戦国ランス part270

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467名無しさん@ピンキー
当方ver1.04なんだが、例えば探索で必要値20として、
実行前セーブ→足りずに失敗させる→ロード
で実行した値が加算されてる状態になるんだが、これは既出?
468467:2007/06/07(木) 00:10:23 ID:OhpGEeb90
ごめんなさい、勘違いでした・・・
469名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:19:32 ID:AAb0rA4M0
ぼたん狩りがなぜかいきなり選択肢から消えてる…
470名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:22:58 ID:2GYnptIE0
尾張なら香姫がいなくなった
佐渡なら謙信か愛を解雇した
471名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:27:22 ID:AAb0rA4M0
>>470
両方います…ちなみに蘭ルート終盤
472名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:34:17 ID:AAb0rA4M0
なぜか2ターン後に復活してますた
473名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:36:13 ID:anzuqN9p0
そりゃ狩ったから消えてたんじゃないかw
474名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:43:04 ID:YAj+8xB40
みんな迷宮偵察って入れてる?
475名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:44:13 ID:qrt82upz0
>>43-464
現在ver 1.04でやっているんだが、履歴用のバッチがあるのかな?
476名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:46:48 ID:QhaF6uyK0
>474
大蛇を1発でクリアする時には必ず入れてる
それ以外は蘭ルートの最後で余裕が在ればつけるぐらい。
477名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:48:32 ID:qgs/9QZJ0
>>475
地域メニューの「▲各種ゲーム進行情報▲」
478名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:52:35 ID:AAb0rA4M0
>>474
折女に
他だと終了時得点
479名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:58:03 ID:bYiWs/1r0
>>469
佐渡の方は4ターンに1回(4の倍数のターン)しかでないぞ
480名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 00:58:56 ID:rUf20AiP0
鈴女に。
点数はもういいから
481名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:06:40 ID:YAj+8xB40
やっぱみんな入れてるのね
アレなしで潜ると凄く洞窟が面倒に感じる
482名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:09:14 ID:P/3SGhea0
迷宮偵察持ちは交代要員も兼ねてるから速5の鈴女は微妙すぎる
483名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:12:35 ID:jI3iCkod0
かなみちゃんの時代がやってきました
484名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:15:52 ID:9yHjTiE70
かなみちゃんには健康体だろう
485名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:22:22 ID:jhuFzhxI0
一周目で魔人はあとモロッコだけ、でも最後の砦がどうやっても崩せない
かたっぱしからダンジョン攻略して経験地アイテム稼ぐしかないですか?
とりあえず今最強の布陣がランス、香、アギレダ、鈴女、リズナ、愛です
486名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:26:15 ID:OFtnVZwY0
>>482
それでも戦闘がはじまると大抵鈴女が一番最初に動けるけどな。
速6や速7の武士や軍師より先に動くんだから、
個人戦の場合は職種別の素早さ補正か何かがあるんだろ。
487名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:29:32 ID:rHm9jcKt0
探索時 折女が前衛じゃないと攻撃できないのか謎
488名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:30:40 ID:rUf20AiP0
速7までならコストも増やさずに出来るやん。
489名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:31:00 ID:BRaiQC4a0
>>486
速7以上の忍者だとずっと交代させ続けられるってことだろ
まあオロチ戦とか以外ならそこまで速7にこだわる必要もないし
戦闘能力も高い鈴女につけるのはありだと思うけど
必要なら上げればいいだけだしな
490名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:33:37 ID:9d+xNoA/0
>>485
そこまで行ければやり方次第ですぐだと思うぜ
その布陣で微妙なのは鈴女だな、名取マジックマリアとかいない?
491名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:40:51 ID:jhuFzhxI0
>>490
その中だとマリアがいるんですが暗殺が使えるから鈴女にしてます
そういえば金が20万近く余ってるから兵力を上げてやってみます
492名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:46:14 ID:maUGy2Hr0
鈴女と五十六他入れ替えるか一緒に入れて暗殺しまくるとか
マリアは敵部隊一撃で吹き飛ばせるくらい強化して無いと、時間潰しのせいで一回行動して終わりとかになるかも
リズナ強化なども思いつくが、戦力分からないとなあ
493名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:50:30 ID:zn/rAcj+0
アギレダのキャラクリをつけたいんだけど
Hの約束イベント、四兄弟のランス暗殺計画イベントまで行ったのに
全然襲ってきてくれないんだ
なんでだろう
494名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:50:36 ID:n/txPBPI0
五十六入れれば大丈夫、解決
495名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:57:27 ID:rUf20AiP0
>>493
よくあるパターンは
ランスと香姫を組ませてると駄目だったり。
496名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:01:33 ID:zn/rAcj+0
>>495
最初は一緒に出したりしてたんだけど
あとでwikiで読んだので、今は香は出さずにやってる
他に条件があるのかな
497名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:02:20 ID:RXNmCDR90
モロッコ、アマゾンでそれぞれ兄弟の敗走イベントがあるから
カイロ取っちゃうとそれ以降は起きないとかじゃなかったっけ
498名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:05:56 ID:kw7vEQ9B0
4兄弟襲撃は先にモロッコ落としちまうと発生しなくなるんだっけ。
499名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:06:37 ID:kw7vEQ9B0
間違えた、カイロだ。
500名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:10:50 ID:zn/rAcj+0
なんと!
カイロを自分の領地にしちゃった時点でアウトってこと?
501名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:12:24 ID:RXNmCDR90
もしかしたらカイロに攻めこまれた時にランス出せば起きるかも?
502名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:13:45 ID:/yNki1zW0
カイロ明け渡せばいけたような
503名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:15:00 ID:CgXjp9o60
ようやくクリアした。
二週目に行こうと思うんだけど
二週目の難易度はどんくらいが無難かね・・・?

ちなみにポイントは5、一周目は200ターン近くかかった。
504名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:18:24 ID:zn/rAcj+0
既にカイロ取っちゃってたんだけど
少し前のセーブデータに戻ってプレイしたら
相手のターン、カイロでの反撃戦でイベント発生したよ
ありがとう!
505名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:18:57 ID:YAj+8xB40
もう1回標準で謙信ルートか五十六ルート
506名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:20:28 ID:kw7vEQ9B0
エリナ入れて☆1かな。
507名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:47:27 ID:CL6cpcYl0
五十六ルートは、50ターン前後で本能寺抑えれば、確実に100ターン前後で最終決戦だしね。
キャラクリをちまちまとっとけば、4、50点くらいはいけるかな? そんなにいかないかな。
508名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:54:08 ID:LXstOHSe0
>>466
再販じゃなくて廉価だな。
流石にまだ早いかぁ
509名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 03:09:46 ID:YAj+8xB40
なんか150点くらい取ったら点数稼ぎ飽きてきたな
510名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 03:26:17 ID:sz8afM7K0
俺も同じ事訊こうと思ってた

そうかもう一回標準でやれば
五十六に入ったはいいが囲まれてにっちもさっちもいかなくなってた

便乗してさんくす
511名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 03:52:34 ID:lrDUxose0
>>509
150点じゃ点稼ぎプレイのうちに入らないだろ
512名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 03:55:38 ID:rHm9jcKt0
150くらい貯まれば欲しいボーナスにだいたいポイント回せるって意味じゃね?
513名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 04:15:14 ID:CL6cpcYl0
そりゃあ標準でも4回クリアすれば点数になるけど、
しかし20点じゃなにも買えませんよ、アナタ。
一番手っ取り早い点数稼ぎは、しっかり攻略のツボをおさえて蘭ルートをプレイ、かな。
やることはほとんどないからかなり稼げると思う。
514名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 04:16:09 ID:maUGy2Hr0
蘭勧めるなら猿勧めろよw
515名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 04:20:20 ID:Na8+1O2+0
かなみちゃん暗殺おぼえさすと暗殺時専用の台詞あるのね。
ずっといらない子だとばかり思ってたけど、
ちょっとだけ使ってみようかなという気になった。
516名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 04:21:52 ID:BxmzgKbb0
猿のエンディングあんだけかよ・・・・
やっぱ信長は居ない方がすっきりするぜw
517名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 05:41:18 ID:u4MWIwg40
猿は勢力キャラ追加ボーナスで10P使うだろ。
5Pじゃ無理だぞ
518名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:14:10 ID:4nh6F60H0
パーフェクトガイドに付いてるCDって中身なんだろ?

…追加パッチだったりしないかな
519名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:17:00 ID:CL6cpcYl0
パットンとリックの追加パッチがあったら、
殺してでも奪い取る。
520名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:38:44 ID:DUgwWBps0
定価2940円?
かなり割高だな。
521名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:43:45 ID:maUGy2Hr0
いまさら戦国に関係ない男キャラなんか追加されるよりは、
戦姫や雪姫の暗転した時のCGや有効な寝取りパッチ、弓兵の攻撃力調整などの方が嬉しいぜ・・・
522名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:48:17 ID:rHm9jcKt0
殺っちゃんがいいです
523名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 06:50:36 ID:ddkaHs050
悪司かもん
524名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 07:22:25 ID:N3Fb6HBN0
お町さんのおっぱいがあればいいです
525名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 08:05:13 ID:6MFc73Ad0
>>514
猿は全国統一しないといけないから面倒臭い
最終ダンジョンさえでてしまえばいつでも終わらせる事が出来る蘭√のほうが楽

>>518
書き下ろしCGや新規のパッチがあるならOHPでわざわざ宣伝ぐらいするだろうし
それがないという事はせいぜいいままでの会報のイラストの再録位じゃないの?
526名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 09:28:52 ID:KI7yxZd00
後考えられるのは、300点入った状態から始まるとか
そんな感じなのかな
527名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 10:30:10 ID:WQdqTukT0
ano
みうs
あの
知力ってどんな意味があるんでしょうか
528名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 10:33:33 ID:RRIbot4v0
皆全国版ってどの国でやってる?
原でやってみたらいきなり阿樹姫にお金使われるし兵数少ないしでぼこぼこにされたよ
529名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 10:44:22 ID:TlKk/bkr0
>>528
全国版は好きなとこでやるなぁ
俺は北条か上杉だな
独眼流や毛利も捨てがたい
男臭さなら武田がガチw
530名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 10:59:56 ID:Kl2NqWAa0
発売日に買って全ルートやっと終わったから漢縛りプレイでもやるかな
531名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:14:43 ID:gmBfsZ5LO
>>527
知力の足りない君には教えても理解できないだろうから教えない
532名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:15:53 ID:WQdqTukT0
oi
みうs
ミス
おい

533名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:19:51 ID:+xNc8Znz0
>528
原は難易度トップ3に入るくらい厳しいと思う。
固有が弱いし兵数少ない上に兵数増加施設がなくて阿樹姫の浪費がある。

手軽に楽しむなら島津とか独眼流、武田なんかの強いとこがいいよ。
534名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:21:54 ID:YLX9TU+90
雷帝様追加パッチきぼん
535名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:50:53 ID:RRIbot4v0
最初に独眼流で結構カンタンにクリアできたからためしにやってみたらえらくきつかったわー
原の後に明石とか今川やってみたけど周囲の国に全く勝てなくてあっという間にゲームオーバー
これらの国で全国統一できる人はどーいう戦い方してるんだろう
536名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 11:59:28 ID:lVR9btY80
今川はパッチでハニー呼び寄せ入ってからは楽勝国になってしまった
金と壁に困らないからな
しかし原は地獄のままw
537名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 12:03:48 ID:QhaF6uyK0
今川は変な縛りいれなきゃ別に辛くない。
原と明石は普通にやっても辛い。

種子島も辛いと思う。
ミコミコはどうなんだろ?
538名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 12:04:48 ID:lg1ccqwR0
俺が明石やった時は
いきなり伊賀滅亡→種子島に流れた鈴女を全力キャッチで楽勝だった
今川は難しいとは思わんなぁ
原の方がよっぽど辛いと思う
539名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 12:05:18 ID:+xNc8Znz0
明石でクリアしたときは、進入障害で粘りつつ、風丸少年の成長で風丸の兵力をひたすら増やしたな。
540名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 12:10:52 ID:RRIbot4v0
自分がやったとき運が悪かったのかな
ハニー呼び寄せつつやってたけど武田が毎ターン攻めてきて
武将突撃してこない馬場さんとか山県さんが出てきたターンで確実に城を奪われて終わってしまった

今は巫女ではじめてみたけどゴエモンとか相馬さんとか卑弥呼とかいるし
最初に足利とか弱い国相手にできるから少しはマシかもしれない
541名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 12:17:33 ID:QhaF6uyK0
今川で始めたらまず武田と同盟
これをしないと滅茶苦茶辛い
542名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 13:00:28 ID:cyo9TD5k0
武田で選択すれば緒戦は山県一人だけで大体勝てる
543名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 13:02:52 ID:863bsQiV0
山県はガチでクソみたいに強いからな
544名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 14:13:44 ID:WQdqTukT0
明智光秀って兵力上げれば
直江愛みたいになりますか?
545名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 14:16:45 ID:AN0M2c3/0
能力上げればなるけど
なる努力がとんでもないんでないかな
546名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 14:42:51 ID:CL6cpcYl0
光秀と利家は一応顔ありだから、解雇しない。
丹羽さんはするけど。
冒頭で喋るだけだけど、もうちょっと会話イベントほしかったなぁ。
547名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 14:58:23 ID:rHm9jcKt0
丹羽さん解雇するときこわい
548名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:01:34 ID:IOjLCsD40
けど、雇用枠が埋まるほうが10.3倍ぐらいこわい
549名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:05:00 ID:WQdqTukT0
>>545
んじゃ捨てますわ
クリア時みんな点数どんくらいある?
0点な俺に何か一言
550名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:20:41 ID:59oAz4liO
とりあえずルート四つは標準でクリアするつもりだからまだ10点

人の点数なんか気にすんな。たかがゲームなんだから楽しんだ者勝ちだ。
551名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:22:25 ID:o4Py1a690
俺も2周目終わったが0点だった
60ターン以内とか無理ですわ
キャラクリ6人くらいつけても足りないし
552名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:53:03 ID:sJ9M63vL0
あえて標準で続けてもいいけど……
敵がイッカイズツしか攻めてこないのはむしろヒマだし
兵数増加、捕虜捕獲量も減るぜ。
忍者などの最大兵数が少しマシになるってのもあるし
553名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 15:58:50 ID:cyo9TD5k0
標準では最高12点(蘭ルート)
その他ルートでは全0点
554名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:02:05 ID:uLzSlgx60
標準でやるからだろ。
例えば蘭ルートなら最後の迷宮に入らない限りいくらでも粘れるので

・終了時得点のつけられそうな武将はアイテム投下で終了時得点を付ける。
・大満足ボーナスで未消化があったら、好感度3アップ→終了時得点を増やす。
・使ってない武将でラストバトルやキャラクリ、終了時得点に関与しない武将を解雇
 →捕虜で兵数が1000に近いキャラ(できれば女)を複数登用
 →足軽などを中心に増兵して総兵数3万に持っていく。
・ランスのH人数が300人に近かったら、残ってる臨時徴収をひたすら実行
・好感度アップ系のアイテムがあまってたら捕虜の女武将を登用して、
 アイテムを投下→終了時得点をつけて、キャラクリまで持っていく。

★1で初期ボーナス5点、蘭ルートで80ターン程度ののんびりプレイだとして、
終盤多少ターン数を増やしても、このくらいの追い込みをするだけで80〜100くらいにはなる。
555名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:02:21 ID:59oAz4liO
>>552
どうせ序盤は国力も金もないし、たいてい常に三つくらい交戦してるからいつも一杯一杯だぜ
556名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:04:23 ID:FMtpkV4J0
http://www.imgup.org/iup394334.jpg
一週目の正史でこの状態なんだけど何ターンで終わると思う?
伊賀は従属国・・・。
557名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:06:44 ID:4UCPZh4v0
>>556
本能寺終わってるのか
毛利間に合うかどうかw
558名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:09:13 ID:bYiWs/1r0
>>551
ターン数を気にする必要はない。 高得点狙う場合に最終的にはそうなるが100点ぐらい狙うのならターン数はほとんど無視でいい。
100ターン超えても大丈夫だし
猿(選ぶ点数ないなら蘭)ルートで★1(自信あるなら2や5でもよい)
オロチ、6台秘法あたりは無視する。
妖怪王撃破なんかは取りやすいので取る。 
ランスを育てる気があるのなら城攻めに出して、徴収しまくれば300人Hも自然にいく
兵数3万も時間かければ自動的にいくと思う
キャラクリや終了時得点当りは取れそうな奴がいたらとりあえずとっとく。 5人くらい居れば十分
★1だとして
基本点+120
キャラクリ&終了時得点 +20(それぞれ5人とする)
妖怪王+10
兵数3万+10
300H +10
遊園地4回 +12
で182点、それにクリアまでにかかったターン数ひかれる訳だから
120ターンかかったとしても60点以上残る。★2だったら90点以上だ。
これでかなり最初でボーナス入れられるようになるので次のプレイではもっと、楽に点数取れる。
559名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:14:58 ID:2EWmQIY20
>>518
ままにょにょの戦国キャラ追加パッチとかだったら5000円でもいいな
560名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:17:13 ID:CL6cpcYl0
五十六が出演しているじゃない。
561名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:18:42 ID:x/PwEfl/0
それ、まにょ本体より高いじゃない
562名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:26:04 ID:sJ9M63vL0
虎子勝子の全身立ち絵が入ってたら買う
563名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:32:23 ID:2EWmQIY20
じゃあ元就のなぐりまくり赤壁迷宮
あるいは人間狩りの戦国ver.
でもいちばん欲しいのは直江しぼり
564名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 16:55:53 ID:TlKk/bkr0
というか顔グラキャラは固有立ちグラ欲しいよな
虎勝、巫女機関の三人とか

……そういや一週目で巫女機関は領地ひとつだし余裕だろとか思ってたら
ゴエモンと疾風が恐怖だったなぁ……
565名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 17:05:19 ID:DufmNeEx0
ゴンのキャラクリつけようと赤壁に潜ったら
探索済みで6階にしか行けない、もうキャラクリつけられないってことか?
566名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 17:48:17 ID:sUEULMztO
>>565
何度も潜ればそのうち付く
俺も同じ事が起こったけど、2度潜ったら付いた
567名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 17:58:12 ID:QiLshvbe0
15点使えるようになったら
エリナと行動回数+1選んで、★1の蘭ルートやれば50以上は行くんじゃない?
568名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 18:26:55 ID:FMtpkV4J0
>>557
全然間に合わなかった。
10%補正にも負けずちぬ毒盛りにも負けずに1ターンかけて一箇所落としたのに問答無用で取り返された・・・。
http://www.imgup.org/iup394388.jpg
569名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 18:28:21 ID:Bx8kGbp/0
>>568
あるあるw
まあ、一周目毛利取ったやつはほとんど居ないだろうw
570名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:01:26 ID:uxBChMGk0
相手の足軽・僧兵を捕獲・討死できた時ほど嬉しい時はない。

スズメは今後も使って欲しいキャラだな。
他キャラと絡ませやすいし、キャラ自体おいしいし、
都合の良い術を色々使えるし。
571名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:07:03 ID:QhaF6uyK0
独眼ボーナスメインにキャラクリやマイナーキャラ回収のため久々に★無し正史をプレイ
縛りは特に無しでいったんだが、家康が滅茶苦茶強いのに感激

力溜めて全力2は脳汁が出るなw
★5でやるとこっちが壊滅するがw
572名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:13:13 ID:DufmNeEx0
>>566
ありがとう、頑張って潜ってみるよ
573名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:15:35 ID:J7deKT7lO
最近二週目に入って陰陽師の強さに感動した俺
574名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:17:02 ID:Bx8kGbp/0
>>571
俺も☆5で全力はまずい思ってたが、これ見るとそうでもない気がする
相手に攻付与付いてなくて、防付与付いたらほぼ気にならない感じ

847 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 16:18:43 ID:ICt5B+a60
付与の効果が分かりやすい様に実際に攻撃して並べてみた
上からそれぞれ付与無し、知9付与、力貯めで全力武士攻撃2

http://xrea.sakage.cc/file.php/17/17_1180768587.jpg/fuyo.jpg
575名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:21:02 ID:H64cJSzf0
虎子は立ちグラあるじゃないか。
576名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:28:25 ID:2f+ccxOp0
便利すぎるキャラは都合が悪いから殺されるんじゃね
死亡フラグも立ってるしな
鈴女好きだが次でたら死にそう
577名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:29:56 ID:RRIbot4v0
陰陽というか、防御式神が優秀だよね
足軽のガードと陰陽の防御式神使い始めたのは2周目以降だったなぁ
1周目は武士*3で力押しばっかだった気がする
最後までまともに戦えた足軽が香ちゃんとロリコンだけだったし
578名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:34:40 ID:46jwdFf3O
ゲームクリア履歴の「クリア時、仲間にいた武将」覧の28人って何か特別なんでしょうか?
579名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:34:45 ID:hv0HhBrs0
>>576
次はまだ大丈夫そうだけど\辺りがやばそうだよな鈴女
580名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:35:05 ID:WQdqTukT0
ano
助けてくれ,アイテム売ってるブルーペットがどこにもいない
魔軍と戦闘にはいるとそうなってしまうのか?
581名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:35:34 ID:2GYnptIE0
自己満足の世界だから気にする必要は特にない
582名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:37:04 ID:AAb0rA4M0
蜘蛛弾正って、島津の一発目に出てきたから戦闘前イベントつぶれたけど戦闘後きっちりイベント起きたわ
583名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:50:45 ID:CL6cpcYl0
>>580
伊勢にいると思うんだが
584名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 19:55:40 ID:FMtpkV4J0
>>568を見ての通り魔軍と交戦中だけど伊勢で売ってるよ?
いらっしゃいでごわすって。
585名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:01:47 ID:cqKQoGCz0
ごっつぁんです。
586名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:11:49 ID:orIUoGzZ0
説明書読まない人にレスとか
587名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:16:00 ID:37YajzKC0
プルーペットだバカヤロウッッ
588名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:20:15 ID:dmksBoXt0
527 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/07(木) 10:30:10 ID:WQdqTukT0
ano
みうs
あの
知力ってどんな意味があるんでしょうか

532 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/07(木) 11:15:53 ID:WQdqTukT0
oi
みうs
ミス
おい



544 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/07(木) 14:13:44 ID:WQdqTukT0
明智光秀って兵力上げれば
直江愛みたいになりますか?

549 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/07(木) 15:05:00 ID:WQdqTukT0
>>545
んじゃ捨てますわ
クリア時みんな点数どんくらいある?
0点な俺に何か一言

580 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/07(木) 19:35:05 ID:WQdqTukT0
ano
助けてくれ,アイテム売ってるブルーペットがどこにもいない
魔軍と戦闘にはいるとそうなってしまうのか?
589名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:21:51 ID:8KQ/12HC0
>>588
ネトゲのやりすぎだから気にするな
590名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:25:04 ID:QhaF6uyK0
>574
全力攻撃での反撃は普通に殴られたときの半分
普通に殴られて大丈夫ならいけるけどね・・・
591名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 20:43:31 ID:lVR9btY80
そもそも★5でこっちの武士が5000いくことは稀である
反撃してこない部隊を削って戦果稼ぎ程度じゃないか?
592名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:02:21 ID:Bx8kGbp/0
>>591
こっちの武士が多いと貰うダメージが小さくなるわけじゃないぞw
593名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:04:46 ID:orIUoGzZ0
そういう意味じゃないと思う
こっちの人数少なければ与えるダメージも当然少ないわけで、反撃で貰うダメージの割に合わなくなる
594名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:08:11 ID:uxBChMGk0
捕虜にもエロなことができたらいいのにな。
解放するかエロるかの二択。
595名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:08:14 ID:Bx8kGbp/0
>>593
その反撃で貰うダメージとの兼ね合いだな
使ってみた感じだと、リターンの方がでかいと思うな
山県さんクラスじゃないと突っ込んで壊滅とかにはならないしw
596名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:11:32 ID:37YajzKC0
乱丸に全力武士やらせると大変なことになるしな。
まず奴は防を上げなくては。

つーか「手加減」は行動1でいいだろォ!
「略奪」だって行動1なんだから!
597名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:11:35 ID:cqKQoGCz0
武士対武士の戦いの場合、戦力の差は時間が経つごとに拡大する。

言いたいのはこういう事かな。
もちろんアイテムなり他の部隊の援護なりでどうにでもできるわけだけど。
598名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:11:58 ID:RXNmCDR90
全力使いが夫婦乱丸くらいしか居なかったから
あんまり被害気になった事がないな
1回しか使えないから微妙だけど
599名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:13:30 ID:37YajzKC0
まあ式神で防御させておけばいいわけだな。
エリナとかで全体防御式神やって、足軽にガードさせて、武士は全力じゃい
600名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:21:15 ID:QhaF6uyK0
wikiのデータ元にいろいろ計算してみたんだが、
>574のデータ、戦場補正がこっちに2割ほど有利に入ってないか?
無補正で5000の兵が出せるダメージの最大値が1500+(5000-2000)/4=2250
全力2で4500
>574で出してるダメが5308だから18%ほど多い
601名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:23:29 ID:Bx8kGbp/0
野戦上手か?
602名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:35:23 ID:uxBChMGk0
ユニークを解放できない貧乏性な俺。
ユニークって、解放したらどこかに士官するんだっけ?
603名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:38:54 ID:cqKQoGCz0
捕虜のことなら、

海馬「捕虜を生贄にポックルを召喚!」
遊戯「トラップカード! 4人以下を生贄にしてもポックルは発生しない!」

と覚えておくと良い
604名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:55:46 ID:n3BDhC4w0
アンインスコ記念にサントラ買ったんだけど、pre‐〜って曲は未収録なのね。
メインまでのつなぎ目的の短い曲ばかりだけど、ちょっとだけしょんぼりだ。
しかしCDにNo.10なんて書かれると未プレイ作品のCD9枚まで買いたくなってきちまった…('A`)
605名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:59:00 ID:MzQIxLf90
帝リングをスク水につけたけど間違いじゃないよね?
行動増えるし。
バッチだと貴重な銃兵減るしね
606名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 21:59:37 ID:IPfyL/RO0
>>605
・・・
607名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:11:09 ID:P/3SGhea0
射撃&狙撃だけで満足なら構わないだろうが
リングだろうがバッチだろうが行の書2使わない限りは
貫通2を覚えられないから俺は付けないな
608名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:14:27 ID:64X5HZJP0
全国版、明石で始めたが毛利と天志教が攻め落とせない…
どう考えても明石のメンツじゃ城攻めは無理だぜ
609名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:25:19 ID:MzQIxLf90
兵増やして試しに戦わせたら二連続で即死効果出たわ。
つえー
610名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:31:32 ID:kYYmjLYQ0
>>609
兵増やしたら確立あがるのかい?
611名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:31:44 ID:7SBd+Ziv0
>>605
またお前か

柚柚にバッチは教科書に載ってるくらい当たり前のことだろうに
612名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:34:22 ID:uxBChMGk0
島津に寝取られた武将って戻ってこない?
寝取られた強子さんに手加減当てて倒しても捕獲できない。
かれこれ3回は手加減つきで倒してるのに・・・。
613名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:36:25 ID:kw7vEQ9B0
戻ってこない。
島津滅ぼしたら在野化して他所に仕官する。
614名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:36:30 ID:kYYmjLYQ0
>>612
うんそれ無理だからかなみを兵数1で埋伏させるの
615名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:39:50 ID:uxBChMGk0
>>613,614
早いレスありがと。まず島津を滅ぼさないとダメなのか・・・。
さっさと残りも陥落させないといけないな。
616名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:40:00 ID:59oAz4liO
援軍女たちって仕官するの?
617名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:44:53 ID:TeDO6Z2w0
戦国ランスのおかげで毎日寝不足の遅刻気味です、どうにかしてください。
会社の人に元気ないね、どうしたの?って言われてエロゲのやりすぎで・・・なんて流石に言えないんだが。
618名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:49:15 ID:kw7vEQ9B0
>>615
あー。他所に行っても捕獲は無理だよ。
寝取られた時点で復帰はない。

>>616
わかんね。
だいぶ前に風華がタクガにいるSS見たっきりだから。
619名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:55:02 ID:XtceRja/0
まそうさんを朝倉で見たような気が…
620名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:58:56 ID:uxBChMGk0
>>618
うえええええ、そうなのか・・・とにかく教えてくれてありがと。
うぬぬぅ、島津4バカ許すまじ。
621名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:01:52 ID:2GYnptIE0
しかも寝取られ武将は討死しない
622名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:02:00 ID:QhaF6uyK0
>611
でも実戦でゆずゆずが3回撃てたためしが無いんだが。
それよりはリングつけてバッチは56とか個人戦要員とかに付けた方が
って考え方もあると思う。
623名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:05:44 ID:jhuFzhxI0
やっと一周目クリア、次は謙信ルートで武田と龍馬を仲間にして楽にクリアしよう
624名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:10:12 ID:kYYmjLYQ0
一つ疑問なんだが一周目クリアというのはなにを指すのかな?
はじめてのクリアでいいのかな?それともニューゲームからの
クリアを指すのかよくわかんない。
625名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:17:17 ID:RXNmCDR90
3回撃てた試しがないとか有り得ないだろ
626名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:30:59 ID:uxBChMGk0
ぽんぽこ足軽めえええ!
50%のガードを5回連続でミスしやがった!
これは許されざる怠慢だ! むしろ寝るな!
627名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:31:29 ID:QiLshvbe0
タヌキ足軽はお気に入り
弱いけどw
628名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:33:35 ID:jtscT8JR0
何かアイテムで好感度上げると
好感度の「普通」とか「信頼」とかが変わらなくなるとか聞いたんだけど・・・

実際試したら確かに好感度7の時のボーナス(?)で「普通」から変わらず好感度が7→0になっただけだった。
何かわかりにくい日本語でスマン。

好感度アップアイテムの注意点とか教えてもらえると助かる。
629名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:37:35 ID:rSg5Qjkx0
日本語で頼む
630名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:40:57 ID:7wn6svrF0
イベントを見ないといけないやつじゃないのか
631名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:41:37 ID:97at+IBMO
それは単純に信頼度があがるイベントをこなしてないだけ

勘違いしやすいのは

会話イベント(いつでもOKで好感度+1)

信頼度アップイベント(好感度7前提)
という流れで

好感度7の状態で会話イベントを起こすともう一回好感度7にしないと次のイベントに進まない
632名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:41:42 ID:CUIhHSol0
普通>信頼に変化するときにイベントなどがある場合など、先に初見のイベントをこなしておかないと
初見イベントが起きてしまい変化イベントが起きない
633名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:41:47 ID:Bx8kGbp/0
>>628
それは一気に好感度上げたことにより途中で???イベントをこなせてないから
こなさないといけないイベントが詰まって普通や信頼がループする
634名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:42:25 ID:59oAz4liO
>>628
アイテムだからじゃなくて信頼イベント発生条件を満たしてないだけ。
たとえば五十六なら足利滅ぼさないと太郎のいた村に行けないはずだから愛情にはならない。
戦姫なら信頼までは上がって、後は敗戦経験させて話せば七つ足りてなくても愛情になる。

ユニークは不安ならセーブ→7まで上げる→???にならなきゃロードしろ
635名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:43:28 ID:n3BDhC4w0
>628
フラグが立ってないから。

大概の場合、好感度7+会話で険悪→普通→信頼→愛情となるが、例外もある。
特定のキャラがいないと信頼止まりや、アイテム、イベント消化が必須な人もいる。

イベント消化型の場合だと、会話+好感度7+会話という流れになる。


636名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:43:30 ID:Bx8kGbp/0
五十六はランスの子供産んでも愛情にはならない;
637名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:43:34 ID:QiEWNoY20
重婚は犯罪ですよこのやろう
638名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:44:40 ID:tLNHT9xQO
大満足ボーナスの全員の好感度プラスがないんだが何か条件ある?
wikiには特に書いてないのだけど
639名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:45:34 ID:4n3Rb18F0
例えば 0/7で???の地域コマンドがあるユニークはその???を消化してからじゃないと信頼>愛情などにならない
0/7のイベを消化しないでアイテムで7/7にして話しかけても、0/7のイベが起きるだけでステアップボーナスだけで0/7に戻る
もしくは、7/7で特定の場所や条件を満たさないと好感度アップイベが発生しないユニークもいる

ちょっとやりゃ気づきそうなもんだが
640628:2007/06/07(木) 23:46:51 ID:jtscT8JR0
なるほど、そういうことだったのか
おまいらありがとう
641名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:49:08 ID:B5LDjD6u0
>>638
一回限りの他のボーナスを消化すると出たりするらしい。
642名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:51:33 ID:tLNHT9xQO
>>641
そうなのか
一回他のにボーナス使うのもったいないけどしょうがないな
643名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:52:18 ID:kw7vEQ9B0
おまいら優しいなw

>>638
一度に出る項目の数に限りがあるから
ある程度他のを実行しないと何回も出来るのは出てこなくなることがある。
644名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:52:18 ID:6pYRI+eQ0
光秀や利家を解雇でも出る時もある
645名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:53:10 ID:kYYmjLYQ0
>>641
嘘教えんなよw
646名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:53:50 ID:QiEWNoY20
こんなに優しいのに裏ではみんな平気で丹羽さんを解雇してるんだな
647名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:54:45 ID:64X5HZJP0
誰も全国版の話してないってことは、皆全国版は興味無いってことかな?
648名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:56:00 ID:h56LOLEq0
>>628
他条件で出るイベントと被るとそっち優先で高感度アップイベントが消されるとかそんなの。
649名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:57:35 ID:iHBdhs3qO
サーニャって固定グラ?ガラシャみたいな扱い?
650名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 23:59:28 ID:QiLshvbe0
全国版は正直やる気しないな
651名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:05:34 ID:O0WxdP2e0
>>645
ありゃ? そういう事じゃなかったっけか。
すまん>>642・・・ 勘違いだったらしい。
652名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:10:07 ID:N+Xtu5kx0
>>651
いや間違ってないだろ
他の選択肢を減らせば目当てのものが出て来やすくなるのは当たり前だし

まあ、出るときはしょっぱなから出るらしいけど
653名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:10:19 ID:MXUSqQqE0
>>651
あっいや嘘ではないけどめんどくさいです。
武将30人にすればでますよ。勝家がいたら30ターン以降などなど。
654名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:13:45 ID:WF9JG0BIO
まぁとにかく他の実行すればいいんだな
マネキン猫でももらうことにします
655名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:16:50 ID:MftcXLCX0
シィルの回復力アップもよく消えるな
656名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:20:20 ID:P/RtIJhG0
明智前田解雇して国力一杯までコスト上げれば大抵出る
657名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:23:22 ID:VKwTxTwb0
>>647
>>528らへんから全国版についてあるよ

そういやまだ原家でやったことなかったな、次やってみるか
658名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:27:31 ID:8avhOMmB0
全国版やってたけど、途中から強い汎用を探すだけみたいになって飽きてしまった
659名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:27:34 ID:NWLDOLQu0
誰か ZIP で
クリアボーナス点数20点↑のデータを たのむ
3週目だが、ただリアルの日数を重ね続けている
660名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:30:14 ID:Zc2kUuWe0
下手糞ってレベルじゃねーぞ!!
661名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:30:21 ID:g2yUFjZU0
タクガで新撰組によるテロを支援する際
支援するお金の額が3種類あるが、これらに違いはある?
毎度とりあえず最大額払ってるけど・・・。
662名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:33:13 ID:ioN9zYA/0
3週やってそれならあれだが2週ならギリでしょ
663名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:37:04 ID:Ul+xws+vO
各ルートクリアすれば四週で20点とれるだろ
分岐作っときゃもっと楽だ
664名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:39:29 ID:nS+X5hrq0
>>658
今そんな状態w

武家屋敷建てまくって兵数上げまくったらあんまり苦戦しなくなった。
固定キャラより汎用のほうが強いの多いしな…
665名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:40:15 ID:c4s2bfci0
>>659
wiki・攻略サイト・過去スレなぞを齧るんだ
毎度「あーすりゃ良かったなー」という反省が絶えない俺でも200点は取れる
666名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:42:45 ID:ShDM9QB/0
ある程度の点数欲しかったら★1以上でやらんと駄目だよ。
難易度は★1なら標準と対して変わらん
現時点で10〜15点ぐらいしか使えないなら蘭ルート1択だな、
>>554>>558あたりを参考にして、わからない所はwikiを見て考えれば50点くらいは取れると思うけど

それすらできないようなら、ケンジの改造にでもたよってくれ
667名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:48:26 ID:NWLDOLQu0
しかたない
3週目いってくる こうなったら怖いけど★1で 攻略サイト見てやるぜ
668名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:50:15 ID:x2IK4JYc0
セーブロードを繰り返せば好感度アイテムを毎回手に入れることが出来たりしますか?
669名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:54:25 ID:j7VZ9iqj0
>>667
たまに、敵が二回行動をする。
この点だけ抑えてプレイすれば、
★なしと対して差はない。
辛い気がするなぁ、と思うのは★2辺りから。
670名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:56:52 ID:NWLDOLQu0
2回行動するのか
べ、別にそのくらい怖くないんだからねっ
671名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:01:41 ID:MftcXLCX0
駒が足りんかったら不戦敗しといて
後で取り返せばいいだけだからナ。
672名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:14:28 ID:31Z/++Wt0
全国版巫女はゴエモン一人に頑張ってもらって騎馬軍団を作ると楽
673名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:15:07 ID:3y6NM1lQ0
>>668
戦闘後にアイテムが貰える条件はランダムじゃないから無理。

好感度アイテムは一定回数戦闘に勝利するのが条件っぽ。
ただし、許可証部隊戦はノーカウント。

書は6ターン目以降に敵国の領地を落とすのが条件。
以降16、26、・・・と10ターンごとに一冊。
累積するから別に1の位が6のターンに無理に攻めなくてもいい。
こちらは許可証部隊でもおk。

アイテムの種類はどちらもロードすれば変わる。
674名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:23:19 ID:x2IK4JYc0
>>673
なるほど。
出たときに最も良いのを狙ってロードするにとどめておきます。
ありがとう。
675名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:46:58 ID:tFfS3hun0
最初出てきたザビエル殺した後の本能寺を探すって地域コマンドは何か意味あるの?
俺何度か選択したけど何も起こらなくて疑問だった。何か条件揃うといい事あるとか?
wikiは見たつもりだが書いてなかったような気がする
676名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:51:07 ID:l0Nq8fOm0
何も無い
677名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:53:50 ID:V6tXdUWS0
せっかくトシヒサの行動を5にしたのに出番が全然まわってこないバロスww
まあ個人戦では大活躍だけど
678名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:56:13 ID:MftcXLCX0
味方6人フルで出さなきゃいいんじゃネ
679名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 01:59:12 ID:fobPZtpBO
難易度標準でも敵、2回行動することあるんだね…

くそぅ
680名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:14:02 ID:95JI50gS0
滅多にないでしょ
681名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:15:59 ID:lEdLBD0P0
一周目は天志によく2回攻撃された記憶が
682名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:28:56 ID:JlboxiLu0
難易度標準で五十六√やっていたら復興原と朝倉に2度ずつ攻められた
683名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:42:33 ID:w0pSmHoS0
遅い兵種だと単機で出しても行動使い切れなかったりするな
☆5魔法兵縛りやってみたが速6や7でもマジックやリズナは
行動全部使い切れない場合も少なくなかった
684名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:49:35 ID:JlboxiLu0
やっぱ魔法兵は弱いよね…
魔法兵育てるぐらいなら陰陽師育てたほうがいいよね?
685名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:54:24 ID:rdzG5Pjj0
マジックは道三と組み合わせれば光る
だけど月光と組み合わせたらもっと光るから困る
686名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:58:55 ID:Di4/7ZzG0
火炎爆が弱いだけで魔法兵自体は弱く無いぞ。
白色は数少ない★5で敵部隊の壊滅を狙えるスキル。
687名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:59:14 ID:1P6xP0fi0
デコの話かと思った
688名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 03:08:32 ID:YnZkz/re0
>>686
白色一発で☆5の部隊壊滅狙えるか?
お町さんですら大雷撃二発くらいじゃ☆5は壊滅しないんだぜ?
689名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 04:01:20 ID:Di4/7ZzG0
兵数2000、攻城戦(野戦)上手+知付与で4000以上は行く
★5でも足軽魔物を除けば十分壊滅orそれに近い状態になると思うが。

それでもお町さんの大電撃と大体同威力なんだけどね。
ってかちゃんと付与付けてあげれば大電撃*2でほぼ壊滅できると思うんだが・・・
690名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 04:34:04 ID:E5ORMSi10
つまりお町最強って事か
丹下犬つけてみるかな
691名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 06:27:01 ID:rvHS5XB40
アイテムや付与があちゃなんでも強いよ。素の状態で使えるかどうかだ
692名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 07:06:18 ID:ekYMNhHoO
付与付けても弱いかなみちゃん=プライスレス
693名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 07:14:54 ID:n3Fl/t1m0
謙信を普通→信頼にするのってどうするんだ?
普通に???の会話イベント(?)だけじゃあがらないよな?
694名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 07:39:47 ID:kyd9myWi0
シィルが凍ってたら信頼にならない
695名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 07:47:16 ID:n3Fl/t1m0
なるほどorzトンクス
696名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 08:18:33 ID:mUD8PyqZ0
結構シィル・香あたりの居る居ないが盲点だったりするよね
697名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 08:57:18 ID:QQ0ZQ+nkO
氷漬けシィルが天麩羅揚げました。
既出ですよね
698名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 09:37:01 ID:lEdLBD0P0
サブイベントでよくつっこみいれたりしてるね>氷漬けシィル
699名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:10:24 ID:gSGDZ1MP0
1週目なんだけれども
ボーナスで、他国から増援(ゼス2回目)呼んだ後に
ザビエルに取り付かれた信長との戦闘はさんだら一向に増援が来ないんだけど
これは仕様なのかバグなのか・・・
700名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:11:28 ID:mBf7bMNB0
国力か武将枠が埋まってるかのどちらかだろ。
701名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:19:40 ID:gSGDZ1MP0
>>700
とりあえず増援に来るキャラコスト分ギリの国力余ってればOKだよね?
国力5余分にあるし武将枠も余ってるんだけども待てども待てども一向に来ない('A`)
702名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:24:47 ID:FRplG8Q50
じゃあもうコマンドあるんじゃね
703名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:27:18 ID:Gnx0JvbJ0
援軍迎える時の制限事項
・国力、コスト
・武将枠
・ゼス組は揃う前に来た奴を解雇すると以降来ない
・マリアは種子島が活性化しないと来ない
704名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:38:49 ID:gSGDZ1MP0
>>703
・ゼス組は揃う前に来た奴を解雇すると以降来ない

それだwwwwwwwww
まちがえて解雇してそのままセーブしちゃったからorz
705名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:46:01 ID:cy03+O+w0
ちょっと前に天志教に兵士を取られるイベント起きる前に滅ぼした、ってヤツいたけどどういうプレイしてんだ?
706名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:46:47 ID:Xhg9vbSr0
点数稼ぎのために☆2蘭ルート進めてみたけど、☆1までしかやったことない自分には思った以上に辛い。
許可証要員以外の武将の兵数ってどのくらい増員するもんなのかな?基本的に戦闘後の増加以外は増員してないんだけど。
707名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:48:40 ID:8f64l57h0
★5でも基本的に足軽以外は増員せずにいけるよ
しっかり足軽でガードしてやればいいだけ
708名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:50:30 ID:w39ttNJq0
>>705
兵力減少より優先度が高いイベントを冒頭に起こせばいい
709名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 11:58:17 ID:Di4/7ZzG0
基本的に足軽で守って名取・ちぬ・正眼・戦果系スキルで戦果取って勝つってのが
★5の基本になるからな。

お町さんがいればまた変わってくるが。
710名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:01:55 ID:cy03+O+w0
>>708
それは何?
711名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:12:23 ID:Xhg9vbSr0
>>707,709
レスありがとう。名取と社長でなんとか勝ちをもぎ取ってきた自分の方針が大してずれてない事がわかって安心したよ。
なんとかエンディングまで進めてみる。
712名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:12:53 ID:j8iJhkia0
>>705
あぁそれ言ったの俺だわ

単に天志教と交戦状態になるターンに蘭ルートに入ったりすると
兵数減少イベントが後回しになるからその間に潰せって話
他のイベントでも可能かどうか知らんけど
713名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:17:31 ID:ZPWzm/VW0
>>711にもある社長っていうのは誰のこと?
まったくわからないんだ。
714名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:19:37 ID:cy03+O+w0
>>712
サンキス
かなり特殊なプレイだな
715名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:28:34 ID:Xhg9vbSr0
>>713
追加キャラの黒崎
716名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:38:58 ID:ZPWzm/VW0
>>715
サンクス、把握した。内心で緑川社長と呼ぶことにするよ。
717名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 12:46:17 ID:xVb5zEHe0
プレイ得点のようにやればおきないよ兵数減
718名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:24:18 ID:7GYfghdJ0
追加キャラで最後まで使えそうなキャラって
エリナと社長ぐらい?
719名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:26:42 ID:P/RtIJhG0
戦姫出奔でイベント潰した事があったような
720名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:48:16 ID:DaANICxE0
>>718
魔窟堂も最後まで使えるな。むしろエリナの方が微妙。
721名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:51:57 ID:n024ECAu0
だな
エリナは他の強力な陰陽がでたらお払い箱になる
722名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:55:31 ID:Di4/7ZzG0
そうか?
全体式紙持ちは結構貴重だぞ。
723名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 13:56:25 ID:BBa+Cgca0
全体式神をお町とか早雲に使わせる意味が薄いだろ
724名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:04:23 ID:NWLDOLQu0
うおおおおおおお
21点+5点
勢力追加ボーナス

?????
?????
?????
?????
?????

また同じストーリーがハジマッタ
いやあああああああああああああああああああああ
725名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:07:02 ID:kyd9myWi0
知以外種子島と大差無い仮名とか
何気にスキルが優秀な香苗とかも
使おうと思えば十分いける気がするけどなあ
726名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:08:12 ID:2MzjxzzF0
>>683
俺も兵種縛りやってるんだが、魔法縛りって☆5だと無理じゃね?
3人(個人戦だったら+シィル)で許可証なしで数回防衛なんてどうやるんだ?
俺は陰陽+魔法にしようかと思ってたんだけど
727名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:15:34 ID:3y6NM1lQ0
つ 追撃戦
☆5で複数国相手にしても
トータルで2個領地取られたらそれ以上攻めてくることはほとんどない。
728名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:17:35 ID:ZPWzm/VW0
丹羽さんと同じ顔で落ち武者狩りを持った弓兵を毛利で捕まえたw
丹羽さん、こんなにはじけちゃってw
729名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:24:07 ID:pOlQyCDq0
丹波さん解雇したあとに丹波さんと同じグラの奴が3人出たときはさすがに呪いかと思った
730名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:29:35 ID:2MzjxzzF0
>>727
なるほど、追撃戦なんてつかったことなかったな、それは盲点だった。
それでも3人厳しい気がするけど、内政いないし。
731名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:37:13 ID:o67ZLdnb0
☆5騎士縛りでもクリアできるんだから、魔法縛りくらいどうってこと無いだろ
732名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:43:17 ID:ZPWzm/VW0
割合ダメージが、最大部隊数依存なのか現部隊数依存なのかあやしい。
この種の攻撃でKOできることもあればできないこともあるし、どうなってるんだ?
733名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:47:08 ID:cp2ALQiy0
>>732
毒殺以外は最大数依存
734名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 15:49:32 ID:b65hj5ar0
毒殺って割合は一番でかいけど現兵数だし発動遅いし防がれるし今市だよね
735名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 16:06:08 ID:ZPWzm/VW0
>>733
なるほど、毒殺だけは現兵数依存なのか。
ちぬの速さ上げないとな。センクス!
736名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 16:51:38 ID:Ul+xws+vO
>>731
いったいどうやってwww
満足度って最初二十までだよな?どこも倒さずに最初に戦闘なしで降伏させられる国ってどこだ?
737名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:10:26 ID:o67ZLdnb0
そもそも降伏じゃ援軍呼べないし、その辺は妥協したんじゃないの
よく知らないけど
738名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:19:30 ID:Di4/7ZzG0
原落とすまでは普通にやったんじゃないの。
猿殺しなら交戦国を1国に絞るのも簡単だし
非交戦状態でやる気状集めるのも楽だから不可能ではないと思う。
739名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:21:37 ID:LLzspWAT0
ド素人です。
原を滅ぼして、徳川に喧嘩売ったら足利追加で2国攻めされて、足利倒したら
更に天志教が宣戦布告してきて、徳川滅ぼしたら今度は今川が宣戦布告してきて
今川滅ぼしたら次は犯してしまったせいで北条家が宣戦布告してきて、戦ってたら
謙信様が武田に闇討ちされたから、仕方なくリセットして武田に喧嘩売ったら・・・
なんとか3国耐えつつ天志教は倒したんですけど・・・武田の騎馬四天王さんが出てきたせいで
東海道取られて、北条家と隔離され武田との1対1にはなったけど

武田の騎馬隊が強すぎる(;^ω^)これ四天王が討死か捕獲にならないと勝機はないんでしょうか・・・?
イベントで親方が死んで情勢変わるとかないですかorz 謙信様が援軍でこないと全く歯が立たないんですがw
山県に至っては謙信様より強いし・・・
740名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:31:15 ID:xVb5zEHe0
>>739
2行目までよんだ
741名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:39:05 ID:+xGWriBj0
物事には順番っちゅうものがある。
原の次は足利が定石。自信があるならどこ倒そうが勝手だけど、
足利は常に開戦フラグ立ててるんだから、足利と戦うのが吉。
次に伊賀忍軍。次が徳川。この順番がベターだと思うよ。
天志は、余裕があるならほっとけ。うざかったらさっさと倒せ。

武田は勢力としても島津の次に質がいいし、
風林火山は国主の中でも、スキル風林火山のせいで最強クラスの集団。
そのタイミングで喧嘩売るのはアホ過ぎる。
一週目は上杉と北条、種子島と明石が他勢力につぶされるイベントで背反だから、どっちか選んだほうがいい。
どうしても倒したかったら、同時に開戦すればいい。そこからは知らん。できないことじゃないが厳しい。

まぁなんだ、武田は無理だ。
742名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:39:25 ID:+M3ZvYx80
>>739
馬場の時点で謙信より強い
山県はもっと強い
武田をつぶすには風林火山と戦う前提で挑まないと厳しい
風火山を最終的に殺すにしても、逃がすにしても討ち死には武田にいる以上ない
743名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:47:48 ID:C0mWdEdj0
一周目の基本
「攻めるな」
744名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:47:59 ID:Di4/7ZzG0
>741
1週目の定石は
原→足利→朝倉→飢え過ぎ→(天志)→武田以外お好みで
じゃ無いの?伊賀や巫女、明石、種子島を挟んでもいいけど徳川は序盤にケンカ売るのはお勧めできない。
745名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:49:06 ID:ZK7UVQaf0
>>741
てばさきが居るだけで勢力としてもぶっちぎりでトップだろw
746名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:51:50 ID:+xGWriBj0
>>744
冷静に考えたら、伊賀を攻める意味がないか。
う〜ん、やることさえわかってればあっさり徳川は陥落させられるけど、
やっぱり一週目じゃ酷か。
一週目は北条は考えずに上杉をキープするのがベターかね。
747名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:53:50 ID:ZK7UVQaf0
一周目は上杉の後ぐらいに徳川かなあ
自信が付きだす頃
748名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 17:54:07 ID:C+j5Gtkd0
>>744
予備知識があるならそうなるんだがな
1週目だとターンがかかって敵国潰す→すぐに別の国に宣戦される→以下繰り返し→本能寺って事になるんじゃね?
749名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 18:01:42 ID:LLzspWAT0
徳川は意外と弱かったんですけども・・・そっか、武田は手出しちゃいけない子だったんですねorz
さて、どうしたらいいんだろう・・・
>>739の状況から浅井朝倉に喧嘩売って、武田を耐えつつ謙信様を仲間にするとかって可能なのかな。
確実に謙信が出せたら勝てそうな気もする('д`;
750名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 18:05:30 ID:GhL8jsJc0
1週目は足利・原潰す→天志宣戦→伊賀宣戦→朝倉宣戦→上杉宣戦→本能寺の準で
自分からゴリゴリ攻めなければ自然と進むようになってる。
751名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 18:13:28 ID:KWer+hMJ0
開幕直後の徳川は兵数も少ないしそんなに強くないよ。
中盤以降の徳川や本田の武将突撃が痛いってイメージが強すぎるんじゃないかな。
まあさすがに滝川や丹羽さんあたりが一軍だと勝つのは無理だけど。
752名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 18:20:25 ID:LLzspWAT0
なんとか自己解決できそうです、ありがとーぅ。
浅井朝倉にまむし油田と三河をわざと落とさせて武田と隔離した状態で西日本中心に攻めてミマス。
753名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 19:34:32 ID:fobPZtpBO
あの、全国版で、例えばCPU徳川がCPU今川を攻めて勝利したっていう報告があったとして

でも今川の領土を見ても支城(?)が徳川に一つも取られてないのです

なぜなのでしょうか?
754名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 19:38:08 ID:+M3ZvYx80
>>753
表示では見えないけど、減ってる
だから、それ以降に自軍以外が落すと落ちる
自分の場合は自力で全部落とす
755名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 19:50:17 ID:+xGWriBj0
なんだか近頃妙に新規さんの質問が多い気がする。
気のせいかな?
756名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 19:57:24 ID:JNzM+l4c0
俺がたまに新参のフリして質問カキコしてるからそう思うのかも。
文体もIDも変えて、一日に何度もやってたりww
757名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:02:57 ID:n024ECAu0
そもそも、そういうスレなんじゃないの
質問一切ダメとかにしたら、このスレの存在価値がない
758名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:03:31 ID:CHLjoCBM0
始めたばかりで質問ばっかしてしまった。
自重します。
759名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:04:44 ID:O0WxdP2e0
半年も経ってるのに新規さんが急に増えたような、ってだけの話でしょ。
質問自体にどうこう言ってないし。
760名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:11:34 ID:xVb5zEHe0
いるんだよなぁネットでも現実でも
初心者なものでとか予防線はる奴
761名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:12:14 ID:A7W4K5wE0
他のゲームが終わって
次にめぼしいの出るまで間があるとかの
谷間なんじゃねーの
762名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:16:48 ID:fobPZtpBO
>>754さん
ありがとうございます!
763名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:20:22 ID:FLn4KfRH0
>>756
やっぱりこういう奴がいたか。
初心者のフリしてネタフリっぽく質問してる奴がいるなあとは思ってたが。
764名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:22:57 ID:3y6NM1lQ0
萎えるなあ。レスつけるのあほらしくなるわ。
765名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:25:25 ID:xVb5zEHe0
           r -、,, - 、 クマ−
        __    ヽ/    ヽ__
       ,"- `ヽ, / ●     l )
     /  ● \__ (● ● i"
    __/   ●)      ̄ )"__ "`;
  .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
    丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
  __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ) 餌がいっぱいくまー
 (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  |.
   l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
 /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
766名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:37:12 ID:A7W4K5wE0
>>763-764
ワールド蹴球かね?
まぁキニシナイキニシナイ

同じ奴が何度も聞いてればともかく。
767名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:57:51 ID:dj7GCg1J0
>>752
あと一つアドバイス。
説明書の42〜43ページに書いてあることを読んでおいたほうがいいと思う。
特に42ページ一番上。
768名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:13:21 ID:fobPZtpBO
説明書42ページ
>防御7の巫女が防御5の足軽より堅いと思って前衛の盾に使ったりしたら大変な事になってしまいますよ

驚きを隠せません
769名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:16:15 ID:A7W4K5wE0
剛田の最初の攻略でもカンチガイしてるからなw
「頑固一徹(軍師)は柴田勝家の防御力を越える」だとか。
770名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:20:09 ID:NWLDOLQu0
吉川きくのウザさは以上
暗殺でほぼ仕留められる
そして討死3回くらった、そしてやっと捕獲、能力高いけどコイツ最後まで使えるかな?
771名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:22:38 ID:A30AstHN0
>>770
クマー
772名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:25:12 ID:AjdEevsD0
>>770
スキルが…
一応顔あり女だから二軍には入れるけど
773名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:27:45 ID:NWLDOLQu0
>>116
きくってレアなのか
偶然ゲットした俺は幸福
774名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:30:51 ID:ZK7UVQaf0
なんだこの初々しい流れは、タイムスリップしてしまったのか?
775名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:31:15 ID:LLzspWAT0
>>760
俺かσ(゜д゜;予防線張らないと「当たり前、既出」みたいに言われそうだったからorz
完全初心者さー。
そして、どう足掻いても武田に粘着されるからやり直し開始。
慣れて再開したら最初と全然難易度違うように感じるねw
776名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:33:48 ID:nu8HO7hwO
>>116を書いたのは俺だが、これは全国版の話だ
ちなみに毛利三姉妹は1軍(メイン)でも2軍(防衛連戦)でも使える強キャラ
個人戦でも役に立つ

釣りじゃないと信じてレスするぜ
777名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:36:28 ID:GD+eFqBnO
馬鹿言え。きくさんは個人戦でも部隊戦でも優秀な忍者だ。鈴女同様に攻める時に暗殺出来るまでロードを繰り返せ
778名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:36:42 ID:A7W4K5wE0
欠点はすでに木の葉隠れがついてることくれーか
779名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:41:03 ID:xVb5zEHe0
>>777
それむりじゃなかったっけ?
780名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:48:01 ID:UD7UAUre0
能力より個性さ。
固有グラ持ち>>>(超えられない壁)>>>攻防知速all9の凡庸キャラ
781名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:50:42 ID:V6tXdUWS0
一周目で武田に宣戦布告なんて大したやつだ…
782名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:53:10 ID:hYLOwSTi0
>>781
徳川辺りを撃破すると、つい気が大きくなって宣戦布告しちゃうというのはある。
俺がそうだった。
ええ、風林火山でしっこちびりそうになりましたよ。
783名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 21:58:37 ID:YoUPCzxB0
残り島津、毛利、タクガ、浅井朝倉、伊賀、独眼流、種子島
H総数131ここにきて300人無理じゃないんかと悟った。
しかも正史・・・最後の城落とす時もっとランスだしとけばよかった
784名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:08:09 ID:2MzjxzzF0
>>783
つ 臨時徴収
785名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:12:18 ID:ShDM9QB/0
>>783
残りの勢力には最後ランスを出して、全区域で徴収すれば(戦闘と違ってすぐ終わるのでロード使って人数調整しやすい)
いくとは思うが、10ターンぐらいはかかりそうだから結局点数変わらんな。
次週最初から気をつければいいよ、
あと点数意識するなら正史はやめたほうがいい。
786名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:22:28 ID:ZPWzm/VW0
敵も頭が良い時と悪い時が、あからさまにある気がする。
守り紙つけた陰陽を一度も狙ってこないと思ったら、
つけてない時はあからさまに削りにきたり。
その一方で、ノーガードで準備中の陰陽に手裏剣が飛んでこなかったり。
787名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:39:33 ID:ac34PgfO0
>>786
敵って時々大馬鹿行動とるよな。
北条攻略中に敵が陰陽×6出てきたことあったが
ひたすら防御式神かけまくって一度も攻撃してこなかった。
なんというチキンかと思ったぞ。
788名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:44:46 ID:A30AstHN0
ランスのH人数300人は簡単とのことだが、俺はいつも取れない。
ランスの合戦ユニットとしての性能がアレ過ぎて使う気になれないのと、
序盤は足軽1000人部隊をさっさと作りたいから、ランスに金を回すのが
もったいない。結局、斥候にしか使わない時期が長く続いて、
気づいたらゲーム終盤でH人数120人とかそんなパターン。
789名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:45:33 ID:/73qFe6t0
時々ってか大抵あほ・・・
790名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:46:30 ID:V6tXdUWS0
俺は最高299人で止まってる
791名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:52:04 ID:bt0+iYUp0
激しくぬるぬる!
792名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:53:09 ID:Mt6fA0xW0
>.788
六大秘法と同じで、意識せずにいたら取れるもんじゃない。
その気になれば簡単というだけ。
793名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:00:48 ID:ShDM9QB/0
>>788
確かにランスは弱すぎるからなあ。
徴収なしでやると城攻め後人数少なかったらロードしなきゃ足りないから面倒だし
300点以上とか狙う時以外は無理して取る必要もない気がする。
俺の場合出す時は兵数1にして後ろで待機させてるだけだな、ランス強くさせるほど金も時間もないし
★5とかだと1発くらえばランス死亡はほぼ確実だから、1人も150人も一緒
794名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:07:26 ID:Di4/7ZzG0
俺はランスはいつも育てて使ってるけどな。
精鋭化の前に本で攻6守6(速6これは出来れば)に上げてるし
速2の本もランスに優先的に使ってる。
攻8〜9で力溜め付ければ★5でもそこそこの役には立つ。

独眼とか犬飼とか個人戦の機会(しかもシビアな)が多いから
兵数増やさないとしても鍛えておく価値はあるし。
795名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:10:46 ID:Di4/7ZzG0
>793
毎回武田4連防ぐのめんどくさくないか?

俺は大抵許可証使って4天王出撃前に落としてる。
796名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:19:51 ID:xo2gdM5t0
標準とか★1の頃はレギュラーだったけど★2になったら出番なくなったなぁランス
単独戦用にランスアタックと精鋭と行動+1つけて好感度ボーナスで速さ7にあげるくらい
797名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:21:53 ID:ShDM9QB/0
>>795
得点狙う時はだいたい武田を勢力ボーナスとして入れてしまうので。
★5で最速で領地取ってく場合に城攻め時、林(火)山の戦果あげがあるとないのでは全然違うから
速とレベルは政宗と犬飼用にあげるね、ランスアタックも取らないでやるとレベル54まで上げないと行けないので
捕虜モリモリ集めないといけないからちと苦しいが
798名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:27:51 ID:6vY3ziKZ0
許可証って楽だけどゲームした気にならないな
799名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:42:31 ID:NWLDOLQu0
い、嫌アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
織田信長が死んで混乱とかいって武田が今攻め込んできた
800名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:46:04 ID:cy03+O+w0
小松って戦闘で捕獲できないのか
801名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:46:29 ID:u4eBF8AT0
できるぞ?
802名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:47:23 ID:C+j5Gtkd0
659 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/08(金) 00:27:34 ID:NWLDOLQu0
誰か ZIP で
クリアボーナス点数20点↑のデータを たのむ
3週目だが、ただリアルの日数を重ね続けている

667 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/08(金) 00:48:26 ID:NWLDOLQu0
しかたない
3週目いってくる こうなったら怖いけど★1で 攻略サイト見てやるぜ

724 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/08(金) 15:04:23 ID:NWLDOLQu0
うおおおおおおお
21点+5点
勢力追加ボーナス

?????
?????
?????
?????
?????

また同じストーリーがハジマッタ
いやあああああああああああああああああああああ

770 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/08(金) 21:20:09 ID:NWLDOLQu0
吉川きくのウザさは以上
暗殺でほぼ仕留められる
そして討死3回くらった、そしてやっと捕獲、能力高いけどコイツ最後まで使えるかな?

799 名前:名無しさん@ピンキー[age] 投稿日:2007/06/08(金) 23:42:31 ID:NWLDOLQu0
い、嫌アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
織田信長が死んで混乱とかいって武田が今攻め込んできた
803名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:48:25 ID:xo2gdM5t0
蘭と同じタイミングで出来るようになるんだったっけ
804名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:48:57 ID:NWLDOLQu0
あーすまない
sage進行だったってことね?
ごめんなさい
ごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
805名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:51:02 ID:mpNhIpuV0
小松は「なによ蘭のことばっかり〜」のイベント後捕獲可だっけか
806名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:52:11 ID:O0WxdP2e0
>>801
出来たのか。一回もした事ねぇw
兵数多いからって見つけるたびに壊滅までリンチしてるのが悪いのか、
蘭捕獲した頃なんて出てきた事すらあんまりないわw
807名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:55:06 ID:PlMFNcmL0
ランスは個人戦ぐらいしか出番ないよな。
しかも蘭ルートならこいつがいなくてもラスボス倒せるから大抵放置。
何で解雇できないんだ、枠がもったいない。
808名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:55:50 ID:5ahWwgpq0
>sage進行だったってことね?
あと実況ぽい書き方はイクナイ
809名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:58:48 ID:cy03+O+w0
>>801
やっとできますた
試行錯誤が足りなかった模様
810名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:58:55 ID:A30AstHN0
>>804
というより、お前が色んな意味で特殊だからだと思うよ
811名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 00:08:43 ID:Z+1t1GyG0
>>781
いや・・・謙信闇討ちイベントになった時に、北条との戦開始時にそういえば武田が
北条無視で上杉攻めるチャンスだ!みたいに言ったから・・・そのせいかなーと思って
謙信助けるには1ターン前に武田に宣戦布告しかない!とオモッタ。

やり直しはまったりやってるけど、兵数管理等してるせいで武将数少ないのに負ける気がシナイワナ。
812名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 00:41:49 ID:s9AElbWo0
体感だけど、上級式神って準備時間長い?
終了時間直前のほどよく削りきったところで発動して
すごく損した気分になれるんだが。
813名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 00:47:55 ID:A1U0Mwr+0
つ wiki
結論から言うと全技の中でトップクラスに長い。
814名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 00:54:42 ID:s9AElbWo0
>>813
センクス、やっぱり長いのか。
重ねてなんだけども、wikiに準備時間の長さは載ってるっけ?
815名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 00:59:00 ID:+RJql35Y0
硬直→コマンドを選択してから次の順番が来るまで時間
816名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:00:35 ID:jgrtlL5X0
「要準備」の技能の硬直が準備時間で
そんで全消費じゃなかったら発動後は速いんだな
817名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:01:15 ID:wJ98q+xh0
>>814
その程度のこと、wikiを少し見たらすぐ分かるだろ
ゆとり過ぎるにも程がある
818名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:04:18 ID:s9AElbWo0
>>815
要準備行動は2回行動していると考えればいいわけか。
準備という行動をする→その硬直が解ける→自動的に2回目の行動→指示したコマンドが発動
ということでおk?
819名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:06:18 ID:IREeL9NJ0
上級式神は1.5倍だからな
改めてそんなシロモノ相当の雷撃をひょいひょいと撃てるお町には驚き
820名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:07:06 ID:SAFXcw800
吉川きくに兜か鎧を付けて、木の葉隠れを使って、防衛戦をひたすら耐える俺がいる。
防御力は7と高い方だが、忍者自体の防御力が農民と鬼の次に低いので
魔窟に変わる壁、偵察して武士や軍師がいなければ☆5でもたまに通用するときがある。
だが、途中で全く役に立たなくなる・・・利用価値あるのか、たまに思う。
821名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:10:36 ID:j+W5iIT00
戦国ランスは転職あればもう文句ない神ゲーになると思うんだぜ
愛情になると職が盗賊⇒アサシン 全能力1うp特殊能力追加みたいでおk
822名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:15:28 ID:mnMvaCK70
巫女の上位職が気になる。
823名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:16:10 ID:SAFXcw800
>>821 バランス崩れるし、得点稼ぎにも色々問題が出ると思う。
性別を男から女に変えられるだけでよしとしよう。
824名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:17:27 ID:Mz4fpeUm0
>>822
巫女巫女ナース
825名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:20:54 ID:u1LEB3Vh0
>>824
俺的にはダウンだなそれはw
826名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:22:15 ID:G6fQf4Z00
>>822
みんな名取さん
827名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:36:31 ID:BLuvQPew0
>>820
俺は最初単騎や暗殺用で使って、そのうち許可書要員として使う
828名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:37:57 ID:QptDuEYK0
>>822
死の巫女

要するにみんな名取さんなわけだが
829名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:39:43 ID:Mz4fpeUm0
じゃあ戦巫女で
830名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:46:55 ID:ILi5ofOw0
陰陽の攻撃は
お町と早雲以外は、式紙止まりってことなのかな
鬼と上級式紙はどちらも微妙な感じがする
831名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 02:28:45 ID:Z+1t1GyG0
謙信萌える(´д`*
愛:え・・・まだどんぶり3杯目ですよっ!?
にワロタwどんだけ食べるんだっ(・ω・っΣ
832名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 02:36:08 ID:+FOK+GYD0
鬼改のほうが、早雲召還より硬直短い
833名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 04:20:09 ID:JPhMtVpk0
アナルメガネという名前を考えた人は天才だと思う
834名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 04:41:18 ID:/HFjlJyB0
いつもランスを一線級で使う俺は少数派

良いんだ。ランス好きだからw

ちゃんと育てれば結構強くなるんだけどな
835名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 04:53:41 ID:t1yotuxv0
別にランスに限った話でも無いけど

育てりゃ強いかもしれんが
そんな暇があるならとっととクリアするよ、俺は
836名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 04:57:57 ID:BLuvQPew0
とっととクリアするなんて、そんなもったいない・・・・
837名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 04:58:55 ID:s64bc3rz0
ランスは育てやすいよ。
ただ育てやすいってのがそれほど重要でもない。
点数稼ぎの時は最初から強いキャラ重視だし
まったり強化するときは好きなキャラ使うし。

技+1を2回出来るし。
書でオール6にしたあとイベント、とかやりゃランスも風丸も強いんだけど。
838名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 05:03:33 ID:jgrtlL5X0
>まったり強化するときは好きなキャラ使うし。
つまりランスが好きなら問題ないわけだw
839名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 05:13:11 ID:t1yotuxv0
>>836
そりゃキャラ育成が目的の人はもったいないと思うだろうけどね
俺TUEEEEEにあんまり楽しさを見出せない人だっているのさ
840名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 05:24:46 ID:Q42jsKhS0
もう一つシナリオ重視派もいるぜ。
好感度に影響ない???イベントでも出現と同時に選ぶ
京子を雇うなら強子も必ずセットにするとかタクガ4人セットで出すとか
世界設定に沿うようなプレイがモットー
841名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 05:30:29 ID:gUNfDU/N0
でも凰火朱鷺と猿殺しなどの蘭は強化しにくくて辛い
842名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 06:42:41 ID:uDF0MC4r0
一週目で武田に宣戦布告って少数派なんだなw
俺は謙信と早雲両方欲しかったから、武田から攻めるのが基本だと思ってたよ
843名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 07:47:08 ID:gk5BgKrI0
ランスをわざわざ強化するぐらいなら他の好きで使いやすいキャラを育てるな
ランスを育てる人はランス好きぐらいじゃない?
844名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 07:55:53 ID:+RJql35Y0
主人公は強くあるべしという人も多い
845名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 08:16:55 ID:WOkHhR8h0
主人公だから強くしておかないといけないもんだと思ってた
846名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 08:52:34 ID:ENJRxdEp0
てかいままでのランスシリーズってランスだけが異常に強くなるじゃん。
これは違うのか。
847名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:08:21 ID:oZq6i6a+0
野戦に関しては手間をかけた相応程度にしか強くならんよ。
848名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:16:55 ID:O6F7G6w40
5個目の技能が自動回復からみなぎりとかって風林火山のような効果に変えれればましだったきがするなぁ
全国版の能力だったら間違いなく最初から最後までレギュラーだけど
849名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:22:13 ID:3GP2yYKr0
火鉢の50人殺しとかも
難易度高くなるほどビミョーになってくるな
850名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:22:17 ID:XJ0fffOR0
>842
wikiとか見ずに一周目をしたら武田・北条は戦う前に魔軍領地になる人がほとんど
宣戦布告とか以前の問題だ。
851名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:48:56 ID:s1g0nKhz0
主人公なのに「ぐらい」とか少数派みたいに言われちゃったランスカワイソスw
852名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:54:08 ID:oZq6i6a+0
>>848

みなぎり
戦闘開始時、能力に「Hした人数/10%」の補正がかかる。ランス専用

こんな感じか。
853名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 10:43:33 ID:O/aKLP8M0
>>852
「同じ戦闘に参加してる女武将の人数分だけ付与が付く(上限4)」
ってとこだろ。以前の作品でそんな付与ボーナスがあったような気がする。
854名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 11:02:45 ID:XJ0fffOR0
ランスシリーズなら鬼畜アタック:全体攻撃(要準備)があってもおかしくないのに。
855名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 11:06:40 ID:l8Difykn0
それあってもどうせ個人戦限定だし
部隊戦だと武将の一撃目の補正が高くなるだけ
856名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 11:54:04 ID:NcOWs3s20
妄想上の性能に、どうせ、だけ、とか言うなよw
857名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:04:24 ID:jaiWawju0
ランスアタックを全消費じゃなくて行動2くらいにすりゃバランス崩さない程度に強くなるんじゃね?
合戦では反撃なしで2〜3発撃てるから重宝するし、個人戦はシィルヒーリングの効果薄れるから差し引きであんまり変わらん
858名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:16:29 ID:j+W5iIT00
将軍護衛隊誰に付けるべき?
マジックにつけたら火力がアーッ けど遅すぎてソロ突撃
てるにつけたら微妙だった
859名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:24:06 ID:gdDgysfP0
通常プレーの敵大名も国力関係あるの?
島津を死国に誘導したんだけど中っ国(国力30)にいたときだけやたら暴れまわった
他のところにいたときは数ターンに一回しか動いてくれなかったのに
860名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:30:26 ID:tGw69w/00
>>858
またお前か。分かってて聞いてるんだろ?
861名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:32:30 ID:j+W5iIT00
>>860
またお前か。
って言われても、分かってて聞いてるんだろ?

って言われても、分かってるなら普通聞かないかと
何が言いたいの?
862名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:35:18 ID:zxjo0VCC0
うぜぇ^^;;;
863名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:37:40 ID:j+W5iIT00
いやいや
>>860がツンデレだからいけない><
864605:2007/06/09(土) 12:52:03 ID:f+ARJk8o0
意外とこのゲーム始めたばかりの人も見てるもんだよ、俺とか。
常識が何か分からないのに常識とか言われても・・・と思う。
Wiki穴開くほど見ればいいんだろうけどさ。
>>863はそれなりにやってそうだけどね。
865名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:52:08 ID:xurDViK/0
将軍護衛隊、マジックにあかんかな?
自分はいくつか試してみて、結局志津香に落ち着いたんだけど。
どうせ白色一発のユニットだから、
他のユニットほど技と速の減少が響かない。
866名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 12:52:09 ID:jkYK5oWh0
うぜ・・・
867名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:01:11 ID:UHbKBqnl0
適当な陰陽に付ければ殲滅ユニットにもなれるだろ
868名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:11:03 ID:j+W5iIT00
>>864
ごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>867
お前頭いいなそいつに付けてくる

http://www.uploda.org/uporg846426.jpg_Zbgp0QUs5FZgoWSMk4o6/uporg846426.jpg
ここで連続ゲームオーバー
どうやって切りぬけるべきでしょう
869名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:14:33 ID:jkYK5oWh0
なんで負けたかも分からないようじゃ、何度やっても勝てねーよ
870名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:24:29 ID:j+W5iIT00
ちょw兵力上げたらクリア
もうどっかいきます
871名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:43:24 ID:xurDViK/0
>>867
陰陽は鈍足になるのが痛い
式神2回打てるところが1回で終わったりする
872名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:45:43 ID:4yRD+aiQ0
お町様にでもつけてろ
873名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:46:56 ID:qz0LGgdQ0
陰陽の式神は、もっと軽めのダメージで準備時間がごく短い方がそれっぽくなると思う。
行動回数3とか4とか、ぶっちゃけ早雲でもない限り余るねん。
874名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 13:50:43 ID:oZq6i6a+0
雪姫につけて兵力回復マッスィーンになってもらうのが俺の正義。
875名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 14:29:32 ID:/HFjlJyB0
小松のキャラクリ狙うなら独眼流の勢力ボーナスを選ぶことが出来ないことに今更気づいた
お町さん…orz
876名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:08:40 ID:qz0LGgdQ0
荘厳な喋り口のわりに頭悪いてるさん可愛いよてるさん
877名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:10:48 ID:YQjQLReJ0
てるは長女なのに一番幼児体型な件について
878名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:14:12 ID:b9ziDcOm0
>>877
何か問題でも?
879名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:14:43 ID:Z+1t1GyG0
魔ゾーンに負けた。
何あの超回復連打w明らかに1軍ばっかりの軍団を最後まで残して、かつ鈴女を後衛
ウルザ前衛みたいに固定して最後行けって事かorz

ランス・・・面白いネ(*ノд`やり直しで冷静に1対1してるけど物足りなさ爆発。
2周目はコレを解消する為のものと考えるべきなのかな
880名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:15:14 ID:Uv7fYqb70
>>875
単に履歴を埋めたいだけなら、キャラクリを付けた次ターンの自動セーブだけで埋まる。

つまり陰陽を解雇する手前でセーブして、小松をキャラクリにしたら次のターンの
自動セーブまでは進め、自動セーブ後に陰陽を解雇する手前のデータまで戻って続けても
履歴的には小松はキャラクリ済みになる。
(クリア時のキャラクリ得点にはならない)
881名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:20:05 ID:myBUcfLOO
魔ゾーンって大抵一方的レイプ状態で倒してるんで、逆にこちらが倒される状況が頭に浮かばない。
882名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:23:55 ID:O6F7G6w40
でも小松のキャラクリつけたら島津のあれもキャラクリつけちゃいたくなるからなぁ
島津4兄弟も捕まえてすぐにイベントすすめられる状態で小松のキャラクリつけるのがいいかもね
883名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:28:51 ID:IREeL9NJ0
将軍護衛隊は龍馬・超神・小松(蘭ルート)・愛(蘭ルート)・てる(蘭ルート)・乱丸(蘭ルート)
あたりにつけると能力値が減ることはないと思う
884名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:46:13 ID:Z+1t1GyG0
>>881
ダンジョン最初からだったので技数かなり消費してて・・・
最後についた時に適当に攻撃で削ったせいで回復力>火力になって
全員の技消耗して敗北になったorz
885名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:48:30 ID:7qh1X0nC0
魔軍との交戦中に没収された作戦許可証って返ってこない?
この後独眼流攻めようかと思ってたんだがないと果てしなくだるいんだが・・・
886名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:57:35 ID:u1LEB3Vh0
返ってこない
許可証持ちがアフリカに攻め込むと失敗→回収というパターンになるので
攻め残しがあるうちは長門取らなきゃおk
887名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:59:10 ID:rg4t0GEw0
返ってこない。

デフォルトだとボーナスで許可証持ってる状態で始めて
許可証貰えるイベントが起きる60ターン以前までに取り上げられると
もう一度もらえたりしたけど、パッチ当ててると直ってたと思う。
888名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:10:34 ID:qz0LGgdQ0
ふと思ったが、呪いを解く前の竜馬は島津寝取りにひっかかるのかな?
889名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:18:15 ID:gdDgysfP0
長門でも失敗して没収されね?
890名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:20:10 ID:61Yyoshq0
されますね。
891名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:20:46 ID:tTvJJGWu0
通常モードではじめからやる場合で最高点の後にクリアしたルート出るけど猿殺しと魔王ルートはクリアしても表示されない?
892名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:27:04 ID:+RJql35Y0
猿もOK
魔王はゲームオーバーなのでダメ
893名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:28:12 ID:tTvJJGWu0
>>892
把握、d
猿殺しはクリアしたと思ったんだけど表示されてなかったから・・・もう1回やるか
894名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:30:26 ID:+RJql35Y0
ああすまん、猿もだめだ
895名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:31:08 ID:HgBFdM7r0
>>884
魔ゾーンが回復をしてくるということすら初めて知った
896名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:34:03 ID:Z+1t1GyG0
>>895
毎ターン300程度回復してきますた。主力全力で勝てた

しかし、迷宮で梅田地下街は吹いたw
東京地下街の方がよっぽど迷宮に感じたのだがorz
897名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:41:26 ID:ZwUKPV5H0
大和の温泉に行くというイベントが出たり、でなかったり何か条件があるの?
898名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:45:45 ID:oeN5KuND0
温泉イベントが起こる地域はある程度決まってるけどランダム
899名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:46:08 ID:XJ0fffOR0
他の国で出現するだろ。温泉hあ大和固定イベントじゃない。
900名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 16:57:49 ID:7qh1X0nC0
>>886
>>887
d、まじすか\(^o^)/
没収前のデータあるならやり直そうかな・・・
901名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:02:51 ID:qz0LGgdQ0
独眼流ボーナスの都合、かなみやダブルきょうこ、物探し名人などを解雇した。
キャラ性能で劣るユニットを切っていくなんて、脱初心者しちゃった気分。
902名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:07:00 ID:bV0pLXmO0
初心者だからこそ、強キャラでないとプレイできないのではないだろうか
903名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:11:24 ID:iGNkUOGV0
いや、もったいないから切れない・愛着があるから切れないって理由で
強キャラより序盤からいる弱キャラ優先してしまって
そもそも強キャラが強いことに気がつかないのもまた初心者かと。
904名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:12:42 ID:Hfl2Uq+9O
言えてる。強さ>愛着の内は初心者→最強厨を抜け出せていない。
「弱いけどこのキャラを使いたい。よし、こう育てよう」と考えるようになった時がその時だと思う
905名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:12:59 ID:qz0LGgdQ0
俺のイメージは逆だなぁ。
初心のころは迎え入れた雪姫がどう見ても弱いのに感情的に解雇できないところを、
慣れた人はそういうの気にならなくなってすぐに強キャラと入れ替えしちゃうとか。
906名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:13:07 ID:1CNimtzb0
かなみに愛着がある人が初心者か?
907名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:14:17 ID:IJ5BiVaj0
戦国の初心者か、
ランスシリーズの初心者かで意味が違うな
908名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:17:00 ID:u1LEB3Vh0
>>889-890
ん〜、ためしに敵襲みんな不戦敗にして長門の土地の取り合いしてみたけど
一向に回収されないなぁ
んじゃ次に長門を取ってアフリカの方を試して…と思ったら謙信ルートだったこれwww
909名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:18:40 ID:bV0pLXmO0
脱初心者ってのが、慣れか、技術の向上か、という論点のずれだな、こりゃ。
910名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:27:48 ID:QPpP+30H0
強いキャラはキャラ的にもいいキャラが多いのが戦国の辛いところ
独眼流とか武田とか、たとえ弱くても切れねえよw
かなみちゃん?きくちゃんが千人超えたらお帰り願ってる、異国の地で大変だろうしね><;
911名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:30:33 ID:+JftaSuB0
クリアデータを保持してるファイルってどれかわかる?
最初からやり直したいのだがクリアしたデータでボーナスなしにしても最初とイベントが違うから困る・・・
912名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:44:05 ID:JIlApYlS0
かなみにとっては異国の地じゃなく帰国したってことじゃないか?
913名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 17:50:31 ID:IJ5BiVaj0
>>911
C:\AliceSoft\戦国ランス\SaveData\戦国ランス_Sys.ASD

矢ぶすま謙信は狙って見たなぁ
914名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 18:39:47 ID:+JftaSuB0
>>913
サンキュー
915名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:12:37 ID:Z+1t1GyG0
笑顔の忍者のコストに吹いた。
敵国って、やっぱり制限がないのかね?
武将人数制限はないみたいだけど、国力まで無視だとしたらエゲツないな(´ω`;
916名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:15:23 ID:ijn1oVWC0
60人じゃなかったか?
917名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:16:29 ID:kNC8OC790
60人だな

まぁ、何人だろうと所詮慣れ
918名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:19:51 ID:bV0pLXmO0
戦場に出てくる人数が増えるわけじゃないしな
919名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:24:04 ID:4VJXmuxH0
まったり強化プレイしてる時は、☆5じゃないかぎり
本腰入れて攻撃すると直ぐ寄せ集め編成になるからな。
100人でも良かったくらいだ。
920名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:25:52 ID:xurDViK/0
新選組に金払ったのに、イベントが全く起きない
たぶん一揆にイベントを食われてるからだろうけど、詐欺だ・・・
921名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:30:11 ID:rg4t0GEw0
兵数回復した武将が多いと攻撃回数増えるから
100人だと難易度かなり跳ね上がりそう。
許可証あれば何とでもなるか。
922名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:08:37 ID:kSuIhYoQ0
金の使い道がつかめない、とりあえず今は使わなくても勝てるから何もしてないけど
序盤でも0近くまで金つぎ込んで兵数増やした方がいいかな
923名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:09:38 ID:Wl3jXRzz0
自分の好きなようにやればいいよ
924名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:11:29 ID:XJ0fffOR0
開幕直後のランスや鈴女なら所持金なくしてもある程度補強する必要がある。
原足利倒した後ぐらいからは財テクの効果を生かすために2万5000をキープ
925名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:13:51 ID:b9ziDcOm0
>>924
25000金は財テクで得られる上限が1000だったときの話だな
パッチで上限が2000に底上げされたから50000とっとければ御得。
まあそうもいかないときもあるだろうけど。
926名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:15:39 ID:ijn1oVWC0
それか財テク2人かな
927名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:42:47 ID:Z+1t1GyG0
前田慶次の強化かなり迷うなー
全体ガード+初期ガード強化 か 同胞の復讐で鬼の反撃にするかw
悩んでるうちが面白いんだけどもな・・・流石に迷うわ
928名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:45:11 ID:ijn1oVWC0
前田は改と略奪にする、だいたいは
929名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:49:47 ID:fTPEXcgH0
初期強化ガード取った時点で、足軽はほぼ完成してるしなあ。
俺の中では。
930名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:50:03 ID:kSuIhYoQ0
>>924
そうそう、特にランスのHPが低くて泣かされるから補強しとく
財テクは持ってるキャラいないけど最優先でつけるべきかな
931名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:54:09 ID:HxtPqvta0
マサムネが一番HP高いからオロチ用に浦死丸付けたけど2発で沈んだ
932名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:54:55 ID:oZq6i6a+0
つ敷紙防御 もとい 式神防御
933名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:03:15 ID:ex4Fti9Z0
>>931
気力や速さを考えるとオロチ戦の浦死丸は正宗でOK。2発で沈むのは他の強いキャラも同じ事。
934名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:06:40 ID:qz0LGgdQ0
イベント消化に独眼勢をいじくってたけど、ランスすごいな。
こんな感じで、戦国ランスで言うところのキャラクリを続けてたら、
そりゃあ国ひとつふたつ動かしちゃうわ。

旧作の強い方っぽいキャラを圧倒するヤポーネの帝謙信、
その謙信を性能で凌駕する独眼勢、まるまる惚れさせていきやがる。
ランスは戦国が初めてだけど、なんかランスのすごさがわかった気がする。
935名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:10:14 ID:MuLU3jg10
あ、いや、政宗健在だから・・・
936名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:10:48 ID:ijn1oVWC0
>旧作の強い方っぽいキャラ
あぁ、レイラさんね……
リーザスNo2の剣士ではあるw
937名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:13:05 ID:j+W5iIT00
レイラさん魔軍に捕虜なっちゃったけど取り戻せる?
938名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:14:00 ID:ex4Fti9Z0
>>937
無理
939名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:16:16 ID:kNC8OC790
どう考えたらあの状況からレイラさんを取り戻せると思えるんだよwwwwwwwww
940名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:16:45 ID:j+W5iIT00
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
941名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:19:50 ID:zMt5dOCl0
>>933
政宗はムラマサで、後衛のLV低くて気力だけ多い奴に浦死丸だと思うんだが
オロチフォーメーション前提だが
942名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:28:43 ID:zFnwOe0U0
レイラさんは「物理女の子キャラ」のくくりで言っても結構下のほうだよね・・・
943名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:33:13 ID:ijn1oVWC0
今回、戦姫や沖田のぞみなんか出てきて
ランクを下げたw
944名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:35:26 ID:MuLU3jg10
柚や五十六にすら下手すりゃ負けるw
945名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:39:40 ID:4VJXmuxH0
1週目はレイラさんいなかったらザビーに勝てなかっただろうなぁ。
今見ると勝てたのが不思議なくらいの雑魚揃い。
迷宮もロクに探索してないし…
946名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:42:37 ID:qjgX4eIKO
オロチ戦はメンバーとランスのレベルにもよるが、
強化をそんなにしていない場合、ランスアタック連打と正宗の攻撃、うらしまる装備者の攻撃を全発当てるのは規定事項だから、
二役を一つにまとめるのは有効だと思う
三役のうち一人がやられたらアウトってのを二人に絞って守れる

昔はウルザに付けることが多かったけど、今は俺も正宗にうらしまる派

ただまったり強化してる場合は一〜二役くらいやられても問題ないから、逆にリスク分散した方が楽かもしれない
947名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:49:23 ID:qz0LGgdQ0
>>945
1周目はだいたいみんなそんな感じだと思う。
俺も、のぞみ・謙信・たぬー・援軍あたりの仲間にしやすそうなのが全部いなかった。
たくわん様がエース級だったなぁ・・・無知ってこわいね。
948名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:49:30 ID:hvlLz7BA0
>>944
どう考えても五十六には負けないと思うが
949名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:50:01 ID:MuLU3jg10
>>948
レイラさん技能LV1だしー
950名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:51:58 ID:gdDgysfP0
>>948
影からこそこそ暗殺しかけられたらやばいべ
951名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:52:36 ID:kw9yScJn0
というか、弓と剣をまともに比べてどーすんだよw
952名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:54:13 ID:IREeL9NJ0
かなみを切る場合は解雇するのと襲うのとどっちがいいかなあ
953名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:55:23 ID:mg+e1m8m0
襲っても満足度あがらんから、行動使わない解雇一択でしょ
954名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:56:08 ID:MuLU3jg10
>>952
絶対解雇
満足度もらえるしダンジョン発見もできる
955名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:57:13 ID:B66TGUmd0
解雇にしないとリアが怖いよ怖いよ
956名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:57:58 ID:hvlLz7BA0
>>950
影からこそこそってw
そういうのがありならそりゃ勝てる罠
ランスだって殺されかけたし

謙信との戦いみたいな試合形式を想定してた
957名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:58:48 ID:MuLU3jg10
>>956
5メートル離れてたら分からんけど、50メートル以上離れて試合開始ならレイラさん勝てないだろうなとは思うw
958名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:01:54 ID:gdDgysfP0
むしろ離れてスタートするほうがレイラ有利じゃね?
一の矢をよけて二の矢をつがえる前に接近して倒せばいいんだから
959名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:03:14 ID:MuLU3jg10
>>958
そんなに簡単にアレ、避けられるものなのかな・・・・
960名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:04:38 ID:fTPEXcgH0
普通の矢なら、一発食らっても戦えそう。
でも、ちょっとヨロけながら近づく前に、二発目以降を食らうかな。

一発目が疾風だったらどうしようもなさそうw
961名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:06:13 ID:+RJql35Y0
レイラさんは最近凡人代表みたいな扱いだからな・・・
962名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:06:39 ID:kw9yScJn0
だから剣と弓の公平な試合ってどんなんだよw
963名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:06:48 ID:FfMq97qt0
地球人最強の親戚ですか
964名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:07:28 ID:nA4GUGjT0
まぁ強さ設定的五十六には負けないな
勝家にはちょっとやばそうだが
965名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:08:54 ID:MuLU3jg10
>>964
勝家槍2だぞ、レイラさんじゃ逆立ちしても勝てないと思うぞw
966名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:12:10 ID:FaKImQUi0
限界も割りと近いしな
967名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:19:22 ID:fTPEXcgH0
レイラさんは才能限界も超人レベルには届かないし、技能レベルも普通
これは…
エロくなる薬の副作用で強くなるしか!
エロゲなんだからあるだろそういうの!
968名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:24:14 ID:hqZr/mTp0
ランスとやればお手軽に強くなれるよ
969名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:31:28 ID:gdDgysfP0
>>959
リアルなら和弓相手に1対1で50mも離れてりゃ避けられるだろうな…
あと次スレ無理だった
970名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:31:40 ID:Vx8OdvAb0
レイラさんの最大の弱点だな
971名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:32:24 ID:7qh1X0nC0
未だに沖田のぞみと僧兵の使い方がよくわかんね
僧兵は僧兵突撃とかやってればいいんだろうけど沖田のぞみって個人戦用だよな
ここで名前チラホラ出てくるからそれなりに強いのかと思ってた。
まぁ好きな人はそれなりに育てるから強いんだろうけど
972名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:34:02 ID:MuLU3jg10
>>969
リ、リアルだったら飛び道具に剣じゃ勝てないから、そんな議論は不毛だw
973名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:34:19 ID:SAFXcw800
>>967 あるけど、魔力上げるだけ
974名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:34:27 ID:Z+1t1GyG0
レイラさん流れにワロタw
徳川を降伏させて青い印籠だけもらって、自国までしないように放置してるけど
どうやったら反乱なり、独立してくれるんですか?

うん、一番好きなのが戦姫なんで仲間にしたいorz 戦闘のキャラグラ髪の舞い方がかっこよすぎる(ノωノ
975名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:36:30 ID:MuLU3jg10
>>971
僧兵は活動転換や妖怪退散が使える
のぞみはほぼ個人戦用だなー
976名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:36:41 ID:fTPEXcgH0
>>972
技能レベル2もあれば、飛んでくるクナイや矢くらいならなぎ払えそうだけど、
レベル1じゃな…

>>974
wiki
977名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:40:51 ID:Z+1t1GyG0
>>976
wikiではよくわからなかった。
とりあえず自国にしてはいけないみたいだから従属国で止めてある。
後はどうなったら独立とかってのが理解できない。

とりあえず次スレ立てる
978名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:51:25 ID:oeN5KuND0
>>977
武田か魔軍と開戦すればいい
979名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:51:31 ID:NcOWs3s20
>>976
疾風点派なら技能レベル2でも即死する可能性はあるぜw
980名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:52:03 ID:SYtGNpfi0
>>977
それはうそだろwwww
wikiで十分理解できる、というか根本的に複雑なことは書いてないと思うけど
981名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:52:09 ID:Z+1t1GyG0
次スレ誘導ッス〜
戦国ランス part271
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1181396738/

玄人の皆様への感謝を込めて(´д`*
982名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:53:29 ID:hvlLz7BA0
>宣戦布告後はすぐに和睦も可能。
>和睦の場合は戦姫が仲間にならない上、武田と開戦すると再び独立してしまう(再度の和睦は不可)。
>魔軍との開戦後も同様。 一度和睦して「青いの印籠」を奪った後、独立させて正式に制圧する手もある。
>この方法なら戦姫も領地も青いの印籠も入手可能
>(クリアボーナスで武田武将や猿殺しを使っていると反乱イベントが起きないため不可能)

どうしてこれで理解できないのかがわからない
983名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:54:45 ID:Vx8OdvAb0
遠距離いいだしたらバズーカ持ってくるのがいるし・・・
984名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:55:01 ID:hvlLz7BA0
>>979
技能レベル1すらないそこらの汎用相手に失敗する可能性も(ry
985名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:55:56 ID:Z+1t1GyG0
>>980
ここを見たんだけども・・・

宣戦布告後はすぐに和睦も可能。
和睦の場合は戦姫が仲間にならない上、武田と開戦すると再び独立してしまう(再度の和睦は不可)。魔軍との開戦後も同様。
一度和睦して「青いの印籠」を奪った後、独立させて正式に制圧する手もある。この方法なら戦姫も領地も青いの印籠も入手可能
(クリアボーナスで武田武将や猿殺しを使っていると反乱イベントが起きないため不可能)
従属中に家康をいじめるイベントを進め自国領とすることで、独立イベントは発生しなくなる。

ここだけではどうやったら独立というのには触れてなかったからorz

>>978
ありがとう、魔軍できるまで待ちます。今なら武田に勝てそうだけど風林火山に負けそうだしw
986名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:56:36 ID:MuLU3jg10
>>984
あれ、密集してたから武将じゃなくて他の雑魚に当たっちゃった、みたいな解釈をしてたw
987名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:57:06 ID:SYtGNpfi0
>>985
吹いたwwwwwwww
988名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:57:52 ID:MuLU3jg10
>>985
いや・・・
>和睦の場合は戦姫が仲間にならない上、武田と開戦すると再び独立してしまう(再度の和睦は不可)。魔軍との開戦後も同様。
じゃね?
989名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:58:29 ID:Z+1t1GyG0
って、青い印籠でも一緒って意味だったんですね・・・
すいません。下のとこしか見てなかった(っωT
990名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:58:40 ID:fTPEXcgH0
>>985
ちょwwwww
991名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:59:38 ID:qjgX4eIKO
なんて頭の弱い子・・・
100万歩譲って「独立」っいう状態がなにを指すのか分からなかったとしても、「独立にならない」方法が書いてあるというのに・・・
992名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:02:52 ID:7qh1X0nC0
>>985
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993名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:03:13 ID:hvlLz7BA0
>>986
兵数一人も減らないし
普通に外してるんだと思うぞ
994名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:04:59 ID:MuLU3jg10
>>993
ま、ランスに外した時もランスが強いから外れたわけじゃないしな
間合いが遠いから予測不能な事態が起こりやすいのが遠距離の弱点だなw
995名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:08:13 ID:fTPEXcgH0
>>993
頭巾に当たってるんだよね!
996名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:10:45 ID:hvlLz7BA0
その発想は無かったわ
997名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:13:08 ID:20sPm2zt0
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 レ冖  /|ヾl|   」-、|、             /ヽ||_/ ヽ〉 \  |
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/ | { `0ェ_0´  ) ハ  ヽ    |フ′  /   ∧_ヽ--'"´ |ヽイ l  V
--L{丁  |  `く丁/____〉─---|l---─|   /  |  |    |    |___|
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998名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:15:04 ID:20sPm2zt0
  ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲   ∧,,∧
  (,,・∀・)   ミ,,・∀・ミ   (;;・∀・)   ミ,,・∀・ミ
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ 〜ミ_u,,uミ
999名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:15:17 ID:4VJXmuxH0
999なら野菊は俺の嫁
1000名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 23:15:45 ID:20sPm2zt0
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