ままにょにょ異空窟LV9

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

公式
http://www.alicesoft.com/

前スレLV8
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1168553739/

過去スレ
LV7
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1157733602/
LV6
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1149923934/
LV5
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1135103252/
LV4
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1119549336/
LV3
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1103559067/
LV2
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1099242093/
LV1
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1093198478/
2性能表:2007/09/19(水) 17:52:41 ID:W/w4ZlXd0
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
3性能表:2007/09/19(水) 17:53:14 ID:W/w4ZlXd0
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
4性能表:2007/09/19(水) 17:53:46 ID:W/w4ZlXd0
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
5性能表:2007/09/19(水) 17:54:28 ID:W/w4ZlXd0
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女

<a href="2-5" target="_blank">>>2-5</a>
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少の変動あり
何かの目安に。あくまでも目安に。
6よくある質問:2007/09/19(水) 17:55:27 ID:W/w4ZlXd0
Q:狂王倒せないよ?
A:例として24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
一人で倒そうとするなら、キャラとアイテムにも拠るが、Lv3000ぐらいは必要かと

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300ってなに?バグ?
バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
7役立つサイト:2007/09/19(水) 17:56:09 ID:W/w4ZlXd0
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/

ままにょにょ攻略サイト
http://www.amane-t.jp/nyonyo/
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html

窟Lv50000越えの人のサイト
http://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html

ままにょにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/mama_db/mama.php
8名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 17:58:56 ID:W/w4ZlXd0
9名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 18:33:38 ID:dgBhJbjL0
乙です
なんか面白いネタないかなぁと
10名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 19:55:40 ID:lj7/IeO80
>>1
11名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 20:27:30 ID:z9UCxe0yO
やっとグナガン倒して今50階なんだけど
このゲームエンディングとかあるの?
もしや9999階までいかないと見れないとか?
12名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 20:31:37 ID:dgBhJbjL0
>>11
回想に最初からスタッフロールがある
このゲームに終わりはない
13名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 20:39:34 ID:W/w4ZlXd0
何かもったいない気がして途中から入らなくなる
特に経験値やお金にも困らないので
14名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 11:57:29 ID:deW5KijT0
>>1おつ&スレ復活カキコ
15名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 22:28:32 ID:qBf31XNi0
次元穴って窟Lvが低い時と高い時でクリア時のボーナスは変わらないんですか?
あと免疫球が出てくる穴ってすぐ塞いだ方がいい?
16名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 22:46:36 ID:h22Tfa4g0
すぐ上の>>7に攻略サイトあるでしょーや
GOLD・経験値のもらえるところのボーナスは、窟LV依存

免疫大球は拡大を出すしかないから、ある程度拡大の得意な仲間と装備品を揃えないと
お話にならないので、どうしても先に進んで体勢を整える必要があるはず
LV・アイテム稼ぎ含め、根性入れて稼ぐ+リセットしまくるならどうぞ、というしか…
17名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 22:57:17 ID:FDBgntPx0
最行動50%でずっと俺のターン!
18名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 23:48:15 ID:ngv+ixATO
>>15
通常面の免疫球は倒しても大して経験値入らんから、
隙を見て塞いどけ
19名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 15:55:36 ID:6dXPrJ7v0
俺のポロン、再行動40%超えたのに再行動率微妙…。
ポロンなのがいけないのか。
20名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 16:08:23 ID:+MVvIwZ70
指輪一つで再行動する俺のリゼルを見習え
指輪一つで再行動する俺のライセンを(ry

0と2%の差は大きいのに、
元々再行動率高いキャラは指輪付けても微妙だな。
リックとか。
21名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 17:39:33 ID:dXLv8jDT0
うちのポロンは21回が最高記録だぜ
22名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 19:26:18 ID:TEvu5ejW0
ずっとポロンのターン
ポロンかわいいよポロン
23名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 03:21:19 ID:6vChDqSw0
>>20
0と2の差は大きいなんてものじゃないぜ
24名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 08:07:57 ID:nflRV7Tk0
∞倍しても0は2にならねえからな
25名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 14:10:08 ID:CFe4kYnn0
敵を潰すのがきつくなる階までどんどん進んだほうがいいんでしょうか
26名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 15:16:08 ID:cR37BnsM0
どんどん進むと次元穴の中も強くなる
次元穴を残しておくつもりじゃないなら早めにクリアしたほうがいい
27名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 16:51:22 ID:oQvUldrj0
通常の侵攻は、個人の好み。
キツめでも進む人は進むし、留まる人は留まる。
それと、別次元は普通は後に伸ばしたほうが楽。
28名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 17:58:52 ID:CFe4kYnn0
>>26>>27
レスありがとうございます、とりあえず主力のレベルをあげてできるだけ進めていきます

Lv50のキャラが沢山いるのでそっちを使って窟Lv65まできました
育てたいキャラが多すぎて迷うゲームですね
29名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 19:36:45 ID:+0a1Ps9c0
そのレベルだったらもうクリアしてるかもしれないけど、
とりあえず19まではクリアしてレベル低いうちに怪獣王子を確保しとくと後で泣かなくても済む

追加されて始めた次元穴はもう育ちきってたからひたすら火力と大量に余ったハニージッポ任せだったなあ
30名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:17:15 ID:I8QLbvWQ0
>レベル低いうちに怪獣王子を確保しないと後で泣く
あるあるwwwwww

そのせいで怪獣王子がメインになった訳だが、似たような人っている?
31名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:20:17 ID:+NMXGBVa0
誰もが一度は通る道だと思ってる
32名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 00:06:57 ID:Aj10oDcl0
好きなんで普通に主力でした
33名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 00:45:26 ID:OZP4uqic0
前作のシィルで同じような苦労したな。
メインに使ってたせいでアリスを上げるのが大変だった。
34名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 02:08:46 ID:heMzn/hZ0
まあ怪獣王子は普通に使いやすいしね
LV上げて損したーという気には、あまりならない
35名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 05:52:34 ID:rAtDagIg0
最初から決めた主力6人以外レベル上げないと決め込んで、ゲームオーバー連発して
王子のLv2で済ませたことがある、ていうか目的のキャラ半数ぐらい揃うまで鉱石採集が地獄でした
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:26:29 ID:NGyFPNQN0
一歩も進まなければいいんじゃね?
37名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 18:51:47 ID:E8vIJza/0
借金は困るし金もそこそこ要るからもちろん最初は1歩も進まなかったんだが、
ひたすら同じ所に留まってチマチマチマチマ不思議兵から欠片を拾い集めつづけるその作業がね
ようやく50匹狩ったと思ったらまた目的外のキャラばかりでブチ切れなわけですよ
どうせなら最初の宝箱でマスカット出るまで粘ってレア集め効率も上げとくんだったな
38名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:28:39 ID:MKov+TUQ0
チートすればいいのに
39名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:38:15 ID:BUuWj1Yz0
この手のgameでチートなんかしたら、それこそ意味がない
40名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:40:52 ID:5P81KR7lO
今80階なんだが召喚宝箱が一度もでねぇ・・・
階層関係あるの?
41名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:42:33 ID:MKov+TUQ0
この手のゲームに何百時間もかけるほうがよっぽど意味ないと思うが
42名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:44:58 ID:MKov+TUQ0
まあいいや勝ち目ないので消える
ごめんね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:45:44 ID:NGyFPNQN0
じゃあやらないほうがマシ
44名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 19:49:24 ID:E8vIJza/0
ランス6の玉集めみたいなのは升に手を出したくなる気持ちもわかるんだけどね
45名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 21:05:14 ID:gTTX41f50
>>40
無い

と言われている
46名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 15:11:58 ID:Y3k7DqhV0
マスカットだけ何度やっても出てこなかったりとかあるし、運かねえ
47名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 18:20:46 ID:0rw231wF0
ままにょにょの頃は設定とか書き換えたりして
非アクティブ時のBGM消さないように出来ないんだっけか?
system4.0の最新版に入れ替えたりしても特に意味なさげだし
48名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 00:09:18 ID:Y4qRW7JM0
キャラ追加パックって公式で配布したのしかないよな?
個人で作ったって人いないんかな
49名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 00:32:58 ID:EuEdllVv0
あとは初回通販特典のやつ
個人作成は見たことないな
50名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 01:35:17 ID:f4WSWP690
できてたら、寿命はまだ延びてたどころか、多分今でも現役でスレ賑わってるだろうな。
新作出るたびに職人が作ったりして。
51名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 03:07:53 ID:U5pUh9BZ0
過去スレで作ったって人は見たことがある。
公開されてないと思うんで、本当かはわからないけど。
52名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 12:13:18 ID:Y4qRW7JM0
やっぱ個人製作のキャラパックはないのかー

敵モンスターを「はぐれ」として追加パック作れないかな?
モーションデータは反転流用して
セリフ用顔グラは静止時のSSかなんかで対応って感じで
53名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 12:27:04 ID:TaAbUQqa0
はぐれバトルノートとかはぐれスケッチがいないのは寂しい
54名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 01:00:53 ID:2IeIPzwi0
はぐれバニラが残っていればまだ良かったのにな
55名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 03:58:41 ID:wIYX1VEb0
知識があれば追加パッチ作るんだけどなぁ
56名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 13:46:05 ID:dWw1aFV30
にょシリーズの新作マダー?
57名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 14:26:03 ID:elGV9P2t0
タイミング的には年明けに廉価ソフトがまた出るだろうから期待しておこうか
58名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 23:09:06 ID:cdwM08zN0
もう、ままにょにょの後に出た作品だけでも
にょシリーズ、一本出せる位キャラいるからなぁ
59名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 23:29:38 ID:68emgeoz0
新しくにょシリーズを1本作って、以降新作出るたびに
通販特典かなにかにその作品のキャラ追加パックを紛れ込ませてくれないかな
60名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 00:26:24 ID:k2WlytpN0
>>59
それはそれで面白そうだが、絶対にパッチで追加するたびにバランスが崩れるw
そもそも、こういうのでバランスうんぬん言う方が、野暮なのかもしれんがな
61名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 00:59:18 ID:3KEv/S7a0
逆にバランスを維持しようとすると目立たない性能になるな
まあ強い弱いより好き嫌いかが第一だと思うけど
62名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 01:43:57 ID:5aZcUL0M0
むしろ、最初弱くてもいいからアリスにょのヤマネさんだっけ?
アレみたいな使い続けていればどんどん強くなるシステムさえ入れてくれれば。
いまだとお気に入りはアイテム限界きたら、Lvを飛びぬけてあげるしかないし。
63名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 16:56:44 ID:ifdrozeK0
鳳姉妹や赤い死神みたいに超性能のキャラよりも
平凡〜ちょい強あたりの性能のほうがいいんじゃない?
強すぎると使うキャラが固定されかねない
64名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 20:23:46 ID:S2Ni5Kif0
全くだ
途中まで姉様とかいたのに最終的には死神ランスパットンカバ爺鳳姉妹リックという最強厨メンバー
65名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 21:05:12 ID:gfiQfu+r0
愛が足りない
66名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 21:23:15 ID:0jVZeMOx0
>>64
いまはそいつら全部封印してる
使ってるキャラの中では
レベルを同じにした時の最強は葉月かレイラだな
67名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 21:36:50 ID:SyWRhZKi0
俺も姉妹とランスと怪獣王子は封印してるな。
68名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 21:57:57 ID:iYVrhZzZ0
どうしても辛抱たまらずに、怪獣面で防御神を使ってしまったな。
69名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 22:19:42 ID:S2Ni5Kif0
いずみさんが使いたい・・・姉様が使いたい・・・でも絵馬集め面倒・・・
誰か俺に勇気をくれえええええええ
70名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 11:26:24 ID:Q1Ncqeet0
>>68
防御神は初期メンバーだし使ってもいいじゃないか。俺は愛用してる。
姉妹は強すぎて使う気にはならんが…。
71名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 16:37:30 ID:LVLNMl61O
俺は強弱無視して本当に使いたい奴だけ使ってる。
姉妹、姉様、コレット、凶アリアの四人がメイン火力だ、防御神もリゼルも使ってるぜ。
72名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 05:16:47 ID:jrRMRynS0
PC買い換えたついでに心機一転初めからやることにしたぜー
姉妹・ランス・一発・リック・死神・ガバ爺・社長・野武彦・バルバッツァ・アズライトを封印
さらにやったことないゲームに出るキャラ全部封印
ついでに絵馬使用不可でまったり進めるぜー
73名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 15:03:35 ID:us1tD/Dl0
シグルーンを愛用してる俺は防御神いなくても問題ないぜ!
趣味で数珠装備しまくってるせいで、攻撃力がレギュラー1しょぼいのが泣けるがな
74名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 21:41:00 ID:1yKkIQPp0
スパ○ボのお気に入りみたいに
ゲーム開始時に選んだお気に入り指定したキャラが
全パラメータ1.x倍とかのボーナスを得るってのはどうだろう
75名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 01:02:02 ID:sT3nYW6u0
キャラ愛の指標ってだけじゃなくてMVPに何らかの特典が欲しかったかな
ダイヤチェーンぐらいの確率でもいいから継続してるとパワーアップとか装備欄が広がったりとか
76名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 19:20:01 ID:zo3GZX2G0
久々にやったら鎖ゲト
昨日最悪な一日だっただけに一気にダウナー気分が吹っ飛んだわ
77名無しさん@ピンキー:2007/10/14(日) 03:26:09 ID:GgC+iIWu0
窟レベル1で鎖落ちタ━(゚∀゚)━ !!!
ふー、びっくりした。敵から入手ってのは初めてかな。
だが少しばかり調査のために初期化しただけで本プレイ中じゃないのががががが
78名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 13:05:32 ID:4X1eb3nN0
DX猿は全然足りないのに
ぷちょ玉は余りまくるのは俺だけじゃないはず
79名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 17:37:42 ID:N3mGEZ++0
hint
人数
80名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 17:41:43 ID:4X1eb3nN0
あんた頭良いな!
81名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:12:04 ID:dbV3M/V90
よく言われる
82名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:26:57 ID:qmsXw1FJO
お前誰だw
83名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:29:44 ID:N3mGEZ++0
こんなことでスレ伸ばすなww
84名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:05:35 ID:2A4Sz1bN0
無関係な人間が乱入するのはアリススレではよくあること
85名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 03:28:14 ID:uvUNkcYh0
前進したときの宝箱出現率って一定だっけ??
アイテム集めてて、少しでも効率化したいんだけど
86名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 04:14:23 ID:mZtq4L/BO
前進→宝箱なかったら何もしないで即再起動
宝箱開ける→カスアイテムなら何もしないで即再起動


これでかなりの効率化できる反則技だけど
ただ鎖とか羽とかのレアアイテムはこの方法でも何時間もかかったりするから運にまかせて普通に進めた方が賢明
87名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:15:11 ID:mVwCEL310
>>86
この手のは時間的には効率は良いんだが、やってて楽しくないからなぁ。
88名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:35:01 ID:w9xxtHj50
窟レベルより下のメンバーでマスカット出して
ひたすら狩ってたらかなりアイテム貯まるよね
89名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:35:31 ID:UPXMfb9w0
マスカットが出ねぇぇぇぇ!
何か忘れてるんだろうかと思うくらい出ないときってあるよね
90名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:23:19 ID:TD/1CKaZ0
全部キャラでたら楽しみが減るんだよねぇ
そして召喚鉱石は障害物に

ところで次回作は諦めたほうがいいのですか
91名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:41:23 ID:E+ZmCP3o0
来年末あたりにランス8が出たらぷりんの手が空くから、
再来年の夏ごろには出るよ(と俺は信じている)
92名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:50:00 ID:IdIr15Gs0
6からずっとかかりきりでほぼランスのみやってるからランス終わらないと無理なんじゃないかと悲観的に思ってる
93名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 00:12:49 ID:kWSfJinW0
ランスはそろそろ終わるだろうと楽観的に思ってる
94名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 01:38:26 ID:vNcf+WCa0
ランスは10でおわりとか言ってなかったか(勘違いかも試練)
戦国が7にあたるんだっけ
95名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 07:21:55 ID:hinnEk/+0
そういう予定って話はあったと思う
でも、今もそのままか分からない(シリーズが伸びる例は媒体を問わず散々…)し、
仮に10で完結するとしても、5,6年後になるだろうからなー
96名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 11:08:36 ID:GLsB6cRL0
そもそもらんすが今のペースで進んでいったら10までに完結は難しいだろ
97名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 22:07:54 ID:mPNqFf11O
8ヘルマン
9魔人領
10対くじら

・・・ムリムリだな
98名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 22:16:03 ID:4YaeyNMX0
鯨なんて倒すの?
99名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 22:52:35 ID:u+Z9laeZ0
どうだろ
100名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 15:33:51 ID:KehRvunv0
くじらどころか超神も倒す必要がないと思う
101名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 15:35:54 ID:u93RPN+O0
足利超神で我慢すればいい
102名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:05:28 ID:8DSnADmk0
10で終わりって断言してるわけだが
どこのにわかどもだよこいつら
103名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:12:10 ID:u93RPN+O0
>>102
大丈夫か?
104名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:28:20 ID:xM9lOv0m0
誰が10で終わりってのを否定してるの?
105名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:52:42 ID:G3MO9hAs0
tadaの言ってる事が言った通りになった事があるのかってことか?
106名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:59:08 ID:eUbHTcMq0
工作板最下層まであと5か…まさにこのゲームにふさわしい位置だな
107名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 12:21:49 ID:fyYP//1D0
このスレみてて久しぶりにプレイした
今回は計画的に育てていこうとおもふ
怪獣王子って窟レベルどれくらいのときにとったらいいん?
前回は泣いた
108名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 17:37:40 ID:zvj2IQBn0
早ければ早い方がいい
109名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 19:59:32 ID:+t3/85Xd0
防御神使うといい
110名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 21:57:16 ID:fyYP//1D0
ゲームオーバーになりつつ次元クリアしてたら借金がものすごいことにw
111名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 22:00:42 ID:QF6/aqV80
一度借金が発生したら潔くやりやおすかSSGに手をだすかしたほうがいい
ほぼ確実に返済できないよ
112名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 22:24:33 ID:fyYP//1D0
>>111
まじっでええ(´・ω・`)
資金だけなら許して神様。。。データいじくってきます
113名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 01:05:09 ID:lUkvicoZ0
なったこと無いからどういう状況かよくわからん。
そもそも借金で何かデメリットあるんかな。
使わずにほっとけばそのうち返せそうなんだけど。
114名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 01:08:10 ID:4jqPvCEQ0
利息が付くから返済不可能
115名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 06:55:43 ID:QnnJyoAf0
次元穴クリアでカンストの金を得られれば返済可能なんじゃないの?
なったこと無いから知らないけど
116名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 07:27:07 ID:bqn/yaVC0
なった事ないから知らないけど過去ログを読むと
カンストしてるのは表示だけで
カウントはストップなんかしてなくて返済しきれないのではないか
117名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 15:37:28 ID:VDkgBZ9T0
±FFFFFFが上限・下限だっけか
次元穴報酬でカンストした借金を返済できないわけではないだろうけど
そこまで資金なしで進むとなると、縛りプレイで膨大な時間をかけなきゃならないね

>>113
・野武彦仲間にできない
・アイテム縮小できない
野武彦はまぁ使わないならどうでもいいかもしれないけど
アイテム縮小のほうはかなりきついと思うよ
使用キャラ全員分レアアイテムが行き渡ってるなら問題ないけどね
118名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 17:34:50 ID:VRhz1TUE0
利息は製作者が深く考えずに作ってしまったんだろうな。
出した後に気付いたって感じ。
119名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 20:21:15 ID:QnnJyoAf0
ちなみに利息ってナンボなの?
120名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 20:24:44 ID:HnJbCc2i0
カラスが鳴いたら一割増える
121名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 09:39:31 ID:IT40Iv/50
命中、回避の具体的な計算式分かる人いる?

ダメージ式は攻撃{(魔力)−防御(魔抵)}×乱数だよね?(乱数は0.9〜1.1の間)
122名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 21:15:16 ID:t7ZI87NH0
>>120
サンクス
さすが大阪
高利だな
123名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 09:38:12 ID:a6EwsnHo0
使いたいキャラが多すぎて困る
姉妹、リック、レイラ、アリエッタ、パットン、姉様、虎頭
ラミカ、五十六、志津香、シィル、エイベル、アーヴィと
現状の13人運用でも経験値いつも枯渇状態なのに
さらにランス、葉月、シグルーン、リズナとまだ4人も加えたいキャラがいるよ〜
124名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 11:41:51 ID:VWa04w5n0
Hシーンがよかったキャラをつかえばいいよ
125名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:43:47 ID:46aGNV8C0
虎とかリックのHシーンはどこにあるんじゃい
126名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:34:57 ID:m1YUmBAy0
いつだって心の中に。
127名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 14:18:18 ID:knsmObyF0
麻美たんハアハハ
128名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 23:37:49 ID:4dVWITRA0
うちは上位50人がレベル1000オーバー。
残りもレベル400はこえてる。
もっとも、レベル1000あってもアイテムがなきゃ
ちゃつみときゃんきゃん倒すのがやっとだけどw
129名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:48:14 ID:KSgdx/qQ0
上位50ってw半分じゃんw
自分は初のアリスゲーのちとせを溺愛、黒髪いいよ巫女いいよ

次のにょ系がでるのはいつかしら
130名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 16:21:07 ID:DcsH77wC0
新作出て欲しいな
131名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:42:59 ID:bkyquQpZ0
未プレイ作品のキャラ使わないでやってるけど
麻美タンだけは誘惑に負けて使っちゃいました><
132名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 12:08:56 ID:wiaRAvro0
50人1000オーバーってすごいな
窟レベルが気になる
133名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:17:11 ID:lMfqUnQm0
そんだけ育ててると倉庫の上限2000くらいじゃないと足りなそうだな
134名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:40:49 ID:ZhKLsGYw0
過疎ってるな。悪司やGALはあんなににぎわってるのに・・・。
あと一つで板最下層だぞ。
135名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:29:55 ID:zPkby78Z0
もう語りつくされたかな
136名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 10:44:57 ID:bOJzwCAc0
公式・非公式問わずキャラの追加パッチでも作られなきゃ賑わうことはないんじゃね?
敵として出てきてる女の子モンスターを仲間にしたいなー
137名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 15:54:00 ID:XKwOzXGx0
会話イベントが多ければ……
138名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:00:42 ID:GkiMYZ+70
悪司にぎわってるのかw
悪司はわかるけど、GALZOOもおもしろいん?
最後にやったのランス6だよ、ままにょにょいがいで久々にアリゲーやりたいぜよ
139名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:15:07 ID:glNdz12f0
GALZOOはどのキャラを愛でるかという楽しみが或る
RPGとしては普通に面白いからどうぞ
140名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:16:31 ID:a4mnw9lj0
にょ系はどっちかっつーと内に篭るタイプのゲームだからねえ
攻略や育てるキャラとかも、あんま他人に相談することもないし
141名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:27:20 ID:nNVoA2Nq0
もちっとプレイ人口が多ければ、解析進んでツールが生まれてたかもなー。
142名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:45:56 ID:VmF19g9b0
いま窟75でこちらのLVが40ぐらいなんだけど
倒すのに3発必要なので辛い
みんなこの辺りが一番苦労してるのかな
143名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:40:25 ID:M2zFvvagO
俺は常に窟レベル≒平均レベルだからそんな苦労はなかったな


全員育成でやってるが、ようやく最近凶王一匹倒せるようになった…
144名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:34:26 ID:VjEluOEM0
>>142
普通
どうしても辛いなら攻撃や体力アイテム集中させる
145名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:54:40 ID:7NhH8eGf0
>>142
アイテムがそろうまでつらかったなあ。

今では主力は全員猿装備。鈴集めるの大変だぜ・・・
146名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:05:53 ID:n97DsBMu0
窟Lv100くらいまでは 窟Lv≒キャラLv を維持してないと
ちょっと火力的にきつめではあるね
もっとも姉妹とかスーパーな性能な方々はそんなにLvあげなくてもなんとかなっちゃうけどね
147名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:33:38 ID:d1ZuTPQV0
主力が1〜2発で敵を倒せないなら非効率だから踏みとどまってレベル上げた方が早いね
148名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:38:57 ID:heR5DdJD0
>>143-147
どうもです
やっぱ誰もが通る道なんだ

主力(というか育ててるキャラ)が15人ぐらいだから
大変だけど踏みとどまってLV上げることにします
149名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:44:44 ID:Wk97pPBp0
再起動つかってると、たまにアイテムや前進したときのマスが固定になっちゃうようなことがあるんだけど、
これって何が原因なんだろ?
150名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:54:44 ID:KG57HFnd0
乱数が動いてないんだろう。
プログラムいったん落とすとか時間変えるとかすればいい。
151名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:45:39 ID:Wk97pPBp0
>>150
なるほどーーありがとう
152名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:32:46 ID:8TtGCAsA0
ファイルの更新日時みてもいまいちわからん・・セーブデータってどれ?
153名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:51:14 ID:9V9IZ55T0
「ままにょにょ.asd」か拡張パッチ当ててたら「ままにょにょA.asd」。大体は後者だろう。
aldとかはゲームデータで、ユーザーデータは基本的に*.asdだからそれだけとっときゃいいよ。
設定なんかは別にいらんけどねー。
154名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 01:12:49 ID:8TtGCAsA0
>>153
ありがと。
あらためてファイルみたら、更新日ちゃんとなってた。
なぜか今が12月だと勘違いしていたようだ・・酔ってる頭はやっぱダメだなぁ。
155名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 13:24:43 ID:WM1CGB110
メンバーが揃ってきたのでそろそろ
1軍選定を行おうと思うのだが

ランス、リック、鳳姉妹、志津香は確定として
葉月orレイラとパットンor麻美
どちらを選べばいいのか分かずもう3日進めてない
しょうがないからジオンの系譜始めからやっちゃった
156名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 14:35:59 ID:IBiELUyK0
再起動を繰り返すことで、一歩前進するたび毎回お金とか、
宝箱が全部万歳ねずみとかになりえるんだろうか?
もしできるなら初期化して万歳ねずみ満載した不沈艦プレイしてみたい
157名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 14:40:57 ID:IYbRdwfr0
面倒なだけだけど可能
158名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:20:26 ID:d1epmmFe0
ネズミ満載しても結局風で死ぬし、時限穴では制限ターン過ぎるしであんま快感無さそうだけど
159名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 16:05:33 ID:b1Kz6v/J0
むしろHP増えすぎると治療に時間かかりすぎてかえって使いにくくなるわけで
160名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 13:05:10 ID:B+nFj2jwO
鈴とボールばっか集める方が楽しいと思う
161名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 17:05:50 ID:l5bCcPs00
久々に100Lvほど下ってみたら
もじゃ3こ ボール3こ 虫1こ ネズミ1こゲット
全体的なレベルは低めだけど、こんなもんだっけ出現率って
162名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 17:14:38 ID:RwrpYfNi0
チヨスピンチ!
163名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 05:51:18 ID:qC3spbWx0
復帰するまでのターンてどうやって決まるの?
鳳姉妹をなるべくずっと戦場に出していたいんだけど
その場合は看護婦つけて体力はあまり挙げないほうがいい?
164名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 07:15:50 ID:vlfsM0QF0
基本的にそうだけどレベルと窟の差が開いてくれば看護婦なしでも2ターン復帰可能になる。
165名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 07:20:56 ID:qC3spbWx0
>>164
ありがとうございます
窟レベルも関係してくるのか
ダメージは食らわない前提で考えて
体力を増やして復帰にかかるターンが3から4になっても、風に耐えられるターンが2ターン以上増える
とかそういう計算もしたいので、復帰の(療養中の)計算式をご存知の方いらっしゃったら教えていただけますか?
166名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 07:51:48 ID:1EzYZnDc0
ままにょにょしみゅれーたーでも使え
167名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 11:13:37 ID:+OjOtN2z0
WikiへGo
168名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 12:14:02 ID:4m+2mWho0
ここなんかどうだろう?けっこう質高いと思うんだけどな・・・。
http://ooiwakuwaku.kagechiyo.net/
169名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 12:47:51 ID:k6aZiL1y0
>>165
(窟LV+1)×回復
で最大1ターンで、最大体力の-1まで回復する。
170名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 17:08:14 ID:qC3spbWx0
>>169
おお、ありがとうございます
って事は
看護婦無しで復帰2ターンなら,
レベル*0.533<窟
看護婦ありなら
レベル*0.66<窟
になるようにすれば良いのかな
姉妹の攻撃力なら看護婦無しでもいけそうですね
勉強になりました。
171名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 17:42:40 ID:a3Q5riDJ0
看護婦は要らないけど、復帰以前に基礎体力低すぎてすぐに落ちちゃうから
むしろ少し余裕持たせて鼠持たせるぐらいでも勝手はよくなるぜ
172名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:26:16 ID:AohudAiiO
アリスとマスカットは1ターン休めば戻れる体力の上限を計算してレベル上げてるなぁ
看護婦3つつけてるから、アリスは大体13ターン出て1ターン休む感じ
173名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 19:52:31 ID:qC3spbWx0
風のダメージって計算できるもの?
174名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:06:23 ID:a3Q5riDJ0
計算も何もわかり易すぎるじゃないか、窟レベル×2
アリス出してりゃ半減で窟レベルそのもの
175名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:07:37 ID:AohudAiiO
基本は窟レベル×2ダメージ
アリスがいるとダメージ半減、つまり窟レベルと同じだけ食らうよ
176名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:45:00 ID:XHQtloxe0
Lv50000のとこの、自動生成マップってどうやったら出来るんだ?
アイテム欄のとこのステータス画面も何か違う気がするし。
177名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:51:05 ID:srD/u0j80
おまいら優しすぎ。
178名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:59:09 ID:Cyvw1H7P0
ずっとマスカット出してたんだが
ふと下げて使わずにいたら思ったよりずっと快適でそのまま二軍落ち^^
179名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 22:40:04 ID:KaJIzVar0
マスカットは縁の下の力持ちだからな
アリスと復帰ターンとHP同じにして2人を毎回同時に出すようにすれば楽かも
180名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 01:32:19 ID:bKm5/06H0
ひたすらクリックして同じキャラのレベル上げしてると
こいつ心臓発作で死ぬんじゃないかと思う
181名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 01:58:29 ID:Dhkqm9/wO
俺は主力は屈レベルに近くまでレベル上げる派なんでコストかかるアリスとマスカットはレベル抑えて鼠付けるな。
まあなんか知らんが鼠ばかりやたら出たのもあるが。
ていうか未だ主力メンバーにすら絵馬フルに使えてない程度だから色々とまだまだなんだけど。
182名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 02:21:18 ID:z40V5b2O0
一度に上げられるレベルの数が減ってく仕様を直して欲しかったな。
183名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 10:35:25 ID:XR61xNHC0
そういえば経験値ってカンストするの?
お金は限界値超えてもカウントされてるよね?
184名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 10:40:03 ID:VGq2liYt0
経験値は42億だかで金は21億だか
確かこれを越えると0に戻るんだっけ
そこまで貯めたこと無いからどうなるかわからんが
185名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 07:43:19 ID:pPcyCPwP0
やっとこさ窟レベル300まできたがだいぶきつくなってきたな
鈴も1個しかないしジリ貧臭漂いまくり
やっとマスカットもでたのでこれでアイテム出現率が多少良くなれば良いんだが
186名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 22:20:15 ID:7nq+otc20
レアアイテム出現率はあまり変わらないような気がする
窟レベル1000上げてもその間に鈴や鎖が出なかった事も
あったりするし
187名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 22:34:12 ID:pPcyCPwP0
>>186
そうなの?
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/manyo?page=%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%C4%B4%BA%BA
ここみると敵に関しては結構上がるような気がするけど
敵、敵+マ、宝箱
の順だとして
188名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 23:14:55 ID:d24vYA0k0
100体倒すと5個分増えると思えばいい
さて、レアはどれほど上昇するのでしょうかと

雀の涙ほども上昇しないんだ...
189名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 23:25:13 ID:Phc5Q7uP0
火力不足なら尚更マスカットなんて使わないと思うが
190名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 23:44:28 ID:6VQc3pOu0
また最初からやろうと思うんだけど死の穴もやりなおそうかなとか思ったり
そういう人って結構居たりする?
191名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 00:24:51 ID:IUDTlzjw0
14人使用で7人2チーム体制だとマスカット入れる余裕がなくて困る
192名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 08:05:27 ID:SGn4gWul0
18人使用の6人3チーム体制でのんびりやってます
193名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 09:39:01 ID:pHJ0As6cO
主力が7人の一撃必殺系だからそろそろつまりそう
194名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 10:49:06 ID:SrRii6l6O
うちは30人体制一撃必殺・窟レベル≒主力レベルだ。ただいまレベル200くらい。
他人のプレイスタイル知るのも面白いな
195名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 10:49:11 ID:GBrZnqeE0
>>193
シャルム、アリアとファーファ、タイガー、麻美、民華、ライセン、シェンナ、ポロン
あたりから計4〜5人を人間の壁として風にギリ耐えられるようにだけ育てておけばどこまででもいける
あまってるハニ消し、かえるつんでおけば経験地ほとんどかからないし
196名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 11:04:21 ID:ejUwIhZt0
自分は主力12人前後+アリス・マスカット
窟レベルは260ぐらいだけど、主力のレベルは200ぐらい。
主力は全員猿装備してるから基本一撃で問題なっしんぐ。

現在鈴やチェーンさがしながら追加次元穴攻略中でござい
197名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 11:28:34 ID:JKzEChlb0
最初っから6人主力で強行したら次元穴進行きつすぎワロタ
穴の攻略っつうより防衛チームが
198名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 17:02:24 ID:0/Tm+Pfc0
階層に応じて全員のLv上がる仕様なら全キャラ使う可能性もあったから楽しかったかもね。
まぁ、今でも充分楽しんでるがそろそろ続編を・・・切に希望したい所だね
199193:2007/11/28(水) 19:05:22 ID:pHJ0As6cO
>>195
ありがとう、でもすまん
一撃必殺体制を維持するのがツラくなってきただけでプレイ自体はつまってないんだ
今窟レベル1600くらいで戦線維持が厳しくなってきたからどうしようかと
変な書き方して悪かった
200名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 04:17:02 ID:Q4L+U89g0
アイテムが自由に選べるとしたら
悪司って強い?
一発、ランス、リック、死神あたりと比べるとやっぱ劣る?
201名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 07:40:50 ID:WKJQDT5X0
そいつらには劣るが、悪司は強い
体力の基礎値が高いので鈴多めに乗っけてもほかのやつより高かったりする
アイテム量が多いやつは大体は強い
202名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 08:07:55 ID:d4KV1zif0
比較材料悪すぎるだろw
そいつらと比べられる悪司が可哀想
203名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 04:23:51 ID:ubxN+C7h0
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/manyo?page=%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%C4%B4%BA%BA
このアイテム調査の結果なんだけど、宝箱を除いた左側と右側ではレアに関しては明らかに結果が違うよな
左がマスカットなし、右がマスカットありだとすると、マスカットの能力は出現率5%とアップではなくレア出現率UP?

というか表記に関して他の可能性がないなら
敵、敵+マ、宝に変更させてもらいたいんだけどいいかな?
誤植だよね、これ?
204名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 07:33:27 ID:9fjoOWJ30
旧まとめのアイテム調査を見る限り誤差の範囲内か
205名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 07:37:13 ID:MlQEe7Bh0
仮にレア率アップだとして、1%アップが正しいものだと証明するのに必要なサンプルの母数は10000でも足りないぞ
206名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 08:03:36 ID:IuJvHyws0
確率が1%だろうが0,1%だろうがどうでもいい
要は俺に出るか出ないかが問題なんだ!
207名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 08:25:36 ID:3pMvBn3w0
宝箱取得前に再起動とか止めて
最初からやり直したら窟LV20の時点で羽と鎖が2個ずつ手に入った
神様ありがとう

次元面のレアアイテムはもじゃと昆虫オンリーだがw
208名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 08:43:44 ID:A5egA4DEO
鈴は案外楽に取れるけどな
毎宝箱狙っても、暇人なら耐えられるくらいに。

問題は鎖…
209名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 12:40:40 ID:k8pw60HF0
数珠が凄い勢いで出てくる
210名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 12:45:19 ID:JLXDj6JO0
羽が出ない
211名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 12:50:30 ID:y32nRuaO0
羽ともじゃとねずみはすごい勢いで出るけど、雷と鎖が全くでない。両方とも2つずつしかない。。
212名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 14:02:00 ID:Ni5ERmBWO
虫が出すぎてかなみちゃんの拡張済みアイテム欄が埋まってしまった
鎖が欲しい…
213名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 17:40:58 ID:gdx2PkRs0
宝箱の再起動で1時間粘ったけど
鈴も鎖も出なかった

リアルラックが低すぎるんだと思うorz
214名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 19:23:34 ID:3M1UzkTe0
1時間程度で諦める根性値が低すぎるんだと思うw
215名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 23:52:18 ID:unaI624lO
というか再起動だと乱数が固定されてるんじゃね?
216名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 00:03:08 ID:JG5UaMCj0
俺のデータは今丁度6000階を超えた所なんだけど、
窟Lv50000越えの人の日記に載ってる6000階付近のデータと比較してみた所、
俺のデータの鈴と雷玉の合計数が彼の人の半分以下で愕然としたわw
217名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 01:03:46 ID:DrDkjhal0
穴埋めが面倒だから
宝箱開ける>前進>穴なし地形
てなるまでは再起動してる
もちろんいいアイテムでたら穴あっても進むが
218名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 01:07:06 ID:YCU0Vglp0
穴よりきのこが邪魔すぎる。
宝箱がでたら我慢してすすむ。
219名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 11:48:45 ID:tOyQ0H11O
俺も穴は出てもスルーだな。
きのこのが邪魔。
220名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 13:50:40 ID:OV0W6T8EO
免疫大球は吹っ飛ばして拡大攻撃に便利だからむしろ残すなぁ
221名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 15:23:54 ID:enk7RAd50
確殺体制だと免疫が多少湧くぐらい余った戦力で充分潰せるし
仮に1ターンぐらい討ち洩らしても害ないから
よほど分断されるような地形にでもならないい限り埋めないよ
222名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 17:22:12 ID:lzpJq1Zz0
免疫大球すら障害物
223名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 18:20:05 ID:w1Gbf3Jt0
免疫大球は城で潰すのが基本
吹っ飛ばして城の4マス前に置いたり
224名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 15:49:48 ID:mkpiMpfK0
2度目のプレイ中なんだが使いたいキャラ引かない代わりにレアがでまくりでやべえ
1度目はレアぜんぜんでない&好きなキャラ引きまくり・・・結構調整されてたり・・・しないか
225名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 22:45:37 ID:genzWU4d0
>>199なのだが、思い切って主力を一人増やそうと思うんだけど
誰を増やすか決めかねてるのだが、誰か決めてくれないか?
強くなくてもいいからオススメを教えてくれ

今の主力キャラ
アリエッタ 麻美 ポロン ランス 鳳姉妹 アンリ 一発
サポートキャラ
アリス マスカット かなみ リゼル 真貴子 朝顔 (ジャック)

これ以外で頼む
226名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:20:35 ID:CA42tlYV0
>>225
ばっかもん!タイガージョーがいないではないか!
227名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:20:51 ID:SccWUZFl0
お前さんが好きなキャラが一番だが、せっかくだから俺の嫁のトコを推薦しとくぜ
228名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:23:31 ID:BC5jlNOo0
強キャラに抵抗ないみたいだしリックでも入れとけば?
かえるにょ勢拡充ということでアリサっていうのも個人的にオヌヌメだが
強いだけにポロンやアリエッタと格差を感じちゃうかもねー
229名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:27:43 ID:aFh4pjk/0
俺の親友の遥もすすめときますね
230名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:31:23 ID:QWHqtoPW0
実用度だと悪司、レイラ、ファーファ
個人的な好みだと虎、姉様、いずみさん
231名無しさん@ピンキー:2007/12/03(月) 23:36:20 ID:l8p09nBe0
まそうさん
232225:2007/12/03(月) 23:55:48 ID:genzWU4d0
ありがとー、タイガージョー人気だなぁ
今回、結構本気で深く潜るつもりのメンバーだったんだけど、
不意に触った事ないキャラを育てたくなってね
今まで挙がった中で触った事ないのは、トコ、遥、ファーファ
これと人気のタイガージョーを候補に入れてみよう
とりあえず経験値溜めながら考えてみるけど、他にもオススメあったら是非教えてくださいな
233名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:10:29 ID:s1zc18qT0
その候補の4人は全員台詞が好きだ
234名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 11:38:00 ID:EIor0T9C0
やっぱ黒髪巫女さんで天然のちとせでしょ。
戦巫女は自分の初アリスゲー
235名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:01:04 ID:YAVmWxJX0
今まで使った経験地の総和ってどう求めるの?
LV*(LV+1)/2*素質であってる?
236名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 12:21:30 ID:EIor0T9C0
獲得した経験値から現在の保有経験値を引けばいいんじゃね
237名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 20:22:13 ID:W26Q/xtQ0
たぶん>>235はキッズによる消費は除外したいんじゃないのかな
238名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:10:46 ID:uPy0MJOz0
>>225
かっこがついているジャックを本主力にあげてやってくれ。
うちのエースだが、他所でも活躍してほしい。
239225:2007/12/05(水) 00:49:36 ID:19AvlX4w0
>>238
言えない…
ジャックもこうなる予定なんてとても言えない…
ttp://www.imgup.org/iup515027.jpg


とりあえず大悪司で一番立ち絵の可愛い嫁、トコを使うことにしてみました
うまい使い道が思いつかないけど愛でカバーしてみようと思う
みんなありがとー
240名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 00:58:07 ID:DKSpT7y70
トコの立ち絵は結婚前のがいい!
>>239
蟲使いの忍者思い出したw
241名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 01:08:08 ID:UIy1RmJn0
トコ嫁Verは、ほのぼのする為の絵ですな
不幸な流れから幸せにしてやったぜ、って思えるのが良いところ
242名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:56:13 ID:7mvOQ/1D0
>>239
実際問題、それってどの位避けられる?
思いつきはしたがすぐに挫折したんだが。
243名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 03:06:32 ID:zI7wcpR/0
敵にも命中10越える奴いるしそれ差っ引くから結構当たるよね、ハニーにゃ無力だし
窟では風で削られ、次元穴ではターン制限ありでのんびりできず避ける子って結局不遇
244名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 08:08:38 ID:vhld12aP0
かなみなんて討ちもらした敵の盾役だろ
245名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 08:34:53 ID:19AvlX4w0
>>242
3発避けたら御の字
打撃にはまったく使えないけど

>>244
まぁ実際そうなんだけどかなみちゃん可愛いよかなみちゃん
246名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 10:26:30 ID:zX+SxxXSO
なんか虫はやたら出るからなぁ
俺もかなみに虫フル装備(狂王対策)やってみたが、プレイ時間10日目くらいで完成した
247名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:29:16 ID:DEVOfYbC0
強いキャラが好きなんで
なるべく強いキャラを使いたいんだけど、どの辺が強いかな
今は
鳳、一発、ランス、社長、カバ、リック
もう一人増やしたくて
ライセン、悪司、アズライト、魔窟あたりを考えてるんだけどどれが良いかな?
他にもオススメあったら教えてください
248名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:30:09 ID:87y2/fT50
つ 民華
249名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:36:39 ID:sv6PAxN9O
つ はぐれ枕投げ
250名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:41:26 ID:g+v/zHfX0
つアーヴィ
251名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 16:42:30 ID:zI7wcpR/0
燃費が重い拡大爺よりアンリの方がだいぶ強くね?
252名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:07:28 ID:DEVOfYbC0
>>248-250
ありがとう
>>251
カバ、ランス、リックは基本的に2回で敵を倒す役割なので、燃費はそこまで気にならない
だったら拡大25%は大きいかなと
あとはチェーンと羽の希少度を考えると射程>移動なのでカバにしました
253名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:29:50 ID:jLTqTWN50
>>248-250
酷いやつらだw

強さだけを求めるならアズライトか死神でほぼ確定。
>>2-5を見ろ
254名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 17:40:14 ID:ILosMKgu0
>>247
その中なら個人的に
アズライト、魔窟、悪司、ライセンの順にオススメ

朝顔とかリゼルに真珠たくさん付けて
いざって時の吹っ飛ばし係にするのもイイ
255名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 18:58:46 ID:uPy0MJOz0
>>239
回避役か・・うちは鈴を少し持たせてあとは再行動の鬼だなぁ。
回避はネタにしかならないところがつらすぎる。
256239:2007/12/06(木) 00:56:29 ID:Z9CI6C5u0
どうみても主力です
本当にありがとうございました

ttp://www.imgup.org/iup515557.jpg
257名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 12:45:42 ID:ebzWQ98g0
次回作には、レオくん(もしくはマーティス・ヤマネ・タマネギあたり)で女の子モンスターを倒した場合
1種類につき1体のみ一定確率で仲間になるようになってほしいな


単にメイドさん、出目金使い、神風が使いたいだけなんだけどな
258名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 18:01:04 ID:AsI9kKef0
GALZOOあいらんにょは企画としてありだな
フルプライスでいいからだしてホスィ
259名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 19:06:57 ID:CTt21PGI0
セイル、ポロン、シード、ランス、悪司、日出彦、カナン辺りも捕獲できそうなんだが・・・
あ、姉様もいけそうか?ミシェーラも捕まえてたしなぁ
アズやんもロード・デアボリカだからいける気もするし、ユウキやサワタリもそういうの好きそう

・・・個人的には、ユウヤミと鬱彦に出て欲しいのですが
260名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:06:17 ID:B31N79Qc0
GALZOOあいらんにょ

そのまま使えそうでびびった・・・
261名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:10:15 ID:Eres+5Sh0
主人公を選んで仲間になるキャラや捕まえられるキャラに違いが出ると面白いんだが
不満が出るから無理かなあ
262名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 20:11:30 ID:mV3mvsjcO
問題は男キャラをどう成長させるかだな…


ここはホ・ラガにストライクゾーンを広げてもらうしか
263名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 23:26:46 ID:mew6by1I0
>>256
少数精鋭は最初はいいけど、進めば進むほど燃費悪いわね。
うちは窟LV8100だけど、レベルも攻撃力も一緒くらいだよ。
264名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 11:19:16 ID:ud5EnWPq0
なんとなくはぐれ枕投げ縛りを始めてみる

先へ進める気がカケラもしないけど少しだけ頑張ってみる
265名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 19:40:00 ID:BcU6zID20
つ羽
266名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 00:00:42 ID:ud5EnWPq0
>>265
dクス、てか欲しい

とりあえずLv14まで降りれた
時間かければ何とかならなくもないなコレ
267名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 15:43:07 ID:jog41thW0
他使えないとガメオベアで乙るんじゃ
268名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 22:49:46 ID:ryPfWuiT0
アイテムのドロップ率は20%で間違いないの?
ずっと20%もないと思ってたから、wikiのアイテム調査と同じく敵2000で
データ取ってみたけど、14.4%しかない。
269名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 00:16:42 ID:jCS6WJ/t0
リアルラック分の5.6%が足りなかった、という結論ではだめですかね
270名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 00:29:10 ID:RLHgTD3A0
免疫大球はカウントしてないよな?
271名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 10:05:28 ID:VMNGFJ3u0
私のデータでも20%ぐらいだったよ。
アイテム1万個ぐらいのデータ。
間違えて消しちゃったから正確な数値は出せないけど…
272名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 21:08:29 ID:v0z3MZmY0
マス子無しで確か15%有りだと20%だったような
273266:2007/12/10(月) 23:37:59 ID:vZai0B1Y0
>>267
もちろんはぐれ枕投げが引っ込んだら回復するまでにガメオベるけど、
ペナルティ分より多く進めば歩みは遅くとも前には進める!

セーブ&再起動は必須だけど
274名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 23:44:51 ID:zE7ujqXo0
借金で破産しないのそれ
275名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 23:52:21 ID:vZai0B1Y0
>>274
今のトコ黒字
出てくる金塊で900G
レアアイテムで500Gをうまく使えばなんとかならなくもない
276名無しさん@ピンキー:2007/12/11(火) 11:58:21 ID:eFPwlwYF0
>>275
再起動繰り返しまくってコンクリ男も使っちゃうといいぜ
277名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 02:56:16 ID:O1MVy6vn0
あれ?
278名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 05:49:25 ID:DdxIDrmQ0
先月頃からなんとなく再プレイ中。
一軍をもう一人くらい増やしたいのだが、
民華と遥ならどちらがいいだろう(どっちも趣味キャラ)
移動4をとるかスキルをとるかという意味で悩んでる。
279名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 07:24:38 ID:klFlQFrY0
強さなら遥
280名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 14:14:28 ID:jZkj9G1N0
シィル、志津香、アーヴィ、エイベルが1軍な
奇特者は俺だけのハズだ
281名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 14:55:42 ID:G3FaDlSE0
スキルと聞いて大悪司のことかと思ってしまったw
282名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 16:52:46 ID:bPz+oQYG0
俺は遙を一軍で使ってるけど、決め手は居合いの攻撃モーションと弱気過ぎる台詞。
まあ再行動結構高いから地味に活躍するよ。
283名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 16:56:18 ID:DHabL6y80
地味どころか、うちでは遙がMVP
284名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 19:17:04 ID:1Pq9hPYh0
>>280
うちでは魔法系は全員一軍ですが?
285名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 19:20:01 ID:zl4C/odG0
はにほー
286名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 19:20:51 ID:K3m6R5q30
お前らの使い方が悪いだけで民華と志津香はガチで強いよ。
この二人のMVP争いブッちぎりだし
287名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 19:57:32 ID:2i1Ak0kzO
>>286
それは使い方とかじゃなくて愛だろ
288名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 22:05:48 ID:pLrsZxUe0
中華はともかく志津香は使える部類だと思うが
289名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 01:17:24 ID:QguSUsx70
志津香はまあまあだな。
ほぼ同性能のエイベルを姉妹とかランスみたいなガチメンバーの中に入れて使ってたけど、
ちょっと贔屓すれば姉妹以外とはタメを張れた。
290名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 02:09:23 ID:eakGEcAy0
魔法系は効果拡大高い奴多いし、攻撃系より人数少なければ、
一人当たりの雷球密度も高くなるから、活躍はさせやすいんじゃね?
291名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 02:17:40 ID:tWQ9ltXW0
効果拡大はリゼルとか使わないと狙いにくいから微妙
まぁ雷は鎖や羽に比べたら出やすいから強化しやすいってのはある
292名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 06:49:36 ID:p0CBy1pBO
魔法使いは、概ねアイテム欄と体力が低いのが弱点だな。
293名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 08:08:19 ID:laegoNtfO
確かにうちのアンリは雷球独占してるからレベル当たりの攻撃力は誰よりも強いなぁ
効果拡大は7割バッターにした姉妹にお任せー
294名無しさん@ピンキー:2007/12/22(土) 09:50:21 ID:zzwA6mOs0
回復面でも志津香は早いほうだな
295名無しさん@ピンキー:2007/12/26(水) 21:04:37 ID:CiAWO0kO0
狂王は志津香すら殺せない雑魚
296名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 01:33:47 ID:C4QXKgt70
追加窟クリアしたら狂王がいつのまにかザコになってた。
さっくり倒したらもう窟が出てこねえ・・・・
ランアウトオブやり甲斐orz
297名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:15:38 ID:HHPbX11C0
・初期化する
・足を洗う
・そのまま窟Lv10万くらいまで続けてみる

好きなのを選んで下さい
298名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 02:20:28 ID:w4vKWstR0
俺なんて全キャラ育ててるからすすまねーすすまねー
299名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 05:41:30 ID:zuDZUASc0
>>278だが色々アドバイスサンクス。
とりあえずふたりとも準レギュラーまで
レベルあげて様子みてたら、
昨日窟荒らしをしてる最中に羽が出たw
天啓だと思って遙を使うことにする。ビバお年玉。
300名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 06:59:15 ID:zuDZUASc0
調子に乗って151Fでグナガン撃破ー。
ここから後は適当にぐだぐだプレイかな。
301296:2008/01/07(月) 22:40:37 ID:t4Y7jTkz0
とりあえず未見のセリフ回収やってます・・・
エイベル「去りなさい、今のうちに・・・・!」
エイベル「大丈夫、もう一回行けます」
ポロン「やったな!」
五十六「去れっ!」

・・・・・飽きた
302名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:46:55 ID:wsvdwawFO
にょの次回作があるなら、不思議にょの様なマップ選択制にしてほしいなぁ
あれならもう少し飽きずにプレイできると思うんだけど
303名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:12:47 ID:hZLkuRS90
>>301
俺はリズナの再行動のセリフがお気に入り
アイテム無しだと確率ゼロだけどな
304名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:50:24 ID:9Y+Y7gwn0
>>303
まっさきに

『おもちぷーぷく。』

という言葉が出てきて慌てて頭を振った。
違う。ちゃんと調べてないけどこれは多分拡大のセリフだ。

そんな俺が好きなセリフは、定番の姉様反撃セリフ。
305名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:57:26 ID:YeMCf9GX0
不覚にもワロタ
306名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:28:16 ID:HKdGRero0
姉様は再行動も素敵
307名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 01:26:26 ID:j/S+yElq0
姉様の言動は全て素敵
308名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 05:33:21 ID:6eILt7ge0
身の程を知るのね、豚。
309名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 07:24:54 ID:lna+GAY/0
今日さ、秋葉でゼロのDVD売ってるところをいろいろ巡ってみたらさ、
スクリーンでやってるんだよ1話と2話が。
おーやってるやってる、ルイズかわいいなーと思いながら見てたらなんだか急に懐かしくなった。
見覚えのあるシーンや聞き覚えのあるセリフが次から次へと流れてくる。それが妙に心に響いてね。
アニメが始まったのはたった2ヶ月前のことなのに、ずっとルイズと一緒にいたような気がして、
まるで昔の思い出を見ているような気分になってすごく懐かしかった。
その後、帰りの電車の中でのこと。
ホントノキモチを無限ループで聞きながらルイズのことを考えてたらさ、ふと気付いちゃったんだよ。
来週からはもうこんなかわいいルイズを見ることができないんだって。もう会えないんだって。
もちろんDVDは買ったからアニメ自体はいつでも見ようと思えば見れるんだけど、
それは既に感じたようにあくまでも過ぎ去った思い出でしかなく、そういうのじゃなくて、
生き生きとしたルイズと新しい思い出を作ることはもうできないんだって気付いてしまった。
毎週のようにルイズを見て幸せになって、ルイズの新たなかわいさを発見して打ち震えて、
また来週を楽しみに生きていく日々は終わってしまったのか。
ルイズとお別れだなんて信じたくなかった。妄想と思い出だけで生きていける自信なんてない。
寂しくて寂しくてたまらなくなった。
目を閉じて寝たフリをして下を向いても涙が零れてきて、目がかゆいんだとアピールするかのように
ちょびちょび指で目を擦っている俺は傍からみるとかなり変態的だったと思う。
目を擦ってたら寝たフリにならないじゃんなんて当然のことを考える余裕すらその時は無かった。
がそんなことはどうでもいい。一体この先どうすればいいんだ俺は。寂しくて死んでしまうかもしれない。
もっともっとルイズが欲しい。かわいいルイズとずっと一緒にいたい。
いつまでもルイズを見ていたい。ルイズのかわいさをもっと感じたい。
ルイズはかわいい。本当にかわいい。最高にかわいい。かわいいよかわいいよルイズ。
ルイズ…ルイズ…ルイズううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!
ううっ…ルイズぅ…行っちゃやだよぉ…大好きだよ…大好きだよ…ルイズ…
310名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 17:44:26 ID:tcUTs3mB0
にょ系の新作が早く出て欲しい
まで読んだ
311名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 17:55:49 ID:86IEugPe0
一応ピンクの魔法使いと喋る剣使う選ばれし男はいるじゃないか
312名無しさん@ピンキー:2008/01/11(金) 18:18:29 ID:xyGslS730
>>311
ホントだw
ゼロの作者さんは狙った訳では絶対無いんだろうが、その驚くべき一致に思わずワラタw
313名無しさん@ピンキー:2008/01/14(月) 20:11:42 ID:DdL/8AHu0
力関係が対称的過ぎて笑ったw
314名無しさん@ピンキー:2008/01/15(火) 01:35:08 ID:HRAGdbxx0
今までアリスちゃん使ってなかったんですが、もしかして使ったほうが経験値効率としては良いでしょうか?
315名無しさん@ピンキー:2008/01/15(火) 23:17:41 ID:0Oo0t0ty0
経験値効率はどうだか知らない。
けど使った方が一人当たりの滞在時間は当然増えるのでローテーションが楽になる。

少なくとも窟LV150時点では。
それ以上は知らない。
316名無しさん@ピンキー:2008/01/16(水) 03:22:34 ID:DFu8446H0
少人数でまわすなら使うべき
キャラが多くてどんどん替えて行く方針の場合は枠が圧迫されるのでよくないかも
LV1でも1ターンは効果あるし無理に育てる必要は無い
ただしその場合いちいちスクロールして探さないといけないが
317314:2008/01/16(水) 06:18:16 ID:USvgWEjZ0
把握しますた

lv1000前で7人ローテです
まあかわいいしとりあえず使ってみます
318名無しさん@ピンキー:2008/01/16(水) 12:05:24 ID:bzcqZ9da0
リゼルも使ってやって。
アイテムで強化しないで。
319名無しさん@ピンキー:2008/01/16(水) 12:45:21 ID:sIjmEmvYO
リゼルは使ってるがさすがに強化なしはちょっと……
320名無しさん@ピンキー:2008/01/16(水) 22:12:22 ID:PkZyCwPS0
Lvを極端に一人だけあげればなんとでもなるさ。
コストカンストしてればだけど。
321名無しさん@ピンキー:2008/01/24(木) 20:46:33 ID:2XfhK4qm0
なあ・・・俺は数年前500ぐらいで辞めちゃったんですけど、
現時点では一番行ってる人ってどのぐらい行ってるかわかりますか?

あとこれって本当に終わりは無いの?
322名無しさん@ピンキー:2008/01/24(木) 21:22:47 ID:OqbuNKtc0
そのちょうど100倍ぐらいは行ってたと思うよ
323名無しさん@ピンキー:2008/01/25(金) 00:58:55 ID:9OZ8c1ez0
ご・・・・・ごまん?「そんなやつごまんといるぜ!」のひっかけ?
マジにいるとしたら、そいつの職業が知りたい。そして俺もなりたい。
324名無しさん@ピンキー:2008/01/25(金) 02:08:36 ID:/Hm9dByo0
加速ツール使ってるけど本当にいるよ
動画
http://jp.youtube.com/watch?v=hOTiMxZ4go4
ブログ(ちょっとスクロールしたところに出てる)
http://www.enpitu.ne.jp/usr3/bin/month?id=38231&pg=200406
325名無しさん@ピンキー:2008/01/25(金) 13:47:22 ID:MDhGvCU50
2004年で50000って事は今は更に上を行ってるのかな。
326名無しさん@ピンキー:2008/01/25(金) 13:50:55 ID:FBvX+x5g0
その当時からやってて今でもやってる人間なんてホント数えるほどだろうに
327名無しさん@ピンキー:2008/01/25(金) 23:55:53 ID:jE5f2tNK0
200階くらいになるとどうしてもデータ消去したくなってしまう
328名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 02:00:00 ID:BfOu3tRr0
>>324
恐らく8倍の加速で109日だから実時間だと300時間くらいか。
そのくらいだったらその気になったら何とかなりそうなレベルだな。
329名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 02:43:10 ID:UvZh3GuV0
日付は何度かループしてるんじゃなかったかい?
300時間程度じゃ無理だと思う
330名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 10:49:45 ID:s5QXoiyN0
まず無理だろうね。
当方加速無しで丸29日(696時間)だけど足下にも及ばないし。
331名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 17:07:30 ID:GOX1WofR0
加速無し30日くらいで10000階だったなー
そこまでやって初期化した
332名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 17:24:52 ID:94+EC2os0
加速無し再起動有り37日50000階突破
333名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:18:43 ID:BwOn6+sC0
狂王ステージ到達ってどのくらいのレベルで行くもんなんだろうか。
3週目LV151(ガメオベア5回)で着いたのはそこそこ早いと思うが。
334名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 11:18:06 ID:m3ROauit0
狂王到達を目標にしたことないから覚えてない
好きなキャラ一人で撃破なら覚えてるけど
335名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 11:26:58 ID:kdHapdhZ0
1周した時は普通に窟レベル4、50くらいだったけど
+300天然壁パッチまだ出てなかったから参考にならんな
336名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:05:25 ID:SXF5NP6x0
なんか危険なラインまで来てるのでage

流石に人いないのぅ
337名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:34:28 ID:cJW0ZZ3I0
話したいんだがネタがない
338名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:59:45 ID:y88HMLPXO
りぜるかったー
339名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:22:21 ID:wJkKC24c0
もう一度書き込みますよ・・・嘘じゃないですよね?
340名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:35:36 ID:n+Tebiy90
ちょっとワロタ
341名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:10:00 ID:t0kcr6SH0
次はどんなゲームだすんだろアリス
342名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:41:40 ID:kRI5dhfE0
そろそろにょシリーズの新作だしてもいいころだろ
343名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:44:32 ID:Mj5P4QVf0
SeeIn青ょ青ょ
344名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 06:57:18 ID:etBd5++o0
ぎゃるずーあいらんにょ
345名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:07:31 ID:HlFLZU9M0
あとらく=にょくあ
346名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:48:42 ID:w5kjN75M0
にょうどう勇者
347名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 14:03:50 ID:iZdcczie0
夢幻ほうにょう
348名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:27:05 ID:QIwUbCT40
にょにょにょけひめ
349名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:29:56 ID:ZJ23H9Qc0
「あ、あんびばれんにょ。」

駄目だマヌケだ。

「あにょびばれんつ。」

駄目だ、まだ駄目だ!

「あんびにょれんつ。」


……


       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


にょにょにょにょにょにょにょ

コレダ!
350名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:37:42 ID:+nXNz8Nv0
かみにょ!-かみさまでにょうがくせぇ-
351名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:51:29 ID:dHv2Ay520
お、おにょう様をいいニョイにするゲーム
352名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 16:19:09 ID:gK00nT+5O
話題がないだけで人は居るんだな、とよく分かる流れですな。
353名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:04:22 ID:QIwUbCT40
PCゲームは2ch見ながらワイワイできるのが楽しい
ネットゲームも掲示板と連動しなければあれだけ流行ったかどうか
要はゲームを通じたコミュニケーションツールね
354名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:04:59 ID:QIwUbCT40
ゲームそのものが、コミュニケーションツールだな
間違えた
355名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:31:50 ID:vcAP9xfR0
>>349には勝てる気がしない・・・_| ̄|●
356名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:03:34 ID:T94aLaaM0
今度の「にょ」シリーズは地域制圧型!

         大番にょ
357名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:14:23 ID:GMp0y5Oj0
それにょシリーズでやる意味なくね? と思ったが
色々なステージに挑戦できるならそれもありか

とりあえずいらなくなった召喚鉱石で
レアアイテムを召喚できるパッチきぼーと脈絡も言ってみる
358名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:23:44 ID:bAqrCxxa0
ならばアイテム保持数の上限1000きぼーん
359名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:44:05 ID:ReHEGDJw0
1000あってもキャラそれほど使わないから意味ないなぁ
10キャラ程度だと500でも多いくらい
360名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:27:46 ID:ADIB9tEQ0
1000キャラぐらい欲しいなあ、地域制圧型にょ で
361名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:40:52 ID:GMp0y5Oj0
初代DALKのキャラとかも出してほしいなあ
リンスとかリンスとかリンスとか・・・

かえるにょのウィンディとかも
362名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:43:57 ID:0Yz2yorR0
なんだよ、一気にレスたくさんついてて笑ったw
363名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:55:46 ID:bAqrCxxa0
住民はまだいるってこったね。
364名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:46:58 ID:bfQtIibB0
これがアリスの恐ろしいところなんですよ
365名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:34:22 ID:gbzx1TVo0
一日5レベルずつくらい進めてってついに1000到達っ記念
5万とか6万とかになるころにはもうお爺ちゃんかあ
366名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:56:00 ID:PpDRDfSc0
>>363
お前アリスの何知ってんねん!
367名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:57:05 ID:PpDRDfSc0
まちがえたorz
>>364だった・・
368名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:32:04 ID:H3Ghnbd00
有野課長おつ
369名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:54:16 ID:hjTFR1Wr0
いま、かなみが9回連続でかわした。

ただそれだけ。
370名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:10:17 ID:sDRryfjD0
連続行動TOPは表示されるのに連続回避は表示されないんだよね
かなみちゃんm9(^Д^)プ
371名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 02:26:42 ID:gh6RUqa30
ぷよぷよの連鎖みたいに連続回避ボイスがあればいいのにな。
回避1回目「はっ!」
2回目「ふっ!」
3回目「やっ・・・と!」
4回目「とっとっと・・・!」
5回目「当たらないよ!」
6回目「おーーーっと・・・!」
7回目「ちょ・・・ちょっと疲れてきた・・・」
8回目「はっ、はっ、はぁ・・・・」
9回目「いいかげんにして・・・!」
10回目「そろそろ当ててよ!」
372名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 02:29:05 ID:IC2+du5U0
にょを楽しむ為の改善点か
まああの単純さゆえに長く遊べるんだけどそういうとこならドンドン凝って欲しいね
373名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 02:30:16 ID:5dUUCVXL0
敵にも連続行動とかクリティカルとかあったらいらいらすんだろーな〜
374名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:34:51 ID:VvlIIDj80
アニメーションのON/OFF機能
375名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:39:46 ID:mQDrs4y70
ふと思ったが
にょシリーズなら蘭やちぬが再登場する可能性もあるよね?

正史じゃアボーンしちゃうし、
こういうイフの世界でもいいから朱雀(クリティカル)を乱発しまくる蘭を見てみたい
376名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:41:26 ID:IC2+du5U0
ナナスくんの召喚レベルになっちゃいそう
377名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:18:06 ID:9xVOY9SfO
GALZOOから
・バトルノート
・ズかっぱさん
・とっこーちゃん
・クスシ
・バニラ
の参入を所望いたす
378名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 14:38:44 ID:wMJ9l53V0
女の子モンスターだらけのにょってのもいいな
379名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:17:55 ID:CHxOlAYT0
クスシは特殊キャラにされそうだな
・・・ってユメとかぶる?
380名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:52:23 ID:khm3sOCJ0
次のにょやりたいナァ。。。
381名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:00:22 ID:y3UN/BGu0
戦国アリスがやりたい
382名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:49:45 ID:6XHU90zv0
そろそろ漢祭なにょシリーズが必要だと思わんかねキルヒアイス
383名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:56:01 ID:YdjhhxOw0
only nyou
384名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:58:24 ID:khm3sOCJ0
>>382
戦国ランスから

朱雀 のみが参加します。
385名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:59:46 ID:1pRNfZuZ0
ジャックとかタイガージョーは面子に入れてる人結構いそうだなあ。
強キャラは別としても
386名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:23:50 ID:3NZpjfzy0
オオオオオオオオ!!??


次のこの枠は大番町の兄きあたり?
それとも戦国の足(ry
387名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:16:51 ID:PAuhdmQ10
>>385
ジョーはアイテム載せると積載量多いので強いので使ってる
ジャックはどうしようもないが
388名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:25:31 ID:SPX8JgV00
焼き鳥さんはいらないよ
ランスと悪司とろうががコンボアタックするシステムが欲しい
ディスガイア○ぱくりだけど隣接キャラがコンボってやりこめそう
389名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:35:36 ID:qipKXjzQ0
>>377
何故そこで従魔エリナを出さない?
390名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:20:40 ID:m2GgFocW0
朱華シードカスタム朔夜カイトセイル亮ザンバ大成ユウキ修羅クロード久遠……

主人公だからといっても、にょに出られるかは微妙なのだろうか
シーン青のは名前すら思い出せんけど
391名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:30:40 ID:PAuhdmQ10
そこまで出てない主人公挙げるんだったら勇二くんも挙げてくれ
392名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:38:03 ID:jb+VrF+10
ぜひとも世紀末のジュリエットたちの方から
393名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:06:00 ID:m2GgFocW0
>>391
狼牙と勇二は存在忘れてたw
まだまだいっぱいいるね
レオセディア日出彦要悟友弥幸介雅人直人和也砂花
これ以上は思いだせねっす

あれ、そういえば猿藤もいないのか?全然きづかなかtt
394名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:37:58 ID:6AAEIGDP0
ペルシオンやったらジャックをはずすなんて考えられなくなる。
熱い、熱くてかっこよすぎるよジャック。
395名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:01:52 ID:2iKF7D4b0
ジャックは速めに仲間にしたほうがいいかな
先に進んじゃうと面倒になってくる、借金の利子も怖いしね
396名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:49:16 ID:PAuhdmQ10
たかだか300の余裕もないのか?
はっきり言って金は余ってくるぞ
397名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:02:43 ID:UfhryqRi0
リアルで言ってみたいセリフきたー
398名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:18:08 ID:TZaU3Kr40
身の程を知るのね。豚?
399名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:23:36 ID:CVfrM36K0
姉さまがなかなか来ない
400名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 19:17:02 ID:pMgeCN6/0
たまに、ちょこちょこやるのにいいゲームだよね
401名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 20:50:32 ID:lowP3mNP0
hddが逝ったせいで3年くらいかけてチマチマやってたデータが天に召された
超心折れる
402名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 23:15:16 ID:mjYZNhM00
たまに焼いとけ
403名無しさん@ピンキー:2008/02/21(木) 01:08:14 ID:1ixDqHx/0
>>401
安心しろ、データは無事だ。











俺のデータはな!
404名無しさん@ピンキー:2008/02/21(木) 01:25:23 ID:go4G3lCN0
楽しいかい?
405名無しさん@ピンキー:2008/02/21(木) 16:18:49 ID:0CJb8Tx10
ようやく500階だ
先は遠いな
406名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 17:44:36 ID:klkA3Yxv0
先ってどのへんよ?
407名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 20:17:12 ID:Iaq+LlMz0
とりあえず10000階かな
レベル=階にしてるし
408名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:33:13 ID:SjxsA03fO
ファネルかわいいよファネル
409名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:10:37 ID:W6dDf5jX0
マルーシュかわいいよなまず
410名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:05:59 ID:VHgb7MLR0
弱いのだが、リゼル使ってしまうぜ
411名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:07:48 ID:uGMrfV1p0
遙かわいいよ遙
412名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:21:16 ID:4j+CptFY0
やっぱり涼だよな涼
413名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 20:43:40 ID:tdan00/J0
最近は朝顔がいい感じ
ストリップがなぜ攻撃力になるのかは謎
414名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 21:08:18 ID:SMaPJJ1UO
「私、脱いだら凄いんです」
415名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 23:38:44 ID:CVdYDux60
本当は物理じゃなくて魔法の一類じゃないかとは思うな
416名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 19:40:39 ID:ieheoONm0
魔法か、そうかも
朝顔+仮名の二人のコストがかなみと同じ
最近はかなみの出番がへってるよ
417名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 19:51:15 ID:pBibxdv60
ままにょにょ→過去作に興味持つ→過去作やる→ままにょにょ
このループに嵌って4周しちゃってる
418名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 20:59:47 ID:eXFmvU1s0
>>417
お前は俺かwww
419名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 16:20:20 ID:vBYmfrZM0
そういうループをのんびりと繰り返しているうちに自分の好みとかも変化してて
どうしてこのキャラ放置してたんだろってぐらい起用が大きく変わってるな
今はおっぱいメイドエロスと三拍子揃ったフィーメが最高すぎる
420名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 16:23:54 ID:lSDGbDI70
どんなことがあってもリズナ・かなみのツートップは変わらない・・・!
421名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 17:15:10 ID:GcE/jcEL0
周回ごとに一軍を変えてます
でも弱キャラを徹底的に鍛えるのは一緒
422名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 17:59:47 ID:1TiVSiLa0
どんなことがあってもリゼルMVPは変わらない…!
423名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 18:04:52 ID:1qUQzo0B0
教えてくれナナス、俺はあと何回にょシリーズの新作マダー?と叫べばいい?
424名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 18:08:34 ID:UppaEXZKO
100万回くらいじゃないかな
425名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 22:45:17 ID:G0TOzWOl0
1分に1回叫んでも2年かかるのか
426名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 22:53:04 ID:ucba1E8r0
続編妄想

・必殺技の追加。
それぞれのユニット別に必殺技を有する事で個性化を図る。
その代わり、HPが半分以上残っていないと発動できないし、発動すると回復が遅れるとか
DALK外伝みたいに消費系の必殺技発動アイテムを装備していないと使えないとか。リスクも増やす。

・属性の追加
ありがちだけど、炎とか氷とか属性別の相性を付与することで個性化を図る。
4つくらいの属性と、どれにも属さない「通常」みたいのがあるくらいでいい。

・多少、ストーリー性をつける。
ランスステージとか、大悪司ステージとか。スパロボ風に。
短めのステージ構成をたくさん織り込んだ基本となる話と
クリア後の延々潜る用があればなお良し。

これなら8000円くらいでも買う
427名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:33:05 ID:SWPJttjk0
はぐれフーマンがMVPな俺降臨
428名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 01:17:01 ID:A05gpcKt0
>>426
ユニット同士のイベントがあるといいなあ
429名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 01:56:22 ID:WK0lNMxH0
アリスHPに、姉様が他キャラと絡むSSあるよね
古くは、葉っぱのリーフファイトにも
作品越えたエロは賛否分かれるだろうけど、ああいう小イベントは純粋に欲しかった…
430名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 11:12:52 ID:zCLakUqs0
>>423
アリススタッフの指を折りつつ
後9回聞くけどにょシリーズの新作マダー?ボキッ
後8回聞くけどにょシリーズの新作マダー?ボキッ
ってやれば数回ですむよ
431名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 19:26:02 ID:DHh4JbMW0
サムライチャンプルーでそんなのあったな
432名無しさん@ピンキー:2008/03/06(木) 10:50:42 ID:bq4GIVnd0
レアを全身で表したかのようなそのビジュアル
実際の絶妙なるレアぶりとそれに見合った脅威の性能

ままにょにょにおけるドラ猫の鈴は俺にとってもう見るだけで堪らない存在
正直凡百の女の子よりよほど萌えるので並べて壁紙にしてます

>>427
愛って偉大ですね
433名無しさん@ピンキー:2008/03/06(木) 13:01:29 ID:u8meX4Kb0
DDのエビフリャーとかもたまらんな
434名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 20:40:45 ID:Hf2hpQTtO
次回作は大番長から彼方とカミラとウルルカと豪ちゃんは絶対参入求む
435名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 21:15:46 ID:Vhi6ZpwA0
すいません、ベタですがシオンが好きなんです
436名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 21:25:16 ID:U1e5iXIG0
ナリカを強く希望します
437名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 21:41:24 ID:HVYWA5tU0
じゃあ俺はふんばり入道で
438名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 22:25:47 ID:kZWMv3/C0
そこでファニーBeeとかどうでしょ
ラブリーキャットとか出さんでもさー、と思ったもんだ
439名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 22:30:16 ID:KFD6onVU0
奈菜瑠の攻撃の音
脳にくるぜ・・・
440名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 22:52:53 ID:fVyjqHez0
いっそ、決定版お祭り騒ぎ的作品として、過去キャラ完全全員登場くらい
アリスならいつかやってくれると信じてる。
441名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 22:55:42 ID:o5L+zFTf0
キャラチップを使い回してにょシリーズをリリースする毎に
出してないキャラを追加していけば
新作以外なら網羅できるはず・・・!

問題はにょシリーズが出ないってことか


そんなことよりレジィナ追加マダー?
442名無しさん@ピンキー:2008/03/07(金) 22:58:22 ID:fn/JUhMK0
アリス全作品って50作品は優に超えてるべ
それで全キャラってあーた
443名無しさん@ピンキー:2008/03/08(土) 00:31:19 ID:iA4G6ywJ0
総勢3687名、総ステージ数2008面のボリュームでお送りします
444名無しさん@ピンキー:2008/03/08(土) 00:38:54 ID:+xa3wOFk0
アリスキャラ総出の国盗りシミュでいいじゃん
シナリオは要らない、イベントが起こってくれるだけでオケー
445名無しさん@ピンキー:2008/03/08(土) 01:44:05 ID:7o/Co6JX0
むしろ、イベコン用意してくれれば勝手に作るから、器だけ用意して欲しい。
と、太閤立志伝やると思うなぁ。
446名無しさん@ピンキー:2008/03/08(土) 22:09:15 ID:FbSXKkxB0
次回作ランスからはウルザと謙信が追加かな、ガンジーや政宗辺りも来るかも知れないけど。
447名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 02:53:54 ID:+fvsJSbe0
ガンジーは無いだろうけど、政宗は80%で来る
448名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 03:14:33 ID:Ejcm3FAL0
織音の趣味で野菊とノワールだろ
449名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 09:45:01 ID:FivmRRwP0
大穴で勝虎
450名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 09:49:19 ID:h9An/FIr0
一発みたいに妖怪四天王を集めると政宗降臨とか
451名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 11:26:30 ID:nqnn/inz0
妖怪で5キャラは使いすぎだから、政宗のLV上げてくと四天王が1キャラ分で仲間入りとか

信長(人間)と香の期待も持ってるんだけどなあ
信長はバレスみたいな非戦闘系の方がイメージ的に良いかも
452名無しさん@ピンキー:2008/03/09(日) 18:25:56 ID:wOEytK2v0
ハルカにょがでないかね〜
453名無しさん@ピンキー:2008/03/11(火) 18:56:11 ID:p0gk9y9OO
大まおーを自キャラ参入してくれればなんでも受け入れる
454名無しさん@ピンキー:2008/03/13(木) 00:42:01 ID:mNTGKZ7J0
 あげにょにょ
455名無しさん@ピンキー:2008/03/13(木) 17:45:13 ID:ci1H7UjQO
忙しかったりPCがぶっ壊れたりで中断していたはぐれ枕投げ縛りを再開
再起動連打は楽しいなぁ
456名無しさん@ピンキー:2008/03/14(金) 08:50:56 ID:dBAuT/eL0
それはなんだ はぐれ枕投げだけレベル上げて他はレベル1のままプレイとか?
457名無しさん@ピンキー:2008/03/14(金) 12:08:18 ID:zYAoS8uX0
スレ内検索しろ
458455:2008/03/16(日) 17:22:49 ID:FJheE+wq0
とりあえず途中経過
金に余裕ができたので異空窟攻略の為に逆流中
プレイ時間が長いのは途中で寝てたから
目標は狂王、まだ先は長い

ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0451.jpg


>>456
とりあえずはぐれ枕投げだけ使ってプレイということで
459455:2008/03/16(日) 17:31:05 ID:FJheE+wq0
異空窟じゃなくて次元穴だった
460名無しさん@ピンキー:2008/03/16(日) 18:37:08 ID:DVu0Pt6l0
>>458
> 出来るだけ一過性の画像などは他サイトのアップローダーをご利用ください

>例
>×借ります
>○自作マップデータ

>これらのルールを守れていないファイルは削除対象になります
>以上の規約に同意できる方のみご使用ください
461455:2008/03/16(日) 19:21:25 ID:FJheE+wq0
>>460
すまない、次からは気をつける
462名無しさん@ピンキー:2008/03/17(月) 21:44:47 ID:cNDzPBpa0
>>458
体力アップ付けない方良くない?
それだと、復帰ターンが物凄いことになるんじゃないか。
463名無しさん@ピンキー:2008/03/17(月) 23:05:59 ID:68jyrMfv0
>>462
俺も最初そう思ったんだけど、単騎プレイだから多分復帰ターン関係なしに枕投げが下がるとすぐさまガメオベアになるからだと思う。
ガメオベア後ってキャラは完全復帰してるっけ? それなら体力上げるのに納得なんだけど。

それより気になったのは指輪が拡大な事。
単騎プレイなら再行動の方が便利じゃない?
464458:2008/03/18(火) 09:28:34 ID:ofn0M7HqO
>>462-463
体力については>>463の言った様に、がめおべると全回復する事を利用してるので体力はモリモリ上げてます
回復を待つ手もキッズと再起動を駆使すればできなくもないですが、がめおべることを前提にしておくと
はぐれ枕投げの体力が尽きるまでに4匹まで敵をスルーでき、随分楽になるのでこっちでやってます
金に多少余裕はあるし、破産するまでに必要なアイテムを縮小できればいいかなぁ、と

拡大については、序盤の次元穴では拡大の方が効率よく進められるのでとりあえずそっちにしました
ただ免疫大球×20をはじめとした追加面をクリアするには再行動が必要不可欠なのでこれから集めます
MAPレベルに対して自分のレベルが高すぎるせいかアイテムドロップが一切無いのがツラい所
当分は宝箱漁りが続きそうです
465名無しさん@ピンキー:2008/03/21(金) 13:03:26 ID:HlBdg+F50
いろいろ遊び方があるもんだな
466名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 03:15:33 ID:0K+134QL0
1軍:10人
2軍(1軍Lv−10):8人

こんだけ育ててるがちょいきつくなってきた。
レス見てるとみんな10人前後らしいね。
18人は多いかな……とは思うけど、どのキャラも魅力あるから困る
467名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 03:38:38 ID:1fuvxoIP0
18は多い
穴なければ8人でも余裕で回せる
そんな自分のメインはサポート除いて1軍のみ17人だが
468名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 03:59:55 ID:HVKGOsmJO
深く潜るには大変かもしれないけど愛さえあれば大丈夫
469名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 04:09:26 ID:/wsVW4ew0
育成人数を増やすのは、愛を増やしたことと思い切るのが、このゲームのコツかもなー
470名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 04:17:36 ID:1fuvxoIP0
ゴメン
俺の場合、愛はいずみさん、虎、姉様ぐらいしか注いでない
471名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 10:45:48 ID:0K+134QL0
>>467
やっぱ多いよな。
っておまいさんも人のこと言えんじゃないかw

いろんな作品やるとその作品ごとにお気に入りキャラがいるからなぁ…
エスカとかファネルは泣く泣く待機組…
472名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 10:55:56 ID:DMANIwEc0
エスカ達は待機組みだが、なぜか鍛えてしまうはぐれフーマン。
悪の組織からの裏切り怪人(戦闘員)ってシチュ燃えるよな。
473名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 23:00:46 ID:owWID52o0
一人一殺出来る戦闘能力なら、三人もいれば三ターンくらいは防衛できる。
そういう意味じゃ、『一軍』にあたる戦力なんて三〜四人くらいでいいんだよな。

やはり、有象無象を鍛えることこそ醍醐味w
474名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 23:02:56 ID:jpsgrreK0
俺は全員を6人一組にしローテで回す
大体50階で交代。
なので全然すすまねぇ
でも楽しい
475名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 23:44:39 ID:267MLLYD0
ハルカも発売したことだし、新作を期待してもいいころあいでしょうか
476名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 00:27:27 ID:DDI+/wgn0
戦国ランスが発売された後、アリスHPで2007年の製作予定発表されてたけど、
お嬢様、ハルカの後に、もう一本、大作の製作が告知されてたんだけど、あれがランス?
477名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 00:38:30 ID:FbI1YeoC0
んなわけない
478名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 00:38:46 ID:zZ4fsQiS0
2年に1本ランスと考えれば、今年はランスの年ってことになるけど…
東京関係でゴタゴタしてた関係もあって、本来07年末の大物だったハルカが08年になり、
トコロテンでランスも09年先送りか、それも計算の範疇で08年に予定通りのランスなのか

まあ、発表までは霧の中です せめて、ハニホンはそろそろ来て欲しいけど
479名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 01:57:10 ID:LOws/qjx0
個人的には大シリーズの新作に加えて、
にょシリーズの新作情報でたらおしっこ漏らすと言っても過言ではない。
480名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 07:48:43 ID:8Wbn70ZhO
そんな事になった日にはまた人生が狂いかねないぜ





そして狂いだせ我が人生
481名無しさん@ピンキー:2008/03/24(月) 11:37:47 ID:fe5odyHP0
>>480
カコヨス
482名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 16:49:55 ID:yXOH+nziO
停滞しすぎではなかろうか
483名無しさん@ピンキー:2008/04/03(木) 01:00:02 ID:T2oDlT/m0
ネタないしなぁ
484名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 12:03:20 ID:Zp2YkLcsO
謙信と愛と鈴女と乱丸を参入よろ
485名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 15:46:56 ID:BKLrPXtJ0
かなみと鈴女と戦姫なら来週
486名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 17:14:39 ID:K5Pdn3ZU0
にょなんて新人のゲーム製作デビューにピッタリだと思うし作らないかね
487名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 17:48:45 ID:qd6ZaZyk0
あの麻薬的作業システムはぷりんじゃないと無理
あとふくぽんのユニットじゃなきゃいやだ
488名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 20:02:47 ID:Ki+7NTn90
ウルザちゃんを追加してくれないだろうか
489名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 22:47:57 ID:czFDsYCI0
確かにふくぽんじゃないと嫌だな
490名無しさん@ピンキー:2008/04/06(日) 06:52:11 ID:gvVOq0f30
流れを読まずちょっぴりネタ(?)を振ってみる
みんなの個人的各コスト帯最強ユニットって誰?
別に能力値だけじゃなくて、
見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。
ちなみに自分は
コス2:ちとせ
コス3:シグルーン
コス4:姉様
コス5以上:いない
だったりする
491名無しさん@ピンキー:2008/04/06(日) 09:08:36 ID:mDAUKlQ70
2:いずみさんorシェンナ
3:ファーファor麻美
4:レイラor虎
5以上は選択の自由がない(4名)なのでなし
492名無しさん@ピンキー:2008/04/07(月) 01:03:38 ID:Ww8RchAD0
コス2:鏡花
コス3:麻美
コス4:姉様


つか、これって好きなキャラ暴露なだけじゃないかw
493名無しさん@ピンキー:2008/04/07(月) 02:50:53 ID:Qhg58u4i0
コス2 フィーメ
    ココナ
コス3 アーヴィ(MVP)
    エスカレイヤー
コス4 エイベル(MVP二番手)
    セヤダタラ
コス5以上は使っていません

完全に趣味。だがココナとフィーメは強キャラに入るかね。
アーヴィにはアイテムと経験値を存分に注ぎ込んで使用。
復帰時間が遅過ぎてMVPを維持し辛過ぎw
494名無しさん@ピンキー:2008/04/07(月) 03:04:57 ID:AhjEZCZI0
なんでちとせがチドセセーに見えたんだろう
495名無しさん@ピンキー:2008/04/08(火) 20:12:38 ID:MWAn3CYM0
>>490

<別に能力値だけじゃなくて、
<見た目補正とか、チップ補正とか、お気に入り補正とか加えて。

こんなこといったら収拾つかなくなります
住人が少なかったからよかったものの全盛期ならスレ3つは消費していました
496名無しさん@ピンキー:2008/04/08(火) 20:41:42 ID:bBqeElm3O
ファネルのクリティカルのセリフかわいいよファネル

姉様はセリフ全部麗しいよ姉様
497名無しさん@ピンキー:2008/04/09(水) 05:34:37 ID:lv6Ujx890
んじゃあここで空気読まずに単純にガチで使えそうなキャラを上げてみる。
あくまで個人的見解、補助キャラは別枠で。

コスト2 アリサ(マスカット)
コスト3 ランス(アリス)
コスト4 リック
コスト5以上 鳳姉妹

……コスト2のとこ(他だと射程や魔法系を考慮してココナ、フィーメ辺りが対抗馬)以外順当過ぎて面白みがないな。
498名無しさん@ピンキー:2008/04/11(金) 20:26:33 ID:BukKscOY0
最低50階潜ったらままにょにょA.asdを別の場所にコピーしておこうorz
499名無しさん@ピンキー:2008/04/12(土) 07:28:10 ID:XcxoIvhi0
ご愁傷様でした・・・

つチート

これで状況を再現してみては?
時間以外は元に戻せる
気分が乗らないかもしれないが
500名無しさん@ピンキー:2008/04/12(土) 12:39:18 ID:RfKoUMHA0
升で1からアイテム増殖とかクソ面倒くさいよな…
各キャラの累積ダメージとかも把握再現しようがないだろうし愛着としては微妙だろうな
501名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 06:25:07 ID:Ardte6Bk0
>>495
>収拾つかなく〜
うん、でもスレに勢いがないし少しでも活性化すればと思ったんだ。
すまない、でも反省はしてない。

フィーメさんて強キャラ気味なのか……
たんなるおっぱいメイドとしてしか認識してなかった
502名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 10:40:44 ID:UHIpXvTR0
そもそも好きなキャラしか使ってないから誰が強キャラとか全然わからんな。
503名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 11:28:26 ID:30+eFcrV0
フィーメは魔法系の中では普通だけど、足が遅くないし再行動もある
拡大もそこそこ(魔法使いでは高くない)で復帰も早い
けっこう使い勝手のいいキャラだよ
504名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 20:18:50 ID:2K32TFf/0
確殺なしで窟LV10000到着。
1軍でいちばん攻撃力あるのが、一発で59450。低いのがみゅうの42266で21人構成。
大人数だと、多少火力不足でも何とかなるもんだね。
505名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 20:26:09 ID:7xogtKC/0
確殺を一人作るより、二人で確殺を作る方が経験値的には効率が良いからな。
506名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 22:00:02 ID:LQaNUszq0
交代の作業量は増えるから、プレイヤーの負担としてはトントンかもね
自分もクルクル入れ替えるの好きだから、多めに2軍クラスがいるけど
507名無しさん@ピンキー:2008/04/13(日) 23:39:20 ID:2K32TFf/0
何人も育てるのは楽しいよね。
個人的には、何でも出来る5人を育てるくらいなら、突出した能力を持ってる
10人育てたいって思う方なんで、つい人数を増やしちゃう。
508名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:16:25 ID:6cuqjRyk0
なんでゲームなのに作業効率を考えにゃならんのか
509名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:45:44 ID:sWw/BNHC0
きっとそれが楽しいんでしょ
俺は全然考えないけど効率的なプレイしてる人に憧れる
510名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 01:49:15 ID:wV6/sYgCO
一周だけどママトトをクリアしたからままにょにょをやってみてるんだけど、
レベル上げるとコストが足りなくなるのはどうしたらいいの?
511名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 02:18:28 ID:2Srd2AoK0
・同時出撃させる仲間を低コストから選ぶor人数を減らす
・コストを下げるアイテムを装備する
・窟を進む ←これが基本

もう悟ってるだろうけど、集中的にLVを上げるのも良し悪しなわけです
ある程度、複数人をやりくりすることが前提のシステム
512名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 02:28:42 ID:wV6/sYgCO
今は他がレベル1でストーリンだけレベルが高い状況ですね
モンスター倒しまくっても次の階に進めないんだけど( ´・ω・`)
513名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 02:35:12 ID:2Srd2AoK0
・・・うん、ちょっと勘違いが
「次の階」に進むのは、マウスを左に動かすと現れるコマンドの一番上、
「前進」コマンドで進む仕様 敵がいる・いないとか関係無し
お邪魔ブロックの1つ・バクダン茸さえ無ければ、毎ターン、ガンガン進めます
514名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 03:09:04 ID:vuX/f61f0
とりあえず、マニュアルはきちんと読もうぜっ
ママトトとままにょにょは似てるけど違うゲームだから、思い込みでプレイしないっ
515名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 03:40:52 ID:wV6/sYgCO
レス貰っといてなんだが皆暇だなあ…w
ママトトやった直後だしアリスのホームページにままにょにょについて詳しく書いてあったからマニュアル読んだ気になってたよ…

よーしパパ姉様が出るまでがんばっちゃうぞー
516名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:04:32 ID:7ax4NzQZ0
ホラーてんねんいわ?がたおせん・・・
殺とアリエッタ強化中・・・
517名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:48:36 ID:PhxP6xGH0
ホラーの攻撃力はかなり痛い部類に入りしかも反撃なので
アリエッタとか壁キャラを強化して凌ごうとするのはあまり得策じゃない
打たれ弱くとも力を最優先に必要ならジッポも持たせて押し切ったほうがいいかも
特に+300面ともなれば制限からいって絶対的な高火力が要るのでそいつらでは尚更きつい

ちなみにふっ飛ばしとか効果拡大の発動で反撃はキャンセルされるというまめ知識
518名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:04:32 ID:WM7M8apJ0
Lv+300だったら別に耐える必要はまったくない
1ターンしか時間ないから再行動キャラでなければ渋滞起こすので消えていたほうがいい
519名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:33:31 ID:FazRL4/T0
ふっとばして
味方の近くに置いてタコ殴りという手もあったり
520名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 02:41:14 ID:Plcy5Sm30
まあホラ天打倒の基本はジッポーじゃね?
521名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 03:35:27 ID:mvUQd7Bs0
最初に遭った時は軽く絶望した
522名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 22:56:28 ID:rEhbtRSC0
+300だったらジッポ意味ないじゃん
基本はやっぱ火力だろ
523名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 04:40:58 ID:y9JS4xPKO
ちょこちょこ進めてたら
イデヨンからミリ、まそうさん、かなみちゃんが出てきた
かなみちゃんってどの作品でも弱いんだな…
524名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 08:50:59 ID:Pnk3WitE0
ブチ殺すぞ( ´・ω・`)
525名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 08:58:47 ID:vxiX4VX00
大悪司だとかなみちゃんは強いよ
526名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 09:08:31 ID:MNjGCOu90
馬鹿野郎、かなみちゃんを一番強くすればいいだけじゃないか
527名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 10:18:38 ID:JXNTbsBKO
愛があればリゼルだってかなみちゃんだって最強になれるんだ
528名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:30:42 ID:g0IEv8QQ0
だれかクミコを最強にしてくれる
猛者は居ないか?!
529名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 16:42:39 ID:0IVVxzIe0
最強っていうか、普通に使ってるけど?
低コストで長射程だから、窟同レベルプレイ中(まだ700弱だがw)の俺には便利なキャラの一人
経験値稼ぎの為に、敵発生エリア(右側5マス)に姉様以外進入させないから
魔法効かない埴輪割ったりするのに役立ってる

逆にランスリックアズやんなんかは全く使ってないけどな
530名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:26:50 ID:E7sxUq/N0
531名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:28:43 ID:E7sxUq/N0
532名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:14:44 ID:qUGVID6o0
なんという全一・・・この域に達するには後どれだけやればいいのか
533名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:01:34 ID:LnUFWHpA0
>>530
ターバン先輩でアイテム獲得場面って初めて見たな。
つーか使わないしなぁw
534名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:47:58 ID:JXSwRWEcO
窟LV1640でクミコLV1190
最強ではないが、現時点では最高レベル兼MVPだな
激しくどうでもいいことだが
535名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:15:15 ID:5vqVhydq0
いや、面白いよ
人のプレイ状況知るのも。
536名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:37:15 ID:CZI6Nps60
>>534>>528に対してじゃなくて
537名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 20:21:32 ID:SfWFwDo40
>523
ランス3、4、6のかなみちゃんは、超高回避に便利スキル持ちの強キャラだぞ
538名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:02:05 ID:1lJm/4wC0
RPGでのかなみは、ある種ニュータイプだよね
魔法喰らうと終わりだが…
539名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:33:20 ID:PhR7ibz00
かなみは悪司でも超回避で便利だったな、仲間になるルートが一つしかなかったが
ままにょにょのかなみは何故回避率控えめなのか……所詮攻撃力ゲーなんだから壁性能くらいあってもいいのに
防御神がいるから、それを上回るような活躍は御法度なのか
540名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:37:19 ID:kUjyZ3Af0
回避が高かろうと、さほど避けない
541名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:43:08 ID:g8RWvp+u0
かなみちゃんコストたけええよ・・・
542名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:04:06 ID:N6MpW6OK0
使えないのがかなみちゃんのいいところ
愛が試されているのですよ
543名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 14:50:03 ID:PvZVAhvZ0
みんなすげぇな、俺なんかまだプレイ時間2時間たぜ…
買ったばかりのアリスにょと並行プレイだが

おまいら全員に敬礼
(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞ(・_・)ゞピシ!

544名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:05:37 ID:1awvQ/eJ0
久々にD&Dなんて初めてしまった。
やっぱり俺の銀髪ひよぴんが最高だな。

アリスの館スレ落ちちゃってるけど、これの話ってどこでやりゃいいんだろ。
545名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:06:23 ID:1awvQ/eJ0
>543
アリスにょと、同じキャラでも使えるかどうかの性能変わってるから気をつけるんだ。
初音姉様なんか、アリスにょは強いけど、ままにょにょだと少しダウンしてる。
546名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 23:23:53 ID:SrEwprCQ0
>>544
なつかしいな
まあ、新スレたてても過疎るのが目に見えてるし、そういう時ちょっとさみしいな
D&D.netみたいな企画またやってほしいよ
500階までとか、我ながらよくやったわ
ちなみに頭部はヘルメット
効果とか気にしない
547名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 23:44:38 ID:m28uaf0e0
以前、にょ系やダンジョン系で統一スレ作ろう、みたいな話題はあった気がするけど、
結局、立たなかったんだっけ?
548名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 08:27:48 ID:/h69FTbh0
>546
アイテム集めが片手間で出来るから、ネット環境が充実した今やると、巡回しながらアイテム集めできて
片手間プレイがすごい楽。

ずるずるとスルメのような中毒性が再発してしまった。
549名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 13:57:38 ID:IfJBa9tG0
>>545
ままにょにょだとジャックがそこそこ使えたので驚きました



550名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 00:29:44 ID:lhfxlJ/p0
久しぶりにやろうと思ったらセーブデータが見つからない。
唯一見つけたのが窟Lv85・・・そりゃないぜ・・。
551名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 18:46:12 ID:Fr84Ma0t0
アリスのやりこみゲーって、基本操作が単純なのがいいよな。
飽きたらさっとやめて、やりたくなったら何も考えずに再開できる。
この手軽さがすごく良いと思う。
552名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 00:43:36 ID:tCjsWVwl0
宝箱で粘りまくって再起動すること185回、ついに
身軽の羽が手に入ったよ。絵馬は34回もでたけど…
553名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 00:46:57 ID:+ZQYK0ao0
俺の倉庫の後ろのほうでそろそろ発酵してるよ羽
554名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:48:21 ID:VSyKUo+B0
鎖がとにかく出ねー。
最後に出てから26000ターン、5500個いっこも出ねー。
555名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:49:01 ID:I1+rDuBb0
粘る位なら先に進んだ方が精神衛生上良い
556名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 10:14:08 ID:Gw4lWRFP0
モモンガって後の方になるといらなくなるのかな?
557名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 11:12:44 ID:HlaUChCe0
鼠はアイテムのつけ方にも寄るからなんともいえない
攻撃受ける前提の壷、数珠、虫はいらないと思うが
558名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 15:46:10 ID:Gw4lWRFP0
そうなのか、窟lv17で数珠2つも集めちまった…無駄な労力だった
559名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 17:08:08 ID:x1mU7xC30
無駄じゃないよ
次元穴攻略の際には使える。もちろんメンバー次第だけど。
560名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 20:02:59 ID:Gw4lWRFP0
そうですか、アリエッタが主力予定なので使えそうですね
561名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 20:05:07 ID:myaMNvib0
反撃率増やした防御神様は、最前線に出しておくと敵全員を削ったりしてるもんな
というか、防御UPアイテム役立てるのって彼女の他いないよな…
562名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 00:14:50 ID:XdVNmVFA0
そもそも敵の攻撃を凌げるキャラじゃないと意味がないしね
563名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 01:21:24 ID:Ygn6tlt10
ムダにシグルーンに装備させて盾にしてる俺
564名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 01:28:41 ID:F//oGFvq0
無駄じゃないべ堅いし
565名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 08:53:07 ID:8MoXqqMt0
魔法使い系で使いたいキャラがあまりいない…
魔法無しでもこの先いけますかね?
566名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 09:30:09 ID:XdVNmVFA0
>>565
魔法使い系の利点は、
1.もともと射程が長い(倒しきれなかった敵を始末するのに便利)
2.防御が高い敵も(抵抗が低ければ)普通にダメージが入る
3.他のキャラと猿を取り合う事がない
なのでそれをカバーできる布陣にしておけば問題ない。
ハニーみたいな防御MAXの敵は居ないし。
567名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 10:32:16 ID:8MoXqqMt0
>>566
サンクス、はぐれヒトラーとかいれば良かったのですがw
これからはボール無視でチェーンとドラ猫中心に集めます
しばらく荒法師生活ですが…
568名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 18:58:41 ID:I5sANEgN0
チェーンとか泣きたくなるくらい出てこないから覚悟すること。
569名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 19:39:26 ID:Ygn6tlt10
出てこないものと考えてのんびりとプレイして
出てきたら大喜びするくらいの気構えがちょうどいい
570名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 20:54:22 ID:8MoXqqMt0
とりあえず次元穴攻略で一つゲットしました
571名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 21:12:34 ID:XCqiZ+Hp0
ままにょにょのレアアイテムってなんか高級感があっていいよね
572名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 21:38:31 ID:8MoXqqMt0
アリスにょのカレーうどんは手に入れてもがっかりでした
573名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 22:03:39 ID:gwrgN/Iy0
D&D久々のプレイで100階到達。
ここまで全部の階層を「悪」にしてる。20階くらい宝箱ゲット→さっさと次を繰り返して先に進んで、
後はネットやったりテレビの合間に敵と戦ったり。
気合いれてD&Dだけに集中すると30階くらいでだれるけど、〜〜しながらのプレイだと良い感じにスパイスだな。


アリスにょのレベル上げで疲れたトコにいきぬきで始めたんだけど、ひよぴん可愛いよひよぴん
574名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:46:34 ID:W4zlZJka0
とりあえず頭の中で主力決定したのですが

赤い死神・ポロン・ジョー・怪獣王子・ライセン・ファネル・五十六

で1.5軍が

アリエッタ・エイベル・かなみ

多いですかね?
575名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:47:36 ID:hGfAd8OB0
いいんじゃない? 愛着あればどのキャラも使えるし。
でも、ジョーとか仲間になるの遅いから、そう上手くいくかどうかはアレだけど。
576名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:47:49 ID:OB2CmnII0
多いか少ないかなんてそりゃプレイスタイルに寄るだろ
577名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:49:09 ID:W4zlZJka0
ジョーはゲットしましたがポロンがまだいない…
多くて苦労したら1人削れってことですね
578名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:50:18 ID:hGfAd8OB0
ああ、もう取ってるくらいやりこんでるのか。
なら、好きなキャラでOKでしょ。

しかし、ままにょにょのかなみちゃんは、使い続けるのはだんだん辛くなっていく…
579名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 20:54:56 ID:W4zlZJka0
アリスにょ以上に辛いんですか?
まだ窟レベル20なんで実感無いんです
580名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 21:01:18 ID:K8aSrywY0
アリスにょよりも各キャラクターの差が大きい
かなみは忍者格闘系
移動、回避、クリティカル、再行動が高いがほかが低い
それでいて素質も低くない上アイテム装備数も多くない

因みに、攻撃アイテムのみ積んだ状態で比較すると最下位クラス(積まなくても最下位クラスだが)
だから使う場合相当の愛が要求される
581名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 21:06:19 ID:hGfAd8OB0
同じ格闘系でも、ポロンやは一撃が重くて再行動が高い。ジョーは一撃が重い。
だけどかなみちゃんは、回避が高くて再行動が高い。

ままにょにょだと、回避はあまり役にたたないステで、攻撃力の問題からせっかくの再行動があっても
敵を倒しきれないことになる。
徐々にステの差がつくと、高攻撃のキャラの一発=かなみの2回攻撃 なんて事にも。

ランス3〜6、大悪司のかなみはマジで強キャラだったんだけどね。
回避が死にステのままにょにょだと、かなり辛い。
582名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 21:15:53 ID:W4zlZJka0
とどめ要因かぁ、一応死神以外は2人1殺で進むつもりですが
583名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 23:38:13 ID:3GI+F0O20
そこで回避ステを5倍スコアにチートしてみるわけですよ。

それでも役に立ちませんorz
かなみぃ…
584名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 00:01:51 ID:Lyt7Yf7P0
姉様もアリスにょと違って、使いづらくなっちゃったしな。
ままにょにょはキャラ数多いから仕方ないかもしれんが…ちと残念だ。
585名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 01:28:45 ID:tpBARbWQ0
長文なんでうざかったらスルーよろ

姉様は使いづらくなったっつうか個性がよりはっきりしただけ
アリスにょは攻撃の分布がそれほどなく、
3:クルピス
5:クミコ、リゼル、(みゅう)
6:マリア、五十六、涼、かなみ、(コレット)
7:アリエッタ、凶アリア、コンクリ、シャルム、(シィル)
8:姉様、虎、ジャック、ファネル、奈菜璃、ハニ彦、ポロン、アリサ、バニラ、(志津香)
9:シグルーン、ライセン、葉月、ランス、アズ、(有馬)
10:リック
こういう分布(括弧は魔法系)。ままにょにょになってもおおよそこれに順ずる分布
素の攻撃の比較が7/25に対して17/75なのでむしろよくなっている
その他のパラメータは体力が高めで拡大持ち、再行動が若干あり反撃とクリティカルが高い部分はまにょも同じ
素質に対しての割合で比較すると12/25(クルピスは特殊につき除外)に対して35/75なんでそれほど変わってない

上にいる人数およびレアアイテム、ゲームシステムで使えたように思うだけで弱体化しているわけではないというのが実情
586名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 06:05:52 ID:QTfpKFcN0
ままにょにょで狂王倒したから今度はアリスにょで狂王を倒そうとしてる俺も流れに乗ってコメントするぜ!
かなり長文なんでめんどかったらスルー推奨。

確かに姉様はアリスにょからそこまで変わってはいない。
素質は重いがいろいろ出来る高級キャラ。という位置付けはそのままである。
……でも一番重要な素質当たりの攻撃を見るに元からそこまで強キャラではない。
ただ各特殊能力が十分に期待できるレベルなのでアリスにょでは準強キャラくらい。

アリスにょの頃に強かったのは、
・上位陣がそこまで圧倒的ではない。
アリスにょは人数が少ないおかげもあって、再効率パーティーと比べてもそこまで遜色はない。

・ままにょにょと違い殴られる必要があるため、高めの体力に価値があった。
今回はあんまり高い体力があっても意味はない。回復が早いのは唯一褒められる所だが。

・持っている能力値、そして能力値の価値が変わって弱体化。
再行動、効果拡大が減少したのが一番の痛手。
レアアイテムのおかげで一人一殺がやりやすくなったので、クリティカルの価値も落ちた。
さらに一人一殺ゲーのせいで、アリスにょでは優秀だった反撃、そこそこ役立つふっとばしの価値が地に落ちたのも一因。
初期装備欄も極端に狭いキャラがいなくなったので人並みに。(アリスにょは平均より少し上レベル)

・ヤマネさんがいる。
可愛がってれば自然とエースになれる素敵システム。このおかげでままにょにょと比べて上位との差を詰めやすい。
さらに上昇値が体力準拠なので姉様の高い体力は高価値。

・恋は盲目。

といった辺りが原因かと。
実際現在アリスにょで「姉様一人で狂王とタイマンはれるまで育てるぞー」とやってるが、ままにょにょに比べるとかなり楽。
やはり一番うれしいのは能力値。拡大は出来る、再行動はそこそこする、ままにょにょでゴミだった反撃が便利すぎる。
587名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 13:03:51 ID:HcC1RPad0
>>585
>>586
凄いな、そこまで考えてやったことないや

回復>体力ということはマスコットにはモモンガよりナースって事か…
588名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 17:41:21 ID:NVbru9WW0
本当に今更だが、ピッテン王子出てきて欲しかったなあ…
589名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 19:55:46 ID:HcC1RPad0
>>589
欲を言えばママトトキャラは全部欲しかった
ディカキスとかキングギア、出来ればマカロニやミルキーメイね
590名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 21:18:50 ID:DwxMJhV90
登場したら使うのか?
つまりそういうことだ
591名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:15:47 ID:+q+O2wAl0
俺は全キャラ使ってるぞ
アイテムが足りません
592名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:25:01 ID:A1KR4Mkn0
全キャラ使うのは開発者の想定外だったんだろうなあ。
593名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:06:02 ID:Bsuobbx00
GWの最初に初期化してGW期間中ずっとプレイしたらどこまで行けただろうか
今更そんなことを思ってしまった
594名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:32:48 ID:CKosD9Wd0
しかしこのスレも息長いよな
595名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 12:14:40 ID:K1q33vsR0
ままにょにょだけじゃなく、アリスにょとか、アリスのやりこみゲーの話題もなんだかんだとOKになって
きてるしな。
話題には事欠かない
596名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 20:32:08 ID:Bsuobbx00
一度飽きてもまたやりたくなる
597名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 02:41:52 ID:HiqGel+A0
そのうちDALKスレと合併して「ぷりんゲー総合スレ」とかになりそうだな
598名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 05:17:07 ID:oOMj9L4G0
それは間違って食品関係の板にでもいってしまいそうなスレ名だなw
599名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 20:39:22 ID:XP38+dvb0
毎日やってるって人は、一日のノルマ何階にしてる?
最初からやって3日で100階まできたけど、
このペースだと、カンストするのに6年かかるんだよね。
600名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 21:47:43 ID:rACyeJ+C0
6年かけてやればいいじゃない
601名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 21:57:40 ID:CNwYNQ8W0
まあメンバー固めて進軍体制整えば、1日で100くらいなんともないから。
俺がやってた時は1日50づつやってたけど。
602名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 22:02:54 ID:Bn9NjN6g0
>>590
俺はただ、「お兄ちゃんは行くでポロン」と言って欲しかっただけさ…
603名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 02:18:28 ID:t0kh6IB00
ひいうふ
604名無しさん@ピンキー:2008/05/14(水) 13:59:36 ID:YEY8LPHA0
みぃ
605名無しさん@ピンキー:2008/05/15(木) 20:40:41 ID:ANVrQPzO0
よぉ
606名無しさん@ピンキー:2008/05/17(土) 09:29:12 ID:3VUYXTkr0
ぷろすちゅの敵ターンの間にままにょにょしてるんだが
他に相性の良いアリスのゲームってありますかね?
607名無しさん@ピンキー:2008/05/18(日) 22:16:52 ID:QruioJay0
D&Dで敵と戦いながらとか。
ありすにょと交互にやってみるとか
608名無しさん@ピンキー:2008/05/19(月) 00:11:34 ID:n5LG/vnN0
D&Dはやめておけ
たった今配置ミスって涙目な俺が言うんだから間違いない
でも、フォローできるレベルでよかったよ...
どうしようもないレベルのミスだったら泣くに泣けん

あと、sys3.xと4だと問題ないけど同じシステム同士だと複数起動はできない
ぷろすちゅは3.6だと思うのでsys4のゲームだとDALK外伝かな
609名無しさん@ピンキー:2008/05/19(月) 00:34:48 ID:CWer150P0
D&Dは俺も配置ミスッタなぁ。
x2のところを2つ潰したのと、置きミスがミルクだったから使用で取り返しついたけど。

ままにょにょはテンポいいから、待ち時間発生するゲームの方がいいかもね。
610名無しさん@ピンキー:2008/05/19(月) 02:09:06 ID:CWer150P0
D&D、140F近くまで全部「悪」にしたら、流石に疲れてきた…。
この回想でも、ほぼ2発で倒せるのは楽でいいんだが…やはり強化の達成感は、キャラが複数いる
にょ系の方が充実あるな。
611名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 03:21:18 ID:68SAF7rk0
最近異空窟また潜りだしたけど、免疫大球だらけの次元穴で苦戦中
3ターンで20体近くつぶすのは難しいな
612名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 10:55:55 ID:4zpYY2670
そりゃWikiにもあるように運が必要なマップだからな
613名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 00:33:01 ID:4Nv9qpY00
俺はパットンが鬼みてーに連鎖しまくってクリアできた
34回目か37回目かの挑戦だったかのう・・・
614名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 01:21:26 ID:jRMJV+Lz0
免疫大量発生は鳳姉妹が活躍したなぁ…
あとは確殺攻撃力にした魔法使い2〜3人と
シャルムが頑張った記憶が
615名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 01:47:30 ID:ibGAqLrU0
3周目の悪司'sの面子でそこでとまってる
確殺やろうにも猿が少なすぎて2名ほど面子足りてない
616名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 03:02:00 ID:HCYW45uY0
免疫大球ステージクリアした
シィルとカバッハーンを鍛え上げて突撃させ続けたら効果拡大が連続で発動してなんとかなった
しかしレベル上げすぎてコストが足りませんよ
特にカバッハーン、一人で必要コストの半分近く占めてて使えないw
617名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 08:34:19 ID:anIm9SdB0
カバと鳳の範囲拡大連発とポロン君のずっと俺のターンで案外あっさりクリアした気がする
618名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 09:09:00 ID:/alDwTcI0
カバはどうせ普段使わないだろ
あまり固まっていないから効果拡大しても意味ないし
619名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 09:11:37 ID:Mh3T0OAw0
じじいスキーにはカバはメインです
双葉と萌のカットインでも欲しかったです
620名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 04:07:02 ID:Ahxapcpd0
あれ、いなかったっけ
621名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 13:53:58 ID:KueN0XOD0
一からやり直しでお気に入りだけを育てよう思い、キャラを選んでみた

初音・鳳姉妹・みゅう・朝顔・由女・ファーファ・フィーメ

壁役    ファーファ1人か ○| ̄|_
一撃必殺 必殺できるのは鳳姉妹だけかなぁ (ーー;
魔法    火力担当はフィーメ、みゅうはせいぜいトドメ役だな orz

残るは・・・・
初音    打たれ弱いんだよなぁ…けど一応準壁役ってことで(^^;
朝顔    射程を伸ばしてふっとばしに期待しとこう (・ω・)
由女    戦場に咲く一輪の仇花  ('A`)
622名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 21:51:20 ID:7NqL9/pN0
このゲームって壁役必要なくね?



つか姉様はどう考えても一撃必殺のエースだろ、常識的に。
623名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 22:03:35 ID:HP2fSw8u0
壁というか囮は時々必要
でもお気に入りを使うほどじゃない
624名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 23:17:42 ID:YXv30YhY0
壁ならパットンでも使ってれば
625名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 23:32:52 ID:HHniOL+H0
パットンか、防御神を前列においておくと、何かと便利だったりはするな。
626名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 03:52:30 ID:XI1CmCUE0
くつとり女をしとめ切れずに攻略失敗した時の悔しさは異常
ていうか5体も出てきたらジャックでさえ動けねえよ
627名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 13:34:09 ID:ZgHbc1L70
つまり羽根よりチェーンの方が有用性が高いと言う事ですね。
628名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 21:16:16 ID:TMIlEyOI0
移動は他のキャラが邪魔になる事があるからなー
むしろ移動を上げるとキャラの個性が潰れてしまう気がしてしまう(エイベルとか)
629名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 21:25:26 ID:W7moLHq20
フットワークが軽いキャラに付けてヌルヌル動くようにしたほうがまだいいな
630名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 22:04:25 ID:cCKGJEga0
羽が余りまくってるので姉妹の移動8にした

羽とか鎖はバランスを著しく壊すと痛感
631名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 22:44:55 ID:llYXCXfX0
移動を上げると個性が云々言ってて射程は上げる訳?
632名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 22:52:21 ID:W7moLHq20
鈍足砲台の射程が伸びても個性は失われないと思うが
633名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:01:00 ID:llYXCXfX0
射程1のを3,4とはしないのかって事だ
634名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:15:48 ID:TMIlEyOI0
628だけど、個人的には、射程を伸ばす=長所を伸ばすイメージなんで+1だけ伸ばしてる。
ちなみに使っている長射程キャラはマドカ、涼、アーヴィ、志津香、エイベル。
例外はセヤダタラ。こいつだけは移動、射程共に+1してる。それ以外のキャラは上げてない。

ちなみにロケットエンジンと荒法師を使用。鎖と羽でねぇ・・・。
635名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 03:01:33 ID:NXBry5BK0
とうとう現在窟レベル+300のホラー天然壁まで来たぜ
ダメージ1しか通らないのに敵のHP9000もあるよ
そして制限ターンは1

無理だろ……
636名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 06:02:02 ID:eliVvqwY0
民華や麻美の射程を激しく伸ばしてるんで
どんな跳び蹴りしてるんだろう?といつも思う
反撃だと射程は関係ないしな
637名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 08:23:10 ID:ziJ764IY0
>>635
散々繰り返されたやり取りだけど取り合えずスルーしてレベル上げに専念してから挑めばいい。
自分は長射程キャラとジッポを装備したポロン先生に頑張ってもらった。
638名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 12:17:13 ID:5MHackNv0
補足してやると、再行動に期待するやつにジッポをつけるのであってそれ以外には不要
639名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 01:07:42 ID:MmNyW1qP0
ずいぶん前だかに追加の怪獣面でとまってるとカキコしたものだが、先ほどようやくクリアした
Lv487
面子が殺、カバ爺、ヒーロ−、ライセン、凶アリア、アリサという面子
アリサの反撃が運よく決まったのが勝因
壁とかジッポない等レベルでもそこそこアイテムがそろえばクリアできるもんなんだなぁと思いました
640名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 15:39:20 ID:quu2eMLW0
間違えて初期化してしまったorz
641名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 15:59:36 ID:hukonJCT0
初期化したら心機一転、前とは別のキャラ使ってやるか、
制限プレイでもしようぜ
642名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 17:26:56 ID:TJUcctad0
2ターンに1回前進プレイでどうだ?
ただ次元穴に入るとターン数がおかしくなるのが玉に瑕だが
643名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 03:55:24 ID:wqfPPHES0
ホラー天然壁が倒せない
いかん歌が聞こえるようになってきた
644名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 11:40:07 ID:Xpj4RANW0
気長にやるのがいいよ
異空窟残っているうちが華だよ
645名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 13:51:18 ID:eCy4vGI70
>>640
「ついうっかり」と言い訳して初期化するのが流行りなんですね
646名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 17:30:03 ID:Atlq1Eq80
全滅しまくってレベル100か200落としていけば次元穴楽勝
狂王以外は
647名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 19:42:33 ID:VS4lxUKpO
ん〜、ヒーローを一軍メンバーから解雇してパットンか悪司かタイガージョーを参戦させたいのだが…

迷う
648名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 23:09:36 ID:/8kaGTfn0
TJ
絶対
649名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 23:32:57 ID:YLKjVrdi0
ヒーロー良いじゃんよ…
650名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 00:24:05 ID:AdPEtu+FO
ヒーローの欠点は魔抵と低クリティカル、低拡大だもんな。愛がなければ使えない。。


パットンに一票
651名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 01:12:44 ID:awSzfV8r0
拡大はともかく、確殺前提ならクリティカルと抵抗なぞ不要
>>647だったら趣味で選んでも良いと思う
アイテムのつけがいのあるキャラたちだから
652名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 02:43:25 ID:BDx0Oreh0
パットンはクリティカル、ふっとばし、再行動とデフォルトで10%台なので重宝している
魔法に弱すぎるけど
653名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 12:39:12 ID:coB8sVqS0
通常使用でのパットンの利点はそれなりに高い攻撃と
そしてなによりもダントツに高い体力、及び回復で
長時間フィールドに居続けるだけじゃなく
撤退してもすぐに回復するってことだな

ヒーローも体力・回復は高いけどあいつは移動2しかないからねぇ
654名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 15:35:04 ID:eSB9AfnnO
かなみちゃんを一軍で使ってる俺からしたら全員強キャラだわ。

枠広げてドラ猫優先的に装備してるのにランスとリックに勝てないってどゆことよ\(^O^)/
655名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 16:25:33 ID:5PeD2B2v0
かなみちゃん囮としてはなかなかの性能で重宝してる
主力にしようとおもうと最低クラスだけどなw
656名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 16:35:18 ID:dYeFm+eY0
かなみちゃんは1ターン分の体力と虫で最強の囮ですよ?
657名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 18:00:53 ID:eSB9AfnnO
性能に関係無く使ってしまうキャラいるでしょ。それが俺にとっては、かなみなだけ(´・ω・`)
前回はリゼルを一軍に混ぜてたけど、ものっそい弱かったわwww
658名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 20:47:02 ID:sqaU15XEO
魔想さん
エイベル
アンリ
コレット

個人的女魔法使い四天王
659名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 21:33:39 ID:AdPEtu+FO
俺が愛してやまないキャラはカナンだな。

ポロンより性能落ちるけどアイテムで必死にくらいついてるw
660名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 00:27:37 ID:D0bSU0FU0
最近、由女を使いはじめた。
窟LV×10くらい体力あれば、安定して使える。
アリスの体力回復してくれるとすげー嬉しかったり(っていうか現状それしか用途は無いのかなと・・・)
ローテーションうまく組んでいけば、特定のキャラ狙い撃ちもできなくはないね。
費用対効果の話は無しってことで。
661名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 04:25:16 ID:8vXw8s6g0
俺はシィルに雷玉全部注ぎ込んだので、元の3倍近い魔力量になっている
たぶん転んだら爆死するな……
662名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 07:41:49 ID:NxqgFOJf0
その見方だと、すばやい変な虫にたかられてるうちのかなみちゃん・・。
663名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 09:03:07 ID:p8yQU0hF0
やばい宗教にはまっているが如く数珠付けまくりのアリエッタ……
664名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 15:19:49 ID:YEZQIGyE0
ポケットにプラモつめこみまくりのTジョー・・・
665名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 17:54:49 ID:eBXUW0TH0
>>663
それにより神性が高められて防御神に昇格するんですね!
666名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 20:11:58 ID:LsNsXtJi0
金の指輪をつけまくりの成金リズナ
667名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 21:31:25 ID:6adCfvR/0
エプロンドレスの前掛けに山盛りのネズミを載っけたアリス・・・
668名無しさん@ピンキー:2008/06/03(火) 22:03:46 ID:2dNeWK1tO
今日はレアアイテム連発だぜ!

・・・もじゃと虫だけどね・・・('д`)
669名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 21:34:18 ID:EHXYKIwZO
アイテム集まってくると手持ち全部レアになるもんですか〜?
670名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 21:37:47 ID:Y4GdlPKQ0
再行動とか拡大0のキャラにはなんとなく指輪1個持たせる、2%でも大違いだし
671名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 21:41:08 ID:2O5LBmjn0
0と1の差はデカイからな
ただこの場合はあんま意味ないけど
672名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 21:43:58 ID:LfcaNfSy0
>>669
そこまでの域に達してないなぁ
鈴がせいぜい60程度しかない
673名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 22:02:17 ID:XKmp2syM0
金・エメラルドの指輪・ナース以外はだいたいレアだな
レギュラー全員分は揃ってるけど、溢れるほどは持ってない
674名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 00:10:26 ID:OX9ozAis0
チートでこういう事をしたら
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/4673.jpg
ただの作業をするだけのゲームになってしまった
675名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 00:13:37 ID:fQxI5wNm0
別にそれくらいならチートしてやることじゃないじゃん
676名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 00:29:48 ID:VZBpYM6k0
どうせなら装備枠全開もやっちゃおうぜ
677名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 02:50:04 ID:lAJIptwT0
装備枠まで変えたらキャラの個性が全くなくなった
678名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 03:14:39 ID:wzn2PZ+30
加速ツール使うと経過時間が素敵なことになるな
3倍モードだけど明らかに10倍以上経過してるぜ
679名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 11:01:33 ID:nlJj2A8t0
ちょっとチートしようとしたら鳳の装備欄に見えない外せない何かが出来て装備数激減した
680名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 12:20:37 ID:yOdz0Hpc0
俺の部屋に素早い変な虫が沸いてきた
681名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 16:21:24 ID:Y1GXSt290
ホラー天然がたおせん・・・
+300はだめだろw
682名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 17:53:03 ID:9/5p0UvyO
>>681
今の段階でキツイなら窟LV進めりゃ勝てるっしょ。
683名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 19:02:50 ID:otob08P30
気合いや戦い方でなんとかなる敵じゃなし、地道にレベル上げるしかないんだよ。
いちばん攻撃力高いキャラに、アイテムと経験値集中してみれば?
684名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 20:06:33 ID:akz0aF750
まだホラー天然壁超えたことないんだけど、
PC買い換えを期に、最初から今度は女キャラだけでやってみるかーと思ったものの、
ランダム召還3人目でランスが出てきてくじけそうです
685名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 21:22:42 ID:rbRSev0+0
俺は別に気にしていないけどランスは使ったこと無い
686名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 22:02:21 ID:yp4JH3Gh0
俺は逆に男キャラは使わないな。
687名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 22:12:10 ID:7krHP2j20
ジョーとジャックだけは使う。
688名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 00:04:22 ID:IPH1/c8f0
漢だけは使うってことか
689名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 00:12:46 ID:Ji3VuGoo0
じっちゃんずは漢ではないのか?
690名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 02:55:17 ID:Njto4hln0
ホラー天然壁はかなり先送りにしても強さに大差はないな
691名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 04:52:55 ID:huaSTnAPO
窟レベル1000突破記念パピコ。・・・このスレの住人からしたら大したことないんだろうけど。

ちなみに皆さんは、どんなもんなのかね?
692名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 06:26:52 ID:v2w5tuFU0
今320くらい
次元穴は狂王以外はクリアした
プレイ時間は50〜60時間程度かと
ちなみにまだ鎖でてない(´・ω・`)
693名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 07:07:56 ID:15vkXTK50
男も女もバランス良くが俺のモットーだ

と言ってみる
694名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 07:41:03 ID:07GFTzK5O
GALZOOに浮気しててあんまり進めてなかったけど、はぐれ枕投げ縛りで今150くらい
あと2個金の指輪を引いたら免疫×20に突貫しようと思ってる
695名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 07:42:02 ID:TGj34Whi0
>>691
ちょうど窟レベル1000で狂王も倒せたから休止してる。
ままにょにょ、DALK外伝と狂王を倒し、現在かえるにょ国にょアリスで狂王倒すべく周回中。

友達と話した限り、ここの住人はともかく、レベル1000なら結構進んでる方だと思うよ?
長くやる方の奴らでも狂王倒して満足な奴が多い感じ。
696名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 07:43:46 ID:TGj34Whi0
あ、枕の人が来てる。
今ステータスどのくらいまで行ってるの?
具体的に言うと拡大、再行動がどこまで上がってるのかと。
697694:2008/06/07(土) 08:15:58 ID:07GFTzK5O
>>696
どもども、覚えて頂いてて光栄です
今のところ窟レベルは150でレベル上げ中
はぐれ枕投げはLv476
アイテム欄は全部開拓済み
所持アイテムは
反撃6
拡大10
再行動14
ネズミ8
鈴6
数珠1
もじゃ1
羽2
鎖2

金の指輪を狙って粘ってたら何故かレアがよく出る不思議

はぐれ枕投げは23個アイテムを持てるので、免疫には再行動30%拡大21%(金15エメラルド7羽1)で挑もうかと
698名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 14:05:27 ID:Wpxykkk10
初期化して再開してみた
とりあえず何個か爆猿出しときたいな〜って軽い気持ちで再起動してたら
いきなり鈴が来て妙に得した気に

しかし弱い弱い言われてるリゼルは本当に弱いな
ろくにアイテムとか素質とか格差が広がってきてない現状で既に1枚下に感じるわ
699名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 17:12:57 ID:huaSTnAPO
691ですがレスどうもです。
発売当時にプレイして狂王で挫折したから、最近また始めたんですよね。

どーせなら狂王を一撃で倒せるとこまで頑張ってみま。
700名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 02:30:15 ID:YRBmbqJH0
俺は80くらいだ
まだホラー紫豆腐が倒せない
まあままにょにょ→DALK外伝→D&D→ままにょにょのローテーションで回してるからな……
701名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 03:07:48 ID:9PiliDqG0
>>699
大体階層的には3倍必要だと思うががんばれ
702名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 18:35:30 ID:+RuGXcukO
みんなすげぇ…
俺はやっと窟Lv100越えたトコです。
カカロの遊びも埋まり今度は主要キャラのアイテム欄拡張ガンバるかな〜

レアは
鈴7
鼠4
数珠2
雷3
ガラス1
もじゃ2
羽1
鎖1
みたいな

703名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 19:38:48 ID:RmdNlqA+0
うらやましいな、その比率は・・・
ウチは鼠・数珠・もじゃが多くて困ってる(´・ω・`)
704名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 22:35:18 ID:uCv1RvHa0
リゼルはリゼルカッターがあるから使ってる
ダークローズやったことないし
705名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 22:54:49 ID:NrIVwk/F0
もじゃと虫は異常に沸くな
絶対神の手が入ってる
706名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 23:13:37 ID:7dh/GTxs0
もじゃはわりとうれしい
虫はこっそりかなみちゃんの服の中へ
707名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 23:36:19 ID:q5gzA6bh0
自分とこ、虫は3個ぐらいだがもじゃは大量に出てるなー。
命中低いキャラやバルキリー対策で1人1個は付けられる量があるのは逆に助かっているけど。

ところで別次元でバラン神が出る所まで来たけど可愛いいので倒したくないな・・・。
バラン神の元ネタを知りたいんだけど、判る人いるかな?
708名無しさん@ピンキー:2008/06/09(月) 03:21:54 ID:xdlCSeuO0
709名無しさん@ピンキー:2008/06/09(月) 18:10:24 ID:oJP8b1Dv0
>>708
性別からして違うだろwww しかしこのゲーム相変わらず戦闘シーン長いなあ。
710名無しさん@ピンキー:2008/06/10(火) 21:09:32 ID:eNd10H5Z0
今日シャンプー詰め替えてたら、
わざわざサンポール容器に石鹸水入れてる
カカロの部屋の昼ドラの兄を想像してしまった。
711名無しさん@ピンキー:2008/06/10(火) 23:15:33 ID:UG6qz1C/0
もじゃ装備派案外多いね。
俺は無し派。気にするほど外さないと思うけど。
712名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 04:27:00 ID:0CTofldQ0
命中は全部20以上にしています

キッズ達の進路を邪魔をする敵だけ妙に避けまくるし

思いこみなんだろうけど
713名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 04:32:20 ID:xEwIASqC0
つけないとたまに外すのがイラつくし、爆猿皇一個で攻撃力がそんなに変わるわけでもないからつける派。
714名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:03:35 ID:cWeW9gll0
>つけないとたまに外すのがイラつくし
同意
>爆猿皇一個で攻撃力がそんなに変わるわけでもない
ねーよ
715名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:13:11 ID:EIFv9Rzu0
靴取りが避けると妙にむかつく
バルキリーなら許せるのに
716名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:20:14 ID:XW0oSfmH0
回避30のうちのかなみちゃんよりくつとり女の方が避ける件
717名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:32:59 ID:amjEeDFh0
それはかなみちゃんより靴とり女のほうが多く出ているというだけで
718名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:53:52 ID:5T3ycv+hO
かなり階層が進んで、プレイに費やす時間が
侵攻1:9経験値稼ぎ
になってきたから経験値稼ぎは加速を使ってたんだが>>678が言うように笑えるくらい時間が経つな。
二日ほどで一年経過してるわ/(^O^)\
719名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:13:28 ID:q6FHtZez0
実は2日プレイしてたつもりが・・  という悪夢
720名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:11:12 ID:RFEg6Fiw0
>>717
ランスキャラしばりだからかなみちゃんレギュラーなんだ……ははは……
721名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 04:28:34 ID:w+5GwtiT0
はぐれ枕投げの射程が11になった
たぶんイチローの次くらいに強肩
722名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 10:19:13 ID:4ChP3M8l0
イチローは射程12以上かw
723名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 11:01:21 ID:pvWGxyor0
全盛期のイチローなら次元穴の中まで攻撃できた
724名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 11:04:57 ID:93/XF8aA0
3出撃5撃破は当たり前、3出撃8撃破も
725名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 13:06:40 ID:wq+rfXDu0
>>724
それよく考えたらわりとフツーだよなw
726名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 16:11:02 ID:6J7pOupI0
再行動とか拡大発生すれば別におかしくはない
727名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:38:14 ID:HoIh6hXe0
イチローの打ったボールが3つとかになるのを想像して吹いた
728名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:45:09 ID:VOkTeiMV0
全盛期のかなみちゃん伝説

・3出撃5撤退は当たり前、3出撃8撤退も
・かなみちゃんにとっての回避は1撃確殺の喰らいそこない
・出撃しようとするだけでナナスが泣いて謝った、ママトトが心臓発作を起こすことも
・かえるさんパンツは「普通の女の子に戻りたい」という暗号
・あまりに倒されるので最初から療養中になっていた時期も

ごめんやりすぎた
そんなにつかえなくもないよな、かなみちゃん
729名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:03:42 ID:iRiu93/90
それかなみちゃんファンスレに貼り付けてこようか?
730名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:48:05 ID:zpBKmQ7m0
かなみちゃんって単独スレ持ってるのかよw
731名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 08:56:57 ID:0TTBcKhn0
まそうさんと、かなみちゃんはエロゲ関連板でも古くからあるスレのような
732名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:57:08 ID:roAEUr1R0
アリスキャラで単独スレがあるのは
魔想さん、かなみちゃん、シィル、初音姉様、アリスかね
エスカはなりきりスレだからちょっと違うか
733名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 04:11:15 ID:D+8k45hf0
魔の文字を見る度に
魔神勇二が参戦しなかった事を悔やんでならない
734名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 04:18:44 ID:xTc3P/B00
キャラ同士の会話イベントが欲しかった
735名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 10:09:52 ID:SHZ002K60
あー、それ俺も思った。
ランスとシィルとか、一発と悪司&殺とか何も会話無くてあれ?って感じだった。
736名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 11:05:54 ID:AjVsXX8c0
アリス新作発表きたな。
にょ系はやはりなしか・・。
737名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 11:24:24 ID:oLl9m0Ql0
ひさしぶりにままにょにょ再開。
現在、窟Lv200・・・キャラLv150。のんびりやってます。
738名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 11:33:32 ID:cjpNM4kl0
待望の闘神都市3か・・・
やっぱりシュリさんを非戦闘要員でにょ系に出して欲しいなぁ
能力は・・・コスト管理?
739名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 12:20:28 ID:z6NfQl640
コストなんざ最終的には余るんでイラネ
740名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:56:59 ID:eyRKP3Ck0
9999以上増えないって以前に普通にダダ余りし始めるもんなあ
あとコスト削減装備は序盤でも持たせたことないな
741名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:51:40 ID:AjVsXX8c0
贔屓してLv突出させる高コストキャラを使うくらいか・・
742名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:35:12 ID:AXQc4/q10
レベル上げるよりも攻撃アイテム装備させるほうが強くなる罠
743名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:55:03 ID:3TUAVViUO
やっと窟LV200〜

レアは
鈴13
鼠6
数珠6
雷4
ガラス1
もじゃ4
虫1
羽5
鎖1
に偏ってきました…
744名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:05:28 ID:Nemw4L/90
現在、窟Lv218

レアは、
鈴39
鼠19
数珠25
雷40
ガラス4
もじゃ3
虫1
羽19
鎖6

すみません、再起動しまくりました。
745名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:32:02 ID:dQVw3I000
鼠 20
鈴 73
数珠 10
雷 35
ガラス 13
もじゃ 10
虫 17
羽 20
鎖 14

ナース 6
カレー 14

金 108
エメ 110
炎 10
真珠 39
499個装備だから、拾うたびに捨てなくちゃない
746名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:25:03 ID:6PF0duRk0
俺はこのくらいあれば充分だな。

金 90 あと32個
炎 55

鈴 17 あと11個
雷 9 あと3個
数珠 7 あと2個
鼠 10 あと6個
鎖 14 あと10個
羽 2
もじゃ 6

ナース 3

7キャラで213個だ。
747名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:03:03 ID:m7XHRI5E0
見辛い
748名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:56:37 ID:KYeWKCoH0
SpoilerALでステータス弄っても変動があると元に戻っちゃうから
バイナリで書き換えてやる!と思ったんだが
キャラデータの格納場所がわからねぇorz

やっぱ知識皆無の初心者じゃ無理かねぇ・・・
かなみちゃんの回避とか底上げしたかったんだが(´・ω・`)
749名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:03:28 ID:ZXeyJp9+0
回避は1FA0以下くらいかな
750名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 02:42:09 ID:avO7/6yX0
7年ぶりくらいにママトトをやったら、にょと全然違うことに愕然とした
イメージとして同じようなシステムだと認識してた・・・

とりあえずナナスのグラフィックに違和感ありまくり、というかママトトが本物かw
751名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 09:52:08 ID:u7nIjiuI0
アリスにょも、たいして変わらなかったよなと思って久々にやったら
ままにょになって結構グラが進化してたんだと気付かされた。
752名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:00:02 ID:UutdsNHq0
今やってみると、ママトトの戦闘はどうも味気ないし、
かえるにょなんてアニメが全然動いてない印象なんだよね
内容自体が違うから当然なんだが、やはり歳月を感じる
753名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:03:52 ID:yYFb+sZ70
俺は久々にやったら、一直でまとめて吹っ飛ばすように敵を誘導するのが楽しすぎた
754名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 03:01:33 ID:0uwE9jtZ0
完全新規キャラ、MAP追加パックを2800円で売り出しても買う
アリスはそういうあこぎな商法はしないけど、ままにょにょなら許す
755名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:32:25 ID:iUGKy1Bg0
ベースシステムを作り、あとからどんどん自由にキャラ(敵味方)を
追加したり、自分で作成したり、アイテムやMAPを追加できたら
面白いのにね。
756名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:50:31 ID:B4E4YhVd0
エキサイトバイク的な
757名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 17:51:43 ID:mUcTquxu0
拡張の次元穴ほったらかしでLV500くらいになってからインストして攻略したら
一気に金が貯まって2回で99999越えして唖然とした。今までセコセコ貯めていたのは一体何だったのかと・・・
758名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 17:54:02 ID:iUGKy1Bg0
開発者がこのスレをみたら面白いのにね。
こんなにも需要があるって知ったら・・・

RPGツクールではなく、にょにょにょにょツクール・・・なーんちゃって。
759名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:16:57 ID:mUcTquxu0
3D化してくれりゃ(賛否はさておき)、絵師のスキルが無くても
キャラとか簡単に作れるんだけどなぁ





・・・人工しょうにょ 
760名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:33:59 ID:f9L7rY0g0
追加キャラ作成ツールは欲しかったな
モンスターのモーションとかを反転させるだけで
はぐれ○○として追加できたもんな

何が言いたいかっていうと
出目金使いかわいいよ出目金使い
761名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:00:29 ID:W+OSYIkN0
今キャラ追加あっても需要はそれなりにあるとアッピール
762名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:08:17 ID:8VVaIFoI0
冷や水欠かけるようで悪いけど、9スレしかいってないスレで需要需要といっても虚しいだろう・・・
763名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:49:44 ID:mUcTquxu0
9スレ『も』だろ。6年前の作品なんだし、当時からエロゲ作品別板があったならもっと伸びてたよ
9スレで需要が無いなら、闘神都市Vは出ないよw
764名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:53:23 ID:S+MVcvIY0
よく考えたら闘神よりも進んでたって結構すごいな
Vが発表された以上すぐ抜かされるだろうけど
765名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:10:26 ID:vD2xASsD0
っていうか工作板にスレがある時点ですごい人気だろ
766名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:41:08 ID:5HwvMxJs0
>>764
まだだ、せめて10スレ目はこっちが先に...


リアルタイムでスレたってるゲームならともかくそれより前のゲームなんだから結構マシだと思うぞ
新しいのでも過疎ってるところはいくらでもあるわけだし
767名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:49:32 ID:hn48Q7X00
にょシリーズの闘神シリーズの冷遇っぷりはなんとかしてほしいな、次回作は
戦士系とか魔法使い系には不自由してないのに
768名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 20:32:59 ID:TPLkOLTP0
あれ?葉月って闘神だよな?
普通に強キャラだと思うが
769名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 21:05:32 ID:fgwp6xDZ0
葉月は上位だと思うがクミコは最下位
クミコのメリットといえばコスト2で一番射程あることぐらい
770名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 21:25:18 ID:Db81Tdkx0
クミコが深い愛が無いと使用に耐えれない性能だし
カスタム・シードの両主人公は出ないし
3にも登場するボーダーさんや人気高いクライアなんかも出ない
闘神シリーズが好きな人にとっては冷遇されてると感じるかもしれんね

まぁ他にも夜が来るとか主人公出てない作品あるけどな
771名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 21:50:11 ID:wM5kBgyo0
下を見たってしょうがないけどもっと冷遇されてる作品はたくさんあるだろ。
772名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 22:16:32 ID:cWWsKmj90
シードって顔出てたっけ?髪で目が隠れてるから出なかったんじゃないの?
夜が来るの主人公も同じ理由で
773名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 22:46:37 ID:FX7/pBhe0
そうだ!そうだ!リゼルカッターッ!!!!
774名無しさん@ピンキー:2008/07/02(水) 00:10:23 ID:QHdZGjCB0
夜来るの主人公っても、実質いずみさんだから今のでOKだろw
ランスとかみたいに普遍的汎用主人公の枠を超えるほどじゃないし。
魔神勇二ですら、ジョーにかき消されてるしなw
775名無しさん@ピンキー:2008/07/02(水) 00:12:05 ID:6uMcwUMb0
三人も居るくせにひとりの漢にかき消されるペルシオン…
776名無しさん@ピンキー:2008/07/02(水) 00:25:17 ID:5J/Ml+QZ0
魔神勇二は絶対出ると思ったのに……
777名無しさん@ピンキー:2008/07/02(水) 00:33:29 ID:ZqREVwkb0
>>775
ミシェーラ出てるやんか
778名無しさん@ピンキー:2008/07/02(水) 08:01:50 ID:tDtQejnQ0
>>777
グラニタ、ペンネ、ヒイラギ様の三人ではないのか?
779名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 08:45:30 ID:q6kxvmqh0
2年ぶりに最初からやってみた
最初の宝箱でバレスゲット
幸先いいね
780名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 22:45:10 ID:bHoJdCFz0
俺にとってバレスとは移動3の次元穴要員の風ダメージを1ターン減らすために
Lv1で出撃するしか役割がないわけで

宝箱組ってアリスとマスカットしか使われないよね
ブリティッシュとかも防御神を凌駕する防御・魔防共にダントツTOPの超☆鉄壁
とかでも良かったと思うんだよな・・・

それでも使わないけどな!
防御性能は通常時あんま意味無いし
781名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 10:15:34 ID:USAcAb19O
バレスとマスカットじゃ、どう考えてもバレスの方が上じゃね?
マスカットはアリスにょほど重要性無くなった様な気がする。
782名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 11:25:35 ID:CHql0ZKk0
マスカットのほうが上だと思ってる人のほうが多い気がする
783名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 12:23:04 ID:uK9AoqdI0
バレスの能力は優秀だけど、本当に必要なシーンもあんま無いからなぁ。次元穴くらいで
で必要なターンに使えなきゃ困るから待機させといて、普段からあまり使わなかったり
キッズにも効果があればもう少し本格的に活躍の場があったと思うけど

マスカットはとりあえず出しときゃ常に効果あるから、回復力と体力あわせてアリスとセットにして惰性で出したりする
784名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 17:37:32 ID:eCTUHnsl0
マスカットはドロップ5%上げるだけだけどバレスは移動1上げる
バレスは必要なときにだすタイプだな
785名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:39:25 ID:UAMG38zq0
右端の倒し漏らした敵を倒すのに後1マスの射程が無い、という時に重宝してるなぁ
>バレス

それ以外は体力を上げて常駐させるまではしてない
786名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:17:25 ID:zKq035Gp0
むしろ、体力あげずにすぐに回復していざって時に出せるようにするな。
787名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:27:54 ID:HiVMFa2m0
でもいざって時がないよね
788名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:02:15 ID:lm7FeEkRO
窟LV300到達!

レアは
鼠15
鈴14
 数珠8
雷6
ガラス3
もじゃ5
虫1
羽6
鎖3

ちなみにほとんど敵からのドロップアイテムだた…
789名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:35:13 ID:1/xPmhpkO
>>788
スゲー引き良いな!窟LV2600なのに鈴21個の俺が通りますよ。
790名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:07:25 ID:3uVkijy10
鈴ともじゃがの入手確率が一緒なんて嘘だッ
791名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:35:30 ID:AQr+JyWc0
300程度でこれだけ、しかもほとんどドロップとか…
無茶苦茶な入手率だな
792名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:42:27 ID:YtSZqOBy0
窟Lv5300なのに鈴21個なんですが・・・
793名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:45:07 ID:LuNB2FZc0
あるある…
もうナナスくんが人形と虫を10個ずつ入れると鈴を1個排出する装置を作り出すのを待つのは嫌だお…
794名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:53:44 ID:u7GVwqImO
個人的なレアアイテム入手確率

もじゃ・虫>>>数珠・壷>ネズミ>鈴・ボール>羽>>>>>>>チェーン

チェーン出ねぇ\(^O^)/
795名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:32:13 ID:6Az1HC3h0
久しぶりにやり始めてかえるにょキャラ揃った
アリサいいね、意外とけっこう強い
シャムルとポロンはもっと頑張れ

防御神は異次元でホントお世話になります

ピッテン兄ちゃん出ないかなぁ
796名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 13:21:48 ID:oaRJDoCKO
アリサは素でベスト10いりする攻撃力だからな
移動力高いからエンジンや羽いらんし
797名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:06:00 ID:Z82v3nku0
とうとう、ハニ消しを捨てるくらいには資産家になってきた
でも、いつまでたってもランスが召還されない・・・
798名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:13:15 ID:NLDJU4o30
アイテムが捨てたりしても470個前後で減らなくなってきた・・・
ロケットと荒法師とどっち捨てたらいいんだろ
ぶちょと猿はまだ拡張するスペースあるから捨てづらいし
799名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:16:05 ID:NJmVRmha0
ケースバイケース
自分は射程長いほうが好きなんでロケットを捨ててる
800名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:29:46 ID:rVtR6LD30
俺は反撃リングとジッポを扱いかねてる
801名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:39:51 ID:NLDJU4o30
>799
金塊とか次元穴とかが良いぐあいに障害物になってるから、射程を取るなぁ
移動力1〜2の敵に対しては障害物を盾にして攻撃したら、討ちもらしても反撃食わないし

>800
ジッポって使ったことないなぁ、次元穴もあとは狂王だけだし・・・
結構拾えるから全部捨てても、必要になったらそのときまた集めたらいいのではないかと
802名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:40:25 ID:xAqnywOp0
ジッポは追加次元穴来てから大量消費しまくったけどクリアしたらもう要らないな
反撃は確殺体勢が整う前から光速でゴミ箱行きだった
803名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:43:40 ID:rVtR6LD30
そうかー
まだ大事に狂王だけ取ってあるからジッポはちょっととっとこうと思うが
リングは捨てるかあ
804名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:46:07 ID:A19a9Jaf0
反撃は今集めてる
アリエッタ一人旅反撃のみで狂王全滅が目標
805名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 22:02:11 ID:hyIqbwnZ0
反撃台詞は結構いいのが多いから、なんとなく捨てられなかったり
806名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:19:17 ID:YgNJI9Z50
反撃0のキャラに指輪付けて、
とにかく一回だけはセリフ見たり。
807名無しさん@ピンキー:2008/07/14(月) 06:41:02 ID:QTVrj+oI0
レアアイテム召喚鉱石50コスト10経験値ゴールドレアアイテム召喚鉱石コスト10経験値ゴールドレアアイテム
808名無しさん@ピンキー:2008/07/14(月) 07:50:28 ID:zvsp/Y5O0
ママトトでひき潰した宝箱から
バレス出たーーー!(存在を忘れていた)
ガラスの芸術出たーーー!

なんかもう、みゅうたん要らないかも。
809名無しさん@ピンキー:2008/07/14(月) 19:27:34 ID:b+inMM6m0
プレイ初期の頃、目先の金が欲しくて絵馬をかたっぱしから
売り飛ばしてたことを後悔している。
あれがなけりゃキャラはもっと強くなってたのに・・・
810名無しさん@ピンキー:2008/07/14(月) 22:53:29 ID:dt59PlCF0
ひさびさにままにょにょを再開してみた。
窟LV1600くらいで、メインメンツは
みゅう、コレット、はぐれ枕投げ、葉月、鳳姉妹、ライセン
って状態です。もっと育てるキャラは増やした方がいいんだろうか…
それと好きなキャラの成長率が低いと結構つらいですね。
特にTOP二人が魔法キャラなんで、ボールが全然足りない…
狂王を倒せるくらいまでは進めたいな〜
811名無しさん@ピンキー:2008/07/15(火) 03:05:14 ID:OBtGl0yu0
急に久しぶりにやりたくなって、スレ開いて、初期化再プレイしてみた。
前回は・・・たしか超ホラーあたりまでだったかなあ・・・・Lv100くらいだったような

とりあえず窟270で、次元穴も狂王前までこれたのでちょっとだけ進歩か
やっぱりフリー化でいろいろ過去作やったせいか、前より楽しいなあ

レアは次元面再起動ありで
鼠9 鈴2 数珠3 雷1 ガラス2 もじゃ12 虫2 羽3 鎖8

鈴とか雷とか、こんなでにくかったっけか・・・
812名無しさん@ピンキー:2008/07/15(火) 04:45:22 ID:20ovzcAL0
>鎖8
  _, ._
(;゚ Д゚)
813名無しさん@ピンキー:2008/07/15(火) 21:18:39 ID:5p1oVWGa0
狂王に本気で突撃して7体までは倒せたが、撤退・・・
814名無しさん@ピンキー:2008/07/16(水) 01:50:35 ID:dkKZBhE40
>>810
みゅう&コレットが主力に居てLv1600・・・ すごいね!

>もっと育てるキャラは増やした方がいいんだろうか…
なまじステが恵まれたキャラをPTに増やしちゃうと、愛が鈍りそう
でも6人じゃローテーションきびしいだろうから
ヌード繋がりで朝顔とかどうよ?
815名無しさん@ピンキー:2008/07/16(水) 07:44:26 ID:y1GLM+W60
酷ぇ繋がりだなw
816810:2008/07/16(水) 20:05:07 ID:v11YNO1L0
>>814
ボールを全部みゅうにあげてるから、2軍(ってほどまでは育ててないんですが)の
赤い死神の攻撃力がコレットとほぼ並んでるってのが酷い話だぜ。
あとはパットンが武舞乱舞しまくる為だけにちょっと育ててる状態ですね。
やっぱ育てるなら好きなキャラがいいよな〜
怪獣王女とかなみとレイラでも育てるかな?
やはり次点で好きなキャラを上げていくとランスばっかになるなぁ
あ、当然ですが脱いでるからって理由でみゅうが一番好きってわけじゃないですよ?w
817名無しさん@ピンキー:2008/07/16(水) 21:04:10 ID:gvlKGtsJO
あー赤い死神つよいよね。足が遅いから敬遠してたけど育てたら鬼のように強くなるから驚いたわ。
818名無しさん@ピンキー:2008/07/16(水) 23:12:28 ID:eEIOhe520
アリサ強いよアリサ
移動力5であのステータスはほんと良い
819名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 00:24:24 ID:hP9u7UDj0
>>818
攻略サイトのキャラ一覧を穴の開くほど眺めていて、
アリサの良さに気付いた。
そしてそのまま主力六人の一人として、
狂王に一人で勝つまでに育てた。

でもやっぱり、神様に出世するアリエッタと比べると
ぱにょんのメインヒロインのはずなのに不遇だよね
820名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 02:46:02 ID:wDZ7FfYk0
元のゲームでも特に優遇されてな(ry
821名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 06:22:40 ID:UTuQR98x0
ライラの方が強かったしなー
822名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 12:01:32 ID:YfNet8chO
アリサの移動5はすごいし役に立つなと思うが
シャムルの移動6は物凄く無駄に思える
バレスいるならなおさら
823名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 14:24:00 ID:cWrRR/nh0
ままにょにょ 対狂王
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3987195

そんなに面白くもない普通のプレーだけど、他になかったんで
防御神と姉妹抜きでないと、他に誰を入れても似たような展開になるなぁ、きっと
824名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 14:31:53 ID:ejE3r3S20
ぽーにょぽにょぽにょ魚の子
825名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 14:35:09 ID:hybXkezL0
      g(^^^^_______,,,,,,;;59q
   ,,p6l゚゚    ゚l[゛`、]pvn .l[..l
  」"  4^゚゚゚゚゚゚゚_][  __,,,, .l[
  [゜  ,,g「゚p[{4,,  (" ^〉.\
  ],,,,gl゚"  .l[、.;][  .\^^^ .l
    ]!   ゚\ __,,xxx。  ]
    ][      [゚   ]l.  〈
   J!      〔、  .l[  ]
   |。_     .\-fff" ,,p
     ^"^9nxxxx./r==4"゛
ポーニョポーニョポニョ♪






      ,,,,,,pxxvxxg,,,,_
   ,,df(^"゛ g、    ^゚゚lq
  〈!   ,,dl゚゛   ./==x]t,,_
   ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   .l[^k
   ][「,,pr=t、`、  ____ .l[ ]
  g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,「n,,]
 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[  .l]
 ]l. 〈^゚ltn4,,,,_        ]
 ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......./ff  ]
  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf゛ gl゚
   ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
悪魔の子 !
826名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 14:37:08 ID:i/3ke7qB0
嵐はランススレへどうぞ沢山構ってくれると思うよ^^
827名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 14:39:47 ID:6/cQvYpu0
姉妹がなかなか拡大してくれんね。
828名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 17:50:50 ID:6CZ4ieCb0
PSPとかでだらだらやりてぇ
829名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 18:56:47 ID:cWrRR/nh0
ホセ ニゴナンデス 2死3塁
830名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 18:58:05 ID:cWrRR/nh0
また誤爆してもうた・・・(昨日は闘神スレ・・・)
Orz
831名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 18:58:48 ID:YwcUxT5Z0
>>823
ハニージッポが発動してるの初めて見たwwwww
832名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 19:13:13 ID:TGzGKR9n0
え、そりゃ普通に今まで次元穴攻略でも使ったことなかったってことかい?
そりゃ勿体無いな
833名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 19:26:26 ID:MiqSy6da0
ジッポは高く売れるからな〜おれも使ったことない
834名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 19:26:49 ID:oc1LeLHv0
おまえらにもジッポつけて攻略→意外に被害が軽くて余る→外し忘れたまま再出撃→風で無駄に暴発
が無かったとは言わせない…!
835名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 19:37:03 ID:pDVmvpw50
>>822
おまえはシャルム萌えの俺を怒らせた
836名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 19:41:30 ID:YwcUxT5Z0
>>832
エリクサー病なるものがあってだな…
狂王倒して、もう使い道無いじゃん!って泣く泣く売っ払ったorz

今回のプレイではちゃんと使おうと決心したぜwwww
837名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 20:08:10 ID:cWrRR/nh0
ところで、狂王倒したら次元穴もう出てこないん?
838名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 20:13:07 ID:1MnzK7TE0
狂王倒した後に追加入れたなら出てくるだろうけど普通は消えるな
障害物としての穴が無くなることをプラスと取るかマイナスと取るかはそれぞれ
どうせ全制覇でもぎりぎりレアアイテムじゃないし俺は取っておく派
839名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 20:15:39 ID:BHp0OtZ5O
むしろバラン神以降を残した方が楽しめる。狂王は能力固定だし。
倒したくなったらフォルダごとコピーして戦ってる。
840名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 20:16:04 ID:cWrRR/nh0
まだまだ一人狂王クリアとかあるし、それなら残しておく予定だった
だから狂王攻略直前のデータは取っておかないといけないんだよな
841名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 21:52:15 ID:Z0AGQOFO0
倒しちゃうと寂しくなるよねえ
842名無しさん@ピンキー:2008/07/17(木) 23:06:16 ID:qniK+gWo0
異次元MAP追加パッチを弄くって0099.mapの内容を再追加とかできれば・・・
異次元MAPは追加パッチ当てると番号若いやつが優先されるから
狂王倒してあっても再度挑戦できるんだよな
843名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 00:07:19 ID:+IJq30gM0
初めてニシンの人を使ってみたんだが
5ターンおきに一回の休憩のフル投入
んで一時間半してはじめてのりんじしゅうにゅう、しかもたったの250円
もしかして俺こいつに騙されてるのかwwwwwwwwww
844名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 03:05:29 ID:CUHfEQkZ0
>外し忘れたまま再出撃→風で無駄に暴発

あったあったw
845名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 17:31:39 ID:U0BAcvYY0
ふきとばしや再行動0だと発生しないよね?
846名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 19:11:57 ID:YuHNplIF0
しない
セリフを見たければアイテムで補強
847名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 19:20:45 ID:U0BAcvYY0
だよね、d
848名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 11:21:11 ID:XPCmcA7y0
アリスの再行動のセリフってどうやって見れるの?
849名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 16:34:37 ID:HgR2m7in0
見れないけど一応用意されているセリフもある
850名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 16:42:48 ID:mWoxAiFP0
>>848
改造すれば見ることができる
通常の手段では見ることはできないので気にしなくていい
因みに攻撃アクションはない
851名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 19:57:23 ID:Bl4BBwPH0
改造ありとして、窟レベルのMAXっていくつなんだろう?
あと、キャラレベルやステータスとか。
またアイテム数を増やしたりとかもできるのか?
852名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 20:34:13 ID:Mo8noy/3O
>>851
4000万か4億くらいだった気がする。
全部可能だけど糞つまらなくなるから止めた方が良いよ。
暇な時にまったりやるのが一番!
853名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 20:45:47 ID:Bl4BBwPH0
たしかに、まったりとやるのが基本だけどね。
でも、アイテム500は正直足りないよね〜
854名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 20:48:44 ID:otfIiTlr0
アイテムの効果は変えたいな
カレーうどん:+5→+15
3倍速じゅごん:+1→+3
素早い変な虫:+3→+5
真珠の指輪:+2→+3
くらいに。
855名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 20:57:04 ID:ZdPeSqs+0
再行動100一つあれば最強な予感
856名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 21:05:04 ID:mWoxAiFP0
確殺できる攻撃維持するからクリティカル上がっても意味ないなぁ


アイテム数は500で十分多いと思う
17人2*2で全部埋めても余裕あるんだから
857名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 21:08:35 ID:Jjg/SySu0
アイテムの縮小費用を変えて欲しいなぁ
現状猿と星で100しか変わらないってのはどうかと思う
最序盤の一通りアイテム埋まるまでしか存在価値ないのはカワイソス

まぁそれでも100階も潜ればどうでもよくなる話なんですけどね
858名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 21:20:54 ID:G2r4KCeJ0
4*4固定のアイテムって序盤につけるアイテムが無いときの埋め用みたいなもんだからなぁ
アイテムがたまり出したらナースとかつけるより攻撃力上げた方が効率は良い。

荒法師以外は4*4固定アイテムは全部捨てても問題ないなぁ(アリス用ナース除けば)
 
859名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 21:34:55 ID:otfIiTlr0
通常進行時には不要だからこそ
次元穴とか局地的で有効に使えると思うんだ
860名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 22:30:46 ID:ZdPeSqs+0
゚ | ・   i *゚・+゚ / ̄\ i  o.+  *。 |
 *o ゚ |+|   。*゚ |     | *゚・+゚ } o  |*
 o○+ | ?    \_/ + |!*l::j o ○。
・+     ,-i| o.+   |     。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i    | {r|! *l:  /  ̄  ̄ \   ノヾ}  |
o。!    |! * ゚ / ノ   \  \  レ ノ  ゚|
  。*゚  l ・ /  <●>::::::<●>  \o  ゚。・ ゚
 *o゚ |   | /// (__人__) ///  |   *|
。 | ・   o ゚ l\_ ` ⌒?     _/*゚・+゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .ハ       イ | * ゚   |
* ゚  l| /    、` ニ ? ノ  ノ   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ?    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\???MMMM???/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <
861名無しさん@ピンキー:2008/07/20(日) 23:18:05 ID:CxY8QpKW0
中盤タモッチはロケットエンジン×2で死の穴早く埋められるようにしたよね

・・・最初の頃はなるべく障害物消すようにしてたよなあ
862名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 20:04:50 ID:dH5x6OKX0
アリスにょ久しぶりにインストして始めた・・・
こんなに違うゲームだったのか
863名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 03:17:49 ID:e2WiYG8A0
ひさびさにやりたいなー、と思いつつ、折角だからやったことないゲームをやろうかなとか思ってるんだ(これ系はままにょにょしかやったことない)
上でダンジョンドールズの話とかあって、スレチを承知でひたすら潜れる系でオススメを教えてはもらえないだろうか
以前祖父見たらアリスの館も中古だけどあったんで、生産終了とかは関係なくおすすめをー
864名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 03:47:03 ID:Zp7+IRSU0
Dalk&Dalk外伝とかPERSIOMとかかえるにょぱにょ〜んとか
自分は取っつき易さや入手し易さという点からDalk外伝を薦めたい
ヘックスで描かれたマップをメイドたちを駆使して攻略していく潜りゲーだ
まあ俺はグナガンに会うあたりで力尽きたけど……
865名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 03:59:51 ID:21Pk293u0
Dalk外伝は中盤以降の敵の射程と移動の和がでか過ぎて頭痛が痛かったwwwwwww
ファーファ可愛さでストーリーの最後までは頑張ったけど
866名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 04:24:03 ID:Zp7+IRSU0
あー、ンギョー!には泣いた
お前どこまで歩いてくるんだよ!
867名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 04:34:13 ID:e2WiYG8A0
こんな時間にレスありがとう
2,940円だったりDALK知らなくてもおkらしかったりプレイデモで王賊思い出したりしたので
DALK外伝にするよ、重ねてどうもありがとう
868名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 10:24:02 ID:7iSlkk9e0
なごんだ
869名無しさん@ピンキー:2008/07/25(金) 16:45:21 ID:QanX/4Zx0
あーDALK外伝俺も投げてたな…
またやるか…
870401:2008/07/27(日) 02:03:48 ID:xtGko9500
あー、王賊HDDクラッシュで投げてたな

そろそろ、ままにょにょインスコするか
871名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 01:31:22 ID:m0HmHGZJ0
ゲーム本体より特典ディスクのが高いってw 赤いリック欲しいのう
872名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 02:46:18 ID:KSPJ2WNc0
二人並べてバイ・ラ・ウェイが連発とかすると最高にハイな気持ちになる
873名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 13:28:12 ID:I3u8UEMp0
スタッフロールで二人のリックが並ぶと見栄えいいよね。

つうかあそこでのストーリン登場率は異常、
彼がキャラ番号先頭だし理屈的にもなんとなく想像つくけど。
874名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 00:56:50 ID:NlQrzSMS0
リックー眼が描いてないリックがいいのー
875名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 12:26:20 ID:JxeQIiHT0
ママトトリックともまた少し違う、メットを脱いだ素顔のリックもカッコいいんですよ
876名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 14:41:00 ID:Vc8HvMUm0
まあその場合は潜ってくれなくなるわけだが
877名無しさん@ピンキー:2008/07/31(木) 15:05:18 ID:WGoIXV2s0
被攻撃時のエフェクトにも結構お気に入りがあるのに
一撃必殺が整うにつれて殆ど見られなくなっていくのもなんか勿体無いな
878名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 02:54:57 ID:qA6/mKKu0
やっとボスキャラ以外の異次元おわたああああああああああああ!!!
最後のバルキリーと神風無理だろ…
と思ったら、射程ギリギリ攻撃で次のターン殴られない配置だと気づいて楽勝でした
やっぱ一番きついマップはジッポor拡大再行動頼みしかないヒトラーオンリーなのかな
879名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 03:09:33 ID:Y7idWm/10
>>878
マップ見てみたら確かに当たらない箇所があるな
休日中に修正して直してみます

一番つらいマップは絶対に怪獣わんさかマップ
ヒトラーは10に対して怪獣は18
この全部が攻撃できるわけじゃないけど、通路状になっていて、ホラー天然壁でふたをされているため移動がしにくい
そこを袋にされる
自分はジッポなしでLv487(面子のレベルも同じ)でクリアした
面子は殺、ヒーロー、ライセン、カバッハーン、凶アリア、アリサ
偶然だけど、再行動なんか期待できる面子じゃないw
880名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 11:57:47 ID:MPM29Ova0
>休日中に修正して直してみます
どゆこと?
881名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 12:04:16 ID:Y7idWm/10
以前、Wikiにマップを挙げてたんだけど、元データを修正加工して
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/manyo?page=%CA%CC%BC%A1%B8%B550
という感じに修正しますということ
うざかったら消してくれ
882名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 14:23:30 ID:314vqbv10
>>879
いや、アリアは比較的再行動するだろ
883名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 15:52:04 ID:qA6/mKKu0
怪獣は防御神シールドとエイベルアンリ砲で拡大待ちゲー
アリエッタ硬すぎてホラー壁の削りまでやってくれましたとさ
884名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 15:41:20 ID:ktJvcmHF0
どうやって攻略したか覚えてないけどその頃にはもうメンバー固まってたから
多分各自ジッポ5個ぐらいずつ搭載してノーガードの殴り合いだったんだろな
885名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 17:04:27 ID:qVY/ZrAN0
ジッポなんて使う場面ほとんどないんだから使いたいところで大量投入してok
886名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 18:51:47 ID:7u/A0wrg0
(´・ω・`)40Fでホラー+300無理だよう

進めればいいのはわかってる
レベルをあげればいいのもわかってる

他に何かいい案はないだろうか?
887名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 19:01:15 ID:h6wy8Afh0
拡大させれば反撃って食らわないんじゃなかった?
888名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 19:17:54 ID:ktJvcmHF0
まあ反撃防いだところで尚且つ追撃も狙うのもシビアなわけですけど
鳳姉妹ぐらいだよねある程度計算に入れていいのは
889名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 19:21:25 ID:JQ0LhaQ70
拡大すれば反撃食らわない
ただ、そのレベルだとほとんど無理だと思う
装甲を突き抜けるだけの火力が圧倒的に足りない
鈴がそれこそ50以上いる
890名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 22:21:16 ID:FLgPAvP40
装甲の前に
仮に全部クリティカルしたとしても削りきれないのではないか?
891名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 22:43:06 ID:JQ0LhaQ70
6人全員クリティカルだったら攻撃がLv*40なのでむちゃくちゃな数字じゃない
6人全員クリティカル無しだと攻撃Lv80*くらいだと思われる(Lv*28の体力とLv*5の防御なので)

全員が同じ程度の攻撃力だとして、
Lv*40は鳳姉妹(Lv*23)で鈴5(猿10個)、ランス(Lv*15)で14個(猿27個)
まぁアイテム稼ぎまくってればクリアできなくもない
全員クリティカルという夢を捨てて現実的に考えると、
Lv*80は鳳姉妹で鈴13個、ランスで鈴22個


おとなしくレベル上げるか先に進むかするしかない
892名無しさん@ピンキー:2008/08/05(火) 01:48:03 ID:6FUeb/cZ0
BabyBlueEyesってサイトにホラー天然壁に与えられるダメージのシミュレータがあった
893名無しさん@ピンキー:2008/08/05(火) 15:31:19 ID:6ocKtaIP0
百階ちょっとまで潜れば楽々倒せた記憶が
894886:2008/08/08(金) 16:03:02 ID:eQdViSZJ0
50Fでホラー倒したよー
鳳姉妹1体で1回の攻撃で撃破

レベルは150でしたとさ…
895名無しさん@ピンキー:2008/08/08(金) 18:13:55 ID:Z+8mqwRf0
コストやばそうだな
896名無しさん@ピンキー:2008/08/08(金) 18:44:17 ID:qA64JL7t0
療養に何ターンかかるんだそれ…
897名無しさん@ピンキー:2008/08/09(土) 03:31:48 ID:mlx8HkG+0
敵に格殺されるほどLV差が開いて怪獣面とかどうしようかとかなり悩んだ。

あるときジッポと虫を大量につけたLV1のかなみちゃんを投入してみたらかなり便利。
ほかの面でも囮としては経験値振らなくていいから後半になるほど便利。
898名無しさん@ピンキー:2008/08/10(日) 01:40:30 ID:p8MKNVDT0
かすっただけでもミンチになる打撃を避け続けるかなみちゃんの明日はどっちだ
899名無しさん@ピンキー:2008/08/10(日) 09:33:55 ID:KYJjsUGX0
ミンチになってもナナスによって2ターンで復活
おお、まるで肉(で出来た)人形のようだ
900名無しさん@ピンキー:2008/08/10(日) 21:36:50 ID:nEpmiSyK0
クリア報酬とかいらんから、異次元のクリア情報リセットしたいなぁ
901名無しさん@ピンキー:2008/08/10(日) 23:09:46 ID:WEYz4mNK0
>>897
なるほど……。かなみ先生がついに脚光を浴びるのか。
902名無しさん@ピンキー:2008/08/11(月) 03:10:17 ID:ia6LudxS0
いけないかなみ先生

うーむ、なんかすごいダメな感じになった
903名無しさん@ピンキー:2008/08/11(月) 06:36:12 ID:apeLiQ1F0
生徒に手玉にとられるのが目に見えるトコがいい
904名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 00:34:06 ID:WRXaa+DR0
今53Fで免疫大球で詰まってるんだけど
後回しにしたほうが楽になるのかな・・・
905名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 00:59:57 ID:aNfXAqe/0
>>904
後回しにしたって楽にはならないよ。
一撃必殺の攻撃力があってかつ、拡大か再行動が発動する必要があるマップ。
クリアするには、運の要素が絶対必要なんで何回もやり直すことになると思う。
906名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 01:03:44 ID:CjhT4Bye0
鳳の拡大と再行動伸ばしまくるとぬるゲーですよ
907名無しさん@ピンキー:2008/08/13(水) 20:34:09 ID:b3JYkXcT0
>905
出現キャラ数とかアイテムとか考えたら、後のほうが楽と言えば楽
ランスとか、いないといるでは大違いのキャラだっているんだし
908名無しさん@ピンキー:2008/08/14(木) 05:12:15 ID:/rE73HI70
うちの麻美さんが同じ階層でレア三つも拾いやがりましたよ
何かあるようですねってレベルじゃねーぞwww
909名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 08:19:27 ID:xOj03i5O0
確率ってそういうものです
910名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 10:49:41 ID:f0ew5C+e0
ありえねえwwwこれバグじゃね?wwww
とか言ってるわけでもなかろうに
911名無しさん@ピンキー:2008/08/24(日) 15:44:41 ID:My25yiqk0
連チャンでガラスの芸術が出たときは色々考えたな
微妙すぎるアイテムだけに・・・

数珠はアリエッタにつけて隣接したら、ほぼ確実に狙ってくれるが
芸術つけても射程内におさめてターン終了して狙ってくれるのを待つのは難しいし
(つうか倒す方が早いし・・・)
912名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 00:30:58 ID:Kd/zoMFD0
いやな猫連れはいるのに犬連れはいないのはなんでなんだぜ
913名無しさん@ピンキー:2008/08/28(木) 15:05:50 ID:gBCEN6pf0
犬を連れてるのはいいやつだから敵として出てこないのだ
914名無しさん@ピンキー:2008/08/28(木) 19:06:46 ID:15Hz+kfi0
ケイブリスが出てこないのはそういうことだったのか(猫もいるけど)w
915名無しさん@ピンキー:2008/08/28(木) 22:21:28 ID:VnbzUyIB0
>>908
アイテムの補強なしで姉様が6回続けて再行動したことあるし、
某紋章の謎みたいに乱数関係は何かあるような気がしないでもない。
916名無しさん@ピンキー:2008/08/29(金) 04:10:57 ID:fr6xRHC30
いやなやつの母であるとりさんが犬派なので犬は戦場に連れてこないんだよ
917名無しさん@ピンキー:2008/08/30(土) 10:57:13 ID:OpeUPd2I0
ねこまたまたとかねこ番長とかねこばっか優遇しやがって畜生め
凶アリアは犬系だよな。ちょっと殺戮してくる
918名無しさん@ピンキー:2008/08/30(土) 15:38:23 ID:jVw2AJhx0
>>917
獣娘ならファーファもいるよ!
919名無しさん@ピンキー:2008/08/31(日) 03:48:29 ID:nVSAbFJL0
ねこルとかねこビウムとかいろいろいたな
アイテムじゃ犬も猫もどっちもあるけど猫のほうが数が多い
920名無しさん@ピンキー:2008/09/04(木) 20:12:49 ID:eQDWisKt0
エレノア・ランは出場してますか
大好きなので
921名無しさん@ピンキー:2008/09/04(木) 20:25:28 ID:VZdcTc6i0
ないね
922名無しさん@ピンキー:2008/09/04(木) 23:59:25 ID:XCymIuHS0
御自分でパッチをお作り下さい
923名無しさん@ピンキー:2008/09/06(土) 00:33:14 ID:cshQcQJE0
自力でパッチ作れるならもっと盛り上がってたはず
924名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 16:23:34 ID:Kyt67Ill0
アニメーションパターンとか作れと言うのか
925名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:58:24 ID:iLkWlwzx0
謙信が追加パックで出る日を一年以上待ってるんですが、ムリだろうなぁ
でも謙信は戦闘キャラとしては完璧すぎて、出しにくいだろうなぁ。
走行守の3拍子揃ってるし。内政低いけど、ままにょにょ関係ないし

能力低かったらブーイングだろうし。せいぜいコストを高くするか
アイテム欄を狭くするかしかないだろうなぁ・・・

美樹とかの魔人関係も絶対出ないだろうなぁ、使徒とか人間健太郎はともかく
926名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 21:11:22 ID:UY23XW9t0
謙信っていうかランスシリーズで出すならもっと出すべき古参キャラが大勢居るだろ
927名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 21:19:02 ID:OggI6agZ0
エレノア
メナド
ロレックス

これくらいは欲しい
928名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:27:20 ID:AN1dgeoy0
火炎王たんとちゅっちゅしたいよぉ〜
929名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:29:58 ID:Kyt67Ill0
でも公式パッチはともかくとしてパッチエディタは作れそうな気もするよね。
助けてエロい人。
930名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:31:56 ID:Kyt67Ill0
>>925
レベルアップの経験値をいじればいいだけなんじゃないのか?
931名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 03:26:47 ID:gCEMKx9O0
>>925
赤い死神の反則級なスペックだけ完全なオマケと考えて無視すれば、謙信も別に化物スペックにする必要なくね?
他キャラとのバランス考えると、素の成長が
体22 攻17 防4 魔0 抵3で移動4 射程1 素質8 コスト4アイテム枠限界100くらいで強キャラの一人程度
ぷりん補正まで再現するともっと弱いかもしれんが
932名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:41:17 ID:xdQekoQK0
>>931
赤い死神はそんな強くねーべ。
最終的には普通のリックとどっこいくらいで、
羽や鎖のない段階だと普通のリックより弱いくらいじゃん。
反則級のスペックと言ったら鳳姉妹だろ。
933名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:43:23 ID:kAngvfzm0
鳳姉妹はうちでも大活躍したなー。
アイテムたくさん持たせられるから攻撃力UPとか
効果範囲UPとか集中的に持たせて袋叩きしまくり。
934名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:45:34 ID:uc7SZVjp0
鳳姉妹ほとんど使わなくなったなぁ・・・
MVPもリックになってるし。
935名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:51:07 ID:kAngvfzm0
>>934
黒崎社長じゃないんだ……。
鳳姉妹の次に強そうなのは黒崎社長だけど使わなかった。w
936名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 03:08:50 ID:aW9udkDp0
ランス縛りでやってるときに限ってランスが出てこない
シィルとかかなみちゃんが頼りになるなんて……
937名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:28:28 ID:f+aZflMT0
>>936
闘神縛りに戻るんだ
938名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:05:02 ID:fcyPhyGR0
自作パッチ作れても絵の雰囲気が似てない限り気にいらなそう
939名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:38:15 ID:V+CZYiEs0
どこかにアップすれば、そのうち ネ申 がどうにかしてくれるかも。
940名無しさん@ピンキー:2008/09/14(日) 13:53:48 ID:W2lZuJAz0
むしろセリフ改造パッチが欲しい
主にかなみたんを正史仕様にするための
941名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 14:37:31 ID:qMyueDRm0
黒崎は30.875でアリサとどっこいどっこいだけど、射程が3つある分を計算すると
悪司やヒーローなどの平民軍団のトップより数字がほんのちょっとだけ高くなる。
しかし体力面とかで見ると、体力馬鹿の悪司、ヒーローなどよりしょぼいので、魔法
使い最強といえども、しょせんたいしたことはない。最終的には鈴とチェーンが余っ
たら補欠にしたほうが効率がいい。
942名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 14:59:10 ID:ZkiWCaQh0
鈴が余るっていつの時代になるんだろう
943名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 15:11:33 ID:03LWfBjR0
1000階行ったけど一人分の鈴すら集まらないお…
944名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 16:00:06 ID:kSHie7Oy0
魔法系を二軍まで含めて三人育てても雷は早い段階で余るんだけどなー
鈴は9000階あたりで一軍のぶんは揃った
鳳姉妹に指輪付けまくったらもっと早く余ってたかも
945名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 18:19:14 ID:HJw/m8830
そこまでやってたら最強議論に拘ることもないだろw
好きなキャラに拘って使うわ、俺
946名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 18:45:46 ID:uJ/ftvFL0
キャラ選択での最強論なんかステ一覧見ればわかる話で、何装備させるかじゃないの
947名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 18:48:19 ID:03LWfBjR0
極めればアズやんがリック越えるって聞いたけど、
遠い、遠すぎるぜ…
現状比べ物にならんwwwwwwwww
948名無しさん@ピンキー:2008/09/15(月) 20:13:34 ID:qMyueDRm0
リックの身包みをはがせ、スッピンじゃほとんど差がないだろ。
949名無しさん@ピンキー:2008/09/16(火) 19:25:23 ID:Ln2KK4Pw0
葉月が出ません。
俺の葉月タソ。
950名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 19:17:00 ID:3PWJvNWf0
>>946
攻撃成長と素質、アイテムスペース全部込みで考えてるんだよ、何を装備とかそんな
簡単な話しじゃない。上位キャラほど少ない経験値で高レベルの敵を撲殺できるメリットがある。
>>945
アイテムが揃えば、強いキャラがもっと強くなる、わかる?
951名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 00:00:46 ID:4WqRtHeY0
遥が4連続最行動+全部クリティカル出してちょっと感動した
952名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 02:00:05 ID:WIpGBxgH0
ポロンクラスになるとなんか出さないとがっかり
953名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 02:43:17 ID:LBG6/Wl00
再行動の新記録で倒す敵がいなくなって途切れた
あああ100時間に1度くらいの好調ぶりだったのにあああ
954名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 03:50:47 ID:pQT7/pm90
なんとなしに再挑戦しようかと初期化したけど、いきなり10人ぐらい召還するのがウザくてやめた
955名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 08:27:05 ID:6GnpaT320
>>954
ctrlキー押してメッセージスキップしろよ。
956名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 20:24:45 ID:g3c8iZHJ0
949だけど葉月が出ました。
登場キャラのラストに出るってどういうことよ。
速攻で最強にしてやった。すべては葉月のために。
うひょひょ
957名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 09:43:36 ID:XZkbYJQSO
最近始めて、大悪司とランス厨なのでこの2つを中心に使ってます
メンバーは星、かなみ、リック、殺、リズナ、ラゴウです
958名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 22:38:06 ID:Q9/ZH3CM0
>>957は突っ込んで欲しいのか?
……とりあえずリックは違うような気がする。

キャラチップは大悪司由来とは言え、
星川、ラゴウはどうしても「夜が来る!」「OnlyYou」の元ゲームのイメージが……

そしてお前がかなみちゃんを選んだのは大悪司だからなのかランスだからなのか?

何より一番哀しいのが主人公が二人ともいねぇ……orz

頑張って不思議○○兵を狩って早く主人公を呼び出してください。
早めにランスと悪司(一発)を引いて俺TUEEE!出来る事を祈っています。
959名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 23:05:46 ID:KLfJ0+s80
悪司は強いほうのキャラだと思うが
960名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 23:53:08 ID:ZgOfQ3AC0
同ランクに強いキャラがいると比較されて過小評価されがちになる
961名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 00:51:03 ID:MGdj60by0
悪司はアイテム欄埋めてナンボの強キャラだからな…
962名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 04:53:46 ID:rt+IMXbT0
本編の実力通りと思えば気にならんさ
女も抱かず訓練に勤しみ、オオアナで精力減退させて強くなる悪司なんて虚しいだけだ
963名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 08:17:39 ID:3DuOH0NE0
悪司は攻撃力が8位だけど、体力の経験値効率が2位だから、使いやすさは一級品。
一発と野武彦より使える気がする。
964名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 09:27:05 ID:kLyo4C02O
>>958
今階層レベルが70
リックは特典の赤い死神の代用
かなみちゃんはランス組で、主人公達がまだ出ません
965名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 13:54:46 ID:zwh5UDFh0
>>963
悪司の攻撃力が高いのって鈴で埋め尽くす究極レベルの話であって、
装備が爆猿皇ならもっと順位が落ちるし、
鈴で埋め尽くしても8位と7位から上の間には攻撃力にかなりの隔たりがあるぞ。
966名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 13:58:51 ID:87lsi4r30
エイベル使えよエイベル。かわいいよエイベル。
967名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 17:27:31 ID:Jvs8xLGI0
>>965
アイテム欄が多いってことは猿でも効果はでる、全て鈴にする必要性はない。
鈴の順位に猿を装備させて攻撃成長×装備/√素質をやってみた。

1鳳姉妹 猿30 29.092
2一発 猿25 24.349
3ランス 猿26 24.149
4野武彦 猿25 22.135
4赤い死神 猿25 22.135
6アズライト 猿28 21.533
7リック 猿26 21.6
8悪司 猿29 19.162
9ヒーロー 猿30 18.973
10ライセン 猿24 19.432
11バルバ 猿25 18.666
12チトセ 猿25 18.575
13レイラ 猿25 18.561
14葉月 猿25 18.520
15パットン 猿29 18.2

だいたい鈴と同じでほぼ変化はない。ライセンと悪司は鈴のときで0.262しか差がないドングリ
なんで、猿で順位が入れ替わったとしてもたいしたことではない。
968名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 22:38:41 ID:khUjPyiS0
ライセン小さいくせにバルさんより上なのか
969名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 03:28:42 ID:qiWV48+Q0
人をゴキブリ退治みたいに言うな
970名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 07:55:17 ID:JtxmWtJy0
一番退治してほしいキャラ:タモッチ
一番退治してほしくないキャラ:枕投げ
971名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 15:34:01 ID:Upy8TD050
はぐれ枕投げたんにかぷっと甘噛みされたい
972名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 16:35:52 ID:JtxmWtJy0
とりあえずロケット手に入れたら真っ先に
はぐれ枕投げに装備させるだろ?
そしたら主力陣に入れる口実ができるもんな。
973名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 17:32:54 ID:Upy8TD050
赤死かアリエッタか近接で射程伸ばしてないキャラに
974名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 17:34:33 ID:Upy8TD050
いや、愛が無い訳じゃないんですよ?
はぐれ枕投げは固定砲台で十分仕事してくれるんで、戦略的に後回しになっちゃうだけwwww
975名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 17:52:28 ID:JtxmWtJy0
アリエッタ? 何でわざわざ。
976名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 18:10:10 ID:Upy8TD050
何周かしてみて、穴突入してアリエッタの移動が足りなくて終了って事が結構多かったんで…
鳳や社長フルで使えば解決する場合が多いんだけど
そこまでするなら本編の方がぬるいんで、そっち優先しちゃっても良いかなぁと
977名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 14:09:20 ID:vPiiOnBu0
次元穴でのアリエッタはある程度体力削っておいて遠距離攻撃引き受ける的になればいいから
あまり移動力が必要だと思ったことはないな
978名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 14:49:54 ID:l+19RSfV0
アンリエッタなんか使わないで穴専用キャラを作成したほうが手っ取り早い。
足を止めて経験値を溜めて、一発に注ぎ込め。
979名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 15:05:02 ID:a1g5zp4B0
なるほどーためになるな
まだまだ戦略がぬるいようだ
980名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 15:58:04 ID:YB87lQ7S0
>>978
鳳姉妹はほとんど穴専用だけどな。
まあ穴にたどりつくまでの通りすがりだけで凶悪な破壊力発揮してくれるけど。
981名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 23:12:55 ID:MK68NNV/0
カバ爺なんて穴専用どころか免疫大球専用ですよ
982名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:23:35 ID:zlmXnlWj0


ままにょにょ 異空窟LV10
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1222438418/
983名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 06:46:42 ID:gFHPqaQC0
鈴出ねぇー
984名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 08:48:40 ID:vLJQQPhiO
おっスレ立て乙っす。
ってことで埋め
985名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 09:43:07 ID:wjg8JbXV0
セーブ消えて最近やりなおしたけど、序盤きっついなぁ。
アイテム少ないから確殺したいならレベル上げるしかないが、
あげるとコスト高くなりすぎるからキツくなるというジレンマ。
986名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 09:51:48 ID:16Wxluzc0
序盤はコストが安くて

強い

何?

ちとせ



アリサを使って

そいつらは

悪魔ドールで十分

そしてリックとか

ライセンとかの

強いキャラだけに猿をもたせて

ワンヒットキラーを一人づつ

増やしていくっていう

みたいな
987名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 10:19:16 ID:eP5ghhC60
スレ立て乙。
埋めついでに全然関係ない雑談するが、>>986元ネタの小説の形式自体は評価していいと思う。
ぽつぽつと文を切る事によって、取り留めなく浮かび上がってくる感情を表現できている。
文の中身が独白で占められている所も「彼女」の内面を描くように上手く働いていて評価できる。
それと逆の方法で初めて認められた小説を投稿したのは原田宗典。
読点なしで思考をぶっ続けで書く手法が審査員に評価された。(賛否両論だったりしたらしいが)

問題は例の小説の描く心情、独白の内容が、少し見るだけでスイーツ(笑)と分かることなんだよ……
もうその時点でネタ決定w 中身だって笑いの種にしかなりゃしねぇw
もったいないもったいない。
988名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 10:54:16 ID:4nw6PzDr0
アリサは脚あるし攻撃も良いよ
989名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 11:31:49 ID:DqidIsm20
序盤といえばファーファ
ああファーファかわいいよファーファ
990名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 12:02:44 ID:9Qr6t2Me0
ファーファーファー
991名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 14:48:32 ID:gFHPqaQC0
元ネタの方でもファーファが堅強く活躍してくれたなあ
992名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 15:18:10 ID:16Wxluzc0
ファーファは評価高いけど、そんなに使えるキャラじゃない、攻撃成長/√素質で24位だし。
アリサとかに比べたらカスみたいなもんだよ。
993名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 16:15:50 ID:eP5ghhC60
>>992
まあそりゃそうだが、ファーファはランダム召喚ではないので最初からいるのが一番でかい。
移動力もあるし硬いしで最序盤はいいんでない?
994名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 17:02:31 ID:KBXoY2EI0
ありえった…?
995名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 17:16:13 ID:DqidIsm20
攻撃力厨になるのは敵が一巡してランダムになる頃で良いと思うよ
どうせ序盤は低コストキャラで確殺とか無理なんで、攻撃力の比重はそこまで高くないっしょ
逆に撃ち漏らしや穴攻略を考えると防御&反撃が生きる機会が多い
まぁあくまで序盤の話ってことでね
996名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 17:33:38 ID:4nw6PzDr0
にょにょにょ
997名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 22:28:43 ID:FNJliWBfO
梅田
998名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 22:30:53 ID:FNJliWBfO
梅田梅田
999名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 22:32:46 ID:FNJliWBfO
梅田梅田梅田
1000武蔵坊弁慶:2008/09/27(土) 22:34:23 ID:FNJliWBfO
参考!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。