一気に賢そうになったよなw
>>285 担当魔人 レッドアイ メディウサ
ヘルマン マッドサイエンティストの爺 ミネバ ステッセル
シィル氷付け
もしこうなったら
うほほ、暗くなりそうなイベントばかりでござるよ
リアはランスに出会う以前からぶっ壊れてるからね
幼い頃から王宮の権力闘争に巻き込まれたりしてて人格が歪んじゃってる
女王になれたのはマリスの奔走あってこそ(マリスが奔走したら王位簒奪できたってのも凄いが)
つーか初期に戻った感じだな。
4、鬼畜王あたりのリアはアホの子過ぎてリアスキーな俺には見てられなかった。
>>292 そりゃ鬼畜王設定
リアはマリスなしでも政治的に優秀
藤吉郎死んでない?
追い払っただけだよな
なんか嫌な伏線が・・・・考えすぎ?
>>291 ところが暗いRPGと見せかけてリセット誕生と同時にパステルカラーの育成シュミレーションに
リセットとキャッキャウフフしてる間にカットインでヘヴィなパットン派対ステッセル派の争いが描かれる
一行くらいで
>>294 それは単にリアが無能ではないということだろう
>>295 魔人秀吉とかやるんでない?
織音もマニュアルの秀吉気に入ってたみたいだし
猿がザビエル復活させるよりオーロラが頑張ってくれる事を期待する
ヘルマン編はケッセルリンクも出るんじゃね?
カラーの森→クリスタルロッド→魔想さん→ナギ→ケッセルリンク
の流れで。
>>297 いや、違うだろ
優秀で国民や家臣からの信頼が厚いってのが今の設定だし
魔王一行の連続登場はあるのかも気になる
ヘルマン編のラスボスはレッドアイかケッセルリンクかだろうな
改めて正史END見ると次がやりたくてウズウズするな
そしてJAPANに再び戻るところも見たい
>>301 それ以前にランス1がある以上リアが壊れてるのも事実だろう?
マリスはリアのプランを最高の形で実現する役なんだろうな。
ゲーム製作で言うなら、リアがディレクターだとしたらマリスは最高のプログラマーみたいな感じで。
リアの人格がある意味壊れてるのと政治的に優秀であるってのは矛盾しないってことね。
魔人オーロラになって是非ランスにヤられちゃってくだしあ><
>>305 それと優秀さは関係ないでしょ
能力の話
>>302 魔王一行は出発点がヘルマンだしな〜。一応、遠く遠くへ逃げてJAPAN。
あるとすれば、もう一度ホ・ラガに会いに行くか、ヒラミレモン・・・はゼスだっけ?
心配なのは、魔人の無敵結界でボケボケが、さらに進行しないかだな。パイアールあたりに
さらわれなきゃいいが。
趣味も壊れてるしやる事なす事アレだけど、それとは別に民を利用するために国を豊かにしていく手法に長けていても不思議はない
リアはランスと絡まない方が優秀な所が見れて好きだし、マリスも好きだ
リア マリスと出会うまで味方もなしに生き残る(国王は無能)
マリス リアと出会い次々とリアの政敵を消していく
たぶんマリスがいなくてもリアは生き残り、国王になってると思うぞ
まあランス、マリスと出会わないと今以上に残酷になってるだろうが
>>298 某カリブの海賊のようにサルをカラーに売ってランスが行方不明のときになぜかザビーが味方として復活(ry
マリスがいなくても王位になれたかどうかってことか
それはどうかなー
リアは女王になる前は政治に口出しなんてできてないと思うぞ。
クロニクル見てもリアの優秀さは描いてあるけど
マリスについては別に描いてないんだよな
正史だと3の終盤(戦闘のみ)と4で占ってたシーンくらいしか活躍がない
3で知識ガードを自分とマリスにかけさせて
ランスに救援を求めるようにかなみに指示したのはリアだし
>>315 即位前から実権を握ってたという設定だったよ
王になったのは3の後だが
どっちにしろその時はマリスがいるからなぁ
>>316 マリスの優秀さは文官としての優秀さで、指導者としてのものとは違うだろうなぁ。
ランス、リアの優秀さは逆に指導者としてのものだろうし。
ウルザ辺りはどっちもナチュラルにこなしてるけど。
いや2で女王になる前、
1の時点で既に実権を握ってなかったっけ
マリスの助力があったにしても
そうしようと決めたのはリアの意思か。
マリスは王佐の才。
そうだね、りあはくずだね、まりすはさいこうだね
多分、1の時点からリーザスの実権はリア+マリスだったよな〜
あまりにも昔なのでうろ覚えだが、権力闘争のはての乱交が1に繋がった感じかね?
果てといより、反動か。
誰もリアがクズなんて言ってないのにw
ところで織音は何時になったらまともなリアのHシーンを書いてくれるのん?
>>324 それだ。
織音、リアの事嫌いなのかね?
6でリアとマジックのビアンはノーカウンツ?
何で無いんだろうな
織音リアは最高なのに
相関図ではリアの両親はまだ生きてるんだな
隠居したってなってるけど3の時とかどうしてたんだろ
もう1で十分描写されたという認識なのかもな
リアの描いたら描いたで「リアなんかじゃなく新キャラのをもっと描けよ」という声も大きくなるだろうし
8でどの程度リーザスが関わってくるかかな。
ヘルマンの混乱に乗じてだとVIと被りそうだし、変化つけてくるか?
シィルを救う為にヘルマン軍の内部に入り込んだランスが
ヘルマン上層部に近付く為にヘルマン軍(の1部)を指揮してリーザスと戦うとかそんな展開をだな
今回マリアの技術を軍に取り入れるのはリアの意思なのかな
魔軍に備えるためとマリアは語っていたが時期としてはなかなか良いと思う
軍備の急激な拡張は周辺諸国に危機感を持たせ、一斉に攻撃される恐れがあるが
ゼスと確かな同盟関係を結んだ今、その心配はほとんどないだろうし。
>>326 ランスとやってるときのMっぽいリアが見たいのさ。
あのパーティー後のマジック寝起きの横のランストリアの絵は、リアの満たされきった顔にワラタw
愛しいランスに抱かれて、さぞかし満足だったんだな〜と。
まあ、6はマジックメインだもんな。織音はここぞという時のために、溜めてるんだよ!
リアって昔は能力あるけどやる気なし、みたいな設定じゃなかった?
今の切れ切れのリアもすきだけど、マリスの出番が生まれにくいのは問題w
なんかもうランスが積極的にリアとやろうとしないっぽいね
成長したリアに新たな色気を感じるようにでもなれば別かもしれないけど……
いっそ奴隷にならって髪型変えてみるとかw
リアがもこもこ化か
全然関係ないけどランストリアって良い名前だと思ってしまった。
ヘルマン率いてリーザスと戦うってのいいな
ラングリッサーみたいだ
リアがランスと謙信のやり取り見たらどう思うだろうか
リアはロングのストレート!あれがいいんだアレが!
でも、ポニーとかで冒険衣装になったりしたら、ちょっときちゃうかも・・・
>>340 リアはシィル以外はどうでもいいって見抜いてるからあまり気にしないと思う
>>340 似たような反応ではあるんだけどなw
リアばりに変態だとか、リックばりに怖いとかそういうのないから、避けられないってだけで
軍を率いるにしても少数精鋭の顔馴染み特殊任務部隊じゃないと、
戦国ランスみたいに「個」が死むー。
リアが8で冒険のお供についてきてたらいいな
慌てふためくマリスが見れそうだし
そこでSRPGですよ
ヘルマン上層部はランス隊を捨て駒に赤の軍対策の囮に使うんだが
「よし、鈴女ヘルメット盗んでこい」とかで撃退とかそんな感じで
タクティクス系SRPGの欠点は、花である戦闘の移動がうざすぎて、後半オートになってしまうことだよなw
>>346 黒姫あたりにはるまきの封印解いてもらえばリア最強伝説の始まりだぜ
まぁキャラの配置が戦術のメインだからねぇ
なんだかんだいっても、リアはランス以外眼中に無いのがすごい。
シィルは側にいること自体で懸念があっても、ランスへの愛が揺るがないんだからな。
子供が生まれても、あちこちで女を抱いていても、ランスを好きな気持ちがずっとずっと・・・
>>348 リーザスと八百長戦闘で快進撃→ランスヘルマン内での地位上昇のコンボで
ステージ毎なんて面倒なSRPGは止しにして、
Yの様な行動力消費型の遭遇戦ナシで戦闘のみSRPGタイプとか
もしくはオウガバトル風に味方の配置で選択戦闘とか
>>347 システム的に個がたってない。個人ステータスが大雑把な部隊指揮力だしね。
>>350 リーザスの雷音竜とかにパワーうpするのか
タクティクスランス
Chapter1 僕にその手を汚せと言うのか
>>343 ただそのシィルは結構動揺してたな
俺が思うに最強の陵辱も最強の純愛には敵わないと思うし
ランスもシィルも本気の純愛で迫られると弱いな
>>353 「リーザス領は俺様の活躍のお陰で取れたんだから俺様の領土でいいよな?」→ランス独立→鬼畜王誕生
>>357 Chapter-3
駆り立てるのは野心と欲望、
横たわるのは犬と豚
ランス→シィルは最強の純愛ですよ
一目惚れだしw
まぁシィルの上位に立てるキャラはリセットくらいしかありえないんだろうな
自覚してないところがランスらしくてイイよなw
そんなシィルをあっさり捨てさせる
よーいちろー恐るべし
戦国スレもうだめだな 完全にあれ居着いてる
うーむ、俺はこんな賞味期限の切れたおばさんとセックスしていたのか・・・
性眼との修行後シィルに擦り寄るランスは可愛い
あのままゼス戻ったら
キムチがマジ切れしそうな真似するんだろうな
カーマもアルフラも合意の上なので問題ないんです><;
カーマは和姦だろうなw
>>366 NGだと全く意味不明だから困る
完全荒らし?
正直ユキちゃんやカロ、ジュリアがOKでカーマは駄目というランスの基準が分からない。
立ち絵じゃ分かりにくいけど並べると身長差も凄いんだよきっと
ランスは気まぐれ
>>373 ランスのフィーリングなんだろうなw
年齢が年齢でも小鹿はスルーだしな
見た目で判断が多いんだろうけど
前々から聞こうと思って、でも今更聞くのが恥ずかしくて…
よーいちろーって誰ですか><?
Yの挑戦モード?実はやってないんだよな…挑戦モード以降
てるがありなのはなぜだ
ランス的には、女性のラインがないとピクリとも・・・といいたいが、ユキはな〜
まあ、売り言葉に買い言葉って感じではあったが。結構自由自在だもんな、あのハイパー兵器は。
今のところ、むかつくショタはいるが、もしムカツくロリがランスの前に立ち塞がったら・・・どうかな〜
場合によっては鬼畜モードがあるし。
>>377 説明書の後ろの方に載ってるな
ロリな背景原画
>>378 いや小鹿とはサイズが違うしw
可愛ければぺったんこでもOKなんだろ
>>378 てるさんはランスの中ではレイラさんとかと同じくくりだと思うw
>>379,381
あー、幼女乱○の絵の人か><
いや、それより
>>365のイベントに覚えが無くて…
>>373 ジュリアはヤった時で17だっけ?
カロはおそらく15くらい(タテマエ抜き)
ランスは見た目重視だが、ボーダー以下は微妙に違うんだと思う
出会いばなからして「てるさん」だもんな。何かにじみ出る姉属性があるのかね、てるさん。
ランスは姉属性に何かありそうだからな〜。
>>384 kAT-UIEのイベント進めてよーいちろー色に染まれば
がめおべあw
>>384 勝家のイベント進めてたらランスをロリペドの世界に引きずり込んでくれるよ
>>387 そういえばてるはさん付けでカミーラはちゃん付けなんだよな
>>386,388
そんなイベントがあったのか…知らなかったぜ
了解、ただ今より吶喊します><ゝ
>>380 ハニホンのデレ1%ロリなんかはお仕置きと称してヤりかねんな
>>390 ランスはカカカさんの奥底に眠る子供っぽくて甘えん坊な本質を本能的に見抜いているのだよ!
>>390 年上うんぬんより、こうにじみ出る姉っぽさが必要なんだろう。
レイラしかり、カオルしかり、てるしかりだな。
名取もちゃん付けだな
お町さんはさすがにさん付けだったけど
ウルザも年上だっけ
年上の自分だけで頑張っちゃいそうな人がちゃん付けなイメージ
同じお姉さん属性でも黒姫みたいな流されるタイプのお姉さんは駄目なんだな、
レイラさんみたいな仕切ってくれるお姉さんじゃないと。
愛ちゃんはエッチじゃ手玉に取られてるっぽいが、普段の言動はどこと無く姉属性有りげな会話だな。
ランスが選ぶ基準は初潮が来てるか否かだよ。
まだの奴はヤラン。
>>399 魔人に反応するカオスの如く
それをハイパー兵器が察知してくれると見た
>>400 あの世界は食糧事情が良くなさそうだから、そうでもないんじゃね?
ランスは、むちむちーのぼいんぼいーん じゃないと反応しない
これは二次性徴を迎えているという事の証である。
二次性徴を迎える=女性ホルモンの分泌量が増加=初潮開始。
つまり、ランスは最低でも初潮を迎えてないと食指が動かんのだよ。
ユキはせめて事が終わってからカチンコチン作戦発動させればよかったと思うんだ。
突っ込んで直ぐだっけ?
勿体無いことするな
ウィキペってみたら11〜14歳じゃ?
ま、それより早いケースもあると。
だってフローズンなんだぜ?精液は毒だろ
しかも喘ぎ声が確かケケケkケイブリスとかそんなん。
なんて無駄なシーンかと(ry
アルフラとカーマは食糧事情が悪くて、まだ来てないんだよ。
カロは虫どものためにガンガン食ってたから、
栄養たっぷりで二次性徴まで行ってたんだよ、きっと。
>>408 使徒だしその位じゃ死なないってたぶん
んで、双子の妹の使徒は一体どんなのが出てくるのか凄い期待
属性は雷だっけ?妹の武器。
小鹿は素であの姿なのかなー
そういえば朝鮮モードの阿倍さんのところでユキでてきたよな……
正史では死亡確定?
ユキちゃんは首だけになっても生きてるような不死身ぶりなので大丈夫
タワーオブファイヤーだっけ。
Q.
今回魔人サイゼルの使徒として「ユキ」と言うキャラが出てきましたが
ハウゼルの使徒(いたとしたら)の名前は
ヒ(火)?
ホノオ(炎)?
それとも意外な名前
織音
TADAさんが名前決めているので…。
ま、いたとしてつけるとしたら、ホムラかカエンかな?
TADA
まぁ、今はまだ謎という事で・・・
(先につけているときっと忘れる)
とか言いつつランスの名前は適当に決めちゃったよな
質問の数とか多いだろうし忘れてるんだろうか
まあTADAさんが間違えても俺たちは勝手に脳内補完しちゃうわけですが。
マリアはランス恋しさにアイスに移住したんだよ!とかw
瀬戸物は忘れやすいって育ちすぎも言ってたよ!
サイゼル=氷属性で、ユキちゃん=フローズン=雪女=雪子姫
だから
ハウゼル=炎属性で、魔炎の使徒で確定だな。
永井豪ネタでくるとみた
次回はチンコ冷凍ではなくチンコ焼却か
戯骸やザビエルも炎っぽい方面なんだよな
別の魔血魂の使途だったり魔人だから使えないか
でも魔炎ってランスには出てきたことないんだよな・・・
戯骸の方が何か俺の中で魔人ぽかった
ザビエルは気持ちに余裕が無さすぎるように思えた
ハウゼルに使徒がいたらハウゼル自身がへっぽこになってしまう…
ホーネット陣営は使徒を持たない主義でいっていただきたい
リトルの存在を否定しないであげてください
サイゼルがフローズンならハウゼルはとっこーちゃんで。双子だしw
正史ルートで戯骸が常に出てくるということは、蘭の死亡も正史って事だよね。
そこまではいいんだが、戯骸を誰が倒すのが正史なんだろ。
ランス?それとも早雲?
一回掘られて早雲
使徒は魔人が魔血魂になっちゃった時の最終安全装置だしなぁ
普段の用事にも便利。なハズ
ユキが一番のアレなら
ハウゼルの使徒が超優秀なほうが面白いのかも
そんなトコでも妹に負けるのかサイゼル…
ユキは言動がアレだけどやってる事は優秀な使徒なので
ハウゼルの使徒は真面目だけど結果はいつもへっぽこな使徒で。
>>432 あれ?俺が既に書き込んでる…
ユキちゃんがイカレだが有能なので
ハウゼルの使途は真面目だけどドジっ娘で
戦国ランスが面白かったんで、
シリーズで未プレイのランスVIを手に入れてプレイしているんですが、
……これってクソゲー?
時間ばかりかかって面白くないんですが><。
ハウゼルの使徒はどの女の子モンスターかね
炎系の魔法使うのマジ・スコや魔炎もいるけど
やはり真面目っ子なまじしゃんあたりかね
GALZOOのまじしゃんの様な真面目な感じでハンパないドジっ娘とかだった日には…
駆け落ちします
>>434 RPGとして面白いと思うが人それぞれだしな〜
戦国と違ってランス陣営はレギュラーメンバー多いし、思い入れが無いときついか?
どっぷりハマってるから参考にならないかな。
よく触るなって感じ
炎系の魔法使い肝心なの忘れてた
最強魔女の使徒なんかどうかね
魔法を撃つ時だけはミネバ様とも張り合える迫力だが
1ぐらいから順番にやらないと、
世界観への理解やキャラへの思い入れがないから
つまらないと感じるのもわかる気はする。
ドラクエでもスライム殺してレベル上げするのに時間かかるもんだ
1からやる必要は無いと思うが。
鬼畜王だけやれば十分思い入れができると思う。
まぁすぐ終わる1、2のダイジェストはやっておいたほうがいいだろうが。
俺は1からやってるけど、1〜3は10年以上前にやったせいか
ストーリーほとんど覚えてない
でも、面白かったよ。
俺はVから入ったけど十分楽しかったな。
でも行き成りYからはキツ過ぎると思うわ。
あ、そういえば思い出した。
3Dが苦手すぎて奴隷観察所から脱出すら出来ないつってたヒトもいたなw
左下だけ見てりゃいいだろw
448 :
434:2007/01/30(火) 02:37:46 ID:ovjNOKQB0
>>438,441,443
T〜5D・鬼畜王+戦国ランスまではプレイしています。
ルドラサウム大陸の設定が好きなので
「忙しくて未プレイだったVIするかな? 新キャラや新設定あるみたいだし」
てな感じでプレイしはじめました。
VIはT〜IIIのサクサク感がないのがキツイです。
だだっ広いスカスカの3Dマップに放り出されても
「暇人じゃないんだから、もっとスピーディにすすまないかね」
と思ってしまいます。
SP制限とエンカウント率の高さで
イライラして楽しみにくいのもありますね。
「とっとと話進ませてくれよ!!」
てな感じで。
挑戦モードまで入れると60時間くらいかかるから時間が無いならやめとけ
レベル上げとダンジョン探索っつーRPGの楽しみ方を追求したゲームデザインだからな
Yは億劫さを楽しむ構造になってるから、心に余裕を持ってプレイしないとキツいな色々と
う〜ん。時間が無いと楽しめないのは事実だしな〜
ダンジョンでかいから、玉集めやアイテム収集に手間取るし。
まあ、そうなると、以前からの思い入れと時間との兼ね合いかね。
あとは、一気にやらないようにか?
そこが最高に面白いんだけどな
見逃した感が少ないってとこも個人的に評価高い
サクサク感で言うと6はちょっとなあ
7からはじめると音楽も含めたスピード感に比べるとってのもあるが・・・
そこに慣れるととたんに面白くなるんだけどな
>>449 俺もその手の辺りが好きだから楽しんだけどね。
コレばっかりは嗜好だからな〜。まあ、お任せだね。後半は盛り上がること請け合いなんだが・・・
あのマス目3D空間をチマチマ埋めていくのが6の醍醐味だから
向かん人には向かんわな
自制心があるなら玉だけSSGで常時3つにすると快適だよ。
それ以上改造するとつまらなくなる。
セーブし忘れでゲームオーバーなった時だけはエンカウントなしにしたけど。
改造はストップかけるのが難しいな
イベントは出た時点で全部見ようとしなければいいらしいね
出た直ぐに見ようとすると玉集めだるい後スカスカってなっちまう
玉集めだけは好きな人間でもキツイかな
あれである程度強制的に戦闘させることでレベル上げさせてバランス取ってるのは分かるけどね
VIをやり直すときは玉集めだけSSG使うわ
何気にちまちま、レジスタンス活動をするのは好きだったな〜
やりすぎるとレベル上がりすぎてしまうのがw
サーナキアやキムチさんを20まで上げないと次に進めなかったのは、いい思い出だ。
まぁ3周したけどな
連休が取れたんで、積んであった戦国ランスやる前に
すっかり忘れてたストーリー思い出すために改造データで
ランスYちょっとやり始めたら結局最後までプレイしちまったYO
改造だとサクサク進むんで辞め時が見つからなくて困る
戦国やって、また触りたくなったから今度最初からやり直すつもりだ>Y
大体かなり忘れてるし、挑戦モードやってなかったんだよな実は
イベント回収はまおーだすときについでに回収したなぁ
どうせ鷲球必要なのそれほどないからLv上げと平行してやると意外とかからない
>>434 君の度胸には感服したよ。
荒らしじゃなくて、本気でこのスレでランス6をクソゲーとか言えるのだから。
>>464 VI以外は全部プレイしてエンディングまでみたので、
なんかテンポの悪いゲームだな、
アリスソフトらしくないなぁ、と思いマスタ。
>>450-463 解説サンクスです。
忙しい人には不向きですか。うーん。
なんとか自力でマジックの卒業試験ダンジョンまではこれたのですが、
そろそろ限界。なんかここまでで20〜30時間ぐらいかかってる気がする。
改造セーブデータ(最初からランスのレベル・ステータスMAX+資金最大)
でプレイするのがいいのかな。
改造なんてただの作業になるだけ
自分にあってなかったらスパッと止めるべし
>>466 全然序盤じゃねぇか
そこで20時間とかお前の要領か頭が悪いだけだろ
まあ、人それぞれだし。俺は好きだけど、万人にお勧めって分けじゃないもんな。
さくさくって感じではないから、切りのいいところで、休み休みすれば、ちょうどいいかもね。
改造だと余計作業に感じるからやめといた方が無難だな
戦闘を3人以内で抑えられるようになればSP随分楽になった
ちょっと工夫してみて合わなかったらやめるかちょっとずつプレイにしてみるとか
玉集めしてるとLv上がりすぎてつまらなくなる
改造するなら防敵スプレーくらいでいいんじゃね?
ただのレス乞食だろ
だな、戦国スレには変な荒らしが昨日からいるし
戦国が再販されたからネガティブキャンペーンしてるのかもな
作業だとだるいし、普通にやるとだるいし、時間空くとだるい。
そんなYは、実は人を選ぶのかもしれん。
いやまあ、俺的には6の好きなところを再確認できて、なかなか有意義ではあった。
ロッキーLV49突破済みのDATAあるし、戦国落ち着いたら、またやろ〜っと♪
>>468 SP切れ→街に戻る
の繰り替えしで結構時間が掛かる。
ちなみに、初回プレイ時は攻略サイトの類は見ないようにしている。
ネタバレ状態でプレイしても面白くないし。
>>469-471 解説サンクス。
とりあえずいったん休みますかね。
次プレイする時は上記改造セーブデータで防敵スプレー使いますか。
いまプレイ中の未改造セーブデータに防敵スプレーを追加したかったのですが、
ググってもツールが見つかりませんでした。残念。
トゥルーエンド見るためのプレゼント&珠集めは苦行だった。
そのときにはまおーくらいしか残ってなかったし。
むしろ神ゲー
ま、プレイ途中でいきなり糞ゲー呼ばわりする能無しだからな
しかも本スレで
改造してその作品を評価する、とか、ゆとりだなぁって思う
>>479 ID:DLh/lgNC0
いちいち煽らなくてもいいよ。
このゲームの楽しさがよくわからないので
クソゲーなの? どうなの?
と確認したかっただけなので。
どうやら時間がない人は楽しめないゲームのようですね。
一気にやる必要ない仕様になってるじゃん・・・
一日2
確保できる時間に対して急ぎ過ぎなければ楽しめると思うけどな
まあまあ、気持ちは分かるがシリーズスレの寛容さで乗り切ろうじゃないか。
俺は大好きだし。それじゃ、お休み〜
>>481 お前以外の大抵の人間は面白いと思ってるから
楽しめないならお前が特殊なだけ
そもそも評価が気になるならレビューサイトでも漁ればいいんだからな
>>481 聞く所と時間を間違えてる
どこも本スレの深夜なんて熱狂的な儲しかいないだろ?
そこでこれってクソゲ?と切り出すとどうなるか火を見るより明らかだと思うんだが
どうかな
>>485 いやいやいやいやw
それも極論過ぎるだろ
6はいろいろな点で人選ぶゲームだと思うよ、戦国よりもはるかに
>>485 ID:DLh/lgNC0
粘着煽り乙。
さて、そろそろ寝ますか。
ありがとうございました。>>解説してくれた方々
ところでランス1にサクサク感なんてまるでないわけだが
ま、プレイしてないんだろうね
>>481 別にいいだよ。確認するぐらいなら。
ただ、いきなりクソゲーはないだろ?ってこと。
聞き方かがあるでしょ?
個人的には時間がかかりすぎるのであまり面白く感じないのだけど、他の人はどう思う?
ぐらいにしておけばいいのに。
おまいらとにかくノーサイド!餅搗け!!
4は攻略見ながらでも鬱陶しかったなあ
指摘されて煽り扱いはどうかと思うぜ
>>489 頑張ってレベル上げてもハニー遭遇≒ガメオベアってなったな
クリア後見てみたら無効化できるとか色々損した気分だった
多分、売り上げ厨があちこちで調子に乗って暴れたから
そのとばっちりなんだろうな・・・まったく
まぁアリスの出したRPGの中でもベストに近いな、Yは
俺はYはかなり好きだったな。RPGはあんまりサクサク進めやすいと味気ないし。
個人的な感覚では、ダンジョンがやや鬱陶しく感じるくらいが丁度いい。
戦国の個人戦に慣れて6の戦闘中ないのに気力気にしてたり
4が結構好きだったけど終盤自動戦闘になってたなぁ
RPGってバランス難しいよな
>>496 それは激しく同意。FFVのクリスタルタワー位が丁度イイよな
まあRPGって言っても3DダンジョンRPGだからなあ
それでもマニアックになりすぎないよう良く出来てたと思うよ
>>498 4は闘神都市のあちこちを動き回ってダンジョン探索やらお使いイベントやらをこなしていく仕様は好きだったんだが、
それにタクティカルバトルが加わると段々煩わしくなって来る。
4みたいなダンジョン探索メインのシナリオだと、やっぱりFFやらドラクエみたいなコマンド選択オンリーのバトルの方がいい。
RPGの戦闘で最後まで飽きさせないってのは至難の技だよなあ
4Win版は移動がなぁ・・・・クリック地獄って言葉がピッタリだった
6は移動画面が味気なかったな。
鬼畜王のようにせめてマップ上をポイントさせるだけでも大分違ったと思う。
あの仕様だと、アジトがどこにあって秋の森がどこにあって女の子刑務所がどこにあるとか、
憶えてる人は少ないだろう。
今北
なんか変なのが沸いてるみたいだけど
俺の中でランス6はランス最高傑作
ダンジョンはスペクトラルタワー最後の塔並じゃない限り耐えられる
ラスダンだったら真3のカグツチ塔ぐらいあってもいいけどそれを超えるレベルは勘弁
>>507 ごめ、最上階までやりますた(・∀・)
2度とやりたくないが。
玉集めはレベル稼ぎをただの作業で終わらせないためのいいアイデアだと思うけどなあ
>>508 不眠不休で2年と3ヶ月はない
不眠不休なら1月半もあればクリアできる
普通のRPGは不眠不休で3日もあればエンディングだけど
なんだ此処の古強者どもは…無理だろ一万階とかw
昔あった大逆燐っつーPCゲームは999999階だったよ
魔法屋のおbsnの年齢を聞けばすぐ最下層に行けるけどね
6は神ゲーだが、セクースするとオキニキャラがちょっと強くなるのもいいところだよな
ちょ、おまえのまそうさん俺のパットンより攻撃力たけーよ!なぐれねーのに!w
志津香はやらせてもらえなかった気が
他のマリアとかマジックとかは確かに上がるんだが
DALKの1000階も狂ってると思ったもんだが・・・
上には上が居るのね。
>>518 そうだだw
はげしくいいように記憶を変えてしまっている・・・テラウソスマソウス!!
なにその竜槍スマウグみたいな単語
>>520 お前がまそうさんとセクースしたいということはわかった。
うーん、正直DALKの1000Fのが辛いよ
スペクトラルは50Fとか一気に階飛ばせるしサクサク上にいける。
DALKは後半敵強すぎてやり直しも多かった気がする。
まそうさんのガードのバッチリさは香ちゃん以上
スペクトラルの怖さは階層の多さより戦闘のギャンブル性とセーブポイントのランダムさ
そんな事より、まそうさんは緑の服気に入ってるんじゃないかと思い始めた俺
ランス1のダイジェストやったんだが、
ランス1の時点で美樹とランスって会ってたんだな。
正史では戦国で初めて会ったんだと思ってたよ。
もっとも二人とも覚えて無いみたいだったが……
ランスはレイプした女の子の名前ですら覚えてないことが結構あるから
ランス3だとマリアを忘れてたくらい
まぁJAPANで300人とエッチしても覚えてるのも結局仲間になったキャラくらいか
まそうさんとか、ウルザのような快感を我慢しているエロは
すごい燃える
IFゲーは要素要素で見れば結構ランスシリーズに似てる気もする
GOCとか鬼畜王の出来損な ゲフンゲフン 思い起こさせる世界観だし
順番的に鬼畜、5D、6、戦国、1、2、3って終わらせてきたんだけど
ランス4のシナリオがなんか一番残ってる
というか最後のシィルで泣いた俺は痛いヤツですか
532 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 10:35:00 ID:LKUOzldjO
ごめ、昨日オワタw
ラストの連戦直前でセーブしちゃったんだけど
これヒラミレモン無いと誰かしら死ぬだろ常識的に(ry
ってなって結構前からやり直して苦労しました・・・
俺もそこで詰んでED見てないw
初めてやったときに回復アイテムなかったらリックが死んでがめおべあだったな
世色癌2を買っていったら問題なかったけど
ラストにじわじわ仲間がやってくるところはイイ
537 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 11:08:35 ID:LKUOzldjO
ふはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは
6やってて、レンジ使ったらブレーカー落ちた……五時間吹っ飛んだ……orz
午後から講義だけどいいや寝よう…………
リックてえらいLVで加入してくるから一気にバランス崩れて萎える
だから男キャラも好きな俺でも嫌いな人3位以内に入る。
ほんとこまめなセーブは必要だぜ・・・
>>538 マニュアルにはリックくんを使うと楽になりますって書いてあったから
逆に言えば使わなきゃいいんじゃねえの
俺は全然レベル上げてなくてつらかったから、リック、ガンジー、ウルザあたりの加入は有り難かったなぁ
リックは足遅かったり、
攻撃力不足してたりするから問題なくね?
バランスブレイカーならカロリアとかの方が…
リックは真っ向勝負だと魔人かミネバ様じゃないと倒せなそうだしなぁ
次回作でミネバ様に殺されてくれる事を祈ろう。
どうしてこういうこと平気で言うんだろうね
どんなキャラにもファンはいるだろうに
バカだからじゃないの
まぁでも割と死ぬときはあっさりと殺してくれるのがアリスだからな
そういうドライなところも含めて楽しめなきゃ
リックってバランス悪いから攻撃力のわりに強くないよな
>>544 少し過敏すぎ
連投してグダグダ言うようならまだしも、たかだか1レス程度
ってこの手のやり取り何ループ目?
久々にYプレイ開始
殺ちゃんって才能限界、謙信より高かったのね
限界まで上げても謙信のほうが強いイメージあるけど
殺っちゃん、限界高いのはいいんだけど戦場についてから弾こめるのはマジ勘弁
メガデスより先に二軍落ちだぜ
まあ、あの一発爺さんの娘だからな
あれぐらい高くても全然おかしくない
殺ちゃんや一発は真面目に考えない方がいいかとw
闘神都市Uに召還されてくるランスみたいな扱いでおk
まあ真面目に考えても仕方ないのは他のキャラも同じなんだけどねw
志津香はホントなんで限界上がったんだ
ランスに抱かれたから
抱かれても上がらないかなみちゃんは(ry
なんで一人だけ・・・
>>508 今やアイデア枯渇ファクトリーとか言われる始末だもんなぁw
>>556 今までは嫌がってたからだと思ってる
戦国で愛情まで上がったから、8では限界も上がってるに違いない
嫌がっても上がってるまそうさん
ただのバランス取りだろ。
かなみちゃんは弱いはずなのに限界が40とかあったから、
「このままでいいや」って判断されたんだろ。
志津香はマジックもいるし元々強キャラだから、ある程度強くしないとって判断されたんだろ。
このままじゃナギとの絡みで不都合が出そうだったんかね
かなみは技術は優秀な忍者だが?
甘さを捨てられないが
ランス6やっててまた行き詰まった。
攻略サイトとマップ見てもわからないので、アドバイスがあったらお願いします。
ペンタゴンと共同作戦の二つ目で、マナバッテリーの破壊(マジックをコマす)シナリオです。
B1Fの南のほうに行くと、まだマジックを見てないとランスが言い出して引き返す。
1Fの一番北のところで、ものすげーガードマシーンx2に手も足も出ない。
いまランスのレベルが45くらい。
んでもってシナリオが先に進まず、同じ所をず〜っとループしてる・・・orz
そこいかなくていい
566 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 12:48:53 ID:oA7fYHCA0
えーと、確か一回目のガーディアン戦は撤退すれば良くって
2回目は自力で倒すんだっけ?
1回目というか塔入り口の2匹同時は撤退
次にバッテリー破壊で地下もぐった時出てくる1匹は撃破
マリアやまそうさんはきっと指輪に吸われた分が戻ってきてるから一気に5ずつとか限界が
上がるんだよ
570 :
584:2007/01/30(火) 12:57:50 ID:r+e7ywIX0
あ、一回ガードマシンと戦って、生きているうちに撤退して、そして網一回挑むわけか?
いやしかし、勝てる気がぜんぜんしないお。
ランス以外はほぼ一撃で沈む。溜めなしで横一列攻撃、そんでダメージ1000〜なのよ。
なんかたまにmissるときがあって生き延びるヤツいるけど、そんでも3ターン目には確実におだぶつ。
もう10回くらい玉砕してるんですよ。
ランス6で拠点イベントで全員のレベルアップってのがあるけど
たしかに全員レベルアップするけどステータスが変わってないんだけど・・
ネタバレにビビリながらwiki見にけど解らなかった
能力変わらずレベルアップしてしまう罠イベント?
>>571 一回セーブしてロードしたり、アイテム付け替えたりしないとステータス変わらなかったと思う。
たまにはファンタジーらしくドラゴンと戦って苦戦したり
そういうの見てみたいな
ゲーム的にはランスアタックドカーンで終わりだけど実際は色々ありそうだし
ってなわけでOVA化(ry
>>570 だからテキスト読めって
一回目戦って撤退したときランスが「今回は諦めてやっぱ先にマナバッテリー壊すぞ」って言ってるだろ
撤退イベント起こせばマナバッテリーの方に進める様になるんだよ
ガーディアンは倒さなくていいの。
しかし俺ってばよくちょうどいい所のセーブデータ持ってたな…
でもそのガードマシン、俺そのまま倒したんだよな初めてやったときw
たしか麻痺が偶然効いたんだっけか
でも倒してもイベント同じで結局戻るはめになった気が…
>>576 テキスト持ってない奴なんだろ。
多分ここで6プレイ中っていってるやつの7割は
P2Pとみた。
テキストとマニュアルはちg
>>578 よくわからんが、テキストってのは本編に出てくるランスの台詞のことだろ?
P2Pとか関係ないと思う。ただちゃんと読んでないだけ。
戦国の式部思い出した
テクスト読まずに「勝てません」ばっかり
なんにでも言えることだが、テキストを読まないのは致命的だぜ
本編テキスト無しで冊子形式の台本がついてるランス6、素晴らしい
新手のマニュアルプロテクトですな
586 :
571:2007/01/30(火) 13:33:35 ID:n/zTJ1p9O
>>573 575
ありがとう wikiに最後まで消えないイベントってあるからもっと高レベルになったら実行するよ
>>586 だが後半になると才能限界or挑戦では使えないキャラばかりで、
しかも主人公技能のおかげでレベルはすぐ上がる罠
あのシーンのウィリスのエロさはガチ
589 :
571:2007/01/30(火) 13:45:05 ID:n/zTJ1p9O
>>587 そうなんだ ランスシリーズは罠だらけだ〜
>>582 テクストって言い方が哲学的って言うかなんかかっこいいな
レベルは要塞の地下でリックまそうさんの二人旅が一番早いような気もする
クリア前だと
主人公強化ランス単独で、廃棄迷宮が二番目に良い
一番は主人公ryで魔路埜線一階の固定敵狩りだが
むしろレベル上げなど要らない
レベル上げないでカカカさんに辛勝するのがいい
適当に経験値稼ぐ→ロッキーの才能限界がくる→
ランス一人で廃棄迷宮潜って、スターレベル様に限界引きあげてもらう→さらに経験値稼ぐ
をロッキーのレベルが49になるまで(当然ロッキー3は起こさずに)繰り返してると、
挑戦モード行く前にランスが余裕で80超えてカカカさんがザコになる。
そこまで行けば安部も楽だろ
ちょwwなんでランス6にタマネギがいるんだよwww
前プレイしたときは気が付かなかった(´・ω・`)
気づかないとかすごいなあの濃さで
タマネギに気付かないとかありえないよな
まあ長髪だからな
人参と言われても区別つかなくなってしまってるな
女の子モンスターのせいで
エロCGの大半がタマネギ関連だというのに
気がつかないはずがないw
タマネギ調教はテキストがエロ過ぎる
もしボイスありだったらあれねっとりとした男の朗読になるんだろうなw
CV子安辺りか
タマネギは一条和也かと
福山 潤
福山はイラネェ
てか声いらね
俺も同意だけどな。
誰もボイスほしいとか言ってないんだから
そっち方面に無理矢理持っていこうとするな
ところで4やってみたんだけど
エンディング直前のハンティがヒーローすぎね?
フリークとヒューが女なら惚れてるね
ハンティ女なんだからホレてやれよ
ハンティは男らしいから女として惚れるのとは違うんだよ
3ではパッdを救う為に上位の魔人ノスとガチでやりあい
4ではフリークとヒューを助ける為に瞬間移動でさっそうと現れ絶対魔法防御で最強の闘将ディオをぬっ殺す
カラーの森に行くならヘルマン編だろうし、ランス[ではどんな展開になるんだろうな
たとえ敵対しても、最終的にはパットン勢とは和解してほしいが……
個人的にパットンは格好良く散っていく方が華になるようなキャラだと思うんだけどなぁ
ハンティと一緒にフランダースの犬みたいなシチュで
パットン一味はどいつもこいつも散り際が一番輝きそうだから困る
8はこんなシステムでカラーと人間の溝を埋める話きぼん
生まれたばかりのカラー・リセットに何かの道具を提示し、行動を見てその使い方が正しい・正しくないで指示し、覚えさせる(例えば、リセットが飲み込んではいけない物を飲み込んだ場合は殴るなど)
フリークの闘神Ωはガチだろうな…爺><
>>615 ハンティ、お前、俺を探してきてくれたのか…。
わかったよ、お前はいつまでも僕と一緒だって。そう言ってくれてるんだな、ありがとう。
ハンティ、俺は見たんだよ。一番見たかったグナガンの二枚の絵を。
だから俺はすごく幸せなんだよ……。
>>619 いやどうみてもワンダープロジェクトJだろw
>>621 あそっちかw
違和感はあったけどとりあえず突っ込んで置こうと思って
リセットがあんなふうにいろんな物を飲み込んだら萌えるぜ?
リセットがゴムボール飲み込んだり首を360°回転させたりするのか…
何でリセットが人気あるのか分からない
ダークランスとかあてな2号の方がかわいい
俺の中では4エンド時にハンティ達といたドラゴンが
8ではカラーを守ってくれる、そんなファンタジー
いやダークランスはかわいくない
モロッコでダークランス性転換したら
マザコンがファザコンに転換されます
流れに反して
たとえ散り様が一番輝きそうとか言われてても、俺はパットン一行は生きて仲良くやってほしいさ…。
予定調和だろうがそこだけは譲れない
パッd、ハンティは生きれるかもしれないけど
フリークは確実にダメだと思うんだ
まぁ全員ランスが殺すってのもいいね
個人的にはロレックスの扱いが気になるところ
パットン一行はともかく、ステッセルはひねり潰して欲しい。
「魔人領の方に逃げますた」じゃ、俺の気がおさまんねーぜ。シーラに惚れてるアレは発狂して良いけど。
別にパットンたちに死んでほしいとまでは思わないけど、
ヘルマン編で負けた後は二度と歴史に関わらないで欲しいな。
どこかでハンティと静かに暮らしててほしい。
ハンティは人類圏最強戦力だから
後に魔人達との戦いがあるなら死ぬのは惜しいんだよなぁ
>>635が負け確定で話してるのが謎だが、後半は同意だな
負けたら武者修行でもなんでもして歴史の表舞台に出ずひっそりと暮らしたほうが生き延びれるかもしれん
ハンティも心から望んでるのは、王位奪回じゃなくパットンがやりたいことをやることじゃないかな
げ・・・ランスYやっていたら、セーブデータ全部消えたorz
丁度ガンジーが参戦したあたりだったのに・・・最初からやる気力ネーーー
誰かこの近辺のセーブデータ貰えないか・・・マジでお願いします。
6ではいまいち使えないんだよなぁ。せめてもうちょっと攻撃力があれば。
6でパットン十分使えると思うが
ぶっちゃけ、ハンティが死ぬとしたら魔人選だろ。
エロゲーらしく魔人にレイプされて死ぬよ。
まぁハンティ入れるならサテラ仲間にしたほうがいいかな
ハンティがサテラより弱いってどうしても信じられない
魔人童貞を鬼畜王ではサテラに捧げてたけど、
正史では、カカカさんだから、カカカさんだな
魔人にはよくあること
カカカさんが大番長のカミラみたいになったら泣く
戦国ランスの乱丸-勝家ペアを見て
ハンティ-パットンペアを思い出した俺からすれば
あの二人だけは幸せになってほしい。
でもそこにガチ輪姦仕掛けられてもおかしくないのがアリスなわけで
勝手に杞憂してのたうちまわったり
その情景を想像して下半身がのたうちまわったり
もうわけがわからないよママン
>>647 ・白化(性格豹変)
・ショタとカップル
どちらだ?
ケイブリスどうするんだろうな
まともにやったら瞬殺されるから魔人複数味方か?
人間達は足手まといだな
毛虫に変えてペシペシするような裏技使うんじゃね?
>>651 バイバイみんな!! ハンティ最後の瞬間移動
大番長のカミラ(白)はかなり好きだったから、白化はかなり望むところだが。
つか、Yの最後で拘束レイプされてランスに復讐誓ってるのが、憎⇒愛への転換フラグに見えるのは俺だけ?
戦国の雪姫みたいに。
さすがに雪姫ほどアレじゃあないってw
まぁベクトルがどうであれ、想いの強さは一種のフラグだわな
しかも相手がランスな時点でその復讐は成就することがないことは確定なわけだし
ランス自身が美しい女であるカミーラを殺すことはないとすると、ある程度展開も限られてくるだろうなぁ
>>654 ハンティ「わりぃTADAさん、ここしか思いつかなかった(´∀`;)」
瞬間移動に問答無用で巻き込めるならやれるな
戻って来れなくなるってのはむしろ都合が良いし
カミーラはランスをマジ憎んでるけど
ひょんなことからダークランスか明石風丸と出くわして
そのショタ魂を揺り動かされる流れと俺は読んでいる
ちなみに俺の読みでは日本は2勝1敗でWC予選を突破するはずだった
てことはだ、TADA神とか大TADA神とかでてくるんだな。
>>648 よう俺
冗談抜きで8が出るまでこの状態とは…蛇の生殺しだ
流れと全く関係ないが、何故か「パチンコ 戦国ランス」を打ってる夢を見た。
そりゃたまにパチンコするし最近はタイアップ多いけどさ…
「すげえ!! エロCG一枚も使ってないから元ネタがエロゲだって全然わからねえ!」
って感想だった。「パチンコも18禁だったなそういえばー」とか妙な感心して。
別の未来ではパイアールの作った人造人間たちに次々と倒されていく仲間達になっちまう
実は自由都市地帯ノースの町のアリスソフト
ゲンブ城にもアリスソフトあるからな・・・
>>661 いつのWCをと聞いてみる
風○は無しだがDランスはありだなとちょっと思ってしまった
最後は復活したケーちゃんにパットンのハンティとの絆武舞乱舞でとどめですね><
TADA=プランナー=企画立案者
健太郎&美樹、アレックス&マジック、サイアス&ウスピラ、
リック&レイラ、ラインコック&カミーラ、ハンティ&パットンさん
と、非成人向けのお話なら微笑ましく見守りたくなるようなカップルに
チンコで横入りするのがランスシリーズ
>>672 カオスと日光に見せた底意地の悪さはピッタリだな
カフェなんかメガネっ娘をやめようとしたばかりにひどい目に……
TADA「眼鏡っ子をやめるのなら、不幸娘にするしかないよね」
眼鏡か、不幸か、輪姦か
カフェやホ・ラガはいいだろう。
自分で望んだ結果なんだし。よくよく見ればちゃんと叶えてもらってる。
カオスと日光は悲惨すぎる。
自殺すらできねぇw
カオスも日光も楽しそうじゃん
特にカオス
レイラさんはリックとくっついてさっさと引退してください
そうしないとリーザス強化が難しいです。
…なんて考える俺リーザス厨。
チューリップ隊も悪くないんだけどやっぱ基本は剣と魔法の世界だから
リック以外にも武器系の強者が欲しい。
ジュリアが後任だろうから弱体化だろ
新しい武器系の強者……ラファリア?
>>681 あれは緊急で人がいなかったからだろ・・・
レイラがやめる前には別のを探すだろ・・・たぶん
リーザスってホント適当だな。
危機感が欠如しちゃうような立地だからしょうがないけどさ。
レイラさんが新しい技能に目覚めてしまえばいいんだよ
主婦LV2とか
ひでえや皆。
レイラさんスキーにはツラいスレだ。
>>684 その上優れた戦略家が上にいるおかげで個人の武勇に頼る必要が薄いからなあ
レイラさんは嫌いじゃないけどリックとくっついて前線から離れる方が幸せだと思う
前線だとランスや魔人が居るから不幸な展開がたっぷり
ジュリアがブリティシュ剣技を修得して大活躍するよ!
>>686 いやレイラさんも嫌いじゃないよ、
ただ今回の謙信との決闘で完全に剣士としては底が見えちゃったし
「ランスの女」にはなれないタイプの人だから別路線での強化も難しいし
引退して結婚して幸せになったほうがいいんじゃないかと。
つか、ランス4の時点で剣士としての底は見えてたし
でもレイラさんにリックは勿体ない
ヒューバードでいいじゃん
ホ・ラガこそどうしようもないくらい酷い目にあってるだろ
人類のために、世界のためにと魔王を倒すべく様々なもの(特にコンクリ)を犠牲に神に接見して
全ての知識を得たのはいいけど、そこで知らされたのは自分たちはおもちゃでしかない事実と
魔王が滅びることはないということ・・・
これは発狂してもおかしくないんじゃね?
アナルにやりたい放題だから別に・・・
696 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 19:48:48 ID:LKUOzldjO
(*ノωノ)そこで立ち止まるのがホ・ラガ、おそらく前に進んでくれるのがランスなんだな。
正義の人とかだったら発狂してそうだわな
ホ・ラガが冷徹で強い人間だったから厭世家になるだけで止まったというか
>>692 レイラさんでだめならマリスくらいしかいないよw
レイラさんが最も輝いていたときは
館2おかゆの逆襲の時だったと思う。
レイラとウルザが「JAPAN強かったよ」って報告を持って帰ればリーザスもなんかアクション起こすよ
無事に帰れてればだけどなw
それでも尻を掘るのは楽しみにしてるわけだから、セックスにかける情熱はある意味ランスに並ぶよな。
鬼畜王だとランスに黄金像渡すの渋ったりしてたし、反則気味なことすれば未来を読めなかったりもするみたいだが
>>699 「JAPANの香姫って子にデレデレだったよ」って報告した方が、より派手なリアクションが
ユラン・ミラージュはたぶんレイラさんより強いんじゃね
>>701 「私が手も足も出なかった謙信ってのがランスにデレデレだったよ」と聞いて焦りだすリック
ランス世界は個人が強けりゃ戦争勝てるって世界じゃないし
別にリーザスは戦術・戦略レベルで強い国家ってことでいいじゃん
マリスって実際レイラよりも強いよな
>>701 シィルが氷漬けになってJAPANに置いてあるよと言えば…
ミラージュ騎士か
「わぁ」とかいってすぐ死にそう
>>705 ランス3のマリスの打たれ弱さ的に考えると
タイマンすりゃたぶん普通に負ける
戦国の魔想さんとかLv37時点でHP100、Lv61時点でやっと150くらいだからなぁ
>>708 タイマンならそうかもしれないが
仲間で使うなら敵全体のHP半減とかできる
戦国の個人戦は(ry
戦国は魔法使い弱すぎるだけだろう
>>710 そういうことなら
役割が違うからどっちが強いとかいう問題じゃなくね
正しくはどっちが使えるかって話か
マリス強いよ。
クールゴッデスもバリアで防げるし。
マリス「クールゴーデスが来る頃です!」
まぁ出てこない人間についてあれこれ言っても仕方ないけどな
もうマリスの出番は最後まで無さそう
マリスの真の強さは才能限界67にあると思うんだ
>>686 耐えるのだ
レイラさん戦国だと攻撃の時にピカーって光るだろ、体全体が
あれは健太郎くんスラッシュイベントを参考にすると、必殺技収得の予兆
と見ることができる
普通の強攻撃だと剣が光らないらしいからな、美樹ちゃんによると
謙信との試合もパワーうpのフラグだと信じる
>>715 それは6の溜ありみたいな全力攻撃防いだわけでもないから特記するほどでもない
強いのは同意だけど
TADAも窮極、ランスの冒険のオチの付け方に悩んでるんじゃないかなぁ
今までのシリーズでの主要キャラ全員をラストシリーズに出すとなると規模が異常な事になりそうだ
必要なメンバー以外、結局出さないって選択肢を選びそうだけどなぶちょなら
>>721 ネタは最後まで考えてあります
って6の時に言ってるし
おおまかなアウトラインは決まってるだろう
今回のシィル凍結とか
先が決まってるから出来ることだし
ここで
リセットはパステルとの子じゃなく
ハンティとの子という、意表をついた展開がry
そしてマハはミネバ(30)の十歳の息子という展開がry
香姫が娘から妹に設定変更した逆でwww
>>717 しかし織音デザインのマリスは見たい
今みたい、つーか見せろ
どうせラストバトルはランスのみか+でシィルだけだろうしな。
>>721 ランスの鬼畜な冒険はまだ始まったばかりだ!
未完
TADA部長の次回作にご期待ください
727 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 20:20:03 ID:i1i5nn5E0
ところでケイブリス派の魔人はド変態ばっかだな
ドS女、ショタ、レズ、メイドフェチ、熟女好き・・・・カイトとガルティアはまともだwwww
>>725 鬼畜王のルドやんの間に行くまでみたいな感じで、
仲間は途中の神の出来損ないとの戦いにて一人また一人脱落していくんだな!?
鬼畜王よろしくクジラが人類滅ぼしだした辺りでクジラママ登場
クジラが叱られてよい子のクジラになってEND
>>729 クルピストン星のコアがくじらの兄妹だったらヤだなぁって思った。
神が魔人になって弱くなってるらしいし
美樹ちゃん連れて行って血をぶっ掛ければ!
流石に超神より上の存在は魔人にならないか
いや弱くしてどーするよ
クジラ殺せばおkとか思ってない?
>>731 超神より下の存在がそうそういるのか?と一瞬思ってしまった
クジラ殺したらどうなる?
ラサウムが出てくるのか?
あーどうだろう。世界アボーンするかラサウムが統治するか
そもそもあれを殺すとか殺さないの議論がおかしい気がするが
魔人は魔王の命令にって美樹ちゃん魔王になったら駄目だよな
ルドやん魔王にしたら千年で死ぬ…魂の塊だし無理か
触らぬ神にって奴だな触らなくても厄介な神様だけど
魔人健太郎の使徒にすればいいんじゃね
>>727 熟女好きは変態なのか?
つか、レイの事で老女好きって言いたいんだと思うが、レイとあの婆さんが出会ったのは婆さんが若い頃の事だし。
あれは魔人と人間との悲しき純愛って奴だろ。
どことなくデアボリカを思わせるな。
ルドラサウムと三超神を魔人にしちゃえば、絶対服従で支配できる。
>>735 ラサウムはもしルドラに取って代わったらどうするつもりなのかな?
>>736 面白半分で世界を混乱させるのはSAGAのかみを彷彿とさせるよな。
種族差とかで
爺さんと若いままの美女ってのは結構見るが
婆さんと青年ってのは比較的少ないからね
ハンティとパットンもそのうち外見年齢差が広がっていくわけで
熟女好きって誰の事かと思ったらレイか
ありゃ熟女好きじゃないだろ
考えてみりゃ苦しんでるのもルドの一部なんだから、正しく「一人遊び」だよなw
左手と右手でジャンケンするのをもっと高度にしたようなもんだね
>>740 取って代わったら、そりゃ…あんまり考えてないんじゃないかなぁ…
あと創造神が実は…ってネタは結構大昔から使われてるネタだよな
746 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 20:47:55 ID:i1i5nn5E0
3のハンティの顔グラはヘビメタでもやっていそうだw
>>743 自分の極一部に別な意識を持たせて、もがく様を存分に楽しんだ後は
これまた別意識の一部にそのヤな記憶を洗い取らせてから自分の一部に戻すから…
かなり酷い一人遊びだなw
でっかいジムみたいな闘神が降ってきて終わりで
カグヤたちにガンドロワ持って来させればw
750 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 20:54:26 ID:i1i5nn5E0
闘神を動かすアクションゲームがやりたいです><
あとルドラの能力見てると故石川賢先生の虚無戦記でラ=グースなどが使う空間支配を思い起こさせるのだが
結局最後はまそうさんもランスに惚れるんだろうな
4の本気ハンティの顔の方が酷い
あれ絶対魔法防御の闘将ディオを刀で倒してるし
日光もたせたらガルティア辺りならサクッと殺してくれそうだ
それはいくらなんでも夢見すぎかと
つーか、ディオと戦わせろと思った
WRYYYYY!!
既にまそうさんにとってランスは一番だろ(生きてる男の中では)
ハンティが天使か悪魔化したら、ガーディアンなしのサテラぐらいなら殺せる気がする。
戦国のザビーならともかくガルティアは無理だろ。蟲使いの設定が追加されて幾分か重要キャラになってるみたいだし
「かこぐー」(さくっ)
には、どの魔人も勝てないような気がしてきた今日この頃
主人公補正のついた3人には誰も勝てません
他二人の不幸ぶりを見てると補正つくのはランスだけな気もするがなw
相関図見直すたびに思うが、スラルかわいいよスラルw
ランスが何かのために誰かに過去へお使いを頼まれて
「スラルが臆病になった原因はランスだった」みたいな
エピソード希望w
ほんで、次の8はヘルマン編でいいのか?
カラーの森あたりから始まって、ヘルマンの王位継承争いに巻き込まれる展開?
というかアリオスって未だに主人公補正あるのか?勇者期限来ちまったし、このままフェードアウトな気がして…
次のランスは、ランス7.1カラーの森を救え(2800円)
>>765 まだ出てもいないのにフェードアウトとは流石テオマンは一味違うぜ。
>>766 健太郎アホだから幸せそうに見えるだけで境遇は普通に不幸だと思うが。
2DアクションRPGだな、次のランスは
メトロイドとか最近のドラキュラみたいなやつ
健太郎本気モードになったらあのコスチュームになって魔人特有スキルとか使いだすよ
>>768 これで1000年は美樹ちゃんと一緒に暮らせるし
どう考えても幸せ
魔人化って一律のパワーアップではないようだけど、
大体、才能限界2〜4倍、無敵結界取得、不老不死化、使徒保有
他なにかプラスになりそうなのってあったっけ?
才能限界については良くわからないが…
やろうと思えば性転換
ルックスの小幅〜大幅変更
レイとかワーグは特殊能力を得ている?
魔人健太郎の使徒はしっかりものになりそうだ
裏をかいてケンタワンとかケンタニャンとか無能な使徒ができます
そこでまた空気読めない使徒ですよ。
美樹&健太郎&使途
空気読めないトリオ誕生でウザさ倍増
とりあえず使徒が有能すぎて残りカス扱いされちゃうザビエルさんの二の舞を演じないようにな
>>777 つまり、おかゆフィーバーの使徒ですね?
もしくは こんにちは の使徒。
>>779 フリーダムや女殺しなんかもうざそうだ。
>>772 上杉謙信
才能限界280
現在Lv252
剣戦闘Lv3
無敵結界&不老不死
使徒:直江愛
ってことか
健太郎なら…健太郎ならきっとその辺の草花を使徒にしてくれる…!!
真面目な話、使徒は作らないだろうけどな
健太郎くんはいつでも好物のカツ丼を食べられるよう
豚ばんばらを使途にするはず
>781
なんで才能限界が最大の増幅率見せてんだよw
つーか技能LVは変化しないと思う。たぶん。
>>781 その計算で行くと健太郎が才能限界400とかなるしそれは無いと思うけどな
てか剣戦闘Lv3て…
健太郎「久しぶりー、ランスさん」
ランス「おう、美樹ちゃんとおまけ1名じゃないか。ってなんだそのもこもこしたうしは」
健太郎「美樹ちゃんがかわいいペットがほしいって言うから、使徒を作ったんです」
美樹「もこもこでかわいいでしょー」
という展開が8とか9とかで
ていうか使途日光
>>786 美樹ちゃんは目玉を可愛いとか言うセンスの持ち主だぞ
使徒を作らせるならスカイ目玉とかだろう
技能レベルも変化すると思うけどなぁ
サテラとか魔法LV2ガーディアンLV2って凄い天才だぞ
そこは元々凄いんだと思わないか?
魔法Lv2はゼスのおかげで有り難味ないくらい転がってる様な…
才能が開花するから技能Lvも上がる可能性はある
隠れた才能も顕在化
ブリティシュとかフリークもレベル2を2個持ってるしなぁ
>>789 それ言ったら魔王ガイの嫡子である処のホー様の才能を考えれば、
魔人化した時点で魔法LV3、剣戦闘LV3、神魔法LV3 なんてバケモンと化してもおかしくないことになってしまう
ホー様が異常なのは技能LVが上がったからじゃねーのという話
もうこれでいいよ。めんどくさいから。
上杉謙信
才能限界1000
現在Lv900
剣戦闘Lv3
無敵結界&不老不死&魔人筆頭&次期魔王候補
使徒:直江愛
>>788 次回作で何故か健太郎の使途になってる政宗
>>796 そんな謙信厨乙みたいな書き込みは要らないから
おまいら、そんな事言ったら
才能限界146 剣戦闘LV1 のメガラスや
才能限界156 剣戦闘LV1 変身LV1 のジーク様はどうなるんだ・・・
技能や現在レベルは変わらんだろう。
才能限界くらいは上がってるかも知れないが。
上がらなかっただけじゃね
上がる可能性もあるんじゃないのと言ってるだけだから
まぁ上がらないのは健太郎見れば丸分かりだが
>>799 その二人は設定上の強さ以上にカッコいい(強いわけではなく)ので問題なし。
もうそこまで行くとラスボスだろうw
一番問題なのがガルティア
才能限界108 剣戦闘LV2 蟲使いLV(これ後付けだけど、いくつになったんだっけ)
才能限界が魔人化で増えてると思うんだけど低くないかなんか
>>801 そんな事いったらランスの才能限界99な訳だが
弱ってるとはいえ魔王ジルに変身できるジーク様でも変身Lv2だったのか
まぁLv1は幅広いからなんだろうけどな、比べる相手居ないし
馬場さん魔人化しててばさきが使徒化した方が面白い。
そもそも健太郎の限界は100だしな
ガルティアって必殺技持てる剣Lvだったのか
でも戦国見てると固有の必殺技は少なくなる傾向の可能性もあって残念
>>799 ってかメガラスは種族の基本値高そうだからいいんじゃね?まねしたは知らんが。
やっぱさぁファンタジーと来たら戦士とエルフがデフォなので
シィルがいなくなった今
ランスのパートナーとして求められてるのはカラーのリセットだと思うんだがどうかね?
道中パーパパーパと甘えるリセットがいたらもはや何もいらないんだけど
考えるのが面倒だったんじゃないの
そういうのは部長苦手っぽいし
健太郎くんスラッシュのセンスはさすがだと思ったけど
>>811 お前がリセットと戯れたいだけなのは分かった
>>810 まねしたは変身維持できればいいからレベルはそこまで重要じゃないとか
>>811 リセットはクリスタルの森でじっとしておいてくれ。時々可愛がりに行くから。正直冒険の邪魔だw
アリスってぱぁぱって懐いてくる娘キャラが結構多いけどよーいちろーの趣味なのか?
メガラスの出身種族ホルスって鬼畜王のデータを見る限りはリーザス正規兵より弱いな
わけがわからなくなってきたから
もう謙信が魔人筆頭でリセットはカラーとおかゆフィーバーのハーフでいいよ。
鬼畜王のリーザス正規兵は強すぎる
>>816 ランスがピンチになると
「パーパをいじめるなー!」
ってランスの前に立ちはだかったり
いつのまにか変な奴らにさらわれてたり
あ〜早くランス9でないかなぁ
まだ[も開発に入ってるか入ってないかって時に気の早いヤツだなw
鬼畜王やってみようかな〜と思ったんだが、公式で配布してるやつってどうやってプレイできるんだ?
DAEMONっての落としてみたんだけど、マウントできないって言われる。
まぁシィル凍ってるのにそんな暇潰ししてるなよという気分もするけど
リセットが出ようとシィルのほうが大切なんだし
9が出る頃にはカラーの成長速度ならもう大人になってそうだw
そして娘に欲情し始めるランス…
次は7.Xでシィル解凍の短編だと思うんだよね
6でハンティカラーの森に向かってたし、ランス&ハンティのコンビもいいかもなあ。
ランスお姉さんに弱いし。でも戦闘はどうするかな・・・。
リセットは成長して父思いになって
「ランスが長姉リセット。殺戮に酔おう」
「くくっ…ランス、次はどこを攻める…?」
って慕ってくれる可愛い子に育つよ
今時父親にベッタリな娘なんて流行らないよ。
リセットはやはり「うぜんだよオヤジ!」とか言ってくれる
反抗期少女でないと。
正直ランスの子供はダークランスだけで十分
いや、ダークランスのがいらない子。
マジな話これで8にリセット登場しなかったら何のために
シィルが氷り漬けになって退場したんだって話だな
まぁリセットがヒロインになるかどうかはさておき
新たに人気のあるキャラがヒロインになるとしたら
やっぱそれ相応のキャラもってこないとね
嫌リセット厨は嫌がるかもしれないけど
>>831 その後ランスがリセットを犯すんだろ。
リセット「気、気持よくないんだからね!」ビクビクっ
ランス「そうかそうか俺様は気持いい、がはははとぉーーーー」
嫌リセット厨ってどんな煽りだよ
このスレを盛り上げようと彼なりに頑張ってくれてるんだよ
>>836 すまなかった
ID:gbK58/KS0は嫌がるかもしれないけど
に変えといてくれ
なるべくソフトに言うつもりだったが
ヒロインになるとしたら
リセットじゃなくパステルだろ
>>827 スマソ。アリスOHPから鬼畜王のデータ落としたんだけど、プレイできない。
稼動方法教えて!
せっかくシィルが凍ったんだし、あてな2号をパートナーにしてほしい。
留守番ばかりじゃかわいそうだw
まぁ最終的にランスの隣にはシィルが居ないと〆としてカッコつかないからそれは守ってくれるだろうけど
Zであるところの戦国は正直なところ前フリのみで終わった感があったから
[ではシナリオをじっくり読ませて欲しいわ
むっちが書いてなかったらリセットが出るとは俺も思わなかったな
まだ確定はしてないけど
>>841 珍道中なんてレベルじゃねーぞ!!
でも俺も見たいw
>>841 だよな
4.xのあてな2号可愛すぎるよな
>>839 奴にはリセットを産んだ後死んでもらうという使命がある
またヘンテコなくせに妙に上手い地図を書いて欲しいぜ。
>>847 そして後半はぐれてランス様の素敵な地図に
次のランスは回復がアイテムのみで、しかも手に入れるのが難しい&少ない。
そしてアイテムの所持数に激しい制限がついて、ろくなエロもないという
シィルのありがたみがわかるやつに違いない。
Rance7.1 〜ありがたみわかり機〜
アイテムのみが面倒ってのはランス4.Xで思い知った
相関図見て思ったのが、過去にランスがエッチした人間の女でその後死んだキャラっていないんだよな(鬼畜王除く)
今回の戦国正史ではこの法則は破れたのかな?
ああそうか、シィルが居ないって事はアイテム持ち係も居ないって事で…
激しくピンチだなランス
>>853 5Dでも分かるけど宝箱やトラップ厳しくなるな
モエモエ王国の王女とか、キューティとか微妙じゃね?
858 :
840:2007/01/30(火) 22:07:37 ID:uK6oXd1J0
('A`)?何か間違ってたのか……
wiki観てくる。
>>855 妖怪は死なないらしいからあれでも生きてるんじゃないか?
>>857 キューティは部長が「きっと復活します」って言ってたからたぶん生きてるよ
>>859 うわぁ、シィル並みに便利だけど男だし速攻で崖から落とされそう…w
モエモエ王国の王女とかヤるまえに幽霊じゃないか
海苔子さんってさ…生死不明なんだぜ…
超怖いんだけど。
海苔子さんのロリロリな体を思う存分堪能したいなあ
ダークランスってそう言えばランス一族の長男なんだよな。
[で妹リセットの登場に滅茶苦茶戸惑うダークランスが見られると見た。
そして何かの拍子に妹に真の名知られて逆らえなくなってそれでもまんざらでも無いダークランス萌え
>>839 本来ならそうなんだろうけど、リセットが成長するなら食われそうだw
鬼畜王の元設定では、
人間にレイプされて傷だらけの褐色のカラーだったしな>パステル
設定改変させたむっちもいないし、織音&TADAだとVIIIでは元設定に戻してきそうだが……
>>867 だから、正史ではそいつらとやったのかな?
ってことなんだけど。
今後触れられることもなく終わっていきそうだね、その辺は
あの狂った状態のフェリスに、子供に名前をつける事ができたのだろうか?
ダークランス出産時は壊れてなかったのかな。
実はシィルに会う前にランス一族は大量生産されています
そりゃそうだろ
順序が逆だもの
>>874 ダークランス「産んだ」せいで拷問にかけられておかしくなったんじゃなかったっけ?
ダークランスってシィルが名付けたんじゃなかった?
親子の仲は良かったんだぞ
>>878 真名の話だろ
フェリスはダークランス産んで、隠れてたところを捕まってしまって、それからぶっ壊されたんじゃなかったっけ
あー、フェリスどうなったんだろうなー。一々追撃部隊なんか居ないと思うけど
妊娠の時点で人間の子供ってわかってたら、
ダークランスを流すために悪魔どもがハラボテエロとかやってそうなんだが。
で、出産時には既に壊れてるフェリスという。
それとも出産まで手厚く世話して待ってくれるぐらい、悪魔どもは対応良いのか?
そもそも戦国で出会ったキャラって今後でてくる可能性めさくさ低いキャラばっかじゃね?
織田勢力のキャラ(鈴女含)は接点があるから可能性はあるが
その中で女キャラって香姫と乱丸、鈴女だけだし・・特に乱丸なんてでてくると思えない。
謙信も五十六も毛利三姉妹もストーリー上関わらなくても問題ないし。
ランス6とかなんらかの形で過去キャラが再登場しまくってるが
戦国のキャラが再登場する可能性は低いのばっかだなぁ
>>872 一応、正史で起こりうるイベントは最大限起こってるものとして考えとけばいいんじゃないの?
蘭は石油穴で早雲の目の前で破裂→早雲敵討ち
ちぬは仲間に→忘れないでね→「ランスたまに挨拶を…」→破裂
まぁ続編で触れられることはないだろうけどな……
>>870 リセットが悪魔に転べばよりそれっぽくなるんだろうか
Dランスは
ランスの子にしては卑怯さや好色さや非常識さに欠ける感が
しかも相手悪魔なのに
五十六、謙信はある程度誘導されるから1周目で仲間にした設定のような気がする
あてなもストーリー上まったく関わらなくてよかったキャラなんだぜ
JAPANって時点で番外臭強いしな
シィル凍った以外
番外編に美樹ちゃんと接触、シィルカチンコチンってネタをくっつけた感じ
五十六はまあ98%くらいの人間が捕虜にはしてるだろうな。
一周目で足利残したままクリアした人間はかなり少ないだろう。
[が発表になったらやっぱ
戦国しか知らない謙信厨が暴れたりするんだろうな
っていうかどっかに無かったっけフェリスとダークランスの生まれてまもない頃の話
>>890 フェリスは悪魔のくせに良い子だからな…
久しぶりにあったリセットがめっさ成長してて気付かずセックス
後で気付いて鬱になり自殺、そんなランス
>>893 半分近くが鬼畜王と戦国しか知らないやつらだろうなw
>>885 ランスも実は幼少のみぎりはあんな感じだったんだよ!たぶんきっと!
どうせなら新参を排除するために
Wのネタを散りばめまくって欲しい
排除ってよりか過去作のシナリオに呑み込まれてくれれば問題無いんだがな
新参を排除する必要は全く無いけど旧作のネタも盛り込んで欲しいところ
新参を排除って・・・
>>897 やっぱ次女とヤったのがあまりにも良すぎたんだろうな
もうそれしか考えられなくなるくらい名器だったんだろう
>>899 たまには少し出て欲しい俺ラ・ヨダソウ・スティアーナ
シリーズもので新参排除とか馬鹿だろ
>>898 お前6の時もそうやって暴れてなかったか?w
>>903 その前からスカートめくりプロではあったらしいがw
ゴルチ家がそういえば生き残ってるんだよな。念入りに潰して置かないと…
さて、どうやって潰してくれるだろうか?
ソウルが鬼畜王のうっぷんを晴らすかのようにゴルチ家を強盗にはいる
出すなら、ランとミリ出してくれよw
>>885 つ 父親(母親から聞いたorYでの実体験?)が反面教師。
つ 苦しい境遇で育つと強く優しくたくましく育つ法則
>>908 それ、シィルにその年ではまだスカートめくりはやってない、濡れ衣だと言いたいw
>>892 内政に励んでた俺を修羅の道へ歩ませた
あの憎たらしさといったらもう・・・
戦国やってランスシリーズに興味もって以前の作品やって
「なんだこいつ」って思った奴も居るんだろうな
ゴルチ家がらみでメリムは出るかな?
メリムってヘルマン帰って無いんじゃ?
>>885 母親似なんだろ
卑怯さからほど遠い人柄だし彼女
メリムは姉がらみで…自由都市地帯からどういう理由つけて呼び出すのか、コレガワカラナイ
メリムも眼鏡だからなぁ
眼鏡は1作品に2人までにしてくれ
メリムかクリームが50%の確立でどっちかデコ化するな
古代の遺跡を見に来てるってことはあるかもね
ハニキン「眼鏡っ娘は1作品に5人は必要だよね」
ハニキンならそう言うかも知れんが、どうもぶちょは希少性って言葉が好きらしい…
まぁ別にそれぞれキャラ立ってるし、メガネキャラが幾ら居ても構わないが俺は
デコが好きなのって織音の方だよな?
織音が好きなのはハイレグとデコと人外っぽい
ハイレグは間違いなく好きだろうな
リセット「パパー!エッチしよエッチしよ」
つまり8ではハイレグなやたらとデコが広いメガネをかけた人外のリセットがでるわけですな。
パパーなんぞ認めん!
パーパ!
復活ウルザはハイレグじゃなかったら神だった
ぱぁぱ
そういや戦国は眼鏡少なかったな
新キャラじゃのぞみだけじゃないか?
そののぞみにしたって、アリスのスターシステムと考えれられるから
実質新キャラじゃ眼鏡は0か
鬼畜王キャラのデザイン変更は割と躊躇しないからな、織音
>>922 メリムは織音の思想(正史登場キャラはそのキャラデザ準拠)からして弄くられないかと
あるとしたらクリームだろうな
めがねっこは貴重だからいいってどっかのハニーの王様が言ってたよ
不幸眼鏡の小鹿
人気が無いところが良いって言ってたから数だそうとは思わないだろうな
マジックだけでいいとおもうんだよ
かわいいし
マジックとマリアを出すだけでもう十分すぎる、眼鏡成分は
織音6大秘宝
ハイレグ
人外
デコ
衣装のボンボン飾り
変な帽子
陵辱
あんまりデコが増えてもワックス代とかバカにならないだろうしなぁ
>>938 それだとリセットも大幅リメイクかねえ?
でこメガネハイレグのリセットか・・・。
デコはいいんだけど漫画的に強調するのがちょっとな
クリームがデコになってたら本当に泣くよ俺は
クリームは織音の苦手なMINキャラだからかなり弄りそうだな、実際
クリームかわいかったなぁ…
ナギも五十六もかわいかったけど、顔だけならクリームが一番好きだ
MINキャラの顔は可愛いけど
みんな同じだから優劣はないと思った
クリームはアレだな
髪が水色になってるよ
奈良県劇場の俳優さんはいつも一緒なんですよ
>>948 可能性は高そう
ただ、戦国でも五十六は弄くれなかったわけだし、
リセットの人気を考えると弄くらない可能性も十分あるかなと
魔軍ルートでちぬ仲間にしたことないんだけど
ちぬ仲間にして関係を深めた上で破裂したら後の魔道戦で特殊台詞発生したりすんの?
多分なかったと思う
戦国はそういう細かいフラグイベントを用意してないかと
クリームって毎回勝手に死んでるからいまいちどんな奴かわかんない
ぷりんキャラは概ねそのままだろうな
リセットはむっちだから奈良県キャラよりは描きやすい分いじらないかもな
ケイブリスとかメデゥーサもラフでは鬼畜王まんまだったし
でも、今まで鬼畜王むっちキャラで正史登場したキャラってカミーラぐらいか?
>>965 ガンジー、カオル、ウィチタ
割と全員変わってるな、キャラ
イハ爺なんかより由女様を
龍馬にはガッカリだよ
>>966 ラフ本には鬼畜王に近いverも載ってるけどね
TADAぶちょの指示で「違う」、と
>>966 ウィチタはあまり弄くってないとおも
あと、ゲームじゃ登場してないけど、アリオスは会誌で出てるな
こいつもあまり弄くられてない
竜馬は異人ちんこスーパーすげぇぜよ!と土佐弁でいってさえいれば
俺としたことがラグナロックアークスーパーガンジーを失念していたとは
やっぱ基本、鬼畜王キャラはいじくることにしてるのかね?
こりゃリセットは人外デコメガネで陵辱決定だな
>>972 死国に閉じ込められた時
竜馬「開国を迫るぜよ!」
そもそもこれ以上正史でランスの子供が出てくるか疑問だ
>>968 見た目はそうなるなw
青髪になって陵辱要員でネロ部下輪姦
>>975 リセットは十中八九出てくると思うぜ。
五十六ですら専用ルート用意されて出てきたんだしな。
まぁ、戦国で五十六をやたら気をつかって扱ってたし、リセットは大体そのままだろう
IFだからじゃないの
正史だとただの空気だぞ
>>978 五十六ですらって、五十六はVIP待遇当然だったろ、人気からすればw
スタッフが「リセットは重要な役目がある」って言ってたてのはガチ情報だっけ?
まぁ戦国正史ENDでフラグ立ちまくりだなって思ったが
五十六のはifだからどうでもいいけどリセットはどうなるか微妙
設定が残ってれば出るだろうな。ダークランスも残ってたしこっちも残ってる可能性は高いか
ポンポン増やされたら困るけど
ガンジーの肩に止まってたマッハピヨがいなくなったけど、
サーベルナイトが保安部隊召還した時にマッハピヨ笛として残ってたw
リセットは五十六並の人気な上に、正史登場は確定してるような発言もあったようだし、出ないわけが無い
シィルにいいことがある→氷付け
リセットには重要な役目がある→?
果たして…
まぁ輪姦くらいか
そしてランス用のホワイトクリスタルが手に入るわけだな
鬼畜王五十六のどうでもよさとルートの強引さは異常
五十六はBADが捕虜のままとか戦死とか汎用と同じ程度だからファンがいるのは意識してたとは思う
まぁ、扱いが大きくなればファンがいるとか関係無しに不幸が舞い降りくる可能性も高いけど
>>987 Q.今リセット・カラーは何処に居いますか? ランスの元に遊びに来ないでしょうか?
ランス
ん? 誰だそれは。
ジョンブル
時代的にはランス4と鬼畜王の間なので、リセットさんは存在すらしてませんね。
織音
鬼畜王は別次元ものだから、そのまま出ることすらないかもね。
これは今となっては「デザイン変わる」という解釈でいいのかもw
龍馬は人気ないが、それで別にかまわん
気兼ねなくプロポーズできるぜ
龍馬にガッカリしたのはふたなりエッチがなかった一点なんだぜ
1000ならリセットは存在消滅(´;ω;`)
つか鬼畜王厨に切れてる感じだな、織音
1001 :
1001:
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