戦国ランス part276

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1名無しさん@ピンキー
戦国ランス part275
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1183818297/

ランスシリーズ その218
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1183824329/

鬼畜王ランス Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181467616/

アリスソフト総合スレ 其の236 だぶる先生らいふっ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1183242593/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもある為、一過性の画像などはアップしないこと
2名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:21:07 ID:xKbTSx5t0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
  魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
  ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
3名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:22:11 ID:xKbTSx5t0
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
  戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
  自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
  (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める

Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)

Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある

Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。
  PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
4名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:22:52 ID:xKbTSx5t0
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
  マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
  イベントに潰される場合あり。

・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
 ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。

【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
5名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:23:43 ID:/hUUgnaI0
1乙
6名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:23:42 ID:xKbTSx5t0
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)

Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。

Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
  イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効

●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+ 
 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)

●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
7名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:41:18 ID:j5wvH7SL0
>>1
     乙!
8名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 19:56:33 ID:hRiMfnBA0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
9名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 20:06:58 ID:FcAudB7I0
>>1


>>5.7
早漏乙
10名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:10:41 ID:5HVdhjaf0
江戸と上総ってどっちから制圧した方が楽かな
北から攻めてさいたま制圧したとこなんだけど
11名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:12:27 ID:8czxuRP/0
霊将さんは自分のHPの最大値の半分以上のダメージを受けない、じゃなかったっけ
要するに最大500なら250ダメまでってことだよな? 鎧をつければ最大150ダメだから部隊戦でも三回は保つはず
12名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:20:07 ID:CnZ9i9aY0
>>11
爺さんは本来最大体力の半分以上受ける攻撃を半分に抑えるんだけど
仮に最大HPを500として500ダメの攻撃を受けたとすると最大体力の半分の250受けるけど
鎧を着けていても150になるわけじゃなく、500ダメの攻撃が400ダメになって結局250ダメ受けるよ
13名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:21:48 ID:8czxuRP/0
>>12
そうだったのか……
パッチ入ってから弱くなったなぁ爺
14名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:22:32 ID:NoM04sfz0
>>12
それが「240に抑える」だったらどれほど役立ったことか
15名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:28:54 ID:4M4LTaBX0
ちと質問す。

戦闘後の捕獲判定ですが、防御戦のときでも捕獲可能ですかね??

わかる人いたら、教えてくらだされ。
16名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:32:37 ID:CnZ9i9aY0
>>15
お前は防衛戦で捕獲した事がないのか?
できるにきまっとろうが
17名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:35:29 ID:4M4LTaBX0
>>16

ありがと。

榊原を捕獲するためにロード繰り返すこと30回ほど。
榊原はおろか、誰も捕獲しなかったので、心配になってきたんすよw
18名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:36:34 ID:hRiMfnBA0
直前ロードしちゃダメに決まってるんだろ、ロードするなら1ターン前か2ターン前
念入りに行動も変えろ
19名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 21:42:46 ID:/6QKPMWp0
   VIP内のうp系パートスレのご案内です

――――アニソン mp3 系―――――
アニソン直生 (アニソン直球)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184406540/
阿仁損 (アニソン変化球)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184332255/
mp3 (一般mp3)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184332365/
電波コイル (電波ソング)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184336216/
雑保守しろ (新譜ならここ)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184397438/
――――エロ漫画 同人誌 系――――
zip de up (小文字zip)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184337336/
あえて言おう!ZIPスレは過疎であると! (大文字ZIP)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184400226/
ZipziPzIp (中文字Zip)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184317182/
New Half Pub GARASYA (y)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184166650/
―――その他―――
zipでくれ (単発zip)
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184341271/
保 存 し た ら 勝 ち !  @  週 末 台 風
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184329364/
【エロ】虹画像 【非エロ】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1184341783/
20名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:01:58 ID:i9BDIkfL0
さて、南条蘭の戦姫も嫉妬する巨乳ぶりについて語ろうか
21名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:05:32 ID:hRiMfnBA0
お町さんが敗北感に打ちひしがれるくらいの巨乳だな
22名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:13:54 ID:XTvZtcaJ0
それもう魔乳とか奇乳のレベルじゃね?
23名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:14:00 ID:g3OUyj7Z0
あの背丈で巨乳だったらかえって気持ち悪くない?
バランスが悪くてさ
24名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:16:19 ID:uXlsPvaF0
陰陽の秘術で伸縮自在説。
25名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:17:23 ID:pFai0/Le0
おっぱい伸びたら困るがや!
26名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:22:28 ID:gc0C0ccH0
みんな蘭に夢中ですね
俺は陰陽娘の真ん中のエロい処女でいいや正史でも無事だし
27名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:26:10 ID:XTvZtcaJ0
んじゃあ俺は虎子さんで

無事…だよな?
28名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:28:45 ID:hRiMfnBA0
死んだ描写が無いキャラは無事
29名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:32:10 ID:FOMnKC+z0
てことは島津は全滅か
ざまぁwwwwwwwwwwwww
30名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:36:35 ID:yDr4Jq5t0
 w  ( ・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
31名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:36:54 ID:j5wvH7SL0
>>29
どんだけ島津嫌いなんだよ







島津ざまぁwwwwwwwwww
32名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:37:18 ID:NoM04sfz0
正史ルートの死にっぷりは異常
むしろ謙信√が正史でよくね?
みんな幸せ、ザビエル死亡、謙信も帝でランスの女で最高じゃん
33名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:40:10 ID:g3OUyj7Z0
だが謙信の中じゃランスはある意味死んだ人扱い



アレくらいじゃないとランスと付き合えないけど
34名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:46:46 ID:uZ/NkonC0
正史ルートの死に方だとかっこよすぎるからな…
そのくせ、島津にとってランスは黒姫を救うための障害だけど、
ランスにとっちゃ合戦後に襲撃してくる鈴女の取りこぼしと同程度の存在
今後のシリーズに関わることはないんだろうな…ざまぁwwwwwwwwwwww
35名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:54:51 ID:FcAudB7I0
そもそも後のシリーズで使ってもらえるような要素が皆無。
ランスのピンチに駆けつけて良いようなキャラでも器でもない。
島津ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
36名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 22:54:55 ID:CZLIEm/NO
もしかして健太郎の魔人化イベントって
魔軍の領土数に関係してますか?
全然発生しないんですけど…。
37名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:00:29 ID:5HVdhjaf0
長門まで行かなきゃダメNE−
38名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:05:08 ID:dyzX0Ex70
そんなにイケメンに僻むなって…
39名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:09:11 ID:UE0kfHKS0
島津に関しては、正史で「やべこいつらKAKKEEEEE!」と思った後
蘭ルートで「やべこいつらUZEEEEEEEE!」という印象を抱いた奴が大半に違いない

でもまあ、ガチで嫌われてるのは四男くらいで
後三人はそれなりに愛されてそうだけど
40名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:10:22 ID:7f2VB2no0
雪姫と島津4兄弟は評価が難しいよなw
41名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:11:27 ID:hRiMfnBA0
おいィ、今雪姫と島津を同列に語ろうとした奴が居たように思えたけど、俺の勘違いか?
42名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:12:46 ID:g3OUyj7Z0
ゲーム的には雪姫も島津もウザイ。
43名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:12:59 ID:uZ/NkonC0
雪姫と島津は、ビッチ、うぜぇ、ざまぁwwwwといわれるのが褒め言葉じゃないか?
44名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:13:13 ID:dyzX0Ex70
そういや>>28とこの流れを読んで思ったんだけど、
次男って死んでないよね
45名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:13:21 ID:NoM04sfz0
腹黒いわ
死に様は微妙だわ
ショタキャラだわ
戦姫ねらうわ
性能低いわ
偉そうだわ
敵のときは軍師だから居るだけでウザイわ

もうね
46名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:14:23 ID:G3Slyn3e0
>>44
次男ザビ公に突撃して死んだって言ってなかったっけ?
47名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:16:59 ID:hRiMfnBA0
次男は普通に特攻して死亡
やはり死に際は三男が光る
48名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:17:46 ID:pFai0/Le0
>>46
一番最後に死ぬから、速攻でザビをぶっ殺すと、その描写を見ずにクリアしてしまう。
>>44は速攻スキーなんだろう。
49名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:18:38 ID:FcAudB7I0
よく覚えてないが、次男は銃で自分の頭を撃ったんだっけか。
……火縄銃で?
50名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:19:46 ID:tcl4G1hc0
久しぶりにオロチが倒せた・・・おろちテラツヨス
パッチ1.04後にプレイ履歴埋めに
挑戦したら5回も返り討ちにあったぜ。

雪姫や朝倉の爺さん、性眼、言裏じゃ歯がたたねえw
51名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:20:05 ID:dyzX0Ex70
>>44
>>46

え…そんなのあったんだ。
ちょっと見てみる。
52名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:20:13 ID:FcAudB7I0
>>49の「次男」を「三男」に訂正。ちょっとてるさんにはたきではたかれてくる。
53名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:22:08 ID:hRiMfnBA0
あのクソ長い火縄銃で
まあ、拳銃も持ってたと考えたほうが無難だろうけどw
54名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:22:27 ID:NoM04sfz0
>>49
それ三男
次男は最後の一人になってザビに特攻
55名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:23:48 ID:CZLIEm/NO
>>37
レスサンクスです
そうだったんですか。奥州攻めたりして時間潰してたんですけど
進まなくて焼き鳥をもて余してました。
56名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:24:40 ID:AZDoGkhZ0
島津兄弟に比べれば雪姫のUZEEEEなんて論外だろw

 武田?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
57名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:30:09 ID:j5wvH7SL0
雪ちゃんは可愛いから許せるが
島津は男だからなぁ。フルボッコ!フルボッコ!とっととフルボッコ!しばくぞ〜
5851:2007/07/14(土) 23:34:30 ID:dyzX0Ex70
次男死亡イベント見たいんだけど、何か条件ってある?
4男死んだ後放置しておけばok?
アフリカ落としちゃダメとか正史限定とかない?
59名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:35:16 ID:hRiMfnBA0
島津にはやる気出る状2〜3枚使って毎戦お町さんががんばる、これ
アギレダ?丹羽さんの出番だな
60名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:35:51 ID:5HVdhjaf0
朝倉はいつも放置してるんだぜ。
天下統一するビッグな男に嫁がせるって言ってんだから、朝倉以外全部制圧すりゃいずれ自動的に処女のまま雪姫は俺のものなんだぜ。
61名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:36:05 ID:hRiMfnBA0
>>58
島津死亡イベントはそもそも正史限定
南アフリカを落として黒姫を救出する事が条件
てか、見たこと無いってことは黒姫のソフトSMも見た事が無いのか?可哀想にw
62名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:39:09 ID:hRiMfnBA0
6351:2007/07/14(土) 23:40:22 ID:dyzX0Ex70
>>61
いや、あるんだけど、
今そこらへんのデータで手持ちなのが魔王ルート突入後のやつなんだよね。
4男までは死んだからちょっとやってみるわ。
64名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:43:39 ID:YZuYBd9H0
そういえば雪姫が行くとこ行くとこ潰して追っかけてたんだけど2カ国目潰したあたりから出なくなっちゃったんだが
どうなったんだろう、てっきり何かイベントあんのかと思って追っかけ回してたんだが
65名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:44:27 ID:uXlsPvaF0
島津四男は女の子だったらマニアックな人気が出たろうに。
66名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:46:07 ID:NnJ+wj5Z0
あれ、島津死亡イベントって長男・次男・三男・四男の順に起きるんじゃなかったっけ?
67名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:49:15 ID:yDr4Jq5t0
>>66
長男→三男→四男→次男
68名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:49:43 ID:j5wvH7SL0
俺も雪姫ちゃんのことを考えると侵略せずに
一番最後まで触れずにクリアするよw
>>66
その順であってるはず
69名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:52:52 ID:bBXQcgZ40
>>64
イベントあるだろ
可哀そうだから俺見てないけど
70名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:54:58 ID:Z4oNRMWv0
テキサスの糞農民爺が許せない
71名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:57:34 ID:hRiMfnBA0
誰のことだよw
72名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:59:02 ID:YZuYBd9H0
>>69
あったっけ・・・次猿殺しやる予定だからその時また追っかけてみるわ。
73名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 23:59:30 ID:NoM04sfz0
雪姫かくまってレイプした爺さんだろう
74名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:01:33 ID:ID7pOi7Q0
あれかw
75名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:02:03 ID:ojBBY/T60
合意だったろ。
まぁ足元見てたがw
76名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:03:41 ID:mTZvMNJZ0
あの爺さん顔でスーパージョッキーと言われてもピンとこないぜ。
やはりスーパージョッキーは蜘蛛弾正顔がいい。もしくは丹羽さん顔(ハチスカ顔)
77名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:11:09 ID:jopV9J2g0
民のために尽くしてたのに倒されたらアレじゃ許せない。
朝倉爺の政治で実は民が苦しんでて恨みを持ってたなんてこともないだろうし。
自国の姫を結局はそんな目でしか見ていなかったっての悲しすぎる。
せめてソロプレイだけ延々とやってろよこの腐れ糞爺ミイラ野郎。
78名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:11:24 ID:rjB9pTTm0
じじいフェイスと麻呂フェイスのムカつきぶりは異常。
79名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:12:50 ID:ID7pOi7Q0
五十六があの麻呂に回避不能でやられてたらどうなっていたことか
80名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:14:57 ID:GapPIejZ0
そんなことになったら俺が悦んでた
81名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:16:42 ID:qu1kEW8E0
>>77
それには同意かね。
少なくとも今までは善政の父と娘として慕われていたはずなのに。
まあ末端の農民にとっちゃ日々の生活が普通で当たり前という認識で、
感謝なんか欠片もない層もいたかもしれないけど。

というより、雪姫自身が世間知らず過ぎた為に起きた悲劇のようにも思えるなあ。
(なんか非効率にも程がある内職までしてるし)
もう少し頭が回ればもっと慕われていた領民の方に身を寄せたり、
身体を有力者に売る前に亡国の姫として普通に領主に会った上なら
五十六のようにもっと安全で、しかも復讐のために動いてくれそうな人材を
選び放題だったような気もするがな。
82名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:21:27 ID:WFaOYSPO0
ランスへの復讐しか考えて無かったし手段選ばずに速攻でけしかけたかったんじゃね
83名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:21:38 ID:3z2l4xab0
>>79
戦国ランスでは数少ない
俺のストライクゾーンど真ん中シナリオになっただろう。
84名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:22:58 ID:mTZvMNJZ0
親子ともども、冷静でいられれば、色々やりようはあったろうにな。
朝倉爺さんの内政のうまさは、上杉や武田・北条あたりも欲しかっただろうし。
85名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:24:56 ID:FXfYsg/00
てーか雪は、謙信に訴え出るべきだったと思うんだ。近いし。
86名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:25:58 ID:74tRhSvZ0
>>84
武田は武力主義だから朝倉の爺さんとはそりが合わないと思う。
上杉は我がロードRUNだし
隣接してれば北条とはうまくやれたかもね
87名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:28:08 ID:LWLEV3p60
軍神は話し合いとか出来ないから
同盟国の小松と早雲がそう思ってるんだからそれが基本
88名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:31:41 ID:mTZvMNJZ0
>>85
土地も近いし、年も近いし、女の子だから体を要求したりしないし、友達になれたかも知れないのに…

「あれはあれで勇ましいが、お前はあんな風にはなるなよ」と、親父からいつも言われてたのかもなw
89名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:34:08 ID:FXfYsg/00
>>87
動くものを見たら斬りかかるわけじゃねーんだからw
常時、愛がそばについてるんだから、話は通るだろ。
早雲の言い分は、まるで融通が利かないって意味合いだし、
この場合はランスが陵辱&征服したのだから、謙信の悪者征伐と一致するから、雪としては問題ない。

まぁ結局は惚れてしまって台無しだがw
90名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:34:39 ID:EQz3kQi80
確かにあの腐れ農民とかもっと有力な人に付いていけば良かったなぁ
武田みたいにどっかに仕官してるとかさ

もちろん兵数はタクガ並に多くね
91名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:35:46 ID:nVpV5w220
(^_^)
92名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:36:16 ID:EQz3kQi80
確かにあの腐れ農民とかじゃなくて、もっと有力な人に付いていけば良かったなぁ

修正
93名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:36:55 ID:k264U85/0
まんまるちゃん可愛いすぎるなぁ。
性眼にご返品するときにランスのマントを「きゅむ」ってするのがなんかもう・・・
・・・ (;゚∀゚)=3ムッハー
まんまるちゃん武将化パッチ欲しいわぁ、ぜんっぜん役に立たないだろうけどw

というか本能寺で再開したんだから信長ムっ殺した後に
「ちょっと待て腐れ坊主っ。まんまるちゃんはオレ様の女だからここに置いていけぇっ!!」
とかなんとか言ってもう一度囲えよ・・・ランス君
94名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:38:34 ID:OMcNq4gW0
毛利やタクガのイベントとCG目的に3周目プレイなんだけど、
今のところ
足利・原・天志教の領土を占領して浅井朝倉と交戦中。

これからは、浅井朝倉は降伏させて巫女機関と合わせて上杉への盾とし、
明石→タクガ→毛利の順で攻略するという方向でいい?

このゲームいきなり宣戦されたりするから、できれば東の大名にはおとなしくしてもらって、
まず西から攻めたいんだけど。
95名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:41:41 ID:KB9mP4kr0
>>86
ガロード・ランって素直に言うべきだと思うんだ
96名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:42:11 ID:XObj94uF0
>>62
今気づいたんだが右下のRANCE Z If←このIfってなんだ
正史意外だと入るのか?
97名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:43:12 ID:csRyhRt0O
>>95
^^あなたに、力を
98名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:44:21 ID:d4oMg5Jf0
>>93
確か埴輪文書によると月餅の法使うと触媒は死亡するんじゃなかったっけ。
蘭本能寺では全くそんな描写は無かったが。
99名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:44:52 ID:74tRhSvZ0
>>94
上杉は残すと後々乱入してきてウザイし制圧は簡単だから先に攻めたほうがいいよ
あとタクガ攻める前に毛利の3人娘を捕獲しといたほうが良い。
後ろから来る毛利勢に3人娘がいると面倒だし
100名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:46:27 ID:aHW87Vd20
ゲーム進行状況のコンプ目指してるんだが
島津滅亡(嬲)の条件教えて。
101名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:48:09 ID:Cs0R+mQE0
織音:
こういうのどうです?
"魔人ザビエルの復活が完全でなかったため、
月餅の法の触媒となる三つ子は本来なら
死んでいるはずだったが、
術の力が半分ほどで済んでいたため死ななかった"
(実際、この時ひよこたん瓢箪が割れている数は
5個でしょうし、おかしくは無いと思いますよ)
まぁ、それはそれで
魔人ザビエルが、情けないんですけどね。
102名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:49:23 ID:d4oMg5Jf0
>>100
四兄弟全員仲間にして島津を滅ぼす。
103名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:51:31 ID:k264U85/0
>>98
うわ、ほんとだw
「月餅の法を使うと三つ子は死んでしまう」・・・・・・orz
104名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:52:31 ID:OMcNq4gW0
>>99
浅井朝倉を降伏させて直接領土が接していなくても面倒なことになるの?

あと>>1の攻略wikiの勢力情報・タクガのところを読むと
先にタクガから攻めた方がいいように読めるんだけど。
効率よりも、できれば2勢力同時に相手にすることがもっとも避けたい。

どっちが良いのだろう。
105名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:55:17 ID:HAheGEJy0
>>85
雪姫が上杉に行って、上杉と開戦ってなったことあるけど、
やっぱり飛騨のおっさんに抱かれてたな
106名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:55:30 ID:Cs0R+mQE0
>101はハニホン。

>>104
毛利姉妹を捕獲できるようになるより
タクガを落としきるほうが明らかに早い。
107名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:57:21 ID:kdAg7c2d0
>>104
>面倒なこと
相手部隊に謙信が援軍で来てしまうということではないかと
108名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:57:57 ID:om7Zb7ny0
今の面子によるけど毛利、タクガ防ぐくらいなら結構楽だと思うんだが
まぁ敵国は1つに越した事はないけども
109名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:59:14 ID:74tRhSvZ0
>>104
考えてみたら>>106の言うとおりだった。その辺は忘れてくれ。すまん

でも上杉はさっさと攻めたほうが良い。
乱入されると面倒だし仲間にすると戦力として強力。ほっとくと武田とかに潰されるから勿体無い
110名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 00:59:54 ID:HAheGEJy0
明石が瓢箪餅でなければ、毛利・タクガの二正面作戦をやる必要もないのに・・・、
111名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:06:37 ID:OMcNq4gW0
わかりました。
とりあえず上杉→明石→タクガ→毛利の順でやってみます。
112名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:21:44 ID:lxVZtq3j0
何かマジックのキャラクリが出ないんだけど、ボーナスで愛取ってると無理とかあるの?
3週目蘭ルート54ターン目でザビエル封印したとこなんだけど。
113名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:27:14 ID:EQz3kQi80
>>93のイベントってどうやったら起こせますか?
そのイベント見たこと無いんですよね

天志教を落としてまんまるちゃんを手に入れてどうすればそうなるんですか?
114名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:28:43 ID:Fa4SRuN40
伊賀と明石の瓢箪は憎いほど上手い配置だよな
野菊に風丸必須なところとか含めて
あと割り引き入隊券もいやらしい場所
115名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:28:49 ID:SGd6FoqK0
>>113
蘭ルート逝け
116名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:29:32 ID:Cs0R+mQE0
>>113
蘭ルートで早雲に「返してやってくれ」といわれて
選択肢で返すのを選んだとき
117名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:29:42 ID:EQz3kQi80
>>115
ありがとうございます!いってきます
118名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:33:55 ID:mtZEHi1H0
>>111
謙信→風丸→博打姉弟→元就→武士もういらね……。
119名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:43:14 ID:EQz3kQi80
6ターン目にしてタクガが出てきたんだけど
これは一体・・・・・
120名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:45:37 ID:Cs0R+mQE0
ボーナス取ってるからだろ
121名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:46:14 ID:Fa4SRuN40
北条と隣接国が敵対だかでタクガ開始
武田ボーナスを入れてるだろ?
122名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:50:36 ID:Nazh8AP70
折女って、かなみいなくても捕獲できる?
捕獲イベントでかなみが出てくるけど
123名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:51:03 ID:EQz3kQi80
そうか、武田も北条も入れてあるからこんなに早くタクガが来たのか
ずっと前からやっているがまだまだなんだなぁ
124名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:54:25 ID:EQz3kQi80
連投しまくりごめんなさい
>>122
かなみ居なくても鈴女がいるから何の心配もなく捕獲出来ます
125名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:55:39 ID:pANRLuNmO
蘭のキャラクリってどうやったらつくの?
126名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 01:59:03 ID:EQz3kQi80
蘭ルートで早雲が傾国と居なくなる前に信頼まで上げといて
居なくなった後に愛情まで上げられるようになるはず

俺マジ連投うぜぇな今日は自重しよう・・・・
127名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:00:04 ID:Nazh8AP70
>>124
サンクス
かなみいる時は何故かサクっと捕まえられたのに
試しに解雇してみると一向に捕まらなかったので
かなみ必須かと思ってしまった…

128名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:02:43 ID:Fa4SRuN40
連投気にするやつなんてはじめてみたぜ!?
129名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:09:17 ID:qu1kEW8E0
連投にもウザいのとウザくないのがいると思うぞ。
質問に答えたり、話題で盛り上がる連投は悪くはない。
130名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:14:29 ID:pANRLuNmO
>>126
即レス感謝。ご丁寧にありがとう
131名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:32:53 ID:eohZABOC0
時々出てくる4000とか6000の敵ってどうやって倒すんですか?
システム情報の欄に最大兵数3万とかありますし、爆発的に兵数増やす方法とかあるんですか?
132名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:34:07 ID:lxVZtq3j0
別に無理して倒さなくてもいいよ。戦果勝ち狙えば。
普通に進めれば終盤には2万超えるくらいにはなるし。
133名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:35:48 ID:8gLpaACl0
>>131
名取が仲間にいれば、逆に敵の兵数が多い方がうれしい
134名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:38:08 ID:qu1kEW8E0
そういう質問って事は一周目かな?
勢力によっては大人数のユニットは出てくるね。

ただそういうユニットの大半は巫女部隊や忍者だったり、ステータスが低かったりと
数ほどの脅威はない場合がほとんど。
あとむりにその戦闘で倒せなくても、ある程度ダメージを与えておけば次以降の戦闘で
兵数を減らした状態で出てくるはず。気長に相手しよう。

あと、名取や性眼のような一定の%の数を減らせる技が便利かと。
135名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 02:38:28 ID:Fa4SRuN40
>>131
防御力低い職種なら全力武士2でゴー
まあ、お町さんが居ればそんな心配もせずにすむ
136名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 03:12:41 ID:+nxlSEsoO
この間まったり蘭ルートやってたら自軍が6万越えてたw



★2で属国の天志教10万とか宗主国なめてんじゃねぇの?
137名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 04:16:16 ID:SZLfolZe0
>>131
×名取がいれば
○陰陽と名取がいれば
138名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 05:25:55 ID:D+I51gTI0
>>131 
倒すことよりも、普通は攻撃食らうほうの方が心配じゃないのか・・・
2倍攻撃や名取などの固定ダメージなど使うといい、陰陽もかなり使える。
レイラの指揮官突撃は使える、反撃少ないしたいていはどんな状況でも使える
2000以上は大きく修正かかる、9999の攻撃力は実質3500
9999でも1000人の防御力9の足軽ガードで攻撃力特化してない奴から食らわない限りなんとか持つ、
大人数相手だと付与とかアイテムとかかなり重要になるので使おう
☆2以上でやれば龍馬が普通に9999いくけど、防御9で付与強化した僧侶に食らっても300程度しか減らない
人数多くても足軽や忍者などの兵種そのものに攻撃力が無いキャラなどは普通に持ちこたえられる、
全体防御式紙などを駆使すれば、普通に戦える

3万人は30人全員1000人すればいいと覚えば簡単、巫女と鉄砲キャラ解雇して割引補助券があれば結構簡単
139名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 05:46:50 ID:A1tHns+X0
いつもの人乙
140名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 08:58:48 ID:mTZvMNJZ0
いつものクソガキは失せろ
141名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 09:05:51 ID:K48BVv380
せいぜい長文乙でいいのに
142名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 09:43:11 ID:Q95n3QL20
乱丸ってスキル何入れればいいの?使い勝手の悪いスキルばっかりで困ってるんですか・・・
143名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 09:45:44 ID:3z2l4xab0
>>142
防御を書で上げる+ガード崩しを覚える+勝家と結婚
で十分だと思う。技数少ないしスキルはあんまり必要ない。
144名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:15:10 ID:x8Yc9AcwO
強子を使ってないときは序盤の手加減要因かな>乱丸
145名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:20:47 ID:mTZvMNJZ0
>>142
城攻めにはもっと強キャラの布陣を敷くとして、野戦上手をつけるといい。
陣地修正のほとんどない野戦でなら、しばらくの間、攻撃を上げなくても使える。
足軽とセットで出すことを忘れなければ、防は後回しでもいいし。
行動の少なさをカバーできるなら手加減一択
146名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:23:05 ID:Gm2G8qpH0
台風一過のぬるい風が心地よい
147名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:26:56 ID:Gm2G8qpH0
誤爆すまん
148名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:44:31 ID:VSFBzdxu0
乱丸の技能は周りのメンツ次第かなぁ。
ノーボーナスなら序盤は乱丸が最高の火力だから最初にガード崩しが欲しい、
ボーナスつけて他に優秀な武士がいるなら落ち武者とか足りないものを。

戦力に関する質問はボーナスの有無を表記すると対応しやすそうだが、どうだろう。
149名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:54:58 ID:D+I51gTI0
乱丸強いか? 俺は全然使わないぞ・・・
謙信と小松と元就以外の武士は全然使わないぞ、家康より戦姫派(即刻作戦許可証要員)だし
手加減突撃なら強子雇う、全力武士攻撃使うよりレイラさん派だし
150名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 10:57:53 ID:mTZvMNJZ0
おー、いつものバカが「乱丸は使えねえ」と言うと、乱丸を有効活用するのが正しいって気分になるなw
151名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:01:29 ID:+nxlSEsoO
確かにノーボーナス序盤の主力だな>乱丸
152名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:05:36 ID:KYj+w1/30
道三ちゃんの妖怪退散って人間相手でも普通に強いな
153名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:06:19 ID:d4oMg5Jf0
一週目では結構使ったけど、ボーナス使用できるようになってからはぞんざいな扱いだな>乱丸
森田愛が結構好きでよく追加キャラで選択してしまうのも、乱丸の出番を奪うのに拍車をかけてしまう。
154名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:09:41 ID:SGd6FoqK0
いつもの人はカキコするたびに
自分は下手糞だと言ってるようなものだよな

そのうえ頭まで悪いから捨て置くしかない
155名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:10:41 ID:mtZEHi1H0
乱丸のいいところ
・ボーナス関係なく始めからいる
・速が強化無しでもそこそこ高い
・イベントが多い、結婚で攻防付与
・俺が乱丸好き
乱丸の悪いところ
・気力が少ない
・飛び抜けた性能がない
・そもそも武士があまり気味
156名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:11:11 ID:EQz3kQi80
いつもの人嫌われすぎワロタwwww
乱丸は60ターンでキャラクリってとこが勿体無いよなぁ

個人的に乱丸好きだからランスの愛を付けて最強っ娘にする
ランスの愛は誰に付けるのが良いのかいつも迷う
157名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:15:54 ID:u6Q2cMTE0
乱丸は主力にするのは無理だが序盤では主力、後半ではキャラクリでそこそこ戦力になるだろ
むしろ元就、小松なんぞの方がよっぽど使えん
勝手に霊将になって戦力ダウンの元就と言い、小松は大声・ファンクラブあってもあのステじゃ使い勝手悪すぎる

第一、防衛要員の魔人健太郎と武士の中でもかなり使いやすいノワールが入ってない時点でアホかと思う
書も余る後半ならまだ風丸の方が強いわ
158名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:17:43 ID:gNCwlUBX0
武士の兵士補充費が2だったら、足軽的にも使えるのにね
159名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:19:56 ID:mtZEHi1H0
ランスの愛は森田かうんこか五十六か雪姫につける。
これが俺のジャスティス!
160名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:21:31 ID:3z2l4xab0
>>156
ランスの愛は五十六、鈴女、前田、明智くらいかな。
雪姫や阿樹姫や超神でもいいケド。
161名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:23:09 ID:u6Q2cMTE0
なんか日本語が変だな終始主力は無理と脳内変換よろしく
>>157
ずっとつけているのを考えると育てれば結構使える&コストも結構高いかなみかリズナで良いんじゃないかな?
解雇とか考えると明智さんでもありだが、序盤の犬候補でもあるんだよな
162名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:25:01 ID:EQz3kQi80
なるほどね、実はいつも勝家につけてたんだ、ためになったよww
それからうんこって誰だよw
163名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:26:06 ID:d4oMg5Jf0
>>162
超神さまへの愛が足りんぞ
164名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:31:20 ID:mTZvMNJZ0
愛は鈴女か五十六につけて、残ったほうにバッチかな。
個人戦を考えると、鈴女にバッチがいいかも知れん。
五十六の行動数は書1でも上がるし(もったいないから使わんだろうが)
165名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:41:47 ID:VSFBzdxu0
個人的に五十六に行動の書はもったいなくない、むしろ定石だと思ってる。
まあ理由が「疾風→疾風→山本式」ができるからなんだけど。
「疾風→疾風」でいいじゃんと言われると返しようがない。
166名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 11:50:41 ID:x8Yc9AcwO
五十六に技書1はありだと思うよ
疾風は硬直が短いから二発撃ってもまだまだ行動できるから

俺も騎馬がいないときは五十六かな
ってか五十六と騎馬以外に的確な奴ってなかなかいない
2はいくらでもいるんだけど
167名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 12:02:03 ID:u6Q2cMTE0
>>166
強力な陰陽もありかな
早雲や強化きゅうりとかにつけるとTUEEEできるよ
168名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 12:06:30 ID:3z2l4xab0
>>166
俺はレイラさん、足軽(戦姫・ゴン)、明智辺りに
いつも使ってるかな。
レイラさんはボーナスで速を上げてから帝装備でもいいが。
169名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 12:13:47 ID:c+LRB2Lr0
乱丸は20ターンくらいでブロマイド付けて野戦上手から付けてくなぁ
砦でも初期付与数増やせるのが強みか
170名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 12:18:02 ID:VSFBzdxu0
山口と井上を入れようとしてみたが、武将枠が6つ以上必要なのか・・・。
171名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 12:52:14 ID:3EDqtgaW0
技1は一つ取れたら戦姫で、もう一つ取れたら五十六か騎馬かなあ
2は折女か謙信の帝装備つけなかったほう
172名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:02:40 ID:x8Yc9AcwO
足軽に技書っている?
京子とかてるさんとか技が多くても無駄になる印象が強くって足軽の技を3→4にしたことがない
戦姫は大抵知書を与えてステアップで知7速7にするからそれで十分だったりする・・・
三段目スキルは大抵同胞の復讐か略奪で技数がいらないこともある
同様に軍師もつける必要性が見あたらない(明智の技2は少ないけど明智につけるのはもったいない気がw)

陰陽につけるのはありだなー
173名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:08:36 ID:3EDqtgaW0
>>172
二回ガードして一回槍衾が出来るからな
万が一長期戦になった時も安心だ
3で十分なのは軍師か魔法使いくらいだと思ってる
174名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:25:55 ID:TxJSBMND0
天志教と敵対して2ターン目で兵数が二割減るけど
あれって全部隊が対象?
500以上の兵数の部隊だけとかじゃない?
175名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:32:44 ID:04vj/SF70
ゼスからの援軍がアニス・エミ・ガンジー王になるIfルートを見てみたい
176名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:35:40 ID:uMJp+P350
エミってダレだっけ?と一瞬本気で思い出せなかった
177名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:40:56 ID:mcSu5Eeb0
ガンジー王、アニスが来てもどうせ魔法使いだしイラネ
178名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:43:46 ID:vLEpm6470
とりあえず4ルート回って全国版もやったので猿殺しでまったりキャラ育成やろうかと思ってるんだけど
猿殺しルートでも島津寝取られイベントある?
179名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:54:11 ID:J0+tHO9S0
当たり前にある
180名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 13:59:42 ID:9RKbingsO
>>178
あるよ。基本蘭ルートだから。
最後天志とか伊賀だけにして島津行けば一人くらい寝取られても楽にクリアできる


はじけたはずの蘭が普通に出てくる恐怖
181名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:13:44 ID:HAheGEJy0
>>177
ガンジーは肉弾戦も行けるんじゃないか?
パットンには劣るかもしれんが
182名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:14:26 ID:uMJp+P350
6では明らかに肉弾戦でも最強
183名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:18:41 ID:98DGyzqm0
五十六はバッチ付けて「疾風→疾風→疾風」
五十六の護衛役でしかない弓兵隊哀れ
184名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:21:37 ID:uMJp+P350
>>183
それは普通に柚柚に付けたほうが強いだろw
185名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:22:57 ID:3EDqtgaW0
五十六疾風連射はすぐ終わるから、どっちが良いかは難しいところだな
俺は疾風だけで行動使い切るより山本式撃ちたいけどw
186名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:24:30 ID:98DGyzqm0
兵数をほとんど増やさなくていいのがお得だぜ?
いや試してみた最初の一回しか使ってないけどさw 普通に運用しても強いし
187名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:29:26 ID:HmqtD5JN0
ttp://www.harvest-inc.jp/
「どっこい、おむすびさん」てww
188名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:32:38 ID:3EDqtgaW0
>>187
鈴女のイラストいいな・・・
189名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:32:46 ID:u6Q2cMTE0
バッチは大抵ゴエモンにつけてるな
柚柚につけた方がおそらく良いとは思うんだが鉄砲隊を1000→500にするのに抵抗がある俺ヘタレ
190名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:34:15 ID:5fA6Ndj80
好きなキャラが多すぎて、地域イベントのない武将を陣営に置いて育てるのに抵抗がある。
191名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:38:15 ID:3EDqtgaW0
勝虎道三の地域イベントを脳内保管
192名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:41:20 ID:9RKbingsO
道三がランスの射程内なことにいつも抵抗を覚える
193名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:43:13 ID:NktitW2q0
光栄信長の野望とかだとこの武将の能力は不当に高い/低い議論が出てくるが
戦国ランスだと名前を借りてるだけだからか能力査定の話が出ないな。
現実の日本ベースだと毛利はもっと知的で陰陽大国だろとか
幕府の力がどうとかあってもいいのにな
194名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 14:46:50 ID:uMJp+P350
それはそれで面白いかもしれないが不毛な言い争いになってスレが荒れそうだ
195名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 15:06:37 ID:om7Zb7ny0
よく雪姫やうんこに愛つける人いるけどMAXにしてなんか良い事あったっけ?
196名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 15:20:17 ID:Xb2A1CIb0
結構強くなる&愛
ただ、舞風が強くなりすぎて手持ち無沙汰になるw
行動5ある阿樹なんてすごいことになるw
197名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 15:22:00 ID:EQz3kQi80
>>195
そのキャラが好きだからじゃない?
良いことは自分の好きなキャラを活躍させれるってトコかな
198名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:06:48 ID:NKAuLV/b0
あぁ、雪阿樹魚は育てると化けるのか。
雪阿樹はキャラクリが付くまで居るんだけど、魚は一回も家臣にした事がねぇなw
実はかなり勿体無い事をしていたのか、俺は?

あと、亀な話を一つ。
俺の乱丸は、キャラクリ+野戦上手で防衛戦力として最後まで使ってた。
野戦上手を簡単に付けられるキャラは個人的に好印象。銃後の守りが堅くなるからね。
199名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:08:49 ID:U5y/JQ1hO
戦国ランス面白れーな
俺は鬼畜王からランス始めたから
6みたいなRPGより戦国みたいなSLGのが好きだ
200名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:12:43 ID:Xb2A1CIb0
アリスのSLGは特別だからな
201名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:14:13 ID:+4euoTI/O
今毛利と武田と徳川と交戦状態で作戦許可証二枚使ってるんだがかなり辛い
なんか良い作ない?
202名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:14:59 ID:mcSu5Eeb0
アリスはエロゲ界最後の良心
203名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:15:42 ID:9RKbingsO
乱丸は健康体つけて許可証要員
204名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:18:54 ID:+4euoTI/O
あと武田の4連攻撃に狂いたくなるほど苦戦してる
先に徳川から制圧がいいかな?
205名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:21:34 ID:uMJp+P350
戦力が多いに越したことは無いからな
戦姫か家康がいるとかなり楽
正直、風林火山って独眼流か毛利家をボーナスで入れてないと無理だよな
206名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:23:33 ID:I03kucgY0
前は霊将で一戦稼ぐのがセオリーだったしな
207198:2007/07/15(日) 16:23:35 ID:NKAuLV/b0
って、阿樹にキャラクリ付けるのに魚は必要じゃないかorz
と言っても、その時が来るまでは捕虜屋敷の中で、イベントが終わった瞬間に速攻解雇だが
208名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:29:44 ID:lxVZtq3j0
やる気状出ないなー
まねき猫なんかつけるんじゃなかった
209名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:34:40 ID:KB9mP4kr0
>>187
カードゲームつけるならリセの限定カード付けてくれよ!
210名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:37:18 ID:VSFBzdxu0
なあ、カードってつけられてもぶっちゃけ遊ばn(ピーン バシュ)
211名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:39:33 ID:ZgiRK4UP0
>>208
タダでの外し方は過去ログ読めば分かる
212名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:46:10 ID:xakfHNRF0
>>208
やる気状なくてもはずせると思うが
213名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:48:29 ID:lxVZtq3j0
迷宮のメンバ選びで外そうとしたけど、相変わらず行動済みの奴からは外せんって言われたよ
パッチの影響?
214名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 16:59:15 ID:U+MR0ucp0
遊ぶ友達がいないのまちg(ポーン ドス)
215名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:12:08 ID:n67m299WO
>>204
俺なんて、上杉と交戦中に、雪が武田をけしかけ、そこに徳川が乗っかってきたよ…
216名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:17:54 ID:HnjC7HBI0
>>205
武田4連は★の数にもよるけど
ボーナスなしなら基本はこっちの足軽の人数ををきっちり揃えることでしょ
217名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:19:08 ID:h700F7j60
今川天志放置しながら毛利捌いてたらタクガが出てきて雪姫が武田を・・・
218名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:23:05 ID:YFWAAqay0
っへ、マゾどもが
219名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:31:59 ID:hK8cbnmh0
雪姫がボロボロになっていく様に興奮する弩Sですよ
220名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:37:14 ID:EQz3kQi80
雪姫にボロボロにされて興奮するドMですよ
221名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:51:04 ID:n89mIRH70
犬飼を戦闘に出して蜘蛛弾正壊滅させても平蜘蛛が取れない…
今川制圧戦で出てきたんだけど制圧戦じゃ倒しても無意味?
222名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:52:12 ID:lxVZtq3j0
その後に地域イベントか何かで鈴女が本物倒してくるのがなかったっけ
223名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:54:36 ID:jOHgDtUo0
戦闘後にイベントがあるからそれを潰されてんじゃね
224名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:57:37 ID:n89mIRH70
色々やっても無駄だったから>>223みたいっす
残る勢力が独眼流と巫女しか無いのが痛いぜ
225名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 18:02:56 ID:IVVV860e0
蜘蛛弾正は独眼流でも出てくるから心配ない
226名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 18:30:55 ID:R/LyZ9+u0
少し前にも似たようなこと出ていたけど、五十六ルートで、
武田、毛利、徳川、タクガ(閉じこめたけど)、魔軍
と交戦状態。挟み撃ちになるまでは良いペースだったと思う。
結局金がなくなって100ターンあたりでギブアップ。
難易度は★★
どうやったら切り抜けられたんだろう。
詳しい人教えてください。


227名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 18:53:15 ID:76qLZo6AO
皆ラストまでに主要武将の部隊数はどこまで増やした?
俺は初回で1500程度
228名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 18:53:50 ID:wlisoR/t0
>>226
条件がわからないから、細かいことは言えない。
ただ確実なのは、一方向から攻められるのは放置して、一つの勢力を潰す事に集中する。
俺だったら武田。
229名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 18:55:54 ID:eAqNMuOr0
謙信ルートで毛利、武田、徳川、魔軍と交戦状態になったことはあるな
毛利をあと1拠点ってとこまで追い詰めたのに謙信のレベルが2で元就に勝てなかった時は本気で詰んだと思った
でも許可証3枚と妨害を活用しつつ防衛して、行動余った時に満足度上げて謙信のレベルを上げてたら何とかなった
まあ謙信ルートは帝にさえなっちゃえばどうにでもなるんだけどね

五十六ならまあ許可証フル活用してなんとか長門落とすしかないだろうな
長門さえ落とせば後は耐えるだけ
230名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:10:16 ID:3z2l4xab0
>>227
初回は主力は大体700くらい。
足軽はかろうじて1000名超えてた。
231名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:12:28 ID:x8Yc9AcwO
攻めてる勢力以外の防衛を捨てて徳川→武田→タクガ→毛利の順に潰すのが一番いいかな
それこそ1ターンで徳川を潰すくらいの制圧重視で
タクガ→毛利から潰してもいいけど毛利は待ちイベントが長いからなあ
あるいは上に書かれてるように毛利だけ潰して長門狙いに行くのもいいかもね
232名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:16:16 ID:VSFBzdxu0
>>227
一周目だよな? 武士で1000ちょいくらい。
ターンをかけすぎたせいか、本能寺の式部部隊兵数が膨れ上がってて
それに対抗するために急遽特務部隊を作って、それを最後まで使った。
233名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:16:28 ID:kdAg7c2d0
>>227
無駄にターンを浪費してたので平均4000ぐらいだった
234名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:17:14 ID:yZDd9QLZ0
4勢力交戦はにちじょうはさんじ
235名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:18:12 ID:x8Yc9AcwO
つっ釣られないぞ!
236名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:20:18 ID:eAqNMuOr0
何となく合ってるような気がするから困る
237名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:23:35 ID:hVf7zkcI0
はせさん治がなんだって?
238名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:30:35 ID:+4euoTI/O
武田が宣戦布告してきておまけに徳川も宣戦布告してきた時はマウス壊したくなった
その次のターンに毛利まで宣戦布告してくるし… 明石と種子島を壁にした方がよかったかな…?
自力で作戦許可証2枚使える兵数揃えたけど残りは資金不足で兵数増やせないorz
239名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:39:27 ID:wKk/3ru90
>>238
徳川にまむし油田をわざと制圧させて武田の壁にするという手もある。
まあまむし油田以外にも武田と接してたらアレだけど。
240名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:46:49 ID:4GMj/EWH0
これから★5初挑戦なんだが勢力ボーナス付けまくったら余裕だったりする?
241名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:57:27 ID:EQz3kQi80
>>240
余裕ではないけど、付けなかったらもっと大変になるはず
★5の武田がどれだけ強いか試してみるのも一興w
242名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:59:08 ID:iY3PMzka0
許可証有なら余裕という事にしておく
243名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 19:59:46 ID:lxVZtq3j0
>>238
毛利の宣戦布告妨害して、その間に徳川武田制圧できない?
許可証で残り一つになるまで徳川攻めてもらえば簡単に制圧できるし
244名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:18:36 ID:KYj+w1/30
油娘道三ってなんて読むの?「ゆめ どうぞう」でいいのかな?
245名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:22:33 ID:gNCwlUBX0
「ゆっこ」
246名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:26:10 ID:HnjC7HBI0
>>227
初回の増員時に陥り易い罠として
・主力に注ぎ込まないでどうでもいいキャラもとりあえず増員する(健太郎、のぞみ
・足軽で普通に攻撃して他の前衛が攻撃を食らい補充費莫大、しかも一括補充
・ステータスと兵士数だけ見て発禁堕山を使う

この辺がデフォな予感
247名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:27:25 ID:GtVz/ipI0
美濃の斉藤道三(さいとう どうさん)知らんかな?
歴史に興味あるかコーエーのゲームでもやってないと知らんのか
248名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:28:48 ID:lxVZtq3j0
今までずっと「どうざん」だと思ってたわ
濁点付かないのな
249名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:29:23 ID:hK8cbnmh0
名前はどうさんのままでいいんだよね?
由来はモデルの斉藤道三が油売りから大名になった人だから
250名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:30:55 ID:eAqNMuOr0
ってかゆっこじゃないって織音が言ってなかったっけ?
251名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:42:00 ID:GtVz/ipI0
エイプリルフールねたが、
「油娘(あぶらむすめ)どきどき海中旅行」だからなぁ……
252名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:44:38 ID:5jJn41P70
というか「ゆめ どうぞう」という発想が凄いw
元ネタしらないと逆にこんな発想も出てくるんだな。
253名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:54:01 ID:JfFzUSOp0
「ゆっこ」は織音が電気屋さんに質問された時に苦し紛れに出した織音的に当たり障りの無い答えだそうだから、
正しくは「あぶらむすめ」だろう
254名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:56:06 ID:gNCwlUBX0
ゆっこはHP上でのネタ

多分、妖怪だから猫娘よろしく
「あぶらむすめ どうざん」が正解。
255名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:59:08 ID:JfFzUSOp0
そこは普通に「どうさん」だろw
256名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:11:23 ID:gNCwlUBX0
さいとうどうさん の検索結果 約 97,200 件
さいとうどうざん の検索結果 約 4,210 件

うっへぇ・・・知らんかった・・・
257名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:14:04 ID:GtVz/ipI0
>>253
どうも修理屋のほうから言い出したような気もするんだが

> 570 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:42:53 ID:D4ZBfVTH0
>むしろ油娘をゆっこと読むショップの人もすごくね
>娘を「こ」と読む辺り

> 571 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:43:35 ID:rqq7phQS0
>確実に心得がある人と思われる

過去のスタッフ日記見に行ったら消えてるっぽい?
258名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:34:46 ID:VQl757lt0
CG86番の条件、騎馬3000って武田の武将を合戦で捕らえるしか方法はないのかな?

いつも武田は倒すのに必死でイベントどころではなかったんだが、
比較的楽なルートや方法はないの?
259名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:35:25 ID:om7Zb7ny0
★5で一番難しいルートはどれだ?
五十六?
260名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:36:06 ID:Zi78sCvL0
武田ボーナスに護衛隊
261名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:43:23 ID:VQl757lt0
>>260
ボーナスはポイントが10しかないから今のところは無理。

先にボーナスポイント上げた方がいいのかな。

262名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:49:18 ID:D+u+uJoZ0
前スレで話題になってたけど、俺も次男死亡イベ見たことない。
今の状況は
・正史
・イエヒサまで死んだ
・黒姫救出、H済み
・モロッコと東地方が魔軍領地

てな感じ。
これで見れるかな?
263名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:05:10 ID:YFWAAqay0
石爺が橋壊すまで残り1ターンになったら特攻する
264名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:16:58 ID:n89mIRH70
>>262
正史で
魔軍領土全制圧(独眼流等他勢力も全部潰し)
落下まで残り2ターン

で石爺が大きくなるイベントがすっ飛ばされて次男特攻イベントが出た
265名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:18:42 ID:CjX7c1Ow0
もう一度遊ぼうと思ったら、ゲームDVDが行方不明で
30分とか部屋をひっくり返してた・・・疲れた・・・
266名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:23:56 ID:EQz3kQi80
>>265
部屋掃除しろよw
なんか想像したら許せなくなってきたぞ・・・俺綺麗好きだったんだなぁ

てるさんと気が合いそうだな・・・うむ・・・毛利のイベント見てこよっと
267名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:28:24 ID:DZt20Uem0
掃除の時はあのハタキ使えないな。
268名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:31:09 ID:Zi78sCvL0
邪魔者を排除するんだよ
269名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:31:46 ID:D+u+uJoZ0
>>263
>>264
ありがとう、出来た。
しかし切ねえな…全員死ぬなんて。
270名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:38:40 ID:lxVZtq3j0
ざまぁwwww
271名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:40:05 ID:mcSu5Eeb0
北条で全国制覇したらどうなるん?
272名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:40:11 ID:rSHhtXaV0
226です。四面楚歌になったときのアドバイスありがとうございました。
許可証は1つしか使えなくて(千人以上はコパ傭兵だけ)、ずっと取っ
たり取られたりしているの我慢しているうちに強くなるのかなと思って
いたのですが、先に戦線崩壊してしまいました。
降着状態はあまり長く続けないで、思い切った作戦が有効ということ
でしょうか。今度こういう風になったら参考にします。
273名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:43:28 ID:FPvjwoPE0
島津嫌われすぎwwwwwwwww
そんなお涙頂戴にやられるか!
と思ったけど三男だけはまんまとやられてしまいました(´;ω;`)
274名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:46:41 ID:HxdTuVB/0
長男はカッコいいじゃないか。弟の為に命を張って散っていく
次男イカしてるじゃないか。最後に意地を見せるために特攻する
三男やってくれるじゃないか。化け物になるくらいなら人のままで自害する
四男ざまぁwwwwww
275名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:47:58 ID:HAheGEJy0
>>271
小松が出奔する
276名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 22:58:02 ID:KB9mP4kr0
四男は四男で、定番らしくて良いじゃないか
守ろうとした小さな命が叶わず失われていくって俺は好きだぞ

島津は嫌いだが
277名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:02:05 ID:lxVZtq3j0
長男だけは好きだ
三男は蹂躙キャラとして好きだ
次男は何とか許せる
四男ざまぁwwww

折目イベントがノワール出撃で潰されたんだぜ(´・ω・)
278名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:03:20 ID:Kh9E2ca30
島津は悪人じゃないのに確実に死亡し
超神は屑なのに生き残る
切ないね
279名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:10:27 ID:Vaugmhn00
うんこは正史では結局どういう扱いなんだろう?
どこでどう生き残っているのかな。
280名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:12:12 ID:Kd3eLgZU0
うんこはハニホンの後日談で
竜馬に蹴り飛ばされました
281名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:20:10 ID:TlD7LDHp0
呪いつきを殺そうとする坊主がてるさんにぶっ殺されるイベントで、元就とてるさんのやり取りが好きだ。
282名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:20:39 ID:Nazh8AP70
ランスしか遊んでない俺みたいな奴でもハニホンって買う価値ある?
283名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:24:06 ID:HxdTuVB/0
>>281
俺もあのイベントで毛利家の印象が180度変わった
あれ以降、毛利ボーナスはデフォです

大決戦が見れないのがちょっと残念だけど
284名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:26:46 ID:9RKbingsO
>>283
あれを見るためにこそボーナスは入れない
285名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:27:34 ID:Zi78sCvL0
毛利ボーナスに小鹿入れてくれ
286名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:34:58 ID:jcneIT060
毛利で一番まともなのは見た目一番異常な人だ
287名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:37:16 ID:HxdTuVB/0
元就がまともと申すか
288名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:42:09 ID:IVVV860e0
執事の矢田さんもまともそうに見える
289名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:44:01 ID:Kh9E2ca30
超神が子たぬー達にさばかれて天麩羅にして喰われるイベントがあったら良かったのに
実に残念だ
290名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:44:30 ID:KB9mP4kr0
あのイベント見て父子相姦を連想してごめんなさい!>呪い付き坊主
291名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:48:07 ID:ZqBLwTIR0
>>289
魚類を天ぷらにすると家康が死んじゃうかも知れないかららめぇ
292名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:50:50 ID:mtZEHi1H0
あれ?もしかしてうんこ嫌われてる?
293名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:50:52 ID:mcSu5Eeb0
全国版で朝倉の領地2つしかないのに全国統一とみなされてワロタ
294名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:56:33 ID:TlD7LDHp0
>>286
まてまて、まともと言ったらきくちゃんだろ。
295名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 23:58:15 ID:3z2l4xab0
>>393
つまりは

朝井朝倉織田足利原伊賀天志種子島明石徳川
巫女武田北条上杉毛利拓陸巫女今川独眼流島津魔軍

略して日本か・・・
296名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 00:07:10 ID:D4DR/EVd0
まてまて、じじいは合併の時相手の名前を上に持ってきて、
相手を立てるようにしてたはずだ
297名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 00:08:07 ID:CLbFGFuu0
>>275
あんなバカップルぶりを毎日見せられたら精神的にたまったもんじゃないだろ
298名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 00:24:01 ID:cLFRVvZ50
超神は屑だけどブスを持って行ってくれるから民は喜んでるんだぜ
299名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 00:43:42 ID:WEbPTPbf0
久々に五十六ルートやったら魔軍後半が強すぎてふいた
★2だというのに他のルートの★5よりきついとか洒落になってない
傾国が次男、アギレダあたりと一緒になると戦果勝ちすら厳しい・・・

連戦で傾国出てきてマウス投げそうになったぞ
300名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 00:47:53 ID:ugdET1QX0
俺は五十六は★2しかやってないけど傾国が魔軍に入る前に最終決戦になって吹いた。
むしろもっと時間が欲しかったんだが。キャラクリ寸前のキャラが2,3人いたし
301名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:20:26 ID:Zxby9cjG0
久しぶりにやった
まんごぅとほにゃーには笑った
全国版で、明石重臣の爺さんが独眼にいて「ビビビビ」とか言うし…

後はザビエルが朝倉にも侵攻すれば面白かったな
8時間サビエルと戦う爺さんが見たかった
302名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:22:19 ID:HtiVWwQK0
朝倉爺に八時間の正座説教を喰らうザビエル
303名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:22:29 ID:wgh7VTHE0
八時間(会話で)ザビエルと戦う爺さん
304名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:23:20 ID:8XBftifN0
かっけぇw
305名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:24:53 ID:Zxby9cjG0
8時間後…


朝倉義景は、ザビエルの前に倒れた。
306名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:24:53 ID:iBQXtwmT0
ザビ「お前の話はよくわからん」
ブシャー
爺「ちょwwwおまwww」
307名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:26:17 ID:ugdET1QX0
>>303
あの爺さんなら出来そうで困るwwww
308名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:28:06 ID:Zxby9cjG0
ザビエルは頭は悪そうだしね
309名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:28:27 ID:1vc6vWeS0
>>306
ランスより我慢のきかないザビに吹いたww
310名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:28:36 ID:8XBftifN0
悪そうじゃなくて、壊滅的に悪い。
311名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:31:01 ID:iBQXtwmT0
ところで全国版で見てるだけやってたら島津が統一して
クビ⇔雇用繰り返してるの見てたら…
誰だか知らんの雇用して兵数上がり続けてフリーズしたぜ
312名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:34:30 ID:S0hl59yJO
俺のメモリって223でもう少し必要なのに達してなくてもゲームは起動しますか?
313名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:37:17 ID:iBQXtwmT0
>>312
起動はできると思うが重くて話にならんだろ…

というか一回起動してみたのか?
314名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:39:33 ID:/lHfuwfd0
メモリは自分で挿すのも簡単だしさ
買ってきな。ただし純正は高いからワケのわからんヤツでいいぞw
315名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:43:34 ID:S0hl59yJO
>>313
いえ
動くか不安だったのです
>>
314
ありがとうございます
適当に買います
316名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:54:08 ID:WEbPTPbf0
というかそんな質問してる時点でPC初心者だろうなぁ
質問自体が普通に中学生レベルだしな
ついでに223MBのメモリってどんな組み合わせしたらできるんだか・・・
317名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:59:23 ID:mFo1DICN0
256でオンボード分引かれたらそうなるかな
318名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 01:59:45 ID:LgTV+vnu0
64+64+32+32+16+16=224MB、か?
319名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:01:40 ID:J5L6ruJ00
さて
そろそろいつもの人の時間です
320名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:02:12 ID:iBQXtwmT0
>>318
珍しいな、見たことないぜ
321名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:14:59 ID:hN3+goa50
昨日から始めたんだけどこんな難しいエロゲ初めてだorz
毛利軍強すぎ
毛利軍と戦ってる間に魔軍まで加わってきてボロボロですよ
毛利軍は無駄に攻めない方がいいのかな?
322名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:16:15 ID:REC7Til10
1周目?
なら、とにかく西に進め
323名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:17:36 ID:hN3+goa50
>>322
そう1周目
西に進んでたんだけど毛利の壁が厚すぎる
1つの領地取るのさえ必死なのに・・・
324名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:21:02 ID:mT6xm2Lo0
一周目なら比較的簡単な上杉攻めて謙信と愛確保した方がよくね?
西はどうせ三ヶ月で長門まで取れるし。
325名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:27:05 ID:iBQXtwmT0
上杉はランス1人で合戦勝てるから余裕
武田、伊賀、明石、北条を残して他の全部ぶっ殺した後毛利か北条たたきつぶして
進むべきだな1週目は
326名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:27:51 ID:cRmSShMN0
もう魔軍来てるんでしょ?
1周目は20ターンくらい耐えれば救済処置があるから、
ボロボロになってもとりあえずクリアして2周目いくべし。
327名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:28:14 ID:REC7Til10
魔軍が出てきてるから、その辺はもう片がついてるんじゃないの?
328名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:28:33 ID:hN3+goa50
>>324
あーそういえば上杉に勝ったのに謙信仲間にするの忘れてたw
もう魔軍に領地取られたしちょっと戻るしかないな
原→足利→種子島→天志教→犬飼→浅井朝倉→上杉→毛利・魔軍(対戦中)と倒してきました
西無理に進める必要もないのか
329名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:30:06 ID:ZKjSMoAV0
>>328
もし謙信陵辱されてたらアウトだぞ
和睦断ってから5ターン以内に上杉攻略しないと謙信仲間にできない
330名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:30:52 ID:iBQXtwmT0
>>328
瓢箪割れてるの4つだけじゃねーか
まあしばらく耐えてれば魔軍撤退するから耐えろ
331名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:31:28 ID:REC7Til10
誰が主力なの?
332名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:34:15 ID:hN3+goa50
>>325
なるほど
狸とか埴輪とか倒してないや・・・

>>329
まじかww
たぶんタイムリミット過ぎてたんだなw

>>331
今のところ
ランス・発禁堕山・油娘道三
原昌示・鈴女・玉籤風華
です
333名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:35:42 ID:wgh7VTHE0
発禁が一周目っぽくて良
334名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:36:01 ID:mT6xm2Lo0
パンダ主力かよw
足軽いないのか。
335名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:36:28 ID:hN3+goa50
>>330
明石が毛利に割られてるようです

>>333
発禁ってダメキャラ?w
336名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:37:12 ID:cRoauad+0
>>332
その戦力ならちょっと戻って謙信と愛しに行った方が楽な気がする
救済措置といっても長門以降は自力で行かなければならないし
337名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:38:22 ID:cRoauad+0
修正

×その戦力ならちょっと戻って謙信と愛しに行った方が楽な気がする
○その戦力ならちょっと戻って謙信と愛を仲間にしに行った方が楽な気がする
338名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:38:42 ID:iBQXtwmT0
>>335
パンダはステが攻守知速ALL7とハイスペックだが職業的に雑魚
あいつの7は武士のALL5くらいだと思え
339名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:39:04 ID:REC7Til10
あまりアドバイスしすぎると、ゲームをつまんなくしちゃうかもしれないけど・・・
安藤きゅうりってクビにしちゃった?
いるなら、知と兵数上げて式神攻撃がお勧め
あと、足軽を上手に活用。前田を傾かせるといいよ
それから天狗にはあまり頼らない方がいいw
340名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:39:44 ID:xjjQxvVn0
>>335
予ダメすごい低いと思わなかったか?
341名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:39:45 ID:wgh7VTHE0
徳川行けるなら、攻めて戦姫とか良いぞ
京で公家姉妹雇うって手もある
342名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:40:15 ID:29w+LIEZ0
>>335
発禁は定期的にパンダ狩りしてるなら十分使える。
もし可能なら帝リングで強化したいが・・・

まあ、そのメンバーじゃ部隊戦より個人戦がキツそうだがな。
343名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:40:40 ID:hN3+goa50
>>334
柴田勝家が二軍に降格しましたw

>>337
謙信と愛が強いのかd

>>338
そんな低スペックかよww
頼りにしてたのに

>>339
きゅうり二軍にいます
全然育ってないけど・・・
344名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:41:45 ID:iBQXtwmT0
>>343
まあとりあえず今からやってこい
345名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:42:18 ID:mT6xm2Lo0
いっそ兵力画面スクショ撮ってうpしてくれた方が分かりやすい。
足軽が便利だと気づいて初級者、軍師が便利だと気づいて中級者。
346名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:42:38 ID:M7ZHjle60
だぶる戦国らいふっ
347名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:43:16 ID:hN3+goa50
>>341
公家は2人とも三軍に・・・
前田は三軍補欠

>>342
パンダ狩りとかやったこともないw

>>344
とりあえず謙信と愛奪ってくる

>>345
わかりましたー
348名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:43:50 ID:XdL/dbwo0
戦姫は全体ガードで防低め国力消費大毎回出撃だからな…京子のがよくないか。
それより巫女機関行って名取入れるだけで魔軍の攻撃防げるとおも。
349名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:44:01 ID:iBQXtwmT0
さらにウルザ、名取、道三、ガード崩しが使えて上級者
350名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:45:32 ID:wgh7VTHE0
>>348
魔軍に攻められてひいひい言ってるなら、毎回出撃楽勝だと思うw
そして足軽はお町さん組以外全ガード、これが俺の持論
351名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:46:46 ID:wgh7VTHE0
>>347
とりあえず、基本的に足軽は入れたほうがいい
足軽がガードで自分に攻撃を集中させれば、被害が抑えられる→出費も抑えられる
352名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:47:16 ID:hN3+goa50
上杉クリア直前の兵力
http://www.vipper.net/vip276999.jpg
353名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:49:19 ID:Z5wzhUHU0
よく白虎に勝てたな
354名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:49:27 ID:wgh7VTHE0
>>352
こ、これは弱いっw
355名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:50:23 ID:cRoauad+0
>>352
こりゃ個人戦で泣きを見る光景が目に浮かぶな
謙信仲間にしただけでは足りないっぽい
356名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:50:33 ID:hN3+goa50
>>353
白虎は総力戦ですw
コンティニュー1回使ったけど

>>354
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
357名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:51:12 ID:Rta6KdLt0
しかし丹羽さんをきちんと解雇してる辺りがなんとも
358名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:51:42 ID:wgh7VTHE0
ま、まあ個人戦は後ザビエルだけだろうから、コンティニューしまくれば・・・
本能寺起こすの早すぎたんじゃないかな、58ターンで香ちゃん居るってことはw
359名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:51:51 ID:REC7Til10
>>352
ランスの強さに感動した
360名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:53:46 ID:REC7Til10
リーザスとかゼスから援軍呼んでないんだな
361名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:53:50 ID:UjrLuqZV0
あまり一周目データに見えないな
362名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:54:33 ID:xjjQxvVn0
金ためすぎw
363名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:54:58 ID:wgh7VTHE0
五十六に疾風覚えさせるってのもありだな
364名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:54:59 ID:iBQXtwmT0
>>352
かろうじてランス強化してるのが救いだな
58ターンってことはそろそろ許可証か…
ここに戻って許可証もらって香姫につけとこうぜ
金余りすぎだから足軽と乱丸強化しろ
あとリーザスかゼスから援軍呼んどけ
365名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:55:48 ID:wgh7VTHE0
まあ、とにかく一番しなきゃいけないのは謙信と愛をなんとか得ることだ
この二人だけでも大分違うはず
366名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:55:56 ID:hN3+goa50
>>358
そうそう57ターン目で責められてもうだめぽ

>>359
RPGやると主人公ばっかり育ててしまうタイプw

>>361
実は1回100ターンまで行って魔軍に全く勝てなくてやり直したw
367名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:57:04 ID:mT6xm2Lo0
柴田はそのまま一軍にシフトしておk。
ランスはこれ以上強化しなくて大丈夫w
至急ゼスから援軍要請。できれば2回。ウルザいるだけでえらい違うから。
余った金で乱丸と歌舞伎辺り強化しとくといいかも。援軍で歌舞伎させる余裕ないかもしれんけど。
愛入れると財テクが手に入るから、それ以降は5万切らないように金使え。
368名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:59:18 ID:XdL/dbwo0
>>352
見事に弱いのばかり集めたな……。
許可書きたら1〜3部隊増員して装着すれ。

>>357
丹羽さんちゃんといるじゃん。
369名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 02:59:30 ID:7nYOXvAe0
まずは謙信と愛ゲットからだな
援軍やその他のキャラはその後でも十分
370名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:00:28 ID:Rta6KdLt0
>368
スマソ、行動済みのを見落としてた
371名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:01:31 ID:REC7Til10
種子島倒したなら、ゆずゆずと種子島が牢屋にいそうだけど、
使いこなすのは難しいかな・・・

金余ってるから、きゅうりを1000〜1500ぐらいまで増やして、
後衛を「勝家 きゅうり 光秀」みたいな配置にして、きゅうりに一度式神打たせてみ?
光秀には矢を打たすんじゃなくて、合戦戦術を実行ね
前衛は道三ちゃん1人とか、とにかく守りきれる奴なら誰でもいい
372名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:04:22 ID:hN3+goa50
やばいやることが多すぎるw

まとめると

ランス・柴田・謙信
ウルザ・きゅうり・××

みたいにすればいいのか

きゅうり式神打たせても準備中のときに手裏剣でやられるから嫌いなんだよな〜
373名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:05:35 ID:wgh7VTHE0
>>372
いや、柴田は一列ガードだから、それだときゅうりは準備解除される
>>371が言ってるのは
柴田
きゅうり
軍師
と言う3人部隊
374名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:07:04 ID:iBQXtwmT0
あとロリコンには効果初期ガードつけるべき
375名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:07:31 ID:hN3+goa50
>>373
なるほどガードで準備守るのか

あと通常戦闘で手に入る捕虜ってろくなのいないよな
376名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:08:50 ID:hN3+goa50
>>374
ほとんどのキャラステータス上げるときに初期戦果付けてしまったw
377名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:10:22 ID:XdL/dbwo0
>>375
普通の捕虜にも強いキャラは沢山いるぞ〜。
378名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:10:27 ID:iBQXtwmT0
>>376
茶碗でも掛け軸でもいいからロリコンにさっさと貢ぐんだ
379名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:11:40 ID:wgh7VTHE0
いきなり初期戦果付けるって、かなりレアだなw
380名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:12:06 ID:VnwEuBvN0
あと謙信仲間にしたら上杉親衛隊付けた方がいいな
慣れてくると全く使わなくなるけど1週目だとかなりありがたい
381名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:13:38 ID:mT6xm2Lo0
とりあえずまず謙信と愛を確保。謙信入ったらコスト食ってる天狗を1人にして解雇。
次に働きバッヂをテキサスで確保して、解放直後の柚柚に装備。
大満足100がまだ残ってるならゼスに援軍。
382名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:13:48 ID:hN3+goa50
今見たら上杉倒す前に瓢箪5つ割れてるよ・・・
瓢箪長持ちさせるにはどうすればいいんだろ?
383名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:17:02 ID:wgh7VTHE0
勝手には90ターンまで割れないはずだけど、一周目は違うのかな?
384名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:17:23 ID:REC7Til10
>>382
時間かかりすぎて、猿に割られたってパターンじゃないかな?
385名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:17:58 ID:mT6xm2Lo0
>>382
どこか一国と常に敵対状態になっておいて、伊賀から宣戦布告が来ないようにする。
30ターン以内に足利潰せば、武田の瓢箪が割れない。
織田→武田→足利→伊賀→毛利の順で割れたんじゃね?
386名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:19:31 ID:hN3+goa50
>>383
自分で割ったのが織田・伊賀・足利
明石が毛利に割られて
北条が武田に割られた
387名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:20:15 ID:wgh7VTHE0
伊賀の罠にまた一人
388名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:20:57 ID:iBQXtwmT0
1週目で伊賀割ってしまうのはよくあること
389名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:21:13 ID:hN3+goa50
>>385
伊賀勝手に喧嘩売ってきたけど敵対状態作っとけば防げるのかw
もうその辺りからやり直そうかなw
390名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:24:56 ID:REC7Til10
なんか、このデータでプレイがだんだんしたくなってきたな・・・
391名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:25:40 ID:siTU3szZ0
今さらだけど、俺の一周目も>>352みたいなもんだった。
それでもクリアできるんだから、大丈夫。
そこに今から謙信・愛が加わるんだから楽勝さ!
392名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:26:21 ID:hN3+goa50
>>390
セーブデータうpしようか?w
伊賀割る前に戻ったら昨日の午前2時だったw
丸1日意味ねぇww
393名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:26:25 ID:iBQXtwmT0
いっそのこと足利ぶっ殺したあたりからやり直せ
そして巫女機関、朝倉、上杉、種子島、毛利の順に攻めてけ
394名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:27:41 ID:REC7Til10
>>392
できるなら、して欲しい
395名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:28:23 ID:iBQXtwmT0
>>392
俺にも頼むわ
396名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:28:58 ID:hN3+goa50
>>393
巫女機関って攻められるっけ?
巫女さんプレイ専門風俗店だとばかり思ってた
そもそも宣戦布告するってのが出てなかったような気がするんだが・・・
397名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:29:28 ID:REC7Til10
あと、魔軍戦まで来てるならこのまま進めた方がいいよ
二週目はもっとマターリ楽しめるし。
398名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:30:13 ID:mT6xm2Lo0
>>389
やり直すなら天志教は放置しといた方がいいかも。伊賀攻めてこないし。
天志教からの侵攻片手間に他国攻められるかは腕次第だけど。
一揆がうざいけど適当な奴タイマンさせても勝てるし。
種子島攻めるにしても、柚柚捕縛した後に降伏させた方が西への壁になっていい。
満足度10犠牲にしてもいいなら原降伏→まむし制圧→足利降伏→朝倉制圧→巫女制圧→上杉制圧→種子島降伏って手もある。
>>396
3Gに話聞いた後2回ヤると宣戦布告可能になる。
399名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:30:16 ID:iBQXtwmT0
>>396
3Gに情報聞いた後2回犯って宣戦布告できるようになる
400名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:31:24 ID:wgh7VTHE0
とにかく謙信愛ゲットして何とか終わらせるんだw
金余ってるんだから、割引入隊券あればかなり増やせるはず
401名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:33:54 ID:hN3+goa50
>>394-395
まじかよw冗談のつもりだったのにw
セーブデータの.ASDってのと.AS2っての両方いるのかな?
402名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:34:45 ID:wgh7VTHE0
ああ、後パッチ当ててないなら当てとけ、早めに
403名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:34:48 ID:REC7Til10
今、謙信って仲間にできる状況なのかな?
条件揃ってるなら、冒頭イベントで既に謙信が出てきそうな気もするけど。
404名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:36:02 ID:hN3+goa50
>>398
天志教放置はウザそうだなw
巫女趣味ないから1回しかやってなかったわw
405名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:37:09 ID:hN3+goa50
>>402
それはつい数時間前に気付いて当てたぜ
ver1.04
406名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:37:13 ID:WEbPTPbf0
>>352はランス強化しまくる同士のようだ
キャラクリを活かすんだったらランスってこれぐらいまで普通強化してやるもんだと思ってる

ttp://www.vipper.net/vip277030.jpg
一部かなり愛をこめて強化してるのはご愛敬です
407名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:39:08 ID:mT6xm2Lo0
>>404
本能寺まで放置しとけばあの坊主仲間になるんだぜ。
あと変なハゲも漏れなくついてくる。
>>406
その健太郎くんは魔人か?
408名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:39:10 ID:iBQXtwmT0
>>406
俺もランス強化する派だぜ
俺は速攻で巫女機関落として福マンとやりまくってランス強化したぜ
409名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:39:15 ID:REC7Til10
>>401
どうだろう・・・
とりあえず、それだけでもうpしてもらえると有難いかも
410名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:42:15 ID:hN3+goa50
>>406
TUEEEEEEEEEE
どうやったらこんなになるんだよ

>>409
ほんとにうpしてみたw
http://www.vipper.net/vip277036.rar.html
411名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:42:23 ID:WEbPTPbf0
>>407
魔人ですな
クリア目前ではあるが五十六が抜けてとても寂しい
412名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:43:20 ID:iBQXtwmT0
俺は愛を五十六につけるけどな
413名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:44:42 ID:wgh7VTHE0
五十六に愛を付けるのをぐっと我慢して、魔物中心になったら魔物ノミのみで大暴れ
でも、そんなの正史くらいしかないんだよなw
414名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:46:28 ID:siTU3szZ0
よし、決まった。
次のプレイはノーボーナス☆1だな。
己の実力を試す。
415名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:47:02 ID:REC7Til10
>>410
サンクスコ
今日は早寝するつもりだったんだけど、また朝寝ることになりそう・・・
416名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:47:04 ID:siTU3szZ0
書き忘れ。
ノーボーナス☆1の正史だ。
417名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:47:36 ID:mT6xm2Lo0
まぁ俺も1stプレイはこんなもんだったし。
ttp://www.vipper.net/vip277039.jpg
逆に言えば、 こ れ で も ク リ ア で き る 。
418名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:47:57 ID:hN3+goa50
戻ってやるのめんどくさいからとりあえずうpしたセーブデータの所からやるか
きっと何とかなるさw
419名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:50:19 ID:wgh7VTHE0
>>417
うわあ、これもひどい
420名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:51:08 ID:hN3+goa50
>>417
俺のより弱くね?wこれでもいけるのか〜
つか1回目やったときは使徒のホモに壊滅状態にさせられてやり直したんだけど
ここのテンプレ見てちょっと凹んだ
421名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 03:54:04 ID:4Fo/yh0F0
久しぶりに起動して、最新データを見てみたら、自分の愛の込めっぷりに吹いたw

ttp://www.vipper.net/vip277044.jpg
422名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:03:28 ID:mT6xm2Lo0
>>420
おう、十分可能だ。
何しろこのデータの一軍は前列左側からランス、ロリコン、謙信、原、五十六、風華or鈴女だったからな。
勿論ランスアタックや山本式、疾風点破なんざ覚えちゃいない。しかも道中ホモに五十六が焼かれた。
423名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:08:27 ID:siTU3szZ0
俺も一周目は原さんに世話になった・・・
裏締まる付き全体射撃が名取の嵐に次ぐ最高の攻撃だったんだ。
424名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:09:30 ID:hN3+goa50
柚原柚美ザコと思ってスルーしてたんだけど
働きバッチ付けてみたらむちゃくちゃ使えるなww
425名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:19:10 ID:wgh7VTHE0
使おうと思えばほとんどのキャラが強くなるのは良いよな
426名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:30:11 ID:iBQXtwmT0
ところでさっきうpされたのやってるが結構余裕だな
427名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:35:40 ID:hN3+goa50
>>426
俺も今やってる
上杉余裕で倒して巫女の3個目でやられた
428名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:38:29 ID:wgh7VTHE0
リネームしたらエラーになっちまって出来なかったw
429名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:44:48 ID:iBQXtwmT0
ついうっかり一夜過ごしたけど今日仕事じゃねーか
寝れねー…
430名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:49:38 ID:hN3+goa50
今日海の日で休みの学生の俺は勝ち組だな
431名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 04:59:47 ID:iBQXtwmT0
休みの日にエロゲする奴の将来なんて確定してるぞ…

逆に負け組みじゃね?
432名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 05:09:30 ID:wgh7VTHE0
休みの日以外にいつやるんだよw
433名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 05:12:32 ID:iBQXtwmT0
>>432
やること前提に考えてるから俺みたいに彼女できないんだぜ

そんなことより本能寺でザビ倒せねえwwww
434名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 06:38:50 ID:dJWI6TdF0
コンテニューすれば弱体化するんだからまず勝てる
2周目以降ならコツはわかってるだろうからWiki読め
435名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 06:46:23 ID:XpL3vcnnO
>>433
彼女?勝子と結婚してる俺には関係ないね
>>434
さっきうpされてたセーブデータの話だろう
436名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 06:51:07 ID:iBQXtwmT0
>>435
虎子はもらっときますね
あと補足さんくす
437名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 07:27:24 ID:JcGW7UVQ0
>>434
一週目の本能寺で、
やり直せることを知らずに全滅こきかけるとロードかけてた俺ガイル
「もう行けるダンジョンは全部行った、どうすればいいんだ!
 ああ、しかも今度はザビにすら到達できない!白虎も強すぎる」
こんな感じで半日以上詰まってた。
因みにぽっくるのことは、1、2回捕虜解放で出るの見て、
存在は知っていたが、てっきり累計だと思って速攻解放してた。
今思うと面白すぎる。
438名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 08:29:15 ID:XpL3vcnnO
ところで一周目でパンダ天狗を雇うのはみんなやるのか?
なんか印象最悪だったからほったらかしにしてて、雇ったことないまま今に至る訳だが
439名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 08:35:29 ID:siTU3szZ0
>>438
根が悪いヤツということでもなさそうだったので使ったなァ。
兵数補充費をふんだくられまくったもんだ。
440名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 09:21:34 ID:DcEsFOfk0
>>438
ステータスに騙されて使ってた
キャラは嫌いじゃないんだが
441名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 09:38:33 ID:xf8FqLKp0
>>436
読み直したらお前も彼女いないんだな。
仲良くしようぜ穴兄弟
442名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:15:44 ID:VMaiDOUWO
鬼畜王ランス、大悪司、大番長、戦国ランス
何でアリスはこんなに神ゲーばかり出せるん?
神スタッフ揃いなのか
それとも会社の環境と雰囲気がいいのか
443名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:23:38 ID:6MZZHK6E0
>>406
人数やステータスってそこまでいくか?
50ターンしても、平均700程度だぞ、俺は・・・
将軍護衛隊の増加でもしたのか?
444名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:28:59 ID:eL9pR7tx0
普通に行くだろ、なに言ってんだ
445名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:31:05 ID:4s/saWCA0
のぞみが死んだああああああああああ
446名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:35:52 ID:KWaEy1Eb0
>>442
エロゲメーカーな上に、知名度があるから
臆病にならなくていいんだな。
447名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:45:04 ID:6MZZHK6E0
五十六ルートの☆2だがこんな状況、武田回収のため魔軍の他に伊賀とタクガの3つで闘ってる
武田4連を仲間20、平均600程度でよく勝ち抜けたな・・・
ttp://thumb.vipper.net/vfile/vip277325.jpg
448名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:53:52 ID:9Z1F10SmO
>>438
同じく印象最悪だった
念のため仲間にしてステを確認し、7777ってもったいないなあ(印象悪いだろうから能力高めにしてあるのかな?)
と思った後ロードして切りに行った
冷静に考えると切りに行ったことすら無駄な行動だwなんて罠だw

得点プレイだと終盤に大活躍だったよ?
449名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:55:14 ID:TrcFApIt0
>>442
スタッフも有能な人が多いし会社としてもエロゲメーカーとは思えないほどの高待遇
そりゃ働いてる人のやる気も上がる=良品が出来る=会社の売り上げが上がる
450名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 11:59:37 ID:9Z1F10SmO
アリスってそんな高待遇か?
普通のゲームメーカーくらいのイメージしかない
具体的によろ

人材は確かに豊富かね
豊富というより必要な人材がそろってるってイメージだが
451名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:04:13 ID:paZAnzHV0
初プレイ(何の予備知識も無)で発禁を使うのは王道じゃない?

アリスに画師が素晴らしいのとシナリオライターに神がいるのは目に見えてるな
人材豊富って何人ぐらいいるんだろう?
452名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:08:54 ID:XpL3vcnnO
>>450
春夏冬休みとGW・正月休み有りで就業時間は9〜17時、昼休みは75分だったかな
昔ふたばのアリススレで見た情報なので細かいとこは違うかも知れんが、トヨタとか東芝と比較しても見劣りしない厚待遇だった
それだけにスタッフの能力も一線級が求められるが、バイトの日当すら1万だから侮れない
453名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:12:52 ID:XpL3vcnnO
>>451
TADA部長はシナリオLV.1、世界観構築LV.2だと思うがどうだろう
454名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:17:05 ID:6WIVuSwtO
アギレダが島津の4兄弟にやられるイベントだけは避けたい


って思ってる
455名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:17:12 ID:9Z1F10SmO
その情報だけで高待遇かどうかは決めれないだろw

書くだけなら多くの大手、中小企業がカレンダーベースの休日をとって定時9ー17時上がりにしているよ
しかしそこに休日出勤や残業が入ってくるわけで、外向けの情報通りになってるわけじゃない
アリスはエロゲメーカーというよりゲームメーカーに近いからまだマシな方だと思うけど、
ゲーム業界自体任天堂以外は(任天堂も?)激務で地獄だといわれてるのに鵜呑みにしてどうするんだ

高待遇というから採用情報かモデル賃金情報でもあって高賃金なのかと思ったじゃないか
456名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:19:29 ID:9Z1F10SmO
アリスソフトでLV2以上の人材といえばまず音楽の人だろ
457名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:30:45 ID:2yxTyYay0
TADA部長はいい意味でLv1技能を沢山持ってそう
458名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:32:33 ID:TrcFApIt0
前ディレクターの募集をどっかでしてたけど
あそこの給与とかみれば厚待遇なのがわかったと思うが
あとアリスは残業は禁止してた。身体が資本なのに残業で壊してはいけないって理由で
459名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:39:30 ID:VMaiDOUWO
やっぱり社員を大切にしてる会社は伸びるね
アリスって他のメーカーが真似できないようなゲーム出すもんな
社員もベテランが多いだろうしまさに職人芸だな
460名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 12:49:41 ID:29w+LIEZ0
>>438
俺も印象最悪だったから3週目までは使わなかった。
パンダ狩りしてたら自軍の平均1000前後なのに
発禁一人だけ3000超えててワロタ。

コストなんて最初から高いし、遠慮なく能力アップさせて
強化したから主力になってしまったw
461名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:22:37 ID:wqkSbStB0
>>414
ノーボーナス正史☆1が一番楽しいw
尾張出身+メガネっ子+援軍縛りでいつも遊んでる(許可証不可)
この条件くらいなら武田4連も島津5連も全勝できる
462名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:36:35 ID:TrC88hsM0
パンダ狩りは国力上がるしか知らなかった
463名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:45:28 ID:9Z1F10SmO
パンダにも一つくらいスキルがあれば良かったのにな
464名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:46:50 ID:paZAnzHV0
原昌示さん・・・・最高だぜぇ!
初めて仲間にして能力を良く見たら中々のものだし
なんというか魔性の女に取り付かれたという背景が俺の酷似www

すげぇ気に入った、五十六までは行かないけど愛付けて鍛えまくろっと
465名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:48:09 ID:P79eCQ5F0
初っ端から全体攻撃を身につけてるうえにステータスもいいしねえ。
結構使えるから驚き。

これで女の子だったらいきなり主戦力にしてた人が多かったろうなあ。
466名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:48:24 ID:REC7Til10
雪姫とHするために、織田を追い出したときみたいに、
パンダの無限攻撃で敵から拠点を奪い返すみたいなスキルがあって良かったかも
要は作業許可証みたいなスキル
467名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:53:02 ID:9Z1F10SmO
追撃戦+みたいな感じか?
敵ターン開始時に1000匹以上で拠点を取り返す
最大兵数が減るとかだと微妙に使いづらくて良かったかもなw
468名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:54:31 ID:WEbPTPbf0
>>466
作戦許可証だろうと突っ込んでみる

弓兵は五十六と丹羽さんぐらいしかまともには使えんなぁ
腹は序盤なんとか使えるが、きゅうりや名取加入するとどうしようもなく雑魚にしか見えなくなる
469名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:55:46 ID:REC7Til10
今の今までずっと「作業」だと思い込んでたw
470名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:55:54 ID:paZAnzHV0
>>466のはちょっとやりすぎだろw
味方陣地が取られてる場合のみ作戦許可付けて無くても毎ターン一回だけ作戦行動するとか

これでもやりすぎな希ガス
471名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 13:59:54 ID:9Z1F10SmO
原さんはサーニャにしてそこそこ鍛えて使ったことがあるな
兵数上げやすかったから五十六と並んで主力の倍くらいの兵数がいたぜ
牙と野戦上手つけて一斉射撃して終了だったけどw

弓兵だから6程度のステじゃ弱くて微妙だった(兵2000で350くらいしか減らない)
サーニャになったらオール+1くらいあってもよかったのにね
472名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:02:43 ID:mghGy+ki0
副将の加入によって、その武将の指揮力が上がる…くらいはあってもよかったよな。
五十六が加わった後、幽閉されてた山口・井上らが副将として加入し、五十六の指揮力が上がる、とか。
何なら選択式でもいいし。
・井上、山口を武将として雇う
・井上、山口を五十六の部隊に組み込む
みたいな。
473名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:07:02 ID:P79eCQ5F0
>>472
解雇するに忍びない武将を、香や龍馬みたいに他のキャラにつけるというのは
いいアイデアかもね。
ステータスアップ、人数増とかの特典があるようにして。
474名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:07:14 ID:fsRYKqjtO
みんな将軍護衛隊誰に付ける?
俺は馬場か家康に付けるんだが、特に馬場は行動まで書1で上がるし
475名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:15:04 ID:9Z1F10SmO
そんなもったいないことしないな
7以上のステを取り戻すのは大変だし、強いキャラほど護衛隊なしでも使える

どうしても使うなら一撃必殺系でダメージ上限が上がって欲しく、遅くて行動回数が少ないキャラかね
具体的には魔法使い、鉄砲、チューリップ辺り

けど本当にいいのはうんこにつけるか、龍馬や小松のような吸収されるキャラに使う方法
476名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:15:56 ID:/mlEwzYw0
蘭ルートいつになたら作戦許可証もらえるの?
ザビエル封印してターン70超えてるけどまだもらえない
毛利と武田から攻撃されてちぬ
477名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:17:02 ID:9Z1F10SmO
魔軍がいないともらえないはず
478名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:17:41 ID:rYnCHfSS0
7?
479名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:18:44 ID:REC7Til10
志津香
道三ちゃんとセットで、白色→活動転換の繰り返し
ほとんど用なしだったユニットが強力なアタッカーになる
マジックでもいいけど
480名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:21:06 ID:9Z1F10SmO
ああ馬場さんか
山県さんと間違えたスマソ
481名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:35:33 ID:uh9xPBKO0
「いっちょ小ネタで天下統一だ!」 「いけ!いけ!僕らの戦国ランス」の告知POP
ttp://www.moeyo.com/2007/07/post_3127.html
482名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:45:08 ID:/mlEwzYw0
>>477
っまじでー
クリアボーナスでもらっとけばよかった・・
483名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 14:51:59 ID:Id1e5QG7O
とりあえず朝倉八郎は俺の嫁
484名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:03:56 ID:mT6xm2Lo0
あれ、俺蘭ルートで作戦許可証出たぞ。
勿論クリアボーナスは取ってない。
485名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:03:58 ID:BYUvQk4S0
★5やっててそういえばガラシャ使ったことないなーって思って
明智育成中なんだが防知速7にするの面倒だな
防はいらないんだろうけど・・・何よりランスと一緒に戦闘10回出すとか標準じゃあるまいし・・・
486名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:06:49 ID:hqenKhB/0
逆にいえばランスと10回出さなければ大満足ボーナス枠を圧迫しないと言うことだ!
487名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:07:32 ID:/mlEwzYw0
今74ターン目で作戦許可証でたや
よかた
488名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:07:44 ID:mT6xm2Lo0
>>485
そこで愛だよ。
489名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:08:58 ID:mghGy+ki0
>>485
迷宮に一緒に潜るだけでもよかろう。
後ろにポンと置いておくだけなら邪魔にもなるまい。付与もつくし。
490名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:09:26 ID:9Z1F10SmO
ごめん適当いっちまった
出ないのは猿ごろしだった気がする
そして明智は3〜5回くらいで出た気がする
491名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:23:27 ID:BYUvQk4S0
>>489
迷宮でもいいのか、でもほとんどボーナスで取っちゃってるから欲しいのが・・・
書とかでもいっか。

>>490
3~5回か・・・まぁとりあえず出してみる。

ありがとう。
492名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:51:54 ID:q1Ggi1tZ0
ちぬが魔道?に殺されたんだが・・・
回避方法詳しく
493名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:53:08 ID:zxTL9mQM0
藤吉郎殺せ
494名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:53:36 ID:/8UlzBx70
>>492
猿殺しか蘭ルートに行く
それ以外のルートでは確定事項
495名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:54:06 ID:q1Ggi1tZ0
>>493
どのイベントだ?
496名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:55:01 ID:q1Ggi1tZ0
マジかあああああああああああああ
497名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:56:16 ID:9Z1F10SmO
待ってせめてランスたまに一言─
498名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 15:56:25 ID:mT6xm2Lo0
正に一周目って感じがしていいねえ
499名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:04:55 ID:DS5V+DML0
カツカツの点数プレイじゃないかぎり、
大満足二回でそこそこ優秀な軍師になるガラシャはお得なんじゃないかと思えてきた
500名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:06:10 ID:xn+LCYel0
2回あったらウルザがくんべさ
501名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:06:27 ID:UR/IKs330
ターン開始時の回復率の計算ってどうなってますか?
502名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:07:43 ID:bKPcq8qC0
一周目は武田との激闘に忙しくて、北条とも毛利ともほとんど接触しない間にちぬも蘭も弾けて、ぽかーんとするばかりだったなぁ
503名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:09:39 ID:DS5V+DML0
>>500
まったりプレイなら軍師最低4人ほしいんだぜ
それにウルザにゃ精密させるからな、解除は出来ない
504名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:15:09 ID:P79eCQ5F0
>>502
アリスの可愛い女の子があっさりと、しかも残酷な方法で死ぬってのは
ある意味新鮮だっただけに逆に衝撃だったよね。
回避不可というのもまた・・・
505名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:27:57 ID:61DB+iPG0
どのキャラを残酷な方法で殺すかは難しいよね。
人気がトップクラスだとユーザからの非難が予想されるし
人気がなさすぎてもユーザの心に印象が残らないからね
506名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:41:34 ID:7B+MGxEr0
早雲じゃなくて蘭が死ぬってのがアリスらしい
507名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:43:54 ID:P79eCQ5F0
とは言えプレイ前では知る由もないもんなあ。
作り手側の予想って本当に難しいと思う。
しかも今回の場合は「正史」ってものがあるから状況によって助かるのではなく必ず死ぬキャラの作成なわけだし。

買い手からすれば蘭がそんな役割とは思わなかったし(タイトル絵にも載ってるし)、
北条攻略が遅れたら早雲に処女を取られるとかそういう予想くらいしかなかったかもなあw
そういう意味では成功したのはちぬかな。
正史で死んでしまったけれど好きな人は好き、嫌いな人は嫌いって感じで言い方は悪いが丁度いい存在。
508名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 16:45:00 ID:P79eCQ5F0
>>506
まあ確かにw
普通のエロゲなら男の役割だよね。

だが、男も女も関係無しに人気キャラが生まれるところなど、
ある意味男女平等なとこもアリスのいいところだと思うし、成功の理由だと思う。
509名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:00:47 ID:Za/+U32A0
ありすすれらしく腐女子的な考え方があるのか
こっちがどうこう言う話しじゃねーよ
人気のあるなしでキャラを調整するとかアホ臭い
510名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:02:13 ID:ZjI9Kc620
まあ商業的に考えたら調整するのが当然だろ
511名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:11:30 ID:pX1X8wYC0
猿殺しが一番稼げると聞いて星2でやり始めたんだが、
20ターンくらいで武田の兵隊が2kいるとかありえんのだが
こっちは500くらいしかいないのに
お前らどんだけ上手いんだよ
512名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:13:52 ID:DS5V+DML0
どう考えても人気ある無しで多少は調整あるだろ・・・
513名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:17:47 ID:eOOiwY1K0
シィルはあんまり人気が無かったから氷漬けになったってこと?
514名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:19:38 ID:dF2a2zhH0
シィルは人気あるだろ俺的に考えて
515名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:23:00 ID:/lqg+pCx0
蘭のおっぱいは見たいです、でもノワールのおっぱいはもっと見たいです
516名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:24:48 ID:paZAnzHV0
一番求めるべきはお町さんのHシーンだろw
517名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:24:51 ID:7zD1cKAJ0
シィル氷結は前から…だしな
俺としは新キャラ達に押されて毎度出番の無いあてな2号やサテラが気になる
518名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:29:49 ID:61DB+iPG0
謙信や五十六とかが回避不能で残酷に死亡はさすがにやれんだろ
519名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:31:16 ID:DS5V+DML0
サテラは100%出ると思うが、あてなは微妙・・・
520名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:34:54 ID:iEegJt6+0
サテラはツンデレツンデレイってりゃ喜ぶ層に時代的にあってるしな
521名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:54:50 ID:/8UlzBx70
>>518
ぶっちゃけ五十六は戦力的にもシナリオ的にも弾けても大丈夫な気がする
522名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:56:21 ID:DS5V+DML0
>>521
へ?
523名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 17:58:06 ID:XpL3vcnnO
>>521
山本山本山のためにも五十六生存は死守したい
524名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:15:42 ID:BYUvQk4S0
雪姫野放しにして武田防衛戦でもやろうかと意気込んでたら種子島行ってワロス
最初はかならず武田かと思ってた
525名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:17:47 ID:REC7Til10
>>515
お前は俺か
526名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:22:29 ID:zSXJVv9s0
最近戦国ランス始めて正史ルートをぼちぼち進めているのですけど
クリアまでのターン数が多くなることによってデメリットはありますか?

どのくらいのペースで進んでいったらいいのかわからないので・・・
527名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:22:33 ID:REC7Til10
>>524
確かなことは言えないけど、雪姫が策謀を起こすターンで、
いくつかの候補のうち最初に順番が回ってきた大名のところに行くみたい。
雪が武田けしかけて、その上徳川に背かれたんで、1ターン前からやり直したら、
上杉に行ったり、種子島に行ったりした。
既出だったら、すまん
528名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:26:59 ID:XdL/dbwo0
>>526
別に無い。
529名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:28:01 ID:/8UlzBx70
>>526
クリア時に難易度ごとの規定ポイントからターン数が引かれる
でも初回プレイなら気にせずゆっくりプレイして慣れたほうがいいよ。
ターン数を気にするのは2週目から
530名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 18:49:36 ID:AOqjmrT+O
>>517
おれには聞こえる
「もっとあてなに出番与えるれす」

>>521
人気的に無理。鬼畜王からの五十六儲がファビョる
531名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:02:18 ID:REC7Til10
必ず死ぬじゃなくても、選択によってはひどい目に遭うのはありだったかもね
鬼畜王でもへびさんに惨殺されるシーンあったし

アリスにしては悲惨なのが少ない印象もあったけど、
よく考えれば、香姫、蘭、ちぬ、雪、竜馬、レイラ、謙信&愛・・・とそれなりにあるのか
532名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:05:16 ID:iEegJt6+0
つまらん世の中になったな
533名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:06:09 ID:cjJCfJfE0
アリスは信者の顔色を伺ったから成功した
それが出来ないエルフは滅んだと
534名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:16:01 ID:zXnFuAsI0
>>506
まあ早雲死亡後ランスに惚れるをやられても嫌だけどな

>>521
戦力的には大して困らない
シナリオ的にもたいして影響ないけど、大抵のキャラも同じだけど
535名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:18:45 ID:REC7Til10
ギガイとしては早雲の*から出たかっただろうな
536名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:25:44 ID:DS5V+DML0
うちの五十六は一軍スタメンだから、死んでもらうと戦力に超響くんだが・・・
537名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:36:38 ID:BlHq6Hfw0
五周目で初めて五十六の強さに気がついた
ちょっとブロマイド与えるだけで、こんなに使えるキャラになるなんて
538名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:44:55 ID:P79eCQ5F0
貫通覚えたら使えるようになる。
逆にそれ覚えないとありがたみが薄いかもな。
539名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:45:21 ID:KWaEy1Eb0
えっ…えっと…その…むっ…困った…な…
540名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:46:11 ID:REC7Til10
ワロタ
541名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:47:54 ID:1HkB1e2H0
>>536
無理して使ってるだけでキャラ自体は弱いし
542名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:50:13 ID:DS5V+DML0
>>541
暗殺二連射できて貫通まで使えるのにキャラ自体弱いとかなら、他のキャラどうなんだよw
543名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:52:28 ID:1HkB1e2H0
ごめん、鬼畜王スレと間違えたと書く前にレスが着いてしまった
544名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:53:28 ID:uscI8OdG0
>>ID:iEegJt6+0
鬼畜王の時代からサテラは大人気なんですが、
あんたの世界は相当つまらなそうだね
545名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:53:58 ID:DS5V+DML0
ああ、鬼畜王の五十六は救いようが無いな・・・・
546名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:54:48 ID:yHdo83Uz0
傾国の正体が八百比丘尼だってわかるのはどのルートなんでしょうか?
一応全国版・サル殺し以外のルートは全部見たのですが、見た覚えがないので…
547名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:55:32 ID:oZB16nsV0
五十六ルートでザビーに「仲間にして」っつー時。
548名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:59:16 ID:xn+LCYel0
鬼畜王の五十六はゼス四天王の塔を攻めるときだけ主力
549名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 19:59:29 ID:4eGn/VbHO
鬼畜王の五十六は安心して出せる後衛であり、
敵将へ直接ダメージ入れられる貴重な必殺技持ちだぞ
550名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:02:04 ID:DS5V+DML0
ああ、砦攻めのときは使ってたような気がするw
551名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:02:13 ID:J5L6ruJ00
いっそのこと五十六の攻撃は疾風だけにしてもいい
552名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:06:11 ID:Rta6KdLt0
>535
ついでに島津4兄弟と仲良くなって欲しかった。
553名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:07:54 ID:JcGW7UVQ0
五十六の即死技は確かに良い、
それは大いに賛成する。
でも、貫通に関しちゃ、使いたい奴が必死こいて
使えるレベルに持っていってるだけにしか見えない。
554名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:08:55 ID:DS5V+DML0
>>553
他の貫通より使いやすいと思うがなあ
555名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:11:56 ID:J5L6ruJ00
>>554
まったりしてるとよく分かるが
白色なら場合によっては相手が兵数9999でも倒せる

山本式では逆立ちしても無理www
556名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:12:36 ID:wmM1u8aU0
貫通自体は便利だが技消費2でも全然困らないくらいに
遅い兵種だから結局微妙
557名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:14:06 ID:DS5V+DML0
>>555
こっちが兵数9999でも相手9999白色で一撃は無理だろw
558名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:16:01 ID:MCLHMPDn0
4000も減らないと思う
559名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:19:43 ID:uscI8OdG0
五十六の強さは高威力の貫通と暗殺を使い分けられる便利さだからな
魔法使いが白色で一列一撃死させられたとしてもそれとは強さの方向性が違う
560名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:23:26 ID:UEKeUZBt0
白色は一発打てば行動終了だからな
561名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:25:35 ID:+9lO3shP0
暗殺は結局ランダムだから嫌いだw
貫通のほうがいい
562名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:29:07 ID:XdL/dbwo0
五十六はキャラ自体の強さというよりも
加入時期や運用のしやすさなど総合的な面で使えると言える。

正直、貫通に関しては攻と速を9前後まで上げないと
使えると言えるレベルではない。五十六大好きだから強化しまくるけどな!
563名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:29:48 ID:HLD8jqyJ0
「確かに全力武士は強いけど暗殺なら場合によっては相手が兵数9999でも倒せる」とか言ってるようなもんだな
564名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:30:40 ID:DS5V+DML0
攻のステータスももちろんだけど、付与も必須だよな
まあ、どの職種も付与欲しいっちゃ欲しいけど
付与強すぎ
565名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:32:20 ID:J5L6ruJ00
>>557
兵数9999知9に上手と知付与つければ白色で8000以上は軽くいける
陣地構築すればさらに威力は増すぞ

まぁ実用的ではないだろうがw
566名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:34:00 ID:KOwQpS4n0
てかシステム上付与が強いから武田四将の特殊能力が極悪すぎるんだよな
567名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:36:58 ID:+9lO3shP0
技破壊もバランス崩し気味だけど
帝+精密+突進とかなることはほぼないからそれほどやばいわけでもないか
568名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:39:43 ID:DS5V+DML0
山県さんの突進はかゆいところに手が届く感じで最高
569名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:43:42 ID:Rta6KdLt0
謙信と一緒に出して、残り行動1のトシヒサに突進できたとき、
カナーリ気持ちいい。
570名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:49:05 ID:siTU3szZ0
>>565
ステ強化・兵数増・付与・上手、全部やっちゃったら
五十六もそれだけの働きをするようになるだろ。

五十六は弱くないよ、兵種が「弓兵」じゃなくて「五十六」だから。
571名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:54:19 ID:F0ODTn6j0
最初から落ち武者狩り持ってるし、そこそこ兵数多いし
丹下犬付ければそれだけの働きをするようになるだろ。

丹羽さんは弱くないよ、兵種が「弓兵」じゃなくて「丹羽」だから。
572名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 20:59:43 ID:I7YG4kgX0
一周目は序盤激強くて最強キャラかと思った^^^^^
573名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:02:21 ID:J5L6ruJ00
>>570
五十六を同じようにしてもそこまで強くならない
一発で2500ぐらいが関の山だったりする

瞬間最大出力が物を言う世界なのだよ
574名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:05:07 ID:8XBftifN0
まぁだから大人しく暗殺してろって話で。
575名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:09:10 ID:DS5V+DML0
>>573
さすがに9999でそこまでやって2500はねーよw
http://www.imgup.org/iup419564.jpg
これは魔物ノミのみ付きだが
576名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:09:15 ID:WRvEtMYJ0
瞬間最大火力なら貫通射撃2が最強じゃないの?
577名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:15:21 ID:siTU3szZ0
>>573
まあねー、行動数がいっぱいあっても
一合戦中に3回動ければ御の字というのは事実。
そこはほら、山本式は活動転換の補助なしに複数回撃てることも考えて。

というか、どれが強い論議って土俵がはっきりしてないよなァ。
578名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:16:32 ID:lJjL+/cX0
これ買おうかどうか迷ってるんですが、ゲームの面白さってどんなものでしょうか?
ちなみに鬼畜王はかなり楽しめました
579名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:17:01 ID:DS5V+DML0
>>578
間違いなく買いだ
580名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:19:11 ID:/lqg+pCx0
>>575
ちなみに勝子虎子を効率よく捕獲できる方法を教えてもらえんか?
581名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:19:50 ID:lJjL+/cX0
>>579
よし、買ってきます
ああ、この三連休までに買えばよかった…
582名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:20:05 ID:/lqg+pCx0
sage忘れスマソ、逝ってくる・・
583名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:23:11 ID:J5L6ruJ00
>>577
まぁ白色が貫通最強とは言わないけども
ガード状態無視して高ダメージ確定って魅力的じゃん?

山本式では白色・貫通射撃2には敵わないとおも
584名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:23:24 ID:DS5V+DML0
>>580
勝子は手加減当てやすいから楽
虎子は最初の方だとちょっと運が絡む
上杉を早い段階で滅ぼせば、武田と同じように仕官先多いから良く出てくるぞ
585名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:31:42 ID:siTU3szZ0
>>583
ガード無視は考えてなかった、それは強い要素だ。
っても、そもそも貫通はガードに邪魔されないけど。

弓3回のうちに鉄砲2回と考えて良いなら、
鉄砲の貫通にはぶっちゃけ敵わないっぽいのぅ。
小出しにできるから討ち漏らした敵をクリーンナップ、ってな立場が妥当か?
よく言えば便利で、悪く言えばとことん地味だな……。
586名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:34:16 ID:BXgt6Sii0
>>578
真剣に薦められる。あくまで俺はな
587名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:36:20 ID:DS5V+DML0
貫通射撃2は行動2消費なんだぜ、実質全消費・・・
貫通射撃1は0.5倍だし、兵数制限と金もきつい
でも、結構使ってるけどw
588名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:38:00 ID:REC7Til10
疾風だけでいいよな
589名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:43:02 ID:J5L6ruJ00
>>585
ガードに貫通打ち込んだら物理系はダメージ減るやん?
魔法は構わずダメージ与えられるって意味だよ

山本式3発が白色1発と同じぐらいだとしても
1発で大勢を決せられる白色の方が強くね?
溜めに入った陰陽も一気にスッ飛ばせるしさ
相手に付け入る隙を与えてしまう山本式はイマイチ
590名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:46:32 ID:e4aVWNYz0
ID:J5L6ruJ00に同意
591名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:47:29 ID:JcGW7UVQ0
>>554
貫通の売りは、足軽に守られてる陰陽等のウザい兵種をなるだけ
早い段階で止めるところにあるわけで、
それを考えたらせいぜい同等か、どっちかというと使いにくい側。
つうかデフォ攻9攻付与で山本式を語る奴が多すぎな希ガス。
592名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:51:14 ID:v6JxZWM90
つーか価値なんて人それぞれなんだからここで議論してもしょうがないと思うんだがな
593名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:51:41 ID:REC7Til10
攻撃力が貧弱なだけに、消費2でもいいから準備解除とか付与解除とかいった付加価値があればな・・・
594名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:54:47 ID:DS5V+DML0
>>591
貫通は山本式も白色もステータス高+付与じゃないと話にならないからなあ
595名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:58:29 ID:WEbPTPbf0
付与と言えば極悪な全キャラ全付与の傾国が浮かぶが、あれは何%の付与なんだろう
一緒に出てきた三男に兵数2800の強化初期つきの足軽が瞬時に蹂躙されて泣いた
596名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:59:15 ID:siTU3szZ0
>>589
>魔法は構わずダメージ与えられるって意味
そこらへんはわかってた。足軽を狙わなければ同じだと言いたかった。
ちょっと口足らずだったな、ごめん。

>>591
タイムタイム、そこらへんは白色が8000減るよってとこから
条件を揃えればいけるだろう、じゃあ同じ条件なら山本式も……
って感じにむにゃむにゃし始めたわけで、
最初から攻とか知を9にしてどうとかとはなってないよ。
597名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 21:59:38 ID:BqKA/dAaO
レイラさんが拉致られました。もうだめです。
598名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:00:07 ID:DS5V+DML0
>>595
おそらく50%
風林火山や三つ子と同じ扱いかと
599名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:05:43 ID:REC7Til10
ザビエルはレイラさんがお好き
600名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:14:56 ID:paZAnzHV0
俺も初めてレイラさん捕られた時は鬱でかなり落ち込んだ
それ以外のイベントはたいしたこと無かったかな
601名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:22:49 ID:DS5V+DML0
>>589
見落としてたけど
>山本式3発が白色1発と同じぐらいだとしても
これ、白色1発=山本二発くらいじゃね?
前提の兵数が違うんだしw
602名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:22:56 ID:siTU3szZ0
既出な質問かも知れないので悪いのだけど、
国取りが後半に入ると汎用武将の能力も上昇していく?
攻8防6の足軽を拾って少し驚いてる。
603名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:23:34 ID:DS5V+DML0
>>602
復興原とか強いの多いぞ
604名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:28:13 ID:RM+wtszB0
やたら強い汎用を撃破、捕獲キター!と思ったらしょんぼりなステータス
…これが噂の補正ってヤツかorz
605名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:31:27 ID:P7Ur0G7U0
>>602
下手な顔有り武将よか余程使えるな
606名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:34:50 ID:jKwJQCPa0
白色厨はいい加減うざいから・・・
自分が好きなキャラで遊べばいいだけだろ
607名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:36:36 ID:DS5V+DML0
プロの人が出てくるからやめろよ、普通に話してただけじゃないかw
608名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:44:19 ID:O1vcoYcf0
>>602
後半なら行4攻7防7知6速7で初期強化ガード持ちを捕まえたことある
当然最後まで一軍
609名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:46:33 ID:/8UlzBx70
>>608
ちょwww兵数次第じゃ倒す自身無すwwww
610名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:47:06 ID:mghGy+ki0
>>552
正史ルートで島津がギガイにケツを掘られるってか?

いいじゃない。
611名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:49:25 ID:siTU3szZ0
>>603
それは、イエスかノーかで言えばイエスということでおk?

>>604
城補正とか敵時兵数補正とか付与補正とか、まぎらわしいw

>>608
すげー! 俺のは知5速4で微妙。技能もなし。
612名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:49:36 ID:DS5V+DML0
汎用で行動4自体がすでにレアなのにw
613名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:51:07 ID:DS5V+DML0
>>611
強い能力の汎用が出てくるってことで、弱い汎用が時間で成長するわけじゃないだろう
614名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 22:52:52 ID:mT6xm2Lo0
汎用なんて探索から右しか見てないわ。探索交渉が低かったら即ポックル。
意外と強いのもいるんだな。
615名無しさん@ピンキー
初期能力で使うなら白色も山本式もどっこいだと思うんだけどな
伸びシロは山本式の方がある感じ、でも伸ばすのが白色より大変