1 :
名無しさん@ピンキー :
2007/03/05(月) 07:50:21 ID:+UpY4de+0
2 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 07:50:50 ID:+UpY4de+0
Q.ハニワ文書って何? A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意) Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。 A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。 Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど? A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。 Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。 魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。 Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。 A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。 Q.式部との一騎打ちに勝てない。 A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。 Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい? A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。 Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。 A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる
3 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 07:51:43 ID:+UpY4de+0
Q.野菊が捕まりません。 A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。 Q.全国版パッチどこ? A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。 Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか? A.取れます。 Q音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか A公式通販で買えます(1000円) ガード崩し 武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生) ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍) 反撃ダメージをかなり軽減する 宣伝効果大 巫女のみの最下段のスキル 戦闘終了後に全軍に入る兵士+1 暗殺防御 忍者のみの最下段のスキル 合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます 陰陽防御 特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?) 合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる 団結力(1.02βで効果変更) 全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
4 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 07:52:43 ID:+UpY4de+0
●追加キャラまとめ ・魔想さん→追加勢力で追加キャラを選択済み。 マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。 イベントに潰される場合あり。 ・月光&しのぶ→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。 ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。 ●バグ? ・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認) Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません A.仕様です。(たぶん) Q.しのぶの乳首が露出しています! A.網はないほうがいいけどな! Q.月光が爆死してもーた。 A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。 Q.風林火山が捕まりません。 A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。 Q.起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど。 A.季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。
5 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 07:53:26 ID:+UpY4de+0
●1.03で追加された新技能 ★暗殺技能+ 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100% ★ツイン行動王 この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。 全国版のみ? ★ツイン諜報王 この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。 全国版のみ? ★粘着地面 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可) ●1.04の変更点 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー Q.五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない? A.SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある Q.人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は? A.人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ
うおおおおおおおおおお 1.05きたーーーーーーーーーーーーーーーー
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
>>1 乙です。
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
ああ・・・なんて・・・・・・・・ ___ / / / なんて立派な(___ゝがいっぱい・・・・・・・ あの乙を僕の背中に・・・ふふ・・・ふふふ・・・
今回の三大ツンデレって蘭と半蔵とあと誰だっけ?
>>10 蘭はツンデレじゃない。
単純にランスを嫌っているだけだ。
早雲に対してはデレデレじゃないか。
アギレダはエロツンデレ
早雲にもツンツンしてなかったっけ
周囲にでデレデレしてるのを見られるのが嫌だからツンツンしてたわけじゃないよね。 (色々な行き違いで)不満がたまってたから八つ当たり気味にツンツンしてただけで。 というか全国版北條家EDの2人のデレっぷりはアホらしすぎ。
早雲というまとも人間が主人公のゲームってこれのこと?
言われてみたら確かに蘭は最初からデレデレだったな ということはベストオブツンデレは服部半蔵になるけどいい?
早雲が不器用とはいえ素直に愛情を示すキャラだったのが驚きだ もう少しきつめの性格かと思った
当主じゃなきゃ幸せになってたかもしれないのにねえ…
何ていうかあんな若い奴らが国主や当主をやらせてるなんて何考えてるんだ 先代とかは鬼退治で死滅したのか?
どっこい生きている…
シャツの中〜♪
マサコーみたいに生きてるけど、能力的には劣るんだろう。 早雲が蝶天才つー事っすよー。
南条家当主の蘭が6とかそんなもんだからな。 「指揮力4あれば一人前説」が正しいとすると、マサコーもゴニンジャイも、平均はクリアしてることになる。 かなみちゃんは…まぁ…その辺に座ってれば…? うん。
やばいな 俺ってでちゅ言葉に弱いらしい
りぼんちゃんに弱いってことか。
蘭は公式のHPで早雲のぼろ負けしたとか負けず嫌いで意地っ張りとあるから 早雲に陰陽師としてコンプレックスを持ち、何かとつっかかってくるキャラ かと思ったが最初から早雲にべた惚れで驚いた。
\ヽ/ `ヽ -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \ / /" `ヽ ヽ ヽ 丶 //, '/ ヽ ハ 、ヽ i 〃 { { ⌒ リ_| l │ | l レノ 小 (●) 从 |、ノ ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | /⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i | \ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .| . /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .| `ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
うちの酒井忠治レベル限界62だし、 家康と本多は個人戦大活躍だし。 戦姫とるより個人戦的には戦力充実。 独眼にも匹敵するほどの強さ。 ただおれは女の子派。 もう二度とタヌー縛りなんてやらない。 次は愛情縛りだな
32 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 10:50:45 ID:SDSuQqKa0
陰陽たぬが欲しいですTADAさん
発禁堕山ってパラメーター高い割りに全然使えなくないか? 防御7のくせに乱丸より敵からのダメージがでかいんだが
>>33 ビッチに心を蹂躙された天狗さんは愛情でカバー
パラメーターなんて飾りです
>>31 最もかわいいたぬー・虎子がいるじゃないか!
レベルがもっと上がれば個人戦専用と割り切れたんだが 何もかもが中途半端だからなDA☆ZANは
DA☆ZANって・・・ いいな、ちょっと気に入ったから育ててみる
成田屋さんもっと頑張れ! どーぶつっ子を増やしてくれ! 「ふさふさが ぴくぴくしちゃう 吹いちゃダメ」の絵は凄すぎるぜ…
発禁堕山は織田を追い払う・仲間になるから代わりに嫁をくれ と人を物扱いしている時点でおしまいだろ。 そりゃ雪にあんな仕打ちされてもしかたがない。
嫁をくれれば織田を追い払ってくれるんですね
謙信とか乱丸とかは幼い頃から女言葉禁止の教育を受けていたのだろうか 女言葉使ったらおやつ抜きなどのオシオキとか
>>46 つか武士って時点で普通に女言葉なんて使わなくなるんじゃね?
ノワールやアギレダは・・・元々カタコトっぽいけど
ぎゅう。
虎子っていうと、つい最近まで「工業哀歌バレーボーイズ」の怪物のことを思い浮かべたものだが
>>47 同じ女武士でも小松や沖田や美禰も普通に女言葉使ってるから
武士だからというよりは環境面の問題っぽいなあ
>>49 お前のそのレスのおかげで虎子がレイプされた気分になった
沼工に帰れクズ
五十六も男言葉だよな
足軽は初期強化ガードおぼえてないとつかいにくいなぁ でも貴重な勝子の陰陽防御、そしててるさんの反撃2。
>>46 単純に性格の問題だろ。
ただ小松はせめて戦場ではあの言葉使いを直したほうがいいと思うが。
生死をかけた場所であの言葉使いをされたらとりあえず殴りたくなる。
>>52 弟のために女を捨てたんだな
セックルシーンではたまに姫な部分が垣間見れてそこが可愛い
お町さんの大雷撃で全て吹き飛ばされた時、陰陽防御たいしたこと無いなと思った
てるさんの反撃2はいつも強化初期ガードと差し替えてしまうな
>>54 だがそれがいいって連中で構成されてるからいいんじゃね?
★5北条攻めはキツいぜ…こっち1000人足らずなのに5000人オーバーとか
てるはボーナスでいつも入れているがこいつ足軽としては 性能はかなり微妙じゃないか。兵数を増やしてもすぐ殲滅する。
ガード改だから知力はそのままでいいし 防御あげて蜻蛉斬り持たせて使ってるな俺は 足軽は少ないからな人材が…
>>57 お前てるさんの使い方勘違いしていないか?
島津のくわえ煙草の長男に比べると落ちるが、 反撃でバタバタ敵を倒してゆく毛利てるも悪くないんだがな 初期ガードのほうが安全だけど、無個性足軽になってしまうのが嫌で、 俺もいつも反撃2はそのままにする
>>54 あの言葉遣いの方が士気が上がる兵士に囲まれてるから仕方ない。
ミニスカなのも士気向上のため
5000の農民兵が1000のてるさんに2回突っ込んだだけで部隊壊滅したのには笑った
>>59 足軽の性能はこんなもんか?
●勝家
防御力トップの足軽。スキルがないので拡張性が高い。
●ゴン
防御力同率トップの足軽。
攻撃も高いので、ガード改を固めたまま終わるもよし、「復讐」を放つもよし
●野菊
全体ガードを使いこなす高い知力を含め、全てにおいて他キャラを上回る最強の足軽。
難易度が増えるなら、自動回復は初期ガードに切り替えた方がいい
●てる
反撃2が強力。ガード改とはいえ知力が低いので、アタッカーとして考えた方がいい。
略奪が使えるのも魅力で、後半はともかく前半は役に立つ。
●ヨシヒサ
てるの上位互換。仲間になる頃には敵がいないという状況が多い。
●戦姫
野菊の下位互換。攻防ともに優秀だが、知力が低いため全体ガードに不安が残る。
行動力が3なので、槍衾を使うのも難しい。
●榊原たぬー
戦姫の下位互換。わざわざ使うまでもない。
まあ威光や風林火山を他のスキルに変える程、愚かな行為ではないだろう<初期ガード
足軽は通常型、全体ガード型、反撃型と3種類あるわけで それぞれ使い方が違う。 てるさんを通常型のように使ったら微妙になるのは当たり前
バリバリメインよ、妖怪 点数にも絡むしな
>>69 通常型:ゴン
全体型:野菊、戦姫、榊原
反撃型:てる、ヨシヒサ
で、勝家はどこへでも成長可能ってとこか。
康政は全体ガードじゃないし、どちらかというと勝家の下位互換だろ
あ、違ったっけ。 適当こいたゴメン
榊原はお世話になった 回復があっていい感じに戦力になるぞ 個人戦は戦力外だが
榊原はそういえば一応ユニークか 京子や勝子の方が印象強いが
勝子って一瞬勝家のことかと(ry
初プレイの時は、公家姉妹におせわになったな
てるは反撃する前に壊滅することが多い
ランスは「てるさん」と呼んでいるが、ランスより年上なんだっけ? てる>ランス≧きく>ちぬ こうかな?
>>80 ウルザは年上でもちゃん付けしてるから性格にもよりそう
前田を攻撃防御6の状態で歌舞伎にして働きバッヂつけて槍衾2するのが好きだ
謙信ちゃんはいくつなんだろう? 愛の態度から察するに、ランスは謙信・愛より年上なのかも。
誰か複数国相手にする場合のコツ教えてくれー 2ヶ国でもキツイorz
かぶき者はいつも一軍ですよ
どのようにキツイのかを言わないとアドバイスできないぞ
>>84 さっさと武将の数を揃える
こまめに斥候して相性の良い布陣を組み、
こちらの被害を最低限に、敵の被害を最大限にするように工夫する
>>84 普段防戦で作戦書も足せた奴で土地削る、最後の1発は自軍で取る
>>84 防衛しなけりゃいいじゃない
駒数足りないときは汎用雇え
防6足軽と速5↑陰陽師は最優先
人数枠キツくなり次第兵士売って解雇すりゃおk
90 :
84 :2007/03/05(月) 12:06:06 ID:oXuZMJIK0
おぉ、即レスあんがと>レスくれた人 助かるわー
アギレダのCG回収のために標準で適当にやってたんだけど、めんどいなーこれ 4兄弟が特攻してくるのって結構後だよね それまでずっと一進一退してるしかないのか…
五十六ルート直後のザビエル戦の前に 謙信が会話挟んできたけど、これって謙信がいるときだけだよね? ほかにも会話変化するキャラいるの?
>>92 結構いたはず
wikiの最終戦セリフ集に載ってたかな
援軍を呼ばないと★1は難易度があがる。
正史ルートの本能寺の時にも謙信と五十六が会話に出てくる 物語上、この2人も本能寺までに仲間にしておくように、と暗に提示している気がする
>>95 初プレイの時は、流れに沿っていけば、上杉滅ぼしたら本能寺だしね。
たぶん狙ってやってるんだと思うよ。
正史ってねばるのむいてないな。 毎ターン、雀が爺とめにいかにゃあかん めんどいのう
シィルがランスの事を「ランスー!」って呼び捨てにして本気で好きだと迫ればさすがのランスもグラつくと思う 例えその時あしらってもシィルが落ち込んだりして尾を引いてしまいそう
原→足利→伊賀→天志教→明石→種子島→巫女機関→朝倉 さあ上杉って所で時間切れ本能寺の1週目が懐かしいな
初プレイの時は織田→足利→伊賀→北条→明石で瓢箪割れたなぁ……… もたもたしてたら蘭が死んで早雲も仲間に出来なかったし… 最終的に援軍以外で一番頼れるのが小松と風丸という何とも微妙な面子だった……… 作戦許可証も兵数多い奴に限って使用不可能兵種で……救済措置無かったら普通に詰んでただろうなぁ。。。
>>103 一週目、俺は明石に入れなかった。
何故だ!?
>>102 そんなモコモコさんはもうコパと変わらない
>>104 初プレイで北条を落としたお前に風林火山
本能寺戦やラスボス戦は10回コンテニューしても勝てないようでは さすがに本来なら最初か途中まで戻ってやり直すべきレベルや戦力だと思う 大悪司なんかはそんな甘い救済措置はなかったし
どうもシィルは「失って初めて以下略」的な扱いが定位置だな
110 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 13:03:08 ID:NRhAMOri0
吉川きく が 香姫に 「モトキハみたいな難しいもんが、捌けるのに、なんで団子が作れねぇかな。」 って言ってるんだがモトキハってなんや?
大悪司は、そんなに難しいslgじゃなかったような 初回プレイの難易度からいえば、 戦国ランス>>大番長>>>大悪司=ダークロウズ くらいじゃね?
悪司しかやったことないが俺にとっては数倍戦国の方が簡単だった・・・
「へんでろぱ」みたいなランス世界の食べ物の名前なんじゃね
>>109 4も4.1,4.2も5Dも6も鬼畜王もそんな感じだったな
鬼畜王のときはマジ泣けた
116 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 13:08:11 ID:NRhAMOri0
捌けるの意味がわからん
>>112 戦闘での捕獲に苦労するようでは確かに戦国よりは難しくなるだろうなあ
戦国は戦闘で捕獲しなくてもそれなりのメンバーは集まるし
>>116 魚なんだろう
小骨が多くて面倒くさいとか
魚を捌く、とかと同じ意味じゃね
被った
活きの良いとれとれピチピチの柏餅…
大悪司は資金がキツイ。 戦国ランスは、あくまで増やすか、補充程度だから、 大悪司に比べれば、大変ではない。 あと、原則、1つの行動は1回だから、 戦国ランスみたいに、例えばキャラの友好度上げるのに数ターン費やす とか、できないのが、きつかったかな。
鬼畜>大番長>ランス6>大悪事>戦国 みたいなかんじか
捕獲ミスで死ぬし一度死なれたら終わりだしな・・・ まぁランダム数値が無いから慣れたら楽しくなってきたが
このゲームやってみたいんだけど オナ禁中の自分はやめておいた方が良いですか><
一度もオナニーしたことないよ、まじで。 エロいとうれしくはあるけど。
全然問題ない CGだけなら暴発するかもしれんがテキストとBGMのおかげでご子息も安心です
余程抜こうと思ってない限り、濡れ場でもそういう気分にはならんから 安心してプレイするんだ
>>127 しすぎてる奴にとっては、1シーン短いし、差分も少ない。
どれか1つのキャラに特化しているわけじゃないから、
あんまり良い抜きどころが無いんだが、、、
オナ禁とくるとわからんなーw
逆に多様なキャラがいるから、我慢できずにはありえるかもw
My Glourious Daysが流れながら「がははー」「とーーーー!」 いや、マジックかわいいよマジック
五十六ルートは危険かもしれん
ナルツガイスがカカロに犯されてるCGは大変エロい。 今回は…五十六の尻を抱えた対面エロがとてもエロい。 鈴女に大量ぶっかけのCGもとてつもなくエロい。 黒姫の「くぱぁ…」も大変だ。レイラさんvsザビーもいい。 乱丸おっぱいは抜けないけどとてもいい。
135 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 13:45:39 ID:NRhAMOri0
死の幻覚剤 ってどうやったら手に入る?
売上上位だったりした時期もあったから 抜き目的で買っちゃったやつとかいるんだろうな。。。ナムー
ママトトはカカロ編全く進められなかった俺は・・・ アレもシミュとしては結構面白かったな、ラスボス強すぎだけど 一番抜けるのは香ちゃんとお風呂
「攻撃戦上手」「防衛戦上手」とかあってもよかったよな。 リーザスでいえば、リックとかコルドバとかが持ってる。 魔物のみノミみたいに、それ以外の状況では能力-50%くらいの大胆仕様で。
参考になった。トンクス! 心鬼にしてプレイしてみる。
/゙ゝ /\
/ / / /
__/ ./-‐ヘ / /
,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
/ / / /ヽ ヽ
/ ./ / / / ,' ', \
/ ,.i\ ,' / ,' i-‐ -', i V ヽ
/ ,. '´ V i ,'i i l _..._ i l V ハ
/ / ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi l┘
i / ヽ.l \. 辷フ `iベ'-┘
l/ l \ 〉゙:: 、 :;::; ,! ハ
/ ! ', ヽ X’ (_フ ,.ィノ_ハ. l<
>>1 さん、乙です・・・・え?きゃー!
,' \ '´┘ .>、.. イ  ̄
i l \`i r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
', ', >' / \ ', \/ハ\\\\
ヽ \' / ', ', ハ 〉 > \\}
143 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 13:52:19 ID:NRhAMOri0
>>141 俺もオナ禁中にやってたが
五十六ルートのよねとほたての3pで撃沈した
くのいち学校のイベントはガチ
犬飼を仲間にしてしまうので、最近はくのいち学校イベント見てないぜ…
おれなんかエロシーンはスキップでながし 正史のぎりぎrの個人戦で、勃起した。 兵隊さんが娼婦がいる理由がよくわかった。
>>143 リズナの淫乱になる薬のフラグ立ってるのに、
7つか8つ潜ってやっと出てきたから、
まあ、気長にやればそのうちでてくるさ。
野菊なんかも、俺は2回目で確実に捕まえてるし、
風林火山も30ターンかからなかったけど、
中には物凄い時間かけた人もいるわけですから、完全に運の問題でしょう。
152 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:00:13 ID:NRhAMOri0
死の幻覚剤 と 死の幻覚薬って 違うよね? オレ幻覚薬はあるけど どうすればいい?
>>147 序盤で見られる五十六のお守りエロに気をつけろ
プレイ初日に漏れはそれで抜いてしまった
他ので抜こうと思ってたんだが
>抜き 全キャラコンプリートした猛者はいないか?
ぶっちゃけ、五十六が一番エロいと思ってる俺は変ですか?
156 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:06:40 ID:DzpgmuBh0
野菊 蘭 小松 憲伸 愛 ビッチ ロリ姫 五十六 アギレダ ここまでは頑張って抜いた
>>155 しかるべきところでの発言なら、性癖を疑われるな。
日本近代史板とか。
全「キャラ」コンプリートっていうと・・・ 風林火山や政宗や魔導さんや戯骸や煉獄やポリゴンや(ry
あん子 きくさん 伊賀落とした時 北条落とした時 蘭 ノワール かなみ 小松 これだけ抜いた記憶がある
まぁ、軍隊じゃアッー!は珍しい事じゃないけどな。
まあ、おれがこのゲームで抜くなら蘭のミニスカでも謙信の黒髪でもなく、 美樹ちゃんのいつも変わらぬ白痴っぽい笑顔だな 白痴はエロい。 これは坂口安吾以来の真理。
しかし魂縛りには敵わない
とりあえず傾国としのぶの立ち絵で抜いた
>>158 五十六は芸妓さんにモテモテだったらしいから、エロいことはエロいぞw
魂縛りいいね なんかしゃべってほしかった
たましばり
妻しぼり
169 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:22:55 ID:NRhAMOri0
CG欄の37って なに入る? 蘭ルートの黒姫えろい おなかのお肉と黒つやサイコー
ここは耐えろ、耐えるんだ
いやぁ…難しいんじゃないでしょうか?
>>165 56歳の種で出来たからやっぱり熟成されたエロ魂を感じるな
173 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:26:53 ID:6w8YLknJ0
無敵じゃなくなった元就弱すぎる 使い道が思い浮かばん
迷宮でダメージ200固定要因
竜馬の男バージョンのたちえはやっつけが過ぎると思う
蘭は信頼以上になってると、誰かがランスの悪口言ってるのを聞いてムカッとして、 「(あれ・・・?なんで私アイツの事で怒ってるの・・・・?あんな奴大っ嫌いなのに・・・・・。)」とかなるイベントがあれば良かったのにな。
男竜馬の立ち絵とか要らないから、妊婦五十六の立ち絵を作れと・・・・
蘭と言えば、夜這い時の式神花火爆発後、「鈴女」の一言で 処理に向かう鈴女との意思疎通具合がいいなあとオモタ。
>>169 愛のエロ
詳しくは教えてあげない
wiki見ないようなやつにはな
>>178 いつも普通に防衛線とかに使ってる俺
攻める?独眼流だけどなにか?
あーあ
>>173 キャラクリ付く前にシィル凍らせればエース級武士の道が残ってる=蘭ルートは凍らないのでちぬがちぬ
蘭ルートでキャラクリ付けないように頑張る=好感ボーナス1回のみ=ガード崩しor力溜め片方しか取れない
キャラクリ付けちゃう=個人戦専門200固定
1.04当てないって選択肢が一番賢い気もする
>>176 最後の鬼の穴塞いだ時に蘭を庇ったりしてたな
あれが愛情endになった時の布石だったりするんだろうけど
印象が薄すぎる
金がおかしい
五十六ルートのイベントってなかなか進まねぇ…。 戦艦長門で魔軍と小競り合い繰り返しているだけだ…。
188 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:53:52 ID:NRhAMOri0
>>169 愛のエロ
詳しくは教えてあげない
wiki見ないようなやつにはな
読んだけど書いてないよ? 教えてください
和睦すれ
190 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 14:59:52 ID:NRhAMOri0
愛が行方不明になるのが肝?
戦国のリズナは何でこんなにババァなんだ・・・ 5DやYの時はあんなに可愛かったのに かなみは相変わらず可愛いなぁ
謙信と愛がおじにつかまった時に和睦するんだっけかね。
>>193 俺は戦国のリズナも好きだぞ。
>>193 俺もそう思う
なんかアポロンが溶けた時みたいなショック
補正ついてるのか知らんが、決まって妙に兵数の多い敵 大道寺小松 タクガ3バカ+1 給料あげろー(農) 天志 人権まもれー(農) 天志 西条キティ(陰) 北条 西条イザベラ(陰) 北条 アヘン商人(巫) 毛利 他にいたら(他所にも仕官するヤツ)誰か頼む
ひさびさにYやったらリズナは戦国ほど頭のかわいそうな子じゃないし かなみも使える子だったからびっくりした。
謙信みたいにランスに一目惚れした女の子って今までいたっけ? ランスを見て顔が真っ赤になってる謙信マジで可愛すぎ 俺の中で五十六を超えたぜ あと不幸続きだった雪ちゃんも2週目で幸せになれてよかったね 雪ちゃんの処女を奪った天狗野郎はぶっ殺したよ
>>198 家宝の鉄砲隊も、かなり数多くね?普通だったっけ?
あとモスクワ
>203 鉄砲隊、ガチで4桁居たなw 大体2000ちょいじゃなかったっけ?
モスクワと何でも反対がいたねぇ 家宝は他所に仕官しないから入れなかった ていうか西条はクーダン降ろして、イザベラかキティに家督を譲るべきだと思う
精密射撃で的になる家宝の鉄砲隊(´・ω・)カワイソス
>>201 かなみは鈴女にお株を奪われ、リズナは微妙な扱い。
リズナは戦闘で少し使えるエロ担当にシフトしつつあるな。
あ、三好三人もだなぁ
北条マサコも妙に多い気がする。 勝虎なんかも多めだな。☆にもよるが、序盤に攻めても2000近く 抱えてたり。 そういや、戦闘終了後の兵数増加って基準はなに? キャラごとに固定? 同じ足軽でも野菊だけ15人増えて、勝子や京子さんは12人だったり。
リズナを魔法用足軽にできるなら使えるんだけどなぁ。
職毎に固定+その職でトップの兵数は-3ってwikiにあったが仕様変わったんだろうか
今回は部隊戦中心だからかなみやリズナはそういうのにはあまり向いていないんだよ
リズナは魔軍出てくるルートだと ノミ付けたら「薙ぎ払え」って感じ
>>213 リズナにノミって関係なくなかったっけ?
リズナはハニー部隊ならネタで使ったのに
>>211 ああ、そういう事なのか。兵数トップが-3なのね。
大体兵種毎に平均して育ててるから。
道理で毎回毎回増加数が変わるわけだ。スッキリした。
リズナは長刀で本領を発揮する
>>214 な、ナンダッテー!!
物理攻撃限定?
強そうに見えたのは単に兵数増やしただけってオチですか
リズナって魔軍に対しては普通に2倍の攻撃力あるから、 それでさらに3倍の補正が付いたら桁違いになるぞ。
>>209 山さんとお町様の兵数増加は+2固定だったような
>>218 大丈夫、物理攻撃くらって反撃する時のダメージには影響してるから。
そういやど根性鎧って魔法系のダメージは減らせないよな?
まぁ魔物のみノミは、アギレダにつけて正史で俺つえーが一番いいよ
224 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 15:38:20 ID:6w8YLknJ0
☆5で武田の四将軍アタックは普通に防ぎきれないかな? 月光自爆、無敵の元就がないと無理かな? あと、武将30人しかいないのでものすごく迷うんだけど 皆はスパーんと平気でキャラ解雇したりできる?
リズナは薙刀のイメージが強くて、魔法部隊って違和感あった
>>223 ぶっちゃけ、アギレダはそんなもんつける必要性なくね?
何も考えずに大声突撃してるだけで、ガード足軽2000人位蒸発させるぜ。
戦闘グラなしのキャラは制限人数か国力圧迫され次第即解雇 ユニークは乱丸とか勝家みたいな顔グラの好きじゃない順に解雇 ↑の2つやってて30人制限で困った経験はない
点数狙いなら、そりゃもうスパーンと あとは縛りというかメンツ決めたプレイでも勇者ばりにスパーンと
乱丸の笑顔が見たい
ノワールの笑顔も見たい(´・ω・`)
魔導かわいいよ魔導 あれ見てるとハクション大魔王を思い出す
謙信ルートクリアしたがEDのCGの香ちゃんすごく小さいな こりゃランスがやらんのも納得だわ、立ち絵だとも少し大きく見えたんだが
>>229 口だけ笑って「これを食え」、と得体の知れない物を差し出す姿が浮かんだ
3Gいいやつだなぁ。
傾国にいびられる姿、ランスに突っ込みいれる姿、私怨に燃える姿。
たまらんw
>>232 本当にちっこいよな。
他のCGでもちっこい。
身長が130cm代後半なのではないだろうか…。
お風呂場のは思わずスマタプレイが浮かんでしまった
五十六ルートクリアしたがEDのCGの香ちゃんすごく小さいな こりゃランスがやらんのも納得だわ、立ち絵だとも少し大きく見えたんだが
蘭ルートクリアしたがEDのCGの香ちゃんすごく小さいな こりゃランスがやらんのも納得だわ、立ち絵だとも少し大きく見えたんだが
魔王ルートクリアしたがEDのCGの香ちゃんすごく小さいな こりゃランスがやらんのも納得だわ、立ち絵だとも少し大きく見えたんだが
チートしてクリアしたがEDのCGの香ちゃんすごく小さいな こりゃランスがやらんのも納得だわ、立ち絵だとも少し大きく見えたんだが
>>232 というか謙信でけぇ
ランスと同じくらいか
援軍で出てくるキャラが主要キャラなのって いつのランス? 前作だけやっても全部は出てこない?
ランスは183くらいあってもよさそうなもんだが
鬼畜王やればウルザ以外全部出てくる マジックは別人だが
蘭ルートEDの蘭なんてムチャクチャでかいしな。
パットンとかに比べるとやっぱりちょっと小さいランス
6やれば大体つかめるんじゃね? レイラさん?気にしないでいいよ
なんで島津の男は殺人団子食べても平気なんだろう。
>>241 ランスを基準とすると160cm前後
香ちゃんを基準にすると200cm越えてるような感じ
>>246 戦に明け暮れてるせいで料理が下手糞な乱丸って萌えるだろ?
緑色の味噌汁とか作ってくれんの
>>245 早雲少し腰をかがめてちょっと地面が下のところに立ってないか
もそもそクッキーで免疫できてるんじゃね?
254 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 16:12:57 ID:j1y6iqVy0
>>184 愛情になるイベントが悪すぎる
あれじゃ蘭がただの淫乱女だよ
255 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 16:13:08 ID:gkGjRzXVO
瓢箪4個でつまってる 本能寺勝てる自信ない
乱丸と豪姫の日常ってのも覗いてみたいな。
>>249 黒姫の料理が猛毒で、それへの免疫があるんだろう
殺しても何も言わんあたり、実は本気で島津兄弟が嫌いだったとか…
蘭ルートのENDCGは顔を隠すな、きっちりキスしているところを描け と思った。
ちなみに香は何歳ぐらいを想定してるんだろう?
>>256 不器用だけどいい母さんなんだろうな
乱丸はたぶんそこはそれこれはこれがちゃんと割り切れるいい女だ
ランスの身長は173cmのはず 実はあまり大きくないんだよな
>>261 しかし勝家との結婚のダシに使われたと豪姫が将来知った時にゃ・・・
グナカンってかてんの?
ママトトに出てきた奴なら勝てたよ
乱丸と勝家は10年来の同僚らしいが、乱丸は30過ぎてなければ勝家の守備範囲だったころもあったはず
>>260 10〜11くらいじゃないかなぁ。
歳が近いと言われた風丸は13くらいかな。
マニュアルにロリ乱丸書いてたのがいたな
>>263 まず「なんで父ちゃんと!?」だろうな
勝家はいい奴だけどなんで乱丸が惚れてんのかわからんし
>>266 そのころはKAT-UIEはまだムチプリ派で、今の属性に全面転換したのは
しのぶに出会った8年ほど前から。
乱丸カワイソス…。
>>266 勝家がしのぶに堕とされたころ、それまで頑張ってたむちぷりになる努力が実り始めたんだよ。多分。
>>267 やっぱり、そのぐらいか。先は長いな・・・。
>>269 戦場でいつも自分の身を守ってくれる男に惚れるなんて、
これほど分かりやすい理由はないと思うよ。
人間的にもさっぱりしたいいやつだし、本当の意味でやばいロリコンでもないし。
勝家はむちぷり大好きからロリ大好きへと進化しているので、 その途中にロリ→むちぷりと進化していってしまったのだろう。 見事に勝家のストライクゾーンをすり抜けていったというか。
後3年でランスの射程内に入る予定じゃなかったっけか。 14って守備範囲なのか?
愛することに〜 疲れたみたい〜
勝家とヤった時には最高の笑顔を見せるのだろうな<乱丸
まぁ…その…なんだ、イエヒサなんて軍師…島津にいたっけ? 鍋島直茂は覚えているんだが
>>275 ランスの主観鑑定で、あと3年位したら好みの水準に成長すると言ってるわけで、
ぶっちゃけランスは外見に問題なければ年齢はどーでもいいはず。
>>276 母性本能ありそうな所につけこんだとか。
肉食獣が 獲物を 捕らえた時の 笑みが 頭に うかんだ
わかった、あれは気の迷いなんだ
ボーナスポイントってどうやったら増えるの? がんばって正史ルート2回目クリアしたのに5のままだった
島津家の構成 ヨシヒサ カズヒサ トシヒサ クロヒサ ソウヒサ アギヒサ
ちぬに毒殺してもらうか・・・
>>286 ええい、またそーやってwikiだのテンプレだの見れば分かる質問を…。
同じルートは何回クリアしてもルートクリアポイントは加算されん!
他のルートやれ!
島津のガキんちょ軍師を針鼠にしたのは丹羽さんだよな。 やっぱり丹羽さんは最高だよ。
他のルートをやればボーナスポイントを貰えるんですね?
>>290 wikiにもテンプレにも載ってない気が・・・
めちゃ助かりました。ちなみに魔王ルートで負けてもポイント増えなかったけど仕様ですか?
,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 /ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ . ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′ /ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ '" ゙ ー ', !シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,', ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' { . Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,! xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′ ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′ レハ! r 、_ iノ / ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′ ./ `''ー、 ∧ヽ 宇井木 巳魯 [uiki miro] (GI0968〜 JAPAN )
>>291 解雇してても俺たちの期待にそんな形で応えてくれるとはなんてナイスガイだ。
ちょっとwiki見てくる
弓を放つ直前に「地獄に落ちるがいい…」か マジ痺れるな
丹羽さんに丹下犬付けたら八面六臂の大活躍w
ありがたく
>>293 だから載ってるッつーの
>ゲーム開始時に使用できるポイントは(過去最高のポイント+クリアルート数x5点)
ついでに言えば魔王ルートはルートって言われてるけどただのゲームオーバーシチュだ。
汎用もそこの武将で統一されてるのか 細かいなー
>>302 サーセンorz
理解できてなかったみたいです
>>302 そんな一々教えるから同じ事の繰り返しになる何故分からん?
スルーするなりNG入れるならしろ
なんでこうスルーできないのかねぇ
>>305 初心者のふりしたいつもの荒らしなら無視するがね。
イエヒサの嫌われっぷりに噴飯した。
たぬーって何の天ぷらが一番好きなんだろうな 大葉あたりか
質問厨はスルーすりゃいい 誰も答えてくれなかったら自分で調べるだろう
>>198 くー姫も兵数多かった気が。
これは修正されたかな?
>>305 そーゆーお前も黙ってりゃいのに余計なまぜっ返ししてるだけだ。
イエヒサは大嫌いです!! 「イエヒサ」の部分を、例えば「謙信」とか「蘭」とかにすると叩かれるが、 イエヒサなら何を言っても許される不思議。ちなみに謙信と蘭が嫌いな訳じゃないです。好きです。
ばばぁに限って捕獲しやすいのは仕様ですか
適度な質問が無けりゃニートの独り言スレになるよ
イエヒサはゴミ いまだにキャラクリつけたことないなあ。
>>309 じんに・・・ゲフンゲフン
・・・やっぱり鯛が一番でちゅね〜
一番ウザいのは自治厨
人間鍋でちゅーとか言うの怖えよたぬたぬは
鯛の天ぷらとか俺も滅多に食えないのに(´・ω・`)
鯛のてんぷらって食ったことねーわそういや
>>320 人形焼とかと同じで、本当に人肉を使ってるわけじゃあない…と思いたい!
虎子は虎耳ではなくたぬー耳だと俺の中では決まっているが、あの子は普通にいい子なんですよ。
>>316 キャラクリ付けれる状態ならキャラクリつけるけどな
俺の千姫に振られる姿を堪能してから戦場で散ってもらう
そもそも島津のキャラクリは、よし今周で付けようとか思わないかぎり絶対手を出さない作業だ。
鯛の天ぷら食べたい
鯛のてんぷらとか食えねーだろ 値段的に考えて…
もう何年も蘭ルート入ってないな・・・
>>325 あるあるw
んで、勢力ボーナスなんかつけたりすると
気がついたら乱丸解雇してて、もう次周でいいやって事に
なるんだよ。
つーか俺、それを4回くらい繰り返したわw
鯛の獲れる海そのものがJAPANにない気が。w
イエヒサは、持って行くのが乱丸でなければ、あそこまで嫌われはしなかったような気がする。 だからといって、余ってる女キャラなんてほとんどいないわけだが… 小松は現状でいいとして、のぞみ・阿樹姫・雪姫・風華・美禰くらいからチョイスして欲しかったぜ。
>>331 でもリズナは魚の煮物食ってたし、女学生がスク水で泳ぐ川はあるんだぜ?
雪姫とってったら俺の中では英雄扱いだわw
>>333 そうなのか?
乱丸取られるだけなのになんであんな嫌われてるんだろうと、俺は不思議に思ってた
>阿樹姫・雪姫・風華
ここら辺取られたら余計印象悪くなるような気が・・・
てるさんも直江も小松も乱丸も好きだから困る 家康・忠勝・康政・直政なら問題は無かった
>>335 雪姫の白い肌が珍しくて、群がる島津4兄弟。
朝倉じいさんもやれやれと見守っている(ランスよりは優しくしてくれるだろうと思っている)
そこに現れた発禁堕山、かつての償いにと、雪姫を守るため立ち上がる。
天狗の鼻で4兄弟のケツを
339 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 17:11:38 ID:MLkabKXa0
かなみちゃんを持っていけばココまで嫌われなかったかもね
天狗が4兄弟を(ry
>>336 俺みたいに最後まで光秀を内政用に取ってる奴からしたら
それはそれは大変なことだぞ>乱丸寝取られ
>>334 まあランス世界の鯛が海に居るとはかぎらんがな、確かに。
わんわんは居るけど犬は居ないよーな世界だし。w
やっと五十六ルートの最終戦直前。 目が疲れた…。 お休みする。 ところで、このゲームでまだ3回しか抜いてないぜww エロシーンで基本的に爆笑してるからなw 五十六、謙信、リズナでしか抜いてないぜw 何かもったいねぇ。
鯛は金魚の亜種っぽい形だろうな・・・食いたくねぇ
鯛か…何故我が家のぬこは天然鯛の刺身を所望されるのだろうか
>>337 ちょっと待て
ルド世界の鯛とこちらの鯛が同じだとは限らないんだぜ? サンマみたいにとんでもないのかもしれん
大満足ボーナスで好感度アップがでないときって どうすればよいの? 得点狙いなのであまり選択肢消費はできない状態です。 再起動とかで選択肢変わったりする?
JAPANのわんわんはタマゴから生まれるからな
>>342 で自分で書いといてなんだが、犬飼さんの名前の発祥由来が謎だなそーすると。
>>347 まあ少なくとも常識的な「魚類」は居るようだが。w
その筆頭の超神さま自らもおかしらつきを踏んでたしな。
>>339 マジレスすると俺が怒り狂って、悶え死ぬ。
>>349 勝家、前田、光秀などを解雇する。
枠を30人埋めとく。
この2つさえ選んでおけば出る。ランスアタックなど全部とってなくても選べる
得点狙いでの好感度アップなら終盤だろうから捕虜で30人そろえられるでしょ
>>349 再起動は意味無し
選択肢の出る利家や光秀を解雇、
あとは武将枠か国力を一杯にすれば万能爺さん系が消えるからそれで大抵は出る
>>349 他国からの援軍とかマネキン猫みたいな特定項目を消したら繰りあがってこないか?
358 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 17:27:49 ID:6w8YLknJ0
ホモ鳥と出会ったときに確実にいらない武将を選ぶ事は可能? それと健太郎が魔人化してからホモ出現なんて事はできる?
ホモ鳥の犠牲は火星大王と美樹ちゃんって相場が決まってる。
>>359 ゲームを間違えてるぞ。
ちなみに俺はホモが出た時はすでに魔チン健太郎だった。
人間もモンスター食べるんだから、 人間を食べる存在も普通にあるだろう。
ためしに武将枠30人にしたらでたわ、ありがとう ただ問題が・・そもそも好感度アップは終盤の汎用キャラクリ用ではなく 行動4にするために満足度160をみたすためにちぬ、きく、袖の 好感度イベントを起こしたいからなので現時点で30人にはできない・・ 中盤で好感度アイテムが足りなくなってしまった(;´Д`) みんな満足度160って何で稼いでるの?
>>365 高得点時の目安としては30ターン目くらいまでには160にして行動4回にしたい
茶碗や掛け軸溜めておくというのが普通らしいが
自分がやった時も出が悪く5くらい足りなかったから屋敷何回かいって28ターン目くらいにはできたよ
何点ぐらい出したいかにもよるけどね
300点とかなら遊園地4回使って78ターン目までにクリアで大丈夫なので全然時間に余裕があるので行動4は40ターン目近くになっても大丈夫だし、
オロチ戦用に全体のレベルをあげる時間がある。
306点以降だと60ターン以内にクリアしなければならないのでぐんと難易度があがる。
制圧ボーナスで40くらい稼ぐな。
>>365 満足度は基本的に降伏は使わず、制圧後のイベントで稼ぐ。
あとシィルの温泉とか貝塚とか、少ないコマンド数で効率よく稼げるイベントをこなす。
この辺はwikiのプレイ記録とか参考にしてみれ。
好感度は、戦闘でのドロップアイテムでなるべく茶碗や掛け軸を狙ったり、
戦闘の楽な序盤に出撃人数を絞って必要なキャラをある程度狙って上げる。
リロードめんどいから多少無駄が出ても運要素を減らしたいってのなら、
油田や虎の穴でアイテム拾ってくるといい。
猿ルートのレベル上げは死国が最後だったのできつかった。
魔王化キャラシリーズどんどんきぼんぬ
魔王化信長キボンヌ
310点(56ターン)目指してやってますがこりゃムリだな・・ wikiの最高得点よく見ると茶碗狙って取ってますが それでも計算してみると確実に好感度アイテムだけでは足りてない。 書いてないけど多分通常の戦闘での好感度+1をかなり使ってると思われる。
>>375 正直アレのマネすると、セーブ&ロードで1ターン進めるのに半日かかりかねん
迎撃2回で捕虜4人に千利Qとか…
>>373 >きぼんぬ
って久しぶりに聞いたな
それは良いとして、正史で魔軍を死国に幽閉しつつ戦力をガンガン削っていく
というプレイをしてたんだが、アギレダが難所過ぎるな……。
何時まで経っても捕獲出来ずにいたら、毎戦闘兵数を増やして、9999
お陰で、【犬付きお町さん】 【魔人健太郎】
【兵1000軍師】
っていう反則な方法でアギレダ以外減らしてたよ…アギレダだけ時間切れで倒せない
もうちょっと空気読めよアギレダ
丹羽さんに丹下持たせれば捕虜はけっこうなんとかなるんだが、茶碗とかが出るまで ロードとかかったるくてなあ。 あのプレイ記録は冒頭イベントまで調整してるし、参考にするのはともかくそのまんまなぞるのは ロードだらけになるし、おもしろくないからあまりオススメしない。
凰火朱鷺の接触イベントがおきねぇと思ったら仕様だったんだな 顔かわいいのに残念だ 元ねたが関係してるのか?
政宗、お町、野菊 9000の次男とアギレダ(攻撃運)が来ても平気で押し返した時はこいつらやばいと思ったな
>>379 ま、五十六や謙信が他のゲームの主人公の側室になったら不味いだろって感じだな
本能寺の時のザビーを四方護天で相手してたら弱いものいじめな気がしてきた。
高倉仮名って元ネタの方でも(仮)って付いてたのか? あれ凄いかわいいと思って詳細が知りたいんだがよく分からなかった
>>376 ,378
あまりにもかったるいのでさすがに途中で妥協するようにしたけど
あれホントにやった人いるの・・?
クリアに何時間かかったんだろうか
かなみの最高援軍兵数って何人だろ? 俺は840人だった。高得点プレイはいつもここあたりからくるう。
あのプレイで一番きついのはオロチだろうね。 迷宮2回しか潜ってないし、メンツはほとんど同じっぽいけど俺やった時は7〜8回潜って 挑んだけどそれでもかなり運よくてギリギリだったからなあ
>>384 あくまで「参考」なんだし、本来そのまんまマネするようなものではない
でも317点チャレンジ中
オロチ倒せるんだろか…
オロチはオロチっこをどうするかでいつも悩む 無視できる火力じゃないんだけど雑魚がちょっと攻撃すれば倒せるってレベルではないし
アギレダ系は柚柚の狙撃とか忍者の暗殺が成功すると捕獲しやすい気がする
>>384 進行状況の参考にはするが、攻略順とかまんまマネる気になれん罠
うーんジワジワH人数で差が出てきた
ソコまで気にしてプレイしてたら禿るわ…
柚のアギレダ狙撃率は異常
>>383 本当の意味での詳細が分かる人は
多分アリススタッフ以外にいないと思うけど未来のヒロイン候補(笑)
>>392 ラスボス(仮)じゃなかったっけ?
初出は知らんが、館7のミニゲームに出てたよな。
大番長にも出てなかった?
置き場所未定ってやつか
>>393 ヒント: wiki →元ネタ帳→追加キャラ関連→高倉仮名(仮)
館持ってないんだよな・・・ 456も7も欲しいと思うけどプレミア価格付いちゃってるし(´・ω・`)
タクガもそうだが、ひょっとしてムダに兵数多いユニットは被捕獲率上がってるとか?
アギレダは島津4連のとき捕獲しちゃわないと 以降、なかなかつかまらなくなるような気がする。 ま、兵数増えても所詮はアギレダだし。 6000オーバーアギレダとずっと遊んでたよ、蘭ルートで。 それよりシィルがいなくなって、性眼のキャラクリできないとしったときのショックたるや。
頑張ったな・・・素直にすげぇと思える
こいつはすげえな。香姫は黒髪ツインテールで気取ってるのが人気の秘密だな。 ★蘭ルート以外でも使える蘭 蘭雇用→いきなり江戸で迷宮発見→会話→会話→満足度うp→油田でぱちん だいたい1000人でつかまるので、許可書要員として有用
早雲頃して、解雇してもカズヒサイベントで出てくる蘭 そうまでしてアピールしたいかw
霊将蘭
早雲確実に取るにはいつごろまでに北条制圧しなきゃならない?
エロシーンの時に親が入って来やがったorz タイミング悪すぎ 戦姫を戦闘に出した次のターンで抜けちゃったんだが、こういうこともあるの?
おほ、おほほほっ、窓開けっ放しで雨が降りこんで可愛いわたしのお部屋がとろとろぉ〜ん ぬひ、ぬほほ、浸水確実っ!雑巾っ、雑巾!
>>407 エロシーンをスキップばかりしてると戦姫はぬける
誤爆した
>>408 まぁわざとだろうが、一応きめぇと言っておく。
>>385 初期兵数に関しては何か調べていた人がいたはず。
かなみだから、どうとかこうとかじゃなく。
俺は、ゼス3人全員の後、リーザス援軍やったけど、1000を超えてたよ。
いぐぅウィルス
100ターン目でレイラさん呼んだら3000くらいできた
胡蝶蘭
>>397 館、2480とか2980だった気がするが、プレミア価格?
凰火朱鷺の読み方を今の今まで「おうか しゅろ」だと思っていたのは オレだけではないはずだ
援軍の兵力は自軍の平均兵数にキャラ固有の倍率をかけたものっぽい。 ちなみにかなみちゃんは倍率1倍超えてて平均より多めで来る。 将軍護衛隊使ったチートプレイではかなみちゃんは高確率で9999人 という大量の雑魚忍者を連れてくる。
いまだに読めないぜ
見当は知らなかったわ ずっと「みあて」だと思ってた
魔素漢の読み名が分からん俺が来ましたよ
>>420 ごはんならさっきたべたでしょ、おじいちゃん
まそうさん
イエヒサは光秀や一徹に比べれば優秀だぜ? ただ家臣になるのが遅すぎるだけで 軍師はウルザや愛やトーリンで間に合ってるしな イエヒサは見ててむかつくからいらないけどネ
「けんとう」じゃね
斬首機能実装マダ〜?
>>431 一軍になるかどうかは 検討されないけどね
「見当」の読みは、超神様に聞いてくるがよいよ。
あれ?かなみ援軍だけそのしがらみから開放されてるって きいたけどガセかな
さっきイエヒサをアギレダに差し出して殺させてあげた。 とてもスッキリした。
大悪司の時にはルビふってあったな、かなみ。
読みなんてけんとうもつきません…
ID:VDLMqDRT0 この子、もうだめかもわからんね。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの 戦国ランスをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ 鬼畜王 `l リヽ/ l l__ ./ |__ ランス __| ,/ L__[]っ / /
おめでとう 君も今日から仲間だ・・・おい、それ、鬼畜王じゃねーか
なんていうベタな反応444さんもうかばれる事でしょう
パッケからして初回版だろうから、それはそれで価値はあるw
まぁある意味プレミアだわなw
>ころしてでもうばいとる
ランス屋敷で阿樹姫がなかなか出ねぇ
>>451 出来はいいんだが、
リーザスとゼスにも紋章あるんだから
そっち使った方が格好いいのに、とは思った。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの 戦国ランスをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ 戦 国 `l リヽ/ l l__ ./ |__ テニス __| ,/ L__[]っ / /
龍馬の胸のでかさは異常
>>450 人数少ないうちなら早く回るんだがな。
まあがんばれとしか。
かなみが帰ってこない? マリアが来ても何も起こらない?
>>451 きくちゃんの目つきもうちょっときつくてもいいなw
>>451 五十六はデフォルメされても巨乳属性なわけか
>>451 子鹿だけ違和感無さすぐるwwwwwwwwwww
467 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 20:36:53 ID:NRhAMOri0
黄泉平坂がクリアできん誰かアドバイスをくれ
>>467 何ターンかかってもいいなら、1回ずつもぐりな。
ウホ、良いシール。 CGサイトは戦国でめきめき増えた気がするな。 でも何で未だに同人エロゲーが出ないのだろうとも思う・・・下手な内容でもバカ売れすると思うんだけど。 ・・・まぁ、SSさえ無い現状だから仕方無いと思うけどね。 アリスが戦国のもう一つのifルートとか作って文庫本出したりしても買いたいと思うし。
471 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 20:41:08 ID:NRhAMOri0
>>469 最下層のボスはどうやって倒す? 頑張るっきゃないの?
>>470 信者が多いから、こけたときの叩きが怖いからじゃないの?
そんなもん気にして同人屋が出来るか
>>451 俺のノワールと野菊がいねぇじゃねぇか畜生、と思ったが
毛利3姉妹揃い踏みで帳消しどころか逆転大雷撃ですよ。
それもそうだな・・・。
>>472 あいつの目からビームは物理攻撃判定だから
レベル上げるとカスダメージにしかならなくなる。
というわけで強いキャラ集めてレベル上げれ。
オロチに比べりゃ可愛いもんだ
>>409 本当?エロシーンいちいち見なきゃ抜けちゃうの?
>>451 速攻で三姉妹を保存して、使いどころに困るサイズだなと冷静に分析
ツールでの変換じゃなく、
ドット職人の手によるアイコンが見たい……
>>480 日記見たら
今、VIをプレイ中らしい。
弾倉の塔だそうな。
寺島しのぶランスと結婚と読んじまったのは俺だけかぁ?
戦姫が抜ける エロシーンをいちいち見なきゃ抜ける じゃあ抜けないってことじゃないか、性的に考えて。
今更ですまんが ランスって右利き?左利き?両利き?
真ん中利き
>>451 謙信がかわい杉(;´Д`)ハァハァ
そして子鹿が一番大人っぽい(;´Д`)ハァハァ
>>484 確か左だな
途中からの設定変更らしいけど
>>483 抜けない条件はエロシーンを見て戦闘に出すってこと?
スーパーセックスゲームの略
>>487 なるほどサンクス。
いつかカオスと日光の二刀を見て見たいな(*´∀`)
ランス君器用だからそれくらいできるよね?
知らないならだいじょぶか・・・ 気にしないでくれ。
健ちゃんは日光無くても魔人攻撃できるしな
援軍呼ぶ1回目 or ランスアタック or シィル温泉 一番効果あるのどれでつか?
うん
スーパーソニックジェネレーションだな
>>496 男なら黙ってリーザスから援軍読んどけ。
>>496 ウルザ(精密射撃)が欲しければ援軍かな?
道三ちゃんが来てからでもいいけど。
温泉は大満足ボーナスじゃないけど?
>>499 かなみちゃんは許可証の使い手としてベストだよね!
かなみちゃんはデフォで健康体持っておくべきだった
>>501 何を言うんだ
招き猫と遊んでもらう係に決まってるだろうが!
いまランスのボーナスでゼスに援軍たのんだのになかなか来ないんだけどどうして?
>>499-502 残り一回行動だけどいっぱいあって迷っちゃって
援軍呼びにしまつ(`・ω・´)レスさんくす(´ω`)
1周目はうちのかなみちゃんは鈴女よりも役に立ったけどな まぁランスの愛つけてどんどん強化しただけだが
温泉って効果あるの? 回復量変わらないんだけど。
>>507 35に増えるよ。ランスの満足度も5増える
>>507 パッチで「回復量変わらないバグを修正しました」って書いてなかったっけ?
>>504 6ターンぐらいしたら来るよ。
他のイベントにはじかれて来れない時は尾張の地域コマンドに出る。
国力オーバーに注意。
軍配もう一個入りそうだけど6にはならないんだな…
6はデバック用かな
>>508 ー510
レスありがとう。
1.04当ててなかった。
久しぶりに起動したら雪の中で踊るアリスが桜の中で佇むアリスに変わってて吹いた これ春夏秋冬全部あるの?
>>515 PCの日付を変えてみるといいことあるかも。
>>517 武将一覧の配置の仕方とキャラが俺と似ててびびった
武将一覧の最下段の健太郎の確立が異常に高いのはなんでなんだぜ?
蘭ルートで四兄弟が二度と茶屋に来なかったのは、 やはり命の危機を感じたからだろうな。
香姫「私の団子は百八式までありますよ」
1週目終わったんだが次どのルート行った方がいいとかある?
>>524 何がしたいかによる。
それなりに得点稼ぎたければ、多分猿は殺せないだろうから
wikiを熟読して☆1か2の蘭にいけ。
>>524 一度やったルートで点数稼ぐか、違うルートで5点稼ぐか
好きなほうでいいと思うよ
ないけど★→★★と進めていくのなら★蘭あたりでもやって得点稼いでおいた方が★★が楽
なあ、魔軍化してない島津にトシヒサってほんとに出てくるか・・・? 100ターン以上戦っててまだ一回も出てこないんだが 魔軍の時は頻繁に出てくるのに
鈴女「織田家最高のくのいちは香姫でござるよ。みだらな術を使わずに相手を倒せるでござる」
香姫はみたらしの術を使えるでござる
五十六ルートクリアしたんだけど、 傾国と決着がつかなかったんだよね 信長が尾張に攻め込んできてスポーンとおわってしもた 九州地方が丸々残ってたんで、 いわゆる時間切れだったのかね? 五十六ルートのある意味ラスボスだった傾国と決着つかんのは すっきり逝かないのだが
決着つかないのも渓谷が嫌われてる要因の一つ
だれか問題あると警告しなかったのかね
>>531 信長が攻めてきたとか・・・お前、3Gに消されるぞ
それはさておき、どっちみち決着はつかんよ
次回作以降もあのビッチが出るのかと思うと胸糞悪いが
やべぇ、うんこ可愛すぎるかもしれない・・・。 「もう、わがままでおじゃるな・・・」「返して、返してたもれ!」 可愛いなぁ・・・可愛いよ
↑の先祖の霊が泣いています
かなみちゃん帰ってこないよ… マリア来ても何も起きない… 2回目だけど駄目だ
いつのデマだよw
しかも、傾国にはうらみがあるからなあ がんばって、迷宮クリアして(それなりに時間かかった) 魔軍のターンで、初めて出てきた傾国に ランスがいきなり瞬殺された時は、 さすがに迷宮再攻略する気に慣れなかった つか、風林火山持ちかよ! ってことは、なにげに傾国エロ絵無しか 変なイベント絵はあるのにね
今日買ってきたんだがスピーカーイカれてて音楽とかまったく聞こえないんだが、結構音楽いいカンジ? あと過去ログみる時に再生中テキストoffとか設定あるみたいだけど、音声あるのかな? 音楽良かったり声でるなら、明日にでもスピーカー買って来る(´・ω・`)
ランスシリーズに声は無いが、アリスソフトの音楽は定評がある。 戦国もいい曲多いよ。是非スピーカー買ってくれ。
マジか! 早速明日買ってくる事にするよ!ありがとー!!
音声ループ機能はあるけど音声は無い 曲はちょっとうるさめなのが多めだけど良い曲はある
ヘッドフォンのほうがおすすめかもしれない いいやつだとすごいぞ
曲良いから一般ゲームのMAD作る時につい使いたくなってしまう。
Advance On(V2)が好きだ
>>524 自分の場合は各ヒロインルート回ってクリアボーナス上積みした。
もし余裕持ってクリアできたなら、速い段階で勢力ボーナス取りに行くのもありだと思う。
毛利と独眼流なら割と楽に取れるから。
>>541 ラスボス戦の音楽が異常にカッコイイのに聞けないなんてカワイソス
Ontlogy流れたときは感動したな
謙信ルートで独眼、五十六ルートで毛利、蘭ルートで武田という風に区切ると楽だよな。 ちなみに、俺はついつい我慢できずに出雲を落としてから大決戦で戦艦長門を取ってしまう。
香「どうぞ、自信作なんですよ」 イエヒサ「ああ、いただ…こう!?」 そこには三色団子ならぬ、虹色団子があった。 イエヒサ(なんだこれは…) じーー イエヒサ(何だ?こちらをじっと見て) 香「どうかしましたか?」 イエヒサ「いや、なんでも無い。頂こう」 パクッ イエヒサ「ぐほぉ!」 香「ど、どうですか?」 イエヒサ(何だこれは!?意識が遠く…、しかしここは黒姫のため…) イエヒサ「ああ、うまいな」 香「本当ですか!!あの、おかわりもありますのでどうぞ」 イエヒサ(おかわりだと!?まさかこちらの正体がばれている!?) イエヒサ「いや、これで腹いっぱいになってしまってな」 香「そうですか、残念です。ではおみやげ用に包みますね。サービスです」 イエヒサ「いや、そこまでしてもらっては悪い、御代はここにおいとく。ではな」 香「遠慮なされなくてもいいのに…。ありがとうございました」 イエヒサ「香姫、恐るべし…」 こんな感じか
>>551 まだ始めたばっかりだから明日には聞けるぜ!
じゃあ今日はそれを楽しみにしつつ寝るかな〜香姫カワユスw
戦国のMADが無いのはなんでだぜ?
ラスボス戦って考えてみれば鬼畜王のオープニングのリメイクみたいなもんなんだよな。 功城戦のは口ずさむ程良いけど、魔軍戦の曲は鬼畜王の魔人戦の曲より劣化してる気がする。
このスレ見てると五十六が一番人気に思えてくるから困る
>>555 ヨシヒサ(長男)かトシヒサ(三男)の間違えじゃね?
謙信はすぐ色々出てくるから誰も触れられないだけ
盗賊団は回目に追い込まれシィルも掴まり、 復讐を誓いながらリーザスへ向かう時のRough Edgeは神だったな。
>>560 口調はどっちかというとヨシヒサっぽいな
>>555 香「どうぞ、自信作なんですよ」
イエヒサ「ああ、いただ…こう!?」
そこには三色団子ならぬ、虹色団子があった。
イエヒサ(なんだこれは…)
じーー
イエヒサ(何だ?こちらをじっと見て)
香「どうかしましたか?」
イエヒサ「いや、なんでも無い。頂こう」
パクッ
客「こっちに一つ頼むよ」
香「はぁーい」
イエヒサ「ぺっぺっ」
香「どうでしたか?」
イエヒサ「凄い美味しかったよ。毎日でも食べたいな」
こうだろ
でも2番人気だろ?そう思えてもしょうがないだろう
家久はないw
うわぁ・・・イエヒサ凄いブラックストマック・・・
LV0 戦国ランス? どうせいつものアリスの抜けそうで抜けないゲーだろ? どうでもいいよ…… LV1 ふーん…… ゲーム製重視のSLGなのか? このシィルよりかわいい香ちゃんも攻略キャラなのか? LV2 この謙信…… ちょっといいかも…… LV3 やっべウルザたんマジヤッベ LV4 やべぇノワールとか野菊とかもすげぇ可愛い… ババァだけ邪魔だ LV5 マジこのババァどうにかなんねぇのか? マジウゼェ… 雷撃とか LV6 ババァ結婚してくれ! LV7 やべぇババァ最高! ババァとウルザさえあれば生きていける! LV8 ババァと結婚した! 俺はババァと結婚したぞ!! LV9 やっぱ傾国は本当に最低の屑だわ MAX 女ランスを妊娠確実したいおほっ! おほおおおおおぉぉぉぉぉ!!
>>558 ストーリー的にはあんま好きじゃないのに、あれを聞くためにわざわざルート選ぶ俺もいるんだぜ
>>570 ほぼコピペだし、四兄弟の…ましてやイエヒサの口調なんて覚えてない
>>564 「ううん、なんでもないよ。いただきまーす!」
これで完璧だな
>「ああ、いただ…こう!?」 ↓ 「え、ほんと? 嬉しいなぁ」 >(なんだこれは…) ↓ (な、なんだろうこれ…) >(何だ?こちらをじっと見て) ↓ (? そんなに僕の顔が気になるのかな) >「いや、なんでも無い。頂こう」 ↓ 「なんでもないよ。じゃあいっただっきまーす」 こんな感じか?
>>558 天満橋決戦の部隊戦もオープニングだぜ。
つまりクライマックス二曲はどっちもオープニング。
はぁー・・・もうね、なんかね。アレよ、アレ。
陰陽・僧兵無しでの原城の堅牢さは異常
防衛隊に初期ガードとか防御運とか付いてるとリセットしたくなる
>>575 どれよ?
何度見ても勝子はいいなぁ 癒されるぜ
むしろ寝取られてるエリナが泣ける
敵のターンで攻めてくる時の音楽が、いかにも毛利に似合う気がする。
しいて言えば、あの音楽に最もしっくりくるキャラが吉川きく。
>>574 今を機会に戦国ランス起動して音楽モードにしてるが・・・あれ?
天満橋・部隊戦の曲が見当たらん。 俺眼科行ったほうが良いのかな。
★2プレイ中35ターン。とっしー(利家)の兵力を千にして許可証持たせるだけでこんなに楽になるなんて!
武田が攻めてきた時の曲とハニーが攻めてきた時の曲が同じなのには違和感がある せめて4連撃の時だけでも魔軍みたいに特別扱いしても良いと思うんだよね
>>577 名前も凄いが敵兵数と自軍兵数の差が酷いw
毛利と武田で良く使われる曲だったらおkなのか
ハニー行動時は例の曲で良かったんじゃないかと誰もが思ったはずだ。
ああ、あれか。でも、★2や★5の兵数差であの音楽が流れるなかハニーフラッシュくらいまくってたら、 きれるユーザーがでそうな気がするんだ。
ハニーは6の時の音楽のほうが好きだ。 ぱーぉぱーぱぱぉぱーぱぱー
ランス8で傾国ぶっ殺せるかと思ったが、正史で出てないんだっけ・・・
あれ結構伝統ある曲なのに今回無いんだよな
>>517 でもそれってなにげに魂縛り感染者のベストな運用だよな。
まぁ、伝統ある曲でシィルと魔法使いの女の子もないし。シィルの曲がなかったのはあのエンディング の伏線かと思うくらいだ。
スティーブに押さえつけられてた時の五十六の目つきの悪さには萌えた。
シィルのテーマはオルゴールバージョンならあるじゃないか。
>>589 正史で出てないからこそ、8以降で正式に登場、も有り得る。
戦国で決着つけてないしね。
>>592 え?何も変わってなくね?前からこんなんだよ
リトルプリンセスを殺せるのはいつになるのだろうか いい加減健太郎もろとも消滅させたいんだが
あれ、あれがシィルのテーマだったのか。素で気づかなかった。
>>577 配下にいるべき名が見受けられないようだが・・・・
風林火山?ボコボコにしてやんよ
つか普通にシィルのテーマって書かれてないか 曲名横文字だけど
エロろうそくランダムで入手できたのか… ランス主力だったのに予定が崩れた
謙信ルートやってるんですが狸を仲間にしたほうがいいですか?戦姫のがいいですかね?
>>604 てるさんの幻覚薬2個目とか、ただの嫌がらせだよな。
>>592 やはり元が強いし、超神様のがw
風林火山、特に魔人義風とか難易度高そうなの頼む
俺も魔軍戦のときにのぞみのあれが発生してえらく予定が狂ったな。
>>603 五十六はどの絵でも乳の自己主張が強いな
ケツもでかいのにな
ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム、大体みんな1周目で順調にクリアできちゃうもんなの? いま中部まで領土広げたところなんだけど、本能寺で魔人と戦うと負けちゃうし早く勝たないと謙信が仲間にできなくなるし 結構詰まってるんだけど 説明書には30ターンくらいでやめてやり直してみろみたいに書いてあったけど、もう70くらいまで来てて やり直すのはちょっとしんどい。みんな初回プレイってどんな感じだったの
初回はSLG慣れした人でもない限り結構きつい
初回はダラダラチンタラ進めて浅井朝倉落としたし上杉攻めようかなってところで香ちゃんが行方不明になったりとかで 本能寺の後に何とか上杉を落として仲間にすることができた そのあともキャラクリ目指してダラダラ進めつつ独眼も潰して全国制覇した後にザビー殺して大体160ターンくらいだったかな
>>613 俺は初回は180ターンくらいかかったよw
俺も最初は本能寺で勝てなくて、ちょっと前に戻って
ひたすら迷宮に潜ってレベルアップに努めた。
>613 俺も初回プレイの本能寺戦はかなり苦戦したな。 で、特に詰まった訳でも無いけど、60ターン位で魔軍と開戦した辺りで、 無駄が多いのが分かってたんで、最初からやり直した。
初プレイは大体そんなもんじゃね 90ターンくらいで例の救済措置を受けて、 本能寺&ラスボスで個人戦が嫌いになるって感じの
初回なんてSLG初めてだったから 魔軍に取られまくってオワタと思ったら数ヵ月後・・・になった。 今では魔軍は島津にしか現れません。
>>613 説明書読まないでgdgdやってたら400ターンかかった奴もいるから安心しる
すっごいマゾかったです
初回は何も考えず進めて謙信謀殺されたしラスボスだけアリスパワー1回使って勝った 一周目は攻略情報見ずに適当に進めるのが面白いんじゃないかな
原→足利→朝倉→上杉 最初はこのルートで潰して行った、 主力は織田の初期メンバー+公家姉妹+上杉の二人+援軍6人 兵力は謙信とウルザに集中。 本能寺と天満橋でアリスパワー使った以外はあまり苦戦はしなかったな。
>>613 いずれラスボスで誰も戦闘不能にならないでクリアとかもできる。
>>613 テキトーにやってたら、勝手に魔軍が九州に引っ込んで、クリアできた。
原>足利>天使教>伊賀>浅井朝倉>上杉>(ここで本能寺)>たぬー>はにー>(ここでみんな魔軍に吸収)>魔軍
だいたい120ターン程度。本能寺と最終戦でコンティニュー2回ずつ使用。
>>613 本能寺→ありすぱわぁ
終盤→あれ?あきらめムードだったのにいつの間にか九州以外俺のもんだお^^
ラスト→ありすぱわぁ
俺の場合はこんな感じ。得点0
行動増やせる2週目からがまともにプレイできるかと。・・・というか行動3を基本にして作られているように思うから、70ターンも進んだら
いっそのことやり直しより強引にでも終わらせた方がいいぞ
本能寺はみんな苦戦したはず
1周目はGDGDでクリアしたな 正直消化不良だった
1周目は大体、足利・伊賀・上杉・北条(武田に吸収)が割れるよな。 で毛利・武田・タクガが魔軍に飲まれる。
むしろ前座がつらい 煉獄キックは伊達じゃない
初回60ターンでギブしてちょっとデータ戻してやり直した。本能寺は迷宮探って何回か挑戦したな。 クリアは110ターンぐらい。すげー楽しかった
>>613 ここは涙を呑んで謙信をあきらめるのも手だ
いや本能寺はかなり簡単じゃないか? 玄武もザビーも弱いし 最初の式部戦でうっかり丹羽さんクラスばっかり出したら不味いが
玄武じゃねぇ白虎だ いつも間違える
今Wikipediaのランスの項目読んでたのだが… アリオス・テオマンって戦国でてるのか?
1週目なんて、進軍の選択肢が無かったからな・・・ 尾張の地域イベントしてたら足利からの賠償要求、切り倒して戦闘開始、原との二局面 必死こいて二つ落としたら、天志教が喧嘩売ってきて、倒してる間に藤吉朗が瓢箪割る割る。 やっと天志教倒したぜ!ってなったら浅井朝倉が宣戦布告、倒したら上杉が宣戦布告。 そして本能寺、徳川今川種子島と領土を広げてる内に毛利、タクガ、武田が魔軍へ。 北条とか、どうやっていけばいいんだと思ってたぜ
玄武陣で戦うんだ!
玄武陣とか懐かしい事を・・・ ランスのロマサガっぽいの出たら2万しても買いそうな俺に対しての(ry ・・・まぁ、強制4割ダメの全体攻撃は無いと思うよ? ザビー。
>>613 初回はチュートリアルだと思って途中で感じをつかんだら
やり直すのもあり、とか説明書に書いてあったからなるほどーって
感じで60ターンあたりでやりなおしたな。
最終的に140ターンちょいで了。
そして気楽なきもちで始めた全国版でさらにはまってしまった。
しかし魔軍つえぇ…劣化お町さんx3とかもう…
639 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/05(月) 23:39:47 ID:4L4EAdBpO
雪姫の天狗と寝るイベントは避けられるの? あとターン制限ある?
いま一切、雇用・解雇なししばりやって織田軍育ててるんだけど、 正史しかないかぁ、とおもったら謙信ちゃんキター!!!! でも兵隊が織田軍だよw
・無限パンダで詰まる ・天狗仲間にしてステ7に興奮しいざ実戦させたら弱くて萎える ・上杉の使者、和議してしまう(cg回収になるけど) ・毛利と武田に挟まれたと思ったら両方とも魔軍に吸収されまた挟まれる ・「その後数ヵ月が経ち…」 ・強い陰陽師いなくてきゅうりを最後まで使う ・道三ちゃん雇うけど妖怪と戦わない ・作戦許可書を怖くて使えずひとつひとつ砦を落とす うん、初回ははまったな
30回防衛とか聞いた
>>642 甘いな真のど素人は
・シィル首の骨折られる
・謙信槍衾
・早雲頭握りつぶされる
これも当てはまるべきだ
うは・・・ 難易度上げてたら一瞬で周囲が敵だらけになるとかひどい。 1ターンで武田と徳川と天志京が敵になるとか・・・ 交戦してた上杉と足利含めて5ヶ国から同時攻めktkr
>>642 ・利家、丹羽さん、光秀、ハチスカ、滝川がで最後までいる(兵数1000人以下)
幾つかのクリアチェックの項目が空白のまま出ないんだけど どうやったら出るの?
>>639 攻撃しないという手がある。
どんなに攻められてもこちらからは攻めない。
許可証も駄目。
>>645 アイテムがたくさん手に入るぞ。よかったな。
・浅井朝倉の最終戦が落とせない→和睦+腹いせに天狗惨殺 ・タヌキ軍団強すぎ→和睦。後でとんでもない目に ・種子島毛利に潰される→鉄砲部隊無し ・武田が北条吸収→陰陽部隊も無し ・アギレダ捕獲→いや、もう最終戦なんだけど… 初回は楽しかったなーw
・個人戦のエースたくわん様
>>642 それはおかしい
上杉のイベントはこれは絶対謙信仲間になる!と思って普通に使者斬る
かわいい謙信を見捨てるはずがない
・ハチスカ、ホモ焼き鳥の生贄
>>650 これで真後ろに丹羽さんがいれば完璧だったのにw
>>655 和睦すれば謙信は無傷でこちらに渡してくれるって言ってるんだから、
見捨てることにはならないんじゃないか。
というか、俺はそう思って和睦したんだけど。
1周目のホモ焼き鳥はうんこが犠牲になったな・・・
健太郎でレベル上げなんて考えんよな まぁ、焼き殺そうとしたらってやつだろうが
そういえば初回は光秀焼いたんだったなぁ
今日のテーマは
そうでしょうね
>>660 魔人健太郎でゲームオーバーand死人を回避出来るんだスゲェ親切設計やるぜアリス!
と感心したのも1周目だけだ
2周目以降は何故か魔人健太郎より先にホモが出張ってきやがるヽ(`Д´)ノ
>>665 許可書をガンガン使って登場が早まってるだけじゃ?
イベントよりも侵攻速度が速いとどうしても魔人よりさきにホモくるね おれも一度、魔人だしてみたい。 何回やれるの?
まあホモも島津も一人犠牲にすればすむじゃないか。 ホモの方は島津の逆で男だけしか焼かれないとかだったらよかったのに。
ランス以外全部女になってる人も結構いるだろうに。 逆はあまりないだろうが。
俺はリバだからどっちでもいいぜ。
>>666 いや、許可証は俺が思うに関係ないと思うんだ。魔軍登場したら装備外したから。
多分、ザビエルの他国乗っ取りイベントが0なのが元凶なんだと思う。
1周目では武田、毛利、タクガ、巫女機関とザビエルが乗っ取っている間に戦艦長門制圧してたから・・・
北条がマサ子降伏にしかならん
魔軍を滅ぼしたら、残しておいた種子島・朝倉と遊ぶのがデフォ。 いきなり冷遇されるリズナ。 種子島鉄砲隊の矢面にたつ健太郎。
蘭捕まえるなよ
兵数8000とかのアギレダは、池沼前衛しか勝つ方法が無かったなあ・・・
焼き鳥に個人戦で負けても満足度マイナスだけってなんかあれだな
魔軍にうざい陰陽がおおいときの編成なんて リズナ 健太郎 だもんなw たまに弓とかまざっててむかつくんだw
679 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/06(火) 00:21:47 ID:5qUwuqKV0
今 @伊賀と交戦状態に 瓢箪・・・4つ割れ A80ターン目ぐらいで姫路(元明石軍)制圧 5つ目が割れちゃった>< B香姫を少年達から救出 C今もなお伊賀と交戦状態 って状況なんだけど、伊賀制圧して瓢箪6個目割らせたら魔軍パワーアップ とかしたりするん?
>>678 それ見て思い出したんだがリズナを今川の盾にしようとして泣く目にあったことがあるな
少し前のスレで最終戦あたりの陣営さらしてた ガチ初心者がいたが、あれもすごかったな ふつうに式部エロ子とかいるしww ランス無駄に強いしwww
>>679 5個割れて本能寺の変起こった時点でもう瓢箪は関係ない。
あとsageたほうがいい。
式部 しきぶ× 色部 いろべ○
女捕虜は即解雇し、腐れ和尚顔の捕虜ばかりを溜めて置くというどっこもさんへの嫌がらせを…
ランスはレベルあがるたびにシイルの回復量が大幅にあがるようになると使えるのに。
>>681 エロ子なめんなよw
使ったことないけど。
ガード崩し覚えちゃえば、それが有効なのかどうかはともかく ちょうどその分くらいは回復してくれるけどもね。 序盤の兵数500以下のときはシィル神って感じだった。
>>657 首にしてるんだぜ。どうせUPするならやり直してそろえればいいのに
ずっと俺のターン! 待機→いたいのとんでけー 待機→いたいのとんでけー 待機→いたいのとんでけー 待機→いたいのとんでけー
>>642 >・強い陰陽師いなくてきゅうりを最後まで使う
俺なんか陰陽師の有効な使い方が分からなくて
「溜めなしで使える攻撃はないわ、溜めてもすぐに解除されるわ…こいつ使えNEEEEEEE!!」
とか思ってきゅうりはサックリ解雇しちゃったな……
逆に最後まで残してたのが頑固一徹。
「うわ何この軍師、兵力多いしステも高いし弓攻撃のダメージがダンチじゃん!」
ってんで即一軍入り(注:比較対象・明智光秀)
どうかんがえても、
>>650 はきよつぐに蹂躙される布陣です。
勝子の陰陽防御はほとんど意味ないし。
そういえば駄洒落豊富なこのゲーム的には 毛利三姉妹はちぬの方が足軽女で足軽向きだったな
いまさらだが、政宗ハーレムCGでお町さんのおぱーい映ってるんだな(;´Д`)ハァハァ
小松のほうが足軽だ 体じゃなく心が足軽
心だけは三人の男を跨ってるもんな>小松
というか、ちぬはデフォで出張巫女持ってればそれらしかったのになあ。
そして三人とも本命が別にいるという。
心は軽くても体は固いな<小松
基本的に巫女さんには、落ち武者狩をつける
将軍護衛隊使って能力-2になった後 ふたたび好感度やアイテムで能力上げる事って可能? 9の奴が7になって再び9に戻れるんだろうか?
戻るけど技数も減るから元に戻すのは結構だるい
瓢箪5つ割れても1000人超えが2部隊(勝家、カブキ前田)のみ・・・ 嫌な予感がするwww
>>701 戻れる
別に制限がつくわけじゃないので
ただし、技とか内政値も落ちるのを計算に入れる必要がある
直江愛とかにはそういうわけでつけてはいけない
>>700 風華「輪姦してやるぜ!」
こうですか?わかりません><
というか前時代のアイドルまんま通しててえらい懐かしかった
>>703 面子にもよるけど、問題ないと思う
精鋭で進行&迎撃すればいいだけだから
どうせ一発屋で技なんて1あればいいやつで、あと兵数補正を うけにくいキャラにつけるといい。 リズナとかマジックとか、鉄砲とか。 おれはつけたことないけど。
あ、鉄砲はつけたあと、必ず技書ひとついるね。
技数も減るのはきっついなぁ・・・ 5000まで増えても敵の農民部隊みたくなりそうだから 使うのはやめとくよー
>>710 吸収させる直前の小松につけるのがモアベター
元から1しかない奴(鉄砲)か、逆に無駄に多くて使いきれない奴の二択かね… 俺なら(もしいれば)馬か虎に付けたいかな。
風丸が火鉢イベントでテラツヨスwwwwwwww 調べてたとはいえ、こういうイベントはおいしいなぁ
最近は新参が多いですね。 しかもVIPPERみたいな言葉だし、噂のP2Pスレから流れてきてるのかねぇ。
×VIPPER ○ネ実 どうか間違えないでいただきたい
ガード崩し武士全員に覚えさせると使い勝手微妙に悪いな。攻撃力微妙・・どのキャラ使っても大差なし・・・安定感はあるんだが 付与つけられるなら全力武士攻撃2+守り神の方が良いかも知れんな。これは
力貯めすればガード崩しでも十分だし、全力武士2も覚えてれば完璧
前衛を、足軽・ガード崩し・その他のアタッカーでやってるな俺は
719 :
sage :2007/03/06(火) 01:16:41 ID:SGnGofhm0
正史、謙信、蘭、五十六で今4週目なんだけど、なかなか点数たまらないなー 高難易度で一気に高得点狙った方がいいのかな? 今までの作品とキャラクリ方式が大幅に違うからコツがつかめないな・・・
高得点狙うなら、やりたいようにやるんじゃなくて 最初から高得点プレイと決めて序盤から計画的にやるのがいいと思う ★1か2でもそこそこいけると思うけど
★2で別に点数意識せずだらだら遊んでたら、普通に180点クリアだった。
実際、クリアボーナスだけなら120ぐらいあれば充分なんだけどな。 勢力ボーナスは取り過ぎると攻め方が限られてくるから全部ってわけにもいかんし。
なるほど。 次は★2あたりでやってみるかな
勢力ボーナスは猿殺しと追加キャラだけとって他全部で 合計200ポイントきっかりだった
作戦許可証の説明読んでもよく分からないんだけど そのキャラが行動しなかったら 無条件で土地をゲットできるってことであってる?
>>725 交戦状態の敵だけだけどね
自分の領地が敵に取られてる場合、そっちを優先
俺も1周目はよくわかんなくて使えなかった…
>>725 概ね。
ただし最後の拠点だけは取れない
目的地も指定はできない
舞台に被害は出る。
まぁ、実際使ってみるのが一番早い
正史の戦艦長門から西と城以外は取れる
作戦許可書をフル稼働するなら、ボーナスの補充費−1これ、おぬぬめ。
むしろ全員に健康体つけるもんだと思ってた
許可証なんて邪道だ 一つずつちまちま崩していくのがいいのに
巫女がやる回復って死者を蘇らすのかな なんでやられた兵士ふぁ回復するんだ 全員が怪我ですむならわけない
最短プレイや高得点狙いでいくなら 許可証必須の意味がよくわかったよありがとう
ここは自分の楽しみ方を人に押し付けるインターネッツですね
ポイント目的か☆5でもない限りはデメリットの方が目立つから 許可証メインの運用はオススメじゃない 敵戦力衰えないから本丸攻め厳しいし 勝利時の兵数と好感増加の恩恵も得られず強化遅れるし捕虜も取れない
あれー? 1.03のtxtに信頼以上はセーフって書いてあるのに島津に寝取られた・・・?
多面作戦やってる時に防衛放棄、許可証で取り戻すで時間稼ぐのは良くやる。
サトラレとネトラレって似てるよな ドラマ化しないかな?
>>738 実際にゲームに当ててるのは1.04だからか?
謙信を寝取られたのでぶっ飛んだよw
虎子と勝子、名前だけなら明石のキャラだよな というか越後の上杉なら龍子の方が…越後の竜だしなんで虎なんだと 「虎(甲斐)に勝つ」の意味ならいいけど あぁでも虎子のあの獣耳はあった方がいいな
景勝、景虎、御館の乱 あとはわかるな?
なにマジレスしてんだか
あ、ありのままに(ry 榊原康政と井伊直政まちがえてたorz オートセーブしかしてなかったとかそんなチャチなもんじゃねえ たぬーの恐ろしさを味わったぜ
>>741 >「虎(甲斐)に勝つ」の意味なら
それなんて極限流?
たぬーたちは暗殺の恐ろしさ、攻撃運・力を貯めます・全力武士攻撃2の凶悪さ、自動回復のショボさを教えてくれた
ちょっと質問。 好感度が6/7や7/7のキャラだけで固めて防衛戦をやったときに、戦闘終了後の好感度が上昇しないって事があったんだが、 これってよくあることなのかな?
六周目にして始めて攻9速9の力溜め全力武士2ウィズ20パーセントUP の威力を知った。 9999の小松とか政子とかアギレダを屠れるとは思わんかった。 いままで何してたんだろう。
自動回復は個人戦では地味に効くけどもな
>>751 ○○上手とかも付けるとさらに蹂躙できるよ! できるよ!
床上手
五十六ルート終了♪ 熱い展開で最高だった。 ランスシリーズもそろそろ終結へ向かっているんだなって思ったよ。
50パーセントのさらに70パーセントにはならないでしょー なったらすごいな。
これはウォーズマンな流れですね
>750 戦闘終了後の好感度上昇に7/7のキャラが選ばれたら上昇しない。
力を貯める+ムラマサ効果で1.84倍! 攻城戦上手で+40%の2.5倍! そして全力攻撃2の+100%で…道三ちゃん! お前の妖怪退散を上回る5倍パワーだーーー!! 本当か?
☆5ノーボーナス正史をやってから付与のありがたさを魂に刻んだなぁ。 もうPTに軍師がいないと不安になるようになってしまった。
そういう書き込みはもう10回くらい読んだ。
つまらん煽りは秋田県
>>758 サンクス。
俺のリアルラックが低いだけかorz 何度やり直しても上がらない…。
やっぱり各武将データに好感度上がりやすいか否かの裏パラって存在するんだろうか。
俺の体感だとウルザ、リズナ、丹羽さん、風火山辺りはいつも上昇してるような気がする。
さすがにそんな面倒な裏パラまではないと思う
暗殺率は固有数値がある気がしてならないけどな ぶっちゃけると鈴女といらない子
力溜めで+70% 野戦上手で+40% 邪馬台ラストの土地補正で+50% ムラマサで+20% 補正合計+180% この状態で全力武士2撃つと560%ダメージ チートに違いない
>>763 そりゃ、出撃回数(ウルザ、風火山)と上がったときの印象の強さ(丹羽さん)が原因だろうね
リズナもよく使ってるか、上がったときの台詞のせいかどっちかじゃない
>>764 >>767 やっぱり気のせいなのかなあ。
リズナは出撃枠余った時ぐらいしか出してないが、その割には上がりやすい気がするんだよなあ…。
>>768 日本の野戦と力溜めは付与系なので重ならない
野戦上手は付与ではなくダメージの増加に作用するので普通に重なる
砦と野戦上手がどちらも作用するかは知らん
>>770 俺は強いて言えばウルザと丹羽は上がりにくい印象があるわけで
たぶん兵数が同じという条件なら最強は、 陣地構築+50%と軍師の攻付与45%と魔物ノミと○○上手の補正がついた マリアのチューリップ連射だと思う。
>>768 野戦上手は与ダメージ1.4倍で付与とは無関係。
故に重複する。
モヒカンに見えるな
正義超人もびっくりだな
>>773 実際には相手の防御無視する術系の方が強そう。
>>779 術は防御無視なんじゃなくて、防御に使われるステータスが知で、計算式が違うというのが正しい
確かに騎馬の追い討ちの方が強いな。 あとは同胞の復讐が最高でどれだけ出すかか。 敵の兵数次第では毒殺が最強なんだろうが、 多分そこまで兵数が多いのは敵の援軍に来た謙信くらいだろうし。
>>780 そうだけど、物理でも防で補正がかかるせいで基本防御数値分の差があるから
最終的なダメージは物理より術のが出やすいんだよな
同じように兵数肥大化させてドープ完了するとマリアよりまそうさんのが実際の火力高かったりするし。
うん。足軽とかふっとばすなら、たしかに砲兵や鉄砲より、魔法だな 兵数補正も受けにくいし、ガード無視だし
まーその分遅いんだろうね、術は
ところが陰陽ははやい・・・
>>782 さすがにガード中の足軽以外でまそうさんのほうが強いってこたないべw
砲兵と魔法じゃ基礎攻撃力が2倍以上違う
魔法使いは女しかいないのが欠点だな
個人戦の陰陽、あれはないわ。 溜め無しで攻撃できるし防御式紙も貼れるわで、魔法の立場が無い。
カバッハーンでも呼ぶか
相手側の防御の計算式が全然違うから、相手が物理防御力が強ければ 当然、魔法・陰陽のほうが強い。
援軍のゼス勢とリーザス勢、キャラクリ付け安いのってどっちだろな? 何故か自分は先にキャラクリ付くのリーザス勢ばっかだな。
雷神オルランドゥ
どう見ても別キャラが必要ないゼス。
圧倒的にゼス
マリアは種子島がいる リズナは屋敷であわなくちゃいけない ほかはまあ簡単。とくにマジックは簡単。
ウルザとマジックは付けやすいな。 リズナは手間かかる印象がある。 本人の性能もあって面会を後回ししがち
>>790 リズナは面倒だけど、陣地が特に必要ない
リズナは出雲、マジックは会話のみでOK
かなみは北条領、マリアは種子島、レイラは謙信
ゼスのほうが楽じゃない?
かなみのみ険悪スタートだから好感度が多く要るってのもマイナスだな マジックのキャラクリさせやすさは異常、ほっとくだけ
マジックは貝塚の次に満足度をものすごい勢いで充足してくれるいい子。
いらない子は好感度険悪からだしな
五十六は次回以降に登場できるだろうか 織音が描きにくい言うてたのが心配
>>801 描きにくいというより、人気キャラかつ奈良キャラなのでデザインに神経を使ったって感じだろう
それは分かってるよ
>>801 でないんじゃないかな、所詮信頼どまりの子供欲しいだけの女よ
正史だと本当にこのポジションのまま終わってるしな…ランスの妨害がなくなったら
いくらでも婿入りの話は取れるだろうし…なぜ愛情にあげられないのか…
柚柚の狙撃って防御式神があっても有効なんだな。 ちょっと驚いた。
愛などいらぬ
暗殺はみんなそうよ
キャラクリ簡単はやっぱゼス勢だよな〜 リーザスで必要なんはマリアだけかな、点数稼ぎの蘭ルートなんかやってるとカスミが必要になるしなぁ… なのに毎回かなみを捨てないで愛情にしてドープしてる俺って…
>>805 言い換えれば高坂の暗殺は式神では防げない
なぜ北条を攻めなかったのか未だにわからん
SEX>愛
>>804 五十六は五十六ルートでも愛情にならないからなw
信頼止まりと取るか、信頼が愛情より上と取るか
>>801 いかな人気キャラとは言えはっきり言って難しい、つーかムリだろうな。
出るとしてもゲスト扱いがせいいっぱいじゃね?
つーかJAPAN勢で今後出しても特に問題ないキャラってかなり少ないぞ。
鈴女以外だと言裏くらいじゃないか?
戦姫も立場的に身軽なんで出せそうではあるが。
その論理でいえば、まそうさんの険悪は愛情より上ととるか。
かなみちゃんは上がるのにね
言裏はいい味出てたなあ。交渉高いのも納得。
>>812 正史後なら早雲以外は実質フリーじゃね?
ウルザやマジックが平気な顔して出て来るんだしw
出ないかね? 弓使うキャラはあまりいないから役割的に穴っぽいんだけど これが前衛キャラならあまり気味で価値が暴落してるから望み薄いけど
>>812 千姫はjapanが平和になる→戦えない→戦を求める→リーザス、ゼスはよりヘルマンが物騒でよさそう、
という流れで出てくるのか
個人的には出てきて欲しいな、好きなキャラだし
>>818 その流れなら毛利も出せるな
北条やタクガはもうにょシリーズくらいしか出ないだろうなぁ
>>816 だが、
・家名に縛られてない(政治的に自由な立場)
・それなりに強い
・本人もJAPANに居続ける理由がない
あたりの条件が揃ってないと今後の作品には出し辛いと思うんだ。
戦争好きな連中はJAPANでまたいざこざを始めるんじゃないのか?
レイラさんを魔軍に突っ込ませて壊滅させてもザビエル、レイラのイベントが起きないんですが キャラクリつけたら駄目とか正史じゃないと駄目とか他の条件があったりしますか?
つまり傾国だな。
関係無いけど五十六のヒィギャもう売ってるのな、SICと一緒に買うかなと思ったら5600円もするのな… なんで五十六だけ発売なんだろな?
>>821 織田JAPANだから他の国主は政治的に自由な立場じゃないか
戦国キャラならほとんどがそれなりに強いし
JAPANに居続ける理由があるキャラの方がもはや少ない
JAPAN出たら二度と戻れないというわけでもないんだしね
>>821 ウルザにマジックですら来たんだからその手の理由は無意味
まあ一番の問題は、次回作がSLGかRPGかというところだな。 RPGならあんまり期待はできないだろうがSLGなら期待してもいいだろう。
>>823 キャラクリつけたらダメとは聞いたことがある
まあ今回のお気に入りにまた出て欲しいという気持ちはわかるがね。 冷静にキャラ絞ってくと、次の新しい舞台で出すべき現地キャラ押しのけてまで 出すキャラがそんなに居るかは疑問なんだよ。 今回の援軍たちは、毛色の違う部隊のJAPANでも今までのランスシリーズらしさを 残す為にわざわざ出張してきた感があるし。
おれはSLG以外やらないな RPGの地図おぼえんの面倒くさくて、同じところぐるぐrまわってしまう
今週新連載のサムライうさぎ、面白いな
武田と上杉の両面侵攻ってきつい?
味方の戦力による
全国版で武田でてばさき牧場を選択しても何も起こらないのはバグ使用?
>>831 そうなんだ、前のデータ消しちゃったからやり直すか・・・
>>836 武田のてばさきは舐めてると死ねる強さ
できれば武田は集中で
>>834 俺はPRGのほうが得意で地図覚えるのも苦じゃない
未だにDQ5の隠しダンジョンの無限ループ覚えてる
逆にSLGはキャラの取捨選択とか速度求めたりするのが凄く苦手
SRPGならやるけど3DダンジョンRPGならやらないだろうなあ 2Dなら紹介で判断して決める というかTADAはSLG製作が天才的に上手いのに、なぜランスシリーズをRPGシリーズとして出したのか疑問に思うw
>>838 あれは選択して発動するものじゃなく、武家屋敷の限定版みたいなもの
だからそのままで効果がある
10ターンで馬場と山県の兵数が50も上がるから馬鹿にならんと思う
3Dダンジョンは苦手だな・・・GALZOOもYもやったけど マッピングされてるからまだ楽だけど正直苦痛だった
乱丸とか勝家とか馬場さんの可動ヒィギャなら欲しいと思った、 何かスレ違いなのでこの辺でやめとく。
>>843 3Dダンジョンは別にいいんだけど
RanceVIはだだっぴろいダンジョンに
ほんの少しのイベントしかないからねぇ。
ウィザードリィみたいに
アイテム揃える楽しみもないし。種類少なすぎ。
質問いいすか? 蘭ルートなんだけど、最後の一つじゃない限り、 地獄の穴開いてる地域とられてもイベント進む?
そーいや???学生武将を登用ていつの間にか消えるんだが条件て何?
>>847 俺は進んだけど、最初のパッチが出る前だった
最近進まないという奴も見かけるから、取られないことに越したことは無い
>>843 俺は好きだったな。
むしろシミュレーションのほうが割合苦手だ。
3Dダンジョンは時間かければ必ず進める使用だったし。
12人未満じゃないと出ない。
あの拾い上に入り組んだゼス王都での魔物隊長探しはもう二度とやりたくないな確かに。w 次はどうなのかねぇ。 ヘルマンが軍事国家であること考えるとSLGになりそうではあるが、原点に戻って2DRPGとかに してきそうな気もするし。 5Dみたいな掌編作をはさむかも知れんけど。
市街地を利用したSRPGがベストだと思うな 近接系や遠距離系、放物線の弓や直線のチューリップ 色々楽しそうだぜ
>>851 ありがとー!
12人未満が条件だったのか…
>>849 サンクスコ
ちょい前からやり直すかな・・・
テンプレにも載ってるが久々に起動したら春になっててびびったw
・交戦状態の勢力の強さを一段階下げる の二重掛けって効果あるんでしょうか? なんか、カイロから全然進めなくなっちゃって・・・。 マジレス希望す・・・。
もし次回作がRPGなら、中盤に差し掛かった辺りで敵に援軍が来て 戦姫「今の私はかつての力(L65)を取り戻している いつぞやの屈辱、今ここで晴らさせてもらう!」 その時点でのパーティの平均レベルが30とかで 逃げても一定の確率でエンカウントしてしまう
何故か格ゲー業界に参入
>>859 意味はある
また、終盤だと敵のステータスが+2とかされてる場合があるらしいが、「下げる」だと一気に初期状態に戻るらしい
五十六の疾風点破と山本式弓掃射てどっちかしか覚えられない?
+2どころじゃねえや、ヨシヒサがガード改で180%じゃねえか 最低+3かよw
8では穴を掘って敵を倒しつつ金塊を集めるとかな
>>869 そうだった、ステータス+は無いな、早合点しちゃったw
高坂さんに月光の暗殺+が決まらないんだが
>>871 残念ながら風林火山の連中には決まらないよ。
>>871 当たり前のことだが、暗殺が絶対に効かない奴には月光でも無駄
武田にいるなら風林火山は暗殺無効
>>872 メインの貫通役が欲しいなら疾風は後回しでも問題ない、山本式、攻、攻撃運あたりが欲しい
五十六育てるつもりが無くて、ダメもとの暗殺役にするならば疾風だけでもいい
とは言え一回の好感度ボーナスで覚えられるから、 疾風→山本式か山本式→疾風ですぐ両方覚えさせる人が多いだろうなw
☆5だと交戦状態になると数ターンで能力が全部+2される 序盤の五十六とかでも攻7になる 1回下げても数ターンでまた+2される H人数同様、捕虜画面を開いて閉じた後じゃないと、能力初期化が反映されない? こんな感じだった
やっぱそうだったのか ひどいな風林火山
>>876 ステが最初は5とかだから、ボーナスで最初に上げるのがステっていう選択肢が無いしね
>>875 なるほど・・・五十六は育てる気なので山本式先に覚えさせた方がよさそうですね。
ありがとうございます!
881 :
859 :2007/03/06(火) 04:20:06 ID:2mqRJqmP0
ちゅんちゅん手裏剣や山本式は攻撃運をつけると 見違える威力になる
残り島津魔軍領二つ 臨時徴収残り4回 現在H人数256人 もっと考えて徴収するんだったなぁ… 300人達成が一番難しいなw
>>881 健太郎君が魔人化するまでまったりする
リズナを呼ぶ。
アギレダを捕獲する
★5できないヘタレから見ると許可証使いながら強化ぐらいしか思い当たらない
アギレダ捕まえればいいんじゃないか?
>>881 ★2?
星つけるにしては味方の武将が弱すぎるぞ・・・・
>>881 カイロはイベント進むまで何回も取り返しにくるんじゃなかったっけ
あんま憶えてないけど
二周目で、この武将のラインナップとはおもえんけど 相手の兵数的には、★2くらいっぽい。 まあたとえ★2でもしばらくしたら相手はだんだん弱体化するよ
>>881 とほぼ同じような戦力で
☆1の風林火山と昨日から戦いまくってる俺
4連撃→反撃線→武田兵力減らす→自軍補給→武田兵力復活→4連撃→(ry
てか、金少なくね?
というかコパ傭兵団を初めて見た
蘭ルート攻略中。 蘭がつかえねぇ…。 知力をあげて、鬼を召還覚えたけど、つかえねぇw
>>881 健太郎が魔人になっているんなら健太郎ひとりにして戦闘に出せばまず守れる
足軽で守ること、幸い数はいるので守りに関しては問題ない
あと、攻めるだけじゃなく、守りに徹して武将減らすのもありだと思う
人の足軽よりは魔物のほうが楽だし
☆5でも兵増やして城の落し方とか持たせるだけで殲滅ユニットになれないか?
896 :
859 :2007/03/06(火) 04:29:54 ID:2mqRJqmP0
みなさん、アドバイスありがとうございます(TдT)
>>884 すいません。記入不足でしたね。
健太郎は魔人化済です。
リズナはいます。
アギレダは強くて捕まえられません・・・。足軽も2回攻撃されるとすぐ死ぬ上に、
アギレダが早くて、すぐ攻撃が回ってきて・・・。
前衛を全員足軽にしてやっと耐えられる感じです。
ついでに、アギレダがいなくても魔物隊長やらが2匹いて全体攻撃を先手で2回くらって
ボロボロになってしまいます・・・。
>>887 ★2です。得点が欲しくて、2週目はこれではじめたのですが・・・。
>>888 イベントが進むまで・・・
>>1 の参考サイトもみてイベントが進む条件を調べてみます。
>>889 ★2っす。
なにが悪かったんだろう・・・。
>>896 じゃあもうイベント進まないからじっくりと腰をすえて相手を弱めることに全力を注ぐしかない
というか、正史や五十六はイベントの進行速度の都合上点数稼ぎには向いてない
>>896 いや、点が欲しいからっていきなり二周目★2はまずいだろ・・・・
それと正史に進んだのも不味いw
ボーナス勢取れない二周目で謙信&愛が取れてないのが致命的すぎるw
個人的にはのぞみに回した強化分を五十六に回すべきだったと思う
得点残すなら蘭ルート辺りがいいと思う へたれな俺でも魔窟さんつけて☆1で60点くらい残せたし。
900 :
859 :2007/03/06(火) 04:35:46 ID:2mqRJqmP0
たくさんアドバイスどうもです。
参考にして、弱体化&イベント進行するまで少し粘ってみます。
>>891 魂縛りを後回しにしないと武士や魔物にやられる状態で、結果として足軽3人ほどに
各500人ほど増員したらこんなになってしまいました。
>>894 >健太郎が魔人になっているんなら健太郎ひとりにして戦闘に出せばまず守れる
なんと・・・そんな裏技が・・・。試してみます!!
>あと、攻めるだけじゃなく、守りに徹して武将減らすのもありだと思う
了解です。
>>897-898 そうだったんですか?
正史が一番はやく終わるのかと思ってた・・・鬱
毛利の招待状イベントに必要な条件って、元就がいる時にランスを戦闘に出す・毛利領が2国以上 でいいんだよね? 赤ヘルと長門残してイベント待ってるんだけどなかなか起きない
>>900 ルート得点ってのがあって、各ルート終わらせる後とに5点ずつプラスされていく
二周目も正史じゃ、その点数ももらえないんだ
標準や★1でその得点と勢力ボーナス集めるのが結果的に楽だと思うぞ
>>901 毛利側のイベントが進まないとなかなか来ない
砦放棄とかもしてみるといいんじゃないかな、分からないけど
>>900 メンツ見た限りじゃ、ゴリ押し戦術以外やってねーだろ?
とりあえず各ルートを標準でクリアして20P火星で恋
その頃には色々千絵がついているはず
>>900 次スレお願い
ランスシリーズの伝統である意味常識だから新参の人にはわからないと思うけど
魔人(とそれの母体である魔王)は普通の人間や魔物の攻撃を受けない
オロチなどの神的なものもしくは同種の魔人(魔王)でなければダメージを受けないという設定がある
当然、魔人となった健太郎だと普通の攻撃は聞かない
これを破るのがランスの持っているカオスや健太郎の日光
ゆえにこの2人がいないとザビエルにダメージが通らないということになる
>>900 得点が欲しいならまずは各ルートをクリアして基礎得点を増やせ。
そうすれば、ついでに使えるボーナスも増やせる。
907 :
859 :2007/03/06(火) 04:42:14 ID:2mqRJqmP0
>>902 うう・・・。
とりあえず、これを終わらせて少しでも得点残して、その点使って、
今度は別ルート(蘭がいい?)をやってみることにします。
ミニスカ蘭ちゃんかわいいよ。 愛つけて強化しなされ
>>907 ★1謙信で勢力&そこそこ点集め
五十六で残りの勢力集めと勢力ボーナス入れた場合どうなるかの体験
★2蘭で得点狙い
★5猿殺しで高得点狙い
とかおすすめ
>>893 それはお前が今まで強キャラに頼り切っていたからだ
913 :
859 :2007/03/06(火) 04:45:40 ID:2mqRJqmP0
>>904 暗殺→失敗→やりなおし
しきがみ→失敗→やりなおし
そんな感じで、なんとか進んできました・・・。
>>905 次スレっすか?試してみます。
テンプレは
>>1-5 まででいいんでしょうか?
>>905 とりあえず、ここまで来たのでもう少し粘ってみようかと思います・・・。
やり直したほうが早いのかな・・・。
陰陽である限り、育てればみんな鬼強い。
>>912 そうだったのか…。
かなみとかよわっちいけど、キャラへの愛で強くした。
知力9まであげたのに、攻撃が弱いんだよなぁ。
>>914 そうか、根気強く育てるよ。
>>915 攻撃するなということかw
ありゃ、Beにログインしてくださいとか言われた・・・。
知力9の陰陽が弱いと言うなら、お前の中では早雲も弱いんだな
>>919 無理っぽかったら速やかにスレ立て権誰かに委譲したほうがヨロシ
923 :
名無しさん@ピンキー :2007/03/06(火) 04:50:01 ID:2mqRJqmP0 BE:286037892-2BP(1)
知9まであげて弱いって・・・ お町の雷撃は0.5。 大雷撃は1.5 式神2は1.1 だったかな? 硬直時間は、雷撃と同じだから、貯めなしでばんばんうって減らせはしないけど 雷撃を二発撃つのと、式神2の威力、うつのにかかる時間はほぼ一緒。
まぁ溜めの時間で兵数減らされたりしてるんだろう
早雲は早雲の召喚があるからな 消費1で鬼改と同じ威力は使い勝手いい で、防御式神か早雲の召喚振り回しちゃうんで、普通の式神のほうはあまり使わないな
>>920 早雲は部隊数の割りに、召喚が強かったんだよなぁ。
ちょっと蘭への結論が早急すぎたかもしれん。
あと、ろくな技をとってなかった…。
>>923 乙。特に問題なしかと。
ひきつづき戦国ランススレをお楽しみください。
>>924 雷撃二連発撃つ馬鹿は居ないだろ・・・・
早雲は、召還あるから機動的陰陽だよな。 魔法使い(笑)なんて蹴散らすほど便利。
>>930 全国北条では奴がいるから普通に戦える
正直彼のいない北条では武田&独眼&上杉&今川に対抗するのはキツイ
糸冬りますた。 Beポイントが1しか溜まってないことには触れないでください。 ゲームでも、2chでも得点を貯めるのは苦手・・・
>>929 時間潰しを動き出す前に叩くとか、確実に頭数減らせるタイミングなら
結構連発するぞ
>>932 何事も徐々に、という基本を忘れちゃダメだw
だな。 貯めなしでばんばんやるのもお町の魅力だし
>>932 乙です
というか未だにBeポイントがなんだかわからん
結構いろんなスレたてしてるんだがなぁ
お町さんといい早雲といい、規格外の性能の陰陽は一騎当千だよな。 エリナに関しては、キャラとして強いと言うよりのっけから2回くらいス成長したような状態で 参入してくれるのが強い、とゆーキャラだが。
蘭や虎子は行動6あるから、別に鬼を召還改でもたいして問題なかったりもする。 おぼえさせんのは面倒〜だが。
>>933 あと足軽複数居る時防御率削るためとか、式神いっぺんにはがす時とかもやるな。
即時性のある全体攻撃と言うだけで十分以上の運用価値はあるよな。
そうかー 雷撃二発よりも大雷撃→雷撃の方が圧倒的に早いから、結果的に後者の方がいいと思うんだがな
そりゃ早く打てるなら大雷撃にすると思うがw 大雷撃発動までの間の行動する敵と味方の面子見て、雷撃の方が有利な場合があるってことだよね
>>942 順番がお町五十六ソウリンで、大雷撃がソウリン後発射だったら雷撃するなw
蘭だってずっと陰陽のターンの時なら大雷撃並のが撃てるんだ…
>>941 だからー。状況次第で使い分けるのがクレバーな戦術だと…。
さっきも言ったがそのターンのうちに打てる全体攻撃、と言う部分が雷撃の一番の特徴なんだってば。
だいたい式神を二発撃って、残ってる敵を鬼召還で駆除するのがおれのパターンだから まあ5発もありゃ。 お町は戦術もなにもなく強すぎるから、育てる喜びもないし、式神スキーのおれは 使わないw ただまあ、敵がひとつくらい残って順番まわってきたとき、 雷撃より鬼召還のほうが使い勝手いいや、と考えることにしてる。
兵数少ないのにうぜー忍者や陰陽師がいるなぁ>雷撃 それ以外>うひょひょ大雷撃♪ こんな感じだろ?
>>943 確かにな
足軽のガード削ってソウリン潰すとか
結局ケースバイケースだと思う
蘭に掛け軸プレゼントしまくって、鬼を召喚改を覚えさせた。 弱いとか言ってすみませんでした。 非常に使えるキャラになりました…。
>>945 でもよ、さすがに足軽ガード削るために雷撃は無いだろw
それこそ大雷撃した方がいいケースだぞ
すぐ発動のガード無視の1.5倍撃だぜ?
まあケースバイケースでFAかと ★2で詰まってる人の中には意外と行動順見てないの多そう ★1までなら交互のどつき合いでクリアできるからな…
1周目は結構、忍者が後にいるのに式紙の詠唱したりしてたわw
忍者がいても詠唱するぜ 先に忍者殺せばいいだけのこと
50%〜90%は信用しない
忍者一人だと思ってたら、後列の隅にもう一人居たりする事があって困るw
>>950 ちょっと大雷撃にこだわりすぎっつーか頑な過ぎやせんか?
初期ガ+前列陰陽で詠唱 後列には式紙陰陽と軍師入れる 武士イラネ
クリアボーナス独眼流、武田、毛利つけて★1の雑魚どもを蹂躙してるんだが まむし油田→信濃と取って貝攻めてる時に上杉軍vs武田軍イベントが起こる。 遠征おつかれさまです
>>950 そんなことあるわけないと決め付ける思考停止イクナイ。
手加減攻撃当てたいやつを邪魔する足軽を弱らせるとか、大雷撃だとその手加減対象が当てる前に壊滅しそうだとか。
だからみんながケースバイケースつってんだからさー。
>>956 もちろんケースバイケースなのは分かってるよ
でも、自分なりに突き詰めたらその雷撃を使うケースってのが、
「大雷撃より速く、攻撃される前に潰さないと全体攻撃が危険な敵」くらいかなーと
俺はお町さんに固執すること自体が若葉だと思っている
お町さんを一度も仲間にしたことない俺は負け組み。
大雷撃ばっかりでこき使ってるとお町さん怒りそうで・・・
でも、あの乳は
お町さん良い女なのに強すぎるからって封印してるやつ多そうで不憫だ
あ の 乳 は ま さ に 大 雷 撃
お町さんもやっぱり油揚げ好きなんだろうか
お町の乳にはエレクトするが、性能に萎える
いやむしろ「ゲームバランス破壊するから使ってないぜー」とカキコしつつ こっそり使ってるヤツの方が多そうだw 俺やん!
そもそもマターリやるとき以外はお町さん不要だもん
バカでも分かるほど性能が圧倒的だからな、お町さんは 俺より前から戦国ランス始めてる奴が、まだお町さん使ったこと無いと言い出した時は驚いた
独眼4人臭+1で一番性能が微妙なノワールが一番好きです>< 折目?誰?
独眼流は戦闘面では反則的に強いが、入れたら入れたで進行上気を配らにゃならん要素が 増えるからかえってめんどくさくなるしなぁ。
クリアできねぇ 毛利とか龍馬とかザビエルにあぼんされるし 織田もザビエルにあぼんされるし ザビエル軍人数多すぎるしこっちは総兵力20000くらいだっての
>>973 折女は陣地構築+音速手裏剣が出来るんだぞ!
あれで行動が5なら忍者のエースなんだが・・・
独眼は基本的には放置可能な勢力だしねえ 妖怪王を倒す、も消えちゃうし
折女はキャラクリしやすいんだよ!
>>978 それは調べてみたらそうらしいとわかった
だから配布されてるセーブデータ入れて特典つけてプレイ開始
でも駄目だ
独眼のひとたちは幸せそうだから、なるべくならそっとしときたい。
★5とかでやってないよな・・・? っつかいきなり追加キャラとかアイテム入れても何が有用か全く分からないと思うんだが
>>981 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>981 ズルしてクリアしても上達しない
苦労して達成するからこそ実力がつくようになる
そうして陣形とか覚えていくもんだ
難易度は一番簡単なの 追加キャラの特性やアイテムは大体攻略サイトで調べて把握強いよ月光可愛いよ愛
月光なんて大して強くもねーよ
このスレでも、「初回はやばかった」的なレスがよくあるだろ あの試行錯誤が今となっては良い思い出
とりあえず説明書10回読んで今の兵力UPしろ
月光が強いんじゃなくてしのぶが強いんです><
ランスと上杉は兵3000率いてるんだけど ときたま俺のランスと上杉はバグッてるんじゃないのかと思うほど弱い
通信教育で空手覚えて強くなったと言い張る奴みたいだな。
悲しいときー 悲しいときー 自領防衛時に野に帰った山県出てきて落ち武者狩りと手加減突撃と固い足軽用意して望んだら捕まえる所から倒せなかったときー
謙信は謙信の組み合わせがあるし、武士は武士で使いようがある。 緒兵科を総合的にうまく組み合わせてこそはじめて強くなる。 まあたしかに初期ガード足軽と育てた陰陽のぶらり二人旅で城落とせたりもするが。
チマチマやってたら雪ビッチの仕業で武田・上杉・徳川と一気に敵対状態になった ほんと戦争は地獄だぜ
>>991 それはランスとかが弱いんじゃなくお前さんが弱いだけだとマジで思う
兵の使い方を覚えるのはネットとかじゃなく実体験じゃないと覚えられんよ
>>993 3000超えてる山県はきついよな...
バカとかゆとりとかっつーより、ただ「勿体ない」としか… ゲーム性が売りのエロゲでサガ夫とか…ホント勿体ない…
行動5以上攻速9ガード崩しランスは 対足軽兵器として十分使えるレベルかと
雪ビッチ=大番長の姫乃宮 華苑 学連無視は燃えたぜ
武田・種子島・上杉・天子教の4面になった時は初めて詰みというものを経験した
1001 :
1001 :
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