戦国ランス part275

このエントリーをはてなブックマークに追加
17名無しさん@ピンキー
弟子15人がイケメンだったのだろう
18名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 00:48:58 ID:Ai3XpOVC0
その刀鍛冶は殺されなかったのだろうか?
19名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 00:55:32 ID:SomPndcI0
>>18
誰にだ
20名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 02:21:02 ID:ftfediO80
死国門閉じてもザビエルがタクガを滅ぼすのはなんとなく分かった。ザビエルはjapan人を憎んでるからな
だが自由に行き来できるなら魔軍の領土が死国だけになったら門開放して攻めりゃいいだろ、何律儀に閉じこもってるんだよ
いや、正史ルートで門閉じても後から攻撃受けないかな・・・と心配になったけど、ちゃんと閉じ込められるんだね
21名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 04:13:37 ID:sjQ/Z55U0
虎勝が仕官しねえー
巫女期間も北条も、まん助とか売れ残り何ちゃらとかばっか採用するなよ
疲れた、もう寝る
22名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 04:24:34 ID:TYz+Wsf30
> 売れ残り何ちゃら
次年度のオロチの生贄要員になるかわいそうな珠子
23名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 05:22:44 ID:jsth2z+s0
全国版の今川は意外と楽だな。
ハニー呼び寄せ→解雇で金はモリモリ稼げるし、
武田あたりに中立工作しかけて地道に人間のメンバーを増やせばあとは他の国と大した差がなくなる。
やはりキツいのは原か。
24名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 05:37:06 ID:wHVE/0iK0
レイラとかがあっさり島津に寝取られるのが納得いかないんだが
25名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 05:39:45 ID:OzYJChrV0
ところで、国土がJAPANなのは統一されてると思うんだけど、
人については、日本人だったり、JAPAN人だったりばらばらな気がするんだけど、
キチンと違いがあるの?
26名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 05:40:31 ID:RUV1fXrt0
まあ軽く駄々こねるだけでヤレちゃう女だし
27名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 05:43:12 ID:QjxLsf2S0
やはり全国版はver1.02今川が一番かと
28名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 07:08:18 ID:IJQJwgXq0
28なら
かなみ解雇
29名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 08:20:09 ID:xxroFW6/0
じゃ俺がかなみ引き取るね
30名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 09:05:58 ID:TlaPdS+Q0
かえるぱんつー
31名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 09:53:24 ID:ixX9Hhp2O
風林火まで捕獲完了!
残る山だが、まるで見通しがつかない…
固いし、3000overだし(こっちの平均800)…
同じ騎馬なのにどうしてこうも違うかねえ
32名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 09:58:49 ID:Ym90RmFu0
☆2でやっているが、雪のせいで20ターンでいきなり風林火山と戦争、
こちらは作戦許可証まかせで、全然人数がそろってない・・・
平均500程度で風林火山2500人以上とか、不可能だ・・・
全然ふせげねぇ・・・いままでのプレイでも何回か防いでるんだけど・・・
33名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 10:08:03 ID:p9JbKroI0
雪姫は絶対に放置しないけどな
34名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 10:13:43 ID:ixX9Hhp2O
>>32
なんかやってる事が同じだなあ
ただ、そんな序盤に許可証振り回すほど兵力あるんだ。
未だに1000越えが風林火だけだ…
35名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 10:45:49 ID:+hcCYOYa0
ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
3500を超える島津ヨシヒサの前には突っかかっていくだけでバタバタと倒れていき
3800を超える島津トシヒサの一撃を凌ぎきれるキャラなんて一人もいない
許すまじ島津兄弟
36名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 10:47:05 ID:TR7Jsqdc0
かわい…くねぇよハゲ氏ね
37名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 10:56:37 ID:jsth2z+s0
>>31
とりあえず軍師使って付与を消してタコ殴りにするんだ。
38名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 11:16:50 ID:RHgRmZHsO
>>23
今川は武田中立を禁止するかどうかで難易度が変わる
ハニー縛りをすれば金稼ぎなんてどうでもよくなるくらい難易度が上がる
けど原は確かに最高難易度
39名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 11:20:39 ID:zoWuMzTW0
>>32
でも宣戦布告の行動を節約できるイベントでもあるな。
少し前からやり直したら雪がそそのかす国が変わるので、
自分の場合は次に戦いたい勢力に雪が向かう時にセーブしてる。
40名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 11:25:06 ID:bX4gs4Am0
さまよえる大物武将・飛騨弾正をいっぺん使ってみたい
41名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 11:40:40 ID:p2wzBrG20
原は最高難易度なんだけど、伊賀か織田と中立結んじゃえば
明石と同レベルくらいになるよ。
42名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:15:20 ID:oCFihQ+n0
>>22
考え直して欲しい、その場合本当にかわいそうなのは全国の男性諸君ではないか
43名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:25:12 ID:XCosi2ly0
初回プレイで武田が強すぎです。。。
尾張落ちそうなんだけど、どうすりゃいいかねぇ・・
耐えて耐えて、兵力上げていくしかないのか。。
44名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:34:28 ID:nuiErq170
初回プレイで武田と戦うなんてどんだけ勇者やねん
45名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:36:45 ID:Y4p1AOkJ0
初回は武田は避けた方が…

俺も初回で武田にケンカ売ってどうにもならなくなって
武田にケンカ売る直前に戻したw
46名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:38:35 ID:XCosi2ly0
倒さなくていいの!?w
山県なんたらが鬼過ぎて、蹴散らされるわ。。
47名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:42:04 ID:zoWuMzTW0
一応最強集団とマニュアルにも書いてるし、
戦いは避けられるなら避けた方がいい。

でも武田まわりの土地を占領すると他の国が吸収されたり宣戦布告してきたりと、
初回プレイから結構きついのは間違いないなあ。
気分を変えて、西日本に向けて攻めるのもいいかと思う。
48名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:44:08 ID:zoWuMzTW0
ただどうしても武田を落したいなら、二カ国の内に宣戦布告。
そして三ターン程度で一気に占領するといい。
そうすれば四人の武将が出てくる前に終わらせられる。

強さと設定上では相当納得のいかない制圧なんだけど、
多分救済措置の意味合いでの仕様なんだろうな。
49名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:44:08 ID:Ibz3FgBX0
「武田騎馬軍団とはっ!」
「最強最強最強!!!!」
50名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:45:55 ID:Y4p1AOkJ0
初回プレイだと武田と毛利は強すぎるから、ボーナスが付く二周目プレイ以降に
挑戦した方がいいと思う。
特に武田の風林火山は人間としては最強の軍団だし。
>>48のような方法もあることはあるけど…

武田と毛利を避けて中部地区を平定し、それから上杉か北条を狙う方がいい。
(私的にお勧めは上杉狙い。)

そうすればそのうち「何か」が起きるから。
51名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:49:14 ID:XCosi2ly0
西はタクガ、毛利、島津以外は制圧してるんだけどタクガも制圧したほうがいいのかな?
犬のとこ何回制圧しても奪われるし。。
52名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:50:26 ID:zoWuMzTW0
あと、少々ネタバレになるんだが武田は上杉、北条単体ではなく
両方の併撃にてこずってる。
ということは片方の勢力を落すと・・・
ただし上杉、北条のうち一方を倒して早めにもう一方と宣戦布告すればそれは起きない。

個人的には自分も上杉狙い。
というか北条から落すプレイに大きなメリットはないしなあ。
53名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:50:55 ID:Hoan+9AK0
初回なら北条より上杉攻めるのがメリット高いんじゃね。謙信強いし。
武田は初回で攻めるのはきつい。
というかイベントの関係で正史ルートで攻めるのが辛い。スルー推奨。
54名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:51:14 ID:Y4p1AOkJ0
>>51
ひょうたんは何個割れてる?
55名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:54:05 ID:zoWuMzTW0
>>51
その何度も奪われる状況は、すぐに劇的に変わる。
イベント見逃さないようにね。

タクガと毛利は同盟結んでるのはイベントで知ってるよね?
そして○○○の勢力が滅んで困るのは△△△の方だから、その後の展開は想像通り。
ということで、まずは△△△から倒そう。

一応伏字にしとこう。
56名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:57:03 ID:zopV29ZZ0
>>42
真理だな
巫女機関まで足のばして相手があれじゃなぁw
57名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 12:58:39 ID:XCosi2ly0
>>54
ひょうたんは3個割れてます。
今川→上杉→タクガでいいのかなぁ。
武田に尾張取られちゃったので、少し戻しました。・゚・(ノд`)・゚・。
58名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:01:08 ID:Hoan+9AK0
>>57
それで良いと思う。
59名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:01:11 ID:P+vyuRWA0
これだけの出番ながら王のキャラ立ちは異常
60名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:08:05 ID:zoWuMzTW0
>>57
それが一番いいかね。
もしくは戦力に自信があるなら先にタクガ→毛利でもいいけれど。

いずれにしても今回のように武田の猛攻に耐えられなくなったら別だけど、
初プレイでは謎の残る展開やほとんど関われなかった勢力も当然できると思う。
ただそれでやり直さずに、その展開を楽しむといいよ。
二周目、三週目とプレイすることでもっと楽しくなるから。

あと、実は初回プレイの一週目にだけある縛りやルールもある。
(○○を倒したら○○が領地を奪いに来るとか)
二周目以降はそういう縛りが減ったり、後慣れから複数の国を相手にする余裕が出来て
一週目よりもいいプレイが出来ると思うので。

まあ状況を楽しみつつプレイしようねってことで。
61名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:08:38 ID:Y4p1AOkJ0
>>57
その方針で良いかと。

犬については>>55も書いてるけど、伊賀攻めの最中に犬飼を逃がさない
ヒントが出てくるので、その通りにやれば奪い返されない。
62名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:15:57 ID:N0kwEGnR0
まあ慣れると20ターンも経つ頃には武田を制圧した上、北条もぶっ潰せるんだけどな
63名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:18:19 ID:Hoan+9AK0
ボーナス無しじゃ無理(俺は
64名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:22:48 ID:suXGatOq0
1ターンで攻撃と防衛したら収入の大半が補充費に消える。
強い相手の時はしばらく進攻しないで補充費を押さえる。
自軍ターンは会話してスキル取らせる。
攻め込まずに浮いた補充費で増員。
許可証があるなら一人だけ集中増員、平均400人とかでも一人だけ1000人にしてしまう。
許可証要員が出来たら防衛も放棄。あとで許可証要員が取り返してくれる。
こうすれば補充費0になるので全額増員に回す
65名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:36:03 ID:Ym90RmFu0
>>62 
武田を制圧するのは簡単、問題なのは暗殺・・・
全部防衛とかどんだけアリスはS何だよ・・・
ttp://thumb.uploda.org/file/uporg894511.jpg
66名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:41:05 ID:HWTKCLTy0
いつもの人乙
67名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:53:07 ID:5bUAwQt80
武田はむさいおっさんばっかだから無視してる
68名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:53:25 ID:4dSo1cLt0
いつも援軍リーザスから先に呼んでたけど失敗だったな、ウルザちゃん強すぎ。8788・685って有能すぎるだろw
強さ順からいったらマジックじゃなくて彼女が3番目でもよかったのでは。
そんなウルザちゃんのおっぱいが見れなかったのは残念だなあ。(見れないよね?)

前作よりも今回の方が好きになったキャラだが、次は確実に出てこないんだろうな。
69名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:53:37 ID:dD6chTrG0
>>56
不細工な女しかいないのなら
いい男とすればいいじゃない。
70名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:57:21 ID:zoWuMzTW0
>>68
どうかなあ?
位置的には次回作はJAPANに来るよりも近そうだし。

ウルザについては性格、Hシーン、絵などさまざまな所で不満が出てしまったので
次回作への出演希望の声は大きいと思うぞ。
71名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 13:59:52 ID:Un82IkKJ0
>>70
ゼスからヘルマンへは自由都市通ってリーザス通って山越えしなきゃならないからJAPANより遠い
砂漠突っ切るとか、カラーの森突っ切るとか、魔人領突っ切るとか荒業もあるにはあるけどw
72名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:01:17 ID:D3BElgFaO
>>42>>56
ずっと珠子のターンだからいけないのだ。珠子→普通の巫女→珠子→……
とすればいい。珠子の時には男の負の感情Maxだろうし、簡単に集まる。
73名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:04:19 ID:Y4p1AOkJ0
次回作でランスがカラーの森へ行くのは確定的だし、ゲーム冒頭ではともかく
ゲーム終盤ではカラーの森は通れるようになるんじゃないかね。

ハウセスナース登場で砂漠ルート開通ってのもいいけど。
74名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:05:57 ID:4dSo1cLt0
>>70
そっかー。ぜひ出て欲しい。まだアンケート送ってないから必ず書いておこう。
>>71
そう考えるとなんかゼスからはアニスが来そうな雰囲気だなw「道に迷って…」とか言って。

謙信+ウルザ+道三で行動潰す戦法にもっと早く気づいてれば、と今は後悔してる。基本なんだろうなー
75名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:09:26 ID:d5BOEAVs0
前作キャラからゲストって感じもあるから次はない気もする
9だか10にはでるだろうが
76名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:34:37 ID:u2NK0lXk0
ウルザは打算的なとこばっか目立つな
ランスへの感情を少しでも見せてくれりゃ印象もかわるんだけど
77名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:48:47 ID:oCFihQ+n0
>>72
珠子が当たった男には、必ず次にかわいらしい巫女をあてがわなきゃなw
しかし逆に負の感情を与える巫女っていうのも新しいな、うぅむ。

このシステムがもしオロチ鎮静を効率化するとして、
巫女機関が売れ残りを集め始めたら、暴動が起こるだろうなw
78名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:52:16 ID:qddh5x5m0
>76
ランス6やれ
79名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:58:51 ID:5bUAwQt80
足軽だけは終盤まで凡庸キャラが残っちゃうなー
80名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 14:59:16 ID:nglFYSxh0
次出るのは2年後だからそんな悩むことないよ。
81名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 15:01:23 ID:u2NK0lXk0
>>78
やったけど・・・
どっか可愛いとこあった?
82名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 15:21:22 ID:A4SD3ZcN0
風丸を攻7にしてから火鉢取得イベント起こしたら
防知速しかあがらんかった/(^0^)\
攻6でイベント起こしたら全部あがった
83名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 15:35:16 ID:PVC9MvhK0
>>82
その罠は初耳だw
84名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 15:41:12 ID:XQlDtnDj0
>>83
イベントの中には、能力値が「9以上」になるものは「無視される」ものもある。
当然既出。
85名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:05:52 ID:DjQBn87s0
ん、オール6からだったらオール8になるが
7は7のままだったよな
86名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:43:45 ID:dD6chTrG0
ID:u2NK0lXk0の目が節穴だということはよくわかった。
87名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:45:51 ID:/HwBGkMC0
6やってないけどウルザが一番可愛い
88名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:45:58 ID:ebJKL1yo0
>>81
ウルザは戦国の方が好きだな、6に比べてキャラが一貫しててあれはあれで可愛い
6は・・・・まぁ可愛いって言えば可愛いけど、途中で劇的にキャラが変わるのがイマイチ。
89名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:47:15 ID:XQlDtnDj0
ウルザはランスに対する感謝の気持ちとかそういうのが足りないと思う。
90名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:52:06 ID:Y4p1AOkJ0
なんとも思ってなかったら手紙ひとつでJAPANまで来るわけないと思うんだけどね。

ウルザがランスに対して距離を置いてるのは確かだろうけど、それは他の女性キャラと
比べてのことだし。
91名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:54:57 ID:u2NK0lXk0
そこは、到着した時に言ってたじゃん。
JAPANの内情を知るいい機会だって
92名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:55:37 ID:fTdNJgmA0
結局u2NK0lXk0は何が言いたいんだ
93名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:56:50 ID:nglFYSxh0
そんな俺の嫁で争うなよ
94名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:59:47 ID:N0kwEGnR0
ん? 俺の嫁だろ
95名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 16:59:52 ID:dDM8Jcy00
名取の髪型見てると○×やりたくなる。
96名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:01:47 ID:PVC9MvhK0
>>90
ウルザはガンジーの任務がメイン
知り合いだからってのもあったけど、マジックとは違うだろう
97名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:04:03 ID:qddh5x5m0
ウルザは国家再建が一番で次がランスだな。
他の女キャラは悪く言えば恋愛だけで仕事とか働くって意識がない。

ああ、ごめん、かなみちゃんはお仕事がんばってるわ
98名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:04:19 ID:sWcWX6Y60
ようやく武田全員捕まえてオロチ殺してクリアした。
あと五十六ルートと毛利が残ってるけど、しばらくやる気しねェ…
唯一の癒しは、クリア直前で仲間になった犬飼と鈴女と高坂のジャンケン話…そういえば♯イベントの一覧って無い?
99名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:07:11 ID:zoWuMzTW0
まあウルザはメインヒロインでありながら微妙な立ち位置ではあったなあ。
なにしろ贖罪のためという気持があったとは言えいきなり強姦されたわけだし。
やっぱどこかにしこりは残ってると思う。それが距離を置く事にも繋がってるのかも。

最終的にはランスには感謝してるけど、またランスの思いが恋愛ではない事を理解してるだろうし。
少なくとも現時点ではレイラさん同様、信頼どまりの存在なんだろうなと。
100名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:10:08 ID:zoWuMzTW0
>>97
マリアは恋愛>お仕事だなあ。
もちろんお仕事熱心ではあるけれど。

今回の話では思いがけず世界に影響を与えていた事を知ったわけだし、
その技術を神とあがめるような人たちも知ったわけで嬉しい一時だったかもね。

あとでコパがどんな仕置きを受けるのかが楽しみではあるがw
マリアは機械に関してだけは怒らせると怖そうだ・・・
101名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:11:33 ID:zoWuMzTW0
>>97
考えてみればレイラさんもお仕事全開だね。
ある意味国家の危機になりかねないから自分が出張してきたようなもので。
102名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:14:12 ID:PVC9MvhK0
レイラさんなんて90%お仕事じゃないか
ただ、若干お股がゆるいだけで
103名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:15:20 ID:PVC9MvhK0
>>98
五十六ルートと毛利なんて、おいしいところが残ってるじゃないかw
104名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:38:10 ID:Hl7k8Exi0
要するに「登場する女キャラはみんなランスに惚れてなきゃヤダヤダ」と
思ってる奴が大勢いるって事だな
10522:2007/07/08(日) 17:42:04 ID:TYz+Wsf30
>72
ずっと珠子のターンワロタ
106名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:45:37 ID:mKoSMAF40
謙信のかませに人気キャラ使うわけにはいかない
鬼畜王イベントの再現

レイラさんは超重要
107名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:46:56 ID:wHVE/0iK0
島津ヨシヒサがバイラウエィしてる
108名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:49:25 ID:wHVE/0iK0
てかレイラはりーザスの命令できてるのに
寝取られて敵になる設定はいかがなものか
109名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:51:31 ID:XQlDtnDj0
まんこゆるすぎる
110名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:55:32 ID:Y4p1AOkJ0
レイラさんはランスを叱れる数少ない女性キャラという点で貴重なキャラ。
ランス4でもリックかレイラさんがいるとランスは鬼畜行為ができないし。

リックはともかくレイラさんはランスを力では止められないだろうし、そう考えると
やはりランスはレイラさんに対して精神的に頭が上がらないんだろう。

ランスが子供の頃に行動をともにしてたという女戦士に面影が似てるのかな、
なんて夢想してみたりする。
111名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 17:56:34 ID:BLRStOQR0
>>108
それはウルザも同じだw
と言うかお町さんがやられる時点で楽屋ネタのような錯覚に陥る
112名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:04:54 ID:84h+ziwQ0
嘘でもとりあえず愛情まではあげろよとは思う
五十六とか理由すら思いつかないし
113名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:08:00 ID:XQlDtnDj0
信頼ガードパッチさえキチンと作用すればいいんだけどな。
まったり猿殺しやる時は、いつも西から攻めて、ボロボロになってもいいから島津を秒殺し、
それから軍を立て直してるな。
寝取られた乱丸とかが兵数300程度であらゆる勢力に仕官するのが泣けてくる
114名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:17:49 ID:BnV1qELL0
五十六使えないと言うヤツに限って
寝取られるとブツブツ文句タレるという法則
115名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:21:35 ID:Zh+T5LB20
信頼ガードって何で実装されないん?
プログラム上の問題かな?
116名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:24:01 ID:BLRStOQR0
攻略本を売るため
117名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:37:53 ID:XCosi2ly0
キャラクリした奴解雇してもキャラクリは消えない?
一休と原が邪魔で邪魔で。。
118名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:48:24 ID:Zuubu5YG0
2週目とか独眼や毛利、武田が使えるようになるボーナスと
排他的に既存キャラのステータスアップのイベント追加とかほしかったな。
攻防知はまだ何とかできるけど、速上げる手間が掛かりすぎる。

速は本が出ねー上に個人戦でも需要があるからどうにも。
五十六とか育てれば強いってのは否定しないが、その手間を
もともと速7クラスにかければ2人-3人くらい強いのが出来るし。
119名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:49:15 ID:46afvK1F0
名取最強という書き込みを見るのだが、どのように使用してるか教えて。
巫女の舞数回出して、最後に巫女の嵐でそれなりに役には立つけど、お町や山県に比べると最強には遠い。

そもそも戦闘において、敵の全部体にそれなりのダメージ与えるより、1撃で1部隊葬る方が効率良くないか?
120名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:51:41 ID:nglFYSxh0
名取は★が多いほど使えるけど低けりゃそんな使えんからな
巫女の舞なんて使わないで巫女の嵐→活動転換がセオリーだと思う

つか舞より霧の方が使える希ガス
121名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:55:37 ID:iTKNN48p0
すまん質問させてくれ
ようやく1周目終わって★1で2周目に入ったんだが敵が強くて挫折気味なのよ
2周目で難易度上げるのはキビシイ?難易度普通でもう一回りするぐらいのほうがいいんかな
ボーナスはエリナ加入させてる
122名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 18:55:38 ID:DjQBn87s0
>>117
点数は消える。
クリア情報のチェックは消えない
123名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:04:35 ID:kzgMpDIz0
>>120
名取はデフォで霧なんだから、風の方だろ。
風と霧なら、断然風のが使える。

>>119
お町はともかく、山県と比べてもしょうがないと思うがな。
方向性が違いすぎる。
あと、攻撃力に関して言えば兵数増やす必要がないとこはでかいな。
124名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:05:41 ID:jsth2z+s0
>>121
☆1なら2周目でも全然いけるっしょ。謙信ルートにすると楽かな。
何度も反撃されてせっかく攻め込んでも跳ね返されるってこともあるかもしれんが、
そこで安易にロードせずにそのまま続けてればそのうち敵の兵士が減って反撃もあんま来なくなる。
125名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:06:05 ID:BnV1qELL0
★5をしたことがない>>119

一昨日おいで
126名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:06:33 ID:y4Sw00a0Q
初回正史で武田倒すと、何かいいことある?
127名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:08:28 ID:OzYJChrV0
>121
どの時点で挫折してるのかにもよるが、
前半中盤で厳しい→一休でがんばれ
終盤厳しい→不思議パワーを使え
で、なんとかなる

少なくとも自分は二週目で☆2でもなんとかなった
128名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:08:54 ID:Zuubu5YG0
>>121
どこでどう厳しいのか。
★2でエリナだけでも結構余裕あると思う。

朝倉を滅ぼして雪姫ほっておいて武田に布告されているとかなら話は別だが。
129名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:09:03 ID:kzgMpDIz0
>>126
達成感がある
130名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:09:14 ID:jsth2z+s0
>>126
あんまない。気合で風林火山全員捕獲してもつけてもどうせ標準でとれるポイントじゃ武田ボーナスつけられないし。
131名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:12:46 ID:4dSo1cLt0
ザビエルに滅ぼされてしまうと、武田勢を仲間に出来ない。
正直一週目で武田と戦うのはSLG好きでないと厳しいと思う。

名取はお町やトウリンに比べてカンタンに仲間に出来るわりに、嵐2が強いから使ってる人が多いのでは?
固定30%は結構おいしいぞ。島津みたいな強キャラがガードしてても、4000のうち1200削れるわけだから。
132名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:14:25 ID:4dSo1cLt0
トウリンって誰だwソウリンのことね。
133名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:17:04 ID:OzYJChrV0
最初は名取&性眼&早雲で、JAPAN三大守護者〜!
とかやって、全滅させてた
星があがるにつれて、早雲が脱落してったけどw
134名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:21:33 ID:U4hS3nCw0
>>121
全然大丈夫
俺は2週目★1蘭ルートで80点前後でクリアできた

ただ、正直エリナはいらないと思う。
ボーナス無いから戦力不足→許可証で解決ってことで
俺は許可証入れた。
許可証>人望>まそう>浦島の順におすすめ

30ターン目くらいから許可証使えるのは結構大きい。
1週目で戦略とか強いキャラの手に入れ方わかったと思うから
クリアは出来ると思うよ。
蘭ルートはひょうたんの都合上ルート確定までは大変だったけど、
その後はそんなに大変じゃなかった


戦国ランス面白かったから信長を久しぶりにやろうと思ったけど、
おっさんばっかでやる気がw
顔グラ変更madでもないかな?
135名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:22:31 ID:U4hS3nCw0
>>134

間違ったmad じゃなくて modだった
136名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:22:47 ID:iyF85uElO
ボーナスで入れなきゃお町も山も
あんま使う機会ないしな
137名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:24:04 ID:TYz+Wsf30
>130
信玄暗殺って2週目以降のイベントじゃなかったっけ

>119
 漏れは貧乏性だから人望の杖つけて増員して
弓攻撃で後衛をぼこった後で戦況次第で嵐2か霧うってる。

 お町さんは1回俺TUEEEEEEEしたら秋田。
138名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:27:05 ID:VRN7T4QIO
ちょっと質問なんだが、将軍護衛隊って普通に増員するより弱いの?
リズナにつけて兵数5700知力もとりあえず7にしてAカッター使ったら600人程度しか減らんかった
139名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:27:28 ID:LAxJo6jK0
まあ標準で名取使えないって奴はノーボーナスでもう一度やってみろって事だ。
初回に殆どチートと変わらんフルボーナス前提で話されてもな。
許可証使わなきゃろくに侵攻もできないくせに恥ずかしい。
140名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:31:50 ID:5nFd6ACEO
敵全員三割も削れば城攻めでも十分戦果逆転できる。
正直お町さんと比べても遜色ない。お町さんは兵数増やさなきゃないし。
まあそもそも終盤にならなきゃ使えない最強火力お町さんと比べてもしょうがない気もする。
(ボーナスとか言う意見は無視で)


>>138
ある程度以上の人数になると攻撃力上昇が小さくなる。
鉄砲でもないかぎり威力はあんまり増えなくなっちゃうのね。
アギレダ3000とかの攻撃くらっても「あれ、あんまり減らねーな」とか思わなかった?
141名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:34:19 ID:BnV1qELL0
>>138
護衛隊付ける前後でステータス比較してこい
142名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:35:34 ID:BnV1qELL0
やべ2行目見てなかったwww
143名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:35:50 ID:VRN7T4QIO
>>140
そうだったのかもう3周目なのに今知ったよ
将軍護衛隊は誰に付けるのがベストだろうか?
144名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:35:59 ID:oD0HcS9G0
>>141
よく読め
145名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:36:17 ID:BLRStOQR0
>>138
リズナが弱いんだ
146名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:38:08 ID:BLRStOQR0
上杉突っ切って北条からさいたまだけ分捕って独眼流征服と言う道であっという間にお町さんが使えるように
俺はいつも名取より先に手に入れてるw
147名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:41:13 ID:Zuubu5YG0
護衛兵は9999部隊で俺TUEEするんじゃなければ使い道少ないよ。
鈴女につけて暗殺の確率ダウンふせぐとかそんなんしか。
148名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:43:24 ID:y4Sw00a0Q
>>129-131
ありがとう
久しぶりに初回正史をやってみて、武田を滅ぼしたらどうなるか気になったんだ

>>143
大道寺に付けて三男に吸収
149名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:50:31 ID:XQlDtnDj0
小松はあれでかわいいところがあるので、トシヒサにやるのはもったいないんだぜ。
龍馬につけて川之江姉弟に吸収させるのが幸せだと思うんだぜ。

トシヒサに比べたら、ずっと弱いけど
150名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:54:03 ID:VRN7T4QIO
マジかよそんなに将軍護衛隊使えねぇのかよw
始めてゲットしてwktkしてたのにw
うぇwww
151名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:54:57 ID:nglFYSxh0
うぇ・・・
152名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 19:57:40 ID:jsth2z+s0
三男はマジ強いんだけどあいつを仲間にする頃にはもう敵がいないんだよなあ。
153名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:05:41 ID:4dSo1cLt0
健太郎くんスラッシュって必要かな?いらないよね…
154名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:05:51 ID:N0kwEGnR0
単騎だからスタータス計算していない気がする元就さんにつけるとか
155名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:05:56 ID:TYz+Wsf30
>将軍護衛隊
1) ステータスの減りようのないうんこ様につけて
城攻め時、前衛に出しぎりぎりまで敵に減らさせる
2) 一休さんがとんちで大逆転(゚Д゚)ウマー
156名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:07:14 ID:FitIqgdy0
>>153
単独防衛が楽
放置してりゃ終わるから
157名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:09:22 ID:BLRStOQR0
>>155
うわあ、凄いコンビネーションナリ・・・
158名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:20:08 ID:m2X1wzOp0
>>156
それと健太郎くんスラッシュは関係無いと思うが
159名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:22:24 ID:Hl7k8Exi0
>>152
一度長男次男三男を活躍させたくて真っ直ぐ島津に向かってたら
猿殺すの忘れてていつの間にか正史ルートになってた俺が通りますよ
160名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:23:14 ID:sQPuwU0l0
>>158
1回目の行動でスラッシュすれば行動力使い切るからじゃね?
後は完全に放置でOK
161名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:35:53 ID:RHgRmZHsO
リズナビッチ
雪ビッチ
ちぬビッチ

ビッチばっかだなw
162名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:37:19 ID:Zh+T5LB20
>>158
関係ありまくりだろ…
163名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:39:35 ID:zoWuMzTW0
リズナは改造の為だし、
雪は目的の為、
ちぬは性格が良いのと、快楽をむさぼるんじゃなくHもコミュニケーションという感じで...

本当の意味でのビッチキャラは意外に少ないねえ。
164名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:40:09 ID:wRpq6GuJ0
雪氏ね
165名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:42:32 ID:RHgRmZHsO
ちぬで本当のビッチじゃないってのは無理があるだろw

ノミコンにやられてた時のパパイアとか?
166名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:44:18 ID:BLRStOQR0
レイラさん
167名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:45:07 ID:pYzTdbcJ0
>>104
むしろどいつもこいつも惚れるのは嫌だけどな、かえって気持ち悪い。
168名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:46:27 ID:kCVTk9+L0
レイラさんじゃチンコ勃たないのでビッチじゃないです
169名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:50:06 ID:Zh+T5LB20
目的のためにSEXで男を釣るのは十分ビッチじゃね?
170名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:50:06 ID:XQlDtnDj0
YES!寝取られ
NO!ビッチ
171名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:51:20 ID:BLRStOQR0
寝取られも勘弁してw
172名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:52:30 ID:5bUAwQt80
雪姫育ててる俺に謝れー
173名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:54:38 ID:XQlDtnDj0
(BGM:魚類万歳)

【勝家】
YES!ロリータ  NO!タッチ
【よーいちろー】
YES!ロリータ  NO!タッチ

【ランス】
YES!寝取られ NO!ビッチ
【信長】
YES!寝取られ NO!ビッチ

(BGM:なし)

----良薬アサクヒロクを手に入れました----

ぽっくぽっく
174名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:54:45 ID:CZ10yKGD0
朝倉爺さんの解雇が早すぎたせいで鍛え上げた無敵超人雪姫を島津に取られた
175名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:55:59 ID:kCVTk9+L0
>>173
ロリコンの二人目はどっちもYESだと思います
176名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 20:58:00 ID:XQlDtnDj0
>>175
復唱させられてるんだぜ
ハラの中じゃあもちろんYES!タッチ
177名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:03:12 ID:kCVTk9+L0
>>176
ですよねー
178名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:13:23 ID:XQlDtnDj0
風林火山のおかげで、武田の武将が物足りなくなってしまった。
179名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:14:56 ID:XL4KPu5O0
丹羽長秀の丹羽って「にわ」って読むんだね。
ずーっとたんばだと思ってた。だからどうっていうわけでもないがね。
180名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:25:54 ID:quwmDu3KO
猿殺しのクリア条件って何?
181名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:27:02 ID:LAxJo6jK0
従属含む全国統一
182名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:29:35 ID:wHVE/0iK0
おろちが倒せない件
183名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:35:24 ID:Hl7k8Exi0
従属国、和睦出来るのって
原、足利、明石、種子島、浅井朝倉、天志教、徳川
だけだっけ?
184名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:36:07 ID:TR7Jsqdc0
独眼のって扱いどうなの?
185名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:51:19 ID:zoWuMzTW0
独眼竜も女の子を捕まえないうちは和睦できるね。
186名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 21:58:41 ID:quwmDu3KO
>>181
dクス
187名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:00:33 ID:dD6chTrG0
>>169
目的があるならビッチじゃないと思う俺参上。
ただSEXが好きというだけで誰とでもするのがビッチだと思うのだがどうか?
188名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:07:10 ID:RHgRmZHsO
目的や原因など関係なく誰にでも股を開く女がビッチだよ

リズナビッチ
189名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:20:41 ID:oCFihQ+n0
>>183
あと伊賀を追加で全部・・・かな?
上杉ってどうだっけ?
190名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:32:10 ID:rPSTyhQj0
>>189
県政なら可
191名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:49:04 ID:Zuubu5YG0
全国版で種子島終わって、国崩し撃ってみようと島津やってみたが何この国。
4兄弟、アレギダ、ソウリンで、あと足軽2いれば3ユニットが早くも完成するとか。
1-2ユニットで攻めで必ず1ユニットが防衛に残れるとかどんだけ・・・
192名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:52:58 ID:HfSMlD/L0
本当は猿殺しやりたいんだけど南北カップルが引き裂かれる結末しかないから
お気軽にプレイできないのは俺だけじゃないはずだ!……と思いたい

せめて北条相手に和睦できれば…
193名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:54:19 ID:wWoe2y1n0
島津はユニットの強さもさることながら、序盤は一カ国としか交戦状態にならないのも大きい。
194名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 22:57:00 ID:6UlCsgzA0
犬飼探索って初回でも出来たっけ?
195名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 23:22:02 ID:JJ+2pYmNO
犬飼探索は二週目からだよ
196名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 23:45:51 ID:VKhIsWOkO
出来たっけ?
というより素直に教えてくださいと言えばいいのに
197名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 23:57:43 ID:4dSo1cLt0
初回犬飼の殺し方わからなくてホントうざかった記憶があるな…
198名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:01:32 ID:IKdoamHJ0
>>192
同感
南北一緒に使うのが無理なら早雲の部隊に蘭が吸収されるでも良かったのに。
199名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:05:35 ID:0UWKSpYS0
2周目以降、雪姫がそそのかすのは武田がほぼ確定なので面倒なら降伏させると良い。
>>138魔法使いは知力だけじゃなく攻撃力も重要。陰陽部隊もだけど。
魔法使いは実は前衛に置いても反撃出来るw陰陽や鉄砲、砲兵よりも用途は広い。ちょっとだけw

>>192猿殺しは確かにそういうデメリットはあるなー。
蘭の胸もそうだけど、笑顔の蘭も見たい。笑顔のグラフィック無いんだもんなー。

何でこのスレこんなに進行速いんだろう?
200名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:12:41 ID:2cYB//H60
>武田がほぼ確定
大嘘書くなよ
201名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:13:19 ID:vPtviPlz0
魔法使いが反撃ってマジかよw ぜんぜん知らなかった
202名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:13:48 ID:yNS2Iw1W0
>>199
クマー
203名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:21:31 ID:igFxn6Bu0
いつもの人かと思ったけどスペースないな
204名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:29:02 ID:aNnjAdCj0
雪姫のは種子島か武田か毛利だっけ?
そういえば俺は毛利って見たことねーな
205名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:36:18 ID:GSc2L0Vz0
ちょwwいつもの人www

どんだけwwwww
206名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:42:38 ID:1BN/5jPT0
魔法使いの反撃に期待して攻を上げるって、エキセントリックすぎるぞw
207名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:43:15 ID:SzCnmERi0
雪ビッチが他国唆すのって一回のプレイで一国だけですよね?
大分前に続けて何国か唆すって聞いた覚えがあるんだけど、いまだにそういう展開を見られてないし
今wikiを確認しても一国終わったら肉便器イベントで終了みたいに書いてあるので
208名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:46:15 ID:c6cpxfd/0
パパと一緒に雇ってやってくれよ
209名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:47:33 ID:j8+88vlDO
風林火陰山雷の陰と雷はいつでますか
210名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:48:27 ID:TnHNdOySO
ガンジーが言ってた、ランスがルーシーの言ってた者ならって、なんだろう?
211名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:48:41 ID:VaJ1atYX0
謙信>ランス>リック
ってことかぁ
212名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:49:49 ID:XTxeS+1Q0
早雲ファントムはいつ出ますか?
213名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:52:19 ID:1BN/5jPT0
>>209
どう考えてもかなみちゃんとお町さんです
ごめんね雷強すぎてごめんね

>>210
いわゆる伏線と言うやつだ
たぶん放置されるけど
214名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 00:54:23 ID:zJ0mVFrm0
>>213
×放置
○部長が忘れる
215名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:04:09 ID:SzCnmERi0
部長:ルー…シー……?
216名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:06:29 ID:xlsf6DYE0
モノストーン
217名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:25:40 ID:h82g+phT0
ぱすちゃに出てたじゃない
218名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:29:27 ID:DVC8+d990
何回やっても何回やってもど根性鎧が拾えないよ
運悪すぎてワロタ
219名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:35:04 ID:1BN/5jPT0
香のフィギュア、鎧兜オプションで付くのかw
220名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:41:22 ID:yd6Xva5+0
>>207
二回のはず。そこも敗れてほっておいたら肉便器。

>>210
どんな予言かは分からんが、世界を救う何者かがいるという予言らしいね。
ルーシーはバークスハムの使徒らしいけど、アーシー共々主人を探さず何をやっているのか疑問ですなあ。

ガンジーは勇者の事だと思ってるらしく、アリオスは定年、ランスは年齢外と
候補からは外しているが、果たして誰を指しているのか・・・
221名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:43:37 ID:aNnjAdCj0
いや、でもウルザには「ランスを守れ」って言ってるから
ランスかもしれないとは思ってんじゃない
222名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:49:58 ID:yd6Xva5+0
>>221
ガンジーは思い込みが強いからなあw
勇者という先入観はなかなか消えそうにないようにも思える。

ランスは間違いなく世界レベルの英雄だしゼスの大恩人。
しかも人間性も含めて気に入っているようだから死なせたくないという気持ちもあるかと。
ただ、確かに予言の人とまで思わなくても、世界を救う重要な人物とは見ているような気がするね。
223名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 01:55:27 ID:h+kXuIKv0
まぁ勇者と魔王がルド世界のシステムである以上、
実際問題としてどうにかできるのはエターナルヒーローズやランスみたいな連中なんだろうな。
224名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 02:00:58 ID:p7qntAO10
とりあえず健太郎が魔人になったのはビックリだ。
鬼畜王では香が真ENDの為の超重要キャラだったが、正史の完結編ではどうなることやら…
225名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 03:13:03 ID:i5jLYMuD0
>218
何回やっても何回やってもど根性鎧が拾えないよ
あの迷宮何回行っても千里眼
北条周って探してみても匠拓郎に阻まれる
種子島コースも試してみたけどマリアが居なけりゃ意味がない!
だから次は絶対取るために
僕はセーブだけは毎ターンとっておく〜
226名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 03:23:26 ID:C0rgiDYK0
難易度って、★がつくほど難しいんですか?
227名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 04:25:18 ID:q80Sql6R0
なぜかお町が二人いる。ボーナスで入れるとそうなるのかな。親衛隊つけると鬼。
228名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 04:39:39 ID:87qzMgf20
>>192
北条ボーナス付けて北条を滅ぼすのを最後の方にすると
蘭は弾けない。早雲が出てこなくなるが。
229名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 04:42:52 ID:J6vmAZYF0
>>227
ヴァージョンを上げてないんじゃね?
230名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 07:03:20 ID:+Gr5K4p00
トップブリーダーの忍者マスターってちょー強いんだねぇ
難易度★一つなのに、まったく勝てる見込み無し
時期尚早だったか
231名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 07:16:28 ID:YwgqMSim0
最後の橋の魔人との戦闘、健太郎とランスが消えた時点で負けにしろよ。
大した時間じゃないけど、どうせ勝てないんだから虚しいんだよw
232名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 07:29:40 ID:eSLY0vxY0
>>230
犬飼との戦いは難度とかあんま関係ないぞ。ランスの技を書かボーナスで4まで伸ばして後はレベルを上げるだけ。
50くらいあれば何度かやり直してるうちに勝てるんじゃね。
233名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 07:40:29 ID:dv4DYJQz0
多分新田義貞とか楠正成とかと同じ扱いの汎用だと思うんだが
織田武将の格好した西条マリーって汎用陰陽(兵数3000)の
仕官をこないだ確認した。これで西条キティ、西条イザベラ、
西条マリーの3武将を確認したので、「キティ イザベラ マリー」で
ぐぐってみたら元ネタは林原めぐみなのね。

しかし「西条マリー」でぐぐっても1件もヒットしないな・・・。
234名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 07:47:02 ID:thW8kpfl0
>>199
攻は関係ない、勘違いしてる奴多いけど事実上魔法は使えない。
エリナは何故か無駄に攻撃力が高いので勘違いしている奴が多い。
魔法使いはそこまで使えない、有利な点は攻撃力な鬼召喚部隊といった感じ。
白色破壊光線やAカッターなどはかなり場を選ぶ、Aカッターは使えないときが多い。
式紙より攻撃力若干高いが防御や全体技を使える、反撃自体はたいしたことはない。
鉄砲や砲兵は実はあまり使えない、長所と短所の差が大きい。難易度上げると一撃不可だからな・・・

>>222
まぁ、ゼス崩壊させたのランスだけどww
235名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 08:02:12 ID:c6RmNoKP0
一つだけ言っとくが、勘違いしている奴は多くはない。
236名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:08:41 ID:uvM8Dvxo0
現状では、謙信>ミネバ>リック
237名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:21:39 ID:AcI/QHFS0
幾ら謙信がJAPAN最強でも小国JAPAN
帝じゃない謙信なんて高が知れてると思う。
リックよりは強いと思うけど
238名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:25:19 ID:1hAKdiNW0
謙信は帝だろ
239名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:31:21 ID:dWYlgv7J0
謙信はifだろ
240名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:34:38 ID:XdERKA6IO
正史ではNOT帝
241名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:36:30 ID:UGzCiZ7U0
7の時点で謙信が上すぎかミネバがマーガレットかは知らんけど
どうせ8になったらクリスタルソード装備のミネバが強いんですよ
242名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 09:59:35 ID:uvM8Dvxo0
正史でも帝ソードゲット(濃厚)
帝にならなくても、現在LVが才能限界MAXに近いし、剣戦闘Lv2
ミネバでも現在LVをかなり上げないと勝負にならないだろう
しかもランスとHして才能限界も上がることはほぼ確実
243名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 10:05:55 ID:1hAKdiNW0
帝になったんじゃなくてソード取っただけだったか
244名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 11:29:01 ID:c+SPAo79O
ミネバ様の才能限界って公表されてたっけ?
245名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 11:48:13 ID:vqIZZbg80
鬼畜王だと現在57の限界100だな

ま、いくら人間連中で強い弱い言ってても魔人はおろかカラーやドラゴンや妖怪の強いのには勝てないんだから、可愛いもの
246名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 11:54:27 ID:qCnJBKqE0
さらに斧戦闘Lv2

kAT-UIEも才能と技能は
鬼畜王設定を踏まえてるからな。
247名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 11:55:26 ID:ddWPxMo80
帝は三種の神器すべて装備
帝ソードを装備しただけでは帝パワーは発揮されない
でもステータスall+1等は健在
248名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:04:11 ID:IYLr9DUX0
2周目やってます。
wikiのプレイ記録を見ると、援軍はリーザスを呼んでるみたいだけど何か理由あるの?
1周目やったときはゼスのほうが強かった印象なんだが。
249名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:09:03 ID:p7qntAO10
強さなら二人目まではゼスだろ。単にキャラの好みの問題じゃないか?
俺はウルザまで即効呼んで、あとリーザス3人呼んでた。
マジックはキャラクリ簡単につくし、それほど強くも無いんで…
250名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:22:48 ID:XRVUYunz0
しかし、リズナもかなりの役立たずだよな。
もうちょっと内政ができてもいいと思うんだけど・・・
かなみでも一応偵察と状態解除でそこそこ役には立つのに
251名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:25:56 ID:9WQe6wra0
ソード自体も二級神製ではあるから特殊能力はともかく、いいものではあるだろう
252名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 13:10:57 ID:7vPZsBsh0
>248
かなみは初登場からかなり兵力多いのでちょっと増員すれば許可証使えるようになる。
253248:2007/07/09(月) 13:37:08 ID:IYLr9DUX0
レスthx

>>249
やっぱ強さならゼスですよね。参考にします。ありがとう。

>>250
実は終盤でもリズナ結構使ってました。珍しい?w

>>252
なるほど。納得。ありがとう。
254名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 13:39:52 ID:qCnJBKqE0
いや魔軍相手だったらリズナ使えることは使えるから
255名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 13:50:42 ID:UH7YJFiI0
>>228
192は「南北カップルが」って言ってるから
二人幸せじゃないとって意味じゃないか
256名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 13:53:00 ID:p7qntAO10
リズナは早ければ10ターン内に仲間に出来る割に破格の性能だと思うが。
魔法の「ガード無効ダメージ」がかなりイイ感じ。

かなみちゃんも暗殺か陣地構築、片方でもあれば強かったのに…
257名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 14:04:17 ID:TNwuH6Lr0
>>255
あの二人を幸せにしようと思うと蘭ルートするしかないからな。

全国版のあの二人は蘭と早雲の皮を被った別人だし。
258名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 14:16:01 ID:ZnbMu2Y20
>>256
でも、相手部隊が3とかならまだいいけど6が当たり前になってくると一発撃って終わりの場合が多すぎるw
259名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 15:20:54 ID:XRVUYunz0
全国版のバカップルの体育会的なノリは結構好きだなw
260名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 16:45:38 ID:3v81agG6O
ウルザ、レイラさん、マリア、マジック、リズナ、かなみの順に強く感じたなぁ
261名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 16:47:31 ID:Dd1SGAoM0
>>258
そこで謙信投入&開幕武将突撃ですよ。
262名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 16:48:54 ID:vPtviPlz0
レイラさんは普通に強いけど三人目なんでいろいろめんどくさい
勢力ボーナスに「ゼス」とか「リーザス」があればいいのにな。20Pくらいで。
263名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 16:54:06 ID:c+SPAo79O
次のパッチを期待しようぜ
264名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 16:59:09 ID:Dd1SGAoM0
>>262
・リーザス勢:かなみ・マリア・レイラ追加(20P)
・ゼス勢   :リズナ・ウルザ・マジック追加(20P)
・島津インポ :信頼で寝取り防止(20P)
・ランスインポ:ランスの、セックスに関わる行動封印(-30P)

みたいな感じか。
「選択すると一時的にポイントが増える」みたいな、縛りプレイ用のボーナスも欲しいんだぜ。
265名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 17:05:24 ID:6dUEKX//0
もう追加パッチはないよ、ごめんね
266名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 17:06:44 ID:Ho7G0/XT0
そんなに暇じゃないんだよ、ごめんね
267名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 17:12:42 ID:s5iF5L+P0
追加ディスクでも会員特典で出せばいいのに
268名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 17:16:36 ID:LOgm0UW30
延期してる攻略本の付録CDに一縷の望みをだな……
269名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 17:17:18 ID:Dd1SGAoM0
>>268
ですよねー
270名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:04:54 ID:rKoS7NDi0
いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』
ttp://www.harvest-inc.jp/kankou.html

なにこれ?
271名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:06:28 ID:Ho7G0/XT0
昔、いけ!いけ!ぼくらのVガンダムっていう漫画があってだな
272名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:12:28 ID:E+vrgOK80
>>259
全国版のバカっプルは短編漫画にしたら面白そうだな。
早雲ボケ、蘭突っ込み
273名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:12:36 ID:G9BSDUXA0
かなり微妙だった本気大悪司と同系統のにおいがぷんぷんしやがるぜ
274名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:27:08 ID:U5I39/nW0
>>271
お前、アンパンマンだろ?
275名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 18:30:50 ID:pyr+ST5+0
まんごぅ
276名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:08:03 ID:XRVUYunz0
将軍護衛隊付けた丹羽さんが種子島に撃ち殺されちゃったよ
ゆずゆずの狙撃は防げたんだけど、流石に重彦の2発目で壊滅した
でも、おかげでゆずゆずを捕虜にできたよ
それに例のあの台詞を聞かずに済んだし・・・

>>275
そのシーン、ワロタ
277名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:27:17 ID:s5iF5L+P0
五十六ルートで鈴女がシィルの頭なでなでしてるところが和んだ
278名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:28:19 ID:ZWHr532m0
五十六(毒手…!)
279名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:32:24 ID:L01n6t0k0
>>275
あの一言で今まで築き上げてきたあの二人のイメージが崩壊したな。
280名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:35:40 ID:UH7YJFiI0
逆に考えるんだ
信頼エンドの果てに二人はああなったと考えるんだ
281名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:45:18 ID:L01n6t0k0
言われてみれば、色々あったがそれらが解決して緊張の糸が切れて
ああなる可能性はあるかも
282名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:48:42 ID:0dc/5Jzp0
初期メンバーで最後まで使える奴って、結局足軽ぐらいだよな。一人でも防衛で勝てることもあるし
283名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:53:03 ID:XRVUYunz0
主人公じゃなかったら、ランスもクビだな
284名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:53:57 ID:1NKtYY/l0
他のやつらの行動が一つずつ多かったらな
そうすれば丹羽さん以外はそこそこ使えたのに
285名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:54:23 ID:s5iF5L+P0
ランスいないと信長倒せないジャン
286名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:57:15 ID:t6ykYds20
57/100からレベルを100まで上げるのと
62/70をレベル神頼みしながらレベル100まで上げるのどちらが大変でしょう。
287名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:57:24 ID:XRVUYunz0
個人戦以外は部屋の隅でまんじゅう食ってれば・・・
288名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 19:58:36 ID:L80bnYK90
信長って言うなYO!
289名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:00:00 ID:sMm6XEKA0
>>286
同じレベルになったからって強さが互角ってわけでもないと思うが
290名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:06:49 ID:0dc/5Jzp0
行動回数一回多くて、汎用のくせに乱丸より強い奴いるだろ
291名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:07:14 ID:1NKtYY/l0
>>285
健太郎と言いたいところだが、ランス以上に健太郎が弱いw
292名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:08:34 ID:GesDg2PX0
ミネバは既に謙信より上といわれてるんだから
根本的に強くて57か一応人間の範囲だけど70〜80とかだろう
293名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:20:08 ID:0dc/5Jzp0
ミネバって誰?ザビ家の人ですか?
294名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:23:07 ID:pvQlYqnU0
えー、それでは第一回、摩耶派か五十鈴派かアンケートを始めません。
295名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:27:08 ID:xk1bbv2F0
>282
初期メンバーが最強だったらゲームおもしろくないだろ
>294
俺の脳内でもう第8回まで開催されてる
296名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:30:29 ID:erbEAtYi0
最後まで使えるかどうかは愛だよ
使えないのは弱いからじゃなくて魅力がないからだよ
297名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:34:02 ID:s5iF5L+P0
前田は最後まで使ってる
298名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:36:22 ID:t6ykYds20
>>289
戦国と鬼畜じゃ基準も違うと思うけど、アリス的にどちらを強いとしたいかは諸所設定でよく分かるって事。
299名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:38:18 ID:nKJvI6l1O
ランスはカスタマイズ出来るし俺は好き
それはそうとランスの愛は誰につけてる?今回は足利うんこ様につけようと思うんだが
300名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:48:18 ID:1NKtYY/l0
>>299
ほぼランスアタック固定で、正史以外はシィル固定だから、カスタマイズの自由度は低くね?
301名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:52:15 ID:ZWHr532m0
鬼畜王でのリック・バレス・コルドバみたいに、ずっと第一線で使える部隊は欲しかったかもな。
とは言え、勝家は普通に使えるし、乱丸もボーナスのベアーとかムラサメとか装備させればけっこう強いし、
ユニークユニットだってだけで充分なところもあるから、いいのかも知れないな。
302名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:54:39 ID:FvsKyfdi0
カスタマイズといえばかなみちゃん
303名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:55:12 ID:79QQLmux0
せめてランスの攻が7速が6あれば…
304名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:55:24 ID:ZWHr532m0
カスタマイズといえばかなみちゃん
305名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 20:58:30 ID:1NKtYY/l0
>>301
スタートがTADAの構想どおり武田家だったらたぶんそうなってた
まあ、鬼畜王の最後まで最初の奴らを使い続けて楽勝って点がゲームとして面白くないってのもあったんだろう
306名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:01:49 ID:ZWHr532m0
>>305
…マジで!?
最初は武田からだったんだ…
そうすると「男祭りにイヤケがさして、女を求めて侵略開始」とか、
「信玄の鎧の中には美少女が入ってて、なんかやる気になった」とか、
そんな感じの始まり方だったのかな…

確かに、勝家はともかく、乱丸はちゃんと育てなきゃ弱いから、
そういった意味では鬼畜王と比べてゲームとして面白いかも。納得した。
307名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:06:04 ID:sMm6XEKA0
織田になった理由はみんな武田って知らんだろうな、織田なら結構知ってる人多いんじゃね、
なんだよな
308名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:07:52 ID:p7qntAO10
部長が「今年の大河のこと知ってれば…」みたいな発言を目安箱でしてたね。
でも魔人の設定とか、姫の設定とかどうなってたんだろうか。
309名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:08:15 ID:L80bnYK90
>>306
マニュアル嫁

割れか?
310名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:13:49 ID:ZWHr532m0
香姫がそのまま黒姫の設定を吸収してたかもな。
311名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:16:41 ID:WxllW10d0
忍者は何やっても弱いな…★5だと暗殺も相当増員しないと駄目だし
312名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:20:34 ID:1NKtYY/l0
>>311
暗殺の判定は敵より多いか少ないかだけらしいぞ
敵より少なくても、まあ結構成功するし
俺は音速派だけど
313名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:20:51 ID:UH7YJFiI0
武田で是非やってみて欲しかったと思う一方で
そうなると風林火山の四人は未登場もしくは弱体化の
憂き目に遭ってたのではないかと思うとこれはこれで良かった気がする
314名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:21:43 ID:1NKtYY/l0
>>313
本能寺くらいまではランスのお手並み拝見と言うことで真田だけ戦闘に参加する、とかw
315名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:23:14 ID:33ZxbrtS0
RPG版では武田と織田にそれぞれ「香姫」がいた。
織田のほうは今の蘭っぽいかも。
そして明智光秀は早雲っぽいw
316名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:23:48 ID:HH9+wy2d0
武田だったら虎勝の出番も普通にあったに違いない
317名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:24:55 ID:s/lT8EPM0
武田スタートだとどうも信長が鬼畜王っぽいアレだったようだから
友達になる(そして多分死ぬ)のはランスそっくりさんの信玄だったんだと思っている
318名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:28:59 ID:HH9+wy2d0
織田がザビエル化だと西側の国の半分は悲惨なことになってただろうなw
319名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:29:49 ID:sMm6XEKA0
謙信は信玄に惚れていたな多分
320名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:31:05 ID:QouEJKcb0
>>314

【ランス】
 お、なんか鎧があるな。
【真田】
 その中に我々のうちの誰かが入って、御館様として号令をかけるのです。
 武田家最大の秘密ですぞ。
【ランス】
 ふーーーん。

【山県】
 それでは評定を始める。御館様、どうぞ。
【武田・R・信玄】
 おー。
【高坂】
 …!?
【武田・R・信玄】
 今からJAPAN中の美女は俺様のものだ!
【山県】
 (ちょ…彰炎…いや御館様、何を?)
【武田・R・信玄】
 がはは、命をなげうってでも捕まえて来い!侵略開始ー!
【真田】
 ふう、良い湯でございましたな。
【馬場】
 まったくじゃ。…ん?
【武田・R・信玄】
 解散ー。

――こうして、真田以外の風林火山が出奔。
321名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:39:10 ID:L80bnYK90
>>319
お前は大きな勘違いをしている
ランスは口の大きな二枚目で、旧信玄は普通の二枚目だ!

ランスの「ぎゃーーおかーちゃーん」で一目ぼれしたのが謙信だぜ?
普通の二枚目に惚れると思ったか、戯けめ!
322名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:43:03 ID:1NKtYY/l0
>>320
新田  五十六
楠    山県
馬場  義風

こんな京戦が開始直後に起こるわけか
323名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:44:33 ID:mwdp4q/n0
絵本に描いてあった毘沙門天が緑色で目つきが悪くて口がでかいのだったんだろうな
324名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:44:37 ID:QouEJKcb0
>>322
…ごめん。ギブ。
325名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:53:24 ID:8ck6rj990
>>319
いやランスに惚れたという設定は変わってないかもしれない
RPG武田家バージョンの信玄がランスのそっくりさんという設定は
多分序盤で暗殺されて今わの際にランスに影武者を頼んで死ぬ布石だったんじゃね
それで欲望中心に動き始めた信玄(ランス)を怒った謙信が川中島で斬りかかって
後は戦国と殆ど同じ展開で惚れると言う形だったんだと思う
326名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 21:54:55 ID:QouEJKcb0
>>323
毒ガエル?
327名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:37:24 ID:QouEJKcb0
そろそろこのゲームをやりつくしかけてるわけだが、本についてくるCD次第では…とまだ期待してる俺
328名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:41:31 ID:XRVUYunz0
100ちょっとのゴエモンに2000の野菊が暗殺される
ガッデム!
329名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:42:02 ID:0dc/5Jzp0
北条とまともに戦闘するより上杉と交戦状態になって武田に滅ぼして貰った方が
楽じゃないか?
330名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:42:42 ID:QouEJKcb0
>>328
野菊はショタなのだ。だから油断したのだ。
「そうか」
「そうだ」
そういうことになった。
331名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:48:12 ID:1NKtYY/l0
>>329
早雲が手に入らないじゃん?
332名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 22:57:03 ID:0dc/5Jzp0
領土を全て制圧するのがしんどい。北条軍、上杉軍より強い
333名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:07:43 ID:eSLY0vxY0
北条は領地が広いし、江戸とか全部城だし、早雲や朱雀蘭は怖いしで武田より苦手。
334名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:09:03 ID:tKk2SdBS0
上杉はイベント含めると最弱クラス・・・
335名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:11:35 ID:5JBMSxDG0
一週目の基本ルートに入ってるからな
336名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:18:53 ID:kZAPIdsN0
2週目やろうと思ったら会話スキップできなくてやる気なくなった
337名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:23:55 ID:DLpZNBGP0
千姫が戦に参加できないと言って、離脱するのは仕様ですか、
これを防ぐ条件はどうすればいいのでしょうか。
ちなみに初回プレイで魔軍との交戦中です。
338名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:27:00 ID:0oKqbZD/O
>>337
考えるまでもないだろ……
常識的に考えて……
339名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:27:22 ID:wOn8c6Gm0
合戦に出せ。
340名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:34:05 ID:NeTToRG70
クリアボーナスの特殊キャラって顔のある凡庸キャラみたいなもん?
おれの好きな森田愛がいるから役にたたなそうだけど使いたい
341名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:37:56 ID:thc3/M1H0
ちぬには風丸を無茶苦茶にしてほしかった
342名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:45:16 ID:lJrepWCi0
マニュアルもnyに流れてるだろうから
ないから割れと言ってる側も割れかもしれんしなぁ
343名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 23:56:51 ID:s5z5Wgh6O
最近、凡庸って使う人多いね。
344名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:06:42 ID:4u0Ob3htO
香ちゃんは俺の嫁
345名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:09:42 ID:KsnsfED40
最近テンプレも読めない連中が増えたとは思うが
346名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:11:53 ID:HJa6pw3z0
きくに迷宮探索つけても発動しねー
同じ経験ない?
347名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:48:12 ID:fdOce2eN0
島津襲撃イベントの合戦はカウントされねーのかな?
上記のイベントに出撃してた次のターンで戦姫出奔したことがある
348名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:50:52 ID:/HtaM2sy0
島津襲撃はなんか不具合があるな
戦死した奴が普通に生きてたり
349名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:54:01 ID:663hJ7vz0
あ、おれもあったなアキレタ捕獲したのになぜか捕虜部屋に入ってなかった。当然部屋に空きがある状態でだ
350名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 00:56:34 ID:x5CaLj3f0
きくの防御力を9にして、カンゾウ面つけて木の葉隠れしたら
アギレダ5000で100しか減らない、無駄に凄いな・・・
付与解除されたら、300以上も減らされるけど・・・

そういえば、今日分かったんだが、島津の5連戦って作戦許可証で取り戻せるんだな・・・
ランスのターン中に起きてることだから、許可証要因がいたら、
島津終わった後に動いてくれる。
ターンエンド→作戦許可証→島津→作戦許可証 みたいに動いてくれる。
許可証要因だけ残して、長男と四男とアギレダだけ防いどけばいい。
351名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:02:50 ID:QMAtJbBW0
島津五連戦は風林火山戦と並んで戦闘が一番盛り上がる所だから、スルーするのは勿体無いな
個人的には、これに勝つために仲間集めて育ててるようなもんだわ
352名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:06:25 ID:L9KKqVI70
五連戦、前衛に「トシヒサの女」とかみたいな汎用が出てくるよな。
しかし、天志教のエロ教祖戦は3部隊も愛人みたいなのが出てくる。
実はエロ教祖の方がやり手なんジャマイカ
353名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:13:39 ID:3Qm7chQq0
帝レース終わった後は毛利のおじちゃん死んでくれますか?
354名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:17:06 ID:jSwak6gO0
死なないんじゃないかな
帝になっても降伏させるか攻め滅ぼすかだし

毛利元就は不滅なのです、てるさん愛してるうううううううry
355名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:21:34 ID:QMAtJbBW0
毛利って式神攻撃がかなりきくんだけど、全体的に武将の知が低いのかね?
タクガも
356名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:21:46 ID:/HtaM2sy0
>>350
いつもの人乙
357名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:24:34 ID:3SNXEU1f0
「ほこほこ」ってシリーズ通して言ってる?
6にはなかったような気がするがよく覚えていない
358名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:25:12 ID:3Qm7chQq0
帝なった後は呪い解かずに制圧できるって事?
謙信ちゃんプチコロされて5ターンぐらい戻らされたから不安だお
359名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:25:26 ID:1o43Qoxt0
>>347
こっちから他国に攻め込む戦闘じゃないと駄目だったような気がする
360名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:38:43 ID:UPe+PYdu0
どう考えても五十六とお町さんは萌える
発売から7ヶ月、やっと真理にたどり着いた
361名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:39:16 ID:UPe+PYdu0
8ヶ月だった
362名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:43:31 ID:NVXxzr4/0
8ヶ月目って事なら分かるけど月日で言ったら7ヶ月で合ってると思う。
363名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:47:02 ID:exNPnF8i0
まー、月日はともかく五十六より阿樹の方が萌えるね、おれぁ
364名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:50:55 ID:UPe+PYdu0
>>363
うむ、阿樹も雪も大好きだ
オール9でメンバーに居る
365名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:54:04 ID:msX/Ieyv0
阿樹姫が好きなら全国で原をクリアすべきだ。
366名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:04:37 ID:KbHU4DjL0
流れぶっちぎってスマソだが
結局「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」と「戦国ランスパーフェクトガイド」
って二冊ともいつが発売なの?延期とかで通販の発売日とかごちゃごちゃになってて、分かりにくいんだが。
367名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:08:30 ID:kcG1cnKxO
亜樹姫と言えば、信頼での会話はあれは毎回無事に逃げ出せてるんだろうか
368名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:09:45 ID:0t0cIHLj0
>>351
ラストやオロチが個人戦である以上、
4バカ+1は団体戦最高難易度なのは間違いないからな。
ま、俺の場合イエヒサはキライだから勝てそうでも完全に無視するがw
369名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:13:55 ID:o+ENAlaE0
こっちのターンで魔軍に攻撃しかけたのにイベントで織田ターン中に
5連攻撃仕掛けてくる津島兄弟+1はマジ外道
370名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:16:21 ID:UPe+PYdu0
どうせお町さんに焼き払ってもらうんだから無問題
やる気が出る状最高
371名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:16:30 ID:EK6EPLVP0
>>368
俺は逆にイエなんとかの時だけフルボッコ用のお町名取謙信ウルザ解禁するわwwww
372名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:26:56 ID:UPe+PYdu0
>>371
そこはお町足軽軍師の3人組の方がフルボッコ感が出ないか
お町さんの大雷撃がぐるぐる回るのは壮観過ぎるw
373名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:44:23 ID:ODcU9BLb0
まぁぼくもアギレダ捕獲の最重要任務されなければ相手してやりますがね
374名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:56:19 ID:70S/WQ6X0
>>352
天志の愛人は3人の愛人が2000人の天志教徒を率いてる。
トシヒサの女は2000人のトシヒサの女の集団。
375名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:17:30 ID:NVXxzr4/0
イエヒサが一番弱いのにw
乙でもない状態解除をせこせこと乙ww
376名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:30:24 ID:QMAtJbBW0
明石はなんでわざわざ宣戦布告してくるんだろうな。
ほんとランスみたいに、弱っちいくせにバカかよって言いたくなる。
瓢箪割りたくないから、踏み潰すわけにもいかないし・・・
まあ、滅多に攻め込んでこないからいいんだけどさ。
377名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:35:08 ID:TzI92jGV0
毛利に脅されたからだろ
378名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:47:08 ID:EK6EPLVP0
>>372
お町の大雷撃はガキ一人になってから
それまでは謙信名取ウルザとその他で行動と兵数をギリギリまで削る
瀕死のガキ一人に大雷撃ぶち込むのが俺のジャスティス
379名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:50:51 ID:QMAtJbBW0
>>377
それはタクガじゃなかったっけ?
3Gは織田が大きくなるのが脅威とか何とか言ってたけど
380名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:54:32 ID:LTJicCAz0
>>377
いや、
「まさか毛利が織田に滅ぼされるとは」
「次は明石の番かも」
「やられる前にやろう」
とかいって攻めてくる場合もある。
381名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 03:55:34 ID:LTJicCAz0
>>379
毛利からの手紙で
「織田を攻めよ。さもなくば滅ぼす」
で攻めてくる場合もある。
382名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 04:31:40 ID:IeN6RDpu0
>>364
愛を感じた。
ずいぶん茨の道を選んだな

おれなんかまだまだだわ
ガラシャと五十六をall9

383名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:06:19 ID:x5CaLj3f0
暗殺で敵の数とのケタが違いすぎると100%失敗するっぽい。
使用かバグか分からないけど、鈴女で開始直後に暗殺2を放ったところ。
絶対成功する敵と絶対失敗する敵が要る、そして絶対成功するときの敵の数に差があると、絶対失敗するようになる。
武田との戦いで気づいたけど、鈴女で120人で暗殺するときに
1100以下だと必ず成功する、それ以上だと失敗。
ちなみにユニークキャラ以外で試してるから。

気のせいならいいんだが・・・
384名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:09:52 ID:qTXfAipt0
気のせいつーかなんつーか・・・・・・
385名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:10:00 ID:Ye+7iRre0
セーブ&ロードで試してるなら当たり前のことだな
386名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:10:43 ID:JlhNKp820
>>350
いつものバカ乙
387名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:15:53 ID:uLAbS+Vy0
>>383
睡眠時間短いんじゃないですか?
もう少し、31536万秒ぐらい寝ておいてください。
388名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 06:57:52 ID:kcG1cnKxO
起きた頃にはちょうど完結してそうだ
389名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 07:32:38 ID:/HloalXc0
魔軍が連続で4回ぐらい攻めてきやがったwww
うぜええwwwwww
390名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 08:54:32 ID:0IYEQnVr0
島津4連イベントと合わさると7回とか攻めてくる時もあるぜ?
391名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 08:55:22 ID:0IYEQnVr0
島津は4連じゃなくて5連だったな
392名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 09:34:47 ID:GRiqTSvd0
前衛ラストが残り1人とかウザすぎる
ええい後ろの奴に攻撃させんか
393名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 10:25:05 ID:jSwak6gO0
島津兄弟よりもアギレダが恐ろしいわ
しかも、5連戦の最後に出てきやがるから防ぐのが辛い

しかし、仲間になると鬼神の如く働いてくれるから好き
雪姫との対極で褐色肌も新鮮で萌えるしな
394名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 10:27:15 ID:WozZ42IN0
>>378
俺は大雷撃より
山県さんの突進派だなぁ
395名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 10:59:22 ID:jFe/avkN0
俺は秘密の方法でザビエル召還してるけどな
396名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:13:47 ID:3SQEF+QL0
俺は秘密の方法でノワールを騎馬にしてる
397名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:15:07 ID:jDS6PfyB0
俺は秘密の方法でウルザを嫁にしてる
398名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:41:24 ID:Oo33vxDnO
ダウト!
399名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:50:30 ID:HGHyHdeX0
>>376

毛利に脅かされる以外で明石が宣戦してくるのって
織田に交戦国がない時でしょ。イベントルート確定までは
常に交戦国がある状態にしておくのが基本だと思う。
まあよくあるパターンが天志教をつぶさずに置いておくこととか。
400名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:51:33 ID:x5CaLj3f0
>>393 アギレダは攻撃運さえどうにかすれば、どうにかなる。
 ○ きく
軍師 ○
 ○ 魔窟
で、普通に勝てる俺は何組?
401名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:52:32 ID:jDS6PfyB0
危ない レス しそうに なった 。
402名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 11:54:22 ID:KjApaA4L0
>>399
そういうシステム上の問題ではなく、設定的に国力の低い国が喧嘩売ってくるなよと言う、背景事情的な話だろ
403名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 12:11:30 ID:jDS6PfyB0
ところで話し変わるけどオロチ、グナガンに挑むのはどのルートがいいのだろうか
五十六・謙信はないとしてやっぱり蘭か猿殺しなのかな
404名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 12:13:09 ID:MJ8btnK1O
三姉妹エロ見た次のターンにちぬが弾けた…いつもよりちょっと切ない(´;ω;`)
405名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 12:35:37 ID:znBFHbvD0
正史ならアギレダは暗殺でおk
406名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 12:41:17 ID:J4+Y0kAZ0
>>403
健太郎とシィルが居るから五十六が戦力的には一番いいぞ
407名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 13:16:25 ID:X67UKZpU0
健太郎がいる、いない、魔人化してるかでかなり難易度変わるけど
五十六は魔人化したら時間制限付くんじゃなかったっけ。
正史かなあ。
408名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 14:00:33 ID:HGHyHdeX0
ランス屋敷コマンドを何度繰り返しても、アギレダとリズナが出てこない
409名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 15:27:58 ID:lalK0AaVO
JAPANではよくあること
410名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 15:31:41 ID:RMp1IYj/O
ふと思ったんだが
団結力持ちの敵が1になってから鉄砲で蜂の巣にしようが討ち死しないのは微妙にスゲェ
411名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 15:47:30 ID:HJa6pw3z0
引きつけって硬直25もあんのかよ…
使えねぇ
412名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 15:59:29 ID:lbOs0PhC0
武田4連続が防ぎきれねぇー
ボーナス毛利+独眼で原、足利落として即布告なんだけど真田が強すぎてあばばばば
413名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:05:45 ID:bmN4C/MA0
真田は比較的楽だろw
原足利落としてすぐだと、おそらく軍師が足りない感じだな
414名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:08:31 ID:9mAm7q6T0
真田は付与がどこに行くかだよなあ
415名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:12:13 ID:WozZ42IN0
頑固一徹でも仲間にして付与解除連発してればいいんでね
416名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:12:56 ID:4UfLdNJS0
ありがとう
追加で上杉と軍師追加キャラ入れて再チャレンジしてくる
417名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:13:58 ID:msX/Ieyv0
つか足利落としちゃうと4連続防いでも瓢箪がらみの冒頭イベントのせいで、
暗殺できるようになるまで結構かかって何度も連続食らうハメにならん?
418名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:14:18 ID:y1LG6cAW0
武田ってそんなにつおい?
ゴニンジャイいれろよ
四人なw
419名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:14:50 ID:bmN4C/MA0
上杉いれるならウルザ、一休、頑固、明智orガラシャ、愛で十分な気がする
難易度にもよるが、それにもウリと独眼居て負けるって事はほぼないはず
420名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:26:57 ID:j2N2u/Md0
どっから愛を持ってきたんだよ
421名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:30:19 ID:y1LG6cAW0
ガード崩しをおぼえた武士たちを島津に放流すると
てるさん役だたね〜とおもったら
てるさんも島津にいっちゃった ( ・∀・)
422名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:32:15 ID:bmN4C/MA0
>>420
そりゃ、追加で上杉入れるって言ってるから・・・
423名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:42:19 ID:4UPHGeBb0
このゲームで、一番楽で効率いい勢力攻略ルートはどんな感じ?

1回目は、
足利&原→天志教→朝倉→上杉→徳川→今川→明石→魔軍登場
だったと思う(最後の徳川&今川と明石はどっちが先だったか曖昧だが)

今は蘭ルートを目指してるんだが、
足利&原を降伏させて、朝倉も降伏させた。
それで今後は、徳川・今川を倒して北条領へ攻めようと思うんだが、
これでいいの?

ちなみにイベントで天志教と上杉とは交戦状態になってしまってる。
とりあえず直接は領土が面してないから攻められる心配はないけど。
424名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:47:05 ID:bmN4C/MA0
そんなに進んで既に上杉と交戦状態なら上杉倒して謙信&愛ゲットついでに北条へ攻め込めばいいんじゃね?
徳川突っ切るのは点数稼ぎの為にまっすぐ北条向かうような場合だし、
猿があるから蘭ルートで点数稼ぎする必要もない
425名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:47:26 ID:y1LG6cAW0
お町もウルザも愛もみんな島津にいっちゃった
小松も謙信もノワールもガード崩しうってくるし、
ちぬは毒殺してくるし名取は巫女の舞するわ
きくと折女とかなみは暗殺してくるし
阿樹姫は回復するし、雪姫は状態解除するし
野菊と戦姫は初期ガードついてるし、てるは知能改善されてるし
ガラシャは優秀な軍師だし、魔想さんは白色破壊光線うってくるし

鈴女とリズナとマジックとランスだけで一体どうしろと????

426名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:51:48 ID:lrav9cMuO
ちょっと質問。今店で戦国ランス買おうか迷ってます。
このゲームはフルボイスですか?
427名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:53:05 ID:Oku31G450
>>425
その後ランスが寝取られるようになる
428名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:53:42 ID:bCR0k5IR0
>>426
ボイスないよ
429名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:54:36 ID:4UPHGeBb0
>>424
言われてみれば上杉倒して北条と戦った方がいいですね。
北条領までは、どうせ2国は占領しないといけないし。
430名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 16:55:49 ID:lrav9cMuO
>>428
ありがとう
431名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:00:22 ID:bmN4C/MA0
山県 政宗
真田 ロリ
早雲 馬場or性眼
で、尻軽女どもに鉄槌を下せばおk

防衛は健ちゃんにがんばってもらう
432名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:06:22 ID:bmN4C/MA0
性眼無理じゃん
433名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:09:33 ID:y1LG6cAW0
しかも女縛りプレイなんだよwww
434名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:15:30 ID:bmN4C/MA0
アホかwwwww
435名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:34:50 ID:Bf4mfX4S0
寝取られすぎワロタwww
436名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:43:58 ID:WozZ42IN0
早急にマリアを呼ぶんだ
437名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 17:57:06 ID:y1LG6cAW0
あとマリアもいます。蘭ちゃんもいます。
マリアでいつも魔想さん吹っ飛ばしてます
足軽と軍師がいないのが痛いです
でもがんばってます 
がんばって、レイラさんを強化中です
438名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:03:01 ID:4UfLdNJS0
信玄暗殺できたーーー!!!!
マジ感謝ありがとう
439名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:15:45 ID:jSwak6gO0
>>438
誰にありがとうかわからないけどおめでとう
それ成功したらとりあえずうれしいもんなwwwwww
440名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:17:07 ID:WozZ42IN0
>>437
レイラさんはまずいだろw
441名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:37:22 ID:7RBsyesJQ
初回正史で、北条上杉の前に武田滅ぼしても
特に追加イベントはないんだね
利点は北条上杉をどちらも攻めれることだけど
それは同時回戦すればいいし
442名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:40:12 ID:E1XzuidF0
>>437
お前ドMだなw
443名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 18:58:25 ID:NxnoTIZMO
>>437
つ五十六、お町
444名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:02:09 ID:yrrscqdi0
ザビエル戦でさ、何十回「下がる」やってもランスが前にでてこないんだが・・

交代要員はある程度順番に出して欲しい
445名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:04:58 ID:o+ENAlaE0
やべーたぬきどもつよかわえぇ。
武士も忍者もたぬき軍団で十分だな。
後はたぬき軍師がいれば完璧だったのに。
たぬたぬとうっ!
446名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:07:34 ID:ww1htjE30
>たぬき軍師
天志にいるやつをゲットなのさ
447名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:09:24 ID:ijgRcLuT0
天志狸も人食ったりすんのかね
448名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:14:30 ID:OTJ3VzGz0
信者を食い物にするのが宗教です
449名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:16:57 ID:3p33ZR5q0
全国版やって騎馬の強さがよくわかった。
大抵の場合、適当に拾った凡庸なパラの奴でも見た目ナイスなパラの武士や弓より強い。
450名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:20:09 ID:GRiqTSvd0
原の降伏イベント、初めて見たけど後味悪いな
阿樹好きなだけに
451名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 19:22:21 ID:yrrscqdi0
アリスのいいところは、不幸ルートが存在することだ

どうしても救われないキャラとかね。 6のキューティ・・orz
452名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:01:59 ID:+caoWEtE0
>>450
屋敷送りよりはマシ
453名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:07:28 ID:Y5tQB53EO
蘭ルートで毛利家を仲間にすること可能?
454名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:08:07 ID:lQFHDFIC0
出来るけどちぬはちぬ
455名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:09:06 ID:lQFHDFIC0
ごめん間違えた
正史かと思って…
全員出来るよ
456名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:19:04 ID:E1XzuidF0
>>452
阿樹姫は屋敷送りされてもそれなりに楽しそうに生活してるじゃない
うんこと阿樹姫のイベントでも楽しそうで俺は好きだぜ?
457名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:33:40 ID:HJa6pw3z0
謙信がザビーに殺されるのは衝撃だな
あと、早雲とか
458名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:35:47 ID:kbQ8h36m0
スズメも〜ん、水っパナを止める術をかけておくれよ〜。
459名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:42:26 ID:JL3G7Zzn0
パパパパッパパ〜ン!
全自動鼻削ぎ機〜!
460名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:54:20 ID:PzaPeKlG0
お町倒しても殺生石手に入らないんだけど・・・
なにかしなきゃいけないこととかある?
461名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 20:55:07 ID:bmN4C/MA0
神社でお払いとか、寺でお守りとか
462名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:00:32 ID:PzaPeKlG0
>>461
なんだってー!?
ちょっと調べてくる。
463名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:01:29 ID:jSwak6gO0
>>462
ちょwwwwww
464名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:08:32 ID:CKpw4F360
なまじあるから>>462が可哀相なコトにw

寺は焼け落ちてるし
神社はもうヤらせてくれません><
465名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:12:45 ID:PzaPeKlG0
なんかもうだめなの?
武田の風林火山も仕官前に魔軍と独眼流だけにしちゃったから捕獲できないし・・・
途中からやり直して野菊も捕獲したのにもう涙目/(´・ω・`)\
466名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:14:04 ID:JlhNKp820
何周もする気ないならこのゲーム向いてないよ。
やめたら?
467名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:15:01 ID:bmN4C/MA0
>>465
テメエのリアルラックが低いって話なんだよ!
1ターン前からやり直せ、何回も何回も
468名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:15:35 ID:PzaPeKlG0
>>466
いや、楽しんでるからいいんだけどね。
ただ周回ボーナス?あれ取りたかっただけなんだ。
気分を害したならすまない。
とりあえずすぐにクリアして次は☆5でがんばってみるよ。
469名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:25:47 ID:X67UKZpU0
>>468
特に条件ないからやり直しても。
470名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:34:55 ID:hKe1xivK0
>460
お町がいる戦争での勝利じゃなくてお町部隊の殲滅な
471名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:04:10 ID:kcG1cnKxO
ちなみに戦闘前にキャラクリ会話があると捕まらない(イベント起きない)ぞ。
472名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:16:49 ID:jSwak6gO0
>>471
すげぇそれ知らなかったなぁ、俺はリアルラックが高いらしいなwww
473名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:18:12 ID:UQ0C60bEO
いやキャラクリ話あっても捕まるからw

1ターン前からやりなおせが一番正しい
474名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:21:04 ID:3QlGftEg0
ランス、もうちょっと強くても良かったよなあ。

・ランスアタックにゆずゆずみたいな一撃必殺効果
・愛情かキャラクリついてるキャラとランスを同時に出すと付与がつく
という感じだったらよかったな、と妄想。あと戦闘パラもあと1づつ高くて丁度いいくらいだと思う。
475名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:21:42 ID:NWQ8HrJv0
味方部隊が適度にダメージうけてみたらいいんじゃないか説って
まだ否定されたわけじゃないよな
476名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:24:47 ID:QnoZg5Kp0
ランスアタックって言うか武将突撃自体に兵数じゃなくレベル差で必殺ありでもよかったかもな
この場合、敵の謙信あたりはやばいけど
477名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:26:01 ID:ijgRcLuT0
>>474
贅沢言うなら愛情のキャラがランスと出陣してる時だけ使える必殺技があればよかった
もうずっと個人戦以外じゃベンチウォーマーだからな
478名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:26:43 ID:qpGNIqa/O
最近一周目クリアしたんだけど、

かなみちゃんのおっぱいはでてきますか?
479名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:26:53 ID:bmN4C/MA0
なぜか愛情にならない五十六イジメになっちゃうだろw
480名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:27:44 ID:2to0H3T90
部隊の指揮能力って点でパラはあんなもんだと思う。
謙信のみたいな独自能力があってもよかったかなぁ。
俺はちょっといじって魔人特性つけて遊んだりするけどw
481名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:28:55 ID:hNwpX0pI0
>>474
まあ作中でも触れられてるが、全く実践的な兵法を学んでいない素の状態って設定だからなあ。
それであの戦闘パラという事自体が凄いんだろう。
だから多少控えめでも納得。

ランスの強さはやっぱ個人戦にあるんだと思うしね。
482名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:31:44 ID:yVz3gfxn0
育てりゃ最強武士なんだしいいじゃん
どれだけ強くても壊滅=戦死の時点で敬遠する奴もいるだろうけど
483名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:33:29 ID:CXyZIzC40
最近戦国ランスをやり始めました。すみません・・・→メーカー様(わかる方だけ)
単刀直入にオロチ+グナガンが倒せません。っつっか反則気味・・・
おそらくよくある質問だと思うのですがテンプレにさえなっていません?なぜ?
ランス、孝太郎?などの高レベルキャラが軸になることはわかるのですが、
必勝パーティー+戦略などはあるんですか?
正直力押しでやってます・・・HP多すぎませんか?
484名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:33:37 ID:bmN4C/MA0
シィルとランスアタック引っ付いてるかぎり、最強はどうかと・・・
485名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:34:55 ID:bmN4C/MA0
>>483
最近やり始めたばかりなのにオロチ倒そうとすること自体がダメ
486名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:37:44 ID:lQFHDFIC0
割れはいけませんよ
487名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:39:59 ID:kbQ8h36m0
ランス部隊にケチはつけられないと思うけどなぁ。
屋敷封印でも余るほど稼げる満足度でオール+1できる、
武将突撃も覚えられる、自動回復付き、強キャラ要素は揃ってる。

……と、今のプレイで初めて勢力ボーナスをつけた俺が語りますよ。
488名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:40:31 ID:hNwpX0pI0
>>483
割れっぽいな。
無視無視。
489名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:41:19 ID:ymCzATRo0
せっかくかなみちゃんをカスタマイズしたのに
偵察要員としか使ってないのは愛のなせる業だろうか。
490名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:42:06 ID:bmN4C/MA0
>>487
俺的には武将突撃と自動回復こそが微妙w
491名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:42:22 ID:JlhNKp820
>>471
キャラクリイベントがあっても捕まるし、
>>475
自軍ノーダメージ(反撃ダメージもナシ)でも捕まる。
492名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:43:53 ID:JlhNKp820
>>490
個人戦で使えない自動回復など無意味だしなw
(標準なら、いくらか役に立つが)

ただ、ランスアタックも含め、ランスの運用は個人戦も大きく関わってのことだし、
やはり育てたほうがトータルでのメリットは大きいように思うんだぜ。
493名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:46:46 ID:hNwpX0pI0
>>492
標準や★1くらいなら自動回復はかなり役に立つかと。
特に序盤のランスは強い武将に切り込んでほぼ回復とか、かなり頼れる存在だったし。

ただ自動回復がもうちょい強ければね。
キャラによっては相当使える技能になったと思うんだが。
494名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:48:03 ID:bmN4C/MA0
>>492
多くの人はランスアタックや一応の強化のあとはひたすらレベルアップじゃね?w
495名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:50:03 ID:JlhNKp820
(標準なら、いくらか役に立つが)


個人戦で使いこなすために、ランスの技数は多くしたいところだし、
そうなると、部隊戦でも使わないのはもったいないという貧乏性の俺。
そこで、
「キャラクリ好感度+1もあるし、300人H+10ポイントもある!戦場に出さなきゃ損だ!」
…と唱える日々。
496名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:50:08 ID:E1XzuidF0
必殺技を誰にでも持たすのは違うだろうと…
つうか6以降技能レベル1と技能レベル2の差がなくなったというか、
それ以上に技能レベルより個人個人の使い勝手の方が強烈というか

一言で言うとウルザ自重しろ
497名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:50:30 ID:ijgRcLuT0
俺はポックル頼みかな
498名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:51:09 ID:bmN4C/MA0
>>496
あの元就もLV1なんだぜ・・・
499名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:51:20 ID:JlhNKp820
>>497は丹羽さんに優しい善良な男
500名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:52:38 ID:NWQ8HrJv0
>>491
確率が高まるンじゃないかという話さ
501名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 22:57:11 ID:Jyqu/h5b0
まぁ、精密はどうかとは思うな
弓専門の武将たちが類似技すら覚えないし
502名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:05:36 ID:j52OILQw0
wiki見てきたけど、硬直ってどういう状態?
503名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:05:57 ID:bmN4C/MA0
でも精密を他の職種が持ってたらもっとやばいからな
あのクソ遅くて付与が重要な軍師に全消費で付いてると言うところでぎりぎりバランスを保ってる
504名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:11:18 ID:UQ0C60bEO
6に技能差はあったろ
同じ技でも人によってタメやすさや初期威力が違う

ランスの自動回復は☆5でも使えるよ
攻撃2回→待機連続→ランスアタックで全快で戦を終えられる
金を節約したり、兵士数を減らさず攻撃できるのは地味に有効
もっと使える最下段スキルは色々あると思うが、使い道がないわけじゃない
ただしある程度は順当に育てないと雑魚のままではある(育てないと中盤以降は戦に耐えられない)
505名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:14:16 ID:w+wVIRdP0
>>502
次に行動するまでの時間
値が少ないほどその行動してから次に動けるまでの時間が短い
506名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:15:55 ID:bmN4C/MA0
大雷撃と疾風が強い理由の一つが硬直の短さだな
逆に火爆破の弱い理由の一つが硬直の長さだ、酷すぎる
507名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:18:16 ID:CXyZIzC40
相手にしてありがとうございます。
次からは時間帯を考えて質問してみようと思います。
508名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:21:28 ID:E1XzuidF0
そのバランスは技能レベル2なら許されるって取り方だと思うんだよね
弓Lv1戦術関係Lv?のウルザに持たせるには正直バランスブレイクしてると思う、
設定的にな

>>504
個人所有の技能でしか技能差が実感できん…
詳しく教えてくれ>同じ技でも人によってタメやすさや初期威力が違う
509名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:32:40 ID:sUeWWRXy0
序盤速攻で巫女機関落として名取が屋敷に出るまでセーブ&ロード連発
そしてガード崩し使えるようにすりゃ十分主力になると思う俺は異端なのだろうか
510名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:37:53 ID:8oWNDHTM0
育てれば、誰でもそれなりに使い物になるのがこのゲームの良い所
511名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:38:02 ID:X67UKZpU0
名取はルート決まらないと屋敷に出ないはずだが。
512名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:39:01 ID:2to0H3T90
そこで猿殺しですよ
513名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:40:21 ID:UQ0C60bEO
例えば
味方ガードはロッキー50とパットン30で初期確率が違う
レーザー系はシィルのタメは2で志津香は1
ガンジーは改持ちで貫通
ヒーリングや回復の雨はシィルとセルで威力が違う
シィルは白色破壊光線が使えない(志津香マジックアレックスは可能)
破壊光線系でアニスの黒色破壊光線のみ全体攻撃


技能差によって結構違う
ロッキーの技能を覚えてないからガードは個体差かもしれんけど、魔法は1と2でかなり違う
514名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:45:38 ID:sUeWWRXy0
>>511
普通に序盤で出るけど?
屋敷に出るのがシィル、鈴女、阿樹姫だけの状態で名取が低確率で現れる
名取に話かけてからの方が出やすい感じだがそこは気のせいかもしれないが
515名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:45:46 ID:UQ0C60bEO
案外精密射撃は弓技能のみ(五十六)、戦術技能のみ(愛真田)じゃ使えない技なのかもな
ドラクエのつるぎのまいのような
精密射撃って努力と知識(戦術)で出来る技ってイメージで少なくともピカッと光る必殺技クラスの技(レベル2用)ではない
516名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:49:01 ID:bmN4C/MA0
>>515
もしかしたら大陸独自の技なのかもしれない、JAPANではその発想は無かったとか
今回のでJAPANに輸入されたとか
逆に陰陽や鉄砲や騎馬が大陸に伝わったり
517名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:52:02 ID:X67UKZpU0
>>514
おろ。名取はオロチ穴開かないと屋敷に入らないと思ってたが出るのか。
ちゃんと確認とってないから間違ってたならすまん。
事前に会話がいるのはガチ。
話してたら確率は一緒。こっちは一応試したから間違いないはず。たぶん。
518名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:56:56 ID:E1XzuidF0
>>513
…なんで6の話になってるんスカ? ここ戦国スレ…(^ω^)
519名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:58:31 ID:pisw/rAF0
お前が言うな
520名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:59:33 ID:UQ0C60bEO
どっかの馬鹿が聞いたから
教えて君の結果がそれか氏ね
521名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:00:46 ID:3tBSOrzW0
ああ、すまん
6って見落としてたわw

戦国で差があるのかと思ったよ
522名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:08:24 ID:qNikzPcE0
>>505
d
順番は速さのパラメータしか関係しないと思ってた
523名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:09:40 ID:IMHb4LH50
一週目で武田がどうやっても倒せません・・・・・
後一回勝てば武田を滅ぼせるのですが、最後の最後で山県一人にぼこぼこにされます・・・・・
どうにか刺し違える方法ありませんか?
テンプレによると四回攻め総て防ぎきれば暗殺イベントが起きるそうですが、とてもそれはできそうにありません・・・・・
524名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:09:56 ID:ElkX3HdSO
てめーの見落としのせいで長文を書くことになり、あまつさえ聞かれた本人に煽られた、
俺様の疲れを労って土下座しながら感謝の意でも言えw
525名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:11:30 ID:L2eWPGna0
こういうのは戦力うpしろ
526名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:12:19 ID:mC31HvQf0
>>523
一休使うか諦めるか
一周目はダメ、というか一回普通に滅ぼさないと4回防いでもイベントは起こらない
一周目で武田攻めるのがまず無謀度高い
527名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:12:39 ID:ElkX3HdSO
山県は固定だっけ?
固定じゃないなら戦→戦で1ターンに二回攻めろ
それで消えないなら軍師の付加解除と足軽と知恵を絞ってなんとかしろ
528名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:16:45 ID:3tBSOrzW0
俺の見落としも悪かったがそっちも結構日本語読めてないよね、とは思った
どっちが悪いかはやっぱり俺だな。6って見落としは致命的だった。
マジですまん。

6でもマヒ攻撃技能が突き抜けてたが、戦国で一気にウルザが狂ったよね
529名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:19:12 ID:ElkX3HdSO
つか戦国にも同じ行為で技能差はあるじゃねえか

つ早雲の召還

鬼の召還と別スキルだから結局なんの解決にもならんが、
電撃なんかと違って早雲が召還をすると特別になるって扱いだから技能の差を示したいいスキルだと思う(まあ召還してるもの違うけどw)
530名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:19:29 ID:IMHb4LH50
>>526
一休確保できませんでした・・・・・orz
攻めちゃった以上もう休戦とかできないですよね?
どうもこうもいかなかった・・・・・
>>527
一ターンに二度三度攻めてみても毎回出てきます・・・・・
軍師を使って付与解除してもランスで100ぐらいしか削れなくて・・・・
531名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:19:52 ID:mC31HvQf0
そんなに狂ったとは俺は思わんがなー
一長一短だし、謙信と組ませた特殊戦闘でしか出番が無いし、敵がユニーク多目だとそれも微妙
確かに強い技能ではあるけど、本当に狂ってるお町さん等に比べるとなあ
532名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:21:51 ID:ElkX3HdSO
日本語読めてないって言われても困るな
「6以降」って6の話題振ったのも誰かさんだからw

うーん結構素直に謝ってくれて好感持てるがやっぱ氏ねw
533名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:22:51 ID:mC31HvQf0
ElkX3HdSOはとりあえず寝て、明日の昼休みにでも国語勉強するといいな
534名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:28:09 ID:ElkX3HdSO
山県は付与を解除したら放置しろ
触れるな反撃で削られるだろ
他の奴を倒して戦果を稼げ
山県の攻撃は全てガード足軽に受けさせろ
それでも無理なら陰陽・名取の全体攻撃か暗殺づくしで決めろ
それが実行不可なら諦めろ
535名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:31:17 ID:xDh+xnYJO
これいつもの人二号?

536名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:31:25 ID:ElkX3HdSO
>>533
ランスシリーズスレで総叩きにあったからって根に持つなよw
ID変わる瞬間にいたの見逃してないぜ
直すべき場所があるなら指摘してくれりゃ直すぞ、ランスシリーズスレで叩かれてた人と違って
537名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:32:55 ID:aqWcrlif0
1減るだけでも結構変わるんだけどね
こっちの編成にもよるけど、忍者なんかは確実に一回分行動減るんだし
538名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:33:32 ID:mC31HvQf0
触っちゃ不味かったか
539名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:33:40 ID:z6EE1lNG0
>>531
お町さん等、っていうけど、1人だけ抜けているお町の次ランクに強い技能だと思うぞ。
同列に並ぶものはいるとしても。

>>529
つーか問題視されているのは、ウルザは技能1なのに、技能2の五十六より優れた技を持っている部分じゃね?
540名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:34:33 ID:PA2VPBEy0
まあ、五十六だし
541名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:36:23 ID:mC31HvQf0
>>539
精密は部隊全体の攻撃で敵全体に一発のみ
五十六は五十六個人の攻撃で行動初期状態で二発撃てる、山本式もあるしな

性質が違うだけでどっちが優れてるかはケースバイケースだろ
542名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:38:26 ID:eYdOUMoc0
ウルザが優れているケースが圧倒的に多い
543名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:38:47 ID:3tBSOrzW0
ゲームバランスではなく世界観だと思ってほしい>狂う
お町さんやら早雲やら五十六の点破、武士の突撃はLv2で納得できるんだが、
ウルザの精密射撃は弓技能と戦術技能の複合だとしても行き過ぎじゃないかとか
思うんだ。普通にLv2クラスの技(必殺技)と遜色ないから


忍者にもLv2とLv1の差はつけて欲しかった…鈴女のちゅんちゅん位か、固有技
もしくは暗殺の成功率が変わるとかさ…Lv2を保護してくれ

>>532
「6以降」であって6そのものの話題を振ったつもりはないんだけど…
544名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:39:35 ID:ElkX3HdSO
それについてはさっきも書いたけどつるぎのまい(弓+戦術)みたいなもんなんじゃね
個人単位で考えるなら光る必殺技、疾風天破を撃って
何千人もいる集団の中から狙撃する五十六は結構すごいと思う

どこが問題なのかも書かず国語がどうとか触っちゃだめだったかとか脈絡のない煽りをされても困るw
ちょっと連レスをしすぎた気はするが
545名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:40:38 ID:mC31HvQf0
>>542
謙信と道三と組まないと微妙だと思うけどなw

>>543
個人の技と部隊の技ということで納得できないか?
軍師ならではと言う感じで
546名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:45:42 ID:ElkX3HdSO
6以降のって言われた上で、
戦国に技能差はないんだから「6は性能差があったよ」と言うしかないだろ
その後の例説明は教えてくれっていわれたから書いたんであって、
最初に書いたのはその一文のみだし
これだけで話を読めと言われても・・・
むしろ読んだ上でレスしたはずだと思うんだが(スレ違いだから一文で、レスのメインはその下)
547名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:48:05 ID:uqyX+0j20
>>543
例えゴミスキルであってもわんちゃんを忘れないであげてください
548名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:49:41 ID:aU4TvC0n0
ウルザに関しては個人性の補正まであるんだから気にするだけ無駄
549名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:50:25 ID:wwW0ARTQ0
たしかに山県は脅威だよな
最初の頃は防9の慶次でさえ全滅したりして(付与解除を知らなかったので)、苦労したわ

>>530
安藤きゅうりの速を最大にして足軽を守り抜くか
知と兵数を上げて、式神攻撃とかどうだろう・・・?
550名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:53:16 ID:ElkX3HdSO
きゅうりなら絶対手にはいるだろうな
きゅうりに好感度アイテム投下で全体防御式神かそのまま防御式神+式神だな
551名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:53:32 ID:mC31HvQf0
戦国でLV2以上特有(っぽい)の技は一部の武将突撃、疾風点破、死神の鎌、巫女の嵐2、大雷撃、早雲の召喚、
政宗の目薬、家康の必殺技くらいか
わんわんや反撃2とかももしかしたらそうかもしれない
552名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:53:37 ID:z6EE1lNG0
>>541
んだからそこで、じゃあ技能レベルの差って何よ? って話に繋がるわけだが。

>>545
いや、その二人除いても、行動一回潰した上に硬直、おまけにため解除ってのは、えらいアドバンテージだよ。
その間にかなりのことができる。
553名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:57:25 ID:MimkRQL50
>>552
ウルザの精密は弓1と戦術1の複合で弓2相当の大技、ってことでよくね?
1+1=2だろ。
554名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:57:27 ID:wwW0ARTQ0
軍師って数が少ないから、精密射撃入れると付与解除できなくなるのがちと痛いな
まあ付与解除は雪姫でもできるからいいんだけど
555名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:59:12 ID:3tBSOrzW0
>>545
うん、その解釈は上手いと思った。始めて見た時は目から鱗が落ちた

>>546
俺はそこで、戦国スレだから戦国の話だと思ってくれるだろと考えちゃったんだ
言葉足らずだった、すまない

>>547
あれは…わんわん調教師Lv2とかそんな技能なんだよ、きっと!
556名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:59:53 ID:ElkX3HdSO
言われたのは「話読め」ではなく「日本語読め」か
まあ大差ないか
そろそろ他の奴に迷惑だから空気読んで寝るか
他スレで叩かれたからってこのスレにまでそのもめ事も持ち込もうとした馬鹿と、
結局俺も悪いことにしたいんだろう誰かさんは許せんがいつまで言っていても仕方ない

なんかゴタゴタしてアドバイスが中途半端だったが、武田挑戦中の人は頑張れよ
557名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:02:02 ID:ElkX3HdSO
と思ったらそこの部分についても謝ってくれたか
俺も煽られて腹が立ったとは言えしつこくて申し訳なかった
氏もゆっくり寝て下さい
558名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:02:40 ID:mC31HvQf0
>>552
だから、今回は部隊戦だよってことじゃないのか?
ランスがランスアタックが使えても、部隊戦じゃ全力武士2の方がはるかにに強いんだから
あと、精密の行動一回潰した上に硬直の硬直の意味がちょっとわからないけど、特殊な効果ってあったっけ?
559名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:04:27 ID:mC31HvQf0
>>556
叩かれてたと言うか、あれはお前が暴走してただけに見えたが
ま、寝ろやw
560名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:32:34 ID:d3+KC05p0
>>552
いや俺は謙信や道三とウルザのコンボを考えずにキャラ単体のスキルを考えれば、
ウルザの精密より五十六の疾風の方が使える希ガス、
確かにタメ解除とかかなりでかいけど、行動回数一回つぶすのは敵の行動数がオール3ぐらいなら謙信がいなけりゃ微妙
難易度高ければやっぱり即死攻撃を2回撃てる五十六は強い。

まあ実際は謙信と道三とのコンボが当然なわけで、
それ考えるとウルザと五十六の必要性の差は火を見るより明らかなんだがw
561名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:42:05 ID:02KF5SOQ0
うるせーばか!ウルザが強いんじゃなくて軍師>弓なだけなんだよ!
それより家康強化しる!分身の術でふははどれが本物か分かるまいさせろ!
562名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:45:41 ID:MimkRQL50
>分身の術でふははどれが本物か分かるまい

電柱の上に立ってる奴が本物に決まってる
563名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:48:46 ID:KXscIGb60
ニセモノは怪我を再現しきれてない
564名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:49:16 ID:6v/zjeZc0
>>561
真面目にイイかもわからんね。
効果は自分に式神防御、ってなもんで。
アリスさんよろしく。
565名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:55:01 ID:z6EE1lNG0
>>560
別にあんたがそう思うだけならかまわんけど、それが決定事項みたいなオチを付けるなよ。
即死ったって、必ず決まるわけでもないし。
それともあんた、いつものあれか?
566名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:56:33 ID:b/5aaX2A0
結局、戦国ランスパーフェクトガイドの付録CDって
デモムービーと壁紙くらいか。まあ当然だよな
567名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 01:58:24 ID:mC31HvQf0
>>565
>>560は気がするって言ってるだけだし、アレが決定事項みたいなオチだったら、お前の
>ウルザは技能1なのに、技能2の五十六より優れた技を持っている部分
なんて完全に決定事項として処理してるじゃないかw
568名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:04:22 ID:z6EE1lNG0
>>558
部隊戦はって言うけど、ウルザは戦術技能とかがあるわけじゃないし。

硬直は、行動潰されたら、次の行動にいたるまでの間があるということ。
デフォの行動回数を減らす謙信の威光とは違うって意味で。
569名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:06:39 ID:hK75LA8E0
>>567
本人でもないのに間から入るから拗れるんだぞ。
31536万秒寝ておいてください。
570名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:38:16 ID:VIXP66RF0
>>568
>硬直は、行動潰されたら、次の行動にいたるまでの間があるということ。
こんな効果は無いw
571名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:41:28 ID:VIXP66RF0
てか、全員で撃つ全体攻撃用の精密と、五十六が個人で敵武将に向けて撃つ点破をレベル議論でなんで比べてるんだ?
お町さんの大雷撃とか名取の巫女2や性眼の死神の鎌と比べるべきだろう
お町さんが陰陽LV1だったり妖怪LV1だったら技能レベル議論が根本から覆るがw
572名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:48:55 ID:wwW0ARTQ0
五十六の話題はいつも荒れるな
573名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 02:57:15 ID:l4XTDzVu0
軍神とか多分直接的には技能関係ないだろうし
気にしちゃ負けですよ
574名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 03:26:41 ID:8TSr5sC90
新撰組を支援が起きない。のぞみ入れてる以外にも条件あるのかな。
(正史ルート本能寺前&今川健在&毛利大決戦後制圧済み)
575名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 03:43:29 ID:D9WvksDb0
梅太郎のイベントは起きたのか?
たしかタクガのターンで発生したと思ったんだが
576名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 03:44:30 ID:piyrog6l0
武田四連戦の四戦目で
自軍の戦力が切れかけた時に助っ人で謙信登場。
謙信のおかげで勝てた。こういう事ってあるんだな。・゚・(ノД`)・゚・。
577名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 03:57:15 ID:8TSr5sC90
>>575
起きていない。
ターン進めても起きない。中ッ国制圧が早すぎたのかな。
死国撤退前にもどってみるか。
578名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:05:24 ID:7PcxyE8s0
満足度を効率的に上げる満足度チャートみたいなの無い?
579名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:10:45 ID:VIXP66RF0
満足度上がるイベントの詳細覚えたらあとは自分で組み合わせるだけだろw
580名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:11:55 ID:D9WvksDb0
>>577
作戦許可証で攻めた直後にも起きたな。
小鹿のイベントって見る必要はないのかな?
581名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:27:41 ID:hK75LA8E0
>>578
プレイ記録見たら少しは参考になるんじゃ
582名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:33:05 ID:xDh+xnYJO
まだ二週目だからよくわからないんだが

道三って何が強いの?
583名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:41:34 ID:VIXP66RF0
人数が多めで参入
反撃無しで普通の部隊にも攻撃できる妖怪退散
貴重な活動転換持ち
584名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:45:51 ID:8TSr5sC90
>>580
関係ありそう。順当に毛利残しといたほうが良かったかな。
585名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 04:52:51 ID:uHibqWAZ0
>>582
まず基本能力が高い。あと活動転換が名取やウルザや暗殺担当と組み合わせると超便利
妖怪退散が使いやすい
586名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 05:13:06 ID:wwW0ARTQ0
原因はいろいろあるんだろうけど、新撰組イベントって結構起きないことあるがよな
一揆イベントでつぶされて、金払ったのに何にもしてもらえないこともあった
587名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 05:14:32 ID:wwW0ARTQ0
「が」と「ある」の位置が反対になってしまった、鬱だ
588名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 05:36:42 ID:7NeC7JzZ0
全国版で3888の武士や8838の軍師とか見ると切なくなる。
589名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 05:40:23 ID:YjOpeupE0
>>586
そう言えば俺今まで4回ぐらい金払ったけど1回も起こったことないな
590名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 09:33:08 ID:WazKGJMS0
明石が瓢箪持ってる事忘れてた\(^O^)/
591353:2007/07/11(水) 09:59:33 ID:sHjddYL80
謙信でも帝レース終われば呪い付きで制圧できるみたいです。
当然といえば当然でしょうけど、制圧後個人戦あるなんて聞いてないっす・・・。
592名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 11:21:35 ID:5w+787F60
五十六ルートのEDを回想使って見てるんだけど
透琳、早雲、勝家は出てきて、馬場さんだけが見れない。
当然仲間に入ってるデータ使ってるし、解雇したりしてこの四人の組み合わせを
変えたりしてるんですけど、馬場さんが出てくる条件とかあるんですか?
593名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 13:08:50 ID:zuQFV5A6O
>>592
馬場さんって出てくるのか?
594名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:17:15 ID:xDh+xnYJO
お町撃破イベントがこNEEEEEEEE!!!111!!!!!!

wiki見てもイマイチ条件がハッキリしないんだけども実際のところ殺生石イベントって何が必要?
595名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:26:54 ID:jkSmeoyo0
謙信ウルザと式神防御で完封して捕獲できた時もあるが
戦闘終了時に自軍がある程度ダメージ受けていないと
(巫女で回復はダメだった)イベント起きなかった事もある
結局は条件よく分からん!
596名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:32:23 ID:CetiUyQf0
>594
こっちはエスパーじゃないんだ。お前がどんな条件で試してるのかまで分かるか
597名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:38:58 ID:tbCKlv5n0
月光が透明人間になってしまった。

なんで〜だろ〜
DVDROMいれないとダメなのか〜しら?
598名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:46:02 ID:ljAWS7Ir0
何回俺の嫁で争えば気が済むんだ
599名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:53:27 ID:/QfVZQtR0
正宗乙
600名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 14:57:01 ID:ljAWS7Ir0
>>599
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O
601名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 15:27:21 ID:roH4yyHw0
>>566
何!本当か?
602名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 17:24:29 ID:Jejkcyoe0
2週目開始、ポイント9だったので迷ったけど「エリナ」と「ランスの愛」と「守り神様」にしてみた
ランスの愛は誰に付けるのがいいかな
603名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 17:27:52 ID:CetiUyQf0
一軍じゃなくて二軍クラスにつけて強化しまくるのがいいよ
604名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 17:30:28 ID:W7WzFPzK0
>>602
丹羽につけてポックル量産→いいキャラが増えたら解雇
前田につけて最強かぶき者→足軽はずっと役に立つ
光秀につけて最強ガラシャ→軍師は少ないから便利

という感じで、>>603の言う通り、2軍につけるといい。
育てる余地のある鈴女とか五十六とかでもいいけどな!
605名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 17:43:32 ID:WazKGJMS0
付け外し自由なら超便利なのにな。
鈴女か前田かですごい悩む。
606名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 17:50:20 ID:IpWYhIqB0
正史だらだらやる時以外は弓兵専用装備が無いから五十六かな
正史だらだらやるときは魔物だけになった時用に魔物ノミのみをつける
607名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 18:03:14 ID:W7WzFPzK0
五十六や鈴女などの物理貫通攻撃ユニットとか、
ウルザや原などの物理全体攻撃ユニットとかには、
ウラシマルをつけたくなるな。
ただ、ウラシマルは個人戦でも重要なので、才能限界の低い五十六や原につけるのはもったいない。
となると、>>606の言うように、五十六につけとくのがいいかもな。

・山本式を覚えさせる
・4段目のスキルを覚えさせる(疾風とか足軽狙いとか)
・能力UP(徴収で入手した書1が余ってるので、速を優先して上げる)

こんな感じかな。
608名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 18:40:54 ID:RwEubudWO
俺は五十六で安定だな。
コスト9覚悟で攻速9まであげての
山本弓掃射はトップクラスの使いやすさ。
609名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 18:54:32 ID:YjOpeupE0
マジックとかマリアみたいな兵数増やせば強くなるユニットもオヌヌメ
おれはかなみちゃんか亜樹ちゃんにつけるがね
610名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:00:28 ID:wwW0ARTQ0
前田は満足度ボーナスで強くなるから、足軽でもハチスカ、京子、榊原あたりに付けるのがいいんじゃね?
まあ結局キャラ愛の問題だから、自分は勝子やかなみに付けてるけど
611名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:02:56 ID:enmkhpQk0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
612名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:04:53 ID:NExKoMiQ0
久々に見た
613名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:04:57 ID:dmuZwKLY0
>>611
いつ見てもまそうさんが可愛い。それだけ
614名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:12:09 ID:IpWYhIqB0
いつもの人が訂正してたのが一番笑ったw
615名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 19:15:34 ID:8TSr5sC90
でも多聞のほうが速が速い不思議。
コスト効率でみると光秀だな。
全部7止めでガラシャになれるから。
お町さんの付き人に最適。
ただし知9にして戦線に加わるか
フルチューンのガラシャになるまで我慢するか苦悩する。
616名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:18:34 ID:e6TPSDsp0
やっと出るのか攻略本…
これで攻略だけで設定資料とか載ってなかったら怒る

ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/20/0010/48/42/200010484247.html
617名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:22:39 ID:KRAUUfRp0
価格高杉
618名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:31:04 ID:5r0I1aUD0
この値段だったら新パッチが入ってないとダメだろ…
619名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:36:14 ID:03LTGf3v0
壁紙とか自分で作れるし攻略はうぃき見て頭の中入ってるので

いらないねw
620名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:37:46 ID:ljAWS7Ir0
帯がかなみだったら買ったのに
621名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:38:33 ID:IpWYhIqB0
まあ、でも、買っちまうぜ・・・
紙媒体での戦国キャラのイラストが見たいしな
622名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:38:44 ID:W7WzFPzK0
新パッチか…
島津がうざくないパッチと、新ルートパッチが欲しいぜ。
戦姫ルートとか
623名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:40:04 ID:SQ1az/Fy0
せめて細かい資料とか乗ってるの分かれば買う気にもなるんだがな
624名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:43:38 ID:sAKbCynN0
ルートなんて贅沢いわん
戦姫とお町さんにもう1シーンずつ……ッ!



代わりにとり女史ノリノリの四国組ノベルが入ってたら暴れるw
625名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:46:46 ID:W7WzFPzK0
どうしても織音がめんどくせえってんなら、成田屋さんにお町さまのシーンを描いてもらえばいいんだぜ。

織音  「ちょ、成田屋さん太い太い」
成田屋「えー。じゃあこのくらい?」
織音  「そのくらいで。じゃあ塗りはどなたに回しましょうか」
成田屋「自分でやれるよ?CG屋だし」
織音  「そうですか?じゃあお願いします」
・・・
織音  「ちょ、成田屋さん太い太い」
626名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:49:04 ID:IpWYhIqB0
お町さんは要らんな、あっても政宗とのラブラブ入浴くらいでイイや
戦姫と雪姫のラブラブHは無いのがおかしい
627名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:51:14 ID:CA5EsFem0
仮にルート追加するなら、
どんなのになるんだろう?
既存ので、大体の設定は出尽くしてる気がするし・・・
628名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:51:56 ID:W7WzFPzK0
傾国とか妖怪関係かなあ。
629名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:54:32 ID:03LTGf3v0
傾国との超鬼畜拷問Hが欲しいなww
精神崩壊させるくらいのね
630名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:54:47 ID:dhs+26RQ0
>>625
不覚にもワラタwwwww
631名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:58:23 ID:0F5pjI6kO
質問なんだが
蘭ルート入るとき、南条蘭はいつ仕官させればいい?
632名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:59:11 ID:IpWYhIqB0
捕まえたら即
633名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 20:59:28 ID:L2eWPGna0
いくらでもルートや会話追加できるのがこのゲームの良い所
634名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:04:10 ID:0F5pjI6kO
即レスサンクス
とりあえず捕獲してきます!
635名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:03:28 ID:d/RZbNCz0
>>622
島津はウザくないようにするよりも、
ウザい以外の存在意義を与えてやったほうが良いとオモ。

武将枠に空きがある限り敵対勢力から女性武将を
毎ターン1人ランダムで引き抜いてくるとか。
(で、そいつのキャラクリつけてランスが寝取り返し、と)
636名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:04:42 ID:cVUxJLve0
捕まえて即は勧誘自体できない。
早雲が戻ってこなくなってから。
637名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:05:58 ID:uHibqWAZ0
★6モードの追加は?

っていうか★5クリアした人ってどれくらいいるんだろうね。
638名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:08:59 ID:L2eWPGna0
さらに言えば300点以上稼げた奴どのくらいだろう
639名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:14:43 ID:rqCtv6FV0
そういうマゾプレイは正直みんな飽きてるんじゃないか?
専用イベント入れた、全国版Ver2みたいなとかほしいな
640名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:19:13 ID:8nIyMLba0
三国志物にしてほしいな。
641名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:21:44 ID:W7WzFPzK0
いきなり全部敵対してるんじゃなくて、ちゃんと宣戦布告しながら進める感じの全国版は欲しいな。
「もしもランスが島津に根付いたら?」とか「もしもランスが武田に根付いたら?」の、ランスつき全国版も。
ムリだろうけど
642名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:37:23 ID:hePpSCCl0
しまーづの寝取りが信頼でもちゃんと防げるようになるパッチが出ればしまーづのうざさも少しは薄れる
643名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:51:38 ID:F4ZzCm860
エウの幻燐2のガイドブックは同じくらいの値段で追加イベント、アイテム、修正データの詰まった
ver2パッチが同封されてたよ!
だから戦国ランスのガイドブックも大丈夫だよっ><
644名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 21:55:42 ID:cVUxJLve0
……最悪を想定していれば
期待を裏切られることはないのさ

予想外に良い出来だったらハッピーなだけで済むが
645名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:00:40 ID:Q2evO9Bz0
なにその高校のテスト返却前の心境
646名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:01:09 ID:lxDka9870
全国版の強化なんかは面白そうだな。
でも、ゲームバランスが崩壊することは目に見えてるな。
647名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:09:09 ID:WazKGJMS0
全国版を拡張するなら、もういっそとことん突き詰めてほしいな。
それこそWW2までの欧州みたいな複雑怪奇な勢力争いがやってみたい。
648名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:13:06 ID:d3+KC05p0
>>637
★5は思っていたほど難しくないから、結構いるんじゃない?
YouTubeの動画観て勇気出して正史ルートでやってみたけど案外簡単だしね、
許可書封印してやってみても、ゆっくり進めば何とかなるレベル。

・・・ごめん、ボーナスでお町たち使ってた俺が使っていい言葉じゃないかもw
649名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:27:05 ID:wwW0ARTQ0
勢力追加で独眼と北条入れて始めたら、それなりにスイスイ進んだ
650名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:02:19 ID:IaSsEjLA0
>>631
小松のキャラクリ付けたいなら
小松のキャラクリ付けた後に蘭を勧誘するべき
651名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:11:23 ID:eYdOUMoc0
さて、暇潰しに皆の一軍を晒してみないか
ケチはつけないから↓こんな感じでうpしてくれ

○○ ●●
△△ ▲▲
□□ ■■

・各人のスキルや役目等
・部隊の特徴、長所、見所
・他人とは違うところ
etc...
652名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:15:46 ID:hePpSCCl0
特に決まってないけどかなみだけは固定
653名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:16:21 ID:IpWYhIqB0
SSと解説でいいんじゃね?w
654名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:17:02 ID:SQ1az/Fy0
かわいくて優しいかなみちゃんに戦わせるなんてとんでもない
655名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:17:29 ID:ljAWS7Ir0
>>651
め ん ど く さ い
656名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:27:39 ID:Gxtu+CUq0
たぬ たぬ
たぬ ランス
たぬ たぬ
657名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:37:57 ID:wwW0ARTQ0
>>651
一軍つっても、連戦を前提にして4〜5つの部隊を用意してるしな
状況や相手関係によっても変わるからこれが一軍ってのはないよ
強いて言えば、陰陽で1部隊、護衛隊付き志津香で1部隊、鉄砲で1部隊・・・みたいな感じにしてる。
つっても軍師を入れるか、足軽は誰にするかも、一義的には決められないし
要はほとんど全員が一軍だわ
658名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:43:21 ID:dEd2XT/n0
もはや趣味部隊をいかに活かすかがプレイの主題
659名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:51:29 ID:8nIyMLba0
>>651
7連戦くらい凌げるように戦力を分散させるから1軍とか2軍とか無いな。
660名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:53:34 ID:IpWYhIqB0
4軍まであって一軍と意識してるのは武士や鉄砲の物理PTだな
お町さんと足軽と軍師は超一軍
661名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:53:35 ID:WazKGJMS0
徳川の三連を防いだと思ったら魔軍+島津4人+アギレダがきた
九連なんて防げるわけないだろ\(^O^)/
662名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 00:01:30 ID:FMjsy5XT0
遠距離持ち複数が一番困る
それ以外はお町部隊とフリーファイト-1でおk
663名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 00:06:16 ID:h5AxAiSn0
魔導 式部
美樹 魔人信長(本)
戯骸 煉獄
合戦だと弱い
664名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 00:19:15 ID:6j+GoNSLO
>>632
ジェラール自重汁
665名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 00:40:48 ID:nhnQqSyP0
蘭ルートで、島津に毛利とタクガが吸収されたら、
毛利3姉妹やタクガ絡みのイベントはどうなるの?

とりあえず、地獄の穴をふさいで、島津4兄弟を配下にしたところなんだけど。
666名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 01:05:57 ID:Ywmokipz0
正史で最初の島津5連戦でアギレダって捕獲できる?
667名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 01:09:56 ID:YlrCVYPA0
できたはず。
668名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 01:51:35 ID:Ukkt4m0A0
アギレダ、嘘つかない
669名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 02:06:08 ID:nCpCbLaV0
かなみ帰っちゃったんだけどもうアウト?
670名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 02:07:03 ID:WKbGKi0N0
何に対してだよw
671名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 02:09:42 ID:/CfOkWDo0
まあアウトなことには違いないよな
672名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 02:50:56 ID:WKbGKi0N0
酒に酔うとやけに五十六萌えを叫びたくなる
673名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 03:00:05 ID:O83dmTPm0
質問なんだけど毛利元就を仲間にしたいから
先に龍馬を仲間にして呪いを解いて黄泉平坂を攻略したんだけど
毛利を滅ぼすと元就が死んでしまう・・・

元就仲間には何か条件があるんだろうか?、龍馬が結婚してたら駄目とか?
674名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 03:04:03 ID:s3kq8bDx0
黄泉平坂を攻略する前に
だいだーらのことを聞くイベントが起こってない?
675名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 03:05:53 ID:WKbGKi0N0
wiki見ろよお
死国や中つ国の地域コマンドで「元就について竜馬に聞く」をこなすんだ
このコマンドを出すには龍馬が元就にのろいをかけた奴を調べるというタクガターンのイベントを見るとか、
妖怪退治が元就を退治しに来るという毛利ターンのイベントを見るという条件が有力視されている
676名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 03:08:53 ID:eFz4rt410
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184165873/l50
677名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 08:04:02 ID:q/zdGAvR0
>>676
竹島はどこの領土?
678名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 08:10:25 ID:f4Ii7e2b0
そりゃ島津だろう
679名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 08:27:13 ID:woC+lkZa0
質問ですが石油穴もぐって蘭爆死させて早雲仲間にしたいんですけど
選択肢が出てきません。勝手に蘭ルートはいっちゃいます
Wiki見ましたがわからないです
ルート確定後じゃないと爆死は無理っすかね?
680名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 09:01:54 ID:qxBAoux90
もぐるときに
瓢箪が五つ割れてる→蘭爆死
割れてない→蘭ルート
ってことだから無理だと思う
そういう時はwikiのキャラクリ表を見るとわかるよ
681名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 09:26:28 ID:woC+lkZa0
そうだったんですかありがとうです
どっかで選択肢が出ると聞いたのですがね。
パッチでかわったんですかね?

あと蘭が勝手に突っ込んじゃって爆死します
予防策とかありますかね?
682名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 09:35:43 ID:woC+lkZa0
ごめんなさい事故解決しました

おいらの8時間が無駄に…
683名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 12:14:08 ID:F6wDrVrt0
2回目で上杉ルートの延長で蘭ルートも選択可能かと思ってたら
伊賀落としたばっかりに北条で5つめだったなあ

そうそう上手くいかないよね
684名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 12:19:04 ID:tx0C801S0
>>683
伊賀落としたターンで油田いけばいいじゃん、
割れるのは伊賀落とした次ターンの冒頭なんだし。
685名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 12:23:05 ID:/k5X+9Lk0
伊賀は4個目以前じゃないの?
686名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 13:19:25 ID:erUp0DXv0
ああ、伊賀経由で北条が5個目になっちゃったて意味か・・・
それなら北条滅ぼしたターンで油田いけば蘭も謙信も間に合うよ
次のターンの冒頭割れたらアウトだけど。
687名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 14:31:27 ID:4ivDU7DN0
>>673-675
いや、俺の失敗談なんだけど。龍馬に“だいだーら”の事を訊いたまでは良かったんだけど
すぐ解雇しちゃったんだよね。だいだーら倒すまで龍馬仲間にしてないと駄目だよw
688名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:06:57 ID:PrpFEB+V0
点数稼ぐにはどのルートが一番いいの?
689名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:12:35 ID:GKNU+50F0
猿殺し
690名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:13:08 ID:3FzvAl+z0
謙信ルート
691名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:24:47 ID:zy7MRajC0
カレー
692名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:35:05 ID:/eHfMEc70
謙信ルートはオロチ退治できないのがいたい
ので蘭ルート
693名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 15:47:57 ID:7xq4h0BM0
蘭ルートやるくらいなら猿の方がいいと思うぜ
694名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 17:51:13 ID:B7bCg5St0
犬飼を捕獲しようとしたら、ランス一人vs犬3+犬飼じゃ勝てないな。
行動回数が3な時点で終わっている。行動回数4にして、一撃で倒せるくらいのレベルにならないと無理か。
695名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 18:20:50 ID:cnKHQ7W90
蘭が早雲助けに行って死ぬイベント見たいのに
全然動いてくれない\(^o^)/

>>694
行動+1にするために、大満足2〜3回使わなきゃいけないのがアレだよなぁ・・・
696名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 18:34:02 ID:olBy4tNP0
武田を初期勢力として入れたいんだけどwiki見る限り
信玄暗殺コマンド→真田透琳仲間に→他の3人は別勢力にいるから戦闘で確保→4人同時に戦闘に出す
でいいんだよな?

真田透琳を仲間にしたんだけどほか三人が敵として全く出てこない。
これはもっと粘れって事なのかね・・・

他三人が出てきやすい勢力とか教えてもらえるとありがたい。
697名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 18:39:59 ID:A7QkYuON0
巫女機関が大量に雇用する。
また当然、武田の前に滅ぼした勢力が少ないほど
在野武将も少ない
698名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 18:45:09 ID:63cx4VUI0
>>696
他勢力のターン開始時のメッセージで

「○○が仕官しました」

ってのちゃんと見てる?
699名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 18:48:27 ID:+LqgWsKg0
それ見てる暇があったら武将プチプチ殺したい派
700名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 19:06:01 ID:EAJukDwaO
蘭ルートで島津と毛利が同盟組やがった
そんなんありすか
701名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 20:14:27 ID:lMtKXZMsO
>>700
この前は毛利とタクガ両方吸収した
そのお陰で島津の武将増えて寝取られなくなったから逆によかった
702名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 20:24:47 ID:oa/O66bw0
猿殺しルートって独眼流も制圧する必要有り?
wiki見ても載ってなかったんで……。
703名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 20:27:33 ID:vKqoeylK0
そらそうよ
704702:2007/07/12(木) 20:36:04 ID:oa/O66bw0
>>703
dクス。
気合入れて頑張るかね〜
705名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 20:56:24 ID:FyOAGntG0
どうもタクガのキャラは基本的に好きになれんなぁ
ゴン以外は性能が二軍以下だし、護衛隊龍馬をどっちかに食わせても微妙
主力として使ってる人はいるんかな
706名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:02:00 ID:dRnyEjyv0
今回こそはタクガ使うぜーと思っていても
ついつい閉じ込めてしまうか
牢屋に放置したままなんだよなあ。
707名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:03:13 ID:jnluRXYT0
ゴンすら足軽と言うだけで、他の足軽ユニークに比べたら・・・
708名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:06:05 ID:/eHfMEc70
ちんぽなめたい!ふしぎ!
709名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:07:57 ID:zUIbnoUe0
能力が低すぎなんだよなぁ。。>タクガ
各能力値が1ずつくらい高くても良かったと思う。

でもアレで能力が高かったら、
敵として出現した数千人忍者隊の龍馬に
後衛がボコボコにされたりしそうだが。
710名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:15:28 ID:wsF7q1L10
設定の割りに四国に人居すぎだろ
何だよあの兵士数w
711名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:16:38 ID:EiZ1id4j0
正史の3ヶ月イベントって起きない事もある?
中つ国以西放置して味方育ててたら110ターン近いのに出てこなくて焦ってるんだけど。
712名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:19:32 ID:YlrCVYPA0
長門落としてたら起きないとは言われてたが
一定国数以上持ってても起きないとかあるんじゃねーの。
つうかそこまで育ててたら普通にクリアできるべ。
713名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:28:43 ID:gr4nD0X80
確かにタクガの面々の存在理由が希薄だなあ。
あれだけの悲惨な境遇で生き残ってきた面々だし、個人戦も含めてかなり期待してたんだが...
やっぱ何でもかんでも武士にするという方針が間違ってるような。>姉弟
鬼のそばにいたり、犯罪者に障害者が集まるという設定なんだし、異能力者や
北条がいくらかは残していったであろう封印術から独自の召還術を使える奴だっていてよかったはず。

あんまり他の国々とも関わりがないし、毛利攻略のキーになるだけと言うのが寂しい。
まあ作り手もそれがわかってたから#イベントで多少はマシにしようとしたんだろうけど。
714名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:29:31 ID:qpIksSVM0
龍馬は俺の嫁だから問題ない
715名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:36:39 ID:W5I1WC2t0
アッー!
716名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:39:02 ID:ISp10FJW0
タクガは存在感をうpさせるために
あの大量の兵数に加えて能力も上げてやれば中ボス位置として目立てておk
717名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:41:45 ID:zROHAbcA0
タクガのみ捕虜にしても兵数が1000以上になるとかあればな
718名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:51:07 ID:yKLeipRl0
アギレダ
719名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:52:33 ID:zcIRF5QL0
>>407

魔人化したら時間制限ってどういうことでしょうか。
どうしてもオロチやグナガンが倒せないので、最初からやりなおして
迷宮戦戦に特化したパーティー雇用とルートでやろうと思ってるんですが。
選ぶなら蘭ルートか五十六ルートかなとは思っておるのですが、
健太郎とシィルの両方が使える五十六ルートが一番良いように思えますが
魔人化によって迷宮戦にデメリットがあるということなら蘭ルートのほうがいいかもしれませんな。
720名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:53:59 ID:yKLeipRl0
「が」が多い

というかうち無線LANなんか導入してないのに
使えるのはなんでだぜ
721名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:54:37 ID:jnluRXYT0
>>719
五十六ルートは長門落としてると、ラスボス戦がイベント進行で強制的に起こる
722名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 21:55:22 ID:gG84/BkI0
遅レスにも程がある
723名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:02:12 ID:yKLeipRl0
遅漏よりいいよ
724名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:02:16 ID:zcIRF5QL0
具体的には何ルートがいいんでしょうかね。
725名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:04:52 ID:ouF/PvaQ0
捕虜屋敷に閉じ込められているはずの柚柚が
何故か外に出ていてザビに殺されたorz
726名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:09:35 ID:gr4nD0X80
>>719
というか、オロチやグナガンを倒せない要因は他にも色々あると思うよ。
はっきり言えば迷宮戦に極端に特化しなくても勝てないわけじゃないからなあ。
魔人なんかいなくてもある程度システムを理解していればやれる事は幾らでもあるし。
ということで別にルート限定で考えなくていいと思う。

気をつけなくちゃならんのは、オロチ戦で一回きりの全体攻撃をどう凌ぐか。
(雑魚に受けてもらうか、式紙で守るか)あとオロチっこを優先して倒してるか。

あとグナガンは地下に行きつく前にメンバーを変に疲弊させない事かな。
グナガンの攻撃一発で沈むキャラを地下に行く前に行動力を一回だけ残した状態で温存。
グナガンに太刀打ちできるキャラもHPを考えてグナガン戦に耐えられるだけの行動回数を残すとかね。
727名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:09:39 ID:jnluRXYT0
五十六ルートで魔人化させないで99にして、魔人化させた瞬間に迷宮制覇すればいいんじゃね?
728名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:11:35 ID:+LqgWsKg0
まあ数発で死ぬ仲間何人も集めるより、ランスを鍛えまくったほうがいいよね
あとはサポート係がしっかりしてればどうとでもなる
729名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:30:47 ID:cnKHQ7W90
譲、ランス、乱丸の3人の攻を6にしてみたんだけど
装備度外視したダメージ量が 乱丸>ランス>譲 って印象があった
ゴンかわいいよゴン
730名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 22:46:37 ID:olBy4tNP0
グナガンは全体をそこそこ強化するより
2,3キャラを集中的に強化した方がいい。
731名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:11:57 ID:6yo1LK4Y0
>>729
乱丸は書で防を6にした上、勝家と結婚までさせてるのに
譲は結婚どころか、一生牢屋要員な漏れ。
ゴンかわいいよゴン
732名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:12:57 ID:yKLeipRl0
2〜3回なんの苦労もなくオロチ倒してからは
風華ちゃんのキャラクリを優先するようになった
どう考えても風華ちゃんがJAPANの真ヒロインです。
鬼畜王的に。
733名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:13:43 ID:yKLeipRl0
タクガなんかさっさとポックルだな
牢屋の枠すらもったいねぇ
734名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:14:59 ID:aEgrkKRd0
ゴンだけなら使ってもいいんだがなぁ。
まあ足軽に頼った戦い方をしてるなら、タクガ落とす頃には足軽揃ってるだろうし、
そうでないなら別にいらないしな。
龍馬コミでワクを2つも使うのが痛い。
735名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:16:02 ID:w2VQuYa0O
タクガは早雲との絡みで輝いてるじゃないか
女風呂覗きに行って捕まる早雲サイコー
736名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:18:10 ID:8E8+MLzX0
タクガは能力も微妙すぎるしな
俺は好きなんで4人まとめて使ってるけど
737名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:19:50 ID:jnluRXYT0
たしかにタクガと早雲の絡みは面白かったw
738名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 23:21:59 ID:yKLeipRl0
竜馬って島津にねとられるん?
まとめて島津に併合させたほうがよいか
739名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:11:37 ID:GHRDTeAK0
>>737
いつだったか、あれに蘭を絡めたショートストーリー書いた奴がいたな
なかなか面白かったw
740名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:15:41 ID:9W2utkoz0
タクガ陣営は、龍馬に音速、ゴンに初期ガード
姉を武士→忍者+自陣3、弟に力貯め

こんくらいつけてほしかった。というか最初姉は忍者だと信じてた。
龍馬期待してたのに仲間にしたら雑魚過ぎてワロタわ。
741名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:17:31 ID:788IWgTG0
相対的にきくちゃんの価値が下がるので却下w
742名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:18:26 ID:iWnbYoSd0
>>740
かなり同意だな。
確かに姉は武士じゃないだろとw
陰陽か忍者なら結構あってると思ったな。

龍馬は一応女のバージョンもあるから弱くしたんだろうか?
それにしたって一つくらいいい技能を持ってたって・・・
あと最終的に吸収される場合が多いというのもなんだかね。
743名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:54:56 ID:/ystnhLT0
タクガは許可状向きじゃね?
だから姉弟で違う兵種にして欲しかった
744名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 00:59:24 ID:Vgvnkd3R0
竜馬軍師、姉忍者、弟武士、ゴン足軽
だと能力抜きにしてもバランスいいんだけどな
745名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:04:25 ID:mHiBN2Gr0
そういえば門を突破する策を立てる竜馬は軍師っぽかったか
746名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:10:08 ID:V7jUGvZo0
どう考えても巫女機関、徳川以下です。
ゴニンジャイのいる伊賀や雪姫のいる朝倉や
阿樹姫のいる原や柚のいる種子島以下です。
ありがとうございました。
747名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:12:26 ID:GHRDTeAK0
>雪姫のいる朝倉や阿樹姫のいる原

……え?
748名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:13:53 ID:BZd0m0Lb0
可愛さ的に考えると、その考えも分かる
749名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:22:07 ID:ck+PMCey0
龍馬が外見どおりの性格だったらなあ…>可愛さ
750名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:30:53 ID:nqJBW8G9O
姉は軍師だと思ってた。
バランス的にも軍師がほしいよな。
751名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:37:09 ID:xe4RT33F0
龍馬は伊賀使いながら兵数増やして譲軍に編入させるべきだろ
752名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 01:49:37 ID:BZd0m0Lb0
軍師と言えば、ノワールが軍師だったらなあ
753名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:41:08 ID:nkVZVYiV0
忍者は競争率高いから姉が忍者になっても二軍にすらなれないだろ。
かなみ、鈴女、高坂、きく、月光。この5大忍者を蹴落とせる力はない。
同職の龍馬と食い合いして両方解雇になるだけ
一軍に割り込むなら劣化名取か五十六コピーみたいな位置づけにでもならないとな。

754名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:43:59 ID:qjpIgny90
風林火山の4連襲撃を受けるターンにセーブして
その時の襲撃は放置→武田制圧後自動セーブしした後
上のデータをロードして4連続襲撃を耐えたんだけど、信玄暗殺コマンドが出てこないんだが・・・
他の条件とかあるのか?
755名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:45:34 ID:RElDzAgw0
どうせ冒頭イベントが詰まってるとかだろ
756名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:57:43 ID:uiTPPLiV0
1週目で武田4連戦と4兄弟+アギレダ全勝利した人いる?
もしいたらコツを教えて欲しい。
757名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:59:12 ID:8jE/7tSb0
質問なんですが、
戦艦長門占領までは2連続反撃だった魔軍が、カイロに踏み込んだとたん
4連続反撃になるのは仕様ですか?
それとも特定の時期まではカイロは占領できない??

ちなみに健太郎魔人化イベントはまだです。
758名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:00:32 ID:nkVZVYiV0
二周目以降で挑戦しろ。どうしてもやりたければwiki見ろ
759名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:01:25 ID:qjpIgny90
>>755
トンクス、解決した
760名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:02:48 ID:vTii2c250
5大忍者
誤 かなみ
正 ゴエモン
761名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:06:22 ID:BZd0m0Lb0
>>753
オイ、折女はどこだ?
762名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:09:19 ID:GHRDTeAK0
個人戦で後列攻撃できないので除外されました
763名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:13:52 ID:z29fI72R0
リアル龍馬はピストル持ってたので龍馬を鉄砲部隊に
姉は巫女にして巫女の舞2も与えるが速を遅くする
弟は武士のままで、博打突撃の効果を後列単体攻撃(成功確立70%)にする
ゴンは鉄砲龍馬を守るため足軽のまま
764名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:15:31 ID:iWnbYoSd0
>>757
イベント経過までは無限に取り返される。
765名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:17:48 ID:iWnbYoSd0
>>763
次にパッチが出るんならタクガをもっと使えるように職種はやっぱ変えてほしいねえ。
個人的には姉は軍師って感じがしてる。隻腕で奥義を振ってる姿が似合いそうだし。

>>749
可愛かったらそれはそれで暴行イベントとかふたなりってとこで
ユーザーの心にきついものがあったかもねw
性別変更で性格が変わったら面白かったと思ったけど。
766名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:19:51 ID:6noqNEuH0
>>753
月光>超えられない壁>高坂=きく>犬飼=折女>ゴエモン>>その他
お前ら犬飼忘れすぎ
767名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:20:33 ID:/aRbnT7h0
>>756
コツってゆうか、wikiの攻略見ながら、強い仲間集めれば一週目でも何とか・・・
768名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:24:15 ID:8jE/7tSb0
>>764
dクス
769名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:36:45 ID:788IWgTG0
>>766
余裕で高坂が上。
忍者は探索要員になれるから強化とかしたことないな。
770名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:41:50 ID:/aRbnT7h0
別に誰が上とか言うつもりはないけど、
月光はゆずゆずとか捕獲するのに便利ではある。
771名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:46:26 ID:BZd0m0Lb0
育てる前提なら、高坂か折女だなあ
風林火山と音速可能高性能でツートップ
772名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:50:18 ID:t/Wtdzsh0
>>766
俺敵には きく>超壁>月光>高坂>犬飼>折女=ゴエモン=その他 だな
忍者って能力低いから攻撃力と防御力9にしても、あまり実感ないし・・・
準備解除要因としても、足軽とかで封じられるし、技能を重視してる
高坂は風林火山、月光は暗殺技能強いけど、活動転換と組まないとあまり強くないし
きくにカンゾウ面と木の葉隠れで前衛にしとけば、相当ヤバイ
実質食らうダメージ85%、鉄砲を直撃しても全然減らない
だけど付与解除とかされるとと忍者自体が防御低いので、防9でカンゾウ面つけても普通に死ぬ
773名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 03:57:21 ID:BZd0m0Lb0
いつもの人乙
774名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 04:07:14 ID:788IWgTG0
俺忍者って実感ない

まで読んだ
775名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 04:41:11 ID:dn8m3QVJ0
>>769
暗殺技能+は月光だけなんだし超えられない壁はあるんじゃね
776名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 04:51:04 ID:BZd0m0Lb0
風林火山も忍者だと義風だけじゃね?
俺は謙信ウルザ道三ちゃんをいつも名取に使っちゃうから、月光の暗殺+を生かした事が無いんだよなあ
777名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 04:58:42 ID:t/Wtdzsh0
単純に忍者で言えば、こうかな?
万能 高坂
技能 ゴエモン
能力 犬飼>折女
防御 きく
攻撃 月光
兵数 かなみ
778名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:07:17 ID:BZd0m0Lb0
項目の分け方とか訳わかんねえ・・・
779名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:08:41 ID:t/Wtdzsh0
>>778 まぁ、忍者って速さと暗殺だけがとりえだし
忍者縛りじゃない限り、分ける必要ないんだけどね
780名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:11:28 ID:EyYWcBp+0
弓縛りやろうと思うんだがその調子で五大弓兵も教えてくれ。
781名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:16:41 ID:546wXaz20
速9にした風の人に陣地構築やらせるとアツい。
782名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:18:16 ID:BZd0m0Lb0
>>779
いや、ぶっちゃけ、月光で六回攻撃するより義風が五回攻撃した方が強いとか
行動数考慮してないとか、音速手裏剣完全に忘れてるとか、
カンゾウ面+木の葉なんて最初しか使わないからきくちゃんは・・・とか
陣地構築が・・・とか
色々言いたいことあるけど、たぶんお前は聞かないだろ?w
783名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 05:25:55 ID:oJOOmprS0
暗殺3持ちの香が最強でFA
エターナル殺人団子(相手は死ぬ)
784名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 06:05:50 ID:/ystnhLT0
ずっと上にあったような気がする流れにレスだが
道三ちゃんは柚美と組ませて連発銃にするといい感じですよ
785名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 07:05:56 ID:V7jUGvZo0
道三ちゃん+柚美を主張すると、強烈なアンチが
暴れる

786名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 07:15:28 ID:wR58YcbM0
アンチも何も貫通するとしても全消費ないんだから魔窟と組んだ方がいいだろ。
787名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 07:15:36 ID:x+GCztyx0
道三とくませるなら名取とか月光の全消費系だろ
柚柚はバッチか帝シリーズで十分だし
788名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 07:21:03 ID:vMPsfe7SO
ゆずゆずはいつも人望の杖→帝リングかな
キャラクリしちまえばいくらでも兵数増やせるし
789名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 07:29:48 ID:wR58YcbM0
帝を柚柚に付けるのを渋る人いるけど
帝ハチマキ付ければデフォで属性満載の柚柚に
更に陸上部属性を付けることができるのだ
すばらしいっ!
790名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 08:37:19 ID:t/Wtdzsh0
>>782 いや、全部知ってるよ。それが忍者の長所だからね
暗殺2って時と場所とか何故か選ぶからな・・・
暗殺って兵数にあほみたいに差があると、当たらないときがある
月光=攻撃=暗殺だったんだけど・・・説明し忘れてた
風林火山が全能力50%増加なのは知ってる、軍師以外の増加系は基本的に50なのも知ってる
ゴエモン2回で地形16%あげられるけど、俺はあまり多用しないな・・・
カンゾウ面きくは特定での防衛だし、同様に自分が良くする鎧魔窟でも破られる
偵察などを利用して、付与解除などと組み合わせを確認して、自分は多様してる

そういえば、ニコニコ動画の武田防衛の山県戦で活動転換と暗殺技能のコンボ実際にやってたな
というか、あの組み合わせでよく、防衛できたものだな・・・俺なら運無いから無理
791名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 08:46:12 ID:BaThXUHeO
蘭ルートで島津仲間にしようと思ったんだが、寝取られ起こる前に滅ぼしたらダメだった
寝取られろと?
792名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:18:57 ID:PebeaEulO
今更ですが、このゲームの音楽かなりカッコイイですね
サントラってありますか?
793名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:29:57 ID:546wXaz20
>>792
ある。
アリスの通販か新作が出た時に一部のショップでやってるアリスソフト物産展で買えるぞ。
794名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:33:46 ID:dEppDoyD0
物産展ももう終わっちゃったけどな
公式通販で買えるけども
795名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:34:06 ID:+1fCV9Bro
アリスゲーのサントラ自体見たことないんだが…
戦国サントラは館のおまけに期待するしかないんだろうが、
次の館がいつ出るのやら…
796名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:37:16 ID:PebeaEulO
>>793さん
レスありがとうございます!
ど田舎でショップが無いんで通販しか…
797名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 09:39:33 ID:eZMurHm30
>>791
黒姫を拉致しないと始まらない
798名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 10:44:19 ID:BaThXUHeO
いつ拉致できる?
799名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 10:46:31 ID:Boc11isPO
>>791
種子島・明石あたりで壁作って放置
ほっとけば勝手に限界まで武将雇って寝取られイベント消してくれる
800名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:06:02 ID:QfvdnD+H0
島津って、強いんだけど、
活用する機会がほとんどないよな
島津倒せるころには、かなりいいメンバーそろってるし、
そもそも倒すべき敵もほとんど残ってない
できれば、日露戦争みたいなイベントが、通常モードでも欲しかったな〜
801名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:33:25 ID:R8J1I0LU0
島津の強さは敵役としての強さだからな
仲間にできるのはオマケみたいなもんだろ
802名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:36:53 ID:BaThXUHeO
北条攻めたら、上杉は武田に滅ぼされる?
803名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:37:31 ID:mAjN82AF0
主力取られてセキメイが倒せない時の救済措置だよ、きっと
804名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:39:07 ID:546wXaz20
>>803
アリスちゃんがいるからそんな救済措置はなくても特に困らない気がする。
805名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:41:50 ID:20ZiwX4o0
謙信√最終で2回リトライしたのにポイント減らされなかった。
基本得点からは減らされない?
806名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 11:48:54 ID:t/Wtdzsh0
>>800 特に次男は化け物、ALL8とか明らかにイジメ、
長男や三男も兵種最強クラス、まぁ兵種が兵種なんでどうにかなるけど
四男は対したこと無いが兵数のせいで殆どのやつに付加つくし
アギレダは攻撃運持ってるから、発動してたらやばいことになる
まぁ、一番の問題は大友ソウリンだけど・・・アレだけは全体防御式紙使わないと、どうにもならない
807名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:01:09 ID:+X7I6fUZ0
長男使うとてるさんの立場が…

俺は4兄弟好きで何とか使うなあ
下3人に立ち絵があれば…
808名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:07:24 ID:LRByCFQe0
島津はいけ好かない野郎達であります
奴らを攻略するために頑張って仲間にしたのに強くない

本当に敵として強いやつらであります
809名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:21:44 ID:7IHP4qgP0
島津は仲間にしても、もう活躍の場がほとんどなかったりするからなあ
独眼流や風林火山と違って、勢力追加ボーナスもないし。
スタッフも「島津はどうせ嫌われる」みたいのがあったのかね。
謙信ルートでカズヒサを倒したあと部下にできるとかあっても良かったかも。
810名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:33:21 ID:7AsCTLgF0
次男はなぜか軍師と組んでる印象が無いから、数値の割には雑魚な印象
811名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:40:41 ID:20ZiwX4o0
三男が一番嫌
足軽掻き分けて瞬殺してきやがる
812名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:42:58 ID:7IHP4qgP0
個人的には、島津をそんな脅威と思ったことないなあ
風林火山、特に山県と高坂の方が恐ろしい・・・
813名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:47:30 ID:BSCc9DCB0
謙信ルートで仲間になってもあの辺制圧する頃には帝レース終わりかけの気がしたり
814名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:59:15 ID:Boc11isPO
島津の上二人は気のいい兄ちゃんって感じで、仲間にしたあとの印象はよくなったな
下二人はいけ好かないキザ野郎とウザいクソガキだからもう絶対仲間にしない
815名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:04:31 ID:7IHP4qgP0
長男は何か特徴なくて印象が薄かった。
三男はちょっと笑えるから、まあ許せる。死に方も悪くなかった。
小松とお似合いのような気がしないでもない。
でも、小松は絶対に渡さないけどな
816名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:17:16 ID:7AsCTLgF0
>>811
それはお前が初期ガードつけてないか遅い足軽使ってるのが悪いんじゃないかw
俺は島津は三男以外は許せない
三男は許せる、あいつ面白い
817名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:20:49 ID:uVUbq3vP0
4兄弟はゲーム的には許せないがキャラとしては許せる。
振られた後の引き際や寝取った後のアフターケアもランスに比べればいいし。
818名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:21:20 ID:aKjW8xiyO
俺は長男は好きだな
てるとの会話も良かった
性能的にも一番扱いやすいし
次男・三男も嫌いじゃない。
性能は数値が高いだけであんま苦労した印象がないけど
四男はイラネ
弱いしうざいし
819名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:23:44 ID:N6ZabUizO
二男も面白いと思う
ヨ:影薄いけど、最強足軽の一角
カ:牢屋でのやり取り面白いし、正宗並の自由度
ト:蹂躙。最強鉄砲隊
イ:その頃には愛、トーリン、ウルザがいる。個人戦役立たず。
820名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:25:53 ID:7AsCTLgF0
長男、略奪固定だしステータスも低いから、そんなに強くなくね?
反撃2ももったいなくて強化初期にしづらいしw
821名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:33:28 ID:9W2utkoz0
島津兄弟はいかんせん仲間になるのが遅い
&ルート限定というのがにんともかんとも。

最初はなんだこいつらと思ってたけどキャラクリみたら好きになった。
南側から攻略できるルートがあってもよかったのになぁ。
黒姫ルートみたいなかんじで。
822名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:46:28 ID:20ZiwX4o0
>>816
てるさんの反撃2を初期強化にしづらいのでした。
823名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 13:55:48 ID:7AsCTLgF0
>>822
鉄砲相手にてるさん出すなよw
824名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 14:06:28 ID:vMPsfe7SO
>>821

[???]もう帰るか?★黒姫ルート

ってな感じか。天満橋で偶然黒姫に出会って方向転換、みたいな。
825名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 14:14:16 ID:QfvdnD+H0
島津四兄弟の利点といえば、何より寝取りで、
兵数増大だけど、寝取る相手がな〜
乱丸や小松は別にいいけど、てると愛は困る
826名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 14:43:26 ID:kAnio4go0
流れぶった切って質問。
丹下犬は誰に付けるのがいい?
戦闘キャラに付けるとアイテム強化できなくなるから、いっつも伊藤博文に付けちまう。
軍師とか巫女が良いだろうか?
827名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 14:47:39 ID:7AsCTLgF0
お町さん

大概のことはお町さんって言っとけば正解
828名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:10:06 ID:836xoaWsO
きって、使う機会が無いっていう不満を少なくするために
わざと島津を男ばかりの嫌な奴等にしたんだな
829名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:18:39 ID:uVUbq3vP0
3男と小松は頭にお花畑が咲き乱れているカップルだな
830名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:18:38 ID:+X7I6fUZ0
お前ら余程イケメン嫌いなんだな…
831名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:20:05 ID:ubLFKWEE0
>>826
それでいいんじゃないか
俺は明智につけてる
内政にも戦闘にも使えるから
832名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:20:50 ID:gdEge++h0
そりゃイケメン嫌いだろ、普通。
鏡見るたび不愉快だよ。
833名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:22:05 ID:e+/lIqNK0
イケメンが嫌いというよりも主人公以外でチャラ男タイプが嫌いなんだろう
しかも群れをなしてるんだから叩きの対象になりやすいのは仕方ない。
イケメンでも四将軍の面々や月光とかは全然嫌われてないし、
三男みたいに愛嬌があるイケメンならむしろ好かれる。
834名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:22:25 ID:ubLFKWEE0
正直、ゲーム始めたころは風林火山の方を憎んでたな
だって反則的に強いんだもん
835名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:24:24 ID:E+bhvxW90
勢力ボーナスで最初から使えたら好きだった<島津

キャラ的には長男と次男は好きなんだけど
もれなくセットで付いてくるクソガキは要らんな。
836名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:27:16 ID:LRByCFQe0
イケメンじゃなくてもやり方がムカつく
どんどん仲間減っていくし、男縛りのガチホプレイなら問題ないけど
837名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:30:24 ID:XywTaYC+0
ぶっちゃけどうしても次男がイケメンに見えない
838名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:37:14 ID:uVUbq3vP0
普通にランスの方がムカつく
839名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:45:06 ID:ubLFKWEE0
まあ他のゲームに出てきたら、絶対悪役だし、普通に殺すだろうな
840名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:45:54 ID:+X7I6fUZ0
蘭ルートのランスは確かにむかつく
なーんかランスの方が全体的に陰湿なんだよね
841名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:46:03 ID:e+/lIqNK0
否定はできないな
842名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:46:21 ID:vrCKZW4p0
他のゲームに出てきても主人公殺してヒロインを犯しそう
843名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:47:25 ID:KFacPanE0
長男の戦闘グラがださい、というかきもい
844名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:48:59 ID:7AsCTLgF0
>>834
風林火山は武田びいきの部長のせいで、反則的に強い事以外で嫌いになる要素が無いからなw
845名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:56:24 ID:ubLFKWEE0
>>840
でも、ああいう鬼畜なシチュエーションは個人的に大好きだ
あとはくどいようだが、オッパイ見せてくれればな・・・

846名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 15:56:55 ID:JwkfPSda0
>>842
バイオハザードの追跡者みたいにしつこく追ってくるランスの姿が浮かんだ
847名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:09:49 ID:LRByCFQe0
>>846
追跡者はこえぇなwww
なんか想像したら吹いたわwwwwwww
848名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:11:33 ID:lD/6j1eC0
2回やって2回とも毛利は、戦う前に魔軍や島津に吸収されてしまうんだが、
毛利がらみのイベントやCGが見たいときは上杉・武田・北条・徳川などを
相手にしないで、とにかくと西進しないとダメなの?

東の大名を相手にしてるうちにイベントやターンが進んで、
毛利と戦おうと思うと魔軍や島津のイベント発生してしまうんだけど。
849名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:18:30 ID:Boc11isPO
>>848
慣れれば普通にこなせるようになる
まあ初めのうちはすぐに西進するのもありだとは思う
850名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:21:18 ID:Mpwq7xNaO
五十六ルートや謙信ルートなら飲み込まれないはず
851名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:26:57 ID:ubLFKWEE0
>>848
東進から始めても、瓢箪大名を避けるとか、石油穴やピクニックに行かないとかして
毛利と戦うまで専用ルートに入らないようにすればいい
852名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:43:03 ID:9W2utkoz0
>>848
序盤に魚類万歳から種子島制圧しておけば比較的楽に進行可能。
喧嘩売って制圧せずに娘捕獲しておけば島津に飲まれることもないよ。
853名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:58:04 ID:Boc11isPO
>>852
種子島が吸収される状態では既に毛利も吸収されてないか?
854名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 18:03:58 ID:ubLFKWEE0
ん?
855名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 18:05:42 ID:59C8IS8i0
娘≠柚柚
娘=てるきくちぬ

だと思うがどうか
856名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 18:47:41 ID:Boc11isPO
>>855
そういうことか
早とちりすまん
857名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:48:50 ID:BaThXUHeO
蘭ルート2種類おわった!
話は蘭をキャラクリしてない方が絶対いいな


追加キャラって20Pも使うけど、そんな強いキャラなの?
858名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:55:41 ID:pM09cZft0
月光超お勧め。かっこいいぞ。
859名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:56:05 ID:59C8IS8i0
20Pの価値あるかは非常に微妙なところ
860名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:58:39 ID:+AhZjiGo0
どうせポイント余るしいつも入れてる
861名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:58:43 ID:e+/lIqNK0
仲間にするの結構めんどいしな。
まぁロリ乳首にはそのくらい払う価値はある。
862名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 19:59:06 ID:vwHsV55S0
攻撃9、速さ9の五十六が強すぎて吹いた。
山本式の性能ってありえないな。
863名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:00:42 ID:7bFoJvrZ0
独眼流ボーナス取る時はついでに追加キャラボーナスも取って会話イベントを見てるなあ
864名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:01:17 ID:Dtjf+kc00
>>857
攻撃・暗殺が強力な月光が仲間に出来る。
        +
リーザス勢の4人の他に志津香が加わる。

ただ正直、志津香は部隊戦でも個人戦でも使いにくい。
捕獲要員としてならOKだが。
リーザス勢もレイラさん以外はちょっと使いにくいが。
865名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:01:37 ID:59C8IS8i0
>>862
それに攻付与と野戦上手付いてないと俺は物足りなくなった
やってみろ、そんなので強すぎて吹くなら、それやったら血管切れて昇天するからゴミ掃除になる
866名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:07:38 ID:59C8IS8i0
月光 行動6 攻8 防4 知5 速6 固有技能:暗殺+
志津香 行動2 攻6 防6 知5 速3 固有スキル:白色破壊光線

これで20P
毎回思うが、月光はイベントも性能も良いが志津香が酷すぎるなw
867名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:13:32 ID:wNgp8dLh0
行動2のうえに速度3ていうのが酷すぎる、やる気無さすぎw
868名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:20:45 ID:+X7I6fUZ0
闇に滅せよ…
は中々熱い
869名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:28:26 ID:pM09cZft0
まぁマジックの手前あまり強くするわけにはいかなかったわけで
粘着地面は強力といえば強力なんだけど
870名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:33:00 ID:uiTPPLiV0
マジックって志津香より上なんだっけ?Yだと
アニス>>>>>>>>>>>>ナギ>志津香>マジック というイメージが…

それよりリズナがナギナタ使わないのはなぜ!?せっかく戦国なのに。
871名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:34:44 ID:pM09cZft0
薙刀と魔法の両方を習得している兵士を集めるのは難しかろう。
872名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:42:46 ID:1x/gzVfP0
鬼畜王スレは別であるんだからちゃんと使い分けろよ・・・
873名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:43:10 ID:59C8IS8i0
マジック 40/69
志津香 37/61
何よりマジックはあのガンジーの娘だからな
874名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:51:57 ID:ck+PMCey0
>>871
リズナじゃ武将一人で敵軍に打撃を与えることも出来そうにないしな
875名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:04:07 ID:R8J1I0LU0
>>870
6でもマジックの方が強かっただろ
876名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:14:02 ID:546wXaz20
地震とFレーザーの使い勝手で志津香の方が強い印象が。
ちゃんと育てれば勿論マジックの方が強いんだが。
877名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:18:13 ID:LRByCFQe0
つーか、ランス本スレより戦国のこっちのほうが人多いなw
878名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:24:27 ID:O/hrnjg4O
てか275スレ・・・・記録じゃね?
879名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:24:44 ID:FtNFol/OO
マジックはボス戦
志津香は雑魚戦のイメージだな
局地地震は雑魚一掃に便利で、雷の矢は炎の矢の威力2倍だし電撃も強化20%で強力

どちらも白色は使わないw
880名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:24:53 ID:tuqilsYb0
勢力追加は毛利を基準に考えれば、
独眼流:お買い得
武田:いくら何でも高い
上杉:高い(虎・勝がいれば・・・)
北条:ちょっと高め
月光&志津香:高い
881名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:26:29 ID:pM09cZft0
まあ限界レベルの差が大きいな。スキルも局地地震ほど強くは無いが雷の矢雷撃は強力だし。
密かに魔法使い最強はシィルなわけだがw
882名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:29:26 ID:z29fI72R0
上杉ボーナス入れたうえで瓢箪残しの国として放置すれば美味しいと思うんだがな。
883名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:30:43 ID:tuqilsYb0
虎・勝が必須の自分には考えられない選択だす
884名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:33:51 ID:pWUoBal60
今更だけど、後半は武将名はランダムになる?
たとえば、500ターンくらいになると、変な名前の武将ばっか敵国に仕官するの?

現在蘭ルートで、武田だけ残して300ターンまできたけど、まだ見覚えのある武将が武田に仕官してる。
あと、勝子と本多正信を捕虜にすれば、クリア時に仲間にいた武将がコンプできるのに今だにでてこない・・・

885名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:35:32 ID:59C8IS8i0
>>882
その発想は凄くいい、つぎそれやろう
886名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:43:34 ID:N6ZabUizO
>>848
魚類か浅井朝倉に三河とまむし油田制圧させる

降伏勧告
887名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 21:56:05 ID:QJwip8j90
>884
汎用は名前から能力までランダム
解雇・討ち死にしても同じ名前のが現れる可能性はある
ただし顔や能力は違う事が多い、だったかな
前限界レベル60オーバーの汎用もいたっけw

たぬー軍団もランダムで決まるので60オーバーになってたりするらしいね
888名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:01:58 ID:llHv0b8O0
>>857
まあ正史での仇打ちイベント・蘭√中のイベントを考えればキャラクリしないほうがしっくりくるなあ。
他の√ヒロインもなんだかんだいってランス以外の大切なものを手に入れランスから離れているし。
889名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:04:34 ID:v0T9xq+x0
まったく同じ名前が同時に存在してることってのはないのかな?
全国版の源ヨリトモ!以外で
890名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:16:59 ID:+X7I6fUZ0
そういや北条蘭って武将がいたな
891名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:28:12 ID:GujjlWpm0
汎用で「毛利蘭」が出てきたことがある。殺人事件の前兆!?
892名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:33:43 ID:nVcrNbCS0
JAPANにいる剣戦闘LV2は謙信のみ?
元就は違うんだよね。
893名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:36:31 ID:Srw89vgZ0
他で直接系っぽい人たちはは槍と妖怪だっけ?
894名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:38:40 ID:+AhZjiGo0
久々に標準でやったが何故か足利に宣戦布告できん
さらに賠償されないという…回り込んでも朝倉とも開戦不可…
阿樹姫とか関係してんのか?
895名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:38:42 ID:ck+PMCey0
JAPANの槍は豊作だな
ロリコン、馬場に傾国と3人も槍Lv2がいる
896名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:39:34 ID:59C8IS8i0
野菊もおそらく槍2だろうしな
897名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:48:19 ID:7OTWXXn20
野菊はペン回しLv3
898名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:49:34 ID:e+/lIqNK0
野菊のあれって槍なの?
899名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:51:04 ID:59C8IS8i0
埴輪文書だと槍術の達人らしいから野菊的にはアレは槍なんだろう
900名無しさん@ピンキー
うわーん!