戦国ランス part191

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952名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:01 ID:dUKlcn4M0
独眼流は内政が雑魚とかそんなレベルじゃないから、あのポイントでよろしいんじゃない。
953名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:06 ID:R46Sinsl0
>>948
独眼流を敵に回す分、マイナス20P
954名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:45 ID:+MpICQ690
>>946
ソウリン一人で50Pでいいよ
一撃で戦闘終わらせる究極兵器に育て上げるから
955名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:15 ID:dUKlcn4M0
国崩しを打たれたらアウトだ。
956名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:27 ID:yCHRbLB10
戦闘用と割り切るなら独眼も悪くないけどなあ
融通が効かないっつーか
957名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:31 ID:fC0yMXtH0
付与解除されても4将自体凶悪だろ
958名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:38 ID:+MpICQ690
>>951
曹操猛毒刀は彼専用になってる
959名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:40 ID:IoqU2Op80
敵部隊の状況によっては暗殺系より性質が悪いな>同胞
960名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:53 ID:qTKnqVkm0
独眼流や武田入れると人件費がかさばって月光が仲間に入れにくくなるな
月光は勢力ボーナスストッパーになってる
961名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:43:00 ID:w3SNdVsJ0
団体戦なら独眼よりも武田のほうが使い勝手がよい
と思うんだが。
威力っていうか、戦果系が。
962名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:43:33 ID:OmITr1aD0
>>948
風林火山居ない武田<毛利一家居ない毛利<<独眼
これくらい兵隊の強さに差がある感じだから仕方ない
963名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:06 ID:dUKlcn4M0
お町さんに貯め無し全体を撃たれたときは死を覚悟したが、次のターンで防御結界を選んでくれて助かった。
全員残存兵力約100でばかすか殴りまくって仕留めたときは感動したな。
964名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:26 ID:USPPpiAe0

4兄弟はいらないからアギレダだけ欲しい
965名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:51 ID:yCHRbLB10
後衛に同胞持ち入れて、前衛は兵数多目の使い捨て入れて、
あえて前衛全滅させて同胞、とか使えるのかねえ

まあ後のことは何も考えてない戦法だが
966名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:20 ID:+MpICQ690
>>955
攻9速9攻撃運&将軍護衛隊

開始直後国崩しで戦闘終了
967名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:40 ID:crvj1DoR0
4兄弟+アギレダでイベント通り5Pでいいよもう
968名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:45 ID:JnzM2nio0
国崩しはコッチが人数上回ってないと死ねるな
つかソウリンやばすぎ、本編で使えたらお町並みの
バランス崩壊だったろうな。
969名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:52 ID:dUKlcn4M0
汎用武将かきゅりやたくわんさんみたいに死んでも困らない武将でなら使える戦法だな>965
970名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:46:32 ID:EPqxEGj60
>>962
毛利は元就一家いてもそれほど脅威には感じないな
元就や子鹿を仲間にするのが手間かかるが
971名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:35 ID:+MpICQ690
>>969
討死というか金の問題の方が大きい
972名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:39 ID:QbyVTh+40
北条の勢力ボーナスいらなくね?
973名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:44 ID:dUKlcn4M0
てるさんはこちらから手を出さなければ空気みたいなものだしね。
てるさんに三千の足軽がいても、こちらの防御が7あれば、一撃で殺されないし。
974名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:56 ID:PjzBCCBI0
毛利家は使っててそこまで反則感がないので初期から使いやすい
975名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:15 ID:USPPpiAe0
ノム・ヒョン
行5攻3防5知3速6探1交4建1

魔物 魔物
足軽ガード
待機
足軽攻撃
在日の復讐
初期敗果
---

交渉4は弁護士だから
976名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:29 ID:dUKlcn4M0
ああ、そうか。毎ターン一万以上の補充費か。それは困るな。
977名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:32 ID:+MpICQ690
>>972
むしろ存在自体忘れてる。
978名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:38 ID:2Lz3fl9g0
毛利初期戦果持った僧兵一杯居て嫌になる
979名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:45 ID:caJZqtK80
★2の得点狙いで30ターン付近で島津と交戦したら兵数5000とか普通だったし
武田じゃないと正直きつかった。
980名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:46 ID:m4xn5fwE0
毛利は敵にいても味方にいてもお町や武田みたいな異様な強さは無いね
顔あり足軽や霊将、西に国があるってことなどで良くボーナスとして選ぶけど
981名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:49 ID:IoqU2Op80
勢力ボーナスでは一番オールマイティなのは毛利かな。
独眼の厄介なとこは、領地が遠い上にうかつに隣接すると戦況が悪化するせいで
友好値いっぱいになっても放置せざるを得ないとこだな。
982名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:49:15 ID:dUKlcn4M0
そういえば、毛利にやけに強い武士(スピードがかなり速い)がいた記憶があるのだが、
誰か覚えてない?
983名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:02 ID:EPqxEGj60
>>973
てるはガード崩しなど使えばそれほど難しくないしな
元就の攻撃は厄介だが
984名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:16 ID:2Lz3fl9g0
小松が大声持ってなければメインに育てるんだけどな
985名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:47 ID:QbyVTh+40
毛利は地味にアヘン商人がウザ過ぎる
986名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:50 ID:R46Sinsl0
>>982
毛利の武士といえば陶晴賢だが・・・
987名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:51:09 ID:yCHRbLB10
元就は敵の場合なんか柔らかい気がする
どんどん体力が増えていくのは脅威だが
988名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:52:14 ID:+MpICQ690
>>981
武田は隣接しやすいし
独眼ははじめて隣接したときはどうにもならないくらい強いからな

上杉北条は隣接後宣戦布告する手間が省ける
毛利は隔離されてる上にそんなに強くない
989名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:52:24 ID:xtbkOuXj0
>>978
    僧兵(初期戦果持ち
てる 僧兵(初期戦果持ち
    僧兵(しょk

とか出てきて吹いたw 
990名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:02 ID:IoqU2Op80
>>985
しかもあいつ壊滅させてもくたばりにくくて何度も出てくるし、すぐ他勢力に鞍替えするし。
991名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:17 ID:wh8G/saR0
>>989
てるさん親衛隊きたな
992名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:52 ID:+MpICQ690
>>984
奴は陰陽切れとかほざくガイキチー毒婦なので最近は牢屋イベント一択
エリナつけられんっちゅうねん
993名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:54:41 ID:qwpRlecW0
鉄砲 足軽
足軽 足軽
足軽 お町さん

コレもかなりツラかったな…
994名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:54:54 ID:dUKlcn4M0
武士だからといって何の引け目を持つ必要があるというのか。
陰陽は肉弾戦が出来ないというに。
995名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:55:24 ID:yCHRbLB10
上杉取っとけば謙信が攻城戦に現れる事故が防げる…か

風林火山の一角を謙信に守ってもらったからそうそう悪いことだけでもないけど
996名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:15 ID:yCHRbLB10
1000なら風林火山が女にジョブチェンジ
997名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:19 ID:dUKlcn4M0
あれのせいでランスを常時攻撃のときに出す必要があった。面倒くせー。
998名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:55 ID:m4xn5fwE0
>>995
巫女せめて武田3人と一緒に出てきたときはないた
999名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:57:08 ID:IoqU2Op80
謙信が敵に加わっても戦力的にはあまり怖くないが、威光の効果が痛いのじゃよね。
1000名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:57:10 ID:PjzBCCBI0
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