家康加入もそんな感じだったな
蘭とちぬが弾けると知った時は血の涙を流したもんだ
一周目は普通にたくわん、きゅうり、滝川
蜂須賀なんかがいたものだが…。
そういや最近一休使ってないや
早雲と蘭がペアで使えないと知ったときは悲しかったなー
>>585 とんちは確かに最強技だけど、慣れてくればとんちに頼る必要なくなるし、
頼らないほうが面白くなってくるからな。
1周120ターンなんて早いな
俺は201ターンも使ったというに
しかも独眼流滅ぼしたときは魔軍も潰してたから政宗の出る幕がなかった
一周目は武田退治などが忙しく、思い入れができる前にちぬと蘭がはじけてしまって、なんかよくついていけずぽかーんだった。
あれはもったいなかったな。どっちかでも仲間にしてたら、もうちょっと工エエェェ(´д`)ェェエエ工だっただろうに。
俺も120ターンくらいだったかな
割ったのは足利伊賀明石上杉 滅ぼしたのは原徳川今川天志
毛利も武田も完全に空気 北条も武田に吸われて空気 タクガは存在自体二週目には忘れてた
主力は忠勝。説得法師使って活動転換つええとかぬかしてましたwww
確かに慣れると一休いらないよな。
あと一撃で逆転できる僅かな差くらいでも、
せっかく雇用して勿体無いから使っておくかな感じになってる。
一休はそもそも捕獲したのがキャラクリ付けた1回だけだな。
いつも足利は速攻で滅ぼすから出てこない。
全国版以外で俺TUEEEEE出来るルートって何?
全国版は強化できないが折れTUEEEEできるのかい? 独眼、島津、武田辺りで始めてるって事かな
時間さえあれば誰でも強化できるから、どのルートでもできるだろ、時間制限のあるルートってないし、
正史はジジイずっと止めておけばいいし
謙信√は帝になってから魔軍領滅ぼさなければいいし、五十六も長門取らなければいいし、蘭も墓いかなきゃ無限
楽ばっかしてないでwikiでも読んで少し苦労して点数取ってみた方がいいんじゃね?そうすりゃ最初から強キャラ沢山いれられるよ
武田は強いけど地形が悪すぎるだろ
上杉・北条・独眼流と最強勢力に囲まれてる
一番楽なのは島津か魔軍だと思う
圧倒的に島津が楽。
隣接勢力が魔軍だけ。最強ユニット大友ソウリンが最初からいるし、その他の面子も強い。
将軍イスンもすぐ仲間にできると良い事ずくめ。
1週目は救済使って500ターン近くかかった
今2周目だが
>>480の通り・・・orz
成長しない自分に失望
武田は四連撃が自国領以外への侵略のみなので、
防げないようならそれは完全に無視してまっすぐ領土落とすことだけに注力するのがいい
ただ最後の砦は強いので、ある程度の兵力は必要
また、ランスのみの部隊戦があるので、行動4にしてそこそこ兵数増やしとくと無難
1周目は、原→足利→天志→伊賀→徳川→今川→朝倉と戦闘中に90ターンで本能寺。
上杉・武田・毛利・タクガ・巫女が次々とザビエルにボコられて、そのうち救済で九州。
戦姫は出てったし、レイラは連れ去られたし、ツヨイカワイイと評判の謙信は会ってもないし、
泣きながらとりあえず何とかクリアだけした感じ。酷かった。
ザビエル強姦じゃね
実は3日前にリーザス城からレイラさん拉致ってきて地下室に閉じ込めてあるんだ
結局、上杉謙信は剣レベル2なの?3なの?
リックとどっちが強いんだ―。
うぜえ
【戦国スレにおける有害度】
@謙信最強厨・1256P
A志津香厨・1054P
Bリック厨・952P
Cパットン&ハンテイ厨・753P
Dリズナ厨・105P
Eラン厨・25P
F早雲厨・9P
G蘭厨・2P
そんなバカな、サイアス×ウスピラ厨はどうした
>>605 ヤベー俺のクリアボーナスじゃD〜Gを排除することしかできねえ
ガード解除と活動転換持ってる僧兵(女)はどこにいますか
活動転換が必要なキャラを使う場合、ガード解除は必要ないってのが俺の結論
ガード解除や活動転換より延長戦の方が重宝する俺
暗殺だの魔法扱いだの割合ダメージだからいらんわな
>>605 4週目だけど@とD以外会ったことねえ
俺だめじゃんwww
だめじゃん
一度アンインストした後再インストールしたんですが、既読チェックがぜんぜん効かなくて面倒です。ctrl使うしかない
今度アンインストするときは既読チェックファイルもセーブデータと一緒に保存したいんでどのファイルが既読チェックファイルか
教えてもらえませんか
savedataフォルダの中にMsgSkipなんたらってファイルが2つあるから
それじゃないの?
セーブフォルダごとバックアップしときゃ大丈夫っしょ
>>605 BとCってなんですか?
なにかの隠語でしょうか?
>>605 戦国スレじゃなくてランスシリーズスレだろ
>615そうですか、アンインストする時セーブデータを残す削除を行ったんですが、それでも既読スッキプが効かなくて
まあそんなに困ってないんですが、こんど消す時参考にしてみます。ありがとうございました
>>618 Ver.違うと既読スッキプwできねんじゃね?
やべえ、俺もこいつをスッキプできねえw
wwwwwwww
>>603 謙信はレベル2だろう
部隊戦では謙信が強そう
アンインスコで害毒(←何故か変換できないっ)が消えたってことかね。
天使教一揆の人数減少、止める方法探そうと思って兵力みたら既に減ってたw
リックは剣で毎ターン全体攻撃できる変態だぞ
リックって誰だ?さっぱり分からないんだが
>>624 ライアンですら剣使ってグループ攻撃できるんだからたいしたこと無いよ
>>626 ライアンの前に立ったらリックも謙信もガキの使いだろ・・・常識的に考えて・・・
戦国リックを妄想
戦士Lv52HP500行4攻8防6知5速7
力をためる
待機
バイラウェイ(貫通1倍消費2)
反撃1
はいはい
必殺技だし消費は全の方が良いかな
全なら行動3で。
反撃はガチだよね
もうこの流れ、何十回と繰り返しただろうかw
スッキプしていいですか
i、 i、
|ヽ_ ノj
ゝ'_正ぇ、
月 =’ェ’)〉 < スッキプスッキプ♪
`ざ'=-・ち
c'-─-ぅ
-v'
戦国ランスやった後鬼畜王やると
JAPANの人口密度が高いように感じるね!
モロッコの守りはカミーラの館より強固
なんか気づいたら男キャラばかりのPTになってた俺は
なんのためにエロゲをやってるのかわからなくなってきた
とりあえず島津や武田は全員解雇して、捕虜にしといた北条の女どもと独眼流を入れたけど
俺の行動はこれでよかったんだよな?
>>636 とりあえずアリスブルーのゲームをやってみればいいんじゃないかな。
>>637 アリスブルーのラインナップ見て吹いたじゃねーか
俺にそっちの趣味はねーよw
>634間違えたのは認めるがそんなに馬鹿にするな!つうかよくそこまでムカつけるAA見つけてこれるな、逆にすごい
>>636 政宗と元就と早雲入れて男道を極めるべきだったのに!
>>640 正宗も元就も義経も勝家も利家も風丸も月光も犬飼もいるけど
早雲だけは入れてないや
義経?
義景の間違い
ルート確定後のマップの音楽ってどのルートでも同じなのか
ちょっとガッカリだ
>>636 俺もありすぎて困る。
各国の国主が原則女だったらこういうこともなかったろうに。
武田の御館様も最初はごっつい鎧をかぶせられた
戦に向かない性質の幼女だと思ってたし。エロゲ的に。
島津4バカも女性キャラだったらよかったものを。
そうすればもう少しウザく思われなかったろうに。エロゲ的に。
あとゴンも長身で内面穏やかな榊さん系キャラにしとかないとだろ。エロゲ的に。
島津4バカは蘭ルートでしか入らないんだから、除外して考えてるなw
武田、犬飼、政宗、早雲はいつも居るな・・・
だから馬場さんで抜いたことのない奴は戦国初心者なんだって
個人戦で強くて行動力のあるのが男ばかりなんだよな
>>649 簡単に仲間になるからとは言え、謙信の行動3はきついよな
似た個人戦能力の政宗が行動6、HP多い、勢力ボーナスで入れると目薬付きという強さなのにw
まあ、妖怪LV2の妖怪王だからしょうがないっちゃしょうがないが
男で残るのは真田と北条、柴田くらいかなあ…
6人組を3セット作るけど陰陽、全体ガード足軽はユニーク女じゃ3人なかなか揃わない
軍師にいたっては絶対無理だしw
その妖怪レベルとかの公式情報? はどっかに載ってるの?
へーそんなものが。
俺のランスレベルは1だったようですね
0
Lv1→十分に使いこなせる
Lv2→達人とか
Lv3→伝説級
だっけ?
まだ史実モードの一周目なんですが満足ボーナスで異国から援軍を呼ぶを選んでも
誰も来てくれません、これは二週目以降か呼んだ時に国力とコストの開きが無いと駄目なのでしょうか?
うんコストうん
そうだったんだ二回も失敗した2ぐらいの空きがあればいいのでしょうか?
選んだだけじゃなくてちゃんと手紙出したよな?
どっち選んだかは知らんが大体3あれば足りると思う。
冒頭イベントで起きなきゃ尾張のイベント見ればあるときがある。
>>660 選べば自動的に手紙をだすでしょう?
>冒頭イベントで起きなきゃ尾張のイベント見ればあるときがある。
そんな条件あるの?
7ターンくらい経過すればでてくると思ったけど…
ってWiki見れば詳細乗ってるだろ
言っとくけど選んですぐ来るわけじゃないぞ。
そりゃ離れてるところからわざわざJAPANまで来るんだから
数ターンはかからないと
ふと気になったんだが皆何週ぐらいやってんの?
5週ぐらいはルートクリアの為に時間が許せばやるんじゃね
とりあえず全部のルートやってその後★5の詰め将棋みたいなプレイをして
その後は改造で俺TUEEEやったから7週ぐらいかな
★5の蘭ルートで独眼ボーナスを獲ったせいでクリアダンジョンの出るさいたまの死守が熱かったぜ……
江戸も東海道もただでやるってのに妖怪どもめ
標準初プレイ、★1五十六、★2謙信&蘭、標準武田毛利独眼流条件プレイ
★5猿殺し、★5高得点狙い、★5お気に入りキャラ集めプレイ
8周ですな。
2周目を三回繰り返してます…
結局毛利は諦めて武田を狙うことにしました
毛利は魔軍にあげます、五十六ルートですし
>>671 2週目で五十六やる旨みってあんまり無いと思うが。
点数は稼ぎづらいわ、楽なわけでもないわ
勢力ボーナス集めやすいわけでもないわで…
五十六ルートは傾国のせいで行動回数が減るのがなぁ
じゃどのルートが2週目向きなの?
謙信ですかねやっぱ。
やっぱ蘭ルートじゃねぇの?
鬼の穴塞いでラスボス倒すしかすることないし。
いかにもIFって感じがするのは蘭
謙信ルートはみんな丸く収まっていい感じ
アリスソフトが意識してる順番としてはやっぱり正史→五十六→謙信→蘭なんだろうな
謙信ルートはルート前に準備やってると簡単、ただ得点はちょっと取りにくい
蘭ルートは島津がめんどいぐらいで謙信ルートより楽
初心者が五十六入っちゃうのはしゃーない
一番最初にエッチできる相手だし簡単そう
最初に五十六ルートやると他も正史改変と思ってやる気がなくなりそうだw
というか最初にifルート入れたっけ
最初のifルートの話じゃねーの?
>>682 「IFの中での最初」って意味だろう常考
正史やる→五十六やる→「なんだ、正史とちょっとしか違わねーじゃん」→他のルート('A`)マンドクセ
となるわけか、もったいない
ショウエンズ・ブート・キャンプで、ランスも超マッチョに
天志教と開戦したあと兵が減るのを防ぐのはムリ?
>>688 風華の「三カ国落としたからやらせろ」イベントなど、
優先順位の高い冒頭イベントを残しておけば、
それによって潰されることがある。
放置してればもちろん兵の出奔は起きてしまうので、
速攻で天志教は落とす必要があるが。
>>689 タイミングを調整できる優先順位の高い
冒頭イベントってそうはないよね。知らんけど。
ちょっと前までさかのぼってみる。
風華のそれ優先度高いってか冒頭で起きるようなイベントなのか?
>>691 放置してたら起きた。
「???」イベントのいくつかは冒頭イベントで起きるよ。
乱丸の「勝家が死んでも貴様には惚れない」イベントとかも。
五十六ルートのエンディングに
透琳・勝家・早雲の他に馬場さんも出るってガセ?
馬場さんを入れたままクリアしてみればいいじゃない
五十六ルートは毛利・武田が宣戦布告してくるから後回しにしたよ
携帯からスマソ
パッケージのセンターのピンクの髪は誰?
ありがとう
で誰それ?
懐かくて吹いた
702 :
693:2007/06/21(木) 23:28:52 ID:9fY3KI4v0
>>694 それが馬場さんがいても出てこないんだよ
早雲解雇や早雲死亡も試してみたんだがやっぱり出ない
じゃあ出ないんじゃね?
>>692 いくつかって言うかキャラを選択する奴は全部おきるんじゃないかな?
優先度の差はあるが起きるだろうな
戦国登場人物の才能Lvはものの本に載るかな?
8登場なら、○○の威光は個人技扱いにして欲しい
>>705 五十六と正宗以外の妖怪は冒頭では出ない
>>702 勝家解雇や勝家死亡とか試してみれば良いじゃない
711 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 02:43:32 ID:peYFqTca0
正史だとシィル凍ったままなのか
イエス。魔王エンド好きの俺としてはデフォでフラグが立っているようなもので
うれしい限りれす
713 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 03:28:45 ID:pIRLwEdCO
★5の正史は雪姫の鬼畜さになけるな
久々にやってみて調子こいてたら、毛利、武田、徳川、に攻められてどーにもならん・・・orz
意外と何とかなるもんだし、そういうところからひっくり返すのが楽しかったりするので頑張ってみたら。
尾張を落とされないうちは負けないぞ。
715 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 04:37:00 ID:Gxg2n8/X0
五十六、萌えるけど性能微妙じゃね?
性能は悪くないが萌えの方が微妙だ
性格が暗すぎる
なんか可愛げがないよね
お前は男かっていう
五十六は戦国キャラの中でトップクラスに女らしいと思うけどな
女っぽすぎて生々しくて女々しくてイライラする事もある、特に五十六ルートでうじうじしているところなんてw
まあ、そこが萌えなんですけど
なんかああいう固い感じのキャラにコスプレさせたいな
五十六は萌えとかいうんじゃなくて、純粋に良い女
小鹿ってそうなのか
謙信と愛は冒頭でも出るのに
やっぱ大河の謙信よりこっちの謙信の方がいいな
弓隊専用アイテムがなぜ無いんだ。
武士;謎のムラサメ 足軽:塩辛蜻蛉斬 忍者:曹操猛毒短刀、カンゾウ面
忍者に2つもいらんだろ。一個弓用にしてくれ
>>725 バ、バッカてめえ、消費1の貫通持ちだから色々と生きるんだろうがッ
このゲーム特殊スキル持ってるキャラとそうでないキャラで違いがデカ過ぎる
・・・・と思ったけど、忍者の音速や武士のガード崩し&全力2はデフォだけど至高だな
そういや俺音速手裏剣使ったことないや。鈴女やきくちゃんを筆頭にいつも全員暗殺部隊。
そもそも音速ってどういう能力だっけ?
弓専用とか実質五十六専用じゃないすか
>>728 次の行動がすぐ出来る手裏剣を投げる
行動2消費だから行動が多くないとあまり意味がないので使いづらい
行動多いと厄介な部隊減らしまくって最後に陣地構築なども可能
陣地構築自体もかなり硬直が短いから、組み合わせで色々考えがいがあるスキルだ
>>728 かなみに音速つけたらいい感じになった
行動5にすれば音速→音速→手裏剣or陣地構築とかできるし
>>730 サンクス
なるほど、バッチと合わせて使ったりすれば良いわけだ。
今度誰かに覚えさせてみるかな。
2週目★1だけど武田強すぎてうざい
wikiのあれは攻略法じゃねーだろ
何だよ「一度でも4人を倒したファイルがあれば」(うろ覚え)って
ネットに落ちてるのを拾って来いってこと?
4人倒したデータじゃなくて武田を倒したデータじゃないのか?
>>715-717 個人的には五十六は好きなキャラだけどな
女の情念や駆け引きはよくわからない〜ってのに可愛さがある
なんか面倒くさい
>>733 武田は許可証使えば風林火山一度も出撃させずに滅ぼせる
風林火山防衛&捕獲は標準でやればよし
>>736 確かに男からすると意外に面倒くさい女かもしれんな、五十六は
謙信ちゃんとちゅっちゅしたい
シィル・・・・次も出てきてねシィル
>>738 そこがいいのさ
マイノリティ、ばんざ〜い
>>740 老けた顔と手だけ氷から出てる「こおり女」としてEDに出てきます
「昔は可愛かったのに〜」
「誰かここから出してくれー」
と嘆きながら、ジュリアに焼き芋を食べさせてもらえます
良かったね
二位でマイノリティとかなにをいってんだよw
上位が激戦で結果順位下の方で一位の1/3しか得票できていないって事ならマイノリティだが
二位でマイノリティ名乗るのはさすがに無理がある
妊娠以外のイベントがあったらよかったと思うよ
>>740 大御所で次回作も作るだろうからできる荒業だよな
一応メインヒロインが氷漬けで終わりが正史ってのが凄いわ
五十六は子供関係ばっかだったな
まぁ、謙信も三大欲求中心だし、蘭は弾けるか弾けないかの瀬戸際が中心だから大差はないが
五十六というか、五十六ルートは、元々鬼畜王ではお家再興→子供が出来ましたバンザーイという単純で陽性なシナリオが、
跡取り死亡イベントや傾国のせいで陰性な流れが続くのがいまいち。
多分性格的にはほとんど変わってないのに、そのせいで五十六自体まで暗い性格になったような印象を与えていると思う。
謙信ルートとの対比を狙ったのかも知れないが。
正直、あの傾国ってのが、戦国のシナリオにおけるでかい癌だと思うんだよなぁ。
倒せてたらまた別なんだろうけど、せめてどれか1ルートでよかった。
>>740 ていうかシィルの扱い自体シリーズ通して勿体ぶりすぎじゃないか?
ランス6でちょっとだけ意味深な過去のシーン見せたりとか…
まあ安易にランスとシィルくっつけたりしたらシリ−ズ終わっちゃうんだけどw
>>748 人それぞれ。むしろハッピーエンドの印象が強い。
香が死んでもランスが帰らないからその程度の存在だったんだなと思えるシナリオだし。
751 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 10:29:42 ID:txTltHkE0
五十六ルートの五十六は子供子供って嫌な意味で生々しかった
同ルートの鈴女やシィルが五十六のことを健気に気遣ってるのに対して
五十六の方から傾国以外の人との接点を持たなかったからかな
五十六自体は好きなんだが
あとシィルが便乗妊娠するのもどうかとは思った
まあIFについてケチつけても所詮IFはIFだけど
設定忘れたけどランスの子は才能限界はずれるんだよね確か。
あぶねーガキが二人も増えてるな。。
>>721 良い女というのは川之江姉やウルザみたいのをいうのであって五十六は違うんじゃない?
>>735 何かまととぶっているんだとは思った。
たしかに五十六は子供のことが絡むと、妙に陰気臭くて鬱陶しく感じられるな
それがなければ、快活でいい女なのにな
快活って・・・戦国でそういうシーンあったっけ?
サブイベントでならいくらでもありそうな気がする
無骨な武人じゃないのか?
五十六は自分で何度も言ってるように自分の魅力に自信がないから、
男女のことになると引っ込み思案になってしまうんだよ
子供がどうとかよりもこっちの方とまじめな性格で陰気に見えてしまう
というか、五十六ルートで子供子供って生々しいってのはちょっと五十六ルートやってるかどうか怪しいぞ
入った直後から子供よりランスと傾国のことばかり考えている
で、それでうじうじ悩んでいる
むしろ子供子供言ってるのは正史の方
日本の戦国時代で考えれば当主亡き後もお家再興にいそしむ最高の女なわけだけど
五十六ルートは最後 子供<ランス になってるよね
> 子供<ランス
エンディング見る限りどっちも大事にしてるだろ
どうでもいいけど五十六の足を切り落とす必要はあったのか
お家再興なら色々無視して自分が当主になっちゃえば済んだんだがな
戦国ランスのJAPANでその辺気にするのはちょっとまじめすぎだw
五十六じゃ無理
北条あたりに実権握られて終了
五十六は男に生まれてたなら天下を動かしてたはず、と言われるくらい優秀なんだぞ
これは鬼畜王だっけ?まあ基本的な設定は変ってないだろうw
鬼畜王でもやったネタをまた戦国でもやるという事は
五十六がランスの子供を産むというネタはよっぽど好評だったのだろうな。
>>764 鬼畜王ではそんなこと言われてないぞ
人柄が大物として書かれてるわけでもないし強さは大物達と比べたら正直雑魚だし
限界低いからなぁ
> 天下を動かしてた
真実なのか、五十六ファンの妄言なのか
謙信にも劣る知6じゃムリ
戦闘型の普通の武将
>>764 戦国では武芸以外優秀じゃないはずだ。
そこまで優勝なら魚類の一匹ぐらい懐柔できたはずだ。
>>766 鬼畜王では
「いつも周りから男に生まれていれば、世が変わるくらいの名将になっていただろうと言われていた」だな
鬼畜では初期兵数の多さだけが取り得だったね
必殺技しか使わなかったなw
それに比べたら戦国の五十六の強いこと・・・・
>>770 うは、かなりニュアンス違う
と言うかそれかなり身内の贔屓目入ってるよな
鬼畜王の頃は乱世でみんな強いってのなかったからだろうか
鬼畜王よりは戦国の方がかなり使えるな
同じお家再興でも、五十六よりチビデコ眼鏡の方が好きだ。
小鹿はなぜあれでキャラクリが成立するのか
なんだかランス5も6も同じ事を(同じ場所を)繰り返してるだけ
テキストだけで状況の変化を表現してる感が強く感じて飽きるわ
手を抜きすぎなんじゃないか
ランス5?
あ〜ゼス崩壊が6で戦国が7だったな・・・
ここは戦国のスレなので、5や6への不満はランスシリーズスレでどうぞ
全国版の敵五十六はかなりウザい
兵数多めだから山本式も痛いし、団結力のせいで疾風をくらいやすい
>>775 キャラクリ=そのキャラの幸せってわけでもないからな
島津兄弟やら蘭やら
雪姫の商売人って結構意味深だな
>>782 それは内職だろ
あーゆー意味なら出張巫女つくハズだし
というか、いつもあの親父のそばに居たんだから、商売のノウハウものを身に着けていても不思議じゃない
お姫様育ちなのにコストが低めなのは苦労してるからか
やっと武田のクリアボーナス手に入れた
いざ使おうと思ったらポイント40だってさあはは
今45Pだから行動回数とれねぇ
得点更新めんどす
団結力って何?
一撃技と何か関係あるの?
説明見りゃいいだろ
独眼流ボーナス入れてからお町さん以外の陰陽が弱くみえて仕方ない
式神にいたってはこれが標準スピードなんだよな・・・お町さんの大雷撃が反則すぎるだけだよな・・・
あんまり陰陽ってイメージがない
雷撃では
まぁ許可書も使えるけどw
五十六の足を切り落とす!!!!!!!!!!!!!!!!!
わーん見るんじゃなかった。
鉄砲島津見ててこいつどっかで見たなあ・・・と思ってたら夜が来るのキザ男に似てる事に気づいた
そういえばプロレス男も生意気な年下キャラもそれぞれ武士島津と軍師島津にキャラ設定がかぶってるな
名前うろ覚えでスマソ
うろ覚えどころか全く覚えてねえじゃねえかw
島津は長男の影が一番薄いよな
次男はオナニーのせいで濃いな
二週目80ターンで武田と魔軍さらに北条と交戦
どないせちゅうの
ゲームバランス悪すぎ
島津は四男が異常に弱すぎる
三男は小松取り込めば化物、次男は政宗そっくりステイタス、長男はてるのパワーアップバージョン
軍師は三強が揃ってる上に島津より仲間に出来るタイミング早いしな
軍師三強って明智・一徹・あと誰だ?
にゃんこ
愛・ストーリン・ウルザの3人は下手すると序盤から揃うからなあ
明智一徹ときたら淀君5歳だろう・・・。
本多(たぬ〜)じゃね?
ネタにマジレスキタコレ
お手軽最強だからだよ
明智の行動が3だったら、ガラシャ愛好者がもっと増えるだろうに
>>811 お手軽言っても、明智をガラシャにするのに満足度を20も消費するんだぜ?
ついでに行動も2回使う
ちょっと気になったんだが今川って皆どうしてる?
上洛イベント見てから三回攻めるのも面倒くさいから、いつも秘密ばらして制圧してるんだが。
こっちの方が手っ取り早いし満足度以外特に損することないし
行動力より知が5だったら
話すか書で6
ボーナスで8になった
8軍師ならあるいみストー琳・愛より上
>>813 そのコストを払うだけの美しさがガラシャにはある。
>>798 そこをなんとかするのが楽しいんじゃないか。
>>814 俺は満足度5のためにがんばって制圧してる。
親父さんがかわいいし。
慶次やガラシャを、満足度が必要だから行動も使うからって無条件に嫌うのは、
ちっとよくないと思う。使う人は使う使わない人は使わないで良いジャマイカ。
満足度も行動数も、なかば無限に得られるものなわけだし。
得点狙いじゃないからな。
しかし俺はガラシャより光秀が好きだw
前田は毎回、傾かせる
サブイベント表って全部埋まるの?
つーか手足につけたアンクルは攻撃力upにしかならねーよw
外して強くなるとかw
体幹につけたウエイト(チョッキとかな)を外して強くなるなら分かるが
軍師は三軍師の中で付与解除できるのが実質愛一人だけだし
足軽は野菊以外がみんな一長一短で駒不足になりがちだからね
じっくり育てるのが前提なら悪い判断じゃないでしょう
>>822 どこの誤爆か知らんが日常的につけてれば十分強くなるぞ?
高校のころ運動部だったんで両手首、両足首に2kgずつつけてたけど
日常生活全般が結構なトレーニングになる。
殴り合いする、つけたままでも十分相手は当たってくれるってんなら
殴りが重くなる分つけっぱのほうが強いかもしれんが。
なあ、amazonで戦国ランスパーフェクトガイドのページみたら
商品の画像がすごいことになってるのはオレだけ?
どこの誤爆が知らないがある程度攻撃力はあがる。
重たい武器に持ち代えるようなもんだからな
だが重ければ重いほどいいかというとそんなことはなく
斬馬刀のよーになる
パワーリストも外せばハンドスピードは上がる
>>821 クリア情報の?
埋まるよ
これはひどい
「確かにある程度上がるが」、だな
>>825 非公式裏ガイドw
それもこれも全部、本スレに出張して来てるゲハのコピペのせい
なんという箱○wwwwwwwww
非公式すぎて吹いた
予約しました。
ワロタw
パソゲーってレベルじゃねぇぞ!
わけわかんね。なんで糞箱のソフトカバーが。
六大秘宝全部見つけても未達成になってるんだけど
誰か同じ経験した人いない?
できればその対処法も…
ターン冒頭に3Gがニヤニヤするイベント見たか?
冒頭イベントで3Gが集まったとか言ったらだったと思う
>>838 公式の戦国居残り開発室を暗記するまで読んでくるがよろし
反応早いなwもう少し試行錯誤すべきだったな・・・
どうもあんがとう。無事+10いけたぜ
初回はいろいろ試してるとターン数それぐらいになるよな
1周目は乱丸とセックスできると信じて只管アプローチを繰り返していました
ルート確定時には既に解雇している今では懐かしい思い出です
>>843 おお、上杉勢に種子島勢もいる。おまいさん優秀だぜ。
ユニークキャラの解雇にどうしてもためらいがある俺は、毎回健康体つけて許可証要員にしてる
わざわざ1000人まで増やさんでも適当な捕虜ひっ捕まえて許可証持たしたほうが安上がりなんだろうけど
まあ気分的に。
俺はじっくりと攻略したいからこの後ろからどんどん煽られるゲームバランスは厳しいッスよ
まあ2週目は猿殺しか蘭ルートでマターリするとよろし
あーレイラさん使いたいけどかなみとマリア呼ぶのめんどくせー
852 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/23(土) 00:33:52 ID:Emse/SMw0
おっぱい揉んだだけで宣戦布告してくるのか浅井朝倉はw
そのせいでヤリマンになるからいい皮肉
顔グラ変更新武将追加その他諸々修正パッチまだ(・ε・)?
>>855 仲間欲しかったので呼んだらこれでしたw
ちなみに、五十六と柴田は早々と戦死しました
初回の割には結構うまく行ってるんじゃないか?ターン数以外は
パッチ当てろ
初回は悪司や番長みたいにターン数制限がかかるかと思って100ターン前後ですげぇ頑張った記憶があるな
ちょうど、橋を落とされるところだったし
ついさっき徳川攻めてて、初めて虎子ゲット
・・・なんでよりにもよって陰陽不可(他にもいろいろ縛ってるけど)
の縛りプレイ中に出るんだよ・・・orz
虎子流のツンデレ
なんで小十郎カーにピント合ってるんだろ
そういや蘭や戦姫のフィギュアどうなったんだろ
その後全く話を聞かないが
アリスの公式いってこい
>>858 古いパッチのままだと増えるはず
確か1.03以降にすると増えないどころか、独眼流ボーナス入れると政宗のキャラクリが出来なくなる
乱丸のキャラクリの61ターン以降って酷いよな。
こんな制限なくても良いと思うんだが。
アリス的には標準を100〜120ターンぐらいでクリアすることを前提にバランス取ってるから
でも早々に乱丸のキャラクリ付けられたらそれはそれでバランス壊れると思うぞ。
乱丸はともかくロリコンに確実に攻防付与が付くのは序盤のバランスが相当ヤバクなる。
北条と和睦したら魔軍にのっとられた
なんじゃこりゃ!
ゲームバランス最悪
あん?
北条って和睦できたんだっけ?
正史するのが悪い
和睦っていうか
魔軍出現→北条から停戦の申し込み→早雲死亡
だろ。正史でよくある流れの一つ
早雲死亡→代理北条マサコとかなら納得するが
いきなり魔軍領地ていうのは
今までの攻防戦を無にするバランスのとり方が
ダメだちゅうの
まぁでも、初プレイ1周目後半はひでぇ大雑把でバランス糞なゲームだと思ったもんだよ。
2周目以降やればやるほど、よく調節してると思い直したけどね。
1週目は、魔軍両面攻撃を乗り切ってあと少しで戦艦長門落とせる!
ってところで救済が来て、ほとんど意味なかったな
携帯厨のわたしに六大秘宝の名前と場所を教えてください
何度見ても野菊はキモイ
んなこーたない
んなこたーない
キモカワイイなら許す。
\ヽ/ `ヽ
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/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
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かなり頑丈らしいね
ハードなエロがみたかった
知9速9兵数2000のお町さんがNTR
島津強すぎ
>>871 2周目以降なら大して問題ないと思うけどな。
追加キャラで伊達やら武田やらがあるくらいなんだから。
独眼流でやると正宗以外は自己再生機能ついてるから
まさむねの方がが弱く見える
全国版だと自己回復はかなり神スキルだなw
>>886 寝取られ要因として魔想さんとかなみちゃんをスタンバらせておくのじゃ
弓兵に新しいアイデンティティを持たせる最新パッチマダー?
精密射撃(単)とか欲しいところ
消費1なら使うかもしれん。
硬直によるが、準備解除・技数減で0.7倍くらいなら…
ユニットごとの射程を1から3で割り振って
後衛<>後衛の攻撃は射程3しか届かない、
射程3は弓(軍師の弓とかは届かない)と魔法くらいしかない。とか
そんくらいの優遇はあってもよかったと思う今日この頃
これ以上ダメージ上げると山本式が凶悪になるから、付加価値で考えるしかないな
全力武士攻撃2(2倍・反撃大)→全力ガード崩し(1.8倍・反撃小)
になればいいと思うんだ
そして広がる正宗と他の武士との格差
政宗は個人戦も部隊戦も強いからな・・・
独眼流自体が強キャラ揃いだからしょうがないけどw
てるこの部屋の続編が来てるな
とだけ
にしても4人でオロチ撃破か・・・
とだけ