白虎に負けた後30ターンくらい意地になって味方強化してたから150ターンくらいかかったわ。
奴は強すぎる。
うんこはリングもらって、阿樹の情報きいたら、兵一にして解雇♪
本能寺でコンティニューしたくなかったからがんばってメンバー強化したので160ターンくらいかかりました
セーブ全部消してやりなおしてみるかな
いきなり武田に喧嘩売れば、
いつもどおりの仲間でやれるかな
>>859 五十六の前に置いて、敵の攻撃で全滅させた後、五十六による弓掃射を敢行。
その戦闘後に討ち死にすると、なんか五十六がやったみたいに見える。
他 他
五十六 うんこ 敵 敵
他 他
こんな配置。
(前衛に他の部隊がいないと、五十六が前に出ちゃうので)
山本式とちゅんちゅんは、
もうちょっと破壊力増やしていいから
前衛におかないと、味方にも当たる設定でもよかったな
>>864 精密とか一斉射撃もか?
雷撃とか式神とかも…カンベンしてw
国崩しだけは同意
国崩しはその破壊力も然ることながらノーウェイトっていうのが嫌らし過ぎる
一部隊くらいあんなのがいてもいいだろ
全国版以外は捕獲不可だしな
こっちにはお町さんが居るしな
>>867 ああいう規格外系のキャラがもっといても面白かったね。
鬼やたぬーだけでなく、他の勢力にももっと風変わりな種族がいても良かったと。
あとちょっと話は変わるが女の子がもっと居ても良かったなあ。
勝子、虎子、卑弥呼だけでなく個性派な女の子が一地域に一人くらいはいても...
淀君とか村上水軍とか結構いると思うけど
豪姫使いたかったな
らっことにゃんことか
道三ちゃんもそうだし公家姉妹もそうだな
更に全員にHイベント
絵師が死にそうだな
固有戦闘グラくらいは欲しかったなあ
武田の上杉吸収イベントが起きねー
正史確定後+北条と交戦中に留めてるけど
もしかして魔軍来ないとダメ?
ワロタ
えーっと、
>>877信じれば良いんだよな?w
まとめでもう少しわかりやすく書いてくれれば良いのに…
性能で選んでるといつの間にか男が多数、はよくあるなw
元ネタが男ばっかだからしょうがないと言えばしょうがないんだが……
エロゲなのになぁw
ふと、ランス以外女のみをノーボーナスで、という縛りを思いついたが
序盤主戦力が4人か。これはひどい。
上杉吸収起きたら、どんな文か教えてくれ
俺も気になる
正史一回目だけのイベントだけにやりこむごとに重要度が薄れるのですな。
ほんと、一周目についてはかなりキツイ縛りがあるなあ。
まあ何度も楽しんでもらう為に何もイベントを見せないまま滅ぼしたり、
ザビエルの脅威を見せ付ける為って意味もあるんだろうけど。
...実際ザビエルに絶望的な戦いを強いられたまま滅ぼされる勢力を見て、
ランス6まででは比較的楽に倒せていた魔人や、それほど残虐性のない魔人を見てただけに
あらためて魔人一人でも人類にとっては圧倒的な脅威、という基本を見せ付けられる思いがした。
正史一回目だけだっけ?
2週目以降でも正史ルート確定してからなら起こる気が
>>880 政宗と早雲と武田四人、性眼くらいじゃね?性能で女性軍を圧倒したり超えてるっての
>>881 山県&馬場 「正々堂々勝負じゃ!いくぞ!」
謙信 「さあ来い!」
山県&馬場 「二対一wwww余裕wwwww」
謙信 「イカドリル!」
馬場 「ぐはっ!」
謙信 「イカドリル!」
馬場 「ぐふっ!」
謙信 「イカドリル!」
馬場 「ぐへっ!」
山県 「もうやめて!彰炎のライフはとっくに0よ!」
そのピンチをトーリンがゲートオブバビロンで救って謙信死亡
元就、島津、四国、種子島、うんこ
>>880 最初は武田の一人くらいは女の子でも...と思ってた自分だが、
男同士の語りもまた燃えるもので...
なんというか、何が何でもエロゲだから女の子にすればいいというもんじゃない事が分かった感じ。
こういうところは他のメーカーさんも参考にしてほしいところかね。
小物すぎワロス
見たいけど謙信使えなくなるのは痛いなー
誰かキャプ
>>888 小物ってわけじゃないけどね。
そもそも謙信が規格外すぎるわけで。
一応戦闘に関しては二対一とはいえ何とか互角(武器レベル1?の二人にしては大善戦だろう)なんだが
二人に隠して用意されていた弓隊の一斉射撃により謙信は無数の矢に貫かれ死亡。
二人は激怒するも、誰一人欠けてはならないのだと諭されて...
>>889 馬場さんは槍LV2
ゲーム上じゃ謙信がLV70でも装備無しじゃ素の馬場さんに逆立ちしたって勝てないんだけどなw
>>883 だとすれば自分の勘違い、すまん。
二周目以降は大抵上杉は速攻で仲間にすることが多そうで意外と見過ごしそうですな。
しかし上杉はあれほど落すのが楽なのに、結構作中や前情報で強国だと脅されてるので
なかなか攻め入れない人が多かったでしょうなw
>>890 勘違いその2か...すまん。
そしてあのシーンって武器装備してなかったのか。
とはいえ、謙信の初期レベルは63で、馬場さんが50だからその辺は微妙かな?
山県は25だけに何とかサポートに回れる程度だったと思うし。
>>880 俺がちょうどこの縛りで★5を始めたところだよ。
いま33ターンだが、原の城が堅いの何のって
上杉併呑の話を見るたびに俺たちの義風は何をしてんだろうと思う
お館様の中の人にでもなってんのかいな
>>892 いやいや、謙信ルートで馬場さんと一騎打ちするじゃん
あのときにアイテム装備してないと謙信は勝てないんだ、風林火山が強すぎてw
HPの差で政宗にも勝てないかもしれない
>>894 山県さんと馬場さんの態度見るに
「気が進みませんな〜」
じゃね?
おい、全然起きないぞ
上杉と交戦状態じゃないとダメなのか?
マジでわからん
>>896 交戦状態の国が滅ぼされるのはザビエル相手くらいかと。
上杉併呑イベントについては交戦前でないと起きないはず。
>>895 そういう事ね。
しかし個人戦で風林火山ってどんな戦略よとw
>>896 吸収イベントは一周目じゃないと起こりにくいからな
確実に見るなら一旦セーブデータ退避させるなりすると早い
>>896 1周目じゃないとほぼ見れない。
武田の北条吸収も一周目でしか見てないだろ?
>>898 >>899 一周目とは盲点だった…
標準でやってもダメだよな?
ということはアンインスコ?マジでw
だからこれ見れた人はレアだって書いてたのか…
>>900 お前は書き込まれてる内容の2割程度しか読んでないのか?
セーブデータを一回どかせって。
アンスコじゃなく
C:\AliceSoft\戦国ランス\SaveData\戦国ランス_Sys.ASD
だけでいい。
つーか初歩的すぎて、みんな当然「1周目でやってるだろ」
と思ってたんじゃないか?w
ちょっと頭働かせようぜww
>>884 そこに勝家とか慶次とか、秋山とか、丹羽さんとか万能さんとかが絡んできてね。
汎用の世界はけっこう男尊女卑気味。
……なんか俺は言葉を選び間違えた気がする。性能で選ぶってなんだ。
自分は一周目なんだなと思ってた。
やっぱ二周目以降のイベント発生率は少ないんだね。
せっかく苦労して手に入れた風林火山を女武将これ以上いれられないという理由だけで解雇した俺が通りますよ
島津は活躍させられる機会がほとんどないし
元就は1,04から価値が下がったからなぁ
島津ねえ...ルートによっては序盤からなんとかできればよかったのにね。
アギレダも含めて性能はいいのに、最終局面でしか仲間に出来ないからなんとも空しい。
捕虜は最大でも千人からスタートだからな
五十六くらい捕虜になるのが早ければどうとでもなるんだが、
あまりにも後半だと強い職種や技能でも持ってないと使う気自体がなくなる
各国に勢力ボーナスあれば万事解決だったのに
まあそのための全国版だ
それにあの強さを序盤からは反則だろ・・・
武田独眼流ボーナスがある時点で(ry
【勢力ボーナス:今川】10点
沖田のぞみ
いらんなw
島津を取っちゃうと魔軍とか黒姫とかが大変な事になるからなあ…
猿殺し限定でも欲しかったけど
島津に勢力ボーナスなんてあったら
イベントにおかしな部分が出てきます、どころの騒ぎじゃねえからな。
ヨシヒサ:てるのステータス強化版見たいな奴、最強足軽の一角
カズヒサ:ステータスがALL8、スキル無しの極端なタイプ、でも強い
トシヒサ:ステータスだけなら最強の銃兵、国崩しのせいでインパクト薄いが兵数が敵の時多いので凶悪
イエヒサ:オマケ^^
>>916 イエヒサの弱さは気になるが、まだ子供という感じだからなあ。
前途有望な軍師の卵というところなんだろう。
アギレダだけでいいから欲しい
イエヒサは敵のときも軍師ということで手玉に取りやすいしな
だいたい後から来るくせに劣化直江愛、しかも男
しかも劣化千手
大体軍師なんてウルザと一休居れば他はなあ。
雑魚陰陽戦隊の方が遥かに有用だから困る。
武士も今や力ため>全力武士攻撃2での一撃粉砕とかそういう役目ばかり。
ガード崩しとか覚えるまで時間はかかるし…………
謙信もウルザとセット活用じゃないと価値は低いし………
★5での武士の役割って何だろ?
ストレート過ぎて使いづらくて仕方ない。
単独戦では高レベル武士は主力なんだが、ボタンでも狩るのか
>>922 軍師がかなり有用なのは間違いないんだけどね。
ただし迷宮で二人以外、弱いにも程がある殴り攻撃しか出来ないのは困る、というかもううざいレベルに...
この辺はもう少し考えてほしかったような。せめて弓くらいは...
>>913 内政と個人戦で使えるからそのボーナスはおいしいと思う。コストの面でも負担はないしね。
やっと★5クリアしたよ(´∀`)
ところで全国版ておもろいか?
前に一度やったがあまりにもタルくて途中で投げ出してしまったんだが
マネキン猫の増員だとコストは増えない と聞いたのですが
本当でしょうか?
金払って増員したり、捕虜一覧見たりすると
問答無用でコストアップするよ
>>924 お前は軍師を何だと思ってるんだ
単にお前にとって使えるキャラにしろってだけだろう
今一週目なんだけど、行動回数+ の三回目でてこねえ…
満足度280で、選択の殆どが無限ばっか
なんでだ・・・
シィルが離脱してると出てこないっぽい。
俺も正史だらだらやってたら160のが消えたし。
まじか・・・ありがとう!!111
得点プレイの話題はよく目にするんだけど、全国統一での最短クリアターンはどれくらい?
(尾張を除く他国が30、一ターンで一カ国制圧ペースで、最初のターンは攻略不可、原制圧に1ターン余計に必要から)
32回でOK?
>>934 今川・大決戦・伊賀・武田は同一ターンでも滅ぼせるから、その計算にはならないかも?
あとは明石の抵抗がどうなるかがポインツだな
>>917 イエヒサは付与と解除が両方丙なのがしょぼい
島津は他の連中も指揮力-2くらいでよかった。
なんであんなに強いんだよ。ムカつく
>935
ああ、その手があったか。
いま得点狙いで、ボーナスで武田と毛利は使っているから、ダメだけど
次回にでも挑戦してみる。うまくやれば28くらいでできる可能性があるということか。
でもそうすると武田と毛利のボーナスが使えない訳ね。序盤がつらそう・・・。
キャラ的には特になんともないけどゲーム的にムカつく
941 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/31(火) 10:30:55 ID:gxuPTG4q0
今2週目に入はにいった武田が怖いと感じている者です
各国の強さでTOP5を決めるとするとどんな感じになる?
魔軍、島津、独眼、武田、毛利の順なんだろうか
ぶっちゃけ俺はわかんないだけどね
はにー
>>942 うまいね
関係ないが、こういうゲームは初めてだったんだけど難易度が難しくなくて助かったな
本格的な戦略シミュレーション物と比べれば簡単
少し前はともかく、最近のコンシューマーのシミュレーションRPGよりはずっと難しい
エロゲーのノベル以外のゲームの中ではかなり難しい
おまえさんにはシミュレーション物の才能があるんだろう
風林火山はせめて行動1消費して使うとかにしてほしい
合戦開始直後いきなり全付与50っておかしいだろw
それも○○運とかと違って100%なのがなw
武田特攻の際の150名の兵士は間違いなくJAPAN最強
三人の攻撃何とか耐えて踏ん張ってさあこっちの番だという時に
兵数削られすぎてて反撃で全滅したのも懐かしい話
武田以外の勢力ボーナスをとったので、いよいよ風林火山に挑むつもりだが、
持ち店点80点だと最初にどの勢力ボーナスとアイテムが必要かな。
別にボーナスいらねえし
好きに選べばいいんじゃね?
ランス部隊初期値だと800人くらいいないと倒せないからなぁ
>>949 毛利か独眼
っていうかこの2勢力は強すぎ且つ使い易すぎだよな
毛利と独眼いれば★5じゃない限り武田攻略は余裕だな
あとは行動回数+1、作戦許可証とって人望の杖とか九ピーとか部隊増やすアイテム適当に買えばいいんじゃないか
まあ追加キャラとか特殊キャラいれるならそうしてもいいとおもうし
>>947 ユニークユニット固有とか、汎用がごくまれに持ってるようなレアスキルとして、用意して欲しかったな。
100%付与がつく「○○運2」。
反撃アップ2みたいな感じで。
…単純計算で、それの4倍すごいわけだがな風林火山はw
先手必勝なんて通常版でもあるんだな
958 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/31(火) 14:16:30 ID:dvq3rON30
あーどっかのサークル戦国ランスのアレンジでもだしてくんねえかな
アレンジ音楽きいてみてえ
性眼、名取、犬飼、原辺りは元ネタになってる歴史上の人物いるのかな?
>>945 少し前がどのくらい前を指すのかわからないが、最近のSRPGは市場が縮小してること(=マニア向け)もあって難しいものばっかりだぜ
バハムートラグーンやタクティクスオウガのようなSFC名作時代が一番簡単な時期な気がする
たまに「昔のゲームに比べて歯ごたえがないからプレイしない」って人がいるが、SRPGに限らず、コンシューマは年が進むにつれて難しくなっていると思う
戦国ランスに関して言えば難しいと言うよりも神バランスが適切じゃなかろうか
難しいっつーかステージ多すぎでダルいものばっかじゃないの
SRPGはオタク向けになって一層酷くなったろ…
キャラゲーが多くなってTOのような物語重視の作品が出なくなった
TOのストーリーなんてモロ中学生向きじゃないかw
TOこそ究極の育成系キャラゲー
TOのどこがオタゲーじゃないんだw
テイルズ(笑)
SRPGなんて第二次αとFFTとサモナイ3とSS2ぐらいしかやったことないけど、戦国ランスが一番きついんだぜ?
コンシュマーのSRPGとかほとんど難易度設定ないしな
コンシューマで難易度の高いSRPGは単純にバランス取れてないマゾゲーが多い・・・
名作だの大作だの言われてるようなメジャーな作品は誰がやっても大抵クリアできるように作られてるし。
マイナーなのやると時々驚くようなマゾゲーに当たる。
コンシューマで難易度の高いSRPG・・・トラキアとかHOSHIGAMIか
SRPGは難易度調整難しいのか、極端に簡単か極端に難しいの2択なんだよな
パワードールズとか泣きそうになったな
無限に湧き出てくる増援が明らかにこっちの処理能力を凌駕している
対処法は、増援が出てくるポイントに自機を置くと増援が出てこないとか、そんな感じ
え?増援ってそんなものなの?って衝撃を受けた
TOのストーリーってほとんど覚えてないや
プレー時間だけならコンシューマで一番費やしたはずなのに
反乱軍の主人公かヒロインか両方かが実は敵の王家みたいなのだったっけ
975 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/31(火) 16:20:18 ID:sC9TvTNu0
CGロードエラーとなってゲームがとまるんですが何ででしょう。
それはきっと、CGロードエラーのせいだな
インスコに失敗してるか変な改造でもしたんじゃねーか?
978 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/31(火) 16:23:06 ID:+w0iR1Ol0
なるほどな
俺も自動含めてセーブできなくなったことあったな
再インスコすれば問題解決したぞ
>>970 やり込みすらマゾいのあるからな。
日本一とか。
その点、戦国はほどほどだな。
>>970 ヘタレなんでパワードールなんか1面で詰んだ。
最近やったSRPGで不条理だったのはユグドラユニオンと例のPS星神かな
逆にバランス良かったのはゼルドナーシルトとブリガンダインGE
ユグドラユニオンは音楽が戦国ランス並に良かったから最後までやっちまった
星神はもうなんとゆうか投げた(ディスクを)
>>818 なるほど、滅ぼされてました。ありがとうございます。
全国編ってユニーク捕まえられないの?
テンプレにwikiも読むことって入れるべきじゃないか?もう遅いか
そもそもテンプレを読むような高等な脳を持った奴は
wikiの存在に気づいて言われなくても自分で読むと思うよ。
まあ初歩的すぎる質問は確かにうざいがな
でもそれがないとスレの流れがほとんど止まるんだぜ
990 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/31(火) 18:25:57 ID:WAmE/Fot0
ゆとり多過ぎワロス
次スレいってきま
お町さんのキャラクリが適当すぎてワロス
政宗一人捨てれば一気に8点稼げるんだから、
便利なもんさ。
梅
梅
埋めさん「ようヒロシ!」
゙!:|:::::|::l::|:l::l:;l斗:::'´!|:l:::li| l:::::`!十‐+|:_l:::li::::/,小、{_イ^| ト、ヽ,)
/ハ:::::!::l::l:{::!::l:::! ::::l:| |:::li| ゙!::::::ト!:::::l:li:::トl:l└vオ l |/| ゙Y
/ ハ::::!::!:l:|::!゙y,ァネ宀、` ヾヾヽ ,ァ7=!t、:l::|:l:i (勹 j j/}| |
/ / ヾミ:l::|ヾYオ゙h ::::::} 1i .::::ヽ!:|:li と,フ / !Y::| |
ヽ/ l`:::`:l|:i ビ_''ツ ト!、:;;;;::リト川(イリ/ /i::i:l:| |
|:: ::j:!:kXxx . `ー--'/,';!::!j゙Y,/ /::|::i:|:| |
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. /:;:'/:::jij/ /r‐‐<`ヽ、 l .ll:|:l::|::i|:::| ::|::l::l
l::;'/::;/ ,.r-‐'≠`ヽ.` }| i!:l:|:l:|::||:::|:::|::|::|
/´ヾ< .'.i r-、 .| ! !l:|:l::l::|l::: | ::|::|::|
/´ゝ、_,} : し' } | .! ijリ !jl///リ !j }l/
{ ´ ̄ ̄`ヽ ', { |l | l〃/〃/ /〃/
ヘ、 二ニニイ , \ ' ´ V ! .|i// / /
}rー-‐‐ァ'、 ヽ、 ヘ ∨ |
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