1 :
名無しさん@ピンキー :
2007/09/17(月) 15:00:50 ID:cZKY+TCG0
BALDR SKY [戯画/TEAM BALDRHEAD] 2008年春予定
シナリオ:卑影ムラサキwith企画屋 原画:菊池政治
現在、過去、仮想世界の3つを舞台とする
現在はAIが生活に深く入り込んだ近未来、過去は主人公がかつて平和に暮らしていた世界
主人公は学生時代の記憶をなくしており、主人公を中尉と呼ぶ女性・レインにサポートされながら
記憶を取り戻そうとしていく
レイン以外に、過去世界のキャラが4人、仮想空間のNPCキャラ1人が紹介
(公式HP)
ttp://www.web-giga.com/teambaldr/index.html
前スレは●に飲み込まれてしまったようなので、新規に立てました。
6 :
名無しさん@ピンキー :2007/09/17(月) 19:03:38 ID:kWbLGDqQ0
すまないageてしまった
乙。即死回避
乙
>>1 乙です。
最近やり始めたんだが、アイテムとして手に入るガトリングやドリルって、どうやって装備するのか分からん…。武器覧見ても表示されないし。
>>14 どのシリーズか知らないけど説明書は読んだ方が良いよ?
割れか
みぎて: ドリル ひだりて: からだ: ポーション あたま: かわのぼうし
みぎて: ドリル ひだりて: ドリル あたま: ドリル
戯画ドリルブレイカー
回せ回せ吶喊で行こう。 そうだぐるぐるだぐるぐる吶喊だぁ!
久々にBALDR FORCE EXEやり直してるんだけど兵器の成長がやたら遅く感じる。 効率のいいあげ方教えてくだされ。
つSAGAO
戦わずして悪夢に勝利できるし完璧だよな
バル度チェッカー・・・
BFの悪夢なら空中コンボ使えば誰でも勝てるよな まぁ運の要素がかなり高いとは思うが
こちらもいまさらながらBF-Rをやり始めた。 1回投げたんだが、パッドを併用すればかなり楽になるな。 しかしコレ最初から転送・マージあってもいいと思うんだが。
空中コンボなしで悪夢を乗り切った俺に謝れ
30 :
名無しさん@ピンキー :2007/09/22(土) 00:04:55 ID:IQ92UvC50
とりあえずage
久々に悪夢の記録に本気武装で行って見たら
10戦8勝とかワラタ。やっぱGSGの強さは異常だ。
次回作では1コンボのダメージ調整はやってほしいな。
>>26 ある程度の腕があれば、あとは武装の差が思い切りでるからな。
31 :
名無しさん@ピンキー :2007/09/22(土) 04:10:11 ID:J3k0OnHM0
なんか100名だけ呼んでイベントやるみたいだけど、ゲーム大会みたいのはやるのかな? それともトークショーだけかな? かなり気になる
前から思っていたんだが、ヒエイムラサキのサイトみれなくね?
34 :
名無しさん@ピンキー :2007/09/22(土) 21:25:18 ID:SQTs4S6v0
あーもう発売したのか。
| | _ | |/ ,、 ヽ | |ノノ")ノリ シテナイッテバ〜 |_| ̄ヮノl| |妹|介iつ )) | ̄|_lj〉ノリ | |'ノ
…発売日見間違ってたorz
スレチだがワングーって特典関連でも結構有名になってきてるね。 本社が地元みたいなのでちょっとだけ嬉しい。
リャンの中の人って後藤邑子だったんだ・・ 知らんかった
リャンのエロシーンまで行ったらやめようと思ったら、6時間やってもたどりつかねぇぜ…。あんな中途半端なエロいれられてもなぁ…。
るんらら〜♪ 【洗脳完了】
BALDR FORCE EXEのPS2版の音声をPC版にあてることは可能?
>>42 パソコン用のデータ無いから無理じゃね?
SEの方も透以外PCの声優しか着いてないし
あとスレ復活おめ
エロゲ板一時期書き込めなかったからなあ
>>44 リャンの中の人は藤野らんさんです。
後藤邑子と非常に、双子のように、奇跡のように似ていますが違います。
十文字隼人と子安武人も非常に、(中略)似ているけど違います。
そんなもんです
後藤さんは普段もポンコツ声だったりするって、 みずいろのユキ役の人(たしか)がイベントの時に言ってた。
>>45 スレチだが、TH2とTH2XRATEDの声優さんも
皆そっくりだよな。
声優業界ってすごいな。
× スレチだが、TH2とTH2XRATEDの声優さんも 皆そっくりだよな。 ○ スレチだが、TH2とTH2XRATEDで同じキャラ演じてる声優さん達も 皆そっくりだよな。
49 :
46 :2007/09/23(日) 17:09:10 ID:oHxl/IJm0
悪い、後藤さんじゃなくて藤野さんだったかもしれん・・・
>>45 で言われてるようにそっくりなので、記憶が曖昧になっているようだ・・・
流れにワロタ。 しかも瓜二つのそっくりさんなんだよな〜。 日本ってヒロイ\(^o^)/
藤野じゃねぇ、籐野だっ!
後藤邑子と籐野らんは生き別れの双子の姉妹(笑)
>>52 他板や他スレでここにあげられてるような声優さんの事聞いた場合、
高確率でそういう答えが返ってくる。
バルフォの頃ってだいぶ棒読みだよな
何か妙に早口だったような
クーウォンの中の人と巨乳メガネの中の人の双子って誰だっけ。 なんかどっちも聞き覚えがあるんだけど。
声優界って双子多いのに、 声優ヲタで双子属性持ってる人が少ない(多分)のは何故なんだろうか? あと、どの声優とどの声優が双子かってのをまとめたHPとかって無いのかな?ちょっと興味あるんだがw スレチ気味ですまんな。
>57 声優さん出演リストでぐぐると幸せになれる まあ憶測も多く含まれるし、誤情報も紛れることがあるので参考程度にすべし 以前に楠鈴音が後藤邑子とかいうバカみたいな情報がしばらく載っててワロタ
60 :
57 :2007/09/23(日) 23:01:49 ID:ptz90aWX0
レスd。 まあ、公式で出してくるような情報じゃないし、 話半分程度に見たほうがいいだろうね。 ありがと。
ラムネの初出体験版と製品版で楠鈴音と籐野らんの役が入れ替わってたくらいには 声の系統は近いと思うけどな
>>56 クーウォン=板橋店長(パルフェ)
パルフェ→BFだったから、リッキー力の差にニヤニヤしてしまう…
おまいらがあんまり甘やかすから・・・
バルバレリメイクのリメイクのACTパートってそのままなんだよね?
>>64 失敬。
話題と合ってたので調子に乗ってしまったorz
>>65 リメイクのリメイクってPS2版の事?
基本同じみたいだよ。
PS2のイクリブリアムなら、システムの基本は変わらず。 拡大縮小とかブレ効果とか多少見かけは変わる。
イクリブリアムのステイ まるっきりゲンハじゃねえか!つまんねえ・・・ もっと違う声かとてっきり。声優変えないで欲しかった、、
よーお軍曹待ってたぜ〜 みたいなかんじなのだろうか、聞いてないけど それ以前になぜいつものようにデュアルボイスにしないんだ 糞リメイクはみると大波こなみの戦闘ボイスだけが救いだったのに 糞だから固定ファン付いてないだろ、どうせなら一新してやんよwってカンジなのだろうか アルケミストの考えてることはいつも分からない どうせ買わないけど
あれ?デュアルボイスじゃないの? キャラ毎にボイス変えて、 エロゲ系声優とアニメ系声優を混在させるっての結構面白かったんだけどな。 まあ、それ抜きでも自分で声優を選べるのはいいシステムだと思ってたよ。 合う合わない考えずに声優押し付けられるよりはマシだし。 まあ、どちらにしろ予約済みなんだがなw
HP見てきたがデュアルとは書いてないね ちなみに今知ったんだが、「BGMを一新」の売り文句に吹いた またかい
キャラ、ストーリー、CG、戦闘を一新!
それは既にリメイクではない、新作だ。
というか新作希望
>>74 バルドスカイの事、どきどきでいいから思い出してください
うんこはもういいです
東京ゲームショウ2007のアルケミストブースで 表がバルバレ・イクリブリアム、裏がBALDR SKYのクリアファイルが 無料配布されていたけど、これって以前配布されていたもの?
バルドスカイって期待されてないの?
久々にこのスレ来て
>>3 見て、キターと思ったんだけど。
期待したくてもその内容が全然公開されないのと 妄想案が出尽くしてるのもあるんだろうな。 あまりに過剰に期待してもBBRやReの事もあるし、とりあえず情報待ちなんじゃない?
DSの時よりはサクっとだしてほしいな 開発期間を延ばしても大して良いこと無いだろうし 正直BFのシステムで武装と敵の入れ替えだけでも 満足できる奴は結構いるだろ
流石に今度こそポリゴン化してくれないと・・・ 今時2Dで30fpsはなぁ〜
俺は2Dのがいいけどな!
いや、視点やレイアウトは今迄のでいいんだけど、キャラの動きが粗過ぎなのと処理落ちが不満。
どれくらいのマシンスペックが要求されるか気になるな
シュミクラムのディティールの凝るよりも 機体の種類や武装の数、アクションの種類を増やしてくれる方が良いな マウス操作は機体の操作性が悪くなりすぎるから勘弁して欲しいけど ロックはずしての敵弾狙い撃ちはマウス操作でないときつそうだな
ラスボスの名前はヨルムンガンドかウロボロスのどちらかと予想してみるテスト
ぢゃぁ俺はケツアルクァトル
バルドフォースEXEなんだけど、ハッキングモードのコマンド入力がなかなか成功しないなぁ・・・ ちゃんと攻略サイト通りにやっていると思うんだけど、うまくいかないんだ。 誰か手を貸してくれまいか(´・ω・`)
あ、ごめん自己解決したよ 2Pコントローラーがオシャカになってた...orz
この間の郷田見る限り シュミクラムデザインは相当洗練されてたけど。 まあ実際どうなるかはわからんか。 バルフォは完成度はかなり高いけど 面白くできる要素はまだまだあると思うので スタッフには頑張ってほしい。
SRWに参戦させればいいと思うよ 俺はF完結編を最後にプレイしていないけど
お願いだからスパロボネタは他所でやってくれ
ディティール凝るのはいいと思うよ やっぱり単純でも綺麗になってると嬉しいし しかし破片が一々飛び散る演出はちょっとウザかった
角度によっては攻撃が当たらなかったりするのとか、 壁とかに理不尽に引っかかったりするのとか、 色々改善すべき点はあると思うんだよね
>>86 その発想は無かったわ、個人的には戦車希望
システムはBFEをベースにシナリオ一新して武装を沢山用意して
後はそれのバランスをうまく調整してくれる事を期待
武器は育てる意味で産廃兵器があるのは構わないが
最終的に選べるガチ武装のパターンは多くなって欲しいな
98 :
名無しさん@ピンキー :2007/09/25(火) 14:29:11 ID:f8bxDKupO
きっと
>>97 は何たらビットの技で出てくる小さい戦車郡まで細かく操作してみたいと言ってるんだよ。
と無理やり擁護
経験値よりは戦闘中のコンボ数とかダメージ数に応じて ポイント溜めて自由に改造って形のほうが 個人的には好きかな。そうすりゃ本編のうちから 色々なコンボのネタも沸きそうだし。 育ちやすい武器・にくい武器に差が出すぎるのも考えものだから。
新作は多分駄目作になるな。 うん。 ネタバレ^^w
ネタばれかけよ
ヒロイン死ぬよ これはガチでね^^ シナリオは糞 バトルパートもBFと変わらない。
BBRでなくBFなら、むしろ安心なんだが?
ミーハー氏ねよ
違う曲流すとか俺もあるけど ふいんきとか初音ミクとかまじきめえ。 てかそんなもんにお勧めなんて関係ないだろ。
初音ミクってなにが面白いんだ? ただの読み上げソフトだろ?
>>111 まぁ極論を言えばそうだね
ニコ厨の嗜好と思考はようわからんね
空気読めない奴はどうでもいいが ミク好きな奴もいるんだからやめてくれないか
空気読めない奴に読めっていっても無駄ってことだな
だがちょっと待って欲しい ゲンハ様が読み上げてくれるソフトが出たらどうだ?
別にいりません
あれはユーザー作のネタ歌が大量にあがるようになったあたりに価値があるんだ。 バルドで言えばリプレイが取れるようになってネタプレイを見て わいわいとやれるようになったのと似たような感覚
おまいらそろそろスレ違い。
フリップフロップとか最近流行らないね。
ん?OVA?
じゃあOVAについて熱く語り合おうか
OVAって胸キュン?
なかったんだよ! バルドフォースレゾリューションなんて! ビーチに刺さった無数のパラソルは幻覚だ!
>>122 スレ違いです。
ユニゾンシフトスレへどうぞ。
FoFを打ち込み始めて、ミクの歌いれを開始した俺は今日のレスを見て絶望した・・・
新作の情報が無いからスレ違いの話題ばかりなんだ 情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ごめん… 新作マダ?じゃないんだねorz
>125 ニコ動で待ってるぜ
記憶喪失が記憶を取り戻す、ってのに一抹の不安が 取り戻した記憶によって過去まで変化する…なんてのだけは止めてくれよ?
取り戻す記憶(ポイント制)によって使える武器と機体(?)が(ry
収束波動砲なんぞいらんからカイラのおもちロケット(仮称)が欲しい
出来そうなところで効果音関連はもう少しグレードupしてほしいね。 極太レーザーがピーーーーとかじゃなくて でかい機体と小さい機体が同じような音で破壊されるんじゃなくて
BFReの効果音とかエフェクトは良かったけど、 倒したときに白く光りすぎて視界がアウトするのには困った。 だもんだから、てっきり視界パラメータを上げると、 ホワイトアウト時間が短くなると勘違いしてたよorz
エフェクトが派手でかっこよくてもはACTだと逆にテンポが悪くなることがあるんだよな やるなとはいわんからボス敵とかステージ最後の敵とかポイントを絞って使ってほしい
スカイにはツールシステムを希望。 擬似的だがカスタマイズが楽しめるし。
武装作れたらなぁ…。 熱量やダメージとかのコスト考えて。 やっぱイラネ
威力と射程、使用ゲージ量と効果時間がバランス調整できる。とか? やっぱイラネ
倒した敵の武装を奪い取れたらなあ…。 やっぱイラネ
ネット対戦できるBFがほしいなぁ・・・。 やっぱ自作するしかないのか?
ネットでアクションの対戦はどうしてもラグが問題になる。 フレーム単位でラグが出ないようなネットってのは、それこそ俺たちが生きてる間に 実現しない気もする。ワイヤードは遠いわ…
というか、ヒットストップとかスローモーションとか多用してるゲームだから そもそも多人数プレイには向いてないよこれ。 BFReのシステムでならまだ可能性ありそうけど… やっぱ面白そうなイメージは湧かないな。
首にチップ埋め込んでネット世界にダイブ出来るようになれたらなぁ… やっぱイラネ
>>142 さすがに量子テレポート通信なら実用化されるだろ
武装の調整はたしかに勘弁。 普通に武装をセットするだけでも悩むのに、調整も出来るとなると… しかし機体自体のカスタマイズはあってもいいと思う。 あと、個人的には味方の武装選択&行動パターン選択が出来るのを希望。 味方その1に射撃武器大量に付けて、ドンパチつけて砲台的存在に。 味方その2にはバリア系武器と使い勝手のいい武器、あとアジテーターとかディティールアップとか 付けて牽制&他の機体の壁役って感じで。 そうなると、あんまバルドっぽく無い気もするが。
TOP絵でネタにしようと思ったが、ここに書いておこう。 バルドスカイ大予想!! ・主人公はガチホモ ・戦闘はカードゲーム方式 ・オペレーターはスタンド使い ・ハンドルコントローラー推奨 ・ラストヒロインは老婆 ・ゲンハ様、「いい人」になって再登場 ・ウ○コ先生本領発揮!!Hシーンはスカトロのみ!! ・ゲームより先にOVA発売 ・ギガバイトサイズのパッチファイル同梱 ・しかもパッチファイルで\2,000円 ・制作「TEAM BALDRHEAD」だと思ったら「TEAM BALDRDEAD」だった
とりあえず空中に昇っていく毎に画面が引いて欲しい。 これあるだけで空中の位置取りがずいぶん楽になる
BFReでもそうだったんだが 高度の情報が把握しづらいな 影の位置が把握できればある程度はできるけど なんとかならんもんか…
>>149 だよな。
敵が浮いてるかどうかも判断しにくい時があたし。
(浮いているのにバズーカ撃ってカウンターくらったりした事も・・・)
こっちが浮いてるときに射撃武器を当てると結構楽しかったりするので、
改善して欲しいな。
ANUBISのリングレーダーみたいなのならあってもいいかなと思う
浮いてる奴にはエフェクト付きで拡大かければいいんじゃね
>151 むしろANUBISの操作感覚で『人はやっと重力から解放される』 ところが間違えてテスタメント
高速ダッシュ・SDキャンセル・ノーロックあたりは 公式仕様にしてくれないかな。消えてたら悲しすぎる。 ロック切り替え・壁際での透過処理・高々度での操作の改善 あたりはなんとかしてほしいところだ。
SDキャンセルはBFReであったから公式だな ノーロックは公式っていうか技術だろ。バグでも何でもない 高速ダッシュはバグだから、微妙なところ
>>155 高速ダッシュは機体のパワーアップ要素って感じの扱いにして
物語後半で改造可とかにしたら面白いかも。
公式に発動コマンド作ればいいんじゃないかなw
高速ダッシュあってもいきなり戦闘が楽になるわけじゃないし。
ただやりこみのために欲しい要素ではある。
ノーロックはそれそのものよりHG回復ネタがどうなるかだな。
ノーロックは確かにコンボ終了?条件をどう判定するかにかかってるから 開発のポリシーと設定次第だな。 厳しくされなければ今までとは違った判定で可能になるかもしれんし 新しい抜け道探すのもおもしろい。 古参だけが使いこなす裏技を優遇しても良いことないし BFの仕様で残す必要は皆無だな
とにかく60fps化を最優先にしてほすぃ・・・
最優先は32ビットでもウィンドウ化してゲームできるようにすることだろう
憐の制服アイテムの下のアイテムはどうやったら入手できる?
写真だっけ? 全ENDコンプ
>>158 >>159 どっちもBFReで実現済みだから問題ないだろう
BFReやったあとBFEXEやるとやたらカクカクに感じるんだよなぁ…
エフェクトをシンプルに切り替え可能に 背景も弾が見やすいように明るくてシンプルに
BFRツールのウェイクアップアーマーって何の効果があるの? なんにも役にも立ってないような気がするんだがポイしておK?
>>157 古参って・・・アクションに古参も新参もあんまり関係ないだろ。
・・・と、発売当初からやってるのに高速ダッシュに使われてる俺が言ってみる。
まあ、アクションとかはバランス調整が難しいからなあ、どうなるんだろ。
チームバルヘはフォースについてどう思ってたのか、Reを見る限りなんとも言えないから、本当にどうなるんだろ。
>>164 ウェイクアップアーマー 起き上がり時のヒットバック無効時間が倍になります。重複効果なし。
Wikiぐらい見ような。
>>165 >チームバルヘはフォースについてどう思ってたのか
バルねこ見る限り商品価値について理解はしてたんじゃね?
そのうえで新機軸に挑戦して戯画マイン大炸裂と。
高速ダッシュいじって欲しくないけどなぁ。 あの微妙な使いにくさがよい。 それよりも八木澤みたいな武装欲しいな。カウンターを取るように弧を描いてコンボ起動とかやりたいよね。
機動タイプの武装がもっと欲しい ブーストアッパーとかエアタックルとか直線的なものだけじゃなく、回り込む機動を行うタイプのヤツも
ジャンプ以外のバルフィスにあったみたいな回避系機動はいらんが 回り込みは確かに魅力的だな コンボの幅が広がりそうだ まぁ武装に付随する動きをうまく組み合わせるのも面白かったんだけどね
ゼロシフト・レディ
優位性の高い接近機動はリスクもそれなりであったほうがいい 迂回なら左右ランダム、超高速接近なら低装甲、瞬間移動なら距離固定とか
>>171 ヒートゲージ大量消費で十分じゃろ
てか新しいこと継ぎ足して糞仕様にされるくらいならフォースの使いまわしでかまわない
Reでもうまともな開発者いないことはわかってるしな
ダッシュしながらミサイル撃ちまくってたら勝てるからこの辺いじってほしい
それは別にいいような どうせ地獄では勝てなくなってくるんだし
176 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/05(金) 22:46:15 ID:zSLUQBn40
おいおい、DAT落ちするぞ
やはりネタが(ry
reactionはチャージングストライクを当てるゲームな気がしてきた 装甲とガードのバランスはもっといじっていたらもっと面白かったかもな KOFの鬼焼きのガードモーションみたいな感じでブーストアッパーを使って 最近は遊んでる ガード装甲ってのは好きだから次回作でもあればいいな
| | _ | |/ ,、ヽ ,、ヽ | |ノノ")) ))i |_|゚ 皿゚≡゚皿ノl オニイチャン!? ドコドコ!? |妹と}ソ l|il i| | ̄|_lj〉)) | |'ノ
なんだこのセルゲイの顔・・・ふざけてるの?
つぅかまた菊池の絵柄がブレてるな…スカイの原画大丈夫なんだろうな?
>>179 ちょw
バルドチェッカー収録すんのかw
無線で会話するぐんそーの顔ひどすぎるw
もういっそエロゲイに変えてくれ
菊池が書く時点で野郎の顔は期待すんなという
…つか、テレカ絵の女性キャラの骨格がゆがんで見えるのは俺だけ?
骨格の不安定さに定評のある菊池
無理して主人公に顔つけるなよ! おかげで俺たちのセルゲイが台無しじゃないか 二重いくりぶりあむじらい
>>186 主人公に谷山の声当てると案外合う気がした
で、バルドスカイの続報は?
193 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/07(日) 18:26:21 ID:cQKy+YFH0
菊池の周りの人は書き直せとはいえないんだろうかwww
あやふやでへんてこなラインで魅力的に描く人だから 突っ込むところじゃないだろう
だめだ、無線機で話す軍曹の顔何度見てもおかしい 「ムッハー」という文字と鼻息を書き足したい
EXE悪夢3連勝記念カキコ 目指せ5連勝
PS2BBのテレカ絵見たが、なんかDSJの頃の絵柄に戻りつつあるような・・・ 既出気味でスマンが。
ジャスティス絵は勘弁してくれ…リリィ様がものごっつ凛々し過ぎて男役?つか男?って思っ(ry
俺にはテレジアとゲーマーズのレベッか以外は割と男に見えるぜ
>>165 亀だが、
ツール欄に効果説明が出てくる訳だし、、
ヒットバック無効時間が倍になって何のメリットがあるの?と聞きたかったんじゃないかと
好意的に解釈。
つっても俺もヒットバック無効をあまり意識した事無いな・・・
ウェイクアップアーマーは思ったよりも効果時間が長いよ。 大量敵に囲まれてフルボッコ中だとかなり役に立つ。 とは言え貴重なツール欄を1個使用するのは勿体無いレベルだけど。
エロゲ絵師の絵柄が大幅に変わることって良くあるよな。 例えば七尾○留さんとか飛鳥○ょんさんとか甘○樹さんとか。 個人的には菊池さんはリベリオン〜XSの時の絵柄でいて欲しいな。
同ブランドにその最たる例が居るじゃない ねk
>>203 あれは中の人が何人もいるんじゃなかったっけ?
原画担当が菊池ってのはある意味どんな絵が出てくるかわからないっていう楽しみ(?)もあるな
シナリオはバルフォ並でいい……て、高望みかなあ
>>202 で挙げた絵師の場合、(詳しい話は知らないので間違ってたらスマソ)
自分の好みや流行に合わせて、あるいは描いてる内に自然に絵柄が変わって今の絵柄になったって感じだと思うんだけど、
菊池氏って毎回微妙に絵柄変わってるからな…
色々試行錯誤しているのか、なかなか絵柄が安定しないのか。
× 自分の好みや流行に合わせて ○ 自分の好みや周りの流行に合わせて
バルドスカイはタイトル的にADVパートが重視されてそうな気がするので、 DSJの頃の絵柄に戻ってたらやだな…
Baldrに限ってはADVパートはあくまでも Actパートを盛り上げるためのものであってほしいな
>>205 手癖で描いてる感じだな
俺は大好きだ
BBRの差し替えはいろいろ複雑だが…
FORCEからやってないけど まともな新作でた?
半年くらい後に、完全新作が出る予定
今更リベリオンに手を出してみて丸移植っぷりに些か驚いています さて・・CGは残すとこヘルモードで出るらしいものが残っているだけなのですが 回想が妙に抜けてしまってます・・ 棗がステイにキレてるシーンの右3つと、2ページの1つ目なんですが まだインスコしてる方いたら何のシーンか教えてもらえないでしょーか(;´Д`)
自己解決しました・・なんで回想だけ反映してなかったのか・・
ああ、サテライト・・・。 しゅごキャラアニメの力の入れっぷりの 半分でいいから、OVAに回してくれていれば。
OVA 1話の頭爆発には噴いたが、3、4話はそんなに悪く無かったよ。 もちろん、原作とは別物だけど。バチェラ、アクティブ過ぎとか。 尺が限られてる中では頑張ってたと思う。既に赤字決定だったろうに。 頭爆発設定は、なかったことになってたしな。
OVAさー、アレ絶対脚本書いたヤツ本編プレイしてねーよな? いや、プレイしろってのも時間掛かるしおかしい話だけど、少なくとも原作の空気が理解出来てない作りだったろ
PS2版のOPすらなんか勘違いして見えた俺にはOVAなんて遠すぎる話です
えっぐっぜ〜
AT-Xで放送するなよwもっとDVD売れなくなるだろうに・・。
評判の良いEXEやり始めた初心者です 某所とか言われているとこ見てきたけど 多すぎて誰を参考にしていいのか よく分からんです 荒れるかもだけどお勧めの人教えてください
| | _ ヤッパリ、masa○aサント | |/ ,、 ヽ 老○サンダヨネ〜♪ | |ノノ")ノリ |_| ̄ヮノl| スゴイヨネ〜♪ |妹|介iつ )) ● )) | ̄|_lj〉ノリ | |'ノ
>>220 とりあえず、ストーリーモードでキャラの相関関係、操作を覚える。
自分なりに自信が出てきたら某所を参考にして練習。
武装はまあお好みなんだけど、俺は武装一覧の一番上。
バランスが良くて、ノーロックが使える。
自分で逃げる自信がないなら「ブーストキック」のところに「マインスイーパー」を入れる。
すると、コンボ&緊急回避ができる。
悪夢でも重宝するよ。
ノーロック失敗したらタコ殴りされるし。
武器をレベル3まで育てるの面倒だったら、セーブデータどっかからダウンロードしてくるといいよ。
>>220 神の間に名のある人は見るべし
あとムービーがあるからそれを参考にするのもいい
ギャルゲー板落ちてたからここで言う バルバレ予約してきた
PC版の前年例版があるのを最近知ったんだが、PC版と比べてアクションパートに違いがあるとか テキストやCG等がPS2版と違ったりしますか? ちょっとだけ興味アリ。
Standard EditionってPS2版と一緒じゃないの?
○テキストとCGは基本PS2準拠 ○(今時のマシンなら)アクションで処理落ちしない ○DVD直読でなくHDD読込なので高速・快適 ○メモカでなくHDDなので以下略 △主題歌はFOFだがBGMは全て差し替え ×バルドねこフォースを遊べない ×音声がPC版+主人公のみ ×素のインスト状態だとGFが使えない ×パッチあてないと特定の選択肢で落ちる
220と同じように最近はじめてとりあえず自力で2周してみた コンボだすのが苦手な上に武器のレベルも全然上がらないので 多弾頭ミサイルポッドやらホーミングミサイルやらを撃ちながら 逃げまくる戦い方になってしまった 2日かけてコンボの練習して思ったことは 「ストーリーモードでコンボ使えねーじゃん」ってことだ 敵はコンボのシメのFCを出す前に死ぬし 数が多くて乱戦になるからコンボがなかなか決まらないし 紹介されてるコンボ用の武装だとLRに格闘武器が装備 していたりするから適当にボタン押して攻撃しても勝てない 「やりこみ」をやろうとは思わないんで 初心者向けのストーリーモード用の武装例ってあるかな
心配しなくても大抵バチェラルートに行く頃までにはコンボ用の武装が揃う
ばら撒き系ミサイル各種と近接用のエアタックル+α コンボ使わなくても行ける だがバチェラルート行くころにはコンボ覚えて コンボTANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIとなってること請け合いだろう 実はミサイルばら撒いてるより一人一人コンボで潰したほうが安全だしな
地面が敵の範囲攻撃で埋まりさらにそこを近接屋が突撃してくるときの無力感といったらもうね…
なぁにショットガン(ダッシュA)+ダブルサブマシンガン(ダッシュB)+リサーチミサイル(ダッシュC) で大半をクリアできるはず
結局最後までばらまきまくりでクリアした独学の自分 近接コンボ? 何それ? みたいな そのせいで地獄が…
近接格闘コンボに目覚めてしまったバッカリに、 大型の敵や重機系、浮遊系の敵で涙目になった俺よりいいんじゃまいか? ●の時の無茶具合といったら・・・。 近づかないとダメージ入れられんのに近づくとアーッ!!!
>>234 自分がいる。
でも地獄は最初とかならなんとかなるよな…
輪チェラ?
空中コンボですよ
>>234 しかし今でこそ地獄の●コンビを近接一切無しで倒した自分は間違いなくアホだと思っているw
>>236 爆撃ミサイルとリサーチミサイルと多弾頭ミサイルポッドで倒したぜw
>>237 俺ハケーン
ただ、この戦法だと間違いなく悪夢で詰むなw
>>236 シールド張りながら突進
↓
手榴弾
↓
鷹落とし
↓
鳳凰落とし
……よく勝てたよなあ俺。当然悪夢で積んだけどな
思い返すとはじめてのこんぼなんて ビーム→パイル→BA→忘 本当にゴミコンボだ いまではコンボは極みに近いと自賛するが結局腕はあまり成長しなかった モウオニイチャンッタラ うるさい死ね('A`)
雪希:ナパームうちこみました たいせつにくらってね かくごはいいですか?
どうでもいいが、アルティメッとナックル(もしくはT.K.O)でフィニッシュすると、 KOFの暴走庵かエヴァを思い浮かべてしまう…
1日レスがなかったかと思うと このスレは急に息を吹き返すから困る
>>220 を見て久しぶりに某所見に行ったけど、
いつの間にかテクニック解説ムビなんてあったんだな。
俺がやり始めた頃に欲しかったな、ああいうの。
しかし改めていろんな人のプレイを見ると、
数スレ前で荒れてたのが勿体無いぐらい、上手い人揃いだよな。
サバイバルやってもミサイル系をNDからはずせずに、
ピンチになるといつもバラ撒く俺が恥ずかしくなる。
あの荒れは気にせずスルーってことで… 住人としては寂れるのが勿体ないぜ
まあなんにせよ次回作が発表されたのは 素直に嬉しいよ。
>>244 そんなのがあるのか。
面白そうだナァ。
俺なんて、蹴り2回入れてアッパーで敵の機体上に上げて
空中の0距離でがりがり削ってくってかんじだったからなぁ。
アッパーで浮かばない奴相手だともうしんどくて・・・。
レベリオンを始めたが、ショートダッシュをスペースに設定できないなんて冗談きついぜ。
スカイ公式いつまで coming soon... なんだぜ?
発売日まで
ここは「まだでスカイ?」とお答えいただきたかった!
スカイってアクションなのか?
落ちものパズルだろ
爽快ロボアクション(狩 BALD(ry Sky! とりあえずこのゲームサブキャラがなんとも言えないくらい魅力的なのよ。 戦闘シーンはさらに凄くなってて。BFよか楽しいと思うよ 楽しみにね〜
は?たったあれだけの情報からよくそれだけ期待出来るモンだ 社員ですか?
なんかのコピペだろ。
シューティング立ったりしてなww
シミュレーションだろ
どう考えてもクイズだろ
タイピングゲームに決まってるじゃねえか
タイピングゲーム8000円は出せんな
ACFFとかメダロッドみたく、組み立てだけプレイヤーで後AI戦闘。 相棒はヨンハ
いっそ3Dにしちゃえよ 最近3Dゲーム多いしな
戯画といえばマイン
バルねこでマインの判定が小さくなったのは 「少しでも戯画マインが減りますように」 というバルドチームの願掛けとして
いやここはカードゲームで。 それかエースコンバットみたいなドッグファイトを
双六と予想
スペースインベーダーでいいよね
もうじゃんけんゲームでいいじゃん
EE JUMP
まさかのサッカーゲーム。
自分でAIを組んで戦わせるゲームだったら難題だった他人との戦いも可能じゃね?
>>273 「ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇」みたいな感じで戦わせるのか
とりあえず、レーダーっぽいものと、被ダメージを数字で表示する機能をつけて欲しい。
>>273 平均対戦時間が15〜20秒なのに30秒単位でしか戦略を練れなかったりするのか?
プログラムでよくね?<AIを作るゲーム
なつかしのカルネージハートとかっすか
多分既出だと思うが、BFで透が月菜と出あったばかりの自分の事を自閉症といっているが、 あれって誤用だよね…
めっさ誤用
バルバレをやってるのだがストーリーが短くて不満だ。せっかくリメイクするんだからちゃんとしてほしかった・・・。
>>273 それ、何てアーマードコアFF?
あと、10年くらい前にコナミがそういうコンセプトで出したロボゲーがあったんだが、
当時で考えるとコンセプトが難しすぎて、全く受けずに消えていった・・・
284 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/22(月) 20:45:29 ID:wz9YGveU0
ファミリーソフトのボトムズの何作目か(バトリングを舞台にしたやつ)が そんなゲームだった。 プレイヤーはパーツ集めてAT組んで、戦闘中の割り振りを行う。 あとは判定に任せるのみ。手出し不能。
sage入れ忘れスマソ・・・
PS2のやつと同日発売だから良いといえば良いのかも いや、やっぱ良くないよね
そういえば今週でるんだっけ、なんとかブリアム
えーと、なんだっけ、ウンチブリブリアムだっけ?
ウンコブリブリアムだろ
AIの件で思い出したが、一度でいいので 主人公以外のキャラ達をガチというかライフ値同じ状態で戦わせたら誰が一番強いかってのを見てみたい。 例えば、本作中他のキャラと戦いまくったり「クーウォンより強い」とか言われたりしてたゲンハが 実際にクーウォンや彩音と対戦したらどうなのかとか、軍のシュミクラムの大群と戦ったらどうなのとか面白そうな気がする。
5分で飽きる予感
どんなにAIを強力にしても、ライフゲージが透と一緒ならゲンハもクーウォンも彩音も重量級が5体居るだけで詰むよきっと
バレットハミ通で6.6.6.5だったぞ
あんなの当てになるかよ
あのACTグラでPS2だしな
298 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/24(水) 11:37:30 ID:xOXYGRdpO
イクリブリアム買ってきて今やってるが、鳥山ボイス飽きたよ、セルゲイボイスも慣れないよ、唯一いいボイスはフェイだよ やっぱデュアルボイスシステムつけりゃ良かったんでね? カーナ酷いっすね
>>298 リベリオン声優の演技に比べたら100倍くらいマシに感じたがのー
初代の声無しが一番よかったwww
なんだかんだお前ら買ってるのな そしてかくいう自分もちょっとだけ気になってる
301 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/24(水) 13:50:05 ID:xOXYGRdpO
ソフマップで普通に買ってメッセでも買ったんだが メッセは発売日に届くか?
>>296 点数が低い物だけは当てになるよ
この点数だと平均6割ってるから確実に核地雷もとい戯画マイン
>>302 あいつらほとんどやってないよ
OP部分で終わりとかじゃね
ユーゲー(だったかな?)でDC版バルフォが高く評価されてたのは嬉しかったな
ハミ痛でのBFの評価ってどうだったっけ?
>>292 どう見ても輪チェラです。
本当にありがとうございました。
輪チェラはマジで困った。 常時浮いてるようなもんだからなかなか倒せなかった。
輪チェラは対空中武装一つも持ってないとすげー時間掛かったな 相手が降りてくるタイミングに合わせてカウンター入れるしかなかった でもゲンハって空中攻撃できるからやらせてみるといい勝負かもしれない というか実際やらせたらリバイアサン(妹)が最強だろ
Amazonでリベリオンのビジュアルファンブックを注文した しかし何故だか検索じゃ引っかからねえから苦労したぜ
>>307 ●って意外と?多vs一に弱いんだぜ
例のツールで●使って地獄してみたが、当たり判定でかすぎてボコられた
このゲームやろうと思うんだけど主人公以外の性接触は回避できるんですか?
そんなの気にするならPS2版でもやってろ
>>310 この、ってどのゲームだ。総合スレなんだから作品のタイトルくらいちゃんと言え。
バルドフォースEXE StandardEdition
中古の旧バルドバレット見つけたんだがXPじゃ動かんのかのぅ リベリオンスルーしてやっと見つけたのにorz
>>314 普通に動く、リベと両方インストールしても両方大丈夫
>>310 BFなら回避できる
二人主人公制だから
318 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/25(木) 13:34:04 ID:6B2pTWzzO
イクリブリアム買ったよ 良かった良かっ
輪チェラは壁際飛んでるときにミサイルの爆風で削ってたなw
>>318 軍曹、一体どうしたッ!?
320 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/25(木) 15:27:45 ID:6B2pTWzzO
僕の場合バチェラはバルカンビットで追撃してましたね。 HEADのバチェラは異常ですよ バチェラバチェラバチェラバチェラバチェラッッ!! ふむふむ
なんかもう、がんばって飛び蹴り使ってた記憶しかないよ、 ばちぇらさん・・・。
地獄まではほぼフォトンオンリーで闘ってたからな… 確か輪チェラもフォトンで倒した
323 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/25(木) 17:34:54 ID:6B2pTWzzO
フォトンは使えるよなレベル3は。 ところで今イクリブリアムやってるんだがシナリオ結構変わってるのぉ!
>>323 ちゃんとフェイとかの個別ルートの追加されてる?もしあればオレは買う。買うとも。
うーん、単にエロシーンを無くして話ちょっと変えてる感じかな でも結構頑張ったな アルケミスト 新規CGも中々良さげだし
輪チェラはHARDでもシールドだけで倒せる
328 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/25(木) 21:54:53 ID:LXnD9bvg0
>>327 エンド? うーーん
変わらんよwwww
ダッシュエネルギーフィールドで轢いてピヨったとこにエアタックルブチ込んで手榴弾やら
ドリルやらマインナコやら喰わせてればサクッと死んだ気が>HARD輪チェラ
>>328 戦闘システムはどうよ?
まだ地雷が爆発したとこまでしかやってないが、ステイがVIPPER化したことよりもなによりも、地雷のセリフが変わってしまったことが残念だ。
>>329 エフェクト類切ればBBRと同じか?そんなわけで装備画面で練習は出来ない。
格闘しか使わないけど、輪チェラに手こずった事って一度もないな 鯖ではゲンハと彩音のEXの方が怖かった気がする
BF初プレイのときは、コンボって何なのかさっぱりわからず、武器も全く育たず 空中の相手は全て手榴弾で落とした。輪チェラとか●とかも。 ●では当然死にまくったが、倒したときは脳汁出た。
>ステイがVIPPER化 え、ちょ、マジで?
設定では「過去にあったコミュニティのログを拾って気に入って……」だったので、 むしろオールドなほうがあってた気がするが。 VIPPERてハッカー気質とはあんまり関係ないし
ステイの変更点、寝るときに棗に手を繋いでもらったりとか、ブランケット症候群にされてるな。情けなさアップか?
誰かVIPPERなステイの台詞うpしてくれ
なんかホーミングミサイル使って遠距離で戦ってるから ダメージが小さすぎて全然おもしろくなくなったなこのシリーズ かといってパンチとか接近攻撃ってコンボできないとダメっぽいじゃん なんか体質に合わないんでさよならって感じでフォースの後もう買ってないけど その後どうなんよ?
遠距離だけでも地獄クリア出来るっての
>>338 でも全然ダメージ減らないじゃん
そりゃ頑張れば勝てるかもしれないけど
長い時間同じことやってなきゃいけなくて正直つまんない
長い時間戦うって結局一定時間内のこっちのHPの減りが
向こうの減りより少なければ勝ちってただそんだけのゲームなわけで
そこによろこびを見出すことが正直困難になってきた
コンボ練習すればいいだけの話じゃないか 人にも寄ると思うけどコンボが楽しいゲームで 好き好んで遠距離戦だけやっててつまらないとか言われてもなぁ
遠距離戦でも十分楽しい 一体の敵がFCのリサーチミサイルを全弾被弾したときはお手軽な爽快感を得られてグッド
ID:nUUCHq3e0が何を言いたいのか分からない 釣りか?それとも煽ってるつもりなのか?
>>299 マジかよw
BFの時はオリジナルが一番って思ってたから今回もBBRの方がいいかな(声だけ見れば)って思ってたけど違うのな
主人公の声がなぁ想像以上にテンション低くくてサラリーマンのおっさんが搭乗してるみたいに聞こえる('∀`)
というかなんでコンボ使わないの? 別に格ゲーみたいなコマンド入力とか、複雑な操作が必要なわけでもなし タイミング併せてボタンぽちぽち押すだけで体質も糞もないと思うんだが。
まぁ、どれの次にどれを入れれば大ダメージかつ繋がるかな。というのは 慣れればその作業自体から楽しいけど、慣れないとどれがどれだか分からず混乱してイライラするだろうな… 昔は遠距離オンリーだったけど、ジャンピングニー→アッパー、ランス、エアタックルあたりのコンボで威力といい爽快感といいが分かったから、 低かった他の格闘系武器を組み合わせているときにいろいろ思いついて楽しかったし。 それでも、ケイジ・ブレイド→インペリアルストライクのタイミングとかがいまいち分からず困ったこともあったが
>>336 メモだから正確じゃないかも
「m9(^Д^)プギャー!!」
「そんじゃ、こっからはsage進行でいくぞ。・・・・・・で、フェイか?」
「ハァ?そんなに戦争がしたいかよ?戦うってレベルじゃねーぞ!」
「うはっ、それテラコワス。」
「ishとはまた古風な形式でくれやがったな、あのオッサンはよ。もうパソコン通信の時代じゃねーっての。」
「( ´,_ゝ`)プッ。これだからテンプレも読めない初心者は困る。」
「・・・ぬるぽ」
このあとセルゲイが「ガッ」てるwww
最高すぎる
ワチェラは手留弾あたっってダウンしたらスライディング→ローキック→アッパーからコンボつなげてたおしてたな
>>346 それをゲンハの中の人が言ってると考えただけで愚息が勃起するわい
>>339 つまりマインも炸裂弾も使ったことがないとw
ホーミングって味噌だと一番微妙だった気がするんだが 多弾頭かリサーチとダブルサブMGを逃げ回りながら中距離で撃ってるのが一番初心者には楽だと思う
ホーミングが微妙と言うが、軌道が後ろから始まるのでBB/BF問わず隠れながら撃てるのでチキンな戦法をするならかなり便利だぞ。 逃げながら多弾頭とリサーチ乱射の楽さに比べたら劣るのは同意だがな。
>>337 、339
少なくとも射撃は地獄用…強いて言えば悪夢用じゃないしな。
随分前のスレで射撃オンリー悪夢クリアしたって人が居たが、
何百戦やってまぐれで勝ったとか言ってたし。
それ以外なら完全射撃武装は上級者用として楽しいと思うけどね。
例をあげればサバイバルで500ステージまで素早く5体の敵を蒸発させてる人だって居る。
射撃だけでやろうとしてるのに、そこに面白さが見出せないと言うのは筋違いだと思う。
極端に言えば、自分の技量が足りなくてすぐ死ぬからクソゲだと言ってるようなもんだよ。
一発あたりのダメージは多弾頭やリサーチよりも高いんじゃなかったか>hmg もっとも、弾数とリーチ、壁を背負えない性質のせいで使い勝手は他の二つに劣るけど
っていうか、武器欄が12箇所あるから、 ダッシュ×3と、どこかのボタンの遠距離とショートダッシュに、 ショットガン、ダブルサブMG、ミサイル3種入れてれば射撃逃げする分には十分な気がする。 後の7箇所である程度のコンボは出来るし。
え?なに みんな結構射撃使ってるの? 今イクリブリアムやってんだけど、バルドフォースに比べてなんで武器のレベル簡単にあがんだ? それに変わるっちゃ変わるが、あんま変わっちゃいないやつが多数・・。
いらない子と罵られてきた火炎放射器が BSではいよいよが最強武器になります!
>>357 フォトン、炸裂弾、爆撃味噌、コンタクトボムあたりは普通に使わね?
(ショットガンと手榴弾はコンボ用なので除外)
つーかBFのレベルの上がらなさは異常すぎ
バルねこ程度が妥当
>>358 じゃあFC最強は貫壁な!
…なんか全てにおいてタックルより弱いんですけど。
バレットの頃の対空スプレッドボムは使えたな フォースになってから妙に当て難くなった
誰か、ガチ武装でビットを使っている奴はいるか!
>>359 バルねこ?
なんだそりゃ
何百週したことか・・。
>>361 バレットのバルカンビットは使えなくは無いよ。
コンボに組み込んでもそこそこダメージ取れる武装。
BFReならボミングビットが強いな。BFでも集団の後ろまで攻撃出来るので使えなくもない。
乱戦で使えばとんでもないことになるぜ! 素直に空中コンボしますかそうですか
>>365 ・モーション中はガード判定なし
・出し終わったあとがタックル以上にスキだらけのためフルボッコ
・障害物に引っかかったら即終了、その後スキだらけのため(ry
・ダメージがタックルどころか射撃武器以下
どう見てもゴミです><
まぁまぁ、人にはそれぞれ戦闘スタイルがあるんだから。
ノーロックGストライクから狙ったりとか 高速Dエアタックル突進が敵攻撃とかち合った場合の緊急回避に使うとか 慣れてくると結構用途は広いよ
MBアッパーやGショットガンと比べるのは可哀相だが、貫璧はかなり使える方だ 本当にやばいのはガトリングT-150 あれは洒落にならん。どう使えばいいのかさっぱりわからん
FCの最弱はグリガントランスか鳳凰落としと思っていたが、それがあったか。 最弱武装のFCを変更しておこう。どのみち日和にしか勝てないけど。
貫璧は2HIT以上当たれば強いよな。その分、条件付になるから癖があるけど。
ガトリングT-150、サバで開戦直後の固まってる所に叩き込めば雑魚が一気に減りそうな気がするのだが。 それ以外のタイミングが思いつかないな。
>>372 鳳凰落とし結構強いと思うが…
インペリアルファイナルより当てやすいし威力もある(当てたときの高度が高すぎるとダメージ低いけど)
俺としてはエクスカリバーのが弱い気がする。
>>374 補正に激弱で装甲紙だからな
無理に使うならノーロックからHG回復の時間稼ぎとして割り切って
回復したらミサイル等でキャンセルとか
エクスカリバーは当てやすさと、●に当てたときの楽しさが全て。
>>367 すまなかった
PRACTICEで一から出直してくる
>>375 鳳凰落としはかっこいいが、グラルパトンがあるとどうしても見劣りしちゃうんだよな。
エクスカリバーも確かに使いづらい。偽狼と戦っていても分かるように、
途中ではずして最後まで当てられないことが多い。単に間合いの問題だろうけど。
いつだったか、貫壁で6ヒットを達成した変態がいなかったっけ? ダメもGショットガン以上を叩き出していたような もっとも貫壁は、ダメ以上に緊急時の脱出手段としての効果が魅力的なんだけど
レーザービット固定でlui氏が達成したな。 巻き込みで貫壁だけで考えても700近く出てて吹いた。
バルドバレットイクリブリアム イクリブリアムってなに?どういう意味?
ふむ。 ところで今思った次回のファンディスク的なものにヨンハの機体出してくれないかね リャン専用機見たいに
>>383 イクイブリリアムという映画の邦題がリベリオンだったのだよたしか。ガン=カタ映画ね
多分それ以上の意味合いは無い
テキストと絵がいっぱい増えてて音楽も声優も変わってアクションの演出進化しても ENDが尻切れなまんまで 個別ルートも増えてなくて でュアルボイスでもなくて 武装とか変化なくて 練習モードもなくて 骨格がおかしくて 軍曹の顔もおかしくて これで新作一本丸々分の値段って 結果としてリベリオンよりちょっといいかな、でも二度目の正直なんだからこのくらいの出来で当然であって けっきょくリメイクのリメイクとして見ればうんこなんj
魂響も負けてないぜ?
>>383 >>384 に加え、ガン=カタ映画「リベリオン」の原題が「Equilibrium」で、
それをもじって名づけられたぽ
リロードすべきだよな、うん
>>386 ほー、そうなんだ
EC(化学平衡)とは違うんだ・・・thx
バルドルシステム推進派と反対派の均衡とかいう感じでこじつけられなくもないような気もするが、 まあどうせジャスティスとかデスティニーのように深い意味は無いんだろうな。
リメイク・移植チームのセンスはオリジナルのチームからみると一段から二段ぐらい落ちるよなあ…
>ジャスティスとかデスティニー これもガンダムだろ
395 :
394 :2007/10/27(土) 02:04:46 ID:ZhT3t/ts0
うは、なんかわけわからん書き込みをしてしまったような スルーってくれ
新作よりBALDR FORCEの続編が欲しいんだけど・・俺だけ? あの後彩音の敵討ちはどうなったの? うーん・・続編が激しく欲しいよ・・。武器いくつかとボタン一つ追加して、ゲンハ様暴れさせて。
>>396 彩音の敵討ちはどうなったの?
憎しみの連鎖は無事断ち切られたじゃないか
フォースの続編て…どんだけ脳みそ膿んでるんですか…
この場合脳内チップにバグがあると言ったほうが まあスカイに何かしら出てくるかもしれんけどね
>>381 貫壁の威力は43.3*ヒット数で259だからGSGのフルヒットにはさすがに負ける。
ただ通常サイズの敵に6ヒットさせるには低空に降りる必要があるから
ついでに巻き込みをうまく狙えば全体としてはGSG以上のダメージを期待できるな。
まともに新作出てないよ 最新作の情報がやっとで出始めたところ 何にしろコンボ楽しめないなら合わないんだろうし 買わなきゃ良いよ
バルドヘッドまだ買えるの? バルフィスは見つかったけどバルドヘッド見つからない・・
中古でならたまに見かけるが
中古でいいから買えるとこ教えてくださ
Re-Action→EXEの順でプレイしてる香具師ですが、 Reの操作に慣れてコンボ当てにくいw とりあえずRe感覚でなんとかコンボを使う為、 コンボで使う武器は極力同じボタンに設定してプレイしてます・・・
好き 貫壁・MBK・戯画マイン・SRM・グラル 嫌い その他 使えん ガトリング・TKO 何でBFRにFCなかったのかねー あっても微妙だった気もするが
敵に接近してダッシュしたまま攻撃避けつつガトリング撃ちまくると脳汁出るぞ
やっぱ銃系使うとヒャッハー!!1!てな気分になれるよな
>>407 FCは個人的にあんまり使わないから別にいいんだけど
あの位置にポテンシャルアップ機能とか機体変形機能とか付けてほしいぜ
BALDR FORCEってアーマードコアみたいな感じ?
そもそもアーマードコアってのを知らないからなんとも・・・
アーマードコアみたいな感じと聞かれても2Dだから違うとしか言いようがない。 共通点は武器を変えられることぐらいかな。パーツとかの概念がない。 武器も1ボタン4個x3で12個装備して、敵との距離でボタンを押すと順番で武装が出たりする。 OBっぽいとも言えなくもない、高速ダッシュはあるがコマンド入力。
バルドはどっちかというとロボアクションを楽しむよりコンボ等を楽しむゲームだよな。 ロボゲー要素のある格ゲーみたいな感じ。 ゲーム性以外でも武器の上下の角度調整が出来なかったり 自由にジャンプ出来なかったりとロボゲーとしては色々不満がある。 アーマードコアみたのがやりたければ チャロンとかガングリとかACEあたりの方をオススメする。 って全部一般ゲームだけど
>>403 一昨日売ってきたお^^
トラック爆破するギガスにのった白兎になんどもフルボッコにされて「この際プライドは抜きだ」でイージーにしても
ボコbコにされて、凹みそうになっても頑張ってHP0にしたら・・・回復してるじゃねーか!
2時間ほど無駄にしたぜ^^ orz
>>411 BALDR FORCEみたいなストーリーでアーマードコアをやりたい
バレットでカーナと脱出して二人でいられるなら幸せだみたいな終わり方だったんだがトゥルーエンドなのか? 後味悪すぎるな・・・ あともしかして個別ルートってないのか? シナリオチャート見たら分岐が2本しかなかったんだが
カーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません リメイクしてもカーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません リメイクをリメイクしてもカーナとテレジアと俺達の戦いはこれから(ry以外は個別なんてございません
なんのためにリメイクリメイクしたんだかなぁ……
イクリブリアムには追加エンディングがあるかもしれん リベリオンと同じプレイだと回想シーンとCGが全部埋まらんし
リベリオンやったことないんだが、レベッカエンドってある? イクリブリアムにはあった。カーナルートである条件満たすと出るんだけど。
レベッカエンド的なものはあった レベッカが回想してるエンド見てないだろ?
423 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/29(月) 15:44:44 ID:RDiPkdYGO
セルゲイ感情移入しまくりわろた
EXEやってますが、デスクトップ煩いので、バルドPCをVista入りのAcerPower1000にして、メモリも2G積んだ。 静かだが、悪夢で結構スワップするし、たまにEXE強制終了する。 FFベンチではそこそこいい数字出るんだが、semplonじゃ厳しいのか、オンボードグラフィックが厳しいのか。
で、スカイの続報は?
>>424 semplon ww
2G積むのは勿体ない
>>426 安いしBE2350か2400積むと思う。
イクリブリアムの追加ルートって准将ルートじゃねえか やるなアルケミスト
ないつってる人もいるし実態が見えないなあ 実際どんなルートなのよ? ボリュームは?
戦闘は、テレジアと戦うルートから外れて共通2(基地壊滅)ルートに移行する感じ
結局大して変わってないのかな? PS2持ってない俺には関係ない話だけどな
売り文句にシナリオはキャラクター設定から練り直し だかなんだか言われてたから もう別もんのごとくストーリーが変わるのかと思ってたぜ スジは同じっぽのね
細かい所で変わってるよ リベリオン買うよりはイクリブリアム買ったほうがいい、くらいかな
434 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/30(火) 12:40:18 ID:etgHsWg+O
でも声優に注意だ。やっぱリベリオン声優の方がしっとりくるわ。
そう? 俺はイクリブリアムのほうがいいな ユウハ先生は変更されてかなり良くなった
そこはわかれるみたいだね 俺はイクリからやったから比較できないけど
中田譲治というだけで買い
ユウハ先生リニューアルきにくわねえよ! 後レベッカ戦闘ボイスとヨンハ、テレジア もうだめだめだわ リベリオン声優でレベッカの追加√演じて欲しかった・・。
お前の好みと声優の善し悪しを同一ラインで評価するなよww 好き<>キライ 良い<>悪い は別物
好きはいいで嫌いは悪いであってるだろ
出来は悪いが好きなタイトルとか、悔しいくらい出来がいいけどキライなタイトルとかないか? ないのか、じゃあいいわ
声なしのオリジナルが一番。 …いやぶっちゃけ、BFならともかく バレットは戦闘シーンは無言のほうが合う
>>440 俺はうんこが大好きです≠世間的にもうんこは良いものであるとみんな思ってる
445 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/30(火) 22:37:55 ID:etgHsWg+O
バルドフォース追加ルートパッチくれ
追加ルートって… ゲンハ救済ルートとか?いらねぇー
色々中途半端じゃない
全くだ 全キャラにウ○コシーン完備くらいしろってんだ
お前らほんとウンコ大好きだな
HELLモードにてLやRで自機の「声だけ」変えれるのだが、これってリベリオンでも出来たっけ?
ニコニコにFC,GF,シールド無しの悪夢5連勝動画上がってるのな リプレイ見て参考にしようにも普通に悪夢勝つだけでカツカツの身では修行が足らなすぎる…
マジかよ 神が復活したのか それとも新たな神か
イクリブリアムにはエロ無かったけど PS2バルドフォースにはエロある? 教えてちゃんの変態でごめん
エロとかが あるとおもうな 一般に
サーセン
サターンなら家庭用機でありながら有ると聞いたが、それは例外過ぎか。 スーファミ初期の頃にも非公認なのがあるな。
SS、DCは確かに…まぁでも確かちゃんと18禁表示じゃなかったっけ?<エロ有り 今は暴力的なので18禁とかついてるのがあるっぽいが… それでもエロは不可なんだな。 箱●で許可出してくれれば一角成り立つかもしれんがまぁゲハでやれのレベルか ところで、今日初めてGSGの強さを自分でも確認できたよ(偶然だったけど) ずっと鳳凰落としかインペリアルファイナルばっかりだったから感動した
SSの時代に規制されたので、おぱいが乳首まで見えるとかは 90年代後期ぐらいのソフトにはありえない事になった。 PSは徹底してそういう物は出さなかったし、PS2とか論外。 乳首まで見えるとか、そういうゲームはこの先条例が緩和されたりしない限り無理。 もう一度だけ言っておくがR18指定ゲームでも、コンシューマでは セクロスどころか乳首すら出ないし、出せない。
>>452 見た。
mの字とはまたコンボ、動きが違うな
新たな神か
シールド、GFは俺もいらない派だけど、FC封印で5連勝はスゲーな
バルドフォースで憐のGOODエンドいけないんだが、選択肢教えてくんろ…。
始まる→チャットルーム→大声を上げる→中略→休みの日に憐を探す→中略→●世界で夢だと告げる →溜まり場でユウヤと会う→会社で社長と会う(拒否する)→(小屋に行ってゲンハと蜜月)→チャットルームで憐にお別れを告げる →「お兄ちゃん、来て」と誘われて再び●の中に行く
BALDR FORCE EXEの説明書なしが3000円で売ってたんですが これを買って遊ぶ価値ありますか?
>>464 お前の貴重な時間が200時間ほど削られた上に恥ずかしくもダダ泣きする羽目になるので
買わないほうが良い。
>>466 ありがとう
200時間削られた上にダダ泣きする程度なら許容できるので買ってみます
468 :
名無しさん@ピンキー :2007/10/31(水) 20:51:39 ID:K2+iI1SgO
許容しやがったw
セリフ取り直しの都合なのかどうかはわからないが、声と文字が一致しない場所があるな。 境界線のレベッカ戦とか虚構の少女ルートに決定直後とか。
200時間で済めばいいけどなw
お兄ちゃん、来て が拒否できない体になって帰ってこい
●ヒュォー
1000時間は余裕で使っている希ガス。
誰か直伝の空中コンボ教えてくんねーか?
3000円で買ってきますた 1000時間はちょっと・・・
>>475 だから、買わない方が良いって忠告があったのに・・・
一日2時間程度を2年ぐらい続けてたなあ…。
サバイバルで徹夜とかもあったから、合計2000時間は軽く行ってる気がする。
でも今からなら、例えハマっても新作が出る予定だし、
極めようとするほどプレイしないだろうな。
>>475 遠距離に飽きてきたら、Wikiとか見たり動画を参考にしたりすると楽しめると思う。
>>474 ショートダッシュブーストアッパー→ランス→エアタックル
→サイドステップキック→ブーストキック→お好み
大概の敵に安定して入るしキャンセルタイミングも楽。
ついでに高高度に浮くので邪魔される心配もほぼ無い。
ブーストキック後は好きに料理しる。
>>474 SDスプレッドパンチ→キャンセルGF(全弾)→エアタコ→ブスアッパー
→ドルリ→マインナコ→手榴弾→キャンセルエネルギーフィールド(→FC)
上段部分はLV3でないとつながらない注意。ドリルはなるべくヘソにブッ刺す。
ブーストアッパーは安全策なので抜いてショットガンを混ぜたほうが減るっちゃー減る。
みんなプロだなw
>>474 スプレッドP→パイルバンカー→ブーストキック→ケイジブレイド→インペリアル→鷹落とし→DDミサイル→鳳凰落としorグラルorインペリアルファイナル
敵だけ空中
連書きスマソ レベル1からじゃやっぱコンボ無理かな? スタンダードエディション始めるんだよ、
低レベルの場合は出が遅かったり判定が小さかったりいろいろあるので ここで出てるようなLV3前提のコンボは入らない。 それにレベル上げの過程ではいろいろな武器を(あまり興味のない武器も) とっかえひっかえ使っていかなくてはならないので、 その場限りのアドリブコンボをつくる程度ではないか
>>482 操作に慣れる意味と武器出現のためにも、最初は射撃武器主体でテキトーに
暴れてみることを勧める。
メガネ&彩音ルートぐらいではHARD縛りでさえまだコンボはそんなに必要ないので。
適当に、ふと思いついた形で組み合わせてみると繋がったりするので試行錯誤でLV上げるといいかと 初めは射撃系上げて、格闘系のLV上げる際にピンチになったりする時に逃げ切れるように 使い勝手のいい射撃武器を見つけるといいかも
一回全ルートクリアしたときはミサイル各種しかあがってなかったチキンな俺も 今じゃコンボジャンキーです 射撃便利だけど時間掛かるから隙が少なくてダメージ与えやすい短めのコンボ見つけてセットしておくといいかも
>>474 ブーストアッパー>ジャンピングニー>エアタックル>スプレッドパンチ
空中浮遊後マインナックル>スタンロッド>後はご自由に
繋ぎはジャンピングニーの方が良いと思うよ、併せ易いし
マインナックルの直後ギャラクティックストライクで叩き落として
ヒートゲージ回復、また攻撃とか出来るみたいだし
奥が深いと思うよ
遠距離ばかりで楽してると輪チェラにフルボッコにされる。もちろん●にも。 クリアできないことはないが。 その壁にぶち当たって初めてとコンボを習得しようと躍起になった。
波動砲と多弾頭で●を倒した時分が懐かしいな…
輪チェラはミサイル×3で倒したからなぁ…●はいつになっても勝率上がらんし
>>487 アッパー→Jニー→Bアッパー→ランス→エアタックル→…
491 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/01(木) 23:15:48 ID:RDBW3Qt4O
HELLモードの相馬くんみたいに全武器使わせてください(・ω・)
装甲や判定を考えると安全な始動はブーストアッパー。 繋ぎはジャンピングニーか、ランス。もしくはそのままAタックルに繋げるか。 Jニーは装甲に不安があるが、すぐにAタックルに繋げるのでランスと多差はない。 ダメージはランスの方が上、HG消費はJニーのが少ない。 Aタックルの後はスプレッドパンチが当てやすいが、壁際だとスカる事がある。 基本型はスプレッドパンチ→マインナックル→(ショットガン)→スタンロッド→ドリル→(ショットガン)→ジェノサイドショットガン って感じだったかな、SKYが発表されてからやってないからうろ覚え。
俺は近接コンボは始動スプレッドパンチだったな んで空中に浮いてるとそのまま垂直落下する特性持ってるなんちゃらストライクで追撃してた この時点でアーマーゲージ半分以上持ってけるからすげぇ使えたなぁ …まぁスプレッドで止まらない某虫酸が走る人には基本的に近接コンボ使えなかったがw
ちなみに俺がメインに使ってたコンボは 高速ダッシュブーストアッパー→Jニー→Aタックル→スプレッドパンチ→ (敵が死んだ場合→ノーロックギガンティックストライク→ドリル) マインナックル→スタンロッド→ドリル→ショットガン→GSG 装甲重視ならブーストアッパー→クラッシュハンマー→Aタックル→スプレッドパンチとか繋げてた。
本気だと、Bアッパー>ランス>Aタックル>Sパンチ>Mナックル>Sロッド>ショットガン>ドリル>Jニー>手榴弾>GSG なんか皆と微妙に順番違うが、ショットガンがNDで使えるのと、順番にボタン押すだけで繋がるのが魅力。 あとはwikiの実戦向き格闘コンボで悪夢クリアしたり、 (Sパンチ>)Cハンマー>Sロッド>手榴弾>対空スプレッド>Eフィールド>Sパンチ>DDミサイル>グラルパトン の巻き込みコンボで、地獄の7面にてダメージ1200以上狙ったり。 まだまだ飽きないな、このゲーム。
虚構の少女ルートでロリペド軍曹と言われなくてがっかりだ。せめてロリコン軍曹くらい言って欲しかったな。 シナリオマップ見た感じだと6ルート目がありそうな隙間があるが、追加ルートってあるのか? Bアッパー>ランス>Aタックル>タックル>スプレッドパンチ>ドリル>マインナックル>ショットガン>サイドステップキック 囲まれそうな空気になったらサイドステップを当てて逃げてるな。
497 :
exe :2007/11/02(金) 01:18:08 ID:H7OT1lIH0
いろいろなFCを使ってみようとコンボ作ってるが… ガトリングと貫壁と波動砲だけ気に入る物が出来ん
ガトリングT-150と収束波動砲は仕方ないとして 貫壁って空中多段ヒットじゃダメなのか? 一応やり方書いておくが、 上であがってるブーストアッパー始動空中コンボ系をベースに Aタックル→スプレッドパンチ→ブーストキック→ドリル→スタンロッド→マインスイーパ→貫壁 とかじゃダメなのか? 全段当てたいならレーザービット使って、空中から地上へ降りるコンボにする必要あるが。
貫壁はノーロック専門 ノーロックGS⇒浮いてる時点で貫壁⇒2段〜3段
>>499 2HITくらいならいけるんだけど(威力的にも)、
どうも命中率がよくなくてね…精進してくる
らららショットガン らららショットガン いつも変わらないダメージ♪ らららショットガン らららショットガン 今日もトドメはこれ一つ♪ 拳銃撃って 近くでぶって ジェノサイドショットガン♪ しゃららら ショットガン♪
○○は俺の嫁 とかつまらんレスで埋め尽くされないバルドスレは割と良スレ。 他の萌えゲースレに常駐してて思った。 まぁバルドに萌えを求めて買う人は少ないのだろうけどさ。
姉妹スレ「
>>1 に『ひたすらキャラ萌え』と入っててサーセンwwww」
>>503 新作出たらちょっとは荒れそうだ
ちょっと前のレス辺りはコンボ教えあったりして良スレ過ぎたが
時折コンボ話の流れになるが、毎回微妙に違う例が上がるのも良いな
カラフルウィッシュはKOTOKOなのか。 スカイでもave;newだったりしたら泣くな。
初期武装でシナリオモードHARD全クリアもなかなか楽しいぞ
ナンバリングはKOTOKOぢゃなきゃヤダヤダヤダ
場所変えていいのならNDにDSMGとバズーカと手榴弾で逃げ切れる…か?
512 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/02(金) 23:27:43 ID:giuXPiBzO
KOTOKOはもうエロゲソング歌わねえぞ バか
マシンガンと手榴弾で逃げ切れるな。バチェラだって単独なら手榴弾があれば余裕で落とせる。
落ち着け クソ
お前が落ち着けよw なに熱くなってんだか。
517 :
ちんこ :2007/11/02(金) 23:42:45 ID:giuXPiBzO
すみませ!! 許してくださらないのですか?
スカイはフォースの前の時代って訳だから、処理落ちによるタイムラグとかDOS攻撃とか がまだあったかもしれない時代なんだよね? 別に無理にストーリーに絡めなくてもいいけど、ちょっとだけそういう話は出して欲しいな。 前からのファンへのサービスみたいな感じで。 あと、旧型って話の八木澤隊長機タイプのシュミクラムが出てきたりとか。
次回作もリバイアサン的なもの出てくるのかな? 敵使い回しはやめて欲しいな 外見だけ変えて技は同じっての、それとボタンと技増やすべきw
待て待て、まだACTと決まったわけじゃないだろう?
ACTじゃないバルドに何の価値が?
バルドの価値は
イクリ買ってきた 移動速度がすごく早く感じるw
バルドがACTじゃなくなったら…… Baldr Adventure → Baldr Re-birth → Baldr NEO → \(^o^)/
>>524 BALDR NEOのライターが丸戸になったらそれはそれで
>>525 あれにバトル物はきつくないか?
丸戸は好きだけどなんか畑違いだと思うのは俺だけ?
>>527 てことはバトル物書ける下地はあるってことか
V.G.NEOは微妙すぎた
V.G.NEOはスルーしたんだけど結局優香の陵辱はあったの
サイバーパンクACT+ADV
他に興味引くものがなさすぎてついついOVAに手出しちまった。 透弱すぎですぅぅぅ><
>>533 あれは駄目なサテライトだとあれほど・・・。
買うならしゅごキャラにしなさい。
>>533 OVAなんてなかった。断じてなかった。
fateやローゼンのコスAVがあるんだから バルドのAVがあってもいいじゃない! スカ物だろうけど
もちろん主役はアフロカツラを装着してるんだね。
主役なのかw ああ、主役だなw
またゴローか! またTMAか!
540 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/04(日) 13:24:15 ID:gxsruHtMO
ゲンハ主役w
?
543 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/05(月) 16:41:54 ID:ljwIVmV5O
セルゲイ×ステイ カニンガム×セルゲイ ゲンハ×透見てみたいなあ・・・。 あきら×透 ゆうや×透 もいいね。 八木澤×透 権堂×透 クーウォン×透とかとか!!
だれか>543にDOSアタック頼む
545 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/05(月) 17:36:05 ID:ljwIVmV5O
ごめん忘れてた 付け足し。 ゲンハ×クーウォン 洋介×透 透×バチェラのAI(名前忘れたけど多分かっこいい男だから追加
これが腐女子か……。
幻体データがぁぁぁぁ
>>542 主人公:グンハ
ヒロイン:みもり、菖蒲、星菜、バカラ、ニャン、燐
こうですか?
ベオウルフだったか<バチェラAI ベオウルフと聞くと、FE聖戦のフリーナイトか、銀英伝のミッターマイヤー(の旗艦)を思い出すから困る ベオウルフの同系列AIにトリスタンなんて出てきたら…
551 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/05(月) 20:48:36 ID:QU0a6zRG0
どこかの会社がバルドアーケードで出してくれないかな ねこも込みで
552 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/05(月) 21:23:58 ID:ljwIVmV5O
連ザ見たいなバルドやりてえ
553 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/05(月) 23:52:21 ID:ljwIVmV5O
装甲姫バルフィスって画面サイズ変えれないのー? フルは嫌だ
なんだよあの動きw 超反応で避けるなよハニンガム少佐w
実はウブなジャンキーことスカイ・ハイをあらゆる手を使って責め立てろ! バルドマゾッコ・イクウブナハイ!
今日amzonからバルドフォースEXEが届く、バルドシリーズ初体験だけど待ちきれねぇ! いまさらだけどもしかしてエグゼって他のバルドシリーズと話の繋がりあったりする?
>>558 直接的な表現はないが、繋がりがあるような台詞がちょっとだけ存在する
単品でも十分楽しめるから特に問題ないと思う
561 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/07(水) 14:02:12 ID:GFHNZsiNO
バルドバレッド スタンダードエディション まだかな
バルド 陵辱sideでもいいけど
全員ウ○コ完備でお願いします
| | _ | |/ ,、ヽ ウロコソウビ? | |ノノ"))i |_| ̄ヮノl| ワ〜イ♪ ニンギョダ〜〜♪ |妹|介i,Oil ●) ) ) ) ) | ̄|_lj〉ノリ | |'ノ
未亜さまにかしづく半魚人がワラワラ?
それなんて深きもの?
窓に! 窓に!!
<チラシの裏> 地上コンボオンリーでの悪夢制覇記念かきこ。 </チラシの裏>
>>568 なんかこのスレで何回も地上コンボで悪夢クリアした俺は〜、
みたいな事言ってる人居るけど、正直信じ難い。
でも本当の事ならリアルで拍手するぐらい凄いと思う。
なにせ、永遠の世界に対する対抗策が皆無だからね。
まぁ、未だに「二人の妹」から下をクリアできてない俺みたいな奴もいるということで、世界は広いなぁ、と
地獄モード進めたいんだが、4人ぐらい出た時点で次のシナリオが出てこない。 何回か繰り返して倒してみたり、わざと負けたりしてるが、出てこない。 フラグがバグったのかな……?
みのり・彩音→普通に軍に入って、それぞれの選択肢 月菜→普通にVSSに入って、適当な選択肢 リャン→軍に入って、LV2で彩音を調べて、戦場で会うあきらを逃がした後彩音と戦う バチェラ→軍に入って、4章『掃討』でバチェラと戦う、勝つ→LV2で八木澤を調べる→5章訓練後、八木澤、バチェラの二連戦、勝つ ???→プロローグ飛ばした後、チャットルームに行く→大声を上げる→休日に仲間を一人ひとり当たる、を選ばない 駄目だったらセーブデータ落とすとか
情報サンクス。 ただ、そうじゃなくてシナリオMAPは全部埋まってるのに地獄モードのキャラが全然出てこないんだよ…。 もしかして、シナリオMAP埋めてから地獄モード用のパッチ当てたら駄目だったのか?
出てるやつは全部クリアしたのか?
地獄モード用のパッチ? それ体験版だよ
とりあえず、MAP埋めても地獄モードが出なかったからパッチ当てたらちゃんと出た俺もいるから、 地獄モードのシナリオは適当にクリアしていけばいつかきっと出る。そして需要(クリア)が供給(ステージ)に追いつかん
今更ながらEXEをクリア。 Re-Action先にやってたのでモロネタバレ喰らってるかなと思いきやそうでもなかった。 Re先にやってネタバレするのって大体中盤までに予想が付きそうな奴が多いし。 Re-Actionのストーリー部分が少ないのは不評だったけど、新参者からみたらちょうどいいレベルかなーとは思った。 それはそうと、一応全ENDみたけど未だに判らない事があるので質問させてください。 ・序盤で憐を見たのは透以外だとゆうやぐらいだったけど、なんでゆうやの前に憐が現れたのか? ・彩音がゆうやに襲い掛かったときの事を何も覚えてないと言ってたけど、一体あれは何だったのか? ・いくら実験体とはいえ、なんで透がバチェやゲンハと同等かそれ以上に強いのか。(普通に天才だったとか?) ・過去の実験の際、透は洗脳実験をされたみたいだけど、それに関してほとんど触れられてないのは何故か? ・コンボ補正とかはともかく、各技の装甲はどうやって調べているのかwやっぱ実戦ですか? ちょっと質問多くてスマソ
>>577 ・偶然じゃね?
・ゲンハとの戦闘で錯乱してたから
・主人公だから
・もう一度憐√をやりましょう
>>578 憐はゆうやの前じゃなくて、透の前に現れてただけだろ。
憐の出現場面見てるとわかるけど、サポートには検出できないが没入中のメンバーには見えるらしい。
ごく一部例外あるけど、逼迫しすぎてる状況ばかりなので透以外は見逃してるぽい。
>>577 ・憐が透をタシーロしていた以上、透と一緒に行動していた優哉が目撃しても不思議はない。
(ダイブしているなら憐は普通に目視できる模様)
・激昂状態+可変プロセス+死にかけで錯乱していたためと思われる。
・玲佳ちゃんが語ったように、もともとシュミクラム乗りとしての適正力が高かった。
・実験施設のデータベースによれば、憐の死亡事故により透への実験は中止されている。
・質問が不明瞭でよくわからん。技のモーション中のガード判定の事か?
581 :
577 :2007/11/08(木) 19:02:39 ID:fEoNyq1t0
レスdです。
ゆうやが憐を目撃したならバチェラも目撃するんじゃないかとか、
透を軍隊に入れる、何らかの理由でゆうやが邪魔になった等の理由で、橘か影憐が彩音を操ったんじゃないかとか妄想したり、
過去の実験の話では、反転機能は未だ未確認とか書いてあったので、実はある程度洗脳されていたんじゃないかとか色々考えてたんだけど
参考になりました。d
>>580 >・質問が不明瞭でよくわからん。技のモーション中のガード判定の事か?
まだBFの方は初心者なのでなんていっていいのかわかりませんが、その認識であってると思います。
Re-Actionでタックルに装甲値が付加されるように、BFやBBでもタックルが固いとか色々ありましたよね。
まぁ、一番の疑問は8年前、透達と大して年が変わらないように見えたバチェが、
透達と比べあまり成長してないように見えることですがw
リアルで5年前の記憶だから間違ってるかもしれんが あのダイブには同行してないバチェラは憐を目撃出来ないと思うんだが
多分、ビルの上で見た憐(透のみ確認、バチェラ同行中)と 軍構造体内部で見た憐(透・友哉のみ参加、確認)とを混同してるのではないか?
>>581 クラッシュハンマー、エアタックル、タックル、BUがかなり装甲堅い
あとは実戦で何となく掴む
で、スカイの続報・・・
スカイ?何それ?天麩羅?
>>582-583 ユウヤが電子体幽霊を見たって言い出したのは
透が初めて憐を見た際=W&D社に仕掛けた後。
で、ユウヤとバチェラがほぼ同時に支援に来たから、
その際に見たとすればバチェラが見ててもおかしくはないとか思ってた。
実際にはいつ見たんだろうな。
透の後をついてってるのを偶然見ちゃったとか?
そういえば、憐ルート最終決戦時に八木澤隊長が研究所跡で何やってたのかよくわからんかった。
クーウォンをダイブさせる手伝いでもしてたのかな?
あと軍構造体に仕掛けた後、溜まり場に警察が来るのが早かった理由も。
直接的な表現が無かったけど、
これは透の予想通り八木澤が自分の部隊に入れる為に何かやったのかね?
リロ忘れ。
>>587 THX
漏れもそのログ見よっと
なんか無理矢理納得してた部分が色々と気になりだしたし・・・
そもそもバチェラは透たちと接触する前に憐に会ってるだろ
>>588 軍よりVSS(社長)が根回ししてた可能性が高いと思う。
(ハッタリの可能性もあるが自慰の回数まで調べられると言ってたし)
またそう考えると、社長が透を、PROJECT4だと気づかずに
青田刈りしようとしてた所を、透の正体を知る八木澤が
すんでの所でかっさらった形になり面白い。
最後の●戦で透は隊長にサポートを頼んでいるが、
隊長が具体的に何をしていたかは不明。
そもそも、サポートがどの程度の仕事をしているかは
具体的に示されていない上、隊長にサポートとしての技能があるかも不明。
>>590 それなら尚更、憐を目撃したら過敏に反応しないとおかしいんだぜ
9年も行方を捜してきたんだから
ああごめん、バチェラが初めて憐と接触したときは何時かって話してるんだと思ってたわ ゲーム中で初めて接触したシーンで憐を見てるんじゃないかってことね とりあえず冒頭シーンだと ビル屋上の看板に落書き 憐出現 憐消滅 ウィルス出現 ビル内部から助けに来る だから後からビルを出てきた二人に憐を見ることは出来ない 軍侵入時はそもそもバチェラは参加していないから見る見ないの話じゃない
この設定流れ…俺の好きな匂いだ…硝煙の匂いの次に好きだ… >何故透は最強なのか :検証 ・PRO1…失敗 超記憶チップ…リャン(RAMの役割をさせる機能に障害 ・PRO2…成功 超演算チップ TYPE=L 宣子 TYPE=R 僕らのヒーロー (無意識の制御に失敗 潜在欲求が肥大化し、右脳の…は感覚(刺激)欲求 左脳の宣子は知識欲=ストーキング並びに他の知識欲が発達?) ・PRO3…成功? 回線切断による脳死に対する生存能力追加チップ 憐 (このときに事件発生、計画凍結) ・PRO4…不明 不正な状況に対する復帰能力追加チップ 水坂ナントカ (憐によると九音が調整した最強のチップ) つまりPRO2は記憶能力をオミットしたver.でこれを調整したのがPRO3のベース PRO3に脱出機能を搭載したのがPRO4…まぁ試作より後期型の方が強いよな ただ中間仕様のver3が戦闘能力が高いのかは不明…汎用性は高いけど (●は電子体を吸収して超弩級AIをネットに作った代物なので戦闘能力とはいえない …に例えると 中華=RX-75頑戦車 左右=RX-77頑砲 憐=RX-78頑駄無? 狼=核戦闘機 クロスボーンで例えると 宣子=X1 陰茎=X2 憐=X3 変態=核戦闘機 意識下での演算強化と無意識下での演算強化はどっちが強いかわからないけどな まぁ一番強いのは量産型だろ?長時間電子体が囚われて生きてた彩音のヤツ
>>593 その話だと、憐は凄い怪力で凄い計算能力を有してることになるな…
やっぱり、1〜3は独立じゃないか?社長とクーウォンの昔の会話で、
「研究はどれも順調」→「スポンサーはアレでは進んでないと同じだと思ってる」ってのがあったし。
4は…独立なのか1〜3を受け継いでいるのか分からんが…
>>591 まぁ、サポートっつても、Gガンの40話みたく、いても意味がないようなものかもしれんからな…
逆にみのりはその40話のレインみたく、的確に機体を立て直す助言ができるのやもしれんが
Q.何故透は最強なのですか? A.中の人が最強だから。
>>595 誰がうまいこと(ry
てことはOVAの透は(ry
>>595 その理論だと透がクーウォンに勝てるはずなくね?
OVAが出てるんですか?
HAHAHA、ソンナモノアルハズガナイ
そうですか。リャンの顔がえらいことになったような気がしたのですが 間違いだったんですね
悪い夢を見ていただけだ。忘れろw
キット TMAガ ツクッタ パチモノデスヨ パチモノデスヨ
憐の目撃云々の話だけど、 いくつかのルートの透VS彩音戦の際に憐が出てきて透を止めたりした事もあったし、 これまたいくつかのルートのラストで、ゲンハが出てきてピンチ!な時に憐が出てきて 透を励ましたりした事もあったよな。 どれも緊迫した状況だったんで、周りの人が憐の方向に注意を向けなかった、 あるいは憐がネットの法則をねじ曲げ透にのみ見えるようにしてたって解釈してるけど。 そういうシーンがあった事で、バチェラルートまでは一部の特別な人間しか憐を見れないとか思ってたなぁ。 しかも本編で詳しく言及されなかった彩音暴走の事もあるし、 ユウヤには何か秘密があるとか思ってた時が自分にもあったっけ・・・
それにしても優哉っていい男だよな… TMAが作ったらよく似た男優を連れてきそうだ
綾音BADだかに出てきた人相の悪い雄也に萌えた
>>605 因果応報のだね。
幻かと思いきや、仇を討ちに来た少年?だったって奴。
発掘したバルドヘッドをXPでやったら文字読めねー 98とか残ってないわ
中の人専用物置でググった先の先
イクリブリアムなんというバッドエンドの連続 鬱だ氏のう
そろそろBSの情報開示されたかしら と思いHP覗いたら・・・ また12人の妹シリーズか; いい加減V.G.NEOの続編をだなぁ・・・ 電波ソングだにけは期待しよう
戦国の妹12人の妹
EXEのことなんだけど、 最強技って高速ダッシュグラビティフィールドなんですか?
614 :
(;¬_¬) :2007/11/10(土) 21:09:05 ID:zC7XJHvIO
バルドスカイのゲンハみたいなキャラクター予想しようぜ
ゲンハみたいなキャラ配置しようとしてクオリティ低すぎて撃沈、かなぁ。いちばんありそうなのは。 シナリオ書きの腕にもよるが。
きれいなゲンハで出てきたりしてな
争いが嫌いで女性に優しくて礼儀正しいゲンハ
それはキモいからやめれww
脳に強い衝撃を受けたゲンハ様むしろ主人公でw
ストーリーが進むごとに本来の自分を取り戻していくのか・・・本来の自分?
BFやDSの流れを見ると、 黒幕は政府とか、 あるいはネット世界を構築するAIとかになるんだろうな。
>きれいなゲンハ それなんてステイ?
一応補足、
>>621 はBSのストーリー予想って事で。
まあ今回はうんこ先生メインだし DSみたいなことにはならないんじゃないの。
ゲンハみたいなキャラでたとしても エロ方面ではおとなしくなるんじゃないの 昨今は色々とやかましい人たちも多いし戯画も制限かける気がする エロ以外の方向に突出したものがあるキャラならいいかも試練が 今回はエロ方面は期待しないほうがよいね
しかし俺は最後までウ○コに対する希望を捨てない!
コンシューマ移植も睨んでるだろうし
>>617 ランスに変身したジーク様みたいなのかww
バルドルシステム降臨よろ→スカイ
631 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/11(日) 07:25:35 ID:QxFOHgLIO
スカイの主題歌は C.G mix 本人でいいよ ウンコ連呼 あの声で歌われたら俺達燃えちゃうね
過去・現在・未来をタイムワープして敵を追いかけて 最後に超進化を遂げたバルドルシステムが最後のボスだと予想 倒したら強くてニューゲームで色々EDが増える あれ?
続編はパラレルワールドを行き来する物語ですね
そういやクロノはエンディングがたくさんあるらしいのに 2つくらいしか見てなかったな 今思うともったいない
>>632 そんなことしたら、●の中に飛び込んで「時の最果て」とか言っちゃうじゃないか
鳥山絵のエロゲとか想像つかないなw
最近になってRe-ActionしてるんだけどまとめWikiみてもバックアップのとり方がよくわかりません。 以前それについて神が降臨したとか誰か教えてくれませんか?
640 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/11(日) 15:50:56 ID:QxFOHgLIO
適当にやればいいと思うよ
バックアップなんてとらないほうが面白いよ
>>639 バックアップの取り方聞くよりクリアの仕方聞くのが普通なんじゃないか?
バックアップはフリーズと強制終了対策だけのために取ってたな 死んだらご愛敬
>>643 それは鳥山作品であって鳥山絵では…
てスレ違いか
647 :
613 :2007/11/11(日) 21:33:54 ID:0EYwiw/10
ふーむ。 2日無反応か。 ということは違うってことでok? 誰とは言わんがあまりにも滑稽な文章だったからさー。 2ちゃんのレベルって、 やっぱニコ動厨より劣ってんだね。 それが分かっただけで良しとするわ。
個人的には低空高速GFで接近してメガブーストキックが最強だと思うんだ。見た目的な意味で。 もしくは空中でマインナックル→月華衝。 威力とか使い勝手を重視するならブーストアッパーとショットガンだけは候補から外せないな。
構ってちゃんにレスすんなよ…
答えが無いだけですねるとは・・・ どうやって入手したかはあえて問わないが 小学生が18禁ゲームやってんじゃないよ?
というか、絶対触っちゃいけないネオ麦系のホンモノさんのような気が。
ネオ麦に失礼
文章が滑稽すぎてイミフ
つーか最強なんて状況やスキルで各々違うだろ。
誰でも遭遇する状況としては敵が固定でライフも満タンな開幕直後くらいなもんか。 他だと敵の撃破とか残り体力とかが影響してしまう。ライフが赤半分しかない奴に300とか400のコンボ叩き込んでも時間の無駄で弱いしな。 やはりここは見た目が最強なのを選ぶべきだろう。
「最強」の定義が分からん事にはどうにも答えようがない。 攻撃力だけならインペリアル系のほうが上だし、装甲や無敵時間を考慮するにしても状況による。 GFでも発動前にタックルでもされたら無敵云々言う前にやられるからな。
見た目よく決めらるのにもPスキル必要だしな。 最強技というより、使いこなせるだけのスキルがあるかの問題だ。 使いこなせればどんなテクニックも強い。 強いて言えば最強テクニックは応用が多い高速ダッシュ、もしくはその基本のSDだろ。 高速Dは1〜5フレームぐらいで入力できれば最高だな。
ガトリングT-150「見た目なら負けないぜ!」
>>659 ごめんなさい><
みもりぐらい印象にありませんでした><
みもりってだれー
最速の人が惚れた女じゃなかったっけ?
それってみのりじゃなかったっけ? あれみのりって確か間違いだったよな、でも何でだろう…聞き覚えあるよね?
>>662-663 スレチだが、あのみもりって呼び方わざと間違えてたんだよね。
しかしみのりって誰だろう・・・
新海ムービーでお馴染みのメーカーじゃね
あってるでしょう?
みのりのBADエンドを悪く言う奴は許さん
669 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/13(火) 04:01:07 ID:juoyuKqA0
ROMってて、耐えられねーんでカキコする
スレの空気悪くなるんでNG指定してくれ
つーかたかがリプ如きでまさか犯罪者と一緒くたとはな…
とりあえず
>>613 、何者か知らんが出直してこい!!!
それと
>>652 と
>>653 、お前らまじで何様なんだよ???
引退する前、確かにリプの中で最強技で高速DGFって書いたのは俺だ
それなしではプレイできない、もう戻れない位に
依存しまくった結果が「最強技」ってことになっただけなんだよ!
お前らにだって好みの武装あるんだろーが
常識的に考えろよ!
武装使っただけで犯罪者と一緒くたにすんのかよ!!!!!!
…つかれた…もういいわ
そうだな、2chからしばらく離れて休んだほうが良い
何をどう勘違いしたら自分に対してのレスだと思ったんだろうな 時間を鑑みて寝ぼけていたのだろうか
もう10年ROMってたらいいと思うよ
>>613 がキレたと思ったら違ったのか。
>>669 えーと、とりあえず自意識過剰じゃないか?
誰なのかは容易に想像付くけどまあ落ち着け。
落ち着いて、
>>613 と
>>647 を見た上でよく読むんだ。
なんて事は無い、いつものスレじゃないか。
厳しい発言をする人は居ても結局答えてる人も居る。
こんなスレはなかなかないんだぜ?
まあ落ち着け
>>647 はスルーすべきだった
ただそれだけのこと
いやいや、犯罪者と一緒くたにはしてないぞ。 キチガイと一緒くたにはしたが。
1.669がリプレイに添付したテキストかなにかで高速DGF最強みたいなことを言う 2.それを見たかどうかは不明だが613が釣りにくる 3.スルーされて悔しかった613が煽る 4.613がキチ認定される 5.何故か669がキレる コレで合ってる? 4→5がミッシングリンクすぎて困るんだが
無かったことにしよう
じゃあアニメの話しようぜ!
そんなものはなかった
ここのOVAは某つよきす○のアニメぐらい 無かったことにされてるから困る
つーかエロゲ原作で出来の良いアニメの方が希少だわな 自分は無印東鳩位しか思いつかん
ならバルフォの●VAの話題でも
出来の良いエロゲ原作アニメはあってもなんか葉鍵に集中してる印象が強い容疑
京アニクオリティーの高さは異常
夜勤病棟はよかった
ななついろは良かったと思うよ? 後、おとぼくとかヤミとか
名作とかって程でも無いかもしれんが、全年齢版みずいろとかはいい方だと思うよ。 初めて買ったOVAなんで思い入れがある
Oノ ノ\_ └ ●
Oノ ノ\_ └ (((( ●)))) オニイチャン、キテ!
\\ Oノ <アッー!! ノ\_ └ (((( ●)))) オニイチャン、キテ! こうですか!分かりません><
Oノ (憐を見て)あ、死ぬなこりゃ… ノ\_ バチバチ ● └ ●←社長 カチッ O やっぱ無理ですた (((((●)))) ● オニイチャン、キテ! (((((●))))●=- ちょwwwおまwww
∴∵(●)∵∴(●)∵∴∵
| | _
| |/ ,、ヽ レンチャンモ
| |ノノ"))i イガイトヤルネ〜 # ____
|_| ̄ヮノl| ●=l|l,、,、,、,、,、,、l} ))
|妹と}ソ i|l|
>>691 >>693 | ̄|_lj〉ノリ <⌒ヽ--つ:
>>692 :⊂---'´⌒>:
| |'ノ :<__つ_つ~⊃。A。)⊃: ~⊂__⊃_>:
:.。 。・*・゚:. ・ 。゚*:.*・゚ :.・ 。:.゚*。。:.*・。:.*:.。 。・*:.・。:.・*:.*。。・・゚ ・。 。
このスレの基本まったり 突如急加速でバルド談義な雰囲気が好きだから スカイはどうか良作であってほしい。
スカイとか、あまりにも情報開示しないから忘れてたわ。
フリップ・フロップ 反 転
____ ________ _______ |書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |flip-flop |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ●ノ ここを反転させるんだよ、お兄ちゃん
ワクワク
frip?
OVA
俺は好きなんだがなOVA 声優の面子も好きだし、は少々目を瞑ればそこそこ良作
俺も好きだぜ 最終巻の終り方とかよかた
お前ら何の話してんの
透のかっこよさについて
>>703 を訂正
俺は好きなんだがなOVA
声優の面子も好きだし、
ストーリーは少々目を瞑ればそこそこ良作
作g
リャンの笑顔
無人パラソル
OVAはせめてパケ絵のクオリティで 最後まで行ってくれればあるいは・・・。 あれ詐欺だろ。
最後っつーか、その意味じゃ最初からダメだったろ。 ワイヤードで死亡即リアルで北斗神拳な1巻には噴いたが、3巻以降の展開は尺の短さに 耐えて頑張ってたよ。いつの間にやら北斗神拳設定は消えていた。
仮に駄目だとしてもアニメ化しただけ恵まれてるよ。 しかしバルドってグッズ展開が少し寂しいな。 他社のグッズ展開とかも見るとグッズの出る出ないは作品レベルというより、 会社レベルで版権がどうのこうのって感じっぽく見えなくもないので 戯画には頑張ってほしいが・・・(認識間違ってたらスマソ) VGやDS関連商品もほしいし
>>280 月菜と橘社長も誤用していたよな・・・
透と月菜はともかく、橘社長が間違えるのはまずいよな・・・
あれ、自閉症じゃなくってなんと言えば良かったんだろうか 人見知りが激しい?
>>713 シュミクラムとかHAWSとか出来はまあまあよさそうなんだが、
特典でしか手にはいらんのがいやげ。
オリジナルもってんのにイクイなんとかとか買ってらんないっつーのよ
馬鹿高いし
コミュニケーション不全症とか感情障害とか
引っ込み思案 根暗
721 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/16(金) 13:32:53 ID:w97xm8ccO
あるいはインポ
変態
ベッドヤクザ
ちょい板違い気味だが、 自閉症みたいな感じの、誤解を招きやすい名前の病気の一部は 誤解を招きにくい名前に改名?したりしてるんだよね。 でも自閉症って確か改名してなかったような… 誤用があるのは誤解を招きやすい病名から連想するイメージが大きいと思うので、 早く改名して欲しいな。 俺自身メンヘラで、自分の病気名も時々勘違いされる事があるみたいなので、 そんな事を考えたり。 てか思いっきり板違い気味だな。
自閉症とかよくわからんが、 憐に対しても「自閉症のようなもの」と言ってるな<社長
>>725 憐ルートの
橘社長「自分の殻に篭っちゃったのよ。自閉症見たいにね」
だよね。
自閉症ってのは精神発達障害の事だよ。
昔の記憶なんでうろ覚えだけどライターの人とか、エライ人とか、ジャーナリストの人ですら
たまに誤用してるみたい…
>>724 DSM-IVでは自閉性障害autistic disorderという呼称を使う
誤解を招きやすいとは思うが、実際自閉なんだから仕方ない
殻かむってるのは包茎だろ、常考。
皆ってコンボはどうやって上達したの? 俺はクーウォンを参考にして、護身用レベルで武道の練習してるけど、一向に上手くならない・・・ プロの格闘家目指すような練習方法じゃないと駄目なのかね?
どうツッコんでいいのか困るw
とりあえずBアッパーの使い勝手のよさのおかげで 最近、新しさを感じられるコンボが作れない。 射撃のみコンボ(武器欄6,7個以上)とかってあるのか?
BALDR FORCE EXEのCG回想の後ろの5枚ってどうやって手に入れるの?
サバイバルか地獄モードのご褒美CGだっけ?
悪夢辺りでボコボコにされてればいつの間にか見れるようになってるよ
格闘コンボはともかく、射撃コンボはどうやって練習するんだろう? バーチャコップとか?
CGだけなの?回想は全部埋っているからそうなんだろうけど
地獄モードでクリアor失敗で兎に角数こなしていくと埋まる。 何故か(ランダムでミスって)2つ目に取った憐のCGが、CGモードになかったけど。 一枚(カイラと洋介のシュミクラムが、どこかの扉?を開けて助けに来たようなCG)が無かったからかな? まぁ、セーブデータ落としてCG100%にしたからいいけど
サンクス
CGだけが埋まらないのか、地獄のStage自体が増えないのかでかなり話が変わるような。 ってか、いまさらEXEじゃないノーマル手に入れるほうが難しいと思うんだが、何でいつに なってもこういう質問が消えないんだろ。
>>740 まあ一応
>>731 はEXEと言ってるよ。
てか個人的には戯画スレのテンプレ?に無印BFの内容が大量に含まれているのが気になるけどw
いや、地獄体験版のパッチを当てると、無印でもタイトル画面はEXEになるのよ。 OPは変わらんけど。 だからこそ、この質問が続出したって経緯がある。
レゾリューションのDVDが半額だった・・・ 買おうかと思ったが、ここの評判見て買うのやめた
全シュミクラム使用可能になったりとか ゲンハ様が主人公の鬼畜モードがあったりとか バチェラキュンがオトコノコになったりとか そんなファンディスクが3千円くらいで出てくれんもんかね?
>>744 仮に出るとしても菊池氏の絵柄は当時と変わってるから、
ファンの満足できる物になるかどうかはまた別のお話
俺は当時の絵柄のバチェ子じゃないと抜けないぜ?
なあ、俺声優詳しくないんだけど、 透の声ってPS2版だとアスランかバエ、OVAだとシン・アスカ、たまにマクゼロのシン、あるいはリュウタロスに聞こえるんだけど・・・ あ、PS2のあきらはなんかキラっぽく聞こえたな。 前述通り声優には詳しくないが、かなり豪華な声優使ってるんだね
取り敢えず種厨乙
Gを認めて種を認めないガノタとは友達になりたくないな。 一番嫌なのは禿信者だけど。
その前にまずこのスレでそんなこと語りだすやつがというのはなしですか?
声優の話はサパーリ分からんから、どうでもいい
OVAの話は
skyには最初から主人公の声があるといいなあ
イラネ …まあキャラ別ON/OFF出来るだろうからあってもいいか 戦闘中のボイスは個別にON/OFF出来ませんとかありそうだからやっぱイラネ
主人公は進藤さん並みにマシンガンです
敵さんは声で倒されていきそうだな
逆切れしながら敵を小一時間問い詰めるような、そんなのしか思い浮かばん
八木澤みたいなイケメンの主人公希望
それだったら8年前のヤギでいいんじゃね?8歳前後のバチェラたちとのHありで NTRスキーなオレとしてはデブに好き放題ヤってほしいが
今度はゲンハ様のようなあからさまな悪役ではなく 隊長のような飄々とした人が実は悪役っていう 展開が見てみたい。 どうせムドウみたいなのになりそうだし。
寧ろゲンハを超えた存在がほしいな。 バレバトのレイスぐらいに戦闘時はdj奴がw
まぁ多分、普段物静かなのに戦闘になると気がくるっとる、な設定だと 攻略対照キャラ(♀)になるんだろうけど 逆のパターンだと……話が成り立たんか
ゲンハ様越えとか下手に狙わなくて良いよ 鬼畜外道路線はやりすぎるとただのピエロだ
八木澤ゲンハ
混ぜるな危険
今明かされる衝撃の真実! 八木澤小隊長の生き別れた子供とはゲンハだった!
ゲンハ「パパ……」
「金髪幼女が電脳レイプ」 と聞いてバルドフォースエグゼ買ってきたんだが、 何故かゲンハはチンコぶった切られる印象が強ぇ。何故に。 いやバチェラルートまでしかクリアしてないけども。 あとひかるエンドのロングヘアバチュラ萌え。
処女のアナルを弄り倒す主人公
妹に媚薬塗って縛って浣腸する主人公
775 :
名無しさん@ピンキー :2007/11/23(金) 19:08:29 ID:j7DFgkpaO
すずみやはるひ みたいなしゅじんこぉ
バチェラのようなぷりちーな娘の陵辱とスカ(大含む)があれば 俺は5本予約することを約束する 頼むぜうんこ先生
>>777 透でもバチェラでもアナルを穿ったくらいなのにどんだけ鬼畜よその主人公w
まて主人公の性癖とは限らない
透「悪く思うなよ。 こいつも趣味なんでね……。 さてあとはゲンハだけだ」
透さんマジ鬼畜。
ゲンハ様逃げてー!
ゲンハさまはアフロじゃなきゃなぁ・・・・ どうにもあの頭で鬼畜なことしてても和んでしまう
さらさらヘアーのゲンハ様
>>784 バチェラハッピーエンドのラストCGとゲンハ様が混ざった…orz
出会った女性はレイプ、鬼畜行為。 だが自分に惚れた女性は優しくリード。 命を賭けても守ります。 こんな主人公をお願い
やさしくなくても良いなら っランス
ソフトハウスキャラの主人公 レイプなのに全然悲壮感がなく、逆に相手が惚れてしまう
>>783 つまりクーウォンヘアのゲンハ様を出せと。
>>787-789 結構いるんだな……。
d
じゃあ戯画さん是非こういう主人公お願いします。
復讐に生きるが最後まで童貞の主人公希望
コンシューマで出すつもりか
主人公が女でヴァーチャルになると男役(ふたなりor双頭バイブ)で、 ゲームオーバー(負け)=ゲンハ様タイム
逆流現象とかどうなるんだそれ
鬼哭街だな
スレ違いだったら謝る バルドフォース、もしくはそれ風のオンライン対戦ゲームって聞いたことないか? 出来の良し悪しもあるだろうが、そういうものが存在するかどうかだけでも知りたい。
激闘!カーバトラーGO!!
やったことないがC21とか
憐シナリオの前に全兵装開発してやろうと思い立ったにも関わらず 9周目クリア時点でサテライトレーザーが憶えられない件 いや7周目辺りまで全くレーザー、対空系兵器使わなかったからだろうが
サテライトに必要なのは、ライン・パルス・DDミサイル 全くもってその通りです
>>802 ああやっぱり…仕方ないからずびびびってレーザー撃ちまくってる
あと遠くからミサイル撃って。
DDミサイルは超近距離のコンボに組み込んだ方が色々良かったような記憶が。
DDを射撃に使うのは●以外だと不可能だな
ブーストアッパー→地雷→DD→(ry だた
画面隅でチョコチョコはね回る忍者型のシュミクラムの脳天に、 流れ弾のDDが直撃してトドメ刺した時は快感だった
DDは無誘導のくせになぜかナイスなタイミングで当たってくれるからおもしろい
そーいや対空スプレッドボムが綺麗にきまったのも敵を浮かした後偶然発動した時だったなぁ…
DDと聞いて若かりし時に使ってたダメダメなコンボ思い出した まあ関係ないんだがどうせだから晒してみる スウィングワイヤー>鷹落とし>DD>ケイジブレイド>インペ>対空バルカン どうみてもネタコンボです、本当に(ry 何気に練習なら無限に繋げたりしたんだよ・・・
DDは発射を直当てすると衝撃波が発生して 周囲の敵を吹き飛ばしてくれるのが好き
昇りが対空、降りが爆撃 巻き込みに最適で、射撃に混ぜて適当に出しても侮れない
DDは、クルセイダーとかみたいな空中に浮いてる連中を掃討するのに凄い有用。
Bアッパーより動き少ないし、地上の連中にも爆風で牽制してくれるし
>>810 Sパンチ>パイルバンカー>Bキック>ケイジ・ブレイド>インペ>鷹落とし>DD>鳳凰落としorインペファイナルorグラル
初めて作ったコンボ(何度か変えてるけど)だから思い入れがある。
っていうか、射撃に5枠も使えるから今でもよく使うけど。
それまで使えねー。と思っていただけに、鳳凰落としのMAXダメ(129)出せたときの感動は(ry
BALDR FORCE CD版マップの中古で買ってきたんだが、EXEなんて有ったのか。 このスレとwiki見てから買えば良かったorz 遊べるんなら別に良いが、CD1→CD2→CD1でインストール終わりかと思ったら AVG7.5がBALDR FORCE.exeはtrojanです。で、木馬扱いで隔離されてインストール出来ないし EXE買ってくる・・・。
どんまい 念のため言っておくが廉価版あるからな わざわざ初回版買ってくるなんてレアスキル発揮しなくていいぞ
>>815 廉価版も有るのか、あぶなかった。教えてくれて有難う
なんか廉価版って、買ってきた中古のCD版\3980より安そうだorz
>>816 俺はついこの前EXE新品を5000円だったな。
いやホントマジ謎子(げっちゅ屋呼称)可愛い。
ハッピーエンド万歳
ただ謎子のシナリオのみゲンハ様マジに殺したくなった。
このスレは急に盛り上がるから困る 俺の愛してやまない火炎放射器の話でも盛り上がろうか
>>818 いらない子(ry
さてサブマシンガン縛りでもやるか
>>817 新品で5000円かぁ
BALDR FORCEっていっぱい出てて良く判らんから最初っぽいコレで良いや
で買ったのが間違いだったw
愚痴みたいのでスレ汚し失礼。
買い直して一通り遊んだらまた来ます〜
>>818 射サバで使ったことあるけど
自分の中ではかなりの高評価だよ
>>818 倒れてる相手にも当たるんだっけ。
そういう意味では可愛い子
>>819 サブマシンガン強いからハンドガンとガトリングにしようぜ
パイルバンカーはもらいっていくぞ
>>818 逃げながらの使い勝手がかなりいい
敵の突進に対してかなりの時間が稼げるし
HG硬直中の敵なら軽く100くらいダメいく
でも向かっていくには使いにくいから射撃武器なのに射撃コンボでは使いにくいかもね
火炎放射はヒット数稼ぐのに使ったなぁ ええRe-Actionの話ですが何か?
弱くはないがなんとなく使い勝手が悪い そんな子だろ
ハンドガンてどう使うんだ? つかコレて一度に複数の新兵器出すために、新兵器開発に必要な兵器を工夫して並べるとそれだけでコンボ出るよな。 と言うか初めてコンボ意識して使うようになったのがそういう理由なんだが。 SDアームジャブ→SRローキック→SRアームアッパー →SRブーストアッパー→LRブーストキック→SDタックル→NM爆撃ミサイル→スペクトラリサーチミサイル とかこんな感じで。 コレも確か近接系の新兵器開発しようとしてた時に偶然組んだコンボだった。
意外とハンドガン縛り楽しいわ。 疲れたけど。 4章のバチェラに勝つとは思わんかった。 疲れたけど。 地獄の、浮遊機雷と清香にも勝てた。 疲れたけど。
ハンドガンはコンボの繋ぎに使ってたな 無理にハンドガンで繋ぐ必要なかったけど自己満足のためにorz
0距離ショットガンだろ、常考
敵を浮かせてからいそいそと地雷を設置する俺。
あるあるww
空中コンボのシメに地雷投下して、最後の追い打ちと着地点の安全確保を図ってる
バルねこでの地雷の判定の小ささは異常
>>814 あれ?
無印バルドフォースはパッチ当ててEXEとほぼ同等にできるんじゃなかったっけか?
837 :
798 :2007/11/27(火) 12:09:26 ID:pnCf0yTg0
やっぱりめぼしいものは無さそうか・・・ 地道に探すか、もしくは自分で作るか 情報サンクス
>>836 パッチ当てればGFも使えるし地獄も出来る
俺もAVGだが、エラーにはならんかったな…
後、誰も言わないからとりあえず彩音誕生日おめでとう
839 :
ロックマン :2007/11/27(火) 20:33:17 ID:DLsWyXLM0
誤爆ww
ReみたいにオートチェーンSや同武器装備が出来たら皆どんなウェポンセッティングにするんだろ
843 :
814 :2007/11/27(火) 23:13:38 ID:bU1G9ZWU0
>>836 ,838
今日廉価版EXE新品で買ってきました(中古無かったので)
EXEの方は、AVGに反応せず正常インストール完了。
なんでCD版はインストール出来なかったんだろう・・・まぁいいや
844 :
ロックマン :2007/11/28(水) 00:32:30 ID:N4tVtY3k0
無事シグマを倒せたのでこれで終わります。 夜中なんで超合金はやめておこうと思います。 長い間ありがとうございました。
だから誤爆ww 鬱だ死のう
あからさまな誤爆はつまらんからやめときな 見てるこっちが恥ずかしいわ
いやこの程度の誤爆は稀にだがよくあるらしい
| | _ | |/ ,、 ヽ | |ノノ")ノリ ドッチナノヨ〜!! |_|゚ 皿゚ノ| |妹と}ソl i|l | ̄|_lj〉リリ | |'ノ
>>842 同武器装備が出来る場合は実用面で見るなら3連ブーストアッパーとかが基本になりそうだな。
あとはマインナックル、ショットガン、ドリル辺りが撃てるだけになるか。
キモウトが兄を射止める程度にはマレ。
俺に「パーカー+ホットパンツ+金髪+ロリ」の素晴らしさを教えてくれたゲーム
それにツインテール属性も追加して欲しかった。 いや、あのロングもいいんだけどさ。
バチェラはロリだと言うが、あのフトモモは発達しすぎだと思う。 いや、それが良いっちゃ良いんだが。
>>853 何そのフルボッコ
>>854 ああそれがいい。
健康的な太ももをおしみなく晒しながら上半身は長袖パーカー。
さらにボクっ娘。
しかもハッピーエンドじゃ女の子全開
>>853 いや、ケイジブレイドからずっとインペも…
マインナックル無限ハメが屈辱的でいいと思うんだ ていうか現状で出来るけども
>>842 あのシステムは次に継承してもいいな
付け替え面白かった
じゃあガトリングでw
アームジャブ×12+キャノンブレイカーで、ペガサス流星拳じゃね?
BSはバーチャロン仕様にすれば皆幸せになれるよ!!1
クォウトワイヤー×12 ごめん、言ってみただけ。
浮遊機雷×12 これはウザいw
インペリアル×12 ReActionのほうで遊んだなぁ…
パイルバンカー、波動砲、ボミングビット辺りも連射すると楽しいと思うんだ。
というか、バチェラのマイン付けるビットとか、清香のサテライトキャノンとか拡散ビームとか… 使えない物っていいよな。って時々思う ゲンハ様の武装は大半がそう思える
某所の神の域におられる方々が悪魔のようなコンボを作りそうで怖い 薙ぎ払われる敵機に同情
>>867 初めてゲンハ様と戦った時、地面に置かれた地雷に真正面から突進してしまったのを思い出した…
洋介の使う3連バズーカが欲しいと思ったことはある
彩音のワイヤーマインもなかなか まあ一番欲しいのは●だがな
ゲンハ様の手裏剣は何気に使ってみたいな
俺はゲンハ様のあの使い勝手のよさそうな偽ケイジ使いたいわ
可能性は低いだろうが、 もし今後BFの追加シナリオがあるとしたら、DSのハーレムみたいに 全キャラ大活躍みたいなノリのシナリオが欲しいな。 憐ルートでバチェラ、月菜、透が肩を並べて戦ってたのでちょっと燃えたんで
>>874 憐とバチェラが競うようにフェラしてくれる光景を幻視したじゃないか
俺はバチェラの浮遊リング欲しい…
>>872 アレうっぜぇ
透のDNAから再生された実体を手に入れて喜ぶ憐だったが、その肉体は透の変態趣味のせいで「ふたなり」化されていた さらに一度HardOnすると10回はBanging or Comingしないと治まらないという体質のおまけ付き。 そんな薄幸の美少女の性欲を満たすため、バチェラ・玲珂・権藤・ゲンハが「義」の下に立ち上がる・・・ そんな新作きぼん。憐とバチェラは入換え可能。
誰も望んでないけどBBの追加シナリオを(ry ・・・だって巨大兵器VS巨大兵器の時代到来する前で終わったんだもの
じゃあ自機はメカ進藤で
主役複数にしてとはいわないから バル猫みたいに、機体の性能に差があったら 面白いかなと思う。 BFでもそれぞれのシュミクラムには個性があったわけだし。
>>877 憐は義妹じゃなかったか
>>880 バルフィスみたいな機体性能の拡張を自分でできるシステムが欲しいな
パッチ当てたら義妹化
無印でシナリオコンプ ↓ EXEで義妹と洗脳 ↓ 反転(フリップフロップ) ↓ 憐は実妹だろ、常考
3つ目の↓でFoFが流れると
輝くなみーだをあつーめてー♪
886 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/01(土) 12:02:26 ID:0cYH8iyMO
ゲンハが透に突きまくり〜♪
ゲンハ「問題です。人間は何の為にネット世界を作ったのでしょう?」
ステイと棗のエッチシーンパッチまだですかい?
電脳コイル見ててお兄ちゃんにふいた
FoFがBGMとしてかかるシーンだけど、途中セリフをスキップせず丁度いい長さで流しながら、 1回も曲をループさせず、かつ半端な所で終わらせずにイベントを進める事って出来るのかな? ほら、アニメや特撮で挿入歌が流れるシーン、半端で終わったりしたら何か嫌じゃん。
どう頑張っても、カイラ・洋介との共闘の時くらいに一回ループするかと。 フルだったら分からんが
ワイルドアームズ2でもあったなぁと何故か思い出した>主題化挿入
あれはOPアレンジのBGMじゃなかったっけ やたらと燃えたのは覚えてるが
>>45 亀だがリャンの声は藤野らんさんでは無いはずだぞ。
たしか桜木あおいさんとかって声優さん
いいか、籐野らん、だ ^^^ で、まぁググってみ
マジレスだったのか (ノ∀`)アチャー
そういや声優の双子の人といえば、リッキー力=一条光でいいんだろうか? キューベル公爵「さあ立つんだトール君。君にはその力がある…!」
ラスボス月菜に勝てねえぇぇぇ どうやったら勝てるんだ・・・
しかし、
>>45 みたいな話はたまに聞くけど…
生き別れの姉妹?の桜木さんはリャン以外特に演じてないのか
生き別れの双子の後藤邑子さんと籐野らんさんは色々演じてるのn
アボート
強 制 離 脱
ガンダムOOで、セルゲイという軍人(ロシア人)が、 通信波や探知波を無効化する粒子を使用して隠密行動している主人公側に対し、 広範囲に通信機器を撒き散らし、妨害を受けた範囲を探知して居場所を突き止めるという戦法を取っていた。 まさにセルゲイ・カークランド。
戦術がほとんどまんまでワロタ
>>902 フェイの機体が装甲をパージして真の姿を現すってマジ?
中身はメカ進藤です
な、なんだってー
tooru.wazをバイナリエディタでいじって 同じ技連打したことあるよ
908 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/05(水) 02:20:34 ID:Z9bj22IpO
さっきまでReをやっていたけどピンチ F40 一部屋階 戦闘領域「小部屋」 敵数 推定50以上 (内訳:DERCKAD=逃げながらバズーカとマシンガン、削られるためうざい×10 HEABYLOBER=ミサイルとガトリング、硬い×7 その他光、金の彩音や白兎にセルゲイ多数 備考:降下直後に●接近、カプチーノ接近) 死んだ!これは実に死ねる!武装もブローも強化されてない上に 扇動者と女神のみ高レベル、案の定開始直後から凄まじい弾幕にガリガリ削られる リリィ死にかける。体当たりの隙を突いてこっそり敵を倒すもDECKADが七匹登場し 増援カウンターストップ。 さっきまでステイ光+×4)+フェイ2重戦車2重迎撃戦車2で死に掛けたのに… 敵の隙を突いて●のカウンター狙いに対空スプレッドを放つも狙いが切り替わり真横に お前じゃねぇ!と叫びも空しく●に背を向けた状態で現在体当たり侵攻中。 死んだ!ひぃ死神が後ろから鎌を首筋に!?まだ発射中な、 COUNTER!! 『もらったぁ!』サイド→Gストライク→バンカー×3で●を瀕死にし 退避!案の定●が『来て!』を開始→阿鼻叫喚、速度5で逃げつつその様子を見物 …へぇCRESANDER(空飛ぶ雑魚)って9999.9で五万近くになるんだ… 結局30匹近くお亡くなりになられて●仕留めて体力全快!いい経験だった。 もっとも現在蛇とか月奈金+光+4とかがいますけど 繰り返すが戦闘エリアは『狭い部屋』…コーヒーが旨いねぇ
910 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/09(日) 10:44:11 ID:VpKCxbaH0
燃料がないぞ。誰か投下してくれ
自分のしょぼい発想力じゃバルスカに運子はあるか否か位しか思い浮かばん ごめん
まあ公式が燃料投下しないんだもんな。 新作が出るって言うのに、極めてこそいないが すでに十分やりこんだフォースで語る事も少ないな。 シナリオに関しては細かいところにツッコミ入れるぐらいだし、 武装にや戦闘に関しては趣味の違いはあれど、某所が攻略しつくした感があるからなあ・・・。
913 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/09(日) 17:45:31 ID:gedLL0JF0
おれも
とりあえずスカイに実装して欲しい機能 ●同武器装備 武器を増やさずに、コンボやウェポンセッティングの幅が広がる。 個人的には、今までバルドやるたびに思ってた 「大量の(違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」 ってのを多少なりとも解消出来るからなおさら。 ただ、あまり同じのを何個もつけられると凄い大味なゲームになりかねないので、 装備に関する制限を設けて欲しいかな。 ●一度使ったボタンを制限つきで再使用出切るようにして欲しい。 上手く説明できんが、Reで言うオートチェーンSを装備した状態みたいな感じ。 バルドをやり始めた際、一度使ったボタンの武器はしばらく使えねーっていう 独特のシステムに手間どったので、なんらかの制限をかけて (例えば連射するたびにFCゲージが減るとか、この機能を使用すると変わりにFCが使えないとか) 初心者向けの機能(オプションでON/OFFの切り替え可能) として実装してもいいかな、と思う。 ●カウンター Re程の効果はいらんが、あの爽快感はなかなかなので ●機体の選択orカスタマイズ バルねこ〜Reレベルでいいので 以上、長文スマソ
×「大量の(違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」 ○「重装備の機体でも無いのに大量の(それもタイプの違う)武器を持てる」「何故か同じ武器の連打&連射が出来ない」
カラーリングとかも出来るといいよな!
そのうち機体バランス調整(速さ⇔堅さ)とかも誰か言いそうだが、 個人的には(処理重くなるだろうけど)レーダーっぽいものが欲しい。 ちょっと敵が何処にいるか分からんくなる時があったりするので
>>916 戦闘に関係ないアクセサリパーツとか買えたらいいよな!
見た目に関するもの入れようとしたら確実に3Dじゃないと無理だろうなぁ
ターゲットをキー操作で任意に変更できるようにして
>>920 その辺とか、Reのノウハウも活かして欲しいよね
任意で切り替え可能、かつ勝手に切り替わらないように、だった 動き回られても一度狙った敵は止めを刺すまでロックし続けたい
BFのシステムをベースに ・普段は同じ敵をロックし続けて索敵ボタンで一番近い奴をロックしなおす ・BF-Reにあった成長システム これを混ぜて欲しいな。あとは追加武装でジャンプが欲しい。多段になるほど熱量コスト増える感じで。
画面に敵の一覧並んでるんだからボタン押すたびにずれてくとかでいいんじゃないか? 同じ機体いたらわかんないし、密集してたらタゲれなくなるし。
いまの自動捕捉と捕捉中の敵に固定の切り替えでいいよ 完全マニュアルだと離れた敵までターゲットが移ったときに近距離の敵に対応できない エスコンみたいな状況になるぞ
>>925 同意。
後レーダーだけあれば他に何も要らんな。
敵ゲージは縮小、もしくは敵頭上にして欲しいが。
いろいろなゲームでゲージの大小あるけど、 小さいと「殺った…あれ?」が多い(後1割くらい、ってのもも見辛い)ことが多いからなるべく大きくして欲しい(つかBF状態) さしずめ、ロックしてるやつだけBFみたく右側にゲージ、非ロックは敵頭上がいい
個人的にはFPS操作でBALDRのコンボ感が出せると最高なんだが やっぱ2Dでパッド操作のがやりやすいか・・・
完全ノーロックでBFやったらどうなるのか… 動きの速い偽狼とかには打撃系が当たらなくなりそうだな 高速Dはロックオンあっての強みだし…
FPSはメーカーにもユーザーにも敷居が高すぎるよ
悪夢はやられた後の待ち時間がうっとうしい・・・ もうやめて!透のライフはもうゼロよ!
●<オニイチャン、キテ
それよりも、敵はゲームシステム上ともかく、味方は落ち=負けなんだからすぐに爆発しないものかな ウォーカーキャリアーの小型ウィルス(?)が大量に居ると、延々と空中のままボコボコ撃たれるから時間掛かる… 地獄の重ウィルス群の時にデルタファランクス(緑)とタイガー(灰)に殴られて小型ウィルスで浮かされて かなりの時間滞空してたわ…
バル度チェッカーってキーコンフィグできないの?
スカイにはアーマードコア4のQBをみたいな物を取り入れて欲しいかもしれない。 SDを全方向に対応みたいな。 高速Dがなくなっても違う方向へのSDならキャンセルできるとか。
多分あんまり戦闘システム変わらないと思う。 今回はストーリーがなんだかあれぽいね
バルドスカイガールズにしてほしい
戦闘システム系で一番楽そうなのは特殊機動を武器1個扱いにしちゃうパターンだろうな。 カニンガムの技みたいに回り込んだり。
バルフィスでは普通にあったな
それにバルフィスは飽きないよね たくさん武器あるし〜
941 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/13(木) 10:41:58 ID:x/6wkJrc0
バルフィスはコンボを武装で作り切って連打するだけだから微妙。 状況に応じて出せた方がアクション性高くて良いわ。 ただバルフィスのいかにも格ゲーからパクリました的な技武装は、フォースでもっと欲しかったかな。 その辺をスカイに期待。
新参者なのでバルドヘッドとバルフィスにどんな武装があったのかさっぱり判らないんだよな。 探しても売ってないし。
機体セレクトと機動が既にあるなら全作の武装を装備可能にして機体セレクトorBF-Reの成長を混ぜるだけで システムは完成したようなもんだな。あとはバリエーションだけでいろいろできそうだし。 空中浮遊があるのには驚きだがBFでも似たようなことできたからやはり何よりもジャンプか。 ブーストキックとかエアタックルとかみたいな軌道が特殊な体術でもいいな。
とりあえず誰も言わないような意見を一言。 DSやってて思ったんだけど、パートナー付のサバイバルモードが欲しい・・・ 本編では絶対にありえない組み合わせでの戦いとか出来るし。 プレーヤー機がやられた場合のみゲームオーバー、パートナー機はライフが0になっても 一旦画面から消えるだけで、次のステージで復活するみたいな感じで。 必然的に仲間に邪魔されにくいコンボを使ったりとか、 ディフェンダーみたいなのが仲間を囲んでボコボコにしてる際に リフティングフィールドやワイヤーで仲間から引っぺがしてやったりとか、 フォトンで仲間を支援してやったりとか少しは戦略性が変わると思うし。 それにストーリーモードで普通に仲間の機体出てくるんだから、モード自体結構簡単に出来そうだし、 システム云々では無いからゲーム性に影響は出ないだろうし。
そりゃだれも言わんわな。ここをどこだと思ってやがる
本編の協力プレイはギャグだったなあ・・・ 3対3で戦ってたはずなのに自分ひとりが囲まれてたりとか、バチェラはゲンハから逃げまくってたりとか、 飛び道具を避けようとしたら、味方機に阻まれて動きが取れないとか、勝手に突撃してライフ0・ゲームオーバーとか・・・ とりあえずパートナーにするならゲンハ様だよな。一番仕事してくれそうだ。
>>945 確かに今までなかった意見だね。
それをするならガンダムvsシリーズみたいに「攻撃」「逃げ」「援護」…など
味方に対する命令できたらと更に良いと思う。
例えば、ボタンを一つ割り当ててリアルタイムで命令をできるとか。
レベッカのピンク弾のウザさは異常
敵にしても味方にしても戦場を混乱させるだけwww>ピンク弾
脳内がピンクだから仕方ない
全裸で告白(未遂)だもんな
EXEのリバイアサンに勝てる気がしない ベリーイージーでも難しすぎる
●より輪チェラにゲームオーバーにさせられた回数が多い俺
955 :
名無しさん@ピンキー :2007/12/16(日) 20:27:23 ID:QJA1Fxgh0
>>953 どんだけACT苦手なんだよw
とりあえずエアタックルやっとけばベリーイージーなんて余裕だろ。
最初はそんなもんだろw 俺も最初はベリーイージーで●に勝てる気しなかった
>>954 さり気に核融合炉で失敗することがあるwww
アレ、高さが少し低いんだよな…
958 :
953 :2007/12/16(日) 21:15:43 ID:CuRq6BlW0
>>955 まともにACTやるのなんか消防以来なんだぜ
バズーカ・手榴弾・ミサイル系でここまで来たから
エアタックルなんか覚えてない
EDを全部見る為には3回勝たないと駄目っぽいから既に心が折れそうだ
まぁ明日頑張るわ
悪夢は発狂モノ
走りながら多弾頭ミサイルでも延々と撃ってれば倒せる
だな 俺も初めの頃はミサイルとマシンガンだけで何とかしたし
マシンガン最強!そう思ってた時期が俺にもありました・・・
朝5時から頑張りましたが●の体力が黄色にすらならん また帰ってから頑張る
多段頭と波動砲で倒した気がする
昔:マシンガンだけあれば十分 今:ブーストアッパーないと生きていけない
昔: グラルパトンとか全然当たらないお(^ω^) いつまで宙浮いてんだゴルァ MBKとか効果音ダセー上に全然当たらないお(^ω^) 貫壁?いいのは装甲だけだお^^ 何だよDAM43ってm9(^Д^) TKOとか1hitもしないお^^ 今: マジですみませんでしたorz
昔:ガトリング弱すぎ、こんなのスルーだボケ 今:なんとかしてコンボに組み込もうとする
昔:エクスカリバーかっけー! 今:エクスカリバーかっけー!
昔から適当にコンボ組んでた俺は勝ち組
調べる前の本編から高速ダッシュの存在を知っていた俺も勝ち組。 昔は使いこなせなかったけど、今はあって当たり前だな。
高速ダッシュは近距離でコンボをSDでキャンセルして離脱するとたまに暴発するので敵だった。
ありすぎて困る。
やっと●に1回だけ勝てた。 違うED観ようとやり直しても勝てないので 気分転換にRevellionに移る。 アドバイスありがとうな。
バレットのバッドEDの数々に酔いしれるが良い って言うかハッピーエンドなんかねーからwwww
俺たちの戦いはこれからだ!エンドは一応ハッピーじゃね? 課題山積みではあるけど
バルバレ2望んでいるのはたぶん俺だけ
2ではレベッカが覚醒してセルゲイ監禁
セルゲイの腰ふりは異常
>>975 良くてノーマルじゃね?
途中で作るの投げたとか思ってるんだけどww
イイハナシダナーと思ってたら腰振り出すセルゲイ
バルドスカイの主人公は現実世界への進出を夢見たAIの中で、 フラットインしかけていたFLAK隊員に(脳内チップを介して)他AIに先駆けて入り込んだAIだった。 しかしその時のショックでAIとしての記憶をほぼ失っており、その代わりFLAK隊員の記憶が謎の記憶として断片的に残る。 戦闘の合間合間に青空を見て、どこか懐かしいようなそれでいて新鮮な感覚を味わう毎日。 そしてある日突然謎の少女(主人公の妹的存在の女性型AI)が目の前に現れ、主人公が何者であるかを明かす。 驚愕の事実に苦悩する主人公。 FLAK隊員の記憶と完全に融合し、なお且つ人間達の温かみや命の尊さを学んでいた主人公は 苦渋の決断ながらも他のAIの計画を打ち砕く事を決意する・・・ そしてこの事件をきっかけに、AI同士が互いに監視しあい、場合によって 制裁するシステム(正式名称失念)が採用される事となる・・・ 仮眠中、こんな夢を見ました。
バルドスカイだけにオマケはバルドこんにゃくスカイか