1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 20:15:56 ID:Szx/FL0C0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
3 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 20:16:59 ID:Szx/FL0C0
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。
4 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 20:18:02 ID:Szx/FL0C0
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
5 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 20:19:04 ID:Szx/FL0C0
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
6 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 20:20:13 ID:Szx/FL0C0
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
8 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 21:52:11 ID:Szx/FL0C0
そんなリサイクルは却下だ!
ちょいと質問だがwikiには
魔軍出現から30ターン後の時点で、戦艦長門を制圧していなければ、イベント発生
『そして三ヶ月が過ぎた』と言われ、魔軍をアフリカだけに追い詰める
とあるが、逆に全地域を自力で取り返すには戦艦長門、尾張だけ死守すればおk?
長門・尾張だけでいいと思うけど、一周目から背水の陣でもする気?
それかデータ退避して一周目イベントを満喫してるのかな?
アレ?1週目限定イベントだったっけ?それは
要は全国に広がった魔軍をプチプチ潰して行きたいんだよ。56、謙信ルートだと強制イベントがウザイし蘭と猿じゃ出ないし
難易度標準なら初回でなくとも発生する
全国版でもやってくだしあ
鬼作さん参上
>>13 魔軍つぶしが楽しめる人もいるんだな
俺は魔軍嫌いだわ…微妙に固いし数が多いし捕獲できんし。
俺はシナリオとしては謙信がよかったがゲームとしては蘭ルートが一番楽しめた
魔軍潰し楽しいぞ、すぐ60まで回復するしw
まどうさんの人脈(魔物脈?)は異常
魔軍は全国版だと曲が変わるから好きだな
大抵島津辺りに滅ぼされるけど
正史でも弾縛りさえいなければ良い
魂縛りタンをいらぬと申すか
冒頭だけは勘弁してください
全国版でも魂縛りがいればよかった
どうせ使いづらいだろうけど
まぁ、せめて謙信にはほしかったな
ゴバークorz
シリーズスレの必殺技の話題
剣戦闘Lv1 まじん斬り
剣戦闘Lv2 はやぶさ斬り、ドラゴン斬り、かえん斬り、メタル斬り
剣戦闘Lv3 ギガスラッシュ、ジゴスパーク、ミラクルソード
REEL
剣戦闘lv1で魔人倒せるのかよ
誤爆
まじん斬り(DQ) 防御無視。当たれば大ダメージを与えられる一か八かの攻撃。
火事場の糞力的スキル
魂縛りより妻縛りじゃなくて妻しぼりのほうが
ついにこんなとこまでゆとりが現われ始めたか・・・
DQとか馬鹿じゃねーの?
魔軍以外は雑魚キャラでも実際の武将からのパロディとかだからニヤニヤできるけど
魔軍は本当に汎用だからな。ただのデータと戦ってる気がして楽しくない。
名前がそもそも変な文字列の組み合わせだもんなw
フムゾソンシとか偶然出てくるとイメージ湧くけど。
魔物は職種が少なすぎてつまらん。
>>27 それはないと思う、DQでも酒屋にいる人だし技能Lv2っていうのはそうそういるもんでもない。
下手すればDQ3は主人公以外Lv1の可能性が十分ある。
神父でもおそらくLvが高いだけで、技能Lvは1だと思う、セルさんも1だったし。
マトリフは98歳で魔族以上の魔力を持つところを見るとLvは3だと思うが、序盤はあまり強くなかったためポップはlv2だと思う。
現実世界にも才能がない人やある人が大きく分かれてるから、現実世界にもマジでありそう。
lV3というのは小学生や幼稚園児ですでに玄人並みを操っているような人だろう、現実世界にマジでいるし。
>現実世界にも
>現実世界にもマジで
>現実世界にマジで
確かに、大人なのに小学生や幼稚園児並みの奴がいるな
現実世界にも
攻め込んで来た魔軍が全部牛乳だった時は吹いたけどなw
魔軍のモチーフ、微妙に半島混じってるよな
原晶示のキャラクリ手順は
険悪から普通 阿樹姫の選択で「渡さない」
普通7 晶示が嫁を娶るイベント
ランス屋敷で阿樹姫イベント×2見る
信頼7 キャラクリイベント発生
ターン数制限あるかも。
>前スレの限界来てる人
Rebirth The Edgeですかww
>>44 >>42 また限界を超えたぜ!
きくを入れたら楽勝だった、前衛の足軽を暗殺2で抹殺して
魔窟の活動転換で復活させた跡に、全体攻撃後に足軽のガード率が下がっているから
手裏剣で解除、前衛を集中攻撃すれば勝てた・・・
ランダム指数か分からないけど、暗殺二回目は絶対あたらないな・・・
肝心の妖怪王戦はランスlV52(コロボックル2個、ランスアタック有り)で倒した。
HP12の時に目薬使わず、シィルの火爆破でトドメを倒した・・・運だな。
戦国ランスの攻略本にはCDがつくんだ
全国版で敵国が侵入しにくくする施設を作ると一定の確率で敵の侵攻を自動的に防ぐ。
ランクを最高まで上げれば、滅多に防御戦を行わなくてすむ。
明石とかの初期が厳しい国や複数の敵国に接してる領地なんかで実行すると効果的。
高いな
>>45 テンプレも読めないゆとり連中のどうでもいいレスのおかげで
前スレ終盤が少々混乱したことをちょっとは反省しろ
と
>>1が申しております
つか攻略日記はチラ裏にでも書いてろやヴォケ
ページ数によるけど・・・
またタクガやら早雲やら帰蝶やらとり枠っぽいキャラに結構ページ割くんだろうな
設定とか各勢力のサイドストーリでも載っているのだろうか?
まさか100%攻略だけではないだろうな?
>>53 それはないだろう。>100%攻略だけ
そこで金稼ぎやるような会社は、そもそもあんな濃いパッチ出さないと思う。
>>52 早雲は重要勢力のトップだし、イベント的にも重要だからある程度しょうがない
100%攻略だけで売れるのかね?
もうネットで攻略なんて出尽くした感じがするし。
紙媒体の攻略情報は普通にほしくなるけど
アリスが攻略情報のみとかありえないだろ
ハニホン強化したような後日談は確実に載ると思う
たぬ軍団がどんだけ軽く扱われるか
属国にしていじめ倒すのがオススメとか書かれそう
早雲と帰蝶は普通に掘り下げ欲しいな
タク…ガ?
そろそろアギレダを掘り下げてもらおうか
そういやアギレダは正史でどうなったことになってんだろな…
遺書書こうとして一人でテンパってるとこが好きだぜ
>>61 俺逆だわ
とりの趣味はもうタクガとたぬーだけでいい
正史後のJaranの武将ってどんな感じ?
織田
信長死亡 香国主
上杉
謙信一目惚れ、帝ソード入手
足利
五十六妊娠
伊賀
鈴女留守番
武田
トーリン以外死亡
北条
蘭弾ける
毛利
ちぬ弾ける
巫女
オロチを倒し風華成仏、名取愛情or信頼?(どっちなんだろ)
島津
3兄弟全員死亡
これで合ってるか?
他にも見落としてるところがあったら教えてくれ
武田は出てないのと最強PTには言ってないから「死んだんじゃないかな」と言われている
確定はしていない
どうあがいても正史で死ぬ蘭、ちぬ、島津以外は保留にしといた方が賢いな
正史ルートより検診ルートを公式扱いにして欲しいのは俺だけじゃないはず
>>22 今更なんだが
魂縛りが封印されてたのは南アフリカ、セックスで感染、感染したら焼き払うしかない、って
エイズウィルスみたいだ
セックスじゃなく、触れたらなんだよな
タッチだけでアウト
タッチアウトで隔離するとか
エボラぐらいのレベルじゃね?
>>65 徳川
家康死亡
つーかJaranかよww
いらない子なんて見当がつかないもん。
>>72 ちょっとこっちにきてダンゴ食わないか?
織田の姫様のお手製なんだが。
七色のタレなんて綺麗でおいしそうじゃないか。
俺は、いらない子は見当がつく
最近、戦国ランス始めたよ。
取りあえず、正史、謙信、クリア。
蘭ルート攻略中。
謙信と毛利一家と超神がツボだ。あー、マサムネもいいなぁー。燃えるなぁー。
ところでさ、バージョンアップするとポイントって0になるの?
0にならないなら、初期バージョンの方が点数稼ぎやすそうなんで、三百点前後取ってからバージョンアップしようと思うんだけど。
ならないよー
>>69 直接攻撃部隊はガクブルだろうねw
攻撃時、自分らの兵力減ってないけど、凄い腰ひきながら攻撃してると思う。
弓、魔法、鉄砲大活躍だな。
悲しいかなみた目が成長したせいで駄目だ
何かさ、CGとかルートとか色々とコンプを目指して複数回プレイしても
前回選んだのと別ルートや別キャラ確保しなくっちゃいけない所で
お気に入りのキャラのお気に入りルートに何回も何回も突入しちゃうな。
かなみ・龍馬・犬飼
忍者三銃士
パットンとか何もできないな
二次感染についてはまどうさんや3Gも明確には定義してなかった気が…
埴輪文書によるとのろいの移植は噛み付く必要があるそうだ
オリジナルからも触れるとじゃなくて危害を加えると呪われて魂縛りになるってあるな
…和姦なら危害じゃないからセクロスOK?
フェラ派の俺には地獄かorz
>>77 見当がつくいらない子って言ったらあの子ですね
五十六ルート以外は五十六妊娠しないの?
>>94 散々言われてるんだから少しは自重しようとは思わんのか
南北カップルの過去話の一つでも載っていれば買うんだがな
攻略本
山田=香姫(真田)
マジック=乱義
ウルザ=直江
チョチョマン=3G
ナギ=千姫
パパイア=雪姫
カバッハーン=性眼(元就、山県)
アレックス=早雲
ウスピラ=五十六
サイアス=明石風丸(ヨシヒサ)
アニス=鈴女
ガンジー=謙信
100ならウルザは俺の嫁
専ブラいれてNGnameで対応するしかないな。
ったく空気の読めないチート野郎は困るぜ。
純粋に痛い人だったみたいだな。
健太郎くん乙w
まあ、役には立ちそうだからアリガタイ人には喜ばれるだろ
父さん、酸素欠乏症にかかって・・・
これは痛いな。
なんでイチイチ反応するんだ
イチがついてるから
改造馬鹿が空気読んで二度と来なければ誰も反応しないっての
絶対にリアルでも空気読めないやつなんだろうなぁ〜
>>101 専用のうpろだ作ってもらったんだから
そこに黙って置いとけばいいじゃん
改造厨はそこを定期的に見ればいいんだし
自己顕示欲ぐらい他人の迷惑にならない形で発散しろや
空気嫁無いお前のオナヌー姿なんてまっぴらごめんだぜ
書き込みする度になんやかんや言われてたのに何の対応も施さなかったからなぁ
神呼ばわりされて調子乗っちゃった人みたいだ
追加ボーナス10なら、やっぱ行動回数+1にするべきかねえ
10点しかないなら、特殊キャラでエリナと・・・魔窟堂かアイテムにして、
難易度上げてもうちょい点稼ぎしたほうがいいんでない?
そうか
ちなみに難易度☆1にしたらどのルートがいいかな?
クリアしたのは正史と謙信ルートなんだが
☆1なら大して標準と変わらないからどれでもいい
と全ルート標準でクリアしてから得点稼ぎ始めたチキンの俺が言ってみる
標準と★1は大違いだと思う
反撃が二回以上ってのはカルチャーショック
★1と★2はあまりかわらない気がする
>118は★1だと五十六ルートで次々に宣戦布告されて
オワタって叫びながらまたここに相談しにくると予想
いまは標準のまま全ルートクリアしてもいいとおも
なるほどねえ
じゃ、☆1で五十六でもやってみるわ
きついようなら標準でクリアして稼いでから挑戦しますわ
エリナと魔窟堂かな。たしかにエリナは便利だった。顔は気にくわないが
>120
2周目以降は標準でも複数回反撃あるよ。
標準での複数回反撃は一回だけ食らったことあるな
自ターンと反撃一回目に全武将費やしちゃったから不戦敗
>>123 1周目で足利から複数回攻撃あったんだが
>>125 反撃→攻撃ならば
足利には攻撃専門部隊がいるためかと
標準は兵数があまり増えないからなー
★があると、足軽・武士・忍者の兵数差が広がるから、いろいろ変わってきそうだ
「忍者の方が速くていいじゃん」「軍師で十分じゃね?」「巫女と大して差が…」とか言われてた弓兵も、
★2くらいで兵数MAXを保てばけっこう強いぜ!
打たれ弱いんで、ちゃんと守らないと戦果を相手にプレゼントすることになるが、
まあそれはどの後衛もいっしょだ
敵との兵数の差が★が増えるにつれて広がるから★が増えるほど弓兵はうんこになると思うんだが。
掃射で陰陽キラーに。
☆5に得点119点ごときで挑んでるけど俺間違ってる?
武田か毛利か独眼流のどれか一つでも取れれば★5でも余裕
50点ありゃ普通にクリアできる
準備中は防御力が上がる、気の強い女ほどアナルが弱い
これって本当か?
気の強い女ほどバックに弱い、アナルが好きなのはシスター
これは本当だ
気の強い女は騎乗位を好むが、反面、バックで攻められるのには慣れていない…と。
影武者徳川家康でいうところのアレだな
愛いいよ愛
多いよ早いよ痛いよ
同士よ
愛>>>>超えられないデコ>>>謙信
だよな!
愛はデコっていうか精神的な疲れのせいで禿げてるんじゃ・・・
>>130 ノーボーナスでもクリアするだけなら余裕だから別に間違ってないよ。
俺も愛好きだー!
デコかわいいいいよ
謙信が愛ゲッツのでっかいハードルに感じるくらい
愛は輪姦プレーされたんだっけか
デコ格付け
愛>>>マジック>>>>>小鹿
ツッコミ格付け
愛>>>>>鈴女>>>>>>>>>乱丸
愛厨って初めて見たわ
よく考えたら未だにデコ集結見てないわ
そういえば直江愛のツッコミは今回一番か
「ほ ど が あ る。」
愛は秀才肌のクールな参謀タイプの、前頭葉のでかさを強調するためのデコだな。
マジックは努力MAX,、でもどこかで抜けてる為に永遠に一番になれない愛されるべき道化タイプのデコ。
となると子鹿のデコはなんだろう。
漏れ的にはエッチCGが立ち絵と見比べて
ロリっぽくないのが不満だったが。
>145
仕官時の「おもっくそ口の端で笑ってる」とかは
なかなかツボった。個人戦がウルザといわないまでも
せめてストーリンとか五十六くらいの使い勝手があれば
もっと良かったんだがなあ。
>>147 >漏れ的にはエッチCGが立ち絵と見比べて
>ロリっぽくないのが不満だったが
・・・・・え?あれわざとでしょ?そういう意図で描かれてるものでは
俺ぁてっきりそうだと思ってた
それともあれか、そういう風にしたのに不満がある、ということかな
YO!ICHI-ROW
何か謙信ルートは謙信と愛の主従・友情物語という感じがするな。
謙信と愛の百合物語と聞いて飛ん
百合と聞いちゃ黙っていられねえ
ここで百合の妖精として名高い俺が登場
>>149 なんだその人数
つか160ターンも過ぎた後で島津5連戦なんか起きるものなのか・・・?
島津5連戦が起きるってことは正史だよな
5つ目の瓢箪が自動で割れるのが90ターン目、んで本能寺がおきてから10ターン目が魔軍登場
そっから数ターンで島津5連戦は起きると思うんだが・・・
てるさんがいるってことは、毛利ボーナス使ってそこから毛利を攻め落とさないでバリアはったってのもあるかもしれんが
なんか微妙なだ
愛の愛情イベントでのランスが言った謙信の感じなら3Pぐらい普通にやれそうなのに
>160ターンも過ぎた後で
島津の件は知らないが……
1周目は香姫救出後、
「まだ準備が出来てない」とかいって本能寺攻めないでねばってたぞw
侵攻はまったくできず、ひたすら種子島からの攻撃を防いでた
>>156 本能寺引き延ばすことができるんじゃないの?
本能寺はしばらくリミット来ないよ
>>156 毛利壁と本能寺突入遅延で何とでもなるよ。
まあ、「全部止める」だけだから時間かけりゃ誰でも出来るんだけど、
あまりやろうと思わないからやってみた。
普段だと面倒くさいしね
そういややる気が出る状ってなぜか1回も見たことないなあ・・・
どづやって手に入れるの?
迷宮ででる、兵士数が多いのは潜ってて雇用拡大鏡とかだと思う
戦姫Lv65だし
やる気がでる状は、迷宮モグって途中で帰るとたまーにでる感じ。
大抵は超酒とか、好感度系だけど。
普通に潜ってても出るのかもしんないけど、
俺は、見たこと無いなぁ
このゲームって回想・CGどうやってみんの?
アリスの館にあると思ってたんだが・・・
画面左下のシステム<CGモード
ところでマニュアルラフのウルザ花火イベントのウルザはウルザに見えない
10周目で初めて見たよやる気が出る状
>>158 謙信√なら、帝ビームで従わせて3P、とか出来たかも知れんなー
謙信、愛の3P和姦が見たくて仕方ない俺。
やる気が出る状は
>>164の通り、迷宮を途中で引き上げると出現
攻略済みの迷宮でも出る事はある。
けど、低確率なので数集めようとすると根性いるよ
>150
> それともあれか、そういう風にしたのに不満がある、ということかな
そういうことでつ
>168
帝の威光で3Pか。「帝の威光で降伏」があるなら確かにあっても良いな。
>>152 つーかあのルートはランスの空気っぷりが異常
謙信も、ランスは好きに振舞っていいとか言いつつ、何気に我を通すしな
vsカズヒサ後のシカトっぷり&女の子武器の振りかざしっぷりは
まさに鬼
>>170 解雇不可キャラ縛りで集めまくった経験から、
迷宮撤退時出るアイテム(一度に3階、5階攻略でもらえる回復アイテムは別)は
世色癌、百薬の超酒、やる気が出る状、好感度うp4種だったと思う。
出るときは1階潜って撤退ですぐ出るけど
出ないときは1.5時間以上ロードしたこともあった。
実は単純に1/7ってオチだったりして
3Pは屋敷入れた時にはやってただろなー。
何気に謙信は愛が逃げようと誘っても拒否ってたし。
やる気の出る状は普通に1/7だと思うよ。
出るときゃ連続で出る。
>>172 本当に風のように現れて風のように何も残さず去っていたよな、ランス…
蘭ルートのランスはまるっきり悪役だったけどそれなりに存在感があったしな
キャラクリつけたキャラ解雇したら点数下がったけどそういうもんなの?
>>175 謙信がヒロインのルートじゃなくて、謙信が主人公のルートだという罠
っつーか最早デストラップ
織音の描き上げた、正統派美少女然とした謙信の容姿と
TADAの「謙信は正統派美少女だよ」っつー事前の発言を信じたオレの純情が
とりに犯された気分を味わったなあのルート・・・・
>>177 謙信に何を期待していたんだ?
実に正統派美少女じゃないか
個別ルートはランスが主役じゃなく各ルートヒロインが主役かもしれないな
オブラートに包みつつ強いて言うならヒロイン分?
二週目武田と徳川と魔軍に攻められて完璧に手詰まりなんですが
どうすりゃいいんだ!
頑張る
JAPANの問題を把握している
最強陰陽師
ホモ的な意味じゃなく早雲が女だったら設定消化の為のルートの一つぐらいあっただろうな。
鈴女は全ルート活躍しているだろ
帝ソードとリングを手に入れたが
正直誰につければいいのか迷う…
定番が山県、馬場、早雲、謙信ルート以外の謙信あたり
折女につけるのがマイブーム、技の書使って行動6+音速で悦に入る
野菊やお町にも強いだろうけど、他の例えば守り紙や人望付けるのも有効だからなあ
鬼畜アタックはどうすれば覚えられますか?
ランスYにいってらっしゃい
援軍を呼んだんだが10ターンたってもまだこない。なんで・・・
蘭ルートのまんまる解放イベント見たけどコレはいいな
もう蘭とかどうでもいい
尾張の内政選択欄から援軍を迎えレ
そんな事よりノワールたんにもふもふしたい。
謙信・蘭ルートやったけど謙信・愛と蘭・早雲コレはいいな
もうランスなんかどうでもいい
五十六ルートやるとランスも捨てたもんじゃないぞ
五十六ルートは異人と小大名の姫が共謀して織田家乗っ取りって感じがなんとなくなー
香姫殺す必要はなかっただろう
エンディング周辺が前提の話だし
香姫はいろんな意味で邪魔になる
香姫あぽんがショックで五十六ルートは放棄した俺。
アリスが自社キャラに非情になれるのは知ってたし、それがアリスの
魅力のひとつでもあると分かってはいるけど、今回は受け入れるのは
俺には無理でした。
香姫の成長した立ち絵を描くのをめんどくさがった人のせいです
>>197 我慢してやってみるのがおすすめだけどな・・・
3Pとかしらなそうな謙信にランスが嘘交じりでいい風に教えちゃえば余裕
謙信からせまれば多分断りきらない
>>197 早雲を振るのがショックで蘭ルートの愛情ENDを放棄した。
エロゲーで主人公とくっつかなきゃ納得いかないユーザがいるのは
分かっているけど、受け入れるのは自分には無理でした。
>>198 五十六ルートの出来がいいとの評判は聞いてる。
アリスを責めるつもりもない。
でもその辺りは個人の心情的な問題ということで、ひとつ。
>180
ヒント:各個撃破
>>202 大丈夫だ、信頼endのが好きだって奴も大勢いる
共存は難しいが感知しなけりゃお互い丸く収まるさ
★5でノーボーナスで100点以上を取る、覇者はいないのか?
>>206 普通にクリアしたら100点超えるんだが・・・?
130ターンかけて支配しても、キャラクリ5名+兵3万+政宗撃破あたりで30点稼げばイケるし、
300人Hも入れれば140ターンの猶予がある。
キャラクリを増やして遊園地を3回も入れれば、150ターンくらい使える。
各個撃破していけば余裕だろ。
キャラクリ17名+政宗撃破なのに未だ0点だぜ ヒャッホウ!
俺には☆5をクリアすることが不可
>>205 蘭好きにも結ばれるべきは早雲派とランス派がいるからな。
信頼END派と愛情END派の共存はかなり難しいだろうな。
感知しないのが一番かもな…。
異国からの援軍ってだれを優先で呼んでいる?
レイラが好きなんだが魔物につかまるから使いにくいようなきがしてきた
ランスアタックより先にかなみちゃん呼ぶ
戦力的にはウルザまで
趣味的にはかなみちゃんだけ
マジックも趣味の領域かな
俺もリズナ→ウルザかな
レイラは欲しいんだけどかなみが弱すぎてな…
リズナ→ウルザ→かなみ→マリア→レイラ→マジック→リズナ解雇→マジック解雇
黒髪の女性は大事にする傾向がある>アリスソフト
ランスがそそのかせば、謙信は他の男を含めた3Pにも応じそうだな
そうやって少しずつ他の男を混ぜていって、
やがてはランス抜きでも3P5Pやるようになるかもしれん
他の男はランスが駄目だぞw
>>217 俺と同じだば
今回援軍より先に前田慶事にしてみようかな
マリアとかかなみがいないと見つけられない迷宮があるのがメンドイ・・・
かなみ・マリア・リズナ・ウルザ呼んでかなみは迷宮見つけたら解雇。他は強いから使うのが俺セオリー
ところでノワールは戦闘中やる気無さすぎだろう・・・常識的に考えて
俺はレイラさん以外呼んで、ウルザ以外解雇かな・・・
マジックはたまに残す
レイラさんは満足度10使って呼んで満足度5だからなあ
>>221 妖怪が本気で人間の相手しちゃかわいそうだろ
政宗は真面目すぎるから手加減攻撃も手加減はしないんだけど
最強妖怪のお町さんが本気出せば一個部隊壊滅するからな
>>156 天志、種子島、足利(浅井朝倉)でバリア張ればなんとでもなる
レイラは歯痒い
魔軍には捕まる、魔軍の出てこないルートでは島津に寝取られる
アタッカーなので兵数欲しいのに、親衛隊突撃は相手より兵数少ない方が強い
来るの遅いのに、満足度5しかくれない
力溜め覚えない
etc・・・
まあウルザの性能が異常なだけだ
援軍は強すぎないほうがよかろ
>>227 ウルザは精密と個人戦でポイントを稼ぎすぎだが、
軍師としての性能は大したことないので、トータルで見ると透林の方が強い。
>>217 リズナやマジックは普通に使ってるけど・・・
速度遅いけど、火爆破って弓より使えないか?
3強軍師は、重視するポイントによって変わるから
答えが出るワケがない
>>228 いや軍師としての能力はたいしたことないが精密と個人戦での性能があるから
トータルでこそ透林よりウルザが上になるんじゃ…
ウルザ:精密、個人戦
ストーリン:風林火山、戦果ダウン
愛:基礎能力、付与解除
ウルザは能力一番高いがスキルが初期
透琳はスキル完璧だが能力低い
愛は中間
イエヒサは能力もスキルもカス
つまりとんちが最強ということですね
イエヒサもなんか欲しかったよね
出張少年とか
イエヒサが弱い?
逆に考えるんだ「光秀よりは数倍マシ」と考えるんだ
しかしガラシャは捨てがたい
まあ軍師ってだけで希少価値はあるよね淀君5歳とか
一益よりは強いかなみちゃん
ハチスカよりは強い京子
たくわん様よりは強い直政
かなみちゃんの人気の秘訣はなんなんだぜ?
ニコニコで勝虎劇場見てくればわかる
>>243 ぱっと見でそうゆうファンディスクでもあるかと思うぐらい出来がいいな
淀君5歳いつも討ち死にするから死ぬのがデフォだと思ってたぜ
>>237 イエヒサは少女にすべきだったんだ。
生意気な少女ならコアなファンも付いただろうし、ランスにお仕置きされたり
ザビエルに凌辱されたりと大活躍だったろうに。
>イエヒサは少女にすべきだったんだ。
な〜んとなく、吸血鬼ハンターDのナントカ一家の末の妹が
兄達にヤられまくってたのを思い出した
>>247 ガード中の足軽にも普通に効くし溜めなしだし
使い所はある
>>250 一発撃ったらほぼ終わりじゃないか・・・・・
魔法使いの足の遅さに待機時間35はやばすぎる
武士なら力貯めてガード崩し二回撃てるんだぜ?w
最初はガード崩しなかったからな……
>>251 弓との比較なんだと思ってたが・・・
武士との比較なら後列にも攻撃可とかかね
あんま話でないけどマリアの能力はどうなの?
>>254 攻撃力は強いが、足が遅く物理かつ足軽に引っかかるから汎用性は普通
貫通があれば遠隔最強だった
俺は鉄砲の方が好み
>>246 勝家と結婚した乱丸の前に現れる強敵かw
>>255 そっか
正直このゲームどの武将をつかっていいのかわからんなる
今から3週目やろうと思うんだが
追加キャラの僧侶が強すぎて乱丸とかの価値が微妙なかんじ
>>257 魔窟は異常に強くて乱丸はユニーク武士じゃあかなり下のほうだからそれが普通の感覚だw
>>257 ぬるゲーなんで気に入った見た目のキャラ使うがよろしい
固有キャラ集めてればそれだけでバランスよくなるしな
>>261 問題無いじゃん。
忍者 武士
忍者 足軽
忍者 武士
難易度低いならこれで十分さ
>>172 >vsカズヒサ後のシカトっぷり&女の子武器の振りかざしっぷりは
>まさに鬼
kwsk
織田家のデフォ武将は追加勢力入れたら即効解雇になる
毛利追加が戦闘・内政両面で使い勝手良い上に強敵勢力が消滅するからまさに一石二鳥だな
独眼流は強さは最強クラスなんだが終了時得点が付けれない上に上杉とったら隣接するから鬱陶しいし
乱丸とかロリとか解雇すると個人戦の
面子がいまいちにならない?
俺は前田利家と明智光秀と丹羽さんは
代わりが確保出来次第解雇するけど。
>>265 独眼流勢や武田勢はいうまでもなく、毛利勢が居るなら平気だろう
前田を歌舞伎者にする俺は少数派なんでしょか
みんな足軽は誰を入れてるのかな
野菊、戦姫、てる、香姫、勝子、京子あたりが候補かな
前三者は絶対いつも入ってるw
ターバン
なる、野菊って一度も仲間にしたことないな。
今の面子 柴田、前田、タヌキ、勝子、京子、ハチスカ
>>267 俺もかぶかせてるよ。最初はこいつよえーで切ってたんだけどね・・・。
野菊ロリ前田さんがいればいいっす。あと時々京子か毛利のナントカさんを入れる。
戦姫は昔、重要な場面で家出したのでもう使ってやらん(´・ω・`)
家康を入れるよ。個人戦が強いしね。
>266
確かに言われるとそうか。
漏れ的にはLv40以上まで上がる人は解雇しづらいもんで
ずるずる居続けさせてしまう。
>>267 普通に勝家、戦姫、てる、勝子だな、あとは気まぐれやそのときいるメンツで変える
当たり前すぎて面白みがないが。
>>270 ハチスカを入れてる辺りがようやく慣れてきたって感じで微笑ましいなw
>>270 6人とは多いなw
全体ガード足軽も何人か居ると便利だぞ
昨日五十六ルートクリアした足軽の面子は
勝家、戦姫、京子、てるさん、塚原ト伝、汎用×2
ですた。
誰も千姫とは呼んであげないんだな
表示名が戦姫なんだからしょうがない
それにしても京子使いが多いな。お前らそんなに眼鏡が好きか
暗殺2がマジ成功しない件について。
魔族出身の将兵は耐性でも持ってんのか?
魔物将軍とかのシナリオ上捕獲・戦死しない奴には成功率0なんじゃなかったっけ
282 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/20(日) 18:24:54 ID:NoUUxyKW0
コパ 勝家 榊原 前田(かぶいてない) ハチスカ
だな
暗殺は捕獲できるユニットにしか効かないんじゃねっけ?
捕獲じゃなくて討ち死にじゃなかったっけ?
ふむ・・・つまり、いわゆる顔グラつきのユニットには効かないんだな。
それでも魔軍相手になった途端効きが悪くなった気がする……
暗殺2を2回で敵損害ゼロとか泣きそうになる。
>>285 いや顔グラつきでも効くことはあるぞ
魔軍相手なら柚原に働き蜂つけて試したらわかりやすいんじゃね?
あれたぶん暗殺と判定同じだし
やたら兵数の多い陰陽ユニットの
西条キティと西条イザベラなんだが、
こいつらも新田義貞とかと同じく捕獲不可で
行く先々で刃向かってくるキャラかな?
誰か詳しい人いる?
何でか織田汎用武将の格好してるし。
北条から喧嘩売ってきたときには出てこなかったんで、
もしかして西条あかねをレイプしたときだけ出てくる?
ロリにランスの愛を装備させて最強化させるのがマイブーム
昨日これ買ったけど説明書がなくなって仕方が無くそのままやってみたけど操作やシステムが全然意味分らなかった。
どこかに操作詳しく説明してるサイトない?
また「説明書がない」か
正直に最初から無かったと言えよ
>>286 柚原っていうユニットがいない。
名前が違う暗殺効果特技を持ったキャラがいるの?
たった今、数ヵ月後とかこられて失笑したw
魔軍といい、俺の楽しみを奪いやがる。
武田・毛利・上杉・明石と戦いたかったよぅ。
アリスの通常価格のやつ一つでも持ってたら「説明書なし」なんてあり得ないと分かるはずなんだが。
>>292 まあ1週目はそのイベントに頼るのが大半だろうから気にするな
次に正史プレイした時には自力で戦艦長門まで落とすなんて余裕だろうから
>>292 柚原柚美。種子島のユニークだよ。種子島と戦えば普通に捕獲できるユニークのはず
いま、正史魔軍相手にしてるが、暗殺も疾風も狙撃もバンバン効いてるぞ
説明書ないってダウソしたってこと?
>>289 まず部屋の掃除をやろうや。
約80Pのブックレットマニュアルがなくなるって、どれだけ散らかってる?
初回プレイは開幕暗殺で足軽ぶっ殺せなかったらロードとかしてた
最近は逆に運絡みを敬遠するようになってる
>>294 そういうものか・・・
でも、そもそも魔軍の存在が邪魔って思うのは俺だけ?
>>295 知らないうちにあっちゃこっちゃと戦いになって、
丹波には手を伸ばせなかったんだ。
交戦状態の今川を片付けたら併呑する。
本人はすげーうまい言い訳考えたつもりなんだろうなあ。
>>300 ランスシリーズのうちの一作なんだから魔軍邪魔とか言ってもしょうがない
ポイント溜めて猿殺しルートでもやるよろし
>>289 share等には説明書も流れているぞwww
割れ厨の上に割れソフトも使いこなせないなんて、あなたって本当に最低の屑だわ!
トイレで読んでたら紙が無かったとかそういうことかもしれないだろ!
戦国ランス説明書 .exe
そして、忌まわしい記憶を封印して日常へ
ぶっちゃけソフト買って欲しいね
ダウソ坊ばかりだとソフト会社つぶれるわ
説明書だけ再販してほしいっつーのはあるな
特にフリーで放出されてるやつの
鬼畜王はPC買い替えでOSがXPになって売ったんだよな
あれはXPでも動いたんだろうか?
>>311 そうか、動くのか…orz
ソフトはフリー宣言になったけどまた説明書読みたいかも
鬼畜王の攻略本みたいな資料集は今も持ってるんだけどな
>>302 おぉ、わざわざ画面キャプまで。ありがとう。
通常攻撃に+αな感じ?
>>303 ふむ。その猿殺しルートだと、俺が望む戦国ランスになるのかな。
>>314 そう、暗殺失敗しても鉄砲攻撃で削れるという超優秀技
しかも基本攻撃だから消費1
>>315 詳細了解。センクス!
僧兵がごにょごにょの軍団を素手で攻撃している件に関しては
ツッコまないでおこうと思いました。まる。
なんとなしに久しぶりに再プレイして
いつもとは違う進め方して初めて性眼を仲間にしたんだけども
スキル強いしイベント面白いしでなんだか新鮮な楽しさを感じる日々
>>306 そんなのに引っ掛かるやついねーwww
とか思ってたらこの前引っ掛かってえらいめにあった…orz
割れをやめろとは言わないがほどほどになw
>>315 正直、働き柚原を使った後は他の鉄砲隊とか使う気が起きないな
島津三男は参入遅いし
柚に限らず鉄砲は足軽とセットにしないといけないのがネック
しかも強化初期ガードもちのな
このゲームのやりすぎで 人生で初めての肩こりの苦痛を味わった漏れだが この1ヶ月間 ほとんどPCをかまわず 磁気治療 温湿布 冷湿布 温泉と色々試して何とか首から肩にかけて感覚が戻ってきた
そろそろゲーム復帰しようと思うのだが 肩こり対策で何か良い情報があればよろしく
まあ 適度にやるのが一番だけど ついつい時間を忘れてやってしまうんだよなあ
あと5日後に香ちゃんのフィギュアが出るんだっけか…
着色できる職人マジ尊敬するわ…
>>320 鉄砲に限らず足軽は必要じゃろうけ・・・
足軽なしで敵の攻撃まともに受けれるのなんて一部の強ユニークと僧兵ぐらい
難易度低いなら足軽入れなくても強めの武士や僧兵ならいけるかな?
入れた方が断然いいけど
月光&しのぶは敵で出した方が良かったんじゃないかと思う俺
鬼畜王みたいな感じで、三笠衆で
そしたらしのぶ騎乗位…は置いといて、
月光vs犬飼、しのぶvsかなみという夢の対決が見れたかも知れん
>>326 月光VS犬飼と鈴女VSかなみならあったじゃん
>>309 あるあるwww
ランススレで鬼畜王のブックレットの話題出た時とか、切に思う。
>>219 っ6パットン暗殺者
オロチHP高杉ワロタwwww
固定ダメージっぽい貫通ブレスを受け続けるのはあまりにも無理くさい
あの天狗、カタログスペックどおりなのは攻撃力だけなんじゃないだろうか・・・
防御力とか絶対サバ読んでる。
敵の全体防御術がうらやましい今日この頃。
天狗の8は他の5だと思えw
>>330 ステータスよりも兵種。
動物の防御力は鉄砲と同等と思って良い。
発禁仲間にする時の鈴女の台詞がどうも斬った方が好感度高そうなんだよなー
と思ってしまう俺はどう考えてもエロゲ脳
>兵種が動物
そういや一揆のときに万能のおっさん出したら
ぼこられてショック受けたなあ。
>>287 過去2度しか出会ってないので断言できんが
特殊な汎用であることはほぼ間違いない。
★1で足利うんこが2500位のときに3000で出てきたし。
足利と巫女機関で出現を確認。
風火山集め中に出てきたので、敵ユニット数やターン数あたりが
関係してそう。
シィルが砕けたw
>>331,332,335
やっぱ天狗よえぇんだな……惚れさせたらいいことある?
キャラクリしやすいから点数稼ぎにいい
発禁堕山TUEEEと思っていた時期が(ry
よくわからんうちにホモ鳥に焼かれたけどw
>>338,339
戦闘力は改善されないのな・・・天狗の首切っちゃうかぁ。
数字に騙される俺を藁っておくれ。
学習書で能力上げても兵種そのものの能力値が弱いから・・・
Wiki見てきたけど
動物の攻撃力は忍者、軍師と同程度
防御力は鉄砲、砲兵と同じく0w
なのに増員費は72と高いっていうどうしようもない性能だなw
天狗は後半仲間にすると兵数が2000越えでやばかったな。
パンダ狩りしたら3000超えたし。
直後の魂縛り戦で2000切ったけどw
武田のおさーん達はホントに付与消されたら弱いな
敵の軍師見つけた瞬間にやめろぉぉぉとか叫びながら突進していく
おさーん達を想像してワロタw
>>343 山は消えても強いし、風も忍者としてはトップクラスに強いと思うんだ
>>344 林も戦果ダウン2と合戦戦術だけで十分強い。
もともと戦闘力じゃなくてスキルタイプだし
でも50%付与が消えるのはやっぱりでかいよ
体感的に格段に弱くなったように感じる
風林火山解除で無理ゲーから強いユニットまで落ちるだけでしょ
まあ、オール8の騎馬なんて付与なくても反則に近い強さだよなw
山は内政・個人戦を犠牲に合戦能力に全てを注ぎ込んでるからなぁ
火は逆に個人戦は4人中最強だが、合戦じゃ兵種と風林火山以外見るとこないでカワイソス
風林は戦闘内政どっちもいけて安牌だな。どんな戦局でも使えるし
得点317点が最高だったっけ?
318点取った人いる?
てばさきは普通に後列攻撃できるだけで強いです><
352 :
287:2007/05/20(日) 21:49:03 ID:XSRQDTbc0
>336
レスどうもです。
やっぱ3000くらいで出てきますか。
うちでは以前、こっちの兵数が1500前後のときに
風林火山と一緒にガード付きで出てきて
手に負えなくなったりしてたもんでw
こっちではよく敵方で見かけるのに、今回武田勢を最初からつけて
プレイしてたら見かけないんでなんだろうなと思いますた
行動1回分足りなくて318点取れなかったよ。
でも318点は十分狙えると思う。 30ターン目のオロチの穴が一番の難所かな。
島津3兄弟が捕虜になるのと犬飼と戦うターンも同じだから、オロチの穴道中もランス含め5人使えないのでかなりしんどい
>>353 オロチ戦自体は全員使えるよね?
さらに正宗抜かなきゃならんし全員使えないなら俺にはムリだな・・
>>354 オロチ戦は全員使える。
主力は全員オロチのブレス1回耐えられる体力は残しておきたい所なんだが、道中26人(シィル含)
で潜るからなかなか難しい
塚原や義輝以外の汎用でレベル高いのが居ればよかったんだが。。
ついこの前からプレイし始めたんだけど、魔人軍勢に完全に挟まれて
つんだっぽい・・orz
で、2週目いこうかと思ったんだけど
まともなED見ないと2週目って引継ぎとか、そういうのできない?
wiki見る限りできなそうだけど・・
もういちど同じような内容をやるのは、ちときついんだけど
ランス死亡EDとかで1回とかカウントされないよね?
>>356 ひたすら耐えてればイベントが起こって相手を追い詰めるからそれに頼れ
達成感は無いかも知れんが
りょ、了解(。・x・)ゝ
ありがとー、やってみる
俺も初回プレイで魔軍に挟まれて、
>>356みたいにこのスレに泣きついて
>>357みたいにイベント救済措置教えてもらったなぁ…
なんか懐かしいぜw
最近の連中はテンプレも見ないバカばっかりか?
発売日当日くらいに魔軍に囲まれた時の絶望感はすごかったな・・・
まぁ殆どの質問はテンプレとWIKIで解決するよな
長門落とした状態で詰まってたから待てども待てども救済イベントが起こらなかった俺
>>360 当時は読まずに質問しました。すんません。
ぶっちゃけ、2chのスレに攻略頼ったの自体初めての経験だった。
今ではどのスレでもテンプレ読むようにしてまつ。
そういや当時、ふ○ばでイベント救済措置だと政宗が救援に来るという
デマが流れてたりもしたなぁ…
あのデマはホントでもよかった気がした。
テロップだけだとなんか拍子抜け。
五十六ルートで救済期待してるとまじ地獄を見るぞ
>>289は間違いなく共有ソフトで手に入れたんだろうな
それくらい覚悟して使え、手前で理解しろ
なんという亀レス
謙信ルートも要領わかってないと地獄見る可能性高い希ガス
まあ結局許可証さえあれば何とかなるんだけどな
謙信ルートは知らなかったらザビが適当に狩って終わりそうな気がする
そういやそうだな
何気に一番詰みやすいルートかもな>謙信ルート
もしかして謙信ルート一番はやくいけるのかな、猿とやらをのけたら
五十六ルートでえらく時間をくってしまった・・・
まあ最初は時間かけて全部クリアするか
372 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/21(月) 00:16:27 ID:Fw9B/dI90
最近始めたんだけど 一周するのに197ターンかかった('A`)
んでいま五十六ルートやってるんだけど武田と毛利にはさまれてもうダメポ
早解きなら猿>蘭>謙信>五十六>正史かな
>>372 2周目五十六はちと冒険かもな・・・
まあねばってたらいいことあるよ、うん、あった気がする
>>372 毛利を強行突破して長門を落としてイベントが進むのを待て
領地が減ってもその内ザビーが特攻してくるから
上のほうでイエヒサうぜーとか言ってるけど、イエヒサのキャラクリつけるときの千姫はもんすげーかわいいぞ
確かにイエヒサ自体はうざいけど、あの千姫見るためなら我慢できる
イエヒサ関係なしに戦姫は可愛いからね
逆にだからこそイエヒサがうざいんだよ!となぜ考えない
なんでこんなにイエヒサ嫌われてるのか今一解せない。単純に武将として今一ってのはあるけど
正史→五十六→猿殺し→蘭→謙信
と進んだ俺は変態だったのか?
一週目のデータ覗いたら203ターンもかかってて吹いた
別にイエヒサだけ特別嫌いなわけじゃない
島津だよ
俺の中の島津の印象
1週目正史
普通に良キャラじゃん、なんで嫌われてんの?
↓
2週目蘭ルート
島津死ね
>>379 他の島津と違って(見た目は)ガキなのにませてるからじゃね?
香いないとでない洞窟多いんだなあ
五十六ルートはいろんな意味で悲しい
>>373 このスレで確か、猿26ターン、謙信31ターンの報告が出てる
蘭ルートがどう来るか
蘭ルートはさいたま死守すれば後はイベント待ちなので、謙信より速いかも
ただ、ルート突入後のイベントは以外と長いのよね
やっぱ、独眼辺りに上総2000と江戸奪わせる、とかアホなことして、
自軍領尾張とさいたまのみ!とかやるべきなんだろうかw
二男、三男:蹂躙、牢屋ネタで人気(武士としては上位、銃として優秀)
長男:影薄いが、足軽として優秀
四男:子供ということを悪用、軍師としては……
>>382 ちょwwwそれなんて俺wwww
正史・蘭・謙信・五十六でクリアしたら得点は150で凹んだ
>>371もいってるが五十六は無駄に時間かかってだれるな
俺なんか150点で己の限界を見極めて
CG集めの翻弄の旅をしてるんだぜ
最後に残ったCGがレイラさんが魔軍に捕まるのと上杉と和解した後の愛で微妙に鬱になったなw
アギレダの島津に廻される奴とレイラさんの拉致が残ったけど、取る予定ないな
蘭ルートは行かないし、レイラさんも呼ばないから
レイラさん捕まるCGでない
一人で特攻して玉砕じゃ駄目なのか?
五十六ルートじゃ駄目なのかしら
俺は何故か蘭ルート進行イベントの鬼CGが埋まってない。見たはずなんだが
あとはタクガの姐さんとアギレダ仲間時が埋まらん。条件めんどくさ過ぎ
>>392 悪い、正確には「島津を仲間に入れる事がない」だ
御意
気持ちは分かる
>>393 五十六√でも出るよ
単機特攻で壊滅させて捕獲報告→次のターンくらいじゃなかったかな
オレもタクガの姐さん埋まってねえw
30枠制限の上ただでさえ関心薄いのに手間かかりすぎ
名前変換すんのメンドすぎ
狸とかタクガとかの興味ないキャラは枠に余裕がある汎用縛りの時に
キャラクリして捨てたな
姐さんのおっぱい見てないとわなんともったいない。
ちょっといい話もあるし結構いいイベントだと思うが。
姐さんのおっぱいを見るには龍馬を男にしないとダメだからなぁ…
あの龍馬はちょっと…
掛かる手間がちょっとなぁ
戦力として弱い上に内政も微妙だし、タクガ攻略する頃には戦力も良い感じ揃ってるから枠を割きにくい
その上竜馬を男にせないかんとかもうね('A`)
川之江姉弟は譲の方がどう考えても強いもんなあ…
魔軍と戦闘してるときの、占領された島津武将のセリフ、セツナイネ
と、初回プレイで思っています
>>405 後の猿殺しと蘭ルートでそんな感情も綺麗さっぱり消える
>>406 囮を入れれないくらい戦力揃えた後だと悲惨だよな
幸い俺は蘭√のときに汎用忍者で済んですぐ黒姫誘拐できたから助かったが
魔物はいくらいたぶっても寄せ集め魔物が出てこないから困る
魔軍でも寄せ集め足軽だな。
タクガは好きじゃないと仲間にしないよな。
面倒くさい上に戦力も微妙。
魔軍って武将2人とかにしても、攻めると大量に出てこないか?
>>406 マジデ?
なんか、正史?って救いようのナイストーリーなんだが、島津にとって・・・
>>412 謙信√のハッピーさは異常
正史は全体的に不幸
>>413 欝ゲーは嫌いだから、謙信ルートに向けてがんばるべ
>>414 56√初っ端で鬱るけど、後は何とかなるはず
蘭√は…ドーテイセーマン
つか島津の連中が酷いレベルの女ったらしってのは正史でもちょっとセリフが出てくるじゃん
>>416 いや、島津が女たらしってのはイイノヨ、エロゲーだしね。
ただ、戦闘中に、武将が攻撃時に「こんなの、いや」とか「なんでこんなことになってしまったんだ」
とか、つぶやきながら攻撃してくるのが、すごく同情してしまって・・・
香には申し訳ないが、ザビエルが憎い
そこは香ちゃんと同調しておけ
香ちゃんだってザビエル大嫌いさ
>>413 謙信√はハッピーというかギャク。
蘭√はほのぼのと戦している。
とちらに共通して言えるのはランスが空気。
ぬーもしかして香がいないと龍馬のイベントすすまないのかな・・・
タクガ攻めた意味がねー
美禰さん好きなんでいつも護衛隊付き龍馬食わせて主力で使ってるなぁ…
ノワールが扱いにくくて困る
香姫で龍馬のちんちんおっきするからな
俺もその人使ってみたかったんだが、五十六ルートじゃあだめかあ
クリアして謙信ルートでもやって仲間にすっかなあ
五十六ルートマジセツネー
五十六ルートは鬱といわれているがただ香が死ぬだけ。
たいして正史と変わらない気がするけど。
だがそれがでかい
>五十六ルート
傾国の極悪っぷりもなかなか味わい深い。
ついでに初代ランスの14の頃からの縁なのに
五十六と先に子作りされるシィルかわいそ。
傾国、織音がノリノリだったのかデザインは凄く好みなんだよな…
裸立ち絵に関してはどのヒロインよりも可愛いと思ってる
最終戦は武将・兵数固定で兵数に左右されないけど
途中の砦はちゃんと減ってるぜ…
敵ターンに攻めて来る攻撃班は別腹なのでこれも別計算
>>425 ユニークキャラが物語り上結構死んでいるから今更1人ぐらいどうってこと
なかったな。他のルートじゃ死なないし。
>>426 他のルートじゃそうでもなかったけどな傾国。
蘭ルートじゃ傾国がいなかったら早雲死んでいたし。
多くの場合普通に戦って死んだりとか
唐突に弾けたりとかだが
香ちゃんは死に方が悲惨すぎてどうもな
蘭破裂は効果音と画面効果とテキストで描写されてかなりショッキングだけど
香姫のは発見されたときは死んでたってだけだからあんまり
メインキャラなんだから不幸の一つや二つぐらいないとな。
そうじゃなきゃ唯のマスコットキャラにするかギャクキャラにしないと。
皆に愛されまくって何一つ試練がないキャラが最終的に一国の主に
なっても面白くないしね。
まぁ正史の展開自体が香ちゃんにとって不幸だとは思うが
五十六ルートのは制作の都合で無理やり片付けた感じがするのが…
>>433 兄貴があんな結末になったことも十分不幸だと思うが
織田家を引っ張っていくことになって色々大変だろうしさ
年齢が年齢だけに正史のルート自体キツイわい
前にこのスレで見た
伝説の団子職人にフルボッコされたショックで信長と香姫出奔
↓
残されたランスと五十六織田家のお世継作りへ
って展開見てみかたったなw
>>433 別にそれでも構わないけどな
不幸展開あればいいってものでないぜ
ルートの分岐のための選択一つで殺すんだから
不幸がどうのじゃなく普通にルートの邪魔だから消しただけって感じじゃ・・
蘭ルート愛情Verを久しぶりにやった
うん やっぱ蘭は弾けるのが一番いい
五十六は簡単にルート入れたからいっちょ行ってみるかと選択して
あまりに正史と同じ展開をなぞるのでIfとやらに失望しかけたな、蘭と謙信で盛り返したけど
お前あの超可愛い五十六が正史と同じだなんて、節穴め!
五十六ルートは北とか東側の国の動きを変えればよかったかもな
武田と上杉と北条と独眼が一つになって攻めてくるとか
>>443 それ、普通の五十六ルートより弱くなってないか?
五十六ルートは独眼以外の全ての勢力が一斉に敵対してくるのがきついんだし
ttp://www.uploda.org/uporg817533.jpg 今まで1.04でプレイしてたんだけど、OSを入れなおしたせいで
セーブデータを退避させてインストールしたんだけど、
うっかり修正パッチ入れ忘れて1.00で起動させたらセーブデータがバグった。
既出だったらすまんが、猿殺しルートが魔軍ルートって名前になってて、
全国版が??ルートになってた。
まそうさんと月光入れてたらどうなってたんだろう。
動きとそれに関連するイベントの違いじゃね?
的がいっぱいじゃ普通に宣戦布告しまくったのと差がでない
>>445 既出だなたしかwikiに載ってた気がする
あんこちゃん可愛いなぁウフフ
今日の昼食は五十六カレー
ちょっと甘いがなかなかいけるし、入ってる肉がやたら旨い
今日、名取さん、寝取られました
島津、何故死ななかったのでしょう?
単に引き抜かれただけだからだろ
ちぬルート
五十六ルートのサビエル襲撃による最終決戦フラグは美樹家出イベント解決後だよね?
で家出イベントの前身の健太郎魔人化イベントは戦艦長門を落としている事。
つまり戦艦長門を落とさなければあるいは落としても式部再び魔軍に奪還されていれば、
いつまでもラストイベントははじまらないでおk?
少なくとも、長門を放置ならイベント進まない
奪還された場合は不明
香姫は13歳ですものね
ボーナスって蓄積される?一週目より高い点とらなきゃいけないとかだと結構だるい
ルートクリアボーナス(五十六、謙信、蘭)以外は
前のより高い点とらないとクリアボーナス得点は増えないよ
一週目より高い点って1周目で何点取ったのか。
まあ低難易度でルートクリアと毛利とか独眼流の勢力ボーナスを取ってから点数稼ぎしたほうがいい。
なるほさんくす
H人数を増やすにはどうすればいいっす?
臨時徴収
>>462 増えないよお兄さん・・・と思ったら、次ターン加算されるんだな。トン!!
今2週目56√ですが得点って累積されますか?確か2ポイント残した筈
みんな、何であんなに兵数多いの?
俺なんか正史、謙信と来て、今五十六ルートだけど
いつも1000人超えた部隊が3ついる程度だよ。
2000とかなってる画像良く見るし、どうやったらあんなに兵数増やせるの?
かなみさん、かなみさんがなにをいってるかわからないよ
>>463 やっばーランス全然使ってないから300切り無理かも・・・。
思うに武士は余り使えない。盾1枚と後方支援5を基本構成としております
タクガはどうやってあんなに増やしてんだろうな。金もないだろうに
>>465 補充費にぶっこみ過ぎじゃないか?
足軽と僧侶のダメージだけで抑えてけばきっとイケる
増員と補充はほぼ足軽だけでいい
それだけで☆5でも許可証なしで普通に勝てる
え?そうなの
>>465 難易度と保有国数(おまけで拡大雇用鏡)で部隊人数上限が変わる事に
気づいてないかも?
自分が長い間そうだった orz
☆5でもほぼ全国制覇状態でも上限500と思いこんでいた
なんか唐突にやりたくなって買った。
ランス使わなくてもクリアってできるの?
むしろランスを使う方が難しい
ランスは使わなくてもクリアできるけど
謙信のとことか地域最終戦にだけは出してた方が良いよ
俺的にはランスは迷宮用化してるけどね
追加勢力しちゃうとランスが弱くて使う気にならないかな
最後は強制参加だし使わないことが不可能なキガス
追加勢力がつよすぎるからね
やればやるほど乱丸とランスがビミョウになっていく
まあ、ランスは上記のようにイベントや迷宮でやくにたつけど
戦い方が極端過ぎだよあんたら・・・ガード崩し覚えれば普通に主力だろうに。
ステータスは迷宮潜ったり徴収で余り気味の書で補えるし。
逆にランス鍛えず強キャラばかり使うと書が余り過ぎないか?もったいないだろ、のこすなよ
>>464 臨時徴収やランス出して国を落とした場合、
その後で捕虜一覧画面を表示すると、
すぐに反映されるって小ネタ知らねーの?
>>478 強くてニューゲーム3周目の俺はクズ決定ですか?
>>478 そりゃ、余った書は阿樹姫や雪姫様に献上するんですよ
俺も3週目だけど未だにポイント0だなw
ランスはとりあえず攻と速は9にするな
>>482 それもどうなんだw
星ひとつで蘭√あたりを普通にプレイすれば結構ポイントたまらないか?
3周目だったらまだ蘭ルートも★1もやってない事が普通にあるだろw
特に情報あまり見ないでやるなら
>>485 蘭ルートはともかく3週目でいまだ難易度標準ってのもあまり無いんじゃね?
>>461 1,女性キャラとHイベント、汎用女性キャラを愛情まで上げる +1
公家姉妹やボーナス特殊キャラなど増えない特殊汎用アリ、
解雇すると名前が削除されてなぜかなかったことに。
2.○○姫とH、各勢力を滅ぼした時の乱交イベント ランダムで+1〜5
このとき戦闘でランスを出しているとさらにランダムで+1〜5
3.臨時徴収 ランダムで+1〜5(追加イベントが発生しなくてもなくてもおk)
4.地域イベント 俺も天志協から金を奪う +10
5.地域イベント 死国門を閉じる +20
6.合戦で敵部隊を壊滅させるとたまに+1
7.行動回数を余らせたままターンを終了する +1
だいたいこんな感じだとオモ。
2の数字はてきとー。
6はランスで女性部隊壊滅させると+1って言われてたやつだが
ランス出そうがだすまいが勝手に増えてる時があるので良くわからん。
>>487 初期には結構居たぞ、一通り終わるまで標準って奴
全国版で参県さん捕まえたから狂喜乱舞して勧誘しようと思ったらコスト200で国力150とかないわ
491 :
465:2007/05/21(月) 18:55:21 ID:Cuk+39iW0
ふむ、そうなのか。
確かに今まで一発補充以外の補充はしたこと無かったな。
じゃあ、必要な奴らだけ減った分を戻して、浮いた金は兵士の最大数を上げるのに
使うというのが良いわけか。
ありがとん。
ちなみに五十六ルートでも毛利は仲間に出来なかったわ。
魔軍が誕生すると毛利は潰されるし。
やっぱり魔軍が誕生する前に毛利を潰さないといけないのかな?
>>489 そうなのか
アリス館でも「標準はぬるいから星1がオススメ」って言ってたからみんなそうしてると思ってた
>>484 分岐が解らなかったから最初の3週は全部正史だったぜ。
>491
例えば自国の砦が3つで相手の国が3つだとする。
1ターン目、相手の砦落とす、相手が侵略してきても防衛放棄
2ターン目、相手の砦落とす、相手が侵略してきても防衛放棄
3ターン目、相手の城落とす。侵略された砦は全部回復する。
これだと補充費は3回分ですむ。
侵略してきたのを撃退してたら補充は5回。
浮いた2回分の補充費で増員
>>493 ちょwww
蘭と飢え過ぎはしょうがないとしても五十六ルートは割りとわかりやすいんでないか?
496 :
465:2007/05/21(月) 19:21:48 ID:Cuk+39iW0
>>495 五十六は、そもそも「香姫を探したのだが。。。。」を
クリックしようと思わないんじゃない?
クリックして香姫が死んだら、やり直すと。
2週目からはつかわなかったんじゃないか?
あの段階になるまでに五十六の好感度を上げないといけないC
五十六はどっこもさんとねんごろになってたんじゃないかな。多分。
二周目三周目なら勢力追加も出来ないだろうし、本能寺までには五十六とHするくらいには強化してるんじゃねえかな
特に五十六嫌いとかじゃないかぎり
501 :
465:2007/05/21(月) 19:35:34 ID:Cuk+39iW0
俺、一周目は山本式掃射と忍者狙いだったから、五十六クソ認定だったけど
足軽の恐ろしさを知った2周目では足軽狙いにして一気に株価アップ
3周目で疾風点破でさらにアップ って感じ。
五十六に山本式と疾風点破を覚えさせようとすると好感度それくらいじゃないか?
つか、五十六使わない人は五十六ルートとか興味ないでしょ
五十六は能力低めだから最後まで営倉入りで終わるよ
うちにはちぬちゃんがいるから五十六はいらんのですよ
リズナのキャラクリができないんだが・・・今夜のランス屋敷にリズナさん出てきませんよ?
なるべく早めに呼んで早めにHイベントを起こすのだ。
ランス屋敷に女が増える前に。
五十六の弱さは序盤キャラゆえの悲劇だな
専用のパワーアップイベントくらいあっても良かったのに
全国版で我慢しる
その分カスタマイズする楽しみがあるからおk
強化弓がもうちょっとコストパフォーマンスがよければなあ
>>505 うほ、もう謙信ルート終盤・・・orz
今からでも間に合うか?
>>505 ポイント稼ぎの速攻攻略中じゃないなら少し粘ってみたら?
リズナの好感度あげてエッチした後に冒頭イベントでランスと屋敷でうんぬん会話してたんだが
これは淫乱薬のフラグが立ったってことでおk?
月光がどこにいるかまったくわからないんですけどどうしたら仲間になりますか?
攻略サイト探してたら
クリアボーナスで「追加キャラ」を選択した状態で
・信長達と花見をするイベントを起こしている
・瓢箪が一つも割れていない
・伊勢を落としている
・国力の空きが2以上
上記の条件を満たすと発生する伊勢の地域イベント
「昼なのに雷」を実行する。(Ver1.3以降)
とあったんですがまったく出ませんorz
伊勢は落とさなくても一つ領地があったらよかったはずだけど・・・
国力不足とかは?
>>513 クリアボーナスで「追加キャラ」を選択した状態で
・信長達と花見をするイベントを起こしている
・瓢箪が一つも割れていない
・伊勢を落としている
・国力の空きが2以上
上記の条件を満たすと発生する伊勢の地域イベント
「昼なのに雷」を実行する。(Ver1.3以降)
です。
俺も天志協から金を奪う
↑これってまったくのノーリスクなの?wikiに書いてないから教えてくれ。今まで何度かクリアしたが
このイベント起こしてもらう金がテラショボスだったんで放置してたからワカンネ
行動を使うこと自体がリスクだろ?
手に入る女が多いらしいから若干妥協の得点プレイの時にでも
魔軍出現後の三ヵ月後以降に他勢力を攻める余裕ってある?
今魔軍出現少し手前で結構勢力が残っているんだけど
正史以外ならある
一週目だから正史だわ・・・・・orz
正史でもあるだろ。
まあ他勢力を攻める余裕はあっても意味は無いけど。
レイラさんが魔軍にさらわれるのって正史ルート限定だっけか?
謙信ルートでレイラさん一人特攻させてるけど討ち死にもしなければさらわれもしないし・・・
>>513 月光は原と開戦してなくても伊勢に地域イベント出るよ。
織田の瓢箪が割れて信長がザビに体のっとられたらアウト。
足利あたりと勘違いしてるんじゃない?
忍者だからといって
伊勢と伊賀を間違うヒトもいたな
俺は尾張でイベントが起きると勘違いしてた。
ウィキの「魔軍」にどの勢力が吸収されないか書いてあるだろ
それらは後回しでいい
他は一周目でも本能寺〜魔軍の間に2つは落とせるはずだ
後は諦めろ
時間制限は一部のルートをのぞいてない
>>440 生きて恥をさらすより、死して好きな男にトラウマを負わせるほうがいい
兵種縛りやろうと思うんだが何が楽?
足軽・武士・忍者・弓兵あたりはやりやすそうな気がするけど。
難易度はなんでもいいです。
え?みんな2週目とか3週目で★ありでやってんの?
俺今から3週目を蘭ルートでやろうとおもってるんだが、★1にしても大丈夫かな
建設って、そんなに高くキャラいなくていいんじゃないか。探索や交渉のほうが
重要性高い気がする
普通は2週目☆1、3週目☆2、4週目☆5ってやるもんだと思ってたんだが
まだいま3週目だけど天志教がうぜぇ名取さん居ないとマジやってられない気がする
>>530 まったりプレイだと、最後内政は開発くらいしかやる事がなくなるw
そうなんだ、ポイント10で★1にして蘭ルートいけるかな
>>529 全ルートのストーリーを一通り確認してからでもいいんじゃね。
難易度上げればそれだけクリアするのにも時間かかるし。
★1くらいならそう変わらないかもしれんけど。
>>529 ★1くらいだったらたいして難易度変わらない
つーか部下の上限が標準より多いからラク。
敵の連続攻撃も最初のうちだけ
2週目で★1、3週目で★2、4週目で★5やって、
数に抗しきれずにやり直しました。
今から忍者縛りやってくるわ
もちろん主力にするのはかなみ
二周目★2蘭→三週目★5猿得点プレイ
謙信ルートで俺つええを堪能した
五十六ルートは最後の楽しみにとってある
星1蘭→猿で毛利ボーナスをつけれるようにして途中放棄
→猿で武田ボーナスをつけれるようにして途中放棄
→後は好きなようにプレイ
ランスってVistaじゃ動作しないよね?
俺は標準の猿殺しルートで島津速攻つぶしたあと
超まったりプレイでだらだらやるのが好きだ。
>>488 亀だが有難!10ターンで60人300切りクリアだぜ
wikiに載せはしないんですか?
>>540 ランスはVistaで問題なく動作した。
>>542 横槍だがわりかし常識だからじゃね?
ウィキのどこかにも書いてあるかも
まとめて載せたい奴がいるなら、その人が載せればよかろ
>>529 二・三週目=☆
四週目=☆2
だったな。
2週目で毛利ボーナスとって3週目で独眼流とったからだんだん楽になっていった。
次でボーナス使える分、一回☆付きでポイントとったほうがプレイは楽だと思うよ
546 :
540:2007/05/21(月) 23:35:44 ID:mTFpB31T0
まずはOHPを見れ
・Windows Vista については、β版での動作確認を行い、特に問題無いようです。
※ただし、ゲーム開始からクリアするまでのすべて動作を保証するものではありません。
※Program Filesフォルダにインスートルしようとすると、不具合が出る場合があります。
>>528 やった感想としては
忍者は個人戦・通常戦闘共に楽。
弓兵は個人戦が絶望的+通常戦闘も厳しい。
★5だけは勢力キャラ要りそうだけどけど、それ以外なら二周目からでも余裕だったよ。
二周目★1五十六104P、三周目★2蘭行って158P。
これから本命のノワールルートを標準でのんびりプレイしてくるよ。
>>528 弓☆5やったけどまあ普通。
丹羽さんと学生武将で原落とすのに苦労した記憶がある。
>>551 毒殺の効果は兵数半減で端数切捨てなんだから検証するまでも無いと思うんだが
かなみちゃんしか忍者は要らない。
まあ鈴女はしょうがないし、きくもコレクションとしておいてあるけど。
あとは妖怪とか、ふたなりとか野郎だからいらない。
こんな忍者でリーザズに借りを作ってしまったJAPANは悲惨である。
早雲あたりが他国の政治的干渉の動機を作ってしまったランスを怨んでいるかもしれない。
>>548 >>550 dクス
なるほど、じゃ忍者→弓兵の順番でやってみます
弓☆5ってどんだけマゾいんだよw
かなみはいらない子だ
速が高くても他がな…
忍者には優秀なものが多い。無理してかなみを使う必要はない。
かなみは性格ブスなのがイタイ
>>556ひとえにかなみへの愛だよ
正直初期能力低くても融通はきくしな
かなみちゃんはランスの愛でウハウハですよ
えー・・・
具体的にどの辺が?
またかなみの話題か
かなみちゃん、速たかいし、
あとは陣地構築と暗殺おぼえさせるだけで十分つかいもんになるじゃん・・・
そもそも忍者をアタッカーとか壁として使おうと思ってるならステータスあげにゃならんけど。
>556
かなみは 俺の 嫁だ
定期的に特定キャラの貶しが始まるな
人気のあるキャラの話が度々出るのは普通
人気のあるキャラにアンチが付くのも普通
>>565 オッケ
謙信は「貴方が望むなら・・」と一見健気に見えるんだが
そこ以外では、拾い食いしたり、「ま、突撃すればいっか」とか言い出したり
・・・・・お前実は何も考えてないだけだろ?
純粋っつーより幼児
「祭りか!」とか
どこのよつばですかって感じだったな<謙信
ポイントクリア狙うなら蘭と猿殺しどっちがいいかな?
☆2で考えてるんだが
この流れに乗じて蘭アンチとか来そうだなうっとうしい
>>569 武田と毛利のボーナスつけて猿殺しで早解きがいいよ
このスレ的には○○要らない子とかいってるヤツが一番要らない
何使うかは人の自由だしな
>>571 武田ボーナスだけ持ってないんだぜorz
とりあえずいまは150点あるから
イベント短縮用に北条と戦力に毛利と追加キャラ、あと僧兵のオッサン入れた
あとはアイテム一通りとその他ボーナス全部をつけた
んで猿殺し行ってきますわ。サンクス
ランスが「カズヒサイラネ」とか「男のメシなんか喰わね」とか言っても
基本シカトだからな謙信
「ランスは自分のしたいようにすればいい」っつー健気な言葉の裏には
「私も好きにするから」という言外の意味が滲んでるw ・・・・・orz
>>570 蘭は専用ルートの展開があれなんであって、キャラ自体はあんま叩きどころがない
しかし、いらない子じゃないかなみちゃんはいらない子だ
それはもっともだ
蘭が弾けて15ターン立つけど、未だに早雲が仲間にならない。
五十六ルートなんだけど、なぜ?
何か条件あるんですかね?
>>578 弾けるときどうやって弾けた?
早雲の前で弾けなきゃダメなんだが
石油穴で弾けて、早雲が ちょwwwww ってなってました。
ただいま早雲登場。
他の冒頭イベントに食われてたみたいです。
15ターンも食われるとは運がないなw
まぁ五十六√は冒頭が多いから仕方ないけど
>578
sageが全角w
漏れは五十六ルートで性眼入ってこなくて
結局性眼待たずに終わっちゃった。
実は言裏とあわせて2枠あけないと駄目とかいうこともないよね。
うがー謙信が死んだ蘭も死んだもう強制五十六ルートじゃぁ〜
このまま北海道までしんぐじゃー
蘭ルートってどういうルートでいくのがいいのかな
原→足利→朝倉→徳川 っていこうとしたら上杉がけんかうってくるべさ
朝倉を従属化していくしかないのかな
上杉は倒しちゃってもいいんじゃないかな。四個目に北条がくればいいんだし。
つまり、原、足利、徳川、今川、朝倉、上杉、北条、ってところか?
降伏でも宣戦布告してくるから
浅井朝倉は放置が一番
浅井朝倉は放っておけばいいと思う。
南回りで原、足利、徳川、今川、北条、上杉って回ってたら上杉制圧後に話し合いなしでケンカ売って来た。
伊賀がどっかで攻めてきたけど、許可証複数いたから一戦で落とせた。
武田にはケンカ売られてない。
別に5個めでも行動数3あれば同一ターン内で初めに北条制圧、
次に蘭をこます、最後の行動でまむし油田もぐるのでおk。
ああ、ほおっておくのも手か
降伏させても上杉ケンカうってきたけど攻められないからそのまま放置で徳川に攻め込んだよ
特に問題はないかな
勝虎劇場みた。
やっぱ勝虎かわいいなぁ
小鹿とかのぞみとかTADAキャラにかけた労力で、
こいつらちゃんとできんかったんだろうか
戦国は本筋のイベントすら削って仕上げたって噂だしなあ
鬼畜王って作ってた当時、採算度外視だったのかな
★なしなのに、魔軍が3回攻撃とかしてきてすごいUZEEEEEE!!!
はぁあ?なんだこれ・・・なめてんのか?('A`)
レイラは謙信の舎弟になったからな
月光と乳首は最後まで入れておく枠が無いから爆薬にしてるな
つか30人制限きつすぎるんだよもっと集めたいんだよ
>>575 それぐらいじゃないとランスと付き合えない。
自分も好きにするぐらいがいいと思うよ、そうじゃないと唯の都合のいい女だし。
蘭というより早雲が出来すぎているから蘭の未熟さが目立ってしまうのが痛いな。
せめて一回目の朱雀の使用をやめろと言うイベントで売り言葉に買い言葉で
けんかするぐらいしないとな。
てるさん薬ないとさせてくんないくせに愛情とかって歪みすぎだろwww
早雲は名取の方がお似合い
毎回仲間にしてるけど早雲のキャラクリ一回も見たことねえ
ホモ焼鳥を殺さないと参入しないんだよね、童貞せーまん…
てるさんは自分の好きに戦わせてくれるなら誰でも良いんじゃなかろうかw
まぁ一応セックルしたのランスだけだしね
てるさんが一番好きな俺は異端…なのか?
好き嫌いとか以前に、一番嫁にしたいのはきくだな。
気に入ったキャラとあえてセクースしないで進めることってできる?
まだ全然進んでないけど・・・
エロゲやるなって?処女厨ですいません。
ランスが気に入らなければセクースせずに進められる
何の意味があるのかとても疑問だが
ちぬならリアルで俺でも相手にしてもらえそう
足利と原と天志教を倒したあとにすぐ武田に喧嘩売ったらどうにもならなくなったよ
>>605 ちぬですら怪しい俺だけど、
負の感情が溜まってるから
巫女機関では人気になれるはず。
・掃除大好き潔癖症、一人称が我で超好戦的
・料理大好き姉御肌、あっち方面は超奥手
・世話大好き床上手、包容力あるけど超淫乱
きくさんは確かに嫁にしたいなw
俺は俄然、カ・グヤを嫁にしたい派だ
ってか戦国ランスで嫁にしたくない女キャラっている?
ランスとセクロスしたキャラみんな可愛いじゃん
野菊はちょっと
売れ残りはかんべんな
ランスとセクロスしたキャラ
きわさん
武田4連戦、勝利したのに何故か信玄暗殺が出ない・・・なぜだ?
闘い方まで徹底的に研究したのに・・・
冒頭イベントで潰されてんだろ
定番だけど冒頭イベント潰されてないかな?
>>615 武田を制圧してクリアして無いと出ないぞ
魔軍に吸収されてクリアとかじゃダメ
六波羅探題はちょっと・・・
>>610 野菊はいいキャラだけど、リアルで見たら逃げるだろうなぁ・・・
柚柚もいいキャラだけど・・・
愛は俺の嫁で、謙信は俺の娘だけど
卑弥呼大好きなんだが凡庸なのがネックだな
そろそろ凡庸はやめようぜ
やっぱ戦闘グラがないとパンチ力に欠けるね
ガラシャと卑弥呼は実に惜しい
個人戦で殴るしかない卑弥呼がかわいそうだと思わないか?
どのみち活動転換しかしないが
タヌキシリーズは凡庸じゃないよね
凡庸じゃないが狸どもは家康以外まともに使えん
半蔵をつかっているデチュー><
俺のたぬきたちは全員ポックルになりました
半蔵と忠勝は使う
他は使わん
榊原は毎回使って攻撃させてる
暗殺がうざいからもう片方の忍者たぬーは捕まえるだけ捕まえて放置
ちょっと前に言われてたポックル化=死亡扱いってのが
どうもマジっぽいから、最近では厄介なスキル持った奴も即ポックルにしてる
正信は使うだろ…常識的に考えて…
忠勝は好きなんだぜ
何気にいい奴だしw
家康は捕獲めんどくせえからいつも放置だが
忠勝はまだ使えるし個人戦もそこそこだな
犬飼は五十六ルートではキャラクリ不可?
弾正出現イベントがぜんぜんでない。
冒頭イベントがつまってるせいかな。
香ちゃんがいないとキャラクリ不能キャラが多いのはやっぱメインヒロインだしなぁ
おれははじけてくれないとキャラクリできないキャラのいる蘭ちゃんが一番すきだけどー
ランスは蘭ちゃんにひどいことしたよね・・・
メインヒロインはシール
汎用だと解放してポックル化しても敵勢力イジメてるとすぐ仕官して出てくるぞ
>>640 汎用の場合同じ名前の奴が生産される事があるから
また捕獲すると能力が違う
>>615 今やってるルート以前のクリアで、武田を自分で滅ぼしてないといけない。
それが大丈夫なら、冒頭が他ので潰されてるんじゃない?
予断だが、俺も今の五十六ルートで信玄暗殺をやったが、出奔した山形さんが
毛利に仕えててヒデー目にあった。
手加減持ってた乱丸は武田四連戦で死んだし、出陣させたウルザはちぬだかきくだか忘れたけど
毛利のメイド忍者に暗殺されたし、風林火山残ったままの山形さんに順番にぬっぽろされたわ。
>>639 五十六√のシィルのやきもちっぷりはかわいいよな
俺も武田を滅ぼしたら風火山が全部毛利に逃げたよ
毛利ボーナスしてたけど
やりすぎw
ああ、政宗関係と同じなのね<犬飼
ゆずゆずと政宗はルート分岐前にキャラクリゲットしてたが、犬飼もか
あ、天志仲間は五十六でも可?
こっちもさっぱり起きないんだけど(死
>>646 なにがおもしろいのかさっぱりわからん。。。まあいいけど。
あ
五十六は鬼畜王の時の方が可愛かったな・・・
なんか戦国のは凛々しいというか男っぽすぎて駄目だ
スティーブに潰されてる時のCGとかもうね
またチートか・・・
戦国ランス系の動画は、あおみん神と☆5以外ゆとり動画だらけだから困る
チート使ってまじめに攻略して俺つえーじゃなく、ネタチートなんだからいいじゃねえかw
いやネタチートにしても・・・
まだ月光爆弾くらいならわかるけどな
面白いとかつまんないじゃなくて、ただ呆れる
今までチートじゃなく自力でほとんどのネタ見せてもらったからな…よっぽどじゃないと
>>655 月光爆弾は呆れないのかよ、一体どこに線引きがあるんだw
ネタやるならおもしろいのやれって話
満足度ボーナス240→行動回数+1(5回)の情報は他に条件あったりしますか?
2週目五六ルート★★120ターン目、満足255ですができない;;
あるといえばあるしないといえばない。
wikiの大満足ボーナスの項目のコメント欄とか見ると良いんじゃね?
150から250まで10回使ってみたけどでない
もうあきらめポ
260じゃなかったか?
月光爆弾でボクは戦争の悲しさを知った・・・・・
争いのない世界が来ることを強く祈ります。
>>651 MIN → 織音変換の中じゃ一番いい
その事実だけで満足するんだ
ネタ動画としてましなのは今川のやつぐらいかなぁ
結末は予想できたけど
奈良県儲は放っておけばいい
戦国より鬼畜王がいいと思ったデザイン一つもないな
つかデザイン以前にみんな下手だけど
ふむ、上でも出てたけど五十六は鬼畜王の方が好みだな。
つかエロ画は鬼畜王の方が上な感じ
奈良県五十六の尻は10年の時を経た現代でも余裕で戦える
湧いてきた湧いてきた
俺は五十六は戦国のほうがいいなあ
きりっとした時となよっとした時のギャップでやられたとも言うけど
織音はやれば出来る子だよ
戦国マニュアル48ページのラフの五十六はキツくなくていい。
まぁ一番よく見る五十六Hで
あのポーズはねぇだろう、とは思ったが
>>667 むしろ30ターン前半でレイラさんが居ることにびっくりしたw
>>667 なぜそれで勝てないのかも分からんが、
それ以上にお前がどんなレスを期待してるのかが分からん。
ゆとり氏ねよとか言って欲しいんか?
667じゃないけどあれに余裕で勝てるのか・・・
まだ3週目で☆2でやってるけど軽くくじけそうなのにww
前衛:謙信・元就・小松
後衛:名取・愛・エリナ
適当に考えたけどこんな陣営しか思い浮かばんわ
>>667 タクガの数の暴力が恐いなら、一回戦力確認してから、攻め込まずに一度退いて、
もう一度攻め込みや。
タクガ一家は固定配置じゃないから、
弱小部隊に変わってる。
>>680 毒殺終わるまで嵐するの待ってたら、その前に全滅すると思うぞw
糞遅い毒霧まで耐えて
仮に決まってもはくだ突撃か技破壊でどうにかしないと普通に全滅だな
>>681 しないしないwタクガ連中の攻撃力の無さは異常じゃん。
名取 謙信
戦姫 てる
ちぬ 月光
とかで勝てるべ。エリナと入れ替えでもいいし。
>>683 いや、あの兵力差なら普通にするって、いくら攻撃力無いって言っても限度があるw
その構成じゃ絶対勝てないだろう
まあ初めてのタクガでスタートしていきなり龍馬が動いて名取さん狙われたらビビるかもしれんが
さすがに初期付与で足軽二枚とも防付与ついたら
全滅まではいかないって程度だと思うが。
野戦でしかも相手の兵数多いから
毒発動したら全滅せんかぎり勝てるだろうけど。
でもやっぱタクガ恐いよ。
数に戦力が見合ってないだけで、
逆に言えば、能力の低さは数でしっかり補ってるわけだし。
はくだ突撃→×
ばくち突撃→○
よく見りゃ月光爆弾がいるじゃないか
博打攻撃がマジ怖い
タクガのやつら、竜馬以外は暗殺効かなかったっけ?効いたような・・・違うっけ?
油娘を呼んで、エリナにバリアをはらせまくったらいいんじゃね?
んで名取とかでゴリゴリ削って。
効く
捕獲できるので
とくにゴンには100%近く効いたな、暗殺w
龍馬のマンコはきつきつ
五十六ルートでもホモが出る前に早雲が仲間になったZE-
>>695 五十六ルートで不可能なのはホモが出る前に魔人化だw
667 雑魚二人除いて全キャラ一撃で死ぬ、鎧をつけた魔窟さんも一撃であの世だ・・・
1000人の人は作戦許可要因、
683 龍馬でまず、確実に一人抹殺される。
防御式紙を使う余裕すらくれない。
防衛に足軽いないとキツイ、柴田さんは武田4連戦で天に召された。
やっぱ敵軍師がネックだと思う
あとはゴンがいきなり復讐やって、姉弟が力溜めしまくるか弱博打暴発するかすればいけないこともないかな
後列が足軽じゃなくて弓なのも地味に嫌だな
所詮は野戦
一人二人死んでも戦果は何とかなるだろう
>>701 柴田さん無しでやってるの? 俺ならさすがにリロードするわ。
俺の時は山に乱丸と汎用の鉄砲娘(最初に販売に来た時に買った)
が殺されたから、まいっかと思ってそのまま続けたけど
足軽キャラ最強が死んだらきつくね?
>>701 作戦許可要因を使わない意味がわからない
タクガ以外も同時進行してるとして国1つ落とすのと天秤にかけるまでもないと思うが
>>708 おお、おめでとう
タクガを侮っていたみたいだ
レイラにうさ仮面?防御中はうさ仮面意味無いと思うんだが
むしろうさ仮面誰につけるべきだ?普通に足軽につけたいけどそれじゃ意味ないし
弓兵あたりにつけるのがいいのか
関係ないけど>708の画像普通の画像だけど佐竹康秋がこれだけの戦力差があるのに・・・てな感じで
少女マンガ風の巨大な涙を流しているように見えた。背景がそれっぽく見えたんだよ
パラメータをアップさせる系なのに
防御中無効になるのか?
うさ仮面は序盤のウルザかな
前衛足りなくてウルザは壁もやってもらってる
更新というか対応チップ一覧か、まあこう書いた方が分かりやすい罠
はいはい誤爆誤爆
ウサ仮面は有効
むしろなんでウサ仮面が無効なんて話になるんだ
「ガード中は防御アイテム無効」を額面どおりに受け取っちゃったんだろう。
うさ仮面も無効になるなら、守り紙さまもお守りも無効になっちまうわい。
初心者を指導したい上級者(?)を装った初心者だからじゃね?
画像は見てないが、レスを見る限りタクガが強いと言うよりも付与が強いってことだな
付与で3P分攻が上がれば攻撃側兵数の三割近くの被害が増えるはず
足軽と軍師をもっと重視すべき
過去ログにあったか。当然wikiにも
戦国ランス part242
252 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2007/03/13(火) 18:23:42 ID:134FJzJH0
>> 248
うさ仮面は防を2上げるアイテムだから普通に効果ある
ダメージを減らすアイテム(印籠、鎧、かぶと、マスク)が効果がない
722 :
711:2007/05/22(火) 21:47:31 ID:D8oYA5BD0
間違えたスマン。ど根性鎧とかとかだな、無効なのは。単純に能力うpするアイテムが無効になるわけ無いじゃないか・・・
俺の理想の布陣をしくには、前列・後列だけでなく中列が必要になってくる
うさ仮面とエリナいないとやってらんないぞ★5は
>>723 ジェイムズ
ベア レオン ジェラール
テレーズ
こうですか?わかりません!
中列は全体ガード足軽二人と軍師甲でFA
全力ルドン送り2!も初期強化パリィ!で楽勝さ!!
こうですかわかりません><
ランス「謙信を妊娠させたい」
ジェラールは貧弱
信玄暗殺イベントは蘭ルート中の早雲イベント中だと延期されるのが分かった。
おかげで4連戦を5回も闘う羽目になったよ・・・
>>732 それが18ターンに返り討ちにしたのに、
許可出たのが32ターン開始だったんだよ。
あの後、何回戦わせられたことか・・・
>>682 はくだ突撃?
・・・釣られたけどこれで満足か
>>729 逆だと思うね、
謙信が帝になった後、謙信がランス以外を婿にするとは思えない。
PMSではなくてQNTでした
まそうさんをみてると無性にぶっかけたくなる
白色破壊光線
いい加減ツール話は自重汁
魔相さんちょっと太ったよね
謙信ルートの帝レースで鈴谷無双と熊野五郎ってなにわとさいたまで出現場所固定?
>>741 個人的にはあの二人、姉弟っぽいイメージが。
苦労症の弟を気遣う姉、みたいな感じで。
>731
漏れもそれ気になったんだけど、
一回防衛成功して風林火山の会話見たのに
冒頭イベントが延期されて2回目が来たわ。
2発めは数隊壊滅して3Gの被害甚大コメントが出たんだが、
その数ターン後に冒頭イベントと暗殺の選択肢出た。
2回目以降は必ず被害甚大コメントになるの?
何発でも風林火山の会話があるなら、一回フラグ立てれば
後の風林火山は適当で良いということにならない?
>745
dクス
じゃあ一回風林火山の会話見ればあと適当でおkなのね。
史上最強の汎用はどっこもフェイスの大友ソウリン
ソウリンの強さは異常。
スタッフの誰かが史実の宗麟のファンだったのかね。
ぬへとやりたい
やれるじゃん
いいかげんゴエモン真面目に暗殺しろ。
あとピザ魔族雷撃すんな。
ランスがじゃなくて俺がやりたいんだ
いつも思うのは、なんで旧キャラチート作る奴はぶっ壊れた性能にするんだろうなってこと
まぁガンジーなら速以外9でも違和感ない。
好きだったアニメでなく、よく分からん厨設定なバンプレオリジナルのロボットフル強化して
遠距離砲戦でラスボスレイプして自慢してるタイプかと
攻と知は9が妥当だろうな
行動は少なめで
3 8546 373
こんなもんだろ。職種は武士
コストはもっと高くないと有難味が…
ガンジーがそんなに知力高いわけないだろ
攻だって専門家には劣る
個人の戦闘力じゃないってことを忘れてるやつが多いなw
みんなランスの愛って誰につけてる?
なんかビミョウだからかなみにつけてやろうかしら
士気高そうだからわかんねーよ?
鬼畜王準拠なら奴の部隊はガンジーキチからなる女の子親衛隊だぞ
カオルやウィチタのノリの女が
わらわらと勢ぞろいしてると思うとムカつく通り越してキモいけどな
>>766 逆に考えるんだ。
カオルやウィチタでなく、山田のノリの女がわらわらと勢揃い…
ごめん、俺も気分悪くなった。
>>765 オレはいつも鈴女。初期で仲間になるし、
陣地構築3まで覚えさせれば、結構使える。
>>765 かなみでいいんじゃねえの?
拡張性高いし、ステータスも低いからw
謙信の部隊を見れば士気の高さがどのぐらい凄いのかが・・・
まぁ、レイラさんクラスが一人二人混じってるようなクラスの部隊なのかもしれないけど
おれは鈴女に貴重な技書2を二個投入して、曹操猛毒、攻9、攻撃運で
最強のアタッカーにしたことある。ちゅんちゅん、めちゃくちゃ強かった。
前に技書2を鉄砲に投入して、硬直長くていらいらしたので、その反省。
陣地構築は軍師ほどめざましい働きはせんなぁ
(そんかわり解除もされんが)
ほとんど防衛戦で、時間つぶしに使うって感じかな。
>>771 俺の折女も帝リングに技の書ぶっこんで音速手裏剣にしたw
陣地構築は付与に比べるとあまりぱっとしないよな
連打にも限界があるし
しかし巫女機関ラストは堅い
いや出雲のほうが固いだろ
出雲の景色は出雲きれい
巫女ラスト&卑弥呼の組み合わせは酷い
出雲は大決戦で奪うもの
オレも出雲自力で落としたことねーや
堅さだけなら江戸もなかなかのもの
>>779 小田原、陰陽とか五十六とかマジック居るとカモじゃね?
陰陽じゃなくて巫女じゃね
両翼を白色2本で焼くのが楽しくて仕方ない
堅い言うなら独眼ラストだと思うんだが
>776
ついでにゴエモンの陣地構築3が重なるとw
>>736 ホー様失敗したからって、まそうさんをうpる必然性はないぜw
みどりの女繋がりなのは解るがw
名前的にニホン人っぽい魔想さんも、
帝の威光にやられて、「ランス殿とまぐわうのじゃ」って命令されたら
セックルしちゃうのかな
毛利ボーナスやってない状態の出雲ラスト≧=たぬー全員いる状態の徳川ラスト>巫女機関ラスト>=独眼ラスト
あくまで俺的にやってみて思う感じ
変換ミスってるorz
毛利ボーナスやってない状態の出雲ラスト≧たぬー全員いる状態の徳川ラスト>巫女機関ラスト≧独眼ラスト
です、2重レス申し訳ない
申し訳ないと思うなら書き込まなきゃいいのに。
出雲は父娘勢揃いして待ち構えてたりしてるのでシャレならんw
凡庸布陣で強いのは、まあエゾなんだろな
信長の野望みたく、色んな君主を主人公にして遊ぶことってできないの?
ユニーク残したままなら朱雀持ちの蘭・早雲そろった上総2000が最強かねえ。
勢力ボーナス使わないから個人的に一番嫌いなの伊勢だわ。
おれも勢力ボーナスは一切つけないけど、ボーナスキャラはだいたいつけるから
★5でもなんの問題もなし
蘭ルートっていつ武田が襲ってくんの?
準備してるとかいうセリフから10ターンたってもなんもおきないけど
またきゅうりを最後まで使ってしまった
もしかして・・・恋?
>>793 素直で真面目な子なんだよな。実際早運全体シキガミは有効
ところで天狗のお面って何に使えます?
>>783 QNTの再構築に大失敗して
背景マスクなしの状態でALD作っちゃったって事です。
とりあえずはガンジーでキャラ追加練習中です。
真田で防御付与が付いた防御9のガード中のレイラに
アギレダ5000の攻撃が直撃したのに100しか減らなかった・・・
無駄に感動したんだが・・・
>>797 失せろとまで言いますか、匿名だからといって無責任な発言だと思います。
改造だのの話はスレ違いなんで、違う場所でやってください。
これでおk?
どこでやればいいんだろうね
脳内でやればいい
ゲームのスレできたねえオナニー見せられるほうの身にもなってくれ
エロゲネタ板に戦国チート part1でもたてれば…
806 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/23(水) 10:49:02 ID:tnWR20RDO
ゲーム制作ってそんなものじゃないの?
排他しようとするのは
自治厨的島国精神を強く感じますね
レイラさんは難易度があがってくると使えるよ
親衛隊突撃で戦果ごそっといけるし足軽が耐え切れなかった時に
ガード役に回って守れるし
いたらまあいいかなって感じ
809 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/23(水) 11:06:25 ID:LUGoUKd/0
スレ立てられなかった
誰か頼む
レイラさんなあ…
もう少し騎士隊が速ければ無茶苦茶強いんだが。
遅いから、武士、足軽両面で中途半端に感じてしまう。
凸撃活かしづらいし、初期ガード無いし…
ゲーム製作したいなら同人板とかもあるぞ
親衛隊突撃は反則的なスキルなんだけどなあ
ステータスも7776で謙信と一緒だから後半加入だと今や並以下になっちまう
なにより力貯め欲しいw
814 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/23(水) 11:25:24 ID:LUGoUKd/0
文句があるならスレ立てればいいのに
改造とかチートとか毛嫌いするひと多いよね
チートが嫌われてるんじゃない
お前が嫌われてるんだ
ゲーム機のそれより敷居が低いのに専用の板がないのは可哀想だけど、
スレ違いってつまるところは荒らしだからねえ。
能力的に考えればウルザ優先
そうするとマジック無視しても5人目
そのぐらいになると足軽も武士もそれなりに揃ってる
そんな感じ
818 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/23(水) 11:44:56 ID:6p4gGPyp0
マジック強くない?ゼスを全員よんでからリーザスのほうがいいようなきがしてきた
極めつけは満足度10つかって来て、満足度5のみ
かなみもマリアも洞窟発見するのに・・・・
同じ三人目のマジックは満足度15にランスの愛付きなのに
>>818 一生懸命育てれば強いけど、居なくても不便には感じないレベルかな・・・
むしろパワーアップアイテム的に呼ぶ事が多いw
他の援軍組と比べるとイベントも少ないしねえレイラさん。
稼げる得点はリーザス>ゼスなのに、かなみちゃん、マリアのキャラクリが面倒くさいのもマイナスだな
でも俺はリーザス贔屓してるから、レイラさんまで必ず呼ぶ
マジックは放っておいてもベコンベコン満足度上げてくれるのが魅力
ゲームがゲームなら只のエロ要員だw
イベント少ないといっても新キャラの一押しっぽいキャラと一騎討ちなんてすっごい優遇じゃないかw
初めて0点じゃない点がデタヨーw
★付きでやらないと点出すのむずいな
みんなが言うように、標準と★1は基本的にはそこまで変わらない感じだった
ただ教団放置してて北条の2回攻めと教団の2回攻めを受けたときに困るくらいか
レイラさんの騎士は武士の能力に足軽が付いたもの、
足軽は武士よりも攻防が低い、そのため騎士を足軽代わりに使うと強い。
初期ガード付いていないが、一度ガードすれば最強のガード役となる。
攻撃&防御両方に特化している、敵との戦いは普通に敵の方が数は多いので使える。
防御ならうさ仮面、攻撃なら黄金熊を付けると鬼のような能力になる。
俺はあえて防御に使ってる、9999も普通に防いでくれるあたり感動する。
まぁ、その一度ガードすればってのがレイラさんの欠点なわけだが…
先手必勝とか覚えてたら良いんだろうか?
装備アイテムって基本的に誰に使ってる?
能力アップ系は7のキャラクターにしか付けない。
ど根性鎧 魔窟 防御力を9にすれば無敵、難易度上がっても軍師を後衛に防御付与つければ2000程度無効に出来る
黄金熊 きく レイラ 攻撃力が9になり鬼になる、きくの先発つぶしはハマル、難易度が高いとレイラの方がいい
うさ仮面 レイラ 柴田 この二人以外考えられない、レイラの場合防御付与つければ9999でも普通に防いでくれる。
ヘイホー 陰陽 足軽 あまり深く考えない、知力が上がって有利になるキャラにつける
素早い虫 ちぬ 陰陽 全体式紙は必死、ちぬでいきなり毒殺なども有効的
働きバッチ 柚子 あまり考えない
丹下犬 ウルザ 内政&攻撃を考えると、ベストはウルザだろう
塩辛蜻蛉斬り テル 反撃率2と重複して、4.5倍とかふざけた数値になるのは有名、他に誰かいるだろう?
丹下犬ってボーナスにでてないけど、一度とらないとだめぽいな
かなみちゃん→ランスの愛、マリア→人望の杖、お町さん→素早い変な虫
自分がよく使う組み合わせなんだが・・・
○ ○
真田 魔窟
○ ○
魔窟を防御力9にして鎧を着ければ、普通に☆5でも普通に使えるんだが・・・
問題は軍師が死なないこと、やられても討死にさえならなければOK。
攻撃戦時は真田で戦果ダウンしまくれば、普通に勝てるんだが、何かおかしい?
全体式神って敵にお町とか一部の準備解除が2段階の敵がいる場合以外使う場面なくない?
結局ダメージは足軽に集まるし、普通の式神を何度もぺたぺたする方が使いやすいと思う
最初原速攻で倒した時に偶然略奪持ち二人捕まえてた。序盤そこそこ稼げたな。
レイラは野戦上手と野戦百選付けて
野戦且つ足軽無しの組合せの時の殲滅ユニットにしてる
レイラは攻撃の音が気持ちいいから生き残る
レイラさんはバイオリンの騒音で攻撃しています
>>834 そんな5ターンに一回あるかないかの特殊戦闘用じゃほぼ役立ってないじゃん
ほぼ毎ターンあるよ
んー、いままで通り、ここで報告してほしかったな
だってこのスレ以外もチェックするの正直、めんどい。
もりあがるのはそっちの板で頼むけど。
842 :
ぃ:2007/05/23(水) 14:41:19 ID:dXe1IJmBO
レイラさんは早解きするなら充分強いよ。★5で独眼流ボーナス会得するために手勢1000ぐらいで6500とかのお町やらノワールらを相手に親衛隊突撃で2000以上削る神ぶりだった。まぁ、性眼、名取、ちぬトリオにはかなわんが
野戦上手つけないと、どんなにがんばっても自兵数の二倍以上には行かないんじゃないか?
追い討ちは、自兵数の三倍いったなw
検証動画とってけばよかった
追い討ちは三倍技だからなw
>>841 アリスソフト
System3.X
System4.X
などの改造/開発専門スレとして、単なるデータ抽出よりも
データ追加、データ改変などをメインに活動して
チート日記、アプローチノートなども歓迎する方針でいきたいです。
ゲームの出来が良いほどMODとかシステムそのものの改造話が増えるのは仕方ないことかと。
GTAとかMODの数凄いし。
いやニコニコに改造ネタ投稿してるやつは糞だと思うが
(まあ勝手にやってるんだから文句はないけど)
ケンジ氏のSSGはこのスレで出た流れでピンポイントで作ってるところあったから
別スレに完全移行されちゃうと、なんだかなぁって感じはする。
どうせこれからどんどん寂れていく一方だろうに、あえて追い出す必要はあるのか、と。
スレ立てたんだからそっちでやれ
>828
働き蜂は加入直後の沖田のぞみにつけて個人戦専用にしてる
>>848 半年経ってまだこの速度ならそんなに寂れはしないだろう。
邪魔だと思ってる奴がある程度いるんだから住み分けしてもいいじゃないか。
見たいい奴がそっちも見ればいい。
俺はどっちも見る。
まぁなんつーか、ただでさえヌルめなゲームなのに
わざわざチートしてまで楽にする意味が全くわからん
これがゆとり教育の弊害って奴か
アリスのシステム使って何かしたいなら素直にゲーム作ればいいのに
葉露とかこれで作ってるんだぜ?
>>853 楽にするのが目的じゃないし。
ゆとり教育の弊害って奴か
改造って楽にするだけのもんじゃないよ
もうスレ立てたんならそっちでやればいいんじゃないの。
正直どっちでもいいが改造ネタにするたびに
こういう流れになるなら過疎ってる方がマシ。
火鉢と長門が被って見えた俺はハルヒ厨なんです
>>848 いやあ、寂れたらランススレに統合すればいいだけなんじゃね?
改造ネタスレをエロゲ板に立てられて憤慨してるのなら話は別だが
軍師の存在意義を2週目の後半にしてはじめて知りました
もっと早く知っておけばガラシャ解雇しなかったのに
虐め抜いた末に解雇とは
ガラシャにせずに解雇はまあよくあるが
あえてガラシャまでやっといて解雇はあまり聞かんな
犬飼調子のりすぎワロタ
レンジャイ5色いるうち4色集めるってどんなだよ。
あれだけ言われたのにまだやってんのか
大人しく自分の立てたスレで引きこもってろ
すんませんこれめんどくさ過ぎます
6のようなRPG形式がよかったんですけど・・・
SLG大嫌いなんですよね。ほんとめんどくせ。超めんどくせ。
RPGみたいに適当に戦闘してれば何とかなるみたいなのがいいんですよ。
いちいち判断とか思考がいるのが苦痛で仕方ない
他の国が勝手に戦ってイベントが消えていくからゆっくりプレイできないのもきつい。
とにかくいい加減にしろ糞がって感じです
いちいち書き込まなくてもいいから^^
買ってもいないくせに
いち
と
6みたいにひたすら作業してれば強くなって打開できるシステムがやっぱいいです
適当に戦闘してると敵が強くなりまくってイベントもガンガン消えてくRPGもあるけどな
イクゾー
そもそもジャンルが違う物を比べてる時点でな
SLGといってもRTSのような半分アクションのようなゲームはやるし上級者ですけど
かったるいターン制は大嫌いなんですよ
全盛期の遺物といっていい
つまらないうえにイベントを見るためにゲームをせかされる
これがほんと精神的にきつい
今日の流れをおさらい
けんじ【ケンジ ◆1r4nmzgoJE】
(1)「痛い・頭悪い・空気読めない」の三拍子揃った改造マンセーのゆとり。
改造厨スレを立てるも板違いと削除依頼される。
ビビッて何事もなかったように元鞘に戻ろうとするヘタレ。
(2)ケンジ ◆1r4nmzgoJEの取り巻きを含めた改造厨の総称。
救いようのないおバカの集団。
当然三拍子揃っている。
口癖は「自治厨乙www」
(3)戦国ランススレにてゆとり相手に使用する蔑称。
「お前―・みたいだなw」
上級者(笑)
>>875 こんなゲームに まじになっちゃって、どうするの
削除依頼ワロタw
(3)はまさにID:7j1uSCgx0の様な奴に使えということですね
全盛期の遺物ってよくわからんが、それでも俺は
神宮寺三郎みたいなアドベンチャーゲームにもう一度流行してほしい。
次回はタクティクスオウガタイプに
RTSってなんだろ
ロマンシングとろけるサガ?
リアルタイムでせっくる
ターン制が過去の異物とかいい感じに勘違いしてるところがいいなw
めんどくさいならやらなければいいじゃん
勝手に国滅ぶのがいやなら猿殺しすればいいじゃん
ストーリーだけ聞いて次回に備えればいいじゃん
6のほうが明らかにめんどくさかったわ
風丸たん弱くてワロタ
こりゃあ手放せなくなったぜ
そもそもRTSはやるのに考えるのが苦痛とかもうね…
>つまらないうえにイベントを見るためにゲームをせかされる
ノベルゲームでもやってろw
全部織田一色に埋めるにはどうすればいいの?
全部の国倒せ
>851
わろたw
もったいない。
>>851 俺も見た事ある
そんなにソウリンが嫌いなのかw
毛利の初見イベントで尼子・吉川・小早川・大友を滅ぼしたって出るけど
一応ランス世界でも昔は大名だったんだな。
大友・竜造寺は島津の宿敵だね
ターン制SLGはリセットゲーと言ってもいいと思います
自分の望むようになるまでリセットを繰り返すしかない、くだらないジャンル
FEもくだらなすぎて今じゃ10万本しか売れません。みんなターン制SLGの
くだらなさに気づいてるんです。
戦国ランスはRPGにすべきでした
リセット禁止で余裕でクリアできるんですが…
望ましくない乱数の結果を思考と作戦で跳ね返すのが楽しいのに。
これだからゆとりは困る。
その理論じゃMMO以外のRPGもリセットゲーじゃねえか
リセットするのって自分がへたくそからだろ?
別にリセット無しでクリアできるし、自分の下手さを棚にあげて何文句言っちゃってるの
・・・ああごめん、18歳になってないゆとりだったか
あ、っていうかそれ言ったら5Dとかどうなるんだよw
俺はリセット禁止で☆5やるの無理だわ
ゲーム脳綱リセット目のイキモノには合わないってことだけは理解
うーん・・・RTSもリセットできないっけ?
最近は違うのか?
6みたいにひたすら玉集めてレベル上げてっていう
単調な作業のほうがよっぽどめんどくさいと思うわ
6が嫌いとかそういう意味ではなくね
戦国みたいなヌルゲーでリセット繰り返すとか
判断がどうの思考がどうのって
普段どんだけ頭使ってないんだよ
お前らケンカはやめろよ。
俺も☆5だとリセット無しでクリアする自信はあまりない
喧嘩は良くないよな!
ランスと鈴女は、猿にひどいことしたよね
個人的には、リセなしだとかなり過酷なゲームだと思うけどなあ。
ウルザとか謙信とか、キーマンが討死したら、心が折れちゃうし、
討死しないようにしようとしたら多少は頭使う気がする。
しかし俺はゲームにそんな労力使いたくないので、適当に攻めて
気に入らないとリセットだな。
>>909 RTSって、リアルタイムストラテジのことだよな?
あれをリセットしてどう楽しむんだ?
格ゲーでリセットするくらい無意味な気がするんだが
俺は☆5だとリセット有りでもクリアする自信はまったく無い
>>916 猿を殺してのんびり兵力を増強すればいつかクリアできますよ。
>>916 150ターン超えたくらいで敵の兵力が9999で頭打ちになったら、
あとは差が縮まるだけだぜ。
許可証アタックで、好戦的な国をあらかた滅ぼしたら、
好感度ボーナスで能力を、国力アップで兵数を増やし、
あとはのんびり独眼流とか天志教とかを倒せばいい。
三国志の曹操軍かと思うくらいの兵力が相手にはあるが、
なぁに、各個撃破すれば何とかならぁ。
SLGほど中毒になりやすいジャンルなんてないだろ…
勿体無い
許可証はチートだって健太郎が言ってた
ああ、あの料理研究科の人ね
鈴女は徹底的な快楽主義者だな。
さすが忍者よりさらに使い捨てのくの一だけあるな。
どうせすぐに死んでしまうなら好きな事したいわな。
あ〜全然上手くいかない
リセットリセットだ
ほんとストレス溜まる仕様だ
足軽に攻撃させてる姿が目に浮かぶ
下手糞なだけじゃないかね。
RTSの慌てて操作する感じも良いが、SLGのゆっくり考えてやるのもいいと思うんだ
ZOCとか良いよね
などと、KOEIのRTS,SLG、織田家、魏プレイでクリア俺シュミ上手くね?
HoI2、アルバニアプレイで即効ドイツに轢かれた俺が負け惜しみと共に言ってみますね
ID:7j1uSCgx0のためにアリスはゲーム作ってるわけじゃないからな
サイゼルの使徒ユキと同じくらい日本語がヘタクソだな
どうせ足軽に攻撃させて、軍師使ってないとかそんなオチだろ
愚痴吐く前に自分で工夫しろと
負け戦を楽しんでこそ真のいくさ人だって傾奇者が言ってた。
>>929 TBSのワリにいいこと言うな!
陰陽も使ってないとみた。「攻撃するのおせー」とか言ってそう。
かなみちゃんも使ってないとみた。「よえー」とか言ってそう。
…これは当たってる。
かなみは早かった。
それしか印象にない。
どうして最初からイージーモードをつけなかったんでしょう・・・
ノーマルでもかなりめんどくさい
気軽にシナリオを見ていけるイージーがこれには絶対に必要でした
あーもうめんどくさいです
標準が既にイージーと言えるものだと思うのだが
そのまま人生もリセットしろよウスノロ
そんなにSLG嫌いなのになんで買ったの?
一周目でイベント見ようとか、ちゃんチャラおかしい
ずいぶん香ばしいのが沸いてるな。
さすがエロゲだぜこの超絶ぬるぬるバランスって感じのゲームなのにさらにイージー付けろってすさまじいな。
標準なんかヌルゲーじゃないか。☆1推奨なんだし。
何故、人はこんなにも釣られるのでしょう?
それにしても釣りくせえけどな・・・
俺も1周目は
>>929やってたけど、楽しんでるうちに結構早く終わったし
独眼流完全放置+武田は魔軍に制圧+「そして数年」で追い詰めてクリアだったけど
そりゃクリアだけならロードとかしなくても出来るけど
30人枠を好みの武将で揃えだしたりすると、やはりリセットは必要になるだろう。
リセットが必要なのはランス8
戦国では未だ生まれてません
今回雪ビッチの意味をとっても堪能しました。
捕まえたら殺れますか?
犯れますよ
RTSはバトルコマンダーやってトラウマになった
ID:7j1uSCgx0さんへ
http://sagaoz.net/savedata/sa/14se.htm ここにこのスレで悪名高きケンジさん(同一人物かは不明ですが)が作ったスーパーチートセーブデータがありますよ
難易度★★★★★1ターン目
、武将いっぱい、行動可能回数8回
、シィル回復力強化(9999人回復)
、合戦準備の効果999%
、全軍休憩で9999名回復
、金いっぱい、国力いっぱい
、初期敵対勢力なし、元就が大きい
、同キャラ対戦可能、ランス解雇可能
、柴田勝家強化済、前田カブキ済
、装備アイテム全所持
、全キャラ強化済(万能じじい除く)
、明智光秀→ガラシャ交代済
、幸福ポックル9999個所持
、全知全能の神9999個所持
、やる気が出る状9999個所持
、千利Qの茶碗9999個所持
、学習書2 全9999個所持
、兵士の補充費すべて1
、兵数9999まで増員可能
、捕虜屋敷に変な捕虜いっぱい
、ランス初期レベル80
、収納箱の中身全部
、万能じじいレベル100(無意味?
これでも使ってみたらどうですか?
うわ、つまんなそwww
つまんないっていうか・・・
そんなのゲームしてるって言わない希ガス
原作レイプもいいとこだぜ
同人も原作レイプですよね!
なんか最低
もちっとバランス考えてデータ化してくれればやっても良いが…
むしろ縛りでアイテム-数値とか
まぁバグると思うけど
ID:4JHaFhvo0
見る気もないし聞いて無いから
ちょっと前に出てたけど、出雲がマジで落ちねえ・・・
俺はいつも出雲は大決戦で落とすけどあんま苦労した記憶はないなぁ
でもそれやったら元就死ぬんでしょ?
毛利勢をだしたくて猿ルートで毛利攻めてるんだが、最初出雲攻めたら城がおちねえ
足軽は攻撃音があんま良くないんだよなあ
やっぱ武士の攻撃が好き ザクッと相手を切る音と湧き上がる兵士の雄叫び
おまえは何を言ってるんだ
大決戦は三人娘フラグであって元就の呪い(だいだーら)には関係ないぞ
大決戦前にランスVS元就をやっとけばOK
弓兵の弓の音より軍師の音の方が強く聞こえる
あれ?出雲の黄泉平坂のイベントこなして毛利制圧しないといけないんじゃなかったの?
シャカシャカ音が結構好きだ、弓
一番は鉄砲だけどなw
大決戦は選んだ場所の国しか手に入らん
仕切りなおしじゃあと元就も言ってる
レイラの親衛隊突撃・五十六の疾風・犬飼のわんわん・一休のとんち・ちゅんちゅん
ここらへんの専用効果音と特殊グラはいかすと思う。
強いか、弱いか、使いやすいかとかは問題外として
なんで最近のゆとりは自分の目で一旦結果確認してから行動前にロードしたりしないのかね?
そうだよな。
昔のゆとりは違ったよな
ゆとりでもぴりりと辛かったよな
そうだよな
俺みたいな昔のゆとりはセーブデータ残しすぎてどれに戻すか判らなくなるから困る
ひとつのターンになんかしらんが5個くらいセーブしてて困る
自動セーブのON・OFFが無いのが困る
ターン頭にセーブ→兵回復してセーブ→アイテム使ったらセーブ→
→コマンド一つごとにセーブ→捕虜を登用してセーブ→ターン終了
>>978 おまいは俺か
自動セーブはCGモードとか条件クリアのフラグに使ってるから無理だろ
システム部分は内部的に自動セーブしてくれればいいやん
喧嘩をやめて
私のために争わないで
お前ケンジじゃね?
だよな。
アイツはすぐにコテ外すヘタレだし
>>983 わたしが本物のケンジですよ
マイクロソフトSDKと格闘して徹夜気味のプログラマンですよ
>>985 はいはいわかったから
無駄に自己アピールとかいらねえから
6分後に即出現するケンジにも、ケンジアンチもワロスフル
みんな仲良しなんだね^^
まったく、コテハンは自己顕示欲が強くて困る
というかケンジ氏は、変な改造をすっぱりやめて武将枠増やせる改造やってほしい。
いくら無理だといわれても、人間がつくったものだ、人間の力でなんとかなるんじゃないだろうか。
そしたら何があってもケンジ儲としてマンセーし続ける
そのケンジがスレまで立てたんだからそっちで言えや
まあ、遠からず落ちるでしょうな・・・
漏れ的には内部処理とかが分かる点でケンジ氏には感謝してる。
ただ、クソ面白くも無いオナニー的改造結果を
見せびらかす連中にはうんざりしてる。
普通にゲームする上で有益な情報があるかどうかが分かれ目だと思う。
次スレ
>>950で良いのかな
テンプレ貼ってくるか
994 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 04:15:13 ID:RaMRW19sO
早解き高得点プレイも飽きたな。★5許可証なしで今までに使った事のない弱小ユニークユニット縛りでもやるかな。
>>947 主人公が屑だから大抵のキャラは許せる。
魔王カップルさえも大して気にならない。
>>989 捕虜屋敷の31人目以降とのSSGによるスイッチならなんとかできるかもしれない
問題は表示上の並び替えシステムがまだ未解析なことかな・・・・
データの並ぶ順番をそのままにどうやって並び替えしているのだろう・・・・・
キャラ番号が重複してると表示できないことからそのあたりで並べているハズだけど
問題は31人目以降に登録しても捕虜屋敷に表示されてしまうことかな
それよりもSpoilerALは実はそれほどたいしたことはできないのが一番の問題
if文すら使えないので空きアドレスの検索もできない、それが最大の問題点
>>996 そうやってつらづら書かないで
「思うところあるので向こうのスレに書きました。よかったらちょっと覗いてみてください」
とか言って誘導すりゃそうそう叩かれもしねえと思うようんこ
999 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 06:35:22 ID:8/eApVq9O
せん
世界が幸せでありますように
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。