Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊(護天)が捕まりません。
A.風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後の捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。 毛利潰す前にイベント進める
Q.音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A.公式通販で買えます(1000円)
Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある
Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。
A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
●追加まとめ
・魔想さん
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加パッチのバグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。全国版のみ
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。全国版のみ
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
●1.04の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
6get?
\ヽ/ `ヽ
に -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \ お
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. 乙 /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .| 前
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
ナイススレ立て
\ヽ/ `ヽ
快 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \ 凱
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. 晴 /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .| 風
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>1 えー…そんな…乙じゃないかー!(バチーン)
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てない
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
キングオブ技能は味方ガードだと何度言ったら
>>11 ●アンチ山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人もちろん大満足ボーナス的にだ
2)ん?つまってる?満足5取ったら五十六解雇していいよ。
3)弓兵なんて入れなければエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが白色破壊光線
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てない
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄ 後半変える必要がなかったニョロ
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
もうわけがわからないw
1)謙信を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?謙信を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)謙信さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが軍神の威光
5)そしてキングオブ行動回数-1それが軍神の威光
6)行動回数1すらも0にする精密射撃や突撃が憎くてたまらない
8)攻7の攻撃力でも十分というのに政宗はアウトオブ眼中
俺になった
ワロタ
1)蘭を育てるやつは素人
2)ん?つまってる?蘭を弾けさせないからだ。早雲と引き換えないからだ。
●反撃率アップ2十か条
1)てるさんを育てないやつは素人
2)ん?つまってる?てるさんを育ててないからだ。解雇したからだ。
3)てるさんさえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが味方ガード改
5)そしてキングオブ味方ガードそれが反撃2ガード
6)初期ガード率を上げる強化初期ガードや全体をフォローする全体ガードが憎くてたまらない
7)強化初期や全ガの話題になると足軽マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)知力3でも十分というのにゴンはアウトオブ眼中
9)反撃率アップ2に欠点など微塵もない。それはてるさんの使いどころを間違ってるからだ
10)素晴らしき哉、反撃率アップ2。でもヨシヒサや汎用は育てない
俺の嫁はてるさん
ええい改変なかりで鬱陶しいわw
ヨシヒサに達するころには大分の国を制圧してると思うんだが
ネタレスに対して何を言ってるんだw
島津は、パッチ当てていても信頼以上のキャラ寝取るんだな
★2で足利、原、伊賀(月光)、徳川(一休)、と制圧してきてターン16に
種子島制圧したんだけど、種子島が330の兵数なのに、ゆずゆずが1000でビビッた。
ゆずゆずってこんなに多かったっけ?ランダム幅で最高が出ただけ?
それとも何か条件あるんですかのう
あ、勿論捕虜にした後の兵数です
国落としたときの捕虜と通常捕獲の違い
>>30 なんと!そうだったの…
いつも制圧自動捕獲だったから、300前後ですた。
今回も働きバッチつけようとしてたから、嬉しい予定狂いでした。
たまたま今回捕獲できたからか…初期兵数1000なら確かにゆずゆずが
使える、っていわれてるのがわかりますた!ごめんなさい柚柚
レイラが魔軍に拉致されるイベントが何度やっても起きない。
なんか条件とかある?
やったー風林火山防衛したー。これ標準でもけっこうきつかったぜ。
★があったら多分ダメだった。
一番やばかったのが風だった。騎馬4隊って鬼だった。あと火。
後は仕官待ちか…
今2週目★1五十六ルートクリア
ずっといらない子だと思ってたかなみちゃんがザビエル戦で大活躍。
持ち前の速さで仲間をどんどんチェンジしてくれたおかげでなんとか勝てた。
朱雀の生贄にしようか悩んでたぐらいだったのに・・・今までバカにしてごめんなさい。
かなみちゃんが好きです、でもきくさんの方がもっと好きです。
>>33 魔物将軍が出てくるイベント後じゃないと無理と言われてた
検証した事ないからわからんけど
蘭ルートで島津の毛利制圧ってどのぐらいの速さで起こる?
割とすぐ?
宣戦布告から10ターン位後だった
俺の場合
投稿するたびに規制食らう
なんじゃこれ
オロチ強いな・・・
噂は聞いていたので、丹念に準備して討伐に出かけたんだが
3回ガメオベアになって、ようやくぎりぎりで倒せた・・・・
あれの得点10点では足りんぞ。
4突撃のとき、馬場さん相手にゴン、お町、阿樹を出したら、
ゴンが全滅して結構焦ったな
何とか凌いだけど
うおぉ…風林火山足軽5、軍師2しかいなかったけど防げた…五十六死んだけどいいや( ´ω`)
伊賀残党が宣戦布告してきた…これってランダムなんかなぁ
足軽が五人もいれば大抵は防げるだろう
やりなおせば?
>>42 10点、つまり10ターンの準備でオロチと戦えってのは無理があるよな
30点くらいが妥当ではないかと愚考する俺です
点数稼ぎなら独眼は倒すだろうし、
あと毛利、武田、家康あたりそろってりゃ、余裕だろ。
しかも10ターンっていっても、別にかかりきりじゃなくて育てりゃいいだけだし。
つうか、点数に還元されなくちゃならないって思考の時点でw
やり方にもよるが蘭ルートはランス不遇ルート
ザビエルに関しては天志教にいいところを持っていかれ、島津兄弟に女を取られ
振られた女からは邪険に扱われ、とどめが今まで手助けしていた女が目の前で
眼鏡の童貞とぶちゅぶちゅキスして元鞘
ある意味謙信ルートよりギャクだな
>>48 点数に関しては、何十ターンもかけて準備すればそりゃ誰でも倒せるわけだし
点数の条件になってる以上、10ターンで倒せるかどうかはみんな考えることだと思うがw
いや10ターン準備するんじゃなくて、それまでに大体育ってるだろ
>>50 アフォか? その準備がたいしていらねーんだよ。
強化して倒そうという思考がもうね、BAKA。
強化するんじゃなくて強キャラをそろえりゃいいわけよ。
毛利・武田・独眼・戦姫・謙信・ウルザ・朱鷺・沖田あと適当で、5回迷宮もぐっただけでさっくり倒せたよ。オロチ。
準備ターンはあいたときにもぐっときゃいいんだから、10ターンも当然イラネイ
理論上の最高点はどのくらいなんだろ?
猿ルートで
難易度★★★★★=200点
キャラクリ 29人×2=58点
終了時得点 29人×2=58点
各種ボーナス 50点
合計 366点
上で合ってる?
後はターン数のマイナスがどんだけあるかどうかかな
>>53 シィルが凍る場合はランスにも終了時得点をつけることが出来るぜ
>52
偉そうだな、お前
つか、>11とか貼ってる時点でもうね
正史だと香ちゃんがキャラクリも終了時得点も付けれないから
かえって低くなるんじゃないの?
>>45 知ってると思うが、犬飼取り逃がすと独立する。
最後の攻城戦の時に鈴女がいると犬飼殺せるので独立しない。
伊賀を壊滅させたい時はそうしないとターン数の無駄になる。
月光さんがいる場合はイベントで伊賀を壊滅できる。
謙信はランスによって中古にされてさぞ幸せなんだろうな
ただ家の跡取り問題になったらどうするのか
伊賀は犬飼抜きの残党復興もあるだろう
あるのは伊賀と原だけだったかな
女当主がいても、男系社会だから無問題
ルート
>>60 そうなんだ。
いやー知らなかった。
やっぱ軽々しく書くもんじゃないね。
上杉は県政のせいで男の地位がさらに下がってそうだw
最後朝倉だけ残してるけどいっこうに仕官してこない orz
独眼流と平行してやってるからいいけど、これ何百ターンもかかりそうだ
>>64 県政が諌言するのはいいが、
県政自体とその周辺が腐ってるからなぁ。
女性が先頭に立つのも無理はない。
まぁ、そのうちランスみたいな英雄が出てくるだろ。
道三は言うまでもなくきゅうりは防御符があるしたくわんも迷宮だと強いんだが
頑固一徹の使えなさはどうにかならんのか
>>57 あら・・・鈴女居ないうちに倒しちゃったのかなぁ…なんてこった
が・・・がふっ・・・。
長尾政景とかは割と強いんだけど、溺死しちゃったからな。
魔窟堂のおっちゃんの妖怪退散強すぎ。お町さん5000の兵数が一瞬で吹き飛んだw
一人で防衛も出来るし、速ささえ上げれば最強ユニットの一人だな。活動転換も大きいが。
攻撃9の僧兵の僧兵突撃改(1.2倍)って、武士にするとどれくらいの攻撃力?
今回はキャラクリボーナスでのパラ上昇はないのか
ちょい寂しい
点数プレイでwikiの316点を超えるつわものはいるのだろうか・・・
俺はそれにあやかってプレイしたがオロチがきつかった
少し妥協しただけのつもりだったなのにあのプレイ記録とはまるっきり違うルートプレイみなったよwwww
謙信はランスとのセックスの順番は後の方で良いと思ってそう
むしろ自分がランスとヤる時間を他の女の子にあげそうな気がする
>>77 我ながら酷い日本語だ。寝たほうがいいな
>>78 ありがとう
やっぱ強いな魔窟堂
ランスの愛ってゴミだろwwwww外せないしwwwwwwって思ってたけどこれヤベーな
4ターンに一回強化できるのか
鉄砲にもたせたらえらい事になった
ランスの愛はお詫びの意味も込めて、いつも虎子に付けてる
>>52 だからさ、前もって育てておくのは当たり前ってのはわかってるってw
「オロチ撃破」が10点なんだから、オロチを倒さないでクリアした場合とそうでない場合で
どっちが点数を取れるのか普通の人は考えるだろうって話だよ
お前さんが
>>48で、オロチを点数として考えるのがおかしいような言い方してるからな
>>67 好感度ボーナス1回で戦術全、兵数が若干多めなので許可証軍師
実際、平均400、たくわん300でも頑固は500↑なケースが多い
そういえば折女捕獲の際にかなみ出てきたけど、もしやかなみいることが条件なのかな?
ランスにくっついて来て役に立ちそうなレベルの武将が
上杉謙信、戦姫、鈴女しかいない事について…。
RPGなら3Gはかなり役立ちそうなスキルを持ってる気がする
JAPAN離れられないか・・・
>>86 後日談に出ていないっぽい戦姫は案外、強者を求めて大陸に出たのかもしれんな
次回作でシイルを溶かすなら香と3G、勝家、乱丸、溶かさないなら
JAPANの人物は誰も出さないかもね
適当な人気キャラ2〜3人はファンサービスもかねてストーリーとか流れ関係なくだすと思うけどね
>>89 8でシィル復活かどうかはともかく戦国から入ったファンなどを考慮して
多分JAPANキャラを誰も出さないというわけにはいかないだろうな。
戦国でも大陸キャラ来たわけだし途中参戦が濃厚。
かなみ居ないと鈴女が折女見つけるんじゃなかったかな
>>85 俺もそう思ってたけど、wikiとかには何にも書いてないから、たぶん関係ないんじゃないかな
かなみちゃんも役に立つことあるんだなーと思ってたけど、
いてもいなくても関係なかったってことかね
全金地蔵がいつになっても手に入らん。毎回いけるダンジョンは全部回ってるんだがなあ。
もう書2はいらねーっての。
>>86 なんで謙信がついてくるのか
そういうタイプじゃないだろ
でも謙信、呼べば快くついてきてくれそうじゃね
奔走した武将が他国に仕官するよね?
その、他国、っていうのは交戦状態の国限定?
それとも、制圧、もしくは従属国でなければ仕官する?
>>95 つ世界にはおにぎりの他にも美味いものがたくさんある
つゼスにはマルチナという名前の凄腕女料理人がいる
蘭ルートだかで、ランスが大陸に帰ろうとした時に、
付いて行きたいけど無理だろうな…って言ってなかったっけ
独眼流以外なら立場関係なく仕官する
>>83 >だからさ、前もって育てておくのは当たり前ってのはわかってるってw
>「オロチ撃破」が10点なんだから、オロチを倒さないでクリアした場合とそうでない場合で
>どっちが点数を取れるのか普通の人は考えるだろうって話だよ
そんなに育てる必要ないって話をおれはいってるのに、どこまでBAKAなんですか?
BAKAさもきわまるとひとつの芸ですねw
しかも
>>47の流れで、「30点が妥当」っていう意見への反対意見だしwwww
>お前さんが
>>48で、オロチを点数として考えるのがおかしいような言い方してるからな
点数的にも別に損じゃないし、さらに「つうか」って別の価値観も併記したけだけだろw
あたまだいじょーーぶ〜?
おまけ程度に出すかもしれないね。
戦国でも大陸組みをおまけ程度に出したし、
そいつらいてもいなくても全然ストーリに関係なかったし。
うしに乗る山県さんを見てみたい
>>95 ランスが声かければ愛が止めても付いていきそうだが。
仮に謙信でなくても鈴女とかが来るだろうし。
交戦状態の方が必然的に仕官しやすくなる
風林火山集めの時は巫女機関、朝倉、明石、種子島と
4カ国相手に交戦したら20ターン程で集まった
>>102 続編でJAPAN勢で今回の援軍並の活躍をしてくれれば充分満足な俺
謙信は謙信ルートは終わり方が良かったんで、
ランスを追ってくるような真似はあんまして欲しくないかなあという気もする
ヘルマンはへルマンで魅力的なキャラが多いから、
ゲストはマリア、志津香、かなみぐらいで十分
まあ続編でJAPAN勢一切出さないならさすがにアンフェアだろうからなあ
ランスは基本的に洋ものだから和ものが合わない人にはかなみやカオルも含めて不要だろうが
早雲が途中参戦してきてuho展開に決まってるんだろーが
>>108 同意同意
まぁ鈴女はついてきていいけど
てか、シィルいないけど食事どうすんだろランス
好きなキャラがみっともない姿をさらすぐらいなら
いっそ出なくてもいいいとさえ思える。
どうせLVが中途半端に高かったり死んでたりするので出る事はないが。
かなみちゃんが毎日たまごやきを作ってくれます
でる時は適当にでるよ
ストーリーに絡ませることはほぼ無いだろうし
厳しいのは香姫と男ぐらい
>>108 その三人こそもうお腹いっぱいで要らないw
謙信は追いはしないけど、呼ばれれば真っ先に駆けつけるキャラだろう
後は織音補正で政宗周辺か
かなみちゃんさえいればいい。
猿でベストメンバー集めやると真っ先に解雇されるかなみちゃん
>>115 政宗も男キャラで人気あるからありえなくはないなあ
霊将元就がてると共にやってきたら笑えるんだがw
この2人もいずれも人気上位だし
パットンとランスはそれなりにお互いを認め合っていたし
ハンティ、フリークあたりの切れ者もくっついているから
とりあえずヘルマン帝国を潰すまではランスに協力するだろ。
それともランスを闇討ちしてヘルマン帝国対リーザス・ゼス・JAPAN連合軍で
つぶしあいとかさせるのかね?
男キャラで人気2位の信長が援軍として来るはずだ!
来てくれよ・・・
忠勝は康政を担いで、
半蔵はランスの胸を追いかけて、
直正は鈴女のお尻を追いかけて、
忠次はヘルマンの美味しいお酒を追い求めて
みんな登場するんだよっ異議無し!
男で高いといっても女性陣の上5人ぐらいには票数負けてそうだし、どうなんだろ
かなみちゃんとランスで二人旅を妄想してみたら萌える
>>118 てるさんとセックル中に脇から霊将元就がアレコレ言い出す
とかならアリかもな
まーてるさんはともかく元就に二度目は無さそうだが
126 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 13:19:25 ID:VoK1e2YD0
>>123 ランスのために回復用の忍術を覚えるのかw
愛情後のかなみが可愛すぎる。
>>124 むしろリアの命令でありそうな気もする
>二人旅
本命:あてな
対抗:鈴女
穴:かなみ
こんなところか・・・
あんた、シィルちゃんがいないと本当にダメなのね、とかいいながらランスの服のほつれを直すかなみちゃん
Hがあんなのしかないのに、てるさんの人気が高いのが不思議で仕方ない俺
きくちゃんの方がかわいいのに、と一人首を傾げております
鈴女が出てくると、かなみは相対的にヨワヨワに感じてしまう
あてな本命・・・・ないわw
謙信が8で出るなら愛もくっついてくるんだろうな
戦闘以外謙信は何もできないしw
SLGで戦国みたいな助っ人の呼び方だと
1.五十六
2.愛
3.謙信
この順番とかかなw
>>131 きくちゃんのほうが好きだけど、
挿入がないのがな・・・。
戦国クリア後にはじめて6やって、ウルザのキャラクリイベントをもう1度見ようと思ったら
★5のシナリオ分岐点orクリア直前のセーブデータしかなくて萎えた俺がこんにちは
>>132 鈴女はリーザスについたとたん不治の病が発病とかでいいやん。
そしてランスがピンチになったらちゅんちゅん仮面が助けてくれるのw
五十六妊娠中だからきちゃ駄目だろw
>>126 そうか、ゲームバランスからうすると回復系である必要があるのか
意表を突いてセルさんとか
>>132 相対比較しなくてもかなみちゃんはよわよわですっ!
無理矢理強くするけどな、俺は。
風林火山の軍師の人は次の出演確定じゃ?
#大陸を思うとかイベントあったり、五十六√の最後で出てきてたし。
>>139 あれ、Japanで回復能力ってもしかして巫女しかいないのか?
鈴女よりかなみの方が部隊戦だと便利だと思う。
攻撃力は書で6までは簡単に上がるし、速さ7と数は結構おいしい。
大抵は許可証要員でまともな部隊戦なんてしないけど。
>>142 僧兵は自分だけ回復できるけど役にたたんよな
かなみちゃんの多い兵数が部隊戦でも利点だけど、許可書員にも向くんだよな
初期状態だと驚くほど弱いけど
>>123 ランス3での道中を考えれば大体想像が付くから困るwww
ランスの愛かブロマイドをつけて自分の好きなようにカスタマイズするのがかなみちゃん。
戦国に関係ないキャラの話はやめて欲しいんだが
>>147 カスタマイズ系忍者だと折女が圧倒的完全上位だから困る
鈴女が大陸について来る
↓
リア発狂しかなみに暗殺命令
↓
鈴女に敵うはずもなく、かなみ敗退
↓
リアのかなみ迫害開始
かなみはリーザス城に部屋を持ってる忍者
その辺の武将より遥かに地位は上
丹羽さんが回復するとな
>>149 仲間にするまでが遅いから×
最初からいても攻め入るまで時間がかかる。
その点かなみちゃんならすぐ来てくれる!
しかし折女がかなみちゃんに発見されるなんてね・・・
まあ弱ってたからか
かなみちゃんだって一生に3回くらいは活躍することあるよ
>>142 Japanにおける回復魔法は陰陽もしくは天志の術しかない。
けど、自己再生能力みたいなのは妖怪なら持ってそう。
戦姫・・・
妖怪じゃないけど、戦姫ももってマス
かなみちゃんは地味に大悪司にも出てるんだぜ。超ヘッポコじゃないけど。
そういえば榊原の自動回復はどういう仕組みなんだろう
寝る子は育つ・・・?
>>156 俺もそれは最初疑問だったんだが、人間の忍者が忍者の修行(気配の操作とか)してるのに対して
妖怪の忍者は手裏剣を武器に使うってだけで何かできるわけじゃないって事だと脳内補正した
かなみちゃんはわざと能無しのふりしてるだけだよ?
わざと見つかって油断させて確実にランスを殺すため、とか
それはまた随分と年季の入った能ある鷹は爪を隠すっぷりですね。
間時経房 鉄砲 7-8-6-7
凄いな…
>>169 何か回復出来るものを召喚すると強引に考えればできるんじゃない?
それって早雲レベルじゃねーと無理じゃねーの。
ハニワ文書の式札の項目に回復術ってあるんだよ
ホントだ。
>攻撃術、回復術、直接攻撃、呪い、偵察など多岐にわたります。
呪い・・・
まじないまじない
>>172 おお、そうなのか
無知ですまない
えーと、んじゃシィルの代わりになれそうなのは・・・・・・・
虎子か!
虎子大人気だな。
かわいいし行動数多いし、おれも捕獲即雇用だが。
>>167 爪というか後ろの口を隠してるわけですがwww
北条マサコだろ、常識的に考えて。
・・・・偵察?
ランス的に見て、マサコじゃシィルの代わりになれないだろ。まだ虎子の方が。
まぁランス的に一番ついてきて最高なのは、
名取さんだな。
強さも回復もフクマンもどれとっても最強。
陰陽不思議パゥワーでかつての若さと美貌を取り戻したマサコーが…
シィルの代わりは売れ残り珠子に決まってる
でも全国版上杉だと、後半虎勝はいらない子になる。
何だよステオール5って・・・汎用の3・8・8・7陰陽入れたいのに国力たんねえ・・・
ちょww島津毛利勢圧早すぎww
毛利が制圧された後でも毛利ズのキャラクリって可能かね
>>182 ランスと名取のコンビは下手すると鯨の機嫌を損ねそうなくらいのバランスブレイカー
188 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 14:00:36 ID:VoK1e2YD0
名取さんは強くなくてもあの幻想的な戦闘グラで寵愛してしまう
>>186 きくさんは滅ぼす前に爺倒したらやらせるイベント見ないとキャラクリ無理
爺とてるさんとちぬは滅ぼした後で問題なし
俺の中で強くなかったら使わないキャラ1かもしれない>名取さん
名取さんを間違えて、明石の子供軍団に巫女の嵐やらせたときは愕然とした
名取さんはどこが白目でどこが黒目か気になってしょうがない
これから全国版初めてやるんですけど
何か序盤の指針みたいなのがありましたら教えてください<(__)>
勢力によるな。
>>194 イベントは統一したときしかないが
あまり期待しない。
原・今川・明石を選ばない
ここでヒント聞いてやったら面白さ半減だぞ
>>194 全国版でしか使えない武将を思いっきり使うのが楽しい
よって島津でイスン捕縛が一番手っ取り早いし全国版に慣れるのに良いと思わなくもない
とりあえず北条から始めて序盤イベント見ないと、早雲がおかしな人に見える。
全国版の蘭のほうがかわいいという問題点について
もしかして仕官って従属国にも行く?そしたら武田が従属国仕官しちゃったらダメってことだよな…
仕官したって出てないから仕官したかわからないけど…
全国版の難易度別、テンプレに入れないかと言ってみる
>>204 もってきた。全ての人が納得できるものにするのはまず不可能だと思うけど
俺もいれてもいいと思う
★5 足利 明石
★3 原 伊賀 巫女機関
★2 織田 種子島 タクガ 北条 天志教 今川
★1 魔軍 上杉 毛利
ちなみにこんな意見が
638 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 13:36:31 ID:nhx2Z5a90
>>615 d さっき足利やったけど意外と楽でした。
初めのターンに五十六を兵力900にしてまむし油田は敵に上げて敵対国を減らす。
その後は種子島〜明石落として領土を増やしていけばすぐに地盤が固まった。
敵を捕獲しまくらないとクリアできない明石と同じランクとは思えない
>>204 本編やってれば大体察しが付くと思うんだwww
精神と時のまんこ
>>205 ありがとう
標準じゃ一人ぐらいしか毎ターン仕官してくれないから困るな…
かと言って★あげて風林火山防げる自信もないし、どうしたもんか
つか武田いねーなこれ
全国版の序盤は僧兵が大活躍。
捕虜ったらどんなゴミ性能でも登用、次ターンで兵MAXなってるから金に変えて解雇。
ケチプレイだけど明石とかで始めたらこれしないときっつい。
>>203 交戦→従属って流れだとダメ
例えば種子島と交戦してる最中に山の人が仕官したとする
その後、従属させちゃうと山の人は永遠に種子島所属で一生を終えちゃう
>>210 島津、武田、独眼流が・・・うん、いないな
>>212 まだ魔軍でしかやってないけど、それはデフォじゃないんですか><
あー俺ケチくせぇ
徳川も浅井朝倉もな
5国くらい足りないね
ちなみに一番簡単なのは島津。初心者でも余裕でクリアできる
全国は島津>独眼流>武田
>>219 毛利は1.03までは無敵だからじゃないかな
独眼流、島津は1番簡単だわなー
浅井と徳川の難易度がちょっと想像つかない
浅井は浅井だし、徳川は隣接国多いし
いらないだろ…浅井朝倉も抜けてるし
★5 足利 明石 原
★3 伊賀 巫女機関 浅井朝倉
★2 織田 種子島 タクガ 北条 天志教 今川
★1 魔軍 上杉 毛利 徳川
標準 島津 武田 独眼流
何か異論あったら頼む
>>221 霊将じゃない元就は中盤以降は2発の攻撃で死ぬんだぜ
足利のあの位置は可哀想です
つかもうテンプレ増やさないほうがいいだろ、スレ立てのとき面倒だしただでさえ多いし
>>227 一応
>>5にギリギリ入るwww
まぁついでくらいにいれてもいいと思うけどいれなくてもいいとも思う
霊将になって利点が全く無いのはなんとかしてくれないんだろうか
独眼流家を捕まえようとしてるんですが、
野菊やノワールなどには暗殺ってきかないんですか?
5人で暗殺を繰り返してもすべてミスです。
あと、wikiには
戦闘で倒すとイベントが発生して捕獲。その後説得。
とあるんですが、倒せば戦闘自体は負けてもいいんですか?
負けても捕まえるもんは捕まえる
>>229 元就を普通の武士部隊にして、ダメージに200上乗せとか・・・
ちょっと強すぎるか
>>230 彼女等に暗殺は効かない
自力で壊滅させよう
ハニワ文書読んでみた。
早雲なら地獄から蘭の魂を召喚するぐらい出来そうだ。
陰陽Lv1の蘭が中堅クラスなのか凡百の陰陽師なのかわからない。
>>206 すまない、それは俺の意見だ
まだ全部やってないけど一番楽なのは島津だと思う。
四兄弟パラいいし、なによりソウリンが便利すぎる
敵が強くなる前に進めれば足軽とソウリンだけで十分なような
ユニーク陰陽の中の序列では
お町>>早雲>蘭>虎子(特別参加)>>>>>>>小鹿(一般人)
>>223 足利は武将しょぼいけど金50000は大きいと思うんだ
★3あたりでどうだろう
仮にもヒロインだし相応に強いだろう
地獄の穴塞ぎを一人でやってるくらいだ
1でどうこういうなら剣戦闘レベル1のレイラはリーザスナンバー2だし。
240 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 14:39:16 ID:VoK1e2YD0
>>235 なんであなたが謝る必要があるんですか><
ソウリンは鬼畜すぎる
>>236 ユニーク陰陽って意外と少ないな・・・
虎子 半半汎用
きゅうり 半汎用
勝子としかエッチできないのはどういうわけだ
244 :
230:2007/03/27(火) 14:43:55 ID:qkyDqN1R0
>>236 個人戦レベルはお町より早雲の方が上なんだがなあ。
つか元妖怪王のお町の個人戦レベルは早雲より上でもおかしくないはず。
護天一括同レベルでお町の雷撃も早雲の召喚も個人戦では使えないから
やはり今回の個人戦は手抜き感が否めない。
レベルは上でも体力が倍近く違うぞ
鈴女はかなり便利だったけど陰陽術もそれなりに便利かもしれない。
物語をすすめる為の道具として早雲が次回作に出てもさほど不思議じゃないかも。
ネックは奴が男という事と基本JAPANの為じゃないともはや行動しないという事だ。
ユニーク陰陽ベスト4
一位 お町 大雷撃、強すぎ。反則級。溜めなしの雷撃も結構強い。なにもんだ、この妖怪。
二位 早雲 能力高っ! 式紙も、早雲の召喚も、強い。最強陰陽師は伊達じゃない。
三位 蘭 平均より高いパラ。ルートによっては死ぬ。敵時の朱雀は凶悪な破壊力を持つ。
四位 子鹿 参入時の兵数少。しかも、のろすぎ。個人戦だと式紙飛ばし使えない。一般人。
wiki見ても分からなかったんだけど、原のおっちゃんのキャラクリって全領土制圧してたりとかしたらダメ?
巫女のユニーク集めてるんだけど
在野 京姫
織田 風華
原 亜樹姫
足利 綾小路袋小路
巫女 名取・摩耶・五十鈴
浅井朝倉 雪姫
上杉 売れ残り珠子
北条 源ヨリトモ!・平キヨモリ!
毛利 ちぬ・アヘン商人
ここまでは集めた
他にもいる?
顔やステはランダムでも名前と性別と所属勢力が同じならOKなんだけど
うんこは?
>>248 頭数の関係とはいえ子鹿もベスト入りしちゃうのかよ。w
まあエリナとかも入れると速攻で圏外に消し飛ぶがな。
全体防御式紙は卑怯すぎるwww
>>253 ああ忘れてた、ボーナス参加のキャラ使わないから俺
早苗がいたな
>>254 書き忘れ・・・なに国主書き忘れてんだ俺
いるけど余りに使えなくて忘れてた
あ、もう一人いた
天志教 三好B子
>252
何も起きないんだよ…
阿樹姫返さない&ランス屋敷のHイベントx2までは起きたんだけど、
おっさんなんど話しかけても、挨拶して辛気臭いまま帰ってく・・・
ユニーク巫女
名取>>ちぬ>>>風華>阿樹姫≧雪姫(一般人)>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ
>259
それか・・・('A`)アリガト
一休は本当にウンコの事好きだったのかなあ。
全国版のエンディング見ても素で気に入ってるっぽいけどな。
理由はわからんが。
何で足利超神弾けなかったんだろう?
ランスと仲良くなって指輪をプレゼントしようとしたら弾けて出てきた
使徒にこいつの形見だ受け取れとか言われたりしたら面白かったのに。
楽しそうなBGMで。
Gyorui banzai!!!で十分だ
毛利の大決戦イベントって発生条件なんだろう?
確か残った領土が2つ以上でランスと元就が同じ合戦に出たときがあるとかじゃなかったっけ
毛利の土地一個奪ったらじゃね?
あ、ランスと元就を戦場で遭わせてイベント見た後で
全国版が真のキャラクリな奴らが多いよな。
原家とか北条家とか独眼流とか。
こいつらは全国版できちんと幸せになっている。
独眼流に関しては本編のキャラクリはおかしい気がするしなぁ
政宗いなくなって幸せ、っていうのも・・・ね
脳内では、あの瞬間にランス≧政宗になったのだと補完してる
にしてもあのイベントの少なさはないだろう・・・
いまさらだが知力の位置付けがよくわからん
味方ガードに影響するくらいか
次のフィッシャーマンさんどうぞ
だめだ、もう6週やってるけど風林火山捕獲ができない・・・。
謙信ルートで早期に武田北条滅ぼすと出てきてくれないのか?
独眼流は猿殺し以外は放置で終わることが出来る時点で
一つ目書きたかった妖怪スキーが無理やり入れて貰った感が強い
ある意味、異国増援並に本編への影響がない
名目上は政宗がいない状態で、って条件だけど実際は解雇して条件満たすのがほとんどだろうから、それを考えるとランスのずる賢さが際立つよな
政宗消してメンバーが弱ってるとこにつけこむ、みたいな感じで
まぁ、それ以前にランス自身もある程度の信頼を得てたから出来たんだろうけど
ステが手抜き杉だろ
キャラもなんか魅力ないんだよな・・・
正直ちゃんと勃つだけエロいと思う
独眼とか魅力の宝庫だと思うんだが・・・
まああのキャラクリはさすがにおかしいと思うからこそ
後日談では政宗出てくるんだろうな
イベント結構削られたというし
>>277 もっと条件厳しくてもよかったかもな。
・火鉢風丸がいないと野菊が捕まらない
・野菊がいないと折女が捕まらない
・折女がいないとノワールが捕まらない
・ノワールがいないとお町さまが石にならない
・野菊・折女・ノワールのキャラクリをつけないと政宗が仲間にならない
・政宗のキャラクリをつけないとお町さまが仲間にならない
・イベントを進めるとお町さまはキャラクリできるが、政宗がいなくなると出奔する
とか。
どうでもいいけど後日談で仲間にしてるっぽいキャラ多すぎなんだよな・・・
明らかに30人枠に納まらなさそうな勢い
牢にたくさん入ってたんだろうか?
それともやはり大人の都合か・・・
武将にはなってないって感じ?
下働きとか偵察任務とか各地の保安とか
客将だらけになってたんじゃね
てか別に31人以上いてもよくね?
>弱ってるとこにつけこむ
ランスの基本的な行動パターンの一つだなw
信玄苦労してたんだなぁ・・・>NHK
歴史番組みるとランスキャラの顔しか思い浮かばないから困る
289 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 16:09:30 ID:X0I54rMt0
幸福ポックルって一度に4個しかもらえないのか…
5人損した
大悪司をやった後に戦国すると少なさに驚くw
悪は60人だもんな。
シマーズとタクーガはいっつもポックルポックル
293 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 16:11:58 ID:X0I54rMt0
>>291 また何十回もクリックするの面倒くさいw
複数選択で解放できればなあ
今まで歴史系のゲームって受け付けなかったんだけど
戦国ランスやった後に太閤立志伝やると物凄い面白かった。
速さ運のお町が1番に行動開始してためて5番目に順番が出たが、
敵名取が2番目に行動開始して4番目に発動した。
どんだけ速いんだよw
>>287 妖怪娘、蘭、風華、五十六
後誰かいたっけ?
風華もそうだっけ
300 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 16:26:55 ID:X0I54rMt0
>>297 愛 謙信を人質
リズナ クスリを隠す
かなみ H券
柚 忘れ物の懲罰
龍馬 呪い
美禰 呪い
アギレダ 島津への復讐
ぱっと思い出したのはこの辺
>>287 いつもそんなことしてるから謙信でうろたえることになるんだよw
>>300 これだけやれば蘭ルートでは島津に女取られまくるわけだ
IIIのころからかなみは助けて欲しければ(ryで散々こき使われてたな
ボーナスで魔窟堂以外の特殊キャラ仲間にするか
働きバッチ、すばやい変な虫、ねごしえいた取るか迷ってるんだが、
どちらが便利かな?
エリナかな
エリナが居れば原さんなんてゴミのようだ
おk
エリナ選んで原さんいじめてくる
エリナはいつも小松のキャラクリのために解雇
質問!
牢から解放した武将って他の勢力に仕官するの?
>295
巫女最終戦?
戦場補正って速さにも影響あるっけ?
独眼流ラストで
どれだけ全体防御式神が良技かが良くわかった
313 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 16:59:12 ID:hWkS2+4z0
野菊と折女は捕まったのにノワールが捕まらねえよ
だからヤケになって周回ボーナス一切無しの★5をやってる
そしたら早速詰まったよ
月光いねーわ、ちょい滝川が使えるわ、まむし油田に一休使うわ。
現状、12ターン。未だに足利が落とせてない。まあ、その代わりに瓢箪イベントはまだ出てきてない。
しかしその内、猿が瓢箪割ったりでもしたら即アウトっぽく思えてならない。
半蔵の仲間イベント、音楽のせいでなんか泣けてきたやべえ。
>>310 しない
風林火山捕獲を目指すなら丹羽さんに丹下犬持たせて
片っ端から人さらい→ポックル
★5ノーボーナスは序盤がきついんだよな。
数え切れないほどロードした。中盤以降は何の問題もなくなるけど。
★5ノーボーナスノーロードで誰かチャレンジしてくれ。俺は無理だった。
いま五十六ルートやってるんだけどさ、このルートだと他国がどんどん宣戦布告してくるじゃん?
この状況で浅井朝倉家を制圧すると、雪姫のイベントってどうなるの?
さて、どうなるでしょう
五十六ではないが謙信で毛利をそそのかしてたな
オロチ戦って各列一人ずつは当然としても前2後1と前1後2のどっちが勝ちやすいんだろう。
6人が一番楽だ
だな
全国版明石初期キャラだけでクリアってどうやっても無理だよな・・・
健太郎邪魔なんですが。
正史にて、チートでチートを消したら詰んだwww
ファンディスクまだー?
>>315 遅くなったがサンクス!高坂がいねーよー
ランス様の危機と知れば、世界の果てまでも遠征するよ謙信は
なんだかんだ謙信ちゃんは、毘沙門天(足軽)とケコーンするよ
光秀→ガラシャの時に装備していたアイテムは外れますか?それともそのまま?
外れたらおいしすぎだろ
前田君も含めて。
さて、かなみcに付けたマネキン猫が外れないわけだが
やる気の出る状が一向に出ないのはどういう訳だ
マネキン猫はやる気なくても簡単にはずせるけどもな
毛利の呪い解いちゃったら三姉妹は制圧時捕虜しかない?
パッチ後はムリス
1.04でも外す方法あったんだな
これで安心してかなみcを(ry
迷宮もぐって外せ
>>331 別人がくるわけだからひょっとしたらと思ったけどそんな甘くはないのね。
情報ありがとうございました。
いえいえ、ご丁寧に礼など無用です。
>>330 そのまま
途中から帝付けてようとしても無理
どうせ行動2しかないし、攻撃はデフォのままで割り切るのもガラシャのありようかもしれん、とおもったときに
迷宮で一挙に技の書、2個くらいひろったりするんだよな
織田のキャラは丹羽さん以外固有イベントあるね。
明智光秀はプロローグにも一応でてくるし
きっと本能寺で織田信長を裏切る重要イベントがあるんだと思ってた
それがあんな無名扱いなんて…
軍師は戦場に出れば仕事の8割は終わるから行動2でも別にいいな
足軽も行動3あれば十分
武士は・・どうでもいいやw
どうせ開幕突撃やって陰陽にターン廻すから
俺も光秀が「敵は本能寺にあり」って言うと思ってた
勝家の怪我が治って知力と早さがアップするって変だよな。
早さはまあいいとして何で知力なんだか・・・
それより攻防がそのまんまってどういうこと?
あと攻4で猛将気取られても困るんだが。
>>343 俺も最後の最後までそう思ってた・・・
ラストのラストで何かしでかしてくれるのかとwktkしてた・・・
>>346 攻4は部隊の強さだからな。
個人戦でも大した事ないけど。
満足ボーナスでいじめたら本能寺で信長討ったりするんかな〜とかとは思ったw
350 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 19:33:18 ID:6nDrXd1V0
マネキン猫って毎ターン1人だっけそんな重要?
>>344 知が9でも6人合わせて9個しか付与付かないし
居るだけじゃ上手く付与付けられなくて微妙な時もある希ガス
>>350 全然重要じゃないけど、好感度ボーナスも限界あったはずだし。
何百ターンもやって兵数限界もとっくに到達してる人なら。
>>351 おれは合戦戦術甲を味方に二回するな。相手に軍師がいたら解除もせなあかんし。
すると行動数2じゃまったく攻撃要員としては使えんガラシャちゃん。
明智みっちゃんは解雇する時の
「そうでしょうねえ…」
というセリフが全てを語っている。
初期キャラで解雇されたやつらは後々魔軍にいればよかったのに
いじめたら謀反起こすのかと思ってたんだがなあ。
軍師で個人戦に役立つのは林とウルザだけ。
ってユニークの三分の二か。
汎用も丙以外持ってればよかったのにな・・・
いるのかもしれないが、俺はまだ見たこと無いな
>>348 猛将って大体部隊戦闘が強いヤツを言うんだけどな。
立花道雪とかは下半身不随でも敵に怖れられたモンだ。
糞ガキわすれとった、いつもポックルだからって・・・一休もいたか!
だからえー、個人戦で役立つユニーク軍師は全体の5分の2です
知将にして猛将、人それを名将と呼ぶ。
油虫道三ちゃんは可愛いな。
ああいう肌のキャラはエロくてかんわ。
>>359 本多正信は甲もってるな。
というか精密射撃とか戦果アップ覚えさせたいって意味か。
軍師は優秀なの多いからな。一休は切り札だし。イベントでも多く出るし…捕獲のみなのに
あぶらむし…。
淀君5歳も半汎用だし、意外にユニークおおくね
ノワール+道三=油虫道三
油虫道三の元ネタって未成年に手出してクビになった某デブタレントじゃないの?
>>365 いや精密射撃は流石に言わないけど、せめて付与乙くらいもってるのたまにいてもいいんじゃないかなと・・
丙じゃないのって正信に村上水軍くらいじゃない?
正信は捕獲も面倒だしね
ぬるぬる胴着の人ですよ
油虫って関西ではゴキブリのことじゃね?
かきの種に足をつけたら油虫
って有名な歌もあるしな
あのねのねがいるな
というかウルザも愛もデフォじゃ甲もってないのに、本多は名軍師。
徳川の城に井伊のかわりにおったらほんと大変だったわW
そして後衛の忍者たぬーのどちらかの代わりに戦姫入ったら手がつけられない
山県昌景を登用すると井伊直政の兵種をてばさきに変更するイベントが選択できる。
やべぇこれだけのために全国版徳川やりたくなった
>>378 酒井の代わりなら嬉しいがな、暗殺だけは運すぎる
本多忠勝 酒井忠次
徳川家康 戦姫
井伊直正 本多正信
こんな感じ?
なんというバランスのいい編成。
しかも兵力差も圧倒的な状況で。
風林火山がいないと勝てる気がしない。
北条残しといて適当に叩いてたらいつのまにか牢屋に朝倉一家が勢揃いしていたw
人集めるならやっぱ北条に限るな
>>381 井伊より榊原の方がよくないか?
まあ敵の場合の話だから別にそれでいい気がするけど
温泉に行ってヒーリング能力が下がったのは気のせいでいい
>>386 榊原は暗殺しやすいからな。
全く怖くない。
>>381 ウルザ 謙信
エリナ 勝家
名取 道三
でどうにかなるかな
>>392 最強四天王を使ってどうにかならないほうがおかしい
>>392 エリナがいるといないで雲泥の差だなww
>>392 忠次の暗殺さえ決まらなければ
暗殺が勝家に決まると前衛が持たない可能性が高くなる
名取に決まったら戦果勝ち不能
いまちょっとイベント確認してみた
地域コマンドに井伊直政にてばさきをってのが出て
山県のおっちゃんにてばさき隊をもらった。
ららんらんらーん
てばさきでちゅよ って出て
戦果アップ1と後衛潰しをもった、なぜか待機できないてばさき隊になる
>>396 おおおかっけぇー
>なぜか待機できない
吹いた
ステ微妙だと思ってたけど、戦果アップと後衛潰しつきか
結構いいな
エリナ
前田利家
この2人だけで原家は潰せる
てばさき隊ならステなんてオール4でも充分使える
通常版でもあのイベント実装してくれないかな
>>399 でも、
明智 ランス
前田 柴田
丹羽 乱丸
の6人で潰すのはほとんど無理w
>383
それは盲点だった
全国版武田やってくる
全国版は能力値は微妙だけど好きなキャラを強化出来ないのがどうもね・・・
子たぬー達が家康なみに育った徳川とだけは戦いたくない
井伊直政はステも子たぬーの中では高い方だし、通常版で実装されたら普通に強いよ
>>405 敵の性能も大したことないから
虎勝でも十分戦えるのが素晴らしいじゃないか!!
山県の仕官待ちしてるんだけど、やっぱ交戦国多くして、んで出来る限り合戦して討死なり捕獲なりした方がやっぱり仕官リ率は上がる?
毛利タクガ明石(仕官しないけど魔軍)と交戦状態で、あと伊賀も残ってるから、仕官率上がるなら伊賀にも宣戦布告しようと思うんだけど
>>409 4カ国同時戦闘で手加減突撃しまくってればすぐだよ
>>408 勝虎の真価は槍衾や鬼を召喚改を覚えて技5を活かせるようになってからだというのに貴様は!
>>411 なんで手加減突撃?
さっきからボンボン討死させてってるけど
>>413 全員捕獲って出来るんか・・2人までだと思ってた
>>414 討ち死にでもおkだよ
手加減ならほぼ確実に敵武将削れるってだけで
とにかくゴリゴリ減らしてればなんとかなる
全国版は自然回復しないから守備力高い僧兵が大活躍
汎用行動2守備8を捕まえ立たせておけば、
後ろから弱い忍者でもチョコチョコ攻撃してれば勝てる。
卑弥呼は1人で野戦砦も落とせる。
手加減突撃1人につき2名までかと思ってた
>>416 登用してから解雇すれば、討ち死にしたのと同じでゲームから退場させられるしね。
猿殺しでは?
>>413 5人までならやったことあるけどwww
上には上がいたかwww
>>421 伊賀と武田と、あとはどこかの瓢箪持ちの一国は、1ターンのうちに潰すことができるからな。
それをうまく使ったのではないか。
直政が後列にいるのは騎馬隊気分だったからなのか・・・
1つ国を潰したら、そのターンは他所に攻め込めなかったような
降伏勧告とか信玄暗殺はできんじゃね?
伊賀:月光おしおきor犬飼決闘
武田:信玄暗殺
これは制圧制限にかからない、だっけ?
なるほど。その手があったか
毛利大決戦とかもかからないな。
今川正体バラシはかからないと思うがやったことないので謎。
6人捕獲は結構厳しいね。
>>421 足利の瓢箪割ると瓢箪割れの前にハチマキイベント入って
1ターン稼げるから、それで一国潰せる。
伊賀と武田は89ターン目にイベント占領。
正史の本能寺前の猶予期間でもできるから結構便利。
>捕獲と討死は片陣営につき2部隊まで(1.02β以降のパッチで技能駆使すれば4部隊までは可能)
最新のパッチで変わったってこと?
>>433 やはり、伊賀と武田は同ターンでイベント占領ですよねー。
>>433 あああ、それかそれかあ、なるほどね
すごい、これが噂の本能寺前に全国制覇、って奴ね
これ魔軍出現前に帝になれたりしない?
あー無理か、毛利残ってる方が早いんだったわそういえば
手加減突撃って合戦中1回使うだけで効果があると思ってた・・・。
捕獲したい相手に当てなきゃダメなの?
438 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 21:27:44 ID:zBZqps0z0
>>433 正史でやるとどうせ長門取られるからあんまり意味ないんだよな…
なにがなんだかわからない(AA略
たくわん様解雇したらたくわん入手してたのか…知らなかった
んーどうも伊賀が復興した後に出てくる汎用が強い気がする
功8とか速8が出てくるんだよなぁ・・・
たくわん様はコストがなぁ…
>>437 ダメなの。
でも目標に当てられれば捕獲成功率飛躍的に上がる。
>>442 普通にステータス雑魚じゃね?
速はまあまあだけど
柚美の形見だかの鉄砲の名前何だったっけ?
箒星か
のぞみ・ゴン・柚・正宗を入れていて、元就を倒せば魔軍発生前に帝になれるかも知れんね。
正宗倒すのが最高にキツイが。
>>443 ありがとうあああ
いままで何も知らずに使ってたわ・・・
全国版の式部の速2ってなんだよ!!!!!!!!111
どうみても健太郎戦補正です
やと分かった。
織田、上杉、毛利、北条を潰して五番目に足利潰す。
次の一ターンで明石潰して、武田と伊賀をイベントで潰すのか。
あってるよね?
>>434 >>413は1.04。前から出来てたような気もするが、ワカンネ。
>>436 あー。試したいけど帝レース用の人材揃えてねーなあ。
タクガ潰したの50ターンぐらい前だからやり直す気力が…。
>>447 理論上、
元就→謙信と話す→レベルダウン→柚→のぞみ→ゴン→政宗
で2ターン以内に帝になれるはずなんだよな
ポックル何個いるんだ、って話だがw
鈴谷発見冒頭→鈴谷→元就→柚→のぞみ→ゴン、
というのならやったことあるが、これだと冒頭待ちの分間に合わない
小松の戦闘立ち絵がなんか好きだ
攻撃してるときもハート斬りで面白いし
目玉に魔物のみノミや将軍護衛隊を付けて能力減らすのはどうだろう?
それでも辛いのは確かなんだが
>>454 レース開始時の手持ちポイント20Pあるのに5回も戦うのかい?
>>456 やべえ、吹いたwww
その発想なかった!
それいいな!
ノミで攻撃力半減できるのかな
出来たら天才だな
仲間にしてても帝レースの一騎打ちのときは
ステ固定だったよーな…。
柚、のぞみ、ゴンとの戦闘はたしか仲間にしてれば即OKってわけでもなかったとおもう
仲間にしている奴はレベルダウン後でないと戦えなかった。
レベルダウン状態で勝てるのって柚柚くらいのものか?
と思ったけど、さすがにLv1では攻撃は防ぎきっても倒せないか
敵としてでてくるときは、やつらみんなSP無限だからな
一度敗北イベントみたくて柚柚にLV1で挑んだけど無理だったw
行動回数無限だから強攻撃すら何度もしてくるわけで
>>463 いや、言ってる意味がいまいちわからない
>>463 伊賀反乱後に出てくる汎用ってステ異様に高いよな〜・・・ ってみんな知ってた!?
ということかな。
それよりも学生武将を無理矢理仕官っていつまでできるんだっけ?
何か書き込んだら必ずレスが貰えるとでも思ってたのだろうか
復興後伊賀はすぐ潰しちゃうからわからないです><
トシヒサの鉄砲痛さに足軽に式神初期つけてるが…
何回ロードしてもガードに回ってくれん 50%のはずなのに…
>>469 織田の武将が12人未満。
600ターンのデータで武将解雇しまくっても出たから
ターン制限はなさげ。
最速クリアって猿と謙信どっちがいいんだろ?
どっちも31ターンで終わったけど、どちらもまだ伸ばせそう
単に、あとのほうが汎用の能力がアップしているという現象にすぎないと思われ。
序盤の武田の汎用と、終盤の武田の汎用の能力全然違うのと一緒で、
ターン的に後になる復興伊賀の汎用が強いのは当たり前。
478 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 22:39:44 ID:zBZqps0z0
>>469 後半に新規雇用された皆さんなんだからそりゃ強いよな
>>474 強化初期ガードに知る
さらに謙信入れれば蹂躙されない
>>474 トシヒサ相手にてるさん出したらだめでしょっ、ぷんぷん
・・・素直に強化初期ガードつけた足軽使いなさいよ
>>476 確か猿で26ターンという報告が出てたはず
謙信はわかんないけど、とりあえず俺も31ターンが最速
武田倒したら上杉、伊賀、北条が全部攻めてきたよ。
こんなものなの?
5部隊中5部隊魂縛り・・・そりゃ無いッスよ
やっと雪姫末路イベント見たよ。
あんなんなっちまうとはなあ。哀れじゃのう。
あんななっちまうほか、存在理由がない女。
郷ひろみ「人類最強国家は統一JAPAN!」
謙信ルートで魂縛り魔軍相手にターン数重ねるの怖いな…
彼女たちの存在理由
織田香 精液便所
南条蘭 破裂する早雲の婚約者
五十六 子供を産む機械
>>471 捕獲してもそのパラメータって事?
敵の状態でなら+1とか+2されるのはよくあるけど
>>471 敵として出てきてる間だけ?
それとも捕獲した後もそのステ保ってるの?
JAPAN統一後の最強部隊で、最強の敵と戦いたかった…
天満橋の連中はアテルイとかの部隊にも劣る程度だし。
全国編のカツカツ状態でやるのは、それはそれで楽しいけど、
鍛えた部隊でも「日露戦争」みたいなのをやりたかった。
おれはいつも最後に武田をおいしくいただきます
最後に残しとくのは独眼流派
武田残すと大量増員の風林火山でイーッってならんか?
丹羽さん地獄落としすぎw
もうちょっとちゃんと捕獲してよもう
まそうさんとセットだと安定して二人は捕獲してくれるのに
武田が最後だと風林火山大暴れだな
ひょっとして健太郎が仲間になるのって正史だけ?
傾国イベントで行動回数減りまくり…
魔王よりステ高いしなんなんだコイツは
魔王を本来のステータスにするとゲームになりません。
>>497 山県さんが魔王クラスということになってしまうぞ
ってか丹羽さんの才能限界って魔王並なんだね
猿殺しで、
独眼流
武田家
毛利家
アギレダ家
この辺りを残して頑張れば、けっこう楽しめるか。
武田滅ぼした後、上杉北条伊賀が全部宣戦布告してきたと思ったら
原の残党まで反旗翻してきて、五十六ルートでそろそろ魔王イベント始まりそう。
こんな攻めてくるもんなの?
傾国のステが気になってwiki見てみたけど、
傾国にも魔王美樹と同じで魔王特性あるのか・・・。
てっきりルドラサムの何かだと思ってたのに魔王側なのね。
蘭ルートで毛利家が島津に吸収されました。
島津との合戦で元就がでてきたのですが、捕獲はできないのでしょうか?
wikiには元就以外捕獲確認とありましたが、
元就の捕獲不可は確認されていないのでしょうか。
魔王特性って、付与つけまくるアレのことか?
便宜上、名前つけてるだけじゃねーの?w
妖怪女王人魚の呪い付きになった311歳のババァだってことはハッキリしたんだが。
おお、なんか凄いな
きくが平凡に見える
復興後のは強化ステのまま固定されるのかな?
原さんがいないだと・・・
傾国ってそんな年齢なのか
黒姫の方が年上かな?
>>491 禿同
いまどき流行りのエクストラダンジョンがやりたかったぜ・・・
個人戦はオロチがいるがそれに見合う部隊戦とかないもんな・・・
全国版は強化できないのが難点だし。
515 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/27(火) 23:45:55 ID:295wJSdR0
本能寺に信長移動するのは正史と同じでJAPAN統一後完全体と決選みたいなのがしたかった
猿殺しではなく
>>514 個人戦は正直ゴニョゴニョ…な出来だしね、アリスにしちゃ。
ママトトのカカロ戦とか、ランス6の連続バトル(名前忘れた)とか、
そんな感じのアツい奴が欲しいぜ。
まあ、だからこそ皆「縛りプレイ」に走ったりするんだろうけど。
赤ヘルだけ残った毛利に中っ国の一つ目とられたから取り返しにいったら、
なぜかAdvance On(v2)が流れ出した。自軍領地なのにw 何故だ。
毛利と一戦もしてないのに隣接したとたん大決戦申し込まれた。
種子島と明石は手付かずで毛利戦線布告後数ターン。
汎用顔グラがパンダ爺退治しにはきたけど。
隣接してなくても掃除、料理、きのこ探しなんかのイベントが進んでいくからかな
>>516 意味のある連戦は本編では武田4連戦くらいだもんな。
島津5連戦は別に全部防ぐ必要ないし
縛り系はすごいとは思うがカタルシス感じられんしなあ・・・
やっぱ自分的にはYみたいな普通のRPGのほうが向いてるわ
ぼたんLv200オーバーとか、オロチとかグナガンとか、行き着くところが個人戦だしなぁ。
各ルートのラスボスも、個人戦だし。(正史のラスト直前の天満橋で部隊戦はあるけど)
それで個人戦が面白いならまだしも、正直いい出来とは言えないしな…
ステータスも適当すぎるし
やっぱり伊賀反乱組は強いのか
>>169も伊賀反乱組のだったりする。
面白い文句のつけ方だw
525 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 00:12:36 ID:jhvfE2/M0
個人戦なんておまけっつうかボタンは部隊で戦えるようにすれば面白かったのにな
個人戦が完成されていたら、皆最後の天満橋楽勝でつまらないと今頃憤慨していた
と思うよ。
個人戦は俺もあんまり好きじゃないな・・・
なんつーかな
個人戦も結構好きだ
1週目の個人戦はザビーのせいで最悪の印象だったけど
いいじゃん個人戦
気合なんてクソ食らえ、戦は数が多い方が勝つということを教えてくれる
個人戦は行動回数が全員なくなるとゲームオーバーって知らなくて
最初呆気にとられたな
あれ?何でゲームオーバー?みたいな
大河を見越して勘介を目立たせてくれれば良かったのに。
533 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 00:26:23 ID:08Xcjc9zO
すいません
武田の騎馬隊にどうしても勝てません。
山縣さんや、真田さんを止める方法があったら教えて下さい。
m(*_ _*)m
>>533 ウルザと謙信で動けなくする
陰陽師もだして全体防御式神とかも使う
>>531 武将グラが所属勢力ごとに違うのは割と狙ってると思う
>>533 山県以外はそう難しくない 有能な武将が揃っていればなんとかなる
俺はさっき山県さん相手で 謙信、ウルザ、道三、足軽、全体防御 でいけた
どうしてもスコアが伸びない
鬱だ
538 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 00:34:48 ID:08Xcjc9zO
謙信はどうやって引っ張り出すのでしょう?
あの勢力は今だ健在なのですが、先に謙信を制圧してから
武田に攻め込むのでしょうか?
>>538 好物で釣れ
おにぎりとか……ランスとか
どうでもいいうえに初級の解析なんだが
ランスに超絶射精連打させる鈴女の忍術って、忍者暦10年以上で見られる
ようになる虎の巻と「むにゅむにゅ」とかいう呪文はフェイク(手品師がカードに
呪文を唱えるようなもの)で、タネはランスに飲ませた愛液だよな?
>>538 そういう質問してるってことは初回プレイとかか?
ならひとまず通しでやることを勧めるし
何より
>>1のWiki見れWiki
542 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 00:37:28 ID:08Xcjc9zO
ありがとうございます。
やってみます。
>533
風・・・開幕暗殺失敗を祈る、成功されても一部隊の損害で住むなら御の字
林・・・あんまり攻撃して来ないから戦果負けしないよう頑張ればそこそこ余裕
火・・・開幕武将突撃を祈る
山・・・戦果アップを使ってくれればラッキーだがあんまり使ってくれない、
守り神様や謙信ウルザ等を使って頑張る。突撃*2を守り神様+陰陽で防げれば楽
>>540 竜宮城では愛液飲ませてなかったし、やっぱむにゅむにゅがミソなんだろ
山県さん捕獲が一番苦労した
兵士多いし速いし硬いし攻撃痛いしでえらい目にあった
五十六の疾風点破が当たってなんとか捕獲できた
再仕官した山県を兵数0にして捕らえるのは至難。
どうしても暗殺頼りになる。
それは★の数にもよる気がする
名取道三謙信いると暗殺に頼らんでも
紹介と言われましても…自作?
正宗がとうとう本体だけに・・・
夏神楽だっけ?
スタジオエゴの?
>>550 娘さんをボクにください(*´Д`)シアワセニシマスカラ
馬場さんも山県さんも付与さえ剥がせば全滅させられると思う
>>551 おきつねSummerだっけな?
>>550 貴様はその末娘を産ませるまでに何回お町さまを孕ませたのだ!
後列の井伊の死にっぷりが泣けるw
徳川かっこいいwwwwww
>>558 榊原を全体ガードにして井伊さんを活躍させるんだ!
>>562 それは考え付かなかった!
もっと鍛えて今度は全壊目指すわ
そだちすぎ・・・かわいくない・・・
井伊は後衛だからこそイイ
>>566 これ股間のもっこりぐあいから見て男だろ
ボコボコに叩かれております
乳首じゃなくてブラの折れじゃないのか
お町さんがロリだったら死後もアリスについていった
お町さんとのHCGがないのはアリス最大のミス
>>518 俺もその現象起こった、島津で南アフリカのみ残してアマゾンの自軍拠点で
>>561 名取ないならそれに変わる兵器を作りたいよねー
・・・つーか、なんで52ターン目で武田に喧嘩うってんのさ、別に必要ないでしょうに
素直に許可証もらってから4将軍出る前に落としなさいよー
>>566 可愛いじゃないか
お町さんもこんぐらい若きゃあなあ
お町さんがロリ(釘宮)ってのはベタだがウケがいいかもな
だがそんなものはのいぢが挿絵のラノベにでもやらせとけばいい
のいぢってエロゲンガーやるときの名前変えたらしいね
あの冷ややかな目つきとたゆんたゆんおっぱいと
見えそうで見えない着物じゃないとお町さんとは認められない
お町さんは風呂上りの尻尾ブローに2時間かける
やっと全ルート終わった・・・
でも、これって正史ルート以外はあくまでifなんだよね?
ってことは次回作はシィルは、少なくとも最初はいないのかな?
>>584 TADA「シィルが凍った?なんのこと・・・?」
ってならない限りは。
ランススレでは、シィルがいつごろ復活するのか予想する流れになることが度々あるような。
俺は8の中盤と予想
いない
シィルがいない間にリセットが生まれるわけだな
リセットかわいいよリセット
お町以外の護天捕獲で満足度上がって欲しかった
お町さんと傾国という二大おっぱいにエロCGがないとは
さすがのTADAでも
シィルって凍ったんですよね?
TADA「・・・・」
にはならないと思う
・・・多分
風華ちゃんかわいすぎだな、おい。
もう名取はぽいして、風華キャラクリ仕様。
おろちを倒してなおかつ、風華キャラクリできるようにしてくれよ。
風華ちゃんはピュアなのがいい
手練れだがピュアだな
>>589 おっぱいはきくちゃんだろ…常識的に考えて…
エロCGあるじゃん
俺は香ちゃんのおっぱいが好きだ
なぜかadvanced onとrebirth of the edge聞くと
FF6の決戦がフィードバックされてしまう
香ちゃんは萌えるがエロは感じない
俺はてるさんのおっぱい
陰陽の攻撃力は知が関係するとありますが、武は一切陰陽の攻撃力に関係しないんですか?
あと、知は陰陽などの攻撃の防御力に影響するとありますが、武は防御に影響したりするんですか?
陰陽のぉおお攻撃力は知が関係しゅるのぉおおとぁあああ あぉりましゅぅぅぅが、武は一切陰陽のぉおお攻撃力に関係しにゃいぃんれしゅぅぅぅか?
ぁあああ あぉと、知は陰陽にゃどのぉおお攻撃のぉおお防御力に影響しゅるのぉおおとぁあああ あぉりましゅぅぅぅが、武は防御に影響したりしゅるのぉおおんれしゅぅぅぅか?
きくちゃんみたいに若くて張りがあるのがイイ
なとりんとかはバ(ry
というか29歳は嘘で(ry
うおおおおおおおおおおおお
いそろくルートおわっttttttった
伏線残していきやがってええええええ
早く次のランスがしたいぜこんちくしょう。
武って何よ
>>610 Lv1謙信は萌えるから、次回登場時はおたふくイベント再現をplz
信長の野望の感覚でやってたからだろうけど上杉弱すぎだな
軍神の威光は開幕味方全体に赤+緑付与
謙信以下武士隊は騎馬隊に変更くらいでいい気がする
謙信が武田や織田の本陣に突っ込むシーン何度かあったけど
あれ徒歩なのかよw
レイラさんがすごい頼もしい
>>610 ちょwwwwwwどうやったん?速9でも相手のターン回ってきたら即死だろ?
あれ?帝にならなくてもココまで行けたっけ?
撤退戦onlyで帝になったりしたんじゃないかな
謙信は、てばさきより速く走れるンだよ。
多分負け戦の時の+3じゃね?
にしてもすげぇなww
おたふくになる前に点数稼いで後は戦闘で敗退すればいいんじゃね?
LV1に逆らえない日本人w
>>610 謙信レベル1なのに85ターンでランス含め周りのキャラレベルMAXってのがすごいわね
おたふく前に1,2回勝って後は撤退か
すげーw
まあ鈴谷・熊野・カズヒサがレベルダウン前に狩れるから後ゴンと柚倒すだけなんだけどね。
攻撃:浦死丸装備
防御:団結力&兵数1
素早さ:速書などで9に&対戦相手に将軍護衛隊装備で素早さ−2
>>623 ダンジョン10個程もぐってランスは名取式健康法で毎ターンレベル2上げてた。
おたくふく前に他のみんなのレベル上げまくったのか
兵数1じゃないや、2だ。1だと死ぬw
負け戦+3する為のレベルが足りない
>>625 謙信ルートでは謙信討ち死にしないし
謙信ルートでの謙信に団結力って意味ない気がする
>>625 団結力に護衛隊補正か、なるほど
参考にさせてもらおっと
この方法なら目玉も比較低レベルでいけるかも
名取式健康法って何ですか?><
>>632 個人戦でも適応されるのかあ
ただ謙信、特に帝バージョンで威光を外すのは邪道だなw
解雇もできないし
>>637 帝レースに勝つために軍神の威光を団結力に変更
→レース勝利後強制的に帝の威光付加
OK?
>>638>>639 ああスマン、何か勘違いしてたみたい
書いた後、ああ、そういえばとは思ったが・・・
どうも疲れてるようだからもう寝る
>>633 名取に会う→ランス屋敷で名取が出てフクマン効果でボーナスゲット のループ。
フクマンレベル3は伊達じゃないと思った。レベッカの比じゃない。
>>641 マジか。ありがとう
ランスってかなり強くし易いんだなー
それって一度会ったらすぐに名取が出てくるの?
前試した時あんまり出てこなかった気がする
>>641 ランス屋敷ほかのやつらばっかりでてきて
なかなか名取さんでてこないんだが。
もしかして名取オンリーキャラクリでやるの?
かぐや姫??かわいいなーピコピコ
カ・グヤの可愛さが異常なのは同意しよう
かぐやのUFOにタケノコって書いてるな
鋼鉄萌葱って何て読むの?
スティールもえぎ
小松の魅力がイマイチ理解できなかったが
今日初めてキャラクリしたらその後のデレっぷりに萌え狂った
虎子を捨てた甲斐があったぜ
小松そんなにいいのか・・・
陰陽使いまくる俺は敬遠してたけど今度キャラクリつけてみよう
>>650 虎子ファンクラブと交戦状態になりました
中立工作 交渉:99
普通に虎子と共存できるし。
虎子&蘭&小鹿の陰陽部隊とキャラクリ小松はいつもいるよ
エリナだけは無理だけど、ボーナスキャラはどうせ解雇するし。
今回は小松のキャラクリするって決めてたのに
虎子初めて捕虜にできたから舞い上がって登用しちまったんだ
今度からはちゃんとキャラクリするまで待つから許してほすぃ
エリナとかいう人も一緒に捨てた気がするけどあれはどうでもいいや
まあ行動数から考えて将来性はないやね
全キャラのキャラクリ合戦前会話見た人居るんだろうか
女キャラは全部みたとおもいます
むしろキャラクリ後にランスと一緒に合戦に出すとイベントが起きることを知らなくて
全キャラつけなおしている俺がいます
鈴女がかわいすぎる
今上杉と2連戦したんだが両方でガード率10%の足軽にガードされた…
こっちなんか50%で2回ガードしなかったのにorz
よくあること
>>634 正史しかやってないんだが他ルートのザビエルってキモイんだな…
蘭自体は好きなのに蘭ルート以外だといつも目の前ではじけさせてしまう俺・・・
早雲が超有能なのがいけないんだ!
全ルート制覇した後は蘭ルートしかやらなくなったおれ
蘭 小松
虎 勝
愛 謙信
の北条上杉女の子部隊で闘うのがすきだから。
>>665 その気持ちは分かるわ
俺は謙信ルートでは普通に最後まで蘭いるけど、他のルートの場合、
正史→強制はじけ、なら早雲仲間にする
五十六→ホモに健太郎が間に合わないから早雲いないとやばい
猿→冒頭が枯れると勝手にイベント侵攻して結局石油穴出てしまう
要するに蘭のままにしておくメリットが少ないのよね
逆にデメリットが大きい
まあでも蘭も鬼召喚改まで覚えさせて能力上げれば相当強力だし
鬼召喚改の待機時間のお陰もあって、決して劣化早雲でもないし
もうちょっと選択の余地があってもよかったかも
似たような能力の虎子は仲間にしづらいのが欠点だし
生き残れるのが蘭と猿だけってのがな…
前は五十六とかでも生き残れたのに
猿だとなおさら簡単に早雲が仲間に出来てしまうのも問題
キャラクリはつかないけど戦力的には十分過ぎるし
家康と戦姫を同時に仲間にする方法は無い?
無理でげす
子狸との併用は可
むむぅ・・・そうかdクスです。
家康仲間にしてみたいが戦姫一番好きなんだよなぁ困った。
狸は忠勝と半蔵だけで十分ナリ
乗ってくだちゃい!
戦姫は数ターン無戦闘で離脱した後他勢力に行くことがある ってのを昨日知った
どうせ何周もすることになるから、排他なキャラも結局みんな仲間にすることになるよw
早雲強いよなあ。謙信ルートだと、謙信ウルザで敵無効化した後に延々と式神しまくって蹂躙してた。
まぁお町さんのほうが強いんだけど、使い勝手がいいな
敵で出てくる早雲は一番嫌な相手だったな
ガード中の足軽を一撃で葬りやがるし
往々にして後列足軽護衛付きだったりするし
さらに他の雑魚陰陽師が式神防御つけるし
全国版なら可能じゃない?戦姫と家康
ツンデレは半蔵に任せればいいじゃないか
>>681 道理で萌えると思った…
半蔵はツンデレだったのか!
ソコは気づけよw
名取式健康法のやり方がいまいちわからんぞ
名取に会っても別の奴出てくる
エリナなんて微妙すぎるヒロイン…
エリナENDの面倒くささ故に捨ててしまったわ!(ギャルズでは)
GALZOOより戦国の方がエリナが活躍してる気がする。
デスヨネー
名取式健康法ってもしかして名取が出てくるまでリセット繰り返すのか?!
犬飼イベントで蜘蛛弾正の名を聞いて、兄様登場を期待したのは俺だけでいい
銀 妖怪
9999
変身(全付与70%)
八足(後列攻撃1倍)
贄 (0.5倍部隊数吸収攻撃)
蜘蛛神の加護(全体防付与40%)
とかで見てみたかった
>>690 銀はそんな強くないっしょ。
女の子モンスターで言ったらちょーちんとかその辺くらいじゃね。
銀様にお前もくのいちの特訓をしてみろと言われて尻にわんわんを入れられる犬飼
蜘蛛弾正は初音姉さまだったら良かったのにな
全国版でユニークキャラ集めようとしたけどめんどすぎて辞めた。
CPU制圧してくれない・・・
名取式健康法、オロチ倒した後に屋敷入りキャラ全部解雇して試してみたが
・名取と会話なし→50回屋敷行っても名取出ず
・名取と会話済 →3・7・3・1・4・3・4・1・1・3・1回目に名取登場
ちなみに風華いる別のデータで適当に試した時はやたら2回目が多かった。
ロードしたら出るキャラ変わるからロードしまくるみたいね。
毎ターンやるのは結構大変かも。
傾国強いな・・・全員に全付与かよ
ポイント稼ぎに一番適してるルートと難易度ってなにかな?
難易度は☆2までしかやってないから何とも言えないけど、ルートは猿殺しかな?
作戦許可証使えばさくさく侵攻出来る気がする
ポイント稼ぎのコツもテンプレに入れたほうがいいかも
正史ルート☆☆でも220点は稼げたから(オロチ、妖怪王、6大秘宝無し)
蘭や猿だと250点は行けるはず
>>699 サンクス、じゃあ猿殺しでやってみるよ
一応、ポイント稼ぎのコツみたいなのはwikiにあるよ
キャラクリ達成するキャラを絞る、とか300人とエッチを狙う、とか
★5の謙信ルートとか駄目か?
大阪、さいたま、柚、沖田あたりを揃えて
あとは個人戦で強い奴を集めていけば勝てると思うんだが?
五十六ルートがポイント稼ぎに向かないのはガチ
五十六ルート、健太郎魔人化戯骸に間に合わないのか…
長門制圧してもイベント終わり切るまではザビ攻めてこないんかなぁ
>>701 帝の威光で占領すると占領イベント等のエッチがないから300人エッチ辛いし
満足度も増やしにくいから満足度160の行動+1が取りにくい
終了時得点を付けれないキャラが多い(ランス、謙信、愛)
謙信にポックル使うからランスのレベルが上げにくく、犬飼と目玉が辛い
ラスボスのLv100ザビーが強いから部下を適当な終了得点用の汎用にしにくい
などなどでポイント稼ぎがしにくい
>>701 オロチの得点が狙えない上に、得点付けた汎用主体でザビーと戦うのはしんどい。
かといって対ザビー用に強化に時間掛けたり強キャラ用意してたら得点下がるだけだし。
わざわざ謙信ルートで狙うこたないな。
ちょっと稼ぐ程度なら楽な感じだな
瓢箪のしがらみが無くて速攻決めやすい猿か
満足度上げやすくてラスボスが弱い蘭だな
謙信も200点ぐらいなら狙えそうだけどそれより上を目指すとなると辛いと思う
まあ、☆☆☆☆☆未プレイの俺が言うのもなんだけど
あと、謙信ルートだと得点狙いながらコーラの瓶取るのもやっかいじゃないだろか
得点少ない内なら蘭、猿を選ぶのに苦が無いくらいのポイントが既にあるなら猿、でいいんじゃない
これから買ってこようと思うんだが、修正ファイル1.04はすぐ入れてしまっていいのか?
男は度胸!何でも試してみるのさ
しーましェーン!!
>>709 いれない理由がほぼない
池沼と割引券くらいか
>>708 え、謙信ルートって九州一つ奪うと強制で魔軍滅ぶよな?
コーラどうやって取るんだ?
200点ぐらいならまだしもそれ以上を狙うなら
★5の蘭or猿がほぼ必須だと思う。
とさっき★5猿で302点出したところの俺が言って見る。
ちなみに得点は
★5・・・200点
キャラクリ&終了時得点・・・29*(2+2)=116点
大蛇、3万、300人、独眼、秘法・・・10*5=50点
遊園地・・・3*2=6点
ターン・・・-67点
wikiにある316点ぐらいが限界かと。
ちなみにボーナスだけを考えるなら現状295点以上は無意味
>>714 タクガあたりを生かして侵攻させるってのはどうだろう。
なあ、なんでみんなキャラクリつけまくれるんですか?
好感度うpアイテム足りん・・・
>>717 Wikiにもあるが最後に汎用武将にして満足度ボーナスの好感度+3連発でおk
つ 大満足ボーナス
つ 虎の穴
つ まむし油田
>>718>>719 把握。
今まではいつも、中盤になると兵+50を連続でやって楽してたからなぁ
好感度+3選びまくると、そもそもまず普通にクリア出来るかどうかが怪しいwww
ってか、後半で好感度+3がでやすくなるように、ボーナスは消化しておかなくちゃならんのね
好感度うpアイテム使うキャラなんてウルザと朝倉爺ぐらいだと思うのだが
後は成り行き任せで終盤に大満足ボーナス連発
722 :
715:2007/03/28(水) 11:54:16 ID:tEEQpPWC0
ごめん計算が合わないなw
ターン・・・-68点
得点・・・304点だ
>>720 30人かコストいっぱいまで仲間雇えば普通に好感度+3は出るよ。
>>723 ありがとうありがとうありがとう。
いってきます
五十六ルートで五十六抜けて30000人の得点消えたorz
五十六に終了時得点つけちゃってるんだけど適用されるんかな、これ
726 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 12:06:33 ID:08Xcjc9zO
戦姫をパーティー離脱させないためにはやっぱり信頼を上げるしかないんですかね?
そりとも強制ですか?
>>716 それでいけるのか?ちょと試してみる
好感度といえば、戦闘勝利時の上がりやすさって個体差あるのかな
序盤に雇った柚柚とか毎回全く上がらないから
シィル凍る前に慌ててアイテムで嫌悪→普通に上げてる
>>727 まぁ他勢力に取らせるにしても、
魔軍壊滅した後は制限時間もあるから実際には相当厳しいだろけど
試した事無いけど帝になる前は魔軍攻めたらどうなるんだろ。
正史みたいに式部の連続反撃戦?
>>729 謙信の夜襲イベントみたいに奪回されるんじゃなかったっけ?
>703
俺もやったけど、地域登用士官を全部ホモにつぎ込めば間に合うが、
健太郎が進化イコール五十六ルートの終盤だから、どのみちホモと一、二回
戦えるかどうか。早雲キャラクリさせるほうが精神的に楽だべ。
隊長、上杉倒して10ターン
いまだ勝虎がどこにも仕官しません
巫女機関の大量雇用みたいなのって、他の勢力には無いんだろうか?
サントラ未収録の橋防衛戦の曲欲しいからオープニングの曲の後半部分切り取って2ループにするソフトとかありますか?
10ターンじゃな。おすすめは北条か毛利か武田。二十ターンくらい他国と延々
戦争討ち死に頻発させればすぐに仕官してくるよ。
虎勝が序盤でさっさとそろわないとやる気がないでない。
謙信ルートでの最後のザビ戦に焦った…蘭や五十六やった後だったからか
>>735 俺はいっつも勝虎は2、3ターンでどっかに仕官してたんだけどなぁ
虎勝はどうも風林火山のひとたちよりも人気がある引く手あまたの女の子らしい
五十六ルートって難しい方?
北から風林火山南からIKEMENでもう駄目そう
>>740 IKEMENはしばらく制圧しなかったなぁ…制圧箇所多過ぎだし。
風林火山アタックが来る前に全力で武田潰してた
IKEMENが攻めてきてもある程度放置
>>740 俺がやったときはそれプラス毛利とタクガだった しかも★2ノーボーナス
けどなんとかなったから多分大丈夫だよ
>>740 毛利よりも武田を先につぶすと楽よ
それなら、毛利制圧するまで島津は攻めてこれないから
武田は四連撃防いだら終わりだからむしろ楽なんだが
武田と島津は最後まで滅ぼさずにとっておいて、
集めたメンバーでねちねちいじめて楽しむのが乙女のたしなみ
武田は相当いじめてもしつこく四連くるからほんと楽しい
武田からなんとかしてみよう・・・魔軍こわいよー・・・
>744
一週目武田魔軍につぶされちゃったもんで・・・
標準二週目で信玄暗殺してホルホルしてたら3人そろって巫女に就職して死んだ
何であげん兵隊増えちょるとな?
>>746 いやいや、戦い方のコツさえ知っておけば全部防戦だし兵数差あっても簡単に防げるよ
ダメだ、久しぶりに謙信ルートか蘭ルートに行きたいと思ってもどうしても正史ルートを選んでしまうOTZ
シナリオ展開やイベントやラスボス戦で見れば正史ルートが1番良いからなあ
謙信好きだし蘭ルートも穴と島津を凌いだらまたーりやれるからいいはずなのにこりゃ重症だな
>>685 名取と会ってからランス屋敷にすると格段に名取が出やすいってだけ
他にHしてる女の子が多いと出難い
>>749 マジか・・・
というか最近は複数の勢力と敵対する前に、制圧しちゃうんだよなー
1週目で4勢力くらいと同時に闘ってたときの焦燥感と高揚感はすごかった
>>734 フリーウェアで可能
過去ログ読めばどこかにあったはず
AlicePlayerだっけ
五十六ルート最終戦、ザビのHP減るって聞いたから他攻撃してたら・・・
イベント後他の奴は全回復するのか こっちはダメージ残ったまま・・・
どうしろっちゅーねん
>>749 簡単は言いすぎだろ、常識的に考えて・・・
一週目、毛利と武田が魔軍に吸収されて更に5連続攻撃とか超焦ったなあ。
あの感覚は初プレイだからこそ味わえる
玄武だけを狙いなさい
>749
難易度標準とかならともかく、★5で4連防ぐのは相当辛いぞ。
特に1.04だと霊将様も使えないし
それはともかく、偶に1.04で元就のHPが霊将化前に戻って
最大HPの半分以上のダメージ食らうようになったりもするんだが
既出かな?
原因は分からんが・・・
200点以上とか欲しいか?
おれは★5でも武田4連、楽勝ではないが、まあ。
一番いやなのは山縣さんじゃなくて、風の人だな。
すまんね〜さらばだ
ブショ
ver.1.02★1のとき魔人と霊将フル動員で四連撃を阻止して以降、
毎回武田ボーナス使ってる俺ゆとり
多分今食い止めろと言われてもできないw
>>764 後列に忍者や陰陽がいると……。
シュッシュツ!
↓
後列あぼーん
↓
すまんね〜さらばだ
↓
前列あぼーんの流れが嫌過ぎる。
すまんとおもうなら、手裏剣撃ってろよ、てめーといつも風の人に思う。
まあ部隊壊滅ならいいんだがレベルの低い勝子とかってしにやすいんだよな。
勝子が死んだら、「生きる意味がない」でおれ敵ゲームオーバーだし
何気に古いねたが出るね。
風船おじさんとか、アルプスの少女ハイジとか
暗殺ってレベルも関係するの?
暗殺に関してはまったく計算式がわかってないけど、
とりあえずおれの感覚では、レベル高い武将は暗殺されても討ち死することはめったにない印象。
>>763 俺も俺も
軍師が2人くらい追加されてると、林の人も接戦を強いられちゃう
馬場さんは武将突撃にに的を置いて防御式神か守り紙様、
山ちゃんは戦果の頻度が高いし、謙信ウルザいれば楽勝だし
個人的には忍の方は楽だけどなぁ
毎回後衛に暗殺使って終わってくれるから、楽に巻き返せる
林の人も戦果ダウンとかを主に使ってくれて特に
馬場さんと山県さんがやっぱり一番辛いかな
山県には先手をとられるのはほぼ避けられないので、強化初期ガードの足軽がいないとそこでどうしても運が絡むな。
突進や戦果を使わずバシバシ暴れられると悲惨。
山さんが4回攻撃してくるとマジ泣き
初期強化足軽を後列配置で守り神様。
巫女か軍師でさっさと状態解除。
あとは陰陽なりなんなりで煮ましょう
出張巫女役立ちそうな気がするけど
男で功付与が嬉しいキャラが意外と居なくて困る
ランスと正宗とチビ元就くらい?微妙だ
むしろ風の人に手裏剣投げられるとリセットする事になる。
ヨシヒサ・・・は終盤だしなぁ
男なんてランス以外みんな解雇しちゃうから。
勝家いないとだめな乱丸も。
これでランスが女性化してくれたらなー。
出張巫女はまったく無意味スキル。だいたい風林火山とかも上書きしやがるし。
今思ったんだが男縛りプレイってむずかしいんじゃない?
大満足ボーナスが取れないのはいたい気がする
>770
謙信とか柚とか結構死んでるような気がする
しかし一度、巫女以外男縛りでもやって出張巫女の恩恵うけようかなーとは思うが、
男の主要キャラってだいたい終盤、出張巫女よりいい付与えられるよな。
風林火山は最初からだし、性眼は三つ子だし、勝家は乱丸だし。
>>776 月光に付加つくと一撃で後列倒せたりもするけど…運用は暗殺メインだもんなぁ
出張巫女は罠技能
足軽で1000人くらい増えられても。
攻防50%付与は金では買えん。
柚がいれば他には何もいらない
やっぱいるかも
勢力ボーナス取っ手からは乱丸は即解雇だなあ〜
正史なら勝家も
勝家は毎回毎回使ってしまう
頼もしいんだよ・・・
乱丸と勝家は使わなくなっても、それぞれ三河となにわ落とすまで在籍させるよなw
>>790 デスヨネー、貴重なユニーク足軽だし
乱丸はキャラクリの61ターンを待つのがダルイんだけど、ロリコンは別
大悪司みたいな60人枠のゲームでも大杉を捨てちゃう人がいたくらいだし、
ハーレムは男の夢なんだろうな。
捨てても最終戦前にイベントででてきやがるけど
男縛り・・・
ランス、勝家、慶次、風林火山、島津三兄弟or性眼、
政宗、元就、徳川たぬーs、早雲、月光、風丸・・・・・後なんかいたっけ?
小松のキャラクリを初めてつけてみたがなるほどなかなかいいじゃないか
没イベントとかのせいで腹黒キャラとして認識してたがそれを改める必要がありそうだ
小松はさっさとキャラクリして、ステータス改善したら、行動は3だが、
ファンクラブの恐ろしさを思い知ることになる。
戦は数だよ、まったくだね。
種子島に与えるマリア様の付与も強力だよな。知らずに出してびびった。
マリア様キャラクリしたら解雇したけどw
>>794 慶次ありならきゅうりと一徹も貴重じゃね?
猿なら喜んで勝家使うんだけどな
>>794 犬飼、種子島、朝倉爺、男化竜馬がありならゴン、嬢
男龍馬はムキムキになりすぎて萎えた
ゴエモンもおkなら前田も
顔固定アリなら、
山本勘助とか
淀君5歳って知6で固定だっけ?
淀君はがんばってると思うよ
まあおれはガラシャ派だが
>>803 コスト無駄だな〜 全員一人解雇すれば20は下がるぞwwww
軍師って少ないからなー。黒崎が防1でなければそれなりに使えるんだが。
結局使い勝手悪いし劣化一休だから解雇しちまう。
戦果ダウン2が使えないとな
結構愛用してるんだけどな・・・
>>803 もう消した?
どんなんか見たかった・・・
ウルザ、愛、透琳に続く第4の軍師ってのがいないからな
ガラシャだったり一休だったり淀君5歳だったり
山本カンスケだったりたぬーだったりと人によってまちまち
付与全と戦果ダウンだから兵数上げる必要がないのがいい。
どうせ当たれば死ぬんだからむしろ兵1にしといて戦果奪われるの防いだ方がいいかもしれん。
黒崎は兵数1にして守り神・稲荷・ヘイホー辺り持たせてるな。
序盤から初期付与9個は結構おいしい。
名取入るまでは城攻めに重宝するし。
解雇優先度高いけど。
>>817 変なゴーグルかけた糞餓鬼がなんかわめいてたからオオアナに捨ててきた
>>817 普通に考えて能力だけ見れば、Japanでは
1:林
2:愛
3:信者たぬー
だと思う
一徹は戯骸の肥やしになりました
軍師の本来の在り方で言えば一休が最強
ウルザとかガキとか行動回数無駄なんだよな。
実際終盤の6部隊vs6部隊戦ならガラシャぐらいで十分。
軍師が強化弓攻撃使えればと何度思ったことか。
毛利の大決戦が起こらないんだけど、これってもしかして毛利が丹波奪ってると起こらない?
1週目ではなぜか一徹が後衛のメイン3人の一人でした。
ウルザもストーリンもいなかったしなぜか愛より一徹使ってた。
それとすぐ解雇って人も多いみたいだが社長は武田ボーナスとって無い限りは
★5城攻めの主力だと思うんだが・・・
>>825 ウルザの行動力は個人戦で発揮される
あれが3回と5回ではそれこそ大違い
イエヒサ可愛いよイエヒサ
ウルザ@裏締丸はラスボス戦の切り札
>825
ウルザの部隊戦でも行動回数なんか1でも6でも同じだと思うが・・・
クソガキはゴミと言うことで
でも→での
エゾの最終戦3500×6部隊でよくやる戦略
後衛に足軽、一休、巫女or陰陽を配置 前衛は適当
敵に攻撃させて戦果稼がせて一休に防御式紙したり回復したりして守る
とんちで大逆転してend
>>827 能力的には愛がいるにも関わらず一徹をメインは普通はありえんからなあ
キャラが気に入ったか愛着が沸いたからじゃね?
愛が強いのは解ってるんだけど俺は専ら内政要員or許可証要員にしてる
エゾの最終戦は、謙信ウルザで封殺後陰陽の式神連打かなあ
俺はウルザに許可証だな
ウルザのほうが兵数多かっただけなんだけど
まあ、許可証を使う段になったら殆んどゲームとして破綻するし好きにしていいんじゃない?
よくある話
一休のとんち発動と思いきや、直前に割り込んでくる勝家
無駄に豪華な許可証の使い方
武士:謙信
足軽:野菊
忍者:月光
陰陽:お町
軍師:ウルザ
小松はもう少し腹黒だったら印象に残ったけどな。
それだとありきたりすぎるがもう少し話に絡む事が出来たかもしれない。
ウルザ、愛、林以外に軍師いらん
枠がもったいない
ガラシャの顔グラはかわいすぎる
何でユニークにしなかったんだろう・・・
黒崎はたまにいる。
戦果ダウン2が役に立つ。
上杉ボーナスでは勝虎を入れて欲しいのだがどうだろう
どうせ佐渡城落としてもボーナス入れてたらイベント起こらないし
>>845 ボーナスだと織田兵になるから勝虎が加わっても俺は使わないなあ<上杉ボーナス
>>843 ユニークだったら阿樹雪と並んでツンデレなイベントが見れそうだ
>>847 ツンデレというより宗教オタクなイベントになるんじゃない?
ちょっとインテリなやつはすぐ宗教にだまされるいい見本が
本多とガラシャとそして愛。
>>848 それはそれでまた…ガラシャはAL教徒なんだろうか?
俺はあえて宣言する
勝虎を使ったことはなく常にポックルだと!
俺はあえて宣言する
上杉以外で勝虎を見たことが無いとw
俺は勝子は使うけど虎子はポックルだな
おれはあえて宣言する
勝虎とはいわずに、虎勝というと。
虎子かわいいよ虎子
どっちもかわいい
エッチしたのに捕虜にならず、他国に仕官したのはショックでした
虎も勝も可愛いのは否定しないけど上杉滅ぼした後あえて枠空けて探すのもだるいし
運良く捕まえてもその頃には30人いっぱいになってたりするんだよね
正史ルートか五十六ルートでアギレダのキャラクリ狙いたいんだがどっちのルートがやりやすい?
全国版の蘭は早雲に鉄拳制裁を行いリードするさっぱりした感じだ。
本編はお互いもどかしすぎた。
北条全国版の終わりはかなりあっさりしてたな
マサコさんも使いたかったぜ
>>862 まじで?蘭ルート以外では出来るんじゃないの?
陰陽系だけに通用する「マサコの威光」とか?
>>864 謙信ルートじゃアフリカ踏み込んだら自動制圧でイベント起こらない
五十六ルートじゃ四兄弟特攻イベントに必要な香姫が居ない
どのみち正史くらいでしか活躍の場も無い
正史でしか活躍の場がない=続編への登場が決定!
>>863 ENDでは早雲が蘭を押し倒そうとしたら殴られて、
マサコが「早雲様は過労で頭がおかしくなってしまわれた」といい
「いつも通りじゃない」と小松が答えるぐらいはして欲しかった。
>>859 まあ、勝虎は仲間にする手間と能力考えるとかなり趣味武将よね
まあそれいったら、武将編成なんて趣味で組まずにどーすんの、って話ではあるがw
wikiに六大秘法載ってないんですけどどうやったら集まりますか?
まずは力を抜いて攻略データのアイテムを見るんだ
>>872 載ってるじゃねーかクソガキ
字が読めないならここで聞いたって同じだ馬鹿
ああアイテムのほうに載ってたのね。あんがとす
たった数レスで空気が形成されていたのか
つまんねー煽りは向いてないよ、このスレ
春という空気を読む必要があったのかも知れぬ
だれが上手いこと言えと
合戦時もう一つの顔絵で出撃できたら面白かったのにな・・・
早雲(病気顔)レイラ(酔っ払い)
香姫(あわて顔)柚美(壊れ顔)
リズナ(火照り顔)謙信(惚れ顔)
みたいな
以前、「蜻蛉斬りは忠勝だろ!」という意見があったが、
仮に忠勝の兵種が(武将突撃を残すかどうかは別として)足軽になった場合、
康政は足軽のままでよかろうか?
寝てばかりのたぬーにできる兵種は何があるだろうか。
いや、「足軽もできねーだろ」と言われればその通りなんだが
>>882 武装香姫は泣き顔がかわいいと言われているが、それもアリかもな。
しっとりとした五十六もいいし…
そして エ ロ 鈴 女 が一番見たい
やったぜ、初めて武田四天王揃ったぜ
全国版だけど
>>882 柚美(壊れ顔)は子狸相手、謙信(惚れ顔)はランス相手に採用しても良かったかも
対象の相手には攻撃できないみたいな感じで
柚美は子狸に普通に攻撃してそのまま撃ち殺してしまう事もあるし
>>883 逆に考えるんだ
「蜻蛉斬りは武士が装備する」と考えるんだ
>>886 …それは、島津に寝取られた謙信は、ランスを攻撃するときは惚れ顔ってことか?
かわいさあまって憎さ100倍だな
柚はたぬー相手だと必ず「う・・」ってセリフ言ったような気がする
これは・・・全く違う
>>883 つまり兵数1000〜5000減(兵種差あり)、
攻防知速-1、技数は兵種毎の平均値へ変更、
これで転職を実装しろという事だな?
>>889 子たぬー「う…」
忠勝 「これは…ちょっと違う」
家康 「これは…全く違う」
忠勝、いい奴なのに、ちょっと違うらしい
ちょっとデカイからかな
パッチで転職出来るようにならないかな
システム的にはそう難しくないと思うんだけど
巫女機関か天志教に、職安みたいな施設をおいといてくれたらいいかもな。
虎子を足軽にして、勝子と一緒に謙信の横に置いとくわけだ。
で、謙信への攻撃をどっちがガードするかでケンカしたり。
うっかり勝子への攻撃をガードしちゃって、「ついでなんだから!」とツン照れる虎子とか。
まあ、島津寝取られ防止パッチが修正されるなら、他に何もいらんけど
とりあえず柚美の壊れ顔はガチ
これからはじめるんだけど、公式の修正パッチって最新の1.04当てればいいのかな?
1.01ってのもあってなんか迷う。教えてエロイ人!
ガードする虎子をまずみてみたいものだけどもな
防御式神ははるかもしれんが
>>897 >>710 足軽、武士、弓兵、忍者といった当たり障りのない職種なら
転職アリでもそうバランス崩れないだろ
首領パッチあてるといいよ
つかまず小鹿は足軽にされちゃうだろうな
柚はルートヒロイン以外で表情差分を持っている貴重キャラ
おかっぱ万歳
柚はいつも大切に育てている。
こいつのためだけに鉄砲訓練所×2つくるし、人望の杖は渡してやるし。
さらには硬直長いので、活動転換を渡してやったり。
でもなんだかコストに全然見合ってないような気がしてきた。
柚柚的には中トトロと小トトロはありだが大トトロは無しなんだろうか。
ゆずへの愛なんてバッチで十分
一周目は俺も訓練所作ったけど
3Gを軍師として戦場に出そうと思うんだ
バッチじゃ貫通2おぼえれんし、硬直長いから一撃目しかあまり戦闘に貢献しないけどもな
他の暗殺技と違って打撃も与えられるのは柚だけなのが偉いので、射撃+狙撃を連発したいとなると
下手に行動増やさず、活動転換との組み合わせがベスト。
柚はいつも適当に使って適当に討死してるな・・
>>907 ランス的には「鬱陶しいから、戦場で盾にして殺してしまえ」みたいな感じか
よっしゃ日露戦闘と文禄の役クリア&独眼クリア
やっぱお町様強いわ
今更過ぎることだが、独眼は地理も武将も恵まれ過ぎてるな
柚は忠勝微妙なのか
タヌーの中では一番好きなんだけどな
全国独眼やると政宗と野菊の強さに驚くな
いや硬直は長いが、大抵三発撃てるよ
終了直前に最後の一発
初期ガード持ってる足軽と組ませるとOK
転換は名取やウルザに使うことを考えると俺はもったいなくて無理だな
技書を使って魔窟堂と組ませればそこそこいけるかもしれんが・・・
さらにいえばゆずに貫通を覚えさせても結局狙撃しちまいそう
鉄砲に杖は悪くないと思うんだが・・・
>終了直前に最後の一発
それが戦闘に貢献してない例
人望はリズナがお薦め
ほぉら、目を瞑るとリズナの元にわらわらと集まってくるハニーの姿がッッたまんない!
まあ活動転換はだいたい卑弥呼と道三の二人いるから
だいたい一人は柚、もう一人はマジック用だな
準備あるやつとの活動転換組み合わせは、相性悪いし。
まあずっとオレのターンなら関係ないんだろうが、オレのたーんなら陰陽もいっぱいいるしの。
人望はエリナか小松かマリアだな
小松に人望って悪魔だな
人望はお町だろう
種子島と柚っ子の技数が逆ならよかったのに
増員費高いキャラなら好きなのにつけたらよかろう
おれはケチなんで一番高い鉄砲につけるだけ
いや俺的には最後の一発は討ち死か捕獲してくれれば十分
一発目は開幕敵武士の人数減らして、二発目も同様(ここらで暗殺決まればなおgood)
二発目までは貢献してくれるし、三発目もゲージは動く
転換を使うと言うことは一人分の行動と時間ゲージを無駄にすることになるから、
一発限りの特殊技ならともかくゆずに使っても、無駄がある分そっちの方が戦いに貢献してないような
僧侶も鉄砲ほどじゃないけど遅いし
なんだか知らんが、おれのいう戦闘に貢献は、やられるまえにやっつけるね。
そりゃ戦果やら捕獲やらには貢献するだろうよ。
活動転換してる僧兵は結構はやいぞ。
ケチと言えば兵数増員のタイミングを聞きたい
1.必要だと感じたら
2.天志教と交戦してから
3.割引入隊券を入手してから
俺もケチだからいっつも3で序盤はヒーヒー言ってる
4.武田と開戦したら
だな。☆5はやらないから知らないけど。
>>921 それはバランス的に駄目だろう・・・
柚はあれだ、行動回数増やしてやるだけで、暗殺連打できるところがいいと思うんだ
転換使うなら、遠距離まで届く分普通の暗殺の方がいいとオモ
別にどっちでもええが
>>925 城攻めとかでつまってはじめて増員する
割引入隊券がはいったら必要とされる人数まで増やす。
たとえば軍師なら1200人くらいにしたら付与るのが効率いいな、と思って、そこまで増員とか。
貢献には色々種類があると分かってるなら、さっきの貢献してないという言い方はないぜw
やる前にやるも二発目までは実施してくれるし、俺的には貴重な転換枠は使えないな
俺的にはその枠に忍者か疾風丸を入れて暗殺部隊にした方が面白い
必要に応じてというか増員費に神経質になる必要はないってことか
柚三回、疾風丸二回、忍者一回の暗殺で四回くらい暗殺成功→感動できるからオヌヌメ
ケチっても結局終盤に金が余ることに気づいたから、使いすぎない範囲で増員するぜ
数が多ければ相対的に被害も減るしな
むしろ補充費−1を早めにやる
>>929 いちいち言葉の厳密な定義しながらすすむわけないだろw
素早くうちたいという要求にこめられた、戦闘への貢献の意味は文脈上別にあやふやでもないし。
そもそも柚コストにあってねーな、という話だが、それでも活躍させたいのがおれの立場だしw
まあwikiにも鉄砲について
「一発目は戦闘開始後すぐに撃てるが二発目までの間隔が非常に大きい。技回数が2以上でも過信は禁物。」
って書いてあるんだが、そんなに有効にぼんぼん撃てると実感してるなら
バッチでいいんじゃね。
おれはコストをかけた柚をバッチよりもさらに早く撃ちたいだけなんだからw
コストをかけたもんに活動転換を割くのは当然だしな。
おまえが貴重な活動転換を何に割くべきかなんて持論は脳内でよろw
こうか
鈴女 ゴエモン
五十六 足軽
きく 柚
月光先生はロマンがないからいれません><
月光強いけどきくさんとか高坂さんのが活躍してる気がする
なんでそんな煽り気味なんだこの子は
そんなこと言ったらおまえの柚への愛や転換利用法もチラシの裏に書けって言うしかなくなるぞ・・・
コストに合わないから、バッチだけならコストに合うんじゃないかと言ってるんだぜ?
とりあえず名取さんに指輪渡してきます
死んでもいいです
>>936 頭が悪いのか、意図的なのか、コストってのが活動転換のことと混同してるようだが、
柚を育てるコストのことだぞw
そしたらそれを最大限いかそうとするやり方は、バッチじゃない以上、バッチは使わんってだけの話。
何言いたいのかわからん
つか、活動転換は誰に使うべきかなんて話してたわけじゃねーのに、そっちに
勝手にねじまげるからおまえの脳内持論は勝手にしろ、って話になっただけ。
そんなこといったらバッチを誰に使うべき?っていったら、おれは鈴女の固定枠だしw
アホがいるな。
喧嘩はよそでよろ
>>938 いや普通に柚のコストだぞ
柚+バッチ→コストに合う
柚+技書+大増員+好感度ボーナス二回→コストに合わない(らしい)
を比べただけだ
さらに言えば下は転換のコストもかかるけど
別に育て方を否定してるわけじゃないんだ
貫通2を使うんなら種子島の方がいい気もするけど、使わない気持ちは分かるしな
あえて言うなら、バッチをつけると高火力の鉄砲の人数が減るから、そこがもったいない気はしているぜ
まぁ種子島親分の射撃グラが一番かっこいいな
うーん
>>903の「コストに見合ってない気がしてきた」を受けて、バッチの話をしたんだが、
これでねじまげられてると言われたらどうしようもないな
もともと言いたかったのは細かい運用法ではなくて、「ゆずへの愛なんてバッチで十分」の一言だし
947 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/28(水) 17:39:46 ID:UZooeLCp0
間を取ってバッチはゴエモンのものということで・・・
柚を育てないやつは素人
ん?つまってる?柚を育ててないからだ。解雇したからだ。
三男のキラキラ撃ちも中々
柚の踏ん張ってる感じも良い
ポリゴンも俺は好きだが最近あんま使ってないな〜
なんか種子島家攻めるメリットがあんまない気がするのよね最近
鉄砲は7000人超えれば武士よりつよくなると思うんだけどな〜
トシヒサ仲間になるの遅すぎん
柚の射撃ポーズはは俺屍の大筒師を思い出すんだ
高倉ちゃんにあったらかわいかっただろうな・・・
カオスがウハウハしても満足度増えないしなw
鉄砲は増員費高いし
硬直長いし
行動数低いし
扱いづらい要素たんまり
それに比べて砲兵の使いやすいこと。
設定的にも劣化チューリップってことになってるんだから仕方ないけど。
っと、既に立ってやがんのか
柚+バッジ
良・速を上げるか小数で行けば3回安定して撃てる
良・足軽と2人セットで組める
悪・バッジを使用してしまう
悪・2発目までのスピードが遅い
柚+活動転換
良・2発目を撃つのが早い
良・バッジを他に回せる
悪・足軽・活動転換と3人セットで組まなければならない
悪・活動転換キャラを使用してしまう
どちらも一長一短って事でおk
そもそもこのゲームとことんまで切り詰めて強化しないと勝てないとかいうレベルじゃないんだから好きな様に鍛えればいいだろ
大量の兵隊連れて一発撃ったら戦場で茶を飲んで休憩してるスク水指揮官にハァハァしたいか
ライフル構えて次から次へと打ちまくるスク水スナイパーにハァハァしたいかで決めればいい
つーか好きなキャラ使うのにイチイチ理由なんて必要あるのか?
まあ最強の鉄砲はソウリンで揺るがないけどな
全国でしか使えないという弱点が大きいが
汎用グラなんて使いたくないんです><
大友ソウリンは最強の鉄砲というより最強ユニット。
お町より強いと思う。
速さ運と人望の杖と技の書2があれば…
柚柚は負けない!!
って冥王計画の人が
隠れボス天草四郎時貞はまだですか?
将軍護衛隊の最終使用者が柚だな、いつも
かなみにはいつもリングかソードあげてるけど
たまにはにバッチを上げたい
>>967 でもよく考えるとあっちでも喧嘩はないほうがいいw
スレの流れがいつぞやの五十六騒動と一緒でワロタwwww
カズヒサ謙信ルートでも使いたかったぜ・・・
4兄弟で唯一好きなキャラなのに
つか謙信ルートでのみ揃う3種の神器って宝の持ち腐れのような気が・・・
>>965 そういや信長と並んで戦国ネタキャラ率No1の天草四郎が全く出てないな
最後のザビエルがそんな感じと言えばそうだが
・・・・・・真サム天草降臨で奴の輝きっぷりは凄かったとおっさんが懐古してみる
2周目五十六ルート終わった時点で終了時得点つけまくって36点
たった36点かもしれないがドキドキワクワクな俺ガイル
俺は結構長男好きだな
黒姫誘拐の時にみんな出奔して一人取り残されてちょっと慌ててるあいつが好きだ
長男と三男は好きだな
>>971 五十六も柚も固有技能持ちで使い方がいろいろあるから、まあ意見が割れたりするのも仕方ない
ある程度手をかけてやらないと暗殺屋以上にはならないし
その点、謙信やウルザや名取なんかはほとんど使い方が固定化されてるからあまり騒がれることもなし
中には、ウルザに戦果ダウン2と合戦戦術(全)を持たせる人もいるかもしれんが
いねーよw
>>974 ザビエル、傾国の組み合わせだと、それと似たようなものがあり得るから困る
傾国は別に明確な目的が無かったからならなかったが
>>978 合戦戦術(全)は足軽に確実に防御付加をつけたり
攻撃要員に確実に速度付加を付けるのに使える
でもウルザでやる必要はねーなwww
行動5あるから戦術全2回使った後に精密できるんだぜ!!
合戦戦術全は、村上水軍ちゃん以外で使う気がしない
回ってこない気が
最萌軍師はにゃんこ
マリアに護衛隊つけたら、行動1になるけど一番使いやすかった。
問題の攻撃が4にさがるけど、書x2ですぐ6に戻せる上、チューリップ連射
1発撃てればいいから、速度4でも行動1でも問題ない
暗殺かと思うような威力が最高
皆護衛隊とってるんだな
めんどくさくて最近全然取らなくなったよ
>>986 上の方であった増員のタイミングに似てるよw
貧乏性だから武将揃い尽くす前に早めにとって、平均少しでも上げてる
護衛隊はうんこにつけるべきもの。
行動力くらいしか下がらないんだぜ。
まさにうんこ専用としか思えない。
護衛隊龍馬を頑張って強化した譲につければ強い
けど、タクガなんて滅多につかわねー
男縛り時のうんこの出張巫女の役立ち度は異常
マジックでも便利だぞ
総帥懐かしいな
1000ならかなみに風林火山習得イベント
1000ならきくちゃんに本番追加
なんだ、また例のプロの人が出たのかw
1000げtt
999だったら1000は14へいけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。