BALDR(バルド)シリーズ総合スレ20

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズ

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET(バルドバレット)
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE(バルドフォースエグゼ)
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble内のBaldr Force Re-Action

以上の総合スレッドです。

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY」 2008年春発売予定

前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ19
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1187839701
Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/FrontPage
テクニック、武装例、よくある質問などはWiki参照
2名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 15:01:46 ID:cZKY+TCG0
戯画OHP
ttp://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)紹介ページ
ttp://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR BULLET Revellion 公式ページ
ttp://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble 公式ページ(修正ファイルが出てるので注意)
ttp://www.web-giga.com/xross-scramble/

トライネットエンタテイメント
OVA公式
ttp://www.trinet-ent.com/baldrforce/

原画家・ライター等
菊池政治(バルドフォース、デュエルセイヴァー バルドバレットリベリオン 原画)
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ(バルドフォース シナリオ)
ttp://hiei.e-site.jp/
せんばた楼(装甲姫バルフィス、恋する王国原画)
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

関連スレ
戯画85
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1186756067/
バルドフォースエグゼ BALDR FORCE EXE -11th-
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1162469440/
DuelSavior総合スレ ニンニン(22)!でござる
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1186036765/
デュエルセイヴァーデスティニー part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139660568/ (ギャルゲー板)
3名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 15:03:19 ID:cZKY+TCG0
BALDR SKY [戯画/TEAM BALDRHEAD] 2008年春予定
シナリオ:卑影ムラサキwith企画屋 原画:菊池政治
現在、過去、仮想世界の3つを舞台とする
現在はAIが生活に深く入り込んだ近未来、過去は主人公がかつて平和に暮らしていた世界
主人公は学生時代の記憶をなくしており、主人公を中尉と呼ぶ女性・レインにサポートされながら
記憶を取り戻そうとしていく
レイン以外に、過去世界のキャラが4人、仮想空間のNPCキャラ1人が紹介

(公式HP)
ttp://www.web-giga.com/teambaldr/index.html
4名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 15:04:10 ID:cZKY+TCG0
前スレは●に飲み込まれてしまったようなので、新規に立てました。
5名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 15:06:36 ID:RbfVquNo0
>>1
6名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 19:03:38 ID:kWbLGDqQ0
>>1乙・マシンガン
7名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 19:05:08 ID:kWbLGDqQ0
すまないageてしまった
8名無しさん@ピンキー:2007/09/17(月) 19:54:03 ID:vcnO5gD60
>>1
9名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 00:22:12 ID:10+UegGz0
>>1に飛刀特製リャン携帯クリーナー進呈。
10名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 00:32:51 ID:PTRcE2vl0
>>1
乙ープンコンバット
11名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 02:05:40 ID:OykHVqvF0
新規DSスレ

DuelSavior総合スレ ニンニン(22)!でござる
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190048275/
12名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 04:39:34 ID:1C7u1CM/O
乙。即死回避
13名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 14:12:24 ID:jDF8dlPH0
14名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 20:08:30 ID:ohmblcPMO
>>1乙です。

最近やり始めたんだが、アイテムとして手に入るガトリングやドリルって、どうやって装備するのか分からん…。武器覧見ても表示されないし。
15名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 20:12:54 ID:5GDu0eJJ0
>>14どのシリーズか知らないけど説明書は読んだ方が良いよ?
16名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 07:43:42 ID:QCEIdAuI0
割れか
17名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 10:42:33 ID:BJsei4va0
みぎて: ドリル
ひだりて:
からだ: ポーション
あたま: かわのぼうし
18名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 11:47:12 ID:ffyLC4Vg0
みぎて: ドリル
ひだりて: ドリル
あたま: ドリル
19名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 12:18:29 ID:Y4eYVkhk0
戯画ドリルブレイカー
20名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 12:24:36 ID:/4gaDOJtO
>>17-18バルドFF?
21名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 14:56:56 ID:KPDxIjNO0
回せ回せ吶喊で行こう。 そうだぐるぐるだぐるぐる吶喊だぁ!
22名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 16:08:47 ID:M/twX0Q+0
久々にBALDR FORCE EXEやり直してるんだけど兵器の成長がやたら遅く感じる。
効率のいいあげ方教えてくだされ。
23名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 16:42:13 ID:QCEIdAuI0
つSAGAO
24名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 17:05:47 ID:W/w4ZlXd0
戦わずして悪夢に勝利できるし完璧だよな
25名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 19:38:21 ID:F9AhOzu90
バル度チェッカー・・・
26名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 02:20:41 ID:M3/56o1b0
BFの悪夢なら空中コンボ使えば誰でも勝てるよな
まぁ運の要素がかなり高いとは思うが
27名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 03:25:19 ID:n4GPRBuq0
こちらもいまさらながらBF-Rをやり始めた。
1回投げたんだが、パッドを併用すればかなり楽になるな。
しかしコレ最初から転送・マージあってもいいと思うんだが。
28名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 20:24:18 ID:GmFa1RRr0
>>26
そんな貴方にオール格闘
29名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 23:10:18 ID:meN6biky0
空中コンボなしで悪夢を乗り切った俺に謝れ
30名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 00:04:55 ID:IQ92UvC50
とりあえずage

久々に悪夢の記録に本気武装で行って見たら
10戦8勝とかワラタ。やっぱGSGの強さは異常だ。
次回作では1コンボのダメージ調整はやってほしいな。

>>26
ある程度の腕があれば、あとは武装の差が思い切りでるからな。
31名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 04:10:11 ID:J3k0OnHM0
なんか100名だけ呼んでイベントやるみたいだけど、ゲーム大会みたいのはやるのかな?
それともトークショーだけかな?
かなり気になる
32名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 10:18:09 ID:D948GcS50
前から思っていたんだが、ヒエイムラサキのサイトみれなくね?
33名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 21:22:00 ID:FFwozDf70
34名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 21:25:18 ID:SQTs4S6v0
35名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 21:51:14 ID:5hFRjFZZ0
あーもう発売したのか。
36未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/09/22(土) 22:22:25 ID:+HlsvWtO0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ
|  |ノノ")ノリ シテナイッテバ〜
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ ))
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
37名無しさん@ピンキー:2007/09/22(土) 22:27:19 ID:5hFRjFZZ0
…発売日見間違ってたorz
38名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 03:12:06 ID:OT5E8T770
スレチだがワングーって特典関連でも結構有名になってきてるね。
本社が地元みたいなのでちょっとだけ嬉しい。
39名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 03:20:41 ID:s+6M1Xw+0
リャンの中の人って後藤邑子だったんだ・・
知らんかった
40名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 05:28:35 ID:6ttDPokdO
リャンのエロシーンまで行ったらやめようと思ったら、6時間やってもたどりつかねぇぜ…。あんな中途半端なエロいれられてもなぁ…。
41名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 08:54:42 ID:YvsrXvyZ0
るんらら〜♪


【洗脳完了】
42名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 09:50:39 ID:TQYFdreC0
BALDR FORCE EXEのPS2版の音声をPC版にあてることは可能?
43名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 09:59:36 ID:D06wiopL0
>>42
パソコン用のデータ無いから無理じゃね?
SEの方も透以外PCの声優しか着いてないし

あとスレ復活おめ
エロゲ板一時期書き込めなかったからなあ
44名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 13:53:17 ID:6ttDPokdO
>>39ってマジ?
45名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 14:09:20 ID:4NPVFAI30
>>44
リャンの中の人は藤野らんさんです。
後藤邑子と非常に、双子のように、奇跡のように似ていますが違います。

十文字隼人と子安武人も非常に、(中略)似ているけど違います。
そんなもんです
46名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 15:51:24 ID:oHxl/IJm0
後藤さんは普段もポンコツ声だったりするって、
みずいろのユキ役の人(たしか)がイベントの時に言ってた。
47名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 17:01:38 ID:oHxl/IJm0
>>45
スレチだが、TH2とTH2XRATEDの声優さんも
皆そっくりだよな。

声優業界ってすごいな。
48名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 17:03:11 ID:oHxl/IJm0
× スレチだが、TH2とTH2XRATEDの声優さんも 皆そっくりだよな。
○ スレチだが、TH2とTH2XRATEDで同じキャラ演じてる声優さん達も 皆そっくりだよな。
4946:2007/09/23(日) 17:09:10 ID:oHxl/IJm0
悪い、後藤さんじゃなくて藤野さんだったかもしれん・・・
>>45で言われてるようにそっくりなので、記憶が曖昧になっているようだ・・・
50名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 17:10:39 ID:MeRtqfC70
流れにワロタ。
しかも瓜二つのそっくりさんなんだよな〜。
日本ってヒロイ\(^o^)/
51名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 18:09:54 ID:AkabmZH4O
藤野じゃねぇ、籐野だっ!
52名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 19:00:03 ID:8IyVg50m0
後藤邑子と籐野らんは生き別れの双子の姉妹(笑)
53名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 19:08:15 ID:ptz90aWX0
>>52
他板や他スレでここにあげられてるような声優さんの事聞いた場合、
高確率でそういう答えが返ってくる。
54名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 19:12:58 ID:JjluL56O0
バルフォの頃ってだいぶ棒読みだよな
55名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 22:06:46 ID:7QdaPe9L0
何か妙に早口だったような
56名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 22:34:50 ID:YvsrXvyZ0
クーウォンの中の人と巨乳メガネの中の人の双子って誰だっけ。
なんかどっちも聞き覚えがあるんだけど。
57名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 22:40:11 ID:ptz90aWX0
声優界って双子多いのに、
声優ヲタで双子属性持ってる人が少ない(多分)のは何故なんだろうか?

あと、どの声優とどの声優が双子かってのをまとめたHPとかって無いのかな?ちょっと興味あるんだがw

スレチ気味ですまんな。
58名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 22:49:54 ID:LigqesTo0
59名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 22:55:09 ID:+h6Ws5cr0
>57
声優さん出演リストでぐぐると幸せになれる
まあ憶測も多く含まれるし、誤情報も紛れることがあるので参考程度にすべし

以前に楠鈴音が後藤邑子とかいうバカみたいな情報がしばらく載っててワロタ
6057:2007/09/23(日) 23:01:49 ID:ptz90aWX0
レスd。

まあ、公式で出してくるような情報じゃないし、
話半分程度に見たほうがいいだろうね。

ありがと。
61名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:07:44 ID:SdVBnx7h0
ラムネの初出体験版と製品版で楠鈴音と籐野らんの役が入れ替わってたくらいには
声の系統は近いと思うけどな
62名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:11:40 ID:4NPVFAI30
>>56
クーウォン=板橋店長(パルフェ)

パルフェ→BFだったから、リッキー力の差にニヤニヤしてしまう…
63名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:15:03 ID:ptz90aWX0
64名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:21:52 ID:5Q1b8DmP0
おまいらがあんまり甘やかすから・・・
65名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:31:56 ID:T7O3uSlM0
バルバレリメイクのリメイクのACTパートってそのままなんだよね?
66名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 23:42:05 ID:ptz90aWX0
>>64
失敬。
話題と合ってたので調子に乗ってしまったorz

>>65
リメイクのリメイクってPS2版の事?
基本同じみたいだよ。
67名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 00:56:17 ID:KvvBi4ZY0
PS2のイクリブリアムなら、システムの基本は変わらず。
拡大縮小とかブレ効果とか多少見かけは変わる。
68名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 01:29:09 ID:6tIaNzsfO
イクリブリアムのステイ まるっきりゲンハじゃねえか!つまんねえ・・・ もっと違う声かとてっきり。声優変えないで欲しかった、、
69名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:10:44 ID:2YSJZQm50
よーお軍曹待ってたぜ〜
みたいなかんじなのだろうか、聞いてないけど


それ以前になぜいつものようにデュアルボイスにしないんだ
糞リメイクはみると大波こなみの戦闘ボイスだけが救いだったのに
糞だから固定ファン付いてないだろ、どうせなら一新してやんよwってカンジなのだろうか
アルケミストの考えてることはいつも分からない
どうせ買わないけど
70名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:16:17 ID:aXJdI+pv0
あれ?デュアルボイスじゃないの?
キャラ毎にボイス変えて、
エロゲ系声優とアニメ系声優を混在させるっての結構面白かったんだけどな。
まあ、それ抜きでも自分で声優を選べるのはいいシステムだと思ってたよ。
合う合わない考えずに声優押し付けられるよりはマシだし。

まあ、どちらにしろ予約済みなんだがなw
71名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:36:34 ID:2YSJZQm50
HP見てきたがデュアルとは書いてないね
ちなみに今知ったんだが、「BGMを一新」の売り文句に吹いた
またかい
72名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:43:26 ID:NHYS4bXw0
キャラ、ストーリー、CG、戦闘を一新!
73名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:47:00 ID:4x1YU7ze0
それは既にリメイクではない、新作だ。
74名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:57:06 ID:3oF3yctu0
というか新作希望
75名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:58:05 ID:4x1YU7ze0
>>74
バルドスカイの事、どきどきでいいから思い出してください
76名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 02:59:52 ID:QHpqcsNVO
うんこはもういいです
77名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 08:00:52 ID:9nvYRyqd0
東京ゲームショウ2007のアルケミストブースで
表がバルバレ・イクリブリアム、裏がBALDR SKYのクリアファイルが
無料配布されていたけど、これって以前配布されていたもの?
78名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 14:45:01 ID:BZaTNc1w0
バルドスカイって期待されてないの?
久々にこのスレ来て>>3見て、キターと思ったんだけど。
79名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 14:50:13 ID:evIpBeqL0
期待したくてもその内容が全然公開されないのと
妄想案が出尽くしてるのもあるんだろうな。
あまりに過剰に期待してもBBRやReの事もあるし、とりあえず情報待ちなんじゃない?
80名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 15:37:16 ID:Smbi+12+0
DSの時よりはサクっとだしてほしいな
開発期間を延ばしても大して良いこと無いだろうし
正直BFのシステムで武装と敵の入れ替えだけでも
満足できる奴は結構いるだろ
81名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 19:15:01 ID:v4bZ+t5K0
流石に今度こそポリゴン化してくれないと・・・
今時2Dで30fpsはなぁ〜
82名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 19:24:36 ID:uVmUJIVP0
俺は2Dのがいいけどな!
83名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 19:34:24 ID:v4bZ+t5K0
いや、視点やレイアウトは今迄のでいいんだけど、キャラの動きが粗過ぎなのと処理落ちが不満。
84名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 19:51:23 ID:Pvq9lkOZ0
どれくらいのマシンスペックが要求されるか気になるな
85名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 20:26:38 ID:Smbi+12+0
シュミクラムのディティールの凝るよりも
機体の種類や武装の数、アクションの種類を増やしてくれる方が良いな

マウス操作は機体の操作性が悪くなりすぎるから勘弁して欲しいけど
ロックはずしての敵弾狙い撃ちはマウス操作でないときつそうだな
86名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:32:00 ID:7nxRuE2X0
ラスボスの名前はヨルムンガンドかウロボロスのどちらかと予想してみるテスト
87名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:34:03 ID:v4bZ+t5K0
ぢゃぁ俺はケツアルクァトル
88名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:49:56 ID:k/IYok420
バルドフォースEXEなんだけど、ハッキングモードのコマンド入力がなかなか成功しないなぁ・・・
ちゃんと攻略サイト通りにやっていると思うんだけど、うまくいかないんだ。

誰か手を貸してくれまいか(´・ω・`)
89名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:54:59 ID:k/IYok420
あ、ごめん自己解決したよ
2Pコントローラーがオシャカになってた...orz
90名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 22:24:18 ID:E+XtNYEF0
この間の郷田見る限り
シュミクラムデザインは相当洗練されてたけど。
まあ実際どうなるかはわからんか。

バルフォは完成度はかなり高いけど
面白くできる要素はまだまだあると思うので
スタッフには頑張ってほしい。
91名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 22:27:57 ID:6WfOOOAL0
SRWに参戦させればいいと思うよ
俺はF完結編を最後にプレイしていないけど
92名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 23:44:56 ID:QHpqcsNVO
>>91
エヴァにすら勝てなさそう
93名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 23:47:02 ID:Smbi+12+0
お願いだからスパロボネタは他所でやってくれ
94名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 23:58:57 ID:+NMXGBVa0
ディティール凝るのはいいと思うよ
やっぱり単純でも綺麗になってると嬉しいし

しかし破片が一々飛び散る演出はちょっとウザかった
95名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 00:14:36 ID:ZyK4V+Pl0
角度によっては攻撃が当たらなかったりするのとか、
壁とかに理不尽に引っかかったりするのとか、
色々改善すべき点はあると思うんだよね
96名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 00:18:38 ID:M59PUieF0
>>95
その辺はBFreで大分改善されてたな
97名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 11:01:40 ID:DEpWi7TP0
>>86
その発想は無かったわ、個人的には戦車希望

システムはBFEをベースにシナリオ一新して武装を沢山用意して
後はそれのバランスをうまく調整してくれる事を期待
武器は育てる意味で産廃兵器があるのは構わないが
最終的に選べるガチ武装のパターンは多くなって欲しいな
98名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 14:29:11 ID:f8bxDKupO
>>97
死ね
戦車ってシュミクラムじゃねえぞ!
99名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 15:44:10 ID:1s4vvCRd0
きっと>>97は何たらビットの技で出てくる小さい戦車郡まで細かく操作してみたいと言ってるんだよ。
と無理やり擁護
100名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 18:16:46 ID:RjC7+jh/0
>>97
つウィルス(名前忘れた。茶色と緑)
101名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 23:56:48 ID:IZK7T7zx0
経験値よりは戦闘中のコンボ数とかダメージ数に応じて
ポイント溜めて自由に改造って形のほうが
個人的には好きかな。そうすりゃ本編のうちから
色々なコンボのネタも沸きそうだし。

育ちやすい武器・にくい武器に差が出すぎるのも考えものだから。
102名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 00:16:08 ID:UsYTh7z+O
新作は多分駄目作になるな。
うん。
ネタバレ^^w
103名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 00:21:54 ID:1GeTgpJF0
ネタばれかけよ
104名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 00:31:05 ID:UsYTh7z+O
ヒロイン死ぬよ
これはガチでね^^
シナリオは糞
バトルパートもBFと変わらない。
105名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 01:00:29 ID:uz3mnpRs0
BBRでなくBFなら、むしろ安心なんだが?
106名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 01:02:41 ID:wl6CfZtD0
>>104は何もわかってないな
107名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 02:24:10 ID:+3USBU2N0
バルフォとかやってる時、BGM音量0にして
何か音楽流すと違ったふいんきでプレイできるよ

お勧めはこれかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1097445

BALDR SKYで初音ミクのようなキャラ出てこないかなー
期待sage
108名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 02:33:04 ID:ZLZRB+A/0
ミーハー氏ねよ
109名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 05:21:37 ID:wNQTqsze0
違う曲流すとか俺もあるけど
ふいんきとか初音ミクとかまじきめえ。
てかそんなもんにお勧めなんて関係ないだろ。
110名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 08:45:48 ID:/vvDMmuI0
>>107
モイキー
111名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 17:46:08 ID:NjXM/Kuy0
初音ミクってなにが面白いんだ?
ただの読み上げソフトだろ?
112名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 18:05:42 ID:xQKYhrtX0
>>111
まぁ極論を言えばそうだね
ニコ厨の嗜好と思考はようわからんね
113名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 18:12:25 ID:9xfV7ENI0
空気読めない奴はどうでもいいが
ミク好きな奴もいるんだからやめてくれないか
114名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 18:23:05 ID:oRgUynJX0
空気読めない奴に読めっていっても無駄ってことだな
115名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:12:15 ID:DMR+PLBf0
だがちょっと待って欲しい
ゲンハ様が読み上げてくれるソフトが出たらどうだ?
116名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:15:51 ID:6K/tLsYU0
別にいりません
117名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:39:56 ID:D0GsLKhA0
あれはユーザー作のネタ歌が大量にあがるようになったあたりに価値があるんだ。
バルドで言えばリプレイが取れるようになってネタプレイを見て
わいわいとやれるようになったのと似たような感覚
118名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:44:05 ID:rYoz3n5U0
おまいらそろそろスレ違い。
119名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:46:16 ID:73qulF030
フリップフロップとか最近流行らないね。
120名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:46:54 ID:aDDbrnM80
ん?OVA?
121名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:50:14 ID:73qulF030
じゃあOVAについて熱く語り合おうか
122名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 19:57:08 ID:WhVQEh1eO
OVAって胸キュン?
123名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:04:41 ID:bSAcg9Qv0
なかったんだよ!
バルドフォースレゾリューションなんて!
ビーチに刺さった無数のパラソルは幻覚だ!
124名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:08:42 ID:73qulF030
>>122
スレ違いです。
ユニゾンシフトスレへどうぞ。
125名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:23:49 ID:SoUBcch+0
FoFを打ち込み始めて、ミクの歌いれを開始した俺は今日のレスを見て絶望した・・・
126名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:26:16 ID:6K/tLsYU0
新作の情報が無いからスレ違いの話題ばかりなんだ
情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
127名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:28:59 ID:73qulF030
128名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:29:39 ID:73qulF030
あと>>3
129名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:31:08 ID:73qulF030
ごめん…
新作マダ?じゃないんだねorz
130名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 20:31:45 ID:L2hMsQKb0
>125
ニコ動で待ってるぜ
131名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 21:28:56 ID:/vvDMmuI0
記憶喪失が記憶を取り戻す、ってのに一抹の不安が

取り戻した記憶によって過去まで変化する…なんてのだけは止めてくれよ?
132名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 22:31:36 ID:LwZODhw50
取り戻す記憶(ポイント制)によって使える武器と機体(?)が(ry
133名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 22:38:27 ID:D+PhDZEG0
収束波動砲なんぞいらんからカイラのおもちロケット(仮称)が欲しい
134名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 10:23:02 ID:NFOymCZ80
出来そうなところで効果音関連はもう少しグレードupしてほしいね。
極太レーザーがピーーーーとかじゃなくて
でかい機体と小さい機体が同じような音で破壊されるんじゃなくて
135名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 20:11:51 ID:/t2DXvak0
BFReの効果音とかエフェクトは良かったけど、
倒したときに白く光りすぎて視界がアウトするのには困った。

だもんだから、てっきり視界パラメータを上げると、
ホワイトアウト時間が短くなると勘違いしてたよorz
136名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 20:24:17 ID:vGs++8GE0
エフェクトが派手でかっこよくてもはACTだと逆にテンポが悪くなることがあるんだよな
やるなとはいわんからボス敵とかステージ最後の敵とかポイントを絞って使ってほしい
137名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 23:43:29 ID:0QTH9VDZ0
スカイにはツールシステムを希望。
擬似的だがカスタマイズが楽しめるし。
138名無しさん@ピンキー:2007/09/28(金) 08:05:32 ID:qeJagmdNO
武装作れたらなぁ…。
熱量やダメージとかのコスト考えて。
やっぱイラネ
139名無しさん@ピンキー:2007/09/28(金) 10:14:27 ID:lKgxWrTB0
威力と射程、使用ゲージ量と効果時間がバランス調整できる。とか?
やっぱイラネ
140名無しさん@ピンキー:2007/09/28(金) 14:07:23 ID:FzGGA0vc0
倒した敵の武装を奪い取れたらなあ…。
やっぱイラネ
141名無しさん@ピンキー:2007/09/28(金) 21:44:21 ID:pXn3x+qr0
ネット対戦できるBFがほしいなぁ・・・。
やっぱ自作するしかないのか?
142名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 00:50:14 ID:CGewLiZR0
ネットでアクションの対戦はどうしてもラグが問題になる。
フレーム単位でラグが出ないようなネットってのは、それこそ俺たちが生きてる間に
実現しない気もする。ワイヤードは遠いわ…
143名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 00:55:29 ID:ob0zdDqo0
というか、ヒットストップとかスローモーションとか多用してるゲームだから
そもそも多人数プレイには向いてないよこれ。
BFReのシステムでならまだ可能性ありそうけど…
やっぱ面白そうなイメージは湧かないな。
144名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 01:55:02 ID:4fqxvmLF0
首にチップ埋め込んでネット世界にダイブ出来るようになれたらなぁ…
やっぱイラネ
145名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 03:05:41 ID:z6hjUQq/0
>>142
さすがに量子テレポート通信なら実用化されるだろ
146名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 05:03:31 ID:+PevT3L80
武装の調整はたしかに勘弁。
普通に武装をセットするだけでも悩むのに、調整も出来るとなると…

しかし機体自体のカスタマイズはあってもいいと思う。

あと、個人的には味方の武装選択&行動パターン選択が出来るのを希望。
味方その1に射撃武器大量に付けて、ドンパチつけて砲台的存在に。
味方その2にはバリア系武器と使い勝手のいい武器、あとアジテーターとかディティールアップとか
付けて牽制&他の機体の壁役って感じで。
そうなると、あんまバルドっぽく無い気もするが。
147名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 08:12:01 ID:Luq1cSjP0
TOP絵でネタにしようと思ったが、ここに書いておこう。

バルドスカイ大予想!!
・主人公はガチホモ
・戦闘はカードゲーム方式
・オペレーターはスタンド使い
・ハンドルコントローラー推奨
・ラストヒロインは老婆
・ゲンハ様、「いい人」になって再登場
・ウ○コ先生本領発揮!!Hシーンはスカトロのみ!!
・ゲームより先にOVA発売
・ギガバイトサイズのパッチファイル同梱
・しかもパッチファイルで\2,000円
・制作「TEAM BALDRHEAD」だと思ったら「TEAM BALDRDEAD」だった
148名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 20:50:09 ID:xXO50rGO0
とりあえず空中に昇っていく毎に画面が引いて欲しい。
これあるだけで空中の位置取りがずいぶん楽になる
149名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 21:57:07 ID:b659lIFu0
BFReでもそうだったんだが
高度の情報が把握しづらいな
影の位置が把握できればある程度はできるけど
なんとかならんもんか…
150名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 22:05:52 ID:cd5Iz0OW0
>>149
だよな。
敵が浮いてるかどうかも判断しにくい時があたし。
(浮いているのにバズーカ撃ってカウンターくらったりした事も・・・)

こっちが浮いてるときに射撃武器を当てると結構楽しかったりするので、
改善して欲しいな。
151名無しさん@ピンキー:2007/09/29(土) 22:28:13 ID:QFKdw7r/0
ANUBISのリングレーダーみたいなのならあってもいいかなと思う
152名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 00:42:10 ID:tSOfHfRX0
浮いてる奴にはエフェクト付きで拡大かければいいんじゃね
153名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 11:13:00 ID:eQ8CjYeJ0
>151
むしろANUBISの操作感覚で『人はやっと重力から解放される』

ところが間違えてテスタメント
154名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 22:16:09 ID:Jul+y3Rc0
高速ダッシュ・SDキャンセル・ノーロックあたりは
公式仕様にしてくれないかな。消えてたら悲しすぎる。
ロック切り替え・壁際での透過処理・高々度での操作の改善
あたりはなんとかしてほしいところだ。
155名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 22:41:28 ID:Zk7R+XKN0
SDキャンセルはBFReであったから公式だな
ノーロックは公式っていうか技術だろ。バグでも何でもない
高速ダッシュはバグだから、微妙なところ
156名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 23:06:47 ID:Jul+y3Rc0
>>155
高速ダッシュは機体のパワーアップ要素って感じの扱いにして
物語後半で改造可とかにしたら面白いかも。
公式に発動コマンド作ればいいんじゃないかなw
高速ダッシュあってもいきなり戦闘が楽になるわけじゃないし。
ただやりこみのために欲しい要素ではある。

ノーロックはそれそのものよりHG回復ネタがどうなるかだな。
157名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 00:44:01 ID:HPogYItO0
ノーロックは確かにコンボ終了?条件をどう判定するかにかかってるから
開発のポリシーと設定次第だな。
厳しくされなければ今までとは違った判定で可能になるかもしれんし
新しい抜け道探すのもおもしろい。

古参だけが使いこなす裏技を優遇しても良いことないし
BFの仕様で残す必要は皆無だな
158名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 01:33:05 ID:dkn0Ppx00
とにかく60fps化を最優先にしてほすぃ・・・
159名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 23:06:35 ID:wH+N6qdd0
最優先は32ビットでもウィンドウ化してゲームできるようにすることだろう
160名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 23:51:09 ID:psfgwFMvO
憐の制服アイテムの下のアイテムはどうやったら入手できる?
161名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 23:54:46 ID:O1Uv9EHw0
写真だっけ?
全ENDコンプ
162名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 01:03:17 ID:AeMwVXxp0
>>158>>159
どっちもBFReで実現済みだから問題ないだろう
BFReやったあとBFEXEやるとやたらカクカクに感じるんだよなぁ…
163名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 01:19:10 ID:Kdlrzv6+0
エフェクトをシンプルに切り替え可能に
背景も弾が見やすいように明るくてシンプルに
164名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 01:42:43 ID:PB90AKpU0
BFRツールのウェイクアップアーマーって何の効果があるの?
なんにも役にも立ってないような気がするんだがポイしておK?
165名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 12:46:15 ID:kvgqJDa/0
>>157
古参って・・・アクションに古参も新参もあんまり関係ないだろ。
・・・と、発売当初からやってるのに高速ダッシュに使われてる俺が言ってみる。

まあ、アクションとかはバランス調整が難しいからなあ、どうなるんだろ。
チームバルヘはフォースについてどう思ってたのか、Reを見る限りなんとも言えないから、本当にどうなるんだろ。

>>164
ウェイクアップアーマー 起き上がり時のヒットバック無効時間が倍になります。重複効果なし。
Wikiぐらい見ような。
166名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 19:38:32 ID:yYsl6ir50
>>165
>チームバルヘはフォースについてどう思ってたのか
バルねこ見る限り商品価値について理解はしてたんじゃね?
そのうえで新機軸に挑戦して戯画マイン大炸裂と。
167名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 12:25:18 ID:NYlBw+A00
高速ダッシュいじって欲しくないけどなぁ。
あの微妙な使いにくさがよい。

それよりも八木澤みたいな武装欲しいな。カウンターを取るように弧を描いてコンボ起動とかやりたいよね。
168名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 13:02:35 ID:+Qrsw0vx0
機動タイプの武装がもっと欲しい
ブーストアッパーとかエアタックルとか直線的なものだけじゃなく、回り込む機動を行うタイプのヤツも
169名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 00:54:21 ID:rr7XMvv30
ジャンプ以外のバルフィスにあったみたいな回避系機動はいらんが
回り込みは確かに魅力的だな
コンボの幅が広がりそうだ

まぁ武装に付随する動きをうまく組み合わせるのも面白かったんだけどね
170名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 10:15:22 ID:8zq4Qjs1O
ゼロシフト・レディ
171名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 10:43:17 ID:Sn5b1VB90
優位性の高い接近機動はリスクもそれなりであったほうがいい
迂回なら左右ランダム、超高速接近なら低装甲、瞬間移動なら距離固定とか
172名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 14:10:58 ID:kEla+mvv0
>>171
ヒートゲージ大量消費で十分じゃろ

てか新しいこと継ぎ足して糞仕様にされるくらいならフォースの使いまわしでかまわない
Reでもうまともな開発者いないことはわかってるしな
173名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 17:38:00 ID:hysJ3v1Z0
ダッシュしながらミサイル撃ちまくってたら勝てるからこの辺いじってほしい
174名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 17:44:58 ID:YTPex1+z0
それは別にいいような
どうせ地獄では勝てなくなってくるんだし
175名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 18:54:37 ID:/5s8ClHt0
176名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 22:46:15 ID:zSLUQBn40
おいおい、DAT落ちするぞ
177名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 23:04:32 ID:8FHdra/H0
やはりネタが(ry
178名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 01:37:30 ID:GZnDRFGO0
reactionはチャージングストライクを当てるゲームな気がしてきた
装甲とガードのバランスはもっといじっていたらもっと面白かったかもな
KOFの鬼焼きのガードモーションみたいな感じでブーストアッパーを使って
最近は遊んでる
ガード装甲ってのは好きだから次回作でもあればいいな
179名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 02:55:10 ID:30TAxfOc0
180名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 05:03:56 ID:RtPdy29sO
>>179

セルゲイが大河になりつつある・・
181未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/10/06(土) 06:33:00 ID:uOeo+hrm0
|  | _
|  |/ ,、ヽ ,、ヽ
|  |ノノ"))  ))i
|_|゚ 皿゚≡゚皿ノl オニイチャン!? ドコドコ!?
|妹と}ソ l|il   i|
| ̄|_lj〉))
|  |'ノ
182名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 06:55:49 ID:8EsjIFw50
なんだこのセルゲイの顔・・・ふざけてるの?
183名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 07:09:21 ID:5dGbuE400
つぅかまた菊池の絵柄がブレてるな…スカイの原画大丈夫なんだろうな?
184名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 08:11:11 ID:umFxwyB30
>>179
ちょw
バルドチェッカー収録すんのかw
185名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 11:26:47 ID:Esi4qZk00
無線で会話するぐんそーの顔ひどすぎるw
186名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 11:44:25 ID:3yH2qRMC0
もういっそエロゲイに変えてくれ
187名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 14:03:33 ID:8dzyjfDW0
菊池が書く時点で野郎の顔は期待すんなという
188名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 14:06:30 ID:8dzyjfDW0
…つか、テレカ絵の女性キャラの骨格がゆがんで見えるのは俺だけ?
189名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 14:41:38 ID:Esi4qZk00
骨格の不安定さに定評のある菊池
190名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 19:28:09 ID:RtPdy29sO
無理して主人公に顔つけるなよ!
おかげで俺たちのセルゲイが台無しじゃないか

二重いくりぶりあむじらい
191名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 21:26:06 ID:6WH3zTsHO
>>186
主人公に谷山の声当てると案外合う気がした
192名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 16:50:01 ID:wVlr8zq30
で、バルドスカイの続報は?
193名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 18:26:21 ID:cQKy+YFH0
菊池の周りの人は書き直せとはいえないんだろうかwww
194名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 19:24:55 ID:UzIFKozM0
あやふやでへんてこなラインで魅力的に描く人だから
突っ込むところじゃないだろう
195名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 20:30:49 ID:XofapLCg0
だめだ、無線機で話す軍曹の顔何度見てもおかしい
「ムッハー」という文字と鼻息を書き足したい
196名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 23:34:04 ID:0vOTcQlq0
EXE悪夢3連勝記念カキコ
目指せ5連勝
197名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 02:55:24 ID:XkgwtRXn0
PS2BBのテレカ絵見たが、なんかDSJの頃の絵柄に戻りつつあるような・・・
既出気味でスマンが。
198名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 03:04:42 ID:5h5zVtVk0
ジャスティス絵は勘弁してくれ…リリィ様がものごっつ凛々し過ぎて男役?つか男?って思っ(ry
199名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 04:00:27 ID:aaxCBgLN0
俺にはテレジアとゲーマーズのレベッか以外は割と男に見えるぜ
200名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 04:32:46 ID:5brLWrmv0
>>165
亀だが、
ツール欄に効果説明が出てくる訳だし、、
ヒットバック無効時間が倍になって何のメリットがあるの?と聞きたかったんじゃないかと
好意的に解釈。
つっても俺もヒットバック無効をあまり意識した事無いな・・・
201名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 08:45:38 ID:I2NQ6Tt80
ウェイクアップアーマーは思ったよりも効果時間が長いよ。
大量敵に囲まれてフルボッコ中だとかなり役に立つ。
とは言え貴重なツール欄を1個使用するのは勿体無いレベルだけど。
202名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:20:49 ID:9I1tANr+0
エロゲ絵師の絵柄が大幅に変わることって良くあるよな。

例えば七尾○留さんとか飛鳥○ょんさんとか甘○樹さんとか。
個人的には菊池さんはリベリオン〜XSの時の絵柄でいて欲しいな。
203名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:22:07 ID:NojKKITe0
同ブランドにその最たる例が居るじゃない

ねk
204名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:29:00 ID:QwnTg3r50
>>203
あれは中の人が何人もいるんじゃなかったっけ?

原画担当が菊池ってのはある意味どんな絵が出てくるかわからないっていう楽しみ(?)もあるな
シナリオはバルフォ並でいい……て、高望みかなあ
205名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:41:40 ID:9I1tANr+0
>>202で挙げた絵師の場合、(詳しい話は知らないので間違ってたらスマソ)
自分の好みや流行に合わせて、あるいは描いてる内に自然に絵柄が変わって今の絵柄になったって感じだと思うんだけど、

菊池氏って毎回微妙に絵柄変わってるからな…
色々試行錯誤しているのか、なかなか絵柄が安定しないのか。
206名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:46:41 ID:9I1tANr+0
× 自分の好みや流行に合わせて
○ 自分の好みや周りの流行に合わせて
207名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 19:49:56 ID:Xye2L6000
バルドスカイはタイトル的にADVパートが重視されてそうな気がするので、
DSJの頃の絵柄に戻ってたらやだな…
208名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 20:30:53 ID:4VBTFYTT0
Baldrに限ってはADVパートはあくまでも
Actパートを盛り上げるためのものであってほしいな
209名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 20:33:38 ID:4VBTFYTT0
>>205
手癖で描いてる感じだな
俺は大好きだ
BBRの差し替えはいろいろ複雑だが…
210名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:01:46 ID:XBbhafoZ0
FORCEからやってないけど
まともな新作でた?
211名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:52:33 ID:xsi3Iy1v0
半年くらい後に、完全新作が出る予定
212名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 05:18:27 ID:V0a9VifW0
今更リベリオンに手を出してみて丸移植っぷりに些か驚いています

さて・・CGは残すとこヘルモードで出るらしいものが残っているだけなのですが
回想が妙に抜けてしまってます・・
棗がステイにキレてるシーンの右3つと、2ページの1つ目なんですが
まだインスコしてる方いたら何のシーンか教えてもらえないでしょーか(;´Д`)
213名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 06:38:14 ID:V0a9VifW0
自己解決しました・・なんで回想だけ反映してなかったのか・・
214名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:03:09 ID:wMjPh3Z30
ああ、サテライト・・・。
しゅごキャラアニメの力の入れっぷりの
半分でいいから、OVAに回してくれていれば。
215名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 02:50:20 ID:RzwEiW3D0
OVA
1話の頭爆発には噴いたが、3、4話はそんなに悪く無かったよ。
もちろん、原作とは別物だけど。バチェラ、アクティブ過ぎとか。
尺が限られてる中では頑張ってたと思う。既に赤字決定だったろうに。

頭爆発設定は、なかったことになってたしな。
216名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 02:55:02 ID:R4DLAaBX0
OVAさー、アレ絶対脚本書いたヤツ本編プレイしてねーよな?
いや、プレイしろってのも時間掛かるしおかしい話だけど、少なくとも原作の空気が理解出来てない作りだったろ
217名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 04:25:48 ID:dBqxQMHN0
PS2版のOPすらなんか勘違いして見えた俺にはOVAなんて遠すぎる話です
218名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 14:39:04 ID:uwbKnwRw0
えっぐっぜ〜
219名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 20:59:01 ID:LhYOgTnlO
AT-Xで放送するなよwもっとDVD売れなくなるだろうに・・。
220名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 07:35:07 ID:TTsEzYyZ0
評判の良いEXEやり始めた初心者です
某所とか言われているとこ見てきたけど
多すぎて誰を参考にしていいのか
よく分からんです

荒れるかもだけどお勧めの人教えてください
221未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/10/13(土) 07:45:21 ID:JKf2Kf2T0
|  | _   ヤッパリ、masa○aサント
|  |/ ,、 ヽ  老○サンダヨネ〜♪
|  |ノノ")ノリ 
|_| ̄ヮノl|       スゴイヨネ〜♪
|妹|介iつ ))     ● ))
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
222名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 08:05:59 ID:h6XtyMda0
>>220
とりあえず、ストーリーモードでキャラの相関関係、操作を覚える。
自分なりに自信が出てきたら某所を参考にして練習。
武装はまあお好みなんだけど、俺は武装一覧の一番上。
バランスが良くて、ノーロックが使える。
自分で逃げる自信がないなら「ブーストキック」のところに「マインスイーパー」を入れる。
すると、コンボ&緊急回避ができる。
悪夢でも重宝するよ。
ノーロック失敗したらタコ殴りされるし。
武器をレベル3まで育てるの面倒だったら、セーブデータどっかからダウンロードしてくるといいよ。
223名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 12:30:55 ID:TKtH/Csr0
>>220
神の間に名のある人は見るべし
あとムービーがあるからそれを参考にするのもいい
224名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 14:21:08 ID:jPXQhAIO0
ギャルゲー板落ちてたからここで言う
バルバレ予約してきた
225名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 15:53:19 ID:3abhB+b90
PC版の前年例版があるのを最近知ったんだが、PC版と比べてアクションパートに違いがあるとか
テキストやCG等がPS2版と違ったりしますか?

ちょっとだけ興味アリ。
226名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 16:00:57 ID:VjwW9WYU0
Standard EditionってPS2版と一緒じゃないの?
227名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 23:15:13 ID:oMLZ4TVK0
○テキストとCGは基本PS2準拠
○(今時のマシンなら)アクションで処理落ちしない
○DVD直読でなくHDD読込なので高速・快適
○メモカでなくHDDなので以下略
△主題歌はFOFだがBGMは全て差し替え
×バルドねこフォースを遊べない
×音声がPC版+主人公のみ
×素のインスト状態だとGFが使えない
×パッチあてないと特定の選択肢で落ちる
228名無しさん@ピンキー:2007/10/14(日) 06:38:33 ID:ef++Fjve0
>>224
落ちてないぞ、移転したからじゃないか
229名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 03:46:12 ID:pRJQjgmZ0
220と同じように最近はじめてとりあえず自力で2周してみた
コンボだすのが苦手な上に武器のレベルも全然上がらないので
多弾頭ミサイルポッドやらホーミングミサイルやらを撃ちながら
逃げまくる戦い方になってしまった

2日かけてコンボの練習して思ったことは
「ストーリーモードでコンボ使えねーじゃん」ってことだ

敵はコンボのシメのFCを出す前に死ぬし
数が多くて乱戦になるからコンボがなかなか決まらないし
紹介されてるコンボ用の武装だとLRに格闘武器が装備
していたりするから適当にボタン押して攻撃しても勝てない

「やりこみ」をやろうとは思わないんで
初心者向けのストーリーモード用の武装例ってあるかな
230名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 03:58:40 ID:BbfuzKba0
心配しなくても大抵バチェラルートに行く頃までにはコンボ用の武装が揃う
231名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 09:09:28 ID:YeQWqIIV0
ばら撒き系ミサイル各種と近接用のエアタックル+α
コンボ使わなくても行ける

だがバチェラルート行くころにはコンボ覚えて
コンボTANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIとなってること請け合いだろう
実はミサイルばら撒いてるより一人一人コンボで潰したほうが安全だしな
232名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 09:12:37 ID:FVj1iOrR0
地面が敵の範囲攻撃で埋まりさらにそこを近接屋が突撃してくるときの無力感といったらもうね…
233名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 09:34:57 ID:dQOu1Q7b0
なぁにショットガン(ダッシュA)+ダブルサブマシンガン(ダッシュB)+リサーチミサイル(ダッシュC)
で大半をクリアできるはず
234名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 09:41:04 ID:xxerrpWK0
結局最後までばらまきまくりでクリアした独学の自分
近接コンボ? 何それ? みたいな

そのせいで地獄が…
235名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 10:54:24 ID:gVnhO7d40
近接格闘コンボに目覚めてしまったバッカリに、
大型の敵や重機系、浮遊系の敵で涙目になった俺よりいいんじゃまいか?
●の時の無茶具合といったら・・・。
近づかないとダメージ入れられんのに近づくとアーッ!!!
236名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 12:28:08 ID:qSfQNuPIO
>>234自分がいる。
でも地獄は最初とかならなんとかなるよな…
輪チェラ?
空中コンボですよ
237名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 12:33:18 ID:xxerrpWK0
>>234
しかし今でこそ地獄の●コンビを近接一切無しで倒した自分は間違いなくアホだと思っているw
238名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 12:59:44 ID:tmiSPuPOO
>>236
爆撃ミサイルとリサーチミサイルと多弾頭ミサイルポッドで倒したぜw
>>237
俺ハケーン
ただ、この戦法だと間違いなく悪夢で詰むなw
239名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 13:05:46 ID:qjzovJWj0
>>236
シールド張りながら突進

手榴弾

鷹落とし

鳳凰落とし

……よく勝てたよなあ俺。当然悪夢で積んだけどな
240名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 13:44:25 ID:FVj1iOrR0
思い返すとはじめてのこんぼなんて
ビーム→パイル→BA→忘 本当にゴミコンボだ
いまではコンボは極みに近いと自賛するが結局腕はあまり成長しなかった

モウオニイチャンッタラ
うるさい死ね('A`)
241名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 15:23:01 ID:BbfuzKba0
雪希:ナパームうちこみました たいせつにくらってね かくごはいいですか?
242名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 16:33:02 ID:JkayobAn0
どうでもいいが、アルティメッとナックル(もしくはT.K.O)でフィニッシュすると、
KOFの暴走庵かエヴァを思い浮かべてしまう…
243名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 18:47:06 ID:sB+FUDnn0
1日レスがなかったかと思うと
このスレは急に息を吹き返すから困る
244名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 19:45:18 ID:PSgpznq+0
>>220を見て久しぶりに某所見に行ったけど、
いつの間にかテクニック解説ムビなんてあったんだな。
俺がやり始めた頃に欲しかったな、ああいうの。

しかし改めていろんな人のプレイを見ると、
数スレ前で荒れてたのが勿体無いぐらい、上手い人揃いだよな。
サバイバルやってもミサイル系をNDからはずせずに、
ピンチになるといつもバラ撒く俺が恥ずかしくなる。
245名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 21:36:38 ID:6jd8nY7b0
あの荒れは気にせずスルーってことで…
住人としては寂れるのが勿体ないぜ
246名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 22:53:46 ID:MEnbKADo0
まあなんにせよ次回作が発表されたのは
素直に嬉しいよ。
247名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 10:50:51 ID:OIuDO0da0
>>244
そんなのがあるのか。
面白そうだナァ。
俺なんて、蹴り2回入れてアッパーで敵の機体上に上げて
空中の0距離でがりがり削ってくってかんじだったからなぁ。
アッパーで浮かばない奴相手だともうしんどくて・・・。
248名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 16:48:45 ID:eGlH0DS60
レベリオンを始めたが、ショートダッシュをスペースに設定できないなんて冗談きついぜ。
249名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 00:08:55 ID:MwqMySCv0
スカイ公式いつまで coming soon... なんだぜ?
250名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 00:11:34 ID:xHqsHm++0
発売日まで
251名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 04:42:28 ID:HacyhEbl0
ここは「まだでスカイ?」とお答えいただきたかった!
252名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 06:23:48 ID:WIazJuIB0
スカイってアクションなのか?
253名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 06:35:53 ID:KAViIioQO
落ちものパズルだろ
254名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 14:07:40 ID:SIiKSRqGO
爽快ロボアクション(狩

BALD(ry Sky!

とりあえずこのゲームサブキャラがなんとも言えないくらい魅力的なのよ。

戦闘シーンはさらに凄くなってて。BFよか楽しいと思うよ 楽しみにね〜
255名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 16:09:39 ID:hQJQT6Wn0
は?たったあれだけの情報からよくそれだけ期待出来るモンだ
社員ですか?
256名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 16:11:40 ID:vDr3DAo50
なんかのコピペだろ。
257名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 18:59:01 ID:vODtLyF80
>>255
お前、2chは初めてか?力抜けよ
258名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 19:53:30 ID:WIazJuIB0
シューティング立ったりしてなww
259名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 20:49:41 ID:pa8pXYjJ0
シミュレーションだろ
260名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 23:35:08 ID:BEDQBhGT0
どう考えてもクイズだろ
261名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 23:50:09 ID:vDr3DAo50
タイピングゲームに決まってるじゃねえか
262名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 00:08:52 ID:GgoX0OKi0
タイピングゲーム8000円は出せんな
263名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 00:09:56 ID:4FnSrMRV0
ACFFとかメダロッドみたく、組み立てだけプレイヤーで後AI戦闘。

相棒はヨンハ
264名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 03:41:24 ID:0bLcXwaHO
いっそ3Dにしちゃえよ
最近3Dゲーム多いしな
265名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 08:45:11 ID:0NByfOP50
戯画といえばマイン
266名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 10:59:54 ID:/tFCJC3+0
バルねこでマインの判定が小さくなったのは
「少しでも戯画マインが減りますように」
というバルドチームの願掛けとして
267名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 01:11:12 ID:3hGGdIEHO
いやここはカードゲームで。
それかエースコンバットみたいなドッグファイトを
268名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 08:13:44 ID:wY18jHyIO
双六と予想
269名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 10:58:41 ID:TZJfGt1n0
スペースインベーダーでいいよね
270名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 11:10:50 ID:aCzTKatL0
もうじゃんけんゲームでいいじゃん
271名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 11:23:35 ID:z260WqRG0
EE JUMP
272名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 17:03:18 ID:HzqayQcu0
まさかのサッカーゲーム。
273名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 20:59:03 ID:32PbFNdg0
自分でAIを組んで戦わせるゲームだったら難題だった他人との戦いも可能じゃね?
274名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 21:11:57 ID:wY18jHyIO
>>273
「ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇」みたいな感じで戦わせるのか
275名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 21:24:50 ID:werzRnRa0
とりあえず、レーダーっぽいものと、被ダメージを数字で表示する機能をつけて欲しい。
276名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 22:16:35 ID:6VTx62yK0
>>273
平均対戦時間が15〜20秒なのに30秒単位でしか戦略を練れなかったりするのか?
277名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 22:37:20 ID:7qsKw3kD0
プログラムでよくね?<AIを作るゲーム
278名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 22:37:51 ID:fexzlGUa0
なつかしのカルネージハートとかっすか
279名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 22:43:49 ID:3hGGdIEHO
>>278何故か鈴木ミソ思い出した
280名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 01:57:40 ID:WzpmFgUc0
多分既出だと思うが、BFで透が月菜と出あったばかりの自分の事を自閉症といっているが、
あれって誤用だよね…
281名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 05:01:42 ID:4V5S00Vo0
めっさ誤用
282名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 08:45:18 ID:OE5qELvjO
バルバレをやってるのだがストーリーが短くて不満だ。せっかくリメイクするんだからちゃんとしてほしかった・・・。
283名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 20:36:18 ID:uJQ956Wy0
>>273
それ、何てアーマードコアFF?

あと、10年くらい前にコナミがそういうコンセプトで出したロボゲーがあったんだが、
当時で考えるとコンセプトが難しすぎて、全く受けずに消えていった・・・
284名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 20:45:29 ID:wz9YGveU0
ファミリーソフトのボトムズの何作目か(バトリングを舞台にしたやつ)が
そんなゲームだった。
プレイヤーはパーツ集めてAT組んで、戦闘中の割り振りを行う。
あとは判定に任せるのみ。手出し不能。
285名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 20:46:36 ID:wz9YGveU0
sage入れ忘れスマソ・・・
286名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 22:58:56 ID:0rs2/E6w0
287名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 23:01:57 ID:D2i/ui2h0
>>286
何故今更・・・
288名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 23:08:00 ID:er7TaqpD0
PS2のやつと同日発売だから良いといえば良いのかも
いや、やっぱ良くないよね
289名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 23:16:22 ID:WhG8/nNj0
そういえば今週でるんだっけ、なんとかブリアム
290名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 00:03:44 ID:6rHU6vit0
えーと、なんだっけ、ウンチブリブリアムだっけ?
291名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 00:19:55 ID:IUSyt62SO
ウンコブリブリアムだろ
292名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 00:54:45 ID:g0mAUXlg0
AIの件で思い出したが、一度でいいので
主人公以外のキャラ達をガチというかライフ値同じ状態で戦わせたら誰が一番強いかってのを見てみたい。
例えば、本作中他のキャラと戦いまくったり「クーウォンより強い」とか言われたりしてたゲンハが
実際にクーウォンや彩音と対戦したらどうなのかとか、軍のシュミクラムの大群と戦ったらどうなのとか面白そうな気がする。
293名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 01:12:05 ID:tFANpCKV0
5分で飽きる予感
294名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 06:49:41 ID:JWHUIfVV0
どんなにAIを強力にしても、ライフゲージが透と一緒ならゲンハもクーウォンも彩音も重量級が5体居るだけで詰むよきっと
295名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 07:40:34 ID:UZt/ktPP0
バレットハミ通で6.6.6.5だったぞ
296名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 07:58:07 ID:IUSyt62SO
あんなの当てになるかよ
297名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 08:00:26 ID:tidwzHtK0
あのACTグラでPS2だしな
298名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 11:37:30 ID:xOXYGRdpO
イクリブリアム買ってきて今やってるが、鳥山ボイス飽きたよ、セルゲイボイスも慣れないよ、唯一いいボイスはフェイだよ
やっぱデュアルボイスシステムつけりゃ良かったんでね? カーナ酷いっすね
299名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 12:42:17 ID:PD2/ZLVm0
>>298
リベリオン声優の演技に比べたら100倍くらいマシに感じたがのー
初代の声無しが一番よかったwww
300名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 12:50:08 ID:P6gzVAQ70
なんだかんだお前ら買ってるのな
そしてかくいう自分もちょっとだけ気になってる
301名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 13:50:05 ID:xOXYGRdpO
ソフマップで普通に買ってメッセでも買ったんだが
メッセは発売日に届くか?
302名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 16:50:22 ID:9D2uc4IL0
>>296
点数が低い物だけは当てになるよ
この点数だと平均6割ってるから確実に核地雷もとい戯画マイン
303名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 16:51:33 ID:NTo/mKNG0
>>302
あいつらほとんどやってないよ
OP部分で終わりとかじゃね
304名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 17:24:48 ID:q5dZ4j240
ユーゲー(だったかな?)でDC版バルフォが高く評価されてたのは嬉しかったな
305名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 17:57:01 ID:mrWbx+so0
ハミ痛でのBFの評価ってどうだったっけ?

>>292
どう見ても輪チェラです。
本当にありがとうございました。
306名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 18:21:07 ID:DKK+ZsY70
輪チェラはマジで困った。
常時浮いてるようなもんだからなかなか倒せなかった。
307名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 19:19:13 ID:PhL1JkHf0
輪チェラは対空中武装一つも持ってないとすげー時間掛かったな
相手が降りてくるタイミングに合わせてカウンター入れるしかなかった
でもゲンハって空中攻撃できるからやらせてみるといい勝負かもしれない

というか実際やらせたらリバイアサン(妹)が最強だろ
308名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 19:19:52 ID:r7zpAMJJ0
Amazonでリベリオンのビジュアルファンブックを注文した
しかし何故だか検索じゃ引っかからねえから苦労したぜ
309名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:34:52 ID:7bzb9lnY0
>>307
●って意外と?多vs一に弱いんだぜ
例のツールで●使って地獄してみたが、当たり判定でかすぎてボコられた
310名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 01:19:33 ID:XZR8ZNahO
このゲームやろうと思うんだけど主人公以外の性接触は回避できるんですか?
311名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 01:29:03 ID:D6XAbE9B0
そんなの気にするならPS2版でもやってろ
312名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 03:45:10 ID:miaj/KPE0
>>310
この、ってどのゲームだ。総合スレなんだから作品のタイトルくらいちゃんと言え。
313名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 09:35:06 ID:6/hB6Vjo0
バルドフォースEXE StandardEdition
314名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 10:05:17 ID:18U4YrOA0
中古の旧バルドバレット見つけたんだがXPじゃ動かんのかのぅ

リベリオンスルーしてやっと見つけたのにorz
315名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 10:35:57 ID:/VsiPHvG0
>>314
普通に動く、リベと両方インストールしても両方大丈夫
316名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 11:05:06 ID:qpDpjOAVO
>>310
BFなら回避できる



二人主人公制だから
317名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 11:37:22 ID:18U4YrOA0
>>315
情報サンクス
早速購入してくるぜ^^
318名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 13:34:04 ID:6B2pTWzzO
イクリブリアム買ったよ
良かった良かっ
319名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 15:23:32 ID:154XJdvOO
輪チェラは壁際飛んでるときにミサイルの爆風で削ってたなw

>>318
軍曹、一体どうしたッ!?
320名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 15:27:45 ID:6B2pTWzzO
僕の場合バチェラはバルカンビットで追撃してましたね。
HEADのバチェラは異常ですよ
バチェラバチェラバチェラバチェラバチェラッッ!!


ふむふむ
321名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 16:05:27 ID:sYZ/SZqO0
なんかもう、がんばって飛び蹴り使ってた記憶しかないよ、
ばちぇらさん・・・。
322名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 16:19:14 ID:qpDpjOAVO
地獄まではほぼフォトンオンリーで闘ってたからな…
確か輪チェラもフォトンで倒した
323名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:34:54 ID:6B2pTWzzO
フォトンは使えるよなレベル3は。

ところで今イクリブリアムやってるんだがシナリオ結構変わってるのぉ!
324名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:48:33 ID:n7E5pQK20
>>323
ちゃんとフェイとかの個別ルートの追加されてる?もしあればオレは買う。買うとも。
325名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:52:01 ID:6B2pTWzzO
うーん、単にエロシーンを無くして話ちょっと変えてる感じかな でも結構頑張ったな アルケミスト 新規CGも中々良さげだし
326名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 21:14:51 ID:YtyxB0OF0
輪チェラはHARDでもシールドだけで倒せる
327名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 21:17:02 ID:YtyxB0OF0
>>325
ENDはどうですか?
328名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 21:54:53 ID:LXnD9bvg0
>>327
エンド? うーーん
変わらんよwwww

329名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 22:16:47 ID:L+3osOMv0
ダッシュエネルギーフィールドで轢いてピヨったとこにエアタックルブチ込んで手榴弾やら
ドリルやらマインナコやら喰わせてればサクッと死んだ気が>HARD輪チェラ

>>328
戦闘システムはどうよ?
330名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 22:18:33 ID:8vwWnyLp0
まだ地雷が爆発したとこまでしかやってないが、ステイがVIPPER化したことよりもなによりも、地雷のセリフが変わってしまったことが残念だ。

>>329
エフェクト類切ればBBRと同じか?そんなわけで装備画面で練習は出来ない。
331名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 22:25:11 ID:Tw30ZmQU0
格闘しか使わないけど、輪チェラに手こずった事って一度もないな
鯖ではゲンハと彩音のEXの方が怖かった気がする
332名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 22:40:49 ID:ZPfM01an0
BF初プレイのときは、コンボって何なのかさっぱりわからず、武器も全く育たず
空中の相手は全て手榴弾で落とした。輪チェラとか●とかも。
●では当然死にまくったが、倒したときは脳汁出た。
333名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 00:52:45 ID:V1C5kyHt0
>ステイがVIPPER化

え、ちょ、マジで?
334名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 01:05:16 ID:k97xBgTU0
設定では「過去にあったコミュニティのログを拾って気に入って……」だったので、
むしろオールドなほうがあってた気がするが。
VIPPERてハッカー気質とはあんまり関係ないし
335名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 01:45:06 ID:J8VXCfKT0
ステイの変更点、寝るときに棗に手を繋いでもらったりとか、ブランケット症候群にされてるな。情けなさアップか?
336名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 01:56:40 ID:8bC9y2tVO
誰かVIPPERなステイの台詞うpしてくれ
337名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 08:12:52 ID:nUUCHq3e0
なんかホーミングミサイル使って遠距離で戦ってるから
ダメージが小さすぎて全然おもしろくなくなったなこのシリーズ

かといってパンチとか接近攻撃ってコンボできないとダメっぽいじゃん
なんか体質に合わないんでさよならって感じでフォースの後もう買ってないけど
その後どうなんよ?
338名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 08:13:59 ID:niQ5I4y90
遠距離だけでも地獄クリア出来るっての
339名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 08:19:06 ID:nUUCHq3e0
>>338
でも全然ダメージ減らないじゃん
そりゃ頑張れば勝てるかもしれないけど
長い時間同じことやってなきゃいけなくて正直つまんない

長い時間戦うって結局一定時間内のこっちのHPの減りが
向こうの減りより少なければ勝ちってただそんだけのゲームなわけで
そこによろこびを見出すことが正直困難になってきた
340名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 08:40:47 ID:gBlH3CdB0
コンボ練習すればいいだけの話じゃないか
人にも寄ると思うけどコンボが楽しいゲームで
好き好んで遠距離戦だけやっててつまらないとか言われてもなぁ
341名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 08:51:10 ID:8bC9y2tVO
遠距離戦でも十分楽しい
一体の敵がFCのリサーチミサイルを全弾被弾したときはお手軽な爽快感を得られてグッド
342名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 09:06:58 ID:6s7iTmSw0
ID:nUUCHq3e0が何を言いたいのか分からない
釣りか?それとも煽ってるつもりなのか?
343名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 09:24:07 ID:0DKjmcci0
>>299
マジかよw
BFの時はオリジナルが一番って思ってたから今回もBBRの方がいいかな(声だけ見れば)って思ってたけど違うのな
主人公の声がなぁ想像以上にテンション低くくてサラリーマンのおっさんが搭乗してるみたいに聞こえる('∀`)
344名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 09:26:34 ID:8/1AyQwC0
というかなんでコンボ使わないの?
別に格ゲーみたいなコマンド入力とか、複雑な操作が必要なわけでもなし
タイミング併せてボタンぽちぽち押すだけで体質も糞もないと思うんだが。
345名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 09:36:20 ID:rDcpc8Mf0
まぁ、どれの次にどれを入れれば大ダメージかつ繋がるかな。というのは
慣れればその作業自体から楽しいけど、慣れないとどれがどれだか分からず混乱してイライラするだろうな…

昔は遠距離オンリーだったけど、ジャンピングニー→アッパー、ランス、エアタックルあたりのコンボで威力といい爽快感といいが分かったから、
低かった他の格闘系武器を組み合わせているときにいろいろ思いついて楽しかったし。
それでも、ケイジ・ブレイド→インペリアルストライクのタイミングとかがいまいち分からず困ったこともあったが
346名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 09:58:33 ID:OIcYRI4H0
>>336
メモだから正確じゃないかも

「m9(^Д^)プギャー!!」
「そんじゃ、こっからはsage進行でいくぞ。・・・・・・で、フェイか?」
「ハァ?そんなに戦争がしたいかよ?戦うってレベルじゃねーぞ!」
「うはっ、それテラコワス。」
「ishとはまた古風な形式でくれやがったな、あのオッサンはよ。もうパソコン通信の時代じゃねーっての。」
「( ´,_ゝ`)プッ。これだからテンプレも読めない初心者は困る。」

「・・・ぬるぽ」
このあとセルゲイが「ガッ」てるwww
347名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 10:44:45 ID:0DKjmcci0
最高すぎる
348名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 12:26:08 ID:713l0djSO
>>346ナイスGJ!
349名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 13:52:47 ID:4uHjsPF60
>>346
ちょまwww
それは・・・アリだ。
350名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 13:58:19 ID:i5bYpJ9X0
ワチェラは手留弾あたっってダウンしたらスライディング→ローキック→アッパーからコンボつなげてたおしてたな
351名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 14:13:37 ID:oZ6oImgm0
>>346
それをゲンハの中の人が言ってると考えただけで愚息が勃起するわい

>>339
つまりマインも炸裂弾も使ったことがないとw
352名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 15:26:26 ID:r+/0k1pT0
ホーミングって味噌だと一番微妙だった気がするんだが
多弾頭かリサーチとダブルサブMGを逃げ回りながら中距離で撃ってるのが一番初心者には楽だと思う
353名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 17:30:36 ID:J8VXCfKT0
ホーミングが微妙と言うが、軌道が後ろから始まるのでBB/BF問わず隠れながら撃てるのでチキンな戦法をするならかなり便利だぞ。
逃げながら多弾頭とリサーチ乱射の楽さに比べたら劣るのは同意だがな。
354名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 17:31:32 ID:BjXNIgoe0
>>337、339
少なくとも射撃は地獄用…強いて言えば悪夢用じゃないしな。
随分前のスレで射撃オンリー悪夢クリアしたって人が居たが、
何百戦やってまぐれで勝ったとか言ってたし。
それ以外なら完全射撃武装は上級者用として楽しいと思うけどね。
例をあげればサバイバルで500ステージまで素早く5体の敵を蒸発させてる人だって居る。
射撃だけでやろうとしてるのに、そこに面白さが見出せないと言うのは筋違いだと思う。
極端に言えば、自分の技量が足りなくてすぐ死ぬからクソゲだと言ってるようなもんだよ。
355名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 19:18:55 ID:oZ6oImgm0
一発あたりのダメージは多弾頭やリサーチよりも高いんじゃなかったか>hmg
もっとも、弾数とリーチ、壁を背負えない性質のせいで使い勝手は他の二つに劣るけど
356名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 19:49:20 ID:rDcpc8Mf0
っていうか、武器欄が12箇所あるから、
ダッシュ×3と、どこかのボタンの遠距離とショートダッシュに、
ショットガン、ダブルサブMG、ミサイル3種入れてれば射撃逃げする分には十分な気がする。

後の7箇所である程度のコンボは出来るし。
357名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 19:53:36 ID:P1qKe3WsO
え?なに みんな結構射撃使ってるの?
今イクリブリアムやってんだけど、バルドフォースに比べてなんで武器のレベル簡単にあがんだ? それに変わるっちゃ変わるが、あんま変わっちゃいないやつが多数・・。
358名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 19:58:33 ID:AJokTILo0
いらない子と罵られてきた火炎放射器が
BSではいよいよが最強武器になります!
359名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 20:09:15 ID:oZ6oImgm0
>>357
フォトン、炸裂弾、爆撃味噌、コンタクトボムあたりは普通に使わね?
(ショットガンと手榴弾はコンボ用なので除外)
つーかBFのレベルの上がらなさは異常すぎ
バルねこ程度が妥当

>>358
じゃあFC最強は貫壁な!
…なんか全てにおいてタックルより弱いんですけど。
360名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 20:14:41 ID:8bC9y2tVO
バレットの頃の対空スプレッドボムは使えたな
フォースになってから妙に当て難くなった
361名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 20:23:06 ID:rDcpc8Mf0
誰か、ガチ武装でビットを使っている奴はいるか!
362名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 20:47:28 ID:P1qKe3WsO
>>359
バルねこ?
なんだそりゃ

何百週したことか・・。
363名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 20:57:50 ID:b4EbCLbe0
>>361
バレットのバルカンビットは使えなくは無いよ。
コンボに組み込んでもそこそこダメージ取れる武装。
364名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:07:31 ID:J8VXCfKT0
BFReならボミングビットが強いな。BFでも集団の後ろまで攻撃出来るので使えなくもない。
365名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:19:41 ID:BjXNIgoe0
>>359
貫璧十分強いじゃないかw
366名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:22:39 ID:6s7iTmSw0
乱戦で使えばとんでもないことになるぜ!
素直に空中コンボしますかそうですか
367名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:43:01 ID:oZ6oImgm0
>>365
・モーション中はガード判定なし
・出し終わったあとがタックル以上にスキだらけのためフルボッコ
・障害物に引っかかったら即終了、その後スキだらけのため(ry
・ダメージがタックルどころか射撃武器以下

どう見てもゴミです><
368名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 21:59:26 ID:8/1AyQwC0
お前が使いこなせてないだけなんだが
ttp://www.uploda.org/uporg1083265.jpg.html
369名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 22:06:01 ID:AJokTILo0
まぁまぁ、人にはそれぞれ戦闘スタイルがあるんだから。
370名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 22:32:58 ID:UHnLpl+80
ノーロックGストライクから狙ったりとか
高速Dエアタックル突進が敵攻撃とかち合った場合の緊急回避に使うとか
慣れてくると結構用途は広いよ
371名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 22:45:07 ID:t9dgDQU20
MBアッパーやGショットガンと比べるのは可哀相だが、貫璧はかなり使える方だ
本当にやばいのはガトリングT-150
あれは洒落にならん。どう使えばいいのかさっぱりわからん
372名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 22:55:13 ID:2F7zFqrq0
FCの最弱はグリガントランスか鳳凰落としと思っていたが、それがあったか。
最弱武装のFCを変更しておこう。どのみち日和にしか勝てないけど。
373名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 22:56:36 ID:xbb7EvtL0
貫璧は2HIT以上当たれば強いよな。その分、条件付になるから癖があるけど。
374名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:02:39 ID:J8VXCfKT0
ガトリングT-150、サバで開戦直後の固まってる所に叩き込めば雑魚が一気に減りそうな気がするのだが。
それ以外のタイミングが思いつかないな。
375名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:05:33 ID:rDcpc8Mf0
>>372
鳳凰落とし結構強いと思うが…
インペリアルファイナルより当てやすいし威力もある(当てたときの高度が高すぎるとダメージ低いけど)

俺としてはエクスカリバーのが弱い気がする。
376名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:09:11 ID:UHnLpl+80
>>374
補正に激弱で装甲紙だからな
無理に使うならノーロックからHG回復の時間稼ぎとして割り切って
回復したらミサイル等でキャンセルとか
377名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:10:16 ID:jLZuP/Bj0
エクスカリバーは当てやすさと、●に当てたときの楽しさが全て。
378名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:28:39 ID:oZ6oImgm0
>>367
すまなかった
PRACTICEで一から出直してくる
379名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:29:09 ID:oZ6oImgm0
×>>367
>>368
380名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:50:05 ID:2F7zFqrq0
>>375
鳳凰落としはかっこいいが、グラルパトンがあるとどうしても見劣りしちゃうんだよな。

エクスカリバーも確かに使いづらい。偽狼と戦っていても分かるように、
途中ではずして最後まで当てられないことが多い。単に間合いの問題だろうけど。
381名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:51:16 ID:t9dgDQU20
いつだったか、貫壁で6ヒットを達成した変態がいなかったっけ?
ダメもGショットガン以上を叩き出していたような
もっとも貫壁は、ダメ以上に緊急時の脱出手段としての効果が魅力的なんだけど
382名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:00:03 ID:9VDcxT2a0
レーザービット固定でlui氏が達成したな。
巻き込みで貫壁だけで考えても700近く出てて吹いた。
383名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:30:05 ID:vhdYo+wfO
バルドバレットイクリブリアム

イクリブリアムってなに?どういう意味?
384名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:34:47 ID:JBPN4ZyH0
>>383
平衡 釣り合い的な意味
385名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:47:54 ID:vhdYo+wfO
ふむ。

ところで今思った次回のファンディスク的なものにヨンハの機体出してくれないかね リャン専用機見たいに
386名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:55:42 ID:v+KR/+3T0
>>383
イクイブリリアムという映画の邦題がリベリオンだったのだよたしか。ガン=カタ映画ね
多分それ以上の意味合いは無い
387名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:55:57 ID:ZhT3t/ts0
テキストと絵がいっぱい増えてて音楽も声優も変わってアクションの演出進化しても
ENDが尻切れなまんまで
個別ルートも増えてなくて
でュアルボイスでもなくて
武装とか変化なくて
練習モードもなくて
骨格がおかしくて
軍曹の顔もおかしくて
これで新作一本丸々分の値段って
結果としてリベリオンよりちょっといいかな、でも二度目の正直なんだからこのくらいの出来で当然であって
けっきょくリメイクのリメイクとして見ればうんこなんj
388名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:57:22 ID:/T8KxNpT0
魂響も負けてないぜ?
389名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:00:06 ID:Z5bw9H5V0
>>383
>>384に加え、ガン=カタ映画「リベリオン」の原題が「Equilibrium」で、
それをもじって名づけられたぽ
390名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:00:58 ID:Z5bw9H5V0
リロードすべきだよな、うん
391名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:05:09 ID:JBPN4ZyH0
>>386
ほー、そうなんだ
EC(化学平衡)とは違うんだ・・・thx
392名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:07:11 ID:+oJ2vSxp0
バルドルシステム推進派と反対派の均衡とかいう感じでこじつけられなくもないような気もするが、
まあどうせジャスティスとかデスティニーのように深い意味は無いんだろうな。
393名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:11:57 ID:v+KR/+3T0
リメイク・移植チームのセンスはオリジナルのチームからみると一段から二段ぐらい落ちるよなあ…
394名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 01:47:11 ID:ZhT3t/ts0
>ジャスティスとかデスティニー
これもガンダムだろ
395394:2007/10/27(土) 02:04:46 ID:ZhT3t/ts0
うは、なんかわけわからん書き込みをしてしまったような
スルーってくれ
396名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:31:50 ID:vhdYo+wfO
新作よりBALDR FORCEの続編が欲しいんだけど・・俺だけ? あの後彩音の敵討ちはどうなったの? うーん・・続編が激しく欲しいよ・・。武器いくつかとボタン一つ追加して、ゲンハ様暴れさせて。
397名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:38:10 ID:xckhd2u10
>>396
彩音の敵討ちはどうなったの?

憎しみの連鎖は無事断ち切られたじゃないか
398名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 02:44:23 ID:vhdYo+wfO
>>397

いや、墓参り後の様子をね
399名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 04:28:03 ID:Qxf6FvMB0
フォースの続編て…どんだけ脳みそ膿んでるんですか…
400名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 05:09:31 ID:ZDpDHK600
この場合脳内チップにバグがあると言ったほうが

まあスカイに何かしら出てくるかもしれんけどね
401名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 12:58:36 ID:urY7aKWC0
>>381
貫壁の威力は43.3*ヒット数で259だからGSGのフルヒットにはさすがに負ける。
ただ通常サイズの敵に6ヒットさせるには低空に降りる必要があるから
ついでに巻き込みをうまく狙えば全体としてはGSG以上のダメージを期待できるな。
402名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:00:08 ID:3GaQOH2a0
まともに新作出てないよ
最新作の情報がやっとで出始めたところ

何にしろコンボ楽しめないなら合わないんだろうし
買わなきゃ良いよ
403名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:05:29 ID:vhdYo+wfO
バルドヘッドまだ買えるの? バルフィスは見つかったけどバルドヘッド見つからない・・
404名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:10:09 ID:urY7aKWC0
中古でならたまに見かけるが
405名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 22:25:53 ID:vhdYo+wfO
中古でいいから買えるとこ教えてくださ
406名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 03:42:15 ID:nkvt7gKq0
Re-Action→EXEの順でプレイしてる香具師ですが、
Reの操作に慣れてコンボ当てにくいw
とりあえずRe感覚でなんとかコンボを使う為、
コンボで使う武器は極力同じボタンに設定してプレイしてます・・・
407名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 05:51:07 ID:m+rWu8sp0
好き
貫壁・MBK・戯画マイン・SRM・グラル

嫌い
その他

使えん
ガトリング・TKO

何でBFRにFCなかったのかねー
あっても微妙だった気もするが
408名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 06:12:47 ID:Zx+czTn40
敵に接近してダッシュしたまま攻撃避けつつガトリング撃ちまくると脳汁出るぞ
409名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 10:57:06 ID:KhNViayu0
やっぱ銃系使うとヒャッハー!!1!てな気分になれるよな
410名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 13:02:04 ID:kNy8npef0
>>407
FCは個人的にあんまり使わないから別にいいんだけど
あの位置にポテンシャルアップ機能とか機体変形機能とか付けてほしいぜ
411名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 16:04:07 ID:JTI086lvO
BALDR FORCEってアーマードコアみたいな感じ?
412名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:03:28 ID:f8vxArVG0
そもそもアーマードコアってのを知らないからなんとも・・・
413名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 20:24:32 ID:h2CYAGJZ0
アーマードコアみたいな感じと聞かれても2Dだから違うとしか言いようがない。
共通点は武器を変えられることぐらいかな。パーツとかの概念がない。
武器も1ボタン4個x3で12個装備して、敵との距離でボタンを押すと順番で武装が出たりする。
OBっぽいとも言えなくもない、高速ダッシュはあるがコマンド入力。
414名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:08:24 ID:3eU0cR3r0
バルドはどっちかというとロボアクションを楽しむよりコンボ等を楽しむゲームだよな。
ロボゲー要素のある格ゲーみたいな感じ。
ゲーム性以外でも武器の上下の角度調整が出来なかったり
自由にジャンプ出来なかったりとロボゲーとしては色々不満がある。

アーマードコアみたのがやりたければ
チャロンとかガングリとかACEあたりの方をオススメする。
って全部一般ゲームだけど
415名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 23:37:35 ID:R2b6Ct130
>>403
一昨日売ってきたお^^
トラック爆破するギガスにのった白兎になんどもフルボッコにされて「この際プライドは抜きだ」でイージーにしても
ボコbコにされて、凹みそうになっても頑張ってHP0にしたら・・・回復してるじゃねーか!
2時間ほど無駄にしたぜ^^          orz

>>411
BALDR FORCEみたいなストーリーでアーマードコアをやりたい
416名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:24:31 ID:v73B1W8OO
バレットでカーナと脱出して二人でいられるなら幸せだみたいな終わり方だったんだがトゥルーエンドなのか?
後味悪すぎるな・・・

あともしかして個別ルートってないのか?
シナリオチャート見たら分岐が2本しかなかったんだが
417名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 02:37:20 ID:zfSwzK/w0
カーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません
リメイクしてもカーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません
リメイクをリメイクしてもカーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません
418名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 03:47:57 ID:ktKlg0D40
なんのためにリメイクリメイクしたんだかなぁ……
419名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 04:14:40 ID:xUV99Out0
イクリブリアムには追加エンディングがあるかもしれん
リベリオンと同じプレイだと回想シーンとCGが全部埋まらんし
420名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 08:53:32 ID:EC+tqFkK0
リベリオンやったことないんだが、レベッカエンドってある?
イクリブリアムにはあった。カーナルートである条件満たすと出るんだけど。
421名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 10:28:47 ID:TKa26xnRO
422名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 10:32:02 ID:HuffxjoN0
レベッカエンド的なものはあった

レベッカが回想してるエンド見てないだろ?
423名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 15:44:44 ID:RDiPkdYGO
セルゲイ感情移入しまくりわろた
424名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 20:37:11 ID:o6RnElW80
EXEやってますが、デスクトップ煩いので、バルドPCをVista入りのAcerPower1000にして、メモリも2G積んだ。
静かだが、悪夢で結構スワップするし、たまにEXE強制終了する。
FFベンチではそこそこいい数字出るんだが、semplonじゃ厳しいのか、オンボードグラフィックが厳しいのか。
425名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 22:13:14 ID:UM6WrAnT0
で、スカイの続報は?
426名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 22:45:14 ID:RwAkN6sy0
>>424
semplon ww
2G積むのは勿体ない
427名無しさん@ピンキー:2007/10/29(月) 23:14:36 ID:o6RnElW80
>>426
安いしBE2350か2400積むと思う。
428名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 01:29:01 ID:VWP9BznL0
イクリブリアムの追加ルートって准将ルートじゃねえか
やるなアルケミスト
429名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 02:22:07 ID:CJ3Wopxo0
ないつってる人もいるし実態が見えないなあ

実際どんなルートなのよ? ボリュームは?
430名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 10:30:50 ID:2qDsNw2w0
戦闘は、テレジアと戦うルートから外れて共通2(基地壊滅)ルートに移行する感じ
431名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 10:36:21 ID:8NQqs+Gn0
結局大して変わってないのかな?
PS2持ってない俺には関係ない話だけどな
432名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 10:45:45 ID:EbOQLprp0
売り文句にシナリオはキャラクター設定から練り直し
だかなんだか言われてたから
もう別もんのごとくストーリーが変わるのかと思ってたぜ
スジは同じっぽのね
433名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 12:22:13 ID:2qDsNw2w0
細かい所で変わってるよ

リベリオン買うよりはイクリブリアム買ったほうがいい、くらいかな
434名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 12:40:18 ID:etgHsWg+O
でも声優に注意だ。やっぱリベリオン声優の方がしっとりくるわ。
435名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 13:33:23 ID:2qDsNw2w0
そう? 俺はイクリブリアムのほうがいいな
ユウハ先生は変更されてかなり良くなった
436名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 14:23:08 ID:UCIS9y5T0
そこはわかれるみたいだね
俺はイクリからやったから比較できないけど
437名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 18:08:41 ID:wzAIPQWVO
中田譲治というだけで買い
438名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 18:29:59 ID:etgHsWg+O
ユウハ先生リニューアルきにくわねえよ!
後レベッカ戦闘ボイスとヨンハ、テレジア

もうだめだめだわ
リベリオン声優でレベッカの追加√演じて欲しかった・・。
439名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 18:46:45 ID:TPbK4iXX0
お前の好みと声優の善し悪しを同一ラインで評価するなよww

好き<>キライ
良い<>悪い
は別物
440名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 20:54:23 ID:uKFdf5eR0
好きはいいで嫌いは悪いであってるだろ
441名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 21:25:12 ID:TPbK4iXX0
出来は悪いが好きなタイトルとか、悔しいくらい出来がいいけどキライなタイトルとかないか?

ないのか、じゃあいいわ
442名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 21:35:32 ID:wfVkq9PW0
声なしのオリジナルが一番。

…いやぶっちゃけ、BFならともかく
バレットは戦闘シーンは無言のほうが合う
443名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 21:41:13 ID:CSbIPbHU0
>>440
俺はうんこが大好きです≠世間的にもうんこは良いものであるとみんな思ってる
444名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:06:47 ID:pwsWZUI6O
>>442OFFにすればヨシ
445名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:37:55 ID:etgHsWg+O
バルドフォース追加ルートパッチくれ
446名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:04:51 ID:oGZRkgqg0
追加ルートって…
ゲンハ救済ルートとか?いらねぇー
447名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:13:45 ID:etgHsWg+O
色々中途半端じゃない
448名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:15:00 ID:dsZRuHIW0
全くだ
全キャラにウ○コシーン完備くらいしろってんだ
449名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:35:43 ID:OwgoBqmn0
>>440
あってねーよ
>>443の例えに不覚にも吹いた。
450名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:42:20 ID:Cpe0ISwf0
お前らほんとウンコ大好きだな
451名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:07:49 ID:Dfks4Z/50
HELLモードにてLやRで自機の「声だけ」変えれるのだが、これってリベリオンでも出来たっけ?
452名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:12:08 ID:FTXE3pio0
ニコニコにFC,GF,シールド無しの悪夢5連勝動画上がってるのな
リプレイ見て参考にしようにも普通に悪夢勝つだけでカツカツの身では修行が足らなすぎる…
453名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:24:07 ID:Ljslvz/A0
マジかよ
神が復活したのか
それとも新たな神か
454名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:47:52 ID:eTvv9O5jO
イクリブリアムにはエロ無かったけど
PS2バルドフォースにはエロある?
教えてちゃんの変態でごめん
455名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:52:02 ID:oMT0eiF30
エロとかが
あるとおもうな
一般に
456名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 01:05:03 ID:eTvv9O5jO
サーセン
457名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 01:24:45 ID:Dfks4Z/50
サターンなら家庭用機でありながら有ると聞いたが、それは例外過ぎか。
スーファミ初期の頃にも非公認なのがあるな。
458名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 01:50:02 ID:oMT0eiF30
SS、DCは確かに…まぁでも確かちゃんと18禁表示じゃなかったっけ?<エロ有り
今は暴力的なので18禁とかついてるのがあるっぽいが…
それでもエロは不可なんだな。

箱●で許可出してくれれば一角成り立つかもしれんがまぁゲハでやれのレベルか

ところで、今日初めてGSGの強さを自分でも確認できたよ(偶然だったけど)
ずっと鳳凰落としかインペリアルファイナルばっかりだったから感動した
459名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 02:18:43 ID:CaU+55q+0
SSの時代に規制されたので、おぱいが乳首まで見えるとかは
90年代後期ぐらいのソフトにはありえない事になった。
PSは徹底してそういう物は出さなかったし、PS2とか論外。
乳首まで見えるとか、そういうゲームはこの先条例が緩和されたりしない限り無理。

もう一度だけ言っておくがR18指定ゲームでも、コンシューマでは
セクロスどころか乳首すら出ないし、出せない。
460名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 03:51:40 ID:LvO9auUV0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0710/31/news006.html
あおりに思いっきり吹いた。つーかいまさらPhantomでもリメイクされたのかと思ったぞ
461名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 07:59:50 ID:Ljslvz/A0
>>452
見た。
mの字とはまたコンボ、動きが違うな
新たな神か
シールド、GFは俺もいらない派だけど、FC封印で5連勝はスゲーな
462名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 17:27:39 ID:hhby1qbMO
バルドフォースで憐のGOODエンドいけないんだが、選択肢教えてくんろ…。
463名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 17:52:44 ID:oTjy6p9h0
始まる→チャットルーム→大声を上げる→中略→休みの日に憐を探す→中略→●世界で夢だと告げる
→溜まり場でユウヤと会う→会社で社長と会う(拒否する)→(小屋に行ってゲンハと蜜月)→チャットルームで憐にお別れを告げる




→「お兄ちゃん、来て」と誘われて再び●の中に行く
464名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 19:56:44 ID:WX+UJKNp0
BALDR FORCE EXEの説明書なしが3000円で売ってたんですが
これを買って遊ぶ価値ありますか?
465名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 20:07:18 ID:hhby1qbMO
>>463
サンクス。今からダイブしてくる。
466名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 20:18:12 ID:OIbaH/OX0
>>464
お前の貴重な時間が200時間ほど削られた上に恥ずかしくもダダ泣きする羽目になるので
買わないほうが良い。
467名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 20:42:55 ID:WX+UJKNp0
>>466
ありがとう
200時間削られた上にダダ泣きする程度なら許容できるので買ってみます
468名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 20:51:39 ID:K2+iI1SgO
許容しやがったw
469名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 23:04:24 ID:Dfks4Z/50
セリフ取り直しの都合なのかどうかはわからないが、声と文字が一致しない場所があるな。
境界線のレベッカ戦とか虚構の少女ルートに決定直後とか。
470名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 01:14:47 ID:F8DJD/180
200時間で済めばいいけどなw
471名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 03:17:32 ID:MihoNb5c0
お兄ちゃん、来て
が拒否できない体になって帰ってこい
472名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 08:19:34 ID:bhUyjD+J0
●ヒュォー
473名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 08:26:42 ID:C8u9XIHS0
1000時間は余裕で使っている希ガス。
474名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 19:52:20 ID:RDBW3Qt4O
誰か直伝の空中コンボ教えてくんねーか?

475名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 20:42:33 ID:nZlezfHH0
3000円で買ってきますた
1000時間はちょっと・・・
476名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 20:48:51 ID:JCSMQfeZ0
>>475
だから、買わない方が良いって忠告があったのに・・・
477名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:14:34 ID:+ypSeETw0
一日2時間程度を2年ぐらい続けてたなあ…。
サバイバルで徹夜とかもあったから、合計2000時間は軽く行ってる気がする。
でも今からなら、例えハマっても新作が出る予定だし、
極めようとするほどプレイしないだろうな。

>>475
遠距離に飽きてきたら、Wikiとか見たり動画を参考にしたりすると楽しめると思う。
478名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:32:25 ID:qfeBfqy50
>>474
ショートダッシュブーストアッパー→ランス→エアタックル
→サイドステップキック→ブーストキック→お好み

大概の敵に安定して入るしキャンセルタイミングも楽。
ついでに高高度に浮くので邪魔される心配もほぼ無い。
ブーストキック後は好きに料理しる。
479名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:46:31 ID:jnzdE6J+0
>>474
 SDスプレッドパンチ→キャンセルGF(全弾)→エアタコ→ブスアッパー
→ドルリ→マインナコ→手榴弾→キャンセルエネルギーフィールド(→FC)
上段部分はLV3でないとつながらない注意。ドリルはなるべくヘソにブッ刺す。
ブーストアッパーは安全策なので抜いてショットガンを混ぜたほうが減るっちゃー減る。
480名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:30:17 ID:RDBW3Qt4O
みんなプロだなw
481名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:31:26 ID:H5r8I92R0
>>474
スプレッドP→パイルバンカー→ブーストキック→ケイジブレイド→インペリアル→鷹落とし→DDミサイル→鳳凰落としorグラルorインペリアルファイナル

敵だけ空中
482名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:33:49 ID:RDBW3Qt4O
連書きスマソ

レベル1からじゃやっぱコンボ無理かな? スタンダードエディション始めるんだよ、
483名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:47:17 ID:Ns/2EEO00
低レベルの場合は出が遅かったり判定が小さかったりいろいろあるので
ここで出てるようなLV3前提のコンボは入らない。

それにレベル上げの過程ではいろいろな武器を(あまり興味のない武器も)
とっかえひっかえ使っていかなくてはならないので、
その場限りのアドリブコンボをつくる程度ではないか
484名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:51:04 ID:jnzdE6J+0
>>482
操作に慣れる意味と武器出現のためにも、最初は射撃武器主体でテキトーに
暴れてみることを勧める。
メガネ&彩音ルートぐらいではHARD縛りでさえまだコンボはそんなに必要ないので。
485名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:53:57 ID:H5r8I92R0
適当に、ふと思いついた形で組み合わせてみると繋がったりするので試行錯誤でLV上げるといいかと
初めは射撃系上げて、格闘系のLV上げる際にピンチになったりする時に逃げ切れるように
使い勝手のいい射撃武器を見つけるといいかも
486名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:03:37 ID:IWrhiitG0
一回全ルートクリアしたときはミサイル各種しかあがってなかったチキンな俺も
今じゃコンボジャンキーです

射撃便利だけど時間掛かるから隙が少なくてダメージ与えやすい短めのコンボ見つけてセットしておくといいかも
487名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:04:12 ID:CuO1ANAp0
>>474
ブーストアッパー>ジャンピングニー>エアタックル>スプレッドパンチ
空中浮遊後マインナックル>スタンロッド>後はご自由に

繋ぎはジャンピングニーの方が良いと思うよ、併せ易いし

マインナックルの直後ギャラクティックストライクで叩き落として
ヒートゲージ回復、また攻撃とか出来るみたいだし
奥が深いと思うよ


488名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:07:02 ID:fvcst+Hc0
遠距離ばかりで楽してると輪チェラにフルボッコにされる。もちろん●にも。
クリアできないことはないが。
その壁にぶち当たって初めてとコンボを習得しようと躍起になった。
489名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:10:44 ID:9sBpHVgG0
波動砲と多弾頭で●を倒した時分が懐かしいな…
490名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:14:53 ID:H5r8I92R0
輪チェラはミサイル×3で倒したからなぁ…●はいつになっても勝率上がらんし

>>487
アッパー→Jニー→Bアッパー→ランス→エアタックル→…
491名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:15:48 ID:RDBW3Qt4O
HELLモードの相馬くんみたいに全武器使わせてください(・ω・)
492名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:28:52 ID:+ypSeETw0
装甲や判定を考えると安全な始動はブーストアッパー。
繋ぎはジャンピングニーか、ランス。もしくはそのままAタックルに繋げるか。
Jニーは装甲に不安があるが、すぐにAタックルに繋げるのでランスと多差はない。
ダメージはランスの方が上、HG消費はJニーのが少ない。

Aタックルの後はスプレッドパンチが当てやすいが、壁際だとスカる事がある。
基本型はスプレッドパンチ→マインナックル→(ショットガン)→スタンロッド→ドリル→(ショットガン)→ジェノサイドショットガン
って感じだったかな、SKYが発表されてからやってないからうろ覚え。
493名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:33:57 ID:FxEIERbWO
俺は近接コンボは始動スプレッドパンチだったな
んで空中に浮いてるとそのまま垂直落下する特性持ってるなんちゃらストライクで追撃してた
この時点でアーマーゲージ半分以上持ってけるからすげぇ使えたなぁ

…まぁスプレッドで止まらない某虫酸が走る人には基本的に近接コンボ使えなかったがw
494名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:36:54 ID:+ypSeETw0
ちなみに俺がメインに使ってたコンボは
高速ダッシュブーストアッパー→Jニー→Aタックル→スプレッドパンチ→
(敵が死んだ場合→ノーロックギガンティックストライク→ドリル)
マインナックル→スタンロッド→ドリル→ショットガン→GSG

装甲重視ならブーストアッパー→クラッシュハンマー→Aタックル→スプレッドパンチとか繋げてた。
495名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 00:07:58 ID:yQE2wmFx0
本気だと、Bアッパー>ランス>Aタックル>Sパンチ>Mナックル>Sロッド>ショットガン>ドリル>Jニー>手榴弾>GSG
なんか皆と微妙に順番違うが、ショットガンがNDで使えるのと、順番にボタン押すだけで繋がるのが魅力。

あとはwikiの実戦向き格闘コンボで悪夢クリアしたり、
(Sパンチ>)Cハンマー>Sロッド>手榴弾>対空スプレッド>Eフィールド>Sパンチ>DDミサイル>グラルパトン
の巻き込みコンボで、地獄の7面にてダメージ1200以上狙ったり。
まだまだ飽きないな、このゲーム。
496名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 01:02:32 ID:/3Q4/IKt0
虚構の少女ルートでロリペド軍曹と言われなくてがっかりだ。せめてロリコン軍曹くらい言って欲しかったな。
シナリオマップ見た感じだと6ルート目がありそうな隙間があるが、追加ルートってあるのか?

Bアッパー>ランス>Aタックル>タックル>スプレッドパンチ>ドリル>マインナックル>ショットガン>サイドステップキック
囲まれそうな空気になったらサイドステップを当てて逃げてるな。
497exe:2007/11/02(金) 01:18:08 ID:H7OT1lIH0
ttp://www.uploda.org/uporg1092242.zip.html
コンボ数とつなげやすさだけが取り柄
癖がないめっちゃ初心者向け
498名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 13:49:29 ID:6UF6/cCj0
いろいろなFCを使ってみようとコンボ作ってるが…
ガトリングと貫壁と波動砲だけ気に入る物が出来ん
499名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 15:11:54 ID:2S4VLb3v0
ガトリングT-150と収束波動砲は仕方ないとして
貫壁って空中多段ヒットじゃダメなのか?

一応やり方書いておくが、
上であがってるブーストアッパー始動空中コンボ系をベースに
Aタックル→スプレッドパンチ→ブーストキック→ドリル→スタンロッド→マインスイーパ→貫壁
とかじゃダメなのか?
全段当てたいならレーザービット使って、空中から地上へ降りるコンボにする必要あるが。
500名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 17:01:21 ID:BEEUCmpw0
貫壁はノーロック専門
ノーロックGS⇒浮いてる時点で貫壁⇒2段〜3段
501名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 18:23:35 ID:6UF6/cCj0
>>499
2HITくらいならいけるんだけど(威力的にも)、
どうも命中率がよくなくてね…精進してくる
502名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 19:32:47 ID:yRjfd0ia0
らららショットガン らららショットガン いつも変わらないダメージ♪
らららショットガン らららショットガン 今日もトドメはこれ一つ♪
拳銃撃って 近くでぶって ジェノサイドショットガン♪
しゃららら ショットガン♪
503名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 21:38:12 ID:AmPX9Xnd0
○○は俺の嫁 とかつまらんレスで埋め尽くされないバルドスレは割と良スレ。
他の萌えゲースレに常駐してて思った。
まぁバルドに萌えを求めて買う人は少ないのだろうけどさ。
504名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 21:41:55 ID:A2eSxNOu0
姉妹スレ「>>1に『ひたすらキャラ萌え』と入っててサーセンwwww」
505名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 21:48:09 ID:giuXPiBzO
>>503
新作出たらちょっとは荒れそうだ

ちょっと前のレス辺りはコンボ教えあったりして良スレ過ぎたが
506名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:18:14 ID:/3Q4/IKt0
時折コンボ話の流れになるが、毎回微妙に違う例が上がるのも良いな
507名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:22:05 ID:8tMULz2WO
>>503そんなあなたにモンハンスレ
508名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:34:17 ID:2S4VLb3v0
カラフルウィッシュはKOTOKOなのか。
スカイでもave;newだったりしたら泣くな。
509名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:40:27 ID:nqSXlPC+0
初期武装でシナリオモードHARD全クリアもなかなか楽しいぞ
510名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:48:23 ID:T8GLcMw30
ナンバリングはKOTOKOぢゃなきゃヤダヤダヤダ
511名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 22:57:26 ID:3bApOGS20
場所変えていいのならNDにDSMGとバズーカと手榴弾で逃げ切れる…か?
512名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:27:43 ID:giuXPiBzO
KOTOKOはもうエロゲソング歌わねえぞ バか
513名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:27:52 ID:/3Q4/IKt0
マシンガンと手榴弾で逃げ切れるな。バチェラだって単独なら手榴弾があれば余裕で落とせる。
514名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:29:54 ID:LuBxiZlr0
>>512
OHP見てから物言え アホ
515名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:35:55 ID:giuXPiBzO
落ち着け クソ
516名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:41:46 ID:r5Oq19ZZ0
お前が落ち着けよw

なに熱くなってんだか。
517ちんこ:2007/11/02(金) 23:42:45 ID:giuXPiBzO
すみませ!! 許してくださらないのですか?
518名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 00:14:01 ID:kM7/IkNw0
スカイはフォースの前の時代って訳だから、処理落ちによるタイムラグとかDOS攻撃とか
がまだあったかもしれない時代なんだよね?
別に無理にストーリーに絡めなくてもいいけど、ちょっとだけそういう話は出して欲しいな。
前からのファンへのサービスみたいな感じで。
あと、旧型って話の八木澤隊長機タイプのシュミクラムが出てきたりとか。
519名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 05:06:52 ID:kvoWRVpjO
次回作もリバイアサン的なもの出てくるのかな?

敵使い回しはやめて欲しいな 外見だけ変えて技は同じっての、それとボタンと技増やすべきw
520名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 06:07:16 ID:/7QCWvl/0
待て待て、まだACTと決まったわけじゃないだろう?
521名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 08:12:59 ID:4o69DdXC0
ACTじゃないバルドに何の価値が?
522名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 08:16:46 ID:O8x+ZjwF0
バルドの価値は
523名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 08:32:45 ID:h5Rj4Tgl0
イクリ買ってきた
移動速度がすごく早く感じるw
524名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 10:52:23 ID:/yMLvYIe0
バルドがACTじゃなくなったら……
Baldr Adventure → Baldr Re-birth → Baldr NEO → \(^o^)/
525名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 11:04:53 ID:jQy97xph0
>>524
BALDR NEOのライターが丸戸になったらそれはそれで
526名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 11:13:10 ID:ZW3SMjYH0
>>525
あれにバトル物はきつくないか?

丸戸は好きだけどなんか畑違いだと思うのは俺だけ?
527名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 11:20:17 ID:jQy97xph0
>>526
V.G.NEOのライターが丸戸
528名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 11:55:44 ID:ZW3SMjYH0
>>527
てことはバトル物書ける下地はあるってことか
529名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 12:32:17 ID:3OumAlM5O
V.G.NEOは微妙すぎた
530名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 12:49:15 ID:F4YnWqey0
V.G.NEOはスルーしたんだけど結局優香の陵辱はあったの
531名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 13:45:21 ID:kvoWRVpjO
サイバーパンクACT+ADV
532名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 19:02:32 ID:3OumAlM5O
>>530
なんちゃって和姦があった
533名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 21:04:37 ID:7G/CflCL0
他に興味引くものがなさすぎてついついOVAに手出しちまった。

透弱すぎですぅぅぅ><
534名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 21:07:55 ID:L6H5IOTs0
>>533
あれは駄目なサテライトだとあれほど・・・。
買うならしゅごキャラにしなさい。
535名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 22:39:35 ID:ZW3SMjYH0
>>533
OVAなんてなかった。断じてなかった。
536名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 22:41:30 ID:O8x+ZjwF0
fateやローゼンのコスAVがあるんだから
バルドのAVがあってもいいじゃない!

スカ物だろうけど
537名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 22:58:02 ID:WIOP9Ezl0
もちろん主役はアフロカツラを装着してるんだね。
538名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 03:52:19 ID:pbyshijQ0
主役なのかw ああ、主役だなw
539名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 06:29:34 ID:QaH1gg0H0
またゴローか!
またTMAか!
540名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 13:24:15 ID:gxsruHtMO
ゲンハ主役w
541名無しさん@ピンキー:2007/11/04(日) 18:01:23 ID:tSppFLR50
542名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 15:14:22 ID:V8O1585fO
>>537
それなんてグンハ様?
543名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:41:54 ID:ljwIVmV5O
セルゲイ×ステイ
カニンガム×セルゲイ
ゲンハ×透見てみたいなあ・・・。

あきら×透

ゆうや×透 もいいね。
八木澤×透
権堂×透

クーウォン×透とかとか!!
544名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 16:57:17 ID:kRSFk6rC0
だれか>543にDOSアタック頼む
545名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:36:05 ID:ljwIVmV5O
ごめん忘れてた

付け足し。

ゲンハ×クーウォン

洋介×透

透×バチェラのAI(名前忘れたけど多分かっこいい男だから追加
546名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:40:19 ID:vyU4QYrW0
これが腐女子か……。
547名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 17:47:47 ID:dN0J3nV10
幻体データがぁぁぁぁ
548名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:19:12 ID:oxAXX4Lg0
>>542
主人公:グンハ
ヒロイン:みもり、菖蒲、星菜、バカラ、ニャン、燐


こうですか?
549名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 19:22:56 ID:LUHv9/lS0
>>548
それなんてTMA?
550名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:30:52 ID:Cs0UZ9Nm0
ベオウルフだったか<バチェラAI
ベオウルフと聞くと、FE聖戦のフリーナイトか、銀英伝のミッターマイヤー(の旗艦)を思い出すから困る

ベオウルフの同系列AIにトリスタンなんて出てきたら…
551名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 20:48:36 ID:QU0a6zRG0
どこかの会社がバルドアーケードで出してくれないかな

ねこも込みで
552名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 21:23:58 ID:ljwIVmV5O
連ザ見たいなバルドやりてえ
553名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 23:52:21 ID:ljwIVmV5O
装甲姫バルフィスって画面サイズ変えれないのー?
フルは嫌だ
554名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:21:13 ID:dmc1TIeQO
>>547
さぁ俺と一緒に舞浜に帰ろう
555名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 07:49:19 ID:Fva+BQMl0
なんだよあの動きw
超反応で避けるなよハニンガム少佐w
556名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 14:38:50 ID:GjzhCD/aO
>>548
グッドスピード自重
557名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 14:41:39 ID:Q3wdH/9dO
実はウブなジャンキーことスカイ・ハイをあらゆる手を使って責め立てろ!

バルドマゾッコ・イクウブナハイ!
558名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 02:20:39 ID:f+wyq0HTO
今日amzonからバルドフォースEXEが届く、バルドシリーズ初体験だけど待ちきれねぇ!
いまさらだけどもしかしてエグゼって他のバルドシリーズと話の繋がりあったりする?
559名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 06:51:33 ID:6pKLQCNW0
>>558
直接的な表現はないが、繋がりがあるような台詞がちょっとだけ存在する
560名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 08:22:56 ID:B+ohWMYP0
単品でも十分楽しめるから特に問題ないと思う
561名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 14:02:12 ID:GFHNZsiNO
バルドバレッド スタンダードエディション まだかな
562名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:22:06 ID:scFZtwyN0
バルド 陵辱sideでもいいけど
563名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:13:01 ID:zjAkyUPz0
全員ウ○コ完備でお願いします
564未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/11/07(水) 20:52:54 ID:ojTS+Jhj0
|  | _     
|  |/ ,、ヽ  ウロコソウビ?
|  |ノノ"))i
|_| ̄ヮノl|     ワ〜イ♪ ニンギョダ〜〜♪ 
|妹|介i,Oil      ●) ) ) ) )
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
565名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:06:15 ID:GREf1y5+0
未亜さまにかしづく半魚人がワラワラ?
566名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:07:50 ID:Seu0tFyE0
それなんて深きもの?
567名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 22:49:45 ID:enOulFqj0
窓に! 窓に!!
568名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:07:32 ID:iiO3jQKb0
<チラシの裏>
地上コンボオンリーでの悪夢制覇記念かきこ。
</チラシの裏>
569名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:45:32 ID:F71t6sZQ0
>>568
なんかこのスレで何回も地上コンボで悪夢クリアした俺は〜、
みたいな事言ってる人居るけど、正直信じ難い。
でも本当の事ならリアルで拍手するぐらい凄いと思う。
なにせ、永遠の世界に対する対抗策が皆無だからね。
570名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:51:57 ID:KPIQzSmV0
まぁ、未だに「二人の妹」から下をクリアできてない俺みたいな奴もいるということで、世界は広いなぁ、と
571名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 09:54:40 ID:OVKwuEzB0
地獄モード進めたいんだが、4人ぐらい出た時点で次のシナリオが出てこない。
何回か繰り返して倒してみたり、わざと負けたりしてるが、出てこない。
フラグがバグったのかな……?
572名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:04:50 ID:KPIQzSmV0
みのり・彩音→普通に軍に入って、それぞれの選択肢
月菜→普通にVSSに入って、適当な選択肢
リャン→軍に入って、LV2で彩音を調べて、戦場で会うあきらを逃がした後彩音と戦う
バチェラ→軍に入って、4章『掃討』でバチェラと戦う、勝つ→LV2で八木澤を調べる→5章訓練後、八木澤、バチェラの二連戦、勝つ
???→プロローグ飛ばした後、チャットルームに行く→大声を上げる→休日に仲間を一人ひとり当たる、を選ばない

駄目だったらセーブデータ落とすとか
573名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:06:39 ID:OVKwuEzB0
情報サンクス。

ただ、そうじゃなくてシナリオMAPは全部埋まってるのに地獄モードのキャラが全然出てこないんだよ…。
もしかして、シナリオMAP埋めてから地獄モード用のパッチ当てたら駄目だったのか?
574名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:35:56 ID:27GtclS5O
出てるやつは全部クリアしたのか?
575名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:46:58 ID:HT2YcgQM0
地獄モード用のパッチ?
それ体験版だよ
576名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 10:54:47 ID:KPIQzSmV0
とりあえず、MAP埋めても地獄モードが出なかったからパッチ当てたらちゃんと出た俺もいるから、
地獄モードのシナリオは適当にクリアしていけばいつかきっと出る。そして需要(クリア)が供給(ステージ)に追いつかん
577名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 17:56:43 ID:I1cS+v0s0
今更ながらEXEをクリア。
Re-Action先にやってたのでモロネタバレ喰らってるかなと思いきやそうでもなかった。
Re先にやってネタバレするのって大体中盤までに予想が付きそうな奴が多いし。
Re-Actionのストーリー部分が少ないのは不評だったけど、新参者からみたらちょうどいいレベルかなーとは思った。


それはそうと、一応全ENDみたけど未だに判らない事があるので質問させてください。
・序盤で憐を見たのは透以外だとゆうやぐらいだったけど、なんでゆうやの前に憐が現れたのか?
・彩音がゆうやに襲い掛かったときの事を何も覚えてないと言ってたけど、一体あれは何だったのか?
・いくら実験体とはいえ、なんで透がバチェやゲンハと同等かそれ以上に強いのか。(普通に天才だったとか?)
・過去の実験の際、透は洗脳実験をされたみたいだけど、それに関してほとんど触れられてないのは何故か?

・コンボ補正とかはともかく、各技の装甲はどうやって調べているのかwやっぱ実戦ですか?

ちょっと質問多くてスマソ
578名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:24:04 ID:27GtclS5O
>>577
・偶然じゃね?
・ゲンハとの戦闘で錯乱してたから
・主人公だから
・もう一度憐√をやりましょう
579名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:34:52 ID:T1XprzAd0
>>578
憐はゆうやの前じゃなくて、透の前に現れてただけだろ。
憐の出現場面見てるとわかるけど、サポートには検出できないが没入中のメンバーには見えるらしい。

ごく一部例外あるけど、逼迫しすぎてる状況ばかりなので透以外は見逃してるぽい。
580名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:35:14 ID:nNV1c9Uz0
>>577
・憐が透をタシーロしていた以上、透と一緒に行動していた優哉が目撃しても不思議はない。
(ダイブしているなら憐は普通に目視できる模様)
・激昂状態+可変プロセス+死にかけで錯乱していたためと思われる。
・玲佳ちゃんが語ったように、もともとシュミクラム乗りとしての適正力が高かった。
・実験施設のデータベースによれば、憐の死亡事故により透への実験は中止されている。
・質問が不明瞭でよくわからん。技のモーション中のガード判定の事か?
581577:2007/11/08(木) 19:02:39 ID:fEoNyq1t0
レスdです。
ゆうやが憐を目撃したならバチェラも目撃するんじゃないかとか、
透を軍隊に入れる、何らかの理由でゆうやが邪魔になった等の理由で、橘か影憐が彩音を操ったんじゃないかとか妄想したり、

過去の実験の話では、反転機能は未だ未確認とか書いてあったので、実はある程度洗脳されていたんじゃないかとか色々考えてたんだけど
参考になりました。d

>>580
>・質問が不明瞭でよくわからん。技のモーション中のガード判定の事か?
まだBFの方は初心者なのでなんていっていいのかわかりませんが、その認識であってると思います。
Re-Actionでタックルに装甲値が付加されるように、BFやBBでもタックルが固いとか色々ありましたよね。



まぁ、一番の疑問は8年前、透達と大して年が変わらないように見えたバチェが、
透達と比べあまり成長してないように見えることですがw
582名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:47:04 ID:3bXRMiYW0
リアルで5年前の記憶だから間違ってるかもしれんが
あのダイブには同行してないバチェラは憐を目撃出来ないと思うんだが
583名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:55:11 ID:KPIQzSmV0
多分、ビルの上で見た憐(透のみ確認、バチェラ同行中)と
軍構造体内部で見た憐(透・友哉のみ参加、確認)とを混同してるのではないか?
584名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:09:25 ID:y7mz4aFc0
>>581
クラッシュハンマー、エアタックル、タックル、BUがかなり装甲堅い
あとは実戦で何となく掴む
585名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 23:37:03 ID:k8tyA+Iy0
で、スカイの続報・・・
586名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:19:11 ID:0dMsYWCrO
スカイ?何それ?天麩羅?
587名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:53:41 ID:VTP6WAgi0
>577
考察に興味があるならこのログを覗いてみてはどうだろうか
ttp://www2.bbspink.com/erog/kako/1044/10444/1044439078.html
588名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 00:58:41 ID:O9KbKwRp0
>>582-583
ユウヤが電子体幽霊を見たって言い出したのは
透が初めて憐を見た際=W&D社に仕掛けた後。

で、ユウヤとバチェラがほぼ同時に支援に来たから、
その際に見たとすればバチェラが見ててもおかしくはないとか思ってた。

実際にはいつ見たんだろうな。
透の後をついてってるのを偶然見ちゃったとか?



そういえば、憐ルート最終決戦時に八木澤隊長が研究所跡で何やってたのかよくわからんかった。
クーウォンをダイブさせる手伝いでもしてたのかな?

あと軍構造体に仕掛けた後、溜まり場に警察が来るのが早かった理由も。
直接的な表現が無かったけど、
これは透の予想通り八木澤が自分の部隊に入れる為に何かやったのかね?
589名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:00:50 ID:O9KbKwRp0
リロ忘れ。
>>587
THX
漏れもそのログ見よっと
なんか無理矢理納得してた部分が色々と気になりだしたし・・・
590名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 01:09:14 ID:D/5dqNXv0
そもそもバチェラは透たちと接触する前に憐に会ってるだろ
591 ◆MBV4gkxOjg :2007/11/09(金) 01:53:59 ID:VTP6WAgi0
>>588
軍よりVSS(社長)が根回ししてた可能性が高いと思う。
(ハッタリの可能性もあるが自慰の回数まで調べられると言ってたし)
またそう考えると、社長が透を、PROJECT4だと気づかずに
青田刈りしようとしてた所を、透の正体を知る八木澤が
すんでの所でかっさらった形になり面白い。

最後の●戦で透は隊長にサポートを頼んでいるが、
隊長が具体的に何をしていたかは不明。
そもそも、サポートがどの程度の仕事をしているかは
具体的に示されていない上、隊長にサポートとしての技能があるかも不明。

>>590
それなら尚更、憐を目撃したら過敏に反応しないとおかしいんだぜ
9年も行方を捜してきたんだから
592名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:34:49 ID:D/5dqNXv0
ああごめん、バチェラが初めて憐と接触したときは何時かって話してるんだと思ってたわ
ゲーム中で初めて接触したシーンで憐を見てるんじゃないかってことね

とりあえず冒頭シーンだと

ビル屋上の看板に落書き
憐出現
憐消滅
ウィルス出現
ビル内部から助けに来る

だから後からビルを出てきた二人に憐を見ることは出来ない

軍侵入時はそもそもバチェラは参加していないから見る見ないの話じゃない
593名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 04:14:07 ID:wWkOrTts0
この設定流れ…俺の好きな匂いだ…硝煙の匂いの次に好きだ…

>何故透は最強なのか
:検証
・PRO1…失敗
超記憶チップ…リャン(RAMの役割をさせる機能に障害
・PRO2…成功
超演算チップ TYPE=L 宣子 TYPE=R 僕らのヒーロー
(無意識の制御に失敗 潜在欲求が肥大化し、右脳の…は感覚(刺激)欲求
 左脳の宣子は知識欲=ストーキング並びに他の知識欲が発達?)
・PRO3…成功?
回線切断による脳死に対する生存能力追加チップ 憐
(このときに事件発生、計画凍結)
・PRO4…不明
不正な状況に対する復帰能力追加チップ 水坂ナントカ
(憐によると九音が調整した最強のチップ)

つまりPRO2は記憶能力をオミットしたver.でこれを調整したのがPRO3のベース
PRO3に脱出機能を搭載したのがPRO4…まぁ試作より後期型の方が強いよな
ただ中間仕様のver3が戦闘能力が高いのかは不明…汎用性は高いけど
(●は電子体を吸収して超弩級AIをネットに作った代物なので戦闘能力とはいえない

…に例えると
中華=RX-75頑戦車 左右=RX-77頑砲 憐=RX-78頑駄無? 狼=核戦闘機
クロスボーンで例えると
宣子=X1 陰茎=X2 憐=X3 変態=核戦闘機

意識下での演算強化と無意識下での演算強化はどっちが強いかわからないけどな

まぁ一番強いのは量産型だろ?長時間電子体が囚われて生きてた彩音のヤツ
594名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 09:24:14 ID:Dm6bSKEc0
>>593
その話だと、憐は凄い怪力で凄い計算能力を有してることになるな…

やっぱり、1〜3は独立じゃないか?社長とクーウォンの昔の会話で、
「研究はどれも順調」→「スポンサーはアレでは進んでないと同じだと思ってる」ってのがあったし。
4は…独立なのか1〜3を受け継いでいるのか分からんが…

>>591
まぁ、サポートっつても、Gガンの40話みたく、いても意味がないようなものかもしれんからな…
逆にみのりはその40話のレインみたく、的確に機体を立て直す助言ができるのやもしれんが
595名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 09:28:40 ID:4tQ50CCOO
Q.何故透は最強なのですか?
A.中の人が最強だから。
596名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:22:00 ID:0dMsYWCrO
>>595誰がうまいこと(ry
てことはOVAの透は(ry
597名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:31:20 ID:SYslJAFY0
>>595
その理論だと透がクーウォンに勝てるはずなくね?
598名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 18:31:37 ID:9hBmjIxY0
OVAが出てるんですか?
599名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 19:16:11 ID:0FpmDoZ70
HAHAHA、ソンナモノアルハズガナイ
600名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:27:41 ID:9hBmjIxY0
そうですか。リャンの顔がえらいことになったような気がしたのですが
間違いだったんですね
601名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 21:34:17 ID:uMi+M8UC0
悪い夢を見ていただけだ。忘れろw
602名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 23:00:27 ID:17qTwYw50
キット TMAガ ツクッタ パチモノデスヨ パチモノデスヨ
603名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:17:18 ID:YWVImuvX0
憐の目撃云々の話だけど、
いくつかのルートの透VS彩音戦の際に憐が出てきて透を止めたりした事もあったし、
これまたいくつかのルートのラストで、ゲンハが出てきてピンチ!な時に憐が出てきて
透を励ましたりした事もあったよな。

どれも緊迫した状況だったんで、周りの人が憐の方向に注意を向けなかった、
あるいは憐がネットの法則をねじ曲げ透にのみ見えるようにしてたって解釈してるけど。

そういうシーンがあった事で、バチェラルートまでは一部の特別な人間しか憐を見れないとか思ってたなぁ。
しかも本編で詳しく言及されなかった彩音暴走の事もあるし、
ユウヤには何か秘密があるとか思ってた時が自分にもあったっけ・・・
604名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:32:42 ID:iFxlzogdO
それにしても優哉っていい男だよな…
TMAが作ったらよく似た男優を連れてきそうだ
605名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:37:44 ID:/D8xjW8H0
綾音BADだかに出てきた人相の悪い雄也に萌えた
606名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 00:45:40 ID:0p/dD90A0
>>605
因果応報のだね。
幻かと思いきや、仇を討ちに来た少年?だったって奴。
607名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 03:52:03 ID:yULBJN7AO
発掘したバルドヘッドをXPでやったら文字読めねー
98とか残ってないわ
608名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 04:55:12 ID:wO/xK5BN0
中の人専用物置でググった先の先
609名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:02:26 ID:gHQsUyzi0
イクリブリアムなんというバッドエンドの連続
鬱だ氏のう
610名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:08:54 ID:AIP9Ep0o0
そろそろBSの情報開示されたかしら と思いHP覗いたら・・・
また12人の妹シリーズか;
いい加減V.G.NEOの続編をだなぁ・・・

電波ソングだにけは期待しよう
611名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:20:09 ID:2hjAh1JrO
戦国の妹12人の妹
612名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 16:13:42 ID:yULBJN7AO
>>608
これはありがとう
613名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 20:12:11 ID:7vwaYYZw0
EXEのことなんだけど、
最強技って高速ダッシュグラビティフィールドなんですか?
614(;¬_¬):2007/11/10(土) 21:09:05 ID:zC7XJHvIO
バルドスカイのゲンハみたいなキャラクター予想しようぜ
615名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:21:18 ID:MyPrQDVi0
ゲンハみたいなキャラ配置しようとしてクオリティ低すぎて撃沈、かなぁ。いちばんありそうなのは。
シナリオ書きの腕にもよるが。
616名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 21:38:49 ID:WdQ9ZwJS0
きれいなゲンハで出てきたりしてな
617名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:22:51 ID:/D8xjW8H0
争いが嫌いで女性に優しくて礼儀正しいゲンハ
618名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:35:05 ID:zC7XJHvIO
それはキモいからやめれww

619名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:46:26 ID:lrwFQLcg0
脳に強い衝撃を受けたゲンハ様むしろ主人公でw
620名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:47:50 ID:xaSYRe680
ストーリーが進むごとに本来の自分を取り戻していくのか・・・本来の自分?
621名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:57:10 ID:szjAdfxR0
BFやDSの流れを見ると、
黒幕は政府とか、
あるいはネット世界を構築するAIとかになるんだろうな。
622名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:00:01 ID:0TZJp1JS0
>きれいなゲンハ
それなんてステイ?
623名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:02:15 ID:szjAdfxR0
一応補足、>>621はBSのストーリー予想って事で。
624名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:53:25 ID:iFxlzogdO
>>615
それなんて八虐さん?
625名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:16:37 ID:XIDWXcLU0
まあ今回はうんこ先生メインだし
DSみたいなことにはならないんじゃないの。
626名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:28:00 ID:LPKZnvFC0
ゲンハみたいなキャラでたとしても
エロ方面ではおとなしくなるんじゃないの
昨今は色々とやかましい人たちも多いし戯画も制限かける気がする
エロ以外の方向に突出したものがあるキャラならいいかも試練が
今回はエロ方面は期待しないほうがよいね
627名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:08:36 ID:e+6mpzPE0
しかし俺は最後までウ○コに対する希望を捨てない!
628名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:21:19 ID:tKf9jUMr0
コンシューマ移植も睨んでるだろうし
629名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:49:59 ID:115L1+9UO
>>617
ランスに変身したジーク様みたいなのかww
630名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 06:19:51 ID:Fc/eM8yG0
バルドルシステム降臨よろ→スカイ
631名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 07:25:35 ID:QxFOHgLIO
スカイの主題歌は

C.G mix 本人でいいよ

ウンコ連呼

あの声で歌われたら俺達燃えちゃうね
632名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:27:13 ID:ThkMKkve0
過去・現在・未来をタイムワープして敵を追いかけて
最後に超進化を遂げたバルドルシステムが最後のボスだと予想
倒したら強くてニューゲームで色々EDが増える
あれ?
633名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:50:54 ID:4VFafd910
続編はパラレルワールドを行き来する物語ですね
634名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 11:59:02 ID:OKcgEWQ1O
>>632それなんていうクロノトリガー?
635名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:16:25 ID:LPKZnvFC0
そういやクロノはエンディングがたくさんあるらしいのに
2つくらいしか見てなかったな
今思うともったいない
636名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 12:59:51 ID:N++tuj940
>>632
そんなことしたら、●の中に飛び込んで「時の最果て」とか言っちゃうじゃないか
637名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 13:35:51 ID:jt0OxoVk0
>>636
むしろラヴォス
638名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 14:47:27 ID:oiM0L4+YO
鳥山絵のエロゲとか想像つかないなw
639名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:04:46 ID:anEa5+nq0
最近になってRe-ActionしてるんだけどまとめWikiみてもバックアップのとり方がよくわかりません。
以前それについて神が降臨したとか誰か教えてくれませんか?
640名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 15:50:56 ID:QxFOHgLIO
適当にやればいいと思うよ
641名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 16:59:14 ID:J0nM8HbQ0
バックアップなんてとらないほうが面白いよ
642名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:06:13 ID:ee3twAvi0
>>639
バックアップの取り方聞くよりクリアの仕方聞くのが普通なんじゃないか?
643名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 17:16:11 ID:O2+XqX+p0
>>638
エロ同人誌は山ほどある
644名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:50:03 ID:3FESUOPv0
>>641
同意。不思議のダンジョン風な所がいい
645名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 20:54:17 ID:jt0OxoVk0
バックアップはフリーズと強制終了対策だけのために取ってたな
死んだらご愛敬
646名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:16:19 ID:oiM0L4+YO
>>643
それは鳥山作品であって鳥山絵では…
てスレ違いか
647613:2007/11/11(日) 21:33:54 ID:0EYwiw/10
ふーむ。
2日無反応か。
ということは違うってことでok?
誰とは言わんがあまりにも滑稽な文章だったからさー。

2ちゃんのレベルって、
やっぱニコ動厨より劣ってんだね。
それが分かっただけで良しとするわ。
648名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:38:46 ID:115L1+9UO
>>632
1行目で今朝見てた電王思い出した
649名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:47:59 ID:meID+ncm0
個人的には低空高速GFで接近してメガブーストキックが最強だと思うんだ。見た目的な意味で。
もしくは空中でマインナックル→月華衝。

威力とか使い勝手を重視するならブーストアッパーとショットガンだけは候補から外せないな。
650名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 21:53:44 ID:B49V9TtZ0
構ってちゃんにレスすんなよ…
651名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:11:51 ID:aVfGgOTi0
答えが無いだけですねるとは・・・
どうやって入手したかはあえて問わないが
小学生が18禁ゲームやってんじゃないよ?
652名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 22:41:31 ID:qSb5j8CR0
というか、絶対触っちゃいけないネオ麦系のホンモノさんのような気が。
653名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:14:29 ID:H/7Ja3EU0
ネオ麦に失礼
654名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:22:23 ID:nGE5UmXl0
文章が滑稽すぎてイミフ
655名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 23:56:58 ID:NKD5/OuO0
つーか最強なんて状況やスキルで各々違うだろ。
656名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:05:22 ID:meID+ncm0
誰でも遭遇する状況としては敵が固定でライフも満タンな開幕直後くらいなもんか。
他だと敵の撃破とか残り体力とかが影響してしまう。ライフが赤半分しかない奴に300とか400のコンボ叩き込んでも時間の無駄で弱いしな。

やはりここは見た目が最強なのを選ぶべきだろう。
657名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:10:39 ID:RJeOGSYW0
「最強」の定義が分からん事にはどうにも答えようがない。
攻撃力だけならインペリアル系のほうが上だし、装甲や無敵時間を考慮するにしても状況による。
GFでも発動前にタックルでもされたら無敵云々言う前にやられるからな。
658名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:12:09 ID:285ZPPkA0
見た目よく決めらるのにもPスキル必要だしな。
最強技というより、使いこなせるだけのスキルがあるかの問題だ。
使いこなせればどんなテクニックも強い。
強いて言えば最強テクニックは応用が多い高速ダッシュ、もしくはその基本のSDだろ。
高速Dは1〜5フレームぐらいで入力できれば最高だな。
659名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:12:13 ID:02FSZa5E0
ガトリングT-150「見た目なら負けないぜ!」
660名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:14:29 ID:285ZPPkA0
>>659
ごめんなさい><
みもりぐらい印象にありませんでした><
661名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:56:58 ID:+hlwzzDW0
みもりってだれー
662名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:11:39 ID:DFjNlQuuO
最速の人が惚れた女じゃなかったっけ?
663名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:14:09 ID:285ZPPkA0
それってみのりじゃなかったっけ?
あれみのりって確か間違いだったよな、でも何でだろう…聞き覚えあるよね?
664名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 01:23:06 ID:LOGPftoZ0
>>662-663
スレチだが、あのみもりって呼び方わざと間違えてたんだよね。

しかしみのりって誰だろう・・・
665名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 06:10:36 ID:U4GRacBJO
新海ムービーでお馴染みのメーカーじゃね
666名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 06:22:35 ID:kEDoxwEE0
あってるでしょう?
667名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 08:51:28 ID:BDlxkszU0
みのりのBADエンドを悪く言う奴は許さん
668名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 10:43:06 ID:m7EgIOdBO
>>664
みもりのTMA版の名前
669名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 04:01:07 ID:juoyuKqA0
ROMってて、耐えられねーんでカキコする
スレの空気悪くなるんでNG指定してくれ
つーかたかがリプ如きでまさか犯罪者と一緒くたとはな…

とりあえず>>613、何者か知らんが出直してこい!!!
それと>>652>>653、お前らまじで何様なんだよ???

引退する前、確かにリプの中で最強技で高速DGFって書いたのは俺だ
それなしではプレイできない、もう戻れない位に
依存しまくった結果が「最強技」ってことになっただけなんだよ!

お前らにだって好みの武装あるんだろーが
常識的に考えろよ!
武装使っただけで犯罪者と一緒くたにすんのかよ!!!!!!

…つかれた…もういいわ
670名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:39:58 ID:ravdWoNW0
そうだな、2chからしばらく離れて休んだほうが良い
671名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 07:52:57 ID:v9Q/WkBN0
何をどう勘違いしたら自分に対してのレスだと思ったんだろうな

時間を鑑みて寝ぼけていたのだろうか
672名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:03:59 ID:jLSlo96N0
もう10年ROMってたらいいと思うよ
673名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:20:55 ID:16yItNkP0
>>613がキレたと思ったら違ったのか。
>>669
えーと、とりあえず自意識過剰じゃないか?
誰なのかは容易に想像付くけどまあ落ち着け。

落ち着いて、>>613>>647を見た上でよく読むんだ。
なんて事は無い、いつものスレじゃないか。
厳しい発言をする人は居ても結局答えてる人も居る。
こんなスレはなかなかないんだぜ?
674名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:55:31 ID:VHHWC5rs0
まあ落ち着け
>>647はスルーすべきだった
ただそれだけのこと
675名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:56:06 ID:uiEmJMfh0
いやいや、犯罪者と一緒くたにはしてないぞ。
キチガイと一緒くたにはしたが。
676名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 14:10:09 ID:2h9urShV0
1.669がリプレイに添付したテキストかなにかで高速DGF最強みたいなことを言う
2.それを見たかどうかは不明だが613が釣りにくる
3.スルーされて悔しかった613が煽る
4.613がキチ認定される
5.何故か669がキレる

コレで合ってる?
4→5がミッシングリンクすぎて困るんだが
677名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:03:10 ID:z9k2aIcaO
無かったことにしよう
678名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:49:43 ID:0vwsYUD90
じゃあアニメの話しようぜ!
679名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:53:27 ID:T5zr3M2U0
そんなものはなかった
680名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:21:13 ID:KteD50IZ0
ここのOVAは某つよきす○のアニメぐらい
無かったことにされてるから困る
681名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:25:37 ID:/ALgTKnS0
>>680
どこ伏せてんだよw
682名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:35:44 ID:0vwsYUD90
つーかエロゲ原作で出来の良いアニメの方が希少だわな
自分は無印東鳩位しか思いつかん
683名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:46:23 ID:wANDZEOq0
ならバルフォの●VAの話題でも
684名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:05:12 ID:uiEmJMfh0
出来の良いエロゲ原作アニメはあってもなんか葉鍵に集中してる印象が強い容疑
685名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:37:31 ID:Nm2PdtYl0
京アニクオリティーの高さは異常
686名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 20:51:30 ID:/cZ1jPcQO
夜勤病棟はよかった
687名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 00:30:18 ID:OAtb9HNY0
ななついろは良かったと思うよ?
後、おとぼくとかヤミとか
688名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:35:03 ID:4zwtvxgH0
名作とかって程でも無いかもしれんが、全年齢版みずいろとかはいい方だと思うよ。
初めて買ったOVAなんで思い入れがある
689名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:37:29 ID:4zwtvxgH0

      Oノ
      ノ\_
       └ 


              ●
690名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:39:19 ID:4zwtvxgH0
      Oノ
      ノ\_
       └ 

         (((( ●)))) オニイチャン、キテ!
691名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:52:30 ID:XjQPV2AX0

    \\
      Oノ <アッー!!
      ノ\_
       └ 
      (((( ●)))) オニイチャン、キテ!

こうですか!分かりません><
692名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 08:20:48 ID:IYSzhr2o0
      Oノ (憐を見て)あ、死ぬなこりゃ…
      ノ\_ バチバチ
    ●  └ ●←社長
    カチッ
     O やっぱ無理ですた
  (((((●))))   ●
  オニイチャン、キテ!

  (((((●))))●=-
         ちょwwwおまwww
693名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 15:57:03 ID:QqIjX35fO
∴∵(●)∵∴(●)∵∴∵
694未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/11/14(水) 18:43:59 ID:tHf8sZR10
|  | _
|  |/ ,、ヽ レンチャンモ
|  |ノノ"))i  イガイトヤルネ〜  #  ____
|_| ̄ヮノl|            ●=l|l,、,、,、,、,、,、l} ))
|妹と}ソ i|l|      >>691               >>693
| ̄|_lj〉ノリ       <⌒ヽ--つ: >>692   :⊂---'´⌒>:
|  |'ノ         :<__つ_つ~⊃。A。)⊃: ~⊂__⊃_>:
   :.。 。・*・゚:. ・ 。゚*:.*・゚ :.・ 。:.゚*。。:.*・。:.*:.。 。・*:.・。:.・*:.*。。・・゚ ・。 。
695名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:06:08 ID:rGl3yjTm0
このスレの基本まったり
突如急加速でバルド談義な雰囲気が好きだから
スカイはどうか良作であってほしい。
696名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:13:19 ID:XjQPV2AX0
スカイとか、あまりにも情報開示しないから忘れてたわ。
697名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 00:26:10 ID:OqKhA67rO
さぁ立つんだ>>691-693君(達)。
君(達)には戦う力がある…!
698名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 06:11:23 ID:TRJXEcOG0
      フリップ・フロップ
        反  転
699名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 09:13:43 ID:OJ5VQvKs0
____      ________               _______
|書き込む| 名前:|            | E-mail(省略可): |flip-flop     |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                    ●ノ ここを反転させるんだよ、お兄ちゃん
700polf-pirf:2007/11/15(木) 09:17:19 ID:WtYOYP9u0
ワクワク
701名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 09:24:02 ID:xbweFTIy0
frip?
702名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 12:45:01 ID:ayCmsYaYO
OVA
703名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:21:28 ID:ZOuRhLCdO
俺は好きなんだがなOVA
声優の面子も好きだし、は少々目を瞑ればそこそこ良作
704名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:28:48 ID:CmLSKc5C0
俺も好きだぜ
最終巻の終り方とかよかた
705名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:41:58 ID:cgxlQnk8O
お前ら何の話してんの
706名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:23:12 ID:8REK9R830
透のかっこよさについて
707名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 16:41:45 ID:ZN2C3ffV0
>>703を訂正
俺は好きなんだがなOVA
声優の面子も好きだし、
ストーリーは少々目を瞑ればそこそこ良作
708名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 18:42:20 ID:ayCmsYaYO
作g
709名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 21:28:51 ID:npfX+na20
リャンの笑顔
710名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:36:01 ID:u7ZbMUl90
無人パラソル
711名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:02:43 ID:RkeD74fW0
OVAはせめてパケ絵のクオリティで
最後まで行ってくれればあるいは・・・。
あれ詐欺だろ。
712名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:39:47 ID:pFvBP/Ys0
最後っつーか、その意味じゃ最初からダメだったろ。
ワイヤードで死亡即リアルで北斗神拳な1巻には噴いたが、3巻以降の展開は尺の短さに
耐えて頑張ってたよ。いつの間にやら北斗神拳設定は消えていた。
713名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:02:29 ID:8AYaPzGY0
仮に駄目だとしてもアニメ化しただけ恵まれてるよ。
しかしバルドってグッズ展開が少し寂しいな。

他社のグッズ展開とかも見るとグッズの出る出ないは作品レベルというより、
会社レベルで版権がどうのこうのって感じっぽく見えなくもないので
戯画には頑張ってほしいが・・・(認識間違ってたらスマソ)
VGやDS関連商品もほしいし
714名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:19:46 ID:8AYaPzGY0
>>280
月菜と橘社長も誤用していたよな・・・
透と月菜はともかく、橘社長が間違えるのはまずいよな・・・
715名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:26:57 ID:C7rizsnoO
>>714●<あらあら随分な亀安価だこと
716名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 06:20:17 ID:KXxzcf9G0
あれ、自閉症じゃなくってなんと言えば良かったんだろうか

人見知りが激しい?
717名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 07:59:36 ID:2dC506h40
>>713
シュミクラムとかHAWSとか出来はまあまあよさそうなんだが、
特典でしか手にはいらんのがいやげ。

オリジナルもってんのにイクイなんとかとか買ってらんないっつーのよ
馬鹿高いし
718名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 08:51:03 ID:4IJZnAm7O
>>716
引きこもり?
対人恐怖症か
719名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:56:36 ID:IcLwJ7uz0
コミュニケーション不全症とか感情障害とか
720名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:12:28 ID:oWP4P1je0
引っ込み思案
根暗
721名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:32:53 ID:w97xm8ccO
あるいはインポ
722名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 14:47:32 ID:3X6E4ZRvO
変態
723名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 16:30:36 ID:4IJZnAm7O
ベッドヤクザ
724名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:32:30 ID:qN5EjEje0
ちょい板違い気味だが、
自閉症みたいな感じの、誤解を招きやすい名前の病気の一部は
誤解を招きにくい名前に改名?したりしてるんだよね。

でも自閉症って確か改名してなかったような…
誤用があるのは誤解を招きやすい病名から連想するイメージが大きいと思うので、
早く改名して欲しいな。
俺自身メンヘラで、自分の病気名も時々勘違いされる事があるみたいなので、
そんな事を考えたり。

てか思いっきり板違い気味だな。
725名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 22:54:03 ID:+jXgZkha0
自閉症とかよくわからんが、
憐に対しても「自閉症のようなもの」と言ってるな<社長
726名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:05:53 ID:qN5EjEje0
>>725
憐ルートの
橘社長「自分の殻に篭っちゃったのよ。自閉症見たいにね」
だよね。

自閉症ってのは精神発達障害の事だよ。

昔の記憶なんでうろ覚えだけどライターの人とか、エライ人とか、ジャーナリストの人ですら
たまに誤用してるみたい…
727名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:58:19 ID:Ma9HLfdp0
>>724
DSM-IVでは自閉性障害autistic disorderという呼称を使う
誤解を招きやすいとは思うが、実際自閉なんだから仕方ない
728名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:38:27 ID:gXNOh7be0
殻かむってるのは包茎だろ、常考。
729名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 16:28:10 ID:ZgdXUbpX0
皆ってコンボはどうやって上達したの?
俺はクーウォンを参考にして、護身用レベルで武道の練習してるけど、一向に上手くならない・・・
プロの格闘家目指すような練習方法じゃないと駄目なのかね?
730名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 18:12:00 ID:IINYVbpk0
どうツッコんでいいのか困るw
731名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 18:39:32 ID:+1JsGdOJ0
とりあえずBアッパーの使い勝手のよさのおかげで
最近、新しさを感じられるコンボが作れない。

射撃のみコンボ(武器欄6,7個以上)とかってあるのか?
732名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:13:48 ID:k7iNjJq90
BALDR FORCE EXEのCG回想の後ろの5枚ってどうやって手に入れるの?
733名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:32:01 ID:tV9VQul00
サバイバルか地獄モードのご褒美CGだっけ?
734名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:37:23 ID:TnVJTJLE0
悪夢辺りでボコボコにされてればいつの間にか見れるようになってるよ
735名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 19:46:13 ID:U3rKovMG0
格闘コンボはともかく、射撃コンボはどうやって練習するんだろう?
バーチャコップとか?
736名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:14:50 ID:U3ruGl170
CGだけなの?回想は全部埋っているからそうなんだろうけど
737名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 20:18:22 ID:+1JsGdOJ0
地獄モードでクリアor失敗で兎に角数こなしていくと埋まる。
何故か(ランダムでミスって)2つ目に取った憐のCGが、CGモードになかったけど。
一枚(カイラと洋介のシュミクラムが、どこかの扉?を開けて助けに来たようなCG)が無かったからかな?

まぁ、セーブデータ落としてCG100%にしたからいいけど
738名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 21:46:41 ID:SjFxTdun0
サンクス
739名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:30:45 ID:SYvwPa+X0
>>731
某所で射撃サバを見るとよろしい。
740名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 23:42:02 ID:o3xj/ZLG0
CGだけが埋まらないのか、地獄のStage自体が増えないのかでかなり話が変わるような。

ってか、いまさらEXEじゃないノーマル手に入れるほうが難しいと思うんだが、何でいつに
なってもこういう質問が消えないんだろ。
741名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 23:48:02 ID:b5BEE5wW0
>>740
まあ一応>>731はEXEと言ってるよ。
てか個人的には戯画スレのテンプレ?に無印BFの内容が大量に含まれているのが気になるけどw
742名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:21:07 ID:vyJNO8xf0
いや、地獄体験版のパッチを当てると、無印でもタイトル画面はEXEになるのよ。
OPは変わらんけど。
だからこそ、この質問が続出したって経緯がある。
743名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 21:24:47 ID:aAvtjQWQ0
レゾリューションのDVDが半額だった・・・
買おうかと思ったが、ここの評判見て買うのやめた
744名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:43:51 ID:doRW1f1o0
全シュミクラム使用可能になったりとか
ゲンハ様が主人公の鬼畜モードがあったりとか
バチェラキュンがオトコノコになったりとか
そんなファンディスクが3千円くらいで出てくれんもんかね?
745名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:50:21 ID:aAvtjQWQ0
>>744
仮に出るとしても菊池氏の絵柄は当時と変わってるから、
ファンの満足できる物になるかどうかはまた別のお話
746名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 22:52:28 ID:GgiM5kke0
俺は当時の絵柄のバチェ子じゃないと抜けないぜ?
747名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 01:51:28 ID:vS087Z4P0
なあ、俺声優詳しくないんだけど、
透の声ってPS2版だとアスランかバエ、OVAだとシン・アスカ、たまにマクゼロのシン、あるいはリュウタロスに聞こえるんだけど・・・
あ、PS2のあきらはなんかキラっぽく聞こえたな。

前述通り声優には詳しくないが、かなり豪華な声優使ってるんだね
748名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 02:00:38 ID:kiErkLzTO
取り敢えず種厨乙
749名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 04:33:25 ID:o107Ti4s0
Gを認めて種を認めないガノタとは友達になりたくないな。
一番嫌なのは禿信者だけど。
750名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 05:27:33 ID:Ks7TpLiK0
その前にまずこのスレでそんなこと語りだすやつがというのはなしですか?
751名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 09:20:06 ID:RHT/yDHv0
声優の話はサパーリ分からんから、どうでもいい
752名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 09:37:35 ID:5EKBadYvO
OVAの話は
753名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 16:59:16 ID:RcW9B1Db0
skyには最初から主人公の声があるといいなあ
754名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:07:35 ID:dFR3gJ3s0
イラネ …まあキャラ別ON/OFF出来るだろうからあってもいいか

戦闘中のボイスは個別にON/OFF出来ませんとかありそうだからやっぱイラネ
755名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:46:16 ID:oyL3zci60
主人公は進藤さん並みにマシンガンです
756名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 10:14:32 ID:qIuLfoIN0
敵さんは声で倒されていきそうだな
757名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 11:05:31 ID:rA56+CND0
逆切れしながら敵を小一時間問い詰めるような、そんなのしか思い浮かばん
758名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 14:39:06 ID:i459WyOuO
八木澤みたいなイケメンの主人公希望
759名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:36:26 ID:JrrjYdfW0
それだったら8年前のヤギでいいんじゃね?8歳前後のバチェラたちとのHありで
NTRスキーなオレとしてはデブに好き放題ヤってほしいが
760名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:23:56 ID:jJAvPPCf0
今度はゲンハ様のようなあからさまな悪役ではなく
隊長のような飄々とした人が実は悪役っていう
展開が見てみたい。

どうせムドウみたいなのになりそうだし。
761名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 19:49:57 ID:mqQH96Ei0
寧ろゲンハを超えた存在がほしいな。
バレバトのレイスぐらいに戦闘時はdj奴がw
762名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 23:21:30 ID:8trA9ECt0
まぁ多分、普段物静かなのに戦闘になると気がくるっとる、な設定だと
攻略対照キャラ(♀)になるんだろうけど

逆のパターンだと……話が成り立たんか
763名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 05:07:48 ID:Ajil2iwY0
ゲンハ様越えとか下手に狙わなくて良いよ
鬼畜外道路線はやりすぎるとただのピエロだ
764名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 08:33:46 ID:nh61ZqiuO
八木澤ゲンハ
765名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 09:27:11 ID:lXR+PVKX0
混ぜるな危険
766名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 10:22:01 ID:26N6Jt2K0
今明かされる衝撃の真実!
八木澤小隊長の生き別れた子供とはゲンハだった!
767名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 10:49:27 ID:MYbfYpfMO
ゲンハ「パパ……」
768名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:26:42 ID:WhVTY58cO
八木澤「>>767逝っとけよごるぁぁ」
769名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 21:49:19 ID:uUiM74OS0
PS2版面白いね・・(´・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1584851
770名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:40:22 ID:pZbZh4h+0
>>769
コメ乞食乙と言わざるをえない。
771名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 12:41:11 ID:LjUPjS6B0
>>769
バルバレもよろ
772名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 03:50:13 ID:oYbD2lKF0

 「金髪幼女が電脳レイプ」 

と聞いてバルドフォースエグゼ買ってきたんだが、
何故かゲンハはチンコぶった切られる印象が強ぇ。何故に。
いやバチェラルートまでしかクリアしてないけども。


あとひかるエンドのロングヘアバチュラ萌え。
773名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 04:36:06 ID:xA/SmFKGO
処女のアナルを弄り倒す主人公
774名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 18:52:27 ID:YaMjQ448O
妹に媚薬塗って縛って浣腸する主人公
775名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 19:08:29 ID:j7DFgkpaO
すずみやはるひ

みたいなしゅじんこぉ
776名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 19:41:03 ID:Qg63S0x+0
オススメ出会いサイト。
http://iideaiwakuwaku.onasake.com/
777名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:54:31 ID:ToOYHD9a0
バチェラのようなぷりちーな娘の陵辱とスカ(大含む)があれば
俺は5本予約することを約束する
頼むぜうんこ先生
778名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:59:37 ID:DXTEvJj00
>>777
透でもバチェラでもアナルを穿ったくらいなのにどんだけ鬼畜よその主人公w
779名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 21:58:15 ID:J1phr40b0
まて主人公の性癖とは限らない
780名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 23:25:07 ID:2WtuiERkO
透「悪く思うなよ。
こいつも趣味なんでね……。
さてあとはゲンハだけだ」
781名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 23:29:12 ID:DXTEvJj00
透さんマジ鬼畜。
782名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 23:31:44 ID:hrvw+AeA0
ゲンハ様逃げてー!
783名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 01:32:22 ID:bRnaFzlD0
ゲンハさまはアフロじゃなきゃなぁ・・・・
どうにもあの頭で鬼畜なことしてても和んでしまう
784名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 03:29:34 ID:9tLzAvC+0
さらさらヘアーのゲンハ様
785名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 11:33:25 ID:7+cTNlIVO
>>784
バチェラハッピーエンドのラストCGとゲンハ様が混ざった…orz
786名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 12:28:50 ID:IhPbgpkGO
出会った女性はレイプ、鬼畜行為。
だが自分に惚れた女性は優しくリード。
命を賭けても守ります。
こんな主人公をお願い
787名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 14:52:08 ID:NZ7+dzYN0
>>786
幻燐の姫将軍 1&2
788名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 17:41:03 ID:4uFyOXao0
やさしくなくても良いなら
っランス
789名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:04:18 ID:+BK6ij6P0
ソフトハウスキャラの主人公
レイプなのに全然悲壮感がなく、逆に相手が惚れてしまう
790名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:11:17 ID:mShkzVXj0
>>783
つまりクーウォンヘアのゲンハ様を出せと。
791名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:27:47 ID:IhPbgpkGO
>>787-789結構いるんだな……。
d
じゃあ戯画さん是非こういう主人公お願いします。
792名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 19:08:45 ID:DrUFNpD2O
復讐に生きるが最後まで童貞の主人公希望
793名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 19:32:29 ID:bRnaFzlD0
コンシューマで出すつもりか
794名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 20:37:25 ID:TYTrWTRb0
主人公が女でヴァーチャルになると男役(ふたなりor双頭バイブ)で、
ゲームオーバー(負け)=ゲンハ様タイム
795名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 06:11:15 ID:7u//hkVvO
逆流現象とかどうなるんだそれ
796名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 15:38:08 ID:FI0Seh+RO
>>792
Only youっぽいな
797名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 16:00:34 ID:XlG47Uzl0
鬼哭街だな
798名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 21:51:46 ID:yoho0dx30
スレ違いだったら謝る

バルドフォース、もしくはそれ風のオンライン対戦ゲームって聞いたことないか?
出来の良し悪しもあるだろうが、そういうものが存在するかどうかだけでも知りたい。
799名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 22:39:42 ID:xovftHrz0
激闘!カーバトラーGO!!
800名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 23:11:24 ID:MSqk2wxz0
やったことないがC21とか
801名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 10:17:28 ID:/Z/Ax5gcO
憐シナリオの前に全兵装開発してやろうと思い立ったにも関わらず
9周目クリア時点でサテライトレーザーが憶えられない件


いや7周目辺りまで全くレーザー、対空系兵器使わなかったからだろうが
802名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 11:25:18 ID:W25ilvcq0
サテライトに必要なのは、ライン・パルス・DDミサイル
全くもってその通りです
803名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 13:11:10 ID:/Z/Ax5gcO
>>802
ああやっぱり…仕方ないからずびびびってレーザー撃ちまくってる

あと遠くからミサイル撃って。
804名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 13:15:10 ID:J4k7IfXI0
DDミサイルは超近距離のコンボに組み込んだ方が色々良かったような記憶が。
805名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 13:28:59 ID:3VCE4TqvO
DDを射撃に使うのは●以外だと不可能だな
806名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 13:36:31 ID:Y9gN5Kwd0
ブーストアッパー→地雷→DD→(ry
だた
807名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 14:06:39 ID:82YF7HWj0
画面隅でチョコチョコはね回る忍者型のシュミクラムの脳天に、
流れ弾のDDが直撃してトドメ刺した時は快感だった
808名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 14:32:52 ID:Wr+2QvCM0
DDは無誘導のくせになぜかナイスなタイミングで当たってくれるからおもしろい
809名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 17:39:56 ID:/Z/Ax5gcO
そーいや対空スプレッドボムが綺麗にきまったのも敵を浮かした後偶然発動した時だったなぁ…
810名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 18:45:53 ID:yfrFG8ZM0
DDと聞いて若かりし時に使ってたダメダメなコンボ思い出した
まあ関係ないんだがどうせだから晒してみる
スウィングワイヤー>鷹落とし>DD>ケイジブレイド>インペ>対空バルカン

どうみてもネタコンボです、本当に(ry
何気に練習なら無限に繋げたりしたんだよ・・・
811名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 19:50:06 ID:H1vQYfTP0
DDは発射を直当てすると衝撃波が発生して
周囲の敵を吹き飛ばしてくれるのが好き
812名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 20:07:48 ID:LZMmFjbq0
昇りが対空、降りが爆撃
巻き込みに最適で、射撃に混ぜて適当に出しても侮れない
813名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 20:39:17 ID:yXKdqfkS0
DDは、クルセイダーとかみたいな空中に浮いてる連中を掃討するのに凄い有用。
Bアッパーより動き少ないし、地上の連中にも爆風で牽制してくれるし

>>810
Sパンチ>パイルバンカー>Bキック>ケイジ・ブレイド>インペ>鷹落とし>DD>鳳凰落としorインペファイナルorグラル
初めて作ったコンボ(何度か変えてるけど)だから思い入れがある。
っていうか、射撃に5枠も使えるから今でもよく使うけど。

それまで使えねー。と思っていただけに、鳳凰落としのMAXダメ(129)出せたときの感動は(ry
814名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 20:52:05 ID:XfIwCBYO0
BALDR FORCE CD版マップの中古で買ってきたんだが、EXEなんて有ったのか。
このスレとwiki見てから買えば良かったorz

遊べるんなら別に良いが、CD1→CD2→CD1でインストール終わりかと思ったら
AVG7.5がBALDR FORCE.exeはtrojanです。で、木馬扱いで隔離されてインストール出来ないし
EXE買ってくる・・・。


815名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 21:08:03 ID:Qs8OKqTx0
どんまい
念のため言っておくが廉価版あるからな
わざわざ初回版買ってくるなんてレアスキル発揮しなくていいぞ
816名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 21:20:43 ID:XfIwCBYO0
>>815
廉価版も有るのか、あぶなかった。教えてくれて有難う
なんか廉価版って、買ってきた中古のCD版\3980より安そうだorz
817名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 22:06:25 ID:/Z/Ax5gcO
>>816
俺はついこの前EXE新品を5000円だったな。


いやホントマジ謎子(げっちゅ屋呼称)可愛い。
ハッピーエンド万歳

ただ謎子のシナリオのみゲンハ様マジに殺したくなった。
818名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 22:40:44 ID:5naNgqGY0
このスレは急に盛り上がるから困る
俺の愛してやまない火炎放射器の話でも盛り上がろうか
819名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 22:48:21 ID:sLJakGIXO
>>818いらない子(ry

さてサブマシンガン縛りでもやるか
820名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 22:56:45 ID:XfIwCBYO0
>>817
新品で5000円かぁ
BALDR FORCEっていっぱい出てて良く判らんから最初っぽいコレで良いや
で買ったのが間違いだったw

愚痴みたいのでスレ汚し失礼。
買い直して一通り遊んだらまた来ます〜
821名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:01:34 ID:LZMmFjbq0
>>818
射サバで使ったことあるけど
自分の中ではかなりの高評価だよ
822名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:06:23 ID:yXKdqfkS0
>>818
倒れてる相手にも当たるんだっけ。
そういう意味では可愛い子

>>819
サブマシンガン強いからハンドガンとガトリングにしようぜ
823名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:09:25 ID:7GnjX+ra0
パイルバンカーはもらいっていくぞ
824名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:22:34 ID:+jESxxO/0
>>818
逃げながらの使い勝手がかなりいい
敵の突進に対してかなりの時間が稼げるし
HG硬直中の敵なら軽く100くらいダメいく
でも向かっていくには使いにくいから射撃武器なのに射撃コンボでは使いにくいかもね
825名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:30:00 ID:uzjM7WT60
火炎放射はヒット数稼ぐのに使ったなぁ
ええRe-Actionの話ですが何か?
826名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:39:45 ID:UDj/PUpB0
弱くはないがなんとなく使い勝手が悪い
そんな子だろ
827名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:56:47 ID:fCb2xVa00
ハンドガンてどう使うんだ?
つかコレて一度に複数の新兵器出すために、新兵器開発に必要な兵器を工夫して並べるとそれだけでコンボ出るよな。
と言うか初めてコンボ意識して使うようになったのがそういう理由なんだが。


SDアームジャブ→SRローキック→SRアームアッパー
  →SRブーストアッパー→LRブーストキック→SDタックル→NM爆撃ミサイル→スペクトラリサーチミサイル


とかこんな感じで。
コレも確か近接系の新兵器開発しようとしてた時に偶然組んだコンボだった。
828名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 00:33:04 ID:ex9sgItr0
意外とハンドガン縛り楽しいわ。
疲れたけど。

4章のバチェラに勝つとは思わんかった。
疲れたけど。

地獄の、浮遊機雷と清香にも勝てた。
疲れたけど。
829名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 01:48:09 ID:MJaTf9xV0
ハンドガンはコンボの繋ぎに使ってたな
無理にハンドガンで繋ぐ必要なかったけど自己満足のためにorz
830名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 03:55:05 ID:XAhUd+uf0
0距離ショットガンだろ、常考
831名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 10:04:13 ID:YYn2T+7dO
>>823
パイルバンカーは十分使えるだろ
832名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 10:14:20 ID:xxqjkZjD0
敵を浮かせてからいそいそと地雷を設置する俺。
833名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 10:23:21 ID:dRraR4aD0
あるあるww
834名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 10:27:55 ID:8EQCJovm0
空中コンボのシメに地雷投下して、最後の追い打ちと着地点の安全確保を図ってる
835名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 11:46:58 ID:+SwBZibg0
バルねこでの地雷の判定の小ささは異常
836名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 11:55:13 ID:a3pNH8Np0
>>814
あれ?
無印バルドフォースはパッチ当ててEXEとほぼ同等にできるんじゃなかったっけか?
837798:2007/11/27(火) 12:09:26 ID:pnCf0yTg0
やっぱりめぼしいものは無さそうか・・・
地道に探すか、もしくは自分で作るか

情報サンクス
838名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 13:55:14 ID:8nZfsF5B0
>>836
パッチ当てればGFも使えるし地獄も出来る
俺もAVGだが、エラーにはならんかったな…

後、誰も言わないからとりあえず彩音誕生日おめでとう
839ロックマン:2007/11/27(火) 20:33:17 ID:DLsWyXLM0
ロックマンX → 飽きたら超合金総集編

http://121.83.49.165:9000/
840名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 20:35:19 ID:DLsWyXLM0
誤爆ww
841名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 20:42:16 ID:4q7GUGz60
>>839
今北美人
842名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 23:06:04 ID:OuUHvLCr0
ReみたいにオートチェーンSや同武器装備が出来たら皆どんなウェポンセッティングにするんだろ
843814:2007/11/27(火) 23:13:38 ID:bU1G9ZWU0
>>836,838
今日廉価版EXE新品で買ってきました(中古無かったので)
EXEの方は、AVGに反応せず正常インストール完了。
なんでCD版はインストール出来なかったんだろう・・・まぁいいや




844ロックマン:2007/11/28(水) 00:32:30 ID:N4tVtY3k0
無事シグマを倒せたのでこれで終わります。

夜中なんで超合金はやめておこうと思います。

長い間ありがとうございました。
845名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 00:34:07 ID:N4tVtY3k0
だから誤爆ww

鬱だ死のう
846名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 00:34:16 ID:+bHy3V5f0
あからさまな誤爆はつまらんからやめときな
見てるこっちが恥ずかしいわ
847名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 14:13:41 ID:mcIQY6eP0
いやこの程度の誤爆は稀にだがよくあるらしい
848未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/11/28(水) 18:59:41 ID:MUcBdBsJ0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ
|  |ノノ")ノリ ドッチナノヨ〜!!
|_|゚ 皿゚ノ|
|妹と}ソl i|l
| ̄|_lj〉リリ
|  |'ノ
849名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 22:43:20 ID:kDvNINYr0
>>842
同武器装備が出来る場合は実用面で見るなら3連ブーストアッパーとかが基本になりそうだな。
あとはマインナックル、ショットガン、ドリル辺りが撃てるだけになるか。
850名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 03:16:27 ID:kEg6vTQN0
キモウトが兄を射止める程度にはマレ。
851名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 07:50:25 ID:Ouekk5zvO
俺に「パーカー+ホットパンツ+金髪+ロリ」の素晴らしさを教えてくれたゲーム
852名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 08:12:54 ID:M3smqvxi0
それにツインテール属性も追加して欲しかった。
いや、あのロングもいいんだけどさ。
853名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 08:38:14 ID:1u0Mvtpp0
>>842
ひたすらアルティメットナックルw
854名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 08:55:10 ID:sWvZp8+j0
バチェラはロリだと言うが、あのフトモモは発達しすぎだと思う。
いや、それが良いっちゃ良いんだが。
855名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 09:36:53 ID:Ouekk5zvO
>>853
何そのフルボッコ


>>854
ああそれがいい。
健康的な太ももをおしみなく晒しながら上半身は長袖パーカー。
さらにボクっ娘。

しかもハッピーエンドじゃ女の子全開
856名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 09:37:07 ID:8IduiZld0
>>853
いや、ケイジブレイドからずっとインペも…
857名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 09:39:50 ID:nzHVllVK0
マインナックル無限ハメが屈辱的でいいと思うんだ

ていうか現状で出来るけども
858名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 10:41:35 ID:2q5srHkh0
>>842
あのシステムは次に継承してもいいな
付け替え面白かった
859名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 12:27:36 ID:eXHvdKaZO
じゃあガトリングでw
860名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 19:35:58 ID:8IduiZld0
アームジャブ×12+キャノンブレイカーで、ペガサス流星拳じゃね?
861名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 19:40:54 ID:B7cCzOSN0
BSはバーチャロン仕様にすれば皆幸せになれるよ!!1
862名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 21:11:49 ID:smaR8NGC0
クォウトワイヤー×12

ごめん、言ってみただけ。
863名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 21:27:46 ID:DP7OnqTUO
浮遊機雷×12

これはウザいw
864名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 21:29:21 ID:lF42fRkX0
インペリアル×12

ReActionのほうで遊んだなぁ…
865名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 23:08:22 ID:1SK4zg7l0
>>863
近づけねぇwwwww
866名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 23:16:28 ID:IEF3dB1J0
パイルバンカー、波動砲、ボミングビット辺りも連射すると楽しいと思うんだ。
867名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 23:18:44 ID:8IduiZld0
というか、バチェラのマイン付けるビットとか、清香のサテライトキャノンとか拡散ビームとか…
使えない物っていいよな。って時々思う

ゲンハ様の武装は大半がそう思える
868名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 23:21:52 ID:AHIOvd2E0
某所の神の域におられる方々が悪魔のようなコンボを作りそうで怖い
薙ぎ払われる敵機に同情
869名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 23:23:03 ID:1SK4zg7l0
>>867
初めてゲンハ様と戦った時、地面に置かれた地雷に真正面から突進してしまったのを思い出した…
870名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 00:51:44 ID:teikykzX0
洋介の使う3連バズーカが欲しいと思ったことはある
871名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 00:56:37 ID:lgtdJ/yP0
彩音のワイヤーマインもなかなか

まあ一番欲しいのは●だがな
872名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 01:35:41 ID:iymkgENS0
ゲンハ様の手裏剣は何気に使ってみたいな
873名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 01:41:20 ID:8aUkbx9h0
俺はゲンハ様のあの使い勝手のよさそうな偽ケイジ使いたいわ
874名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 03:39:49 ID:BJh/WqlX0
可能性は低いだろうが、
もし今後BFの追加シナリオがあるとしたら、DSのハーレムみたいに
全キャラ大活躍みたいなノリのシナリオが欲しいな。
憐ルートでバチェラ、月菜、透が肩を並べて戦ってたのでちょっと燃えたんで
875名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 08:26:11 ID:CDxKdWdyO
>>874
憐とバチェラが競うようにフェラしてくれる光景を幻視したじゃないか
876名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 09:03:09 ID:Njx6LQvK0
俺はバチェラの浮遊リング欲しい…

>>872
アレうっぜぇ
877名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 09:29:29 ID:D4bhYjw50
透のDNAから再生された実体を手に入れて喜ぶ憐だったが、その肉体は透の変態趣味のせいで「ふたなり」化されていた
さらに一度HardOnすると10回はBanging or Comingしないと治まらないという体質のおまけ付き。
そんな薄幸の美少女の性欲を満たすため、バチェラ・玲珂・権藤・ゲンハが「義」の下に立ち上がる・・・

そんな新作きぼん。憐とバチェラは入換え可能。

878名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 09:41:20 ID:0jeKH6Zd0
誰も望んでないけどBBの追加シナリオを(ry
・・・だって巨大兵器VS巨大兵器の時代到来する前で終わったんだもの
879名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 18:37:28 ID:z702pVfu0
じゃあ自機はメカ進藤で
880名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 22:29:05 ID:0aS2LVIG0
主役複数にしてとはいわないから
バル猫みたいに、機体の性能に差があったら
面白いかなと思う。

BFでもそれぞれのシュミクラムには個性があったわけだし。
881名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 23:32:08 ID:hxUwWPNUO
>>877
憐は義妹じゃなかったか
>>880
バルフィスみたいな機体性能の拡張を自分でできるシステムが欲しいな
882名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 04:23:52 ID:/5cmNqT90
パッチ当てたら義妹化
883名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 04:57:38 ID:04Vz8iN40
無印でシナリオコンプ

EXEで義妹と洗脳

反転(フリップフロップ)

憐は実妹だろ、常考
884名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 06:29:30 ID:/5cmNqT90
3つ目の↓でFoFが流れると
885名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 08:15:41 ID:pwvw9+bc0
輝くなみーだをあつーめてー♪
886名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 12:02:26 ID:0cYH8iyMO
ゲンハが透に突きまくり〜♪
887名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 16:16:43 ID:TNCSLX1C0
ゲンハ「問題です。人間は何の為にネット世界を作ったのでしょう?」
888名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 16:38:36 ID:0cYH8iyMO
ステイと棗のエッチシーンパッチまだですかい?
889名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 20:02:12 ID:Z846b1nc0
電脳コイル見ててお兄ちゃんにふいた
890名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 20:08:00 ID:FVeyxY1D0
FoFがBGMとしてかかるシーンだけど、途中セリフをスキップせず丁度いい長さで流しながら、
1回も曲をループさせず、かつ半端な所で終わらせずにイベントを進める事って出来るのかな?
ほら、アニメや特撮で挿入歌が流れるシーン、半端で終わったりしたら何か嫌じゃん。
891名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 21:44:31 ID:+BcwZyv80
どう頑張っても、カイラ・洋介との共闘の時くらいに一回ループするかと。
フルだったら分からんが
892名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 21:52:46 ID:0gqC5rD80
ワイルドアームズ2でもあったなぁと何故か思い出した>主題化挿入
893名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 22:59:28 ID:2bjZdYyA0
あれはOPアレンジのBGMじゃなかったっけ
やたらと燃えたのは覚えてるが
894名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:04:46 ID:HcGZbu+l0
>>45
亀だがリャンの声は藤野らんさんでは無いはずだぞ。
たしか桜木あおいさんとかって声優さん
895名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:18:47 ID:/5cmNqT90
いいか、籐野らん、だ
     ^^^
で、まぁググってみ
896名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:20:33 ID:VESIOGD/0
>>894
ttp://beautyplanets.web.fc2.com/VADB/actor/c_0004.html
ゴトゥーザ様が説教部屋でお待ちかねです。
897名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:24:40 ID:HcGZbu+l0
>>895-896
見てきました・・・



      フリップ・フロップ
        反  転
898名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:27:12 ID:iqlo1Fp40
マジレスだったのか
(ノ∀`)アチャー
899名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:47:10 ID:VESIOGD/0
そういや声優の双子の人といえば、リッキー力=一条光でいいんだろうか?
キューベル公爵「さあ立つんだトール君。君にはその力がある…!」
900名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:51:07 ID:OffjRSe40
ラスボス月菜に勝てねえぇぇぇ
どうやったら勝てるんだ・・・
901名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 23:51:43 ID:HcGZbu+l0
しかし、>>45みたいな話はたまに聞くけど…
生き別れの姉妹?の桜木さんはリャン以外特に演じてないのか
生き別れの双子の後藤邑子さんと籐野らんさんは色々演じてるのn


        アボート
       強 制 離 脱
902名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:33:40 ID:JllsAHW60
ガンダムOOで、セルゲイという軍人(ロシア人)が、
通信波や探知波を無効化する粒子を使用して隠密行動している主人公側に対し、
広範囲に通信機器を撒き散らし、妨害を受けた範囲を探知して居場所を突き止めるという戦法を取っていた。

まさにセルゲイ・カークランド。
903名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 00:35:12 ID:AXUlmhK70
戦術がほとんどまんまでワロタ
904名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 01:15:23 ID:+/m3y0dQ0
>>902
フェイの機体が装甲をパージして真の姿を現すってマジ?
905名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 06:40:37 ID:Fn7sQp9e0
中身はメカ進藤です
906名無しさん@ピンキー:2007/12/02(日) 23:27:43 ID:uej0hXYs0
な、なんだってー
907名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 15:18:17 ID:KCk0R6Wt0
tooru.wazをバイナリエディタでいじって
同じ技連打したことあるよ
908名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 02:20:34 ID:Z9bj22IpO
>>907

ん?
909名無しさん@ピンキー:2007/12/05(水) 22:42:44 ID:Gr4JI8oA0
さっきまでReをやっていたけどピンチ

F40 一部屋階 戦闘領域「小部屋」 敵数 推定50以上
(内訳:DERCKAD=逃げながらバズーカとマシンガン、削られるためうざい×10
 HEABYLOBER=ミサイルとガトリング、硬い×7 その他光、金の彩音や白兎にセルゲイ多数
 備考:降下直後に●接近、カプチーノ接近)

死んだ!これは実に死ねる!武装もブローも強化されてない上に
扇動者と女神のみ高レベル、案の定開始直後から凄まじい弾幕にガリガリ削られる
リリィ死にかける。体当たりの隙を突いてこっそり敵を倒すもDECKADが七匹登場し
増援カウンターストップ。
さっきまでステイ光+×4)+フェイ2重戦車2重迎撃戦車2で死に掛けたのに…
敵の隙を突いて●のカウンター狙いに対空スプレッドを放つも狙いが切り替わり真横に
お前じゃねぇ!と叫びも空しく●に背を向けた状態で現在体当たり侵攻中。

死んだ!ひぃ死神が後ろから鎌を首筋に!?まだ発射中な、


COUNTER!!


『もらったぁ!』サイド→Gストライク→バンカー×3で●を瀕死にし
退避!案の定●が『来て!』を開始→阿鼻叫喚、速度5で逃げつつその様子を見物
…へぇCRESANDER(空飛ぶ雑魚)って9999.9で五万近くになるんだ…
結局30匹近くお亡くなりになられて●仕留めて体力全快!いい経験だった。

もっとも現在蛇とか月奈金+光+4とかがいますけど
繰り返すが戦闘エリアは『狭い部屋』…コーヒーが旨いねぇ
910名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 10:44:11 ID:VpKCxbaH0
燃料がないぞ。誰か投下してくれ
911名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 10:53:02 ID:ZNpOIrm+0
自分のしょぼい発想力じゃバルスカに運子はあるか否か位しか思い浮かばん
ごめん
912名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 12:04:36 ID:mNvqQ5i+0
まあ公式が燃料投下しないんだもんな。
新作が出るって言うのに、極めてこそいないが
すでに十分やりこんだフォースで語る事も少ないな。
シナリオに関しては細かいところにツッコミ入れるぐらいだし、
武装にや戦闘に関しては趣味の違いはあれど、某所が攻略しつくした感があるからなあ・・・。
913名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 17:45:31 ID:gedLL0JF0
おれも
914名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 20:31:21 ID:Ol0pmQ3D0
とりあえずスカイに実装して欲しい機能

●同武器装備
武器を増やさずに、コンボやウェポンセッティングの幅が広がる。
個人的には、今までバルドやるたびに思ってた
「大量の(違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」
ってのを多少なりとも解消出来るからなおさら。

ただ、あまり同じのを何個もつけられると凄い大味なゲームになりかねないので、
装備に関する制限を設けて欲しいかな。

●一度使ったボタンを制限つきで再使用出切るようにして欲しい。
上手く説明できんが、Reで言うオートチェーンSを装備した状態みたいな感じ。
バルドをやり始めた際、一度使ったボタンの武器はしばらく使えねーっていう
独特のシステムに手間どったので、なんらかの制限をかけて
(例えば連射するたびにFCゲージが減るとか、この機能を使用すると変わりにFCが使えないとか)
初心者向けの機能(オプションでON/OFFの切り替え可能)
として実装してもいいかな、と思う。

●カウンター
Re程の効果はいらんが、あの爽快感はなかなかなので
●機体の選択orカスタマイズ
バルねこ〜Reレベルでいいので

以上、長文スマソ
915名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 20:33:12 ID:Ol0pmQ3D0
×「大量の(違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」
○「重装備の機体でも無いのに大量の(それもタイプの違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」
916名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:23:27 ID:ppCseUPZ0
カラーリングとかも出来るといいよな!
917名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:25:24 ID:/A8tiK9y0
そのうち機体バランス調整(速さ⇔堅さ)とかも誰か言いそうだが、
個人的には(処理重くなるだろうけど)レーダーっぽいものが欲しい。
ちょっと敵が何処にいるか分からんくなる時があったりするので
918名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:32:47 ID:yxQWFXVfO
>>916
戦闘に関係ないアクセサリパーツとか買えたらいいよな!
919名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:42:40 ID:XWxsRiXL0
見た目に関するもの入れようとしたら確実に3Dじゃないと無理だろうなぁ
920名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:44:45 ID:xRFpnLlL0
ターゲットをキー操作で任意に変更できるようにして
921名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 21:56:10 ID:Ol0pmQ3D0
>>920
その辺とか、Reのノウハウも活かして欲しいよね
922名無しさん@ピンキー:2007/12/09(日) 22:05:08 ID:xRFpnLlL0
任意で切り替え可能、かつ勝手に切り替わらないように、だった
動き回られても一度狙った敵は止めを刺すまでロックし続けたい
923名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 00:11:22 ID:ZWTeoryJ0
BFのシステムをベースに
・普段は同じ敵をロックし続けて索敵ボタンで一番近い奴をロックしなおす
・BF-Reにあった成長システム
これを混ぜて欲しいな。あとは追加武装でジャンプが欲しい。多段になるほど熱量コスト増える感じで。
924名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 00:34:11 ID:XfEMTMPb0
画面に敵の一覧並んでるんだからボタン押すたびにずれてくとかでいいんじゃないか?
同じ機体いたらわかんないし、密集してたらタゲれなくなるし。
925名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 00:41:44 ID:lpqeShXQ0
いまの自動捕捉と捕捉中の敵に固定の切り替えでいいよ
完全マニュアルだと離れた敵までターゲットが移ったときに近距離の敵に対応できない
エスコンみたいな状況になるぞ
926名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 02:18:08 ID:avUwG4n20
>>925
同意。
後レーダーだけあれば他に何も要らんな。
敵ゲージは縮小、もしくは敵頭上にして欲しいが。
927名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 10:47:46 ID:6oE2zGPM0
いろいろなゲームでゲージの大小あるけど、
小さいと「殺った…あれ?」が多い(後1割くらい、ってのもも見辛い)ことが多いからなるべく大きくして欲しい(つかBF状態)
さしずめ、ロックしてるやつだけBFみたく右側にゲージ、非ロックは敵頭上がいい
928名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 11:30:06 ID:tznRqt140
個人的にはFPS操作でBALDRのコンボ感が出せると最高なんだが
やっぱ2Dでパッド操作のがやりやすいか・・・
929名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 11:44:17 ID:pR4vYP9S0
完全ノーロックでBFやったらどうなるのか…
動きの速い偽狼とかには打撃系が当たらなくなりそうだな
高速Dはロックオンあっての強みだし…
930名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 11:44:54 ID:IURekODN0
FPSはメーカーにもユーザーにも敷居が高すぎるよ
931名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 13:48:34 ID:qhftuI0l0
悪夢はやられた後の待ち時間がうっとうしい・・・
もうやめて!透のライフはもうゼロよ!
932名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 23:05:56 ID:jVWasECl0
●<オニイチャン、キテ
933名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 23:22:16 ID:6oE2zGPM0
それよりも、敵はゲームシステム上ともかく、味方は落ち=負けなんだからすぐに爆発しないものかな
ウォーカーキャリアーの小型ウィルス(?)が大量に居ると、延々と空中のままボコボコ撃たれるから時間掛かる…
地獄の重ウィルス群の時にデルタファランクス(緑)とタイガー(灰)に殴られて小型ウィルスで浮かされて
かなりの時間滞空してたわ…
934名無しさん@ピンキー:2007/12/11(火) 10:21:44 ID:yfj3Tt9LO
バル度チェッカーってキーコンフィグできないの?
935名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 02:32:27 ID:qRWRp+ew0
スカイにはアーマードコア4のQBをみたいな物を取り入れて欲しいかもしれない。
SDを全方向に対応みたいな。
高速Dがなくなっても違う方向へのSDならキャンセルできるとか。
936名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 22:31:33 ID:tDdZqLuZO
多分あんまり戦闘システム変わらないと思う。
今回はストーリーがなんだかあれぽいね
937名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 23:29:52 ID:BewMf0T10
バルドスカイガールズにしてほしい
938名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 23:47:59 ID:tGkptTcB0
戦闘システム系で一番楽そうなのは特殊機動を武器1個扱いにしちゃうパターンだろうな。
カニンガムの技みたいに回り込んだり。
939名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 00:25:29 ID:Aul0RD3L0
バルフィスでは普通にあったな
940名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 03:23:29 ID:3ObHfXfFO
それにバルフィスは飽きないよね たくさん武器あるし〜

941名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 10:41:58 ID:x/6wkJrc0
バルフィスはコンボを武装で作り切って連打するだけだから微妙。
状況に応じて出せた方がアクション性高くて良いわ。
ただバルフィスのいかにも格ゲーからパクリました的な技武装は、フォースでもっと欲しかったかな。
その辺をスカイに期待。
942名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 20:03:31 ID:+Fa/m1Ky0
新参者なのでバルドヘッドとバルフィスにどんな武装があったのかさっぱり判らないんだよな。
探しても売ってないし。
943名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 20:35:51 ID:jGnZVdP10
バルフィスの技リスト。
http://f29.aaa.livedoor.jp/~hosi/risky/game/fist.htm
944名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 22:43:42 ID:+Fa/m1Ky0
機体セレクトと機動が既にあるなら全作の武装を装備可能にして機体セレクトorBF-Reの成長を混ぜるだけで
システムは完成したようなもんだな。あとはバリエーションだけでいろいろできそうだし。

空中浮遊があるのには驚きだがBFでも似たようなことできたからやはり何よりもジャンプか。
ブーストキックとかエアタックルとかみたいな軌道が特殊な体術でもいいな。
945名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 03:32:55 ID:wD7teKUq0
とりあえず誰も言わないような意見を一言。

DSやってて思ったんだけど、パートナー付のサバイバルモードが欲しい・・・
本編では絶対にありえない組み合わせでの戦いとか出来るし。

プレーヤー機がやられた場合のみゲームオーバー、パートナー機はライフが0になっても
一旦画面から消えるだけで、次のステージで復活するみたいな感じで。

必然的に仲間に邪魔されにくいコンボを使ったりとか、
ディフェンダーみたいなのが仲間を囲んでボコボコにしてる際に
リフティングフィールドやワイヤーで仲間から引っぺがしてやったりとか、
フォトンで仲間を支援してやったりとか少しは戦略性が変わると思うし。

それにストーリーモードで普通に仲間の機体出てくるんだから、モード自体結構簡単に出来そうだし、
システム云々では無いからゲーム性に影響は出ないだろうし。
946名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 05:48:35 ID:0RxRTRmxO
そりゃだれも言わんわな。ここをどこだと思ってやがる
947名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 07:36:12 ID:oDCpT4UZ0
本編の協力プレイはギャグだったなあ・・・
3対3で戦ってたはずなのに自分ひとりが囲まれてたりとか、バチェラはゲンハから逃げまくってたりとか、
飛び道具を避けようとしたら、味方機に阻まれて動きが取れないとか、勝手に突撃してライフ0・ゲームオーバーとか・・・
とりあえずパートナーにするならゲンハ様だよな。一番仕事してくれそうだ。
948名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 10:31:07 ID:GIi3yVtK0
>>945
確かに今までなかった意見だね。
それをするならガンダムvsシリーズみたいに「攻撃」「逃げ」「援護」…など
味方に対する命令できたらと更に良いと思う。
例えば、ボタンを一つ割り当ててリアルタイムで命令をできるとか。
949名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 11:06:45 ID:eOxrkjIh0
レベッカのピンク弾のウザさは異常
950名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 14:05:01 ID:DskBTJuP0
敵にしても味方にしても戦場を混乱させるだけwww>ピンク弾
951名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 20:19:01 ID:G1xOjUnBO
脳内がピンクだから仕方ない
952名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 21:12:16 ID:/4MBGimO0
全裸で告白(未遂)だもんな
953名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 19:43:50 ID:pSwNfS2G0
EXEのリバイアサンに勝てる気がしない
ベリーイージーでも難しすぎる
954名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 19:52:44 ID:ugADsvqg0
●より輪チェラにゲームオーバーにさせられた回数が多い俺
955名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 20:27:23 ID:QJA1Fxgh0
>>953
どんだけACT苦手なんだよw
とりあえずエアタックルやっとけばベリーイージーなんて余裕だろ。
956名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 20:35:05 ID:kf5KgFMw0
最初はそんなもんだろw
俺も最初はベリーイージーで●に勝てる気しなかった
957名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 21:05:11 ID:Chs7x0tX0
>>954
さり気に核融合炉で失敗することがあるwww
アレ、高さが少し低いんだよな…
958953:2007/12/16(日) 21:15:43 ID:CuRq6BlW0
>>955
まともにACTやるのなんか消防以来なんだぜ
バズーカ・手榴弾・ミサイル系でここまで来たから
エアタックルなんか覚えてない
EDを全部見る為には3回勝たないと駄目っぽいから既に心が折れそうだ
まぁ明日頑張るわ
959名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 21:17:48 ID:+C/b8O3gO
悪夢は発狂モノ
960名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 21:27:46 ID:YpFEgm7N0
走りながら多弾頭ミサイルでも延々と撃ってれば倒せる
961名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 22:00:12 ID:bSZieUUv0
だな
俺も初めの頃はミサイルとマシンガンだけで何とかしたし
962名無しさん@ピンキー:2007/12/16(日) 23:00:32 ID:jZfgkuqQ0
マシンガン最強!そう思ってた時期が俺にもありました・・・
963名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 07:50:52 ID:ShBwYu0E0
朝5時から頑張りましたが●の体力が黄色にすらならん
また帰ってから頑張る
964名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 08:06:28 ID:hj6O9EFd0
多段頭と波動砲で倒した気がする
965名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 09:13:48 ID:KkHbK7aA0
昔:マシンガンだけあれば十分

今:ブーストアッパーないと生きていけない
966名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 09:56:34 ID:eTzn0Wc10
昔:
グラルパトンとか全然当たらないお(^ω^) いつまで宙浮いてんだゴルァ
MBKとか効果音ダセー上に全然当たらないお(^ω^)
貫壁?いいのは装甲だけだお^^ 何だよDAM43ってm9(^Д^)
TKOとか1hitもしないお^^

今:
マジですみませんでしたorz
967名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 11:33:12 ID:iyBNpe60O
昔:ガトリング弱すぎ、こんなのスルーだボケ

今:なんとかしてコンボに組み込もうとする
968名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 12:15:59 ID:wtT/JdBr0
昔:エクスカリバーかっけー!

今:エクスカリバーかっけー!
969名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 13:48:20 ID:Sz9TnLJSO
昔から適当にコンボ組んでた俺は勝ち組
970名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 14:09:28 ID:VjWhJ6wC0
調べる前の本編から高速ダッシュの存在を知っていた俺も勝ち組。
昔は使いこなせなかったけど、今はあって当たり前だな。
971名無しさん@ピンキー:2007/12/17(月) 21:36:54 ID:N8RYKKRX0
高速ダッシュは近距離でコンボをSDでキャンセルして離脱するとたまに暴発するので敵だった。
972名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 01:42:42 ID:fxMS6ipP0
ありすぎて困る。
973名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 06:58:06 ID:ACkH0YVT0
やっと●に1回だけ勝てた。
違うED観ようとやり直しても勝てないので
気分転換にRevellionに移る。
アドバイスありがとうな。
974名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 17:39:51 ID:EPFHNJ3H0
バレットのバッドEDの数々に酔いしれるが良い
って言うかハッピーエンドなんかねーからwwww
975名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 17:59:36 ID:C2ee9/zF0
俺たちの戦いはこれからだ!エンドは一応ハッピーじゃね?

課題山積みではあるけど
976名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 18:14:59 ID:9CLLQc0V0
バルバレ2望んでいるのはたぶん俺だけ
977名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 18:38:35 ID:Yiz0ElwF0
2ではレベッカが覚醒してセルゲイ監禁
978名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 19:00:29 ID:dx3CpT0TO
セルゲイの腰ふりは異常
979名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 20:22:10 ID:EPFHNJ3H0
>>975
良くてノーマルじゃね?
途中で作るの投げたとか思ってるんだけどww

イイハナシダナーと思ってたら腰振り出すセルゲイ
980名無しさん@ピンキー:2007/12/19(水) 01:17:05 ID:DZMVORGw0
バルドスカイの主人公は現実世界への進出を夢見たAIの中で、
フラットインしかけていたFLAK隊員に(脳内チップを介して)他AIに先駆けて入り込んだAIだった。

しかしその時のショックでAIとしての記憶をほぼ失っており、その代わりFLAK隊員の記憶が謎の記憶として断片的に残る。

戦闘の合間合間に青空を見て、どこか懐かしいようなそれでいて新鮮な感覚を味わう毎日。

そしてある日突然謎の少女(主人公の妹的存在の女性型AI)が目の前に現れ、主人公が何者であるかを明かす。
驚愕の事実に苦悩する主人公。
FLAK隊員の記憶と完全に融合し、なお且つ人間達の温かみや命の尊さを学んでいた主人公は
苦渋の決断ながらも他のAIの計画を打ち砕く事を決意する・・・

そしてこの事件をきっかけに、AI同士が互いに監視しあい、場合によって
制裁するシステム(正式名称失念)が採用される事となる・・・






仮眠中、こんな夢を見ました。
981名無しさん@ピンキー
バルドスカイだけにオマケはバルドこんにゃくスカイか