闘神Uの後半を思い出して燃えた
ストーリーだけを安易に波乱万丈にするんじゃなくて、
ゲーム的にもダンジョンが広がったり敵がいきなり強くなったりして
ぐっと深みにはまっていくようなのはかなり良い感じだ
なんとなくCSの話題になってるので便乗w
やっぱ序盤の序盤でお金をがんばってためて
「さぁ武器と防具どっちを買おうかな!それとももっと貯めてもっといいの買おうかな?」
っていうあの瞬間がRPGだよな。最近の奴にはそれを感じられない
攻撃力は低いが並の性能or命中率が低いが攻撃力は高い
の二択なんかもすごく良かったなぁ・・・
街のBGMがそれを煽る
妥協した装備で揃えると迷宮でもっと良いのが手に入ってorzだったりなw
鏡から出てくる場違いな強敵とかも萌えた
召喚ドアのあれは何て言ってるんだ?
681 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:42:47 ID:RQ47tJdQO
土地と家て大会中 購入可? 捕縛したモンス集めたいのに
高すぎる・・
そこで例のミミック狩りですよw
まぁ、やり込んでいれば最終的に金は使い道無くなるもんだけども
え?金はステータスアップアイテム買うから、やり込むほど幾らあっても足りなくなるもんだと思うが。
685 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:41:44 ID:hOEbEzuN0
全ステータスが65535でカンストした後の話なんじゃね?
最終的って言ってるし
ごめん、ミスってあげちゃった
>>685 その後は、強化アイテムを65535個(だったよね?)買う仕事が待ってるんだぜ?
>>687 何と言うテラ無駄買いw
取り合えず時間制限の無い大会中に出来るだけ育てているぜ。
1日1ミミックくらいで。カンスト遠いな…
そう言えば置物のPCどう言う組み合わせで買う?
勿体無いから1種類ずつ購入してみた。
アイテムは基本99個じゃなかったっけ
まあ原始肉とか一部アイテムは99個以上持てたと思うので
ステUPアイテムもそうだったかな・・・
それでも上限256とかっぽいぞ、常識的に考えてw
そもそも99個以上でケタがハミ出すこと自体が製作者の想定外っぽいし
多分いくとこまでいくんじゃない?
で、あの頃のPC事情からいくと65535が限界として一般的なんじゃないの?
再インスコして確認してみるかなw
ちなみに命中率は確か256%が上限だった。
いずれにしても、プログラムでデータの上限を想定しないってことはないよ。
65535だって自然にそこで止まってるわけじゃないしね。
まちがい。255%ねorz
命中率256でもバルキリーとかダークチッピとか迷宮戦士は余裕で回避してくるのか
俺も思った
まとめサイトでバルキリーの回避が500って記載されてたし
256程度じゃかすりもしないんじゃないかね
それに100以上って計上する意味あるんかね
100あれば絶対命中でしょ?
命中−回避が100以上なら256とかじゃなくて単純に絶対命中しない?
迷宮戦士は常にシードの命中−85の回避だから常に幾らかは避けられる
可能性が有るってのは判る
大会編終わったら もう地上出れないんだっけ?
>>691がいってるのは「命中率」。
命中−回避ってことだろう。
命中−回避をAとして、ランダムで1〜100で選んだ数字をBとして、
A>Bなら攻撃命中とかいうプログラムになってるんじゃない?
Aという数字を記憶するためにどれだけのデータ量を割けばいいかというと、
Aは100を超えればいくつでも同じだから255までカウントできれば十分ってことだろう。
本当かどうかは知らないけどな。
久々にやったら
地下6階で葉月ぶっ殺して自分も後追い自殺した俺涙目
葉月に化けてオナニーしてるCGは抜ける
葉月そのものは抜けないが、
モンスターが化けてダークなふいんきがある葉月だからこそ抜ける
>>698 闘神都市では良くある事。
ミミック狩りをしてると尚更。
レベル4プレイだと手加減攻撃する余裕も無いから更に確立うpだった希ガス。
Lv4だと攻撃があたらないんだよなぁ。
LV4プレイは命中アップの指輪と、
ぎりぎり葉月を殺さない武器を選んで風の剣を使ったかな。
苦労してIAEA倒した後に、フローズンを連れて行けば安定と聞いて崩れ落ちたりしたw
葉月に殺された人っているんだろうか……
LV4なら偶に出る先制クリティカルで昇天したりせん?
微妙にぬっ頃された記憶が有るな
Lv4なら比較的簡単にぬっ殺されるよ。
ニコ動にある闘神2のMAD出来いいな
久々にやりたくなったわ
…そうでもなかった
闘神都市不思議なダンジョンがやりたい
大会より修行用のダンジョンのほうが難しいという罠
チビ勇者の相方エロいな
32Fで能力UPする前に天使カード貰ってしまった・・・
もう後戻りできないくらい鍛えちゃったけど手遅れだよね・・・
手遅れなんてことあるかよ!
1からやり直そうぜ(・∀・)b
>>712 ごめん天使カード何に使うんだったっけ?
もう相当前にやったっきりなんで、記憶が・・・
一から始めればいい事だよb!
むしろ、そのまま最後まで普通にプレイすれば済む事。
そうすると育てミスった事なんかもうどうでも良くなって他のゲームはじめたくなるよ。
717 :
691:2008/02/19(火) 01:06:49 ID:5N0OA10I0
>>694 うわー・・・ご指摘の通り・・・
命中率じゃなくて必殺のつもりだったorz
>>695>>697 命中だと思っていろいろ考察してくれた人、ごめん
>>714 32Fの罠が作動しなくなるカードだよ。
半分石になったカーツウェルさんがくれる。
このゲーム、非ロリ淡色絵じゃないしっかりしたエロい絵で
リメイクして欲しい
リメイク何てする必要無いじゃん…十二分にいけるよ
Only youみたいなことになる可能性大だし
98環境持ってる人少ないしエミュはゆとりや素人には仕切りが高いし
RPGエロゲがなくなって久しくたつから出してもいいと思う
敷居
>>[sage 釣れるかな]
正直どう転んでもつまらんから止めてくれ
まて、それはアプロスの罠だ。
ということは以降毎晩夜伽女がお相手してくれたり天使喰いまくりってことか
Lv140くらいまで上げたんだがさすがにレベル上げがしんどくなってきた
67Fから進むと自由度がなくなっちゃうから進まずにひたすら召喚扉で戦ってるんだけど、
何か効率のいいレベル上げ方法ないか?
必要経験値がカンストするまでプラムズゴーストを残しておくとか
Lv140だったらとっくにカンストだろう
たしかLv60くらいでもう必要経験値は最大になるんじゃなかったっけ
必要経験値は早めにカンストするけど
レベルが上がるほど敵から貰える経験値が減っていくから
貰える経験値が軒並み0になった時がプラズムゴーストタイムだね
一応迷宮戦士とか、いくつになっても貰える方法はあるから理論上は最高レベルなしだけど。
なんか魔法が炎の矢5氷の矢2から使っても上がらなくなってんだけど
こういうもんなの?
1000や2000は試してから聞こうな
そういうもんです
魔法って、上がるときは連続で上がったりするもんな
あれは確率どのくらいなんだろ?
あーー 女忍者とのエロシーンだるいから連打で飛ばしてたら
ゲームオーバーになっちまった・・・もう寝る
最近2始めたが、さすがに古いゲームなだけあってシステム周りが不便だな
マップ移動ができれば何度もクリックせずに済んで楽なんだが
古いゲームだから不便というか、DOS→WIN移植で
快適だった操作性が犠牲になったタイトルの一つだ
確かに街で行動してる時はたまに面倒になったりするよね
家具揃える時とか結構面倒
だから闘神2はPC98のほうが快適だと(ry
闘神1なんて「調べる」の劣化が著しいもんな。ランス3,4も問題あるし。
独自にシステム組んでた機能を新OS用に組み替えるのって大変らしいぜ?
パッドつないでキーボードショートカットとか割り振ればいんじゃね
自分はPS2のパッドで方向キーにテンキーかカーソルキーをあてて、
POVスティックにマウスをあてて、調べる・左右クリック・searchを
ボタンに割り振って、速度調整ツールで加速してやってたから
Win版でも特に不便は感じなかった
逆に言えば、そこまでやらなきゃ不便なわけだ。
ワロタw
加速ツールは評判いいみたいだな
まあ俺は特に不便に感じなかったんだけどね
ミミックの出現率って何%くらい?
2匹倒した後パッタリと出なくなった
ゴールドはきっちり100未満にしてるんだが
かれこれ一時間半ほどやり直してるのに全く姿を見せない
>>744 完全に運。
すぐに出る場合もあれば、何時間もでないことなんてざら。
はっきりとした%は不明かと。
>>745 サンクス
テンプレをざっと見て気力元薬を買うために
ミミック狩りしてみたんだけど、やりこみプレイでなきゃ
気力500程度まで上げとけば十分?
始めたばかりで延々作業プレイってのもつまらんし、そろそろ先に進もうかな
多いに越したことはないが、普通にクリアするくらいなら1,200あれば十分
一粒で気力全快する竜角惨もあるしな
気力を33000まで上げようと思って挫折した俺がいますよと。
クリアするのに1000もいらないと思うよ。
ドーピングなしでもクリアは出来るし。
普通にクリアする分には、このスレで語られる幾多の強化案も特に意識しなくて済むしな。
心地よいゲームバランスを維持したままクリアしてくれ。
>>746 そもそも一週目ならミミック狩り自体しない方が楽しい
普通にラスボス倒して解くだけならドーピング自体まったくいらんしな
家建てて捕獲した女の子モンスター住ませたんだけど
迷宮に同行させた子をパーティから外す方法が分からなくて
仕方なく逃がした後、家に戻ったらまだ居た
一度キャラ屋から買ったモンスターは逃がしても消えない(再度使える)&
パーティから外したい時は迷宮の前で逃がす必要がある
こういう仕様になってるのかな?
それでおk
因みにオプション食いに食われても外れるけど家に戻ってるよ。
>>752 その為にキャラ屋で調教された(帰巣本能付)のを買う訳ですよ
売り飛ばしても帰ってくるってのはキャラ屋的にはいいのか?w
だから二匹目からは小遣い銭程度でしか買ってくれん訳かw
まだきゃんきゃんしか買った事無いんだけど、
同種2匹以上買うと館ではどんな感じ?2匹居るのかな。
いるよ。
何匹まで買えるか知らないけど、ものすごく増やせるよ。
自宅に大量のモンスター飼っておくと、
一定確率で超強いレアモンスターが出現するんだけど
全部同じので揃えておくとレアが出たときに目立つので
見落とさなくて済むという利点がある。
バラバラだと、自分の家に出入りを繰り返してレア出そうとするときに
レアが出たかどうかを見極めるだけで発狂しそうになる
なお、レアには帰巣本能がない。
>全部同じので揃えておくと
確かにその通りだけど、全種類揃えたいというコレクター根性とのジレンマが
>>759 レアのためだけに断腸の思いで捕獲・登録だけして飼うの我慢したよw
そんな俺は現在GALZOOプレイ中
オプション食いの腹は四次元ポケット的にシード家のタンス辺りに繋がってるんだよ
てことはオプション喰い連れ歩いた方が効率がいいな……
オプション喰いの人気に嫉妬w
仲魔にしたモンスターと家でやれる‥とかいろいろバージョンアップさせて
リメイクすれば相当売れるんじゃね
一応、そういう発想を進めたのがGALZOOなんだろうと思う
妖精みたいにリメイク商法に走られても何だし、素直に闘神3orGALZOOの2に期待してますよ
俺はリメイク商法が悪いとは思わんけどな。
歴史と資産がないと出来ない商売だし。
まあリメイク商法とか過去シリーズ同梱商法じゃなくて
フリー化を選択するのはアリスらしいやね。
鬼畜王と闘神2はビックリしたよ。
でも一番嬉しかったのは夢幻だったというのは秘密w
地下6階まで進んだが、そろそろきつくなって来た
5階はブルーポニーがやたら強かったし
迷宮で起きるイベントも増えて徐々に複雑になってる
鬼畜王もそうだったけどこのゲーム予備知識ないとかなり苦労するね
Lv4縛りでもしてるのか?
闘神2で予備知識必要なのって、ワープパネルと
紋章ボスに楽勝できるような超強化シード育てるプレイぐらいだぞ?
Lv12だけど普通に辛いです
なんか敵の攻撃力が急に高くなった気がする
ブルーポニーの二回攻撃は運が悪ければダメージ100以上受けるから
回復に追われて攻撃ができないことも多い
魔法で的確に弱点突ければ割と楽なんだけど…
地下6階でレベル12って時点でおかしいだろ。
どんだけ逃げ回ってんだよ。普通に戦え。
わざわざ自分でキツイバランスに調整してて、予備知識ないと…は無いと思ふ。
いや、経験値は十分溜まってるんだけど
ボーナスポイント何にするか悩んでて気軽にレベル上げられないだけ
初心者にはその辺も難しいと思うんだけど
単に俺がヘタレなだけなのか?w
初心者は、ボーナスで計算された効率求めて成長止めたりしないし、迷ったら貯めればいい。
スレで余分な予備知識付けたから欲が出て迷ってるんじゃないか?
傍から見れば、それはただの縛りプレイです
ボーナス何に振るのが良い?って流れの質問でもなかったしね
初心者を簑にするより、ガンガンと色々やれば良いのに…
まあ後々金で上げにくいクリティカルか攻撃力でも上げれば良いんじゃない?
リンゴ1個3万する防御力が無難
クリティカルは8Fでアホほどがんばれば溜まるし上限値低い
むしろ初心者は迷った末にクリティカル100を目指し、
到達した喜びの後に「あれ、100%でないぞ?」となる道筋。
つか、普通のRPGでボーナス何に振るか綿密に計算しないとクリア不可ってあるか?
初心者がとりあえず一回クリアするだけなら適当にやっても何とかなるだろJK。
レベルが足りなくて苦戦してると感じたら迷わずレベル上げりゃいいんだよ。
クリア不能になるから悩むわけじゃないと思うが、まあ正論だな
終わったあとになると「別に悩むことじゃなかった」と分かるんだが、初回だと悩むな
俺はレイヌを調教するかどうかの選択肢で30分止まったし……
クリア時のステータスまで計算する気はないけど、どうせならキャラを特徴持たせるために
一点集中でボーナスつぎ込みたいから迷ってたんだが
一週目は無難に防御で行くことにした
色々とレスありがとう
一週目なら好きなように上げればいいのにね
いろいろ試行錯誤するのって楽しいと思うよ
一週目なら必殺もわるくないよ
初太刀が絶対クリティカルだから雑魚戦が楽
まあでもこういうの見るとプレーヤーの感覚も良い悪いじゃなく昔とは違うんだなと思うよ。
昔だって聞けたら聞いてたかもな
>>787 俺もそう思う、今聞く人は昔でも聞くと思う、逆に昔聞かない人は今も聞かない。
そういや昔(まだ携帯などない時代)友達が突然電話してきて、
友達「○○のゲームの裏技教えてくれ」
俺「知らない」
友達「おまえ、大技林(ゲームの裏技がいっぱい載ってる本)持ってたよな、ちょっと調べてくれ」
で、調べて教えるとありがとうって言って切りやがった
って事があったなー。
初回プレイは満遍なく、たまに「今これが辛い要因だからここ補強するか」って程度に振ったなぁ
まぁバルキリー見てからは命中に大分偏らせたけど
俺は典型的な
>>308の2つ目だったぜ
ただ、ボーナスが2Pに増えてからは必殺と攻撃力、
3Pになってからは必殺と攻撃力と魔力に割り振ってたけど
天使は食わんかった
初回プレイ時はバランス型にしてたな。
それからは一つの能力に絞ってあげてるけど。
やっとこさクリア
いいゲームでございました 最後追っ手が来るとこで大会で闘った連中
とかボーダーさんに登場してもらいたかった・・w
クランクて天使喰いではなかったんだろうか それがいまいちわかんない
ま 3に期待
>>792 クリア乙。ボーダーさんはいいなぁ。
クランクは、優勝して闘神の地位に着いたが、アプロスが天使喰いの
力を『与えたくなかった』ので、天使喰いではない闘神になった。と言う説
(つまり…その…なんだ、まぁ、ピンと来なかったら、アプロス的に考えてみてくれ)
と、闘神の広告塔と言う存在(=デラス捜索メンバーに入っていない、弱いなど)と
言う2つの説がある。個人的には、前者の説が好きだけど、広告塔と考えると
しっくり来るんだよねぇ。天使喰いにしたくなければ、適当に処分すればいいわけだし。
…で、適当に処分されちゃった成れの果てがアプロス部下。…とか言ってみる。
アプロスの部下はリーダー使うと闘神がうらやましいとか言ってた気がする
そもそも大会に出てないんじゃないかね
>>794 あぁ、確かそんなこと言ってたな。
でも天使喰いになったシード達を見ているのになぁ。
やっぱり力や名誉、女が欲しいのだろうか。
ポジティブにクランクを見つめてる悪寒w
>>793 それ、どっちの説とか選ぶ前に普通に両立出来る説だと思うんだが…
>>793 しかしアプロスは幻杜坊を闘神にしてるんだから、
ちんちん親父だって特に問題ないんじゃないかって気もする。
弱いからやだ説を唱えてみる。
エロ坊主に犯されて感じるセレイナ萌え
毎年大会出てたボーダーさんはクランクに負けたのかね
関係ないがデラスとビルナス実は親子だったんじゃないかと思うんだ
ちょww
じつはパットンも(ry
さすがにボーダーさんがあれ以下とは思いたくない
クランクは大分前の闘神で、超不作の年だったから勝てたとか
ちんちん親父は元祖「奇跡の人」だった説
奇跡の人ってのはありそうな説だよな
ダンジョンでの闇討ちとか得意そうだし
あの頭で闇討ちができるとは思えない。
フレッチャーみたいに昔は化け物みたいな強さだったけど何時の間にかめちゃ弱くなった
は、ないなそれなら天使喰いにされてるか
まあ何かの事情で、運良くショボい闘神大会の時だったんでしょう
市の財政難とかw
準決勝が事実上の決勝戦でボーダーさんが瀕死だったという可能性も
準決勝でボーダーさんは相打ちで両者ギブアップとかありそう
>>809-810 それでも、ちんちん親父が準決勝第二試合までは
実力で勝ち上がってきたことになるわけだが。
くじ運の都合で、ボーダーさんのブロックに強者が集中して
ちんちん親父の方にはへっぽこしかいなかったってことか?
そんな感じじゃね?
ただ、一応ちんちんもそれなりの実力、奇跡の人に落とされてあっさり死んだ人くらいの実力はあるんじゃね?
実はにせなぐりの210Fぐらいでゲスト登場した時の強さが実力な説
親父のパートナーどこいったんだ
まったく気にしてないように見えるが、やっぱりフランチェスカコースだろうか
>740の俺にとって宇宙語を実践してみたら世界が変わった!
>>814 うん。名前思い出せないんだ(´・ω・`)
調べるほどの人でも無いから謝る気も調べる気も起きない。
闘神2で魔法の熟練度が上がる条件ってランダム?
使い込めば上がるみたいだけど、ムラがあって何度使っても上がらないことがある
あと時々敵が自動回復するんだが、常に回復する特性を持っているわけでは
無いようで、これも何が原因で起こるのか分からない
俺覚えてるよ
確かスカンクだよね
>>819 推測だけどランダム行動の中に自動回復持ってるだけじゃね?
魔法は隠しEXPなのか確率なのかシラネ。
へびさんとかには自動回復の突然変異がいたはず
で、回復するやつは毎ターンしたような・・・
ぷりょなんかはみんな自動回復してたような
戦闘行動にも回復があったけど
今怪獣王子&王女と戦ってるんだけど、気の遠くなりそうな作業だな…
ナオミの盾のHP半減効果とかは有効なのかね?
あれってフロアの敵全滅させると奴等しか出てこなくなったりはしないのか?
それこそ気が遠くなりそうだ…
>>826 フロアの敵はランダムエンカウント分については一定数倒すと出現しなくなったと思う
索敵すると出てくるけど
>>828 まじですか。
今の今まで知らなかった。
クライア喰いたかったなぁ
どんな能力付くんだろう
まぁ永久牢確定だろうけどw
弁護人食ってどーすんだw
自分でクリスタルぶん取った上に犯し殺して
しかも天使になったら喰って殺す
とかいう薄汚いシード君も見てみたかった
どう見ても鬼畜です。本当に略。
薄汚ぇシンデレラとかいう謎語が脳裏略。
クライアとは普通にやりたかった
流石に喰うのは無理だ
大好きなシードさんと身も心も一緒になれるんならクライアも本望だろう
喜んでその身を捧げるべき
アシカを突き落とすシードなら本当にやりそうだから困る
はにわ聖戦士になった場合Hできるとかでも良かったな
はにわ教徒になったら、耳長なんてぺっ!じゃね。
はにわ教のあの娘とやりたいがためにハニワ戦士になった俺
だけどやれない エムアとはやれやしない
ぷちハニーが予想外に小さいことを知るきっかけだったな
正直あのシーンではエロうんぬんではなかったな。
CG回収イベント・・・
って思ったけど、あれクリアすればプレイ中見てないCGも
全部閲覧できるんだよね
>>824 ナオミの盾のHP半減効果について以前調べたことがある。
この盾を装備していると、戦闘開始時に1/3の確率で敵のHPを半分にできる。
ただし、以下の21種類のモンスター及び、43種類のボスキャラには効果がない。
・モンスター21種類
グリーンハニー、ぶたバンバラ、盗賊、うしうしバンバン、ガゼルロック、
ハニーロック、アカメ、凶悪ハニー、ゲーリング、ブルーボニー、
下忍者、デカント、カイトクローン、エンジェルナイト、緑下鬼、
ゲッペルス、白下鬼、アプロス部下、プラムズゴースト、怪獣王子、怪獣王女
・ボスキャラ43種類
ケイジン・カーター、ミリオ・パタネッタ、プルマロック、プルマ、臥路 義竺、
ビルナス、猛大人、葉月、IAEA、ムサシボウ、まねした、アトランタ、
ワンピギィ、ツーピギィ、スリーピギィ、イヌ、サル、キジ、
ま・お・う、クリスタル伯爵、青護塊戒鬼、赤護塊戒鬼、黄護塊戒鬼、黒護塊戒鬼、
透明モンスター、ハサエラ・ラビ、ラブミーテンダ、デュラペー、ブラオニオクト、ごご、
天降鬼、朱雀鬼、キラトーキ、白陰凶鬼、人将天鬼、幼生、グナガン、V2ベベター、
チキボン、坊主ファンネル、幻杜坊、アプロス、デラス・ゲータ
ブルーボニーなのかブルーポニーなのか分かりにくいな
自分はずっとプールボニーだと思ってたけど……
青い髪でポニーテールなんだろ
見た限りラディッツだった
復帰
スロットとなぞ王はどうすればいいの?
ただのランダム
28階の町がカオス過ぎて吹いた
なんだっけ?
住民まともなの居ないし、SUMOで滅びるし
ヒゲガンダム世代に出てたら金のスモウもでてたろう
あと近親相姦の双子がいてぶるま教の教祖がぶるま神と一体化して梅名人が倉庫の整理をしていた
どっかでねこが踊っていた気もする
すばらしい町だな
闘神2ってパッド使えたっけ?マウスだとやりにくい…
つ[JoyToKey]
インリンオブジョイトキ
858 :
848:2008/03/11(火) 23:52:14 ID:YozBArDw0
レスして思ったけど、確実にランダムっておかしな表現だな。
確実がランダムの中身に係ってるわけじゃないからおk
>>860 おかしくないよ
ぜんぜんスレに関係ないけど、
確実にランダムであることを検証する方法とか実際にあるし、
カイ二乗検定とか
>>855のレス見て、そう言えば夜来る用のパッド対応化ツールがあったな…みたいに試してみたら
見事にカーソルしか動かなかったw
なぞ王のやつは自分のレベルと比例して正解率が上がる傾向がある様なので
実際には何らかのパラメータが関係しているとは思う
たしか正解率が所持してるまんが肉の数に反比例するんじゃなかったっけ
どっかで読んだ気がする・・・いや、ネタでなく
>>861-862 そうか。なら良かった。
前に過去スレかどこかで、なぞ王のはランダムだって見たような気がするんだけどなぁ。
誤情報だったのかな。
すいませんクレリアの変身はどうやったら解けますか?
今更ながら、フリーでやってクリアした。ゲームバランスとシナリオが丁寧でよいゲームだった。葉月も可愛かった。
……でも、葉月以上にボーダーさんとカーツウェルさんに惚れてしまった俺がいる。
アッー!
>>870 さあ、もう一度やって幻杜坊さんのさんの魅力を確認するんだ
>>785 >初太刀が絶対クリティカルだから雑魚戦が楽
二ノ太刀要らずの瑞原流。
こう書くと、瑞原流が幕末薩摩の野太刀自顕流に思えてくるなw
「薩摩っぽうの初太刀をかわせ!」「ちぇすとー!!」
問題はシードの我流だというところだな……
闘神都市での成長分は我流でもシードは基礎からどっぷり瑞原流でしょ。
多少違ってもそれが次代の瑞原流になるんだから問題ない。
そういやシードはやっぱ婿入りなんかね?
>>878 シードは婿入りの方が幸せだと思うけどな。
瑞原流にシードの覚えた技が加わると、魔法が使えたり、
二刀流が可能になったり…と言うことはなく、魔法が使えるのは
剣術じゃないので除外され、二刀流は既にビルナスが使えるし、
と言うことで、手加減攻撃2が瑞原流の技に受け継がれます。
シード本来の性格(?)ならきっと、女の子モンスターを捕らえたり、あまつさえ売ったりしないとは思うけど
じゃなけりゃ、ちゃぷちゃぷを…(ry
>>880 女の子モンスターを捕らえたり、あまつさえ売ったりするのは・・・
無論、俺らの性格ぢゃw
シード君は捕まえた女の子モンスターをやっぱり頂いちゃってるんだろうか
ランス君じゃあるまいし
13年振りにプレイし始めてやっと67F
デラス解放前に入手可能な武具を入手したところで
はにわ教を完全に無視していたことに気付き
今頃になって判子の無いはにわカードを入手したが
この場合、詰みだっけ?
はにわソード…orz
うん、詰み
さぁ諦めてもう一回プレイしようか
大会中に2個も押してもらえるから忘れるとうわらばだな
後半回収出来るのってハニワ親子の商店だけだったかな
あれは金さえあればなんとかなるからな
ラグナード迷宮に入れるようになったら、
即、はにわカードをもらいに行く!が鉄則だなw
何故かまた最初から始めてしまった…
さて、今度は闘神になる前に気力3万を目指すか。
ビルナス「もう勘弁してくれ」
解凍できNEEEEE・・・・
ねーよ
わぁ〜!書き込みがねぇ〜!! というわけで
闘神都市3 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
実はランス8が事実上の闘神3
それは嫌だw
でもそれは結構ありえそう
嫌だけど何かありそうで怖い話NO1だな
ヘルマンにも一個くらい落ちてそうだ
>>900 落ちたとはチョット違うかもしれんが、確かシベリアあたりに闘神都市Ωが隠されてたはず。
Ωな都市か
一体どんな都市なんだ
未完成だったような
なるべくヒントを見ずに初プレイしてます。 B28Fで詰まりましたorz
3種のハンマーを使って街に入場したものの先に進まなくなってしまいました。
何かし忘れたことあるのかなorz もう少し徘徊してみる・・
せっかく大会に優勝したのに えらい展開になってるんだけど (((( ;゚Д゚)))
大会はB6Fにあった武器を拾ってから展開が大分楽になりました。
とりあえず、梅昆布。
関取が発生したら出口を見に行く。
>>904 とにかく住人と話すんだ。あっち行ったりこっち行ったりして何度も
梅昆布は複数回な。
908 :
904:2008/03/29(土) 20:34:48 ID:KDO4bDDd0
>>905-907 情報ありがとうm(_ _)m
どうやらぶるま教のイベントが抜けていたようです。 街の右下の娘がそうだったのか・・・
やもりんとワーチアガールを 捕まえて 教祖が反応しない・・と、うろうろしてましたorz
>>908 > やもりんとワーチアガールを 捕まえて
ブルマでそれに結びつくお前に嫉妬
バニラのイベントみたいにそっちで反応しても面白かったかもな。
911 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 21:27:51 ID:HAp1/RtR0
age
913 :
904:2008/03/31(月) 20:13:15 ID:AcPZpp1D0
散々GAMEOVERになりながらも おかげさまでB67Fまで到達しました。
最後の鬼4体に力で押し切られてしまったのでLV上げました。LV66で今から逝ってきます。
LVアップ時のボーナスはほぼ均一に割り振ってましたが
ダメージがキツイのでLV55くらいから守備力に重点を置いて割り振ってます
>>913 鬼切りの剣使わなかったの?
あれ使えば50なくても何とかなったようなおぼえがあるんだが
敢えて属性効果に頼らず進もうという気概と捉えるんだ
ヒント見ないでの初回プレイなら鬼切りに属性付け忘れたりしてもおかしくないよ。
俺もそうだった。もう10何年も前の話だが。
917 :
904:2008/03/31(月) 22:48:52 ID:AcPZpp1D0
おそらく取り忘れたアイテム等が沢山あると思います。アイテム欄がスカスカですorz
2回目はしっかり集めたいです。初期の頃に入手したモンスターリングは弱点を
教えてくれるので非常に重宝しました。メモを沢山取りましたφ(..)
多分残すところラスボス(と思いたい)のみだと思うのですが続きはまた明日・・です。
終わったら攻略サイトを良く読んでみようと思います。ヒントをくれた人ありがとうm(_ _)m
よい楽しみ方をしてるみたいだな。
ネットなんてない頃の自分を思い出すようだ。
あえて攻略サイトを見ない心意気に惚れた
人切り、鬼切りは特殊効果しないでもいいと思っていました。
おかげでビルナス倒すの苦労しましたよ。
俺は「ダイアナさんの嘘つき!」とかすごい八つ当たりをした
923 :
904:2008/04/01(火) 22:23:11 ID:Iui7p7uf0
おかげさまでクリアできました|`・ω・)ノ LV68でした
流石にノーヒントでは無理な部分もありましたが極力情報を見ないで頑張りました。
最初はラスボスの倒し方がよく分からなかったのですが 回復アイテムをしこたま持ってた
+食らうダメージが少なかったので じっくり構えていろいろと試して
取り巻きを1体倒して Fレーザーを本体に命中させていたら無事に勝てました。
久しぶりに短期間で集中してプレイできて非常に面白かったです。
一体何回GAMEOVERになったでしょうか・・・(^^; 結構 嵌ったので
こまめにセーブを取りました。最後の鬼4体がきつかったです。まんが肉と小判をいくつ
使ったでしょうかorz。途中からはずっと氷山の剣を振りっぱなしでした。
きっかけは ままにょにょを忘れた頃にプレイしていてこの葉月ってキャラ知らないなー
調べてみようかな・・・という流れから始まりました。
コンシューマ用ロープレよりよっぽどロープレとしてもできがいいよね
FFとかもはやロープレじゃないし
クリアおめ
クリアおめでとう。
さあ、次はシグルーンの元ネタを求めて無印DALKをクリアするんだ。
もちろん千階迷宮までコンプリートな。
927 :
904:2008/04/01(火) 23:20:58 ID:Iui7p7uf0
みなさんレスありがとうm(_ _)m 明日攻略サイトを見てみます。
ゼス崩壊のように攻略にえらい時間が掛かったらどうしようか・・・と思っていましたが
短期集中で一気に攻略できて良かったです。ボリュームも自分にはちょうど良かったです。
その昔ゲームボーイで 聖剣伝説/FF外伝 というゲームがあったのですが
あれをやっているような感覚になりました。
おまいらってどのシーンで抜いてるの?
僕も最近になってやりはじめたものですが
烈の剣の使い道を教えてください。ビルナスにしか使わないの?
>>929 烈の剣の効果は、敵に属性弱点(どの属性になるかはランダム)をつけること。
属性弱点を持たない強敵に使うといいかも。(ただし、1日10回まで)
もっとも、俺は、敵をぼこぼこにどつくか、魔法をぼんぼんぶつけて倒すんで
技はめったに使わんなw (いわゆる、力押しタイプですなw)
なにわともあれ
闘神都市3 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
932 :
クランク:2008/04/02(水) 19:26:03 ID:QDLkz7s+0
わしのちんこ呼んだ?
933 :
904:2008/04/02(水) 20:20:41 ID:XrdpEgIR0
攻略サイトみました・・・やり込もうと思えばとことんいけそうですね。
天使も全て吸収したわけでないので 気力×2 や 気力自動回復 等が抜けてますorz
スモッグシルフやコンテ のような直接攻撃無効なキャラ みなさんどうやって捕縛しました?
手加減攻撃も無効化されてしまいますし・・・
魔法で運良く50以下まで削ってSロープしかないのでしょうか。
火炎ブレードとかの属性持ちの武器を使って、
特殊攻撃→属性付与とやれば属性付の通常攻撃になるんで、
手加減攻撃で削って捕獲できるよ。
フェロモンスーツという手もないではないけど。
>>934 情報ありがとうございましたm(_ _)m なるほど・・気が付かなかったなぁ・・
そういや8階に出てくるパタパタってやたらタフでよく逃げるけど
あいつの確実な捕まえ方ってないの?
夜逃げちゃんよりはるかに逃走率高いからS捕獲ロープでも結構厳しい
>>930 魔法効かないやつに試してみました。魔法が効いて感激でした。
ただどの属性についたかわからないんでやっぱ使い道は少ないですね。
>>937 烈の剣→モンスターリング→魔法 で良いじゃない
>>939 それでいいんだが、敵情報を見てる隙に攻撃を受けてあぽーんという危険も孕んでる
俺もそれで一度死にましたw
攻撃に属性が付いてる女の子モンスターを連れてると、
そのダメージでどこに弱点が付いたかわかることがある。
直接属性が弱点になることもあるんでグナガンとか勇者あたりを相手にしたときはとりあえず使ってみるのもありかと。
あとはダークチッピは烈の剣で作った弱点を魔法で攻めないと面倒くさい。
>>938 サンクス
フェロモンスーツなんて使ったことなかったから盲点だった
>>943 フェロモンスーツはデフォでは「きゃんきゃん専用」なので
目的の女の子モンスターにあわせて仕立て直す必要がある。
なお、仕立て直しは2Fの盗賊のショップで行える。
945 :
904:2008/04/04(金) 21:19:11 ID:cJWENtBi0
そこそこステータスの強いシード君にするためには
LVをある程度抑えた段階でB32FのセラバーラFを吸収すると効率が良いのかな?
時間があったら2度目やってみたいけど小休止中です。
あまり時間が掛かったりすると投げてしまうこともあるんだけど
これはどんどん面白くなって最後まで攻略したので秀作ですね。
リメイクや新作が出ると良いですね。
神級(?)ならLV.4、凡人だとLV.29くらい>吸収
LV.29でも正攻法だと絶対無理だけど
>>945 一応、「そしてそれから・・・」と言うっげほあwじぇrwl;j43l;j4m32
あの吟遊詩人て結局何者なんだぜ?
そしてそれからはなんでフリーになってないんだろう
っ「これはゲームではありません」
やたら短すぎる読み物
朝っぱらからw
闘神都市3 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ラブミーテンダと戦えません。4人に囲まれてバリアで駄目です。
どうすればいいんですか?
自分は奴と戦えるとは思ってなかったので、初対戦がランス4だったな……
ランス4のはただの体力馬鹿っぽいよな
10年ぶりにプレイしてるがシード君強くなりすぎるね。
他ゲームの主人公をブッチギリで倒してしまっていいのだろうかと思ってしまうw
ちまちま女の子モンスターを買いはじめてようやく80ほど
レアキャラなんて本当に出てくるのかとだんだん不安になってきた
80匹いるならそこそこの確率で出てくるかと。
仮に出てても色とりどりのミニキャラに紛れて見落としちゃうんだよな。
前に出てた全部きゃんきゃんだけとか揃えて視認性を上げる方法は目からウロコだった。
家の中がどうなってるのか想像を絶するな
闘神の館の料理人スクラッピに関連するCGってあるんですか?
話しかけても特に何もないんですが
CGつきのイベントが1つあったな
スクラッピはがっかりイベントだよね
LV4プレイを始めて大会10日目まで来たが
こんなもん楽勝だろうとたかをくくってた割にだんだん辛くなってきた
MXシールドとか完全に忘れてて撃破数ぜんぜん稼いでないからそろそろやっとくか…
よく低レベル突破はステータスの成長面で有利とかいうけど、
どうせ最後はドーピング万歳で幾らでも後押しがきくから変わらないと思うのは俺だけ?
魔法防御だけはレベルアップであげるしかないけど
これも700ぐらいあればまず問題ない気がするし
というか、普通に育ててもレベル120ぐらいあれば大体の敵に勝てね?
アイテムの出揃っていない序、中盤のボス相手に
俺Tueeeしたいなら有効なテクではあると思う。
ただの自己満プレイと言われれば
それまでだがw
ステUPアイテム買えるから低レベル進行もそれほどメリットはないんだろうね
俺は最近たまたまこのスレ見つけて読んでたらLV4やってみたくなったってだけだ
普通に進めるのは98の当時にやったから違うことやってみたくてなー
悪事溜まった状態でいってみたらどうだろう
のぞみみたいに逆に善人でないと起きないイベントもあるから侮れない
>>971 スラッピのフライドチキン突っ込まれイベントについて、完全ではないが
発生条件の一部が判った。
・ラグナード迷宮30Fをクリアしてからでないとダメ。
・発生確率は1/10
あと1つ条件があるのだが、まだよくわからない。
あと1つの条件だが、『スラッピのフライドチキン突っ込まれイベントをまだ見ていない』かもしれない。
そこで、判ったことをまとめてみると、以下のようになる。
ラグナード迷宮30Fをクリアしてからスラッピに会うと、1/10の確率でイベント発生。
(ただし、まだこのイベントを見てないこと。)
悪事の数値も関係あったような
>>976 フラッピのフライドチキン突っ込まれイベントに関しては、悪事は関係ないよ。
実は、この条件はプログラムを直接調べて探し出したものなんだよ。
>>974 >>975 詳しいのありがとうございます。
条件は満たしているのであとは確率の問題だけのようです。
クレリア喰った幻杜坊とか戦えたら面白かったのに
額にクレリアの顔が浮かんでたり
なかなか鬼な発想だな
それでも当時のアリスならきっとなんとかしてくれる・・・
美樹ちゃんを食いかけたリスさんが出てきたときには衝撃受けたもんだ
浮かんでるのがクライアの顔だったらこっちも鬼になる自信がある
闘神都市2バグってばかりだったがようやく遊べるようになった。
ちょっと遊んだだけだけど、俺が初めて買ったエロゲの王道勇者を思い出したよ。
王道勇者か……ふんどししか記憶に無いな……
海の漢 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!