● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>1 (д゜)乙 これは五十六なんだからね勘違いしないでよね
>>9 \ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <ひれ伏せ、愚民ども!
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
もはやテンプレw
密かに期待してたw
質問なのですが、風林火山4連撃を耐えたのにイベントが起こりません・・・
武田を普通に陥落したデータが存在しないと駄目なんでしたっけ?それとも他のイベントに
潰されてるだけでしょうか?
今みららセーブデータはありますね。普通に武田陥落させたデータが
暗殺のこと言ってんのか?
暗殺は地域イベだから潰れるも糞もない、ちゃんと4連撃防げてたのかデータあるのか再確認
四連撃防御→どうにかならんのか→暗殺計画の流れだっけ?
>>17 そんな感じ。
暗殺計画は他のイベントで潰れる事もある。
と思ったけどちょっと違うな。
防衛→武田4将のすべて防がれるとはみたいな会話→冒頭イベント→暗殺計画かな
昔成功させたときはちゃんとできたのに・・・・wikiには次ターン以降と書いてたので
天使教の馬鹿どものせいでイベントが遅れてるのかなと思いまして・・・
必要なデータは武田普通陥落のデータでいいんですよね?
必要なのは武田陥落後、次のターンに自動セーブ
武田陥落後に自分でセーブしたものはダメ
武田騎馬部隊って馬じゃねーじゃん…鳥じゃん…
うし馬車って言葉が普通に使われる時点で諦めるんだ
あと霊将元就なんで討死にすんだよ…もう死んでるじゃん…
人間が組んでても騎馬戦
>>21 つまり自動セーブの欄に武田陥落後のデータを残しておきつつ防衛するということ
ですね?意味がわかりました。ありがとうございます
>>26 ちげーw
武田をまともに潰した、って事実は自動セーブにてシステムファイル(CGモードのデータとか保存してるファイル)に保存されるから
いっぺんそれで保存されればセーブデータ自体は残ってる必要ない
ていうかセーブ残すのだのなんだのは
1周目だけで起こす場合の邪道だろ
何周もやってるなら普通は気にするこっちゃない
ランスが名取とHして無事だったのは
才能限界が要因か?
一般人と比較するとそれしか思いつかないのだが
神に守られてるというか世界がランスを死なせないんじゃないのか
良く言われているけどただの推測
名取は相手の煩悩を吸い尽くしてしまうから、それで死ぬ
ランスが死なないってことは煩悩も無限ってことじゃねーの?w
>>30 クジラは既にランスを注目視しているのか!?
前スレ梅乙。
正史と蘭と五十六まで終わった。けどまだ一度も独眼竜せめてない上、島津も武田も毛利も手に入れてない。
得点プレイもしたいし、まだやることたくさんあるな・・・。
未だに野菊捕獲に火鉢が必要な理由がわからない
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ノ リ_| l │ | l
レノ 小 从 |、ノ < にゃんでだろうね
/⌒)i" (●) ⊂⊃ |ノ |
/ yi ヘ⊃ ,__, l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| | l
かわいいなw
一つ目はうけつけないけど。
怪力野菊に対抗するにはぬへの力が必要…とかイベント予定してて没った名残説
ところで、汎用武将で才能限界値が55とか65とか妙に高いの捕まえると
現在Lvの低さと相まって得したような、上げる事考えると現実的でないような、微妙な気分にならへん?
単独戦は結局、ユニークだけでおkだし?
俺の勝子がLv65TUEEEEEEEEEEEEEEEと喜ぶための仕様
俺の虎子がLv65TUEEEEEEEEEEEEEEEと喜ぶための仕様
武田四連→信玄暗殺が起こらないなら“暗殺”が出てくるまで四連を防ぐ必要アリ。
一回で出ればラッキーだけど俺はこうだった。
ちょっと歴史を知ると謙信と足利義輝、塚原ト伝、上泉信綱をセットにしたくなる。
勝虎は仲間にするの面倒だしw
妖怪連中は「人間は簡単に死ぬし」とか言いながら討ち死にすんなよw
既出だろうけど勢力ボーナスは2つまでが限界だな。それ以上だと枠が足りん。
俺の珠子がLv65TUEEEEEEEEEEEEEEEと喜ぶための仕様
残念なお知らせだ
この中に嘘つきが居る
>>45 たまに勢力ボーナス全部入れて遊ぶよ
枠ってのは国力か? なら武田入れただけで一杯だろ
上杉以外全部のキャラボーナス入れて1ターン目からひたすら国力開発。
尾張の国力が25くらいになったらコストも高いしジジィはいらんってんで
風火山と元就と半汎用キャラ全解雇。
そしておもむろに亜樹姫を迎えるのが俺のスタイル
風火山解雇するなら上杉入れた方が良いような気もしないでもない
まぁ北条+武田+上杉+独眼流+毛利で17人。武将枠は30人。
この時点で枠越えはしないんだけど半数以上とられちゃうのがねぇ。
勢力ボーナスは強いから全部入れたくなるけど実在の人物とか武将狙撃もった鉄砲兵とか
変わったスキル持ったキャラも入れたい。
まぁこれ言い出すときりがないんだけど。更に上記に山本さん勧誘で+3人で20人。
軍師と巫女さんが足りなくなるんだよ。そういう意味だから嘘は言ってない。プレイスタイルが違うだけで。
既出だと思ったのは勘違いだったみたいだけど。
>>45 あれ、信玄暗殺って一回でも4連防衛に成功したらその後の4連は無視してても
暗殺コマンドはでてくるんじゃなかったっけ?記憶違いかな
ゲーム性は糞ゲー確定だな
シナリオは良かった
雪を犯して面をはずしたシーンなんて良かったよ
リアル乙武に犯された女もあんな感じだろうな
下半身なかったか さーせんwwwww
乙
このツンデレめ!
>>29 何度も過去作で「ランスはこの世界のバグ」という言葉が出てきてるけど、それ関連じゃないかな
そもそもランスの世界が何なのかわからんしな
某SOみたく実は作られたネットゲームの箱庭世界なんてオチだと困るが
>>29 ただ単にランスには煩悩が無いだけだと思うよ
ところで以前スレで話題になった正史五十六の子供ってハニ本に載ってるの?
>>57 五十六「うっ、すみません、ちょっと・・・」
香「五十六さん、どうしたんでしょう・・・」
鈴女「つわりでござるかな」
香「あうあう、ひょっとしてランスさんの・・・」
オレも武田の暗殺イベントでない…
wikiに書いてるように帝の威光で制圧でも良いんだよね?
2周目帝の威光で制圧→3周目4連攻撃勝利と来たんだけど、
冒頭イベントがいつまで経ってもこない
これ、何度もリロードとかすれば出るの?
ほんとにwiki見てんのか
潰される事が多いからターン進めろ
ひょっとしてさ、4連終了後に武田の総攻撃が防がれるとは…のメッセージ出てないんじゃないの?
確か防衛成功しても、壊滅してる部隊が多かったりすると防衛失敗のほうのメッセージになるよね
謙信の親父って、やっぱり長尾為影かいな
>>61 総攻撃が防がれるとは…のメッセージあったかなあ
かなり嬉しかったんでよく覚えてないorz
でも、3Gの防衛失敗のメッセージは出なかった
ランス世界では襲名していくし
香姫に「信長」名乗ってほしいってシーンで
3Gが「謙信殿のように」つってたしな
帝の威光で制圧って、ひょっとして武田を降伏させてるんじゃない?
ランスvs風火山の個人戦をやって勝たないとダメな条件じゃなかったっけ。
降伏で信玄の中身のネタばらしイベントって出るのか?
最近全国版に慣れてしまって本編をクリア出来る気がしなくなってきた・・・
残ってるのは猿殺しだけなんだけれども
>>68 猿殺しなら、まさに面倒な部分がないから楽だと思うぞ。
むしろ俺は全国版未経験だからちょっとビビってるぐらいなんだぜ。
やっちゃえやっちゃえ!
白色つかえない魔想さんを入れて途中までやってたんだけど
パッチが出て全国版に逃げてたんだよね…
プレイ中の徳川と明石と原クリアしたらやってみるよ
ランスの新作っていつ出るんだろうな
来年末か再来年前半
武田四連せっかく防いだのにイベント全然起きないと悲しくなるよな・・・
今一週目で武田ぶっ殺してヒャッホーイしてたら
突然イベントの流れで香ちゃんがまわされて
以降他国に攻め入るどころか反撃しか出来ないんだけど・・・
もしかしてどっかで選択間違って詰んだのかなぁ
すすめろよゆとり
>63
もちろん1度武田を制圧してとーりん捕虜にしたあと雇って会話はしてるよな?
漏れは2周目五十六ルートで武田潰して話聞いた後、3周目蘭ルートで4連防いで「防がれるとは」の4人の会話出て
そのあと暗殺して武田壊滅、島津に3人とも仕官したので捕まえて雇用でいけたがなぁ・・・
二週目で武田に初トライしたが暗殺イベント起こせたぞ
特攻イベント見たのはそれ以降だ
>>74 こうちゃん探したあと本能寺いけば魔人と戦うことができる
俺も実は一周目そのあとまたイベントでなんかなるのかなあとか思ってから焦ったんだぜ
今一週目をやってて、ようやく本能寺なんだけど
普通は何ターンでクリアできるんだろうか。
人による
得点ぐらいは二周目以降に腐るほど
稼げるから気にしないでいいよ
>>79 100を越えて当たり前と思って良いんじゃないかな。
1週目くらいはなんの前情報を持たず、wikiや攻略記事も読まず、
このスレも読まずにやった方が良いと思うよ。
効率なんて考えない方が良いし、それは2巡目以降の楽しみだ。
>>80 >>81 今れんごくに何回か殺されて、迷宮とかやってると80ターン近くになった。
あと、多少wiki読んじゃった・・まあこれはこれで仕方ないけど。
まあ適当にのんびりやるわ、ありがと
ただラスボス前に大満足ボーナスで高感度あげて終了時得点をつけまくった方が2周目に役立つ
終了時得点はターン数で−にされないからどうせ時間かかるならやったほうがいいと思うよ
キャラクリ無しとして
ターン数100で標準クリアすると得点は実際-40なので終了時得点と20人以上つけないと意味が無い
>>78 ありがとー助かった
使徒強くて武田よか苦戦したけどこれで何とか進められそうだ
>>84 俺も最初そう思ってたんだがどうも一周目の点数が合わないと思って
試しにもう一度点数がターンに押された状態で得点つけてみたら点数加算だれてた
終了時得点はターン数で−にされないらしい というか俺のはそうだ
「役に立つ」のと「楽しめる」のは違うと思うよ。
2周目スタートは5点でいいじゃない。
2周目は1周目とほぼ同条件で進めて、より効率の良い攻略ができるように
なっているのを楽しめばいいと思う。
キャラ専ルートが3つ有るんだから、4周まではすることになるんだし、
一度に上手くなったり効率よくできるようになっても面白くないよ。
>>83,86
マジか、そういう情報は俺が得点プレイを済ませる前に出して欲しかったぜ
ひさしぶりに戦国ランスやろうとして、パッチ見たら1.04がでてたから当てたら
既読スキップがオンにしても勝手にオフるんだけど、俺だけ?
前のバージョンで直ってたような気がするんだけど
>>87 俺も初回プレイでwiki見てる奴とか楽しむ気あんのかよwと思うけど
残念ながら、みんな俺みたいな暇人じゃないのよね
とか思うと強気には勧められない。
>>88 付いても40〜50点なら、一周目限定の技だろ
>>90 どうしても、シナリオと演出だけ理解できればおkという
ゲームじゃないからな。
食べ応えがあるからといって、全部無理に食べようとする必要も無いしね。
ランスプレイすると一日5回はオナっちゃうよ><
>>68 俺も最近は正史ルートか全国版しかやってないな。
全国版は魔導さんや式部、将軍イスン、
大友ソウリンなんかが使えるのが嬉しい。
後、魔軍の赤青緑も。あんまり役に立たないケドw
>>89 直ってたもなにもそれが正しい仕様なんだよ
初期バージョンのバグでやり方によってはずっとオンに出来ていただけ
今回のランスは二敗か
勝手にオフるもクソも、
パッチ当てるたびに既読情報が吹っ飛ぶだけだろ。
>>87 普通にやったらクリアボーナス抜きで17点は残るだろ
5点しか残らないとかゆとり杉
17点という謎ピンポイントな点数なのはなぜwww
自分が17点残したからとみたw
きめえ
俺も5点だったんだが、ゆとりなのか・・・
>>86 終了時得点つけまくって一週目クリアしたが、0点だったぞ?
ちなみに1.04
17点吹いたwwww
情報一切なしでとったならすごいと思うわ
そんだけだけど
俺は普通に5点だった
当然五点。終了時得点とか最初から無理だと思ってたから一つも付けなかったし。
俺も一週目クリアデータみたらポイント0で終了時得点持ち0だったから5点か
しかし構成見てよくこれザビエル倒せたなと思ったらケンタロがLv99だったw
なんでもかんでもゆとりのせいにすんな!
つーか女の子の相手してたら5ポイントになるというオチですから
スタッフルームかどこかで
一周目は大抵得点が残らないと思いますが…
みたいなこと言ってなかったか?
>>93 よく使えるな…
正直エロシーンは笑えるだけ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 普通にやったらクリアボーナス抜きで17点は残るだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
魔想さんのエロ無いしな…
脳内補完しろ
>>98の言う普通ってwiki見まくりのスレで質問しまくってって事?
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | わし 5点もない
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>114 俺が脳内補完すると、まそうさんが出家して8以降に出られなくなるからダメだ
俺もたしか1周目で17点だったなw
俺も1週目0点で5点
まだ2週しかクリアしてないから0点が2回で10点だけ。
テリトリアル
ユニオン
しかしこのゲーム10周くらいやってると
エロシーンがウザくてたまらなくなってくるな
むしろ普通のイベントシーンの方がおっきする
全くだ
わからん
戦闘前のリズナの乳揉みとかか
そういやリズナの戦闘前会話見たことないな。
リズナは正史しか使わないし、正史じゃH人数稼ぎはしないから合戦でランス使わないし。
常にランスはオール9
ランスは常に兵数1
デレを楽しむならリズナ・雪・野菊の戦闘前はガチ
なんで五十六・謙信・香には無えんだチクショウ・・
もう武田の士官待ちに疲れたお…
みんなよく取ったな
☆5にすると
ステータスあげるたびに国力が減りまくって困る
風林火山そろえた時は蘭ルートなのに200ターン超えてたな
>>130 最初から足利→武田の順にぬっころすと
隣接国が多いからどこかに仕官する
何回やっても野菊が捕獲出来ない……
風丸(火鉢突撃付き)同伴、捕獲技能二人同伴、戦闘後に他のイベントも無し
何かアドバイスがあったら頼む
暗殺できるだけまだマシ
オレなんて何が悪いのか暗殺コマンドさえでない
もうこの周回はあきらめたけどな
捕虜人数減らす
同ターンリセットはまず効果なし→スルーして次のターン
リアルラック不足
>>137 捕虜人数5、余剰国力26、武将数25
次ターンに持ち越したら戦闘後に折女の出撃イベント発生
もちょっと色々試してみるか……
とりあえずサンクスw
>>122 ランスがからむエロシーンはほとんどギャクだな
>>135 ついでに言えば護天はイベント捕獲なので、出撃メンツに丹羽さんがいようが強子さんが居ようが関係ないぞ。
>>138 いっそのこと野菊・折女・ノワールたん全員出撃イベ済ませればだれか一人は捕まるんじゃね?
142 :
135:2007/08/22(水) 02:30:35 ID:hJd1KNQX0
捕獲成功!
もしかして、僧兵の妖怪退散を使うとダメなのかも知れない
魔窟堂先生と蘭をメンバーから外したら成功した
>>140 わかっちゃいるけど、あんまり失敗が続くモンだから、ねぇ?w
143 :
135:2007/08/22(水) 02:32:07 ID:hJd1KNQX0
>>141 や、全員捕まえないと追加要素フラグが立たないから……
>>142 その二人はもちろん、道三ちゃんやきゅうりに倒させてることもあるからそれは関係ないな。
ふつーにリアルラックの問題だと思うが、俺的には護天捕獲で詰まったことないんで具体的な事はいえんな。
一回目で逃げられても二回目出てきたときには確実に捕まえてる。
むしろ☆増えると妖怪退散でもないと野菊とか削りきれないw
中途半端に削ると
回復に時間がかかって全然出てこなくなるしな
>>133-134 なるほど
ターン数早く回すために、戦闘は作戦許可証に任せてた俺が馬鹿だったのな。
武田速攻したあと、周りの国の敵将減らしまくってみるわ
>>143 ?全員出撃させてもちゃんと一人ずつ捕まえられるよ?
許可証五枚とか使えば次のターンには三人とも攻めてくる
独眼攻めたときにまだ明石を落としてないときとかはそうやって先に野菊以外を捕まえたりしてる
2周目にして道三ちゃんの強さに気づいた
徳川相手でもなんともないぜ!
まだ毛利、武田、妖怪とは戦ったことないんだけど
あとたぬきかわいい。すごくかわいい
仲間にしようとしたのにイベントで家康死んでどうしようもない
徳川相手に妖怪退散は意味無いぞw
性眼と言裏を迎え入れるために、前田と沖田を削った……朝倉親子の代わりに……
これでいいのだ、これでいいのだ……。
>>150 まあ妖怪退散差っぴいてもふつーに強いからな道三ちゃんは。
二周目くらいだと徳川まだ手ごわく感じるだろうし。
ずーっと同じパターンの繰り返しだし
魔軍は簡単に領土広げれてこっちはじわじわ
1回もクリアせずに飽きたわ
よくこんなの周回プレイできるな
>>153はジャンル問わず、クリアしたゲームより途中で投げたゲームの方が多そうだな。
ずっと同じパターンでしかプレイできないのか
魔軍退けるまでくらい耐えられなかったのか
一回もクリアできないほどヘタクソなのか
よくそんな脳みそで社会に出られるな
とでも言って欲しいのか
一回攻めて一回守るだけでなぜか領土が増えるのに・・・
>>154 ちょっと障害に当たるとすぐつまんねーとかこれクソゲーとか自分以外の要素の責任にしたがるタイプだな。
ゲームってのは相手の用意した土俵の上でそのルールに則って遊ぶことに楽しみを見出すのが前提なのにな。
ま、ゲーム以外のことでもきっと同じようなこと言ってんだろうが。
ここまでアレだとつっこむ気にすらならんわ・・・お前ら朝っぱらから優しいんだな
ところで、戦国のランスのツラは何かの動物に似てる気がするんだ。なんだろう
おまえら朝から熱すぎ
たぬーで和んでくるんだ
竜馬を男にしてふと思ったんだが、
譲が竜馬のアレを小さいとバカにしたそうだが、充分ご立派だったよな。
ちゃんと男になった竜馬の兵器はどんだけなんだ……というか譲もすごい。
あと関係ないけど、ふたなりも食えないランスはまだまだだと思うます。
呪い解ける前から催促してたのにそれはないわ
ランスの面はマントヒヒもしくは、カピバラみたいな感じ
>>162 > カピバラ
御屋形さまぁあああああああああ
普通に考えて劣化アセリア
声なしとか今時ありえんしなw
声だけで劣化と言われてもな
長く遊ぶにはゲーム性だぞ
ランスのテキスト量とキャラ数でフルボイスは物理的に無理だろ
大番長でフルボイス化しようと頑張ってたが
テキストとキャラ量の前に撃沈してイベントシーンだけフルボイスとかになってたな
声なしでも俺は十分使用できるから問題ない
ID:UgcbVCQK0はXBOXでもやってなさいニダ
ゆとりは声があるのが当たり前だと思ってるからな
元々声があっても飛ばす派だからなくて良い
2004年、2005年、2006年それぞれ一番売れたゲームは声なしですが。
>>164 アセリア儲にみせかけたef儲、久しぶりですね
声が無いほうが脳内でいい声つけれるから好きです
ガンガン抜けます
紙芝居は声付きの方がオートで流せるから楽だな
アンインスコして、再インスコ1週目クリアが91ターン3点
点数残らんと思ってたが、意外にやるな漏れ。
謙信ちゃんが、矢ぶすまになっちまったい。
騎馬縛りをするには最低でも50点(猿殺10+武田40)必要なのに
標準でやっても15点ぐらいしか入らないという哀しさ
>>177 むしろ標準でやるから、点が入らないのだと思われ
少し前であった、全ガ否定だけど、家康とって戦姫抜きでやってつづけてみると
確かに全ガ、いらないなぁ。
後方攻撃可能な強い敵部隊だと、結局全ガが一身に食らって壊滅のリスクあるから
それよりも索敵して必要時に足軽を後衛に当てる方がいいかと思った。
個人戦とか考えると、攻略全体としては戦姫より家康のほうが便利だなぁ。
戦姫もどうせ自動回復から初期強化ガードに張り直さないと役立たずだから手間かかるし。
家康はよけいな元部下を勝手に呼んでしまうので、30人埋めてると、書き換えられて
しまうのがなんだけど。
これまでなんも疑問を持たずに、
働きバッチ・・・柚柚 ラスダン謙信
丹下犬・・・不使用
ランスの愛・・・朝倉義景
としてたけど、働きバッチ、丹下犬、ランスの愛の有効な使い道って他にあります?
また来た
丹下犬…足軽の再出撃(勝家・野菊など)
アルツハイマーなんだろ
また出たよ
いつもの人っぽいにおいがするな
バッチ…行動回数少ないキャラ
犬…よく使うキャラ
愛…好きなキャラ
がいいとおもうよ!
あ、いつもの人とちゃうよ。
誰がいつもの人と指すのか分からないけど。
なんかまずかった?
>>181 レスどうも。
30人枠の中で、足軽の数稼ぐのに使う訳ね。
家康仲間にするなら、愛は康政にでも付けておけば?
丹下犬は一益に付けて、二回偵察させる・・・勿体ないか
夢遊病なのかな
後半3行はどう考えても家康のほうがいらんだろww
強化初期に書き換えなきゃ役立たずって言っても、そんなの実用足軽全員そうだろw
>>186 レスありがとう。
確かに榊原康政に付けると早いなぁ。
あと、滝川一益は解雇前提で序盤使い回すのに良いかも。
そろそろ消えてくれないかな
朝倉爺に愛つけてどうすんだろ?
>>188 まあ、、、たしかにだねぇ。
>>191 朝倉義景だと、7/7溜まって話すと、2〜3キャラの好感度が1上がるんで、
便利かな、と。
非効率的だな
いんじゃないの、爺さん強化すんのも
僧兵は金かかんないし
義景に話しかけて毎回3キャラの好感度が1上がったとしよう
義景の分も勘定に入れるとすれば一回話しかけて延べ4人上がるわけだ
11回行動で44の好感度が上がる計算だな
ランス屋敷で10回Hして満足度10溜める、そして大満足ボーナスで全武将の好感度+3を選ぶ
すると11回の行動で最大30×3で90の好感度が上がるわけだ
別に7/7でなくてもキャラクリさえしてればいつ話しかけても
他2〜3キャラの好感度も上がるぞ?
キャラクリしてれば溜めなくてもなるんじゃねーのあれ???
ひたすらHしたほうが圧倒的に早い
あ、一応、朝倉義景自身の成長も込みで7/7の時点で話すようにしてました。
確かに好感度の事考えたら、
>>195の方が効率いいなぁ。
朝倉義景の場合はランダムだし。
ランス屋敷って全く使った事無かったけど、満足度貯めるためにみんな使ってるの?
満足度自体がそれほど必要ないから、ほとんど行かない
コマンドが下の方にあって面倒だから使わない
巫女を使う
黒姫を使えば五回で済む
黒姫はルート次第では一回しか行けないからな
>>199 中盤とかそれなりに使う。
あと
>>179見たいな書き込みは、お前自身はそんなこと思ってないんだろうが
全ガを戦略に組み込んでる奴のプレイスタイルに水を差す無神経な発言にしかならない。
時々自分の戦法がベストオブベストだと思ってる奴が頑なな主張をして空気悪くするから(特に足軽関連)
同類、またはその一人と思われてイヤな顔されたんだよ。
別に自分の戦術語ってもいいけどあくまでも自分流であることを強調してからにしたほうがいい。
好感度ボーナス消えるくらいやりこむと朝倉爺は超重要
>>204 技能の長所短所を指摘したり討論するのを、プレイスタイルに水を差すとか飛躍しすぎ。
208 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/22(水) 15:51:18 ID:aKrpFJDd0
全ガをいらないって言ってるからじゃないの?
自分は使わないって言い方ならここまで過敏に反応しないと思うが
(自分には)いらない
(ゲームには)いらない
どっちにも読めそうだが、上の意味で読む人が多いと思う
いや、あの文脈はゲーム的にいらない、だぞ
垂れ流しくらいスルーできるよ
まぁ他にも色々な部分がわかっとらん感じだけどな
>>179は
どっちにしても自分が容認出来ない意見はヌルーすればいいだけ
いろんなご意見感謝いたします。
また、不快な思いをされた方、申し訳ありません。
いろいろと勉強させていただきありがとうございました。
どう読んでも
>>179がいらないと思ってるだけにしか見えないけど?
>>179にケチつけてる奴は頭悪いとしかw
何度も蒸し返すとか、頭悪いとしか
足軽禁止プレイで全て解決
むしろガード禁止プレイで良いよ
ガード使わないとクリアできないゲームでもないし。
縛りって★何個でやんの?
とりあえず星2をクリアしてから、コレとアレとソレをぬいたらどれくらい苦労するか、と考えると良い
全ガのこともあるかもしれんが、
家康>戦姫ってのが一部の人の怒りを買ったように見えた
戦姫ファンめちゃコアだからな
それでも五十六ファンの10分の1なんだぜ
五十六ファンにもコアな人いるな
じゃあ俺はのぞみと小鹿で
TADAさん乙
あの二人いらないから戦姫や蘭のおっぱいやらエロシーン追加してください
やっと…やっと勢力ボーナスが出来るようになった…!あ、あれ…おかしいな、目から汗が…
パーフェクトガイドを買ったんだが、雪姫の所属勢力が明石になっとる…
>>230 あの本そのくらいのミスはジャブだからキニシナイ
すごいな、スタッフは常に寝不足の状態で制作したのか?
攻略王って知ってるか?
クリア不可能になる選択肢やフラグ潰しが「攻略法」として
ごろごろ書かれてるのに、ネット時代のちょっと前だったおかげで結構売れてた攻略本だ。
うおっしゃあああああああ!!!!!
全ルートクリアー!!!!
56ルートのエンディングが一番燃えたなあ。
ようやく戦国ランス卒業できそう。
>>235 早く全国版の全エンディングを見る作業に戻るんだ
56ルートのエンディングは評判いいな
やっぱランスが人類を率いる英雄・その子供が父親を助けに行く
というところが燃えるのかな
乱義が両親のいいとこどりで俺のショタ魂に火をつけた
>家康>戦姫ってのが一部の人の怒りを買ったように見えた
俺の中では、常に家康>>>戦姫。
(正確には、たぬー軍団>>>>>>>>>>戦姫)
だから何?
消えろ
心の底からで?って言いたくなるような事だな
どっちがいいかで切れる奴なんていねーだろ
お前らも過敏すぎだろw
んーまあ確かに。
一応フォロー入れとくと、俺もたぬーの方が好きだ。
以下ループ
↓↓↓↓↓↓↓↓
巨乳が好きな俺は勿論・・・
脱いだらがっかりおっぱいだったな
巨乳ならちょも山絵だ
たぬたぬとうとマッサージ師は俺の中で雌たぬきで虚乳。
戦姫の髪飾りだけはどうにかして欲しかった
ひさびさにこのスレに来たけど
>>2の・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
ってのはどんな本だい?
最近荒れた後一回だけレスして再度荒れるように仕向ける奴がいるように思える
>>239とか
昔からいるよ
>>249 てばさき少女☆彰炎ちゃんが見れるのはいけ僕ランスだけ!
糞ゲーすぎだなw
キャラを育成する設定ぐらい入れろよw
>>249 半分はオリジナルカードゲーム本であることと、ファンブックの常で寒いネタもかなりあるのとで、
ハマれなければ無駄な買い物になりかねないとだけ言っておく。
まあ客観的評価としては買っても買わなくてもどうということは無い内容。
あとは「もっこ宇宙人だったのかよ!」と笑う本。
>>258 先生!南北やら風鵺などのバカップル成分はどの程度でしょうか!
0.2%くらい
南北バカップルを期待して買うと酷いめにあう
期待して買うと酷いめにあう
買うと酷いめにあう
正直やめとけ
エニックスのアンソロを想像するとひどい目に遭う
そっか…じゃあやめとくよ(´・ω・`)
買うと酷い目にあわせる
bookoffとかで200円で見つけたら被虐ネタの為に買ってもいいかも
ワゴンはまだ早いんじゃないか?
アニメあるし
誤爆した
にしても3050円高すぎだな・・・
乱丸はランスと五十六のいい所だけを受け継いでてまさに純粋培養勇者こたいな感じだな
・・・・一瞬オルステッドの末路が思い浮かんだ。闇属性だし
すまん。乱義だったorz
まあランスの遺伝子もいい方向に向かうこともあるなという事で。
ダークランスも悪い子じゃなかったな。
父親が目に入る位置にいなかったおかげ
てりとりある
ゆにおん
やりつくした。あきた。
あとは南条蘭のファンディスク待ち
とーーーっ!
ちょっと聞きたいんだが
ランスが拷問されているフェリスを助けるのは
どのシリーズの話?
一周何時間くらいなんだろう
いつも時間忘れてやってるからわからん
次のランスで出演予定の人々
・フェリスと息子(ダークランス)
・魔想さんvs復讐モードの妹
・JAPANの人々(五十六謙信等)
・ヘルマンの王子とその師匠のLv.3のカラーの姐さん
こんなもんか
>283
五十六・謙信はねーだろうな。
ってか、五十六の出番は戦国が最後だろ。
JAPAN勢はたくさん出てきた割には大陸に渡ってきてまで続編に出そうなキャラがあまり居ないんだよな。
国や家や使命と言ったしがらみ持ってる奴が多いからなぁ。
前から言われてるが性格的にも立場的にも束縛対象の無い戦姫は今後作に出しやすい存在なんだが、
根本的にメインストリームに絡んでないキャラだから微妙。
>>284 謙信は才能限界伸びる可能性のある女キャラでしかも世界最高の剣士の一人、
純粋に人気キャラだから登場は確定したようなもんだし、
五十六も超人気キャラで、わざわざハニホンで妊娠したことにしたのに、
出産イベントや赤ん坊披露イベント無いなんてあるわけないだろw
>>285 真田はほぼ大陸進出確定
287 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 05:45:59 ID:V926ag3k0
鈴女連れてくるとかなみちゃんの居場所ないしなぁ・・・
透林って後のストーリンなのと違うの?
>>286 どっちも人気の側面からは出そうではあるが、設定面考えると大陸に来る理由をかなりこじつけないと苦しいな。
今回の援軍メンバーですら相当苦しいのに。
つーか、出ないわけ無いだろというのはさすがに願望優先と言うか多少勝手すぎる憶測な気はするな。
>>287 鈴女にはいじめられっこ属性もどじっこ属性もおもらし属性もないじゃないか
鈴女は出るんじゃね?
いや出るよきっと
出て欲しいな
謙信って今でも人気キャラ?
なんか最初だけ人気あって、今はもう忘れられてる感じがする。
俺は大好きだけどな
良くも悪くもインパクト勝負だからな
そんでも数が多いからまだ人気は十二分にあるよ
あと[でたあとは微妙だけどな
>>288 ママトトは存在する次元が違うんじゃん?
まぁ、次元を渡ったという設定は面白そうだが。
295 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 07:16:01 ID:x7QhMJ5Y0
蘭と虎子が好きなんです・・・でねぇ・・
調子に乗って、虎子をリンチしてたら式神くらって吹き飛びました。
んでも五十六、謙信、香姫はキャラクリもないしフラグも立ちまくり&人気も上位なので
まず出ると思っていい、次ヘルマン編ででるかどうかは知らんが
>>297 魔人軍や神軍との総決戦、「鬼畜王ランス3(仮題)」
で援軍として登場すると予想。
南北ばかっぷる好きの自分にとっては次回作のJPAN勢の援軍なんぞ
もはやどうでもいいのです…
俺はカ・グヤちゃんさえ再登場してくれれば
ちょっと前にそんなヤツいたね
「俺は発売日前からいるけど〜〜〜」
とか言ってたヤツ。
次回作に鈴女なんかいらん。
かなみちゃんと蘭ちゃんだけでいいよ♪
忠勝ならきっとシリーズナンバーの壁を越えて
ランスの足の裏を求めて参戦しに来てくれると信じている
まーたループ話かよ
ネタ無いんなら潰してしまえ
スレがpart284まで来たら、すべての話題は既出だと思うけどね。
おんなじメンバーのコミュニティってわけじゃないし、新参が以前からあった話題を
掘り返してきても、それにちゃんとつきあってあげるのが度量ってもんじゃないかな。
ぎゃー阿樹姫が首だけになってしもうた……
そんなイベントあったっけ
309 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 09:44:46 ID:uUmC44s5O
てかパート284ってやばいよな
今一週目をクリアした。最後はコンティヌーしまくって運で押した感じだった・・
しかしシィルが凍り付けのままだった・・・・
2週目やろうと思うんだけど、パッチあてたら一週目から扱いになったりしないよな・・・?
すまん、wikiみりゃ解決だったから今の質問はなかったことに・・・
>>308 降伏させたら旦那共々クビちょんぱになるよ。
旦那は狂っちまうだけじゃなかったっけ
狂ってクビチョンパ☆なんだぜ
>>286 真田はJAPANに腰据えて宰相っぽい立場で大陸と渡り合うイメージ
>>307 俺はたまに選択ミスってダルマ状態に良くなるw
大抵、国力不足・原ポックル化で肉奴隷
肉奴隷のときのほうがかわいいから肉奴隷
>>291 エロ要員
シィルの穴埋めができる唯一の人材じゃね?
次回作は多分ジャパンからは誰も出ないと思うんだ
ヘルマンキャラ新キャラいっぱい出すのにいらないよな
次回作出るとしてもスタッフロールで各国のその頃とかだろ
鈴女は出るだろ
ついていくとかいってたし
スズメの寿命を冒険でなんとかするのかね、結局。
現状ランスは寿命が近いのをウソだったと勘違いしてるけど。
戦姫でてこないかなぁ…戦がしたいって理由で。
次回作じゃJAPAN勢でない気がする。
鈴女出ろ!
じゃあかなめはもう出ないな
>>323 香ちゃんとシイルの護衛だろついていかんよ
鈴女とか、後日談で完璧にJAPANに残ってるじゃねーか。
まぁ8ストーリー進行中にひょっこり現れても不思議じゃないけど。
どうせシィルの解凍に戻ってくるんだから
JAPAN勢の出番はそこだろ
あれれ・・?二週目に入って標準でやってるのに
雪姫のせいで武田と徳川と上杉と天使教と交戦・・・?
勘弁してくれ
>>333 いや、分かっちゃいるんだが愚痴りたかっただけなんだよ・・・
どうせどんだけ敵対国増えても1ターンに5回くらいしかせめて来ないんだし余裕だよ
2周目で1ターン5回も攻められたら俺は絶望するな
ろくな兵もいないだろうし
今ならいけそうだが
てか前作の続きみたい流れにはしないんじゃないか普通は
シイル解凍後からスタートだよきっと
それだとカラー編が最初から終わってるわけだが…
じゃあ次回作は7,5とかいう番外編で語られるに違いない
ハウゼルあたりがいつのまにか溶かしてたりしねーかな
★2で竜馬兵力9000overとかナメとんのか
このゲーム買おうと思ってるのですが
公式サイト見たら「拡張シナリオファイル」と言うのがあったので気になったので質問します。
初めてプレイする場合は拡張シナリオを入れない方がいいのでしょうか?
竜馬の攻撃で100程度しか減らないとか一体なんなんだよ
加入時期や能力からしてユニークの忍者の中で最弱
おまけにタクガのイベントもアレだしどうしようもない
>>342 入れたほうがいい。
ところで、霊将バグあるからver1.03使ってるけど
スレ的にはやっぱ1.04派が多いのかな?
>>343 タクガは数の暴力。でもハッタリ
ゴンがかろうじて並かもしれないって程度
>>345 買ってきたら入れてプレイしようと思います。
ありがとうございました。
>>345 やはり一応最新パッチ当てるのが主流でしょうね。
1.04だと、まそーさんがつかいづらくなって、元就もちょっと弱くなって、
2000強ボーナスが無くなるのが大きな影響か。
>>3に2000強ダメージボーナス消滅も加えた方がいいのかな?
>>344 つかなみ
竜馬はイベントで譲に付けるのが定番になってるわけだが将軍護衛隊つけた竜馬を譲につけるとそのまま5000引き告ぐってのは本当なのだろうか
>>349 加入時期や能力からして
〜〜〜〜
あまり俺を怒らせないほうがいい
351 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 15:43:15 ID:YUt2T85B0
>>349 かなみちゃんは早期に仲間になるからまだ使い道ある
戦闘能力ALL4
レベル上限が低い
高感度イベントがただでさえイベント多い尾張で起こるため邪魔
育てるのにかかる時間とアイテムがもったいない
イベントでどうとなるわけでもなく他に使い道がない
どうかんがえてもかなみはいらな(ry
それを考慮しても龍馬はもっといらない
速はやいから陣地構築なんかに使える
どうせゴエモンくらいしかもとから覚えてる奴いないし
・早期加入
・速が高く、合戦でも個人戦でもそれなりに役に立つ
・カスタマイズ次第で自分の好きなタイプに育てられる
・綺麗になったけど可愛い
忍者ユニークの中では音速手裏剣を覚えられるから
かなみも竜馬も俺の中では使い勝手がいいんだが・・・
勿論、書や好感度ボーナスで攻7まで上げる必要はあるが。
そも忍者に打撃力を求めちゃいけない気がしてきた
忍者の仕事は陣地構築・準備解除・暗殺
>>359 言ったそばから魔軍と傾国来た、正直スマン。
猿殺したら五十六ルートに入れなくない?
マッタリ洞窟でも潜ってろってゆー天啓だよwきっと
>>358 むしろそれだけ出来て攻撃力まであるんだから使いやすすぎだと思うね
忍者の回転の速さは異常
忍者は中途半端すぎてどうにも
回転の速さは長所だけど短所でもあると思う
かなみちゃんをバカにするな
かなみなんて恥辱プレイ要員だろ
>>362 音速を使ったことがない俺が言うのもなんだけど、
攻撃力が軍師と同等・最大兵数0.7倍・増員費大で
どうしても攻撃力は高くないと思うですよ。
塵も積もれば
総合的なダメージはでかいんじゃないの?音速使った事ないけど
音速って使えるのか?チュンチュンしか使ったことが無いが。
使ってから言えよ
足軽にとめられる時点でうんこ
忍者で足軽を殴ったときのショボさは・・・
タクガ連中とかなみは完璧趣味キャラだな
>>371 そこで暗殺ですよ
もしくは音速使ってガード率削り
兵にはそれぞれ使い道があるから活かすのは人次第だろうよ
さすがに動物だけは使い道分からんが
女ランスを使いたい俺は蝶少数派
ha?大人数がそうだろが。俺も含めて
ノイジーマイノリティの雑魚どもうぜえよ
時代は彰炎ちゃんだろうが
てめえが少数派だろ
風林火山は爺だからいいんだよハゲ
本編に爺風林火山とその孫の少女風林火山が登場すれば最高だったのに。
女ランスが一番なのだーーーーーー!!
蘭にも謙信同様、五十六ルートのみの会話イベントがあったんだな
五十六ルート行くときは香が行方不明になったら即効石油穴で破裂させてたから気づかなかった
女ランス使えたら「がははグットですー!」などと
言いながら女キャラをバイブ責めにするのだろうか。
とりあえず信長だろうが香姫だろうが死んでいても蘇らせる女ランス最強。
>>382 なんと。見たコトないかなぁ
今度はそれ目指すか。
香姫死なすのがイヤなんだが……
ちなみに鈴女もあった
2月14日にプレイしてたら鈴女にチョコ貰える会話って結局ネタだっけ?
いや鈴女は解雇も出来ないんだから
見るほうが多いだろw
趣味キャラといえばげんしゅう(←なryのが趣味キャラだと思うんだが
仲間になればそれなりに個人戦は強いが、仲間にするための労力が多すぎる
毛利だけでなくタクガも落さなきゃならないし(計5地区)
その過程で微妙キャラ4人仲間に入るし(ポックル、解雇等の対処できるけど)
迷宮探索もしなければなんないし、決戦、一騎打ちとイベントこなさなくちゃならない
個人戦の強さも謙信のがちょっと強い・・・くらいのもんだし
労力がかかるわりに微妙キャラとしてはマジック(志津香で十分に代用可能)ガラシャと並ぶ微妙さだと思う
ボーナスで入れられる奴は、労力とか問題外だし
ボーナスにすべき勢力 タクガ
ボーナスにしなくてもいい勢力 北条
ボーナス抜きならお町さんだって微妙だろ。
げんしゅうてなんだ
>>390 確かにタクガはボーナスでもない限り使う気になれないかも
ただ、個人的には上杉ボーナスのほうが微妙だな
普通に仲間にするのも簡単だし、何より謙信撤退のうまみが無くなる
何度も言われてるが勝虎もセットなら毎回使うのに
タクガはボーナスでつけれれば結構使う人いたんじゃないかな
北条は蘭が弾けない+早雲つきならかなりお徳なのになあ
下手に排他だからな奴ら
何故排他なんだ恋人同士なのに
恋人同士だからじゃねーかな
アリスって、結構エグイ気がするし
>>394 まあ、博打武士2人はともかく、
忍者と足軽は序盤なら結構役に立つしな。
タクガ 15P
たぬー(家康なし) 20P
勝虎セット(小鹿付き) 60P
必ず寝取られる珠子 5P
こんな感じでおk
タクガ勢力ボーナスいいな。
低コストで個人戦が大幅強化される。足軽がいるのも嬉しい。
武将枠がつまってきたらキャラクリつけて部隊統合。
集団戦も内政もそこそこだ。
400 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 22:25:32 ID:YUt2T85B0
島津セット80Pぐらいでいいから作って欲しかった('A`)
島津セットはいらんだろ〜
宣戦布告を待たずに戦える
寝取りがない
結構いいと思うけどな
>>390 そうか?
北条ボーナスは廉価で、そこそこ有能な陰陽とファンクラブ餅が最初からいるって結構有り難いけどな
二人とも内政もそこそこできるし、何より蘭の朱雀や早雲の召還に怯える必要がない。
タクガボーナスなんて、どうせ川之江姉弟は速攻で首だろ?
姉に竜馬つけて弟を首にする
蘭も小松も普通に捕獲してインスタント許可証要員にする方が使い勝手がいい
406 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/23(木) 22:47:23 ID:YUt2T85B0
>>401 単純に能力高いじゃなーい
まあ独眼流一家と比べると見劣るが
>>403 馬鹿な・・・童貞や朱雀のいない北条や
風林火山のいない武田なんてヌルくて相手にならん。
でもタクガや島津を序盤から育てたい気持ちは良く分かる漏れ。
>>405 おいおい・・・小松は最初からいれば、もっと早く許可証使えるだろうよ
まあいいけど、俺にはありえん選択だな
島津は育てる余地がねえ
>>407 野菊クラスに堅い足軽
ステータス最強の武士
行動2でしかも速い鉄砲
攻撃運で速くて賢い武士
言わずもがなの国崩し鉄砲
むしろ最初から強すぎだろ
>>408 10ターンちょっとで許可証使えるようにはならんだろ
>>410 それに軍師がいたら最強すぎワロタなのにな
>>395 婚約指輪のイベントは今思えば死亡フラグだったんだな…蘭の
切ね
>>405 蘭ルートのときは蘭は早雲越えを目指す
>>397勝虎セット60Pって高っΣ( ̄□ ̄!!
武田セットでさえ40P(だと思った)だというのに。
正直上杉は謙信・愛だけ。北条は蘭・小松で弾け確定ありとお町さん禁止のキャラじゃなぁ。
むしろ援軍、追加キャラの会話地域を増やして欲しい。下手すりゃ月光さんなんて会話も出来んぞw
北条領でかなみ、出雲でウルザみたいに特定の会話場所欲しかった。香姫とシィルと鈴女が全領地に出るんだもんなぁ。
霊将元就強すぎワロタ
パッチを当てるとただの人に
(それでも強いが)
いや、どうしようもなく弱いだろ
>>410 10ターンちょっとくらいならそれこそ余裕ですよ?
wikiのプレイ記録だと5ターン目にはもう小松に許可証持たせてるぞ。
原セット…
金注いでまでやるなら乱丸でいい
序盤補充費4の武士に許可証なんて付けてたら金がもたんだろ
最初は前田に金注いで許可証、次いでかなみちゃんに健康体ってのが俺はいつもの流れだな。
最速で許可証使えると言う観点で語るなら、初期ボーナス北条で決まりだろ実際・・・
>>422 wikiみたいな金の作り方までせんでも、占領までの回転速くなる分収入増加も早いからそんなに困らんよ。
前田は最強の足軽
小松最速で1000にして健康体+許可証
1000人足軽捕まえて許可証
かなみちゃんに健康体+許可証
はもう定石だと思ってた。効率プレイの時しかやらんけど。
前田はかぶくまでは許可証要員、十分パラメータあがったらかぶいて一線に出すのが俺のパターン
ランス→前田→乱丸→(その他)→明智
の順で俺は強化してるかな。
許可書は得点狙いの時しか使わないし。
前田最強なんていってるヤツは負け組
前田>>>イチロー
初期はそろうまでは勝家や前田強化してるけど
ある程度部隊数が増えたらどうでもよくなる
前田は10ターンくらいまでは一軍で起用してるが、徳川やっちまうと乱丸とペアで二軍落ちになってる。
ちなみに乱丸とペアなのはこだわりだw
前列真ん中後列真ん中に足軽がいないと安心できない俺は足軽貧乏性
434 :
432:2007/08/24(金) 00:12:21 ID:dwiWNDOU0
それは柴田だぁぁあああああorz
勝家が序盤で二軍落ちってすげーな
きっと10ターンの間に主力となる棟梁が入るんだよ!
一周目棟梁はガチだろ
で、なんか柔らかいなーと思ってるうちに建築の高さを生かすようになる。
むしろ俺は一周目ガードのすばらしさに気がつかずに
足軽は劣化武士だと思ってたから、名前もあいまって
棟梁は仲間になった瞬間から内政要員だと確信してたぜ
★1までしかやってないゆとりだが建築ってほとんど使わないな・・・
緊急に国力上げる必要性に迫られることもなかったし。
それより上のシビアなレベルになると合戦準備がモノを言ったりするの?
>>439 俺の一周目みたいにメンバーが貧弱だと標準でも必須
一周目で足軽に攻撃させるのはデフォだよな?
軍師に攻撃させるのもデフォだっただろ?
>>439 結構バカにならんぞ合戦準備は。
巫女機関とか出雲の最後の城みたいに異常に堅い場所はこっちがかなり充実した戦力でも
落としきれないことあるから、戦果勝ちが重要になってくるし。
あとボーナス勢力入れるようになると、戦力上がるのはいいが国力不足が付きまとうようになるので
それなりに開発しないとウルザが呼べねーとか月光加入イベントおきねーとかいった事態になりがち。
>>439 個人的には合戦準備より連続攻撃の方が使うなぁ。
一回攻めてキャンセルして、もう一回攻撃。
すると2回目の相手は戦力的に微妙になるが気がするけど、フィーリングだけなのかな?
キャンセル繰り返してると
寄せ集め足軽ばっかりになる。
けど、固定敵の場所もあるしな
延長戦使うようになってからぎりぎり落せない城とかなくなった
俺は一週目のときは合戦準備×2→破壊工作で政治的混乱→次のターンに合戦準備×2ってやってから攻め込んでたぜ。必死すぎw
むしろ一週目にしてそこまでの戦術を自分で考えて駆使してるのは素直に誉められて良い
やるな、お前
延長戦のかゆい所に手が届いた感は異常
ボーナスで独眼流入れたら慢性的な国力不足に陥って、
毎ターン国力上げやってたな
しかも、あの人達内政できないし・・・
独眼と武田はボーナスつけたい場合要国力ボーナスだな
その点でコストが低い毛利ボーナスが俺は好き
個人戦準最強クラスと足軽準最強クラスと忍者準最強クラスと巫女準最強クラス
これだけ入ってコストはなんと合計7! お買い得!
国力?火の如く侵略して万事OKですよ
>>453 あるあるwww
実際、破壊工作は1周目はそれなりに活用するけど2周目以降ほとんどしないな
>>430 >前田>>>イチロー
お前さんとは友達になれそうだw
ところでこのスレ、流れ異常に早いな…
鬼畜王フリー化から入って、最近始めた俺としては、ちと肩身が狭い(現在2週目:☆一つチャレンジ中)。
当方、wikiは極力頼らない主義。過去ログもまだ読んで無いし(ネタバレ多そうだから)。
いろいろ感想書き込みたいが、ちょいROMっておいたほうが良さそうかねぇ?
・ついカッとなって書いた。チラ裏では我慢できなかった。今は反省している。
>>455 書くのは構わんし質問したければすればいい
ネタバレが怖くなければw
ここの会話は全√クリア、キャライベントも一通りクリア済みが前提だから思わぬところでネタバレをくらう
>>455 ラスボスはオルステッド
シャドウは子持ち
犯人はミキモト
最終問題は地球の裏側に繋がってる
エスタークは仲間にならない
エスタークは仲間になるぞ
と言ってみる
節子!それプチタークや!
>>457 リトルバスターズは架空世界、登場人物は死亡か瀕死の為霊魂
五十六はシィルが魔法を解いて妊娠する、蘭は死ぬ、シィルは氷漬けになる
ラスボスはアベルト、ウルザとリズナを罠に嵌めたのもアベルト
扇奈は封印の巫女のクローン体、記憶喪失は嘘、狼牙は過去の封印を行った者の子孫
あゆは生霊、本体は植物状態
時々ここが何スレか分からなくなる
そういえばオンドゥルは戦国ランスには登場してなかったんだっけ。
各ルートラスボス
蘭ルート:傾国
謙信ルート:魔人オロチ
56ルート:ザビエルin石丸
魔王ルート:ケイブリス
蘭ルート:早雲
2周目で五十六ルートをやってみた
魔軍・上杉・北条・伊賀と一斉に交戦状態になった
長門に行ったら許可証ボラれると聞いたので即ロード
そろそろ島津兄弟がくる
だれかボスけて
>>466 長門落としたら後は尾張以外全部落とされてもおk
全国版明石キツイな…
序盤を乗り切るのに初期メンバーを吟味した方がいいんだろうか
>>466 まあ、戦線が拡大してしまった場合は、いかに防衛戦で足軽防御による判定勝ちを
稼げるかだねぇ。
索敵して4人程度で勝てるパターンが分かったら楽になる。
んで、あと一つで国が落ちるようなシチュの場合は、かなりプラス値をもらえている
はずだから、もっと防衛戦は楽なはず。
被害甚大で回復が困難だったら、僧兵を活用すればコストダウンが図れます。
作戦許可証を使えたら、もっと楽ですけどね。
>>468 弱小勢力ならどれも一緒になるけど、セーブロードを可としてるなら、まずは
人狩りからだねぇ。
4人でも贅沢じゃね?
>>470 そりゃ慣れたら、3人で防衛できたり、僧兵にど根性鎧着せて一人で防衛とか、
謙信+ウルザの二人でずっと俺のターンとか、いくらでもやりようはでてきますけどね。
472 :
:2007/08/24(金) 11:42:54 ID:X7AywGy30
魔人ケンタウロスが強すぎる。
473 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/24(金) 12:28:23 ID:hVNRMU0k0
正史ルートなんだけど、魔軍・島津5連続攻撃でアギレダを捕らえることはできるの?
3回やってみてダメだったんだけど、武田4連続攻撃防いだ後に、他家に仕官した
武田3武将を捕らえるのと同じで運なんでしょうか?
ボーナスで独眼流・毛利・武田をつけてやって、武田や北条と早期に交戦状態になって
制圧したから、まだ明石や毛利がまるまる残った状態で魔軍が出たのですが、
この条件でも大丈夫かなあ。
出来る
手加減手加減。
あなたの強子はここにいますよ
>>473 無理に5連続攻撃の最後に出てくるのを捕らえなくても、後に出てくるときに
ゆっくり捕まえてはいかがかと。
477 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/24(金) 12:51:28 ID:hVNRMU0k0
>>474 よかった、できるのならまたやってみます。
>>475>>476 そういえば手加減突撃は今まで使ったことないです。
まだ覚えてないので次のターンで覚えさせて、
後で出てくるときに捕まえる方やってみます。
俺なんて島津と武田で板挟み状態だぜフハハハハ…orz
摩耶強くね?
五十鈴は論外だけど
>>480 蘭ルートだから時間がたつと宣戦布告されるんだ今は必死に防いでる
どのルートでも武田は70ターンぐらいで開戦準備してきたと思うけど
武田といえば、1週目で謙信よりも先に喧嘩売ったっけなぁ。「漁夫の利だと!?ふざけるなっ!」って感じで。
でもめっちゃ硬くてどうしても勝てなかった。
鉄砲隊買えばもしかして楽勝じゃねっ!?なんて勘違いしたのも良い思い出。
次のターン毛利制圧できるところまで行ったのに島津に飲まれた・・・
空気嫁よ、まじで
あー、俺もそんなんあったなあ
頑張って毛利揃えようとしてた時だったからぶちギレた
たしか急いで前のターンに戻ってきくさん捕獲して防いだっけかなあ
大決戦勝った週に吸収されたw
質問なんですがタクガが出る前に北条をつぶしても
タクガは出るのでしょうか?
北条と隣になっただけででてくるんじゃなかったっけ
武田をボーナスでいれるとすぐに出てくる気がする
タクガ出現は同じ条件でもおこるターン変わるから意味不明
70ターンかけて全国版明石が終わった
個人的には原より難しかった
特に序盤は攻めてもどうしようもならないことが多く
武将を任官させるために自国の国力が11まで上げた
次はハニーやって全国版を終わらせるか
原、明石、ハニーレベルの難易度が難しい国はもう無いよな?
>>488 毛利ボーナス付けても早く出てくるから、たぶん北条の隣接地と敵対するのが
トリガーになっているんだろうと思う。
ちくしょう……終了時得点付けまくっても微妙に残らなかったよう……
>>490 難しくて楽しい、で行ったら巫女とかかな
まぁその3つには勝てない
>>490 70ターンで行けるものなのか
今日開始して27ターンでまだ2国目だから慎重過ぎなのかな
何やってもいいなら明石でも50ターンかからん
じりじりするのは最初だけで武家2が強力すぎるからな
10国取るまでが勝負って事か。
じっくりだけど頑張ってみるよ
497 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/24(金) 19:20:31 ID:sHq3AzU80
すみません、性転換神殿に汎用男性キャラつれてくと転換するってあったのですが。
三好Aを連れてってもだめでした。
準ユニークはだめなんでしょうか?
成功すると汎用女性キャラにでもなるのでしょうか?
>>496 その10国に武家2建てれば、全員が人望の杖1.5倍状態だからな…。
10ターンも過ぎれば、さすがの明石でも兵数負けはしなくなる。20ターンも過ぎればやりたい放題。
逆に言えば、強力な建築物は自主規制しないと、明石やる意味が無くなるとも言える。
>>497 性転換は完全ランダム汎用のみ。
一見ランダムっぽいのでもそうでは無いキャラもいるので注意。
>>497 経験では、顔グラが固定の奴はダメだったと思う。
初めからやり直すと、顔グラが変わっている奴しか出来たこと無い。
2周目 蘭ルートクリア〜 島津 武田と交戦中だったのに
セキメイ倒したら終わってもうたw傾国戦うと思ったのに・・
>>498 まあ、俺は15ターン目でもまだ2国だがw
天志の僧兵700なのに、こっちは100前後はツライ。
性転換してもみんな銀座のママ顔だし
戦闘グラは男のままだし
秋山良古は転換できないし
なにもいいことないよ
もっと昨日充実させろよ
504 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/24(金) 20:45:07 ID:yMKagpnX0
>戦闘グラは男のまま
マジか
ふと気づいたんだが、女キャラをキャラクリするときのことを考えると
ランスは元男でも、問題なくやっちゃえるってことだよな・・・
そして、元男も惚れさせる腕
いろんな意味ですごいな
腕というかハイパー兵器
汎用男キャラのことなどランスの記憶に残ってないから、見た目女と言うだけでなにも心に引っかからず、がははとーできるんじゃない?
あと、女ランスを見る限り、性格は女になっているから、元男も普通に惚れてしまうのだと思う。
>ランスの記憶に残ってないから
いや、ちゃんと転換直後に「見た目女ならいいか」つってるし
鬼畜王の時のミルと同じで今さえよければいいらしい
そりゃ性転換直後なら、いくらなんでも記憶にあるよw
でも翌日にはきっと憶えてないと思って。
別にその場でがははーと出来ないわけでもないってことだ
魔王ルートやってないなそういえば
やるべき?
ケイブリス出てくるまではやった方がいいんじゃない?
そこまではなかなかいい話だし
五十六ルートって、どんどん敵が増えて、いくら千切っては投げ千切っては投げしても
平和にならない=蘭や小松に会いにいけない
魔王ルートケイブリスでるのか
手紙で名前がな
ホーネットもな
魔王ルートはそこまでは見ておくべきだろうが
後は「チートだ!」「うはーひどい」を自分の目で見とくかどうか……
苦労してプチプチくんを自作して目の前で雑巾絞りされるようなもんだからな>魔王ルートの終わり方
へぇ、魔王ルートってそんなイベントあるんだ。
俺も一回見ておこうかな
今から始めるんだが、やっぱり一回目はwikiや攻略情報は見ないほうが楽しいよな?
>>519 好きにしろ
お前がやりたいようにやるのが一番いい。
そりゃそーかw
まあ、取り合えずは予備知識無しで行って見るわ。
今、猿ルートで謙信一目ぼれイベントやらないで攻めまくったら
いつまで経っても夜中の街道で撤退させられるようになったww
上杉家卑怯すぐるww
ロリコンルートがいいよ
正史で毛利占領しといたら、はやめにクリアーできるかな?
たいして変わらん
どっちにしろ長門は自力で取らなければならないし、瓢箪の兼ね合いもある
>>522 おまいは俺かw
俺も今丁度鉄壁(つーか無敵)になった上杉にハマったわ。
あのイベント撤退ハマリはもう何ともならんのかね。あー・・魔軍が取るからいいのか。
大食い娘とおでこちゃんさようなら・・。
>>523 よーいちろールートなんてあったのか
2回目のイベントまでに条件満たせばいいのかな?
蘭ルートはもちろんだが五十六ルートのランスも中々ゲスですな
ルートでは軽い56の説明だけだけど、実際に陰ではかなり種なしだとか叩かれてんだろうな
蘭とランスの五十六√専用会話が中々ランスの屑具合を表していたなあ
魔王殺そうとしたらチートとか言われた
くそげーすぎだろ
>>531 クリアおめでとう。
次のルートも頑張ってね!
533 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 09:44:22 ID:s1WTVtGoO
半年以上の間をあけてやったけどやっぱ面白い
高得点ねらったが254点でとまった
性転換させた汎用がキャラクリつかないんだが
>性転換させた汎用がキャラクリつかない
仕様です。せめて脳内だけでもキャラクリ付けてあげてください。
535 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 10:02:12 ID:s1WTVtGoO
>>534 d
wikiみるとつくってあったから誤解してた
次はそこ注意してやるか
汎用女と同じ扱いになるから付くでしょ。
ただ元々ジジイのキャラを性転換させた場合はババア扱い(絵は若い女だけど)
なので付かなかったかと
537 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 10:40:04 ID:s1WTVtGoO
>>536 いやババアじゃなかったし愛情にもなってるんだが
好感度ボーナスとる時背景はランス屋敷で抱いてるっぽいし
武田の四武将って五十六の疾風効かない?
一人ずつ攻めてくるのは凌げるとしても
城攻めのときに二人以上出てくると手に負えんよ。
力攻めはあかんってことなのかな〜
人の話をちゃんと聞いて考えて発言しよう
これで逆ギレするようなひとだと
すぐにバグだと言うんだろうな
★1で64ターンってもう超後半なのかなぁ
折角攻めてた武田を魔軍に勝手に滅ぼされちゃった…
早雲回収できなさそうだしどうすりゃいいんだろうザビ戦
2週目も標準でやるべきだったかなぁ
これだけマゾいとは思わなかった
魔軍が出てきた時点でもう終盤じゃんよ。
連中出てから残ってる国落としたいならかなり積極的に攻めて速攻で落とさないと間に合わんぞ。
★1と標準じゃあまり差はないと思うが、敵の兵数や攻撃回数は増えるので標準の感覚のままだと押し負けるかもな。
あと3週もやれば☆1なんてパンダ縛りでもクリアできるようになるさ
成る程〜
これ★は関係なく何回も周回する前提の仕様なのか
諦めて西国攻めます
憧れの伊達の連中にお目通りできるのは何週かかることやら
2週間頑張ったけどゆとり乙でした…ハァ
>>543 魔軍全滅させてからユクーリ奥州に行ってますが、何か?
流石に12週すると飽きるな・・・
>>544 ポイント取って3週目の方が楽しめる気がするので
僕はそちらを選択しますね
頑張ってください
足利倒すあたりまでが一番苦労する
国力ないから勧誘できなくて武将が足りない→攻めきれない
まだ四周目だからか
汎用をガンガン入れるべき?
汎用なんていらないいらない
>>547 騎馬と僧兵を使ってる。ユニーク(勢力ボーナス)はいってきたら外れるけど。
あとは許可書要員としてしか使わないな。
550 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 13:45:29 ID:JA099vy00
>>545 しばらくあけてまたやると燃えるお
汎用は高得点狙いじゃないと別にいらないですよね
鬼畜王とロマサガ2と聖戦の系譜あたりは30週はしてる
シャイニングフォースUは5周くらいしたが、使わないユニットが多すぎた
全国版で原家クリアでキタ――(゚∀゚)――!!
これで他のどの勢力でやっても楽に・・・感じるよね?
暇人自慢ここまで
☆5で、初めて五十六ルートに入ったんだけど、
香死亡→魔人倒す→傾国妊娠
で、魔軍以外倒して、魂縛りも解いてから30ターンぐらい経つんだが何も起こらない。
上杉と同盟してるのが悪いわけじゃないだろうし、とにかくターン経過させればいいのか?
>>557 冒頭イベントの消化を待つしかない。
尾張で傾国系のイベント起こせば早く進む場合もあるので暇ならやってみるとか。
五十六ルートの悪いところだなあ。好きなんだけどね。
全国統一を早々やってしまうとやることがなくなるという・・・。
今回のランス君からはものっそい小物臭がしたな
島津にタクガ取られたんだけど、元就ってまだ仲間にできる?
>>561 アウト。
島津配下になったタクガ勢はもう仲間にならん。
つまりその時点で龍馬から元就の呪いに関する情報は獲られなくなる。
>>562 ありがとう・・・
蘭ルートで毛利仲間にするの無理だったから次のルートでがんばるわ.orz
むしろ毛利一家は蘭ルートでいい。でないと猿殺さないとちぬが弾ける。
蘭ルートへのフラグを作ったらすぐさま攻勢を西へ傾ける。
個人的には明石を滅ぼしてタクガ相手に専念。
その後に毛利に宣戦布告すれば楽だと思う。
先に西へ行って毛利を生殺しにしつつ
東へ進めて蘭を捕獲してもおk
大決戦とかタクガとか時間かかるから俺はいつも京滅ぼしたらすぐ西侵攻するな
あー、面白くてヤバイ
主に時間が
五十六ルートって部下とコミュニケーション取る暇すらないからつまらんな
暇はくさるほどあるだろ
いや、明石と毛利と武田と徳川とタクガに攻められるじゃん。明石は降伏させてタクガは
死国に閉じ込めんだが、魔軍が敵になって数ターンに一度は武田が4回突っ込んでくるせいで
俺の尾張は風前の灯火。
571 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 18:48:43 ID:0jTXeHlL0
ハンタ再開したら狂喜乱舞する姿が見える・・・俺の
激熱で楽しそうじゃないか
スマン誤爆した
ここにもそんな都市伝説を信じてるやつがいるのか
キャラクリ付けた奴を解雇したら
終了時の得点と、キャラクリチェックはどうなるの?
キャラクリは付いた時にチェックされてる
得点は減る
武田の4連続進撃防衛のコツを教えてください
編成が悪いのかどうしてもやられてしまいます・・・
そういうことはスクショうpしてから言え
愛、ウルザ、謙信、名取はいるのか?
>>577 風の人=暗殺不可能フラグ持ちで支えろ
林の人=とりあえず付与消せば一番楽
火の人と山の人はまあがんばれ
足軽二人は少々おつらくないですか?
足軽があと2、3人いれば余裕だろ
>>577 まず難易度は標準で。勢力ボーナスやキャラクリ済み月光などが多いほうがよろし。
足利(まむし油田残して降伏させる)と徳川を倒し、武田の隣接国を三河だけにしておく。
これで城だけで迎え撃てる体勢にすれば、普通に編成すれば負けはしないでしょう。
最後の山は月光キャラクリ単騎が無難かも。
乱丸1000人とかなめてんのか
足軽2人ってことは標準っぽいね。攻撃1回防御1回で進めて来たな。
皆の言うよう足軽は最低でもあと1人。出来ればもっと。
あとは足軽・レイラ・魔窟堂(要兵増加)あたりを前線に散らす。
全ガがない、騎馬相手には後衛にも足軽を入れると安心。
後衛はなんか役に立たないのが多いので、2・3人強化してみるのはどうだろ。
兵数400とかじゃ出しても無駄だよ。
月光キャラクリって武田4連続に効いたっけ?
>>580 いいアイテムとか揃ってるんでない限り、武田四連防ごうと言うのにしては
いささか準備不足に見えるなぁ。
あえて出すべきメンバー考えるなら
・1回目
ランス、鈴女。この二人にうまいこと暗殺が来てくれれば香坂は無力化する。
・2回目
愛。状態解除&付与合戦になるだけのフツーの戦闘。
・3回目
エリナ、あと状態解除つかえる奴。式神貼ったとこに馬場さんが突撃してくれればナイス。
・4回目
謙信、ウルザ、他極力最強メンバー。…まあがんばれ。状態解除出来る奴がウルザ以外に居れば入れたい。
>>580 巫女なんて役に立たないだろ、名取以外は切り捨てろよ
あとカスミ・光秀・のぞみ・丹羽も(゚听)イラネ
足は遅いし、戦力になってないもんな
敵にゴニンジャイがいるのがうざすぎwwwww
>>590 のぞみを合戦のメンバーにしてるとゆーチョイスが全く分からんがまぁ乙。
あと君がどんな戦闘も回復要員を入れないと不安でしょうがないタイプだというのも分かった。w
593 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/25(土) 22:45:01 ID:YG17c5yf0
戦国ランスでランスシリーズにはまった
伊藤といいます
これって次回作はいつごろ出るのですか?
後、6って面白いですか?
結構長いと聞いているので
夏が終わって学校が始まる前に
6を終わらせたいので
奇遇だな、俺も伊藤だ
おめでとー。
ってか確かに巫女はそんなに使わんでもww
巫女は状態解除もできるんですけど
亜樹姫ってもしかして「あきひめ」って読むのか?
でも、解除してるのおそらくSS見る限り愛だけだぜ
>>597 阿樹姫(あきひめ)だ。二重の意味で
そして高坂義風は(こうさか よしかげ)だ。
あー。俺も回復要員居ないと落ち着かん。
巫女(舞/風)足軽(全・強化ガード)
軍師 ランス/武士(ガード崩し)
陰陽(防御式神)何か(※相手に応じて。陰陽なら鈴女、魔物ならリズナ、貫通用に鉄砲、山本弓)
>>599 サンクス
「あじゅひめ」かと思ってたorz
流石にないわ。
そんな伸びきってそうな姫は嫌だ
ちょっとwiki見てみたんだが、
キャラクリの条件厳しいの多いな〜
これ全部付けようと思ったら何週必要になるんだろ・・・
まぁだからこそ、マニュアルに全クリは諦めてって書いてあるんだろけど
>>604 5〜6週くらいじゃない??
コンシュマーゲームなみに時間かかる
エロゲーをコンプするのとは訳ちゃうね
大番長はもっとヒドイ
例えばフランシーヌのキャラクリに
金剛丸三蔵・渡半蔵・紅飛沫大門・月臣鬼人・凱場マックが必要ってw
めったに仲間にならねー奴いるし
>>593 ランス6は3DのRPGだぞ
無茶苦茶モードをクリアするつもりなら
それ相応の時間と覚悟が必要だぜ
キャラクリは大悪司や大番長に比べればだいぶ楽だよな。
まあその代わりそのキャラの次の周からのステータス強化という要素が消えてる訳だが。
>>605 5、6周で行けるの?
ルートだけでもそんくらいかかりそうなのに、
毛利とか島津とか、一体ずつ条件が違うとかもうね。
徳川みたいに条件がわかりやすいのばかりならいいのに。
なるべく情報見ないようにしたいけど、見ないとコンプ無理ぽいね
悪司もなかなか
敵勢力としてナコ教を出すか高山組を出すかでまず二択
高山だとはみとリクペチをキャラクリするか売春させるかでさらに二択
ナコ教でも教祖を失った時だけ剣士ねーちゃん、教祖を手に入れるには聖女二人のうち一人拷問で犠牲に
などなど排他が恐ろしい数あって、計画的に進めないとヒロインコンプリートしたのに
まだそっから5周しないと無理とかなりかねない
悪司とかと違って、キャラクリイベント見てチェック入ったら
リセットしてもいいから、さして面倒ではないよ。条件自体もそう面倒なの無いし。
全ルートプレイするつもりなら、その間にCGもキャラクリも大体は満たせる。
>>609 一部のキャラが難しかったりめんどくさかったりするが、信頼度上げるだけで
キャラクリになる奴もいるから項目埋めるだけならそう難しいことではない。
短い周回数で埋めようと思ったらそれなりに計画的にやる必要出てくるけど。
だが、情報見ずに埋めるのは至難の業だと思うぞ。
偶然ココを見つけて懐かしかったのできました。
戦国ランス…オリジナル武将作成機能があったらもっと遊んだのに…
自己投影したいタイプなんだろ。
>>613 俺も全国版で同じこと思ったけどこれエロゲだからな
しかしエロゲなのにゲーム性でいっぱしのコンシューマーゲーに対するみたいな
要求を更にされるってどんだけレベル高いんだろうな戦国ランスはw
悪司も番長も大変でもキャラクリに能力upがあった
戦国はそれがないからなー、気が向いたときに付けるくらいでいいし。
618 :
613:2007/08/26(日) 00:27:36 ID:p8RCO2NS0
まぁ否定できないですけど
ナイナーな武将とか自作しても面白かったかなーって。
そうですね、エロゲでしたねコレw
全国版でいいから、あればいろいろいじり倒してたろうな。
顔画像組み込み出来れば言う事無し。
史実の武将作るなり、アリスのキャラ作るなり、よそのキャラ作るなり。
俺もアリスにはエロ期待してないな〜。
エロまですごかったら、先に進めない気がするw
冷静に自己分析できない私はすぐにALLMAXキャラを投入して萎えちゃう
>>619 現代に蘇った藤原家〜みたいな感じで石丸月餅黒部辺り作って
大和からスタートとかなwイベントは脳内補完で
>>614 有象無象の汎用武将があれだけると、もう大して変わらないような。
汎用の中でたまに出てくる突然変異的に有能なのを掘り出すのが楽しい。
>>620 エロも十分いい方だろ
そりゃあ属性別的なエロゲには負けるかもしれんが
626 :
613:2007/08/26(日) 00:57:38 ID:p8RCO2NS0
どこかで「実装したかった」ってゆーようなコメント読んだ記憶がるので
その後を密かに期待してたんですけどね。
久しぶりに戦国ランスやりたくなってきたので起動してみよう…
627 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/26(日) 01:06:21 ID:IXm09w3N0
>>626 いろいろやりたかったことはあろうが
嗚呼悲しきかな大人の事情
でも全国版とかいろいろパッチでがんばってる方だと思うよ
>>624 一週目で能力値6とか7ばっかだったキャラが、2週目で2とか3ばっかになってたりなw
パッチなんて配布してもなんの利益もないだろうによくやるよ
よりいいものを作りたいっていう芸術家的な意欲がアリスにはあるんだろうな
エロゲ界最後の良心
そういう気持ちは、
コンシューマー系にこそもってもらいたいもんだなんだけどな。
コンシューマー機は仕組み上ソフト提供後のアップデートしにくいからな
最近はHDD搭載とかでまだしやすくなったほうかも知れないけど
武田を全員士官させてたら217ターンもかかった。
やっぱ残すのが上杉一国じゃキツい。
俺は巫女残したら20ターンくらいでいけたぞ
最近になって始めたぜ、こういうゲーム苦手だけど面白いわー
3週目だけどまた正史やってる。
独眼流落とすときって標準プレイで殺したほうがいい?
魔軍の攻撃耐えながら倒す自信ないんだけど
独眼は許可証持ってかれる前に落としたほうが楽っしょ
独眼おとすなら蘭か猿で行くべきだと思うが
独眼は一周目でも落とせるくらい弱い
風丸忘れるなよ
自軍:平均1600 火の人:兵力5000 山の人:兵力6000オーバー
という状況での武田四武将連続攻撃を凌いで、さあ、暗殺イベント待つかと思ったら
次のターンに魔軍に掻っ攫われたぜドチクショウorz
>>637 なるほど。もう没収されてるんで次の週にしてみます。
>>638 今の週で得点稼いでから蘭ルートやってみますわー
>>639 マジか、★で魔軍に2回反撃食らってヒヨってる俺には厳しいかもしれんw
嫁のどれか捕まえるのに風丸いるんだけっかwikiで勉強してきます。
こんな時間にレスありがとー。
道三ちゃんさえいればマジで雑魚だから頑張れ
しかしお町さんは前出てくんの好きだよな・・・その時はけっこう足軽いないし・・・
そういえば迷宮でも交代では前に出るキャラなんだよね彼女
道三ちゃんには初回プレイで助けられたな。
俺、今日オロチ倒すんだ
妖怪は兵数こそ多いけど天志教の農民がちょっとマシになった程度の強さだからな。
まあそれでも足軽の妖怪兵は数が多いと言うだけで厄介な存在になるが。
おめーのことだモスクワ。
明石もタクガも毛利も許可状でラクラク攻略したから
島津がいる魔軍攻略に手こずってしょーがない
独眼流も放置したままだし、こっからどーなるんだろうか。
ところで、忠勝や井伊にアイテム贈りまくって
7にしてからイベント見てもボーナスは付くんだけど
関係が普通から信頼にならない。何か条件あるの?
初回で道三仲間にしたのがすげぇ
僧兵なんて説得しかいなかった
7ヶ月ぶりくらいにこのスレにきますた
俺の作った相関図まだ残ってるのかな?
>>648 最初の???イベントを見てないと7にしても最初のイベントになってキャラクリイベントは見れない
やっと得点270点・・・
300点超えとか俺にはきびしい事が判明した
653 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/26(日) 09:35:21 ID:GK7KVOzG0
武田の4人捕獲するが目標。独眼流追加、正史ルートで、強力な戦力を早々に揃え、武田4連攻阻止。
後はどこかに仕官するの待って捕獲するだけと思ったが、ザビエルがどんどん他国を吸収して、54ターン目にして魔軍と奥州だけになってしまった。
どこがいけなかったんだろう。
>>653 ルートの選択が間違ってる。
蘭か猿殺しにしときなさい。
本能寺前に全部終わらせればいいんだよ
これ低レベルクリアーとか出来たら最高なんだけどな
どうも頭使って戦略ひねる感じが足りん
キャラ系エロゲだから手放しで褒められちゃうのも分かるけどw
結局力押しばっかりだからなぁ
イベントでの勝利増やしたほうがよかったと思う
658 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/26(日) 10:08:00 ID:AfOSmv5L0
奥州の最後の砦硬すぎ
合戦準備しまくってもギリで負けるんだが
ああわかってるんだ、鉄砲は金かかるってわかってるんだ
でも柚美が好きすぎていつも使ってしまう…
>>660 ランスの愛でカバーしている
あとは技書2を拾うかどうかだな・・・
初期に入るから人望持たせるな
で帝リングと技2で強化
663 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/26(日) 10:25:42 ID:eeTlWkdD0
技書拾ったからめっさ使えるぜ
俺は、バッチ→ありったけの赤紙にしてる
どうも俺の引きが弱くて狙って技書2取れない、取れる時は3個とか集中してくるけど。
奥州でとりあえずいっことれるじゃん
奥州でとっても使う相手に欠けるのがな
まったくだ
最終戦目当てで元就辺りに使わざるおえない
>>656 そこで★5ノーボーナスで縛りを入れる。猿は時間かければ良いだけなので禁止で。
個人的には一休、名取、ウルザ、道三、卑弥呼のどれか(あるいは全部)禁止にすると
難易度は跳ね上がる。
卑弥呼がいるのがよくわからん。まあ使ったことないからアレだけど。
オレは巫女機関だったらゴエモン派。
道三ちゃんがいる時点で分かるだろ
卑弥呼って活動転換2が使えたのか。
ノーボーナスのときは、
マムシ油田(足利)→伊勢(原)→巫女機関って攻め方だから
コストが足りなくて卑弥呼はあきらめてた。
ゴエモンのほうがコスト低かった気がするし
>>672 卑弥呼は活動転換持ってないよ。
延長戦つけた卑弥呼と道三名取あたりを組み合わせて敵を徹底的に殲滅できるってことでしょ。
名取と一休以外はわざわざ縛るほど強くないと俺は思うが。
戦果操作系のスキルは強すぎるから封印推奨。
卑弥呼入れたのは延長戦もさることながら
★5の敵兵力だと、加入時点で500人は余裕で超えていて(大抵は1000人)
城防衛時に単騎前衛とかできるし、僧兵+野戦上手で
序盤の資金不足+攻撃力不足をカバーできる為。
単騎前衛はいつもの人のキーワード
二週目、☆1、五十六ルート終わったー
エンディング綺麗! ランスってレベルじゃねーぞ!
しかし、軍師って物凄く使えるユニットだったんだな。
一週目は明智(内政要員)と、終盤に来たウルザしか使ってなかったよ…
2周目で五十六ルートに入ってみたら毛利&武田&徳川と交戦状態にされ、
もたもたしてたら魔軍の島津四連続攻め&風林火山で壊滅的な状況になってしまったい
もしかして二週目で五十六ルートはまだ無理があったのか?
むしろ「五十六ルートに入ったら次々宣戦布告された!」っつーのが最初理解できなかった
ルート入る前にあらかた潰してたから。
3周目だと思ったがそんなに差はないだろう
後で狙って見たくらい
無理じゃないけど
考えなしに進めるとそうなる
俺も二周目で五十六入って同じような状態になったが、何とか乗り切れたよ
俺も2周目は五十六ルート☆1だったけどラストが長門だったから1周目よりは簡単だった気がする
てか2周目は普通五十六じゃない?
普通は謙信→蘭→56の順番だな
五十六ルート早くやりたかったから速攻五十六ルートにいったな
正史ルートの鬱展開に打ちのめされる→謙信ルートで幸せに
→それでもはじけるちぬと蘭に鬱に→蘭ルートで幸せに
→覚悟を決めて五十六ルートへ→猿殺しルートで鬱展開を忘れる
→そろそろ正史を忘れてきたので正史ルートへ(以下ループ)
これが俺の戦国巡回メニュー
基本蘭ルート信頼エンドと全国版しかやらなくなってしまった俺は
このゲームの楽しみ方を間違えてると断言できる
漏れなんてチートを「常用」してるから超異端
オフゲをチートで楽しむのは正しいチートの使い方だが
間違ってもそれを対戦系ゲームやネットゲームで使うなよ
蘭→謙信→五十六だったな
五十六はEDがあんな熱いのに途中がうぜーうぜーw
690 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/26(日) 18:23:23 ID:HTn2gLtW0
なんとか毛利を滅ぼしたけど数ターンごとの風林火山が半端ねーし
おまけに徳川と魔軍同時に来ると手も足もでない
なんだこのマゾルート
五十六ルートは香姫が死ぬって時点で鬱全開だから困る
ゴミ屋敷の友人宅から裸ディスクでこれGETしてきたのだが
PSギレンの野望以来の俺を本気にさせたゲームかもしれない
中古が死んでも特に気にならないが
油断するとまわりじゅうに総攻撃かけられて動けなくなる
心が痛くなるのが大好きな俺としては、やっぱり犯し殺された香ちゃんのCGが欲しかったんだぜ。
正史のアレと差分でもいいから。
誕生日イベントのモコモコの可愛さは異常
竹中もこもこか
鬼畜王スレに帰りなさい
香のあのシーンをランスのエロの時の曲にすると あら不思議
それほど心痛みません
ちょっと不良少年SATSUGAIしてくるわ
701 :
692:2007/08/26(日) 19:45:20 ID:GsBypykb0
あれ?さっき五十六を仲間にして数度戦闘に出したのだが
いつのまにかいなくなっているのだけどなぜ?
そりゃ討ち死に見逃しただけだろ・・・
今、適当に捕虜を殺したたまに討死するみたいだな・・・
次から気をつけるよ
夢を見た
なぜかゴンと綾取りをしていた俺
マジレスすると敵に準ユニークいると離脱する
風林火山見ると強烈にここを覗きたくなる
>>704 ゴン相手だと糸が長すぎないか
お前の手にはきっと、びよんびよんだぞ
>>688 ネトゲなんて真面目にプレイしてる方がアホ
そういう事を言ってるんじゃないと思う
わざわざ遅レスしてまで何言ってんの
それぞれのルートの難易度ってどんな感じ?
今一週目終わったんだがレス見る限り五十六ルートはあとにしといたほうがよさそうだな
ランスのエロはバックが多くてイイ
正史終わってから速攻で五十六ルート行ったが問題なかった
謙信ルートも下手に勧めると詰むがまあ謙信ルートでいいんじゃない
>>711 蘭ルートが一番楽という話を聞いたことがある
蘭やちぬには死んでほしくないがアギレダを仲間にしたいので
いつも選択肢に悩む
蘭ルートはボーナスで北条入れてないといろいろと面倒なんだよな
北条ボーナスとって
「ヤターこれで早雲と蘭同時に使えるぞー」とwktkしながら追加して
いざプレイし始めて武将確認した時の絶望感は異常
二周目★1で56ルートだったノシ
傾国でてくるまでは流れが正史と同じでやりやすかった
謙信や蘭は他にやることが多くて、逆に困ったな
まぁどこいってもなんとかなるし
なんともならんときはなんともならん
蘭が一番簡単かもね
>>712 そういや女の子と正常位で抱き合って、
なんてロマンスないよな
>>716 蘭と早雲が完全な排他と知ったときの絶望感は異常
一緒に出撃させたときの戦闘前イベントとか期待していたのに
>>717 パッチなし蘭ルートで全国統一間近での
地獄の穴の発生は悪夢。
五十六とちゅっちゅっちゅっちゅべろちゅーしてたのはとてもよかった
もっとみんなともべろちゅーしてほしい
>>720 おお同志よ
てっきり乱丸キャラクリしたときの様に
何かやってくれると思ってたんだぜ
>>711 ラスボスの強さで言えば一番弱いのが蘭ルートのセキメイさん。
謙信ルートのザビたんは肉体から追い出された状態なせいか若干弱い。
五十六ルートのザビたんは他より強いと言うわけではないが、ルートの性質上
最終戦前に鍛えまくる時間があまりない。
オッパイ見せてくれないなんてずるいよ、蘭ちゃん・・・
デコ、デコメガネ、ハイレグ、エロ無し、乳首みせない
これらの拘りは織音の自己ノルマです。
>>720 だがしかし全国版で一緒に出撃させると蘭の使えなさを思い知らされるんだぜ
あとHになるとおっぱいが小さくなるのもな
名取さんとかリズナとか戦姫とか…。
ウルザは極稀な逆の例外だが。
そんな俺はいつも織音を討死させてます☆
>>729 蘭はもう少し強くても良いよなぁ
せめて速か知が7だとか固有スキルが使えるとか
>>730 それはホラ
着膨れとか着痩せとかいうやつだよ
>>731 隙のある能力&技能の割に行動が高いから弾けるのさえなければ育て甲斐があるんだけどね
まあウルザは立ち絵とエロ絵で明らかに違うけどなwww
あれか、見る角度ってやつか?
陰陽はどれつかっても一緒っていうのが…
弓兵弱くても五十六は使えるようになるから差別化があるのにたいして
蘭は早雲、お町他にくらべてあまりにもあまりにもだからなぁ
>>730 きっとみんなパット入り着てるんだな。('A`)
俺も織音が出てくるとニヤリとするけど、妹尾雄大と織音の他にスタッフ出てたっけ?
>>732 内政は上位互換が多すぎて
>>736 固有技能がないにしてもせめて全体式神と式神2をデフォで持ってたらまだ使い道があったんだけどな
まあ陰陽司のユニーク自体希少だし、
あの程度の能力でも序盤からエースアタッカーとして使えるからいいんでないの。
>>738 全体式神用として使うにはもったいないステータス
かといって攻撃用としては能力が劣る
設定上無能、弾けるのに特殊技能つけてもな
全国版始めてみたんですが、今までと勝手が違いすぎてセオリーが分かりません、何かいいアドバイスください
とりあえず自分で考えたことは
・武将の能力強化できないの(ここが一番の違和感)で強い奴は取るのが重要。落ち武者狩り使え
・収入増加&兵数増加して領土増やすゲームだから収入増やす施設優先
上杉で始めましたが、攻められてばかりです。リセットを駆使してでも速攻攻めたのがいいか、じっくりいったのがいいのか
そのくらいでもいいのでいくつかアドバイスもらえるとありがたいです
>>726 謙信ルートのザビーは弱くなってるってのはテキストだけで、実際は一番Lv高いけどな。
正史と違ってシィルは居るけど健太郎居ないし。
まぁ2周目以降だからいろいろ要領が良くなって、結果的には1周目より楽に倒せる場合も少なくないだろけど。
>>741 俺は
・最初は速攻で攻め落として領土拡大&隣接敵対国を減らす。隣接敵対は2以下が理想。
・たとえ能力が微妙でも足軽と僧兵と陰陽は頭数として登用する。
・後半だと本編では強力なユニークでも役に立たないことが多いので変に固執しない
>>737 あとはよーいちろーとTADA(全国だけど)かね
名取さんの釣鐘おっぱいもパッドだというのか…
>>742 謙信ザビエルの攻撃エフェクトが好きな俺
>>741 商店より武家屋敷優先、序盤は病院を1個か2個作っておくのも良いかも
武家屋敷たてまくって部隊兵数9999にして俺TUEEEEEEはデフォだよな!
全国版は結局強い汎用を集めるだけになってしまうのがなあ
小松、早雲、蘭と揃い踏みで戦うのを楽しみにしてたのに、ステータスアップできないのはつらい。
大悪司や大番長の無茶苦茶モードではできたのに。。。
名取はなんか乳を渦巻状にして収納してるイメージがあるw
上杉なら独眼流と武田に中立してから朝倉滅ぼして
北条攻めかな
んでもって独眼流巫女ハニーの順に滅ぼして支配国10
これから先はもうテキトーで良いでしょ
名取は乳をぶんぶん振り回せそうな乳してる
ひさびさに戦国起動したらアリスが秋仕様になっててびびった
慌ててPCカレンダー確認したら何故か9月3日になっててしかもネット時計と同期できなくなってる
>>750 両方中立にするとヌルくないか?
俺はてばさき捕獲しまくってアタッカーにしてるけど
そして風林火山出てこない合戦見計らってギリギリのとこまで攻め落とし、
とどめは他国に指してもらってウマー
755 :
741:2007/08/27(月) 00:13:00 ID:NxMsLUBj0
皆さんありがとうございます。参考にしてみます
私は紀伊半島あたりが弱そうなので、朝倉から紀伊統一してみたいと思ってたのですが、戦闘する勢力がさらに多くなりそうなので
朝倉、巫女を取った後魚類と中立交渉して北条あたりを攻めてみたいと思います
地政学的に中立交渉も結構有効なんですね
>>745 ああそのくらいか、意外と控えめなのな。
トンクス!
全国版、武田と独眼流が残ったときは、
両方中立にして、二つが戦ってるのをしばらくのんびり見てた
地政学って…
分かってないのにあんま仰々しい言葉使うなよ
見てるだけ全国版のせいでターン始めに流れる曲嫌いになりかけた
気に障るなら場所的にでもいいよ、それより一々相手の言葉に腹立ててよく2ちゃんできるな
よく分かってないとか偉そうな事いうなら地政学的とはどんなことか説明してみろよ、それが正しけりゃ納得してやるよ
一々相手のレスに腹立ててよく2ちゃんできるな
こういうの何て言うんだっけ・・・何とか見て我が振り直せ?
ことわざ苦手なんだ。
>>758のレスでそこまで腹を立てたのか
すごいね君
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < 一々相手の言葉に腹立てて2ちゃんする奴は
( O ) \_______
│ │ │
〈__ 〈__)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( @Д@)彡< どこのどいつだ!!
(m9 つ \______
.人 Y 彡
し'〈_)
┏━━━━━━━━┓
┃ Λ_Λ ┃
┃ ( ;@Д@). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '〈_) . ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
し-'〈_)
これは突っ込んだら負け的な流れ?
きくちゃんのおっぱいにむしゃぶりつく展開が無かったのにブチ切れる流れ
独眼流中立維持で足利に抜けてった方が効率良いかもな
>>765 どうでもいいけどそれ左右の手逆じゃね。
スマソ、俺が悪かったようだ。
全国版で速攻で大仏建てまくる俺は異端なのか・・・
で、その後は大仏取り壊して、武家屋敷なのは変わりないがw
>>772 装備アイテムによる強化はバカにならん側面もあるので分からんでもない。
兵数少ないと独眼流もあんま強くないな
政宗は嫁達より弱いし
お町さんも脅威
兵数少ないと独眼流もあんま強くないな
政宗は嫁達より弱いし
お町さんも脅威っちゃ脅威だが防御式神してくることも少なくないし
厄介なのは恐ろしい威力の二段攻撃仕掛けてくるノワールだな
>>772 強い勢力ならそれでもいいんじゃないの。
領土をなかなか増やしていけない弱い勢力の場合は
一番しんどい序盤に建築物が機能してない期間が長くなるだけって気がする。
帝リングくらいは早めに取ってもいいと思うけど。
お町さんは強キャラとしてはめずらしい、敵ではたいしたことないが味方にするとTUEEEEキャラだな
大悪司つんでた。
このゲーム全ルートクリアーしたから、いまさらぷれい。
あー、アリスのSLGはやっぱりいいね。
これだけ流行ったらそろそろどっかの会社がパクリそうな気がする
>>772 俺もー
特に巫女機関でやった時は速攻でゴエモンの行動を3にしたし
>>780 コレがすでに信長のパクリじゃなかったか?
まぁ戦国なんて名づけてるあたりパロディといったほうが適切だが
ジャンルのことじゃないのか?
冥色の隷姫って戦略級SLGだったろ
久しぶりに戦国インストしたんだが・・・詰まった
三週目位の感覚で足利−原−徳川と攻めてしまった
寝ぼけ狸は捕虜にしたが他のやつら強杉
鈴女で暗殺成功でも前衛が軽く潰される
一周目での序盤の攻略は無理何だろうか?
無理ではないけど時間かかるみたいな
やっぱ序盤は種子島攻めて柚柚を仲間にするに限る
柚柚可愛いよ柚柚
鉄砲隊使ったことないんだが強いのか?
>>784 速攻で攻め落として戦姫入れた記憶があるから不可能じゃないはず
酔っ払いの暗殺失敗と無口の1ターン目武将突撃があれば何とかなる
家康は無視して戦果勝ちしたと思う
柚柚の使い勝手の良さは異常。
そんな俺は入れてすぐにバッヂをつけてフル稼働させてる。
人の振り(ちんこの)見て我が振り直せ
俺はランス級のギャグです
道三ちゃんと雑賀マコ組ませて
疑似長篠の戦いやってヒャッヒャヒャッヒャ笑ってたのも良い思い出
>>784種子島ほう攻めるべきだったかなぁ、
でもそうすると明石侵攻されるし
>>787俺も千姫使いたくて徳川速攻で潰す・・・筈だったのに
地道に頑張るわ兵数増やさねぇーときつい
>>788 バッチ良いんだけど、兵数増やしにくいんだよね。杖とも相性悪くて併用できないし。
全力でさっさとキャラクリして毎回ランスと出撃させるといいか。
杖か愛つけて技書2ゲットに賭ける方が俺は好きかな。
まあ、結局どっちもどっちだね。好みの問題。
>>791 明石は雑魚だからギリギリまで取られても良い気持ちで両方に布告してもいんじゃね?
タクガ・毛利吸収島津に風火山を士官させ
五十六、ウルザ、柚柚、妖怪娘、謙信、愛、レイラ等を加えた連合国と戦いたい
>>792明石は千姫のキャラクリ目当てだからさ
徳川は先に潰さないと・・・もたもたしたら天子教が攻めてきて今以上にきつかった
五十六の疾風が神に思えた
戦果ギリギリまでもってこれたあとちょっとで勝てる
懐かしくなって再インストしてやってんだが、
1周目でポイントある程度残すのはやっぱ無理なのかね?
ちとゆっくりしすぎたせいで、今ターン49で1回目の信長倒した所なんだが。
終了時ポイントうpをポチポチとつけてるんだが。
20人位のキャラクリと独眼・兵数三万・三百Hで合計ポイント130、プラス終了時得点と考えれば、
頑張ればそれなりには得点残せるんじゃないかな。
797 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 04:26:52 ID:V092Xy9y0
300人H成功したことないな…どうやってんの?
Wiki読めボケ
普通にプレイしてたらいつの間にか300人越えてたな……
一日一人では当然足りないペースか
さすが英雄
まる2日かけてやっとオロチを仕留めた
だけど95にまで上げたランスを使う機会が最後のとどめの一撃だけだった
オロチ穴に通いすぎて鬼の骨が200本くらい溜まったし…
ゲーム内時間ってわからなくない?
まぁ、1年はたってないだろうから、1日1人以上はは確かだなww
正史開始から終了までで半年くらいなんかね
リアル時間はそんなモン
まったく関係ないかも試練が今wiki飛んだら画面が真っ白だった
なんでだろう?俺だけ?
俺もだ。メンテか何かかな?
五十六ルートだけは傾国妊娠→出産→五十六妊娠→出産と、えらい長くJAPANにいたな。
>>799 俺も普通にしてたら越えないなぁ。
たぶん、普通ってのが違うんだろうなぁ。
蘭シナリオで全国制覇して、全領地臨時徴収しても越えなかった。
国盗り攻めにあんまりランスを使わなかったからかなぁ。
ターン数節約モードで進めると死国門封鎖が必須かなぁ。
>>805 国取り攻めにランス使わない、はまぁ良くあるだろうけど(死んだらガメオベアだしなw)
ターン節約モードは普通プレイとは違うだろうと思うんだ
まぁ基本自分を基準に普通と言う人ばかりだからなぁ
>782
職種や職種毎の技とか信長の野望 Online流用というかパロディというのは
前レスでも出たかな。
上の方で固有武将が作れれば良いのに、というのもあったけど
KOEIの信長シリーズがかなり昔からやってることだから出た感想だろう。
俺としては、ブラックジョークとして
僧兵が炭拾ってたり
「僧兵と炭山」ってコマンドがあったり
僧兵連撃があったりすると嬉しかったけどなー
>>305 二週目に正史で全国統一を成した時は最後322人だった
さらに考えれば一人一回というわけじゃないんだよな
810 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 13:43:09 ID:nPsi+TgN0
ランスを制圧時に出陣ってのやってれば全国制覇時に300人近くいくかと
リセなしだと300人超えないかもしれんから残りは臨時徴収で補填で
811 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 15:33:16 ID:Fph8I6fK0
諸説あるが
支配国数依存という可能性もある
ヘタクソなくせに、2週目で★1の謙信ルートに進んで
即効で謙信に帝ソードを装備してしまった俺なのですが
正直クリアできる気がしないのです
厳しいなw
>>813 嫁のレベルをマックスまであげろ!
能力上昇の書2系はぜんぶ使え!
あとは、強い敵(馬場さんとか)と戦わないでポイントを貯める算段をしてみてはどうか。
>>815 今55ターンくらいなんだけど、魔軍と毛利と武田と交戦してしまってて
謙信のレベル上げ以上にそっちがやっかいに・・・・
なんとなくで攻めるもんじゃないなあ・・・こっちの兵1000こえてるのいないし金もない・・
なんという・・・・
>>812 前回は謙信ルートで、残っている勢力は魔軍、毛利、タクガ、伊賀、巫女機関、独眼流
今回は蘭ルートで、残っている勢力は島津、タクガ、巫女機関、独眼流だった
支配国数はほぼ同数なので、残存勢力数が関係しているのだろうか?
ちなみに今回はこれでも大満足ボーナスで敵を弱体化させている
>>813 大満足でレベル10アップ
速の書2を2個あげる
ポックルつぎ込む
ドーピングで好感度ボーナス
どうしても守りきれないから
領土をある程度あきらめて兵を増やして逆襲しようと思うんだが
なんか勝手に妄想して燃えるから困る
>>816 2週目か。なら、慣れないうちで三国とせめぎあうのは厳しいね。
毎ターン着実に1回ずつ攻めて、1−3回守るっていう体制の確保がまず優先。
その中だと国数の少ない武田を一気に攻めて、
4連撃が来そうなら破壊工作→暗殺なんてどうでもいいから領土奪っちゃう かな。
なれないうちはありがちだけど、
防衛戦はダメージを食らわないよう、死なないように心がけるだけでいい。
殲滅とかしなくても初期値次第では防衛成功するし、
きちんと足軽出してガードする方が補充費的にも安上がり。
どうしても無理なら、防衛は、
・今攻めているところを攻め返されたら防衛
・あと1戦で領土を取られちゃう場合
だけやってれば大丈夫。
攻めるときも同じで、被害を抑えつつギリギリ勝てるくらいの面子を分散させる。
お金が足りなければ、行動1回消費してもいいから領地から奪う。
毎ターン奪えるお金がMAX近い領地をチェックする。
お金は財テク上限を意識しながら維持して、兵数を増やす。足軽→メインアタッカー で。
3行動あるだろうから、残り1行動で謙信の強化・ミカドイベントをこなす。
捕虜はちゃんと5の倍数で解放してポックルゲットは忘れずに。
すごいセオリー通りだけど、こんなもんじゃね?
>>820 なるほど・・・今まであんまり考えずに
???が付いてるキャラのイベントとかばかり消費してたな・・・
とりあえず足軽だけ増やして防衛できるようにしてみる。ありがとう。
慣れれば武田、独眼流、魔軍あたりと多重で戦争も楽にできる
用は敵兵の数を削って向こう側から仕掛けられないようにすればいいだけのこと
823 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 17:06:48 ID:nPsi+TgN0
あと、放置していい戦がわかってくると楽だね
下手に全部防ごうとするときつい
>>811 個人的には、打倒勢力数、味方総最大兵力数、味方一部隊あたりの最大兵数平均
勝率、特定条件などで変動すると思っている。
参考に、★5タクガ戦を上げてみる。★5でこんなにタクガが少ないのは
今まで見たこと無かった。
ルートは足利→巫女機関→天志教→原→明石→タクガ。
http://www.vipper.org/vip600343.jpg >>816 今まで出てない重要ポイントで
1ターンに攻め落とされる砦(城)は2つまで。2戦不戦敗になった時点で攻めてこない。
ただし風林火山4連撃は除く。
なんで風林火山のこと考えなければ、主力の誰かに追撃戦覚えさせれば
なんとか防衛しきれるのだが…
ランス=Yoshiki
謙信=Gackt
健太郎=hyde
826 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 18:59:43 ID:EAu43u/m0
始めたばっかりなんですけどいつも健太郎(?)の彼女が魔王っぽい
奴になってゲームオーバーになってしまうんですけどどうしたら防げるんですか?
教えてください><
あーそれバグってるわ
一度セーブデータ全部消さないと直らない
いや釣りだろww
829 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 19:09:19 ID:EAu43u/m0
>>いや、マジです
魔軍が進軍し始めるとだんだん狂いだして
3〜4回目ぐらいでゲームオーバーになってしまうんです><
>>829 蜜柑でヒラミレモン探せ。それと美樹も逃げたら探せ。
ついでにパッチも当てる。
ダメならssgで…
そんなことより最近全国版はまってるんだけど、北条で早雲と蘭揃えられるのはいいよな
832 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 19:42:21 ID:EAu43u/m0
全国版は魔軍と島津がツヨ杉。
兵数2000overでひたすら雷撃かましてくる魔導さんなんて
どうやって止めればいいんだ・・・お町さんよりタチが悪いw
魔道が出てきたら素直に負けるとか
ゲーム内のテキストすら読めないひとがいるんだな
間違いない
そんなん教えないでいいのに。てか釣りじゃないのかよ
>>831 野菊が為に独眼流でやってしまう…
>>832 ____ ________ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
sageよう。それとwiki見よう。
考えることができない世代なんだよ
だってゆとりだもの
風林火山の影響で全国版武田男祭りが各地で開催されてそうだな
全国版での野菊の強さは異常
なんか月 やたら光ってないかい?光の十字が見える
てる様萌え
北条で攻めると脆いぜ
つーか全国版は早雲が使えすぎる
陰陽なのに速高いし溜めなしで高威力の技出せるし
軍師と組ませりゃ、一体くらいなら護天も風林火山も追い返せる
月を見るたび思いだぜ
皆既月食になるのは明日だな。
戦姫と月見イベントとか欲しかったな。
月見は阿樹姫が似合いそうだな
阿樹と雪がいると冒頭で月見イベントとかあったらよかったのに。
まぁそこにCG使うくらいなら二人の愛情Hの方がいいけど。
阿樹姫はアレはアレで愛情じゃね
ゴミキャラにつかいCGスペースなんてないよ
かなみちゃんに使うCGは無いと申すか
CGが100枚少々とか物足りないな
ほとんどのキャラがCG1,2枚程度しかないとか・・・
倍は欲しかった
CG2倍ってことは、単純計算でイベント2倍か。
とりあえず絵師の死亡は確定だなw
そうなると鬼畜王みたいになるがよろしいか
織音は死んでもいいけど、ふみゃタンが可哀相だから
無茶言うのはやめようぜ。
今回は差分で減ったようなものだからな
鈴女の分身とか面白かったからいいけど
てるが子狸達の部屋を掃除するイベントが一番好きだ
ふみゃ寝取りたい
織音の画は非常に好みだが
蘭を指して「なんでこんな人気あるのか分かりません」と
ようもほざいてくれたことは一生忘れん
ちがうちがう
なんでこのこにルートがあるのかわけわかめっていっただけ
傾国て敵で出てくる事があるんだな
10週位やってるけど初めて見た
鬼の様につええよ・・・
兵数2000越えてる小松、アギレダ、てるさんが壊滅したorz
美樹ちゃんの方が100倍強い
傾国は全国版だと非常に優秀なアタッカーなんだよな。
速い強い硬いの三拍子が揃ってるから。
五十六に出てくる傾国は付与付けて出てくるから恐怖倍増。
全国版風丸育成は楽しいな
ベアー装備で攻9にしてやると感慨深いものがある
質問!
蘭ルート進行中なんだけど、原→足利→武田→北条→朝倉→種子島→タクガ
→毛利で進行(天志教は和平)したんだけど、上杉を佐渡から進行して
国取ったら、MAZOが落とせなくなった。
(進行したら夜襲で奪回される。)
上杉関係のイベントが全く起こらないので、攻め込めないし、作戦許可証員
は勝手にMAZOに侵攻して、奪回されてくるから使えなくなった。
ゲームバージョンは1.04なんだけど、このバグは解消されてない?
過去ログにいくらでも既出なわけだが。
過去ログ読めないの。
にくちゃんねるも無くなったし、●持ってないし。
どこかに戦国ランス過去ログの保管サイトって作ってます?
>>868 しばらくしたらイベントが起こるのでほっとけ。
ウィキ見た方が早いし分かりやすい煽られて不愉快な思いもしないのに
なんでそれをしないんだろうか
ページ飛ぶのがそんなに面倒なのかね
871 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 23:20:59 ID:h9+WV2G30
>>870 どこに書いてあるのか、未だに見つけられません・・・
よし、いいことを思いついた。
出刃包丁を用意して、自分の喉に切っ先を当て、そのままぐっと押し込め。
873 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/27(月) 23:24:07 ID:V092Xy9y0
最低だな
お父さんへ
夏休みっていつまでですか?
フトシ
お父さんはずっとずっと夏休み
ゲストキャラになんで姉様がいないんだろ・・・
と久々に愚痴ってみる
ランス[に望みをかけるか
わからんことがあったからって過去ログなんて読むほど暇なやつおるんか・・・
ひんひん
小松やっちゃうよー☆
姉さまがランスに犯されるとかDVDかちわるよ
つ 眼科
あっ、眼科いってくる
CGの話で思い出したけど。
エロ絵でも勢力紹介でもないのに、花火デートでCG載るウルザさんの優遇ぷりは異常だな。
逆に考えれば
他の援軍キャラがエロ2つずつあるところを
1つ減らされているワケだが
・・・・・・ふぅ、ビビらすなよ
山からパッケージ探すの大変なんだぜ
とりあえず姉様は帰蝶状態のランスを犯すべきだと思うんだ
和服の姉様にね
挑みかかってきたランスの腹を思いっきり踏み付ける姉様…
その瞬間だけランスになりてえ
姉様ってのは子供の頃のランスを育てたとゆー存在だっけ?
突然話題に上がるとゆーことは公式で新たな露出でもあったのか?
なにいってんだハゲ
ゴモラタウンの村長の娘?
21歳の女戦士?
>>889 マジレスすると上の話題はアトラクナクアの蜘蛛のことだろ
>>889 もっか全く概要の作られてないキャラだが今後出てくる可能性あるかな。ちょっと期待。
・・・既に死んでるとかいう設定ないよな?
アトラクやってねーからわかんねぇw
今日はハニワの日だー
にわにわにわはにわがいた
漢字にするとこうか
庭、丹羽に埴輪が解雇通達
「地獄に落ちるがいい」
初めて解雇した時はパソの前で固まった
それ以降丹羽さんを解雇する事はない
ハニワの日って……8/20じゃ……
ハロワの日はいつでしょうね
調べたら普通にハローワークの日があったw
4月17日らしいw
というか埴輪の日もちゃんと8月20日であるね
ひとつ勉強になった
904 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 02:26:06 ID:DwmChaNKO
905 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 02:26:33 ID:GMcP5Y4g0
単に語呂的にハニワだったから言ってみただけなんだ…
戦姫とか雪姫、愛情になった後に、もう一パターンくらいCGあっても良かったのに…
908 :
TADA:2007/08/28(火) 04:06:08 ID:YANdhioJ0
小鹿ちゃんとのぞみちゃんを優先したよ♪
勝虎の戦闘グラも犠牲にしたよ。限られたリソースの大英断でしょ!
>>908 氏ね!
とわかりやすい自演をしてみる。
30分レスがなければ、南条蘭はおれのちんぽが大好き、
1時間レスがなければ、南条蘭とかなみちゃんは俺の穴奴隷
蘭なら俺の隣で寝てるよ
かなみちゃんは俺の隣だよ
かなみなら俺に後ろから突きまくられてヒィヒィいってるよ
1分で妨害されてWAROTA
なんなのさ、おまえら、おきてたのかよ。おい。
一時間もスレッドストッパーしてたおれがまるでピエロじゃないか
915 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 07:07:09 ID:VypURd1J0
五十六で最速ターンプレイしてるけど、どうしたらランスが種付けに飽きてくれる?
最近落ち武者狩りをお町さんにつけて捕虜捕まえまくるのが楽しくなってきたZE
あなるふぁkkkkkkkkkkk
2週目蘭ルートでラスボス残して遊んでるんだが、ちと質問。
上杉を和睦せずに落として謙信と愛を仲間にしたんだ。
それでしばらく進めてたら勝子と虎子が敵として出てきたんだが、これはどういうことなんだろう?
佐渡→MAZOで攻め落としたんだけど、セーブ&ロード繰り返してるから勝子と虎子のHを見たかどうかが曖昧。
↑のルートだと勝子Hは無いのかな・・・。あったらランス屋敷行きだよなぁ・・・。
まぁ、勝子+虎子は汎用だから別にどうって訳じゃないが・・・。
wiki読んでから言え
スマン。H見た場合仕官なし?ってコメントは見つけたんだが、その先が分からんかったから聞いてみた。
そそそも勝子虎子とのHは謙信と哀が死んでないと
>>919 そのルート進行でも、勝子Hはあります。
ただ、どのルートでもそうなんだけど、そのあと勝子&虎子は放逐されるのか、
他の勢力に勧誘され、再度敵となって出てきます。
それからやっと、捕縛でき、勧誘が可能となります。
あと、勝子と虎子は汎用じゃないよ。
>>920 さすがに情報が増えすぎて、wikiのどこにあるかわかりにくいって。
>>922 そんな制限無いと思うよ。
ふつうに使者を斬って、5ターン以内に佐渡落として謙信&愛を救出しても
起こるイベントじゃなかったっけ。
とにかく捕獲してみ
>>923 分かりやすい解説どもでした。
勝子と虎子はwiki見たら汎用ってあったので、汎用って言ってみました。
戦闘時のグラが汎用武将と変わらないから、汎用扱いなのかなぁ、とか思ってたけど・・・。
柚美の狙撃率の上がる方法ってある? 知を上げたりしてもダメ?
927 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 08:59:30 ID:VypURd1J0
>>926 暗殺と同じで兵数上げると上がる。
種付けに飽きるのを5ターン待つしかないのか?これは積みかも
>>927 五十六ルートは最速ターンや終了時得点稼ぎには向かないよ。
会話を選んでの加速法も無かったはず。
でも、戦線は拡大するけど、五十六ルートに入っているという事は、壺が5つ
割れているということだからそれなりに戦力は充実しているだろうし、積む事
はないと思う。
壺!?
マ・クベを思い浮べた
932 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 10:01:33 ID:eT2R+9P/O
ザビエル「これはいいものだ」
北宋ですか
>927暗殺と同じで兵数上げると暗殺率アップって本当か?初めて聞いたぞ
相手より兵の数上か下かでしか判定してないんじゃないのか?
相手より少ない=暗殺率悪い。相手より多い=暗殺率良いじゃないの?
んで五十六と柚は兵数関係ないと思ったが
935 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 10:56:30 ID:VypURd1J0
>>937 何がいいたいのか分からないんだけど、
柚の狙撃が暗殺と同じような計算法なのは間違いない。
暗殺は敵兵数も影響するから兵数高ければ必ず確率高くなるってのは語弊
攻撃後判定してるみたいだから、攻撃上げれば兵数が削れるので確率が上がる、ともいえる。
兵数上げたら狙撃で死んだのか
普通に殺したのかわからなくなる
937 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 11:01:54 ID:VypURd1J0
どんだけ加速してるんだって話です。
狙撃は兵数関係ないってスレで出たと思うが
使ってないからワカランが
柚は狙撃の成否を毎回口走らなかったっけか
940 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 11:42:57 ID:DwmChaNKO
狙撃と疾風は兵数関係なしだったと思う
とりあえず、兵数900程の疾風でモスクワ冬将軍を壊滅させてきました。
疾風も兵数少ないと明らかに失敗しやすいんだけど?
いろいろ試したけど確率下がるのは暗殺2とあまり変わらない
狙撃は同じ乱数の時でも兵数変えると結果変わる(場合もある)よ
壺は笑って済ませておくれ。
柚柚は攻撃による兵数全滅時でも。失敗したって言うことあるから、狙撃の成否は
分かるんだけど・・・
敵ユニットとの相対兵数多寡依存かどうかは相当量のデータ数そろえないと評価できないかな。
暗殺と違ってゲーム内で記述はないし。
内部プログラムまで解析した人はいないんじゃないかなぁ。
>>935の「間違いない」は
内部プログラムまで調べた人が言えるセリフじゃないの?
ぶったぎるけどそろそろ次スレの季節ですね
【暗殺2】
相手より兵力多い・・・80%
相手より兵力少ない・・・40%
【疾風】
相手より兵力多い・・・70%
相手より兵力少ない・・・50%
【狙撃】
相手より兵力多い・・・70%
相手より兵力少ない・・・30%
体感的にこのぐらいな気がする
試行回数が少ないから当てにはならんけど
950 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 12:44:47 ID:VypURd1J0
なんでは確率の話になると荒れるかね。
100Partも見てれば確信もするさ。
>>948 何スレだよ。
兵数無関派はパーセンテージでデータ出さないのが常だったじゃない。
無関係って言ってんだから考えてみれば当然だけど。
テンプレの修正事項ってあったっけ?
ID:VypURd1J0からいつもの人臭がプンプンする
もうちょっと気持ちいいセックスはないのか アリスはwww
そろそろver1.04にするかな
無敵毛利も別にいらないや
勝子は俺の嫁
自己主張しただけでちゅ
虎子はいらない子だから僕がもらっときますね
全ルートクリアして、オロチを倒す以外は、CGもオロチ以外集めたし、
だいたいのことはできたんだが、
オロチと戦うにあたって、
オロチ戦ってランスをレベル99にしておく意味って大きいの?
大きいなら、何ターン使ってもやりたい。
じゃあ柚と蘭とノワールはもらいますね
二週目五十六ルート終わった
さぁこれから北条滅ぼすかってときになんかいきなりやってきてそのままエンディングになってしまった
じゃあ雪阿樹黒の三人は貰っていくぞ
おまえら贅沢だぞ
俺はきくちゃんだけでいいや
どっちもランスに斬り殺されるEND
>>962 別に99じゃなくてもいいけど、レベル高いほうが楽なのは確か。
いっそこの機会に最強布陣組んで臨んで見れ
>>962 正直ランスは50代でもいける
99だと楽になるとは思うが、他のメンツも大事
陰陽3〜4人
速7忍者4人以上
上杉、徳川、独眼流
このあたりがいれば倒せる
多分
まぁ99ランス+シィルが入ればそれだけで大量に削れるから、やる価値はある。
オロチは数回倒したがグナガン倒してない事に気付いた
褒美がしょぼいから倒す気が・・・
2週目でなんか武田に攻められるわ謙信ルートだから
鉄砲娘は死ぬわでやりなおしたくなってきたんだが
こういう場合、無理してでもクリアすべきだろうか
>>973 自分の好きなように
でも武田に攻められたぐらいであきらめちゃあかんがなww
>>974 正直イメージで武田と徳川と毛利は物凄く強そうにみえるんだ
だからどことも戦争したくないのが本音なんだ・・・
簡単そうだから種子島落としたら結果的にスク水セーラー服が死んだ・・・
なんという戦国時代
ランス「戦いたくなんかないのにー!」「よくも柚柚をー!」
なんというガンダム
>>972 千は戦で一軍なせいか一般人の姫って感じがしないんだ。
まぁ黒も十分一般人じゃないけど。
「き」と「ひめ」で読みが違うから括りは雪亜紀黒でいいんじゃない?
>>975 徳川<毛利<武田
個人的なつらさとしてはこんな感じ。
武田は城で守られると非常に泣ける
本編だとまずないんだが、全国だと余裕であるから困る
>>979 とはいえ徳川っていきなり攻めるとキツイしタイミングが分かりづらかったりするのです。
けどまあ頑張って落としてみます
徳川は武田と交戦すると宣戦布告してくるからそのときでいいんじゃね
戦鬼-センキ-
>>978はナニヲイッテルンダ? せんき?せんきなのか!?
>>979 それは個人的意見じゃなくて誰でもそうなんじゃね?w
と言いたいのか、と
戦姫でも「せんひめ」だよなぁ
リアル千姫に掛けてんだから
まあまて。
もしかしたら戦姫じゃなくて黒姫の方の話かも知れないぞ?
こっき
ネーヨ!
くにんーのせんーきとー
ひーとー のー 言うー
だっが われわれはー 愛のためー
こっきw
あきき
甘いな
アキキだ
いや、素で間違えてました
ごめんなさい
亜樹姫は、アッキーとかけているから(ry
おまえらそろそろ働け
997
1000ならてるさんが俺の童貞を略奪
999なら愛は俺の嫁
1000なら島津長男が
>>998の後ろの処女を略奪
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。