BALDR(バルド)シリーズ総合スレ16

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439名無しさん@ピンキー
マージでた。だいぶ楽になるな。
ところで転送って効果何?
440名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:24:44 ID:GhvLRnPS0
色んなコンボを試してみたいけど、ノーマルモードは武装が集まるころには
敵が弱いし、レア集団もあんまり出てこないし、武装の強化値が大きくなりすぎてつまらない。
なので、ハードで転送と無限化できるようにしてほしい。というか、ノーマルの敵を強くしてほしい。
441名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:25:59 ID:GhvLRnPS0
>>439
武装のバックアップ。
死んでもなくならない。
442名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:35:01 ID:yhhoDT5E0
今ふと思ったんだけどハードモードで強化の+は上限あるっぽい?
時々+5の武装が出てたけどなんか数字の色が違ってた。
ハードモードの武装の数の上限99が紫色で強化+5の色も紫。
なんか上限ぽいな。
443名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:45:18 ID:tUNHU6Ee0
1フロアしかないステージで
敵が26体位いて一斉に襲いかかってくるんだけど…
マージがまだ無いからきつ過ぎる
多勢に無勢ってレベルじゃねーぞw
444名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:50:48 ID:O5rGV05U0
戯画マインではよくあること
445名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:50:50 ID:ehWdFYq00
>>443
6体しか同時に相手しないから雑魚は出来る限り残して強いのからつぶすといいよ
446名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:55:08 ID:O5rGV05U0
マージ前にそんな余裕ないと思うけどなあ・・ミサイル飛んできたら
447名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:56:34 ID:VmggvY3S0
>>443
俺、メモリしょぼくて動作カクカクだったぜ
ワイヤーで一人ずつ引っ張ると楽かも
448名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 00:57:35 ID:ehWdFYq00
>>446
言ってて自分でできなさそうだと思った
相手によるが
449名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:06:12 ID:gtkNnUem0
ここみてると、もうノーマルで詰まってるのが自分しかいない気がして絶望的な気持ちになるぜ
先にいけないからマージも取れない品
450名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:10:14 ID:Vyx84EGw0
>>449
大丈夫
さっき24階で大部屋当たって強制送還くらってきた
451名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:11:26 ID:9At6DEwx0
さっき転送使えるようになったから初期のパンチ2種だけで
武装かき集めしてるけどこれが意外と楽しい

死亡時転送のパネルって全部揃えるにはどのくらい進まないとダメとかありますか?
憐のパネルは最後の1枚が19ステージの●が持ってたようなので・・・
452名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:15:48 ID:yhhoDT5E0
>>443
マージとか転送はStage20以前を繰り返したほうが速いよ。
ほとんどStage10以上でしか出ないけど敵弱い分速くすすむ。
453名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:17:48 ID:yhhoDT5E0
>>451
ハードモードが多分Stage30以降。
死亡時転送はその上だから少なくともStage30以降だと思う。
運が高いと変わるのかもしれないけど。
454名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:17:53 ID:Pij9/Xoc0
>>449
俺も未だにノーマルだよ

俺はさっき途中で拾ったハンドガン+1のおかげで初めて10階を越えて潜ることができたけど
13階で初めて大部屋に当たってフルボッコされたせいで俺のハンドガンが・・・orz
455名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:24:57 ID:qhj5wDpg0
俺はやっと転送とマージが使えるようになったトコ
なんかこう別のゲームってくらいに世界が変わるね
456名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:31:43 ID:zgd+WBaR0
>>442
+5で上限だね。+5と+3をマージして+3を失った俺かわいそす
457名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:46:40 ID:zLGvKbhl0
ノーマルの強化は99上限で紫になるよ
458名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:54:10 ID:XR9XzNqy0
>>449
心配するな
俺なんてまだテレジアで詰まってんだぜ

マウス操作とか勘弁してください
459名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:02:52 ID:xzCbZkt60
俺なんてノーマルステージ11のボスで
対空装備無くて詰んできたばかりだぜ
460443:2007/05/03(木) 02:03:59 ID:tUNHU6Ee0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader463198.jpg
レアも何体かいてかなりきつかったが、なんとか倒せた
レスくれた人、色々助言ありがとう
マージ早く使えるようになってくれ
461名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:08:20 ID:Wk4yBA9E0
囲まれた瞬間終わったと思った
やっぱりボコボコにされた
ttp://www.uploda.org/uporg795361.jpg.html

ハードだとリバイブって使ったらなくなるのか?

>>458
ジョイパッドあったら
右手でマウス(移動、右クリック)
左手でジョイパッド(左クリック、ホイールクリック)
が個人的にお勧め
PSのコントローラーみたいな形のやつは片手で持ちやすい
462名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:29:36 ID:ehWdFYq00
>>461
これはひどいwwwwwww

リバイブはノーマルでも一回で消えるぞw
消えなかったらやばいw
463名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:34:22 ID:RDUb5BU90
リリィパッチ開始。
アルティメットナックル、リリィ様は足で敵を踏んづけてるw
テラ萌えス
リリィの声に集中したいのでみのりにはさよならしました
464名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:38:53 ID:UN0CBYdJ0
>>461
敵多すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
465名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 02:45:17 ID:c7yNNJ8r0
カーナに勝てねぇ。俺弱ぇ…。
カウンターとか覚えないと駄目なのかやっぱ。
466名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 03:14:08 ID:ehV0Thhx0
適当にハンドガン連射してるだけでも倒せるだろ
467名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 03:36:47 ID:O5rGV05U0
移動力が1とか?
468名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 03:52:09 ID:7+z0w0MG0
>>465
カウンターは理解してないとまずい
自分がカウンター食らって気絶→フルボッコされても困るし
469名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 04:09:04 ID:XR9XzNqy0
ステージ9のテレジア倒すのに2時間掛かった\(^o^)/
470名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 04:10:48 ID:FKRBtmum0
そのペースだとステージ19クリアするころには100時間超えそうだな
いや、長く楽しめそうでなによりだ
471名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 04:18:05 ID:7+z0w0MG0
練習モードのやられ役の状態でガードも選べればいいのにな
武器のガード削り能力調べるのめんどい
とりあえずよく使ってるミサイルランチャーは1発0.5だった
472名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 04:49:13 ID:UN0CBYdJ0
俺も最初はテレジアきつくて20分くらいかかってたが
今では3分あれば余裕でいけるようになったんだぜ
まぁステージ18までしかまだ進んでナインだが・・・
473名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 06:18:43 ID:m9mckqyn0
>>438
サテライトレーザーでも撃ち落せないならどうしようもないな
474名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 06:36:12 ID:xuPY5O5R0
インペリアルストライク大好きな俺は
毎試合使うためにノーマルでひたすら深層潜ってる異端
475名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 06:37:09 ID:MhSJuTXB0
諦めてセーブ使ってED見たところで、不満点など。

停止した状態でオートロック遠距離攻撃を撃てないのが非常に鬱陶しい。
逆に高速で敵に接近しつつ(notフロントダッシュ)近距離攻撃をかますのも難しい。
普通に敵との距離で武器を使い分けた方が良かった。

視点もカーソル位置じゃなくてロック方向の方が自然な気がする。
離れながら敵を見れないのがちょっと。
476名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 06:39:07 ID:ThqkhxV40
>>475
その為のバックダッシュでは?
477名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 06:41:27 ID:FKRBtmum0
近接大好きな俺はEフィンガーを手放せない
478名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 08:31:53 ID:sAaRA/+G0
>>477
あれ強いよね
ワイヤーで引っ張ってればボスすら簡単に
479名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 09:42:32 ID:0U3UVriO0
武装が大体揃ったので、前作と同じような格闘コンボを組んでみた。
BU(カウンター)→ニー→Aタックル→タックル→SSK→(スライディング)→BK。
補正が高くて、290ダメージぐらい…。
後タイミングがやたらとシビアになってて、カウンター取らないとBUから空中でJニーが繋がらない。

ローキックからブロー→ストレートxnのがまだ早くて強いよorz
もっと言えばミサイルランチャー連打のが…。
どうみてもコンボに爽快感がありません本当に(ry
480名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 09:49:31 ID:M+4vG/hi0
>>465
俺も最初レナになかなか勝てなかったが
敵の技硬直+弱点のレベルをよく見る事で
楽に勝てるようになったよ。

レナだと、ワイヤーマインを撃った時が
意外と硬直+弱点があってお得だた。

意識的に弱点を狙えるようになると面白くなるわ。
481名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 09:53:26 ID:QC+Fl/570
>>461
まさにモンスターハウスw
482名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:22:21 ID:9At6DEwx0
>>479
ミサイルランチャーの方が威力は高いかもしれないけど
違う武器を沢山繋ぐ方が面白いと思うがな

個人的には敵撃破時の回復量が少ないから失敗して
ちょっとかすったくらいでもすぐ回復<被ダメになるから
近接狙うより遠距離チキンになっちゃって爽快感無いと感じてしまうorz
483名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:34:07 ID:0U3UVriO0
>>482
コンボタイミングがシビアすぎ、ダメージ低い、突っ込むメリットがない。
カーソル位置がエフェクトでズレたりして、事故で違う武装出るから本当に爽快感ないよorz
安全にコンボするなら
BU→遠距離Jニー→遠距離エアタックル→Jニー→エアタックルをループした方が
ダメージも大きいし安全と言う罠が。
484名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:45:58 ID:0CfHCuSb0
コンボはかなり繋がりやすいと思うけど?
適当な武器同士でも繋がってくれるから拾い物の武器でやりくりするのが面白い。
ただフロントダッシュ攻撃からしかけるのはあまりおすすめしないね。
ダッシュ自体に弱点があるからカウンター食らいやすいし、ダメージ補正までかかる。
遠距離突進系武器からしかけるのがいいと思う。
まぁミサイルランチャーの方が圧倒的に強いのは確かなんだけどね…
485名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:46:28 ID:xu/nFmS/0
ところでスプレッドパンチは今回ないの?
486名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:50:22 ID:0U3UVriO0
>>484
空中コンボの話さ。空中コンボで適当に繋げるなんて無理杉
遠距離は同意だけど、ビームソードか一閃が強すぎて他のは微妙。
地味にブローがカウンター取れるけど、序盤だけだなあ・・・。

>>485
ないみたい(´・ω・`)
487名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 10:50:41 ID:0CfHCuSb0
>>485
ない、ついでにフィールド系は軒並み弱体化
488名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:04:52 ID:RDUb5BU90
セルゲイがまともな奴だと思ってたんだが
リリィに向かってギザモエスとか貴方は私のツンデレラだとか…orz
そういやあいつ2chらーだったもんな、おかしくて当たり前だ
489名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:07:57 ID:iNfPGupU0
LV10スタート。パラメータ何に使ってる?
490名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:11:12 ID:c7yNNJ8r0
テレジア硬いな。
バンカーの隙ついてコンボかましてたら装甲厚くてそのままカウンター…
491名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:20:21 ID:ehWdFYq00
>>490
バンカーは装甲2だから最初の3発は出の早いいれれば大丈夫かと
492名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:23:55 ID:9At6DEwx0
>>489
運2速度1
他の能力には殆どポイントは振らずツールで補ったりスキルを強化してる

転送使ってる人に質問、最終的に∞まで育てて使うのにどの辺りの兵器がお勧め?
死にまくってると装備とか予備装備の欄はすぐ消えたりするから転送30個って何残すか迷う・・・
493名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:24:23 ID:QwyeGsxN0
>>489
近接2個解放
移動速度+1
運+2
494名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:27:29 ID:0U3UVriO0
>>492
ミサイルランチャー、バズーカ、ビームソード、一閃。
後は好みで良いかと。
495名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:28:47 ID:c7yNNJ8r0
>>491
おー。これは結構入るもんだな。
EXEの癖でどうしても最初にブーストを入れてしまうので
カウンターの嵐で困っていた。
496名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:31:22 ID:0U3UVriO0
今戯画のHP見たら通常版5/25日発売ってなってんだけど…。
497名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:38:12 ID:t4BjkQ4s0
>送料・税込の7,980円

2000円ほどしか変わらないからおk
498名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:47:31 ID:9At6DEwx0
>>494
明らかに強力なその辺はガチとして微妙な近接系を何残すか迷うんだよね
遠距離系は適当な射撃兵器で固められるからいいんだけれど近接系って
突出して強いのが少ないみたいなので・・・
499名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 11:48:16 ID:ra9w/UV90
10>11>12>10>10(中断中)ときてるけど
バチェ子の絵が全然埋まらないね

バックアップ取ってでも先のステージに進んでみたほうがいいのかな?
500名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:04:28 ID:qhj5wDpg0
>>498
マインナックルマジオススメ
任意で爆発させられるようになったから敵の攻撃の出掛かりを潰したり
熱量が溜まってる時を狙ったりと良い感じ
501名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:10:20 ID:soFJO8rQ0
俺のマウスがおかしいのかもしれないが、ホイールクリックしても技がでない…
マウスはエクセルとかに使う分には問題ないのに
502名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:19:12 ID:GhvLRnPS0
ホイールクリックとか使ってんの? やり難くない?
マウスは右クリだけで、あとはキーボードの方が断然やりやすいと思うんだけどなあ。
503名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:21:04 ID:c7yNNJ8r0
殆ど武器無くなった状態でスタートと同時に敵が1フロアに。
どうしようもない時ってあるものだな。
504名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:21:49 ID:7+z0w0MG0
フロントダッシュで補正かかるの知らなかったわ
オートチェーンLを使うときが来たようだな・・・
505名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:29:53 ID:CQNojBu10
>>492
炸裂弾マジおすすめ。任意で炸裂させれるから遠距離からでもめりこませることができるし
装甲3とかでもいっきにはがしてカウンター入る。ぶっちゃけこれがあれば
ショットガン要らなくね?てカンジ。

とりあえず月菜とかテレジアとかレナとか装甲の厚い大型キャラに苦戦する人は
移動速度を2以上にしてみるといいよ。ダッシュ使わなくても敵の攻撃かわして
簡単に殴りに行けるから。
506名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:41:04 ID:9At6DEwx0
>>500>>505
dクス
どっちも強力なんで既に倉庫に詰め込んでますよ
単発で使うと微妙そうなパンチとかキック系の物とか
特殊な挙動をするような物って何を残すか凄く迷う
507名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:47:40 ID:0CfHCuSb0
クラッシュハンマーが滞空時間長いほど威力が増すと聞いて
空中コンボの締めはこいつで決まりだなと思って使ってみたら
出があまりに遅い&徐々に高度が落ちるので使い物にならなかった…
ブーストアッパー&ジャンピングニーの高度でも発動する頃には地面スレスレだ(´・ω・`)
508名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 12:52:49 ID:bnaEyx9iO
ライフルで無限HIT出来る。ワロタ
509名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:07:22 ID:CQNojBu10
>>506
近距離武器かぁ・・・
個人的に要らないと思ったのはローキック、回し蹴り、ランス、インパクトロッド、
モーニングスターかな。
残してるのはアームアッパー、E・フィンガー、パイルバンカー、タックル、アルティメットナックル、
ジャンピングニー。特にジャンピングニーは愛用品です。

今回ブーストキックとサイドステップキックとインペリアルストライクの使い勝手が
微妙な気がして残すかどうか迷うわ。
510名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:16:44 ID:f8gNIklG0
とりあえず、クォトワイヤーだっけか
あれの強さ修正するべき

どんな硬い相手の装甲でも一発で剥がす上に引き寄せ+敵微硬直とか
武器自体には威力ないといってもやりすぎ
511名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:35:54 ID:+KMN7iki0
>>509
アルティメットナックルって強いのかな
512名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:44:16 ID:CQNojBu10
>>511
放熱量が続くかぎり連続で出し続けることができるからオートチェーンSが無くて
タイマン戦なら十分使えるかと。スタンラジエータつけときゃ殴ってるうちに
放熱ブロックもちょっと増えるから結構削れるよ。
ちなみに近距離攻撃の発生が遅い相手なら、相手の起き上がりに出しまくっとくと
結構素早く装甲が剥がせてカウンターになったりする。
513名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:50:23 ID:PVdvxP2B0
>>510
へたれな自分は10F以降でワイヤーを使い切ると
死兆星が見えるので弱体化は嫌じゃー
514名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:58:12 ID:1BZbw7SC0
ワイヤーは強いねw
515名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:58:59 ID:ehWdFYq00
ワイヤーが強いことに50Fで気付いた
∞にはしてたんだけど…
516名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:59:24 ID:xu/nFmS/0
また敵が画面外までぶっ飛んでいった…orz
517名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 13:59:54 ID:0U3UVriO0
モーニングスターは使える。
距離制限のある発射の早いバズーカみたいなもんだ。
戻りにも判定あるし+なしで60超える(打撃攻撃力5)
隙も少ないし速度も速いから動いてる敵にも楽々ヒットするよ。

俺的武装順位ではミサイルランチャー>一閃>バズーカ>ワイヤー&モーニングスター。
518名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 14:48:53 ID:c7yNNJ8r0
19stage…ここの書き込みの意味が判った。

初段は皆さんは何の武器にしてるのかな。
スライディングキックから入ってるけど
出が遅いね。
519名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 15:29:40 ID:ra9w/UV90
オーバースペコなミサイルランチャー+2だけで初●クリアしてきた
マージ取るまではコンボ初段はボディブロー一拓かな
520名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 15:46:28 ID:dzWaFmmz0
お兄ちゃん…来て!

逝く逝く!!
521名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:16:51 ID:1BZbw7SC0
おいマジでなんとかしてくれスタッフ
ステイ、一向に降りてくる気配ねーぞwww
522名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:30:15 ID:yhhoDT5E0
どういう戦術使ってる?
俺ステイの時は近くにいるとビットみたいのがウザイから
遠くに待機して下りてきたらバズーカで打ち落としてるけど
その状態にはなったことない。
戯画スタッフも状況は把握してるのかもしれないけど
一応どういう状況で降りてこなくなったのか
書いておいたほうが対応しやすいと思う。
なんかこのスレ自体メーカーへの要望掲示板みたいになってるけどw
523名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:31:38 ID:iNfPGupU0
遠くから撃ってると普通にあたるから、接近すると上に行くんじゃないかと
524名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:33:38 ID:9At6DEwx0
>>522
比較的低空を浮遊している時に手榴弾投げて打ち落としてからコンボに入ればおk
525名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:35:28 ID:9At6DEwx0
安価ミス、>>521の間違い
526名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 16:43:27 ID:zLGvKbhl0
>>517
モーニングスターは振り回せるのが面白い
当たり判定は先頭にしかないから実用性皆無だけどな('A`)

でも上手くなぎ払えると脳汁出る
527名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 17:11:07 ID:OY2XuLV60
そういえば、マップのステイにエンカウントするいい方法ってあるのかな?
敵見えなくなってる中、勘でうろちょろしてたまーに戦えるって程度で困る
528名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 18:39:55 ID:p8CnGNjc0
ついに憐ちゃんぬっころせた
ついでに26面まで到達。転送ゲットして、武器庫に武器送りすぎてあぼん
529名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 19:03:49 ID:tFXH68Xg0
>>528
オメ。
未だ転送取れないバチェラスキーが通りますよ。
このグラビティフィールド+5どうしろというのだ…
530名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 19:26:29 ID:fKP/c+YI0
バチェ子が浮かんでるときにグラビティフィールドで打ち落としてあげなさい
531名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 19:40:27 ID:Pij9/Xoc0
>>529
俺も転送もマージも取れてないのにグラビティフィールド+5と+3がでて泣く泣く3を捨てたよ
まだ転送もマージも両方とも半分もピース揃ってないから一体何時になったら取れるんだろ
532名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 19:49:03 ID:DtXoszAk0
コンボのネタに行き詰ったから皆の好きなorよく使うコンボを教えてくれないか?
俺は地上近接コンボ(ワイヤー)→アッパー→対空スプレッド→前ダッシュインペリアル→バックダッシュチャージングがお気に入り
でかい奴以外に全部当たると脳汁出る
533名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 19:57:10 ID:tFXH68Xg0
>>530
そ れ だ 。ちょうど次がバチェ子ステージなので逝ってきます。

>>531
運上げてても出ない時は出ないんだよね。
しかし出にくいから、バチェラのパネルが出ると小躍りしたくなる。
10F〜20Fまでを回数重ねて潜るしかないと思う。
534名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 20:06:12 ID:PVdvxP2B0
初めて●撃破したヨ
ボミングビットって強いんだねー
逃げながら適当にビット射出、ビットが●に当たったら
右クリック連打でもりもりゲージが減ってびっくりした
535名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 20:17:40 ID:mc59nEqF0
256面にてやっとグラ∞にしたが案の定ミサイルランチャー+43とビームソード+25
のほうがつえー・・・。
プレイ時間:46時間53分11秒 総獲得経験値:200298095
音楽が3箇所埋まっていないけどかかる気配無いからもういいや・・・。
536名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 20:28:32 ID:0CfHCuSb0
>>535
俺も50時間やってるがBGMがあと二つ埋まらない…
右列の上から4段目と左列の下から3段目
よくかかる曲と滅多にかからない曲に分かれすぎだろこれ
いまさらフル化のセーブデータ使う気にもなれないし
537名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 20:36:56 ID:ehWdFYq00
これ音楽にもレア度あるんじゃないの?
下の方の奴全然流れないし
538名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 21:26:13 ID:UN0CBYdJ0
俺F12押してもファイルが見つかりませんとか出てプレイ時間とか見れないんだがなんでだろう
Vistaだからかな?中断セーブもうまくいかないし・・・
539名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 21:30:35 ID:JopCNajE0
誰かココの攻略法オシエテ…
http://www.uploda.org/uporg796220.jpg
540名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 21:58:02 ID:ehWdFYq00
マゾヒストって案外効果高いんだな
せっかく取ったからダメ食らいながら攻撃して
HP20位残してレナ殺したらこんな入ったわ

ttp://www.uploda.org/uporg796277.jpg
541名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:07:59 ID:Mbnrn7+80
>>540
このマゾヒストめ!
542名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:08:36 ID:yhhoDT5E0
またいきなりこんな・・・
こっちはフロントダッシュも(ry
ハードはユニークの出現率も結構高そうだ。

ttp://www.uploda.org/uporg796286.gif.html

>>539
マップとかも考えて多対一で倒せる自信があるのなら
そのまままとめて倒したほうが経験値は多いみたい。
でも多対一では倒せないのであればアイテム使って分断したり
足の遅い敵を使って分断したり状況を有利にすることは出来る。
543名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:12:04 ID:H0LRZ0kK0
ツールって何ですか?
544名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:24:10 ID:JopCNajE0
>>542
障害物の多いとこに誘導したら勝てました
dクス
545名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:30:35 ID:ehWdFYq00
調子に乗ってマゾってたら死んだwww
546名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 22:56:40 ID:9At6DEwx0
>>533
運上げてもでないというより明らかにステージ数で何がでるか決まってるとしか思えない
転送の最後の1枚が21ステージのボスで出たこととか考えると関係あると思う

ところでボミングビットって使える?
>534見るとそこそこ使えそうに書いてあるけど
まともに当たらないわ威力しょぼいわで数回使って捨てたんだが・・・
547名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 23:55:21 ID:CQNojBu10
stage60まで来ていまさら気づいたんだが、
敵のドロップアイテムある程度決まってるね。
例えばフェイならガトリング、レアレナならワイヤーマイン、
ユニークゲンハが風切刃でユニークリャンが鉄扇、てな具合に。
ユニーク月菜がサテライトレーザーだったかな?
548名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 23:59:30 ID:ehWdFYq00
>>547
結構前に出てたような

隊長:一閃
レベッカ:ハンドガン
クーウォン:青竜刀
憐:グラビティフィールド
セルゲイ:シウコアトル
彩音:ライフル
バチェラ:ボミングビット・バルカンビット
テレジア:パイルバンカー?

蛇とカニンガムなんだっけ?
549名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 00:13:52 ID:9zMmIIsL0
テレジアはグラルパトン

>>546
使ってなかったから試しにボミングビット使ってみた

・・・弱すぎて泣けた
練習で少しやっただけだけど、ビット1発で33ヒット19ダメージが最高だった
ビット本体をうまく敵に当てると、ビットの上に敵をのせれるのがおもしろいってぐらい
●相手なら十分強いかも

EXEの方なら結構ダメージ出てコンボにいれると見た目おもしろいから使ってたんだけど残念だ
550名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 00:16:40 ID:OxlcBPp80
>>549
おおそっちかd

あとレア武器で残ってるのが
チャージングストライク→カニ?
リモートミサイル→蛇?
カーナ忘れてた
551名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 00:22:56 ID:hBeFP+G50
簿民具はZC連打で楽しくなるよ。
気分は着弾観測員。
552名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 01:27:08 ID:O1HyTA820
>>546
さっきまで潜っていたけど転送とマージは10代のステージと40代のステージでの出現率に
違いがあるとは思えなかった
どちらも出るときはポロッとでるし、出ない時は出ない

ボミングビットは●専用じゃない?
バルドフォースの時も●相手にはボミングビットは効果的だったし
553名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 01:40:55 ID:jGgePSek0
初めて憐までいけそうだったのに彩音6体にフルボッコされますた
ミサイルだらけで全く攻撃できないまま死んだんだけど、こういう時どうすれば良いんだろ
ハードな人たちはこういうの抜けてるんだろうから詰んではいないと思うけど・・・
554名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 02:12:53 ID:0YLlyX5a0
俺もさっき良装備良ツールで調子よかったのにステージ18、
突然金色リャン+ノーマルリャン6体に襲われてティウンティウンしたぜw
視界ずっと1だったからな・・・
555名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 02:20:28 ID:f7mCchsi0
>>552
転送とかマージが10代ででるなら40代でもでるだろうけど
一桁台じゃでないよね?って感じ、言い方が悪くてうまく
伝わってなかったみたいだから気にしないで
ボミングビットは●専用か、今度出たら試してみるよ

>>553
うっかり彩音レア+雑魚のレア+クレセント1他雑魚2のMH踏んだ事あるけど
うまく移動して1箇所に固めて弾幕張るか
1箇所に固めて孤立してきたのを各個撃破するか
この2択だと思う
こんなMHでもうまくやれば初期装備でも倒せる
同時出現は6体までみたいだから弱いのが混ざっていたりしたら
倒さず放置して取り巻きから確実に1匹ずつ削っていく
ガードとジャマー取る前に会ったら死を覚悟したほうがいいかもしれない

ボディブローとアームストレートだけで●って倒せる?
倒せる人居たらどの攻撃の時にカウンター合わせればいいか教えて欲しい
556名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 02:31:08 ID:OxlcBPp80
>>555
やっぱ体当たりにガード2回で近接連発かなぁ
557名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 05:34:34 ID:WYhVZ43Y0
転送はまったく出ないけど、マージはステージ6とか7とかで拾ったよ。
つーか、ヘタレな自分はステージ10以降なんて行ける気がしない…
558名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 08:20:49 ID:OJDYv9PS0
hit数増えれば増えるほど威力減ってる?
そのせいで、全般的に単発物が有用すぎる気がするんだが。
559名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 08:43:42 ID:dvRiPhbt0
コンボ補正
560名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 09:04:03 ID:FBFnMbSL0
17面くらいのでっかいボスの波動砲食らったら即死したwww
折角粗雑拾ってたのにー
561名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 09:07:23 ID:OxlcBPp80
>>560
蛇と憐はとんでもないゲージをみたら退避
562名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 09:35:27 ID:GyCv1UXP0
>>556
さっき憐の体当たりにガード使ってみたら1回で当たり判定なくなったんだけど
斜めに降りてきてるときと直進してるときで2回判定なのかな

憐の体当たりはガードすると長い間、隙だらけで楽しいな
ガードすればボディブローとアームストレートだけでも余裕で倒せるはず

それより、体力減ってきたちび●のうまい近接攻撃での倒し方が知りたいわ
爆弾ばらまかれてなかなか攻撃出来ないし
ワイヤー使えばいいだけの話なんだけどさ
563名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 10:28:05 ID:9ieciYlu0
いまいちガードがうまくできないんだけど、詳しく教えてほすぃ。
技能のガードつけると、いつでもガードできるの?
それともタックルみたいに、自分のゲージの左に白○が付いてる技のみ
その技出してる時にガードできるの?

白○付いてる技なら、ガードつけなくてもガードできちゃうの?

ジャマーのタイミングは食らった瞬間なんだよね?

練習モードで敵に攻撃させる設定できないから、ぜんぜんタイミング分からんとです。
ガード覚える頃はけっこう潜ってるので怖くて練習できないっす。
564名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 10:54:49 ID:OxlcBPp80
>>563
おおよそその通りだがガードはかなり万能で
○が付いて無くてもガードできる
やや右クリックorCを長めに押すのがコツ
押すと自機が白く光るのでそれを目安にタイミングを計る
光ってるときに攻撃を食らう感じで
ユニークツールのインプットタイムが無いと爆風があるような攻撃のガードは困難なので注意
565名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 10:55:01 ID:GY24OQoy0
スキルのガード覚えればいつでもガードできる、ダウン中は無理
白○付いてる技も右クリックおしてやらないとガードできない
白○の場合ガードしてもこっちの攻撃モーションは継続するが
技能の方はガードするとモーションキャンセルされて立ち状態に戻る
右クリして体が白く光ってる間がガード時間、攻撃受ける前に気持ち早めに入力する
インプットタイムがあればかなり楽になる
566名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 10:57:01 ID:mFpSWYeh0
>>562
ドレインの逆バージョン(?)で押し出す技使ってくるんだけどその時にハンドガンとかでも結構ダメ入るよ。
ミサイル系は押されるので×、レーザーは使ってねえからシラネ。

>>563
ミサイルランチャー乱射中とかでもガード出来てたような、技の前後で出来てるだけかもだけど。
567名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 11:02:20 ID:9ieciYlu0
>>564
>>565
丁寧に教えてくれてありがとう。
参考にします。
スロット3も必要だから、使いこなせないのに付けるのためらうんだよね。
インプットタイム出るまで我慢かなぁ?
それとも今のうちに死んで覚えるべきか…  悩む。
やっとマージ覚えたトコで、今すげぇ楽しい。

568名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 11:04:47 ID:GyCv1UXP0
>>563
CANCERIIって敵で練習がオススメ
防御が低くても、こいつの攻撃はダメージないようなもんだし

>>566
ちび●に関しては近接攻撃の話なんだ
ボディブローとアームストレートだけだとごり押しになるなーと
それと、ガードの話ならゲーム中の技能の説明にある通り攻撃後の隙でもガード可能
569名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 11:23:47 ID:1j07ReJy0
>>567
ガードは使いこなせると全然違うから覚えておくと楽しいよ。
インプットタイム取ってからだと簡単すぎてガードの練習にはならんし。
ユニークアイテムのカットダメージ10とかと組み合わせるとすげーよ。
レナのドリルとか全部ダメージCUTしていつでもガードからカウンターできるし。
570名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 11:56:40 ID:9ieciYlu0
>>568
練習相手そいつでやればいいのね。マジでありがとう!
>>569
そっか、カットの強いのあれば、そういう感じでも使えるのね。
たしかにインプット無い時こそ使えなきゃ意味無いねぇ。

このスレ いい人ばっかりだのぅ。
571名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 12:08:39 ID:GyCv1UXP0
レナのドリル全部カットってすごいな
今何度も試してみたけど一度も成功しないわ
インプットタイムついてると逆に難しいとかあるのかな
カットダメージでダメージカット出来てるからくらったところでカウンター確定なのは変わらないけど
572名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 12:32:59 ID:1j07ReJy0
>>571
インプットタイムあれば多段系は右クリ連打でほとんど全部取れるから楽だよ。
フェイのガトリングとか全部ガードすんのがオモシレー。
ちなみに●の「お兄ちゃん・・・来てッ!」もガードできた。
蛇のレーザーは・・・流石に無理っぽいかなぁ。

ちなみにstage73にてユニーク蛇+レア蛇+蛇4とか来たときは
マジ無理だと思ったワ。画面中常に拡散ミサイルが飛びまくりで
ボタン押した瞬間カウンターで永久HITとかもうアホかとw
573名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 12:45:22 ID:5tjGwJQB0
ボミングビット強過ぎ
●の近くで撃ち続けるだけで勝てたがな…
574名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 12:50:17 ID:GyCv1UXP0
52Fで画面全体モンハウ
敵たくさんの中にユニーク3体とかこりゃつらいと思いながらも●がいたので突撃
憐のライフ削りつつ援軍の到着時間全部0になった後しばらくして、「お兄ちゃん…来て!」
その後、場にいたやつどころか援軍もほとんど●が1発食べつくして終了したのには笑った

>>572
>>ちなみに●の「お兄ちゃん・・・来てッ!」もガードできた。
ちょ、マジか
むしろ、お兄ちゃん来てをガードできるか試そうとしたのがすごいな
575名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 13:02:02 ID:GyCv1UXP0
ユニーク→レアだった
576名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 13:06:52 ID:6eCL03ia0
>>574
それ吸い込まれた分の経験値は入るの?
577名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 13:43:27 ID:OxlcBPp80
>>576
本人と違うけど入るよ
ただダメージ与えたときの経験値が入らない
4Fのフェイを自爆させて(柱に密着させてガトリングさせたり)倒すのと同じ感じ
578名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 13:57:41 ID:GyCv1UXP0
ステイのドロップアイテムは浮遊機雷っぽいかな

>>576
敵撃破経験値は入ったよ
そこだけでレベル75→78になった
579名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 15:02:20 ID:GY24OQoy0
●は最強の味方ということか
そういえば無印ではサイドステップキックやグラビティフィールドで吸収無効化できたけど今回はどうなんだろう
移動速度あがってれば無理に攻撃やダッシュしようとせず逆方向にマウスカーソルもっていくだけで防げるけど
580名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 18:05:40 ID:8EkUj9Cf0
レーザーをガード連打するのテラアツス
581名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 18:21:30 ID:GyCv1UXP0
ディ?のドロップアイテムはモーニングスターっぽい
レアと取り巻きまとめて倒したら2個同時に出た

CTRL押しながら移動してたらうっかりユニークバチェに突っ込んでバチェだらけになったんだけど
ビットの嵐の中で殴りに行って、攻撃中に飛んでくるミサイルやらをガードするのが熱かった

レベルあがってきてガードにも慣れてくると全くワイヤー使わなくなるな
ちび●相手に使うぐらいだ
582名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 19:49:38 ID:6u/H1F4e0
ガードとか転送覚えるまでが遠いよ…
取るもの取ったら1vsNのバトルも面白くなるんだろうな(遠い目
583名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 20:09:07 ID:Qvr862bx0
レアやユニークの取り巻きを、通路で逃げ回りながら不意打ちで一体ずつ減らすのが、
アサシンっぽくて何か楽しい。
584名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 20:17:41 ID:qxpqxTMy0
転送取ってもロストするのが怖くて全然使ってない俺チキン
585名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 20:19:40 ID:1j07ReJy0
stage100からはボス戦会話が無くなるから飽きるな・・・
射撃防御も打撃防御も5でカットダメージ10持ってると
放熱ブロックさえ満たん状態なら蛇の極太レーザーまでカットしちまう。
どうせならstage100以降からは敵として透+リリィ+ねこねこ系機体追加
とかだったらなぁ。セイヴァーの方にはひよりんも進藤も居るから
声も使いまわしでいいのに。
586名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 20:53:44 ID:M5ev+8iu0
>>584
早く優香の記憶集めに戻るんだ
ゲームオーバー時の転送が可能になる
587名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 21:20:13 ID:OxlcBPp80
優香の記憶20F以上だから中々集まらんな…
588名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:03:31 ID:+hbrtVBL0
ゲンハステージが終わったらこの有様・・・
ttp://www.uploda.org/uporg797749.jpg

転送もマージも持ってない俺に対する嫌がらせかよorz
589名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:06:25 ID:DrAn9Kz40
そんなレベルでも転送もマージも揃わないのかと絶望した
590名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:12:04 ID:M5ev+8iu0
ずっと死ななかったりツール使ってたりしたら、むしろ余計に時間がかかるだろうね
591名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:38:09 ID:6eCL03ia0
今日は更新こないのかな?
ハードモードの初期装備のアームストレートとボディブローは
数量99じゃなくて25ぐらいで十分だと思うんだけどどうなんだろ?
592名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:50:46 ID:0YLlyX5a0
>>588
マージすらないのか?w
わろた
593名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:52:21 ID:OxlcBPp80
>>588
あんまり先行くと記憶でないぞw
俺は57Fまでいって死に際転送のやつが一切出てこないからやりなおした
594名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 22:59:08 ID:DIMqTe9k0
ようやっと10F安定して越せるようになってきた。
20Fまで安定して潜った方が回収率はいいんじゃないかなーと思うが、
今日の引きは16Fバチェラ、21F優香、23Fバチェラ。
30Fまでは潜れないとダメなんかな。転送が遠い…
595名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:13:05 ID:NUVoUUpw0
階に関係なく記憶でるよ
596名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:13:42 ID:6eCL03ia0
>>594
俺は最初はセーブ使って35ステージまで1回いって
そこから(バチェラ5枚の状態)20ステージまでを繰り返して
転送は集めたよ。(バチェラ11枚引いた)
マージと転送は20まででいけるはず。
597名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:27:09 ID:6eCL03ia0
最初はセーブ、途中でフル化もしちまって
微妙にズルもしてるからデータ初期化して
赤ブロックの探索をしてみるか。
前は転送をそろえるまで20時間ぐらいかかってたけど
今回は操作にも慣れてるし10時間ぐらいでいけるだろ。
とりあえず徹夜でレポしながらやってくのでよろしく。
598名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:42:10 ID:zR7tMUue0
いや、別に実況はやらんでもいいよ
599名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:44:22 ID:DIMqTe9k0
>>596
レスThx。スレの流れでも20Fまでで良さそうだったんだけど、
いい武器が入るとつい欲しくなって…がっつくと良くないね。
バチェ好きだから一枚一枚欠片埋まるのを楽しむとするよ。
600名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 23:59:13 ID:f7mCchsi0
>>556>>562
thx
見た目は何回も当たりそうな割に
判定は落下時1回突進時1回の2回だけであってた
対策分らない時にカウンターで落下突進と
2発でごっそり持ってかれた先入観恐るべし
ミスが怖いから落下は避けて突進を早めの段階で防いでから
パンチ連打で1ゲージも持ってかれずに倒せた

そして小●拝む前にMHあたって死んだorz
601名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 00:58:17 ID:YSPmCeLI0
プレイ時間41時間目にしてやっっっと優香ゲット
これであぼ〜んが怖くなくなったんで刀剣銃火器禁止の隊長プレイが出来るわ

なんか今回のCPU隊長ってヤル気無いね
体力減るまでは徘徊老人のごとく歩いているだけでほとんど攻撃しかけてこないしコンボもヌル目だし
602名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 01:17:53 ID:2lgPMttA0
>>601
お前は俺か
今39時間で取ったところだ

CPU隊長さっき壁向いたまんま何もしてこなかったから
一発ずつ近距離攻撃入れて半分くらい削ったw
603名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 01:30:03 ID:ZEFI9BAG0
隊長は背後にいるとほとんど反応しないような気がする
604名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:23:19 ID:HYJ2j8oQ0
隊長ってユニークの場合もやる気無い?
605597:2007/05/05(土) 02:36:25 ID:kUn28V9E0
やるからには徹底的にということでレア&ユニーク対策もしたうえでやったら
思ったより手間がかかりすぎできついんで19ステージを一周したところで終了。
他が全然そろってないからバチェラは出てこなかったけどマージの記憶は早くに出てきた。
でもやっぱり記憶は数が多すぎ。

1Stage:レベッカ2枚目、宮穂1枚目
2Stage:レベッカ4枚目(完成)
3Stage:彩音&カーナ3枚目(1枚はボス)
4Stage:ヨンハ1枚目、透&セルゲイ1枚目、憐1枚目(ボス)
5Stage:透&セルゲイ3枚目、憐2枚目(ボス)
6Stage:透&セルゲイ4枚目(完成)、彩音&カーナ4枚目(完成)、憐3枚目(ボス)
7Stage:ヨンハ2枚目、テレジア1枚目、憐4枚目(ボス)
8Stage:テレジア3枚目、憐5枚目(ボス)
9Stage:彩音&フェイ1枚目、テレジア4枚目(完成)、憐6枚目(ボス)
10Stage:ヨンハ3枚目、憐7枚目(ボス)
11Stage:棗1枚目、憐8枚目(ボス)
12Stage:宮穂2枚目、ヨンハ4枚目(完成)、憐9枚目(ボス)
13Stage:彩音&フェイ2枚目、憐10枚目(ボス)
14Stage:カニンガム1枚目、憐11枚目(ボス)
15Stage:カーナ1枚目、リャン&ステイ1枚目、憐12枚目(ボス)
16Stage:翠1枚目、バルドバレット1枚目、憐13枚目(ボス)
17Stage:カーナ2枚目、リャン1枚目、憐14枚目(ボス)
18Stage:バルドバレット2枚目、憐15枚目(ボス)
19Stage:カーナ3枚目、リャン&ステイ2枚目、憐16枚目(ボス)


>>598
スマソ、俺もなんか無意味な気がしてるからここでやめとく。
606名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:36:46 ID:DTLvMtcd0
ユニークはどうだったか

ジャンピングニー+5
ボディブロー+16
ビームソード+8
これで殴りつづければ大抵倒せるようになってらくになった
+の数値がついた武器がなかなかでないけどこの不思議のダンジョンはおもしろすぎ
607名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:41:48 ID:hQvAaIvi0
>>588
何年かぶりにふとこのスレに来たんだけどこのSSは新しい奴のかい?
俺のバルドシリーズはEXEで止まってる、後のリベリオンってやつのSSなんだろうか
妙に面白そうじゃまいか
608名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:44:04 ID:HYJ2j8oQ0
>>607
新しいやつのだお
結構面白いお
シナリオ部分はゼロだからエロゲじゃないお
純粋なACT
609名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:48:34 ID:hQvAaIvi0
>>608
ほほう、なんか公式行ったらバルドみたいな奴じゃなくて格ゲーっぽかったら
ああかわっちゃったのかーと思いきやこんなのもあったのね
中古で出てたら最高だな、無理か
610名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:49:00 ID:S8t1w+N50
面白いけど結構人選ぶと思う。
体験版プレイ推奨。
611名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 02:58:35 ID:3U5EO9bD0
最初マゾいし装備揃った頃にはだれる
612名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 03:12:41 ID:zzvlTxik0
せめてマウスじゃなければな
613名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 03:24:43 ID:HYJ2j8oQ0
遠距離攻撃出すためには常に移動してなきゃいけないのが辛い
あとガードとかいらないから 攻撃かわす方が楽しいのに
614名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 03:54:44 ID:T9goO47A0
>>612
まあ、実験作みたいなもんだし仕方ない
615名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 03:58:26 ID:nL1YA6EY0
遠距離を出そうとして近距離がでたりその逆になることが結構あるから
近距離用と遠距離用のキーを分けて欲しい
技の使用回数があるこのゲームで誤爆はきつい

それとターゲットが次々と切り替わったり全然切り替わらなかったりするのがうざい
ターゲットは距離によって切り替わるんじゃなくてキーで切りかえれるようにして欲しい
616名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 04:16:08 ID:7ZmaifLx0
ホイールボタンは押しにくいから結局キーボードを使う
今日日5ボタンとか普通なんだから他に設定されてくれよ
617名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 04:48:34 ID:QC8VGJ7c0
ホイールボタン使ってやりたいけど、反応しやがりません
15ステージも進めないからホイール使うにはLv足りないんだけどな
618名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 07:04:24 ID:zfNkcwSl0
ジョイパッドがない環境だとなかなか面白いもんだと思ったよ
619名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 07:36:35 ID:olFTWGcP0
左手にパッド(移動と側面ボタン)右手にマウス(照準とクリック)
な操作形態だったら良かったのに。
まあフルマウスオペレーションが目的だったんだろうから、妄想でしかないけど。
620名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 08:22:45 ID:qhakY7Kg0
ステイにジャミングされたまま動いてたら蛇4体に囲まれて戦闘突入。
絶望的な状況だったが、隙を伺いつつとりあえずガードに専念した。
そうして暫く立ち回っているうちに荷電粒子砲をぶっ放されたんだが、その攻撃判定が同士討ちになってた。
ありがたいことにそれで3体お亡くなりになったから、後のタイマンを制して何とか生き延びることができたよ。

永遠の世界が敵味方見境なく吸い込むのは知ってたが、荷電粒子砲までそうだったとは・・・
ラスボスって結構自己中心的なんだなーと思った。
621名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 09:17:53 ID:RfQwFd2n0
>>613
右クリホールドで足場固定できるよ
武器の発射方向自分で決めなければならなくなるが
622名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 09:28:54 ID:7O28Jz2R0
>>617
ホイールが反応しないのは十中八九ドライバのほうでホイールボタンの割り当てが変わってるからでしょ
マウスのプロパティやらで設定し直せば反応するはずさ
623名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 09:36:59 ID:kFVHQz1k0
日本のゲームって全般的に使うキー少ないよな。
WASD移動に、武器1つ1つに全部ショートカット振れるくらいしてくれてもいいのに。
624名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 10:23:19 ID:RfQwFd2n0
>>623
それだともはやFPSやMMOだな

ようやくバズーカとミサイルカンストしたけど打ち放題楽しいな
625名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 10:23:34 ID:FvPhp7CV0
なんでもかんでもFPS仕様にすりゃ良いってもんじゃないだろう。
626名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 10:40:45 ID:zfaJzrD60
FPSが苦手な俺はそういうところが嫌だったりするから、そのへんはもう好みだな
マウスやキーボードでのゲームは、パッドに比べて直感的に操作できなくて困る
627名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 11:41:06 ID:H4cXrUP60
ハードぬるすぎ。
数量、+部分、ツールの強度の不明化パッチマダー?
628名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 13:47:43 ID:kgt9bkRw0
ぬるいと思うんなら、自分で縛り作ればいいと思うんだが?
629名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 15:06:51 ID:An70DxoH0
下手なコンボより
アッパー→FDインペリアルストライクで
500とかあたえれる

あたればね
630名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 15:27:30 ID:2lgPMttA0
>>629
チャージングストライクフル溜めは打撃0 +0で180いく
これを極めれば…
631名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:13:24 ID:nL1YA6EY0
レアバチェラと取り巻き達を発見したから通路に誘い込み一匹づつ仕留めようと思って
通路に逃げ込んだはいいけど、その先にちび●のレアと取り巻きがいてオワタ
632名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:40:24 ID:HYJ2j8oQ0
>>615
延期前のTG体験版じゃオートロックは無かったっぽい
左クリックで指定したところに狼が移動する完全ノーロック方式だった
でもやっぱり難しかったんジャマイカ
633名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:45:06 ID:7O28Jz2R0
ハードモードでやるとステージ前のデモなくなるのか…
透でノーマル100面いったからリリィハードでやろうと思ったのに
634名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 22:45:23 ID:q0x7dyTK0
GWで帰省してた俺がマイアパートに戻ってきましたよ
さぁ、近況を教えてくれ
635名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:07:13 ID:iDgEr4WZ0
>>633
一瞬クリムゾンネタかと思ったw
636名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:11:28 ID:HYJ2j8oQ0
>>635
クリムゾンワロタ
ってことは、通常のHARDは透ハードw
637名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:17:53 ID:A7GRulbl0
ゲンハード
638名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:51:12 ID:2lgPMttA0
この流れで思い出したが

リリィでやってるときの
ゲンハ&クーウォンの掛け合いにワロタ
639名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:53:56 ID:3U5EO9bD0
透の壊れっぷりは異常
640名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 00:33:01 ID:tE4Nd+sj0
ゲンハのユニークに勝てる気しないんだが
飛んでるからミサイル当たらないし
641名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 00:41:55 ID:GgP7B+rU0
『 リリィハード 』

アバターに帰る為に仮想世界に潜入するリリィ。
だが、それは憐の巧妙な罠だった。

「リリィのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな憐なんかに…!」
「よかったじゃないですか 機体のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、召喚器を用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「リリィの生パンティゲ〜ット」
(いけない…!お尻が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生リリィ様の生×××を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、乳首に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それからリリィは後から侵入してきたナナシらによって救出された
642名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 00:43:10 ID:r736rzoB0
やっと転送そろった。
気づいたら武器育てゲーになってる・・・

武器育てゲーやってると、カーマが異常に強い。ステージ11までだと一番強い。
初期武装だけだとボディストレートは倒れてくれなくて反撃のがダメでかい。
レベル的にガードないし、初期武装で上手く倒す方法はあるかな?
643名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 01:04:37 ID:7HGCH+2m0
>>642
まずカーマじゃなくてカーナじゃないか?タイプミスっぽいがw
遠距離にパンチ2種セットしてうまく間合い調節して正面からカウンター取るのが手っ取り早い
間違っても近距離にはセットするなよ

武器問わずカニンガム相手に正面からやりあうと殆ど返り討ちに
あうんだけど向こうの方が発動早い?それとも棒で判定強いだけ?
644名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 01:09:33 ID:sk7NC4e10
まず移動速度を上げてから、敵の攻撃を空振りさせてからブロー→ストレートで無理?
645名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 01:13:07 ID:sk7NC4e10
>>643
カニンガムがよく使ってくるのはタックルで、タックルにはシールドがついてるから
負けるんじゃない?
646名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 01:13:33 ID:KutlhM/+0
カーナならカウンターを狙うだけで倒せるじゃないか
ボディブローとアームストレートだけで簡単に蹴散らせるよ

下手でカウンター狙えないって言うなら、近くをうろついて攻撃させて放熱0になったときに攻撃すれば反撃受けない
それでもダメなら1F転送繰り返して手榴弾∞にして、手榴弾投げてればほとんどの敵倒せる

>>643
こっちが攻撃モーションに入った瞬間、出がものすごく早いシールドつき体当たりをしてきてるだけだと思う
647名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 01:20:36 ID:2gcjF6zy0
コンボの初段はFダッシュボディブローでガチ>>642
ブローがガードされても、出の速い打撃を続けると大抵のけぞる

チラシ裏の熱いコンボ
ブロー→ストレート→回し蹴り→Jニー→インパクトロッド→ランス→Aアッパー→Gパトン

ところでリリィがグラルパトンを撃つとき謎の壺を取り出したんだが、そこで吹いたのは俺だけ
648名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:01:29 ID:1neOTkjD0
>>642
バチェラがあって月菜が無いということは無いだろうから、
移動1振ってカウンター狙いかな。

>>643
カニンガムは最初がタックル、次が出の早いストレート辺りで繋いでくるから。
ロッドは複数回判定あったっけ。とりあえず相殺されきってカウンターされてると思われ。

>>647
FDブローは相手のシールド剥がすのに便利なんだよな。
むしろシールドで止まってくれた方がダメージ取れてウマ。
649名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:03:52 ID:xcFnoa/W0
月菜x4と戦闘
光の玉攻撃と、電気攻撃?みたいなのが重なって
右クリ連打したら
処理落ちした\(^o^)/
650名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:05:30 ID:djr8PnwV0
アームアッパーから手榴弾に繋ぐのが俺のメイン
手榴弾強いよ手榴弾
651名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:31:46 ID:klmw7SK90
今日転送そろって早速武器鍛えるかと思って始めたら10Fまでで
銃撃3
リカバリラジエータ5
女神3
防壁2
・・・武器鍛えたいのに俺にどうしろと
652名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:36:51 ID:EtdtN3Pw0
鉄扇の必要性を感じない
653651:2007/05/06(日) 02:41:44 ID:klmw7SK90
ちなみにまだ憐も倒せてない最高ステージ17のヘタレです
654名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 02:44:01 ID:/kG9a7680
何かよく処理落ちするな
俺のPCがしょぼいからか?
655名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 03:17:48 ID:EcIEwzJs0
VRAMが足りてないんじゃね?
128以上推奨って書いてあるし
656名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 03:28:02 ID:f+9AgLrk0
女神3が早期に手に入るのは武器育てならいいんじゃないのか
657名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 03:41:27 ID:7HGCH+2m0
>>646>>648
d
出の遅い重い技なら食らう前に装甲削りきってカウンターにするか
無理ならBDで回避するか決めやすいけど途中で返されて
ガードする必要があるとなるとミスや事故率高そうだし
死亡時転送手に入って気兼ねなく武器使えるから正面特攻諦める事にするわ

>>652
適当にばら撒いておけばダウンさせられても鉄扇がカットしてくれたりと便利だと思うけど
658名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 03:46:49 ID:f4S8O1eZ0
遠距離だと初期装備で交互に延々と繋がるのか
なんて馬鹿な話だ
今までの苦労は一体…
659名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 03:47:14 ID:klmw7SK90
>>656
いや一番の目的はリリィを使うことなんだ・・・
今までで一番アイテムの引きが良かったもんで

であの後扇動者3、カットダメジ10も出たものの19ステージのボス戦前に
超高速移動するリャン+取り巻きリャン7体が出てきて体力半分以下に削られ
そのまま憐にフルボッコされたぜ
660名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 07:32:06 ID:85ToULG70
余計なお世話かも知れんが、うざいレア系がいる時の豆知識。
既出だったらスマソ。

1)青とか黄の箱がある部屋までつれてく
2)ぐるぐるまわってると追いつけなくて、ボスが『…』になる
   (面倒じゃないなら、応用編の様にその場で足踏みの方が確実に『…』の瞬間に雑魚に当たれる)
3)その瞬間だと、ボスが援軍に来ないので雑魚を倒す
4) 最後にゆっくりボスを料理

応用編  完全にモンスターハウス状態(レア、ユニークが複数いる時とか)

1) とにかく 箱のあるとこまで逃げる
2) 箱の上まで行ったら、その場で足踏み。
 (拾う画面出しては、そのまま捨てるを繰り返しアイテムゲットしない)
3)雑魚から倒せるので楽チン。
661名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 13:44:38 ID:Gc24J04aP
14回目の挑戦にしてようやくステイのところまで行けた、が手榴弾切れてたのであぼ〜んさせられたorz
なんか新しいボスに会うたびに再挑戦してるな…リャン以外。

ちなみに上のほうでみのりサポートボイスウザいとあったけど、
俺みたいなニュービーズは放熱ブロック無くなってもボタン連打してたりするんで地味に助かる。
662名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 15:21:10 ID:9BHO6EIR0
バチェラのサポートボイス欲しいな
663名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 15:22:00 ID:EtdtN3Pw0
みのりのサポートボイスが要らないのではなく
みのりが要らない
664名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:16:44 ID:5ukZADkA0
>>663
天才現る
665名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:19:56 ID:sWU9RbqB0
>>663
アレ?俺レスなんてしたっけか・・・・

システムは全員あるんだからサポートも全員分やれよなぁ・・・
666名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:25:47 ID:g33fGzNx0
そんなときはF9がんばれ〜('A`)
今回はシステムボイスに設定したキャラが応援してくれる
667642:2007/05/06(日) 16:27:28 ID:r736rzoB0
レスTHX
遠距離に近接を入れるのは考えられなかった。
色々ためしてみる。
まぁ、レナと隊長には初期装備じゃ勝てる気しないけど。

みのりカワイソス
リャンでさえシュミクラムデビューして
一人だけ立ち絵なし他キャラとからみなしなのに・・・
どうせならあきらとゆうやも出てきて欲しかったな。
668名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:36:01 ID:L6MelHki0
バチェラと優香が全然集まらんからSAGAOのセーブデータに手を出してしまった
669名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:48:01 ID:Fd1id04C0
サポートボイス全員実装してほしいよね
迷わずオフにしちゃったよ
670名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 16:50:15 ID:Fd1id04C0
途中で 投稿orz

ステイがソラから降りてくれませんorz
671名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:02:34 ID:A0veWiy+0
一度中断してデータごとバックアップとって死んだらそこから
やり直せると思ったら出来ないし。どうやればいいんだ?
672名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:04:11 ID:Gc24J04aP
やり直しができないと困る、って言ってる時点でニュービーズ確定。






…ってスタッフの人が日記で言ってた。
673名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:09:53 ID:xcFnoa/W0
ところで
柏木とカイラはなんで出てこないんだ?
フェイとかぶってるからか?
674名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:29:23 ID:asKMBFvD0
月菜に近接コンボ決めて破壊したら電磁球が肥大して相打ちw
射撃だけ吸収されるのかと思ってたわ
675名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:39:24 ID:9BHO6EIR0
ダメージジャマーとオートチェーンL+って要らないよね?
3ポイント分のいい使い道が何かあるのかな
676名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 17:57:40 ID:fQSxray40
停電でパソ落ちて焦ったわw
677名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 18:05:53 ID:7HGCH+2m0
>>675
ダメージジャマーは必須
ボスクラス6体からカウンター後に袋叩きにされた時などかなり変わってくる
678名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 18:19:11 ID:9BHO6EIR0
>>677
そういう用途で使うものだったのか
これは一度袋叩きにされてみる必要があるw
679名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 19:25:19 ID:djr8PnwV0
ダメージジャマーのタイミングってガードと同じ?
680名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 19:59:09 ID:tBdr23zU0
やっとノーマルクリアできた
リヴァイアサンはガード後反撃しらなかったら、まず勝てなかったから、
ここの住人には本当に感謝

しかし、リヴァイアサン戦、ガード狙いで戦ったら20回食らっても死ななくて驚いた
カウンター時の倍率って想像以上なんだな
681名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:04:54 ID:Om9tUQdS0
ダメージジャマー楽しいよダメージジャマー
オートチェーンはコンボが好きだから使ってるけど、遠距離で同じ技を連打出来なくなるから基本的にいらないかもね
682名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:07:42 ID:EtdtN3Pw0
ガードをうまく習得できなかった俺でもセーブを使わず●倒したが、
空手でノーマル潜ってステージ9のテレジアによくに殺される
やはり●倒せたのは偶然なんだろう
683名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:34:46 ID:7DpOMazi0
転送を取ったけどストック数に制限があってへこんだ。
どの武装を育てるか悩むわ・・・

とりあえず今回はガードがあるから、BFEで愛用してたシールドは確実にいらない子。
684名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:45:02 ID:rLckAMCY0
テレジアが上手く倒せなくて先に進めませんOTZ
パイルバンカーで貫かれまくり
なんかアドバイスください(つд`)
685名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:46:10 ID:r736rzoB0
ステイの視界不良がうざい・・・
大部屋で視界不良にされて、レアテレジア舞台&月菜にぬっころされた。
多量の敵をさばいたからもう大丈夫と安心してあい低回収してたよ・・・

皆視界不良はどうしてる?
ステイ動くし、参戦してこないし先に進むしかないのかね?
686名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:48:41 ID:djr8PnwV0
>>684
届かない範囲で付近をうろついて
パイルバンカー出したらカウンター狙いでおk
声でパイルバンカーは判別可能だからうまく狙いましょう

テレジアに苦戦してると次の月菜が辛いかも
687名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:49:15 ID:sk7NC4e10
>>684
パイルバンカーがぎりぎり届かない距離で空振りさせてから近づいてボディーブロー連打
688名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:49:53 ID:2gcjF6zy0
>>684
遠距離なら:炸裂弾が超お勧め。そーれとか言ってきたらとりあえずかわす準備を。
近距離なら:クゥオートワイヤーがあるなら近接コンボが可能。ないならテレジアの放熱ブロックがなくなるまでじっと待って、
すかさずコンボ
689名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 20:57:06 ID:2bmX4ZRq0
>>684
時間かかってもいいならウロウロしながら手榴弾
690684:2007/05/06(日) 21:19:47 ID:rLckAMCY0
ハンドガンとかアームストレートでまくりで装備運無いので
ボディー狙ってみます
あとは手榴弾で(つд`)
691名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 21:23:04 ID:Ba3cPABK0
ttp://www.uploda.org/uporg800424.jpg.html
やっとこさノーマルでSTAGE150到達してこんな感じの装備に・・・
ハンドガンが+99なるのとサテライトレーザーが∞なるのどっちが早いかなぁorz
692名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 21:33:04 ID:GgP7B+rU0
>>691
200階の俺よりずっと装備がいい…
毎階層完璧に敵相当&アイテム回収してる?
俺は100階以降は階段見つけたら即飛び込んでるからな
693名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 21:37:44 ID:hRUZ4/n60
CG全然集まらん・・・
694691:2007/05/06(日) 21:49:12 ID:Ba3cPABK0
>>692
ほぼ完璧にアイテム回収・敵掃討してるよ。
1回だけステイ様確保出来なくて諦めた事あったがな・・・

>>693
STAGE1〜19をひたすら繰り返すorズルして某ページのセーブデータでフル化
695名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 22:28:11 ID:Ebnomhlg0
処理落ちで装備全部消滅\(^o^)/
696名無しさん@ピンキー:2007/05/06(日) 23:56:03 ID:GgP7B+rU0
さすがに200階も超えると飽きるな、なんか面白いコンボでもあったら教えてくれ
(遠距離)一閃→(近距離)ブーストアッパー→ジャンピングニー→ランス→サイドステップキック→アームアッパー→手榴弾→(バックダッシュ)バズーカ砲
とかやってるけどここまで入れれる敵がすでにいないわ。
強くなりすぎて3発くらいで敵死んじまうもんな…
697名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:16:06 ID:5IQFZFHb0
st10まで来て初期装備な俺に一言





・・・いつになったら武器出ますか?orz
698名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:20:43 ID:jiyBCce90
ハンドガン→バズーカ→元に戻る
699名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:21:05 ID:FnhfYjVQ0
>>697
そんなことあるか?
700名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:22:56 ID:5IQFZFHb0
>699
あったから書いてるんだけどね
黄色のコンテナしか出てこないんだなこれがorz
701名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:31:25 ID:CzE/AiZU0
ハンドガン最強説
702名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:39:04 ID:mNNGDy0g0
やっとこさマージ出来るようになったんだけど、これあると楽さが全然違ってくるな
で、噂の転送とやらはいつになれば出てきますか(´・ω・`)
703名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:50:27 ID:9vdCma5R0
>>700
フロアを全て探索したら一個くらいは見つかるんじゃね?
704名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 00:58:52 ID:YmIHxK0m0
今のところでても
ボディーブローとアームストレートしか使ってない
使えにくい武器多いよorz
705名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 02:14:31 ID:P6oxC2i80
放熱が15程度まで増えて、ハンドガンと炸裂弾が育ちまくってると楽になるな。
強い敵でも遠くから炸裂弾でカウンター状態にして近接でフルボッコにすればいいし、
雑魚2,3匹程度ならハンドガンを適当に撃ってりゃ大抵撃破できるし。
706名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 02:16:21 ID:qCItSgsd0
今日は2回も妹に吸われてしまった…
ひょっとして移動速度1だと詰み?
707名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 02:27:37 ID:oItb1AN+0
俺もようやく19面まで来たけどリヴァイアサンに勝てません
触れるとはじき飛ばされてダウンしてる間に踏みつぶされて
背景見づらすぎ
708名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 03:05:04 ID:8NBkn2Ou0
今リリィモードでStage18クリアした。





セルゲイ自重しろw
709名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 06:07:25 ID:NqP4SWGR0
くそっ・・Stage10の壁が越えられない。
育て方間違ってるのか?
まず最初に運+1
クーウォンまでに移動+1
ショートダッシュボディブロー→アームストレートのコンボを出せるようにする
他に気をつける事は無いかな・・・。
710名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 06:08:02 ID:1VPMXMEC0
クラッシュハンマーを空中で出すと威力アップということだが
どれだけ増えるか実験
@素のダメージが62.7
Aジャンピングニー後のダメージが64
Bブーストアッパー後が67.6
Cニー→アッパーの後が68.9
Dアッパー→ニーの後が65

Dが一番高く飛んでるのにダメが低くなるのは何でだろう?
ボタン配置は関係なかった

ちなみにアッパーの後インペリアル空振りで大ジャンプ可能
その後ハンマー出すと103.2与えれる
711名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 06:49:34 ID:mNNGDy0g0
3連続でアルティメットナックルとか出ると涙が出てくるな!
しかも+なし
712名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 07:32:54 ID:dGTqdBLT0
>>709
月菜のビリビリ避けてカウンター取るには移動+2行ってないと辛いと思う
隙だらけ+弱点まみれのボディプレスを待つだけではこっちが先にへばる
713名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 07:45:07 ID:LYtCX9Fh0
>709
クォウト神と炸裂神に祈る
714名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 08:06:28 ID:6WLS4TQ/O
stage10どころか
いつも4で死んでしまう
ガトリング強過ぎ…
715名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 08:08:48 ID:4ny80+iC0
障害物越しに手榴弾投げつけてやれ
716名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 08:11:03 ID:3ExMX7ix0
ワイヤーが強いと聞いて今度手に入れたら利用してみようと意気込みプレイ。
以下、テレジアまでに入手した武器

ランス
ランス+2
ランス
ランス
ランス+1
インペリアルストライク

……どうしろと('A`)
717名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 08:13:19 ID:aRZa8b/v0
とんでもねー重さでプレイすらままならないなんだこのゲーム・・・
718名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 09:15:37 ID:LYtCX9Fh0
>714
ガトリングはむしろ攻撃チャンス。
全部受けきれば装甲無し弱点3放熱0確定でウハウハ。
そもそも喰らっても大したダメージじゃないから、撃たれながら近づけ。
719名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 09:42:20 ID:q/Cr7wh00
転送マージ獲得記念にリリィモードで改めてスタートしたら、
ガード修得済にも関わらずStage10あたりでレアレベッカに大苦戦した…
これまでどんだけインプットタイムに頼り切ってたかが身に染みたぜ('A`)


>>707
俺がよく忘れがちになる事なんだけど、
自機とマウスカーソルの距離で速度が変わる点とかは大丈夫?
移動1で検証した訳じゃないから定かではないけれど、
意識して目一杯反対方向にカーソル引っ張っとけばあとは予備動作への反応次第で何とかならんかなぁ
720719:2007/05/07(月) 09:44:47 ID:q/Cr7wh00
ゴメン、>>707>>708宛てだorz
レナ相手に見切り100本逝ってくるわ
721719:2007/05/07(月) 09:46:05 ID:q/Cr7wh00


>>707>>708>>706だった。
200本に追加した上で今日はもうおとなしく寝る
722名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 09:55:34 ID:0LybRICR0
>>709
SDより遠距離につめたほうがいいと思う

>>712
月菜なら移動1で十分取れるよ
723名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 10:35:32 ID:RUeTJLxd0
このゲーム……中毒性ありすぎる
一日すぐなくなるw
724名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 11:26:09 ID:P6oxC2i80
re-actionやってたらGWが終わってた
725名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 11:47:10 ID:WpAJr8ie0
19までクリアするとリリィが使えるの?
726名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 12:39:47 ID:i1Budzo30
>>722
俺ヘタレだから1では辛いorz
727名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 13:00:55 ID:RUeTJLxd0
1対1だと相手の動き読みやすいからよく観察すると面白いよ
728名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 13:46:51 ID:ojvtNJE20
>>714
障害物を利用して自爆してもらうか
ガトリングを障害物の陰に隠れてやり過ごしフェイの方熱量が1になったら多少の被弾は覚悟で
向かっていってカウンターを取るのがいい
729名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 13:56:45 ID:+TF3n+nm0
敵の装甲破壊に有効な武器って何があるかな?
せっかく弱点ブロックがでてもその前に装甲ブロックが4個とかあって
コンボ前半のダメージが通らなくて逆にカウンター食らうことが多いんだよね
730名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 14:08:38 ID:XqzNRSvt0
ワイヤー最強
ケツアルコァトルの波動砲の溜めだろうがなんだろうが1発で装甲を剥がせるよ
欠点はカウンター扱いにならないことと複数の敵をまとめて引っ張れないことくらい
731名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 14:10:36 ID:+EbIDpBo0
サテライトレーザーは当たれば大体全部削れる
レア武器だからそう簡単に入手できないけど
732名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 14:10:53 ID:vkpZ3Ugb0
>>714
ガトリングを右クリック連打でいなして遊ぶのが楽しくなるぜそのうち
撃ち終わるまで物陰か攻撃せずに突進して相手のゲージなくなったらFDブローでカウンターコンボオススメ
733名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 15:05:50 ID:FT7/ikpM0
初回:うわ、動きにく!くっ、回避しづらい、当てにくい!
   レベッカの装甲を打ち破れない?!→爆発
二回目:何とか動けるか…?遠距離は…こうか?ツール?なんじゃそりゃ
    うは、洒落にならんこのカエデもどき?!→爆死
三回目:何だ、ガードって装甲兵器がないとむりなんだ。見切りガードかと
    よし、これなら…ってクーウォンの装甲を破れない?!→なます切り
四回目:移動を高めて…可能な限り回り込んでみるか…
    ってリャン?!うは、鉄扇と奥義かよぅ?!→撲殺

五回目:相手の弱点ブロックが見える…?これなら!!
    あと2ちゃん語を使う香具師はうざいな。手榴弾で消えてくれ
六、七回目:ユニークのアホな性能に削られ適当にボスに殺される
    みのりの声が、進化している?
八回目:ワンツーアッパー、Jニー、AT、IS!このコンボ、止めれるかぁ!!
    最終階層到着!って●の弾幕とプレスの終わりがわからん?!圧殺

結論:マウスだけでも意外となんとかなるもんだな。
734名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 16:29:35 ID:QBpQmY5b0
だれかツール再うp頼む
735名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 16:39:00 ID:CURNvBgj0
残念ながら持ってないわ
736名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 17:21:17 ID:X7fbkhDc0
>>729
ワイヤー、炸裂弾がお勧め
737名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:23:11 ID:qPzgKA+W0
>>724
あるあるww
738名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:40:22 ID:lZ+IhCuK0
PCゲームソフト売り場に行ったら
BFのSEがあった。
パケは菊池の書き下ろしらしいが、燐がめっさ可愛かった。
だがよー、みのりかぶってんじゃねーよ!邪魔なんだよ!
739名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:41:47 ID:Ik/TRZY30
っていうかみのりってだれ('A`)
740名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:46:47 ID:4Iz7I9jA0
741名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:51:38 ID:9pGlRkzk0
742名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:51:54 ID:Txl2HCgc0
>>740
くそわろた
743名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 18:54:17 ID:2IfMK8O20
>>740
和んだ、そして萌えた
744名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 19:07:11 ID:/mcuHcaS0
次のバージョンアップで転送の数量制限外してください

   , - ,----、
  (U(    ) おねがいします
  | |∨T∨
  (__)_)
745709:2007/05/07(月) 19:19:31 ID:L4FDD/gW0
レスサンクス
すいません超えられなかったのはStage9でした。
Stage10はまぐれで一回いけたきりです。(バズーカに頼ったような)
>>712
ううむ・・Stage9までに移動+2にするようにするか。
>>713
序盤は武器運に頼らないようしたいなぁ。
>>722
SD中は弱点が付く、マウスカーソルが自機から離れている方がスピードが付く
と言う点からも遠距離にセットする利点は多いけど
俺には一発目はSDにセットしないとコンボに組み込めない・・。
746名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 19:44:13 ID:0LybRICR0
>>741
ちょwww同じきょぬー眼鏡だけど微妙にちげぇw

>>745
SDだとキャンセル最速で連続して出せないから遠距離に詰めてる
後はSDつかえるようにしなければ序盤のポイントを他の強化に回せるというのもある
747名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 20:04:57 ID:Aago7w1n0
次のverうpでゲーム中も好きな曲流せるようにしてほしいよ
先に進んでもBFE●の曲が全然かかってくれない
748名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 20:13:24 ID:O8LCb3SU0
>>734
ここのtoolと同等な機能かどうかは知らんけど、
DSスレにちょっとしたことが書いてある。

>>740
みのり違いにワロタw
749名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 20:46:23 ID:9pGlRkzk0
一方、「実り」を「みのり」と答えられなかった小4と、
750名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 22:27:07 ID:qCItSgsd0
浮遊機雷が以外に使えることにようやく気付いた。
弾幕にもなるしカウンターも取れるし、波動砲もびっくりだぜ。
751名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 22:33:36 ID:lZ+IhCuK0
俺はタックルを進めるぜ
752名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 23:40:17 ID:E71Gxo9q0
浮遊機雷は嫌い
753名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 00:00:01 ID:PJgSYDd80
( ゚д゚ )
754名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 00:32:40 ID:aPS9L6q4O
次のパッチでエグゼ仕様にチェンジできる用にしてくれたら神
755名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 01:40:36 ID:LqviKfoz0
BGM全部集めた人って居る?

あと音楽鑑賞の所で色分けされてるのってどうわけられてる?
下のほうのまったく初見の曲が多数あるんだけど
756名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 02:12:36 ID:pJiTeigG0
下の方のやつは武装金融関係だった気がする。
印象に残るような曲が無かったからうろ覚えだけど。
757名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 03:36:30 ID:PJgSYDd80
XS、BF、BFリメイク、BB、BBR、姫、BHの順か?

と、あえて画面を確認せずに答えてみる。
758名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 04:06:40 ID:Z8wP/YMt0
今回の新作はどんな感じ?
バルド系しかやってなくて、デュアルセイバーは未プレイなのでスルー使用かとも思ったが、、、
759名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 05:12:58 ID:MfwK2ldF0
プレイ時間はハマればそこらのエロゲを遥かに上回るけど
バルド系だけで考えると割高感があると思うよ
特にシナリオやらイベントCGがあるわけでもないから、よく遊べるミニゲームって感覚
760名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 05:58:07 ID:z8moT0vj0
18禁なんだからエロ絵をいれてほしかった
761名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 06:09:32 ID:o8nHMgV/0
むしろクロスクのためにDSJを始めた
762名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 07:30:29 ID:l53k3JS50
マージと転送取ると一気に作業ゲーになる感があるんだが・・・
俺だけかな?
763名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 09:55:50 ID:KxQB9eCY0
これやばいでしょー
ネトゲ並にハマッて時間足りない
ついでにアイテム集めが好きなタイプなんで転送枠足りないw
764名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 10:58:01 ID:0907U1rA0
オフゲでシナリオ無しのミニゲームだぜ?
もっとサクサクアイテムが集まる仕様を望んでる人の方が多いと思うんだけど

空中コンボ使いたくて頑張ってるけど26時間やってBU22Aタックル15・・・
∞になる頃には間違いなく飽きてる
765名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 11:50:29 ID:Iiac5Irc0
>>764
ブーストアパー出現率低いよな。

ところで、この中で重要度の最も低いアイテムはどれだろうか。
いろいろ考えたが、助言キボンヌ
ttp://vista.jeez.jp/img/vi7859234041.jpg
766名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:02:37 ID:BWG7QBtd0
>>765
個人的には扇動者2、リカバリラジエータ∞、恍惚3あたりかなぁ
移動速度は今の所2で困った事はないし、熱回復5ある事だしリカバリも必要ない気がする
恍惚は単に俺がアドレナリンの効果を実感出来てないだけ
767名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:11:40 ID:rGCR6rJN0
う、うぐぅ
全部∞にするまでまだ終わらんよ
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up188526.jpg
768名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:25:23 ID:o+K0WBYdO
眼鏡の不人気っぷりは異常
769名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:26:57 ID:o8nHMgV/0
むしろ眼鏡(名前失念)が一番好きだという人を一人も見たことが無い
770名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:29:30 ID:nCx7DvS00
名前>>740
771名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 12:35:04 ID:o8nHMgV/0
え、えーと・・・




/^o^\みっのりちゃーん!
772名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 13:09:32 ID:Y4MNcLIA0
みんなスゲーや。
ツール使いつつStage28までいったけど
それから進めてない。プレイ動画アップしてる人とかおらんかね。
773名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 13:20:44 ID:LqviKfoz0
>>757
サンクス
下2つは旧作っぽい気がしてたけどBFリメイク(バルフォSE)とBBが分らなかった
多分それであってる

>>762
っハードモード

>>765
装備にもよるけど放熱量そんなに要らない気がする
素ステ沢山振ってるみたいだけど何処にしわ寄せがきてるのかが気になった
774名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 13:21:14 ID:da6/EOooO
>>771
みもりです!
775名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 13:58:03 ID:iLQqs4GC0
8時間強かけて77階まで行ったのに油断して、お兄ちゃん来て!に屠られた
前の階でリバイブ見つけたのにマップ探索の効率優先して高解像度選んだのが悔やまれる
もう数日はやる気出ねえわ。それはそうと20階以降敵のドロップでしか赤箱出ないんだがそういうものなのか。
776名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 14:52:34 ID:QpQNmtXv0
リバイブあってもお兄ちゃん来てと蛇の極太レーザーは防げないけどな
回復した瞬間にまた死ぬ
んで今ハードやってるけどハードだとリバイブ一回発動したらなくなるんだな…
ノーマルのリバイブは毎戦闘事発動でなくならないから神すぎる
777名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 14:55:53 ID:YIuDZ3ve0
苦労してレア敵倒してもショボイのしか出さんのがあるのは何とかならんのか
少なくても+1の何かを落とすようにして欲しいんだが
778名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:05:02 ID:F57p/qQD0
>>776
ノーマルでも1回死ねばリバイブは無くなると思うんだが?
クラッシュリペアとか耐久力回復系の戦闘後回復と勘違いしてない?
779名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:08:13 ID:LqviKfoz0
>>776
ノーマルでも1回で消えるよ

荷電粒子砲って機体の耐久力最大まで強化してあれば
カウンターで食らっても即死しないんだな
あれもドレイン同様皆殺しの仕様にワロタ
780名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:12:29 ID:QpQNmtXv0
>>778&779
マジ?俺消えないんだけど…
今も確認したけど間違いないよ
パッチで修正されたのかね
パッチ前に装備してた場合は消えないとか?
781名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:16:22 ID:F57p/qQD0
うお、まじか!
今ノーマルの50階くらいだが死ぬとなくなるぞ。
何その無限リバイブ!
782名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:20:51 ID:tnUC8LGa0
自分で体験した訳じゃないけど、何人かからそういう報告聞いた。
このスレだと>>21とか。
恐らくパッチで修正きたんだろうね。
783名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:22:35 ID:5dTCOkuB0
ようやくRe-Action始めたんだけど、
これってフルスクリーンで出来ないんだろうか・・・
784名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:25:16 ID:WAdqPrNj0
オンラインマニュアル嫁
785名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:40:54 ID:QpQNmtXv0
リバイブ今ちょっと検証してみたんだが
今までツール欄を最大拡張した上で一番右下に装備してた
この状態では発動しても消えない
他のツールを取得して一回リバイブを捨てる→もう一回拾って左上に装備
発動したら消えた
他のツールを取得して一回リバイブを捨てる→もう一回拾って右下に装備
発動しても消えない
おそらく装備する欄が重要なのではないか?
持ってる人はちょっと右下にセットしてみてくれ
786名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 15:55:24 ID:l53k3JS50
検証に付き合うぜ・・・と思ったら少し前になくなってたorz
787名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 16:41:06 ID:MfwK2ldF0
俺も発動しても消えなかったな
正確な場所は覚えてないけどツール欄の右列に装備してたと思う
修正パッチは当ててない
788名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 16:41:10 ID:PZdGCL3Q0
>>785
リバイブ検証 ハードモードVer.1.01にて

ツール欄を最大に拡張して、リバイブを左1(左の一番上)、左3、左5、
左7(左一番下)、右1、右7に計6個セットして敵にぼこられる

1)リバイブは死ぬごとに1つずつ発動する
  この場合、6回死んで6回生き返ることになる。
2)最終的に6回死んで最終的に無くならなかったのは一番下の段の2つ
789名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 16:55:15 ID:Iiac5Irc0
エラー吐いて全装備オワタ…助言してくれたひとスマン
ツールならまだしも武装が消えたのは痛すぎる
790名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 17:22:45 ID:F57p/qQD0
>>788
なにそのリバイブ祭りw
検証お疲れ様です。右下は確定でよさそうだね。 

最大拡張してあるから、次からは俺も右下に置いとくことにする。

791名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 17:58:17 ID:PJgSYDd80
オレも検証してみようと思って3日ぶりに起動して始めたら
目の前にテレジア8体に●4体いてワロタ

とりあえず後ろの5箇所がなくならないっぽいか?
792名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 18:17:29 ID:brAsSXHU0
マージ取ってから、他の装備のためとはいえ
大体の戦闘をボディー/ストレート/ローキック と
ハンドガン/ミサイルランチャー だけで済ますのがちょっと空しくなってきた

ドロップ率修正されないかなぁ
793名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 18:38:21 ID:pZPnmJ910
ところでオマエラ、ハードでどれぐらいいった?
俺はヘタレでやっとこ19面。
しかもボスまでたどり着けずにユニークに遭遇してあぼん。
794名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 19:17:25 ID:PZdGCL3Q0
>>788続き
リバイブ検証 ハードモードVer.1.01にて

ツール欄を最大に拡張して、リバイブを全てのツール欄にセット(計14個)する

1)リバイブは死ぬごとに1つずつ発動する
  この場合、14回死んで14回生き返ることになる。
2)1回死んだだけでも左1〜5、右1〜4までのリバイブが全てなくなる
3)14回死んで生き返った後、残っているのは左6・7と右5〜7の5個
795名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:05:53 ID:z9mD9pd40
STAGE55まで来たけどパイルバンカーが未だに一個も出ない\(^o^)/
他の武器は一通り出現したのになんでこれだけ…
796名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:20:08 ID:4lw70QOJ0
>>795いわゆる物欲センサーでFA?
チラ裏だがモンハンではよくあること。
797名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:26:17 ID:DG7HQLxv0
物欲センサーといえばPSOだろ……なんど素潜りしたか覚えてねえ
798名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:36:23 ID:2RuM/4+g0
HARDってどうすれば出てくる?
記憶集め?
799名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:49:31 ID:O3Q8rME00
>>798
ゲンハ&ステイの記憶
800名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:51:23 ID:oamPP4YD0
最近暑くなってきたので
風呂上りにクーラーの効いてる部屋で
モナ王片手にコンボ連発してストレス発散するのがマイブーム
801名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 21:34:29 ID:8CC4FN7P0
ユニーク蛇グループを一閃8+ビームソード20でボコボコにしてたら落ちた。
敵機が爆発後にアクセスバイオレーションで落ちることが多いような気がする。
802名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 21:42:29 ID:8CC4FN7P0
こんな事もあろうかとセーブデータを復元して再開したら、
いきなりレアカニンガム+蛇で敵のコンボ中にまた落ちた。
803名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 21:46:42 ID:l53k3JS50
チビ●3体に蹂躙された
ワープしまくるからどれがどれかわからねーw
804名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 21:46:47 ID:jVYFJlne0
オンボードだけどstage40ぐらいまでなら遊べるよ
805名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 21:52:05 ID:d2vPerCG0
まだノーマルだがテレジア戦を終え 幸運3 移動2

Gフィールド 10 風車刃 Aタックル 7 ホミング 6
Bバリア   16 手榴弾(初期) 3   バズーカ 6
初期拳セット ∞

転送すらまだできないのに↑しか武装が出ていない俺に何か一言
806名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:00:39 ID:AupYyuhW0
グラビティフィールドはステイやバチェラのような
上に飛んでっちゃう敵には便利だね
下に潜り込んで出すだけでよくカウンターになる
807名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:11:52 ID:l53k3JS50
>>805
ツールは言わずもがな
バズーカとボミング出て何が不満なんだと
808名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:17:13 ID:QpQNmtXv0
グラビティは一見全身バリアみたいに見えるけど意外と防御能力は低いね
出してる間ほぼ動けないし敵を引き寄せるんで敵がのけぞり状態になってくれてない場合こっちがカウンター食らうことが多い
やっぱりシールドが防御では一番高性能だわ、装甲ブロックもいっぱいあって安心だし
拡散波動砲とかでも一瞬でかき消すし、月菜3体とかに囲まれて身動き取れないときも吹きとばしでウマー
809名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:24:40 ID:SE3fMvKD0
転送の枠増やしてくだしあ><
810名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:27:43 ID:Pa2OIquq0
リバイブって必要かな、寝落ちでもせん限り死のうと思わない限り死なないんだが。
蛇主砲とかカウンターで食らわなければ耐えきれるっつかダメ3〜4ゲージ程度?

ttp://www.uploda.org/uporg802525.jpg.html

概ね満足してるんだが気分的にOHラジエイターの金色欲しいんだけど一切出て来なくて萎えorz
811名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:28:40 ID:LqviKfoz0
>>801
アクセスバイオレーションってのが良く分らんが
落ちるタイミングはまったく同じだ
敵機爆発後画面が白くなった時に固まってエラー吹いて落ちるorz
>149のツール持ってる人はまだいいけど持ってないと
死亡時転送持っててもエラー落ちだと転送できずに装備消滅しちゃうっけ

>>805
GFとバズーカでてるだけまだマシ
パンチのみでも20ステージ越せるから頑張れ
812名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:34:36 ID:LqviKfoz0
>>810
wiki見てもオーバーヒートラジエータ3の青が最高で金は無いみたい

リミットブレイク 耐久力が少なくなるほど攻撃力が上昇します。最大で150%の威力になります。重複効果なし。
むしろこっちをまだ1度も見たこと無いotz
これほんとにでるの?
813名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:36:22 ID:QpQNmtXv0
>>810
そこまで進んでおきながらフロントダッシュとバックダッシュ攻撃解放してないのに吹いた
まぁフロントダシュは補正かかるしカウンター食らいやすいから突進系武器あるなら別になくてもいいとは思うけど
バックダッシュはバックダッシュキャンセル後とかに即バズーカ砲とかでよく使うけどな
814名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 22:50:26 ID:FKnw8zh60
>>810
好みの問題だな
死ぬことは滅多に無いけど死んでも大丈夫という安心感があるから俺は使ってるな
ツールは殆ど810と同じだけど粗雑の代わりにOHラジエーター3とりバイブ入れてる
815810:2007/05/08(火) 23:02:36 ID:Pa2OIquq0
>>812
情報thx・・・というかwiki出来てたのね、自分でも見てみるよ。
リミットブレイクって見たことないな、かなり好みのツールっぽいから確保したら粗雑1個棄てて装備確定かなw

>>813
あとで解放しよう解放しよう・・・と思ってたらLvカンスト&使い切っただけだったりorz
必要に応じて着脱可能技能外してそっちに回そうとも思ってたんだけど現在全く不自由無しなんでそのままw

>>814
ツール持ってるから5ステージに一回くらい保存してるかなぁ。
816名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:08:50 ID:O3Q8rME00
シウコアトル+5とかなんかゲットしたらうれしい気分になった
∞までは遠い…

>>815
たしかにリミットブレイクはでないよな
普通にユニークツールの方がでまくる
817名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:23:39 ID:Pa2OIquq0
>>816
ゲージっつか赤ダイヤ使ったキャンセル数だったよーな
818名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:24:49 ID:Pa2OIquq0
・・・ゴメン、DSスレから誤爆ったorz
819名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:54:04 ID:y7vj4Fae0
>>805
ごく普通、てかいいほうだろw
俺は憐に勝てなくて挑戦し続けてるうちに蛇まで初期武装で余裕になったぞ
820名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:57:04 ID:O3Q8rME00
移動速度4
アドレナリン0

スローになってるときの方がむずいw
821名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:00:42 ID:l53k3JS50
個人的には移動速度は3がベストかな
4と5は早すぎるw
822名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:15:36 ID:WlnXSLAZ0
94Fのボスに行くところでフリーズする…
何回やってもだめだ…
823名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:36:05 ID:lIvacYNy0
>>822
パッチは当てた?
824名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:38:53 ID:WlnXSLAZ0
1.02にはしてあるが…
なにが原因なんだ…
825名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 01:07:50 ID:lIvacYNy0
>>824
1、起動設定ツールでDirectXをきってみるor有効にする
2、低解像度モードをきってみるor有効にする
3、ウィンドウモードorフルスクリーンモードに切り替える

この3つを試してみればもしかしたら動くかもしれない。
826名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 01:44:06 ID:nkR8vjHn0
>>149のツール再うpお願いします
827名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 01:51:58 ID:fXCbHbNf0
ssgでも出来るよ
828名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 02:31:19 ID:kiFuEjbb0
SSG来てる?解析は見かけたから
自分で少し作ったけど・・・
強化99は鬼だなボディプローだけで瞬殺できる
829名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 02:33:27 ID:lUQy/nWi0
>>748
thx。どこに書いてあるか最初分からんかったぜorz
ツール持ってなかったから助かった。
これで強制終了にビビりながらする事は無くなったので安心してプレイ出来るよ。
830名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 03:12:16 ID:gcJfnIy+0
>>828
ssg自体は発売日当日には既に出てた。
その後、色々機能追加してたみたいだが………今じゃ凄い量だな。
831名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 08:44:29 ID:544nO5o+0
>>772
遅レスだが、このゲームツールとかLVとか武装とかの環境によってかなり違ってくるから
動画見てもあんまり参考にならないと思う。

それでも良いなら俺キャプってみる。
ノーマルの武装力押しだけど…。
832名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 08:57:55 ID:A1jlin450
放熱20移動5でひたすらロケットぶっ放してるだけの俺のプレイよりは遙かに見応えありそう
833名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 12:53:18 ID:Nop66wHs0
ちとスレ違いながら…

バレットPS2版はシナリオ追加されるのね。
ようやっとそれが必要であることに気づいたというか…

しかし意図したかしないかはともかく完全版商法になっているような。
834名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 13:47:01 ID:f3rfRC7t0
誰か>>149のツール再うp頼む。バク落ちはもう勘弁
835名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 14:41:27 ID:L5Dvh8ko0
今作でバルバレに興味持ったからPS2版買ってみることにした
何気に新OPが気になる俺は間違いなくエ・グ・ゼ!の虜
836名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 15:33:36 ID:v8w6P93W0
バグ落ちで悩んでるのって低解像度モードONのセルゲイマップじゃね?
そこ外すように進めば問題ない

18面きたら中断して低解像度モードをOFFにしてボコればいいだし
837名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 15:42:57 ID:ZZ5+Fmaq0
バルバレは回避してたからPS2版が逆移植されたら買おうかな


そして更にコンシューマ版が出たり・・・
838名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 15:50:04 ID:544nO5o+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=AsGSGUCsvCk
これがバルバレの新OPなのかね?
839名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 16:04:51 ID:GHhjl+Ym0
>>836
いや低解像度にしてなくても極希に唐突に強制終了する場合がある
戦闘中のエフェクト?が派手なときにたまに落ちる感じ
最近組んだ自作だしスペック不足ってわけでもないんだがな
まぁ50時間やって強制終了は4回だから本当に極希って感じで原因が特定できないんだよな
840名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 16:05:24 ID:L5Dvh8ko0
モモーイの曲まだー
841名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 16:07:27 ID:dMWF2COA0
>>834
>149氏が再配布許可してればばら撒くんだが何も言ってない(してない)からなぁ・・・orz

>>838
それみてこれなんてACって思った
HAWS投下から白兎との遭遇か、よくできてるな
842名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 16:44:34 ID:WlnXSLAZ0
バグ落ちで泣いてたがssgで武装再現&そこの階層で妥協することにした
はぁ…
843名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 16:50:16 ID:544nO5o+0
バグ落ちと言えば、蛇のユニークと取り巻きが一斉にレーザー出した時強制終了起きたな。
エフェクトがちょっとくどすぎるんだよなあ。
844名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 17:14:22 ID:7GDs58u30
>>838
どうみてもACチックです
本当にありがとうございました
845名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:10:29 ID:OFIi7+BC0
>>838
すれ違い様にナイフで切るところとかACのムービーのお約束みたいなシーンだな。
846名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:44:54 ID:WfCj3LNS0
ACと聞くと公共広告機構しか思い浮かばないから困る
847名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:47:51 ID:lIvacYNy0
848名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:50:34 ID:ZZ5+Fmaq0
ACと聞いたら平均費用が真っ先に思い浮かぶ
849名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:53:44 ID:KE4rHiZX0
ACと聞くと直流交流の交流しか浮かばなかった
850名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 18:59:08 ID:GHhjl+Ym0
>>847
いや別に長時間起動してなくても落ちるよ
>>801-802とかでも報告あるし
メモリも2G積んでるから相当耐えきれるはずだし
戦闘中の処理自体に問題があると思う
851名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 19:27:56 ID:uup0Va5j0
流れ豚切って悪いんだが同種装備ってどういう事なの?
同種の武器を同時に装備できるって意味がわからないorz
852名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 19:33:51 ID:544nO5o+0
>>851
そのままの意味。
ブローが入ってたらそのパネルを揃えるまで装備欄にブローを追加できないけど
パネルを集めたら同じ武装を装備できるようになる。
けど、同じ武装は違う武装使ってからじゃないと通常ディレイ。
853名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 19:46:34 ID:uup0Va5j0
>>852
dクス、そういう意味か!
そういえば気が付けばボディブロー2個とか装備できてたな
最初は無理だったのに・・・orz
854名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 23:51:53 ID:jwkMvWo00
>>838
あー綺麗に序章の再現しとるなー。これはこれで。
855名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 00:07:00 ID:L/V+GruC0
最近やり始めたんだけど、近距離攻撃が凄くやり辛い。
と言うのも、とっさのタイミングで自機付近にカーソルを持ってくることが出来ない・・・。
慣れるしかない?
856名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 00:45:16 ID:4tsbDD/R0
今更だがワイヤー使い勝手よすぎるよ・・・
ステージ19で5回も撃退されてたのに、
ワイヤー→Eフィンガーの繰り返しで●1分で倒せたよ・・・
857名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 00:51:24 ID:1exZ3+420
転送の枠を拡張してくれないと、近距離武器で埋まっちゃうヨ!
遠距離武器泣く泣く捨てるしかないじゃないか…

転送拡張パッチマダー?
858名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 00:54:07 ID:kmhZ7wVz0
同じくw
859名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 01:06:21 ID:kgR11CBo0
バグ落ちしてエアタックル、タックル、ブーストアパー、ビームソード、ランスその他諸々が電子の渦に消えた。
どれも∞で+15以上あったのにほああああああああああああああああああああああああ
860名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 01:26:38 ID:I9WROCGP0
転送枠やCGの最後ら辺が集まりにく過ぎるのやドロップの加減がいい加減すぎるの見ると
スタッフは作りっぱなしでちゃんと検討して調整してない気がする
861名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 02:02:15 ID:1exZ3+420
セーブ1個ってのもキツいんだよな
あの仕様ならセーブが複数個できてもおかしくないと思う
862名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 02:24:43 ID:i3tH6UDJ0
>>860
ドロップのいい加減さは狂おしく同意だけど、転送枠は妥当だと思うがなぁ
死亡転送取得後の利便性を考えてもあの枠数は多過ぎず少な過ぎずで絶妙だと思う


スレの前の方にもあったけど、ユニークorレアの装備ドロップには必ず+1以上付いてる位でいいよなぁ…
863名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 02:27:11 ID:H0yj/5Pl0
>>861
あの仕様だからこそセーブっていうか中断が一個だけなんでしょ
プレイする度に敵やアイテム配置が変わるってのが売りの一つなんだし

移動速度が高くなると画面のスクロールが追いつかなくなるのはどーにかして欲しいな
気が付いたら敵の目前まで近付いてたってことがよくある
864名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 02:49:18 ID:IOH3sNqS0
優香が全然集まらんでイライラしてきた
気軽に溜めた武器使えないから赤箱出るのが20階以降ってどういうことさ
正直設定した奴はアホだと思う
865名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 06:26:49 ID:yeHkiIOb0
これクロスセイヴァーと世界つながってるみたいだけどリリィはアヴァターに帰れる?
866831:2007/05/10(木) 06:54:27 ID:46vKz5Uf0
とりあえずキャプってみたけど需要あるんだろうか……。
867名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 07:25:43 ID:se+5F5Z/0
>>866
うp!うp!
Lv70で飽きてきたから、人のを見て刺激が欲しい
868831:2007/05/10(木) 07:34:33 ID:46vKz5Uf0
ttp://up4.upload-ch.net/src/up12337.zip.html

作業プレイな感じが否めないけど、許してくれorz

パスはgenha
869名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 08:17:34 ID:UeZr5knv0
他人のプレイは見ていて面白いな
最近はBDバズーカでロック解除して自力で狙って時間短縮とかやってるが
870名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 08:32:08 ID:n5nIh5tu0
チャージングが未だに1回しか拾えてなくて使ったことすらなかったから、普通に羨ましい
一閃は隊長が落としてくれるから∞になったけど、インペリアルストライクもモーニングスターもぜんぜん溜まってないわ

俺は無限になった装備をメインに、ダメージを気にせずにひたすら繋げるコンボで戦ってる
オートチェーンL+フル活用で左クリックの遠距離とバックダッシュ以外全部コンボ中に使用
拾って捨てる予定のものとかをコンボの途中にいれたりするのがなかなか楽しい

それにしてもいいダメージインフレ
武器の+攻撃力のダメージ上昇はもっと低くてよかったと思うんだ
871名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 09:32:51 ID:46vKz5Uf0
チャージングとかはドロップでは出ない気がする…。
最初から落ちてるのじゃないとダメなんじゃないかな。
参考にならないかもしれないけど
俺がチャージングとかモーニングスターとか集めてた時は運2〜4だった。
ただエアタックルとかはどうしても出ない…この武装でもまだエアタックルとブーストアッパーは∞になってないんだ…。
872名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 09:36:43 ID:McGWjEw50
>>868
こういうのってどうやってキャプするん?
なんかすごく面白そう
873名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 09:53:43 ID:+JuPbMEj0
874名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 09:54:34 ID:bPa+tYLQ0
自分はWinShotを使ってる
875名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 10:06:11 ID:McGWjEw50
>>873-874
d
録画の仕方は自分で探してみる!
876名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 10:06:26 ID:46vKz5Uf0
動画の事じゃないかな

Camstudioとかのフリースクリーン動画キャプチャーソフトとか、
有料で外国産でも良いならFrapsとか。
↑はスペック的に余裕があるならだけど。
一番いいのはビデオ出力のあるグラボとかで、レコーダーとかに出力してプレイかな。
877名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 10:08:10 ID:dfzD0bhI0
wmvだしWindows Media エンコーダだと予想
ピアキャスとかの動画配信者がよく使ってるから解説サイトも多くておすすめ
878868:2007/05/10(木) 10:23:11 ID:46vKz5Uf0
いや、俺も最初WMEでやろうかと思ったけど画質が悪いしフレームがガクガクだったので
CamstudioでキャプチャーしてからWMVにエンコードしなおした。
友人がFraps持ってたから使わせてもらった事あるけど、結構軽いし使いやすかった。
この動画みたいに音無しなんてこともないし…orz
879868:2007/05/10(木) 10:47:19 ID:46vKz5Uf0
ごめん、WMEでも結構なんとかなりそうだったわorz
880名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 11:19:16 ID:QkM119/80
ちび●の落下も無差別攻撃と確認

今日のコンボ
一閃→ローキック→ソード×n→Eフィンガー→ギャラクティック

ギャラクティック使いにくいけど面白い。
チャージングとインペリアルとで、トリプルストライクを決めてみたいぜ。
881名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 11:45:17 ID:BdWoKw8a0
ちび●の押し返されるのも無差別というか敵にも効果あるね
882名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 12:08:16 ID:JfopXBXD0
>>868
ダメージすげえ
いまだにアームストレートでポカポカ殴ってる俺とは段違いだぜ・・・
883名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 12:38:19 ID:GoUQgyst0
チャージングストライク強いな
884名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 13:18:37 ID:LfCm+x150
気のせいかもしれんが、マップに落ちてる武装って
装備してる武装の比率が多いような気がする。
死ぬ恐怖と戦いながら一閃とか装備してたら増えるのかなぁ。
885名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 14:22:05 ID:zOUBK67v0
>>859
よう、一週間前の俺。
886名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 14:37:22 ID:1exZ3+420
>>884
気のせいだと思う
さっき意識してやってみたけど、圧倒的に装備してない武器の方が落ちてた
887名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 15:38:34 ID:p0d0NUMN0
ここのレス見ててやる気湧いてきたから
放置してたけど頑張ってみたんだが。
●と蛇(レア+3)と他取り巻きに輪姦された\(^o^)/
888名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 15:40:57 ID:p0d0NUMN0
あとオーバーヒートラジエータ1が三回に一度は必ず出るんだが…。
アームストレートの回数24も連続で出るし。
889名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 15:59:02 ID:XOJ4BZgA0
くにおくんみたいなチープなBGMが流れてきてわろたwww
890名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 16:38:20 ID:/LMT/SP40
バルフィスだな
くにおくんと聞いただけで何の音楽かわかってしまった/(^o^)\
891名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 17:01:29 ID:8Bq/mlDZ0
>>886
だね、ハンドガンとか地雷とかよく出る
炸裂弾とか、なかなか出てくれない、サインミサイルとかサイドステップキックとか・・・ほしいのに
ま、ビームソード+82で殆どやれるんだが
892名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 17:48:02 ID:8Bq/mlDZ0
モーニングスターな、カニンガムの機体倒すと落とす時あるよ
ステイだと浮遊機雷、彩音はライフル、レベッカはハンドガン、フェイはガトリングが比較的よく落ちてくる
ま、ウチの場合だが、落とすアイテムの確立もあるんだろうけど
893名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 18:33:52 ID:0nyKQtri0
八木澤隊長倒すと一閃がよく出るな
クーウォンの青竜刀は上手く出来たいやがらせだw
894名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 19:08:04 ID:46vKz5Uf0
ttp://www.imgup.org/iup379059.jpg.html

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
895名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 22:01:42 ID:iFjC1dsD0
>>880
>>トリプルストライク
実験してみた。
チャージングストライク(溜め加減は任意)→FDブロー→ストレート→ランス→ニー
→タックル→Eフィンガー(溜め最大)→チャージングストライク(溜め無し)→Gストライク→FDインペリアルx4〜5(4か5回目で相手が爆発)
が、壁際に居たレナとデカ●相手に決まった。途中で敵のHPは0だったが。

1回目のチャージングストライクは、放熱の無い状態の相手にヒットすると吹き飛びが大きすぎて、相手があるていど壁に近い位置で決めないとFDブローで拾えない罠がある。
2回目のチャージングストライク後のGストライクは、ダウンしようとする相手を上から殴る感じで決まって相手がバウンドして再度浮くので、FDインペリアルが間に合う感じ。
あとはFDインペリアルをほぼ最速で出し続ければ相手が爆発するまで入る。たまにスカる事もあるけど。
896名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 23:13:05 ID:WolYwUQSO
早くマージやら転送やらしたいが、記憶全然でねぇorz
セーブあてるのは負けかなと思って頑張ってるが挫けそう
897名無しさん@ピンキー:2007/05/10(木) 23:47:10 ID:H0yj/5Pl0
フリーズしてボディブロー+82が電子の藻屑に……
898名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 00:03:58 ID:/1NwZ6p90
でもそれがワイアードゴーストなんだよね
899名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 01:36:35 ID:jkzGtz8s0
おいおい まだ二十回もやっていない新顔に
悪魔とノーマル5匹のフェイの一斉射撃はきついぜハニー…
900名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 06:21:41 ID:CKb/7Ekk0
死んで転送したらひどいことになった
ttp://www.imgup.org/iup379318.jpg
インペリ強すぎ\(^o^)/
901名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 08:36:44 ID:JQ6TSLXL0
OSがクラッシュしてデータ全部飛んだ\(^o^)/
902名無しさん@ピンキー
リリィで100階に到達
ボス戦前の寸劇にオチが無かったのが残念、結局帰れたのか?
残すBGMは2曲でCGは1枚(SDキャラ)、どっちが先に埋まるかな