1 :
名無しさん@ピンキー:
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉義景を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。
PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
つーかさ、キミら950越えたら少しは状況見ようよ…
反応ない950や980が悪かったと思うけどな
自分も立てようとしたけど992の反応みてスルーしちまった
なにはともあれ
>>1乙
>>8 新スレの季節が近づいたら該当者じゃなくても「そろそろじゃね?」とか「次スレ経つまで書き込み自粛」
とか一言声かける配慮が欲しいぜー。
ちょっと寝て起きてスレ観たらこの有様なんだもんよ。
>>8 さらによく見たら君は次スレ促してくれてるな。すまん。
ともあれチームワークは大事ですよ皆さん。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
次からは皆で協力してスマートにいこう
>>1乙
まぁこういう事もあるさ
反省はしつつもくよくよせずにまったり行こうぜ
>1乙です〜
>前スレ942
> >ランスも展開によっては強姦した女の関係者に拷問されて殺されるエンドが
> これはちょっと見たい
性転換の神殿に連れて行かれライディのように(ry
そういやこのあいだホモ焼き鳥相手にランス出したんだけど、
ただ焼き殺されるだけなのね。
突き殺されるとでも(ry
そういえばランスって既に息子いなかったっけ
魔族とのハーフだが
ローカル・ランスか
フェリスも悲惨な女だよな・・・
魔族じゃなくて悪魔だな
最近やり始めたんだけどいつも同じところでゲームオーバーになる・・・
来水美樹ってのが牢屋から出てきてゲームオーバーになるんだけど
これどうやって回避するん?
>>22 とりあえずまともにテキストを読んで見たらどうだ
YUTORI!
もってけ!セーラーふく(謙信、ウルザ、志津香、ジュリア)
読んでても日本語理解できてないんじゃね?
そういう奴がこのゲームやってて楽しいのかな?
テンプレも読めないだろうし、スレに来ても意味ないと思うけど
探索の値が高いというだけで雇っている武将がいるんだが、これは効率的にゲームを進めるにはよくない?
無駄無駄ァ
探索専用は鈴女で事足りる
そうか…
5周したんだが今まで滝川とか明智を雇っていたのは俺だけだったんだろうなぁ
わざわざレスありがとう
強い忍者は探索高いの多いからな
政宗も探索8だし
建設の方が重宝するなあ・・・快慶とか
僧兵の探索要員なら俺もいるな
個人戦でも使えるし
種子島と明石、一方に宣戦布告すると、もう一方は毛利に取られる、ってwikiにあったから、両方に宣戦布告したら、
今川と交戦状態にあったの忘れてて、さらに武田が魔軍に乗っ取られたから、東西四カ国同時交戦になってしまった
武将数足りねぇw
風丸か柚、どっちか諦めるか…
今川なんて正体ばらせば即終了じゃないか
あれって二周目からだっけ?
今川ってちゃんと戦うと好感度上昇アイテム結構くれないか?
おれもいつもバラしちゃう方なんでよく覚えてないけど
あんこ 食う まおー
いつもそういうタイミングで戦ってたんじゃないの?
五十六かわいいから、弱いけど使ってたら
好感度が上がるイベントでメチャ選択肢が多い・・・
スキルや能力が10個以上あるんだが、どれがオススメ?
宗教の親玉が固くって倒せねー、もう40ターン超えたよ
掃射、疾風、攻撃運
あとは好みでアレンジ
低難度なら疾風より強化弓のほうが使いやすい気もする
個人的には
風丸諦めて降伏させて
柚捕獲して降伏させて
柚捕まえる合間に今川叩き潰すのがいいと思う
西からの壁になるから楽ちんですよ
>>43 低難度なら足軽殺しっすよ!
強化弓は消費がデカイでかすぎる
>>44 あぁ、なるへそ
あえて潰さないで、壁にしちゃうのか
ありがとうございます
風丸は強くするのに少し時間がかかるからなぁ
兜被ってる姿が健気だ
五十六は最初攻撃運にしといて、軍師が充実してきたら野戦上手等にするといい感じだな
俺は常に終了時得点
疾風にすべきだとおもうなあ。
いくら低難易度でも初心者の力押しじゃ後半で詰まるだろから疾風、暗殺リロードでよくね?
ああ、カイロとかで詰まると暗殺に頼りたくなるなw
そういや、魔軍の緑って足軽狙いが役に立たないんだっけか。
魔軍の弓に初めて攻撃されたときにびびったのは俺だけ?
その時は斥候してなくて職種知らなかったから、あまりの理不尽さに泣きたくなった。
戦国ランスは憶えゲー知識ゲー。
大して痛くもなかろうもん、気にするな。
まあ俺も驚きはしたし、区別もつかんかった。
アレの兵種を初見で理解できるのは何か受信してる人だけ。
>>53 俺のてるさんがァー!とは思ったな。
※その後お町さまがおいしくいただきました。
アドバイスどもです。
とりあえず専用スキルっぽい疾風にしときました。
やっと宗教団体つぶしたんで狸に宣戦布告したら
すぐさま上杉にも宣戦布告された。
なんつーか、落ち着く暇ないねこのゲーム
島津のキャラクリの寝取り(失敗時)って、てるさんや愛がSEXでこまされてしまうのを匂わせるようなテキストがあるんだろうか
だったら怖くて見られないんだが
>>57 小松はお花畑だったな
てるさん、愛はデフォでキャラクリだし、イエヒサはポックルだから乱○も知らん
愛しか見てないが、あった
同意の上でやりました。みたいなのが
島津のキャラクリ失敗何か見たくなってきたな
小松と乱丸とてるさんと戦姫を見てねぇ
>>57 このスレの中では、乱丸はケツ穴を突かれまくってる説がある
唯一肉欲におぼれてるっぽい印象がある(なんか体を触られてるし)
最近は種子島と明石は専ら壁役にしちゃってるなぁ
明石は宣戦布告→降伏→ぬへで満足度稼ぎ
種子島は柚柚取ったら用済みだし
マリアのキャラクリ?いらねえよ、夏
マリアは好きだけどキャラクリは手間が掛かる上に得るものが少ないから一回見たらそれっきりだなぁ
マリアとランスのせいで魔想さんの胃にそろそろ穴が空きそうだ
>>62 野菊手にはいんないから、俺には明石降伏はありえないな
壁が必要なほど毛利は強くないってのもあるけどw
>>65 野菊が欲しい時はボーナスウマー
でもこの頃は独眼流より風林火山の方がお好み
>>66 というか、二周目以降なら種子島や明石攻め滅ぼしても毛利が宣戦布告してくること滅多になくね?w
むしろ伊賀が突然宣戦布告してきてうざい、お前んとこは本能寺後まで放置だっちゅうのに
_,.‐'  ̄ ̄` ゙` '‐.、
/ \
/ _ _ ゙!
i' ,r'´ ,,,,.. `\ ゙!
i' i' ミ" ゙! ゙! ウキキ
| |≡(∩^薔^) | |
i,. i,п@ ,i' /
〉、 \ _ 山 __,/ ,r'、
__//\  ̄ /\ ヽ,
彡へu ゙T' ‐.、____ ,.‐ イ" ⊂、 〈
ヽ、 /. リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
俺は天使教が鬱陶しいな
大して強くないけど自分からは攻めれないのに相手の都合で宣戦布告してくる=自分でタイミングを調節できない
ほっとくと兵数減らしが鬱陶しいので他との戦争中に攻められると先に潰さなきゃいけなくなるから面倒
もうPart283か。
すごいな…
ものすごく速度は下がったんだぜ
Part200が2月だ
>>69 概ね同意
開戦時期がコントロールできない上兵数減らすイベントがあるから
ここだけはいつになってもうっとおしい
原→徳川と制圧出来た時の嬉しさは異常
天志教の兵数減イベントで、最初から人望つけて戦闘出してシコシコ人数増やしてたお町様がガッソリ削られると泣きそうになるねww
足軽から全く減らされないでゆずゆずとお町さんからごっそり持ってかれて涙目になった
俺は山からごっそり引かれたなぁ…
金かかるから勘弁してくれ…
あれ全部隊から20%ずつじゃなかったんだ
俺は昨夜のプレイでは次のターンで解雇しようと思ってたターバンからごっそり抜けた。
兵数が2桁になるほどにな。w
なのでほとんど実害無かったんだが、1000人超えたばかりの小松が990人にされたのが微妙にイラッと来た。
>>79 全部隊ではなく、ある程度部隊数があるとランダムっぽい
ロードで変わるのかもしれないけどそーゆー時に限って防衛戦で千利休とかゲットするからうざい
コレってどこかで検証してたっけ?
81 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 20:03:29 ID:dCmxt98d0
これVISTAでも動く?
毛利の大決戦イベントがおこらない。
これ、おこさないと一部のキャラのキャラクリがつかないだけ?
もう毛利つぶそうかな・・
>>82 大決戦を起こさないと、きくとHできない。
俺にとっては死活問題。
キャラクリ付く時のきくの可愛さは異常
結婚してくれ
>83
どうもありがとう。
毛利の勢力ボーナスつけたいだけなら、いらないのかな。
wikiみたら、出るのターン数かかるみたいですね。
またーりと待ってみるかなあ。
挫折しそうだ
難しすぎだろこのゲーム・・・
>>86 日本語を読む能力と
日本語を理解する能力と
ほんのちょっと考える能力があれば
別に難しくはない
1stプレイの場合は、多少困る事もあるかもしれんがね
挫折するってか本当にクリアできるのか不安にはなったな>1周目
不安に押しつぶされそうになったらwiki見ればおk
1週目の島津5連戦程絶望的なものは無い
一週目で上杉に宣戦布告されたときの恐怖は異常
いや、大した事はなかったんだけど
>>88 日本語がどうとか関係ないと思うけど?
スキップしてたから何がなんだかわからなかっただけで。
ばっかじゃねえの
ゲームやる以前の問題だろアホか
>>92 見たことも無いイベントをスキップすると言う発想からしてもう訳分からん
この先何があるのかも分からんのに勝手に読み飛ばして「難しすぎ」とか言うなよ
確かにお前には日本語がどうとか関係無いな
人間として最低限の事が出来てないんだから
このゲームは18禁ですよ
おまいら少し落ち着け。
確かにいらつく相手だが人としてどーのまで言いだしたらさすがにただの因縁だ。
アリス側も、一周目はどっかで詰むのが当然。しかしそこで気を取り直して最初からやり直すと
嘘みたいに楽に進める、というバランス想定してるんだしさ。
それが嫌だとか言いだすならそれはもう只の我儘だからこのゲーム続けるべきじゃない。
同じとこで何度も詰まってムズイとか言ってるなら、それはさすがにSLGやるには考えが足りない。
>>92 脳みそ使ったほうがゲームは面白いし、生きていく上での苦痛も減ると思うよ。
>>97 これが「魔軍強すぎ、どう考えても無理だろ」とかなら微笑ましいし詰んだと思っても仕方ないだろうが
自分が読み飛ばしてたのを棚に上げて文句言ってるだけだからなあ…普通にやってりゃ分かるとこだし
>>98 字読むと疲れるんだよ
ゲームで疲れるのは嫌なんだ
>>99 まさに今魔軍強くて困ってるところなんだ
>>100 2ch見るのも疲れるだろ?
無理しないで絵本でも眺めてたらどうだい。
しばらくがんばれ。そのうちいいことある
字読むのがイヤなら文字のないゲームやればいいじゃない
103 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 21:12:58 ID:wjEsLDBu0
エロ動画でも見てしこってればいいじゃん
>>100 なんでお前掲示板読んでるんだ?
本当に馬鹿なんじゃないか?
いやいくらなんでもコレは釣りだろ
>>106 そういうお前は、あまりに最近の大学生というものを甘く見すぎている
正直な話をすれば、
>>100程度なら生温い程だ。
いや、下手をすれば「まだマシな部類」と言っても良い位かもしれん
四国出身だったもんだから、上京して大学で作った友人達に
「四国四県答えられる?」と聞いたら正答率が10%程度だったのも
懐かしい思い出
福岡と答えた奴もいたな
そんなものこたえられるにきまってるじゃない
香川・愛媛・高知・徳光だろ?
地理はしょうがねえよ
俺だって四国出身だけど関東の配置とか曖昧だもん
足軽以外の兵が増えなさすぎですぐ死ぬ
何とかならないものか
敵のガードはうざいし
>>112 金はなんのためにあると思ってんだお前は
まさかとは思うが説明書も読んでない訳じゃないよな?
土佐、愛媛、高知、讃岐
あーでも淡路も四国っぽいよなあ
>>108 四国って一番地味な地方だと思うんだ。
讃岐うどんぐらいしか思いつかないもの
>>113 字読むと疲れるから読んでません><
じゃね?
ID:9GDZmCmG0 は煽りだから相手にすんな。
内容を読んでなくて文句言うようなアホは何やってもだめ。
>>114 住んでる人の大半がマッチョで、鳴門金時を作っているとこだよ
すばらしい場所だ!光あれ!つーことで徳島+光=徳光なのさ
中部地方でも似たようなモンなんだよね
愛知県知らなくても名古屋は知ってるみたいな?
少々忙しい職業に就いちゃうと、
「ゲームなんかで頭使うのダリー!
もうテキスト読むだけのアホゲー(エロゲー)で俺を癒してくれ!」
ってな感じになっちゃう気持ちは分からんでもないが、
テキスト読むのすらだるいってのは生きてくことすら
出来ないんじゃないかと思ったり思わなかったり
>>114 あーあ、突っ込んじゃった
>>116 みかんみかんみかん、みっかーーーん(シャウト)!
愛媛、讃岐、土佐、タクガに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwww
ああ〜息をするのもめんどくせぇ〜とか言い出しそうだな
SLGって基本的にそのめんどくさい過程を楽しむもんなんじゃないかなーとか思うんだがなー
>>92や
>>100読むと、こーゆー自分勝手にやってあげく詰まってそれに文句言うタイプって、
そもそもゲーム側の土俵に乗って遊ぶ気毛頭ないだろ?と言う気もするが
というか、いつまでこの釣りに煽られるつもりなんだ?
初期のスレなんか詰んだ詰んだってバカが騒がしかったな。
一週目前知識なしでも普通に点数とってやれた身としてはバカさ加減が不快だった。
なんつーか、自分の無能さを他人のせいにするんだよな、こういう連中は。
やれ難しすぎだの、バグ?だの
>>115 廃藩置県前までは、淡路は四国だったから
あながち間違いではない。
上の天才さ加減が不快
まぁ、俺も1周目は点が残らなかったが、別段詰まったりは…
あーラストに3回くらいアリスコンティニュー使っちまったかw
だがまぁ、自分からSLGに手を出しておきながら、テキストを読む事すら面倒とかいう馬鹿は
正直、生きてる価値無いだろう
たかがゲームやる上での無能有能で上から目線かますなよ
知識なしの一週目から点数取れちゃうほど
本気でゲームに取り組んでるのは素直に感心するが
なんかこのスレ トゲのあるやつおおいよな マターリいきましょうよマターリ
また変なのが湧いた・・・そこまでよく曲解できるな。強引にも程がある。
何でも人のせいにするだけじゃなくて己をみればいいのに。
何が感心するが、だかw
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒)遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
|┃
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃ (―) (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
|┃ |
|┃ /
|┃ヽ・ ・ ̄ /
|┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
|┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
|┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜
|┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~
|┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
エロゲにすら俺TUEEE厨がいるとは知らなんだわ
プレイ動画見ていちいちキモイツッコミ入れてそうw
133 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 22:32:43 ID:DDd2CplR0
皆冷静になれ
今は夏なんだぞ
荒らしに見事に誘導されたな
>>132 だから、なんでそう非現実的な捉え方すんの?
客観的に落ち着いて考えてみろよ、お前言ってる事無理矢理すぎるだろ。
イタイ奴らがいたなぁってだけの話にムキにならんでも、今なら前はそうだったなでいいんじゃないの?
必死すぎてイタイよ
馬鹿に釣られて厨がやって来た、って所か
…俺も含めて、なw
全く厨じゃないのは俺だけで困る
よお、オッサン
まぁ事実最近このスレは酷いなぁ
1週目なんだから質問して当たり前みたいなふいんきが、まぁ駄目とは言ってないけど
いくら何でも他人に頼りすぎ少しは自分で考える事もしないとな。
見ててイライラしてくる
>>136 だから、なんでそう喧嘩腰な話し方すんの?
皆ぼたん狩りでもして落ち着こうぜ。
うしさんとかえるさんも喧嘩は止めようって言ってるだろ?
>>139 あっはっはっ
ああ、いやスマン。
あまりに滑稽な台詞が聞こえたものでつい。
うん、座布団1枚
144 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 22:40:53 ID:VQrVqZV40
>>136 夏だからってそう熱くならなくていいよw
しかしエロゲが上手くプレイできないと生きてる価値ないとは…
なるほど、このスレの人たちはエロゲに命賭けてるんですね^^
一週目は3ヶ月くらいかかった。
魔軍相手に30ターンくらい防衛戦しか出来なくなって呆れて二ヶ月半くらいやらなかったし。
再開してリズナに偶然アナルカッター覚えさせてから勝ち進んで二週目からは別の意味でハマッタな。
>>144 そうじゃなくて、「できない理由」が致命的だから問題なのであって。
それを認識できないなら相当やばいぞお前。
>>141 ・友達に借りたので、説明書が無いんです
・文字読むと疲れるので、スキップしてたから何も解らないです
とかは、流石にちょっとね
wiki見れば解る事を延々聞かれるのもウザいが、それでも上の質問よりはまだマシ…なのかなぁ…
どっちも論外、と俺は思うんだけどさ
>>144 あー絶好調なところスマンが
生きてる価値が無い、の発言は俺だw
香姫ランスに大切にされすぎじゃね?
他でこんなに大切にされてるのシリーズ通して見てもシィルくらいのもんだ
見れば見るほど変なのとその同類か・・・
もう俺が夏厨でいいよ。話になんないや
>>142 マジレスするが、あんな的外れなレスにどうレスすりゃお前は納得なんだ?
煽り合いなんかより高坂さんについて語ろうぜ!
>>151 相手する価値がないのに無理してレスつけようとするから痛くなるんだと思うが。
>>150 小さくて可愛い女の子にはやさしいぞ
今は対象外だから手は出さないし、将来は美人になるからいじめない
ランス6でも孤児院の女の子に優しかったろ、ヒロインじゃないけど。
>>152 結局奴のおちんちんにはどんな秘密があるの?
冷静になってよく見てみると猿だよね
157 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 22:49:55 ID:VQrVqZV40
>>151 俺が言うのもなんだがスルーじゃねw?
いずれにしろ君はちょっと沸点低スギw
>>152 おっさん武将縛りやった時は最高にお世話になりました
何度やっても特攻イベントの透淋への遺言は痺れるわ
>>150 戦国では、ランスの鬼畜行為を中和する材料として「子供に優しい」というのが
強調されてるような感じがする。
もともと女児にはそれなりに優しかったけど(6のアルフラとか)、戦国だとさらに
風丸イベントみたいなのまであるし。
今後のランスを考える上で、もっとも重要な問題は、8以降で日光さんが人間化してくれるかだな
>>150 どっちか一方しか助けられないみたいな事になったら
当然シィルを取るけどかなり大事にされてたよな
まぁそんな場合でも両方を取ってくれる男だと信じてるけどね
鈴女「じーー」
>>151「な、なによジロジロ見て」
鈴女「鈴女も忍者だからわかるでこざるよ」
ズビシッ
鈴女「こいつ荒らし」
冗談はさておき必ず帰ってくるみたいな約束するんだぜ?
丸すぎだろ
>>153 >>157 それじゃけんか腰云々てのには対応してないだろ・・・とかまたこれじゃ意味なさそうだな
しかし157、ほんとにお前が言うなww
つーかそもそも、初期の詰んだ詰んだバグだムズ杉バランスわりーをウザがってた俺がマイノリティなのか
>>151 少なくとも俺は、難しすぎるだの、バグだの、ついでにそれを誰かのせいだのと
いった書き込みなどしたことはないとだけ言っておく。
とりあえず、人にはそれぞれ力を入れたいところが違うことと、
飲みの席でちょっとした苦労を大げさに語って楽しんでしまうような
人間心理くらい理解してやれ。
因みに俺はかなりスレが積み上がってからここ読み始めたので、
そんな楽しそうなことはしてなかった。むしろ残念だ。
「まじ詰みそうwww武田強すぎwww」とか言いてえ
やっと狸倒して上杉に専念できる・・・と思ったら
ハニワは宣戦布告してくるし、謙信は何かこっちにホレっちゃったみたいだし
ホント飽きさせないねぇ。武将のやりくりがチマチマしてて楽しい。
とにかく忠勝のかわいさが異常なので弱くても使い続けてやろう。
つか、何かすげー荒れてる?チラ裏スレがあればいいのになぁ
>>165 お前みたいなタイプには、結構優しいスレだと思うよ
度を越えた馬鹿と、その馬鹿の振りをした荒らしがやってくると、こうなるってだけだw
香姫より信長の扱いが破格だと思う。
ランスに「こいつ殺そうかな」と思われなかったどころか、ランス自ら友達認定した男キャラは彼だけだ。
>>164 それくらいなら1スレに1回くらいはあるしちゃんとアドバイスも出てくるぞ
テキスト読んでないおかげで詰まりましたなんてのは「ちょっとした苦労」とは言わん
>>165 なに気にすることはない
自助努力をきちんとして、その上でどうしようもなくなったり
悩ましくなったりしたら質問してくれれば気のいい毛利軍団がアドバイスしてくれるし
膳の上げ下げから箸使いまで全部やってくれと言わんばかりのやる気ナッシングな奴は
武田風林火山が蹂躙するだけってこったから
>>167 まあたしかに普通なら
槍「香ちゃんくれ」
信長「だが断る」
槍「じゃあ死ね」
だよな
>>167 信長は女当主として出すはずだったが「それじゃウルザと被るやん」
という理由で泣く泣く男にしたという裏設定の名残とかそうじゃないとか
>>168 1スレに1回どころじゃなく、けっこうあると思うけどね。
そういう奴はSSをうpったりして、住人を楽しませてくれるし。
>>167 勝家の最初の頃のイベントで「信長もおちおち死んでられない」とか言ってたから、
けっこう死人の扱いだったのかもなw
「どうせ死ぬし、いいか」みたいなw
竹刀を持った病人に、カオスでランスアタックかまそうとした男
>>168 情報出きった今になってそんなこと言ってもなぁ。
wikiなりなんなり見れば、ぶっちゃけ済む。
お互いに「ちょ、これマジきつ過ぎね?」
とか言い合ってるのは楽しそうだなと言いたいだけ。
あと、テキスト云々の輩を擁護するつもりは全くない。
>>173 香姫がもうちょい大きめの設定で
本能寺訪問
槍「香ちゃんくれ」
信長「だが断る」
槍「じゃあ死ね」
ズシャーッ
魔人「おのれぇぇぇぇ」
槍「へ?」
混沌「こいつ魔人じゃん」
とかどうよ
まあ戦国でランスがだんだん普通っぽくなってきたのは
シリーズ完結に向けてのことなんだろうけどな。
まあこれ以上丸くならないことを祈りたい。
最近の子はwiki見ろって言っても通じてんのかさえ危うい
>>178 だから、新スレタイは
【テンプレ見ないと】戦国ランス284【阿修羅バスター】
にしようぜと言ったのだがな…
まあそうしても無駄な可能性もあるがw
このゲームを初めてから4か月…やっと全CG回収終わった。
大体、皆さんはどのぐらい時間かかってるのかな?
でも
>>176だと正史というより香姫ルートっぽいんだよな
まあこんなの妄想以外の何物でもないんだが
一週目クリアしたあと数ヶ月放置で最近再開、まだ途中
星5までクリアしたけど謙信凌辱と愛捕獲とレイラ凌辱がまだ
全CG回収するようなゲームじゃあないってアリスも言ってるし、いつか標準ででもやるかなって位の気持ち
>>165 忠勝かわいいよな、大事にしてやってくれ。
行動数と内政がネックだけど戦闘力は高いぞ。
忠勝の内政には、探し物はダメダメでおしゃべりも全然、
建設も手伝えないこともないけど安心して見てられない、
なんて面が垣間見られて実に萌ゑることよなぁ。
そういえば大悪事と大番長はCGコンプせんかったけど
戦国ランスはあっさりCGコンプしたな俺
他2つに比べて各段に楽だからな、CGコンプ
番長とか何周必要だよ
排他的に回収しなきゃならないのがあんま無いからね
各ルートやってる内に大体回収できてしまう
なるほど…。
CG回収にも手間取った俺は…(苦笑)
とりあえず、星5でもう一回プレイしてみよう
アギレダを島津4兄弟が〜っていうCGは諦めた
俺は蘭ルートやることはもう無いだろう
星5 32ターン目で武田四連撃を耐え切った記念カキコ
意外となんとかなるもんだな(゜∞゜)y−゜゜
トーリン戦で四人で防衛できたのが僥倖だった
きつそうなのは、アギレダ5Pとかくらいじゃないかな。あと子鹿(めんどい)。
オロチCGは倒さなくても登録されるし、グナガンもまあ何とかなるだろうし。
>>186 うん、やっぱ俺はかわいいもの好きだと再確認w
戦姫、全体ガードに自動回復なんて最強!とか思ったのに
ガードしても50%くらいしか増えなくてしょんぼり
こういうとこのバランスは考えてのことなんだろーね
全国版巫女機関クリアー
まだ6つ目だがユニークの視姦先を見るだけでもドラマを妄想出来て楽しいな。
織田が消えた後ランスが上杉に行ったりとか
>>197 戦姫は知ドーピングと強化初期ガードしないとなあ
一周目はそれでも最強だったんだけどw
戦姫の行動回数の少なさは何なんだろうな
謙信もだが、あれは「軍神の威光」でバランスは取れてるし(個人戦で行動少ないってのもどうかと思うが)
なんで四男はこんなに嫌われているんだw
島津はキャラクリしてないけど、それが原因なのか?
しかし☆5は敵の数もさることながら、国力との戦いが酷い
つねにぎりぎりですよ奥さん
>>200 足軽と軍師はユニークでも基本的に行動回数少なめ
何回も殴れる武士と違って大体3回あれば十分という設計なんだろう
ただ戦姫は速い上に全体ガードだから少なく感じる
乱丸のキャラクリした後で四男を好きだと言える奴は冷血漢かただのショタ
4男がコナかけるのは乱丸、戦姫、ちぬ、柚柚と多いし
いやちぬは3男だっけ……?
>>202 そうかなあ。
勝家4 戦姫3 榊原3 野菊4 俺の嫁5 ヨシヒサ5
ウルザ5 愛3 真田3 一休4 クソガキ5
ランス3 謙信3 政宗6 ノワール4 乱丸3 忠勝3 元就4 アギレダ5 ゴリラ5
かたよりは感じないが。
ち ょ っ と ま て
後家康や小松や・・・
>>204 戦姫は絶対に四男に取られない空気の読める女
>>206 勝家4 戦姫3 榊原3 野菊4 てる5 ヨシヒサ5 ゴン3
ウルザ5 愛3 真田3 一休4 クソガキ5
ランス3 謙信3 政宗6 ノワール4 乱丸3 忠勝3 元就4 アギレダ5 ゴリラ5
家康5 川之江3 川之江4 小松3 風丸4 のぞみ3 健太郎4
こんなもんか?
確かに偏りはないかもな。
あと 一 箇 所 訂 正 し て お い た
僕らの戦国ランス買ってみたが意外に面白いな
イラストや漫画で特に登場頻度が高いと思ったのはランス、シィル、香姫、鈴女、謙信
逆に初期メンバーでありながら乱丸や勝家は出番が極端に少ない
香姫はすっかり毒殺キャラに認定されてしまったようでかわいそうにw
「マリアさんが見てる」はウルザを除く女の人気上位キャラが軒並み登場している
メインはシィルと謙信の両名で謙信の食い方が異常
あと攻略ガイドブックは買わなくても大丈夫かな
>>201 魔軍が出ないルートやってもわからないなら運が良いのか懐が広いのか
勝家4 俺の嫁3 榊原3 父さんの嫁4 俺の嫁5 ヨシヒサ5 ゴン3
俺の嫁5 俺の姉さん3 真田3
ランス3 俺のペット3 俺の父さん6 父さんの嫁4 乱丸3 忠勝3 義父4 アギレダ5 ゴリラ5
家康5 川之江3 川之江4 小松3 風丸4 のぞみ3 健太郎4
>>212 そういや発売されてるのすっかり忘れてた
時に南北カップルときくの出番はあるのかね
>>201 そこでパンダ狩りですよ。
後は死国と巫女機関の国力upに
ダメ押しの朝倉爺さんで無問題。
あと、四男は普段の態度もむかつくが、
乱丸とイチャつくのを見てからは、俺の
殺したいリストの一位にランキングされたw
>>212 五十六登場頻度低いのかよ、若い作家が多いのかなw
>>214 ケツに突っ込むぞ
あと存在抹消すんなw
女の子運動会の時に武田が攻めてきて
ブルマのまま出陣する謙信
>>215 南北カップルはそれぞれのキャラページ漫画でやりとりがある
きくはキャラページ漫画での釣りが印象的
>>217 イラストはいくつかあったが漫画での登場頻度それほど出番は多くない
あと武田の連中が女体化するw
>>221 クソ、武田のことも含めて全然分かってないな、分かってねえよ!
>>221 そうか、トンクス
彼らに出番があるのは嬉しいことだが
武田女体化とかほんと分かってねーな
>>222 まあトランプでは謙信(スペード)、香姫(ダイヤ)、蘭(ハート)と共に
エース(クローバー)だからそれで勘弁しておくれw
>>224 い、いや・・・それは立ち位置的に当然なんじゃないかな・・・
香姫がハートじゃないのか、結構基準が分からんw
>>207 ちゃんと俺の嫁って書いているじゃないか
>>224 それはそれで分かってない感じが凄くするw
なんでその三人で最後の一人(分)がそれなんだよw
>>219 パン食い競争で競技そっちのけで他人のパンにまで手を出して愛に怒られる謙信を想像した
女の子運動会の時に武田が攻めてきて
ブルマのまま出陣する謙信
ふんどしのまま出陣する風林火山
>>229 両軍で定期的に合コンとかやってりゃ平和になったのにな。
義風「それでは〜、そろそろ席替えしましょうか〜」
球子「私、トーリン様の隣ぃ〜!」
真田「殺すぞ」
謙信「む…これは一体なんという食べ物ですか?」
馬場「それはうはぁんといって、大陸の料理ですぞ」
勝子「見て見て山県さま、わたし97点ですよ!」
山県「おお、先ほどの虎子どのの最高記録を超えましたな」
虎子「…勝子なんかに負けない!」
愛 「あのー、追加注文ある人いますかー?」
みたいな
武田のふんどし姿に嫌悪感を示す勝虎
そんな反応に無言でショックを受ける風の人
「ふんどしの何があかんのじゃあああ!」と猛り狂う火の人
火の人を宥めようとするが実は実同じく傷ついてる山の人
「ははは〜」と笑いながら勝虎の貞操を奪っていく風の人
最初風じゃなくて林の人だた
>>230 何か合コンというより忘年会だなw
イラストではこやまひろかずの謙信イラストと水月悠が特に気に入った
あと南北カップルの漫画の1つで早雲総受本のランス×早雲のやおいシーンを見て
蘭が顔を真っ赤にしながらキレる話とその下のやりとりが笑えるw
そうそう、武田の連中だけでなく朝倉父や性眼もランスに性転換の神殿行きを命じられている
JAPANで合コンすると罰ゲームで性転換させられそうで怖いのう
>>235 小一時間説教したいぜ、性転換ネタ描いた奴w
イラスト性眼の線が妙に細いと思ったら、神殿行ってたのか
朝倉の爺さんなんか性転換させてもババアになるだけじゃね?
このスレがちゃんとランスの話してて何故か吹いた俺ガイル
性転換ネタは絶対誰かがやると思ったが風林火山はやりすぎだろ常考
火と山は想像を絶するwww
ロッキーだって織音に美少女化されかけたわけだしな。
>>239 神殿の影響で若返ったのか知らんが30〜40代ぐらいの女性姿
雪姫もイラストに一緒にいるし普通に母娘として見えるから困るw
火はどう考えてもTheガッツのタカさんにしかならない
>>240 だがけっこう前から予想されてたんだぜ?
俺の希望はこんな感じだが
高坂:糸目のお姉さん。落ちたものを拾おうとする…ように見せかけて、
タイトスカートのスキマから故意にパンチラさせ、純情少年をからかう。
真田:スレンダーなお姉さん。片めがねをクイクイさせながらあれこれ言う秘書タイプ。
ストッキング(鎖かたびら)がやばいやばすぎる
馬場:巨乳どころか爆乳。魔乳。豪快なエロ姉。
酔っ払って風呂に乱入とか余裕。むしろ乱乳。
山県:包容力のあるママン系お姉さん。何も言わずに横にいてくれるタイプ。
スタイルバツグン。指揮力は上から8・8・8・8。
見える見えるぞ、義風に骨抜きにされるランスと嫉妬する鈴女が!
>>243 残念ながら山猿タイプのワイルドな美少女です<馬場
火山のビジュアルは特に原作のイメージをぶっ壊してくれているから
原作のイメージで予想してたら間違いなくヘコむw
まじか。
性眼は子鹿をでかくした感じのおでこ美人かなあ。
>>244 >むしろ乱乳
こんな時間に声出してワロタ
>>113 残念ながら手元に説明書が無いんだ
どうせ見る気は無いからあっても一緒だけど。
金で兵が買えるとでも?
>>122 ゲームなんて100人いれば100通りの遊び方があると思うけど?
ゲームスタイルをどうこう言われても困るわけで・・・
>>249 >金で兵が買えるとでも?
その通りです
何で説明書が無いんだろうね^^;
テキスト読み飛ばして詰まるなんてゲームスタイル以前の問題なわけで
ゲームスタイルってのは、原だけは何があっても落とさないとか雪姫だけは即愛情にする、とかであって
「〜が分かりません><」ってのはゲームスタイルじゃないんだぜ?
なんか割れ厨に構う奴も増えたな…
それにしてもここは初心者に冷たいスレだこと。
ID:kC3JY/Xo0なんかはきちんとアドバイスもらえてるんだが
彼と自分の違いはどの辺だと思う?
文の長さかな?
4~5行書いてるほうがいいと?
なんで説明書ないの?
なんで文章読まないの?
羞恥心ってものがないの?
とりあえずゲームディスクの写真をうpできればだいぶ優しくなると思うよ
「説明書がない」と仰る方にスレ住人は過去一度も優しく助言したことはありません
おまいが本当に購入していたとしても疑わしきは罰せよということだ
とりあえずID:cUWoNW7e0は出刃包丁を自分の喉に突き立てろ。
そしたら皆優しくしてくれるから。
五十六ルートで蘭が破裂したあと、いくら待っても北条が仲間にならない
待ち続けるしかないんだよな?
国力は余裕であるんだが…
傾国が非常にうざったい
あと、阿樹キャラクリのための屏風の話は超神さまキャラクリしてから出てくるの?
教えてちゃんでスマソ
一周目はこんな疑問を持つ間もなく時間が飛ばされてポカーンでした
じゃあ答えてやるから質問まとめろ
結局お前は教えて欲しいのか欲しくないのか
>>215 南北カップルが変な盆踊りを踊る漫画は何かドラクエ4コマを思い浮かべた
屏風は別に、うんこのキャラクリいらん
>>268 油田の迷宮で破裂したし、ギガイが早雲に指輪返すとこもみた
傾国関係で冒頭イベントが潰れてるだけだろうか
20ターンくらいたってるんだけど
スレ汚しすみませんでした
ゲームに戻ります
バカにかまうバカ大杉
同じアホなら踊らにゃ損損!
島津の銃の人と魔将軍の強さに散々苦労したがなんとか1周目クリア
最後らへんは謙信 アギ ウルザ 山本 銃のおっさん 名取の固定メンバー
ばっか使ってたな・・間を置いて2周目いてきます
277 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/17(金) 02:28:52 ID:d+7NBt1Y0
>>265 まさか武将枠に空きが無いって事は無いよね?
空きがあって、国力にも余裕があるなら傾国関連のイベントの隙間を縫うように
仲間になるイベントが発生するはず。
アリスの作品くらい買ってやれよ少年…
断る
初回プレイで多少ブリーフィング的要素のある会話や敵ターンの下部メッセージを
すっ飛ばして詰ってるのは自分で詰る要素を作ってるとしかいいようがないな・・・
わざわざ構うなんて皆やさしいな
質問なんだが
援軍の中に、一人どうしようもなく使えない忍者が居るのは何で?
さすがにこの時間にもなると人少ないな
社会人なのに昼夜逆転生活になっちまって酒飲んでも寝れないから★2で猿殺しやろうと思ったがPCがぶっ壊れた俺がいますよ
>>285 国産メーカー製のCD-Rのスピンドルケースだって1枚や2枚ダメディスクが混じってることあるだろ?
それはさておき、彼女は加入時の人数がやたら多いので許可証要員に仕立てやすいと言う
ゲーム進行上最大級の貢献性能を持ってるじゃないか。
それに強化しにくいステって速だからな。
陣地構築を3連発して足軽とか僧兵を暗殺とかしとけば
意外にただの殴りキャラより使えたりする。
>>285 かなみちゃんがダメな子なのはランス1の頃からの伝統です
彼女はいじわるして愛でるキャラです
かなみよりマジック、リズナ、魔想さんの方が使えないけどな〜
魔法使いの有効活用の仕方ある?
使いどころ次第&多少育成の余地アリだが結構強いだろ魔法使いは
堅い敵でもごっそり奪えるし、全体攻撃で式神や足軽の防御値剥がせるし、迷宮戦でも結構使える。
行動遅いが、もとより知力に重点置いてデカい一発を打ち込めればOKの単発砲台的な使い方だし、
魔軍戦ではいいダメージ出るからかなり頼れるぞ。
特にリズナは魔法絶対防御と言う強力なワンオフ技能持ってるし、運用の仕方次第ってもんよ?
魔法はなんつーか半端
使えないというわけではないが、他では替えがきかない部分がコレと言って無い
かなみちゃんは、兵数が許可証要員向き・初期値で個人戦忍者ループOK・カスタマイズ自在
とか特徴や運用の方向がハッキリしてていい
なるほど
でも人増えてくると、後衛枠は忍者、陰陽師、軍師、巫女に枠とられて出せないんだよな〜
Aカッターと白色破壊光線は一発しか使えないのに威力たいしてないし・・・
あと兵が増えにくいから後半火力不足になるし、
ランスキャラで魔想さんが一番好きだから有効活用してあげたいけどあの扱いだしw
武田四連戦みたいなガチ勝負だと出番ない感じ
居なくてもいいけど居ると違った戦い方も出来るってキャラだ。魔法使いは。
どうせ3人しか居ないしな。
それに毎度毎度同じ構成でしかパーティ組まんとゆーのも飽きるし。
マジックと志津香なら将軍護衛隊つけて、道三ちゃんと出撃させると結構強力よ
知は書で6まで戻せるし、白色しか使わないから技数減っても気にならない
どうせ道三ちゃん待ちなので、速の低下もあんま関係ない
将軍護衛隊も魔法部隊も持て余し気味だったけど、
これでお町さんに継ぐ強力なアタッカーが生まれた
シュコー、シュコーって敵が壊滅するのは快感
リズナは前作まで前衛タイプの魔法キャラ(付与系魔法が使える戦士?)だったのに
戦国で突然後衛に
一応反撃能力あるし、後衛潰しの影響は受けないんだぜ
後衛潰しの影響を受けないのはマリアもだけどw
>>266 なるほどそれならレギュラーでいけそう
早速やってみるよ!
300 :
299:2007/08/17(金) 07:23:49 ID:EeKxe/Ax0
白色が大した威力に思えないのは自分が使っているから説。
相手に使われると
「ちょっおまっやめなんだよこの威力勘弁してくrくぁwせdrftgyふじこ」
なんてなっちゃいそうな気がする。
実際そんな目に遭ったこと無いけど。
ランス6でアニスと戦ってこい
アニスは黒色破壊光線な
Lv.3の奴限定技(人間魔人悪魔だの含めて二人しかいないはず)
ケバ子やナギやいろんなレベル2の奴らも撃てた気がするんだけど
ランス4までレベル3限定じゃなかったか
途中で設定変更したような
>>291 防衛戦で一発打ち逃げ。★5だとこれしか考え付かない。
リズナはこれでも役立たず…。漏れは最初っから斥候&H要員。
>>292 痛い単体術使ってくるの、ほぼ早雲とマサコだけなんでやっぱり役立たずな気が…
どうせ全体で食らえば被害甚大だし。
個人戦もハニーは普通に食らう上に、職種の速さが低すぎて順番回ってこないのがツライ。
>>306 防衛戦で一発撃ち逃げって言っても、これだけで勝てるってほど強くもないのがきついなw
知8〜9かつ付与付きでないと思ったような効果が出ないってのが俺の印象だなあ
道三ちゃんも組ますなら名取だし
これだけで勝てるってのなんてお町さんとずっと俺のターンくらいだろ
>>309 いや、防衛戦は戦果が稼ぎやすいから、
足軽や軍師と組ませてガード崩しや式神、山本式連発してると大体勝てるんだよ
でも一発打ち止めで後フルボッコだときついって事、☆低いと何とかなるんだけど
>>199 レスさんくす。ドーピングはわかるんだが、強化初期ガードってなんだろ?
あと、風華の五番目のスキルに宣伝効果大ってのがあるんだけど
説明書の技能一覧見ても効果が載ってないよ、どういう効果?
上杉、苦戦覚悟してたのにイベントのせいで楽勝ムードだね。
こんな状態で最強の武将と戦争なんて無理!と思ったあのwktkを返せw
ごめん、カーソル合わせるだけで効果出たわ、基本やったね。
けど、アリスの説明書って隠しのスキルとか
アイテムとかも全部載ってるイメージだったけど、載ってないのもあるんだね。
許可証要員って、能力値によってダメージの差あるの?
補給コスト以外関係ないような気がするんだけど。
基本的にキャラクリか、H要員を充てるものなのかな。
>>312 騙されたと思って強化初期ガード付けてみろ、一発で意味がわかる
>>312 それは発売後パッチで追加されたスキルだからね
初期の風華は5番目空だったっけ?
316 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/17(金) 10:46:26 ID:QjVJE9ni0
ごめん、2周目クリアした時点でCG回想ができないことに気付いた
初期画面に回想できるところある?
もしくはアリスの館?
なんかCG見れないのって、切ないわ・・・
失礼、即効で自己解決
>>312 説明書には要人暗殺ってスキルが書いてあるんだぜ?
なんかキャラクリより終了時得点付与できるヤツの方が貴重な気がしてきた
初期ガードは強いから
全体ガードとってからだとなおさら重宝
パッチでるまで弓兵の足軽殺しはホント重宝した
足軽は強いイメージがあったなぁ
ガード崩し万歳
>>319 終了時得点つけるなんて得点プレイの時だけだし、
得点プレイ時なんて終了間際にユニーク解雇しまくって汎用をキャラクリ&終了時得点しまくるからあまり気にしないな・・・
鬼畜ゲーって、ランスが鬼畜だからかと思ったら
こういうパターンもありかよっていう。ありなんだろうなぁ
信長を殺せるかはわかんないけど、あの福耳なら殺せるはず。
本能寺乗り込んできます
ランスは真に鬼畜というわけではない
人を苦しめることそのものを喜んでるわけじゃないから
まぁT、Uあたりじゃ設定固まってなかったろうけど
「鬼畜王」でだってランの自殺を止めるトコとか優しいから
まぁ普通にレイプ魔だな
鬼畜 (鬼や畜生のように)人間らしい心をもっていない者。
ランスは本物の鬼畜のような気もするがw
なんてこった、呪いといたら、大決戦おこらないのかorz
相手の立場に立つことなく好き勝手生きている我侭な大きな子供
残虐性はないが外道といえば外道
>>322 誰もが通る道
俺はのろいのことさえ気づかずにそのまま毛利殺したorz
ランスの人間性の話題になると必ず毎回一人だけ「大きな子供」って言う奴いるよね
>>329 そりゃ、言い得て妙だからしょうがないんじゃない?
無邪気とかそういうキャラ造形しているんだし。
悩んだり躊躇するようなら、プレイヤーの方に罪悪感もたせてしまうので、
アレじゃないとダメなんでしょう。
彼を「大人な男性」と評する人がいたら感性を疑う
クチにするかどうかは別として
カコイイしな
戦国ランス今10週目越えてしまった俺に一言
6週目から飽き始めてパッチがあることに気づいた
★2以降から前衛弱すぎおわた
子供だと性欲はないけどな
え?
大人と子供の差はおもちゃに使う金額だけだぜ
>>333 今時10歳で精通してる子供も珍しくない。
勃起だけなら2歳でもありうる。
小6ぐらいからは基本的にエロいことしか考えてないよな
>332
逆に考えて他のユニットに出る幕が出たって考えた方が面白くないかい?
漏れは最近行動終了した足軽5000くらいを1000以下の月光でぬっ殺して
戦果アップダウンで逃げ切り勝ちが楽しくて仕方ないw
?
>>329 子供以外の的確な表現を教えて欲しい。
少なくても優しい・善人・大人奴ではないはずだ
ランスはランスだろ それ以上でも以下でもない
昔のランス テレビのジャイアン
最近のランス 映画のジャイアン
ちょっと違うか…
>>333 そう言われると3年生から親父の週間ポスト見て勃たせてた俺って一体……
戦国ランス5
は良いみたいだなー
ランスの人間性の話題になると必ず毎回一人だけ「真に鬼畜というわけではない 」って言う奴いるよね
ランスは鬼の目にも涙な時があるだけで、どう見ても鬼畜外道だろ。
ランスが良い奴に見える人は、強盗犯に人質が同情しちゃうみたいなもんだから悔い改めろ。
ゲームにリアルの価値観求められても困る
ランスがいい奴というのは特にとりえがない奴が女にモテまくるぐらい
リアリティがないぞ
本能寺を越したので巫女機関を落とそうと思ったんだけど
これのラストって敵が異常に堅くね?気のせいかも知れんけど、
城の防御力みたいなのもあるのかな
謙信イベントで逃げ出すランスにめさ笑った。何でじゃーてw
>>350 戦果バーのところの%はなんだと思ってるんだよw
あれの%が高いほど、開戦時の戦果バーが防御側に有利、なのかと。
ただ実際の戦闘時の攻撃防御にまで影響あるとは思ってなかったす
巫女のラストがなんであんな堅いかはよくわからんがな
城より鉄壁じゃん
お町足軽軍師でオワタ。だけど
>>349 ランスがいい奴だなんて誰も思ってないから安心しろ。
いい性格してるぞ?
このゲームを製作したスタッフのうち、ロリコンは何人くらいいるのだろうか?
多分、原画の人は間違いないと思うが
日本人の半分はロリコンといわれている
古くは奈良時代から・・・・
だって枕草子に幼女萌えス!!とか、江戸時代のエロに何故か獣耳・触手エロがあったりする国だぜ・・・
Hentaiが国際語にされてる時点で日本人の国民性が窺える
そんな国に生まれて本当によかったです
>>360 源氏物語が国民的古典な国だもんなw
巫女は一応30人には入れてるけどいまいち、と思ってたら、
傾国カズヒサトシヒサあたりが複数出てくる戦に一人入れとくと足軽がしなねえしなねえ
一気に楽になった
舞/風は回復量もさることながら、硬直が短いからな。
戦果で勝ってる防衛戦で回復&ガード&力ためとかやってるとすぐ終わって便利
回復で戦果上がればかなり需要あったのになぁ
>>359 織音はふみゃを孕ませたからロリコンじゃないだろ
>>363 陣地構築も素敵だぞ。
かなみが部隊戦で一番輝く瞬間だと思うw
きくが、全然つかまりませんorz
大決戦おわらせたのになあ。部隊壊滅にしかなってくれん。
>>364 回復量が微妙だからそれでもよかったかもしれんね。
出張巫女や状態解除で付加価値をつけたつもりだろうけど、
それでもちょっとパンチ不足。嵐1も同じく。
>>367 さあ早く強子さんを勧誘する作業に戻るんだ
>>368 あの回転速度で1000〜1500回復したら十分すぎると思うぜ
相手7000くらいでも1500以上食らうことはなかなか無いから
>>366 いいねw
以前、足利を活かしておいて、三河の城でずーっと武田を防衛し続けたことがあったけど…
あそこで陣地構築しまくってると、風林火山以外は怖くなくなるしな。
>>370 1000〜って、1回あたり? そんなに多かったっけ。
1回で1000〜の回復なら需要出るだろうな。
風で行動全部使い切ってトータルで1000〜の回復なら
それはそれでトントン、それなりの需要が出る。
回復で戦果稼ぎができたとして、
その分減ってなきゃいけないしな、どうやってもトントンの予感。
舞/風はせいぜい300くらいじゃないか?
仮に知が9で風使うとしても、1000人以上回復しようと思ったら、
計算式の補正の都合もあって兵数が五千人くらい要るぜ。
こういう場合、そんな大人数を前提に話をしないだろ普通…。
全CG表示セーブデータ拾ってきたら今までの自分のデータが全部消えた
ナンテコッタイ
>>375 カズヒサ7000超ってなんだ。
これが星5なのか。
★5だったら
味方がその兵力ならカズヒサ傾国は9000以上ある。
なにげに阿樹姫のファンだ、
雪姫みたく清純そうな顔した売女より
正史☆5より五十六☆2の方がはるかに辛いぜ
魔軍がいくら9999になろうが、島津&傾国の方が数倍やばいw
ザビて魔人の中で弱いほうなん?
かなり強い方。四天王クラス。
まあ、具体性ないけど
>>384 むかしむかしは四天王クラスだったが、
戦国ランスを見るに、長い間封印されてたせいで
大幅に弱体化してるみたい。
2000年以上前のカカカ、カミーラさんクラスとかヤバ過ぎ。
>>384 封印されてる間にかなり弱体化してるが本来はかなり強い
今回実際に戦ったザビたんは分割封印の半分くらいしか戻ってない状態だったり、肉体失った状態で
霊体?のみで根性で動いてたりとかなりハンデ付きな状態。
しかも身を削って使徒をポコポコ産んでる上
乗り移ったのが病弱な信長の体のくせに
あれだけ戦えるんだから異常な強さと言える
使徒が多いほど魔人は弱まるってハナシも
要するにピッコロ大魔王ってこった!
>>382 おおっと、お前が阿樹を気に入るのを止めはしないが、
雪をバイタ呼ばわりするのは聞き捨てならんなぁーッ。
阿樹と雪はセットだろ・・・常考
雪を入れるのは確定だから
あまる阿樹はおっもちかえりぃ〜
雪はおっちゃんイベ消化してHしたらバイバイ ノシ
雪ビッチ
阿樹ビッチ
黒ビッチ
香ビッチ
どう考えても雪よりその親父の方が役に立つ件。
香の名前は信長の精力的な活動のおかげで本土にも伝わってるみたいだけど
雪なんかは北陸限定なのかね
雪はローカル美女
雪はすぐ左下にある国でも、美人扱いされてないよ
左下の美的センスは異常
>>387 正史ルートの最終戦って黒ちゃんに封印解かれたんじゃなかったっけ?
左下がブス認定したやつは例外なく美女という逆リトマス試験紙
その確度は世界でもトップクラスだろう
シルバレルのプロマイドはいったい誰が撮ったんだ
というか、足利家は重要だったんじゃないか。
需要と供給の問題で。
ザビエルなのに頭頂部がはげてないのが納得いかない
ハゲじゃない、剃髪してるんだ
>>405 そういう話があったじゃないか
ブスを根こそぎ持っていくので領民は感謝してるってのがw
戦闘グラでいかにも世間知らず箱入りお姫様な雪と
文句いいつつも侍女から学んで尚且つ楽しそうに戦う阿樹w
bmpとか
bmpってなめてんの?
そいついつもそれもってるの?
すまん、ランダムかもしれない。
特殊な汎用みたいだから技固定かと思ってた。
烈火の如く天下を盗れやってた頃からそうなんだけど
中部を制圧してから西へ行くか東へ行くか迷うね。
とりあえず毛利の方が与しやすそうだったから西進したけど
ラスボスっぽいのがいきなり西に出現しやがった、失敗したな
まぁ行けるとこまで行くか
1週目なら情報見ないで自力でやる方が楽しいぜ。
なんだかんだで色々ギリギリで楽しかった。
そんな俺は謙信たんまっしぐらでした。
>>404 龍馬が9999でびびった
タクガ4人組は兵数多すぎだろ・・・
俺は7週目にして初めて西進ルートでやってみたが東進のが圧倒的に楽だと思う
まあ★5猿で許可証なしってのもあるが
名取、謙信、愛、卑弥呼辺りがいないのが割と痛い
毛利、島津と連戦になるのがきつい
その間武田がずっと開戦準備してて本気でウザい
ってな感じ
星一は極楽だなあ。
スレみてると二つでプレイするのはきつそうだ。
>>419 オレも一度だけだな。初期の西攻め。あとは全部東。
ルート突入後、魔軍(島津)とすぐに接敵するのが嫌。
魔軍が現れるのは、独眼流 or 島津 のほうがもっと色々楽しめたかも。
Ontlogyテンポ上げて聞くとかなりかっこいいことに気づいた
曲は神だよなあ。
メインテーマのサビとか。
一週目か…3Gの言うとおり一心不乱にアフリカ目指したせいで
早々に作戦許可書取り上げられて、20ターン後の魔軍撤退も起きずに
1000越え部隊がコパ傭兵しかないようなヘボ戦力でひいこらいいながら
クリアしたのがいい思い出。
>>417 攻略情報は見てないよ、
チラ裏レスしながらゲームするのが好きなだけ、ごめんよ
しっかし西進ってそんなハードな選択肢だったか・・・
もうだいぶ進めたからやるっきゃないけど
武田がいきなり魔軍化して吹いた。
なんつーか、辿るべきイベントやダンジョンをすっ飛ばして
いきなりラスダンに放り込まれたような感覚w
まあ毛利まで落とせてるなら一週目としては大したもんだと思うよ
人材もそれなりのもんだろう
武田魔軍化はまあ一週目の風物詩みたいなもんだw
一周目では武田、北条、今川、徳川、独眼流、タクガ、毛利はノータッチで終わってしまったなー。
つーか中部でもたもたしてたらあれよあれよと言う間に各国が魔軍に飲まれた。
>>427 俺も俺も。今川と徳川は滅ぼしたかな・・・
魔軍に飲まれまくったときの絶望感がすごかったwww
1週目は、謙信とウルザとアギレダが主力だったなあ。
1週目は謙信と柚子がとっても欲しくて
必死に追いかけてたのが懐かしい
そしたら周りが魔軍化していた
かなみちゃんを最初に呼んで、援軍は弱いものだと勘違いしていたのは俺だけじゃ無い筈。
>>418 でもそれくらい兵力差無いと雑魚になるもんなぁ
あの曲はかっこいいね
ちなみに
×ontlogy
○ontology
全国版をやろうと思うのだが中ぐらいの難易度ってどの辺かな?
極悪が原と明石で楽勝が島津と武田と独眼というのは分るんだが…
上杉、織田、徳川辺り
>>434 武田は運悪いと詰む
一周目で原→足利→伊賀→天志教→朝倉→上杉→徳川と攻めた奴手をあげろ
正史でも何でもいいから、
島津vs武田のガチバトルが見たかった
>>434 んじゃたぬーから始めてみる。ありがと。
島津と武田ってどっちが強いんだ
ソウリンがいる島津かな
>>435 最後を徳川じゃなくて種子島→明石としたら俺だ
>>428 アギレダは仲間にすることさえできたらいい救済措置だったねえ。
一周目で兵数2000〜3000は大きいよ。
兵種やステ的には武田のがつよいが
付与▲を消せないと武田は最強だからな
アギレダまだ仲間にしたこと無いな。
3週目中だけど。
>>441 確かにw
付与を消さないと山と炎さんに怒涛の攻撃を喰らいますからな。
まさに蹂躙。
>>442 正史以外キャラクリできないのも寂しいですな...
結局一周目に仲間にしないとなかなか仲間にする気が起きないのも事実かも。
俺の一週目はうんこの使者を斬っていきなり二面戦争から始まった
しかも先にうんこを滅ぼそうとしたから、時間がかかるかかる
一週目は謙信が本能寺に間に合わなかった
俺の一周目は謙信間に合わないどころか風林火山に殺されたっての
いや、だから…
俺なんて本能寺前に滅ぼしてた勢力なんて原・足利だけだ
どうやって乗り切ったのかすら覚えてないw
しかも本能寺後魔軍が九州に引っ込むまでに落とせた勢力も浅井朝倉だけだった・・・
ひよこたん割れるまでなにしてたんだよwwwwwwww
辞書的にはOntologyの方が正しいのなんてみんなわかってんだろ、鬼畜王でもそうだったんだし。
それでも、戦国ランス的にはOntlogyが正しい。
さっきノワールを解雇した
「…きらい。」と言われてショックだった
俺は足利→原→伊賀→天志→朝倉→上杉→本能寺
で、残りはほぼ魔軍化だった…かな?
丹羽さん解雇した時の方がショックだった
未だにトラウマ
>>453 ああ、なるほどね
鬼畜王はやってないから知らん
>>452 ほんとなにしてたんだろw一揆をコマンドで止めてたのはなんとなく覚えてるが。
しかも、魔軍九州撤退後個人戦にも攻防知が関係してると思って
主力全員ALL9にしたり他にも色々やって結局610ターンでクリアした。
ああいう、実直そうなオッサンに死ねとか言われると結構ショックだよな
どうでも良いが誰を解雇するかで一番悩む
小一時間くらいいつも悩むわ
>>456 あれを聞きたくないから、意図的に討死させてる
種子島でゆずゆずが出てきた時とか
>>454 おまえキライ、ジャパンから出てけ、バカ
俺は一週目は
武田四連撃×2
↓
魔軍、武田吸収
↓
島津五連撃
のスーパーコンボを喰らって無理だと思って
やり直した苦い記憶が・・・
武田みたいに定期的に連撃あるのかと思った。
後日、一週目のデータをやり直したら
アッサリとクリアできたので泣けた。
>>458 今から全キャラ行動6ステータスALL9兵数9999にしてうp汁
>>459 俺は縛り無しで勢力ボーナスありのときは乱丸勝家光秀前田を無条件で解雇してる
だって弱いんだもん
>>466 610ターンにもなって板垣長官の姿がっ(;´Д⊂)
部隊数って国力が関係してるんよね?
こっちは国力100くらいで1050がいっぱいいっぱいなのに
島津は平気で2000とか3000とか出してくるのは何てドーピング?
俺TUEEEよりは、劣勢を覆すSLGの方が面白いからいいけど
敵への優遇が数字に露骨に出てんね
9999のお町さんテラコワス
610ターンってどんだけかかるんだwww
ってかやることなくなるだろ。行動数5にしたら、なおさら
魔軍とザビエルがレイープやん
鬼畜王で魔王ケイブリスを倒してた人を思い出すな
標準で魔法6700とか陰陽4390とか、拡大雇用鏡何回使ったんだよ。
ボーナスもつかったんじゃない?
>>472 行動数は確か3回だったかな。
ランスを60ぐらいから98までレベルアップの分の屋敷とか、
赤紙探索とか(最終的には必要値99になったw)してたからやることはいっぱいあった気がする。
>>474-475 リズナは護衛隊、アギレダはイベントの2000+赤紙15枚ぐらいと戦闘後の増加
拡大雇用鏡は多分使ってない。
残りの人は2000まで増員してからボーナスで上げてたんだと思う。
リズナを解雇せずにアギレダのキャラクリをつけようと思ったのがそもそも間違いだったかな
勢力ボーナスの条件を得たい時は標準でやった方が無難ですよね?
一週目の話題をしているので、一週目縛りをやってみた。
一週目のデータを見て、同じ面子でやるだけ。
一週目は主力だったハチスカやリズナが戦力にならなくなってた。
逆に頑固やかなみは許可証大活躍に変わっていた。
きゅうりの主力は意外と譲らなかった。
とりあえず、足軽が少なすぎてふいた。なにやってんだ一週目の漏れ。
星増やしたら鬼難度になりそうだ。
>>476 長官が地味に強化されてて噴いたw
妖怪勢ぞろいかと思ったら
風丸いないから野菊がいない
3周目で五十六ルートやってます(てか、やろうとしてます)
ひょうたんが4つまで割れてて、
残る敵は島津、明石、伊賀、天志教、武田、北条です
最後はどこ攻め込んだら良いでしょう?
ちなみに勢力キャラには武田、北条はいてません
天志は瓢箪持ってないぞ
オレなら伊賀でニンジャ修練所建てる
ひょうたん持ってないけど、正眼、言理待ちで残してるんですが…
正直もう潰しても良いかなという気もしてます
五十六ルートだとイベントがやたら多いから性眼加入は潰されまくるぞ
さっさと落とした方がいい
俺も五十六で性眼仲間にしようとしたが、潰されてオワタ
なぜか早雲は加入したけど
ちゃっちゃと天使潰して、欲しいユニークいるとこ攻めるんだ
・時間制限有り
・強制冒頭イベント多数
・行動数減少
・ヒロインキャラ離脱
・ちぬ破裂
・島津を仲間にできない
あと何があったっけ
なんにしても五十六ルートは楽しむ要素が少なすぎる。EDだけはかなり良い出来だけど
d
んじゃ天死潰してきますw
でも、その後また悩みそうだw
どうせ武田潰しても、もう勢力キャラにはできる余裕ないんだろうしなあ
伊賀潰して、犬飼引っ張った方が得なんかな…仲間にしたこと無いけど
>>486 そのEDもなぁ…
武将の後日談はもっと種類がほしかったなぁ
個人的には妖怪とか風丸、謙信あたりが気になる
SFCのFE並にその後が語られれば…
それは無理。
続編を出す時に困るから。
五十六ルートはエンディング最燃えじゃないか・・・。
確かに強制イベント多かったのはアレだったけど。
ほとんど全国制覇してやることなかった4週目。
島津のイケメン四人組が凶悪なんだけど
四人中三人とかが攻めてきたら、もう不戦敗選ぶしかないよね?
終盤だからか知らんけど、一発でランスが落ちるとかすごいことになっとる
勝家や戦姫にガードさせてもまるで紙のようだ
相手の攻撃付与消そうぜ
味方の防御付与重ねようぜ
戦国ランスのシステムってコーエーの信長の野望onlineにそっくりだよな
>>490 EDで居ようが居まいが「はぁ?聞こえんなぁ?」で終わりですよ
使ってたor居なかった点じゃ同じなんだから、それを理由に止めるのは無意味。
>>493 どうみてもわざと
パロディとして作ってるだろ
>>493 それってあの末っ子が使ってくるやつ?
末っ子ならどうってことはないんだけど
武士と鉄砲のやつが開幕で落としてくるんよ
鉄砲は、謙信入れとけば一回行動になるから凌げるんだけど。
慣れてくれば、戦力差2倍や3倍でも勝てるようになる
>>494 たまーに
「正史でかなみが死んだんだけど
ランス8ではどうなるんだ?」
だとかワケのわからん事を聞く奴もいるなw
まだ武田の4連続攻撃を防いだことがないんだけど、
防ぐためには、出陣させる軍師の状態解除のランクを上げておかないとダメ?
いつもは軍師は、ウルザと直江ぐらいしか使ってなくて、
どっちもパワーアップで状態解除のランクを上げたことはないんだけど。
それどころか、鬼畜王で「自分のプレイした流れのどれが正史になるのかと考えるのは当たり前」
なんて怖ろしい事を言い出す奴だって見たことあるぞ。
>>499 軍師が相手に出てこないのなら、初期でも十分
相手に軍師がいると、最初の1回では風林火山解除失敗もありうる
というか、ウルザは精密射撃にしてないのか
>>499 4連撃を兵数が少ない序盤におこすのがコツ
俺がやったときは勢力で独眼流か毛利を入れて原>足利>朝倉>上杉とクリアして雪姫が武田をそそのかして発生した。
全然関係ねーだろ
でも、エロ度鬼畜度は鬼畜王からだんだん低くなってきてね?
絵とシステムは洗練されて来たが
シナリオやゲームシステムが洗練されてくるとだんだんエロから離れるソフトハウスも多いが…
ランスシリーズも10越える頃には全年齢対象版とかでたりして
>>499 風と林は割と適当に対応人員選んでもなんとでもなるから、炎と山に重点を。
炎は運良く武将突撃してくれれば(こっちも一人はやられるだろうが)その時点で
状態解除するまでもなく無力化するから、山に軍師ほか最強メンツを持って行きたいな。
>>504 今ザウスの「聖なるかな」やってるんだぜ。
絵とゲーム部はかなり良い出来だがエロとテキスト、シナリオがひどすぐる。
>>501 精密射撃には毎回してます。
>>502 とりあえず毛利も独眼流も使えるので、それは大丈夫ですが、
独眼流勢・毛利勢・謙信・直江・ウルザ・名取以外で使える人材といえばどんな感じでしょうか?
特に足軽と軍師が重要みたいですけど、
足軽は上記以外だと、柴田・前田・公家
軍師は頑固一徹、
あたり以外に誰がいい人材いますかね?
>>505 やはり特に山相手には状態解除を最高ランクにしていどむことにします。
>>504 ランス10(全年齢版)
キャラ紹介
・ランス
昔はかなり無茶な事もしてた、世界でも有名な豪快な英雄。
でも今ではちょっと落ち着いて世界を守る為に闘っているぞ。
可愛い奥さんと子供達を残し、今日も世界を飛び回る。
こんな感じ?w
ちなみに過去作のお話についてはタブーとされてたりとかね。
ランスの場合エロの多寡を差っぴいても前年齢版作りようないだろうけどな。
つーかアリスの考えとして、前年齢にした場合の表現の束縛を受けたくないがために
18禁ゲームとして作ってるってのが実際だろう。
>>507 山が相手でも、軍師が出てこなければ状態解除は初期でも十分だぞ
あと、道三ちゃんがいれば楽かも。
活動転換+巫女の風2でガリガリ削れるし
この頃武田4連は義風が一番てこずるなw
真田は勝ちパターンが出来てるし騎馬二人はこちらも強いの当ててくからまず負けないんだが・・・・
>>507ですが、
独眼流勢・毛利勢・謙信・直江・ウルザ・名取、
足軽の柴田・前田・公家、
軍師の頑固一徹、
他には、きゅうりやボーナスのエリナ・魔窟堂あたりはよく使ってますが、
特に足軽の人材がもう少し欲しいように思う。
>>507 ガード解除のできる僧兵とか月光やゴエモンみたいな暗殺性能が強力な忍者が居ると楽なんだけどね。
山は行動が4回な上に高確率で突進や戦果アップを使ってくるから、謙信&ウルザで行動潰すっていう手も有効だ
戦巫女とかの例外はあるけどねw
そういえば風華がイクサミコって聞いたときにはwktkしたものだ
>>512 最初に暗殺してこなかったほぼ詰みだなw
主戦力は騎馬ふたりに割いてるし
>>480 自分の場合は後で楽するためにギリギリまで粘ったなあ。
毛利ボーナスをつけて、わざと戦艦長門一国を残しておくと結構イベント調整もできるし、
五十六の固有イベントの最終局面まで魔軍と戦わなくてもすむしといい事づくめ。
(強制イベント中にゆっくり独眼流と各洞窟の制覇とオロチ退治や好感度上げをする)
天志教はなぜか性眼仲間イベントが置きにくいし、下手すると起きないかもしれないから潰していいかも。
簡単に潰せる伊賀と明石を放置して、北条を残り一国、一砦くらいに追い詰めた状態で
武田に宣戦布告、四連続攻撃が来る前に制圧かね。
>>510 そういえば戦姫がいましたね。
いつも少し放置してたら、逃げられるので忘れてました。
>>511 道三も忘れてました・・・
最近、勢力ボーナスで序盤から人材が多くなると、
美濃3人衆全員を雇わないのでついつい忘れてた。
>>513 あとはまあ挙げるとすれば戦姫だな。あと前田は傾いてるのか?
ユニークの足軽でなくても、汎用でもそこそこの能力値と人数が居れば結構役立つんじゃね?
523 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 03:01:39 ID:gHJ5QJeVO
魔王ルート以外一通りやったんで攻略系のサイト見てたんだが
お町さんのCGってないんだな…
>>507 十分に人材はいますな。
あとは不死のお守りを足軽に装備させて死人が出ることを避けること、
炎と山に最強のメンバーを当てること(山に謙信とウルザ)
風にランスや鈴女など暗殺の効かないメンバーを入れることかね。
>>522 傾いてます。
じっくり兵士数も増やして、挑戦してみます。
戦姫ってそこまで強いかなあ?
守りも攻撃も中途半端な気がする
>>526 戦姫で中途半端なら野菊以外のユニーク足軽全員失業だぜ
戦姫は自己治癒削るよね。そのままだと薄すぎる。
>>519 dクス
天志→北条→武田の順番で宣戦ですね
武田を先にするか北条先にするか悩んでたんで助かりました
次の周回で蘭ルートするつもりだったんで武田軍を勢力キャラにしたかったけど
今回は無理そうだなあ
最初に良く考えて潰していけば良かった
>>526 そこでいきなりそーゆーこと言うなよ…。
序盤から仲間に出来る足軽として貴重だし、全体防御持ちなのも後衛に火力集中してる時は頼れる。
言い換えると序盤から意識的に使ってると色々頼れる位に育つんだが、参入が遅いと出番があまりないキャラになる。
>>527 全体ガードが味方ガード改であれば、一軍なんだけど…
どうしても勝家や歌舞伎、てるさんに押されて二軍行きになってしまう
>>529 ちょっと粘る気持ちがあれば諦める必要ないぞ
ほかに目標作ってちょろちょろ遊んでればいつの間にか仕官してる
>>531 ええ・・・俺のスタイルだと全体ガードだからこそスタメンなんだけどな
てるさんは反撃2が消すのもったいなくていつも使わなくなってしまうw
武田相手にしてる時意外は大抵足軽一人だから
ちょっと育った全ガは凄く頼もしい
ターバンは内政だけど
俺、育ちすぎが大好きなんだ…
>>529 そうだねえ。
武田を勢力キャラにしたければ、★1程度でできるだけ早く暗殺したほうがいいしね。
残存勢力が多ければ多いほど雇用する率も上がるだろうし。
自分も五十六ルートで武田を全捕獲したけど、瓢箪にまだ余裕がある状態だったから
今の状況ではお奨めしないかも。
>>531 全体ガードはプレイするごとに重要になっていきますぞ。
自動回復→強化初期ガードに変えるだけで全然評価が違ってきますな。
>>536 そんなもんかなあ…
8周やったけれど、未だに全ガードは使いにくい。
合戦中に、足軽のカードが解れるというのが何よりも嫌だから。
>>537 後方部隊が大打撃を受けて嘆くシーンはありませんか?
>>538 斥候 → 場合によっては後方にも足軽
ということやってるから、なかなかそういう事はないな。
自分も全ガードはぬるい相手ならいいけど、シビアなところだと使えないなあ
陰陽師とかと組むよね。>全体ガード持ち。
ぜったい1−2回はダメージ喰らうから、守り紙さまを持たせたりする。
式紙ガードされてればガード率削れないから、
全ガしてる足軽にガード入れてれば案外削りきられないよね
足軽二枚使うよりは、全ガと陰陽置くほうが有益じゃないかなと思う。
>>542 d
すでに、ひょうたん4つ割れてるんで武田で5個目なんですが
部将捕獲する余裕あります?
初期ガに全ガを重ねられればいいね。素早い戦姫や野菊は有利か。
守り神つきにしとけば陰陽が遅くてもなんとかなる。
>>543 俺も俺も。
シビアな局面で弱いのは分かるけど、その場合は勝家さんとかが頑張ればいいわけで。
戦闘毎に足軽2部隊とられるのは厳しい気がするなあ。
それで毎回斥候出してれば、武将の数が足りなくなる気も。
陰陽は基本的に攻撃に使う
足軽に能力があれば、足軽と陰陽の二人だけで敵を全滅できるから
>>544 そりゃ、独眼と島津以外が残ってたら可能
原復興すればかなり楽になるだろう
全ガードのガード率削られる前に倒せるという強い足軽&部隊なら陰陽も要らないな
守り紙様付いてりゃそんなに強い部隊じゃなくても大体いけると思う
>>544 瓢箪五つ目になると言うのがちょっとネックなんですよね。
毛利も倒しているという事はどうしても魔軍が攻めてくるわけで。
他勢力を放置しつつ魔軍への対処と、それなりに大変かもとは。
あと何度か書込みされてますが、武田を倒してから他国の仕官状況を確認しつつ
何度もリロードする方法も(特定の武将名しか出なかったらそのターンは諦めて
次のターンの仕官状況を見る、その繰り返しという感じ)
うまくいけば魔軍が侵攻する前に三人とも仕官するかも。
>>546 戦闘ごとに足軽を2部隊出したりはしないよ。
後方に強烈な1発を打てる部隊が出てきたときのみ。
主に、騎馬隊のことだけど
★5だと全体ガード持ちは使えない。
後衛攻撃で怖いのは序盤の弓と騎馬ぐらい、初期ガード防知速9の戦姫野菊より
知6のてるさんの方が使える。
独眼ボーナスつけて序盤で野菊つえーってなら分かるけど戦姫はねーだろ。
>>548 >>550 そうなんですか
ひょうたん5個割れたら、ほどなく強制イベントとかに入ってもう部将捕獲する余裕は無いとばかり思ってました
可能性があるなら一度挑戦してみます
dクス
俺も最近はKAT-UIEにも全ガつける
>>552 何で使えないんだよw
☆5なんて兵数が増えるだけなんだから、後衛狙ってくる大兵力が怖いってのに
相手部隊に忍者や武士が3部隊以上
→ガードorガード改
相手部隊に軍師や陰陽、巫女がいる場合や足軽が3部隊以上
→全体ガード
みたいな使い分けをしてる。
全体ガードはガード率の上昇が低いので
知の値と相手の編成が重要。
★の数はあんまり関係ないかな。
こうやって見てると、いろいろ戦略があるなあと感心する。
そして、そんなゲームを作ったアリスにも感心する
>>555 むしろ全ガ餅は守りきれないことがあるから、後衛狙いの大兵力が怖いと思うのだが・・・
相手が鈍足揃いorあまり攻撃してこないなら、何とかなるかもしれんが
>>558 騎馬以外の後衛は鈍足揃いだから、そうそう守りきれないって事は無いと思うな
第一、全体ガード以外だと後衛守れないじゃないかw
普段は使わないような足軽を余分に後衛用に投入するのは、
主力の全ガと大して変わらん気がするなあ。
かといって主力級の足軽を2部隊投入したら、複数戦に耐えられないし。
>>559 そこで足軽2枚使うんじゃないか。
ダメージも分散させられるし、暗殺されたときの保険にもなる。
ただ、連戦に弱いけどなー
ちょうど今勝家が7/7になった
全体ガードにしようかと思ってたが話の決着がつくまで待つか
>>559 だから、後衛に足軽を置くんだってば。
前衛はきくとか、防の高い武士とか僧兵にど根性鎧着せて1人で立たせておけばいいじゃないか
それか3部隊だけ出撃させるとか
後衛が鈍足って・・・忍者がいるだろ。
あと前衛の武士とかに攻撃受けてガード率下がったところで、
弓が飛んでくるとかあるじゃん
基本的なやり方は
>>556に同意
>>562 自分のやりたいようにやったほうが面白いと思うぞ?
>>564 優柔不断なオレはゲームごときも他人に背中を押されないとダメなタイプorz
基本、足軽は3−4部隊運用で、
・ガード改メイン×2
・全ガ
・許可証
って感じかなあ。
全ガが脆いなら、守り紙様1枚で済むじゃない。
それより連戦に耐えられる方が重要じゃね?
足軽二枚はたまにやるけど、防衛戦で手持ち無沙汰な時とかだなあ
>>565 勝子手に入れる気が無いならガード改にしとけ
ユニークで初期ガード&ガード改足軽に気兼ねなく出来るのは勝家とゴンくらい
>>562 そこは人の意見じゃなくて自分が他にどんな足軽持ってるかで考えるべきとこだろ。
俺ならガード改と全体ガードの両方をバランスよく用意するがね。
>>566 俺は全体ガード2〜3ガード改2って感じだな
ガード改の内一人はお町さん部隊専用だし、てるさんはほぼ使わないマスコットって感じだけどw
>>566 足軽6人で、★2の魔軍の3連戦+島津5連戦は防げたよ。
まあ、運もあったけれど。
>>569 今のところ足軽は(全ガ)野菊、戦姫、(ガ改)毛利てる、ゴン
他は勝家と作戦許可証用に汎用一人
なんか知らない間にバランス良く割れてたなあ
>>566 でも、その全ガ餅が普通の足軽でもあんま変わらないような・・・
守り神さまつけても、せいぜい40%得するだけだし、
全ガつっても順番回ってくるまで、後衛への攻撃はダダ漏れだし・・・
念のため言うけど、全ガが全くダメってことじゃなくて、
使い所が限られてるぶん、普通の足軽の方が信頼できるってことね。
上手に使えば、役に立つってのは同意する。
野菊も戦姫も好きだし
>>572 勝家の速を上げてないならガード改かな
勝家いつも首にするから良くわからんw
>>565 勝家:強化初期ガード+お好みのガードで。
全体ガードの場合は速と知を重点的に上げる。
前田:攻防9にして強化初期ガード+ガード改。知速はそのままでよい。
戦姫:知速の底上げが重要。防も最低7は欲しい。
難易度によっては強化初期ガード入れたほうがいいかも。
てる:比較的、打たれ強い武士と組ませる。
強化初期ガードは持ち味を殺すので、速を上げてカバー。知も5は欲しい。
ゴン:強化初期のみでOK。出来れば知を上げておく。
野菊:あんまり弄らなくてOK。場合によっては強化初期ガード。
こんなもんかな。後の足軽は能力が低いので
実用レベルにするのには、ちょっと時間がかかる。
>>573 足軽は速い&戦姫と野菊は初期速も高い
ので40%得するとガラッと変るんだよ
>>574 ホントは首にしたいけど五十六ルートいくつもりなんで
エンディングに出るとかwikiに書いてたから残してるw
>>575 d
ココはホントに親切な人達ばかりでいつも助かってます
正直、全体の方が何となく特だよなあくらいしか考えて無かったっす
明日も一日国盗りだー、オヤシミ
強化初期+全ガだけで十分だと思ってる俺は
野菊、戦姫、いれば香姫が主力足軽だな
てるも加入させてできるだけ毎ターン出すが目的は最後っ屁の略奪
敵に後衛攻撃部隊がいないなんて状況はかなり少ないから
ガード改は正直使えないスキルだと思ってる
きっちり育てる気があって速攻主体なら全ガで全体カバーしつつ
ガード率はそうそう100%切らないしな
鈴女が仲間になって無くても、半蔵の捕虜勧誘時に鈴女が出てくるな。
一応、既にランスに顔見せはしてるから全く話が噛み合わないわけではないが…不自然ではあるw
ガード改と全体ガードの話は、難易度とか編成(敵味方)とか初期ボーナスとかで
スタイルがものすごく変化するからなー。
ちなみに★5ノーボーナスでやること多い漏れは
全ガガード改云々以前に、足軽の数揃える事が一仕事なので状況次第。
香ちゃん加入まで足軽2部隊ってこともあった。
雪が売女と本気で思ってる奴はちょっとアレだな・・・
武田とかけしかけられてぷぴーっしてるだけならまだわかるけど。
と、ずっと上のレスが最新だと思って書いた後にガードの話かorz
俺は全ガ使わない派だなぁ。必ずといっていいほど相手のメンツ見るせいだろうけど
>582
ターン数を気にしないなら最初の原で足軽を集めるといいぜ。
あそこは足軽で固めて隙間から弓という編成だから足軽の武将数が多い。
3ターン目くらいで布告して尾張で迎撃、攻めてこなくなったら攻めるというまったり進行で
上手くいけば10ターンそこらで足軽だけ捕虜6人とか集まる(丹羽さんフル回転)。
そのあとは能力の高い・数の多いのを捕獲したら入れ替えていく感じで。
最初足軽で防御しないと金がかかってしょーがなかったけど
大満足ボーナスとかで補充費用下げてったら
あんまり足軽と変わらなくなって必要性薄くなった気が・・・
まぁ武士の兵数削られると攻撃力が下がるから守らないと攻めきれないけど
これは糞ゲー
やっぱ大食いの女の子ってうんこの量も多いのかな
レベル1になって戦場のど真ん中でクルクル回ってコケる謙信を想像してワロタ
>>585 そりゃまあ、原とか足利の時点では捕獲も調達も可能なのだが
能力に欠け、国力も交渉力にも余裕無い。
後半になって足軽が不可欠になる時分には、既に敵足軽兵力は4000〜5000位になってて
とても手加減とか落ち武者狩りとか言ってる余裕無いんだよなぁ…
暗殺決めて捕獲できるのが1〜2人いれば良いほうになってしまう。
取っておいて育てるのが現実的な線なのかな。
★5ノーボーナスかぁ、、、
極めるとそこまでいってもクリアできるんだなぁ。
未だに武田4連檄が対処できない俺には天上の世界だな。
>>579 最後アギレダ捕獲まで綺麗に勝ってるな
部隊壊滅なし+5
5連勝+10
アギレダ捕獲+10
四男フルボッコ+50
合計75点だ
エベレストに単独で無酸素登頂するみたいなヤツだな
戦姫はぬへのときに使うっていうのが習慣になってるから外す気がない
というか姫系は全部仲間に入れるだろ・・・常識的に考えて
風林火山とか何が可愛いのかさっぱり分からん あんなやつら即解雇だ
雇うのかよ
四男を3人で全滅させてるのが凄いな
お町さんってそこまで強いのか・・・
>>596 この面子なら3人で楽勝
むしろほかのやつがいるとお町さんの番が遅くなるから邪魔、
出来ればお町さんがいるときは出撃部隊を減らすか、ほかの部隊は速攻で行動数をゼロにしたいな
>>491 五十六ルートはエンディング最燃えなんだ・・・。
>>598 ああ、そして最萌えでもあるんだぜ?(クリア前だろうから自主規制)きゅんハァハァ
>>596 ある程度お町さんに人数が居て足軽が育っていれば、あの3人で全滅させられない敵は居ない
戦姫と言えば、キャラクリの為に負け稼ごうとお守り付けて毛利からの迎撃に単騎出撃させたら・・・。
一人で守り切って勝ってしまった。
ステータスが半端とかよく言われますが、少し後押ししてあげればとても出来る子なんですよお母さん。
空気は読めませんが。
>>600 ハニー相手だと勝子と愛だけで戦果勝ちは狙えるとしても全滅は難しくないか
ハニーを忘れるのはしょうがない。
発売前の今川のあの期待度は何だったんだろう…
魔法の利かない部隊、ということで今川はもっと見せ場があったような気がするんだけどねえ。
所詮素のハニーだけでは弱いという事か。
全国版で無ければ戦う必要すらないからな
CG回収のために一度は戦ったけど
そろそろ瀬戸物製ではなく、金属製のメカハニーなどの開発が必要だな
てっきり増援とか、主力部隊ってあると思ってたんだよね。
ダブル、トリプルハニーや凶悪ハニーなどなど。
まあその辺のハニー軍団との戦いはますぞゑ戦のお楽しみなのかな。
全国版で北条でやったが今川には大して苦労しなかったな
新撰組ハニーとか、通常版でも出てくりゃよかったのにな。せめて城くらい。
今川はずっと生かしておいて、戦姫のキャラクリに使ってます(明石と戦ってれば明石に回すけど)
☆5で5勢力くらい敵に回しても
1ターンに全部でせいぜい5回くらいしかせめて来ないんだな結構ぬるいな
もっと一勢力ごとに5回づつくらい攻めて来ればもっと楽しいのに
今川ハニーの中には魔法利く奴もいるぞ・・・よくみてみろ・・・
魔法無効化技能がついてない奴もいるらしいNE
パッチ後のハニーは、魔法無効技能なくても魔法効かないけどね
のぞみ部隊は本気でハニーの方が面白かったのになあ。
あと、ハニーを仲間にしたり、他国に仕官しても面白かったのにと。
確かに、現状だと、部隊戦でのぞみを使うことなんて、縛りプレイか一周目くらいじゃないとないからなw
それならせめてパンダ仙人みたいに特殊な兵種として仲間になったほうが面白かったな。
個人戦のために行動が多くても速が高くても、ハニーなら大幅な戦力アップにはならんし。
>>617 1、2週目では個人戦用に使ったりするんだけどね。
その後は風林火山や強力キャラが大体つかめてくるから
お守りとダンジョンを捜索した後にポイ、というのが多いですなw
もうちょいキャラに魅力があったら、せめてキャラクリまでの道のりがもう少し楽ならば...
部隊戦では1・2周目でしか使わんけど、俺は個人戦ではけっこう使うってば。(ノーボーナス時)
620 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 13:58:33 ID:b1dQsgCI0
5週やってるけどのぞみは部隊戦だしたことない
普通に1000人ぐらい増やして部隊戦に出してた俺は・・・
のぞみは許可書持たせて突っ込ませてたなあ
兵が減ったら専属看護婦さんにかえてしばらく斥候
その間も迷宮や個人戦に使える
問題は初期兵数が固定だから1000人まで増やす金・・
LVそこそこ高いけど、行動3だからなあ・・・
働きバッチ+迷宮戦上手で完全に個人戦要員だな
あと斥候
足軽部隊、許可書持たせるやつ含めて、4人は欲しいな。
そいつら全員1000overにする金が無いほど貧乏。
許可書もたせると、魔軍で999の損害うけて帰ってきやがるorz
兵力の補充ばっかりでお金たまんない。
足軽は安いからいいじゃん
今気づいたけど、巫女機関の戦場補正って50%なんだな
道理で滅茶苦茶硬いと思った
ちょいと質問
パッチ1.03が手に入ったけど1.04とどちらを使えばいいのかな?
変更あたりは
>>5のあたりでまとめてあったけど、どっちを使っている人が
多いのか不安になったので質問してみました
>>628 まそうさんが好きか、元就が好きか、で選べ
>>628 1.04使ってるけど、1.03も使ってみたいと思ってる。
………どこで手に入れたの?
どこも何も公式にあるべさ?
おおう、楽しみが増えたのう
まあ元就も1.04でも強いけどね。
個人戦の200固定ダメージと、全力武士攻撃2を兵数を減らさず
二度使えるのは結構感激w
そんな
>>625には健康体マジお勧め
小松ちゃんとか人望杖持たせて兵力1000超えたら高感度あげて
盗賊とかも健康体にしちゃえばおk
兵数減らないのはいいが、HP減るから結局大して使えなくね?
霊将にしたら兵数戦闘でしか増やせないし
1.04の霊将って兵数関係あるの?
ないよ
>>636 全力武士攻撃2など、兵数が必要な攻撃では関係あるかと。
ただしダメージを受けるのはいつも元就自身。
>>623 d
白色かAカッターか…まぁおいおい決めてきます
戦姫使いたいけど家康が格好良すぎて入れられない。
たぬき軍団可愛いよたぬき軍団
>>634 そういえば、そんな技能ありましたね。thx
忠勝は俺の嫁
ケダモノが戦姫に適うはずがない
たぬきと風林火山を否定する奴は戦国やめろ
>>648 マリアキャラクリ済み・鍛冶場作成済みなら重彦
足軽はもったいないが、それでも椿ってのが弱いからイラン
あと、そのクソ遅い陰陽は何かの役に立つの?
レートが★5あるから足軽・陰陽はこのくらいでも役に立つな…ゴメン
むしろレイラがいらない
d
鶴さん椿さんは作戦許可証持ってます
他に許可証持たせてるのが元就、きく
本当は別の人に持たせたいが現状、お金が足りないっす
マリアキャラクリまだですってか、キャラクリまだ0
これから、貯まってる満足ボーナスで好感度上げていこうかと
>>648 朝倉の爺さんを信頼に上げた後、
解雇ってのが一番有益な気がする。
個人的には竜馬、ゴン、朝倉爺ちゃん、ポリゴン、風華辺りかな
>>648 そのまんまだったら柚柚かなぁ。
行動1のままなら使いようが無く瞬殺されるから。
謙信ルートなら困るけど。
リーザス系なのは趣味かイベントキャラクリ目的なのかな。
★5だとあんまり遊ぶ余裕なさそうだけど。
>>648 ぶっちぎりでまそうさん一択。
★5だと魔法は強化しても趣味の範囲を超えない。
次点で種子島、風華ちゃん、ノワールあたりか。
どう考えても男キャラから切る俺ガイル
政宗でも誰でも容赦なく切る
★5でまそうさんとマジックがバリバリ主力な俺は異端だったのか
元就ときくさんを許可証要員に使うのはかなり勿体なくないか?
竜馬、ゴン、風華だな
魔想さんは必要
レイラ入れんなら先ウルザじゃないか?
661 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 17:23:19 ID:8+Y4dINN0
あー!
どこかにver1.03落ちてないでしょうかね?
1.04だと魔想たん出すのにポイント足りないよう!
バカは放置
龍馬と風華だな
ああ、みんなすごく納得いく答えばかりで嬉しい
オレの脳内会議を見ているようだ
そしてまだ誰も切れないオレ
正直、魔想さんには真っ先に今回辞退してもらおうと思った
しかし、解雇ボタン押した途端の「…あっそ。」という言葉でリロードしてしまった
自他とも認めるツンツン好きのオレには_
タクガと柚子とポリゴンは数少ないキャラクリ+終了時得点があると思って温存してしまった
★1個の時は随分世話になったし
しかし正直戦力になってない
解雇する時期を逃したようだorz
リーザス娘達はエッチしやすいのとキャラクリつけやすいのが魅力だった
これも役に立ってるのかは疑問だ
ただ、かなみはきくの代わりにゆくゆくは作戦許可証持たせようかと思っている
朝倉ジジイはこの中では唯一ガード解除できるしなあ
天使潰したから言理も入ってこないし
風華ちゃんは、今後の展開次第では捨てるつもり
まだオロチのイベント進めて無いから置いてる
でも、ちぬもゆくゆくはちぬので置いといても良いかな
>>664 逆に考えるんだ
「どうせガード崩しなんて使わない」と
あと、ちぬが弾けるルートで得点狙いはあまりオススメできないから、
キャラクリと終了時得点が同時に出来ても、その、なんだ、あまり意味が無い
上総2000最後の城の陰陽5足軽1相手きつー
武士3忍者3で、前の足軽に鈴女の暗殺2が決まるまでロード繰り返しって、何このクソゲー状態なんだが
戦果アップダウンなしで他にいい攻略方ないか?
>>664 そこまで思い入れがあるなら、思い入れの無い汎用足軽切って
勝家に許可証持たせればいいんじゃ?
よりいっそう資金面で苦しくなる可能性が高いがw
ウルザ入れるか
ちゅんちゅんで並んだ奴だけ抑えて貫通系で殲滅するか
you,お町さんでなぎ払い+ウルザ&謙信でほぼ無力化すればいいじゃない
>>664 久々に言った本屋でランスのパーフェクトガイド見つけてきたよ
それによると竜馬を仲間にした後にタクガの連中引き入れて
竜馬解雇するとタクガの連中が離脱するそうな
その辺ちょっと注意しといたほうがいいかもしれない
というかこの本…
手 裏 剣 2 の デ ー タ が な い の は ど う い う こ と だ ろ う ?
まあ、このゲーム
>>647こういったキャラ知らないと、こういう時きついよね。
まだ独眼流未攻略なんでお町さんないよw
名取風華はためしたんだが、貫通系ウルザ精密射撃まだだった、さっそく好感度あげて試してみるよ、ありがとう
お町、3週目ではじめて使ってみたんだが、なんでみんなお町お町いうのかわかった。
人望の杖もたしたら、反則の強さ。
しかし五十六ルート長い。イベントすすまん。
>>677 五十六ルートはさらに引き伸ばす勢いでやらないとランスが五十六を散歩に誘うイベントとかが見られないw
オレも仲間にするまでは侮ってた
仲間にしたらリアル神だった。
猫さえ持たせなきゃ、何やってても最強だよお町さん!
>>678 そうなのか…
結構誤字あるしもっとしっかりして欲しかったな
>>677 五十六ルートは瓢箪無しの国&瓢箪持ち国の大半を瀕死状態にして、
戦艦長門残して突入するのがいいかね。
長い長いイベントの間に好感度とかのイベントを進めるといいかも。
たった今グナガン初めてグナガンをびびりつつ潰してきた。
レベルをそこまで上げてなかったのとか、元就切っちまってたのが影響してギリギリだった。
事前に探索繰り返して最下層まで進めてなかったら死んでた。
ってか、平坂一気に下ってグナガン相手とかどれだけレベルがいるのかと…
とりあえずレベル上げてフルボッコにしてくる。
>>681 白色の倍率が2倍だったり、雷撃が溜め技だったり大雷撃が全消費だったりする
訓練所って足軽、忍者、鉄砲以外無いの?陰陽もあるらしいが、その他は見たことないんだが
あとwiki見ると訓練所使えないと書いてあるけど俺の個人的な意見は、特定兵種に弱いファンクラブかよマジTUEEEE!なんだが
訓練所好きな人おれ以外にもいるよね
兵科縛りしてる時は必ず使うよ
上にあったが
ウルザ+道三じゃ遅すぎて無力化できないんじゃないか?
防御式紙たくさんはられそう
足軽以外の訓練所なんてうんこにも劣るよ
>>686 鉄砲隊好きな俺もそう。
パーフェクトガイドによれば施設行かないと増えないっぽい
鉄砲隊はそんなことないんだけどコストが高い
足軽→必ず立てる
鉄砲→柚柚、ポリゴン、三男いるとき
忍者→終盤国力余りまくってきたとき
陰陽→同上
てーかさ、攻略につまった人に、「お町」って考えなしすぎだろ。
いるならつまらんだろうに。
お町さん加えるのめんどいから詰まった人に勧めてもねって感じもするぜ。
むしろ謙信+ウルザじゃね?
>>684 最下層まで進めるのと、一気に平坂下るのとでは実は大差ない。
要はグナガンと戦えるだけの戦闘回数だけ残し解けばいいだけで。
マジックやリズナは一撃で死ぬから攻撃回数三回分は最下層に行く前に使う。
一回だけは耐えられそうなキャラは行動数二回だけ残す。
魔人健太郎はダメージ受けないからグナガン戦まで全行動力温存とかね。
得点を少しでも残しておきたいなら一回でクリアするほうがずっと得だしね。
なんとか陰陽5足軽1いけたよー
こっち平均700
早雲1400蘭1200足軽1000陰陽3人が500くらいで、
ランス謙信乱丸ウルザ名取道三で、
巫女嵐2精密射撃活動転換で3回ロードして勝てた
北条最後の城だったんでランスが早雲切っちゃって蘭ルートオワタ
今日、久々に全国編の魔軍をやり直してみたんだが、
相変わらず滅茶苦茶強いな、こいつら。
島津が近いから、すぐに国崩しを調達できるのもいい。
天志教との戦いにでてくるタヌキ軍師て捕獲不可能なんですかね?
>>697 そいつは天志教滅ぼした後に他勢力に仕官するの待って捕獲だと思った。
五十六ルートクリアー
エンディング燃えた。
正史→謙信→五十六→蘭とやって一番良かったなー五十六END
蘭愛情ルートが好きで、しかもその理由が
何でも出来る池面が負け犬になって去っていくからって俺は
どう考えてもゆがんでます。 ウヒッ
現実で何があったか頑張れ
何があったか知らんが、だった
でも槍も何だかんだ言って結構何でもできるイケメンだったり。
マニア向けらしいけど。
ランスは基本バカだから許せる
>>703 俺は謙信ルートのEDが一番ランスZのEDって感じで好きだ
謙信ルートが一番の大団円だしなぁ
弾ける人達をなんとか出来てればもっとよかったのに
大番長と迷ってこっち買ってきた者ですが、よーやっとクリアできたー
ラスト、大悪司みたいだったらどうしようかと思ったけど
ダンジョンもなくさくっと終わってよかった。強かったけど。
武田も北条も奥州も何の絡みもなく終わったので、二周目行きます。
やっぱりアリスのこのSLGシリーズ面白いや。
プレイ中に何人かキャラクリが付いたんだけど
これってメニュー画面とかで確認できないの?
大悪司だと二周目でボーナス付いたりしてたんだけど。
>>713 パッチ当てると確認できるようになるがキャラクリによるボーナスはなし
ぶっちゃけると周回ボーナスの大半はプレイヤーのスキルポイント上昇だから
>>713 地域コマンドの一番下にゲームの進行状況ってあるっしょ?
>>714-715 サンクス。未達成項目が多すぎて吹いたw
あの画面、右下に矢印が出てるんだけどスクロールできる?
クリックすると閉じてしまうんだが。
あれはある意味戦国最大の罠
もうあのスクロールのためだけにパッチだせよ、妹尾。
ラストサムライ見ててばさきktkrとか思ってる俺は間違いなく中毒
アレはまずやって、はぁ?って思うよな
ラストサムライで弓撃つこと見ると、原さん丹羽さんハァハァとか思う俺は間違いなく中毒
俺はなぜかアヘン商人思い出す
傾国って何者?どこか設定書いてあるとこある??
あと五十六って大悪司の山本家とは何の関係もなかったんだね。
大悪司→戦国ランスという流れでプレイしてるから五十六ルート終わるまで先祖なのかなと思ってた。
あれは色的にストーリンだろ
山県さんならこの戦は勝てた
>>724 世界がそもそも違うからなー
一応五十六の初出は鬼畜王だから大悪司より先だ
でも、開発途中では関係させようか、という話もちらっとあったらしいがね
>>717 あれ仕様なのか・・・
最後残ってた武将、がえらい中途半端だから
二枚目があると誰でも思うよね。
まぁいいや、気にせず奥州滅ぼそう
番長に山本無頼っているし
その苗字が好きなんだろw
>傾国って何者?
187 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/04/28(土) 22:48:51 ID:TvP2WEeg0
傾国(八百比丘尼)
約280年前に起きた妖怪戦争で、女王人魚に呪い付きにされてしまった女性。中っ国出身。
彼女の呪いは不老不死。
完全に死ねない身体となっていて、たとえ細かい肉片にされようとも、元の状態に復活を果たす。
死ねないことに嘆いた日々が心を壊し、死ねないのなら、死をもたらす存在となるべく暗躍するようになった。
(中略)
人でありながら、ほぼ妖怪、人でありながら怪異。
トリックスターの領域を越えてしまった外道である。
ランギキュンが一発になるかと思うと泣けるな
ボツになってよかった
五十六ルート最後のシィルって、悪女じゃね?
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この展開はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 毛利に武田・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 徳川にまで宣戦布告されたじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ できるかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>>730 別にシィルの意思で避妊魔法を解いたわけじゃないんじゃないの?
ランスがうっかり五十六相手に解いたまま忘れてたとか。
>>731 なに、許可証5枚動いていれば、大した問題でもないさ
ランスもそろそろいい大人だ
責任を取るということを覚えねばならぬ
一勢力ずつ確実に潰していけばどって事無いと思うけどね
徳川は1国だけだし、武田も2国。風林火山防いでもいいし
シィルはランスが喜ぶと思って解いたんだから別に悪女ってわけじゃないだろ
好きでもない相手が自分の子を孕んでも嬉しくないだろ?
祖父倫ちゃんしばかれる歳から二十歳過ぎるまで
精神的にも肉体的にも尽くしてストックホルム症候群
通り越して本気で惚れた男をJAPANくんだりで
ポッと現れたねーちゃんが子供産むからって理由で
もってかれそうになるんじゃそりゃシィルさんも焦るよ
シィルのアレは精一杯のわがまま、むしろカタルシスがある。
空気を読めてない行為ではないし、何よりランスも何だかんだといって喜ぶだろう。
ランスが他の誰よりもシィルのことを愛してるのを知らんのか?
けど、子供を産んだ女って、男より子供を大事にするようになってしまうからなあ。
シィルに限ってそういうことはない、と思いたいが…
シィルラスボスフラグたったな
>>741 それってなんか「仕事と私、どっちが大事なの?」を男の視点で片方子供と置き換えたような見方だな。
>>741 お前はゲームにどこまでリアリティを求めるつもりだ
>>740 少なくともシィルは知らんと思うw
マリアとかはそんな気がしてるだろうけどな
>>744 そういう嫌なリアリティが所々に混じってるのがアリスクオリティじゃね?
ランスとカオスの掛け合いいいな。
エロってこと抜きにしても、家庭用でこういうセンスあんま見ない。
ランス6ならもっと二人の掛け合い見れるんだろうか、
RPGらしいから敬遠してたけど、出来はどうなんだろね
6でカオス手に入るのはかなり後半だぞ
あれ、そうなんだ。鬼畜王でも見たような気がしたから
6なら最初からいるんだと思ってた。
鬼畜王やったのもだいぶ前だから記憶違いかな。ども
まあランスはなんだかんだいってシィルにベタ惚れだからな
本人にその自覚はないみたいだが
いい加減二人ともいい年なんだから落ち着くんじゃないの
っつーか凍ってるし。
一番好きなのはシィルでもハーレム嗜好持ってる以上意味ねーし。
>>750 つーか鬼畜王はパラレルだから
「起こってない」ことになるんだ。
「ハーレムを作ろうが何しようが、シィルには絶対服従の魔法が
かかってるから俺様から離れることはできんのだ、がはははは」
という甘えがランスにはあるわけで。
実は魔法はもう解けてるとランスが知ったら…
それで落ち着くような男かどうかは個人の解釈次第かな。
>>750 鬼畜王は魔人が早くから登場するのでかなり最初の時期にカオスが手に入る
6は魔人が出るのが物語の中盤から終盤にかけてなのでカオスの出番は当然後の方になる
ランス曰く、強いけどうるさいから使いたくないんだそうな
故に、戦国で最初からカオス持ってたのは結構意外だった
まぁヘタにセルさんに預けちゃってたら対ザビっちが天然馬鹿頼みになっちまうからなぁw
考え無しに遠ざけてたら面倒になった経験から、今度は持ってく事にしたんだろう。
というか、俺様は伝説の剣に選ばれ魔人を倒したた英雄なのだ、ガハハ!とかやるのに
物証が在った方が周りのチヤホヤ度がいい事に気付いたのではと。
絶対服従の魔法が解けてるってわかるのがオチだったらちゃぶ台ひっくり返す
単純に6のEDで誰にも知らせず出てった感じだったしな
置いてくところもないだろ
というかあんだけ魔人と戦って痛い目とか見てるんだから
もってくのが普通だと思う
>>759 いや返したから
だから今回それに対するフォローで逃げてきたって言ってたろ
762 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/19(日) 02:24:26 ID:r1J4bDf+O
五十六ルートやったの昔過ぎて全然覚えてないな…
シィル悪女って言われるようなことしたっけ?
763 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/19(日) 02:25:22 ID:r1J4bDf+O
五十六ルートやったの昔過ぎて全然覚えてないな…
シィル悪女って言われるようなことしたっけ?
勝手に孕んだ。
携帯からageで二重書き込みをした。
普通に彼女がコンドームに穴開けたりしてたと考えると、それはそれは怖いお話でございます
セルさん好きなので、カオスは預けておいて欲しかった
星一つにしただけで、結構難易度上がるね。
うっかり忠勝残しちゃったせいで家康戦がやたら難しい。
五十六の疾風って家康には効かないだろうけど、忠勝も無効?
一度も決まらない。とにかくどっちかを倒してしまわんと勝負にならんのに
部隊数をMAXまで上げてもそこまでおっつかないんだ
忠勝には決まるはずだけど、直前ロードじゃなかなか暗殺確率は変わらないぞ
まあ、五十六は二発撃って殺せないってことはなかなかないだろうけど
>>741 それは当然の流れじゃないの?
子どもは親が守らないと。
子どもより旦那を優先する女も嫌だけどな。
嫁さんはお前のママじゃないんだから
俺の母ちゃんになってくれる女の人募集中
もしも五十六ルートのラストで孕んだのが事故とか、避妊魔法を五十六以降
解き忘れていたという事ならいいが、もしもシィルの意思だったら、あの時点でランスは
絶対服従の魔法が解けていることに気がつくわけだなあ。
>>754>>758 ランス8で葛藤のイベントがあったりしてね。
カラーの誰か
「この解呪魔法で永久氷の魔力は解け、シィルさんは無事に解放されます。
もしもほかの魔法にかかっていても同時に解除されますよ」
ランス
「.....」
ランス7から8の途中まで、失ったものの大きさを思い知ったランス。
物理的にではなく、精神的に失われてしまうかもしれない恐れ......
再度の葛藤が色濃く描かれるかもしれませんなw
初期ランス
まさにやりたい放題。気に入らなきゃ武器屋の主人だろうと
カンタンに頃す
中期ランス
和姦メインに転向 シィルの影響大
後期ランス
どうなるかはハニワ部長しだいだが…
>>774 部長ととりのパワーバランスによってランスの性格が変わると思ってるんだが
どうだろう?
>>704 蘭信頼以下エンドが好きで、しかもその理由が
自分に抱かれるのが女にとって幸せと思っている馬鹿男が
遊び半分で寝取ろうとした女に振られるからなんだよね
>>771 一人前の大人より未熟な子供をかまうのは当然
五十六が乱義にばかり構って、ちょっと拗ねるランスとそれが嬉しい五十六を見たいです
>>775 やはり部長なら、カカカさんのアソコに指突っ込んで「引き裂くぞ!」なランスですか
部長ととりは初期の頃から仕事してんだし関係ないと思うけどなあ
年を負うごとにとりの力が部長より強くなってるとも思えないし
他の作品ならともかく、ランスであれば尚更
パワーバランスと言うか、
シリーズ構成の人よりも、直接担当する脚本の人の方が影響強いのと同じだと思う。
実際のところ、部長はプロット部分だけで肉付けがとりなのだから
とり味になるのはしゃーない。
他の人が味付けしたらもっとランスじゃなくなる気もするし。
ふみゃ版ランスも見たい見たーい
本編にとりが参加したのって6からだぞ
戦国ランスが面白かったからランス6をやり始めたんだが、本当にランスが鬼畜外道だな
みんなが丸くなったって言うのも分かるわ
>>782 ふみゃ脚本の王子様シリーズだと、
ドラク一匹まるごとカニ尽くしのフードファイトがあったり、
一部破損したハニーを陶芸家がうっぴーの炎で修繕したり、
温泉を侵略しにきたオクトマンを追っ払ったり、
ヤクザハニーに借金で人生狂わされた貧乏ハニー一家の人情話があったり
なんて感じのイベントがごろごろ
ふみゃ「ラガールが志津香を犯すところ、楽しかったです(笑)」
>>785 ほのぼのとトチ狂っているようで素敵な話ですな
正直6でも子供に対してはいい人になってたな
戦国だと更に善良な奴に対してもいい奴になってるが
5あたりだと子供でも容赦な(ry
子供殺してるけど
まああれは・・・しょうがない・・・か・・・
寝取られ返された女の相手の男さえ切り殺さなかった
>>774 武器屋の主人に関してはかなみちゃんも殺してたけどな
島津とか早雲とか譲は殺されてもおかしくない展開があったな
女に優しくなった分ある程度意思を尊重するようになったのか
初めてランスシリーズやった時(鬼畜王)は衝撃を受けたもんだ。
「うるさい、死ね」
ザクッ。
「ギャーーー!!!」
ちょっと気に入らない男がいたら、躊躇なく殺すんだもんなぁ。
榊原→家康で、天麩羅を条件に仲間にしたんだけど
武将一覧にも、捕虜にも、三河の国の地域イベでも
家康がいないんだけどどうなってんのかな。
援軍みたいに数ターンかかるのかと思って
数ターン進めてみたけどやっぱり登場しないし。
酒井以外の狸は全部捕獲済み
島津は今までの展開なら間違いなく殺されてたと思うが
戦国は元ネタがいるぶん無茶なことはできなかったのかもな
>>796 冒頭イベントが圧してる時ってずっと後回しにされるわけですよ
>>796 いいからwiki見てこい。それでも判らなかった、というならな
戦国は父親も前で娘を犯すイベントはあったけど
彼氏の前でそいつの彼女を犯すイベントはなかったな
>>797 島津殺したらさすがに黒姫がぶちきれるから
それはないだろう
黒姫自身さえ無事なら島津如きどうなろうと関係ない
島津兄弟そのものが強いんだから
捕縛でもしない限り殺せないだろう
ランスは一般人と比べたら超人だが
超人どもの中では普通クラスだし
4人がかりならどうか知らんが
一人一人ならランスのほうが強いだろー
ヨシヒサ→黒姫を人質にとったという嘘で動揺させてざくーっ
カズヒサ→マゾーンと無限SMループ→そのうち衰弱死
トシヒサ→雨の時の鉄砲なんて雑魚同然
他→適当にサクッと
>>805 それはさすがに言い過ぎかも。
サボりがちでレベルがそこそこしかないときでも、ランスをタイマンで倒せる人間はそうそういないはずだ。
刺客に襲われたりして実戦経験をちゃんと積んでいる戦国のランスはかなり強いはずだ
しかも、戦国のランスはどうも6から大して時間経ってないみたいだしね
ゲーム開始時で既に40Lv以上あるランスなんて…w
戦国でランスより強い人間って謙信、馬場、元就くらいじゃねえの
>>810 レベル上がる機会が少ない仕様だからで時間は関係ないな〜
ランスは一般兵〜人類最強までをうろうろしてる
信長は?
初期ランスなら
3G=キショイ&うざいんじゃーで殺し
信長=男の料理食わすなーで殺し
風林火山=おっさんなんぞいらねーで殺し
etc
とかしそうだな
風林火山はタイマンで殺せるかどうか怪しいところだけどな
>>813 信長は特殊だろうなあ。
剣戦闘レベル2はあるかもしれないけど、HPがほとんどないだろうし。
さすがに信長が真剣を持ってたら、本編のように油断しすぎることはないだろうしね。
>>811 早雲と島津長男次男は互角くらいなイメージ
山はタイマン余裕
あの人は、軍団指揮が神がかってるが、個人としての強さはそれ程じゃないからな
火と林はやべぇw
風はいけるんじゃないかなぁ
風は鈴女の時のようなエロパワーは使えないから
回り込まれて首掻き切られたら終わりだろうな
風の人の速さにランスはついていけないだろうな
まずタイマンでの一人風林火山やめさせろよw
武田家に伝わる戦術を個人戦でどう生かしたら付与が付くのかとwww
自動回復が兵数に影響して、かつ個人にも影響するのもけっこう不思議だw
>>821 幻海ばあさんが言ってたじゃないか
年の功と駆け引きだよ
風の人は素早い動きで翻弄した後、背後をとって
「すまんね〜さらばだ」が必勝パターンだな
まあ自動回復も攻撃20%アップ効果も戦神の力を借りてるとでも思えばいいんじゃね?
要は使用者の指揮下にある(本人含む)もの全てとの契約って感じでさ。
戦姫の自動回復→戦闘狂だから脳内麻薬で痛みが麻痺してる
榊原の自動回復→寝る子は育つって言うし
2周目以降ってそれまで使わんかった奴育ててるのかい?
それとも毎回同じ固定かい?
イエヒサとうんこ以外のユニークは全員一軍で使ったなー
>>829 人それぞれだな。
俺は時々、タクガ使ってみたり、援軍全部呼んでみたり、
独眼流や武田使ってみたり、準ユニーク育ててみたり、
発禁をALL9技4で兵数5000overにして★5で使ってみたりしてる。
兵種縛りとかをやる人もいるしな。
最強の縛りは何だろうな?
陰陽じゃね?
お町様いるし
今川はハニキン売却でどうにかすれば、陰陽かなあ。
忍者陰陽武士あたりだろうな
セーブロード縛りなんてどう?
気分はウイザードリー
五十六ルートのランスは自分の言動に対して責任を取ることをして感心した
さすが他のルートに比べて時間の経過が長い事だけはある
マジック縛り!
クリアまでに必ずマジックを縛る縛り
>>839はこれが面白いと思って書き込んだのだろうか。
あるいは馬鹿にされたかったのか。
それとも本当にやりがいのある縛りプレイだと勘違いしたのか。
前に誰かが縛り縛りって提案してたな。
緊縛エロシーンのあるキャラ限定プレイ。
セーブ縛りは楽しそうだな・・・PCつけっぱで暮らす必要あるけど。
難易度低めなら簡単そう。
>>841 それって、かなみ、阿樹姫、のぞみ、野菊、
謙信、直江愛、小松、マジックくらいしか使えないのか?
戦姫は縛ってないし、子鹿はエロCGなかったし。
どうでもいいケド、戯骸も緊縛シーンあったな。
それだけ使えればさすがに十分だろうと思う
戯骸はいらねえw
てか北条戦の朱雀使ってくる蘭って強すぎるよな・・・
お町様なみにダメ与えてくるし
>>846 セーブ縛りで、ランス出撃させていてたら、生きた心地しないなあ。
イベント終わるまでは、ガチでぶつかっちゃダメだろ
俺は義理の名の下に、朝倉親子を解雇したりはしないぞっ・・・!
卑弥呼がじさまに次いで延長戦を習得しても、解雇しないぞっ・・・!
じさまのキャラクリがとっくに実行されていても、解雇しないぞっ・・・!
内政要員が増えて雪の出番がなくなっても、解雇しないぞっ・・・!
不義理はせぬ、できはせぬっ・・・!
ついでに天狗も雇ってやれ
「「「な、なんじゃとー!(x3)」」」
_ -── - _
ヽ | | | |/ , ',´ / ( ヽ、ヽ`ヽ
三 す 三 // ヽ / ヾヽ
三 ま 三 .//// ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 、ヾヽ
三 ぬ 三l!// ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;::::::::::: 、ヾ||
/ | | | |ヽ|||/ ''::::::::::::'' ヽ|||
||||| ,,,llllllllllll,,,, ,,,,llllllllllll,,, ||
ノ||,ll| ,...:::::::::...、 " " ,...:::::::::...、 |-l ヽ | | | |/
. ハ| :‐=エoユ-: | l :‐エoユ=-: |ハ| 三 す 三
l| |(| `'':|:| |::''´ .| `''::| |:::''´ |)! || 三 ま 三
lヽヾ|ll | |: | ! l | | ll!ソ,| 三 ぬ 三
|||\!lll、. | |,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:. ,lllレ'リ / | | | |ヽ
.|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/||||||
|||||||||||ヽllllllll /工工工工ヽ llllllll/|||||||||
ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ
ノ||||||||||||/| \l. `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___
.||ll_l,k-‐‐|\゙、\ ::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l "|`ーr‐、
_ -‐ '":::::::::::/|、::::\ ヽ ____ '´ /::::/:::::::::::| |::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\ /::::/::::::::::::::::::| |::::::::::::::
俺のデータで大道寺小松の兵数が凄いことになってる。他が1000行くか行かないかを
ウロウロしてるのに一人だけ2000とか
正直誰のデータでも小松はそんなもんだろ
初期しか味わえない些細な感動に水をさすのは宜しくない
小松は無理やり能力あげまくって第一線で使ってるな・・・
やっぱり好きなキャラ使うのが1番
まったくだな
小松は好きでもないけど
>>858 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
早雲はいいと言いながら解雇させる小松に絶望した
風丸と正宗揃うとあれだよな・・他いねーかな あぁ石爺もか
元就さーん、もういいでしょー出てきてくださいよー
呪い解きたいんですよーもうほんとたのんますってー
小松は一度ランスの愛付けたことあるけど、
高性能の大部隊でとても役に立ったな
めかぶ
勢力追加ボーナスで加えた正宗にキャラクリつかないんですが…
奥州でイベント進めて信頼にはなるんだけど
香姫もいるんだけどなあ
ランスの愛つけると、ステータス1あげるたびに、行動一消費するからなあ。
朝倉義景がホントにいいオッサンだったり
毛利の3姉妹が姉妹愛や親子愛にあふれてたり
タクガの四人組が結束強かったり
武田の四武将にしても、島津の四兄弟にしても
ランスと魔人以外はいい奴揃いだな、JAPANって
足利も帝リング売らなかったし
ランスと魔人はJAPAN出身じゃないからな
ネタ抜きにした超神様も無能なだけで悪人じゃないな。
蜘蛛くらいか。
つ県政
足利うんこ
テキサス農民らも結構アレだったなそういや。
「俺の臭いチンポとことん突っ込んでやるよ」のジジイか
あれは勃起したわ
超人様は五十六の弟に酷いことしたよね
独眼流全員仲間にして冒頭イベント(勢力で使いたいので)待ってるんですが
一向に始まらない・・・優先度低いんですか?
すまない、毛利の大決戦って
毛利の領土が2以上
元就ののろいが解けていない
以外の条件なにかあるでしょうか?
★2正史ルートで本能寺前に延々と粘っているんだが、起こる気配がないんだ。
>>877 結構あれは時間かかるよ
呪いつきだからって元就を殺しにきた男がてるさんに惨殺されるイベントとか見た?
小鹿が殴りこみかけて返り討ちに遭うイベントも決戦前だったっけか・・・?
876ですがシカトしてください、怪傑しました
ここ最近流れが速いね、おじちゃん付いていくの辛いよ
まったりしてるぐらいがちょうどいい
>>879 ありがとう、ターン数重ねたら無事起こったわ。
小鹿はその直後に起こりました。これでようやく小鹿を仲間にできる
子鹿の殴りこみをみても
その後の「毛利が織田に負けそう」のイベントを見ずに毛利倒すと
子鹿とヤれないorz
仲間にしても、兵力100ですんげーよわいとおもったんだが。
成長させればつかえるの?
>>877 ランスと元就戦わせてイベントおこしてるよね?
デコキャラってだけでオレは十分使う理由になるよ。
たしかコスト0じゃなかったっけ?>デコ
まぁあの時期じゃコストなんてあってないようなもんだが
>>884 実はデフォで全体防御式神覚えてるのレアなので
死んでも良いと割り切れば十分使える。
特にノーボーナスでやると、陰陽確保に結構苦労するので。
>>887 ちゃんと山県さんや馬場さんも使ってる?
山の人はでこじゃないだろ
892 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/19(日) 23:40:08 ID:Bdyj5nin0
>>890 はげとデコをいっしょにするのはやめてくれw
あ、そうか!
小鹿はせめて知か速のどっちかが高けりゃなあ・・・
小鹿は能力値の長所が陰陽師に向いてないw
それともせめて仲間になるのが早ければね・・・
どう考えても中盤以降の参戦になるし、そうなると力不足は否めないからなあ。
スキルが完成されてるのは大きいんだけどね。
900 :
864:2007/08/20(月) 00:07:20 ID:BKd78rDf0
>>866 ええっ、勢力ボーナスで追加した独眼竜はキャラクリつかないんですか?
wikiでは何も書いてないけど、某攻略ページに
> 勢力追加ボーナスで独眼流を加えた場合は
> 奥州orエゾにてイベント進行する(奥州を占領せずとも、一箇所砦を落とすだけでも可)
> 殺生石がなくとも「お町復活イベント」発生によりキャラクリ可能。
と書かれていたんですが…
つかないと思うが
ルート確定前のゴタゴタでできなかった人員整理を1ターンで終わらせてやった。
丹羽さん、明智、井上、多聞や美濃三人衆などを毛利勢やタクガ勢と入れ替え。
武将メンツの変貌ぶりに、ニタニタが止まらんw
この流れは俺にデコキャラ縛りをやれってことだな。
でもキャラ少ないな。
マジック、直江愛、小鹿は確定として、
何処までがデコキャラなんだろう。
たしか、初期バージョンではおkだったが
お町が二人になるのを修正して付かなくなったんじゃなかったか
905 :
864:2007/08/20(月) 00:20:47 ID:BKd78rDf0
そっ…そうだったのか…
それなら無理して奥州まで急ぐ必要無かった orz
政宗解雇すればいいじゃん
37 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 17:36:16 ID:AKPnSAaK0
勢力ボーナスの独眼流やるとヤバいくらいに楽だな
正宗+4人最初から居るから国力オーバー必至だが自動回復のお陰でほぼ問題ない
てかお町だけでTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEできる
迷宮も正宗がLv60、他45で行動も多いから超絶簡単
妖怪軍が最初から敵対なのが痛いが、そこまで攻めれるようになれば正宗のイベントを起こせる
進めていくと・・・
お町復帰イベントでお町が2人に増殖
やべええええええええええええええええええええええええええええええ
楽しくなってきたw
48 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 17:38:39 ID:BFXYJHr00
>お町復帰イベントでお町が2人に増殖
>やべええええええええええええええええええええええええええええええ
おっぱいが4つということだな!
○ ,○ \
ノ/`"' 、.,_ ____ ( !`ヽ. < 気 フ こ
(_./ /`'Y'"´  ̄`ヽ,┐\ / に ァ の
,' ヽ、/ ______ ` くヽ. \ し ッ 複
i r‐'"ヾ、____ハ二ヾー-、__`_', / な シ 乳
|-‐┐ r'"`]-‐'"´ `"'ーへ.__ハヽ. く い ョ は
| /ア´ ̄ ; / ; ,! `ヽ_> \. で ン
」‐,ァ'´ / ! 、!_ ! ハ ,! ! i /. く だ
く_ノ´ / /ヽ_」_ヽ、ハ /! .,!ィ' | ;' ! / .れ か
ト、 _ノ!. ;' ! /ァ'´ ;.-、` レ' レ,'、ヽ, ! / /! ∠... -‐、 た ら
| `' 、.`'i ! !/イ ! ,r! i,ri i 7 ,'ノ o | ま ね
', ,.ヘ/`'! ', ! ,.,.,. `"´ , `´ ! ,ハ 。 / え
V´ '、 丶、,.ゝ ,. -‐-- 、 "'イ i ノ! O //\ /\/\
'、 `ヽハ ノゝ、 i `ヽi ,. イ ,ノ'´ | '´ `Y´
ゝ、 レイ__ ,ノ>,!、.,______,ノ'i´レヘ∧,へ/!
_,,.. -‐ァ''"´ `' 、 /´ `ヽ、ヽ、____!ヽ!、/ァ'´ !
`ヽr' `ヽ,' iヽ、.,___!ノ::| `ヽ. ,' ,'
`ヽ. / |::::::::し':::::::', ',/ /
ふくふくっ
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1187208679/l50 906 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2007/08/20(月) 00:26:30 ID:XgtZznr30
政宗解雇すればいいじゃん
907 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2007/08/20(月) 00:26:49 ID:lup8XZbP0
37 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 17:36:16 ID:AKPnSAaK0
勢力ボーナスの独眼流やるとヤバいくらいに楽だな
正宗+4人最初から居るから国力オーバー必至だが自動回復のお陰でほぼ問題ない
てかお町だけでTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEできる
迷宮も正宗がLv60、他45で行動も多いから超絶簡単
妖怪軍が最初から敵対なのが痛いが、そこまで攻めれるようになれば正宗のイベントを起こせる
進めていくと・・・
お町復帰イベントでお町が2人に増殖
やべええええええええええええええええええええええええええええええ
楽しくなってきたw
48 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/18(月) 17:38:39 ID:BFXYJHr00
>お町復帰イベントでお町が2人に増殖
>やべええええええええええええええええええええええええええええええ
おっぱいが4つということだな!
どこに持っていこうとしやがったw
ヒーホー
コーホー
ロボ超人自重w
ニワさんを かいこして へいきなの?
じごくに おちると いい
今年中にスレが300超えるかな?
300スレは大丈夫じゃない?
次スレ立てるために、
>>950踏む予定です。
テンプレ内で微細直したいところがあるし。
(宣言して建てること→宣言して立てること など)
修正要望があったらあげといてください。
>>919 >>1にテンプレ読みましょうは入れとく?
あと、同一ターン内のデータをロードしても結果が変わりにくい、はテンプレとしてはどうかしらん。
わざわざお前が踏まなくても改善したテンプレ貼ればいいんじゃね?このスレに
どうしても立てたいって言うなら別にいいけど。
>>920 テンプレ読めはテンプレ内に書き込む事に意味無いからねぇ。
これは個人的な考えだけど、ゲーム内のテキストや、マニュアルを読んでないのは論外に思うけど、
テンプレ読め、過去ログ読め、Wiki読めはあんまり好きじゃ無いなぁ。
そのために1レス使うんだったら、答えてやっても問題ないと思うし。
ターン内ロード結果不変は誤解生みそうな感じ。
戦闘中に暗殺失敗時にロードしたら、やはり暗殺に失敗するかといったらそんな事はないし。
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 朝倉義景を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない。)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も。)
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。(PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
>>923-928 リンクのまとめ直しはGJかも
>>927の
>A. 朝倉義景を普通にしてから、〜〜
は「朝倉義景との関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で〜〜」
にするとわかりやすくなるかしらん。
>>929 じゃあ、こんな感じで。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、一定ターン後、雪姫が他国を扇動します。
気になったのは、「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」の発行社サイトの紹介内で、
ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147 右上に出ている価格が間違ってるのよね。
まあ、このスレとしては関係ない事なんだけど。
あと、アリスソフト公式のサイトが役割が違うけど両方とも表記は「サポートページ」
になっているのがわかりにくいかなぁ。
他に参考リンクや参考文献って有りましたっけ?
関係グッズはいっぱいあるけどそれはさすがにテンプレ長くなりすぎるのでやめました。
>>922 半分同意。テンプレに書いてあることはテンプレ読め、
過去ログ・wikiは面倒が多いので答えてあげるのがよいと思っている。
wikiは情報量が多く、あるページには書いてあって別のページには書いてないってこともある。
俺も各ページのコメントまでいちいち見てないからな……。
やっと信長倒したぜ…
初戦は全体攻撃を3連続でやられて全滅めつ
一週間おいて今やったら、単体攻撃しかしてこなくて楽勝でした。
ものには限度ってもんがあってね
言いたいことはわかる。
でも攻略スレなどと名づけて別スレでも用意しない限り、ある程度はしょうがない。
スレの細分化は死亡フラグじゃけぇの……。
wikiにも書いてある所はwikiのどこそこ参照。みたいのでもいいような気もしないでもない。
それ切っ掛けにwiki見るようになるの狙って。
ちょっと教えてください。
作戦許可証の被ダメージの算出式って確立されてました?
被害を減らそうと思ったら、増やすべきは兵数?能力値?技能?
島津5連撃や武田4連撃を凌ごうと思ったら、作戦許可証要員も一時的に
防御要員に回さなければならないので、兵数だけキャラじゃなくって能力
値・技能持ちキャラにしなければならないけど、30人全員がそういう
ユニットなら、どういうユニットが一番作戦許可証要員として適している
んだろう?と思って訊いてみました。
兵数はないだろう
被害は最大で2kまで行くぜ
つ 健康体持たせた部隊
あとは普通に強い部隊の方が損害も少なかったような気がしないでもない。
序盤だと許可証使っても、被害が多くて2、300人超えないな。
ターン数か支配国数とか関係してんのかな?
重複スレはリサイクルしないの?
リサイクルした方がいいな
PCが物故割れてデータ飛んだよー
キャラクリあと一つだったよー
俺たちの戦国ライフはこれからだぜ!! orz
重複スレの再利用は反対だな
個人的にスレの番号が狂うのは好きじゃない
子供ですか
あるものは使えよ
んだんだ
と言うか削除依頼出したんなら使うなよ
再利用するなら最初から依頼出すな
削除依頼が出てるっぽいので再利用はイカンぞ
では仕方ないな
じゃあ踏み台になるよ
乙
子供だなんだ言われてもやっぱりスレは新しい方がいいぜ
>>951 乙。
最近、★5の序盤を早くする為には
原さんとずっと喧嘩し続けるのが良いことに気が付いた。
まだまだやり甲斐があるなぁ。
次スレはあまり争いごとがおきませんように
みんなが仲良く平和に暮らせますように
足軽がたくさんゲットできるからか?
>>956 あ、★5ノーボーナスの話です。スマン。
原さんは当然最弱。★5の兵力であっても原さん本人が出張ってこない限り
たいしたことは無い。
で、最序盤のうちは普通に勝てるもののある程度進むと敵兵力が増えて
ベストメンバー組めるまで厳しい戦いを強いられる。
敵国が1国だけだと当然砦落としても反撃してくるのが痛い。
この場合、原さん(他に天志教、やって無いが今川とか明石とか)を敵国で残しておくことで
彼らが侵攻してくる→防衛放棄で領土2城分落とされるともうそのターンは敵国は攻めてこない。
序盤だと1城取られるだけでも滅多に攻めてこなくなる。
追撃戦誰かに持たせて勝利すれば2城分奪回できる。
主力は普通に目標国に侵攻すれば、反撃の分楽になるってわけ。
今までは原・足利→巫女機関→上杉までに45ターン前後かかっていたが
この手でやると上杉まで30ターン前後でいけるようになった。
もっと上手い人ならもっと詰められるんだろうな。
>>958 もう別次元の話だよ俺にとっちゃw
シューティングゲームで弾をよけてプレイしてる俺の横で、弾道を覚えて操作してる奴を見てるような…
★5をやる時は独眼、武田を入れたくなる俺は間違いなくヘタレ
★1だってまともにクリアしたことない俺が通りますよ
んだなー 2周目で★1やってみたが結構むずいんだ これが
まぁ今さら★なしだと簡単だから今はこんくらいでいいんかもな
つかある程度まで進んだら迷宮探索とかだるくなってくる 皆マメに回って
んの?
迷宮はだいたいラスボス戦前にしか行かないかなあ
>>963 そして白虎戦でギリギリの勝負になると。
煉獄さん・・・謙信や勝家の行動を削るのは勘弁してくれ・・・orz
まさに二週目を★1にして投げた俺w
最初は迷宮頻繁に行けば茶碗とか薬とか貰えるって思わなかったし
慣れるまでは点数考えないで行くわ。
二週目★1五十六ルートでの武田軍に恐怖して
一週目のデータを使って独眼流そろえた俺は間違いなくヘタレ。
で、三週目から、お町様万歳状態。
独眼がいないと安心できんw
もしかして56ルートが一番厳しかったりする?
クリアするだけなら長門落とせばいいだけだからそれほどでもない
ただ、相手戦力的には最強
傾国&島津四兄弟が一緒に出てくるとひどい
あのエピローグが無かったら二度とプレイしてなかったと思う。
加えるとかなりの勢力が宣戦してくるからかなり怖い。
俺は武田四連撃の恐怖を五十六で知った。
56難しくなかったな。今最後の上杉ルートめざしているけど、wikiみると
これが一番むずいようにみえる。
独眼ボーナスつきだから、上杉攻略後戦闘せんといかん。
しかし、独眼ボーナスつけると、下手になるような気がする。
そう思いながら毎回付けてますともええ。
全体攻撃は麻薬だからねぇ。
家康配下にしてたら、勝手にイベントで忠勝が配下に加わって、30人いっぱいだったんで、
ランスの下に入れてたお町が吹っ飛んでくれたなぁ。
所で、汎用武将のステータスって一部の固定されてる数値除けばランダムだと思うんだが、
物探し名人の探8みたいに、どの数値が固定って情報出てるっけ?
>>962 迷宮、まめに何度もやるほどお得とわかってはいてもダルいよな。
工夫でどうにかなりそうもないしなぁ、困ったもんだ。
>>973 物探し名人と徳川たぬーでしかチェックしてないけど、
wikiの勢力情報や武将一覧には書かれてた。
たぬーのレベルは勢力情報では一部ランダムのがいるが、
それらは兵種別武将一覧では具体的な数字が出てた。
これらはどうなんだろうね。
書いた人が出てきた時の数値をとりあえず書いた状態のもあると思うんだだが。
一回、自分でも検証して固定数字とそうでないもの捜したほうがいいんだろうか。
36ターン目で念願の風林火山揃ったぞー
高坂さん全然出てこないからあせったわ
>>976 おめでとう。
へたれな俺は4連戦まだみたことない(爆
怖いから。見る前に即効いつも叩き潰している。
防いだ後も武将の確保が時間かかりそうですね。
(爆
風林火山防ぐより城落とす方がきつくないか
4人同時にとか出てくるし
(ファイナルフラッシュ
武田四連撃は事前にしっかり準備をすれば何とかなる。
実際、毛利と独眼流を入れて足軽や軍師を揃えると恐ろしいほど楽
全国版で風林火山+傾国+お町さんが来たときはほんと泣きそうになった
足軽いないのがせめてもの救いだったが
防衛戦になるぶん1戦1戦は城攻めよりゃ全然楽だよな
城なら下手すりゃ3、4部隊壊滅しても勝てるしな
風林火山連戦を防いだり撤退したりしながら、そいつらがいる城攻めもした、なにも分からない初回プレイはきつかったなぁ
初回から武田に喧嘩売るとか度胸あるし、よくそんな暇あったな。
俺の初回の武田なんて、定期的に起こる出陣イベントしか見れずに魔軍に吸収された。
砦で山県さんでてくると泣ける
☆5なら5倍泣ける
風林火がいたら2倍泣ける
勢揃いならロードする
初回で武田攻めはガッツあるなwwww
てか、武田集めめんどくさくてまだやってね。
よく憶えてないが、確か上杉倒したら喧嘩売られたような気がする
謙信がイベントでさくっといったんで、武田とのギャップがすごかった。
その謙信の威光には随分と助けられたわ。あと鈴女とかなみちゃんの暗殺。
俺、上杉攻略中に本能寺が起こって、
本能寺イベントの後上杉落として、明石に宣戦布告された記憶があるんだが
990 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/21(火) 00:43:21 ID:VL/AaQm60
fadsfa
本当の初回は朝倉落としたあたりで上杉が魔軍吸収されてリセット
その時点で70ターン越えてた…何やってたんだろう…
やり直したあとは明石を落として、次は毛利、なときに救済措置
助かったと思ったけど兵数足りないし、お金ないしと散々だった
ついでにうめてしまいますね
五十六ルートようやくクリア。魔軍と傾国ウザ過ぎ・・・。
でも最後は燃えた。
次は得点プレイかな・・・。一番良いのは蘭ルートかな。
うめ
乙
でも次スレ移動した方がいいよ
うめ
んじゃ梅手伝い
正史が一番好きなのは異端ですかそうですか
うめうめ
1000だったら8に香ちゃん出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。