王賊 5部隊目

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4名無しさん@ピンキー
おい、ちょ・・・・っ!

ダンジョン探索2が出たら、経費の掛からない0万B軍団作って、入り口から一歩だけ洞窟に入ってそのまま出口に戻るんだ
経験地と100〜150万Bくらい楽に手に入るからww
どうもミッション参加しただけでいくらか経験地が入るしかけっぽい

5名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:32:03 ID:UVe2QIEK0
追記
戦略家のスキル(経験地三割り増し)複数覚えさせたキャラをリーダーにさせると効率がいい

1時間足らずでAランクキャラばかりになったぞw
6名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:34:09 ID:uYFJMNe90
>>4
お前・・・消されるぞ
7名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:39:08 ID:l0avHhdo0
次スレはここかい?
8名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:39:11 ID:OLKiyksv0
>>4
なんという悪魔の誘い…
9名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:40:18 ID:3drkb0bMO
本当に個別エンドないのかなぁ?
ゲーム自体は面白いとおもうガナー
10名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:46:56 ID:reTfhbh10
個別エンドはないだろ
11名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:47:16 ID:/+QeFaux0
前のスレの最後の辺りにあったけど
大魔法の初期はPBと直線3マスだけで微妙だが
育てると射程の長い上位火、水なんて覚えてその辺りから鬼畜ユニット
12名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:48:42 ID:F55zWi7+0
ちゃんと葵屋あったなw
13名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:53:03 ID:jl1XyA550
弓兵を切る決心がようやくついたぜ

幽霊の魔法でボコボコにされて目が覚めた
14名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:53:58 ID:2xG+J/d00
敵が固まってる1ターン目に火炎とか大火炎を二発も打てば戦闘終了
だるいのは森
15名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:55:07 ID:mHL/omXY0
通常魔法使いは初期魔法でも戦えるけど炎D,火炎B,大火炎Sで覚える魔法のランクはここまで
大魔法使いは初期魔法だけだと微妙だけど炎F,火炎D,大火炎CでSでもっと強い魔法があるらしい
移動力上げるのは共通して隊列C,神速S、たぶんパッシブは一緒
ランクFEなら通常、D~Aは大魔法、最終的には大差ない使い勝手だと思った通常S大魔法A持ち
個人的には神速覚えるまでは投石器のほうが暴れてた
16名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:55:56 ID:hu0aN91O0
ジンの昔の仲間三人集が使い物にならねぇ
部隊圧迫してるから外して他キャラ育てたいんだけど
こいつら我慢して育ててたら何かいいことあるか?
17名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:56:05 ID:UVe2QIEK0
おー!すげー、魔物の軍隊(ダークマンとかナメッド隊とか)買えるようになったぞ
ミッション数こなすとイベント発生するみたいだわ
18名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:57:08 ID:20Vc7Onl0
なんか、AIが魔法打ち込んでくれと言わんばかりの隊形を
わざわざ敷いてる気がするのは俺だけ?
19名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:57:30 ID:mHL/omXY0
あ、ごめん高速詠唱覚える時期が違ったからパッシブも微妙に違うなこれ
20名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:59:19 ID:U+dGEuOv0
推奨軍団数が少なすぎる。
1周が長いんだからもっと色々育てさせてくれよ。
21名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 03:59:33 ID:UVe2QIEK0
ようやく初めてのSランクキタコレ
レベルage特化のスキルつけたラウ隊がSランクになった
22名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:00:04 ID:RfrELi/y0
大魔法使おうと思うんだが魔法と巨人のペアがいいかね?
23名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:03:11 ID:2shp1ZE00
会話コマンドの「軍師の日々」ってどれだけ続くねんw
八重までいったけど終わる気配なし、NAGEEE
24名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:04:59 ID:i4lymcNQ0
俺の大魔法使いは、大火炎・魔法の矢・神速・高速詠唱+リーダーの王道で鬼畜ユニットになってる
大魔法使いは最初は使いにくいけど、戦場にいるだけでもF→Eはすぐ上がるからそこで魔法の矢を取れば世界が変わる
あとはCで大火炎・Aで高速詠唱・Sで神速(繋ぎにBで魔法の才能)を取れば完成する
称号しだいだけど、後半は魔法使いの1回の行動で最低1人は敵が殺せるような強さになるよ
25名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:05:33 ID:reTfhbh10
大暗黒あれば大魔法使いサマサマなんだが、結局高速詠唱+火炎or氷結が安定するから魔法使いと変わらない
26名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:07:14 ID:1vVsvRvR0
使ってる部隊が騎馬隊と重装騎馬隊ばっかりにして
武田信玄ごっこになってしまってる俺
1コマ2コマしか動けないなんてありえねぇ、と機動力重視した結果

魔法使いなんか雇ったことすらねぇw
27名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:07:42 ID:mHL/omXY0
ギュンギュスカー商会の依頼をクリアできる気がしないのだが、何か攻略のコツってあるのかな
28名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:08:05 ID:fcc1C2Rl0
死ぬやつを入れないこと
29名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:08:41 ID:2shp1ZE00
と、思ったけど終わったw
巨人はHP高くて防御もあるし一見盾として使えそうだけど、戦闘速度遅いし移動1だし
このゲーム戦闘時の配置で結構決まるような物だから移動力が弱いと使いづらい
それよりも多少硬くて移動力のある奴をお勧めするけど
30名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:10:51 ID:RfrELi/y0
つまりダークマンか
31名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:13:40 ID:xiENG4/u0
軍団最強の攻撃力を誇る無能

無能:「最近、攻撃力がちょっと物足りなくなってきた気がするのよね、何か手は無い?」

ジン:∠( ゚д゚)/「え」

32名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:13:49 ID:iffJVxDp0
早くて移動力のある騎兵が味方の歩兵に阻まれて1ターン目動けない糞仕様をどうにかしてください
33名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:13:50 ID:l0avHhdo0
やっぱ俺みたいに金曜日仕事明けたら、すぐPC起動して徹夜するの多いんだな
これりゃ起きるの12時明け過ぎだな・・・・
34名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:14:41 ID:H+KxvWpX0
空帝とどっちがエロい?
35名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:14:42 ID:a9Yif3Fp0
ED細かくてワロス

>>27
何も考えずに敵を粉砕しながら占領
魔法鬱陶しいが
36名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:15:53 ID:mHL/omXY0
>>35
5回ぐらいやったが必ず無能がお逝きになられてしまう...2週目かな.....
37名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:16:21 ID:qWErVqz20
やっと葵屋まで来たよ・・・_| ̄|○
38名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:16:30 ID:mHL/omXY0
キャラのエロは特殊すぎるから趣味な人以外にはおすすめできない
39名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:21:10 ID:v3AtPySD0
戦闘高速オートでスキップしてくれるパッチまだ〜
1対2とか連行とか大魔法使いとか遭遇戦でレベル上げとか
有利な状況でしか戦わないからプレイヤーが手を出すまでもない雑魚の相手するのだるいんよ
かと言ってランクと兵種が同じで1対1とかしたら絶対スタミナが続かないバランスだしな
40名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:24:59 ID:xiENG4/u0
今回のHシーンはいつものキャラより若干陵辱成分多い気がするぜ
事が終われば全員コロリだけど
41名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:26:34 ID:MlElbw6a0
戦闘オート高速化はランダム配置の調整と一緒にパッチでどうにかしてくれる事を祈ろう
42名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:27:23 ID:0uugKmVS0
途中まで進めて感じたけど、これはあれだな、無能の成長物語だな
43名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:27:35 ID:3SpC3K8N0
なんかリディアとアルイエットのED複数あるみたいだ
回想にケーニヒやルティモネのEDが見当たらないのはハーレムEDになったせいかね?('A`)
44名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:27:44 ID:8cEma53r0
Aランクで魔法の才覚のない大魔法使いと
Sランクで魔法の才覚のある大魔法使いで比較してみたら

Aランクの方では範囲魔法を高速詠唱しなかった
範囲魔法を高速詠唱する条件ってSランク?魔法の才覚?
45名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:30:32 ID:F55zWi7+0
>>44
うちのA大魔法使いは魔法の才覚無いけどちゃんと高速詠唱使うぞ?
使用回数が1だったんじゃね?
46名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:30:46 ID:rg2A9YrR0
ヒント:使用回数
47名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:31:38 ID:mHL/omXY0
平原20ターンおわった後のサブイベント全部こなしてやっとギュンギュスカー出てきた
序盤でモンスター雇えてる奴どれだけ遭遇戦やってるんだw
48名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:32:07 ID:8cEma53r0
あー、使用回数か…
リーダーに王道追加したの忘れてたわ
49名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:33:37 ID:4hFpakNW0
いままで「魔法使い戦う前に戦闘終わる…使えねぇ」って思ってたんだが魔法使い推奨レス多いな
みんなどうやって育ててるんだ
ひょっとして誰もいないところに魔法ぶち込んでもEXPはいる仕様とか?
50名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:36:46 ID:rg7vz1O20
なんかレベルAだのSだの普通に出てるけどそんなにレベル上がりやすいものなの?
3つの砦まで進めてもまだDが最高なんだけど・・・
出撃部隊減らすか遭遇戦をもっと多くやってみるべき?
51名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:37:13 ID:XECh6nYT0
ところで魔物のマジシャンが移動2 最初から障害物無視で非常に優秀なんだが
こいつは高速詠唱覚えないの?
52名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:39:08 ID:mHL/omXY0
部隊のランクを平均的に底上げしてるうちに隊列を覚える
移動力が上がった途端、敵の群れに範囲魔法を打ち込みやすくなる
こうなるとあんまり使ってないつもりでもなぜかダントツの成長速度

こんな感じだった
53名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:40:22 ID:8cEma53r0
やばいな、魔法使いが強すぎて
他の奴らのランクがパタリと上がらなくなった
Sランク魔法使いがいると無双やってる気分になれるけどあとでしっぺがえしくらうかもしれん
54名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:40:39 ID:F55zWi7+0
>>49
味 方 に ぶ ち 込 め
55名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:40:49 ID:xiENG4/u0
>>49
ランク低いうちはすぐ上がるし
一レベル上げて射程異常な魔法の矢付けちまえばそれだけで充分戦力級。
流水や大流水覚えたらもうフィーバー
56名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:41:56 ID:mHL/omXY0
Sランクまだ一人しかいないけどすでに24時間くらいやってるはず
ユニークはいまだランクBどまり・・・Bなってから20回以上ミッションこなしてるのにあがらん
57名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:42:23 ID:4hFpakNW0
>>54
マジカ
俺の中で何かが目覚めそうだぜ
58名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:44:25 ID:l0avHhdo0
>>54
え?
59名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:45:10 ID:+2fq1aEG0
>>49
EXPはミッションに参加するだけで入る。
戦闘に対する貢献度は一切関係なし。
60名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:46:04 ID:/HgMTiKS0
鬼人がSで大暗黒覚えた
絶と合わせて飛竜の強化バージョン
61名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:46:10 ID:G/kJo/3e0
なんかこう序盤で投げ出す人結構多そうだなぁ
62名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:48:12 ID:2shp1ZE00
徹夜2日目だが全然終わる気がしねぇぜ、ヒャッホー!
63名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:49:13 ID:xiENG4/u0
>>60
マジかよ
鬼人使えるなぁ
64名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:49:52 ID:Zx751UUl0
平原での衝突で2軍団程育てなきゃならなくなったんだがオススメの部隊って何かな?
65名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:54:12 ID:yyQeNg+S0
平原は控えのランクDとかEのメンツで2軍団作って街の守備にまわして
メインの2軍団で遊撃してたら楽だったけど
66名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 04:56:27 ID:mUmWjviE0
お前ら進みすぎだよ
俺やっとこさ平原終わったってのに・・・
67名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:01:18 ID:OLKiyksv0
Wikiのスキル書いてて思ったけどいちいち説明をキャラごとに書くのは無駄だなこれ
キャラ個別はスキルを覚えるランクとスキルへのリンクだけにして、スキルを一箇所に羅列した方が効率いいんじゃね?
68名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:01:30 ID:00If7Ctl0
三つの砦つよすぐる
金無いし遭遇戦って必須?
69名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:02:12 ID:C+dsACV30
平原は衝突は遭遇戦の補欠メンバーな弓騎馬4(突撃持ち)と追加弓騎馬4だけで街防衛してたな
主力の2軍団は平原の各地で遊撃しまくってたがw
70名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:02:35 ID:xiENG4/u0
>>68
まぁやってると楽にはなるな。
71名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:04:30 ID:xiENG4/u0
傭兵3馬鹿・ルカ・キューベル辺りはクラスチェンジしないのかなぁ
キューベルなんかは結構良い役貰ってるし初期性能アレだからクラスチェンジしても良さそうなのに
72名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:05:54 ID:i4lymcNQ0
>>43
俺もケーニスとルティモアの個別EDないや。あとリディアと無能だけ「EDその1」ってあるな
ところでリディアその1と無能その1の間が4つ空いてるんだけど、これは誰なんだろう
メインキャラは全員出したと思ったんだが… 後日談その1も埋まってないんだよな
73名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:06:16 ID:8f7BdBHX0
正直、無料の同人ゲーレベル。
ボリュームがあるくらいしかフォローしようがない
74名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:08:59 ID:reTfhbh10
キューベルはイベントで出撃制限あるからあんなもんさ
75名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:10:58 ID:qCltm8U80
これ、後方部隊死亡確定のパターン無いか?
76名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:11:20 ID:zEsHy4Gq0
ルティモアが大暗黒覚えたぜ
77名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:13:04 ID:xiENG4/u0
>>75
森では結構あるよ。
たまに見逃してくれると嬉しい
78名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:16:33 ID:hx79Nbv50
>>75
初期配置が厳しくなりがちな森とかはなるべく避けるのが吉
逆に障害物がうまく使えるなら狙ってみるのもありかと
79名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:21:07 ID:mHL/omXY0
>>75
狙われやすい部隊が複数あると攻撃ちらばって生き残る
むしろ魔法使いよりネイが死にやすくて困る
80名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:22:26 ID:OLKiyksv0
ギュンギュスカー商会これ所持金がフラグじゃね?
なんか3万ちょいになったら新しいモンスターが(ryって来た
81名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:23:25 ID:k5oNSqL50
Enter押しっぱだと戦闘早くなるのね
82名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:23:45 ID:5s7z5P0F0
突刺って役に立つ?

Bランクのスキルだが攻撃力説明共に斬撃に劣ってる気がするのだが
83名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:24:26 ID:F+OueRSk0
ダンジョン探索の初回で宝見つかった人いる?
84名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:26:28 ID:KknYaTZf0
キューベルのクラスチェンジパッチ求む
85名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:28:48 ID:qCltm8U80
色々thx。
もっとも、平原で相手が侍や忍者だったんでどうにもならなくなってやり直した。


86名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:30:28 ID:lxRJQL5VO
飛竜がつよすぐる・・・
87名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:32:59 ID:mHL/omXY0
>>80
ちょっと前に出たばかりだけど14000しかもってない、その前は9000台だったはず
88名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:36:39 ID:Zj425mS90
隕石落で味方部隊壊滅した。敵に全くあたらねぇ
ロマン砲以上にロマン満載だなこれ
89名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:36:44 ID:KknYaTZf0
>>80
無能とジンのレベルじゃねぇかと思うんだが
90名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:38:25 ID:OLKiyksv0
>>87
>>89
そう言われるとそうかも
無能がSになったのと所持金が3万突破したのが同時だったからか
ダークマジシャンとかもっと早く使いたかったぜ
91名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:38:44 ID:zEsHy4Gq0
全体回復ktkr
92名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:39:37 ID:rg2A9YrR0
ギュンギュスカー商会からのモンスターが増える条件は所持金であってると思われ
ギュンギュスカー商会自体の出現条件はシラネ
93名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 05:49:10 ID:mHL/omXY0
無能もジンもBでギュンギュスカーきたからそれも違うと思う
シナリオ位置的にはハルビッシュ砦前でサブイベント全終了後に遭遇戦一度やったらおきた
手持ち14kで雇えるのがダークマン&漆黒までだから所持金で雇えるモンスターが増えるってのはあってそう
94名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:02:45 ID:2mtkq+R90
ギュンギュスカー依頼あきらめようかな・・
95名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:13:54 ID:U9rcLb8a0
>>92
あってるはず
実験的に改造で資金増やしたら2ターン目には来た
96名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:15:24 ID:dVVy4TPE0
>>68
今三つの砦クリアした。
ネルがくる前に速攻で砦を一つ制圧しておくと獣人ラッシュが防げる。
まぁそれを達成するにはそれなりの戦力が必要だけど。わざと城残しておいたら
獣人が鬼のように攻めてきてゲームオーバーしたからなw
97名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:18:50 ID:2mtkq+R90
ギュンギュスカーの依頼全然ダメで


しかたないから気休めに特技付けてみた


強すぎwwwwwww
98名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:22:53 ID:F+OueRSk0
ランクS以降+1とか表示されるか・・・?
全くされないんだけど
99名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:25:49 ID:PZSOKKhO0
誰かが居座ってないと通路通れないとかホントやめて欲しいわ・・・
タダでさえ2部隊推奨ばっかりだから8キャラしか育ててないのにやってらんね。
100名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:29:48 ID:gLfjmsaN0
>>99
むしろそういうシステムだからほとんどのマップで2部隊推奨なんじゃね
でもそんなにストレス溜まるか?慣れれば逆にアドバンテージにしかならないと思うが
101名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:34:58 ID:00If7Ctl0
なんで2部隊推奨なんだろう

3部隊でも敵増えるわけじゃないよな?
102名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:36:34 ID:mZxlx3fG0
大魔法使いっていつ使えるようになるの?
103名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:38:00 ID:PZSOKKhO0
そのマップ5部隊推奨で回り敵だらけなんだよ。
そんな状況で虎の子の2部隊を分割とか無理すぎる。
かといって今までは2部隊推奨ばっかりだから2部隊しか無い。
\(^o^)/
もうレベル上げ面倒すぎるし寝る・・・
104名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:38:01 ID:OLKiyksv0
>>101
推奨はオーバーするごとに活動回数が-1ってだけじゃね
だから推奨部隊が2でも活動回数が4なら3部隊出しても1ターンで全部隊が攻め込める
105名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:39:04 ID:mHL/omXY0
ちょ、節約って出撃費用9割になるんじゃなくて9割減少して1割になるのかw
なにこのモンスター部隊用スキル、いままでまじめに払ってました・・・
106名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:39:48 ID:9snkFNh00
どうやらユニットによってレベルアップに必要な経験地が違うようだ。
ダンジョンに出て入ってを繰り返してたら、リディアとティルモネはF→Aに上がったが、ケーニスはC→Bまでしか上がってない。
107名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:39:52 ID:pYsTCU1m0
>>105
まじかw俺もしらんかった
108名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:44:22 ID:P1sumIRS0
魔法使いは、大魔法使いの完全劣化
魔法使いAで覚えるスキル=大魔法使いCが覚えるスキル

大魔法使いSで覚えるのは
・メテオ 威力2000 ランダムに15カ所落下
・竜召還 ダンジョン2でも囮につかえる程度
・パッシブ系
109名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:44:28 ID:9snkFNh00
あとダンジョン出て入って繰り返して所持金が30000越えた瞬間にイベント起きたから
ユニット追加は所持金で確定みたい
110名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 06:54:17 ID:EVagSQU20
大魔法使いでお勧めのスキルある?
今は、高速詠唱・魔法の矢・火炎・大火炎なんだけど

>>103
寄せ集めの新兵でも置いとけ
111名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:00:04 ID:mHL/omXY0
ダンジョンその2
入り口から一歩進む→最奥2マス前にワープ
「宝物を発見しました!」

直後漆黒2部隊来襲アッー!
112名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:08:42 ID:Y5CBFa5W0
>>110
大流氷魔法、大火災魔法、魔法の才能、高速詠唱でそこそこ安定してるよ
113名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:08:54 ID:Zx751UUl0
平原は何ターンか耐えればいいのか?
突っ込んでエライ目にあってるんだが
114名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:10:42 ID:L6WmxRSp0
オススメじゃないけど、

大火災
高速詠唱
神速の構え
英雄のなんとか(HP+1500)

HPうpいいよ。
ちょっとした壁にもなるし、
死なないから、敵前に飛び出して、
暗黒とか稲妻とかも有効活用できる。
死なないかドキドキしながらプレイするより精神的にも楽。
115名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:12:19 ID:zEsHy4Gq0
サメラーイ部隊が連続攻撃覚えて大変なことに
116名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:12:56 ID:OLKiyksv0
平原つっても色々あるだろ…常識的に考えて
まぁストーリー上のMAPであんま詰まった記憶はないな
むしろ森の幽霊とか飛竜とかそっちの方が辛かった
117名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:14:32 ID:Zx751UUl0
>>116
すまん普通に目的に書いてあったわ
118名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:14:57 ID:lq1FPIWd0
>>114
確かに1000だと森とかでうっかり死ぬことがあるからいいかもしれないなぁ
119名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:18:59 ID:mHL/omXY0
魔法系でもSでHP2000なるからスキル1個さくことなのかは難しい所だなあ
魔法将軍+部隊スキル+2な軍隊長とかいればまた違うんだろうけどそこまで育ってない
120名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:19:14 ID:cKZnI8aK0
イベントキャラはランク引き継がないのな。
スキルリセットされてスキルポイントはたまった状態だけど主要キャラみんなFとか超だりぃw
汎用ユニットでTueeeしながら進むしかねーか・・・
121名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:19:49 ID:wPgbnnBD0
スキルは覚えたらもう消せないのかい?
今作でも引継ぎってある?
122名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:21:03 ID:SSJ6BTqr0
>>32
おまえあほ?
123名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:21:34 ID:cKZnI8aK0
上書きできるよ。
上書きされたスキルのポイントは帰ってこないけどな。
ポイントは9以上ストックできないよね?
124名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:24:23 ID:XwMxgvWh0
ネイ戦
くらえBランク攻城兵器部隊の投石乱舞どうだ俺は圧倒的じゃないかフハッハハハ
ジンに3回誤爆して死亡
( ゚д゚ )

ネイ「ジン・アーバレスト!殺った!」
  _, ._
( ゚ Д゚)
どさくさ紛れに何言ってるんすかネイさん
125名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:25:13 ID:SSJ6BTqr0
ところで説明書みてるの?
持ってないとかいうんだったらしんでいいよ
126名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:26:19 ID:8cEma53r0
これってレベルアップのステータス上昇はランダムなんだな
素で移動力3に成長した輸送隊がすげー使えるようになった
輸送隊たくさん育てて移動力が上がった奴だけ採用するようにするぜ
127名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:26:51 ID:OLKiyksv0
>>126
それ治療天使とか称号ついただけじゃね?
128名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:29:44 ID:8cEma53r0
称号のせいか
129名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:32:11 ID:EINHz3Dm0
仲間すり抜けなしのSRPGはいっぱいあるよ
ま、あっちは初期配置自由だけどね
130名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:33:34 ID:2xG+J/d00
称号といえば
主力が戦闘の破壊者から技術の追求者になっちまったんだが
破壊者に戻せないかしら

騎兵にスキル+1とか別に要らねー
131名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:33:59 ID:WNZtidTB0
冷静だなw

漏れはこれから買いにイク組なので
スキルの内容とか想像するしかないぜ
スレ見た感じだとマニュアルみるだけでも楽しそうだ
132名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:34:11 ID:wdxhPV5j0
面白い
面白いんだが面倒くせえwwwwwwwwwww

オートでお手軽な戦闘システムはどこに逝ったんだ
133名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:37:27 ID:TK5cdy0H0
大火炎は適当にやってると味方を蒸発させるから困るぜ。
134名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:39:08 ID:zgSMK4DT0
ターン数によるボーナス経験値ってENTRYしていない居残り部隊にも入る?
135名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:40:14 ID:EOzg5jWl0
キューベルって育ててもクラスチェンジしないんだよね?

いいキャラしてんのになぁ・・・愛がないと使えないか。
部隊も重歩兵で、精鋭歩兵の影に隠れちまうしなぁー
136名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:42:35 ID:QfEusmZf0
キューベルやルカはまあ、やられても消滅しないから・・・
ジンの元部下な傭兵は消滅するって聞いたけど、トールはどうだっけ?
137名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:43:56 ID:EINHz3Dm0
やっぱちゃんと寝るべきだなw
そもそもSRPGなんて元から疲れるゲームなんだから休憩入れるべきなんだ

36時間起きていると思考回路がショートする
138名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:44:36 ID:HAT89Ajt0
トールも消滅しないな
使いたいユニット多すぎてどれ選べばいいか悩むw
139名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:50:04 ID:KV7Unhcs0
乱れる川で一チームガンガン先攻させてたら敵に援軍とか来て4:1とかなって俺涙目wwwwww
140名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:50:39 ID:VufBQFKa0
クリアした
CG92%
イベント達成率87%
複数回やれるサブシナリオMAP?は一度もやらなかった
141名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:51:13 ID:6p8aRBCa0
今回様子見なんだけど、巣作りドラゴン並みにおもしろい?
リュミス様並みのツンデレキャラ居たら尚良いのだけど
142名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:52:35 ID:O/Dy+VAG0
ツンデレ?
無能ツンデレか?
143名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:52:38 ID:QfEusmZf0
俺はSRPG好きだし戦争ものも好きだから楽しんでるよ
あと無能可愛いよ無能
144名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:54:10 ID:mHL/omXY0
Sランクになったキューベルの移動力3になってるんだけどいつあがったんだろ?
クラスチェンジなしとはいえ3ならそこそこいけるかも、ちなみに称号での移動+はない
145名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 07:58:00 ID:SSJ6BTqr0
生け贄を捧げないとクリアできないタクティクスオウガだな
146名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:02:00 ID:XwMxgvWh0
ランクアップでのステータス上昇ってランダム性あるの?
俺のジンランクC
称号:治療する者
HP2500
移動3
戦闘速度51(46)
士気76(66)
物理防御32
魔法防御1

()内は称号なしの素のステータスね
これと違う人いる?
147名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:02:58 ID:xfWp69490
遭遇戦が出たから、早速レベル上げ

無能(騎)、軍師(騎)、大魔、荷
ルカ、トール(騎)、大魔、荷
貴族、重騎、精鋭歩、荷

とある程度形になったのは良いんだが、スキルが悩め過ぎて
全員合わせて魔法の矢×2と激励×1の3つしかつけてないwww
無能とトールに剣の才能くらいつけても良いかと思うがやっぱり悩ましい
148名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:04:08 ID:Pzwta/IJ0
俺は両方とも剣の才能つけた。
無能の一撃で敵が1200くらい吹っ飛んでいって爽快すぎるw
149名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:07:49 ID:mHL/omXY0
大魔は火炎ほしくない?
150名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:09:36 ID:kqIdivSH0
ケーニスクフェアが仲間にならずヴィーグルの火(恐らくラスト)まで来たけど
何処か取りこぼしてる?(リディア、ネイ、一葉、ルティモネは仲間済み)
151名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:11:33 ID:PZoDLDhy0
輸送に治癒をもう一つつけておくと楽になるぞ。あと弓とか剣の才能はつけるべきでしょ
152名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:12:50 ID:5TQAaoQH0
軍団のリーダーはお気に入りのキャラをつけたいが
そうするとリーダーは補助系のスキルつけざるをえないから
リーダー自体は弱くなっちまう・・・難しいところだ・・
トールみたいな野郎キャラはとっとと外したいのだが
奴が現状ではNO.1補助キャラだからなぁ・・・orz
もうちょっと先に進むと新しいキャラも増えそうだけども
153名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:16:06 ID:TK5cdy0H0
見栄えにこだわらなければ、ランクA以上の輸送に指揮官系のスキル覚えさせてリーダー
にすれば一番効率がいい気がするがちょっとな。
154名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:17:46 ID:ez5ZEjn10
トールは王道も覚えるしな
汎用で王道覚える奴いないのかね?

>>150
何かのミッションでケーニスの過去見ないと仲間にならない
155名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:21:56 ID:2mtkq+R90
トールすげー一番強いぞ・・・

剣の才能に追撃の構えでなんという万能キャラ
156名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:24:47 ID:OmuOGR2u0
ほんとにルートって一つなのか?
一つだと2周目やる意味がないんだが・・・
157名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:25:38 ID:A61V/xCQ0
もうキャラは素直にLJ2か巣ドラ2を出すべき
158名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:25:52 ID:fcc1C2Rl0
ダンジョン1で宝物ゲットして戻ってきたけど
宝物とやらはどこいったんだろう
159名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:26:27 ID:mHL/omXY0
ほんと軍団長は誰にしたらいいのか悩む・・・
最終的には王道と歩兵or騎馬or魔法隊長両方つくキャラになりそうだけど
160名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:28:03 ID:WJlhag9Y0
地域活動って収入を得る以外に特に意味はない?
何かイベントがあるかと思って平原とかまで地域活動やってるんだけど、
今のところ汎用イベント以外何も起きてないし、平原の安い収入のために行動力と部隊を無駄にしたくない。
地域活動は王国や街など収入が期待できる場所のみで大丈夫かな?
161名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:28:08 ID:8cEma53r0
姫様ようやく追い詰めたと思ったら逃がすし…
しかも新たにミッションが4個も増えた

な、長すぎる…。1つのミッションに何時間もかかるから4個もでるとさすがにゲンナリするわ
そろそろ終盤だと信じたい
162名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:28:45 ID:SSJ6BTqr0
>>156
最強キャラつくろうとおもわないのか?
163名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:30:33 ID:KknYaTZf0
何週にもわたってやるには、汎用キャラに名前が付けられねぇのが痛い…
顔なしキャラでも愛着は重要なんだぜ。
164名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:32:07 ID:fcc1C2Rl0
わかった
宝物ゲットの後でCGイベントが発生するだけだった・・ちょ、おま
165名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:32:15 ID:OLKiyksv0
>>163
お前は何を言ってるんだ
166名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:34:19 ID:+oYKHtxi0
>>81
Ctrlの方が早くならない?
167名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:34:40 ID:X1KDtjVa0
バリスタか投石どっちか1機使おうと思うんだが
どっちがいいかねぇ
168名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:35:14 ID:F+OueRSk0
>>164
どこらへんに宝あった?
占領しきらないとダメなんだろうか
169名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:37:55 ID:SSJ6BTqr0
ワレザーがいるな
ちがうんだったら説明書よめアホ
170名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:41:55 ID:iG1q7yRt0
輸送隊硬いな
壁として大活躍なんだけど
171名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:44:41 ID:QYKB+jlx0
>>163
汎用の騎馬隊に武田騎馬軍団とかつけられる
172名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:46:22 ID:vzZIIbCI0
どうやら漆黒騎士の無敵の盾は複数付けても意味無いみたい
3つ付けて突撃させてみたが、攻撃くらいまくって死んだ・・・
173名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:48:22 ID:OLKiyksv0
>>172
やっぱみんな一度はやるよなw
174名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:49:52 ID:KknYaTZf0
>>165
>お前は何を言っているんだ
>汎用の騎馬隊に武田騎馬軍団とかつけられる
馬鹿な、既に一度クリアしている、この俺様がこんな基本的なことを見逃していただとぉおおおおおお!?
175名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:51:42 ID:X1KDtjVa0
軍団には名前つけれるけど
部隊にはつけられんだろう
176名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:52:00 ID:Z2TwpcweO
1ミッションが長いというが、
ミッション系だから仕方ないんじゃん?
逆に短いと問題だし。
キャラのゲームは短時間でプレイできるのも利点だが、
今回はゲームの性質上仕方がないかもしれない。
ゲームバランスはさておき。
177名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:53:19 ID:/UZHCGSR0
今まで、ひたすらゲーム部分に熱中。
エロシーンはスキップしてきたけど突然抜きたくなった時に回想モードがないのは困るな
エロいシーンを50個近くあるセーブデーターから探すのは大変すぎる。
178名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:53:42 ID:OLKiyksv0
>>175
お前も何を
179名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:53:59 ID:vcpYNb1t0
隕石使いづらい
全MAP中15箇所とか死ねる
180名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:54:01 ID:RbLZoXLo0
>>175
お前は何を(ry
181名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:54:43 ID:2xG+J/d00
平原衝突クリアしたあとすさまじい勢いでサブミッションが増えて俺涙目
クリアしたと思ったら派生も発生するしもうね、ばらせよと
182名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:55:09 ID:KknYaTZf0
早速、部隊一覧→部隊選択→名称変更で

漆黒騎士:シスの暗黒卿部隊

に変更した。thxなんだぜ。これで後1ヶ月は戦える!!
183名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:56:55 ID:fMULdPw50
>>160
トールのCGイベントが地域で起こったことがアル
184名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:57:59 ID:J/NSd6dM0
鬼人が雷の魔法を使うたび
「魔法だ!」が「マホだ!」に聞こえる俺の嫁は6号さん
185名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:59:51 ID:X1KDtjVa0
言われて急いで説明書見直したらやっとわかった\(^o^)/
186名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:00:11 ID:Pzwta/IJ0
鬼人がランクCになって、魔法の矢使えるようになったらいきなり使い勝手良くなったw
187名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:00:14 ID:F0Zk9qAu0
>>169
昨日から常駐してるじゃん
的外れな事ばかり言って
「面白くない。同人LV。クソゲー」を連発してる池沼が
188名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:02:45 ID:iVekH8BK0
なんかあれだよな
事前に艦隊駐留させておいて
そこに向かって敵を引き連れてくるアッテンボローの気持ちがよくわかるゲームだな
189名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:03:09 ID:E/ylk5l70
>>177
お前は何を(ry
190名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:04:34 ID:KknYaTZf0
部隊詰め込みで自分がはまると、赤壁で連環の計にはまった曹操のような気分になってくる。
少ない部隊で詰まってる敵に大火炎叩き込むと、黄蓋突っ込ませた周瑜のような気分になってくる。
191名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:07:07 ID:TENYyCQD0
古代のギリシア・ローマの陣形でなぜ騎馬隊が左右に配置されてたのかなんとなくわかった。
渋滞してたり、歩兵に挟まれた形で始まると騎馬隊動けねえw
騎馬隊移動する順番早いから真っ先に敵の両翼に移動・攻撃して崩す。
歩兵隊は敵と平行に並べて壁にして後ろから飛び道具でやる戦法に自然になっちまったw
192名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:07:08 ID:ijbDpj6m0
>>188
まあ あれだな 小国なのに最初からやたら強い人材ばかりで
大国の最前線の兵隊を虫けらのように倒しまくる方がエロゲーぽいけどな

まあ苦戦するのは1週目だけだろうけど
193名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:08:03 ID:WJlhag9Y0
>>183
固有イベントあったのかぁ。
サンクス!
194名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:09:01 ID:fcc1C2Rl0
>>168
左に2個あった
その場所を踏むだけでいいらしい
195名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:10:40 ID:QYKB+jlx0
>>192
一応ジンがやたら強い人材ではあるんだろうけどな。設定的には
196名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:11:23 ID:DdIRttQY0
今ビルド奪還まで進めたんだけど
これってストーリーではずっと推奨2部隊のまま?
輸送と大魔法使い入れてたら、新しい固有ユニット入れる隙間がない
遭遇戦で鍛えるしかないのかなぁ
197名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:11:53 ID:A61V/xCQ0
輸送のどこが使えるのかさっぱりわからんのだぜ
198名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:12:53 ID:E/ylk5l70
王賊のSSG公開されてるのって、いまんとこ体験版のみ?
199名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:13:06 ID:2ihP6MvH0
ダンジョン検索でつまってるわー。
これなんかランダムぽい?全部まわったつもりだが・・。
それともなかったらロードで進路変更じゃ駄目なんかなぁ。

にしてもアルイエットいらねぇ・・主人公が情がうつったとか言った時はえっ?ってなった。
200名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:13:49 ID:QYKB+jlx0
>>197
治療
201名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:14:04 ID:SSJ6BTqr0
(かけひき)無能萌えるけどなあ
202名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:14:08 ID:vPj8wQ++0
歩兵→重歩兵 騎馬→重騎兵 みたいに上位クラス出たときは上位クラス雇って
育て直したほうが良いの? そこらへんが気になって雇えない、育成できない、進められないw
203名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:14:41 ID:HAT89Ajt0
>>197
輸送なしだと勝てねえw
204名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:14:41 ID:MlElbw6a0
輸送いないと長期戦無理だろ
補給使えばどうにかなるけどターン数が無駄になるし
205名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:15:01 ID:A61V/xCQ0
>>200
普通の戦力に覚えさせた方が全てにおいて上じゃね?
206名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:15:22 ID:00If7Ctl0
魔法の森の拠点どこだよ…
207名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:16:01 ID:mHL/omXY0
>>205
いや全然
208名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:16:10 ID:QYKB+jlx0
>>196>>202
その内推奨軍団数増えるとは思うが、今のところネームド+輸送だけの編成だな
209名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:16:20 ID:X1KDtjVa0
大治療も無しでとか中盤以降無理じゃね
210名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:16:29 ID:MlElbw6a0
>>202
歩兵とか弱い種類は無意味になるよ
2週目に持ち越しもあるし初期の兵種を使い続ける意味は皆無
せめて2週目は初めから全ての雇えるなら1週目くらいは弱いのも使ったのに・・・
211名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:16:33 ID:A61V/xCQ0
>>207
ジンとトールの回復と無能と他大魔法使いだけでほぼつまらないで終わったぞ
212名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:17:01 ID:OLKiyksv0
ようやく一周目\(^o^)/オワタ

一周だけでイベント到達度88%だから王賊は今までのキャラゲーに比べるとリプレイ性は低くなってるね
汎用部隊もまるまる引き継げるから二周目以降は本当にイベントの穴を埋めるだけって感じ
とりあえず引き継ぎ部隊は放置して一周目で使わなかった部隊を色々使ってみようかな
213名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:17:13 ID:SSJ6BTqr0
説明書にかいてあることをきくやつは
IDあぼーん推奨
どうせワレザーだよ
214名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:17:39 ID:lEmWN8Kv0
皆wiki編集してたりする?
俺もちょこちょこ更新してるんだがやっぱり発売から2〜3日は遊んじゃうよなw
215名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:18:20 ID:X1KDtjVa0
ジンの昔の部下って汎用扱いだよな
ザコばっかだし使うメリットねーか
216名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:19:14 ID:U+dGEuOv0
輸送部隊は硬くてHP多くて自己回復できる。
後方部隊かと思いきや優秀な壁ユニット。
217名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:19:53 ID:/UZHCGSR0
ラウ隊とかのデーターは引き継がれるの?
218名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:21:18 ID:mHL/omXY0
輸送部隊ってよりパラディンっていったほうがしっくりくる硬さだよな、、、
219名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:21:27 ID:5TQAaoQH0
メテオと竜王召喚が全く使えない技だった!絶望した!
220名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:23:32 ID:wsbP+fn90
説明書はQ&Aだけでも読んでおけ
221名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:25:47 ID:vPj8wQ++0
>>208 >>210
サンクス。初期のままでも戦力になるのかな・・・ネームドが使い易すぎて困る。
222名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:28:12 ID:EINHz3Dm0
アルイエット萌え━━━━━━(´ω`)━━━━━━!!!!!
223名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:30:56 ID:+wy+yy7w0
スタートで選ぶ、隣接制限っつーのはどっちにしたらいいのさ
224名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:31:01 ID:PZoDLDhy0
>>221
歩兵を育てておくと引継ぎ序盤が地味に楽になるような
225名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:32:41 ID:dhMkweFf0
士気ってパラメーターは何に影響するの?
攻撃、防御がUP??
226名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:33:18 ID:QYKB+jlx0
もう釣りだなこりゃ
227名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:33:51 ID:SSJ6BTqr0
>>223
しらねえよボケ 通行できないほうが現実にちかいだけだ
228名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:34:26 ID:dhMkweFf0
公式に書いてあった
士気……部隊の士気です。攻撃力や防御力などに影響します。
なるほどなー
229名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:34:42 ID:A61V/xCQ0
ZOC有だと戦闘が更に面倒になる
これはガチ
230名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:35:14 ID:07tfghr40
個別エンド全くないと繰り返しプレイする旨みはあまりないな
とっけつけたようなものでもいいからないだろうか
231名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:36:29 ID:XwMxgvWh0
>>224
精鋭歩兵でおk
ところで、ランクアップにおけるステータスアップのランダム性についてですが
232名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:37:06 ID:Jx4TdM9U0
聞いてくれ!








傭兵は元王虎の三人しか弓攻撃を覚えない
233名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:37:41 ID:PZoDLDhy0
・・・普通の傭兵を育てるメリットは?
234名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:38:10 ID:KknYaTZf0
メテオは三国志5の落雷。
使い勝手は厳しいがまぁ単体で戦場に出せば何とかならん事もない…のか?

竜王召還はサモンナイトのプチ召喚獣だな。
死んでも0Bな高級MOBと考えれば使えないことも無い。
が、スキル1を消費するのに相応しいかといわれると微妙。
235名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:38:42 ID:lEmWN8Kv0
1、趣味
2、マゾ
3、傭兵スキー
4、脳内senka補完
5、ランボー

どれがいい?
236名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:40:52 ID:Jx4TdM9U0
>>233
うちの無名傭兵はランクCになったも弓覚えないからランクFの骸骨戦士になったぜ
237名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:41:43 ID:PNsSUfOK0
なぁ・・・ひょっとして元部下の3人ってやられると普通に死ぬ?
238名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:41:50 ID:07tfghr40
あ、>>43>>72見たら無能ことアルイエットやリディアにはあるみたいだな
239名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:42:17 ID:PZoDLDhy0
>>237
ナム
240名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:42:24 ID:9eM+efxI0
レグルリア王国ってグリ森でも出てきたよな
いっつも攻めてくる国
241名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:42:33 ID:EtXlMJ+c0
飛竜と100回ぐらい戦って勝てなくてイライラしたから無視して領土取った
大波こなみは好きなんだがあいつは強すぎワロタwww

今20ターン耐えるやつやってるんだけど苦戦しまくり
何かいい方法はないものか・・・
242名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:43:00 ID:1G0l25Wp0
この主人公絶倫すぎる
243名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:45:04 ID:fqOaZaQb0
前スレ 942 & 945
出来る・・・けど、今から出掛けにゃならん。

ついでに。
65535までなら分かるが、65536まで出来たのなら
もう一頑張りすれば少なくとも16,777,215までは出来るよね?
桁が上がるというのは大きいよ。
244名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:45:40 ID:A61V/xCQ0
金増やしてもあんま意味なくね?
245名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:47:39 ID:5N3T4hDi0
20ターン経つ前に敵部隊を全滅させて後はまったり
246名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:48:25 ID:N8CAg5UW0
ビルドへの前進って、抵抗勢力と合流する前に
ルトの街占拠して敵勢力を全滅させると抵抗勢力と合流するイベント消える?
残ってる拠点占拠してもイベント起きずにターンオーバーに('A`)
247名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:48:31 ID:X1KDtjVa0
遭遇戦やりまくって経験も金もシコシコ貯めてる
248名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:48:30 ID:1b/UgHKB0
金の扱いは割といい加減だよなぁ
249名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:51:07 ID:X1KDtjVa0
大魔法使いは育つまでお荷物だなぁ
魔法の矢取るべきかな・・・
250名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:52:15 ID:EtXlMJ+c0
>>245
それやってみるわトンクス
でも連続15時間ぐらいやってるから今は体が限界だわ
ちょっと寝て違うエロゲやって再挑戦する
251名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:52:55 ID:WNZtidTB0
>>250
いや、寝ろ
252名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 09:55:00 ID:Jx4TdM9U0
大魔法使いはランクCでメイオウ攻撃覚える
弓兵はランクCで移動力3になる
王虎三人はランクCで弓攻撃を覚える
トールはランクCで騎馬になる
253名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:00:36 ID:J5I/xcGU0
今日もやるぞおおお
今日中にクリアできますように
254名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:06:01 ID:UdyIYIrJ0
うは、敵と間違えて漆黒騎士殺してたw
次のミッション行くまで気づかないしw
255名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:06:40 ID:fcc1C2Rl0
カワイソス(´・ω・`)
256名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:07:24 ID:B3oBFR6m0
弓騎馬育ててる俺は少数派
結構使い勝手いいな
257名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:10:18 ID:QYKB+jlx0
>>256
2ランク上げてもろくなものを覚えません
258名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:12:10 ID:Jx4TdM9U0
うちのキューベル公爵は弓ばかり撃ってる
うちのトールは弓も使える
259名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:12:28 ID:qfv2hgAg0
隕石ってランダムなのかよ。
いきなり味方半壊して焦ったよ。
260名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:13:28 ID:1b/UgHKB0
弓騎馬は機動力あるから最後尾から迅速に前線に行けるのが良い
261名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:13:48 ID:+oYKHtxi0
弓騎馬使い勝手いいな。
行動が大体ネームドの次にくるから、とり逃した奴を遠距離から矢。
突撃覚えさせて連携前提の攻撃。
ついでに弓反撃で器用貧乏だけど全軍の中に一騎はいると助かるタイプだ。
262名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:14:47 ID:ptzv3ojs0
弓騎馬やっと購入できるようになったい
とりあえず一つ買っておこう
263名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:17:24 ID:EOzg5jWl0
戦略家(経験値3割増)のスキルって、汎用でも覚えられるのか?

もし可なら、3人ほど覚えさせておけば2週目序盤からサクサク経験値稼げると思うんだが
264名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:17:31 ID:B3oBFR6m0
騎兵将軍付けた下に置いておくと移動力5の弓持ちだからね
どこにいても攻撃できる
265名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:21:53 ID:mHL/omXY0
弓騎馬は普通に強くね?
防御がちょっと低いくらいで移動力もあっていずれランダムとはいえ範囲で4桁出せるし
騎馬将軍部隊にまとまれるのもいいね
266名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:21:54 ID:9AAutDFN0
兵種おおすぎで何使っていいんだか分からないのだけど、お勧め在る?
歩兵とか高級な奴に入れ替えたほうが良いのかね。
267名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:23:18 ID:QYKB+jlx0
弓騎馬そんなに強いのか。使い勝手が悪いとは思わなかったが、2ランクアップでもろくなの覚えないから軍団から外していたわ
268名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:24:13 ID:lEmWN8Kv0
>>266
機動力の騎馬隊
ニンニンの忍者隊
あわわ誤爆ですの魔法使い隊
無能じゃない脳筋だの無能隊
悪くないんじゃね?投石部隊
影薄いよね弓兵部隊
精鋭歩兵強いよ精鋭歩兵
骨ホネロックだよ漆黒タン
269名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:25:26 ID:Jx4TdM9U0
無能は張飛だと思えばいいんだな
270名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:25:50 ID:mHL/omXY0
>>267
ランクAでバリスタの2つ目のスキル覚える
それを使えるとみるか使えないとみるかは人によると思う
それ以外はスキルとしてはめぼしいのはないよ
271名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:28:24 ID:QYKB+jlx0
>>270
矢嵐か
スキル的には微妙って所で、移動力と射程を併せ持ってる点がポイントと
しかし入れる枠がないし、精鋭歩兵か大魔法使い辺りと迷うな
272名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:28:32 ID:NawiAgv70
兵隊でいまのところ強いのはこれら?
輸送部隊:壁役+大回復
大魔法使い:高速詠唱+大火炎or大流氷or魔法の矢
鬼人:大暗黒+絶
精鋭歩兵:連撃の構え

大魔法使いはリーダーに魔法将軍や王道をつけないなら神速いれたり、大系をはずしたり
騎馬将軍でルカ、無能、トール、弓なり追撃なりでネームドだし安心して使える
273名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:28:52 ID:OLKiyksv0
今ちょっと>>4やってたらAからいきなりLに飛ばされてワロタ
274名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:30:15 ID:rAGU8qjv0
大魔法使いの高速詠唱やばいな・・・
275名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:33:36 ID:EINHz3Dm0
大火力だよな
276名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:34:44 ID:J5I/xcGU0
>>274
覚えた時点で魔法の矢で1600×2だからな
ある程度の敵なら一発。それに範囲も広い。
277名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:34:45 ID:B3oBFR6m0
これは・・・詰んだ臭い

飛龍隊とタイマンになってるところで間違ってでセーブ書いた('A`)
278名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:39:29 ID:MaFVyUvw0
日本語でおk
279名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:44:47 ID:OLKiyksv0
一度戦場に出たらセーブロードは禁じ手、これが俺のポリシー
単純にファイアーエムブレムが好きなだけだがな
280名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:47:46 ID:lEmWN8Kv0
>>279
あるあるw
281名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:50:33 ID:ga/6+OOi0
ペドの最終携帯は幼女
282名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:51:11 ID:EINHz3Dm0
ベドたん
283名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:51:32 ID:X1KDtjVa0
>>279
俺もFE好きだが
運が悪けりゃリセットってのは同じじゃないか?
284名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:53:09 ID:+wy+yy7w0
リセット/ロードまで禁じてこそ漢
285名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:53:14 ID:QYKB+jlx0
挽回できないほど運が悪くて詰んだら、そのMAPの最初からやり直すって事だろう
それ以外は多少の不利不運をプレイヤースキルで挽回して勝つと
286名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:54:18 ID:Jx4TdM9U0
キューベル公爵は戦略家として、また経理担当として
日々新兵の訓練に励むことになりました。
287名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:54:53 ID:X1KDtjVa0
でもそれってただの縛りプレイだよなぁ
無駄に時間かかるだけな気もするが・・・
288名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:56:23 ID:rAGU8qjv0
範囲魔法でバンバン地形物壊してたらエロ本でてきたんだがw
289名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:57:18 ID:xNV2hDTt0
ああ、本で思い出した。
今回シスター出る?
290名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:57:42 ID:q71FjFgJ0
それにしても無能は強すぎだろ
291名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:59:14 ID:Pzwta/IJ0
>>277
セーブファイル2つ使って、本陣専用セーブと、ミッション中専用セーブ位置でわければそれも無くて済むんだぜ
292名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 10:59:26 ID:97nGJGJu0
剣の才能覚えた時点でその時点の他と差がでるな
293名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:00:18 ID:vPj8wQ++0
大魔法使い、精鋭歩兵でてきたけど、金が足りなくて大魔法使いだけ雇ったよ。
遭遇戦でチマチマ稼ぐしかないのか・・・
294名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:01:12 ID:OLKiyksv0
運が悪くて事故死ってのは結局その以前の軍団の編成が悪いんだよ
敵部隊の動き方も一つの拠点に一直線/ずっと止まってる/こっちの部隊に向かってくる/こっちの部隊から逃げるの4つぐらいしかないから
このゲームあんまり運は関係ない気がする。

え?連行? なにそれ。
295名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:01:14 ID:/LUp+2CS0
遺跡に行くか悩む。
みんなどうしてる?
296名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:02:00 ID:hnMQc/Kd0
「平原での激突」でいきなり推奨軍団数4とか言われても3軍団しか用意してねーよ(´・ω・`)ショボーン
297名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:02:23 ID:X1KDtjVa0
>>294
初期配置のせいで魔法使いとかフルボッコにされて蒸発したことないのか
298名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:02:38 ID:EINHz3Dm0
飛竜部隊、無差別かよw
仲間ごと殺しに掛かってくるわ
299名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:03:22 ID:X1KDtjVa0
精鋭歩兵と侍どっちがいい?
300名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:04:57 ID:mHL/omXY0
初期配置で魔法使いリンチ死亡なんて経験一度もないぞ
連行コマンドも最初の1,2マップくらいしか使ってない
遭遇戦はメインシナリオ1回ごとに1回やってる
301名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:05:14 ID:EINHz3Dm0
ケーニスを何故殺した
302名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:05:17 ID:qWErVqz20
なぁ、トールの地域活動イベントっていくつまであるんだ?
俺は多分3つ目の兵士志願のとこまで見たんだが、みんなどう?
303名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:08:28 ID:OLKiyksv0
>>297
一度やられたから学習して森マップには魔法使い入り部隊は出さないことで対処してる。
砦とか平原の初期配置で魔法使いが隣接することは結構あるけど、
そういう初期配置は他の部隊も一列にならんでるから魔法使いだけを集中攻撃されることはないよ。
もちろん二発食らったら死ぬから輸送部隊でのリカバリーは急務だがw
304名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:09:07 ID:QYKB+jlx0
>>287
自分のミスか運かは別の話として、MAPクリア直前で貴重な部隊が壊滅すると結構困るわな
受け入れて進めば次以降明らかに不利になるし、MAP最初からやり直せば一時間近く失うことも
305名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:10:05 ID:q71FjFgJ0
>>302
川で遊んでるところしか見てないわ
306名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:10:36 ID:Mlxuqx5s0
正直今回はちょっと不満が多い
次に期待
307名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:12:11 ID:J5I/xcGU0
戦略家(経験値3割増)つけてダンジョン探索を入ったり出たりして
魔法使いがCからBに上がるのに何回かかるか検証してみる
308名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:13:25 ID:OLKiyksv0
>>307
クリアはいいのか?w
309名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:13:50 ID:Jx4TdM9U0
中盤以降、突撃よりも通常攻撃のほうがダメージでかいな
310名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:15:14 ID:TK5cdy0H0
平原の20ターンをやり過ごした後、誰もレベル上がってないとせつなすぎるぜ
311名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:16:30 ID:XwMxgvWh0
ルティモネの森オナニーの時へんな音入ったボイスないか?
312名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:16:45 ID:LsHhMmRd0
このゲーム抜ける?
313名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:16:58 ID:s5Wx952R0
エルネアのイベントが終わらなねぇ
314名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:19:01 ID:9snkFNh00
終わったけど戦闘に時間かかるからCG回収するのめんどくせぇ
315名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:21:47 ID:J5I/xcGU0
魔法使いじゃなくて大魔法使いだった
検証結果、ダンジョンでCからBに上がるのは7回必要だと判明しました!
戦略家の意味があるかは不明。でもこれなら大魔法使い部隊作るのも結構楽かな。
316名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:23:29 ID:k2o0j8740
なんか面白そうだなコレ。
英伝買わないでこっちにすればよかたかな・・・(´Д⊂ヽ
317名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:23:35 ID:ptzv3ojs0
ジンの称号が気付いたら「治療する者」になってたw
318名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:24:32 ID:/+QP6h4M0
キャラのレイプから始まる恋はやはり素晴らしいな
319名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:25:33 ID:X1KDtjVa0
>>316
英伝は超級の地雷と聞いたからスルーした

>>317
俺もだw
320名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:26:37 ID:lEmWN8Kv0
ジンは騎馬にもなるし、どうしても治療部隊になるよなw
321名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:26:50 ID:nFHTkb0i0
>>315
そのダンジョンとやらはいつごろ出てくるの?
322名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:27:30 ID:uh1Md6/s0
最初の本読んだら重騎兵隊と弓騎兵増えたんだけど本の効果は購入部隊の種類増ってこと?
323名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:29:45 ID:XwMxgvWh0
単にミッションこなした量じゃないかな
野戦繰り返しても増えるし
324名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:31:45 ID:WJlhag9Y0
南国ドミニオンの時もそうだったけど、絶望的な状況なのにエルト国の人はのんきだな。
325名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:32:15 ID:EINHz3Dm0
>>315

俺もちょっくら潜ってくるんよ
326名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:33:03 ID:ptzv3ojs0
>>319
傭兵を前出して、ジンは後ろで回復ばっかりになっちゃうよなw
今騎兵になったから今後に期待
327名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:33:17 ID:KknYaTZf0
>>324
人間極限状態まで行くと…ってやつじゃね?
328名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:36:46 ID:J5I/xcGU0
>>321
普通に進めてれば主人公がBランクになるぐらいかな
329名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:37:32 ID:/+QP6h4M0
もう12時間ぶっ通しでやってる
変な中毒性あるな。このゲーム
330名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:40:51 ID:QYKB+jlx0
ネイ強すぎオワタ
勝利条件を勘違いしてネイさえ倒せばいいと突っ込んだのもあるが、それを差し引いてもハンマーナックルとガイアハンマークラッシャーは威力がありすぎる
俺の精神に与えるダメージが1.5倍だハァハァ
331名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:42:54 ID:nFHTkb0i0
>>328
普通に進めてたら、か・・・
ビルド奪還のところなんだがジンはすでにAで
ネイ育てたいんだけど遭遇戦だと6軍でCまで出てきだしたんだよな
332名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:42:56 ID:EINHz3Dm0
ダンジョンこもりすぎて金無くなった/(^o^)\
333名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:44:25 ID:KV7Unhcs0
平原での激突早く倒しすぎてやることなくなってワロス
334名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:45:03 ID:6WI5q3eC0
最初の打たれ弱さを嫌って魔女と補給部隊未使用で来てしまった。
連戦が続くと結構辛いorz

そいえば、何気に忍者強いのね。
現在移動4で絶+連撃の構えでかなり極悪。

あと、白飛竜と普通の飛竜のちがいが知りたい・・・。
値段も運用費も変わらんから白つかっておけば間違いないんかな?
335名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:48:03 ID:NawiAgv70
>>331
遭遇戦やりすぎだろw
そこまで育てなくてもリセットせずになんとかなるよ
336名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:48:10 ID:QYKB+jlx0
クルガ奪還で三個軍団を出しちゃって行動回数が2しかないのだが、クルガに籠もる敵三個軍団がまったく動く気配がなくてどうしようもない
同時に動かせるのは二個軍団なので2vs3にしか出来ないし、連行が失敗したら1vs3でボコられる
連行成功までリセット以外の方法で勝つ自信がある人いる?もうどうすれば良いやら
337名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:48:26 ID:X1KDtjVa0
補給部隊は最初からタフだろ?
338名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:48:32 ID:OLKiyksv0
これSになっても更にスキルレベルあがってポイント増えるんだなw
最初バグかと思ったわ
339名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:49:13 ID:HAT89Ajt0
ようやくクリアできた。
おまけシナリオ相変わらずおもしれえw
巣ドラのカードゲームやりてえw
340名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:50:24 ID:EINHz3Dm0
ダンジョン引き篭もりランクアップ法
その手軽さゆえに消えていく資金に気付き難い罠

よーし節約者をつけたキューベルで元取り戻すぞ
341名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:50:54 ID:X1KDtjVa0
後々運営費の関係で、遭遇戦で稼げなくなってくるのか
今のうちにいっぱい金貯めとくかな
342名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:51:34 ID:sd91x20oO
平原で支配下の土地、こっち3敵1だと、
味方が離れた縦三ラインになってて、1番右のラインと平行に敵が並んでる。

魔法使いフルボッコ。

がよくある
343名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:51:44 ID:Jx4TdM9U0
>>341
さあ、早くキューベル公爵の習得スキルに目を通すんだ
344名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:53:07 ID:QYKB+jlx0
>>343
公爵は苦労人だな
345名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:55:26 ID:dzTK4HZQ0
ダンジョン素潜り凶悪すぎるね・・・発見者に敬礼
戦略家スキルなしでF→Eが2回 E→Dが3回 次が5回 次が8回
顔無しユニットはどれも同じだった(多分顔キャラはレベル上がりにくいと思う)
節約家で漆黒部隊でもない限り雇用費が100超えることはないからやりたい放題
346名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:56:37 ID:NmvjoAQO0
>344
逆を考えるんだ。
先祖代々、苦労人のヨゴレ仕事をこなし続けていたからこそ、
公爵と言う地位を持つことが出来たんだと。
347名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:57:28 ID:X1KDtjVa0
>>343
節約者なら覚えれるようになってすぐ取ったが
他になんかいいのある?
348名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:58:46 ID:K4o/NRQy0
SSGマダー
349名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:59:06 ID:Nx1kKYSn0
>>336
行動1でクルガに1部隊移動させる
セーブ
行動2で連行
失敗したらロードでじわじわ減らせるぜ
350名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:59:23 ID:Jx4TdM9U0
>>347
出撃コストが10分の1に落ちるから維持費なんて知ったことじゃない
351名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:59:47 ID:QYKB+jlx0
>>346
積もり積もった王家への怨みが、彼を寝返りへと走らせたのですね。ほろり
352名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:00:19 ID:Q7tUjg/x0
漆黒が連撃の構えとかいうやつをおぼえたんだがこれなんてチート?
効果が3連続で攻撃だとよ
353名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:00:50 ID:X1KDtjVa0
>>351
別に寝返ったわけではなくない?
単に少しでも民を守るためだったかと
354名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:01:55 ID:IihP+K+I0
今さ
名前ありキャラリーダーにして灰かに汎用3キャラつけた部隊が5つあるんだけど
出せる部隊って2〜3だけでキャラ余ってるのよね、ひょっとして汎用少な目で名前ありを同じ部隊にしたほうがいいのかなあ
アルイエット+傭兵+弓兵+輸送
ジン+歩兵+弓兵+輸送
キューベル+傭兵+弓兵+輸送
ルカ+騎馬+弓兵+輸送
トール+傭兵+弓兵+輸送
↑なんだけど アルイエットとジンとルカ以外出番がないのさ
355名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:02:04 ID:Q7tUjg/x0
連撃の構えよりひどいスキルがその下にあったわw
波状の構え 2〜8回攻撃
356名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:02:33 ID:QYKB+jlx0
>>349
やっぱり連行か。うーむ
こっちもリセット前提だが、2部隊移動後守備に向いた初期配置を引くまでリセット
もちろん自軍からの攻撃はせずに敵ターンの攻撃のみ
なるべく被害を少なくして耐え、自ターンに三部隊目を移動。3vs3に持っていくというのを考えてみた
けどやっぱつえーわ。軍団最大のHPを持つ無能でさえ5フェイズ保たないorz
357名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:02:37 ID:mHL/omXY0
2〜8回攻撃する波状の構えというのもあるぞ
どの武器で使ったらいいのかさっぱりわからなくて放置してるがw
358名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:03:42 ID:QYKB+jlx0
>>353
それはそうだが、この場合王家への裏切りという表現にした方が面白いかなと
359名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:04:11 ID:WJlhag9Y0
もしかして弓って地雷?
遊び人みたいなもので最初からしょぼいと最後大化けしそうだからメインに使ってるんだが。
360名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:05:18 ID:Jx4TdM9U0
>>359
だから弓が撃てる奴は山ほどいるつってんだろダラズ
361名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:05:24 ID:mHL/omXY0
後に出る弓騎兵のせいで弓兵が地雷です
クラス上下で移動力変わるのはこれだけ
362名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:06:58 ID:WJlhag9Y0
>>360-361
そうか・・・輸送隊以外では唯一の汎用だったんだけどさようなら弓兵。
363名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:11:45 ID:wsbP+fn90
前にジンが侍になるのは罠って言ってた人がいたけど、クラス騎兵のままの方がいいのかね?
364名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:12:42 ID:2qkRouTp0
まだ一週も終わらせてないがそこそこ進めたので
一段落ということでスレ覗きにきてみた

上位互換の弓騎兵が居るのも一因だが
今のところ弓が化ける要素は見当たらない
上の方で良いスキル出てくりゃいいがCまで育てたものの
良さそうだと思ったのは間接攻撃限定の反撃だけだった

個人的に使えると思うユニットは補給、大魔法か
サムライとか忍者とか魔物もいけそうな感じだがコストがきつそう
余剰にユニット雇わなくても名前付き育ててりゃ大体賄える感じだから
とりあえず初回は欲張らずに名前付き育てようと思う

今回は習得スキル選択出来るから楽に好みのキャラ作れていいな
ルカとトールに弓と回復乗せてやってるよ
365名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:13:15 ID:wsbP+fn90
ためしに侍になってみたらどう見ても上位互換です。
本当にありがとう御座いました。
366名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:13:22 ID:DNo22G/v0
キューベル公爵ってただのモブかと思ってたけどイベントで出てくるのか
つか公爵ってのは王族かその親戚くらいなんだろ
全然関係なさそうだしどうなってんじゃ
367名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:14:33 ID:HAT89Ajt0
>>363
普通に強くなってると思うよ。
移動力下がらなかったし、スキルは突撃がついたままで、剣撃が居合いに変わる。
368名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:14:41 ID:4hFpakNW0
みんな公爵のこと好きだよな
ルカも節約覚えられるってのに
369名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:15:06 ID:QYKB+jlx0
>>366
実は結構重要人物
370名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:16:17 ID:NawiAgv70
精鋭歩兵よりも忍のがいいかもしれんね
371名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:18:36 ID:wsbP+fn90
平原で急に4部隊になるのは覚悟してたが、そのうえキューベルが出られないなんてorz
372名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:18:37 ID:J45Zrb0x0
久しぶりの当りになりそう?
巣作りドラゴンくらい遊べれれば買うんだけど
373名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:20:04 ID:Jx4TdM9U0
結局王国軍の人材不足は解消されないままだから、
公爵にしか背後を任せられないんだよな。



だからって平原に出られないのは辛いな
374名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:20:38 ID:zd8SBVLY0
巣作りとはベクトルが違うからなぁ。
でも面白い。
375名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:20:44 ID:Jx4TdM9U0
とかいってたら平原で公爵様がやりやがったよ
376名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:21:13 ID:CXnfTi1n0
これってほんとにランダムなのかね
弱いユニットがフルボッコ確定の配置になるようにしてるとしか思えん
377名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:22:06 ID:OLKiyksv0
地味に獣人隊がAランクで節約者、戦略家持ちになるんだな
二周目でジンとかを育てる時用リーダーにはいいかも、攻撃スキルがなんか微妙だしw
378名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:23:38 ID:EINHz3Dm0
キューベル
弓矢、節約者、戦略家、死者の陣

公爵万歳ヽ(*´▽`)ノ
379名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:25:46 ID:QYKB+jlx0
>>376
ある程度以上の規則性はあるな
で、弱い部隊はたいがい後ろに並べるので、引きが悪いと後陣が孤立する配置になる
380名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:26:57 ID:rFt8qXBa0
うたわれるものやランス6みたいに一本道で
さらに1プレイで全イベント見られたら戦闘が作業でも苦にならないんだけど
どんな感じですか?

381名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:27:39 ID:NawiAgv70
>>377
節約者、戦略家とかはほととんど全員覚えられる
382名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:29:12 ID:xiENG4/u0
>>379
だからと言って1列目や2列目も孤立する事はあるし、
普段は真っ先に敵の攻撃にさらされるからどうしようもないけどね
383名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:29:21 ID:mHL/omXY0
精鋭歩兵は歩兵将軍部隊前提じゃないかなあ
そうすれば移動力も悪くないしスキルもたくさんつくし
384名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:31:17 ID:eBdl62lO0
この流れわ・・・!!!?

買うしかなさそーだなw
385名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:31:48 ID:uYvySGcu0
交互に一列ずつ並んでる配置は最悪

敵騎兵の開幕飛燕でHP半分ぐらい削られるし
挟まれてて逃げれなくて次々やられていくことがある
386名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:32:30 ID:5igOfQS20
幽霊うぜえええええええええええええええええ!!!!!
誰かやつらの楽な殺し方教えてくれえええええええ
387名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:33:36 ID:BG5EK3WP0
>>380
キャラのゲームは複数回プレイ前提だから
これテストに出るから覚えておくように
388名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:34:21 ID:QYKB+jlx0
>>382
ああ、だが>>356をやっていて思ったが、どの配置パターンになるかは状況によってある程度決まってるっぽいように思う
それを見切れれば、開幕いきなり事故死するパターンを避けることは出来るかも
389名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:35:02 ID:tMcjg/Eu0
配置が悪けりゃすぐリセットすればいいだけ
戦闘中もセーブが出来るのはそういうことだろ
390名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:35:20 ID:y9KtU17u0
>>386
幽霊と黒玉がタッグ組んできたら切れそうになる
391名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:35:24 ID:Jx4TdM9U0
ランクEで精鋭とかぬかす侍部隊とかを尻目に、ランクBで颯爽と
登場して弓を乱射する公爵閣下はマジ精鋭。
392名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:35:49 ID:xiENG4/u0
>>388
森に行ったら隊列変更できるとかならどうにかなるかもしれんが
実際の編成はミッション開始前だしなぁ
393名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:37:07 ID:wsbP+fn90
森で戦わなきゃいいじゃない><
394名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:39:19 ID:ptzv3ojs0
やっとネイが出てきそうだったけど無視してクリアしたw
これで良かったんだろうかw
395名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:39:29 ID:Q50pQ3XQ0
忍は手裏剣と斬撃のどっちを雇えばいいんだ?
あと忍と弓騎兵隊はどっちが使い勝手がいいの?
396名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:40:22 ID:83Yn+CEY0
ダークマジシャン使ってるの俺だけか?
なかなか使えるんだけど、きのせいかな?
397名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:41:20 ID:xiENG4/u0
>>395
若干手裏剣。
弓系は使えないイメージしかないけどどうなんだろうな実際は
398名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:42:09 ID:y9KtU17u0
弓騎兵普通に強いよ
399名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:42:35 ID:EKonZ+dwO
昨日買ったんだが、これ面白いな。
SRPG好きで軍事好きにはたまらん。
難易度?理不尽?トラキア776に比べたら何をか曰んや
400名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:44:55 ID:TK5cdy0H0
弓騎兵は使いやすいが、騎兵将軍入れて移動力が5マスとかになってると
機動力にものを言わせて隣接できるから殴ってることの方が多かったりする罠
401名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:45:03 ID:J5I/xcGU0
隕石覚えて失敗したなぁ
どこのへっぽこ魔法使いだよ
402名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:45:10 ID:ptzv3ojs0
ジンとトールが治療、弓矢持ちの騎兵になっちまった
弓騎兵の出番がなくなったかもしれん
403名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:46:14 ID:EKonZ+dwO
昨日買ったんだが、これ面白いな。
SRPG好きで軍事好きにはたまらん。
難易度?理不尽?トラキア776に比べたら何をか曰んや
404名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:47:10 ID:EKonZ+dwO
きゃー
変な連投すまん
405名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:47:59 ID:X1KDtjVa0
>>399
トラキアは難易度高いけど
めちゃくちゃおもしれーじゃねーか
あれが簡単だったら面白くない
406名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:49:17 ID:ilN2a2Rm0
ところで、皆はジンと無能のスキル何にしてる?

俺の場合
無能は剣の才能、対剣撃防御、反撃の構え、英雄の憧れ

ジンのほうはまだ決めてない
407名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:50:42 ID:Cak9wW640
WIKIにもないしここに書いておくけど

称号:地獄の死神部隊(味方攻撃50回)
戦速+5 物理魔法攻撃+50 物理魔法防御ー5% スキル+1

次は100回かな?
地味にスキル+1っておいしいよな
408名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:50:42 ID:QYKB+jlx0
>>406
どっちもCでまだ何もつけてない
公爵とルカもまだ何もつけてない
トールに治療をつけ、輸送隊に大治療をつけただけで今のところ何とかなってる
クルガもついに奪還
409名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:52:14 ID:Pzwta/IJ0
>>324
キャラに同じパターン以外の物が書けると思うなよ!
410名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:53:06 ID:6ndlYN0W0
Sになってから名将スキルに気づいたorz
411名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:53:13 ID:BlJ/4Nrs0
>>409
だがそれがいい
まったりしてるなしかしw
412名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:53:29 ID:MnIYFeAD0
今インスコ
隣接制限ってなんだよ・・・
と、とりあえずONで
413名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:54:34 ID:OLKiyksv0
ジンと無能はAランクで行動回数を一回増やすスキル(名将)が手に入るから部隊長向けにスキル付けてくといいんじゃないかね
414名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:54:41 ID:dCdxaI1R0
獣人や巨人に先はないのか・・・・・
鬼人と精鋭歩兵ツヨス。
415名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:56:04 ID:QYKB+jlx0
>>413
駄目だ、それは却下だ
無能が名将?あり得ん
416名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:57:25 ID:EKonZ+dwO
>405
面白いのは同意だ。
417名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:58:06 ID:F+OueRSk0
やっと一回クリア、回想は87%だった
まさに一本道
418名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 12:58:42 ID:BlJ/4Nrs0
一周目でかなり埋まるんだなー
419名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:01:54 ID:Pzwta/IJ0
鬼人は魔法の矢が使えるようになると、とたんに利便性跳ね上がる
420名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:03:38 ID:+wy+yy7w0
敵部隊を潰した後は、
残ってる町を占領するのと、本拠地を落とすの、どっちがいいんだぜ?
421名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:03:54 ID:nFHTkb0i0
ビルド奪還で飛竜襲来して余裕で捌いてたら味方に大火炎打って
ジンオワタ\(^o^)/
確認OFFはミスかなり増えるなぁ
422名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:04:03 ID:gSQZqU2s0
うは、遭遇戦10回目で敵部隊数が5つにw
ユニットもごっつい奴出てきたw
ちゃんとカウントされてたのか。
423名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:04:16 ID:OLKiyksv0
>>414
獣人Sまでわりとサクサク育ったけど正直、ステータスは微妙と言わざるを得ないな
何しろ攻撃スキルが格闘、突刺、剣舞しかないw
神剣、神壁、連続あたりでブーストすれば一線に立てないこともないとは思う
424名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:04:48 ID:00If7Ctl0
>>414
獣人使ってるけど
こいつ使える技何も覚えないのかな

というか飛び道具使えないキャラよわすぐる
425名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:05:23 ID:/HgMTiKS0
軍団長:魔法将軍・白虎・覇道
鬼人 :魔法の矢・大暗黒
大魔法:英雄(HP)・高速・魔法の矢+大火(流水)
輸送 :

バランス魔法部隊なら↑かな 鬼人混ぜるか魔法使い2人にするかで悩む
ただ大魔法は英雄(HP)は絶対付けたほうが良いと思う
Sでも後半は初期配置悪いとコロコロ死ぬ
426名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:05:49 ID:KknYaTZf0
ネイは疾風の陣があるのでまだ使えるが、顔なしはなぁ。
427名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:06:14 ID:F+OueRSk0
>>422
どんどん増えていくぞ
8部隊までは確認した
428名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:06:19 ID:6Dg2Eku40
ネイが全く使えないんだが育てりゃ強くなるの?
429名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:07:04 ID:Pzwta/IJ0
ほかよりマシ程度。
敵の獣人は鬱陶しいが、味方だとやわらかすぎて完全捨て駒なんだよな
430名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:08:12 ID:NawiAgv70
漆黒のスキルすごいな、波状の構えでけずりまくる
連撃の活かし具合を考えると忍のほうが精兵歩兵よりいいような気がするけど
総合的には精兵歩兵というまさにな感じ
>>407
それ上書きされちゃうんだよねorz
>>413
そうすれば軍団多めに投入できるな
431名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:09:26 ID:9GEK4TZ+0
弓騎兵に弓の才能覚えさせるか神剣の構え覚えさせるか迷うな
神剣の方が万能くさいし
432名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:09:40 ID:6Dg2Eku40
>>429
やはりダメか
しかもなんか出しててもレベルあがんないんだよな
一人置いてかれてるし
433名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:10:34 ID:cxm56yqR0
ひょっとしてこれ、開始からのターン数に応じてシナリオ戦闘の敵も強くなる?
エロニアイベントこなしてると敵が強くなったり?
434名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:12:56 ID:HAT89Ajt0
獣人は弱いけどあのボイスが聞きたいがために使ってるw
435名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:13:22 ID:Pzwta/IJ0
鬼人のボイスに野郎が混じっていて絶望したのは俺だけじゃないはず
436名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:15:01 ID:wsbP+fn90
突撃突撃、何が何でも突撃ぃーーーーー!
437名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:15:01 ID:wuyOg2Tu0
巨人族がBで連激の構え覚えた
このままダンジョンでSにしてみる
438名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:16:18 ID:zlvNELG10
連行成功するまでロード繰り返すだけのゲームだろこれ
439名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:16:58 ID:RYSQtvvy0
ネイ隊リディア隊は必ず出撃させなければなりません


未育成のザコふたりもつれていきたかねーよ
せめて部隊数増やしてくれよん
440名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:18:14 ID:Jx4TdM9U0
平原の戦い、12ターンで敵全滅。15ターンで全拠点征圧。
さあこれから5ターンどうしよう
441名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:19:05 ID:wsbP+fn90
ある程度味方育つと連行いらなくね?
いっぺんに二つ三つ部隊潰した方が楽だし
442名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:20:23 ID:lFP3zmIl0
大魔法使いが育つと連行要らなくなるな
443名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:20:44 ID:+oYKHtxi0
>>441
フリーマップあまりやらないでやってると、最終局面じゃそんなことは言えない。
444名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:21:00 ID:QYKB+jlx0
>>434
ガイアハンマークラッシャー:萌属性。特定のプレイヤーに精神的ダメージ倍加
445名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:21:38 ID:XmM5r2XV0
公式に大魔導師、精鋭騎兵ってあるけど出て来た人いる?
デモだとなくなってるし、もしかしたらカットされたかもしれないけど
446名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:21:39 ID:r9UihboK0
連行使って20対4でリディアをレイプしたときは興奮した
447名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:21:52 ID:IihP+K+I0
むむ?聞いてるとやっぱり顔なし汎用キャラは使わなくてイイみたいだな(´д⊂)
俺の軍団の主力5割以上顔無しなのに、やり直すべきか
448名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:22:04 ID:jjiBNoZy0
連行蹴られたときのアレがいい感じに切なくて好き
449名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:24:15 ID:xiENG4/u0
顔無しも育てりゃ強いよ。
強い奴と弱い奴の差は大きいけど。
450名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:24:59 ID:X1KDtjVa0
3つの砦10分で終わらせたら、ネイが出てくるでもなく終わったorz
451名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:25:02 ID:LaauhhEB0
>>440
俺は草原や町で雀の涙程度の金を稼いでた
452名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:28:22 ID:Jx4TdM9U0
一番最初にAにした弓のスキル欄が既に全部埋まってた俺
453名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:29:03 ID:gSQZqU2s0
忍隊使い勝手いいんだけど
あのござる言葉が気に入らないw
454名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:30:50 ID:/HgMTiKS0
>>443
ゴメン 連行無しでも行けたから
455名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:32:22 ID:lK94a21n0
>>445
魔法は知らんけど騎兵はないんじゃないか
スキル騎兵将軍にそんなユニット名書いてないから
456名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:32:51 ID:2xG+J/d00
Aランク大魔法が二匹いると連行なんかめんどくさくてやってられんな
適当に待ち伏せして魔法連射で終わってまう
457名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:33:29 ID:EINHz3Dm0
さてはケンイチ氏でござるな
458名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:34:49 ID:QYKB+jlx0
ネイをヤったあたりからエロイベントが一気に増えるな
459名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:35:45 ID:JQQGfybv0
マジでランダム配置をどうにかするパッチ早くして欲しいわ

WA4より不条理だぜ
460名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:38:14 ID:GZ+PUd9T0
ランダムはわざとそうしたっぽいから直るかどうかわからないけどせめてロードはしやすくしてほしいね
461名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:38:50 ID:Pzwta/IJ0
>>456
むしろ、敵の数が多くて移動が詰まってる方がまとめて倒しやすかったりするよな。
まさしく連環の計
462名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:39:22 ID:YL0l9btr0
ランダムじゃなかったらいちいち配置決めるのがめんどくさそう

ってかCtrl押しながらやったら結構サクサクできてストレス軽減した
463名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:41:09 ID:EINHz3Dm0
俺もランダムよりロードしやすくしてほしいな
戦闘中にロードできればF9押さなくてすむ
464名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:42:14 ID:EKonZ+dwO
>461
包囲の旨味がよく解るゲームだわな。
有効兵数の低下・投射武器は当て放題
後は、真ん中の兵が圧死してくれれば・・
465名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:42:29 ID:XmM5r2XV0
>>455
あ、なるほど
あるなら○○将軍の効果に載せてるよなぁ
精鋭騎兵楽しみにしてたんだが削られたかorz
466名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:43:10 ID:Amqy16c80
包囲されたところを大暗黒で返り討ちにしてしまうルティモネ嬢がステキすぎます
467名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:44:28 ID:Jx4TdM9U0
敵敵敵敵敵敵
   敵敵敵

味味味味味味味


    ↓


味 敵敵敵敵 味
 味 敵敵敵 味
    味味味



理想系としてはカンネーだな
468名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:45:44 ID:i6nDUxF70
ここまで魔法が優遇されてるゲームも珍しいな
469名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:46:28 ID:IIZdbUxh0
無能かわいいな
最強なのに無能呼ばわりされてるところがいい
470名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:46:34 ID:ptzv3ojs0
色々購入できる部隊が増えたけど、未だに傭兵隊を使ってる俺がいる
なんか愛着湧いちゃったみたいだ・・・
471名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:47:46 ID:wuyOg2Tu0
巨人族Sになった
神速、絶、英雄の憧れ等取得
これで移動力が2にヽ(´ー`)ノ
472名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:48:17 ID:C18/83S30
遭遇戦ってやりまくっても問題ない?
473名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:48:43 ID:xno0BlXZ0
>>471
巨人族って使える?
移動1だから放置してるんだけど
474名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:49:30 ID:zhppU3C10
ジンの昔の仲間役に立たねえ・・・
せっかく育ててきたのに
475名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:49:55 ID:x/KGMfQH0
巨人族ひでーw
476名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:50:05 ID:EKonZ+dwO
>467
ザマでもよし。
という事で、騎兵軍団作ってすきあらば包囲に行く俺。
ホント、ポエニ戦争は地獄だぜ、フゥハハハー!
477名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:50:14 ID:IIZdbUxh0
>>474
所詮傭兵です
478名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:50:17 ID:FtskbuMY0
「ハルビッシュ砦」を3ターンで終わらせちゃったんだけど
ケーニスに関してなんかフラグある?
479名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:50:31 ID:JQQGfybv0
>>472
問題ない、思う存分やれ


つーか配置悪かったらリセットするんだし自由に決めさせてくれよ
天才軍師の癖に後衛前に出すとか奇策すぎるわw
480名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:51:23 ID:E9qMiJ6I0
重騎兵がレベルSで絶を覚えた。
騎兵将軍の下で働かせるとバリ強いw
忍びも連撃+絶でかなりおいしいから、どれを使うか結構迷うねこれ。
481名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:51:37 ID:X1KDtjVa0
遺跡で地域活動やったらすげー金入るのなw
482名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:52:07 ID:GZ+PUd9T0
兵達が好き勝手動いて軍師様の言うことをぜんぜん聞いてくれないんだと考えよう
483名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:53:37 ID:C18/83S30
剣の才能つけただけでこんなに攻撃力変わるのか・・・
484名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:53:48 ID:zhppU3C10
ジンと昔の仲間たちを一つの軍団にして
軍団名を王虎にして最高まで成長させれば・・・特殊イベントが!!!!!あるわけないか・・・
485名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:53:50 ID:EINHz3Dm0
ネイ (;´Д`)'`ァ'`ァ
486名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:54:08 ID:2xG+J/d00
ネイとかが持ってる疾風陣を大将にすると敵団子が崩れる前に行動できるんだな
疾風大将・大魔(高速詠唱)・大魔(高速詠唱)・大魔(高速詠唱) が最強かもw
敵3軍vs1軍 でも2ターンくらいで終わってワロス

>>647
それだと敵は味方の両翼トップを包囲してこない?
487名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:56:06 ID:Jx4TdM9U0
>>476
カンネーの勝者が、ザマで同じ戦術に敗れるって燃えるよな。

つか傭兵マジ使えねえ
488名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:56:35 ID:0CePpxyP0
軍団長ってどうやって設定すんの?
一番前におけばいいだけ?
それともなんかのイベント?
489名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:56:45 ID:UvyFNBub0
ダンジョン探索は長く潜っているほど経験値貰えるな
490名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:56:57 ID:mHL/omXY0
巨人Sまであげても結局格闘だけだ
パッシブ神剣、神速、連撃つけてやっと一般兵レベル
もう1枠は英雄or策士の心得か絶くらいしかいれるのねーw
でも見た目はいいから結構気に入ってる
491名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:57:01 ID:wuyOg2Tu0
>>473
正直使えない
格闘しか攻撃スキル覚えない
Sにならないと移動力1ってのが特に致命的

使うならHPは5000になるから
軍団長にして神速、英雄の憧れ、鳳凰の構え等陣系スキル覚えさせて壁にするのが良いと思う

実験がてら巨人族一匹で出撃させたらセーブするの忘れてて俺涙目
492名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:57:06 ID:Jx4TdM9U0
>>486
両翼の騎兵だけが優勢なまま突破→でも中央の歩兵は敗走
→計 画 道 理→新たに歩兵を投入して包囲殲滅
493名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:57:48 ID:+HtGvAvg0
投石おもしろいな
魔法系のほうが強いし、使い勝手がいいけど、投石にはロマンがある
494名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 13:59:25 ID:00If7Ctl0
魔法系よく使える気になるな
一瞬でボコられて死ぬぞ
育ててもいなくなる
495名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:01:51 ID:x/KGMfQH0
微妙な要望だけどセーブ画面のページ移動は画面下に配置してほしい
496名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:01:53 ID:jl1XyA550
>>490
かなり強いんじゃね?
497名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:04:13 ID:OLKiyksv0
>>486
急募:魔法将軍と疾風大将を覚えられる部隊

って感じだなw
498名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:04:17 ID:mHL/omXY0
>>496
神剣と神速はSなれば誰でも覚えられるからなあ・・・
そもそも素手が弱い、そしてこのランクにして移動力2で行動ターン最後付近ってのは致命的w
499名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:05:38 ID:n3C9kP8s0
とりあえず、Wikiに購入可能部隊表つくっといた。
おまいら、追加ヨロ。
500名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:05:57 ID:wjmFNwDP0
大魔法使いは面白くなくなるので
使ってるけど魔法の矢以外覚えさせてないな

今AだがSになったらネタっぽいスキルを覚えさせようと思う
501名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:05:58 ID:uh1Md6/s0
スレの進行から取り残されてるような気がする・・・
ルカの取得スキルはレベルCで出揃ってしまうのかな
Bから上の取得スキルは無しでOK?
502名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:07:32 ID:y9KtU17u0
SSG来てくれたら手っ取り早くストーリーだけ見れるのに
503名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:07:43 ID:X1KDtjVa0
大魔に魔法の矢覚えさせるくらいなら
コスト面で見ても魔使ったほうがよくないか
504名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:09:17 ID:QYKB+jlx0
>>479
配置が悪くても諦めずに頑張れ、あるいは悪い配置を引かないように頑張れ
って風に設計してあるんだろうけどな。エロゲでそこまでしなくていいよってところか
505名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:10:32 ID:2xG+J/d00
>>501
重要っぽそうなのは
Bで騎兵将軍
Aで四聖獣系陣おぼえるよ

俺のルカはスキル騎兵将軍・死の陣・青竜の陣で無能とトールを引きつれてる
506名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:11:49 ID:zlvNELG10
緊急治療の回復量普通のと変わらんのだが
507名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:12:11 ID:Amqy16c80
大魔法使いと魔法使い比べて、大魔法使いじゃないと困るって場面が思い浮かばない
508名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:12:52 ID:w1pBcDUx0
ようやくゲットして始めてみたがこれ敵の追撃発生確率半端ないね。
盗賊の追撃×3で無能が沈んだorz。
509名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:14:13 ID:uh1Md6/s0
>>505
情報さんきゅ〜
wikiにはCまでしか載ってなかったからCで頭打ちかと思ったよ
510名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:14:50 ID:sBt5+iB/0
>>505
俺と一緒だw
ルカは序盤から他部隊のブースト的な役割ばっかだわ
511名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:15:48 ID:mHL/omXY0
AとかSは全キャラ共通の能力とかあるから打ち止めってのはないよ
逆にそのへんで一気に増える
512名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:17:05 ID:NawiAgv70
森のお願い覚えるの無能だけ?
有能すぎてワロタ
513名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:17:25 ID:F8aqqrsK0
すまん、前スレ>>748
>>F9押してollyから実行して
というのは具体的にどういう事?
514名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:20:27 ID:JQQGfybv0
ランダム除去パッチまだー
515名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:20:36 ID:vjka4PTB0
DK4スレで、王賊と比較されてたんだが、
それを切欠に痛く興味を惹かれた俺が来ましたよ。

…買っちまっ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
516名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:20:51 ID:8Fnyi1r80
弱者の心得を習得してないと現れないスキルって有るの?
517名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:20:59 ID:iVekH8BK0
なぁ
これってぶっちゃけさ
エロいる?
518名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:20:59 ID:s5Wx952R0
戦闘中にセーブできるおかげで連行のリロードが面倒臭いだけの作業に
あー
519名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:21:35 ID:OLKiyksv0
ダークマジシャンはSランクで連続魔法か
大暗黒と治療が使えて素の移動力が2とか鬼すぎる
520名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:21:53 ID:xiENG4/u0
>>506
「ちょっとだけ」高い程度だからな。
まぁ攻撃アップ効果がおいしいから最初のターンに壁にして攻撃受けたキャラにさっさと使っちゃうのが吉
521513:2007/06/30(土) 14:22:48 ID:F8aqqrsK0
すまん、そういう機能があるんだな。
自己解決しました。
522名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:23:50 ID:qsLVpaIe0
エロが無いと買わない人種がいる以上エロは必要
ゲーム的にはいらんかもな
523名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:23:50 ID:Cak9wW640
漆黒ってやたら連撃率高いよな
こいつが混ざると飛燕⇒周り全員でフルボッコとかよくある

後称号:治療女神(回復300)でた
治療天使に戦速+5にスキル回数+1
ますます使い勝手がよくなるな
524名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:24:18 ID:5FL0+fPG0
2週目は傭兵のランクも戻ってるの?
525名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:24:29 ID:LsHhMmRd0
エロ薄いって事か。
526名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:24:35 ID:QYKB+jlx0
>>518
面倒な作業だと思うなら、連行に頼らない戦い方を考えた方が楽しいんじゃないか?
連行とかリセットを見下すプレイヤーもいるが、そう言うのは抜きにしても自分が楽しめる戦い方をした方が良いだろう
527名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:24:54 ID:2xG+J/d00
>>510
ルカってシナリオ上生え抜きの騎兵なのに
転向の無能とトールにあらゆる面で使い勝手負けてるよな
528名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:25:22 ID:xiENG4/u0
>>516
説明書読めばそんな質問は出てこないと思うが

>>517
キャラ萌え高めてからなら・・・?

まぁ1周目だとほとんどスキップしてるけど
529名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:25:53 ID:D5ti04MB0
アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
530名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:26:59 ID:NawiAgv70
>>508
キャラによって違うね
魔物のミックスなんかデフォで追撃もってるみたいだし
飛燕とまぜるとステキなことになる
531名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:27:45 ID:xiENG4/u0
無能も他の騎兵より連携率高い気がする
おかげでトドメ持ってかれまくりだぜ
532名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:29:49 ID:sBFyeUXr0
いままで二部隊でやっていたのに、急に四部隊ってw
一葉ユニットがやられたけど、援軍だから関係ないよね?
ついでに、平原の敵全滅させてもフラグ関係なさそう

さっさと一週目終わらせよう
533名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:30:48 ID:E8d1IW0Q0
結構売れてるみたいね
巣ドラで予約しなくて難民になったのに学習せずに
さっき祖父の本店で買ってきた
一応売れるそばから補充してたみたいだけど、
品薄感あおるためか平積みから無くなる度に4〜5本づつ出してたな

さて、遊ぶか
534名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:31:30 ID:Y5CBFa5W0
所持金-でも出撃できるな
535名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:32:14 ID:Pzwta/IJ0
>>517
エロというかシナリオ自体が空気なのは、キャラの色が悪い方向に出ちゃってるんだろうね。
劣勢の中から盛り返していく熱い話になってもおかしくないのに、いまいち戦況説明や戦闘前会話のシーンと
それ以外が別世界にしか思えないし。

エロにしても、〜時間やりまくった 〜日後 〜日犯した 〜回出したとか、ぶつ切りでさらりと書かれてるだけなのも多いから、
ちょっともったいないんだよな…。

きゃらゲーは毎回遊べるように作ってるんだから、AVG部分もないがしろにしなければ、年度の上位を毎回狙えると
思うのに…もったいない。
536名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:32:27 ID:iTLbSZQF0
輸送隊リーダーにして鳳凰・青竜・死神・疾風を付けてみたら無敵の部隊になってしまったw
537名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:32:57 ID:S8iW+3kE0
ネルのラッシュ対抗法

一部隊連行する、それだけで世界が変わる
538名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:33:06 ID:s5Wx952R0
>>526
連行なしって、フリーで戦力増強しないと無理だろ
ネなんとかっていう獣人+αの3軍団が篭ってるとことか
539名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:33:07 ID:dzTK4HZQ0
色々試して特に強かった部隊
漆黒騎士 絶+S連続or連撃の構え+飛燕or通常攻撃
ダークマジシャン 飛行+B大暗黒魔法+大火炎魔法+S神速の構え(移動+1)+高速詠唱+魔法の才能
ダークマジシャンはかなりお勧め。(移動が元から2あるのがいい
イモモ(移動力4 も楽しいかもしれない

人間だと
精鋭歩兵(かなり万能)、忍(漆黒の方がずっと強いけど)、大魔法使いかな…
白飛竜も移動5、飛行、B氷のブレス まとめて運用するとずっと俺のターン!で楽しい(火力はないけど

結局のところどのユニットもSまで育てれば普通に強いかなって感じ
540名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:33:14 ID:xno0BlXZ0
「何かが惜しい」出来になるのがいつものキャラだからなぁ
541名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:34:51 ID:Pzwta/IJ0
そろそろ、シナリオは新しい人いれて、企画や製作監修一本に絞ったほうがいいんじゃね?って思う。
ゲーム作りこんでくれよー。
542名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:37:01 ID:E8ovCojt0
惜しい加減が好きなオレは異端か
カンペキを求める層はアリス行くんじゃないの?
543名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:38:32 ID:V+bA2Ljm0
魔法使いが、平原マップで敵と並列する配置で戦闘を開始されたときに、二発であちらに召されてしまった
ZOC無でプレイしたら相当な地獄が見られそうな予感……
ZOC無の方が初心者向けとされてるけど、ありの方が簡単になってる予感
544名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:39:55 ID:nFHTkb0i0
平原の激突の全支配、敵フルボッコを10ターンで済ましてしまった
これも20ターンまで待って経験値減ってたりするんだろうか
545名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:40:02 ID:GZ+PUd9T0
正直俺はもしシナリオが変わったらキャラゲーってだけでは買わなくなって様子見になるな
546名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:42:57 ID:6g9sgppm0
なんかいまいちだな
何が悪いのかわからんがいまいちだ
547名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:42:59 ID:TK5cdy0H0
>>541
そういう意見はもう聞き飽きてるんだろうなw
548名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:43:01 ID:nFHTkb0i0
ってリディア軍まだ出てくるのか
マジで大魔法使い最強だな、配置弄れば4対16でも余裕だ
549名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:43:56 ID:dsW7UBc40
俺もレイプ有りなのにヌルい雰囲気が好きだなー。
今回も無能可愛いよ無能
550名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:43:57 ID:2xG+J/d00
>>545
このグダグダなシナリオって慣れると妙に魅力的だよな
ほかにない個性だと思う
551名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:46:16 ID:SCKcpfZ20
だいぶ出遅れちまった、やっと届くぞ!
552名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:46:52 ID:wjmFNwDP0
推奨2部隊の嵐→突然4.5部隊推奨は罠だよな
普通にやってたら育たなくない?
救済がダンジョンとか遭遇なんだろうけど
553名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:48:18 ID:SSJ6BTqr0
周囲回復部隊を2つほど作ったらボス相手でも死者ださずにかてるな
554名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:48:21 ID:QYKB+jlx0
>>538
それがクルガのことなら、さっき連行なしでクリアした
リセットはしたので偉そうなことは言えないが、周囲を落として二部隊突っ込ませ、こちらからは攻撃しなければ比較的守りやすい配置になる
1ターン耐えてからさらに味方を移動させる(3軍団の時)か、もしくは3回連行を試せばリセット前提でなくとも行けるんじゃないだろうか
ひたすら守って大治療と補給で少しずつ敵を削っていけば、仮に連行が全て失敗したとしてもしのげると思う
もちろん追撃やらの発生次第では事故死しまくるが、リセットゲーでなくすことは出来るはず
555名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:48:25 ID:sBt5+iB/0
経験値系のスキルは効果って重複するのか?
戦略家、戦略家で6割増しとかは同じスキルだから無理っぽい気がするから
戦略家と研究家と学ぶもの付けた5割増しの育成用キャラ作ろうかと思ってるんだが・・・
556名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:49:56 ID:lBnc2lmZ0
>>538
俺遭遇戦も連行も使ってないけど余裕だったよ
あのマップ狭いから盾役の後ろに回復おいて、魔法でまとめてしとめた

そんなことより隊列便利でいい!とか思って最初全部隊につけてしまったのは俺だけか
ジンとか無能とかトールとかあっというまに騎兵になって死にスキルとなりました
557名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:50:02 ID:1G0l25Wp0
クリアした
長かった・・シナリオ微妙だな
558名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:51:50 ID:X1KDtjVa0
トールに剣の才能と追撃つけてみたら
アホみたいに強くなった
今のとこうちのエースだわ
559名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:52:46 ID:FJhnMgzt0
>>548
前スレ>>659にあった魔法使い特化をやってみたら、糞ゲーになった
これはやっちゃダメだな、と俺は思った

>>552
防衛MAPなら、拠点に歩兵*8でもぶち込んでおくだけでも時間稼ぎになる
その間に主力部隊で敵を潰しにいけばイインダヨ
560名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:56:32 ID:woovHmcI0
お金のアドレスから+140で多分ターン数をいじれる
これで20ターン縛りが無くなる
561名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:58:00 ID:2xG+J/d00
>>555
教導団長という名前でそういうキャラ作ってダンジョン係にしてる
学ぶもの・研究者・戦略家・節約者の精鋭歩兵

>>559
防衛マップなら輸送*8でもいいかも
全ターン回復!
562名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 14:59:36 ID:KVXZJNmu0
ゆとりには難しすぎてミッション2すらクリアできね
売り払ってきた
563名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:00:24 ID:2pyHlRVW0
うちの地獄魔法使いがやっとAなったぜ

で魔法の才能2つ付けても効果ってないんだろうか?
やはり悪魔召還でもつけるべきかな
564名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:00:25 ID:Q1n3vRfmO
>>12
しかし修正ファイル集には無い罠
565名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:01:02 ID:9ovXXMmi0
さっきあげてしまってすまん

>>559も言ってるが、魔法使いは縛るほうが楽しめそう
他に縛るといいユニットいるかな?
566名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:02:27 ID:QYKB+jlx0
幽霊の魔法で1フェイズ保たずに4部隊が消滅。2フェイズ目に無能が死んであぼん
これほどの魔法を自軍が使えばそりゃ強いわな
567名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:03:32 ID:dzTK4HZQ0
>>555
研究者・戦略家なら重複する 戦略家×2は無理

>>565
縛るとまではいかなくても 高速詠唱+魔法の矢×2とかならそこそこ強くていい感じかも
568名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:03:48 ID:Pzwta/IJ0
>>559
上級ユニット出てくるまでに使っていて、ランクE前後になってるキャラで防衛用に固めておけばなんとかなるよ。
初回プレイでそれすらいないって人は、めったにいないと思うし
569名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:08:21 ID:2mtkq+R90
ダンジョン2の宝物ってある?

無いならさっさと先に進めようと思うんだ
570名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:12:35 ID:IihP+K+I0
これ本当にランダムなのか・・・?
砦攻めたら魔法使いが毎回同じ最前線に出て1ターン即死してるんだが
15回やりなおしたが同じとこに出る・・・・
571名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:15:10 ID:WBqzlQ2X0
そんな時はもう編成で部隊ごと変えてみるとか
572名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:16:20 ID:dvqeTm5S0
>>570
どーやら同じ位置にいる時は軍団順で配置がきまるっぽいから
違う軍団に入れることお勧め
1軍で攻めようとしてるなら連行するしか・・
573名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:17:05 ID:sBt5+iB/0
>>561>>567
d!折角スキル付けても無駄になったらと思って踏み切れてなかったが
これで安心して育成部隊作れる
574名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:21:51 ID:q8tf31CX0
ダンジョン係には征服者もつけておくとワープで飛ばされたときに便利かもしれない
575名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:22:26 ID:WJlhag9Y0
まだ4話なのにジンの同士が二部隊もきたんだけど、これって汎用もどきと考えていいの?
それとも数に限りある?
しかし、汎用の種類たくさんあるのに出陣部隊数が少ないからなかなか汎用つかえないなぁ。
576名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:23:27 ID:Pzwta/IJ0
>>575
コスト0だけど、汎用もどき。
弓が使える強化傭兵ってだけなんで、あまり気にしないでいい。

まあ、それでも後半の防衛用部隊くらいには使えるよ
577名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:23:39 ID:X1KDtjVa0
578名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:23:53 ID:QYKB+jlx0
>>575
三部隊までのはず
金はかからないが、弱いし死んでも復活しない。汎用もどき
579名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:24:04 ID:9rHg077P0
これってクリア後、称号の受け継ぎとかはないの?スキルポイントだけ?
580名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:25:18 ID:QYKB+jlx0
>>577
数ターン持ちこたえたらMAPクリアになるさきっと。うん
でも対岸の友軍は帰ってこられないよねきっと。うん
581名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:25:48 ID:WJlhag9Y0
>>576>>578
数に限りはあるけど、別にたいして強くもないのか。
じゃあ、こいつら無視して汎用いれたほうがいいな。
582名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:25:52 ID:FJhnMgzt0
>>579
だけ、顔なし一般部隊は称号も引継ぎ
583名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:26:40 ID:Pzwta/IJ0
>>577
建物のあるマップには部隊が入れる数決まってるから、砦まで戻って持ちこたえれば大丈夫なはず。
584名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:27:30 ID:Pzwta/IJ0
>>581
普通は強い汎用ユニット育てて、どこかで捨て駒にしてでも防衛ライン作りたいっていうマップだけ使うといいよ。
こいつらは死んでも撤退扱いだから、心置きなく壁に出来る
585名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:30:15 ID:nFHTkb0i0
ムストとアルイエットどっちと先にやるかでムストにテキスト追加されるのな
586名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:30:20 ID:9rHg077P0
>>582 
そうか(´・ω・`)称号引継ぎあれば、顔キャラも育てがいがあるとおもったんだけどな〜
サンクス
587名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:34:57 ID:P1sumIRS0
攻略攻略

リーダーに経験値アップ30%*4つけて
ダンジョン探索2に出たり入ったり
11分でF→A
10分でA→S

経験値アップは重複する。あとキュベレイ公爵はレベルアップが糞遅い3倍くらい

たまに洞窟内部A→Lへ飛ばされるが、Mob固定沸きだから
最短で帰ったら戦闘なしで帰還できる。
588名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:36:48 ID:/+QP6h4M0
忍者の「でござる〜↑」が死ぬほどムカつくw
589名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:38:34 ID:kXihO9gD0
>>587
戦闘がもっさり過ぎるだけあってそう言う裏技はあり難いね
この戦闘もうちょっとどうにかならなかったんだろうか
590名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:39:58 ID:mHL/omXY0
>>588
あるあるw
591名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:41:21 ID:xno0BlXZ0
大流水と大火炎覚えた。

なんだこりゃw
592名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:42:03 ID:37BSuNFn0
うぉぉギュンギュスカー商会ktkr
593名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:43:55 ID:wuyOg2Tu0
>>501
wiki更新してきた
594名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:44:21 ID:1G0l25Wp0
お金引き継げないや
漆黒を鍛えようと思ったけど序盤じゃ無理だ
595名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 15:45:19 ID:RYSQtvvy0
最終戦目前にして主力があぼんした orz
ちょっとドラゴンの巣の出入り口で出し入れしてくる
596名無しさん@ピンキー
>>594
所持金マイナスでも新しく部隊を雇用できないだけで出撃できるよ