1 :
名無しさん@ピンキー:
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。
Q音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A公式通販で買えます(1000円)
ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
暗 殺 防 御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
陰 陽 防 御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
団結力(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加キャラまとめ
・魔想さん→マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり、今の仕様では初期勢力で追加キャラを選択する必要なし。
・月光&しのぶ→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
●バグ?
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。(たぶん)
Q.しのぶの乳首が露出しています!
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
発禁のパンダ10回防衛すると
キレた魔想さんが白色ぶちかまして
好感度上昇フラグがたつよ
>>1乙です。
こないだ306点UPしたものだけど、
・300人エッチを入り組む
・5回目遊園地イベント発生(恐らく最速で79ターン目)と同時にセキメイ撃破
が出来たんで再度UPしてみる。
情報をくれた人感謝。結果322点まで伸ばせました。
SSは上から
勢力全制覇後オロチ戦面子、オロチ撃破瞬間、最終ターン得点情報
最終ターン面子、セキメイ戦前、最終得点。
ttp://www.vipper.org/vip430391.jpg
v/ _
/X.´ !、゙ヽ 〆
i |!彡ノ 。Lリ /
| !ヾ(! ヮノ!〉/ < ど、どういうわけか・・・
>>1乙します・・・はい
ノノ ⊂I!只Iつ
く/Yl〉
(_ハ_!
男成分がほぼ武田依存なので
月光追加は単純に良かったと思うよ
全国版って行動力2のまま?
月光いいな
攻撃くるくる回しすぎだけど
>>8 馬鹿兄弟のこと時々でいいから思い出してあげてください
前スレ997を見て思った
次でナギは真っ二つにされてまそうさんパワーアップ魔法Lv3
ホーネットとエッチしてええええ
/゙ゝ /\
/ / / /
__/ ./-‐ヘ / /
,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
/ / / /ヽ ヽ
/ ./ / / / ,' ', \
/ ,.i\ ,' / ,' i-‐ -', i V ヽ
/ ,. '´ V i ,'i i l _..._ i l V ハ
/ / ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi l┘
i / ヽ.l \. 辷フ `iベ'-┘
l/ l \ 〉゙:: 、 :;::; ,! ハ
/ ! ', ヽ X’ (_フ ,.ィノ_ハ. l<どういうわけか、
>>1乙です。はい
,' \ '´┘ .>、.. イ  ̄
i l \`i r‐ ¨ヽ ̄\ ̄¨7フヽ‐-、
', ', >' / \ ', \/ハ\\\\
ヽ \' / ', ', ハ 〉 > \\}
ホー様はまずケーちゃんに陵辱されるのが先なだ
>>8 元就も忘れないで
勢力ボーナスで織田にいるのに
明石に織田攻めろって手紙書くなんて
戦好きにもほどがあるよ元就
そう考えると凄いなw
レイラはザビエルに犯されるCGのあと、何かイベント(テキスト)はありますか?
魔軍殲滅すると鬼畜王の時みたいに死ぬとか。
1.03対応SSG来たぞ。おまえら。
>>8 あっさり88キャラクリになる風丸くんも忘れないであげてください。
ssg使う奴なんて割れ厨と大差ない
よっしゃ
まそうさん愛情にしてくる
それにしてもザビエルはまったく泣き言言わないな。
妙に強い使途達が次々と殺されても領地全部取られても娘奪われても怒り一つ見せない
日本人への恨みの時は怒りっぽい癖に変なところで我慢強い
戦国をクリアしてもいまいちすっきりしないのはこのせいだな
★5五十六ルートで初めてやるんだが、勢力追加ボーナスで
全勢力選ぶのは敵が増えて危険なのかな??
改造するぐらいなら難易度下げりゃいいのに
どうら四面楚歌になるから武田入れちゃえ
1.03で序盤で将軍護衛隊を丹羽さんに装備した途端、
地域フェイズから記憶喪失巫女仕官とかが消滅したのだが、これって前からの仕様?
かな打ちか
そういや虎勝をボーナスに加えるSSGの人はどこへ行った
「なっ…何故…
何故、我がこのような目に…
貴様らの…貴様らのせいだ…
日本人達と…貴様らのせいだ…!
許さんからな…!
絶対、復讐してやる!!
我は死なぬ!!死なぬ…!!
復活し、そして…!
「うるさい。さっさと死ね。
これはすっきりしたけど
その改造というやつは蘭と早雲を一緒に使えるようになったりするのか?
天満橋まで追い込まれても笑ってる余裕がある?ザビースゲェ?
まー、テニスで人が増えるまではSSGとか無粋な話する子はいなかったのは確かなんだぜ
シィル凍ると誰かの信頼あがらなくなるんだっけ?
>>25 どう見ても部下も娘も領土のこともなんとも思ってないだけです
ありがとうございました
>>26 毛利、武田、独眼流つけて謙信ちゃんルートやろうとしたら四面楚歌です。
許可証つけ忘れて死にそう・・・。☆2だけど防衛するほど人いねぇよ!
>>25 地団駄踏んで泣きわめいてるところは
かっこわるいのでまどうさんが隠してます
まどうさんの黒い線が気になる
謙信ルート行くのに独眼入れるのはリズナ過ぎる
ssgは考察に利用するなら凄く良い道具
攻略に使用したら面白みが半減すると思うが
>>23 おいおい
自己責任でつまらなくするだけもの物と
違法行為を同列にするなよ…
お前にとっての犯罪ってのはそんなに軽いものなのか?
どう考えてもコスト
TADAぶちょも日記で改造大好きとか書いてるが
ま、改造すんのは個人の勝手でも
その結果をここいらに書くこっちゃないってことだな。
早雲と蘭を同時に仲間にすることって不可能?
>>49 ごめん、俺の二周目まさにそれだったよ…で、リズナ過ぎるってどういう意味なんだ?
ふい〜
毛利のきくさん捕まえたー
つかまえたのはいいけど暗殺要員の風の人が逆に暗殺されたw
60 :
32:2007/01/27(土) 01:13:34 ID:RlsszYqU0
>>47 ぬお、真左様でござった。
ご指摘在り難く承り申し、地獄に落ちるが所存。
淫乱すぎる
>>51 全国版が来る前までは、絶対味方にならない敵のデータを知ったり
ランダムな武将のステータスを覗いたりと、色々と検証に役に立ってたしね
データ取りには必須
戦姫って迷宮戦に出すだけじゃ出奔する?
SSGが簡単にするだけとは限らないんだぜ?
まぁパッチ当てたから久しぶりにSSG使えないままクリアしたけど緊張感がある分楽しい罠
好きなキャラに好きな技能をカスタマイズしたりとか改造も嫌悪するモンじゃないと思うが
SSGの話は別にスレ立ててそっちでやれば?
改造の話は本スレ的なところでは普通しないと思うんだがな
徳川埋蔵金クリアしても●付かないんだけどなにか条件があるの?
明石少年兵をもけちらす軍神様はさすがだぜ。
>>67 408のアル中にKAT-UIEが暗殺されたって事じゃないか?
>>58 バカすぎる、じゃね?w
蘭ルートや謙信ルートでは独眼流使い辛いな・・・。
強いんだがキャラクリつけ辛い上に終了時得点殆どつかないのもデメリット。
武田は一騎当千な上にコストが安くてキャラクリなら楽勝でつくのがいいね。
しかも目的地への交通の便がいい信濃と国力6の貝が楽勝で手に入るのは魅力的すぎ。
毛利を落城寸前にする→タクガ落とす→謙信ルートはいる→元就と一騎打ち
だと4pできるだろうか?
>>59 奇遇だな。俺は風の人を捕まえる代わりにカウンターでちぬが暗殺された
>>69 戦姫入れてクリアしてキンタマ取らなきゃダメなんじゃないかね
俺がやったわけじゃなく、以前スレの報告見ただけだが
>>70 そして、そんな少年兵を平気で戦場に出す鬼畜王風○
謙信ルート入る直前まで武田虐めて北条と当らないようにしてるね
>>72 確かに一々妖怪軍団を撃退するのは面倒だったw
しかしノワールに一目ぼれしてたから仕方なかったんだ…ちょうど32ポイントあったし
あと終了時得点ってそんな気にすることかな?得点意識するのなんて2〜3回ぐらいだと思うんだが
そういや風丸全然使わなくなったな
武田潰すと北条が無謀にもケンカ売ってくるのがなぁ。
>>76 むむ。
やはり風丸くんは、てるさんに鍛えてもらった方がいいな。
火鉢といちゃいちゃしている場合じゃないぞ。
!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' { 丹羽さんがこのスレを監視しています
>>80 地味・火鉢返せ・暗い・ドッピオ
などが原因かと
バッチ当てない状態の蘭ルート、穴空く直前でバッチ当てたら
穴は10個になる?
>>82 風○にてるさんを与えるなんてもったいない
奴にはホモで充分
謙信は嫉妬するようになると可愛らしいな。
「よいこ」のまま大人になったって感じだがそういう成長をする余地があるんだろうか?
武田と毛利とボーナスキャラ9人全員とって
貝まで制圧したら解雇始めてコスト調整する俺は異端なのか?
貝までとって何回か開発したら月光雇う余裕できるしね
俺は原・足利滅亡したくらいでコスト整理するな
その辺でちょうどコストが釣り合う
まともな足軽を4枚は揃えたい俺は異端か?
勝家・利家・ハチスカ・公家 でいいじゃん
侵攻2回
防戦2回
に内政1回
のペースでやってるから
ターバンとかも結構使う
コスト整理始めたら
社長と森田愛と利家と丹羽が解雇対象筆頭
ランス8では蘭は弾けずランスに散々犯されてランスになびいてしまっています
そして早雲は全国版くらい開き直ってて
「うおー!蘭!振られても好きじゃー!俺の初めてを奪ってくれ!」と半ばストーカー化します
鬼畜王は、初プレイでしょっぱなの敵ぶっ倒して盗賊王になったっきりプレイしてないが
戦国ランスはたくさんプレイした
1.03入れたら原制圧で亜樹姫仲間にできなかったぞゴルァ
一週目扱いになってんのか
99 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 01:40:08 ID:dPuJEFi20
タクガがいつまでたっても蜂起しないんだが
種子島落としてるとダメとか明石が残ってるとだめとかあるんかな?
(私は…あなたの事が好き…でした…)
このイベントいいよなァ
和睦
上杉と和睦して謙信とやるイベントじゃないのか
とりあえず文末が?のやつには「国力」とだけ言っておけば、
3割はカバーできそう。
>>93 俺もだ
顔アリ足軽で性能高いのが北端と西端だから4枚揃い憎いんだよな
慶次は初めのうちは鍛えてたが、冷静に振り返ると手間掛かりすぎと気づいた
また国力ネタのレス乞食か
ハチスカやら滝川やらは初回プレイでステ見て即リセットしたんだが、
結構使ってる人いるのはなんでだろう?
流れもだいぶ収まったな
>>104 ザビーに犯されるよりも矢謙信になるよりも
そのイベントの方が心が痛い
ハチスカ→国力
滝川→探索
ランス8は三国ランス
足軽は、
勝家、戦姫、てる、香姫、野菊
この5人以外記憶に無い
長男、ゴン、慶次なんて使わないし
足軽は汎用でも十分事足りるしなぁ。
というか汎用だけでもクリアする分に何の支障もないし
そこら辺のユニークより内政がいいから。
じゃあランス9は大航海ランスかな
>>112 なんかイベントがあると信じちゃってたのよ。
滝川が「香姫が作った団子に誓ってお前を討つ」とか
丹羽が「わしは織田のため地獄に落ちてもよい」とか言ってくれると信じてたよ。
加藤清正のほうが逆鬼薔薇より数倍強い足軽だしな
汎用だけど
汎用足軽使うとモリモリ削られて困る
ランス8はカラーの森を目指してランスが単身ヘルマンに行くんだけど
ヘルマンの街中で騒動起こしちゃって捕まってしまったのを
リアとマジックが知ってリーザス・ゼス連合とヘルマンが戦争始める大長編になるんだぜ
一方ランスはこっそり抜け出して目的を果たしJAPANに帰った
全国版のユニークユニットって国潰して、どっかに仕官させてからじゃないと捕獲出来ないんかな?
お町さんが何回やっても捕獲出来ん
サイケデリックランス
汎用足軽は許可証要員だしな
猿だと勝家のキャラクリ無理なのか・・・
既に解雇しまくって、汎用しか足軽残ってないのに。
どうしたもんか
汎用でも6,6,5,6の足軽とかいるからな。
このレベルまで来ると結構、使える。
オール5でも戦闘要員なら公家さんよりいい
で、足軽は
勝家、てる、戦姫、野菊、ゴン、ヨシヒサ、慶次
ぐらいだな、戦場で役に立つ汎用じゃない奴は
慶次を一番重用してるな
大体、勝家、戦姫が合戦で役に立つな。
攻め方にもよるが序盤で仲間に入るってのがいい。
ターバンって足軽としてはどうなのよ?
内政は神だけど。丹下犬でもつけてみる?
慶次に反撃2がつけられりゃなぁ…
攻防が上がるのも重宝するのだろうに
慶次もあと一手間少なければいいんだけどなあ。
それでオール7ならともかく知と速という足軽重要ポイントが4なんだよな
ターバンは反撃期待できないけど
壁としてなら合格点だよ
俺が信頼できる足軽は、慶次、勝家、野菊までだな。
てるは柔らか過ぎる。戦姫は存在自体がおかしい。
てるの死の幻覚薬って、探索済みの迷宮からもでる?
キャラクリのことすっかり忘れてて、めぼしい迷宮全部クリアしちゃったよ。
>>136 原・足利・徳川の合計五連続攻撃時に出動させる事があった
てるは 最初に防御を7にあげるよ
中立工作状態でもクリアになっちまうのか
しょっぱい終り方してしまった(´・ω・`)
毛利の汎用足軽はかなり強い気がする
登場時期が違いすぎるから野菊とかとその他を比べるのはナシにしてやらないと可哀想だ
気付いたらセーブ数が2300超えてた・・。
よく遊んだなぁ。
ターバンは堅さはいいけど、知力は並で全体ガードなのがなぁ。
相手の編成と展開次第ではスルスル抜けまくる。
強化初期ガード覚えればまぁ大丈夫だけど、
個人戦で役に立たないから、そこまでして終盤まで引っ張るほどでもないし。
まぁ内政はいいし序盤中盤用かな。
ターバンは普段は内政用で足軽が足りなくなったら出陣させればいいよ
利家を解雇しても、残す価値ある
丹下犬は元就につけてるわ・・・
緊張感なくなるけどな
★5である程度稼いだら、もう★1位のぬるぬるでしかプレイしたくない。
>>151 なんだかいいようだけど、あれって攻めるときは2回つかえるけど
守りのときは1度だけじゃなかったかな。
凰火朱鷺とターバンは
丹羽、光秀、利家を早々に解雇したあとでも
中盤まで残す価値があるよ
ほとんど内政用だけどね
>>152 餓え過ぎ放置でザビーの強襲を受けて、両腕ずんばーでお持ち帰りして孕ますってイベントあるじゃん。
まぁお持ち帰り宣言までイベント終了して餓え過ぎが魔軍領化してしまうのが非常に惜しいよな。
>>154 蘭ルートで一人で二つ地獄の穴ふさぐのさ。
>>156 うわぁ、今回また静止やってるけど魔軍吸収された勢力島津だけだったからなぁ('A`)
>>154 攻めるときにも
後衛 なし
後衛 元就
後衛 なし
って盾にすんのかな?
ああ、追加ディスクにとりのがしたイベント再生機能をつけてくれないかなぁ。
野戦なら配置次第では一人で落せたりするから困る
城攻めはともかく、野外戦なら攻めでも元就一人で十分じゃないの
両手とかだるまとか適当に言われてるが
実際は片手の骨砕かれてもう片方を切り落とされてるんだぜ
あと、油娘を仲間にしたら
魔窟を解雇ってのもありだね
人数枠の問題あるし
三忍者+月光のイベントを見たいが為に最序盤で伊賀に喧嘩を売った。
ランス君のLV48で試しに挑んだら一発で勝てた。有難うランス君。
今川は何もいないだろ
>>164 こういうの見ると職種ごとに整理整頓したくなるぜ
現在、訳あってネット環境にない俺は、パッチを落とせない…
魔想さんにも会えない…
不公平だ。
>>169 俺は初プレイから結構経って職種整理したらかえって慣れてなくて出陣に手間取ったw
汚い部屋の方が使いやすいってあれだな
謙信のはアレなイベント置くことで避けるほうにいくように誘導しようとしてる感じだな
そういう意味じゃ最低が捕虜の五十六は優遇されてるのか適当なのかはわからない
俺も正史行きたいからって援軍全部読んで、元就殺すのもしのびないからタクガ全部勧誘して…
もうカツカツだ。丹羽? とっくに地獄に行ったよ
>>165 ああ、公家や油娘関連のキャラも今回はみんな放置してしまってる
例え60人枠でも本気で足りなさそう
>>168 今回は初めて援軍全部召喚と子鹿が主な目的だったので
種子島も捕虜のままだし頼んでもいないのにカスミが来た時は戸惑った
あとアギレダが捕獲できたのはラッキー
職種ごとに並べるより、6人ずつチーム組んで並べるほうが、
出陣楽だ。
>>177 落として家でインストすrばいいじゃない
>>166 そのイベントって誰が必要なの?
月光・鈴女・犬飼・義風orかなみかな?
>>181 自分も主要で使ってるチームは並べて使ってる
今、誰を主に使ってるかは画像見ればある程度分かると思う
>>184 いや、いままで犬飼仲間にしたこと無かったしあるかしらと思ってやっただけ。
取り敢えず今の所月光が何も絡まず悲しい。かなみちゃんがまだいないので、彼女が入ればイベント出るやも。
使うに並べたら
ランス(一番上で固定)
ウルザ
野菊
謙信
政宗
たくわん
月光
・・・
これが俺の一軍か(;´Д`)
ギアスですらおっぱい出したのに
蘭のおっぱいがないのはおかしい
>>186 あーそうか、勘違いすまん。
かなみのイベントは俺も全く見てないわ、たまには加えてみるかw
俺も普段戦闘に出す6人ごとに並べてる
ついでにドラッグしやすいように下から順にチームごとに並べてるな
で、上から許可証要員、内政と並べてる
やっとまそうさんが降ってきたーーー!!!!
ワーイ
っていままで散々まそうさん馬鹿にしてたのに、やっぱり人気(?)あるだけあってかわいいのう
戦闘に出す奴らなんて気分で変わるからなー
職業別に並べているな。
けっこう適当だし戦闘。
とりあえずランスは最下段で固定
というかまそうさんか、かなみをさらってください、島津のみなさま。おながいです
>>187 そうそうたる面子の中でたくわん様が光り輝いてるなw
ランスは毎回使いまくり
同一職種の兵力差を可能な限り少なくして合戦勝利時に最大動員を狙う俺は
職種事に並びかえんと面倒でかなわん
>>188 文句があるならアリスソフトに入社して内部から変えていけばいいだろ
しょうがない今からネカフェにいくか。外は雪か…
まぁ、確かにチーム毎に並べた方が配置は楽だって言うのは分かってるんだけどな
それでも剣は剣、盾は盾で並べたい
>>197 ちゃっかり単体防御結界があるし速さ運初期装備なのでついつい残してしまう
>>166 犬飼は枠に入りきらないからで月光におしおき頼んで都市伝説になっちゃったなあ
まそうさんと月光は気に入ったから毎回バンバン使ってる
あとアギレダ捕獲という計算外の出来事でやむなく黒崎に肩たたきをした
というか、緊張感なくなるといえば、元就ではなく、お町さんに丹下犬つけるとツマンネーw
207 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 02:30:54 ID:7Hhg3ruh0
超神が 帝のリング くれるのって謙信ルートが無いって確定してから?
>>202 気をつけてな。まそうさんがお前を待ってるぞ
ぶっちゃけ、得点狙いでなければ
犬飼はいらないよな
うちの最下段は鈴女専用だな
一周目以降探索要員にしかしてないよ
ツンが好きなやつってマゾか現実のツンも知らないやつじゃないかと思う・・・。
最後の最後にデレで多少顔赤らめられてもなぁ。
全国版、大仏って16の行動力+1で打ち止め?
しかもツイン行動王の効果と重複しないし。
ってか結局許可証はなくなったのか
かなみちゃんのお手軽パワーアップに使えるじゃん
本人嫌そうだがw
なんの考えもなしにつっこんだら残り3000ぐらいで死んだ→オロチ
結構きついな
とりあえず速攻ランスを再下段。
加入したらその上に鈴女がいつものパターンだなぁ。
wikiの独眼竜が見れないのっていつから?
お町の殺生石イベントが全然起きない…
現実世界でのツンは、本気で嫌われてる場合が多いからな
エロゲと現実をごっちゃにしないようにな
上からふってくるなら是非、顔面にパンツを押しつけて。
想像するだけでおっきする
エロゲで現実にウザいやつを再度見たくないだけだよ・・・。
>>208凍死しそうになったら、謙信ちゃんが来るから大丈夫だ。じゃ、さっさと行ってきます。
愛の様に知的ならいいんだけどね。大抵は感情的に相対してくるし。
フロッピー……
フロッピーかよ。何枚持っていくのだ?
せめてスマートメディアあたりを
>>210 俺は早期に迷宮で骨稼ぎたいから迷宮探索要員になってるわ
今回のパッチで暗殺の成功率上がってるからまた戦闘でも使えそうだけど
最近のPCってFD付いてないんだってな
めんどくさいと言えば迷宮は鬼畜王時代からつまらんな。
死国の鬼退治みたいなイベントを10箇所くらい作って欲しかった。
USBメモリーとか?
戦国ランスのセーブデータって1つ4Mくらいなかったっけ
>>37 できてるんですが、全国版と併用が不可能ですっていったら反応0だったもので…
>>231 1000個で230メガとか平気であるよな。
USBメモリ持っていけばOK
本気で相手を嫌いだしたら
邪魔者扱いしてくるからな
私の世界にお前は不必要
ウザイから消えろってな感じで
往々にして誰に責任あるかは、一概に言えないけどね
>>202 携帯の外部メモリに書き込むのが一番早いんでないか?
もしくはCDR
いや、こんな時こそ、ロダを利用するんだ。
小田原防衛隊とかウザイので
月光の暗殺+がウサ晴らしになるね
202氏は今自分のPCをネカフェに運んでいます
ガード率が320とか残ってる足軽3500とかはうざいからな。
もっとうざいのは、ガード解除してくる僧兵だけど。
好き嫌いは誰にでもあるんだが、周り抱き込んで騒ぎ立ててくる。
組織だし、喧嘩両成敗、子供じゃないんだぜ・・・?
最終戦ダンジョンまでに迷宮に殆ど篭ってないと
道中でシィルにストリップさせて緊張感がなくなるから困る
CDR持ってく。
指がうまく動かん。
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / やあ同志、私だ
.「| イ_i _ >、 }〉} < ところで、シベリアに行ってみたくはないかね?
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 労働者にちょうど欠員が出たところでね。
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
ネットカフェのPCってライティングソフトとかあったっけ?
探索:65535 行方不明のID:4wncSmBAOを全力で探す
??? 行方不明のID:4wncSmBAOを探したのだが…
僧兵は普通に攻撃してきて攻の付与効果を削るのが地味にうざい
ID:4wncSmBAO
すなわち、後の坂上田村麻呂である。
まあ、人の精神的縄張り荒らしまくる奴も悪いんだけどね
対人関係が上手くいかない奴は大体が
人との距離をとれなくて、侵害するんだよなあ
僧兵一番嫌だな
倒しても捕獲討死以外は意味無いんだろうし
柚とか怖くて出せない
今アンケート結果見てきたら俺のコメントが掲載されてたぜ!ちょっと嬉しい。
ところでやっと勢いが正常?っぽくなってきたねw
1.03になってから柚を仲間にしてないので
狙撃復活してるのか見てこよう
1.02だと全然狙撃成功しなかったしね
隣の女にすら、なんで仲良くできないのか、なんて言われるやつだったしなぁ・・・。
そしてそういう人にも嫌がらせしたらしいが。
>>245 俺がよく行く二軒には入ってる、というか基本的に入ってると思う
よほど古い店でもない限りコンボドライブ位は積んでるだろうし
なければDEEP BURNERとかマニプ使えば焼けるっしょ
まそうさんのイベント
マリアと同居までは見れたんだけど他のがなかなか
冒頭イベント?
暗殺の成功率がもちろん100%じゃないように、
ガード解除の成功率だってあればいいのにな。
全体防御式神だってお町さんがやろうが、そこらでひろった陰陽がやろうが
まったく同じ効果だしw
これも成功率があればなぁ
暗殺にしろ狙撃にしろ確率が上がってるって報告をよく見たな
よっしゃ13万金柚ちゃんにつぎ込むか
狙撃はパッチ前並に決まるようになったな
以前このスレで蜘蛛弾正が鈴女に殺される云々とか聞いて、俺もそう思っていたんだけど
ただ今弾正と犬飼イベントを起したらちゃんと犬飼が弾正殺した。
これはこのイベントにおいていくつかのversionが存在しているってこと?
暗殺も狙撃めちゃくちゃ決まるな
パッチ当ててから暗殺2は外した記憶が無い
たまにはポリゴンのおっちゃんも使って上げてください(´;ω;`)ウッ
狙撃はわからんけど暗殺は決まるようにはなってると思う
援軍で来たかなみちゃんが景気良く決めてた
>>261 今少し進めたら、鈴女が首持ってきた……。戦場で終りでは無かったんだな。
>>266 ランスが思わず慰めるほど( ゚Д゚)ポカーンだったからなぁw
毛利とか北条の妙に数が多い足軽って
攻撃集中してガード消す→解除できた→そいつがまたガード
とかあるとそいつ倒せるか倒せないか位で戦闘終わってしまうよなぁ・・・
防御式神は一定のダメージで壊れ
強い陰陽師のだったら一撃では壊せないだったら
敵の時のウザさが増すなw
かなみちゃん来てくれたが、結局月光が絡むイベントは無かった。至極残念。
犬飼や月光の様な謹厳実直なキャラは好きなのでこれからしょっちゅう使おうと思う。
まそうさんが降って来た
かわええ
柚、兵数300とかだけど
普通に6000足軽とか殺すよ
まどうさんが打って来た
かわええ
防御式神はダメージ無効じゃなくて軽減にすれば良かったかもね。
今みたいに効果は一回きりで、知力×100程度のダメージ軽減とか。
まそうさん、粘着地面とAカッターの相性悪いよなあ
魔軍は捕獲とか意味ないからな
まそうさん自動加入が激しく微妙だぜ
ステもあれだから愛着が無いと割と使い辛い感があるな
出演要請したマソウ厨は責任とって腹を切れコンチクショウ
>>271 後衛育ててない時とか足りてない時に偵察なしで攻め込んだらこういうのってないか?
単純にクリア狙いなら
まそうは解雇だな
もうリーザスはかなみちゃんだけで良いや
だから兵数1にして鑑賞して愛でろと何度も何度も
月光は強いのにまそうさんと来たら・・
せめて内政値たかければ速がウ○コでも使いようあるのに
ALL2だからな
迷宮じゃかなり強い方だろ。
魔法使いは基本的に全員ベンチだから魔想さんは別に現状のままでいいかな。
サトミ発見弁を食わせてやればいいさ
不味いらしいし
とりあえずステに3がある奴はまずいよなあ・・・
しかもただでさえ遅い魔法使いなのに速が3とは
暗殺防御もたせても殆ど暗殺されるってどういう事だよ…
全員討死しなくなるとかにして欲しい
もしかして魔想さんデフォの状態だと一揆の鎮圧に向かわせても負けるのか?
リズナと性能似てるけど
こっちはキャラクリ付けられないし
本当に趣味の領域だしね
ファンなら使うけど私ならそんな気が起きない
リズナもウルザがきたら解雇しちゃうしな〜
というか魔法使いっておしなべてみな遅いから、だいたい戦闘おわったころに
残った足軽とか掃除する仕事が多いような気がする。
それがわかってからは今じゃばりばり忍者を遠距離ユニットとして育てるようにw
>>286 Lvがそこそこでも行動回数2は迷宮要員としても致命的
別に飛び抜けてLvが高いわけでもないし…
だいたいなんで白色つかえないんだろか。好感度あげたらつかえるようになる、
ってぐらいあってもよかったろうに。
白色破壊光線は必要だろ
>>293 まあてるさんは特殊技能が優れてるからいいけどな。
それに知なら上げやすいんだけどね。
頑張って魔想さんを知&速9にしたけど、魔軍相手にする以外には
大して強さ感じない。
魔王ルートだと大活躍なんだけど。
ぶっちゃけ、愛着ないなら援軍はウルザ呼んだ方が安定で確定。
魔想さん呼ぶと下手に愛着ある分、使わないといけないかなぁと思うのは俺だけか
速3はなぁ
そもそも予定外の人物を追加してもらっただけでも喜ぶべきでしょう。
確かに不満はあれど、何から何まで高望みしても仕方ないと思うけど。
取り敢えず感謝して喜んで置くべきだと思う。
ランスの愛とか鬼畜プロマイドをつけたくならないかw
とりあえずイベントだけ見て解雇するか
ランスの愛はいつも馬場さんだな
よえーよえー言われとるけど
「強くしろやゴルァ!」って言ってる奴いるか?
それともアレか。弱いって言っちゃいけないっすか
ランスの愛はいつもかなみちゃん
追加キャラ、月光とまそうさんだと明らかに月光の方が力入ってるよね
ランスの愛はいつも戦姫なので、
たまにはかなみにつけるか
>>306 そう。むしろまそうさんが指揮値高くてもあれだしな。
ただ白色はまそうさんのシンボルだからつけて欲しかったが
>>308 まそうさんはこれからいくらでも出番あるからなぁ
>>308 月光の方は今回やらないと二度と出番ないだろうしのぉ
俺は公家さんだな
本当はウルザに渡したいんだがあんまり意味ないし
>>306 御自由にどうぞ。俺の発言に強制権は無いんだから。
リズナでさえ開幕にAカッター使わないと戦闘終了まで回ってこないからな
少人数編成で出すとリズナ隊が壊滅されて違う意味で回ってこなくなるしw
益そうさんもっと酷い
Aカッターでなくオリジナル魔法か何かなら良かったのに…
勝子につけるってのもいいけど
滅多に仲間にならないしな
ランスの愛は鈴女に付けて陣地構築しまくりってのが一時期スレで流行ってたなぁ
今は強子さんか五十六に付けてるけど。
オリジナル技能を持ってるジャンw
とりもちって備品でしょ?
ウルザは限界Lv高いは現在Lvとの剥離多いわで結構いいと思うが
Lv限界なったら兵力上げで初期付与の数増加も狙えるし
ウルザのボウガンって面白い形してるなぁと、いつも思ってしまう。
>>302 逆にあれだけ人気あるキャラなのに個人的には強いけど部隊の指揮には向いてないってのを
考慮したステータスで出したことが好感触。無論パッチの追加はとても嬉しい
出る前からそういう予想してた奴多いしね
普通は精密射撃→知か合戦戦術→LVの流れだと思ってたんだが、
最初にLV上げるのかw
まそうさんが白色をシンボルにする時代は終わりました
6からは地面をどうにかする魔法がシンボルです。
地震とか粘着とか
いや精密は基本と言うことで
あと剥離してどうするよ俺w
LVなんて愛までつけて集中的に伸ばすものでもないでしょ
うは、月光さんいる状態で伊賀と戦争なったら尾張に犬飼をお仕置きという欄でて
それ実行したら伊賀があっさりGETできた、犬飼さん仲間にならないけど
鈴女はバッチをつけてちゅんちゅん*2→暗殺とかってのもあったな
やっぱそのまんまじゃ微妙な性能だからなぁ。
>>326 迷宮でのウルザ様は、元就+謙信よりダメージ与えてる印象がある。
ひとついえることは、アリスがその気になれば、まそうさんは超強力ユニットとして
参加させることもできたということだね。
サービスだから弱くてもしょうがないじゃん、じゃなくて
サービスとして弱いんだよ。
いまは島津ターンにでてきてほしいから、ねとられ待ちw
>>317 俺はあれで陣地構築の便利さをしった、城以上の補正が付くから底上げとしては優秀だし
それまでは開幕に即暗殺ばっかりしてたし
まあ、まそうは一周目から参加可能だから、ゲームバランス考慮して弱めにしたんだろうな。
素直に二周目からの参加にしてれば多少は協力にしても問題なかったかもしれないが、
出すからにはマリアとかと同じ位置に並べたかったんだろう。
レベル60代の戦姫の強さを知ってればそうも言えないけどな
>>331 だからそうじゃなくてまそうさんのキャラ考えたら部隊指揮が優秀って方が
無理があるし人気があるから強いってなるだろ?
サービスとして弱いって・・・元々こんなパッチは他では考えられん大サービスだろ
技が多い忍者はありだと思うよ
ただ、最終的に兵数が伸びちゃうと手裏剣と暗殺だけでもよくなってなんか損した気分になる
>>334 いつも戦姫LVMAXにして浦島&技の書フルブッコミやってるけど、
ありゃ鬼だな。ただ、愛着の領域を超える愛情が必要だが
>>335 だからそうじゃなくて←うちの近くの小学生のしゃべりはじめそっくりなんだがw
まそうさんはかなみの救済ってことでいいじゃない
皆最初はリズナだろ?
まそうさん追加させるだけでもありがたい事だから使いたい人だけ使えばいいじゃん
納得がいかない人はSSG使って白色でも覚えさせたらいいんだよ。おまけキャラなんだからw
まそうは
かなみより弱い
これ定説
そもそも何でナギは貴重なトラップをjapanに飛ばさせるようにしたんだか・・・
まさか『ランスのトコに飛ぶ』とでもしてたのかw?
いちいち噛み付いてくる奴がいるから出して欲しくなかった感もあるwww
>>343 指定してなかったとか
そしたらたまたまランスの上に出た
かなみと本場の忍者ほどの差ではないにせよ、
魔法使いが山のようにいるゼスを通過してしまった結果、まそうさんより強い魔法使いがでてきちゃってるからな。
個人レベルで見ても戦国に来たゼスの魔法使いとくらべればリズナ以上マジック以下ってとこだし。
>>343 飛ばされる対象が一番いやな場所に飛ぶように設定してたりしてな
謙信は人類最強格の剣士ということだな
馬場や政宗のほうが強いという突っ込みは不要で
弱いから修正汁!なんて誰も言ってないように思うが…
性能評価として単に事実を取り上げてるだけで
ところで特にこのスレでよく目にするまそうって呼び方にすごい違和感あるんだが。
たぶん「まそうさん」からさんをとったんだろうけど。
ちゃんとゲーム内でいわれてる志津香って呼んでやれよw
>>348 馬場さんは最強クラスのてばさきライダーで政宗は最強クラスの妖怪だから競合しないぞ
>>341 え、迷宮戦なら浦島最強アイテムだろ?
まあ、俺は戦姫アタッカーに育てるんで浦島付けっぱだけど。
つか、足軽はわりとアイテム選択悩むよなぁ。防御系がガード時に効果無しだし
>>350 その変換がいちいち面倒くさいし、辞書登録するほどでもないからじゃないか?
足軽は蜻蛉斬り か うさ仮面で ええだろ
>>347 アレックス以外の四将軍の3人や貧乳四天王やパパイヤより強いからOK
ウスウピラ好きなのになんで限界低いんだろ・・・
足軽は、うさ仮面うさか黄泉時計か蜻蛉斬りつけてるな
>>330 ウルザのボウガンは強弓攻撃と同等の1.5倍補正が掛かってたはず
そのおかげで謙信並のダメージが出せる
しかも謙信より限界が高いから育てるととんでもないことに
>>352 いや俺が言っているのは浦島ありならかなみちゃんだって政宗より強くなるよって意味。
てる トンボきり
戦姫 うさ仮面→なにか
野菊 守り紙様
これが俺のお決まりだなあ
ひ弱い利家ですら
うさ仮面つけたとたんに実用レベルの防御力持つしな
>>350 志津香でもまそうさんでもどっちでもいいじゃん
お前の違和感の為にレスしてるわけじゃねーしw
まそうさんの戦力価値は6でマジックが出た時に終わったからなあ
8は地震使えるナギも出てくるし、修行して新技覚えるしかないな
かなみちゃんもだ
>>355 光魔法専門のアレックスに負けてるのが問題だな。
白色破壊光線がまそうさんのシンボルだってのなら完全に食われる。
そこで地震ですよ
深夜だからって酷い流れだな
かなみちゃんは俺の第3夫人
なんて三十路になったばっかの俺が言ってるテスト
>>358 行動回数が多いのもデカイよな。
セキメイ戦ではほんとお世話になりました
あー、てるさん蜻蛉とうさ仮面はスレ的な暗黙の了解だと認識してたんで
省いたが、やっぱりその通りだったw
黄泉時計はなかなか面白いね。防衛戦ではかなり使えそう。
魔で速3ってことは忍者とか2回行動した後にターン回ってくるんだなあ
>>367 マジックは雷と光だけどアレックスにもカバッハーンにもかてねえ
アレックスはYの時マジックより基礎値上だったからね
>>371 かっこいいな。で、なんでのぞみw
あと猿ちっちぇえぇぇ
>>371 どうせなら帝レース参加者でボコにしてるほうがそれっぽい気が
鉢谷と熊野はユニット無いから卒業アルバム欠席方式でw
カバッハーンはレベルこそバカ高くは無いが、例の新出設定の「個人の基礎的な強さ」が異常に高そうだな
>>360 アリスのサービスの価値が弱いっていってんじゃなくて、
まそうさんが弱いこと自体がサービスなんだよ、っていってるわけ。
いや、ほんと、とにかく噛み付くあたりが小学生ですね。
あたしゃなれてますがw
>>366 まそうさんは修行で覚えるよりも秘術か何かで一気に強くなるのを望むタイプだよ
だからリヴを飲ませよう。
>>359 例えに突っ込むのも野暮だが…
相手が相当Lv高い奴でも無い限り、
Lv上限のかなみちゃんに浦島装備させても、
初期Lv無装備の政宗にも届かないこの現実…
きんもー
同LVだったら浦島装備の謙信ですら政宗には勝てないよな
正宗は無能だからさ
>>383 噛み付いてるのはオマエもしてる事だろうから喧嘩両成敗で共ににも消えてもらいたんだが
カバ爺様は双葉と萌が出ると超パワーうpみたいだからなぁ
アレックスは才能限界80の天才
かたや志津香は指輪に魔力を抜かれた残りかすだったりする
女の子には人間妖怪問わずモテモテだから、器のデカさとカリスマ性がすごいんだろうな
優しすぎるのと過去の戦での犠牲の大きさから保守的過ぎるのが玉に瑕か
>>392 残りかすでもYの時アレックスと同等の基礎値ってのは凄いな
ま、今後の出番が保障されてるキャラが1番の勝ち組だろ
カバ爺なんてもう出番無い可能性高いしな
ま、浦島付けるのは大体一番愛着あるキャラか、一番効率良く狩ってくれるキャラだろうと思う
俺は前者だったってだけ。浦島ウルザが最強だと言われそうだけどw
>>381 まあ体力も魔力も基礎値は一流ではあるだろうけどそこまで飛びぬけてはいないんじゃないか
どちらかといえば雷属性だけ威力が倍増するとかそんな感じのイメージが強い
>>395 出てくれないとランスシリーズでカバッハーン使う機会がなくなるじゃないか、それは困る
カバ爺は萎える
限界の差がありすぎてマジックのがどうみても強いだろ?
>>391 まあ、そうオールオアナッシングにならずに。
楽しく、やらないか? って感じにw
ウルザなら精密射撃多用するならどちらも効率いいしな
>>399 月光と犬飼、限界も現在レベルも犬飼の方が上なのに子供扱いだったじゃ無いか
まそうさんは指輪に吸い取られた分の魔力さえ戻ればマジックやアレックスなんてなんぼのもんじゃいですよ
>>398 その頃にはガンジーいるだろうから魔法使い全員がイラナイ子ですw
アリオス健太郎も出てきたらリックや謙信もいらない子になっちゃうな
>>232 ってレスに今気づいた
1.01までしか無理ってことか
追加キャラもあるしその選択だときついな
犬飼のはそもそも鈴女と犬飼のが月光と犬飼に適応されてるだけじゃね?
>>398 四将軍はアレックス以外死ぬ予定だったからねぇ
ランスのストーリーにおける立ち位置はそんなもんなんだろう
ストーリー関係無く、しかも強いキャラが出てくるには人気が無いと無理だし
そういうのは謙信とかガンジーとかの役目なんじゃね
>>404 さすがに一人だけ強いのが居れば他はいらないって事にはならないと思うからセーフだw
あと、愛で使う
次回作では援軍要請すると
女装ガンジー、女装カバッハーン、女装アレックス、女装リック、女装風林火山が来ます
>>404 そんなこと言い出したらホー様、サテラ、ハンティさえ仲間にすればランス含めて全員用済み
ガンジーはもう本編で前面に出てくるって言うよりは
今回のウルザのイベントのように後方で指示出してうむうむってやってるキャラになりそうな雰囲気
そしてカバッハーンは出てこないだろうな、冷静に考えるとw
>>410 バランス上そいつらが仲間キャラとして使えると思う?
得点プレイ終了。
ルートボーナス抜きで297点で全ボーナスチェックできるクリア直前データなんだけど、
うpの需要ある?
どのファイルうpればいいか教えてもらえればうpできるんだけど
おまえら、そんなにかなみちゃんを駄目な子とかいらない子とかいいたいのかと
>>413 鬼畜王ではホー様以外なったから、なんとでもなる
むしろこれからの敵のインフレ考えると・・・
サテラとハンティは十分可能性あるが
ランスの最終PTは
ランス健太郎アリオスシィルガンジーウルザくらいなんじゃねの
100くらいまでが丁度いいと思う
308点リプレイまでされてるこの時勢に需要はない気が。
つか、自力でやってこそだろうと思うんだが
>>416 鬼畜王程度の強さになるんだろうな・・・
毛利ボーナスの元就って
霊将状態なのか、ミニミニ元就ちゃん状態なのか?
まー、微妙な強さで人気があってストーリー的に重要なキャラが勝ち組
限界なんて皇帝液でどうにでもなるし
>>421 サテラの弱さは衝撃的だよな
ハンティはさすがの強さだったが
サテラとハンティなんて絶対に使用できないと思うけど
個人能力があまり関係ないSLGキャラとして使えるくらいだろうな
つまりセスナ再登場希望……というわけだな?
健太郎は今回魔人化したからな。これがどうなっていくか。
味方側としてい続けさせるなら、この強化はすごすぎな気がする。
まあ他人のセーブデータ使うくらうならSSG使うわなあ
鬼畜王のハンティは強すぎた。むしろハンティ居ればどうにかなるぐらいに
>>419 健太郎は元が限界100と言う人類最強クラスな上魔人化してるから、
潜在能力で言えば元が人間の魔人の中で最強クラスなのは間違いないだろうに
そんな強かったっけ?全く使った覚えがないわ。
>>420 全部チェックしたいけど、もう一回得点プレイやるのだるいとか時間ないって人はいるかな? と思ってさ。
自力でやりたいから、俺はやったんだけどねw
>>423 ランスシリーズに出してもらえる可能性が強いキャラはいいよな。
かなみがいくら弱くても運命の女は勝ち組。
>>431 89はRPGっぽいからな。
設定だと無敵結界無くても
サテラ>>>ハンティだからねぇ
>>435 個人的には8がSRPG、9が育成シュミレーション(リセット)で10がRPG
真鬼畜王がSLGだなw
まぁ、ランスシリーズの流れがどうなるかだよなぁ
天使や悪魔と戦うことにでもなったら無敵結界なんて無意味なものになるから
RPGでも魔人たち仲間に使えないことも無いともいえない、
まあなんかの理由でレベル下がったことにすれば
ハンティだろうとホー様だろうと使い放題ですよ
ハンティは部隊が糞くて増量に金かかるのと
強い敵は魔法力も高いからあんまり役にたたなかったな。いや、強いっちゃ強いんだが。
>>437 むしろランスは「アリオスの女はすべてこます」と宣言しているそうな
おたふく風邪が大流行?
>>430 そんな強かったっけ?パットンとヒューバードが予想に反して微妙だったから
毎回ロレックス使ってたわ
8はタクティクス系のSRPGがいいなぁ
>>436 魔人は強すぎるから
バランス的に只無敵なだけの壁にSLGだとなるのかな
RPGだとプレーヤー使用キャラにはならない
特定ボス戦でのお助けユニットくらい?
>>440 素でもサテラとかは滅茶強いんだぜ
人間組がリストラされちまうわ
>>419 アリオスは勇者補正無くなったから弱いだろ。
>>425 まぁ、6のリックとかみたいにラスト付近とクリア後に仲間になる可能性はあるけどな。
お町と月光のイベント見れたー よかったよかった
魔人といえどもレベルがひくけりゃ封印し放題のただの壁
>>446 精々ストーリー的に助けてくれる程度じゃね
ランス2みたいに
レッドアイの魔法攻撃をハンティが封じてる間にどうにかしろとか
ランスがレベル200くらいまで上げれば別に仲間になっても不自然じゃないけどさw
>>441 魔人は基礎値も凄いんだって(レベルも上がりにくいが)
ホー様なら尚更
おたふく風邪は偉大な発明になりそうだw
これって現実と同じにしもぶくれになんのかな?
お助けキャラ・・・
ハンティ「ちからを こくしょくに」
アニス「ういー」
その日、世界は崩壊した・・・
>>452 ワラタ
想定レベル200じゃマハですらお荷物だな
あれ、ハンティあまり使われてなかったのか・・・意外だ。
増員するとバレス以上に強かった気がするが、やっぱり金かw
別に勇者じゃなくなったからってそれまでより弱くなるわけじゃないんじゃない?
勇者補正って単なる強さじゃないから凄いんだべ
>>453 レベル1桁の魔人がレベル50以上のランスに勝てるとは思えんが
>>455 過大評価もいい加減にしようや
二人合わせてもレッドアイの足元に届くかどうか
まさかネタにマジレスされるとは(ry
>>460 一桁まで下げるのか
無理がある設定だなぁ
もうランスシリーズ内の時間帯じゃ二度とレベルが戻らないんだろうな
NEXT経験値が膨大で
>>459 1度喰らった攻撃は見切れる&絶対に死なない&ピンチの時に超幸運
殺せないのに次からはその攻撃が効かないとか反則レベルじゃね
>>460 その魔人が全長2000メートル(?)あったらどうだろう
レベル1でもランス50に勝てる気がするホー様
強さ議論って不毛だよね
弱くないと出れないから弱くさせろという珍しい議論
>>458 そもそも鬼畜王であんまり兵増やさなかったしなぁ・・・
序盤のリックをちょっと増やす時があるぐらいだったわ。
>>459 [勇者の特性]
普通の人間と違い凄い力を持っている。
しかし、適齢期を過ぎればこれらの力は失われる。
1.一度受けた攻撃(や必殺技)は見切るようになる。
2.どんなピンチでも絶対に助かる(死なない)。
3.いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
4.人類が大ピンチ(全人口の50%死亡するとか*2)に陥ると、
普段は錆びて使えない勇者の剣「エスクートソード」がその力を発揮する。
5.レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンすることはない。
6.勇者でいられるのは13〜19歳まで、20歳になると普通の人に戻る。
>>458 普通に使うと単純にすごく安定した後衛ってだけだな。
単体で状況を覆すようなタイプじゃない。強化は手間だし。
まぁスレ違いだな。
一度食らった攻撃は見切れるって設定は、勇者じゃなくて聖闘士だろっ。
って思うんだが、そんな感じの設定の勇者ってどっかにいた?
健太郎魔人化してもイメージは凄く丈夫になったね程度だし
使徒にすら勝てんし
ザビー毛利さん殺すのに8時間も掛かるし
カオスを重力にしたがって落下させるくらいで腕スパっていくし
カオス投擲であっさり戦闘不能になるし
全員でボコった後ならランス&シィル二人で四天王のカカカさん倒せるし
ただノスとかレッドアイの描写は化け物そのものなんだよな
まぁ
アリオス(勇者時代)>サテラ+ハウゼル+健太郎
だからな・・・
大怪我を負ったけど、こんな化物と引き分けにしたランスは割と凄い
インチキ戦術だろうけど
>>458 タメが無いから市街戦で、ざくざくっと潰すときは重宝したな。
兵数増員は450ぐらいで力尽きた。
まああれだ、そのうち「すみません実は魔人そんなに強くないです」とかTADAさんが言い出すぜ
>>473 6の設定だとカオスで傷つけた魔人は弱体化するってのもあるからなぁ
ハンティ鍛えるよりまそうさん鍛えてたな
まぁなんだ。これ以上は絶対にあり得ないけど、通常モードでも
合戦で挑戦イベントのようなものあればなぁ。
魔王ルートがある意味該当するが、ケイちゃんやホー様と戦いたかった
テキストでサテラが来るかもって聞いた時胸が高鳴ったのはいい思い出
猿の点狙いプレイ終わった。
304点。
http://www.imgup.org/iup322164.jpg 蘭ルートよりはかなり早く終わってるんだが・・・
遊園地のターンまで結局かかっちゃったってのと、
猿の場合攻めて、次のターンで終わるって形式からして、
結局点数ろくにあがらなかったわ。
無駄な行動は多かったとは思うけど、正直蘭ルートと大差ない気がする。
防衛戦で最強の布陣思いついた!
ウルザ(精密) 足軽(初期強化ガード)
謙信(威光) 足軽(全体ガード)
僧兵(活動) 足軽(全体か、強化ガード)
これで謙信+精密複数打てて、敵の行動はほぼ無効化、かつ守りも安心。
多分既出だろうが、今日買ってきたばかりで、
1週目の68ターン目に気づいた俺すごくね?ww
>>478 魔力は志津香
兵数はレリューコフとマリアあげてた
レッドアイをぼこるのが最高
>>482 それでお町さんと戦うととてもファンタジーな気分になれると思うよ^^
>>482 一週目に活動転換があることすら知らなかった俺
ケイブリス
6018歳以上
身長595p 体重1010s
LV240/255
剣戦闘LV2、魔法戦闘LV1
リス(丸い者)の魔人、魔人四天王筆頭。
最古参にして最強の魔人。
恐怖の存在であるため、近づくだけで普通の人間は気絶、吐き気、目がくらみ、
最悪の場合、死にも至る場合がある。
元は弱くて小さいただのリスだったが、初代魔王ククルククルに見いだされ魔人となる。
その後数千年にわたり体を進化させ続けた結果、現在の外見および強さを手に入れた。
この設定で鬼畜王ではあの体たらくだからな
鬼畜王ではオロチも数値上はケイブリスくらい強いらしいからなぁ…
無敵結界がなけりゃあんなもんかってもんだった
>>482 惜しい。後列に強化初期ガードの足軽を置くことに気付かなかったか。
>>492 特許申請の関係で原案者が後追いの人に特許料を払わねばならぬのはよくある話
>>482 まともに攻撃できるのウルザだけじゃん。
謙信がまったく役に立っていない。
しのぶって誰かと思ってたら炉利担当だったか。すっかり忘れてたわ。
部長はもうコパの人気を取るのは諦めて
不人気方向での存在感を出す作戦に出たな
>>492 普通に考えれば特許料が流れ込むポジにいるんじゃね
マリアの作ったものの特許をコパが許可を取って申請とか
あの世界の人類の科学はほぼマリアの独占技術らしいし
俺3週目まで精密使わなかったぜ。白色もAカッターも
イベント進めるの必死でキャラクリとか余裕無かった
えーとあれだ
ロマサガとか
実際にあるだけに笑えない話だよな。
裏返ってコパにちょっと好感を持ったw
まぁ、所詮は「煉獄キック!」とか「まんごぅ!」みたいな変な事象が溢れる全国版、
特許庁って存在からしてネタ全開だ。
この程度ではコパンドン嫌いにならんよ
ランス世界は先願主義か
やっぱアメリカ嫌いなのなw
でも早雲は、次回以降登場しなかったらオレの脳内では蘭と結婚してあははーしてるはず
他の勢力はネタとして扱われるのに
まじめに嫌われるコパンドンカワイソス…
アメリカは先願じゃないよ。先発明主義。
むしろサブマリンがウザイくらい。
510 :
482:2007/01/27(土) 04:33:05 ID:pPUar4Wg0
>>493 後列に足軽置くと、謙信か僧兵前列になっちゃうから、即死する可能性が・・・
足軽しか兵力上げていないので、この場合は、この形が最上かな??と・・・
>>495 攻撃はいりません、戦果だけで勝てます。。。
みなのレスから察するに、
ひょっとしてこの作戦微妙?
俺は早雲はもういらないな
蘭ルートで蘭とくっついてムカついた
なんか寝取られた気分だった
>カオスを重力にしたがって落下させるくらいで腕スパっていくし
>カオス投擲であっさり戦闘不能になるし
これはカオスすげーで済む話かと。
>>510 布陣どうこう以前に、たかが一度の防衛戦にそこまでつぎ込むのが無駄
魔人がカオスに刺される=普通の人間が包丁で刺される
ぐらいの感覚だとしたら、まあ戦闘不能になって普通ではあるわな。
初期時間経過×4と黄泉時計と初期戦果×2つけとけば防衛戦なんてどうでもいい
>>482は釣りかマジか微妙だったんだが、マジだったんだな・・・
きっとそのうち軍師の戦果ダウン2に目が向くことだろう
戦果で勝てる防衛戦なら
巫女 巫女
巫女 巫女
巫女 巫女
で、全員に初期時間経過つけて誰か一人に黄泉時計つければ
兵数が全部1でも余裕
巫女は僧兵とか武士とか鉄砲とか何でもいいけど
>>510 逆に後列に足軽いないから、全体ガードする前に先制で後列攻撃されると即死するよ
謙信前に出しても強化ガードが一人いれば攻撃行かないでしょ。
あと、謙信ウルザは城攻めでも活用できる人材だから防衛で使うのはもったいない
>>497 金はコパに流れてそう・・・
流れてくる金は伏せておいて、研究資金出すって言えば、
マリアも簡単に引き下がりそうだし。
コパはいいなw
俺はこういうキャラが大好きだ。
むかついたから今川で全国行ってくる
ランス支援国家コパ帝国のために頑張ってるのに報われねえな>コパ
コパの金は欲しいがコパはいらん
好かれたかったらブルーペットの代わりにアイテムでも売ってろ
これから二週目なのだけど
謙信か蘭どっちルートが簡単ですか?
クリアポイントは0点(5)です
コパとか氏ねばいいのに
コパは、やりすぎて逮捕されて〜また復活して〜反省したけど懲りてなくて〜みたいな流れになればいいな。
>>523 それで今回送ってきたのがアレだぜ?
ランスの手助けしたいんだったらせめて美女送ってこいと
全くだ
無理にでもウスピラとアールコート送ってこいってんだよ
分かってないよな、ガンジーもリアもよ!
>>527 蘭かな
全ルートで一番蘭が手っ取り早いと思う
お、暗殺マジで兵力↑な相手にも通用するようになってるなぁ。
体感だと1/3くらいだけど、1.01より低くβより高く、って感じでいい具合だ
あれコパって今回登場すんの?
>>532 ガンジーはむしろ女装して来い
>>527 どっちでもまぁ楽だけど、点が稼ぎやすくてラスボスが弱い蘭ルートの方が気楽
そっちで得点稼いでアイテム沢山取れるようになれば個人戦も楽になる
でもそんな事より見たいキャラの方やれ
537 :
482:2007/01/27(土) 04:47:49 ID:pPUar4Wg0
>>519 そこまでボーナス付けるまでは進んでいませんでした
>>520 目からウロコ
そう言われれば、確かに・・・
プロフェッショナルな意見ありがとうございました!
いい加減ウザがられそうなので名無しにもどります。
プロフェッショナルの防衛は元就のみ
プロフェッショナルな攻めは香姫とランスのみで出陣
防衛って言えば武田4連戦だよな
あれは毎度困る
不人気なのがコパの魅力
ありがとう蘭いってみます
あとwikiでよく分からなかったんだけど、難易度で変わるのはコストと兵数制限だけですか
敵の思考が強くなったりとかは無いですか
真のプロはウルザに精密をつけず時間経過をつける。
ランスとすずめとルートヒロインって暗殺されないとかあるの?
武田の風の人の暗殺をことごとく回避してくれて楽だったんだけど。
>>544 専用ページ見た方が早い
得点が欲しい場合は、★1以上いっとけ
>>522 今川俺も始めたんだけどさ
ハニワ仕官がタダのせいで金が稼ぎやすいな
以外と楽かもしれん
★1より★5の方が多く攻めてくるのかな?
違いないなら★5でやってみようかと
ポイント5点で★5か。いい感じにMAZOいね。
今日の一番星
>>551 先に進む事に敵の兵数が格段に増える
マゾプレイヤーの自覚があるなら超オススメ
>>550 野菊一人で出てきても勝てねえな、それw
>>549 はした金のために行動1消費とかもったいなさすぎる
>>550 2周目にいきなり★5とかプロフェッショナルじゃないと無理
簡単なルート聞くくらいなのでマゾプレイは多分無理です
★1にしときます
ありがとう
>>542 全部巫女じゃないけど、たった6人で独眼の城3500人×6落とした人いたよ
>>557 ちなみに550は★5の独眼流だから
勝てると思ったら、挑戦してみては?
ていうか全部巫女の兵数1で原さんのところ突撃したら面白そうだな
全体防御式神と戦果ダウン、初期戦果、黄泉時計、初期時間経過辺りを
上手く配合すれば、6人でも落とす事はそう難しくない気が
>>551 ★1の謙信ルートか蘭ルートで満足度ボーナス使って
好感度を上げて終了得点とキャラクリ、遊園地などで50点位稼いだら。
★2で勢力ボーナス使ってアイテム買って150点くらい稼げる。
そして標準で武田集めをして、★5にチャレンジとかしてきた
俺が馬鹿みたいなり。
原さんはロリコン
>>550 たしか香ちゃんはお守りつけとけば討ち時にしなくなったんだよね
無事生き残った?
>>556 初期収入600のところで1ターン1500〜2000だぜ?
補給楽すぎだろ
>>564 勝ちに行ったので黄泉時計つけてたら
野菊の三発で逝ってしまった・・・orz
超神様でプレイすれば序盤のせせこましい金稼ぎなんかに煩わされずに済むんだぜ。
全国版の原さんを見ていると望月の気持ちが痛いほどわかるよ。
まぁ弱いとこで始めたら金はいるが
そこそこのところで始めたら全国版は金あんましいらねーな
>>572 そうなんだけどラストのあのいちゃつきぶりはマジでムカつく
次の周で戯骸に2人とも殺されるイベント見てすごく爽やかな気分になった
お町さんがんがん増やすのにお金はいくらあっても足りない
まぁわからないでもない
ランスの働き損になっちゃうからねぇ
全国版は今川でしかやったことないけど序盤は金カツカツだった
ある程度領土を取れ出したら金に困ることはあまりなくなった
働き損というか香姫のアレを狙いにJAPANに着たんだろw
別に蘭愛情ENDいけば済む話だと思うが…
五十六ルートの方がよっぽど酷い。ラストは燃えるが香姫死ぬわ、
傾国ウザいわで。
>>568 全国版って1.03でそんなに変わったの?
βの時に魔軍と徳川はクリアしたが、
全領地に金+200建てないとやっていけなかった。
やってみりゃいいと思うけど
>>582 前の仕様だと金は要りまくるが
今だと野戦病院2で1個につき50回復とか武家屋敷2で1個につき+3人とか
相当楽になってるからほとんど金要らない
今まで★1で生温いプレイしかやってなかったんだけど
得点100くらいほしいなと思って★2蘭ルートに挑戦してみた
……俺にとっては★2でもじゅうぶんキツい
毛利と武田に攻められて虫の息だよ
★5とかやってる奴はすげえわ
武田がいればそれだけで蘭ルート★5は余裕だった
速解きしないなら★5でも余裕だけどね。
むしろ許可証初期から使えるから快適。
毛利と武田を両方相手にするのはきついけど、★2ならそういう状況を避けれそうな気もする
>>586 毛利と武田って雪ビッチ炸裂かよ、それとも五十六ルートか?
★5でも勢力ボーナスあるとわりと楽だからなぁ。
特殊キャラのみの★5が個人的には一番面白い。今更ノーボーナスプレイはやりたいと思わんが
>>585 それでもハニワ増員有効だよ
初期領土じゃ病院も武家屋敷も2にならんですよ?
兵数半壊+登用武将の補給で3000飛ぶのに金稼がないでどうすんだと
武田をボーナスで入れとくと仲間になる事より敵として出てこないってのがでかいよな
★1つでも騎馬隊3000居るから即死だった
防衛戦で最強の布陣思いついた!
元就
うわゴエモン、何をする、やめ亜qwせdrftgyふじこlp@;
元就だけで防衛はどうにかなると考えてた時期がありました。
俺もよく武田と毛利になるな
両方のボーナス入れて徳川落とすと武田隣接、瓢箪割らないように武田を貝に押し込めて西へ進むと毛利と隣接
元就 健太郎
↑これでいいんじゃね?
>>596 健太郎と元就同時出撃ってもたいなくね?
>>585 かなり楽になってんだな。
まあ、今川をクリアするにはそれくらいは必要かw
>>591 俺は★5・キャラボーナスなしでアイテム・行動回数・国力
を取った状態が一番好きかも。
★5で行動回数2はさすがにMAZOすぎるw
>>590 いやもう、完全に俺の戦略ミスというか
勢力ボーナス入れてたせいで上杉と毛利は最初から敵対だったんだが
上杉で手間取ってるうちに明石が攻めてきて
落としたら問答無用で対毛利で
毛利落としきれないうちに武田がケンカ売ってくるという
最悪な筋書きになってしまった
こっちは1000そこそこなのに平気で3000とか出てくる。
なんとか防衛してるけど毎回ボロボロだ
最近飽きてきてたから★2で雪ビッチ放置でやり始めたけど・・・
洒落にならんぐらいキツいな〜。勢力ボーナスなしだから武田や毛利強い×2。防衛だけで手一杯状態だ。
でもこのぐらいの方がやり甲斐があっていいな。
★5って許可証と戦果勝ちでいくしかないようなレベルじゃなかった?
しのぶがらみのイベントって
勝家ヘッドスライディング以外になんかないのか?
タクガにゲリラやってくれるイベントってどうやったら起こるの?
払わない〜3000払う全部試したけどおそってくれない(´・ω・`)
>>603 死国で全ての城を蜂起するとハニー新撰組が
拠点を1だけ確保してくれる。
金額の差はしらね。
最後にザビエルに止めを刺したのが、ホモ焼き鳥犠牲者の穴埋めで入った平沼元だった俺初プレイ
>>601 まぁ、許可証まで縛るとMAZOに磨きがかかるが、
きっちりやれば別に戦果狙わなくても普通に勝てる。
足軽でちゃんと受けるとか、基本的な事を怠ると死ぬから戦術的な怠慢が
許されない部分が好きだ
>>601 許可書なし、戦果なしで普通に勝てるレベル。
城を落とす時は、結構キツいがゴリ押しで落とせる。
>>605 ぬおっ
支配地失ったときに1確保してくれるだけ?
すろとwikiの「制圧寸前まで1ずつ削っていってくれる」っての間違いか('A`)
そういえば、絶対出ると思ってたんだが大谷吉継出なかったな
>>608 そうか?
ボーナスなしでは足利ですら落とせる気がしない。
★5つってもどこも潰さずに延々尾張に引きこもってたら
50ターン過ぎても足利の足軽1000とかだし、
敵勢力のターン数強化は開戦しなきゃおkだから難しいとかないんだけどな。
>>609 3000払って放置したらほぼ毎ターン起きたよ。
金額は頻度か回数かわからんけど。
足利くらいは普通に落とせるが、
でも俺はノーボーナス★5なら序盤は降伏ですっ飛ばすな。
序盤で強化なんて時間の無駄。
陰陽や謙信ウルザとか揃えばどーせ普通に進めるんだし。
別にまったりやればクリアできるって言ってるだけ。
その辺使うなら★なんか関係ないし。
★5の武田4連撃ってまともにやっていけるもん?
かなりむりくさかったから
風の人だけ普通に倒して
あとはやる気つかって霊将3連戦でのりきってもうたw
>>615 4ターンで滅ぼしたら、風林火山が出てくる前に終わったw
そして、兵数50の風・火山戦へ・・・ヒドス
兵力揃ってれば正攻法でもなんとか。
ぶっちゃけ足軽の頭数とその時の兵力運用法次第
まぁ、兵力8000オーバーの鬼達磨突進は怖いけどw
仕掛ける時期によるんだよな
序盤なら風林火山も2000いくかどうかだしボーナスあれば割と楽
終盤での9999山県とか足軽はマジ紙
守り神様が二つあれば余裕なんだけどな
こっちの平均は1000前後のところで
武田のオッサン達が兵7000〜6000だもんなぁ^^l
ちなみに猿殺しであとは島津と武田と伊賀だけの状態w
まあ、霊将3連戦であきらめとく。
正直かてるきがしなかった
ふと思ったんだけど
魔人健太郎って日光持ってるから不死身じゃないんじゃない?
ま、関係ないか
活動転換持ち汎用一応居るんだな。
二週目ボーナスに「ランス君が本気を出す」が欲しいなぁ
ランスだけ引継ぎできればいいのに
全国版の能力が本気ランス?
☆5になると雇用拡大鏡がほぼ意味ナシだな
本気出したって、ランスじゃあ指揮能力それほど高いとも思えないがw
ちょ、新パッチ当てたら三人衆揃っても道三仲間に入れられねえじゃん
何これ
国力足りてないとか?
鬼畜アタック追加はまだですか?
630 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 07:07:21 ID:L57DAKsV0
小鹿って仕官したあと大満足ボーナスアップイベントあるかね?
全国版が真の姿だろうね
最終決戦あたりではあれくらいを想定してそう
632 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 07:09:46 ID:9FU3Z8H30
>>628 いや、普通になったよ
それよりもパッチ当てたにも拘らず信頼の状態で島津に寝取られるねw
>>632 いや道三を仲間にするが出てこないんだよ
コスト高い3バカ抱えたまんまできつい
前田を解雇すれば出てくるかも試練
大満足みてなかったり
そんなわきゃないかw
なんか全国版って、敵の攻撃がぬるくなってない?
プレーヤーだけじゃなく周辺の国を均等に攻撃してるような気がする。
中立策をとらなくとも十分やっていけるわ。
1.02βの全方位槍衾みたいなMAZOさが懐かしいぜ。
全国版は確かに楽になってるけど、ゲームとしてのバランスは良くなってると思うよ
βで明石やったときは諦めたけど、1.03で統一できたし、俺的には満足。
ゲームだからって言えばそれまでなんだけどなんで武田滅亡で北条から仕掛けてくるんだ?
ランスが陰陽の子レイプした時はなんとか戦争回避しようとしてるのに。
やっと今川でクリア。
ある程度領土確保するまでキツイね。
てか敵勢力を中立にすることが出来なかったら
クリアできなかったろうな。
天下統一に一番近い武田を武力で滅ぼすほど強力な勢力が出てきたら武田同様滅ぼそうとするだろ
北条上杉が武田と対立してる理由をまず先に考えるんだ
全国版は二つ大仏立てると帝アイテム入手コマンドが出るのは確定?
>>641 で、なんで天下統一されたら駄目みたいな考え方してるんだ?
第一天下云々より鬼退治が一番大事って奴がそんな大勢力に喧嘩売る意味がない
元々北条は帝のいない天下統一は認めていない
武田勢力ボーナス取るには猿殺しルートがいいかな?どの国残して武田行くのお勧め?
流石に三週目70ポイントもあると迷うな…
>>645 巫女機関と明石、他国家を全部潰してもそんな大勢力にならないから・・・
あと巫女機関は大量雇用があるし
なにげに健太郎が式部にやられたのって
日光が式部が使徒って気付かなかったせいじゃね? やられてから気付くって間抜けすぎる。
上杉は一番に滅んで次に武田。
今は北条を追い詰めてる状態だけど、もしかして早雲的には上杉健在なのか?
織田と交戦中の上杉を助ける形でって事なら納得行くわ。
LOADしようとして専用HPへをクリックしてしまうのもう何回目だろうorz
>>5 の魔想さんの好感度上昇フラグって本当?
というか発禁のパンダ10回防衛ってどうやるんだ・・・
朝倉に攻める時に1回しか戦えないような気がするんだけど。
10回は普通に出来るだろ
10連勝するだけなんだし、勝てるかは知らん
>>639 武田制圧の場合も早雲自身は「不本意ではあるが…」ってな事言ってるし
情勢が情勢だけに決断はしたけどあまり乗り気では無い、って感じではないの。
重臣の中にイケイケの人達が居るんじゃね。
傾国って強そうな武器もってんなー
>>655 真ん中あたりで回し蹴りしてる娘は誰だろ
>>633 大満足ボーナスの欄が埋まりきってると、条件を満たしても出ないことがある。
光秀や前田解雇したりして欄を消していくとおk。
>>654 ランスの噂→蘭がまだハジケてない
なんかこれが9割な気がしてきたところで寝るんよ
タクガ攻撃エフェクトはカッコいんだよな
風林火山落したくとも
3Gの被害増大ですじゃ〜で終わる俺…orz
上手く乗り切るコツって守り神と足軽のガードでOKなの?
>>664 元就が居るなら山に元就ぶつける
基本的に足軽ガードと守り神でおk
>>655 長男って戦闘の立ち絵から、何かムカつくオーラが出てるよなー
最近★2が一番難しい気がしてきた。
攻城戦も防衛戦も加減がわからねえ
★5なら全力で防衛、標準なら2〜3部隊で防衛でいけるのに
668 :
664:2007/01/27(土) 08:50:16 ID:teN40cwO0
>>665 トンクス!
勝家辺りで耐え抜いていってみます
>>664 元就と陰陽師が複数いれば、足軽3枚でも防げる
足軽は多い方がいいけど。
>>664 どうしても難しいなら霊将とっといた方がいいかも。
一休・霊将・魔人・月光
これで完璧じゃね
>>671 そういや思ったんだが、二週目魔人って可能?
謙信、蘭、猿は健太郎出てこないし、
五十六だと健太郎魔人化はもう終盤だから、
4連撃防いでもあんまり意味ないし、
正史だと武田を残しとくとザビエルに吸収されないか?
>>664 零将に丹下犬。
俺はこれで乗り切った。
リズナサソ、過去を知るため、6からし始めたんだが、
単に体質として淫乱だったというわけじゃなかったんだな・・・。
その上で騙されやすく、アレに飛ばされたわけか。
どう考えても好きな人の為ー、
とか言って人の迷惑考えてない馬鹿よりも守る価値のある女性(ひと)だと思わせるキャラだ。
>>673 五十六ルートなら可能っぽい。
魔軍出て、北条と二正面してた記憶がある。
間違ってたらスマソ
誰のことを指してるのかわからん
早雲引換券
リズナには毎回ランスの愛つけてる俺がいる。
ウルザの好感度はなんか勝手に上がっていくし、
能力ALL9のAカッターでなぎ払う快感を知ってしまうと、他につける気がしねー。
誰かを持ち上げるのに誰かを貶されてもなぁ
好き嫌いは誰にでもあるんだが、周り抱き込んで騒ぎ立ててくる。
馬場さんのキャラクリイベントは帝レース謙信に負けてヤケ酒してるのをランスが慰めるのが良かったと思うんだ。
弓兵は騎馬に対しては効果バツグンだったらバランス良かった気がする
てばさきって鳥類の一種みたいなものっぽいし矢で打ち落とせるそう
山県や馬場が五十六や原にガンガン削られる光景は賛否割れそうだが
持ち上げるなら、最高!で済むし。
引換券は相手を思って説得する方のことも考えずに巻き込んだけどな。
リズナ好きが蘭を敵視してるのはwiki人気投票の影響か…
弓兵は愛が無いと使えないな。
個人戦で強いキャラいないし、五十六でさえ解雇してしまう。
仕事の移動中とかipodでRebirth the edgeを
ただ只管リピートで聴いている俺がいる
エリナとかお町とか早雲とか妙に「攻」高いけど何の意味もないよな?
>>681 まあ本人を持ち上げられないんだから
他の奴を叩いて相対的に持ち上がるしかあるまい
リズナの鈍さは異常
序〜中盤で武士・足軽が足りなくなるの俺だけかな?
ネームドはなんか後衛ばっかりで…
終盤になるとノワールとか独眼流とかけんたろーとかいるけれど。
いいキャラいないだろうか
エロゲ通販のコムショップのページにソフトの属性が載る様になって、
「やり込み」とかキーワードで他のソフトも探せるようになったんだ。
で、戦国のページのキーワードはこう。
この作品にはこんな要素が含まれています
戦国 シミュレーション アリスソフト 国盗り やり込み ランス 謙信ちゃん
最後は何だ。
同じ労力を費やすなら疾風をどう評価するかにもよるけど
五十六より山口多聞の方が使えるな>弓兵
>>692 まさかとは思うが謙信とか風林火山とか家康or戦姫とか加えていないとか?
山口弓攻撃改からの派生になるのがめんどいな山本流
書でガンガンあげれる五十六のがボーナス回数少なくて楽だわ
wikiの人気投票なんてどーでもいいだろ・・・w
バカじゃねーのか、マジでw
つーか蘭もリズナも好きな俺の顔に免じて争いをやめるんだ
>>693 きっとあゆみちゃん物語ならぬ謙信ちゃん物語が出るんだよ!
勢力ボーナスないと序盤は前衛不足だな
★なし→★5→★なし→★5→(ry
をエンドレスで繰り返してる漏れ。
このジェットコースターっぷりな難易度変化がたまらん。
>>688 確かに★5で武士・弓兵・鉄砲を一軍起用してる
俺みたいなのは珍しいかも知れん。
>>696 いや…風林火山はともかく他の入れても数が足りなくて
おかげで乱○とか現役ですよ
まあボーナス使えば事足りるんだけど…
>>701 ハチスカは勿論のこと、鈴女や滝川すら貴重な前衛になるからなぁw
足軽だけは序盤にもう少し欲しかったな
ところで謙信の話題が出たんでぐぐってみたんだが
いよいよイメージ検索で上杉謙信 の検索結果に顔出しちまったぞ
どうしよう
職種が180度違うとはいえ謙信は頭飾りや雰囲気が遊戯王のブラック・マジシャンを思い出させるなあ
山県か馬場か元就辺りがデーモンの召喚という感じ
ハチスカ入れるなら、汎用で間に合わせた方がましと思ってる俺がいる
行動回数使わない分汎用のがいいかも
五十六も同じような感じだったが
一時期おっさんのほうしか出なくなったし
なんとかなるんじゃね?
>>696 どれも慣れが要るし、時間もそれなりにかかると思うよ。武田なんて特に。
ゼスとリーザスからも前衛はレイラさんのみ、しかも最速で二十数ターン後。
援軍は後衛がほとんどだから、いつも前田を攻9防9にしてしまう。
足軽がやっぱりいい人いないな。
手加減、ガード崩しのある公家姉妹は中盤までは役に立つな。
本当に序盤だと、捕虜を登用する事も一大事だし
ハチスカ以上の兵力を持ってる奴もそう居ないし、
戦闘で使うのもアリだと思うけどなぁ。後衛用のサブ足軽とか。
>>713 俺も勝家・戦姫・ゴンあたりがメインの足軽になるしな。
前田さんはボーナス×2+知力の補強が必要なんで
あんまり使ってないがw
昨日リアルで五連撃受けてきた…テストで。
うん、最期の方なんてさっさと殺してくれって感じになるね。
ゴンは毛利に喧嘩売らなきゃいけないのがなー
最初から捕獲できるわけじゃないぽいし
>>696 自分も一周目は
原→足利→種子島→明石→天志→伊賀→毛利→浅井→上杉と行ったから
毛利までろくな武将がいなかった。公家姉妹最後までがんばってくれました・・・
1週目のデータ見るとよくこんなんでクリア出来たなと感心する。
うわすごい弱いって独り言が出たよ。
一週目なぜか兵増やさずにやってて金がえらいことになってた
1週目は途中までちぬが主力だったな…あれは泣けた
原・足利戦辺りまでは勝家・前田の二枚で十分間に合うってのが、
ハチスカ使わない最大の理由かな。
そこで公家妹を拾えば足軽三枚、汎用で良いのが居れば拾っておく。
>>721 俺も俺も
今見てみたら、700000くらい金が余ってた
何故か増員するって発想がもてなかったな一周目
香姫が6999とか…
どんだけ強化していってんだ
俺なんて2〜3周するまで独眼流怖くて手が出せなかったぞw
マリアなんて兵が6000も。
俺も1週目から独眼流行ったよ
その頃はまだ情報皆無だったけど全員一発で捕まえられた、運が良かったんだなw
今全国版伊賀ではじめたら普通に足軽とかが武将に居た。
βの時は忍者ばっかりであまりの金不足に投げたんだがこれならいけそう
SLGのセオリー通り多正面戦を避けてて、伊賀まで相手にしてたから、
北陸周りで上杉倒した時点で本能寺、なし崩しに魔軍だったな…。
6000人ってのは戦果ゲージ見ないでとにかく皆殺しにしようとした数字に見えるな
アギレダは……出現率も低いよな
リズナと名取がいなければ一周目の魔軍は無理だったな
一週目は滝川だのそんなのを残してたせいで
弱い武将ばかりでタクガは捕獲後は即戦力だったな。
魔軍出現辺りには対抗できる戦闘部隊は2部隊くらいしか作れなかったし
まあなんのかんの言ってユニークの数が多いとそこまで苦労したって感じはしないな
カスミに3000人分けたほうが効率が良い悪寒
あと375人しか居ない利家テラカワイソス
初回は名取いなくて、対魔軍は知9Aカッターで押し切った記憶しかない
一週目はどうにもならなくなったら鈴女、五十六、柚だして二回暗殺が決まらなかったらリセットとかやってたな…
初回はとにかく全滅させないといけないもんだと思ってた
猿殺しでオロチって倒せるかな?
1.02では無理っぽかったが1.03で修正されてるんだろうか。
一周目は兵力3万なんて絶対無理とか思ったなぁw
1週目のデータが無いからさらせないが、底まで強くなかったぞ。
健太郎 魔人かぁ>敵に魔人が居ないから鬼畜のアレできるんじゃね?>ウマー
でしのいで一軍+許可状で襲撃を繰り返したぞ
援軍とかの兵数底上げする方法すらわからなかったからなぁ
たぬーと戦姫って排他のような気がしてたけど
排他なのは家康だけなんだと気づいた
一周目は織田初期メンバーと援軍・それに上杉2人だけで乗り切った気がする
タクガ・毛利・種子島・武田・北条・巫女・明石が他の軍勢に潰されたから・・・
そういや
>>735の俺だが、お町さんが来るまで陰陽がいなかったんだよな
二周目で5点使ってエリナ入れたらその強さにフイタ
許可証すら使わなかった一周目
>>748 パッとどうやってクリアしたのかよくわからん人が来たな
1週目は謙信とウルザがいなかったら攻略的にもキャラ萌え的にも間違いなく詰んでたな
この2人抜きで1週目の城攻めや個人戦クリアは到底無理だった
>>755 うちも似たようなもんだ。瓢箪パカパカ割って上杉まで行って本能寺。
一周目ってこのパターンの人多いんじゃない?
一週目は増員や武将のソート、臨時徴収をしなかったな
関係ないけどラストバトルもびびった
爺を止めに行くだけのつもりが最終戦かよとw
ザビーは南アにいるものだという思い込み
許可証は効果がわからずつかえなかった
1周目のデータ見てみたら自軍の兵数6万越えててワラタ
60ターン目くらいから200ターン越えるまで本能寺引き延ばしで遊んでたっけなあ
戦果が大きく動く一休とちぬが神だった一周目。
とんちが切れてちぬが爆死したら後は暗殺しかなかった…
>>761 あるあるw
時間制限始まったから爺をさきにしばくものかと思ったんだよな
おれも許可証は
CPUが下手くそな戦いして
自軍の人数が減るだけの糞アイテム認定だった
必ず領地取るとは思いもよらなかったわ
>>704 ホワイトビシャモンガール想像して吹いた
一週目はレイラさんがエースだったな。
まあ、親衛隊突撃の効果を勘違いしてて
「敵がレイラ部隊より少ない場合、2倍攻撃」
だと思ってて、使ってなかったがw
>>766 それもあるな
1部隊だけで行ったって勝てるわけねーじゃんとか思ってた
普通に一週目は陰陽なんぞいなかったな。巫女もいなかった。鉄砲もいなかった
軍師は愛が居たが。
771 :
767:2007/01/27(土) 10:41:05 ID:9nW2UQ1GO
目薬使用政宗ってどれくらいで倒せる?
風丸いないし猿殺し編なんで倒さないわけにはいかないし。
俺は攻9防8知6速7、Lv51で負けた。
いいアドバイスお願いします。
結局戦国ランスって売れたのかい?
ライバルいないせいで売れまくっただけってのよく見かけるんだけど
ちゃんと大シリーズ並には売れてるの?
そういや一周目含めて正史は3周したが、3周とも島津兄弟の中で次男だけが普通に生き残ってたな
プレイ次第では爺に突貫して死ぬらしいが
いまいち条件がわからん
大シリーズなみには売れてるよ
>>761 よう、俺。
「あー、なんかヤバそうなガメオベアフラグがたったな」
と潰しに行ったらエンディング。
ちょっとだけガッカリした俺がいた。
ルート分岐があるなんて知らなかった若かりし頃の思い出。
779 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 10:44:37 ID:XiJ069T2O
>>772 ステ高い割にレベル低いな
60で十分勝てるさ
>772
速度を上げてまいれ
>>777 これは酷い、九州以外占領イベントも起きてないしw
よくクリアできたなー。
シィルがいるならランスアタック2回で
削りきれるようになるだけで勝てるんだけどな
785 :
772:2007/01/27(土) 10:47:36 ID:fU3Plcdf0
皆さんありがとうございます。
速度が問題なのかな。速度とレベル上げて再挑戦してみます。
「100ターンで何かやばいことが起きる!」という確信があって
90ターン目で、「よく分からないけど土地増えた!あとは南アフリカまで超全速で行かないと!うおおおお!」
で、99ターン目くらいに南アフリカまで行ったはいいけどラスボスはスルーした長崎にいるのでした
>>773 > ライバルいないせいで売れまくっただけってのよく見かけるんだけど
売り上げに詳しそうな、その書き込みしてる人に聞いてこい
>>777 キャラクリした乱丸with勝家が切り札だな。
この二人だけ被害が少ないし。
データが多すぎて消してしまってる寂しさが、なんか身にしみる……
★つきのセーブデータ以外を消す、の意味が分からず
全部消してしまったなぁ
今思えばもったいないことをしたもんだ
PCなんだから簡単にバックアップできたのに。
毛利ボーナスを手に入れるまでは、ほんとに勝家には世話になりっぱなしだった。
てるさん主力でプレイしている今、どんなにいい人材が揃っても勝家は切れない。
前田の防御力がせめて5あったら残してもよかったんだがなぁ……さいなら。
霊将元就時間経過する時計+初期時間経過よくね?
初期戦果のほうがいい?
おまいら凄いな。
俺の一週目、金なくて勝家と香姫しか兵数2000越えなかった記憶がある。
ウルザの精密射撃の有効性も、五十六の掃射も知らなかったよ……(涙)
>>797 絶対ダメージ食らわないんだから初期戦果のほうがいい。
>>798 俺はレイラさんと五十六の疾風頼みで必死に突破した
謙信とウルザのコンビもかなり使ったけど
一週目晒しプレイって晒してる方は楽しいかもしれないけど
見てる方はそんなおもしろくないよね
>>802 晒せてないけど、見てる分に結構楽しめるぞ俺は。
プレイスタイルって、やっぱ人によってかなり違うね。
そもそも見ないw
>>801 1週目の疾風は神だったなw
武田が怖くて東の方の国にはいっさい手出しできなかったがw
>>790 あの二人初回ではすげぇ頼りになった。
後はマリアとカスミの砲撃で何とかしてた感じ。
この戦力だと城落とす時なんか合戦準備3,4回やってからじゃないと落とせなかったよ。
レイラさんもモロッコまでは居たんだけど魔軍に拉致されたのも痛かった。
説得はコスト的に邪魔だろ
>>809 ボーナス二桁の俺にとって、説法法師は今も現役wwww
>>810 そいつがいるってことは
名取さんも使えたんだからいいじゃないかw
考えてみれば、大番長も一周目はハニワだけで乗り切った気がするな・・・
捕獲とか失敗しまくり、こっちの兵隊死にまくりで・・
一周目やった時は兵力3万を勘違いしてたな
1つの戦闘(6部隊)で3万必要と思ってた
5000の部隊を6つ作ろうと必死になってた
説得と埴輪のせいですっかり僧兵=役立たずと刷り込まれた一週目w
説得さんはコストに見合う分の活躍はすると思うんだがなぁ。
あと、メガネっ子縛りの時に大活躍。
実際僧兵って序盤に魔窟堂つえーってやる以外役立たずじゃね?
819 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 11:09:13 ID:FrDquvoF0
公家京子が使えるなガード崩しに手加減攻撃
誰か一週目を勢力ボーナス対象キャラ(早雲含む)と援軍と名取が全て抜きの中で
スムーズにクリアできたという強者いるかなあ
初期メンバーも全ていなくなってるならなお大したもの
ここへ書く前に誤爆はするわ連投規制は食らうわでもう散々OTZ
埴輪は役立たずだと思うけど、説得法師は意外と使えね?
俺なんかは、牢屋にいる足軽は暇があれば登用して、補充して解雇してた。
これで兵数分の金が手に入るから、序盤がかなり楽になった。
終盤ではもちろん解雇要員だけどな。
いやさ、まだ全勢力そろえれてないんだわさ。
しかし一週目は神バランスだと思ったよ
戦国の史実どうりに見事に進んでくし
毛利、武田、上杉に囲まれて本能寺だったしね
その後で3分の2が魔軍になった時の絶望感はすごかったし
>>818 正眼・卑弥呼・油娘は強いと思うぞ
武士がガード崩し使えるようになってちょっと価値落ちたけど
あと僧兵って足遅いんだよな速さ9の卑弥呼より、速さ6の武士のほうが速い
みんな一週目の北条は武田に食われたのかねえ、やっぱw
>>820 一週目からそんなプレイは楽しくないと思われ。
むしろ俺ならリセットしてやり直す。
貫通攻撃とか精密射撃をそろえてなかった頃は
北条や上杉相手にガード解除僧兵使ってたな
足軽に守られた準備中の陰陽師に手裏剣が届かないから
>>824 武田傘下にはなったものの早雲と蘭は幸せに暮らしました
これが俺の正史
>>824 放っておいたら北条が食われて、更に武田に手を出せなくなったw
>>824 領地が三つで防御式神バンバンだもんな
デモ見て面白そうだから買ってみたんだけど
これおもすれーなw
エロゲ初めて買ったから緊張したぜ。
蘭ルートようやくラストまできた。さてこれから武田に喧嘩売りに行くか。
残った敵は反乱起こした原、島津、伊賀、独眼流、
風林火山捕まえられるかなぁ…
>>823 うーん、いいとこ劣化武士みたいな使い方しかできないんだよな
ガード崩しが覚えられるようになったから余計に。
武士は3,4回目あたりが妙に行動速い
>>824 食われた
つーか一周目は宣戦されるままに攻略した人がほとんどなんじゃないかね
原→足利→天使→浅井朝倉→上杉って感じで
人によって伊賀とか巫女に立ち寄って、毛利武田北条にはノータッチが多いんじゃないか?
>>831 初めてのエロゲが戦国なら、おまいは勝ち組……か?
他のエロゲに絶望する負け組みなのか?
まあ、楽しんでくれ。
>>824 武田に食われそうになったから、ロードして武田から宣戦布告した。
正直後悔した。
最後の城落とすのに20ターン以上かけたよ。
>>835 上杉攻略して謙信達仲間にした後、北条を食った武田を直々に倒した<1週目
明石→タクガときて毛利を攻略しようとした時に魔軍に乗っ取られた
北条が武田に潰されたら、早雲は武田の領地に出没するの?
武田(北条吸収)+毛利+上杉が魔軍になったときは
本気で詰んだと思った
謙信がいいキャラだったのでザビーにやられたのはショックだったなぁ
上杉領から島津5連がきていつの間に後方に来たんだよと突っ込みいれてた
一種梅で無理やり武田落とした少なくないな
初めて山県さんを目撃したとき途中からやり直そうとか思わなかった?
ひょっとして島津の武将って捕獲できないの?
>>827 毛利より西と武田より東を取られたら魔軍が3分の2くらいいかないか?
一週目、武田の四連コンボが来たとき、ここは落とせない国なんだと絶望した!
他のエロゲはおもわず精液噴く変態エロエロなものもある
>>841 やり直したクチ。
当時は「あんなん勝てっこねー」って思ったし。
原→足利→伊賀→朝倉→天志にケンカ売られて2正面作戦→上杉に(ry→徳川→今川→明石に突っ込んで本能寺
一週目ってこんな感じだな
北条の蘭が朱雀使ったときも絶望した
2周目なのに
そういえば俺も
一週目上杉から攻めたから
矢謙信見ず
なんだけどあれってセーブデータクリアして本当の一週目にしないと
起きないんだっけ?
それとも★0正史とかでやればまた起きるんだっけ?
>>841 武田の本格的な猛者達とはぜひ1週目で戦いたかったから迷わず突撃したな
最後の部隊戦での山県は恐ろしく強かったし4連続攻撃は
さすがに1週目では受けきれずほぼ放置してたが
ところで一周目から天志教ってこんな人数多かったっけ?
何か一周目では全く苦労しなかった覚えがあるんだが、二周目以降やたらウザい気がしている
まぁアレだ、一周目でも発禁堕山が一軍入りしてた俺のようなアフォは少ないようだな・・・
島津は寝取られ回避するために破壊工作で内乱を起こして
速攻で潰したな
一周目は上杉攻略したはいいが、県政と同盟しちゃったな……
同盟して謙信も愛も貰っといてあとで滅ぼしてやるがはは、と思ってた俺県政レベル
>>854 人権守れ系は一周目いなかったのに、二周目以降はやたら出るようになった
偶然かもしれないけど
>>855 俺めっちゃ使ったぞ?
パンダが意外と弱い事に気付いて二周目からは放置したが
俺鬼畜王と戦国しかやってないんだが、
アリオスって、5か6で出てきたんかな。
鬼畜王の時はランスと搾り取られ仲間だったが、6だとどうだったんだろう。
発禁は、成長させれば強くなると信じていた時期が俺にもありました。
ゲーム進行状況の「ビキニ観賞」ってなんだ?
位置からすると毛利関連のようだがそんなイベントあったっけ?
迷宮じゃなかったっけ
>>842 毛利はこっちから宣戦布告した直後に魔軍に取られた
上杉と武田優先で仕方なかったとはいえ1週目で元就やてると戦えなかったのが残念
天狗のお面が何かに役に立つだろうと確信していた俺
>>863 アリオスは鬼畜王以外じゃ登場してないよ
6だとガンジーのモノローグで名前は出るけど
初プレイなんですが、朝倉の天狗パンダって何回倒すんですか?
できれば雪姫救出したいんだけど…無理?
>Q.野菊が捕まりません。
>A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
これ以外ではつかまえられないのですか?
教えてえろい人・・・
>>863 全く出ない
ガンジーが
「次の勇者をアリオスみたいに期限終了する前に急いで見つけないとな」
みたいな事を言うくらい
パンダは無理だ。あきらめろ。
雪姫すくいたいとか言ってる香具師にアリスソフトの女性キャラに対する仕打ちにこれから
耐えられるだろうか・・・
武田の上杉吸収ってどうすれば見れる?
今川と北条潰して放置してれば良いのかな
救出とか違和感あるな
保護観察って感じだろ
うあ、蘭って捕獲できるのか知らなかった
これでうざいの一人消えたからよかった・・・
>>867-868 ああ、迷宮の名前だったのか。
名前のとおりのイベントを妄想してすっげぇ期待してしまった……orz
>>870 1周目は毛利と延々と戦ってる最中に魔軍に水を差されて悔しかったな。
次周ではちゃんとリベンジを果たしたが。
雪ビッチには幸せになってもらうために島津に行かせてあげました。
雪は30人制限のせいでいつも解雇
解雇するぐらいなら満足度貰うよ
待て!「雪姫救出」・・・・
雪姫救出なんてランスには無い
>>873のプレイしてたのはランスではなくゴエモンだったんだよ!!(AA略
つーか雪姫は戦闘能力低いし、内政も取り立てて良くもないし
いいところが無い。
パッチで効果変わったらしい金地蔵持たせたり
ネゴシエイタ持たせて捕虜の勧誘値を下げてる
どのキャラでもできる事だけど、汎用よりは
雪姫とか風華とかにやらせるw
地蔵はおいしかったから修正しなくて良かったのに
それはマジック来るまでのリズナの役目だ
>>890 待て
とするとインパクトが出てくるのか!?
というかヤエちゃんとかなみをトレード(ry
エロ教祖(天志教)の元ネタは摂理の鄭明析でいいのかね?
「私に抱かれないと不幸になるぞ」は鄭明析の台詞だったと思うんだけど。
ぐ、月光以外の勢力ボーナスと追加キャラ無しで始めたら★1でも結構つらいな……
ぬるま湯に浸かりすぎたか
いまさらだけどやっと謙信ルートクリアしたぜ!
信長きのこるし、香輪姦されないしこっちのほうが後味いい
黄色マークのアイテムは装備しなくても効果が出る・・・そう思っていた時期が俺にありました><
説明書見て愕然としたよ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな綺麗なストーリーいらねえんだよ!
6でウルザがランスにやられるのなんか鬱にならないohz
ランスで綺麗なストーリーなんてやられてもなんか嫌だな
先行投資に目覚めた今のランスは
美幼女が絡めば綺麗なお話になる
そのための全国版です
正史とは裏腹に幸せそうにポケポケしてる早雲と蘭を見てそう思いました
アギレダ捕獲できねえー
本人が9999で足軽が8000とかふざけてる
>>904 蘭が*からホモを出産してるの見ちゃって二人ともおかしくなったんだろうな
>>905 行動終了狙いでいって最後に月光の暗殺でどうだ?
護衛隊技なんて使うから……
昨日買ってきて現在46ターン経過も4国奪取のみ
伊賀の再奪取チャレンジ中
やり直した方がいいのかも(´・ω・`)
最終戦の信長単騎戦に出てくる用心棒って
JAPANのピンチだってのに
ものすげえ空気読めてねえ野郎だなと思った
問題ないLvだと思うけど
一週目はできればつきすすめ
何が起ころうとも
>>906 いや、どっちかっていうと頭がおかしいのは…なあ?
★1で魔軍の通常2回に兄弟攻撃4回とかどうやって防げと
>>907 時間かけると足軽のガードが固まっちゃうから暗殺できなくなる。
柚ちゃんが結構狙撃してくれるんだがしかし捕まえてくれない。
下手すりゃ大声突撃ごときで足軽蒸発だしな\(^o^)/
>>909 一周目は満足行くまでゆっくりプレイすれば良いと思うよ。
クリア点数目当てのプレイは二周目以降いつでも出来る。
>>909 一週目で苦労した経験が二周目以降で生きてくるのさ
残る勢力ボーナスは上杉と政宗のみなんだが
上杉ルートで政宗勢力同時ゲットはむずい方なのか?
☆一で頑張りたいが…
武田の4連撃、全部止めたのに3Gが被害甚大じゃーとか言ってイベントも起きないんだけど…
もしかして最初の風林火山は止める必要ないのか?
>>914 早く島津5連アタックと武田四連アタックのタイミングを合わせる作業に入るんだ
>>855 兄貴、ファッキン野郎は使うのがデフォじゃないのかい?
>>920 いや、止めても大丈夫
そういや俺も初めて武田と合戦してる周では発生しなかった
もしかしてここが一回普通制圧してストーリンに正体聞かなきゃいけない箇所?
島津に信頼寝取られるって人
ルートが蘭か猿か
今回の変更で一番重要な
愛情になれない五十六ウルザがどうか(ウルザはキャラクリしたかどうかも)教えて欲しいな
一辺普通に落としてみないと駄目だよ
>>919 帝の威光を考慮すれば1番楽だと思う
俺は謙信ルートで手に入れた
まあファッキンには最初は騙されるよな
一休って、城攻めのときしか捕まらないとか何か条件ある?
野戦で何回戦っても捕獲できないんだけど。
オール7の上にパンダ狩りで笑えるくらい兵数が増えるからなー
そしていざ戦場に出して即死
政宗は猿殺しルートでゲットしたな。
あれも楽だった。
>>930 そして盛大に戦果の足を引っ張ってくれたな。
人数底上げに使えるんじゃないk?
長門のビキニ
こんどのランスは宇宙からの侵略者を撃退するSFランスでいいんじゃないか?ww
そういや、天狗は一度も入れたこと無かったな。
一度くらいキャラクリ取ってみるか
全国版の勢力毎の特色ってまとめられてない?
今川のハニー呼び寄せとか風丸の成長とか特定ユニット毎ターン+5とか。
>>927 d
二週目正史0Pさっさと終えて突っ込んでくる
>>936 男喪女も顔じゃないということを気付かせてくれるナイスエピソードだぞw
>>936 ★なしくらいなら普通に使えるから安心しろ。
★5で使うと動物愛護団体に怒られるがw
発禁堕山がファッキン野朗ってのが妙にツボに入ってワロタ
>>939 俺も補充費の高さと弱さに諦めてすぐクビにしてたが
何か面白そうだな。入れてみるか
音楽に対して些細な不満があるんだ
防衛魔軍戦は専用曲があるのにこちらが魔軍に攻める時は通常音楽
何か専用曲作っても良かったと思う
944 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 12:58:13 ID:jymn0Cum0
オロチ退治と妖怪王退治が同じポイントなのは変で困る
発禁さんの呪いといたら物凄い男前とか考えた時期がありました
Advance Onが大好きな俺には無問題だぜ
発禁さんものろいつきだったのか
月光の天満橋ザビエル台詞は「滅せよ、外道。」だった
☆5だとイベント部隊戦の敵が弱く感じられるな。
一週目はひぃひぃ言いながら勝ってたのに。特に本能寺の式部とか式部とか式部とか…
俺は一週目の式部は屁でもなかったな
その後の白虎とか白虎とか白虎とかのほうが…
五十六ルートのザビエル戦での月光とまそうさんのセリフって確認されてる?
寅さんはすごい勢いで全体攻撃してきたから怖かった
一周目の本能寺、まったく苦戦しなかった俺は異端か…
>>796のような戦力だし、育てすぎってこともあり得ないと思うけど
実際、天満橋のザビ公はアリスコンティニュー3回位使ったしw
1週目はすげえのろのろ進めてたし伊賀落としちゃったから
ろくな人員がいないまま白虎とやりあって苦労した
何の迷いも無く謙信仲間に出来たから1周目の本能寺は余裕だった
>>946 ファッキンは昔、朝倉家に世話になったとか言ってて、
義景のじいさんが知らないって話だから結構、歳食ってないか?
五十六捕獲フラグって
部下が死んだ後の
超神にいちゃもんつけられるあれ見ないとダメって事よね?
本能寺の式部は確かガードを突破する方法が無くて式部の攻撃で戦果負けしてた気がする
勝家がボコボコくらっちゃって何モンだコイツと思ったよ。
個人戦は謙信と活動転換とかでごり押ししてなんとか勝ちを拾った。
発禁堕山を切り捨てて、天狗のお面入手
天狗のお面を使って、雪姫陵辱Hが出来ると思ってた時期もありました。
一周目の本能寺は、式部戦が個人戦闘だと勘違いしてメンバー選抜したからボコボコにされた記憶があるw
ファーストプレイで汎用縛りしてる天邪鬼がいるならぜひ見て見たい
もしかして、初期戦果と初期時間経過を付けまくれば、
一瞬でどんな戦闘も勝てますか?
きっとランス基準だからブスだけど一般的にはやや悪いくらいに違いない
したがってパンダの嫁は最強。
>>962 防衛戦で開幕勝利する兵士6人の軍団はSS貼られてた。
>>909 TADAさんも最初は30ターンくらいまで
お試ししてからやり直すのがお勧めと言っておる。
1周目で一番苦しかったのは白虎戦だな
7〜8回やり直したけど難しすぎだろ
一週目は『Lv関係ないじゃん』ってやりがちで迷宮に行かなかったりするので
白虎戦は二桁コンティニューな俺
煉獄さんは変身するし変身前にお供があるし
さらに後にザビーがいるしマジきつい
ツイン諜報王なる技能持ちがいたぜ・・・なんだこりゃ
>>919 超楽勝。
やりこみに向いていないのは五十六ルート。
>>919 帝になるまで正宗を倒さない、倒させないってのを気を付けるぐらい
政宗との一騎打ちシィルいる状態でなんレベルくらい必要ですか?
>>976 50後半くらいじゃない?
俺は57で倒した
武田の4回連続攻撃もう2度も止めてるのに信玄暗殺イベントが出ない…
何でだー!
今、蘭ルートでセキメイの墓入る前なんだが
>>973 五十六ルート、いきなり4面戦争だわ
やっと1つに絞ったと思ったら、魔軍出てくるわ
いまいちイベントの進み方がわからないわで苦戦中
今傾国ご懐妊イベント中なんだが、これ以降放置しているとに五十六懐妊イベント発生→健太郎君魔人に
→最終戦って流れにいくんだろうか
>>976 47で倒したけど
コンティニューしまくった
>>978 まずは一回でも武田を普通に落としたか?
真偽ははっきりして無いが、少なくとも俺はそうだった。
冒頭イベントが詰まってないか?
俺は防衛から20ターン近く掛かった。
あいよ
>>981 冒頭イベントはもう何も起きず、普通に自動セーブされるくらいなんだが…
作戦許可証使いまくって4回攻撃起きる前に1,2ターンで一つ領地取ったんだが
それが逆に駄目だったのかな?
光秀より物探し名人の方が
内政でも迷宮戦でも使えるこの現実
まじで?
初期戦果と初期時間経過が重複するなら、
武田の4連撃とか楽勝で止められるじゃない
>>984 まずは風林火山突撃を起こしなさいな。
別に得点狙いじゃなきゃそこから領土切り取っても遅くは無いし。
得点目的やボーナス取りだと蘭ルートばっかりやってしまう
>>986 兵数一桁部隊ばかりだけど、
始まった瞬間に勝ち決定
なSSを見た記憶が
月光でてこねーと思ってたら
伊賀じゃなくて伊勢だったか・・・俺アホス
>>986 馬場さん、山県さんよりも早く行動できればね。
1000なら
ランス8のメインヒロインはかなみちゃん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。