戦国ランス part273

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戦国ランス part272
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181963419/

ランスシリーズ その216
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181624372/

鬼畜王ランス Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181467616/

アリスソフト総合スレ 其の234 だぶる先生らいふっ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1182005616/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもある為、一過性の画像などはアップしないこと
2名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:14:33 ID:3HkFFxAs0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
  魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
  ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
3名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:15:23 ID:3HkFFxAs0
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
  戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
  自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
  (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める

Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)

Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある

Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。9月になったらまた変わるぞ。
  PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
4名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:16:06 ID:3HkFFxAs0
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
  マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
  イベントに潰される場合あり。

・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
 ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。

【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
5名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:16:48 ID:3HkFFxAs0
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)

Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。

Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
  イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効

●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+ 
 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)

●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
6名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:17:32 ID:3HkFFxAs0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
7名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:28:23 ID:/QFXAo/n0
>>1
otu
8名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:29:56 ID:+R1YE2QQ0
>>1乙であるからしてランスのケツ穴処女は俺がいただく
9名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 00:41:33 ID:rKca6uHA0
>>1乙番星
10名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 03:14:36 ID:zc7n6pNX0
今夜お前を>>1
11名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:21:34 ID:tSWfPWwn0
職種問わず二段目のスキルってダメージ1.1倍が多いけど弱すぎるよな。
誤差の範囲で収まってしまってスキル覚えた実感がわかない。
1.3倍とは言わなくてもせめて1,2倍ぐらいにして欲しかった
12名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:27:18 ID:4GzBttYh0
ありゃ武士と五十六以外は最後にいじる場所だ
13名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:28:23 ID:SevhQrFc0
山県さんは1.1倍にするとうんこもれるよ
14名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:29:49 ID:J8zBXHBt0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
15名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:31:52 ID:uH2QACTW0
このゲームに誤差はないよ。
16名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:32:43 ID:iZyM1e5v0
前スレ1000GJ
17名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:35:12 ID:F3J3ijfB0
でも消費税が10%になったらおまえら怒るだろ。
低いと思うから低く感じるんだ
18名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 04:50:59 ID:4GzBttYh0
でも10%オフだとあんまり嬉しくないけど20%オフだと嬉しいよな?
19名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 07:45:45 ID:lt8H+3Kx0
βの全国版やってるがあまりにマゾすぎる仕様だな。
これを今川でクリアした人は本当に凄い。
20名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 09:13:56 ID:znJtl1iR0
ハーレムリストがないから、いまひとつ女性キャラ
のHコンプリートの情熱がわかないw
といっても攻略で目一杯で、Hイベントも能力あげスキルの
一つにすぎなくなっているが
21名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 09:32:02 ID:14KMUGV10
謙信ルートで、仲間になってる沖田とかと一騎打ちさせるにはどうしたらいいの?
まとめサイトも調べたんだけどわからんわ・・・
22名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 09:46:00 ID:II2FPgyV0
謙信がおたふく風邪でLv1に下がった後京だか東海道で地域コマンドだった気がする
23名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 09:46:32 ID:MQmeHB+l0
イベント前に中つ国制圧したらタクガ出てこれないんだな
哀れすぎる
24名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 11:34:23 ID:68Tw4qrj0
>>21
該当キャラの出身地で。
沖田なら京か東海道、ゆずなら種子島。
砦1つでも取っとかないと出ないお。
25名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 11:42:11 ID:5OCEwacL0
仲間になってるなら織田城でもでなかった?
26名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:20:36 ID:usmMnPGj0
条件は忘れたがイベント進めないと出ないはず。
雑魚2匹と一騎打ちした後でも出てたかどうか。。忘れた
27名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:25:19 ID:usmMnPGj0
>>21にはガッカリだお

柚美とのぞみはレベルダウンイベント後に戦える。これで80点ゲット。
(仲間にしていないと決闘不可能なので注意。またザビエルに殺されると20点奪われてしまう)
wikiより
28名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:40:06 ID:TS2rNMN50
情報が錯綜してんな。
>>24の「出身地」は違うし。
29名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:41:00 ID:TS2rNMN50
ああ、それにレベルダウンイベント後じゃなくても戦える。
フラグが判断しにくいのはわかるけど、いいかげんすぎるレスが多いな。
30名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:49:02 ID:jaUfeSLs0
武士攻撃2とガード崩しってどっちがいいかな?
悩みつつも、いつも武士攻撃2で止めてるけど
31名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 12:54:57 ID:s6JXMX6Q0
100%ガード崩しのほうが良い
32名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:38:02 ID:4qLV37kL0
33名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:39:40 ID:tSWfPWwn0
>32
丹羽さんの兵数増えすぎだろ。どんだけ愛用してんだ
34名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:48:33 ID:A0l1xqn70
明石は戦ってると泣けてくるよな
なるべく戦死を出したくなくなってしまう俺
35名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:50:14 ID:usmMnPGj0
で、レベルダウン前でどうやって戦うん?
36名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:52:00 ID:ttW6DVCH0
蘭ルートやってるけど島津強いなー
ヨシヒサ ウルザ
謙信  お町
ソウリン 名取
とかもうどうすればいいの…
37名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:56:05 ID:s6JXMX6Q0
>>36
五十六マジック志津香で真ん中と下段焼き尽くす
欠点は五十六と志津香が寝取られてたらアウト
38名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:57:16 ID:8LfUYS9c0
つーか寝取られすぎだろw
さっさと黒姫拉致れ
39名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 13:59:21 ID:MQmeHB+l0
明石のガキ部隊捕獲しまくりウマー
とかやってると段々人数増えてくるから侮れない
攻付与全力武士2で強子倒されたぜ
40名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:00:57 ID:rKca6uHA0
>>36
さすがにそれはないw

万一実際に遭遇したら
マジック  のぶひこ
マリア   勝家)
エリナ   道三
でソウリンが普通の射撃を使ってくるのを祈るかなぁ。
後列に足軽がいないのをこれ幸いと
お町様に白色とチューリップ連射を連打。
41名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:04:15 ID:I4gtstKX0
のぶひこって誰だ?
それと忍者は必要だろ
42名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:14:13 ID:ZglUmAA80
魔窟堂
43名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:14:49 ID:s6JXMX6Q0
魔窟じゃね?
正直活動転換使う前に勝つか負けるかだと思うけどw

俺なら
五十六  戦姫
マジック  愛
志津香  山県
かなあ
44名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:17:15 ID:I4gtstKX0
>>42-43
ありがとう。
45名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:27:52 ID:LZ3tvaTa0
>36俺ならめんどくさいから城取らせる。
とりかえしゃ済む話だし。
46名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:28:41 ID:vyvi/aEz0
勢力ボーナスで武田、毛利、上杉、北条を入れ
織田、足利、伊賀、明石、その他のひょうたんを割って
正史ルートに入った場合、敵対している主要勢力は
どうなるの?

イベントが起きてボーナスで入れた武将が死んで魔軍に吸収されるのか
それとも武将は死なずに魔軍に吸収されるのか?
47名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:35:05 ID:SevhQrFc0
Q.なんで誰もレスしてくれないんだ…?
A.あなたのそういう質問に呆れてレスしないんですよ。空気を読んで下さい。
48名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 14:55:56 ID:cLWcxLtB0
リズナ微妙評価が多いけど、人数、能力増やして魔ノミつけて
リズナ(Aカッター連打)
足軽(守る)
道三(リズナ行動回復)
この布陣で魔軍専門に戦ったらどうだ。それでも微妙?状況により陰陽や軍師入れてもいい
49名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:03:09 ID:s6JXMX6Q0
>>48
軍師入れないとリズナの攻撃力も足軽の防御力も微妙だし、かといって4人以上になると初期付与がばらつくし
道三入れないと話にならないし、活動転換前提ならぶっちゃけマジックの白色でも同じだし
使えるといえば使えるけど、リズナだからこそっていうのはちょっと薄い気がする
50名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:03:42 ID:goXbfFcP0
上手付けてステ最大まで上げて転換役付けても微妙。ノミは魔法陰陽には効果ない筈
魔軍戦って言っても島津の武将も混じってるしな
どこでも使える陰陽一人育てた方が強い筈
51名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:17:14 ID:BiyYJPt50
活動転換はパッチ後も覚えてもよかったと思う
ぬるぬると魔窟しか狙って取れないんじゃ足り無すぎ
たくさんいるといろんなキャラが活きそうじゃね?
52名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:17:49 ID:TwzlgrpR0
魔ノミって物理攻撃の威力あげるんじゃなかった?
53名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:20:39 ID:eqRrjEKX0
物理のみだな。
魔法攻撃の威力を上げるアイテムは存在しない。
(知力を上げるアイテムや、付与をつけるアイテムで、間接的に上げるのみ)

>>48のやり方をやると、リズナの反撃ダメージに何か影響がありそうだが、
いずれにせよほぼ無意味だな。
54名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:20:39 ID:9kees0i30
ちぬちゃんが破裂するとう情報を友人からきいたんで
捉えたまま牢屋にいれっぱなしにしてます
これなら死なないよね??
55名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:21:43 ID:s6JXMX6Q0
>>54
弾けます
56名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:21:56 ID:/QFXAo/n0
>>54
アウト?セーフ?よよいのアウトー!
57名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:24:02 ID:9kees0i30
えーひでーな
それじゃはじけるまで酷使したほうがいいのか
58名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:27:02 ID:1fAx17rb0
酷使したうえにあの断末魔じゃ救われねぇな…
牢屋でひっそりってのも十分救い無いけど。
59名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:29:21 ID:MNHD0uiM0
そもそも何で魔法使いどもは、
雑魚並みの知しか持ってないんだ。
60名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:29:26 ID:s6JXMX6Q0
俺はいつも戦って討ち死にさせる
毛利らしく戦場で戦って死ぬ死に方が一番救いがあるだろうと
61名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:35:05 ID:2SdT745I0
>>59
指揮が難しいってことなんだろうな

リズナは好きなキャラだからもうちょっと強く作って欲しかった
高レベルじゃなけりゃ将軍護衛隊で十分通用するけどな
62名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:38:42 ID:fJHxZppM0
>>59
あれは指揮官としての能力だべ?
リズナ>一般人
志津香>部隊に無関心
マジック>政治家
63名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:43:27 ID:s6JXMX6Q0
まあ、個人としてもその3人はあまり賢そうじゃ・・・
64名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:47:03 ID:rKca6uHA0
前スレ(?)の書き込みにもあったけど、リメイク森田愛きめぇw
65名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 15:48:43 ID:zc7n6pNX0
そういえば毛利の人たちはちぬが弾けても悲しむイベント無いよな。
元就にはあるんだからちぬのも用意して欲しかった。
66名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 16:03:54 ID:IuaexpFC0
ちぬって弾ける前に戦死してたらどうなるんだ?
誰かそういう場面に遭遇した人居る?
67名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 16:05:19 ID:s6JXMX6Q0
>>66
解雇と同じ
68名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:17:33 ID:lbLpY3/R0
>>65
俺もそれが一番の不満。
早雲には敵討ちイベントあるのに…
アンケートでは不満点の第一にあげといた。
69名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:23:43 ID:7oLAaK8a0
同じく弾ける蘭の方にはイベント+早雲とホモの一騎打ちがあるのにな
ちぬが弾けても毛利家の誰もそのことに触れないうえ
魔軍に島津が乗っ取られておもしろいなんてぬかす始末
せめてちぬの死を悼むイベントがあったらまだ救われたろうに
70名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:31:11 ID:s6JXMX6Q0
つまりこういうことだ

「実はちぬは弾けてない」
71名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:39:57 ID:cLWcxLtB0
やっぱそれでもリズナ微妙なのか・・・おとなしくお町さん鍛えます
72名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:45:39 ID:eqRrjEKX0
きく「姉貴、ちぬの奴、またアレをやるみたいだぜ」
てる「メシがまずくなるな…」


ちぬ「ポコペンポコペンダーレガツッツイタ…ポコペンポコペン…」(卵吐き出し)


>>70
こんな具合か?
73名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:47:01 ID:7oLAaK8a0
むしろ元就と顔でかの一騎打ちがあったらよかったんじゃないか
もしくは切れた元就が全軍で魔軍に特攻してやられる
ザビエルが毛利を襲うよりもよっぽどそれらしいと思うが
74名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 17:53:58 ID:rKca6uHA0
ふはw 開幕雷撃で終了とかw
まだ序盤とはいえ、お町様……おそろしいおっぱいっ!
75名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 18:40:56 ID:2SdT745I0
元就さんが霊将になったあとレベルアップするとHPが下がるけど、
元就をメインで使ってる人は迷宮探索を控えたりする?
下がるHP50ほどにどれくらい価値があるかいまいち分からない。
76名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 18:41:41 ID:YgZJlkMB0
丹羽は竜宮つけて毎ターン出撃
77名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 18:59:50 ID:4qLV37kL0
http://vista.crap.jp/img/vi8267861942.jpg
魔人健太郎いないと苦しいな・・・
78名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:02:13 ID:/QFXAo/n0
あれ・・・エリナってこんな弱かったっけ・・・
79名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:08:56 ID:VXGqfeSU0
>>77
光秀でおk
80名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:10:41 ID:OZqsluW20
使徒ぐらいなら謙信は倒せるんじゃないかと思えてくる
81名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:11:31 ID:s6JXMX6Q0
この使徒は魔人と引き分けるんだぜ?w
82名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:20:33 ID:Ozm+LI5U0
魔人健太郎といっても、魔王未覚醒のためか
やたら弱いけどw
83名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:26:06 ID:AH22llvf0
>>80
日光かカオスを借りればおk
84名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:29:46 ID:rCJW8tZx0
317点取った人いるかな?
wikiとどう違ったか教えてくだされ
85名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:30:09 ID:lt8H+3Kx0
>>80
ユキちゃんとかだったら勝てそうな気はするが、ザビーの使徒は優秀なので勝てない。
主から色々吸い取ってるのだろう。
86名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:30:17 ID:DYwS8XLZ0
しかし魔人化前に魔人バークスハムと前魔王ガイを倒しているのでその爆発力は侮れない
さすが主人公のうちの一人
87名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:35:32 ID:4qLV37kL0
88名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:38:27 ID:MNHD0uiM0
魔人健太郎は、固いだけってことだな
89名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:40:28 ID:VXGqfeSU0
>>87
お前は冷血動物だ
90名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:41:19 ID:LChE126h0
五十六あまりに尻が軽すぎるwwあんなに下半身でかいのに
もう四連続島津行き
91名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:42:48 ID:s6JXMX6Q0
>>90
お前は良くがんばった
俺もウルザが5連続で島津に行って6回目に志津香選んだときにもう諦めたw
今となってはもう1ターン前からやれば良かったと思うけど、もう蘭ルートも猿も行かないから無問題
92名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:42:55 ID:bn74nWQm0
>>69
あの一家がお涙頂戴の敵討ちイベントがあってもかえって萎える。
生きているうちは気にかけるが死んだら無関心じゃない。
93名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:43:21 ID:VXGqfeSU0
俺は何度リセットしてもウルザが寝取られたな
しかたなくボーナス使って全員の好感度+3して冒頭イベント発生させることで乗り切ったけど

そしたら今度は謙信を寝取られてぶち切れた
94名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:46:34 ID:LChE126h0
ウルザもまずいな
愛情にさせえよー
95名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:50:52 ID:cA/RMeNJ0
ちょっと前からやりはじめてるんだけど、ほんっとうに魔法使い弱いな
魔物との戦いに出したら全然ターン回ってこないでやんの
マジックもリズナもクビだクビ
96名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:57:33 ID:s6JXMX6Q0
魔物との戦い以外でも全然順番回ってこないぞ
すべてやつらの職業速度が遅い上に火爆破がクソ遅いから悪いんだ
97名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 19:59:37 ID:VXGqfeSU0
ずっと俺のターンにしてようやくちょっと使えるか使えないかって程度だな
でもそれだと式紙のほうがずっと強い
98名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:01:41 ID:cA/RMeNJ0
確かにそうなんだけどね・・・
魔物との戦いだとどんどん割り込まれてレイプされるからムカつくw
マジックとリズナ入れたら酷い事になった
逆にウルザの愛され方は異常だな。Yでも強かったけど、戦国でも強すぎる・・・
あんなナヨナヨしてた子なのになw
99名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:05:57 ID:MNHD0uiM0
>>62
とはいえ、例えば白色破壊光線を部隊全員で撃ってるのかと
思うと不自然さは拭えない
100名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:07:11 ID:IqLxLNqB0
>>84
プレイ記録の所見ると、補足として削れる行動ってのが書いてあるでしょ。
あれで4回分減らせばいいだけだよ。 他には巫女機関の摩耶と五十鈴も普通スタート+終了時得点つけること可能なので、
どこかに仕官させて捕獲すると行動削れる。
318点狙いで途中で予定してた事が狂って結局行動1回足らずの、317点行動3回余りクリアならできたから318も実際可能だろう。
プレイ記録のように進めていく場合、もしオロチの穴30ターン目に潜るのなら伊賀に早めに宣戦布告しておいて前のターンには仲間にしておいた方がいい。
仲間にしたターンに潜ると、オロチの穴道中、島津3人、犬飼、ランスと使えなくなるとほんとギリギリになるし、オロチ戦ランスが1発で死ぬので行動全部使いづらくなるのでやっててかなり大変だった。
政宗もいないだろうから義輝や塚原は仲間に入れとこう。
101名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:14:33 ID:yAbWJa7a0
>>99
部隊が電池で隊長が装置みたいな
102名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:23:59 ID:rKca6uHA0
3Gって、栄養士技能Lv3なのか……すごいぞ3G。
103名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:30:57 ID:1jnCkKBl0
大河の馬場さん顎髭ないな
それ以外は不満がないほど男前なんだが
104名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:43:37 ID:rKca6uHA0
女の子運動会、女の子運動会……うーんパライソ。
105名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:46:44 ID:ajYBd3GJ0
北条攻めてたら鬼が防衛に出てきてフイタ
やつら協力関係結んでいたのか
106名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:49:09 ID:tkenjVHD0
>>105
後に陰陽師いたろ?式神ってことだと思ったが。
107名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:50:19 ID:Ozm+LI5U0
蘭だってイベントで鬼使ってて
式部に殴りかかりそうになったじゃんw
108名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:50:59 ID:WAXhr4g60
五十六かわいいよ五十六
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea15862.jpg
109名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:51:44 ID:OHmuMrCf0
萌える
110名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 20:59:26 ID:rKca6uHA0
>>108
素朴な顔立ちハァハァ(*´д`)
111名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 21:14:25 ID:A0l1xqn70
ヒゲがあればきっと更に凛々しく
112名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 21:33:33 ID:a3qvXj9v0
誤爆があったので貼りに来ました(・∀・)

503 名前:U-名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 14:22:15 ID:3BmR3fdX0
>>43
マジックしか居ない

五十六、愛>島津家
戦姫、山県>在野?
志津香>追加してない
113名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 21:44:08 ID:6RZeSCrh0
俺なら謙信、愛、ウルザ、てる、きく、志津香、戦姫、名取、風華辺りは
島津に対してプロテクトしたり取られたらやり直したりして後は持ってけ泥棒という感じ
114名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:25:16 ID:FZ7CO+pD0
集団戦でランス使えなくね?
部隊数少ないし能力低いし…
でも占領前に入れなければならんのが苦痛…
115名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:30:43 ID:Z+sgWm+70
カオス+精鋭化があるから育てりゃ強くなる
武士そのものが使えない☆5とかは除けば
116名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:31:28 ID:lt8H+3Kx0
>>114
普通に弱いよ。書と精鋭化で強化は可能だが手間かかるしな。
117名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:33:12 ID:Ozm+LI5U0
主人公に手間をかけるのは
むしろゲームの楽しみのうちかと……
118名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:35:25 ID:u761PKtF0
一周目、初期兵数がちょっと低いだけで自動回復とカオスで普通に無敵でした
119名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:35:42 ID:s861CELK0
愛情の女性キャラ対象で出張巫女っぽいの持っとけば・・・
120名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:37:25 ID:MQmeHB+l0
愚痴るぐらいなら点狙いなんかやめて普通にやりゃいいのに
121名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:42:58 ID:eqRrjEKX0
ランスに限らず、どのユニットも使い方次第で強くも弱くもなるからなあ。
あまり考えなくても使えるユニット(お町さまとか山県さんとか)と、
使いどころを考える必要があるユニット(僧兵とか陰陽とか)がいて、
そこらへんがこのゲームを面白くしてると思うんだぜ。
122名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:44:27 ID:rKca6uHA0
>>114
精鋭化で手っ取り早く1ランク上の強さにできるから別段弱いというほどでも。
自動回復・武将突撃(ランスアタック)という汎用には手を出せない技能も使えるし。
あと部隊人数が少ないとかいうお金で解決できることを愚痴られても困る。

……と、伊達と酔狂でガラシャを使っている俺が言っていますよ。
123名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:45:50 ID:qr/sXgSv0
>>95
志津香orマジックに将軍護衛隊を与えて、道三ちゃんとセットにして白色打ちまくるとかなり強力
124名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:51:18 ID:Ozm+LI5U0
>部隊人数が少ないとかいうお金で解決できることを愚痴られても困る。

そういやー、「かなり長い間、金で増やせることに気づかなかった」と
言ってたヒトいたな
125名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:55:01 ID:ajYBd3GJ0
>106
>107

Σ(・ω・`)そういうことか、すまね
126名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:57:52 ID:NiJqmJh60
明石も鉄砲隊とかいれば、まだ持ったかもしれんけどな
みんな学徒動員なんだぜ・・・
127名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:59:32 ID:eqRrjEKX0
たまにいるじゃん。
10人くらいの鉄砲隊。
足軽に守られちゃいるが原さんや五十六のエジキ
128名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 22:59:33 ID:tSWfPWwn0
>124
一周目の俺がいる。
129名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:00:23 ID:iJanTI1N0
俺も兵数・補充を金で出来ることに気付かなかった
130名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:01:29 ID:nI0B4TAW0
別に説明書を読まずに始めるのは自由だが
君たちは次から必読だ
131名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:04:53 ID:LZ3tvaTa0
ランスは書で攻守速を6にして精鋭化
さらにボーナスの攻守速の書2を与えるとあら不思議w

ってか今、
★5、戦果操作持ち・名取・正眼・ちぬ・ウルザ不可、陰陽魔法不可、許可証不可、勢力ボーナス無し
汎用武将不可、疾風・狙撃・暗殺不可(暗殺持ち加入は可)、護衛隊不可
で縛ってやってるが、攻守速9のランスは最強ユニットだぞw
132名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:05:55 ID:gW9Qoxsh0
2周目65ターン★1五十六ルートで、武田領の城攻めすると四天王が3000人規模で2・3人出てきて
ムカつくぐらい歯が立たないんだけど、武田攻めはNGなの?
133名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:06:32 ID:NiJqmJh60
>>127
うう、弓でブスブスか・・・
ニコニコの明石編見たけどホロッと来たぜ
子供兵が特攻してさ
134名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:09:20 ID:3HkFFxAs0
金壱億で技の書2を買えるパッチが欲しい…
135名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:09:52 ID:eqRrjEKX0
ランスはガード崩しを覚えさせても、カオスのおかげで武士攻撃と同クラスの威力が出せるしな。
カ・グヤの全快とか、シィルの自動回復で使い回せば、兵数も勝手に増えるしなかなかいいぜ。
(↑これを使ってる人はあまりいないだろうが)

個人戦ではランス使ったほうが便利だし、技数も増やしたいところだ。
そうなると、増えた技数は部隊戦でも有効活用したくなるのが人情ってもんよ。

確かに、最初から強い勢力ボーナスキャラとかには劣るけどな。
鈴女もそうだが、初期からいるキャラは育てるのが前提だからよわっちくても仕方ないか。
136名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:12:13 ID:eqRrjEKX0
>>133
勝家が「全国の寺子屋の〜」とか言いながら略奪!
謙信が「毘沙門天の加護ぞある!」とか言いながら突撃!(←ちょっとの反撃も食らいたくない)
ウルザが「的確に削っていきますね。」とか言いながら精密射撃!
お町さまが「身の程知らずが」とか言いながら雷撃!


特にウルザがひでぇ
137名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:12:56 ID:lt8H+3Kx0
>>131
戦闘はともかく内政が辛そうだ。
でも、そのルールならランスより勝家でブーストかかって攻城戦上手とかつけられる乱丸の方が強いんじゃね。
ランスはスキルがシィルで固定なのが地味に辛い。
138名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:15:35 ID:u761PKtF0
>>136
そこまでいれるなら五十六の
「終わりました」とかもキてるだろw
139名無しさん@ピンキー:2007/06/24(日) 23:29:15 ID:cA/RMeNJ0
>>123
それやるぐらいだったらウルザと道三ちゃん組ませてずっと俺のターンやるわ
140名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:15:41 ID:8hirHYZw0
ランス部隊の攻・知・防・速を6に出来るほど書が集まる頃には他に
いい武将がそろっている…。
141名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:18:47 ID:bihPSpPO0
知と防は妥協する
142名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:24:13 ID:xCaTM9+t0
義勇団YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
143名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:25:01 ID:LPcJ6Z5U0
ランスって壊滅するとかならず討死するってぐらい死ぬな。
144名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:26:07 ID:4Bx2YGwu0
壊滅するとかならず討死しますよ
145名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:28:39 ID:54USO7ws0
必ず討ち死にするのはランスと香ちゃんだけかな?
146名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:29:30 ID:dg74QG0N0
攻防知は略奪で簡単に手に入るだろ。
一番重要だがランダムオンリーの速が辛い。

データ見直してみたら>131のデータ、ランスの速8(5、精鋭で+2、書2で+1)で妥協してるわw
>137
内政要員はいくらでもいるぞ。ターバンとか朝倉の爺さんとか
足りないのは軍師。解雇する予定だった光秀が知6(アイテムでさらに+2)になってるぐらいw

乱丸はステータス上げるのが難しい。
まあ使うつもりだけどまだ43ターンだからキャラクリは無理。

伊賀以外の近畿+北陸落として今、徳川攻略中。
兵4000以上で全能力値+2されてる家康が悪魔なんですけど・・・
147名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:29:41 ID:LPcJ6Z5U0
あ、そうなんだ・・・
1週目の時死ななかったような記憶があったから偶然かと思ってたよ。
148名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:31:02 ID:P5lU+APK0
初回だけかな、無理してランス育てるの
149名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:34:14 ID:RumGiOtF0
>>146
汎用禁止って光秀とか道三とかそういうのも禁止してるのかと思った。
150名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:37:14 ID:nwLri8Qt0
>>148
俺は毎回攻・速9技5ガード崩し持ちぐらいまでにはするよ
★5でもまあ普通に使える
151名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:41:17 ID:8hirHYZw0
壊滅するとかならず討死するからランスは使いたくないんだよな。
152名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:41:20 ID:Q6IOf4zw0
>>51
活きない。
全部死ぬだけ。
153名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:50:26 ID:E8q3TfFu0
弓兵をつかまえたぞーどれどれ名前はー朝倉桜かーふーん……
あさくらさくらかー……ふーん……

ダジャレかい!
154名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 00:51:50 ID:P5lU+APK0
[も国盗りにならないかなー
詳細ってまだまだ出てないよね?
155名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 01:02:12 ID:uIt/7Hdm0
略奪は金5000でなくても即座に実行しろ。
後半の金5000なんてはした金だが序盤に攻の書はかなり価値がある
156名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 01:15:09 ID:1wSjgXdq0
卑弥呼捕まえたことが無い
虎勝並みのレア度だぜ
157名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 01:21:24 ID:0IRgjqSw0
>>154
ハニホンで「ランス8は地域制圧型ではない」と言われてる
158名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 01:47:11 ID:E8q3TfFu0
>>155
良い意味で、その発想は無かった、と言わせてもらう。
スピードプレイでもない限り、多少の金額の違いに執着することはないんだよな。
初期と最高の差額3000なんて、国力50時の1ターン毎の収入でしかないんだし。
159名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 02:21:58 ID:5Vv2riAP0
1行動が勿体無いという考えも・・・。
160名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 02:23:10 ID:48G31Qxi0
卑弥呼は1周目にしか手に入らなかった
161名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 02:27:35 ID:nwLri8Qt0
むしろ一週目以外は毎回入れてる
卑弥呼のために巫女機関との交戦が長引くこともよくある
卑弥呼かわいいよ卑弥呼
162名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 02:39:00 ID:T86dxPXNO
さっきから正史ザビー五回戦ってまだ一回も通常攻撃がないわけだが
なんだこのリアルラックのなさは・・・
163名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 02:50:24 ID:Y0EBmNbI0
>>162
聞いた話によると、お供を両方殺すと全体攻撃連発に切り替わるらしいので
猿だけ殺して用心棒は生かしておくと良いらしい
164名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 03:03:18 ID:RumGiOtF0
今まで気が付かなかったんだが、合戦準備や陣地構築での地形効果上昇ってめちゃ強いんだな。
☆5ノーボーナスでいきなり徳川を落とせたりする。鈴女、万能じじい、ハチスカ棟梁が輝きまくってる。
165名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 03:06:06 ID:uIt/7Hdm0
陣地構築は速だけ無駄に高いかなみちゃんの仕事だろ。
166名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 03:08:02 ID:xCaTM9+t0
陣地構築こそかなみちゃんの真骨頂
167名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 03:10:29 ID:RumGiOtF0
>>165
いきなり徳川落とす場合は領地が尾張しかないのでかなみちゃんは呼べないんだ。
168名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 04:25:19 ID:7DJ4iuyH0
戦場補正の正確な補正効果の計算式って判明してるの?
何か暗殺の確率まで上がってる感じなんだけど
169名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 04:57:54 ID:whJ0In3o0
相手のほうが戦場補正高いときでもそれなりに成功するよ
加入したばかりの鈴女の暗殺2が成功しないところを見ると知も関係してるんじゃないかと
170名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 07:39:53 ID:fKsNknQ00
ランス屋敷で出る名取さんもパワーアップ効果あるんだな
やれる女少ない序盤のうちにやればガンガン出てくるのかね?
171名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 07:47:09 ID:Ff6npD2j0
ゴエモンが自兵数の数倍の兵をサックリ殺すのも知が高いからか
172名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 08:14:47 ID:f0CLJ+iY0
>>170
ピンクもこもこが邪魔しまくるぜ
173名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 09:23:50 ID:qDcxZQjP0
>>163
あの用心棒はなんなんだろうなw
ただの人間だとすればザビーが雇うのも変だし
174名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 09:25:03 ID:IIObG2NZ0
使徒みんなやられちゃったからその辺の奴を・・・
もしくは大陸の人
175名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 09:57:46 ID:T86dxPXNO
下級使徒かも
176名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 10:30:19 ID:D9zKqxBF0
マリアって使ってる?
兵数増やすと結構強いな。トロいけど
鬼畜王の時は後衛としては最強の一角だったが
177名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 10:40:07 ID:f0CLJ+iY0
チューリップ連射覚えさせて速9速さ運つければメインの一角になるんだけど、案外手がかかるのがな
178名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 10:56:53 ID:ldtEkWFc0
マリアは使うけどカスミは毎回切るか悩む。
そこそこ強いし内政も出来るんだが砲兵2人増員する金はないんだよな
179名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 11:13:54 ID:JGXzbzwb0
半分モブみたいなもんだしな
イベントないと優先順位落ちるわ
180名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 11:42:03 ID:+6wdGRKO0
兵数増やすと強いけど、うーん
貫通があればなあ
181名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 11:42:39 ID:T86dxPXNO
>>178
マリア>ランスの愛+キャラクリ戦闘会話+戦闘
カスミ>人望の杖

でOK
182名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 12:14:10 ID:ldtEkWFc0
ランスの愛は五十六orかなみちゃんにつけるのが俺のジャスティス。それ以外には付けたこと無い
183名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 12:38:20 ID:z8g4Eq8X0
>>170
地域イベントで毎回先に会話しておく必要があるらすぃ。
屋敷は他の固定イベントが終わってれば以降はランダムになるから
一度会話→出るまでロードで狙うのは一応可能。

つってもルート決定後まで名取は屋敷入れれないし
最低でもシィル、鈴女、風華は入るからロードするのもかなりだるいよ。
184名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 12:38:27 ID:WwOzVscc0
足利義輝は固有グラでも良かったよ

超神の子供扱いでさ
185名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 12:41:30 ID:c9v+T8vT0
そんな設定だったら「超神でさえ脱童貞してるのにお前らときたら…」と言って
煽る奴が現れそうだなw
186名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 13:25:17 ID:WOBjYDxJ0
猿殺しならマッハでルート確定できるな
187名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 13:55:44 ID:48G31Qxi0
騎馬縛りやってみたいよ
188名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 14:41:09 ID:T86dxPXNO
武田入れて始めりゃいいだけ 余裕だろ
189名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 14:46:41 ID:IvKLQGgs0
蘭と早雲を速・知を9にして兵数を増やして虐殺カップルとして使いたかった・
190名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 14:54:33 ID:S4gnz8us0
式部たんとちゅっちゅっしたいよ〜
191名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:03:37 ID:OpEOs8n50
>>173-175
あの用心棒、魔人健太郎にダメージ与えてくるな
192名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:15:21 ID:9LOsDtSBO
武田にいる秋山吉好とかの強い汎用てばさき部隊って
風林火山四連撃後に武田の戦力がぐーんと上がった後にしかでない?
193名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:33:09 ID:l9jSvYtH0
>>192
その質問前にもあったがはっきりしなかったような
194名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:37:40 ID:sU71Jvvs0
流れを読まずに質問。
3週目を猿殺しでやる予定なんだが島津と独眼流、どっちを最後にしたほうが良いかね?
Wikiを見てると、島津はこっちの女武将をNTRにくるっぽいし、独眼流は国主&四方護天の皆様がヤヴァイし
195名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:41:42 ID:4Bx2YGwu0
>>194
ミスを恐れないで試しにやってみるのが一番かと
196名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:42:36 ID:OpEOs8n50
島津を部下にする場合には戦う敵が独眼流くらいしかいない
197名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:43:58 ID:LPcJ6Z5U0
島津、俺の場合は独眼流ボーナス入れてたせいで戦わざるを得なかったが
どっちにしろ寝取られる事は寝取られるからそれから黒姫奪還さえすれば雑魚だしね
やりたい事によって変わって来るんじゃね?例えば毛利、独眼流のボーナス入れたいとか
198名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 15:44:58 ID:+IRMGbT/0
>>194
猿殺しだろ?
最後は降伏や占領が楽な朝倉、伊賀とかそこらへんがいい
島津は寝取られる前に潰す勢いでやるべき、得点稼ぐのにも有効
199名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 17:11:00 ID:+LLuG0up0
島津は、毛利にある程度攻め込むと勝手に宣戦布告してくるよ
たしか。
200名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 17:31:23 ID:X3Kqng8N0
毛利を5以内の瓢箪にしてやると島津は反応しない
201名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 17:35:48 ID:fPNpIWvoO
猿殺しで島津にウルザ取られて援軍のマジクが来なかったのもいい思い出。なんで10回ぐらいやってウルザがお町さんが寝取られたんだ…
202名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 17:38:00 ID:AFQ+y6S20
上杉順調に攻める → 夜襲で止め → 敵ターンにビッチが武田を唆す
同ターンタヌキが調子に乗る → 次ターンに坊主が怒り狂う → 同ターン謙信拉致

4っつの国に囲まれてかなりぴんち・・・MAZOだからこういう時こそ燃えるな
203名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 18:25:30 ID:FNHI+kqj0
高得点プレイっていうと蘭ルートか猿殺しが常識みたいだけど
ヘタレがヘタレなりに実用的な点を確保するなら謙信ルートがいいと今さら気付いた
部隊戦は最低限でいいし準備しとけばザビーが動く前に終わるし
204名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 18:57:50 ID:Clz013Q00
合戦戦術って、一度につけられる付与の上限数はある?
wiki読んだ限り甲で2200人居れば即全員に全付与みたいだけど
それは強力すぎやしないか
205名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 18:59:58 ID:+IRMGbT/0
>>204
3000人居ても全員に一度に全付与が付くことは稀だから、重複か上限かはあるはず
206名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:01:25 ID:Clz013Q00
>>205
さんくす
207名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:04:29 ID:HwgaBhnl0
16が限度とどっかで見た気が
208名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:09:33 ID:Clz013Q00
>>207
ってことは1400人居ればいいのか。
防付与の計算式もイマイチはっきりしないんだよな
攻付与は%増しっぽいけど、防付与ってどうなってんだろ?
%分ダメージ減るのかな?そうすると勝家+乱丸が鬼過ぎると思うけど
やっぱり100/100+付与なのかな
209名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:35:12 ID:OO2GFh4SO
BGMカッコいいよな〜
サントラ欲しくなってきた
BGMだけなら鬼畜王を超えたね
210名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:39:18 ID:WwOzVscc0
謙信ちゃん、なにも武田三つ又をぶっ頃さなくても・・・
211名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:42:33 ID:wXS5MYFR0
陣地構築の効果って何? %分どうなるの?
212名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:47:58 ID:kYv3gF980
>>211
そのまんま
7%なら
与えるダメージが107%になって、受けるダメージが93%になる
(攻撃力の高いキャラだと、1人1殺以上も可能)

2回やれば戦力比が114% VS 86%
このくらいになると、はっきり効果がわかる
213名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 19:51:41 ID:kYv3gF980
>>212
江戸は★1以上の難易度だと
付加が20〜25%有るので、武田4連戦が江戸に攻めてくれるとかなり楽勝
さすがに小田原城は強いぜ!
214名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:04:18 ID:P5lU+APK0
兵数3000とか普通にやってたら無理じゃね?
☆5でも1000以上あげる気にならん
215名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:22:05 ID:BiMmsad30
>>214
単に時間かかるだけだろ。
★5汎用縛りやった時はそうでもしないと足軽が簡単に落ちてしまう。
216名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:33:21 ID:k8KgYNaHO
こんな質問申し訳ない
移動遊園地は出るたび入った方が得?
217名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:37:34 ID:FUyrvncE0
うん。いまちょうどシィルが氷付けになってポイント逃したところだよ(´・ω・`)
218名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:46:34 ID:k8KgYNaHO
やっぱり!!何か今回、毎ターンでます。損した
>>217さんありがとう
219名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:49:29 ID:N46vaxXF0
>>216
近年稀に見るほど馬鹿な質問だな
220名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 20:58:59 ID:MzAhGV2k0
いや、このレベルなら割とよく見かける気がするぞ
221名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:11:26 ID:9bVoOjej0
満足度ボーナスで行動回数うp(3→4回)が出ない
条件は

・正史で最終対決前で鈴女に止めさせて遊んでる
・満足度は190まで行っている
・武将は30人満タン
・健太郎くんスラッシュも消化した
222名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:14:31 ID:+cyF5bhy0
>127
明石で武将狙撃もちの少数精鋭部隊が出てきたことがある。
あなどれない。兵数少なくても効くときは効くんだっけ。
223名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:21:51 ID:dg74QG0N0
武将狙撃は兵数関係ないよ。
224名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:27:56 ID:WOBjYDxJ0
島津の鉄砲に護衛隊付の小松を食わせて7000鉄砲の貫通だ、ガハハー
とかやったんだが島津倒す頃にゃ他に強い敵がいなくなってまるで意味ねぇ。朝倉さん蜂の巣にしても楽しくないよ
225名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:30:21 ID:MzAhGV2k0
疾風点破が、狙撃+射撃の効果ならよかったのに…
普段は山本式で攻撃、カタい敵は疾風で狙撃、とか…

★5でも、外したときが怖いので、足軽殺ししかつけてねえ俺
226名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:31:39 ID:+IRMGbT/0
>>225
外してもリキャスト10だから即また順番回ってくるんだぜ?
227名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:32:30 ID:+cyF5bhy0
>223
dクス。疾風と同じなんですね。

>224
前ここで聞いたのはお町さん撃ち殺すという使い道くらいかなあ。
それはそうと蜂の巣にされても煽る国のない雪姫カワイソス
228名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:33:27 ID:567pKWVO0
まぁ、即死系は確実な月光以外は当たればラッキー程度
229名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:33:46 ID:XT9ii70X0
武田登用待ちと思ってたらまだ宣戦布告していない所にすでに登用されていた俺が来ましたよ
最初1〜2ターンくらい確認おろそかにしてたような気がするからそこでなんだろうな
50ターン無駄に回したぜorz
230名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:34:23 ID:MzAhGV2k0
>>226
うむ・・・そこがな・・・
アントラー山口に足軽殺し、ブラッディ井上に忍者殺しをつけて、
五十六のアタッチメントにするのがいいかな、やっぱり
231名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:36:01 ID:y7LcPz7m0
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ..
232名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:36:35 ID:V4VGDlrj0
質問なんですが、元就を霊将にしたら初期戦果の技能が消えちゃいました
ためしに他の技能付けてみたんですが、それも表示されません
これってバグですか?
233名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:39:52 ID:WOBjYDxJ0
月光はちゃんと計算できるからいいよね
234名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:49:26 ID:ZpFHQkGU0
みんなウルザ謙信道三月光で運用してるの?だとしたら殺し放題だな
235名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:50:14 ID:HwgaBhnl0
道三呼ぶ人そんなに居るのかな
236名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:52:19 ID:DuxIrTVk0
技潰しなら月光は手裏剣投げまくって最後に暗殺でも十分だな
5とかになると別だが
237名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:53:39 ID:+cyF5bhy0
月光も道三も呼んだことないな。
そういえば。
238名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:54:07 ID:0dVCSAol0
>>231
キノコ自重しろ
239名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:58:02 ID:WOBjYDxJ0
迷宮戦でも強いし、伊賀を一瞬で落とせるようになるから序盤の国力をだいぶ増やせるしなによりカッコイイ
20Pじゃ割に合わない感はあるけどね
240名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 21:59:15 ID:+IRMGbT/0
>>234
俺は月光の代わりに名取だな
で、そうすると暗殺+が生きないから月光あまり使わなくw
241名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:06:34 ID:E8q3TfFu0
当たり前?なことで申し訳ないんだが、
捕獲不可=暗殺系無効だっけ?
242名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:08:16 ID:+IRMGbT/0
そうでもない
暗殺無効なら捕獲不能だけど、捕獲無効全てが暗殺無効じゃない
243名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:19:25 ID:G5c5M9WEO
新田や淀君はやれるはず
244名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:22:36 ID:hEDHjLXX0
捕獲討死不可が暗殺不能じゃなかったか
城固定の捕獲不可でも暗殺効くしな
245名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:48:45 ID:GJtTHtuI0
昨日島津強すぎって言ってたんだけどようやくランスが怒った
もう愛情ではない女なんて一人も残ってないっす…
246名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:51:27 ID:+IRMGbT/0
五十六のケツパンパンしてえなあ
247名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:54:32 ID:BiMmsad30
>>221
確定ではないが、おそらくシィルが必要。
248名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:08:21 ID:au8yMF7O0
正史ルート ノーボーナスで何ターンくらいで最後までいける?60ターン以内で
攻略する奴とかいるそうだが、普通100ターンぐらいだよね・・・どうやるの?
249名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:20:43 ID:WOBjYDxJ0
60って標準で普通に得点残す程度だし普通にやれば大丈夫じゃね
250名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:21:40 ID:QVm6LhZl0
毎ターン、蘭を騙したりしてやりまくりたいなあ。
ハーレムが欲しいよハーレム。エロゲだろこれ。
251名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:26:03 ID:+cyF5bhy0
>245
>36って冗談じゃなくて本当だったのかwww
252名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:31:06 ID:RumGiOtF0
>>248
標準なら余裕でしょ。
瓢箪持ちで落としやすいところから適当に落としてけばいけるよ。
☆5でやるのはかなり大変そうだな。
253名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:33:04 ID:E8q3TfFu0
>>242-244
レスセンクス、ややこしいな……。
暗殺が効かないヤツはもれなく捕獲(及び討死)できず、
捕獲も討死もできないが暗殺が効くヤツがいる……ギギギ……。

wiki見ても未確定っぽいからなぁ。
>「捕獲か討死のどちらにもならない相手には無効」らしい。
とは書いてあったが、“らしい”だからな……
魔物将軍暗殺可……暗殺技能+に例外はあるのか……ギギギ……。
254名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:51:18 ID:Q/PLggph0
足利明石上杉伊賀あたりを落とせば早いだろうな
255名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:53:39 ID:P5lU+APK0
ノーボーナス☆5ってクリア余裕?
何ルートでもいいから
256名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 23:55:07 ID:1TcaEjI40
>>255
余裕。
全てのルートで余裕。
257名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:01:50 ID:WOBjYDxJ0
★5でノーボーナスはちょっと想像したくない……
258名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:02:26 ID:G5c5M9WEO
ノーボーナスは余裕だがノーリセットをつけると一気に難易度が跳ね上がる
259名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:03:38 ID:IOS2Zpz70
人によって余裕のレベルが違うからなんともな。
ロード繰り返しで余裕もないと思うし。
260名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:06:04 ID:BiMmsad30
>>258
そうでもない。
一休確保が山。そこ超えれれば楽勝。ちなみに正史。
一休無しで徳川にいきなり勝てる>>164は尊敬に値すると思う。
261名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:08:40 ID:UVxW1Njn0
リセット無しなら合戦準備はやるな
コケるとターンがとてももったいないが
262名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:09:11 ID:pl1cDZw10
一休がいるなら降伏させてから家康いじめて領地奪えばいいのでは
263名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:10:47 ID:tPxWJ2YG0
一休確保すれば、巫女機関落として、
そのまま謙信GETできるからな。
つうかそのルート以外オレは無理。
徳川は最終戦考えると手を出す気にならん。
264名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:12:49 ID:6ppVnsg9O
一休確保できなかったら終了って下手すぎだろってかリセットじゃないかw
確保は原城を確実に越すために餅月さんが欲しいくらいかなあ
なくてもリセットしないが、安全に越すためには欲しいね

徳川はアイテムあって忠勝捕ればいけるだろう
265名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:14:44 ID:6ppVnsg9O
餅月さんで全体防御式紙
きゅうりさんで全体防御式紙
はあはあ
266名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:16:52 ID:RNmYE9bo0
>>264
そもそも、原の最終城を落とす余裕なんてあるの?
俺は全く無い。ぼやぼやしてるとあっという間に10ターン超えてしまう。
267名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:24:52 ID:XfBwn8d00
武田兵で上杉の捕虜になったら色々とキツそうだ
268名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:29:26 ID:tPxWJ2YG0
>>266
よくわからんが降伏勧告は負けた気になるんだ。
269名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:29:46 ID:6ppVnsg9O
いや流石に10ターンは越えるんじゃないかw
13〜18ターンくらいで倒すものだと思う

合戦準備
風華 ランス
丹波(鈴女) 柴田
餅月 乱丸

これで勝てるよ
餅月がいなければ鈴女(開幕足軽暗殺)で
餅月なしの勝率は1/20くらいかねえ(弓で後衛がやられたらアウト、火力的に後ろに利家は×)
どうしても勝てなきゃ明智に戦果ダウンでもいいけど
270名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 00:58:37 ID:yUuu0Ect0
ノーリセットノーボーナス★5を今さっきやり始めてみた。
明智と小六が討死したり原最終戦に敵軍師が参戦して攻付与付いた原さんの一斉に蹴散らされたりして
結構面白いな。転換僧兵ゲットできたので暗殺連打で原制圧完了。
271名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 01:08:44 ID:cG47Q9uO0
☆5ノーボーナスやるなら原より足利を先に攻めた方が楽だぞ。京や油田の城の方が原城より落とすの楽だし。
足利に宣戦布告すると原もすぐに宣戦布告してくるから、適当に尾張であしらいつつ兵数と好感度稼いで、20ターンで人望の杖を取るとその後が楽。
20ターンの時点で伊勢、京、油田の領土を残り一つにしておくと無駄がなくて良い感じ。
272名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 02:45:51 ID:uuUhCDko0
そういえばいままで☆5でも合戦準備や工作したことないや
273名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 03:59:43 ID:KCcT4hl00
星1だけど、原→足利→種子島→伊賀→明石→タクガ→ 現在24ターン目で毛利の領土攻め中
そこで質問なんですが、出雲の黄泉平坂でだいだーら倒したんだけど、毛利の呪いが解けないんですよ。
もしかして、倒して、すぐ脱出したのですが、最後までいかないといけなかったのかな・・・・
それと毛利を倒すコツって何かあります?最後になるといきなりゲージが真っ赤で防戦一方で勝てる気しないorz
274名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 04:06:28 ID:uuUhCDko0
>>273
だいだーら倒して次のターンの冒頭イベントで小さくならね?

しかし謙信と名取を入れずにそっちいったか
一週目でそのメンバーだと毛利勢はきついな
決戦イベントしてあるなら何度か戦ってきくを捕獲するんだ
275名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 04:12:47 ID:YJ9OjnO80
>273
他のイベントで打ち消されてるんだろ。しばらく待て。
ゲージは攻め込む前に合戦準備か忍者の陣地構築
276名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 04:16:30 ID:KCcT4hl00
>>274
レスありがと>< 結局呪い付のまま毛利制圧しました。悲しいことに毛利死んじゃったよorz

3娘を捕虜にしたけど・・・・ちぬちゃん、体に異変がΣ(゚Д゚; どうしよどうしよw
277名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 04:17:24 ID:VrMqcbYT0
はやく武田ボーナス、独眼ボーナスを手に入れる作業にうつるんだ。


真田  高坂
かなみ 馬場
お町  山県

「風林火陰山雷(ふうりんかいんざんらい)
これが風林火山の真の姿だ」
278名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 04:19:48 ID:KCcT4hl00
>>277
今だに独眼流に挑んだことがないですorz お町さん つかいたいね(・∀・)
279名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 06:06:48 ID:zbtOXMsJ0
かなみの理由を聞こうか
280名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 06:40:49 ID:hpvqP4Ny0
全国版って欲しい武将が出たら捕獲できるまでリセットとかしなくても結構集まるもんだね
序盤で手に入ったランスと五十六が普通にやるよりも強くてやってて面白い
281名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 06:42:25 ID:YJ9OjnO80
島津や独眼流でやると尾張につくまえに滅亡してるときあるからなぁ
282名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 07:00:59 ID:ccUWqCf+0
滅亡してなきゃ手に入らんが
283名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 07:42:52 ID:vPwCj3QC0
>>279
なぜそこにいるのか誰にも理解されず悟られない、ゆえに陰なんじゃなかろうか


つまりいなくても(ry
284名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 07:58:26 ID:rFLAz59S0
陰険とか陰湿なら一休や雪姫でもいい気がするな
285名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 08:18:24 ID:tX2C0rQc0
雪姫のどこが陰険で陰湿だって!?ああん!?
286名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 08:29:09 ID:XfBwn8d00
雪姫はすれんだーでいいじゃないか

いくら謙信ちゃんでも鉄砲には敵うまい

287名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 09:25:53 ID:wfgZtaBj0
雪国の人間は、暗くて、真面目で、思い込みが激しいのさ。
そしてそんな雪が可愛いと思うのさ。
288名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 09:30:50 ID:hdNOS4gA0
そういやそれ、気になってたんだ
JAPANの季節とか地域的なそういう特性って日本のものに当てはめていいの?
289名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 09:31:04 ID:aMZb26y20
クラス陰陽師で、雷撃もちだから、お町さんで陰雷の一人二役
290名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 10:41:16 ID:ScyYVynj0
武田4連攻撃防いだが
暗殺に40ポイントていうクソ仕様
探索8以上の武将なんていない
アイテムつかっても9が上限
7の武将の能力上げに膨大な時間かかるし
武田滅ぼしたほうが早い
ほんと使えない仕様ばっかしw
291名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 10:44:05 ID:DSBjE9WG0
バーカバーカ
292名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 10:54:28 ID:t9w2aIYI0
(・∀・)ニヤニヤ
293名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 10:57:27 ID:3KRj9VNTO
(・∀・)ニヤニヤ
294名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 10:58:13 ID:OG7JKcC30
>>290
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

295名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:00:46 ID:YJ9OjnO80
>282
登用じゃなくて敵として戦いたいんだよ。足利や原が織田を滅ぼす大番狂わせばかりで困る
296名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:08:56 ID:1T01yoPK0
黒姫捕獲には50ポイント
丹下犬の捕獲には80ポイント必要だぞw
297名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:22:39 ID:vPwCj3QC0
>296
1ターンでも速く黒姫捕縛して寝取り防ぎたいためにとにかく蓄積して頑張ったぜ
298名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:25:44 ID:ob4MnQWU0
吉川きくにカンゾウ面付けて、いきなり木の葉隠れする。
防御力が7とかなり高いし、地形修正もあれば1割程度しかダメージ通らなくなる防衛戦を一つパスできるぞ。
手裏剣2や暗殺2とか攻撃面も万能だから、普通に使ってるんだが、間違ってるか?
問題は軍師や鉄砲やメインキャラが出てくると、あっさり破られるけど・・・
299名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:28:37 ID:DSBjE9WG0
何をいまさらそんなことを言ってるんだw
300名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:28:38 ID:ob4MnQWU0
>>298 やべぇ、手裏剣は2じゃなかった・・・
301名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:28:53 ID:3OtHPvmQ0
愛があれば大丈夫
きくちゃんかわいい( ´д`) ハァハァ
302名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 11:32:38 ID:3KRj9VNTO
ぶっちゃけきくちゃんは俺の理想の極致
303名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:02:22 ID:KCcT4hl00
漢字のテストの時間です。瓢箪はなんて読むでしょう。多分五文字になるとおもうw
304名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:04:00 ID:YJ9OjnO80
うりぐるま
305名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:04:26 ID:4MFJEKf+0
たんす
306名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:07:15 ID:I0pkR1kN0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
307名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:22:18 ID:OG7JKcC30
しょこたん
308名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:33:01 ID:KCcT4hl00
初の五十六ルートに入って、ランスがフィーバータイム中wwwwwwwwちなみにさっきの答えはタブン、ひょうたんw

ちなみに五十六はなんて読むんだろう・・・素で考えてしまったwごじゅうろくだったら・・・・Σ(゚Д゚;
309名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:34:53 ID:ob4MnQWU0
何となく集めてみた、数は1位とか2位じゃなく、なんとなく付けただけ

あれば戦いに有利なもの
1 全体防御式紙
2 活動転換
3 暗殺系統

攻城戦は基本的に3種類だな・・・
1 名取&ちぬ&性眼で攻撃
2 戦果ダウン
3 謙信とウルザでずっと俺のターン

防衛戦は
1 魔人健ちゃんチート
2 魔窟鎧
3 きくに木の葉隠れ&カンゾウ面

何か他にないかな?
310名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:36:04 ID:ob4MnQWU0
>>308 「いそろく」って読む、ちなみに乱義は「らんぎ」って読む。
二十一も別の読み方があったはずだが、覚えてない。
311名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:40:18 ID:qqJbvcPl0
>>309
何を今更言ってるんだ???
いつもの人ですか?
312名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:41:08 ID:vPwCj3QC0
>>309
1.03以前に限るが、防衛線に兵力1霊将

暗殺もダメだが。
313名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:43:00 ID:0oodXLzN0
>>308
知らない?山本五十六
ていうか素で瓢箪聞いてたのかよww

>>309
穴だらけだからもうやめとけ
いちいち上げてってもいいが、余計な混乱になるだけだ
314名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:43:09 ID:KCcT4hl00
>>309
あれば戦いに有利なものはほぼ同意だな〜暗殺ゴリ押しする時に活動転換は神スキル。
それと何気に読めない漢字が多いんだよな。別に漢字を読むのをニガテというわけでもないのにね・・・w

ちなみに現在、武田に宣戦布告されますた。激しくウザくなりそうな予感('A`)
315名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:44:33 ID:OG7JKcC30
え?>>303って本気で聞いてきてたの?
316名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:46:27 ID:KCcT4hl00
>>315
いや、本気じゃないw
317名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:48:07 ID:0oodXLzN0
え?じゃあ五十六が読めないってのも本気じゃなかったの?
なんのために聞いたんだよ・・・
318名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:49:46 ID:t1dXVIYI0
暗殺なんて月光以外所詮ランダムじゃないか・・・
319名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:50:21 ID:OG7JKcC30
てっきりネタの方にいくかと思ってたんだが>>308見て分からなくなった
320名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:50:58 ID:F0PUXsTL0
全体防御式紙ってそんな使えるの?俺いっつも全防御足軽に式紙つけるだけで攻撃のほとんど防いでくれるから普通の式紙
のが使いやすいんだけど。終盤魔軍陰陽で全体攻撃してくるけど、そいつも防ぐこと考えるより倒すこと考えた方が
効率いいと思うんだけど・・・全防御式紙ってどう効率よく使うの?
321名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:51:37 ID:0oodXLzN0
>>320
だから>>309はいつものルーキーの人だろ
322名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:52:02 ID:KCcT4hl00
>>317
素で読めなかったと書いただろ?読める漢字もあるし、読めなかった漢字くらい誰にでもあるよな。
変な質問の仕方をして悪かった。
323名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:53:54 ID:qqJbvcPl0
読めない漢字があるのは仕方ないが18歳以上で
五十六が読めないのはちょっと恥ずかしい
読めないのを大っぴらに言うのはもっと…
324名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:55:03 ID:Vry9wKHs0
このソフトってどれくらい売れたの?
エロゲーってあんまやらないんだけど、週毎とか作品別の売り上げが調べられるところってある?
325名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:55:09 ID:W7D4Pmti0
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥と言うじゃないか
326名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:55:55 ID:4+IkfeYN0
五十六の眉毛がどう見ても山本一族のものではないんですけど
彼女は養子か何かですか
327名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:57:01 ID:0oodXLzN0
>>322
>ちなみにさっきの答えはタブン、ひょうたんw

たぶんが付くのは読めるとは言わないんだぞ
しかもこれはネタで五十六は素なら、同じような書き方するんじゃないw
328名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:57:04 ID:OG7JKcC30
というか五十六は登場シーンのときにふりがな振ってあった気がするんだが
329名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:57:44 ID:ob4MnQWU0
>>309 だが、防衛と攻城で割と有効な戦い方を書いただけなんだが・・・
暗殺系って言うのは暗殺技能や狙撃や疾風とかのことだけど・・・
330名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:59:27 ID:vPwCj3QC0
>>326
悪司の一族とは関係つけるのやめたとかいってるし史実の人とも明らかに関係ないし
鬼畜王の時も眉毛が凄かったわけでもないしいいだろ、別に。
331名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:59:32 ID:0oodXLzN0
>>329

あれば戦いに有利なもの
1 お町さん

攻城戦は
1 お町さん

防衛戦は
1 お町さん

満足したか?
332名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 12:59:49 ID:qqJbvcPl0
>>329
今更わざわざ書く意味がわからんwwww
さも自分でまとめてみたみたいな言い方だが、
有効なスキルとか俺のターンとか
wikiにまとめてあったりして超ガイシュツなことばっかだろwww
333名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:08:10 ID:DeOiqeDB0
全体どころか、普通の防御式神もほとんど使わないな
たまにきゅうりで使うぐらいか
小鹿は他に使い道ないから全体防御させるけど、鈍足で意味ないことが多い
334名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:31:40 ID:3OtHPvmQ0
え?エリナで速9にして守るのは常套手段じゃまいか。もったいない。
普通の防御敷き紙はさらに1枠使うと戦力が削がれるから出さないけど。
335名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:36:32 ID:ppeJ6U/G0
特殊な状況じゃないかぎり、エリナ、式神やったほうが強くね?
336名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:41:29 ID:3OtHPvmQ0
エリナに式神使わせるのか?むしろ逆じゃねw
雑魚戦なら式神発動時に敵一匹とかありうるし。
鉄砲隊相手にも敷いとけば俺のターンに出来るし。

式神なのか防御式神なのかそれとも全体防御式神の話なのか
337名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:45:11 ID:ppeJ6U/G0
>>336
式神って言ったら普通の式神だろw
どうせ足軽に攻撃が集中するんだから、防御よりも攻撃した方がいい
式神発動する前に敵が一匹しか居なくなるような雑魚戦ならなおさら全体防御いらないだろう
338名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:49:49 ID:Hq3EgB3C0
序盤の全体防御式紙は攻撃力低下を防ぐのに使う
足軽もガード率低くて信用できなかったり後列におけなかったりだし
339名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:50:22 ID:s6WbBlM90
攻撃は最大の防御。まあ素人は防御式紙で満足してんさいってこった。
340名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:53:19 ID:ffQGtYjm0
エリナの式紙って単騎特攻でもないと意味のある発動しなくね?
341名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:59:05 ID:3OtHPvmQ0
その発想はなかったわw
相手雷撃持ちでもない限りエリナ出して全体防御のほうが無難。
攻撃要員なら他にいくらでも居るし。
寄せ集めの防衛部隊に攻撃要員がいないなら別だけど
342名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:02:37 ID:ppeJ6U/G0
>>341
相手雷撃持ちなら全体防御が無難、じゃなくて?
その場合の全体防御の利点ってなんだ?
343名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:06:44 ID:ffQGtYjm0
雷撃みたいな弱いので全部消されるくらいなら攻撃したほうがまだマシ
って事じゃないかな、多分
344名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:08:08 ID:42/gI5430
難易度と敵味方の構成にもよるだろ
緩いなら一人にガードさせてエリナで殲滅させればいいし、
きつい戦なら全体防御の方が有効な場面が多い
345名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:08:43 ID:YYEdF0mM0
雷撃と大雷撃がごっちゃになってる点について
346名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:14:59 ID:Bk1JJnGx0
★5だと全体防御の素晴らしさに感動するよな
347名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:19:56 ID:ppeJ6U/G0
☆5だと名取お町相手にしか使わなかったんだが・・・
4連戦はしなかったが、もししたなら山県線で使ってただろうけど
足軽がノーダメ&ガード率低下なしの状況を何回連続で作り出せるかにかかってないか?
全体防御だと最初の一回しかそれが出来ない
348名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:20:11 ID:T/FQuPsF0
全体持ち陰陽の後ろにお町さんが大雷撃で割り込んでくると感動できるよな。
349名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:27:26 ID:3OtHPvmQ0
>>347 その状況作り出すには足軽と陰陽が最速で動いてくれないと
部隊がぼろぼろになるんじゃね?足軽が動かないと全ガードならないし。
早い足軽なんてドーピングなしじゃそんなに居なかったと思うが。
ヨシヒサあたりの一発目をもろに食らうことになる。
350名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:28:07 ID:3OtHPvmQ0
トシヒサだったw
351名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:29:41 ID:42/gI5430
>>347
むしろ高難易度における式神攻撃の有効性を聞きたいわ
352名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:35:03 ID:6ppVnsg9O
全体防御式紙は全体攻撃を防いだり、後衛を守るためにある
一枚ずつだとよくて3回しかペタペタできないからお得感もある
(相手によってはペタペタの方がよいこともある→全力武士に式神てるさんとか、早雲の召還のような一撃必殺連打相手とか)

魔軍の陰陽は雑魚なので引き合いに出しても無駄
防ぐべき全体攻撃とは、お町さんとか名取さんとか性眼とか朱雀とか毒殺とか原さんの一斉射撃とかを指す
353名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:36:49 ID:ppeJ6U/G0
>>349
トシヒサは謙信出して一発にするだろ?
こいつら相手にする頃には足軽も強いの揃ってるだろうし、初期ガードつけた戦姫か野菊居りゃあ十分
鉄砲は前列にしか攻撃できないし、防御式神が間に合わないなら当然全体防御だって間に合わないだろ?
むしろ二発撃たせる場合にこそ全体防御は全く意味を成さないじゃないか

>>351
高難易度での全体魔法攻撃の有効性をいまさら聞くなよw
354名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:43:22 ID:Bk1JJnGx0
かわいそうに
355名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:52:34 ID:3OtHPvmQ0
まぁあれだ。攻撃要員に回すべき戦力を足軽にまわしたなら
敵部隊の武士3に余裕が出るかもしれない。
結構痛いよねあれ。
356名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 14:53:45 ID:3OtHPvmQ0
武士*3だった。
357名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:19:38 ID:3OtHPvmQ0
>>353 君に「もろに」と言っちゃったが、スマンありゃ嘘だった。
「ガード付き」だからもろにじゃないよな。防御式神が間に合う前提な。
ダメージを受けるのと受けないという差が出来る
358名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:24:57 ID:ppeJ6U/G0
>>357
いや・・・だから・・・
防御式神でもダメージ0だろ、トシヒサ等の単体攻撃の相手にわざわざ全体防御使う意味がわからんてことだよ
359名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:25:37 ID:gN1gSsGa0
>>310
トゥエンティーワンに決まってるだろ
360名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:32:01 ID:DeOiqeDB0
>>352
性眼や名取は足軽がいなけりゃ、かなみちゃんでも防げちゃうし、鈴女のちゅんちゅん手裏剣なら確実
原さんの全体攻撃も大したダメージじゃない
結局、蘭の朱雀、ちぬの毒霧、お町の(大)雷撃ぐらいでしか全体防御って必要にならないんだよな
でもお町さんの攻撃は一回で終わるわけじゃないし、
毒霧と大雷撃は二人がかりで防げないこともない
そう考えると、実用上はあんま旨味がない

まあ、後衛まで完璧に守られてて、兵が減らないってのが何となく安心で気分いいってのはわかるけど
361名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:32:34 ID:h1Aj+WKi0
>>359
アイスクリームだったり脱獄のライバルだったりしそうなネーミングですね
362名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:35:49 ID:XBWEIW/I0
>>310
にといち、じゃね?
20日で一割
363名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:38:49 ID:OG7JKcC30
蘭ルートやろうと思ってるんだが武田ボーナスは入れない方がいいのかな
まだ1回も入れた事ないから入れてみたいんだが進行の邪魔になりそうだ
364名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:47:02 ID:g/OeXbEl0
四天王がいない武田なんて巫女以下なんだぜ
早い段階で武田と戦闘になって武田落とすとすぐ北条が宣戦してくるのがちょっと困るくらいでデメリットはほとんど無い
蘭ルートならそれもメリットだし
365名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:47:18 ID:1T01yoPK0
>>363
足利を潰した後、強制的に武田と開戦。
武田を滅ぼすと北条から宣戦布告。
366名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:47:38 ID:uAf91xLsO
全体防御式神が一番輝くのは風林火山の山県戦だと思ってる
普通なら奴がどこに来ても誰か必ず死ぬし
367名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:50:46 ID:OG7JKcC30
>>364-365
なるほど、弱い上に宣戦布告の手間も省けるのか
原→足利→徳川→今川→北条みたいな手順かと思ってたがそうでもないのかな
それなら入れてやってみるわ、ありがとう。
368名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:55:56 ID:1T01yoPK0
ボーナス開戦の場合は武田に徳川はついてこないはずだよな?
369名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 15:56:09 ID:DQhaUMcR0
白熱してますな
370名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:11:13 ID:3OtHPvmQ0
>>358 そうだったな。すまんかった。
だがドーピング量が全体防御の編成と比べて遥かに多い。
(足軽の堅さ&兵力と速さが求められる分。
相手に弓&遠距離がいない戦いなら防御式神のほうが足軽を守りやすいけど
全体防御で十分勝てる。余った前衛の防御式神は反撃を受けない攻撃にできるし。
ドーピングを攻撃要員にまわした分強い。
371名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:15:26 ID:ppeJ6U/G0
>>370
だーかーらー
なんで全体防御より式神防御の方が足軽の堅さ&兵力と速さが求められるんだよw
全体防御で足軽を守れるのは一回だけなんだぞ
372名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:18:57 ID:3OtHPvmQ0
>>371 足軽に速さがなかったら後衛はどうなるんだよ
初期強化ガードじゃ後衛は守れんぜ
373名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:25:21 ID:ppeJ6U/G0
>>372
速の早いてばさき以外で足軽の先手をとれる後衛って居ないだろ
勝家みたいに極端に遅い足軽使ってるってのは無しだぜ?
374名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:28:33 ID:8X0WuQki0
おお、ジーザス・・・
この噛み合わない子羊たちを引き取ってくれる奇特な方はいらっしゃらないものでしょうか?
375名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:29:50 ID:3OtHPvmQ0
忍者は普通に足軽より早いんじゃないか?
後衛の被ダメを受け持つんだから当然堅さは求められる
376名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:32:23 ID:ppeJ6U/G0
忍者だったら陰陽よりも早いこと多いだろ・・・
つか、お前いつもの人じゃないか?
その書き方の癖とか
377名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:33:52 ID:UdQrrR+u0
自分の好きな戦い方すればいいじゃん!
378名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:33:53 ID:t9w2aIYI0
今頃気づいたのかよ
379名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:34:47 ID:3OtHPvmQ0
忍者だったら陰陽よりも早いこと多いだろ・・・
>ダメじゃんw

議論始めたらいつものひと認定厨ですかそうですか
380名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:35:43 ID:4RvsIP580
本はいつ出るんだ?
381名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:38:21 ID:s6WbBlM90
エリナを前列に入れて最終的に足軽が壊滅しつつもむこうの大部隊を蹂躙しつくしたときの快感はたまらない。
382名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:39:36 ID:ppeJ6U/G0
>>379
忍者に先手とられたら全体防御式神もダメなの、分かってるか?w
特定の相手や敵の行動順見て全体防御使うのはありだが、
何でもかんでもいきなり全体防御ってのはセオリーでもなんでもない
383名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:40:58 ID:b7n8DFSz0
速知ともに高い全体ガード、強化初期持ちの足軽がいるならその足軽一人で守れるけど、
それがいないなら守りきれないから全体防御が重要になってくるって話しじゃないか?
384名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:41:39 ID:3OtHPvmQ0
絶対に忍者が最初ってわけでもないだろうに
陰陽→忍者→足軽と割り込まれることだってあるだろうに
それに忍者はてばさきと違って希少種でもなんでもない
385名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:43:51 ID:XfBwn8d00
ちょっと面倒臭いけど、風丸をフルパワーアップして毎回使ってた
毛利に攻め込んだときに、きくちゃんに暗殺されたけどな

そりゃタイマンじゃ勝てんだろうけどさ・・・風丸ちっこいし虚弱だし
386名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:45:51 ID:t9w2aIYI0
キャラクリ済みの風丸が暗殺されると、火鉢なにやってたんだと突っ込みたくなるぜ
387名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:47:13 ID:1VRMZs200
相手に忍者がいるなら足軽が間に合わないから全体だろ
エレナなら虫つければ雑魚忍者より早く動く確率高いし
388名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:47:38 ID:ppeJ6U/G0
>>384
その忍者が竜馬のような大人数とか義風折女みたいなのなら全体式神防御で大事を取るのもアリさ
俺だってそーする
式神構えてもその場合なら手裏剣で解除される可能性もあるしな
ただ、俺ならその忍者が普通の忍者なら鬼や早雲の召喚ぶち込むけどな
389名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:50:52 ID:t9w2aIYI0
各状況が都合よくコロコロ変わる議論
390名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:51:54 ID:b7n8DFSz0
>>388
相手の忍者が足軽に守られていたら
早雲などがいなかったらどうするの?
391名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:54:17 ID:BBnJd43b0
今北だと状況よくわからんが>>388がおかしいって事くらいはわかった
392名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:55:12 ID:ppeJ6U/G0
>>389
まったくだ
トシヒサ相手に全体防御とか言う話はどこにいったんだw

>>390
どうするって?
全体or単体かの式神防御か50%外れるほうに賭けて鬼改か待機かだろ?選択肢なんて
たまには忍者が狙ってこない可能性にかけて式神構えてもいいけどよw
393名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:56:30 ID:OG7JKcC30
月光さん片腕吹っ飛んでるうううううううううううううう
394名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:59:10 ID:ccUWqCf+0
敵の暗殺封じに式神
395名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 16:59:58 ID:3OtHPvmQ0
>>392 てばさきなら速さで勝てるとか言い出したくせにw
まぁ全ガードなら全体防御で防ぐより確率的にならず確実性はある罠
396名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:01:19 ID:ppeJ6U/G0
>>395
>>392からどうやったらてばさきの速さの話が出て来るんだよっw
話が全然噛みあってないのか!?
397名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:03:50 ID:g/OeXbEl0
>話が全然噛みあってないのか!?
お前が言うな
398名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:04:46 ID:ppeJ6U/G0
>>397
俺はまじめに返してるぜ?
向こうがぽんぽん状況変えてきてるのに合わせてるだけなんだが
399名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:07:02 ID:51+rbb330
>393
タクガの片腕にも突っ込んでやれよ
400名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:07:03 ID:RHyzH/UcO
>>394暗殺系技能は抜けてくるぞ
401名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:08:58 ID:ccUWqCf+0
>400
暗殺じゃなくて準備解除に手裏剣うたせるために式神を使うってこと
402名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:10:01 ID:ppeJ6U/G0
>>401
その発想はなかった
403名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:10:29 ID:OG7JKcC30
>>401
>>394
の文章じゃ勘違いしても仕方ないだろww
404名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:12:49 ID:hxDB6vas0
IDppeと3Otのレス抽出してみて何の議論してるか見てみた
途中から話が意味わからん方向に行って辞めた
405名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:35:54 ID:iy9UAEzV0
データや実例を交えた議論
      ↓
お互いに段々とヒートアップ
      ↓
議論の内容より揚げ足取りが主体に
      ↓
最後にレスした方が勝ち←今ここ
406名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 17:39:43 ID:5wXS1RrU0
じゃあこの勝負俺の勝ちということで
407名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 18:01:07 ID:OG7JKcC30
武田反撃しすぎワロタ
★なのに3回も反撃してくんなばーかwwwwww
408名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 18:01:15 ID:RNmYE9bo0
話しぶった切って
今尾張最後の城で粘ろうとしたら、五十六狙撃イベで
不戦敗ガメオベアになった俺が来ましたよ。
409名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 18:27:17 ID:yuGGhFPc0
410名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 18:27:24 ID:s6WbBlM90
>>405
まとめので武士のダメージと比べて計算してみた。
仮にこちらの兵数が同じ・付与なし・攻知が同じ値・相手の防知が5(平均)のとき
陰陽の式紙が与えるダメージは武士の武士攻撃が弓・忍者に与えるダメージと等しくなる。
そのダメージをガード無視で全部隊に兵種関係なく与える。
ちなみに相手の防知が6になるとちょっとだけ式紙のほうのダメージが大きくなる。
411名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 18:42:55 ID:EC9vvjykO
アンカーの後にスペース入れてある時点で気付よと
412名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:08:51 ID:TWoBWtFf0
>>409
何処をどう見れば謙信なのかと
どう見てもF&Cの仕事の遅い原画家のパソパラ表紙イラストです
本当にどうも(ry
413名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:17:13 ID:6ppVnsg9O
いつもの人は議論になると絶対我を通すからすぐわかるなあ
414名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:23:21 ID:DeOiqeDB0
定期的に痛い奴が現れるのは確かだけど、
何かにつけて「いつもの人」って言ってる人自身も十分に「いつもの人」だし、目糞鼻糞な気がする。
415名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:25:22 ID:6ppVnsg9O
荒らしに反応する奴も荒らし
荒らしに反応する荒らしに反応する奴も荒らし
ってやつか
416名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:27:19 ID:lzKFCDi00
島津三男には謙信だして残り一発にしたうえで
足軽に守り紙つけるのが鉄板だろう
417名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:29:25 ID:iDRc3dxXO
いけいけ僕らの「戦国ランス」がでるらしいけどどうかね?
7月27日発売らしい
418名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:31:40 ID:PDrnXwd5O
ウルザと謙信でずっと俺のターンなやり方がわからないです、どうか教えてください
419名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:32:08 ID:ppeJ6U/G0
>>416
防御付与付けた野菊でガチ耐えがマイブーム
2000あれば7000のトシヒサでも全然平気
420名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:34:49 ID:iLvHO2q+0
>>418
ウルザ好感度上げると精密射撃ってのを覚えるからそれを使うんだ
活動転換と合わせるのもいい
421名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:35:48 ID:lzKFCDi00
>>417
「いけ!いけ!僕らの『恋姫†無双』」の時より執筆陣がショボイらしいぞ
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=434645
422名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:36:43 ID:ppeJ6U/G0
>>421
高いな・・・・でも買っちゃうかもしれん
423名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:40:13 ID:IQm8DlLi0
何人か知ってる漫画家はいるが食指がピクリとも動かんな
424名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:47:41 ID:yVXxi8vk0
966 :名無しさん@ピンキー:2007/06/25(月) 22:11:19 ID:mkX/jsPi0
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=434645
>いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』

>特別付録として収録される対戦型カードゲーム「姫札(ひめふだ)」は、
>いけ僕シリーズ第1弾の「いけ!いけ!僕らの『恋姫†無双』」との対戦も可能!

既出かも知れんが転載。すごく……大蛇です
425名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:48:54 ID:PMqVmUFA0
俺の触手も反応せんな
426名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 19:52:46 ID:lzKFCDi00
「本気(マジ) 大悪司」はアレな出来だったなぁorz
427名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:01:17 ID:PDrnXwd5O
>>420
精密射撃かぁ
ありがとうございました
428名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:05:01 ID:DQhaUMcR0
いつも「戦国テニス」に見えてしまう…
429名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:10:29 ID:ScyYVynj0
板垣を配下にくわえてようやく武田暗殺
しかし、その間に香死亡で五十六ルートに
入り込んでしまった。

鬼畜王のときは、女性キャラはほとんど助ける
ことができた仕様だったから、熱血ランスで遊べたが
戦国は、ちょっと冷めたシナリオのため
女性キャラに愛着がもてない気がした。

五十六は鬼畜王のときからのキャラだから
それでも愛着はわくが、謙信は今ひとつ

早く、猿殺しルートで遊びたいw
430名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:15:52 ID:6ppVnsg9O
つ謙信ルート

おっおれは釣られているのか?
431名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:16:41 ID:ppeJ6U/G0
鬼畜王より女キャラに愛着持ちやすい仕様だと思うけどなw
鬼畜王はハーレムでやるか部下コマンドで話すかくらいだし
432名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:17:45 ID:3OtHPvmQ0
同人誌なんていらねー
433名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:18:04 ID:3TOHvpRS0
ゴンの呪い解きたいのに、赤壁迷宮でイベントが発生しない。
ちゃんと竜馬に頼まれたし、3Gからも報告受けたんだがなぁ。
ちなみに謙信ルート。
434名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:21:12 ID:3uuG+9NJ0
つってもいろんなイベントが多いのはそんなにいない
香姫とそれからかなり減って謙信ぐらい
鈴女は出番は多いけど秘密道具状態なことが多いし
五十六はルートがほぼ一続きの話せいでそういうのなかったしね
435名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:29:32 ID:6ppVnsg9O
どうせ吸収してるって落ちだろw
436名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 20:34:15 ID:wfgZtaBj0
少し見てみたが「僕らの戦国ランス」と「僕らの恋姫無双」のいずれも
漫画オタの俺にはちょっと厳しい采配。
まあ漫画だけでなくイラストも、ということだからこの人事なのかも知れないが
もうちょっとがんばって欲しかったかな。

というか二次創作イラストなんてネットで見慣れてるんだが……
公認というだけでそこまで価値が出るのか?
437433:2007/06/26(火) 20:49:27 ID:3TOHvpRS0
>>435
いや、譲もみねも牢屋の中だよ。
もしかしてこれがダメ?
438名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:00:56 ID:lzKFCDi00
龍馬のキャラクリはどうか?
439名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:02:50 ID:4JxgFCLTO
巫女の使い所が良く分からない。

巫女なんて、やたらと武将多いけど、結局1人しか戦場に出さないから余りまくる。
戦場に出したら出したで、全く活躍出来ずに終わるなぁ。

分かっちゃいるのに、かわいいから巫女を勧誘しちゃう俺。
440名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:06:23 ID:ppeJ6U/G0
超強いかって言うと、決してそうはいえないけど
舞風おぼえてたらそれなりに部隊回復で活躍できる
441名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:07:04 ID:1wOawzWK0
あとは出張巫女つけりゃ補助系として言うことなし
442名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:07:13 ID:lzKFCDi00
巫女は★5のほうがむしろ使えたな
敵の兵力多くて長丁場になるし、時間切れ判定勝ちが当たり前な感じだから
回復しながら戦ってても問題なく。

あとはウルザの代わりに付与解除。
443名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:09:34 ID:TWoBWtFf0
>>436
兎塚が
滅茶強い戦士の主人公(インテリジェンスソード持ち)
ヒロインはピンクの魔法使い
ご主人様はツンデレ
異世界から来た青年がピンクの女の子の言いなり(インテリジェンスソード持ち)

というイラストを描くことに何の文句があるというのか?
444名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:13:03 ID:t9w2aIYI0
誰だよそれ
445名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:13:14 ID:bC3FBICg0
俺は、戦闘終わったあと兵数が殆ど減ってないと何となく嬉しいから
巫女舞風まで覚えさせて全戦闘に出すぜ。
でも正直名取さん以外要らないよな・・・・・・
風華も必ず使うけど、10000円が9800円に!的なお得感に
騙されていることは間違いない
446名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:31:59 ID:nqhs1p6h0
>>437
迷宮攻略しちゃってんじゃないの?
447名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:33:31 ID:3KRj9VNTO
しょっぱなに亜樹姫に愛持たせて育ててたらオール9兵数三千超で大活躍!


うん、ただの自己満足なんだ、すまない。
448名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:38:24 ID:wfgZtaBj0
>>447
いや、そのりくつは正しい
449名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:38:35 ID:T/FQuPsF0
>>447
亜樹の部分が変わるだけで、このスレにそんな奴は腐るほどいるな。
450名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:49:01 ID:tQFrUFAN0
1ターン目に丹羽さんに持たせて最強捕獲隊を夢見るも7/7の謁見が面倒になり
険悪キャラのキャラクリのために解雇して毟り取る
451名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:49:01 ID:BHdDEIDO0
ちぬちゃんを強化しまくったのもいい思い出
毒殺しか使わないのにね
452名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:49:17 ID:gBzr2ObL0
コストってどこまで上がるんでしたっけ?
453名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:49:54 ID:ppeJ6U/G0
454名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:50:46 ID:iy9UAEzV0
しょっぱなに超s
455名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:53:19 ID:Zc8KBBnE0
瓢箪を「かいひつ」と読んでいた漢字検定準2級の俺
456名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:55:54 ID:gBzr2ObL0
>>453
言葉が足りてなくて申し訳ないです

合計コストはどこまで上がるんでしたっけ?
457名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 21:58:12 ID:CILerGHf0
ランスの愛は種子島とか朝倉とか犬飼とか渡り歩いて
最終的に小鹿だな
458名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:02:14 ID:wfgZtaBj0
>>454
いや、そのりくつはおかs……あぁ、足利家の方でしたか。
459名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:03:39 ID:I0pkR1kN0
>>451
むしろちぬの毒殺を有効に使えた試しがない
城攻めなら名取さん使うし
460名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:04:55 ID:1wOawzWK0
>>456
最大コストは9、最大雇用人数は30人
これでもまだ分かんないか?
461433:2007/06/26(火) 22:10:42 ID:3TOHvpRS0
>>438
竜馬は女になってキャラクリ済み。

>>446
迷宮は未攻略。
1Fから地道に潜ってもイベント起きずにそのまま最下層まで行ってクリアしちゃう。


幾つか攻略サイト巡ってみたけど、ゴンのキャラクリに特殊ケースは無さそうだし……うーむ。
462名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:15:09 ID:OBc1+0it0
>>460
足軽訓練場とかもあるじゃん
463名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:15:19 ID:lzKFCDi00
ゴンの質問めちゃくちゃ多かったけど
結局ハッキリしてないみたいよ。

龍馬は女にしてもキャラクリはまだつけちゃいけないんじゃないかって説もあったが
それを否定する人もいたし、俺も確認していない
464名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:17:10 ID:CK/MfTJO0
ゴンとか仲間にしたことないわ
465名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:28:38 ID:qQPvNU3d0
女龍馬の女の特権イベントが起きない
必要な面子は揃ってるのに…
466433:2007/06/26(火) 22:45:47 ID:3TOHvpRS0
>>463
そっか、今回は諦めるかね……。
スレ汚しスマソ。名無しに戻ります。
467名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:47:08 ID:T/FQuPsF0
>>465
猿ででた。もうイベントも出尽くして、うざいぐらいに信長しか
出なくなった頃に、誰だったか最後の一人を仕官させたら次ターンで一発。
これも出ないって人多いよな。
468名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 22:59:32 ID:j2AkhEVj0
>>465
タイミングあるみたいだ。
正史、五十六だと美樹の家出イベントがすべて終わったあとあたり
469名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 23:19:05 ID:6ppVnsg9O
竜馬をキャラクリさせたらアウトじゃなかったっけ?
470名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 23:31:13 ID:x02P8TEw0
>439
宣伝効果大で地味に騎馬とかを増員
471名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 23:43:44 ID:OG7JKcC30
ゴンの呪い付きは龍馬のキャラクリ前ってwikiに書いて(ry

それはそうと愛つけるのはいいけど一々コマンド起こすのめんどくさくて結局溜まったままで
あんまつける意味ないんだよね・・・
472名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 23:52:09 ID:x02P8TEw0
漏れもゴンのキャラクリについて前聞いたんだが、
ttp://www.xfuweb.net/alice/wiki.cgi/sengoku?page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%EA#p16
wikiのキャラクリの項にあるのは「譲のキャラクリはゴンのキャラクリがついてから行なう事。」
くらいしか見つかりませんですた。

ただ、こないだ、赤壁迷宮クリアしてもしつこく
何回かもぐったらいけたという書き込みがあった希ガス
473名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:04:31 ID:60TzvhJz0
昨夜ちょい話題になったノーボーナスノーリセット★5ですが一発でクリア出来ました。
ですので余裕ということでよろしくお願いします。
474名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:16:46 ID:6Fl4fQbU0
姉小路頼綱って出てたっけ?
475名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:21:04 ID:fF9O3rYc0
もしかして1.03では将軍護衛隊で
イベント加入武将の初期人数の底上げってできなくなった?
476名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:23:02 ID:xlxcIjeB0
40ターン以降で効果が出るらしい
477名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:25:54 ID:20qOuUxj0
俺は☆5正史ノーボーナスで60ターンを切るのに挑戦中だが、これはなかなかにしんどい。
478名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:27:43 ID:W1KagL3L0
40ターン目に全員299にして、誰かに護衛隊つけて
ハチスカ忍者辺りを適当に仕官させとけばよろし。

説得坊とか未納三兄弟のたくあんとか武士の奴だと平均人数に更に70%補正が入って美味しくない。
479名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:29:50 ID:fF9O3rYc0
1.02だとどうかね?
480名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:30:59 ID:W1KagL3L0
>>479
護衛隊手に入ればいつでもいける。
481名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:34:09 ID:jk61fgEN0
武田の4連続攻撃が防ぎきれねえ…
482名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:35:44 ID:TAtGLGzd0
まずはメンバーうp、話はそれからだ。
俺は寝るがな
483名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:37:20 ID:fF9O3rYc0
>>480
ありがぴゅー
484名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:37:31 ID:jk61fgEN0
>>482
完全に人手不足だからあきらめた
485名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:42:13 ID:X8dspz+Q0
>>460
選択不可な31番目の武将シィルのコストもかかる
500ターン毎にシィルのコストが1ずつ
ちゃんと9まで上昇することは確認した
486名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:45:10 ID:pNGUHFxB0
何か俺がレス書いた瞬間、無駄に盛り上がるな・・・なんでだろう?
>>481 俺がよくする防ぎ方を教えてやる、風林火山が☆2の3000人だけど・・・
一人目
○   ランス
鈴女  戦姫
○   てる

鈴女とランス(効いたことがあるがバグ?)には暗殺は聞かない、
わざとガード率が低いキャラを選び、暗殺が外れるまでリロード
二人目
○  ○
直江 魔窟
○  ○
魔窟に鎧を付けて攻撃、直江も付与解除、
直江は壊滅する、討死しないよう祈ろう

三人目
○     ○
蘭か早雲  きく
○     ○
きくは800人、カンゾウ面でいきなり木の葉隠れ
蘭は守り式紙つけて、ずっと式紙、たまに死ぬので注意。

4人目 ウルザと謙信とエリナを使え
487名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:46:49 ID:TAtGLGzd0
今度のお相手は誰がしますか?
488名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:48:54 ID:pNGUHFxB0
>>486 それと防御式紙な・・・
というか、いまだに武田四人が仲間にならない・・・
何回も武田4連戦を毎回戦ううちに
我流の戦い方を生み出したのだが・・・こんな無茶な戦い方するの自分だけかな?
489名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:50:01 ID:2fDsXFCl0
いいかげん自分の香ばしさに気づいた方がいいよ
490名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:50:15 ID:X8dspz+Q0
>暗殺が外れるまでリロード
>討死しないよう祈ろう

教えるほどのものだろうか…
491名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:51:02 ID:kBFHcIArO
しません


みんなは人望の杖はマリアとゆずゆずどっちにつける?
492名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:55:37 ID:TAtGLGzd0
バッチつけないの前提なら柚
というかマリアを使わないからどっちにしても柚
493名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 00:55:42 ID:Z5STbBha0
>>488
いつもの人乙
494名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:00:05 ID:tFZHOd+b0
状態解除持ちの忍者巫女に軍師、十分な数の足軽
あとは予め砦とか放棄しておいて城にしか攻めれないようにしておくと
二人ぐらい壊滅しても戦果負けすることなくて楽
495名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:00:57 ID:34AoANz+0
人望はお町さん
496名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:01:30 ID:a9DkaJj40
>>488
お前さ、少し前に全く同じ話題を全く同じ切り出しで書き出して、相手にされなかったの忘れたか?
497名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:24:27 ID:QyKD8AkJ0
将軍護衛隊はだめでも上杉突撃隊ならいけるんじゃないかと思う今日このごろ
かなみとかたくわん様とかきゅうり様が許可証要員で残留ですよ
498名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:36:27 ID:A3UpCJk90
いまいち鉄砲の魅力が分からない俺
どういうときに真価を発揮するんだ?
499名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:46:53 ID:kBFHcIArO
どうしても先手一撃目で倒したい奴が前衛にいるとき、もしくは素早くてちょい弱い白色破壊光線として
500名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:49:21 ID:QyKD8AkJ0
イエヒサに将軍護衛隊付きの小松を合流させるんだ。恐ろしく速い上に攻撃はシンプルに強いぞ。
さすがに正攻法じゃ金がかかりすぎるから辛いね鉄砲。
501名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 01:50:36 ID:jJarkex/0
>>498
先手うって嫌なユニットをつぶしたいときかな・・・
ガード解除餅の僧兵とか

だから、人望の杖は種子島に付けてる。
ゆずゆずにはバッチ
502名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 02:07:27 ID:ZFmeh7H60
>498
相手が足軽×2、武士×1だとこっちの攻撃は足軽ガードで防がれ、
無傷の相手武士が攻撃してくるので痛い。
そこで初撃の早い鉄砲で相手がガード発動する前に武士に大打撃を与える
相手が足軽×1、武士×2なら柚を出していきなり相手の足軽を暗殺
あとは武士をなぶり殺し
503名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 03:02:40 ID:pNGUHFxB0
鉄砲だが俺も分からん、柚子はバッチつけて狙撃キャラだし、長所と短所の差が大きすぎる
トシヒサ、柚子、重彦、仮名、以外あまり強くないし
一番の問題は増やしにくい、☆5では使用価値があまり無いな、
友好的な使い方といえば、先発で足軽をくぐって、敵の武士を一人潰したりする。
攻撃の書2を使った後、純金熊を付けて仮名の攻撃力9にして使う奴っているのかな?
504名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 03:06:03 ID:uWdhKjgt0
俺はテッポウは使っても柚ひとりだけだな……
505名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 03:48:35 ID:HrMd6nPz0
>>503
国崩し使う奴が超強いと聞いたぜ
全国版以外では自軍で使えないらしいが。
506名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 03:50:27 ID:9dYbqfXK0
謙信と愛のレズ陵辱があると聞いて、見てみたんだが。
これだと二人とも死んで仲間にならないんだな。
507名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 04:26:18 ID:HWfzk/fB0
>>469
マジか
というかすぐ龍馬キャラクリイベントが起きて潰れるんだが
508名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 05:43:07 ID:pNGUHFxB0
>>505 知ってる、大友ソウリンとかいうやつで、初めて魔軍と戦ったときはバグかと思った。
でも実際使ったところ速3だし、鉄砲でも遅すぎるだろ・・・
後衛からも撃てるけど、設置して人数増やさない・・・
確かに強いんだけど攻撃受けるとすぐ壊滅するし、式紙連発した方が都合がよかった。
敵が使うとあまりにもウザすぎるんだよな、敵側だと普通の鉄砲でも数的に痛いし。
敵として出てくるなら島津兄弟よりもやっかいなのは間違いないけど・・・
509名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 06:06:02 ID:K2buQnZv0
弓に後衛潰しあればバランスとれえるんじゃないだろうか
騎馬なんてスキルなくとも後衛キラーだし。
510名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 06:12:13 ID:K2buQnZv0
代わりに忍者潰し覚えれれば騎馬が唯一反撃食らう後衛の忍者にも対応できる。
511名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:10:05 ID:nvzGg3+J0
等価交換には程遠いなw
512名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:37:11 ID:qwtQDYP80
弓はほんといらない子だな
溜めなしで前衛まとめて攻撃とか出来たとしてもいらん
513名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:47:13 ID:nvzGg3+J0
いや、それで0.9倍とかなら要るだろw
514名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:51:38 ID:nvzGg3+J0
ああ、もちろん消費1なw
515名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:59:55 ID:IPgiib570
>>498
地味に前衛として反撃を受けないというメリットもある。

>>508
全国版のソウリンって能力値ランダムじゃないのか?
俺が間違ってるかもしれんけど
516名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 08:07:09 ID:NpsYyAie0
お町がまったく仲間にならない
戦闘前にイベントもないし、ダメージもそれなりにくらったし、
思いつくことはほどんどしたのに・・・
メロンか!?戦闘後手に入れるメロンがいかんのか!!!
517名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 08:22:12 ID:nvzGg3+J0
そういう場合は戦闘前からじゃなく1ターン前からやり直せw
518名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 08:41:38 ID:xUh4sNdX0
俺の嫌いな魔軍の攻撃パターン 魔物将軍(詠唱なしで全体魔法を使用する敵)の横にトシヒサだったか、ヨシヒサだったか忘れたけど、
足軽HP3000近いのが横にいる時はかなりやる気なくなる('A`)  そんな俺はまだ星1を4ルートクリアしただけの見習いですw 
519名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 08:49:36 ID:kBFHcIArO
>>516
お町はとにかく倒せば石になるだろ?その戦闘後イベントが起きないのか?
後は政宗に渡せばいいだけだ。
520名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 08:51:35 ID:0PHepyta0
捕虜をゲットし続けるために生かさず殺さず置いとく勢力ってどこがいいかな?
521名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:02:22 ID:lpLZor6Q0
>>520
筆頭は復興原・伊賀。汎用の能力が高い。
他は明石(少年兵ウマー)、天志(僧兵メインなので防衛戦だと負けにくい)ってところか?
522名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:07:01 ID:NpsYyAie0
>519
お町倒す→好感度アップ→メロンゲット〜!

なだけで、まったくイベントが起きない
523名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:15:29 ID:xUh4sNdX0

ベテランの人に質問なんだが、戦国ランス何回くらいクリアしてる?星1を4回クリアしたので、星2に挑戦してるんだが
星2でオススメのルートと気をつける点などあったら、アドバイスお願いしますorz
524名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:17:17 ID:X733hOc40
>>518
そういう時はガードに引っかからない貫通攻撃をするんだ
山本式、白色、貫通射撃、ちゅんちゅんとかそこらへんだな、これだけでヨシヒサ戦が楽しくなる
大雷撃以外の溜め全体攻撃は遅いから、即発の貫通がそういうときに役に立つ
525名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:17:46 ID:64nV8eKN0
得点プレイなら許可証が使えない正史は止めた方がよい。
蘭ルートをお勧めしている人が多いけど俺は断然謙信ルート。

簡単さが違う。
526名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:20:37 ID:ZFmeh7H60
>520
地震起こした後の朝倉も弱い。滅亡させなければ雪姫も他国にいかない。
527名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:37:42 ID:SDiOGApB0
謙:高難易度
蘭:延長可能
猿:魔軍撤退
528名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:44:23 ID:OCCyl32v0
>>523
得点稼ぎなら猿がぶっちぎりで稼げる、それ以外目的ならどこでもオッケー
ただ、毛利ボーナスほしいなら蘭ルートなら本能寺前、猿なら一国も取らないで大決戦後に速攻で姉妹捕獲が必要

>>527
全てのルートで延長可能だぞ
529名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:55:33 ID:xUh4sNdX0
正史は避けることにしてみます。ぶっちゃけ、特点稼ぎなんだけど、上杉か蘭で進めようと思う。武田を配下に加えたいので
4連続→暗殺を早いターンで目指したいんだけど、原→足利を制圧して、武田にいきたかったけど、朝倉と家康の二択になって
しまったorz
ちなみにボーナスは86点使えるので、金10000 許可書 国土3 アイテム(竜宮剣 守り紙) 北条 毛利 追加キャラ4人で始めてます。
530名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 09:55:43 ID:zwLT8dQiO
毛利ボーナスに大決戦は必要ない
必要なのは呪い解除
531名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 10:00:00 ID:OCCyl32v0
>>530
ああ、そうなんだけど、大決戦せずに普通に侵攻してると呪い解除する前に大体島津に吸収されるだろ?
532名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 10:33:41 ID:64nV8eKN0
>>529
武田を仲間にするのに一番楽なルートは
標準、ボーナスたっぷりで足利、徳川を潰した直後に
武田に宣戦布告だろw
533名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 10:49:00 ID:kBFHcIArO
>>529
鎧はないのか?あれだけでだいぶ変わるだろうに。
534名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:00:48 ID:xUh4sNdX0
>>532 今は、家康に宣戦布告したんだが、勝てる気しなかったので降伏させて、ハニワは密告ry・・・w
その後に北条に攻められたので北条を3地区中2地区攻略し終わった所っす。ちなみに14ターンです

>>533 あまりアイテム集めれてないんですよ。名前はど忘れしましたが、●●の杖 いいみたいですね。鎧ってど根性鎧?それならもってるかもです

535名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:02:40 ID:iuCJGZUU0
武田とボーナス併用狙いはめんどいだけだから朝倉徳川どっちかで正解だろ
登用待ちとかランダムすぎてもうやらねえ
536名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:03:05 ID:64nV8eKN0
得点プレイじゃ標準で武田集めをして★5を普通にクリアした方がいいんジャマイカ?
537名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:04:15 ID:64nV8eKN0
徳川に勝てないのに武田を集めたいとかいうのは
話になってません。orz
538名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:06:06 ID:A3UpCJk90
>>535
> 登用待ちとかランダムすぎて

他に集める方法あるの?
539名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:12:00 ID:xUh4sNdX0
>>537
とりあえず、頑張ってみるよ〜徳川に勝てないというか、1ターンで終わらせたかったのと面倒だったw
おかげで青の印籠が手にはいったよw
540名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:45:17 ID:Egqvissu0
>538
3勢力ぐらい交戦状態にしとけば結構すぐ仕官するよ。
俺は武田滅ぼしてから10ターンかからずに集めたし。
541名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 11:52:21 ID:A3UpCJk90
>>540
明石、今川、朝倉でもいける?


あ、今川はハニーしか仕官しないんだっけ
542名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:00:32 ID:qOzX/ynaO
ヒント アンカーの後にスペース
543名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:01:36 ID:OCCyl32v0
アンカーの後にスペース、初心者の間で流行ってるんだろうか・・・
544名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:02:41 ID:Egqvissu0
今川独眼魔軍はNG
島津はどうだっけ?
545名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:09:49 ID:03Rxp/vhO
島津にも仕官するよ。蘭と猿殺し限定だろうけど
546名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:15:27 ID:h4DXrOk00
あくまで俺の場合の話だけど
交戦国は一カ国で大丈夫だと思う
全国に浪人を溢れさせない=武田の前にいかに他の国滅ぼさないかが大事なので
最低限の付与解除軍師とガード足軽揃ったら即武田と開戦したらその後すぐ仕官してくれた
547名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:27:40 ID:EaKGwaEL0
89ターン目まで何十ターンも毛利を嬲り続ける
信玄暗殺したら次の90ターン目に元就と3人仲良く出てきたりする
548名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 12:43:42 ID:fEmMn7ki0
馬鹿が約2名wアンカーくらいで癖見つけたつもりか。
反応するなカス
549名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 13:29:01 ID:xtgNUNA80
きゅうり様がこのゲーム最強のキャラってことでいいのかな?
ある時は全体バリア、ある時は敵全キャラ一掃シキガミ
550名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 13:41:10 ID:YBZu7jVt0
>>549
候補は他にもいるが、過言ではないだろうな。
初期技能がこれだけ充実している陰陽は珍しい。

つぅかネタ抜きで重宝するから困る。
551名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 14:07:41 ID:cH772buD0
ユニークの陰陽ってお町、早雲、蘭、子鹿とどれも加入が遅いんだよな。
初期から使おうとすると実質エリナボーナス使わないといけない。
油虫道三は僧侶でなくが陰陽にすると初期陰陽が出来てよかったと思う
552名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 14:10:05 ID:8TTQ+aVA0
きゅうり様のほうが僧侶みたいな顔してるしな
553名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 14:46:41 ID:nxg8Sh/t0
エリナがユニークだったらきゅうりもユニークだろw
554名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:00:05 ID:cbchwRM10
?????
555名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:00:43 ID:KldbRcQa0
マサコーマサコー
556名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:06:10 ID:ImfEtS5Y0
ユニークって固定顔があるキャラのことじゃないのか?
557名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:25:48 ID:TAtGLGzd0
じゃあ俺もユニーク
558名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:35:44 ID:zBK9sdqW0
俺も
559名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:36:44 ID:sJyobsWj0
俺は判子顔
560名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:39:38 ID:ImfEtS5Y0
あら、俺汎用キャラかもしれない
561名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:47:32 ID:nCTVOwPX0
マネキン猫は、実質はずせないアイテム
死亡確定キャラにつけて、それまで兵数増やすしかないかな
蘭とかちぬとか
562名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:49:20 ID:6Fl4fQbU0
ちぬちぬ

風丸特攻には何故かてるだけ出てくるんだよな
他の二人は何をやってるんだか
563名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:49:31 ID:hpalq2xB0
何を今更
564名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 15:49:40 ID:zwLT8dQiO
ユニーク=固有イベントで好感度が上がる人
半ユニーク=固有の顔やセリフを持ってる人
汎用=名前以外ランダムな人や自動作成

例えば一休はユニークだが、天志たぬーは非ユニーク(半ユニーク)
丹羽さんや新田なんかが半ユニークか汎用か迷う
565名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 16:21:27 ID:0PHepyta0
ゲーム情報のとこに載ってるやつは半ユニークでいんじゃね
566名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 16:29:37 ID:nKP89qLh0
性転換できない男ユニットは半ユニーク
女ユニットはしらね
567名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 16:31:52 ID:nxg8Sh/t0
俺としては名前と顔が固定の奴が半ユニークだな
山勘とか三好とかもそれに入ると思う
568名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 16:44:34 ID:W1KagL3L0
くそう凡庸女キャラを残り全員愛情にして300人切り達成だと思っていたら
少女キャラが混じって居やがった。
569名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 17:41:08 ID:W3Rs0SyG0
南条蘭が一番かわいい
かなみちゃんを超えた
570名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:02:41 ID:EcqX5tDH0
かなみちゃんはいらない子なんかじゃないよ
571名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:12:01 ID:5tl04/0Z0
鈴女が全ての能力面で上回っていても、でもだからこそかなみちゃんは必要なんだよ
572名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:15:11 ID:4tbNgnCz0
忍者キャラが他に居なければよかったがスズメ好きなんだよ!
573名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:22:13 ID:jk61fgEN0
かなみはかわいいし早いから陣地構築できるし作戦許可証持たせればそこそこ活躍するんだぞ><
舐めるな><
574名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:36:54 ID:QyKD8AkJ0
ランスの愛は鈴女につけるけどなー
575名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:44:55 ID:snw7gmMi0
かなみちゃんの可愛いところ→居ても持余す子なところ
576名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 18:45:18 ID:fF9O3rYc0
お町様のデカメロンでマフまふまふしたいよー
577名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 19:01:42 ID:Tkr9chbz0
>>573 作戦許可証持たせたら誰でも活躍できるような・・・
578名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 19:02:23 ID:jk61fgEN0
>>577
そういうネタでござる
579名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 19:04:43 ID:5gcxhHKj0
しかしそんなCGは一枚もない
580名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 19:06:10 ID:Tkr9chbz0
>>578 空気嫁なかったゴメソ
気が向いたからオロチ倒してくるわ
ランスLv.53すぐしぬ・・・
581名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:04:23 ID:y360DMpT0
すごいどうでもいいんだけど
この女の子がマリアのおまけで付いて来るカスミに似てる件
ttp://www.h-opera.com/img/200706/2007062711.jpg
582名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:07:02 ID:6EbBPP6Q0
そのぐらいで査定通るなら俺のエロ画像フォルダで
583名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:18:48 ID:qKVzLQtg0
ランスの愛をかなみにつけたまま放置プレイの俺がいる。
584名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:44:35 ID:k2Q10TP70
このドSめ。俺もやろう
585名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:51:24 ID:kmM4jBTIO
>>583
俺はまそうさんでそれをやりました。
586名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:55:39 ID:xX+m8cgh0
降伏勧告して得することってあるの?武力制圧ばっかりしているのだけど
587名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 20:58:25 ID:TAtGLGzd0
防壁、楽
588名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:03:51 ID:BEEDvDu/0
俺は売女が暴れだす辺りよく分からないから降伏させてるわ
589名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:19:21 ID:xX+m8cgh0
種子島とか降伏させて方が楽そうだな。たいして仲間にしたいやつも満足ボーナスもないし
590名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:21:38 ID:0PHepyta0
てばさきに対する銃イベントって何でボツったんだ
591名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:28:40 ID:6EbBPP6Q0
射程が
てばさき1鉄砲3
とかいうバランスになると武田の立つ瀬がない
592名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:28:40 ID:W0lvQLU60
久しぶりに来たらまだ勢い1位かよ
すげーな
593名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:28:54 ID:k2Q10TP70
榊原康政を捕獲出来るのって三河本拠地戦だけ?
防衛と攻撃で10回やっても捕獲できね
594名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:32:25 ID:yUR3+K9F0
運が悪いだけだ
595名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:35:14 ID:Iw2jAKDv0
このゲームって一度やり出すと止めるタイミングがないな・・・
次にセーブされたら止めようと思っても悪い何かしらの次のイベントが絡んでやりたくなったり、無くても自分の行動だから動かしたくなったりと、もう人生がやばいよ
596名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 21:38:19 ID:6EbBPP6Q0
このレス定期的に見るNE!(3年おき位に)
597名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:22:51 ID:jJarkex/0
めぐり合わせってあるもんだな
おいらは康政だけいつも簡単に捕獲できるから、なんかそういう裏設定でもあるのかと思ってた
598名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:46:02 ID:GImq4rG20
>>597
俺のお気に入りキャラ  北の工作員 HP9 w
599名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:46:52 ID:MAoQtstE0
家康をとるか戦姫をとるべきか
攻城戦では戦姫の方が役に立つけど、個人戦では圧倒的に家康の方が仕えるんだよね
600名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:53:53 ID:jfetQ/is0
でも家康を役に立たせるほどの個人戦ってそんなにある?
601名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:54:04 ID:kBFHcIArO
戦姫って限界65くらいじゃなかったか?育てれば変わんないだろ
602名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 22:55:02 ID:TAtGLGzd0
オロチとか狙いに行くならまだしもいかないなら別にいらんから戦姫だな
基本女キャラ優先
603名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:01:34 ID:5eQVKS+v0
>>601
家康の必殺技は単独戦で貫通だから
つっても他のキャラ待機させまくったりしないと発動のヒマないから
役に立たせる時はそんなにないってので正解
604名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:05:05 ID:2fDsXFCl0
俺は単純にキャラが戦姫より好きだからいつも家康入れるけど
605名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:06:09 ID:jdb4GRVD0
戦姫って好戦的な性格の割りに足軽なのが好かん
606名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:07:49 ID:Zru8TJsU0
>>605
陰陽にこき使われてぷんすかなこまっちゃんが武士ってのと同じくらい好かんな
この二人職業交換すれば良いのにw
607名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:09:22 ID:xlxcIjeB0
武士なら100%いらない子だな
育て方が何通りもあるとかならまだしも同じような能力で数だけ多すぎ
608名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:09:30 ID:32d0p7FL0
戦姫の握力は凄そうだな
609名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:16:06 ID:8TTQ+aVA0
戦姫はただ敵のいるところに突っ込んでるだけ
球技でボールを追うだけの初心者のように
それで結果的に足軽な役割。
610名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:16:23 ID:5eQVKS+v0
戦姫は好戦的というか、劣勢のいくさが好きで防御もうまい
身体に傷もほとんどない
611名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:21:01 ID:0Own1Hlb0
戦姫実はマゾ説
612名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:21:20 ID:TbX1nsbq0
運用も面倒で見た目の気合に反してあまり力が入ってないような、俺はばっさり行くキャラだな
613名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:22:48 ID:6dHaKcgM0
戦うことが好きというよりも戦いの渦の中に身をおくのが好き、とか。
槍の穂先や矢が行き交うど真ん中にいるのが気持ちイイ!
色恋だろうが戦いだろうが、とにかくよりドキドキする瞬間がほしい。
てるさんもそういう性格してそう。
共通点は二人とも知力があまり高くないこと。
614名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:23:48 ID:W3Rs0SyG0
マリアの知はまそうさんに分けてやれ。
マリアなんか知ゼロでいいよ
615名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:24:16 ID:cviWJiSJ0
念願の一休キターーーーーーーーーーーw
こいつの乗ってるマシンかっけぇー
616名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:24:23 ID:26W7H4gp0
>>611
実はも何もどう見てもマゾ説
617名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:25:25 ID:fCEAd4zL0
謙信を考えれば部隊戦は別に武将自身の知力の問題ではない
618名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:27:13 ID:Z3VWxkZ70
あんまり速攻で足利落としちゃうと一休見ることすらないんだよなw
619名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:32:23 ID:32d0p7FL0
どうせなら新衛門さんもグラ欲しかったぜ
蜷川新衛門
620名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:33:56 ID:NpsYyAie0
一休のとんち、二回使った後、「いつか、本当に困ったときに使おう」
と思って、結局使わないで最後までクリアーしてしまう
621名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:34:01 ID:jdb4GRVD0
>>617
部隊を統率するにはそれなりに学がないとな

まー謙信とかてるとか戦姫は一般常識的な学問では弱いけど
軍学にかけては本能的に優れてるって考えればいいのかな
622名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:41:40 ID:Aob1PJXw0
謙信は結構でかい国の上に女性武将が集まってるって設定だから配下がいいんだろう
突撃しとけばなんとなくまとまるっぽいし
623名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:47:47 ID:nCTVOwPX0
傾国の正体て、八百比丘尼か
息子の日本丸も不死身なんだろうか
624名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:57:47 ID:5eQVKS+v0
てるさん部隊の能力の低さは、
毛利家の中でも弱いやつらの面倒を見ているからだと脳内補完

>>623
本人だけの呪いなんじゃないか、たぶん
625名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:59:37 ID:6o99+GROO
謙信ルート信長倒せへん
626名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:02:14 ID:jJarkex/0
謙信、政宗のおけらカーに乗りたそうにしてたけど、
一休のあれにも乗りたいとか思うのかな
627名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:03:52 ID:TAtGLGzd0
元就+活動転換で大体いけると思うんだが
628名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:07:59 ID:8uDT/MP9O
>>627が就職活動に見えた俺は間違いなく在野武将
629名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:10:20 ID:E9YMqE8G0
謙信ちゃんに正攻法で勝つことは出来ませぬ
よって毒おにぎり作戦や毒団子作戦で攻めませう
630名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:18:11 ID:coqoLOtm0
謙信には戦術を越えた軍神の威光(帝の威光)という武器がある
いわば、約束された戦略的勝利の武器
631名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:18:34 ID:O/xi6q9P0
>>618
巫女機関で捕獲できたが。
632名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:22:08 ID:zDmCDlXF0
>>628のスキルは
木の葉隠れ
自分ガード改
粘着地面

に違いない
633名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:23:37 ID:LEhUgJk70
一休が北条にいて防御式紙+とんちでひどいことになったことがある
634名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:29:17 ID:WEnmEUOU0
>>632
自分ガード噴いたww
635名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:31:34 ID:E9YMqE8G0
>>630
威光はなぁ、あれはな

県政、最後まで素晴らしい下種っぷりだったけど謙信とガチで戦いあったりしてほしかったお
636名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:32:27 ID:rqxGtXSH0
しのぶ様すけ乳首
637名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:33:29 ID:O/xi6q9P0
>>632
防御高くて僧侶なら魔窟さん以上の性能で強いな
638名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:34:54 ID:rqxGtXSH0
>>637
残念ながら魔法使いです
639名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:40:29 ID:rhapeI1A0
うまい返しだな
640名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:42:03 ID:oS+G0xHK0
吹いたw
641名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:56:46 ID:p+FNP7aL0
642名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 01:26:44 ID:xat73l/80
久しぶりにやろうと思ったらCGロードエラーがでてきて
快適にやれん・・・
なんか対処方法ある?
643名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 01:32:58 ID:oRo4+2xm0
つ アンインスコ

>>629
むしろ毒くらい効かな気
644名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 02:20:01 ID:Y/d03Z2X0
>>628のIDがDTで泣いた
645名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:06:13 ID:VODg0kuT0
今二週目で朝倉を普通にしても雪姫捜索が出てこないんだけど
他にも条件あるの?
646名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:08:45 ID:NnraIsFN0
じいさんに匿われるイベントが起きてから。
647名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:28:14 ID:VODg0kuT0
そのイベントも見たんですけどもしかしたら見た直後じゃないとフラグ消えるんですか?
648名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:36:12 ID:g4zHILfA0
>>647
既にどっかの大名の所に行ったか
雪姫が仕える事の出来る大名で織田と敵対していない大名が存在していないか
既に武将が30人か国力が足りていない
649名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:42:02 ID:VODg0kuT0
一応その2ターン後に武田に現れました。
敵対していない大名はまだたくさんいて武将もまだ空きが10人分はあるんですが。
650名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 03:51:13 ID:VODg0kuT0
なんかやり直したらできました。
お騒がせしてすみません。
651名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 06:24:18 ID:n75hopot0
3時頃からWiki見れね
652名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 06:34:17 ID:XxCVSJRi0
wiki死んでるね
653名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 07:22:52 ID:VdQGwV260
毛利三姉妹て
出もどりだから苗字が
小早川ちぬ、吉川きくとなっているのだろうか
破壊工作しかけたら毛利菊を暗殺したと出た
はじめ、吉川きくと勘違いしたw
654名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 08:00:54 ID:hCd6H/bn0
全体的には謙信ルートが良かったけど、五十六ラストいかったなぁ。
感動しちた。なんでエロゲなんだ。よくできてるから彼女にやらせたいのにw
さて、次は蘭ルートだ。
655名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 08:05:13 ID:yUbUJB6t0
>>653
実際の毛利元就も息子を吉川と小早川に養子に出したからあわせてるだけじゃないんかね
656名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 08:40:06 ID:sGbVKFgS0
ちぬちゃん つよいよつよいよ・・・・・敵HP2000以上6体いても、毒茶で・・・・(・∀・)ニヤニヤ
657名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:11:00 ID:tfIj1LatO
凡庸鉄砲で限界レベル64を捕獲。
ウキウキしながら技2、ポックルを注ぎ込み個人戦へ。


…殴り攻撃orz
658名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:24:59 ID:LYOYJG5aO
>>653
出戻りだから〜は作中できくちゃんが言ってるジャマイカ
659名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:30:09 ID:VdQGwV260
>>654
彼女が2週目プレイに耐えられるゲーマーなら
勧めればよい。
五十六分岐セーブデーターがとりだせるなら
それこみで、かしてあげれば
660名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:44:17 ID:IGjxFjcYO
>>658
ただの出戻りではなく元就の子煩悩な面が出てきてほほえましい。
元就もあれだが、奥さん最強だな。
てるに掃除、きくに料理、ちぬに礼儀(薬関係や枕事含む)を仕込んだ。
スーパーメイドだな。
661名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:46:17 ID:JfZBrwnHO
>>654結婚エンドか

普通に正史からやらせればいいんじゃね?
正史は正史で結構感動する
エロゲのくせにw
662名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 09:54:26 ID:RLlOytUz0
いや、エロゲバレするからやらせられないって意味だろw
663名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:01:29 ID:a3EITUhl0
エロゲは感動するものだぜ?
下手に感動物薦めるよりかはランスの方が受けがいいかもね。
悪くてもゲーオタ程度で収まる
664名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:08:47 ID:rhapeI1A0
駄目だろ…超常識的に考えて…
665名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:15:40 ID:O9tcZMcB0
いやそーでもないよ? ランスは結構
666名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:20:40 ID:fqB1gJA40
確かにゲームシステムだけでも充分面白いと思えるからな
でもだからといってそれが言い訳にはならんでしょ
667名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:22:22 ID:PeepRCS20
>>663
どんなお花畑脳だよ
668名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:43:44 ID:a3EITUhl0
カラオケでガクトメドレーの合間に大番長歌ったりしちゃってるんですけど('A`)
669名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:52:01 ID:8Nk/6WW70
仲間内で許容されてるならいいんじゃない?
670名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:55:03 ID:CS6uAKIQO
ガラシャの存在意義と価値を教えてほしい
前田さんや道三、外人部隊の方が圧倒的にコストパフォーマンス良さそうなんだけど
671名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 10:59:27 ID:LEJl0zsY0
カタカナ縛りでやるとガラシャハチスカサーニャがここぞとばかりに大活躍
672名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:02:58 ID:PeepRCS20
>>670
軍師だということ
673名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:17:19 ID:oRo4+2xm0
ガクト→下手な人がよく歌う
大番長→・・・。
674名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:26:36 ID:pG8Pk3BMO
むしろ配信されてるのかと
675名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:27:34 ID:LYOYJG5aO
>>673
そんなこと言われたらガクトや福山くらいしか歌えない俺の立場がないよ・・・
UVERWORLDとか高音で歌える人尊敬するよホント。

どうでもいいけど。
676名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:37:52 ID:P89OPLaD0
>>670
前田とガラシャどっち残すかといったら、ガラシャ残すよ
まあ、いつも二人とも首なんだけど
677名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:38:50 ID:n6DAPvxG0
てゆうか、大番長はカラオケに入ってないのに。アカペラ?
678668:2007/06/28(木) 12:00:15 ID:1lAVHrHr0
>>673
上手い奴がよく歌う曲も聞いてみたい。
ガクト歌うのは俺の中で一般向けでかつ、好きな友人がいるから。
他が音域的に難しい訳じゃなくて、歌詞が分からなかったり。
>>670
外人部隊と聞いて真っ先に説得法師が浮かんだ俺は奇特戦士
>>677
そうだね、ちょっとアカペラ入ってるかもしれない。
多アンカすまんね消える
679名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:03:02 ID:Aa7zQ3ZF0
ガラシャってキャラクリないよね?
もしや男?
680名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:12:18 ID:E9YMqE8G0
>>656
「あははー☆殺しちゃおーっと」に驚愕した
ちぬに捕まったら色々とやばそうだ
681名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:14:06 ID:Gd6lLTRn0
>>665
本命がいるくせに手当たりしだい女を強姦しまくる奴は普通は女には受けつけないだろう。
682名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:19:59 ID:5tO4sJA10
エロゲ的に見れば普通だが現実世界だとただの超絶駄目人間だからな
683名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:24:20 ID:146sc1sq0
性眼,言裏をキャラクリつけようと思ったんだが
本能寺の後から自動参入だよね?これって結構ターンかかる?
五十六ルートでやってたのだが、入る前に終わってしまった
早雲もホモ鳥倒した後に仲間になるし・・早く進めすぎ?
684名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:33:31 ID:oRo4+2xm0
シィルNTR展開があればいいんだが。ランスなんか寝取られ男になっちゃえばいいのさ。
>>678
Gackt縛りで歌ってるなら聞くほうも飽きると思われ。
上手い奴は音楽聴くの好きだからレパートリーも増える。聴かなくなると伸びない模様。
685名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:36:31 ID:Gd6lLTRn0
それなら女受けもよさそうだ。
686名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:42:05 ID:Y9yvvf+q0
NTR厨死ね
687名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:47:36 ID:a1RBOai70
NTR厨はいろんなところにいって荒らしまわってるな
688名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:54:36 ID:Gd6lLTRn0
別に主人公に感情移入してゲームをしているわけじゃないから寝取られようが
死のうが不幸になろうが一向に構わないけどな。
689名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:57:25 ID:P89OPLaD0
今後五十六が寝取られたら発狂する
690名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:57:42 ID:9A1+oDQv0
ランスに感情移入するやつはレイプ魔かその他犯罪者予備軍
691名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:58:47 ID:Y9yvvf+q0
>>688
わざわざ寝取られ展開妄想して女受けがいいとかいってる時点で十分感情移入しちゃってるから
692名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:00:06 ID:oRo4+2xm0
NTRアンチが過剰反応するとは思わんかったスマンコ
つーことで終了
693名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:02:29 ID:9A1+oDQv0
アンチってかおまえがスレ違いのレスしてたりちょっと特殊な子だったからだと思うよ
694名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:17:50 ID:VpE/y+Zy0
忍者の防御アップアイテムってどこにあんの?迷宮?
つーかwikiどうなってんのよ
695名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:18:52 ID:jFpy+Epk0
どうもなってないけど?
696名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:21:24 ID:oRo4+2xm0
>>693 えらそう
697名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:21:27 ID:d49XdRWo0
wikiはまだ見れないな
698名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:39:04 ID:KxwfXFUT0
見れるよ
699名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:40:19 ID:ysxjoaZgO
石見銀山世界遺産登録記念カキコ
700名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:43:22 ID:2Dj0t0Nh0
同上の理由により記念カキコ
701名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 13:44:18 ID:d49XdRWo0
アリスまとめからつないだら見れた

ブックマークしてたwikiのアドレスが古かったらしい
古い方も昨日まで繋がってたから気付かんかった
702名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 14:17:44 ID:fRmQP8lu0
果心居士に乱丸が殺された\(^o^)/
703名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 14:19:39 ID:KxwfXFUT0
漏れも同じことした

勢力ボーナスつけると国力が足りないね
704名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 14:22:48 ID:0b9X5tfN0
南条蘭のおっぱいっ
705名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 14:29:09 ID:zDmCDlXF0
果心居士の暗殺成功率は異常
706名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 14:32:16 ID:XxCVSJRi0
>703
地獄に落ちるがいいから始まるコンボを炸裂させるんだ
707名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:29:25 ID:ZBZtMtEC0
雪姫がビッチビッチと言われることに涙する俺北陸人
708名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:30:14 ID:P89OPLaD0
愛されてるんだよ
それに北陸には謙信も柚柚も居るじゃないか
悲惨なのは九州・・・・
709名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:40:10 ID:zsGY19y00
もう九州じゃなくてアフリカだしなw
そして蝦夷は出ても来ない…
710名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:41:34 ID:rhapeI1A0
柚柚は北陸じゃないだろ
711名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:45:21 ID:svp6Pe8t0
故郷は違うのに上京してきてるもんだから
「南北カップルひあっほう!」とか能天気なこと考えてるのは俺だけ
712名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:46:05 ID:P89OPLaD0
>>709
一応独眼じゃね?
713名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:47:18 ID:zmy4Oau00
四国の有名人=坂本龍馬という図式は飽きた。
空海とか平賀源内とか出して欲しい。
714名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:48:55 ID:BasA6wg30
秋山兄弟がいたり、ドイツ人が世界一ィとか言ってたり
ロシア人が松山松山とか言ってたりする四国、おそるべし。
715名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:49:31 ID:E9YMqE8G0
岡山なんて毛利に占領されてるんだぜ
宇喜田の子供達が明石に逃れていったと脳内補完してるよ
716名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:52:18 ID:uq/G1Tjq0
無かったことにされてる長宗我部家
某野望では元親つえーのに
717名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 15:58:59 ID:8Mwvw73j0
信州は・・・、可愛い女の子>>>濃ゆい親父キャラ、な俺としては超涙目www
土田もっこが唯一の癒し。イベントキャラだけどな。
718名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 16:13:02 ID:0b9X5tfN0
二周目から「もっこを武将として使う」があればよかったのにな
719名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 16:23:24 ID:d5I2qSQn0
>>716
一応タクガでパラ固定で出てくるぞ
720名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 16:30:37 ID:+Zk8qtuN0
三重県の俺は、大悪司の海女さんだけが心の拠り所…
721名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 17:11:03 ID:XxCVSJRi0
鳥取在住はどうしたらいいんですか?
722名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 17:21:49 ID:CrzWZvVV0
北海道→イルラカムイ&ウパス
和歌山→天戸香太郎
埼玉→郷田真
静岡→柳秋光
三重→相馬鱗
神奈川→星川翼
京都→烏丸羅喉
四国→素敵医師&デカオ

四国が……
723名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 17:36:23 ID:UyFDoN/p0
リーザス援軍ってよく考えると強いよな
かなみが弱すぎる&忍者余りのせいで援軍要請の数ターン浪費を防ぐ為にゼス援軍にされやすいか。
マリア、魔想さん 、カスミ、レイラは皆使い出あるしな
724名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 17:46:15 ID:0b9X5tfN0
一人目に関してはリズナのほうがいらない

それ以降に関してもいろいろケチがつく
725名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 17:48:30 ID:lLZovlGe0
まぁリズナとマジックはイベント要因みたいなもんだしな
Aカッターは魔軍戦ではそこそこ、白色はまぁ普通の使い勝手だけど
726名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:00:20 ID:rhapeI1A0
ウルザ早く使いたいから俺はいつもゼスからだな
727名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:07:17 ID:dBCIq5JE0
後は満足度の稼ぎやすさもゼスだな。
リーザスは各一回(マリアは2回あるがポリゴンとセット)だし。
728名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:11:09 ID:QYqej6L60
>>722
九州は登場すらしないんだぜ
729名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:15:22 ID:7SrLFK+K0
うちの地方の英雄は捕獲不可という不条理
730名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:20:19 ID:146sc1sq0
リーザス ゼスともに一人目は微妙なので
二人目の優先度でゼス3人目も満足度でゼス
731名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:23:41 ID:GfOeh75+0
続編は正史の続きだから蘭は死亡確定ですか
(´・ω・) カナシス
732名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:28:19 ID:rqxGtXSH0
かなみちゃんに陣地構築覚えさせてあまりの使いやすさにびっくり仰天解雇した
733名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:28:41 ID:BasA6wg30
そもそもJAPAN人でランスが確実に会ったと言えるのは
織田信長、香姫、鈴女、勝家、蘭丸、丹羽、前田、明智
足利超神あたりまでだろ。
734名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:30:22 ID:qaZrYtR90
東北人だが、アテルイなんてマイナーな人物が出てたのは驚いた
正直知らんかった
735名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:32:01 ID:IbPwQr21O
蘭もそうだが、それより一人欠けてしまった毛利ニ姉妹が
出そうにないのが悲しいな……三人セットの印象強いし
736名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:42:01 ID:YXrT0pYQ0
☆5で5000人近くいた敵が
島津に取り込まれて、島津で出てきた後に973人・・・吹いた。
周りにいる雑魚足軽が4000人以上いるため、圧倒的に弱い・・・
737名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:46:00 ID:sGbVKFgS0
>>523だがやっと星2を蘭で初クリアしたぜ>< 49ターンかかって、トータルで120ポイントもらえて、ウハウハだw
それにしてもちぬちゃんはMVP級の活躍だった。毒全体攻撃になんど助かられたか('A`)
738名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:49:07 ID:/FPetJ6D0
>>733
後日談で織田城にいるやつは確定で会ってるだろ
毛利、独眼、北条、上杉、種子島等々
五十六なんて妊娠までしてやがる
739名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:51:15 ID:0b9X5tfN0
五十六は涼風なみの着床率
740名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:53:47 ID:P2EKXVqh0
あいつ妊娠したのか!?
741名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:58:53 ID:E9YMqE8G0
後日談に風丸はいた?
742名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:01:47 ID:/FPetJ6D0
風丸はどうだったかな・・・
743名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:02:21 ID:rqxGtXSH0
風丸と火鉢のカップルだけは唯一認めるよ。
744名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:23:04 ID:iDVw41F50
だめだ火鉢は俺のだ
745名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:29:39 ID:GfOeh75+0
魔軍戦の音楽は鬼畜王のアレンジですな
あの曲好きだったから良かった
746名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:34:31 ID:VdQGwV260
五十六ルートでは、
五十六は片足になるが、ジャパンの統治者の母親
ランスの要請に答えて、
息子の山本乱義が大陸の応援に向かうという後日談あり
鬼畜王の魔軍ケイブリス戦をおもわせるエンディング
747名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:40:20 ID:d5I2qSQn0
急に何言ってんのお前
748名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:41:54 ID:P2EKXVqh0
頭がおかしいのだろう。
749名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:43:46 ID:PeepRCS20
要望?
750名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:49:40 ID:LEhUgJk70
マジレスしていいのか分からんが、正史クリアしたてっぽい奴がいたからネタバレしてるつもりなんだろう
751名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:50:33 ID:rqxGtXSH0
正史→猿→謙信→蘭→これから五十六やろうと思ってた。
752名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 19:59:55 ID:bbpyIQ6w0
>>741
生存
きく、美禰、種子島、五十六、半蔵、直政、忠次、忠勝、康政、名取、政宗、お町、野菊、折女、ノワール
直江、真田、早雲、性眼、超神、龍馬
753名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:03:22 ID:rhapeI1A0
よしよし、俺のノワールちゃんがいたいた。
754名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:04:35 ID:rqxGtXSH0
>>752
てるさんアウトー?
仕方ないので折女は貰っとく
755名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:06:12 ID:/FPetJ6D0
>>754
たぶんセーフ
死んだって言われてないかぎり関係者は生きてると思うぞ
戦姫だって生きてるんだし
756名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:07:53 ID:Hhrf2zsR0
シュレディンガー
757名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:27:07 ID:bbpyIQ6w0
>死んだって言われてないかぎり
たしかに。
美禰、龍馬と生きてて譲が死んでたらカワイソウだしw
龍馬は女か男かハッキリしないが香姫を抱っこする
758名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:40:29 ID:dLDF6LG30
戦姫のガレキいいなぁ
1万払うから誰か作ってよw
759名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:50:34 ID:TwCtse6I0
邪神モッコスじゃいかんのか
760名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:54:03 ID:33PqwxNP0
早雲にしろ毛利姉妹にしろ次回作に出ても蘭やちぬの事を全く触れなかったら
さびしいのでもうでなくていいとさえ思ってしまう。
761名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:58:12 ID:khm+A+kU0
でなくていいもなにも、男と一人かけてる三人組なんてでることはないような・・・
762名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:02:09 ID:/FPetJ6D0
男で出るとしたら、政宗か早雲かだから、まあ
織音ととりのデッドヒート
763名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:03:09 ID:rE48lNR10
4魔女だって4人セットではまったくでてこないわけだが
764名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:09:02 ID:33PqwxNP0
陰陽師と妖怪なんて今後のシリーズにだしにくよな。
765名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:20:19 ID:eQyuY/9s0
出る可能性あるのは適当に人気ある奴でしょ
それもせいぜい2〜3人だから男は絶望的だとか思う
まぁ、8とか9出る頃にはその辺気にしないで出してもそこまで荒れる事はない気もするけど
766名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:26:57 ID:ELuLHEdD0
今更ながら戦国ランス始めたがBGMが超イイね
他作業中にとりあえずゲーム立ち上げて自ターン時のBGM流してるよ

あと一つ聞きたいんだけど最初に練習でプレイしたとき戦闘前に信長と手合わせするイベントが起きて
改めて本プレイ始めたらそのイベントは起きなかったんだけどこれはランダムイベント?
767名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:27:11 ID:aes0ifjb0
正史ルートでウルザ暗殺されたんだがこれだと今後物語の整合性が
768名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:27:51 ID:q8s6ELaB0
>>758
一瞬、バラバラになって打ち捨てられた戦姫を思い浮かべました

>>736
大分前に、★5でやってて、
徳川のことすっかり忘れたまま独眼攻めてたら、
あと少しというとこで徳川吸収。
仕方ないので、とりあえずエゾ落として三河攻めたら
政宗が兵数600とかで出てきて吹いた
769名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:28:53 ID:uAQyBipy0
>>766
ランス初出撃時のイベント。
770名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:36:20 ID:/FPetJ6D0
>>767
そんなことよりレイラさんの安否を案じろw
771名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:39:56 ID:5ZyBixCl0
>>752
謙信は後日談に出ていなかったのか
まあ、愛ちゃん出たし、心配無用か
772名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:40:18 ID:bbpyIQ6w0
>レイラさんの安否
まぁ起こってないことになるだろうな
773名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:42:21 ID:/FPetJ6D0
>>772
俺ら「ランス丸くなった、ゲームの鬼畜度低くなった」
TADA「じゃ、レイラ殺しとこっか」
774名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:43:08 ID:rhapeI1A0
確実に謙信ちゃんは出るな
775名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:45:31 ID:0b9X5tfN0
蘭ちゃんもな
776名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:47:50 ID:HgGh4kGv0
>>769
なるほど
序盤既読スキップonにしてたから飛ばして記憶に残ってないだけっぽいわ
レスthx
777名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:54:50 ID:2Acbb4GX0
初心者なんだけど、上杉と戦闘状態になると武田は北条を滅ぼして領土拡大するけど
もしかして領地を全て制圧しないと駄目なの?
778名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 21:58:27 ID:yFT1Ritu0
一行目と二行目の関連がいまいち判らないが
心配しなくても順当に遊んでいればちゃんとEDまでたどり着く
779名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:02:14 ID:5ZyBixCl0
>>777
元々の武田も領土(貝、信濃)だけでよい、と聞いた
正確にはわからんが
780名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:24:58 ID:2Acbb4GX0
武田に北条滅ぼしてもらったほうが楽そうだからそんなふうに思いました
781名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:28:26 ID:CrzWZvVV0
>>777
同時に上杉と北条に宣戦布告すれば制圧されないよ。
こっちも勝てるかわからんけど。
782名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:47:03 ID:iqZ2eiUs0
初遭遇時のちぬの毒イベントをウルザとのHでかき消したのにはワロタ
エロパワーは偉大だ
783名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:58:02 ID:f0j1i/y00
上杉に宣戦布告して、
北条の領土の一つ取られたけど、
その前に上杉クリアしたら、北条残ったままだった
784名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 22:59:28 ID:rqxGtXSH0
小松・・・うおおおおおおお突撃はないっすよ・・・
785名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:01:32 ID:/FPetJ6D0
まだまだやり始める人が多くて、すごいゲームなんだなあと実感するこの頃
786名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:03:40 ID:3s7T2Hx10
>>784
あれがいいんじゃないか
小松、最高にかわいいわあ
787名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:08:34 ID:bbpyIQ6w0
>>784
それでいい―――いや?
それが、いい
788名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:10:21 ID:2Acbb4GX0
北条隣接してないから武田に宣戦布告したら、なぜか徳川まで・・・なんだこりゃ
789名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:11:28 ID:CrzWZvVV0
ちぬさんの
略奪ー
よりはまし
790名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:17:36 ID:Aa7zQ3ZF0
家康の
そらそら!
力を貯めます
よりはまし
791名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:21:28 ID:lObCNi/W0
政宗の
「手加減しないぞ!」
「手加減突撃。」
はサイコ
792名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:21:45 ID:CrzWZvVV0
そらそら! は嫌いじゃないんだけどなぁ。
そんな俺の家康の脳内ボイスは加藤精三。
793名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:22:34 ID:P2EKXVqh0
>>789
略奪を幼女にアピールする、ちょいワルお兄さんの勝家――
かわいい顔で略奪を(無意味に5回も)する香姫――

しかも相手は明石――

たまらぬ織田家であった。
794名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:22:35 ID:YXrT0pYQ0
>>784 何か、小松のイベントでファンの人たちが「うおおー」とか言ってるけど、
あれって小松じゃなくて、部下達が叫んでるんじゃないの?
795名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:22:57 ID:sGbVKFgS0
おいおい・・・正宗 目薬自重しろwwwwwwwwwww ランス レベルいくつにすれば、正宗倒せるんだろうかorz
796名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:25:04 ID:/FPetJ6D0
目薬禁止イベントと言うものがあってな
797名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:26:57 ID:6OVhUN430
>>795
キーワードは方位だ。
798名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:27:25 ID:2+1NgDu40
淀君5歳が毛利に仕官したら最高だよね
799名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:41:28 ID:AHYWvhQv0
>>795
50くらい。
通常攻撃→通常攻撃→火爆破→ランスアタック
で倒せるでしょ多分。
800名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:43:12 ID:Zi7jv7MW0
>>791
あれは笑った
多分手加減を覚えさせろっていう
開発側からのメッセージなんだろうと個人的に思ってる
801名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:48:23 ID:ui9KeT0H0
シィルの氷漬けが出来てから挑むと更に楽しいぜ!
802名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 23:57:10 ID:sGbVKFgS0
おーーみんな、ありがと!奥州からやり直そうかと思ったけど、>>799を参考にランスを50↑にして挑んでみるわ。今、47
>>801
残念、蘭ルートww
803名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:02:38 ID:AHYWvhQv0
>>802
通常攻撃→通常攻撃→火爆破→ランスアタック
              ↑
        ここで目薬を使われなければ火爆破→ランスアタック
で倒せると思う。多分。
804名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:06:11 ID:9A1+oDQv0
初めて奴と戦ったときは既にシィルは居なかったのでかなり苦戦したものだ
805名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:11:24 ID:LJ0riDMC0
一週目だったからランス60レベくらい行ってたし
シィルいなかったが浦死つけて余裕だった思い出
806名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:12:52 ID:5bkzBpfd0
>>805

〔・э・〕
807名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:15:36 ID:xajj143s0
>>805
ほうほうなるほどね
808名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:17:19 ID:Ix9kR9640
駄剣二刀流
809名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:17:45 ID:x1LJ7QTT0
>>806
いいAAだな
毛利親父と戦うとき竜馬とかは戦闘台詞あるのに風丸は無いんだよな
何か喋って欲しかったぜ

姫路城焦げちゃったけど、戦後は生き残った仲間達と復興してるんだろうな
810名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:17:46 ID:mfGFFqgW0
>>805
( ゚д゚ )
811名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:23:28 ID:MXNm/67f0
54で撃破したb アドバイス♪ d(`Д´)bサンキュー
だが、妖怪誰一人仲間になってないけどなw
812名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:26:58 ID:66ZAYzjf0
>>811
得点狙いの速攻じゃないかぎり、それはめちゃくちゃ損してるw
萌え的にも戦力的にも
813名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:34:55 ID:ES58RMTk0
改造しての俺様最強プレイもなかなかに面白いな
814名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 00:57:49 ID:e+NQEKve0
>>811
揃えれば最初から使えたり使えなかったりするよ
815名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:26:58 ID:MwHHyJFX0
>798
淀君5歳「輪姦してやるぜ!」「ぶっこめ、オラァ」
確かにこれはおませさんだw

そういや明石ってガキとじーさんしか汎用仕官しないのに、
戦闘時に女汎用キャラ用のセリフがあるのね。
816名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:31:26 ID:MXNm/67f0
>>814
独眼流を滅ぼしてからでも可能かな?無理な予感するけど・・・・
817名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:34:15 ID:b6SiaUry0
>>813
改造が面白いのは最初だけ
制約があるからこそ面白いってのをアリスはわかってる
818名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:34:25 ID:Ou48+pnu0
次の周で頑張ろう、火鉢付き少年国主を忘れないようにな
なぁに許可証があればあっという間さー
819名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:39:32 ID:8Cr1bHHO0
風丸は愛がなくちゃ国主武将の中じゃ、多分最弱(超神様は最強なので論外)
だけど、逆に言えば、愛を注げば驚異的にパワーアップしてくれる武将なんだよな。
820名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:41:48 ID:MXNm/67f0
>>818
オロチに挑むのはいつの頃になるんだろうか・・・w楽しみだ><
821名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:42:51 ID:MXNm/67f0
>>819
ちなみに俺、朝倉城主 攻防速知ALL9に育てました・・・ほんと、ネタですw
822名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:43:56 ID:66ZAYzjf0
原さんが最弱だろう、タイマンならw
823名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:48:33 ID:8Cr1bHHO0
まぁ適材適所とも言うし。

しかし、ぶっちゃけ、弓兵の存在意義ってあんまないよな。
824名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:51:29 ID:hmBPqLyH0
>>819
俺がいる、ランスの愛はいつも朝倉のじーさんについてるよ
兵数ダントツの9999で兵数自動回復、じっちゃんと道三と3人で★5でも前衛ほとんど足軽いらずw
825名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:05:20 ID:XBehMMzA0
その愛のことではないんじゃないか……?
826名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:12:45 ID:ES58RMTk0
かなりの時間をかけて丹羽さん原さんを最強の2トップにしたときの達成感は異常
827名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:14:06 ID:ndl17Hyz0
>>771
謙信も出てる<後日談
>>752の書き忘れ
828名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:26:40 ID:XBehMMzA0
いや名前も出てないだろ。
もちろん、「佐渡金山から帝ソードが発見された」というからには
謙信がゲットしたんだろうという推測は成り立つ
829名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:29:49 ID:6FfUWt7e0
謙信ルートクリアー
80ポイントあるからやりほうだい

次は蘭ルートか、五十六ルートか・・・
五十六ルート、香がいなくなるって聞いたから、
どうもやりづらい
香だけは、絶対に幸せになって欲しい
830名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:50:38 ID:C4JRXbh50
>>811 あまいな、俺は51 シィル有、アタック無で撃破したぜ・・・
ランスのHPが2ケタの時に目薬、正宗のHPが2ケタのときに攻撃されてランスアボーン、
そしてシィルの火爆破と言う、運だけで勝ち抜いてやった・・・
HP減っても目薬使わないときもある、こちらがピンチのときに目薬という戦い・・・
とりあえず、正宗の攻撃を2発ぎりぎりで耐え抜ければOk、
1回目は通常攻撃、2回目から強攻撃、もしくはランスアタック。
シィルの行動遅く、正宗が回復前に2発攻撃するときがあるので、注意。
シィルのヒーリングで正宗の攻撃の8割回復すると思っておけばいい。
831名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 02:54:00 ID:nrtj9srQ0
シィル有りなら攻守速9、48で撃破経験あり

正史ではめんどくさがっていつも攻めないからシィル無しではやったことが無い。
832名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 03:11:27 ID:I2+IQ9690
攻守は個人戦に関係ないだろ
833名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 03:24:26 ID:MwHHyJFX0
>819
しかしいくら愛を注ぎ込んでも個人戦Lv40までしか
上がらないというところが困ったちゃんだと思う。
火鉢突撃が元就パンチみたいに技消費1ならまだ使えるんだが。
火鉢つきがいないと野菊が捕まらないというのもなあ。
834名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 03:30:33 ID:ebp2/krv0
あの条件は未だに謎
835名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 03:49:08 ID:fAA9ngHv0
おそらく開発段階では野菊を捕まえたが逃げられる→対策を練るとか
野菊と火鉢が会話して仲間になるイベントがあったんだろうな。
製品版だと鎖について一切触れられてないから意味不明になってる
836名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 03:53:15 ID:FnkTPQVN0
4人ともなんらかの条件が必要だったけど面倒くさいから無しに

野菊だけ消し忘れたor鎖のCGもう書いちゃった

みたいな感じだよきっと。
837名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 04:13:48 ID:r/g4WDYM0
野菊捕獲条件にでもしないと
風丸にヒゲつける人ばっかになりそうだったからだよきっと
838名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 04:28:05 ID:igKsdRoFO
パッチあてた後のボツイベントにもないからな。
839名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 04:29:38 ID:6FfUWt7e0
風丸の意味は、書使って6まで上げる→火鉢 だけど、
わざわざそこまで手間かける必要ないしな
840名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 04:44:38 ID:vKNptnwt0
武士は謙信は俺はいつもデフォだな
好きなのもあるが威光は強いし、個人戦の要になる
最初からあのレベルは心強い
加えて仲間にする条件が簡単で三軍師の一人の愛もオマケでついてくるしな
兵数平均底上げを使えば尚万全。
841名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 05:45:01 ID:gPfR2DYA0
ウジ虫どもさぁもう少し役にたってよ。犯罪者の集まりのくせに
ここを読めば分かるかなぁと思ったけどがっかりだわ。ウジ虫にはがっかりだわ

よく日曜日に建ったりしたのが数日でここまで消費しているもんだ、その上昼とかにもガンガン書き込んでる
変態野郎どもゲームで女を強姦して喜ぶな、だからきもいっていわれんだよ
これ面白いか。しかもお前らウジはオナニとかしてそうだな
キショオオオオオオオオオオオ
842名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 06:02:06 ID:6FfUWt7e0
謙信ルート攻略してからは、
必ず上杉勢を仲間に加えてる
謙信と愛、強すぎw
843名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 06:11:07 ID:W2tlzpaq0
さっきクリアしたばっかりじゃなかったンかいw
>829
844名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 07:06:26 ID:rWjyMRdz0
1/1週で必ず入れてるって事には間違いはないw
845名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 09:41:37 ID:FWqqvXyI0
一番ハッピーエンドなのは謙信ルートだよな
シィル氷付けにならず
香死なず陵辱もされず
信長元に戻る

一番重いのは五十六ルートかな
846名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 09:56:05 ID:vvfnxXRd0
性眼仲間にするのめんどくせー
847名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 10:00:25 ID:6FfUWt7e0
>845
しかも、謙信帝化で、JAPANでしばらく争いが起こらない
うまく進めていけば、ユニークキャラでは誰一人死者を出さずに済む

鬼畜王で、どうやっても救えなかったのに比べると
謙信ルートは気持ちよく終われた
848名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 10:01:18 ID:XwMDH0880
蘭はどうでも良いけどちぬがちんどるがな(´・ω・`)
849名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:33:03 ID:MsnxiJOn0
ランスが地上波アニメ化決定
850名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:45:03 ID:TOlO2Zzm0
ぶっちゃけ、深夜枠でその手のシーンはシィルが必死にカメラから隠そうとしつつ
我が栄光の日々BGMかけるようにすればなんら問題なくできる気はする。
1クールで4まで、その後大人気御礼により1クール追加(という名目の出来レース)で5.6
さらにその後戦国テニスとタイトルを変えて1クールか2クールで戦国を
851名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:49:11 ID:FWqqvXyI0
じゃあ俺らで声優を決めてみようか

昔のOVAで矢尾一樹がランスやってたのは知ってるけど
シィル役は誰だったのかな?
852名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:51:07 ID:qISqGqv20
声優ネタはウザイのが湧くからやめろ
853名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:53:08 ID:ODDKoYYU0
3はアニメで見てみたいな
854名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 11:54:47 ID:5cuWdVfh0
エロアニメなんてろくな出来にならんぜ
855名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 13:47:06 ID:C90vfOVr0
魔王ルート拍子抜けだな。詰みなんて言いつつ普通にクリア(ゲームオーバーだったけどなw)できる程度だし。
最後の城くらい魔王を固定敵で出してもよかったんじゃないかなぁ。
856名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 13:51:40 ID:yfkX9aGR0
>>848
正史で生きていてもどうせ次回作には出れないんだし関係ないじゃん
857名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:06:02 ID:vKNptnwt0
実際魔王美樹の居る部隊に勝とうと思うなら消えちゃえボム対策に
防御式神や元就(2発耐えれる)、団結力とかで相当大変だぞw
他の魔物部隊も強いし戦果負けしている城攻めで勝つのは至難だろう
858名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:10:24 ID:TByr1TMl0
>>856
そういう問題じゃないのがなぜ分からん
859名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:24:14 ID:Na1NiHbc0
バカだから
860名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:29:24 ID:C90vfOVr0
謙信とウルザで二回削っても爆弾はあと4つ……式神も雷撃で潰されるだろうしな
あれを二発も耐えられるとか元就さんマジ頑強w
861名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:30:26 ID:lB9KIL600
>>857
一休がいれば
どうでもなるな
862名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:38:23 ID:Udov+Cu70
戦国ランスパーフェクトガイドってなんでXbox360ユーザーズ倶楽部から出てんの?www
買うやついるか?
863たぬたぬ:2007/06/29(金) 14:43:13 ID:UEUa/DR50
(´;ω;`)人間が僕達を苛めるでちゅ
864名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:44:48 ID:qfogiM5J0
職種が武士だろうが個人戦で使えなかろうが風丸はいつも仲間にするな
戦闘グラがゆったり歩きながら攻撃を仕掛けるようでなんか格好いい
あと、やっぱりバカップルってのは見てて気持ちが和むw
南北も然りだが
865名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 14:51:21 ID:WS3gE2O10
パーフェクトガイド延期かよ
866名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:07:51 ID:v7NQ2ozA0
男以外は風林火山も含めて全解雇ないし牢屋放置
それでも枠たりねえ
867名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:13:08 ID:vvfnxXRd0
男以外は・・・ってことは部隊を男だけにして牢屋を女でいっぱいにするんだな
どっこもさん感涙wwwwwwww
868名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:24:07 ID:HemiAOZv0
エロゲーの意味ない・・
869名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:26:39 ID:PvOM67IN0
エロが存在してる自然な世界でエロを見ないプレーには意味がある
俺はエロは全部すっとばしてるけど、だったらコンシュマーをやれというのとはちょっと違う
870名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:27:30 ID:FWqqvXyI0
ランス「俺の下であがけ」
871名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:30:28 ID:gMrbMQDa0
最近全国版にはまってる
独眼流、毛利とやって今徳川中
敵が自動でオールスター結成してきておもしれー
872名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:32:21 ID:qfogiM5J0
後半作業ゲーになってたらたらやってきたら
同時に襲い掛かってきた風山謙信にフルボッコにされたのも
良い思い出
873名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 15:33:19 ID:x1LJ7QTT0
>>863
いいじゃないか、もてまくりなんだから

てっきり政宗と風丸とでイベントがあるかと思ったんだ
風丸が背負っている卒塔婆って親父と兄貴達のもんか
874名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:34:35 ID:UdVrtdflO
ウルザ仲間にしたらほかの軍師と弓兵の存在価値がなくなりました

これは仕様ですか
875名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:35:35 ID:RdCRGz6t0
ウルザはほぼ最初の行動で精密射撃なんだから、他の軍師や弓兵の代わりには決してなれない
876名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:39:25 ID:iRoBuwHi0
ウルザ仲間にしたら、相対的に愛とか真田の軍師としての価値が上がるもんだと思うんだけどなぁ。
877名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:42:38 ID:O1jfKFTgO
2、3週目には即解雇だった光秀だって今じゃしばらく使ってるぞ
878名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:44:09 ID:xajj143s0
内政要員としてな
879名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:44:24 ID:1knh6IPF0
敵みんな行動力多いから一回くらい戦術つかうかー
次まわってきたときにはもう行動終了した奴が…
880名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:49:34 ID:RdCRGz6t0
まったりプレイならガラシャにするな
魔軍平気で4回反撃とかしてくるから4人軍師欲しい
顔グラ超好みなんだよな
881名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:01:44 ID:D7+cICgM0
光秀はともかく、ガラシャは弱くないと思うけどなぁ。
コストはパラ的に近いてるさんと同じだし。(光秀をノーチューンでいじめた場合)
最初からいるのも助かる。

鍛えないと一軍よりふた回りほど劣るのは否定しないけどな!
882名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:02:12 ID:ofrkLPFg0
一ヶ月延期とか洒落にならん・・・どんだけ楽しみにしてたと思ってるんだ
883名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:14:42 ID:LIg1FUz20
武田を仲間にするための捨て周でガラシャやってみて間違いを思い知った
884名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:28:49 ID:zIWXuBh60
>>864
南北カップルのバカップルイベントは和みつつ今後の展開を考えると切なくなる。
885名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:30:02 ID:RdCRGz6t0
>>879
行動終了ならまだいいほうで、ヘタすりゃ戦闘自体がw
886名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:47:40 ID:FWqqvXyI0
>>874
五十六の立場なくなるね
ヒロインの一人なのに
スタッフは余程ウルザに思い入れがあるのか
887名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:51:07 ID:RdCRGz6t0
>>886
五十六と一般弓兵は違うぞ
ウルザはおろかどんな軍師にも弓兵にも五十六の代わりは出来ない
888名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:53:47 ID:iRoBuwHi0
うむ、五十六の必殺技は、暗殺より…上かな、下かな。
まぁ暗殺が全消費だから、お互い半々か。
とにかく、五十六は弓兵とは別の役割があるからね。
889名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:56:12 ID:/51oPCGz0
>888
五十六の暗殺は兵数に依存しない。
☆が増える(兵数格差が大きい)ほどに五十六暗殺の方が優秀になる
890名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:57:32 ID:gMrbMQDa0
2発撃てるから暗殺より使いやすい気もするな
ウルザも精密しか使わないから軍師じゃないようなもんだけど五十六も弓兵じゃないな
891名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:58:02 ID:RdCRGz6t0
疾風の復帰10はバグかと思うくらい強い
疾風で殺せなくてもすぐ二発目撃てるし、殺せたらもう一発撃って二部隊殺したり山本式で貫通蹂躙したり
山本式→疾風→山本式なんてのも強烈だな
892名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 18:58:56 ID:iRoBuwHi0
う〜む…
こうして考えると、純粋な弓兵がいかに使えない職種か…
893名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:14:22 ID:An+HpLL70
>>892
地獄に堕ちるがいい
894名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:16:25 ID:1EXw19hM0
逆に考えるんだ
「動物よりはマシ」と考えるんだ
895名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:19:52 ID:oz7/dB5w0
3倍攻撃がもっと充実していればな
896名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:22:53 ID:UXwUQhtRO
五十六は俺の嫁
897名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:23:31 ID:6FfUWt7e0
>848
魔軍参上→急いで帝化→威光で降伏勧告
すれば、大丈夫じゃない?
898名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:23:49 ID:C4JRXbh50
柚にバッチを付けて狙撃してるんだが、
全然あたらないんだが・・・兵数に関係あるのかな?
10回に2回程度しか、発動しない・・・
899名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:27:54 ID:FWqqvXyI0
>>893
丹羽さんキター
900名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:35:45 ID:QucD/t+yO
>>898
運が悪い
調子がいいと3部隊抹殺したこともあるぞ
901名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:37:31 ID:RdCRGz6t0
>>898
銃撃で相手の兵数がちょっとしか残らないような状態だと7割くらい殺してる気がする
902名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:51:20 ID:nrtj9srQ0
兵数300ぐらいで運用してるけど柚柚は6〜7割ぐらい成功するような気がする。
五十六は2割ぐらいしか成功してくれない・・・
903名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:05:31 ID:pKtC8tWo0
暗殺系って兵数の多寡が関係してるの?暗殺しかける奴より一人でも多いか少ないかが関係してるだけじゃね
904名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:08:14 ID:RdCRGz6t0
>>903
それは忍者の暗殺だな
905名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:12:17 ID:xajj143s0
★と★★ってどう違うの?
高確率で2回反撃してくるぐらい?
906名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:16:32 ID:wnEULUEd0
狙撃って、おまけ程度のものじゃないの?
907名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:30:42 ID:N0tNiQrG0
>>898
兵数も多少影響してるような気もしなくはない
兵多い足軽暗殺出来たことないもん
死にかけばっか殺して貰っても困る
908名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:31:13 ID:KffQ/LFI0
>>905
敵の兵数がやたらと多くなる
909名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:38:41 ID:FQDALG4A0
雇用数が現在、30/30なんだけど、これってあまりよくない?
新しい人が入ってこなかったりとかする?
910名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:40:06 ID:KjV3pO2v0
>>907
暗殺に限るなら、兵力は成功率に関係するぞ。(パッチ1.04の場合)
911名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:40:18 ID:Ou48+pnu0
終盤でもないなら丹羽さん切っとけ
912名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:43:36 ID:/t3Rn6le0
そら最大人数なんだから
913名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:44:26 ID:LgUKNxcW0
せっかく大事にとっておいた丹羽さんが戦死してしまった・・・うん全然悲しくない
914名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:45:38 ID:1knh6IPF0
>>909
強制で入る奴は古参を謀殺して入ってくる
915名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:55:51 ID:1uoF29v30
一週目の丹羽さんは兵数が多いから微妙に使えるんだよね。
916名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:59:40 ID:N0tNiQrG0
>>915
謙信☆で一度も増員してないのに40ターンで900越
917名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:59:45 ID:O1jfKFTgO
落ち武者狩りに毎回出してるといつのまにか1000超えてたりする
918名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 21:04:05 ID:CJTN/vpc0
「さあ、始めますよー?
「身の程を知るがよい。
「ははんはーん。
「…まともに始めろ。

全員参戦!そりゃ死ねってことかい?ちょwww
開幕が雷撃!だぁ死ねってことかい?ぷ。
919名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 21:31:20 ID:C90vfOVr0
暗殺だけでなし、狙撃にしても敵の数が少ないほうが成功しやすいだろうな(ゲーム内の確率の話でなく
完全に確率一定の疾風点破って何なんだ。敵将キラーのビームでも出してんのか。
920名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 21:37:32 ID:RdCRGz6t0
>>919
イベントあったじゃん、アレだよw
921名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 21:40:39 ID:CJTN/vpc0
部下には「おまえら、気が散るから動くなよ」とか命令してんだろうな>疾風点破
敵が動くと狙いも逸れちゃうし。
922名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 21:42:34 ID:O1jfKFTgO
敵将の髪を逆モヒにして撤退させる業、それが疾風点破

たまに狙いがそれて当たっちゃうと討ち死にする
923名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 22:19:15 ID:8/+mP556O
さっきまで
テレ東でガラシャやってた
924名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 22:45:03 ID:bzNeMcZj0
かなみ解雇しようっと
925名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 22:57:43 ID:tf3K1KzZ0
それが懸命
926名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 22:58:24 ID:Udov+Cu70
>>924
ちょっと表に(ry
927名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:01:26 ID:xajj143s0
>>924
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
928名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:01:34 ID:Ou48+pnu0
それじゃあ解雇されたかなみちゃんは俺が襲っておきますね ★危険
929名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:01:44 ID:pkhDtAdF0
ちょっと表に風林火山?
930名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:02:09 ID:qTURBwyb0
>>884
あの二人だけ蘭ルート信頼endがその後の顛末であり正史と考えれば全てが無問題
931名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:08:13 ID:C90vfOVr0
>>928はくびをはねられた!
932名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:08:18 ID:CJTN/vpc0
「蘭ルートの意味がわからねえ」と言った織音だが、あれは
「島津どもが暗躍するのが気にいらねえ」という意味だったのかな。
933名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:11:00 ID:u6U0YPLp0
オイウチの牙って反撃にも上乗せされるかね
934名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:12:11 ID:CJTN/vpc0
巫女とか軍師とかに装備させればすぐわかるんじゃないかな
935名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:12:18 ID:bgGUxmb90
多少のことでは、売れ残りフェイスの武将は登用しない。
それが俺のジャスティス。
936名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:14:04 ID:Q0iwTBdu0
パーフェクトガイドの話少ないな
ここではしない暗黙なんちゃらとかある?
937名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:19:38 ID:RdCRGz6t0
タイムマシン開発が終わらなかったからな
938名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:19:53 ID:C90vfOVr0
何回か延期になってるしなぁ。ちょっと前に追加ルートとかキャラがCDに入らないかななんて話をしていた気もするけど。
939名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:20:41 ID:Ou48+pnu0
ゲイツネタで流れた
なんかあるならどーぞー
940名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:21:01 ID:eCCMN74n0
>>936
いったいどんな話をしろと?
941名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:21:38 ID:Q0iwTBdu0
ああ、わりと期待薄なふいんきなのか
942名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:22:19 ID:u6U0YPLp0
もう十分話しつくしたからな。
「CDの内容は追加パッチだといいな」とか
「あんなデータが載ってたらいいな」とか
発売してみないと希望以外話しようがない
>>934
やっぱダメ追加系もガード中は無駄なんですね
943名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:26:15 ID:An+HpLL70
>>936
発売まであと1カ月あるし
944名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:26:47 ID:CJTN/vpc0
・犬飼をおしおきすると鈴女ルート
・ゴンの呪いをうっかり解いちゃって龍馬ルート
・元就に気に入られて毛利三姉妹ルート
・政宗の遺志をついで妖怪王ルート(無論、護天が側室)
・原さんが阿樹姫を追放しようとしたのを横取りして阿樹姫ルート
・合併し、「ランス織田浅井朝倉家」となって雪姫ルート
・言裏と張り合って天志教でうはうはの三つ子ルート
・巫女機関に入り浸るうちに名取さんルート
・JAPANに来て最初に島津領で島津兄弟をぶっ殺し黒姫ルート
・ハニーキングの中に入ってあんこルート
・マリア様が見てると柚柚ルート
・信玄の中に入ったまま出られなくなり、今夜お前を風林火山

こんな感じで、ルートが追加されるといいなっ。
システムがいいんだから、いろんなシナリオを追加してくれたら…
声ナシの利点をここで活かして
945名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:27:19 ID:gMrbMQDa0
全国版でツイン諜報王が2人はいったから各国の武将みてたんだけど
7848の騎馬とか8568の騎馬とか馬場さんクラスにこえーのいるもんだな
捕獲できれば結構便利そうだけど
946名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:27:38 ID:CJTN/vpc0
>>942
意味わからなかった…?
「ガード中がダメ」とかじゃないってば。
947名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:31:38 ID:v7NQ2ozA0
オロチ倒したときは、どんなヒロインもさしおいて
名取さんルートになってるような気がする。
名取さん解雇できないし
948名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:37:00 ID:C90vfOVr0
IFならランスが織田以外の国で天下とりを始めるのとかを見たいかな
949名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:37:07 ID:Udov+Cu70
パーフェクトガイドなんで2種類あるんだww
コアマガジン出版のほうでいいんだよな?
950名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:53:10 ID:bgGUxmb90
特にメンバーの解雇をすることなく、勢力ボーナス入りでやってると
国力の増加ひとつひとつがすごく嬉しいな。
むやみに兵数も上げられないからな……尾張も油田も京も国力9だよ。
951名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 23:57:22 ID:CJTN/vpc0
>>948
俺は「全国版」をそういうもんだと思っていた。

「もしもランスが織田家に根付かなかったら」
952名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:04:18 ID:PNsSUfOK0
俺もそうだと思ってた
953名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:07:59 ID:uWp+uofp0
ランスが北条で天下取りを始めた場合ランスの目を通して南北カップルが
進展していく様を見られるならそれは大歓迎だ。
954名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:09:34 ID:jtnFGxJr0
元々反撃がない職業で検証してもしょうがないんだけどな
955名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:15:30 ID:FQGkC08H0
ウラシマルや牙の効果は、「物理攻撃」系のスキルにダメージが上乗せされるだけ。
わからないなら、そんなもん気にしなくてもこのゲームできるよ。
細かいところが気になる人だけ気にすればいい。
956名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:18:59 ID:QS5ocpR3O
ある程度強くなれば野戦の本とかの方がはるかに使えるしな。
うらしまるや牙は個人戦用と割り切ったほうがいい。
957名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:23:24 ID:FQGkC08H0
野戦上手&週間日本の野戦
攻城戦上手&城の落とし方百選

これだけで、五十六とか乱丸でもかなり役立つしな。
使いどころさえ絞れば、能力が低くてもそこそこ役に立つ。
(この辺のユニットは個人戦でほとんど使わないから、このスキルでも問題ないし)
あとは山本式を覚えさせるなりすれば、育った感じがする。
958名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:26:08 ID:R0+T3UkV0
>>945
真に恐ろしきは風林火山の凶悪な付与効果
959名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:26:17 ID:AjGTx7Ue0
印籠、通天閣も反撃は防げなかったりする?
960名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:29:21 ID:Lyx4Eiic0
野戦上手に攻付与付いた五十六はユニークの中でもトップクラスの使いやすさ
魔物戦に魔物のみノミつけたら鬼神
961名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:32:49 ID:G8TjGDuH0
野戦上手って付与がつくのかと思ってたらダメージ1.4倍なのか。使ったこと無かったぜw
962名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:32:50 ID:bxh3fV8E0
そりゃそこまですれば誰でも強くなるわ
963名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:33:58 ID:WxeVm+6j0
五十六には妙な儲がいるから
964名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:34:56 ID:Lyx4Eiic0
>>962
貫通に大兵力が実現できるから、より強くなるのさ
誰でも強くはなるけど、強くなる幅が違うという感じかな
魔法系は魔物のみノミも効果ないしな・・・
965名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:37:38 ID:VZq3+ym50
そういやwikiに「リズナにノミつけるのも効果的」とか書いてあるよな
あれ信じて一回つけちまったよ
966名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:38:36 ID:WWNVMD2V0
どうせだったら、シナリオモードでも日露戦争とかやってみたかったな〜
慣れると、最後あたりは合戦は少し手を抜いても何とかなるし
967名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:42:35 ID:QxXoH4bB0
>>961
ある意味罠だな。俺もちょっと前まで同じ誤解をしてたよ。
968名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:48:39 ID:Lyx4Eiic0
お町さんに野戦上手+付与すると強さが異次元過ぎて空しくなるw
969名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:49:55 ID:DBh1BgGR0
〜〜上手のダメージ1.4倍って、いわゆる物理攻撃じゃなくても適用されるのか?

「愛を育てる」と書くと誤解がありそうなので、「直江を育てる」と書く。
970名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:50:21 ID:/3+ns+HE0
攻撃力が直接影響すんのは500までだし、兵数なんて上げる苦労(経過ターン)
考えたら2000も9999も大して変わらんぜ?
9999になる頃には倒すべき敵国はイジメすぎて弱体化しまくってるしな
971名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:50:35 ID:QS5ocpR3O
もう>>950いないみたい。誰か次スレお願い
972名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:51:32 ID:OXj15ib20
「傾国は虐めすぎて」に見えた
973名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:51:40 ID:Lyx4Eiic0
>>969
大雷撃にも巫女の嵐にも適用される
974名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:55:45 ID:Lyx4Eiic0
>>970
付与や倍撃考えるとそうも言えない
単純にキャパが上がるだけでもやはり兵数多いと強い
975名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 00:57:08 ID:VzrZ8emC0
次スレ立ててきますね
976名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:00:26 ID:VzrZ8emC0
だめだったんで>>976お願いします

戦国ランス part273
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1182611619/

ランスシリーズ その217
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1182795912/

鬼畜王ランス Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181467616/

アリスソフト総合スレ 其の234 だぶる先生らいふっ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1182005616/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもある為、一過性の画像などはアップしないこと
977名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:01:23 ID:VzrZ8emC0
ごめん>>978お願い
978名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:01:34 ID:Lyx4Eiic0
>>976
・・・・
俺が立ててくるよ・・・・
979名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:07:41 ID:Lyx4Eiic0
980名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:08:13 ID:q6whNkwY0
>>979
981名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:14:52 ID:DBh1BgGR0
>>973
おぉう、センクス。
そっかぁ、お町様オンステージかぁ……。
982名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:36:14 ID:VzrZ8emC0
>>979
乙です
983名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:42:35 ID:PNsSUfOK0
>>979
984名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:48:29 ID:EwHkQSHm0
どうして?
985名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:57:13 ID:ykEjYPNa0
ど・・どうしてって言われても///
986名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:57:59 ID:EwHkQSHm0
ラッシュゲーム
987名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 01:58:48 ID:EwHkQSHm0
そう言う魅力がない
988名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:01:52 ID:PNsSUfOK0
???www
989名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:05:32 ID:DBh1BgGR0
初めて「〜〜に攻め込んできた……が、直前で引き換えしたようだ」
というメッセージを見た。5〜6周はしているが、こんなことは本当に初めてだ。
990名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:16:35 ID:8LaAC0q40
明石で見たな、俺は
ちなみに☆5
991名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:22:18 ID:ykEjYPNa0
>>987
つーか日本語でおk

>>989
たしか敵国の兵数が無くなってくると出るんじゃないっけ?
992名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:23:15 ID:EwHkQSHm0
ルートか…
どうすりゃ良いんだろう…
へたれ?うわーつれー書けねー
何でそんな事なんの
げげげ現国あー難民
そっくー
993名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:25:23 ID:EwHkQSHm0
行けまへんなぁ…
994名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:29:08 ID:EwHkQSHm0
うぇー
995名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:31:19 ID:EwHkQSHm0
うぇー

さっすがーばがらんすだぁ…
頭良い
996名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:37:39 ID:EwHkQSHm0
1944年、独ソ戦のさなか赤軍一個師団が日本の戦国時代へワープ
はたして彼らは生き延びることが出来るのか!?
997名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:39:28 ID:EwHkQSHm0
おぐらぁ!
998名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:41:02 ID:EwHkQSHm0
1944年、独ソ戦のさなか赤軍一個師団が日本の戦国時代へワープ
はたして彼らは生き延びることが出来るのか!?
えぇ…はぁ…信用なんね
999名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:43:38 ID:wQsdmcnV0
埋め埋め
1000名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 02:43:45 ID:UNKePM900
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。