王賊 13部隊目

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1名無しさん@ピンキー
ファンタジー戦争SLG
2007年6月29日発売
説明書記載事項に関する質問はスルーで
メーカー公式
ttp://shchara.co.jp/

関連スレ
ソフトハウスキャラ 44
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1183896000/

前スレ
王賊 12部隊目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1184155878/

まとめサイト
王賊攻略 ソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/
2名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:12:15 ID:pvL7tpDU0
【初心者用テンプレ】
序盤 :部隊に輸送隊1つ入れる。1人2人死んでもキニシナイ。
中盤 :大魔法使い(1回出せばEで覚える魔法の矢)と鬼人(雷撃)の魔法連発。
育成 :訓練などの育成で金無いなら軍団長に節約つける。Cで大魔法使いは大火か大流・鬼人は魔法の矢。
スキル:Bで大魔法使いと鬼人のHP増やす。Aで大魔法使いは高速詠唱・鬼人は暗黒(Sで大暗黒)。
軍団長:部隊の能力UP系オススメ。攻撃系か防御系かは好みで。Aで白虎・Sで覇道。
飛竜戦:使い捨て部隊を壁にするなりして主力を守る。1人2人死んでもキニ(ry。
後半 :ダンジョン捜索を入ってすぐ出て繰り返す→Dマジシャン雇う。大暗黒連発。
3名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:14:55 ID:pvL7tpDU0
■良くある質問と回答暫定版

Q 3つの砦でネイが強すぎて進めないんだけど。
A 倒すことを考えるよりも、戦わずに済ませた方が簡単且つ確実です。
推奨の二部隊で速攻でせめて、援軍が到着する前に下の砦を落としましょう。

Q 「ギュンギュスカー商会の依頼」で味方が下に取り残されたんだけど、ふざけてるの。
A 落ち着いて入り口付近の村まで戻るんだ。

Q ケーニスクフェアってどうやって仲間にするの?
A サブミッション「森の住人の頼み事」にてケーニスクフェアの過去を見る必要が有ります。
3ターン目の敵フェイズ開始時オレンの森G地点にケーニス部隊登場。
これを撃退してからミッションをクリアすると、回想イベントが発生します。
その後シナリオを進めていくと「死闘のハルビッシュ要塞」クリア後仲間になります。

Q ○○の才能と神剣の構え、どっちを取った方が良いの?
A 才能はUP量は多めですが、直接攻撃or間接攻撃どちらかにしか効果がありません。
神剣の構えは直接攻撃、間接攻撃どちらにも効果がありますが、UP量は才能に比べ少ないです。

Q ムストと無能の関係って?

ムスト(片思い)

捨てられた恋人(名無し)─┬─前国王ラルフウッド──エルネア
                      │
                      │
                      │
                無能(ジジイ将軍に引き取られる)
4名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:15:37 ID:pvL7tpDU0
Q トールノイベントが発生しないんだけど?
A 全3回。
全て見るとゲームクリア時に後日談その1が発生する。

一回目→ビルドへの前進以降にトールのいる部隊で村を地域活動3回。
また、トールのランクをBまで上げて戦闘後会話2回目を見ておく。
二回目、三回目。→死闘のハルビッシュ要塞以降に村で地域活動。3回目と6回目。
戦闘後会話さえみておけば1回目から三回目まで同じマップの同じ村で発生可能。

Q キューベル死んじゃったけど、そのまま続けても大丈夫?  
A ユニークキャラ(王虎除く)は不死身で死んでも復活します。

Q 回想で鍋の下が埋まらないけど、何が入るの?
A リディア加入後に鍋を選択すれば、鍋+リディア達が追加されます。

Q 無能って誰?
A アルイエットのことです。
戦闘では有能ですが、愛称みたいなものです。
5名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:31:06 ID:TUE3UYZF0
トールノイ・ベントに見えた。
新手の仮面ライダー龍騎のカードか!?と思ってしまった。
6名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:40:55 ID:4hzM2yIb0
>>1
一度しか言わないからな!乙!
7名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:42:38 ID:VfRwruYo0
>>4
何でキューベルが死に役なんだw
8名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:42:52 ID:+rdhTCpD0
このゲームってユニットのレベルってSまで行ったら終了?
Sまで行ったら部隊から外して他のユニットを育てるってやりかたでやってるんだけど、
Sになってもまだ上がるんだったらもったいないことしたかも。
9名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:47:54 ID:NbW4Uquj0
>>1
ガイアハンマー乙ッシャー
10名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:49:43 ID:2ifteU6j0
>>8
ユニットのレベルはSまでだけど、Sになってもスキルポイントが入る。
Sで経験値を溜めても、能力値はSから上がらない。
だけどSで経験値を溜めるとスキルポイントが入るので、スキルの付け替えができる。

Sになると入れ替えは俺もやったな。レベルアップする奴を入れたくなる。

>>1
11名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:55:34 ID:93rr+BIP0
大学のテキスト見失って必死に探してたら王賊のパッケージの中に入ってた

何考えてんの俺
12名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:59:51 ID:b2CND3fP0
>>1
エア乙マー
13名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:37:13 ID:Tcl2VBxE0
>>1
乙撃乙撃〜!

ジンの戦略でってよりも
本当にヴィスト王国倒すのに役立ったのは
ギュンギュスカー商会なきガス
Dマジとか漆黒とか、人類がもはや太刀打ちできない強さ
14名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:48:55 ID:Evllajjb0
>13
つうことは、あの平原胸は死の商人ってことか。

金さえあれば、何でも売ります。 ・・・・豊胸薬は取り扱っていないようだがな。w
15名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:50:13 ID:7TvXsECc0
Dマジはともかく漆黒はそう強くないだろー
16名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:53:28 ID:j/v64/Xk0
波状+飛燕は回数増やせば鬼ですよ。
即殺率ならDマジ越える。
しかも追撃率も高い。
17名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:57:27 ID:/k6pkcD40
漆黒軍団作ったらマジ鬼だぞ
波状は消耗きつすぎるから俺は連続だが、それでもほぼ瞬殺できる
近くにまとめておけば、飛燕→生き残った奴に2連続で追撃くらいはやってくれる
18名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:59:36 ID:7TvXsECc0
治療女神でスキルと移動増やしてもやっぱりDマジの方が…と思うが
19名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:01:44 ID:GyQz+9FM0
軍団なら竜最強
20名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:03:51 ID:8Rv99K450
漆黒とDマジ組み合わせたPT作ってたけど
漆黒の方が確実に敵削れたよ
大暗黒だとHP低い敵が先に死んで中途半端に残る事が結構ある
漆黒の3連飛燕とかだと終盤じゃなければほぼ範囲内確実に倒せた
21名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:06:03 ID:95FNZmnn0
あれ?漆黒といえばアタッカーというよりは攻撃無効化スキルの盾役じゃないの?
22名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:07:16 ID:3SWovUcE0
>>18
治療女神でなく技術の創造者でやれば結構使えますよ。
治療女神でも十分強いけど…
23名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:10:07 ID:7TvXsECc0
技術の創造者だと移動伸びないし
何より称号つけるのが面倒過ぎる

盾役なら高速高防御の竜が一番
漆黒は中途半端な感じ
24名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:15:09 ID:ZiRuhU3D0
>>13
まぁモンスターはいなくても何とかなるからw
25名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:20:53 ID:95FNZmnn0
そうなのかー
まだ竜はつかったことないから知らなかったよ

ところでラスボス戦時の音楽がカッコイイと思うのは俺だけ?
戦闘曲で他にもう一つくらいカッコイイのがあったんだけど
戦闘中の音楽にもっとバリエーションがあってもよかったと思う
(というか戦闘中の汎用音楽が作中で使いすぎ)
(敵に将軍級がいたら音楽が変わってもよかったのになぁと思う)
26名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:34:35 ID:JACRLt4t0
八重って最後髪伸びたり縮んだりしてね?
27名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:35:39 ID:oenmI/6D0
>>21
それわざわざ運営費高い漆黒がやらなくても良いんじゃね?
28名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:41:04 ID:7TvXsECc0
資金マイナスでも問題ないし運用費はどうでもいい
ただ盾にするには漆黒は速度も防御も移動も竜より劣ってる
29名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:43:43 ID:2uIq3akr0
早くてそれなりに硬くて、追撃率高くて前衛も大暗黒・火炎の高速詠唱もこなすミックスが好きなんだけど、
初期スキルがなぁ…デフォ飛行持ちだったら。
30名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:44:13 ID:j/v64/Xk0
そもそも漆黒なら壁以前に相手の行動前に粉砕できるだろう。
31名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:46:40 ID:7TvXsECc0
攻撃ならDマジの方がいい訳で

ミックスは声がいいな
性能は半端過ぎるが
32名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:46:57 ID:3SWovUcE0
>>29
飛行持ってたらDマジに取って代われたかもね。
33名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:48:35 ID:GyQz+9FM0
ミックスの移動力の低さには泣ける
34名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:50:48 ID:pVbAn3XG0
八重は元々長髪だったが・・・
メイドになる時にショートカットにしたようだ
35名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:52:08 ID:3SWovUcE0
>>21
八重EDとハーレムEDを同時に見るとそうなったように見えるよね。
36名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:53:07 ID:3SWovUcE0
訂正
>>21>>26
37名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:54:13 ID:NsRMG74K0
つまりショートのままで
ウィッグなんだよ!
38名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 01:57:01 ID:gtuFF0ia0
ミックスは大回復つかるから,その気になれば治療天使つけられるぞ.

高速詠唱+大暗黒つかえて戦闘速度はやいし,
それなりに頑丈だし,大魔法使いよりは優秀だと思う.
39名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:07:57 ID:Tcl2VBxE0
八重は髪の毛斬ってほしくなかったよ
あの髪型には色気を感じない・・。
メイドの格好と相まって妙に所帯じみてしまって
なんかがっくり
40名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:10:55 ID:gtuFF0ia0
というか,あの姿からメイドに変貌することにそもそも無理があったという説
41名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:16:41 ID:sOXq3k8h0
エルト王国がそれどこの魔王軍?ってくらい魔軍化しているw
ほぼ全軍魔族ってどうよ?w
42名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:30:41 ID:pVbAn3XG0
獣人だの長寿族(最初の完璧な人間)だのエルフだの竜人(竜とのハーフ)だの色々な人間?
がいる世界なんだから別に魔族が国民でも問題無い
43名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:35:07 ID:iqu7rva80
Dマジシャンや漆黒を始めとした死霊軍団を率いてヴィストに侵攻を続けるエルト王国軍
44名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 02:55:12 ID:1Xd1s32a0
面白いけどやりこみ要素は薄いな
最終面手前でセーブして全END見て終わったよ
45名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 03:14:13 ID:riTzc8gF0
>>43
黄金の心剣皇帝乙
46名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 03:28:36 ID:NtqyYC6T0
>>43
暗黒の島マーモ吹いた
47名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 03:40:19 ID:JACRLt4t0
漆黒漆黒DマジDマジ
軍団名:黒の騎(ry
48名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:09:06 ID:htDk0iDy0
合衆国(ry
49名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:41:57 ID:qvfbjpHl0
こんな時間にごめんよ。

誰か「補給部隊の確保と魔物退治」のヒントをくれないか?
いい感じに翻弄されて、補給部隊が乙って終わるorz
50名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:48:48 ID:jZ46dYbr0
一部隊を補給部隊の護衛に当ててもう一部隊で適当に森の魔物殲滅してたらいつの間にか終わってたけど
ヒントとか必要とするミッションかそれ?
51名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:51:11 ID:ngwcNnyt0
>>50と同じやり方でもダメならレベルが足りてない状態なんじゃね?
魔物系は、見えなかったり増殖したり色々大変だから、他の青イベントこなして
もう少し強くなってからやったらどうだろう?
52名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:53:33 ID:AFBIkg9w0
基本的に敵は一マスずつしか動いてこないので、
補給隊のいる周囲のエリアの安全を確保しとけばおk
護衛隊の強さに自信があるのなら、移動や、支配活動→敵支配活動等で
敵のいる位置に目安を付けて潰していくのもあり
53名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:54:07 ID:hYKoUzvH0
補給部隊に直衛をつけるよりは、補給部隊の隣のマスに配置して
そこで迎撃した方がいいような気がする

確かそこのマップの敵行動ルーチンは標準的で、こちらと重なってる
ユニットは動かさずに戦闘(継続)するタイプだった筈
54名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:55:00 ID:wqfzW7Yb0
即効敵部隊に第一軍団あたり突入させてぶっ潰してた気がする
55名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 04:55:59 ID:wqfzW7Yb0
チョwwwwこの時間にこのレスの密集具合www
56名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:04:39 ID:oenmI/6D0
だがそれがいい
57名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:05:11 ID:ngwcNnyt0
問題ないよな?
58名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:06:22 ID:/k6pkcD40
今更だが俺も。補給隊は完全無視で、真上の森だけ往復しとけば良いよ。
補給隊のところに行く前に魔物討伐できる。
部隊の強さが魔物2VS1で勝てる位の実力はいるけど。
59名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:06:42 ID:qvfbjpHl0
>>55
うん、俺もビックリした。

>>50-54
ありがとう。

素直に迎撃でよかったのか・・・・
めっちゃ森ン中に突っ込んでってた。
60名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:12:42 ID:ngwcNnyt0
こんな時間に人がいるからちょっと聞いてみる

部隊一覧でクリックしたときにしゃべる内容って
名前有だと3つくらいあるけど、トールだけ「村が懐かしい」だけ?
あれだけ優遇されてるのに1つだけだとなんか気になる
61名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:20:03 ID:jZ46dYbr0
リディアも一つだな
時を操るがなんたらって奴だけ
62名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 05:38:57 ID:ngwcNnyt0
>>61
リディアも1つだけなんだ!じゃあ別に珍しい事でもないのか
なんとなくすっきりした、ありがとう

トールイベントが終わったら増えるんだろうかとか、逆に最初だったら…とか
無駄な事してしまったwww
63名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 06:19:36 ID:95FNZmnn0
リディア「時を操るが如くの用兵を見せましょう」




・・・・・・世界(ザ・ワールド)、 時よ止まれッ! WRYYYYYYYYYYーーッ!!!
64名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 06:23:01 ID:1714YVXJO
あー…拾った本のイベントのケーニスとの絡みを見逃してたっぽい。
気になって仕方ないから三周目逝ってくる。
65名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 07:03:43 ID:a3gg6mvSO
>>45
>黄金の心剣皇帝乙
虎井春人だ
66名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 10:44:14 ID:BTaEAZZp0
wikiのリディアの日々ってもしかして軍師の日々でのリディア会話のことか?
特別なイベントがあるものかとガンガン話してたぜ orz
67名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:02:49 ID:O1++V8qM0
ちゃうちゃう
リディアがCになると出現するイベントだよ
68名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:03:24 ID:BoXNyJdY0
? エロシーン発生条件のことだよ
リディア捕縛時の一連が「リディア姫」、Eランクに上げた後に「リディアとの日々」、同Dで「寝室」…とミッション選択に加わる
まあ一周して、回想モード出してみれば
69名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:04:32 ID:BTaEAZZp0
マジか、ありがとう
リディア育てないとダメなのね…軍師の日々で妙にリディア分が多かったから焦ったわw
70名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:05:41 ID:O1++V8qM0
ああごめんDだったか
71名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:07:55 ID:ss49lDQv0
がいあはんまーくらっしゃ
が可愛すぎる件
72名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:28:56 ID:gJHCOLMC0
獣人が叫べばな
73名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:35:53 ID:MLxMHnam0
がいあはんまーくらっしゃー

                                    で、ござるぅ〜
74名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:40:45 ID:pr4v6Rzr0
このロベルト・カーロンのがいあはんまーくらっしゃーを
75名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 11:52:24 ID:drN1CH0C0
そいや巨人もがいあはんまーくらっしゃーって言うよね。



可愛くないんだがなw
76名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 12:12:03 ID:iTsJRoDx0
ござるも慣れるとクセに                    ならない?
77名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 12:14:05 ID:gcj4tvdL0
ならないでござる・・・あれ?
78名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 12:36:47 ID:wzie9O4u0
ダンジョンを探索しよー
79蒸すと:2007/07/17(火) 12:51:29 ID:0dupLad50
がいあはんまーくらっしゃー
80名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 13:31:49 ID:sgdoOszV0
今、二週目の終盤まで来ましたが、八重の投石は、レベルが上昇するに従って
命中率が向上しますね(パラメータ、あったっけ?)。最初は自分自身に投石し
たり、参加したばかりのネイにぶつけて即死させたりしてましたw。

でも、Sまで成長した今でも、遠距離より近距離の方が精度が悪い
ような気がする。
81名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 13:32:22 ID:u+YnzyS10
えあはんまー
82名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 13:50:21 ID:81GOklrS0
騎兵将軍で魔法攻撃上がらないよね?
83名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 13:57:41 ID:YWBX/1sC0
ダンジョンを探索しよー
ダンジョンを探索しよー
ダンジョンを探索しよー
84名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:21:50 ID:u+YnzyS10
もぉぉダメでもぉぉダメでもぉぉダメでご☆ざ☆る☆

やられたのになんでそんなに嬉しそうなんだ


>>82
騎兵将軍 リーダースキル/物攻+120/移動力+1/「騎馬」「重騎兵」「弓騎兵」限定
85名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:29:02 ID:LiPsA85z0
そう言えば…
レアユニットって今回無かったよね?
「冥途さん」とか…
86名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:32:07 ID:AFBIkg9w0
汎用メイドユニットは欲しかった

というか一週目終わるまであるもんだと思ってた
87名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:33:02 ID:tdofYYnL0
幽霊系の奴の声がすごく…イライラします…
88名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:40:38 ID:oenmI/6D0
でもイライラ最強はござるだと思う
89名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 14:47:47 ID:d2JaIGwp0
幽霊系はイライラするだけじゃなくて強いよ
ランク上がりきってない頃に受けれるギュンギュスカー商会の依頼で出てくる幽霊はほんと最強クラス
しかも山制圧しないと何度も沸くし…森も多いから1ターンで殺しきれないこと多いし…
90名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:23:31 ID:usvO0DWx0
「また、殺すのか〜」と言いながら我が軍将兵を殺しまくる幽霊
91名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:25:59 ID:GyQz+9FM0
自分が生きる為に
92名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:27:13 ID:u+YnzyS10
幽霊出てきたら音声切ってる俺ダルシム
魔法もうざいしな

しかしこのAIの馬鹿さ加減なんとかならなかったのか
今ケーニスが部下の飛竜に焼き殺されてワラタぞww
93名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:27:42 ID:3SWovUcE0
>>85
冥途さんに高速詠唱してもらいたかった。

>>89
ギュンギュスカー商会の依頼は俺もよくお気に入り部隊を殺されましたよ。
94名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:27:46 ID:usvO0DWx0
兵士「魔物だー」
無能「怯むな!ヴィストの兵に比べれば連携もとれない弱兵でしょ!」
まさに無能
95名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:36:12 ID:nSljz/ZM0
それを褒めるジンも無能って事だな。
96名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:38:07 ID:ed4JPeC60
にんっ♪
影ながら頑張らせてもらうdeご★ざ★る♪
影ながら働くdeござる…
にんにんっ!
えいっ!でご★ざ★る〜♪
どぉーれ♪
静かに攻撃deご★ざ★る〜♪
ぬおぉぉ やるなあ!deご★ざ★る〜♪
もうっ駄目でござる…
97名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:38:24 ID:hHsl7IBY0
連携が取れてなくても、個体の性能が高く、森林なので分散していて2:1の状況にしにくい。
この時点で連携取れない分のデメリットは補って余りありすぎだよね。
98名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:42:16 ID:hHsl7IBY0
ああけど、兵士の士気を維持するって意味では>>94の無能の発言も良いのかもしれない。
99名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:52:27 ID:fwY6g0Df0
無能「魔物だー」
魔物「うわー強いぞーもう駄目だー」

とか言おうもんなら
それこそ無能だしな
100名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 15:53:09 ID:fwY6g0Df0
すまん

なんか色々間違えた
101名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 16:00:12 ID:hHsl7IBY0
>>99-100
つまりこういうことですね

││|__∩
││|     ヽ
││|   ● |  
││| ●_)   |  >>43が怖いクマ…
││|∪|    ミ      
││|ヽノ    \      
││|ゝ_γ  丿      
  (___/  
102名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 17:19:13 ID:hRxsmqM70
>ぬおぉぉ やるなあ!deご★ざ★る〜♪
これが特にイラ壁だなwww
103名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:13:11 ID:u+YnzyS10
漆黒の波状+飛燕が強すぎるw

「君がッ!死ぬまでッ!殴るのをやめないッ!」
104名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:30:12 ID:Abt2wfdz0
一葉もSまで育てれば結構強いんだけどな
105名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:31:19 ID:fYFEm3220
ダンジョンとかで意図的に稼いでなければSまで育つことってそうそうないと思うんだけどなぁ
106名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:31:51 ID:VVGku4Ht0
Sまで育てて使えないのはキモウトくらいだ
107名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:34:21 ID:39Lel7oR0
一葉だってSまで育てても使えない
精鋭歩兵や忍者の方がまだ強いからな
108名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:35:56 ID:ed4JPeC60
ジンは回復ばっかしてたからか、A止まりだったな…
アルイエットは楽々S行ったのに
109名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:36:44 ID:QsKd32ph0
リディアは騎兵にして飛燕持ちという貴重なキャラなのに何故連続がないのか…
110名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:40:13 ID:U4ARa2kb0
>>85
そこが最大の不満な漏れガイル。


ホーンちゃんさえ居ればたとえ弱くとも第1軍団のメインアタッカーにしたのに(´・ω・`)
111名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:49:04 ID:0L6oiE4N0
おれっちは1周目ではジンも無能もAどまりだったなぁ
それでも勝てちゃうとわかってたから、
2周目でも、がんばって育てる気が起こらなかった。
ネイもケーニスも一葉もキューたんもAのままだったわ。
それ以外のメインはSだったけど、それ以上望む気がしなかった。

それはそうと、
獣人部隊の声では、
全滅時の
「まけか〜」
が一番好きだ。
112名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:52:43 ID:Abt2wfdz0
ああそうだ
神剣と剣の才能ってどう違うのか分からんのだけど差ってあるのかな
それからどっちもとった場合きっちり重複して効果出てるんだろうか
一応
騎馬将軍+死者+賢者+青竜の陣形で
Sランクのアルイエットが剣の才能+神剣の突撃で
2000とか2500とか景気の良い数字は出してるんだけども
113名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:53:40 ID:AFBIkg9w0
>>112
効果重複してるはずだ
114名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 20:59:04 ID:VVGku4Ht0
レイリンとホーンちゃんと冥土さんとドールマスターは使いたかったなぁ
115名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:00:51 ID:mDmTG0Yi0
神剣は魔法の威力も上がるから魔法の才能と一緒に取ってもいいんだよな
でも才能が+200に対して神剣は+50とあまりにしょぼい…取らずに他のに回したほうがいいかもねw
116名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:04:00 ID:39Lel7oR0
なんで一葉は剣才じゃなくて神剣なんだ…
117名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:04:40 ID:3SWovUcE0
>>112

>>3参照
118名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:07:27 ID:Abt2wfdz0
>>117
d
119名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:08:41 ID:AFBIkg9w0
>>116
魔法戦士タイプなんじゃねw

wiz的SAMURAI
120名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:10:21 ID:zG9Ls+qK0
才能なんて無かった
所詮は凡人hahaha
121蒸すと:2007/07/17(火) 21:13:28 ID:VzWxVyye0
ネイが1位だぜ
122名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:16:30 ID:vVW2divO0
・・・「あなたのターンです」

・・・「敵のターンです」

・・・「あなたのターンです」

・・・「敵のターンです」

・・・「あなたのターンです」

・・・「無能の群れです」
123名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:18:30 ID:Abt2wfdz0
魔法の矢覚えるしな
あれはなんだかんだいってレンジ長いし
固い相手にはよく効くし5回使えるしで
便利だぜ
124名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:22:55 ID:+mrx7g+p0
つまり、モエルモンは便利でかわいいといいたいんだな
125名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:23:41 ID:oenmI/6D0
>>110
よう、俺

書き込んだ記憶無いのにな・・・

>>122
不覚にも吹いたw
126名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:24:20 ID:WPgasnPl0
剣と弓が得意のはずなのに
弓の才能が無いとはこれいかに
127名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:33:59 ID:yih4EDwF0
無能の事ならSになればあるぞ。
128名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:43:04 ID:DlfAl55O0
流れ読まずにカキコ

この間の日曜から王賊を買ってきてやっているんだけど、

ぶっちゃけクソゲーじゃあね?

というのが、変に難易度高すぎ
巣ドラでも思ったんだけど、何か最近のキャラゲーは
「難易度上げる=いいゲーム」と勘違いしてないか?
シューティングと同じでこのままじゃあファンも離れるだろ
今砦を落とすとこやっているんだけど、何で戦闘の時とか、
部隊勝手に配置されるんだ?
補給部隊を敵のど真ん中置かれたら、フルぼっこで終わりじゃねえか
ストーリー楽しみたいと思っても、このバランスは悪すぎだろ
戦国ランス見習え、と言いたい
昔のレベルジャスティスみたいに、ゆるそうでゆるそうでないかなー、
というのが最高だと思うんだが、おまいらどうよ?
129名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:45:16 ID:TI9zvgEx0
ぶっちゃけムズいのは2面、3面くらい
130名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:45:47 ID:9qofsGz/0
ごく序盤は結構難しいし理不尽なバランスだと思う
それ以降はヌルヌル
131名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:46:38 ID:qLKZNbTx0
たいして難しくない と思うのは俺だけだろうか
132名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:47:30 ID:BTaEAZZp0
正直魔法使い系を使わなかったけど、2、3面も難しくないだろ

単騎で突っ込んでたりしなきゃ普通に勝てる
連行だってあるんだし
133名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:47:51 ID:WPgasnPl0
>>127
無かったよ
134名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:48:33 ID:3SWovUcE0
>>128
キャラが成長してない序盤がきついだけで成長すると結構緩くなる。
周回後はほとんど楽勝モード。
135名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:49:52 ID:tiCkLy3Q0
序盤は巣ドラも王賊も1人2人死んでもキニシナイ。
これ基本
一般ユニットって弱いの雇って使い捨てだったでしょ
136名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:50:34 ID:GyQz+9FM0
キツキツのムストモードを実装すべき
137名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:52:00 ID:oenmI/6D0
とりあえず戦国ランスと比べたがる奴って何なの?
138名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:52:11 ID:39Lel7oR0
ユルユルはエルネアモード?
139名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:52:47 ID:3SWovUcE0
無能モードじゃない?
140名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:52:54 ID:iqu7rva80
漆黒や魔法使い系禁止で自軍犠牲者を出さないように戦おうとしても
難易度はそれほど高くないぜ?

苦労するのなんて一周目の2・3面や竜面くらいだし
141名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:53:18 ID:yih4EDwF0
>128
森や岩山では極力戦わない。
平原や町や砦なら概ね隊列順に固まって配置されるから
>補給部隊を敵のど真ん中置かれたら、フルぼっこで終わりじゃねえか
みたいな事は起こらない。
あと、取り説によると部隊配置はその地形を支配してるほうが有利になるように配置されるらしい
ぶっちゃけ実感した事は無いが・・・
142名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:53:46 ID:JhSgNUtD0
>>137
流れ無視して唐突に話題振ってくるお前みたいな奴
143名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:54:58 ID:Abt2wfdz0
別に最初の方からそこまで難しいとは思わなかったけど

ルール把握出来ないと上手く進められないってのは毎度のことだし
そこだけ見て特別難易度高いように言うのもどうか
144名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:55:43 ID:yih4EDwF0
まあ、マップ中セーブを使うか使わないかでも大分難易度は変わってくると思うけどな。

俺は基本的に使わない派
145名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:56:33 ID:Abt2wfdz0
アンカー刺さるまで俺も該当レス見れなかったから唐突に思えなくもないがw
146名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 21:56:38 ID:3SWovUcE0
>>143
あー巣作りもそうだった。
序盤フェイに惨殺されたのは俺だけとは思いたくない。
147名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:00:23 ID:nASKb6Sm0
フェイは大丈夫だったが、ドゥエルナは鬼だった・・・。
148名無しさん@ピシキー:2007/07/17(火) 22:01:38 ID:8ZvBB5bI0
リディアってバハムートドラグーンのヨヨみたいだなセルバイアン的に
149名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:02:56 ID:nASKb6Sm0
別にリディアはセルバイアンに思わせぶりなことしてねーだろ。

一人で暴走してるだけだ。
150名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:03:43 ID:fYFEm3220
1週目サブミッション全然やらなかったから大魔法使いいても相当きつかった。
ランクAまでいったの輸送隊だけだったし
151名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:04:12 ID:iqu7rva80
リディア「ほんと迷惑ですわね、あのストーカー。」
152名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:04:40 ID:TI9zvgEx0
>>149
デートくらいはするようだったが
カーディル王の必殺技「フラグクラッシャー」で……
153名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:05:16 ID:39Lel7oR0
普通の人ならサブミッションは片っ端からやると思うが
154名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:06:45 ID:FAD4Xhxg0
リディアはジンに対しても演技みたいなこと言ってたはずだから
セルバイアンとだってひょっとするとひょっとするかも知れない
155名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:07:05 ID:Abt2wfdz0
普通かどうかは分からんがサブミッションは一通りやったな
遭遇戦とかダンジョン探索は1回ずつしかやらなかったが
156128:2007/07/17(火) 22:11:06 ID:DlfAl55O0
みんな温かいような判りやすいようなアドバイスさんクスコ
もうちょっとがんばってみる
>>137
最近やったシミュレーションが戦国ランスなのと、あのチュートリアルを兼ねた
進め方はアレは見習うべきだろう
なんつーか、何かその辺のチュートリがあってもいいんじゃあないか、と
後、やりこみたい人にはやり込みモードを実装するとか
その方がお互い幸せになると思うんですけどね
157名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:12:42 ID:uZE/ksN/0
痒い所に手の届かないのがキャラ風味
はたして良いのか悪いのか…
158名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:14:06 ID:AFBIkg9w0
アリス儲のうざさだけはガチだな
159名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:14:45 ID:6pO/XumE0
>>156
そうだよなせんごくさいこーありすまんせー(棒)
160名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:14:55 ID:Lp5hB6si0
>>156
最大手と同じレベルを求めるのは無理だと思う。
あんなパッチ配布なんてアリス以外に出来ないだろ?
161名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:16:34 ID:3SWovUcE0
>>156
軍隊を分断させないのと1軍隊に輸送隊を1部隊配置すると結構楽になる。
輸送隊は終盤まで使えるので育てて損はないかと。

>>157
よくなってはほしいですね。
162名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:18:13 ID:jy46LbfD0
>>156
お前が言ってるのは任天堂ゲームと日本一ソフトウェアのゲームを比べて
日本一しょべえwwwwって言ってるのと同じようなもんだぞ。
163名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:18:29 ID:TI9zvgEx0
過剰反応してんなよ
両方好きな者も多いだろう

>>154
演技ってのとは、ちょっと違うかと……
164名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:22:11 ID:AFBIkg9w0
寝取られがあるゲームなんて嫌いです
165名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:23:15 ID:nASKb6Sm0
主人公は寝取り放題だったりするけどね。
166名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:24:00 ID:Ms+9ZyXx0
wikiに天道のカキコするヤツのせいでカブトが見たくなったじゃねぇか
167名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:24:08 ID:iqu7rva80
基本Sだからね
168名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:24:28 ID:pVbAn3XG0
実際日本一はしょぼくね?
169名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:28:44 ID:u+YnzyS10
こんなんでキツイとかありえね…
追加パッチで難易度「ハード」「ナイトメア」「リュミスモード」の追加を密か待ってるんだが
まあ人それぞれか
170名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:31:09 ID:fYFEm3220
遭遇戦とかダンジョン探索とかいつでも出来る訳じゃないから、きついって発言はありえないとは思わないけど…
171名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:31:35 ID:ZC8lMfs40
慣れればサブミッションこなさなくてもさくさくいけるよ
172128:2007/07/17(火) 22:32:04 ID:DlfAl55O0
>>160
それは判る>最大手と〜
けど、序盤からきついと、投げ出したくならないか?
俺がゆとりとかじゃあなくって

最近シューティングが完全に下火になったのは、原因は弾幕系だと思うよ
あんなのじゃあ素人受けしないし、昔好きだった人がちょっとやってみようか、と
思ってもアレはむりだろ、となるわけで
俺も好きだったけど、弾幕系になりだしてやめた
基本的な対象は中級者のちょっとプラス風がいいバランスだと思うんだけどね
何でもマニア受け風味のハイスペック仕様がいい、っていうわけじゃあないわけで
最近もキャラゲーは何かそういうのを狙っているように見えるのよ
レベルジャスティスでキャラに惚れて、期待して巣ドラに手を出してトラウマになったけど、
王賊で戻ってきたらまたトラウマになるような作りをしている、って、いうのが悲しくなって、ついな
後、どの部隊がどの部隊に強い/弱いとかもあってもいいと思うのよ
アリスも好きだけど、キャラも好きなのよ
それだけは判ってくれ
因みに俺の属性はは曲芸だw

これから戻ってやってみるノシ
173名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:36:45 ID:jWxkp0Bh0
いやでもこれできついとかどんだけゆとりだよって言いたくなるって
174名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:37:19 ID:nASKb6Sm0
ベルウィックサーガに比べれば屁だったな・・・。
175名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:37:43 ID:iqu7rva80
事故死があるとはいえ難易度は決して高くないからなぁ
176名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:40:03 ID:39Lel7oR0
世の中にはスタート地点からちょっと後ろに下がっただけでゲームオーバーになるゲームだって存在していると言うのに
177名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:40:21 ID:ed4JPeC60
・教会で将来を誓い合う  →どちらかというとジンが許婚
・飛竜での移動よりはやーい →飛竜での飛竜での飛竜での移動は楽なのよね〜
・大人になるって悲しいことなの… →リディアは21歳だからPINK板に突撃できる
・立ちグラフィックがエロくなる →変わらないけど元々弱い
・敵将軍も味方になる    →フラグクラッシャー
・貴方には寝獲られる弱者の気持ちなんて分からないのよ!
と山の頂上で自殺する   →ゲームが違う


どれも当てはまらないぜ
178名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:43:35 ID:XNKPITlr0
がいあはんまーくらっしゃー♪
179名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:44:04 ID:ZC8lMfs40
セルバイアン「セントリディア!」
180名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:45:26 ID:iqu7rva80
まぁある意味目立ってるセルバイアンよりロンゼンのがよっぽど不遇だよな
玉無し王のせいで終盤までまともに戦う機会すら与えられないし
181名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:47:23 ID:pVbAn3XG0
あれ。リディアとかジンの年齢って明言されてたっけ?
182名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:49:26 ID:nASKb6Sm0
明言はされてないけどたしか計算はできる。
183名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:51:57 ID:Abt2wfdz0
過去の話がリディア4のジン7とかそんなじゃなかったっけ
184名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:52:06 ID:ed4JPeC60
エルネア →公言23
無能   →エルネアー3で二十歳
リディア →最後に会ったのが17年前で当時4歳だから21
ジン   →リディア+8で29

ジン結構大人だ
185名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:54:17 ID:TI9zvgEx0
そんなに年下のエルネアとお姉ちゃんプレイを
186名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 22:56:30 ID:BTaEAZZp0
>けど、序盤からきついと、投げ出したくならないか?
これをゆとりといわずして…。

何度も言うけど難しくもなんともないレベルだぞ
別にシミュレーション初心者でも全く問題ない難易度
しかも中盤からは魔法使い系も使えてむしろ楽すぎる
187名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:01:09 ID:fYFEm3220
なにも考えなくてもクリア出来るという意味なら、序盤はきつい方だと思うが…
これより序盤がきついSLGはそうそうない気もするけど。
188名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:03:20 ID:UYkTTnZC0
いくらでもあると思うが
FEDAなんて泣きながらやったぜ
189名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:05:09 ID:pVbAn3XG0
>>184
なるほど無能の事を子供扱いしてただけある。いい年だったか
八重とかも年齢謎だよなあ
190名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:05:14 ID:fYFEm3220
えー
序盤でしょ?
FEDAの序盤なんてそれこそ何も考えなくてもいけるだろう
191名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:05:21 ID:hRxsmqM70
八重はジンと同じ位と適当に思ってたが、かなり低そうだな
192名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:07:15 ID:iqu7rva80
序盤つってもちゃんと部隊購入さえしてれば全然辛くないしなぁ
ぶっちゃけ難易度的にはFEやTO系はおろかスパロボよりも下だろ。
セーブ&ロードを使うにしろ使わないにしろ。
193名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:08:07 ID:amUAogpx0
ほんとこの程度でなげだすんなら。エスクードのゲームやった日にゃあ・・・・

ふぃぎゅ@なんてちゃぶ台返しレベルだぜw
194名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:08:39 ID:aycpUkNX0
やっと終わった、

後は本の回想埋めればフルコンプなんだけど
本を出す為の木の破壊回数って、ニューゲームでも引き継がれる?
あと、ロード→ミッション→木破壊→ミッション完了→ロード(以下ループ)
でも、破壊回数ってカウントされてくの?
195名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:08:43 ID:u0ai9rAu0
ただ単にキャラスレ住人がSLGに慣れきっていて
「何も考えない」と言いながら最適な動きをしてるんじゃないか?
196名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:10:25 ID:iqu7rva80
>195
さすがに一周目から最適な動きなんてしてないと思うぞ。
システムやバランスもよく分からない段階だと多少慎重に動くってのはあるかもしれないけど
197名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:10:31 ID:39Lel7oR0
ゲームなんだから初プレイくらいゲームオーバーになったっていいじゃない
198名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:11:40 ID:8Rv99K450
ゲームオーバー専用セリフ結構あるから
狙って死ぬのもアリだ
199名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:14:15 ID:fYFEm3220
うーん
このゲームチュートリアル的シナリオが無いから最初の1,2面の難易度は結構な物だと思ってたけど
自分は異端なのか…
学習した。
200名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:15:16 ID:3SWovUcE0
>>196
同意。
強い部隊とか全くわからないからほとんど手探り状態。
201名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:16:05 ID:Lp5hB6si0
>>194
引き継がれないと思ったが?サブミッションで森が多かったから、
そこで大火炎や大暗黒で消しまくれ!
202名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:16:06 ID:Abt2wfdz0
最初は無茶かどうかも分からんから適当に色々試して死んでみるな
んで覚えてけばいいんじゃね
203名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:19:12 ID:ed4JPeC60
ぶっちゃけMAP中の敵を倒しても経験値が少量だから、それより
ターン数を掛けないでクリアした方が、クリア経験値が増えて得…

って気が付くと楽になる
そして砦をスキップしまくり、段々自分の中で作業度がアップ
204名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:19:38 ID:Lp5hB6si0
>>199-200
キャラのステータスとか説明文とか読もうぜ。
騎馬は速度が速いけど防御が紙とか書いてあるんだから、
敵の攻撃が集中しないようにするとか、突出しないように
気をつけるとか各兵種ごとに対策を練るべし。
205名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:20:21 ID:AFBIkg9w0
習うより慣れろが毎度のキャラだろう
206名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:20:47 ID:xRB+zZIh0
慣れてくると奈宮皇国への援軍で3冊本が出せる
4冊はちょっと無理だった

あと森中心のマップで大暗黒魔法とか間に合わない近接部隊で木を攻撃とか
207名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:27:15 ID:aycpUkNX0
>>201>>206
d、面倒だな、、
引継ぎ部隊使って、俺tueeeeeeeeeしながら
地道に探そうかな
208名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:28:25 ID:3SWovUcE0
>>204
すみません。
言い方を失敗しました。
どの部隊を購入するかとかスキルの選択とかです。
209名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:38:40 ID:GipWm2Rz0
>>208
>>1のwikiの鉄板構成辺りを
210名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:40:41 ID:Abt2wfdz0
あれ主観しかなくね?
211名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:42:03 ID:3SWovUcE0
どうも。
212128:2007/07/17(火) 23:46:37 ID:DlfAl55O0
………むりぽorz
一番下の砦までに部隊で突入したけど、獣人が来てフルボッコ
何つーか、最適なキャラの組み合わせって、どれ?
後、部隊購入のオヌヌメは?
基本的に歩兵と傭兵ばっかりの組み合わせをメインにしている
213名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:48:09 ID:fYFEm3220
面倒でも全部隊の組み合わせ書いてくれ
214名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:48:47 ID:Abt2wfdz0
とりあえず歩兵と傭兵だけはやめとけ
後は名前つきと…他雇えるのどの辺りよ?
大魔法居たらそれ最優先
あと輸送も1つか2つ要る
215名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:49:36 ID:TI9zvgEx0
三つの砦だったら
ネイが戻ってくる前にクリアしちゃうのが正しい
216名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:49:39 ID:DlpiKMPp0
すでにそれがおかしい
傭兵は遅いし移動無いので使えない
歩兵は壁にしかならない
壁の向こうから攻撃できるユニット(できれば魔法、なければ最悪弓)
あと攻撃役、たとえば騎馬とか
217名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:53:09 ID:Lp5hB6si0
>>208
普通のプレイなら
・大魔法2部隊に火炎か大火炎+高速詠唱覚えさせる。
・輸送隊に大治療を覚えさせて回復しまくる。
で十分サクサクいくよ。間違いなく作業になるが・・・。
速度が間に合わないときは、部隊長に疾風の陣を覚えさせてね。

>>212
歩兵はすぐ上位職種出るし、育ててもそんな強くならんし・・・。傭兵
は撹乱の成功率が体験版より下がってるから使えんし。雇うなら騎馬
のがマシじゃない?因みにまだラウとか出とらんの?
218名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:53:39 ID:3SWovUcE0
獣人が出てくるまでにクリアできないなら砦に攻め込んで守備重視で戦闘。
輸送を2部隊ほど雇って砦の形を利用すれば結構削れる。
219名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:54:59 ID:u+YnzyS10
各部隊にひとつ輸送部隊を入れろ
だけ読んであとは全部自力でクリアできたがなぁ。

傭兵ははっきり言って弱いから使わない
3つの砦か?俺も最初はそこ結構苦労した
獣人の追撃連続で来るから囲まれるとあっという間に蒸発する
なるべく地形を利用したりして囲まれないように配置する
輸送部隊を歩兵が囲むように配置すると範囲回復できて楽なはず

でも一番楽なのはネイが戻ってくる前に一番下の砦を制圧する方法だと思う
戦うと結構キツイだろ
砦を制圧するために戦闘力を上げるのもいいけど
「征服者」スキルとかあると倒した後の制圧が楽
220名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:58:58 ID:u+YnzyS10
序盤でバランス取れた編成って言うと
リーダー(アルイエットとか)+精鋭歩兵+弓+輸送部隊
って感じだと思う
俺はこんなんを2つ〜3つ作って中盤まで通した
その後大魔法使い育てたら劇的に楽になって
今までの苦労はなんだったのかと思ったw
221名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:59:07 ID:ed4JPeC60
ラウ「おうさ、任せろ」
ゲンドウ「頑張りますよ〜」
アデュ「へいへい。やりますよ」

3人「これでもプロですから」
222名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 23:59:43 ID:Fz6am+jJ0
>>221
吹いたwww
223名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:00:05 ID:Lp5hB6si0
2部隊で一番南の砦にまっしぐらなら3ターン目には十分撃破出来て、
4ターン目には占領終わったが?途中で他の部隊と戦闘してない?
224名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:03:03 ID:i4RbpxF+0
ぶっちゃけ各部隊に大治癒×2覚えた輸送隊がいればほとんど負けない
225名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:04:24 ID:obFZncSV0
その時期に大治療は覚えてないでしょ、普通
226名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:04:42 ID:qQwAG94X0
普通にプレイしてれば輸送隊が最重要ユニットだよな
227名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:06:51 ID:obFZncSV0
と思ってデータ見たら普通に覚えてた。スマソ
228名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:07:48 ID:c0JptgXe0
今、気が付いたんですけど
大魔法使いって飛行覚えないくせにアニメーションは浮いてたんですね。
魔法使いは浮いてないから気が付かなかった
229名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:08:53 ID:1FOZI1s10
大治癒はDだから2回あがれば覚えるな
アルイエットとジンの軍団に1個ずつ輸送部隊入れて毎回出撃してれば
Dくらい十分行ってると思う
230名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:10:17 ID:4HXfOPoq0
そろそろメール欄にsageって書いた方がいーよ
231名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:12:03 ID:ll8egBr30
ここ見る前は輸送隊を全く使ってなかったな
とにかく数的優位を作って相手に叩かれる前に全滅させる戦法だった
232名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:14:23 ID:4HXfOPoq0
マップフェイズの補給が有用だったら
そういうのもアリだったんだろうけどな…
色々調整不足だよなー
233名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:15:14 ID:JV0UuylF0
回復役がジンとトールで輸送隊は使わなかったな
234名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:15:51 ID:1ErBFNjL0
輸送隊の大治療で回復し損じたのをジンの治療でフォローが序盤のパターンだな。
無能が森を覚えたらジンはアタッカーへ配置転換。
235名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:17:23 ID:LAkXi1vh0
マップ上の補給が有用だったら今以上にヌルゲー一直線。
偏った構成でプレイすれば難しい、調整はいい按配だと思うよ。
236名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:17:27 ID:1ErBFNjL0
>>232
それでも体験版よりはマシ。あっちは5%も回復してなかったんじゃないかな。
237名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:20:49 ID:lM2ZF4aZ0
無能が森覚えてもジンは軍師役のままだったな
流石に治癒は消したが
238名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:22:54 ID:Vp77hnv80
さてそろそろ治癒系縛りプレイでもしてくるか……
239名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:29:17 ID:c0JptgXe0
最強軍団作成に明け暮れる〜♪
240名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:31:00 ID:Jrl/NsjN0
俺のルカたん重騎兵軍団はむてきむてきー
241名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:32:11 ID:hQNxAol70
最強軍団作っても戦う相手がいないけどな!
どんな敵でも適当に育ったネームドキャラで勝てるし
242名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:33:44 ID:4HXfOPoq0
ルカって普通の騎兵じゃなかったっけか
243名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:34:04 ID:c0JptgXe0
まあ、自己満だから。
244名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:34:36 ID:hQNxAol70
>>240の脳内では
ルカの成長
ってイベントが起きたんだよ
きっと
245名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:35:15 ID:i4RbpxF+0
ルカが指揮する重騎兵軍団って事じゃないだろうか
246名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:35:16 ID:1ErBFNjL0
>>241
そんな方こそ遭遇戦!やればやるほど敵も強くなります♪
247名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:36:28 ID:1FOZI1s10
いやさすがに普通ではないw

王道覚えるし騎兵将軍はBで覚えるし
俺のルカたんも1軍率いてるぞ
ルカ+弓騎兵+トール(リディア)+輸送

軍団長にすると単体の戦闘能力がしょぼすぎるけどナ…
248名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:36:51 ID:hQNxAol70
>>246
百回ぐらい戦ったけど敵弱いぞ
何回戦えばいいんだ
249名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:38:21 ID:6zmvPyf20
ルカ軍団はルカたん+無能+リディア+トールでFA
250名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:39:23 ID:Ip6rCZDL0
クロスナイツ     トール(騎兵将軍) +騎兵
バイゲリッター    ルカ(弓将軍)   +弓騎兵
グリューンリッター  リディア(王道騎兵将軍) +重騎兵
シューター      キューベル+投石、バリスタ、超多射
ドラゴンナイツ    ケーニス +白竜、竜兵
ゲルブリッター   ルティモネ +大魔
…etc

王「我が軍団は最強…」
251名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:46:28 ID:1ErBFNjL0
>>248
200回くらいはやったかな・・・。

>>250
聖戦の系譜を思い出した。
252名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:46:47 ID:hQNxAol70
うちのルカは常に後宮を暖めているよ
253名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:48:21 ID:l/zp1n4E0
FE厨乙でござる
254名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:48:26 ID:Jrl/NsjN0
いつものキャラならルカたんと騎乗ファックがあっても良かった

トール優遇ウザス(´・ω・`)
255名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:49:25 ID:1FOZI1s10
ところで大魔法使いの隕石落としって誰か使ってみた?
有効そうな局面が思いつかんのだが

やっぱ罠?
256名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:51:09 ID:1ErBFNjL0
>>254
一応戦争モノだし、みんなの前で恥ずかしいカッコ晒しちゃだめってムストさまも言ってた。
257名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:51:13 ID:hQNxAol70
>>251
俺の遭遇戦で出てくる敵は
先鋭歩兵、大魔法、鬼人、飛竜とかで15部隊ぐらいなんだけど
200回とかやったら漆黒とかDマジとか竜とか出てくる?
258名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:51:58 ID:R7CRIegB0
敵が多いときに高速詠唱→俺涙目
259名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:55:15 ID:UHki80de0
竜*4に竜召喚と隕石覚えさせて遊んだことはあるが、隕石と召喚された竜だけで敵を壊滅させると楽しいぞ。

味方を殺しまくるのが欠点だがな。
260名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:55:50 ID:cNI2++E80
シュワルツ・ランツェンレイター?
261名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 00:57:10 ID:1FOZI1s10
予想通り味方殺しの罠かorz
262名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:04:13 ID:cNI2++E80
もうひとつ
ローゼンリッターw
263名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:05:17 ID:Vk08C5IP0
八重エンドで二人が引退した後のエピソードでの声が
若い頃と変わってなかったが

もしかしたら”ダンジョンを探索しよー”で
メスドラゴン捕獲しちゃった?
人型のときは拘束具が効くしレイプ→メロメロコンボで
愛液採取して若返っちゃってたのか・・?
264名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:06:09 ID:LAkXi1vh0
>>263
っムス○
265名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:06:47 ID:JFOPzm0g0
ダンジョンを探索しよー
266名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:07:18 ID:hQNxAol70
なんでムスカ?
と思ったのは俺だけでないはず
267名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:07:44 ID:Jrl/NsjN0
>>256
先王LOVEのムストの言うことなんか聞きたくないんだぜ
268名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 01:15:33 ID:c0JptgXe0
>>266
ムストじゃない?
詳細はおまけシナリオで。
269名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:03:47 ID:XW/c4nnK0
ハーレムエンド出ないんだが条件教えて欲しい
ケーニス・ルティモネ・一葉は仲間にしたし
リディア1・アル1・ムストも満たしてるのになぜ・・・
270名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:06:37 ID:Jrl/NsjN0
>>269
ネイは?
271名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:12:20 ID:+Bk6wLTI0
エルネアの秘密
272名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:21:29 ID:SojLel8r0
テンプレくらい嫁
273名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:28:47 ID:+Bk6wLTI0
テンプレといえば

×捨てられた恋人(名無し)
○捨てられた恋人(マーチェ)

だよな。
274名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:29:08 ID:i6l2BAaT0
Wiki見ながら一週目で100%クリア。

しかしSLGパートの縛りがかなり最悪だな。
限定とか強制とかありすぎてストレス溜まりまくりじゃん。
軍団長スキルとか団員スキルとか分けたのはいいが
縛りと完全に相反して煩雑になってしまった。
キャラの特性を生かして育てて実践で使おうとすると縛りで活用できないというジレンマ・・・

もっと縛りを緩くして大軍を動かせるようにすれば楽しかったのではないかと。
まあ惜しい作品。
275名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:33:33 ID:dOTlkQB30
結局ほとんどの面が2軍団だったしな
276名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:33:42 ID:+Bk6wLTI0
推奨2枠に名将2プラスで4軍が普通で
強制はあんま関係なかった。

気になったのは序盤にキューベルを唐突に外さなきゃならんかったくらい
277名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:46:21 ID:dOTlkQB30
ケーニスってファイヤブレスのときなんて言ってるの?
だいみゅーえん!!って聞こえるんだけど
278名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:49:52 ID:xA8w5gGe0
だいりゅうえんだろ……常考
279名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:52:05 ID:hQNxAol70
悩むのは大流炎か大竜炎ってとこだろ…常考
280名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 02:52:13 ID:x5UyNAsY0
>>276
留守を預かる健気な公爵を連れて行けるわけないじゃない
281名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:09:31 ID:LsnT6M5K0
>>280
>>276じゃないが、俺は連れて行きたいんだよー!
ポケモンじゃないが、最初に仲間になったやつって大事にするよね?
282名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:13:38 ID:fRvAN13+0
大抵途中でポイだなw
283名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:15:52 ID:hQNxAol70
ああ、リザードンの事な
284名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:16:15 ID:lM2ZF4aZ0
俺が大事にするのは固体値が高い奴と継承技がいい奴とビジュアルが好きな奴だけだ
285名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:24:42 ID:K279qc4v0
キューベルは騎馬隊なら,無能部隊のしんがりに適任なんだがな・・・
いつもあぶれて,最後は魔物部隊の隊長とかになりさがる.
286名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:34:02 ID:Vp77hnv80
え?キューベルは〜の王者をFランクからつけらるから重宝しない?
287名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:39:28 ID:xwPg1xXe0
Fランクは無理 あいや2週目なら可能か
288名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 03:58:10 ID:j5E9KBSF0
キューベルタンの3日間洗ってないお尻の穴を
チュッチュペロペロして清めてあげたいお
289名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 04:02:20 ID:hQNxAol70
>>288
空の軌跡スレに帰れw
290名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 04:31:34 ID:r8ZnczqC0
>>280
エスプリが利いてるねw
291名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 04:57:01 ID:MAdRyLsw0
>>2にある「後半 :ダンジョン捜索を入ってすぐ出て繰り返す」ってのはどういうこと
なんか利点あるの?
292名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 04:58:13 ID:J5gjVs4W0
百聞は一見に如かず
293名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:00:55 ID:MAdRyLsw0
やったけどなにも変化ないよー
もしかしてバグ?
294名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:05:45 ID:P5WwBbrx0
ダンジョンには少ないけどボーナス経験値というのがあってね
何度も出入りするとそのうちランクが上がるのOK?
295名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:18:29 ID:MAdRyLsw0
5回やってもあがらねぇ〜
ホントに入ってるのか不安だぎゃぁ
296名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:20:12 ID:P5WwBbrx0
ボーナス経験値は1000もらえるけど出撃人数分で等分されてるから4人出してるなら250しかもらえないよ。
一人なら1000丸々もらえるから上がらないようなら一人で往復してみて。
297名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:22:18 ID:fRvAN13+0
上がるかどうか試すだけならFランク用意して試せばいい
どうせやるなら学ぶ者・研究者・戦略家つけとけ
298名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:33:29 ID:MAdRyLsw0
うほっwwwあがったwwwww
おまいらありがとう(涙
299名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 05:34:52 ID:hQNxAol70
wiki見ろやカス

って言わないお前らの優しさに感動した
300名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 06:11:06 ID:GDskm7BbO
ジンがこんなに優しかったら無能は無能のままだったんだろうな
301名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 08:25:31 ID:1FOZI1s10
>>288-289
のせいで>>300
「ジンの兄貴がこんなに優しかったら僕はもう」
に見えちまったじゃねーか
302名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 08:42:44 ID:yyoPEsW+0
>>286
序盤は役に立つな
Fはともかく早い内に街と砦の王者をつければ、勝利条件都市に数部隊が籠もってる場面で頼りになる
303名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 11:26:58 ID:ChB059sH0
CG鑑賞やイベント回想って
一回クリアしないと見れないの?
304名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 11:28:32 ID:IsfQE7OA0
>>303
エロゲは初めてか?力抜けよ。
305名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 11:35:22 ID:hJFbt0ri0
エロゲというかキャラゲでは1回クリアした後ってのがデフォだな
他社だと1回見たCGやシーンは見た段階で登録されて
再生は最初から出来る場合がある
306名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 11:54:25 ID:ChB059sH0
やっぱクリアしないとだめなのか。
ちゃっちゃと終わらせてくるかな
307名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:15:18 ID:Eq8nIUVy0
適当に急いでクリアすると、イベントスルーしまくりで回想シーンが少ない
ことがよくある。
308名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:15:58 ID:K7arlkUh0
今体験版やってるとこで、ちょっと聞いていいですか。これって戦闘開始はコマンドで選べないの?
こういうタイプのSLGって、普通「戦闘開始コマンド」って選択肢にあるよね?連行はなんか違うきがするし、
HPには「ターンの終わりに敵と同じ地域にいると戦闘を開始する事ができます」って書いてあるけど
敵はそういうの無しで戦闘しかけてくるような気がするんだ。変なこときいてたらごめん。
309名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:24:48 ID:WBrIbtfC0
味方部隊と敵部隊と同じ地域にいると、

自分のターン終了時だと戦闘するかどうか選べる。
敵のターン終了時だと戦闘。
310名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:25:53 ID:c0JptgXe0
「自分のターンの終わりに敵と同じ地域にいると戦闘を開始する事ができます」ってことでは?
敵のターンの終わりに同じ地域にいる場合、意味を考えると攻められたことになるから戦闘回避できる方がおかしいかと。
311名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:26:59 ID:BATNy80v0
なにもかも終わった
キャラゲーで自力フルコンプしたのはじめてだわ
312名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:31:26 ID:Jrl/NsjN0
お疲れー。

俺はまだまだルカたん重騎兵軍団を弄る余地がある。
313名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:38:10 ID:SojLel8r0
まあきゃらのゲームはゲームエンジンを延々と使いまわしてるからなあ
314名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:38:13 ID:c0JptgXe0
納得の軍団完成!!
315名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:42:18 ID:PPD9E5d90
納豆の軍団?
316名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:45:41 ID:yyoPEsW+0
>>308
何一つ説明なしでもプレイに支障がない程度のシステムだと思うぞ
この程度は軽く触ってる内に把握して欲しい
317名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:53:23 ID:KDiAyBmV0
説明書パラパラめくって終わりだな。
このスレ来てる時点で、うぃきのリンクあるし、もう二度と取説みる機会はないと
思うな。
318名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:54:08 ID:Jrl/NsjN0
俺取り説読んでないぜ。

お陰で騎兵特攻で最初死にまくったがwww
319名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 12:54:50 ID:N1xr/MKR0
>308
敵が攻撃してこない時も有るよ

多分特定ミッションだけだけど
320名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:04:38 ID:K7arlkUh0
いろいろレスありがとう。
そんな困る程システム難しいとは思わないんだけど、自分のターン途中で連戦はできないのかなと思って。
ターン最後に自動的に戦闘ってことは、同ターン内では同じ敵には1度しか戦闘を仕掛けられないわけでしょ。
まあ、だから敵1部隊vsこっち複数部隊とかでの戦闘が可能になってるんだと思うけど。スレ汚しすまんです。
321名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:23:27 ID:CoOYSaCh0
味方の軍団をバラバラに動かしてれば
1ターンにその分だけ戦闘が増えるよ

だから4軍用意することにも意味がある。
まぁ2軍だけでも確かにクリアできるんだけどさ
322名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:25:36 ID:CoOYSaCh0
>同ターン内では同じ敵には
あぁ同じ敵には、そうだな
こっちから仕掛けて、討ちもらしてたら
敵からも仕掛けられたりはするが

それで全滅させられないことってのは
なかなかないと思うけどw
323名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:36:12 ID:Vp77hnv80
そういえば体験版のころは戦闘5ターン少ないっていわれてたけど
蓋を開けてみたらそうでもなかったね
324名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:36:20 ID:wC7gu8yb0
最もな意見だなぁ。
だが、砦スルーが一番のシステム破綻だと思うw
325名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:43:03 ID:5H+WA98c0
砦スルーはないほうがテンポ悪いと思う
全滅プレイすれば良いだけだし
326名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:48:14 ID:1FOZI1s10
砦に限らず敵部隊がいるとこはスルー不可にすべき
おまいら何ぼーっと見逃してんだよって思うw
そしたら一本道を強い軍団で封鎖とか作戦が立てられるのに
現状一切そういう戦略なしで、ただただ力でもって殲滅するだけだからな
敵が見えないとか突然敵が湧くとかもゴリ押し推奨になる
327名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 13:50:10 ID:j5E9KBSF0
せっかく戦闘でZOC使ってるのに戦場で素通りはちょっとねえよwwって感じだしな
328名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:21:26 ID:yyoPEsW+0
そう言うゲームにするなら、制限ターンを撤廃した上でバランスを取り直した方が良いな
329名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:21:43 ID:1FOZI1s10
クイズやっと全問正解でけた

八重「スキルポイントを追加しておきます(最初からプレイ時のみ有効)」

>>(最初からプレイ時のみ有効)
待てとw
330名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:34:15 ID:R7CRIegB0
それは別に問題ではなくね?
331名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:37:10 ID:5SD6VeFS0
ストーリーの途中からロードした場合は無効だよっていうのを
2周目プレイでは無効っていうのと勘違いしたんじゃね?
332名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:44:43 ID:o120KRBa0
最初からじゃないと八重をユニットとしても使えんよな
333名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:44:52 ID:j5E9KBSF0
いつものことだし
334名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:53:57 ID:SojLel8r0
ぶっちゃけジンって教科書通りの兵法をそつなくこなしているだけで
ジンってより八重が凄いだけじゃね?
335名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:58:43 ID:yyoPEsW+0
つまり一番凄いのはジンのセックステク
336名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 14:59:51 ID:ZLcF8K8C0
ジンは管理職
337名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:02:59 ID:g7hzOQkdO
ジンの称号は『戦場の寝技師』で確定だなw
338名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:04:09 ID:1FOZI1s10
飛竜隊は無敵無敵ィィWRYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!

そうか周回の最初から有効になるってことかorz
それならまあ許す(´・ω・`)
339名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:05:38 ID:Jrl/NsjN0
>>334
それはジンも認めてる。

神楽戦で曰く、
「アルイエットの功績は一割未満。
俺の功績は一割。だが俺の半分以上は八重分だ」
とさ。
340名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:06:50 ID:yuyK0ZyD0
もしかして再インスト後の初回プレイしなきゃだめとか思ってたのか?
341名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:10:58 ID:1FOZI1s10
うむ。再インスコはいらんだろうが引継ぎなしで最初からって意味かとおもた。

まあどうせ今2周目でネームはみんなSランク+スキルポイント5〜8余ってるんで
スキルポイントなんぞもらっても嬉しくない

2周目以降ランクが戻るのは結構だるいな
ランクは戻ってもいいが覚えたスキルは据え置きでよかったんじゃね?
ポイント払い戻しもなくていい
342名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:21:53 ID:obhZoqhs0
んで、なんでロベルトカーロンが投票1位なんだ?
343名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 15:24:45 ID:Jrl/NsjN0
>>342
明らかに不正の連投

午前中の段階で4位以下だったぞ確か
344名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:09:37 ID:1FOZI1s10
人気投票むちゃくちゃになってるな

俺としては人気投票なんぞどうでもいいから
とっととリュミスモード追加パッチを作れと言いたい
345名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:11:35 ID:lncLjPbU0
お前らもっと八重に票入れろよ糞が
346名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:15:48 ID:fRvAN13+0
何度も言わせるな!
俺の票はすべてフェイに捧g
347名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:17:56 ID:Jrl/NsjN0
>>346
おのれ貴様
348名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:18:18 ID:Pzu39NE50
キャラの追加パッチって期待できる?
349名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:19:37 ID:hQNxAol70
そんなのアリスに頼め
350名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:26:48 ID:FiTtfle00
不正投票なんてどうせ除外されるだろ
351名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:27:01 ID:oysG7O3X0
いつの間にかメイア・クルセイダも上がってるしなー
352名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:27:34 ID:hHRjTJm60
不正投票にも勝っちゃうリュミス流石だぜ
353名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:28:09 ID:P9dnusLO0
まあ、リュミスさんもアレですから・・・
354名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:31:50 ID:fRvAN13+0
つまり今後のキャラ投票は、アンケート葉書でのみ受付にすりゃいいわけだな
355名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:33:37 ID:z/p2Pnlz0
絵が好みなので、購入検討してるんだが、
ジンに大の字に張り付けにされて落書きされてる女忍者?って捨てキャラ?
356名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:39:07 ID:o120KRBa0
名も無いキャラクターだがス(略)プで部下になっとるわ
357名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:51:03 ID:1FOZI1s10
捨てキャラ。
あの一度しか出番がない
一応後日談もあるが絵は一枚のみ。
名前もない…よな?
358名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:57:46 ID:Fth/nGT40
あの女忍者が「ござるござる」って言ってたら良かったのに……
359名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 16:58:31 ID:JV0UuylF0
電柱でござる
360名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:34:44 ID:VdfJTENmO
ようやく一週目クリア。
途中で戦力を散らすんじゃなく精鋭部隊作った方がいいと気づいてからは無双状態だった。
魔法も使えるようになったし。

竜のいる山でドラゴンと戦えるのかと必死に鍛えたのもあるかもしれないがw
361名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:40:28 ID:z/p2Pnlz0
>>356-357
レスども。
なんかああいう微妙な体形の子が数少ない非処女というのは、なんかなあ。

ところで歩兵と騎兵と弓兵だけでクリア可?
あんまファンタジーした軍団編成にしたくないんだけど。
362名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:41:50 ID:t9i6R4OP0
>358
女忍者でござるござる言ってたらその内ジンの事を師匠と呼び出すからダメw
363名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:45:10 ID:t9i6R4OP0
>361
完全にそれだけは物理的に不可能。
なぜなら後半強制出撃キャラにネイ(獣人)がいるから。

ネイに目をつぶれば十分可能
補給隊も無しだとトールが育つまで回復が多少辛いが
364名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:46:26 ID:ZLcF8K8C0
弓と歩兵はやめた方がいいかも
名前付きの連中+輸送隊でも充分いける
魔物入れないとしても大魔法使えば
難易度ぐっと下がるけどな
365名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:46:59 ID:fNgqqwTn0
古都の城壁で戦ってるけど、ここでリディア隊とセルバイアンが戦うと、
ジンのことに関する会話が出てくるんだね。

前回は、リディアとセルバイアン
を直接対峙させなかったからわからなかった。
あと、神楽領で八重部隊が村に入ると、「あ・・あなた様は!」とか、
ちょっとした会話まで、ゲイが細かい。
366名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:50:22 ID:wB3m7HmX0
セルバイアン ゲイ
だけ読んだ
367名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 17:51:48 ID:x0cVFGzJ0
さすがセル“バイ”アンだな
368名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 18:02:37 ID:VU+cyESI0
>>362
なんか今アニメやってるどっかの漫画みたいだなw
369名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 18:04:57 ID:P3eo88wN0
ムストといちゃいちゃパッチまーーーーだーーーーーー!?
370名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 18:40:09 ID:snt8AKH90
今2周目終わった。
八重と竜隊が2周目以降じゃないと使えないから何となく2周目に入ったけど、
マジで周回プレーに遣り甲斐ないな。微妙すぐる。
371名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 19:01:18 ID:i6l2BAaT0
引き継ぎも難易度設定も追加シナリオも無いからな。
いっぱい育てても使う場所が無いし。
"ドラゴンとたたかう"みたいなモードも欲しかった。
372名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 19:04:44 ID:1m1r5ZmfO
遭遇戦で一気に強いのと戦えれば良いのに
373名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 19:06:48 ID:P3eo88wN0
公式だと「遭遇戦で敵が強いのうざいです」って意見が出てるからなぁ…
374名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 19:11:40 ID:RgDOs30+0
>>371
んで、マップは擬似巣作りドラゴンの巣か。
街から街へ移動するように部屋から部屋へ。
確実にダメージを食らう罠かモンスター待機場所への分岐道とか。
で、参加部隊は一部隊のみ。
375名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 19:12:37 ID:sHKSisIG0
せめて名有りの称号引継ぎと、パラ弄る程度でも良いので
難易度選択が出来れば良かったんだけどな。
まあ今回は信者向けと言うより、新規層開拓に目を向けてたっぽかったし、
その試みはこのスレや他スレ見てる限り成功してるみたいだから良いけど。
376名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 20:33:22 ID:SojLel8r0
戦記物って何故か新規開拓力が強いよな
ランス然りうたわれ然りマブラヴ然り
377名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 20:40:35 ID:j5E9KBSF0
その影で何の注目も浴びることなく消えていった戦記物を忘れてやるなww
378名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 20:41:33 ID:3XSKCgP60
外道勇者
379名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 20:52:07 ID:sHKSisIG0
外道はヌキゲーとしては優秀だった
380名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 20:55:30 ID:P3eo88wN0
>>376
・・・マブラブ?
381名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 21:34:49 ID:XW/c4nnK0
CGも回想も100パーなのにオマケシナリオが一個だけ埋まらん・・・
好き放題言ってみよう2と会議室の扉の間の一個なんだけど
誰かボスケテ
382名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 21:36:48 ID:5phmpDZc0
一葉の声がダークよっぴーとダブるんだが…。
スレ違いだなすまん。
383名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 21:39:31 ID:sHKSisIG0
一葉に限らず順にゃんの声は癖が強すぎて戦闘中は凄い存在感

>>381
旧神楽領国で前山砦に移動
384名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 21:41:04 ID:i4RbpxF+0
順にゃんに「ダンジョンを探索しよーぅ」を言って欲しい
385名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 21:41:51 ID:3XSKCgP60
ダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索
しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョン
を探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダン
ジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよ
ーダンジョンを探索しよーダンジ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ジョンを探索しよーダンジョンを探
\ 索しよーダンジョンを探索し|  うるさい黙れ   |索しよーダンジョンを探索しよー /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
386名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 22:28:28 ID:Mz2osRQX0
>>383
dやってみりゅ
387名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 22:29:07 ID:i1GvNDsw0
夜泣き蛙強い…
重装歩兵の波状攻撃>ジン
重装歩兵の波状攻撃>ジン
ミッション失敗!
388名無しさん@ピンキー:2007/07/18(水) 22:30:03 ID:1ErBFNjL0
>>383
七本槍の話だっけか?当初は6部隊まで戦闘に参加出来たという。
389名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:06:00 ID:+4C2hdNG0
>>385
糞ワロタw
390名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:09:36 ID:FpwAX9GM0
>>389
新規か?
そんなの俺はとっくの一週間前に通り過ぎてるよ
391名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:15:53 ID:sWP9XyuX0
>>381
オマケの内容を見ると、どこかの城攻めの状況だ。
だけど、どこの城かが思い出せない。
日本風のマップだったと思うが、今ひとつ自信が無い。
392名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:22:21 ID:1xhydrDS0
>>391
なんで解決済みなのに
口出すンだ?w
>383
393名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:24:42 ID:sWP9XyuX0
>>392
383を見落としてた。スマソ。
394名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 00:45:46 ID:BRv2U4Ks0
>>390
389じゃないが、おれはいつ見ても笑ってしまうw
395名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 01:00:34 ID:FuFZoYRm0
火山の喋り方がいいねぇ
396名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 01:12:07 ID:Ary1jkQU0
セルバイアンはアホの子
397名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 01:47:36 ID:v3hY4iLG0
真の勝ち組はハーレムで各国王族の姫・女王達の夫となり子孫繁栄させたジンではなく


・・・・どうみてもトールです
398名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 02:04:08 ID:s28QWVqv0
真の勝ち組は森に帰ったケーニスだろw
399名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 02:06:55 ID:ZrRyqjCG0
墜落死してたじゃん
400名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 02:11:50 ID:XsStwZro0
ハーレムなんて要らんよ
無能とムストと八重と真の無能さえいれば
401名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 02:47:06 ID:0NA15SbLO
つか作中でドラゴンが国一つ滅ぼす伝々言ってて人間じゃどうやっても倒せないみたいな事言ってたけど巣作りじゃlv99のナメッドより弱かったぞ
そのナメッドも勇者&S兵士に一瞬であぼん。ナメッド以下かよ
402名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 02:53:53 ID:skhfPKlk0
空を飛ぶドラゴンは人間がどうあがいても勝てません。
動きが制限される巣の中なら伝説クラスの勇者PTなら何とかなります。

それから、
>そのナメッドも勇者&S兵士に一瞬であぼん。
必殺でも食らわない限りこれは無いってw
必殺に関してはゲーム的な仕様としか言い様が無い。
403名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:07:15 ID:51qeN5x30
つまり、巣ドラのバランスがおかしかったということで決定ですな
404名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:16:14 ID:PrnhR0LS0
いろんな制約をつけた上での性能ですよと前置きされてても何だかなって感じだった
そう言う意味じゃ、最後までユニットとしてリュミスを出さなかったのは正解だったと思う
405名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:22:15 ID:k6ciP3q50
ナメ〜
406名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:24:08 ID:u2OXKV6r0
ドラゴンを攻略しよー
407名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:30:33 ID:XsStwZro0
ナメッドを陵辱しよー
408名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 03:33:11 ID:sVrgJRJI0
八重は何であんなにダンジョンに固執してるんだろうか?
409名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 06:57:06 ID:/7z+EeAm0
王冠の宝探し思い出す
あれも執着してるの居なかったっけ
410名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 07:30:38 ID:51qeN5x30
ロゼルゥね
まあ、彼女は宝探しの財宝と快楽が好きなんであって、
ダンジョンに潜ること自体に燃えてるんじゃないと思う
411名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 09:04:06 ID:99MzhcoV0
オレ最初は八重受け付けなかった
412名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 10:11:17 ID:3gZID8mT0
>408
やっぱり財宝が目当てなんじゃないかな?
ミッション終了時のセリフが収入によって違うみたいだし。
413名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 10:29:56 ID:XaTqoGt40
Q.何故ダンジョンに潜るのか?
A.そこにダンジョンがあるからだ..!!

八重君は復讐の目的達成してユルキャラになった途端はっちゃけ系になったなwwww
414名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 10:35:55 ID:jazF2VKq0
アレは演技だろ一応
415名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 10:37:39 ID:/0LyPtRu0
「元々は演技だったが今では素の一部になってしまった」の類だと思う。
416名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 10:43:38 ID:PN4vFxfI0
どう見ても琥珀さんです。ありがとうございました。
417名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:00:01 ID:m2iXpgmo0
そういえば居たねそんなん。
418名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:06:56 ID:/0LyPtRu0
向こうは掃除以外完璧超人だけどな。
419名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:17:18 ID:MwbwhbYx0
あんなヤリマンと一緒にしないでくれ。
420名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:40:29 ID:51qeN5x30
化学と工学と魔法を使うからな
やってることに大差なくても、忍者にしたのは上手く隙間を抜けたのかも知れない
421名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:46:28 ID:FoxA8bcD0
人気投票でも入れるかと思ったけど
すごく好きなキャラも嫌いなキャラもいないことに気づいた
422名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 11:54:08 ID:RD6DkN5q0
本スレの方、次スレ立たないうちに埋め荒らしが来てるな
423名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 12:02:18 ID:m2iXpgmo0
何か妙に粘着がついてんな。
何でだろう。
424名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 12:10:22 ID:XaTqoGt40
ああ、そういえば琥珀さんと性格と目的(復讐)被ってるのか・・・
でもこういうこと書くと荒れるんだよね
425名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 12:34:51 ID:XsStwZro0
本当に荒れるかどうかはともかくそう思ってるなら書くなよww
426名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 12:37:50 ID:an5pP07y0
セルバイアンかわいいよセルバイアン
427名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 13:41:46 ID:8PJ85N260
八重も料理以外は完璧超人だけどな。
428名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:04:26 ID:R9zbyf7N0
八重さんは家事全般ダメですよ
429名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:06:23 ID:FoxA8bcD0
家事は夫にやらせよー
430名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:30:25 ID:oZ0EgcmN0
メイド隊にやらせるに決まってるじゃありませんか
431名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:31:12 ID:523f1TnO0
セックスも家事も自分でやってるわ
432名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:32:22 ID:VWWSwjo00
ジン2のエンディング条件で、wikiには「リディア2をみる」、
リディア2は、「リディアとの日々と寝室をみる、リディアとネイはみない」
とあるけど、これはリディア2エンドを見れれば、同時にジン2エンドも
見られるってことだよね。

二回目のプレイで、リディアとの日々と寝室をみて、リディアとネイはみなかったら
リディア2エンドがみられたけど、ジン2がダメだった。

433名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:38:41 ID:1N66DmUr0
アルイエットのほうでジン3になってるとか?
434名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:44:33 ID:VWWSwjo00
>>433
それみたい。ありがとうございます。
ボルゾ攻防戦前からやり直します。
435名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 14:56:02 ID:6f4hV1nD0
なんていうか1回フルコンプに最もネックなのは本じゃなくてジンエンドだよな
436名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 15:05:08 ID:zhq+3hX20
エロイベント見ると辿り付けないエンディングだからなw
437名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 15:06:16 ID:AVmCJB0Y0
本は意外と少なかった、でござる
438名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 15:48:25 ID:51qeN5x30
意識して木を潰してれば、本はあっさり取り終えちゃうね
まだまだあるんじゃと思ってたから、出なくなった頃、むしろ焦った
まあ、あの仕様でいつもの数ぐらいあったら、南国での劇中作漁りを超える嫌な作業だったけど
439名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 15:49:46 ID:ciNjRN9C0
あらいぐまちゃんがないとか何考えてんだろうね
440名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 15:51:53 ID:Kvhydan60
まぁ今回は割りと何考えてんだ部分多いし
441名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 16:47:20 ID:2cETt5qf0
気がつけばいつの間にか、おかしいほどに八重が好きになってる
これがダンジョン中毒か
442名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 16:52:21 ID:PJpt4E8N0
ダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索
しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョン
を探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダン
ジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよ
ーダンジョンを探索しよーダンジ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ジョンを探索しよーダンジョンを探
\ 索しよーダンジョンを探索し|  うるさい黙れ   |索しよーダンジョンを探索しよー /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
443名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:02:22 ID:5ltlOFKo0
ムストのいちゃいちゃぱっちまーーーーーーだーーーーーーーーー!!!!
444名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:34:50 ID:MwbwhbYx0
今更そんなパッチ貰っても……手遅れだよ。
445名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:45:56 ID:1bjFeeBB0
>>444
だよな……作るならルカとルティモネのイベント追加パッチと
中古王女の膜再生パッチと、捕まえた女忍者他のイベントユニット追加パッチと
ホーンちゃん他怪人系ユニット追加パッチだよ。
446名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:48:08 ID:5ltlOFKo0
少なくとも俺にとっては手遅れじゃないやい!

王女の処女膜はどうにもならんが、
ムストはまだどうにかなるだろいやなれ。
447名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:48:28 ID:R9zbyf7N0
中古王女って誰
448名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:49:08 ID:E49gQMRh0
エルネア
449名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 17:50:03 ID:R9zbyf7N0
ああ、女王のことか
450名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:01:36 ID:VLge7sIz0
エルネアは普通にあれでエロくてよかったと思うけどなぁ
451名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:12:29 ID:fRBnwFU50
お前らわざとか知らんけど、
王女と女王は別だぞwww
452名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:13:25 ID:qlEiZ7R/0
メイア・クルセイダは不正票だろうけど、ロベルト・カーロンは組織票なのか?
何か浮上する時間帯が決まってる気がするんだが
453名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:14:55 ID:AflGp9JK0 BE:117579757-2BP(133)
愉快犯の行動時間が決まってるんじゃね
454名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:16:02 ID:5ltlOFKo0
>>450
あれで王に未練がなきゃ別に不満はなかったな
エロかったのは事実だし

ムストも同様に
455名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:16:19 ID:dYYLxdZk0
しかしネタ票も含めて上位は巣ドラと王賊ばっかだな
456名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:16:57 ID:smxxizIZ0
おお、言ってるそばから順調にロベルト・カーロンの順位が上がって行くww
457名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:20:04 ID:bsNglF7y0
上位で真っ当に票を稼いでるのはリュミスとクーだけしょ
ネイとリディアは票の入り方が明らかにおかしいやん
458名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:20:49 ID:5ltlOFKo0
>>457
それは本気で言ってるのかwwwww
459名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:25:16 ID:FoxA8bcD0
俺の一葉が人気ないのは声優のせいか
460名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:27:28 ID:y3yks3OM0
キャラ性能のせいだろ
461名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:28:36 ID:XaTqoGt40
和服に日本人(黒髪)巨乳はあまり合わないからな
なぜか外人だと合うんだが
462名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:29:39 ID:bsNglF7y0
>>458
以前リュミスとネイが同票一位で並んでいたので、1票入れてリュミスを単独1位にした事があった
ちょっと立ってから投票ページを更新してみたらもうネイに抜かれてた
その間せいぜい3〜4分。普通に考えてありえないだろ
それにメーカースレや公式掲示板でもリュミスやクーに入れてるって言ってる人は多いが
ネイやリディアに入れてるなんて人は殆どいないじゃん
463名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:31:55 ID:FoxA8bcD0
性能なんて二の次だと思うんだがのぅ
464名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:33:59 ID:5ltlOFKo0
>>462
キャラの前スレ見てみろ。
大体リアルタイムで報告入ってる。

で、本気で言ってるならよく考えてみ?

お前の言う「明らかにおかしい不正な投票」で連投されてるはずのネイを、
たった数分でリュミスもさし返すんだぞ?

で、こういう不正が過去からあったのは明らかなのに、
過去の人気投票で常にリュミスが実力で一位だったとでも思うのか?

馬鹿も休み休み言いなさい。
465名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:38:14 ID:AflGp9JK0 BE:141095467-2BP(133)
3、4分で偶々2票入ったとは考えないのか・・・
それとも2票以上入ったと分かる行為をしたのか…
466名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:41:33 ID:XsStwZro0
まぁお遊び程度に考えられないなら投票なんて見るべきじゃないよ
467名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:42:16 ID:bsNglF7y0
抜き返されたんだから2票以上入った事は分かるだろ
468名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:43:39 ID:14RPta330
OHPの掲示板でも2ちゃんでもそうだけど
「リュミスだけは特別、絶対人気があって勝つのが当たり前」という考えの奴がいるな
価値観が狭いのか自分絶対主義なのか知らんが気持ち悪い
469名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:44:13 ID:m05jVDWm0
キャラ儲の中ですら巣ドラ儲は嫌われてる傾向にあるんだぜ?
470名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:45:15 ID:WIrArOa/0
どうでもいいから俺はケーニスに入れる
471名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:46:49 ID:dYYLxdZk0
王賊は最新作だから票が入りやすいってのもあるかもね。
472名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:49:58 ID:T5BYo6fu0
二週目にはいったら大魔法使いの大暗黒が封印されるのね
473名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:52:58 ID:XsStwZro0
大魔法使いって大暗黒使えたっけ?
もううろ覚えだけど覚えなかった気がするんだが
474名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 18:55:52 ID:AVmCJB0Y0
もねとごっちゃになってるのでは?
475名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:00:35 ID:T5BYo6fu0
たしかにモネとごっちゃにしてたかも知れん。
476名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:02:54 ID:BRv2U4Ks0
巣ドラ信者は自重してくれ…ここは王賊スレだ
477名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:41:09 ID:ZrRyqjCG0
リュミス信者きも杉ワロタwwwww
478名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:49:12 ID:1MNOYNEI0
そういえば、アルイエットはなんでこんなに人気ないの?
発売前はあんなに愛されてたのに
ゲーム内でも、期待通りのキャラだったじゃん
思ったより無能じゃなかったのがダメだったのか?
479名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:52:45 ID:Ea7PRc1v0
無能はもっとアホっぽくても良かったな
案外普通すぎた
480名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:54:06 ID:GlXaSiaW0
>>478
メーカースレにでもいってみな?十分愛されてるだろ?
シナリオでも優遇されてるし、ユニットとしても恵まれ
てるからレス付きにくいだけかと。
481名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:54:08 ID:m05jVDWm0
>>478
人気ないか?
482名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:54:17 ID:q9ag7wPy0
ツンデレの残り火がまだあるからでは?
483名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:54:35 ID:o+fjucNZ0
俺無能大好きだけど?
484名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 19:56:39 ID:dYYLxdZk0
王賊キャラじゃ普通に一番好きだな無能。
485名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:00:38 ID:jW5CK6lY0
名将と覇道はやりすぎとオモタ
アルイエットじゃなくてリディアにしたほうがよかったんじゃ
486名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:05:03 ID:m05jVDWm0
アルイエットは器(血)的には超一流
傭兵から成り上がった王の娘にして凄腕将軍の義娘

リディアは英才教育を施しはしたがどっかの貴族のおっさんの娘
487名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:06:01 ID:1MNOYNEI0
いや、俺も愛されてると思ってたんだが、あの投票だと8位じゃん
ネイリディアにケーニスまで上にいるからさー
488名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:06:44 ID:KSr76j/q0
リディアももう少し強かったらなぁ
489名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:26:45 ID:s28QWVqv0
強くてもあんまかわらんだろ
仲間になる時期遅すぎ
490名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:29:31 ID:2cETt5qf0
>>487
八位だから愛されていないとは何という短絡的な
俺とお前が愛していれば十分だ。そうだろ
491名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:30:02 ID:oZ0EgcmN0
入ってくる時点でBかAくらいでいい気がするけどな
ネイとケーニスもCかBくらいあっても良さそうだし
492名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:30:53 ID:lcNBQciA0
守りに定評のあるリディア
493名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:34:24 ID:Rmgh54MF0
嘘だッ!
494名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:36:10 ID:2cETt5qf0
>>491
後から入る奴がFである必要はないよな
汎用ならともかくせっかくのネームドなのに
495名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:37:47 ID:pGl2rFoz0
無能は大好きだけど、かといってリディアネイケーニスも捨てがたいんだよ!!
そして毎日この四人でループ投票してる俺
496名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:39:29 ID:lcNBQciA0
ネイが一番好きだけどほっといても上位争いするみたいなんで
なんとなく連日セルバイアンに投票してる俺
497名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:46:31 ID:m05jVDWm0
>>491
ケーニスはCまで行けばすぐに軍団長になれるんだが、
ネイは最低でもBまで行かないと色々不安だから育てなおし大変。

>>494
リディアはFでも単体としてはそこそこ強いけどそれでもねぇ。
498名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 20:47:45 ID:oZ0EgcmN0
初期状態の汎用よりはマシ程度の性能で終盤入られてもな
ダンジョンを探索しよー
499名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:06:34 ID:WPNFsjgp0
リディアは俺のもの
500名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:08:08 ID:m05jVDWm0
数週間後、リディアにナマス切りにされた元気な>>499の姿が!
501名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:09:56 ID:q9ag7wPy0
終盤に仲間になることが問題かと。
せめてネームドは中盤で全部仲間になってほしい。
502名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:10:50 ID:o/Yk5Scu0
>>500
ナマス切りにされて元気ってどんなんだよw
503名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:13:51 ID:m4XL5oFE0
リディア後半で仲間になるならそれ相応に強くないと
504名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:16:40 ID:lcNBQciA0
要するに愛だよ
愛がない人にはリディアを使いこなすのは難しい・・・
505名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:19:13 ID:WPNFsjgp0
治療と弓矢があれば一応つかえる
506名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:35:02 ID:dYYLxdZk0
終盤に治療と弓ってのもそれはそれで泣ける
507名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:36:07 ID:3s/luotR0
騎兵・歩兵の弓矢ダメージ>弓騎兵・弓兵の弓矢ダメージって気がするけど気のせい?
508名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:55:52 ID:dYYLxdZk0
>>507
称号補正とかのせいもあるが
ユニットごとに基本的な物理攻撃力が違うからだろう。
アルなら弓でも結構なダメージ出すし。
509名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:58:35 ID:27kfeWHy0
弓なんてつかわねぇぜ
突撃突撃突撃ー何が何でも突撃ー
510名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:06:28 ID:1MNOYNEI0
なんかネイは、敵の時の方が反撃追撃率が高かった印象がある
511名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:07:23 ID:VI1Hw04Y0
全国統一編まだー?
512名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:08:02 ID:m05jVDWm0
がいあはんまーくらっしゃ!
はげしくいくぞぉ!
すすめえ!
513名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:10:26 ID:ruk8Frdv0
まけかぁ〜
514名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:10:42 ID:WIrArOa/0
ナチュラルに脳内再生されるなw
515名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:14:07 ID:m05jVDWm0
はげしくいくぞぉ!

は「しく」のところが妙に舌っ足らずで良い。
516名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:15:57 ID:lcNBQciA0
ネイはどうだったか忘れたけど
敵獣人は味方のときは覚えられない追撃の構えをデフォ装備で
数に任せてフルボッコにしてきやがったな
517名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:23:57 ID:0ZV8wvVQ0
ぐぎゃー
518名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:25:02 ID:WPNFsjgp0
すっとこどっこい♪ すっとこどっこい♪
519名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:39:12 ID:BekcIaWm0
今日もネイに入れてきたヨン(´ー`)
520名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:48:35 ID:n9r8WlyJ0
>>516
大魔法使い使わずにネームキャラと荷馬隊で進めてたけど
獣人の追撃が痛すぎて大魔法使い導入したわ
数も多くて単発攻撃じゃ時間かかりすぎるってのもあったんだけど。
521名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 22:51:41 ID:1jbvsS8NO
ぐぎゃーってぐ、とぎゃーで別れてるんだよなw
最初途中で切れて焦った
522名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:31:09 ID:vXvK+02t0
ぎゃ、ぐぎゃ〜
きゃう〜
523名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:31:10 ID:RtcWSCN90
3面できついなぁ・・・15ターン目には3部隊ぐらい突っ込んでくるだろうな・・・
とか思ってたのに全然増援こねえのかよ
やっぱりキャラか
524名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:53:02 ID:SIEdEYOS0
このゲームで一番きついは2面
犠牲者を出さないと騎兵8体には勝てない

ロードを繰り返して一部隊でも引張ってくれば勝てるけど
525名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:56:06 ID:jnRv/d+I0
連行に気づくまでにリセット
気づいてからも成功するまでロード
526名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:56:38 ID:oZ0EgcmN0
3面とか言われてもどこだか分からないが
とりあえずクリア出来ないから腹が立つんですってのは伝わってくる文章だな
527名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:58:09 ID:jW5CK6lY0
な飲み屋皇国に援軍に行くマップじゃあ
最初から侍部隊がいる
528名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:00:00 ID:lPn+fP5A0
そのマップって規定ターン凌げばクリアじゃなかったっけ?
529名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:00:57 ID:+IiIgPd+0
>>523は簡単すぎるって言ってるように見えるのは俺だけ?
530名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:26:17 ID:c5WYiQg80
激しく今更だが、
>>401の「伝々」に突っ込ませてください。
たまに見かけるんが、どうやって変換してんだろうかね?
531名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:27:55 ID:lPn+fP5A0
うんぬん…じゃ変換できないね
でんでん?も無理か
532名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:30:08 ID:QQBYyVvq0
いや、できるだろ
533名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:30:11 ID:BqcRp5ey0
電電
534名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:31:18 ID:JmlNPnek0
雷電
535名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:33:00 ID:lPn+fP5A0
うんぬんだと云々だぜ
536名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:46:39 ID:FBPtI6d50
>>534
知っているのか!?
537名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:47:16 ID:NP8W2KNG0
「ふいんき(←なぜか変換できない)」(雰囲気=ふんいきの誤り)
「たいくかん(←なぜか変換できない)」(体育館=たいいくかんの誤り)
「ぜいいん(←なぜか変換できない)」(全員=ぜんいんの誤り)
「げいいん(←なぜか変換できない)」(原因=げんいんの誤り)
「すくつ(←なぜか変換できない)」(巣窟=そうくつの誤り)

と、誤りと言いつつ勝手に変換してしまう面白みのないATOK2006ですら
「うんぬん」「でんでん」どちらも無理だった(;^ω^)
538名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 00:48:30 ID:OsKjwESq0
     /      /|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ |  |
      |[]::       |  |
      |──── |  |
      |[]::       |  | 
      |_____|  |
ガラッ  |_____|  |  こちらスネーク
.  彡/(・ω・ ) /|  |  潜入に成功した
   | ̄ ̄ ̄ ̄|  |/    指示をくれ
   |____|/
539名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 01:10:30 ID:uApHtvx10
>>538
ダンジョンを探索しよー
540名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 01:14:12 ID:qjYgAPi30
ロンギュストたんハァハァ
541名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 01:28:10 ID:qjYgAPi30
おまけシナリオってどうやったら埋まるんだ?
基準がわからん
542名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 01:33:24 ID:JmlNPnek0
愚者め
543名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 01:49:33 ID:9kimD81k0
キューベルタンのはちきれんばかりの引き締まった双尻の間に挟まって
そのぬくもりを思う存分享受したいお^^
544名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 02:33:20 ID:hY241RUS0
キューベルの地域活動会話ってどのぐらいある?
545名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 02:47:31 ID:sPs2sNyV0
いつも50位ぐらいのセルバイアンがどこにもいないと思って探してたら
何故か一気に30位ぐらいまで上がってた
546名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 03:16:23 ID:OsijFvPI0
順位はどうでもいいから、人気投票はコメントかけるようにしてほしい
547名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 03:50:57 ID:LwSLBDZz0
ここではゲーム性は良好だということが分かったのだが
シナリオのほうは面白かった?
548名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:09:55 ID:j7QvA2/G0
シナリオが良好でゲーム性は微妙の間違いじゃないのか
549名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:12:00 ID:qjYgAPi30
シナリオはクズだな
システムがしっかりしてるから、ゲームとして楽しめたけど
550名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:15:22 ID:LTWR9X9P0
うん、シナリオもゲームもエロゲにしては凡作クラスだからな
何週も楽しむタイプじゃないけど一週目の熱中度は高いと思うよ
たまにはこういうのもいいんじゃないかな?
551名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:16:08 ID:SktIvmcF0
ていうかキャラのゲームってどれもシナリオはあってないようなもんじゃね?
552名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:20:52 ID:STjlmxho0
多分今回は箱庭じゃないからシナリオのアラが気になるんだと思う。
553名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:21:15 ID:5Tn8mg9g0
だな。それで今作はシステムもかなり微妙だから失望した奴が多数、てのが多分現状。
554名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:26:36 ID:qjYgAPi30
俺は南国以来珍しくクリアまで遊んだぞ
大抵途中で飽きて他のゲームはじめるんだけどな

ま、所詮割れもの。気軽に乗り換えられる
555名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:31:39 ID:OsijFvPI0
シナリオはかなり頑張ってたと思うぞ
戦記物として見ても良く出来てる。一本道なの残念だが
556名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 04:34:55 ID:zlb+VkJq0
シナリオというと…ダンクレよりは良かった
557名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:08:00 ID:aIpOMP0j0
>>556
それって誉め言葉ではないなw
558名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:10:01 ID:hx+meV4j0
キャラ作品はシナリオよりテキスト&キャラクターとシステムが大事だと思う
前二つは大体の作品で良いから、問題はシステムだよなー
王賊は良かったと思うけど
559名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:11:04 ID:GDQ7gsvR0
最低クラスよりましってのはな
560名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:13:09 ID:SktIvmcF0
まぁ1作品の試みとしてはよかったと思うけど、流石にこういうサクサク進まないのは続けないで欲しいな
たまにポンと出すならいいんだが
561名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:16:52 ID:qDHy/XkC0
王賊のシステムが良かったとかマジでいってるのか?
過去最悪…とまでは言わないが、かなり酷い部類だと思ってるんだが

まぁそれでも3周はしたけどよ
562名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:21:19 ID:SktIvmcF0
>>561
よく3周目する気になったなwww
俺は2周プラス固定S、汎用1種族ごとに3匹S作ってやめた
563名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:27:06 ID:JgwII1tK0
戦記物としてよく出来て…るかなあ
歴史や時代を扱ってるってほどじゃないから、あえていうなら群像劇なんだろうけど…

まあ、元々、骨太のシナリオを組んで、長い文章量を一気に読ませられるタイプの
ライターではないから、予想より下だったわけではないかなーと
564名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:31:05 ID:hx+meV4j0
三週できたら凄いぞw
俺は二週でオワタ。まぁエロゲにしてはこんなもんじゃないかなと思うけどね
その印象もキャラに引っ張られてる部分が大きいのは分かってるけど、、、、
ソフトとしてみれば満足
565名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:38:14 ID:qDHy/XkC0
>>562>>564
ED条件勘違いしてて、ジンED2回収し損ねたんだよorz

正直、システム面ではDCのがナンボかマシだと思ったよ
566名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:47:54 ID:aIpOMP0j0
クソいDCだってたまに起動させることがあるけど
王賊だとちょっと気軽に一周ってできない。
そりゃ2周もできたらエロゲとしては良いのかもしれんが
ここの作品では期待はずれもいいとこだ。

オート戦闘にして周回しやすくした上で
せめて2ルート分岐してくれれば良かったのにと思う。
567名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:49:13 ID:FIF6cxOU0
面白いことには間違いないけど繰り返しするのは苦痛。
理由の解析は別に必要だと思わないからどうでもいいや
568名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:53:47 ID:QnOcI2/v0 BE:241877489-2BP(133)
単純に周回向けじゃないからだと思ふ
569名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 05:54:23 ID:JgwII1tK0
ダンクレは、ゲームそのものの爽快感や面白さを置いとけば、
周回でシナリオが変わるシステムとしては、結構よく作ってあったと思う
周を追うごと、徐々に深いシナリオに入っていく感覚は上手かったし
(その深い部分の要素にも、問題はあったんだけど)

王賊は、深い所って、別にないものなー
それで一周だけだから、なおさら肩透かしの感があるのかも
570名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 06:21:27 ID:ljuuzk4K0
このゲーム、マップ上の敵を全滅させてクリアするのと、
ボスを速攻落すの、どっちが経験値的に効率が良いのです?
571名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 06:24:51 ID:FIF6cxOU0
問答無用で速攻
572名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 06:43:37 ID:ljuuzk4K0
産休部璃威マッチョメン
573名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 09:35:17 ID:Q+bM6qt10
王賊と俗王で2ルートあったから満足だぜ
574名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 09:36:38 ID:R/QnNGpV0
既に5週目の俺が通りますよ

シナリオはムストとエルネアの先王LOVEが全て台無し
システムはまだあんなもんだと言えるが
各ユニット、特にモネ、一葉、リディアが使えないのと
ルカが不遇すぎて泣ける
575名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 10:37:17 ID:X3Hu1go40
3週しておまけも全部埋めたけど
いまだにムストエルネアのどこに文句があるのかわからない
576名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 10:56:34 ID:iyfmz4cD0
>>575
俺(だけ)に惚れていない点。って事だろ
それを問題視する者もいればそうでない者もいると言う程度の話だ
577名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:16:10 ID:f4RNgzYb0
ムストはもうちょっと頻繁に露営地に来て
軍議にも顔出してるような演出があればなと思った

今回エロが軍師の日々で短くまとめて終わらせることが出来るから
コンスタントに挟まってない分シナリオに絡まないキャラが薄く感じられる
エルネアもそうだけどメインキャストというよりサブキャラと同列なんだよな
578名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:19:09 ID:gctNsoby0
軍師の日々はオマケシナリオに突っ込んでもよかった気がする
579名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:21:08 ID:r6g1CsRw0
エルネアはともかく
ムストは惚れた描写そのものがないからなぁ
580名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:22:58 ID:tBB/1IHX0
二週目以降はシナリオ破綻してもいいから、ムスト参戦とか、
敵の男キャラ使えるようになるとかあったらよかったな。
まあ、夢想だが。
581名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:25:28 ID:NP8W2KNG0
火山とロンゼンが隣接すると色んなコメントが楽しめるんだな?
つかそれが目的か!
582名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:28:31 ID:JgwII1tK0
個人的には、エルネアもムストも想像以上に出番あったと思う方だけどな
膨大な仕事あるのに頻繁に前線へ来たら不自然、というのも気になるし、難しいね
そんな真面目な辻褄キャラのゲームではどうでもいい、というのも一理なんだけど

そもそも、いつもみたいなエロの水増しを省いた結果、シナリオ的にいつも一緒の
アルイエットと八重以外が目立てないのは、当然のことでもある
それを覆すには、後半はキャラごとの分岐をして、そこで出番もエロも水増し、という、
キャラゲーにあるまじき(…)仕様が必要になったんじゃないかな
583名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:30:07 ID:r6g1CsRw0
ムストは逆に出番ありすぎて不快感与えてる方だろう。
軍師の日々のラスト付近であんなこと言わなければ、
おまけであんなこと言わなければ、
それこそ人気投票でも上位確定レベルだぞ。
何せ唯一といっても良いロリ。
584名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:31:00 ID:aIpOMP0j0
数百年も生きていそうなババアと
使い古しの未亡人なんだから、正直言って要らないだろ・・・
585名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:35:33 ID:6O1IUBdD0
>>584
お前は今、天界と魔界と竜族と長寿族と獣人を敵に回した。
まあ中古がいらないのは同意。
586名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:37:38 ID:OsijFvPI0
砦抜け不可と高難易度(Sのドラゴン、漆黒だらけ)とか
簡単なのでいいからパッチ出せばいいのに
587名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 11:50:25 ID:bLoJK0Cy0
にゃ〜
じゅうじんだっ!
588名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 12:30:01 ID:/SSVwF/a0
このゲームもったいないなぁ
二週目以降もシナリオ変わるなり楽しめる要素あったら完璧なのに・・・
589名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 12:37:18 ID:bLoJK0Cy0
ヒロインでもシナリオでもゲーム部分でも常に今一歩のキャラです
590名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 12:53:22 ID:fDhvPfAi0
いつも通りで僕は安心しました
591名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 13:14:59 ID:qDHy/XkC0
敵がアホすぎるのも問題だと思うがね
弓手が目の前に来て打つとか、弓手が邪魔で歩兵が何も出来ないとか
味方の巻き込みの方が多いのに、範囲攻撃とか

他にも例を挙げるときりが無い
592名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 13:16:36 ID:/SSVwF/a0
べつにヌルいのはいい。エロゲだしそっちのほうが好都合。
ただストーリーをもっと楽しみたかった
593名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 13:19:38 ID:rGLISaDz0
>>590
もっと鬼畜なのを想像してたからな
いつもキャラで安心した
594名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 13:48:45 ID:9kimD81k0
今更この程度のゲーム出されてもと言う気がしてならない今日この頃
595名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:04:01 ID:vmCx/jF4O
人が死ぬ描写があんま無いな
軽めのノリも好きなんだけど、真の悪党がいないってのも寂しい

結局みんないい人でした〜^^ってのもなぁ
主人公はそれ程鬼畜でもない癖して悪人に見えてしまうから困る
596名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:11:25 ID:XViK2OoL0
確かに親父が結果的に良い奴だったから、
極悪人が一人欲しかった。

人が死なないのはキャラらしくて良かったけど。
597名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:17:29 ID:j7QvA2/G0
トールの義父は悪人じゃね
598名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:19:39 ID:Mk9aDgHf0
ステラの言動やおまけを見る限り悪人ではないだろ
只、ちょっと現実主義なだけで
599名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:22:18 ID:314nSw6T0
あの程度で悪人なら、キューベルたんは大悪人じゃないか
国を売ろうとした、いわば国賊だぞ
600名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:33:29 ID:cyMeU2SO0
wiki荒らされてるー
戻してもまた書き替えられたら繰り返しになるし
管理人さん待ち・・・・・
601名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:41:14 ID:F5Vnr4O20
ぶっこ抜きまんせーならwiki要らねーんじゃねぇかと思ったりする
解法や攻略情報の役所はwikiだと荷が勝つんじゃないか
602名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:43:55 ID:XViK2OoL0
>>599
公爵領ってのはそもそも国みたいなもんだからなぁ
603名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 14:48:08 ID:7v6JdJ7n0
貴族が王家を見限って
他国につくのはよくあること
604名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 15:51:20 ID:QnOcI2/v0 BE:100782656-2BP(133)
悪党を描いてもあのテキストなら同じな気がするのでいらないかな
605名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 15:55:24 ID:G0DQAwbi0
ヴィスト王   自作自演
ロンゼン    空気
桧山     やる気なし
セルバイアン アホの子
606名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 16:19:39 ID:VEPslDXv0
発明家 バカの子
607名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 16:39:04 ID:J12JO4wc0
wiki見ようと思ったら・・・荒らし死ねボケ
608名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 16:52:03 ID:rMhv/Vbg0
とりあえず戻しといたが
wikiでもちゃんと管理人いないと駄目だな
凍結もできないし
609名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 17:05:29 ID:VEPslDXv0
これもっと敵に増援が来てもいいんじゃないか?
ネイの3つの砦みたいに・・・
610名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 17:49:53 ID:9kimD81k0
Wiki見たけどクリア後の感想のネガティブな意見は書かないで下さいってどうよって気がしたんだが
公式じゃあるまいしって思ったけど、まぁWikiとは言えど最終的には立ち上げたヤツの判断で決まるってことかな
611名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 18:13:55 ID:nshkoYHf0
軍師×公爵
612名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:04:49 ID:g4FCl7/t0
実は南国チームのエース、アロハさんがキャラ歴代最高の悪人
613名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:13:57 ID:H6ZRnOT1O
国土半分取られて、無能任せじゃ勝ち目がないのに王家に忠誠尽くしてたら
キューベルたんは情に流された貴族失格の間抜けだしなあ。
614名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:17:30 ID:VK3LwLbT0
キューベルとルカのポジションは
今回のシナリオ中一二を争う美味しいポジションだと思うんだけども
メインキャストに含まれてないんだよな彼等
615名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:38:58 ID:g4FCl7/t0
仲間確定でイベント豊富のトール>>>スルーできるルカ
616名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:43:35 ID:r2N+XNzA0
軍師さまのために
617名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:48:07 ID:6/U88vgt0
俺の中ではキューベルタンはメインですが、何か?
618名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:51:04 ID:LTWR9X9P0
>>611
軍師様総受け以外は認めません><
619名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:51:43 ID:iyfmz4cD0
>>615
ルカってスルーできたっけ?って思ってしまった
620名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:53:53 ID:EsgGY75n0
>610
ネガティブな意見は悪かったとこにまとめてくれって事だろ。
621名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 19:56:23 ID:J12JO4wc0
リディアは連撃系のスキルがない時点でどうしようもないな
622名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 20:24:36 ID:eziRJ9Sr0
紙防御もだめだろ。アレのせいでデフォの防御系スキルが外せない。
前線に立たせなければよいという話は一理あるが。
623名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 20:33:43 ID:TduZnlAJ0
リディアは追加スキルで底上げしてるせいで
能力が地味なくせに、他のスキルを追加しづらい
デフォで兵数3500、攻撃力守備力もデフォで高めスタートでいいのに
624名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 20:44:35 ID:XViK2OoL0
>>615
トール氏ね


おまけで「僕たちの方が〜」とか言ってたが
そりゃ永遠にねーよwwwwと思ったわ
625名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 20:55:03 ID:EC3MQVwf0
だが、ステラはよかった。下着を見せる風習って何なん?正直お持ち帰りしたい。
626名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:10:58 ID:XViK2OoL0
ならば尚更トール氏ねだ
627名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:15:09 ID:deHObXud0
でもトールの初々しさは好きだ。

しかし将軍にするとルカとトールどっちにするか迷うんだが
両方とも別個の部隊設けてもいいが後でネイとかケーニスクセールとか出てきてたいてい一つの部隊になるし。
デフォルトで騎兵になってるルカが最初は使いやすい。陣覚えてるし
628名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:22:43 ID:0Kiqy7U10
トールは隊員として使った方がよくない?
治療覚えるし装甲もなかなかだから攻撃もできる輸送隊として活用してた。
ルカは魔法将軍を覚えて大魔法隊をひきいていた。

>>619
ルカはスルーできます。
629名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:29:35 ID:XViK2OoL0
ルカを使うとすれば軍団長しかない。
トールはどっちつかずというか何でもできる。

どっちを軍団長にするかといえばルカ。
630名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:44:24 ID:g4FCl7/t0
おまけシナリオの出番

ステラ     6回
トール     5
ケーニス   5
ムスト      5
セルバイアン 4
カーディル  4
ロンゼン    3
キューベル  2
エルネア    2
立花さん   1
火山      0
ルカ      0


火山…
631名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:46:45 ID:XViK2OoL0
ルカの不遇さがありえないが火山www


やっぱりトールの優遇されっぷりは異常だが
何なんだ一体これ
632名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:48:07 ID:PNsE7+510
火山……(´;ω;`)

でも本編が楽しいのでいいんじゃない?
一飯の恩とか、「さらにさらにさらに!」とか……
あと、最終決戦も意外と好き。
633名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:51:40 ID:deHObXud0
こんな仕掛けがあるのを知ってるかな?
とかあいつの言動は奇抜性に富んでるww

火山部隊攻撃力高いから次ターン連続で襲ってきてビビッた
634名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 21:58:24 ID:g4FCl7/t0
そういえば「さらにさらにさらに!」のミッションって、
自軍が砦付近まで攻めていかないと火山の援軍が登場しないから
一回目は、一葉たちの部隊が勝手に攻め入って見逃してしまった
635名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:09:40 ID:609ay6NM0
ルカは体験版での要望で急遽ユニット化したんだろうなぁ
当初は忍者娘みたいに2回のHイベントと後日談だけの予定だった気がする、立ち絵も日常イベントも無いし
636名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:12:02 ID:PNsE7+510
火山部隊は侍がどいつもこいつも連続の構えを持っているので、
迂闊に突っ込むと瞬く間に人が死ぬ。
飛燕のために単騎突貫したネイネイが連携込みであっさりやられた時には呆気に取られた。
637名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:13:29 ID:m9B0+qo10
>>636
ネイも本望だっただろう
638名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:21:37 ID:MYPXB/E70
そんなことはネイ
639名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:33:24 ID:vmCx/jF4O
火山ってそんな強かったか?攻撃された試しがない
640名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:38:01 ID:EEeZ5bxl0
クリアするまでネイ萌えだったのに、おまけのステラで逆転
641名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:38:39 ID:PNsE7+510
時々COMの思考がこちらの予想と異なる時があって、あっち3部隊VSこっち2部隊の時に先述の事態は起きた。
都合一番行動順の早いネイが文字通り先陣切って突撃したわけ。
んで、順当に回っていって侍4隊に囲まれてフルボッコ。
生きてるキャラの方が凄いわ。八重とか生き残るけど。
642名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:40:48 ID:QQBYyVvq0
火山がラストで復活してきたときはビビった
あまりにも予想外で色々死んだぜ
643名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:41:28 ID:OsijFvPI0
火山と戦うとござる〜が多いのが・・・
644名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:45:04 ID:0Kiqy7U10
敵の中では火山軍によく殺されますね。
逆にロンゼンは拍子抜け。
魔法使い系なら最強の敵キャラになれたかもしれないのに。
645名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:52:51 ID:EEeZ5bxl0
確かにロンゼンを最初見たときは魔法使い系に見えた。
なんだろうな、あのメガネのせいかな。
646名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:57:26 ID:TduZnlAJ0
ロンゼンは、味方を必死で回復する姿しか記憶にない
647名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:57:46 ID:QiDkGVUG0
俺はステラを最初に見たときはブドウ系に見えた。
なんだろうな、あのブドウのせいかな。
648名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:58:33 ID:U2+lBngJ0
>>646
俺は射掛けられたことがあるw
649名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 22:59:05 ID:e+WVeAx00
正直、ヴィスト軍の将軍で強いと思ったのはケーニスとネイくらいだな。
中盤過ぎてから出てきても、Sまで育てた大魔法やDマジや漆黒や竜持ってたら、
汎用ユニットの雑魚と同じく草刈り程度にしか感じないし。
650名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 23:00:52 ID:EEeZ5bxl0
あれ食べられるの?ステラのブドウ。
651名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 23:14:29 ID:PNsE7+510
ロンゼンの弓、セルバイアンの雷の魔法。随分見た目と違う……w

どうせならカーディル+敵の将軍勢ぞろいと戦ってみたかったな。
某□の有名寝取られSRPGみたいだが。
652名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 23:15:34 ID:9kimD81k0
実は私の部隊はDマジ部隊だぁぁぁとか言いつつ強化してくれても良かったのにな
ラストの戦場で弓部隊とか哀れすぐるww
653名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 23:19:53 ID:oZcl6u130
ひやま
654名無しさん@ピンキー:2007/07/20(金) 23:40:35 ID:egiyuhCV0
655名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:07:44 ID:uaoVdW4W0
俺は王賊が普通に面白かった。
ユニットの個性が、良い感じにででてるのが好みに合ってる。

プレイスタイルは以下の通り。
ダンジョンピストンはなし。遭遇戦は10回位やった。
敵が強いサイドミッション(ドラゴンや暗黒の大球小球のでるもの)は2周目まわし。
補給隊以外の一般ユニットは、1クラス1ユニット縛り。
656名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:35:45 ID:nphR7JQTO
高速詠唱や波状の構えってゲームバランス壊してね?
王道とかでスキル数増やしたらもう人がゴミのようだ
657名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:38:16 ID:BcOJ5HGt0
俺TUEEEEは聞き飽きました
658名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:48:11 ID:MWqhMRMA0
やっと一週目終わってネタバレ防止のために疎開していた俺が通りますよ。

つーか、長かった。
トール関係のイベントほとんど取り逃してるんだけど、しばらくは二週目入る気力が沸かないなぁ。

ところで、「蒼穹の花」ってキャラ関係者もコメント書いてる巣ドラのSS同人誌にも出てきてたネタなんだけど、もしかして誰も気付いてない?
659名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:48:16 ID:W2g0H8Xt0
ヴィストが領土拡大する戦乱の背景とか動機とか一切語られなかったけど
別にイラネ?大国対小国連合って図式だけあればおk?

説明したりすると逆にテンポわるくなるのかなぁ
660名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:51:25 ID:eXVAGr7G0
あんなノリで戦争してるような親父の国の
背景とか動機なんて考えるだけ無駄です
661名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:52:56 ID:3b0Yp8e80
王様の性格と武力と知略が揃っての
領土拡張政策
662名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:01:39 ID:XThY11PB0
あまり深く考えすぎてもアレだけど、そこを妄想するのが楽しいんじゃん。

ロンゼンは「守りに入ったから負けた」みたいなこと言ってたけど、
いずれ領土拡張はストップするわけで。
一時的にせよ侵攻の手が止まった時点で「守りに入る」事も考えられないようじゃ
王にさえ意見できる臣下としては資質に疑問が……w
根拠があって物を言ってるなら、たとえカーディルが愚帝もしくは暴君でも一応耳は貸すだろう。
663名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:01:54 ID:lSKW3EQn0
国が戦争してく理由って、
普通は宗教問題とか金の問題とか血縁問題とかいろいろ絡んでくると思うんだが、

あの王様の場合、世界制覇は男のロマンとか言い出しそうでなあ。
664名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:11:57 ID:jAC2LJW70
つうか戦争が無かったらジンが敵国の要人になることもないし
そうなると妹に間接的に国を譲ることもできなかったんじゃないのか?

例えばジン対親父の構図がクーデターか何かするにしても
悪政とかじゃないと起こらないし、成功しても妹がジンサイドに降ることなさそうだし
665名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:20:23 ID:56fahXYc0
守りにはいったから負けたも糞も
親父はリディアとジンに国を移譲するために動いてたわけなんだから
本来ならエルト側が勝てるわけ無い出来レース
666名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:27:00 ID:3b0Yp8e80
ガンド地方の統治が遅れていたのは
まだホークランドが戦っていたからだったりして

つまり北と南が片付いて、西と東になったあたりで
一息つける予定だったんじゃないかな。予定では
667名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:29:12 ID:dfIdaaHP0
知略も相当のものらしいが本編中に全くそれらしい行動がなかった
カーディルとロンゼン

それはともかく、最終戦で八重が洞窟で敵の援軍を抑えてますって言ってたけど
どうせならわらわら出てきてほしかったな。早くどこかの門開けて中に入らないとヤバイぐらいに
668名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:41:42 ID:XThY11PB0
いや、部下(とジン)をだまくらかした辺りは知略だろうw
カーディル、カリスマはありそうなんだから出来レースでも顔出し(親征)位すればよかったのに……
669名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 01:45:19 ID:75cOZmPs0
国民将兵からするとものすげーどうでもいい理由で自国崩壊させてるからなぁ
670名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 03:55:22 ID:nphR7JQTO
二週目やる気全然起きねー
せめてジンが強いままだったら
671名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 04:05:47 ID:Xhq2/mSi0
ケーニスの都市占領イベってどれくらいあるんだろう?
竜をペットと間違われて、むかついてるとこまでは見たんだが
この先もまだイベントあったりする?
672名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 04:50:50 ID:B3d3BBbo0
ヴィストの西部戦線は対レグルリアだっけ?
ヴィストに負けず劣らずの大国で軍事国家なはずなのに
某国学園に大量のパンプキンを送りこまれてるw
673名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:04:53 ID:pPLJxBH50
ファンタジーもののお約束だと、戦争の最後に神やら魔王が出てくるもんだけど、
そういうパターンを回避した"だけ"のオチだったからな…

もっともキャラのゲームは、物語や人物じゃなく、作った設定を披露したいがための
構成になることが多いから、単にその拡大版だっただけとも言えるか
674名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:27:24 ID:FSEiA8lg0
物語はともかくキャラクターは結構魅力のある奴が多かったと思う
珍しく嫌いなキャラがいないし
675名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:35:43 ID:5gjndqna0
次回は、カーディル、ロンゼン、セルバイアン、火山の4にんぱぁてぃ
カーディル総受けRPGになります
676名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:39:31 ID:nphR7JQTO
キャラクターが可愛いのはいい事だが何も将軍を可愛くしなくても
ヴィストの将軍共威厳無さ杉ワロタ
677名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:42:01 ID:lSKW3EQn0
>ファンタジーもののお約束だと、戦争の最後に神やら魔王が出てくる
最近はそうでもないぞ。
678名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 05:44:45 ID:Q1loQF5V0
今更なんだけど、>>2の初心者用テンプレで鬼人奨めてるのってどうよ?

テンプレ見てたから使えるようになってすぐに使ってみたけど正直微妙だった
HPがそこそこあるから雷の魔法はつかいやすいけど
安心して前に出せるほどじゃないし、直接攻撃力もあまりないし
暗黒や魔法の矢が欲しいのなら大魔法使いでいいわけだし

普通に大魔か騎兵使った方がいいと思うんだけど・・・・・・
679名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 06:02:55 ID:nphR7JQTO
だな。大暗黒自体そこまで強くないし。いや、強くないってか使い勝手少し悪い感じか
680名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 06:04:15 ID:cfJtheXh0
いや、そこそこ固いから序盤は大魔よりは育てやすいし
なにより速いから俺もお薦めだと思うけどなー
そりゃピストンで最初から大魔のレベル上げてスタートってのなら別だけど
普通にプレイするなら、それなりに便利なキャラジャね?
681名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 06:46:15 ID:75cOZmPs0
弱かないけど特筆するほど強いわけでも使い勝手がいいわけでもないユニットだからなぁ
別にテンプレにするほどのもんじゃない
682名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 06:50:32 ID:+GK2d5dT0
>>678
魔法の使い方は、敵行動前の密集状態に打ち込んで
一網打尽なり事前準備砲撃で弱らせるという戦法と
敵味方が混交した殴り合いで近接支援するのとに大別されるわけで
前者が火・水系、後者が魔法の矢と暗黒系になり
火・水系は敵味方が接触し出した後には使いにくいので、行動速度が欲しいのさ。
魔法の矢や暗黒系を主にするなら
やばい配置で逃げる時以外にはあんまし関係なくなるけどね。
683名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 08:40:52 ID:d52qganK0
そんなあなたに竜!
おすすめです。

ゲームバランスがかなり悪くなりますが・・・
684名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 08:57:39 ID:t8Of1/C+0
大暗黒は終盤敵が死ななかったりするから困る

まぁ飛燕や他の魔法使いの大○○で一掃するから問題ないんだけど
685名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 08:59:26 ID:HqFkc1wd0
竜は強烈すぎね
でもユニットとしては強いがあの「竜」という生き物としてみると少し弱いよな。
メス竜なら国一つ消滅可能クラスなんだろ?
おまけユニット扱いなら隕石スキル5回連続くらいの破壊力が欲しいなどうせなら


まぁユニットは戦闘速度の異常さで先陣切って
機動力の高さで敵のど真ん中に入り
大暗黒魔法

敵のゲージがみんな真っ黒になる
追従で飛竜やDマジが飛んでくるとそろそろ同情する
686名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 09:07:15 ID:whpJTddi0
ちょ!

ハーレムエンドの一枚目のCG!
ネイがまんぐり返ししてるのかと思ってたがケーニスのケツじゃん!
いままで気づかなかった!!
687名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 09:11:32 ID:xjY8VX4d0
だからブラッドとかリュミスみたいな完全に人間になれるタイプというか
完全人間上位のような高位の竜ではないって・・・・
688名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 09:13:48 ID:1o9qoiX10
>>686
確かに騙し絵みたいだな
689名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 09:15:26 ID:KB6EpEIa0
鍋パーティのとこのネイが酷い
690名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:15:47 ID:HWER5+UaO
昨日買ってきたんだがマジ序盤は油断すると死ねるなぁ
割とセーブ&ロード必須な難易度が有り難いぜ
691名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:19:07 ID:d52qganK0
そろそろ剣と弓と補給部隊だけでたたかってみよう〜!
692名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:22:59 ID:uc9saRdJ0
それは普通に余裕
693名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:26:56 ID:QdimAw2F0
>>685
本物の竜は強すぎる。
落ちこぼれのブラッドさえ一撃で一軍を潰せる。
694名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:27:37 ID:R+9u4vwC0
>>685
ドゥエルナが言うには竜にも知性のあるのと無いのと2種類あって、
無い方はただの強力なモンスターだという話。
ギュンギュスカー商会が売ってるのは知性が無い方の竜だろ。
知性がある方はギュンギュスカーの商品じゃなくて顧客になってる。
695名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:35:07 ID:o/ZU1Vf60
前々から言われてるが、知能はあるだろ。
魔法も使うし、喋ってるし。
696名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:37:16 ID:xGu09Wz30
知能があっても人型になれない程度の竜?


とりあえず今日も元気にムストいちゃいちゃパッチまーだー!!
697名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:46:37 ID:jAC2LJW70
>>678からの流れが何スレか前に見た覚えが…
698名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 10:51:16 ID:zeb+fjlW0
>>689
ムストとアルティエットと八重は普通なのにネイだけ明らかに崩壊・・・
699名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:00:56 ID:whpJTddi0
>>698
どこがおかしいのかわからん。
枕投げしてるCGのパースがおかしいのはわかるが
700名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:11:07 ID:rWkk09L80
ダンジョン探索って敵強いし1ターン1回しか動けないし1軍団しか参加できないからすぐ出ちゃうけど
何かすんごいお宝ってあるの?皆普通に即脱出?
701名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:11:55 ID:o/ZU1Vf60
すんごいお宝=EXP
702名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:15:22 ID:rWkk09L80
(ΘдΘ)<ナンダッテー
703名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:17:31 ID:Mw7J1GsI0
行き止まりになってるところでお金を拾えるが、それほど多いわけでもなくそもそも余ってるので・・・
704名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:32:44 ID:pPLJxBH50
まともに探索するなら、リーダーに名将持ちオススメ

アイテムの概念もないし、凄いお宝の用意しようがないね
劇中作やレア部隊、囚われの女の子ぐらいはできたのかな…
705名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:37:59 ID:Sdvsxy2H0
1ターン目でテレポーター踏んだときは,
逃げ際に洞窟内部Dに寄っていくと,たまに1000万Bもらえる.
名将もちなら洞窟内部Kにも寄れる.
706名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:51:09 ID:NVEcnRCZ0
ヴィスト併合後はきっとエルト王国にも大量のパンプキンが送られてくるな。
グリンスヴァールが中立を保てるのは全てパンプキン工作によるものです。
707名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 11:51:21 ID:vzEwdkBR0
ダンジョンには2箇所宝部屋があってそれぞれ1000万B
回収して出ると経験値が多い
708名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 12:37:55 ID:HqFkc1wd0
でもリスクと時間を考えるとあまりオススメできない
709名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 12:57:21 ID:v34tVW6o0
周回を重ねるごとに敵が強くなっている気がするのですが勘違いでしょうか?
3部隊相手でも楽勝だった軍隊が周回後、たまに1部隊に集中砲火で殺されるのですが。
710名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 14:41:55 ID:HWER5+UaO
戦闘勝利セリフとかまったりしすぎだろw
おまいら戦争やってる自覚あるんかとw
このユルさがキャラの持ち味ではあるんだが毎回吹かざるを得ない
711名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:26:48 ID:whpJTddi0
アルジンルチモネネイ以外のネームドキャラはいらんな
712名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:34:50 ID:whpJTddi0
魔族ユニットが無駄に多すぎじゃね。意味なさすぎ
あと四部隊ぐらいないと攻略が難しいだだっぴろいMAPとかほしかった。
あと敵ユニットが駐留してる砦は通り抜け不可にしないと砦に意味なさ杉
713名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:47:08 ID:W0IQp6r30
魔族系は敵のみでもよかった気がしなくも無いな、謎の声聞きたいから商会はほしいけど
めんどくさくなるけど、人間側も歩兵・騎兵・魔法使いとかじゃなくて、人間・獣人で雇って
装備を別口で揃えて歩兵型・騎兵型とかに育てていく形式でもやってみたかった
獣人魔法使いとか作って育ててみたかったな
714名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:52:27 ID:21VeBqdB0
強制出撃はジンと無能だけでいいだろ……
モブユニット好きの俺には辛いぜ
715名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:54:29 ID:whpJTddi0
つーより汎用キャラはいらなかったかもな。
ネームドだけで2部隊つくれるし。
716名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 15:56:22 ID:lSKW3EQn0
それか、もうちょいモブキャラとのイベントを増やすとかね。

巣ドラが罠とか巣の状況でイベントが変わってたように、
使ってるユニットによって特殊なイベントが発生するとか。
717名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:05:23 ID:mQwhsgMO0
強制出撃もなしでいいだろ、この際
あと魔法なくして、弓兵をもっと強くすれば多少はバランス取れたと思うんだが…
718名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:21:24 ID:pPLJxBH50
バランスが取れる≒難易度が上がるというのも確かだから、難しそうね
強弱がはっきりしてて、○○を使っていれば楽勝、というのも1つの難易度対策だし

現状でも「これでも難しい」「無茶楽すぎ」と意見分かるきらいあるし、
エウシュリーみたく難易度を細かく作れば、といえるほどのノウハウ、まだキャラには無いしな…
719名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:22:31 ID:+GK2d5dT0
>>717
魔法はクリアできない人向けの救済処置だと思うけどな。
間接射撃系の弱さは移動射撃できることと引換えだし。
普通に歩兵と騎兵を主体にする限り、敵弓兵は十分にやな相手だよ。

それにバランスはプレイヤー側の編成次第だしな。
720名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:27:22 ID:8Z6l40xi0
忍者と漆黒以外は絶付けられないようにすべきだった
魔法は明らかに物理系と比べるとバランスが悪すぎ。威力半分くらいなら良かったな
721名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:33:54 ID:whpJTddi0
ラスボスもっと巨大なモンスターのほうがよかったな
722名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:37:31 ID:jAC2LJW70
一辺3ヘクスぐらいの巨大モンスター追加パッチマダー
723名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:37:37 ID:otC7KdRb0
あれだけ大仕掛けの古代の都を用意してこの結末とは……実にキャラらしい。
724名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:47:28 ID:1o9qoiX10
2週目からは強制出撃いらんな
725名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:52:17 ID:mQwhsgMO0
>>719
敵弓兵ってそんなに嫌な相手かな…?
直接攻撃系と違って、連撃もなければ追撃もないから放置しててもかなり安心感があるんだが
死ぬ時は魔法除けば大抵、連撃か追撃だしね

まぁ魔法は救済処置と言われれば物凄く納得できるなw
726名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:55:08 ID:75cOZmPs0
弓兵は命中率低いし攻撃力も無いからものすごいカモだな。
敵に回して嫌なのは騎兵とか幽霊とか竜とかの素早くて攻撃が強力な連中。
727名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 16:56:26 ID:/0knVFty0
最初のダンジョン、やっと八重にほめられたw
「充分な収穫です」
ウッヒョヒョーイ
728名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:00:23 ID:Q1loQF5V0
弓兵は敵としては完全に雑魚だねぇ
弓スキル持ったネームキャラの方が強いんじゃ味方としても使いようがないし

せめて弓兵は命中判定免除、デフォで弓兵専用射程増加スキルあり、ぐらいでないとどうにもならない
729名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:13:32 ID:+GK2d5dT0
>>725
騎兵は突っ込んでくるから数ユニットで迎え撃ってボコれるんだけど
弓はぽこぽこ逃げるんで、序盤の歩兵や傭兵の低ランクだと
追う足も不足してるから、ダメージ蓄積が洒落にならんぞ。

まあ、そゆときは騎兵や魔法で潰せばいいんだけどさ。
730名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:18:50 ID:otC7KdRb0
>>729
つまり高ランクになれば完全に雑魚ということですね。

ロンゼンも弓じゃなくて魔法だったら良かったのにな。
ラストの出番で弱すぎるのが哀れだ。
731名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:20:40 ID:75cOZmPs0
>>729
低ランク歩兵や傭兵だと動く前に騎兵に殺される事もあるくらいだし。
受けるダメージも2〜3倍くらいなんだからどう考えても弓兵相手のが楽だと思うが。
序盤の最大の壁って騎兵×8だし。
732名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:20:55 ID:28zju5EG0
弓の割には結構強いなってぐらいの印象だな
733名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:22:30 ID:mQwhsgMO0
>>729
弓が目の前に来て打って、その後ろで歩兵が何も出来ず待機とか普通にない?w
HP減りだしたら逃げたりするけど、逃げるだけで打たないし

弓で痛いのはロンゼンくらいか?
それでもHP減ってくると回復ユニット化するが
734名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:27:56 ID:v34tVW6o0
敵精鋭歩兵が強いと思うのは自分だけでしょうか?
波状の構えでかなり事故死するんだけど…

>>730
ロンゼンは治療している姿が痛々しかった。
735名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:33:53 ID:pPLJxBH50
終盤の精鋭歩兵は地味に嫌で、良い敵だったと思う
普通に殴り合うと堅いし、反撃や追撃で思わぬダメージ食らいやすいしね
736名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 17:35:00 ID:8Z6l40xi0
自分で使っても結構強いよ
魔法系が強烈過ぎるだけ
737名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:10:22 ID:Xhq2/mSi0
精鋭歩兵使うならリディアとか使うかな
738名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:23:33 ID:mQwhsgMO0
俺は育てなおさなくていい精鋭使うなw
でもエルト軍の精鋭だと波状覚えないんだよな、連続は覚えるけど
739名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:28:57 ID:xf5+kuAS0
連続&連撃で四回攻撃って知ってた?
740名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:34:28 ID:v34tVW6o0
魔法系を覚えさせると地味に便利。
741名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:38:31 ID:v34tVW6o0
>>739
歩兵ジン→侍ジンにクラスチェンジ→飛燕取得→騎馬ジンにクラスチェンジ
が可能だから飛燕を覚えた騎馬ジン(移動力4)になれるの知ってた?
742名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:40:12 ID:ikv3Shbb0
源太と平次ですが,八重はやばいおんなdeath!
743名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:47:26 ID:3WDvnBb20
>>741
知らなんだ
2週目やってみるわ
744名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 18:56:40 ID:R77tVyKH0
カーディル王が髭を生やしてるのって、妖精さんが頭の上に登りやすくするためだって知ってた?
745名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:04:54 ID:mQwhsgMO0
>>739,>>741
飛燕騎馬ジンはやってたけど、連撃2つはスキル欄の都合でやってないな

>>744
それは知らなかった
っていうかどうでもいいよw
746名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:07:20 ID:GE9XSpdu0
侍ジンやネイや八重の強さは士気の高さのおかげもあるからな。
騎馬ジンだと侍ジンに比べて士気が低いのがなー。
747名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:14:15 ID:Sdvsxy2H0
精鋭歩兵は頑張って治療女神つければ,弱点の機動力とスピードを補えるのが大きい.
連撃+剣舞+絶で敵をなぎ倒せる.
キューベルあたりに歩兵将軍と疾風の陣をつければなお強い.

でも,適当に育てた漆黒騎士のほうが強い・・・
748名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:23:24 ID:dfIdaaHP0
費用対効果も考えてあげよう
749名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:24:48 ID:75cOZmPs0
節約家が無ければ意外と兵種バランスは取れてたかもな
750名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:28:53 ID:Sdvsxy2H0
まあ,資産マイナスになっても出撃できるからなー
751名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:30:38 ID:jAC2LJW70
雇用費9割削減はなんていうか大味すぎだろって感じだったなww
752名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:33:39 ID:lSKW3EQn0
>節約者
>軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する。

軍団の運営費が90% に 減少する。 だと思ってた俺が着ましたよ
753名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:41:46 ID:0PEA0MI00
俺も9割 に 削減するんだとばかりw
なに本来の雇用費の1割で運用できるって意味?
全然使えねースキルだなぁと思ってたけどそりゃ意味変わってくるな
754名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:49:27 ID:cfJtheXh0
ていうか、実際何をやったら9割も節約できるんだって話だよなw
リーダーがんばりすぎ
755名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:51:19 ID:qPlg1d3b0
そりゃあナニしてるんだよ
エロゲ的に考えて
756名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:53:19 ID:J6POvm6U0
大悪司みたいに
こまして給料下げるんか……
757名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:54:07 ID:75cOZmPs0
>>754
なぜか分からんけどすげー苦労して節約してるキューベル公が浮かんだ
758名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:54:53 ID:0gXWiJLk0
体で支払いか
キューベルたんもあの年でよく頑張るな
759名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:55:32 ID:jAC2LJW70
>>754
体以外に何があるとwww
760名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:56:25 ID:0PEA0MI00
身体使えばメシ食えなくても我慢出来るってわけでもなかろ
限界はあるだろうに9割はねーよw
761名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 19:59:39 ID:jAC2LJW70
30万給料貰って27万エロゲに注ぎ込んでるやつで部隊が構成されてると考えれば何もおかしくないな(´・ω・`)
762名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:03:34 ID:6BuHx7SW0
>>759
ちょっとまて。
節約者をつかって出撃させる部隊って魔物系がほとんどだろ。
その部隊に対して体って…
763名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:04:47 ID:8Z6l40xi0
エロゲらしい展開だな
764名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:05:11 ID:YZM+A/F50
>>761
まあ食費は軍持ちだからな
カップラーメンとかタイムサービスを利用して食費削ってるエロゲーマーと思えば…

キューベルたんの部下は忠誠が愛欲か
765名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:05:33 ID:qPlg1d3b0
巨人に体全てを使って奉仕するキューベルたんハァハァ
766名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:06:46 ID:Y4nH+p490
キューベルたんが触手に掘られます
767名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:07:03 ID:J6POvm6U0
「このロンギュスト・キューベル!民のためにこの身を捧げ……ぐわぁっ」
「ベトベトベト〜♥」
768名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:07:33 ID:75cOZmPs0
キューベル「全く・・・忙しくてかなわん。・・・・・・だが、昔に比べればずっとマシだな。」

769名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:13:41 ID:jAC2LJW70
キューベル「わ、私さえ我慢すれば、ん、あっ、た、民が楽になるん、う、ん、ふっん、はぁぁ、いぐぅぅら、らめめめめぇぇ」


どうみてもヒロインですwww
770名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:14:31 ID:qPlg1d3b0
戦公爵キューベル「部下に全てを捧げます」
771名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:24:45 ID:lSKW3EQn0
まあエルト軍の食事は豪華だと言う話だし、そこら辺で節約するんだろうね。
772名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:37:24 ID:1oysfHVS0
今日からこのゲーム始めたんだが、ちょっと攻略情報でも見ようとこのスレ見たら
あまりにあんまりな流れで爆笑したw
773名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:40:10 ID:zeb+fjlW0
不覚にもキューベル公爵に萌えた・・・・・
774名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:40:46 ID:8Z6l40xi0
>>772
初回プレイなら魔法系(特に広範囲魔法)を使わないでやると楽しめるかもしれない
魔法使うとただの作業になりがち
775名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:57:18 ID:pPLJxBH50
初回に魔法系縛ると、回想モードとか出すのがそれだけ遅れちゃうからね…
人によるのは当然だけど、魔法系はむしろ推奨かな

基本的には1周したら満足するゲームだと思うけれど、
2周目もやる気だったら、自分でも厳しめだと思う縛りで、という感じ
776名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:58:36 ID:J6POvm6U0
1周目はあえてサブミッション残したまま
赤ミッション追いかけてクリアしちゃえばいいんだよ
777名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:12:00 ID:80Uy0o7I0
初回だとダンジョンピストン使わんと辛くない?
778名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:13:50 ID:21VeBqdB0
使わなかったけど何とかなったぜ


そんかわり遭遇戦がヤバいことになってたけど
779名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:17:45 ID:OYc2curx0
>>778
遭遇戦で育てたいユニットが死んでリセットとかな。
780名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:24:42 ID:Y4nH+p490
公爵キューベルあなたって本当に最低の屑だわ
781名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:26:44 ID:80Uy0o7I0

              _/ヾ/\ 
             -´‐'´ ̄二`ヽ
             /'´ /" `ヽ ヽ \
         //, '/./ ; / ヽハ ゙、 ヽ`iヽ 
          /,〃 {_{l |、| |i. | i リ| l.| i.| \
       / |'|i!小lノヾ| ! `ヽ从 | i|ヽ、 ノ 
       レ´ ヽ|l ● '、| ●リノ| |ノ |\ 
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃jノ| |\`ヽ    キューベルたん可哀相・・・
          l /⌒l,、 __, イァト |/| !   \
.            / / ̄/、! ニ /i-/ノ  \
          |  l ヾ ̄ r'''    ノ.|
782名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:28:08 ID:YZM+A/F50
あの髭、セクシーだしな
783名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:43:55 ID:nLVH/FfK0
よーやっと終わった。
微妙という下馬評だったけどそれなりに食いでがあっておもしろかったと思うな。
ただ序盤の歯を食いしばるようなプレイと終盤の鼻歌交じりプレイで天と地ほども差があるな…
序盤なんか質量ともに敵の方が上というヤバい流れだもんなぁ。
ケーニス最終で予備においといた1軍団丸ごと持って行かれた以外
人死には出なかったけど、セーブ&ロードは何度も強いられた。

スレをざっと読み返してみて魔法は反則みたいな流れだけど納得した。
王道ルティモネ+大火炎高速詠唱3連発は明らかにやばかった…
特に攻略情報とか見たわけじゃないけど普通に考えておかしいやね。
784名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:44:39 ID:WnHejt0U0
あの髭、セクシーだしな
785名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:45:36 ID:FSEiA8lg0
あの苦悩顔に萌える
786名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:49:46 ID:rEgborqqO
魔法よりむしろ遭遇戦と段ジョン禁止かな
何も知らず複数回ミッションしなかったらそこそこのバランスだった
787名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:50:32 ID:23+5iyh70
767 :名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:07:03 ID:J6POvm6U0
「このロンギュスト・キューベル!民のためにこの身を捧げ……ぐわぁっ」
「ベトベトベト〜?」


768 :名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 20:07:33 ID:75cOZmPs0
キューベル「全く・・・忙しくてかなわん。・・・・・・だが、昔に比べればずっとマシだな。」

おらわくわくしてきただぁ!
788名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 21:51:36 ID:70KAuH7G0
やっと3周目終わって回想コンプ。
よーしパパ次は趣味パでプレイしちゃうぞーw
789名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 22:33:30 ID:RahHHalk0
ナメナメ!
790名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 22:44:46 ID:/NE/tRhp0
がいあはんまーくらっしゃー♪
791名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 22:49:16 ID:nLVH/FfK0
>786
言えてるかも。
と言うかダンジョン裏技は知らなかったが、遭遇戦はやりまくった。
各キャラのイベントがCで打ち止めだなんて…orz
792名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 22:49:52 ID:70KAuH7G0
わははははは
暗黒斬り!

闇が…こぼれる……
793名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 22:56:11 ID:HqFkc1wd0
ふぅ・・・・・
なんでこんなこと・・・・
悪い・・・痛くない・・・・
794名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 23:06:23 ID:mQwhsgMO0
悪い、痛くない・・・といいつつ死ぬから竜は困る
795名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 23:43:20 ID:Sdvsxy2H0
いっそHP10000ぐらいでも良かった気が>竜
796名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:12:57 ID:G5sHZzH40
>>741
居合の連撃が強いので侍のほうが好き
797名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:18:09 ID:td8BfMzJ0
1周目は治療系の称号で移動力増えた侍ジンでよかったが
2周目からはあまり治療しないな……
798名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:30:22 ID:XdHrsh9R0
ひとつ質問したいのだが
ネイの種族ウルガー系の解説って
作品内にあった?
オオガー系はわかるんだが・・・
799名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:31:16 ID:td8BfMzJ0
「それはこれからの戦いで見せよう。」

とつげきとつげきとつげき〜!
800名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:38:49 ID:Qe/U+VNq0
多分ウルガーはウルフとタイガーなんだろうな……。
801名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:44:09 ID:8MiIVG/X0
オオガー族はエリートらしいな.
802名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:46:56 ID:G5sHZzH40
ネイってかわいいな
803名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:48:53 ID:OYE1fXmM0
暗黒スラーッシュ!
804名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:49:40 ID:XHa5Tbld0
静かに攻撃……でござ〜るぅ
805名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:50:44 ID:XdHrsh9R0
んー
オオガー族はオオカミ+タイガーだったよね・・・
ウルガー族?がウルフ+タイガー

・・・違いがよくわかんないんだよね
806名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:51:44 ID:0pxg8ueD0
つウルヴァリン
807名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:52:09 ID:ufGMV7pq0
狼ってウルフだよなw

タイガーが英語だからウルガーはウルフ+タイガーなんだろうが、
となると、オオガーってなんだw
808名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 00:58:46 ID:fiuqLJhp0
オオカミは「狼」じゃなくて「大神」なのかも知れない、と妄想。
809名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 01:00:01 ID:TIcji8P20
ずっとオーガからきてるものとばかり思ってた
810名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 01:00:13 ID:7GaUZCK90
ウルガーオオガーは巣ドラで説明してなかったっけ
811名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 01:02:24 ID:VhYu4U/d0
ヴィヴィ先生が「ウルガーもしくはオオラと言ったほうがよいのでは?」って言ってたが
ウルガーは別に存在していたというこっちゃ
812名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 01:55:36 ID:G5sHZzH40
結局ジンは誰かと添い遂げることはしなかったのね
813名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 02:06:51 ID:jVhnm6e20
全員一致でジンを飼う事にきまりますた
814名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 02:22:39 ID:dU38ZP320
オーク+タイガーの相の子
ちなみに母親がオークです
815名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:02:02 ID:G5sHZzH40
ジンって8Pやってる時も精液ドヴァドヴァ出してるけどあれ病気なんじゃないの?
つか何リットルだしてるんだアレは
816名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:05:27 ID:cX1P31lD0
1リットルの涙
817名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:17:35 ID:Vx3mURJE0
ファンタジーだから健康体なんです

或いは、現代日本物でピンクや青の髪に突っ込むようなものです
818名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:25:11 ID:T99mCCmV0
>>812
誰ともくっ付かないと、八重と二人で旅に出て
「愛してるぞ」
「知ってますよ〜」
のラブラブだし、一応正妻は八重じゃね
819名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:26:03 ID:SrSG92c10
誰も、細かい入れないからカキコするが、
オオガーとウルガーについては、巣ドラのこぼれ話かおまけで
ユメが突っ込みうけていた話ではなかろうか?

オオガーの略し方が変と言う事で。
820名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:36:16 ID:IVozevZpO
>>819
>>805
そのうえで一体何が違うんだろうってな?
821名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:41:58 ID:JapW9xQ50
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ you know?有能?No,能…無能。ワンモアセッ!!
(っ   )    /
/\  )  /
( / \∪/
822名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 03:53:35 ID:qJrCsIMvO
リディアは俺の嫁
823名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:00:32 ID:cX1P31lD0
ナメナメ!
824名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:00:57 ID:0Wg6P58l0
購入を悩んでる者です

これSLGパート面白いの?
誰かどんな感じだか説明してくれると助かる
825名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:02:40 ID:R8w88YXN0
ダンシングクレイジーズより面白いから買え
826名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:08:59 ID:G5sHZzH40
アリスゲーよりはやや劣るけど面白いからハマる。
気になるなら買って損はないと思う
827名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:17:45 ID:dU38ZP320
1.ホ・ラガ
2.ホ・ラガ
3.ホ・ラガ
828名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:18:52 ID:dU38ZP320
ミスったorz

エゴのSRPG>王賊>戦カケあたり
829名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:20:28 ID:rY++7FWp0
>>824
ヌルゲーマーで育成好きなら買ってもいいんじゃね?って感じ
本格的(?)なSLG好きには、面白くないと思う
830名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:22:09 ID:0Wg6P58l0
>>825
うん、それわからん
>>826
戦国ランスはハマったなあ
>>829
おお、そういうの好みですね

コレってさ、育てまくって俺TUEEEプレイとかできたりするの?
831名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:24:46 ID:clrBrkRN0
例えるならママトトかなぁ。
難易度もやり込み要素もあまり変わらないと思う。
832名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:28:40 ID:EDBFvm1E0
あぁ、ママトトの感覚に近いね
侵攻先が勝手に決まるし(サブ除く)
833名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 04:29:12 ID:XHa5Tbld0
コンシュマーゲーにはかなり劣るからSLG目的の場合は回避を強く推奨
834名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 06:01:47 ID:eXExg4BT0
そう思っていた時期が俺にもありました(AA略

最近はエロゲもゲーム性を追求したメーカー多い。
というか鬼畜王以降のアリスゲーの完成度が半端ねえ。
コンシューマーSLGが低迷(特にコーエー)している今、特にそう思う。
歴ゲー板行くと住人が戦国ランスを猛烈に支持してるのも凄い。あれ一応エロゲなのに。
835名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 06:04:13 ID:d5o68Msp0
ちょっと尼損見てみたら、巣ドラの新品が5000円以上値上げしてた。

ああ、王賊売れたんだなと実感w
836名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 06:40:56 ID:dU38ZP320
別のゲームはともかく王賊が劣ってるって言ってるんだろ、CSに対して
837名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 06:44:37 ID:EDBFvm1E0
複雑になりゃいいってもんじゃない

携帯ゲーム機でのシンプルなゲームがうけてたりするんだろ?
838名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 06:51:59 ID:Sv/0znm20
そこは単純とか複雑とかじゃなくて中毒性だな
839名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 08:11:05 ID:0pxg8ueD0
あとお手軽さ
840名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 09:01:29 ID:eqta3oKsO
で、アスパラガスの変わった食べ方教えてくれよ。
841名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 09:15:13 ID:cWgNHfb90
寝取られがないハーレムができるそれなりにゲーム性があるゲームってだけで十分
842名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 09:33:46 ID:S5edf6iL0
843名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 09:36:58 ID:0EOKfeml0
>>835
amazonはたまにトンデモない中古価格があるから情報のあてにならねえ。
巣ドラ\20000で見たこともあるし、某エロゲを相場の半分で買ったこともあるよ。
844名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:01:53 ID:EB03I33Z0
>>830
面白さやハマリ度は戦国ランス>王賊、でも一気に遊べるだけのハマリ度はある
似たゲームで比較すればStudio e.go!のゲーム、爽快感や俺TUEEEEE感は王賊のが上
Studio e.go!も一週でお腹一杯だけど、王賊も一週でほぼお腹一杯になる
シナリオ進めずに最高Lvに王賊はできるから遊び方次第では最後が楽々
CGサンプルみてイイ!!!と思うならオヌヌメ、あのCGじゃチョット・・・って思うならスルーってトコロ
845名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:02:49 ID:gL24A00f0
地方なら5000円以下で投げ売られてたりするしなぁ。
かく言う俺の巣ドラは3980円(完品也)
846名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:14:37 ID:cWgNHfb90
戦国ランスは戦国ランスで酷い部分はあるんだが、
何でこうも戦国ランスは全て上という結論ありきで会話が進むだろう。
847名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:18:57 ID:h8actOJT0
アリス儲の出張サービスは異常
848名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:27:36 ID:ufudzhwk0
他のスレにまで来る信者・儲は80%が偽者だってばっちゃが言ってた!
○○儲UZEEE・○○信者UZEEEは偽者の仲間だともばっちゃが言ってた!
849名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:28:17 ID:Ddvo7YDa0
生前に…
850名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 10:37:50 ID:X6K9RrAm0
信者つーより
空気の読めない人だから
何事もなかったようにスルーで
851名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 12:29:49 ID:EB03I33Z0
戦国ランスプレイ済の人に比較例出しただけでアリス儲とわ(;^ω^)
キャラ儲はアリスソフトどんだけ敵視してんだwwwww
852名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 12:35:39 ID:X6K9RrAm0
過剰反応する人なんかいくらでもいるんだから
比較するなっつーんだよ
853名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 12:51:13 ID:T99mCCmV0
ござる〜
854名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 12:53:20 ID:R8w88YXN0
>>851
少なくとも比較対象だったらキャラのゲームを挙げるべき
アリスのスレでキャラの話したらうざがられるのと一緒
855名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 12:58:16 ID:WoQnVgsI0
普通に戦国スレで王賊の発売を祝ってたような気がw
割とみんなどっちもやってるんじゃない?
856名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 13:15:36 ID:79j9hv4Q0
どうせなら戦サガと比較しようぜ
857名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 13:34:06 ID:clrBrkRN0
制限のウザさは戦国も王賊も同じ。
ないとぬるすぎるから仕方ないとは言え。
本格的なSLGをこれからも作るなら今回の経験を活かして頑張って欲しいな。
858名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 13:41:17 ID:vkuaGKIs0
王賊の駄目だったところは周回プレイに意義が無いところだな。
称号が上書きじゃなくて、称号集めが出来るシステムになってて、
さらに引継ぎされるようになってれば周回プレイにも意義があるんだが。
難易度ももうちっと引き上げないと駄目だな。
称号の付いてない素のユニットは激弱とか。
859名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 13:51:37 ID:d9z7cCro0
他の所が上ってよりも王賊、と言うかキャラが下って感じなんだよな
いつもいつも、もうちょっとがんばって何とかしてほしいんだけど
860名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 13:56:38 ID:dqa+xQ6S0
ジャマイカ人+タイガー=ジャガー
861名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:11:57 ID:P3LxRxji0
獣神サンダーラ+タイガー=獣神サンダーライガー
862名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:18:17 ID:VIuZt+EH0
タイトル画面が象徴的だけど、画面やチップのデザインが安っぽいのはなんでだろ。
そこまで人手が回らないのかね。
アリスもそうだけど、あの安っぽさのせいで相当損してると思う。
863名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:22:34 ID:h8actOJT0
アリスは知らんがキャラに金がねーのは当たり前だ
864名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:45:17 ID:0pxg8ueD0
キャラってそんなにカツカツなの?
最近のだと平均して10000本弱は売れてるのになぁ

そりゃあエロゲ業界の中ではかなり金持ち会社の部類に入るアリスと比べるのはあれだが
もっとカツカツなとこいっぱいありそうだが
865名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:47:31 ID:NavHKkdW0
それなりにコストかけてそれなりだからきついんじゃね?

コストかけずに大もうけしてるとこ多いし、
コストかけて大もうけしてるとこも少数いるし。
866名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:49:51 ID:OBv9Rgtk0
カツカツはありえない。
王賊なんて万単位で売れてるのに。
こけたらやばかったろうが、この規模のメーカーでカツカツなら弱小は軒並み倒産してるよ
867名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:50:39 ID:D0y22FcQ0
>>858
回想を埋めるために2週目をするとしても、一番いいエンディングは1週目で見たわけだから
イマイチ意欲が沸かないんだよな
868名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:51:45 ID:X6K9RrAm0
>>866
万単位で売れたってそのほかの営業とかが上手くなきゃ
かつかつだぞ
869名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:52:13 ID:Sv/0znm20
紙芝居ゲー作るよりは大変そうな気はするが
正直どれくらいかかるのか解らないし、そもそもどうでもいい
870名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:53:51 ID:NavHKkdW0
シナリオ・CG・システム・キャラチップ・ゲームバランス・最後のバグ取り
諸々考えたら相当かかると思うぞ人件費。
871名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:55:10 ID:5dfodQoi0
バグ取りもロクになってないエロゲも多いな
872名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:56:46 ID:ufudzhwk0
>>868
まぁ、副産物事業をやると儲かる事を分かってきたからこそ、
エロゲ界でのアニメ化やグッツ化が増えてきたんだろう。
それに伴って純愛系エロゲが増えてきた。
副産物を作るには学園系や純愛系を作らないと駄目だし。鬼畜系だと副産物作りにくいだろうし。
873名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:57:55 ID:OBv9Rgtk0
人件費いくらかかってても、今回の王賊で余裕黒に決まってるだろ・・・
初期ロット売り切れてカツカツだったらどんな経営だよw

過去のことなら南国の頃は少しやばかったかもねって程度だろーね
874名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:58:29 ID:0pxg8ueD0
まあ「あの鬼畜ゲームで使用されてたバイブがついに発売」
とか言われてもまるで売れる気がしないしなぁw
875名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 14:59:22 ID:yhWJltcc0
もうキャラスレでした方が…
スレ違いの内容が続きすぎて…ね?
876名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 15:00:38 ID:fiuqLJhp0
「あの鬼畜ゲームのおまけOPで使用されてたバイクがついに発売」

なら酔狂な奴が買うかも知れない。
877名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 15:01:07 ID:asGoRFRoO
たかだか雑談にそんなに目くじらたてんでも
878名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 15:06:28 ID:dU38ZP320
>鬼畜系だと副産物作りにくいだろうし
レイプされてる最中のヒロインのフィギュア作ればイインダヨッ(・∀・)ノ
誰も目を着けなかった着想です
879名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 16:05:09 ID:5bDjVXVT0
ちょっと目立つ純愛ゲーって採算ラインかなり高いぞ。
広告にすごく金かかってるから。
仮に、ゲーム製作自体にかかった費用が王賊>ハニカミ だとしても
宣伝費加えるとハニカミ>>>王賊 になっちゃうような感じ。
880名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 16:24:37 ID:IqOMdK2i0
ハニカミってそんな宣伝費かけられるくらい余裕があったんだ、メーカー
881名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 16:34:51 ID:asGoRFRoO
そこそこ余裕あるんじゃね?
ばーさまは30000本ぐらい売れてたしお返しディスクとか出すぐらいだしな
882名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 17:19:21 ID:R8w88YXN0
>>880
フック(というかPB)の後ろには戯画がいるので金銭的心配は売る前はそれほどない
売った後に恐怖の取り立てに遭うか遭わないかの問題ぐらい
883名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 18:06:20 ID:zXNJGwqB0
経営状態がどうのこうのなんて俺らが気にする事じゃないと思うが
楽しめなかったんなら見限ればいいんだし、今後も期待するなら意見を出せばいい
884名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 18:34:21 ID:Jc56UHPV0
行動後終了しようとすると
いちいち確認出てうっとうしいんだけど
飛ばす方法ないですか
885名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 18:37:31 ID:rY++7FWp0
あるよ
886名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 18:54:54 ID:cXzl/1vd0
・・・まあ経営状態を盾にとれば、やりたくないユーザーの要望を全部はねつけても、
儲が勝手に擁護しにくるしな、と思うときもある。
葉のそんなに儲かってないという主張を丸飲みするのが信者であるように
キャラはぜんぜん儲かってない、自転車だから仕方ないと言い出したら、ああ信者なんだなーと思うけど
887名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 18:57:18 ID:fsOVgbI10
そこまで他人を信じられなくなると末期だなw
888名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:02:18 ID:cXzl/1vd0
人は信じても企業は信じないの。それが俺のジャスティス!
889名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:04:33 ID:Sv/0znm20
面白いゲームさえ作ってくれればどうでもいいことだ
890名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:06:28 ID:Jc56UHPV0
>>885
いや、できたらその方法を教えてクンロー
891名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:15:19 ID:HnPaOa0fO
経済状態を言い訳にしてつまらんゲームしか作らないなら買わなくなるだけ。
キャラゲーの売りは毎回違う目新しい切り口だと思う。
そういう発想の部分は作業じゃないからマネーに換算できないんだよな。
892名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:15:57 ID:OBv9Rgtk0
>>890
戦闘中に画面右下見てみろ
893名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:17:05 ID:clrBrkRN0
開発に時間かけすぎない限り、一万五千売れりゃ黒字だろ。
一回コケるとピンチになりそうだけど、ほとんどのメーカーはそうだろうし。
894名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:20:15 ID:ybkNiZrM0
王賊は物足りない点は多々あるが次回作が期待できないってほどつまらないものでは無かった
とりあえず次も買うぜ
895名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:25:20 ID:0EOKfeml0
なんだかんだ言っても、いつもどおりのキャラだったということだな。
良い意味でも悪い意味でも。
896名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:41:23 ID:JapW9xQ50
つーか、なんでルティモネ人気ねーんだ
別におれが好きならそれで充分なんだけどサ
ちょっとエロシーンに不満はあるがな
897名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 19:57:57 ID:Fbb79PZtO
たぶん敗因は地味だったことかな………
898名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:07:10 ID:Sv/0znm20
一葉とセットだし
無闇に強すぎるし
899名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:10:09 ID:rY++7FWp0
確かに感想としては、
良い意味でも悪い意味でもいつも通りのキャラ…と言えばそれまでなんだけど
ゲームシステム的には全然いつもどおりじゃなくて不満なんだよな
900名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:23:40 ID:QdyqHW1c0
ルティモネは声がなんかちょっとアレだったな
901名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:29:32 ID:/O3NkrzN0
声自体もなんかアレだし、魔法詠唱にタイミングが合ってないのが俺的にかなり痛かった。
902名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:47:52 ID:mxrT+ojH0
キャラと声が合ってないってのは感じたな
903名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:57:09 ID:eANR+3im0
に・逃げるのは得意です♪
904名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 20:58:23 ID:d8KCpoAo0
正直ルティモネの声を覚えてない
905名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:02:48 ID:Vdx76P8s0
「愛と勇気の公務員戦士! ラブリーレッドスター!」
906名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:12:43 ID:mjN8+J6G0
レッドスネーク
907名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:14:28 ID:clrBrkRN0
愛のご奉仕戦士、ルティモネ
正義のご奉仕戦士、一葉
知恵のご奉仕戦士、八重
勇気のご奉仕戦士、リディア
力のご奉仕戦士、ケーニスクフェア

五人揃ってご奉仕戦隊、メイドファイブ!
908名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:23:30 ID:opvN6rYW0
…みんな姫さまなのに、使用人風情にまで、堕ちたのね(T_T)
909名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:33:57 ID:eANR+3im0
>>907で無能がスルーされてる件
910名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:36:06 ID:xaN9PWED0
と言うかケーニスは姫ではない件について。
(仲間ではあるが;おまけシナリオより)
911名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:37:29 ID:Vdx76P8s0
長の娘とかでもよかったのにな。
ネイも
912名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:48:16 ID:uLapW6fv0
先にどっちも突っ込まれてるがケーニスは姫じゃないな
アルイエットは姫と言えるのか微妙な位置に居るがケーニスよりはそれっぽくね
913名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:51:55 ID:XFNDySil0
ナメッドを育成しよー
914名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 21:52:57 ID:BObtTI600
「ナメ―!」の時より「なめ〜」の時の声の方がかわいいよね
915名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:18:11 ID:Jc56UHPV0
>>892
うは、出来たサンクス
ところでスキルはバンバン装備させたほうがいいんですか
後半付け替えていけばOK?
916名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:18:16 ID:ntfIkQmV0
で、でも、名前にケーニッヒ(ドイツ語で王の意)が入ってます
917名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:22:35 ID:tQHTRhnN0
遅ればせながら購入してプレイ開始したんだけど質問。
初心者用テンプレを参考に輸送隊(のみ)雇ってあとはネームドキャラ(と初期配置の傭兵×2)のみで今まで進んで「3つの砦」までクリアして、
ネームドと輸送隊だけですでに2軍団8部隊にあぶれる者がいる現状なんだけど今度やはりテンプレでお勧めの大魔法使い隊が出てきたもんで、
キューベル公爵とかトールとか2軍落ちさせてでも入れてみた方がやっぱいい?
918名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:27:48 ID:OBv9Rgtk0
>>917
キューベルはさっさと二軍落ちでおk
後は愛があるキャラ残していけば。大魔法は二つくらい育てておくと今後楽。
最低でも一つ育てれば良いんじゃね?

>>915
Sまでに二つ覚える余裕があるから、何覚えるかは自分で決めれ。
919名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:29:24 ID:HnPaOa0fO
遭遇戦の頂点目指して作業中。
疾風付きロベルト・カーロン部隊の移動式ロマン砲に瞬殺されました。
生き残りも超多槍射砲×2が詰めて来てあっという間に狩られるんですが、
魔法なし縛りの場合はどんな構成で倒してますか?
先手取れる早めのユニットだとパンチ力に欠ける…
さすがにここまで来ると竜使うかなぁ。
920名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:29:39 ID:VIuZt+EH0
キューベルは出撃制限が多いから外した方がいいでしょ。
トールは大魔の壁に使うならいいんじゃない?
最初から大魔x3編成を考えてるなら別だけど。
921名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 22:31:57 ID:7QCPQzFC0
初回プレイなら、トヲル君のイベント見とかないとダメですだよ。
キューベルは育っても使えないし外すことに賛成。
922名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:03:26 ID:qUww3HT00
キューベルは節約要員だな
923名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:07:01 ID:IVozevZpO
まああんまり姫ばっかりいると
『うちの軍他国の姫ばっかだよね…』※某魔族の国王談
になるからなぁ
924名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:16:37 ID:tQHTRhnN0
>>918-922
了解dクス
 第1軍:アルイエット・ジン・大魔・輸送
 第2軍:ルカ・トール・大魔・輸送
でやってみる。しかし陣スキル持ちだからリーダーに使ってるけどルカ柔らかいよルカ
925名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:19:45 ID:pJvNQFjK0
あやまれ、通常騎兵と大差ない防御力のリディアにあやまれ
926名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:21:44 ID:ZdKxL06h0
>>916
おまい、目の付け所が違うな・・・
927名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:34:24 ID:LUv27rrQ0
>>926
928名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:35:10 ID:Jc56UHPV0
ビルドへの全身で詰まる
2対2軍団だとボコられるんだけど
どうすりゃいいの?
ジンアルルカ補給
トール傭兵透析補給
の2部隊で騎兵転職墨
むずかしー
929名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:36:04 ID:rY++7FWp0
連行使え
930名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:38:12 ID:FXLD5m0n0
平原での激突
竜つよすぎ・・・
931名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:39:50 ID:Sv/0znm20
投石イラネ
隊長は軍師じゃなくて初めから陣持ちのルカ使え
2v2で勝てなければ2v1で戦えばいい、つまり>>929
932名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:47:02 ID:Jc56UHPV0
>>931
ルカリーダーにしてます
連行しようにも敵部隊が多すぎて最初の2部隊戦、勝てるけどボロボロっす
933名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:48:42 ID:0pxg8ueD0
今回はSSSとかの評価ないんだからどうしても勝てないなら推奨部隊数以上の部隊を出せばいいんじゃね?
934名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:49:26 ID:OmcOVfGu0
>>932
一回の戦闘で全滅させなくても良いから、戦闘中にほぼ回復完了させてから終わるように
935名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:50:42 ID:EB03I33Z0
キャラはもう少しHPを充実させて、もう少し広報に力を入れればかなり違うと思うんだけど…
いつも地味で地道・・・・・だから応援買いもするんだけどなってコレが狙いか!?
936名無しさん@ピンキー:2007/07/22(日) 23:58:27 ID:VIuZt+EH0
それは思う。
いいもの持ってるだけに惜しい。
937名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:00:03 ID:o/miu2Gq0
竜と飛竜は全然違います。ケーニスは飛竜軍団の軍団長です。おk?

「撤退」で不要なデフォルト傭兵部隊とか超多槍射部隊で編成した軍団使い捨てるのって俺だけ?
938名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:00:19 ID:66Kd3EIN0
だがいつもツメが甘い
939名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:06:35 ID:L3QQrYL30
スレにいるのはやりこみゲーマーが多いからやろ。
シナリオとは関係ないイベント=たとえば、バランスブレイカーキャラ総動員しても
難しいダンジョン100階とか入れればよかったんじゃないか。
940名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:07:54 ID:fqZoSGMH0
>>932
自分から攻めてません?
騎馬単騎で攻めると周り囲まれてフルボッコされるから初回ターンはあまり動かず陣形を整えましょう。
輸送隊の周りに攻撃キャラを配置すると大治療毎ターンをしやすいのでそう簡単には死なないはず。
この陣形を保ちながら行動フェイズに一歩ずつ前進。
あと傭兵はやめたほうがよいかとせめて歩兵に変えましょう。
941名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:13:12 ID:t5Oq/gSr0
>>926
おまけも読んでやろうぜ
942名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:22:33 ID:RLvqU2aM0
おまけで最高なのはやっぱりネイ関連だな
八重が鍋で「ネコにネギやタマネギ」ばかり与えたり
リディアが「ネコにイカを食べさせたり」
黒いわ・・・
943名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:25:32 ID:RwgZIOc50
>>940
基本団体行動してますが
分断されることもしばしば
合流を急ぐと敵HPマックスで追撃食らいまくりジリ貧
その場で対応してると各個撃破・・・マトモに殴りあえるのはジンとアリだけ
それとも遭遇線で鍛えまくるものなの?
944名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:28:49 ID:wSK0swdc0
遭遇戦なんか一回しかやった事にゃあ
945名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:31:01 ID:O8mo1cN00
   輸 投 輸
騎兵騎兵騎兵騎兵傭兵
  敵兵敵兵敵兵敵兵
   敵弓敵弓
   敵弓敵弓

こういう陣形に持っていけば、まあ負ける事はないんじゃないかと。
946名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:34:09 ID:RliTezjy0
>>943
>>929でいってるけど連行で1対2の状況を作りながら行けば、ロード繰り返しになるけれど
ちなみにあんまり鍛えなくてもいいと思うぞ

その時点で、ルカジンアル補給
        補給補給投石弓兵で、
補給部隊のみ大治療追加で、後はスキル追加せずにやってたなぁ
947名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:34:47 ID:6LWIDdBJ0
>>943
分断なんかされっこないと思うのだが・・・
それと、攻撃を分散させてないか?
狙うは1ユニット、これを数ユニットでフルボッコして、そのターンで消す。
攻撃力がある奴を優先して潰す(騎兵>歩兵>弓兵の順で狙う)
HPは常に8割以上をキープできるように輸送と後退を良く考えておく。

これだけで、楽勝になると思うが?
948名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:42:59 ID:qkim8j5T0
>>943
レベル上げなんかしなくても、
極端な話赤イベントだけ追ってもクリアできるが、
今までのレスを見ると、この手のゲームがかなり下手っぽいので、
地道にレベル上げした方が良さそうだね。
949名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:47:01 ID:RliTezjy0
せっかく行動順が出るんだから、自分が倒せる範囲内で
行動順の早いのを優先的に撃破すると良いかも

あとは回復回復、誤爆の可能性のある投石は使わない
950名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:52:07 ID:fqZoSGMH0
>>943
分断させられるのは完璧自分から攻めてます。
敵が近づくまで待ちましょう。
近づいてこなかったらそのまま回復でやり過ごし、行動フェイズで進軍しましょう。
敗北条件に領土支配はないのでいくら支配されても気にしない。
最終的にルトを占拠することを目的に進軍しましょう。
951名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:53:07 ID:t5Oq/gSr0
シミュレーションは上手い下手っつーより
知ってるか知らないかで結果が変わってくるもんなんだ

だから色々試してみて、その結果から
最適な行動割り出してくってのが楽しみ方になるんだな
解法分かっちまったら後はデキレースっつーことです

デキレースじゃつまらんということでその上でランダム性も
それなりに混ぜておいてテンプレ行動だけじゃ解けない感じにしてる訳だが
Lv上げし放題だからそんな調整も矛盾してるとも言える
952名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:53:18 ID:Ep+uWXTG0
次スレの季節ですか
953名無しさん@ピンキー:2007/07/23(月) 00:59:38 ID:eHGX62HR0
まぁ慣れだもんなぁ>SLG
954名無しさん@ピンキー
確かに。
ある程度やってるゲーマーなら壁作ったり各個撃破したりと言うセオリーは分かってるし。

知らない人でも、このゲームの場合序盤は敵の方が質量ともに優勢だから、
否応なしに上記セオリーを学ばされる(戦術面で頑張る他無い)と思ったんだが。