戦国ランス part191

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60名無しさん@ピンキー
防衛しながら足軽捕獲して登用すればいい
61名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:02:16 ID:NIea4p540
詰みってのは何をどうやってもガメオベアになる状況のことをいう
2勢力に攻められたくらいでそこまではならない
丁寧に防戦を繰り返せばそのうち武将や兵士が足りなくなって反撃できるさ

多分きっと
支配地が尾張のみで武田大攻勢と魔軍編入毛利5連撃の集団レイプとかのことを詰みという
62名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:02:33 ID:8Ewyy1Wu0
前スレには変なのいるしな
63名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:02:39 ID:IBwsQhZ70
五十六ルートならずーっと頑張ってたらその内ザビーが来るだろうよ
64名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:02:43 ID:w0xMs4ZN0
>>57
スでおっさんなんです
3回目を睨んでポイントを稼ぐには、今から足軽を集め始めても大丈夫かと思ってさ
やり直した方がいいかもしれん
>>58
死ぬなあ・・・
65名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:02:46 ID:3u4u9Fyi0
>>56
もすこしで許可証手に入るから耐える。
足軽は前列に一人いればいいがそれなら巫女とか陰陽師入れるなりして
ちゃんと防御と補充費のこと考えないと。
66名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:04:23 ID:9xf2XGSm0
毛利放置で、防衛も放棄して貝と信濃を速攻で攻め落とすしかないような。
連続攻撃耐えれなそうだし
67名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:05:28 ID:mI97wnUD0
>>63
戦艦長門落とさないといつまでたってもこないんじゃ?
68名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:06:11 ID:mI97wnUD0
>>64
五十六ルートでポイント稼ぐくらいなら、まだ正史で稼いだほうがいいぞw
69名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:06:47 ID:9lwnCCf30
◎野菊
○てる、戦姫、勝家 ←この3人は絶対揃えるようにしてる

ゴンと義久は序盤の入手が不可なので除外

あとは手軽に拾える足軽は
利家、康政、棟梁、京子だけど
こいつら柔らかすぎる

家康は有能だけど足軽が優先される
70名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:07:59 ID:s3aVBfoO0
前田慶治を最強足軽にしてホクホクしてたらこんな事態に
>>65
それだ
詰みでも何でもないみたいなんでとりあえず五十六を孕ませます
今回はもうポイントは無視で
71名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:08:29 ID:9lwnCCf30
汎用でいいなら加藤清正
攻8防6は破格の強さ

一線級の能力だ
72名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:08:52 ID:ZUuFY2pv0
五十六ルート赤ヘルに毛利いるせいでザビー待ちになってしまったw
出雲取ったら毛利と魔軍の怒涛の攻めであっという間に陥落するwwwwww
本当に合戦は地獄だぜフゥーハハハァー
73名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:09:42 ID:7dgH+ynk0
>>66
同じような状況になって毛利を先に陥落させて兵力整えようとしたら武田領が
6つになってるわ火山が止められないわで俺的正史に組み込んでもいいような大合戦になってしまった
74名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:10:21 ID:KySh+XW60
学生武将って育て甲斐あるなぁ。
反撃率アップ2とか持ってるし。
75名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:11:35 ID:s3aVBfoO0
>>66
あ、武田はさいたま落としてます
野蛮だわ
76名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:13:11 ID:yL0fkYPLO
そういや学生武将使った事無いな
77名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:13:24 ID:9lwnCCf30
武士でも
敵の汎用で反撃率アップ2持ってる奴がいて
怖いわね
78名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:13:26 ID:9xf2XGSm0
★2とかだと、初期強化+同胞で攻防知どれも6ぐらいの足軽とか捕虜にできるから楽だな
おかげで一回も慶次にしてないしゴンも捕虜のままw
79名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:15:20 ID:9lwnCCf30
ままにょにょみたいなゲームまだ出すなら
謙信希望
80名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:16:47 ID:9xf2XGSm0
>>75
貝と信濃だけ落とせば武田滅亡するぞ。
1周目北条吸収しして、北陸も全部とられたけど一気に織田領になって吹いたw
81名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:18:04 ID:LbAL7F4U0
柴田ってロリコンが戦闘中忍者に暗殺されていなくなったんだけどやり直したほうがいい?
今33ターンでやっと足利倒せたんとこなんだけど
82名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:18:27 ID:JnzM2nio0
200点くらいあればいらないなもう
勢力ボーナス付けないのがデフォだと。
83名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:18:44 ID:4NLKejIv0
流れに任せろ、なるようになる
84名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:18:53 ID:yL0fkYPLO
弓の汎用で反撃2って…
85名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:18:55 ID:9lwnCCf30
260点あるけど300点欲しいな
86名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:19:39 ID:eLwKlGwz0
勢力ボーナス(月光含む)はいつも1つか2つだなぁ

魔窟とエリナと凰火は毎週なぜか必ず入れてたりするけど
87名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:20:15 ID:M41s49oi0
凡庸巫女とか陰陽が反撃率アップ2とか持ってると泣ける
88名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:20:20 ID:6VB5oMyg0
>>84
陰陽で攻撃運付いてる奴とかいるから諦めろ
全国で迷宮戦上手とか結構おるよ
89名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:20:31 ID:/NhxfhV50
こまにぇち
90名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:20:49 ID:9lwnCCf30
武将ボーナスは、
武田+1勢力 月光 エリナ
で十分だよ
91名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:21:51 ID:JnzM2nio0
勢力ボーナス付けると当然だが
イベント無しで強制敵だからなんかね
92名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:23:14 ID:hAO4rz4S0
>>69
てるも戦姫も固さだけなら大して変わりない(2人は6、京子と榊原は5)
壁役として割り切るなら、京子なら防+1する手間が戦姫より余分にかかるだけ。

むしろ、足軽は汎用でそこそこのを数集めるのが大事だと思う。
今縛りで★5で足軽3人+許可証無しになってるのだが、しんどいしんどい。
93名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:23:23 ID:OnBw7rV/0
アイテムって次週に持ち越せないよね?
じゃんじゃん使ってったほうがいいんかな
94名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:23:25 ID:Iw16VUZZ0
>44
ウルザとゆず、山本弓持ち五十六はいるが、テキサスは未制圧だわ。
まむし油田に魚を封印中なんで東の武将いないし。
とりあえずウルザ好感度あげてみる。
95名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:23:32 ID:DLh/lgNC0
ままにょにょ2のランス勢となると

・ランス
・シィル
・志津香
・リズナ
・かなみ
・マジック
・リック
・パットン

とまぁここまで確定か
この後誰を入れるか・・・
96名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:24:39 ID:/NhxfhV50
なんの話してんだ?
97名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:24:55 ID:l73wSHjh0
さて勢力ボーナスで独眼流と武田と毛利を入れてまたスタートさせてみたものの
月光も入れたい上、このままだとまた似たような布陣になりそうだから気分転換兼ねて何人かリストラしようかな
毛利一家はさすがに外したくないから独眼流と武田と織田から大量リストラになりそう
あと>>86のレス見て凰火も急に入れたくなってきたし
98名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:25:10 ID:UHx0556d0
巫女機関ってどうやったら宣戦布告できる?あまりに基本的過ぎるのかどこにも書いてない・・・
99名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:25:33 ID:7dgH+ynk0
>>95
元就のおっさん
お町
山県のおっさん
だな
100名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:25:37 ID:/NhxfhV50
>>98
WIKI
101名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:25:58 ID:PjzBCCBI0
>>98
???やってろ
102名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:26:55 ID:kvaCZKde0
>>98
wiki見てからその台詞を吐きなさい
103名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:01 ID:9lwnCCf30
>>98
セックスすれば宣戦布告できるようになるのだ
貴様はランスのことをよくわかってないのだな
104名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:02 ID:eLwKlGwz0
>>98
3Gに話を聞いてから2回Hすると宣戦布告コマンドが出る。
そのターンに既に戦争してたりすると時々3Gに話を聞くコマンドが出なくなるので注意
105名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:18 ID:1/j526v70
>>95
子狸5匹で1ユニットでいいからたぬー出してくれたぬー
106名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:18 ID:Zp01Drrc0
>>95
ヒロイン勢はともかく、リックもパットンも1で出たから2では選外になるだろ
同じ理由で志津香out マジック&リズナinの可能性も大きい
107名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:37 ID:JsklALky0
アマゾンの魔物達が強すぎて敵わないんだけど、テンプレに書いてある80ターンまで粘ってればいいの?
まだ魔軍とやりだして40ターン位だと思うんだけど・・・ダラダラ続けるのメンドイ。なんか良い手無いですか?
108名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:48 ID:/NhxfhV50
ID見ても釣りかどうかわからん質問レスは「WIK」Iって書けって言ってた
109名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:27:55 ID:DLh/lgNC0
>>106
リズナは元からいるわけだが
110名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:29:16 ID:JvgR9p3k0
>>107
壮大なチュートリアルだったと思ってやりなおせ
111名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:29:28 ID:tvJwjtoIO
ポイント集めに最適なルートってどれですか><
112名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:29:34 ID:Zp01Drrc0
>>109
あ、居たっけ
あとは遠距離物理でマリアや五十六かなあ
113名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:29:38 ID:NIea4p540
>>107
ならば自軍をひたすら強化して打ち破ればいい
114名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:30:05 ID:DLh/lgNC0
>>112
マリア、五十六も元々いたわけだが・・・
115名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:31:08 ID:Zp01Drrc0
>>114
いや、出そうなキャラってことで
まさかその二人はずして原のおっさん登場とかにはならないだろうし
116名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:31:10 ID:yL0fkYPLO
>>107
メンドイならアンインストールすればいいよ
117名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:31:31 ID:15sDcqN70
なんかたまらんくなってきたからやっつけた
ttp://www.uploda.org/uporg673276.jpg
118名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:31:55 ID:9lwnCCf30
リアなら JAPANがザビエルに占領されたら
橋ごと落として解決かな
119名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:32:18 ID:Zp01Drrc0
>>117
壁紙にするには勇気が要るw
120名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:32:20 ID:7dgH+ynk0
>>115
最初から全体攻撃持ってるJAPAN一の弓取りに対してなんという言い草
121名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:32:23 ID:m03Iyq570
卑弥呼の初期スキル
野戦上手って付与じゃないのかね
野戦で出しても↑出ない
122名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:32:47 ID:eLwKlGwz0
>>118
ダーリンがJAPANに居る可能性があるうちはできないだろうけどな
123名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:33:15 ID:M41s49oi0
何故たぬーが候補に挙がらないんだ
てかままにょにょのリックってやけにイケメソだけど兜取るとあんな顔してるのか
124名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:33:37 ID:Zp01Drrc0
橋、人間じゃ落とせないんじゃないか?w
125名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:34:06 ID:lTP4jjLu0
何度もやってると迷宮を探索するのがきつい。鬼の骨半分でもいい
から自動解決モードがあって成功か非成功になるっていうのだったら
助かったんだけど。
126名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:34:29 ID:DLh/lgNC0
>>123
ままにょにょのリックはママトトのリックだから
ままにょにょの赤い死神がランスのリック

まぁどっちも男前だけどね
127名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:34:37 ID:Zp01Drrc0
>>120
すいまえんでした;;
128名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:34:48 ID:15sDcqN70
>>119
もう俺は半年はこれでいくね!
129名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:34:51 ID:7dgH+ynk0
>>117
いさぎが悪いな
両方エロ絵にしろ
130名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:35:15 ID:9lwnCCf30
橋自体は無理でも
ポルトガル付近から地面を割っていけば落ちるんじゃねw
131名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:35:19 ID:nrRSCjIZ0
結果

原因

てかんじの構図だなw
132名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:35:21 ID:2mDSzRBC0
忠勝は子狸と呼ばれてるがどう見ても子供ではないような
立派な金○も持ってるし
133名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:35:55 ID:/NhxfhV50
>>117
1680*1050 仕様はまだかね?
134名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:36:43 ID:M41s49oi0
>>126
あぁあのリックってランスのじゃないんだ。ママトトやった事ないから知らんかった
135名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:36:55 ID:8Ewyy1Wu0
香姫たんとちゅちゅしてる壁紙まだー?
136名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:37:29 ID:zQTAdXuz0
>>117
イイネ。

って左腕の右、髪の間が抜けてなくない?
137名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:39:16 ID:BMlP7TyO0
1週目でダラダラしていたら…
http://www.vipper.net/vip169212.jpg
138名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:41:53 ID:z1adX0pd0
>>133
何その変態解像度
139名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:42:40 ID:15sDcqN70
>>136
横切れてるだけかにゃ
140名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:42:43 ID:8Ewyy1Wu0
なんだかここ2日間変な奴が増えたな
141名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:43:10 ID:9xf2XGSm0
>>131
    おまけ
     ↑
原因→結果
142名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:43:36 ID:/NhxfhV50
俺のノーパソの解像度、WSXGA+だから
143名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:44:04 ID:PjzBCCBI0
>>140
お前のことか
144名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:44:09 ID:7dgH+ynk0
というか首周りのパーツなんてあってないようなもんで
そこから肩の辺りを隠す布が付いてるわけで五十六の服は
想像以上にいやらしいな
145名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:44:59 ID:/NhxfhV50
鎧の下にその服着てんだよな〜
146名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:46:02 ID:JnzM2nio0
>>137
ちょwコスト
147名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:47:05 ID:/NhxfhV50
うぎゃ、なんかボケててデータロードしようとして削除窓にぶちこんでた;;
148名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:47:07 ID:MegkQQ1L0
>>137
そのかなみちゃん頂戴
はっきりいってJAPAN一のNINJYAです
149名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:47:39 ID:/NhxfhV50
消してはならないデータを消してしもたー
150名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:47:41 ID:JnzM2nio0
いやこのゲームでいやらしくない服とか
変じゃない服のが少ないw
151名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:47:59 ID:Zp01Drrc0
>>149
あるあるwwww
152名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:48:07 ID:bVMXGLX40
>>144
言われてみると肩周りすごい空いてるな
気付かせてくれてありがとう
153名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:48:20 ID:9lwnCCf30
山県 …小林清志
真田 …政宗一成
馬場 …飯塚昭三
高坂 …麦人
154名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:48:42 ID:2mDSzRBC0
かなみの服装大好き
155名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:49:06 ID:8Ewyy1Wu0
香姫たんの全てがいとおしい
156名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:49:24 ID:Zp01Drrc0
ぶっちゃけビスチェの上に羽織ってるだけじゃねえか・・・
157名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:49:28 ID:PjzBCCBI0
サビエルだけ声つけてくれないかな。
若本様で。
+3000円でも買う。
158名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:49:36 ID:k7ydY0V/0
五十六は乱義を産む機械
159名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:50:31 ID:2l1ezZW10
謙信ルートで早雲のキャラクリつけられる?
蘭は油田で弾けたけど魔軍からホモが出て来ない
160名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:50:37 ID:MegkQQ1L0
>>158
その一言が書きたくて、今日、このスレにきただろ
161名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:50:38 ID:6vxZK6vL0
信ザビは若本じゃないな
ザビ本体は見たこと無いから知らない
162名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:51:29 ID:15sDcqN70
かなみちゃんか鈴女か火鉢のもつくりたいな
163名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:51:54 ID:M41s49oi0
>>150
ゆずゆずのことかー!
164名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:51:58 ID:emH6u/gc0
1.03でキャラクリ付いた乱丸を島津にとられた
なぜか魔想さんは大丈夫だった
165名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:52:31 ID:7dgH+ynk0
信ザビはどう考えてもハクオロさんだな

>>159
戯骸が欠席してるから無理
166名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:52:59 ID:DLh/lgNC0
今気付いたけど

乱義のパーソナルカラーも緑なのか
167名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:53:20 ID:wt5Ik9AB0
信頼のウルザが島津にとられたー!
1.03なのに・・・どうして?
168名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:53:31 ID:WyJRZpAU0
子鹿は夢verが素だったら良かった
それでも袖袖のがかわいいけど
169名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:54:04 ID:9lwnCCf30
つか その手の不具合はアリスに報告して直してもらおう
私は既に出した
170名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:54:17 ID:8Ewyy1Wu0
人気投票して上位5人ぐらいのファンディスクつくって欲しいな
香姫たんとチュッチュできるような
171名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:54:32 ID:Zp01Drrc0
乱義は今までのランスシリーズの中で一番美形な感じだ・・・
172名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:54:54 ID:r6FgFYzu0
飯塚昭三は山県だと思うんだぜ
馬場は、もう無理だが安西正弘が脳内CV……
173名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:55:21 ID:15sDcqN70
どっかのローカルランスにも見習って欲しいかわいさだ
174名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:55:26 ID:X+4Giu0R0
なんかさ・・・暗殺防御が全然暗殺を防御してくれないんですが・・・
175名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:56:20 ID:MegkQQ1L0
暗殺防御つけると、暗殺自体はあまり防いでくれないけど、
そもそも敵が暗殺をあまり使わなくなるような気がする
176名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:56:30 ID:8Ewyy1Wu0
飯塚昭三って丸井のおっちゃんの声?
177名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:57:48 ID:9lwnCCf30
ちなみに鈴女の声は
千葉紗子で再生されてるでござるよー
178名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:58:43 ID:PjzBCCBI0
結局信頼のキャラも島津に取られるのね
179名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:58:47 ID:8Ewyy1Wu0
香姫 CV斎藤千和

180名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:58:52 ID:r6FgFYzu0
>>176
そう
あとドアクダーとか山のフドウとかリュウ・ホセイとか
ああ、ハート様もそうだw
181名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:58:56 ID:X+4Giu0R0
>>175
高坂のクソ野郎バリバリ使ってきやがりますよ・・・康政とてるさんがやられた。島津よりむかつく
暗殺防御意味ねぇ〜
182名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:58:59 ID:LfWdgWLI0
つか寝取られたビッチどもは
島津の男とどんなSEXしてんだよ

ランス相手には嫌がったり拒否したりして
島津兄弟には自分からちんぽ舐めておねだりしているんだろ!
183名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:59:01 ID:9lwnCCf30
>>176
そだよ
184名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:59:28 ID:+a74rZ1/0
毛利大決戦で勝利した時に制圧できる場所って
残り地域が少ないほうとかそういう条件ある?
戦艦じゃなくて赤ヘル制圧したいんだけどなぁ
185名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 00:59:49 ID:/NhxfhV50
頼れる仲間はみんな目が死んでる
186名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:00:05 ID:cAC4QEBd0
>>171
ランスは乱義が成長して女にもてるようになったら
どんな反応を示すんだろうか?
187名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:00:56 ID:/NhxfhV50
乱義ってきくとグルグルガムを思い出す
188名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:01:09 ID:r6FgFYzu0
たぶん、風丸に対するのと似たような反応じゃないだろうか
189名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:01:28 ID:z1adX0pd0
.ald解凍できるツールを見つけて浮かれてたんだけど、どうやらXPでは使えないみたいだ
サントラ出してくれアリス
190名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:01:30 ID:X+4Giu0R0
>>186
表向きは良いお父さん
裏で暗躍して根こそぎ奪っていきます
191名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:01:37 ID:I8R238C30
乱義エフ
192名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:01:37 ID:MegkQQ1L0
>>181
高坂さんかー
お守りか、討ち死にしない鈴女あたりを
おいといてはどうでしょう。
193名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:02:15 ID:lkIhsTW90
>>4
風林火山って猿殺しルートで揃えるのでも勢力追加される?
魔想さんは険悪固定だと、島津に取られる恐れが・・・あるよね?

乱義が10歳だとダークランスはどんななってんのかな。
つかシィルは結構ショック受けてたけど、既に前例あるのに触れなかったな。
194名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:02:19 ID:DLh/lgNC0
>>189
公式通販で1000円で買えるっつーの
195名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:02:26 ID:wt5Ik9AB0
>>190
それどっかで聞いたような・・・
196名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:02:41 ID:7dgH+ynk0
>>181
暗殺防御があるとそれでも成功するときしか仕掛けてこないから
結果として体感での被成功率が上がるんじゃないかな
197名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:03:26 ID:yL0fkYPLO
暗殺される時はされるのですよ

だから暗殺防衛は付けません
198名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:03:33 ID:whglZiYe0
クリア履歴埋まったら、セーブ退避して一週目やりたくなってきた・・・

・毛利、独眼ボーナス取得
・種子島、明石攻略を両立
・上杉、北条攻略を両立
・アイテムコンプ

この4点あたりを目標に侵攻計画たててみるか
199名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:03:48 ID:15sDcqN70
>>193
やっぱ悪魔と人間だと違うんじゃね
200名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:04:00 ID:/NhxfhV50
暗殺防御なんか100%防御でもいいくらいのスキルなのに。
201名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:04:12 ID:9lwnCCf30
物探し名人が暗殺防御持ってたけど
全然意味無くこっちの暗殺効きまくりですよだw
202名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:04:13 ID:1/j526v70
公式通販で買えるサントラは1ループしかないと聞いたので
根性で録音した自分は勝ち組なのか負け組なのか…
とりあえず戦闘の曲は無駄に3ループで満足してる
203名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:04:18 ID:8Ewyy1Wu0
>>183
やっぱそうか
若本さんと並んであの威厳のある声は畏怖すら覚える
204名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:05:56 ID:/NhxfhV50
物探し名人の顔グラがヨボヨボのハゲ爺だったときは、なんかムカついたのでやりなおした
205名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:05:58 ID:DLh/lgNC0
>>202
公式のサントラはサントラ用にアレンジされてる
206名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:06:19 ID:cFgOHr0I0
元就=若本規夫
てる=朴路美
きく=生天目仁美
ちぬ=小清水亜美

長男=置鮎龍太郎
次男=中井和哉
三男=山崎たくみ
四男=くまいもとこ

早雲=川田紳司
蘭=川澄綾子


この辺は何故か自動再生された
207名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:06:32 ID:I8R238C30
>>202
つaliceプレーヤー
208名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:06:44 ID:X+4Giu0R0
>>192
鈴女置いておいて暗殺カモーンって時に限って手裏剣ピュピュピュッ→壊滅とかあの爺空気読めてないんだよ
209名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:07:06 ID:zQTAdXuz0
>>180
あぁポリスノーツの相棒か。

>>184
出雲残してなきゃ戦艦になっちゃうだろ
210名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:07:11 ID:JnzM2nio0
まあ声ヲタが多いのはジャンル上仕方無いが
一般声優は夢見すぎだね
でもランスならやれるかもとか思っちゃうんだろうなー
211名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:07:15 ID:AWDoWo5l0
五十六ルートでかなみがいるとちょっと出番になるのな

…学葉に負けてる(´・ω・`)
212名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:07:54 ID:/NhxfhV50
声優ネタになるとみんな仲良しになるんだな。いいことだ。
213名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:08:17 ID:JnzM2nio0
>>208
敵だから当たり前w賢いといえるだろう
まあむかつくのは分かるが
214名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:09:01 ID:9lwnCCf30
選考理由

馬場=豪傑=飯塚昭三
215名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:10:08 ID:r6FgFYzu0
ダイラスト首領の声が……
216名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:10:08 ID:8+bw/nPX0
>>210
大塚明夫、田中敦子
217名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:10:31 ID:I8R238C30
マリアは絶対に海お姉ちゃんの人
218名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:10:39 ID:zQTAdXuz0
陰陽師とかタメはじめたら
ちゃんと手裏剣で狙ってくるもんなー。
賢い
219名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:11:08 ID:6vxZK6vL0
元就=若本規夫
早雲=子安
謙信=川澄
蘭=斎藤千和
信長&信ザビ=大塚芳忠

で脳内変換される
220名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:11:20 ID:7dgH+ynk0
>>218
だが狙ってる相手はお町
221名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:12:04 ID:kko1GaVUO
鼻唄まじりで徳川攻めてたら家康タヌキにランスぶっ殺されたw
兵数1500の武士は強いな
222名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:12:09 ID:hDCvFviA0
>>218
貯めてなくても狙われる気がする陰陽
注意向けられて楽になるんだけどね
223名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:12:56 ID:8Ewyy1Wu0
>>219
香姫は?
224名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:13:33 ID:JnzM2nio0
>>218
それは賢いというより結構当たり前じゃないか
つかたまに溜めていても無駄な場合は他狙ったりするな
あれは賢い、ただ馬鹿なのかもしれんがw
>>222
魔法使いとかもよく狙われるね。
225名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:14:09 ID:9lwnCCf30
3G=永井一郎=波平・ちぇりー
勝家=池水通洋=太田・温泉マーク

このへんは譲れない
226名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:03 ID:Zp01Drrc0
>>193
そりゃ、ランスが作ろうとして作った子供だから、相当認識に違いはあるだろw
227名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:04 ID:9lwnCCf30
香姫は清水愛 おねツイの緑の方の声と喋りだな
228名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:21 ID:aMSm52MM0
ランス買ったとき店で貰った戦国せんべいを今まで何となく食べずにいたのだが、駄目にしてはもったいないし、
というわけで食べた。

うまい。
せんべいってこんなに旨いものだったか、10年ぶりくらいに食べた。
昔嫌いだったはずなのだが
229名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:22 ID:/NhxfhV50
いやあ正直、ママトトとかキャスティングとかは脳内でお願いしますとしか
230名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:33 ID:klqlURL70
俺の元就は永井一郎だったな。
山県が若本。
真田が政宗一成。

3Gは緒方賢。
231名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:15:57 ID:6vxZK6vL0
>>223
香姫=水樹
脳内はちょっと違うけど似たような感じで当たる
232名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:17:49 ID:hDCvFviA0
ママトトはスレ違い
声優妄想はまぁ着いていけないけどスレ違いと言い切れないなぁ
ドン引きしてる人多いみたいだけど任せるっきゃないんじゃない?
233名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:17:52 ID:8Ewyy1Wu0
>>227
これがご主人様の沢渡みつきみたいな感じだったらあってるな
腹黒部分は無しで
>>231
う〜ん
水樹って少女声できたっけ?
234名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:18:47 ID:AWDoWo5l0
ゴエモンはショタの定番矢島で
235名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:18:48 ID:JnzM2nio0
矢尾ランスしか脳内変換はされない
236名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:18:55 ID:R46Sinsl0
>>233
しのぶがいるやん
237名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:19:29 ID:cFgOHr0I0
>>230
緒方賢一は俺の中じゃ家康だったw
忠勝は梁田清之、半蔵は釘宮理恵あたり
238名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:20:18 ID:6vxZK6vL0
>>233
ガーゴイルの梨々の声っぽくはまる

ってか殆どの作品で同じような声でしかこの人聞かないwww
239名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:20:47 ID:9lwnCCf30
イエヒサ=高山みなみ 確信犯的な生意気な餓鬼なら奴だろ
240名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:22:10 ID:8Ewyy1Wu0
>>236
アーッ
そうだったな
リリカルなのはのフェイトちゃんもそうだ
>>238
あー
ガーゴイル(番犬)しか興味なかったので
スルーしてたw
241名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:22:21 ID:JnzM2nio0
ぶっちゃけ5年前くらいの声優しか分からんわー
242名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:24:44 ID:6vxZK6vL0
乱丸=野田順
小松=辻あゆみ
243名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:24:48 ID:CrL1QXEG0
俺もある程度は分かるけど
名前言われても声うかばねえ
244名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:25:03 ID:8Ewyy1Wu0
矢島晶子も香姫にあって・・・ないな
245名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:25:42 ID:OnBw7rV/0
周回特典のシステムようやく理解した
2週目入るけど5点って('A`)何も取れないじゃないか
246名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:25:46 ID:9lwnCCf30
名前出すなら 脳内再生のときの役名も出すとええだろうに
247名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:25:54 ID:/NhxfhV50
ぶっちゃけ10年ぐらい前の声優しかわからんわー。
それにしても、香タンちゅっちゅの突然のフレンドリーさに吹いたw
前スレまでの散々の荒らしっぷりからは想像もつかんな。
たまには声優ネタもいいかもな。
248名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:26:09 ID:NIea4p540
声優ネタはもう脳内だけにしとけよ
このまま順調に8・9・10と2年おきに発売されるとして6年
そのときキャスティングされた声優が全員そろうとは限らん
それ1本限りの付き合いでランスから離れるヤツにはかまわんだろうが
今後もランスと付き合っていきたいヤツの中には
下手にキャストが変わったりしたら不平不満を言うヤツは必ず出てくる
そういう先見の明のないヤツは同一主人公による長寿シリーズはやめておけ
249名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:26:50 ID:9lwnCCf30
5点の使い道ね
エリナ使って原攻め
エリナ使って足利攻め
250名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:27:00 ID:JJ2ztQJ4O
謙信は日高のり子がぴったりすぎて困る

信長はもちろん井上和彦な
251名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:27:24 ID:zUomknYS0
ランスなんで浣腸しないの?
252名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:27:42 ID:SMU7Akxy0
ランス=ぼくらの勇者王
信長=東西新聞の山岡さん
正宗=剣鉄也
253名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:27:50 ID:PjzBCCBI0
中原麻衣好きなのにあてはめられなくて困ってる
254名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:27:56 ID:7dgH+ynk0
さあ、声優談義してる奴はときメモのアニメを見る体制に入るんだ
このスレは閉じろ
255名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:28:26 ID:hDCvFviA0
>>251
思いっきり6でしてるな
興味あれば探してみるといいよ
256名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:28:37 ID:9lwnCCf30
中原麻衣=おねツイの赤=南条さんでいいじゃないか
257名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:28:51 ID:zUomknYS0
声優ネタわかんねえ
鈴女はトップを狙え2の主人公
258名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:28:59 ID:MegkQQ1L0
259名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:29:20 ID:/NhxfhV50
よーわからんが、中原はアテナ2号でいいよ
260名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:29:43 ID:6vxZK6vL0
>>258
5Pでようやく謙信出てきたw
261名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:29:49 ID:Zp01Drrc0
ここでアニメはナデシコ以来の俺が

五十六=天野由梨
262名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:29:52 ID:JvgR9p3k0
一休は藤田淑子
263名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:30:25 ID:SMU7Akxy0
エロシーンの状況説明は世界まる見えで
「それにしてもこの男、ノリノリである」
って言ってる人

ザビーはショッカーの悪の首領で
264名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:30:27 ID:8Ewyy1Wu0
>>247
僕はいつでもフレンドリーですよw
たまに人格が変わるけど
変わると知らないうちにスレをカオスにしてるらしい
265名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:31:01 ID:6vxZK6vL0
五十六=斎賀
イメージとしては剣サムの黒河内夢路
266名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:31:06 ID:kaxAC8of0
>>262がいいオチつけてくれたw
267名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:31:51 ID:9lwnCCf30
ワカモトの一番の適役はカオスさんに決まってるじゃないですか
ねえ、きみたち?
268名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:32:05 ID:hDCvFviA0
声優語りで熱くなって周りが見えなくなってるな
何事もほどほどにな
269名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:32:20 ID:R46Sinsl0
ランス=俺

画面に合わせてテキスト読み上げてますよっと。
270名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:33:05 ID:zQTAdXuz0
>>245
まぁ普通は1周目0点になって
ルートクリアの5点だけになるさ。
271名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:33:36 ID:6vxZK6vL0
>>245
魔窟堂かエリナかっとけ
272名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:33:50 ID:8Ewyy1Wu0
>>269
皇帝液発射するときの音声キボン
273名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:33:53 ID:SMU7Akxy0
風:諸葛亮孔明
林:静かなる中条
火:衝撃のアルベルト
山:激動たるカワラザキ
274名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:34:59 ID:/NhxfhV50
諸葛亮孔明って聞くと横山光輝思い出す
275名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:35:00 ID:JJ2ztQJ4O
一休とルドラサウムを戦わせるとぎりぎりで一休が勝つよな
276名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:35:55 ID:MegkQQ1L0
一休にとっては、生存していることだけが勝利条件だからな・・・
277名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:37:19 ID:Lx5Dh2zi0
HD死んでやり直し
頭に来たので一週目をわりとガチガチにやったら94+5ポイント取れた
どうせ蘭ルートやれば稼げるのに、なにしてるんだろ
278名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:37:20 ID:5I43l1IW0
おいらは人望の杖取ってたな
279名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:37:27 ID:m0g3X4la0
JAPANってすげー人材の宝庫だな
肉弾系のLv2クラスがゴロゴロいやがる
毛利姉妹とかもあやしげだし
280名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:37:36 ID:SMU7Akxy0
>>274
>孔明
元ネタそれだ
Gロボ 十傑集 でググれ

>>275
くじらって出てたっけ?
281名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:39:42 ID:/NhxfhV50
いや、字と名を両表記するあたり横山光輝っぽいなと
282名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:40:09 ID:9lwnCCf30
毛利にとって戦争とは命がけのゲームなんだよな
強いから圧倒的暴力で勝ち続けられたけど
例え敗死しても文句は言うまい
283名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:40:19 ID:R46Sinsl0
>>279
JAPANに比べて平和な大陸では、才能ある人間が埋もれてるんじゃないかな。
284名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:41:00 ID:5I43l1IW0
セスナとかな
285名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:41:26 ID:cFgOHr0I0
>>282
元就が娘三人いなくなってしまって寂しがるイベントはその辺を表してたな
「覚悟はしとったが寂しいのう…」とかちょっとうるっときた
286名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:41:53 ID:SMU7Akxy0
>>281
だから元ネタそれだって
287名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:42:15 ID:mqF/mQcW0
狭いとこで2000万人のバトルロワイヤル実施中だからな
288名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:42:45 ID:hMKhmLuU0
昨日の夜10時から三時間かけてようやく名前の格納場所分かった・・・
289名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:42:46 ID:BOKWrms70
>>279
戦乱続きだからだろう
こっちの現実の世界でも
戦国時代末期の日本の陸軍力は
当時のヨーロッパ全部を合わせたものを
ずっと上回っていたって話もあるしな
鉄砲の保有数とかも含めて
290名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:43:05 ID:/NhxfhV50
ほほうほほう
291名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:44:58 ID:JJ2ztQJ4O
フルプレートの西洋の歩兵と日本の侍ってどっちが強いんだろう
292名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:45:14 ID:/NhxfhV50
Gロボは水滸伝のキャラがいっぱい出てて好きだったが、水滸伝と三国志以外のキャラはわからんかったな。エロかったし。
JAPANが人材の宝庫ってのはご都合的なものもあるんじゃないのかいな?
293名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:46:14 ID:JnzM2nio0
>>291
見た目的には侍は防御が厳しいな
294名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:46:16 ID:9lwnCCf30
朝鮮出兵も明の援軍無ければ成功してたわけだしな
295名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:46:41 ID:EMGlAb0K0
ttp://www.vipper.org/vip432728.jpg
挿入れたくなった
296名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:46:56 ID:Wpav0rev0
>>288
どうやってファイルの中を見るの? 詳細キボンヌ
俺も森田愛なんかの特殊キャラを虎勝に書き換えてみようかな〜と考えついたけど、
知識0のド素人の俺には中を見る方法すらわからなかったよ orz
297名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:47:14 ID:JnzM2nio0
なんかすごく脱線気味だな・・・
298名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:47:22 ID:Zp01Drrc0
>>291
フルプレートって、転んだら起きれないから・・・
299名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:47:40 ID:/NhxfhV50
>>296
美咲ちゃん買うといいよ
300名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:48:32 ID:hDCvFviA0
>>291
戦の形も違うからなぁ
西洋は倒れたら起き上がれないから負けらしいけど捕虜の待遇もよかったらしい
日本は殺されたり生きてても拷問とか色々だから重量と動きやすさのバランスがあったんじゃない?
301名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:48:50 ID:JJ2ztQJ4O
>>295
可愛いw
302名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:48:52 ID:ZfKJEZ/pO
>>292
ご都合は言い出すときりがないからこの板では言ってはダメだよ
303名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:49:08 ID:9lwnCCf30
そもそも騎士鎧は一人じゃ馬に乗れない代物だからね
あんな重たい槍を振り回せるわけも無く
すぐにばてるよ
304名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:50:28 ID:hMKhmLuU0
>>296
メモリエディタとか使う
305名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:50:37 ID:r6FgFYzu0
柔らかいところに、当てて、引いて、切り裂く。もしくは刺すってのが日本刀の使い方だからな……
板金で固めたフルプレートじゃ相性悪いんじゃね
306名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:51:16 ID:zdLqkW570
うおおおおおおおおおおお
猿殺し残り敵地邪馬台国だけで
山とれたはいいが他こねえええええええええええええええ
307名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:52:11 ID:9lwnCCf30
ちなみに騎士の重装備はフルセットで40キロだったかな
308名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:52:20 ID:dnzWKMnd0
>>270
俺は0点だったが、一週間はスレにさえ来てない状態だったので気分的にかなり凹んだ。
いや、普通に0点って言うへたれってもしかして俺だけなんじゃね?という意味でね。

その後、このスレ見てお前らもかwwwと(・∀・)ニヤニヤがとまらなかった。
309名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:52:23 ID:SMU7Akxy0
>>305
それならそれで対西洋鎧用の刀を考えて作っちゃうのが日本
310名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:52:35 ID:dghMLPs40
許可書だして単独で武将に領地奪わせる 魔軍が無限に襲ってくるぜ・・・
もしかして魔軍には許可書使えない?
311名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:53:06 ID:/NhxfhV50
ご都合でも結論が出ない想像・妄想でも、どっちみちナンセンスでキリがないですぞ
312名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:53:11 ID:8Ewyy1Wu0
40kgって俺が愛用してるダンベル片方分より軽いじゃん・・・
313名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:53:48 ID:9lwnCCf30
問題は着用時間な
314名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:54:00 ID:yL0fkYPLO
防衛しながら気長に志願させるの待ちましょう

300ターンもやってれば集まるさ
315名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:54:22 ID:6VB5oMyg0
時代によって違うんじゃね?
316名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:55:39 ID:MegkQQ1L0
あれ、風林火山あつめしてる人って結構、島津残してないのな

おれは、明石、伊賀、島津の三国残してたら、
三人とも島津に就職したよ。
だいたい80ターン目くらいで全員GET
317名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:55:53 ID:oWi2oJc90
謙信=青山ゆかりで脳内再生される俺は異端だな…

>>309
鉈を大きくしたようなものになりそうだな。
少なくとも、日本刀の発展系ではなさそうだ。
318名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:55:57 ID:sV/Npmcc0
>>312
お前の筋肉アップしてみろや
319名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:56:23 ID:/NhxfhV50
この流れとJAPANの人材が宝庫なこととどのような関係が
320名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:56:25 ID:EMGlAb0K0
そんなことよりお前らの雪ビッチへの愛を語れよ
321名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:56:38 ID:JJ2ztQJ4O
>>312
お前はなかなか見所があるな
いろんな意味で
322名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:56:41 ID:hDCvFviA0
日本の鎧もピンキリだな
重いのは重いし硬いのは硬い

とりあえず橋の向こうの人の鎧は重いとか信長言ってたけど
ランスの鎧は香の鎧より絶対軽いと思う
323名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:56:48 ID:CrL1QXEG0
やっぱ瞬間火力では兵数の多い足軽の槍衾が強いな
一人くらいは攻撃型足軽が居てもいい。
324名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:57:24 ID:JnzM2nio0
一週目の条件で60ターン以下でクリア
ってほうが難しいぞ、前情報有りでもそんなに得点は残せないな
325名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:57:56 ID:ycLsS9dg0
島津の寝取りイベントって汎用キャラも取られる?
寝取られ用に一人用意したのに主要キャラしか取られない(´・ω・`)
326名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:58:48 ID:9lwnCCf30
ランスは自分の腕に自信あるから
急所だけ守れるぶんだけ
防具で覆っているんだろうに
327名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:58:55 ID:JnzM2nio0
>>323
戦姫とか前田慶次とかは使うかな
>>325
普通に取られる、何回かロードしてみ。
328名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:59:22 ID:EMGlAb0K0
>>323
勝子は槍衾との相性がいい
まー行動回数だけで言えば、なんだが
329名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 01:59:45 ID:r6FgFYzu0
>>325
売れ残り珠子を寝取らせるのがこのスレのジャスティスです
330名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:09 ID:zOryhB5D0
レイラさんが二回とられて結局残ってることがあったなぁ・・・
331名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:10 ID:uEEfGPS+0
単に当時の勇者様風デザインがあんな鎧だっただけだ
332名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:18 ID:hMKhmLuU0
ロード繰り返すより適当なイベントぶつけて打ち消すほうが楽
333名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:30 ID:JJ2ztQJ4O
ランスは毎回違う鎧着てるからなあ
アニメのランスは凄い軽装だったし
334名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:46 ID:CrL1QXEG0
出奔した奴捕獲するのって、後回しにしたほうが気は楽だけど
実際のとこすぐ次の敵勢力で粘ったほうがすぐ集まる希ガス
後回しにしてるとそれまでにあぶれた奴が際限なく入荷される。
335名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:00:56 ID:JnzM2nio0
>>332
それで黒姫さらえるの?
336名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:01:21 ID:9lwnCCf30
捕虜に勝子がいる
才能レベル32
ちなみに足軽は
戦姫、てる、勝家、ターバン
登用しようかな〜。
337名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:01:54 ID:Zp01Drrc0
>>336
さようならターバン
338名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:01:54 ID:hMKhmLuU0
>>335
誰か取られればさらえるんじゃね
339名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:02:02 ID:hDCvFviA0
>>324
クリア直前に終了得点とかつけるといいらしいよ
それでも60ターン過ぎるとダメダメだな
やっぱ1週目はランス7兼長いチュートリアルで2週目以降が大ランス
340名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:02:21 ID:bVMXGLX40
>>324
元より1周目情報無しで60ターン10数点残しましたよ
今やったらその条件で★5やっても多分すぐ終わるな…
341名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:02:25 ID:/NhxfhV50
信 勝 虎 家 秀 長

この辺の漢字を使って格好いい名前を作りたい。
良い組み合わせないかな
342名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:02:28 ID:ycLsS9dg0
運が悪いだけなのか
いつものことだけど島津のこのイベントまじでうぜえ
343名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:02:52 ID:9lwnCCf30
>>337
だなw
344名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:00 ID:8Ewyy1Wu0
香姫たんとアクロバットなチュチュしたい
345名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:13 ID:sV/Npmcc0
手加減しない攻撃(高確率で討ち死に)が欲しい
346名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:33 ID:r6FgFYzu0
>>341
家長
347名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:35 ID:hMKhmLuU0
つうか直前のデータロードし直しても結果変わらんように思うのよね
348名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:37 ID:a86j1hCV0
ロード駆使して打開する奴は改造して打開する奴と同じくらいうんこ野郎
349名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:48 ID:+yFnFdNP0
                 /゙ゝ     /\
                 / /    / /
               __/ ./-‐ヘ / /
            ,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
           /   /   /    /ヽ    ヽ
         /     ./    /  / / ,'  ',      \
      /      ,.i\  ,'  / ,'  i-‐ -',  i V ヽ
     /    ,.  '´ V  i  ,'i i  l _..._ i  l  V ハ
    /   /      ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi  l┘      
   i  /         ヽ.l  \.   辷フ   `iベ'-┘      
   l/             l \ 〉゙::  、 :;::; ,!  ハ        
   / !              ', ヽ X’ (_フ  ,.ィノ_ハ. l
  ,'  \            '´┘ .>、.. イ      ̄
  i l \`i       r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
  ', ',  >'      / \  ',   \/ハ\\\\
   ヽ \'      /    ', ',    ハ 〉 > \\}
350名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:03:52 ID:JnzM2nio0
>>338
結局取られなきゃ終わらないわけだ
351名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:03 ID:EMGlAb0K0
>>341
新田義貞
352名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:07 ID:Wpav0rev0
>>299
解析魔法少女美咲ちゃんね、今四苦八苦してフリーソフトでブログを
設置してるところだから、面倒なお勉強はまた今度にします

>>304
メモリエディタですか。インストしてあるファイルを解析したわけじゃなかったんですね
それでは使わない特殊キャラを虎勝なんかに変更するのは無理そうですね、多分

どうもレスサンクスでした
353名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:14 ID:HXN+bgru0
てる1人いれば十分だろ
入れるならターバン削除して勝子じゃない?

レイラさんを攻撃系足軽として使っても結構いい感じだし
354名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:29 ID:hDCvFviA0
>>341
家長信秀
355名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:45 ID:hMKhmLuU0
>>350
普通に滅ぼせばいいじゃない
356名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:46 ID:sV/Npmcc0
>>350
島津平定すればいいんじゃね?
357名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:04:53 ID:8Ewyy1Wu0
香姫たんのこんな抱き枕ほしい
http://www.hobbystock.jp/item/view/goods_img/HSO-GCF-00000007.1.jpg
358名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:05:25 ID:JnzM2nio0
>>355-356
まあ満足度と兄弟いらないなら、そうなるかね。
359名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:05:41 ID:bVMXGLX40
>>341
勝子は俺の嫁
360名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:05:54 ID:6VB5oMyg0
>>347
ターンひとつ残してセーブするようにすれば結果が変わるから割と楽ぜよ
361名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:06:38 ID:EMGlAb0K0
>>336
強化してないなら戦姫をクビでも
ターバンは中盤以降はクビか内政で
んでもう一人汎用足軽でも拾うかレイラ
362名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:06:40 ID:9lwnCCf30
ターバンは足軽じゃなくて
交渉と斥候と建築につかってるんだよ
363名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:06:44 ID:R46Sinsl0
寝てる間に無意識で打ち込んだのか。まなびすげーな。
364名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:07:49 ID:yL0fkYPLO
島津なんて許可証フル活用すれば4ターンで潰せる
365名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:07:58 ID:r6FgFYzu0
ユニークが討死したときくらいしかロードやり直しはしないなぁ
366名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:08:34 ID:9lwnCCf30
>>361
まあ、戦姫を首にするぐらいなら
まだ残ってる丹羽を地獄に落とすよ
367名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:08:52 ID:hMKhmLuU0
男キャラの討ち死は甘んじて受け入れる
368名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:09:01 ID:zQTAdXuz0
>>347
防衛戦に出すメンバーを変えると
俺は変わったけどね
369名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:09:11 ID:JnzM2nio0
>>366
墜とされるのはお前のほうだっ
370名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:09:25 ID:/NhxfhV50
むしろ島津4男は狙って討死させる
371名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:09:38 ID:9lwnCCf30
美濃三人衆は討ち死にしてもロードしない
372名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:09:42 ID:8Ewyy1Wu0
ランス「俺は戦場でとうししたい!」
373名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:10:03 ID:OrhR+Ce90
猿ルートってプレイ得点ありますか?
374名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:10:06 ID:CrL1QXEG0
勝子使おうと思ってもアイテムつぎ込みまくってさっさと能力上げないと
結局勝家と戦姫が主力で終わってしまうという。
375名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:11:17 ID:hDCvFviA0
>>373
簡単な疑問はwikiとか見るといいよ
思いっきりクリア得点なしって書いてる
376名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:11:20 ID:Lx5Dh2zi0
>>368
時間で変数変わる希ガス
ちょっと時間を置くとメンバー変わってる
377名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:11:38 ID:CrL1QXEG0
寝取りは俺の場合、戦闘に出すメンバーは全く関係なかったな。
378名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:12:44 ID:HXN+bgru0
俺はてるの蜻蛉切りと反撃2の爽快感を知ってしまったから、勝家戦姫は個人戦用と割り切ってるな
戦は定期的に合戦に出さないとダメだがw
379名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:12:45 ID:OrhR+Ce90
>>375
あっ、本当だ。
こんなバカな質問に答えてくれてありがとう。
380名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:12:55 ID:yL0fkYPLO
最近は味方部隊の壊滅が無い
381名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:16:16 ID:6VB5oMyg0
敵のメンバーは2〜3パターンが自動で決まってて
それがランダムで出てくるんだと思う
382名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:17:57 ID:whglZiYe0
>>353
初期ガード値が無いってのは厳しいと思うけどな
味方ガード改を覚えて、全体ガード持ちの足軽が溶けそうになったら素早く交代って感じか?
383名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:18:07 ID:9lwnCCf30
汎用武士に手加減攻撃ついてて向こうが使ってくると馬鹿だなあと思う
384名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:20:08 ID:xw7mkxSi0
ttp://www.vipper.org/vip432768.jpg.html
ここに妖怪入れてその後オロチいく予定なんだが誰消したらいいと思う
つか妖怪よわ 期待してたよりはるかによわい
385名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:20:57 ID:1/j526v70
全国版って味方武将の討ち死に少ない?
徳川で100ターンちょっとでようやくクリアしたけど、途中部隊壊滅しまくったわりに
汎用が2、3人死んだだけだった
386名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:23:52 ID:uweEkZAK0
>>384
雪と愛
387名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:24:06 ID:yL0fkYPLO
ノーダメージの部隊を回復させる巫女部隊がたまにいる
388名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:25:29 ID:6VB5oMyg0
>>385
割と運じゃね?
香姫と部長は良く死ぬが
389名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:26:02 ID:EMGlAb0K0
壊滅食らえば、かなりの確率で死ぬよ
運が良かったんだろうよ

毛利で始めたのだが、蜻蛉切り無いからダメージソースが毒殺だけなんだと気づいた
なんとか那須与一拾えたが、弓自体がナニなんだよなぁ
390名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:27:09 ID:06uNorbE0
>>384
かなみちゃん、ゆず、朝倉、雪姫、愛
391名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:29:56 ID:RnZfhDN20
朝倉は活動転換あるやん
392名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:32:30 ID:yL0fkYPLO
かなみは下げる要員で活躍できますよ
393名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:32:38 ID:Lx5Dh2zi0
>>384
終了時得点つかん上に弱いキャラ

まあ雪と愛だな
394名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:34:17 ID:KtoBd60N0
雪姫 朝倉 ゆずゆず 明石
あとは真田と高坂辺りか
とりあえず内政、及びダンジョンでは使わないであろうキャラを選択してみた
395名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:36:09 ID:xw7mkxSi0
>>386>>390>>393>>394
やはりそんなとこか、しかしかなみは迷宮偵察付けてるからなぁ
得点は別ルートで確保したからいい。このルートじゃそれ越せそうにないし
ありがと
ゆずゆずははちつければ使えるようになるかなぁ

ところでレベル51でHp下がるバグ直ったっけ。パッチに書いてなかった気がするけど
396名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:37:10 ID:4d6SxfH40
>>384
誰消したらいい?と聞く場合と必ずかなみちゃんがいる件
397名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:37:58 ID:whglZiYe0
>>395
ポイント要らないなら、ランスの行動回数増やしといたら?
398名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:39:09 ID:Mlv4R4db0
うへぇ、なにこれ
五十六ルートで30人満タンな所に健太郎登場イベント起きたら
欄○死んで強引に健太郎が兵に入ってきた・・・・・・
399名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:39:14 ID:EMGlAb0K0
>>395
がんばってレベル上げてるならだが、戦姫につけちゃえば?
400名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:39:37 ID:HXN+bgru0
個人戦のみで言うならゆずゆずに蜂つけるよりのぞみにつけた方がいいぞっと
ランスのレベルいくつか知らんが60代とかなら朝倉は必須
抜くなら名取以外の巫女部隊か愛じゃないかな
401名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:40:04 ID:wh8G/saR0
>>398
乱丸と勝家は事故死要員
402名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:40:10 ID:R46Sinsl0
>>398
乱丸は不憫だな。ゲーム始まる前に不慮の事故で死んでしまったこともあるし。
403名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:40:20 ID:KtoBd60N0
戦姫がレベル60とか十分に育っていたら、働き蜂付けるのもいいな
404名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:40:40 ID:k5CiqvtA0
戦姫って戦闘に出さないと出て行っちゃうだろ?
なんか開戦迫られてるようでツライな。
出て行かなくなるとかないの?
それとも洞窟探検行かせりゃ大丈夫?
405名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:41:33 ID:KtoBd60N0
クリア付ければ出て行かなかったような気もするけど確かな事は言えない
しばらく出さなくても大丈夫ではあった
406名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:42:04 ID:xw7mkxSi0
>>397
満足度が限界でして、そろそろきつい
妖怪で上げられるかね

>>399
LV46程度だからなぁ

>>400
そういばそうか。ランスは55ですw
ポックル30ぐらいあるけど
407名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:43:05 ID:DLh/lgNC0
キャラクリつければ出て行かなくなる
408名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:44:17 ID:k5CiqvtA0
>>405>>407
お、サンキュー
早速付けてみるよ
409名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:46:03 ID:fMnAySdo0
キャラクリつけるほうがめんどくね?
410名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:46:06 ID:HXN+bgru0
ポッ君ランスに全部使った方がいいぞw
大蛇自体の地震は2軍で受けるとしてもオロチっこが意外と強いので強キャラが行動全終了する前に落ちる事もあるし
ランス上げるとシィルも上がるし行動遅いが削り要員としても役にたつよ
411名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:46:31 ID:DLh/lgNC0
>>409
つけないなら最初から戦姫を雇わない
412名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:47:17 ID:fMnAySdo0
あっそうw
413名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:48:10 ID:Mlv4R4db0
>>401-402
mじか・・・

健太郎死ね。市ねじゃなく死ね!!1!1!1!1
414名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:48:23 ID:7dgH+ynk0
戦姫もキャラクリついてからの方が本番のキャラだろ
島津絡みですたすたランスのほうに近づくとか
415名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:49:05 ID:aFmR7Hrk0
魔人信長
416名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:49:54 ID:Zp01Drrc0
>>414 
とととっ
だろ!あの戦姫がランスの元に小走りで行くんだぞ!重要だぞ!
417名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:50:03 ID:tvJwjtoIO
ポイント稼ぎたいんだが、オヌヌメのルートってどれ?
418名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:51:24 ID:aFmR7Hrk0
不穏な言動に似合わず平和そうな顔>戦姫
419名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:51:26 ID:xw7mkxSi0
>>410
うい 魔法使いは足が遅いから何もせずに沈むことがあるのがネックだぜ
俺もてるさんの蜻蛉きりにほれた。しかし速度7では先手とられまくる罠。鍛え方間違えたw
420名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:51:48 ID:nrRSCjIZ0
めんどくせえから島津のキャラクリ要らねと思ってたが
それを聞いたらやるしかないなポルナレフッ!
421名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:52:34 ID:R46Sinsl0
>>413
健太郎が死んだら人類滅亡ですよ
422名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:53:51 ID:DLh/lgNC0
やったー、てるさんが俺を選んだぞー!
わーい、わーい

を見るだけでも価値がある
423名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:54:01 ID:DJ0PdG9M0
鈴女が黒姫さらってきたとき
ランス「なんで麻袋にいれてるんだ?」
鈴女「人をさらうときのお作法でござる」

って言ってるけどこれって北朝鮮の拉致関係が元ねた?
424名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:54:55 ID:aFmR7Hrk0
普通に時代劇とかでよくある光景じゃね?
425名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:56:24 ID:hDCvFviA0
時代劇でそんなシーン見た事ないな
大体未遂に終わる気がする
どっちでもいいんだろうけど時代劇って事にしておく方が無難だな
426名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:56:41 ID:MegkQQ1L0
捕虜部屋から消すと、討死扱いなのがつまらない
どっかに仕官して、再登場してほしい
いわばキャッチ&リリース
427名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:57:25 ID:fC0yMXtH0
つーかキャラクリ前提でプレイすれば
付ける手順的にはそんなに面倒でもない>戦姫
428名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:57:27 ID:cTxbxOxV0
うおおおー魔軍うぜええー
伊賀が攻め落とされた、ちょううぜえザビエル
429名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:57:36 ID:Zp01Drrc0
北朝鮮ネタだよなw
430名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:57:41 ID:06uNorbE0
さっき乱丸事故死の発言を見て、ふと、最初の戦闘で負けたらどうなるのか、
と思って負けてみたら、ゲームオーバーだった

当たり前か
431名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:58:36 ID:DJ0PdG9M0
>>424
ランスがその後、「どこの国のお作法だよ・・・」
って言ってたから日本じゃないのか!って思ってついついカキコしてしまったが
まぁ深く考えないことにする。
432名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:58:52 ID:BOKWrms70
>>423
それはちと穿ちすぎのような
むしろ北が漫画のような古典的作法を現実に使ったってとこだろう
433名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:59:18 ID:aFmR7Hrk0
ランスは日本人じゃないしな
まあどうでもいいけど
434名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 02:59:42 ID:xw7mkxSi0
>>426
捕虜部屋から解放するだけなら再仕官するから安心してくれたまえ
三好に再三邪魔されたり
どこかで捕獲した久保田法眼さんが最終的に九州で壮絶な戦死を遂げられました
435名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:00:18 ID:tvJwjtoIO
北の工作員とかいう兵数10の忍者部隊思い出した
436名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:01:28 ID:nrRSCjIZ0
北の工作員と六波羅探題はいっつも捕まえてみてえなあと思いつつ素通りだが
あいつら固定防衛敵だっけ?
437名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:01:41 ID:aFmR7Hrk0
謙信のとこにいた奴だっけ
上杉家って意外と危ない国なのかな
438名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:02:27 ID:aFmR7Hrk0
あー単に新潟だからか
439名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:02:32 ID:wh8G/saR0
>>437
土地が土地だけにうっかり合戦に紛れこんじゃったんだろ
440名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:03:44 ID:xw7mkxSi0
北の工作員の癖にタヌキの格好してたような
441名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:04:10 ID:xa9KWsGa0
バレバレじゃんwww
442名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:04:26 ID:zQTAdXuz0
>>423-424
俺はデルフィニア戦記ってので袋詰め人攫いしてたのを思い出したよ(主人公が悪ふざけでなw)
さらに元ネタがあるのかは知らんが
443名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:06:44 ID:7dgH+ynk0
>>423
古代ローマでは皇帝を暗殺しようなんて大逆者が
法律でどんな目に合うか想定していなかったんだが
最終的に生きたまま縛って麻袋に放り込んで川に投げ捨てたらしい
(以上は南海泡沫事件を糾弾するイギリスの議院の演説で言われてたことです)

つまり暴れる可能性がある人間を放り込めるものの中で最低ランクの物の中で由緒あるものだってことだ
444名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:07:06 ID:WyJRZpAU0
コーラの瓶って砦一つとかじゃなくて国ごと奪われないと駄目なの?
445名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:07:14 ID:8Ewyy1Wu0
香姫タンに3回抜いてきた
皆こんな時間なのに元気だな
446名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:12:30 ID:8Ewyy1Wu0
はわわ・・・
僕しかいない悪寒!
寝る
447名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:16:20 ID:ulS8L0df0
ちょっとっ聞いてくれ
与一を独眼で発見→手加減ヒット→壊滅させ勝利




妖怪隊長2匹討ち死にのみorz
448名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:17:00 ID:ulS8L0df0
>>444
国ごと
高難度だと簡単に落としてくれる
449名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:25:37 ID:JEcm+Fa00
全国で南アフリカだけ残してずっとターン経過で武家屋敷で全部隊6000ぐらいまで増やしたとこで
我に返って増やすのやめてあっさり全国制覇しました
450名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:27:32 ID:MegkQQ1L0
だらだらプレイするときは、伊賀、明石、島津の三国くらい残さないとなにもすることないな
451名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:27:34 ID:k5CiqvtA0
なあ、これって変じゃね?
「イヤッフー!」とかなら分かるんだけど。
九州あたり特有の言い回しなのか?
ttp://vista.undo.jp/img/vi7009515577.jpg
452名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:29:20 ID:wivg4Dmo0
おまいはきっと九州人を敵に回した。たぶん。
453名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:30:29 ID:m0g3X4la0
>>294
明に攻め入るための足がかりとしてのもんに明の援軍なしとか仮定がアホすぎる
454名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:31:55 ID:bBcXgdE20
>>423
俺はなぜかよーいちろーが頭に浮かんだよ……
455名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:32:31 ID:8Ewyy1Wu0
イヤッフーってあれだろ
マ○オ
456名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:35:02 ID:Oz4rpwcf0
日本海側で、北朝鮮の拉致被害が多いから、上杉に工作員がいるのかと思ってた
457名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:45:22 ID:Iw16VUZZ0
性眼と一緒に本多正信とか言う子狸が出撃してきたよ。
458名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:47:30 ID:kko1GaVUO
汎用武将で「北の工作員」てやつが出てきて吹いたなw
459名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:48:59 ID:fL0JT3o/0
しかし、JAPANから見て北となると・・・リーザス?
460名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:50:48 ID:4d6SxfH40
北の工作員=オーロラ
461名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:52:32 ID:6VB5oMyg0
魔軍のスパイかもな
けなされる系だと朝鮮ネタ多いよな
超神のテポドンうんことかwww
462名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:56:46 ID:sOqwjmY40
伊賀の反乱はある程度予想していたんだが
★なしで原に反乱起こされたときはびっくりした。
463名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 03:58:43 ID:hDCvFviA0
原の反乱ってどんなんだ一回も見た事ないわ
伊賀は一回潰しても勝手に復活したり
同盟の狸が魔軍登場で寝返ったのは見たんだけどな
464名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:02:01 ID:5UwhEKPu0
原の反乱は五十六ルートでしか起こったことないな
原の分際で反乱とか生意気だからじっくり嬲るようにしてる
465名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:06:26 ID:rKqdRL4w0
>同盟の狸が魔軍登場で寝返った
ありゃ、ひょっとしてチェックの「徳川反乱」ってそれか?
同盟したあとに武田と開戦したらまた敵になったけど
通常通りのイベントで変だな〜とは思ったが……
466名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:08:43 ID:wt5Ik9AB0
誰か暗殺や疾風点破の成功率を調べた人いるかな?

ちょっと気になる
467名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:09:08 ID:hDCvFviA0
>>465
狸は同盟しても武田か魔軍と開戦すると寝返るな
他でも起きるかは知らないわ
謙信ルートだと寝返られても直ぐに帝ビームで鎮圧できるんだけどな
468名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:27:08 ID:nbFgzfY10
開幕徳川攻めしないと気が済まない俺は徳川反乱見る機会なさそうだ・・・
469名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:32:25 ID:FOcUVxZL0
>>466
具体的な数字は見たことないな
ちょっと調べてみるか
470名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:35:49 ID:dzZ2kDK70
原の反乱は見ていて正直、ハラハラする。
471名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:42:19 ID:8Ewyy1Wu0
香姫たんとHできなくてイライラする
472名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:43:19 ID:rxsJTfrg0
>>470は駄洒落ではあるまいかという危惧
473名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:43:52 ID:bP5PNMK5O
_ノ乙(、ン、)ノシ ワライスギテハラガイテー
474名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:44:24 ID:8Ewyy1Wu0
あははーっ☆面白すぎて涙がデチャウ
475名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:45:47 ID:MegkQQ1L0
原の反乱は、種子島を滅ぼしていたらすげー鉄砲隊、
武田も滅ぼしてたら、すげーてばさき隊など
なんだかいままで滅ぼしてきた勢力を総括するような恐ろしさをもっていてほしかった。

実質、2ターンでおしまいだしな
476名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 04:58:46 ID:vTn3C+pN0
みんなのプレイ画像見たら100ターン前後で兵数2000超えが15人近くいるのをよく見るんだが、
効率よく兵数を増やすにはどうしたらいいんだ?
477名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:05:23 ID:rxsJTfrg0
478名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:06:06 ID:ulS8L0df0
難易度上げればキャップがゆるくなり国が少なくても上げられる
標準でも、それだけターンあれば2000近くは普通に行く
金をケチってメイン増員のみにしぼるだけだと思うが
479名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:06:11 ID:rxsJTfrg0
480名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:06:14 ID:dnzWKMndO
戦国ランスって普通にPS2で出しても売れそうだよな
481名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:12:59 ID:FOcUVxZL0
>>476
敵の攻撃はなるべく足軽に受けさせるとか
財テク商売人で収入増やすとか
増員するときは割引入隊券使いまわすとか

2000人を15人ならそんなに難しくない気がする
482名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:14:07 ID:nbFgzfY10
技の学習書目当てに迷宮潜りまくってたけど、1.03の法則性ある程度分かったから
書いとくわ。

・ゲーム開始と同時に各ダンジョンの最下層アイテム&途中階入手アイテムは固定
・当然ながら、セーブ&ロードでアイテムが変化する事はない

途中階入手アイテムだけはちょっと複雑で、必ず1ダンジョンに1つはある。
11階以上のダンジョンだと2つ固定されている事もある。
初回探索時に全て鬼の骨だとしても、根気良く複数回潜れば途中階アイテムは出る

最下層アイテム&途中階入手アイテム共に技の学習書が最も出にくい。
下手したら全ダンジョン潜って1つも出ない可能性もある

こんなとこか。11階以上の〜だけはちょっと微妙だ。10階くらいでも2つ固定の可能性はある
5階区切りで1つづつ固定アイテム追加・・?誰か調べてくれw
483名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:32:13 ID:KySh+XW60
武田4将つかまらねぇ…
落ち武者狩りつけて一人だけ倒してるのに。
暗殺もきかねーしもう諦めようかな…。
484名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:36:13 ID:ulS8L0df0
武田潰してるんだよな
だったら強子使え
手加減使えばほぼ確実につかまる
485名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:36:34 ID:qm+2WKLs0
>>483
信玄暗殺して3武将が出奔してるのか?
してるなら暗殺聞く筈
してないなら捕獲不可、してるなら手加減当てるべし
486名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:41:51 ID:eLwKlGwz0
御守り装備してた月光がゴエモンに暗殺された・・・
487名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:47:20 ID:nIH+L7G3O
>>486あれは討死しないだけだと思うんだ。
488名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:47:39 ID:8sqIXEJc0
全国版っての初めてやるんだけど
武将は最初の技能のまま新しい技能は取れないの??
好感度イベントみたいなものが見当たらないんだけど。
489名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:47:47 ID:kOLZMiHb0
ゴエモンは暗殺++を持ってるからな、敵のときは。
490名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:50:26 ID:kOLZMiHb0
>>488
残念ながら初期技能だけです。
ガード崩しなんかは公家強子専用になってしまった。
491名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:52:25 ID:7cI9M2bV0
多分上杉制圧後だと思うけど巫女機関の3Gに聞くコマンドが消えた
wikiにも同じ症状が書いてあり、しばらくしてコマンド復活と書いてあるけど
コマンド復活の条件って分かる?
492名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:53:53 ID:eLwKlGwz0
>>491
戦争したり占領したりすると消える事がある。
が、ターンの最初の行動時にヤマタイにコマンド合わせてみると出てきてたりする
493名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:54:46 ID:klM4klEPO
既読セリフのスキップ、早送りが突然できなくなったんだがなぜなんだ?
494名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:56:20 ID:y4rwBGbY0
>>488
ガード崩しは実質、高難易度用。
全国版は★無しで、反撃されると藪蛇って程の兵力差はないから、どうにでもなるよ。
495名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 05:56:50 ID:8sqIXEJc0
>>490
そっか、ありがとう。
と言う事は能力値低くてもレア技能持ってたら採用か。
496名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:01:57 ID:eLwKlGwz0
>>494
全国版じゃ補充気にしなくていい自動回復持ちは普通に有り難いしな。
本編の高難度とは勝手が違う。

手加減攻撃デフォで持ってるキャラは本編以上に有り難かったりもするが。
497名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:10:35 ID:Ok1fRh6m0

金使用縛りやってみるかな、どのくらいが面白いだろうか
498名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:12:29 ID:7cI9M2bV0
>>492
試してみたら2ターン後に復活したけど条件が分からない
ただ、数ターン後というだけなのかな
499名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:16:15 ID:D0VwXe9e0
>>493
バッチ当てたら履歴が消える
500名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:47:49 ID:7cI9M2bV0
30分も書き込みがないのか
501名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:48:43 ID:kOLZMiHb0
>>495
全国版で仲間にしたいのは
1 本編でも居た強いユニークキャラ(謙信、傾国、風林火山など)
2 重要な能力が高いキャラ(防8の足軽、知8の陰陽、攻6以上のてばさき)
3 落ち武者狩り、手加減攻撃(公家強子が非常に優れている。)
4 技能がすごいキャラ(油女、ソウリン、全体防御式神、初期強化ガード)
5 内政キャラ(すごい爺さん)

文句なしに採用なのはこのくらいかな。
初期強化ガードなんかは本当にレアすぎて困る。
香姫かわいいよ香姫。
502名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:58:10 ID:qdW/7gR80
ようやく猿殺しクリア!!しかし最高点が180→187になっただけ…

でも俺がんばったよ。
503名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 06:59:23 ID:P0r5pzWM0
全国版は自力ではどうにもならない部分が多いのが面白いのかも。
そのもどかしさがいいというかw
504名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:04:53 ID:KySh+XW60
>>484>>485
武田はつぶしたよ。
なんか全員北条に雇用されてラッキーって思ってたんだけどね…
部隊壊滅さしても全然つかまらんのです。

とりあえずクリアして次の週で再チャレンジしまさぁ。
505名無しさん@ピンキー :2007/01/30(火) 07:07:40 ID:HD9OQFqI0
1周目ではブルーペット商会のアイテム全部は出ないのか?

将軍護衛隊が出なくてかえね〜・・・orz
506名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:09:46 ID:FOcUVxZL0
>>504
絶好の機会じゃん
今を逃すともう一回やるのは面倒だよ?
牢屋になるべく空きを増やして手加減当てまくろう
507名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:10:45 ID:lVV8M4Xd0
小松かわいいよ小松。
俺の脳内変換では、小松のCVは田村ゆかり。
508名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:14:09 ID:1BL0R0gj0
般若の顔で「うぉおおおおおおお!」
509名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:15:36 ID:P0r5pzWM0
>>507
小松いいね。
終盤で仲間になるとちょっと見劣りするけど
ボーナスでつけたら主戦力になるし。

欲を言えばキャラクリ条件がもっと緩ければってのと、
Hが無理やり系でなければと。
510名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:16:28 ID:lVV8M4Xd0
顔じゃなくて声w
あの声で「うおおおおぉぉお、突撃!」って言ってほしい。
511名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:16:38 ID:P0r5pzWM0
大声突撃も、なんか可愛く脳内変換w
512名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:18:48 ID:KySh+XW60
>>506
もうちょい頑張ります!
513名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:19:38 ID:lVV8M4Xd0
>>509
Hシーンもう1枚ないかイベント探しまくったよ;
514名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:21:52 ID:P0r5pzWM0
>>513
ですよね(涙
あの性格、あの外見でHが明るくないというのが...

しかもちょっと意外にも処女だったのに初めてがアレだし。
なんとももったいない。
515名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:24:31 ID:uEEfGPS+0
小松はあのまま部下の男たちに廻されれば良いシチュだったのに
ランスの馬鹿たれが
516名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:26:32 ID:P0r5pzWM0
>>515
それは嫌過ぎw

せめてランス屋敷でのランダムHに参加してくれればなあと。
517名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:29:07 ID:sV/Npmcc0
初めて風林火山捕獲に挑戦したけどあれ手加減&粘着でもなかなか捕獲できないのな
それともルート確定前はだめとかある?
518名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:31:27 ID:+2IxD7Kv0
>>515
4.xじゃやってくれたのにな。あと男モンスターの公衆便所にさせたり。
519名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:34:01 ID:DLh/lgNC0
>>518
4、Xはランス自身が殺されたからあれくらいはやるだろう

小松は何もして無いじゃん・・・いい子だし
520名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 07:36:58 ID:Zp01Drrc0
キャラクリ後のランス屋敷は超ラブラブだぞw
なんであのキャラクリでと思うほど
521名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:09:50 ID:XcCpp0C20
本能寺で行き詰ったので気を取り直して最初からプレイ
今度は我ながら怖いぐらい順調w
ザビエル?ボコボコに(ry
522名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:15:11 ID:RiXb8z/x0
>>461
北の工作員は浅井朝倉のスパイだと思ってたんだけどな。
イベントみると奴ら県政に内乱起こすように働きかけてるみたいだし
雪姫は「北」陸一の美女とか言われてるしね。
523名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:20:06 ID:XcCpp0C20
散々言われ尽くされてる事だと思うけど
鬼畜王と違って能力アップアイテムを使い惜しみしたり
明示的に兵力を増やさないとかなり苦労するなこのゲーム
524名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:29:01 ID:pfkfdXrj0
>>523
でも書2を初期ボーナスで取ると、ついつい最後まで残してしまうw
525名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:31:20 ID:DLh/lgNC0
ランスを精鋭化した後に使っちまうな、書2は(知以外)
526名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:35:52 ID:kOLZMiHb0
300人エッチを狙っている場合は書2は全部ランス行きだな。
攻防くらい8にしないと城攻めでは足手まとい。
527名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:37:36 ID:pfkfdXrj0
書2はキャラクリ取りにくい能力高いキャラにつけるのがいいのかな。

風林火山とかはキャラクリ取りやすい上に、
勢力ボーナスで取った日には一人で原家の部隊撃破とかやるから、
好感度がすぐに上がってキャラクリ。
キャラクリ付けば好感度上げるの簡単になるから、
元から凶悪な風林火山が更に凶悪に。
528名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:38:07 ID:TYItqScf0
>>522
北陸は元から地域名としてあるんだからそれは考えすぎ
工作員が佐渡の最後の城に出たのは拉致被害が新潟で多かったからだと思うぞ。
(横田・曽我の代表的な被害者二人は新潟で拉致、曽我は佐渡市)
新潟は万景峰号も停泊するしな。
529名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:40:18 ID:XcCpp0C20
前田慶次とガラシャって使ってる?
大満足ボーナスを使うから躊躇してるけど
530名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:42:54 ID:DLh/lgNC0
全員の好感度を+6にしたほうがどう考えても美味しいんだよな
まぁガラシャは気分次第で使う
531名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:49:11 ID:+JVDLTjp0
キツネ姉さんとか、クモとか
wktkしながら頑張ってキャラクリまで持っていったのに
CGもセクロスイベントも無しとか…。
クモはともかく、キツネ姉さんは目玉とHしてるCGだけ…。
こんだけ丁寧に作られててCGの数とか多いのに
なんで飛ばしたんだ…。一番狙ってた所だったから泣けた。
532名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:49:18 ID:uenk5jGN0
前田は速さ4だからそこも上げないといかんし、頭悪いしで微妙だな
ガラシャは知を上げるだけで十分だから中々だと思う
533名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:50:01 ID:TYItqScf0
>>529
慶次もガラシャも一度出しただけで以後使うことはなかった、書使って育てる手間含めると微妙
慶次は知と速が伸びないのがネック、ガラシャは行動少ない・育てにくいので趣味でどうぞって感じだ
534名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:52:00 ID:XcCpp0C20
まだ1度もクリアしてないから効率とかあんま考えないようにしたいけど
女キャラ以外は使う気しねー
535名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:56:43 ID:RiXb8z/x0
>>528
いや元ネタはもちろん拉致だと思うんだけど、最初に北の工作員を考えて
語呂がいいところで北陸にある浅井朝倉にそういう会話を盛り込んだんじゃないかと思って。
他に上杉に工作してるというようなイベントがある国はなかったはずだし
わざわざ上杉に工作してますという会話を入れてるあたり臭いなぁと。

ま、全国版の文禄の役でどこからともなく襲ってくる奴らの工作員かもしれないけどw
536名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 08:58:39 ID:HP6EAroZ0
ガラシャは武田を勢力に入れない時は鬼畜渡して必ず育てるな。
速さ運付けて戦果ダウン持ちにさせるのが俺のジャスティス。
でも冷静に考えると劣化版真田だったりするんだけどな・・・。
さらに言うとその2回のボーナスでウルザを呼べ(ry
537名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:11:36 ID:uenk5jGN0
そういや、伊賀の爺さん達5人は使っている人いるだろうか?
忍者で状態解除持ちだから武田とやる時なんか下手な軍師より役に立ちそうだが
忍者は他に優秀なの多いからいつも解放しちゃうんだよね、俺
538名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:15:17 ID:xtbkOuXj0
★5ボーナス無しとかだと慶次は神
低コストで防9は美味しすぎる

まぁ普通は使わんわな
539名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:16:19 ID:XcCpp0C20
ゴレンジャイはイベントの関係で終盤まで放置されることが多いから
あんま使ってる人居ないんじゃね?
最初のプレイ時は伊勢→美濃→京→大和と攻めて激しく後悔したが
540名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:20:08 ID:uenk5jGN0
ああ、確かに伊賀落として瓢箪割るのはもったいなく思えるな
せめて紅一点若いくのいちでもいれば違ったかもしれんが
541名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:20:53 ID:CrL1QXEG0
>>529
書1を与えてから変化させると…慶次は微妙。遅いし知も低い。
むしろガードするより攻撃すると強かったりする。今度はそれだと行動が3は少なすぎたり。
ガラシャは直江愛くらいには役立ってくれる。行動回数2だけど軍師は遅いって割り切ればおk
ランスにしろ風丸にしろこいつらにしろ、コストを上げずに強化できるという点では強いっちゃ強いんだが……
542名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:22:48 ID:g7xF47rA0
帝ソードはアマテラスの罠ってどういうこと?
543名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:25:08 ID:XR0e6W5a0
猿殺しで、一度も戦ったことのない独眼流と戦ってみたんだがお町マジで強いな
大雷撃一発で全部隊つぶれたのはワロタw
エリナいないと勝てなかったな…
次の週も独眼流相手にしようと思うんだが、お町のいい攻略法おせーておせーてー
544名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:25:13 ID:xtbkOuXj0
>>542
思わず謙信に持たせたくなるが
個人戦メインの謙信ルートでは浦島やど根性の方が良い、って事
545名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:28:09 ID:Ww0oHrah0
>>543
風林火山で速攻で堕とす
546名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:30:04 ID:XR0e6W5a0
>>545
仲間にしてねぇw
友達がそいつら仲間にするのに400ターンかかっていうから仲間にするのが怖いです
547名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:31:01 ID:IfQ0SUHr0
ターン数はやり方次第。
あと運。
548名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:32:16 ID:klM4klEPO
プレイ中にロードしても既読履歴消える?
549名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:34:46 ID:XR0e6W5a0
>>547
何勢力か残しておいたらいいのかもしれんね、予想だけど
550名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:35:18 ID:XcCpp0C20
んなことない
CTRLキー押せば未読だろうが既読だろうがスキップ
551名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:35:45 ID:TYItqScf0
>>543
難易度にもよるが足軽のガード僧兵で外して
攻撃運か野戦・城攻め書つけて人望で数増やしたマリアの連射で簡単に逝く。
552名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:40:56 ID:PGbu/pNv0
道三ちゃんかわいい
553名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:41:21 ID:sV/Npmcc0
俺も今風林火山収集中で
風と山は居場所わかってるけど捕獲が中々できず(手加減撃ってるけど全然捕獲にならない)
火の人はまだか、1ターンだけ見逃した間に島津か伊賀か明石に逃げ込まれたかな
554名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:42:11 ID:lqpzqS+YO
手裏剣二回で技解除されるから、忍者を使うのもそれなりに有効
555名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:43:43 ID:TYItqScf0
>>553
捕虜屋敷の数が20超えてると全く捕まらなくなるから気をつけたほうがいいよ
556名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:44:03 ID:Pti/PhuF0
そこでかなみちゃんの出番ですよ
557名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:46:54 ID:sV/Npmcc0
>>555
え?30じゃなくて20で?
558名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:48:17 ID:c7fDQip50
>>553
手加減すると確実に捕まえられないか?
捕獲不可なやつを手加減しても戦闘終了後の捕獲、討ち死にが3人とかに増えるのにw
559名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:48:42 ID:DMQuaM+K0
俺の風火山狩りは、落ち武者狩りついたやつ(俺丹羽さん)を入れて、
取りたい奴だけ暗殺して、それ以外は倒さないことでゲトーできた
問題はパッチ入れてなかった頃だから、いまはわからん
あと捕虜屋敷の人数減らしておかないとアウトですよ
560名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:48:44 ID:t3nflQ6Q0
そう
イベントでの自動捕獲分を空けてるみたいね
児童捕獲一発変換よーいちろー乙
561名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:50:44 ID:TYItqScf0
>>557
20超えると全く捕まらなくなる、多分制圧とかイベントで確実に捕まるキャラの為に枠あけてるんじゃないかと
枠は30あるけど20を上限として考えとくといいよ
562名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:51:33 ID:Ww0oHrah0
20以上は余裕で捕まるって
26が限界。島津の4人を入れるため
563名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:51:50 ID:CrL1QXEG0
捕獲できるキャラを手加減攻撃したキャラが生き残ってて捕獲できなかったことないな
564名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:52:06 ID:X+4Giu0R0
26人だったと思うけど。
捕虜屋敷に25人いる状態までなら捕獲は普通に出来たよ。
565名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:52:09 ID:sV/Npmcc0
>>558
手加減&粘着で無理だったから上の捕虜人数20越えが原因なのかも
一緒に出てきた一休とかは手加減撃たなくても捕獲で来たのに
566名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 09:54:38 ID:sV/Npmcc0
あれ?でも人数が原因なら他のキャラが捕獲できた意味が分からんな
567名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:00:54 ID:PG1iKrPQ0
>>481
>増員するときは割引入隊券使いまわす

使いまわす……?
568名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:01:24 ID:7OZeQYLQO
武田潰した後に北条つついて三人士官するターンで風火山どれか来るまでロード
士官したらセーブして捕獲したら、適当に削っての繰り返し

これで一時間半くらいで三人ゲットした
効率よくやればすぐ集まるよ
569名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:04:28 ID:5KoLoEPo0
風林火山集めはまったりキャラクリとかイベントこなしてたから
ターン数かかってもあんま気にならんかったな
短いターンでやるなら開戦後の巫女機関の大量雇用利用すんのが楽な気はする
570名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:08:52 ID:qqscjpXW0
イベントの進行か何か原因がわからなけど、
ターン冒頭のイベントが完全に無くなったりするな。
571名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:19:50 ID:UmaMtbxU0
盾無しって自力で武田潰さないと取れない?
wikiには武田制圧後って書いてあるんだけど
魔軍が九州に引っ込むまで待つ方法じゃ無理?
572名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:29:19 ID:Sh79Q/AY0
なあ2週目以降の
勝家以外の初期メンは リ ス ト ラ 対 象 にしているの俺だけ?
573名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:31:35 ID:yaimKazZ0
地獄に落ちるがいい
574名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:31:51 ID:96KOMRcm0
俺も乱○と勝家以外は切ってるな。
利家が慶次化するのがあと一手間少なかったら別だったが
575名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:32:10 ID:jOQ9y9i/O
まだ傾いて…
576名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:32:44 ID:2Lz3fl9g0
乱丸を切るなんてとんでもない
577名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:32:46 ID:Yb9yMx470
勝家もたいがいだけどな、ボーナスで野菊とてるさん入れたらもう主力外
578名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:33:52 ID:Yb9yMx470
前田慶次は解雇するときの「ボロン・・・」というセリフがなんか可哀相だから
解雇しないなぁ俺は
579名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:33:57 ID:TEq9jnyw0
乱丸とかキャラクリして技数上げるでもしないと戦力外もいいとこ
580名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:35:24 ID:Yb9yMx470
内政とか失敗すると各キャラの解雇時のセリフ聞けるけど
マジックとか前作組のセリフが妙に可哀相なセリフになるぜ
581名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:36:43 ID:EnZEGudd0
鬼畜王や闘神都市2は知らないがこれは俺自身が今までプレイしたやりこみ型PCエロゲーとしては最高作になったな
コンシューマ込みだとFFZや東京魔人學園剣風帖との勝負になるから難しい所だが
ふと調べて見たら鬼畜王、闘神都市2にさっき上げた2つの発売時期が5年の間に集中してるのが恐ろしい
582名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:37:28 ID:IfQ0SUHr0
乱丸は解雇するのが可哀想なので、毎回不慮の事故で死亡させてます。
583名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:39:23 ID:TYItqScf0
せめて勝家も道連れにしてあげてください
584名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:40:32 ID:x0gyFviS0
正史ルートで、本能寺イベント後に鈴女抜きで大和を占領したけど
40ターン経過しても反乱イベントが起きない
これはもっと時間かかりますか?
冒頭イベントは同じイベントの繰り返しになっているのであらかた消化したと思います
585名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:40:52 ID:DLh/lgNC0
徳川占領→徳川埋蔵金→乱丸解雇

これが定番の流れ
586名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:41:01 ID:PlYRfH1O0
てか乱丸と組んだ勝家が最強足軽なきがするので、大体二人とも残すなあ…
あのボーナス足軽にとっては風林火山と大差ないし、
それで強化初期ガードもつけられるんだから。
587名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:44:18 ID:aqx8Igd50
乱丸のセクロスシーンがあると疑わなかった1週目

蘭ルートで俺だけの愛が島津4クソんとこいっちまった
588名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:44:31 ID:Ad1MYc170
乱丸は武士の中では謙信や正宗に比べて1枚落ちるから
その辺は好み次第だろうな
589名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:45:51 ID:IfQ0SUHr0
>>583
KAT-UIEは使える男なので残ってもらいます。
590名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:46:08 ID:sV/Npmcc0
>>586
乱○吸収してくれればいいんだけどねえ
勝家と乱丸はどっちみち迷宮発見までは残しとかなきゃいかんけど
勝家使うぐらいならたぬー使うな。グラ的に
591名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:46:44 ID:96KOMRcm0
7週くらいやってるが愛は島津に行くことが多い気がするなあ。
ああいうタイプは陥としやすいんだろうか
592名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:47:00 ID:sV/Npmcc0
>>587
俺だけのという割に愛情化しなかったんかい
593名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:48:09 ID:2Lz3fl9g0
★5でも野戦程度なら2人で勝てる事が結構あるから、
ちょっとした元就感覚で使ってる
確実に攻防付与4つ埋まるから、軍師の初期付与が他に回るのも美味い

乱丸単体だとガード崩しが早めに付けられるって位しか…
594名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:49:49 ID:96KOMRcm0
武士は後半になると余るからなあ。ただ乱○は序盤の数少ない戦力。
一番困ってる時に力になってくれる人がありがたいものよ
595名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:50:03 ID:K+sqKWHi0
強くて仲間になりやすい謙信が来たら乱丸は大体控えに追いやられるだろうから
乱丸メインで行くには謙信より好きというのも条件になりそうだなあ
596名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:50:37 ID:+8NG+cKE0
足軽だと勝家、野菊、てるさん、戦姫or康政が毎回仲間に居るな
4人居ないと落ち着かないぜ。蘭ルートだとヨシヒサをちょろっと使う
597名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:50:47 ID:rACUJgts0
いま部屋掃除してたら昔のものがいろいろでてきた

ランスコレクションVっていうカードがいっぱい出てきて
どうやら箱買いしてたようだ・・・金とか銀のカードいっぱいある・・・w
これどうしよう、取っておいていいことあるのか

598名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:51:49 ID:0dfZHubi0
>>294
×朝鮮出兵も明の援軍無ければ成功してたわけだしな
○明帝国を滅ぼすために朝鮮を通過しようとしたら出来なかった。
599名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:52:27 ID:aqx8Igd50
>>592
にょほほ
600名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:53:22 ID:96KOMRcm0
>>596
4人は欲しいよな。強い汎用足軽が早い段階で仲間になればいいんだが
有力な足軽は毛利島津の方にいるからな
601名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:56:17 ID:rACUJgts0
なんだよ誰もしらないのかよ
ランスコレクション
602名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:57:04 ID:IfQ0SUHr0
知らないけど、いらないならくれ
603名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:01:13 ID:KWfXR6rn0
戦国スレで言うことじゃないわな
604名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:03:00 ID:sRMxCSFmO
そういえば俺の丹下犬は決まっててるさんだな

>>601
昔1袋だけ買ってアーヤ藤乃宮とかサテラとか引いてゲラゲラした
605名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:03:08 ID:ijDdw/kV0
乱丸のセリフで「しっ!」ってあるけど、これどういう意味?
606名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:07:46 ID:nrRSCjIZ0
とりゃー
とか
ちぇすとー
とか
はぁっ
と同じ掛け声だと思うが
607名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:08:32 ID:VYDE6BCY0
疾ッ
608名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:09:54 ID:96KOMRcm0
覇爾砲!
609名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:11:57 ID:DimRrBV00
乱丸はおっぱいより腰周りがやけにエロい
610名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:12:36 ID:Cql6h23+O
パッチ後、将軍護衛隊の取り方ってどうなったんだっけ?プルーペット全部とったけど、出てこない…
611名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:13:57 ID:2Lz3fl9g0
無駄に跳ねた髪さえなければ、もっとすっきりした印象になるだろうに
612名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:15:35 ID:nomXKvAA0
だがそれがいい
613名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:15:55 ID:9DpavNB6O
ランスのご満足ボーナスで兵の上限UPってやつはまだ仲間になってない仲間も上限されるんですか?
614名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:17:22 ID:TowgzuhT0
巫女機関と上杉をランスを最終戦に出して
制圧したときのエロ日記の増加人数って
巫女30(名取足して31)、上杉15で固定なの?

上杉はMAZO→佐渡の順しか試してないけど、
4、5回リロードしてみても15。
巫女機関も4、5回やってみても30(31)。

615名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:17:58 ID:JvgR9p3k0
乱丸は幼女化するイベントがあったら、すごい人気出ただろうになぁ
616名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:18:51 ID:z/VOzye00
大杉と山沢は見た目は対極的だが性格はお互い誠実な純愛カップルなのだが
勝家と乱丸は見た目だけでなく性格も対極的だな
勝家がしのぶにメロメロになったのが全ての始まりと思われるが
617名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:20:03 ID:+a74rZ1/0
乱丸にはあえて可愛い服を着せてみたい
フリフリのリボン付とか。ついでに髪形もかえて
618名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:20:52 ID:0dfZHubi0
乱丸と戦姫は島津4男にめろめろですw
619名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:22:33 ID:N7TZdSdg0
戦姫が四男に取られる事はないんだぜ?
620名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:23:08 ID:DLh/lgNC0
というか全員死んだしな・・・
621名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:24:12 ID:1CD9vV1O0
島津なぁ、いなくなっちゃうより魂縛りみたく女武将が複数行動不能、とかだったら結構バランス取れたように思えるのだが…
622名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:25:29 ID:87laDHhe0
>>584
制圧しなくても鈴女に情報聞いて、卑怯作戦やって、数ターンしたら暗殺出たよ
暗殺狙いじゃなかったらわかんない
623名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:28:12 ID:SMMovX130
情報きかなくてもおk
624名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:30:49 ID:c7fDQip50
蘭丸は乳が出てくるまでずっと男だと思ってた
625名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:31:30 ID:PG1iKrPQ0
武力制圧するときに鈴女入れてなかったら
犬飼が行方不明になるってことだろ。

んでゲーム進行チェックの「伊賀復興」、か?
まだ見たことないが
626名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:32:52 ID:7dgH+ynk0
一週目はむしろ「きええええええええ犬飼復活\(^o^)/オワタ」って
怨嗟の声であふれてたが
627名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:35:25 ID:uweEkZAK0
魔軍出たら復興は無しになるんじゃないか?
どうせ復興しても次のターンにザビに殺られるんだろうし
628名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:36:09 ID:DLh/lgNC0
モスクワ冬将軍の解雇台詞見て吹いた
629名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:38:02 ID:4kg2dgkI0
28ターンぐらいで本州は徳川、伊達、今川、伊賀以外を制圧した状態で
伊賀で暗殺を実行して犬飼を仲間にしたんだが
2ターンぐらいで伊賀が反乱(犬飼抜きで)して吹いた
630名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:38:03 ID:sV/Npmcc0
>>628
当たり前だが見たことないや
教えて
631名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:39:35 ID:DLh/lgNC0
モスクワ冬将軍
仕官:「DAWWWW− 誰も冬将軍には勝てない。」
好印象:「DAWWW− モスクワ市民も喜んでおる。」
好感度ボーナス:「DAWWWWW−−」
レベルアップ:「DAWWW− モスクワ市民も喜んでおる。」
解雇:「ちょ、ちょ ちょっと暑くないかい?」
632名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:42:29 ID:sV/Npmcc0
>>631
thx
全国のみのくせに凝ってるな
633名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:45:14 ID:c7fDQip50
( ゚д゚ )
634名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:46:23 ID:yaimKazZ0
モスクワは通常でも拾えるぞ
635名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:53:17 ID:pRtl4Qn30
得点5点の二周目で、原→足利→武田とやってるけど風林火山強い…
足利落として天志教と交戦しながらでないと武田→北条は無理かな?
636名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:53:20 ID:nomXKvAA0
冬将軍は何となく巨人っぽい
637名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:53:30 ID:5lkHYOOt0
高坂だけでねー
しかも独眼流と島津しか領土無い
俺オワタ?
638名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:53:55 ID:4Uzp0XFq0
やったぜモスクワゲット!!

(´ω`)……
639名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:57:34 ID:6Tgf3cyj0
>>637
俺は島津で全員捕獲した
200ターン以上はザラにかかるから気長にガンガレ
640名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:58:37 ID:zfN4gYUg0
>572
利家>慶次
蘭丸 キャラクリでブースト ガード崩しでゴリゴリ
光秀 許可証
丹羽さん 肥やし
641名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:00:33 ID:DSCv/6HF0
武士隊ってなんで可愛いキャラばっかなんだろ
首に出来ないじゃんまったく
642名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:01:17 ID:CrL1QXEG0
乱丸はキャラクリで付与つくとはいえ、
武士で行動回数3は微妙だ
643名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:03:39 ID:oA7fYHCA0
そういえば、幻覚剤って何度も手に入るものなの?
てるのキャラクリしたあとで解雇して、ダンジョンもぐってたらなんか拾ったんだが。
またエロスできるのか?
644名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:04:18 ID:zfN4gYUg0
初期から居る連中全部勝家が吸収してくれればいいのに
ダンジョンでも5人編成で
645名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:04:18 ID:s6ZHPxCe0
付与なら軍師出しておけば付くからなあ
威光みたいに他のキャラでは替えが利かないスキルだったらなお良かった気が<乱丸
646名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:04:47 ID:c7fDQip50
>>643
出来る
はっきりいって邪魔
647名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:05:05 ID:qqscjpXW0
>>642
俺はいつも帝シリーズの一つをつけている。
648名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:05:21 ID:TEq9jnyw0
幻覚剤使っててるさんと10回エッチすると恋色魔砲覚える

わけがない
649名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:07:19 ID:oA7fYHCA0
>>646
d
まあ確かにその分骨拾えなくなるしなあ。
てるさんファン的にはグッドだが。
650名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:09:44 ID:J6WHgLKq0
キャラクリの得点て解雇しても加算されたまま?
解雇する勇気がでねー
651名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:10:36 ID:K/FYrgQL0
てるも本編では何気にプッシュされてると思う
652名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:10:57 ID:OnBw7rV/0
>>648
それなんてマススパ
653名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:11:00 ID:4or+Zbb20
wikiにないけど犬飼タイマン勝利にはどの程度ランス強化すればいい?
654名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:11:56 ID:zfN4gYUg0
>653
シードに勝てるぐらい
655名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:12:05 ID:DSCv/6HF0
656名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:12:51 ID:SMMovX130
>>653
魔想さんをひんひんいわすくらい
657名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:14:28 ID:5kNOlH+i0
>>650
解雇したら消える
658名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:14:56 ID:c7fDQip50
>>649
いや、強化するときに一回余計にあう必要が出る
659名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:17:05 ID:oA7fYHCA0
>>658
うお、てるさんファン的にも微妙すぎる
660名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:17:29 ID:Vnr+ReEv0
虎の穴見つける前になぜかかなみ解雇してた/(^O^)\ナンテコッタイ
661名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:17:33 ID:CrL1QXEG0
>>653
レベル50技4で勝った。ロードしまくったが
662名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:17:47 ID:8cKwK+6w0
武田がさいたまだけ取ってる状態で
貝→信濃と制圧したら武田が滅んじゃって
制圧してないさいたまが自国領になっててビックリした
663名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:18:15 ID:nrRSCjIZ0
Lv52速7にしてやっと勝ったような
664名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:18:50 ID:SMMovX130
>>661
速さはいわないのかい?
665名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:19:03 ID:t4EcnFIV0
犬飼は技4無いと絶対勝てないってのがきついな。
そのくせある程度速さまであげる必要があったりして、
政宗倒すよりもメンドイ。
666名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:19:36 ID:Vnr+ReEv0
犬飼戦の条件厳しすぎるような気がする
仲間にしたくても中々倒せない
667名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:20:27 ID:ZxC7p2zA0
北条の女武将2人はあまりシナリオには恵まれていないな
蘭は正史ルートであれだし小松はエッチは本番ない上、中途半端な立ち位置だし
実力の割には独眼流もそうかな
668名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:20:43 ID:nrRSCjIZ0
あの難度はシィル付け忘れたんじゃないかと思うよなw
669名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:21:31 ID:CrL1QXEG0
>>664
精鋭部隊で+1
二回行動されたりして泣いた
670名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:24:50 ID:ZxC7p2zA0
戦力的には義風やきくや月光がいれば犬飼は別にいらないだろうからなあ
忍者王という割にはあまり使い勝手が良くない
671名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:26:01 ID:O9WFjoR00
六大秘宝用のキャラだな
672名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:26:42 ID:BhzoRzkO0
一週目の話で恐縮なのだが、現在200ターン近くで残すは独眼流と九州のみ。
九州落とした後に独眼流を と挑んでいるのですが、ひょっとして独眼流を
倒してからではないと九州制圧は無理?
673名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:27:12 ID:t4EcnFIV0
あんなに初期に倒せる場所にあるくせに、難度は高いという。
犬飼も初期に仲間になったら大活躍してたかもしれないのに。
674名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:29:35 ID:4kg2dgkI0
犬飼は6大秘法に必須なのと終了時得点がつけれる点が
高得点狙いのときは微妙にうれしい
675名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:29:44 ID:4or+Zbb20
>>661
thx
しっかり強化してまた挑んでくる
676名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:30:53 ID:4kg2dgkI0
sage忘れてた・・・
677名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:31:06 ID:oA7fYHCA0
>>672
九州先に落とすと、石爺イベントで行動数1とられるから、先に独眼の方がいい
678名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:31:30 ID:GV6vxeRS0
>>672
むしろ逆。九州を攻めるとイベントが進行して
独眼流を攻める余裕がなくなるから先に独眼流を攻めるが吉。
ちなみに独眼流は倒さなくてもクリアはできる。
あと、風丸と火鉢を仲間にしていないのなら徒労に終わるだけだから
独眼流は攻めない方がいいぞ。
679名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:33:08 ID:oA7fYHCA0
つか、アフリカ(九州)まで攻めると許可証使えなくなるから、奥州が激しくダルイ
680名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:36:16 ID:8cKwK+6w0
確かに奥州だけでも拠点8つは最高にダリィーな
681名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:36:24 ID:N05aha8K0
犬飼捕獲が難しいのは正史では犬飼はランスと鈴女に倒されて死ぬ事になるからかもしれんな
犬飼死なないとくのいち学園のイベントが見れないはずだし
682名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:37:35 ID:sV/Npmcc0
>>634
出る場所と外見から妖怪かなんかと思ってたよ
683名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:41:34 ID:sV/Npmcc0
>>660
あーそういえば自分もだ!
リーザス組の団欒イベント見たからもういいかなって枠が辛いから切っちゃたよ
風林火山収集中で切ったのが四連続防衛前だからもどせねえ
684名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:41:54 ID:Cql6h23+O
紛れもなく妖怪だろうが
685名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:42:27 ID:vTykztQZ0
犬飼を仲間にしようと武将枠空けるとすかさず子だぬき達が入りこむんだが・・・
686名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:45:48 ID:qwpRlecW0
>>685
YOU家康解雇しちゃいなよ
687名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:50:16 ID:fWzLOIUp0
半蔵と忠勝以外はいらんからね
688名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:50:45 ID:Pti/PhuF0
半蔵人気は最初だけだったな
689名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:50:57 ID:slWQIXGy0
むしろ忠勝以外ry
690名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:52:10 ID:BhzoRzkO0
>>677
>>678
感謝!褒美として超神を婿に差し上げましょう。
691名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:53:51 ID:USPPpiAe0
高坂義風 超戦闘的忍者
月光 暗殺神
鈴女 ちゅんちゅん手裏剣

忍者はこの3強に絞られるわけだが
あとは、ゴエモン、きく、折女と続く
692名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:55:06 ID:Pti/PhuF0
それらすべてを統べる位置にかなみちゃんが象徴として君臨する
693名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:55:46 ID:skIWyOmM0
犬飼はかなみと柚がらみのサブイベントが面白い。
それだけのために毎週仲間にするよ。
694名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:56:45 ID:MegkQQ1L0
しかしNINJYAの中で一番、Hしたい相手は、文句なしにかなみちゃんだな
695名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:57:32 ID:8cKwK+6w0
○ただし魔法は尻から出る
×ただし戯外は尻から出る
696名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:58:03 ID:USPPpiAe0
折女は戦闘ユニットとしては
丹羽さんを数倍強くした感じだし
忍者として使ったことが無い
697名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:59:20 ID:Pti/PhuF0
>>694
鈴女じゃね普通に…
698名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:59:21 ID:bzmcs0yh0
折女は戦闘グラが格好いいので
ついつい使ってしまう。
699名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:00:17 ID:sV/Npmcc0
>>694
月光もといしのぶに決まってるだろうが!
700名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:00:58 ID:0dfZHubi0
高レベルの忍者はオロチ戦で大活躍。
701名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:01:22 ID:N7TZdSdg0
折女は個人戦強いし、合戦時のパラも忍者でトップだから使えるの間違いないな
702名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:01:39 ID:sV/Npmcc0
月光と言えば意味がないのわかってながらつい暗殺を2にしてしまう
703名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:01:53 ID:fGsMkLAc0
>>691
だが俺はあえて、音速手裏剣の使える
竜馬と折女が最強、と言ってみる。

・・・まあ、どの忍者も使い方次第なんだがな。
704名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:02:05 ID:b7Ua1S/X0
折女は戦闘時のノリが好き
マ〜ベラ〜ス
705名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:02:48 ID:caJZqtK80
忍者3人出しておけば、田村麻呂相手に被害者ゼロで勝てる事を最近になって知った。
いつも人身御供を大量に出してたさ・・・・・。
706名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:03:38 ID:eVQHY+UQO
むしろ月光としたい
707名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:04:00 ID:KWfXR6rn0
折女は戦闘中に妙に喋ってくれるな
708名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:04:23 ID:MegkQQ1L0
しかしKUNOICHIの中で一番長生きするのは文句なしにかなみちゃんだな
709名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:04:52 ID:sV/Npmcc0
忍者微妙性能のくせにやたらキャラ多く感じるんだよな。
絶対外せない鈴女で1枠埋まるし
710名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:04:58 ID:PDrNrhBwO
疲れてきたから久しぶりに音楽聴いてたんだが、改めてshadeの偉大さを思い知ったぜ
Ontlogyの戦国verもだがRebirth the edgeとか正直ちょっと漏らしちゃった

またどっかで編曲して使ってほしいなぁ
711名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:04:58 ID:Pti/PhuF0
かなみちゃんKUNOICHIじゃないから
712名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:05:54 ID:sV/Npmcc0
>>708
あれただの忍者
713名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:06:10 ID:qwpRlecW0
折女は迷宮で後列からの攻撃できないのがなぁ

あのHPとレベルを後列に配置できればもっと評価上がるのに
714名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:06:21 ID:0dfZHubi0
月光、風の人、口裂け、鈴女、犬飼、きく、かなみ、竜馬>>>>>ゴエモン、服部半蔵
715名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:07:48 ID:sV/Npmcc0
月光は高難易度ほど真価発揮する最強忍者
だが奴一人で20Pはキツイゼ
716名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:07:56 ID:PjzBCCBI0
SEXできないくのいちなんて役立たずもいいとこだろ
717名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:08:25 ID:sV/Npmcc0
>>714
>口裂け
微妙に違うなw
718名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:09:35 ID:06uNorbE0
忍者は早くて行動よく回ってくるし、溜め解除もできたりと、
個人的には使える部類に入ると思うんだけどなあ

後、ゴエモンは行動回数2回しかないから、きくや折女の方が強いと思う
719名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:09:41 ID:MegkQQ1L0
折女の脳みそはどこにあるのん?
720名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:09:58 ID:+FT4zTxn0
実質的には鈴女やしのぶはくのいちできくやかなみはただの女忍者という所だろうか
特にきくは処女だしくのいち学園の教育とはどう考えても違うだろうし
721名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:10:18 ID:fWzLOIUp0
>>719
首の下
722名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:10:51 ID:MegkQQ1L0
>>720
きくさんは相手に処女だと思わせる高度な教育をうけただけだよ
723名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:10:59 ID:sV/Npmcc0
折女ってステは高いけど、風林火山や暗殺+とかの特殊技能ないから
月光、風の人>>>>>口裂け、鈴女、犬飼、きく、かなみ、竜馬>>>>>ゴエモン、服部半蔵
ここにも壁があるな
724名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:11:06 ID:OmITr1aD0
>>714
酒飲みがいねぇ
725名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:11:07 ID:Pti/PhuF0
きくとか部隊が忍者なだけじゃないのかと思う
726名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:11:41 ID:7dgH+ynk0
折女はたまに音速手裏剣二回でウザい後方ユニットを殺してくれるので萌え
727名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:11:47 ID:HFVuvkc30
>>721
アンパンマンと一緒か
728名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:12:22 ID:vevQWBhe0
横レス失礼、このゲーム楽しい?買うか迷ってる。
729名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:12:24 ID:yL0fkYPLO
お町さん
勘弁ね〜
730名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:12:59 ID:sV/Npmcc0
あ、今は月光一人で20Pだけどよく考えたら今後もキャラ増えるかもね
731名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:13:37 ID:PjzBCCBI0
>>728
鬼畜王ランスにはまった人間だったら絶対買えとしか言いようがない。
732名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:13:38 ID:7dgH+ynk0
>>728
衝動的に買うぐらいじゃないと買った後後悔する可能性があるというのが俺の持論
733名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:14:18 ID:kZB0mUOO0
>>728
基本的に楽しいと思っている人たちしかいないから
聞く場所間違ってる
734名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:14:25 ID:0dfZHubi0
>>728
かなりマニア向けなので気に入るでござるよ
735名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:14:56 ID:w3SNdVsJ0
折女を個人戦で最初当たり前のように後列に配置して
敵にカーソル合わせた瞬間。
( ゚д゚ )
736名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:15:27 ID:Pti/PhuF0
フリーで鬼畜王とか先にやればいいんでねの
737名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:16:54 ID:yL0fkYPLO
>>728
迷ってるなら買わない方がいい
738名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:17:17 ID:sND6TBZF0
   足軽
女性 野菊 勝子 戦姫 京子 てる  
男性 勝家 前田 榊原 ゴン 島津長男
   武士
女性 ノワール 謙信 小松 乱丸 強子 川之江 アギレタ
男性 政宗 家康 直政 ランス 健太郎 風丸 元就 川之江 島津次男
   騎馬・騎士
女性 レイラ
男性 馬場 山県
   陰陽
女性 お町 虎子 蘭 マサコ
男性 早雲
   魔法
女性 魔想 マジック リズナ
   鉄砲
女性 柚
男性 種子島 島津三男
739名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:17:36 ID:sV/Npmcc0
>>719
想いでできた存在の妖怪だから脳みそなくても問題ないだろう
というかそれいったら正宗は目の中に脳みそとかになるし

でもノワールの目は額の赤いのがモノホンなのかもしれん
740名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:17:47 ID:gEtDUomU0
お町さんと月光でイベントあるんだな
741名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:18:04 ID:7dgH+ynk0
マリアよりカスミの方がグラがかわいいと思うんですがどうなんでしょうね
742名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:18:36 ID:sND6TBZF0
   砲
女性 マリア カスミ
   忍者
女性 折女 鈴女 かなみ きく 竜馬
男性 高坂 酒井 服部 月光 犬飼 竜馬
   僧兵
女性 道三 卑弥呼
男性 朝倉 性眼 言裏
   弓兵
女性 五十六
男性 原
   軍師
女性 愛 ウルザ ガラシャ
男性 真田 一休 島津四男 明智
   巫女
女性 名取 雪姫 阿樹姫 玉串 ちぬ
男性 超神

思ったよりも男女で戦力差がなかったな・・・。
顔ありキャラ女性縛りで遊ぶと、いきなり勝家・前田解雇のため足軽を確保するまできつそうだ。
743名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:18:43 ID:1CD9vV1O0
そういや折女ってモチーフ何?
他の奴はみんな見た目で何が元ネタかわかるんだけど…
744名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:18:49 ID:sV/Npmcc0
>>741
残念ながらそれで正しい
745名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:19:17 ID:oaInj5SZ0
地獄穴全部塞いだのに最終ダンジョンが現れないんですが
746名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:19:19 ID:caJZqtK80
>>728
このスレにいる人間は大抵はめちゃくちゃ面白いと思ってるけど
新参増えすぎて荒れまくってるから、後でいちゃもんつけるような人はむしろ買わないで欲しい。
蓼食う虫も好き好き、最後は自己責任。
747名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:19:29 ID:qqscjpXW0
>>735
後列にきたら使えない。愛やちぬも攻撃はできない。
どうにかして欲しいな。
748名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:19:45 ID:sV/Npmcc0
>>743
仲間にしろ
749名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:21:23 ID:7dgH+ynk0
>>743
デリヘル嬢で二回ぐらいチェンジするとたまに出る美人
750名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:21:47 ID:USPPpiAe0
>>745
穴を塞いでも早雲の居場所報告のイベント起きないと潜れないぞ
751名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:22:18 ID:zgBJ9JB9O
ニ週目スタートしたら、いきなり原が倒せないぜ…
火力不足で詰め切れない(>_<)
752名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:22:33 ID:nvz40YKQO
毎度思うんだが、なんで龍馬を竜馬と書く人が多いんだぜ?
753名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:22:35 ID:ZzJ688tE0
>>728
ウォーゲームとしては良くできている。
エロゲーとしては抜けない。

キャラクターや設定は過去の作品を知らないと楽しみにくいので
いきなり戦国ランス(RanceVII)からプレイしてもツライかも。
754名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:22:57 ID:gEtDUomU0
おりょう
755名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:23:07 ID:USPPpiAe0
>>751
エリナの式神で全滅だろ
756名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:24:21 ID:fGsMkLAc0
>>752
変換したら最初に出てくるからに決まってるじゃないか。
どっちでも似たようなモンだし。
757名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:24:46 ID:OmITr1aD0
>>742
地獄に(ry
758名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:25:08 ID:yL0fkYPLO
>>751
原因わかってるなら改善しようぜ
759名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:25:28 ID:yAQRf09n0
>>738>>742
こうして見ると女性陣もよく名前が上がる謙信・ウルザ・名取・ちぬ・お町なんかは
もちろん強いし使えるが全体的に見ても層が薄いというわけではないな
760名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:25:30 ID:+yFnFdNP0
>>743
二口女。

ケチ男が綺麗で清楚でおしとやかで小食な理想的な嫁をめとったけど、
どうもご飯の減りがおかしいと思ってある日出かけたふりしてこっそり覗き見。
すると嫁の頭にもう一個でっかい口があって、そこからご飯をガツガツ食ってた。

と言う日本昔話。

ttp://members.at.infoseek.co.jp/yasobent/concre/youkai/hutakutionna.html

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%8F%A3%E5%A5%B3
761名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:25:32 ID:USPPpiAe0
丹羽は汎用キャラだからな
762名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:26:55 ID:uQHYGFZq0
そうか…口裂けなのか…知らなかったな
763名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:07 ID:+yFnFdNP0
>>761
丹羽さんを初めとする見た目汎用でセリフに違いのある奴は、言わば特殊汎用キャラ。
764名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:17 ID:+WfUZepn0
>>761
悪司で言うと、甲子園熱子ぐらいのキャラだよな。
765名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:29 ID:PjzBCCBI0
>>760
何故かエロ女に見えて納得までしてしまった。
766名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:49 ID:t4EcnFIV0
風華を名字で書いてなおかつ間違えるとは
767名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:58 ID:yL0fkYPLO
>>742
淀姫5歳…
768名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:27:59 ID:+yFnFdNP0
>>762
口裂け女と二口女は違うw
769名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:28:18 ID:0dfZHubi0
行動6速さ月光     40/46 難易度低い
行動5速さ7高坂義風 45/55 難易度高い

行動4速さ7折女    45/50 難易度高い
行動4速さ5鈴女    39/49 難易度無し
行動3速さ8犬飼    43/47 難易度中
行動5速さ7きく     37/42 難易度中
行動4速さ7かなみ   25/40 難易度低
行動4速さ6竜馬    33/44 難易度中

行動2速さ6ゴエモン26/31
服部半蔵

鈴女、月光、かなみ+1位いればオロチ戦でオロチッ子狩りまくりんぐ。
770名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:28:29 ID:zdLqkW570
ガード崩しが普通にガードされたんだが
771名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:28:31 ID:qqscjpXW0
>>760
口裂け女かと思ってた
772名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:28:47 ID:4kg2dgkI0
>そうか…口裂けなのか…
おいおいw
773名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:29:09 ID:USPPpiAe0
5歳ですら専用グラがあるのに
丹羽さんは…
774名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:29:23 ID:uQHYGFZq0
>>768
そうか…そうだったのか…知らなかったな
775名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:29:31 ID:nvz40YKQO
竜馬だとどうしてもゲッターロボを思い出してしまう……
776名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:30:04 ID:w3SNdVsJ0
不思議な人だ・・・
777名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:30:12 ID:caJZqtK80
口裂け女の血筋と二口女の血統がハーフになったら、面白い子供が生まれそうだ。
778名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:30:48 ID:OmITr1aD0
>>770
ガード崩しはガードさせない技じゃなくてガードを無視してダメージ出す技
反撃ダメージをかなり軽減するおまけ付き
779名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:31:12 ID:yL0fkYPLO
ランス「ポマードポマードポマード」

折女さんは逃げ出した!
780名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:31:13 ID:4kg2dgkI0
高得点狙いだといつもコストオーバーで月光仲間にできないな
781名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:31:21 ID:USPPpiAe0
島津氏ねって言ってる奴は
性転換して4兄弟にこまされる状況を妄想すれば
アギレダの気分になれるかも
782名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:31:44 ID:+yFnFdNP0
>>777
あれか、前の口が口裂けで後ろの口が普通とかか。
783名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:31:44 ID:zdLqkW570
>>778
なるほど、だから使えるのか
784名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:33:09 ID:NwgcItdX0
折女が口裂け女だと、援軍でゼスからはリズナに代わってロッキーが来ます
785名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:33:36 ID:sV/Npmcc0
ベストを決めるなら
  足軽
女性 てる  
男性 島津長男

 武士
女性 謙信
男性 選び難い

 騎馬・騎士
女性 レイラ
男性 山県(個人戦は火の人)

   忍者
女性 折女or鈴女 
男性 月光or高坂


786名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:34:38 ID:PjzBCCBI0
山県ってなんでレベル低めなんだろう。
不思議でならない。
787名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:34:39 ID:JvgR9p3k0
折女といえば、俺の発売前の折女=折りたたみ入道女で巨大娘説は
みごとに外れてしまったよ。
月夜の尾張城をバックに元就とのド迫力ファックを期待してたのに
788名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:34:50 ID:sV/Npmcc0
陰陽
女性 お町(普通の陰陽と使い方違うが)
男性 早雲

魔法
女性 マジックorリズナ (用途による)

鉄砲
女性 柚
男性 大友ソウリンもとい島津三男


女性 マリア


軍師
女性 ウルザ
男性 透琳or一休

 弓兵
女性 五十六
男性 原
789名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:34:50 ID:t4EcnFIV0
忍者は木の葉隠れ+カンゾウ面で最硬度になるよな。
一週目ではまさか忍者が一人で戦場に出せるほどの前衛になれるとは思いもしなかった。
790名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:35:23 ID:sV/Npmcc0
>>777
後ろの口と前の口の切れ目が繋がって頭の上半分が真っ二つに
791名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:36:05 ID:w3SNdVsJ0
陰陽TOPがどちらも反則的な強さだな。さすがJAPAN
792名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:36:57 ID:4kg2dgkI0
武士の男は個人戦限定で政宗だろ
793名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:36:58 ID:+yFnFdNP0
>>790
それなんて上半分デュラハン?
794名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:37:11 ID:bzmcs0yh0
>>788
これ忘れてるぜ

巫女
女性 名取
男性 うんこ
795名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:37:19 ID:qwpRlecW0
>>790
それなんて大暴れったらでろでろばぁ?
796名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:37:35 ID:USPPpiAe0
ゴエモン 相馬疾風
淀君5歳 加藤清正
忍者十八号 小山田信茂

なかなか強い組み合わせだな
797名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:37:35 ID:t4EcnFIV0
足軽の女性ベストがてるさんってのが明らかにおかしいと思うんだが。
野菊だろ、どう考えても。
798名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:38:14 ID:kZB0mUOO0
>>792
魔人健ちゃん
799名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:38:32 ID:06uNorbE0
元就は最強だけど、武士として括って良いものか、だからねえ
800名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:38:50 ID:USPPpiAe0
山県 は
能力的にヤン・ウェンリーみたいなものだからな
個人戦弱くていいだろ
801名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:39:06 ID:sV/Npmcc0
>>792
個人限定だと最高レベル99のランス、99な上に魔人とオロチ以外無敵な健太郎と兵揃いですよ

802名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:39:44 ID:Ftn/8vqy0
武士は男女合わせるなら謙信と正宗と元就の三つ巴かな
ステータスはその気になれば全員マックスにできるからあとはスキル勝負にありそう
足軽は野菊だろうな
803名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:39:48 ID:yL0fkYPLO
うんこは汎用以下のリング引換券
804名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:39:51 ID:1BL0R0gj0
なにをもってベストとするかなんて変わるんだから意味ない
805名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:40:19 ID:sV/Npmcc0
>>797
つ反撃率アップ2
806名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:40:37 ID:N7TZdSdg0
初期値なら、てる>野菊だろ
807名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:40:55 ID:PjzBCCBI0
てるちゃんは強い
しかもかわいいし
808名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:41:25 ID:3u4u9Fyi0
成長性まで入れたら足軽最強京子になるべ。
809名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:41:47 ID:sV/Npmcc0
>>800
まあ 腹のでた中年禿と彰炎じゃ個人戦に大きな差があるの葉当然だろうな
810名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:42:17 ID:4kg2dgkI0
てるは大好きだが
魔軍の雑魚の雷撃がちとつらいな
811名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:42:37 ID:1CD9vV1O0
折女「私…セレブ?」
812名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:42:54 ID:Ftn/8vqy0
>>801
確かに部隊戦と個人戦は分けて考えた方がいいかも
813名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:43:24 ID:t4EcnFIV0
>>808
足軽の技数なら書で増やせるし、個人戦の才能限界を考えても京子はないな。
それなら戦姫の方が強くできる。
814745:2007/01/30(火) 13:43:44 ID:oaInj5SZ0
早雲発見報告もあったんだが、マターリしすぎたのが原因か?
http://www.imgup.org/iup324433.jpg.html
815名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:43:46 ID:ZzJ688tE0
>>811
セフレ
816名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:44:05 ID:NwgcItdX0
成長させること前提かよ
817名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:45:00 ID:qwpRlecW0
てるさんはガード改でアタマの悪さをカバーしてるため、
初めて魔軍戦に入ったら急にダメージ量増えて焦った思い出がw
818名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:45:02 ID:ZzJ688tE0
そうそう、このスレの方に質問。
帝シリーズ(特に帝リング)の有効的な使い方ってどんなんですかね。
いまいち使いどころがわからん。
819名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:45:40 ID:a5EIS7nI0
>>818
柚子柚子につけて技アップ
820名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:45:42 ID:t4EcnFIV0
初期値だったらてるさんなんてますます使えないだろ。
防も知も速も弱すぎる。
821名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:45:50 ID:npBjoD/M0
帝山県さんとか
822名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:04 ID:3u4u9Fyi0
>>813
例え話に突っ込まれても。
823名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:16 ID:LQiV5gIk0
>>753
普通に去年一番抜けたエロゲなんだが。織音エロすぎる織音。
キャラはあれだけ個性的なら、予備知識の有無にかかわらず楽しめる。
個人的にSLG部分はそんなでもなかったけどな。単純すぎるせいで3周やって飽きた。
824名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:16 ID:eN5CsBp/0
最強にヌけるメンバーならともかく
キャラ能力じゃほぼ没個性なこのゲームで最強言ってもねぇ。

825名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:23 ID:4kg2dgkI0
帝シリーズは部隊戦で使えるキャラだが
個人戦はアイテムが回ってこないキャラ向けと思ってる
826名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:36 ID:yL0fkYPLO
弱い奴の底上げに使うとか
827名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:47:51 ID:JvgR9p3k0
>>818
山さんみたいにもともとすごく強い人をさらに超絶的に強くするためのアイテム
半端な性能の奴につけても効果は薄い
超神さまは論外
828名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:48:10 ID:caJZqtK80
>>814
そんな画像UPられてもわからん、
むしろ揚げるならシステム情報の方。
現在の状況になんて書いてあるかの方が大事。
829名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:48:26 ID:sV/Npmcc0
他じゃ埋められない個別技能持ってる奴が結局ツエーよ

風林火山
威光
雷撃
暗殺技能+
山本式&疾風
元就と健太郎の無敵
反撃率アップ2
親衛隊突撃
ちゅんちゅん
精密射撃
射撃+狙撃
必殺国崩し
830名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:48:44 ID:PjzBCCBI0
風丸とか。
レベル上げるのめんどくせえ
831名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:49:41 ID:Ftn/8vqy0
ステータスも確かに大事だが7か8かの差とかならスキルの方が大事だから
数字だけでは最終的にはナンバーワンにはなれないな
832名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:49:48 ID:OmITr1aD0
>>814
最後の穴を他のやつに潰させてないならサポート域かもしれない
833名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:49:54 ID:t4EcnFIV0
>>829
自動回復は入らないの?
834名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:50:01 ID:v9MbuqfM0
>>824
お町やウルザみたいな固有技が強いキャラくらいしかないな
835名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:50:20 ID:IoqU2Op80
>>818
純粋に能力底上げアイテムだから、戦闘によく出すレギュラーメンバーの最終強化がベストでね?
836名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:50:57 ID:oaInj5SZ0
http://www.imgup.org/iup324437.jpg.html
失礼しました、こんな状況です
837名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:51:22 ID:OmITr1aD0
>>833
難易度低いときか全国大会でしか役に立つことはない
防御運のほうが難易度上がるにつれてダメージ抑えてくれる
838名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:52:03 ID:N7TZdSdg0
個人戦では便利だな>自動回復
839名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:52:26 ID:t4EcnFIV0
使えるか使えないかで語るなら、反撃率アップより強化初期ガードの方が使えるし。
840名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:52:35 ID:sV/Npmcc0
>>833
1は微妙だし
性眼は仲間にしたことがないので断言できない
841名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:52:43 ID:OmITr1aD0
>>836
セキメイの墓がどこに封印されているか出てない
本当にイベント出たのか?
842名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:53:05 ID:qwpRlecW0
もうイイよ最強決定戦は
行動6、全パラメータ9、Lv.99、HPカンストで攻撃運つけた健太郎でも使っててくれ
843名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:53:19 ID:06uNorbE0
>>829

性眼の自動回復2と三つ子と鎌
毒殺
巫女の嵐2

活動転換持ち僧兵もそうかな?
意外といるじゃん?
844名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:53:51 ID:wuBk8S+U0
>>839
でもてるさん一人で風林火山防ぐことは出来ても勝家じゃ無理だろ
845名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:53:57 ID:Ftn/8vqy0
>>829
この辺の固有スキルを持ってるか持ってないかでユニットとしての価値は大違いだからな
これらがなければ性能的には汎用キャラでも十分なわけだし
846名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:54:07 ID:XDGcQZOa0
てるさんの強さは反撃によるものではない
攻撃モーションの美しさと可愛さによって成り立っているのだ
ということだな?
847名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:54:35 ID:N7TZdSdg0
>>843
性眼って実は超強くね?w
848名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:55:01 ID:0dfZHubi0
てるさんは、やわらか足軽なんだな。
攻防9の慶次を使っていると本当にそう思う。
849名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:55:26 ID:sV/Npmcc0
攻撃した方の兵数がゴソっと減るのを見るのは楽しい
850名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:55:33 ID:qqscjpXW0
足軽なら自動回復や反撃2より初期強化ガードの方が役に立つと思うけど。
851名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:56:03 ID:IoqU2Op80
自動回復は「持ってる分便利」ではあるが「持ってるから強い」ってほどじゃないな。
あと>>829にとんちも入れてあげて下さい。
扱いとしては強い弱いつーよりジョーカーだけど。
852名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:56:58 ID:uweEkZAK0
>>845
だがてばさき軍団の場合はその評価が覆ることもある
後衛潰しと追い討ちつえーよ
853名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:57:09 ID:Lm0mqmHm0
>>847
初期プレイで困ったときは西岸・名取・玉櫛で削って、あとは前線が粘ってた
854名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:57:11 ID:sV/Npmcc0
>>851
とんちはある意味最強だからな
855名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:57:39 ID:oaInj5SZ0
今まとめ見直したら最後の穴を徳川に取られて進めたのがまずかったようだ
あきらめてやり直すかorz
856名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:58:08 ID:t4EcnFIV0
てるさんとかは、味方ガード改や略奪に固定されてるのが痛いんだけどな。
まあそれを言ったら野菊や戦姫は全体ガード固定なんだが。
857名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:59:28 ID:Ftn/8vqy0
>>852
てばさきは知力が他の兵種に比べると低いらしいから
陰陽技や魔法で攻撃すれば有効なのだろうが問題は風林火山持ちの2人だな
そういう意味でも強力な固有スキルは影響が大きい
858名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 13:59:42 ID:4kg2dgkI0
てるさんは能力アレでいいよ
性格にあってるし
859名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:00:07 ID:w3SNdVsJ0
種子島の拠点戦の汎用足軽こそ初期強化ガードの
見本の使いかただな。
種、足軽(150%),柚
初心者困らせだぜ。
860名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:00:35 ID:N7TZdSdg0
>>856
そういう意味ではきくもつらいな、汎用性がない
陣地構築も音速手裏剣も覚えられない
861名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:00:42 ID:mHE7hlyo0
自軍90%で勝ってたのにとんちで逆転されたときのさわやかさがたまらんダス
862名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:00:59 ID:sV/Npmcc0
暗殺+以外の暗殺系スキルはパッチで性能がガラリと変わるからな
今は暗殺が強い時代だから射撃+狙撃はかなりの鬼性能
加入後即働きバッチつける必要があるが
デフォで二発撃てる疾風も価値が1.02βよりあがってるな
863名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:01:09 ID:ZzJ688tE0
>>856
自分は全体ガードばっかり使ってるんですが。
全体ガードより味方ガード改の方が使い勝手いいのかな?

864名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:01:49 ID:IoqU2Op80
てるさんには蜻蛉持たせるのがとにかく相性がいい組み合わせだな。
865名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:02:49 ID:t4EcnFIV0
>>863
全ガードは知が高くないとあまり使い勝手が良くないけど、
知が高くて強化初期ガードがあれば神性能だと思う。
866名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:03:00 ID:0dfZHubi0
>>863
SGGKとSGGK位違う。
867名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:03:04 ID:4kg2dgkI0
全体ガードの方が便利な分ガード率が少ない
868名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:03:38 ID:sV/Npmcc0
>>861
一休をそこまで放置してた時点で正々堂々戦った上での完敗といっても差し支えなくね?
869名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:04:02 ID:eN5CsBp/0
>>860
最序盤にど根性か通天閣装備で一人防衛できる忍者は彼女だけ!
ポイント狙いでは非常にお世話になりました。
870名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:05:38 ID:OmITr1aD0
>>863
知と速、技がいずれも高く、強化初期ガード持っていると壁になれる
香姫に知と速上げまくるor野菊に強化初期つければいける
戦姫は技低いのでかけなおしの会すが少ないから微妙
勝子や京子あたりはそういう意味では最終的に化ける
871名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:05:43 ID:Ftn/8vqy0
一列ガードと全体ガードは役割もちょっと違うし分けた方が良さげ

>>860
なんか青眼3体出してた所にエクゾディア出されたような感じだな
872名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:05:58 ID:ZzJ688tE0
>>865,867
ああ、なるほど。
主に「ケガ治療済み柴田+香姫部隊に強化初期ガード+全体ガード」で使ってました。

知が低いキャラは使い勝手悪いのか。ふーむ。
873名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:06:20 ID:yL0fkYPLO
強化初期ガード持ちには守り紙様

香姫にはオススメしないが
874名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:06:34 ID:06uNorbE0
>>863
全体ガードはパーセントが低いのがネック
一列ガードを前後列両方に入れた方が堅い

ただ、全体ガード一人だけを入れて、攻撃要因等を多めに入れる、
というのも個人的にはアリだと思うから、使い分けるのもいいかも

一週目の初期強化+全体+守り神様は、チュートリアル的でいい例かも
875名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:08:19 ID:IoqU2Op80
>>963
守る必要がないやつまで守りに行って体力とガード値削られることがあるからな。
まあ実際にはメンバー構成と足軽の兵数&ステータス次第だろう。
後列の陰陽とかが主砲なら全体、前列が主砲ならガード改とか。
876名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:10:55 ID:OmITr1aD0
>>963の素敵質問に期待
877名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:12:21 ID:ZzJ688tE0
>>819,827,835
解説ありがとう。

なるほど、技+1アイテムとして活用したり、
レギュラーメンバーの最終強化アイテムとして活用ですか。

帝アイテム装備すると人望の杖が使えなくなるので
ある程度パワーアップした部隊につけるのが良さそうですね。
878名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:13:36 ID:IoqU2Op80
>>876
ちょっとしたミスじゃないか!w
しかし、おかげでもうすぐ次レスの季節なのに気付いた。
879名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:13:38 ID:sV/Npmcc0
ドーピングも考えるとステごとの重要性ちがうからなそれも考慮しないと
攻防知→1は余るぐらい手に入る 2も困るほどではない
速→上より入手困難、ただ好感度ボーナスがあるから茶碗等で上げるといってもいいかも
技→入手が最も困難、ただ使いきれない場合も多々あるからキャラによっちゃ問題ないかも
880名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:14:12 ID:t4EcnFIV0
全体ガードは後列に置いてもいいな。
たまに前衛の攻撃を防ぎに行ったりして、後列でもガード率を消化してくれる。
後列でやたらガード率が高まった時の足軽のあの無駄感といったら。
881名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:15:10 ID:N7TZdSdg0
>>829
そういや早雲の召還が入ってないが
行動消費1で高威力だと思うんだが鬼召還改と比べてどうなんだろ?
882名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:15:23 ID:oA7fYHCA0
>>862
1.03にしたら暗殺さくさく決まるんだが、やっぱβから修正入ってるのかね?
鈴女、きく、柚、ゴエモンの暗殺軍団活躍しまくりんぐ。
883名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:15:56 ID:sV/Npmcc0
>>880
敵の場合は構成次第では絶望感が漂うけどね
300%の足軽に守られた後方の敵火力ほど厄介なものはない
884名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:16:31 ID:IoqU2Op80
>>880
逆に敵でカチカチになった後衛がいるとむちゃくちゃ鬱陶しいんだけどな。
885名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:16:48 ID:xtbkOuXj0
>>881
威力は召還改=早雲の召還
886名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:17:15 ID:sV/Npmcc0
>>881
適当にざっと書いただけだから抜けだらけなんだよ
887名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:17:24 ID:vevQWBhe0
レスさんくす。
ウォーゲームとしても中々のようだから買ってみるよ。
一応前作とかも中身は知ってる。
888名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:17:36 ID:N7TZdSdg0
>>885
同威力なのか早雲SUGEEEE!
889名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:17:56 ID:VLntj/LA0
>>881
改と一緒
890名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:18:00 ID:Ftn/8vqy0
自分は足軽は前衛に1枚が基本で2枚以上はあまり置かないなあ
足軽2枚だとどうしても守備的になって攻城戦だと落としにくくなるし
その代わり防御式神や巫女の舞は頻繁に使ってるが
891名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:18:31 ID:OecrXh8q0
>>881
結構強いな
女増やそうと城攻めでランス出したら最初に順番が回ってきた早雲の一撃でランスがやられた
陰陽が5体だからと足軽より忍者優先してこのざま
892名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:18:57 ID:4kg2dgkI0
>>888
逆に修行しだいで早雲並になれるって
早雲あんまり凄くないかも
893名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:19:10 ID:OmITr1aD0
>>881
鬼召喚が1/2、改と早雲の召喚が1、雷撃が1/2、大雷撃が1.5倍の補正がかかる

>>883
後ろに足軽2体居るときのお町は絶望以外の何物でもない
894名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:20:33 ID:w3SNdVsJ0
>>883
一週目の島津に後列で600%超されたときは
まさにontlogyだったぜ。
895名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:21:07 ID:DimRrBV00
全体ガードは手駒に前衛が多かったり
前列に僧兵とか使う戦法の時に都合がいい
896名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:21:09 ID:t4EcnFIV0
自分はやらないけど敵にやられると嫌なもの

・ガード解除
・後列でガード率上げまくった足軽
・僧兵突撃で付与解除
897名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:21:26 ID:uweEkZAK0
>>892
行動消費1と2の違いが超えられない壁となる
898名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:21:33 ID:IoqU2Op80
>>892
いや、その理屈はおかしいだろ。w
あの若さであの能力にいたるまでの修行って恐ろしいもんだと思うぞ。
899名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:22:18 ID:4kg2dgkI0
>>893
部隊戦で必殺技連発した後に行動不能になって
生き残った魔導に雷撃連発されて全滅した事がある
900名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:22:18 ID:Pti/PhuF0
今川ではじめると早雲なんてうんこだよ
901名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:22:36 ID:qqscjpXW0
後列に足軽置く事なんてほとんど無いな。
てばさき軍団か、兵数がやたら多い部隊がいるときくらいか。
後列の足軽を倒せないときはガード解除使えばそれなりに楽になる。
902名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:22:53 ID:sV/Npmcc0
>>891
陰陽5って

陰陽  陰陽

陰陽  ランス

陰陽  陰陽


か。
意外に強そうだ
903名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:22:56 ID:77hFQbyd0
>>893
最強陰陽キャラはお町で決まりか。
まあ元妖怪王が一介の人間に簡単に負けるようではシャレにならないし。
904名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:23:04 ID:UxYyagpn0
小松が鬼神だけどな
905名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:23:30 ID:eN5CsBp/0
>>896
ガード解除してお町の兵数削ったり
後列にてるさん置いて武田騎馬軍団壊滅させたり
アギレダに僧兵突撃して攻付与消したり

むしろなぜやらないのかが疑問。
906名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:23:59 ID:USPPpiAe0
お町…平野文
目玉…古川なんちゃらさん
907名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:23:59 ID:IoqU2Op80
>>896
俺TUEEEEEEE!進行だったのに、実は敵部隊に同胞の復讐使いが混じってたときとか。
908名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:24:21 ID:Pti/PhuF0
次スレたてられるかな
ちょっといってくる
909名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:24:28 ID:UxYyagpn0
お町さん敵の時は防御式神ばっか使うから全然怖くない
910名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:24:38 ID:4kg2dgkI0
>>897
おおぅ、なるほど
911名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:25:03 ID:7ztBLb+h0
早雲の召喚が偶然リズナに当たると思わずニヤリとする
912名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:28:05 ID:Pti/PhuF0
戦国ランス part192
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1170134752/

立てたよー
913名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:28:20 ID:IoqU2Op80
>>908
たのんます
914名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:28:27 ID:R46Sinsl0
>>902
逆でしょ?
915名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:28:47 ID:t4EcnFIV0
ガード解除ってうまく行動順がハマればいいけど、
ハマらないとやたらチグハグになるからなあ。
916名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:29:15 ID:IoqU2Op80
>>912
乙じゃ!×3
917名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:30:15 ID:+MpICQ690
>>905
ガード解除用の僧兵枠が(6人30人枠両方で)&回ってくるタイミング次第じゃ無意味になる


918名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:30:41 ID:IoqU2Op80
>>905
別にそれらが出たとき何も対処してないわけじゃないと思うんだが。
嫌なパターンだって言ってるだけだし。
919名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:31:41 ID:PjzBCCBI0
月光に20Pて高すぎだろ。
せめてエロシーンつけてくれたら。お風呂とかでいいから。
920名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:31:54 ID:+MpICQ690
>>915
そうそう。
唯一デフォで入るガード解除要員朝倉をたまに使うと最悪のタイミングで順番まわって来るんだよな。
921名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:32:42 ID:IfQ0SUHr0
しのぶの乳首20P
月光5P
魔想さん-5P
922名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:33:11 ID:xtbkOuXj0
>>919
勢力ボーナス…っていうか
クリアボーナス全般安過ぎだと思うぞ
武田なんか300でもいいぐらいだ
923名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:33:14 ID:+MpICQ690
あ、僧兵の行動順自体が遅いからあのタイミングでくるのか。
924名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:34:00 ID:qqscjpXW0
迷宮戦上手ってちゃんと機能している?
能力アップしている矢印がでないんだが。
925名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:34:00 ID:m4xn5fwE0
>>907
同胞の復讐って本人だけじゃないんだよな
ほぼ無傷の足軽から食らってはじめて知ったw
926名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:34:19 ID:GWZYlPLL0
>>922
それだと大多数が付けられないぞw
927名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:00 ID:USPPpiAe0
道三ちゃんの速7は転換に便利
魔窟は速5だから俺のターンやらないと
後手後手で2回しか行動できない

道三ちゃん>>>>>>>>魔窟
928名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:11 ID:2Lz3fl9g0
〜上手は付与とは別に何%か上がってるんじゃなかったっけ
929名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:36 ID:FOcUVxZL0
>>925
ゴンを無視して9999の龍馬を苛めてたときに食らってびびったな
勝家が一発で蒸発したよ
930名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:45 ID:MegkQQ1L0
武田はいらないや
強いし、かっこいいけど、すぐあきる。
所詮は男だし。

やっぱり基本的に女の子だけで運用するのが楽しいね。
931名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:46 ID:+MpICQ690
>>919
追加キャラとしか書いてないからこれからも追加くるかもよ。
932名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:50 ID:w3SNdVsJ0
1.03の全部とって315?はなんとなく情報見回って
200後半は結構いると判断しシビアな値に底上げしたように思えてならない。
933名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:35:58 ID:HFVuvkc30
>最悪のタイミング
きく-朝倉-てる-ランス-もとなり!!-ちぬ

こうですか?よくわかりません!!
934名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:36:05 ID:UxYyagpn0
島津+アギレダとか追加できたら50Pぐらいなのかな
935名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:36:45 ID:2Lz3fl9g0
それは要らんなぁw
936名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:36:46 ID:Pti/PhuF0
なるべくダメ少なくするように戦うから味方側で復讐つかってもあんまり実感ないんだよなぁ
937名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:36:54 ID:R46Sinsl0
>>919
常時乳首出してるじゃんか。あれで不満か?
938名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:37:06 ID:XDGcQZOa0
>>934
開始直後に金になって消えていく島津が見える
939名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:37:30 ID:+a74rZ1/0
てるさん仲間にしようと思って手加減突撃したら強子が即死した。
この死に方はなんだかすがすがしくていいな
940名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:37:37 ID:dUKlcn4M0
そういや、未だにアギレダを仲間にしたことがないんだよな。
941名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:38:18 ID:VLntj/LA0
月光は木の葉じゃなく構築だったら完璧だったのに
942名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:38:18 ID:R46Sinsl0
>>934
たぬー軍団30Pで追加希望
943名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:38:37 ID:PjzBCCBI0
>>940
お前俺。
一周目もアギレダに苦しめられた。
944名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:38:38 ID:+MpICQ690
>>925
そうそうあれ食らうと
あれ?じつは同胞ってめっさ強いんじゃねって思うけど結局自分ではつけない
945名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:39:14 ID:IoqU2Op80
>>922
クリアするごとに楽になる仕様なんだから、いかな強キャラでも別に出し渋る気はないんだろ。
つーかそこで敷居高くされると周回モチベーションが下がる。
甘いと感じるなら使わなきゃ済む話だし。
946名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:39:56 ID:qwpRlecW0
>>934
長男+次男+三男+金+ソウリン+アギレダ

これなら50pかと
947名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:39:57 ID:ZzJ688tE0
>>865-866,870-871,873-875,880
なるほど、どちらの方が優位、というわけでなく
状況や攻め方によって違う、ということですね。
解説ありがとうございました。
948名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:40:08 ID:b7Ua1S/X0
勢力ボーナスって武田が一番高いけど独眼流のほうが強くないですか?
重宝するのは独眼流勢っていうよりお町さん一人なんだけど。
風林火山は軍師に解除されるのケースが多くてイマイチ強いって実感が沸かない。
949名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:40:10 ID:dUKlcn4M0
最初の連戦でアギレダを仕留め損ねると、次からは島津兄弟とセットで出てくる事が多いからなかなか
捕獲しづらいんだよね。
950名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:40:41 ID:qqscjpXW0
>>928
ああ、そうかもね。
wikiみたら与えるダメージが40%アップって書いてあった。
951名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:40:42 ID:2Lz3fl9g0
月光強いから構築付けても攻撃ばっかしそうだ
952名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:01 ID:dUKlcn4M0
独眼流は内政が雑魚とかそんなレベルじゃないから、あのポイントでよろしいんじゃない。
953名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:06 ID:R46Sinsl0
>>948
独眼流を敵に回す分、マイナス20P
954名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:41:45 ID:+MpICQ690
>>946
ソウリン一人で50Pでいいよ
一撃で戦闘終わらせる究極兵器に育て上げるから
955名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:15 ID:dUKlcn4M0
国崩しを打たれたらアウトだ。
956名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:27 ID:yCHRbLB10
戦闘用と割り切るなら独眼も悪くないけどなあ
融通が効かないっつーか
957名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:31 ID:fC0yMXtH0
付与解除されても4将自体凶悪だろ
958名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:38 ID:+MpICQ690
>>951
曹操猛毒刀は彼専用になってる
959名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:40 ID:IoqU2Op80
敵部隊の状況によっては暗殺系より性質が悪いな>同胞
960名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:42:53 ID:qTKnqVkm0
独眼流や武田入れると人件費がかさばって月光が仲間に入れにくくなるな
月光は勢力ボーナスストッパーになってる
961名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:43:00 ID:w3SNdVsJ0
団体戦なら独眼よりも武田のほうが使い勝手がよい
と思うんだが。
威力っていうか、戦果系が。
962名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:43:33 ID:OmITr1aD0
>>948
風林火山居ない武田<毛利一家居ない毛利<<独眼
これくらい兵隊の強さに差がある感じだから仕方ない
963名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:06 ID:dUKlcn4M0
お町さんに貯め無し全体を撃たれたときは死を覚悟したが、次のターンで防御結界を選んでくれて助かった。
全員残存兵力約100でばかすか殴りまくって仕留めたときは感動したな。
964名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:26 ID:USPPpiAe0

4兄弟はいらないからアギレダだけ欲しい
965名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:44:51 ID:yCHRbLB10
後衛に同胞持ち入れて、前衛は兵数多目の使い捨て入れて、
あえて前衛全滅させて同胞、とか使えるのかねえ

まあ後のことは何も考えてない戦法だが
966名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:20 ID:+MpICQ690
>>955
攻9速9攻撃運&将軍護衛隊

開始直後国崩しで戦闘終了
967名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:40 ID:crvj1DoR0
4兄弟+アギレダでイベント通り5Pでいいよもう
968名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:45 ID:JnzM2nio0
国崩しはコッチが人数上回ってないと死ねるな
つかソウリンやばすぎ、本編で使えたらお町並みの
バランス崩壊だったろうな。
969名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:45:52 ID:dUKlcn4M0
汎用武将かきゅりやたくわんさんみたいに死んでも困らない武将でなら使える戦法だな>965
970名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:46:32 ID:EPqxEGj60
>>962
毛利は元就一家いてもそれほど脅威には感じないな
元就や子鹿を仲間にするのが手間かかるが
971名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:35 ID:+MpICQ690
>>969
討死というか金の問題の方が大きい
972名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:39 ID:QbyVTh+40
北条の勢力ボーナスいらなくね?
973名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:44 ID:dUKlcn4M0
てるさんはこちらから手を出さなければ空気みたいなものだしね。
てるさんに三千の足軽がいても、こちらの防御が7あれば、一撃で殺されないし。
974名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:47:56 ID:PjzBCCBI0
毛利家は使っててそこまで反則感がないので初期から使いやすい
975名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:15 ID:USPPpiAe0
ノム・ヒョン
行5攻3防5知3速6探1交4建1

魔物 魔物
足軽ガード
待機
足軽攻撃
在日の復讐
初期敗果
---

交渉4は弁護士だから
976名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:29 ID:dUKlcn4M0
ああ、そうか。毎ターン一万以上の補充費か。それは困るな。
977名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:32 ID:+MpICQ690
>>972
むしろ存在自体忘れてる。
978名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:38 ID:2Lz3fl9g0
毛利初期戦果持った僧兵一杯居て嫌になる
979名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:45 ID:caJZqtK80
★2の得点狙いで30ターン付近で島津と交戦したら兵数5000とか普通だったし
武田じゃないと正直きつかった。
980名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:46 ID:m4xn5fwE0
毛利は敵にいても味方にいてもお町や武田みたいな異様な強さは無いね
顔あり足軽や霊将、西に国があるってことなどで良くボーナスとして選ぶけど
981名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:48:49 ID:IoqU2Op80
勢力ボーナスでは一番オールマイティなのは毛利かな。
独眼の厄介なとこは、領地が遠い上にうかつに隣接すると戦況が悪化するせいで
友好値いっぱいになっても放置せざるを得ないとこだな。
982名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:49:15 ID:dUKlcn4M0
そういえば、毛利にやけに強い武士(スピードがかなり速い)がいた記憶があるのだが、
誰か覚えてない?
983名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:02 ID:EPqxEGj60
>>973
てるはガード崩しなど使えばそれほど難しくないしな
元就の攻撃は厄介だが
984名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:16 ID:2Lz3fl9g0
小松が大声持ってなければメインに育てるんだけどな
985名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:47 ID:QbyVTh+40
毛利は地味にアヘン商人がウザ過ぎる
986名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:50:50 ID:R46Sinsl0
>>982
毛利の武士といえば陶晴賢だが・・・
987名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:51:09 ID:yCHRbLB10
元就は敵の場合なんか柔らかい気がする
どんどん体力が増えていくのは脅威だが
988名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:52:14 ID:+MpICQ690
>>981
武田は隣接しやすいし
独眼ははじめて隣接したときはどうにもならないくらい強いからな

上杉北条は隣接後宣戦布告する手間が省ける
毛利は隔離されてる上にそんなに強くない
989名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:52:24 ID:xtbkOuXj0
>>978
    僧兵(初期戦果持ち
てる 僧兵(初期戦果持ち
    僧兵(しょk

とか出てきて吹いたw 
990名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:02 ID:IoqU2Op80
>>985
しかもあいつ壊滅させてもくたばりにくくて何度も出てくるし、すぐ他勢力に鞍替えするし。
991名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:17 ID:wh8G/saR0
>>989
てるさん親衛隊きたな
992名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:53:52 ID:+MpICQ690
>>984
奴は陰陽切れとかほざくガイキチー毒婦なので最近は牢屋イベント一択
エリナつけられんっちゅうねん
993名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:54:41 ID:qwpRlecW0
鉄砲 足軽
足軽 足軽
足軽 お町さん

コレもかなりツラかったな…
994名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:54:54 ID:dUKlcn4M0
武士だからといって何の引け目を持つ必要があるというのか。
陰陽は肉弾戦が出来ないというに。
995名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:55:24 ID:yCHRbLB10
上杉取っとけば謙信が攻城戦に現れる事故が防げる…か

風林火山の一角を謙信に守ってもらったからそうそう悪いことだけでもないけど
996名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:15 ID:yCHRbLB10
1000なら風林火山が女にジョブチェンジ
997名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:19 ID:dUKlcn4M0
あれのせいでランスを常時攻撃のときに出す必要があった。面倒くせー。
998名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:56:55 ID:m4xn5fwE0
>>995
巫女せめて武田3人と一緒に出てきたときはないた
999名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:57:08 ID:IoqU2Op80
謙信が敵に加わっても戦力的にはあまり怖くないが、威光の効果が痛いのじゃよね。
1000名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:57:10 ID:PjzBCCBI0
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 V,ヘ!   l.',  ,ィ'f¨ヽヽ、ノ  i /,..l_Z. !  l /l.l
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  l   V .i l         i.   /// .l  1000かな、み
  !、 ./ヽ l ト、.       __ '  ./ /! ./
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