戦国ランス part265

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569名無しさん@ピンキー
>>556
キャラクリを出来るだけつけて、終了時特典つけたからね
ただ、最終信長戦でコンティニューしてしまったのだ
回復役が名取さんとオロチさんしかいなくて、オロチさんが全然出て来なかったw
あと、活動転換が朝倉爺さんしかいなかったw
ランスと健太郎一緒に出さずにやればコンティニューなしでいけるかな?

作戦許可証って初回だと、1000越えがあんまいなくて使えなかったんだが
最初で取るメリットあるの?
570名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:09:36 ID:z437LBrqO
その気になれば7〜10ターンくらいで一人作れる>許可証要員
普通にやってても30ターンには作れる
1000人の捕虜を雇ってもいい
60ターン越えないと使えない作戦許可証をはじめから使えるんだぜ?
許可証は便利だったろ?
571名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:12:02 ID:tdwtY2cJ0
>>558-559
kwsk
アリスってあまりそういう事しないと思ってたんだけど('A`)
572名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:12:16 ID:25l798R60
1週目は許可証の説明がよく分からなくて
行動は消費しないけど付けた奴1部隊のみで普通に敵6部隊と戦うのかと思って怖くて使えなかった
573名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:14:30 ID:73OQTUaO0
>>571
外見(これは見る人によるだろうが)と大食いってとこが似てるだけでパクりって訳じゃないんだぜ
574名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:15:47 ID:tdwtY2cJ0
そーなのかー
なんかスマン、ありがとう
575名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:16:56 ID:SpwPrDKi0
>>572
おれもおれも。
古いコウエイの三国志のイメージ。
勝手に戦起こして、ボコられたあげく、兵や金を浪費しまくるんじゃないかとw
576名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:18:24 ID:z437LBrqO
あるあるw

俺もロード覚悟で試したら勝家がガッツリ取ってきて感動した
速攻ロードして利家を1000人にしたのは俺グッジョブだった
最初はランダム?と思ったが必ず取ると分かって頑張って乱丸と汎用忍者を増員したな
577名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:21:55 ID:DMXBeInf0
俺は一週目じゃ独特の計算で取れる・取れないが決まると思ってたから
主力の勝家部隊につけてたな。
2週目で確実とわかってからは2軍の勝家部隊につけるようにした
578名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:22:58 ID:Aldt+QoT0
579名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:24:46 ID:DMXBeInf0
>>558
言われてみればどっちも腹ペコ君主で女剣士だな
でもどっちが萌えるかとえいば謙信なわけで
580名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:26:46 ID:7trpTOjl0
>>579
そういう「○○の方が萌える」ってのは荒れる要因になるからやめとこうぜ
関係無い他作品ならなおさら
581名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:27:02 ID:4//W62wz0
ここだけの話俺はセイバー好きなんだ
fateやったことないのに
582名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:30:58 ID:zIif4gNZ0
魔王ルートでチートと叫ぶ健太郎の立ち絵が人間モードなんだが
583名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:33:27 ID:6S1D3rVR0
>>570
なるほどー。
たしかに独眼流とか要塞だし、そういうのも考えると楽だね
追加キャラは、エリナとかが使えて、使えないのもいるって感じかな
584名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:34:44 ID:86DbytTQ0
戦姫はモッコスのパクリ
585名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:34:51 ID:eubA0ZUL0
まぁ、飢え過ぎとか女性化説とか鎧とかで言い訳用意した感じだな
586名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:35:16 ID:eMKJE/Vc0
>>578
右側の青いやつ、悪者だと思ってた
587名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:43:09 ID:DMXBeInf0
>>584
割れ厨乙
588名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:58:15 ID:+ylmaMP10
・・・・・なんだこの流れは
なんていうか、個人の趣味に関しては人それぞれだからつっこまんが
その趣味を表に出す場所はわきまえたほうがいいと思うのだが
589名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:24:18 ID:jEziR7460
あ゛〜あ〜ぁ゛〜ぁ〜…香姫のアレ、マジで、回避、できないのか…orz

>正規ルートでは『たぶん』回避不能

と、あったからさ、もしかしたら回避できたりしちゃうんじゃないかとちょっと期待したんだが、
希望を持った俺が馬鹿だった…だれか回避できた奴はいないのかよ、マジでorz
590名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:30:22 ID:62Z0koAu0
NTR無しの早雲蘭ルートがやりたい
591名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:30:56 ID:jkxRLeGq0
>>589
いたら『たぶん』なんてついてないよね。
592名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:31:09 ID:7trpTOjl0
>>589
逆に考えるんだ
五十六ルートよりはいいと考えるんだ
593名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:36:09 ID:urEk5gnm0
ランスアタックで質問だが、ランスアタックは武将攻撃の後通常攻撃と説明にあるんだが、この通常攻撃は何扱いなの?
単なる武士突撃なの?
だとしたら仮にランスがガード崩し覚えてたら強力な足軽にランスアタック使うよりガード崩しのが強いってことあるんだろうか
594名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:37:37 ID:aOecqBRH0
あるあるw
595名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:37:51 ID:eMKJE/Vc0
>>593
やべ、気にしてなかった、どうなんだろうかw
596名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:46:59 ID:Go5DdrNu0
ランスアタック、武将突撃あたりは、
味方と敵の兵数が増えれば増えるほど微妙になる印象がある
レベルがどの程度、強さに影響してるのかいまいちわかりにくい
597名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:49:28 ID:jkxRLeGq0
そりゃ当たり前だ。
598名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:03:01 ID:A8nL0sri0
>武将突撃、ランスアタック
反撃受けないから壊滅まで持っていけないときに
大部隊相手に最後っ屁としてかましてる。
599名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:25:49 ID:aOecqBRH0
☆1までは普通に決め技として優秀なんだけどね
2以上になると武士自体がひどく微妙な立場になっちゃうんでなんとも
まぁあるに越したことはないんじゃないかと、特に行動3以下のヤツには必須だと思う
600名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:28:08 ID:eMKJE/Vc0
武士自体は☆2でも☆5でも大活躍だぞ
ただ、全力武士2がほしい
601名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:31:54 ID:bTK12ZTc0
>☆1までは普通に決め技
まぁスタッフおすすめが★1なのは
バランスがそこで取れているから、等
602名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:02:55 ID:yK9K73mG0
仮に突撃時の兵士攻撃がただの武士攻撃だとすると
個人戦闘力Lv*3+20<武士攻撃*0.1 になった時点で武士攻撃2の方がダメージ自体は大きくなるの・・・か?

まぁ★2ぐらいまでなら式神破りとか使いどころは結構あるんだけどねぇ…
603名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:04:17 ID:Go5DdrNu0
全消費だから謙信の行動はやく使いきりたいときに重宝するとかそんくらい

604名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:09:11 ID:2z4oilxd0
蘭ルートに入ったんですが。苦労した。
何せ、北条を滅ぼしたらすぐ5つ目の瓢箪が割られるので
@北条滅ぼす
A蘭と初エッチ
B油田に探索 
と1ターンでやらないといけなかったから。
ところで、天裏教滅ぼしてしまってるんですけど。これってゲームオーバー確定?
まんまる? どこいるの?
605名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:10:40 ID:0Z+sANcv0
終了時得点0からやり直したいんですが、どのファイルを消せばいいんでしょうか?
再インストールしか方法はないですか?
606名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:24:42 ID:yK9K73mG0
>>604
まず深呼吸して落ち着け。
まんまるはターン冒頭イベントで解放することになる。
タイミングが悪いとそのまま本能寺突撃してガメオベアになるので注意。
607名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:25:13 ID:bTK12ZTc0
ターン経過で早雲と会話して
選択肢が出て、まんまる解放できる
608604:2007/05/27(日) 03:30:02 ID:2z4oilxd0
ああ、サンキュー。
なんせ天裏教を滅ぼしてから30ターンぐらい経ってたので、もうそんなイベント
見逃してたのかなとあきらめてました。
今、朝倉と明石に宣戦布告されたからこいつら潰しながら待ってます。
まったく動かない武田が不気味じゃ。
609名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:32:16 ID:bTK12ZTc0
>>605
デフォルトで
C:\AliceSoft\戦国ランス\SaveData\戦国ランス_Sys.ASD
だけでいいんじゃないか
610604:2007/05/27(日) 03:43:41 ID:2z4oilxd0
解放イベント発生しました。どうもありがとう。
解放しないままだと、どうなるのかちょっと興味あったけどね。
611名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:48:56 ID:jkxRLeGq0
>>610
見ればいいだろ
612名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 03:54:19 ID:PD1MgvDL0
本能寺でさんかくしかくが弾ける
蘭も弾けて、袋叩きにされてゲームオーバー
613604:2007/05/27(日) 04:07:55 ID:2z4oilxd0
ひでー、ひどすぎる。
614名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 04:11:46 ID:YhvVgNVx0
全角でsageとな…
615名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:25:38 ID:DMXBeInf0
>>600
全力武士覚えたこと無いけど☆2でも武士は主力だったな
まぁ上杉元就伊達とかの規格外ばかり使ってたせいかも知れんが
616名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:48:45 ID:kgoa5Fh0O
魔想さん。パラは低いわ。LVあげてもHPあがらないわで個人戦では役立たず。激しく微妙。捕虜捕獲用要員だ
617名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:06:29 ID:cwh3Wv8/0
育てる必要無いからなぁ
初期兵数&ステのままでもいい
金に余裕できたら950人前後まで増やしてるけど
618名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:44:13 ID:/Vm3jOPn0
魔法兵は速6程度じゃ2回目の行動はほぼ無理だから一発目で必殺技でいいだろう
戦闘の要の足軽ガード無効複数攻撃ができるだけで十分過ぎるほど強い
個人戦はハニーに無力ではあるが後列に強攻撃くる事は少ないし
オロチ・グナガン戦以外では中の下くらいの立ち位置じゃないかと
619名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 06:48:40 ID:M2IQhl700
魔想は劣化版丹羽さんという印象しかないな。
620名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:07:00 ID:phL3zecW0
個人戦の魔法使いは冷遇されてるからなあ

マジックも志津香もリズナも火爆破とか手抜き杉
621名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:08:08 ID:tfJH9IJo0
捕獲に使えるだけで神だな
強さの代用なら他にも腐るほどいるし
622名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:08:57 ID:L1dqyuhm0
シィルも火爆破だよ。
アリスやる気ないな。
623名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:16:14 ID:Y+YMsJ3a0
レーザー系があるのに火爆破で戦う魔法使いに
アリスは何も思うことがなかったんだろうか。
624名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 07:34:37 ID:QUi+TB9J0
セイバー 妄想・麗しのメイド編
http://www.goodsmile.info/products/gsc/2007/gsc0703-01.html
セイバー メイドVer.
http://www.alter-web.jp/figure/07/09_1/index.html
625名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:27:14 ID:6S1D3rVR0
よっしゃ、信長戦もう一度挑戦したら
コンティニューなしで倒せたんでポイント16点になった
エリナと作戦許可証で、残りどうしようかなーと
626名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:34:47 ID:PTI26TY60
全国版で面白い国あるかな
627名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:50:44 ID:R/FmkK0a0
魔軍楽しいよ
ゲイも煉獄さんも使えないけど
628名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:56:40 ID:Z5PxmF1d0
ボタン狩り
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200705260019.html
こんなのが大量発生したら確かに恐ろしい
629名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:00:00 ID:4eOp15wW0
>>628
これなんてもののけ姫?
630名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:04:05 ID:IAEWyug40
>>565
今夜お前を毘沙門天!とか
631名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:52:00 ID:aOecqBRH0
これが噂のレベル128ボタンか、恐ろしい…
632名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 11:13:32 ID:2K4CRIRH0
128という数字はいったいどこから
633名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:16:51 ID:IAEWyug40
牙の長さ13pって。
おれのちんこほどじゃないがデカいな。
634名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:22:06 ID:TwIjA1eT0
>>589
そんなささいな事気にすんな。
人の命が軽い世界なんだから輪姦ぐらいどうって事ないよ。
635名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:23:51 ID:VZ1oXROG0
>>589
蘭ルートでもあーあーになるの?
636名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:34:13 ID:JXzL7Xsu0
レイラさんがざびえるに犯された後ってまだイベントある?
あと救助とかできる?
637名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:38:49 ID:IAEWyug40
wikiの情報だけで足らないなら、試しにやってみろ
638名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:46:04 ID:MhgxGcGF0
目の前で異形を産み落として死亡、なんてのを見たいと申すか。
639名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:52:04 ID:QJCy5AKV0
>>635
謙信と蘭ルートではない
640名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:52:50 ID:tM7ePOtd0
条件を満たして出撃すると、
部隊が上杉てばさき隊になって、攻撃力+1、守備力+1、速さ+2
641名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:06:22 ID:GfJvgt/R0
野菊仲間にならねーな
やっぱ風丸は使わなきゃだめなのか
642名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:06:50 ID:Go5DdrNu0
ちなみに魔法使いが遅いようにいわれているが、
魔法使いが遅いのではなく、火爆破という技の硬直が長いのな
早雲の召還や、鬼召還改と硬直時間比べてみ
兵種としては遅くない。兵種固有の通常攻撃が遅い。
643名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:17:52 ID:kP4QACVI0
野菊を仲間にするのに火鉢付き風丸が必要、ってあるけど、別にイベントで風丸とか出てこなくないか?
644名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:22:48 ID:62Z0koAu0
捕獲する時に火鉢のいやらしい鎖が絡みついてるだろ
645名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:23:00 ID:IAEWyug40
こういうのって、1から10まで誰かに説明されないと理解できないのかな。
646名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:23:26 ID:zZejwOS00
雪姫うわああああああああ
647名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:29:02 ID:A8nL0sri0
沖田のぞみにランスの愛つけて育ててみたが、部隊戦個人戦とも
劣化謙信くらいまでしか強くならないことに気が付いたorz
行動数があと1多ければ公家強子くらいの使い勝手にできるのに
648名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:30:55 ID:AUGv8e3l0
標準で明石(Lv.21)とランス(Lv.91)以外の全28武将をレベルMAX&速9にしたら
セキメイを楽に潰せた
649名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:31:39 ID:aOecqBRH0
のぞみは一周目はマネキン、二週目はバッチつけて
それ以降は兵数削って内政要員してるな
650名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:34:36 ID:RJXlSibe0
>>642
いや、それにしても遅い
651名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:35:35 ID:RJXlSibe0
この頃のぞみ、最後までいないな・・・
652名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:35:47 ID:L1KW22Qc0
俺バッチは柚柚にしてる。
一試合で三回撃てる位に巡りも早いし、足軽だろうと容赦なく削ってくれるし。
653名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:42:49 ID:OFNidKx70
思考時間が長いらしく、戦国やってると時間過ぎまくっちゃってしょうがない。
マルチがあったとしたらムカつくプレイヤーだな。
654名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:44:06 ID:yA9uX4qV0
>>643
俺もそれ思った
でも火鉢いないといくら粘っても仲間にならなかった不思議
655名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:45:02 ID:RJXlSibe0
誰か、アレ持ってきてアレ
検証画像あったでしょ
656名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:49:01 ID:A8nL0sri0
>651
あれだけ冒頭でランスが行動不能になる上に
個人戦強い方なのに影が薄いんだよね。
657名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:50:45 ID:grQbs9eq0
飽きたってやつだな
658名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:58:10 ID:weAuBrOM0
強いのに挑むつもりなけりゃ個人戦は出来れば強いほうがいい程度だからな
659名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:14:41 ID:jEziR7460
>>634
精神的ダメージでは、 輪姦 > 死亡 だと思うのは俺だけでしょうか?
660名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:17:30 ID:yewZyYD/0
お前だけじゃないぜ!
661名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:32:41 ID:zZejwOS00
卑弥呼こねええええええ!!1!!111
662名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 14:57:42 ID:2D4weUj70
初めてプレイしててまったり進めてたらいきなり信長が愛の首飛ばして謙信腕斬りでぽかーん・・・
謙信とやるために頑張ってたのに・・・他の奴でもいいやって思ったら他のもどんどん殺されていくし
あんまり時間かけるのは駄目なのね、1週目終わったの230ターンぐらいだったから。
663名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:02:04 ID:VHsoPTeWO
>>638
黒姫見る限り異形とは限らない
664名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:14:46 ID:cLKtsvZ90
香姫レイプは引いたわ
そこまでしてエロシーンを入れたいかと
665名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:19:51 ID:zB1eetJi0
>>664
あの展開をエロシーンを入れるためにやったと思うお前の頭に引いたわ
666名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:20:46 ID:mRPcT1u40
>>664
他の謙信ルートでもやってろ。
667名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:21:28 ID:zZejwOS00
>>664
主人公ランスがアレだから暗いエロは合わないし、
探索イベントがゲームそのものとは関係ないしで、
まあ蛇足という感はあるな。
668名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:22:22 ID:A2AGk8P60
アリスは「このタイプのキャラは大丈夫だ」というお約束が
生まれてしまわないように、普通のシナリオなら
無事に済むようなキャラをわざと潰してくる傾向がある気がする

善良な女子供は基本的に死なないハリウッド映画の逆だな
669名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:28:31 ID:f15V4avb0
シィルの氷を溶かすのって不可能?
670名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:29:13 ID:mRPcT1u40
可能。

美樹ちゃんに任せればOK。
まぁ、氷以外にも(ry
671名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:31:47 ID:Hwyw10VE0
>>669
誰かが言っていた
シィルの氷が溶けるのはランス15になってからだと
672名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:34:29 ID:DlErD0wt0
今回のランスはホント丸いからなぁ
香ちゃんのアレでちょっと目が覚めたぜ
673名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:34:51 ID:bTKaJkNq0
そりゃいい
モコモコじゃなくなるなら10くらいで溶けてもいいぞ
674名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:35:19 ID:PcWBGpOB0
氷溶けたらアフロになってるよ
675名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:11 ID:A8nL0sri0
>662
武田から矢の雨を浴びせられて死ぬって展開もカワイソス
謙信は織田が上杉を武力制圧する展開以外は基本的に悲惨
676名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:12 ID:f15V4avb0
>>670
おおっその手があったか。シィルが汁に(ry



>>671
アリスはシィルに飽きてしまったのだろうか・・・
677名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:38:43 ID:aeAtquV/0
だれかもこもこ氷割ってきて
678名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:10:21 ID:zZejwOS00
シィルもそろそろイメージチェンジすりゃあええのにのぅ
679名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:12:38 ID:XAoxfXr6O
あまりにも初心者な質問で申し訳ないんだけど……
武士や弓兵等の知が高かったり、魔法使い・陰陽とかが攻が高いのって何か意味ある?
必要無いんじゃないの?って思うんだけど、乱丸の知が7だったり、早雲の攻が8だったりを見ると
戦闘時に何かしらの影響があるんじゃないかと思ってしまう
680名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:18:17 ID:n8XH3g6d0
>>679
マニュアル19ページ……
681名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:20:00 ID:+OqI2TV90
仲間救出がどうしても出来ずに延々一ヶ月くらいトレーニングして結局諦めた
ふとそれを思い出してどうやって助けるんだろうかと検索すると
>敵のレベルはこちらの最高レベルに合わせてくる。(ゲストのフォルカスは除く)
>こちらのレベルが低ければ、バイアンのレベルは固定のため救出の確率は高くなる。
トレーニングすればするほどはまっていってたのかorz
682名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:21:24 ID:+OqI2TV90
誤爆があたかもしれない
683名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:25:40 ID:zZejwOS00
ふふ・・・セーブした時に前のデータを消す癖はダメだな・・・ふふふ・・・
みんなは気をつけろ・・・
684名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:35:28 ID:46JuMSx70
>>675
武田に潰される展開は見たことなかったんだが、そんなことになるのか・・・

>>678
鬼畜王の時の髪型で良かったのにね
685名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:42:21 ID:XAoxfXr6O
>>680
正直すまんかった
686名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:54:47 ID:oWrshrYHO
個人の戦闘能力って調べられるの?
書使ってあがるのは部隊能力だけだよね。
単純にレベル依存なのかな、それとも各人ごとに6みたく基礎値設定?
687名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:01:15 ID:SyBlfTo+0
原阿樹、朝倉雪ってのはよく分かる、苗字がそうだからな
でもよ〜、だったらなんで徳川千じゃねえんだよ
クソッ、イラつくぜ、クソックソッ
688名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:18:16 ID:48/hAFqp0
689名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:23:29 ID:48/hAFqp0
690名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:25:52 ID:n8XH3g6d0
根掘り葉掘り

>なんで徳川千じゃねえんだよ
暴れすぎたからだなw
本名で呼んでいいのはエッチするときだけ!
691名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:38:43 ID:2D4weUj70
力は個人戦に影響、知力は団体戦に影響って考えなんだが間違ってる?
692名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:47:34 ID:jkxRLeGq0
>>691
間違ってるって言うか力ってなに?
693名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 17:48:01 ID:L1KW22Qc0
間違ってる。個人戦で影響するのは速だけ。

団体戦では攻は攻撃力、防は防御にそのまま。
知は魔法系攻撃力、防御力、足軽のガード上昇率に影響。
速はそのまま行動順の速さに影響。
694名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 18:04:48 ID:XAoxfXr6O
>>688
うおぉ、なんか凄いなこれ
>>693
参考になった。ありがとう
695名無しさん@ピンキー
>>664
まああれはシナリオを引き締めるスパイスみたいなもんだろ

>>675
早雲まあ、武田に制圧後織田に武田を制圧してもらうか、恋人が目の前で弾けないと生き延びれないからな