ランスシリーズ その203

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734名無しさん@ピンキー
必要ないじゃねぇか・・・
735名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:04:23 ID:CeuuAagI0
ハンティの処女はマジでいらんな。というかなんか怖い
1000年は重すぎる
736名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:11:16 ID:3298EdHg0
かなみちゃんにとりもちもえ〜
737名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:14:47 ID:wJ2ciZMS0
速攻で剥がれる光景が目に浮かぶ
バックで中出しされた後放置されるのも
738名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:23:00 ID:yqhOwEHj0
ハンティはパラライズの粉で十分だろ
739名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:23:04 ID:/O4SM5OB0
かなみちゃんなら、ザルを逆さにした雀捕りの罠とか似合いそうだ
740名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:24:23 ID:uRG92ikfO
>>735
同感
やるならパットンかまったく関係ない奴じゃないとダメだ俺は
ランスには重すぎるな
741名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:25:11 ID:wJ2ciZMS0
パットン死亡でハンティは永遠に処女しかあるまい
742名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:28:12 ID:5pDOjR630
魔人にとっ捕ってヤられそうになって、自分で貫いて色が変わる時に発生した魔力を利用して転移。
743名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:29:31 ID:uRG92ikfO
パットン死んだほうが話が盛り上がるかね
そうは思えないんだが
744名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:30:51 ID:2w0n7WCf0
死んでも生きても無理やり盛り上がる
745名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:35:25 ID:u2OcbmjMO
パットンの遺品のスターブラスターとやるのか?
746名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:36:23 ID:yqhOwEHj0
ランスが普通に殺しても
魔人に殺されても
まぁ何があっても盛り上がりそうだ
747名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:37:56 ID:/O4SM5OB0
むしろ死にそうにないハンティがあっさり逝ってパットンが慟哭するとか
748名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:39:10 ID:2w0n7WCf0
そしてスーパットンに
749名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:39:38 ID:dM/9QkUx0
魔法Lv3対決ということでvsレッドアイ
当然負けて悲惨な目に
750名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:39:43 ID:8EWq4kMj0
闘神2みたいにハンティの最後の力で魔法に強い武闘家パットン誕生したりしてな
751名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:40:23 ID:wJ2ciZMS0
シーラを守るために死ぬなら良し。
強敵と闘って死ぬよりも絶望的な軍勢を相手にして死ぬ方が
パットンっぽいかな。
752名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:45:24 ID:uRG92ikfO
なんか妙に死亡肯定派多いな
皆パットン嫌いなのかと言いたくなる
753名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:47:46 ID:/O4SM5OB0
クライアイベントの感動再びか。でも、ルド世界だと天使化して復活しても救いにならんな。

>>752
漢と死に様(=生き様)は切っても切れない関係なのよ
754名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:48:37 ID:Kxle/0ZM0
エロゲRPGでここまで長期間新作が出続けてるのってある?
ランスシリーズってすごくね?
755名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:51:55 ID:t5pnII4r0
つかウスピラといいレイラといい、頭悪いのが多いよな
普通に考えたら魔人相手には傾国みたいな対処になるだろう

無敵結界って案外知られてないのかな?
その割にカオスと日光の存在はそれなりに知られてるんだよな
ザビーに突貫するJAPAN武将達はともかく
上の2人は確実に知ってるだろうに・・
756名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:52:45 ID:3pg7nt200
識音大先生の進化の過程
ランス5→激ロリ
ランス6→ロリ
戦国ランス→キレイ
とくると次回作は
ランス8→熟女
757名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:54:38 ID:5pDOjR630
大先生と言う割りに、 識音 ですか
シキオン?
758名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:55:19 ID:LU8wH3w+0
無敵結界なんて普通知らないよ
759名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:57:19 ID:5pDOjR630
相手の実力を測れないのはまぁ頭悪いな。
魔人なんて無敵結界なくても人間が太刀打ちできる相手じゃねぇ。
760名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:57:29 ID:t5pnII4r0
カオスと日光のキャッチコピーを知らんのか
761名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:58:02 ID:wJ2ciZMS0
つか、あの世界では「勝てそうにない相手からは逃げる」って常識が無いのか。
腕に自信があるキャラこそそれを頭に入れていないと命がいくつあっても足りないぞ。
762名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 00:58:14 ID:3pg7nt200
やっべ、間違えた
織だったわ
763名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:06:34 ID:q/Z+UACg0
>>761
ランスみたいに気に食わないから倒すってのと、
仕事で戦わざるをえない連中は一緒にできんだろ。
逃げて良い立場ならそりゃ逃げる。
764名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:07:22 ID:5pDOjR630
まぁでも魔人から逃げ切るってのもなかなか難しいとこだな。
765名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:10:27 ID:t5pnII4r0
魔人出てきたら逃げに徹する指示を末端まで通すか、
組織戦中で陣形的に退くわけにいかないなら
それこそ指揮官だけは後ろに下がらなきゃダメだろう・・・

ってロイエンタールが言ってた昔
766名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:12:54 ID:/O4SM5OB0
ランス4じゃ、リックやレイラを仲間に入れてると「騎士が敵に背中を見せる訳にはいかないわ!」って
逃げさせてくれないんだ。
767名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:13:54 ID:yqhOwEHj0
鬼畜王以降は騎士というより職業軍人的な色合いが強くなった
768名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:14:32 ID:wJ2ciZMS0
レイラさん…強化ジュリアより使えないのに…
769名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:16:08 ID:t5pnII4r0
そういやレイラさんも
預かってる部隊の女の子達に対する責任が・・とか言ってたな
770名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:17:30 ID:Ya4DwoCk0
勝てないザビーに目潰しで逃げた島津次男はあの世界では頭がいいほう
771名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:19:25 ID:yqhOwEHj0
魔人から普通に逃げてたガンジーはああ見えて冷静
772名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:19:30 ID:EXAZsaEq0
黒が最初に止めなきゃ全員死んでたんじゃね?
773名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:19:51 ID:vpaXcbWf0
目潰しで逃げ切られるザビーの頭が悪い
774名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:21:09 ID:3pg7nt200
だから何度も封印された
775名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:22:06 ID:5pDOjR630
そしてほとんど学習しない
776名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:22:50 ID:8EWq4kMj0
ザビーカワユス
777名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:25:24 ID:t5pnII4r0
日頃引き篭もりのクセに
香とかレイラとかピンポイントで最前線まで出てくるヤンチャな彼
778名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:25:26 ID:Figjd4t50
風丸は正史では生き延びれた・・んだよな

毛利三姉妹と和平を進めて、仲良くやってもらいたいもんだ
779名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:27:37 ID:EXAZsaEq0
>>778
あいつをモロッコ神殿に遅れなかったのが自分の最大の悔やみだ
780名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:29:15 ID:Ya4DwoCk0
もしかして魔人って馬鹿で油断し切ってる奴ばかりじゃね?
781名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:31:24 ID:pgqvZKzf0
ランスが実力的に劣るから絡めて使う→ショボイやられ方になる
ってだけかと
油断してたところで実力的には人間クラスじゃまともに太刀打ちできないしな
782名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:33:17 ID:3pg7nt200
>>780
だからジークは死んだ
783名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:37:04 ID:S5CO1qN50
油断とかしててつけいる隙が無いと勝てないからな
出たら負けるのが確定している以上>>781の様になるのは仕方がない
784名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:40:38 ID:gKeT3Usq0
まあいきなり秘めた力とやらが覚醒して圧倒したりするよりはマシだろう
785名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:41:13 ID:Kxle/0ZM0
↓ここでランス君がバカ笑い
786名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:42:35 ID:U1s8G2140
むほほ
787名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:44:23 ID:Ya4DwoCk0
今ガチでランスが勝てそうな魔人は健太郎くらいか?
健太郎はワーグやシスコンと同じく戦闘力が跳ね上がったって感じがしないんだよな
やっぱ魔人にした状況的に生命力や耐久力に特化してるのか?
788名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:45:01 ID:yqhOwEHj0
人間相手の戦いでLV50くらいで来てたとして
魔人が出てきたのでランス君LV200くらいまであげてね^^


みたいな展開もちょっと見たいがw
789名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:46:45 ID:gKeT3Usq0
魔人化したら個人戦で普通に攻撃力が跳ね上がってるよ
790名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:47:45 ID:Ya4DwoCk0
LV200くらいあれば一応勝負になるか?>>対上級魔人
個体値が違うからもう5、60は欲しいな、まあ作中ではそこまでは上がらないだろうが。
791名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:48:59 ID:yqhOwEHj0
ランスの場合は対魔人特攻力があるカオスあるからな
200くらいあれば割とガチれそうなんだけど

カミーラもランスアタック一発で追い込まれたしな
792名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:51:01 ID:/O4SM5OB0
むやみに固い魔王と違って、上級魔人ぐらいまでなら「当たれば」ざっくり切れるのがカオス。
793名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:51:44 ID:De1mJXr10
魔王・魔人が相手になると、めっちゃやる気になるからな>カオス
普段の切れ味とは比べ物にならんのだろうな。
794名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:51:50 ID:Ya4DwoCk0
>>791
確かにランスアタック直撃さえすればほぼ勝てるみたいだから、わざわざレベル上げるより卑怯な手を使ったほうが早いなwww
795名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:53:07 ID:wJ2ciZMS0
健太郎って使徒相手でも余裕で勝てる体になったわけだが
日光を奪われて斬られたらダメージ受けるんだよね。

日光持ち歩かない方がいいんじゃないの。
796名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:58:42 ID:Ya4DwoCk0
カオスで切ってもちょっと切り傷が出来るくらいの魔王倒すには一撃で心臓突き刺さなきゃ駄目みたいだよな、殺りそこねたら反撃であぼんだし。
797名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 01:59:14 ID:XCDTPONU0
>>795
日光さんが健太郎倒すのに協力するはずないだろ。
人型になって帰ってくるよ。
798名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:00:42 ID:S5CO1qN50
>>787
多分設定上はレベルその他も上がるんだろうけど
7ではレベル上限制限されてるからかあがるのは攻撃力だけだね
帝謙信と同じようにシステム制限だろうな
とりあえずランスじゃ勝てないだろう

>>795
圧倒的に強い相手から武器奪うってのがまず無理だからね
それをイベントで起こせるからこその「主人公」だな
799名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:02:21 ID:Ya4DwoCk0
>>797
健太郎が落とした瞬間取られて切りかかられたら変身する暇ないだろ、でも健太郎仕留めたら100%美樹覚醒で\(^o^)/だが。
800名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:08:32 ID:Ya4DwoCk0
>>798
できたての今なら魔人阿部より少し上くらいじゃね?一対一なら後ろにアニス居ない分、比較的現実的な高レベルで何とかなるんじゃないか?
まぁ、バックにはアニスより遥かにヤバイのが付いてるけど
801名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:10:33 ID:T2aWlSxU0
>>800
人間→魔人の健太郎より魔人の使徒→魔人のアベルトの方が強いだろ。
802名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:14:51 ID:VSISalv90
使徒の時でも大概強かったしな
803名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:20:27 ID:S5CO1qN50
>>800
6みたいに高レベル想定していないシステム上での高レベルならゲーム戦闘では勝てるだろうけど
無茶苦茶モードで再計算されたように設定的な強さはあんな加速度で強くならないからね
人間が到達できる60〜70程度じゃ魔人には勝てないだろう
804名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:20:52 ID:gKeT3Usq0
まあ

シィル ランス   のフォーメーションなら普通に勝てるだろう。
805名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:28:43 ID:Ya4DwoCk0
手軽でチームワーク良しバランス良しのフォーメーションだな、今は無理だけど。
806名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:47:47 ID:dM/9QkUx0
ランスの奇策が通用しそうにない分、ヘタな魔人より相手にしにくいんじゃないか?>健太郎
実際、魔人になってどの程度強化されてるのかわからんが
ヤキトリ相手だと千日手っぽいが、人間の状態でも青龍、白虎辺りには勝てるんだよな
807名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:49:40 ID:/O4SM5OB0
ふと思ったんだが、ヤキトリってなんであんなに強いんだ?
808名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:50:33 ID:fHfu5KCR0
やけに強いよねいくらなんでも
809名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:51:04 ID:VSISalv90
アベちゃんがランス一行を分断して撃破した時に使ったドーピング薬って
幼迷腫なんじゃないかとふと思った
810名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 02:53:00 ID:yqhOwEHj0
健太郎はランスと同等の主人公補正持ってるから難しいな
811名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 03:14:07 ID:t5pnII4r0
人ごみに紛れて近づかれて
至近距離からヤキトリやられたら魔人以外100%で死ぬよな
812名無しさん@ピンキー:2007/04/06(金) 03:59:55 ID:Ya4DwoCk0
そういえばザビー四人衆の素体って何なんだ?あの変身っぷりから人間ではなさそうだが・・
813名無しさん@ピンキー
パッチ当てると正宗微妙に強くなってない?
以前はLV53でギリギリ正宗を強攻撃×2→火爆破で倒せたはずなんだが、さっきやったら駄目だった。