戦国ランス part204

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1名無しさん@ピンキー
■前スレ
戦国ランス part203
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1170751642/

■関連スレ
アリスソフト総合スレッド 其の222 戦国ランス
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1170493602/

ランスシリーズ その182
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1170749601/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://www.xfuweb.com/alice/

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立ってなくて>>980越えたら書き込み自粛すること
2名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:25:18 ID:w8IDyRG30
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる
3名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:25:49 ID:w8IDyRG30
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。

Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。

Q音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A公式通販で買えます(1000円)

ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

暗殺防御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

陰陽防御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

団結力(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
4名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:26:36 ID:w8IDyRG30
●追加キャラまとめ

・魔想さん→マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
        イベントに潰される場合あり、今の仕様では初期勢力で追加キャラを選択する必要なし。

・月光&しのぶ→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
           織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
           ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。

●バグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)

Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。(たぶん)

Q.しのぶの乳首が露出しています!
A.網はないほうがいいけどな!

Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
 その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
 真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
5名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:27:09 ID:w8IDyRG30
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+ 
 行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
 この技能を持ったキャラが3人以上いると勢力行動回数+1。 全国版のみ?
★ツイン諜報王
 この技能を持ったキャラが3人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。 全国版のみ?
★粘着地面
 戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複可)
6名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:30:37 ID:/pNhi55C0
>>1
7名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:33:25 ID:PPxEnUog0 BE:440756674-2BP(4601)
                 /゙ゝ     /\
                 / /    / /
               __/ ./-‐ヘ / /
            ,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
           /   /   /    /ヽ    ヽ
         /     ./    /  / / ,'  ',      \
      /      ,.i\  ,'  / ,'  i-‐ -',  i V ヽ
     /    ,.  '´ V  i  ,'i i  l _..._ i  l  V ハ
    /   /      ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi  l┘      
   i  /         ヽ.l  \.   辷フ   `iベ'-┘      
   l/             l \ 〉゙::  、 :;::; ,!  ハ        
   / !              ', ヽ X’ (_フ  ,.ィノ_ハ. l
  ,'  \            '´┘ .>、.. イ      ̄
  i l \`i       r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
  ', ',  >'      / \  ',   \/ハ\\\\
   ヽ \'      /    ', ',    ハ 〉 > \\}
8名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:35:52 ID:BMd+R67d0
9名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:37:05 ID:BcMyemisO
>>1
多謝
10名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:47:32 ID:GKMD0M7z0
>>1

>>5
ツイン行動とツイン諜報、実際は二人で効果を発揮すること書いた方がいいんじゃないか?
11名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:52:35 ID:yf1Ywp1J0
汎用女武将を信頼マックスにして部屋に呼んでSEXしても、
JAPANに来てからSEXした人数が増えないんだけど、仕様ですかね?
12名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:54:59 ID:MtpwZrNh0
汎用はダッチワイフ扱いだから、「人」数にはならない
13名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:58:20 ID:mTOqNqhE0
いや、増えるだろ?次のターンにならないと加算されないだけで。
14名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 12:58:38 ID:yf1Ywp1J0
>>12
そうなんですか、ありがとうございます。
300人目指しているんですが、ぜんぜん達成できない・・・
学生の頃にこのゲームに出会いたかったw
15名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:00:31 ID:mTOqNqhE0
300人目指してるならランスを戦闘に出しまくって女武将のとどめをランスでさすこと。
それから、その地域の最後の城を制圧するときに必ずランスを入れること。
それから徴収もすること。(=多くの地域を制圧したほうがいい)
16名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:02:37 ID:yf1Ywp1J0
>>13
いや、次のターンでも増えていないんです・・・。
>15
なるほど、ランスでとどめですか、以後心がけてがんばります。
17名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:08:02 ID:7zGspyoL0
>>11
エリナやカスミとかの固有のセリフがある汎用は何故か増えない。
完全な汎用なら増えるはず。捕虜画面開けば更新されるよ。
18名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:12:32 ID:3+l0zDjC0
>>16
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .< ず っ と 俺 の       >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <   タ ー ン だ か ら !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
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19名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:17:49 ID:yf1Ywp1J0
>>17
なるほど、そういうことですか。
言われてみれば、カスミや公家姉妹などの特殊汎用?ばかりで試していたような気がします。
ありがとうございました。
20名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:17:56 ID:wUt656a00
愛部隊の女弓兵士って太ももからヒザにかけて意外に太いな
愛や謙信部隊の女兵士と比べると明らかに太め
21名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:19:36 ID:vY9K/f4y0
>>8
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンガガーン
22名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:23:21 ID:BfDz9mCN0
同じ質問多すぎだと思いますが
魔想さんが険悪より上に行かないってことは、キャラクリもつかないし
イベントも無いってことでおk?
23名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:24:31 ID:50+yWPvy0
>>13
次のターンにならんでも捕虜を見れば加算されてるぜ?
なんでかしらんけど
24名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:25:19 ID:vY9K/f4y0
イベントは1個あるがその他はその認識でおk
ってか同じ質問多すぎだと分かってるなら調べよう
25名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:25:25 ID:W2HSAB/Q0
>>1
今夜お前を風林火山
26名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:26:52 ID:mTOqNqhE0
27名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:34:05 ID:+oLmNxUj0
>>26
今から会社早退して3週目始めることにする
28名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:44:19 ID:W2HSAB/Q0
>>26
それってランスの愛をつけたの?
29名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:45:54 ID:mTOqNqhE0
前にどこかで貼られてたのを高速で保存しただけだからよく知らない
30名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:51:56 ID:VfYMjzz50
弓縛り何とか武田突撃防げたよ・・・
このスレで出た時間攻撃は対山県戦大いに助かったわ
31名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:53:06 ID:MtpwZrNh0
魔想さんの誕生日を出さないと、好感度あげられない筈。
あれ条件めんどいよな・・・
32名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:53:09 ID:j7GGbcei0
>>29
最初に貼り付けた奴がシナリオデータ弄ったとか言ってなかったかな
33名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:57:22 ID:mTOqNqhE0
>>31
mjd!?kwsk!
>>32
シナリオデータっていじれるものなの?
いじったやつでもいいからほしいなぁ・・・
34名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:58:03 ID:VkbpIKZa0
ウルザ以外の援軍キャラの兵士は大陸から集めているとするなら
謙信と愛の兵士は上杉から、お町の兵士は北から常時集めているのだろうか
こいつらの分の移動費用だけでも結構かかりそうなのだが
35名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:58:38 ID:ZnsKGtmK0
ふと気になったんだが、
大食らいの謙信ちゃんは出す方もすごいのか?
36名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:59:01 ID:oUnZeiJ90
象並です
37名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 13:59:31 ID:6+orh8Rj0
その情報に振り回されて丸一日潰したのもいい…よかねーよwww
38名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:02:17 ID:mY+dB+8WO
誕生日イベントってぶっちゃけあるの?
39名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:02:22 ID:MtpwZrNh0
>>33
ネタ説もあるし、試したこともないが。

★志津香の誕生日(危険)

発生条件
リーザス・ゼスの援軍6人とカスミをそろえること。
カスミが誕生日を主催する。
その後の展開は、いろんな意味で危険w



40名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:03:58 ID:9spmtRLv0
援軍と志津香カスミをそろえてる人なんていくらでも居るだろ……
41名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:05:32 ID:+oLmNxUj0
魔軍が出現してるとダメだって聞いたことがある
42名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:06:22 ID:3+l0zDjC0
>>40
使えない子は捨てちゃう(即襲う)ことが多いからそろわない事が多いな
43名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:07:06 ID:O/15lF6/0
>>35
謙信ちゃんがするわけないだろ…常識的に考えて…
44名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:07:43 ID:x7RNb83A0
三百人は一週目で出来たけど、そのときの進行ルートは、東方の魔軍領を経略して
西の魔軍領もすべて経略して、最後の城攻めは全部ランスで、徴収してやっと
三百人達成。それでも足りない人は独眼を攻めろ。
45名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:07:46 ID:oUnZeiJ90
さすがにネタだと思うが。
46名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:07:54 ID:GqQW9Bcx0
いや、するよ
47名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:08:00 ID:xxwwLoaCO
あれはガセで落ち着いたと思ってたが。
48名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:08:25 ID:+oLmNxUj0
4714
49名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:08:55 ID:9spmtRLv0
>>35
ためても量は増えないらしいぜ
50名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:09:37 ID:i2fqiCx2O
騎馬隊の技能って何がいい?
戦果アップとか突進とか優秀なの多すぎて逆に困る
51名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:09:46 ID:5Fe/d60S0
謙信に仕える女性兵士達が謙信と思考などが同類だとするなら
謙信がランスと結ばれた事についてもさすがは謙信様とかいって手放しで祝福しているのだろうか
52名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:11:16 ID:ffeH5kD+0
単に謙信への忠誠がランスへの不満不振を上回ってるだけじゃね?
53名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:13:00 ID:MtpwZrNh0
戦闘セリフをみるとわかるが
「亡き信長公のため!」とか
「香様のため!」は
多いけど、ランスさまのためは一人もいない罠w
54名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:13:25 ID:x7RNb83A0
やろうと思えば出来ないこともないが、失うものが多すぎる。大陸勢六名。
55名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:14:02 ID:O/15lF6/0
>>42
かなみちゃんに何てこと言いやがるんだ!
56名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:14:49 ID:9spmtRLv0
>>50
ダメージ3倍で反撃受けない追い討ちは鬼技能。行動全消費が逆に使い安かったり。
まぁ後衛つぶしでもいい。突進は山県さんも覚えてるけどあんまり使わないな。
57名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:15:14 ID:mTOqNqhE0
>>35
足利に行くんだよ。
58名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:15:45 ID:6+orh8Rj0
まあ進行表埋めるために山本門下とか歌舞いてない前田とかを
置きっぱなしにするよりはマシだが >大陸勢六名
59名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:17:22 ID:72WBib2j0
>>50
どれつけても強いよ
後衛潰しは魔軍相手だと意味なしなんでルートによってはいらない
俺は技多いのには突進、少ないのは追い討ちって割り振ってるけど
60名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:17:22 ID:l1IaPTGk0
>>56
突進は高難度でヤバイ奴行動不能にするのに良く使う
61名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:18:03 ID:qWyEMb4T0
>>53
ランスが戦うのは儂のためだ
62名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:18:39 ID:MtpwZrNh0
正直おれが武将枠が増えたら消していく順番は性能ではなく、
汎用男→汎用女→半汎用男→男→半汎用女→女だな
だから解雇できない女たちは最初から呼ばない。
風林火山の首がとぶことにもなりかねんし。
63名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:18:48 ID:+oLmNxUj0
丹羽アッー!
64名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:18:49 ID:Adp+G0Yx0
>>50
騎馬を集めて、追い討ち、戦果アップを持たせて
初期戦果、初期時間経過を調整すれば、無敵の集団になるよ。
65名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:21:58 ID:T50CRQQ20
>>62
固有イベントあり武将だけで軽く60人を超えるからな
好みの順番でいくと風林火山も段々危なくなってくるし
66名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:22:11 ID:0RQgs+Ab0
ガメオベアって何のことですか?
67名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:22:26 ID:X5+HAurh0
まそうさんのイベあんのかないのかはっきりしてくれよおおおお
公式に発表してほしいな・・・
68名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:24:55 ID:9spmtRLv0
>>60
んー結局んとこ騎馬の技能って足軽にガードされるもんだからなぁ。
使える状況もあるだろうが、限られると思ってつけないわ。

まあ俺は騎馬は捕まえた奴が追い討ちとか後衛潰し覚えてたら使ってみようかなって感じかな。
69名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:25:29 ID:l1IaPTGk0
>>65
風林火山の人達の優先度は
山>火>林>>>>風だな
忍者としてはトップクラスだけどいかんせん職業格差が
70名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:26:05 ID:x7RNb83A0
勝家は解雇できなくなると面倒だから、ルート突入後はさっさと乱丸と
結婚させるに限る。
71名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:26:13 ID:5XMaktFy0
丹羽さんが山本弓を使えたら最後まで使うのに……
72名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:27:16 ID:ew+MJk7UO
謙信ルート後って香と信長また茶屋始めるんだよね。新商品はきっと
「誰でも気軽に暗殺3!香姫印の毒団子」
だな。かなみや雪姫が買い込みそうな気がする。
73名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:27:28 ID:/pNhi55C0
高倉仮名の好感度ボナース時のイベントは固有みたいだけど、
他にも顔あり汎用で好感度ボーナスの固有イベントあるキャラって居たっけ?
74名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:27:45 ID:B63NO6pW0
>>7
そういえばSaGa1に「むらいちばんのびじん」とかいたな。
一つ目ヒロイン。
75名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:28:32 ID:X5+HAurh0
>>72
うわーーーーーーーーーーーーーーーん
76名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:29:20 ID:T50CRQQ20
>>69
自分もその中では風が1番優先度低いな
忍者は他に好みのキャラが多いから困る
軍師は好みなのはウルザと愛ぐらいしかいないから林いても問題ないし
77名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:30:32 ID:x7RNb83A0
初めて光秀の兵数を千五百にした。風林火山対策で(苦笑)
ストーリンの一撃で殺されるようでは話にならん。
78名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:30:47 ID:MtpwZrNh0
>>69
おれは個人戦強い火の評価が高くて、
風林火山があまり役立ってない軍師の評価がちと低い

火=山>>風=林

だな。
79名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:31:50 ID:mTOqNqhE0
>>71
丹羽式弓掃射を編み出せばいいんだよ!
80名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:32:41 ID:nud8GXuX0
>>77
成金かおめー
81名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:35:13 ID:9spmtRLv0
他の軍師と真田が一線を画しているのは風林火山のおかげだと思ったが……
82名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:35:55 ID:l1IaPTGk0
丹羽式弓掃射 一瞬で相手を地獄に落とす. 相手は死ぬ
83名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:35:59 ID:oHAkvINR0
現在の忍者雇用状況が
鈴女、龍馬、風の人、きく、たぬたぬ×2
で、かなみを呼ぶに呼べない俺がいる。
84名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:36:50 ID:+oLmNxUj0
丹羽さんに弓兵の強さ楽しさを
五十六に辛さ厳しさを教わりました
85名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:37:27 ID:mflfOAg30
>>68
というか、全国版以外で凡用キャラ使ったことないや・・・
満足度アップやユニークを解雇するのがもったいなく感じるw
使いたいのに空きがない・・・

全国版だと後衛潰しは神性能。特に対お町さんと早雲。
86名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:37:44 ID:l1IaPTGk0
>>81
そもそも一線を隔してないと思う
軍師単体が強くてもなあ
87名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:38:41 ID:yMOKtF5D0
>>53
リズナリズナ
88名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:38:57 ID:l1IaPTGk0
>>85
居残りで語られてた武将エディット機能が欲しいよな
それだったら汎用で埋めるのに
89名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:39:11 ID:1PiBRKw+0
軍師でもウルザと真田と愛とではそれぞれ役割が違ってくる
個人戦も込みだとウルザが軍師で最強だろうが
90名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:39:20 ID:/pNhi55C0
真田殆ど鍛えてないけど、知9にすれば初期付与13個とか出来るんでしょ?
城落しとか誰かに持たせれば17個、乱丸勝家が居れば21個、後3個〜運が付けば
開幕全員風林火山とか出来るんじゃね。
91名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:41:42 ID:9spmtRLv0
>>86
真田だと開始時から他部隊の殆どに付与がついてて
重要な付与がついてねーよって合戦戦術をする必要がほぼないから強いんだ。
直江やウルザでもこうはならない。
92名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:42:20 ID:WTfC8c0B0
風林火山や城落としの付与は、軍師付与で上書きされるんじゃ?
あと、風林火山とかの方が、軍師付与より協力
93名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:43:10 ID:VfYMjzz50
>>69
俺はそのまま風≧林>火山だな。
序盤は火山いいんだけど兵の増加数が少ないから
中盤から2軍行きなりがち。
94名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:45:05 ID:mTOqNqhE0
>>93
人望使ったりお金で増やしたりしないの?
火は個人戦で使えるからまだいいとして、山のあの鬼性能を使わないなんて
もったいないお化けが出るぜ?
95名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:46:08 ID:Vvy6yh820
まそうさん、誕生日が発生しNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE。
何ターン目とか発生条件あるの?
援軍全員キャラクリ付けたのに…。
96名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:46:12 ID:l1IaPTGk0
お町さんに攻城戦上手つけた後週刊日本の野戦装備でオールマイティだと思ったけど
と野戦と技能の○○戦上手ってひょっとして重複する?
片方は付与だけど片方は付与がつかないし
97名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:46:21 ID:1PiBRKw+0
あともう少しいうとウルザ・真田・愛でも個人戦はウルザ、
部隊戦は真田、内政は愛にそれぞれ分があるという感じか
愛は財テクの存在や佐渡の迷宮探索に必要だし
98名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:46:29 ID:WTfC8c0B0
火の人は後衛で戦果アゲさせたり
油断すると山の人も後衛で戦果アゲしてたり
99名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:46:59 ID:1m+9kkL00
>>95
だからそれはネタだと何度言えば
100名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:48:22 ID:9spmtRLv0
騎馬はそんなに数増やせないから
部隊戦の馬場さんは困った時の戦火アップ要員になるな。
1だからなのかたまにちょびっとしか動かなくて泣くこともあるけど。
高坂さんは斥候……
101名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:48:26 ID:l1IaPTGk0
>>92
風林火山いれても総付与数増えてない気がしてたけど事実だったのか?
102名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:48:38 ID:aC7vbebF0
序盤はハチスカさんですら前線に出る俺とは大違いだ
103名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:49:06 ID:/pNhi55C0
>>92
愚者では初期付与は風林火山も軍師付与もアイテム付与も一律50%と書いてる
本当はどうなのかは知らんけど
104名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:49:41 ID:JGhCF1i60
てばさきの女ユニーク武将が一人欲しかったなあ
山県や馬場みたいに捕まえるのが面倒なのではなく真田が娘を差し出すとか楽な感じで
105名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:50:04 ID:x7RNb83A0
明石を放置していると、学徒動員でも千数百とかの兵数率いてい来るから笑える。
本当に弱小勢力なのかと。
106名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:50:16 ID:Adp+G0Yx0
愛ちゃんと真田は役割が違うからなぁ。
敵に軍師が2人とかいると、どうしても状態解除のある方が有利になるし。
107名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:50:33 ID:MtpwZrNh0
林さんの評価はここらへん読んで、あとは自分の運用次第で評価すればいいんじゃね

軍師初期付与:知力×5% 軍師付与:知力×5%  攻撃運など:50%(一定確率でつく)風林火山:50%城攻め百選などの各種戦場上手:50%キャラクリ後の乱丸+勝家:50%マリアイベント後の種子島:??%性眼の三つ子:50%?出張巫女:40% 

どんな付与も後から同じ箇所に掛かった付与に上書きされる。軍師の付与は最大45%なので、風林火山の連中にかけると弱くなる。軍師に知力付与が掛かっても、その軍師が使う付与付加は強くならない。初期付与の優先順位は:出張巫女>他の数値固定付与>軍師初期付与

上書きの例 武田四将を巫女と一緒に出すとみんな攻撃付与が40%に減ってる。
108名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:51:00 ID:VwDiWyHQ0
>>104
もっこが元はそうだったのかもしれんね
戦姫が元はもっこだったとのことだし
109名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:51:02 ID:d0Wch+3i0
軍師に速さ運だな
110名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:51:10 ID:M7qRpLaz0
武田とお町さんは自主規制してて使ったことはなかったんだけど
騎馬も結構面白そうね てばさき縛り行ってくるわ
111名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:51:15 ID:XbvTcDqH0
8と9をコスト分で計算して武将ごとの価値を計算すると (8以上1につきコスト1で計算)
基本コスト - 能力価値 = 平均化した武将そのものの価値

山 3 - 4 = -1
火 3 - 0 = 3
風 3 - 0 = 3
林 3 - 0 = 3

魔窟-2 > 山-1 > 元就0 > 正宗1 > 勝家2 > 火風林3
ってなって風林火山付与が無いと、ほとんどの武将にコスト負けする。
でも山だけは別格、★2等で能力8 9のコストが3計算になると魔窟-8 山-9で魔窟も上回る。
112名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:53:24 ID:imoeOo0n0
ウルザと愛と真田を同じ戦場で3人いっぺんに出した事はまだ一度もないなあ
113名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:53:33 ID:l1IaPTGk0
>>107
あれ?城攻め百選と攻城戦上手って同じ物なの?
片方は付与の矢印でなかったけど
114名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:54:25 ID:uXP701iJ0
井伊がてばさきに化けてくれりゃあ良かったのに
鈴女に乗っかられて喜んでる場合じゃないだろ
115名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:56:18 ID:aC7vbebF0
「てばさきよりも君に乗りたい」
           −織田藩国主代理
116名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:56:20 ID:l1IaPTGk0
>>112
二人同時はあるなウルザ謙信→ずっとオレのターンのあと林→戦果戦果戦果!
ここに山と火の人いれれば完璧
117名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 14:57:00 ID:GU+QjYeV0
風華が島津に持っていかれたwwwwwwwwwwwwww
オロチイベントオワタwwwwwwwwww
118名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:00:15 ID:2UzBe69k0
オロチは名取さんのデレをみるために存在している。
なんかオロチがかわいくなってきた。
119名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:00:35 ID:imoeOo0n0
>>116
ウルザと愛、愛と真田、ウルザと真田をそれぞれ2人いっぺんなら何度もあるな
たださすがに3人いっぺんとなると考えた事がない
120名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:00:37 ID:VfYMjzz50
>>94
お町さんに投資されてる。
全体攻撃>反撃0攻撃>普通の攻撃で考えるから忍者>騎馬になるんだろうな。
高坂は忍者屋敷でも兵増やせるし
121名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:05:36 ID:mflfOAg30
>>119
前衛:謙信+足軽+透淋
後衛:ウルザ+足軽+愛

で、ずっと軍師のターン!をやったことあるが
攻撃のへちょさに泣きそうになったw
愛を社長に変えたら、城攻めできそうだが。
122名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:06:28 ID:/pNhi55C0
そういや全国版以外で兵増加施設利用した事無いな
123名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:07:42 ID:6+orh8Rj0
増員の屋敷シリーズってみんな建ててる?
国力5の負担がシンドくて、フツーに主力のパラ上げる方を優先させちゃうんだが
124名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:08:13 ID:imoeOo0n0
>>121
それだと後衛の足軽は外して他の兵種にした方がいいと見る
最悪、後衛の守備捨ててでも構わないから
125名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:10:17 ID:jwywsoQV0
>>123
その前に行動回数がもったいなくて・・・
126名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:10:50 ID:xG5W94V+0
鉄砲は使うなら建てる
それ以外は建てたこと無い
127名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:14:40 ID:mflfOAg30
>>124
まあ、軍師メインの編成をしてみたかったから。
あと、試したのが★5だったから、流れ弾が当たったら
一撃で死んじゃうw

ウルザ+謙信は大抵は陰陽とセットにしてる。
128名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:14:58 ID:/pNhi55C0
鉄砲って国力10で5人くらい増加だっけ
主力に鉄砲3部隊くらい使ってないと建てる気になれないなw
129名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:19:32 ID:9spmtRLv0
真田さんの強さは初期付与が風林火山を避けてついてくれるところだ。
まぁ他の軍師でも風林火山や本持たせた奴と一緒に出すとかで出来るけどな。
なのに出張巫女は……うーん
130名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:25:09 ID:t08h+Ysu0
何事も組み合わせ次第ですがな
香苗さんはスキル揃ってるし、いいじゃん
妻みぐいの2はあんまし面白くなかったが
131名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:25:48 ID:TU6raKrV0
つまり本人の付与入れれば初期付与10=実質知10=最強軍師

ということか。
132名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:27:41 ID:w8IDyRG30
鈴女にちゅんちゅん手裏剣取らせたが・・・弱w
まだ手裏剣の方が使えた気が・・・対陰陽特化になったたい。
133名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:29:02 ID:dYGkjh/O0
攻9まで上げればまぁ…山本流より弱いが…
134名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:30:19 ID:t08h+Ysu0
そもそも忍者に攻撃力を期待するのが間違いだろ
強いヤツはまぁ強いが
135名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:31:27 ID:/pNhi55C0
先制出来るのと2発目も早いのが強み
まあ北条相手とかだと気軽には出せないけど
136名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:31:41 ID:6+orh8Rj0
それでも北条落とすときは重宝する
アイツら結構性能のいい足軽抱えてるから…
137名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:31:44 ID:VwDiWyHQ0
ちゅんちゅんは消費2なのがきついね
技の書2+帝リングとか蜂で補えば山本式より使えるんじゃね
138名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:32:15 ID:GU+QjYeV0
風華がどうしても取られるのでちょっと戻ってやり直してみた

名取取られた

オロチに嫌われてるなあ…俺
139名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:33:11 ID:2UzBe69k0
寝取られる前に解雇してしまえ。これで安心。
140名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:33:38 ID:cMKBNVZw0
鈴女の通常攻撃自体たかが知れてるしな
ダメージソースじゃなくて
陣地構築中相手がやばい動きしたらちゅんちゅんって使い方がデフォ
4回ボーナス要るので愛つけたときだけしか鈴女は使わない
ランスといいスズメといい外せない奴が弱いってのはどうなんだろう
141名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:33:47 ID:t08h+Ysu0
寝取られる前にオロチ倒せばおk
142名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:34:36 ID:XbvTcDqH0
坂本 82260
原_ 60122
武田 50716
朝倉 ...8641
織田 ...8497
毛利 ...8289
上杉 ...5937
明石 ...5587
島津 ...5556
今川 ...4644
犬飼 ...3516
北条 ...3261
名取 ...3229
種子島....114

タクガ最強だな
これがなんの数字かわかったらすごい。
って、案外すぐわかるか。
143名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:35:04 ID:dYGkjh/O0
>>140
初期からいるやつは弱いのが当然じゃないか
144名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:36:26 ID:cMKBNVZw0
上の
週刊野戦&攻城上手
城百選&夜戦上手って何気に便利だよな。
擬似風林火山状態だし
お町&風林火山の凶悪さ
145名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:36:53 ID:9spmtRLv0
ランスは大満足ボーナスで強化できるからまだマシだが
鈴女は……暗殺2とレベルがそこそこなくらいしか。
ちゅんちゅんも一応覚えさせてると何度か役に立つ場面が来るくらいのものだし。
探索も5と案外低いんだよな。
146名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:36:57 ID:yMOKtF5D0
健太郎のせいで貴重な建設要員の快慶が事故死した・・・常識的に考えて乱丸だろ、事故死するのは・・・
147名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:36:58 ID:MtpwZrNh0
散々いわれつくしたことだけど、ちゅんちゅんが消費1なら大人気だったろうにな
状態解除役として鬼性能。

もしくは消費2でも攻撃力減なしとか。
148名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:37:32 ID:cMKBNVZw0
>>143
メインキャラが弱いのは当然じゃないと思う
149名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:01 ID:dYGkjh/O0
0.9だから攻撃減はたいしたことないんじゃないか
もともとがアレだけど
150名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:24 ID:MtpwZrNh0
初期キャラが弱いのはOKだけど、なおかつメインキャラであるなら
パワーアップイベントはいくつか用意してほしいとはおもう
151名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:40 ID:1m+9kkL00
>>148
つか鈴女は別に弱くないっしょ
クリアボーナスの使い過ぎで頭麻痺してんじゃね?
152名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:43 ID:5czgos2x0
攻城戦上手を龍馬に付ける
野戦上手をきくに付ける
153名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:44 ID:dYGkjh/O0
>>148
初期からいるんだから育ててねってことだろう
154名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:38:53 ID:mflfOAg30
>>140
イベントでは扱いがいいから我慢するんだ。
155名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:39:49 ID:OlicsFl10
>>137
技数は6が最大なんじゃないのか?
156名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:40:24 ID:5czgos2x0
全国版でランスと鈴女の真の姿を見る
157名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:40:25 ID:t08h+Ysu0
鈴女の技回数気になるヤツは、バッチつければいい
どうせ初期人数120なんだから、気にすることも無いだろう
158名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:41:20 ID:cMKBNVZw0
>>151
暗殺2最初から持ってるの除けば汎用レベルだろ
加入時の兵数は極少だし
159名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:43:13 ID:spk66cfZ0
キャラを育てる、という概念が無く
ひたすら厨性能マンセーする風潮はどうかと思うよ俺は
160名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:43:34 ID:t08h+Ysu0
原さんは80だけどな
161名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:43:41 ID:xG5W94V+0
鈴女・五十六辺りはボーナス無しなら十分優秀だけど、ボーナス付け出すと埋もれる
162名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:43:43 ID:72WBib2j0
バッチと攻撃9と攻撃運で山本弓超えるよ
手間は五十六の1,5倍ぐらいかかるけど
163名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:43:50 ID:VwDiWyHQ0
>>155
ん?なにか変かな?
164名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:44:06 ID:cMKBNVZw0
好きなキャラ1,2人程度ならプレイヤーの愛でドーピング可能だけど、
キャラが多いからその愛は他のところに向きやすい
たぬーとか虎勝とか
165名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:44:17 ID:lMT4ltqj0
ランスや鈴女含めた各ルート必須キャラは謙信と愛以外は初期段階ではそんなに強くないな
主力にするならイベントや強化必須という感じ
166名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:44:30 ID:gZ4nyxnB0
つまりロマサガ1(PS2版ではなく)のアルベルトですね?
167名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:46:29 ID:9spmtRLv0
鈴女や五十六は普通にプレイするとまず埋もれる。
慣れたプレイヤーは五十六の強さに気付き、鈴女を解雇できないのに気付く。
168名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:46:44 ID:/pNhi55C0
ランス、阿樹、鈴女辺りは、またここから育てるのかと毎回げんなりさせてくれるw
五十六は1000人で加入させられるってだけで嬉しくなる
169名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:47:04 ID:dYGkjh/O0
解雇できないから鈴女は普通に強化していくものだと俺は思ってたんだがな
ランスとともに
170名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:47:12 ID:xn2HbzcZ0
正直、今回は使えるキャラに好きなキャラが多いから
好きでも使い勝手が良くないキャラはどうしても埋もれがちになる
両方ともなければそれこそノーチャンス
171名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:47:13 ID:t08h+Ysu0
初期ステが弱くてイヤなら、探索・個人戦用に使えばいいだけじゃないか
別に無理して鈴女を部隊戦闘に使う必要も無い

俺は強いと思うから使うけどな
172名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:49:51 ID:t08h+Ysu0
これだとなんか矛盾してるっぽく見えるな
俺はちゅんちゅん手裏剣は強いと思う
173名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:50:42 ID:GU+QjYeV0
足軽ガードを抜いて準備解除できるのはちゅんちゅん手裏剣だけ!!
174名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:51:08 ID:cMKBNVZw0
>>169
弱い奴を無理矢理強化は2〜3人くらいで手一杯だと思う
あと鈴女は忍者縛りやった時はすっごい使えた
175名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:51:23 ID:/pNhi55C0
強化すれば柚と五十六の中間みたいな感じになれるね
176名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:51:43 ID:7zGspyoL0
忍者は準備解除してくれれば俺としてはもうそれだけで十分OKだし、
ついでに暗殺持ちなら、さしてパラや人数を問う気はしないなぁ…鈴女。
準備解除のタイミングを考えると、最速クラスよりちょい遅い奴が居た方が融通利くしね。
177名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:51:45 ID:72WBib2j0
>>173
精密(ry
178名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:51:51 ID:XbvTcDqH0
>>142
一応答えだけ書いとく、苗字世帯数
スレ違いのネタ振りスマンかった
179名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:52:02 ID:cMKBNVZw0
>>173
つ精密射撃
180名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:52:36 ID:RTf/ZO9V0
鈴女微妙って奴らは要らない子を強化する手間を考えるんだ。
181名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:52:40 ID:cMKBNVZw0
>>175
>柚と五十六の中間
どんな感じか良くわからん場所だ
182名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:53:14 ID:6+orh8Rj0
なんかこの流れ見てると、ムダにターンかけて
パラオール9に強化したキャラばっか使う俺最強なヤツが多そうw
183名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:53:23 ID:24dRu9Dc0
>>151
弱いだろう
能力値は汎用レベルだし兵隊少ないしおまけに暗殺まで持ってやがるし
184名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:54:50 ID:x7RNb83A0
寝取られる前にオロチ穴を開くんだ。>138
185名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:55:18 ID:9spmtRLv0
俺の使い方じゃ、速さ7あるかなみのほうが強化に手間はかからないけどな、兵数も多いし。
ためる奴が足軽付きで出てきたときに念のために出すくらいだ、鈴女は。
186名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:55:41 ID:i2fqiCx2O
>>183
待て、おまえの言い方だと暗殺もち=弱い、になるぞw
187名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:55:42 ID:GU+QjYeV0
>>184
開けば風華いらないんだっけ?
188名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:55:51 ID:dYGkjh/O0
固有技能もちはそれだけで勝ち組だとおもうんよ
189名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:56:27 ID:x7RNb83A0
開けば解雇不可になるからそもそも寝取られない。
190名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:56:35 ID:wg89eZia0
速は書が出にくいからなあ
191名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:57:02 ID:TU6raKrV0
>速さ7あるかなみのほうが強化に手間はかからないけどな

それはない。
192名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:57:52 ID:GU+QjYeV0
結局ゆずゆずNTRで妥協した。

すまんゆずゆず!次週は使う!
193名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:58:02 ID:G+Q1Msde0
>>182
君は悪いな
普通逆だろう
スズメを頑張って育てる派と、要らないから切る派の議論はいろんな制約や制限があるから成り立つ議論だ
194名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:58:13 ID:DM4uKvUp0
★5クリアするには
どのルートが一番簡単かね
勢力ボーナスは全部揃ってる
195名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:58:35 ID:G+Q1Msde0
×君は悪いな
○君は頭悪いな
196名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:58:44 ID:YFavjNg60
技の書
技の書2
帝リング
丹下犬

辺りは毎回誰にあげるか迷う
帝リングは仲間にした時は大抵柚かレイラさんにあげてるけど。
197名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:59:06 ID:GU+QjYeV0
>>194
クリアするだけなら蘭、得点稼いだりするなら蘭か猿殺しがオヌヌヌ
198名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:59:24 ID:70RJSIfa0
>>182
攻略情報が出揃ってやり方分かった後に湧き出す
厨集団なんてそんなものだと別のスレでも言ったはずだぞ
199名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:59:50 ID:x7RNb83A0
名取と風華はオロチ穴を出せば解雇不可能になってしまうから、寝取られなくなる。
ぶっちゃけ、オロチ穴は猿か蘭ルートの方が攻略的にはオススメだから、島津の引き抜きが始まる前に
出しておけば問題なし。
200名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 15:59:58 ID:mflfOAg30
>>186
暗殺って使いどころを間違えなければ強いと思うが、
俺は音速手裏剣の方が使いやすい。

・・・でも覚えることのできるユニークは折女・竜馬・かなみのみ・・・
201名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:00:29 ID:7rUixCVV0
猿殺しだと寝取られないとかあるのか?
なんか密会してますのテロップは流れるんだが5ターンたっても6ターンたってもさっぱり寝取られない
他のイベントは全部消化してる。寝取られるのに条件とかあるの?
202名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:00:31 ID:M7qRpLaz0
>>191
俺は陣地構築用に育てるからかなみちゃんの方が楽だけどな
203名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:01:07 ID:YFavjNg60
>>200
その中で素で行動5の奴いないんだよな。
204名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:01:25 ID:7zGspyoL0
>>194
クリアする「だけ」なら蘭ルートが楽じゃね。
それだけを目的にするなら、ルートに入ったら無理して攻めなくてもいいし、
ラスボス弱いからさして強化の必要もないし。
205名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:01:49 ID:LdOCUyMu0
>>196
技2は謙信に優先的に付けてる
ランスの愛以外の装備解除不可アイテムは基本的に使ってない
206名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:02:41 ID:8XYCgcD40
鈴女はあとちょっとパラが高かったり兵数が多かったりしたら
初周で厨性能になるから良バランスだと思うんだ
207名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:03:16 ID:GU+QjYeV0
>>201
今さっきまで島津寝取られターンを繰り返してたけど
どうも何かの冒頭イベントで一回目の寝取りが潰れたら
寝取りイベントの発生率が低くなるみたいだ。

鈴女の警告→同ターン速攻寝取りということもあるけど
208名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:03:21 ID:t08h+Ysu0
>>196
し尽くされた感のある話題だが、アイテム組み合わせは楽しいよな

帝はレイラ、犬飼、義風、戦姫
丹下は早雲、蘭(ルート時のみ)、お町、霊将元就、ちぬ
技は謙信、ストーリン、山県、柚柚、戦姫、乱丸あたりだな
209名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:03:45 ID:YFavjNg60
>>205
俺も他のはデメリットきついの多いから使ってないけど
帝と丹下はメリットが大きいから使ってるんだよね。
丹下は序盤は踏ん切りがつかずに大抵切捨て予定の内政要員行きだけど
210名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:04:09 ID:Adp+G0Yx0
一周目は北条攻めなかったら、鈴女があまり活きなかったな記憶がある。
味方で陰陽もいなかったし、敵でもあまり見なかった。
211名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:04:39 ID:+BM2YQOR0
確かに技の書1は使うのに困るな・・忍者、武士、鉄砲意外だと山県さんくらいかな?
212名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:05:25 ID:x7RNb83A0
ボーナス少ないときは、バッチををつけたちゅんちゅん三連発で対北条戦は鬼になるけど、
月光さんをいれると、月光に猛毒つけて手裏剣うちまくらせた方が楽だったりする。
213名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:05:43 ID:GU+QjYeV0
騎馬隊に書1が使えるのは反則かとおもた
214名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:05:57 ID:t08h+Ysu0
汎用騎馬に使うってのも面白いぜ
215名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:06:29 ID:YFavjNg60
>>211
技が一個増えると活動転換2回できる魔窟辺りも有力候補。
216名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:07:33 ID:t08h+Ysu0
>>215
じっちゃんを忘れてた!
かなりの頻度で書使うのに
217211:2007/02/07(水) 16:07:55 ID:+BM2YQOR0
帰ったら、魔窟あたりにでもつけてみるわ。あんがd
218名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:07:59 ID:spk66cfZ0
多少の弱点等はそのキャラの個性だと思ってあまり気にしないな
つか、てるや戦姫も俺的には強キャラの部類に入る

弱 普通 強 最強 厨 の5段階評価で
219名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:08:11 ID:Adp+G0Yx0
朝倉の爺も、個人戦を考えると技の書を使ってやらないとお話にならんな。
220名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:08:21 ID:WwYp+C2p0
ランスは300人斬りがあるから育てるけど、鈴女は斥候要員で終わっちゃう
221名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:08:33 ID:NFH4wNXv0
丹下が行動回復するタイミングって何?
捕虜勧誘用にちぬにつけたのにすぐには回復しないことがある

>>211
あとは親衛隊突撃が3回になるレイラくらい?
1は使うべきってやつが居なくて困るなw
222名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:09:13 ID:RTf/ZO9V0
朝倉のじいさんは内政とキャラクリと他人の好感度うpだけでも充分居る価値がある
223名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:09:58 ID:YFavjNg60
>>218
厨ってほど強いのはお町さんと霊将元就とソウリンくらいだろう。
★5じゃど根性山県ですら後半は有能なユニットの一つくらいのレベルだし。
224名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:11:28 ID:7zGspyoL0
>>221
軍配を消費する行動を取った時、と思っとけばいいんじゃね。
再行動が起きない捕虜説得や敵ターン中ではそれが無いわけだから。
225名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:12:23 ID:xG5W94V+0
技の書1はボス戦前にウルザに付けて、うらしまる装備させたりしてるなあ
226名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:12:51 ID:M7qRpLaz0
>>221
何かコマンドを選べば、かなぁ
大満足ボーナスがあれば選んでキャンセルでいいんだけど
227名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:16:15 ID:i2fqiCx2O
不思議なんだが、なぜ帝を山県さんに、って意見がないんだ?
厨すぎるからってなら納得できるが
228名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:16:51 ID:YFavjNg60
大声突撃の戦果ゲージうpってのはブラシーボなんじゃないかと疑いたくなるレベルだな
229名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:18:05 ID:kxhcnuP+0
五十六には山本式弓掃射付けて浦死丸持たせればかなり使えるぞ。
後衛の部隊を潰すのに足軽を無視できるし。
230名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:18:34 ID:7rUixCVV0
それいったら戦果アップ1,2も確か大声出すだけだし
231名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:19:12 ID:dYGkjh/O0
ステ低いときは熊もたせたほうがよくないか五十六
232名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:19:25 ID:YFavjNg60
>>230
いや、実際の戦果の動きが。
233名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:20:29 ID:mflfOAg30
>>227
俺の場合は山県さんが味方にいる機会が少ないから。
難易度関係なく、ボーナス付けないこと多いし。
・・・まあ、確かに山県さんは強化しなくても十分だけどなw
234名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:20:36 ID:72WBib2j0
>>227
俺はど根性があまり効かなる辺りから帝に切り替えるかな
単騎がけしなくてもいいぐらいに部隊が充実してきた時とも言えるが
235名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:20:54 ID:t08h+Ysu0
>>227
厨すぎるんじゃなくて、勿体無いからじゃないの?
風林火山やたぬーはキャラクリ楽だから、すぐステ上げられるし

>>228
大声でびびらせるから、威力が増すんでないかね?
プラシーボを疑いたくなるけど
236名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:21:43 ID:7zGspyoL0
>>227
悪くはないけど、技数や必要なパラメータはもともと十分すぎるほど満たしてるら、
ど根性で鉄壁にするとか、騎馬隊で増やしにくい兵数増やすとかの方が定番なんじゃね。
帝は技数足りてない奴の方を優先したいだろうし。
237名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:21:47 ID:YFavjNg60
俺も武田ボーナスは付けないことが多いな。
月光入れるためってのと、独眼ボーナス最優先だからだけど
238名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:22:33 ID:yZEmLlnv0
>>227
帝装備は技回数も増えるから付けるとするなら個人戦に強いキャラにつけるな
謙信とか馬場とかウルザとか
239名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:22:42 ID:8XYCgcD40
つか、みんな初期ボーナスはどの程度使ってるんだ
あるいは使ってないのか
240名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:22:55 ID:I2PPqbr10
>>229
五十六は使えるようになるまで手間が掛かるからな。
全国版では強化済みだから捕獲できたらまず使うが。
241名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:24:15 ID:VWT0Al4x0
女性汎用キャラ縛りをやっているんだが、なかなか女性騎馬が出てきてくれない・・・
そのうち風林火山の4連撃が始まってウボォー
242名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:24:48 ID:/TbvRCL10
五十六につけるのは日本の野戦
弓はスピード遅いから
243名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:32:51 ID:Kh4mzWOP0
>>239
本当は上杉を最優先で使いたいが勢力ボーナスだと
織田兵になるから上杉兵狙いで普通に上杉落として仲間にしている
勢力ボーナスは最低1つはいつも必ず付けてる
244名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:33:29 ID:edVpIhUI0
クリアボーナスで北条蘭を仲間にしてランスの愛つけて好感度7になったのに呼び出しできないよ〜
245名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:35:26 ID:+BM2YQOR0
以外にあのガイドブック系のアイテムは侮れないよな・・・全付加で結構強かった
246名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:38:00 ID:YFavjNg60
>>239
俺は勢力ボーナスは1つか2つ、あとはいつもエリナと魔窟。

>>245
城と野戦はマジ役に立つけど
迷宮ウォーカーなんかは誰に付けて良いものやらって感じ
247名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:38:02 ID:6+orh8Rj0
>>243
ポニテの直江隊とかかなりイイよね
248名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:40:45 ID:G+Q1Msde0
>>245
50%だから風林火山と同じはず
それで使えないはずがない
249名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:41:01 ID:A9wXLvjf0
>>239
追加勢力も追加キャラも使わないなぁ。選ぶとしたら北条ぐらいか。
アイテムとその他ボーナスは全部入手しちゃうけども。
250名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:41:17 ID:P7m1j+KZ0
仮名は毎回取ってるな。

後衛に全体ガード足軽置いて、前衛に柚、仮名、ポリゴンと置いて
鉄砲三段打ちとか楽しんでる。
251名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:41:53 ID:aoMEtwry0
迷宮ウォーカーは家康だな。
迷宮戦上手もつけるとマジ鬼。
252名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:42:34 ID:YFavjNg60
>>251
そこら辺ってオロチ戦でも適用されるの?
253名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:43:13 ID:/TbvRCL10
謙信にはガイドブックつけてる
それで初めて馬場や山県と同じ土俵に立てるしね
兵科の違いは埋められないけど
対抗できるようになる
254名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:43:35 ID:VWT0Al4x0
>>246
迷宮はウルザさんに付けているなあ。
けっこう雑魚の露払いに重宝している。
255名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:44:03 ID:rsGWy3BJ0
魂縛りが凶悪過ぎる・・・
毛利と魔軍を撃破してアマゾンまで行かないといけないなんて・・・
たどり着くまえには全軍が壊滅しそう・・・
256名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:44:18 ID:Box342R/0
>>239
最近は、書2一式・行動力+1・コスト+3(★一つにつき+3)かな?
始めた頃は全部とかやったけどバランス崩れて面白くないし勢力もしかり
257名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:44:39 ID:M4jVCwTP0
>>253
謙信につけるよりは早雲に付けた方が強くね?
258名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:45:38 ID:dYGkjh/O0
謙信は戦闘開始時にいるだけで仕事の8割はおわるからな
259名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:46:28 ID:mflfOAg30
>>239
ボーナスキャラはなし。(除:月光と志津香)
許可書も使わないが、冒頭イベントが邪魔なんで取ってる。
他のボーナスはとってる。

まあ、気が向いたらボーナスキャラも取るときはあるケド。
260名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:49:47 ID:WTfC8c0B0
>>255
防御力低いから、貫通スキル持ちが居れば
ピンポイントで壊滅させられる
261名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:53:46 ID:7WozPr7d0
大声って高難度だと反撃ダメージでかいから、
その分戦果が減って打ち消されてるのかな?
戦果の動きがガード崩しと大差無い気がする
262名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:54:09 ID:G+Q1Msde0
ガイドブックは付け替えがメンドイ
2種類揃ったら風林火山のススメとかにして一つで済む様にして欲しかった
263名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:55:46 ID:wcF/yHUB0
さんざん既出だろうけど合戦戦術について質問
丙→乙→甲→全と強化されていくようだけど強化していく意味ってある?
つかWiki見てもいまいちわからんです兄者
初期付与は軍師の知力によって数が決まるみたいだし
戦闘中の付与は兵力数みたいだしどこがどう違うのかピンとこない
264名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:56:40 ID:xxwwLoaCO
>>255
ウルザとかの主力が行動不能にされるとムカつくけど、脅威って程じゃないだろ。
仮に攻撃食らって兵数減らされてもたいした量じゃないし、そもそも感染者はユニットとしては激弱だし。
265名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:57:47 ID:oUnZeiJ90
>>263
考えるな、感じろ。
266名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:57:57 ID:7WozPr7d0
攻城戦上手+週間日本役
城落し+野戦上手役と2人用意すればいいんじゃね
267名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:58:28 ID:M4jVCwTP0
前一度、前衛に来てた魂縛りを甘く見て放置してて、
こいつに足軽がダメージ貰ったんだけど400位最大減った。

真っ先に減らした方がイイわアイツラw
268名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:59:08 ID:MtpwZrNh0
★5で6000とかの魂縛りが三連続でこられたりして、もうどうやっても削りきれず
粘るのやめてクリアすることにしたw
269名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 16:59:31 ID:wcF/yHUB0
>>265
すまない
俺はオールドタイプの人間のようだ
270名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:00:09 ID:kg9sZa/10
>>255
無理に戦わずに斥候出して前衛にいたらあきらめるぐらいでいいよ。
とられた砦は許可証で取り返せばいい。
こっちからの攻撃の反撃ダメでは兵減らないから
攻撃食らわずに倒せそうなときぐらいは戦っていいけど、
たまに足の速いのがいるから舐めてかかるとえらいことになる。
271名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:00:58 ID:MtpwZrNh0
合戦戦術は、全は全で使いやすいし、もちろん甲がいいときもある。
式神でも、全体防御を覚えさすのがいいのか、それとも防御式神をぺたぺた
ピンポイントではるのがいいか、という違いがある。
それぞれの運用次第。
272名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:03:00 ID:xxwwLoaCO
ついでに言えば魔軍は85ターンまで粘れば勝手に崩壊して九州にひっこむ。
273名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:03:32 ID:8PtBB6xq0
>>266
それなら攻城戦+城落としと野戦+週刊でそれぞれに特化した方が良いんじゃないか
付け替えて使うのは1部隊での話だろう
274名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:05:22 ID:/TbvRCL10
軍師がいなければ
勝家や戦姫にガイドブック付けれ
うさ仮面よりいいよな
275名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:06:20 ID:yMOKtF5D0
付与の矢印、メーターみたいになってたらどれくらいの付与がついてるか分かって良かったのに
276名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:08:35 ID:QtfcjpfP0
攻略サイトの迷宮のとこが死んでるんだけど、どっかにデータ無い?
10階以上のダンジョンがきつい
277名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:08:41 ID:i2fqiCx2O
突然だが、地味な武将突撃持ち相馬疾風の使い方を俺にわかりやすく教えてくれないか

利点が特技以外みあたらなくて常に牢獄にいるんだが
278名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:09:53 ID:PkJ7lBR30
>>277
高感度ボーナスと書2でステータスあげて
兵数を増やせば軍のエースになりますよ
279名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:10:37 ID:/TbvRCL10
相馬疾風って才能が23ぐらいだし
意外と使い道ないよな
280名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:10:55 ID:I2PPqbr10
攻略本はいつもてるさん専用だな。
防6じゃ軟らか過ぎて戦闘中に壊滅する。
知付与はガード率を強化しないが、その分速付与でカバー。
281名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:11:21 ID:8Vlkpj7C0
しかし相馬疾風レベルが低いから武将突撃のダメ低くてちょっとな〜
282名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:11:28 ID:6+orh8Rj0
>>277
あとガード崩しつけて、技も増やせるようならw
283名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:11:43 ID:WTfC8c0B0
>>277
前は突撃持ちという事でメリットあった、もっとも武士そのものが高難易度では今一といわれてたけど
今はガード崩しを持ってなければ武士にあらずだから、無理に使う必要ないんじゃない
どうせイベント参加だけでも武士の数そろうし
284名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:12:27 ID:i2fqiCx2O
>>278
その手間をかけるなら腹ペコ軍神ゲットすればよくね?になるわけで
285名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:12:56 ID:M4jVCwTP0
剣戦闘Lv2なのに才能限界低いのな>相馬疾風

と言うか武将突撃持ってても剣戦闘Lv2とは限らないのかね
ってランダムかよ、相馬疾風の才能限界w
286名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:13:02 ID:R7Wjkv8L0
なんで今回はランスとに抱かれても才能現界上がらないんだろうな
287名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:14:48 ID:dYGkjh/O0
汎用Hテキスト書くのマンドクセ
だったんじゃね
288名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:14:49 ID:M4jVCwTP0
>>286
今回は別にゲームシステム的に個人戦に重きを置いてなかったからだろう

大体上がる「こともある」程度だからな、設定的には
289名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:15:45 ID:wg89eZia0
特に上げる理由も無いからな
上げなきゃ勝てないってわけでもないんだし
290名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:16:23 ID:TU6raKrV0
>>282
技は十分あるよね。むしろ利点はそれだけとも言える。
291名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:19:25 ID:/TbvRCL10
相馬疾風なんて
ただの劣化謙信だしな

行動5を生かして全力武士攻撃2覚えさせようにも
武将突撃あるし
まじで宝の持ち腐れ
292名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:19:40 ID:i2fqiCx2O
つまり巫女機関は
使える   名取、卑弥呼
人によって ゴエモン
お前誰?  相馬疾風

こうか
293名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:21:03 ID:BiEZwWG/0
活動転換が使えない卑弥呼はもう…
294名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:22:28 ID:TU6raKrV0
ぶっちゃけ登場前に巫女壊滅ということも多々ww
295名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:22:31 ID:WTfC8c0B0
卑弥呼も活動転換を使えなくなったり、
ゴエモンも月光追加で忍者余り傾向の余波もらってるような
巫女機関組は、名取以外はパッチで相対的に価値が下がった感じ
296名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:22:32 ID:VwDiWyHQ0
行動5の使えない武士といえば朱鷺さん
297名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:24:09 ID:/TbvRCL10
僧兵は俺としちゃ

性眼>道三ちゃん>>>>>>>その他
298名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:24:38 ID:i2fqiCx2O
確かに活動転換2は小回りきかないな
ユニークで転換1持ってるのって誰?
299名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:24:51 ID:yjSNpS2F0
ゴエモンがいるんだしエビスマルもいていいと思った
300名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:25:19 ID:xG5W94V+0
朱鷺さんはダンジョン内政専門と割り切ればそれなりに使えるような
301名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:25:27 ID:TU6raKrV0
>>296
朱鷺の技は迷宮の為にあるんだぞ?
302名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:25:29 ID:AvVZvTfw0
しかし卑弥呼は普通に戦力になるからなぁ
全国版で序盤で仲間に入ってくれた日にゃ…
303名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:25:59 ID:5czgos2x0
島津寝取られ専用と割り切れば
304名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:26:55 ID:w8IDyRG30
僧兵はユニークフェイスじゃないけど、埴輪が好きだな
305名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:27:15 ID:GSGmjue/0
ログ読んでて>>185でためるがたぬる奴に見えた俺はもう徳川家の虜のようだ

きぐるみでも作って着るしかないか
306名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:27:21 ID:72WBib2j0
全国版だと相馬は武将突撃のおかげで重宝した

最近全国版は結局ソウリンを手に入れるまでがゲームな気がしてきた
307名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:27:28 ID:Box342R/0
相馬疾風は登場した時のレベルで使うかどうか決まるよな
あとタヌも。榊原・酒井共に限界50越えで登場した時は迷わず仲間にしたw
308名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:28:19 ID:XEQHnuKY0
信玄の招待ってなんですか?
風林火山の付与はチートだろ。

もうやる気せん。誰かおせーて
309名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:28:37 ID:w8IDyRG30
>>305
たぬたぬは萌える。何の異論があろうか。
310名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:29:06 ID:9spmtRLv0
武士は回転が速いから行動5はかなりの利点じゃね?
311名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:30:40 ID:TU6raKrV0
>>307
疾風ってlvランダム?
いつも23な気がするが。
312名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:33:46 ID:kg9sZa/10
>>263
気になってたんでちょこっとだけ試した。
どれも使えば最低2個は付与が付いて、丙が兵300、甲が100毎につく付与がひとつ増えるみたい。
最大16個までみたいで、この感じだと乙が200毎っぽ。

甲(イスン)
1    2個
500  7個(3回試行、いずれも7個)
1000 12個
1300 15個
1400 16個
2800 16個
7276 16個

丙(左は増えた付与の数。()内は既に付いていた付与の数)
1  2個(1)
300 3個(0)
500 2個(3) 3個(3)
900 5個(3)
313名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:37:32 ID:/TbvRCL10
加藤清正
行攻防知速探交建
48664237

汎用のくせに 強すぎね? モヒカンだけど
314名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:38:08 ID:O0VQB+Q00
追加ディスクでねーかな
信玄ルート(実は中身幼女だった)とかキボン
315名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:38:40 ID:Box342R/0
>>311
ランダムだよ
316名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:40:30 ID:MtpwZrNh0
>>312
研究thx
つまり甲を使う軍師部隊は1400まで増やすといいよ、ってことか。
ただ、付与する部隊の部隊数にも影響を受けるってことはないよね。
317名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:42:05 ID:9spmtRLv0
>>313
しかし捕獲しても役に立たない性能なんだよな清正
318名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:42:51 ID:3/AiWvFf0
丙→乙→甲
   ↓
   単
   ↓
   全

だしな。
全も兵数少ないうちだけだよな
319名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:45:26 ID:kg9sZa/10
>>316
付与される側の兵数は関係ないと思うよ。
試すのにロードしながら同じ足軽4と早雲セットでやってたけどバラけてたし。
320名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:48:39 ID:x7RNb83A0
新田義貞の強さは異常。
321名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:54:03 ID:7WozPr7d0
今まで戦姫出奔したらロードしてたんだけど、
これ放っておいたら敵勢力に仕官して、合戦に出てきたりするの?
322名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:54:44 ID:xG5W94V+0
ガード崩し、ってそこまで使えるのかなあ・・・
低難易度なら他の高火力兵器で十分だし、高難易度じゃ火力不足
どうよ?
323名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:58:22 ID:WTfC8c0B0
ガード崩しを使うというか、前衛に何を置くかって話になるんじゃないの
足軽と武士か、足軽と鉄砲や僧兵にするのか
で、武士を置いた場合にはコスト高い兵を反撃であまり削られないガード崩しは「使える」スキルかと
324名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:58:27 ID:8PtBB6xq0
反撃が1/5になるだけで充分だ
325名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:58:49 ID:dYGkjh/O0
ないと話にならないけど
ランスと謙信だけでいいかなと個人的にはおもっている
326名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:58:50 ID:x7RNb83A0
おおむね人間の勢力に仕官するが、魔軍島津の時は魔軍に仕官することもあるらしい。魔物が出てきたら仕官
しないが。>千姫
327名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 17:59:04 ID:Box342R/0
ガード崩しは自ユニットの兵数が減りにくくなるのが最大の魅力なんじゃないの?
もちろんガードを削ってくれるのも含めて
328名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:00:10 ID:7WozPr7d0
サンクス
やっぱ仕官するのか…
329名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:00:33 ID:M4jVCwTP0
>>326
千姫が誤植に見えた俺はどうしたら…
330名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:01:37 ID:3/AiWvFf0
ガード崩しにも攻撃付与つくと火力気にならないな
どういう計算式なのか分からんが
331名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:02:35 ID:x7RNb83A0
戦姫と打つのが面倒で、つい。御免ね面倒くさがりで>329
332名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:03:57 ID:xxwwLoaCO
>>321
うん、ふつーに他勢力に仕官する。
が、そこから捕獲できたことはないな。
もともと捕虜加入するキャラじゃないし、一度見限られた時点でもうダメだろうな。
333名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:05:06 ID:ohIsWWBX0
ムラサメとか浦死丸とかのアイテムって部隊戦でも効果出るものなんでしょうか?
334名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:05:08 ID:xG5W94V+0
そうかあ
考えてみれば武士自体、謙信、強子、元就、小松、朱鷺、のぞみぐらいしか使ってない気がするなあ
しかも、元就は霊将、小松は許可証、朱鷺、のぞみはダンジョン内政だから関係ないし
335名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:05:15 ID:7WozPr7d0
攻9兵1000くらいのガード崩しだと付与付いてもがっかりな事が多いなぁ
兵2000くらいまでいくと流石に凄くなるけど
336名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:06:30 ID:x7RNb83A0
うっかり、譲を入れたせいで好感度ボーナス+3できなかったりする。こいつ、信頼マックスになると、
竜馬(女)と結婚するからなぁ。
337名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:06:55 ID:aTuNWELq0
>>323
足軽と僧兵って一緒に出すの勿体なくね?
うちでは僧兵出すときは前衛は僧兵だけで編成してるんだが。
338名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:07:36 ID:cX5QN9Ac0
big元就の兵数って何の意味があるんだろ?
罠にしか思えん
339名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:07:56 ID:x7RNb83A0
編成によるんじゃない>337
うちも魔窟のおっさんは心配ないが、道三ちゃんは豆腐並だから、念のために足軽いれてる。
340名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:08:45 ID:WTfC8c0B0
>>337
その辺は難易度とか敵次第じゃないのかなと
ガード崩し使わないと反撃ダメがやってられないような相手、を想定してた
341名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:11:45 ID:xxwwLoaCO
>>333
もちろん出る。
だから開始ボーナスで持っとくと敵の兵数の少ない序盤はテラツヨス。
あと五十六みたいな貫通系持ちとも相性がいい。
342名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:14:30 ID:WTfC8c0B0
原さんの一斉射撃が一瞬の輝きを見せる、かもしれないw
343名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:15:30 ID:aTuNWELq0
俺が貧乏性なだけかも知れんが、そんな贅沢な使い方は出来ん。
電池として使う時も卑弥呼とか入れて分散させるようにしてる位だし。
不死身持たせて最後の一人まで耐えろってやってる。
344名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:16:42 ID:dYGkjh/O0
ま、ひとそれぞれだし
345名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:16:46 ID:i2fqiCx2O
強子ってそんなにいいの?
探索15とコスト3で物怖じして使ったことないんだけど
346名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:17:18 ID:QtfcjpfP0
アイテムって次週に持ち込みできる?
攻の書とか勿体無くて使えない余(´・ω・`)
347名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:18:08 ID:AenN4tcA0
>>346
できない
348名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:18:45 ID:/TbvRCL10
公家強子は優秀な便利屋ですよ
349名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:19:05 ID:QtfcjpfP0
>>346
トンクス
さっさとクリアしちまうよ!
350名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:20:59 ID:6+orh8Rj0
>>342
異人の女軍師がやって来たら速攻でに浦死丸をとられ「…しまった…」w
351名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:21:11 ID:O/15lF6/0
公家強子と京子のエチーがあると思ってずっと愛を注ぎ込んでた
352名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:22:21 ID:fgjn/H+s0
>>346
10ターンごとに絶対使い切るように心がけてみようぜヽ(´ー`)ノ
353名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:22:34 ID:WReL92Wr0
>>338
呪いを落として普通の武将になった時のためじゃないか。
兵1から増やすのは大変だから。また霊将になるけれど。
354名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:23:51 ID:LZnxDVnE0
原さんは初期兵数が80固定じゃなかったらもっと評価されてたと思うんだ
355名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:24:57 ID:z1E6BZt50
技の書1が手に入らない。
ダンジョンを一階層だけ潜って出なかったらリセットが確実?
356名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:25:23 ID:dYGkjh/O0
リセットの意味はないんじゃないかな
357名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:25:41 ID:YFavjNg60
>>355
確実っちゃ確実だけど一階層目で出ることってほとんど無いような
358名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:26:40 ID:SYdBHJ2b0
>>346
むしろ書関係は入手するたび逐次使用して戦力底上げしたほうが吉。
359名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:27:25 ID:7WozPr7d0
書はともかく好感度アイテムは全然使いきれないw
360名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:28:24 ID:9spmtRLv0
強子は手加減攻撃で捕まえまくりで超おいしい
強化はしないけどな
361名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:28:43 ID:oUnZeiJ90
慣れるとつかいまくりんぐ。
362名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:28:45 ID:/TbvRCL10
臨時徴収しまくったら書が余るのが普通だね
城攻めではいる書は知か速がでるまでリセットしまくる
363名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:32:14 ID:SYdBHJ2b0
まあ技の書使わないと困るとか言うキャラは基本的にいないからな。
リセットプレイしてまで出さにゃならんようなアイテムじゃない。
・・・汎用には時々そーゆーのも居るが。
364名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:34:42 ID:bbSYMb010
強子は便利屋なだけで強くはない
能力と個人戦カスだし
365名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:37:07 ID:YFavjNg60
槍衾2持ってる行動2の汎用足軽は乞食だろ
366名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:38:11 ID:MtpwZrNh0
汎用てばさきはみんな行動数少ないな・・・
367名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:41:16 ID:WTfC8c0B0
>>365
368名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:41:59 ID:XOl7tZMN0
行動数多いてばさきは捕獲できずに討ち死にしやすい
369名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:42:23 ID:i2fqiCx2O
てばさきは追い討ちがあるから技少なくても無問題
つか追い討ちってほぼ防衛戦限定だよな
370名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:43:49 ID:mflfOAg30
>>364
全国版の強子さんは兵数とガード崩しが微妙にうっとおしい。
371名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:44:35 ID:xWKBnifA0
戦果アップ→戦果アップ→追い討ちの騎馬コンボとか。
まあ戦果で勝ってる時点でそれ以上を狙う必要はあんまないんだが。
372名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:44:58 ID:/AROKVPoO
汎用てばさき能力平均6弱行動4を拾えたのは運が良かったのか
なんか最近は汎用キャラやたら使うようになってきたぜ
373名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:46:30 ID:LZnxDVnE0
>>369
攻撃戦でも野戦なら結構狙える
374名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:46:49 ID:MtpwZrNh0
毎回スパージョッキー捕虜になってて、糞性能で、顔が違う
武田苗(?)とかは珍しく女なので仲間にしようと思ったが、やっぱり糞性能。
糞性能でもてばさきってだけで強いけどもね。
375名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:49:06 ID:M+Jtloz/0
てばさきと鉄砲を組み合わせて銃騎兵。
無理か。
376名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:49:46 ID:sCkoPh6+0
オロチ退治で質問だけど、速7のきく、すずめあたり用意して
きくですずめを交代しまくってすずめでおろちっこを攻撃ってやり方であってる?
ランスLv95くらいまで上げて一度だけなんとか倒せたけど
得点狙いでまた倒したいけど正直全く倒せる気がしない('A`)
377名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:51:25 ID:mflfOAg30
>>375
その前に五十六と騎馬を合わせて
やぶさめ部隊を・・・意味無いなw
378名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:51:32 ID:O/15lF6/0
家康でちゅどーんですよ
379名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:51:45 ID:GqHjjImG0
行動3攻撃8の汎用てばさき拾って大喜びしたよ
380名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:52:27 ID:z1E6BZt50
どうしてもお気に入りの技数を6にしたかったけど、やっぱり粘るしかないのか、頑張る。
381名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:55:08 ID:/ZN+1HBx0
家康でちゅどーんする前におろちっこにフクロに・・・
382名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:55:11 ID:MtpwZrNh0
虎子の耳飾は虎なのか?
虎子はいつも仲間になるけど、勝子はいつも捕虜でごめん。
383名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:56:17 ID:i2fqiCx2O
wikiのプレイリポートの人にコツききたいよな>オロチ
あれだと家康も政宗も仲間にしてないし、ランスレベルうpにも限界あるし
384名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:02:14 ID:7HzjDJyX0
島津に寝取られた乱丸が最後の相手として残しておいた武田に仕官してて吹いた
385名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:03:19 ID:MtpwZrNh0
勝家の病気をなおす・・・大満足ボーナスなのになんて微妙。
386名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:03:54 ID:MtpwZrNh0
>>384
へ〜再就職するんだ
387名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:04:19 ID:/ZN+1HBx0
オロチ戦は
  ○

  ○
より
○○
  ○
○○
のほうが勝率良かった
三人だとおろちっこの集中砲火に耐えられませんでした
388名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:04:29 ID:+jNTk8dr0
>>375
ゆずゆずはもっともふもふした物に乗ってそう
389名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:05:19 ID:b/psmHMQ0
陣形に補正ってあったっけ?
390名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:05:33 ID:O/15lF6/0
ぼたんだな
391名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:09:31 ID:TU6raKrV0
>>388
要するにヤスマサだろ
392名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:10:27 ID:TU6raKrV0
ちょwナオマサだw
393名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:12:34 ID:mIF4ZTmSO
>>385
それと利家歌舞伎は完全にポイントの無駄だと思う。
394名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:14:20 ID:O/15lF6/0
満足ボーナスは好感度うp取っちゃう事が多いな
やっぱり無駄なんだろうか
395名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:15:50 ID:4BUJAy5g0
好感度うpばっかりだな俺も
396名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:16:06 ID:+snTlCEI0
信長が健在の時に、援軍呼ぼうとしたらランスが香ちゃんに向かって
「へ?じゃねぇよ」とか「お前達」と言ってて違和感。
セリフミスったんかな。
397名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:16:11 ID:MtpwZrNh0
好感度うpは一番おいしいかと。
398名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:25:29 ID:6+orh8Rj0
ランスアタックや援軍などの必要最小限しか使わずにいると、
選択肢があぶれて+3が隠れてしまい慌てる罠

使わないのにマネキン猫もらったりしてるw
399名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:25:40 ID:DguBAL0v0
>>387
どっかのページに書いてあったけど

  ○
○○
これで倒せた。
一番上の後衛はオロチの攻撃受けないから最初はシィルを配置してランスアタック
そして、ランスアタックが終わったら攻撃力高のウルザを配置してすべて行動させる。
一番下の段はオロチの攻撃頻度が高かったようなので、正宗とか攻撃力あるキャラを
真ん中に配置したらよかった。
400名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:29:57 ID:BdKE0RoV0
好感度うpって使いたいときに限って出てこないんだよな〜
条件は何?
401名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:31:04 ID:bVE+AmUs0
プレイに慣れると好感度ボーナスさほど重要じゃないしな
援軍とランス関係と行動力使い切ったら好感度以外選んだことねー
402名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:35:42 ID:MtpwZrNh0
好感度ボーナスのつか道

リズナ→ウルザ→ランス精鋭→ランスアタック→マジック(?)→好感度うp
でてきたら行動回数+1 補充費1
だな

一度ガラシャ試してみるかな。
そもそも内政要員を一緒に戦闘に出さないから・・・
403名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:36:06 ID:7WozPr7d0
国力一杯かコストオーバーもしくは武将が30人
明智前田解雇していて、どっちか満たしてれば大抵出る
404名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:38:37 ID:5xdtMP250
オロチはな…あれ、3割くらいは運だろ。
3週目に陣形とか入れ替えとか何も知らないで初めて挑戦して地獄を見た。
ランスは75くらいだったかな。まともな戦力は毛利と独眼勢しかいなかった。
結局、倒したときはランス、シィルの2人だけでHP2桁だったよ。
405名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:39:26 ID:44+1z2ZC0
はじめてのオロチはパーティ選ぶところで右クリックうわぁぁぁぁ
406名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:40:48 ID:spk66cfZ0
>>396
へ?
ランスって基本ドライだから大体あんなもんだろ。
戦国が初ランスの人かい?
407名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:41:06 ID:GU+QjYeV0
ああ…なるべく得点稼ごうと行った★5も佳境だが…
ボーナス無駄使いしすぎて女性汎用をキャラクリさせるポイントが全く無い…

それ以前に政宗に勝てない…
408名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:43:06 ID:uoH4CVu50
家康の必殺技で前後衛のおろちっこ一撃だったんで使えたな。行動消費も1だし。
409名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:45:28 ID:WTfC8c0B0
家康の必殺技とか早雲の召喚とか
投げやり感が好きだ
410名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:46:11 ID:BiEZwWG/0
家康速あげると必殺技のためがえらく短くなるから、個人戦多分正宗より強い。
さすがにレベル90台の連中には負けるが…
411名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:50:31 ID:KB8TKJ+T0
魔想さんの誕生日とか援軍全員呼んでキャラクリにまでしたけど出なかった
ガセってことで
412名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:51:31 ID:RTf/ZO9V0
検証乙。
413名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:55:49 ID:7WozPr7d0
出たその日からガセガセ言われてた気がする
414名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:58:18 ID:A9wXLvjf0
まぁ、せっかくだから脳内でその誕生日イベント起こしてみようぜ。
415名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:58:41 ID:d3It5+Gp0
全員そろえたが
「やっぱりこいつはだめだ!!」の直後
島津にいっちゃった
416名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 19:59:31 ID:BMd+R67d0
417名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:00:30 ID:BfDz9mCN0
全国モードでハニワの国でやってるんですが
内政力が0に等しく、勧誘が出来ません
勧誘4でできる汎用キャラっているんですか?それともハニワつくりまくってひたすら攻めるんでしょうか
418名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:01:01 ID:x7RNb83A0
魔軍前に援軍全員そろえてみた……が、誕生日イベントは発生せず。やれやれ。俺の三時間は無駄に終わったようだ。
419名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:01:58 ID:XdOyY6XF0
魔軍前全国統一に際して何か効率良い攻め順ってあるだろうか
ひょこたん持ち以外潰すにしても隣国出現とのバランスが難しい…
420名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:02:20 ID:xfFGqUHV0
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
421名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:02:24 ID:2vknEr/A0
>>418
発生しないことがわかったじゃないか。
422名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:02:40 ID:d3It5+Gp0
>>417
β版の交渉0+帝リングで1よりはマシってことで
423名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:03:46 ID:TU6raKrV0
にしてもまそうさんの加入はウザい。
強制イベント加入キャラの為に空けてある枠に勝手に入り込むなよ。
タイミングによっちゃ誰か切るハメになりかねん。
424名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:04:58 ID:sCkoPh6+0
やっぱオロチはみんな簡単には倒せないよね
wikiの得点プレイ参考にしてるけどオロチは俺には無理そうだし諦めるか
425名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:05:13 ID:x7RNb83A0
まあ、まそうさんを首にすればいいじゃないか。
426名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:07:39 ID:fgjn/H+s0
特に拒否する理由はないな
多分まそうさんは準備もないから地理がわからず途中で迷子になるけど
427名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:08:35 ID:GU+QjYeV0
>>419
参考になるか分からんが二週目以降なら
原→足利→武田→北条(領土1にして放置)→独眼→巫女→天志→種子島→
毛利(領土1で放置)→タクガ→朝倉→上杉、で明石以外は殆ど手を出した事がある
428名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:09:41 ID:M/Ky2bUi0
伊賀と武田残しとけば本能寺前に3カ国同時制圧できて便利
429名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:10:16 ID:GU+QjYeV0
あ、伊賀と徳川忘れとる
430名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:11:40 ID:x7RNb83A0
難易度標準なら伊賀と明石と武田と上杉を最後まで放置すれば問題ないと思う。
431名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:12:50 ID:ZFfTaDhG0
謙信ルートでオロチを起こしにいくザビエルが返り討ちになる姿を想像して吹いた。
432名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:15:13 ID:JNCSbUIN0
>>419
自分が一週目で自力全国制覇したときは、本能寺前に伊賀、毛利、武田、上杉残しで、毛利を潰した。
勿論毛利潰しの前には上杉と武田は残り一国にしてた。

あと、一週目は北条と上杉に同時に宣戦布告すれば、どちらも武田に吸収されないですむ。
433名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:16:14 ID:cB+jGtVG0
>>431
まあ放置してたら普通にガメオベアだけどなw
434名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:18:17 ID:KB8TKJ+T0
オロチっこザビー爆誕
435名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:19:56 ID:x7RNb83A0
黒姫は良いおろち娘になりそうだな。
436名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:21:00 ID:5xdtMP250
そこまでいったら、いつものノリでランスに1撃で
切り殺されそうだなw
今でさえアレなのに。
437名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:21:25 ID:R7Wjkv8L0
オロチの背中にカオス持ったランスが乗ればもう最強だな
438名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:22:35 ID:WTfC8c0B0
坊や〜良い子だ♪
とか聞こえてきそうな絵面に
439名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:23:25 ID:x7RNb83A0
自力全国やるときは、雪姫を思う存分暴れさせるのもよいかもしれん。なかなか難しいけどね。
440名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:23:58 ID:8vUPK4UN0
道三ちゃんて政宗相手に専用台詞あったのか!
441名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:25:27 ID:d0Wch+3i0
>>440
マジで!
442名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:25:40 ID:x7RNb83A0
詳しく>440
443名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:25:44 ID:4ZF5KBNBO
>>440
語り手は若本か
444名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:26:42 ID:ZGmCTclt0
妖怪王さん、勝負です!みたいなやつか?
445名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:27:38 ID:8Vlkpj7C0
>>443
ぶるぁぁぁ?
446名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:29:07 ID:8vUPK4UN0
447名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:29:09 ID:YFavjNg60
>>444
道三ちゃんってまともに会話できたんだな
いつもこんな感じかと思ってたよ

ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/13685.jpg
448名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:29:58 ID:YFavjNg60
>>446
ちょw
どう考えても妖怪退散で一撃死www
449名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:30:58 ID:d0Wch+3i0
あれ?通常ルートって政宗出撃するの?
450名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:31:06 ID:8vUPK4UN0
この後政宗の姿を見た者はいなかった
451名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:31:27 ID:M4jVCwTP0
よく見ろ、おもいっくそ全国版だ

元就から初めてるな
452名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:31:54 ID:gZ4nyxnB0
と言うか油娘は妖怪ですか
453名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:32:24 ID:M4jVCwTP0
>>452
油ガマが父親とかなんとか
454名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:32:31 ID:cB+jGtVG0
道三はかわいいのう
455名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:32:37 ID:EQMeg4vW0
激しくぬるぬる!
456名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:32:39 ID:2vknEr/A0
なんでそんなに兵数多いの?
俺最高で勝家の2400なんだが。全国版なら1000くらいだ。
457名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:33:30 ID:1WEic8rl0
武家屋敷たてまくれば結構行く気がする
458名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:33:47 ID:CSZohwv+0
道三ちゃんは全国版北条でお世話になった
459名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:34:49 ID:wg89eZia0
全国版だと兵数2500くらいで終わっちゃうな
460名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:35:33 ID:5xdtMP250
妖怪退散ってガード出来たっけ。
まあ10%の野菊が割り込んだところで
てるさんの反撃喰らって同じことか。
461名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:36:26 ID:YFavjNg60
>>460
台詞が出た時点でもう割り込みは無い。
462名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:37:31 ID:M4jVCwTP0
妖怪が妖怪退散使うってどうなんだろうな
463名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:38:24 ID:EQMeg4vW0
あれ正宗に妖怪退散効くの?あれ武士じゃね?
464名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:39:35 ID:4ZF5KBNBO
錯乱坊がたこ焼食うみたいな感じだな>妖怪退散
465名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:39:50 ID:7vJ4Rjay0
>>463
本拠地の場合は妖怪
466名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:40:34 ID:YFavjNg60
独眼勢力には効くがたぬー達には効かない
それが溶解退散クォリティ
467名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:42:34 ID:i2fqiCx2O
>>466
あれでいつも家康倒してるんだが
468名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:43:23 ID:LZnxDVnE0
>>466
家康には効いたりする
469名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:45:07 ID:8vUPK4UN0
家康にはきいて他には効かないという基準が曖昧なのが妖怪退散クオリティ
470名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:45:54 ID:WrbFgHg80
子狸は天使
471名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:47:50 ID:fgjn/H+s0
人肉は食ってるから狸から妖怪狸になりかけなんだな
そう考えると育ちすぎ発言は案外的確なのかもしれない
472名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:47:52 ID:w8IDyRG30
あれ?タヌキの兵隊達は人間だろ?
効かなくてあたりまえなんじゃ??
473名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:47:58 ID:EYvzJUa10
やっと五十六ルートオワタ・・・

この終わり方だとかなり続きを見たいんだが(;^ω^)
474名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:48:47 ID:7zGspyoL0
独眼流や家康は部隊が武士やら忍者やらでも、武将の職種が妖怪なので効く。
家康以外のたぬーは、武将の職種も普通の職なので効かない。

つまり子狸達の正体は
475名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:50:22 ID:1WEic8rl0
忠勝しゃべらないし普通のでっかい狸でしたってことで大陸にきてもいいよね?
476名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:50:29 ID:fgjn/H+s0
動物でしょ?
堕山のパンダに妖怪退散きかないだろうし
477名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:52:22 ID:YFavjNg60
呪い付きの狸であると
478名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:52:34 ID:z1E6BZt50
国主だけに配下も人間よりも強力な妖怪狸軍団で構成されてるのかね。
479名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:54:01 ID:ffeH5kD+0
>>474
逆転の発想。独眼流や家康が無職妖怪
480名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:54:50 ID:bfK7zt4e0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp013627.jpg
柚を島津に取られたと思ったらアイテム付きで敵軍で出てきた
これもう一回捕獲できるかな?
捕虜枠開いてるのに魔想さんと丹波さんコンビで全然捕獲できないのが心配だが
481名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:55:21 ID:w8IDyRG30
>>480
無理
482名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:55:45 ID:1WEic8rl0
>>480
うわ、やってらんねぇな…
483名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:55:59 ID:fgjn/H+s0
>>480
判決

不可能

他の勢力に再就職はする
484名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:56:00 ID:679kTgUY0
マリアは毛利に種子島落とされたあとだとキャラクリ不可?
485名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 20:57:59 ID:2vknEr/A0
アイテム所持はじめて知った
486480:2007/02/07(水) 20:58:16 ID:bfK7zt4e0
みんなd
無理か、使わないけど好きなキャラだから残しておこうと思ったんだけどな
巫女機関残して風林火山捕獲する予定だから
このまま敵として戦っていくのか…
487名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:04:52 ID:yfCixWsKO
寝取られ武将顔有りは基本的には戦死しないが、
何故かガラシャは普通にしぬな。
……公家姉妹ですら戦死しないのに、なぜぢゃ。
488名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:05:04 ID:BcT4EFKd0
>>480
こういうこともあるのか
島津ウゼー
489名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:05:13 ID:NMSPtS3U0
テキスト基本はすっとばしてたから、よく読むようにしたら
子鹿が服脱がされてつるされて槍の柄突っ込まれ・・・とがんばってるなぁと実感した
490名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:06:41 ID:7zGspyoL0
つーか妖怪退散、家康にも効いて無くないか
ダメージ計算もしてみたけど普通に1倍ダメージだったよ
491名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:07:09 ID:z1E6BZt50
再興を約束してもらってキャラクリになるのは分かるが
愛情になるのはなんか変な気がするよ子鹿たん。
492名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:07:28 ID:R7Wjkv8L0
あれは妖怪じゃなくて実は狸が育ちすぎただけだったんだよ!
493名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:08:20 ID:x7RNb83A0
パッチあててなかったみたいだな>480
494名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:09:46 ID:yMOKtF5D0
>>493
1.03でもアイテム所持した状態で島津に取られるよ
手元にアイテムは残るけどね。
495名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:11:15 ID:BcT4EFKd0
>>493
まそうさんいるから、パッチは当ててるんじゃまいか?
496名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:11:39 ID:NMSPtS3U0
島津、そういや次男の死に様だけみたことがない
あいつのうのうと生き延びたのか?速攻で天満橋攻めちゃうからわからんわ
497名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:04 ID:dSI2GY0p0
兵数1のまま寝取られたら兵数1で島津で出てきたのには吹いた
498名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:25 ID:7WozPr7d0
一人で特攻して死んじゃうんじゃなかったかな
499名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:35 ID:YFavjNg60
>>497
さすがだよな、雪姫
500名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:47 ID:d0Wch+3i0
>>496
ザビーに突っ込んであぼーん
501名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:57 ID:cB+jGtVG0
2000人クラスまで増強したキャラを寝取られるとかなり強敵だな
502名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:12:59 ID:D0r7J96W0
一人で天満橋に特攻で死ぬはずだよ
503名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:13:39 ID:5i8XJEWL0
武将枠拡大パッチまだー?
504名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:14:13 ID:v/Is69XP0
子鹿は鬼畜系エロシュチュエーション満載なのに
ギャグ調で描写スルー全開だから困る、えろげなのに…
505名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:14:31 ID:T1E/T7VH0
506名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:15:53 ID:cB+jGtVG0
気持ちはわからんでもないが子鹿はそういうキャラなんだ
不幸っぷりを眺めてTADAさんがニヤニヤするために
507名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:16:17 ID:WrbFgHg80
チートに違いない
508名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:17:05 ID:tqCBoi+o0
>>507
健太郎くんかお前は
509名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:17:30 ID:YFavjNg60
>>505
魔法兵はなぜか反撃できる&魔法攻撃は防御無視ダメージって利点が効くな
ちなみになんで粘着地面なんだ?

他に何も付けるもん無かったのか?
510名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:17:44 ID:9spmtRLv0
うはーひどい。
511名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:18:31 ID:yMOKtF5D0
うぇ・・・早雲が仲間になる前に蘭の中の人が出張ってきた
ていうかホントに仲間になってくれるのか心配になってきた・・・大物ぶってないでさっさと仲間になれよ('A`)
512名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:20:32 ID:9spmtRLv0
>>511
冒頭イベントつまらせなきゃ翌ターンにでも来るんだぞ
513名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:20:45 ID:T1E/T7VH0
>>509
固有技は変えたくなかっただけ
週刊野戦とか付ければ○○運とか必要ないし
514名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:21:13 ID:/erLH3WR0
すいません誰か終了時得点が10点〜15点ついているセーブデータを頂けないでしょうか。セーブ中に急にPCが固まって
セーブデータが全部ダメになってしまったんです。どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
515名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:21:35 ID:RTf/ZO9V0
魔法兵って反撃するのか……しらなかった
前線に立たせることなんてないしなあ
516名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:22:05 ID:P3NXdxDN0
ところでゼス兵数の増強ってゼスから派遣してくるのか?
517名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:22:44 ID:8vUPK4UN0
>>515
反撃といえば、敵の元就は反撃でダメージ与えてくるけど
味方の元就は反撃ダメージ与えられないんだよね
でも何故か敵の防御式紙はちゃんと解除するから訳分からん
518名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:22:50 ID:72WBib2j0
>>505
80ちょいで9999とかどうやったん?
519名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:24:01 ID:2vknEr/A0
健太郎にきけ
520名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:24:06 ID:1WEic8rl0
武士ってある程度以上兵数超えたらムラサメ>>>浦島になるのかね
521名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:24:57 ID:M7qRpLaz0
>>505
難易度はいくつでつか?
522名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:25:18 ID:T1E/T7VH0
>>518
ひたすら金貯めて限界まで上げたら赤紙と好感度ボーナス
523名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:25:34 ID:8vUPK4UN0
傾国はエロ可愛い
524名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:01 ID:T1E/T7VH0
>>521
★5
525名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:10 ID:JNCSbUIN0
>>517
兵数1で25%の反撃ダメージが通ると思う?
526名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:13 ID:WrbFgHg80
>>517
兵数1にしてるからだろう
527名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:22 ID:qh8mwwcM0
武士は2000力8こしたら
ムラサメかな
浦島は2ユニット以上攻撃役につけちゃう
528名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:24 ID:yMOKtF5D0
>>512
マジかよっ
なんか本能寺終わってず〜〜〜〜〜〜〜〜っと冒頭イベントは香ちゃんと健太郎イベントばっかりだったんで
先に魔人にしちゃうかと戦艦長門攻め始めたら一番星キタ━(゚∀゚)━!!!だぜ・・・
戦艦長門攻めない方が良かったのかな・・・戻ってみるか
529名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:26:51 ID:4ZF5KBNBO
[でランスと健太郎が決闘して
負けた健太郎が「チートだ!チートに違いない!」とか言ってるの想像して吹いた
530名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:27:08 ID:M7qRpLaz0
>>524
★5でも行けるのかThx
531名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:27:40 ID:d0Wch+3i0
>>514
(^Д^)ギャーーーッ
532名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:28:30 ID:QtfcjpfP0
ガード崩しって使える?
威力が下がるみたいなんだけどどうなんだろう・・・攻撃+1かで迷ってる
533名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:28:41 ID:72WBib2j0
>>522
d
なんかもったいなくて赤紙使ったことなかったわ
534名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:29:05 ID:GU+QjYeV0
政宗の嫁たちの兵数が8000越えしてて手に負えない件

目薬なしでやるしかないのか…
535名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:29:07 ID:kg9sZa/10
>>505
こりゃ真似出来ん。
技の書3冊とか出たことねー。
536名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:30:30 ID:8vUPK4UN0
>>532
めちゃくちゃ使える
ガード崩しだけでも武士の価値は随分変わる
537名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:32:01 ID:QtfcjpfP0
>>536
トンクス
使ってみるよ
538名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:32:24 ID:T1E/T7VH0
>>535
3冊じゃなくて4冊な
確かに兵数9999よりこっちに苦労した
539名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:33:22 ID:kg9sZa/10
>>538
独眼流で一冊拾えね?
なんにしてもすごいが。
540名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:33:35 ID:vbv9T4QJ0
武士は攻撃した時の反撃ダメージが地味に痛いよな
特に反撃率アップ2持ちの長男とか長姉とか長男とか長姉とか(ry
541名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:34:08 ID:YFavjNg60
迷宮は運任せだからなぁ
技の書が1と2合わせて4冊出たこともあるけど。
542名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:35:10 ID:YFavjNg60
>>540
ガード崩し付けてりゃどっちの反撃ダメも屁の河童。
兵数9000の島津長男も普通に殴れる。
543名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:35:16 ID:PhCowq9F0
得点狙いじゃないとき、一番下の技能何がお勧め?
今五十六で悩んでるんだけど、攻撃運と知力運どっちがいいかな?
544名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:35:56 ID:T1E/T7VH0
>>539
貧乏性なんで魔法に技の書2はもったいなくて使えなかった
>>505だと鈴女に使っちゃった
545名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:36:01 ID:7WozPr7d0
攻撃運
546名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:36:15 ID:YFavjNg60
>>543
知力運付けるくらいなら速さ運。
五十六なら攻撃運で良いと思うけど。

かなみちゃんは健康体でガチ
547名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:36:20 ID:d0Wch+3i0
>>543
攻撃
548名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:36:50 ID:Yst8BHlY0
おお、なんか知らん間にまそうさんが出るようになったのか。
パッチ1.03からか?
549名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:37:41 ID:WTfC8c0B0
得点狙いじゃないなら、ゆっくりやりつつ
あれこれ付けて見ればいいじゃない
550名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:39:08 ID:yMOKtF5D0
技の書は眺めてニヤニヤするのがジャスティス
551名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:39:49 ID:YFavjNg60
内政ドープアイテムも微妙に使う奴迷う。
ずっと使う内政要員を選ぶべきなんだろうけど
552名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:39:50 ID:BfDz9mCN0
ハニワの国は折れた・・・・
捕虜捕獲不可能の時点で無理じゃね?
中立とかの交渉もできないしwww
553名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:40:08 ID:vbv9T4QJ0
種子島が島津に吸収された
柚柚が島津4男に寝取られた

聞いてねえよチクショウゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!
554名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:40:30 ID:BfDz9mCN0
捕虜捕獲不可じゃなくて勧誘不可だったwwww
きいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
555名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:40:53 ID:VfYMjzz50
焼き鳥戦ってアリスパワー使えないんだな
縛り中で個人戦ショボショボだから毎回負けて毎回ランスがアッー!
556名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:40:54 ID:lhpdHu0W0
>>505
良く見たらまそうさん以外にもすずめとか折目とかの能力が凄いな。
黄泉平坂最深部までもぐって全滅を繰り返したんだろうか?
557名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:41:41 ID:kg9sZa/10
>>544
マジで4冊だしたのか。すげー。

>>554
ヒント:累積
558名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:42:11 ID:g8Z29xcH0
>>554
テンプレもWikiもマニュアルも読めないガキは黙ればいいよ。
559名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:42:15 ID:SYdBHJ2b0
>>553
まあ聞かれなかったからな!w
560名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:42:16 ID:psZW6bRE0
>>534
目薬の有無でそんなに差はつかないよ。
コンティニューしても実は減点されてないから、
地道にコンティニューしてるうちにいつか勝てる程度まで育てれば良いだけ。
ランスアタックが使えるならLV49、使えないならLV53がボーダーラインだ。
561名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:42:31 ID:BfDz9mCN0
>>557
はやくいえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
562名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:42:43 ID:ANR5PbDU0
>>552
ハニーのみで頑張ってるが流石にキツイ
攻撃力が低すぎるぜ・・・
563名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:43:18 ID:M/+sGIkX0
>>528
五十六ルートやってたら、蘭が木っ端微塵してから早雲加入するまで15ターンくらいかかったんだぜ。
冒頭イベントを傾国にほとんど持ってかれた。殺してぇ。
おかげで丹羽さん灰になるわキャラ栗つかんわ。
性眼さんもなんか助けてくんないし。
でもエンディングよかた。五十六カワユス

564名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:43:32 ID:PhCowq9F0
皆サンクス。攻撃運つけた。確か70%だったっけ?
あと利家って大満足ボーナス2回と攻・防9とどっち取るべきか…
565名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:43:32 ID:BfDz9mCN0
>>562
攻撃力低いのと特殊能力的なのが無いから
滅茶苦茶辛いよね
566名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:44:40 ID:Yst8BHlY0
ところでアリオス登場はネタ?
567名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:44:44 ID:T1E/T7VH0
>>556
全滅だとやる気状が出ないから撤退してた
568名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:44:48 ID:SYdBHJ2b0
>>555
焼き鳥は別にそんな強くないだろ。
そこそこなメンツが居ればまず負けないと思うが…。
まさかランス一人で倒そうとしてる?
569名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:45:01 ID:1WEic8rl0
8くらいにアリオスはでそうよ
570名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:45:10 ID:BcT4EFKd0
>>562
近藤と土方が攻撃受けないことを祈りつつ、
ひたすらリロードでクリアでけたぞ。
近藤と土方の技が4あるスタートだったから比較的、楽だった。
571名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:46:01 ID:Sr8Umk3t0
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utuAgpCvw1EdU

やべぇ、これ笑えたwww
572名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:46:03 ID:YFavjNg60
>>564
70%は力を貯めます。
攻撃運は風林火山やガイドと同じ50%。

利家なんてノロマは解雇ですよ解雇。
573名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:47:00 ID:vbv9T4QJ0
>>558
ムキィィィィ!!!!!

結局毛利タクガ種子島津連合軍なんて勝てる気がしねえ
武田とも開戦中なのに
574名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:47:52 ID:1WEic8rl0
各個撃破すれば時間かかるけどなんとかなるでしょ
575名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:49:33 ID:vbv9T4QJ0
・・・ま、しゃーないし頑張ってみるか・・orz
576名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:50:45 ID:8vUPK4UN0
>>571
バロスwwwww
577名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:51:16 ID:VfYMjzz50
>>568
弓縛り、平均30・・・
全体攻撃耐えれるのが五十六しかいねぇ
578名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:53:33 ID:1WEic8rl0
Lv50超える汎用弓使いが必要だな
579名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:54:18 ID:4QlpgGdW0
3週ほどやって未だに300人とエッチが達成できないんだが
効率的に数を増やすのにはどうしたらいいんだろう
580名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:54:44 ID:z1E6BZt50
学生武将で粘るのがお勧め。
3人くらい拾えばなんとかなるだろう。
581名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:55:54 ID:78xblCEB0
防 知 8 5より7 6の方が傾国のダメージが軽減された件
582名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:56:36 ID:WTfC8c0B0
583名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:56:47 ID:VfYMjzz50
一回攻撃して20とかだもんな。
相手HP1110ですよ(泣
584名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 21:59:34 ID:9spmtRLv0
へー、凄いね。
585名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:02:47 ID:egsdBViL0
NHKで武田の裏話やってるよー
戦い続けることによって家臣結束させるとか忘れ去られた山本勘介とかおもしろそー
586名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:03:32 ID:x7RNb83A0
>494
あ、そうなんだ。ということは、俺の陣営から去っていった五百人のサムライを引き連れたのぞみは、
不死身お守りのおかげで今後二度と討ち死にしないということだな(笑)
587名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:04:18 ID:sCkoPh6+0
○○訓練所って建てるだけで毎ターン兵増える?
なんか訪問したら増えるけどもしかして訪問しないと増えないわけじゃないよね?
588名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:06:22 ID:5qPfy6Xl0
えっと、すみません。質問です。

1週間前に買って1週目中盤(?)なんですが
武将のレベルは迷宮クリア時と幸福ポックルでしか上がらないのでしょうか?
迷宮で単に戦闘させてるだけでは上がってないみたいなので、
もしかしてExpの数値は裏パラメータにもないのかなと思いまして…
589名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:07:57 ID:YFavjNg60
>>588
好感度ボーナスでのレベルを2上げられる
謙信ルート限定で大満足ボーナスで謙信のレベルが上げられる
鬼退治とか焼き鳥魔人とかの特定イベントでは例外的に上がる


まぁ、そのくらいで基本は迷宮クリアとポックルポックルー
590名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:08:16 ID:GqHjjImG0
>>588
好感度アップやイベントでたまに上がる
591名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:10:35 ID:5qPfy6Xl0
>>589-590
お答えありがとうございます。
Expの数値ないんですね、スッキリしました。
592名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:10:38 ID:SYdBHJ2b0
>>588
それぞれの好感度ボーナス満タン時にも上げられる。
が、レベル上限の低い奴は早々に頭打ちになる。

まあぶっちゃけ意識的にレベル上げる必要があるキャラってランスと健太郎くらいだぞ。
オロチやグナガン倒すのならともかく。
593名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:12:11 ID:5qPfy6Xl0
>>592
沖田のぞみのレベルを…グハッ(吐血
594名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:13:24 ID:5xdtMP250
なぁ、野菊捕獲って火鉢&野菊隊壊滅だけじゃなくて
敵全滅させないといけない?

冒頭・戦後イベント起きてないが、捕獲イベントが出ない。
確か2週目の時には風丸出撃させてなかったと思ったんだが
出さないとダメなんかな。
595名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:14:57 ID:mcxBmDYs0
なんだよ、武田軍って身勝手な連中の集まりかよ。
596名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:15:51 ID:YFavjNg60
>>595
ストーリンカワイソス
597名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:16:46 ID:x7RNb83A0
>571
やっべー、なんでこんなに笑えるんだよ。
598名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:16:57 ID:s69O3y6v0
>>594
風丸×火鉢の戦闘前イベントがいるんじゃなかったっけ

俺は風丸出して、野菊壊滅させて、捕獲イベント起きたと思う。
599名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:17:59 ID:odZO6chs0
身勝手かなぁ?
早雲も武田に滅ぼされた時納得して仲間になってたし
600名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:19:02 ID:9spmtRLv0
>>594
とりあえず何回トライしたんだ。
部隊を壊滅させるとかは関係ない。
601名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:19:19 ID:SYdBHJ2b0
>>594
再三言われてることだが風丸が出撃する必要はない&とにかく気長に行くしかない。
602名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:20:27 ID:7vJ4Rjay0
ttp://www.akibablog.net/archives/img/2006-02-20-1003.html

これ欲しいな・・・
このクオリティで戦国版作って欲しいぜ
603名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:23:10 ID:5xdtMP250
>>598
そんなんあったのか。
1回長門に放置してる毛利の相手でもしてくるわ。

>>600
とりあえず4回。得点狙いしてるから
兵力足りないんよ。名取&ずっと俺のターンしても
野菊の相手だけで手一杯なもんで。
604名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:23:41 ID:BMd+R67d0
いまだに野菊になぜ風○sがいるのか良くわかんねぇ
605名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:23:47 ID:4BUJAy5g0
>>602
これたかいぞぉ…ほしいけど…
606名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:23:50 ID:/1lEDz1A0
>>586
最高にうざいなw
微妙な強さだしwww
607名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:24:29 ID:wg89eZia0
4万くらいしたっけか
608名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:25:21 ID:A9fZR9sh0
>>602
ttp://www.volks.co.jp/jp/event/0602wf/isoroku.html
42k¥とはね。4分の1つったら40cmか。
609名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:25:54 ID:x7RNb83A0
>606
そうなんだよ。さっきアギレダと一緒に前列で出てきたけど、笑えて笑えて仕方がない。まじで
お守り装備している。
610名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:26:31 ID:9spmtRLv0
もともと寝取られたキャラは討ち死にも捕獲も不可能らしいけどな

>>603
過去には22回目でイベント起こったって人も居るからガンガレ
611名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:28:43 ID:7vJ4Rjay0
4万か、高いなあ・・・・
612名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:29:58 ID:Y545EJQ20
ま、まさかCVが無いとは・・・不覚。
613名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:30:15 ID:V7b0QiPi0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp013656.jpg
蘭ルート目指してるんだけど、この状態から朱雀イベントが全然進んでくれない…。
蘭が合戦にも出てこないし、もしかしてハマリ?
614名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:31:40 ID:Z6BZ0NEQ0
蘭ルート三回目にしてやっと72点を取れた
次はどのルートに行こうかな
615名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:31:50 ID:M4jVCwTP0
>>613
いや、いけるハズだけど

ちゃんとwikiに載ってる通りに進めてるか?
616名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:32:22 ID:mwEKe9qf0
あああああああああああああああホモ魔人うぜぇえええええええええええ


謙信
毛利
乱丸
ウルザ
ランス
油娘


乱丸焼死させたよ……。
617名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:33:09 ID:WTfC8c0B0
>>614
蘭ルート四回目に
618名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:34:37 ID:Z6BZ0NEQ0
>>617
まだ蘭ルートしかしてないから他のルートに行きたいぜw
謙信ルートにでも行くかね
619名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:34:47 ID:GqHjjImG0
>>613
もう一国落としてみたら
620名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:35:50 ID:BKJdlWCk0
全国版やってみたけど武田軍が強すぎて笑える
621名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:35:54 ID:4BUJAy5g0
蘭大好きっ子か
622613:2007/02/07(水) 22:36:27 ID:V7b0QiPi0
>>615
wiki見ても特別考えることなさそうだから、瓢箪4つ割れた状態にしてるけど…。
★5で金欠だから防衛辛い…。
623名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:36:59 ID:SYdBHJ2b0
>>613
これ、蘭ルート行く前に正史本能寺起こっちゃうんでね?
624名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:37:22 ID:WTfC8c0B0
多分、619が正解じゃないかなと思う
625名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:38:30 ID:JNCSbUIN0
619も正解だが、>>623
626名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:38:38 ID:kg9sZa/10
>>613
砦一個落とさないと発生しないイベントあった気がs
627名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:38:45 ID:x7RNb83A0
あー、613さん、蘭ルートは瓢箪4個割れたら、石油穴に行かなきゃ駄目よ。
628名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:39:17 ID:SYdBHJ2b0
…と、思ったら4つか。まだ大丈夫だな。
江戸取っちゃって上総2000残りひとつ状態で粘ったほうがいいんじゃないか?
629名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:39:46 ID:MtpwZrNh0
なんで蘭ルートいきたいのに、北条おとしてないか不思議。
630名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:40:57 ID:rKBlPYXp0
まず最後の朱雀イベントがどういうのだったか教えてくれんと
631名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:41:11 ID:G+CH295b0
>>604
雨の中、山中で迷った旅人が家を見つける。
中には一つ目の妖怪?がいて、火に当たっていけと言う。
旅人は腹が減っていたので火鉢の中に栗を入れる。
→弾けて一つ目の目に命中 妖怪はびっくりして逃げていってしまう。
気が付けば家は消え、旅人は山中にただ一人立ち尽くす。
ってとこじゃなかったっけ?ゆえに火鉢が苦手なんじゃない?
うろ覚えですまんが。
632名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:41:37 ID:x7RNb83A0
蘭が朱雀復活の危険性を早雲から教わる→(事前に壊滅させていると、兵数が回復するまで出てこない)
→召喚しなくなった蘭が登場。いま、()でくくったところの中間なんじゃない。
633名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:41:46 ID:7vJ4Rjay0
北条が五つ目でも落としてすぐイベントこなして石油穴行けば大丈夫
634名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:43:18 ID:HuPY8pRS0 BE:377791564-2BP(4601)
>>631
そういう昔話あったよな
納得だ
635名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:43:27 ID:SYdBHJ2b0
北条落として次のターンで即石油穴の情報〜探索まで持ってくことが出来る展開になるのに
期待するしかないな。
冒頭イベントでいきなり猿来たらアウトォォォ。
636名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:43:46 ID:7WozPr7d0
蘭ってルート確定後は勝手に潜りに行かないのかな?
637名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:44:39 ID:ZVs37d2F0
で、女の子運動会追加パッチはまだですか?
638名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:44:48 ID:axcRGpyT0
>>613
蘭は上総2000の最終戦に必ず出てくるから、そこで捕まえれば。

朱雀のイベントがちゃんと進んでるんならね。
639名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:44:52 ID:SYdBHJ2b0
>>631
それはサトリのお話じゃなかったか?
人の心を読む奴。
640613:2007/02/07(水) 22:46:03 ID:V7b0QiPi0
朱雀イベントを見た記憶がないです…。
早雲が指輪を渡すイベントくらいで終わってる希ガス。
もう1国落としてみてだめだったらやり直します…あああああああ
641名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:47:16 ID:axcRGpyT0
>>613
それとイベントが進んでれば、敵情報の蘭の技のから朱雀召還が消えてるはずだが、
その状態になっていれば捕獲可能なはず。
642名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:47:28 ID:x7RNb83A0
南条蘭は頑張りさんだから、だいたい北条領が二国になると積極的に前線に出てくる。
一国になると、防衛戦で出てくることが多い。

軍配三つで瓢箪五個割れだと、蘭を捕獲してからの行動が肝だな。早雲行方不明→蘭勧誘→蘭と話す→
軍配三個ある状態で北条陥落させる→蘭と話す→石油穴→ここで蘭が弾けたら蘭ルートはアウト。
はじけなかったらルート突入。

>640
早ときめざしてないなら、イベント発生まで待ってみれば。
643名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:47:42 ID:QtfcjpfP0
アギレダの横乳が・・・(;´Д`)ハァハァ
644名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:48:03 ID:SYdBHJ2b0
江戸と上総2000の被侵攻度がキーなんじゃないか?
さいたまは武田に取られることもあるから多分キーポイントになってない。
645名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:48:49 ID:Z6BZ0NEQ0
>>640
俺も同じようにはまったことがある
3周やってみたけど
下のほうから回っていったほうがうまくいったよ
646名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:48:54 ID:bHKx/Uvt0
>>639
サトリもビジュアルは一つ目一本足として書かれることがあるけど。
でも実際、野菊と関連があるかというと微妙だな。
野菊が誰かの心を読める描写があるなら別だが。
647名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:49:18 ID:kg9sZa/10
>>631
サトリの話だね。確かに一つ目腕一本だったよーな。
でも野菊ってサトリって設定あったっけ・・・?
648名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:50:06 ID:d3It5+Gp0
標準で戦闘回数が少なく
イベント進みにくいってオチ?
649名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:51:09 ID:cB+jGtVG0
その時歴史が動いたを見て戦国ランスにも陣形の概念があればもっと面白く……とか思ったが
現状でも対オロチ陣形とか微妙にあるなw
650名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:51:10 ID:x7RNb83A0
>644-645
ああ、そうか。俺の場合、ひょうたん三個で謙信ルート(帝レース)に突入したから、さいたまから攻めても蘭の
朱雀イベントがぽんぽん発生したんだと思う。一つフラグのキーポイントがわかったね。
651名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:51:26 ID:/ikVuGJe0
九州の魔軍無視して、東北の妖怪軍団攻めてるんだけど問題ないよね?
一定ターンすぎると魔軍大爆発とかゲームオーバーとか
652名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:51:50 ID:x7RNb83A0
>648
点数高いから、それはなさげ。
653名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:53:12 ID:rKBlPYXp0
>>640
一国落としてじゃなくて、何もせずにターンEND繰り返して確認したら?
朱雀1初出は戦闘関係ないっしょ
654名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:54:23 ID:SYdBHJ2b0
>>651
放置でOK。
攻め込まれて領土取られてる場合、むしろ粘り続ければ一瞬で大逆転。
655名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:54:35 ID:WrbFgHg80
アギレダって臭そうですね
656名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:54:51 ID:Z6BZ0NEQ0
うはwwwwwターバンを選んだら地雷だったwwwww
657名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:55:23 ID:7WozPr7d0
筋肉が衰えるまで拘束されて牢に入れられてた戦姫ほどじゃないよ
658名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:55:54 ID:MtpwZrNh0
蘭ルートだけど、蘭いらないから、早雲つかいたいのう
659名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:56:11 ID:cB+jGtVG0
たぬーフレグランスでいっぱいの牢屋
660名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:56:25 ID:MtpwZrNh0
ターバンは地味につかえるけどもな。
内政もいいし。
661613:2007/02/07(水) 22:56:34 ID:V7b0QiPi0
みなさん答えてくださってありがとうございました。
難易度は★5で作戦許可書頼み作戦だから、進みが遅いのか…?
明日まったり待ってみてダメポならやり直します。
662名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:56:47 ID:/ikVuGJe0
>>654
dd。
しかし、妖怪攻め軍、妖怪防衛軍、魔軍防衛軍で結構部隊の消耗激しいなぁ・・・
一応収入のほうが多いからだいじょうぶだけど
663名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:56:49 ID:axcRGpyT0
早雲の可愛さは異常
664名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:56:57 ID:HuPY8pRS0 BE:1133374098-2BP(4601)
アギレダからはきっと果実の匂いしかしません><
665名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:57:19 ID:xInoeGN60
CGのためにレイラを魔軍に単騎突撃させまくっているのだけど一行にイベントが起きない・・・
ほかにイベント起きてないから潰されてるわけでもなさそうなんだけどなぁ・・・
最初から兵数少ない状態でつっこませたらダメなんだろうか
666名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:57:45 ID:CH+OASap0
将軍護衛隊で援軍増殖してみた
道三ちゃんが兵数7000でふいた
パッチを最新にするとできなくなるのよねぇ
高難易度で最大兵数同士のガチばとるやりたいのに
667名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:58:03 ID:A9wXLvjf0
ターバンは元ネタ知らないからどうしても選べないぜ…

そんな訳で追加キャラは森田愛とエリナしか使えない。
668名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:58:28 ID:MtpwZrNh0
>>666
40ターン目以降でお試しください
669名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:58:36 ID:/tBKMr8c0
早雲は最初イラネだったけど
だんだん株が上がって今ではガチホモの次に好き
670名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:58:45 ID:03i/xB/J0
ところで式部って蘭のところ訪れたのは
眠ってたホモ鳥を起こす為?
671名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:59:07 ID:z1E6BZt50
追加キャラは基本的に全員入れて兵解雇してお金にして捨ててるな。
672名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:59:09 ID:MtpwZrNh0
おれ的ボーナスキャラ優先度

まくつ>>エリナ>ターバン>有象無象
673名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:59:09 ID:axcRGpyT0
>>665
部隊壊滅ではだめらしい、大被害の状態で戦闘終了するべし。
674名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:59:31 ID:TjGXkg860
>>663
だから蘭ルートでは早雲が使えないのか
675名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:00:34 ID:axcRGpyT0
オハギのおかげなのだ。
676名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:00:58 ID:z1E6BZt50
>>665
俺も最初は起こらなかったけど
魔物将軍が出現してから兵数減らして単騎で壊滅したら捕まった。
677名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:01:18 ID:Z6BZ0NEQ0
あれ?意外とターバンの評価は高い?
678名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:01:30 ID:xInoeGN60
>>673
壊滅だめなのか
wikiには全滅or被害甚大とあったから楽な全滅を選んだんだけどな
無駄に強化してあるから逆に大被害で終わらせるのがしんどいな・・・
でも、アドバイスありがとう
679名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:01:55 ID:QtfcjpfP0
>>665
そんなCGあったのか・・・
捕まった時消しちゃったよ
680名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:02:47 ID:Z6BZ0NEQ0
みんなを信じてターバンで逝ってみる
681名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:02:58 ID:X1IQYZZt0
もっとも実用性皆無な技、埴輪割りをどうにかしてくれ!
そもそも今川ハニーしか効かないのか、(魔人含む)ハニーアイコンの奴にも効くのか・・・それすら知らないんだがな
682名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:03:23 ID:5xdtMP250
>>665
俺は単騎突入壊滅で一発で出たなぁ。
兵数800くらいで全快させていった。
普通にリンチされて、そのままイベント。
683名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:04:37 ID:yfCixWsKO
レイラ拉致は謙信に負けてから発生する印象。
まあ検証したわけじゃないが。
684名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:04:47 ID:MtpwZrNh0
>>680
おすすめするほどのキャラでもないけど・・・w
悪くは無い。
★5でやっても、結構、終盤まで残ってたりする。
一度も兵数増員してないのに、使いまわしてると800人くらいになってて
後衛のガード役にはなるかなw
685名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:04:54 ID:xInoeGN60
>>676
あーまだ魂縛りだかなんだかが出てきたあたりだ・・・
だからかもしれないな、イベント起きないの
686名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:07:49 ID:9spmtRLv0
レイラさんのは単に確率なだけで
壊滅だろうが被害大だろうが起こる。
687名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:08:58 ID:SYdBHJ2b0
レイラ陵辱は魔軍出てれば進行度関係ないよ。
ただ、単純に被害度調節が面倒なだけ。
688名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:10:32 ID:03i/xB/J0
>>683
謙信と勝負してないが拉致られたぞ

俺は兵数が200切ると必ず連れ去られてるんだが
おかげでレイラさん二軍落ちだよ
689名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:11:01 ID:ZFfTaDhG0
追加は大体、黒崎=魔窟>エリナ>ターバンだな。
690名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:11:32 ID:xInoeGN60
うーむ、それじゃあ単に運が悪いだけか・・・
どうせコンプリートのためだけで内容は好みのじゃないからもう諦めるかな
691名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:11:33 ID:A9wXLvjf0
レイラはスキルの仕様上、無茶な起用をしがちなので
あっさり魔軍が出てくる前に戦死しがち。
692名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:12:07 ID:CH+OASap0
魔軍がでてくるとレイラさんは斥候係ですよ・・・
最初から斥候係のひとも援軍にいますがね
693名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:12:36 ID:TB0RpwC+0
さて次はアールヴから月下美人を無刀取りだ!
694名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:13:46 ID:TB0RpwC+0
すまん誤爆
695名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:14:00 ID:JNCSbUIN0
>>692
その人毎ターン城一個とって来てくれるYO
696名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:15:47 ID:WTfC8c0B0
レイラさんはやわめの大兵力に突撃して俺Tueeeeとか
技数活かして迷宮の露払いとk
魔軍イベントとか、サービス満点なだ
697名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:16:28 ID:x7RNb83A0
たまに忍者をなぐるとこちらの兵数が削られるが、あれは何が原因なんすか?
698名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:17:11 ID:ffeH5kD+0
忍者には反撃能力があるから。
699名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:17:36 ID:MtpwZrNh0
>>697
たまにもなにも常にそうじゃないのか。


あー黒アリスかわいー
700名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:18:36 ID:d0Wch+3i0
レイラさんの攻撃って敵の反撃係数が少ない気がする
701名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:19:07 ID:xInoeGN60
もういい加減嫌になってきたのでお町さんで全て薙ぎ払う事にした
直前データ残しといて後でやるか(´・ω・)
702名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:20:18 ID:7WozPr7d0
野菊とレイラさんの質問よく出るな
条件がいまいちはっきりしてないからか

野菊
 風丸火鉢は出撃しなくても良い
 野菊隊を壊滅させる必要がある?

レイラ
 壊滅しても良い
 キャラクリイベント等は関係無し
 魔物将軍が出現してから?

これで良いのかな?
703名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:20:19 ID:YFavjNg60
>>700
実際少ないよ。
親衛隊突撃でも大して食らわんし
704名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:21:09 ID:d0Wch+3i0 BE:133715434-2BP(1044)
レイラさんは魔物将軍出てこないと駄目な気がする
魔軍が人間ばっかの時は俺のでは出来なかった
705名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:22:29 ID:Clp26yFH0
あー戦姫にもう一枚CGがあればなー
706名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:23:51 ID:SYdBHJ2b0
>>702
>野菊隊を壊滅させる必要がある?
これは当たり前

>魔物将軍が出現してから?
これは微妙
707名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:25:28 ID:TU6raKrV0
黒姫陵辱後じゃないか?>レイラ
708名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:26:59 ID:PhCowq9F0
皆、金の工面どうやってる?
まだ序盤で徴収は使えないし、あとはターン経過しまくる方法もあるが敵もすごいことになるし…
709名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:27:15 ID:xInoeGN60
>>707
黒姫陵辱はオワタ
けどあかんかった
Myリアルラック最悪('A`)
710名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:27:20 ID:yfCixWsKO
>>688
そうだったのかー。なら単に確率の悪戯だったんだろうな。
毎回、敗北で傷心のレイラさんを単騎出撃させてたぜ。
711名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:27:53 ID:WrbFgHg80
連れ去られたはいいが陵辱イベントが起こらないってことがよくある
712名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:29:33 ID:679kTgUY0
>>702
これは何について?
713名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:30:08 ID:yMOKtF5D0
うっっっっっっっっしゃあああああああオロチ倒せたぜエエエエエエえええええ
ランスのLv97だったのに負けまくったのは内緒だぜ
714名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:30:53 ID:7WozPr7d0
>>712
野菊捕獲とレイラさん誘拐
715名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:31:15 ID:ExACxEa90
オロチは陰陽抜きで勝てる気がしない
716名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:31:21 ID:lRuvG22i0
蘭ルートでまんまる開放イベントがなかなか出てこなくて、そのうち鈴女が信長の情報を…
詰んだーー!!!って思ったら次の冒頭イベントでまんまる開放イベントがw
焦らすなよ…
717名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:33:38 ID:/ikVuGJe0
魔軍の魔物さんはなんで牛乳なんだ
718名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:33:38 ID:qh8mwwcM0
☆5 お町に丹下犬つけて失敗;;
防衛ばっかで攻撃してなくて2回行動意味ナス
719名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:35:22 ID:DM4uKvUp0
('A`)オロチつえー
勝てるわけねぇっつの
720名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:35:47 ID:bfK7zt4e0
巫女機関残して風林火山捕まえようと思ったけど
まだオロチ倒してなかったから予定変更
伊賀でも大丈夫かね?
721名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:35:50 ID:yMOKtF5D0
>>715
早雲いたけどクソの役にもたたなかったよ・・・
MVPは名取とシィルと道三ちゃんと半蔵\(^o^)/
722名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:38:40 ID:VfYMjzz50
>>708
財テク・商売人
捕虜を仲間に→放置して回復兵解雇
足軽多用で補充費削減
使わない兵は自然回復まかせ
723名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:38:44 ID:ZnsKGtmK0
まんまる、さんかく、しかくで4P・・・そう考えていた時期が俺にもありまし(ry
724名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:38:48 ID:HkEemF3u0
防御式神がいい感じに張れると、オロチでも楽だな
725名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:40:00 ID:U+S4tuL00
>>705
ボーナスで金+10000して兵士解雇
足りなきゃ国力上げて丹羽さんが連れてきた捕虜も雇って兵士解雇

原家から財テク持ち連れて来てたらそれだけで資金余る
丹羽さんありがとう^^ そろそろ楽隠居していいよ
726名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:40:10 ID:M7qRpLaz0
>>720
捕まえてから倒せばいいんじゃまいか?
伊賀でも捕まることは捕まる(と思う
727名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:40:42 ID:ESRTOFFz0
>>722
全国版で僧兵捕獲できたら勧誘→次ターン全員解雇でウマーだったな
728名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:40:49 ID:MxT7kfS60
魔軍って最後に1領地しか残して無くて兵数7万とかいっても叩き潰すときは武将5-6で総兵数2万ぐらいしか出てこないんだぜ。
729名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:41:41 ID:7WozPr7d0
1000僧兵は美味いな
730名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:47:59 ID:kG+lhdqp0
すし詰めで2万なんじゃね?
731名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:48:51 ID:GqHjjImG0
全国版傾国の@は一体何なんだ
敵に付与がつくのも直ってないし、こいつはバグがデフォなのか
732名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:50:05 ID:xWKBnifA0
お前は何を言っているんだ
733名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:50:34 ID:pb4i67WY0
奴は獅子身中の虫だ
734名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:51:57 ID:WrbFgHg80
傾国ってなんであんなステたけーの
735名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:52:16 ID:D0r7J96W0
1.03では傾国出しても敵に付与なんて付かないよ
先手必勝という素晴らしいスキルのおかげで傾国マジ前衛最強クラス
736名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:52:33 ID:x7RNb83A0
亀の甲より年の功といいましてな。
737名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:53:56 ID:/1lEDz1A0
なんとなくクリア直前データで発禁駄山スカウトしたらパンダ3000匹連れてきやがったwww
うぜぇwwwww
738名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:55:52 ID:jwywsoQV0
>>734
魔物兵は動物級のザコだったはず。ステが高くても、傾国付与がなければ問題ナシ!
739名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:56:16 ID:SYdBHJ2b0
>>737
名前の誤字がいみじくもその時の彼を表してるなw
740名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:56:56 ID:jwywsoQV0
ところで兵数100未満のときは面白い補正がかかるね。
兵数100のときのダメージを上限として、兵数*1のダメージが保証されてるみたいだ。
741名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:57:27 ID:7WozPr7d0
魔物って脆いんっだっけ?
魔軍と戦っててもそんな感じはしないけど…
742名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:57:51 ID:3Xcv62b+0
そういえば10週くらいしたのにいまだに小鹿仲間にしたことないや
743名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:58:09 ID:WrbFgHg80
魔物ってそんな弱くないすよ
普通に武士、足軽、弓と同程度
744名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:59:08 ID:4QlpgGdW0
謙信ルートで独眼流攻めてるんだが
守護天の捕獲って確実に起こるんだっけ?
それとも全滅させた上でまた捕獲の判定があるんだっけ?
何回かやってるが一向に捕まらない
745名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:00:01 ID:f84eiK3o0
脆い順の感触としては農民>魂縛り感染者>鬼>妖怪=魔物って感じかな。
746名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:00:29 ID:3mzj/0OV0
>>743
すまねー
wikiのデータを鵜呑みにしてたかな?


    攻  防
武士 6   3
足軽 4.5  2
弓   4  1.5
動物 3.8  0
魔物 3.5  0


こうあったんで
747名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:02:08 ID:SYdBHJ2b0
>>744
2〜3回壊滅させないと捕まらないケースが多いな。
純粋にリアルラックもあろうがやはり捕まえにくい部類に入るようだ。
748名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:02:16 ID:hMxWcCth0
赤魔物が武士と同じ
青魔物が弓兵と同じ
緑魔物が足軽と同じ
らしい
749名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:02:19 ID:bGk3gkKn0
それ鬼なら3.5と0で納得行くけどなぁ
750名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:03:24 ID:9spmtRLv0
>>748
それその色の奴がそんな感じの技能持ってるってだけじゃね
751名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:03:24 ID:/i2V+gAS0
初ランスが戦国の奴が6の魔物兵士と戦ったら
ひっくり返るだろうな
752名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:03:48 ID:7ishqXPZ0
>>571
バロスwwwww特に最初がwww
753名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:03:57 ID:3mzj/0OV0
>>748
そういや、雷撃野郎が陰陽なんだよな・・・
wikiが適当だったということか。
754名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:04:04 ID:SYdBHJ2b0
う、すまん上げてしまった。

魔物兵は数値よりは明らかに固いよな。
755名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:05:14 ID:LrS/vN/n0
月光の自爆って肝心の山県さんには決めてくれないんだな…
756名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:05:31 ID:3mzj/0OV0
>>749
魔物も鬼も同じ「他」らしい。
きっと指揮能力の差なんだと思うが、どうなんだろ。
三笠衆や式部が魔物兵じゃないのは、あの時点で魔物兵を率いてたらおかしいから、か。
757名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:05:32 ID:hMxWcCth0
>>753
キノコ魔物は陰陽よりはだいぶ弱いみたい
758名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:05:42 ID:Io0m5Ohz0
>>747
サンクス。色々やってみるわ
759名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:06:45 ID:Sf28zFRh0
グフって弓だったのか
忍かと思ってた
760名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:06:49 ID:3mzj/0OV0
>>758
俺は捕獲できなかったことが一度もないので、何か条件があるのかも知れないが、色々やるのが一番だと思うぜ
761名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:07:30 ID:Yv+dHLNZ0
モロッコで式部が4連とか5連の反撃しかけてくるとき
とてもパンダ程度の強さには感じない。
762名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:08:31 ID:3mzj/0OV0
>>759
こっちからの攻撃に反撃してくるなら忍だが、準備解除効果あったっけ?
個人的には>>750の言う通りだと思うが。
763名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:08:49 ID:9t1ZNHwf0
もう20ターンぐらい足ってるのに風火山仕官しなくてワラタ・・・
764名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:09:18 ID:3mzj/0OV0
>>761
式部先生は武士じゃないすか!
あいつだけは強すぎるぜ
765名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:09:20 ID:KmMppz6+0
マグネット理論と球体関節理論により右腕と左腕が合体
766名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:10:20 ID:hMxWcCth0
>>750>>762
SSGとかで同兵数同能力で兵種だけ変えてやってみればわかるよ
767名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:10:31 ID:vIbXdeK60
>744
当人たちの部隊を壊滅させて、戦争を勝利に導けばOK。
ただし、野菊だけ火鉢と風○がいる。
768名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:11:46 ID:XKjfk6R/0
>>723
言裏が3P達成してるがな……。

非常に悔しい。早く4Pパッチ追加無いかなー
769名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:12:08 ID:vIbXdeK60
ところで、ダンジョンって、入ってすぐに撤退を繰り返すだけで最深まで到達できるんだよな。
770名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:12:33 ID:hA6XeN/K0
JAPAN兵は精兵
1対1で魔物と同等です
大陸制覇できんじゃないの
771名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:12:34 ID:3mzj/0OV0
>>766
まじか。
めんどくさいので信じたw
772名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:12:43 ID:1WOaYyBvO
>>76320ターンで出たらすごい運がいいよ。
200ターンたっても仲間に出来ない人もいるんだからさ。
773名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:13:08 ID:x2jKR7lN0
ターン数5桁吹いた
774名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:13:22 ID:jHadtWoJ0
て言うか魔物ってどこからあんなに大量に召喚して来るんだ?
鬼がいる地獄と別の空間から来るのか?
775名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:13:49 ID:VIGmBtnh0
なかなか仕官しないという奴に限って、伊賀とか明石とか巫女とかしょぼいのしか残してなかったりする。
776名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:13:54 ID:MzOgZCBd0
つーか全国版って
待ち時間長い上単調であまり面白くないな
777名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:14:17 ID:Io0m5Ohz0
戯骸との一騎打ちってルートによっては発生しない?
778名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:14:18 ID:wBYP0QHo0
76320ターンとな?
779名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:14:22 ID:2JSdKjxz0
>>774
実は画面に写ってる奴ら以外は迷宮からかき集めたイカマンで構成されています。
780名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:15:33 ID:3mzj/0OV0
>>774
なるほど!
実はあの魔物兵たちは生まれてきたばかりの連中だったんだな。
ザビーがいたずらに魔物兵のつがいを召喚し、「さっさとセックルしろ!」と命じ、
明石よろしく生まれたての少年少女魔物兵を戦場に送り出してるわけか!
萌えた!

無理だ
781名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:16:04 ID:x2jKR7lN0
>>777
猿殺しとか起こりようがありませんがな
782名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:16:08 ID:3aWHjqyd0
>>723
本能寺まで天志潰さなければ
ランスが三つ子ゲットできるさ。

その後和睦せず潰すパターンのほうが好み。和姦で
783名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:16:46 ID:wkrmloab0
弓魔物が妙に硬い
784名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:16:47 ID:9t1ZNHwf0
島津と原と浅井朝倉と伊賀のこってるけど、どこも仕官すらしてくれないわ
785名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:16:55 ID:bGk3gkKn0
>>781
戯骸は意味もなく登場するから起こりそうなもんだけどなw
786名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:18:10 ID:wkrmloab0
>>784
馬場さんは相撲取りデビューが控えてて忙しいし、義風は綾取りの新技開発で忙しいし、
山県さんはPCにはまって引きこもりにジョブチェンジした
787名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:18:14 ID:3mzj/0OV0
そういや、雷撃魔物も反撃してくるんだよな。
やはり、攻撃能力や数値の一致はともかくとして、別のものと考えたほうがよさそうだ。
788名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:18:24 ID:jHadtWoJ0
魔物って悪魔じゃないんだっけ?
789名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:18:44 ID:3aWHjqyd0
意味もなく好きなところ*から出てきた戯骸は
きっとアリオスに退治されるね!
790名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:19:04 ID:f84eiK3o0
>>776
しかも戦力的に微妙なトコ選ぶとすぐ膠着状態になって足踏みすることが多いので
確かにつまらん。
逆に、強力な勢力だと俺TUEEEE!!!プレイが出来るし、激弱なとこなら
知恵を振り絞ったプレイで切り抜けるマゾプレイっぷりを楽しむ形になる。
791名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:21:40 ID:YHKRoUbq0
帝レースで島津が出雲にいるってなってるけど、戦うには無双とか熊みたいに事前に報告イベント見なきゃ駄目?
やっとの思いで出雲制圧したんだけど無い。

武田、魔軍、毛利に囲まれて死にそう…★1でこの難易度かよ…('A`)
792名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:22:15 ID:otEtXpX60
まむし油田潰して速攻で武田行きたいんだけど隣接してから何ターンで武田と開戦できる?。
793名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:25:24 ID:LR5o3GOz0
>>784
まめに敵武将殺すと早いよ
794名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:26:10 ID:SOCdghei0
★1は標準よりやりやすい気が・・・兵数制限が高めに設定されてるから、
きちんと1軍を絞って、宣戦布告も2つ以上にはならないように気を遣ったりすれば、
ゴリ押しで何とかなるぜ。
許可証も早めに使えるようになるし。
いやまあチキンなプレイではあるけども。
795名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:27:08 ID:QLmGDULpO
>>791
出雲は恐らくデマ。
俺の時は出雲制圧して必死に探してたけどみつかんなくて
暫くしたら三河でザビーに殺されたぉ
796名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:27:55 ID:f84eiK3o0
>>792
スタートボーナスに何つけてるかとか難易度いくつかとかによって全然違いますがな。
797名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:28:18 ID:+0wtb19i0
>>795
待て、嘘情報教えるなw

ちゃんと出雲に出るぞ?次男。出現フラグは知らないが。
798名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:28:36 ID:bGk3gkKn0
猿殺しで冒頭感染無し魔軍が出てくれば最高なんだけどなぁ
799名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:01 ID:LR5o3GOz0
冒頭イベントで見つかったら戦えるよな>次男
800名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:07 ID:QLmGDULpO
つか黄泉平坂の最下階のアイツはなんなんだ!?
体力7777って・・・・
801名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:29 ID:3aWHjqyd0
島津次男だろ?
出雲だったぜ

>>791
>無双とか熊みたいに事前に報告イベント
そうそう、ソレ。
802名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:30 ID:9t1ZNHwf0
>>793
大量虐殺してくるわ
803名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:45 ID:+0wtb19i0
>>791
島津次男はターン初めのイベントで教えてもらえるまで殴りに行けない

出雲を確保してる事と、あと条件なんだろうな…
804名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:48 ID:hMxWcCth0
ちぬ蘭が死なずに魔軍が出てくるのが最高なんだけども
要するに島津
805名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:29:56 ID:55c0t1mF0
>>795
いつも出雲で倒してるけど…
806名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:05 ID:/S8CvvcX0
せっかく詳しく書いてくれてる人いるんだからwiki読もうぜ・・・
807名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:14 ID:MrRMc2ue0
>>791
出雲にいるって会話イベント出たらすぐ出たよ?次男
808名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:14 ID:VIGmBtnh0
ちなみに出雲は制圧する必要はないよ。
とりでをひとつ、とってればおK

毛利2国を残しといて、魔軍の壁にすればまったりできるよ。
帝の威光で降伏勧告してもいいし。

おれは★5でもまったく苦労しなかったな・・・
帝の威光の前では誰も動けなくなるから、はやく帝になることだね
809名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:52 ID:XKjfk6R/0
>>791
★1で武田毛利種子島徳川に囲まれた俺の五十六ルートは諦めた\(^0^)/
810名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:58 ID:f84eiK3o0
>>791
島津次男はほっといて手の届く範囲の奴倒したほうがイイと思う。
のぞみ、柚、無双、熊に馬場と抑えればまず大丈夫。
811名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:30:59 ID:F+VSavjj0
俺がやった時は80ターンぐらいで風林火山全員捕獲できたんだけど
あれは何かトリガーがあったんかなぁ。
812名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:31:06 ID:QLmGDULpO
>>797
マジで?
三河で次男殺されたから地でランダムだと思ってた。
813名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:32:04 ID:otEtXpX60
>>796
いや武田集めしたいから最初から敵対はしてない
814名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:33:17 ID:LR5o3GOz0
作戦許可証使えば囲まれてもなんの意味も無いから使うといいよ
815名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:33:18 ID:VzkPOhrc0
「うわーん!」ってセリフ多いよね

香姫、マリア、野菊、他に居たかな?
816名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:33:31 ID:XKjfk6R/0
>>811
天志教が動き出してる中、武田を暗殺で真っ先に潰し、その後100ターンしても出てこない/(^0^)\ナンテコッタイ
817名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:33:35 ID:Jyn934Ah0
平城京のお宝持って行った赤ヒゲってひょっとして過去作品に出てきてる?
誰なんだろう?
818名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:33:51 ID:x2jKR7lN0
>>800
幾つもの次元を渡り歩く4体の寄生魔神の内の一体。
819名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:35:10 ID:VIGmBtnh0
クナガンを倒さんことには、CGうまらないしなー
まあ、オロチ倒せるなら、いけるんじゃね
820名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:35:40 ID:8Tti6PHv0
>>791
出雲取ってから3ターン後ぐらいできたな。
てかタクガ潰してゴン捕虜にした後でくんなってw
>>812
そんなイベあんのか。うちのザビ公は傾国と延々鬼ごっこしてたw
821名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:36:09 ID:vg3Aymng0
過去にいくつか報告あったけど、ゴンのキャラクリが出来ない件。
謙信ルートで龍馬を女にしたあと、ゴンの???で赤壁に妖怪有りと報告。
そのターン中に赤壁迷宮発見して、即攻略。
なぜか5階で問題の妖怪イベントが出ず。

ロードしてやり直して、赤壁迷宮発見後数ターンたってから改めて攻略すると、
5階にて妖怪イベントが起き、ゴンのキャラクリ成功。

推測できることは・・・妖怪の報告があったターンではダメ。
もしくはこの数ターンのうちにてるさんの死の幻覚薬イベントがあったので、
赤壁迷宮でのイベントが、幻覚薬待ち状態で消された。
くらいかな、良くわからんけど報告。
822名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:36:21 ID:QLmGDULpO
ってことはオロチはあれより強いのか・・・orz
823名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:36:48 ID:f84eiK3o0
>>811
単純に運だろう。
俺のときは滅ぼして10ターンくらいで高坂と馬場が北条、山県が上杉に行った。
蘭ルート狙いで瓢箪4つ割れてたから北条は高坂捕まえたトコでとりあえず急いで潰したが、
その後馬場があっさり上杉に仕官。
そっからあとはまったり進めて、最後魔軍と上杉だけになったあと110ターンくらいで残り二人も捕獲した。
824名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:36:53 ID:UC4BUOnx0
島津次男は、ゴン、のぞみ、柚を確保した状態だと
おたふく前でも「戦う」の選択肢が出なかった。
ひとり解雇したら選択肢が出たけど。
825名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:37:11 ID:otwGgrPH0
>>815
蘭も信頼イベントで「うわーん。体目当てって公言したー」って言ってた
826名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:37:32 ID:8Tti6PHv0
>>815
女ランスw

まさかたぬーまで出てくるとは思わなんだ>夢
827名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:37:37 ID:x2jKR7lN0
そういえば参加者が牢屋の中にいてもザビー殺しにくるのかね
828名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:37:57 ID:bGk3gkKn0
次男が島津脱出後しばらくして愛の報告が入る筈
829名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:38:09 ID:LR5o3GOz0
>>822
Yes、Yes、Yes
830名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:39:21 ID:oLQLj/5w0
>>827
牢屋にも来るぞ
ザビの腰の軽さはマジ異常
831名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:39:32 ID:/S8CvvcX0
>>815
半蔵

>>827
ザビーがゴンの牢屋まできたというカキコミを前に見たぞw
832名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:39:34 ID:vIbXdeK60
 難易度標準だと、
独眼か上杉ボーナス抜きの状態で原、足利、巫女、天志、徳川、今川、種子島→毛利の順番で攻め
ると、難易度が★1か★2つに跳ね上がる。

具体的にはタクガ勢つえーということなんですけどね。特に坂本龍馬とゴンが凶悪。
許可証抜きだと有る程度の地力が必要だから、こちらの兵力制限にブレーキがかかるせいで、
大変な苦労をする。ゴンが生き残っていると全体攻撃に耐え抜いた奴らの負債を背負った同胞の復讐を
うってくるし、鬱陶しい。
833名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:39:51 ID:MJFKbHuG0
帝レースの次男はターン数じゃね?
ザビーに砂をかけて逃げる→ジャングルを彷徨う→出雲

もしかしたら、冒頭イベントの優先度もかかわっているかも知れんが
834名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:39:55 ID:SOCdghei0
>>802
勧誘してから解雇した奴は、よその勢力に仕官しないとも聞いた事がある。
(だから、丹羽さんや明智と、他の勢力で会うことはない。リングを奪った後のうんことも会わない)
殺すのが面倒なら、「勧誘→兵解雇で小銭稼ぎ→武将解雇」でも、汎用武将の数は減らせるぜ。
835名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:40:13 ID:wkrmloab0
俺は出雲に出るってイベントで手も会うことすら出来なかったな
鈴女とランスが出るイベントだろ?
836名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:40:35 ID:x2jKR7lN0
>>815
837791:2007/02/08(木) 00:41:28 ID:YHKRoUbq0
返答してくれた人dクス。
出雲制圧する必要は無いのか。それならなんとかなりそうだ。

重ねて悪いんだけど作戦許可証って★1だといつ貰える?今46ターンなんだけど。
つかその前に兵数1000超えてる奴いねえ…
838名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:42:05 ID:ORbnXbIo0
う、うわーん?!
839名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:43:33 ID:vIbXdeK60
最初から取ってないと61ターン以降。それはどのルートでも変わらない。
ちなみに、冒頭イベントありまくりの蘭ルートだと余裕で70ターン超えてからもらえることもある。
840名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:44:54 ID:QLmGDULpO
そういえば正史ルートだと速攻毛利落としても島津とかはイベント起こさないのかな?
841名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:45:31 ID:f84eiK3o0
>>837
よく覚えてないが50〜60ターンくらいだった希ガス。
あとその時点で1000人に満たないやつしか居ない場合コパ傭兵団が来るな。
842名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:45:48 ID:GbptMtCT0
>>837
61ターン後に3Gの冒頭イベントが発生してもらえる
潰される可能性はあるんで多少ずれることあり

1000人以上の軍がいない場合はコパ傭兵団が仲間になる
843名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:46:27 ID:vIbXdeK60
>840
武将集めにはいるけど、あとは変化なし。蘭ルートに入ると数ターン後に日本統一を開始する。
ちなみに、どこまでも放置していると、浅井朝倉まで手中に収めるので笑えるぞ。
844791:2007/02/08(木) 00:47:16 ID:YHKRoUbq0
みんないろいろとありがとう。
先が長い('A`)
845名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:48:21 ID:eyRP8v6/0
魔人健太郎と焼き鳥が引き分けた時も健太郎に
「殺せよ!あいつ殺せよ!魔人なんだから殺せよー!うわーーーん!」
と言ってるなランスはw
846名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:50:07 ID:QLmGDULpO
>>843
あ、そういうことではなくて正史だと魔軍に乗っ取られるわけで
つまり神速で毛利滅ぼして隣接してもイベントは起きるのかなぁと
847名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:51:19 ID:otEtXpX60
もしかして武田と開戦するには何国か滅ぼさないとだめかな?
848名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:52:09 ID:6i454vwd0
>>846
1ターン目の織田周辺と同じで
陣地構築出来るだけだった気がする。
849名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:52:36 ID:hMxWcCth0
島津って朝倉まで落とすのか
ビッチ姫絡みなのかただの合併なのか気になるな
850名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:53:29 ID:vIbXdeK60
>846
イベントが何かは分からないけど、
物思いにふける黒姫を見る四兄弟が毛利を攻め落とした織田に対抗するため警戒しておこうというイベントなら
あるよ。あとは、合戦準備しかできない。
851名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:53:33 ID:lGqqAW8F0
クリアポイントの上げ方ってどうすれば良いの?
一向に上がる気配が無いんだが
852名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:53:35 ID:VIGmBtnh0
しかし幸せな妖怪王国をおとそうとするのは、ランスだけなのですよ
妖怪たちにしちゃ迷惑もいいところだよ
853名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:53:53 ID:f84eiK3o0
>>846
魔軍が出るまでは隣接してもなんも起こらんよ。
攻め込むこともできないし攻めてもこない。
854名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:58:09 ID:Ei6/VzLm0
オロチにもうちょいというところで負ける…

あと1000ちょいでウルザが全く動いてない状態だったのに…あぁ…
855名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:58:46 ID:vIbXdeK60
五十六ルート突入前だが、浅井朝倉、上杉、伊賀、明石、武田、北条が生き残っている。
ルート突入前に浅井朝倉潰すか?
856名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:58:46 ID:2sQbWtkR0
>>847
そこそこターンたたないとダメだけど隣接してれば開戦できる。
まむし油田だけ取った状態でも開戦できた。
857名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:59:25 ID:hMxWcCth0
特殊状況発生チェックに島津の吸収関連もあればどこまで伸びるのか分かるのに
858名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:59:53 ID:QLmGDULpO
>>848
>>850
>>853
トンクス。黒姫さらえるのは蘭と猿殺しだけか・・・
さらいたかったぜ
859名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:02:32 ID:B54hR5Vi0
一時間ほど戦ってるのに、
林の人が全く捕まらん。

やっぱり運だよね?
860名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:02:59 ID:9t1ZNHwf0
林の人とな
861名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:03:30 ID:KmMppz6+0
運ですよ運
862名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:04:05 ID:4yBWO28T0
林の人は無条件加入でござるよ
武田占領してないとかじゃないよね?
863名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:04:16 ID:vg3Aymng0
>>827
柚柚が牢屋に居たけど、ザビーが来て殺された。
ただし、牢屋に来るわけでなく、柚は丹波の山の中で鉄砲の練習しているという場面設定だった。
864名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:04:24 ID:KmMppz6+0
国力国力
865名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:04:24 ID:vIbXdeK60
暗殺決めまくれ!
866名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:04:44 ID:hMxWcCth0
これはアレじゃね
全国版の話なんじゃね
867名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:05:30 ID:QLmGDULpO
林!?
釣り?それとも武田とカチあって普通に捕まえようとしてるんか?
868名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:05:59 ID:KmMppz6+0
ガラシャ
869名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:07:45 ID:vIbXdeK60
なんとなく、蘭ルート、五十六ルートの終盤ともに光秀が残ってしまった。
これは最終戦用の台詞をみろというイエスのお告げ?
870名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:08:14 ID:m6rq+7EC0
帝レース、馬場さんだけは、ザビーに倒されても黒姫の命乞いのおかげで助かるんだよな
他に助かる奴はいないよな?
871名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:08:21 ID:VIGmBtnh0
もうガラシャにしてやれよw
872名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:08:43 ID:FRPrSCww0
護天捕獲イベントは、
・対象の護天の部隊を壊滅させる
・自軍もそれなりに被害を食らっている
・野菊のみ風丸+火鉢が部下に必要(先頭に出す必要は無い)
・以上の条件を満たして戦闘終了後発生
だと思う
873名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:09:15 ID:Sf28zFRh0
戦姫が出ていっちゃったwwwwwwwwww
まぁいいか、どうせ使わんし
874名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:09:33 ID:4dzd8Mv40
一方的に凹っても捕まえられましたけど
875名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:09:42 ID:VIGmBtnh0
御天はどれも、一回でさっくり捕獲できたな。
できないという人を読むたびに、もう二度と、奥州攻めはやらん、と思ってしまう。
876名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:10:10 ID:7ishqXPZ0
>>873
お前は俺を怒らせた
877名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:11:09 ID:VIGmBtnh0
いつも戦姫にするか家康にするか悩むというのに・・・
家康ツエーな・・・個人戦
878名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:12:12 ID:bOvwISdb0
柚と榊原のイベント見たいがために毎回家康を仲間にしている
879名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:12:41 ID:7ishqXPZ0
>>877
力溜めと全力攻撃2のおかげで、ガ−ド崩しも覚えやすいから使えるな。
まぁ、捕獲が面倒臭いからモッコス選んで鍛えてるけど
880名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:13:11 ID:vIbXdeK60
被害は関係ないと思う。確かに町を石にしたときはズタボロだったけど、
愛兵数392、謙信192、道三213、雀89、マリア58、ランス158。
よく勝てたよ。帝の威光と暗殺と活動転換のおかげだけど。
881名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:14:32 ID:VIGmBtnh0
蘭か早雲か? ルート依存で選べないけど選べるなら絶対早雲
戦姫か家康か? 選べるけど選べない。
882名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:15:06 ID:Sf28zFRh0
>>876
ごめんなさい・・・
1ターン前に戻って、将軍護衛隊付けて前線出すから許して
883名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:15:27 ID:vIbXdeK60
お町の雷撃は全国でも本編でもかなりのトラウマだな。リズナなら無傷か?
884名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:15:46 ID:F8L/Akk10
>>875
たしかに
かなり前にwikiに忠実に従って仲間にしたけど
苦労した覚えが無いむしろ経緯覚えてない
★1というのもあるだろうけど
885名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:15:47 ID:4dzd8Mv40
お町さん陰陽の癖に前衛出てくるし
雷撃使わずに式神防御ばっか使うし
楽勝だったな
886名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:16:53 ID:o2jlXmHA0
>>817
おそらくトーマ。人類最強とか言われてたけどランスに討ち取られた。
887名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:17:14 ID:B54hR5Vi0
>>862
違うよ。
残り3人は全員捕獲したんだが。
888名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:18:18 ID:t/cMxKRx0
☆2でオロチ倒した・・(^ω^)
ランス99他28人レベルMAXまであげてたからちょっと切ない

次はパッチ当てて☆5のオロチでもみてみようかしら
889名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:18:36 ID:KmMppz6+0
サーニャサーニャ
890名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:20:36 ID:CD2wqiOR0
前衛に出たお町に被害少数で何度勝っても石にできなかったが
ザコ残してわざと待機で被害増やしてから殲滅したら一発で石になった
891名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:20:47 ID:AduCQdgy0
勢力ボーナス1つだけ付けるなら趣味や実用や仲間条件などの
総合的なバランスで見たら毛利が1番適任だな
上杉は女兵士や勝虎イベントなどから普通に仲間にした方がいいし
892名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:21:50 ID:BSSPD5CV0
お町は諸説あるみたいだけど、とりあえず有力説は

・ランスが戦闘に参加していないと駄目
・香姫が生きていること(勝家の部隊に参入しているのはOK)←これはガチ
・ウルザの精密射撃を使わない
・お町以外の護天のイベントを進めて正宗の目薬禁止イベントが出るようにしておく

こんなところかな?味方部隊のダメージに関してはほぼノーダメージで捕獲できたんで関係ないと思う。
俺も何回やっても殺生石にならなかったんで、上記の条件全て満たしたら無事ゲットできたよ。ダメモトでやってみて。

ところで、黄泉平坂の最深部の体力7777って、もしかしてだいだーらのこと?
毛利の勢力ボーナス今から取りに行くんだけど、そんなつえーのかwまいったなぁ…
一応独眼流5人+謙信、のぞみ、ゼスの援軍3人、蘭+エリナ等の陰陽師3人、名取あたりはいるんだけど、勝てるかな??
893名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:22:25 ID:e0+yKBi10
CPUお町さんが大雷撃使うのはむしろ優しさ
5000オーバーで初手が雷撃だった時は不意を突かれたせいもあって茶吹いた
894名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:22:45 ID:OzdAyteF0
だいだーらは十二階くらいで出てくる妖怪ですよ。
895名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:23:29 ID:f84eiK3o0
>>887
ちょっと待て、状況が分からん。
なんで武田滅ぼしてて透林がいないんだよ。

実は解雇したとか牢に入れっぱなしだったとかだったらぶちますよ?
896名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:23:30 ID:jUXIZJdz0
>>883
無傷。
お町サンダーとか蘭の朱雀召還とか
あのへんのレベルの術を食らってなんともないと
なんかもうギャグっぽく感じるw

ビゴー カーン あいたw
897名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:23:30 ID:4dzd8Mv40
野菊の捕獲条件が分からずに捕まえられなかった時もお町さん普通に仲間になったんで
他の護天のイベントは関係ないと思う
898名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:23:34 ID:e0+yKBi10
>>892
ランスはおそらく関係ないだろ
怖くてランスなんてお町戦に出せねえから出した記憶が無いw
899名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:23:57 ID:+0wtb19i0
黄泉平坂の最深部7777はグナガンさんだよ
900名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:24:17 ID:VIGmBtnh0
>>892

>・ランスが戦闘に参加していないと駄目
>・ウルザの精密射撃を使わない

↑ダウト!

ダメージもほとんどくらってなかったとおもうんだけどもなー
901名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:24:22 ID:OzdAyteF0
野菊いなくてもお町を石に出来た人はいるのか?
902名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:24:47 ID:t/cMxKRx0
だいだーらそれなりに強かった気がする。。。。
11階から潜れるようにしときゃ勝てると思うが
903名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:24:56 ID:1ZU9apNG0
目薬云々やらなくてもお町はゲットした記憶がある。
ランス参加は覚えてないな。
なにしろ石イベントは一回しかやってないから。
そんなに発生しないもんなんだな。
904名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:25:34 ID:BSSPD5CV0
あ、違うのか。よかったw
ちなみに今の戦力でそいつは倒せる?
905名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:25:47 ID:e0+yKBi10
>>901
俺二周目それだった
906名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:26:02 ID:3aWHjqyd0
ランス戦闘はたしか関係なかったし
香姫が生きていることは、石化までは関係なかったな。
最初は五十六ルートでいってた

野菊捕まえてなくてもなったし。
まったくよくわからん
907名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:26:19 ID:OzdAyteF0
その勢力でだいだーらに負けるかもだと? ぶつよ!
908名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:26:32 ID:KmMppz6+0
>>900
次スレよろぴこ
909名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:26:33 ID:t/cMxKRx0
すまん、↑で言ってるが最下層はグナガンだったな。。

お詫びに種子島の親父をやる
910名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:27:02 ID:AduCQdgy0
俺は確かお町戦このメンバーで挑んだ

きく    ランス
黒崎   謙信
ウルザ  てる

ウルザの精密射撃は使ってなかったような
前衛に1人だけいたお町を速攻で倒したら石になった
蘭ルートで他の3人は捕獲済み
911名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:27:32 ID:B54hR5Vi0
>>895
最悪だ・・・・・
ごめん、風、風だよ。
失礼した。
912名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:28:01 ID:KmMppz6+0
ずっと釣りだとオモテタ。ぞんざいに扱ってごみんよ
913名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:28:15 ID:VIGmBtnh0
うは、例によってスレたてられない。


>>930
次スレよろ
914名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:28:30 ID:f84eiK3o0
>>892
・独眼流戦にランス出すと頓死が危なくてしょうがないので俺は一度も出してない。
・キャラクリを考えると香姫は微妙だが捕まえるだけなら関係ない気がする。
・お町の行動封じる為に謙信とウルザは必ずぶつけてたからこれもない。
915名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:29:37 ID:OzdAyteF0
総合すると、キャラクリしている奴とランスを出すと捕獲できない可能性があって危険ということですね。>五天
916名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:29:47 ID:L+E2vp4/0
>>817
トーマ
盗まれた物は恐らく不知火
現在ヒューが所持中
917名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:30:07 ID:skjlJ9ul0
武田が上杉を吸収する気配がまったくなかったんで、データ移動して一周目をやったんだが、切ないな。
つーかCGこそ無いが、戦国は結構描写的にキツイの多くね?
謙信ルートで呪い解いてない毛利にミンチにされるのとかも中々にショックだった。
918名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:30:29 ID:f84eiK3o0
>>911
なんとなくそんな気がしていた。wwww
前にも林と風間違えてる奴いたしな。
919名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:30:56 ID:BSSPD5CV0
>>909
あの四角いオヤジはうんこ様と仲良く捕虜生活を送ってらっしゃるのでいらねww
920名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:31:01 ID:x2jKR7lN0
こなごなシィルにCGがあったら……
921名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:31:14 ID:B54hR5Vi0
>>911
いいんです。
透林って書かれるまで、
完璧に勘違いしてたし。

他の2人は一回であっさり捕獲できたんで、
運だとは分かっててつつも、
ちょっと聞いてみたかっただけ。

おとなしくがんばります・・・・・・
922名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:31:35 ID:OzdAyteF0
親爺は鉄砲機関つくったらポイ捨て。
923名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:31:41 ID:4dzd8Mv40
毛利が島津を潰す
上杉が武田を成敗
とかは見てみたかったけど逆しかないからな
924名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:32:05 ID:AduCQdgy0
>>915
ちょっと待った、てるときくとウルザはキャラクリ付いてたからそれは関係ないと思う
925名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:32:32 ID:OzdAyteF0
>916
ていうか、あのおっさん、何気なくJAPANくんだりまで来てたんですね。
926名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:34:16 ID:f84eiK3o0
>>915
ランスはやられるとゲームオーバーになるからみんな出さないだけだ。
927名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:35:28 ID:OzdAyteF0
いや、出陣前の冒頭イベントでフラグが潰れるという話は本当なのかなと思っただけです。>926
やっぱり、確率なんですかね>御天捕獲。
928名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:36:23 ID:fIf73F0+0
ウルザの精密射撃でとどめさすが合戦終了すると駄目だって話は聞いたことが
929名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:37:19 ID:KmMppz6+0
そんな複雑な条件つけるとは思えぬ
930名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:38:34 ID:4dzd8Mv40
護天は毎回一発で捕獲できてるから確率っていう印象もないな
931名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:39:09 ID:ne+/PrsO0
無知状態で護天と戦ったけど壊滅すりゃ一発で全員捕まったぞ
932名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:39:21 ID:LR5o3GOz0
てこずるのはお町さんくらい
933名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:39:28 ID:f84eiK3o0
独眼流は腕試し的な存在だから、倒しに行く&仲間にする際にそこまで細かい仕掛け
用意してるとは思えん。
とゆーよりそんなものを仕掛ける意味がない。
934名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:40:12 ID:fdA2OKSh0
お町はある程度自分の部隊にもダメージもらわないとイベント起きない。
強い部隊でダメージ受ける前に速攻で全部隊壊滅させたりすると起きない。
935名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:40:26 ID:Ei6/VzLm0
野菊が一回逃して再登場させるのにちと手間取った
936名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:40:29 ID:skjlJ9ul0
捕獲と討ち死にの2枠が空いてないと駄目とかもある様な気がするんだが。
全滅させたら捕獲できなかったけど、目当ての奴らだけ壊滅させたら捕獲できたし。
937名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:40:34 ID:f84eiK3o0
>>930
と、言うわけで先ほどの>>900のご指名なので次スレ頼む。
938名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:41:52 ID:AduCQdgy0
>>934
あれ?俺、お町から一切ダメージ食らわずにお町部隊壊滅させて石にしたぞ?
つか当時、護天全員、一発で捕まったぞ
939名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:42:12 ID:LR5o3GOz0
>>934
大雷撃くらったあと倒しても石にならなかったことあるよ
そんときはもっかいでてきたときに倒したら石になった
940名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:42:55 ID:fdA2OKSh0
>938
お町の部隊からって訳じゃなく全部隊通してだったかと
941名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:42:55 ID:1ZU9apNG0
みんなさくっと倒して捕まえて、お町も石になった。
942名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:43:04 ID:f84eiK3o0
まあなかなか捕まらないとオカルトにすがりたくなる気持ちは分かるが・・・運だよなやはり。
943名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:44:58 ID:AduCQdgy0
>>940
そこまでは覚えてないなあ
ただ自軍は全員無事で敵部隊全滅させたはず
944名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:45:12 ID:t/cMxKRx0
何も見ずに独眼流攻略してたらお町でてこないまま正宗退治→あれ、石イベントって何っすか^^;状態に・・・。

そういや、五天捕獲>仕官して高感度最大>正宗討伐>正宗仕官前までに会話でキャラクリ って既出だったっけ?
945名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:45:29 ID:BSSPD5CV0
確かに、お町にだけそんな複雑な条件付ける意味がないから、やっぱ運なのかもね。
出来ることなら確実にイベント起こるようにパッチで改善して欲しいよな。
946名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:46:35 ID:e0+yKBi10
ぶっちゃけ、ここまで情報が入り乱れてると、一番有力なのは「超ランダム」ってことじゃねえの?w
947名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:46:59 ID:XKjfk6R/0
>>892
護天イベント誰もやってなかったけど殺生石になったよ。
つか、俺その時全員牢屋だった希ガス
948名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:47:43 ID:x2jKR7lN0
意味はあるじゃないか。
ロレックスの条件が超複雑なのと同じ理由だよw
949名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:48:36 ID:4dzd8Mv40
950名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:49:29 ID:Ei6/VzLm0
まあぶっちゃけそんなに捕まえられるのがレアケースでもないから気楽にいけばいいんじゃないか
951名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:51:02 ID:f84eiK3o0
>>949
さっき反応がなかったから、また次スレ人呼びかけるかもう俺が立てるかせんと
いかんかなと思ってしまったではないか。
だが乙。
952名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:53:20 ID:yA3cQ5tP0
不知火はJAPANの刀だったのか・・・
ランスシリーズってやっぱり奥が深いね
全部、予め設定されて作ってるとしたら凄いわ
953名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:54:12 ID:BSSPD5CV0
しかしスレの消費早すぎww発売から一ヶ月以上経つのに一日一スレ消化してるってどうなのよw
954名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:54:24 ID:ORbnXbIo0
それはねーよww
955名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:55:19 ID:LrS/vN/n0
健太郎が魔人にならない…
長門占領しなきゃ駄目?
956名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:55:31 ID:x2jKR7lN0
>>952
絶対無いwwwww

まあ2の説明書にホ・ラガの塔が既に載ってたりしたそうだが。
957名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:55:36 ID:Ei6/VzLm0
適当に伏線張って回収してるんだろうな
一応暫定の世界観はあるんだろうけど
958名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:56:00 ID:ZfAAQOToO
つうか手加減攻撃をちゃんと使っているのかと問い詰めたい
959名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:56:35 ID:XKjfk6R/0
>>953
それだけ絶妙バランスって事か?
俺みたいなヌルゲーマーからすると少し難しいが。★2でギブアップですよ…。
960名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:56:53 ID:LR5o3GOz0
>>955
だめ
てか志村WIKI
961名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:58:42 ID:BSSPD5CV0
ところで戦国ランスって何万本くらい売れてるの?
俺的には巷に氾濫してる50万本100万本ソフトより全然面白いんだが…
このゲーム、エロゲにしとくには惜しいゲームだよな〜
962名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:58:45 ID:Io0m5Ohz0
総合的に見て初期状態で一番使いやすい足軽って誰だろう
963名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:59:51 ID:LrS/vN/n0
マジかよw
長門攻めると毎回が出てくるから20ターンくらいぼーっとまってたわ
レベル上げに大量のいけにえが要るわ('A`)
964名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:59:54 ID:4dzd8Mv40
おてるさん
香ちゃん
965名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:00:00 ID:Ei6/VzLm0
>>962
二スレに一回はその話題が出るな

野菊か長男だろう
966名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:00:25 ID:pvUE1x3/0
☆5猿殺しのんびりやってたら
毛利攻略で敵との兵数差が絶望的になってしまった

足軽9000に1000の謙信や柚柚じゃ対抗できねぇwwww
967名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:00:41 ID:1ZU9apNG0
何万も売れたら迂曲でアニメ化しちゃうやろ。

エロ無しランスアニメ化もry
968名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:01:42 ID:kzk2ZF4m0
>>966
それでも狙撃なら・・・狙撃ならきっと何とかしてくれる・・・
969名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:02:17 ID:e0+yKBi10
ゆずゆずは最新パッチからは6〜7割殺してくれるな
970名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:02:19 ID:iAzeBCZr0
>>961
この面白さはは大人だけの楽しみにしておきたいよ、俺はw
971名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:02:22 ID:f84eiK3o0
>>962
単純に堅いし速い野菊、反撃ダメージのデカいてるさんあたりだろそりゃ。
実際には足軽の個々の性能を生かすのは仲間との組み合わせの運用次第だと思うがな。
972名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:02:57 ID:Io0m5Ohz0
>>964
てるさん知の値が低いんでガードが有効に働かないような
973名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:03:29 ID:f84eiK3o0
>>966
大満足ボーナスでランク下げたら?
974名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:03:29 ID:Ei6/VzLm0
>>966
その辺になってくると許可証攻めして
城を戦果で風林火山するしか
975名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:03:37 ID:e0+yKBi10
>>972
最初から改だから、それほど気にならない
976名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:05:00 ID:x2jKR7lN0
知は簡単にあがるし上げる必要があるやつも少ないからあんまり問題ない。
977名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:05:19 ID:4dzd8Mv40
結局ヨシヒサ最強って言ってほしいんだろう
ちくしょうめ
978名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:05:27 ID:fIf73F0+0
>>968
むしろ相手の数が多ければ多いほど立たせたくなるよな
979名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:05:59 ID:e0+yKBi10
>>977
野菊に勝てる要素が無いだろ、長男じゃw
980名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:06:49 ID:f84eiK3o0
てるさんの場合、知の低さがいてぇーと思う局面って陰陽軍団攻める時くらいじゃね?
981名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:06:57 ID:Ei6/VzLm0
島津に寝返った柚柚がこっちの部隊を的確に射抜いてきたときには…
アイテム反映されるのかよっていう
982名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:07:56 ID:iAzeBCZr0
ヨシヒサは加入が遅いから
勢力ボーナスや初期加入で鍛えに鍛えたてるさんや野菊や戦姫に比べると
かなり見劣りするな
初期値比べたら最強かもしれんけど
983名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:07:59 ID:fIf73F0+0
>>977
あんな遅れてきた奴どうでもいいよな
984名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:08:07 ID:4dzd8Mv40
正直野菊とか戦姫とか自動回復持ちは嫌いです
全体ガード持ってる人は強化初期にして下さい
985名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:08:08 ID:Ei6/VzLm0
長男と野菊は同じ足軽でも性質が違うような気がしなくも無い
986名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:08:36 ID:pvUE1x3/0
>>974
あえて許可証しばりでやってる
987名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:09:23 ID:L+E2vp4/0
だな
てるさん初期のままの知でお町に大雷撃なんて食らったらしょんべんちびるw
それ以外は知の書一番余るしステ1上げるだけでガード30アップするしで使いやすい
988名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:09:28 ID:f84eiK3o0
>>981
される。
さっきも画像出てたがバッチつけたまま寝返って行動3の柚が出てきたとかあるし。
989名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:09:30 ID:LrS/vN/n0
だめだー
しょうがないから五十六処分しようとしたけど10回ロードしてもでてこねぇ
990名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:10:04 ID:3aWHjqyd0
どうしてタクガ勢力ボーナスがないのはなぜなんだぜ
991名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:10:11 ID:e0+yKBi10
>>982
初期値が7766だから野菊の8787に比べると・・・
992名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:11:09 ID:Sp8mJCJ00
ume
993名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:11:50 ID:ORbnXbIo0
JAPAN一の足軽っつったらKATU−IEに決まってるだろ
994名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:12:04 ID:Ei6/VzLm0
1000なら次の挑戦でオロチ倒せる

1000じゃなくても倒せる…いや、倒す
995名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:12:25 ID:fIf73F0+0
ヨシヒサの魅力はむしろ攻撃時の立ち絵だな
剣を横なぎにしてるだけなんだろうがなんか
とんでもないことをしでかしてるような気になる
996名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:12:28 ID:5kNmjyVu0
追加勢力無しリセット無しプレイをやろうと思うんだけど
始める前から蘭の朱雀が怖くて仕方ない。
997名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:13:05 ID:L+E2vp4/0
ぶっちゃけステなんて二の次
稀少技能のが圧倒的に使えるしな
全ガはガード率の伸びが不安で少々扱い難い気がする
ま、長男てるも足軽としては特殊だから扱い難いちゃーにくいがw
998名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:13:17 ID:e0+yKBi10
>>995
シャルロットを思い出す
999名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:13:23 ID:RjazQBHP0
1000ならかなみちゃん縛り!
1000名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:14:00 ID:igmjbzE70
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