永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第20章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
Xuse【本醸造】の「永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-」、
「スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- 」「スピたん SPECIAL FAN BOX」、
発売日の待ち遠しい「永遠神剣 第二章 聖なるかな」などのシリーズ物と
その関連タイトルのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。

#ネタ及びSS等の二次創作は、葱板の「雑魚スピスレ」へどうぞ。

関連タイトル
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword-                   (PC) [2003年11月27日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword-           (PC) [2004年8月13日発売]
永遠のアセリア -この大地の果てで-                            (PS2) [2005年5月12日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 通常版     (PC) [2005年10月21日発売]
スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-             (PC) [2006年3月3日発売]
スピたん SPECIAL FAN BOX                            (PC) [2006年12月22日発売予定]
永遠神剣第二章 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-        (PC) [2007年春発売予定]

Xuse
ttp://www.xuse.co.jp/

前スレ
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第19章
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166877250/

関連スレ
永遠のアセリア
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1148882305/
Xuse(ザウス)総合42
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1160711081/
永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 25
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1169396370/
2名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 02:38:17 ID:0vYommgk0
PS2版変更点

・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い(間違ってるかも
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
3名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 02:41:23 ID:yIRXo8s80
>>1
乙。ユーフィはHシーン無しの悪寒
4名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 03:03:24 ID:cvVOnRBh0
ユーフィーは誰が声を当てるの?
前の人は引退ですよ。
5名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 07:06:44 ID:p7yaMMxb0
>>1
しかしいつになったらPS2変更点に「序章の大幅カット」は加わるんだ?
6名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 12:30:38 ID:+5J856Pl0
>>4
清水 香さんだっけ?
引退ってどゆこと?




>>1Z。
7名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 20:33:50 ID:z2pbQ9Tv0
>>4
アセリアの声の人という経歴を抜きにしてもマジ惜しいのでゼヒにソース希望。
8名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 21:04:24 ID:cvVOnRBh0
>>6-7

ブルームハンドル

さて、コミケで先行販売、その後、通販させていただいております
「波の間に間に 外伝 裕美子さんの新婚日記」
ですが、まあ、なんといいますか、いろいろとご意見いただきました。
元の声優さんが事実上の引退状態にあるための対応処理だったのですが、
みなさまのご期待にお答えすることが出来なかった部分が多々あったと反省いたしております。

そのための対応処置としまして、遅ればせながら音声変更パッチの作製を決定いたしました!
上記の事情により、本編声優さんの起用は無理なのですが、
本編の裕美子さんの雰囲気
『年上なのにかわいらしく、それでいて包容力に富む』
を表現していただける声優さんにお願いしたいと思います。
9名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 00:26:37 ID:TnaPjaTh0
なるかな、公式HP更新されたな
10名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 01:07:44 ID:3IJAvOCj0
18禁はヤラネーヨ!!とかじゃなくて、声優業から引退なのか・・・?


どちらにしても、もうフロラリの憂みたいなクソ萌えヴォイスが聴けないとなるとヘコむぜ・・・・orz
11名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 01:51:12 ID:D5iwTNDj0
ものべー学園、男子の制服が強烈にダサいな。
12名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 02:11:58 ID:Owy/GCV50
で春には発売するんかね
13名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 02:50:58 ID:fSNPoVNw0
難しいんじゃないかな
14名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 05:09:28 ID:3vWEbOZj0
>>11
俺最初ジャージだと思ってた
15名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 05:36:43 ID:D6s6Yjvh0
いや、これほんとにジャージだろ。制服は別だと思う。
16名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 09:20:20 ID:nItRGbVu0
ってことは・・・もう、アセリアもあの声じゃなくなるってことか?
17名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 10:06:12 ID:DQ4yBL700
アセリアは物語を完全に収束させるんなら登場させないとまずいよな…
天位永劫とか結構重要な要素入ってくるし。

最も、収束させてハッピーエンドにするようなライターでは無いと思う。
今回もさらに風呂敷広げてより収拾付かないような展開にしてくれるに違いないw
18名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 11:31:04 ID:Z+SgeYIq0
>>1
いまさらだが乙
19名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 12:38:02 ID:/WrcFEbO0
あの制服ジャージだと思ってたの俺だけじゃなかったんだな
20名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 13:24:43 ID:XvPexX/D0
>>17
永遠神剣7完結編にご期待ください
21名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 14:57:44 ID:liPht0+W0
>>17
なにやら神剣シリーズで壮大な物語を作りたいみたいな話してたからな。
二、三作で完結とかそういう雰囲気じゃ無かったから風呂敷はガンガン広げそうだなw
22名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 16:29:23 ID:kImRtv4t0
多分オウガバトルサーガと同じかそれ以上は出るだろうな
The Saga of Eternity Swordってなってるぐらいだし
23名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:21:07 ID:XvPexX/D0
……ん?なんか違くね?
24名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:24:26 ID:xIVeiW4v0
〜EpisodeV カオスの逆襲〜

ユウト「私はお前の父だ!」
25名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:28:13 ID:lkmEKfiF0
残念ながらダークサイド?に堕ちるのは子供のほうです
26名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:29:58 ID:Z+SgeYIq0
ユーフォリア
27名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:36:43 ID:Hw6C5wyE0
「壮大な物語を作り上げたい」ってゲーム業界の死に台詞じゃなかったか('A`)
いままでそう言ってマトモにヒットしたのを知らない…
シェンムーとかシェンムーとかシェンムーとかwww
28名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 19:59:19 ID:Z/68E2pE0
まあ、製作者の事故同一化キャラを作中に登場させてマンセーさせたり、
製作者がゲーム内容とはかけ離れたSSを掲載して、そっちを正史扱いに
したりなければ、それなりについてやってもいい。
29名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 20:04:04 ID:2sv0kkbz0
オウガ(特にTO)人気も、高速で遊べるエミュで広まってからだしな
下手に戦記ものへ突き進むと身を滅ぼすのは間違いない
30名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 22:48:49 ID:JTnN0KEd0
俺の名は絶。
永遠神剣第五位『暁天』が主、暁絶!










  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  それよりだれか「蒼穹のスバル」に気付いてやりな
31名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 23:32:20 ID:m7ZKX//dO
蒼穹の昴は最も好きな小説の一つだな、小学生の頃はまった。
32名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 23:48:22 ID:asQD5ywj0
思い切っておにゅぅのノートを購入したぜ。
これでなるかながどんなスペックを要求してこようとう゛ぃびくともしないぜ。
かかってこいよザウスw
33名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 23:55:23 ID:kImRtv4t0
公式更新きてるなー
34名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 23:56:31 ID:Z+SgeYIq0
ほんとだ!
35名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 23:59:40 ID:Z+SgeYIq0
ベルバルザードなんという胡散臭さ
36名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 00:06:48 ID:2FHjpAfx0
システムのとこ見る限り6部隊みたいだな・・・
最初からオールラウンダーとか行けるのかな?左下独り配置だけど。
雑用かな・・?それともントゥタンみたいに全体防御とかあるのかな・・・
37名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 00:31:36 ID:/tGqxjR00
しかしよー、なんだよ『雷火』と『重圧』って
ひどくねー?
もっと捻れよ、捻って捻って捻りまくれよばっきゃろー
これじゃあ現在作成中の永遠神剣モノのSRCシナリオに出す神剣の名前で悩んでる俺が馬鹿みたいじゃないかー
38名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 00:44:19 ID:0XdDLv4I0
>>37
それが無いものねだりの駄々っ子状態だと気づけ
39名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 01:40:42 ID:fUghOcwA0
無印の頃からわりとありきたりなネーミング多かったじゃん。
あんまり厨っぽい熟語とか乱発されるよりはいいよ。
40名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 02:06:30 ID:Wk03vD/T0
>37
まずは君の案を聞こうか。
41名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 02:26:11 ID:fUghOcwA0
神剣シリーズ4あたりで七つの大罪の神剣を持つ七人組の悪役とか出てくると予想。
42名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 03:30:03 ID:bFCVKq0w0
でいつごろ発売なんだろうね
43名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 04:11:32 ID:+hYg2u/20
年末だと思っておいた方がいろいろと都合が良い
44名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 06:28:14 ID:2FHjpAfx0
グリードとか普通にありそう
45名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:15:50 ID:cRVBpZKd0
>>41
「強欲」辺りが会社経営してて、配下の神剣使い相手に

(神剣突きつけて)「馘になるか、首を落とされるか好きな方を選んでもらおうか」
「いやあ、うちの社長は『クビ』でございますから」

とかいう会話が繰り広げられるのか
46名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:51:42 ID:ke3ns8Vr0
とりあえず各キャラのステイシス手に入ったからデータ取ってみた
以下説明 長文スマソ

-------------------------


★凍結多段対応技
 凍結発生時に使用していた技のモーション中は凍結が解除されずに凍結ダメージを基本としてダメージが入る。
 防御無視ダメージのため、向いている技なら多段でダメージが入り、
 ほとんどの敵に対してダメージが数倍〜十数倍に増える。
 凍結の発生時には無敵判定があるため、初撃から一拍置いてから追撃する技が向いている。
★各技の凍結のHIT数は最後に解除させる時の攻撃も含んでいる。
 その技での一度の凍結発生で見込める凍結ダメージの総数。
★2列目以降で凍った敵は攻撃しても凍結が解けないまま多段ダメージが入ることが多い。
 リーチがあり、必要以上に吹き飛ばさない一部の技がこれに対応しているため、
 2列目以降の敵に追撃する際に向いている技もピックアップしている。
★これ以外にも状況によっては凍結が解除されずに多段扱いになる事はあるのでまだ未解明部分はある。
 (鋼体持ちの敵を凍結させた場合や高空で凍結させた場合など)
★凍結の発生率は低いため、クリ特化していないと実用性は低い。(ベルセルク系で補う手もあり?)

47名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:54:18 ID:ke3ns8Vr0
カイル 凍結多段対応技もいくつかあるが、デメリットもある。
 爆炎 攻撃相手が凍ってしまうと後半の炎が出なくなるため、使いにくくなってしまう。
 牙連 3〜4HIT分の凍結ダメージ。カイルでは最も扱いやすい部類。
 屠龍 3〜4HIT分の凍結ダメージ。
 疾空 かなり敵を選ぶが3〜4HIT分の凍結ダメージ。
 岩斬 相手によってはごく稀に3HIT分程度の凍結ダメージ。

ジューダス 凍結多段対応技が多く、デメリットも少ないので最も適すると思われる。
 月閃 リーチと速さがあるため、二列目以降の敵の凍結付与や追撃には向いている。
 双連 2〜3HIT分の凍結ダメージ。
 幻影 3HIT分の凍結ダメージ。画面右端限定。
 千裂 6HIT分の凍結ダメージ。
 粉塵 3HIT分の凍結ダメージ。最初の踏み込みが当たる敵限定。
 崩竜 相手によるが5〜6HIT分の凍結ダメージ。
 魔人 6HIT分の凍結ダメージ。二列目追撃にも適する。
     凍結多段に最適な技だが闇属性なのが唯一の難点。
48名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:55:10 ID:ke3ns8Vr0
ロニ 基本リーチが長いので二列目以降を巻き込みやすいが、デメリットが多い。
 放墜 凍るとふっ飛ばさなくなる。ロニ最大の魅力が落ちる。
 雷神 技自体は凍結多段ではないが、
     ごく稀に解けないまま詠キャンコンボを2〜3セット(4〜6HIT分)できる
 割破 敵にもよるが大体2HIT分の凍結ダメージ。あまり魅力は無い
 戦吼 3HIT分の凍結ダメージ。ロニでは最も扱いやすい。
 神空 凍るとそもそもロニが飛ばないので追加攻撃もなし。問題外。

ナナリー 貫通技があるのだが、攻撃判定時間に差が出るせいか後列の敵は凍りにくい。
 龍炎 敵によっては密着時限定で2HIT分の凍結ダメージ。
     なぜか凍ると龍の炎が一切当たらなくなる敵が多く、逆に使いにくくなる。

リアラ リーチ短く、対応技も効果は薄い。
 天翔 2HIT分の凍結ダメージ。
 流蓮 2HIT分の凍結ダメージ。

ハロルド デメリットは少ないが、メリットも少ないのであまり旨味がない。
 影閃 凍結多段には対応していないが貫通タイプなので2列目凍結への追撃用には○。
 華連 2HIT分の凍結ダメージ。
49名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:57:24 ID:+fWVEzd30
で、いつまでスレ違いを続けるつもりかな
50名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 10:00:25 ID:ke3ns8Vr0
うはんwこれは恥ずかしい誤爆


スミマセンデシタ
サッソクテッシュウシマス
51名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 10:11:34 ID:+hYg2u/20
TOD2バロスw
52名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 10:26:37 ID:vp34pNKO0
>>48は英雄にはなれなかったなw
53名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 11:19:53 ID:DnejjnzF0
今回無関係な連中も結構ついてくるのね
今回の更新ではじめて気づいた
ギムスがMHに見える
54名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 11:55:25 ID:DnejjnzF0
アセリアは結構はまったなぁ。SHで全員エターナル専用スキル
覚えっぱなしにしてたからサーギオスとマロリガンあたりで
全拠点制圧しつつランクS取るのに苦労した覚えがある
スピたんは・・・全スキル覚えさせたあたりで力尽きたな
何で中と外で覚えるスキル変わるんだww
何か聖なるかな前評判微妙な感じだけど個人的には期待大
ユーフィーが出るだけで買う価値がある!
55名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:29:54 ID:Jrm1wIRn0
何一つ間違ったこと言ってるわけじゃないけど、
なんだろうこの、今頃何言ってるの?的な気持ちはw
56名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:37:14 ID:St721UTV0
なぜかsageない
なぜか2レスにわけてる
流れとか一切関係無しにいきなり感想を書いている

確かに言ってることは変じゃないけど、タイミングと言い方が恐ろしく変だ
57名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:45:30 ID:Wk03vD/T0
単に普段来ない人なだけだと思われ。
58名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 14:31:09 ID:DnejjnzF0
>>57
正解
気分を害したなら謝る
あとごめん、sageかたよく分からん
59名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 14:33:19 ID:zeyFEQ4W0
メール欄にsageと入れればいい。
あと、専ブラ使うことを勧める…。
60名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 14:34:05 ID:St721UTV0
>>58
害してはいないよ。笑いはしたがw
sageはメール欄にsageといれればいい
これやらないと文句言われる板やスレもあるから覚えておくといいよ
61名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 14:37:33 ID:DnejjnzF0
>>59>>60
サンクス
次から気をつける
62名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 15:29:08 ID:+pW++myY0
流れを見ててとてもなごんだ
63名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 20:00:55 ID:1NYIlgbh0
絶か・・・名前をつけた親は間違いなく中二病
行動目的を見ると瞬と違って悪人ってわけじゃなさそうだし途中で仲間になったりして
64名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 20:55:42 ID:YToFDqoI0
ttp://dqname.selfip.net/

何?絶?たいしたことないんじゃない?
65名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 20:59:58 ID:/tGqxjR00
>>64
親の正気を疑うなこれは((((゚∀゚;))))
66名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 22:24:34 ID:+hYg2u/20
>>64
正直出ると思ってた。
だがソレは中二なんてものじゃない、ただのDQNだ。
67名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 22:56:58 ID:vtuwxHQs0
>>66
異世界は意外と身近にあるんだよ。
たとえば君のクラスの一番後ろ・・・・
68名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 23:07:14 ID:rGRUzUEq0
>>64
自分がこんな名前つけられたらとか考えられないのか…
69名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 23:08:36 ID:fUghOcwA0
むかしどっかでみた海月と書いてみづきってのが最高にウケたな。
聞くだけだといい名前なのに字を見たらくらげ・・・
70名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 04:58:44 ID:5/rnArK2O
>>69
オレそれ系('A`)
読み仮名なしで読めた人はひとりもいない
71名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 07:07:45 ID:nkNd8u7x0
俺は苗字が読めない・出ない
小鳥遊みたく面白みがある訳でもない

まあ仕方無い。割り切るしかない('A`)
72名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 07:22:15 ID:jHe2BfVH0
俺も漢字と名前の読みが全くもって無関係。気にはしてない
ただ、此間やったゲームのヒロインと昔の愛称が同じだったorz
>>71
変換できないのは不便そうだね
73名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 08:13:31 ID:TahqGks20
携帯買って真っ先にしたことが自分の苗字の辞書登録orz

苗字が珍しいからみんな苗字で呼んでくる
→自分も名前で呼びにくい→よそよそしいから親しくなりにくいという悲劇
74名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 08:40:10 ID:xoWF60r20
>>73
別に苗字だからよそよそしいとは思わないな
そんな俺は高校以上の友達はだいたい苗字で呼んでる
75名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 08:45:02 ID:j/0l5xjn0
普通高校以上くらいになったら、よっぽど仲良くなりでもしないかぎり苗字で呼ばないか?
同じ苗字のやつがいてややこしいとかなら、名前で呼ぶようになるだろうけど。
76名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 09:21:23 ID:qv5zOG7U0
つ瞬
77名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 10:33:21 ID:5/rnArK2O
碧先輩がいい例ですね^^;;;;;;
78名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 12:24:55 ID:Od6KcOQYO
俺は珍しい名字だから大体の人が覚えてくれる。
中学の時は同学年で俺のこと知らない奴いなかったぜ!




彼女からも名字で呼ばれるo rz
79名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 12:49:10 ID:90cAZKBZ0
上下共に共通する同級生がいるようなありがちな名前でいつもフルネームで呼ばれてた奴がいたな。
80名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 13:08:26 ID:yM8kRbWI0
やべぇスピたんインスコしてやってるけどシステムさっぱりわかんねぇwww

レベル上げとかマナとか戦闘値とかサッパリ分からんorz
誰だよこんな糞システム考えた奴ちょっと表出ろ
81名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 13:11:54 ID:yM8kRbWI0
>>4-5

亀だが、お前らそんなことよりGoogleで「清水香」で検索してみなさいよ。
検索トップふいたwww
82名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 13:46:37 ID:qv5zOG7U0
分かりにくいというよりめんどくさいよな。
ステータスの経験値と技の経験値を別にしたことによって、
アセリアの特徴だった「使わないキャラでも強くなれる」っていうのがまるでなくなってるし。
さらに6種もある装備変えるのもめんどくさい。せめて一種類にしてほしかった。
マップに敵がうじゃうじゃいるのもめんどくさい。戦闘が10秒以内で終わるRPGじゃないんだし。

位置決まってからの敵の行動はほとんど決まってるのに、
こっちが決めてからじゃないと敵の行動が見えないのもめんどくさい。
セーブ→敵の行動をメモ→ロードなんてことをプレイヤーにやらせるんだったら、
最初っから敵の行動を見せろよ。後出しじゃんけんはアセリアのシステムだろ。
83名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 14:17:50 ID:XRYAZv130
戦闘回数の多さは確かに辛いな。
各島戦闘はボス戦一回だけとかなら今ほど叩かれはしなかったはず。
あと色々複雑にしておきながら結局は赤の火力で押し切ればオケになりがちなのもな・・・
84名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 14:37:20 ID:nkNd8u7x0
むしろ普通のFEタイプのS-RPGにしときゃ良かったと思うのだが
システム捻る手間をスーファミ時代の如き町とかに割いて欲しかった
85名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 16:09:52 ID:G7HmeqB50
>>78
そんな彼女も今では名前で呼ぶようになりました。
何故なら同じ苗字だからです。

みたいな展開かと思った。
86名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 16:40:50 ID:yM8kRbWI0
年下の嫁なのに、何故か「ねえさん」と読んでる俺ガイル
苗字もクソもないぞ・・・
87名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 17:35:26 ID:OH0k3xQw0
>>64爆走蛇亜みてクソワロタw これはないわ・・・ 
クラスに同じ苗字居たら山田(爆)とか乙
88名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 17:38:39 ID:tPTOyr3g0
でもこれ正直な話、子供もいい年になったら親訴えるんじゃね?
少なくとも俺なら老後面倒見る気には絶対なれないわ。
89名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 17:41:27 ID:OH0k3xQw0
名前のつけ方というより親自体が低脳だよな 
2chで集めたから全部ネタであってほしいが中には本当につけたものが・・・平凡な名前でヨカタ
90名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 17:49:13 ID:1OMnSgOK0
アニメの主人公の名前だと煽られるから困る・・・
91名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 18:33:53 ID:Wj6BwhnI0
>>64見てたけど、吾郎まじカワイソスって思った
92名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 18:38:00 ID:NZOth+KR0
DQN苗字もつらいよ・・・
苗字の頭3文字が「あ・い・う」と続くおれは似たような苦しみを味わい続けたぜ
出席番号必ず1番目でいろんなイベントで人柱になり続けたぜorz
中でも厳しかったのは卒業式の練習と出席簿…
練習の時は最初の一人目だけ卒業証書授与、以下省略てなによ。
俺省略されてないんですけどorz
出席簿は名前を呼ばれるまでに席に着けば良いってなに?
俺が遅刻でも後に来たやつがセーフとかもうねorz
正直、渡辺とか羨ましくてたまらんかったよ。

スレだが違いだが言わずにはイラレナカッタ。
93名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 20:04:25 ID:rtFEqNRe0
良い話ですなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
94名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 21:18:41 ID:lfg/zOjsO
温もりをありがとう(;ω;)
95名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 21:49:55 ID:GCdgaMte0
まぁ出席番号1番なのはdqn苗字とは何の関係も無いがな。
あ行なんてざらにいるし。というかいいかげんスレ違いだろこの話題
96名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 22:23:58 ID:yM8kRbWI0
もうスピたんのシステム嫌になってきたorz
戦闘だけで1章に3時間くらい掛かってるし、
おまけに3章で青森に行ったら戦闘地獄で全然先に進まないorz
もうね、何でも敵配置すればいいってレベルじゃねーぞ!!

お前らよく何周もできるよな。俺はアセリア全ルート攻略とEXダンジョンだけでお腹いっぱいだよ。
この調子だとスピたん1周目クリアは1週間後になりそうな予感…

_| ̄|Σ・,`,.―===⌒Y⌒Y⌒○
97名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 22:41:21 ID:iW7wgx700
飛ばせよw
98名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 22:42:42 ID:m+j1JkZ10
>>96
まずパッチ当てろ。


ただ、全てが空しくなるかもしれんが、そこまでは面倒見切れんw
99名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 23:13:59 ID:qv5zOG7U0
>>96
敵避けもゲームの一部だw がんばれwww

青森は末期的のマップを見ながらじゃないと攻略する気にならない俺('A`)
俺もまだ20週だから初心者クラスだが、システム覚えてくると割と楽しめるぞ。
100名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 00:05:38 ID:XJAFmmd80
うはwwwwwwwwパッチ当てたらゲームが変わったwwwwwwwwwwww
修正ってレベルじゃねーぞwwwwwwwwwww

('A`) つーか、デバッグ前にゲームシステムおかしいことに気づけよ・・・
101名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 00:26:43 ID:r/a/+LIu0
戦闘システム自体は割と楽しいんだが頻繁にエンカウントする形式との相性は最悪だからな。
102名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 03:40:28 ID:z6nxf1IX0
敵の強さと面倒さがこのままならステージクリア形式が一番向いてるんだろうなぁ。
でもそれだけにすると物足りなくなる程度の画面構成でもある。

現状のままでも、せめて
・ザコはタイムブロックが少なく、こちらの方が多く行動できる
(ボスや強敵に限り同数)
・敵のインタラプトに回数制限をつけるか、あまり選択させないようにパターン調整する
・ザコのスキルに即死や必殺を付加しない
・そもそも毎回5体フルメンバーで登場しないでくれ
程度の調整があると、根本的な快適化とは行かないまでもダレはしないと思うんだよなぁ。
103名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 03:55:12 ID:sdQq9Ox00
いずれにしても、ある程度戦闘回数を抑えられたらって言う事がまず最初に来るか。


・・・・今更だな、やはり。
104名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 08:20:36 ID:ycArjJNQ0
なるかなFDがスピたんシステムの予感(・∀・)
105名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 11:00:02 ID:Ec0t+cqQ0
スピたんは地獄だよ
106名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 11:14:18 ID:/zLfjZox0
>>104
次はおねがいソゥユートな方向で。
107名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 11:18:55 ID:q014ZFw20
>>106
ユーフィが使えるんだな?
108名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 14:21:14 ID:rOXv4e7t0
そもそもなるかながFD作れそうな終わり方するかがワカランけどな・・・
ロウエタになるって予想が結構出てたけどそれが実現するなら
主人公とヒロイン以外全あぼんして終わりとかが正史になりかねん。
109名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 14:54:22 ID:Ec0t+cqQ0
単なる予想だし
110名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 15:17:49 ID:XJAFmmd80
>>106
個人的には『セリア先生の誘惑授業』とか、『シアーちゃんの新妻だいあり〜』のほうが…
あと、ヘリオンとナナルゥとファーレーンとニムと(ry
111名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 17:25:25 ID:DUi1qX++0
FDのFDなんて訳の分からんもん出すところがFDを出さないとは思えない
112名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 18:05:09 ID:XvtJvVjyO
アセリアの新妻だいあり〜思い出した
113名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 18:12:13 ID:jhyrHa1J0
○○ちゅでやっちゃった人はもういませんからぁ
普通にファンディスクってタイトルに加えるだけでいいなぁ俺は。
その前に本編が面白くないと無理だけど
114名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 18:12:18 ID:hL9i2oqn0
>>110
セリアはともかく、キモウトと熾烈な戦いを繰り広げたシアーはないだろシアーは
ttp://xuse.nippon1.jp/ninki.html
115名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 18:24:44 ID:ZIkDqWPH0
お陰でマフラーになる羽目にw
116名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 19:07:44 ID:ocjgJdH70
>>114
ニムを瞬以下に据えるような人気投票など信用ならんわ
少なくとも俺はシアー好きよ?
117名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 19:41:56 ID:rOXv4e7t0
俺は概ね順当だと思うけどな。
このスレや雑魚スピスレに入り浸るような重度ばかりじゃないし
普通レベルのファンも含めればこんなもんでしょ。
むしろヘリオンの順位が高すぎるところに不正を感じるくらいだ。
118名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 19:55:13 ID:zPM/dz6BO
正確には不正+組織票+メーカーの思惑な
とりあえずヒロイン的ポジションのイメージ定着の一助にはなった
119名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 20:45:21 ID:hXNFXKyy0
というか、スピたんの事も考えるとかなり仕組まれてた感が
120名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 21:26:31 ID:sdQq9Ox00
今マトモにやったとしたら順位どうなるだろう。
ちょっと気になるな。
121名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 21:29:12 ID:yfTND6Xv0
個人的には元からのメインを掘り下げてなんぼだと思うのだけど、
ぶっちゃけて言えばゲーム部が面白ければ後はどうでもよかったりする
122名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 21:32:41 ID:pI1YQHuH0
ヘリオン4コマは、アセリアがいい仕事していたな
123名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 23:13:34 ID:mJh22QGs0
ずっと疑問なんだが、スピたんってファンディスクに入るのかなあ?
どうもFDとして語るには、はみ出したり足りない部分が多いと思うんだ。
ファンタズマゴリア世界を利用した続編と呼ぶのが妥当じゃないのかな。

神剣シリーズとしてはなるカナが第二弾だけど。
124名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 23:27:16 ID:rOXv4e7t0
FDにしてはボリュームありすぎる気はするな。
最初は単なるFDのつもりだったのかもしれんが
完成してみりゃ普通に独立したゲームになったというか。
まぁ公式的にはFDとかそれに準じる言葉とかついてないからどっちでもいいんじゃね?
ストーリー的にはファンタズマゴリアの続編、神剣シリーズとしては外伝ってところか。
125名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 00:07:06 ID:WSgkTgQr0
ボリュームがありすぎるというよりゲーム部のダラダラテンポでプレイ時間が
不要に水増しされてるだけだな
先生使えば普通のFDだし。
126名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 00:56:37 ID:lNJxTKEqO
ファンディスクで主人公とか舞台とかシステム変えるのも珍しいような
127名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 01:05:11 ID:W5zDb7iw0
まぁユート君は旅立ってしまったからねぇ。
仕方が無いっつーか、無印の設定を大事にするなら出れなくて当然か。
つーかファンディスクで主役変更って結構ないか?
128名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 04:15:40 ID:VLu+HczO0
主人公やヒロインがすっぽり居なくなったFDってのは珍しいかも
129名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 04:28:03 ID:kaPCpMl40
そこでヨフアルルートですよ
130名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 08:30:11 ID:TU6raKrV0
そもそもファンディスクとしてはあねたんと合わせてようやくって感じだしな。
131名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 10:15:30 ID:mNVyc7vw0
なぁ、永遠のアセリアとか神剣シリーズの設定を解説してる
wikiみたいなサイトってない?
132【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2007/02/07(水) 15:44:58 ID:/ZG0VJJh0
       /: : : :ハ  ,>: :/: : :/:/      `l\
.      /  . : l|__丁 :、/; : :/'/       | : l、         
       l. : : : :.l: : : : :ゝl:l: 7メ、          l| :|_ゝ  全 こ ダ
.      l: : : : :.l:.:.:.. :ゝ !|/ __\       _,.l: lィ  然 い メ   
     l : : :.:.:l:.:.:.:.:ゝ  /´ィ::::ーl`   ニ´、 N:.|   苺 つ だ  
     |: : :.:l:.l:.:/ニヽ  ′弋zノ     |:`|∨: : !  の ら ・   
     |: : :.:l:l、l   i  :.:.:         ー' l: : :|  話 ・  ・   
     l: : :.:l:| \ `  u        '  .:|: : :|   し ・  ・   
       l : :.:l:|    下、     ―-    ノ.: : :|  て ・     
        l : :l:|    |  、       /i.:.: :/   な 
.      ヽ:N,.z==、<    ` r―‐  ´ |l |:.: /   い
        /ヽ  L:\ _   小- 、 ___ l| |:./    ・
         ,ム〜〜〜Y: \` ´ j->ニ - 、!j/     ・
       {: : : : : : : : :l : : ;.ニ、ニ、:l fY`Yヽ!、     ・
       |: : : : : : : : :|: : : 、  ノノ「| l  l | |     
133名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 18:53:44 ID:nEVy72rs0
>131
メーカーの提示した設定自体が矛盾だらけだから
高瀬奈緒文にしか語れない罠

後付でころころかえることもできるし
134名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 22:33:59 ID:eoY4wwKY0
別に戦争終結後の話しを書く必要もないわけで。
戦時中の語ってないエピソードの一つや二つ有るのではないのかな。

今さらだけどな。
135名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:13:42 ID:0hMy8kZ90
5章に入ってしまったら処刑しまくっても展開全く変わらない?
136名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:20:12 ID:6jBL+fk40
無問題。
次週に多少響くけど、普通に薦めてりゃ大丈夫。
137名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 00:44:48 ID:IUvRva/d0
次回のスピリット隊には、訓練士としてエンレイン様が招かれます

138名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 01:07:14 ID:mQRGUBdq0
エンレイン主人公ものが見たい。
139名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 02:38:37 ID:B7t5mJ+A0
エンちゅ 〜開拓者様はご奉仕中〜
140名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 07:25:45 ID:IhQlLuBu0
ちょwwwせめてハリちゅにしろwwwww
141名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 09:52:39 ID:Pjc1NOda0
日々前進です。
142名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 11:14:40 ID:ASe3qKguO
未だにあねたん買ってない俺。
いや、なんか寝とられ感が強くて……
143名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 18:53:03 ID:gUIJb/jrO
俺もあねたんはダメだ。
ぶっちゃけセリアはユート以外で攻略する気0。
144名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 18:55:27 ID:DXhnrRQi0
同上
145名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 19:11:04 ID:IUvRva/d0
すぴたん 〜隣のあの子はあのねのね〜

ネリシアからシトラたん、果ては求めや聖賢に至るまで……無印版では攻略できなかったキャラ総出演!
お問い合わせはラキオス技研(担当:イオ・ホワイト)まで
146名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 19:54:25 ID:fZ3rl8BA0
rrrrrrrrr・・・
「はい、ラキオス技研です」
「・・・・・・・・(ハアハア)」
「あの、何かご用ですか?」
「担当のお姉さんは攻略できますか?」
「は?」
「たんとぅのイオたんを攻略したいんですけど・・・」
「・・・・・・」

という電話をかけそうになった俺ガイル
147名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:03:00 ID:Mm6nZGEiO
ユートとセリア達が恋仲になってたとはしらなんだ
俺もテキストの読解力が足りないな
148名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:29:07 ID:31ejHAYUO
つ『PS2版』
セリアイベントの為に毎回マロリガン組に死んでもらってる俺ガイル。
SHは絶望的に辛い。カケラも後悔してないがな!
EDのその後のファンタズマゴリアにセリアとイオが出てないのはエタ化シナリオの伏線だと思ってた。
つか、いまでも思ってる。信じてるのでよろしくザウス。
149名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:58:13 ID:9bk3d7jHO
まあ少なくとも恋仲って感じではないな、どのイベントも
150名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 01:19:05 ID:rZRiph+JO
PS2のイベントはそう解釈するべきだったのか…
するとユートはそんな相手がいるにも関わらず、毎回他の女と永遠存在になってたわけだな。
鬼畜生め。
スピたんで老けたり髪を切ってたりしたのは
一人だけ他と外見が被ってたからじゃなくて、失恋のせいだったのか

ちょっともう一回イベント見たくなったな。一周目以来
151名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 01:24:22 ID:q1o6QYFF0
ファーレーンが覆面外した所って、スピたん以降しか見たことないしなぁ・・・
覆面無いと「だれてめぇ」だし
152名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 04:35:16 ID:Uz+sD75F0
>>150
いやいやいや、ユートとセリアは別に恋仲になってないぞ。
PS2版の追加イベントでもな。
雑魚スピ勢でユートにそういう意味での好意を持ってるのはヘリオンだけでしょ。
少なくとも今のところ公式ではな。
・・・個人的にはヘリオンですら恋に恋するって感じだと思うけどね。

>>151
PS2版では仮面外したところを目撃されるイベントがあるな。
153名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 06:21:49 ID:Tq1MQ+m90
>>114
あれだけの出番もらいながら雑魚スピより下なのか
154名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 06:25:45 ID:cWcpxkve0
>>151-152
つ「PC版鬼畜ルート』
155名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 07:39:28 ID:eaQSu9Xa0
>114
瞬以下の4人は未だに笑えるwwww
156名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 08:01:02 ID:EJXOOoCP0
こんなもんでしょ
瞬は敵としてある程度出番あるんだから

雑魚スピはなぁ
157名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 08:36:08 ID:anQlCat30
おbsnが4位なのが未だに解せないw
158名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 09:42:08 ID:fCwn0BUr0
このスレではネタだが実際には人気あるキャラだと思うぞ<時深

むしろ上二人が異常に票を集めてるのが気になる
159名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 10:46:32 ID:NC7Oj4O60
このスレでも人気だろ
おbsnは別に悪意がこもったアンチ的なネタじゃないわけで
160名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 11:51:48 ID:Uz+sD75F0
時深のネタには愛がある、佳織のネタには愛は無い。
161名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 13:39:46 ID:/97VChvj0
むしろ一番の謎は、あれだけいたヘリオン厨がどこにいったかだ

結局アレのファンって、次から次と流行りの萌えキャラ
取っ替え引っ替えしてるタイプが多かったのではないかと、
今残ってるファンを傷つけるようなことを言ってみるw
162名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 14:07:00 ID:ixAD39BxO
>>151
たしかニムとファー姉ちゃんがカウート化するイベントでは傷だらけで仮面が外れたファー姉ちゃんがでてる。(そのイベントのニムがテラカワイス)
163名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 14:18:50 ID:E6lYnzyk0
>>161
チマチマと一作目(顔アイコンだけEX換装)だけなら
未だにプレイし続けている人が此処に一人。

ああ、ウイークンやテラーは役に立つなあ…
164名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 15:56:05 ID:q1o6QYFF0
いいからPS2版イベント+α盛り込んだアセリア復刻版出してくれ

あ、ラストダンジョンはいらないから最終章の戦闘だけ無印版でいいよ
165名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 17:51:02 ID:Uz+sD75F0
というか、無印版の方が普通に盛り上がる品。
ラストダンジョンはメンドイ上に盛り上がらないのがツライ。
基本無印式でメダリオら三人組にも戦闘前会話追加するのが一番よさげ。
166名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 00:12:18 ID:dWLumSz70
更新ktkr
167名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 00:20:09 ID:oDO7Em500
何このギルガメッシュ

やっぱり人丸絵の方がいいな
TOPの絵そうだよな
168名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 00:23:07 ID:CLmzA/hr0
人丸の絵には深い味わいがあるな
169名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 00:50:25 ID:9rXDqdod0
というかゾンミの髪の長さが絵ごとに変わってる気がするのは俺だけか
170名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 01:39:11 ID:FX5DYh310
そういやなるかなはイービルルートみたいな凌辱満載ルートあるのかね。
無印のイービルは何か取ってつけたようなグダグダな出来だったから
今回こそはしっかりしたイービル作って欲しいぜ。
171名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 02:27:29 ID:kyUUtu8D0
>>167
あ、人丸っぽいとずっと思ってたがやっぱり臭いよな
キャラの顔見えんし
172名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 04:19:32 ID:a7KDU7At0
なんかエロシーンのCGはパースでごまかそうとしている上に
それが失敗してないかとか不安に思い始めたぜ。

カティマの裸ヘンじゃね?
173携帯房:2007/02/10(土) 08:06:26 ID:ks+g8hHaO
>>167
kwsk
174名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 09:53:29 ID:cd7EbU8b0
そんな事よりバンバンCG公開してるが
製品に未見のが残ってるのか心配だw
175名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 10:21:46 ID:1jxR+m9r0
早くスペックを公開して欲しいんだが・・・
176名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 14:30:28 ID:FX5DYh310
>>174
大丈夫。
延期しまくって今公開してるのは未使用になったり描き直されたりするから。
177名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 14:32:24 ID:DbkiMhOI0
それを願うよ
あんな異次元じゃ買う気になれない
178名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 14:59:33 ID:0SRI6Owr0
大作煽るからにはCG差分抜き200枚はいっているんだろうな^^
179名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 16:32:32 ID:9rXDqdod0
>>176
髪が緑のシアーとか赤のセリアのことかー
180名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 17:51:50 ID:o04/eEV90
スピたんも外伝にするなら、いっそヨフアル姫ルートにしてほしかったな。そうすりゃ全キャラ出られたのに
本編とは関係ないパラレルってことにすれば聖なるかなにも影響ないだろうし
181名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 19:00:49 ID:FX5DYh310
俺は無印の後を継ぐってことならユート不在であるべきだと思うな。
ユートの存在は消えた、それでも彼女達の成長に彼がいた証が・・・みたいな描写は悪くないし。
とはいえアセリアルート正史でいいから今日子とか出して欲しかったな。
とくに光陰と今日子はコンビでこそ映えると思うし。
182名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 19:57:18 ID:EP3I3iQa0
ユートがどうとかいう問題じゃないんだ。
ファンディスクならファンディスクらしく全キャラを登場させてやれということなのだ。
もっとファンディスクらしく!!ってことを要望する。
そうでなくてもどうせアセリアルートを正史扱いにすることがなるかなで決まってんなら、
他のメインキャラぐらいは出してやれよ!って言いたい。
まぁ俺はユート使ってみたかったってのが大きいけど。
183名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 20:23:03 ID:FX5DYh310
まぁ全キャラを出すってのもファンディスクの一つの形だが
本編を踏まえたうえでその後の話をやったりするのもよくある話じゃん。
どっちもファンディスクらしいあり方だよ。
ゲームシステムは全然ファンディスクらしくないけどな。

どのヒロインが正史だったかぼかすのは続編やFDではありがちではあるんだが
どうせなるかなでアセリア正史にしちまうならスピたんでも今日子やウルカたち出しちゃっても良かったかもなぁ。
184名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 20:42:20 ID:EP3I3iQa0
本編を踏まえたうえでその後の話をやったのが『スピたん』
本編を踏まえたうえでその前の話をやったのが『ゆんちゅ』
ってことでよろしいですか?

ていうか、本編を踏まえてるならメインキャラを出さなければおかしいんじゃねーの?
ファンタズマゴリアを舞台にした別の話じゃね?スピたん。
微妙な例をだすと、ソードワールドノベルにおけるロードスとリウイみたいな感じ。
同じ世界で同じ作者がやってるんだけど、キャラは違うっていう。
スタジオメビウスにおけるSNOWと友達以上恋人未満の関係。
ここまで書いて思ったことはスピたんはファンディスクじゃないな。
ファンタズマゴリア作品第二弾という感じ。
185名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 20:56:38 ID:Qhj75Q620
そもそもスピたんってファンディスクって銘打ってあったっけ?
186名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 21:57:49 ID:FX5DYh310
>>184
本編踏まえたらからこそどう足掻いても出せないキャラがいるんでしょうが。
(かろうじてユート、ユーフィあたりは少しだけダイジェストで補完されてるが)
まぁスピたんのメインストーリー一本じゃなくて
ショートストーリーとしてユートらのその後、時深のその後みたいなのを入れて
全キャラフォローすることは可能だっただろうがな。
ファンディスクで複数本の話を入れてるのは結構あるし。

>>185
打ってない。
・・・が何故かファンディスク扱いになってる。
187名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:23:49 ID:soN4i7ii0
皆に大人気の雑魚スピ達をヒロインにしてみました――ってのがファンディスク扱いの所以かと。

>181
>ユートの存在は消えた、それでも彼女達の成長に彼がいた証が・・・みたいな描写は悪くないし。
これがほんとにあればね……。
188名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:26:46 ID:F7zubz5g0
「くーる」と「いただきます」くらいだっけ?
189名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:39:20 ID:soN4i7ii0
くーるに関しては、ネリーが勝手に言ってるだけではないかな。
本来はヨト語でそれに対応する言葉を言ってるのでしょう。

いただきますに関しては、出ては来るけど当たり前の事というかスルー扱いになってたんではないかな。
ここで前作との関連を匂わすのがアセリアユーザーへのサービスでないのかなと俺は思うのだが。
ロティが不思議がるとか。ラキオスに来た頃にこの変な習慣に途惑った回想を入れるとか。
190名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:40:35 ID:5dZLCUsl0
あとは、ヘリオンがいつか現れる運命の人の為に料理の勉強をしている辺りだな
でもそれはユートの為に覚えた料理だったのに、と思うとちょっと寂しい気分になる
191名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:47:57 ID:FX5DYh310
人見知りが多少薄れたシアーとか感情を取り戻しつつあるナナルゥとか
人間への不信感が薄れた、つーかむしろ積極的に社会に関ろうとする年長組とか
ユートがスピリット隊にいたことによる影響は色々残ってるかと。
描写が足りねーとは思うけどね。
192名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 23:58:31 ID:KERlt6JXO
つまりろてぃはおいしいとこもってくのね
193名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 00:06:02 ID:N3RtZszjO
くーるはハイペリア語だろ。だから使い方おかしいわけで
194名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 00:21:34 ID:z5GrZho90
誰かが教えたって表現あった? ヨト語だとしても使い方がおかしい事に問題はないと思う。
ネリーがヨト語でしゃべれば問題解決なのだが、あいにく作品上では日本語で書くしかないから。
195名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 00:46:58 ID:EM4TygydO
ユートがアセリアのことをクールと言っていたのをネリーが真似した。
ロティも意味がわからないみたいなこと言ってなかったっけ?
196名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 00:53:30 ID:z5GrZho90
>195
ああ、確かにEXで有ったような気がしてきた。スマン。
197名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 01:12:34 ID:gCW+RXf00
多分だけど、それPS2版にしかなかったんじゃね?
PS2版は未プレイなんだが、>>195なやり取りがダイジェスト版にあった。
雑魚スピは無印だと本当に汎用雑魚扱いだったから・・・
198名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 01:13:09 ID:gCW+RXf00
ダイジェストじゃなかったか・・・リロードしろよ俺orz
199名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 02:06:05 ID:Ho9n0Xz/0
>>191
>人見知りが多少薄れたシアーとか感情を取り戻しつつあるナナルゥとか
>人間への不信感が薄れた、つーかむしろ積極的に社会に関ろうとする年長組とか
俺的にはそんなメタ視点でしかわからん影響なんぞあってないようなもん。
少なくともその程度でシナリオ的なものを評価する気には全くなれん。
200名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 04:15:55 ID:5EdBSRJl0
なるかなが気合入ってて面白そうだねー、君達
とスピたんやってない俺が流れぶった切る
201名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 05:59:33 ID:1mqrHw3p0
そんなことはない。
このスレの住人は全員、そう思っていますよ。
いや、本当ですよ?
心の底からそうあって欲しいって。
希望的観測?それは言わない約束だぜ、スウィートハート。
202名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 08:39:48 ID:BuF+nini0
なんか今のところ気になるキャラがいないんだよなあ…
プレイすれば好きなキャラはできるんだろうけど。
203名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 09:21:21 ID:twbPIOBr0
俺はカティマが気に入ってるが
ああいうの大好き
204名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 09:23:08 ID:gr4bcztb0
ユーフィーくらいかな? 敵キャラフラグと死亡フラグが立ちまくってるし。
205名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 10:03:27 ID:qPNqqaUc0
一番嫌いなキャラが主人公になりそうな俺もいますよ、と
206名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 11:46:41 ID:XD3/HqXwO
俺も
207名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 12:19:02 ID:iM2vYMlc0
なるかなには何であんなに6位神剣が溢れてるんだ?
アセリアは無印の攻略可能キャラだけでも
6・7・8位+人間とバリエーションあったのに。
エヴォリアなんか敵組織の中核って設定なのに
主人公やライバルっぽいサレスよりも下の6位ってのはどうかと。
208名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 12:29:25 ID:/5m0jYYO0
絵的にはカティマが好みなんだが
キャラ的には希美に期待している
なんかキャラ紹介文からキチ女のにほひがして
209名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 12:40:03 ID:VE1j8INL0
味方側の「旅団」は一種の組織だからなぁ、ある程度の上位神剣じゃないと駄目なんじゃね

まぁそれにしても味方側・敵側に六位が溢れているのは謎だが
210名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:03:50 ID:FCpB57iX0
光の中心人物も6なのはなぁ
211名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:14:43 ID:z5GrZho90
>207
失望した。
212名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:17:57 ID:dTlHH6G80
意図的にエターナルが6位神剣およびその使い手を集めてるとかそういうオチなんじゃないの?
獣の数字とかありがちな感じで。
213名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:39:21 ID:BuF+nini0
どうせ途中でパワーアップして上位の神剣になるよ
214名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:39:26 ID:gr4bcztb0
>>211
うまいなw ヘリオンカワイソスw
215名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 13:44:35 ID:z5GrZho90
>214
いや、今気付いたが>207は攻略可能キャラについて言及していたのだからおかしくはなかった……orz


とはいえ、六位ばっかりなのはバリエーション少ないよな。
主人公とライバルは四位にしてやれば他キャラに五・六位を割り振れるのに。

ファンタズマゴリアの場合、リュトリアム2が色々産み落としていたから六〜九位が居たのかもしれん。
216名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 14:40:13 ID:ghI6R7FM0
仮にも転生体(笑)が下位の神剣装備してるのはおかしいってことなんじゃね?
てか絵よりもシステムのほうが気になるんだが……
217名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 15:03:51 ID:QD3Asvl+0
どうせ最後は破壊神として目覚めるけどヒロインのおかげで人間の心は失わずに
1位永遠神剣とか持っちゃって俺TUEEEEEEE!1!!!とかやるんだろ
218名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 16:19:18 ID:L298nxNd0
まあどう考えてもダークルート必須なわけだが
219名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 16:35:34 ID:FCpB57iX0
少しスレ違いだが結局獣の数字は666なのか
それとも616なのか?
220名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 17:12:07 ID:qV6PFAPUO
正式に616
ただしいままでの666を否定はしない方向
221名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 18:40:27 ID:mN2Vtk4bO
ユーフォリア以外はいなくていいよ
222名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 19:05:50 ID:KE+dsxEY0
なるかなFD第3弾
ユんちゅ〜巫女さまはご奉仕中〜

こうですか?判りません><

223名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 22:12:00 ID:YEtOY4fl0
神剣の位でふと思ったが、なるかなの中だとユーフィ強すぎじゃね?
224名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 22:13:13 ID:OgkCZxy40
なるかなどころか、エタ全体で見ても結構な実力者だからなぁ
225名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 22:15:16 ID:RC/e/sqe0
神剣の位の差が絶対的な戦闘能力の差で無い事を教えてやる
226名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 22:21:14 ID:ZH/qDvDW0
CGや原画の評判悪いけど俺はあの乳描写には惹かれるものがあるぜ

>>225
おbsn乙。

227名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:19:32 ID:gr4bcztb0
本編に登場していないエターナルを説明したサイトがあった気がするがどこだったっけ('A`)?
久々にEXやったらトークォとか名前が出てきて思い出したんだが。
228名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:23:53 ID:HuLlEfRU0
229名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:35:34 ID:gr4bcztb0
や、こんな感じのとこ。
これのカオス側のを探してるんだけど、見つからない(´・ω・`)
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:OwuRX2N1-yAJ:natu.her.jp/aselia/law.html
230名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:46:25 ID:twbPIOBr0
そのサイトいつの間にかなくなってた
231名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:50:39 ID:8vPd5huE0
>>229
“全ての運命を知る少年”【運命】のローガス
片手型の永遠神剣・第一位【運命】の所持者で、外見は赤毛の少年。

エターナル達がロウとして集団で行動している中に突如現れて、たった一人で作戦の邪魔をした事で全てのロウエターナル達に認識されることになりました。

右手に適当なものを持って闘いますが、実は左利きです。
ロウ、カオス陣営の誰も、【運命】を抜いた姿を見たことがありません。
その状態のままボー・ボーの下半身を消し飛ばし、空間に溶けたトークォに致命的な一撃を与え、タキオスの剣を片手で受け止めました。
三人がかりだったにも関らず怯ませる事すら出来なかったことで、トークォは怒り狂い、タキオスは敵ながら尊敬しています。

その他にも殆どのロウエターナルを撃退しており、ローガスの名前は彼らにとっては忌むべきものとなっています。

温厚で真面目で明るく、いつも笑顔でいるのですが、それは喜怒哀楽の内「怒」「哀」が欠落しているせいでもあります。

悲しい顔や怒った顔をする事がないので、それを不気味に思っているものも多数います。
自分の運命というものを既に知っており、その時を静かに待っています。


232名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:52:04 ID:8vPd5huE0
知識の呑竜”ルシィマ

長大な槍型の永遠神剣・第二位【探求】を所持しています。

外見は竜の頭に人間の身体を持つ亜人です。
元はとある巨大な世界で、何も考える事をせず、本能のみで暴れ回っていました。
星々を破壊して回り、エターナルにも匹敵する程の強大で凶悪の存在だった彼が初めて明確な意思を持ったのは、一人の人間が知恵を絞り満身創痍になりながらも、何度も自分を攻撃してきている事に気づいた時でした。

ちっぽけな生き物でありながらどうしてそんなに自分に抗うのか?
それが解らず彼は何度もその人間を撃退しましたが、人間は戦うたびに強大な力を持ち出してきて、ルシィマを手こずらせるようになってきました。
最初から強者だった彼は知恵や知識を駆使すれば、ちっぽけな生き物であっても、恐ろしい力を発揮することが出来るという事になかなか気づけなかったのです。

そしてその人間が最後に持ち出してきたのが、星を貫くといわれる超巨大な槍でした。
その人間は自分の命を犠牲にして、ルシィマを槍に串刺しにする事に成功しました。

ルシィマは空間に縫いつけながらも、長く続いた戦いに満足し、そのまま消滅しようとしていましたが、もっと色々な事を知りたかったという欲求に反応した【探求】によってエターナル化させられてしまいます。

エターナルとなった後は戦うことは殆どせず、ただひたすら知識を集め回りました。
ローガスの強さを研究しようと何度も戦いを挑んだ事があり、今までローガスが戦った中でも苦手な相手の一人だと言わしめました。
その戦いを通じ、ローガスと一緒にカオスの陣営を作ることになります。

カオス陣営設立後はブレーンとして活躍しています。
自分の身体の一部を使ってあちらこちらの世界にいろいろな形の竜を置き、多数の世界を観察しています。
また、人間が考え出すゲームが好きで、時間さえあれば没頭しています。

知識を溜め込む事が好きですが、体験主義者です。
あらゆる世界の武器術、体術を学び、あらゆる世界の戦術を知っていますが、いまいち役に立った事がありません。
233名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:53:01 ID:8vPd5huE0
【堕落】のヴェンデッタ

大鎌型の永遠神剣・第二位【堕落】の所持者です。外見は物静かな感じの初老の男性です。

ローガス、ルシィマに続いてカオスの実力者ですが、物腰はロウエターナルに対しても柔らかで、出来ることなら戦闘を回避させたいと思っています。
それは戦いを否定しているからでも、戦うことが嫌いだからでもなく、ただ単に自分が戦うと周囲に甚大な被害を与えるということを懸念しているというだけです。
何もない空間であれば問題なく戦います。

カオス陣営での相談役兼教官でもあり、入ってきたばかりのパウリコスカ、トキミに戦い方を教えた人物でもあります。ローガスやルシィマのよき相談役であり、カオス陣営にとって欠かすことの出来ない人物の一人。

戦闘態勢をとっただけで広範囲に【堕落】の力をまき散らし、全ての生物の気力を下げてしまいます。

動く気力、考える気力…果ては生きる気力まで奪い去る子の能力のおかげで、一つの国を滅ぼしてしまったこともありました。
この能力はコントロールすることが出来ず、敵味方関係なく効果を発揮してしまいます。
生きる気力すら奪われた相手を倒すことは好みではないのですが、これはもうそういうものであると割り切って躊躇なく【堕落】を振るうことが出来ます。

ただ、他の生物までも巻き込むことを するのは本意ではないので、戦いを行うことはとても少ないです。
とても面倒見が良く、時の迷宮の管理もしていたりします。
234名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:53:36 ID:8vPd5huE0
【縁思】のユキナ

一見すると姉御肌に見える女性ですが、実は結構ちゃらんぽらんな性格です。

縁を大切にしているため、触れ合う全ての物に愛着を持ってしまう癖があります。
それは敵にも当てはまり、実力はあるもののなかなか戦おうとしません。
敵前逃亡などしょっちゅうで、別の場所で敵と再会したときなどは「いやー、どもどもぉ」と頭を掻き掻き苦笑いしています。

ユキナは、どんな相手とも会話できるという能力があります。
言語を持たない種族とも無理矢理意思の疎通が出来るため、相手によっては鬱陶しがられてションボリ落ち込んだりします。

あまり人を傷つけたくないユキナの永遠神剣は、ぴこぴこハンマー型の第二位神剣【縁思】です。
普段は相手を軽く叩いてピコピコ言わせるだけですが、ユキナが本当に怒ったときは全てを打ち砕く鉄槌と化します。

鉄槌はかつて1度だけ、【空寂】という神剣を砕く為に振り下ろされました。
235名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:00:14 ID:8vPd5huE0
“破滅の導き”パウリコスカ

全身の骨が永遠神剣・第三位【破壊】で構成されています。外見はごく普通の少女です。

物凄くおっとりしていますが、それは常に沸き上がる破壊衝動を精神の殆どを使って押さえ込んでいるからです。

先頭になると【破壊】本来の人格がパウリコスカの人格に上書きされるので、早口で喋るようになり戦いに酔いしれます。
口では戦いを否定していますが、本質では戦うことを好み血を望む部分があります。
なによりもそこを指摘されたくないので、明るく振る舞おうと一生懸命振る舞うのですが、
どうしても敵を前にすると戦いを望む気持ちが抑えきれず先走ってしまいます。

自分の身体が触れているものであればどんな物質でも破壊することが可能ですが、触れていなければまったく効果を発揮しない為遠距離での戦いを好むものは苦手です。

ヴェンデッタと時深の事は好きですが、ルシィマとローガスは難しい事を言うので苦手と感じています。
戦闘における特攻隊長なので、時深と組んでかなりたくさん戦いました。
236名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:01:01 ID:UUwzPuf60
>>231-234
サンクス!
この設定はなるかなで使われるのか非常に楽しみだw
237名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:01:56 ID:HuLlEfRU0
どうせならなるかなじゃなくて
ちゃんとしたエターナルたちの舞台でやってほしかったな・・・
カオスとロウの陣営フルで使って
238名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:05:05 ID:l7jn9oZV0
>>236
パウリコスカの分だけコピペが遅れてスマン

>>237
大丈夫じゃないか?どう考えてもこのシリーズ三部作はあると見ていいだろうし
239名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:05:50 ID:woEVoXS40
>>237
エターナル全戦力同士の戦いは超インフレだろうけどなぁ・・・しかも実質終わりがない
240名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:07:38 ID:l7jn9oZV0
それに第三勢力の出雲もいるしな
物凄い事になるのは間違いないわな
241名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:08:14 ID:a4NHT8lT0
エターナルの死って、なんか複雑なんだっけ?
永遠のアセリアのときみたいに殺しても
結局また再生(?)しちゃうし
242名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:10:18 ID:WBAcuPP20
そのエターナルが持ってる神剣の本体をぶっ壊せればおk
それができないと本当の意味では殺せない
んで、おbsnみたいな卑怯なエターナルは
大抵本体を安全なところに置いておいて力の一部しか持ってこない。
だから殺せることはまず無い。
243名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:14:27 ID:a4NHT8lT0
obsnは本体日本においてるんだっけか。
ほんの少しの片鱗でも残ってれば復活OKみたいなことを言っていたような気がするが
ユートとかアセリアはいつも本体持ちあるてるのかね・・・
244名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:24:09 ID:woEVoXS40
たぶんメダリオとかしょぼいエターナルは本体持ってる希ガス
本体持ってないと力の一部しかもってないエターナルにも勝てないとかそんな感じで
245名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:28:31 ID:l7jn9oZV0
でも本体持ってても無意味じゃないか?
確かエターナルは、自分が存在している世界に設けられた制限以上の力は強制的に引き出せないんじゃなかったっけ?
だから何処の世界にも属さない空間でなければ本体で戦う必要もないはず
246名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 01:12:15 ID:UHY0rbLj0
>確かエターナルは、自分が存在している世界に設けられた制限以上の力は強制的に引き出せない
この設定って上手いと思うけど、アセリアルートじゃ、溜め込んだマナさえあれば超常の力を出すのOKらしいからな。
それともアレで上限一杯……てことはないよな。タキオスが耐えてたんだし。
近代兵器を持ってくれば殺れるのだろうか? 単に神とも言えるエターナルは甘くないということだろうか。
247名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 01:39:54 ID:g6tWUeB20
いまだに新規のお客さんがいるのか? ザウスも安泰だな。
248名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 04:27:35 ID:NvCuLbYs0
>>244
スピたんでエターナルのこと皆忘れてる(=死なずに渡り効果が出てる)から
メダリオ達も全力ではないと思うよ。
力の大部分は別の世界に置いて着てると思う。

じゃあエターナルが全力出せないあの世界でなんでメダリオだけ超弱いんだよ
(上限値がエターナルの全力の遥か下ならメダリオもタキオスも同等の力しか出せないはず)
・・・という疑問がでるが、
1、弱いのはあくまでゲーム上の能力値設定の為。実際はファンタズマゴリアに限定すれば全エターナル同程度。
2、暴走する再生の近くはマナの濃度が濃いからラストの三人だけはより全力に近い強さを出せている。
あたりで説明できるか。(2だとラスダンに全員存在するPS2版とかは矛盾するけど)

>>240
神剣全体の敵として盾もいるんだぜ?
もはや壮大すぎて畳めなそうなんだぜ?
249名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 04:52:54 ID:s44TWOgZ0
>>246
逆にこの設定と、なるかなの舞台の多くは枯れた世界などの「薄い」世界になりそうな事を考えると
ユーフィもある程度の制限付きならそこまで一人インフレではないのではないだろうか、と妄想してみる。

…それでもおbsn並に後期に仲間にしないとアレな位ではあるだろうが。
250名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 05:33:56 ID:wLixeHQS0
ロウとかカオスとか聞くとエターナルチャンピオンシリーズを思い出すムアコックヲタは俺だけでいい。
251名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 08:37:23 ID:xGIl+oet0
メガテンオタは一杯居そうです
252名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 08:51:28 ID:a4NHT8lT0
そんな超弱いメダリオに、一週目で何回も殺されたな・・・
253名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 09:12:12 ID:woEVoXS40
>>252
PS2なら仕方ない
無印なら酷い
254名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 09:24:49 ID:UUwzPuf60
PS2版は何も考えずに突撃すると対HP効果100%のサポートスキルで即死させられるもんな。
ステージの関係上2部隊に分けていて前の雑魚数チームと戦った後だから戦術も組みにくいし。
PC版は…('A`)
255名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 09:33:19 ID:a4NHT8lT0
PC版は簡単だったんだ・・・でもPS2版で殺されたんだ
だから、同じように突っ込んだんだ。あんなマップだとはな!
普通に二手に分けてユートもおbsnも誰でも殺されましたよ(;´Д`)
256名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 10:28:47 ID:B33OqBtR0
ちゃんと流転バニッシュしろw
257名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 13:59:14 ID:Y9uf0HNT0
今頃アセリアにハマって親子抱き枕が欲しくなったのだがもう売ってないのな…

ヤフオクに今無いけど出てくるとしたらいくらほどなんだろう?
258名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 14:08:29 ID:NvCuLbYs0
15000円強ってところかな
259名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 21:58:14 ID:O+VeIf3J0
おbsnが「時逆」もって全力を見せてくれるのは
いつになるんだろうな。
260名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:31:07 ID:UHY0rbLj0
>248
ちょっと考えたが、限界の閾値が有るのではなく、マナ濃度によって力が何割かに割り引かれるのではないだろうか。

もともと10000の戦闘ryo……いやマナを持つのならファンタズマゴリアでは十分の一で、ハイペリアでは二十分の一になるとか。
これならメダリオの弱さの説明になるはず。ラディッツの如く。
261名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:46:37 ID:6MYlbJ3hO
戦闘力でいいんじゃないか?
保有マナは必ずしも強さに比例しないはず。
262名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:51:55 ID:OU9/yAAG0
>>259
「時果」じゃなくて?
263名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:52:01 ID:VZCgkweG0
エターナルとそれ以外にはゾウとアリより遥かに激しい差があるけど
世界制限のせいで逓減化されるから強さの順列は変わらないものの
その差は大幅に少なくなる、
だからある程度の強さの神剣の使い手を集めれば数の暴力で対抗できなくもない、らしい。

もっとも、それで対抗できるのはやはりメダリオクラスまでで
設定上はテム様とか穴子にはエターナルクラスでないと対抗できないそうだが
264名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:55:35 ID:aGpMDLmD0
その辺はゲーム上の都合として割り切るしかないかと
今まで育ててきた雑魚スピたちがヤムチャ化されたら嫌でしょ
265名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:10:06 ID:rouvX8eM0
>263
何か高瀬氏にでも聞いてきたみたいな語り口だなw
266名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:13:21 ID:HwCjHM6B0
>>265
いいえ、おbsnに聞いてきただけです。
267名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:21:21 ID:3V9n5R5C0
反撃性の防御と高いHP、全体スキルで確実にエスペリアをつぶしてくるシトラタソ
威力は弱いものの、行動回数-1のサポートスキルでじわじわとエスペリアをいたぶってくるミト姉
性能の良い攻撃とエスペリアに次ぐ防御スキル。サポートも回復でなかなか倒せない若本
%ダメージのサポートスキルを持ち、どんなにレベルが高いエスペリアも1ターンでマナの塵にするテム様

メダリオ・・・?
268名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 01:08:36 ID:Q+34ZR5L0
>>267
100%ダメージのバニッシュスキルを持ち、ハイエタエスペリアでもサポートなら一発でマナの霧にするメダリオ

…まあ、第五位(笑)だしな
269名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 01:33:58 ID:CcaA+CzE0
おいおい皆、メダリオを馬鹿にしすぎだ
彼にだっていいところがあるだろ?
・・・ほら、双剣とか

せめてあの小物臭漂うセリフさえどうにかなればな・・・
270名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 01:34:59 ID:HwCjHM6B0
見た目はカッコイイと思うよメダリオ
271名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 01:42:43 ID:F0EV8WHNO
小物臭は性能のせいだろ

アクションはいっちゃんかっこいいと思うんだけどな
272名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 01:43:33 ID:kSDU2SZ40
まぁPS2版で流転サポートが異常に強化されたのは
散々弱い弱い言われたせいだな。
強化されてもまぁ対策さえ立てればやっぱ弱いんだけど。
273名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 02:14:10 ID:z5dm4g0/0
>>258
d、思ったより高いな。

ントゥたんやメダリオにもADVパートで出番欲しかった(´・ω・`)
274名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 02:15:46 ID:HwCjHM6B0
挨拶にあんな竜連れて来るくらいならメダリオ達連れて来てやれよって感じだよな
275名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 04:15:55 ID:VW/VBXFC0
メダリオ達の冒険はこれからだ!

     〜第一部 完〜
276名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 06:13:10 ID:CU8TBQma0
メダリオはなるかなで主人公に昇格したしまあ御の字なんじゃない?
277名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 06:55:02 ID:MIEDu2ZQ0
>>262
おbsnは3本持ってます。
2位時逆
3位時果、時詠
278名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 08:42:16 ID:z5dm4g0/0
>>276
まさか望とメダリオが同じであるわけが'`,、 '`,、('∀`)'`,、 '`,、


( ゚д゚ )
279名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 10:39:03 ID:YdZURnjk0
>>231
こういうのって何の情報?
280名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 10:58:36 ID:M0s8w7bH0
>>279
演劇のパンフに載ってたお蔵入り設定集だからしい
実物みたことないからよく知らないが
281名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:02:39 ID:HwCjHM6B0
おbsnは本気になったら三刀流で戦うのか
282名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:15:18 ID:YdZURnjk0
>>280
演劇・・・アレか。ありがとう。
>>281
口に咥えるのか。
283名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:19:30 ID:3V9n5R5C0
>>276
「ちょっと本気を出させてもらいますよ」みたいな
台詞言っといてあっさり負ける主人公って言うのもなかなか斬新だな。
284名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:32:50 ID:sEYjvKrw0
おbsnの永遠神剣は、一本は武器じゃないんじゃなかったっけ?
形状が扇子かなんかだと思ったけど
285名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:39:50 ID:JYVGzm140
メダリオって誰だっけ…
無印PC版に出てた?
286名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 11:40:49 ID:3V9n5R5C0
「時遡の扇」は永遠神剣ではなかった希ガス。
本気になると時逆、時果、時詠、時遡の4本持って戦うことに。
287名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 12:14:03 ID:qMmO1nFD0
両手、口、あとは…尻か!
288名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 12:17:44 ID:Mz/fxe2Q0
おもろうてやがてダメージ。
289名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 12:18:28 ID:J98Aomwf0
んでも3本も持ってるんだな。元は1本だったのを割ったとか?
290名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 13:07:48 ID:BLLV37CN0
>>285
高瀬「メダリオ…?」
291名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 15:03:33 ID:M0s8w7bH0
でも手持ちの神剣の中で一番強力なのは三位の時果ってあたり時逆にはなんか問題があるんじゃない
というか時逆と時遡の扇は関係があるんじゃないのか
292名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 16:26:09 ID:jBdBLrxP0
>>287
時果「ただし時遡は尻から出る」
293名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 19:07:00 ID:LxeiEgy90
>>292
おbsn「みっちり半周期でおねがいします」
294名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 19:55:15 ID:BXeQNrAm0
メダリオ愛されてるな
295名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 19:58:10 ID:2I+U52x20
>>277
時逆が2位だなんて確定どこかにあったっけ。
時果より上位だとは設定資料集にあるが。
296名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 19:59:41 ID:4KGS9QXr0
まぁ2位と3位の差って大した意味無いからな
4位と5位もそうだけど。
297名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:03:24 ID:wSM4clSk0
2位と確定したわけじゃないわな
3位より上位とかかれてただけで3位かもしれんし
298名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:04:21 ID:1jrI1Kgx0
より上位だったら3位は無いんじゃないか?
299名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:11:12 ID:wbxqpcWn0
神剣が位で分けられてて「上位」といわれてるなら、3位はないと思う
ただ強いだけなら〜より力は強いと書くんじゃないかと
300名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:13:26 ID:wSM4clSk0
言葉のとりようだけどね
力の強いって言う意味で上位かもしれんし、位が上だから上位かもしれん

まあ、確かなのはいまだアナウンスはないってことだな
301名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:15:09 ID:4KGS9QXr0
おbsnなら実は叢雲とか刹那とか持ってても驚かない
302名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 20:29:15 ID:Ks0FnAsqO
確かにドラ○もんみたいなイメージがあるな
303名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 21:28:48 ID:GuIPhAil0
正直な話、時間系はほとんど最強ってイメージがある。
304名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 21:35:21 ID:wSM4clSk0
どうにでもなるからなー時間操作系は

俺としてはそこまでおbsnに超然としててほしくはないが
305名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 21:36:58 ID:1jrI1Kgx0
どうにでも
なるかな
に見えた人は俺を含めて3人くらいいるはずだ。
306名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:21:45 ID:F0EV8WHNO
つか、エタ勢の設定みてると「こんなのとどうやって戦うんだ?」ってのが結構いる。
ゲーム的にはどうにでもなっちゃうんだろうが
307名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:27:07 ID:2zK/0BLV0
上位永遠神剣のエターナル相手に6位とか7位で戦い挑むこと自体が無謀だもんなー
308名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:32:38 ID:3V9n5R5C0
>>306
あるあるw それに比べると何の設定も無いユートは('A`)
ユーフィーも設定上は反則級の技持ってるもんなあ…
309名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:50:11 ID:wbxqpcWn0
>>308
何の設定もない
つまり後付け自由というわけだ
流石だソゥユート、本当に望喰ったらそれはそれで困るぞソゥユート
310名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:54:25 ID:kSDU2SZ40
正直ユートよりもアセリアが今後の展開では重要なんだろうな。
あちらさんの神剣の正体は天位・永劫だし。
あとは希少な生まれながらのエターナルでありロウへの離反が決定してる娘さん。

まぁ地味めな奴が頑張って戦う方が好きだけどな。
主人公としてはローガスみたいな最強無敵よりは向いてるだろうし。
311名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 22:56:56 ID:4KGS9QXr0
永劫やらロウエタ寝返りやらはお蔵入り設定の可能性も否めないけどな
312名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:05:09 ID:95amRhgu0
一応悠人、というか聖賢のコネクティドウィルは
『最善のタイミングで最高のスピードで最大のエネルギーを叩きつける、防御回避共に不可能に近い技』
なんだが・・・派手さはないな
313名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:07:44 ID:4KGS9QXr0
聖賢は常識の範疇というか、普通の凄さなんだよな
達人としての力を与えるとかそんなんだし。
反則級とかのシロモノではない
314名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:12:01 ID:3V9n5R5C0
まあ設定上も微妙にしょぼいメダリオよりはましか…
315名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:19:24 ID:wSM4clSk0
>>310
まー地味でもいいが、世界観畳むのに主役張るには
もう一つぐらい強化しないとどうにもならん気はする>悠人
さすがに単にボコボコにされるだけじゃなぁ・・・
316名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:20:36 ID:4KGS9QXr0
まぁそんな場面になればユートの強化なんておbsnがチョチョイのチョイとやってくれますよ
317名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:24:14 ID:95amRhgu0
非常識を打ち破る常識、そんなのがあってもいいじゃないか(・ω・`)
318名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:28:39 ID:+NeiMTlO0
防御回避共に不可能に近い技ってのを不可能の技にしてしまえば
地味だが一気に最強キャラに
319名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:29:54 ID:4KGS9QXr0
しかし攻撃が入っても相手に致命傷を与えられるとは限らないのであった
320名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:32:13 ID:kSDU2SZ40
ユートはアレだろ?
皆に慕われるのが真の能力。
リュトリアムもそのガーディアンも奥さんもおbsnも味方だ。
パーティ全体として強いから本人が多少地味でもいいんだよ。
大神さんみたいなもんだ。

>>318
あれがどんなエターナルに対しても確実に放てる技なら一気に厨レベルなんだがな。
でも実際は格上の相手だと最善のタイミングでってのはそう簡単には出来ないだろうからな。
周囲の法則とか因果とかを捻じ曲げてぶち当てるとかいう設定じゃ無いし。
321名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:48:54 ID:JYVGzm140
聖賢が聖剣に進化して全てを浄化(ry
322名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:52:02 ID:GuIPhAil0
>>320
望がソゥユート以上にみんなに慕われたらユートの立つ瀬が無ぇw
323名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:08:52 ID:y0tWof9E0
>>320
なんかFateでそんなんあった気がするな
ランサーかなんかに

望よりユートの方がなんとなく頼りがいがありそう
324名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:24:59 ID:z7wTgKyt0
ユートが最強になったらシュンはどうなんだろ?
自我を取り戻してラスボス返り咲き?もしくはカオリの世界を守るために共同戦線……なわけないか。
325名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:25:30 ID:Avbht9ui0

   r‐-- -┐
  / /゙・ 皿・_ヽ<WakeUp!!フレンジー!!
  レ'´从リ从!〉
   l从○_○从<アウイェー
   (リ(つと)
    く/_|〉
    (_ノヽ)
326名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:30:23 ID:DSaOpo170
シュンは普通に強いエターナルなんじゃないのか
327名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:40:08 ID:kj3F3rsP0
テム公が(長期放置とはいえ)わざわざ手間かけて復活させてるし、強力なほうだと思う
仮にも第二位だしな
328名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:41:21 ID:i4p7SduU0
>>318
その防御回避不可能ってのが普通の剣術の概念上での話だからなあ…
エタ勢には剣術とかそういうレベルにもって行く事すらどうすんだよこれ、ってのが多いって話だ。
329名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:45:24 ID:SYFs9n310
さすがに瞬はあれっきりだろうなw

しかし、主人公ならやっぱラスボスと因縁張ってほしいところだがどうなるか
一位の連中はあいつらで片付けるだろうし、地位との戦いには嫁に任せるんだろうし

>>317
そんなのもいいが、タキオスの前例があるからなぁ
それでも現状、二位相手にはどうにかなると思うけど
まあ、俺はラスボス倒すときぐらいは悠人が最強になってもかまわんと思う
330名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:48:29 ID:a2YOm3Xm0
>>329
瞬は後付で生きてる設定になったぞ。
まぁ今後の話に絡むかどうかはわからんけど。
331名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:50:38 ID:CxTgIuN80
アセリアと一緒にタキオスに仕掛けた攻撃みたいやつならいいんじゃないか?
そうすればユートとアセリア両方に見せ場が出来る
332名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:52:21 ID:yr2cqVyX0
聖賢は知識を司る神剣なんだから攻撃的な能力を持ってないのは当然だと思う
が。知略を尽くして相手の能力を攻略するのが領分なのかも知れん。…主人公
らしさには欠けるかも。
333名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:53:00 ID:DSaOpo170
>>332
知略を尽くして戦うのか?


・・・ユートが?
334名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:54:13 ID:8GYP378y0
>>333
無理wwwwwwwww
335名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:55:08 ID:y0tWof9E0
そこで続編にありがちな名前を変え仮面を被って軍師役ですよ
336名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:58:26 ID:4DaqZAQf0
>>335
なんか死にそうだな
337名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:02:24 ID:i4p7SduU0
>>335
なんかヘタレやって続編の主人公にグーで殴られそうだな
338名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:02:34 ID:k4vJEX1a0
知識はあるけど知恵はないって剣にしか見えない聖賢
339名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:03:03 ID:yr2cqVyX0
やっぱらしくないよなぁ。ユートは先陣切って戦うタイプだし。
戦いながら相手の能力を分析して特性を看破、無力化なり逆手に取るなりして
勝利する、てな感じか?
340名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:03:58 ID:i4p7SduU0
>>332
というか、聖賢とユートは現段階の説明だけだと雷電役にしかならない気がするぜ…
「むうっ、あれは!」「し、知っているのかソゥユートォォォォ!」
341名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:06:00 ID:kj3F3rsP0
>>335
望「じゃあ〜が〜だったのも!」
ソゥユート「それも私だ」
342名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:11:41 ID:a2YOm3Xm0
ユートは知略を尽くして戦うタイプじゃないからなぁ。
聖賢が横からアドバイスしつつ戦うのがいいのかも。
聖賢「いっけぇ!コネクティドウィルだぁ!」
ユート「耳元で怒鳴るな!」
343名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:12:30 ID:jRSnGW7W0
>>331
悠人とアセリアが力をあわせることで初めて『永劫』の真の力が覚醒するんだな
それで二人の愛の力で『刹那』を破るんだ
344名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 01:28:10 ID:/zkDutD+0
ユート&アセリア「ラブラブ・エルディ・アーク!」
こうですか?
345名無しさん@ピンキー
聖賢が知で悠人が愚
神剣と持ち主が正反対な感じだから逆に強いとか