Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉義景を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。
PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
>●追加パッチのバグ?
>・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
は間違いらしい
また貼ってしまったw
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
韓国ランス
やっと全国版の原が終わった
このプレイで改めて僧兵と足軽が重要であることが分かった
ただでさえ金が少なく、加えて亜樹の消費があるから最小限に抑えられる
僧兵と足軽を積極的に捕獲したのが良かった
後、全国版で辛い国はどこらへん?
そして、≫1はお疲れ様
はにーは?
>>9 原クリアできるならもうほかはかなり簡単だと思うぞ
明石は難しいけどどうだろう
>>10 >>14 じゃあ、次は明石とハニーをやるか
まあ、その前に番長の扇奈ルートを終えなければ
やっと武田全員捕まえたああああああああ
でも国力が3人分足りねぇorz
乙
>>16 そういうときは適当なやつの首を切ればいいじゃない
>>18 将軍護衛隊付けてたやつ解雇して
1000とか1500とかちょっと超えてるやつを
999とか1499にしたら何とか国力15確保できたw
こういうときのために一番どうでもいい丹羽につけといてよかったぜ
地獄に落ちるといい
元就に丹下犬装備したけど、これでいいのかな・・・勢力キャラで入れたのだが
丹下は好きなキャラか解雇予定のキャラに付けるもんだ。
問題ない。
クリアボーナスのポイントかせぎしたいんだけど
どのルートのどれくらいの難易度がベストなのかな?
やっぱ猿殺しあたり?
最終的には猿の5だろ
そこで稼ぐために低い難易度で稼いでおく
>>24 なるほど
今まで★1でやってきたけどそろそろ★2いってみようかな
てか、息長いね戦国ランス。
聖なるかなに手をだしたが、途中でほうりだして、またランスにもどってきた。
バイト首になってからというもの戦国ランスなかりの生活
ここ一週間飯食うのと寝る時間以外はずっとやってる
ときどきふと「こんなんでいいのかなあ」と考えてしまう自分に乾杯
>>27 いったい何をすればバイトを首にされるんだ
嵌ってる時はまだいい
問題は熱が冷めたときだ
国力が足りない…
やはりかなみは切るべきか
ねんがんの武田4連撃を突破したぞ!
おっさん達が出奔したはや50ターン
蘭ルートの島津は武将登用しないのですか?
3つか4つぐらい残しておかないと結構難しいと思ふ
おすすめは巫女機関を筆頭に弱小系
島津をクリアボーナスでつけてみたいと時々思うのう
丹波さんって初期武将で妙に兵数多い割りにイベントもなにもないよな
明智光秀はいじめると一番最初に出番あるし
利家も慶次に変えたあと好感度あげるとイベントあるし
地獄へ堕ちるといい…
かなみにランスの愛を付けてしまったんだが早まったかな?
いつもは戦姫に付けているんだが。
いついかなる戦いでも「わしが戦うのは織田のためだ」と言い放つ剛毅
>>37 する。
俺は3人とも蘭ルートの島津から捕虜にしたし。
但し、パッチを1回も宛てていない状態だったので、それ以外のVerでの事は分からない。
忍者は他に優秀なキャラが沢山いるからなぁ
・・・でもまぁ、頑張って育ててみるか
技の書ぶっこんで音速手裏剣だな
>>42 攻防知速9で音速手裏剣に陣地構築3、暗殺防御を持った
かなみは最強の忍者。
・・・まあ、他の忍者でも代用可能だが・・・
だれも
>>40の丹波さんに突っ込まない優しさに惚れた
だが、あえて突っ込んでやる
丹羽さんだよコンチクショウ
かなみ最強にするくらいなら、たぬたぬとうを最強にするわ!
かなみを最強にするなんて間違ってる
弱さが魅力的なのに
ちょっと確認なんだけど、戦国ランスはキャラ音声はないよね。
というのは、インストールしたあと
音声がどうのこうのってネット(オペラ)の方から警告が入りまして・・・・
それだけ確認したいんですが。
初心者ですいませんが。
>>37 武田はできるだけ早く四連撃を突破して暗殺。
そして勢力がたくさんいるうちに何度もターンの合間に他国の雇い入れ状況を見てリロードすれば効率的。
リロードしてると大体似たような名前の武将を雇用しているのを見ると、何らかのテーブルか優先順位がある模様。
だから動きがないようならターンを一つ進めてまた同じくリロードする。
(あと上の通り、各ターンで仕官する武将は決まりがちなので、例えば風の人が遠くの毛利に仕官したら、
あえてリロードして近場の勢力に仕官するまで粘るのも結構いい)
自分は天志、毛利、北条、朝倉、明石、種子島の雇用状況を見ながらプレイしたが、
大体10ターン分くらいで全員他国に仕官したよ。
時間は多少かかるが、得点をできるだけ稼いだり、ルートを楽しみつつ風林火山を集められるのは結構楽しいし効率も悪くないよ。
>>54 お早いお返事サンクスです。
すっきりしました。
武田云々で質問してる人は少し前のログやら前スレで検索かけるとかしないのかな
遅れたけど
>>1乙
こんな面白いゲームがあるとはおもわなんだ。
性なるかなと一緒に購入したけどランスばっかりやってる。
ゲームで休日つぶしたのは久々だった。
★2難しすぎるよ・・・
独眼流入れたせいで最初から国力不足で金がないってのもあって
上杉で既につまずいた
こっちの平均兵数が500くらいなのに相手みんな1000近くあるしw
最初の方で西側ブロックしようと思って原と足利を属国にしたのも失敗だったかな
かなみの才能限界が40で、鈴女の初期レベルが39、月光が40だから、
限界まで鍛えれば鈴女や月光並みになるってことだよね
かなみ結構すごいじゃん
作戦許可証→作戦許可証→野菊・ウルザ・お町さん
でいいじゃん。
高難度は兵力で勝負するもんじゃない。
てか、お町さん居て上杉相手なら楽勝だろ。
>>59 世の中には技能レベルというものがあってだな
>>58 お町さんにとってはないも同然の兵力差じゃないか
64 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 23:39:31 ID:oBMXtXHR0 BE:193723586-2BP(0)
まあかなみちゃんの才能は犬飼も認めているからな
10倍くらいの特訓をすれば
中忍にはなれるかもしれん、てなw
しょせん忍者Lv1
>>60 作戦許可証使う手があったか
まだ付けれるキャラがいないけど
>>61 兵力に頼ってちゃだめなのか・・・
あとお町さんに将軍護衛隊つけてしまったのは間違いだろうか
初期ガ&守り神あたりをつけた足軽
速の書を使い、人望の杖で増やし続けたお町さま
適当な軍師(ただし光秀以外)
こんな組み合わせでいけるぜ
>>58
いやまぁ、あくまで戦国ランスゲーム中に限っていえば
互角の性能のユニットにはなるか
>59はそういう意味か
前スレでザビエル頑張ったよという話がでていたので考えて見た
ザビエル(友達の魔人がいなくているのは部下四人だけ)
vs
ランス(バグってて強さ無制限+カオス)
魔王&日光持ちの魔人
大陸の精鋭達+軍隊(最強クラスの軍師と魔法使いと騎士と術無効化持ちの魔法使い)
JAPAN勢無しでもわかる。。。これは酷いレイプゲー
お町さまに護衛隊をつけると、行動2の6565か。
領地が遠くてイベント成長がなかなかできないから、アイテム成長に頼るしかないな。
知の書2を速攻で使うとして、速の書2はもったいないが、速の書1は徴収でも手に入らないし、使うべきかもな。
いずれにせよ技数-2がもったいなすぎる、なにせ攻撃を一人で担当して落城させるってのができなくなる。
やっぱ、お町さまに護衛隊はないわ。
そもそも人望の杖をエリナに使ってたのが間違いだったかw
もうちょっとよく考えてやり直してみよう
つーかちょっとwiki見て勉強してこい
それよりも護衛兵使うと敵兵数がインフレしてアーッ!
1周目と2周目(★1)はセーブ&ロードをなるべく控えていたけど、★2になるとそうもいかないな
良い行動順になるようにロードしまくり
というか☆2なら勢力ボーナス付けてたらガチンコでも楽勝だろ
それこそ島津攻めてくる前に他の勢力一掃できるほどに
まぁターン数とか気にしだすと、どの難易度でも問題が発生すると思うけど、
勢力ボーナスつけてれば大抵の問題は解決するな。国力以外。
独眼流は内政が壊滅的でステキ
>>58 もし★1未体験ならそっちでなれるのも手。
あと国力は後々効いてくるし、ルートによっては国力を上げずらい場面も出てくるから
初めのボーナスで獲得しておいた方がいいかな。
あと皆が言ってる通り、作戦許可証は重要。
そして、兵数では初めから敵わないと割り切って、兵力差を覆す強化や技能を駆使するのが基本だし、
また楽しさでもあるね。
お町さん居るのにエリナに人望ってのは何かの罰ゲームみたいだw
独眼流ボーナス付けると最初は国力がきついんだよな
それを力技で突破できるし、その後はものすごく楽になるがw
勢力ボーナスとか一つもない
種子島激強・・・
標準では兵数&指揮力が上回った状態で戦えるように頑張ってたけど(魔軍以外)、
☆が増えると、式神とか付与とかでかわすようになってくるしな。
軍師 武士
巫女 武士
忍者 武士
軍師 武士
全ガ 鉄砲
忍者 武士
こんな編成をしてた標準1周目
独眼流勢力初めて使ってみたけど上杉落としたら隣接してしまうんだよね・・・
序盤に独眼流相手にするのはかなりきつくないですか?先輩方
あまり強化してない初期でも、平地戦は武士とかで全滅まで行かなくとも戦果勝ちは楽に狙えるだろうし、
攻城戦はお町さん出せば無問題だ
>>82 兵数少し多いけど、戦闘のコツさえ分かっていれば相手に軍師が居ないのでむしろ楽
北条攻めずに侵攻できる&妖怪を強化できるのでメリットもでかい
上杉滅ぼしたらそのまま一つでも領地とれば野菊に強化初期ガードが付けられる
>>82 独眼流なぞ独眼流政宗とその仲間達にとっては屁みたいなもん。
許可書あれば速攻。無くても特定のキャラがいれば余裕。
どっちも無くても、ターン数ちょっと掛かるかな程度。
早速のレスどうも
では早速独眼流に攻めていこうと思います
人望の杖+お町でなんとか・・・
難易度上がると軍神さまが霞んでいくなぁ
戦果ダウン2とかが素敵過ぎる
元就なかなか死なないことがあるけど、何故・・・?
>>87 そのうち戦果ダウンすら要らなくなるのが気持ちいい
周回重ねるごとにどんどんシェイプアップされていく感じ
独眼流は軍師も僧兵もいないから、スタンダードなやり方で勝てるんだよな。
やりようによっては完封もできる。
陰陽3人とか偏った編成で来ることもあって「北条かお前は」と思うときもあるが
>>90 おまけに妖怪退散が効くしな
柔らかすぎる
基本的に能力低いよね独眼
★5でやると足軽の攻撃が想定外でうぜー
得るものの少なさに辟易とするけどな。
勢力ボーナスつけてる時は。
だいぶいけそうな気がしてきたな
あとランスの愛って誰につけるべきなんだろう・・・
外せない系のアイテムが怖くてしょうがない
>>93 それがネックだよね。
上杉、北条、武田と外せない勢力を潰したとたんに会戦。
その後の長い長い戦いが他の勢力を落すまでのロスになるからなあ。
>>98 まあ、上杉落とすのは謙信&愛の為、と同じように独眼攻めるのは妖怪強化のためと割り切れば安い買い物だろう
瓢箪潰れちまう上杉よりも気が楽だ
ランスの愛とか使わないキャラのキャラクリ用だしな・・・
んな訳あらへんやろー
それはないと俺も思う
俺もそう思うぜ!
いままで行ったことなかった黄泉平坂にだいだーら倒しに行ってみた
ついでに最下層まで行ってみたらさっくり殺された経験は俺だけじゃないだろ
★の謙信ルートで独眼流と闘うのって効率悪い?
>>105 簡単か難しいかって意味なら許可証があれば余裕
単純にクリア効率でいうなら効率は悪い
ビクター・ケンウッドって浅井朝倉みたいなもんか
>>107 おk、クリアボーナスで許可証取らなかった。
致命的なミス、諦めておく
謙信が帝になったのなら余裕なので効率がいい
帝レースで政宗を倒しに行くのなら政宗が仲間にならないので効率が悪い
こんな感じかな
独眼流のポイントは入るから効率は悪いが得点的には+だね。
8時間書き込みを我慢したので、五十六の尻は俺のもの
朱雀の尻ならやるよ
桃でも食って我慢しろ
>>114 | │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい男・・・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ランスに従いつつ実は振り回していたり死んだ人扱いした謙信素敵。
貴方は自分の好きな風に生きるがいい、私も好き勝手生きるからというスタンスがいい。
>>118 凄え。このレベルのボタンだとこの画面に出てるキャラはどのくらいダメージ与えられるの?
基本的には霊将頼みなんだよね。
>>119 35〜60くらいかな
基本的には元就パンチの200が命だね
ただ霊将にするとHPが落ちるのでチビのままじゃないとダメ
正史じゃ霊将化せずに死んでいるんだろうな、元就。
そうじゃなきゃちぬや蘭が報われない。
携帯厨で画像が開けない俺に説明を頼む
>>121 ご都合万歳だから霊将化してると思う
すべての地域で最善の結果に終わってる(もちろん正史的に)と考えて良いだろうね
家康は正史だと死んだのかねぇ
蘭ルートの媚薬イベントってどうやっておこすんでしょうか??
北条失踪したら、どうしよう。。
ごめん、はっせいした。
イベント起こったら、すぐ信頼にしたほうがよさそうですね。
童貞が失踪したらいくら犯しても童貞とよりを戻すエンドだからな
>>125 たぬーは人気があるから再登場するでしょ
あるいは新キャラとして、かもしれんがね
徳川たぬー吉宗とか
人気あるって・・・どこで?
インマイハート
家康が死亡したのは戦姫が無駄に人気があったからかな?
・・・(忠勝は人気ある)
雪姫UZEEEEEEEE
武田に逃げ込んで一気に武田・徳川・上杉と大戦争ですよ
20ターン目で武田4連戦とか勝てるわけないし
やっぱ朝倉の爺さんの好感度上げた方がいいっぽいな
まあ過去作の慣例からいって次のランスで狸と香姫+ルート有りの三人はでてくるだろう
正史だと死ぬキャラが何人もいるが過去の例だと普通に出てきてるんで問題ない
ていうかかなみちゃんと蘭のキャラ被ってるよな・・・
あ、朝倉を降伏させればいいのか
>>135 > ルート有りの三人
謙信、五十六、ホモ焼き鳥ですね
狸と柚子は俺のペット
>>136 原、朝倉、種子島あたりは
正直無理に攻め取るメリット無いよな。特に★5だと降伏のが楽で良い。
>>125 死んだことは死んだんじゃないかな
でも妖怪だから
正史の死亡確定って蘭とちぬと家康と島津4兄弟だけだっけ?
他のキャラは再登場する可能性があるのかな
蘭はもう少し有能でも良かったと思う。
仮にも南条家当主だし。
>>134 風林火山は何回か敵地に侵入しなければやってこないんじゃなかったっけ?
>>134 風林火山は一定ターンが経過しないとない。
その上予告が2ターン前に来る。
ということで全ての戦力を武田に集中させるつもりで四ターン程度で武田の領土を
全部奪ってしまえば風林火山の出番はない。
ちなみに風林火山が不幸にして発動しても、彼らは織田領土しか狙わないから楽。
武田の二つの地域を制圧したら全部戻ってくるしね。
>>135 さすがに蘭だけは別の形で出るだろうけど。
あれは生きてたことにはならんだろうしなあ。
ところで過去のランスシリーズで明確に死亡が確認されたキャラが出てきたことってあったっけ?
まあレベル神、式紙などなど、人気次第では出られそうな仕掛けはあるわけだしなあ>蘭
蘭の魂はラサウムのとこにいったんだろうか
天志教には入ってただろうが、死ぬ直前の儀式が云々言ってたし
>>147 戦力になる部隊が2つしかなかったから
領地を取ったり取られたりしてる間に風林火山で信濃を奪い返されたw
結局やり直して雪姫を捜索して回避した
>>144 内政スッカラカンな謙信に比べれば超優秀じゃん
>>149 帰依の術はどのタイミングでかけるものか不明なのでどっち行ったかわからんな
>>143 家康死んでるってことは戦姫とランスは知己となってるとおもっていいんだろうか
・・・地獄に陥ちるといい・・・
蘭ってイベント一通り見れば普通に捕獲できたよね?
なんか、今江戸で捕獲しようと粘ってるんだが、
なぜか捕獲できね。手加減突撃もしてるんだが…
前はできたんだが、なんでだ?
だから直前ロードは意味がないと…
なんか三日ぐらい前にも似たようなレスを見たな
その人は半日かかったみたいだけど
捕獲できないのに理由が必要かい?
むしろ蘭を捕獲しないで、北条滅ぼしてみたい俺
お町さんが全てなぎはらってしまうから、ほぼ捕獲される
>>155 運だと思うけどなあ。
ところで五十六ルート突入後の展開って結構長いのね。
適当に先の展開がどうなるかターン進めて見たんだけど...
冒頭イベントが軒並み子作りと専用イベントで潰されるはで、キャラクリ関連が
非常に厳しいと思って焦って迷宮やキャラクリ巡りしてたのに。
なんか五十六妊娠発覚までは毛利一国残して魔軍も放置でよさそうだし、
十分他のイベントやキャラクリの時間もあまり過ぎるくらいありそう。
昨日まで、必死こいて効率プレイを悩んでた自分が馬鹿みたいだw
>>161 何このイージーモード
この程度で何言ってんだ?
★5後半は自軍1500程度で相手9999とかだぜ?
本当にそこまで増える?
タクガの4人くらいしか9999見ないんだよな
後はせいぜい8000前後
どうせ「鉄砲隊つえー」とか思ってんだろうな
原さんの一斉射撃で1ターンキルだろ。
しばらく離れようとか思っても、スレを見てるとまたやりたくなる危険なゲームだ
蘭の捕獲なら蘭だけ倒してみたら?
ちょうどいま蘭ルートをやっているが早雲とコンビで出てきたところを
集中攻撃して簡単に捕獲できたぞ
逆に全滅させると捕獲できなかった場合があるから、割と有効だと思う
早雲と二人で出てくることもあるのか
朱雀封印前にそういうことがあったら、恐怖だな
何とか倒せたが、流石にテキトープレイはきつくなってきたな・・・
そろそろ勢力ボーナスとか狙っていった方がいいかもしれん
>>159 >蘭を捕獲しないで、北条滅ぼしてみたい
北条陥落(蘭)だろ、それ
買ってきて今インストール中、おらワクワクしてきたぞ
>>173 お前を見てると戦国からYに入った俺に『ラスボスはアベルト』と教えてくれた
とっても親切な奴を思い出すよ
状況発生一覧の死国門封鎖って何か特殊な条件あるの?
正史ルートで「死国門を閉じる」を選んでクリアしたのに
何故か付かなかった
棟梁を雇用するために歌舞伎解雇したが戦力的には微妙だったかもしれん。
>>180 封鎖してもタクガじゃ無くなったら駄目って事?
それじゃ魔軍が出ないルートで頑張りますわ
ありがと
死国門がらみには別に条件ないと思うけど。
しかし死国門封鎖のイベントは良心が痛むな。
・・・とか言ってたら島津領になったんで容赦なく閉めた。
槍「あ、あれお前死んだんじゃ……」
蘭「振られたからって勝手に殺すなっ!」
続編にてこんなご都合主義会話で華麗なる復活を遂げる蘭
将軍護衛隊は誰につけるのが一番いいかな?
原さんとか人数増えれば強くなるかしら
ランスシリーズにおいて「らん」って名前は鬼門
今まで俺が受けてきた酷いネタバレ(エロゲ類)ってのは
・あゆは生霊(本体瀕死)
・ラスボスはアベルト
・ラスボス・黒幕はハクオロ(主人公)
・アーチャーの真名は衛宮士郎(死後の主人公)
・リトルバスターズは架空の世界。本人達は死んでるか瀕死状態
この5つなのにそのうちの一つを言うとは・・・
今のJAPANには死んだ蘭と生きている蘭が半々の確率で存在するので下手に箱を開けないほうがいい
シュレーディンガーの猫か
槍ってなんだと真剣に考えたorz
つ「Lance」
>>187 今まで俺が受けてきた酷いネタバレ(エロゲ類)ってのは
・あゆは生霊(本体瀕死)
・リトルバスターズは架空の世界。本人達は死んでるか瀕死状態
この2つ。ちなみにたった今お前に言われた。
>>187 少なくとも最後の一つは出たばっかりのゲームなのに、ためらうことなく(しかも無関係のスレで)書き込むとか
気が狂ってるな。
おいおい
ああいう痛いのはスルーするのが一番だぜ?
まあ、ヒロインの誰かが死んでるか瀕死なのは最初から解っていたことではあるが。
全員だったとはな。
>>163 島津の足軽とかアギレダ、魂縛りとかの島津魔軍系は行くんじゃない?
島津魔軍とかは最後の方が多くなるんで、結局確かに終盤は9999なったりする。
>>161 月光 魔窟
エリナ 勝家
五十六 ゆずゆず
とかで楽勝だろ
>>182 遅レスだがwikiにこんなんあった
>タクガの死国門に閉じ込めるのチェックがつかないんだが
>魔軍に潰されるとつかない。正史、五十六、猿殺し以外でつけることができる
蘭、謙信でガンバレー
ところで白色破壊光線ってあまり使える印象がないんだが
使用に耐えうる域ってどこぐらいまでステをあげるもんなん?
マジック自体がかなりくるのが遅いのも問題点のひとつなんだろうけど
使いどころがいまいち難しい
>>179 なるほど、書やプレゼントでいくらでも伸ばせる戦闘力より
数段強化しにくい内政力を選んだということだな。
レベルも棟梁の方が高かったよな?
>>196 サンクス
コメントまではちゃんと見てなかった・・・・・・
今まで俺が受けてきた酷いネタバレだと
・犯人はヤス
・猿の惑星は地球
・ドッピオの正体はボス
・グレートの正体はテリーマン
くらいか
俺が今まで見たひどいネタバレは
・ID:+G51NY5r0は誰からも必要とされておらず、影でみんなからバカにされている
かな
見た時には「そうだろうな」と納得したけど
今まで俺が受けてきた酷いネタバレだと
・モンゴルマンの正体はラーメンマン
かな
「エアリス死ぬよ」と高校生時絶賛プレイ中のときに言われた衝撃に比べれば、エロゲのネタバレくらい・・・
あれ?最新バージョンにしてマリア仲間にしたのに
いつになっても魔想さんが仲間にならない・・・
何か間違ってたかな?
>>196 基本的にそういう類の技は必要ステータス9に付与付きが前提
上手もあればなおよし
☆2正史ルートで楽勝過ぎずキツ過ぎずくらいのプレイで改めてストーリー楽しもうと思ったら
止めといた石油穴発見イベントがターン開始時に強制で起こって
蘭が単独突入する前に瓢箪五つぶっ壊そうと思ったら間に合わなかったので蘭ルート行ってきますね
>>196 砲兵・魔法兵・陰陽をまともに使うには
ウルザ+謙信か僧兵の延長戦2が必要かも。
護衛隊ドーピングはしまらないぜ、ガチでやらなきゃ、ガチで
>>204 他の冒頭イベントで潰されてるか、国力不足じゃない?
>>187 >・ラスボス・黒幕はハクオロ(主人公)
これヒドスw
>187
テラクソヤロスwwwwww
・187は輪姦される
・・・地獄に落ちるといい・・・
とはいっても悪魔に持ってかれるか地獄に落ちるかのどっちかなんじゃ・・・
>>196 五十六ルートで死国門封鎖ちゃんと埋まった
死国がタクガであることが条件だと思われ
この辺確定してないからwiki本文には反映されてないのかな
足軽オンリープレイって普通に簡単なんだな
次は忍者にするか
>>220 足軽オンリーよりも忍者オンリーの方が楽だった
足軽は攻撃力が低いので後列に出てくる陰陽がきつい
>>221 もちろん★5だよな?
前衛の忍者ってやっぱ木の葉隠れ頼りかね
★5は無理じゃね?さすがに
224 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/11(土) 21:24:13 ID:70iaJ2hf0
野菊を捕まえようとしているのだが
風丸にぬえをつけて戦闘に参加させても仲間になってくれないorz
↑すまんsage忘れた。吊ってくる
「ぬへ」だ。
あと参加させる必要はない。
「ダメージ受けてみりゃいい説」
「ターンを進めてみる説」
ハッキリしないがまぁランダムだろ
俺は独眼流の護天捕まえられなくて苦労した経験はないなぁ。
許可証も使いまくってるし6部隊全滅させてもいないし奥州は速攻してエゾで待ち構えて捕まえたこともあるし、
毎度毎度いたってふつーに攻めてるな。
むしろ捕まえられないとゆー状況が分からん。
>捕まえられないとゆー状況が分からん
そう考えていた時期が(ry
ある時、急に捕まらなくなったことがある。
野菊が駄目だと、あとのも連続で。
ちょっと質問に便乗させてもらいますwしょーもない質問ですが。
野菊は一回目に捕まえられなくても出てくるんですよね?
あと、wikiやほかの攻略サイトでは満足度ボーナス160で二回目の
行動増やすボーナスが出るとのことでしたが、出てきませんでした。
どういった問題が考えられますか?
出てくる
他の選択肢で潰れてる
>>229 ・野菊の兵数が回復すれば出てくる
・マネキン猫などの項目を消してないと詰まる可能性がある
>>229 ・一回全滅させたのに捕まえられなくても粘ってりゃまた出てくる。
ただし、武将数の多い独眼流では全滅させた部隊の復帰にはかなり時間かかるぞ
・ランスの部隊を精鋭にするとか他国からの増援を呼ぶとかいった固有項目が残りすぎてると
満足度が出現期定数にきても押し出されて出てこない。
即レス感謝です。
援軍リズナとウルザ、かなみちゃんしか呼んでないからな〜。技でも増やします。
シィルが凍ってても駄目なんだよな確か
SSG使えば虎勝のレベルが始める前にわかるって聞いたから使ってみたけど見れない
敵所属の武将情報画面がバグってる
猫缶のじゃダメなん?
>>235 あれは俺もよくわからなくて聞いておきたかったんだが、
スレ違いです
>>234 それは大丈夫
俺は1周目の最後のレベル上げの時に捕獲できてる
俺が今まで受けたネタバレも
>>187に比べたら軽い・・・
リトバス買ってきたばかりなのに・・・
これだけログが流れてるのにわざわざアンカーつけるバカ
自分が受けた苦痛は他人にも味合わせなきゃ気がすまないタイプかね?
流れd切って申し訳ないが毛利勢力をやっとクリア
しかし武田がまだ残っているという現実に涙目
あーそうなんだ・・・
すいませんたびたび申し訳ないんですが質問させてください。
wikiの独眼流のとこがつぶれてるみたいで。
お町を仲間にするためには、絶対に石にする必要があるんですか?
ちょっと撃破しても石にならなかったもんで。
URL確認しろ
何回かクリックするとたまに見れるな、独眼流w
普通に見られるな
ミラーもなくなってるしな。
だぶせん撤去が少し寂しい
wiki自体も中の人の都合によっては無くなる可能性あるんだよな
「大切なものは、無くなってから気づくんだよ……」
初めておめこ姫イベント見た。
ランス酷すぎ。そして3Gには慰めの言葉もないなw
一人爆笑してしまった。
しかしこの手のイベントのセンスは素晴らしいものがあると感じずにはいられない。
お町の大雷撃は何回やっても耐えれない。
防御式紙が連続するのをひたすら祈りつつ倒してますが、皆さんはどうしてます?
やられる前になるべく減らす
あれ、ミラーなくなってるハズなのに残ってるってことかw
4/7
・戦国ランスWikiのミラーを撤去しました
>>250 あとは配置が緩いのを願うとかね。
例えば足軽に囲まれてたら難易度は跳ね上がるだろう。
斥候して、勝てそうもなければリロードするか、次ターンに持越しとかね。
>>250 足軽
お町足軽
足軽
これで来るのを待って後は道三ちゃんとのぶひこでフルボッコ
>>254 全体ガードを持つ野菊(防御式神附)は必須だな
みんなありがとう。
周りに足軽二人いたけど先制したウルザで封殺できてなんとかお町を倒せました。
……殺傷石イベントは起こらなかったけどね
乙
もいっかい来るまで時間かかるかもしんないから、あえてスルーして次ターンという手もあるよ
絶対やり直すべき
いまだ分からないんだよなあ。
自分のプレイでは石イベントが起こらなかったことがないし。
何が原因かはよく分かってないんだよね?
野菊の捕獲も条件満たしてても駄目な時もあるようだし...
戦姫のキャラクリ条件満たすのに独眼流に単騎突入させるんだけど…今回は。
野菊 お町
ノワール 足軽
足軽 陰陽 ってな配置で来られた。容赦ないな君等。
死国門封鎖はザビだけじゃなく島津に吸収されても消えるからタクガである事が条件だよね?
蘭は…蘭に限らないけど捕獲目標にすると捕まらず。対象外だとアッサリ捕獲出来たりするよなぁ。
クリア履歴埋めるのに降伏させるけど援軍にでてくるのがウザいなぁ。
このゲームでリセット、ロードの作業短縮する方法ないの?謙信が来たら、リセットとか
時間が掛かって困るのだが
殺傷石イベントは直前ロードでも結構起こるんだぜ。
戦国ランスをやらなければロードする手間なくなるよ
殺傷石イベントは国力に余裕を持たせたら起こった
リセットしないで普通に戦えばいいじゃんよ
>>261 ロードしなければいい。
★5でも無くても問題ない。
殺傷石イベントは国力不足でも出たんだけどなぁ Ver1.04
うたわれのネタバレをなんでこんなとこで・・・・orz
黒幕ハクオロさんなのかよ・・・
国力余り2で2回連続で失敗して、余り8にしたら一発で成功したってだけだから関係性は微妙かもな
ちなみに武将は28人だった
だからいちいち書き直すなっつーの。
二次被害を拡大させて楽しいか?
それとも考える脳みそがないのか?
ショック受けたネタバレの内容を詳細に書くとか、頭悪過ぎてワロスw
基地外は調子に乗るからスルー汁
殺傷石のイベントは単なるロードで二回目に出た漏れがいるから
単なる運の可能性が
うたわれは問題ないからはよやれ
うたわれはアニメもとっくに終ったし今更感がかなり強いけどなぁw
つーか、そもそもスレと関係ねぇw
普通のエロゲなんて面倒だからやんないからどうでもいいわ
もうクリアしてるからいいやと思って
そのうたわれのネタバレのレスをどれだと思って見てみたら
リトバスのネタバレもあって俺涙目だぜチクショウwwwwwww
うぜえ
いちいち蒸し返すなカス
280 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 00:31:51 ID:NHvd4Gys0
ここはリトバスとかうたわれのスレじゃねぇ
>>268 そんなショックな内容をいちいち書き直して楽しいか?
二次被害を増やして道連れを増やそうとする馬鹿か、
真性の馬鹿かクズだな。
自分の下衆な人間性にこそ落ち込め。
>249
おめこ姫を探し回る3Gワロス
子作りしないとゲームオーバーって書いてたけど、
おめこ姫は選んでも大丈夫なのね
>>284 いや、自分も悩んだけどね。
まさかあんなオチがとは思わんかったw
ランス底意地悪すぎww
俺はゲームオーバーいやだったから五十六選んだが他選ぶとどうなるんだ
教えてたもれ
だからアンカ指すなって
290 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 01:35:07 ID:SWHMQK1t0
>>283 シィル→本人喜ぶが、異国人は選んではいけないと言われて断念。
おめこ姫→今どこにいるかわからないというので必死で名前を連呼して探す3G。
笑われたり変な顔をされたりで、騙されてた事に気が付いて愕然&羞恥&激怒。
選ばない→3Gに心が変わるまで牢に入れられる事になるが鈴女の加勢であっさり脱出。
ちょっと五十六の事が気にかかるものの鈴女、シィルとともに大陸へ帰還。
あ、ちなみに選ばない、だとゲームオーバーね。
それ以外を選べばまた選択に戻る。
戦姫を孕ませたい
黒姫と乱丸とてるさんと直江愛とノワールと名取ちゃん孕ませたい
↓おまえをh(ry
お兄ちゃん、ボク妊娠しちゃううっ!
ってのは置いといて名取にちゃん付けって珍しいな
ノワールちゃんとまふまふしたいよぉ
>>296 ま、作品中でランスもちゃん付けしてるしね。
(好感度普通時の7/7)
ランスがなんでちゃん付けするのかって意味じゃなかったのか
年上なのに
ランスがさん付けすると、俺までさん付けしちまう。
レイラさんとかみねさんとか。
☆5猿ルートだと皆何点くらい取れるんだ?
ボーナス抜きで300
10点で国力+3とかあればいいのに…
あまって仕方ない
★5は多少ゆっくりめにやっても200以上は取れるし、200あれば必要分ボーナスほぼまかなえるしな。
全勢力スタートボーナスで入れようとかするならさすがにアレだが。
火鉢を普通のキャラとして使いたかった・・・
>>299 きっと名取はランスの中のお姉さんセンサーには
引っ掛からなかったんだろう。
超お姐さんのお町さんとか、本物のお姉さんのてるさんとかが居るからな
種子島を砦一つになるまで攻めたんだけど降伏が出ないんだが、何か条件とかあるの?
柚
そうかありがとう
柚出てこないな・・・
クリアボーナス得点が欲しくて★1ではじめたのですが原ごときにてこずる始末
センスないのかなぁ・・・
★1って標準とあまり兵数変わらなかったような
1.2〜1.3倍くらいか?
>>311 たしかにそんなに多くはないんだけど、攻め切れなくて負けたりとかが多くて・・・
いまだ標準止まりなんです
5点でエリナとっておけば、原ぐらいは
上級式神で一掃できるはずだけど
あと、たまにあr反撃複数回が困るかな
慣れない最初のうちだけなんだけど
5点はまぁ、エリナか野武彦のおっちゃんに使うのがベターだよな。
正直、この二人以外は微妙……
社長とターバンぐらいかな……
>>312 初期得点60点差はでかいぞ
これで得点稼げればその後はかなり楽になるはずだから頑張れ
森田愛を使うのが俺のジャスティス
>>312 勝てないなら降伏させればいい。
原なら落とすメリットもほとんど無いし。後味は悪いが。
原は実は硬いから、攻め落とせないようならじっくり強化するのがいいな
☆1原って最後の城以外は、鎧魔窟一人で殺せないっけ?
敵の攻撃は完全ノーダメだし、こっちも妖怪退散してればノーダメで即死させられたような
俺の2周目(5点のみ)の時は☆1で人望の杖を選んだ覚えがあるけどねw
難しいって感じるなら☆0でルートクリアしてからでいいんでないか?
5+10点あれば魔窟とエリナと好きなアイテム入れて始められるし
wiki
捕まえた守護天3人を仲間にすると地域コマンドで目薬禁止イベント。政宗戦で目薬使用が1回だけになる。
守護天って4人じゃないの?
蘭ルートおわったら、独眼流いこうとおもってるんですが。
>>310 エリナいれば簡単だよ。
お町様は石
現妖怪王政宗
┃
元妖怪王お町
┃
北以外の護天三人
┃
モスクワ冬将軍
┃
妖怪隊長
っていう序列だから
いや序列は関係ないし
野菊、折女、ノワールはすぐ捕獲できるが
お町は政宗の後で部下になるから。
>>324 どうも。
wiki
独眼流系を仲間に 20 独眼流政宗、お町、野菊、ノワール、折女 独眼流家 5人全員仲間にし、発生する冒頭イベントを見た後に自動セーブ(香が生存していること)
まあ、全員とっ捕まえる必要あるんですね。
蘭ルートクリアー寸前までいってから、一度クリアーして、挑戦してみるか。
島津がうっとおしいけど。
何故嘘言ってるヤツにお礼を言うかw
何故嘘言ってるヤツにお礼を言うかw
陰陽は行動低くてもいいじゃん。
えらくターン数多いな、何か狙ってるの?
早雲に匹敵するモチツケもどきすげー
そして上杉は全員なめなめに呪われた後で鬼にやられちゃうんだな
>>335 上杉もなかなかいい配置だな
相手が悪すぎだが
風林火山>>>愛なのが悲しいところだな
ようやく暇が出来たのでやってみたが、鬼畜王の時に比べて花の慶次臭が無くなってるな
信長がやってやるだぎゃあ!とか言って欲しいだぎゃあ
>>341は
尾張弁を喋らない信長に生きる価値あるのと問いつめたい、小一時間問いつめたい
と思っている名古屋人
・・・ああ、そうだよ、オレがそう思ってるんだよ、なんで大河でもなんでも尾張弁使わないんじゃー
>>342 悪いが俺は生まれも育ちも江戸っ子じゃい!
だがその意見には激しく同意だぜ!
大満足ボーナスで好感度↑が出てこないんですが、
満足度が幾ら以上必要とかありますか?
条件は無い。割と運
一回選ぶと消えるヤツをあらかじめ選んどくとちっとは出やすくなる
ランスの技回数+1とかマネキン猫とかのメニューに残り続ける固有項目を先に消せ。
とりあえず利家を解雇するだけでも一項目空くぞ。
そういや満足度260の時の行動数+1って本当に出るのかな?
正史一周目で達成したんだが、項目に余裕はあるのに出てこなかった...
てっきり「行動数+1」だと思って
見落としてたことがある
まそれはないか
>>348 7周やっても未だにその勘違いをして見落とす事がある
クリアボーナスで常時追加勢力を入れられるようになったら
コストが国力軽く越えても気にならなくなってきた
財テクのスキル無視してお町さんとてるに金つぎ込んでれば
常時貧乏でもどうにかなるのが怖いわ
そこは普通に野菊でいいだろ…
常考…
てるさんは略奪要員かな。
>>349 常時追加勢力を入れられるレベル(君の)になったら、そろそろ力押しプレイもつまらんくないか?
1000 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2007/08/12(日) 20:58:34.93 ID:BfA8RILN
∠ __ ヽ ./.; .; .; .; .; .; .; .; .;'i .; ,i .; .;| ', .; .; .;', .; .; .; ', ヽ!
/ ー ヽ ./.; .; .; .; .;ノ .; .;/i.;' i.; .,'|.; .; | ', .; .; .;i .; .; i、 Yヽ
__/ o.,.´.; /.; .; ,.イ.;__/,' /./.; / !.; .;.! i|!.; .; .i!.; .; i ',.;! ',
←-- .,,. __ /.; .;/.; .; .//.;/_ ̄/フ;,メ/ ,'.; .;/ ,.-‐ト!.; .; .i .; .;.i ',!. ',
ヽ フ ヽ o /.; .; ./ヽ,く´ -r'{´;;;;:`iく.;/ノ /.; ;/ '-,. 、! .|.; .; .|i.; .; .! |`> i
` 、,.-/-ァ、 V.; .; .;/ ソ ヽ'' i..''':丿 ` '´`' ,r';;./ ソ.; .; ;|i.; .; .;!,r|´ .ノ
く ,r' ,r'.;| .;ヽ.; .;,r'ヽ ミ '` ー ゝソ ./.; .; .;.ト''´ `'. ノ
//.; .;| .;/,r'.; .; ;`ー '!、 i ,.' ', .; .;,'\`ヽ
,.r'/.; .; .; ;|´;/.; .i.; .; .; .; | ヽ. ノ .; .;',イ ヽ´ < 1000ならランスは私の婿。
,.r'' ´ .; .; .; .; ;;レ .; .; .;| .; .; .; .;! \ -‐ ,.ィ.; .; .; .;', ! ',
/,' .; .; .; .; .; ./.| .; .; .; | .; .; .; ノ ` .、 ,.ィ.; .;.i .; .; .; .;'|、 ',
-──-- ,_/.; .; |.; .; .; .;| ̄ ` ー- ,,_ ` ー-‐ ´./ .; .; | .; .; .; .; .ヽ
今日のNHK実況、最後は雑談過ぎワロタ
力押しプレイ以外は結局戦果操作プレイしかない
どちらが楽しいかといえば、力押し
力押しでも陰陽や名取だと何も考えない作業になってしまうから、
単体物理と貫通組み合わせた部隊がやっぱり楽しいな
風林火山見てると先にこのゲームをやってしまうことを悔やんでしまう・・・
風林火山見ててこのゲーム始めた俺ガイル。
景虎美人だよ景虎
武田4将捕獲完了
出奔した後の風火山の人達の仕官順は風→火→山で決まってるのかな?
風捕獲したら火が仕官というようになったのだけど
>>356 関係ないよ。
順番も行き先も仕官タイミングも完全にランダム。
風林火山は名作だけど、平蔵が糞過ぎ。
やっと得点プレイ終わった。51ターンで308点
オロチ対策のレベル上げと山林てるを残したため2ターン&終了時得点×3ロス
やっぱり316点が限界?
>>359 凄いですね300点とか。毎度5点の俺には考えれない・・・
★1でやってるんですがだいたいみなさんどれくらいでクリアできるのでしょうか?
すでにザビエル戦で4点ひかれて焦ってます・・・
どのルートが得点稼げるのかな。
引かれるぐらいなら引かれる前からやり直せ
>>363 俺もそう思ったが、
>>362はきっとランスとシィル以外に充分なダメージを与えられる武将がいないのだと擁護してみる
初めの頃は個人戦が恐ろしくてしょうがなかった
つっても2.3週目だろ?多分
流石にその頃にはもう分かってると思うんだが、ザビエルの対処の仕方
>>365 俺陰陽と僧兵の使い方に気づいたの5週目だったよw
>>365 僧兵の集団戦での強さに気付いたのは4周目だったな
ところでなんで馬場さんはステでは山県さんに適わないのに
個人戦になるとダブルスコア近いレベルの差があるの?
性眼の殴り攻撃の弱さに気付いたのは3周目だったな
お前、何で鎌持ってるのに殴ってるの?
しかも魔人戦で
ふざけてるの?
あの鎌は儀式用だと正眼を擁護してみる
無血主義なんです
これができたら戦国ランス一流プレイヤーってこと何かある?
鉄砲縛りで☆5
売れ残り珠子で抜けたら一流
俺が言ってんのは僧兵とか集団戦とかじゃなくてザビエルの対処の仕方な
名取さんと陰陽防御と道三ちゃん駆使して
一桁兵数で星5合戦に勝利
>371
刃のほうは死神の鎌用で、
柄で殴ってる・・・のかもしれない
俺一流だわw
>>377 アレは中身が入っているから、実際の中身はロリ娘だから。
縛りプレイってどんなのがあるんだ?
兵種縛りはよく聞くけど、人数縛りや汎用縛りとかやれる人もいるのかな
そっちの縛りじゃねぇw
☆5の人数500人の縛りプレイは面白そうだけど。
全員防御式神を4人揃えれば楽勝か?
>>384 ランスと鈴女以外は「蘭」という名前の汎用だけ集め続けて武将枠埋めた奴も居たぞ
つーか「どんなのがあるんだ?」なんていちいち人に聞くことじゃない。
思いついたらやるんだ。
朝倉縛り、妖怪縛りなど兵種以外の縛りも結構あったな
過去のシリーズで謙信みたいにランスに一目惚れした女の子っている?
朝倉○郎縛りがきつかったな、武士しかいねーもん
>>390 鬼畜王のエレナくらいかな。IFだけど。
少なくとも、今回の謙信や五十六のように、正面から愛を告白された例はなかったような。
モテ慣れてなくてかっこわるい
そんな時期が俺にもありまっしんぐ
>>384 いっそ縛りプレイのあるキャラ+ランスだけでクリアとか
亜樹姫・戦姫・見当、あと誰がいたっけ?
得点プレイは二度とやりたくない
やっててかなり空しいし、達成感が無い。
謙信、マジック、大道寺、野菊あたりか。
文章だけならのぞみもしばられてた気がするけど・・・
>>396 勢力ボーナスで野菊あたりを入れて始めれば普通にクリアできそうだな
想像を絶するようなプレイをしている人もいるんだな・・・
そこまでしゃぶりつくせるのはある意味羨ましい
比較的簡単に思いつくのは同じ顔縛りだな
カタカナ縛りとかいいんじゃね
ガラシャ、サーニャ、リズナ、マジック、ウルザ、レイラ、ランス、エリナ
他にいたっけ?
マリアを忘れないで!
奇面縛り(女限定)もいいかもw
ランスと雀以外は正視に耐えない悪夢の軍団。
あ、超神さまは入れてよし。
ちなみに自分なら絶対しないだろうな・・・
ゴエモンとかゴンとかカスミとかノワールとかターバンとかアギレダとか
・・・つーかコレで全部だ
モスクワ...
いないと思ってたら結構いるもんだなスーパージョッキーとかもいるな
モスクワは漢字が入るからダメだ。
奴をOKにすると息に可能メンバーが増えて簡単な縛りになってしまう。
なんせ島津もOKになっちゃうからな。
>>405 あ、スーパージョッキー忘れてたw
しかし戦力的にはむしろかなり充実してしまうなカタカナ縛りは。
408 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 01:52:20 ID:Bn8I8Qe70
結論:直江愛はエロイ
確かに世間はもっと直江愛くらいのサイズの乳を評価すべき
100人で1000人を攻撃したら、通常は100人倒すのが限界だけど、相手に殴らせて反撃になると100人以上
倒せるけど、他に方法ないの?武将突撃やオイウチの牙以外の方法で
>>410 付与以外でダメージに補正が掛かる要素(アイテム、戦場補正、攻撃自体の補正)なら
兵数(に計算式上の補正が掛かる分)以上のダメージになりうる。
といっても、倍率の高い攻撃か、もしくは相手との元々の攻防差が大きくないと、
なかなかそこまでのダメージにならんけど。山県さんとかは実感し易いな。
付与はどんなに効果が大きくても、それのみで兵数以上になることはない。
もっとも実戦で恩恵を得やすいのは付与の方だけど。
今初めて五十六ルートをクリアした。
あんな感動的なエンディングになるとは意外。
しかしプレイするごとに新たな発見があるなあ。
五十六ルートのラスボス戦であんなにパターンがあるとも思わなかったし(クリアでWIKIの台詞集を解禁)
こういうキャラごとの心理描写はRPGのほうが表現し易いんだろうけど、SLGでできるだけ
表現しようとした感じがあっていいな。
次は謙信ルート(二回目)かな。
★5ノーボーナス増員費0縛りしてるんだが、
一休のとんち3回使ったのにまだ無くならない。
もったいないからちびちび使ってたのに。
>>413 マゾなプレイですなw
とは言え、その位のほうが戦争SLGっぽいかも。
★5騎士縛りとかよりは全然普通ですよw
これで初回プレイの1周目くらいの感じかなあ。
護天倒したあと捕獲イベントが始まったときの嬉しさは異常
PCの前で思わずガッツポーズしてしまう
武田四天王ならガッツポーズ出るが、護天は捕獲に苦労したことない。
418 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 05:13:53 ID:Dwign0rZ0
明石と種子島同時に宣戦布告できない・・・。
23ターン目なんだがアウト?
>>418 アウト
そうなったら最初からやり直すしかない
420 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 05:43:11 ID:Dwign0rZ0
>>419 まじですか・・・
やりなおすわ・・・
次プレイ気をつけることとかある?
何故同時に宣戦布告する必要があるんだ?
これ1プレイ相当時間掛かるのだが、時間削減する効果的な方法知りませんか?
社会人なんで時間少ないのですよ
片方だけ宣戦布告するともう片方は毛利に潰されるからでは?
珠子のヤツ、ホント引き締まったいい尻してるよな。
マジ、エロすぎる。ブチ込みたいぜ。
>>425 1週目限定だが、強制イベントで潰される
2週目以降はルート確定後に潰される
天志教がいるなにわを制圧すると、強制イベントで潰される事が起こるような気がするが・・・
俺は普通に足立、種子島、明石と順番に滅ぼせた
足立
なんかそういう気がするね。こないだ再インストールして
1周目やってみたんだけど、種子島に喧嘩売っても
明石は潰されなくて、なにわを落としたターンの
明石のフェイズで潰された。
毛利が活動しないようにすればいい
久々に再開してみた…
とにかく西に西に突き進んだが
ちゃんとイベントの発生条件とかわかって無いと無駄多いなw
うおおおお。2週目蘭ルートクリアー。
クリアーボーナス44点でした。
グナガン戦の前って行動と体力回復したっけ?
するのはオロチだけじゃないっけ?
武田・独眼流をボーナスで使ってるのに★2の北条に手も足も出ないよ
縛りプレイや★5やってる人を尊敬してしまう
>>440 いやいや待て待て!
その2勢力入れて北条ごときに苦戦する理由がわからん。
戦力的にもだが、その二つ仲間に出来るならプレイヤーとしても十分このゲームに慣れてるはずだ。
どーゆー状態でどんな戦い方してるのか話してみ?
もしかしたら酢ザクで一掃されるとか。
でもやっぱり、今更対処できないとも思えんしな・・・。
城に早雲と蘭が足軽に囲まれて出てくると結構きつい
でもそれくらいだな
ところで次のランスは、またRPGなのかな。
もっぺん、戦国ランスみたいなのやってみたい気がするが。
毛利を速攻で潰したら、武田にハニーが吸収されてしまった。
これで沖田のぞみが手に入らなくなった。
ハニーがつぶされるイベントが起きるのは強制イベントなのかな。
>>440だけど
早雲・蘭が出てきたらロード繰り返し
単純に兵数差で戦果競り負けしてしまうのです
原・足利・武田・今川と進んで謙信を貰おうとしたら北条に宣戦布告されて・・・
戦い方は武田or独眼流を占領用に使って1ターン1占拠、残った主力で防戦
でも2連続攻め込まれるとオワタになってしまう。主力部隊も兵数差が激しくなってきて汎用相手にギリギリで
許可証要因育てようぜ、そうすればの多少の反撃は気にならん
お町さんも野菊も山県さんも義風も折女も居るのに、何で北条に押しまけるのか、凄い謎w
助言どうも
何とかお金ためて許可証付けられる人育ててみるよ
ダメだったら★1に引きこもろう
>>446 足軽でしっかりガード、忍者で準備潰す、
戦果が足りない戦いでは、武田の戦果ダウン&戦果アップや、居れば名取辺りで稼ぐ、
といった所さえ押さえとけば、よほどキツい組み合わせ以外はそう負けないと思うが…。
使い物になる足軽が連戦分ちゃんと揃ってれば、兵数差はさして問題なし。
>>444 次はランスがヘルマンで大暴れだろ?
つか本格的なRPGは6でやったしなぁ
次は聖剣伝説みたいなアクションRPGなんてどうよ?
そういやヘルマンと言えばエレナちゃん再登場しないかな
またランスに惚れてほしい
>>451 そういうシステム作りはアリスはやらねーんじゃね。
アリスはプログラマ節約のためにSystem○シリーズをひたすら使いまわすので
このクライアントで実現できないゲームは無理だぜ
足りない・・・許可証要員の費用が足りない
国力不足の収入半減+兵士補充費・・・あまりの才の無さに泣けてきた
多面戦争は時間かかってその間に兵数増えるから一国ずつ潰して国力増やす。
たりなきゃ開発する。
収入半減は論外だな。
要らない奴を解雇、支配国を増やすなどは当然として、勢力を沢山入れた時の序盤は
許可証員以外は兵数500未満になるよう、わざと削ってコストを抑制するのも手。
武田と独眼なら初期は収入減食らっても、力技で国滅ぼしまくってすぐ国力増やせないか?w
武田と独眼で北条無理とか、逆に凄いね。
何をどうしたら負けるのか教えてほしい。
武田4連続攻撃防戦するために始めようと思うんだけれど、
>>1のまとめサイトの
>やる気のでる状が4枚あれば、霊将元就に登用することで他の4将も楽に退けられる
というのは霊将元就がいたら、どういう点が楽なんですか?
ボーナスで毛利や独眼流を使えるようになってるけど、まだ霊将元就は使ったことない。
ものすごく楽になるなら、武田と戦う前に霊将にするんだが。
ごめんよ・・・あり得ないほど下手なんだ
>>459 以前のパッチでは無敵モードになっていたが、最新版では修正済み
最新のをあてているならまぁ頑張れ(゜∞゜)y−゜゜
>>460 これからうまく立ち回ればいいYO
さしあたっては助言とおり、金を集めつつ防衛してればお金もたまるだろうし
敵の兵力が1000を超えていればそいつを捕獲→許可証要因(゚д゚)ウマー
ところでどのルートをやっているんだ?
>>459 パッチ1.03までの霊将は兵数1にすれば、暗殺で即死以外ではダメージ受けない。
防衛戦は最初から戦果勝ってるから、霊将だけで出撃すれば負けない。
正直そこまでしなくてもいいと思うが、どうしても駄目なら。パッチ1.04では無理。
お町さんの火力は言わずもがな、鉄壁の野菊、てばさき二人の破壊力、透林の付加効果と戦果ダウン2等などと
使えるカードてんこ盛りなんだからもっと戦い方考えようぜ・・・。
偵察してから完全に後出しで部隊出せるゲームなんだからさー。
>>461 何とか捕獲してみるよ
ちなみに猿殺しルート行ってます
どうでもいいけど、仮に4戦全部に霊将出すとしても、
やる気状は3枚あればいいじゃないか。
>>460 まぁ、ゆっくりやることです。
あくまで体感&経験則だけど、速攻解きすると目に見えない部分の難易度が
上がっている気がします。(敵能力補正、暗殺成功率、敵固定汎用(エロ教祖の類)の能力とか)
負けても良いので、武将が討死しない&資金繰りが問題にならないようにすれば大丈夫。
正直☆2でその戦力なら三面戦争までは余裕だろ
同じような状況で攻めてたら最後に独眼北条残ったけど北条の兵力が3になった
ここ見るまで許可証は一回限りの使い捨てだと勘違いしてたorz
最短クリアってもしかして20ターン切れたりするの?
俺も明石が最後風丸とくー姫と売れ残り珠子になった。風丸(´・ω・`)
なんというハーレム
珠子に犯される風丸が見える
>>468 いくらなんでも20ターンはムリだろ。
蘭ルートと過程して原と足利無視して一気に北条落とすとしても、それだけで十数ターン要る気が・・・。
落としたら落としたで傾国イベント発生待ちの時間や地獄穴ふさぎの時間も出てくるし。
黒姫誘拐イベントがおきないorz
1週目クリアできん('A`)
カイロの城で詰まった
やっぱり、援軍ないとだめかね
天狗を鍛えるんだ
かなみちゃんが居ないと難度+50%増し。
最初からやり直した方が無難。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいかなみかなみ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
かなみちゃんだって一応限界レベル40もある超天才なんだぞ!
周りが人外のキチガイ超人どもしかいないだけであって!
30分ぐらいねばってるんだが、黒姫誘拐イベントでねえ・・
本当に20%なのか?ロードしまくってるんだけど。
だから乱数テーブルが同じだから直前からやり直しても同じ結果しかでないと・・・
まじ?
どうすればいいんだよorz
夏厨9割、大人1割
このスレの比率
そのまま進めて
イベント出るまで待てばいいじゃないか
もうちょい進めたらええやん
二人目取られるかもしれんけど。
謙信盗られた時は唖然とした
10ターンぐらい進めて、3人とられた。
もう少しねばってみるわ。
レイラさんがランス襲った次のターンにいなくなって衝撃をうけた
上杉とられたorz
運が悪いとヒトリノコラズ取られるまで怒らない仏のようなランス君になるよ
5人とられてもイベント発生しねえよー
島津せめんといかんのか?
部隊一覧の順番を並び替えると
取られる奴が変わったり
ランスが怒ったりしたことはある、いちおー
汎用女入れて全兵解雇・嫌悪で放置で寝取らせればいいじゃない
暗殺・捕獲・寝取り等ランダム合否イベント・その他は1ターン前からやり直す
ってのもテンプレに入れるか?
だからテンプレなんて見ないから意味ないって
やるなら
>>1の第1行目に「質問前にテンプレとwiki読まないとスルー」とでもしないと目にすら入らない
いいじゃん
その都度、嘘を教えれば
1の1行目に書いてあっても読まない奴等なんだぜ?
テンプレっていうのは
テンプレ嫁
と言ってアンカーだけ出せば済むようになる
住人の為の精神安定剤なのですよ
>>496 馬鹿はスレタイが 【質問の前に】戦国ランス283【テンプレ読め】 でも質問してくるよ。
【テンプレ読まないと】戦国ランス284【炎殺黒龍波】
【テンプレ読まないと】戦国ランス285【筋肉バスター】
【テンプレ読まないと】戦国ランス286【筋肉ドライバー】
【テンプレ読まないと】戦国ランス287【お町さまは俺の嫁】
こんな感じでもダメと見た。
逆ギレする奴はさせときゃいいじゃん
おもしろけりゃいーや
大概つまんなくてうざったい
キン肉マンと幽白ってかなり世代離れてるけどな
506 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 22:33:28 ID:uNtIfmo80
キン消しとかミニ四区とかびっくりマンとかか
まあキン肉マンは頻繁に再放送してたけどな
だからウォーズマンの人気はすごいのか?
幽遊白書の方が多いだろ
再放送の回数がね
>>509 ウォーズマンはネットとかなかった時代から日本全国共通のヒーローだったからな
1200万パワーといえば10中8,9は分かってくれた
キン肉マン(1979年〜1987年)
幽白(1990年〜1994年)
終りと始まりで比べたら近い
まあスレ違いどころじゃない上にどーでもいい話だな。
ところで全国編独眼流で、毛利と島津残ってて毛利潰したらクリアになってしまった。
そーゆーもんなのか?島津シカト?
>>515 あー、最後の一国が中立状態だとそーなっちゃうのか・・・
まあ拍子抜けしたってだけだけどね
香姫陵辱は避けらんないの・・・?
避けられるよ
陵辱orDEATH
いや、陵辱or陵辱死だろ…。
謙信、蘭、猿殺しルートなら避けられる。
殺しはせん、とか言ってたのにあっさり殺しちゃってますな。
まあ自害かもしれんが。
ていうかあんな森の中で放置されたらガキなんざ数日も持たん
★5をやってると、疾風点破のよさが際立つな。
そして改めて思ったが、疾風点破の後の五十六は明らかに鼻の穴が膨らんでいる。
間違いない。
お前の鼻も膨らんでるぞ
香ちゃんメチャメチャ強いけどな
当たればご褒美で外れればお仕置き
どっちも五十六にはご褒美じゃねえか!
>>524 フフ…ふくらんでるのは鼻の穴だけじゃないんだぜ
うむ、ハラもだいぶ肥大化してるな
男だったら20代も半ばを迎えれば誰だって腹くらいふくらむわい…!
とは言え、トーリンはスマートそうだけどな…あとよしかぜ
かなみちゃんをいじめてやりたくてたまりません
蘭ちゃんをいじめてやりたくてたまりません
沖田をいじめてやりたくはありません、全然
よしかぜ じゃねぇ よしかげだ
……と書いたら朝倉爺と区別つかねー
よしかげって爺ちゃん以外にいたっけ
吉良
高坂 義風-コウサカ ヨシカゲ-
>>534 バイツァ・ダスト
またスレ違いになりそうだから、もうやめとく
アギレダのキャラクリつけたみたけど、わけわからん惚れ方だな
てか、今は★5だが
標準で2000人も増えたらすげぇ強そう。もうクリア直前だけどさ
>>535 マジで今までずっとギフウだと思ってた…
だって実際ギフウって名前あるし、周りもトウリンとかショウエンだしさぁ…
キャラクリついた後にも
屋敷に出てきたキガス
>>535 何週もしてたのに今までずっと「ヨシカゼ」だと思ってた…
タカサカギフウだと思ってた
>>537 しかし、山県さんはマサカゲだからな。
山県さんと高坂の名前は訓読み、馬場さんとストーリンは音読みで
バランス取れてる。
超神様は名前的に魔王の数万倍強い
元就はビジュアル的にザビエルの数万倍強い
>>542 でも実際義風と書いてギフウと読む人名があるんだぜ
馬場さんに将軍護衛隊を付ければ
行動数以外は書1ですぐにとりかえせるし、
もっこともエッチできる
>もっこともエッチできる
馬場×もっこ想像しちまったじゃねーか…
うわーん!義風のなんか変でござる!
?
ずーっと、たかさかぎふうだと思ってたわ。
まぁ、やまけんさんとか、まださんのの方がスキだからいいけどさ。
?
?
うは、★2武田四連挑戦したら、義風とゴエモンが一緒に出てきて、
ゴエモンの開幕暗殺で足軽死んだ上に義風が手裏剣五回投げてきたw
うわ、本当によしかげさんだ
よしかぜさんだと思い込んでた
うそだろ承太郎!って鼻の頭触ったのに
ゲーム中でも公式でもよしかげダタ……
すみません、質問させてください
一週目にクリアポイントが10点だったとして、2週目が5点だったらどうなるのですか?
それまでの最高点
その場合は1周目5点+(正史クリアの)5点だと思うから
3周目は5点+(正史クリアの)5点+(2周目でやった√の)5点で15点スタートになるかな
2周目で謙信蘭五十六√やらなかった場合は10点のままだけど
>>556 高い方が優先される。
だから次のポイントは10+(ルート種類×5)だよ。
やってみれば分かるだろ・・・。
開始時に使用出来るポイント=過去最高ポイントだよ。
おまいらの優しさにむせび泣いた。
ありがとうございました。
うは、★2武田四連、記念写真とろうと思ったらタイトルに戻ったwww
今難易度上げて2週目なんだが正史クリア5ポイントって初めて知った…
すげー損してるな
>>563 何が損なのかわからんが、一周目なんてルートクリア得点しか取れなくてあたりまえ。
とりあえず各ヒロインルートクリアするだけでも、スタート時に付けられるボーナスとしては
十分強化できる程度に稼げるからいいじゃん。
香ちゃんはリンカーンされないとランスが好きにならない少女
クンクン何ノ匂イデスカ?は壮大な伏線
お前はナニを言ってるんだ
ナニをいってるのさ
其の疾きこと風の如く
其の徐かなること林の如く
侵掠すること火の如く
知りがたきこと陰の如く
動かざること山の如く
動くこと雷霆の如し
これでいくと、陰はハニーキングで雷はお町さまだな!
やばい風華ちゃんてかわいすぎじゃね?
もうオロチ倒すのやめるわw
何その俺
571 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 08:57:15 ID:JEovBPV+0
野菊だろバランス的に考えて・・・
★5なんてやめときゃ良かった
コストと金が足りなくて前に進みゃしないし、そればっか頭がいって面白くもなんともないわ
つチラシの裏
補充費が足りないなら健康体つけるなりボーナスで減らすなり
国力足りないなら兵数減らすなり開発するなり
572は金とコストが十分やりくりできても、
☆5はクリアできないような気がする。
野菊はな、スタイルといい性格といい俺好みなんだが
一つ目だとテンションダウンしてしまう
くそ!
会社のPCにインスコしようとしたら、DVD読めないでやんの
目が二つある野菊を想像できない。
いつも性眼登場まえに氷になるシィルなんとかしてくれ
いつも早雲加入まえに暴れるキガイなんとかしてくれ
キガイwwww
>>577中身だけ外付けHDにコピーして持って行けばいいじゃない
しかし可愛い
わりと香姫に似てる
というかちゃんと条件満たして枠もあけてるのに
いつまでたっても性眼も早雲もこない
なんでだろうね。ゆっくりやってターン80とかになってたせいかね
他のイベントにつぶされてる
よくあること
俺も性眼来なかったな
天志教を潰したのがまずかったんだろうか
>>588 本能寺が済んだあとだろ?
どっちでもおk。
本能寺後に3Gが和睦しましょうとか言ってきたのを無視して潰した
冒頭に何もイベントが発生しないこともあったから、他のイベントに潰されたわけじゃないと思うんだが・・・
ちなみに五十六ルート
他のイベントで延び延びになってるうちに、そういうことも発生するようになるみたいよ
自分も五十六ルートで同じ目にあって、結局諦めてクリアした。
ここだけの話、島津は良キャラだとおもわね?別にアッーって訳じゃないぞ
4男以外は良いキャラだし。寝取りもゲーム的にはありだと思う
激しく既出かもしれんがwww
シィルとっくに氷漬けになってんのに性眼加入したw
で、氷のシィルが出てきて「ランス様、皆さんも性眼様の元に・・・」
とか元気に話しかけてきた。おま
>>593 パッチ当ててないならそういうの多いよ
はじけた人が実は生きてたり2回はじけたりもある
最新パッチw
どうでもいいイベントの時は当たり前のように氷から出てくるよ
>>572 ★5なんて補充費と増員費なんて基本足軽だけに使っててもクリアできるじゃん、
きっと足軽とエリナの使い方が下手なんだよ
野菊とか、暗殺とか成功する?
2900とかみて、こんなん削れるんかいなと思った。
道三ちゃん居れば余裕
>>599 道三ちゃん、わすれてました。妖怪退散でしょうか?
さっそく仲間にしてきます。
今回は、力押しで削りました。
マジックってさ
初期スキルは火爆でもいいけど武士攻撃2みたく発展スキルで
雷撃を習得してほしかった
雷といえば麻痺効果なので、相手の技1潰し+準備解除という
ウルザの単体版だったら有効だと思う
というか、ウルザ優遇されすぎ
雷撃はすでにお町さん他が使ってるだろ、アレだよ、アレ
>>601 それあったらマジックの人気出てたかもな
>>602 じゃあ雷撃・改
ガンジーの娘ならできるはずだ
改なのに弱くなってね?w
昨日から始めたが徳川と魔軍両方と戦うことになってかなりきついんだが
やり直したほうがいいんだろうか・・急に敵1000超え多くなったのに
こっち1000超え1人もいない 育成ミスったんかな・・orz
そんなもん
>>606 そのくらいの兵力差になるのがふつー。
だからそのへんから戦果とか足軽とか戦う場所とか暗殺とかが結構重要になってくる。
まあ辛抱強く防戦しつつ、満足度ボーナスの敵対勢力のランク下げるを使えば
かなり弱体化するので多少多面攻撃になっても大丈夫。
魔軍に至ってはさらに80ターンまで待ち続ければ勝ったも同然。
>>606 魔軍には「武将暗殺」が有効
破壊工作げタマに起きる。政治的混乱や内乱とあわせて時間稼ぎをし、その間にタヌーを下そう
うざいんだったら、先に徳川つぶしたら?
魔軍だけど、いそいで攻めすぎると、急に強くなる。
イベント進めたり、ターン数が進むと、結構弱体化してくれたような。
なんじゃこりゃ、お町つええええ
お町だけならともかく、左右のあしがるうざい〜
とおもったら、やり押したら、左右が武士になった。
倒せた、イベントおきた^^
>>611 高坂昌信か。
馬場さんは馬場信春で山県はまんまだが、真田は幸隆と昌幸どっちだろうなモデル。
なるほど ありがとー
色々試してみるわ 魔軍出てくるまでどんだけ味方揃えられるかも鍵かも
しんないね 西より徳川 上杉先に攻めても良かったかも
独眼流の最後の3500x6の部隊どうすればいいの?
暗殺するしかないのかな・・
それとも一休か。
☆増やせば最後の城がボーナスステージみたいに感じられる
妖怪退散デボコボコにするとか言ってみるテスト
謙信ウルザ名取お町道三のぶひこで余裕
少しは自分で考えろよ・・・他力本願すぎ
妖怪退散って、道三ちゃんしかいないんですよねT^T
>>618 どうも、名取いないんで、取ってきます。ウルザはどう使うのかな。
wiki見ろ
二度と来るな
どう使うも何もウルザのキモっつったら精密射撃しかないだろが。
ありがとう、倒せたよ。
なんか、式神つかってこなかったので、運がよかった。
目玉親父もLV51でいきなりたおせた^^
精密射撃しらんかった。2週目になって、いましった・・・
何この鬼技能。
まあ二週目なら…
精密射撃の事を知らずに個人戦用キャラだと思っていた時期が僕にもありました
全√クリアするまで精密射撃を習得しなかった
素でも十分強いんだもん(´・ω・`)
俺初回クリアデータだとウルザが状態解除乙とか覚えてて驚いた
後のウルザス・レガシーである
まあ精密より状態解除の方が役に立つ局面も割とあるけどな
状態解除は愛とガラシャで十分だな
>>632 ○ガラシャ
◎ゴニンジャイ
ガラシャの方が趣味色が強いと思う…。
ゴニンジャイのいいのは、忍者だから速5でもガラシャより余裕で早いことだな。
かなみちゃんが桃ニンジャイとしてデビューして、解除を覚えてくれればいいんだが・・・
他の援軍は全員「オンリーワン」だが(マリアとカスミはかぶるが、カスミはオマケなのでいいとする)、
かなみちゃんだけは他のユニットで余裕で再現可能だからな・・・
635 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 19:43:31 ID:dTYJEUgl0
___
/ヽ) )))ノ,ノノ おまんこ。
ミ ___ノ_ ヽ,_,ミ
|ー[://:::}{:://::}
. | ⌒(__人__) | ノノリハヽヾ
| |r┬| .} /⌒υ ⌒\
| | | | } /(●) (●)\
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒:::: ヽ おまんこ。
ヽ ノ | |r┬-| υ |
/⌒|ヽ∧/|⌒ヽ \__ `ー´ _/
l::::i::::| ハ |::::|::| /:::::::::::ヽヽ_ノノ::::::::ヽ
|::::|::::| リ |::::|::| | :::r:::::::::::::-- '::::::::::.l::|
ゴニンジャイって忍者のくせに状態解除使えるのか!
ノーチェックだった、次の周で使ってみよう
>>634 あぁ、そういや、かなみちゃんだけ普通なんだよな
首切り刀持ってるんだから暗殺だけは得意でいてほしかったぜ
暗殺持ってないけど暗殺補助技能の「首切り刀」もってるとかで
ウルザは例え精密射撃がなくなっても、いるだけで満足、そんなキャラさ。
戦闘は男衆にでもまかせて、妄想に満ちた運用を推し進めるべき。
暗殺+はかなみちゃんのためにこしらえられたような技能なのに・・・
なぜかそのパッチでセットで入ってきた月光先生の固有スキルに・・・
二周目、謙信ルートなんですが、呪い付きのまま毛利を潰しちゃいました
wiki見ると、ゲームオーバーってあるけど今のところ普通に進んでいます
このまま進めてもOKでしょうか?
軍師で8788って時点で妄想に頼らなくても十分強いよーな
あ、五十六ルートでの性眼が出ない例が結構あるのかな?
自分もそうだったんだが、本能寺以降に天志教を攻め落とした所、
冒頭イベントを使い果たしてランス屋敷のHが始まっても性眼は出なかった。
五十六ルートだけは性眼フラグが違うのかな?
かなみちゃんは技数があと1つ多ければオンリーワンになり得た
一周目、準備万端整えてこれから上杉と徳川攻めようと思ったら、ザビ公覚醒で俺涙目w
まだ謙信も戦姫も仲間にしてないのに・・・(´;ω;`)ウッ
>>644 呪いつき元就での毛利制圧がゲームオーバーにつながるのは、
元就との帝レースに絶対勝てない(テキストだけで負けて死ぬ)からなので
帝になってればもう関係ないよ
>>647 行動数全て使って何とか制圧したらザビが来る前に間にあわない?
徳川はともかく上杉は意外と時間かかるから微妙かもな
ひよこたん割らなけりゃいいだろ
意味不明
>>642 精密射撃が無くても愛の上位互換みたいなもんだからなあ
>>649 もう香陵辱も終わって、他国に侵略できなくなった状態なんだけど、
本能寺攻める前に強い個人戦ユニットが欲しかった・・・
ゆっくりやりすぎたなぁ
いや侵略できるだろ
本能寺行くのに謙信が欲しかったってことじゃないのか
ああ本能寺前ってことか
納得した
>>654 侵略できない状態は本能寺の一連のイベントが終わったらすぐ解除されるぞ。
そこからザビが侵攻してくるまで時間が結構あるから、上杉を優先に攻めれば間にあうかと。
あ、自分も読み違えてたか。失礼。
3周目にして武田に挑んでみたんだが何じゃこりゃ・・・
防9の足軽でも即死かよ・・・
>>660 慣れないうちはまず四回の戦いをしのげる面子を揃えんとなあ。
あと足軽が死ぬのは後半二人は特にあり得るから気にしない。
不死のお守りは絶対持っといたほうがいいかと。
とにかく風林火山がかかったままだと尋常でなく攻撃回数が回ってくるんで
軍師の解除は後半二人は特に重要かね。
風の人を相手にする時には暗殺の効かないランスと鈴女を入れ、
比較的弱い面子は林と当てるってのがコツかな。
謙信(威光)とウルザ(精密射撃)で相手の攻撃を2つ削れるってのは、大きいよね
あと僧兵の活動転換をウルザに当てて、
お町さんの大雷撃で壊滅させるのが癖になりました
解除持ち二人しかいないぜ・・・
一人は林に当てるとして、もう一人は誰に当てるべきだろうか?
>>660 風林火山の攻略は人にもよるケド、俺はこんな感じ。
風→捨ての足軽or不死身稲荷持たせた足軽で暗殺を受ける。
後は相手に合わせた編成で。
林→出来れば状態解除や合戦戦術。無理なら武士なんかで
前衛や攻撃の要のキャラを速攻で弱らせる。
火→状態解除+足軽でOK。武士で削ってもいいが
馬場さんの反撃が怖いなら鉄砲で削る。
山→状態解除orウルザ+謙信
+自軍最強の足軽or守り紙装備の足軽
後は自軍の能力はしっかり上げておくこと。
防御4の足軽なんぞは雑魚の一撃にも耐えられないから。
防4・・・ハチスカ・・・ハチスカのことかーっ!
>>665 はっきりいって「山」の攻略法はないに等しいからなw
1軍を最後までとっとかにゃならんのがきつい。
>>666 悲しいけど3なのよね
明智さんの出番ですな
>>663 その使い方はもったいない
お町さんには精密も威光も必要ない
2周目では毛利楽勝で倒したんだけど3周目ではまったく歯が立ちません
★5のせいですか、そうですか
どうやったら倒せるん
定石は
風:暗殺してくるまでロード、弱小部隊であたる
林:だいたい状態解除してれば透林を封殺できる、弱小部隊をあてる
火:武将突撃させて放置、その後周りをフルボッコ
山:お町さん、いなければ最強部隊と明智
武田はひいひい言いながら防ぐより武将集め粘る方が良いと言うなら、
★5以外なら十分編成を鍛えれば比較的スムーズに防げる
>>671 軍師足軽お町さんで足軽に週刊系を持たせる
そうすればお町さんに付与がほとんど付くから、速さ運も必要ない
ひょっとして暗殺防御入れると風の人暗殺使ってこない?
さっきから何度もロードしているんだが・・・
軍師足軽お町さんの構成は安定して強すぎ。
お町+野戦上手+人望+知の書2+速の書2*2
野菊+守り紙+強化初期ガード+防の書2*2
トーリン+ヘイホー+好感度ボーナスで知力7に
=相手\(^o^)/
ところで防9の足軽が即死するような兵力なら
解除云々より陰陽とかのが鍵になる気がする
>>670 大決戦以外は「どうやって」とかいうほどでもないだろう
★5だからって毛利だけがすげーきついとも思わないんだが
パッチ後の暗殺は成功フラグ固定だから
風の人に暗殺されるようなら鈴女でも入れて
先に暗殺(を風の人以外に)使って成功フラグを自軍で消費するよろし
毛利はアホみたいに雑魚の兵数が多いから、結構厄介だな
ユニークと雑魚の差が少ないって感じ
武田は謙信ルートがいいんでね?
帝の威光を山に当てるとかなり楽
毛利総兵数16000で全員倒さないとこっちが判定負けすんの
破壊工作しても1000くらいしか削れんし何とかならんもんか…
>>673 それは、お町さまに週刊を持たせるのではだめなのか。
足軽なんて回復費用安いから、お町さまさえガードできれば死ななきゃいーやくらいに思ってんだがw
暗殺使ってきた
どっちにしろ死んだから意味なかったが
>>681 相手に初期戦果持ちが多いんだったら
こっちも初期戦果付ければいいじゃない
まぁそれは面倒だろうからお町か名取で
>>679 毛利は僧兵が多いのが特にツライ。
僧兵のガード解除
→ガード間に合わず被弾
→兵数の差から壊滅的打撃
ってのが俺は多い。
>>682 ああ、単純に考えるとそっちの方がいいなw
でも、お町さんて人望とか丹下とか持ってることが多いからw
>>681 敵を全滅させるより、足軽でしっかり凌ぎつつ戦果を稼ぐ戦い方で。
戦果ダウンとか戦果アップとか、戦果操作する、
名取の舞2のような%削りでゴッソリとダメージと戦果を稼ぐなど。
極論を言えば、初期戦果4人居れば城攻めでも戦果5分スタート、
6人いれば3分の2くらい青でスタートになるから(相手の初期戦果分は別として)
アホの子でも勝てるだろうが…まぁそこまでせんでも。
>>684、
>>687 dクス…うちのパーティーに初期戦果持ってるヤツ一人もいなかったわ
急いで調達してみる
>>686 そっか、丹下犬か…
人望つけるか、犬で攻防の二回分の兵数増加で増やすか、だよな。確かに。
俺みたいにバッチすらつけるのをはばかられる奴は、外せない装備はなかなか使えないからw
ハチスカか前田あたりのカス足軽に週刊+お町さま+軍師でいいかもな。軍師があまってれば。
(兵数増えてれば、付与なくてもお町さまは強すぎだけど)
オレは☆5の風林火山を
月光+油娘
名取+転身持ち僧兵
謙信+ウルザ
お町
の力押し。
3回目で勝てたぞ。
692 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 22:42:29 ID:nIMfLcUBO
>>689 歌舞伎が弱いとかどんだけ初心者だよ
>>691 乙カレー
しかし真の戦いはこれからだということを忘れるな
>>692 そんなsage忘れるほど興奮すんなよ携帯厨。
傾かせてない状態の前田に決まってんだろ?
攻防7の足軽ならカスなわけないんだから。
>>689 気持ちは分かるが外せない装備はなかなか強いものが多い。
序盤から計画立てて装備させると驚くほどの違いがあるぞ。
まあそう喧嘩腰になるなよ
初心者っていったことは謝るから
>>693 おまいさんの言葉の選び方にも非があると思うぜ
>>694 いや、ランスの愛とかブロマイドは使ってるんだけどな。鈴女とか五十六とかに。
お町さまには、外せない装備をつけるのがなんかはばかられるというか。
人望の杖をずーっとつけて、戦闘時にだけ週刊系をつけたり変な虫をつけたりしてる。
ランスの愛&ブロマイド、帝シリーズ、丹下拳、魔物ノミのみ
どれもかなりキテる性能だな
>>697 戦闘時に付け替えてたら、お町さんが戦闘しないときだけしか兵数増えないじゃん!?
>>699 戦闘しないで軍備を整えるターンとか作らない?
点数稼ぎプレイならともかく、猿殺しでまったりやる時とか。
そうするとお町さま以外にも兵数を増やせるし。
>>700 俺はまったりやるときでも防衛戦とかはやるなあ、お町さん戦闘時は他の人に人望まわすってのはアリだな
ずっとお町さんにつけてた方が増員の効率がいいと思うんだが
ランスの愛は超神様専用アイテムですよね!?
風丸が毛利に突っ込んだんだけど、死んじゃうのか・・・
元就「アッー!」
お町って読み方はおまちでおk?
ちょっとお待ち
お町って書いてたまものまえって読む
>>708 それは違うよ、流石にね
何かのネタなら突っ込みはすまん
>>705 違うわw
ちぬに捕まえられて生き延びていると信じたい('・ω・)
二代目妖怪王 狂星九尾・末知女殿(まちじょてん)
>>710 けど、てるさんが天晴れだったみたいなこと言ってるよな……
7週目にして初めて月光導入しようとするも、国力に空き作っても伊勢に現れず。
次のターンには足利様滅ぼそうってトコなんだけど
瓢箪とあき以外にも何か条件ってあります?
★1から2、5と増やしてドンドンマゾプレイしてきた
ラストは標準で全ボーナス付けて俺TUEEEEするしかないな
今までのうっぷんを晴らせるぜ
夜桜イベントの後だったはず
>>715 標準だと、こっちの兵数が増やせなさ過ぎて逆にストレスがたまるぞ
★1にしとけ
それでも後半は自軍兵数に物足りなくなると思うけど
うっかり一般人の前で、直江愛とか口にしてしまった。
なにそれ?って言われて、
顔を真っ赤にした俺に救いの手を差し伸べてください。
どんな状況で口にするのか想像つかん。
>>720 オリジナルの話をしてたんじゃない?
愛の兜の漢
>>714 夜桜イベント〜最初の瓢箪割れるイベントの間のかなり短いターンしか出ないぞ
好きな女の子のタイプは?と聞かれたりしたとか
ちなみに俺はきくな
蘭は早雲といちゃついてるのを傍から見てニヤニヤするのが
正しい嗜み方
五十六とお町さんだな
・・・微妙にヤンデレっぽいのが好きなのかもしれん
ランスの愛を光秀に着けてガラシャ呼ぶか、それとも利家に付けて歌舞伎にするか
悩む
光秀はドーピングしてガラシャにした後に帝リング
利家は解雇
これで
好き好きだとは思うけど、満足度ボーナスで強化できるその二人につけるのは勿体ないと思うのだが・・・
>>726 把握した、さよなら歌舞伎 こんにちはガラシャ
>>727 ポイント使ってランスの愛あるとさ、早めに付けないと勿体無い気がするのさ
>>727 俺は大満足ボーナスをその二人に消費することが勿体無いと思う
余程のまったりプレイじゃない限り大満足2回消費してオール9とか割に合わんだろ
>>729 よく言われるんだけど大満足が後半いつも余るんだよな
交戦中のlv下げぐらいにしか使わなくなるんだが俺はおかしいんだろうか
>>730 援軍と行動+とランスの強化が済んだらあとは全部全員の好感度+3に費やす
>>729 そう? 大満足なんて、ケチるほど貴重なもんでもないじゃん。
愛については、早めに仲間になる足軽、例えばハチスカ、京子、康政、戦姫あたりがベターというのが個人的な意見。
一番稼働率の高い兵種で、どのステを上げても無駄にならないから。
とはいえ実際は、効率無視の好みで勝子や雪姫に付けてるけど・・・
>>731 あーそれがあったか・・・・・
たびたび隠されて毎回出ないから薄かった。
よしガラシャも歌舞伎も使わないでオール9目指そう
自軍強化のために好感度+3はいくらあっても足りない
独眼征服した後とか特に
愛は五十六か鈴女にもいいけど、鈴女も五十六も帝シリーズとも魔物ノミのみとも相性がいいからな
足軽は足軽で守り紙や蜻蛉があるから、それからあぶれたやつに付けるって感じかな
今までのレスをまとめると
早めに居る足軽=前田
にランスの愛を付け、歌舞伎にせず大満足を温存し好感度+3にあてる。
が正解か
ランスの愛、この前は勝子につけたな
オール9の全ガ初期ガウマー
愛は能力よりも兵数アップが必要な増やしにくい奴に使うかな
俺は馬場さんにつけて個人団体どちらもこなす最強の男にしてる
このゲーム、兵種が沢山あるのはいいんだけどパンダと弓兵と巫女って露骨に冷遇されてない?
今は京子に付けてるな
槍衾2最高だよ、君ィ
>>741 むしろ騎馬と足軽と陰陽と軍師が異常に優遇されてる
>>737 勝家はデフォでそれなりに使えるからなぁ
花の慶事ファンの俺は前田殿にがんばって貰いたいんだ。
>>741 それぞれ1つでも優れてるとこがあればいいんだ
弓兵=五十六 巫女=名取さん パンダ=ネタ要因
限界レベル65の足軽学生武将にブロマイドつけてる。
まあ、巫女は状態解除があるだけマシかなあ
ちょこっとだけどお金も節約できるし、
★5で相手の数がバカみたに増えてくると、巫女の嵐もそこそこ使える
頂点対決だとどの兵種が一番弱いんだろうか?動物除いて。
ぶっ飛んだスペックのがいないから僧兵かな?
そういや、まったり強化プレイした事無いな俺…
全国版島津明石含めて10周ほどして、100ターンはおろか70ターンにもなった試しがない
のんびりプレイ出来ない貧乏性
>>741 巫女=ユニークの固有技能が最凶
弓兵=同上
パンダ=天狗のパラメータを利用した対プレイヤー用トラップ
>>748 タイマンなら性眼がガチ殴りで超強い
僧兵突撃で付与も剥がすし
ガチ殴りでさらに強い山県さんとか防御式神→大雷撃で殺せるお町さんとか、
二回暗殺撃ってくる五十六とかじゃないと勝てないんじゃないか
パンダはネタなりに面白スキルでもあればなぁ
巫女は回復要員なのに回復量が少なすぎる
弓兵はそもそもユニークキャラが少ない
丹羽さんに地獄一斉射撃とかあればよかったのにな
>>751 性眼素で忘れてた\(^o^)/
猿殺しが、猿殺しがいけないのよっ
ユニーク加味して考えても銃か弓だろ
五十六は山本式は弓の基礎攻撃力のせいでイマイチパンチにかけるし疾風は強いけど所詮確立依存
柚柚は防御が紙でバッチ付けても攻撃は2回しか出来ないしリロードが遅すぎる
>>755 弓は兵数多めが前提だし、消費1の貫通というだけで優遇過ぎる
付与や上手で攻撃力はいくらでもフォローが効くしな
疾風は二発すぐ撃てるし、二発うちゃあ殺せないことはほぼ無い
柚柚は鉄砲の攻撃力にさらに暗殺まで付いてるチートっぷり、さらに先制でそれが出来るので強い
二発撃てれば十分壊滅的被害が出せるし、たまに3発撃てる
活用場が違うんだから決めようがないだろ
同じ兵数、1対1、行動数無限で殴り合う
のを前提にすれば
名取、五十六辺りが勝率低くなるんじゃね?
弓は兵数多いから〜とか言い始めたらキリがない
それ以前に兵数同じにしないと性能差なんかわからんでしょ(笑)
>>757 こういう場合、武士を1として足軽弓1.5陰陽忍者0.7などの兵数制限を考慮しないといけないだろ
それ考えてバランスとられてるんだから
あとは雇用費で考えるって言う方法もある
兵数もその職種の性能のうちだよ
ごめん、オレにはキミの理屈が理解できない
純粋に殴り合いの強さを話してるんだと思った
増員費とかは強さのバロメーターになるとは思えない
スーパーナチュラル終わっちゃったから寝るね
>752
パンダじゃなくて黄金熊使ったらいいのに
>>759 タイマンじゃねえんだよ、ってことなんだ
兵数関係なく純粋に殴り合いの強さが知りたいなら個人戦をやるべき
つーか性能差はwikiの兵種基礎みりゃいいから。
実際の使い心地として同じ金額で雇える兵数同士で比べるのは公平
つまり決めようがないということで良いのか?
いっそ弓/鉄砲/巫女縛りor封印でどれが緩いかとかで良いかな?
それ系だと魔法が一番ダメになるなw
もし魔法の汎用が居たとして白色どころかAカッターも覚えないとしたらクソ過ぎる
Aカッター覚えてもクソ過ぎるかもしれんw
万能の爺さん縛り
色々な兵種を組み合わせて使って進めていくゲームで、単純な個の強さなんて競ってどうすんの?
万能の爺さんはボーナスで初めて選択肢見た時はものっそい期待したんだけどなあ
万能の爺はいつも一人雇っていぬ付けてる
>>766 全く以って正論だ。
運用の方向がそれぞれ異なる以上、兵種同士比べての強弱論は無意味だな。
兵種縛りはそれこそ趣味の世界だし。
スレ住人が話題に飢えてるのは分かるが、毎度出るたび無意味だと言われてる話題なのだがな…。
そう思うなら自分からネタふれよ
ネタふれずに文句だけ言うとかどんだけゆとりなんだよ
一発みたいな爺さんが仲間になるかと思いましたよ
万能すぎるだろw
まあ重宝はしたな、万能じいさん
やっべ、プレイヤーの練度に関わらず一人いると便利な気がしてきた
別にちぬとか名取さんとかウルザとか内政強いキャラすぐ揃うしいらないよ
丹下犬はターバンだな。内政にも足軽たりないときにもよし
775 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 09:22:58 ID:lV+4sDp80
最初は万能爺さん3人そろえたな〜
商売人技能と内政ALL8で、じっくりプレイしたから結構役に立った
2週目以降は、一人もいれてないけどねw
SLGはあまりやらないんだけど、鬼畜王と大悪司にハマってしまって
大番長はもういいかなーと思ってスルーしたんだけど
ちょっとやるゲームがないので買ってみようと思う。
大番長とどっちがオススメ?まぁ個人の趣味なんだろうけど、
大悪司でのキャラクリとかチクチクコンプしていくようなのが好きかな。
結局、一発は倒せなかったヘタレだけど、難易度上がってるんかなー
>>777 こっちのほうがオススメ
番長は1ターンにあまり行動できなかったりイベント条件が攻略見ないと絶対分からなかったりキャラ配置が面倒だったりで微妙
シナリオもこっちのほうがよく出来てるし
一発ってのが俺にはよくわからんが
個人的主観でいいのならどっちもオススメ。
キャラクリを重視したいなら多分大番長
アリスソフトのキャラで信長の野望全国版をやりたいなら戦国ランス
まぁどっちもどっち
安いとかあったほうとか、その場のノリで決めてもいいと思う
ただどっちも時間泥棒が出没するので注意なw
このスレで番長と比べてどっちって言われてもな
答えなんか決まってるやんか
そういえば番長まだクリアしてねぇ
戦国やった後だと1ターンにやれることが少なくて微妙なんだよなぁ、
戦国と違ってキャライベントさくさく進められないし。
>>779 戦国ランス風に表記すると
魔人健太郎をレベル99ステータスオール9超高性能スキル持ちにした感じ
>>782 戦国だと部隊戦はお町さんで焼き払って、止めはランスで終了って感じだなw
>>783 レベル99の健太郎相手じゃ並みのランスじゃ歯が立たないんだぜ
やりこんでる人にとっちゃあまり強く見えないかも試練けど
しかもオール9で強スキルもちとかじゃ相手に式紙持ちが一人でもいたらかなり辛い
魔王美樹ですらガードして戦果勝ちするだけなら何とかなるしな。
>>784 個人戦で影響するのは速だけだし、こっちはカリカリの30人でフルボッコだぜよ
やりこみ前提なら雑魚じゃね?w
部隊戦でも武士なら相手にしても楽、足軽に式紙はって焼き払うだけ
結局、こっち買ってきた。
パケ裏見たら、やっぱり番長は悪司に似すぎてる感じしたので。
もう説明書のキャラ紹介から面白すぎるね。
何だこの独眼竜とか種子島とかってw
とりあえず始めてみたけどチュートリアルも何もないので
分厚くて嫌だけど説明書読んでみます。
買ってくるのはええw
一周目はしばらくここに来ない方がいい、マジで
説明書熟読すれば大体大丈夫だから、ここには来るな、マジで
ラスボスは魔人化した信長
香姫は輪姦される
ラスボスは魔人化した超神
珠子は輪姦される
ラスボスはゲーム会社の社長
宇宙全部がネットゲーム
ラスボスはクジラ
マリスは盆踊りさせられる
>>986 言いたいことがよくわからんがそんぐらいスーパーな爺さんってことだ
らすぼすは時間泥棒
ランスは性転換させられる
ラスボスはシベリア帰りの将軍サマ
ここだけ埋まらなくてオレ、涙目
ランちゃんは死ぬ
犯人はヤス
ちょ、ちょ、ちょっと暑くないかい?
一周目終わったよー\(^o^)/
ラスボスは魔王
クリアは不可能
>>790 一休があんなキャラだったとは意外だったよな
あのシーンは泣いた
俺のラスボスは塚原朴伝。
こいつのせいでクリア履歴埋まってないぜー
淀君8才は実は使徒
捕虜にして仲間にしてると最後のほうで裏切られる
二週目★1 謙信√67ターン(62P)でフィニッシュですた
数ターンかけて勝子仲間にしたのに結局使わずじまいだったなぁ
>>787 戦国と方向性違うけど番長も面白いよ。
悪司のシステムで燃えるストーリーしてる感じ。
ラストは戦国より全然燃えた。戦国があっさりしすぎってのもあるが・・・。
ただ悪司のダークさと○○はオレの嫁感は番長にはあまりない。
森田好きなら戦国一択。
森田可愛いよ森田。
ラストって番長で一番駄目な部分だったぜ俺には
最終決戦で延々ぐだぐだ設定語られても困る
番長は主人公は割りと好感持てたぞね 戦国もおもろいけど主役が
これじゃなきゃもっと・・人の好みだろうけどね 香姫んとこもあんた
いつも似たよーなことやってんじゃんとしか思えんかった
良くも悪くも少年誌的な話だったな
俺は断然こういうのが好き何で楽しめた。
>>807 イメージ的にエロゲ版幽遊白書ってイメージ
前世だの穴だの不良だの