戦国ランス part271

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548名無しさん@ピンキー
明石滅亡後、ちぬにやられる捕虜風丸の絵が欲しかったぜ
549名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:06:04 ID:s9xjodLg0
>>545 すまないが、弓兵そのものを使わない俺ガイル。
1 丹羽さんだろ
2 ウルザや直江を使ってる
3 勝ちたいなら軍師の戦果ダウンだな・・・
4 全体や貫通他に持ってる奴いる
5 鉄砲だろ
6 ☆5では無力
7 式紙を使え
8 攻撃力よりもかつ戦い方の方が重要
9 柚子や月光がいる
10 俺は軍師や巫女などの能力に特化した弓兵をあえて使う
550名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:06:37 ID:Bd1lKCWb0
>545
うちの牢名主五十六を馬鹿にするな!!
551名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:07:25 ID:yr5AoIj90
>>533
一定ぽい。
ステータスデフォ、兵数1でも6、7割の成功率。
552名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:08:15 ID:HMqFu4FC0
弓兵を大事に使ってみるプレイも一回くらいやってみると面白いかもなぁ。
難易度標準か、☆1くらいでまったりと。
きっと五十六が女神に思えるんだろうなぁ。
553名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:09:49 ID:0m++mxZH0
多聞・成美で思い出したが、俺一度もそいつら仲間にしたことないんだ。
武将枠と国力に一定の余裕が条件とあるから
とりあえず4〜5国力を余らせてイベントを起こしてみても何もなく。

具体的にどうすれば仲間になるんだ?
554名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:10:55 ID:xcASosoWO
>>548
風丸はぬへが大好きなので、人間の女にはピクリともしません
555名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:11:08 ID:VDsdPAqI0
俺のところの五十六はガチムチの物理パーティ用だなあ
結構それ系を一軍としてるやつは多いだろう
究極的に強さを追求するなら、お町、足軽、軍師の三人
556名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:12:08 ID:0m++mxZH0
>>548
弱気少年受けが好物な俺が全力で同意
557名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:12:12 ID:HMqFu4FC0
>>553
wikiには「国力に7ほどの余裕があることが条件(?)」的な事が書いてあるぞ
558名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:12:43 ID:Bd1lKCWb0
国力の余裕7以上で五十六の2番目のイベント
ってかwiki嫁

>552
★5弓兵縛りか。
丹羽さんしかいない最序盤が恐ろしく辛そう。
まず個人戦が弱いからダンジョンに潜れないし・・・
559名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:12:53 ID:WLYFR+/w0
正直五十六は謙信より強いよなあ、SLG的に考えると
って、こんな事言うとファビョる奴がいるかも知れないけど
560名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:16:08 ID:yr5AoIj90
足利滅ぼした後の五十六の会話イベント2回目で、
武将数24以下+国力に10以上余裕があると仲間になるイベントが追加発生。

Wikiでは国力7か。これも調べたんだがどっちだったかな。
だいぶ忘れてきてるなぁ。
561名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:18:57 ID:bTKS/6LU0
>>548
親の敵の毛利にたらしこまれたら親父さん泣くぞ…
562名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:19:15 ID:ItFlhqId0
6枠の中に必須と思われるキャラはどんな編成でもだいたい2〜3人くらいだし
残りは趣味キャラで埋めてもいいじゃない。
563名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:20:15 ID:ftfdi4oL0
それにしても戦国連無双のMADがいいなぁw
564名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:22:11 ID:y4X/rMJ50
俺MAD見てから買ったよ
565名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:23:06 ID:0m++mxZH0
>>557,558
あー、勢力情報足利のところに載ってるのか。
イベント逆引きの五十六のところしか知らなかった。
センクス、反省する。

言い訳がましく聞こえるだろうけど、一応wikiはそれなりに読んでるぞ?
まあ俺が見逃ししてる間抜けっていうのは認めるけどさ。
566名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:23:27 ID:f1Rfce5o0
>>559
単体で動けば確実に五十六のほうが上だな
謙信は最低でもウルザ入れないと微妙な効果だし
567名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:32:47 ID:5WxxyN1W0
弓兵縛りとか難易度調度良くて面白いぞ。
568名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:35:32 ID:s9xjodLg0
何となく、能力は重要性、単純に☆5で実用性がある兵種(俺基準)
+とかつけるのは色々ややこしいので攻のみ、wikiみれば分かるけど何となく。
兵種 攻 防 増 速 能
足軽 B B S A A
武士 A A B C A
傭兵 B+A A D B
騎馬 A+A C A B
弓兵 C+C A C D 
忍者 C C C S B
軍師 C D B D A
巫女 D D D C C
鉄砲 S+E E S C
砲兵 S E E D D
陰陽 C+C C A S
魔法 B C D C D
騎士 A A A B A
動物 C E D C E
569名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:36:05 ID:zX32WarK0
>>561
きくさんのおにぎりになら
たらしこまれてもしょうがない
570名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:36:36 ID:s9xjodLg0
>>568 何か、やたら乱れたな・・・
571名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:39:11 ID:wCoxJMnU0
とはいえ、風丸に対して三姉妹がどういった反応をするかが問題だが
572名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:41:03 ID:vfqK10z50
きくさんのおにぎりじゃ
けんしんぐらいしかつれないよ
573名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:41:31 ID:L1syVNTF0
てるさんが何の関心ももたないだろうことはガチ
574名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:41:32 ID:5WxxyN1W0
>>568
   ___  _/ ̄/_   ヘ       _ノ ̄/  ヘ                _ノ ̄/ / ̄/
  /_  /  / __  / /  \  / ̄  / /  \  ┌────┐/ ̄  ./ /  /
  /_  /  ー' ___ノ / |_/ \ \  ̄/ /  |_/ \ \ └────┘ ̄/ /   /_/
 /__/     /____/       \/  /__/        \/           /__/   /_/
                                 _ 、 -──¬‐-、
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                                /             ヽ
                              /   ,----、   __    ヽ
                               !   /     `'''''''´  `ヽ   i
                               |  /              }  |
                             _⊥< ,,,,,,,,__           |  !
                            /r\f‐┴─-<_  ≦二ヽ__レ'!
                            !ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒! 
                             l ヽ   !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /   
    (.`ヽ(`> 、                  \__! `ー--/!  \ヽ--'/├'/      
     `'<`ゝr'フ\                +  |   / L _ __)ヽ ̄ /‐'      
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)               ,┤ i〈 、_____, 〉 /       
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´               ./  !  ヽ\+┼┼+/ / + .    
       \_  、__,.イ\          + ノ        `ー‐‐'´ /   +  
        (T__ノ   Tヽ       , -r'⌒!  ` ":::7\       人 、 . 
         ヽ¬.   / ノ`-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 `ー----‐'´    ヽ   
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |   \ 

575名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:43:14 ID:9LMn2MeM0
★5でやると武士や弓はゴミ同然だな。
576名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:43:30 ID:zX32WarK0
>>573
でも神風した風丸は見事だと褒めてたな
普通に決闘見たかったよ
577名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:44:02 ID:WLYFR+/w0
>>575
弓って五十六の事だからそれはねーぜ
武士がゴミなのは同意
578名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:44:59 ID:0m++mxZH0
きくさんやミネ姐さんら生活臭がするお姉さんキャラと
受け気味ショタの風丸は非常に相性が良いと見るがどうか。
579名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:45:40 ID:VDsdPAqI0
☆5はガード崩しと全力2大活躍の巻だと思うぞ、個人的には
580名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:46:44 ID:jUWS98qX0
武士って威光と正宗のことだから最高クラスじゃん
581名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:48:17 ID:L1syVNTF0
そうなると軍師ってウルザ以下略とか
巫女って名以下略とかなっていくな
582名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:49:28 ID:VDsdPAqI0
>>581
ウルザは謙信と組ませなきゃあまり意味が無いけど、他の二人はいつでもどこでも活躍できる
巫女と一緒にしてはだめだろw
583名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:50:49 ID:4rpLmS8n0
意見が一致するのは動物だけ
584名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:51:36 ID:VDsdPAqI0
まあ、ぶっちゃけ上手お町さんと比べたら残り全員微妙っちゃ微妙なんだけどなw
ttp://www.imgup.org/iup398401.jpg
585名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:52:33 ID:y4X/rMJ50
町は最強すぎるからな
586名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 00:55:15 ID:Nv7x4vjU0
>>582
ウルザも謙信も個人戦が強いからその辺は大丈夫だろう
戦う分には部隊戦と個人戦の両面から見ないとダメだと思う
587名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:00:08 ID:+eergIDn0
まぁ、部隊は6人出す枠があるんだから特殊なコンビ芸できるやつはそれ前提でいいんだよね
588名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:00:15 ID:s9xjodLg0
568だが説明
足軽 コイツがいないと始まらない、まれに4000以上を防ぐ
武士 万能より技能を重視、というかほとんどの強キャラが武士だし
傭兵→僧兵 素で間違えた、活動転換やガードなどに対しては強いが微妙
騎馬 強いけど、仲間になる奴少ないからな・・・
弓兵 ぶっちゃけ使わない
忍者 実用性は十分にあるが、短所が目立ちすぎるな・・・
軍師 強力な軍師を用意して戦果ダウンや強化などで勝ち勝負
巫女 名取やちぬ以外カス
鉄砲 攻撃力高く早いけど、一撃だけだと微妙
砲兵 攻撃力高いけど、それ以外が・・・
陰陽 全体防御式紙は☆5では必死、普通の防御式紙も普通に強い
魔法 あまり使わない、エンジェルカッターの使い道があまり無いし・・・
騎士 突撃の使いよさは異常、ガードすれば、9999も防ぐ
動物 使わない、万能おじさんも必要要らないし
589名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:03:39 ID:YaktRUFJ0
もうちっと推敲しなさい
590名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:04:07 ID:VDsdPAqI0
>>588
お前、いつもの人だろw
書き方の癖と知識が浅いのにがんばって断定しようとするところを直せw
591名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:10:50 ID:ljwBLVhY0
>特殊なコンビ芸
丹羽さんと強子さんで敵将4人捕獲とか
592名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:14:12 ID:7mW3YYaC0
>>588
まったりプレイしているときと
早解きプレイしているときと
得点プレイしているときとで
まったく話が異なってくるから当てにならない
593名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:15:58 ID:+EDUWQjB0
>>588
まずは日本語を勉強しなおすことから始めようか
594名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:32:04 ID:L1syVNTF0
>>582
ウルザは謙信と組ませなくても
道三ちゃんとか魔窟とペアで十分でない?
595名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:41:43 ID:xkMCrXY50
>>588
僧兵は妖怪退散も時間操作も強いだろ・・・
陰陽には防御式神の他にも、ずっと俺の式神のターンもあるだろ・・・
鉄砲は柚柚に働きバチだろ・・・
人望つけた砲兵のチューリップ連射は鬼過ぎるだろ・・・
魔法は白色破壊光線だろ・・・常考

もっとやりこんで知識つけて、もっと日本に長くいて日本語能力磨けと
596名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:42:40 ID:+eergIDn0
技破壊は序盤にやっとかないと行動3の奴が二回行動しちゃったりする
597名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 01:53:27 ID:VDsdPAqI0
>>594
ウルザがもう一回精密撃つ間に敵が一回ずつ行動しちゃったりするともう目も当てられない気が・・・
防衛戦でならそれもいいかもだけど
個人的に精密は二発までしか実用的じゃないと思う
それも名取やらに上手く転換合わせられなかったときに、手持ち無沙汰にならないような感じで転換する事が多い
598名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:21:40 ID:U8apUH1G0
もしかして最後に独眼流落とすと
戦場無くて周回ボーナスの条件クリアできないのだろうか('A`
599名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:26:26 ID:k4CA9F5JO
俺は蘭ルート全制覇後で地獄の穴戦で戦ったらボーナスで出てきた
ただイベントは起きなかったからもっかいやるけど
600名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:33:04 ID:U8apUH1G0
周回ボーナス出てもイベント無しなのか……
島津残り一つまで戻るかな('A`;
何はともあれサンクス
601名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:34:06 ID:VDsdPAqI0
独眼流のイベントは冒頭イベントだっちゅうねん
5人でおはぎ食べるイベント
602名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:42:21 ID:k4CA9F5JO
>>601
wikiで確認してきた・・・マジか('A`)
603名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 02:55:33 ID:5ZY8+uh10
>>597
軍師と僧兵の遅さは半端無いからな
604名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:02:46 ID:0m++mxZH0
>>598
よう、一週間前の俺。猿以外のルートなら多分大丈夫だよ。

独眼ボーナス欲しさに猿殺し始めて、独眼を最後に残すとかそれなんて脳足りん?
しかも独眼ボーナスのためだけの消化プレイなのに、許可証をボーナスでとってないの。
残るは蝦夷のみってところで気付いた時のやっちゃった感は最高だった。
605名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:09:39 ID:Su6n1pku0
今、3週目で猿星1挑戦中。
キャラクリ集めが目的にしてまったり…ときには一気呵成に…プレイ。

それにしても、いままで余裕も攻略情報もなくやってたから初めてのイベントが多い
毛利元就と小鹿を同時に手に入れようとしてるけど、大決戦くるまで待つのがめんどい
606名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:28:31 ID:s9xjodLg0
>>590 書き方や知識浅いけど、一応9週はしてるんだけどね・・・
>>592 >>595 どれでもない、平均的に能力を見た辺りからの判定、
強キャラつかったり、技能習得や強化すれば誰でも強くなるので、
普通に持ってそうな技能や能力などから判定をしてみた。
607名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:37:31 ID:yr5AoIj90
穴だらけの俺様理論を断定口調で書いてるから反感買ってるんだけだろ。
最初の能力表にまともなレスがつかなった時点で誰も興味もたなかったって気づけよ。
608名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:45:26 ID:QclKyk+m0
>>606
9周くらい年明けまでにやってるやつがゴロゴロ居るだろw
というか、貫通最強が鉄砲とか言ってる時点で、どうなの?ってみんな思うぞ
延々と続いた山本式VS白色の戦いですら満場一致で「鉄砲はちょっと・・・」ってなったこともあるw
609名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 03:59:42 ID:Bd1lKCWb0
何を言う、将軍付き小松を吸収したトシヒサの貫通射撃2は暴力的に強いぞw
610名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 04:02:52 ID:QclKyk+m0
ああ、それは強いなw
611名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 04:05:15 ID:eh4m2enK0
>>606
もう寝なね?
612名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 04:14:10 ID:4uaYZtBkO
もう嫌になってきた・・・
誰か毛利がALLステ+2されない条件知らない?
デフォでALLステ+2で硬いわきくさん速いわで暗殺されまくり('A`)

他の大名家のALLステ+2は何かしら条件があるのに毛利だけデフォとかもうね・・・
613名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 04:30:59 ID:holgfFua0
大満足ボーナス使ってみるといいんじゃないか?
減らなかったっけ?
614名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 06:51:40 ID:X7aC5irt0
将軍で兵力あげるのは
敵の兵力も強くなるから最近敬遠してる。
鉄砲&人望の杖で兵力あげてると差がつきすぎて
柚美&バッチの兵力あげるのがダルくなるな。
>>588 推敲もなにも誤字多すぎだろw中学生かw
615名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:01:29 ID:s9xjodLg0
>>590 592~595
>>614  すまないな・・・
貫通そのものを俺はあまり使わないんで・・・

というかさっき、ヤバイ状況におちいったので禁断の連携で倒した・・・
敵の兵数が異常に多いうえに、大幅に減らしても何故か戦果勝ちもできない状況だったので・・・
ちぬ 謙信
名取 魔窟
エリナ ○
魔窟は鎧つけて壁、謙信は即突撃、エリナで即全体防御。
一回目の名取はわざと回復、ちぬ毒殺後に名取の巫女の嵐。
魔窟の活動転換で名取が巫女の舞して、いきなりやると倒せない。
謙信で行動減らさないと二回目の巫女の舞が出来ない、魔窟と謙信が両方が倒されると危険。
前衛が討死しないまで繰り返す、今では誰もが知っているやり方だが・・・
616名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:11:46 ID:V5QnXwUw0
ここはお前の日記帳じゃない
617名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:16:54 ID:ZljwYeyp0
バカなんだから書き込まないでくれ。

>今では誰もが知っているやり方だが・・・

おまえが初期に思いついて広めたとでも言いたいのか?
池沼なの?
618名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:25:32 ID:VAhQej0q0
色々といいたいことも有るけど
まず、なんでウルザと足軽入れないんだw
619名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:38:00 ID:X7aC5irt0
よくわからんけど
舞→嵐→舞
これぐらい動けるなら
最初から嵐2回やったほうがよくね?
620名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:54:37 ID:OlfjdRp90
やっと蘭をゲットした
これを生贄にすれば早雲を召喚できるな
621名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 07:58:01 ID:N+8PrDd60
>>618
>>615がアホの子ってだけじゃね?
622名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 08:24:26 ID:75Ag4cE40
ガイドブックには全国版の追加武将とか載ってるといいな
623名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 08:38:04 ID:s9xjodLg0
>>616 ちょっとした感想を聞きたいだけさ・・・
>>617 基本的に有利な戦略はすでにいろんな人に広まってるから、自分が見つけても知ってる人はいるだろうし・・・
○%削りや暗殺コンボなどで敵の数を無視できる戦い方は研究されすぎてるみたいだし。
>>618 ウルザいない、足軽入れると無駄にターン消費して間に合わない
>>619 元就入れても戦果が初めから1割以下 敵の地形20%、何故か大きく削っても全然増えない
敵を全滅させることに意味がある、舞は知らないけど嵐は毒殺よりもかなり速い。
嵐→毒→嵐だと敵が15%残る、それに性眼いないし。
>>621 あまり人をけなさないほうがいい、人に「バカっていうほうがバカ」って
言い返されたときに切れたら本当にバカにされるから。
俺は経験者さ・・・orz
624名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:05:09 ID:O630SFbO0
>>623
プッ
625名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:14:43 ID:X7aC5irt0
○のところに反撃2足軽とか風林火山の林の人いれるとか。

巫女議論のあと何故か巫女が大活躍?の俺。
余裕があれば後衛に足軽+巫女2で回復。
戦闘前より回復してるのが心地良い
626名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:17:11 ID:bcgIAEam0
また沸いてんのか
627名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:24:32 ID:VAhQej0q0
簡単な算数の問題だ
嵐毒殺嵐 (100−30)÷2−30=
毒殺嵐 100÷2−30=

小学生でも分かるぞ
628名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:26:31 ID:4NbeohVc0
バカはどこいってもバカにされるんでござるね
にょほほ☆
629名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:35:24 ID:s9xjodLg0
>>625 いまだに武田が仲間にならないorz タイムが何故か足りなくなる
>>627 魔窟の活動転換2が一度しか使えないからな・・・
こちらの兵力はたいしたことなく、敵を攻撃後に一匹倒したところたいした効果は無い
630名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 09:53:57 ID:Wzl4R3BG0
なんで道三ちゃんが居ないの?
なんでお町さんが居ないの?
なんで軍師入れないの?
つーか、☆5でも力押しで城取れなかったことないんだがな、慣れると・・・

つーか、魔窟が一回しか転換使えなくても嵐→毒→嵐は出来るだろおおがよおおおお
631名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:01:29 ID:TFBtSysm0
どうせまた
いねえんだよカス!とかいうからほっとけ

ところで虎勝使いたいんだけど即効そろえる人ってどうやってんの?
まったりするのかリロでねばるのか
なかなかそろわなくてくじけるんだけど
632名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:07:14 ID:4NbeohVc0
たぶん落ちたのは暑さのせいでもあると思うんだ。
落としてみても換気率100パーセント!だお・・・
633名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:08:56 ID:VAhQej0q0
ふう、やっと過去ログ読んだぜ
>>629
おい、覚えとけ、禁断の連携ってのは>>584みたいなのを言うんだ
634名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:09:58 ID:xkMCrXY50
魔窟で壁ってあたりが笑いどころ?
足軽入れないと謙信に攻撃が行った時に即死か、かなりの兵数減らされるだろうに
ちぬは☆5以外じゃつかわねえだろ、2までならお町さんのほうが強いし
つーか、ちぬ使うならガード解除つかわね?

9周やってるって嘘だろ・・・マジで
635名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:16:47 ID:o3rdoOxa0
原や足利落とす時には防8活かして単騎特攻はさせたけどな
終盤で壁になるとは思えない
636名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:21:57 ID:xYUkaaiL0
>>615
前衛が討死にしないまでってことは前衛は壊滅前提なのか・・・、相手は初期戦果持ちが何人かいるとかかな?
魔窟堂の行動は敵に攻撃→活動転換2を名取さんにって具合だろうけど、治癒の霧を最後のほうするくらい
なら魔窟堂の変わりに足軽のほうが安定するのでは?
637名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:22:25 ID:yr5AoIj90
やっぱりコイツか。相手するなって。
638名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:46:08 ID:o3rdoOxa0
うあーきくさんつかまんねー
月光ばっかり暗殺されるから紙様で防げるかと思ったけど防げないんだな・・・
639名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:46:55 ID:Z+eXBtso0
紙で一撃死は防げないよ
640名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 10:51:45 ID:re+bfEgH0
>>638
戦闘前からロードしまくってるだろw
641名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:14:31 ID:L1syVNTF0
俺あんまリロードとかしないからその辺よく分からんのだけど
直前のリロードだと状況が変わろうと「暗殺が成功する」ってところがゆらがないの?
それとも638のケースみたいなのってメンツ変えて敵の思考変えさせて、
別の奴狙わせればあっさり解決したりするんかね
642名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:17:30 ID:Z+eXBtso0
単純にロード繰り返すだけだとほぼ状況はかわらんでしょ。
なにかを変えないと。
643名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:21:02 ID:4NbeohVc0
>>638
戦国ランス_sys.asdっての消してみ?
暗殺成功のフラグ消されるから。
Wikiにも載ってるし安全ですフヒヒ
644名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:22:15 ID:k4CA9F5JO
俺はてるさんきくちゃんはいつも暗殺してるな
兵数差あってもけっこうきくよ きくだけに
645名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:22:56 ID:CfIT0Z1K0
646名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 11:47:20 ID:X7aC5irt0
>>641 パッチに「暗殺のロードによる変動を少なくした」
ってあるんだからたまには変わるんじゃね?
647名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:04:31 ID:tz9Ls7SW0
☆5だろ こんな感じか?
足軽 許可証要因に金が行ってしまうので人が少なくて微妙 防7+ウサ仮面でようやく実用レベル
武士 損耗激しすぎるしカード崩しは遠い 正宗でも個人戦内政要員だったり
僧兵 補充費0が○ 多芸さはいいけど有能な足軽が少ない☆5ではそもそも前衛に立てない
騎馬 武田ボーナスはつかうよね 時間経つと敵兵強くなるので速い展開は◎
弓兵 ポックルつくり丹羽さん
忍者 木の葉+鎧は凡庸足軽武士2500くらいまでノーダメ 準備解除は生命線 見当許可書
軍師 ウルザ琳愛特に前2人は個人戦○ すべての技能が500人以下でOKな社長も有能
巫女 %削りは☆5の基本戦術
鉄砲 技一回が何よりもろもろのコストに対する燃費悪すぎ 暗殺バッジ速9…別の育てるよ
砲兵 3回殴れれば遠距離反撃なしで武士より上
陰陽 ☆5だとむしろ個別防御の方が強かったり 足軽と組むしかない ずっとオレのターン
魔法 3回以上打てれば(ry
騎士 呼んだこと無い期待している
動物 …あっでもでも独眼流ボーナス付けて9999人プレイとかすると内政きつくなるよね?

☆5で凡庸で登用レベルは1000人足軽女一人と地震生贄陰陽2〜3人ってことで
長文失礼
648名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:09:02 ID:RHJ10LWF0
ここは公開オナニーのスレになりました。
本当にありがとうございました。
649名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:12:01 ID:NEDL48nH0
★5で複数勢力と戦っても全勢力合計で二箇所陣地取ったらそこで攻撃終わるからなあ
許可証3枚使える状態になったらもうそこで尾張
650名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:12:09 ID:sFTwTq/Y0
発売日に買って、今、
各種ゲーム進行情報を全部埋め終わり+魔王ルートクリア+全国版全勢力クリア
疲れた…
651名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:15:47 ID:jGrK5ORK0
どうも羅列して語りたがるやつはルーキーが多いのか失笑してしまうものが多いな
652名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:41:26 ID:X7aC5irt0
有用なものなら良いけど
んな☆5やってない俺でもわかることは書いてくれなくて良い
653名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:54:20 ID:KFnItqBe0
ウルザ寝取られた…
654名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:08:46 ID:OlfjdRp90
四男で我慢しろ
655名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:11:23 ID:s9xjodLg0
色々混乱しているのでとりあえず、得意のウェブアートで状況説明(グループ化しわすれたり)
このままバカにされつづけるのは嫌なのでうpせざるを得ない。
ttp://thumb.imgup.org/file/iup398582.jpg
仲間を下手に増やせばタイムが切れる、並みのキャラなら一撃であの世。
金も無い、暗殺も効かない、攻撃もたいして効果が無い、何よりも全然戦果が増えない謎使用。
島津との戦いで、別のところが奪われるかもしれないので、準備を整える暇もない。
元就入れても戦果が変わらない、ちょこっと右に移動した後左に移動する不明。
レイラの突撃かましても全然減らない、式紙も効果ない、マリアは出番が来ない。
ガード無効など余計なキャラを入れれば、タイムがむだに、延長戦も無い、戦果ダウンもない。
その状況で色々研究したまま、単純な結論に至った。
一気に全滅させて戦果を奪い取る以外になかった・・・
656名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:22:39 ID:NgZZ289+0
愛入れて付与解除しろよ・・・・・
軍師入れずに城攻めとかアホらしくて話にならんし、城攻めで壊滅食らったらものすごい戦果損するだろ・・・
五十六で足軽と武士ころしゃだいぶ楽になるだろうし
何よりバカなのはかなみ以外のリーザスをウルザより先に呼んでどうするんだよ
657名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:24:00 ID:s9xjodLg0
それと返信、毒→嵐→嵐をちゃんと使っている
>>630 ターン使用したりするから使わないな・・・
>>634 魔窟は便利だぞ、戦い終わるたびに兵数全開だし壁にして活動転換が一番効率的だ
>>636 足軽でも無理、ガードするとアイテム効果切れるし、行動回数でタイムが切れる
>>641 俺も知ってるぞ、ポケモンカードGBのコイントスでもそうだったな・・・
>>644 効かない
>>647 武士は普通に使うんだがな・・・俺だけ?
658名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:25:16 ID:SN+mTtVI0
ただ画像うpするだけなのにウェブアートとか言ってるやつはじめてみた
659名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:26:59 ID:NgZZ289+0
>ガードするとアイテム効果切れるし
!?
お前足軽ガード使ってねえの?
660名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:31:22 ID:4IyZst9q0
援軍は好みもあるからなあ
ゼス勢無視でリーザス1本というプレイヤーもいるだろうし
それよりなぜ5人しか参加させてないのかと
これじゃ人数的に不利なのは明白だし
それにタメ技というのは時間が掛かるから過信は禁物
661名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:32:21 ID:F3pq1luL0
ウェブアートっていう言葉を流行らせようぜ。
662名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:35:01 ID:s9xjodLg0
>>656 タイムが切れる、よく画像を見てくれ
>>658 ウェブアートでprtsc&altでjpgにいじくる、なぜか画像保存出来ない
>>659 使ってるよ、アイテムとは印籠や鎧とかのダメージ下げる奴。
足軽は僧侶や武士より防御低いので、盾なら兵種防御高い奴で鎧つけたほうが効率いい。
ガードは味方を守るためだから、前衛一人なら足軽ガードより鎧つけた僧侶や武士の方がいい。

問題はタイムだ、敵は異常に早いため、敵全員の行動後に本格的な動きになる。
延長戦も戦果ダウンも一休も抜きでの戦いだからな・・・
味方一人増やすだけで、タイムが間に合わないとかありえない状況だったし
全行動をいきなり使って、タイムぎりぎりまで調整しないといけない。
663名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:37:54 ID:NgZZ289+0
>>662
だから、その編成を見直せって言ってるんだよw
まあ、それで勝ってるんだからもう言わないけどよ

>>659 使ってるよ、アイテムとは印籠や鎧とかのダメージ下げる奴。
>足軽は僧侶や武士より防御低いので、盾なら兵種防御高い奴で鎧つけたほうが効率いい。
>ガードは味方を守るためだから、前衛一人なら足軽ガードより鎧つけた僧侶や武士の方がいい

おい・・・お前本当に9周してるのか?w
664名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:38:34 ID:s9xjodLg0
>>663 追記で闘い方、謙信 エリナ ちぬ イキナリ全行動消費、
名取は嵐のために舞、魔窟は適当に殴る。
謙信は途中で死ぬ、魔窟は鎧を付けているのでギリギリ生き残る。
嵐→活動転換→嵐でこの状況、これでタイムがギリギリ。
665名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:41:15 ID:QOjTdliW0
わざと負ける編成でやってんじゃねーの?
666名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:41:50 ID:NgZZ289+0
>>664
付与の効果をがんばって習得しろ
速に関しても効果があるの知らないのか?
攻城戦上手って知ってるか?
暗殺って一発で敵が死ぬんだぜ?すごいだろ
667名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:42:25 ID:syrnPwUU0
雪姫はいい女だ。
一族の生き様と誇りに賭けて、雪辱を注ぐべく
ヤクザにヤクザを当てるやり口は納得できる。
末路も含めきっちり書ききってあるのは好感が持てる。
助けるけどな

発禁堕山は少々野蛮だがいい男だ。
異形の背負ったであろう過去のなにがしと、
妻を娶らせて以降の落ち着きぶりは相互に評価できる。
役にたたないがな
668名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:44:00 ID:L1syVNTF0
えーと、10%でも防御が残ってる足軽は最終ダメージを半分にする(毒殺除く割合ダメージには無意味)って
仕様があった気がするんだが。俺、でっかい勘違いしてたか?
669名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:44:26 ID:NgZZ289+0
斥候出して相手の技能も調べてないようだし、どうも素人くさいな・・・
670名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:46:34 ID:/+UOK9yh0
買おうと思うのですがランス強いですか?
主人公強くないとやる気でないので教えてください
671名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:47:20 ID:bZ6R0gYK0
謙信、勝家、魔窟
名取、エリナ、愛
くらいでいけないかな?
672名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:47:28 ID:Mzeps3/h0
初めて☆1猿やってるんだが最初に許可証とらなかったせいで早くも挫折しそうだ
673名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:47:45 ID:I3wvLsbD0
ランスより強いのはゴロゴロいるけど使おうと思えばそれなりだよ
674名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:48:31 ID:d72MfdAI0
よくそこまで色々な事に気付けずに9周もしてきたな
まったくもって感心するぜ
675名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:49:16 ID:/+UOK9yh0
>>673
ありがとうございます
6ではランス最強で好きだったから残念だなぁ
676名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:49:46 ID:/Z+SXKC30
>>672
許可証頼みなんて所詮は邪道なものさ
味気ないしあくまで得点狙い専用だと見てる
677名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:50:59 ID:NgZZ289+0
>>675
個人戦では味方内で二番目に強くなる
678名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:51:44 ID:syrnPwUU0
>672
防衛を一部破棄すればなんとかなることが多い
★1許可書なしで6方面作戦をねじ伏せた
アフォな俺が言うんだから間違いない
わかってると思うが重要なのは戦力の集中よ
679名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:54:27 ID:Mzeps3/h0
>>676
だよな!独眼流ボーナス取ったせいで最初から独眼流敵だろうが関係ないよな!
上杉→武田→北条→独眼流→西側で行ってみるかな
680名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:54:56 ID:L1syVNTF0
>>676
あれが5枚それぞれ単独行動ってんじゃなくて
装備させてる連中が集団で1箇所落とすって程度なら
バランス取れてたと思うんだがどうだろう。
失敗することもありにして複数持たしてると成功率上がるとか
城は3人以上でないと落とせないとか。
681名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:55:49 ID:X7aC5irt0
☆5ってこんな猛者もさしたヤツラと戦わにゃいかんのか
あえてギリの戦いしたいなら別だけどやっぱウルザだな
リーザス勢役に立ってねぇ
682名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:56:03 ID:xYUkaaiL0
>>662
敵の行動が早いってあるけど、軍師をメンバーに入れて味方に初期付与、そして敵の付与を解除することで
ある程度解消できるんじゃないかな?まあ味方の付与の具合によっては、計画通りの行動ができない場合も
あるだろうけど。軍師いないと魔窟堂の攻撃でしか付与解除できないし、運の要素が強くなると思うんだが。


画像の保存ならAlt + Sでできるような
683名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:56:23 ID:NgZZ289+0
>>679
独眼ボーナス取ったら☆1なんて居眠りしながら出来るようになるぞっw
あと上杉取ったら独眼敵対だから特別な理由がないかぎり上杉→独眼の方が楽だと思うぜ
684名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:00:32 ID:Mzeps3/h0
>>683
別に難しくはないんだけど1つ1つ攻めるのが面倒でw
そっか上杉取ったら隣接するんだっけ、なら上杉→独眼流→武田でいいかな
685名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:01:57 ID:7mW3YYaC0
どうでもいいけどID:s9xjodLg0って一ヵ月ぐらい前に
「社長は使えねーってことを話題にしようぜ」って言ったり
「エゾは兵数1でも楽勝だぜ」って今更なSSをうpしてたから
少なくとも初心者ではないはず

当時から何かと話題の中心にいたがる傾向にあったので
今はありていに言えば釣って釣られての状況
686名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:03:28 ID:NgZZ289+0
>>685
んでも、「オロチ倒せないどころかたどり着けない」とかギャーギャー言ってたぜ?
687名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:06:27 ID:CsOg0ekl0
どんなに強くても好みでないキャラはどうしても仲間に入れたいという気はしないが
その点、謙信やウルザは高得点プレイであっても仲間から外す気はさらさらないな
688名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:18:25 ID:7mW3YYaC0
>>686
その頃から初心者を装った釣りを始めてたんじゃね?

そもそも得点稼いでいる訳でもなかったのに
初心者が20階を一気に下ってオロチ倒そうとするか?
689名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:19:13 ID:NgZZ289+0
まあ、なんかすごいことのように「禁断の〜」とか言ってるから余計にいじめられてたわけで、
勝ったのならそれでいいんじゃねえの?
もうちょっと賢い部隊運用をするべきではあるけど
あとあまり目的のはっきりしない攻略だけど
690名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:20:45 ID:NgZZ289+0
>>688
いやあ、知恵の足らない初心者なら一気に下って一気に倒そうとするんじゃないかな、って・・・
691名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:24:50 ID:7mW3YYaC0
>>690
ヤツは1階ずつ降りることをせず
20階一気に何日も挑戦してた
692名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:26:00 ID:Bd1lKCWb0
初めて大蛇を倒した時は20階一気に降りて倒しましたが何か?

まあ、得点プレイだったけど。
693名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:28:13 ID:s9xjodLg0
自分がおこした質問で発展した質問、最後まで答えよう。
とりあえず画像の残りタイム3で嵐を撃つところに注目して欲しい。
この状況をすべて見れば、付与解除など足軽などが明らかに邪魔になる。
付与とガードすればタイムはどうなる?
名取は舞→嵐→活動転換復活→嵐だと最速にしても結局最後に回る。
694名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:28:55 ID:s9xjodLg0
文字が多すぎるとエラーでたので・・・
>>664 いくら早くしようが名取の嵐は一度毒殺後にあわせるために、
嵐→活動転換→嵐にするので最終的に最後になる。
素早さを下手に上げれば待機しなくてはならなくなる、活動転換キャラが先にきたりする。
素早さ挙げても意味はない
>>665 なら初めから質問しない、問題はタイムと戦果
>>666 残念だが、能力上げたところで意味はない、それに全員専用のをつけている。
ちぬは素早い無視、謙信は守り式紙、エリナと名取はないが、逆に早くすると失敗する。
>>667 俺は嫌いだな、そもそも矛盾がありすぎるし・・・
>>668 知ってるよ、たとえば武士が3000で攻撃したら
足軽の防7のガードか僧侶防9の鎧はどっちが効率いいと思う、
それに足軽置いたら、タイムがあぶない。
>>669 それで勝てるんなら苦労はしない
695名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:30:45 ID:s9xjodLg0
>>670 強くなるんじゃない、強くするんだ、ランスは強化しやすいぞ
>>671 俺もそれより効率のいい闘い方考えた、画像を良く見て欲しい、毒殺後に嵐撃って戦果ゲージが・・・
>>672 とりあえず蘭ルート、楽に進みたいのなら謙信
>>682 解除するだけタイムが減る、速MAXにしても最終的に敵全員が行動終了後に嵐を撃つはめになる
>>685 俺も社長はあまり使わないな、全付与と戦果ダウンあるけど攻防があれじゃあな・・・
696名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:33:16 ID:7mW3YYaC0


まぁ荒れない程度に議論スキーに付き合うのも一興か

でも程々にな
特にルーキー連中は

697名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:37:00 ID:o3rdoOxa0
>>688
1周目で無理やり20階一気に下って倒しましたが何か
3回ぐらいやり直したけど
698名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:38:44 ID:NgZZ289+0
嵐毒嵐にして、普通に周りで攻撃して全滅させろよ
なんでわざわざ毒なんてクソ遅いタメ技待ってるんだよ
付与付けりゃ楽勝だろ、式神とか貫通とか暗殺とかあるだろうがよ

つか3000の武士相手だったら明らかに足軽がガードの方が効率いいだろ・・・
付与付きゃ100も減らされねえよ

挙句の果てに攻防低いから社長が使えないとか、お前戦果ダウン有るのに弓撃たせるのかよwww
699名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:40:47 ID:NgZZ289+0
攻城戦上手を勘違いもしてるのか・・・・
どうなんだこれ?釣りなのか?
700名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:59:41 ID:38Nsw/cC0
いい加減相手にしちゃいけない子は覚えろおまいら
日本語通じない相手には何万語尽くそうとも進展は望めん
701名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 15:20:32 ID:AijLU42J0
>>655
案の定謙信死んでるし・・・w
702名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 15:26:08 ID:yr5AoIj90
爆釣だな。
703名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 15:45:14 ID:LaogrRUH0
全レスうざいよ 
空気嫁
704名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 16:54:32 ID:WKHphceX0
20階層下るのは容易いがオロチ戦で負けた後のロードがちと面倒
オロチ自体は盾6+元就+謙信+政宗+支援要員、ほか50以上が6人いればなんとでもなる
705名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:06:34 ID:JGxSGmbC0
(´・ω・) ス
706名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:19:31 ID:4Kq5M5lQ0
俺釣堀って言葉あまり好きじゃないが、ここら辺の流れは別。

>足軽の防7のガードか僧侶防9の鎧はどっちが効率いいと思う
ボクは防9の足軽が鎧つけてガードするのが最強だと思うます。
707名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:27:11 ID:yIXQPxwt0
守護天が攻めてこねー 最初の遭遇でお町さんしか潰せなかったぞ……
708名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:28:54 ID:5ZY8+uh10
>>706
ガード中は鎧の効果なくなるんじゃなかったっけ
709名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:37:34 ID:L1syVNTF0
>>707
守護天って攻めてはこない(こっちが仕掛けたときの迎撃にしか出てこない)んじゃなかったっけ?
記憶違いならスマソ
710名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:38:09 ID:4Kq5M5lQ0
>>708
本当だ、なんたること。俺ダメージ軽減アイテム喜んで足軽に付けてた。
人のこと言えないわ・・・ちょっと吊ってくる。
711名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:40:17 ID:JGxSGmbC0
         トi
         |,|
         ト!
     _ , -─`- 、
    ., ´       ヽ、
   ,'  ,、 、   ,、 i
   レリイ-レλヽ-ルヽ !
    |i',i O    O iイ. ,!    ・・・・・
    リ人"  _  "人| !|
    レr``' ,==, '´⌒ヽノ
    ゝ,_,イ"`"´i,___,,イ
      i __|,_λ_,! __|ゝ  ))
     [___]/ーヽ[___] ',
     し´ /   !_ノ i
    /        ヽ,
   ,く、/       、>ノ
   ヽ'`ー、_,_,-イノ´
     i、/ー'- ,ー.,'´
  ((   し'    !ー.!
           'ー'

    ─━━━━━─
712名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:55:03 ID:yIXQPxwt0
>>707
マジか…… もう最後の城を残すのみだw
これは反撃戦を何回かスルーするしかないな
713名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 18:12:35 ID:uzh7ULEV0
実際、part150くらいからはもう新情報もないからな…
714名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 18:25:43 ID:IG89WwA30
ID:s9xjodLg0は9週やってこの程度で弓兵(五十六)がいらないとか言ってるのか…
715名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 18:28:11 ID:N+8PrDd60
やっぱアホの子だろ。

あと、バカは貶し言葉だけどアホは褒め言葉だぞ。
716名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 18:28:39 ID:Bd1lKCWb0
別に>649を擁護するわけじゃないが、

>698
付与その他の条件が同じとして相手の武士の攻が7兵3000なら
アイテムなし防9の僧兵とガード状態の防7足軽で受けるダメージはほとんど一緒
防9の僧兵・・・6+7-3-9*0.8=2.8でダメージ係数2.8
防7の足軽・・・6+7-2-7*0.8=5.4ガード状態で半減するから2.7
付与無しで受けるダメージの差はたった1750*0.01=17.5。

つまり鎧付なら僧兵のほうが固い。攻8でほぼ互角、防付与が付けばまだ僧兵の方が低い。
攻9でも付与有りならダメージはほぼ互角。

まあ、僧兵は味方守れないし足軽に比べて兵数増やしにくいから一概には比べられないけど。
717名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 19:00:44 ID:KFnItqBe0
愛まで寝取られた…
718名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 19:04:02 ID:p0NGeh+60
719名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 19:29:02 ID:ZljwYeyp0
足軽は、防御式神が1枚で足りるし、巫女舞/風で回復連打できるし、
「攻撃を一身に集める」というのが使い道の大半だと思っている。
防御力で言えば、>>716のような状況なわけだしな。
(防9の僧兵をそろえるのは、防7の足軽をそろえるよりはるかに大変だが)

陰陽とかのタメを、敵忍者のカスみたいな手裏剣で解除されずにすむし。
720名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 19:35:19 ID:eh4m2enK0
もうちょっと陰陽の顔アリほしかったな
足軽への防御式神ペタペタ戦法を得意とするオレには寂しい
721名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 20:01:53 ID:NnRX9Cjz0
大半の連中にしたらうんざりなのかもしらんが最近始めた俺にはこの流れが嫌いじゃないぜ!
722名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 20:49:06 ID:4Kq5M5lQ0
>>721
それ解るわ。どんなゲームのスレにしてもそうだよな。
時間が経つとチラ裏や瑣末なネタは控えられて、
どんな話でも面白く読める初心者時期にはちょっと残念。
723名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:20:08 ID:a301zN3o0
まとめサイトを軽く読んだんだけど、魔軍が強すぎてどうにもならない

今魔軍にせっかく和解した大名どんどん殺されてるとこなんだけど
全然占領できないし、魔軍の攻めもきつい・・・
これは30ターン待ってればいいの?

一休+防御式神+足軽でどうにか守ってるけどとても攻められない・・・


724名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:22:27 ID:6Ts9o6lw0
>>723
ほ、他の軍師は居ないのか?w
725名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:23:28 ID:7IbjknP30
尾張さえ耐えてれば無問題
726名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:33:04 ID:4Kq5M5lQ0
>>723
大満足ボーナスの、「敵の強さを一段階下げる」を使うんだ!
防衛が多少楽になるはず。
727名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:34:36 ID:6Ts9o6lw0
>>655見るかぎり、勝家が防9なんだけど、なんであいつは防7足軽と魔窟堂を比べてたんだろう
728名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:43:46 ID:eh4m2enK0
>>727
ていうかそもそも足軽3人て少なない?
足軽への防御式神ペタペタ戦法を得意とするオレには足軽と陰陽増やしてぺたぺたしてほしいな
729名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:53:14 ID:OlfjdRp90
魔軍登場あたりまでいけば愛とウルザは流石に揃ってるだろ
730名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:56:08 ID:NnRX9Cjz0
一周目は愛もウルザもいなかったな軍師一人も居なかった
731名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:59:23 ID:bgYTzLvgO
時々見る「和解」とは、なんなのでしょうか?

降伏させること?
732名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 21:59:42 ID:XSacoT0u0
一周目はウルザいたけど、精密射撃つけなかったから、普通だった
733名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:01:17 ID:L1syVNTF0
>>729
一周目はまそうさんまそうさんかむかむと唱えつつリーザス呼び続けるのがデフォだと思うんだ。

そして枕を濡らして眠りにつくのもデフォだと思うんだ。
734名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:03:33 ID:6Ts9o6lw0
>>731
あまり見なくないか?
前後の文章読まないと判断付かない
735名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:09:22 ID:fWZI6geE0
>723の流れでの「和解」だったら
やっぱ降伏勧告か
736名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:09:46 ID:V0CiTCMc0
全国版むずかしすぎる!
織田で頑張ったけど無理だったぁ
独眼流か島津でいくか…
737名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:13:29 ID:eh4m2enK0
>>736
一回目は強い勢力でいってなれるのがいいよ
738名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:14:22 ID:XSacoT0u0
>>733
俺の場合一発目でかなみちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!だったなぁw
739名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:15:32 ID:OlfjdRp90
俺も一発目はかなみでした
暗殺つけて重宝した記憶が 今思うと馬鹿だと笑うしかないが
740名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:15:54 ID:bgYTzLvgO
>>734-735
そか、ありがとう
和解という隠されたコマンドがあるかと思ってました
741名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:27:14 ID:Wk5KDwEm0
>>736
織田はまだ楽な方だと思う
島津、武田、独眼がぶっちで楽
魔軍、上杉、北条、徳川、毛利、織田がそれよりは難しいが楽な方


武田の動きが非常に重要になると思う
どっか城あるところ落とされると非常に厳しくなる
攻め方としては、近畿落としながら兵隊揃える
丹羽とあと一人落ち武者いるはずだから攻守でそれぞれ出す
足軽も香姫、柴田といいのがそろってる
アタッカーを拾うことをまず考えよう
742名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:33:41 ID:Bd7opuOm0
何も知らん一週目でかなみ呼んで「兵数多いし、立ち絵カッコよくなってる。かなみキタコレ」
なんて騙されたのも良い思い出・・・
743名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:34:46 ID:yr5AoIj90
一周目か。
ウルザTUEEEEEって弓撃ってたな。合戦で。
744名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:35:45 ID:5rxCnrMH0
>>558
つ 学生武将(弓)
745名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:36:25 ID:6Ts9o6lw0
>>742
普通は直後に合戦に出して気づくんだけどなw
746名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:39:31 ID:oweEXlM70
一周目か・・・
蜂須賀さんを最後まで使ったのはこの時だけだったな
747名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:40:08 ID:bcgIAEam0
1週目はゼス援軍で千鶴子が来ないもんかと必死に呼んでたな・・
つうか、ウルザとかトーリンとか愛とか、結構弓強いよね
最初の頃は弓兵として使ってたわ
748名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:40:46 ID:Bd7opuOm0
>>745
序盤に呼ぶと忍者は似たり寄ったりのしかいないから、後半位まで気づかなかった
749名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:45:34 ID:Mzeps3/h0
それでも俺はかなみを・・・と思ってのに最近ウルザが・・・可愛くて・・・
750名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:01:02 ID:X7aC5irt0
何も知らん一週目でリズナ呼んで「兵数少ないけど立ち絵エロマゾカワイイ。おっぱいおっぱい」
なんてのが思い出じゃなくてつい最近。
751名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:03:23 ID:6Ts9o6lw0
リズナは一番最初に呼んで「火爆破つえええええ」ってなったけど
しばらく使ってると「あれ?一回しか撃ててなくね?」ってなったな・・・・
752名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:11:38 ID:NiakJqlE0
ウルザさんと謙信さんがいれば
753名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:13:14 ID:6XdIek3g0
>「火爆破つえええええ」ってなったけど
>しばらく使ってると「あれ?

同じく。
足軽をゴリゴリ削ってなぁ……
最初は後衛が不足だし
754名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:16:34 ID:mQfopyOM0
リズナが弱いキャラと認識するには結構時間がかかったな…。
755名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:20:33 ID:XZVc6cM90
リズナ可愛いよリズナ
756名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:23:30 ID:mQfopyOM0
戦国じゃランスはリズナに酷い事しているよな。
757名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:29:17 ID:+SlyXYa10
リズナは魔法兵のくせに知が4ってのがひどいな
やはりリズナはアホの子ですか・・・
758名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:29:56 ID:FDJSjme4O
だが抜けた
759名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:30:47 ID:RJotZlMP0
>>754
俺はまだ認めてねえZE!
760名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:32:34 ID:E9k42/vz0
5,6,7とだんだんリズナに萌えなくなってきた、何故だ!
761名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:32:53 ID:6Ts9o6lw0
>>760
お前がロリだからじゃね?
762名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:33:19 ID:ggpXIanw0
リズナに人望の杖を付けて
敵部隊が少ない時に少数精鋭で出してた

そんな時期が
763名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:33:53 ID:Mzeps3/h0
援軍最弱はリズナ、かなみ、マリアでいいかな
マリアはまだ使える方か使わないけど。
764名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:36:14 ID:6Ts9o6lw0
マリアは個人的にマジックより使える
まあ、ウルザが飛びぬけてるから結局残るのはウルザだけなんだけど・・・
765名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:38:46 ID:I3wvLsbD0
マジックとリズナとカスミ以外は全員使う
766名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:43:00 ID:/w0cQnd8O
>>759
弱いと言っても、リズナvs魔法、陰陽ならリズナが勝つんだぞ。
767名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:46:56 ID:taeHY2rY0
なんかこのスレ住人は意外と 強さ>好み で判断してるんだな
てっきり好きなキャラで固めてるだけかと思ったんだが・・・

単に俺が異端なのかもわからんけど
768名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:49:34 ID:NnRX9Cjz0
式部エロ子とかが好み
769名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:50:34 ID:2IUUppT50
770名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:51:09 ID:xcASosoWO
淀君5歳とは必ず毎週風呂に入るようにしてる
771名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:52:05 ID:2IUUppT50
>>760
わかる
>>769はミスった、すまん
772名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:52:31 ID:XSacoT0u0
>>767
かなみちゃんを普通に戦力として愛用してますが?
773名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:56:22 ID:2IUUppT50
ふふん、当然ね
774名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:57:20 ID:6Ts9o6lw0
>>767
好みのキャラで固めてるぞ
残念ながらその中にかなみちゃんはじめとする援軍のほとんどは入らないんだけど・・・
775名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:58:05 ID:68BcJSnL0
>>767
他も基本的に好み>強さだろ
それで好みじゃないキャラだと強さで評価する
だからお前の好きキャラが他の人の好きキャラじゃないというだけだろう、多分
776名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:59:27 ID:T4I9cq+Q0
得点プレイってマジでカツカツだな
ttp://www.imgup.org/iup399008.jpg
777名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:04:57 ID:FFhwonjd0
嫌いなキャラならいくら強くても育てん・仲間にいれん
778名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:08:38 ID:VHX8SZAJ0
>>767
強さも好かれる一因なんだぜ。
強いからという理由で使っているうちに愛着が湧く、なんてこともある。

あと、プレイヤーが好きだからそのキャラが強い、という逆も成り立つ。
いいゲームだよ。
779名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:12:54 ID:vbmJ/hV80
>>776
兵数少ないすぎ。
このへったくそー
780名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:14:31 ID:VHX8SZAJ0
>>776
だね、俺も今それを痛感してる。
同兵種同士で部隊人数を比べると、2〜3割は劣っていて、ちょっとうらめしい。

兵士の質と量で相手を上回れば奇策なんていらないと
かの孔明先生もおっしゃっていた。
カタログスペックで相手に勝つのは戦いの基本じゃて。
781名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:16:43 ID:5yIRs+8a0
>>776
なんか俺やった時と似ててワラタ。丹羽さん、ちぬ、名取、エリナ辺りは金ないとまっさきに兵数1になるわなw 400くらいいても変わらんし
金でいうと3人目の許可証作る辺りがけっこうギリかなあ。
かなみの兵数300くらいランダムで変わるからね。900台だとカナリ楽
冒頭だとロードまでに時間かかるんで粘るのはかなりしんどいが
782名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:25:18 ID:vbmJ/hV80
そんなことより捕虜2+好感度+アイテム+h人数のときがつらい
783名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:26:35 ID:dcAkRUVZ0
1週目、wikiの存在すら知らなかった俺は発禁にボコボコにやられたが
その後雇える状況になっても、ずんばらりと切り伏せた
まぁ強かろうがムカツク奴を雇うことなどありえねぇって事だな
ちなみに10週以上しているが全て切り伏せてる
わざわざ行動回数1使ってなw
784名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:31:36 ID:FFhwonjd0
発禁は殺さなくても、あのまま放っておけば誰にも愛されずに不幸な
人生を終えるだけじゃないか?
785名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:32:55 ID:5yIRs+8a0
318点までは見えるがそれ以上って誰か出した人いるんだろうか。
786名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:33:40 ID:bkmhbVDdO
9週以上とか10週以上とか変にスゴく見せたがらなくていいのになあ
読み手を不快にさせる表現方法だぜ

全部切り捨てた!っでいいジャン
787名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:48:30 ID:VHX8SZAJ0
俺もまだまだだなぁ、50%という数字に期待してしまう。
実質20%なんだから、二枚看板にしても実質40%、
半々よりも少ない確率にしかならないとわかるはずなのに・・・。

ただ一つ言えることは、島津4バカはうぜぇということ。
788名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:48:42 ID:3yr/Jatw0
発禁は仲間にしてみると案外イイヤツなんだぜ?
エロ本くれるしな
789名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:48:44 ID:1CBuijzs0
615だが色々と説明あるが、付与も足軽も邪魔になるだけ。
しょうがないからセーブデータを渡そうと思ったが、セーブデータも仕組みも分からない。
そしてどこにうpすればいいかも分からない。
どのデータをコピーして、どのアップローダーに張ればいいか誰か教えて・・・
ttp://thumb.imgup.org/html/iup399087.jpg.html
790名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:51:08 ID:bXiS6sSP0
まだ続ける気か貴様は・・・
791名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:53:33 ID:1RnBhacv0
ここまで空気読めないと逆に感心しちゃうNE!( ^ω^)
792名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:53:38 ID:Y7gJDMy60
9周やっててセーブが500ちょっとって少なすぎないか
それとも俺がセーブしまくりなだけなのか
793名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:54:15 ID:qoSa7IMk0
>>789
自重しなね?
出来ないなら氏になね?
794名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:54:20 ID:nIOTOCsM0
795名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:59:06 ID:qqNjvl4f0
>>794
ですよねー
796名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:03:33 ID:3yr/Jatw0
>>794
うむ・・・愛はすごいなぁ
797名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:03:41 ID:VHX8SZAJ0
>>794
くそっ、ちょっと面白かったw
798名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:04:15 ID:oY7TOBJo0
ワロタw
799名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:04:44 ID:LNEzo0ew0
>>789
SaveDataのフォルダを見るくらい出来ないのか……
800名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:07:20 ID:vbmJ/hV80
付与も足軽も邪魔になるだけ。
しょうがないからセーブデータを渡そうと思ったが、セーブデータも仕組みも分からない。
そしてどこにうpすればいいかも分からない。
どのデータをコピーして、どのアップローダーに張ればいいか誰か教えて・・・

はぁはぁ愛タン俺にもいってくれ
801名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:07:48 ID:QloyRgVy0
直江愛の人気に嫉妬
802名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:09:33 ID:BftA5R4k0
803名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:12:21 ID:vbmJ/hV80
>>802
ありがとう、お町さんそろそろ寝るよおやすみ
804名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:42:29 ID:1CBuijzs0
とりあえず、これで話題終わらすね、とりあえ軍師や足軽はタイム余計に消費して負ける。
毒→嵐→活動転換→嵐をして、4人以上殺さなければ戦果勝ちできない状況。
足軽を置けば、タイムが間に合わない、軍師をおいても間に合わない。
足軽より強力な前衛盾がいるが、活動転換も最低一人いなければいけない上に、行動を使い切らなければならない。
味方も敵も行動終了状態にさせないといけない状況。
味方が一人増えただけで失敗する、付与を解除すれば2ターン消費して失敗する。
ありきたりな考えがタイムの邪魔になるせっぱつまった状況、攻撃も意味を成さない。
とりあえず話題終了、敵数2万〜3万の攻撃戦で
兵数が微妙で毒殺や嵐実際に攻撃では戦果勝ち出来ない状況に遭遇すれば分かる。
805名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:43:29 ID:oY7TOBJo0
ちゃんと読んでる奴居るのかよ
806名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:48:26 ID:BftA5R4k0
まあ、しばらくすれば恥じ入るだろうから・・・・
807名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:48:33 ID:rzjB150D0
>>804
分かる。

まで呼んだ
808名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:53:34 ID:FbHHrW4s0
全国版に尼子家追加パッチがいつか出るのを信じて
今日も寝るか
809名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:53:34 ID:qMRh2abU0
短期で勝てないなら長期戦。
空攻め連発で勝てそうな陣形の敵の時攻める。
戦術できついなら戦略で対応しろ
810名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 02:23:14 ID:PB0eE+KH0
結局>>804は助言を求めていた訳ではなくて

「おまいらこの状況で勝てるもんならやってみwww」

って言いたかっただけか
811名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 02:26:42 ID:MddHwbbHO
そもそも普通にプレイしてればそんなしょぼい状況に陥ることはないので問題外
812名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 02:51:11 ID:bbBNpejQ0
未だに話題になってると思ってることに驚いたわ

813名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 03:10:19 ID:GIoej5Wg0
お町タンの服はどうなってるのかと考えた 乳首は常時フル勃起なのではないだろうか
そこにこうひっかけて・・・
814名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 03:15:53 ID:JRqHT5Gs0
>794
2009年大河ドラマの主役に抜擢されたことについて一言。
815名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 05:41:41 ID:GddktlgDO
★5で五十六助けてすぐ徳川攻めたらマズー
攻めるべきではなかった・・・初期段階の★5の徳川は鬼としか思えん・・
816名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 06:34:46 ID:OQ5uzJrp0
>>815
俺も同じことして絶望したけど
妥協して最終戦を二戦に分けることで解決した

一戦目で運良く忠勝暗殺→忠勝捕獲に成功。忠勝のいない二戦目は比較的楽だった
★5の忠勝と家康コンビは、強すぎるわ…
817名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 08:42:35 ID:41ZUMQIP0
☆5じゃなくても難易度が跳ね上がるくらいわかるだろ常識的に考えてω
818名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 09:13:58 ID:Y7gJDMy60
謙信√でレベルダウン前に対戦できるのって雑魚2人と馬場さんだけ?
819名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 09:22:25 ID:ekOKiQvlO
>>794
この愛てコラ?そうじゃなかったらいつのイベント?
820名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 09:40:54 ID:fg3SbIj10
>>785
いつだったか忘れたけど、スレで319点出せたって書き込みがあった気がする
柴田勝家の解雇時期についてどうとかあったけど詳しくは覚えてないなあ

>>819
コラじゃないよ、愛が嫌悪から普通になるときのイベント
821名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 10:39:28 ID:OtX8yWrTO
>>792
二週目60ターン時点で300いってるのは多い?
822名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 11:02:58 ID:/2rlNVy10
1週目終えたところだけどまだ30回しかセーブしてないぜ。
どうしようもならなくなった時しかロードしないから十分
823名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 11:14:54 ID:j6U50bDg0
セーブ回数は1行動で1セーブなんて人もいるから
824名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 11:18:09 ID:MddHwbbHO
1アイテムや一人兵数回復ごとなんて俺もいるぜ
825名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 11:31:11 ID:/2rlNVy10
セーブ糞長いのによくやると感心する。
826名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 11:41:59 ID:a4cWlHvQ0
セーブ長いのはPC側に原因あるんじゃね?
インスト直後の俺もセーブにすごい時間かかってまいってたが
再起動したらセーブ時間がものすごい短くなったりしたこともあったが
だから俺の場合セーブ長くなったと感じたら再起動してるわ
827名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 12:36:22 ID:0Hf8YVRl0
リズナを育てた思い出
でも魔軍くらいしか役に立たないス
828名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 12:47:55 ID:Xxb0BsuU0
>>826
ひょっとして、OSはMe?
829名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 13:44:10 ID:GddktlgDO
一周目セーブ5回しかしてなかった俺は異常なのか?
830名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 13:45:41 ID:K+K8+eo/0
ブロック5個なら普通だが5回なら異常
831名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 13:53:07 ID:yd2syAFS0
一週目は一回もしなかったわ
自動セーブあるしどうせ何週もするしってかんじで
以降もイベントとかの検証目的でしかセーブしてない
832名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 14:03:44 ID:7u75QS4FO
え?セーブって全てのエッチシーン前にするもんちゃうの?(´・ω・`;)
833名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 14:11:48 ID:0Hf8YVRl0
君古いタイプだなw
今はCGモード(セリフ付き)があるからその行為はあんま意味ない気がする
834名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 14:15:13 ID:Mmi8+1180
CGだけ登録されてシーン自体は他のにまとめられて登録されない物が・・・・・・
835名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 14:15:40 ID:bXiS6sSP0
1週クリアする毎ににその週のセーブは全部消してる
すっきりしてたほうが好きなんだよね
836名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 14:28:27 ID:/2rlNVy10
消さなくても1週目とかのフォルダ作ってデータファイル突っ込んどけばいいんだけどね
837名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 15:28:54 ID:Xxb0BsuU0
>>834
雪姫の唾飲みとか腹ボテとかね
838名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 15:35:44 ID:y95KjEi+0
県政と和睦した後謙信もらって、その後ランス屋敷。
直江を捕らえてランス屋敷。
(謙信に中出したハイパー兵器を直江にクチで後始末させる)も
そう何度も見ないな。台詞だけだが
839名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 15:41:08 ID:Xxb0BsuU0
そういえば蘭と最初にHしたあと石油穴に行かずにおいて、
もう一度蘭を呼び出すとHできる時とできない時がある。
あれって何か法則性あるんだろうか。
たまに冒頭イベントで起きることもあるけど
840名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 16:26:34 ID:qHUnW8wG0
839はいつもの子
841名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:00:17 ID:4Z55id0TO
イソロクルートで、天志教とは和睦状態で魔軍と開戦したけど性眼が来ないです

他の冒頭イベントに潰されると来なくなるのでしょうか?
842名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:04:16 ID:ns4iiwsk0
そうだよ
かなり優先度低いんで、今までのシナリオ進行によっては五十六ルートなんかだと
仲間になるのがラスト直前だったり、仲間になる前に終わる可能性もなくはない
843名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:10:54 ID:O9qR0esfO
汎用陰陽で知6以上って、なかなかみつからないな。強いから抑えられてるんだろうか
844名無しさん@ピンキー :2007/06/15(金) 17:16:29 ID:7MY21AoK0
1週目のクリアボーナス8ポイント
なんだけど、ナニ選んだらよいかね?
845名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:25:23 ID:kNL/E9E20
846名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:27:25 ID:4Z55id0TO
>>842
ありがとうございます
ですが、ターン更新してもなんのイベントも起こらない状態が長く続いています……これは失敗でしょうか?
847名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 17:52:10 ID:Xxb0BsuU0
>>840
すまん、俺何か変なこと言った?
848名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 18:32:21 ID:j6U50bDg0
>>847
別に「839の内容にレスが返ってこないんだが…」とか
言い出さなければ気にすることはない。
849名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 18:58:01 ID:D0quia9p0
子作りイベントのすぐあとに島津にこまされる五十六ワロタ
850名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 19:15:34 ID:59dVY9UV0
こまされる条件が好感度普通以下とあって安心した。
結婚後の乱丸がこまされたりなんかしたら、
幼い豪姫の心にトラウマが残ってしまう。家庭崩壊だぜ家庭崩壊。
851名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 19:20:32 ID:8KPsBafg0
バグで信頼でも普通に寝取られるけどなw
852名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 19:38:10 ID:D0quia9p0
勝家はむしろ喜(ry
853名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 19:44:33 ID:Bgyigpu10
別に喜びはしないんじゃね?
ずっと一緒に戦ってきたわけだし
854名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 19:49:13 ID:cYE30WS20
結婚後に乱丸いなくなったら
何事も無くミドリのお兄さんに戻ってたような
855名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:01:04 ID:4pHSLFQ00
3周目突入、☆2でいく
武田の4連戦を防ぐには毛利とタクガから攻めた方がいいと聞いたけど本当?
それと人望の杖は誰につけるのがいい
856名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:03:57 ID:bkmhbVDdO
丁寧語でへりくだったら答えてやるよ
857名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:04:17 ID:QfrkryVpO
野菊をとりあえず捕獲だけしたいんだけど
風丸火鉢は捕獲の時点で必要なの?
858名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:06:29 ID:i9BTvC4Y0
>>855

武田4連戦成功の信玄暗殺成功フラグは
1回普通に武田滅ぼさないと成立しないから注意しれ

オレは、ルートなら猿殺しがオススメ
勢力ボーナスあるならいきなり行くもよし、なけりゃ仲間集めてから頑張れ
信玄暗殺した後に山とか火が仕官できる場所を最低でも3箇所くらい残しておかないと時間かかるから気をつけれ

人望は好きなキャラで問題ない。まともに4戦凌げるメンツ揃えればいいさ
859名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:06:33 ID:MWNlOJLp0
それ以外のどこで必要だと思ってるんだ
860名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:08:23 ID:/SjvlU/y0
>>855
1000に届きそうで届かない許可証要員
その後は好きなキャラで平気だろ
861名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:09:25 ID:OtX8yWrTO
>>857
ちょうど昨日、初めて野菊捕獲したけど火鉢付き風丸居なきゃイベント起きなかった。
しかし何で風丸なんだろうな?別に話に絡んでくる訳でもないのに
862名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:10:34 ID:zsTJEdJQ0
>>858
俺二週目で武田と初めて敵対して四連撃防いだら暗殺イベント起こせたんだが
863名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:12:51 ID:i9BTvC4Y0
火鉢付風丸が必要な理由は
野菊のエロシーンで鎖に絡まってるじゃん
あの鎖は普段火鉢に絡まってるヤツなんじゃね
864名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:13:25 ID:bkmhbVDdO
イベント中に火鉢のキーワード出てきてるだろ
865名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:13:40 ID:Oi0q3+xz0
猿殺しルートで、島津家の説明をする所で死んだはずの蘭が出てきたんだが、バグ?
866名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:13:57 ID:SE1yrWQA0
人望の杖は兵士の単価が高いところにつける
許可証は、7〜800人くらいの部隊を拾ったらコスト払ってすぐ増やして使う
867名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:14:09 ID:QfrkryVpO
>>859
タクガの時みたいに捕獲後の会話とかで
勧誘できるようになると思ってた。
その時に必要なのかと。やっぱ捕獲時に必要なのか・・。なんてこった('A`)
868名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:14:57 ID:Hi3DTUc00
風丸と火鉢ってやったの?
869名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:15:50 ID:bkmhbVDdO
聞く前に風丸のイベント進めろよw
870名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:16:45 ID:cYE30WS20
イバントカットされてもフラグだけ残ってるんじゃないか説があったな
謙信ルートの島津次男との対戦で部下が30人いたら駄目ってのも。

>>865
簡単にバグって言うなw
そもそも勢力ボーナスと同じで
「おかしくなるところがあります」うんぬん、注意があるだろ
871名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:20:13 ID:OtX8yWrTO
>>863-864
あぁーそうだったのか。イベントちゃんと読んでなかった、すまん
というか、まさかランスが一つ目の妖怪にまで手を出すなんて思ってなかったww
872名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:23:10 ID:59dVY9UV0
>>855
毛利とタクガに顔グラつきの強い足軽がいるからジャマイカな。
制圧さえすれば汎用よりは強いユニットをいっぱい捕獲できるし。

>>865
IFルートであんまり細かいこと気にしちゃいけないんだぜ。
873名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:30:38 ID:4pHSLFQ00
>>858,860
マジでか、武田も毛利も倒したことなす
許可書があるからエリナに杖はやめとこう、エリナは丹下犬がいいかな
てかフラグないなら最初からやりなおしたほうがよさそうだ
874名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:37:13 ID:i9BTvC4Y0
>>873

フラグはその週でもつけられるぞ
制圧する > 次のターンのオートセーブ
で、フラグ管理にセーブされるから、その後ロードして連撃待ちでok
875名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:38:27 ID:4GL04UcF0
>>874
おkじゃねえよ嘘禁止
876名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:44:37 ID:MWNlOJLp0
おkって聞いたけどな
877名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:46:56 ID:5r+bZ8Vd0
おkだぜ
878名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:50:03 ID:gcUKk2zA0
ラピュタ放送するみたいだけど、とっておいた謙信ルートやってるわ。
879名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:51:43 ID:4GL04UcF0
話題の修正完了
880名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 20:54:52 ID:5r+bZ8Vd0
ただのレス乞食だったか
881名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:00:22 ID:4GL04UcF0
ま、そんなとこだ。
882名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:01:00 ID:IDg76iER0
>>865
猿殺しは未プレイなんだが、やっぱり死ぬの?
883名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:02:50 ID:oY7TOBJo0
死なせない事も出来るよ
884名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:13:33 ID:bXiS6sSP0
ところで話変わるけどパズーの声ってクリリン?
885名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:18:30 ID:R/ExeKc80
>>882-883
蘭に話しかけなければ生かし続けられる
ただし、それだとステータスUPができないから結果として戦力としては微妙
886名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:20:02 ID:XfYvy6470
パズーの声がルフィの声だろうがカンナの声だろうがどうでもいい
887名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:20:50 ID:cYE30WS20
北条を落とす前に蘭をフルチューンだ!
めんどうだけどw
888名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:34:36 ID:MddHwbbHO
そこでランスの愛ですよ奥さん
889名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:36:19 ID:AZ6b/gaA0
>>865
魔軍でない島津と戦えるのは蘭ルートだけなので、
おそらくは会話自体を蘭ルートのものから引っ張ってきてるんだろうな。
890名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 21:44:13 ID:wO0IlzII0
島津とかちぬとかの蘭ルート限定イベントで特に必然性もなく蘭が出てくるのを見ると物悲しくなってくる
891名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:07:21 ID:47Nb6EJF0
>>888
ランスの愛つけた蘭がはじけたなら、焼き鳥がランスに惚れるのもよくわかるな
892名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:28:11 ID:8KM7+z3W0
>>889
なるほど
猿殺しで蘭がはじけたあとに島津の鉄砲のイベント進めたら
蘭が出てきたのもそういうわけか
893名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:36:29 ID:amNq1owX0
そもそも猿は蘭がベースな訳で
894名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:50:51 ID:47Nb6EJF0
それを柚柚が鉄砲で撃ってさ
895名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:53:17 ID:A6LWECpk0
煮てさ、焼いてさ、天ぷらにするでちゅー
896名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 22:54:34 ID:a4cWlHvQ0
今帰宅った遅レスすまん
>>828
OSはXPですよん
毎回セーブが遅くなるわけじゃなくてたま〜にそうなるってこと
正直インスト直後はこんなに時間かかるのかよ、とか思ってたんだが
まあ今は滅多なことが無いかぎりは快適にセーブできてます
897名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:01:14 ID:41ZUMQIP0
ぐーぐー(ニヤリ
898名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:13:53 ID:P3h40doZ0
早雲手に入れたくて蘭を焼いたけど枠に健太郎が入ってこないかもうドキドキですよ
899名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:18:25 ID:1FY4u4q90
状況がわからない
900名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:20:27 ID:8KPsBafg0
>898
健太郎は絶対に入ってくるから諦めて1人削除しろ。
901名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:21:18 ID:P3h40doZ0
朝倉・武田・島津・伊賀・明石以外の勢力を全部支配下に治めて
香姫誘拐中に、早雲救出して五十六ルート突入(武将枠29 譲・龍馬含む)
902名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:23:06 ID:lOeDMU4P0
バルス
903名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:28:20 ID:1FY4u4q90
五十六ルートだと健太郎は必ず入る
枠があいてなければ誰かを殺してはいるから要らない奴を消しとけ
904名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:11:26 ID:j2bG2OOe0
蘭ルートを一回クリアして、もう一回やり直してるんだけど
いつまでたっても蘭が普通以上にならねー。何か条件ってあるの?
普通×7を8回ぐらいやってる。アイテムじゃダメって聞いたから
途中からはすべて会話でやってるんだけどダメだ。
今は残りが妖怪帝国と伊賀だけで、「いつになったらセキメイの墓に行くの?」って
せっつかれてる状態。
もしかして、もう上がらない?
905名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:13:45 ID:KPaCa+vi0
セキメイなら手遅れ。
傾国の媚薬の時くらいに信頼になってないと
愛情にもならんから
906名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:15:44 ID:9j0+Kncl0
wiki嫁
907名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:30:01 ID:elXiaTyZ0
もしかして、ダメージ軽減アイテムって反撃ダメージを軽減しない?
908名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:32:11 ID:EinxHz9S0
しなかったはず
魔窟堂がモリモリ削られてあせった
909名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:33:04 ID:TePjJSOGO
蘭愛情でせっかくキャラクリなんだから、
出撃前の好感度アップイベント用意して欲しかったな……
910名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:37:13 ID:rNqh1psQ0
蘭のキャラクリはわざと素っ気無く作ったんだろう
911名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:37:52 ID:elXiaTyZ0
>>908
センクス、俺は乱丸につけてやって失敗したw
ガード中は効果なし、反撃ダメージも軽減しない、
となると誰につけてやったもんかなぁ。
912名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:39:29 ID:v1uGGS4wO
のぶひこにつけて退散だろ常孝
913名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:40:05 ID:wUbIaRhl0
自分的には愛情エンドはバットエンドしか思えん。
早雲には尻軽女と思われ、ランスを好きになったが結局はランスはシイルが
本命。
914名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:41:09 ID:EinxHz9S0
鎧なら魔窟堂で妖怪退散か
かぶとはいつも迷うんだよなー
50軽減は難易度高いと微妙すぎる
915名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:41:32 ID:DMXimsmB0
>>911
序盤陰陽などに付けてためを解除されないようにする
序盤お町さんや山県辺りにつけて単騎で城を落とす
916名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:46:20 ID:KPaCa+vi0
>常孝
つねたかって人の名前か?
と思ったら常識で考えての略かw

>>914
同意。
カブトは余らせててもいいくらいかな
917名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:53:45 ID:KVz1Tb0v0
カブトは後衛の軍師につけたりしてるなあ
918名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:56:53 ID:HgqOVklz0
鎧は魔窟、カブトは山県さんで単騎が二つ出来上がる
919名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 00:58:45 ID:mHTZrPMt0
序盤は無双するキャラに、中盤以降は後衛のお守りかな。
ダメージ減少が固定なんで高難易度や後半カスなのはしゃーない
920名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:02:11 ID:elXiaTyZ0
>>912-915
そこら辺がベター・ベストだと思うけど、
ポイントの関係でそれらのユニットが使えない場合についても伺いたい。

>>917
なるほど、良い案。パクります。
921名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:03:52 ID:9j0+Kncl0
そして忘れ去られる印籠w
922名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:09:08 ID:j2bG2OOe0
>>905
サンクス
923名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:09:41 ID:UdcXb75f0
兜は個人戦後衛用と割りきってる
924名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:22:37 ID:EinxHz9S0
>>920
武士につけて足軽抜けても痛くないぜ!とか
後衛につけてダメージ軽減しとくとか
低難易度なら陰陽につけて割りと約にたったような

ただボーナスはアイテムよりキャラのほうが優先度高いと思う
初期キャラはやっぱり強化前提ってかんじだし
925名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:30:37 ID:60cnbVRU0
いつも朝倉義景にランスの愛を注いでるんだけど
なんか、想像したら気持ち悪くなってきた…
ランスも仕事とはいえ、大変だな
926名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:33:39 ID:Iu9WFYZQ0
しかし鎧や兜の効果範囲はバグなのか意図的なのか
攻略本でパッチつかないかなぁ
927名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:36:23 ID:elXiaTyZ0
>>924
やっぱり後衛寄りなのかな、センクス。
ボーナスでユニットを買えなくてもアイテムは探索・迷宮で手に入るので、
その時にはどうするのがベターかの基本方針もあって良いと思う。
こだわりがある人はそれに従ってアイテムつけるだろうし。
928名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:49:42 ID:4UwMqsZN0
暇潰しに武田・朝倉・天志を滅ぼして魔軍を九州に追い詰めたけど
やっぱり早雲・性眼は仲間にならんかった…
929名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:54:56 ID:HgqOVklz0
性眼はともかく早雲は仲間にならなかったことないな
ちゃんとまむし油田に蘭連れてったか?
930名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 01:57:22 ID:KVz1Tb0v0
>>921
印籠はエリナあたりかなあ

>>928
天志教滅ぼしたら性眼仲間にならないんでは?
931名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:00:00 ID:zezw/e0+0
>>928
天志は滅ぼしちゃ駄目なんじゃね?

それはそうと、猿殺しで毛利3姉妹を戦闘で捕獲って無理っぽい?
大決戦は済ませてるんだけど、何度やっても捕獲できん
932名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:02:07 ID:4UwMqsZN0
蘭は香が誘拐された瞬間に油田で散りました
ちぬは出そう出そうと思いながらも結局は牢の中で…
933名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:07:00 ID:KVz1Tb0v0
>>931
大決戦済んでるなら捕獲できるはず

1、手加減突撃(その後暗殺以外で壊滅させる)

2、標的を暗殺

3、落ち武者狩り技能を持った武将を入れて3姉妹を含め2部隊だけ壊滅させる

とかやるといずれ捕獲できると思うよ。
934名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:10:02 ID:k4nWU+/r0
野菊にキャラクリつけてしまって、正宗が仲間にならなくなったんですが、どうにかなりませんか?
ソフトがver1.31なのでver1.00には頼れません・・・。
935名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:10:18 ID:zezw/e0+0
>>933
サンクス
もうちょっと頑張ってみる
936名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:10:20 ID:KPaCa+vi0
>>930-931
本能寺終わったあとなら
滅ぼしても和睦してもどっちでもいい。

イベントもちゃんと違うし凝ってる
937名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:10:36 ID:8GeFnhDi0
兵を鍛えまくって俺つええプレイをしようと思うんですが、
鍛えた後に戦う相手はどこがいいでしょうか?考えてる候補は

 1.正史魔軍
    魂縛りが痛いが、魔軍がそこそこ手応えありそう
    ザビエルに救済措置なしで勝った事がないので・・・

2.猿殺しルートの島津+毛利+タクガ連合軍
    魔軍より強そう      
    寝取られて困ったことになりそう

今は2で進めてますが、他にオススメなど有れば教えてくださいませ
938名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:15:35 ID:KPaCa+vi0
島津+毛利+種子島+タクガ連合
939名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:19:02 ID:KVz1Tb0v0
>>936
そうだったのか、サンクス
940名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:25:10 ID:6nOUNOzu0
>>教えて君共 WIKI嫁
941名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 02:57:52 ID:Xy2P/ZXb0
魔軍が強いなんて冗談だろ
魔物は兵種値が弱すぎる
魂縛りは式神防御で防ぐなり貫通なんかでどうとでもなるし
942名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 03:14:30 ID:mHTZrPMt0
ときどき出てくる異常に速い魂縛り萎え
943名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 03:20:13 ID:v1uGGS4wO
魂縛りでるころなんてもう他に敵いないんだから少しくらい兵数減ったって別になんともないだろ


いま武田四連戦防衛中なんだが、まさか一番の敵が義風なんて思いもよらなかったぜ
何回やっても暗殺で必ず誰かが討ち死にしやがる('A`)お守り持ちか鈴女ねらってくれよ・・・
944名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 03:39:55 ID:elXiaTyZ0
>>943
あるあるw 妙なところで、妙にかしこいんだw
そこのところ絶妙にピキらせてくれるのが戦国ランス。良くも悪くも。
あと確率補正とかね、もうすごい。

まあ無理しすぎないようにがんがれ。
945名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 03:42:23 ID:hth4sfZx0
>>942
いるいる、真っ先に動いてくるようなの
★2辺りから出始めるか?
946名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 03:58:28 ID:elXiaTyZ0
蝦夷の城攻めで将軍親衛隊付きのAカッターを試してみたが、
500ずつしか減らなくて苦笑いしか出なかったw
兵数5000いれば兵数500の時の10倍のダメージが出るはず、
しかも妖怪特効でダメージ倍率1倍なのに・・・知力4がいかんのか?

結局トーリンたんの戦果操作で無難に終了。
5か6周目で初めて戦果操作を使ってみたけど、これは便利すぎる・・・。
947名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 04:05:41 ID:7YKlJlz70
とりあえずAカッターは妖怪特効じゃないよ、とだけ。
説明はよく確認しないとな。
948名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 04:07:55 ID:mHTZrPMt0
兵数がそのまま攻撃力に影響するのは500人までじゃね?
949名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 04:21:11 ID:elXiaTyZ0
>>947
いい勉強になったよ、ありがとう。
確かに説明の熟読は大切だね……。

>>948
これもwikiをよく見てみたら、確かにそうだった。
陰陽・魔法ダメージ計算式だけ見てワクテカしてた。早とちりすぎだろ俺。
950名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 04:32:03 ID:veIrmR/d0
セーブデータリネームしてたらセーブ情報表示がぶっこわれた\/
951名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 04:44:42 ID:Xy2P/ZXb0
500超えた兵数がそのまま攻撃力になるなら☆5なんてクリアできる自信ないぜ
952名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 05:13:38 ID:hZJZI5L10
武田4連戦、島津5連戦&4兄弟で本陣襲撃、毛利大決戦。
こうやってみると独眼流が単体で出撃してくるのは寂しいな。
モスクワ 折女
政宗   野菊  
ノワール お町さん
カンストまで鍛えたメンバーで挑んでみたい。

同じように武田も4連戦のあとに、敗残兵を集めてもう一戦とか…
足軽 透淋
馬場 山県
足軽 高坂
953名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 05:17:22 ID:UdcXb75f0
島津に寝取らせればオールスター(女限定)と戦えるぞ!!
954名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 05:27:20 ID:hZJZI5L10
ランスの女癖に怒った女性陣の反乱かw
野菊     ウルザ
謙信     お町さん
道三ちゃん 名取orマジック

嬲り殺されそうだw
955名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 05:36:43 ID:TePjJSOGO
>>952
許可証で適当にあしらいつつ延ばしていたら、
普通に野菊&お町&モスクワとかで普通に来ることあるぞ
956名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 06:39:14 ID:FBNFRaIv0
>>952
風林火山ヌキで独眼流オールスターズとやるのはきつすぎるし、
独眼流ヌキで風林火山そろい踏みとやるのはきつすぎる俺…
毛利か援軍勢がいりゃまだなんとかなるか?
957名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 06:42:42 ID:VKxHha8M0
>>954
こっちはユニーク男性陣メインだろうから、その布陣はあまり怖くなくね?w
個人的には

てる   野菊
柚    お町
愛    五十六or名取

とかが嫌だなw
958名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 08:43:03 ID:hNs1/xnj0
そういえば、初期ボーナスで手に入れられる学習2って誰に使う?
俺は 功→元就 防→魔窟 速→ちぬ 知→適当
・・・何で技が手に入らないんだ・・・ランスに使いたいのに、
独眼流倒さないと手に入らないとかつらい・・・
959名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:10:56 ID:TePjJSOGO
いつも学習1でランスをオール6にした後に学習2でオール7
その後精鋭化てオール8にしてる
960名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:28:45 ID:aW9JIkc80
ランス好きなんだな
961名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:30:45 ID:bWlQyLh20
>>958
俺は独眼ボーナスが多いから、攻→政宗 速&知→お町さん 防→野菊だなw
962名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:36:24 ID:xVR5+8y10
そういえば、ふと思ったんだけど政宗って通常モードでは部隊戦に出撃してこないのか?
全然見かけたことないんだけど
963名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:43:35 ID:JUbOAa000
一応出てくるけど、こっちの兵数依存の武将みたいだから大した事はなかった筈
964名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 09:49:05 ID:xVR5+8y10
なるほど、一応出てくるのは出てくるのか。どうもありがとう。
今度じっくり攻めて出現させてみるか。
965名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 11:41:51 ID:+drsy6FZ0
技2は俺もランスだな。知だけウルザ辺り。

政宗出撃はお町さん捕獲がトリガーだったような記憶が。
勘違いかも知れんけど。
966名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 11:46:26 ID:gtqiz1dh0
お町さんは捕獲不可だぞ
967名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 11:47:55 ID:Rjsr5bGu0
ランスはボーナスで技数増やせるから技2は謙信に回すな
特定の1人だけの攻撃に頼った戦い方はしたくないし
968名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:03:03 ID:+drsy6FZ0
素で間違えた ボーナスの書2の話。
技2は俺も謙信だな。

お町さんは殺生石化だよ。それぐらいわかれといいたいがまぁスマン。
969名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:05:54 ID:K3FlW+hD0

っつー訳で>>970は宣言して次スレよろ
970名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:09:36 ID:+drsy6FZ0
立てるか。
971名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:14:00 ID:+drsy6FZ0
次スレ

戦国ランス part272
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181963419/
972名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:37:46 ID:elXiaTyZ0
犬飼は引退した後ボケちゃいそうだな。
ド真面目なワーカホリックで、目標がなくなった途端に縁側で茶をすするようになるとか……
鈴女がどれだけ頑張っていじってくれるかに老後がかかってるな。
973名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 12:41:46 ID:uTmTF7xm0
雀の寿命は
974名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 13:26:36 ID:0wwrsimG0
雀は80まで生きるって電波が西のほうから
975名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 13:28:00 ID:U3Uz/fKa0
とりあえず、死亡フラグ立てといて、生かすか死ぬかはぶちょのきまぐれ次第。
976名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 13:28:57 ID:T+pkYL6d0
あれだけ綺麗にフラグ立てたんだから
鈴女はランスに報せないように死ぬんじゃないか?
977名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 13:32:22 ID:SFSOwPNF0
帝ソードを謙信に装備させたけど、やることは常に開幕武将突撃
ちょっと後悔したw
978名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 13:41:07 ID:C4xP+hyK0
帝シリーズは軍師に持たせることが多いな俺は
979名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 14:04:20 ID:irfy9Rnz0
7と6しかない謙信はちょうどいいとおもうよ
速さと行動増えるから個人戦の無駄にはならないし
ガード崩しは必要なこともあるし
980名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 14:12:16 ID:gXcj2oTE0
かなみちゃんが帝になったら……
そう考えると、ワクワクしてこないか?

帝シリーズはかなみちゃんに装備させようぜ!
981名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 14:31:26 ID:eSySK4vA0
帝シリーズのかもしだす帝の威厳と
もともとのかなみちゃんの”威厳の無さ”があいまって
+−0って訳さ
982名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 14:50:26 ID:EAAxxrI50
帝シリーズを3つもつけたらかなみちゃんが破裂しちゃう><
983名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:01:37 ID:173YQ8VJ0
何週もして慣れてるはずなのに武田防衛戦は何度やってもドキドキしちまうぜ・・・
4戦目での足軽が死んだ時の恐怖といったら
984名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:03:49 ID:KxN2t0Tu0
かなみだとすぐに帝シリーズを落として失くしてしまいそうだw
985名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:08:25 ID:0wwrsimG0
器じゃない奴が帝装備三つつけたら
力に耐えられずに消滅するんじゃなかったっけ?
最近謙信ルートやってないからちとうろ覚えだが
986名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:12:41 ID:U7bOlqcC0
>>985
魔王みたいに「消滅」ではないけど
「呪い殺される」だからだいたいそんな感じ
987名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:14:35 ID:VFmPEz3t0
ゴエモンに帝アイテムをつけよう
988名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:16:24 ID:tq6YfdHf0
ゴエモンはバッチだ
989名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:25:51 ID:KxN2t0Tu0
足利も初代は帝になれるほどの器だったんだよな。
それが何故あんな魚類に…
990名無しさん@ピンキー
ぷぴいいいい 魚くさいっていうなー ハートで何が悪い

帝リングはいつも朝倉父につけて戦闘や雑事の足しにしてる