妖獣戦記 Mission3

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1名無しさん@ピンキー
ディーオー(D.O.)発売の妖獣戦記シリーズについて雑談するスレ
1、2作目がリメイクされたものの、懐古ファンの嘆き多し。
本命、妖獣戦記2はリメイクされるのか? その評価は?

■過去スレ
妖獣戦記
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1105258612/
妖獣戦記 Mission2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154451485/

■ディーオー(D.O.)ホームページ
ttp://www.do-game.co.jp/

■関連スレ
<工事中>

■関連URL
広崎御大のサイト
http://petat.com/users/eestzeto/
2名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 00:53:51 ID:izN6mZHI0
三番!
よ〜じゅうが〜、やっあってくる〜、みぃにょみにょみにょみにょやっあってくる〜
3名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 22:23:19 ID:izN6mZHI0
だれもいない
4名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 01:35:16 ID:zGQAjFLk0
保守だけってのもな

コミケ最終日にリメイク2とアンソロのセット買ったら
売り子の兄ちゃんびっくりしてたな
5名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 01:50:14 ID:kE7CrVt+0
御大のエロゲでないかな・・・
6名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 14:20:00 ID:GVVvOACG0
希望を捨てないこと、それがファンに課せられた最大の使命・・・!
7名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 11:09:00 ID:r2eXfHZh0
海外のフォーラムで北米版の感想読む限り戦闘が不評のようだね。
「ストレスが溜まる」とか「攻撃があたんねーyo」とか。
8名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 11:57:55 ID:IwmqNNvz0
そりゃー妖獣も必死だしなー



なんで海外で出来るわけ?
9名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 16:40:44 ID:qxT0oMEN0
10名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 17:48:17 ID:JeIg8DqP0
このゲームの北米版が存在すんの。採算とれるのかな。
11名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 09:41:21 ID:hlQhWsaT0
リメイク版か・・・DOSなら我慢するがリメイクはなぁ・・・
12名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 04:56:26 ID:znrMO7Kp0
>>10
D.Oは昔から北米版には積極的だったな
最初から出すつもりで開発してたら、ほとんど翻訳だけの手間でしょ
それほど金はかからん気がする

英語で音声つけようと思ったら金かかるだろうけど

そいや、むかしLIBIDOが何をとち狂ったのか日本人声優に英語で英語版作ってたなw
あれは北米で販売しようと思ってたのだろうか?
13名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 20:41:01 ID:qqZhXrRu0
北米版って、どうやって入手すんの?
「アメリカ行って買え」は無し。
14名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 22:20:59 ID:Kum2sIM40
北米版ってどこもそうだが版権貸してるだけだぜ?
自社開発なんてしないんだぜ?
15名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 23:56:54 ID:HJ/tgmUW0
>>14
妖獣戦記の場合は、開発ではないが手が入ってる。
藻が無くなってたり、画面表示関係のグラフィック文字が英文になってたりしているな。
16名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 19:47:45 ID:LRvRPxRD0
妖獣戦記北米版の販売サイトを発見した。日本国内から購入可能かはわからないが、

ttp://www.g-collections.com/Merchant2/merchant.mv?Screen=PROD&Store_Code=GC&Product_Code=GC029

妖獣戦記北米版の名称は、
Pretty Soldier Wars A.D. 2048

可愛い兵士?は別にいいが、

Reiko Kirihara Age 31. は何とかしてほしい。
17名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 20:00:24 ID:IyzztEeB0
なんで?
地位的には31歳じゃ若すぎる気もするがエロゲだし妥当なとこだろ。
18名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 20:00:24 ID:7si5mbKQ0
意外と若いな

40代じゃないと萌えない
19名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 01:32:48 ID:zpgX5h/w0
2で「子供が欲しい」みたいなこと言ってるから多分三十代と思ってたが
20名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 13:25:43 ID:3fdZviTk0
ま、もともと妖獣はモザ外せたしね。<PC98のDOS版
モ無しで描いてからモ絵をかぶせていたわけだから。
21名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 21:58:17 ID:Fj23zGnUO
さえき絵が北米系に受けるの?
あの人の作画はもろ日本向けだろ?
22名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 22:09:31 ID:c6qt/xEp0
Japanese Hentaiだから、あの絵の方が受けるっしょ。
リアル系が見たけりゃ、自国のHentai絵を見ればいいんだし。
23名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:20:49 ID:dnzRimPQ0
>>20
外し方おしえてください
24名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 10:44:46 ID:F2eXJawV0
起動時に社名DOの順にキーを押す。

どのタイミングかはぐぐってください。忘れました。
25名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 16:25:02 ID:F2eXJawV0
思い出した。

・モザシーンでキーボードの DO 
・起動時に DO 押しながら。メーカーロゴ消えるまで。

どっちか。
26名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 12:59:18 ID:SyLIkCh30
ぬとぬと
27名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:31:52 ID:7H6/MKY80
今更なんだが妖獣って裸だよね。
恥ずかしくないんだろうか。
28名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 19:48:20 ID:2TcuZL810
サクラ一切なし!本当に出会えるサイト。
http://58037.kesagiri.net/
29名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 15:25:31 ID:tZcdONVI0
         ´: : : : : : : ̄ ̄  、
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      、__//. /. . . . . . .    . . . . : : ! : : : : ヽ
        ̄/. : /. : : : :/ : : : : : : : : : : : \l: : : : : : :ヽ
.         l : : l : / : /. :/ : : ヽ、: : : `ヽ : !: :l: : : : : ヽ、
        l :/ l : l: : :l :∧: :ト、: lヽ、: : : :ヽ!: :l: :l: : : l  ̄
        l/!: ! : l: :/l/‐-ヽ! ヽ !  _ヽ-―!‐ !: :l: : : !
         ヽ! : l : ! rfチミ、  ヽ´ fr旡ミ! : ト、l : : ′
.           ヽ !: :l (●),   、(●)、.:| !: !丿/j/ 
.            j∧ :ト、  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l l :l j/   
              V: :lヽ、 -=ニ=-   /j/!/    ・・・
               ヽ: ! >   __.. ィ ト、〃
                ヽ!  //j     ト!/\    
                 _/ :/-―――-l : : : :ヽ、__
               /|::|: : : :! -―――-! : : : : : :/∧
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  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧   /. : : : : :/://.:::l
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30名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 00:47:59 ID:tMHhl9X80
みにょみにょ
31名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 16:46:46 ID:/ZXzxJoh0
ぬとぬと
32名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 22:55:25 ID:RW/IZbtq0
とりあえず最終巻まででてBOXが出たら考える
33名無しさん@ピンキー:2007/12/24(月) 23:27:10 ID:4OVJuVIF0
ぽちっと
34名無し:2007/12/27(木) 22:44:06 ID:guIRl37Y0
アフィリエイトで日給5000円稼ぎたい人は↓
http://merufo.biz/form/lancerjpjp/form.cgi
35名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 13:00:27 ID:Qi+YfLL70
広崎氏のHP消えちゃった(´・ω・`)
36名無しさん@ピンキー:2008/01/01(火) 21:14:52 ID:A8O9UR9P0
てす
37 【小吉】 【1484円】 :2008/01/01(火) 21:19:14 ID:A8O9UR9P0
       A HAPPY NEW YEAR!
          ━┓┏┓┏┓┏ ┓
         ┏ ┛┃┃┃┃┣ ┫
         ┗━ ┗┛┗┛┗ ┛
     ∩_∩    ∧_∧     ∧_.∧
    ( ¶´m`) ,'⌒( `∀´) ∫ (´,.,,` )
    (つ W. )( .(つ,,   ) Φ[ 巛〉/ )
     | ||  / ̄ ̄ ̄\  |∧ ∫ | ∨ し|
    ( ||// ̄ ̄ ̄\\〔 〕∫ノ.____|
  ∧_∧| |   ∧ ∧  | | || ∧ ∧.中 ∧_∧
 ( ´∀`)\\(*゚ー゚)〃/ ||(゚Д゚,,)〇(・∀・ )⌒ヽ
 (つシ鯛,゚>つ (/つ]#∩)   O」.ΙO) \   ⊂)  |
 | |   |  //し(_ノ_/ヽヽ || ||T|||〜  | | |___ノ
 (__)_)// /    |.   || ∪∪ .  (_(__)
38名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 16:39:16 ID:kGwfmo310
>>35
まじですやん・・・・・
39名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 16:19:52 ID:LGBUpMLi0
過疎ってるな・・・。
40名無しさん@ピンキー:2008/01/27(日) 22:38:59 ID:G+fbxzsw0
ぬとぬと
41名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 02:20:02 ID:YYs8NkII0
ぺとぺと
42名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 11:29:11 ID:F9GD3qDO0
じとじと
43名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:18:00 ID:up6xR8KU0
うんうん
44名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:50:13 ID:sl+DlRet0
いえいえ
45名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 12:45:02 ID:k8UG6q1+0
このゲーム触手初心者の俺が始めて買ったんだけど
激しい陵辱があるわけじゃないの?
46名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 16:29:47 ID:orxah9350
今時の触手物に比べたら大人しい方
隊員とは和姦で陵辱は無い
47名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 16:46:46 ID:oX//h3ZE0
今の触手モノは表現が行き過ぎていて
ヤってる側も人外だけど
ヤラれている側も人間業じゃねーよ状態だからなぁ…
腹ボコォとかさ。まあ嫌いじゃないけどw
それに比べて昔のは、人が人外のモノにヤラられてるので
けっこう好きだな。

ま、隊員が和姦だけっつーのは非常に良く無いと思うが
48名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 20:49:24 ID:k8UG6q1+0
隊員は和姦だけなのかぁぁぁぁ!!
もったいねぇ…隊員こそ触手だと思うのだが
下調べが足りなかった。
49名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 13:32:27 ID:nsW592uy0
3部作全部やれば
なんで隊員が触手にやられないかわかると思うよ
50名無しさん@ピンキー:2008/02/26(火) 07:41:30 ID:7t9qfeUH0
今回でもお家芸のモザイク除去って有効?
タイトルでも画面の切り替わりでも除去されないのだが…?
何か間違ってるのだろうか?
51名無しさん@ピンキー:2008/02/26(火) 09:01:20 ID:6CmQljjX0
>>50
過去にお帰り下さい。
52名無しさん@ピンキー:2008/02/26(火) 22:33:48 ID:7t9qfeUH0
>>51
旧作しかダメって事か。
了解

にしても妖獣強すぎない?
ラインドキャリアーの連戦が普通に勝てないけど
何かいい方法ないかな?トレーニングは最初しか出来ないから
マジ泣きそう


教えてねとねとな人

53名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:57:55 ID:/DKiWXjz0
いや、おまえが下手すぎw

マップに応じて効率的にユニットを配置することさえ覚えたら面倒ないよ
基本は待ち伏せ陽動火力の集中
54名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:01:11 ID:vwJC5pJL0
久しぶりにやったら、腕が随分落ちてた。

続の、脱出地点確保マップがクリアできん・・・
55名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:47:50 ID:g7EWL3fC0
目標地点確保ミッションは足の速いユニットにしか頼れんから
そいつらのレベルが上がってないとしんどい
MV11で追加装備が使えるとかなり楽になる
56名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:51:35 ID:iqbx61DC0
>>55
ありがとです。

なんか、橋状態の通過困難なところを上手く突破できなくて。
相手に通過させて、隙を突いて通り抜けなきゃいけないのだろけど、
それに失敗してます。

レベルや追加武装の状況に問題があるのかもしれませんね・・・
(しかし、それって「詰み」に近いですね)
57名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 02:18:31 ID:Jyw8SjU/0
>>56
橋状態の所で睨み合いにならないようにタイミングをずらしてみると、あっさり抜けられたりするよ。
58名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:14:04 ID:IdhnJXdt0
ネタバレしない程度に聞きたいけど
もしかして続のてラストってアルファが居ないとダメだとじゃないよね?
最終シナリオで戦線離脱してしまったんだが…
59名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 07:25:00 ID:iqbx61DC0
もーまんたい
6058:2008/02/29(金) 06:24:31 ID:MqnH4gmm0
>>59

トン

やっとクリアーできた!
なんでバイオソルジャーが教われないのかも分かったよ!
でも和姦にしろねとねとにしろエロシーンがものすご〜〜〜〜く
物足りないと思うのは俺だけじゃないよな?
61名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:48:54 ID:lQnSg/jt0
初版が発売された頃の水準だと、あんなものだったような。

と、いうか絵以外はほぼ換えずにフルプライスで売る商法がひどい。。。

広崎さん、同人でアナザーストーリを作ってくれると
買う人は一定数いますよ?
62名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:21:54 ID:LGFuivR40
「妖獣戦記」はDOが版権持ってるからねぇ
設定流用した小説あったやんw
63名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:52:45 ID:9s4Qofq/0
妖獣世紀アウローラか
6461:2008/03/03(月) 21:45:27 ID:DAUxKtV40
はーい、アウローラ読みました。

版権の問題があるのに、ああいうのができるなら
ゲームでも・・・と思うのだけどね。

脳内補完に頼るの前提に考えているので
アウローラのゲーム化や、元キャラが出ない状態でもいいのに。
65名無しさん@ピンキー:2008/03/11(火) 14:38:09 ID:Gi8Lxe4Y0
>>13
亀だが、国内でも買える
http://www.animedepot.biz/
http://www.groovyitem.com/
http://www.maniaxdvd.com/
http://www.dvd-port.com/
以上のサイトどれかを利用すればいいそうだ
66名無しさん@ピンキー:2008/03/11(火) 18:34:03 ID:BnQgNbSv0
アウローラ面白かったなー

ってか
広崎さんのサイトまた死んでんの?
67名無しさん@ピンキー:2008/03/19(水) 23:43:13 ID:ro9FPDYV0
妖獣が被害者に注ぎ込んでるのってやっぱ精液かね?
リメイク版なんかCG見てると他のヌトヌトと明らかに違うんだが。
連中の繁殖に関する設定ってどうなってたっけ。
68名無しさん@ピンキー:2008/03/20(木) 00:25:34 ID:Q3s0exxW0
祖体妖獣は人間の女性の子宮を使って作り、副体は人間の男が
そのまま変容して妖獣化するんだったっけ。
69名無しさん@ピンキー:2008/03/20(木) 00:48:36 ID:aoC2n7vQ0
小説版だと、精子ではなく卵を注入するような言い回しで、堕胎は洗浄と表現されてた。

まあ公式設定がないのであればいくらでも想像できるわけで、先に卵子を注入した後で鮭よろしく精子ぶっかけ、なんてのもありでは。
70名無しさん@ピンキー:2008/03/20(木) 17:45:21 ID:52tUpGu10
設定としては、祖体は人間の女性の子宮に胚(卵)を注入して孵化させて、
男や生殖能力の無い女性には妖獣化ウイルスを注入して副体に変質させる〜
だった筈。

リメイク版では絵的には明らかに射精をしてるようにしてくれたんだし、
それに合わせて女性の卵子に妖獣の精子を受精させる〜って言う、
獣の列島的な設定についでに変えといて欲しかったな。
71名無しさん@ピンキー:2008/03/20(木) 23:18:02 ID:VUyFgdRI0
イメイク版のCGは白濁液が随分力入ってたな。質感から垂れ具合、飛び散り具合まで。
襲われてる女性たちの下着なんかも現物に近いほど描き込まれてた希ガス。
髪の色がやったらカラフルになったのは個人的に減点だったが。
72名無しさん@ピンキー:2008/03/23(日) 23:26:03 ID:WYfow9Ih0
せっかくなんだから孕ませのCGが一枚くらいあってもなぁ・・・
73名無しさん@ピンキー:2008/03/30(日) 20:46:30 ID:Tp5LpbmP0
>>71
個人的にはむしろプラス要素だったんだけどね、
>髪の色がやったらカラフルになったのは〜
髪色だけじゃなく褐色の肌の娘とかもちゃんといて、
人種混交は進んでる〜っていう背景設定どおりになったなって感じで。

旧作では、元になった遺伝子的には日露ハーフだと思われる
アルファとベータしかブロンドがいなかったからね。

>>72
凄い同感ですわ・・・
妖獣の出産も通常の分娩で母胎が殺されない事にしといた上で、

拠点攻略ミッションとかで、残り5ターンに突入〜とか言う辺りで
祖体と同じタイプの妖獣のスペックダウン型(すぐ倒せる様な)が増える、
なんてやってくれたら、直接描写は無理でも
色々と想像してハァハァ出来そうなんだが・・・w
74名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 10:26:45 ID:bW+BmUz70
夢オチでいいからバイオソルジャー連中も
ぐちょぐちょのねとねとになってほしいなぁ〜
75名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 07:26:27 ID:Nz+ILlRm0
ライターで新作出てたのかよ・・・
76名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:56:01 ID:A03onp6z0
>>75
kwsk
77名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:40:34 ID:68ECXD1a0
78名無しさん@ピンキー:2008/05/13(火) 21:41:12 ID:WIDQ3O7z0
えーと・・・2まだ?
79名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 21:29:27 ID:t8TEDdzi0
80名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 10:14:18 ID:uNix7Tvl0
DOってもうダメなのかな??今年に入ってからHP更新してないよね。。。
潰れる前に頑張って妖獣戦記2−黎明の戦士たち−を出して完結してほしいな。

81名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:19:54 ID:9UtGY8Kz0
DOももう終わりか…
82名無しさん@ピンキー:2008/07/19(土) 23:53:13 ID:sbKf2ZsC0
83名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 22:45:51 ID:QzUc6cpU0
リメイクの絵師は、今じゃ大活躍しているし

3ださなくても一応の謎解きはされるから、予算の都合で2までだった説が強い

何しろ、あの時点で「恋姫無双」の原画の人だったんだから
84名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 17:00:03 ID:QLGzO0nJ0
ニコニコにプレイ動画上げて欲しいぜ
85名無しさん@ピンキー:2008/08/10(日) 06:07:34 ID:d7ELVf7z0
ttp://www.exception.jp/hirosaki/index.php

ブログきたーーーーー
86名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 05:48:07 ID:nrI6XlFu0
やっと新作情報きたってのにお前らって奴は・・・
87名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 09:43:21 ID:87oxAzvC0
んーー広崎の陵辱ゲーがやりたいというより妖獣がやりたいんだよな、クリスタルリナールでもいいけど
同じスタイルでストライクウィッチあたりをキャラゲー化してくれれば18金でなくても飛び付くんだが
まあこんなの俺だけなんだろうし、どうせやってくれないだろうけどな
88名無しさん@ピンキー:2008/08/26(火) 20:54:26 ID:DxWlWSKZ0
妖獣戦記シリーズ CGだが、なんで2だけ、陰毛有りなの?
シリーズ全体で統一してほしい。
89名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:40:51 ID:+QVlxMYs0
ANTI気になるがブログ以外、一切情報が無い
90名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 04:28:35 ID:waCPEgl40
ようやく2をクリアした

アルファ…アユミ…。・゚・(ノД`)・゚・。
91名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 17:18:41 ID:8+pYi3gN0
おつかれ
9261:2008/10/14(火) 20:12:22 ID:pd+t3A9E0
ttp://ankoku.masterup.net/product/inbou/index.html
淫暴の惑星〜破壊と欲望の衝動〜

陵辱を重ねて行き着く先は……。
欲望は悪か、それとも運命に導く指標か。

ダウンロード版
発売日 2008年10月17日
価格 \2800 (本体 \2667)

パッケージ版
発売日 2008年10月31日
価格 \2980 (本体 \2838)

レーベル 暗黒劇場
ジャンル バイオレンス凌辱アドベンチャー
原画 広崎悠意
シナリオ 広崎悠意
サウンド G・Tワークス

AVGなのが残念だけど買います。
93名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 17:19:56 ID:2VlKuKoj0
発売されてたのか・・・

ってか
ダメだわ・・・これは・・・「痛い」陵辱ってのが。
虜みたいなハードSMも嫌いだし・・・

妖獣が好きなだけだったのか俺は・・・
9461:2008/11/19(水) 03:08:02 ID:dtTWSotk0
>>93
基本的な方向性が変わっていない事が確認できた作品なんじゃないかと。

私は、妖獣作品と虜の快楽系が好きです。
最初にやる広崎作品がこれだったら、×と思ったでしょうけれど

次へ繋げるためのものと考えると、買ったことそのものは後悔してません。

まだ全部やってないのですけどね

95名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 03:44:00 ID:QBeF3DsB0
レビュー系サイトでは評判微妙みたいだなぁ
>>94氏暇だったらレビューしてくれると助かる。
96名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 03:43:36 ID:GHDiRB290
2のサントラ欲しいな

最終決戦の曲が聴きたい
97名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 03:51:09 ID:V11eFCXH0
MIDIでもいいから上げて欲しいぜ
98名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 04:39:31 ID:45cGQayu0
最終決戦の曲のタイトルって何だっけ?
99名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 21:43:29 ID:V11eFCXH0
Win版の2のCD内から直接MIDIファイル取り出せるならwin版買おうかな
100名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 01:28:22 ID:tjHSwgW/0
最終決戦がメインテーマのアレンジだったのが熱くて燃えた記憶がある
101名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 02:16:19 ID:unTNF5ep0
MAIN THEME #3
C_72893 yoju
102名無しさん@ピンキー:2009/01/23(金) 17:00:55 ID:3JTYNYOo0
「周りの妖獣を排除しつつ,ベータダッシュを倒せ!」
103名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 10:07:31 ID:fXdSdd+p0
アルファ「ベータであるはずがない!」
104名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 20:07:54 ID:vjKvClU20
2の最終決戦&最終決戦一つ前の戦闘のMIDIうpしてくれ…

98版しかやったことない俺
105名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 20:24:53 ID:sp4CYBYs0
警察のおとり捜査?
106名無しさん@ピンキー:2009/01/26(月) 20:46:36 ID:vjKvClU20
違えらぁw
ただ、純粋に拝聴したいだけだ

まぁ、98版のFM音源のなら多少脳内再生できるくらい記憶にあるけど徐々に忘れてっちゃってるからなぁ…
年月と言うのは残酷だ
107名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 00:17:10 ID:OcjOVsoI0
>104
2の最終決戦は
>101
にあるだろ
108名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 04:24:27 ID:dI1dKK2h0
もう98版も起動させたくても出来ないんだ…

98が無いから
109名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 06:38:42 ID:yUlV6ycyO
Win版ってどうすればMIDIを抜き出せるんだ?

ちなみに続妖獣戦記
110名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 10:29:50 ID:MCxFWjEJ0
マリエ「こんどこそ,最後の戦いなのね・・・」
111名無しさん@ピンキー:2009/01/27(火) 21:33:44 ID:0Pi7Uin60
111
112名無しさん@ピンキー:2009/01/28(水) 09:23:08 ID:4ECdzwEV0
ミサ「バイオソルジャーの名を賭けて・・・。悪くないわね」
113名無しさん@ピンキー:2009/01/28(水) 10:50:49 ID:eyEF5L2p0
>>109
続はエンディングの曲をもう一度聴きたいがやり直すのがだるい
114名無しさん@ピンキー:2009/01/29(木) 00:39:24 ID:IUseGCE70
WHISPERING EYES
斧 He_188223.mid yoju
115名無しさん@ピンキー:2009/01/29(木) 23:13:23 ID:WkaClUq30
ミカコ「本当に,ただの擬態なの?」
116名無しさん@ピンキー:2009/01/30(金) 10:25:01 ID:z/T2F98u0
アユミ「悲しみの元は,自分が悲しそうだ・・・」
117名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 10:07:24 ID:xBu7PwN+0
リゲル「ベータダッシュには感情があるのね・・・」
118名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 12:33:22 ID:t9VbWOZC0
ハルカ「あれが人の歴史の流れを止めていた壁なのよ・・・」
119名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 15:33:22 ID:wfglNNON0
誰かMIDIうpしてくる神現われないかな
120名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 22:23:24 ID:sZppRV5b0
(・x・)MIDIダナ
121名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 01:37:43 ID:lS9ab1YR0
パソコンにひさしぶりにSC-55を繋いだので、
http://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1233849599.zip
ASSP MV-14
122名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 09:56:12 ID:2L8ucOBJ0
天城冴子「私にできるの?」
トン
123名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 19:35:14 ID:+GfywX1H0
>>121
ゲーム開発者?
124名無しさん@ピンキー:2009/02/06(金) 23:10:43 ID:HRH2e6D/0
>>121
GJ!
改めて聴いてもいいEDだよ…アユミ…。・゚・(ノД`)・゚・。

個人的には2の最終決戦&その手前の「敵は多いが離脱者を出さないように頑張ってくれ」のステージの曲も神曲なので聴きたいぜ
125名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 07:59:17 ID:kfZyNBBq0
あげ
126名無しさん@ピンキー:2009/02/11(水) 14:20:11 ID:wkqMDoX80
シリウスは俺の嫁
127名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 11:16:11 ID:bpVOHh9X0
シリウス「妖獣の方も,これを最終決戦にしたいらしい」
128名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 20:28:30 ID:tKEVgbMa0
>>124
アユミもようやく皆の下へ行けたんだよね…
129名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 09:05:27 ID:YPd1oxHF0
俺は空港での戦闘曲が聴きたいぜ
130名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 15:47:15 ID:P48+0yOS0
うわ,空港かよ!
管制塔奪取作戦で、仲間がどんどん脱落していく中、妖獣数体残してアユミだけ生き残ってなあ・・・。
ターン制限のあるステージだったので、ほんとにアユミと一体化して回避を祈りながらプレイしたことを思い出したよ。

最初はのーてんきなアユミが嫌いだったけど・・・ぶわっ
131名無しさん@ピンキー:2009/02/17(火) 05:38:18 ID:rzaDwF880
アユミとマインドコントロール解除後のリゲルが好きだった…(´;ω;`)ウッ
132名無しさん@ピンキー:2009/02/19(木) 15:21:23 ID:F1JNp6gH0
ミユキ「他の妖獣も,私達をほおっておいてはくれませんよ・・・」
133名無しさん@ピンキー:2009/02/20(金) 12:53:48 ID:Qb8OMArP0
>>121
ひさしぶりにスレにきて、とりそこねorz
だれか再うっpおねがいします(ノД`)
134名無しさん@ピンキー:2009/02/20(金) 18:28:54 ID:ja8Z+9ba0
このゲームは神曲揃いだよな・゚・(ノД`)・゚・
135名無しさん@ピンキー:2009/02/22(日) 00:05:52 ID:CQjJFQ0o0
136名無しさん@ピンキー:2009/02/22(日) 03:48:06 ID:zIqzPG630
そろそろ2の最終決戦&最終決戦一つ前の戦闘曲をうpしてほしい
137133:2009/02/23(月) 23:28:09 ID:3JpVRfiv0
>>135
ありがトン
138名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 18:46:12 ID:ksReue1y0
リメイク砂塵は海外版出ないのかね
139名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 00:42:08 ID:vFXCvPYq0
それより2のリメイクを要求する
140名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 10:22:02 ID:ygC9PUKN0
>>139
同意します
141名無しさん@ピンキー:2009/03/14(土) 10:56:43 ID:1mVzUlxN0
リメイクライディ2も海外版予定されてたのにでないから、もう海外無しじゃね
142名無しさん@ピンキー:2009/03/14(土) 22:03:33 ID:+1Zp+iYR0
2より、全曲ダイジェスト版。150MBくらいあります。
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1237035643.zip

ASSP junkosakuma
143名無しさん@ピンキー:2009/03/15(日) 18:26:33 ID:xo5eKkbr0
>>142
あんがと
聞いて、色々思い出した。
144名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 12:32:29 ID:r2cC7V2i0
最終決戦の神曲が途中で途切れてるのが残念かな

とりあえず全部一まとめにせずバラバラにしてうpするほうがいいかも
145名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 14:47:30 ID:2MXWmUND0
>>144
最終決戦の曲、途中で切れてしまったのにお気づきでしたか。
全部で57曲?くらいあったので、途中でマウスをポチっと押してしまいました。

Windows95版の妖獣シリーズをインストールしたところ、一曲ずつ
タイトルもついているようなので、1作目からキャプチャし直そうと
考えています。

先週1週間かけてPC-98版を三部作プレイしたのですが、やっぱ神ですね。
146名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 20:04:34 ID:r2cC7V2i0
98か…そういや久しくFM音源聴いてないな
147名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 22:55:06 ID:2MXWmUND0
一作目から全21曲です。

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1237989240.zip

ASSP sirius
148名無しさん@ピンキー:2009/03/26(木) 21:07:58 ID:1lZdi2cE0
GJ!

携帯プレイヤーに入れて明日聴きながら通勤するぜ
149名無しさん@ピンキー:2009/03/27(金) 11:46:30 ID:0ysqcXw70
メインテーマはCDにしてさんざん聞いてたから何とも思わなかったが,
HISTORY聞いて鳥肌立った。
150名無しさん@ピンキー:2009/03/28(土) 06:14:42 ID:sSnBLDly0
続・妖獣戦記から、全33曲です。
1作目とタイトルが同じでも、違う曲があります。

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1238188316.zip

ASSP rigel
151名無しさん@ピンキー:2009/03/29(日) 03:42:04 ID:2hZT4+C20
>142=147=150
うp乙

142と150で、音色が違って聞こえる。
142はクリアに聞こえるけど、150の方はくぐもった感じ?

ビットレートは同じだし、音源も同じだろうし。
何でだろ。
152名無しさん@ピンキー:2009/03/29(日) 08:24:57 ID:7Vjjvov10
>>151
142は、PC-98版で、音源がSC-88ST実機です。
対して、147、150はWindows版で、音源がVirtual Sound Canvasです。

あとは、キャプチャしているハードの違いもあるかもしれません。
142はCreativeのAudigy2ZSというサウンドカードの5インチベイ用
ユニットのラインインにつないでいますが、147、150はEDIROLの
UA-3FXを使って、ループバックで録音しています。

今、Windows版の「2」の曲もキャプチャしていますが、PC-98版とは
若干違うので、曲自体、作り直したのでしょうか?

技術が無くてごめんなさい(´・ω・`)
MIDIデータをそのまま吸い出せれば良いのですが・・・
Windows版のCD-ROMに「MIDI」というファイルが入っていて、
バイナリエディタで見ると、拡張子MIDのファイルが入っているらしい、
と言うところまではわかるのですが、そこから先が進めませんでしたorz
153151:2009/03/29(日) 16:29:57 ID:qKfNsA3u0
>152
Windows用2のMidiをぶっこ抜き・分割しました。
斧 He_210335.zip yojumidi biosoldier (〜3/31)

あとは伏して頼む orz
154名無しさん@ピンキー:2009/03/30(月) 23:19:28 ID:Y7GYwBYp0
>>153
乙です。

が、MIDIデータがあれば、MP3に変換してうpする意味は無いでしょうか?
155名無しさん@ピンキー:2009/04/07(火) 19:08:45 ID:E6zK94TC0
是非MP3化してくれ
156名無しさん@ピンキー:2009/04/10(金) 23:11:42 ID:+dznDh2v0
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239372299.zip
ASSP misa

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239372619.zip
ASSP marie

です。151氏がうpされたMIDIファイルですが、全部で46曲。
ゲームの方は57曲ありました。英数字以外の曲名のものは
引っこ抜けなかったのでしょうか・・・
こちらは、改めてキャプチャした方が良いでしょうか。
157151:2009/04/11(土) 01:45:15 ID:fNPaAMy30
>156
乙乙

おかしい…
無印+続+2のあわせて74ファイル同梱したつもりでしたが。

He_215373.zip pwは151と一緒
にて再掲中(〜4/12)。
158名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 09:03:17 ID:NzhWvXo40
>>157
ファイルいただきました。
前にうpされたファイルを調べたところ、仰る通り74曲ありました。
ファイルを操作しているうちに、間違って消してしまったのかもしれません。
二度手間をおかけしました。
159名無しさん@ピンキー:2009/04/11(土) 19:22:16 ID:NzhWvXo40
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239444764.zip
ASSP saintmarianne

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239444966.zip
ASSP sophiapolis

妖獣を見ていると、ところてんが食べたくなるの(´・ω・`)
というセリフがあったはず・・・

というわけで、こちらの2つでラストです。

Windows95版ですが・・・インストールには失敗しますが、
CDからファイルをコピーして、レジストリに書き込めば
XPでも動きますね。
160名無しさん@ピンキー:2009/04/13(月) 20:10:55 ID:UIICq8X80
時間開けて、何回やっても、混雑だよーーー
みなが寝静まる時じゃなきゃダメか
161151:2009/04/14(火) 00:42:06 ID:8qwtVlPa0
全曲掲載乙

でも音源がVSC3.2で(´・ω・`)ショボーン
SC-88STでのサンプリングを是非頼みたい。

『妖獣を見ていると、ところてんが食べたくなるの(´・ω・`)』
斧 He_216608.zip ASSP ayumi
162名無しさん@ピンキー:2009/04/14(火) 23:10:19 ID:t/O+uB7D0
PC98版のFM音源のが聴いてみたい

やっぱ一味違うんだろうな
163名無しさん@ピンキー:2009/04/14(火) 23:28:01 ID:mVHbLExD0
>>161
いただきました。

現在SC-88STから取り込みをしています。
VSCとどのくらい違うのかな?と聞いてみたところ、全然違いました。
最初からこっちでやっておけば・・・

>>162
FM音源もキャプチャしてみたいですね・・・
音楽モードがあるのは「2」だけなので、プレイしながら
キャプチャするしか・・・

とりあえずは、MIDIのMP3化を進めます。
164名無しさん@ピンキー:2009/04/15(水) 01:41:52 ID:G3dIyNGG0
2だけでもいいから聴きたいぜ
165名無しさん@ピンキー:2009/04/15(水) 11:03:14 ID:VwYlENWA0
妖獣戦記カスタムにも音楽モードがあるね
166名無しさん@ピンキー:2009/04/15(水) 21:56:28 ID:wcWk/QUA0
SC-88STを通しての変換が終わりました。

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239798991.zip
ASSP ayumi

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239799199.zip
ASSP haruka

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239799445.zip
ASSP mikako

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1239799652.zip
ASSP miyuki

>>165
カスタムを起動してみましたが、6曲入っていました。
エミュレータで起動したので、音楽がちょっとおかしくなってしまいました。
実機から取るべきでしょうかね。

とりあえず、「2」からキャプチャします。
これより前の2作は、過去5〜6回プレイしていますが、マリエとミユキの
イベントがなかなか見られません。
167名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 21:27:35 ID:dvwsA0uvO
序章(リメ)、MV-11の攻略法を教えて下さい。
苦労しつつ全員攻略クリアを目指しましたが、
ミユキだけ回収できませんでした。LVは学校スタート時に既に8だったのですが…。
そもそもラウンジにいませんし。
168名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 22:00:59 ID:FpWVMyaV0
>>167
MV-11は、それなりに戦闘で使っていれば、学校の戦闘が終わった後
ラウンジへ行って、出る時にアユミが「手紙を預かってきたよ〜」と
声をかけてきたらイベントが見られます。

病院・空港でMV-11を積極的に使っても、あまり反映されない?ようです。
学校の体育館は、流石に広すぎて移動がままならないので、
校舎と寮で使うと良いです。
祖体をMV-11に倒させるのはもちろん、副体もなるべくMV-11に始末させるのが
良いです。
169名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 22:08:10 ID:dvwsA0uvO
168様、ありがとうございました。
あの地獄戦闘を再度クリアする自信は
あまりありませんが、日を置いて再挑戦します。
射線破りの非人道的毒ガス攻撃反対!
170名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 22:58:13 ID:NRSujMPEP
MV-11はHシーン突入に要求されるレベルがかなり高い
全員同時攻略は無理だよ
MV-11単独狙いで使いまくるしかない
171名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 23:40:08 ID:dvwsA0uvO
おかげ様で、コンプできました。学校の最後だけ再プレイ
したらいまりました。でも、前回学校後にシーン出た
キャラ1、2名のシーンが出ませんでしたので、必要
レベルを性格に知って撃墜数カウントしない限り
ワンプレイコンプは難しそうです。ところでこのゲーム、
「封鎖戦術」と「一ヶ所に固まりつつも自由に動いて
各ターンごとの全員集中攻撃重視」のどちらがよいの
でしょうか?射線がなければ前者で決まりだと思いますが。
172名無しさん@ピンキー:2009/05/10(日) 01:46:18 ID:BpfXB7fIP
>>171
AD2048だと封鎖戦術がかなり有効
続以降だとマップが広がって封鎖戦術が使える局面が少なくなる
当然、フォーメーション組んで戦う場面が増える

AD2048もリメイクは射線が導入されたせいで封鎖戦術の有効性は落ちたな
オリジナルは射線(続以降はある)がなくて封鎖戦術で楽勝だった

まぁ、どっちでも好きな戦術で戦えばよし
173名無しさん@ピンキー:2009/05/16(土) 21:22:33 ID:hsHZ+C4V0
無印と続から、FM音源版です。何曲かまだキャプチャできていません。
MIDI音源の方も聞いてみたのですが、PCの処理落ちが出ているところが
何か所か・・・

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1242476232.zip
ASSP antistrange

ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader/download/1242476411.zip
ASSP beastspecialpolice

狙ったせいか、マリエとミユキが一番レベルが上がりました。
リメイク版は1周しかプレイしていないので、何とも言えないのですが、
PC-98版は、霧原長官も含めて、1回のプレイで全員のイベントを
見ることができました。
174名無しさん@ピンキー:2009/05/17(日) 06:30:28 ID:5+VSMSg1P
>>173
いただきました。ごっつぁんです。

もれも久しぶりに引っ張り出してやってみた>AD2048
オリジナルだけど
アルファとMV-11のHフラグはどちらもLvel10以上っぽい
冴子Level8かな?こちらははっきりしない

一周で全員クリアしようとすると、レベル上げの配分かなりシビアだな

さて次は続を引っ張り出すか
175名無しさん@ピンキー:2009/05/17(日) 22:21:10 ID:dz8K02s/0
>>173
いただきました。ありがとうございます。

ようやく攻略サイトができて敷居が低くなりつつありますが,やはり名作ですね。
176名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 09:00:28 ID:ADMvkq2nP
そいや、2のリメイクはどうなるんかねw
177名無しさん@ピンキー:2009/05/19(火) 21:10:13 ID:FGKkHf/e0
自分は遊んだことがないので、リリースしてほしいですねぇ…
178名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 08:25:00 ID:9NsZi8seP
2はオリジナルをプレイするべし
2をプレイしないと妖獣戦記をプレイしたことにはならんぞ
がんばって中古や探せ!
179名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 16:17:42 ID:7n/ar6oVO
リメイクの方をダウンロード版をゲームどきっ!で買ったのですが、プレイできなくなりました。サイトにも接続できません。つぶれたんですか?
180名無しさん@ピンキー:2009/05/20(水) 21:34:03 ID:7n/ar6oVO
ダウンロード版序章からはデータ継承できないの?最初からにしても引継ぎの選択肢が出ないよ。
序章の不具合は、ダウンロード会社側の一時的なサーバーダウンだったみたい。販売サイトさえ接続できなかった。
181名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 17:05:43 ID:HQZQb8pX0
何気に新作出てたのか・・・

俺はストーリーの面白さを広崎さんに期待してるんで
調教モノはいいかな・・・
182名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 18:39:25 ID:4rvbvoR/O
真説砂塵、雑居ビル二階が攻略できません。攻略の手がかりを
お願いします。封鎖しているんですが、少しずつやられていき、
時間内なんてとても無理です。ダウンロード版のせいか、
序章からデータ承継できなかったのがイタいです。
183名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:51:57 ID:C7UtxrWRP
>雑居ビル2階
祖体処理ミッションだっけ?
だったら足の速いユニットを突撃させる、それだけ
出入り口を妖獣に塞がれると面倒なのでその時は適当に陽動する

どのステージも基本的にターン数はかなり余裕があるはずだけどな
ただし、目標点到達ミッションで妖獣を全滅させようとするとしんどい
目標点到達ミッションでも妖獣を全滅させたら目標点に到達していなくてもステージクリアになるんだが、
2なら全ステージ全滅でクリアできるんだけど続は無理だわ
184名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 22:17:57 ID:cVZLw9l50
全員レベルは5〜7くらいでしょうか。
ミサ+アユミ+冴子は、ガチで突撃。
後ろは、アルファ+マリエ+ミカコ・・・かな。

おそらく、そのまま突撃すれば、小部屋で前と後ろに分断されるはず。
全員で入口・出口に固まると、妖獣も固まってくるので、
適当にばらける。

確か、祖体は回避も命中も低いけど、攻撃を食らったらやたらダメージを
受けるはず。
ただ、移動ができないはずなので、最悪ミサとアユミだけで
距離を測りながら攻撃ですかね。

あまりにも妖獣の配置が悪ければ、セーブポイントからやり直し、
というのも手かと。
185名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 02:43:27 ID:0XQ1ZR0kO
レベルは8くらいです。その作戦、後組に犠牲者が続出しません?前組が突破
できるかにも自信なし。経験値没収なら、犠牲者は嫌だなあ…。
実は、難しい面なんですか?
186名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 06:05:22 ID:dc+pjmchP
>実は、難しい面なんですか?
簡単な面
おまえ下手すぎw

>前組が突破できるかにも自信なし
祖体処理、目標点確保ミッションは足の速いユニットを先行させるしか手はない
仮に妖獣を全滅させるつもりでもステージが広いからユニット全員を祖体or目標まで
移動させるのはまず無理だから

>後組に犠牲者が続出
むしろ屋内戦だとユニットを一ヶ所に固めていると妖獣にあっという間に囲まれて
どうにもならなくなるから、さっさとユニットを分離したほうが楽なはずだが
187名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 00:37:25 ID:mNmFvuV7O
教えて頂いた作戦でやってみましたが、アユミが途中で力尽き、
自動中止となりました。冴子は途中で囲まれる見通しで、
到達できそうなのはミサだけです。どうしたら犠牲者なしで
クリアできますか?犠牲者の未精算経験値が没収では、
犠牲者を許容できません。
188名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 03:00:55 ID:ekOo7zSS0
そのステージで経験値を没収されるのはあきらめて、その分次でたくさん
稼げば問題ないかと。
イベントシーンはある程度レベルが上がれば、拠点攻略前なら見られますし、
追加装備が役立つユニットは限られていますし。

どうしても欠員を出したくなければ、一人だけでも祖体まで送り届けられたら、
残りのユニットは全部後方に下げる。
確か、制限は20ターンかと思いますが、ミサだけでも10ターンあれば
倒せるはず・・・

とりあえず、一人だけでもあの小部屋から出してみては?
出入り口、部屋の隅にはユニットを置かない。
副体でダメージが大きいのは、針?を使うのと体当たりをしてくるやつ。
先行しているユニットに、これにダメージを与えさせておいて、後方が倒す、という形で。

極端に狭い部屋で妖獣に囲まれる、というステージは後々増えてくるので、
ここで慣らしておかないと・・・と思います。
189名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 06:07:12 ID:s4OGATs+P
初期配置がよっぽど悪いときを除いて楽勝で(戦線離脱者出さないで)
全滅させられるステージだけどな?
祖体処理だけなら10ターンもあればヲケ
そこまでてこずるのが不思議だ

先行させるユニットを1人にしてないか?
それはさすがに無理があるぞ
冴子をメインにサポートをミサかアユミか、あるいはその2人ともつけて出してみ
突撃組を2人にするか3人にするかは配置しだい
祖体付近に他の妖獣も固まっているときは3人出すし、そうでなければ2人で十分
妖獣を分散させるため、すこし離して動かしたほうがいい

全滅を狙うなら後方組には攻撃力のあるハルカ、MV-11を入れとく方が有利
後方組は大きく動き回る必要がないのでこの2人でも問題はない

なお、中盤以降マップが広くなるとMV-11はフローティングユニットつけないと
祖体処理目標点確保ミッションではまったく役に立たなくなるのでMV-11は
優先的にレベル上げしといたほうが後々楽
190名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 08:42:55 ID:mNmFvuV7O
前はミサ・冴子・アユミ、後ろはアルファ・ミカコ・MV-11で
やりました。前は敵は攻撃せずに、とにかく祖体到達を
目標にし、後ろはやってきた敵を倒しつつ再後尾付近で
立てこもりました。しかし何度やっても、アユミが死ねか、
前に立ちふさがれて祖体へ到達不能になってしまいます。
前組を、各自最大速度で突っ込ませるか、分断を防ぐために、
遅い人に合わせて固まって突っ込むかは、どっちがいい
でしょうか?
191名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 09:04:28 ID:ekOo7zSS0
突撃させるユニットにも副体を攻撃させなきゃだめですよ。

3〜4ターン目くらいで、小部屋に到達すると思いますが、
その頃には副体もかなり小部屋の方に固まっているはずです。
3人先行させたとして、ユニットを進めるだけで攻撃をしなかったら
取り囲まれます。
ミサ、アユミは攻撃力はあまり高くないですが、この2人と残り、という形で
分断されても、それぞれが動けなくなるような配置にしない限り、
離脱まで行く前に、1〜2体倒せるか、あるいは副体が後方のユニットに向けて
移動するはず・・・

このステージでは、後方組が小部屋から出るのは難しいかと。
あと、目標到達ミッションで後方組に合わせていると、クリアできないです。

目安として。
レイサムシティに入る前・・・ランドキャリアから妖獣を追い出すミッション終了時に、
MV-11に追加装備がないと、かなり厳しいです。
192名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 21:22:09 ID:EzSRjGWIO
何度やってもダメでした。攻撃しながらの突撃では、
祖体直前で取り囲まれてやられてしまいます。攻撃せずに
擦り抜けるように突破するしかないと思いますが。雑居ビル
二階クリアした直後のセーブデータ、どこかで入手できない
でしょうか?基本戦術が封鎖なんで、分断ではほとんど戦えません。
193名無しさん@ピンキー:2009/06/01(月) 21:29:30 ID:EAxAN45a0
>>192
すんませんです。
完全に、「真説」でないバージョンを基準に考えていました。
久々にやったところ、雑居ビル2階めっちゃ難しいです。
PC-98とWin95版に比べると、なんかすごく賢くなってる・・・

仰る通り、アユミがかなり早い段階で離脱します。
冴子一人だけ残って、ターン&耐久力ギリギリで祖体を処理しました。

と、いうわけで。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5873.zip
DL:ASSP ZIP:DO

だいたい、LV9〜10です。追加装備が使えるユニットもいます。
6月6日の0時に自動削除されます。
194名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 01:17:29 ID:I6rDfE5Y0
へー。真説ってそんなにバランス違うんだ。

PC98版のリプレイ始めちまったよ・・・
195名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 01:25:49 ID:CPP4ZHvPO
ありがとうございました。まさか、リメイクで難化して
いるとは!確かに思い出してみれば、旧版はそこまで詰ま
らなかったような。
ちなみに現在、DL版序章からパケ版砂塵にデータ承継でき
ないことにつき、サポートに問い合わせ中です。承継できれば
マシになるのか?
196名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 01:49:13 ID:bRvQJAeE0
隊員の能力データを改造して無敵・・・って程ではないがわざと負けるようにしなければ
ほぼ100%勝てるデータ持ってるけど欲しい?(98&Win両方)
ただしダウンロード版は未検証なので動作保証はない
197名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 01:49:24 ID:uEn26jQn0
>>195
今パッケージ版を確認しましたが、選択肢という形では「データの継承」が
出てきません。
ヘルプを参照すると、『妖獣戦記A.D.2048〜真・説・序・章〜』が
インストールされた状態で、「最初から」を選択すると、データの継承が
できるようです。

ダウンロード版がどうなっているかはわかりませんが、念のため
ヘルプを参照してみてください。

いずれにせよ、真説の方はA.D.2048の方もちょっと難易度が高かったように
思います。
198名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 02:00:07 ID:CPP4ZHvPO
ヘルプは読んでます。「最初から」にしても継承できませんでした。序章DL版をインストールした状態です。
199名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 02:43:40 ID:uEn26jQn0
>>198
DL版で「砂塵の黙示録」は出ていないようなので、ひょっとすると
「A.D.2048」自体、引き継げないように出来ているのかも・・・?

とりあえず。
雑居ビル2Fをプレイしてみて、旧作の場合はさほど難しくないのですが、
真説の方は、かなり痛いところを突いてくるように出来ているようです。
ユニットが動けないように、動けないように、という感じで攻めてきます。
旧作の戦法は、そのままでは通用しないようです。
200名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 21:32:59 ID:R2l9nJRl0
リメイク版の方は、まず全員で妖獣が一体ずつぐらいしか通れないような場所に陣取って、まずは妖獣の数を減らす。
で、ある程度数が減ったら足の速いユニットを突っ込ませるといった形でクリアした記憶があります。
ユニットを突入させるタイミングを、間違えないようにするのがキモだったかと。

ちなみにデータ継承しないでも、初期の訓練で補ったレベルで問題無くクリア出来ました。
201名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 23:54:03 ID:CPP4ZHvPO
200様のご助言により、クリアできました。ありがとう
ございました。ただし、ハルカとミサは死亡しました。
最初の大休憩を迎えました。レベルは、マリエが8、
ミサ・ハルカが9、アルファ・冴子・アユミ・ミカコが10、
MV-11が12です。このまま続けて、クリアできそうでしょうか?
202名無しさん@ピンキー:2009/06/03(水) 09:13:59 ID:cEP6cGxu0
98版の雑居ビル2Fやったけど確かに難しいわ。
4回くらい失敗の末,200と同様の戦法でようやくクリア。
半数は戦線離脱したうえ,妖獣は10体近く残った。
203名無しさん@ピンキー:2009/06/03(水) 23:31:15 ID:GzW/LsWA0
>>201
やっぱ、マリエは最初は扱いにくいですねー
ただ、追加装備が選択可能になると、強い子になります。
バイオソルジャーファクトリーと、ランドキャリア戦ですなぁ。
ファクトリーは比較的簡単。
ランドキャリアはステージが5つで、全て全滅ミッションなので
ちょっときついかも。
私は一人でも欠けた時点で、やり直しました。

ぶっちゃけ、追加装備無しでもクリアできないことはないと思いますが。
204名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 02:41:08 ID:+IKPptP6O
ファクトリー面ですが、全滅ミッション以外ライドレックスは
攻撃すべきではないですよね?移動も防御も高いので、
攻撃効率が落ちます。対処法は、攻撃回避に尽きます。
あと、障害物ごえの反則攻撃をなくす改造はありませんか?
205名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 02:50:33 ID:+IKPptP6O
このゲーム最大の欠陥は、ターン単位でセーブできないことと、
敵のターン中は作戦中止にできないことですね。強制終了に
何回したか。それも時間が掛かりすぎ。
206名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 11:40:26 ID:RE4Cu+Xs0
ヌルいゲームではないし運ゲーの要素もあるが、決して無理ゲーではないぞ。
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ、だ。
207名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 12:01:15 ID:YuXuzNOs0
>>204
むしろ、ライドレックスやラキームみたいな毒ガスを使うやつは
一番先に倒すべき。
当たる確率は低いが、ダメージがでかすぎ。
ファクトリーは祖体処理だけなので。
祖体までたどり着けないユニットは、副体を倒させて少しでもレベル上げを
したほうが良いです。
208名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 12:39:33 ID:ReFu5lbV0
ライドレックス優先処理に1票。
弱ったユニットをライドレックスに集中攻撃されると守りようがない。
209名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 15:45:58 ID:+IKPptP6O
ライドレックスについては、私も最初は優先攻撃にしました。
しかし、冴子以外有効なダメージを与えられず、また奥に
逃げる傾向があってその冴子でも追い付けないことから、
回避での対応がベストだと悟りました。ターン単位でセーブ
できると、ライドレックスのダメージはほとんどゼロに
できるでしょう。
210名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 16:36:22 ID:YuXuzNOs0
ファクトリーはあくまで祖体処理なので、まあ放っておいても問題ないですが、
倒せるなら倒しておいた方がいい、というくらいです。
だいたいの場合、ファクトリーの入口ではライドレックスは真中のエリアに
配置されることが多いので、最初の2〜3ターンで足が速い連中に攻撃させて
残りは後ろのユニットで倒す、というのが良いかと。
ただ、拠点攻略のステージでは毒ガスを使う妖獣を先に倒しておかないと
確実に全滅です。

ターン毎にセーブできてしまったら、ゲームとして面白味が減るなぁ、と思いますが。
リメイク版であれば、戦闘中のアニメーションをオフにできるので、
そうすればターンが進むのが早くなります。
好きか嫌いかは別として。
211名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 21:35:28 ID:eVEkJzUM0
>>209
金属外骨格の敵は、ブレード系かライフル、リボルバーが有効。
マリエに新装備があれば、そっちを使おう。
武装と防御タイプの相性は、きちんと確認した方が良いよ。
212名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 22:14:30 ID:1ZLwEQnpP
>>199
Win95版とリメイクと比較のためユニットのレベルそろえてやってみた(ちと面倒くさかったw)

賢くなったというよりも当たり判定ダメージ判定が異様にシビアになってる
こちらの攻撃は当たらないダメージ低い
向こうの攻撃は当たるダメージでかい

どうもこちらのレベルがインフレ状態っぽい
リメイクのレベル引くことの1〜2がWin95版のレベル

AD204からレベル継承しないで訓練でレベル上げするとWin95版もリメイクも8-9ぐらいのレベルになる
そのレベルはリメイクだと序盤戦がかなりしんどいレベルになってる

リメイクは訓練で均等にレベル上げしないで使えるユニット、アルファ冴子MV-11あたりを重点的に
あげておくと序盤戦も案外楽にこなせる
213名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 22:20:08 ID:1ZLwEQnpP
ところで触手も陵辱規制にひっかかるん?
214名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 22:31:27 ID:YuXuzNOs0
>>212
乙です!

なんとなくPC-98版からずるーっとやっていて「難しくなった?」と
思っていましたが。
真説の1作目で、なんか非常に攻撃が当らないし、ダメージを食らったらでかいし・・・
ともやもやしていましたが。なるほど・・・

たぶん、触手も凌辱規制対象でしょうなぁ・・・

>>211
PC-98版のマニュアルにも、武器と妖獣の相性が書いてありましたが、
覚えるのが面倒でそのままプレイしていました。
とりあえず、MV-11は溶解液に弱い!
ということだけは覚えていましたが。
215名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 22:36:57 ID:ReFu5lbV0
>相性
あったなあ。まあそこまで詰めてのプレイはしてないからいいけど。
216名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 23:14:48 ID:+IKPptP6O
公園まで来ましたが、雑居ビル2階の難しさが飛び抜けて
ます。あれ以来、犠牲者は出ていません。

相性があることは知っていましたが、正確には知り
ませんでした。武器の種類が増えると、把握も大変ですよね。
217名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 23:17:16 ID:1ZLwEQnpP
リメイクなら攻撃時に命中率推定ダメージが相手ごとにでるやん
それ見てたらヲケ
218名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 23:45:17 ID:YuXuzNOs0
もうレイサムシティーまで来たんですか。速っ!
あとは、拠点攻略ですね。
地下道は大変です。

>>217
あの数値はあまり正確でないような・・・
推定、ですもんね。
219名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 23:48:17 ID:1ZLwEQnpP
値はあてにならなくても武器と敵防備の相性は判る
220名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 01:05:59 ID:QJZ72yFhO
やはり射線無視の毒ガス攻撃だけなくす必要があるんじゃない?
一人でゲームバランス崩してる。一方的に妖獣の頭越しに
攻撃されるのは納得いかない。ミサの装備変更して毒ガス
専任縛りにしたが、すぐに間に他の妖獣が入ってうまく
いかない。マリエが死亡したので、浄水場で自動中止に。
アルファ以外は追加装備手に入れた。チャート見ながら
プレイすると、ウィンドウ外クリックでゲームが止まって
しまうのが残念。ちょっと精神的に疲れてきた。
221名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 17:01:24 ID:XxcV96bX0
>>220
ヌルいSLGがやりたかったら、コンシューマのSLGやった方が良い。
毒ガスはCPU側の切り札とも言える攻撃で、これなかったら緊迫感も何も無いゲームに成り下がる。
ガス耐性の高いMVを囮にするとか、色々やってみるべし。
222名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 17:31:28 ID:EqMxL4w10
ターンごとセーブとか,毒ガスなしとか,んなことしたらこのゲームのギリギリの緊迫感がなくなっちゃうでしょうが。
それでなくてもたまにダルステージもあるのに。
223名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 18:04:16 ID:L89o31Ma0
拠点攻略中でしょうかねぇ・・・
地下道と拠点の毒ガスはきついですよね。
でも、確かにあれがあるから面白いし、何度でもやりたくなりますね。
「2」だと妖獣側も特殊攻撃とかが増えて、もっと大変なことに。
リメイク版の基準でリメイクされていたとしたら、強敵でしたなぁ・・・
224名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 22:40:53 ID:QJZ72yFhO
ヌルいステージはたまにありますが、エロゲーでそこまで
緊迫したくありません。ちなみに、リメイク前の全編3作を
クリア済みです。攻略は、地下道1まで終わりました。
難しいのが好きな人には、難易度調節機能で対応すべき
でしょう。本格的SLGですらそうです。
225名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 23:14:36 ID:LhLHiDin0
そりゃ本格的だからこそ難易度調整を付ける事にまで気がまわってるんだろうよ
そこまでエロゲに求めなさんな

どのみち2のリメイク版は出ないだろうし、無理してやり続けることもないさ
226名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 01:15:28 ID:X690T1+d0
旧作は絶妙のゲームバランスだったけど,リメイク版はえらい言われようだこと。
227名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 01:47:29 ID:uBF6eXhQO
地下道3まで、犠牲者なく終わりました。地下道はそれぞれ
戦略性が違い、変化に富んでいました。ところで、今気付いた
んですが、まだ和姦シーンを3つくらい
しか回収できていないような。とりこぼし確定ですか?
マリエにポジションを奪われたミカコ以外は、何らか
の形で活躍しています。
ちなみにDOのゲームでは、キミにステディが最高に好きです。
228名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 02:45:12 ID:puvodmz00
>>227
おつかれ〜
てか、和姦て・・・

レイサムシティーのミッション終了時で、隊員とのイベントは終わりです。
拠点攻略後はそのままエンディングです。
229名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 04:47:20 ID:00X3I6rtP
>>223
2は味方も特殊攻撃が使えるからバランス的にはかなり楽
ゲームバランスは続が一番シビア
といっても「脱落者は出さない」とか「全ミッション全滅」とか自分で縛りをかさない限り
サクサク進んめるバランスだけどね

続リメイクのレベル設定も序盤が少してこずるだけで後はそれほどきつくないでしょ


シリーズ通してSLGとしては手軽にプレイできるレベルに抑えていると思う
そらまぁ多少は頭使うだろうけど

すれ違いだけど、本格的SLGというとメタ女なんてのがありましたなw
230名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 09:01:14 ID:puvodmz00
>>229
確かに、2で苦労したのはコーデスの地下くらいだったような。

メタ女懐かしいなぁ・・・TAKERUで買いました。
・・・今、フリーで配布されているようですが。
231名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 10:14:07 ID:uBF6eXhQO
終わった。拠点中枢で、ミッションが変化するのを忘れてて、ビビった。
ここで突撃していたミサとアユミは(奮戦の後)死亡。それでも、雑居ビル2階の
難しさには及ばなかった。散々愚痴ってごめん。旧作は、3つとも完全に自力で
クリアしたのにな。俺の頭が老化でアホになったのかな?
232名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 10:50:30 ID:kIwJuoSQ0
>>231
敵味方ユニットの初期配置によって難易度は結構変わるので,
一概にユーザー側の能力の問題とは思えませんw

お疲れ様でした。
233名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 11:00:37 ID:MUSlJryG0
小さい子がいればなぁ
234名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 13:58:52 ID:uBF6eXhQO
常に全滅させるなんていう縛りはかけてない。犠牲者を可及的に0に近付けたのは、
後の攻略への悪影響を避けるために過ぎないのであって、不合理な縛りプレイに
凝ったわけではない。
にしても8人(または9人)中3人しか食べられなかったんじゃ、エロゲーとしては
攻略失敗かも。続はレベル上げに関係なく、スムーズにヤれるとかいう話だったが、
確かにレベルと食えたかに相関関係は見られない。
235名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 14:39:49 ID:00X3I6rtP
食えるかどうかはレベルで決定だよ
ただユニットによって要求されるレベルが違っている
その辺はAD2048からそうだけどな

レベルが関係ないのは2だけ
236名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 17:04:16 ID:qVSjsFGQ0
2のリメイク版、出ないかなぁ…
237名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 18:08:56 ID:uBF6eXhQO
結局、雑居ビル2階の2名死亡と、全滅に全くこだわらなかったことが、レベルアップ
不足を招き、シーン回収のみならず終盤の攻略困難を招いたかな?DL版からのデータ
承継の件は、まだ回答がこない。あれができていれば
あるいは…。誰か雑居ビル2階を犠牲者なくクリアした強者はいる? 
238名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 18:57:54 ID:00X3I6rtP
念のために言うと脱落したユニットもそこまでの獲得値でレベルは上がるよ


食えたユニットが3人だけってのは、特定のユニットだけ極端にレベル上げしたのでなければ
確かに妖獣処理数が不足してるっぽいな

ちなみに処理数が不足してると長官が食えないw


>雑居ビル2F
リメイクでも戦術次第で脱落なし敵全滅も可
ってか全滅させる気でやらんと返ってしんどい
239名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 19:07:50 ID:6Kudf+dQ0
やっぱり、妖獣画像も規制の対象なのかな?
240名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 19:16:16 ID:uBF6eXhQO
食えたのは、アルファ・アユミ・ハルカのみ。最後の大休憩でのレベルは、
アルファ15、マリエ12、ミサ12、冴子14、ミカコ12、ハルカ13、アユミ13、
MV-11が15でした。低過ぎました?
241名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 23:31:24 ID:qBY6JJlN0
2の年齢設定って
今大丈夫なんだっけ?
242名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 06:41:06 ID:mXt9g53T0
>>241
多分、アウト。 >18歳未満のがいたはず
243名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 07:56:37 ID:dBM2q5X20
アユミが「続」の時点で16歳だったはず。
「2」が「続」の10ヶ月後だったはずなので・・・
244名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 11:26:38 ID:lgAwxRND0
何故か年齢だけ16進法になってるという設定でなんとかならないものか
245名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 12:19:13 ID:2zfyTELfP
つ[シリウス15歳]
246名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 13:25:21 ID:dBM2q5X20
>>245
む・・・そういえばそうでした。
体が一番でかいので、忘れてた・・・
確か、シリウスは本番無しでしたよね?
247名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 21:56:58 ID:2zfyTELfP
本番なし

他の隊員と違って年齢がはっきり出てるからそのままじゃアウトだな
てか、リメイクはもう事実上不可能でしょ、いろいろな意味で
248名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 22:49:34 ID:dBM2q5X20
ようやく、FM音源版のキャプチャが終了しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/39801.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/39802.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/39804.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/39805.zip

DLパス:ASSP ZIPパス:YJWAR

6月13日の0時に削除されます。

>>247
本当に、いろいろな意味でリメイクは無理になりましたね。
リメイク版の原画家も、今のように化けるとは思いませんでした。
249名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 10:20:02 ID:LBaZUilb0
いただきました。ありがdm(_ _)m

98版続をクリア。2の結末を知っているだけに,BSたちのけなげさに泣いちゃいました。
今回は,MV-11と長官CG未回収。
最終ステージ突入時のレベルはマリエ,ミサ,ハルカがLv15。他はLv16でした。
250名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 13:27:38 ID:KWMDVBA0O
俺のレベルが低すぎたんだな。データ承継できなかったのがイタい。
251249:2009/06/09(火) 22:54:56 ID:4i+TDmfy0
データ承継はせずに続から始めました。
承継しない方がたくさん仮装訓練させてもらえた気がします。
252名無しさん@ピンキー:2009/06/09(火) 23:19:14 ID:u0BeFCae0
>>251
仮想訓練が終わるたびに、霧原長官に怒られるのが怖いです。
続は、最終的にレベルは15〜17くらいでしょうか。

ちなみに、98版は実機でプレイされているのでしょうか。
253249:2009/06/10(水) 05:56:30 ID:f3KgXsFL0
>仮想訓練が終わるたびに、霧原長官に怒られるのが怖いです。

んー,あまり怒られた印象はないですね。
仮装訓練1回目これではまだまだ
2回目何とか合格レベル とか。

98版はNeko Project IIでプレイしてます。
実機は長らくお休みしてます。
254名無しさん@ピンキー:2009/06/10(水) 22:46:04 ID:hxDHpanW0
>>253
NekoはCDドライブが使えないですよね・・・
T98-NEXTとAnexは使えるのですが、マウスを動かすと音がずれるので・・・

仮想訓練2回で掃討作戦ができるというのもすごいなぁ・・・
データ継承でも、1回は仮想訓練をしなければならなかったので・・・
255249:2009/06/11(木) 00:40:41 ID:53zjA6tQ0
すんません,省略しすぎました。
仮装訓練は4回やらされました。
というか,もっとやりたかったけど,実戦に投入されました。
実戦投入時のレベルは,マリエ7,
アルファ,ミサ,冴子,ミカコ,ハルカ各8,
アユミ,ミユキ各9でした。

データ継承したときは仮装訓練2回で実戦に投入されたような気が・・・。
256名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 01:42:24 ID:XZz+8S0rO
結局、マリエまたはミカコの育成を放棄するのが最善か?
257名無しさん@ピンキー:2009/06/11(木) 08:23:51 ID:53zjA6tQ0
どの子も可愛いので,最終決戦まではレベルの低いBSから順に出撃させてた。
ポイントはレベルアップさせたいBSにとどめを刺させること。
258名無しさん@ピンキー:2009/06/13(土) 22:09:14 ID:J27x/OCXP
レベル上げは処理した妖獣の数ってのは常識みたいなもんだがw

効率よくレベル上げしようと思ったらレベル上げ対象ユニット以外一切処理させないことだな
レベル上げ必要数に達しない処理数は切り捨てられるから

>>256
序盤では使えるユニットを優先的にレベル上げした方が楽って言えば楽だけど
そうまでしなくても雑居ビルその他は脱落なしで切り抜けられる
マリエは和姦必要レベルが比較的高かったと思うのである程度早めに上げといたほうがいい
和姦必要レベルが低いのはミカコハルカ<アユミミサの順だったっけかなぁ
259名無しさん@ピンキー:2009/06/14(日) 09:45:52 ID:2zSdTuObO
経験値切り捨てマジ?大休憩間持ち越しのみならず、小休憩間持ち越しもなし?
260名無しさん@ピンキー:2009/06/15(月) 11:08:35 ID:f9t/sXisO
訓練で撃墜数を精密カウントしてみたが、撃墜数いくつで
1レベルといった単純な関係ではなさそうだ。また、端数の
持ち越しもあるような感じだ。
261名無しさん@ピンキー:2009/06/15(月) 11:17:50 ID:4BqKBTd90
倒した妖獣とのLv差にもよるんじゃないかな?
262名無しさん@ピンキー:2009/06/15(月) 23:18:12 ID:/ELYb9jIP
持ち越しはあるか?
オリジナルだと3作全部記録とったことがあるけど
もちこしは無いような様子だったが

レベル上げに必要な処理数はレベルに応じて増加するのは確か
祖体の評価量がはっきりしなくてどうも判断しづらいんだな

この機会にまたやってみるべか
263名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 11:02:43 ID:lDFRBHaQO
成長させたいヤツに、とどめを徹底的に集中させるのは、レベル和の最大化に、訓練ではかなり有効なようだ。
しかしファクトリーまで来ると、そのやり方は有効ではないようだ。参ったなあ。
264名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 03:22:31 ID:f/+hz6OpO
作戦発動時(訓練終了時)の改造データ募集!要平均レベル10。
265名無しさん@ピンキー:2009/07/07(火) 17:43:50 ID:zrfqO2Fv0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090706-00000019-cnn-int
次はベータダッシュですね?
266名無しさん@ピンキー:2009/07/26(日) 22:37:32 ID:oaKJYxS+0
新宿で3作状態良さそうなの売ってたな。\4000位だったから根強い需要が
あるんだな〜と思ったよ。
267名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 17:30:43 ID:iLjV2oDl0
広崎氏の最も脂が乗ってた時期の作品だからね
2までになるとちょっと絵に癖が出てくるが

WIN95版妖獣戦記は古いソフトだが、インストール時に「\」部分を「/」に変換しておくだけで
普通にインストール出来てちゃんと遊べるのが嬉しい
268名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 08:51:20 ID:IXjtmAPR0
妖獣戦記2 リメイクは無理なのか
269名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 15:59:00 ID:8xJhq9uz0
アタシも待っています…
270名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 21:59:42 ID:gLmHPWtE0
折笠愛さんが出演しているので興味を持ったのですが
喘いでいたりはするのでしょうか?
271名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 22:17:59 ID:BW71xzK30
誰の役をやったんだか分からないものでなんとも。

多分、そういうシーンはあるだろけどね>喘ぐ
272名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 22:36:25 ID:BW71xzK30
あ、どれを選ぶかによってはなさげ
というか選択によっては登場してないよなあ

旧の3作しか知らないのだけどさ
273名無しさん@ピンキー:2009/10/17(土) 22:49:07 ID:XkhAYdxw0
曽我部香織
274名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 20:04:52 ID:VW8J4Mbd0
「続」と「2」の両方で喘いでるじゃないか。
川上とも子だって出てるし。
275名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 23:57:42 ID:PCQqkw3B0
すっかり話題も尽きて閑古鳥だなあ。

ttp://hisabilly.seesaa.net/category/7271158-1.html

久々に初代妖獣戦記のCG見た、と思ったらこんなネタとはw
276名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:51:30 ID:wQqTOJfJ0
掃討作戦はそうとう大変だ
277名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 20:57:06 ID:OQwq9QAZ0
リメイク版をクリアした。
2のリメイクは出ないのか。
DOのサイト見たけど、更新してる様子ないし。
278名無しさん@ピンキー
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