1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/24(水) 00:09:01 ID:MM7uCh540
3 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/24(水) 00:09:39 ID:MM7uCh540
4 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/24(水) 00:10:16 ID:MM7uCh540
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
, .==、 )/
!{i -'-! /゙⌒)
リ} ‐ノ /
∠\ツ/ < ・・・
| ミ二I!ニ〉
j/メ|Y(
./ ノ乂jメゝ
∧_
/∵∠
// \
レ ∩( ゚д゚ ) <
>>1乙ぅううう
ヽ\ミ)
(⌒) .|
三`J ザッザッザッ
まぁ6はパットンとガンジーっつー大陸の歴史を変えうる男2人とのコネを作ったことが一番大きいかな
ランス個人としてはダークランスかね
ランス7だと大きくなったはるまきが見れるのかな
>>6 逆だ逆
パットンとガンジーがランスという(ry
はるまき呪いかなんかで成長しないんじゃなかったか
>>7 はるまきは成体のドラゴンが呪いとかであの姿とかなんとか
成長したりはしないんじゃないだろか
タクティクスみたいになったらランスアタックとか微妙になりそう
>>7 みれません
断言してもいい
少なくとも俺は見たことがない
SRPGだったらマリアの厨性能がさらに暴走しますよ
オルランドゥ並みの性能のランスがだな…
そして迫り来る赤チョコボの驚異
タクティクスランス(また裏にランス[って書いてある)
っていうふざけた名前で発売されたら結構売れそうだな
どうせリックはまた移動が2なんだぜ…
タクティクスだとかなみちゃんが優秀になってしまうので…鈴女がいれば2人で電撃戦
パットン当たりはいい壁になりそうだなー。そして遠距離攻撃もちなマリアはまた超性能
>>18 囲まれると回避率が下がるとか
1回攻撃を受けるごとに回避率が下がるとかでどうにかされそう
敵4人に囲まれたらレイプってことで
前スレ1000
そんなことは俺が許さん
SRPGでのパットンの性能=サジ、マジ、バー○
マリアはアレだ、遠距離だけど直線上のみ&味方が前にいるとそっちに当たるとかで調整を
>>20 何故か男が男4人に囲まれて・・・のほうが先に浮かんだw
マリアはSRPGだと嬉々として戦車持ち出しそうだよね
ミネバ様なんてまさしくバーサーカーのイメージ
囲まれると回避率が下がるとかそれなんてRO
タクティクス式だとリズナの絶対魔法防御が万能化するな
リズナ以外を敵の攻撃範囲外に置いてチクチクやってれば無傷で倒せる
マリアは6みたいに何も考えずに援護射撃ぶっ放したら味方に当てそうだな
マリアの援護射撃はあれだ、フロントミッション5のリンク攻撃で
勝手に動いて味方の背中に当てまくる奴のイメージで
>>28 ジェイミーのことかーーー!
まぁああいう連携システム入れても面白そうだな
ランスの雰囲気には合わないかもしれんがw
もちろんヌルいやつと違って戦闘で死んだら死亡で…
とやると分岐が激しく面倒そうだな。て、そもそも決まってもないのに何妄想しちゃってるんだ俺たち。面白いからいいけど。
>>30 つかそれだとまたキャラ同士の絡みが薄くなりそうだ
今回も極力少なかったな
たしかにランス世界にはウェンリーナー以外に復活させる手段がないしな
しょっちゅう生き返られてもDBみたいで萎えるぜ
あれはもう生命の価値ってもんがだな・・・w
まぁHP0になったら「やられた、撤退します!」でいいんだけど
でもあと一度は出てもらわないと_が死んでしまう
ミリはまず出番を心配したほうが
>>35 そしてある条件下で負けるとイベントで
死亡とか陵辱とか、か。
6やってて思ったんだけどまそうさんのテーマ曲って何か煤けてるよな
魔法使いの女の子って言うより鉱山の町とかに似合いそうな…
シィルやハニーに比べて
魔法使いの女の子はテーマ曲としてイマイチだな
あの古臭い感じがいいんじゃないか
なんとなく魔法少女物のED曲で流れそうな音楽って感じがあるなぁ、と思った。
2の時はマリアのテーマもあったと思うんだが
なぜかまそうさんに吸収されたな
というかドラゴン自体成長しないんじゃないか
レベルが無い、完成された生物って設定なんだし
かなみちゃんにペトロクラウドを持たせると最強になります
かなみちゃんは遠くのアイテムを取りにいく係ね
ドラゴン繁殖ないようなこといってたしな
>>46 だが残念。かなみはファイアーストームしか持てなかった。
代わりに万能くのいち鈴女がペトロクラウドを・・・
・・・かなみ、いらねぇ。
4のかなみちゃん最強かえってくるな
異常にLUKの値が低いかなみちゃん
おかげで全然避けないかなみちゃん
4は敵の魔法攻撃があまり強くないってのがあるからな
3と4も一応はタクティカルな戦闘だったから可能性がないわけじゃないんだよなあ
いや、7でぽしゃったドラクエ風な2DRPGか
健太郎がこんな長文かけるわけがない
本文1行目で俺にとって読む価値無し
鬼畜王のSS読んでどれも面白かったけど
悪い意味の厨設定が多いんだよな
読み終えられたのは魔王ケイブリスくらいだな
まそうさんがランスの子供を孕むけど
ランスはシィルとくっつくっていう展開が俺的に理想だったのもあるが
>>53 読んだ事あるなそれ、嫌いじゃないが五十六が割と悲惨だから困る
五十六が悲惨なのか
とてもじゃないが読む気にならないな
五十六は幸せエンドじゃないと気がすまない
>>43 つーか、カスタム四魔女のテーマだな。ミルの時も流れてるし。
魔王がどれだけ暴れようとしても、勇者が一人はいるからとことん悲惨にはならないよランス世界。
勇者はカラーの村で搾り取られています
そういや現勇者って不明なままだな
うえの文、健太郎が書いてるだけあって、美樹を刺してランスと戦う時の健太郎がやたら格好いい。
>>49 大丈夫、まだスナップドラゴン剣「かなみ」という道があるじゃないか
>>61 あとまそうさんとハンティも超悲惨、五十六なんて目じゃないぜってくらい
でも二次で結構少ない鬼畜王で描写されてた残虐魔王ランスだけど、下手な出来でもまぁ、ないと思う
>>53 今読むと魔王になったランスに従うカオスが有り得ないな
戦国でなんか凄いかっこよくなっちゃってるし
6でも魔人と魔王を殺すのが生き甲斐って言ってたからねぇ
まぁ所詮鬼畜王はIFだからな、だがシィルを失った魔王ランスにはこういう結末がベストだと思うんだ。
今の健太郎はランス並の強運を持ち合わせてるイメージ
むしろ不幸じゃね。
自分が魔人になった事でますます深みにはまったし。目的からは遠ざかってる。
鈴女ってリターンデーモンと寝ろって言われても
「ういうい」で済ますだろうな
そしてついでに骨抜きにしてくるw
どっかの娘っ子は3回以上出来ない、と抜かしつつ総合的に何回やったことか…
やりすぎたでござる
とかいって腹上死させそうだ
>>76 魔王を元に戻すことができれば魔人も元に戻せるだろうし、
年齢差もこれ以上広がらなくてちょうどいいんじゃない?
>>76 まあ美樹ちゃんは助けやすくはなったんじゃないか。
お話の都合上とはいえレベル25の白痴剣士が今まで逃げ切れたのが奇跡
なあ、戦国やった後に悪司やったんだが
悪司って島津(その中でも特に長男)に似てるかもな。
晴子とかアギレダみたいな感じだし、本命が純愛なのは黒姫にも共通してる。
まあ、悪司がそのへんの女を落とすのは、全部道具にするためだけどね。
自分が愉しむために女を落とすことは滅多にない(昔はどうだったか知らんが)。
こう考えると悪司とランスは絶対に相容れれないと思うよw。
どっちも、人の下につくような奴じゃないしなw。
>>83 健太郎はLVの上下が激しいだけなんでは?
わけわからんイベントこなしただけで5とかあがるし、ホモとやりあってたらいつのまにか99になってたりするし
まあぶっちゃけ健太郎なんてどんどん不幸になればいいよ
自己完結の長文へのレスはできませんだす
>>84 悪司は権力志向だからまた違うんじゃね
島津は天下統一は遊びだしな
5Dのランスアタックはどうやったら覚えられるんだろうか?
攻撃3まであげてさらに攻撃追加しようとしたけど変化ない…
攻撃とは別枠の特殊スキルじゃないのか?
レベル上げれば勝手に覚えるはず
健太郎も顔はそこそこだし、性転換の神殿に送ったら…
と思ったが、アニスもどきが増えるだけか?
リトルプリンセス>>>>美樹ちゃん
って感じだわ
LP様になら仕えたい
LP様はいいよね。
うはーとか言っちゃうあたりが。
LP様が覚醒したらケイブリスとかどーなるんだ…
シィルが凍り漬けになるくらいだから半殺しじゃあ済まされんぞ
>>86 今のところ全然不幸そうじゃないけどな
式部で死に掛けた時すらあんなだし。
美樹ちゃんの不幸だけが健太郎の不幸って感じ。
鬼畜王時代じゃ片目抉られた程度で済んでたかなぁ
魔王ルートでもぶん殴るとかは言ってたけど死にはしないだろうきっと
>>96 パッチが無いってお前、テンプレぐらい見ろよ。
うpしたいだけちゃうんかと
二拾参式波動球て何?レベル3魔法とか
>>98 thx テンプレにあったのか、正直すまんかった。当ててくる
>>97 でも、また最低千年は下っ端だな。
魔王に苛められる日々。それをあざ笑うホーネットとザビー。
みたいな図が浮かんだw
そして気がつけばホー様のレベルが280くらいになってた、とw
>>100 あの世界の奴らはランス世界でも生きていける気がする、確実にテニスLv2以上だし
ケイブリスも今下克上しないと後がないんだね…
魔王になっても1000年で終わっちゃうんだから死ぬまではほぼ永遠な魔人のほうがお得感はありそうなんだがなぁ。
テニスどもはバキの世界へいっちゃったからな
そろそろトンデモ度でキャプ翼超えそう
>>106 ケーちゃんは6500年近く魔王の傍若無人さに振り回されてきたから、自分もやってみたいのさ><
1000年後の事なんて考えてないから
テニスLV2ワロタ
あのテニスだったのか。
テニスLV1→巧みの技
テニスLV2→何か変なオーラ出してボールと一緒に攻撃可能。
何かランス世界だと無理なくなる。
そういやランス世界にもスポーツって普通にあるんだったな
バレーとかアメフトとか
分身魔球とかできる奴が普通にいそうだな
テニスLv3→見ただけで相手の技を完全にコピーできる
剣でレベル2は漫画だとどういうのかなとか思って考えてたら
謙信の勢力紹介シーンでの一閃で7人峰打ちが剣心のオマージュっぽい気がした
>>111 波動球は、テニスボールなのに
ラケットで受け止めるだけで受け止めた選手が数十メートル後方の観客席、
高さ十メートルぐらいの位置まで吹っ飛ぶ
もはや人間やめてるとしか
>数十メートル後方の観客席、高さ十メートルぐらいの位置まで吹っ飛ぶ
これだけなら戸愚呂弟の領域の破壊力なんだな
他のスポーツだとLv2だろ、いあLv1だになるのに
Lv2で意見が一致するテニヌすごすwww
まぁ、普通に衝撃波とかでてるからな
スポーツ技能は戦闘に応用できそうだなw
大番長のキャラはバットで戦車殴りつけて壊したりするし
ボーリング球バレーとかしてるし
普通にスポーツで人殺せる悪寒>ランス世界のスポーツ技能
かなみちゃんのジャンプ力でびっくりされるぐらいだからスポーツはたいしたことないと見た
つーか数メートル吹っ飛んだだけで骨折とか余裕なのに、
数十メートル吹っ飛んだら普通死ぬって。なぁ。
しかもその吹っ飛ばされた方が勝ったからなその試合
DALKソード「ならばお望み通り力勝負受けてたったるわぁ!!」
サーナキア「や…やっぱり……駄目だった…よ」
パッチを当てたWINランス3用SSGってないのかな。
ハニーキング倒せないし
5D第4章まで来たが、これ皆がいうほど理不尽でもない気がするな
俺はむしろやってて楽しい
別に理不尽とも思わずに問題なくクリアできる連中は文句書かないから
勇者って本編に絡まないの?アラドっぽくて好きなのに
アラドって誰だよ・・・。アドルだしorz
5Dは面白いけど4時間ぐらいで終わってしまう
5Dはサブタイが示す通り
ランスシリーズ的にはリズナ登場編の意味合いしかないな
でも5Dのリズナは素晴らしい出来だから許す
コパ初登場という貴重なだな
アドルと書くとなんか勇者っぽいが
アラドって書くと頭にターバンまいてAK47手にしてジハドとか叫んでるおっさんを想像してしまう
あれ、過去データっつーかキャラクリ履歴とかってどこでみるんだ?
戦国の話なら、地域コマンド
そんなのあったっけ
どの地域でもいいから、コマンドの一番下だ
パッチ当ててないとかいうギャグは無しの方向で
アラドって言えば大戦中に世界最初の本格的ジェット爆撃機を作った会社だぞ、
従ってドイツを連想しろ
って言うか5D売ってね〜(´・ω・)
>138
むしろスクールの落ちこぼれが思い浮かぶ俺はスパ厨
勇者って、定年過ぎると無敵結界失うだけでなく能力も軒並み下がるんですかね?
まぁ、アリオスはレベル15の雑魚さんだったようですが……そりゃ人助けも失敗する。
勇者に無敵結界なんてないべ
絶対に死なないだけ
ある意味無敵結界より上だけどね
あとは1度喰らった攻撃は見切れるとか
土壇場で強運を発揮できるとかその辺
アリオスの現在レベルは所詮鬼畜王のやつだからどうでもいい
そーいやアリオスってまだエスクードソード持ってるんだよな
持ってても意味無いんだからコーラに返せば良かったのに
たいして意味もないのにまだ日光持ってる魔人もいるがなw
健太郎は思いっきり強化しておかないと世界がやばいんだって
タクティクスランスって…
オッズに輪姦される志津香を期待していいんですね?
大きくなったダークランスが、復讐のために
ランスの女仲間を次々とレイプ
じゃあDランスを躊躇なく首ちょんぱ
まっそうさんは出てくるたびにスカートの丈が短くなるなあ
年齢は増えていkうわなにをするやm
三十路になってもミニスカ万歳ですぜ 俺は
ダメなのは三十路になってもフリフリドレスの方だw
>>155 誰とは言わないが成人女性のワカメちゃんルックがあんなにキモイものだったとはな
そもそもミニスカは大人の女専用だと主張したい
学生のスカートがミニだとミニスカート
ワンピース系だとミニスカ
と自分の中では分けてる。
なんかランスとサーナキアって友達みたいに仲いいよな
サーナキアは嫌がってもいるけど
6でだけだな
4と鬼畜王ではただのレイプ対象だったじゃんw
鬼畜王のは良いレイプだったな
サーナキアは良いツンデレ
男女の仲と言うよりは確かに悪友っぽいが
サーナキアと魔想さんがよく
ランスの行動に突っ込んでた記憶が残ってる
サーナキアちゃんは
孕んだところが見たいランスヒロインのトップ5に入る
俺の。
ランスとサーナキアがモンスター退治の帰り道で
俺が王様でお前が騎士団の隊長だな
なんて夢を語ってるところは好きでしたよ
サーナキアのキャラクリ・・・じゃなくてスペシャルイベントと
DALKソード抜ける時のイベントはテラ可愛い
ミニスカっていうかボディコン?
VI発売前は、サーナキアがこんなに可愛いキャラになってて
活躍の場があるとは誰も思わなかった
マジックが不評で、ツンデレヒロインと化して人気でるとは思われなかった
いろいろといい意味で裏切られたね
その点、戦国はほとんど予定調和だったけどね
発売前から、謙信五十六あたりにスポット当たるとは普通に予想できたし。
サプライズといえば雪姫とシィルの末路ぐらいかw
かなみちゃんは…かなみちゃんでした
>>169 ハジケ組も予想外だった
単に俺のランス経験が鬼畜王だけだったというのもあるだろうが、あれは本当に想像できなかったorz
あのはじけた音、ヘッドホンだとすげー音がでかくてびびるんだよな
ちぬがはじけたとき、部下がちぬに殺されたのかと思った
8はシィルが居ないから安心できる
弾けるのは予想外だったなぁ
蘭については不幸が明言されてたし、TADAのことだから一筋縄でいくわけないとは思っていたが
ちぬだけが何故ドリパののぼりになっているのか当時は分からなかったけど、こういうことだったんだね…
>>169 五十六の空気っぷりは逆の意味で予想外
いつもポックルの一部になってる
弓はかわいそうな性能だからなぁ…
謙信のキャラがサプライズ。あれは明らかに狙ってた…
6で挑戦モードになったんだが、一部キャラがレベル50前後で頭打ち。
エロしても上がらなくなってしまったんだが、とるぅえんど見るまでは現状維持しかない?
そこは仕様だからしょうがない
アイテムで基礎値上げるか、好感度ボーナスで強化するしかないね
スター様つかっても上限50以下の奴は50までしか上がらない
まぁ、51にする裏技チックな方法はあるが、50になる前に用意してなきゃダメ
ロッキーは裏技チックな方法で64まで上がる
(先にスター様つかって49まであげてから、+15のイベントを起こす)
鈴女があんなにいい子だと予想した奴は少なかったぞ
>>174 ポックルにはしなかったけど俺も毎回捕虜屋敷で生涯を終えてお家断絶だったな
>>150 『伝説のランスバトル』などとリックにランスが殺されるEDを妄想した。
まあ弓自体微妙だからな
俺は一応唯一の弓兵として五十六使うけど。
山本式と足軽狙い固定で。
>>179 鈴女はなんか裏がある説が多かったよな。
どこかの密偵とかなんとか。
とりあえず、8でシィルの代わりになるのは決まったようなもんだけど。
ヘルマンで鈴女の格好は寒いだろうなー
衣装チェンジアリならいよいよ新ヒロインの風格だな
忍者といえば虚無僧の格好だろう
五十六は毎回必ず使うけど
まぁ愛があるから使ってられる性能だな
そういえばリックとかレイラさんとランスが剣で対決したことってあるの?
今回謙信にあっさりやられてたから、実はランス剣の腕はそうでもないのかとか。
ランス40謙信60とかなら剣の腕前とか関係無しに負けそうな気がする
剣戦闘といってもスタイルは様々なんじゃ
ランスとかはパワーは凄い気がス
>>187 リックは…IVでヘルマンの魔法使いに洗脳されたランスと戦ってはいるか
ぷりん氏の名場面だとスゲーかっこいいシーンになってるんだけどゲームじゃ微妙w
レイラさんとはIIIあたりで戦ってたような気がしないでもないが…w
謙信はリックやミネバに並ぶくらいだと思うし、ランスのLVがちと低かったのかなって感じ
正々堂々の試合だとランスはいまいちたが、
なんでもありならリックや謙信に並ぶだろ
ミネバ、リック、ランス、謙信ならなんでもありなら謙信が一番弱いかもな
変動するレベルと、どういう基準なのか良くわからない技能レベルの世界で
剣の腕とか強さとか語っても結論が出なくてあれるのがいつものパターンだな
ランスはモンスター相手に強いイメージ
リックとか謙信は基本的に人間相手の実戦や訓練が主だし
ランスは強敵に対する身体能力の差をカオスや策でカバーしてるだろうからな
ぶっちゃけランスは主人公補正で勝たなきゃいけない戦いは勝つ
戦場のマナー放棄してるってのも強さのうちだわな
単に剣の腕でいえば我流でぶんまわしているだけのランスなんぞカスだろう
まともな腕前の奴なら戦闘中にコサックダンスはやらない。でも強いから大概の奴には勝てる。
武器の差もあるな。謙信って専用武器ないの辛い
頭につけてるだろ、専用武器は
健太郎に対して我流が長い太刀筋だと駄目出ししてたザビエルが
ランスにはなにも言わん辺りまるっきりの我流でなく基礎は一応できてるんだろうけどな
レイラさんはVでアイゼルに操られてランス一行と戦闘になったな
おたふく後の会話を基準にすると、Lv40までの謙信ならランスは余裕で勝てる
片腕の剣士とか女剣士とかに基礎は教わったんじゃないかな>ランス
謙信って絶対イカマンの血が流れてるよね?
その絶対という根拠はどこから来るんだ
ランスは100%我流で、健太郎は剣道かじってるからじゃね?
中途半端に混じってるからザビエルにとっては駄目なんだ。きっとそうだ
まぁランスが誰かに教わったとして、それも我流のを教えられてるだけじゃね? っていう。
ちょwマジでスーパーコパンドン気に入ってやがるよぶちょw
謙信はなにしかしら名刀を装備してると思うけど
スーパージュリアとかのノリで出しそうだなw
単に健太郎はレベルが低いからザビー調子乗って言っただけじゃないの?
でランスは普通に強かったから喋ってる場合じゃなかったとか
ランスを軽くあしらった信長の強さはいかほどなんだろう。
本能寺のザビーは明らかに性眼&健太郎同時相手でも余裕あったしな
健太郎は魔人化して丈夫にはなったがホモに6時間掛けても勝てない程度
ランスって結構負けたり絶対勝てねえこいつって場面に遭遇するよな
スーパーコパンドンいい…
>>212 プラス村で女の子の尻追い掛け回してたのと完璧超人な親父に鍛えられてたのの差だな
乙女戦記ってランス世界の話なのかwしかも原家をすくうとか書いてあるw
スーパーコパンドンってなんのはなし?
剣道云々の話で疑問に思ったのは
日光さんから剣を教わってないのかって事だったな
レベル40同士なら勝てるが謙信が41になるとまたあっさり負けまくるランス
マジレスすると個人によってレベル1毎のステの伸び違うから
40同士ならランスのが強いと思うけど
確かランスの伸びってかなり良かったし
そんなのゲームシステムによるからなあ、匙加減ひとつというか
サーナキアからDALKソードを取り上げる
普段の鍛錬を怠らなきゃ人類最強ってのは公式だからな
素質がSランクなのもランスだけだし
謙信とリックはどっちが強いんだ?LVが謙信の方が上だろうから謙信かな、レイラさんはどっちが強いと思ったんだろ気になるぜ
カオスの性能を設定通りと考えると
総合力だとかなり強い方ではあるだろうな
戦国の個人戦もレベル40でも一線級には違いないし
ランスは人類最強になれるけどストーリーの都合上ストーリ前半中盤は良く負けたり後半でもピンチになる運命
素質でいうなら限界値の関係でミネバ様が現状人類最強の可能性が高い
多分ストーリーの都合上ミネバ様は8の最終戦あたり限界値付近で出てくるだろうし
健太郎も並べるはずが魔人化でランク外
あーミネバ様も案外魔人化で自らランク外に出たりな
そしたら謙信かリックが人類最強に踊り出るな
TADA:スーパーコパンドン いい響きだなぁ 気に入った!
コパンドンはもう…勘弁して下さい…
>>203 パットンとの会話だと師匠はなし、100%我流
ランスアタックは2日で編み出した
>>226 というかミネバが今の人類最強ってのが公式だが
待て、ミネバの限界値は100だぞw
せいぜい70、高く見積もっても75くらいだと思うが
健太郎くんスラッシュが6時間なことを考えると
二日ってのは結構考えたほうかもしれない
>>228 こんな事を言うと身も蓋もないんだが、ランスの自己申告ほど信用ならないものは無いよw
小川月光剣のほうが実用的な感じがする
>>224 JAPANは戦乱の世だからよっぽどのことがないとリックが謙信以上のレベルになるのは不可能
あそこって限界値付近の人多すぎ
つーかリックの現状レベルはリーザスの状況からすると異常
良くいわれるが奴は絶対辻斬りやってるぜ
レイラさんはリックに本気で戦ってもらったことがあるかどうか・・・
リックの本気って
「貴様の運が悪かったんだよ!!!!」とか叫んでパイロード振り回す精神状態だからな
レイラさん死んじゃう
レイラさんって戦姫と試合しても負けそうだね
>>231 スラッシュは46号だから前々から温めてた小川月光剣は別枠にしても
6時間で45種類必殺技を考えた健太郎は実は凄い奴なのかも知れない
まぁJAPANも平和になったからレベル下がるんだろうけどね
リックもゼスの戦いの影響でまた上がってるだろうしな
>>229 一応あの時点のことだし
例えば呪い毛利いれた場合絶対ミネバ様負けるだろう
それを抜かしても戦争もしばらくないから場合によっちゃ謙信以下の現状の可能性すら高い
70くらい維持できてればミネバ様だろうけど
戦姫はなまってるからそれはないんじゃね?
以前は手づかみで胃を掴みだすほどだそうだから分からんけど
レイラみたいな一騎打ちで負けました→抱いていいですよ
みたいなビッチと違うんだから戦姫強いに決まってるじゃん
狸共を暫くの間抑えてたんだし。
健太郎くんスラッシュは108号まである…
まぁ設定なんてぶちょのこころひとつ
設定変わるのなんてしょっちゅうなんだし
呪い毛利なんて魔人入れるのと変わらんがな
リックは笑いながら異常な手数を出すらしいからなw
ランス曰く「俺様ならあしらう程度だ」だが、明らかにデータ的に嘘だよなw
>>237 全盛期だったら負けるな
限界レベルかなり高いし>戦姫
謙信辺りはJAPANが平和になっても50台は維持してそうだな
>>239 アレからかなり経ってないか
出番がある可能性が高い8までには今までくらいに落ちついてそう
レイラさんは性能的にはそこそこなんだが、イメージ的にはかなり弱い
イメージ的にはかなみちゃんと張る
レイラさんが誰かに勝ってるシーンは1度も無いからな
活躍するイメージがまったくないしな
Wであまりにも地味な性能だったからなぁ>レイラ
>>243 あれ、普通に健太郎スラッシュより破壊力あると思うんだw
ラケットじゃなくて武器であれを撃ったらと思うと…
>>234 辻斬りごときでそこまでレベルが上がるかどうか・・・
一騎打ちで状況を独り言で言い出す人は負け決定ですよ・・・
赤い死神 ん・・・?
赤い死神 ここは・・・?
ナナス ごめんなさい。僕があなたを無理に召喚しました。
赤い死神 あなたは?
ナナス はい、ナナスといいます。
ナナス ここはあなたにとって、異世界という事になります。
赤い死神 異世界・・・?
ナナス はい、実は・・・
<ナナスは赤い死神に、事の経緯を説明した。>
赤い死神 ふむ・・・事情はわかりました。
ナナス それでですね・・・良かったら僕達と戦って欲しいんです・・・
ナナス だめですか?
赤い死神 そういう事を聞いてしまったら帰りづらいですね。
赤い死神 わかりました。私でよければ、お手伝いをさせて頂きましょう。
ナナス ありがとうございます。あの・・・名前は?
赤い死神 んー・・・そうですね・・・人は赤い死神と呼びます。
ナナス わかりました。よろしくお願いします。赤い死神さん。
戦闘台詞
状況 台詞
レベルアップ うん。強くなるのは気持ちいいな。
アイテム発見 なんだ、これは。
クリティカル 貴様の運が悪かったんだよ!
ふっとばし そらっ!
効果拡大 バイ・ラ・ウェイ!!
再行動 よし、まだだ。
反撃 相手が悪かったな!
撤退 残念です。
体力0 くっ…しくじるとは…
豹変具合がやっぱ怖いぜ
>>256 23式で計算したところマッハ1.5or質量に欠損が起きてボールの一部が反物質化してないとあの威力は出ないそうな
それの4倍以上の破壊力の108式は間違いなくラケットとテニスボールで兵器クラスの威力が出る
今のリックはカブトの上から優男が透けて見える
改めて見ると反撃とクリティカルが明らかにおかしいなw
レベルアップも危険なにおいがするが
主人公様
レベルアップ がはははははは!! グッドだ!!
アイテム発見 がはははははは、お宝だ!
クリティカル 死ねぇぇぇ!!!ランスアターーッック!!
ふっとばし がはははははは!!どこかへ飛んでけーー!!
効果拡大 とーーーーー!!!
再行動 うむ、グッドだ! 行くぞ!
反撃 痛いじゃないか、馬鹿野郎!!
撤退 この俺を撤退させるなんてーー!!
体力0 むっ……むかつくーーー!!!
騙され人
レベルアップ 私、強くなれました。簡単に騙されないよう心も強くなったと思います。
アイテム発見 役に立つ物が出ればよいのですが…よいしょ。
クリティカル あっ……直撃した。
ふっとばし 悪い方は、ぽいです。
効果拡大 おもち ぷーぷく。
再行動 ホントですか……もう一回動きますよ。ウソじゃないですよね。
反撃 やったらやられる。それが世の中のルールです。
撤退 もしかして、私…足手まといですか…帰ります。
体力0時 あっ、今のとても痛い。すみません、脱落します。
おもちぷーぷくは可愛いけど意味がわからんな
きっとやっと仮面を被ると凶暴性が制御できるようn(ry
ランス台詞頭悪いwwwwwwwww
>>264 なんか、知性のかけらもみあたらない台詞ばかりだなw
リックの仮面かぶらないと臆病設定は生きてるのか?
つうか、じゃああいつは赤軍隊長になるまでビクビクして戦ってたのか?
あれ?顔さえ隠れてればなんでもいいんだっけ?
>反撃 やったらやられる。それが世の中のルールです。
世の常だな。
>>271 5Dにランスにやられて身にしみたんだろうな
>>262 昔のリックもよく見ると兜の中に目があったり
いや、逆だろ
リズナは散々騙されてきてランスを騙したけど
ランスはやられてもやり返さなかった
で、ランスに惚れたって仕組みじゃないか
ランス5Dクリア
いい感じに小品だがおもしろかったな
俺はリズナが一番かわいいのはこれだと思う
絵の塗りも悪くないし(織音なのかマジで)
こういう小品ならお気に入りキャラが出なくてもクリアできるな
音楽はボス戦とか最後のダンジョン曲が好きだ
ままにょにょはぷりんゲーってこともあって
赤い死神がやたら強かったりマリアが微妙だったりするのが面白い
これがTADAゲーだったらマリアはヤバかっただろうな
>>275 5Dはいいよな。ボス戦の音楽は俺もよく聴いてる。
5Dのランスの鎧は今見ると笑える
JAPANの子供達にはグッドだが流行っているのかな
蘭ルート限定だから流行ってないんじゃね
正史ルートじゃ流行るとか流行らないとか以前に全土が荒廃してるからな
うまくやれば魔軍を九州から出さずに済むのに正史では
全土が荒らされてることになってると思うとやりきれないな
逆に下手だったら国のトップをザビに殺されあちこち支配されるんだよな
まぁ、1周目はまず全土荒らされるだろう
五十六、謙信、独眼流ぐらいは生きてるだろう
ああ、俺なんて元就が8時間粘って殺されて謙信が両腕落とされて孕まされて
山さんがダルマにされて殺されて早雲が本当のコトいってザビに殺されてタクガが…タクガの死に様覚えてねぇや><
まぁそんな一週目でした
原さんや足利超神がザビーに殺されるのを見た人もいるんかなあ。
超神は降参するから死なないよ
あと名取も
超神様は降伏するから殺されない、原さんはザビーの眼中にないのか無視される
乱丸、勝家、五十六、謙信は正史ルートの本能寺イベントで会話があるから
正史では仲間になる事が前提で用意されているように思う
正史で死ぬならあれをわざわざ用意するとは思えんし
おじさんに乗っ取られた上杉もあっさり降伏するな。
タクガは龍馬以外全員ぶっ殺されて
「呪い付きつえーなー使徒にしてやろうか?」
「ぶっ殺!」
ざくー
だった気がする
ザビーはランスを使徒にしようとしたりよほど弱体化したいようだな
竜馬は呪いつきでも対して強いとは思えないな・・・
使徒が死んだらその分の魔血って何処逝くんだろうな?
まあ1週目に上杉か北条かっていわれたら、9割の人は上杉行くだろうな
原or足利→伊賀→天志→浅井朝倉→上杉→魔軍にやられだす
って感じが多いんじゃないかなあと思う
竜馬は部隊も個人もかなみちゃんと同レベル・・・
と言うか俺は一週目は武田周辺が怖かったから明石落として毛利叩いた。
こっちのが怖かったなんて後から知った。
かなみちゃんはリーザス忍軍のトップワンなんだぜ?
>>299 瓢箪は織田・足利・伊賀・明石・上杉で魔軍襲来だったなぁ
かなみも龍馬も鈴女も、レベル40以上になれるってのは十分強いんじゃね?
戦闘力はソコソコあるかも試練が、鈴女の便利っぷりが異常だからなぁ
>>299 瓢箪は織田・足利・上杉・北条(武田に倒された)・武田だった
ついでに本能寺後に明石を速攻で滅ぼした
まあ9割とまではいかなくても半分以上は最初上杉行きだろうし
>>299 つーか一週目は浅井朝倉が戦争吹っ掛けてくる上にそこ潰したら自動的に上杉に宣戦布告されるし
>>296 弱体化もだけど既に使途強力なのが4人もいるからランス使途にしても速攻裏切られそうだw
本能寺で謙信と五十六がしゃべるたび蘭の顔が浮かぶ
リーザス忍軍ってかなみちゃん1人でしょ
かなみちゃんも龍馬もかわいいからOK
送ってきた軍団ってやっぱリーザスの忍者じゃなく現地雇い?
>>307 それはランダムじゃね?少なくとも俺は
腹→足利→徳川→今川→天志→伊賀→本能寺→明石→毛利→魔軍だった
>>312 あれ現地で集めた人じゃね
人数が多いのはリーザスの金使ったから
かなみは騎士連れてきて暗殺、足軽ガード、通常攻撃の器用貧乏部隊とかだったらよかったのに
ランス9は原点回帰でかなみちゃんがラスボス
いや現地でだって金で動くフリーの忍者が数百人もいたりしないだろ
いたとしても金だけで集められたかなみちゃんはある意味交渉9だぞw
>>318 金でいくらでも兵士増やせるのにそんなこと言われても困る
言われてみりゃそうかな・・・
でも部隊が来たって文で書いてるのにその辺で雇ったってのはなんか嫌なんだよなぁ
>>314 徳川にはこっちから宣戦布告だろう?
浅井朝倉か伊賀か、ランダムで順番の早いほうと思う
忍者が部隊率いてることがおかしい
それも頑張って中忍になれる程度の忍者が
率いられるほうだろう
>>321 俺も伊賀に宣戦布告されて伊賀倒したら次に普通に浅井朝倉に宣戦布告されたぞ。
>>319 それは所詮システム上
実際現地調達後の部隊連れてくるには人を雇う伝手がかなみに必要だが奴は抜け人扱いだからそっちの伝手はなし
素直にリーザスの連れて来たと思うが
部隊の忍者は皆農民
出稼ぎでマニュアル読んで忍者っぽい働きをしてるだけ
あの忍者は全員かなみちゃんなんだよ
>>323 とりあえずレイラマジックリズナ部隊は向こうから連れてくるしかないよな
見た目が織田忍者と同じだからなぁ
ランス10のラスボスは魔王カミーラを希望
>>320 コパ傭兵団も来た時の感じでは費用向こうもちみたいなのに普通にコストがかかるんだよな
コストって衣食住の経費とかじゃないの
>>334 カカカ様はメインヒロイン化に決まってるだろう
カミーラ魅力ねーからぽいよポイ。
逆転の発想
ケーちゃん視点でヒロインカカカ様
敵はランス率いる人間ども
カミーラさん最高に魅力的じゃん、なにいってんの超神
>>340 どう考えてもバッドエンドしか想像できない
せめて10までにはフェリスをもう少しだけ幸せにしてやってくれ
首ちょんぱって…
まずは*からメディウサをねじ込んでだな…
少なくとも鬼畜王のカミーラには魅力感じなかったね
6のは非常に良かった。
今となってはホー様以上の魅力だわ、カカカ様は
鬼畜王では魅力ゼロだったのに
カカカ様の不幸な境遇はランスヒロインにふさわしい
ケイブリスぬっころしたらカミーラさん貰えるかな?
鬼畜王のカミーラさんずっと遠くを見つめていて怖いんだ
カカカ様のキスシーンの効果音はズキューーンに脳内変換がかかった俺がいる
6のカミーラさんはカリスマ性が凄かった
そうか?
ずっとイライラしてた印象しかない
前半ダルそうで、ランスが活躍していくたびにイライラしていったな
カミーラとウルザがかぶる
コパンドン
↓
コパン゛トン
↓
小パン゛トン
↓
パットン
カリスマ性、あったかあ?w
6で魔人がぐっと身近になった感じがしたんだけどw
リスとアベルトさえ居なければ人類無血従属化もできる勢いだぜ
カミーラさんはキス出来る距離感だな
カリスマ性はあったかしらんが
鬼畜王のときは考えられなかった「萌え」を
ズキューンの1コマで俺達の心に植えつけた織音はエラい
6が初めてで、世界観もよく知らなかった俺には、正直カカカさんは中ボスに見えた
・・・・・・いや、四天王とか言うからさ・・・四天王の一番最初は最も小物だからさ・・・
四天王最強のリス様が来たら死んじゃう
>>363 いや、中ボスだし四天王で一番弱いのも正しいでしょ
ランスシリーズ全体で見れば
ケッセルリンクよりゃ強いだろ
レベルはカミーラ120でケッセルリンク207あるが
リスの次に強いんでなかった。誰かレベル教えて
>>365 カミーラ様がシルキィよりしたなぞありえん
ちょっと屋上(ry
そもそも元が違うし、ケッセルリンクは使徒多すぎだし。
鬼畜王の設定が生きてるかどうかわからんから誰が最弱か決められないだろ
実際強いか弱いかではなく、1作品のラスボスなのにそこに漂う中ボス臭が問題なのでは。
ケイブリス>>>ケッセルリンク>>>>カミーラ≧シルキィ
レベルだけで言えばこうだな
シルキィってやっぱ四天王最弱?
>>374 なにを根拠に。
寵愛してる点から見ても普通に血を分け与えてると思うが。
戦闘要員じゃないしほとんど影響ないかと
鬼畜王当時じゃ下級使徒なんて設定はなかったんだし、
鬼畜王から継承されてる使徒は普通の使徒と考えるのが妥当だろ。
にんじんに振り回されてしまった・・w
>>380 少なくともラバーは下級使徒だったと思うけど違うの?
ケッセルリンクの8人のメイドは使徒で、ほかにたくさんいるラバーとか言うのが下級使徒じゃなかったか
俺の中ではカミーラ様は四天王No2のイメージ。
ただし鍛えればNo1のはず……さぼりすぎだよいくらなんでも。
下級使徒っていわば顔無しキャラの言い換えじゃね?
Q.
ラバーが下級とはいえ使徒と言うことは、初期状態から比べるとケッセルリンクの能力は、かなり下がっていると言うことでしょうか?
織音
下級使徒は吸血によって契約される使徒とは違い、単なる忠誠や、契約によって下級使徒と成っている者です。
下級とついてるからには普通の使徒とは全然違いますよ。
とはいえ、ケッセルリンクの使徒メイド隊は8人も居ます。
元が凄いから出来ることです。
まぁケッセルリンク戦はゴリアテでもマレスケ改でも
とりあえず館にブチこんで棺ごとメイド皆殺しにするのが一番効果的かな
平和になったJAPANに謙信が留まる理由がないんだよな
たぶんガンジーみたいに大陸諸国放浪しそうな気がする
ケッセルとケイブリスは男で魔人というせいでランスに殺されるフラグが立ちまくり
ケッセルリンクのメイドとアレフガルドの性能の違いがイメージ的にすごい
>>387 あのメイド普通の使徒だったのか
滅茶苦茶弱いくせに
鬼畜王だと魔人も使徒も弱すぎだもの
>>391 そりゃ、元々の素体の差じゃないか?
さらに1つに集中してるのと8つに分けてるのじゃ差があるし
ピカでも直撃させりゃよくね?→ケッセルリンク館
そりゃあ完全に愛玩のためだけだしな、
ラインコックはもしもの時のための護衛程度には強化してたんだろう。
>>397 つケイブニャン ケイブワン
最強の使徒を目指した結果
そもそも鬼畜王じゃケッセルリンクとランスタイマンじゃなかったっけか?w
どう考えても無理だろ。
素体といえばアレフガルドはなんなんだろうな種族
ケッセルリンクの館吹き飛ばしたら気障おじさんぶち切れだな
>>390 男でも落ち着きのある人格者だと生き残る可能性が
俺様最強使徒(笑)
ワンニャンは一応戦えるじゃないか
ケッセルリンクのメイドはウェンディとかすずめと変わらないイメージ
その前にケッセル死亡…はしないのか。無敵結界あったわ
でもマジックとウィチタ二人で互角っていうから、愛玩用はそれほど強くなくてもいいんだな
>>399 魔人でもカオス投げつけるだけで戦闘不能になったりするからなぁ
カオスが直撃さえすれば大抵の魔人はヤバイんじゃね
ケッセルリンクは作中で何回も殺されるため最弱イメージが付くと予想
式部だって雑魚だし、
オーロラなんかも戦闘力なさそうだし。
他が強すぎるんだよ、戯骸とか魔導さんとか七星とかユキちゃんとかさ。
>>402 魂ない生き物にも技能レベルがあったり魔人化できるんだな
あのメイドさんは健太郎が戦って逃げられるくらいの強さ
次は順番的にケッセルの出番かなぁ
ヘルマンといえばレッドアイだがどうなるかね
レッドアイじゃないか。ヘルマン編=レッドアイというイメージがなぜか付きすぎてる。爺のせいか
レッドアイも出てくるんじゃないかなぁ
フリーク出るだろうし
>>376 そういやかなみちゃんがラスボスだった時代もありましたね…
>>412 アレフガルドは魔人じゃなくて使徒だけどな。
まぁ、実際健太郎とかますぞえみたいな魔人もいるから(ルドラサウムが根幹の)魂がなくても大丈夫って事だな
レッドアイが出てくるとなると
空を飛べるケッセルリンクと違ってホーネット派がお亡くなりになってそうなイメージがだな
戯骸は使徒の中でも相当強いよな
ピカ並の火力を何度でも出せるんだから
知能も高いから大食いとか巨人よりよほど戦力になる
レッドアイ辺りは早いうちに殺しとかないと、と思う。他の魔人と組まれたら厄介だな。
カカカさん軍が消息を絶った以上、ケイブリスがこのまま黙ってるとは思えないんだが、
奴もなかなかガマン強いな。
ハニーは魂あるんじゃ?
ケッセルリンクは絡んでくるにしろ倒すにしろ、
住居までいかんと無理だから出ない希ガス
もしかしたらまた次作で復活ですよ的な扱いになるかもしれないが
>>420 どっちもケーちゃん派じゃん
そういう意味じゃなくて?
ランスってワンコインフィギュアにならないかなぁ
ランス、シィル、魔想、サーナキア、パットン、スターレベル様で一つ
中央大地を砂漠にした禁呪がピカだとしたら
あんなもん使われたらJAPANが滅ぶぞ
中盤レッドアイ終盤ケッセルか
レッドアイの性質上大事になるのはレッドアイの方かもしれんからラスボスがレッドアイかもね
いたずらされる担当魔人は順番からしてハウゼルの番だな
戯れる骸・・・
ネーミングからしてやばい
ザビーはまどうと戯骸にほとんどの力奪われたんじゃないの
後福耳。
パイ乙は残りカス。
8でヘルマン編だろ?
で、9と10で魔人編か?
となると、無理に8で魔人をぶっ殺さなくてもいい気もする。
>>425 魔物領の北側がホーネット派だからじゃないか?
ネコムシって……ムシか?
猫の顔に6本の手足があるだけで元々知能高いんじゃねーの?
「希少種」とか書いてるし
>>425 ケッセルリンクなら空飛んでヘルマンにいきなり出てきても自然だけど
レッドアイだとホーネット派の領地を通ってヘルマンに来る必要があるわけで
それならホー様輪姦されてるんじゃねと
>>431 ああ、そうか。ヘルマン側に出張るってことはホーネット派が出張ることにもなるのか?
>>426 馬場、ロッキー、キース、バレス、ビッチ シークレット:ハイパー兵器
こうだな
レッドアイの魔法Lv3も、ハンティがなんとかしてくれるなら問題ないかな。
ハンティがそのまま仲間になると、ゲームにならないだろうし。
ハンティが魔法部分を中和してる間にランスあたたたーっく、とか・・・はベタすぎか
>>432 ムシがバカだなんて誰が言ったんだ
ハニーって魂あるんだっけ?
確か神が創ったわけじゃなくて自然発生的にあちこちに住みだしたとかだったような
>>436 パットンがえっほえっほとレッドアイを登っている
>>436 ×ハンティが魔法部分を中和してる間にランスあたたたーっく
○ハンティが魔法部分を中和してる間にランスいたずらたーいむ!
カロの中のムシも賢いしな
魔人が出ないなんて事はないと思うけど。闘神ネタでまた1本出来るとは思えないし
あとはカフェとホラガだなあ・・・カフェあたりは今回出ないと出るチャンスがなさそうだ
そういや今回のED、コンクリ出てこなかったな
でもロナってシルキィ城の東に居た気がする
まぁフリークならグシャっても大丈夫だしな
ノスに結界しかけて吹き飛ばされたハンティがレッドアイを押さえられるとは到底思えない
レッドアイの新しい電波台詞に期待
さすがにメイクドラマはもういわないと思う
鈴女がロナを攫って来て
コパが空気読んで殺せばOKじゃね?
鈴女なら余裕だろうな。
ノスはレベルが高そうだし
よく分からん魔法も使ってたから魔法レベルも3かもしれん
>>437 でも「ムシの一種」ってどっかにハッキリ書いてあったっけ?
>>440 あれはカロと繋がってるからじゃないか説もあったなw
ヘルマン共和国
謎の戦艦
巨大な鉄の構造物である。遥か昔に空から落ちて来た物らしい。
その周囲は、氷河で覆われている。(ヘルマン北部)
古代の遺跡
最終兵器が隠されているという遺跡だが…。(ヘルマン東部)
ホ・ラガの塔
謎である。北の果てにぽつりとある。
メガラスも出てきそうだな
後最終兵器乗っ取ったレッドアイが非常にラスボスっぽい
よくよく見ればヘルマン広すぎだし、カラーの森やホ・ラガも含めれば、
やっぱ無理に魔人絡んでこなくてもいい気がする。
ちょっとフラグ立てとけばいい。
魔人出張ってくると場合によっちゃつまんなくなるしね、今回みたいに。
ミネバ様もいるし、魔人放置でも十分過ぎるボリュームになると思うんだが。
となるとフリークもオメガになって死ぬかもしれないのか…
カラーの実態の設定とかってまだ生きてるのかなぁ…
8はホーネット派との話だろう。いい加減サテラも出さないといけないし
問題はホーネットとエッチがあるかどうかだ
>>453 むしろへルマンだからこその魔人がいるし
ケッセルとかレッドアイとか
実際の広さは話しにあんまり関係ないだろう
>サテラ出さないといけないし
え?必要?
ぷりんの手にかかればタックスですらちょっとかっこよく見えるから困る
しかし[になるとタックスが目無しキャラになりそうで不安
エロシーンはみたい
魔人倒すからってその分ボリューム削られると、折角色々ネタあんのにもったいないじゃん。
3でも6でも7でも魔人出張ってきてるから、普通にヘルマンは人vs人でもいいと思うんだ。
ホーネット派は絡んできてもいいと思うけどね。
ハウゼルとかフラグ立てとかないといけないだろうし。
ふむ、ひつじ小屋別館ではムシに分類されてるか……
「魂の有無に関係なく知能の高いものもある」、と。その点はスマン
でもこの分類したのもユーザーだよな
>>458 いる!いる!
ホー様の幼馴染がサテラで合ってるっけ?
出てきたら死ぬ気がする
サテラはランスの女になる予定だから、死ぬとかありえない!
サテラは死んでいいけどホーネットとシルキィが死ぬのは許さん
サテラは陵辱されるのは望むが死ぬのは駄目、絶対!
輪姦とかはどんどんやってくれ
サテラもホーネットもシルキィも死んではならん
処女も今後の貞操もランスが頂く
鬼畜王の流れならケッセルリンクよりはバボラだな
何の話にもならんが
魔人間の争いをどう終結させるつもりなのかはわからんが
8でも魔人が絡むなら、勢力拮抗が決定的に崩れる事件がそろそろ来そうなんだよなぁ
>>469 そこでクリームちゃんの頭脳でバボラ退治ですよ
>>466 ケッセルリンクはカラーの魔人
レッドアイのボディは闘神の物を使ってる
無関係ではない
無関係ではないが、特に絡んでくるような要素でもないな。
人VS人じゃ敵が弱すぎる
SLGならともかくRPGだとね
陵辱ならむしろカミーラ様きぼん。
正史でやられると威厳が落ちるから夢とかifとかそこらへんで。
>>472 すげー関係あるように思えてきた。
そしてそいつらがあまり熱心だと人類が終わると思えた
クリームそのまま死ねば良いよ
ただ死ぬんじゃなく相打ちという事で。
クリーム「落とし穴を掘ったわこれであの化け物の動きを封じる事ができる」
パボラ「どーんどーん・・・人が・・・ゴ・・ミの・・・よう・・だ・・・うはは」
クリーム「そうそうこっちへ来なさい」
パボラ「足元が・・・崩れるーーーーー」
クリーム「きゃっ・・・あーれー」パボラと一緒に落ちる
ヘルマン兵「よーし埋めてしまおうぜ」
ヘルマンの近くホーネット側の領土じゃないの
>>470 ランスがいらんことしてシルキィやらサテラ犯してホーネット派弱体化だな
やはり
ケイブリスがカミーラさん捕まった事により知力も胆力も超強化される
>>473 ここでカラーとケッセル絡めない理由がわからん
闘神ボディなレッドを魔人領で出されてもしらける
人類圏でこそだろ
後兵器乗っ取り能力は魔人領じゃ発揮できんだろ
後いい加減ホーネット派を持つべきだからサテラ当たりの再登場はありだな
これが1番重要だがJAPANみたいな魔人がザビーだけな場合なら魔人のカゲが薄くてもなんら問題ないが
ランス世界の大陸を魔人抜きで展開しようって設定&歴史上の根本から間違ってる
後いい加減ホーネット派と接触を持つべきだからサテラ当たりの再登場はありだな
元がカラーでも直接的には関係ないじゃん。バボラだって鬼なのにJAPANで名前すら出てこないし。
ランスじゃそういうの割と無視するし。
ハニ本とかで陰陽とか鬼とかもっと膨らむと思ってたのにほぼ意味なかったし。
ケッセルリンクの性別もジョンブルや目安箱でてきとーに補完して終わりそうな気もしないでもない。
決定的な要素とは全然言えない。
そもそも戦記じゃなくてRPG系だから魔人のような人外の存在を無視しちゃまずいだろ
ある意味美樹ちゃんと健太郎にコネクションがある
ケッセルはまだしもレッドアイはだな・・・しかもバボラなんて正直後々どうとでも絡める魔人だし
まあいい加減ホーネット派の魔人が絡んでくるべきだな。だれでもいいから
ケッセルリンクはあんまり関係ないけどレッドアイはフリーク出るなら出て欲しいところ
そこでメガラスですよ
どうでもいいけど音速のメガリスからしたら世界がオーストラリアぐらいしかないとか狭そうだ
>>484 そりゃ根拠にならんわ
>>486 後々なら大抵絡めるだろ、ケイブリス派の魔人はさ。
ヘルマン編ならホーネット派は絡んで然るべきだろうが、
ケッセルリンクとか無理やりすぎる感があるよ。
>>485 美樹ちゃんと健太郎を軸にした歴史が動き始めた訳だから、
そこら辺を中心にした展開にはなるんだろうね。次で放置って訳にはいかんだろうし。
次はアリオスとの絡みに期待しているんだがね
決定的というか、順を追って考察すると
ヘルマン側の魔人領はホーネット派なので、カカカさんみたく自ら征服に来るとは思えない。
ランスは8でカラーに会いにいく。
つまり8でもランスと魔人を絡ませるには、ヘルマンもしくはカラーに縁のある魔人に限られる。
それなら上で上がってる二人じゃね?ってこと。
まぁ、ランスに接触を図りに来る魔人、ってのが全くナシってわけでもないんだが。
あれだな。レッドアイにサーレン山が焼き払われるな
魔法で放射能出るって設定はまだ生きてるのかな?
ワーグが工作に来るとか……そこまで積極的な魔人じゃないが。
>>497 なんせレッドアイだから。
>>480 ケーちゃん「おまえがカカカ、カミーラさんを捕まえたってのは本当か?」
ランス「おうカミーラちゃんか。いい女で気持ちよかったぞ、がはははは」
ケーちゃん「な、なんdくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
レッドアイは魔人編の中盤の山場ってイメージある。なんとなく
だいたいケッセルリンクはカラーなのは確かだけど
別にそこに何か特別な因縁があるわけじゃないしな。
話に特別絡める要素があるとも思えん。
レッドアイはフリークとかいろいろ伏線はあるけどさ。
たかが奴隷解放だけで大作作らず5D見たいな魔人なしの小物でいいよ
カラー関連なら近場だし緑の里でカイトの方が出てきそう
んなこと言ったらケッセルリンクなんて居城で引きこもってラブラブちゅっちゅしてるしかないわけで
まだ腐るほど魔人残ってるんだから
この辺で数人始末しておいたほうがいい
>>503 シィル不在なら小物短編になる可能性も十分あるけどさ
今のみんなは大作期待してると思うぜ。時流は5年かそこらでもだいぶ変わる、つか変わったよ
>>506 それも確かにあるんだよな。
まだ相当数残ってるし、カロリアとガルティアの絡みなんかもあるだろうし。
かといって文面だけで死んだとかそういうことになったら悲惨だしw
この引きで短編だったらそれはちょっと・・・って感じになるな
壮大なストーリーに続いて貰わないと
ぶっちゃけシィルはランス完結編のラストで溶ければいいのに
別に奴隷解放のための大作って
シィルはついでに見えるのは気のせいか
短編ならカラーの森いくまでの冒険物だろうな
わざわざヘルマン領まで言ってパットンたち出さないのおかしい
目的がシィルの開放ならそれだけに動いてもさほど気にならないぜ
小物短編が出るとしても、ランスとシィルが中途半端過ぎるから
ここであんまり引っ張られても…。
ランちゃんが主役の箱庭経営SLGとか、本編とは関わらない感じの路線ならアリかなぁ。
まあ今までも鬼畜王とはびっくりするぐらい違う展開だから、サプライズがいくつかあってしかりだと思うけど
一応は魔人を倒してランスが英雄に、という作品になりつつあるので次もいやらしい魔人が出てくると思う
別に魔人を全て倒す必要もないじゃん。
ぶっちゃけ魔人のゴタゴタはケイブリスさえ倒せば解決するわけだし。
無理して魔人を絡ませる必要もないでしょ。
つか最初は人間が相手でその後魔人が出てくる展開は飽きた。
さすがに3作品連続でそれだったら萎える。
ていうか今更魔人が関係してこない展開なんて考えられないんだぜ?
いっそ魔人が関わらないなら5Dとか4.Xみたいな小モノで楽しませてくれるのでも構わない
俺は萎えない
第一ランス世界を魔人抜きで語ろうってのがそもそも間違ってるんだよな
いや、流石にマンネリだぜ
カラーの秘法を手に入れたあとメガラスとかにばびゅーんとJAPANまで運んでもらう、とかそんなバカ展開でも構わんぞ
俺もマンネリで嫌なんだよ。
パターン化は王道って言い方もあるんだが、ミネバといういいキャラいるし、
パットン軍やその他諸々いいのいるし、無理に魔人を絡めなくても面白いの作れると思うってことが言いたかっただけ。
変に絡ませて蛇足になる可能性もないわけじゃないんだからね。
>>532 ん?
6、7、8で3連続じゃないのか?
6→戦国→8だろ
3作品連続だったら萎える、なんだから
>>523 6、戦国、しかも8までなら3連続かよ、って言いたいんだろ
レッドアイは魔人編まで引っ張りそうな気はするなぁ。
人類との総力戦やるならあの火力は敵として魅力的だし。
ヘルマン編で潰すには惜しい。
ヘルマン領に近いってことでホーネット派の誰か、
緑の里絡みでカイト・・・あたりが来そうな予感。
じゃあ、8はレッドアイをランスがカラーの森に行く途中にさくっと倒したところから始まれば良い
>>525 そいつらじゃRPGの敵としちゃ雑魚なんだよね
ハンティも単体の強さはザビエルより遥かに劣るんだし
まぁ最後の敵として出てこなければむしろどんどん出てきて欲しいと思うけどね。
中盤でてきとーに絡めて倒したり、普通にホーネット派と絡んだり仲間になってくれたりするとか。
何故かマリスが(けだもの、けだもの、けだもの…。)だけの為に出てくる訳だな
すでに鬼畜王で魔人丸ごと設定見てるから萎えるんだろうな
途中で魔人が出てきてもどんなやつだろうとかそんな手探り感が全く無い
>>525 人間が出るのはもうマンネリだと言ってるようなものだね。
というか、スレ速度早いな
1日たたずにもう540近くまできてる
更新たった後の月曜あたりの速度並
>>535 その理屈はおかしい
話の流れがマンネリって事でしょ
実際、シィル助ける方法見つけたらランスはさっさと氷溶かしに行くと思うのね
それなら次回作は短編になる。それでもランスをヘルマンに留まらせる理由は今思いついただけではこんな感じ
・香ちゃんとの約束を破って(迎えに来る)、シィルをJAPAN勢に運んで来てもらう
・ヘルマンが逃げ出せないほどの激戦地になり、「逃げる」を選択するとガメオベア
・子育て(リセット)にかまける
じゃあいきなり最初に魔人で最後はミネバ様か
とにかく、ヘルマンの話に絡んでこられると萎えるわ。
ヘルマンのいざこざをスパっと解決した後、全然別の流れになって倒すとかならむしろいい。
健太郎が魔人になったりと鬼畜王の時とは結構変わった展開になってきてるんだから
むしろもっと大胆にストーリーに絡めていってもいいと思うね。
ラスボスミネバで途中に魔人の思惑が絡んでるでもいいんじゃねーの?
どう絡むか知らんが
次回はカラーの森まで行ってシィル溶かす方法を聞いてJAPANに帰るまでの短編
次々回はシーラとやるの忘れたからもっかい行くぞーでシィル連れてヘルマン編でいいんじゃない
一番恐れてるのは、ミネバ様追い詰めて解決だと思ったところに魔人乱入して来てミネバ様がかませになること
>>534 アベルトみたくサプライズ新キャラが必要って訳だな。
確かに魔血魂書き換えか初期化で新魔人に何人か入れ替えて欲しいよな。
というと魔人ミネバあたりが出てきそうだ。
限界が異様に高い弟が実は黒幕で魔人化後ラスボスとかもありだな
魔人マハはなんかありそうな気がしてきた
ようするにミネバ様が魔人になればいいよな?
>ヘルマンのいざこざをスパっと解決
ステッセルが魔領に逃げ出すところでゲームの半分くらいとかw
あれだけ凶悪な存在の魔人が絡まなかったタイトルなんて5Dと4.x、まだ世界観が決まってなかった1,2だけだからなあ
正直マンネリはしょうがないと思うんだ。それに今更魔人が絡まずにミネバ様倒して終わり、なんてのもどうかと思うよ。
>>545 ハムの魔血塊は回収されてないはずなので魔人ミネバなら面白いな
魔人ミネバは見たいと思う反面、ミネバには人間のまま貫いて欲しいとも思う。
本編で人間同士のいざこざをやったりホー派の魔人が本筋とは関係ないとこで絡んで
Yでいう挑戦モードで魔人襲撃とかなら面白そう
>>538 ・溶かす方法の準備がめっさ大変
・カラーの森に中々辿りつけず 辿りつくころはもうイロイロとしがらみが
・8でも溶かす条件達成できずそのまま魔人編の9へ・・・・・・
とか。
じゃあラスボスは暴走した闘神オメガ
要らなそうな魔人というと
ガルティア、メガラス、パイアール、レキシントン、レーモン・C・バークスハム
辺りか?
バボラをとりこんだ巨大ミネ婆のオマムコでランスが大冒険!
むしろミネバなんてどうでもいいから即効で倒して魔人出してほしいくらいだ
>>534 俺はむしろ公開されてるからこそ登場を期待してるが。
正史で連中がどういう感じで話しに絡んでくるか楽しみだ。
魔人自体の設定変更やシナリオ展開の変更もあるから新鮮味はそれなりにあるし。
>>539 パットンが反乱おこしてドタバタしてるヘルマンに魔人侵攻、
んでパットンが魔人に勝てる奴にアテがあるってことでランスを呼ぶ
・・・とかならアリかな。
リーザス、ヘルマン、パットンの三つ巴は鬼畜王と被るから
そこにケイブリス派やホーネット派が出てくるのはアリだと思う。
一番止めて欲しいのは内乱の最中に魔人侵攻→ヘルマン団結
>>551 ミネバ様は目的のためには手段を選ばない人だし
魔人になるチャンスがあるならよろこんで魔人化するだろう
魔人ステッセル
あかんダメそう
8は「シィルがいない=ブレーキが存在しない」なので
おいおいそっちにつくのかよランス、的な展開も比較的やりやすいと思うんだよな
>>540 お前さんにはランス自体合わないんじゃないかい?
一人で好きなだけ萎えるといいさ。
>>561 権力志向のミネバ様なら魔人化した瞬間標的がLPにならね
>>551 キャラとして弱くなっちゃいそうだよね。
普通じゃない人間だからこそ面白いのに、人間で無くなってしまってはただの魔人になってしまう。
魔王は頂点だからな、狙いそうだ。しかも今は覚醒してないからチャンスだしな。
権力は権力でもヘルマンの王になりたいだけのような気がする
なってもいいな。>LPを標的
その結果破れるとしても本望だろう
リーザス攻めに魔人入ってたしヘルマンの政治にホーネット派の
魔人絡んでる可能性ないの?
これならナチュラルにホーネット派出せる
政治にホーネット派か・・・
なんかそれ形が違うとはいえ3と被る。
今回カオスがデフォ装備だったからそのへんで弄ると面白いかもしれない
カオスを落とすとか、売っちゃうとか
それをミネバが拾うとか。ミネバが魔人倒しちゃうとか
ホーネット派は人間不干渉をお題目にしてるから
ヘルマンの政治に絡むのはありえないんじゃね?
ミネバはクリスタルソード!
ここは出来ればそのまま使ってほしい
シィルのHP8割、とっこーちゃんのHP4割
「わたし、ピンチ。ヒーリング」
俺のとっこーちゃん回復しろよォォ!
>>576 女の子モンスターなど使い捨てだから問題ない
ホーネット派を出すならむしろ健太郎絡みな気がする
なんか仲良くなってるらしいし
>>573 さすがのランスでも売らねーよwww
・・・でも、またセルさんに預けたりする気もしないなぁ。なんだかんだで6から魔人と5連戦。手放すかなぁ
>>567 しかし今の美樹は例えリスが直接殺しに来てもリアルに返り討ちにしそうだ
消えちゃえボムマジ鬼畜
>>573 オノ使わないミネバ様はミネバ様やない ミネバや
>>571 ノスはそうだが、
サテラアイゼルは騙されていただけなわけで
それ以前からヘルマンのトップと交渉を持っていたから
信じさせられたんじゃないかってことだろう?
>>581 たぶん近所にいる健太郎も死ぬからその例えは無意味だがな
ホーネットがケイブリスに攻められて、仕方なくヘルマンに助力を請うっていうのはどうだ?
さすがに売ろうとしても店側が拒否するんじゃないだろうか、あんなうるさい剣。
価値知ってれば別だけど。
それか見世物目的か・・・。
ホーネット派は出したいけど出せない感じなのかな。健太郎と美樹ちゃんが絡まない限り人間には不干渉だしね。
健太郎が魔人化したのを知れば何らかのアクションはしてきそうだけど。続けてあいつら出すか?むしろアリオスが何かしそう。
>>584 魔人化した健太郎なら直撃で無い限り即死しないだろうからおkおk
>>580 SLGならいいけどRPGなら最初から最強武器はないだろうし一旦手放すは普通にありそう。
しかしカオス戦国見て再認識したが後半だけの出番はあのキャラが惜しい。
>>580 ホーネットと仲良くしてる健太郎とかカオス投げつけるしかないね!
>>583 ホーネット派がヘルマンに干渉してるとは思えない
サテラとアイゼルはアホの子だから騙せただけじゃね
健太郎たちはヒラミレモンを補充しに行ったところで再会するかもな
ランスと対等に会話できる男だしな、カオス
固定ダメージ9000だっけ>消えちゃえボム
魔人でも跡形も残らんな。
>>585 ヘルマンに助力を請うもミネバさまはこれは好機とケーちゃんと同盟してホーネット潰し
で、ホーネット派の魔人とやりたいランスがパットンと組んでミネバ潰し、という展開を連想したよ
ケーちゃんが人間と同盟組むかといわれたら疑問だが
そういや魔人健太郎って限界レベルどのくらい上がったんだろう
人間の時からミネバ様と同じ100って破格キャラだし
シィルいないから話し相手もいないだろうし、多分手放さないと思うけどね。
サテラがでてきたら文句言わないよ、俺。
>>585 助力って虎が猫に助け求めるようなもんだぞ。
っと、この言い方だとGALZOO好きに問題が出るか。言い直す
>>576 シィルやマリアがうっぴーや豚バンバラを可愛がってたとしたら
多分ランスはなんとなく殺意が沸くだろう。具体的にはモンスターが死にかけるような事があったとして
見殺しにしてもバチは当たらんよなーぐらいの
>>595 健太郎は美樹が死なないで欲しくて、生き残って欲しくて行使した魔人化だから耐久力だけは四天王級っぽい希ガス
>>600 そういうのって関係なくね?
単純に固体の強さでしょ。
>>596 じゃあ序盤にホー様かケイブリスの最強クラスの魔人と戦闘になってもう1回折れかけてもらうとか。
折れかけてて使えないけど話せる状態にとか。
服装とか美樹の趣味が出てたみたいだからな
とにもかくにも討たれづよい魔人になっててもおかしくない
LPになったら健太郎は筆頭扱いになるんかね
それなら強くならなきゃだが、健太郎自身に固有能力はないんだよな
>>599 豚バンバラはやばいがうっぴーなら愛玩動物扱いじゃね?
魔王の贔屓で魔人が強くなるなら健太郎鬼になるな
健太郎くんスラッシュを磨くしかないな
>>604 元が人間の魔人多いけど普通に強いし
人間時からあの高い才能限界は十分すごいじゃね?
元が人間の魔人
ガイ
カイト
ガキ
大喰らい
サテラ
他誰が居たっけ?
>>610 シルキィ、パイアール、レイ、ワーグ、ハム、健太郎
ホーネットはどういう扱いなんだろう
魔人の子は魔人?
人間だったのを魔人化?
アベルトを忘れてはいけない。
>>612 魔王と人間の娘を10歳くらいの時に魔人にしたんだっけな
生まれてから十数年後に魔人化
ガルティア
パイアール
ガイ
サテラ
アベルト
カイト
シルキィ
レイ
ワーグ
バークスハム
アイゼル
健太郎
>>612 狂子さんみたく普通の人間では無い可能性は高いけど分類上は人間?
人間人格のときの子だったとおもうけどよく生まれたな
ザビーがあんなに頑張っても黒しか生まれなかったのに
黒姫と魔人の差って無敵結界しかない気がする
黒姫>島津4兄弟 だから強さは相当なもんだよな
安部と一般人の差も無敵結界ぐらいだと思うが
>>618 そもそもザビーは元が人間じゃないのも関係してるかもしれない
ガイは一応人間だったし
ガイならもう何でもありだな
元々ザビーは男の子モンスだもんな。人間に子供産ませようとか片腹痛いわ
その点ガイは一応人間だったし、相性も良かったんだろうきっと
そういえばザビーはモンスターだったな
だとすると、美樹と健太郎に子供ができても問題なさそうだなぁ
美樹ちゃんはLPになると積極的だからLPになったら健太郎襲われそう
逆に美樹がLPにならない限り子供とか問題外な感じがする
>>620 それを袋詰めにして島津領から尾張領まで運んできた鈴女
>>625 美樹ちゃんとの子作りは見た目的に犯罪です
美樹ちゃんのエロはどうでもいいけどLPのエロは見たいわ
LPマジ可愛い
鬼畜王の頃からLPには痛い目にあってるんで、一度くらいはギャフンと言わせてやりたいな気分だが、無理なんだろうなぁ
パイアールだったら浮遊戦艦もってるからいつでも登場おk
パイアールでてもお姉ちゃん犯すくらいしかイベントなさそうだな
今の美樹ちゃんなら浮遊戦艦が見えた瞬間叩き落せる
LPのくぱぁとか超見たい
宇宙戦艦チューリップ号ですか
あんまりマリアにでしゃばられても困る
ぶちょも困るだろうな
今のポジションのマリアが好きなんだろうから
マリアは鈴女とは別方面での耳なし猫だからな。
ランスバイブとか
しかし、戦国でのマリアはなんとなく恋人チックな立ち位置だった気がする。
ランスはそうは思っていないだろうけど。
恋人で思い出したが、桜の木イベントで一番笑ったのがマリアだった
「いやだーーーーー!!!」とか全力否定杉
マリアが「他にもいっぱいいる女の中の一人」というポジションを受け入れたからなw
開き直ってしまえばそれなりにいちゃいちゃもできる
でも達観されてしまうとちょっと面白みが減る
シィルいらねとか言うランス好きってマジ不幸だよな 俺とか
離れられないんだからしょうがないじゃない、みたいな感じだからかわいいなーと俺は思った
戦国パッチきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「そんなに俺様に会いたかったのか」
「そうよ」
はなかなかヨカタ
>>644 10で分岐エンドは欲しいが、やはり俺はシィルがいないと寂しい
最終章でラスボス倒して
すべてがRanceシリーズのいつもの光景だった
ただ・・
あの奴隷のひんひんが
聞こえない
とかは勘弁な!と思う
戦国のマリアは素直にかわいいと思った
んっんーダウソ開始
マジで来てる
こりゃしばらく混みそうだな
モグ太たぬーモエス
もしかして今すんなりDL終わった俺って勝ち組?
お、寝取られが緩和されたのか
マリアはYのロリ風味より、戦国の美人風味の方がいいな。
まあ、かなみちゃんやリズナに比べれば変わってない方なんだが。
護衛隊の入手難しくしたのか、まぁ当たり前だな
かなみはかわりすぎ。
前のほうがかわいかったよ、ママン
>>654 俺はDLツール使ったら普通にDLできた
地蔵つけなきゃならなくなったか、面倒だな
さっそくとっておいた猿殺しだ
>>658 かなみちゃんは美人系になりました
コレはコレで好きよ
今作のかなみちゃんの尻は結構好きです
YのHもだいぶ好きだが
>>660 どうせ30人の中には何もつけてない武将が居るからそうめんどうでもないんzy
すんなりパッチ落とせたな
既読はリセットだああねえ
気付いたら戦国スレとこのスレが並んでる
粘着地面キター
発売前には考えられなかったんだがな>戦国スレと並ぶ
6と同じぐらいで50もいかずに統合されると思ってたんだが
まそうさん限界5も上がってるー
6で一回しかやってないのに?
志津香も56じゃなくなってるのな、1回だけなのに
あの一瞬のデレが凄かったんだな
まそうさん険悪固定かよwww
その内まそうさん魔法LVまで取り戻すんじゃないだろうな
>>668 ランスがこっそり食事に混ぜたりしてたんじゃね?
>>672 精液摂取ならなんでもいいのかよww
つかランスキモヲタの行動かよwww
カラーの森で覚えたんだよ、きっと
ロシアはヘルマンのイメージだからだろうか・・・
ステッセルはそもそもロシアの軍人の名前。日露戦争とか言ってたからそっちからとってきたんでしょ
まそうさん限界LV61か…また本来の力に近づいたな
そういえば鬼畜王で勝家はしのぶの所為で道を踏み外したんだっけ
最終作には技術レベルは変わらずとも
全レギュラーキャラの才能限界はかなり高くなりそうだな・・・
しかしまだ限界まで鍛えても4のレベル差が・・・
魔想さんが弱いとか言ってるが
ランスより指揮能力の合計が上なんだぜ?
>>682 ランスは本気出せば最終的に全国版くらいまでは行くっぽいし・・・
ランスは伸びしろがあるから…
ランスの本来の能力値は 5 9 7 5 7 だろ。兵がへぼすぎるって言ってるし
ええい、パッチをほかのうぷろだにあげてくれる勇者はおらんのか!
勝手にミラー貼るのはいかんのですよ常識的に考えると
ミラーがもう幾つかあるじゃない、そこも駄目か?
だからそれは戦国スレにいけよ。こっちでそういうことやるなと
全国版の能力は便宜上のものなんじゃないの?
あれを本来の能力値とか言われても
別に3のパッチもリンクしてるしぎゃーぎゃー言わなくてもいいと思うんだけどな
アリススレでもランスシリーズでも戦国でも間違ってないだろ
落ちない程度でいちいち言うなってのは分からなくはないけど文句言い過ぎ
明らかに最初のランスの値はやる気出してない値
だろうな
戦国のラフ画集にRPG版のキャラ絵が描かれてるんだけど
これって戦国以前の作品に登場したキャラって事?それともRPG版
作ろうとしてたって事ですか?教えてエロい人
最初はRPGで作ろうとしてたけど、SLGに切り替えたってこと
>>694 d。
SLGもよかったけどRPG版もやってみたかったなw
ランスのそっくりさんの信玄も見たかったな
ifルート作るなら途中分岐じゃなく
いっそ武田スタートとか毛利スタートとかやりたかった
戦国スレに追い越されたなぁ
ランス本来の能力値は、初期値に満足度ボーナス全て加えた分だと思うな。
つまり、5 6 5 6 5
個人じゃなくて指揮能力だし、こんなもんだと思うがね。
>>699 3Gも言ってたが武将を扱う訓練を受けてないわけだしな。
そう考えるとマリアは結構、指揮値も高いしあいつは大したもんだ
全国版だと初期に仲間になるキャラはみんな強化されてるし
あれが本来の数値だな
よく覚えてないんだがランス3でリーザス兵の指揮取ってなかった?
マリアはランスよりは部隊指揮の経験値あるんじゃねーの?
工房の連中に指示出したり、リーザス軍の砲兵部隊の訓練とかだってやってたわけだし
>>703 そういや砲兵部隊の指導してたんだよな。
やっとおうちに帰ってこれたぜ
五十六が寝取られなくなったのがブリリアント
>>698 どうせ併合の際にはこのスレのスレ番に+されるさ……
いつだったか、「そろそろシリーズスレと合流したい」という意見を向こうで見たな
6の時はプラスされなかったからされないだろ
>>706 ランス6スレが潰されたときは併合しなかったんじゃなかったっけ?
>>707 あんな速度と一緒になるのはお断りだなw
あっち人多すぎて
ありゃしたかったけど無理だよなーというレスだった気がするが
どっちにしろ住み分けできてるといえば出来てるので当分しなくていいでしょ。人多すぎだし
>>703 それ以前に3でカスタムの警備兵だけで防衛戦とはいえ軍隊と互角の戦いを指揮してたし
普通にそれ系の能力が高いんだろう
鬼畜王スレもそろそろ合流したいんですが
鬼畜王スレはもういいんじゃないかと個人的には思うけど
というか合併して戦国しか知らない新参で溢れかえるのもどうかと
過去作やって超既出な質問で埋め尽くされる悪寒
戦国スレ統合は今年の秋、冬ぐらいでちょうどいい気がする。
真田とストーリンは同キャラってのはすぐ分かるが、
乱丸とライセンって実は同キャラって話ないの?髪型は超そっくりなんだが……
うろ覚えなんだけどライセンって斧キャラじゃなかったっけ?
顔がどうにも似ているとは思えないが
ミネバ様も幼少のみぎりはライセンみたいだったんだろう。
名前からして可憐だもんな
名前からして宰相に選民思想を植え付けられた王女様しか思い浮かばん
1位 ID:WGZxqItA0[65件]
2位 ID:LsJxDTgs0[62件]
3位 ID:2dH1x60V0[31件]
4位 ID:RtCd9IPX0[30件]
5位 ID:tMKpm/sL0[27件]
6位 ID:DQTyh6+W0[27件]
7位 ID:MM7uCh540[23件]
8位 ID:+jeItzTM0[23件]
9位 ID:Cfjh4gdv0[20件]
10位 ID:nFJ9aN3i0[18件]
1位2位のエリートニートに脱帽
テスト
ライセンってランスシリーズのキャラじゃねいよな?
ままなんたらの?
マーガレットって何かおばちゃんな感じがする
女ランス、オーロラが再登場するならデザイン再利用できそうだな。
「がははは!自分とやってるみたいでなかなか新鮮だー」
こっちは静かでいい雰囲気
戦国で実況してるやつとかもうね…
話題に出す奴も同レベルだと気付け
コレで一つ賢くなったw
まあそんな熱くなるなって
それにしても新規参入が鬼畜王フリー以上に増えたな。空気読めずにこっちのスレまで来たらあれだけど
新作発売したのに新規増えたとかね…
まさか既存ファンだけでやっていけると思ってんのか?
シリーズにとっては新参が増えることは凄くうれしいことだよね
しかもエロゲーで長年続いてるものの途中で増えるなんて珍しい
以前から知っているユーザーは
どうしても新規より上に位置したがるからね
「新参増える」と「空気読めない奴が入る」
これを一緒にするからだめなんだろ
新規増えるのはいいことだと思うぜ
リアルタイムで1からやってるやつなんてほとんど居ないだろうし
そういう意味ではみんな最初は新規
鬼畜王ですらリアルタイムでやった人は少ないだろうになぁ
ランス6でレベル87まで鍛えてクリアして、さあこれから挑戦モードだ、ってところでHD逝ってセーブデータ死んだorz
どなたか、クリア直後のセーブデータ持ってる人、お情けを頂戴できはしないでしょうか……
あんなに長いのをやり直す気力は……
鬼畜王をリアルタイムでやれってのが無理だったりする世代が参入してきている
リアルタイムは5Dからだったなぁ…
以前から知っては居たけど、プレイできてVまでだったからなあの頃は。
スレの雰囲気が一気に崩れそうな気がするよ、戦国の流れがこのままこっちまでくると
新規と空気読めない人を一緒にしたのはスマンカッタ。新規参入は確かにいいことです
そういやもうこのスレにも平成生まれ来てたりするんかな。
744 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/24(水) 21:47:24 ID:APr0sGxZO
話を変えるが
アニスはもう支徒だよな?
千鶴子は人類で唯一部下に何故か支徒を持ってるのか。
ケバ子すげー
俺は昭和最後生まれだけど平成生まれと聞くと別次元の人間のように思える
鬼畜王当時はクロトリしてましたよ
21禁を守ってるならまだかと
>>743 ぶっちゃけエロゲやるような奴で18禁を守ってる厨房、工房はいない気がする
>>746 鯖自体は18禁になったけど、未だに表示が21禁だからTOPから来たなら21歳未満が居るハズ無いんだよなwww
>>744 部下、ってわけじゃないがゼスには昔から使徒一人住んでるしな
ゼスに取っちゃ慣れっこなんじゃね?
アニスはぶっちゃけ人間であろうがなかろうがどっちでもその危険度に違いは特に無いしな
鬼畜王のケバ子がアレをピカに投入したのは間違いではなかったかも知れない
かなみの才能限界はなぜか上がる事は無く
下がってたりする・・・wランスに抱かれてるのに・・・。
アニスのお陰でパパイヤが元に戻った
アニスのお陰でマジノラインが崩壊したけど、アニスのお陰でマジノライン復旧してゼスの階級差別が無くなった
なんかランスみたいだな
>>753 そういやガンジーと2人でマナバッテリー動かしたんだったな
>>752 かなみちゃん、滅多に普通のSEXしてもらえないから
まそうさんとは滅多に出来ないからランスも本気汁を出してるってことかな
アニスとまそうさん鉢合わせたら面白そうだな
魔力あるのにうまく使えないアニスと魔力減っちゃったまそうさん
でも敵討ち一応終わってるから大人しくなってるのかな
根拠はまったくないが、どれだけランスを好きかってのも
限界上昇に関係している気がしないでもないこともない
それはまったく関係なさそうだな
しのぶ、すっかり可愛くなっちゃったな
>>757 つまりアニスとまそうさんがフュージョンすれば良い、と?
>>758 それだとリアとかマジックは一発でも相当上がるはずだ。
でもシィルは80のまんまだよね?(戦国ではランス鍛えたら80↑いくけど)
感情に優劣はつけられないと思うが
リアやマジックがシィルやマリアよりランスの事が好きかというと
そうとは言い切れない気がする
リアって3回くらいしかしてなくね?
>>762 もともと30かそこらだったのが80まで上がってるんだから相当なもんだと思う。
マジックって、実はそんなにランスのことが好きなわけじゃないような。
自分はランスが好きだと思いこもうとしている、というか
微妙に無理してる感じ。
戦国ランスでのシィルの才能限界は明らかにされてない
つまり、マジで限界96だとしても驚かないってコトなんだよ!
まぁ80でも96でも大して変わらんよな
>>758 つまりまそうさんは才能限界がさがるってことですか?
まそうさんはランスのことを心底嫌っているわけではないと思われ
かなみちゃんは嫌っているだろうが…
>>769 そこを才能限界の上昇値から本心を推し量ってだな……
シィルが80以上ならランスが80以上だろうし
ランスが80なんて状況はストーリー的に来るんだろうかって話
>>771 かなみちゃんはランスがもうちょっとムードとか雰囲気大事にすればころっといきそう
まそうさんは一本に絞らないと落ちてくれない感じだと思ってる
・・・でもかなみは近作では愛情まで上がるんだよなぁ・・・。
次回作では流石に上がってるんだろうけど
40→42だったら元に戻っただけなんだよねぇw
むしろ志津香のランスへの対応はわりとソフトな方。
志津香は敵とみなしてる相手の時は唾吐きかけたり、犬呼ばわりしたりと凄いですよ。
96はさすがにゲーム的な仕様だと思うけどなー
単純にランスのLv−3なんだし
しかし本当に96になったとしても多分驚かないw
6じゃ本気で殺そうとしてたことがあったような気も
>>774 一本に絞っても果たして落ちるかどうか。
マリアに対する遠慮があるだろうからなあ。
アニス倒せねえ…orz
Yでアニス倒さず戦国ランスやってもだいじょうぶ?
でもまそうさんも運命の人がランスで、しかも複数居るってわかっちゃってるからな
そんなこといったらランスのレベルも99が最高になっちゃうしね
ランスの能力便利だなあ…カラー以外に人間にも精液絞り取られそうだ。ミネバ様とか知ったら抱きにいくんだろうなあ
>>780 むしろ挑戦モードやってない人って結構居そうじゃね?
シィルを含めて、女を誰か一人に絞るランスなんてランスじゃねーけどな。本命はいたとしても、だ。
>>780 大丈夫。
むしろカミーラとのH以降のストーリーは、ネタバレ防止のためなのか
あるいは正史ではないのか、戦国では触れられない
>>782 ミネバ様は普通にランスを抱く気だったんだぜ、怒った顔が可愛いとか言ってw
可愛がってあげようかとか言ってた覚えがある
>>780 大丈夫だけどリズナがハニー化してるなら、一人ぐらい主力を控えにいれといて
1、ランス死ぬまでに全力でアベルト倒す
2、出来ればフランチェスカも倒す
3、黒色撃たれても平気だからマターリ
でいけると思われ
アニス戦は黒色がきそうになったらリズナとカロリア以外下げて硬質化、とかやってれば勝てるよ。
あー…キサラでねぇかなぁ
>>783 >>785 そうなん?
早く戦国やりたいんだけど、やり残しが気になってさ。
お陰で安心しました。thx
>>788 >>789 リズナハニー化がよくわからん…
ハニー城のキングハニーを倒せばいいのかな?
アニスを麻痺させようとかばっか考えてたわ。
防御からがんばってみます。
皆様thx
傾国ってシルバレル知ってるんだな。
>>791 好感度っぽいのを30にすればイベント
麻痺はしなくてもタメだけ潰せば結構なんとかなる
誰から倒して誰を残しても大丈夫だと思うけど難しいならやり方かえるといいかも
カ・グヤの所属する外宇宙の軍隊に襲われたとして、ルド大陸はどうなるだろう?
神たちもくじらの箱庭が壊れたら困るだろうから全力で撃退しようとするだろうけど…
答えなど出ないが敢えて聞いてみる
>>792 リズナのキャライベント進めてけば最後にリズナがハニー体質になるよ。
進まなくなったっていうんならたぶん尻を犯す回数がたりてないんだ
気にしないで戦国いっちゃうなら良いんだけど
トゥルーエンド見るなら確か全キャラのイベントコンプしないといけないから
そのためにもやっとくが吉よー。
>>792 それどころか、何十年も閉じ込められてたリズナですら知ってたぞ
>>794 中に入ってくればある程度戦える
外からガンドロワ撃ち込まれたらジエンド
くじらが戦えばいいじゃん
>>793 >>795 了解です。
リズナが景勝の嫁みたいになるのかなw
早速進めてからアニスに挑んできます!
ひょっとしたらクジラもカグヤ達から見れば唯の宇宙怪獣に過ぎないのかもしれない。
>>794 蹂躙されてもルドやんは面白いと放置すると思う
完全制圧されて争いなくなったら刺客派遣するだろうけどな
刺客を撃退できるレベルの相手だとどうなるんだろうねぇ
ルドってアザトースっぽいよな
6のトゥルーの難関はタマネギだなぁ・・・女のコモンスター集めるのメンド・・・
>>799 景勝には戦国メッセージウィンドウで頑張ってる
ハニ子さんっていう嫁がいる。
ランスがエロい目で見てきて困ってるハニーメス
ハニ子メインで妻しぼり作ろうぜ。
>>805 そのハニ子さんみたいな外見になるのかな?という意味だと思うぞ
>>801 いくらなんでも全然かなわないんじゃね?
かぐやがどこまで調べたかわからんが奴隷求めて侵略してるような連中だぞw
むしろルド世界のからくり知って鯨脅迫⇒魔人とか魔王も奴隷化だと思う。
従わなかったらバスターマシーン3号みたいなのが発射されて鯨ごと大陸消滅とか。
カグヤはJAPAN人を見てルド世界の文明を判断したわけであってさ
ルドや三超神がその気になればクルピストン星を滅ぼした聖魔教団の兵器や、
いかにも宇宙に飛べそうな、ヘルマンの謎の戦艦を生み出すことも容易い気がするんだ
だからカグヤ船団がきてもわりと楽勝かもよ?
かぐやイベントを真面目に考えるなら
クルピストン星を一撃で破壊できる重核ミサイルを
聖魔教団が所持してたことを忘れちゃダメだろw
ランスが死ぬまでに抱いた女の数って
1万くらいいきそうだなあ
イラーピュにあったミサイルスイッチってクルピストン星人が自分で設置したんじゃなかったっけ?
宇宙ネタは前からあったがここまでルド世界の根本から変えそうなネタは無かったからなあ
ルド世界に入ってしまえばルドのもの、逆に宇宙からの攻撃だと対処できないって感じか。
しかし宇宙からの攻撃も当たるときはルド世界に入るわけだから、無効化とかされそう。
メガラスが鍵を握ってたりしたらサプライズ
メガラスの一族は遙か昔、カ・グヤの所属する星に奴隷化させられた星の住人で、脱出して来た人々…とか
クルピストン星>ルド大陸なの?(大きさ)
たまにメガラスはハーレムだからホー派についてるみたいな事を見かけるけど、
俺メガラスの本命はシルキィだと思うんだよね。
ほら、使徒リトルを着て外骨格つながりで。
ランスに抱かれると素質のある女は才能限界も同時に上がるからな
魔想の娘は本来の力がだんだんと戻ってきてるんだろう
ゼス編マッハピヨ関係でメガラス来ると思ったんだけどなぁ
弥七ごと消されるとは予想外
カグヤ本人を見る限り肉体能力は大差ないみたいだから、
降伏を装って敵母船に乗り越めば最早酒池肉林
メガラスは魔王という存在に忠実とかだった気が
まぁハーレムの方が笑えるが
無限力ルドラサウム伝説
>>819 なるほど
ナギくらいまでは上がりそうやね
メガラスがメガデスに見えてしょうがない
バーナードといいメガデスといい6のキャラは紛らわしいな
>>814 ルドと同種の能力を持つくじら的なモノが他にもごろごろ居るんだろうなぁって思ったな。
カグヤの居る世界はそんなに混乱好きのくじらじゃ無かったから科学が発達したのかな、とか。
対ルド戦で、カグヤを通じて援軍を呼ぶとかもアリかなぁとか。無いだろうけど。
最終作は銀河英雄伝説みたいに、宇宙戦が舞台になるよ。
ルド大陸が本拠地で。
あんまり舞台が大きくなるとよくないような気がするなぁ
最後はみんなでルド大陸から移住して終わり
>>812 JAPANにいる時だけで300人とかいってるが
生涯で1万は・・・
ありえるか
1万行くかな
どちらかというと1万人もAクラスの美女がいるんだろうかっていう問題
>>803 どっちかと言うと、ニャル様。
性格的に。
一日1人として30年で1万くらいいける
十分イケそうじゃね
つーかルド大陸って人口多いんだよな
一国だけでだけでウン千万だっけか
まそうさんって元々はLv3じゃなかった?
Lv3が使えるとされる魔法を使ってたけど
明確にLv3だったとは言われていない
MMルーンと同じだな
今回の妄想は何時も以上に酷いものでしたね
いつもどおりなまそう儲っぷりが見れたので満足している。もう来なくていいが
>>835 オーストラリアの半分くらいの土地の約3分の2の人類領に人間が2億1000万くらい
比率で考えるとやっぱり狭いのかな?
埴輪になりそこなった土くれ ドグウ戦士セヤダタラ
埴輪属性をもらった リズナ
「JAPANに来てからやった女」の中には
シィルやかなみもカウントしてるんだよな。
オーストラリアの1/20の山ばかりの土地に1億住んでるよりは遙かにマシだな・・・。
それどんなJAPANじゃなくて日本?
日本は世界最大の海洋国家!
光と水のダフネ
日本は都市部に集中しすぎてるだけで、同じ一億でももうちょい拡散してた戦前はそんな窮屈ってわけでもなかったそうな
ルド世界の人口密度もそんなに大したことないと思う
ニャル様で思い出したけどこの世界ってルドの作り出した一度目の世界なんだよな
鬼畜王のラストでは一度壊してまた繰り返すみたいな事言ってたけど案外歴史浅いんだな
>>849 メインプレイヤーがドラゴンだったときに1度壊してるから
正確には現在は2度目の世界だな。
メインプレイヤー交代で世界再構築してるとしたら3度目だが。
丸いものからドラゴンに変わったときは破壊してるのかね?
>>849 2回目だよ
ドラゴンがメインプレイヤーのときに1度滅ぼしてる
初代魔王が出現するまでの期間がどれ位あったかによるんじゃね?
まるいものがメインプレイヤーだった期間が良くわからん
>>849 いや、一度壊して繰り返すっつっても、メインプレイヤーを変えるだけなんじやないか?
ドラゴン魔人とか古い世代の生き残りいるし俺的には2度目の世界とは言わないな
>>853の言うとおり鬼畜王のラストも全てを無に帰すつもりではなかった様だし
ループ世界とはちょっと違うのな
まぁ別に世界まで壊す必要はないわな。
要らなくなったメインプレイヤーを絶滅させて、新しいのと入れ替えれば済む話だし。
クジラ好みに改造してるって感じかね?
ほんとシムシティ感覚なんだろうなー
ランスシリーズが完結したら是非シムシティ型SLGを
「るどらさうむ大陸創生日誌」とでも銘打って作ってほしい
そしてシムシティでクッパを出現させるが如く魔王システムをだね…
あれ?どちらかと言うとプレイしたいのは三超神の仕事だなw
そりゃルド様は気に食わなくなったら壊すだけでなにもしませんからw
戦国の月光イベントいいなぁ
設定自体は作ってたんだろうか
>>854 それならわかるが、
>>849の言い様だと読み取りにくいわい
人類の世界を壊した後も、人類はちょびっとだけど生き残るだろうな
カオスら魔剣になった元人間、なんかも不死だから残るだろうな
魔人魔王もいなくなってしまって、存在価値がなくなる可能性は高いが
>>860 冬山のホモ爺さんは、確実に生き残るんだろうな。
>>860 人類の場合繁殖できるから生き残りいるとどんどん増えていきそうだけどな
ところでわりとずーっと気になりながら、あまり話題に上がらないからスルーしてたけど
KDはなんで猫なの?
>>860 魔王システムは復活させるんじゃね?
適度に倒される可能性を残すのが面白かったとか高評価で。
ただ、「生き残ってること」にすら注意を払わないだろうな
次期メインプレイヤーのために整地したいだけだから
この辺の神っぷりは良いよね
姿慎んでいるんじゃないの?というかあいつは本編にもちょこちょこ出てきて何がやりたいかわからない
>>863 疲れないから
あいつ結界さえなければ魔王ともガチれそうだが
と言うか人間滅ぼしても、次のメインプレイヤーをどうするかってのはまた悩ましいんじゃないか?
まるいもの→なんかしょっぱいつまんない…
ドラゴン→強すぎつまんない…
人間→足掻きっぷりが最高で面白かったけどいつの間にか平和にしちゃったつまんない…
人間以上に愚かで相争う種なんて文明的な生活出来ねぇだろうからローベンパーンも困るだろうなw
人間なんて100年も、いや30〜40年もほっとけば勝手に戦争始めるのに
ドラゴンに飽きたのって争わなくなって一年ぐらいだっけか?
人間の平和とドラゴンの平和じゃ桁が違うんだろ。
人間は平和の中でも常に争いが絶えないからな。
平和な世界に飽きただけだから(つーても1週間だが)次のプレイヤーも人間かもなぁ
ランス達と魔人の戦いはクジラさんも楽しんでくれたと思うし
しかし、くじらはつくづく短気だよな。
気の遠くなるような永遠を生きているのに、たかだか1週間で飽きるか?普通。
一年も待たされたらこっちが困るわw
つまんないっていうか飽きなんじゃないかね?
新鮮さが足りないというかなんというか
永い時を過ごしているのにきちんと感情を持っている
非常に健全じゃないか
奴にはクルピストン星人を愛でる楽しみを教えねば
人間とドラゴンとの決定的な違いは寿命だろうな。
例えばゼスは今のガンジーやウルザ達が健在な限り安泰だけど
彼らが寿命で死んだら次以降の世代がその意志をしっかり引き継げるか微妙だからな。
ドラゴンの場合不老だから平和を望む世代がずっと健在だから一生安泰だ。
人間の平和な時代なんて30分アニメのCM程度にも存在しないってのにね
>>878 しかし人間の誕生時からすれば戦争の数自体は格段に減ってるけどな。
代わりに規模が拡大して被害は五分だけど。最終的に戦争の数がゼロになる事考えれば平和な世界だ。
最後の戦争で世界が滅ぶ確率の方が高いけどw
Saga2のオーディン張りに頑張ってくれるさ
881 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/25(木) 02:01:52 ID:iEzEYm260
>>848 どうでもいいけど、戦前の日本の人口、1億もないよw
ルド世界で無防備都市宣言とかやったら即座に地震で壊滅しそうだ
誰かルドに人間としてのロールプレイを教えてやれ。
サガのかみとルドやんはどっちが性質悪いかなぁ。
>>882 それが蹂躙されるのも楽しんじゃうんじゃないの?
それに、殺戮が楽しいのもあるけど戦争の駆け引きとかそういうのも楽しんでそう
だから、そういう細かいの放置じゃね?
はっきり言ってしまえば統一しないであれこれやっててくれればいいような。
蹂躙というと島津三男が浮かぶようになっちゃったから困る
俺が居るw
あいつだけ妙に頭に残る
埴輪如来VSハニーキング
上で家具やの話してる奴いるかけどカグヤが簡単に征服されるって判断したのって
JAPANの山の中、接触してくるのはランス以外はただの村人って情報からだけだからな
あの世界に神やら魔人やらいるとは欠片も思ってないだろう
ルドラサウムの名前も知ってたし、それはないだろう
不時着する前に、調査はしてたんじゃないかね
カグヤの文明は、恒星間航行を一人乗りの宇宙船で楽勝でできる科学力
あの大陸を消滅させるくらいの兵器は、持ってそうだからなあ
ルドラサウムの名が出てたのはかぐやの台詞じゃなくね?
>>890 ルドラサウム大陸って台詞はナレーションじゃなかったけ?
つか知的生命体の調査なんだから神や悪魔なんて知ってるわけないと思うw
かぐやの登場で10が神編でも余裕で戦えるフラグが立った、という事か
魔王や魔人が無敵結界あってもブラックホールクラスターとか相転移砲で消せそうだよなあ
>>890 でも、その宇宙船の故障、セローテープ、鉄パイプなんかで直してるけどなw
>>896 そんなので直せるなんて、やばい技術だと思ったw
まぁどの程度の故障なんか分からんしwww
>>897 ある意味超高等テクノロジーだ、ヘルマンにあるホルス達の不時着した宇宙船もそれで直ったりなw
ベジータとナッパは一年かけてあのポッドで地球に来たというのに
クジラはドラゴンの平和に一年で飽きるとは情けない
見てるだけモードの全国大会を統一後もずっと見続けられるのはさすがに飽きるだろ
無敵結界は通らなくても
科学の力で周囲の空間ごと
宇宙の彼方までワープで飛ばしちゃうとか
色々方法はありそうだなあ
実際ザビは封印されたんだし
つーか一級神クラスの連中や魔王って時間止めて相手原子分解とかできるんじゃなかったっけ
魔王は強いだけでその辺の神の力はないっしょ。
神は中に招き入れてシステムに組み込めればどうにでもなるだろうけど、
少なくとも外から物理的に聖獣とか土地壊せばあの大陸は崩壊するんじゃない?
鯨は宇宙でも生きれるだろうけど。
[でシィルが復活しなかったらランスシリーズは見限る
ユーザーに媚びて今までのランスシリーズまでゴミにしないでほしい
媚びも何もある程度クライマックスまで引っ張っても良いネタだと思うがな
ヒロインの扱いをそうするなら今後の展開に期待できないので俺もそうするけど
シィル居なくなって、何処と無く枯れたランスが見れるならそれはそれで・・・
エンジェルハートとか俺大好きだし
主人公ランスさえ存在感を発揮してればいい
後は脇を固める魅力的なキャラがいっぱいいるわけだし
枯れたランスってもうランスじゃないような
ふんふん言いながら氷蹴飛ばしてたのでさえびっみょーだったのに
なにを媚と言ってるのかはよくわからんが…シィル好きだから8で復活は期待してるけど
展開次第では、もっと引っ張るのもありえるだろうなあと予想してる
鬼畜王の、ルドの言いなりENDを正史で形を変えたものだと思うから
ランスと敵対する人類以上の存在に、氷漬けシィルが利用される可能性はある
そうすると、8のヘルマンのお家騒動の物語枠では収まらなくなる場合もあると思う
もし、魔王の力を無くさない限り溶けない、なんてことになったら美樹ちゃん達とも絡むことになるだろうし
VIIIで復活しないのがどうしてユーザーに媚びてることになるのかさっぱりだな
シィル排除がユーザーに媚びてると言いたいのだろうけど、だったらこんな気持ち悪いプッシュなんかしないっつーのw
>>908 エンジェルハートってそんなんだっけ?
ミッキー・ローク扮する探偵が猟奇殺人犯を追いかけるが実は・・・
ってストーリーだったと思うんだけど。
>>913 志村〜
コミックバンチコミックバンチ
シティハンターの続編で、香が死んだ後の冴羽の話な(でもパラレルワールド)
シティハンターの続編の方かと>エンジェルハート
あれは香を失うところから始まるからね
VIIIだと横に長いなってどうでもいいこと思ったw
次もナンバリング外してくるかな?
914-915
指摘ありがと。
なんか続きが始まったって話は結構前に聞いたんだけど、そういうタイトルなのね。
シティハンター終わってからマンガ殆ど読んでないからわからんかったよ。
しかしあのもっこりが枯れる話か・・・なんか寂しいぜ。
まあカグヤはクルピストンと同じようなもので
本筋とは特に関係ないんだろうけどね
順当で行けば
ランス[〜ヘルマン○○〜
で来るんじゃね
ランス[〜ヘルマン崩壊〜
だな
復讐のクルピストンがいいな
今度のランスはカラーで子作り!
ロゴのZを確認しようと思って箱みたら
側面に縦書きのがあることに気づいた。
大陸というゲームを作ったクジラを相手にするのにゲーム内の人物であるランスやら魔王やらでは製作者であるクジラには勝てるはずないけど
ゲームの外側の世界でクジラの力がいじめられっ子のキモオタ程度の実力なのか、ジュードーカラテを嗜むマッチョ程度の実力なのか誰にも分からないから何とも言えない。
>>920 それもうゼスでやった
陥落と崩壊はもう使わんだろ
マイトガインではアニメの登場人物が三次元人に勝ったけどなw
>>924 ルドはその全てが膨大な生命力(=魂)の塊らしいな
・・・・・・イデ?
ランス[〜ヘルマン陵辱〜
ランス[〜反逆!ひとりぼっちのヘルマン崩壊〜
だな
ランス[〜ヘルマン壊滅〜
まじめに考えるとここらが来る予感
ランスVII〜JAPAN以外沈没〜
ランス[〜ペレストロイカ〜
ヘルマン=ロシア
リーザス=アメリカ
ゼス=中国
ランス[〜お買い得でっせ〜
ランス[〜神話からお笑いへ〜
ランス[〜それはいつものこと〜
ランス[〜それからどしたの〜
ランス[〜そしてそれから〜
キャラデザが奈良県民になります。
〜ヘルマン動乱〜とか、そんなのでいいんでない?
940 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/25(木) 10:13:13 ID:DuikdwvwO
ランス[〜コパ帝国〜
ランス[〜ヘルマンでガッツ!!〜
ランス[〜レイプ・オブ・ヘルマン〜
ランス[〜ヘルマン故郷に帰る〜
ランス[〜クリスタルプリンセス〜
このスレで出されたタイトル採用させてもらおうかなぁ
エロゲのタイトルだし
ランスZ〜ヘルマン混迷〜
だろ
>>945 TADAさんktkr
いやエロゲのタイトルだし、シイル氷ってるし
ランスVIII 〜ヘルマンコチンコチン〜
だろ
わざわざカラーの森まで行ってヘルマンじゃなかったらびっくりだなぁ
ランスZ〜ヘルマン新生〜
パットン達の事を考えるとこんなんで
戦国を番外編扱いにする気か!
まあ、それもアリか。
正史ルートを番外にしちまえば蘭もちぬも弾けないし。
なぜそうも戦国がZであることを無かったことにしたいんだw
>>953 あぁ…
コピペしただけで
ランス[〜ヘルマン新生〜
のつもりだったんだ
別にランス11まで作ればいい話じゃね?
キャラを愛するが故に戦国をなかった事にしたい。
千姫と家康が排他とか、蘭やちぬが死亡確定とか香ちゃん陵辱信長死亡とか悲しすぎるから。
一回rune並にかっこいいタイトル付けて欲しいな
あぁでも無かったことでも別に良いな俺は
スレたててこよう
香姫輪姦は不可欠だろ
>千姫と家康が排他とか、蘭やちぬが死亡確定
生きてても出てこないから関係ないよ。
>>962 死んでるのと出番がないけど何処かでそれなりに幸せに暮らしてるのでは大分違うと思うが。
>>959 みどりのさとで(はぁと)ひみつのよりみち!
こんなんか?
>>964 つ脳内補正
出てこないキャラはこれで万事解決
○○○○さんがパッチで追加されなかったのは何故なんだぜ
ランス[〜スーパーコパンドン〜
>>965 そうそう
今夜のオカズはレンジdeまりねとかどうやったら思いつくんだろうな
一回ギャグ主体のランスがやりたい
むしろ
ヘルマン姫シーラ「父様・・・私もう我慢できません」
とかそんなので。
魔法戦士の子はもうあきらめた方がいい
壁男よりも存在感が薄い
言裏でさえ復帰できたのに。
>>976 まさかキサラより先に本編復活を果たすとは
あ、失礼。このスレ更新してなかった・・・950越えてたのねorz
斜陽の帝政ロシアがモチーフなんだしパットンも居るしで、
現へルマンはどの道倒れるんだろうとは思うけど、
革命ネタはゼスの流れと似た物になりそうでどうも。
うめ
革命というかアーサー宜しくパットンの乗っ取り?
ランス[〜ランスの王子様〜
>>980 革命ってそっちか
黄薔薇の方かと思った
戦国、年内販売分だけで年間トップか…
やったなぁ
売れたのはもちろんだけど
去年たいしたタイトルでなかった気がする
>>980 革命と言うか、正当な後継を主張して現政権を打倒するだけだからどうだろう
>>986 去年の大作と言うと・・・オルタくらいか。efもかな?
ランス[〜リセット誕生〜
ランス[〜ラング・バウの休日〜
>>988 みんな忘れてるっていうか忘れたいのかもしれないが様伊豆があったじゃな(ry
売上上のライバルはオルタとD.C.2かな
VIの2倍近い数字だし、番長に並ぶか越える数字っぽいからアリスにとっても久々の大ヒットかと
ランス[〜復活の闘神〜
らんす8〜ミネバさまといっしょ〜
>>991 あれはどっちかというと災いだな。
国名が入らなくてOKなら「魔王覚醒」とか「代理戦争」とか
アリス復活。゜・(>△<)・゜。めでたい
復活って…終わってたみたいにいうなよ
1000なら次のパッチでまそうさん普通まで上がるようになる。
ランス[〜アリスの花散る〜
ランス[〜1000ゲットだぜ〜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。