戦国ランス part265

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6名無しさん@ピンキー
つかぬことを伺うけど、得点は最低でゼロ?
内部的にマイナスまで計算されてる?
7名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 04:09:04 ID:heJl+kL30
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
  魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
  ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
8名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 04:10:04 ID:heJl+kL30
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
  戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
  自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
  (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める

Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)

Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある

Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
  PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
9名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 04:11:51 ID:heJl+kL30
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
  マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
  イベントに潰される場合あり。

・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
 ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。

【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
10名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 04:12:44 ID:heJl+kL30
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)

Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。

Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
  イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効

●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+ 
 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
 この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)

●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
11名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 05:59:42 ID:L4fe5FTJ0
>>1
>>7
12名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 06:26:59 ID:k/GeK/7S0
このスレは本来 戦国ランス part268 です。
次スレは 戦国ランス part269 でお願いします。
13ケンジ ◆1r4nmzgoJE :2007/05/24(木) 07:00:43 ID:9ZvsqrrP0
「武将枠拡大に向けての解析の第一歩を記しました。よかったらちょっと覗いてみてください」
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1179918428/
14名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:08:06 ID:ptSy7PW50
いやそっちだけでやれって
15名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:13:43 ID:KME7dcKI0
新スレがたつたびに一度くらいの情宣は許してやれよ。
もしくわ、テンプレにいれてやれ。

by ケンジ儲
16名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:13:59 ID:HyAb2s3u0
いちいち宣伝しに来るな
興味ある奴なら勝手に検索して辿り着く
17名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:27:09 ID:MERYnvLF0
ねぇ・・・・この作品ってボイスないと噂聞いたんだけどほんと?
18名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:29:41 ID:KME7dcKI0
それはガセ
男性以外フルボイス
19名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:50:47 ID:a92KW5j60
>>17-18
マッチポンプ乙。
20名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 08:06:41 ID:MERYnvLF0
>>18
そうだったのか・・・やっぱりあいつちゃんと購入してなかったみたいだ。

>>19
マッチポンプってなに?
21名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 08:09:27 ID:KME7dcKI0
自作自演って意味の和製英語。なんでそう思ったかわからんけども
22名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 08:13:26 ID:JNDztMeE0
ここ削除依頼出したんじゃないの?このまま使うの?
23名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 09:20:25 ID:V6NIp1Oc0
>>21
放火魔あるいは消防車マニアが
マッチで火を着けておいて、
ポンプ(=消防車)を呼ぶことから。
24名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 09:27:25 ID:kU5KNe/f0
足軽強すぎるわー
槍衾つけた京子さんとか使い勝手よすぎだわー 
25名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 09:51:51 ID:tZrYE2EW0
皆が言うほど僧兵のありがたみが理解できない俺。
回復あり・ガード打消し・対妖怪に強力てのはわかるんだけど、遅すぎないかい?
みんなは魔窟堂とか速ステータスを上げずにデフォで使ってるの?
26名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 09:55:22 ID:heJl+kL30
どんなに便利だろうと手羽先と僧兵は使わない
27名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:05:05 ID:cmpUhnFd0
どんなに便利だろうと男とオバサンは使わない
28名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:06:48 ID:kU5KNe/f0
僧兵はなんでもいいからひとりいれば充分かな
29名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:08:49 ID:kU5KNe/f0
たまに大活躍するけど
基本控えだなー
30名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:10:54 ID:s4IXuz2T0
三つ子好きだから性眼は絶対使う
卑弥呼とか道三ちゃんもちょくちょく使う
31名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:20:01 ID:L4fe5FTJ0
道三とじっちゃん、運慶・快慶ぐらいしか使わないなあ。
最終メンバーには道三しか残らんし。
32名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:58:05 ID:cRVeoFGXO
常に国力カツカツなのに僧兵なんていれる余裕ないよ。
後衛としてはたいしてやることないし、前衛としては脆すぎる。
金についても、略奪持ちの足軽でも捕まえた方が得だし。
そもそもあえてガード解除しなくても即死させる方がはやいしな。
33名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:03:07 ID:ojpqzWh80
ガード崩しが無かった頃はガード解除要員として役に立ったんだけどなぁ僧兵
ガード崩しの追加で意義の6割は失った
それでも弓兵よりはマシだけど
34名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:28:20 ID:aKhzByI80
やっぱ蘭に早雲はもったいないのかね?
35名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:30:52 ID:JNDztMeE0
活動転換とガード解除両方持ってるやつは便利だと思う
そんなやつ見たことないけど
36名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:34:45 ID:heJl+kL30
極稀に汎用で見かける
37名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:37:00 ID:TwSRrVsN0
>>24
当然ガードしといて最後に槍衾だよな?
最初から槍衾とかしてないよな?? な???
38名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:57:57 ID:stjBPhDV0
僧兵は妖怪退散やってりゃまだ行動回ってくるのは早いよ
それなりに壁にもなるし使い勝手も悪くないと思うけど
まあ遅いのには同意
39名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 11:58:25 ID:3djQHmjB0
ガード崩しなんてつけたことねえ!
これパッチ当ててからのヤツかー
40名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:15:35 ID:kU5KNe/f0
>>37
えっ・・・もっぱら槍衾3回or終盤は槍衾U2回だけど・・
たまに脆いの前衛に出すときはガードに回る事もある 
41名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:18:38 ID:kU5KNe/f0
ガード崩し覚えるまでたるいわー
なったら解除のほうがお手軽や
42名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:18:43 ID:s4Cb7E1I0
デフォでガード崩しと手加減突撃を覚えてる強子さんのありがたみを今日初めて実感した
43名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:28:29 ID:ehYTkwEi0
延長戦卑弥呼はある意味切り札
城攻めはもちろん蘭、護天など捕獲したい部隊がいる場合も大活躍
さらに壁としてもアタッカーとしてもそれなりに強い

道三ちゃんは活動転換要員
名取、マジック、マリアあたりと相性抜群

じっちゃんは壁+活動転換2
金もかからないし序盤の駒不足の時は非常に便利

僧兵が使えるってよりこの3人が使えるって感じ
44名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:49:49 ID:vXg3ikllO
そうだな
あとは性眼がじっちゃんの強化版
言裏・卑弥呼が延長戦2使い
ってところだな
計6人だけ異常に使える

それ以外は汎用で活動転換持ちがいたら使えないこともない程度
ただし全国版では雑魚汎用も使える
全国版の僧兵は神
45名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:54:50 ID:4JHaFhvo0
>>35
説得法師違いましたっけ?
46名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:57:08 ID:cRVeoFGXO
法師は個人戦は転換集団はボーナス必要のはず
47名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 12:58:59 ID:heJl+kL30
何故か知らんが延長候補上げる奴は説得法師を省く
48名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:03:35 ID:LX9l1BC70
僧兵とか弓とかの汎用たぬーが居ればよかったなぁ
49名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:09:45 ID:cRVeoFGXO
弓と言えば那須与一を期待してたんだが舞台メインモデルが戦国安土桃山だからなぁ・・・
50名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:17:15 ID:CAOOUGiY0
武将枠の拡大そのものが丹羽さんの存在意義を消してしまうことになる
51名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:19:06 ID:PVNxwkjz0
>>49
山本五十六や卑弥呼が居るのに、何を言ってるんだw
全国版ではいるぞ、与一
52名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:19:33 ID:+b6Ptubu0
丹羽さんは許可証(弓)があれば使ったかもしれんが
305点以上狙う時ぐらいしか使わんなあ。 そんときは丹下つけて大活躍ではあるが・・・
53名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:32:53 ID:cRVeoFGXO
>>51
いや、正史キャラでさ。扇のアレのイベントとか
54名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:34:30 ID:a8tIgcpS0
ヌルーされちゃったのでもいちど質問。
得点の最低はゼロ? それとも内部的にマイナスまで含めて計算される?
55名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:39:35 ID:Y1WrqM8t0
>>53
意味が分からない。ユニークユニットでってことか?>正史キャラ
56名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:45:52 ID:cRVeoFGXO
>>55
そうだね、謙信とは言わなくとも毛利なり北条なり。

そうすると>>49なわけで。
57名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 13:53:57 ID:L4fe5FTJ0
>>54
質問の意図がイマイチわからんけど
ゲーム開始時に適用されるのはそれまでの最高ポイント。
周を重ねても累積しないし使用しても減ったりしない。
ポイント計算のこと言ってるなら最低は0。終了時得点の分もきっちり引かれる。
ただし、各ルートクリアの5ポイントだけは保障される。
58名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:01:02 ID:3djQHmjB0
ありゃ、毛利きくのキャラクリって制圧前に仲間にしないといけないのかよ
めんどくせ
59名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:01:32 ID:PVNxwkjz0
>>58
初期ボーナスで入れると比較的楽
60名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:02:23 ID:3djQHmjB0
初期ボーナスでいれると大丈夫なの?
ああ、毛利制圧前だから大丈夫ってやつかな
61名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:09:31 ID:a8tIgcpS0
>>57
おおぅ、丁寧な解説センクス。ポイント計算のことを聞いてたんだ。
ターン経過・再挑戦等による減算でマイナスまでいかないなら、
終了時得点っておいしいかも、と思って。

そもそも、得点=ポイントだよね?
62名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:14:26 ID:PKBZC2Qo0
ターン経過でポイント0になるとその後は内部的にはマイナスになるぞ。
キャラクリや終了時得点つけてもターン超過分は当然引かれる。
63名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:21:35 ID:cmpUhnFd0
wikiのクリアボーナス→ポイントの計算方法を読むと良いよ。

補足すると、ポイントを出すのに使われる「ターンごとに-1点」これ自体はマイナスまで計算される。
ポイント自体は最低値が0。
64名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:32:57 ID:L4fe5FTJ0
>>61
あー。すまん。へんなこと書いてるね。忘れてくれ。

ポイント=(それまでの最高得点)+(猿殺し以外のクリアしたルート数)*5

得点のほうは>>62が書いてくれてるとおり。
65名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:40:36 ID:uTFIGhAk0
なぁ、働きバッチって意味あるの?
66名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:41:44 ID:PVNxwkjz0
>>65
質問の意味がわからない
67名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:43:22 ID:a8tIgcpS0
>>62,63
なるほど、マイナスまでいっちゃうのか。
猿殺しのために保障ポイントが少しあればいいやと思ってたけど、
そうでもないんだね。
68名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 14:53:19 ID:g6p2bFno0
マイナスって言っても終了時やキャラクリがあったら
その点数も最終的にはターン数で引かれるって意味のマイナスだぞ
69名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 15:16:15 ID:a8tIgcpS0
>>68
大丈夫、了解してる。
(マイナスの基本?点数)+(その他の付加点数)
で、マイナス分が多いと相殺されるってことだよね。
70名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 15:32:31 ID:bzlpsgUiO
だな
7165:2007/05/24(木) 16:34:08 ID:uTFIGhAk0
すまん。言い直す
働きバッチって技が増えるのはありがたいけど、兵数半分になっちゃうじゃん。
兵数半分になるんだったら、ありがたみが無いんじゃない?
個人戦闘用と割り切ってる?
そもそも皆さんは誰につけてます?
72名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 16:35:31 ID:KME7dcKI0
兵は金で増員できるが、技は金で増えないよ
初期の鈴女につけるとかなら、兵数半減のデメリットはほぼ受けないでしょ
73名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 16:51:49 ID:ehYTkwEi0
バッチオススメのキャラっつーと柚、鈴女、五右衛門あたりかね
ぶっちゃけ得点プレイでもない限りそこまで金に困るってわけでもないから
登用した直後につければ兵数半減なんて大して痛くない
むしろバッチでアイテム枠埋められるのが痛い
74名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 16:56:45 ID:L4fe5FTJ0
>>71
(本来の最大兵数)/2じゃなくて装備するたびに半減。
装備中の増員は普通にできる。

柚につける人が多かったと思うが
俺は鈴女かのぞみかな。
75名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 16:59:59 ID:ojpqzWh80
>>71
鈴女につけてちゅんちゅん手裏剣取るのが俺ルール化してる
たった60人減るだけですむし
最初は鉄砲に付けてたんだけど、あんまり有効な気がしなかった(高いし
76名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:01:15 ID:KME7dcKI0
鉄砲は硬直なげーw
活動転換で運用したほうがまだいい

ただちゅんちゅんもアタッカーとして使うなら
曹操猛毒が強力だからつけたいところ
痛し痒し
77名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:11:35 ID:PVNxwkjz0
活動転換する僧兵がまた遅いから、あまり違いは感じられないw
個人的には二部隊使って微妙な連射するよりも、バッチか帝か技の書だな
78名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:18:50 ID:a8tIgcpS0
暗殺で勝家が死んだ状態で、気付かずセーブしてしまった・・・
おのれえぇぇぇえぇええぇえきくうぅぅぅぅうううぅううううう
79名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:25:23 ID:P+Vq5Qjq0
郡市が強いって言うから、軍師入れて闘ったんだけど
いったいどう強いのか分かりません教えて
80名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:30:12 ID:SX09O4760
明智は弱いけどね
81名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:30:46 ID:WTX3Z0YM0
軍師の付与使って赤い矢印ついたキャラで攻撃してみると結構削れる
そのあたりを体感してみんさい
82名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 17:57:27 ID:RT5OHNiI0
>>75
なるほど、スズメにハチはいいかもな
由美にハチつけてたけど、鉄砲は高いからイマイチになってしまうことがある
83名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:03:09 ID:n79qwPRKO
謙信ルートで初めて正宗と対戦したんだが強すぎ
勝てる気しないんだがレベルどのくらい上げたらいい?
当方シィル付きで風丸殺してしまってます
84名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:04:45 ID:PVNxwkjz0
>>83
裏死丸つけてたら60前後でいけないか?
速さが高いならもっと低くてもいけると思うけど
85名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:12:21 ID:+b6Ptubu0
裏死丸持ってれば53で勝てる。 
ただ政宗が強攻撃してくると駄目なので運もからむけど、
何回かロードすればすぐ倒せる

速も7以上欲しい所だけど謙信最初から6あるし、すぐあがるでしょ。
86名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:30:37 ID:n79qwPRKO
スマン
謙信はもう帝になってる
ランスで戦いたいんだ
87名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:31:38 ID:aQpS25jQ0
>>82
スズメバチはいいかもな

に見えた
88名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:33:41 ID:+b6Ptubu0
>>86
速7以上 目薬禁止してない状態だと
ランスアタックありなら49 なしなら54で安定
wikiの○○に勝てないって所読んでください
89名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:36:47 ID:RT5OHNiI0
公家強子なにげにスキルがいいな
公家京子派だったんだが、今回はこっちを使ってみよう
90名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:56:14 ID:KME7dcKI0
両方つかえYO
おれは初回しか仲間にしたことないがなー
91名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:57:01 ID:RT5OHNiI0
まあ、毛利がつかえるようになった今は見劣りするが。
メガネフェチとしては入れたいところだな
92名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:58:21 ID:KME7dcKI0
メガネフェチなら毛利ボーナスつけないだろ? 常識的に考えて
93名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 18:59:08 ID:RT5OHNiI0
でも毛利次女は好きなのだ
あとCG見てないから今から見ようと思う
94名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 19:02:56 ID:n79qwPRKO
>>88
ありがとう
たまに正宗に連続攻撃されるし
速さ上げてみるか
95名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 19:24:18 ID:ehYTkwEi0
駒の少ない序盤は普通に使う
でも気づくと京子さんだけになってるな
96名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 19:35:08 ID:kqIyQXK10
ボークスフィギュアの蘭と戦姫はセミヌードか、、、
衣装作るの面倒だったんかねぇ。
97名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 19:36:30 ID:uWqM7ZEY0
強子の方は捕獲目標が残ってる限りは基本的に残してるわね
だからアギレダと交代で出て行くことが多いw
98名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 19:57:34 ID:GXQclBuR0
>>96
どこ?
公式サイトらしき所にはのってなかった
99名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:05:57 ID:PVNxwkjz0
五十六と火鉢はフルヌード?
100名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:16:18 ID:a8tIgcpS0
魔軍発生時に自軍領の戦艦長門をいきなり敵軍領にされたんだけど、コレ普通のこと?
101名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:16:24 ID:kqIyQXK10
>>98
雑誌の広告にのってた。

ttp://egg.maidx.net/src/egg3347.jpg

>>99
公開されるのはまだ先なんじゃないかな。
102名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:18:10 ID:CWmpVzrd0
蘭のおっぱいはもっと控えめにするべきだろ……常識的に考えて…
103名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:19:12 ID:PVNxwkjz0
蘭欲しい・・・・
104名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:21:48 ID:KME7dcKI0
戦国で一番かわいい蘭ちゃんのフィギュアうpしてよ
105名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:21:50 ID:VJF4Tz1i0
いいね
106名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:22:51 ID:RT5OHNiI0
京子と強子はありませんか?そうですか
107名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:23:01 ID:KME7dcKI0
を、やっとみれた。香ちゃんもかわいいな
108名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:24:27 ID:KME7dcKI0
しかし謙信・香・蘭はルートヒロインだから当然として、戦姫人気あるのう
109名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:25:52 ID:Vo93qxXV0
そういえば俺はずっとver1.31でプレイしているんだが、問題あるかな?
110名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:26:02 ID:W34XoTpj0
>>108
きれいなモッコスだからな。
111名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:29:26 ID:RT5OHNiI0
拡張シナリオファイル ver 1.04

■拡張内容
 ・全国版の実装
 ・猿殺しルートの実装
 ・各種進行状況の実装
 ・追加キャラ(志津香、月光)を実装


猿とか全国版に興味がなければいいんでないの?
112名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:32:34 ID:FugNKa2Z0
なぜたぬーフィギィアがこない!!
113名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:32:49 ID:/wkSD4ke0
>>108
蘭も香姫も(どっちかというと謙信も)妹キャラ。
戦姫は戦国ランスでも数少ないお姉さんキャラの1人だからね。

>>109
ヘルプ(alt+H)のゲームバージョン情報を見ましょう。
114名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:34:09 ID:GXQclBuR0
普通に、服着てる人形のが良かったな…。
115名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:34:31 ID:KME7dcKI0
それは同感。
まだ作製途中だからヌードからつくってるだけかもしれんけど
116名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:35:16 ID:qtQRSQhZ0
戦姫はもっこす効果
117名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:36:29 ID:SX09O4760
フィギアよりufoキャッチャー用のぬいぐるみほしい
118名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:41:20 ID:RT5OHNiI0
それはいえる
ランス系のゲームは好きでも、ふぃぎあなんかちょっと買えない
タヌあたりのちび人形なら車の中にぶら下げていてもいいけど
119名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:41:30 ID:Y1WrqM8t0
>>113
お姉さんキャラと言いたいだけじゃないかと(ry
あんだけ自己中な戦姫をお姉さんキャラというのは違和感があるぞw
120名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:42:12 ID:KME7dcKI0
いや、おれもフィギュアなんか買ったことないけど、
いろんな角度から撮影されたフィギュア写真を見てるだけで満足する人だからwww
「なんか」なんていってごめんね
121名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:47:18 ID:/wkSD4ke0
>>119
すまん。その通りだw
122名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:48:26 ID:f4Ny9VSK0
>>119
見た目って大事じゃね?おそらく>>113から見れば五十六もお姉さん
123名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:49:26 ID:kqIyQXK10
ヒロインどもよりランスフィギュアのほうが欲しいんだよなぁ。

5万本以上クラスのゲームとしては、
ランスシリーズ(というか、アリスのゲーム)ってグッズ展開は弱いよね。
124名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:49:53 ID:O5oWgOxh0
五十六はCG2枚から判定して樽ドル系です
肉感が素晴らしい
125名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:50:36 ID:KME7dcKI0
お姉さんキャラ・妹キャラ・お母さんキャラ・娘キャラ
幼なじみキャラ・子供キャラ・動物キャラ

まあなんでもいいけど、それぞれ「っぽい」と感じるところが違うからなー
実際にそういう関係か、そう呼ぶとかならともかく
126名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:55:03 ID:f4Ny9VSK0
>>125
ちなみに、俺から見ればよくばりサボテンの妹はお姉さんキャラですがいかがか?
127名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:55:22 ID:PVNxwkjz0
五十六は何タイプなんだろ・・・・
俺の嫁タイプ?
128名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:58:39 ID:Y1WrqM8t0
五十六は時期によってタイプが変わるんだよな
ランス以前は武人で、ランス以後は乙女というか。出産以降は良妻賢母
129名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:08:47 ID:HXvVVWfb0
謙信は動物か
130名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:09:38 ID:ojpqzWh80
素直に武家の嫁タイプでいいじゃないか
131名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:23:04 ID:CAOOUGiY0
売れ残り珠子はどうしたんだよ
数少ない姉キャラじゃないか 俺がもらってくぞ
132名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:26:14 ID:QA8iEKKS0
ゆるす。
133名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:29:34 ID:/wkSD4ke0
六波羅探題のほうがお似合いじゃないか?
134名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:34:52 ID:1nZn97nk0
一般的にお姉さんキャラといえば世話好きなキャラなんだろうけど

俺の感覚だと何故か自己中なキャラのほうがしっくりくる
ランスを軽くあしらうとことかも
135名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:40:20 ID:vXg3ikllO
五十六→チェーンのエリ
謙信→マミー8世
戦姫→ウルルカ
蘭→?
香姫→由女(むしろ亜月ちゃん?)

ってイメージしかないわ
やった順は戦国ランス→大悪司→大番長だけど

弓道剣道みたいなキャラも欲しかったなあ
136名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:42:43 ID:vXg3ikllO
戦国ランスの姉さんキャラといえばお町さんと川之江姉くらいかねえ
個人的にはどっちもストライクなんだが、もう少しイベントが欲しかったな
137名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:43:54 ID:a8tIgcpS0
>>118
ジャンボ忠勝ぬいぐるみ制作マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
138名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:45:27 ID:kMDkeY9C0
>>136
つ名取ちゃん
つ黒ちゃん
139名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:46:39 ID:qtQRSQhZ0
リズ姉・5X才がするーされてる件について
140名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:46:56 ID:HXvVVWfb0
名取さんはお姉さんと言うよりおb(ry
141名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:48:28 ID:/wkSD4ke0
>>137
アリスソフトTOP>アリスソフトからのおしらせ>アリスソフト関連情報

たぬーのぬいぐるみ商品化の可能性はある!
142名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:48:33 ID:a8tIgcpS0
>>140
だが、それがいい
143名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:49:11 ID:kMDkeY9C0
>>140
ぷぴー
144名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:54:14 ID:KME7dcKI0
名取さんああみえてたしか29歳なんだよ
結婚するなら名取さんだな。まさに嫁キャラ
いじめるなら蘭ちゃんだけど
145名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:54:38 ID:E0h/axrq0
戦姫は部隊戦のポーズがよかったな・・・
146名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:58:17 ID:CAOOUGiY0
川之江姉は古きよき武家姐御って感じがいいのだが
如何せん地味&弱すぎる…
147名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:58:49 ID:d5em/fdA0
蘭のフィギュアは良い感じだが
他に人気ありそうなキャラいそうなもんだが。
ヒロインだからって事なら五十六じゃなくてなんで戦姫なんだろ。
まぁ戦姫は好きだからフィギュア化は嬉しいんだけれども。
五十六はボークスでは二回位フィギュア化してるからかなぁ
でも織音版の五十六という意味では立体化はまだのはずだし、
まぁ、どうでもいいから、きくさんもフィギュアにならんかな
148名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:59:12 ID:b7eyZWaQ0
>>144
セックスすると死ぬけど良いのか?
149名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:00:52 ID:1nZn97nk0
名取さんてコパと歳変わらないんだよな…
150名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:04:23 ID:vXg3ikllO
名取や黒ちゃんは年上キャラだけど、個人的にどこかお姉さんぽくない
名取は姉っぽいイベントがなくて、黒ちゃんは助けられてばかりで年下っぽい性格だからかな
151名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:05:09 ID:qtQRSQhZ0
名取はおかーちゃんだな
152名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:08:50 ID:d5em/fdA0
立ちCGとHCGであんなにオッパイの違うキャラも珍しい
153名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:10:07 ID:Q4kY7OrY0
みんなお世話になってるはずなのに意外とボロクソ言われる名取。
やっぱ見た目なのかw
154名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:21:02 ID:KME7dcKI0
いや普通にファン多いとおもうぞ。エロという意味ではお世話になっているのはたしかだが
戦闘ではあまり使わんな。
陰陽ばりばり育てちゃうから、名取より使い勝手がいい。
155名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:21:49 ID:CAOOUGiY0
陰陽師の式神より名取の巫女嵐2の方が速攻性があって好き
156名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:22:33 ID:qE5Uhh7Y0
ガイドブックについてるディスクに、パッチ1.05がついてると予想した上で、
かなり重厚な追加要素を期待してる。
虎勝のイベントとか、ゴニンジャイのイベントとか、兵種チェンジイベントとか…
信頼寝取り防止完備とか。
現状でも飽きたわけではないんだが、いろいろと期待しちゃうぜ。

しかし、まさか半年飽きないとはなあ。
はまるだろうとは思っていたが。
157名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:26:04 ID:Z3bIQqfB0
イベントっていうか戦闘グラ追加してくれんかな
158名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:26:21 ID:kqIyQXK10
>>156
期待しておいて裏切られた時はスゲー悲しいが、
期待しないでおいて裏切られた時はスゲー嬉しい。

オレは後者を選ぶぜ!
159名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:26:22 ID:f3aumQyd0
名取はHシーンがなんというか貧乏くさいんだよなあ。
変な表現だが。
160名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:27:02 ID:JTPgtsGy0
場末の娼婦っぽいよね
161名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:28:42 ID:KME7dcKI0
なんか戦後の赤線地帯って感じだよね、いったことないけどもさ
162名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:33:10 ID:Z3bIQqfB0
てめーらいい加減にしやがれ
163名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:33:36 ID:MSarbpeN0
おぱいに比べて腕が細いから栄養失調かと……

ランスの身体もヘンだし織音がテンパってたんだろーな
164名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:36:28 ID:qE5Uhh7Y0
>>157
戦闘グラかぁ。
立ち絵はなくてもいいから(ランスの立ち絵&キャラの顔グラ&メッセージ欄、という構成)、
イベントが増えて欲しかったが…
できれば全部追加してほしいが、作ってる人が死んじゃうのでだめだな。
165名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:42:27 ID:a8tIgcpS0
>>153
ばっかおめ、見た目最高じゃん!
もしくは辛口になるのもみんなの愛とか、そんなんなんだよ。

>>159
どこかパッとしないという意味では同意。
あの垂れ乳、あの垂れ乳をだなあ! もっと! もっと!
166名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:46:25 ID:qE5Uhh7Y0
>>165
俺はタレパイスキーでは断じてないが、あのおっぱいの垂れた感じがいいよな。
惜しむらくは、それについてランスが一切言及しないことだが。
167名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:47:43 ID:KME7dcKI0
垂れてんじゃないよ。
やせてる人でおっぱいある人はああいう感じなんだよ。
いわゆる釣鐘型というおぱい
トップとアンダーの差があるんだね
168名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:49:23 ID:vXg3ikllO
俺実は名取のCG大好きなんだ
久しぶりのエッチに密かに感じちゃってるぽさが出ててよい
年はとってるけど初々しいというか
169名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:50:17 ID:qtQRSQhZ0
痩せてても張りのあるいいおっぱいの人は垂れてないよw
170名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:53:15 ID:KME7dcKI0
乳首がちゃんとつんと上むいてたじゃないか! 
もうおら怒ったど
171名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 22:54:19 ID:qE5Uhh7Y0
>>170
落ち着け重ちー
172名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:00:44 ID:d5em/fdA0
なんか立ちCGがリズナ並の巨乳さんなのに剥いたらアレなんだもんなー
構図が悪いのかな?立ちバックCGとかだったら良かったのかも
こう乳だけ露わにして巫女服で後ろからランスに突かれているのを
正面から見た感じでこう片乳揉まれていて、せつなく吐息をあげてたりとか
173名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:04:09 ID:RT5OHNiI0
小早川ちぬのキャラクリって猿ルートでもできるよね?
174名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:04:35 ID:qtQRSQhZ0
いいんだよ名取は面白い前髪担当なんだから
175名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:10:19 ID:Q4kY7OrY0
>>172
よし、お前ちょっと織音の脳内に侵入して
原画描いて来い。
176名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:13:18 ID:a8tIgcpS0
>>174
面白い前髪担当という区分けを聞いたのは初めてだ。
ちょっと衝撃うけたかも。
177名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:16:00 ID:/wkSD4ke0
釣鐘型、円錐型、半球型、円皿型、下垂型すべてを網羅している、
戦国ランスの乳はすごいと思う。
良し悪しは別として。
178名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:23:26 ID:ldrQKdX90
>>147
五十六も製作は決定してるぞ
五十六と火鉢までがとりあえず製作決定だったはず
火鉢が一番良く分からないw
179名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:31:24 ID:p3aMnylL0
や、火鉢はありだと思うんだが

まぁ、個人的には、でしかないけど
180名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:44:54 ID:d5em/fdA0
>>178
バンジャーイ

つか火鉢も出るのか
予算で死ねるな
あとはもう愛とか野菊とかね出たら飢え過ぎ覚悟
181名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:45:12 ID:ffKfzDF+0
名取さんHCGいいじゃん。
ストーリー上あのエロだったらあれでいいと思う。
オロチ退治後にもっと明るいCGあっても良かったかもしれんけど。
182名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:57:06 ID:raPJ1dpz0
遅ればせながらプレイ。正史、謙信クリア。
んー……面白いんだけど、メインヒロインのH回数少なすぎね?
まあ、あれが主人公だからってのは重々承知だけど、大番長くらいH回数あれば……と思ってしまう
183名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 23:58:36 ID:VHQHm6pn0
特訓後の青嵌CG描くくらいなら洞窟初エッチにCG回して欲しかったな、俺は
184名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:31:00 ID:BDHgyydU0
雪姫・・・弱い・・・はずしたいッ・・・!!
でも追放するのは道徳的に・・・ううッ・・・!!
185名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:33:08 ID:uFs2pkD70
>>184
つ 討死
186名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:37:45 ID:bjXWPWIa0
雪姫を入れるかわりに阿樹姫を外した
187名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:43:04 ID:BDHgyydU0
やむをえん! 阿樹姫のキャラクリをつけるまでのつなぎだ、
ハチスカ、説得、丹羽、悪いがここまでだ。
188名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:46:01 ID:0Fs+cHBR0
火鉢はエロイ格好だし鎖身につけてるしで、造形にしたら映えそうだな
あと造形が映えそうなキャラって誰がいるかな…?
戦国の女性キャラというと、着物着てるのがやっぱり多いんで、立体になって
魅力的なフィギュアになる様子が想像できないんだよね…
189名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:46:59 ID:5vKgYjN50
軍師を付与解除につかうのもったいないから、結構巫女は重宝する。
むしろちぬみたいな遅い必殺技もってるやつよりも。
まあちぬと名取はステータスもすごいがな。
190名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:47:44 ID:nqERxso20
柚美
は?
191名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:49:57 ID:cUirj22P0
>>148
でも島津に寝取られる
192名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:50:50 ID:PiAPL/bk0
ん?JAPANの女性キャラは着物ほとんどいないような・・・
193名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:50:55 ID:cUirj22P0
>>173
できます
194名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 00:55:18 ID:jLTel3db0
むしろ着物の方が映えると思うんだが
まあ、製作者にとっては地獄かもしれないけどw
195名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:06:49 ID:rFt4dRWY0
名取はババ(ry

>>189
つ ゴニンジャイ
196名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:12:38 ID:vu/s6DEO0
ごにんじゃいは便利
197名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:14:17 ID:BDHgyydU0
ゴニンジャイって何か面白いことできるの?
5色揃ってると合体してキングニンジャになれるとか?
198名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:15:55 ID:AwCwauJr0
敵軍師の付与とか攻撃運を最速で解除出来る
199名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:17:37 ID:SVGrtz5i0
いや、ゴニンジャイはただのネタのパクリだろ
200名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:23:49 ID:mEvLgaQp0
行動2で暗殺すらできない忍者には用がない
201名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:26:29 ID:jLTel3db0
忍者に暗殺はおまけだろ・・・・
202名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:29:40 ID:5vKgYjN50
ゴニンジャイはしかも乙だしな

・・・・・ちゅーのはもちろん知ってるが。

雪姫とか阿樹姫は美人だろw
どっちつかうかなんて歴然としてるわ
203名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 01:35:53 ID:ryol7REc0
まあ付与解除以外に能がないのは確かだな
それだけで十分使えるわけだが
204名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:23:04 ID:5vKgYjN50
おれがゴニンジャイを使わない理由のひとつとして、
一人か二人いりゃいいのに、5人セットになってるやつらだから5人そろえないと
なんかかわいそうっていうのがあるな。
タヌーと一緒でかさばりすぎ。

御天もノワールと折女いらなくなったりもするのに(まあ個人戦は強いからいらないってことはないか)
御天4人そろってなきゃおちつかなくって解雇できないし。
阿樹姫&雪姫なんて別にセットでもなんでもないのに、勝手にセットのように
おもえてこれも解雇できん。
勝虎セットは、これは両方かわいいし、役立つのでOK


しかしゴニンジャイって汎用のくせに専用戦闘グラあって無駄にこってるよな。
勝虎、汎用扱いでいいから、せめて専用戦闘グラつけてほしかったな・・・
205名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:26:39 ID:5vKgYjN50
あ、直江愛がいると、マジックと小鹿もセットにしたくなる、こうなるともう病気だな
206名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:33:50 ID:rvkeHUhx0
一つ聞きたいんだけど
黒姫誘拐って、探索50とか・・・どう考えても無理なんですが
207名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:34:46 ID:AwCwauJr0
久々にガラシャ
208名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:35:35 ID:cYUP9xnQ0
>>206
行動力というものがあってだなぁ・・・
209名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:35:42 ID:rDnLLcXx0
>>206
累積
210名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:36:24 ID:rvkeHUhx0
あ、蓄積できんのか・・・初めてしったわw
211名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:38:28 ID:0FJXXphd0
あるある
212名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 02:38:46 ID:F48J4ss20
テンプレくらい読みましょうや
213名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 03:19:51 ID:GehtJXNl0
黒姫見る前に、初回プレイで『そして三ヶ月が経った・・・』の時の
丹下犬とかで経験しないんだろうか?
214名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 03:26:53 ID:650oQrZP0
何を言ってるのか分からないけど何が言いたいのかは分からない
215名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 04:02:03 ID:CVvo/mar0
やべぇ考えれば考えるほど意味がわからねぇ…
黒姫は島津乗っ取りの時点で登場するから出現前に魔軍制圧はできんが
216名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 04:06:21 ID:vu/s6DEO0
蘭?ルート黒姫の誘拐の前に一周目正史の強制占領イベントの際に丹下犬探索で累積に気がつかなかったのって事じゃねーの
俺は時間制限怖くてそんな余裕ありませんでしたけどね
217名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 04:21:43 ID:A4FJLLGN0
つーかマニュアル20ページだが
218名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 05:07:56 ID:jSwusx8M0
阿樹とセットなのは超神だろ普通
219名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 05:53:04 ID:jngIyC0M0
★5じゃてるさん使いもんになんねぇなー
反撃率うp捨てて強化初期ガードにしますた
220名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 06:38:57 ID:aRdfYN8x0
今日から戦国プレイする俺に教えてくれ

修正パッチつけたほうがいい?
香姫のエロシーンを期待していた事はあきらめたほうがいい?
せめて小鹿のエロシーンはあると言ってくれあるよね?
CPUは2ギガだがセーブがやたら遅い。これは仕様ですか?
基地食おうと比べてやる事が少ないような希ガス。コマンドたったの2個?
221名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 06:42:22 ID:4N6OQvnV0
>>220
まずはWikiを読め
いや、読む前に一度クリアしたほうが楽しめるか
修正パッチはバグ修正もかねてるんだから、普通に入れたほうがいいんじゃね?

香姫と子鹿は一応エロシーンはある・・・とだけ
222名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 06:55:28 ID:bpSi72fX0
>>220
マニュアルも読むんだ
223名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:05:31 ID:Ow8LceKjO
またゆとりか
とりあえずこのページ閉じて自力で一周やってみな
マニュアルは大事なこと書いてあるから必ず読めよな
224名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:10:23 ID:cUirj22P0
>>220
> 修正パッチつけたほうがいい?
いい

> 香姫のエロシーンを期待していた事はあきらめたほうがいい?
一応あるけど・・・・

> せめて小鹿のエロシーンはあると言ってくれあるよね?
あるある

> CPUは2ギガだがセーブがやたら遅い。これは仕様ですか?
セーブはハードディスク性能だ

> 基地食おうと比べてやる事が少ないような希ガス。コマンドたったの2個?
やっているうちに良さが解ってくるさ
225名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:10:38 ID:aRdfYN8x0
あっそわかったよ
なんかny厨に疑われてるふしもあるんで耐酸するよ
>香姫と子鹿は一応エロシーンはある・・・とだけ
ありがとん
226名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:12:29 ID:bpSi72fX0
ny厨かどうかはともかく、厨なのは確かだろw
227名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:14:34 ID:aRdfYN8x0
>>224
有難う
ハードディスクは5400回転物。確かに今の時代では遅いけど
正直軽視していたようだ、換えてみます
228名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:55:24 ID:Ow8LceKjO
マニュアル把握してればシステム面で判らんことはほとんどねーよってことだ
229名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:56:18 ID:BDHgyydU0
難易度を高くするとどう違ってくる?
標準でも結構ギリギリな戦いになっててガクブルしてる。

ところでだけど、ヴィシャモンティーヌ・カゴゾワールって書くとおフランスっぽくね?
230名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:01:05 ID:qqmRpvQ50
敵国が戦を仕掛けてくる回数と兵力数が増える。
こっちの兵力制限の上がり幅も増える。
231名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:19:54 ID:BDHgyydU0
>>230
1ターンに国一つあたり2回3回と侵攻・反撃戦をしかけてくるということ?
それはちっとキツそうだ。

兵数増加は金策がカギになりそうなにおいがする。
232名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:21:57 ID:slXK0Ccj0
★1はともかく、★2や5になると少ない兵数でどう勝つかになる
具体的には割合ダメージだのずっと俺のターンだの戦果いじり
233名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:24:23 ID:4N6OQvnV0
★2でも結構早い段階で敵数カンストしたりするしな
50か60ターンくらいで敵龍馬が9999だった時にはマジでびびった
234名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:30:20 ID:Ow8LceKjO
天志教の農民とか超神、龍馬は戦果稼ぎ用に置いてあるよーなもんだけどな
235名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 08:54:35 ID:LAOa/jys0
ゲーム買ってプレイする前にスレに来るとかどんだけゆとりなんだよw
236名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:28:40 ID:MhLVQgOl0
★1で正史やってるんだが、魔軍に1ターン4反撃食らったよ(非島津4連撃)
ついでに武田にも2反撃喰らって計6戦。領地ごっそり奪われてオタワ
反撃数ってランダムなのかな。まさか4回もくるとは
237名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:36:20 ID:2dRkwoHp0
領地なんて次のターンになればまたすぐ5個増えてる
238名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:37:13 ID:9NIcCbJp0
>>229 すべての戦いがベルセルクのドルドレイの戦いになる。
(5000VS30000の戦いで、5000の白の鷹が圧勝した戦い)
239名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:49:29 ID:Tayck9Lx0
質は数に勝る…

フランゲリヤの特別演習区で、
警官どもに耳にたこができるほど聞かされたよ、懐かしいな。
240名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:50:14 ID:2dRkwoHp0
京子の良さが分からない俺に一言。
241名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:53:48 ID:bsuDD4Rm0
気力6ってのは素直に評価して良いんじゃね。
パラ上げて槍衾覚えさせると強いよ。
242名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 09:54:32 ID:vaqwrKVT0
>>239
他所からネタを引っ張ってきて間違えるのはカコワルイ
×:警官
○:教官
243名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 10:43:05 ID:IxoBXg4R0
>240
勢力ボーナス無しの場合比較対象はハチスカや前田だぞ?
序盤の武将では余裕で一軍レベル。
足軽学校の恩恵をフルに受けるので後半になっても兵数十分。
244名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 10:45:52 ID:hh8tejYu0
下がらせておいた健太郎がやっと出てきたと思ったら瞬殺ですよ
245名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 10:52:25 ID:WMTVDfCo0
ランスや健太郎がいないとラスボスが倒せないのはきついよな
246名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 11:20:51 ID:tQ0fJtEL0
>>236
全部防ごうとすると何連戦もきて大変だけど、
大抵2回くらい不戦敗すれば、★5でもそのターンはそこで全勢力が反撃戦止めんかね
(武田や島津の特殊侵攻は除く)

2カ所放棄しても、次ターンで自力なり許可証なりでそれ以上に取り返すか、
勢力ごと潰すかすればいいだけだし。
247名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 11:29:49 ID:8fkGfX8P0
>>243
戦力どうこうじゃなくて国力がきつい
戦姫は入れるけどな ヽ(´ー`)ノ

まぁ趣味の領域だと思うぞ
248名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 11:49:41 ID:GLC2Sc3f0
質問だがwikiには正史ルートで
>魔軍が出現すると、自動的に戦争状態になる。その後、独眼流、浅井朝倉、徳川、今川、種子島以外の勢力が
すべて魔軍領になる

とあるが、この際ザビエルに襲撃される各国当主の様子がイベントであるけど、ちゃんと足利、原とかも襲撃されるイベントあるの?
いつも序盤で併合してるからワカンネ
もしかしたら魔軍が現れましたの表示の後、原、足利あたりは何のイベントも無くいきなり魔軍になってるとか思って
249名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 12:47:41 ID:BDHgyydU0
>高難易度化
1ターンあたり敵陣地を1つしか奪えず
反撃1回でひいひい言ってる俺には反撃複数回とか恐ろしすぎる。
作戦許可証も近畿全域を制圧したあたりじゃないと持てないし、
みんな本当すげーな……。
250名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 12:57:16 ID:NjNrHU5F0
腕がいいんじゃなくて、ボーナスがすごいんです。
251名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 12:59:40 ID:bsuDD4Rm0
強キャラ+鎧だけで一戦凌げるし、大したことない。
252名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:10:15 ID:GehtJXNl0
プレイヤースキルがどうこうってのはノーボーナスの★5とかでもないとなぁ
勢力ボーナスなんか入れた日には、各地の強い勢力が骨抜きになるし
253名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:11:50 ID:DO9aUhOg0
初回行動回数+1に勢力ボーナス、もしくは特殊キャラボーナスだけで世界が変わる
254名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:20:58 ID:BDHgyydU0
ふむ、ボーナスなしでプレイする際は
難易度標準が本当に標準で、☆1がてごわいモードみたいなものってことか。
それ以降は潤沢なボーナスでなんとかするもの、と思えば良いのかな?

ともかく、素人は難易度標準である程度ポイントを得るまでは
難易度上げずにおとなしくプレイしていろってことでおk?
255名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:22:42 ID:9NIcCbJp0
>>251 魔窟を防御力9にして使ってるけど、
難易度が上がると軍師とか活用しないと無理。
それでも2000ぐらいが限界、複数や3000以上だと一撃でやられる可能性がある。
島津や妖怪などは一撃で倒される場合がある。
256名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:25:18 ID:GehtJXNl0
標準より★1の方がいろいろ楽
何はともあれ初回プレイ終わったら、★1で各種EDを見ればいい
気付けば60〜80点くらいは溜まってるはず
点数稼ぐことなんてその後から考えればいい
257名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:38:41 ID:2dRkwoHp0
ランス+謙信のみプレイ。武田で詰まった・・・毛利はいけたのにっ・・・くそったれ
258名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:50:37 ID:BDHgyydU0
>>256
☆1の方が楽な部分もあるのか……複雑だな。
とりあえず各種ルートがんがってみるわ。
259名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 13:52:12 ID:nKaCL2oa0
正史→謙信→五十六と来て、ようやく気づいた。
武田の風林火山って
四人に、それぞれ風・林・火・山 の字がついてるのな!
260名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:04:20 ID:7E/s+AEh0
すげえ!気づかなかったぜ!!!
261名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:12:09 ID:vHZCj52i0
うわ、今確認したらマジだった・・・・
262名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:13:15 ID:BZQxMQwy0
ちょー頭良いな
263名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:31:31 ID:NjNrHU5F0
鬼才あらわる
264名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:34:35 ID:Kgzbww2t0
>>258
難易度あげると兵の上限数が上がるからな
265名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:35:21 ID:Qb7NU44YO
>>259の大発見に全米が驚愕
266名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:37:21 ID:Kgzbww2t0
うわ、どうもおかしいと思ったら標準でやってた・・・
毛利勢使って標準やったら簡単すぎるな
267名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:39:00 ID:hXVcP1duO
>>259
後の甲陽軍鑑の筆者である。
268名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:04:48 ID:nWynUc4G0
>>248
足利は見たよ、うんこ様死んでねぇw
原はそういや見たことないな、でもあるだろ

謙信の叔父さんも見てねーな
269名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:07:53 ID:Tayck9Lx0
>>258
正史・謙信・五十六・蘭を標準で20点。
その後猿で100点以上。
もう一回猿で200点以上。
とどめに猿で300点以上。

>>242
警官で合ってるよ。
270名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:46:47 ID:J07oOJrhO
原の吸収は亜樹姫の首を持つザビエルに
原さんが(亜樹姫へ幸せにしてやれなかったことを謝罪しながら)特攻して惨殺される





原はないよ
ってか見てるのミラーじゃね?
本家は原もないことが書いてあるはずなんだが
ついでに吸収順も

タクガと巫女機関だけは特別で、それ以外はひょうたん持ちじゃないとない
271名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:49:50 ID:6qMvmp/60
それあったら笑えるのになぁ。
原も徳川も今川も妖怪もみんな魔軍に占拠されて、
尾張を完全包囲する全国連合軍。
しかし数ヶ月で全部アフリカに押し返す猛者達。
272名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:51:34 ID:tS0WqGJw0
【大河ドラマ】 直江兼続は知名度不足? ゆかりの5市「市民知らない」★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180071709/
273名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 15:58:49 ID:GehtJXNl0
そりゃ知名度は不足してるだろ
歴史物が好きな奴は知ってるだろうが
大河はせめて高校日本史の教科書に載る程度の人を選ぶべきだと思うぞ
274名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:02:52 ID:KdwLlse60
山内一豊といい無能な人間が出世する話がすきなのか?
大河は昔みたいに英雄をやって欲しいんだが
275名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:03:17 ID:LubVyMFq0
戦国時代江戸時代に集中しすぎだしなあ、大河
276名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:04:11 ID:Kgzbww2t0
兼続って無能だったか?
277名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:04:12 ID:BDHgyydU0
>>269
それってクリア時の得点目安?
俺、今標準で2週目だけど、普通に0点になりそうな勢い・・・。
278名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:04:52 ID:DBYqHf4S0
花の慶次も過去の遺物か
279名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:05:15 ID:NjNrHU5F0
>>277
つまりお前はバカなことがわかった
280名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:05:42 ID:TB00Do9bO
ルートクリアのボーナスが本来の得点と別に五点ずつもらえる。最後マイナスでも。
281名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:08:17 ID:N0uhUDkkO
>>272

いきなり2から4で吹いたじゃねーかw
282名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:09:13 ID:Z+eiylAL0
>>277
二週目は星一つくらいでやったほうが良いってTADAが言ってた
283名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:12:27 ID:Fjim+qLO0
兼続って長宗我部家の久武親直みたいなもんでしょ?
284名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:15:59 ID:9OImPeEjO
>>273
ヲタ間でもデコか義ー義ー煩い奴のイメージじゃないか?
285名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:20:30 ID:qqmRpvQ50
>>277
>>269を見直せ。

>正史・謙信・五十六・蘭を標準で20点。
この時点で4週だろ。
286名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:23:10 ID:ce06qI4r0
来年の大河は直江愛が主人公だな
コスプレしてエッチするんだぜ
287名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:38:13 ID:Sy3cZmEQ0
功名が辻のような作りになるんだろう
他の人物との人間関係とかを描くかんじで
兼続だけを前面に押し出すようなものにはならないんじゃないか
288名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:41:58 ID:uT6JTpwZ0
来年は江戸幕府13代将軍・徳川家定の正室である天璋院(篤姫)。
直江は再来年

なんで来年と思う人が多いのか?
そんなに早く決めると思わないからか
289名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:44:49 ID:GehtJXNl0
>>288
大奥の話なんか観る気も無いから
来年のはもう無かったことにして再来年に期待してる人が多いんじゃね
290248:2007/05/25(金) 16:56:54 ID:GLC2Sc3f0
回答してくれた人サンクス。おk、ミラー見てたw 
明石とか毛利とかはわりと滅亡見るんだけどな。上杉とか戦力欲しいからつい攻め取っちゃう。
足利はいい位置にいるし弱いし金要求するから普通滅ぼすしな。足利ザビエル滅亡は相当のレアイベントかもな
291名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:02:17 ID:TB00Do9bO
足利倒さないと東は徳川今川→北条武田、西は天志と戦うまで進めないからなぁ。
292名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:07:23 ID:TB00Do9bO
ごめん勘違い。一ヶ国だけ落として放置しときゃいいよな。
293名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:08:20 ID:qqmRpvQ50
上杉和睦後のザビー乗っ取りの駄目っぽさは異常。
294名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:26:27 ID:BDHgyydU0
>>279,282,285
ようやっと言いたいことが分かった気がする。
各ルートクリアボーナスで20点、んでそのボーナスと培った地力で、
☆1で100点〜とれるぞ、ということ?
295名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:29:46 ID:NjNrHU5F0
>>294
つまりお前はやればできる子ということ。
296名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:30:23 ID:uFs2pkD70
>>294
お前は馬鹿だってこと
297名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:43:03 ID:BDHgyydU0
>>295,296
よし、やっぱりわからない!
298名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:52:14 ID:qqmRpvQ50
考えるな、感じるんだ。死の媚薬で。
299名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:55:06 ID:LubVyMFq0
五十六&謙信だったな
結構かっこいいじゃないか、ほのぼの系でもよかったけどw
つか、ラフまで描いたなら戦姫バージョンも欲しいw
300名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:57:52 ID:Ow8LceKjO
標準4ルートクリア+20
これを使って☆1を100ターンでクリアする+20〜30
ここまでで下手でも50点前後、これを元手に☆2を…
とかやって点数増やせってことだろ

ゆとりはさっさとPC窓から投げ捨てろよ
301名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:59:37 ID:qfRzfNDD0
ちゃんと塗る、って書いてるけど、
今載ってるの見ると、浮世絵っぽい仕上げのを見てみたいなぁ。
302名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:11:22 ID:N5MfFaRS0
>>301
同感。一緒にメール出して織音さんに頼もうぜ。
303名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:12:32 ID:KjQP6/rx0
ちょっと教えてください。
五十六のパワーアップってどれ選べばいい?
始めたばっかりでどれがいいか全然ワカラン。
304名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:14:36 ID:LubVyMFq0
>>303
始めたばっかりなら疾風点破がいいかな
そのうち山本式もとって、攻撃運とって攻上げて兵力増強だ
305名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:30:07 ID:KjQP6/rx0
>>303
おぉ、素早いアドバイスありがとうございます!
早く1週目クリアして五十六ルート行きたいお・・・。
306名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:33:01 ID:uT6JTpwZ0
最初に掃射じゃないの
疾風点破は低難易度じゃあんまり……
307名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:35:15 ID:Tayck9Lx0
どっちでもいいじゃない。
五十六TUEEEEEは最初だけだから。。
308名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:37:32 ID:LubVyMFq0
俺は最後までTUEEEEEしてるけどな!
やっぱり貫通と即死技両方持ってるって強いぜ・・・
309名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:41:00 ID:c2svQ4Ml0
専用技二つも用意されてるのは五十六と性眼だけ
310名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:43:58 ID:mEvLgaQp0
犬飼の必殺技が101匹わんわんじゃなくてわんわん手裏剣(貫通手裏剣0.9倍)だったら良かったのに
311名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:46:52 ID:cI8PsTSU0
>>309
五十六の部下も使えなかったっけ?山本式貫通
312名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:48:47 ID:3o086bR/0
>>311
ヒント:二つ
313名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:49:26 ID:KFkrUUmW0
>>311
マジデw即解雇しちまったw
314名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:50:16 ID:0Fs+cHBR0
>>311
山本家専用技ってことじゃね? あと山本式掃射な
疾風点破ももしかしたら一家伝来なんじゃないかと思ったり。
五十六の弓が疾風丸だし
315名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:53:28 ID:mEvLgaQp0
馬場(武将突撃・風林火山)/お町(雷撃・大雷撃・回復1)/ノワール(武将突撃・回復1)
もそうですよね
316名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:53:32 ID:2Zzija/80
性眼って2個も使えたっけ?3つ子もカウントしてんのか?
317名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:55:59 ID:Tayck9Lx0
いまさらどうでもいいけど、
掃射がダメ1.2倍なら五十六は
318名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:57:08 ID:XkOCEN1L0
武将突撃を専用技というのは無理があるような
319名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 18:58:03 ID:3o086bR/0
自動回復も微妙な気がする
320名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:03:17 ID:HKYSAigy0
ノワールたんとハァハァしながら、とりあえず全国制覇して
さてオロチに挑戦してみるかと90ターンほど掛けて準備したらあっさり沈んだ・・・
オロチ激強だったとか、みんな脅かしすぎやで。
321名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:04:13 ID:Kgzbww2t0
弓って難易度が上がるほど使いづらくなるような
五十六以外は解雇してるけど、落ち武者狩りのオヤジに「GO TO HELL!」って言われるのが怖い。
322名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:09:21 ID:KFkrUUmW0
>>320
まだ挑戦してないんだけど
オロチ倒すとどうなるの?
323名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:10:34 ID:LubVyMFq0
名取がデレる
324名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:15:39 ID:Tayck9Lx0
風華バイバイ。
325名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:16:18 ID:Tt/xcjAx0
>>321
おまえ…地獄に落ちるぞ
326名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:16:26 ID:5vKgYjN50
鈴女に曹操猛毒がたまらん、技書2をあたえて、
二回ちゅんちゅんの後、暗殺。
もしくわ、陣地構築のあと二回ちゅんちゅん
327名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:16:29 ID:mEvLgaQp0
最強軍団作ったけど風華を解雇したのでオロチと戦えません><
328名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:17:21 ID:0Fs+cHBR0
>=日本 東京=
>
>「着いてしまった……」
>
>何でこうなってしまったんだろうな〜……はあぁ……。
>おっと、自己紹介してなかったな。
>俺の名は神崎 隆真(かんざき りゅうま)、17歳。
>世界にその名を轟かす、史上最強の超美形退魔師さ(キラーーン)。
>………ゴメン、嘘です。
>世界規模はちょっと広すぎました(最強と美形は否定せんのか!?)。
>まぁ、最近まで海外にいた訳だが……。
>
>時は5日前にさかのぼる―――――

kimee
329名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:19:24 ID:LubVyMFq0
これは間違いなく邪気眼系
330名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:19:25 ID:0Fs+cHBR0
誤爆した…今日はもうエロゲ作品板には書き込まんorz
331名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:21:39 ID:Tayck9Lx0
>>320
個人戦難易度

ボタン>>>>オロチ>グナガン>その他
332名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:22:54 ID:5vKgYjN50
オロチ倒せねーとかいってるやつはだいたい独眼勢がはいっていない
333名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:23:31 ID:9OImPeEjO
>>328
神崎さんちわーっす!
334名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:24:43 ID:PVj5zYru0
久しぶりに正史EDまで行ったらザビーにランスと健太郎惨殺されてガメオベア
アリスちゃんパワーのお世話になりました
335名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:27:26 ID:LSubSFix0
ギリギリ倒せるぐらいのメンツで挑むとおもしろいぞ>オロチ
高得点なると、かなりきつい所だ
336名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:41:06 ID:Tayck9Lx0
★5正史リロードなしオロチ有とかやったらマゾの極致。
337名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 19:46:22 ID:uFs2pkD70
そうでもない
338名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 20:03:15 ID:Tayck9Lx0
よく考えたら出来そうだな。
ノーボーナスって訳じゃないし、
レベル上げるのに時間かけてもいいし。
339名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 20:25:26 ID:cUirj22P0
>>310
★が増えるほど相対的に弱体化する技ですよね
340名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 20:34:56 ID:4Z+QNw3D0
わんわんはどうせなら技減少付きで良かったのに
341名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 20:38:04 ID:tQ0fJtEL0
得点プレイの時のオロチは、キツいけど倒した後の達成感とか解放感が素敵だな
wikiの記録くらいのメンツだと、まさに死力を出し尽くすって感じになって、乗り越えた後が嬉しい
342名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 20:59:27 ID:5vKgYjN50
技減少つきはいくらなんでも強力すぎるから、せめて状態解除があればな
343名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:02:27 ID:uT6JTpwZ0
まぁウルザより素早いからマズいか
344名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:03:34 ID:LubVyMFq0
ほぼ先制で技破壊になるからなw
345名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:13:24 ID:s2wp39VK0
ちょっと強い謙信になるだけだから無問題
346名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:14:21 ID:mEvLgaQp0
忍王なんだからそのくらいなきゃいらない子
347名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:22:51 ID:nqF0P7zj0
まあその分基本能力が高いし個人戦でも使えるし


これで高坂さんがいなけりゃ良かったんだけどな
348名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:23:01 ID:cUirj22P0
ぼくのかんがえたさいきょうめんばー

卑弥呼 帝謙信
ウルザ 帝謙信
卑弥呼 帝謙信
陣形名 ずっと俺のターンっ!!!
349名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:25:26 ID:s2wp39VK0
鉄砲で2人ぐらいやられるとかありそう
350名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:27:43 ID:mEvLgaQp0
最終的メンバー

山県 野菊
お町 三男(行動5)
高坂 馬場
351名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:31:04 ID:3o086bR/0
>>348
つっこみどころのあるメンバーだな
352名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:44:42 ID:GE0bQmmg0
>>348
卑弥呼要らなくね?
353名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:45:34 ID:ogXhPgKA0
>>352
ウルザもいらないな
354名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:46:50 ID:LubVyMFq0
ウルザ入れるくらいなら帝二人に山県さん四人だな
まあ、ぶっちゃけるとお町さん五人に野菊で決まり
355名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:49:47 ID:xjoH0V0fO
軍師をいれないとイマイチ
356名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:52:52 ID:GE0bQmmg0
>>353
威光だけじゃ最後の行動は消せないからウルザは要るかなと
357名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:54:44 ID:650oQrZP0
美樹 美樹
美樹 美樹
美樹 美樹
でよくね
358名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:54:48 ID:LubVyMFq0
>>356
大体敵が行動し終わってからウルザに回ってくるから・・・
359名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:55:27 ID:sw7Xy59C0
精密射撃より山県さん3,4人で突進しまくったほうが強くね
360名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 21:56:48 ID:GE0bQmmg0
そういやウルザかなり遅かったな
すっかり忘れてた
まあ溜める敵も居るだろうし念のため…
361名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 22:35:05 ID:mEvLgaQp0
魔王ルート兵8000の魔人信長があんま強くないことについて
362名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:29:26 ID:Tayck9Lx0
7577だから打たれ弱いのだ。
363名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:29:58 ID:LubVyMFq0
謙信以下じゃねえかw
364名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:32:47 ID:5vKgYjN50
逆に考えるんだ、謙信が強いのだ、と。軍神だしな
365名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:35:26 ID:Tayck9Lx0
でもザビはひそかに全力武士2持ち。
366名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:35:48 ID:bpSi72fX0
一対一なら山県さん最強だし、
多数相手ならお町さま最強だし、
攻付与ついたアギレダとかの鬼さ加減から考えると、信長は弱いのぅ…
367名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:35:53 ID:SZkgTTv10
大河ドラマの主人公になったし、是非とも愛強化パッチを……。
368名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:36:34 ID:qWEsxpU80
7577は立派だろ
謙信も比較対象としては壁すぐる
369名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:37:02 ID:Kgzbww2t0
妖怪軍団つかったけど、すごく強いのな
乱丸と京子が解雇になりました
370名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:37:05 ID:s2wp39VK0
まぁ、精密の効果はウルザよりも愛が持ってるべきだよね
371名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:37:13 ID:B+ratOu90
つかザビーは普通に全滅するのが
魔人の癖に
372名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:38:44 ID:LubVyMFq0
>>369
武田と並ぶ最強軍団だぞ、初期メンバーと比べるのは酷w
373名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:41:34 ID:sw7Xy59C0
毛利微妙だよ毛利
374名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:44:06 ID:cCLB3hB50
毛利の魅力はキャラだと思ってる俺ガイル
375名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:44:23 ID:5vKgYjN50
スキル固定なのがいかんな、というかつまらんな毛利は
とくに技数多いてるさんの略奪がもったいない、木の葉隠れもまず使わんな
376名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:45:19 ID:DO9aUhOg0
馬鹿いってんじゃねぇ毛利はコストがお得なんだよ
あれだけのコストであの強さ、これ以上贅沢を言っちゃいけないぜ
377名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:47:09 ID:LubVyMFq0
内政もそこそこ高いしな
お得感は高い
378名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:47:27 ID:Kgzbww2t0
そうか、妖怪は内政できないんだな
379名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:48:00 ID:B+ratOu90
池沼が無敵だった時代もありました
380名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:51:03 ID:5vKgYjN50
おれ勢力ボーナスつけない派だから、あんまりコストは気にならないな。
381名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:51:59 ID:TB00Do9bO
きくは最後まで使うよ。きくちゃんかわいいよきくちゃん
ランスに持ちかけたいろんな奴との勝負って例えばゴンみたいのと腕相撲とか忍者と競争とかだろうな
それに(たぶんインチキあり)全勝していったランスすげぇ

あと4Pのてるさんのひどさは異常
382名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:53:16 ID:cUirj22P0
>>358
ウルザに先手必勝付ければ良いかと
383名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 23:56:26 ID:LubVyMFq0
お前は一体何を言っているんだ
384名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:01:32 ID:Kgzbww2t0
>>381
おれもきくが一番だな
すずめと暗殺2コンビでで暗殺刺せまくってる
385名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:19:24 ID:ejIjXDSB0
タクガの四人組も好きなんだが弱すぎるのが難
386名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:20:55 ID:5GgPpt5L0
位置も微妙だし
勢力ボーナスでもなし
あまり部下にしないよな
387名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:24:34 ID:l4cgL3n/0
このゲームってあえぎ声無いってガチか?
388名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:25:53 ID:K8o7GZ3Y0
声そのものが無い
389名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:26:21 ID:jpuY92/p0
タクガは姉さんがいいだけかなあ
あとの3人が弱すぎる。まあ、姉さんも龍馬くっつけたり強化しないとビミョウだが
390名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:35:04 ID:EwzzxvSh0
むしろ姉さんが一番弱い
391名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:37:55 ID:p/0smHxg0
あえぎ声ってwww
ストレートすぎてワロタ
392名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:46:36 ID:UGdGSoz20
タクガこそ北条より勢力ボーナスで入れるべき
393名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:56:05 ID:Tbp877E60
>>392
タクガは途中から出る勢力だからなあ
ボーナスにしても弱いし無駄に数が多いし
394名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:57:40 ID:ZWYyRY3/0
ストレス解消に星1で勢力ボーナスつけて相手をいたぶろ
395名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:58:50 ID:/1QK4WWK0
アフリカのピザ将軍が時間経過持ってて崩せねえwwwwwwうぇwww
どうすんだよこんなのwwwwwwwwwww
396名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:59:38 ID:EwzzxvSh0
つ延長戦
397名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:00:38 ID:/wnsYYMk0
>>395
卑弥呼で延長戦2だ
398名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:04:46 ID:wCMsOgER0
>>389
川之江姉弟は愛人が無いとバクチ突撃がウンコってのがキツイ
あの二人はキャラクリ前提の能力だよなぁ
タクガ好きなんだが・・・むむむ
399名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:06:27 ID:mwapTXis0
初プレイ時、足軽不足だったんでゴンを使い込んでやろうと思ったが、
「同胞の復讐」って朝鮮人っぽい技が嫌だったので解雇した。
400名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:08:18 ID:/wnsYYMk0
魔王美樹&チート堅すぎ
大地震でも核爆発でも余裕でノーダメージ

魔人信長はなぜか魔人特性無いけど
401名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:15:35 ID:/1QK4WWK0
>>396,397
残念、延長戦持ちの武将がいねぃんだ。
しょうがないから、遠距離攻撃でピザの体力ちょっとずつ削ってるwww
マジしょうもないwwwwwうぇwwwww
402名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:16:14 ID:UGdGSoz20
>>393
中盤以降にでられてもその頃には戦力がそろってくるので使わないから…
むしろ初期からいれて鍛えたほうがいいんじゃないか?
403名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:21:28 ID:P6zY2ghE0
合戦準備とかうまく使えよ
404名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:28:31 ID:hcQxn0koO
リズナの全体が魔物特効だからうまく使えよ
405名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:40:41 ID:0o4rxDRi0
初プレイ時、ゴンちょーつええとか思ってゴン入れてたけど
そのうちに龍馬いらなくなって解雇したら即効でてって吹いた
406名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:43:38 ID:QT+KcHk20
元就いつも牢にいれっぱだけど、あれほど親おもいな三姉妹は3Pまでしてくれっぞ。
407名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:44:23 ID:QT+KcHk20
4Pだな
408名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:45:24 ID:jpuY92/p0
龍馬って長所が特にないよな。
ほかの3人をくいとめたり姉さんに吸収される事かな。戦闘で使おうと思えない
409名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:51:06 ID:UGdGSoz20
タクガ連中は戦力的に魅力がないんだよな
謙信なら帝の威光
武田なら騎馬・風林火山
童貞ならホモ対策・陰陽+高いステータス
というような
410名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:53:14 ID:QT+KcHk20
蘭はかわいい&育てりゃ早雲と一緒ないし、鬼召還改はやいよ、だしな
虎子のほうがもっとかわいいのが問題だが
411名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:54:01 ID:Z32Pc5p30
タクガは存在そのものが博打
412名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 01:54:46 ID:dIYxDSEN0
博打突撃・愛くらいのものか
413名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:01:52 ID:UGdGSoz20
まったりやる分には蘭も早雲も大差ないよな
それは技数の多い陰陽師全般に言えることだが
414名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:02:43 ID:hcQxn0koO
>>412
そうやって単体で見せられるとキモイ名称だな
鳥肌立つわ
415名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:07:14 ID:UGdGSoz20
ランスアタックよりは恥ずかしくない
416名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:13:03 ID:jpuY92/p0
そういえばランスアタックって役に立つ?
鬼畜王の時はまだ使えたような気がするんだが
417名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:20:00 ID:Hp6CfERt0
個人戦だと役に立つ
418名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:20:02 ID:NQMU4tHSO
個人戦で最強クラスの技
シィルと併せてかなり使える
団体戦でも防御式紙無視の反撃無し技と考えればそこそこ
☆2までなら普通に最終行動の一撃として強力かと
419名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:23:05 ID:jpuY92/p0
ああ、個人戦役に立つんだ
どうも一気に行動回数減らすのがイヤで、ちくちく突いてる俺がいる。
420名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:25:13 ID:5GgPpt5L0
ヒーリングで気力回復するのに最初気づかなかったな
刺客が来たときは火爆破してたし
421名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:27:49 ID:p9lbFIcn0
まあシィルや活動転換持ちと組ませないとランスアタック連発できないし
逆にそれさえ分かればうまく活用できるようになる
422名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:28:48 ID:NQMU4tHSO
ちくちくつく

最後の一振りでランスアタック

シィル

ランスアタック

って使えばいいだろ・・・?
423名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:37:14 ID:jpuY92/p0
いや、俺もシィルで活動回復するの知らなくてな
2回目以降はランスアタック自体をとっていなかったなあ
424名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 02:43:48 ID:wCMsOgER0
ゲーム中のヒーリングの説明に出てる>ランスの行動回復
425名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 04:31:52 ID:ov9obil20
三種の神器装備したら、全ステータス+3がほんとは正しいよな?
426名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 04:59:33 ID:0eD0PiXIO
Wiki通りに早解きしてるんだがオロチ倒せん(´Д`)クッソ、また一から潜るのかよ
427名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 05:09:34 ID:5HrVH5FD0
解雇ってもしかして殺してんの?さすがにそれは後味悪すぎるが・・・
428名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 05:20:23 ID:IiUWY8eZ0
>>427
そんなわけねえだろ・・・
429名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 05:50:29 ID:ZsimeNIq0
でも死亡と同じ扱いだよなw
430名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 06:25:47 ID:5HrVH5FD0
いくらランスでもそこまで鬼畜じゃないか
たまに不吉なセリフ言って消える人がいるからさ
431名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 06:40:43 ID:ksKeg+Ss0
殺されるのか?って思うような反応するキャラはいるな
捕獲した時の台詞と共通みたいだけど
432名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 06:46:29 ID:xXXILtt40
俺も恐ろしくて解雇できない人物が一名ほどいるな
433名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 06:47:35 ID:IiUWY8eZ0
>>432
ビノノーンですね?
434名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 09:13:07 ID:VeQGLUl60
ぬるぎにょーだろ
435名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 09:20:16 ID:8FBqJYeY0
ポキン。きゅうりが折れました
436名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 09:23:53 ID:xW1pvF72o
解雇される明智光秀のリアクション見ると
まるで俺自身を見てるようで嫌な気持ちになって解雇できん…




ところでニュー速に直江愛スレが立ってる件について
437名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 09:55:10 ID:9tEsEq+40
光秀もっと有効活用できないかな
内政要因以外で
438名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:03:51 ID:NQMU4tHSO
戦果ダウン2+技書+ALL8ガラシャ

あれ?戦果ダウンって一般武将は覚えられなかったっけ?
ならば合戦解除乙辺りかな
初期付加+解除係と割り切ればオッケー
戦術じゃなくて解除なら兵数いらないし乙*2でもいい
439名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:30:29 ID:7jgvUW4g0
ガラシャでも戦果ダウンは覚えるぜ
440名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:32:25 ID:kyPEP0Sx0
戦果ダウンはいらないだろ・・・・
441名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:47:27 ID:NQMU4tHSO
戦果ダウンがあればどんなしょぼい軍師でも使える軍師になるだろ
あらゆる局面で使えるし
付加解除が必要な局面よりも多い
442名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:51:03 ID:NQMU4tHSO
社長が何であんなに使えると思ってんだ
社長を使う前提なら前述の解除乙でもいい
大切なのは兵数を考慮しなくていい用い方をすること
443名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:51:12 ID:kyPEP0Sx0
>>441
相手に軍師が居たら付加解除必要だから、付加解除が必要な局面が圧倒的に多くないか?
444名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:56:58 ID:Ltkdwkl90
>>441-442
少し落ち着けってw
皆、お前の事心配してるぞww
445名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:01:06 ID:NQMU4tHSO
敵に軍師がいる合戦なんてそうそうないよ
滅多に出てこなくね?
村上水軍や淀君、たぬーくらい
後は付与と言えば風林火山
雑魚軍師相手なら足軽がしっかりしてれば戦果ダウンでゴリ押せるし、戦果ダウンの方が使い勝手がよいと思う
軍師合戦なら愛を使えばいい(強力な軍師用に一人いればいい)

序盤で解雇する明智の使い道を考えてるんだし、普段使ってる軍師群に戦果ダウン持ちが増えるだけだよ
もちろん解除乙もいいけどね
むしろ妥協案(安上がり案)として付与解除乙も書いたくらいだし
446名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:03:15 ID:NQMU4tHSO
そんな心配されるようなレスはしてないだろw
書き忘れがあったから連レスになっただけだ
447名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:07:13 ID:kyPEP0Sx0
>>445
おいおい、山勘やらっここあらの武田軍師やら毛利のそいつらやらに散々苦しめられなかったのか?
一回付与解除使ってみろよ、病み付きになるぜ?
まじめにやってれば戦果ダウンでごり押しは、★5の出雲くらいしか出番無いと思うがなあ
448名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:07:35 ID:EwzzxvSh0
城攻めかよっぽど戦力差がある時じゃないかぎり戦果操作する機会がない
得点プレイ時には便利だがまったりプレイの時はイラネ
何か味気ないしな
449名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:08:20 ID:4YUalJH40
城攻めで初期戦果持ちでも居ない限り使わないな
450名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:08:25 ID:NQMU4tHSO
別に付加解除が使えないなんて一言も言ってないだろw
451名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:08:53 ID:QT+KcHk20
>あれ?戦果ダウンって一般武将は覚えられなかったっけ?

こんなこといってるやつが戦果ダウンを力説するですか、そうですか
452名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:11:46 ID:Ltkdwkl90
442 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 10:51:03 ID:NQMU4tHSO
社長が何であんなに使えると思ってんだ

441 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 10:47:27 ID:NQMU4tHSO
戦果ダウンがあればどんなしょぼい軍師でも使える軍師になるだろ
あらゆる局面で使えるし
付加解除が必要な局面よりも多い

ちょwwww
453名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:13:32 ID:NQMU4tHSO
確かに☆が減れば戦果ダウンの機会は減るが、付与解除の機会も減らないか(軍師が解除する前に勝つ)?
明智をどうやって使えるようにするかって話だから、味気ないってのは却下だぜ

まあたしかに戦果ダウンが一番活躍したのは☆5得点プレイの社長だったな
454名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:13:35 ID:VCcrbcqq0
しかしランスうぜーなー。死なねーかなー。
455名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:17:49 ID:NQMU4tHSO
>>451
だって普段覚えさせなくね?
軍師の好感度ボーナスはウルザの精密射撃と愛の甲くらいしかいじる機会がない
戦果ダウンが覚えれるかどうか試した機会はないよ

>>452
戦果ダウンのない社長なんて・・・
456名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:20:02 ID:dyTnAYo50
そうだよID:QT+KcHk20はマスター戦果ダウンだよ
おしまい
457名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:20:40 ID:iO/nlAQ70
>>454
蘭ルートの本能寺以降はランスが大陸に帰りそのまま蘭なり早雲に主役が
移っても一向に構わなかった。
458名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:21:22 ID:dyTnAYo50
一番重要なところでまちがった・・・ID:QT+KcHk20すまん・・・
459名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:28:42 ID:NQMU4tHSO
煽りでミスするなんて痛すぎだぜ・・・

明智を使えるようにする→戦果ダウンどう?→解除の方が使える→いやいや戦果ダウンの方が
って流れになっただけなのになんで煽られなきゃならんのだ
煽るんなら解除押しの方も煽ってくれw
460名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:30:58 ID:iO/nlAQ70
戦果ダウン2がなければあんなホモ使うものか!
461名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:31:35 ID:VeQGLUl60
蘭ルートはランスとやりまくったおかげで地獄の穴ふさげるほどレベルアップしたんじゃないのか
462名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:33:14 ID:iO/nlAQ70
別にランスいなくてもセキメイ倒せたし、早雲を奪還できれば地獄の穴
塞げるし…
463名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:36:34 ID:NQMU4tHSO
蘭がなんで穴を防げたのか不明のままだよな

・ランスセックルのおかげ
・ホモのおかげ
・元々才能があった
・早雲への愛の結果(愛が起こした奇跡)

このあたりか
464名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 11:59:50 ID:MH3e8IwFO
>>463
素質はあるけど普段は早雲に負けてるってイジケと焦りが邪魔して本来の力が出せない
って設定だったらヒロインっぽくないか?
465名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:06:57 ID:VCcrbcqq0
正史はランス女体化でいいよ。皆幸せ。
466名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:28:18 ID:YWDStEyM0
野菊とノワール仲間にナラネ\(^o^)/
ランスも出してるし火鉢突撃覚えてるし部隊壊滅させてるのに
467名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:30:12 ID:K8o7GZ3Y0
>>457
ランスは基本的にうんこ野郎だからなぁ
今回は蘭にお鉢が回ってきちゃったな
ウルザたんの信頼を裏切って処女奪った時も酷かった
468名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:31:27 ID:4zumNpB20
なんでお町のセックルシーンはないんですか?
シッポ書くのが面倒だったんですか?
469名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:33:54 ID:rT7p472HO
透琳が戦果ダウンじゃなく付与解除持ちだったらもっと人気あっただろうな…
470名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:37:58 ID:nn8vV6ga0
ちょっと質問させてくれ
毛利三姉妹の捕獲なんだがwiki見る限り大決戦イベント終了していればいいんだよな?
現在蘭ルートで毛利領1でセーブロード繰り返し既に1時間近くたつんだが誰一人捕獲できてない
ランスとの決闘は大決戦イベントで土地を奪ったから未発生、
しかも次ターンで毛利が島津に吸収される始末…運が悪いだけですか('A`)
471名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:38:22 ID:rT7p472HO
>>467
仮にも主人公=鬼畜戦士なゲーム相手に何を言ってるんだ?w
472名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:40:07 ID:4zumNpB20
>>467
エロゲーにそんな事いってもしょうがないでしょ
それに現実の男もそんなもんだよ
473名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:40:48 ID:04tEd+dt0
>>464
陰陽師としては早雲の能力に嫉妬していると脳内補完しているからそれは中々
素敵だ
>>467
香姫が止めなければそのまま大陸に帰っていたんだろうな。
ランスにとっちゃ多分香姫>>>>>蘭なんだろうな。
474名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:42:24 ID:vtf5gPmp0
和姦戦士
475名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:49:20 ID:kyPEP0Sx0
>>470
2ターン前からやり直すとかして無理なら諦める
そもそも蘭ルートで毛利三姉妹は諦める
好きなほうで
476名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:57:11 ID:NQMU4tHSO
蘭ルートは霊将の呪い解いて制圧するくらいでちょうどいい
キャラクリはボーナス付けて次に回す
冷静に考えたら毛利ボーナスは強さの割に付け易すぎだな
477名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:59:06 ID:8FBqJYeY0
北条ボーナスは強さの割りに…
478名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:00:01 ID:nn8vV6ga0
>>475
実はオートセーブ分しか残ってないんだorz
もうちょい試してみてダメだったら諦めて進めるよ
479名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:08:51 ID:4zumNpB20
武田のボーナスつけるのくそめんどくせーな。
480470:2007/05/26(土) 13:16:30 ID:nn8vV6ga0
オートセーブされた時間を見ると既に2時間経過
ちぬの捕獲に成功しました、ただ単に運が悪かっただけですね('A`)
スレ汚しスマンカッタ
481名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:16:44 ID:l2OpYBVZO
おだんご姫選択しないで足利攻めしてたらハチスカ棟梁とか出なくなったバグ大杉
482名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:18:02 ID:VWKHjbwe0
>>480
ねえ?
どうして名前蘭に番号ふるの?
483名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:23:24 ID:0o4rxDRi0
>>481
おだんご姫イベントでハチスカとかが雇えるようになるんだから当たり前じゃねー?
あとあれは自動で出たきもしないでもないから、スキップしちゃってるんだろ。

んで国力足りなくて出てこないってだけでは?
484名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:33:35 ID:l2OpYBVZO
うわっすまんかった
国力不足だとテキスト自体見えないの知らんかったわ。毎ターン迷宮こもってたんで時間結構使ってイライラしてた
感謝感激>>483
485名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:43:54 ID:0o4rxDRi0
ランス&謙信のみは挫折したけど、
ランス&山のおっさんのみは楽すぎる・・・
486名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 13:46:25 ID:oa+DHwaF0
>>485
ランス足引っ張りすぎだろw
487名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 14:05:36 ID:kyPEP0Sx0
むしろ山のおっさんのみでいけそうだw
488名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 14:23:24 ID:04tEd+dt0
下手にランスを出すとゲームオーバーだからな
489名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 14:37:41 ID:VeQGLUl60
下手ならしょうがないな
490ケンジ ◆1r4nmzgoJE :2007/05/26(土) 15:27:05 ID:pKvU8gvn0
「武将枠拡大を実装しましたので、よかったらちょっと覗いてみてください」
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1179918428/
491名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 15:29:43 ID:oa+DHwaF0
>>490
死ね
492名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 15:44:34 ID:ejIjXDSB0
そこで裏をかいて大友ソウリン
493名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 15:48:18 ID:4YUalJH40
何のためにスレ立てたんだ
一々報告に来るなよ
494名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:03:39 ID:VWKHjbwe0
ここ住人の厨反応に笑った。
495名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:09:23 ID:NQMU4tHSO
ごく普通の反応だと思うが・・・
煽ることしかできない信者がついてるとはあのクソコテも可哀想だな
496名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:14:31 ID:+JTlprVI0
これがごく普通とはワロタ
497名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:25:38 ID:0ywBYQNk0
前スレのやりとり見てりゃ、>>490が煽り口調なのはわかると思うんだが
498名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:27:20 ID:NQMU4tHSO
向こうのスレを見てきたら全然人がいなかった
こりゃ信者じゃなくて自作自演かな
499名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:35:40 ID:eU2o4ml80
【えひめ丸事故】          【第18光洋丸事故】
被害者   9人不明(うち4人が学生)   1人死亡6人不明
救出活動 米側が26人を救出       韓国貨物船側救助活動も補助活動もせず
船籍    アメリカ              パナマ
加害国   アメリカ              韓国
謝罪    5日後米大統領が謝罪     なし
発生地   アメリカ・ホノルル沖       日本・沖ノ島沖玄界灘
状況    緊急浮上訓練中の重大過失 30分前から視認していて衝突
被害船   実習船(499t)・航行中      漁船(135t)・停泊中
捜索    米海軍が8人の遺体を発見  6名とも発見出来ず
捜索勢力                     @海上保安庁
       米国海軍               巡視船艇   21隻
                            航空機    10機
                           A自衛隊
                            自衛艦     9隻
                            航空機     3機
                           B他機関
                            船艇      26隻・内、水産庁の取締船「からしま」を失う
                            航空機     5機
                           C第18光洋丸の僚船等   約110隻
謝罪   有り                  無し
上の通り、実は今回の事故も、マスコミが報道しない裏で物凄く大規模な捜索がされていたのです。
海保のサイトを調べてみると、これほど大規模捜索はなかなか見つからないことに気付かれると思います。
それほどの大事故なのです。おそらく今年最悪の海難事故となってしまうでしょう。
えひめ丸となぜここまで報道に違いが出るのか、事故の規模や捜索規模の差からは理解できないのです。

【第18光洋丸事故】の頃は連日に渡りアザラシのタマちゃん特集
500名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:36:08 ID:c8khKQ4X0
スレ立て3日で80も進んでれば良い方なんでねえの
なんでそんな敵視してんのかわからんが
501名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:39:56 ID:NQMU4tHSO
いやそういう意味じゃなくって
こっちで煽ってる信者がいるのに向こうは会話なしってどういうことよ信者さんてこと
おなじIDの奴がマンセーして盛り上がっててもいいのになっと
別に向こうのやりとりを自作自演だといったわけじゃない
502名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:40:28 ID:UFC1W7lO0
ID:NQMU4tHSOはスルーを習得しろよ、と
ついでに付与解除を使うべき
503名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:44:35 ID:NQMU4tHSO
そうやって煽る奴こそいなくなるべき
俺は何一つ変なことは書いてないぜ
そんなに付与解除を推さなかったのが気に入らなかったのかw
504名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:46:18 ID:QT+KcHk20
お前以外、戦果アップを推してるやつがいないことから、なにか汲み取ったら?
505名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:48:28 ID:NQMU4tHSO
あっスマソ
俺をスルーしろと書いてあるのかと誤読しちまった
スルー覚えます
ごめんなさい

あと愛一人で十分なだけで付与解除はバリバリ使ってるよ
506名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:50:43 ID:kyPEP0Sx0
ぶっちゃけ戦果ダウンこそ真田一人で十分だと思います
507名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:53:42 ID:NQMU4tHSO
戦果ダウンの評価が低くて驚いたぜ
付与解除係は二人もいらなくね?
508名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:56:13 ID:4YUalJH40
皆もうやり尽くしてるだろうから、
普通にやってて戦果で勝てないって事がそうそう無いんじゃね
509名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:57:45 ID:VWKHjbwe0
そんなの★によったり攻め守り城野戦によってかわるだろ。
俺はいっつも★5だから戦果ダウンすきだが。
武田戦だけは解除つかう。
510名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:59:06 ID:INJPnpnR0
テンプレの

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。

朝倉を普通にするって、なに?
511名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 16:59:17 ID:kyPEP0Sx0
あえて戦果ダウンを使った方がいい場面が、★5で独眼流や武田が居ない場合の序盤の城攻め
くらいなんだよな、俺の場合
512名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:01:04 ID:Z32Pc5p30
>510
好感度を険悪→普通にする
513名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:01:13 ID:kyPEP0Sx0
>>510
朝倉爺を険悪→普通にする
514名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:01:38 ID:NQMU4tHSO
>>508
それはあるかもな
確かになくても勝てる

>>509
俺もそんな感じだ
515名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:01:42 ID:c8khKQ4X0
>>510
味方になった時はツンツン状態だからちょっとだけデレさせてやれということ
516名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:02:24 ID:Z32Pc5p30
>513
ちょwww
おまいは俺か
517名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:03:29 ID:kyPEP0Sx0
>>516
だって、他に答えようが無いだろw
518名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:05:11 ID:INJPnpnR0
>>512 >>513
thx 朝倉勢力をどうにかするのかと思ったぜ
519名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:06:54 ID:kyPEP0Sx0
>>518
朝倉がなんのことだか分からないんだろうとは思ったw
テンプレもフルネームにした方がいいな
520名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:07:46 ID:NQMU4tHSO
>>506
でも勢力ボーナスを使うとき、真田と社長を同時に使うだろ?
使わないなら使わないで武田落とすまで戦果ダウン持ちはいないことになる(明智にぴったり)

一応明智に覚えさせるならってのが前提の話だ
極論言えば愛林ウルザの三人がいれば他はいらんことになる
一休たぬーが手に入れば使うくらい

そろそろしつこいからこのくらいにしとくか(まさか終わった話をまたやるとは思わなかった)
521名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:09:53 ID:INJPnpnR0
すまない。もう一つ教えてくれ
今5週目なんだけど、兵力が全然増えないんだ
よくうpされてるスクリーンショットみると3000人とか行ってるけど
俺のは大体1500人で頭打ち
兵数増やすこつとかあるの?
522名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:11:08 ID:kyPEP0Sx0
>>520
社長入れたことは一回しかないな、大体の場合魔窟一人入れて終わりだ
後、武田落とす前に明智をガラシャにしてさらに戦果ダウン2覚えさせるほどパワーアップさせる暇ないだろw
さらに武田やるなら戦果ダウンよりも付与解除だし
523名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:12:01 ID:kyPEP0Sx0
>>521
☆が増えると兵数上限も増える
ただステータスアップの時のコストも1から2,3,4と増える
524名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:13:23 ID:c8khKQ4X0
付与解除は巫女さんの役目
525名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:17:20 ID:INJPnpnR0
>>523
お金足りないですorz
動物討伐して金貯めるべきですか
526名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:18:29 ID:ldAsbto40
前田慶次を愛用しているのは俺だけでいい
527名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:19:35 ID:kyPEP0Sx0
>>525
お金がなくて増やせないなら、お金貯めればいい
満足ボーナスで補充費-1を使ったり、足軽の略奪使ったり、国力気をつけたり、財テクや商売人つけたり
528名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:19:40 ID:QT+KcHk20
>>525
・ボーナスの補充費−1を二度選ぶ
・行動数増やしている状態で、やることないとき国力増やす
・遊んでるキャラに商売人
529名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:20:39 ID:NQMU4tHSO
>>521
・できる限り補充をしないで増員費に回す(自然回復)
・できる限り被害を食わない(足軽集中)
・内政要因は300人未満
・少数汎用は捕虜時1000人汎用に入れ替え
・イベントで仲間になるキャラを仲間にするときはできる限り兵を増やしてから入れる
・まったりプレイなら赤紙や上杉武士隊なども活用(邪道?)

こんなとこかね
けど80ターン前後でクリアするなら1500もいれば普通じゃないかな
530名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:22:52 ID:NQMU4tHSO
あとは上で書かれてるが商売人と補充費−1は大切
金像3つも
531名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:23:04 ID:VWKHjbwe0
入隊割引券と朝倉爺さん普通→信頼
あとなんだろ?
532名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:23:41 ID:kyPEP0Sx0
臨時徴収を5000まで待って行うとか
533525:2007/05/26(土) 17:25:11 ID:INJPnpnR0
皆さんありがとう
動物討伐ではなくて普段の積み重ねなんですね
精進します
534名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:26:08 ID:NQMU4tHSO
>>522
最後に一つだけ書かせてもらうが
俺は最初から簡単に作れる案として付与解除乙を推させてもらってたぜ
まるで俺が戦果ダウンばかり推してるように言われてもちょっとな・・・
それだけ
535名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:29:01 ID:NQMU4tHSO
朝倉じいさんはタイミングが難しいんだよな
大抵中部(武田以外)を平定した頃に使うが
536名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:42:15 ID:UFC1W7lO0
>>533
費用が足りてないなら金で増やすのは足軽を優先して、
他の兵種は人望の杖や赤紙に頼った方がいいかもね
537名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:48:23 ID:bAr9cQ8J0
どのデータでもいいので武田家を制圧したことのある状態で、4連続攻撃を総て防衛成功すると、
次ターン以降に冒頭でイベント。その後、地域イベント「武田信玄を探して暗殺する」が発生。
行うと武田家を制圧でき、真田が捕虜に。他3人は他勢力に出奔し、戦闘で捕獲できるようになる。

ってあるんですけど、五十六ルートで武田家武力制圧、
先ほど蘭ルートで風林火山防衛成功したんですけど「武田信玄を探して暗殺する」
が出ませんでした。
次ターン以降ってことは暫く様子見をしたほうがいいのでしょうか?
どっちみちセーブは残ってないのでやり直しになりますが・・・。
538名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:49:27 ID:YIZEcfMg0
冒頭イベントで潰されてるんだろ・・・つーか何度目だこの質問
539名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 17:51:04 ID:kyPEP0Sx0
前、蘭ルートでセキメイの墓出るまで暗殺イベントでないって言うやつもいたなw
540名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 19:42:54 ID:v48R+2KS0
伊賀潰したのにCGでないんだけど・・・俺だけ?
541名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 19:46:15 ID:4Jx5VBiI0
最終戦に鈴女出せ。
542名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 19:50:07 ID:vYM3VjcE0
犬飼を殺さないと出ない
543名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 19:58:25 ID:HLxBwpcB0
隠しキャラいれてみた
忍王(哀)
544名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:01:50 ID:Z32Pc5p30
>543
わかったからケンジスレ行こうな
545名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:03:31 ID:vYM3VjcE0
ん?月光に負けてるというだけのイミじゃねーの
546名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:16:18 ID:v48R+2KS0
>>541、542
マジで?ただのエロCGじゃないの?
547名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:27:48 ID:HLxBwpcB0
>>545
そうっす。まさか地域イベント一発とはw
548名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:47:24 ID:EgEIMX+20
>>546
鈴女と一緒にくのいち学校見学つーか体験
別にイベントと戦闘は直接関連無いけど
最終戦一緒じゃないとイベントが起こらない
549名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 20:57:13 ID:v5wZhn0/0
あのCG謙信いるよね?
550名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 21:06:23 ID:7jgvUW4g0
解説サンクス
551名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 21:08:17 ID:7jgvUW4g0
>>550
スレ間違ったじゃねーか
552名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 21:34:14 ID:IiUWY8eZ0
>>544
POKKA
553名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 21:59:23 ID:A8XTAoOh0
>508
自動セーブ縛りしてたらボロボロ負けるよ。
554名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:25:04 ID:BsJA2GN20
正史ルートクリアした。
初回でポイント11あるんだが、何に使うのが良いのかな?
あと、高ポイント狙いはどのルートがお勧め?
555名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:28:45 ID:4YUalJH40
>>553
そりゃ人によるだろ
556名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:43:36 ID:s57/JyZU0
>>554
初回で11はなかなかだな

俺ならエリナ+行動許可証かね
高ポイント狙いなら蘭ルートか
とりあえず、早解きができる謙信ルートとかでポイント貯めてもいいかと
557名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:57:55 ID:NQMU4tHSO
☆1〜☆2で蘭だな
謙信もよいと思う
五十六は止めとけ
なれたら猿殺しルート高得点プレイへ

アイテムはエリナと許可証に賛成
キュウリ辺りに速攻全体防御式紙を取らせるなら、エリナの代わりに魔窟堂、人望の杖、丹羽犬、ランスの愛でもよいと思う
558名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:58:56 ID:5IH455AS0
謙信はセイバーのパクリ
559名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:59:51 ID:p0sdf9X+0
なにを今更
560名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:04:03 ID:NQMU4tHSO
仮に、仮にだ
追加パックが出るとして半汎用がユニーク化するとしたら誰がいい?

俺は西条餅漬さんがいい
原家はユニーク二人しかいないし、専用イベントもある。
なにより忠臣だしで是非ともユニーク化して欲しい
561名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:05:09 ID:7jgvUW4g0
>>560
やっぱ卑弥呼だな
562名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:06:31 ID:uBNwu4Vs0
>>560
虎勝かなあ。
勝家・乱丸みたいに、イベント進行後にセットで出すと特殊効果、とか欲しいぜ。
虎子は知・速付与、勝子は攻・防付与。
563名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:09:37 ID:qadcJi2l0
>>562には同意せざるを得ない
あと道三
564名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:13:46 ID:NQMU4tHSO
やっぱり虎勝卑弥呼は速攻あがるね
あとは軍師たぬーも人気ありそうだ

井伊のでばさき化も欲しいなあ
でばさき化のイベントは徳川を潰さず待つとかだったら、屋敷戦が阿鼻叫喚になるのに

虎子のCGも欲しい
ルート追加のパック出ねえかなあ
あるいはランスシリーズから切り離した新・戦国○○編とか
565名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:14:10 ID:NpZIGV//0
上杉は4人出したら風林火山状態ぐらいやってもいい気がする
566名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:22:17 ID:7jgvUW4g0
上杉ボーナスで勝虎も入れて欲しいよな
567名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:26:07 ID:NQMU4tHSO
北条ボーナスで北条マサコをだな
568名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:54:30 ID:IiUWY8eZ0
>>560
めかぶ太郎かな
569名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:03:25 ID:6S1D3rVR0
>>556
キャラクリを出来るだけつけて、終了時特典つけたからね
ただ、最終信長戦でコンティニューしてしまったのだ
回復役が名取さんとオロチさんしかいなくて、オロチさんが全然出て来なかったw
あと、活動転換が朝倉爺さんしかいなかったw
ランスと健太郎一緒に出さずにやればコンティニューなしでいけるかな?

作戦許可証って初回だと、1000越えがあんまいなくて使えなかったんだが
最初で取るメリットあるの?
570名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:09:36 ID:z437LBrqO
その気になれば7〜10ターンくらいで一人作れる>許可証要員
普通にやってても30ターンには作れる
1000人の捕虜を雇ってもいい
60ターン越えないと使えない作戦許可証をはじめから使えるんだぜ?
許可証は便利だったろ?
571名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:12:02 ID:tdwtY2cJ0
>>558-559
kwsk
アリスってあまりそういう事しないと思ってたんだけど('A`)
572名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:12:16 ID:25l798R60
1週目は許可証の説明がよく分からなくて
行動は消費しないけど付けた奴1部隊のみで普通に敵6部隊と戦うのかと思って怖くて使えなかった
573名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:14:30 ID:73OQTUaO0
>>571
外見(これは見る人によるだろうが)と大食いってとこが似てるだけでパクりって訳じゃないんだぜ
574名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:15:47 ID:tdwtY2cJ0
そーなのかー
なんかスマン、ありがとう
575名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:16:56 ID:SpwPrDKi0
>>572
おれもおれも。
古いコウエイの三国志のイメージ。
勝手に戦起こして、ボコられたあげく、兵や金を浪費しまくるんじゃないかとw
576名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:18:24 ID:z437LBrqO
あるあるw

俺もロード覚悟で試したら勝家がガッツリ取ってきて感動した
速攻ロードして利家を1000人にしたのは俺グッジョブだった
最初はランダム?と思ったが必ず取ると分かって頑張って乱丸と汎用忍者を増員したな
577名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:21:55 ID:DMXBeInf0
俺は一週目じゃ独特の計算で取れる・取れないが決まると思ってたから
主力の勝家部隊につけてたな。
2週目で確実とわかってからは2軍の勝家部隊につけるようにした
578名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:22:58 ID:Aldt+QoT0
579名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:24:46 ID:DMXBeInf0
>>558
言われてみればどっちも腹ペコ君主で女剣士だな
でもどっちが萌えるかとえいば謙信なわけで
580名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:26:46 ID:7trpTOjl0
>>579
そういう「○○の方が萌える」ってのは荒れる要因になるからやめとこうぜ
関係無い他作品ならなおさら
581名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:27:02 ID:4//W62wz0
ここだけの話俺はセイバー好きなんだ
fateやったことないのに
582名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:30:58 ID:zIif4gNZ0
魔王ルートでチートと叫ぶ健太郎の立ち絵が人間モードなんだが
583名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:33:27 ID:6S1D3rVR0
>>570
なるほどー。
たしかに独眼流とか要塞だし、そういうのも考えると楽だね
追加キャラは、エリナとかが使えて、使えないのもいるって感じかな
584名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:34:44 ID:86DbytTQ0
戦姫はモッコスのパクリ
585名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:34:51 ID:eubA0ZUL0
まぁ、飢え過ぎとか女性化説とか鎧とかで言い訳用意した感じだな
586名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:35:16 ID:eMKJE/Vc0
>>578
右側の青いやつ、悪者だと思ってた
587名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:43:09 ID:DMXBeInf0
>>584
割れ厨乙
588名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:58:15 ID:+ylmaMP10
・・・・・なんだこの流れは
なんていうか、個人の趣味に関しては人それぞれだからつっこまんが
その趣味を表に出す場所はわきまえたほうがいいと思うのだが
589名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:24:18 ID:jEziR7460
あ゛〜あ〜ぁ゛〜ぁ〜…香姫のアレ、マジで、回避、できないのか…orz

>正規ルートでは『たぶん』回避不能

と、あったからさ、もしかしたら回避できたりしちゃうんじゃないかとちょっと期待したんだが、
希望を持った俺が馬鹿だった…だれか回避できた奴はいないのかよ、マジでorz
590名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:30:22 ID:62Z0koAu0
NTR無しの早雲蘭ルートがやりたい
591名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:30:56 ID:jkxRLeGq0
>>589
いたら『たぶん』なんてついてないよね。
592名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:31:09 ID:7trpTOjl0
>>589
逆に考えるんだ
五十六ルートよりはいいと考えるんだ
593名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:36:09 ID:urEk5gnm0
ランスアタックで質問だが、ランスアタックは武将攻撃の後通常攻撃と説明にあるんだが、この通常攻撃は何扱いなの?
単なる武士突撃なの?
だとしたら仮にランスがガード崩し覚えてたら強力な足軽にランスアタック使うよりガード崩しのが強いってことあるんだろうか
594名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:37:37 ID:aOecqBRH0
あるあるw
595名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:37:51 ID:eMKJE/Vc0
>>593
やべ、気にしてなかった、どうなんだろうかw
596名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:46:59 ID:Go5DdrNu0
ランスアタック、武将突撃あたりは、
味方と敵の兵数が増えれば増えるほど微妙になる印象がある
レベルがどの程度、強さに影響してるのかいまいちわかりにくい
597名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:49:28 ID:jkxRLeGq0
そりゃ当たり前だ。
598名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:03:01 ID:A8nL0sri0
>武将突撃、ランスアタック
反撃受けないから壊滅まで持っていけないときに
大部隊相手に最後っ屁としてかましてる。
599名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:25:49 ID:aOecqBRH0
☆1までは普通に決め技として優秀なんだけどね
2以上になると武士自体がひどく微妙な立場になっちゃうんでなんとも
まぁあるに越したことはないんじゃないかと、特に行動3以下のヤツには必須だと思う
600名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:28:08 ID:eMKJE/Vc0
武士自体は☆2でも☆5でも大活躍だぞ
ただ、全力武士2がほしい
601名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:31:54 ID:bTK12ZTc0
>☆1までは普通に決め技
まぁスタッフおすすめが★1なのは
バランスがそこで取れているから、等
602名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:02:55 ID:yK9K73mG0
仮に突撃時の兵士攻撃がただの武士攻撃だとすると
個人戦闘力Lv*3+20<武士攻撃*0.1 になった時点で武士攻撃2の方がダメージ自体は大きくなるの・・・か?

まぁ★2ぐらいまでなら式神破りとか使いどころは結構あるんだけどねぇ…
603名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:04:17 ID:Go5DdrNu0
全消費だから謙信の行動はやく使いきりたいときに重宝するとかそんくらい

604名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:09:11 ID:2z4oilxd0
蘭ルートに入ったんですが。苦労した。
何せ、北条を滅ぼしたらすぐ5つ目の瓢箪が割られるので
@北条滅ぼす
A蘭と初エッチ
B油田に探索 
と1ターンでやらないといけなかったから。
ところで、天裏教滅ぼしてしまってるんですけど。これってゲームオーバー確定?
まんまる? どこいるの?
605名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:10:40 ID:0Z+sANcv0
終了時得点0からやり直したいんですが、どのファイルを消せばいいんでしょうか?
再インストールしか方法はないですか?
606名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:24:42 ID:yK9K73mG0
>>604
まず深呼吸して落ち着け。
まんまるはターン冒頭イベントで解放することになる。
タイミングが悪いとそのまま本能寺突撃してガメオベアになるので注意。
607名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:25:13 ID:bTK12ZTc0
ターン経過で早雲と会話して
選択肢が出て、まんまる解放できる
608604:2007/05/27(日) 03:30:02 ID:2z4oilxd0
ああ、サンキュー。
なんせ天裏教を滅ぼしてから30ターンぐらい経ってたので、もうそんなイベント
見逃してたのかなとあきらめてました。
今、朝倉と明石に宣戦布告されたからこいつら潰しながら待ってます。
まったく動かない武田が不気味じゃ。
609名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:32:16 ID:bTK12ZTc0
>>605
デフォルトで
C:\AliceSoft\戦国ランス\SaveData\戦国ランス_Sys.ASD
だけでいいんじゃないか
610604:2007/05/27(日) 03:43:41 ID:2z4oilxd0
解放イベント発生しました。どうもありがとう。
解放しないままだと、どうなるのかちょっと興味あったけどね。
611名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:48:56 ID:jkxRLeGq0
>>610
見ればいいだろ
612名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:54:19 ID:PD1MgvDL0
本能寺でさんかくしかくが弾ける
蘭も弾けて、袋叩きにされてゲームオーバー
613604:2007/05/27(日) 04:07:55 ID:2z4oilxd0
ひでー、ひどすぎる。
614名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 04:11:46 ID:YhvVgNVx0
全角でsageとな…
615名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:25:38 ID:DMXBeInf0
>>600
全力武士覚えたこと無いけど☆2でも武士は主力だったな
まぁ上杉元就伊達とかの規格外ばかり使ってたせいかも知れんが
616名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:48:45 ID:kgoa5Fh0O
魔想さん。パラは低いわ。LVあげてもHPあがらないわで個人戦では役立たず。激しく微妙。捕虜捕獲用要員だ
617名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:06:29 ID:cwh3Wv8/0
育てる必要無いからなぁ
初期兵数&ステのままでもいい
金に余裕できたら950人前後まで増やしてるけど
618名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:44:13 ID:/Vm3jOPn0
魔法兵は速6程度じゃ2回目の行動はほぼ無理だから一発目で必殺技でいいだろう
戦闘の要の足軽ガード無効複数攻撃ができるだけで十分過ぎるほど強い
個人戦はハニーに無力ではあるが後列に強攻撃くる事は少ないし
オロチ・グナガン戦以外では中の下くらいの立ち位置じゃないかと
619名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:48:40 ID:M2IQhl700
魔想は劣化版丹羽さんという印象しかないな。
620名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:07:00 ID:phL3zecW0
個人戦の魔法使いは冷遇されてるからなあ

マジックも志津香もリズナも火爆破とか手抜き杉
621名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:08:08 ID:tfJH9IJo0
捕獲に使えるだけで神だな
強さの代用なら他にも腐るほどいるし
622名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:08:57 ID:L1dqyuhm0
シィルも火爆破だよ。
アリスやる気ないな。
623名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:16:14 ID:Y+YMsJ3a0
レーザー系があるのに火爆破で戦う魔法使いに
アリスは何も思うことがなかったんだろうか。
624名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:34:37 ID:QUi+TB9J0
セイバー 妄想・麗しのメイド編
http://www.goodsmile.info/products/gsc/2007/gsc0703-01.html
セイバー メイドVer.
http://www.alter-web.jp/figure/07/09_1/index.html
625名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:27:14 ID:6S1D3rVR0
よっしゃ、信長戦もう一度挑戦したら
コンティニューなしで倒せたんでポイント16点になった
エリナと作戦許可証で、残りどうしようかなーと
626名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:34:47 ID:PTI26TY60
全国版で面白い国あるかな
627名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:50:44 ID:R/FmkK0a0
魔軍楽しいよ
ゲイも煉獄さんも使えないけど
628名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:56:40 ID:Z5PxmF1d0
ボタン狩り
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200705260019.html
こんなのが大量発生したら確かに恐ろしい
629名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:00:00 ID:4eOp15wW0
>>628
これなんてもののけ姫?
630名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:04:05 ID:IAEWyug40
>>565
今夜お前を毘沙門天!とか
631名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:52:00 ID:aOecqBRH0
これが噂のレベル128ボタンか、恐ろしい…
632名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 11:13:32 ID:2K4CRIRH0
128という数字はいったいどこから
633名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:16:51 ID:IAEWyug40
牙の長さ13pって。
おれのちんこほどじゃないがデカいな。
634名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:22:06 ID:TwIjA1eT0
>>589
そんなささいな事気にすんな。
人の命が軽い世界なんだから輪姦ぐらいどうって事ないよ。
635名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:23:51 ID:VZ1oXROG0
>>589
蘭ルートでもあーあーになるの?
636名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:34:13 ID:JXzL7Xsu0
レイラさんがざびえるに犯された後ってまだイベントある?
あと救助とかできる?
637名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:38:49 ID:IAEWyug40
wikiの情報だけで足らないなら、試しにやってみろ
638名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:46:04 ID:MhgxGcGF0
目の前で異形を産み落として死亡、なんてのを見たいと申すか。
639名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:52:04 ID:QJCy5AKV0
>>635
謙信と蘭ルートではない
640名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:52:50 ID:tM7ePOtd0
条件を満たして出撃すると、
部隊が上杉てばさき隊になって、攻撃力+1、守備力+1、速さ+2
641名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:06:22 ID:GfJvgt/R0
野菊仲間にならねーな
やっぱ風丸は使わなきゃだめなのか
642名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:06:50 ID:Go5DdrNu0
ちなみに魔法使いが遅いようにいわれているが、
魔法使いが遅いのではなく、火爆破という技の硬直が長いのな
早雲の召還や、鬼召還改と硬直時間比べてみ
兵種としては遅くない。兵種固有の通常攻撃が遅い。
643名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:17:52 ID:kP4QACVI0
野菊を仲間にするのに火鉢付き風丸が必要、ってあるけど、別にイベントで風丸とか出てこなくないか?
644名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:22:48 ID:62Z0koAu0
捕獲する時に火鉢のいやらしい鎖が絡みついてるだろ
645名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:23:00 ID:IAEWyug40
こういうのって、1から10まで誰かに説明されないと理解できないのかな。
646名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:23:26 ID:zZejwOS00
雪姫うわああああああああ
647名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:29:02 ID:A8nL0sri0
沖田のぞみにランスの愛つけて育ててみたが、部隊戦個人戦とも
劣化謙信くらいまでしか強くならないことに気が付いたorz
行動数があと1多ければ公家強子くらいの使い勝手にできるのに
648名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:30:55 ID:AUGv8e3l0
標準で明石(Lv.21)とランス(Lv.91)以外の全28武将をレベルMAX&速9にしたら
セキメイを楽に潰せた
649名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:31:39 ID:aOecqBRH0
のぞみは一周目はマネキン、二週目はバッチつけて
それ以降は兵数削って内政要員してるな
650名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:34:36 ID:RJXlSibe0
>>642
いや、それにしても遅い
651名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:35:35 ID:RJXlSibe0
この頃のぞみ、最後までいないな・・・
652名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:35:47 ID:L1KW22Qc0
俺バッチは柚柚にしてる。
一試合で三回撃てる位に巡りも早いし、足軽だろうと容赦なく削ってくれるし。
653名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:42:49 ID:OFNidKx70
思考時間が長いらしく、戦国やってると時間過ぎまくっちゃってしょうがない。
マルチがあったとしたらムカつくプレイヤーだな。
654名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:44:06 ID:yA9uX4qV0
>>643
俺もそれ思った
でも火鉢いないといくら粘っても仲間にならなかった不思議
655名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:45:02 ID:RJXlSibe0
誰か、アレ持ってきてアレ
検証画像あったでしょ
656名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:49:01 ID:A8nL0sri0
>651
あれだけ冒頭でランスが行動不能になる上に
個人戦強い方なのに影が薄いんだよね。
657名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:50:45 ID:grQbs9eq0
飽きたってやつだな
658名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:58:10 ID:weAuBrOM0
強いのに挑むつもりなけりゃ個人戦は出来れば強いほうがいい程度だからな
659名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:14:41 ID:jEziR7460
>>634
精神的ダメージでは、 輪姦 > 死亡 だと思うのは俺だけでしょうか?
660名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:17:30 ID:yewZyYD/0
お前だけじゃないぜ!
661名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:32:41 ID:zZejwOS00
卑弥呼こねええええええ!!1!!111
662名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:57:42 ID:2D4weUj70
初めてプレイしててまったり進めてたらいきなり信長が愛の首飛ばして謙信腕斬りでぽかーん・・・
謙信とやるために頑張ってたのに・・・他の奴でもいいやって思ったら他のもどんどん殺されていくし
あんまり時間かけるのは駄目なのね、1週目終わったの230ターンぐらいだったから。
663名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:02:04 ID:VHsoPTeWO
>>638
黒姫見る限り異形とは限らない
664名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:14:46 ID:cLKtsvZ90
香姫レイプは引いたわ
そこまでしてエロシーンを入れたいかと
665名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:19:51 ID:zB1eetJi0
>>664
あの展開をエロシーンを入れるためにやったと思うお前の頭に引いたわ
666名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:20:46 ID:mRPcT1u40
>>664
他の謙信ルートでもやってろ。
667名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:21:28 ID:zZejwOS00
>>664
主人公ランスがアレだから暗いエロは合わないし、
探索イベントがゲームそのものとは関係ないしで、
まあ蛇足という感はあるな。
668名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:22:22 ID:A2AGk8P60
アリスは「このタイプのキャラは大丈夫だ」というお約束が
生まれてしまわないように、普通のシナリオなら
無事に済むようなキャラをわざと潰してくる傾向がある気がする

善良な女子供は基本的に死なないハリウッド映画の逆だな
669名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:28:31 ID:f15V4avb0
シィルの氷を溶かすのって不可能?
670名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:29:13 ID:mRPcT1u40
可能。

美樹ちゃんに任せればOK。
まぁ、氷以外にも(ry
671名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:31:47 ID:Hwyw10VE0
>>669
誰かが言っていた
シィルの氷が溶けるのはランス15になってからだと
672名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:34:29 ID:DlErD0wt0
今回のランスはホント丸いからなぁ
香ちゃんのアレでちょっと目が覚めたぜ
673名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:34:51 ID:bTKaJkNq0
そりゃいい
モコモコじゃなくなるなら10くらいで溶けてもいいぞ
674名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:35:19 ID:PcWBGpOB0
氷溶けたらアフロになってるよ
675名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:11 ID:A8nL0sri0
>662
武田から矢の雨を浴びせられて死ぬって展開もカワイソス
謙信は織田が上杉を武力制圧する展開以外は基本的に悲惨
676名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:12 ID:f15V4avb0
>>670
おおっその手があったか。シィルが汁に(ry



>>671
アリスはシィルに飽きてしまったのだろうか・・・
677名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:43 ID:aeAtquV/0
だれかもこもこ氷割ってきて
678名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:10:21 ID:zZejwOS00
シィルもそろそろイメージチェンジすりゃあええのにのぅ
679名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:12:38 ID:XAoxfXr6O
あまりにも初心者な質問で申し訳ないんだけど……
武士や弓兵等の知が高かったり、魔法使い・陰陽とかが攻が高いのって何か意味ある?
必要無いんじゃないの?って思うんだけど、乱丸の知が7だったり、早雲の攻が8だったりを見ると
戦闘時に何かしらの影響があるんじゃないかと思ってしまう
680名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:18:17 ID:n8XH3g6d0
>>679
マニュアル19ページ……
681名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:20:00 ID:+OqI2TV90
仲間救出がどうしても出来ずに延々一ヶ月くらいトレーニングして結局諦めた
ふとそれを思い出してどうやって助けるんだろうかと検索すると
>敵のレベルはこちらの最高レベルに合わせてくる。(ゲストのフォルカスは除く)
>こちらのレベルが低ければ、バイアンのレベルは固定のため救出の確率は高くなる。
トレーニングすればするほどはまっていってたのかorz
682名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:21:24 ID:+OqI2TV90
誤爆があたかもしれない
683名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:25:40 ID:zZejwOS00
ふふ・・・セーブした時に前のデータを消す癖はダメだな・・・ふふふ・・・
みんなは気をつけろ・・・
684名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:35:28 ID:46JuMSx70
>>675
武田に潰される展開は見たことなかったんだが、そんなことになるのか・・・

>>678
鬼畜王の時の髪型で良かったのにね
685名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:42:21 ID:XAoxfXr6O
>>680
正直すまんかった
686名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:54:47 ID:oWrshrYHO
個人の戦闘能力って調べられるの?
書使ってあがるのは部隊能力だけだよね。
単純にレベル依存なのかな、それとも各人ごとに6みたく基礎値設定?
687名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:01:15 ID:SyBlfTo+0
原阿樹、朝倉雪ってのはよく分かる、苗字がそうだからな
でもよ〜、だったらなんで徳川千じゃねえんだよ
クソッ、イラつくぜ、クソックソッ
688名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:18:16 ID:48/hAFqp0
689名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:23:29 ID:48/hAFqp0
690名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:25:52 ID:n8XH3g6d0
根掘り葉掘り

>なんで徳川千じゃねえんだよ
暴れすぎたからだなw
本名で呼んでいいのはエッチするときだけ!
691名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:38:43 ID:2D4weUj70
力は個人戦に影響、知力は団体戦に影響って考えなんだが間違ってる?
692名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:47:34 ID:jkxRLeGq0
>>691
間違ってるって言うか力ってなに?
693名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:48:01 ID:L1KW22Qc0
間違ってる。個人戦で影響するのは速だけ。

団体戦では攻は攻撃力、防は防御にそのまま。
知は魔法系攻撃力、防御力、足軽のガード上昇率に影響。
速はそのまま行動順の速さに影響。
694名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 18:04:48 ID:XAoxfXr6O
>>688
うおぉ、なんか凄いなこれ
>>693
参考になった。ありがとう
695名無しさん@ピンキー
>>664
まああれはシナリオを引き締めるスパイスみたいなもんだろ

>>675
早雲まあ、武田に制圧後織田に武田を制圧してもらうか、恋人が目の前で弾けないと生き延びれないからな