【スチャ!】戦場デ少女ハ躰ヲカケル4発目【スカッ】
1乙
誤爆した
パッチがすでにリリースされてるよん
5 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 20:58:24 ID:tAq7WJS90 BE:526284094-2BP(1001)
おまえら初回特典インスコした?
まだ
後の楽しみに取ってる
戦場デ少女ハ心ヲサガス よくある質問まとめ(暫定版・指摘や修正ヨロ)
A.スキルやら表示関係やらがおかしいのですけど…
Q.パッチが出ているので先ずそれをあててみて下さい
A.双子のスキル補正による性格変化がよく分かりません
Q.双子の性格変動は特殊だって説明されてたじゃん
ふたりぶんの合計がもえぎにだけ影響
くるみは必ずもえぎと正反対になる
A.アンドロイドがエッチさせてくれないんですけどいつ出来るの?
Q.中部編終了時に愛情度が満点のキャラと出来る。
それまではオアズケですの。恵美のパンチラ写真で我慢してね。
A.表示されている命中率よりもスカりまくるぞ!どないなってんねん!?
Q.回避に地形補正が掛かっている為と思われます。
数字で表に現れないので忘れがちになりますがかなりの影響があります。
街や森・林は当たりにくくなっておりダメージも小さくなる様です。
A.自機が破壊されたときのデメリットって何?
Q.特に無いみたい。破壊されても次の戦闘には何事もなかったかのごとく
登場しています。不要な機体は囮にでも盾にでも安心してご利用下さい。
A.謎のパーツが全然あつまらないよぅ
Q.1周目では50%ぐらいしか集められないよ(最高で65%ぐらい?)。
周回して集めてね。戦場デ少女ハ躯ヲサガス
A.2周目からは何が引き継げる?周回特典はどんなの?
Q.開発したスキル及びスキルレベル・余ったお金・集めた謎のパーツ
一度登場させた兵器は初めから買える・サブミッションの条件が2枚開く
(ただしキャラクターのスキルポイントとスキル装備数は元に戻るので
無条件に強力スキル付け放題にはならない。また購入した兵器も持ち越せない。)
A.このゲーム面白いの?
Q.エスパーではありませんのであなたの好みは分かりません。
体験版をDLしてやってみてね。体験版が面白ければ本編も楽しめるよ。
A.お勧めの戦術ってないの?
Q.基本は戦車で防御を固めてから、敵の自走砲を沈黙させて、戦闘機やヘリを
叩き落としてから攻め込む。
こちらの空軍利用時は敵の対空砲を先ず潰した方がいい。
A.全然勝てないから、実践的なもっとお勧め戦術を教えなさい。
Q.前スレでいろいろ書いてくれているよ。
A.レイプとかグロとか輪姦とかは無いのかね?フヒヒヒ
Q.残念ながら無い模様。和姦ばかり。さすがは無印サイク健全だぜ。
お勧め戦術一覧 (前スレより ほとんど原文のままコピペ)
・とりあえずMLRS(自走砲)を2つ買う。 装甲車は瞬殺されるので入れない
戦闘機、ヘリを対空戦力を無力化 。右下の敵は戦車2つとMLRS1つで捌く
橋で足止めをして自走砲で一方的に攻撃する
戦闘機とヘリはM48で近付かれる前に削る、3つあると便利
4〜6ターンであらかた片付けたら後は進むだけ、拠点制圧用の歩兵は当然最後尾
敵の自走砲にはMLRSで突っ込むかいらなくなった対空砲を囮にして空撃ちさせる
・序盤は補助と特殊だけに集中して緊急展開を開発汁
とりあえず自走砲部隊に威力、射程、命中系と緊急展開の組み合わせで敵の陸上部隊には
かなり優位になる 後は面によって対空部隊や航空部隊、陸戦部隊を臨機応変に・・・
・最初はイベントとか探さず何が何でも(☆が少ない簡単な面を)クリア目指して
2週目以降にスキル等引き継いでやったほうが楽そう
・序盤は SAVEとLOADを頑張れ 地形効果侮るな
中盤以降は
MLRS部隊に緊急展開と合金弾とかつけとけば斉射3連でほぼ必殺だし陸上部隊には苦労しない
あとは適当に 戦闘機3(2)+高射砲2(3)(対地も可能な)とか
戦車1+装甲車3(2)歩兵1(2)とかでおk
スキルの恩恵を考えて好きに組めばいいよ
・MLRS5 戦闘機5 戦闘機4+歩兵1
超長距離+命中upで相手の対空車を出会い頭に粉砕、その後対戦闘機に特化した
戦闘機9を肉の壁のごとくMLRS部隊の護衛その後ろを縫うように占領を補給に最低限必要なだけ
占領する
A.アンドロイドがエッチさせてくれないんですけどいつ出来るの?
Q.中部編終了時に愛情度が満点のキャラと出来る。
それまではオアズケですの。恵美のパンチラ写真で我慢してね。
もえぎとか・・・
双子に会うのは控えよう・・・
この質問を入れるのを忘れていた。
Q.〜ターン以内の味方損害を3にとか3以下にってのがあるんだけど、
3って指定されてる場合は、わざと3機やられないとさぶぼぬす貰えないん?
A.3と指定されていても3以下でOK
後はサブボーナスの条件も丁寧にレスしてくれているから残しておきたいね。
AとQが逆じゃないか?
いや英語できないクズだから何か正しいAとQの単語があってA・Qならスマン。
てゆうか書いてて思ったけどどうでもいいなw
おお、逆だ、逆。ゴメン、マジで間違えたよ。恥ずかしーねー
真面目に部隊レベル上げるとかなり生存率あがるね。
敵味方がレベル10なのになぜかレベル20あるうちの歩兵は敵中の拠点取りにいってそのまま2t位余裕で耐えやがる。
レベルって上のほうが回避とか高いなぁって実感あったけど攻撃力とかもかわってくる?
これ四通りの性格に設定できるけど、いちいち
専用のイベントがあるのかな
フルコンプするには恐ろしい時間がかかるような・・・
適当にやってたら九州以降で詰んだ
俺もだわ
中部ですでに敵沸きすぎて処理しきれない
だれかボスケテ
自分でやった分でまだかかれてないやつを書いておきます
---中部---
富山
15ターン以内に10部隊倒せ:謎のパーツ 左上腕
左下の空港を占領せよ:スーパーエース【空軍】
右上の空港を占領せよ:500P
静岡
左上の中立都市を占拠:800p
7ターン以内に12部隊倒せ:AH-64
右上の都市を占領せよ:1000p
20 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/03(火) 02:54:11 ID:5ePyjTgr0 BE:818664678-2BP(1001)
兵器が破壊されても無料復活するから微妙なバランスだな
出撃制限もきついからあんまり兵器を買い込んでも仕方ないし
これならキャラ一人につき3ユニットとかでもいいから
全キャラ出撃させたかったぜ
伊勢で敵拠点占領で左足GET・・・ん?
バグか?左足が2カ所表示されてるw
まあどっちかが右足の誤表示なんだろうけど
しかしまあこんなに謎パーツやスキル集めのためにサブミ探しに血眼にならなきゃいかんとは思わなかったな
祖父で買えばよかったかなぁ・・・ダスティには悪いが
ターン制限さえなければいいのに
>>9 MLRSって初めから移動後攻撃ができるから緊急展開は要らないよね。
またLAV-ADをレベル1から上げる仕事が始まるお…
対空攻撃の命中率ってスキルで20%までしか上げられないのかな?
絶対命中は補正がかかるのは、陸空軍共に対地攻撃のみのようだし。
>>23 ターン制限ないとぬるくなるだろ。
ターン数少なくて無理って思うステージでも
ちょっと部隊編成変えただけであっさりクリアできたりするこの難易度は結構好き。
砲兵の数を揃え、引きこもりでザクザク潰して一周目終了。
ゴジラかよw負けて触手プレイとは恐れ入った。抜けないけどorz
新作出たらしいので久しぶりにスレ来たけど
このスレタイってことは
また命中率低いロードゲーなのか
関東突入で3MAPクリアーしたので書いておく
---関東---
秩父
5ターン以内の味方損害を3以下に:600p
左下の敵都市を占拠:リニアガン【戦車】
10ターン以内に12部隊倒せ:謎のパーツ 左腿
銚子
右下の敵空港7ターン以内にを占拠:600p
5ターン以内に7部隊倒せ:1000p
4ターン以内の味方損害2以下に:謎のパーツ 右腿
水戸
3ターン以内の味方損害を1以下に:600p
上の敵空港を占領せよ:重金属【陸軍】
7ターン以内に敵拠点を占拠:謎のパーツ 腰
今日の進捗と、皆さんの協力分を合わせたリストです。
前スレが見えなくなるのに備えて、全部書き出します。
---中国 戦闘6回---
山口(3):2000G 15ターン以内に占拠
3ターン以内に4部隊倒せ:複合電子照準【空軍】
中央上の中立町を占拠:300p
10ターン以内に敵拠点を占拠:謎のパーツ 顔
松江(3):3000G 20ターン以内に占拠
2ターン以内の味方損害を2以下に:200p
右上の空港を占拠:600p
右下の敵都市を占拠:87式高射砲
鳥取(3):2000G
4ターン以内の味方損害を2以下に:謎のパーツ 髪
10ターン以内に敵を15倒せ:頑丈なフレーム【陸軍】
右下の敵空港を占拠:300p
高知(3):3000G 20ターン以内に敵を殲滅せよ
2ターン以内に3部隊倒せ:複合電子照準【陸軍】
10ターン以内に20部隊倒せ:謎のパーツ 目
3ターン以内の味方損害を2以下に:400p
岡山(3):2000G
右端の中立都市を占拠:頑丈なフレーム【空軍】
敵拠点を占拠:謎のパーツ 頭
3ターン以内の味方損害を0に:300p
松山(2):1500G 10ターン耐える
3ターン以内に4部隊倒せ:200p
右上の中立町を占領せよ:600p
右上の敵拠点を占領せよ:AH-1
神戸(2):2000p 12ターン耐える
岩国
3ターン以内の味方損害を1以下に:600p
6ターン以内に敵を10倒せ:V-600
空港占拠:600p
広島(2):3000G
右上の拠点を占拠:謎のパーツ 胸
右上の敵町を占拠:スキル 待ち伏せ
4ターン以内に敵を6部隊倒せ:400P
---大阪---
大阪(3):3500G 20ターン以内に占拠
3ターン以内に4部隊倒せ:300p
8ターン以内に10部隊倒せ:謎のパーツ 口
4ターン以内の味方損害を3以下に:800p
---中部 戦闘6回---
福井(2):2000G 15ターン以内に敵拠点の占拠
5ターン以内に敵を6倒せ:500p
3ターン以内の損害を1に:超機動【空軍】
右下の敵町を占領せよ:謎のパーツ 左腿
長野(1):3000G 20ターン以内に敵拠点の占拠
???
???
???
富山(3):3000G 15ターン以内に敵拠点の占拠
15ターン以内に敵を10倒せ:謎のパーツ 左上腕
左下の敵空港を占領せよ:スーパーエース【空軍】
右上の敵空港を占領せよ:500p
岐阜(3):4000G 15ターン以内に敵拠点の全占拠
左上の中立町を占領せよ:対地追加装甲【空軍】
4ターン以内の損害を3に:90式戦車改
右上の敵空港を占領せよ:謎のパーツ(特殊) うごめく髪
名古屋(3):4000G 20ターン以内に敵の全滅
5ターン以内に敵を5倒せ:反応装甲【陸軍】
中央上の中立町を占領せよ:M1SEP
敵拠点を占領せよ:謎のパーツ(特殊) 張った胸
浜松(3):2000G 20ターン以内に敵の全滅
左下の空港を占領せよ:ロングレンジ【自走砲】
3ターン以内の味方損害を3に:500p
右上の敵町を占領せよ:謎のパーツ 左足
甲府(3):2000G 15ターン以内に敵拠点の占拠
8ターン以内に10部隊倒せ:謎のパーツ 右脛
敵空港を占領せよ:超機動【陸軍】
5ターン以内の味方損害を2以下に:500p
伊勢(2):2000G 20ターン以内に敵の全滅
敵の拠点を占領:500P
左上の町を占領:???
2ターン以内の味方損害を1以下に:謎のパーツ 左足
小松(3):3000G 14ターン以内に敵拠点3つの占拠
7ターン以内に12部隊倒せ:謎のパーツ 右上腕
上の敵空港を占領せよ:対空超装甲【空車】
3ターン以内の味方損害を2以下に:500p
---静岡---
静岡(3):4000G 20ターン以内に敵拠点の全占領
左上の中立都市を占拠:800p
7ターン以内に12部隊倒せ:AH-64
右上の都市を占領せよ:1000p
以上、なにか間違い等ありましたら、御指摘お願いします。
長野
3ターン以内の味方損害を0に:700p
上の敵空港を占領せよ:超対空装甲【陸軍】
10ターン以内に敵を6倒せ:謎のパーツ
祖父で買ったのに苦戦してる俺は3流
補足
神戸(2):2000p 12ターン耐える
3ターン以内に敵を5部隊倒せ:200p
左上の敵補給基地を占領せよ:600p
敵拠点を占拠せよ:F-16
訂正
岩国:1500G
3ターン以内の味方損害を1以下に:200p
敵空港を占領せよ:600p
6ターン以内に敵を10倒せ:V-600
慣れてくると結構はまるな
39 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/03(火) 11:54:26 ID:y1c3fOfK0
神ゲー?
神とまではいかないがそこそこ良ゲー
なげた
敵に有利すぎる
スカスカボン
敵だけ当るんだよ
自走砲がよけるんだよ
命中率関係はその逆パターンもかなりあると思うんだが
まぁ、相手のほうが配置有利だから避けられやすくはあるんだろうけど
自分に有利な事は印象に残らないが
不利な事は印象に残る。
>>41 とりあえず、ロード使いまくって1週目はクリアしたら?
ロード禁止とかは2週目からでいいと思うよ
ところでヘリのメリットって何?
戦闘機の劣化版という認識でおk?
今関東でF-22がやたら強い感じがするけど、
これ以降もさらに強いのが出てくるのかね
ラプターより優秀となると架空の戦闘機を出すしかなくなるな。
>>44 ヘリの最大の利点は街や拠点で補給が行えるってところだな。
でも対空攻撃が出来ないから劣化版にさえなれない。
F-22はトップクラスの強さだよ。ちょと特性を変えた戦闘機とかも登場するけどね。
F-2がでるなら買う!
48 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/03(火) 13:02:42 ID:rp5oYLe1O
らぷたんより強いのはFB22だな。体験版2の改造セーブデータに入ってたが対地、対空ともに強い。
もしかして
パッチ当てたらセーブデータ死ぬとか
パッチのとこの説明に書いてあっただろ?
>>25 お金に余裕があるなら87式高射砲買ってからLAV-ADに更新すればLv5になるよ
全痴情軍MLRSプラス一歩兵編成が無敵すぎるw
制空隊で敵機駆逐したら進撃が止まりません。
止まるとすればタマの補給ぐらいか。
二周目で謎パーツ60パーセントって快調?
うぜーこのゲーム積んだら終わりじゃねーか
ターンが厳しいからもどって回復もできねえし
自分はこの手のゲームは自軍の全機生存クリアが基本なんだけど、可能?
>>54 二週目以降ならいける
一週目はキツイけど腕があればなんとか・・
でもパーツ取得条件で自軍ユニット被害数1とかあるぞ
なんで新作のタイトルにしないの?
MLRS部隊の指揮官に限界突破+Sロングレンジつけたら楽になったぜ
静岡がどうしてもクリアできない。。
難しすぎねえ???
補足
伊勢(2):2000G 20ターン以内に敵の全滅
敵の拠点を占領:500P
左上の町を占領:電磁装甲【戦車】
2ターン以内の味方損害を1以下に:謎のパーツ 左足
長野(1):3000G 20ターン以内に敵拠点の占拠
3ターン以内の味方損害を0に:700p
上の敵空港を占領せよ:超対空装甲【陸軍】
10ターン以内に敵を6倒せ:謎のパーツ 左前腕
---関東---
横浜(3):6000G
難易度:4.5
4ターン以内の味方損害を3以下に:1000P
左下の敵空港を占領せよ:スキル 弱点を突け【陸軍】
敵拠点を占領せよ:謎のパーツ(特殊) 男性器
千葉(3):6000G
難易度:4.5
左上の中立空港を占領せよ:F-15E
左上の敵拠点を8ターン以内に占拠せよ:スキル すり抜け【陸軍】
右の敵拠点を8ターン以内に占領せよ:謎のパーツ(特殊) 大きなお腹
宇都宮(3):4000G
難易度:4
5ターン以内の味方損害を3以下に:800P
敵の拠点を占領せよ:スキル 届け彼方まで【陸軍】
右上の敵空港を占領せよ:謎のパーツ 右前腕
会津若松(3):4000G
難易度:4
4ターン以内に敵を5倒せ:800P
右下の敵空港を占領せよ:疾風の進軍【陸軍】
3ターン以内の味方損害を2以下に:謎のパーツ 右手
沼津(3):4000G
難易度:4
5ターン以内に敵を10倒せ:疾風の進軍【空軍】
上の中立町を占領せよ:800P
左上の敵町を占領せよ:謎のパーツ 左手
このゲームは難しすぎるんだよ
こいとれほどじゃないけど
難易度選択できればいいね
兵器が破壊されても無料復活なんてどんな戦争?
正直これ以上ぬるくなると
緊張感がなくなってつまらない
まぁ所詮ライトなエロゲーマー向けだしな…
無料じゃないとセーブロードやる回数増えるのがでてきてさらに文句言うのが出ちゃう
MLRSがある程度揃うと、難易度がガクンと下がるな
まあ、周回が前提のこのゲームで、高難易度にされてもやる気なくなるが
>>59 おれも静岡で止まってる。飛行部隊が多くて
ここで一気に難易度が上がったとおもうなぁ
戦闘機買おうにも絶対的に金が足りんし
対空車一台増やすだけでもだいぶ楽になるよ。
>>63 こう言うルールでやる遊戯だ
しかし、SRPGって毎回発売して少しすると
どのゲームも自称玄人が難易度がぬるい、リアルじゃないってと文句言い出すな
手持ちの戦闘機増やしたら少し楽になった
でも戦闘機で対空車両叩きにいったら
返り討ちにされた・・・
戦闘機よりは対空+遠くのほうが安定する気がする
対空車は空の敵相手なら敵からの攻撃に対しても先制できるからね。
敵のターンに自軍の対空車がヘリとか戦闘機に集中攻撃受けてそれを全部返り討ちにしたときは爽快だった。
まだM109しか手に入らないしなぁ
戦闘機で敵の自走砲叩きに突っ込む戦法にしてたもんで。
はやくMLRSほしい
>>59,67
静岡は難しいよ。もしかしたら強い兵器が買えない分、最後の東京よりも難しいかもしれない。
でも一部隊を対空砲専門にして、それに遠くや新型ミサイルなどの対空砲スキルを付けて
敵の戦闘機・ヘリを潰してしまったら意外と簡単に攻略できる。
ちなみに敵の空軍はこっちの自走砲や対空砲を先に狙ってくるみたいだから
少し突出させると上手い具合に食い付いてくれることが多いよ。
祝 謎パーツ100%
3週目になると???が勝手にフルオープンされるから、どことったか忘れてて
とりこぼしねーかとずっとガクブルだった。
新潟に謎パーツ(拠点占拠)なかったら4週目までおあずけだったしなwww
中部地方の謎パーツ情報は参考になった。ありがとう。
補足
新潟(2):3000G 15ターン以内に敵拠点の占領
左下の敵都市を占領せよ:600p
5ターン以内に敵を7倒せ:新型爆弾【空軍】
敵拠点を10ターン以内に占領せよ:謎のパーツ 胴
環境によっては使えんかもしれんが・・・
DBxSTAND用ね
ねこまんまは%を-にして自動更新ONでOKだと思う
#お金MAX
4F0804%L9999900
#スキルポイント99
4F489C%63
4F492C%63
4F49BC%63
4F4A4C%63
#スキルスロット5
4F489B%05
4F492B%05
4F49BB%05
4F4A4B%05
升情報なんて書いてるんじゃねーよ
やっと関東だよ。。あと2つほどで東京総攻撃
色々無駄使いせずにここにきてやっと放出
ラプター4機買ってTK-X4台
自走砲めっちゃ使えるな。スキルで対地+1にして移動後の攻撃も
出来るようにしたらクソつええww相手方の対空兵器や自走砲を
一瞬でつぶしまくった。
FB-22が出てこない おかしいなあ
やっぱ戦車は糞なん?
守備堅いしそこそこ役立つよ。兵員輸送つけて占領できるようにして堅い歩兵として使ってる。
>>81 MLRSなら緊急回避なくても移動後に攻撃できるじゃないか?
MLRSにロングレンジなりつけてSロングレンジなりつけたほうが3回攻撃だしつよくねえ?
やっともえぎで一周目クリアしたよ。
恵美うぜぇ&後味悪いEDだなぁ。
これ、やっぱり性格でシナリオ分岐するのかな?
心神が出てこない おかしいなあ
どこいっても恵美捨てられちゃうのかカワイソス(´・ω・`)
パンチラ連発はプレイヤーの恵美に対する好感度を下げるための作戦
90 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/04(水) 05:09:21 ID:M0jTLIwf0
高度すぎる作戦だな
91 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/04(水) 08:19:57 ID:P2MRvuzvO
>>84 ロングレンジ類もってないんだよ。それに命中率もな不安。いまさら再度レベル上げる気にはなれんし
レンジ入るまで99式を現役で使うわ
あと各キャラが装備できるスキルのポイントってどうやったら増えるの?
東京戦で困った事
4キャラ出せるが3人ばかりの出撃ばかりで
全く育ってないのが1人出た
>>91 多分だけど、戦闘に参加させると1ポイントつづ上がるんじゃないかな?
パッチ当てたのに攻撃スカりまくる、表示がなんか変だ…
スキル適用されてねー? と、思ってたら
デスクトップの片隅に、解凍すらされてない修正パッチ発見
パッチ当て忘れてた('A`) やっと関東まで来たのにやり直しか…
まあ、漏れが悪いんだけど、パッチ当てるとセーブデータ使えないのってキツイね…
升と言う悪魔の囁きが… まあでもがんばってみますは
皆さんも修正パッチ適用し忘れにはご用心を
>>92 余剰した戦車で攻撃力とHPあげて回避あげて自走砲の壁および囮
戦闘回数でスキルポイントあがるのか〜。
あとスキル開発を全部開発するだけじゃ埋まらないんだよな
白い帽子と白ワンピといういでたちにもかかわらず
やけに開いた胸とパンチラがビッチさを演出しているな
あの写真が出るたびに笑える
まぁ、パンチラはわざとだろうな
主人公のうじうじよりもそっちに気を散らせるための
しょっぱなのエロシーンから貪欲エロ全開で、直後即死だもんな。
プレイヤーの思い入れなんて出来るわけもないから、ビッチにしか見えない。
もうちょっと、可愛い婚約者としてのシーンとか演出とかあればねぇ……
思い入れが出来ないのは分かるがビッチってなんだよ
ビッチの意味分かって使ってるのか?
エロゲオタが使うビッチの意味なんか純愛同様もう滅茶苦茶
それはエロゲーオタってゲーオタ全般だな
オタって言うよりは妄想狂、ゲーム狂いと言う方が正しいけど
リニアガンと兵員輸送つけた拾いモノ90改が鬼wT-90なんてブリキ缶だせ!
パンチラさわざとというか
ああいう感じにやっちゃうと
むしろあざとい
あかねをツンツン&おとなしいにして、
愛情マックスにしたらエロが無かった
性格によってなしとか勘弁してくれ
エンディングは通常とは違うかったが・・・
九州の詳細もお願いします
結局は恵美は生きていてソ連軍の慰安婦として調教されてビッチだったという事?
アナスタシア改ってなんだありゃ。
普通にガンダム思考はいってねえか?
まぁ自走砲5機とFB-224機で片付けたけど。。
最後だけ戦闘音楽代えて欲しかったな。。
九州は謎のパーツ出ないから報告いらなくネ?
戦カケの時点でこれくらいの完成度があればよかったのに・・・・
うごめく髪
張った胸
男性器
大きなお腹
これだけ見ると何が出来上がるのか不安になるな
>>101 だが、シベリアじゃ新型が投入されたらしい
111 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/04(水) 16:06:42 ID:fGpjfsc50
>>109 触手 母乳 ふたなり ボテバラの追加だw
ageちまったスマン
ぐぐれ
なんで偉そうなんだよw
その偉そうな態度に免じて
福岡郊外
5ターン以内に2部隊倒せ
右下の中立街を占領
敵の拠点を占領
福岡
2ターン以内に3部隊他倒せ
敵の拠点を占領
左上の敵都市を占領
佐賀
右の中立空港を占領
5ターン以内の味方損害を2以下に
10ターン以内に敵拠点を占領
佐世保
5ターン以内に2部隊倒せ
5ターン以内の味方損害を1以下に
左下の敵都市を占領
長崎
4ターン以内に2部隊倒せ
左の敵拠点を5ターン以内に占領
5ターン以内の味方損害を0に
ここで飽きた
湯布院
5ターン以内に敵を3倒せ
6ターン以内の味方損害を2以下に
右上の敵都市を占領せよ
大分
5ターン以内に敵を2部隊倒せ
右上の中立空港を占領せよ
敵をすべて倒せ
熊本
5ターン以内に敵を3部隊倒せ
右上の中立町を占領せよ
7ターン以内に敵拠点を占領せよ
高千穂
2ターン以内に敵を3部隊倒せ
5ターン以内の味方損害を3以下に
敵拠点を7ターン以内に占領せよ
宮崎
6ターン以内に味方損害を2以下に
5ターン以内に敵を3部隊倒せ
10ターン以内に敵空港を占領せよ
鹿児島
右下の中立空港を占領せよ
3ターン以内に敵を3部隊倒せ
5ターン以内の味方損害を2以下に
兵員輸送(ヘリ)の効果が反映されない
サブミッションクリアしてもユニットが手に入らない事がある
↑は俺が不幸なだけなのかバグなのかどっちだ
ヘリはわからんけどユニットは入手じゃなくて買えるようになるだけ
の場合もあるんだぜ?
後はサブイベントで入手できるのは一回だけで二回目以降は条件
満たしてもなんもないからもしかしてそれとか
つかこの主人公銃の腕がへっぽこすぎるだろ・・・
向けられたら普通に向け返すあたりはクール?なんだがな
しかしつくづく劣化版凱歌の号砲だな…
これを機会に凱歌の号砲をやってみよう。
エロゲ雑誌も偶に一般PCゲー取り上げてくれたらよいのになw初めてタイトル知ったよ。
コーエーゲーのエロゲ化が最近の流行か!?
団地妻の誘惑
---東京---
東京(4):6000G ※東京決戦
9ターン以内の味方損害を4以下に:800p
7ターン以内に左上の敵空港を占領せよ:1000p
5ターン以内に敵を8倒せ:1500p
東京(4):0G ※亡霊の悪夢
3ターン以内に敵都市を占領せよ:1000p
4ターン以内に敵を8倒せ:1500p
5ターン以内の味方損害を3以下に:2000p
>>121 凱歌の号砲ってたしか(体験版やった限りだが)めっさ糞で
実際全然売れなったはずだが・・・。
あれから相当たってるのに
成長どころかさらに劣化したのか?
俺もってたけど出た時点で既に時代遅れだったからなぁ
初心者に受けいられるようライトでシンプルなシステムにしたつもりが
なんだか見た目にも貧相な代物になっちゃった感じ
まるで何か間違えちゃった扶桑級戦艦のような
これ正攻法でCG埋めるのきついな
>>125 だって凱歌はマップで実際の地形を摸してるけど、これは一応福岡とか広島とか実在の地名がステージ名に出てくるけど実質何パターンかのマップの使い回しでしょ
せっかく日本を舞台にしてるのに実在の地形じゃなかったり、マップのポイントに都市名がついてなくて、ただ「拠点」「都市」だけってのはもったいないと思うけどな
確かにマップは手抜きだな
マップ数を増やす事は基礎部分が出来てる状態からなら大した手間では無いんだけど
周回する前提だから広すぎたり面倒すぎても困るけど
>>116 ありがとう
その調子で占領した時もらえる武器も宜しく
サブミッションボーナスのスキルはもうちょっととがってたほうが良かったな
研究スキルが後追いな感じになっちゃう
ようやく3週目に入ったがダレてきた、回想もサッパリ埋まらんし自力コンプむりぽ
一回クリアしたマップには戦闘スキップが欲しかった
MLRSと緊急展開+99式
どっちがいい?
隠し兵器ってないのかな?
公式にはTKーXの輸出版みたいな書かれ方した兵器があったが東京戦終わっても出てこない。
この分だと心神も出てくるんじゃねーかな
>>121 どうせならマスターコンバット2にすりゃあいいのにな。
あれは面白かった。
>>133 緊急分を他に回せる分、MLRSのほうがいいかな
>>135 ああ、あれに出てくる姉ちゃんと(ry
BADで敵司令にアッーーーーー!
パンチラに「この変態ロリコン!こっちから願い下げよっ!」と言われて振られた
恵生存ルートのあれか
あれは人間の本質を突く良い話だった
アナスタシアNTR鬱
再度やり直しの場合兵器持ち越しできねーのかよ。
レベル上げた意味がねえじゃん。
金だってそんなもってないし。 もうやらね
自力でCGコンプするには13週もする必要があるのか…
人格変化は面白いけど何週もするのが大変なSLGだときついな
せめて戦闘スキップがあればよいのだが…
しかもオートが馬鹿だからな
MLRSが5、F−22が5、MLRSが3とF−22が2の混成で
主導なら2週目から簡単にクリア出来るが
オートだと戦闘機を対空兵器に突っ込ませて自滅するし
スキルも枠が2に戻ってるし。最初から最強部隊なら二週目以降もラクラク
終わると思ったのに、兵器買いなおしてレベルあげて・・・
改造待つわ。
ほとんど消化試合状態になった時には便利なんだけどな
まぁ、自走、航空、編成によっては対空を潰した後とかになるからアレだが
ソフマップの特典ディスクを見たけど攻略の情報量がすごいね
・MAP攻略(サブミッションを含む詳細情報)
・兵器情報(入手方法や価格、パラメータ等)
・SKILL攻略(効果や入手条件等)
・EVENT攻略(ルート情報、Eventについてのコメントやゲーム中のCGも見れる)
・サウンド(主題歌、BGM、システムボイス)
ちなみに同梱の「暴走アンドロイド! あかねでGO!!」はイベントCGが1枚も無し…
つか2周目以降は全ての所持機体とTGSのスキルポイントも引継ぎ可能にしろよと言いたい
いらん機体も売却させてくれつーの
2周目は最初から俺様軍団TUEEEEEEEEを満喫しようと思ったらほとんどの兵器が消えてるやん・・・0rg
10周してもCG埋まらない設計なのに、周回ボーナスが
このショボさとはちょっと無神経すぎないか?
>>147 そうなんだよ。レベル上げた兵器がパァ。ついでにスキルポイントも枠も全て
パァ。バルドフォースみたいに全部引き継ぎできねーのはあり得ない。
一戦目からまたセーブ&ロードの連続。こういうのはやり込みとは言いませんね。
二週目以降も同じように時間かかるなんて開発者がアホとしか思えない。
スキルポイントぐらいはどうにかして欲しいな
ユニットが一番きついね
強いの買えるとはいえ、オートだけでいけるようなのは最初だけだし
まぁ、これはユニットの問題よりオートの頭の悪さの問題だけど
静岡別に難しく無かった。
対空3戦闘機2自走3歩兵2あと戦車で節目としてはまぁ無難な難易度だと思った
まあ、確かに普通この手のゲームに搭載してる俺様(ryが無いのはアレだが、
持ち越し金温存しておいて、序盤から最強品購入できるしあんまり気にならなかったな。
戦車に射程アップつけて湾岸戦時の西側戦車隊気分を味わう4周目な俺。
さすがにそろそろ問題点が出てきたな
シンプルなだけにちょっとした不満が大きくなりがちだから難しい
王賊は装飾が多くて見た目ライトユーザー向けだけど実は玄人向けのバランス
戦場はシンプルで見た目玄人向けだけど中身は初心者向けって感じかな
スキルポイントや機体持ち越しパッチまだ?
でるまではストップしよう
出ないならサヨナラ
横浜の攻略法を誰か教えてくり。
1周目の終盤の時点ではこんなしょぼい引継ぎとは予想もしてなくて高価な機体に金つっこんで泣く人多そうだな
・・・ええ、無意味にMLRSやF-22を買い込みましたよ私はw
おかげでアナ公との最終決戦はど楽勝だったけど残金はすかんぴんw
あんな引継ぎとわかってりゃ最低限クリア可能な軍団構成が完成して以降は守銭奴モードで金を残しといたのになぁ・・・
完成すれば5号がスタートから居るから十分と言えば十分なんだが
周回するとスキル引継ぎや枠引継ぎよりも戦闘スキップが欲しくなるな
>>156 戦力不足なら避ける方が良いと思うが
MLRSとF-22を使うんだ
どの面もこれで壊滅出来るから
拠点を取りにくる歩兵や戦車は飛行に攻撃出来ない
飛行はこいつ等に接近を阻む壁にもなる
これ利用すれば楽
所でダスティはどうなった??
もしや全員戦死したか??
最後までFB-22買いまくったオレはアホだった。
持ち越しできるようなパッチを出すようにアンケート出しておいたから
みんなも頼むわ。まさか持ち越しイラネって人はいないだろう。
そいや兵器購入欄でFB-22のあと空白が2つあるんだけど何なんだろう?
TK-X輸出型や心神が出てないからおそらくこいつらだと思うのだが。。
手にはいらん。
そういや敵さんの兵器って使えないのかな?
T-72とかヤラレ兵器使って頑張りたいんだが…
某SSGのパクリ+
まだ俺は九州からも出てないわけで、動作確認できてません
セーブしてから使ってください。
戦闘勝利は戦闘前に有効にしたほうがよさげ。
[script]
[title]戦場デ少女ハ心ヲサガス
[process]SENSAGA.exe
[note]
version2.00
[/note]
[subject]戦闘勝利//_:toggle,0x4103F2,74,75
[subject]敵ターンスキップ//_:toggle,0x40C814,EB0A,8B16
[subject]自衛隊命中100%//_:toggle,0x41CA62,80398E7505B864,83F85F7E05B85F
[/script]
やっと一周したけど、結局FB-22にお目にかかれなかったなぁ
攻略ステージ順でイベントが変わるとかどっかに書いてあったし
こりゃ、完全攻略待ちかな・・・・
周回してて気づいたがこれ少しずつ基礎スキルポイント増えてくな
ほんと微々たる物だけど
>>164 2周目で3、3周目で6、4周目で9、5周目で13からスタートだった。
右足どこだ・・・なんか猟奇殺人な書き方だが。
>>166 バグで入手しても左足になるから、
ここのスレに書いてある左足を2種類とも集めればおk
>>167 有り難う見つかった。右手の上で顔の横はなんだ?耳か?
やっとこさ90パーか。
>>168 右手の上は左手だな
右手の上を聞くって事は下右手のも分からないんだと思うが、
下は胴だったと思う
もうちょっとだな、頑張れ
何か文章がおかしいな
×下右手
○右手の下
>>146 ソフマップで買い直せってことだろうか・・・orz
|ヽ_/ヽr'( ノ(/| ,,、-ー ―- 、,
、,r、| `''"( ,、 '" つ `゙' - 、 lヽレレヽ/l_イ_
゙''イ / と ヽ, \―'
7 / "" ー ヽ ノ
┃ よ. こ あ / / ,ィ rニ ', < 思
┃. く と の ( /:| ,'/lrレ"(゙("( l つ い
┃ 思 を 時 > / :| ,'| (,,(゙,,r--ー―-==;z 、 r、r、 | ろ だ
┃ い の ,イ / : :| ,'l゙ミo 〈" :,,、-ー 、;;Y /:|`゙''ー、ノ ノ .jY、 | ) し
つ だ | / ::::::| l|゙ミo ヽミ::゙' ゙゙ー-ノ :/ /::,、;;; 、`' 、ソ ノリr }∠ て
// せ ,「 / ::::::::| lヽ(。/-yーー-ミニ;;"ノ', :}::゙ -2,,゙i,l::::゙l"彡 リイ ろ. み
・・ ( / ::::::::::|. ,':::| |::::: | 、:::| ,,、::〉:::::''ー゙'、''- 、;;彡'",,,/イ う ろ
_(_,/::::,、- 、| ,'::::| |: l| l: | | l:: |;;/ :/ r,ァ":::`゙>ーーイ) ,, イ / //
) / ''ーx三=、-\' ::::|ll| |;|.l |;;| l: |;;;/ / ./;;/ / /フ::: ::イ::://_ ・・
レ"フ/~| _ ,、 ,/ _彡"´ ̄ ヽ:ヽヽlレl |;|.l |;;| l |;;;/ / /;;/ / /// /〉 :::/ ::/  ̄∠__ ( ̄
:::::,、-|/ ,'"V .N'''"/-ー-、"゙ } l|::|ヽ: ', |;|.l |;| l |;;/ / /;/ / /// // :: /::::/ /| /::::| /ヽ|
:::/´ ,,、ノ _/::l :/ー '''''''゙ .::| ::ノ:/::リ:::ヽ:゙j;|.l |;j l |;/./ /;/ /,///:/;/ /::: / ./::| / : ::レ'"W"
/ /ノ',/:::::::| { .::j-彡"::ノ::l|:: l'':::ヽ|:ヽ;|;| l /;/ ,//::///|イl|::/ /::::| /:::::::::/
j/ :::', ...::::| ::' 、,,,,,,,,,、-'===彡'"::/::: ',::::::::::'ー-、゙::::::゙''::∠/;;ィ'": //;;|ノ ./::::: | /:::::::::/ //
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:::::::::j l|゙レ'" ', ヒ-ー '''" |:::l|:::/ィ-ー' ',| }} ::: /彡 彡 ::" / ヽ:`゙''ー、::::::::://::::::::/
`'ー、 ,r':::,r'' '"´ ̄ | \〉"彡" 彡 ::'" / 〉 `゙'/:::::::::::/
彡"" :: l| /l| /:::::::::::: /ー、
::::::::::::/ ヽ、
>>165 恵美エンドでも1周したことになるんだな。
実質2周目なのに基礎スキルポイントが6あった。
>>169 感謝、くちばタソが起動しましたよ。立ちグラがなんかこええよorz
さて最後のパーツ「ち×こ」を横浜まで取りに行くかな。
ちょっとした小技を見つけた。
周回ボーナスでは残った金は最後のクリアしたデータで残され、スキルはクリアした時点で一番高いものが残される。
意味が分かりにくいかもしれないけど具体例を挙げれば
最後までスキルに金を使わずに貯めておく。最後の面で有り金を費やてスキルを上げてからクリア。
(この時点で上げたスキルは周回ボーナスに記録される。)
スキルを上げる前の金が貯まっている状態のデータをロードしてスキルを上げず(金を使わずに)にクリアすると
スキルは上がっているけど、金はまるまる残った状態で始めることが出来る。
スキルを上げずにクリアは俺にはできなさそうだ
九州残り6個あるのに残り2個やれば他がやってくれますとかいってるんだけど
残り2個しかできないの?
全部の戦場は戦えないよ。だからどこ選ぶかで獲得スキルとか変わってくるわけだし。
何周もするのがデフォのゲームだから選ばなかったとこは次の周回でやればいい
すまん、誰か「疾風の進軍」っていうスキルの効果教えてくれない?
使えるスキルならとりに行こうと思って迷ってる。。
>>180 移動力が+2になるスキル。全然使えないよ。
>>173 今丁度、選択肢(直前でセーブ済み)間違えて恵美エンド2回見たんだが、
もう2週したことになったっぽいな
184 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 17:14:32 ID:F1ymSskeO
だれか大量金とスキル最強になったアナスタシア改を倒した直後のセーブデータうぷしてください(涙
質問ばっかですまんけど
銚子
右下の敵空港7ターン以内にを占拠:600p
5ターン以内に7部隊倒せ:1000p
4ターン以内の味方損害2以下に:謎のパーツ 右腿
ってここに以前貼られてたけど銚子に右下の空港なんてなくない?
調べたら中央上ってすぐわかった
すまない('A`)
なんか面白そうなんで買うことにした
>>187 まて、とりあえず体験版をやってみれ。
購入して一見したら「なんじゃごるぁ」ってのが十分あり得るから
体験版より製品版の方が難易度低くて面白いから体験版は参考にならないと思う
>>176 2週目ラストで残った資金を全て開発に回してクリア
資金投入前に戻して再度クリアで使えば良い
どうせラス面は1か2ターンで終わるし
これなら3週目辺りで10段階まで上げきれる
普通にやってると5週ぐらいかかる
ただ上位開発スキルはサブミッションで
手に入るスキルと被るから意味が無い気もするが
>>191 かぶったことないんだが、かぶってるのは何がある?
名前は同じでも、兵種がちがうのいっぱいあるから
同じの取ったつもりになってるだけじゃないか?
パーツ集めるとオフィのテレカのアンドロイド完成?
一箇所間違いがありました。
[script]
[title]戦場デ少女ハ心ヲサガス
[process]SENSAGA.exe
[note]
version2.00
[/note]
[subject]戦闘勝利//_:toggle,0x4103F2,74,75
[subject]敵ターンスキップ//_:toggle,0x40C814,EB0A,8B06
[subject]自衛隊命中100%//_:toggle,0x41CA62,80398E7505B864,83F85F7E05B85F
[/script]
命中100%をONにすると落ちるな
>>192 確かに一気に上げたから○軍タイプと兵種タイプで勘違いしてるかもしれん
ただ移動系とか被った気もするんだよな
攻撃も開発よりもサブミッションで手に入れるリニアガンとか+30の方が強いし
無理に開発する必要は無いと思う
開発で強いのは補給とか修理かな
あと、対空限定の射程延ばし
>>194とかのはプログラムをいじるんだろうけどどうやるの?
>>198 ssgでぐぐればワカルと思うぜ
で、
>>194をtxtに貼り付けて、拡張子を.ssgにすればssg完成
貼り付ける時はちゃんと頭に一段スペース空けるんだ
オート弱いな
なんで航空系入れてないのに対空先に狙うんだよ
大勢が決した後にご使用ください
自力で最初のうちに戦闘機潰せばオートでもいける気がする
ただ、拠点はそこまで熱心に制圧しないから補給に戻ってターン切れたりするけど
優先度が決まってるせいだろう
自走、対空は攻撃優先度が高い
そして戦闘機でもこれに従ってオートは動くから
戦闘機で対空に突っ込むのが当たり前
後はオートはユニット一部動かなさかったり
自走砲で射程2まで近寄って撃ったりと
コーエー並にだめなAIだなw
まぁ、防御と自動補給のスキルで固めた軍団なら最初からでもいける気がする
戦闘機とかへの優先上げるだけでもよくなると思うんだがな
>>204 せめて大戦略並みにダメなAIと言ってあげて下さいw
ってか石川さん関わってんのかな
今はどうか知らんが
元々石川が立ち上げた会社だしなぁ
前作にも名前が出てたし見るくらいのことはしてるだろう
このゲームのOPって
もしも 日本が 弱ければ
●シアが たちまち 攻めてくる
家は焼け 畑は コルホーズ
君はシベリア 送りだろう
日本は オォ 僕らの国だ
●い敵から守り抜くんだ
カミカゼ スキヤキ ゲイシャ
ハラキリ テンプラ フジヤマ
俺達の日の丸が燃えている
GLOW THE SUN
RISING SUN
愛國戰隊 大日本
だろ?
そういや、政治的な理念がどうのなんてパンチラが洗脳された時にちょっとあるぐらいだったな
結局、パンチラは洗脳されてたのか
オートをどうこうより戦闘スキップを付けておくれ
スキル開発が全て終わった後ぐらいからはスキップさせてくれ
むしろ、もともと洗脳済み
だからパンチラは嫌々やらされていた。
かわいそうに;;
戦争物なのに戦場の音楽がイマイチ
ああそれ俺も思ったw
曲が軽すぎる、もちっと戦ってるって感じが欲しかったな
やってるSLGがそういう曲ばっかなだからかも知れないが
ホルンとか金管を重ねた勇ましい重厚な曲のほうが好き
音量を最小にしても煩かったので効果音以外は消してプレイした
PC側で弄ると色々面倒なのでな・・・
そういえば重厚すぎてウザかった銀英伝BGMな記憶
むしろ戦闘曲はマーチ系か宗教曲系のクラシックで
ゲームシステムはHOIっぽく
これで完璧
2周で飽きた
メガネは放っといて先に双子にすれば良かった…
2周目はいったけど一周目でクリアしたサブミッションは
2周目でクリアしても報酬もらえないのかこれ?
>>194のヘッダが正しくありませんって出るんだけど
誰か解決方法教えてくれるとありがたいです(´・ω・`)
クレクレですいません
>>221 ssgでぐぐれ sslファイル拾ってきて開いてみろ
それで解らなければ諦めるといい
223 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/06(金) 19:12:20 ID:9Vrx8FBA0 BE:526284094-2BP(1001)
戦争のBGMはやっぱクラシックがあうよな
音楽消して自分でCDかけたりしてるよ
でもゲーム内容が戦争してる感覚が薄いかな
ゲームなんだといえばそれまでなんだが
8周目終了。さすがに飽きた。
もえぎSルート(ツンツンおとなしい)が面白かった。丁寧語女王様のまきいずみ最高だぜ。
BGMの種類少なすぎかつミスマッチだよな
新世界よりとか惑星とかワルキューレの騎行とか悲愴とか英雄とか聞いてた方がマシだ
漏れはHoI2の曲がいいなぁ
あれは鳥肌ものの神曲ばかりだった
>>226 クラシックの有名どころをマシって…失礼な奴だな
ここでビリーズブートキャンプ
ドンテテッ♪ドンテテッ♪
戦闘スキップか、引継ぎの強化を・・・
F-16とF-16Cとか、F-15とF-15Jでわける意味がわからん
普通はF-16といったら16Cのことだし、15といったら15C(=15J)のことだ
できればF-16C→F-2、15C→15Eとかで対地能力強化するべきだった
ストライクイーグルはどっかで拾えたな。対地が四回分に増えてた。
まぁ、ラプタンの三回でも十分なんだが。
236 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/07(土) 14:04:48 ID:I6Ir5Fg/O
FB22は対地4発で対空2発だがラプタンより基本能力もHPもたかいぜ
個人的にはコスト高くてもいいから艦船ユニットが欲しかったなぁ…
大阪決戦より紀州沖海戦をプレイしたかった…
ニ週目の時に兵器のLVは条件さえ合えば
ある程度のLVに引き上げられるのがあるね
戦闘機のF-22を最初に買うとLV1だが、F-15E購入→同じ場所でF-22買えばLV10で使える
体験版2が少し難しかったけど楽しめたので買ってきました。
助言有難うございました。
このゲームのおかげでキーボードクラッシャーの気持ちが理解できました。
ありがとうございました。
242 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/07(土) 17:57:02 ID:I6Ir5Fg/O
天皇陛下バンザーイ ってか?
>>233 「だから軍事オタはウザいんだ」「巣から出てくんな」
こう言われる理由その物なレスだな
放っておきゃいいのになんでわざわざ触れるの?
触れてるやつも放っておけばいいと思うよ
つうことで俺のことも放っておいてください
軍事オタじゃなくとも、自衛隊が米軍機つかってるのは納得いかんけどね
こういうしったかぶったレスが萎える
>>794 難度の低い障害に限って危なっかしい場面が見受けられるような気がする。
頑張って飛ばなきゃいけない障害は綺麗に飛んでるんだけどなあw
言うまでもないが誤爆すまん。
戦闘機で対空車両に突っ込んでくる。
FOX4はお金の無駄だってロック岩崎が言ってたとか言ってなかったとか
251 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/07(土) 21:28:22 ID:C2gG5CxLO
国産やりゃバルキリー作りそうだが。
どこを核攻撃すんだよw
レイピア付きなら個人的にはハアハアものだが。
いや、VF-1Sのバルキリーでw
それにしても
補給路確保スキル+MLRSってほんと最強だな
普通にやってれば補給も回復も要らんから補給や回復系のスキルは不要では
補給は占領した拠点や空港で事足りるしね
オートだと占領の優先度が低いから便利といえば便利
オートはアホだよなぁ・・
占領せずに戦車に突撃かます歩兵とか
対空兵器にひたすら攻撃し続ける戦闘機とか
敵のAIはもうちょい賢いと思ったんだが
カートって事はあかね達に任せてるって事だよな?
とても効率的に運用してるとは(ry
寝起きのカナ打ちヤバイな
オートだ。
オートにすると空軍で空軍一切攻撃しないもんな
攻撃できないのか?ってくらい一切攻撃しない
そのまま放置しておくと期限のターンまで延々と動かず一方的にやられるw
バグだろうこれ
二周して謎パーツ全部集めて、くちば使えるようになった
三周目の最初から居て、スキル5つ ポイント30あるのは良いな
オートを余り賢くする訳にも行かないんだろうけど
それならスキル開発オール10で戦闘スキッププログラムくれ
そこまで行くと戦闘して資金稼ぐ意味無いし
対空車を空しか攻撃できない奴にすればオートでも上手く働く気がした
自走入れないで対空いれれば航空相手には反撃でいける
まぁ、自走抜かすとオートとか関係なく時間かかっちゃうけど
姉式アンドロイドが陣営内でセクハラを受け鬱つ自軍アンドロイド達。
報復に自軍アンドロイド4体にセクハラをして敵アンドロイドを4倍鬱らせ、行動不能へ
アンドロイド対策なんて……
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 楽勝じゃん♪
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>266 対空車のAIが一番馬鹿じゃない?
開始位置から動かないとか空軍無視で戦車突撃とかばっかりだぜ…
特に固定式の対空車がヒドス
とりあえず対空車に突っ込む戦闘機だけどうにかしてくれれば
スキルブーストすればオートでゴリ押し出来るんだがなあ
信じるで終わったんだけど
MLRSとF22強すぎ
でも、東京決戦オートごり押しできた。
馬鹿だけどスキルト構成さえしっかりしてればオートでも何とかなるね。
どうしても無理な場所もあったけど。
敵から距離あるとその場待機とか
対地の弾切れると対空攻撃せずに補給に帰る戦闘機とかがきついな
大阪とかはもろにそれが出るから毎回手動だ
スキルの能力だけ見てプレイしてたらあかねタンや双子の性格がとんでもないことに・・・・
これって性格でイベントやエンディング変わるんだよね?
やり直しかぁ
というか何週すればCG埋まるんだよ
性格変化はなかなか面白いが、一人が限度のシステムじゃね?
そもそもエロシーン十分に用意できないのにやるシステムじゃないw
オートは対空とMLRSに自動回復、自動補給、攻撃耐性付けて行ったら
それなりに勝てるけど時間かかるんだよな
自走入れなけりゃ反撃でガンガン落とせるんだろうけど
自走無いとオートはジリ貧になるんだろうなぁ・・・
関東直前での分岐まで2人同時進行が可能で
性格は4パターン×3だから6周、博士とレジのエロ回収で1周
最短で7周?東京決戦は13回やることになるが・・
つくづく戦闘キャンセルスキルが必要なことを実感させられる
周回必須なのに引き継ぎがしょぼすぎる
金残して
MLRS 5
F22 5
あとは
M2とF22混合
これだけ買えば難なくクリアできる
敵の配備がランダムだったら面白かったかも
固定じゃね
あれ、クリアしたのに引継ぎがない。
これ系で敵の配置ランダムとか意味がない気がする
おとなしい+優しいのあかねのアホさに吹いた
ツンデレあかねのテンプレっぷりに苦笑した。
4パターンある分、一個ぐらい完全にテンプレで作っても文句いいにくいってのは利点かもなw
>>283 この手のゲームで通常モードがランダム配置は無意味どころか不満の元だな
いくら楽でも戦略ゲーの形式取ってるから
2週目以降に任意でON、OFF付けるぐらいだろうな
>>282 毎回その構成だし、手動でやる分には楽だな
ただオートだと一部で困る
アナスタシア改が20体ぐらい出てくる面が欲しい。
ランダム配置って王賊そのものだな
これは数と配置が有利なのを逆転するタイプだから合わないな
まぁ、それ系にしては敵の頭は弱いし、配置もそれほど考えられていなくはあるけど
このゲームにランダム配置を付けるとメモリ消費が当社比2倍となっております
くちばEDない時点でもう(#^ω^)ピキピキって顔になった
今更ながら訂正。
---中部 ---
福井(2):2000G 15ターン以内に敵拠点の占拠
×右下の敵町を占領せよ:謎のパーツ 左腿
○右下の敵町を占領せよ:謎のパーツ 右腿
2週目気づかず拾い忘れた。
一番のヒロインは・・・
・・・ダスティだな。
>>293 なんかすごく重いよね?
cycってプログラムだけは毎回しっかりしたもの作ってるから安心と思ってたんだが
なんでこんなに負荷がかかるのか謎だ、アニメーションカーソルのせいかな・・・。
前作ではちょっとデータ弄ると戦闘に入る度に重くなったから読み込みに問題があると思われる
たまに急激に重くなるな
推奨は超えてるはずなんだが
おそらくメインメモリをほとんど使ってないのだろう
普通はある程度先読みとかするもんだけどそれもほとんどないと見た
そもそも要求スペックがSLGにしては低すぎな気がする
重くなるか?そんな感じは無かったけど
>>301 MAP横とか上に移動させた後たまにカクカクってなる時あるかな
MAP読み込み後次の動作で引っかかるって感じかね
最新パッチ当てて、常駐切ったらそれほど気にならなくなったが…
そこそこのパワーPCでこれだから
ノートとかスペック低めの人はもっと酷いのかもしれないね
・サブミッションの報酬・クリア済かどうかが表示されない
・どばーっと並べただけの部隊一覧・スキル一覧が非常に見難い
・ヒロイン4人×性格4変化ってのはやりすぎ
SLG部分はいいとしても他の部分が駄目駄目だなぁ
PowerPCなら仕方ないな。
ぎゃー
3周目、サブミッション全部開かれてる…
2周目見たときクリアした奴だけ開かれるんだと思ってたんだが
これで残る方法はしらみつぶしであと2週かよorz
12週はキツい
ワンモアセッ!!
性格変化なんてどぉーでもいいから、服装チェンジシステム作れよ('A`)
【えぐざんぽぅ】
スク水 =海軍指揮能力の向上
チアリーダー=空軍指揮能力の向上
ランドセル =支援砲の弾数+1
縦笛 =射程+1
せめてさ、LVと兵器引継ぎをいれてくれれば
俺TUEEEEEEEEEE部隊作るの為に周回も少しは楽に感じるのにね
10,15部隊程度でもいいからしてほしかったぜ
スキル研究終わると一周廻るたびに結構資金残るでそ
初期スキルポイントもヒソーリと伸びてるし
312 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:29:50 ID:TMtqNcbnO
>>231 頑張ったな。俺なんか3周目の途中で飽きた。
2周目で特殊を含めて謎パーツ集め終わって、3周目でくちばに4回面会した後は作業ゲーになった。
絶対命中と疾風陸軍付けたMLRS10台+F-22を5機で周回も割りと楽になった
後半はSロングレンジと限界突破付ければ全部オートで勝てるしね
4周目でパーツ揃ったが
スキルは全部で何個なんだろ
初回特典も入れて136種類かな。
ありがとう、途中でリニアとか拾ったから気になったんだが
まだ、ひとつ取りこぼしているようだorz
とりあえず戦記ものとしてもルート分岐欲しかった
ただ単に福岡から攻めるだけとか…
始めたところだがパンチラうぜーw
攻略しない女は完全放置でいいんだよな
パンチラ写真を後生大事にする司令が責められるべきだろ、常考
一日2マップくらいぼつぼつやってようやく一周目の関東中盤まで来たけど、
航空機使わなくてもかなりイケるね。
むしろ敵の対空火器が充実してるぶん航空機は使いにくいと思った。
それよかTK−Xはもとより、MCSって使えるの?
TK-Xは周回始めると主力戦車になるかと
レベルも最初から12あるから買い替えもいらないし
周回始めるとTK-X、MLRS、F-22、LAV辺りしか買わなくなる
個人的には兵員輸送付けて
TK-X*3、MCS、F-22で万能系なサブミッション回収軍団で足が少し速いからMCS入れてた
ぶっちゃけ兵員輸送スキルがあるせいで歩兵車両の意味が全くない
装甲車も使い道がないしなぁ
Sロングレンジもちょっとどうかと思う
そういや、対空の射程伸ばしが両方に適用されるのは仕様とバグどっちなんだろう・・・
歩兵は兵器自体2機種ってのが寂しいよね。
付けれるスキルコストが低いとか、対戦車には粘れるとか、
地形効果2倍といった殲滅しにくさがほしいかな(現代戦だとイメージが違うかもしれないが)
既出だがヘリもカテゴリーがある割には不遇だな
ヘリなら空の装甲車+歩兵=空中騎兵感覚で、
すり抜け+占領はスキル無しでもデフォでよかったのではと思う。
それでも、対空と空軍というふたつのカテゴリーを苦手とするわけだし使えなさそうだが…
周回ゲームの武器に意味を求めるな、快適さが優先なんだよ
歩兵に関しては占領スキルがいらないってのがでかいんだと思うけどね
歩兵は回避と装甲付けて敵陣に突っ込ませるのに使うものじゃない?
避けまくるからセーブ&ロードで戦車なんかよりよっぽどタンク的な役割してくれるし
装甲車は初期の2回攻撃のに回避と攻撃うpつけると戦車より数倍強かった
個人的には戦車とヘリがツカエネーって印象だったかな
…1stプレイでの話しだけど
ここはカケルスレ?サガススレ?
はたまたCYCスレ?
331 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/12(木) 19:06:06 ID:nSVo0Z+80
神ゲーあげ
兵員輸送なんて便利なスキルがあるのか
何だかんだでオートでも勝てるな、これ
まぁ、最初の配置が変なとこにあるのじゃなけりゃいけるね
MLRSバグだったのかよw
まぁ、スキップあるからいいや
Ver2.01出たのか
対空スキルは対空射程が延びるほうがバグだったとは…
対地のが射程が長い対空車両ってなんか違う気がするんだが
---
【Ver2.01 における修正点】
・敵部隊表画面で部隊が存在しない部隊欄をクリックすると不正終了する
・部隊表画面で敵味方を何回か切り替えていくと敵部隊表がスクロールできなくなる場合があった
・「謎のパーツ」で右足の名称が左足になっていた
・MLRSが移動後に射撃可能となっていた
・戦闘画面で経過ターン数が10以上になると、マップ名と重なる場合があった
・スキル「遠くを狙え【対空車】」「届け彼方まで【対空車】」の射程が、対地だけでなく対空も+されて
いた
・HPを増加させるスキルをセットしていた指揮官ユニットが戦闘不能になった際、配下ユニットの現在HPが最大HPよりも大きな値になる場合があった
・誤字脱字の修正
この内容でアップデートする人いるのか?
これじゃプレイヤー側に不利なものばっかりじゃん
は? 問題は面白くなるかどうかってことだろ?
この内容で面白くなるのか?
ならんな
まあ自称玄人さんは不利化、手間増加=戦略が増すとか言い出すんだろうけど
実際は2週目以降なんて作業だし簡略化出来る要素以外は不要
スキップの一点ぐらいか価値あるのは
対空砲なのに対地を伸ばしても・・・
ていうかスキル多すぎだろ
一覧画面が見づらいし内容もわかりにくい
>>340 そう今までこのメーカーが勘違いしてたのは正にそれ
変な縛りを加えれば戦略性が増すと思ってる、代表的なのが前回の戦カケだな
パパンスカ入れてはずしやすくしたり無意味に敵の量を増やしたりとか
ストレスがたまるだけでまったく意味がない事だ
今戦略性が高いなんて言われてるSLGはそんなことしない
つか個人的に戦略性なんてものは自由度やカスタマイズ性の高さに起因すると思う
つまりはSLGなのだからユーザーがやってみたいと思う事をさせればいいというわけで
拠点や兵器開発をしてみたり戦車の装備を変えてみたりとかね
所詮作られた物だがそうすることで勝手に縛りが生まれその中でどうするか考える余地が生まれる
今までSLGはそうした再現してみたいだとか
どうなるか試してみたいとかそういう動機のもと発展してきたはずなんだよ
つまり、エロゲにSLGとしての高い完成度を求めた我々が間違いだという事か。
まぁ、どうせ飽きるんだから二週目ボーナスでスキップぐらい付けるのが一番だよね
>>342 >今戦略性が高いなんて言われてるSLG
参考までにそう言われてるSLGを教えてくれ
俺もSLG好きだからちょっと知りたい
洋ゲーでも手にいれるから俺も知りたい
スキルの付け替えでそこそこのカスタマイズせいはあると思うが
戦車の装備代えれるSLGってThe.戦車の砲塔交換思い出した
戦略性が高い=CPUが強い。
と個人的に思っているw
最近はターン制ってあまり見なくなったよな。
ちょっと前だけど、SilentStormはちょっと印象に残ってる。
兵器じゃないけど、わり自由に遊べた。
ただし、必勝法みたいなのに気付くととたんに作業だけどな・・
囲碁と将棋をよく打っていた者だが、
お互いがそこそこのレベルに達してくれないと深い読みって必要ないのね。
スポーツが階級別に分けられてるのと似たようなもんだ。
CPUに関しては不正でバランスとる方法もあるけど
これは失敗すると批判だらけになっちゃうか
>>345 とりあえずVicでも進めとく
戦車の装備を変えるのはないが
殖産興業の大切さはわかると思う
工業が発展しないと何も出来んしな
>>352 パラドのVictoriaのことか?
このゲームとゲームスケール全然違うだろ…笑わせるなよ
パラドックスは戦略級が得意というかメインですからね…
大戦略(戦術)風な作品を戦略級と比較して
政治(外交含む)や兵站や開発背景が物足りないとかいわれたらたまらんだろな
vicはまぁたしかに自由度と戦略性の高さが売りではあるがな
トランスバールでアフリカ統一めざしたり
グルジアでロシアに囲まれながら生き残りプレイしたり
ギリシャでビザンツ復興プレイしたり
クラクフで自由都市プレイもしくわポーランド再建プレイとかしたり
やり方によってはすごく燃える、自分にあったオナニープレイが出来るのが強み。
>>347 『The.戦車』……その言葉がある所には必ず奴も現れる!
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*// 戦サガノミンナノ為ニ
⊂二 /
| ) / センシャカッテキタゾー
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>347 俺はメタルマックス思いだしたw
RPGだけどw
TK-X何時買えるの?
MLRSの移動後攻撃はバグだったのか
今クリアしましたが、2周目やる気力が湧いてきません。
脱落します、オート頭悪すぎ…
SLG部分を伸ばしたいならマップエディタつけて
正規ユーザーに応募させて
外伝シナリオでもつけて商品化ってのはどう?
MAPとか単純に増えてもなぁ
SLGの楽しさって
戦術・戦略手段の多さと敵AIの頭のよさで決まると思うんだ
戦術で多少負けても即ゲームオーバじゃなくて政略戦略で挽回出来るとかさ
>>360 オートに頼る気なら
スキップすればいいじゃんw
オマエ頭悪すぎ…
戦術系ゲームのターンベースは面白いものがなかなかないねえ
戦略レベルならいろいろあってどれも楽しんだけど
>>365 いつもありがとう
あなたがいなければ4周目で力尽きてましたw
ヒロイン3×4と博士以外に何かある?
イベントとCG埋まらん
>>367 最終戦で各パターン負けた?
負けてないのなら結構死刑宣告かもしれん…
レッツ10周
バラバラちゃんと敗北CGぐらいだな
ゲェー!?
負けパターン!?敗北CG!?
スキップしまくってたから最終戦前のデータとって無いのが結構ある
俺オワタ\(^o^)/
まず負けないからな
新アナスタシア戦のあれは最大のトラップだった
兵器のレベルの意味がよくわからないんだけどどんな効果があるの?
とりあえず回避率が上がる
Lv1のユニットがLv10のユニットを攻撃してもたいがい外す
実に鬱陶しい
スキップついたからまだいいけどさ・・・
苦労して、糞ストーリーを見せつけられるって
なんて罰ゲーム?
せめていらない兵器の廃棄処分とか出来ないの?
>>373 なるほど、道理でF22のくせによけられるし当てられるわけだ
CGと回想だけ改造でオールオープンにして、ヒロインは好きな性格設定にしてSLGパートだけ
楽しめばいい気もする。ぶっちゃけコンプのためにやるのは徒労だろ、これ
真実を言いやがった
二周目以降ってなにが引き継がれる?
パーツやお金あたりだろうか。
金と購入リストのみ
テンプレに有るし…
パーツも引き継がれるだろ
A.謎のパーツが全然あつまらないよぅ
Q.1周目では50%ぐらいしか集められないよ(最高で65%ぐらい?)。
周回して集めてね。戦場デ少女ハ躯ヲサガス
A.2周目からは何が引き継げる?周回特典はどんなの?
Q.開発したスキル及びスキルレベル・余ったお金・集めた謎のパーツ
一度登場させた兵器は初めから買える・サブミッションの条件が2枚開く
(ただしキャラクターのスキルポイントとスキル装備数は元に戻るので
無条件に強力スキル付け放題にはならない。また購入した兵器も持ち越せない。)
追加
・3周目にサブミッション全部開く
・初期スキルポイントが増加している
このシステムで指揮範囲(スキル発動範囲)でも作れば
いろんな世界観に流用できそうだな
まずはマップがふらふら動くのを直してもらいたいが…
あとソート機能追加
前スレ含めてダスティ・サプライズについてまったく触れられてないな。
あー、わすれてたが
に゛ゃー、いえっに゛ゃー はDS
公式より祖父で買った人間の方が多いのかねぇ?
俺は違うところで普通に買ってしまった
祖父の特典知らなかったんだよな
あれはズルい・・・
ええい!博士などどうでもいい くちばENDはどうしたOrz
>>388 数少ないcycヲタなら公式くらいチェック汁
しかし公式掲示板過疎りすぎワロタw どっかの萌えゲーメーカーの掲示板みたいに
信者とアンチのキモ書き込みで日々溢れているのも困るが、新作出たのにこれはやばいw
ほんとに倒産するんじゃないか、これ・・・
くちばENDがないと知って、衝動的にアンインストールした夜
HOI2あたりで戦サガMODとか出ないかな…とか妄想してみる
この大戦略モドキのスケールとデータでHOIとか無理だし
戦略レベルでの世界観都合付けるの強引過ぎて引くだろ、常考
シナリオが優秀なときはシステムが足を引っ張ってる
システムがまともなときはシナリオが信じられないほどクソ
cycはそんなのばっか。足して二で割ればいいのに
簡単モード除くと、SLGとして超簡単ってわけでもないランスとかうたわれがあれほど売れてる
ところみるとジャンル自体に問題はないはず。問題は一般層へのアピールだろう
戦駆シリーズのシステムでシナリオはブサイクチーム、ユニットはまゆまなとかの
萌えキャラオンリー(汎用ユニットとしてゾンビとかはありとして)の戦術SLG作ったら
そこそこ売れると思うんだが。吸血鬼やユカを操って自分の館に攻めてくる敵を撃退したり、
相手の館攻め取るゲームとか。だまされて買う奴増えそうだぞ
本スレで書くような話だな。まぁいいや
アリスとかリーフと比べちゃいかんだろう
小さいとこの限界はキャラクラスが限界だと思う
キャラもマンネリ気味とはいわれてるが致命的な糞シナリオはないしな
やっぱシナリオだろ
あそこは特化してるから層は固定されてるし新規も入るつくりになってるからね。
まぁ、話は戻して?!戦サガのシステムなら適当な皮被せれば流用効くだろうし、
あとはシナリオだけなんだろうなホント。
現実世界や史実だと無茶も出来ないし架空世界作っちゃった方のがシリーズ展開も楽なんじゃないかな
ベタな定番ファンタジーでもいいんだし、どうしても現代兵器が好きなら異世界召還で伊庭(ry
現実世界で大概無茶なシナリオだった気もするがな、今回
いっそ第二次世界大戦あたりの方が良かったんじゃないか
架空戦記的な展開でナチが相手なら大抵の無茶は許されるw
いっその事、超未来を舞台に銀英伝
むしろ星界で
途中で破綻するであろ
そういや銀英も星界もゲーム化されたやつはどっちもものすごい糞ゲーだったな
明らかにこのゲーム以下の出来だったし
エロゲメーカー以外の作品作るコンシューマー会社があることを考えたら、
もっと優しい目で見てあげることも必要か・・・限度ってもんはあるが
銀英伝4EXは面白かった……って、板違いもいいところか。
>>404 はやったことないんだろうな。 > 銀英伝4(EX)
とりあえずタイトルや自分の経験内だけの印象でひとまとめにするな、てこった。
銀英伝は4以外は壮絶な糞ゲーではある。
しかしそもそも4をやってなくて他はやったなんてマニアは極少数の筈。
したがって
>>404は釣りとしか思えません。
銀英伝4EXは最初上層部のオサーンが勝手にどうしようもない作戦立案して
それに渋々従わなきゃいけない所が楽しかったなw
政敵を政略で排除して自分の発言力を上げるってのも斬新だった
スレチ杉だが…
何となく今のSLGに足りないのってこういうプレイヤーがどうにも出来ない点だとオモタ
それは錯覚、単にお前の望みなだけだ
しかし夏厨がこんな所にまで複数やってくるとは
>>411 偉そうにレッテル貼ったら偉くなれたような気がしたか?
あーあ・・・白けるねぇ
411みたいな空気読めない厨二ってホントどこにでも湧くのな
SFC版銀英伝は結構好きだった
ただ物語はしょりすぎw
銀英伝4EXをエロゲで出せばイインダよ
14才のアンネローゼが皇帝に召されて涙ながらに処女を散らし中出しされながらも弟の将来を皇帝に頼む
日々、調教されていくアンネローゼ
戦地で陵辱する貴族のバカ息子共とかね
大人のダスティ書いた絵師に本編も頼めよ
ミヤスは本業がいそがしくってな・・・
と思いたい
ミヤスは公のKISS×500の原画が決まってたような
もっとも発売予定日は来年なんだがw
昔の隊長を恨むでアリマス
アンドロイドCが好き
三段落ち回路搭載
異聞録みたいにキャラは同じだけど絵が違うってのやっちゃえば良かったのに。
文句言われるけどなw
俺も言うw
バーカ断腸バーカ
>>426の優しさというか、付き合いの良さに泣いた
優しい?付き合いが良い?
単にキモオタだから馴れ合わないと生きていけないだけだろう
これ九州終わって中四国MAPにはいると、いきなり難度があがらね?
星とか報酬同じのくせにえらいちがいがあると思うんだけど
指揮官だけ破壊のところを見逃してなんかいも繰り返したことはあったな
>>431 最初の九州で星多目のところ狙って
お金を貯める
そしてMLRSを買うんだよ
山口・鳥取・松山と終わって、攻撃3防御3補助5特殊5だけどまだMLRSってのはでてこないぜ
最初から配備されてたのとサブミッション報酬で配備されたのをずっと使ってるけどlvあがらなす
メインに使ってるあかね戦車隊ですらlv5が90式の1つだけ。あとlv8の歩兵が1つwww
敵部隊のLVが低すぎると(嫁部隊とのLV差が5くらい?)、経験値ほとんど入らないよ?
敵陣地を占領するとLVに関係なく20くらいEXP入るから、兵員輸送マテリアつけた部隊で
占領しまくると少しはいいかも。
M60とかは育てるだけ無駄だと思う。
遠距離兵器最強は、ここでも揺らがないのでした、まる。
437 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 20:58:10 ID:E06hxlgf0
これ面白いですか?
使えるから現代戦まで生き残って主要兵器になったんだしな
中部MAPに入ったら、急に敵がlv10とかになって攻撃あたらなすぎてワロタ
必中スキルがあっても良いと思うんだ
ドドンスカッスカッ
つ ソフ特典スキル
>>440 命中率を+100するスキルが初回特典に入っているよ。でもこれを付けても必中にならなかったりする。
ソフ特典は攻略だけだな。
空中命中率+100
地上命中率+100
回避+30
HP+50
これで避けまくり当たりまくりだわ
楽勝
ダスティ強すぎてかてんわwwww
これこそパッチくれ
>>444 むしろダスティを味方にさせて☆委であります
コミケでセンカケテレカか・・・。
なやむな
女王様もえぎテレカなら50000円でも買うんだが・・・・
前から思ってるけど、兵器の並びをソートしたくてたまらん
ソート機能つけろとはいわんから手動で並び替えさせてくれ
なんかバラバラに並んでるのがおちつかないんだぜ
ですよねー
スキル探すのメンドウ
種類ごとに分けてくれるといいんだけどね
ですよねー
俺の年収が低すぎる
これじゃWinnyでダウンロードするのも当たり前だよね
453 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/28(土) 13:13:04 ID:7+rsPWufO
マスターコンバット2みたいにしたら良かったのに。
残念
>>453 ボーナスムーブ蹂躙ゲームか
あのゲームは自走砲が弱かった
MC2は大戦略じゃなくてパズルゲー。
でも当時の斜陽SSの中では断トツに面白かった。
TK-X4てスキルどこまであげればでてくるの?
今攻撃5防御5補助6特殊6なんだけど
初回特典だよ
thx。ようやく1週終わったー。最後のMAPちょっと吹いた。
イモ煮える夫人を選んだら怒られちまったぜ
戦カケやってるんですが各キャラのルート分岐の条件って何?
キャラのレベルと尋問の有無が関わるのは想像できるんだけど。
アリシアのルートに入りたいのに2回連続でTRUE……
エイミーがやられてるシーンは予凹むよね。
ステージ10のambushでクリアの時に調査フラグが2以上だとTRUEフラグ発生
ステージ14開始後のサフィナイベント12でもTRUEフラグ発生
ステージ14戦闘終了後のアリシアイベント17でアリシアENDフラグ発生
ambushでひっかかてるんじゃない?
463 :
461:2007/07/31(火) 18:01:21 ID:Oody6SRC0
>>462 解決しました。サンクス。
アンブッシュでひっかかってました。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ラーメンを福岡まで食べに行ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 肉便器になっていたいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 愛するラーメンだとか豚骨ラーメンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... もっと恐ろしいもののダスティを味わったぜ…
いたいた
こんなにネタになってもいない、つまらないポルナレフ見たのは初めてだw
ポルナレフはすげー忙しいんだからもっとネタ練ってから呼んでやれ
468 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/02(木) 15:57:57 ID:AKXFIiDm0
皆アレか
聖なるかなやってるのかw
戦サガも良かったけど、やっぱなるかなのがSLGもなんも全然面白いな orz
もの凄い勢いで過疎っちまったな
471 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 10:02:29 ID:ZR9QRXVRO
俺なんか買って3日で倦きたからな。
謎パーツ全部集め終わったらゲームを続けるモチベーションが失せた。
あと5作ぐらい作ったらいいものが作れるようになると思うよ
Ver2.02対応ssg持ってたらくれ
難易度高すぎ
むしろダスティのry
SSGウレクレ
10週した・・・もういいよね俺
頑張ったよね
ご褒美として、俺なるかな突入
あと三周だろ?
誰もついてこないのは見なくていいし。
バトルスキップすれば楽勝。
なるかな微妙だったぞ
なるかな長すぎてダレた
戦サガもなるかなもやったが・・・うーん
本当にゲームデザイン&バランスって難しいな
感覚的なものだろうし勉強しても理解するのに時間かかりそう
481 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 21:44:08 ID:+LdyAyvj0
なるかなのバランスの取り方は最悪な部類だけどな
SLGは下手するとパズルになっちゃうからな
かといってランダムの幅がありすぎるとリロード、
多様性が有りすぎると結局はゴリ押し…
SLGはやっぱり国取りゲームの方がいいな
あれ?ツンツンでおとなしくしたあかねのエロシーンがないぞ
2人同時攻略ってのがまずかったのか?
そのルートはH無しだよ
こんな所で工作とか迷惑なんだけどな
エ作板で工作とは、これいかに。
488 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/21(火) 19:24:52 ID:0AA4s3jg0
まきいづみ最高
このゲームはシミュ好きにはどうなの?
バランスとか気になってしょうがないんだけど
>>489 戦サガ?
体験版やってみろ
成長があるからあれの難易度を下げたらゲーム版って感じ
MSNだっけ?MLRSだっけ?
移動後も間接攻撃できる自走砲。
あれが移動後も射撃出来なく修正パッチが出た途端
にやる気がしなくなった
第一、ユニットもちこせねーし
緊急展開のスキルつければいいじゃないの
スキルによってヒロインの性格付けとか、邪魔クセーだけだ
ユニット破壊されても復活な非消耗戦型SLGなら、各ユニットに直接スキル覚えさせる育成型で引継ぎ可にして欲しかった
買ってみたが…地雷臭くて泣きそう
戦カケ戦線で戦う兵士たちに
ある日、軍令部から通達が来ました
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 考えた結果 /ヽ__//
/ やっぱり地雷 / / /
/ ですた / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
total warみたいなエロゲでないかなぁ
武器持ち越しないと育てる気なくなるな
498 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/28(火) 00:53:19 ID:Gew7zUpd0
中盤でアンドロイドとHできるっつーけどさ、ハートが全部埋まらないんだがどうすりゃいいんだ
左最後のハートが埋まらないまま、何度行っても埋まらん
オーサカいかないとダメ?まだ中国なんだが
ageてしまった orz
ごめん
まったく狙ってなかったロリチビルートでした。本当にありがとうございますorz
使い勝手の良し悪しが悪いんや…
TGS専用極秘プログラムDISCで使用可能になるスキルとか武装とかの一覧てどっかに書いてある?
あと、今作ってフリーバトルみたいなのでレベル上げ頑張れたりする?それとも前みたいに、クリアしたステージはやり直せない?
最終バトルで負けると陵辱とかになんねーのー??
なるよ
安かったので安易に入手しちまったぜヒャッホイ
ところでこのゲームは面白いのかい?
507 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 22:24:36 ID:o1KPR7UzO
>>505 謎パーツを全部集め終わるまでは楽しかった。
508 :
>>505:2007/09/05(水) 13:34:25 ID:uwpAGPzy0
λ...
509 :
名無しさん@ピンキー:
これに似たタイプのエロゲー無いですか?