PS2版変更点 ・冗長だった序章をコンパクトにまとめた ・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された ・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い ・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用 ・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある ・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる ・BGMをアレンジした ・イオや佳織が参戦 ・技の使用でマインドが増減するようになった ・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍) ・ラストダンジョンがEXPのものになった ・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更 ・街の回復量、建造物の数値の変更 ・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
テンプレ終了 次スレあたりには「PC版PS2版アセリア」の変更点も入れといたほうがよさそうだな。 それでは、ファーレーンと森へ散歩してくる。
>>1 乙
姫様の大胸筋を増量する手伝いをしてくる
体験版みじか! 戦闘やっただけで終わりだ。
何で学園の電気がついてるんだろうw
乙ものべー
/∵ ▼ \ /∴ ヽ , |∴ / \ |、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |`──-( / )-( \)l | < ショウヘイヘーーーイ! | [ , っ l | \_______ `-, 'ヽ、_ソ }' / ヽ、 `' ノ / ゝ ── ' \ / ,ィ-っ ヽ | / | ξ i
>>3 ややこしいなw
どっかの曲芸みたいにアセリアP.S.とか区別してもらわないとw
>>6 ちゃんと台詞読めば説明されてるよ
前スレ1000のせいで眠れねぇ……
13 :
ひみつの文字列さん :2024/11/19(火) 19:22:54 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ADV部分は問題なかったが戦闘関連だとディスプレイメモリ不足が出たな さてと買ってくるか
望のセレスティアリーが強そうだな。 高マナコストの技が出てきそうな終盤に使えそうだ。 あと、今回。前作の今日子や黒スピのように攻撃回数がゲロ多くてクリティカルを誘発させるような技ってないのかな? ほとんどの技が20回とか使えるんだけど。
希美ボイスでおてぃんてぃんおっきした
一応必須は満たしていたが、start選択した時点で落ちる・・・これはオワタ\(^o^)/ そろそろグラボ買い替え時かな
うーむ……起動すらしないよりはマシじゃないかな?w
>>16 オールラウンダー時にすげぇ便利
サポートロール用のマナをアタック、デフェンスにまわしつつ回復って便利すぎる
>>18 DirectXとグラボのドライバの更新はした?
それで何とかなる可能性あるよー
たまに必須のファイルがOSによって入って無かったりで起動しないって罠もあるけど
いきなりヨト語みたいなのがwww
おまいら・・・ そ ろ そ ろ 夢 か ら 目 覚 め な い か ?
>>20 助言ありがとう
Direct3Dを動かすのに必要なディスプレイメモリが足りないとかなんとかで
結局、画面を800×600にする力技で動いたよ
タイトル画面の音楽いいな、なんか落ち着く
前スレのフライングのURLのもう消されちゃった?404で繋がらないわ。 一応他のミラーのところで繋がったから落としてるけど速度でね〜…
まったくおまいらが負荷かけるから レーメ可愛いよレーメ
タイトルの音楽は 何故かイマ を思い出した
体験版やってみた。 何か・・ ・・あんまり普通すぎて・・・こう・・・ なんというか・・ ・・・・
29 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 05:20:45 ID:fB9AVK1e0
スピたん以来久しぶりに来てみたがアセリア続編でるのか とりあえず公式とデモムービーみてキャラがSO3で戦闘画面がVPみたいと思ってしまった俺を叱ってくれ
戦闘開始時にちょっともたつくなぁ 3年前のPCだし俺もそろそろ考えるか・・・ レーメテラカワユス
正直、学園の話は読んでいて辛い カットされている部分に一縷の望みを託・・・うーん
序盤のADVがカットされまくりだね 戦闘中にスキル変更をオールラウンダーしかできないのが地味に不便 変更できたら簡単すぎるけどさ
戦闘シーン攻撃する前に一瞬読み込みで止まるからなんかテンポ悪いみんなはどう?
ボスのヘブンズスウォードであっさり沈んだ あんなん希美しか防げるやついねえよ にしても敵の雑魚にまで守護神獣が用意されているとは思わなかったぜ
やっぱ望は前世の希美に殺されたっぽいな
冒頭の会話は「カウート」って聞こえたしヨト語っぽい。
それはさておきレーメがたまらん。全身コキ希望。
人丸氏だとむしろ普通に挿入しそうだが。
>>33 おっ仲間いた。ウチもそうなるかな。
3Dと関係ないみたいだからCPU+メモリの問題か?
>>33 同じく微妙に止まるな
読み込んでるってほどでもないけど気になる
いきなり覚醒云々の話からかよw
分けとけばいいのに。
いつの間にか新スレにwwwwww 俺も今からやってみるかね 一日一回 レーメかわいいよレーメ
そういえば最近ずっとやってなかった。 オルファかわいいよオルファ
あらら、もうフラゲ不可能ぽいね 今夜がんばろう
とりあえずレーメの喋り方でガッシュが脳裏をよぎった 敵でアナゴ型神獣が出てくるの期待w キャッチマイハート
ステータス画面とかの微妙なアクションはいらないと思うんだが短縮できるような設定がほしいな…… 序盤だからだろうけど難易度が軽めなのは一応エロゲだし仕方ないのかな、クリア後とかにHard Modeとかあれば楽しめそう 後は個人的には楽しめた。3時間と少しかかったけどあっという間だったし発売日まで期待して待てそうだ
そういやVISTA試した人いる? 問題なければマザボと箱だけ買って止まってた自作を急がなければ…
前スレのヒントじゃどこに体験版上がってるかワカラン URLくれ
そのURLはもうファイル消されてる どうしても正式リリース待てない人は斧5にどうぞ
タイトル画面出てスタートボタン押すとディスプレイメモリがありませんでしたと 強制終了されるんだが、これはグラボ積んでないせいなのか? 3Dでも他のゲームなら重いが結構動かすことできることが多いんだが これはどうあがいても出来そうにないのか?誰かできたやついる てか、出だしは3D使わないAVパートなのになぜ落ちるんだよ
起動すらしなかった俺が颯爽と登場(`・ω・´)……(⊃Д`) 駄目だなこのおんぼろPC
ちょw斧混みすぎw
おれんちに来たらコピーできるぜ
俺はもう諦めた あと何時間か我慢すればいいだけだし…
100人超えた…
運を天に任せるのも馬鹿らしくなったので
>>54 と同じ方向へ。
こういうのこそP2Pの出番だと思うんだがな まあおとなしく待つか
パソおっけー GF7600おっけー 電源おっけー 睡眠おっけー 夜食おっけー うんこおっけー AIR H''おっけー ティッシュおっけー 内鍵おっけー ∧_∧ かかってこいやゴラァ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
100人つっても時計見ながらやれば数回でできるけどな。
ステータス画面のモッサリ感はどうにかして欲しいところだな あと戦闘で攻守交替の時の変な間はローディングかな? とりあずおもすれー
おまいらプレイ中に異常が出た奴はスペックうpして下さいよ
>>61 【CPU】 Pentium 4 3.2GHz HT有り
【メモリ】 1024M
【グラボ】 RADEON X800 XT 256MB / CATALYST 5.2
【OS】 Windows XP Professional SP2
【症状】猫耳大統領が出る前に体験版が終了しました orz
こうですか?
午前中秋葉原でマテ本ゲット。 大通りに面したヤ○ギワにまだそれなりの数置かれてた。 今日明日辺り行く人いたら、まだゲット出来るかも。
いま、十秒くらいゲームやったけどヨト語?
斧においてなくね?
ロールチェンジの時スキル入れ替えできないのか・・・ 規定ターン∞のときぐらいは入れ替え可能にして欲しいな
ペネトレート効果って何?
斧重すぎw
夢の中の少女の声が一色ヒカルだった てことはあれはルプトナじゃなかったのか 髪や瞳や触覚が似てるからルプトナかと思ってた 戦闘は普通にプレイできたけど、カティマの攻撃モーションはどうなんだこれ やたらノロノロで格好悪いぞ
ドライバの更新とDirectxの更新ってどうすればできる?
>>70 普通にパーツのメーカーのwebサイトとか
DirectXのサイトで
これで分からないなら手を出さないほうがいい
下手するとPCが起動しなくなるから
試行錯誤すること1時間・・・・ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!⊂二二(^ω^)二つキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 俺も今かfらプレイしてくる!!お前らの話についていけるぜ!!!タイトル画面やっぱいい曲だなー
・・・・・えっ・・・・? 起動したのにStart押すと強制終了なるんだけど・・・・オワタ・・・俺のスキルじゃもう無理だ・・・ PC買って来る・・・
core duo T2300 ES 945GM 1G(シングル) での起動を確認。プレイ完了…大体2時間ぐらいかな? ただ…話がかなり省かれてる。いきなり姫様やタリアがパーティーに入っていたことに びっくりした。製品版ではちゃんと話があることを希望。つかあるわなwww 動作なんだが、上記の構成でも十分動くが戦闘がすこしもたつくような気がする。 まぁ、これはさっきまでアセリアやってたからかな? 操作面ではなんかいまいちだな。アセリアではステータス画面とか瞬時にできたが、 なるかなだと、変な画面効果で少しもたつく。 こんなもんかな?つか、今回マインド廃止になったんだな。知らんかったわ。
>>76 E6600とGF7600GT積んでても、派手な技を出すときは微妙に止まる
HDDにアクセスしてるみたいだが、製品版では直ってる事に期待
【CPU】 Pentium 4 2.8GHz 【メモリ】 2048M 【グラボ】 RADEON X800Pro 256MB 【OS】 Windows XP Professional SP2 ステータス画面のもっさり表示すげえきになる・・・。 あと、攻守交替時に一瞬間が入るのが(´Д⊂ アセリアぐらいのテンポさがほしいよなぁ・・(´・ω・`)
ディスプレイメモリが足りなくて 起動できない/(^o^)\
なあ、戦闘時にマナがオレンジ色の四角で足されていく?けどなんか意味あるの? あと神獣って今回は使えないの? ちなみにマテ本持ってませんのでそっちに情報あったら勘弁
>>80 ちょwww片方ネタだからww
もっさりなのは内部でカウントしてるタイマー関係とHDDの読み出しだと思うからスペック関係ないよ
これ、永遠のアセリア先にプレーした方が良いの?
【CPU】 Pentium 4 1.6GHz 【メモリ】 768M 【グラボ】 GeForce FX5200 128MB 【OS】 Windows XP Home ↑これな性能のウチに比べればお前等上等じゃねえかw 俺も同様に攻守交替時に間があるが、そんなモン想定の範囲内だぞコラァ!
必須環境甘くするパッチでも出ないかな、某ゲームみたく。
とりあえずプレーした レーメ可愛いよレーメ 前に比べるとスキル回数のやりくりをあまり気にしなくてもいい感じだな、体験版だと 回数自体多いし、戦闘中のロール変更も出来るし
>>84 あんまり問題はないはず。
パラレル世界旅行規模に風呂敷が広がった今作からすると、前作の
ストーリーなんかそこらへんの1世界で起こった小競り合いレベルだし、
せいぜいヒロイン(?)の一人の両親の話が見れる程度のことかと。
各世界共通の設定みたいなのもある程度は分かるんだろうが、なるかな
製作の関係で変更が加わってる部分も多そうだし、その辺はどうなんだろうか。
>>36 「ヨテト」とかも聞こえたし、他にも聞き覚えのある単語がいくつかあったな。
ヨト語確定?
体験版だと赤が誰も居ないのが残念だったな
おめーらフライングやめろよ。重くて俺がDLできねーだろが。 なんだよ残り7時間って
よっしゃ!ドライバ更新したら起動できた! やってくるぜ
斧混み過ぎだろ・・・もういいや・・・orz
公式のデモムービーのダウンロード先のミラーでnaru_web_try.exeにファイル名変えてやればDLできるところあるぜ?
【CPU】 Pentium 4 2.0GHz 【メモリ】 1.0G 【グラボ】 GeForce4 MX420 64M 【OS】 Windows XP Home Sp2 これで普通に動いた。 多少もっさりした感はあるものの、これなら問題なくできるレベルかな。 戦闘よりもステータス関係のとこでもたつくのはちょっと勘弁して欲しかった。 体育館での会長の説明や食料調達とかでダイソードを思い出したのは俺だけだろうか。
紗月の声が微妙 想像してた声とのギャップに苦悩
>>96 そこら辺でダイソードを思い出し、時間樹でクロノアイズを思い出す、
そんな長谷川裕一ファンの漏れもいますよ。
>>88 レスさんkす
ガチガチの続編ってワケじゃないのか
う〜ん・・・またーり発売を待つか
>>76 ちょw家のPCがガイルw
富士通のノート?
俺はDL出来ても動作確認したら止めるつもりだ 製品版で同じ事するのだるいし
>>96 学園ごと異世界漂流って時点でダイソードだよな・・・とは思った
学園自体が飛び回ってるところも
できたと思ったらマップ画面で落ちた もうだめだorz
設定で余計なエフェクトやアニメーション関係切ってしまうのも手だな
106 :
103 :2007/05/19(土) 16:14:35 ID:N3kR5qeX0
自己解決
斧ktkr まぁ落としてもどうせできんだろうが
回数多くなった反面、戦闘が長引くから前回よりだれるな…うーん、微妙
そこで戦闘スキップパッチですよ
別に戦闘はアセリアと比べて長くなって無いだろ 技を回復する必要がない分サクサク進む
chirashi(){ 今作もctrl多用するね。スキル変更とかは完全に押しっぱだし。 スピたんみたいに阿鼻叫喚な作りではないな。 テンポが悪いっていえば悪いけど、致命的ではないしこれはこれで楽しめる。 戦術面はようわからんな。 体験版だからかも知れないけど、強いスキルに設定して出撃連打してれば倒せるし。 } 体験版やった人戦闘後のランクいくつまで出た? ニ・三回やったがA以上がでない('A`)
【CPU】 Celeron 2.53GHz 【メモリ】 1024M 【グラボ】 Intel® 910GL Express Chipset 128M(メインRAM共用) 【OS】 Windows XP Home Sp2 これで普通に動いた。 戦闘シーンになると若干もっさりする気がするが特に問題はなし。 ステータス画面を開いた時のキャラ絵の表示が遅い気もするが、 これはスペックの問題じゃなくて仕様かな?
【CPU】 PentiumM 1.86GHz 【メモリ】 512M*2 【グラボ】 GeForce Go6800 256MB 【OS】 XP Home Sp2 コチラも画面切替がモッサリ、巨艦ノートとはいえ一世代前だからなぁ 仕様ならON/OFF機能つけて欲しいが、 むしろ戦闘アクション毎の読込が気になる
【CPU】 CeleronM 1.40GHz 【メモリ】 512M 【グラボ】 ATI RADEONR XPRESS 200Mチップセット 64M(メインRAM共用) 【OS】 XP Home Sp2 これで戦闘でコマンド選択後に少し待ちが発生する以外は特に問題なし。 今日、メモリ1G追加してVRAMを128Mに変更してみたがあまり変化がなかった。
【CPU】 Core duo T2400 【メモリ】 512M*2 【グラボ】 GeForce Go7400 128MB 【OS】 XP Pro Sp2 戦闘開始前の一時停止はCPUを動作優先にすることである程度緩和できるみたい
なんとかMaterial Book手に入れてきたー ヨドバシ町田店に10冊ぐらいあったけどすげー違和感 休日家族連れの多い店でエロゲ買う猛者は果たしているのだろうか……
【CPU】 Core Duo T2400(1.83GHz) 【メモリ】 1024M 【グラボ】 ゲフォGo7600(128M) 【OS】 XP Home SP2 戦闘パートは特に問題無く動いたけど、 ADVパートの立ち絵の差分が表示される度に ひっかかるのが、地味にストレスがたまる。 立ち絵の差分毎にひっかかるのって俺だけ? 最近だとあねいも2の一番最初にでた体験版でもなったんだよなあ。
まだけぇのぉ
おまえら更新しすぎ、重いぞ
速度でねー
発売延期とかちょっとまてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと二時間でおわるかな。
125 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 18:02:10 ID:0p2iL/cc0
『聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び 2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、 誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。 発売予定日 2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金) 再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、 心よりお詫び申し上げます。
延期ワロタ
聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び 2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、 誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。 発売予定日 2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金) 再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、 心よりお詫び申し上げます。 また、今回の延期にともない、すでに開催中の予約キャンペーンにつきましても、 以下の通り期間を変更させていただきますことを、合わせてご案内さしあげます。 予約キャンペーン期間 2007年06月10日(日)まで→2007年07月16日(月・祝)まで ご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございませんが、 なにとぞご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
体験版出した直後に延期告知とかもう狙ってやってるとしか思えないな
……まあ、発売日が集中していたから、別にいいんだけど、よくないな。
うおおいいいいいい
それにしても体験版発表と同時に一月以上の延期って・・・ ネタとしては面白いが・・・ちょっとまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
ワロタ
また延期かよ、相変わらず計画性ないな 実質一ヶ月の延期か
延期した分クオリティが上がるならいいさ・・・
延期キターorz
延期なんて皆予想してたことだろ? 6月に出ると思ってる奴の方が少数派だと思ってたぜ。
つーか混みすぎ… 一番空いてるところでも二時間以上てなんだよ…
延期しすぎワロタw というかもう笑うしかない
139 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 18:09:23 ID:RPheojyUO
いったい、どこまで発売日は延期されるのだろうか?今の状況を見てると8月にも発売しないような気がしてきた……。体験版がでても半年以上発売されてないのもあるし、年内にでるのか微妙かな
ちょwwwこの告知タイミングは狙い杉wwww
非会員向けのメーカー通販は中止なの? 申し込みのページに行けないんだが……。
>>136 俺はまだ6月に出ると思ってるよ。
つか3Dデバイスサポートしてないとかwww
やはりこんな骨董品じゃ最近のはプレイできないか。
事前に時間指定してるんだから一斉に群がるのは当然だが…。 マジ重いな。転送率もどんどん下がるぜ。
トップのごめんなさいユーフィはまさはる絵?
延期か…今年中にやれるといいな・・・
>>119 Settingで細かい設定できたのか…
thx
>>134 延期する事とクオリティが上がる事は関係ないな
ただ間にあわなかっただけだろ
あと三時間か…
延期とクオリティの関係はロストチャイルドという伝説のゲームがあってだな…
あと二時間半か
>>144 僕らのヒーロー触手マン人丸先生の筆だねコリャ。
望はつええな。オールラウンダーでも十分やっていける。
延期してもいいから、必要スペック下げてくれ
延期の果てに声がなくなったSN○Wというゲームもあったな
そもそもアセリアからして体験版出てからかなり延期したんだし 何をそんなに騒ぐ事があろうか?
発売延期の幅に関しては、Calling(仮)、もとい、5というゲームがあってな……
客が騒がないからメーカーも安心して延期できるだろうしな
今回の延期発表は 「体験版あげるから延期許してね」って事だろうな
よーしパパ8月3日までに空の軌跡3とスパロボOGs済ませちゃうぞー
金のいる8月なんかに出されも困るからいっそ12月くらいまで延期してくれ
>>151 数日前のエスペリアに今回のユーフィ
人丸は手が空いてるのかな?
発売までの時間潰しに
アセリアヒロインズの絵でもスタッフ日記に上げてってくれれば良いんだけどな
別に延期で金に困る事はないだろ? 6月に出る予定だったんだし金を取っておけばいいだけじゃん
まあユーフィに謝られては許すしかないな…
よしこの延期で夏はバイトして新しいPC買うぞ
NEWS 2007.05.19. 『聖なるかな』発売再延期のお知らせ 2007.05.19. 『聖なるかな』体験版の一般配信開始 2007.05.19. 『聖なるかな』の通販予約受付を開始します(ただ今準備中) ・ ・ ・ ・ 『聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び 2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、 誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。 発売予定日 2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金) 再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、 心よりお詫び申し上げます。 体験版に紛れて…へ??
166 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 18:31:24 ID:7JZn2cHH0
おまいらのおかげで公式遅いんだが どうしてくれる
やっぱり延期か
延期を見越して他のゲームを複数予約してた俺ガイル
そういやアセリアのときは延期に次ぐ延期で その間の繋ぎに雑誌で色々とSSとか出てたよな また雑魚スピ紹介とかもやるのかな?
でも8月に伸びたお陰で、7月に行われるC2D,C2Qの価格改変後のPC購入が検討できるぜ
公式、見れすらしねぇ
つーか8月発売のソフトなら、まずvistaに対応されるだろ常識的に考えて…
VistaなんぞよりMCE対応した方が早いんじゃあ
糞重いぜw
やばい、体験版どころかOHPすら見れなくなった…
公式ページ丸ごと落ちてないか? トップにすら繋がらん
177 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 18:41:03 ID:fB9AVK1e0
ふと思ったがユーフィにとってキモウトって叔母さんなんだよな。 記憶戻ってカオリと出会ったらカオリおばさんって呼ぶのかな。
時間まで指定して予告なんてするからこんなことになるんだ
サーバー重い。そのくせ延期は軽く決めやがってー。
>>177 血縁は無いけどね
ユートとキモウトは義兄弟だし
>>177 妹の存在なんて教えてないと思うよ。
人であることを棄てたんだし。
そういやそうだった あとsage忘れスマン
ソフトメーカー的には、Vistaで動作保証するのが厳しいんだろう。 エディション多いし、AeroのON/OFFの差もあるし、等々。 OSのカーネルが違うと、何が起こっても不思議じゃないからなぁ。
光なのに残り5時間とか
自分の回線が太くても、鯖が混んでたらどうしようもないな。
いつの間にかDL完了してた 途中からいきなりスピード上がったな
なんか今日中に落とすのは無理な気がしてきた
後10分時点で電話・・・そして最初から・・・悪夢かorz
オセーよ、あと5時間 今日中にできるかな?
体験版落しに行ったら発売日がオレの誕生日になっていてワロタ
あらら起動すらしなかったよ マジで新PC買うかな
あと6時間
なるかなのページにすら繋がらない
起動できないって人いるみたいだけど、売り上げに響くのかな。 いや、俺も起動メニューどういじっても動かないんだけどなw
多少は落ちるだろうな。 俺は丁度いい機会だからPC買い換えるけど。
起動できないって最低でも必須環境は満たした上で言ってるのか? お読み下さい.txtにパソコン環境設定方法とかも一応書いてるんだからその辺も全部試した上で 自分のPCの詳細な環境書いた上で報告しろよ
197 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 19:19:47 ID:WWTyUOit0
今日せっかくメモリ256MB→1.25GBにしたのに・・・
まあメモリの容量だけで伸びるのは即応性だけで OS固まるほど足りないとかで無い限りは起動するかどうかとは関係ないからなあ 南無
メモリだけ増やしても、VGAが必須スペックを満たしてないなら、駄目だろうなぁ
6年前のPCでも普通に動いてるな
俺の場合はDirectX9を使うゲームが何故か動かなくなったんだよな 今まで起動できたものまで 新モニタ買った時入れたINF,ICMやらが怪しい気がする
延期かよ。まあ空の軌跡とかぶってたからいいや
ところで体験版で良かったキャラ/シーンってどれだと思う? 俺はりんごの皮むきに使われた時のレーメの反応が可愛くてしょうがない
たぶん起動できない人のほとんどはオンボなんだろ。 5000円ぐらいの安いグラボでも挿しときゃ普通に動きそう。
やっと6時間切った、 ということは明日の2時には出来るということだな!orz
オールラウンダーの望が強すぎて面白い。 黒属性は微妙で使いにくいな。 カティマは中身も阿呆な子だし。 で、希美はもしかすると盾なのかな。 天敵ってあるけど。
>>204 VGAを買ってきた後で、ノートには刺す場所がないことに気付く人がいそう。
あと、PCIしか無いのに、AGP/PCI-Expressのボードを買ってきたり、
AGPとPCI-Expressを間違えて買ってきたり。
いつのまにかダウンロードの窓がなくて心臓凍る思いだったぜ… 一気に加速して落ちてきていた。
だがタイムシフト
>>207 AGPしか刺せないのにPCI-EのVGA買ってきちゃったマヌケさんは結構いそうだけど
ノートしか持ってないのにVGA買ってきちゃう人はさすがにいないだろ・・・
>>210 最近の店員は優しいから購入時にレジで確認してくれるだろ
>>204 メーカーパソコンに限れば、もうデスクトップよりノートの方が売れてるんだぜ…
そういや夏にASUSが外付けグラボっての発売するらしい
動かなかいノーパソの人は要チェック
どーも動く動かないはグラボの関係が大きそうだな 5年前のPCに幾らか手を入れた程度の俺でも 多少もっさりする程度で動いてるし オンボードで動いてる人って居る?
LvUPやらアイテム使用でのスキル追加?がないのが寂しいな それなりの長さなのにずっと同じ能力で進めていかないといけない事に違和感がある あと体験版みたいに漂流開始時からスタートじゃなく学園生活時の描写もあるのかが心配だ 迎撃アタックタイミングでマナがあるのに技が発動しない事がしばしば… これはバグなのか敵スキルの能力なのかがわからん…
≫159≫202 ここの住人って、意外と空の軌跡やってる人多い?
>>212 個人的には拡張できないノート買う気持ちがまったく理解できないんだよなぁ
ノートはサブとして買うんだよ
つーかミラーが重すぎるんだけどw
>>214 確かに、仕様なのか、バグなのかがわからないな。
バグだったとすると、さらに延期して来年発売か。
なるかなに備えて新しく組もうと思うんだがVistaよりXPの方が無難なのかな
体験版少しやってみたけど、神獣=神剣の意識が具現化したもの ってあっさり出たな ということはユートの神獣はやはり若本ボイス…
ゲーム用PCでVistaは無い 今のところは
>215 アセリアもなるかなもエロゲの中ではゲーム性があるほうだ ゲーム性があるものを求めてプレイしてればある程度被るもの とはいえあまりつらつら書き込むとありがたがられないんだけどな
>>220 まだ始めたばかりだが、vista(64bit)で動いてる
インスコする場所、管理者でインスコ、メディアチェクソフトとかで
引っかかるとかじゃね?多分・・・
>>221 でもさ、ユーフィの場合
悠久の意識と神獣(求め・存在)の意識は別物っぽくない?
阿蘇の予約コーナーにテレカ絵柄(希美、色付き)が公開されていたが、 オレとしては肌の露出が少なく今一つかな
ユーフィの神獣は見た目や名前だけそれっぽいだけで実際は悠久単一の意志ってことかいな? まぁ求めの意志そのままだったらやばいしな
2頭の竜はあくまで力の方向性の具現で本体はあくまで単一の悠久なんじゃないか? ユーフィもゆーくんとしか言ってないし
あー… スペックは一点除いて全部満たしてるのに……98SEじゃうごかねえw
戦闘を触ってみて、新要素についての感想。 [マテリアル・フォース] ダメージ効率の分配。物理・魔法属性を指す。 マテリアル防御力が高い相手でもフォースに特化した攻撃ならダメージを与えられる(逆も然り) おそらく前作における「赤スピ攻撃力なさ過ぎてアタッカーに回さざるを得ないときヒマス」の状況打破のために考えられた。 [個体・全体防御] スピたんのブロックとシールドみたいなもの。 今回は魔法にもディフェンスの必要が出たので必然的に設置された。 前作における「可燃物がおわす部隊なのでアポカリプス向けられたら青は絶対サポしかない」を打破するための措置と考えられる。 [リメーニングゾーン] インタラプトなどのサポートスキルを予約しておけるストックを指す。 前作における「敵サポが青でこっちのサポも青だからお互いサポーターヒマス」を打破するための措置と考えられる。 また対抗を予約で潰すという感覚はスピたんのバニッシュシステムから考えられた節がある。 [コスト] スキルをぶっ放すために要する時間的コスト。 コストが高いほど強力有利だが、ターンによっては撃てないまま終わる時もあるので注意。 前作における「黒スピ大してダメージ与えられないのにバシバシ斬っちゃって速攻弾切れ」を防ぐために スピたんのシステムのタイムコストを転用したと考えられる。 現在こんなところ。だれかプロテクションとペネトレートの考察も頼む。 そしてレーメ可愛い。
スピたんやってないから説明されても全然わからん
コストは3以上でない限り気にしなくてもいいな、望が居ればどうにでもなるが
レーメはかわいいが俺的に性欲の対象にはならないな… なんというか…マスコット?
延期八月って…体験版だしたから予定通り発売されると思ったのに… ユ、ユーフィなんかじゃゴマかされないんだからね!? ていうか3時間かけて体験版ダウンロードしたのに ファイルが壊れてやがった…orz
もしくは相方 ボケとツッコミの関係 エロ無くても良いから専用ルートが欲しい 一時的に大きくなってエロありでも良いけど、 大きくなりっぱなしは勘弁
延期があまりにも予想通りで笑った
カティマの立ち絵にやられたのは想定外
また延期か 想定の範囲内だけどな
Direct3Dの動作に必要なメモリ領域が確保できない〜みたいな表示が出たけど つまりメモリ不足?
望ってキャラ紹介読んだだけだと、堅物な真面目キャラな印象だけど 実際は普通の学生だな 親しみやすい性格で良かったけど
今日はよく伸びるな。 つか、ターン制になったから黒スピの存在意義…バシバシ切ってディフェンダー を突破することができなくなってしまった。 さらにターン制になった&技使用回数が増えたことにより緑がいっそう硬くなったな。 オーバードライブでちまちま削るの面倒くさい。 アイスバニッシャーでダメージ与えられることに少し感動。 あとは希美の楓化の前兆が気になる&望強いな。
カティマは組織に所属していながら独断で単独行動しといてお咎めなしですか。 体験版だからその辺り削られてるだけかもしれんけど
DL完了まであと165時間です^^
>>230 [プロテクション・レッド]
「赤属性スキルのダメージ・追加効果を無効化するディフェンススキル。
赤属性スキル以外のスキルに対してはマテリアル・フォース両方に対しての
シールドとして機能する。」
と書いてある割にはフォース防御力はゼロ…サポート赤属性魔法を防げても
マテリアル防御力はあまり高くない割からアタッカーの攻撃は結構食らっちゃう
し、コスト3だから最初のターンでは使えない上に最大回数も4回。
正直、下位スキルの間はあまり使い勝手は良くなさそうだな。
属性の説明の時に、白属性の特徴としてプロテクションスキルが挙げられてた
から、他の属性のプロテクションスキルもあるのだろうか?
[ペネトレート]
貫通・浸透っていう意味の単語だから、その通り防御力無視攻撃なんじゃなかろうか。
>>242 だから藻前のPC環境書けっての
マジレスするとおそらくVRAM
希美は単なるテンプレ気弱ヒロインかと思ってたら違ったな 「おす、がんばります・・・」とか「バーカ。望のバーカ」とかいい味だしてる
>>246 まったくドン亀は大変だな
俺なんかたったの40時間だぜ
それって落とせても壊れてる可能性たかいなw
壊れて多雨gvぐvshぢヴぉ自sjjsづぐdfンxckckjc くそおおおdぼdふぉじょdfじょdfvじょdj
torrentにでもあげてやりたいがexeファイル消しちゃってたごめんね!
今さっき18Mを30分ほどで完了したら壊れ手やがった ただいま50〜70時間を行きつ戻りつDL中
ダウンローダーくらい使えよw
ミラー変えてみたら後四時間になった まあ動かないことを確認するために落としてるようなものだが
やりなおしあと55時間 よしまだ早い方だ
さっき落とし始めて、あと40分なんだが・・・ m9(^Д^)
体験版やってるとイノシシ食いたくなってきた
ARのソルラスカがなんか使い勝手いいな テラー→猛襲激爪 ウマー
必須64Mか・・・ メモリ1G積んでるけどグラボが貧弱だから 物理から引っ張ってくるとしてもまず無理だろうなorz PC買い替えないと。
あと10時間か・・・
Athlon64 3500+ メモリ1G グラボGeForce6600 快適(・∀・) フォース側の守りが弱い緑は今回結構やり辛いな 後半とか可燃物、どころか分厚いだけなただの紙になりそう
案の定ぶっ壊れてらぁ Irvine自重
>>260 だが望と違って紙だから1回の戦闘でのダメージが
望がインスパイア使ってもダメージ2桁の相手でもソルだと1000はいくし
やっぱ白属性は化物だな
あいかわらず、オールラウンダーにするとセリフがおかしいのな。 望の場合はレーメとの会話が多いからまだましか。 一人で戦ってるのに、「みんな」とか、前作から直す気が無いのか
>>268 8月…否発売までには直ってるか 体験版使用だからじゃね?と思っておく
なぁ、仕事から帰ってきたら なるかなが延期してたんだが・・・
>>268 オールラウンダーににしなくてもおかしいぜ
最小限の力で→手加減なんかしてられるか
だいたいこんな感じだったか
白と無色って同じでしたっけ? 前作のチュートの覚え間違いかな。
個人的に延期してくれたのは少し嬉しかったりw 今の内にバイトして金貯めてPC買い換えてきます
前スレの932にあやかるとするなら 守護神獣とは主の魔力(保有マナ)が具現化、意思を持つに至ったもので 前作の永遠神剣は守護神獣を武器(剣)に融殖したものであると考えられる
白がプロテクション 青が妨害 赤が火力 緑が壁 黒がドゴォ なんというMTG
白、属性相性には出てるけど 実際には前作の無色と同じで特に苦手は無いよな、今のところ
とりあえず白だけは嘘だな
3時間弱で落とし終わって、会話全スキップで戦闘マップに到達した で、ファーストインプレッション ・スクショから予想してたよりも、マップが精巧に作ってあって好感触(GJ) ・部隊毎の早さで戦略性も備わってそうな予感(GJ) ・相変わらず日常パートが長そうだな(遠い目)
しかし戦闘画面、ステータスが下でメッセージが上になってるけど 逆のが良かったなぁ・・・
>・相変わらず日常パートが長そうだな(遠い目) あるあるw
>>278 剣の世界に行くまでに1時間〜2時間
剣の世界でマップを移動できるようになるまでに1時間
建設とかレベル上げが出来るようになるまでに
さらに1時間程度な予感がする。
キモウトが居ないので俺は耐えられると思うが。
日常パート長くても別にいいじゃん 飛ばせばいいわけだし 短いよりよっぽどいいぜ
タリアが会話に出て来ねぇ…… タリア……(´・ω・`)
しかし、体験版の容量があれだけで500MBとなると 製品版は大変だな。
つか日常パートをすっ飛ばす奴は ストーリーなんて最初からどうでもいいのか? それとも購入後の楽しみに取っておいてるのか?
>>248 【CPU】 Celeron 1.30GHz
【メモリ】 768M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 Windows XP Pro Sp2
パソコン自体は3年もの
これで序盤にスキップを使った時(Ctrlスキップは問題無し)と戦闘マップが表示された瞬間に
DirectX3Dの動作に必要なメモリ領域が確保できません〜だかなんかの表示が出て強制終了
VRAMが原因ならデスクトップでも組もうかな・・・
落とすどころか殆ど繋がらなくてワロタ やっぱこの時間帯は人が多いんかな
あと二時間(´Д`) みんないいなあ… とりあえずレーメかわいいよレーメ
沙月の日記の絵がw もうダーリンとか書いてるしw
>>285 ストーリーに期待してはいけない。アセリアやれば分かる
ソゥユート除けば結構好きだけどな俺は
>>289 新妻だいあり〜のつもりで書いているんだよ
18時からDL始めて残り2分だぜ!!
>>286 お読みください.txtに
●動作環境
グラフィック DirectX9.0c以降に対応した、グラフィックシステム
Direct3D への対応が必須です。
○intel社製 9xxシリーズ
Intel 945G以上
って書いてあるやん
明らかにチップセットが古いんだが…
あと47時間。順調に延びている。w
敵も配置替えて来たらいいなあ、というのは要求高すぎか
拠点→拠点まで移動予約が出来るようになっていて安心したw
後は概ね満足かなー 今のところスペック的な不安はまず無いし
>>281 把握
>>285 後者!後者!
>>282 Xuseのリソースも無限じゃないから、そういう意味で
>>294 レスdクス
やっぱ買い換えないと駄目か・・・
>>286 画面プロパティで画面の色を16ビットまで下げると動くと思う
>>296 延期はお前がパソコンを買い換えるくらいまでまってくれるさ きっと むしろ(ry
オンボならBIOSでVRAMのサイズを変更すればなんとかいけるかもしれんな その分メインメモリは減るが64Mか128Mに設定できれば…
>>300 どうやるの?とスレ違いな質問をしてみる@オンボード
体験版DL終わって一言。 日本語でおk やっぱこんな始まり方かYO
>>299 C2Dにメモリ2Gのっけてるから
2年以上延期する計算になりますが…(´・ω・`)
このスレ見た感じだと結構よさそうだね あと3時間か、早くプレイしたい(´・ω・`)
>>301 BIOSのメニュー項目なんてマザーによって全然違うんだから詳しくは解説できんよ
PC立ち上げてなんかロゴが出てるときにDELETEキー
後はそれっぽい項目を見つけてもらうしか
とりあえずtorrentで拡散してほしいなら拡散するが.torrentをどこにうpればいいのだこの場合?
>>303 P35に換装してPenrynいけばほら、秋発売で良い感じ!(゚∀゚)
あ、あれ?
そして購入したばかりの新PCで再登場する
>>307 ・・・
設定のいじり方分からないのに軽々しくチャレンジする勇者多すぎ('A`) 今のところ深刻な事故報告はないが絶対誰か壊すぞ っていうか壊れたらここに書き込めないか
サツキの声に違和感があるのだが(´・ω・`)
VRAMの割り当てくらいで壊すか?
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)俺が悪いのか まぁ確かに初心者にはちょっと敷居が高かったかもしれんが間違ったことは言ってないぜ よほど変な所まで間違っていじらない限り再起不能に陥ることはあるまい
>>309 >>310 少し設定画面を見てきた
BIOSセッテイコワイコワイ
・・・大人しくPC買い替えを待ちます。
勇者ってアンタ・・・ 無知なだけだろ
なんかエフェクトが無駄に遅いというか、クリックしても一拍間があるんだけど これは仕様なのかスペックのせいなのか…ADV部分ですらこうなんだが
>>317 メッセージが瞬時にでないよな。仕様じゃないか?今確認したところCPU使用率も5%以下だし、
日常でVGAの力が必要とも思えん。
>>312 俺も最初は違和感あったがしばらくプレイしてたらかなり良いような気がしてきた
>>319 希望はイメージどうりだったが、姫様の戦闘中の声が微妙な希ガス
沙月みたいなキャラの白井綾乃ボイスは想像できなかったけど、正直悪くなかった あと望は意外と普通の現代っ子な感じの性格なのね なんかオフィシャルの紹介文見てもっと邪気眼的なクールガイを危惧してたんだが 生真面目で朴訥なソゥユートともしっかり線が引いてあっていいかんじ ユートだったら女性に向かって「触り方がエロい」なんて、例え思っても口に出さないだろうしな
二回別々のロダから落として両方ファイル破損だぜイエーィ 実はぶっ壊れたのを上げてるんだろ、そうなんだろう?
体験版起動したら 3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。 他のモードをおためしください。 って出るんだがさっぱりわからん。どうすりゃいいんだ?
希美とレーメは思ってたよりイイな マップも描き込んでていい感じ。 あとは発売日もう延期しないで・・・
体験版やる前は沙月>希望だったがやった後沙月<希望になっちゃった
タリアいいよタリア
キャラはそれぞれいい感じだったなぁ 戦闘は悪くないんだが、前作の今日子や黒とかの行動回数が多いやつで クリティカルで削るのが快感だったからターン制は個人的には微妙だな 製品版になってもっと先に進めばターン制の楽しい部分も出てくるんだろうが
>>324 1、パソコンのスペック書いて解決法を提示してくれる人を待つ
2、今使ってるPCを窓から投げ捨てる
3、おいおいおい、ザウスさんどうなってるんだよ?ってサポートにゴネる
4、自力で調べる
5、助けて!猫耳大統領っ!!
>>325 \\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
>>330 今後も同じような質問が頻出しそうだから、次からテンプレに入れておいたほうがいいかもな
334 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/19(土) 23:55:11 ID:0p2iL/cc0
>>324 同じ状況^^;
俺はPC買い替えかなぁ・・・^^;
何時ごろになったら体験版を落とせるようになるのかな。 1時ごろになったら人減るかな。
シミュレーションパートに切り替わったら速攻でダウンw やっぱオンボードじゃ駄目だな
また延期したんか(´:;....::;.:. :::;.. .....
体験版プレイしたいけど動作環境満たしてなくてお預け中。 近日中にLaVie C LC900/JG購入予定です。 PC買うの初めてなんだけど、Mobility Radeon X1600でも動作しますよね?
>>338 readme見た限り
○AMD(旧 ATI)社製 RADEONシリーズ
RADEON 9600 / X シリーズ / X1xxx
とあるから多分おk
>>338 多分余裕。
SiS661FXのオンボじゃやっぱ無理だったわ。
一応報告として、
>>324 と同じエラーメッセージ。
グラボ取り付けんの面倒だな。金無いし。どうしよ。
341 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 00:09:08 ID:STGeN7K90
嘘だと言ってよ、バーニー ・・・延期? また延期?? うああああああああああああああああああ!!
RadeonのXナンバーなら大丈夫 でもビスタだから動かなくても泣くな
だから年内に発売することを期待するなと何度言えば
体験版DLしてたらもう少しだったのに切れやがったorz
斧5に誰かが拡散してくれたのがあるぞ。3時まで制限かかってるが。
346 :
338 :2007/05/20(日) 00:18:03 ID:MMns6nmo0
今ダウンロード中だが、うちのVGAはS3 Chrome S27だ。 大丈夫と思いたいが不安だ・・・
348 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 00:20:01 ID:STGeN7K90
な、何か知らないが、感謝されたぜ。。。
こういう時こそ洒落使えばいいのに
RADEON9200だけど大丈夫だった。サポート外だがな
351 :
338 :2007/05/20(日) 00:24:30 ID:MMns6nmo0
>>346 勘違いあるとまずいんで補足しておくがその機種はVGAには問題ないが
OSがVISTAなんでザウスサポート外だ
多分動くとは思うが自己責任な
駄目ならOEMの安いXPとか買って入れるとヨロシ
でもオンボだとデフォルト設定では大抵VRAM32Mあたりに設定されてると思うぞ 結局BIOSで設定変更してやる羽目になると思われ
>>346 64Bit版Vistaじゃないから、まだ可能性はあるかな?
後は、メインメモリは最大(2GB)まで増やしといたほうがよいかも。1GBではOSだけで一杯一杯。
>>347 またマニアックなものを…ゲフォ6600相当だった気がするから
余裕じゃね?ドライバ?しらないなぁ・・・
>>353 LaVie C LC900/JGはメモリが1GB、VRAM割り当てが512MBらしい
グラフィックは大丈夫だがVistaで本体割り当てが512MBって……苦しくない?
357 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 00:30:09 ID:STGeN7K90
発売後はまたパッチ嵐なヤカン・・・
敗北条件変わったんだな。 沙月が死んでもGAMEOVERにならないからびびったw
あれ?これ異世界へすっとぶシーンはなし? なんかシーンが飛んでるような
>>347 性能的には余裕だろうけど、保証外だから何とも言えんなw
>>356 VGA用のローカルメモリ256MBあるみたいだからメインメモリからは
最大でも256MBだと思う。
望がARで強いって言っても、高感度のあがり方が前作と同じなら意味無いよな
望のARは速度遅すぎ。 黒をうまく使わないとランクSS取れない予感
【CPU】 Core Duo 2.16GHz 【メモリ】 2GB 【グラボ】 GeForce 7600GS 【OS】 Windows XP Professional SP2 で、問題なく動作。 というか、これで問題あるようなら困るけど。
ケイロンが喋るのが実はもっとも意外だった。
なんだかんだ言いながら体験版クリアしたら空の軌跡よりもこっちの優先順位が上がったな。 延期した今となってはどうでもいいが。 てかレーメは釘?
やっとダウンロード\(^o^)/ オワタ ようやくできる
今回はやっぱり後継機ならぬ後継神剣はナシかな、神獣いるし あるとしたら持ち替えじゃなくて吸収融合で位が上がるとかか
レーメが途中で死亡とかエアリス並の衝撃だ。
>>369 既出だか、完全に覚醒とかじゃないか
望たちの進行を必要以上に妨げているのは、覚醒させるための手段とかで
ミニオンの供給源はやっぱコアラかなぁ…
俺のスペックのせいなのかもしれんが 戦闘スキップのあのズバズバいく感じがねえな
【CPU】 Pentium M 1.7GHz 【メモリ】 768MB 【グラボ】 MobilityRADEON 9700 (64MB) 【OS】 WinXP Pro SP2 2、3年前のノートだけどまあ問題ない ていうか前作と違って戦闘パートでもCPU使用率常時100%にならないのが意外だった
サブの旧世代マシンにもいれてみた Pen4 2.8GHz 1GB GeForce4Ti4600 256MB XP Pro SP2 C2Dマシンと大して動作かわらんかった このもっさり感は仕様なのかもね 茶時の3Dゲーでもある程度のスペック満たしてればそれ以上は大して変わらんからな そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり 戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは なんでなんだぜ?まさかバグ? こんな状態で来月出す気だったのが恐ろしい 素直にもう3,4ヶ月は延期していいからマトモなモノ作ってくれ 明日サブサブマシンのノートにも入れてみるかも
やっと落とせた イノシシ解体バロス
2年前に買ったノートで、VRAM32だから無理だろうなと思ってたけど無事起動した 戦闘になったら落ちたりしないとも限らないが
>>374 >そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり
オールラウンダー以外はスキル変更できないのが仕様
ロールの変更は可
相手のスキル効果によりロール変更不可の場合が有り
>戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは
使用条件満たしてない場合は発動しない
全部満たしてるのに発動しないのはバグ
1、残り使用回数
2、コスト(戦闘マナ)
3、タイミング(対応スキル)
4、攻撃、迎撃側
ほかにもあるかも知れんが…
>>375 たしかにあれは豪快だ
でも食料の確保も大変だが、排泄物の処理もかなり切実な問題だよな
どういう解決策とらせるんだろか
>>379 ああ、それいいな
排泄物分解して電力とガスと水分を供給か
>>374 味方の移動で接触すると味方攻撃→敵攻撃の順だけど、
敵の移動で接触すると1ターン目が敵攻撃のみで
2ターン目から味方攻撃→敵攻撃になる。
マテリアルブックによるとロールチェンジは攻撃前のみだからこれは仕様。
戦闘開始前のロールチェンジと攻撃前のロールチェンジがあるから紛らわしいだけだな。
戦闘スキップ全然スキップになってねぇ。 戦闘エフェクト表示する直前の間長すぎだろ。
>>377 thx そうだったのか
じゃあ逆にARじゃないのにスキル変更できるタリアがバグなのか
ステージ開始時にはタリアがARだったからそこらへんがらみなのかな
非ARに戻したときにもスキル変更が可能なままとか
>>381 これまた知らんかったよthx
こういう話って説明出てた?他にも重要な話飛ばし読みしてたら嫌だからもう一度読み直すか
>>381 訂正、ターンの数え方が違っていた。
味方と敵、どっちかの攻撃だけで1ターンだった。
神獣が意外と俗っぽくて笑える 黒き牙とか
もう2時だってのにぜんぜん落ちてくる気がしないな
残り推定時間 82時間49分 オワタ
>>383 詳しい状況が分からないがARで保持したスキル変更可のフラグが残ったままとか推測?
再現性があるようならザウスにメールしてみて
>>384 ターンの概念については体験版では説明無かった気がする
マテ本には書いてあった
>>386 神獣は萌えキャラづくしでたまらん
カティマのあの重そうな剣がイイ
>>382 PCの能力というより純粋にHDDの読み込み速度が関係してるっぽい。
SATAIIでraid0とか組んでるやつのレポを聞きたい。
>>377 普通に3人編成の部隊でスキルチェンジできたんだけど
ソルラスカ、希美、タリアの編成だと希美だけがスキルチェンジできなかった
すまん389読んでなかったorz ARから普通の部隊に移動するとスキル変更可能になるっぽいな バグか?
【CPU】 Core2Duo 2.40GHz 【メモリ】 2048MB 【グラボ】 GeForce7900GTX 512MB 【OS】 WindowsXP Home Edition(SP2) 快適です><
AR→非ARで戦闘中にスキル変更可能になるのはバグだな。 望を一度ARにしてから再度非ARにしても起こったし。
>>394 それで快適じゃなかったらどんなPC持ち出せばいいんですか><
しかし今回敵ディフェンダーにクリティカルかますのは難しいな スキル発動を阻害するサポートなんかが出てくんのかな?
今気付いた八月になったのかこれはまだまだ伸びそうな予感、年末あたりと思ってたほうがいいかな
沙月の絵って結構うまくないか? 特徴はちゃんと捉えてると思うが。
Windows XP Home EditionSP2 Processor: Mobile AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz Memory: 510MB RAM ノートだけど問題なく動かせた。戦闘する動作の前に少し止まってたけど。 今体験版終わった、延期かよ・・・。 アセリアじゃ異世界の言葉で会話が無理だったけど、今回はどうなってんだか。 望、希美、沙月は神剣の力で会話出来るけど、他の奴らは無理だろ・・・ ものべーが会話も変換してくれてるんですかね(ry
すまんオールラウンダーにするにはどうすればいいんだw
【CPU】 Pentium4 3.00GHz 【メモリ】 2.00GB 【グラボ】 NVIDIA GeForce7300GS 【OS】 WinXP HomeEdition SP2 メインマシンは問題無く作動した。サブマシンでも起動してみた 【CPU】 AMD Athlon(tm) XP 2600+ 1.91GHz 【メモリ】 704MB 【グラボ】 NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU(バスの種類:AGP 4X オンボードメモリ:64MB) 【OS】 WinXP HomeEdition SP2 こっちはオンボード、推奨スペックギリギリなこともあって シュミレーションパートではメインマシンの半分位の速度しか出なかった
って、あれ、ARボタン何処にあんのorz
>>391 すまん。まさに俺がSATAIIで250*2をraid0でやってるんだがその状態だ。
【CPU】 Pen4 3.2Ghz
【メモリ】 2048MB
【グラボ】 GeForce7900GS 512MB
【OS】 WindowsXP Pro
まぁ普通に遊ぶ分には快適だが、スキップしたいときちょこっといらいらする程度かな。
>>396 拡散手伝うけどパスは?
これからは一家に一匹ものべーの時代だな
>>409 グラボ256MB_| ̄|○ il||li
>>409 まあメ欄に書く事もなかったか
pass: katima
>>402 今回の神剣はマスコットが付いたり自分の意志で具現化できたりするから
翻訳という便利機能の一つや二つあってもおかしくないと考えるんだ
俺は電気ガス水道を供給できるものべーに吹いた
>>408 アズライール侵攻はAR作れない
アズラサーセ到達ならVかVIの部隊に放り込んでVとかVIとかのローマ数字の近くにあるボタン押す
共有じゃなくて独立グラボだけど、さすがにGFMX440の32だと結構重いな 動作環境は満たしてないけど、なるかなと同じようなスペック要求の プリズムアークとかはこれで十分いけたんだが
>>414 OKやっぱそうかthx orz
頑張って進めよう
>>412 見てなかった・・・
seinarukana narukanaとかいろいろやってたぜ。
俺はヒップアタックするレーメに萌えた。
またコミュニケーション不全気味のタリアとくらげの関係に涙した。
そして神剣の力で魚を獲っているらしいソルラスカに噴いた。
>>400 イノシシのつもりが谷岡ヤスジの描く「鼻血をブバーンと出す馬」に見えてしまう
そのセンスは天才だと言える。
体験版オワタ 続きやりたいのもあるがなによりOPをやりたいw
OPっつうか1章まるまる消されてないか? 俺の予想じゃ1章は、ほぼ学園編と思ってるから・・・
しかしスキル変更できないってことは 若いターンに低コストスキルでマナためて後半がっつり削るとかできないってことか あらかじめ高コストのアタックスキルつけといて最初はサポーターとかディフェンダーに配してマナためて 後半ロールチェンジでアタックスキル使わせることはできるが・・
>>412 拡散手伝おうと思ったらなんか展開したフォルダのzipってどういうこと?
zip圧縮って再現性あるならいいけどないなら拡散手伝えねぇ('A`)
>>421 それは俺も思った
そんな長期戦になることもないから大丈夫だとは思うけど
ターンの折り返し地点ぐらいでスキルチェンジ可能とかにならないかな
体験版にエロシーンある?
確かにターン中にスキル変更したいよな。 後半の方になるとその制限が解除・・・とかなさそうだしな。 第1章やりたいのは同感。
一応光なんだけどUP速度全然でないな……ミラーサイトとほぼおなじじゃん
>>422 の再現性も考えてなかったし他の人に任せるわtorrentファイル消しとくスマン
ただ今93% おらわくわくしてきだぞ!
ステータス画面でいちいちニョキニョキって感じで徐々に項目でてくる無駄な画面効果超いらねぇ こういう頻繁に開く画面は瞬間的に表示してプレイヤーにストレス与えなくするのが基本だろうに…
スピたんでもそうだったな
そんな貴方にCtrl
オンボードのノートでも無事起動した しかし戦闘がよくわからんな、これは買ったらマニュアル熟読しないと
風が・・・止んだ・・・
赤髪の女性萌え
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!帰れ。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
体験版落としてるわけだが、いつ切れちまうか怖くて 寝れない俺が此処にいる orz
予約までして楽しみに待っていたのに、体験版が動作しなくてショック。 明日予約を取り消しに行ってきます・・・。
店で買うとVista機になっちまうしなぁ・・・ そういう意味でも発売のタイミングが悪い
エロゲマならこの春にXP機の最終モデルを確保してるはずだから タイミングは問題ないな
VISTA32bitでも普通に動いたんでとりあえず安心 しかし体験盤なげえな 2戦目に突入したところで睡魔の限界ねるぽ
>>276 緑のアタックスキルに白を減少させる効果があるみたいだけど
スキル名が???ってのは体験版だからか?
まあでも弱点とまではいかないが白にとって緑はうざそうだな
他に白がいないのでどんな能力を持っているかわからないので
検証の仕様がないが仮に望と希美をARの一騎打ちで戦わせると
クロディバはデボテッドブロックで完全に防がれてしまうからオーバードライブで
攻撃するわけだがアースプライヤーによって毎ターン回復されてしまうから意味ない
オーラシールドはM、Fともに効率よく防ぐから緑じゃ決定的なダメージを与えられない上に
少しの傷ならセレスティアリーで回復してしまうお互い膠着状態に陥る
もし今回の体験版で雑魚とはいえ実際敵側に白がいたらかなり苦戦しそうではある
何がいいたいかというと白に関してはわからないことが多いので雑魚でも何でもいいから
体験版に白を出してほしかった
緑のペネトレート属性ってのはよくわからんが 白が持つプロテクション○○を無効化するスキルと思っておけばおkなんだろうか?
やっと体験版終わったが長いな…スレ並行して読みながらだが6時間ほどかかったぞ シナリオもかなり削られててまだ序盤の序盤でこれだからなぁ こりゃ製品版は1週100時間とかかかりそうな悪寒
まだADVパートなんだがなかなか面白いな・・。 延期だけど、6月きつかったから結構嬉しい。
訳分からん 昨日は動いてたのに今日になっていきなりディスプレイメモリが足りませんとか出る
自己解決した 前にやってたゲームがきちんと開放してなかったようだ
どうやってLV上げんだ? まだ実装されてないのかね?
さすがにこの時間にもなればDLも空いて… すげぇな おまいら
【CPU】 Xeon 5160 3GHz x2 【メモリ】 4GB 【グラボ】 GeForce7950GX2 【HDD】 Raptor x4 RAID0 【OS】 XP Pro x64 SP2 64Bit OSでも問題なく動いてる。 製品はプロテクトの関係でVistaや64Bit未対応にしていると思う。 ステータス表示のもっさり効果はOFFにしてほしいな。 沙月の声はバトル入る頃には慣れた。
アセリアやったことないんだけど、アセリアもこんなSRPGなの?
>>442 白のサポートってスタートじゃないか?
ちまちま削られて死ぬって寸法
オーラフォトン●●さえあれば緑など…
キャラが違うのか望は熱血が足りないな サポートスキルを素敵な発音で叫べとは言わないがもうちょい威勢のいい掛け声が欲しい
454 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 06:16:24 ID:3CG5Qf630
昨日はメモリ不足の警告が出たのに今日は出ないぞ?
白のプロテクションって何のことだか分かっていない俺
起きてもまだ44%かよ。 どうしろってんだ
irvine使って聖封で落とせばいいのに
今試したら、まるちの2か3 こころんの1か4のほうが繋がりやすいし速かったけど
しかしいまだにこんな低脳な延期の仕方するとは・・・ 予定日→一週間遅れ→超延期って何でこんなことになるのか詳しく聞きたいものだ
聞いた所で早く出るわけじゃなし マターリ生暖かい瞳でみつめてやろうじゃないか それはそうと戦闘シーンでのMANAとやらがなんなのかわからん ちょっとづつ増えていくけどなんか意味あるの?
貯めないとスキルが出せないだろ。 最初はIPと連動するのかと思ったけどちがた。
最初は新システムややこしそうだなーと思ってたけど、プレイしてみたらあっさり理解できた ただ、アセリアプレイしてない人にはどうなんだろ…
まあアセリアプレイしてると 「敵サポーターが赤だからアイスバニッシャー」とか 条件反射で行動してるよな
日常シーンでのキャラ同士の掛け合いが思いのほか面白いな 戦闘にだけ期待してた俺には嬉しい誤算だ
金髪の評価は下がったけどね なんでRPGとかこういうゲームは 一人で突っ走るキャラ多いんだろう
やっぱりエタ化するときレーメ死ぬんだろうか…凄ぇ不安 上位神剣が気を利かせてこのカッコのまま出てきてくれないものか、CVアナゴでw
またはじまった。
今回は転生体=神剣=神獣はワンセットの存在っぽいから 新しく剣を入手するんじゃなく今の剣が変化するんじゃね? レーメも途中で外見が変わるとか、大きくなるとかはあるかもしれないが
>>466 物語ってのは基本的に喪失とかのマイナス要素をプラスに持ってくことによって展開する
突っ走りキャラがいるとすぐ問題起こしてくれて分かりやすい形で
問題発生(マイナス)>問題解決(プラス)って話を展開させやすい
死亡とか食糧問題も復習とか食料調達で分かりやすく展開させやすい要素だけど
ずっとそれだと人が死にすぎる('A`)
あとキャラが立つからなぁ、暴走キャラは
今回第四位は出番なさそうな悪寒 あっても敵キャラだろうな
>462 あ、なるほどね理解したよd 夜通しDL朝鮮&体験で全く頭が働かんかった もう寝るわノシ
SLGパートは期待通りだけどADVパートのストーリーはなんかぬるいな レーメが可愛いから良いけど
学校ごと異世界に投げ出されたにしてはなんだか状況がヌルイよな… 食料問題も割りとあっさりと解決しちゃったみたいだし、そもそもものべーから 水・電気・ガスは補給されてるみたいだしな。 もうちょっと一般生徒がパニックに陥って(ryなシーンとかがあっても良かった 気もしないでもない。
この戦闘システムでおbsnがどこまで強くなれるかね もっとも回復できなければ所詮…
そういや言葉も普通に通じてるよな ソゥユートの苦労は一体・・・
いろんな世界行くからその都度言葉が通じないとさすがにねぇ ものべーが翻訳こんにゃくってことでいいんじゃない?
>>474 本筋とは関係ないから端折ったんだろう。
ただでさえ長大そうなんだから、削れるところは削らないとだれる。
体験版だから気になるだけで、本編始まれば気にもならなくなるだろうさ。
CPU Intel Pentium III, ~1.0GHz メモリ 512MB GA RADEON 9200 SERIES 128MB OS XP HE SP2 読み込み・処理関係で若干遅いのかもしれないけど、 とりあえず問題なく動いてる
>>474 そっち方向に割り振りすぎると異世界冒険ものじゃなくて漂流教室になっちゃうだろw
パン屋のオヤジ怖ぇ('A`)
序章で学校の中戦闘やらかしたんだろ きっと誰も逆らう気になんてならないよw
>>478 ,480
まあその辺の描写は作品のベクトル的に割愛できる部分か。
>>478 んじゃ、なんのために生徒も一緒についてこさせたかってとこだよな
立ち絵どころか台詞すら一切ないんで2人以外の生徒がいるのを忘れてしまうw
まあ何らかの話の広がりはもたせてほしいところ
うまい言い方が思い浮かばないんだが 解凍した後にファイルを起動すると、スタート ロード等が勝手に選択されるんだ (キーボードの→や↑を押しっぱなしにされてる感じ) だが、キーボードを抜いてもマウスを抜いても続くからその2つの問題ではないと思うんだが 同じ症状になったやつっていないか?
>>483 そのうち生徒全員死亡するんじゃないかと考えてる俺。
まあアセリアの方も全く想像つかない展開になったし今回も期待していいんじゃないか?
ジョイパットがささってるとか
>>483 生徒は学校ごと巻き込まれただけな気が。
体験版オワタ 評価はS・Aだった。まあこんなもんか。 しかしレーメが思いの外可愛いな(w と言うか神獣は萌えキャラばっかりな気がす
カティマの神獣の体拭かれるの見られるの恥ずかしい ってのはワラタ
どのヒロインのルートにも入らなかった場合 レーメルートに突入とか期待してしまうぜ まぁ、無いだろうけど
今から作ってもらおうっ
設定上しょうがない&序盤だからなのかもしれないが 良くも悪くも学園物雰囲気がバリバリ 一般人である友人や先生がいる上、頻繁に出てくるからますますその感が強い アセリアみたいな微妙に暗い雰囲気とかファンタジー色が弱くてちと残念 ダークインパクトの使い勝手が上がってるような気がしていい感じ あとバニッシュ時にダメージ入るのも結構いいかも
あの%が後に最強の布石となるのさ
レーメに入れるのか オマエラは鬼畜だな全く是非作って下さい
ケイロン登場シーンで吹いた 何打そのポーズww
反乱軍全員見捨てて逃げ出した格好の王女様を評して レーメ「あれは本当に、王になるべくして生まれてきたような女だな」 このへんの頭の弱さに相当引いた。購買意欲を刺激する続報を待つ・・・
証って何なのか教えてくれよ!っていうか聞いてくれよ! 伸助とかいないと電波前世物語全開で勝手にやってろって感じになりそうだ。 後半そうなのかもしれないけど。
■グラフィックのハードウェアアクセラレータの変更 ってのいじったら6年前の化石PCでも戦闘動いた もっさりしすぎて進める気がしないけど
永遠のアセリアは言葉も通じない世界に飛ばされて、必死に言葉を覚えて云々って流れがよかった 聖なるかなは展開がヌルイ。なぜ言葉が通じる… 学園の生徒達の存在もマイナスだ かなりの人数いるらしいのに立ち絵でいないから存在が薄れてるし、 あまりに都合の良いくらいに状況を受け入れる面々と 電気ガス水道全ておkな万能ものべーが展開を余計ヌルくさせて萎えた Ctrl必須のダルイ戦闘と無駄に演出加えて遅いステ欄切り替わり かなり期待していたから残念だ
3Dをちりばめてるのは意味ないよな 綺麗さよりレスポンスの早さがゲームには重要なんだがw もっさりー
万能なものベーの能力を制限して 立ち絵有りキャラで一人くらい的を射ているけど空気読めない発言して 場を重くするキャラみたいなのがいれば違ったろうな
早くもアセリア厨とアンチなるかな厨が出てきたか。 スピたんでのユート厨でわかってたこととはいえ、こうも堂々とされるとな…
>>443 3ターン持続と書いてあるからペネトレート効果が発生してから3ターンの間は
プロテクションレッドを装備してても赤属性の攻撃を食らってしまうということなのか
>>445 俺もだ。8月に出ればいうことないな
戦闘中にスキルの変更ができないから戦闘をする前にスキルの変更をしなければならないのに
キャラを選択したら真っ先にスキル画面ではなくステータス画面が出るのは地味にイラつくな
頻繁にスキル変更しなければならないのにステータス画面がのろのろと表示されるのは勘弁してほしい
厨厨、おまえはネズミかいなw
既出が多いぞオマイラ
今回も空気読めないえちしーんがあるのかなー
>>499 体験版で端折られてる部分で、何らかの説明が入ると思われる。
まあ、ものべーが翻訳している説が有力なのかな。
というか、世界を移動していく時点で、言葉が通じないと大変なことになるかと。
世界移動→言葉覚える→世界移動→言葉覚える→(エンドまでループ)
拠点がラキオス領土に変わっていくのは普通だったが 拠点が物部学園の領土に変わっていくのはなんか笑ったw あとレーメ可愛いよレーメ
スタートターンタイミングとスタートサポートタイミングの違いにいまさら気づいた。
なんでインスパイアは最初のターンだけで、セレスティアルは毎ターンできるんだよとかずっと悩んでた('A`)
あと編隊でのターン制御が未だによくわからない。
2戦目の最初のチーム6(ソルラスカ)の行動で
チーム2 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム3 望
チーム6 希美
と編隊すると、チーム6の希美が行動したあとすぐにチーム2が行動できるのに
チーム1 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム5 望
チーム6 希美
と編成すると、2チームがすぐに行動できない…
その上、前者でも後者でも希美が行動し終えたあと、次に行動できるまでかなり時間がかかるし。
前者の編成じゃなきゃ二戦目をSS取るのほぼ不可能だし、この辺の補足説明がほしいところ。
>>503 直接スキル選択すればスキル画面行くからそれでいいんじゃね?
キャラ選択してもctrl押せばほとんど気にならないくらいだし。
>>509 ユニットがARのときと3人ユニット枠にキャラ一人だけのときはIPがちがうってオチじゃね?
【CPU】 Pentium4 2.4GHz 【メモリ】 256MB 【グラボ】 Intel(R) 82865 Graphics Controller (8Mで、メインメモリと共有して最大64M) 【OS】 WinXP HomeEdition SP1 エフェクト全部切って画面の色を16ビットにすると、戦闘以外は意外と普通にできた。 ただ戦闘は鈍行。低スペックでも忍耐がある人ならばやれるかもしれない\(^o^)/
アセリアやったことないからシステムがよくわからんままやってるが、 望強えーなー。さすが一人だけ位が上の神剣持ちということか。
>>455 望のディフェンススキルにあるプロテクションレッドなどの
プロテクション○○という名前のスキルのこと
○○に該当する属性スキルを完全防御できる
で、いいはず
>>512 つーかまともにARで運用できるの望だけじゃね・・・?
>>514 他のキャラだと回復無いから一部隊相手にするのが限度だし、希美は攻撃力乏しいからな・・・
ソル君も希美も十分いけると思うけどなー 休憩必要だから望みたいに猪突猛進できないだけで
ソルラスカはディフェンススキルが微妙で、調子に乗って突っ込ませたら返り討ちに。 それにしても、あの戦闘服はどこから出て来たんだろ。
赤Kureeeee
沙月ARで使ってみたけど、全然余裕だった 3連戦くらいは行けたよ やっぱバニッシュは便利だわ
むしろAR望の強さがひどすぎるって話か スター取ったマリオのごとく前進むだけでおkみたいなゲームバランスはどうかと思う
確かに 望ARはまず苦戦しないしなー
体験版の望はなんも考えなくても進めるな
体験版だからってことにしとこうぜ なんか最初からアイテムや技を結構持ってるし こんな技がありますよ〜みたいなお披露目だと思った
>>521 それには同意せざるを得ない
スキルの使用回数が前作より緩めな分補給無しでも数部隊相手に出来るんだよね
敵の赤の威力が低すぎてワロタ あと使用回数やたら多いのは、上位スキルになるほど回数減るパターンなのか、ゲームが進行するごとに敵の数が増えるからなのか、はたまたその両方か…
敵の赤食らうときはまじ食らうぞ 500くらい持ってかれてびびったから いつもバニッシュするようにしたが。
アセリアでも体験版と本編ではかなり違ったもんな エスペリアなんて体験版で使ってた技本編ではついに覚えなかったというw しかしタリア強いな、バニッシャーでもダメージいくし攻撃力も高いわで沙月より使い勝手よくね?
バニッシャーがない部隊は突っ込ませるの怖いな
PS2版アセリアみたいに敵赤のサポート防がないと絶対に誰か死ぬみたいな強さが無いんだよな。
ニ三撃食らっても耐えられるのは緊張感が無い。
あと、敵もスキルとかロールとかチェンジしてくればいいのにな。
>>527 タリアのアイシクルアロー→ソルラスカのダークインパクト
でサポ青を2ターンで倒せるのが良いな。
カティマ探しに行く時の信助、足手まといにならないように自分の身は自分で守るとか どう考えても無理なことを俺覚悟ありますからみたいに言われるとなんか萎えるな
Cele 2GHz 512M ラディ9550 だいぶスペック低いもので試してみたけど、全然普通に動く動く。 だけど戦闘のテンポがいまいち悪いな。 行動するたびにロードを行いやがる。
そろそろスレ分けるのがいいな。
とにもかくにも 「デュアルエッジ!」 とか叫ばれると萎える 技名を叫ぶのは詠唱の必要な魔法と本当の必殺技のときだけにして欲しいのは俺だけだろうか
>>533 まあそういうのは好みだからどっちでもいいけど
HP満タンでブロックで被ダメージ0なのに「くそっこのままじゃもたない!」的な発言はやめてほしい
じゃあ、真空波動拳とか真昇龍拳じゃないと叫んじゃ駄目なのか。 パターン今から増えたりするかな。
前作もそうだが敵側の緊張感のない萌えキャラみたいな台詞のほうがよっぽど萎える 全然悪役に見えないしイベントシーンでの印象と違いすぎる こいつらはもう無言でいいよ…
そんなの人それぞれだろ
>>536 それは俺も思った
スピリットの色ごとの性格付けがしたいのかもしれないけど
確かにあまりにも緊張感皆無
>>529 敵赤が全体魔法を使ってきても青のチルバリアで防げるしな(その分Mに気をつけなければならないが)
前作では赤に黒のディバインマジック使ってもあまり効果はなかったが
今回はクリティカルするためアタッカーがディフェンダーを倒している間に
黒サポーターがサポーターを殺せるという状況になって赤弱体化したように思う
540 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 13:23:48 ID:iOqOvhhS0
>>452 前作のオーラフォトン●●や雷系魔法は無属性(物理攻撃で防ぐのは抵抗力)だったが
今回ではM、Fともに高い数値を誇る白属性攻撃になる予感
プロテクションホワイトを使用するか
M、Fともに高いDスキルを使用しつつ防御力と抵抗力が両方高くないと防げないという
恐ろしいスキルになってるかも
エヴォリアには苦戦しそうだ
>>539 とはいっても体験版だとキューティーハニーも猫耳大統領もいないから
味方になったときの強さがいまいちわかんないのが(´・ω・`)
行動IPは黒より低く青より高いレベルだから使えないことはなさそうだ。
今回の体験版、バグかどうかわからん部分多いなあ
赤はやっぱり大技を使いたいからな 後半のスキルがマナを大量消費すると1ターン目に使えない時点で弱体化している感がする マナがたまるまでアタッカーかディフェンダーでの使用に耐えればいいけど オルファレベルだときびしい
てか、ステータス開いたときに入るちょっとしたエフェクトはどうやってもカットできないのか? 詳細設定で画面の項のチェックを全部はずしても駄目だし
>>546 うわー、そんな基本的なこと考えつかなかった俺バカス
これでストレス無くできるわd
>>530 あれは説得するために言ってるだけで、本意は「死んだって文句言いませんから、カティマ助けに行きましょう」って内容じゃない?
実際アセリアの戦闘パートもほとんどCtrl押しっぱなしだったしな。 おかげでたまに突然出てくるチュートリアルを聞き逃す事が多かった。
毎回Ctrl押させる必要があるってのもどうかと思うぜ こういうユーザービリティに直結する部分は今からでもON,OFFの設定つけてもらいたいな ステータス画面でこんなストレス貯まるだけの画面効果つける意味がわからん… 戦闘もCtrl早送りしても行動起こす度に一瞬画面止まるし快適じゃない アセリアみたいに戦闘自体カットするショートカットが欲しいな
>>549 あったあったwwww
【CPU】 PentiumV 1GHz
【メモリ】 256MB
【グラボ】 Mobility Radeon 16M
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
・・・・・・・('A`)
そういえばターン中にスキルの変更ってできないのな。 ちょっと不便に感じた
>>553 同意
戦闘中にできるのはロールチェンジだけだったからな…
沙月の声が林原めぐみっぽいのは気のせいですか?
早く残りのメインキャラの声優発表してもらいたいもんだな どうでもいいけど俺の中でエヴォリアはかわしまりの
食料不足で殺しあう漂流教室にしちゃったら全員を人質にしたものべーが最強。女帝希美エンド
望はARのほうが強いな インスパイアで攻撃力あげた後、クロスディバイダーで緑すら一撃なのはちょっとやりすぎ
>>553 1戦目ではできなかったが、2戦目ではできたような?
ARであるなしに関わらず
うは、再々延期か……8月ってなんだよ まぁ、夏発売ってとこだけは辛うじて守ってるか
チュートリアルで五色の強弱関係が出てたが体験版やった限りでは1対1のAR同士のバトルだと 黒→青 A 黒のAはMよりなのに対し青のDはMが低いのでダメージを与えやすい D 青はMが強いがその分カウンターで相手にダメージを返せる S 黒はアンチバニッシュなので青のバニッシュは役に立たない 青→赤 A Mが高い青のAはFしかない赤に大ダメージを与えることができる D 赤のAはF主体だが青のDもF主体なので効率よく防げる S バニッシュできれば赤Sは役立たずになる。バニッシュできなくても青のDが 効果を発揮してれば(クリティカルでなければ)ほとんど防げる 赤→緑 A F主体の赤のAはM主体の緑にクリティカルと同様のダメージ D 緑はM、Fともに中途半端な印象だがFは防げてもMは防げないので注意 S 赤は青以外の相手にダメージを与えるのは得意で特に緑はF防御が発動していても 抵抗力が低いので大ダメージを与えられる 緑→黒 A あまりダメージを与えられないがその分カウンターのダメージも少なそう D 黒のMはほぼ完全に防御できそう。Fには気をつけたいが S インパクト系→回復スキル、テラーにはウィンドウィスパーと黒に対抗できるスキルがあり カウンターやF攻撃のちょっとしたダメージならまとめて回復できそう 白→四色。すべての属性に強い。ていうかプロテクション○○ がある時点でその属性に対しては無敵。緑→白というのが今の時点では想像できん という感じかになるんじゃないかと よほどレベルが離れていない限りは青→赤→緑→黒→青という関係になると思う
オルタに比べればこれくらいの延期なんて
緑が硬い硬い言うけど。 フォースダメージ技使えば簡単に落ちるだろ?
よーし仕事終わったー DLあと2時間 どうか優しく保存されますように 体験版の時点でアレだが、攻略Wikiはまだかね
>>566 俺は残り二時間三十分
昨夜DLしようとしてあまりの重さに断念したorz
戦闘はいまんとこ可もなく不可もなくというところか 俺は楽しめそうだ
俺は昨日の18時から始めて午前5時に終了。ちょこちょこプレイして6時くらい に寝て現在続きをプレイ中。ファイル壊れてなかったから感動だ。
戦闘中のスキル変更ができないけど、それも踏まえてメンバーのスキル を選択して敵を手早く片付けるのを模索するのが面白そう。 ただ、ふた昔前くらいのRPGツクールみたいなドット絵はちょっと苦手。
適当にやってるだけなら今んとこ問題ないが 細かいマニュアルが欲しくなるなぁ ちょっともっさりしてるね
>>563 おそらく緑の『ペネトレート』属性なるものが
白の『プロテクション○○』を貫通するのだと思われ
ゆえに緑→白で有利
だと判断している
体験版ってどこまで?今継承の証を探しに行ったカティマを追ってる所だが。
>>573 カティマ見つけて少しADVパートがあって終わり
俺達の戦いはまだ始まったばかりだぜ、で終了
体験版起動しようと思ったら 3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。 他のモードをお試しください。[hr8876086a] ってでたんだが、これは俺のPCでは起動できないってこと?
>>574 トン
じゃあもう少しか。戦闘パートが激しくダルいがキャラは結構好きだな。
サブキャラはいらんが。
今体験版終わったが… インスパイア後の望の破壊力はありえないだろw 緑も防御の上から一撃とかマジ破壊神 ただ、スタートサポートだからARじゃないとちょっと使いにくいな
まあ作風が明るめなのは 漂流教室よりもダイソード寄りと思って納得しとけ なんか敵雑魚見てて違和感あると思ったら 今回ハイロゥは出て無いんだな
8月に延期したのはみんなの悩みを解消するためだと考えるんだ! というわけでおまいら要望があったらXuseにメールしろ
>>579 VGA SiS 661FX
VideoMemory 30.4 MB
必須スペックには足りてないんだが、起動ぐらいはできると思った。
CPU X2 4400 ソケット939 メモリ 2GB GA 7800GTX OS XP HE SP2 すこぶる快適ですた
そろそろラデ9600も引退かなあ
>>583 同じく
ところでラストバトルで
A 希美(ライトニングフューリー)
D カティマ(3つ目のDスキル)
S 望(セレスティアリー)
にするとゲームが強制終了するのは俺だけ?
>>583 戦闘時、行動と行動の間に読み込みが入ってたりしない?
そのスペックでそこらにモタつきがあるなら、スペックの問題じゃなくなるんだろうけど
俺もスキップしても行動と行動間読み込みあってもっさりしてるから気になるな
589 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 16:04:42 ID:11sZsTwG0
ふと気になったんだけど アセリアて体験版公開から発売まで 何ヶ月掛かった?
どうでもいいけど望と悠人の声同じだな 悠人出てきたらまずいことにならないかw
>>590 確かに不味いな。しかしここは声優の力量を信じるしか。
どうでもいいけどレーメと光陰の声同じだな
光陰出てきたらまずいことにならないかw
>>576 だがもうちょいkwskうpしてみる
CPU Intel Pentium 4 2.614 GHz
メモリ 734MB
VGA SiS 661FX
VideoMemory 30.4 MB
これじゃ起動できないかな?
ていうか「他のモード」って何のこと?
>>592 普通にVGAが必要スペック満たしてないから
素直に4,5000円の安い奴でいいからVGA買って来た方がいいとおもうよ
>>592 SiS661FXはかなりしょぼい部類のオンボードだから無理だろ
597 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 16:20:52 ID:LLJwOws80
OHPに店舗別のテレカ絵柄が公開されてるね・・・ 今気付いた^^;
>>591 ちょっベジータ自重しろwwwそれはないwww
>>592 スレ内読めば色々対策法もでてるぞ良く読め
画面の色数を下げる
グラフィックアクセラレータのレベルを下げる
VRAMの容量を上げる
>>586 俺も。希美アタッカーで望サポートでセレスティアリーやると尽く落ちる。
結局オンボードでも最近のなら起動はするの? 去年くらいにグラボ取り替えたけど あれ、規格やら種類やらがやたら多くて判りにくいよな・・・ スペックもメモリ多けりゃ良い、ってもんじゃないし
あと2ヶ月頑張って稼ごうぜ。
>>586 >>599 試してみたが俺は落ちなかった
もうすこし状況とスペックを詳しく
判明バグ
・AR→非AR と移動させると非AR時にもターンごとのスキル選択可能になる(再現性あり)
・希美アタッカーで望サポートでセレスティアリーやると落ちる(環境依存?)
ほっ 去年買った4万のPCで動いた動いた
>>604 なるほど、だから非AR部隊でもスキル選択できたわけだ
>>597 シーガル冒険し過ぎ。
メディオ駄目だー。それは横向きバストアップにしてものべー入れるべきだろ。
立ち絵テレカ、なぜスピたんでやらなかったんだよう。
なんとなくタリアが良いと思ったんだが、OHPの紹介の順番的にヒロインじゃなさそうだよな。
愛人ポジションか
>>608 Hシーンとかデレイベントはあるみたいだぞ
レーメが攻略できればそれで
レーメ可愛すぎて死にかけた
>>610 またそういう取ってつけたようなシーン入れるのか…
なるかなEXではタリア、ヤツィータ、レーメが攻略可能に! と言う展開じゃないか?
タリアとソルラスカってどこから湧いて出たの? 最初の戦闘で説明も無しにいてビックリしたぞ。 体験版だからって色々カットしすぎだろ。
タリアのHシーンとデレイベントってマジかよ マテ本読んでてっきりソルラスカあたりと良い感じになるのかと思ってたわ
導入のシナリオが中二でもねーよってぐらいアレでおいてけぼり食らってるんだが、 これはあれか、残念じゃが今のおぬしではまだ理解できぬ、関連タイトルをやって出直してきなされって話か。
タリアの運命 好感度↑ サレスに裏切られて瀕死の重傷を負うも主人公に介抱されHイベントに 好感度↓ サレスに裏切られてそのまま死亡
>>611 禿同
レーメかわいいよレーメ
みんな楽しそうだな
俺は昨日の深夜にダウンロード完了して、今日は朝から仕事だったもんだからまだやってないんだ
はやくやりてぇ!
単にプロローグが省略されてるだけだ OHPとかマテリアルブックで予習すると理解が早いよ
サレスが裏切るのは確定?
>>621 そんなに望とタリアに何かあるのが嫌かw
>>623 マテ本のラフに悪役な顔したサレス(?)はいる
>>624 確認した
しかしこれが主人公だとするとタリアは攻略ヒロインじゃなさそうだし
あっちこっちつまみ食いか
PC版の今日子やおbsnみたいな扱いか
>>624 そのページ見る度にむしろエヴォリアとフィロメーラの間に何があるのかを期待してしまう。
>>627 つ 破壊神の意識に飲み込まれてイービルルート
(´・ω・)すっかり忘れ去られたな コキトナ
>>631 同じ巫女属性とはいえ、こんな頭の弱そうな子に私が負けるはずありません。
パンツ丸出しで男の劣情を誘い人気を得ようとはなんというハレンチな。
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
でもHシーンなかったらなかったで文句いう奴も出てくるしな 難しい
主人公以外が相手だと寝取られだと騒ぐ奴とかな
おばさんっつーか、お婆さん?
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )←
>>635 ‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴
/ | | |\ \ ´ ∴ ヾ .
・ / / | | | ヽ/⌒〉
.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
今回の戦闘システムだとおbsn大活躍じゃね? どの技もコスト食いまくりそうだけど
一番食ってるのは年だがな
>>604 アイシクルアローってまともに機能してる?
何かリメーニングゾーンにセットするだけで、
一向に赤スキルをバニッシュしてくれないんだけど。
>>639 アイシクルアローはバニッシュスキルをバニッシュする
赤スキルには反応しない
おれもそれ最初勘違いしてて ひどい目にあったな
>>640 あーバニッシュをバニッシュか
…てことは味方に赤いない、緑も1人だけの今回の体験版では全く役立たず?
マテリアルブックじゃフローズンステイシスとかいう攻撃技みたいなのに対して発動してるが… さらにそのアイシクルアローをアイシクルアローで相殺してるし バニッシュスキル限定じゃなくて青スキル限定なのか?
なんか凄く久しぶりにおbsnを見た気がする
アイシクルアロー発動の流れ 前提条件:相手ユニットがバニッシュ持ち 1.アイシクルアローを設置 2.ロールを変更し、別のサポートスキルを持つキャラをサポーターにする 3.サポートスキル発動に反応して相手のバニッシュスキル発動 4.それに反応してアイシクルアロー発動 上にもあったけどタリアのアイシクルアロー→黒のインパクト系でサポーターにかなりダメージ与えられる
>>624 鬼畜ルートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
保健室の体重計がかわいいな。
クリスト・ワゥってなんかニムっぽくね?
フローズンステイシスをアイシクルアローで打ち消した件については、単純に仕様変更だと思うけどな。
>>275 カティマのダークスプリングって、どう見ても暗黒の儀式だよな…。
>>643 1、フローズンなんとかがバニッシュ要素あり
2、マテ本と体験版でスキルの仕様が違う
3、リメーニングゾーン説明のためにあえて仕様無視で画面写真作った
4、なんとなく
>>642 αってあるからアイシクルアローにもいろいろ種類があるのかも
>>604 Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6400
2GB デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ
ATI(R) RADEON(R)X1300 Pro
あと望と希美をそのミッションでARにしてたってことぐらいかなあ
敵全滅させた後でもプライヤーで回復できたぞ キュアーいらねーな
>>583 ですが、特定の場面でもたつきとかは俺は感じなかった。
先頭パートも引っかかるとかは無かったよ。
もたつき感て人によって感じ方変わるから何ともいえんけど
>>587 確かに読み込み入ってるけど、イラつくほどではないよ。
>>642 バニッシュはアンチバニッシュなサポータスキルにも反応するから
今回の体験版でも何回かは使う機会がある。
割と強くていい。
AR以外は、スキルチェンジが出来ないのに不満を持つ人が多いが
作戦を立てるのが面白いので俺は現行方式でいいと思う。
ただし、戦闘に入るたびにスキルをセットしなおすので
スキルセットの画面をデフォで軽くして欲しい。
>>604 今、望と希美のARをはずして戦闘に入ったら終了せずに動いた
直前にこの二人をARにしてたのが問題だったようだ
>>653 俺も普通にプレイしてる分には特にもたつきは感じないけど
戦闘をCtrlでスキップしてたら行動開始前に一瞬止まらない?
HDはSATA2のAHCIモードでメモリはDDR2の800だけど止まるしこれは仕様っぽいけどな
>>655 ロールセットで簡易的にスキル変更できればいいんだけどねぇ
いちいちステータス画面を開くのはテンポが悪い
スキルチェンジがデフォだったから違和感はあるな
ステータス画面と言うと、 セットしてないスキルの能力を見ようとして左クリックすると、 勝手にセットされるからチョット困りモノ…
>>658 その点はアセリアもそうだったな。スキルチェンジがひたすらだるかった。
なんか最初の戦闘パート中、いろんなところで落ちたり落ちなかったりするのは なんでなんだぜ…… 最初は街2つ占領してアズライールに向かおうと先に進んだら落ち、2回目はタリア達の部隊が 初めて敵と交戦→1ターン目終了時に落ち、3回目は望達がシーズーの街を占領してマナ講座が 始まるタイミングで落ち……
Xuseの中の人、見てますかー? 落ちずにサクサク動くようにしてくださいー!
街道で戦うともっさりするんだけど、町だと剣振るのが速かった…町の背景のが軽いんだな。
666 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 19:29:40 ID:gCc0PAP20
体験版終わったけど あの内容でなんで582MBまででかくなったんだろう 戦闘もしょっちゅう読み込みかかってもっさりだし 発売までに改善されるといいけど
前回のイビルルートが好きだった俺としては(というかエロゲとしては) 陵辱ルートはぜひ作ってほしいなぁ・・・
キャラは良かった。DQNはいなかったし。 仲間を守るために意見が衝突することもあるというのも。 気がかりなのは、学校の未来。望たちが戦う理由になってるということは、 望たちの留守中に敵が襲撃して虐殺イベントがあるのでは……
Direct3Dが処理を行なうためのディスクメモリがないって出たorz どうすりゃいいんだろう
>>669 スペックいわれなきゃわからんし
満たしていなかったらいわれても困る
ソゥユートが確立した伝統芸のポンチ一人芝居は健在のようで安心>戦闘パート 青鉾の声がおbsnだったりして激しくフガフガする。 今のところ、どのキャラもARが最も実力を発揮できるようなスキル性質になってる気がする。 カティマなんて一旦サポにしてダークスプリング後にアタッカー…ってまるで能率的じゃないんだが。 ロールバトルの仕組みはスピたん的な要素を盛り込んで進化と言うに値する整頓ができてるけど、 ごり押しが最適効率として成立する今のバランスだと飽きが早そうなのでザウスには入念な微調整を求む。
>>666 ADVパートも考えれば妥当な容量だと思うが
さてここでISDNの俺が颯爽と登場ですよ
675 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 20:13:40 ID:Nx2Xc9+SO
体験版ってネットでダウンロードする以外に入手する方法はないんですか?
ありますよ
>>675 ネット以外・・・
・・・ザウスに行って貰って来るとか?
>>677 頼むから、これ以上発売日を遅らせないでくれ・・・
【CPU】 Pentium M
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel extreme graphics 2 for mobil
【OS】 XP Home SP2
>>673 16ビットにして画面サイズを800×600にしてみたが同じエラーメッセージorz
>>624 タリアとルプトナ…
ものすごく同じ顔です…
>>680 なにをいまさら
このスレの鑑定士によると瞳の色で見分けるそうだ
凌辱ルート 一時的に神剣に支配された沙月が望を力ずくで…… 二人っきりの時に自分を押さえられなくて希美は嫌がる望を…… カティマに酒で酔わされて望は快楽に屈する…… 自分の欲望の為にルプトナは望をコキまくる…… ナーヤに弱みを握られ逆らえない望はナーヤのなすがままに…… サレスとの関係に不満があるタリアは望を性の捌け口に…… 病室のベットで目を覚ました望、優しく微笑むヤツィータ。望は既にヤツィータの罠にハマっていた…… 日々色々な事に興味津々なユーフォリアは異性である望に興味を示す。力の差は歴然…… 美里のカメラに収められた望の裸体。美里は望に「私の言うことを聞いてくれるなら」と呟く…… レーメ「(´・ω・)望カワイソス……さて今夜からは吾の番じゃな。」
>>679 ごめん
【グラボ】Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller
の間違い
さんざん判子判子と言ってきたけど 体験版プレイ後はどうでもよくなってきたな
髪と目の色と服装以外の特徴がない、それが判子の恐ろしさよ……!
>>682 それも悪くないと思ってしまった俺はオhル
【CPU】 Pentium4 1.6GHz 【メモリ】 512MB 【グラボ】 GeForce4 ti4200 64MB 【OS】 WinXP HomeEdition SP2 戦闘シーンで、キャラが行動起こす前に数秒不自然に画面が止まるんだけど、これはグラボが足引っ張ってるのかな
VRAMは128MBほどないと辛いな。 GF5200FXでなんとか動いてる。
>>688 グラボ\(^o^)/オワタ
ノートだから買い替えか
外付けのグラボとかも存在したような。>ノート用 まぁデスクトップの適当なの買いなおしたほうが早いし安い予感でいっぱいだが。
ダウンロード完了したと思ったら 壊れてるとか泣ける
あれ?なぜか動いたよ? やけっぱち気味に起動設定のbit数やらテクスチャフィルタやらを適当にいじりまくってたら Direct3Dが処理を行なうためのディスクメモリがないってエラーが出なくなった…… スペックは 【CPU】 Pentium M 【メモリ】 512M 【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller 【OS】 XP Home SP2
プロフィールにオリハルコンネームとあるな 条件を満たすとここに冒頭で出たあの意味不明な文字が追加されるのか
>>682 Xuse一同「そ れ で い こ う !」
>>693 しかしまともに動かすなら買い換えた方がいいぞ
>>695 どうせシミュレーションパートに移ったら強制終了になると思うよ
701 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 21:12:20 ID:jxjhUYLS0
【CPU】Intel® Celeron® プロセッサ 2GHz 【メモリ】736MB 【グラボ】32MB(オンボード) 【OS】XP で起動すらできない俺はグラボさえ拡張すれば動いてくれるんだろうか・・・
>>701 そのスペックって5.6年前のだよな普通のエロゲでも辛くないか?
なんだこの妹はああああ
704 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 21:21:53 ID:h+31UYPw0
>>702 これで5、6年前なのか?
うちのメモリとか256Mで・・・買い換えたいよ・・・
【CPU】 アスロンX2+3800 【メモリ】 1GB 【グラボ】 GeForce 6150SE オンボード64MB 【OS】 Windows vista HP フルMODEでplay。戦闘でモタつくかな?と思ったけど以外とスムーズ
求めみたいに「マナをよこせ〜」どころかレーメは好意的で少々拍子抜けした。 神剣の負の部分はオリハルコンネームへの覚醒による人間部分の侵食とかの形 になるんだろうか。
>>701 10000円でげふぉ7600GS買ってくればカンペキじゃん
フルスクリーンにしたほうが動きいいんだよな
ステータス画面とかの仕様のところでもたつくから
スキップキーをすぐ押せるようにしておかないとなあ
>>701 なら動くと思うけどなオンボードの性能悪いのかな、ドライバ更新してみたら?
【CPU】 Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs) 【メモリ】 2040MB RAM 【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB) 【OS】 XP Home SP2 グラボはサポート外だけど体験版はこれでもまぁ普通に動く。 戦闘時の攻撃前に2〜3秒の待ち時間があるけどctrl押してりゃ耐えられない程じゃない。 念のため8月までにグラボ替えとくかなぁ
キモすぎだろ、コイツ… なんでこんなのがかわいい認定されてるんだ
【CPU】 Celeron 2.40GHz 【メモリ】 704MB 【グラボ】 GeForce6200 【OS】 WindowsXP Home EditionSP2 ちょっとだけモッサリ
>>704 メモリは増強してるみたいだけどその他は5.6年前のメーカー物だな
714 :
347 :2007/05/20(日) 21:34:36 ID:gDdXKbKc0
【CPU】 Athlon 64 X2 4800+ 【メモリ】 2GB 【グラボ】 S3 Chrome S27 DDR2 256MB 【OS】 Windows XP Professional SP2 極めてマイナーなグラボだが問題なく動作した。
>>707 アセリアのときの神剣は油断すると(しなくても)精神を乗っ取ろうとする物騒な剣だったけど
今回の神剣=神獣は基本的に持ち主(転生体)のパートナーとかしもべとか、そういうのだからな
なに、マナが足りん、マナをよこせはどうせプレイ中にプレイヤーが言うから大丈夫だ
>>711 r‐-- -┐
/ /゙・ 皿・_ヽ
レ'´从リ从!〉
l从◎_◎从 <誰のこと?
(リ(つと)
く/_|〉
(_ノヽ)
グラボはIntelの82852、64MB辺りが境だな。 SiSじゃまず無理。
確かに神獣はどいつもこいつも主ラブだな これじゃあ精神の侵食具合を示すマインド値がなくなるのも無理が無い しかし神獣のプロフィール面白いな 気に入らない野郎には悪く報告するケイロンとか希美と望は好きだけどカティマは怖いものべーとか
【CPU】 Pentium M 1.30GHz 【メモリ】 512M 【グラボ】 ATI MOBILITY RADEON 9000/32MB 【OS】 XP Home SP2 3年以上前に買ったノーパソだが普通にいけた
ザウスてめwwまた延期かww 体験版DL重いなさすがに・・
【CPU】 Core2 E6300 【メモリ】 1GB 【グラボ】 945G メインメモリ共有(MAX128MB) 【OS】 XP MCE SP2 キャラ行動前に不自然に止まるのはあるがあとはスムーズ しかしずっとctrlキー押しっぱなしで戦闘してたら強制終了する 普通にプレイ出来るのでもグラに余裕がないと早回しの時に落ちる?
キャラのモーションの読み込みに時間かかってるよね HDDが毎回がりがりいってるから遅い遅い それさえなければ俺的には及第点かなー
まあ求めがマナ寄越せマナ寄越せ五月蝿かったのはエターナル連中にマナ奪われたせいもあるからな あの性格は地っぽいけど
空虚がアレだったし、求めの地も結構アレだっただろうな。 光陰は何で抑えられてたんだっけ。
武道および精神修行の賜物+『因果』自体が大人しめだった
求めはマナが充実してたアセリアルート後半は結構いい性格してたような気がするが
>>725 最近EPやったけど相性と因果の性格だと思う
求めは名前付けて貰えなかった、ふてくされていたのさ。 黎明からレーメなら求めからは・・・・・・
【CPU】 Intel(R) Celeron(R)D Processor 345 (3.06GHz) 【メモリ】 768MB 【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB) 【OS】 XP Home SP2 ダメだ、アズライール占領後の画面暗転で絶対落ちる。 どうやら俺の冒険はここまでのようだ
トメさんだろ。
【CPU】Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz, ~2.0GHz
【メモリ】224MB RAM
【グラボ】SiS M650 32.0MB
【OS】 Windows XP Professional
>>576 でしたorz
まあどうでもいいが 早苗先生と希美って肉親?
>>733 モトだな
___
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| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
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| | |∀゜)< マカカジャ
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| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< メギドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄
アンカー間違えたorz
>>709 勘違いしているようだが描画はフルスクリーンのほうが負荷少なくて処理も楽なんだぜ
それは3Dゲーに限らず他のどんなエロゲでも一緒
ほら、一昔前なんて戯画ゲーは強制フルスクリーンだったくらいじゃん
体験版が出た事でレーメ株が上昇し、代わりにナーヤ株とコキトナ株がじわりじわりと下落
設定で戦闘アニメのオンオフが欲しいな
タリアのオオクラゲの説明が食い違ってるな ゲーム中の説明文では記憶容量がないだけで高い知能がある マテ本では知性がないとなってる
>>744 >記憶容量がないだけで高い知能
伏線になりそうな予感
神獣の名前は神剣の主が付けんだな。 ナナシなんて命名をした暁さんちの絶くんは信頼関係ダイジョブだろうか?
>>745 終盤に望がアキバに行ってHDD買って来ると
>記憶容量がないだけで高い知能 イマ思い出した
マテリアル、フォースの概念が入ったことで希美はPS2アセリアの某可燃物みたいになりそうだな 後半の敵アタッカーがマテリアルばっかとは考えにくいし
>>741 わかってるよ、大丈夫。
>>706 でフルってかいてあったから
>>741 と同じような意味でかいた
望がARの状態だとカティマと合流した後の戦闘で望はスキル選択可能だから
やっぱり処理がうまくできてないみたいだね
まあ後半ならそれもアリかと アセリアも何気に緑スピをディフェンダーにするよりも 黒スピをディフェンダーにして反撃ダメージ与えて緑スピのサポートで回復とかしたほうが良い場合だってあるし 瞬を反撃ダメだけでHP1にするのとか楽しいぞw
スペック不足で動かなかった俺に 体験版は面白かったのか教えてくださいorz 面白そうならPC買い換える
面白かった だからマシン新調して買うがいい
>>743 個人的には戦闘スキップがほしいところ。
アセリアではL、PS2では△に割り当てられてたのに何でなくなったんだろ?
MAP戦闘モードとかあれば便利そうだけど ロールシステムじゃ難しそうだな
みんなパッド設定してるか?やってみたんだが、スクロールとか使いづらい…。 なんかいいキーコンフィグない?
戦闘経過をマップ上でテキストを表示する簡易モードでもいいな。 事前のスキル設定だけで、運は絡まない戦闘システムだし。
>>755 戦闘アニメに入る前のロールの変更やらターン数が書いてある状態で
そのターンのダメージだけ表示ならできそうだよなぁ
AR以外も戦闘中にスキルを入れ替えられるように出来ないのかな? マナコスト制は面白い試みだとは思うけど、戦闘中のスキル入れ替えができない せいで、ちょっと使いにくい印象を受けた。 とあるロールに高コスト技を振ったりしたら、そのスキルを発動させるために低コスト 技を配置した別ロールに配置しなきゃならないってのはちょっと… 赤のアポカリ級の全体魔法なんてコスト4〜6くらいは行ってそうだし、滅茶苦茶に 使いにくくなってそうだ。 ターゲットの種類やら発動タイミングに加えて、マナコストの関係で前作にも増して 無駄な行動をさせちゃう率が増えた気がするし。
絶対スタッフもここ見てるし要望でもまとめてみるか? 取り敢えず戦闘スキップだな。
敵がロールチェンジしてこない時点で既にかなりのヌルゲーなわけだが 製品版では敵もロール変えてくるよね?ね?
>>759 戦闘中にスキル入れ替えられるよ
ステータス画面出して使いたいスキルをクリック
>>759 それでもイグニッションなら…イグニッションならなんとかしてくれる。
スキル入れ替えできるようにしちゃうとバランス崩れるような気がするなあ…
ただでさえ敵のスキルロール変更無しなのにこっちだけ変更しまくりとか酷いリンチw
>>762 前作もそうだが基本的に敵には
物量とレベルと地の利では負けてるけど
オツムと基本性能の悪さのおかげで倒せるように設定されてたじゃないか
それは変わらんだろ
AR以外のスキルチェンジを使用にされるとぬるすぎるだろ。 ロールチェンジを上手く使って、戦闘の流れを組み立てるほうが 面白い。 まぁ、spoilerとかで、できるようになるだろうからそれ使ってろ
>>762 このゲームは「ミッションをクリアすること」ではなく「SSを取ること」が目的のゲームです
チュートリアル画面見てて気づいたんだが スキル画面の説明のとき、使用回数どれも10回未満になってるな ほとんどのスキルが20〜30になってるのは やっぱり体験版仕様なのかね
>>767 あるあるwww
アセリアのときの癖でSS取れるまでセーブ&ロード繰り返してしまったw
>>767 SS取るのが目的だからアホで弱くておkむしろ歓迎ってこと?
まあハードとかだと敵の思考も改良されるとかでいいかもしらんけどね
>>768 本当だね はじめてしったわ
>>768 本当だ。こういう所は製品版に忠実にしてほしいなぁ。
これで製品版の行動回数が一回や二回だったら一気に大変になるな。
それなんてマゾゲー?
禿げしく遅レスだが
>>298 それでもできない・・・と思っていたがゲームの方で画面の色を設定できるのに気付かなかった(゚∀゚)
なんとか戦闘もできるようになりますた。
>>770 このゲームは詰め将棋的なものがあるからロールチェンジなんて敵がしてくるようになったら複雑になってストレスが溜まるだけだと思う。
アセリアもランダム要素が一切なかったくらいだし。
776 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 23:34:19 ID:WKbtXq9F0
何か、気分が三村。
777 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/20(日) 23:43:10 ID:gCc0PAP20
戦闘はアセリアの方が好きだったなぁ 堅いブロック2回でもアタック3回目で通るのは良かった あとネックになるのは絵か…… Shrine遊びに行ってて、そこからアセリア買ったもんだから まさはるに代わって平凡な絵になったような気がしてならない 神獣デザインは人丸さんらしいから良し
>>774 16bitってOSの設定の話だとばかり思ってたが、なるかなの方にも設定があったのか!
俺も気付いてなかったんでthx。
これ、デフォルトでONにしておくべきだとおもうんだけどなあ。
冷麺って雌だったのか…
まさはる絵に不満がある人ってやっぱり多いの? 俺はやってて全然気にならなかったんだけど
俺はまさはる絵には全然不満は無いけど 戦闘時のキャラグラフィックにちょっと不満が・・・ なんかおかしくないか?全体的に。
他の要素は理解できたがコスト制だけ理解できん。どうなってんだこれ。
でぶっちょでおなか出てて可愛くない
なんか、アセリアのころは絵が独特だなぁとおもいつつも、慣れたらあの絵からはなれられなくなったなぁ 懐かしい、オルファの触手シーンだけやけに気合はいってたの覚えてる
沙月のアップが特におかしいな
>>782 ほとんどの技が1とか2だから体験版では分かりづらいだけ
毎ターン+2づつくらい増えてくから1ターン目ではコスト3の技は出せないとかそんな感じ
>>781 スピたんのときにも感じたけど戦闘時のチップは劣化してる気がする・・・
でも他のソフトハウスのチップも大体こんなもんだし前作が良すぎただけ・・・かも?
戦闘時は、あと演出もイマイチに感じた。どっかにも書いてあったけど攻撃時のタメが足りない気がする。
戻る時の動きは良かったと思うけど
Xuseさん、沙月の戦闘グラフィックにリテイク指示出ましたー>user
790 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 00:02:45 ID:2WEH6WgB0
戦闘時もSDか?
そこまで違和感はなかったと思うが……
>>782 ターン毎に2溜まる
コスト2のスキル使うと0に戻り、コスト1だと1残る
次のターンは残った分の持ち越し+また2追加
この時前のターンで1残ってるとコスト3のスキルが使える
3マナある時にコスト3使うと残りは0になる
2マナしかない時にはコスト3は使えない
MTGが分かるなら、マナバーンしないで次ターン持越しのマナプール
今回もアセリアみたくカットイン入るのかな?あれ個人的にかなりかっこよかったと思う。
792 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 00:04:45 ID:2WEH6WgB0
>>790 ×戦闘時もSDか?
○戦闘時のSDか?
\(ω=.\(=ω=.)/=ω)/シュババ
FFとかテイルズの近作くらいの出来を期待していた
戦闘の時の先輩って顔丸いよね?
レーメの等身大エッチポーズ半脱ぎフィギュアまだー? 三個くらい買おうか
>>795 顔も丸いし体も丸い。
先輩以外も妙に丸っこい奴が多い気がする
自分はそこまで気にならなかったなー ドット絵スキーなんで久々に補充させていただきました
>>796 普通に飛んでる奴でいいよ。
勿論全身コキができるポーズで。
なんか登場人物が、あっさりと敵の女の子を殺していくのがなんとも。 前作では、もう少し葛藤があったような気がする。
やっと体験版落とせたと思ったのにファイル壊れてますなんてありかよ!!
戦闘で先輩が裸で突っ込むエフェクト、修正願います(w
やっとネット環境が復帰、体験板DL完了まであと2時間か・・・ で、また延びたのな、なるかなは まぁ、ごめんなさいしてるユーフィがカワイイから許す
>>804 あれは吹いた。FF6のティナを思い出した
乙
体験版ながくね? 本編の楽しみなくなりそ。
あれでも相当端折ってるみたいだけどな
あちこち飛んでたしな。 本当はアセリアみたく、最初に元の世界の話があるんだろうね。
じゃなかったら絶とかどうするんだって話だしな
タリアとかソルラスカも体験版だからいるだけで 本来ならまだ未登場なんじゃないか? あまりにも話に絡まなさすぎるし… 本編でもこのスルーっぷりだったら前作のサブスピよりひどい
まあ本来はまだ仲間になってなってないんだろ
SampleCGによく出てくる先輩がカッコつけて立ってるやつは、元の世界でミニオンたちが出てきた時のなんだろうな多分。
>>816 でも、編成の説明の辺りとかで名前がボイス付きで呼ばれてなかったっけ?
わざわざそんな微妙なボイスを体験版用に収録したりするものなのかな?
>>787 センキウ。プレイも重ねて大体理解できた気がする。
1ターンにコストが2増えるのも体験版仕様っぽいかな。有用な技ばっかり楽にバシバシ撃てるし。
>レーメ×三次元×エロス
オフィ通で等身大半脱ぎ「枕」とか作りそうだ。18センチだし。
ところでレーメが技名を叫ぶと燃えてしまうのは俺だけだろうか。クロスディバイダー!
>>805 あれがキモウトだったら、
このスレもここまで静かじゃないな。
いけーーーークロスディバイダーーーーやっつけろーーーー 耳元で怒鳴るな
なんか、前作の体験版に比べてシステムの説明が適当じゃね? 前作やってなくて、マテ本も持ってなかったら理解できるのかな?コレ。
しかし、体験版をクリアした後に 推奨スペックとか、必須スペックを出しても仕方ないだろう と思った
>>824 アセリアのときってどんなだったっけ?
実際に戦闘画面で実演してたんだっけか?
>>824 正直、前作も説明受けた時はほとんど意味不明だった
>>820 あったっけ?
でも体験版用のボイスは体験版終了時とかで普通に用意してたし珍しいことでもない。
どうでもいいが
>>816 が『ツルラスカ』に見えて禿げてるソルラスカを思い浮かべて吹いてしまったw
技のコストってどういう意味?
>>828 「現時点で組めるのは望、…、タリア、ソルラスカの六人だけ」みたいな事言ってたよ。
剣の世界の相関図でもあの二人は出てきてるし、登場するイベントを端折ってるだけじゃなかろうか。
あの時点で重要なキャラでもなさげだし。
先輩つながりかな
希美はシャナにでてくる吉田一美みたいなキャラだな
それにしては黒さが足りない
>>830 相関図にはいるが反乱軍のカテゴリーの中には入ってないよ。
こいつら旅団だし、もうちょい話が進んだ当たりで登場するのが筋だと思うが。
ソルラスカの説明を読む限りでは望達のピンチを助けるために派遣されて来たみたいだが
先輩が旅団と連絡つけてるような描写もないしそんなすぐこれるようなもんでもないんじゃないかね。
だめだ途中ですぐ強制終了。 一回行動する度にセーブしなきゃなんね。 グラボ新調するほどおもしろいとも思えんし、 俺は見送りだな。XUSEファンだったが。
>>834 でも、アズラエル奪還戦のマップって思いっきり2PT運用な形だし、
望・希美・沙月のPTは固定だろうから、タリアとソルラスカがいない場合は
カティマPTはどうなるんだろ?カティマARは色々と辛そうだし。
でも確かにヌルイこと言うかもだけど、青は序盤でも二人は欲しい。というかAR以外の部隊数分。
ファイアボールならプロテクションレッドでいけるけど、青アタッカーに大ダメくらうし。
掛け合いなしだとしても、体験版としてタリア入れたのは正解だと思う。
ただ、ソル(黒)はいらなかったかなぁ…6人目は赤が欲しかった。皆言ってたけど。
>>790 もしくは蓄積ランド。
>>837 剣の世界で夕食後に敵が来た時にタリアとソルラスカが手助けに来てたりするかもね
その後でカティマと会えば体験版みたいな繋がりでいけなくもないと思う
840 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 01:59:29 ID:2WEH6WgB0
剣の世界のマップ作ろうとして諦めた 3Dだからカメラ位置少しずつ移動しないと端でずれるのね……orz タリアとソルラスカは沙月が物部学園に派遣された時に一緒に付いてきたんじゃね? 元々の世界でミニオンと戦った経緯がすっとばされてるし にしては学園パートで出てきてないな……うーん体験版だから?
いやいやタリアとかいたら神剣使いが3人も〜ってセリフは矛盾してるだろ
エロゲーマーって低スペックが多かったんだな・・。
マテリアルブックを回収してから久しぶりにこのスレに戻ってきたんだが、なるかなでのキモウトのキャラデザってまさはる? あと、時深お姉様の出番はどのくらいあるのだろう?
844 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 02:14:53 ID:2WEH6WgB0
>>841 それがあったか……
やっぱカティマ入ったあとに呼んだのかなぁ
>>842 イリュージョン系列の3D好きなエロゲーマーのパソは超ハイスペックだろうけど
他の2D系じゃそこまでスペック要求されないからなぁ
>>829 少し前にも出てた気がするが、
戦闘中の体力ゲージ下左側に■があるだろ?
あれは戦闘マナと言って、スキルを発動するために必要なもの。
スキルを使うことで、発動に必要なマナ(コスト)を消費する。
逆に、スキル発動に必要なマナが足りないと、そのターンは何もできない
そしてこの戦闘マナはロール毎に一定値補充される
>>842 スペックの低いのが声がでかいだけで多いとは思えないけどね
【CPU】 Pentium4 3.2G 【メモリ】 1024M 【グラボ】 Intel(R) 82915G/GV/910GL(128M) 【OS】 XP Home SP2 グラボ積んでないから不安だったけど、何もしないでもサクサクで拍子抜け。
笑った時の目のハイライトを白目として見ると 凄く気持ち悪い。あり得ないエロ目
体験版だから強い技覚えてる&ゲスト+2人なのかな? となると本編はかなりキツそう 部隊編成するだけで凄くターンの無駄なような気が…
851 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 02:32:30 ID:sQDJM5AG0
>>850 技の数は違いそうだが、覚えてる技は同じような気がする。
こんなの動かないなんてどんだけウンコマシンなんだよ
>>825 だって発売日は延期で(ry
体験版で貫かれてるCG見て
望→クラウド、希美→セフィロスを思い出したよ
>>851 いや序盤にしてはパーマネントウィルが多すぎるだろう
というかこのパーマネントウィルとやらはどうやったら入手できるのだろう
これをセットすることで新しい技覚えるんだよな?
敵部隊破壊時にランダムとかだったら人によってかなり覚える技に差がでそうだ
一回目はファイルが壊れていて、 二回目はWindowsがエラーを返しやがる。 RADEON 9500だし、スペックは間に合ってると思うんだが。
>>854 ランクボーナスか特定の拠点占拠で入手とかじゃないか
>>837 クリストが助けてくれる…とかだったらいいな
メインの4人+クリストの5人で9人の3部隊が編成できる
これなら製品版は序盤では覚えている技少ない+スキル回数が体験版より低め
ということになってもなんとかなりそう
>>854 建築物に「獣の聖卵」というのがあるからそれで入手するとかじゃね?
建築物のレベルが高いほど強力な技を覚えるものを入手できるとか
それにしても他の4人はいいが希美はAR向きじゃないな行動遅いし
攻撃力低いしで規定ターン以内に敵1部隊撃破できないなんて
守りのほうが得意だから仕方ないといえば仕方ないんだが
リープチャージのコストを1にしてウラノスブレスの効果に
戦闘マナを+1するとかならまだいけそうなきもする
黙々とwikiを更新する俺。 マテ本持ってない人はみてみるといいこと書いてあるかもしれない。
現時点でもなにげに人丸キャラ多いような気がする。
キモウトや時深はもちろんニーヤァ、長老、クロムウェイとかがそうだろうし、
あとアズライールの市民のお姉さんも人丸氏っぽい。
>>849 それも同意だが、瞼や目元のシワが異様に深く感じるのがちょっとウッてなる(特に希美)。
体験版のおかげで未だに人丸氏のほうが絶対にいいとは思わなくなったけど、
ヘンなところでアクが強いなぁとも思ってたり。
お、久々に覗いてみれば体験版出たのか 落としてこよう
>>856 もしそうだと、慣れてない人は大変だな。
【CPU】 PentiumM 1.60GHz 【メモリ】 512M 【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M) 【OS】 XP Home SP2 動かない・・・orz。 ノートだから拡張も・・・。 それでも何か方法はないですか? お願いします。
マテ本の剣の世界の人物相関図にソルラスカもタリアもいるんだから体験版じゃなくても登場するんだろう
>>695 ID:HePEdpgP0の方法kwsk。
試してみたけど動かない・・・。
レーメを見てちびアルを思い出したのは俺だけか?
OS XP CPU Intel Pentium III, 897MHz メモリ 512MB グラボ Intel(R) 82815 Graphics Controller HDD 20G 5年前に購入したノート。数々のエロゲ、ネトゲ、動画(youtubeやニコニコ)と戦い、歴戦の猛者な訳だが、 戯画のクロススクランブルがカクカク、アトリエかぐやのダンジョンクルセイダーズが動かず現役引退を考えるも… なるかな動いたぜちきしょう!!仮想メモリ2G位取ってるんだがどうにかなるもんだな。
書き方ちょっと間違えた、グラホは4Mな。1桁だぜ?
>>862 とりあえずグラボのメモリマックスまで上げて
なるかなのコンフィグで極限までロースペックにする
それでも動かないなら諦めて
3万位の適当なグラボ差し替え可能なデスクトップ買って、必要あればグラボを変えればおk
ノートのグラボ拡張はほぼ絶望的
体験版オワタ 戦闘シーンのグラフィックに多少違和感、 タリアのだみ声にびっくり おまけのアセリア為だけに買おうかと思ってたけど なんか本編も楽しみになってきた!(`・ω・´)+ 【CPU】 Celeron2.8G 【メモリ】 512M 【グラボ】 NIVIDIA GeForce Fx5200 多分メモリは128M 【OS】 2000 動くけど、たまに突然落ちる(´・ω・`) スピたんのときもそうだったが頻度が増えてる …っていうかメモリ1Gモデル買ったはずなのにメモリ512しかねぇ 今更気付いたよ orz
体験版をさっき終わらせて、一番強く印象に残ったことが 神剣を包丁代わりに使ってたこと。 そういう使い方は想像すらしてなかったよ。
871 :
名無しさん@ピンキー :2007/05/21(月) 07:26:53 ID:ImE9d6scO
延期かよ。
イノシシの解体はともかく、りんごの皮むきはすごくやりずらそうだがな
【CPU】 Celeron2.6G 【メモリ】 768M 【グラボ】 NIVIDIA GeForce 6200A 128M 【OS】 Windows XP Professional SP2 落ちることは無いけど戦闘時のアニメーションの処理にもたつくかな それよりも今までのシリーズやったこと無いせいか戦闘システム理解するのに少し苦労したw アセリア買ってみるかな
体験版やっと終わった・・・。 序盤等のシナリオ省略で物語に非常に入り込み辛い点は置いておいて テキストで所々描写が足りない印象が。 ・食料収穫シーンで次は野菜と肉だ!って言ってるのに、野菜は既に鍋いっぱい 収穫したことになってる件 →(そろそろ時間だというテキスト前に時間経過して場面が変わる表現がほしい) ・カティマの悲鳴に近い叫びが辺りに木霊したと書いてるのに、そのセリフが無い件 →(やっぱここは描写だけでなく、必死な叫びを音声で聞かせてほしい) ・カティマ追いかける時にものべーを連れて行かなきゃならないから危険と言ってるが これまでも敵と戦うのにものべー連れて行ってる件 →(これは俺の読解不足?そもそも戦ってるときものべーどうしてんだろう。 空中に浮かべることできるんなら危険はないはずなんだが。) 俺だけかもしれんが、ちょっと上記の3点が無性に気にかかった。 後、戦闘が体験版だからだろうが非常にぬるい・・・。 通常雑魚戦闘も一回の戦闘だけで全部潰せていけるってちょっとどうかと。 ボス戦で倒せるまでの連続戦闘といわれても、違いが全くなくて(´・ω・`) アセリアで、複数部隊で波状攻撃していかに早く敵殲滅しながら進軍してターン 縮めるかが楽しかった俺にはかなり物足りなかった。 それに加えてほかの人も言ってるが戦闘時のスキル変更画面で いちいちステータス画面が出てくるのが非常にウザい。しかもステ画面全般の 切り替わりがもっさりしすぎててテンポ悪くしてる。 ステ画面切り替え早くするか、スキル変更タブ用意してあの画面内ですばやく できるようにしてほしいなぁ。 長文すまそ、とりあえずメールしてみるわ。
【CPU】 Core2Duo E6600 2.4GHz 【メモリ】 PC2 6400 2GB 【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB 【OS】 Windows Vista まぁ当たり前の如く余裕でサクサク動きます 戦闘の攻撃の始まるとき止まるのが気になる、HDDに読み込みにいってるみたいだけど遅すぎ
ちょっともっさりしすぎ 製品版で直ってるといいけど
レーメが可愛いすぎて吹いたw 求めと違いすぎるだろうこれは
>>874 3は省かれている敵の描写が多すぎるのでなんとも・・・。
2は個人的には演出だと思った。適当に声入れても逆にどうかと思うシーンだし。
ちょと好意的すぎるかなあ。
あとスレの前の方で誰かが言ってたけど、
スキルとかのステ画面のアニメはCTRL押しっぱなしでスキップ(高速化)できる。
これでストレスはかなり軽減されると思われ。ただオプションで欲しいね、これは。
やっぱ一番の問題は戦闘時の読み込みだな。
敵の台詞がうざいんすけど。
メモリの消費量が半端ないな ピーク時ADVで180MB近く消費、戦闘時では280MB近く消費してる メモリの空き容量がコレ以下だと快適には動かない
【OS】 Windows XP SP2【CPU】 Core2Duo E6700 2.66GHz
【メモリ】 2GB 【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB
なんら問題なく動作確認。
体験版の場面転換に出てくる会長の日記に、望の似顔絵?にダーリンって書いてあるなwぞっこんもイイトコだろコレw
あと戦闘中の敵の声はON/OFFできるんかな。コンフィグでいくつかキャラ毎に設定できる様になってたけどほとんど「????」だったからな・・・w
戦闘中のセリフテロップもON/OFFできたらイイかも。
開発期間的に「敵もローテーションする」ってのはムズイか。これがあるとさらに面白くなる気が。
スキルセットの画面転換はCtrl押ししてたので特に気にならず。
勝ちが確定しているような戦闘では戦闘中もCtrl押せばスキップできるし、マップの移動などもCtrlで高速化可能。
この辺でもっさりしていると感じるのだろうか?
>>878 戦闘の読み込みってブラックアウトして画面右下に出る「●Loading...」の事かな?
オレは全然気にならんかったけど、この辺はPC性能の差か?
攻撃の時の読み込みだと思う
アイシクルアローαは体験版では敵の青S攻撃扱いされてるうえに インパクト系と組み合わせて使っている人が多そうだが これの本領発揮はアンチブルーじゃないスキルをアンチブルーにするってことだよな アイスバニッシャーのせいで緑の回復や赤の攻撃ができないというときに あらかじめセットしておくことでそれを解決することができると やっぱり味方に赤、敵に白はほしいな 味方の赤が強力だがコストが増大なスキルを習得してることでコストを理解できるし 敵の白のプロテクションをペネトレートで無効化できるということも知ることができる
戦闘パートのグラフィックがでぶっちょなのに加えて、 攻撃時のモーションを細かい動きまで作りこみすぎて 動きがなくなっているのがちと残念(一応スペック余裕で動いてます。) 前作は攻撃モーションを作りこめなかったのがいい方向に動いて、 コマ送り的な動きでスピード感のある動きに見えたのが、 今回はのろのろと動いているように見える。
体験版の総評まとめるとこんな感じか ○戦闘時にモタつく(スペックにもよるが)。特に技と技の間に読み込みが入るのがテンポ悪い ○端折りすぎ。最初の現代部分はともかく、カティマとの出会いや旅団二人組みの加入シーンが無いから訳判らなくなる ○赤属性のキャラが一人は欲しかった ○レーメ可愛いよレーメ
ついにリトルバスターズより発売が後になったのか・・・ 予定狂いまくりんぐw
>>883 アセリアでもじゃんけんみたいな感じだったが、今作はさらに多彩なじゃんけんになったよな。
逆に敵がアイシクルアローαやってくるときはそのまま赤とか緑とか使えるし。
リメーニングゾーンは色んな使い方ができそうだから結構期待してる。
まぁ話が大きく削られてたのは仕方ないんじゃね? 体験版なんてゲームの雰囲気を知ってもらうためのもんだし… あんまり見せすぎると製品版をプレイした時の新鮮さが失われるし
赤って誰がなるの? 猫耳閣下は赤なんかアレ?
>>889 猫耳閣下とヤツィータが赤
あと雑魚スピっぽいのが各色にいる
ロール変更してこない敵が使うアイシクルアローって何の意味もないな・・・ わざわざそっちに合わせてバニッシュ使うわけねーだろw
俺のユーフォは何色になるんだろう 青白どちらになっても双子龍の片方はかわいそうになるじゃないか
>>892 マテ本にはマルチカラーって書いてあるが
こっちにも投下。 無限戦闘回避のゲームオーバー条件 試してみた結果、 ・敵味方共に何も行動しない状態が8ターン? で、強制ゲームオーバー 細かい部分としては、 ・攻撃スキルの残量は関係ない ⇒相手を倒す手段が残っていても、ロール変更せずに放置するとゲームオーバー。 ⇒攻撃手段が残っていなくても、アースプライヤー撃ってるうちはゲームオーバーしない。
スバルって一応白属性らしいけど、 望=万能 スバル=器用貧乏 になりそうな悪寒 なんかスバルって影薄そうっていうか空気っぽいし…
現状でわかってるキャラを色ごとにまとめるとこんなかんじか。 白…望、スバル、エヴォリア(敵)、ユーフィー(敵?) 黒…カティマ、ソルラスカ、ショウ、絶(敵?) 緑…希美、サレス(敵?)、 青…沙月、タリア、コキトナ、タラバ(敵)、ユーフィー(敵?) 赤…ナーヤ、ヤツィータ、ベルバルザード(敵) スバルはインスパイヤとかできなそうな予感。 前作における今日子的な戦い方をしてくれると期待してる。
体験版やったけどイマイチだった。 一番問題なのは戦闘スキップがないこと、早送りじゃタル過ぎ結果だけ見せて。 後は一戦闘10ターンは長すぎだろ。いきなり前作の5倍って あとは、最初から大技使えなくしたのは? 戦闘の最初に戦うのが一番硬いDなわけで硬いDをちくちく削ってもろいASに大技ってw
>>891 ロール変更できないアセリアのときから相手のアイスバニッシャーに合わせて
緑魔法や赤魔法をセットするわけねーだろとおもってたよ
AやDがやられてるのにSに留まり続ける青の存在ほどむなしいものはないな
なるかなは雑魚敵は各ロールにひとつずつのスキルしかもってないのが
ARボスの黒は9個スキルをもってたがこれは製品版では
ARボスはスキルチェンジしてくるという意味かもしれん
同様に雑魚もロール変更をする可能性もあるが
>>775 みたいなことにもなりかねんのでそれはハード以降ということもありうるが
>>900 実質27章として利用するか。
削除依頼を取り消してくるノシ
ベルバルザードが見た目に反して赤ってのが意外だよな… 絶が黒ってのも意外か まぁ白みたいな万能な黒なんだろうけど
【CPU】 pen4 2.66GHz 【メモリ】 768MB 【グラボ】 GeForce5200 32MB 【OS】 XP これで戦闘が結構遅く感じたり、時々AVGパートでももたつきを感じながらも 一度も落ちることなく最後まで行けた
もy報告はいらないよ
>>903 VRAM32MBで落ちないってのは信じ難いな。
そもそもGeForce5200に32MBってのもアンバランスすぎるし、記憶違いしてない?
全然チェックしてなかったけど、聖なるかなの体験版やって、 永遠のアセリアが面白かった事を思い出したよ。 聖なるかなも楽しみだな。 アセリアの時は、体験版でエスペリアに惚れたんだが、 今回は今のところ、あれほど魅力を感じるキャラはいないかな。 どのキャラも無難な感じはするけど。
>>905 GeForce FX Go5200 オンボード32MBで二年前のノート。
詳しくないからどうアンバランスなのかはわからんが。
動かないのを確認するために体験版落としたんだが、
特にどこかいじったりせずに問題なく動いて、ちょっと拍子抜けした。
>>907 アンバランスってのは、GeForce5200を載せるようなボードなら
もっとメモリも積んでるのが普通って意味。ノート用の別物なら納得。
俺も32MBの環境で、テクスチャフィルタを切ったりしてみたけど、
落ちるまでの時間は延びたもののEXE再起動無しで最後までは
行けなかったから、32MBじゃ無理だと思ってた。
そういえば初期設定にあった 「沙月は『隣の世界』からやってきて望を襲撃した」ってのは死に設定になった…んだろうな。 >色 サレスが緑ってのもイメージ外っちゃあそうなんだけどな。 今回は緑にも攻撃魔法とかあるのかな? あとショウはどう見ても途中で敵になるなコリャ。
>>563 青→緑ってのはどうなんだろ?緑の回復は封じられるが青のAは緑にまったく通用しないし(体験版では)
黒→赤ってのもようわからん。黒のAが赤にとって脅威だが赤のSも黒にとっては脅威だろう
赤→白ならまだわかる気がする白はM、Fともにバランスよく防ぐからM、Fどちらか一転集中で
攻めるなら赤のSスキルが適しているような気がしないでもない
プロテクションレッドされれば終わりだが
白→黒というのも総合的には白が勝ってるからだが→にプロテクションとあるが
雲散霧消の太刀とかでプロテクションブラックを無効化できるんじゃないかと思う
沙月が妙に強気でちょっと悪役っぽい顔の立ちグラがあるのはそのときの名残か? あれ見てると希美より沙月のほうが裏切りそうな気がしてきたよ 主人公につきまとってるのも覚醒させるのが目的だったんだろうし まぁタリア同様サレスに利用されてる立場なんだろうけど
ショックで望が自分のいた世界を凍結させてしまったとかいう設定もあったな
まあ発売時に設定が変わるのはアセリアからの伝統 最初の頃、雑誌に載ってたのだとウルカの口調が全然違ったりしてたし
裏切るのは希美だろ
>>914 初期の頃から体貫かれるCG公開してて俺もそう思ってたけど
体験版見てると前世?の頃の話のように見えるしミスリードの可能性もある
主人公が今回は同じ過ちを繰り返さないみたいな決意してるし
未来の可能性の一つ(終盤のシーン)を予知夢で見てるんじゃないかと思った。
俺的には裏切りを希望したい 最後に望の横にいるのは自分だとか独占欲が強い自惚れやは嫌いなんで
望ちゃんを奪い合う女の戦い・・・最高だ
裏切りの可能性 100% ショウ:顔からしてアレだしスバルの台詞からすでにネタバレ 90% サレス:こいつは臭ぇ!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ! 60% ヤツィータ:旅団No2でサレスに依存してるらしいから怪しい 50% 希美:決定的CGがあるが前世だけの可能性もあり 30% 沙月:幼い頃からサレスに仕込まれてたようなので油断できない 20% タリア:サレスを崇拝しているがあまり相手にされてないみたいなので逆に裏切られるフラグ 10% ユーフォリア:記憶が戻って本来の任務を思い出したら何か行動に出る可能性 仲間になる可能性 80% エヴォリア:サレスが裏切ると言うことは逆の立場のこいつは味方、性格も慈愛に満ちてるらしい 50% 絶:後半あたりに和解し仲間になりそうだが主人公覚醒の為に死亡しそう 30% ベルバルザード:エヴォリアのおまけでついてきそうだがその前に死んでそう
ショウは裏切るっつーか元から敵キャラじゃねーの…?
望の黎明が1つになってパワーアップとかやめてくださいね、Xuseさん^^
技の説明的に二本の力がどうこう言ってるから パワーアップして四本になるんだよ
四妖剣か 天津飯もびっくりだ
希美の過去って暗黒神だったんだね
望と絶が合体してパワーうpだろ
もうちょっとだけ(発売が)延びるんじゃ
フュージョンして糸色望になります
>>928 それはマジでなりそうだから困る
希望と絶望はねらいすぎだろう
>>929 むしろその設定のために「絶」なんてDQN名つけられた暁くんカワイソスw
希美って回復魔法使えるのに、なぜあんなに防御力高いの?
緑の特徴が、高防御力/回復だった気がする。
緑前からそうじゃん
ただし極端に燃え易く、行動IPも低いのが特徴か。 拠点防御には良さそうだけど、ランクSS取ろうとすると空気化するかも
まあ何気に緑は攻撃力もそこそこあったりしたから・・・ 防火処理を施したエスペリアなんて無敵じゃん?
とりあえず、ユーフォリアが脱ぐのかどうかが気になっている。 なんとなく無理な気がするが。
エスペリアの攻撃力舐めんな。むしろアタッカーで活躍する
オルファでも脱いだくらいだし
へーそうなんだ 今作がはじめてだから勉強になった 希美に足コキあったら10本買う
エスペリアはアタッカーだな
裏切る裏切らないよりもむしろ旅団ルートと光ルートと絶ルートがあるだけじゃね? ロウ・カオス・ニュートラルみたいな感じで
エスペリアはオールラウンダー
寧ろ裏切るのは望の方なんじゃないかと
個別ルートまで期待するのは難しくね? アセリアも個別イベント以外は共通だったわけだし
ラスボスが少女Aなのか。
ラスボスがユーフォリアだったりしたら、超絶鬱になりそうだな。
前作と同じくラスト間際でコアラみたいなやつが出てきて おまえらは私のゲームの駒でしたみたいな感じになるに1票
>>944 イービルルートの事・・・時々でいいから思い出してください。
むしろ無我の人だけ出そうだな それはそれで
個別ルートまでは言わんがヒロイン多そうだし3ルートぐらいほしいわ そして延期
>>947 みたいな、っていうかコアラ本人が出てきそうな悪寒
ラスボスはナポリたん様に決まってるだろ
>>948 いや、あれも途中のイベントと最後の方変えただけで話自体は同じだし
コアラは本人出てもおかしくないよな
おbsnも出るんだし
サレスがそのポジションかもしれないけど
結局新スレに関しては
>>900 の再利用案でいいのかな?
どうでもいい報告
・前作同様、ディフェンススキルのカウンターダメージでは死なない
⇒計算上のダメージ表記はされるが、HP1で生き残る
・カティマのダークスプリングでは自殺できない
⇒消費分のHP+1が残ってないと発動できない
・ターン表記は99でカウンターストップ
⇒戦闘そのものは何の問題もなく続行する
・戦闘マナは99までしか貯まらない
⇒表記上ではなく、実際に99までしか貯まらない
だれか体験版の最初の戦闘後のセーブデータうpってくれね? 話だけでも知りたい・・・
最初の戦闘後もまた戦闘あるお
その戦闘後もお話あるしな
ギャルゲ版アセリアスレにて
84 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/07(水) 16:23:01 ID:LQKU8S/4
998です
はまってしまって今日はとうとう会社を休んでしまいました
92 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/08(木) 01:13:00 ID:6ZLePuDW
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <見えます、
>>84 が会社を捨てエターナル化した未来が
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
332 998 sage 2007/05/21(月) 10:06:13 ID:PnI5q9b9
実社会でいろいろあって無職になったり大変だったのですすめなかったのですが、やっと瞬を倒して一巡りしました
334 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/05/21(月) 12:57:35 ID:eZyHEPOX
…………
>>92 責任持って再雇用ヨロ
>>956 つうかそこまでしてやりたいと思うなら製品版までにはPCどうにかするつもりなんだろ?
オンボならグラボくらい買えって、エロゲ1〜2本分の値段で事足りる。ノートなら知らんが
大方付け方がわからんのだろ。 起動できるスペックなら設定次第で戦闘も乗り切れそうなもんだがなぁ。
会長はエロリアル・アダルト
夢の怪しい言葉のの訳を聞くと 希美の前世は執行者か何かなのかな? ダークエンドに突っ走った望を 誰かの命令でさっくりやっちゃう端末 それで記憶だかなんだかを奪われてふらふらしていた所を テムリオンあたりに捕獲されちゃったとか
望の前世が破壊神だとしたらむしろカオスサイドのほうじゃなかろうか 世界破壊によるマナの回収及び神剣の回帰はコアラ様が前作でやった事だし
永遠神剣って第何位まであるの? ゼロ?
基本的に一位〜九位だけど 更に上に天位だのなんだのと設定は色々と・・・・ っていうかアセリアの作中だと大元の一つに集まった剣=一位だった気がしたんだが 結局設定資料集とかの設定が優先になったのか?
ユーフォリアとのえちぃはあるの?
>>966 舞台設定の奴だとすでに一位が3本あるしなぁ
キャラ紹介で「全ては第一位永遠神剣のために」とか言ってたテム様が馬鹿みたい
一位とか想っただけで宇宙壊したり神剣抜かなくても敵倒せたりするんでしょ 設定としてやりすぎた感が漂ってるぜ
>>969 そのせいで1位持ってる奴は眠りについてたり自分では動かなかったりするからなw
最終的に2位〜3位の奴ら同士のつぶし合いになるわけだが、今回そのレベルにまではいくのかどうか
ほとんどのキャラが6位だし主人公だけが3位とかになっても実力差がつきすぎるだろうし
聖賢は1位になってもいいくらいだよな。 再生と世界を砕いてるし。 世界は逃げたらしいが。 2章でユートが敵のボスをかっさらって 1位とかになったら笑えるが。
現在じゃその力を恐れて抜け殻状態 でもその状態でも殺害しようとしたコアラ様が逆に殺されそうになったと 無茶苦茶やほんと 下位と上位を別ける3位と4位間にも越えられない壁がありそうだけど2位と1位にはもっと厚い壁がありそうだ
1位と2位では次元そのものが違うだろう前作の体感と設定で考えるとこんな感じ
1位>>>>>>>>
>>2 位>>
>>3 位>>>>>>>>
>>4 位>
>>5 位
>>6 位
〜ペガーナの神々〜 小さき神々は大いなる神を目覚めさせないように眠りの太鼓を叩き続ける。 ↑をいつも思い出すんだよなー。 宿命(フェイト)と運命(チャンス)が世界を作ったとことか。
Eアセリアの神剣が天位だったような記憶がある
聖賢は第二位ではトップクラスの力らしいけど、さすがに一位とは比べられん まぁ聖賢は無我と合体したりしそうな気もするが
6位以下<エトランジェ、転生者の壁<6位、5位、4位<エターナルの壁<3位、2位<超絶設定の壁<一位(以上) だからな 壁を越えると急に能力が跳ね上がる まあ同じ6位でもエトランジェとスピリットじゃかなり差があるけど
ちなみに永遠の人格は女性っぽいが永劫の人格は男性だという話もある
作中設定と資料集の噛み合わなさが今作で少しは解消されるといいんだけどな 確か前作だと運命二位で秩序三位じゃなかったっけ テムリオンは確か永遠神剣一位の欠片を探索する使命があるとか何とか言ってた気がするけど 既出の三本以外にもまだ一位があるってことなのかな それともそれすら黒歴史なのk
後半では三位以上の神剣をもつことになるんだろうが それってエターナル化→元の生活には戻れない ってアセリアと同じ結末にならずにすむEDは可能なんだろうか… ご都合主義でただの人に戻るってのもあれだが
そもそも望たちの前世の神ってのがエターナルっぽいし… 体験版の冒頭の描写がなんかエターナルぽかったし
一位が3本あるとかどこで読めるの? 何か本買わないとだめ?
キャラ多すぎるし今回はエターナルにまではならないんじゃないかね アセリアと同じような話やっても意味がないし せいぜい黎明と暁天が融合して4位とかだと予想 エターナルに関してはゲストのユーフィとおbsnが裏で暗躍するくらいじゃね?
>>985 それだとラスボスがエターナルだったら適わないから弱体化しそうだな・・・
一時的に覚醒するという御都合展開でおk
>>987 4位〜6位が数人もいればメダリオくらい倒せるよ!
あとユーフィが「私が力を押さえている間に早く!」みたいな展開でおk
おbsn好きだから出て欲しいんだが微妙かな。
>>991 990はマテ本を持ってない人なのかもしれない
>>990 というわけでマテ本には写しの世界の住人におbsnがいる
キモクないキモウトも一緒にいる
>>984 ちょっとググってまとめサイトみたいなの見つけた。thx。
一位とか天位とか沢山あるんだな。
微妙に有難みが薄れた。
詳しい説明ありがとう サンクスよ ここの連中って○○萌えみたいな萌え厨いないね 俺は希美の為だけにこのシリーズはじめて触ろうとして体験版遊んだのに
体験版ではイマイチ萌えるキャラが出てこなかったから。 ユーフォリア出てきたら、萌えそうだが。
>>995 ソゥユート萌えは多少いるけどな
あとちょっと前まではコアラ派が暗躍してたなw
レーメ
キモウトがエターナルになる→諸悪の根源が記憶から消えてユートもシュンも正気に戻る みんなで仲直りしてめでたしめでたし
>>995 お前さんの目は節穴か?
体験版出てからどれだけレーメかわいいよレーメというレスがあったと言うのだ
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